Attacken in Pokémon Mystery Dungeon 2

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In dieser Tabelle werden alle Attacken, die in Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel vorkommen, aufgelistet, da die Attacken in diesem Spiel andere Auswirkungen und APs haben. Für eine Liste bin Attacken und deren Werten in anderen Ablegern, siehe hier.

Legende

STR. = Attackenstärke max.8 ☆
VOLL. = Chance eines Volltreffers
GEN. = Genauigkeit max.8 ★
AP = Angriffspunkte

Name Typ Klasse STR. Gen. Voll. AP Beschreibung Reichweite
Abgangsbund Geist Status  ★★★★★★★★ 12 Anwender erlangt den Abgangsbund-Status, in dem erlittener Schaden in derselben Höhe dem Gegner zugefügt wird.
Ableithieb Kampf Physisch  13 88 8 8 Füllt KP des Anwenders im Verhältnis zum angerichteten Schaden auf.
Absorber Pflanze Spezial  ☆☆☆ ★★★★★★ 8 15 Schädigt den Gegner und heilt den Anwender proportional.
Aero-Ass Flug Physisch  ☆☆☆☆☆ Perfekt 8 8 Schädigt den Gegner mit 100% Genauigkeit.
Agilität Psycho Status  Perfekt 15 Erhöht das Tempo des Anwenders und aller Verbündeten im Raum um 1.
Amnesie Psycho Status  Perfekt 22 Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2.
Ampelleuchte Käfer Spezial  ☆☆☆☆ ★★★★ 8 15 Schädigt entfernte Gegner und verursacht zufällig Konfusion.
Angeberei Normal Status  ★★★★★★★★ 18 Verursacht Konfusion und erhöht den gegnerischen Angriff um 2 Stufen.
Antik-Kraft Gestein Spezial  ☆☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 15 Schädigt den Gegner und erhöht eventuell alle Werte des Anwenders um je 1 Stufe.
Anziehung Normal Status  ★★★★ 10 Versetzt den Gegner in den Anziehung-Status, wodurch er handlungsunfähig wird. Wirkt nur beim Geschlecht, das nicht dem des Anwenders entspricht.
Aquaknarre Wasser Spezial  ☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 17 Schädigt den Gegner.
Aquawelle Wasser Spezial  ☆☆☆☆☆ ★★★★★ 8 12 Schädigt entfernte Gegner und verursacht zufällig Konfusion.
Aufbereitung Normal Status  10 Stellt eine bereits genutzte TM wieder her. Item
Auflockern Flug Status  100 14 Senkt Fluchtwert des Gegners um 1. Bei Nebel wird das Wetter klar. Hebt Reflektor, Lichtschild, Bodyguard und Weißnebel des Gegners auf.
Aufruhr Normal Status  Perfekt 17 Versetzt alle Team-Mitglieder im Raum in den Schlaflos-Status. Weckt schlafende Team-Mitglieder auf
Aurasphäre Kampf Spezial  16
☆☆☆☆☆☆
Perfekt 8 10 Richtet auf einer 10-Felder-Linie Schaden an. Hat perfekte Genauigkeit.
Aussetzer Normal Status  ★★★★★★★★ 9 Versetzt den Gegner in den Paralyse-Status, der ihn handlungsunfähig macht.
Auswringen Normal Spezial  Speziell 88
★★★★★★
8 10 Je näher die KP des Gegners am Maximum, desto mehr Schaden wird angerichtet.
Barriere Psycho Status  Perfekt 16 Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 2 Stufen.
Beerenkräfte Normal Physisch  Speziell 88
★★★★★★
8 17 Typ und Kraft hängen davon ab, welche Beere oder welchen Samen der Anwender hält.
Beschwörung Normal Status  Perfekt 22 Gegner können beim Anwender und Team-Mitgliedern keinen Volltreffer mehr landen.
Bezirzer Normal Physisch  ☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 27 Schädigt den Gegner und stiehlt das Item, das er trägt.
Biss Unlicht Physisch  ☆☆☆☆ ★★★★★★★ 8 19 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status.
Bizarroraum Psycho Status  Perfekt 5 Kann das Tempo der Pokémon auf der Ebene senken oder erhöhen.
Blättersturm Pflanze Spezial  27
☆☆☆☆☆☆☆☆
80
★★★★★
8 5 Richtet auf einer 10-Felder-Linie Schaden an. Senkt die Spezial-Angriff des Anwenders um 2.
Blattgeißel Pflanze Physisch  22
☆☆☆☆☆☆☆☆
80
★★★★★
8 8 Richtet Schaden an.
Blitz Normal Status  ★★★★★★★★ 24 Senkt Genauigkeit des Gegners um 1.
Blizzard Eis Spezial  ☆☆☆☆☆☆☆☆ ★★★ 8 7 Schädigt alle Gegner im Raum und verursacht zufällig den Gefroren-Status.
Blockbefehl Käfer Status  Perfekt 13 Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1.
Blubber Wasser Spezial  ☆☆☆ ★★★★★ 8 12 Schädigt entfernte Gegner und senkt eventuell deren Tempo um 1.
Blutsauger Käfer Physisch  ☆☆☆ ★★★★★★★ 8 19 Schädigt den Gegner und heilt den Anwender proportional.
Bodycheck Normal Physisch  ☆☆☆☆ ★★★★★★ 19 Schädigt den Gegner. Der Anwender verbraucht ein Achtel seiner KP.
Bodyguard Normal Status  Perfekt 13 Verleiht dem Anwender und seinen Verbündeten im Raum den Bodyguard-Status.
Bodyslam Normal Physisch  ☆☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 17 Schädigt den Gegner und bewirkt eventuell Paralyse.
Brüller Normal Status  ★★★★★★★★ 14 Der Gegner wird weggeschleudert. Prallt er irgendwo auf, erleidet er Schaden.
Daunenreigen Flug Status  ★★★★★★★★ 8 22 Senkt den gegnerischen Angriffswert um 2 Stufen.
Donner Elektro Spezial  ☆☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★ 8 7 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Paralyse. Trifft auch Gegner im Fliegen- oder Sprungfeder-Status.
Donnerblitz Elektro Spezial  ☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★ 8 10 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Paralyse.
Donnerschock Elektro Spezial  ☆☆☆ ★★★★★★ 8 17 Schädigt den Gegner und versetzt ihn eventuell in den Paralyse-Status.
Donnerwelle Elektro Spezial  ★★★ 17 Verursacht Paralyse.
Donnerzahn Elektro Physisch  ☆☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 15 Schädigt den Gegner und versetzt ihn eventuell in den Paralyse- oder den Zurückschrecken-Status.
Doppelkick Kampf Physisch  ☆☆☆☆ ★★★★ 8 14 Schädigt den Gegner zwei Mal.
Doppelschlag Normal Physisch  3
☆☆☆
70
★★★★
8 13 Richtet beim Gegner zweimal Schaden an.
Doppelteam Normal Status  Perfekt 17 Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1.
Drachenpuls Drache Spezial  18 80 8 10 Richtet Schaden an.
Drachenstoß Drache Physisch  15 80 8 8 Kann Zurückschrecken verursachen.
Drachentanz Drache Status  Perfekt 22 Erhöht den Angriff und das Tempo des Anwenders um 1.
Drachenwut Drache Spezial  Speziell ★★★★★★★★ 8 8 Verursacht einen Fix-Schaden von 30 KP.
Draco Meteor Drache Spezial  14 80 8 5 Richtet beim Gegner Schaden an, senkt aber Spezial-Angriff des Anwenders um 2.
Drei-Streich ??? Physisch  ☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 10 Schädigt den Gegner. Greift dabei gleichzeitig das Feld vor ihm und die diagonalen Felder vor ihm an.
Dreschflegel Normal Physisch  Speziell ★★★★★★★★ 8 17 Schädigt den Gegner. Rcihtet mehr Schaden an, wenn KP des Gegners niedrig sind
Dunkelklaue Geist Physisch  13
☆☆☆☆☆
88
★★★★★★
30 10 Hohe Volltreffer-Chance.
Dunkelnebel Eis Status  Perfekt 13 Normalisiert die Werte aller Pokémon im Raum.
Durchbruch Kampf Physisch  ☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 12 Schädigt den Gegner und hebt den gegnerischen Reflektor- und Lichtschild-Status auf.
Egelsamen Pflanze Status  ★★★★★★★★ 17 Verursacht den Egelsamen-Status, der dem Gegner für eine bestimmte Anzahl von Runden KP entzieht.
Egotrip Normal Status  22 Wählt eine Attacke des Gegners aus. Richtet sie Schaden an, wird der anderthalbfache Schaden verursacht. Speziell
Einigler Normal Status  Perfekt 16 Erhöht Verteidigung um 1.
Eisenschädel Stahl Physisch  16 80 8 12 Kann Zurückschrecken verursachen.
Eisenschweif Stahl Physisch  ☆☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★ 8 10 Schädigt den Gegner und senkt eventuell seine Verteidigung um 1.
Eishieb Eis Physisch  ☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 12 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Gefroren-Status.
Eissplitter Eis Physisch  4
☆☆☆
88
★★★★★★
8 16 Trifft Gegner vorne auf 2 Felder Entfernung.
Eisstrahl Eis Spezial  ☆☆☆☆☆☆ ★★★★★ 8 8 Schädigt entfernte Gegner und verursacht eventuell den Gefroren-Status.
Eissturm Eis Spezial  ☆☆☆☆ ★★★★ 8 13 Schädigt den Gegner und reduziert das Tempo des Gegners um 1.
Eiszahn Eis Physisch  10
☆☆☆☆☆
88
★★★★★★
8 15 Kann Zurückschrecken oder Gefroren-Status verursachen.
Energieball Pflanze Spezial  16
☆☆☆☆☆☆
88
★★★★★★
8 11 Richtet auf einer 10-Felder-Linie Schaden an. Kann Spezial-Verteidigung des Gegners senken.
Energiefokus Normal Status  Perfekt 27 Erhöht die Chacne auf einen Volltreffer.
Entfessler Normal Spezial  Speziell ★★★★★★ 8 12 Schädigt den Gegner mit Energie aus dem Horter-Status.
Erdanziehung Psycho Status  Perfekt 5 Macht Flug-Pokémon und solche mit der Fähigkeit Schwebe anfällig für Boden-Attacken.
Erdbeben Boden Physisch  ☆☆☆☆ ★★★ 8 10 Schädigt den Gegner. Doppelter Schaden für Gegner mit Schaufler-Status.
Erdkräfte Boden Spezial  9
☆☆☆☆
88
★★★★★★
8 8 Kann Spezial-Verteidigung des Gegners um 1 senken.
Erholung Psycho Status  Perfekt 8 Der Anwender geht in den Schlummer-Status. Nach dem Erwachen sind KP und Status wieder hergestellt
Erstauner Geist Physisch  ☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 17 Verursacht zufällig Zurückschrecken.
Eruption Feuer Spezial  30 84 8 6 Je mehr KP der Anwender hat, desto mehr Schaden wird verursacht. Gefrorene Gegner werden aufgetaut.
Explosion Normal Physisch  Speziell Perfekt 6 Durch den Einsatz von Explosion wird der Anwender nicht besiegt, sondern verliert die Hälfte seiner KP. Außerdem wird alles im Umkreis von zwei Feldern um den Anwender beschädigt: Die Teammitglieder verlieren die Hälfte ihrer KP, Gegnern werden 80 KP abgezogen und Wände, Items und spezielle Felder werden zerstört. Explosion kann nicht eingesetzt werden, wenn es auf der Etage regnet oder sich auf der Etage ein Pokémon mit der Fähigkeit Feuchtigkeit befindet.
Fadenschuss Käfer Status  ★★★★ 16 Senkt das Tempo entfernter Pokémon um 1 Stufe.
Felswerfer Gestein Physisch  28 88 8 7 Richtet auf einer 10-Felder-Linie Schaden an. Anwender ist in der folgenden Runde bewegungs- und handlungsunfähig.
Feuerodem Drache Spezial  ☆☆☆☆☆ ★★★★★ 8 12 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Paralyse.
Feuersturm Feuer Spezial  ☆☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 9 Schädigt den Gegner und heilt den Gefroren-Status. Verursacht zufällig den Brand-Status
Feuerwirbel Feuer Spezial  ☆☆☆ ★★★★ 8 19 Schädigt den Gegner und heilt den Gefroren-Status; verursacht zufällig den Umklammerung-Status.
Feuerzahn Feuer Physisch  12
☆☆☆☆☆
88
★★★★★★
8 13 Kann Brand und Zurückschrecken verursachen. Gefrorene Gegner werden aufgetaut.
Finale Normal Spezial  Speziell Perfekt 12 Durch den Einsatz von Finale wird der Anwender nicht besiegt, sondern verliert die Hälfte seiner KP. Außerdem wird alles im Umkreis von zwei Feldern um den Anwender beschädigt: die Gegner und Teammitglierder verlieren die Hälfte ihrer KP, und Wände, Items und spezielle Felder werden zerstört. Finale kann nicht eingesetzt werden, wenn es auf der Etage regnet oder sich auf der Etage ein Pokémon mit der Fähigkeit Feuchtigkeit befindet.
Finsteraura Unlicht Spezial  16
☆☆☆☆☆☆
74
★★★★
8 10 Richtet bei allen benachbarten Gegnern Schaden an und kann Zurückschrecken verursachen.
Finsterfaust Geist Physisch  6 Perfekt 8 8 Hat perfekte Genauigkeit.
Finte Unlicht Physisch  ☆☆☆☆ Perfekt 8 25 Schädigt den Gegner mit 100% Genauigkeit.
Flammenblitz Feuer Physisch  22 88 8 6 Richtet beim Gegner Schaden an, der Anwender nimmt jedoch auch Schaden in Höhe von 1/8 seiner maximalen KP. Kann Brand verusachen. Gefrorene Gegner werden aufgetaut.
Flammenrad Feuer Physisch  ☆☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 11 Schädigt den Gegner und heilt den Gefroren-Status; verursacht zufällig den Brand-Status.
Flammensturm Feuer Spezial  15
☆☆☆☆☆☆
70
★★★★
8 10 Richtet bei allen benachbarten Gegnern Schaden an. Kann Brand verusachen. Gefrorene Gegner werden aufgetaut.
Flammenwurf Feuer Spezial  ☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★★ 8 12 Schädigt den Gegner und heilt den Gefroren-Status. Verursacht zufällig den Brandstatus.
Flügelschlag Flug Physisch  ☆☆☆☆ ★★★★★★★★ 8 20 Schädigt den Gegner.
Fokusstoß Kampf Spezial  25
☆☆☆☆☆☆☆☆
80
★★★★★
8 6 Richtet auf einer 10-Felder-Linie Schaden an. Kann Spezial-Verteidigung des Gegners um 1 senken.
Folterknecht Unlicht Status  ★★★★★★★★ 16 Hindert den Gegner am Einsatz der zuletzt verwendeten Attacke, solange es sich auf der Ebene befindet.
Fuchtler Normal Physisch  ☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★ 8 12 Greift dreimal in zufällige Richtungen an.
Furienschlag Normal Physisch  ☆☆☆ ★★ 8 12 Fügt 2 bis 5 mal Schaden zu.
Funkensprung Elektro Physisch  ☆☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 15 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Paralyse.
Fußkick Kampf Physisch  Speziell ★★★★★★★ 8 16 Schädigt den Gegner. Je schwerer der Gegner ist, desto mehr Schaden verursacht diese Attacke.
Gähner Normal Status  Perfekt 17 Verursacht den Gähner-Status, der den Gegner in wenigen Runden einschlafen lässt.
Gedankengut Psycho Status  Perfekt 19 Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung um 1.
Geduld Normal Physisch  Speziell ★★★★★★★★ 15 Anwender erlangt den Geduld-Status. Anschließend teilt er den doppelten Schaden aus, den er unter Geduld erlitten hat.
Gegenstoß Unlicht Physisch  Perfekt 8 16 Füllt KP des Anwenders im Verhältnis zum angerichteten Schaden auf.
Genesung Normal Status  Perfekt 12 Heilt die Hälfte der maximalen KP des Anwenders.
Geowurf Kampf Physisch  Speziell ★★★★★★★★ 8 10 Verursacht festen Schaden, der dem Level des Anwenders entspricht.
Geschenk Normal Physisch  Speziell ★★★★★★★★ 19 Heilt zufällig ein Viertel der Gegner-KP oder verursacht 40, 80 oder 120 Schadenspunkte.
Geschwätz Flug Spezial  10 77 8 12 Richtet bei allen benachbarten Gegnern Schaden an und kann Konfusion verursachen.
Gesichte Normal Status  ★★★★★★★★ 22 Normalisiert den gegnerischen Fluchtwert. Geist-Pokémon erhalten den Entlarvt-Status
Gewissheit Unlicht Physisch  9
☆☆☆☆
88
★★★★★★
8 12 Richtet doppelten Schaden an, wenn der Gegner weniger als 50% seiner KP hat.
Gifthieb Gift Physisch  14
☆☆☆☆☆☆
88
★★★★★★
8 14 Kann Gift-Status verursachen.
Giftpuder Gift Status  ★★★★★★★★ 22 Verursacht den Gift-Status beim Gegner.
Giftspitzen Gift Status  Perfekt 18 Setzt Giftspitzen vor den Anwender.
Giftstachel Gift Physisch  ☆☆☆ ★★★★ 8 19 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Giftstatus.
Giftstreich Gift Physisch  15 88 30 12 Kann Gegner vergiften. Hohe Volltreffer-Chance.
Giftzahn Gift Physisch  ☆☆☆☆☆ ★★★★ 8 15 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Schwer-Vergiftet-Status.
Gigastoß Normal Physisch  28
☆☆☆☆☆☆☆☆
80
★★★★★
8 4 Richtet beim Gegner Schaden an, aber Anwender ist in der folgenden Runde bewegungs- und handlungsunfähig.
Glut Feuer Spezial  ☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 15 Schädigt den Gegner und heilt den Gefroren-Status; verursacht zufällig den Brandstatus.
Guillotine Normal Physisch  Speziell 12 Der Gegner wird mit einem Schlag kampfunfähig. Wirkt nicht bei Geist-Pokémon
Gyroball Stahl Physisch  1 88 8 12 Doppelter Schaden bei Gegnern mit Status Halbes Tempo.
Hammerarm Kampf Physisch  18 80 8 16 Senkt Tempo des Anwenders um 1.
Härtner Normal Status  Perfekt 8 16 Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1 Stufe.
Heilbefehl Käfer Status  Perfekt 12 Stellt KP des Anwenders wieder her.
Heilblockade Psycho Status  Perfekt 16 Gegner können 4-9 Runden lang keine KP zurückgewinnen, auch nicht über Attacken und Items.
Heilopfer Psycho Status  Perfekt 16 Stellt bei Team-Mitgliedern sämtliche KP wieder her und heilt alle negativen Statusveränderungen, die KP des Anwenders werden jedoch auf 1 gesetzt.
Heilung Normal Status  Perfekt 17 Heilt den Status des Anwenders und aller Verbündeten im Raum.
Heuler Normal Status  ★★★★★★★★ 20 Senkt den Angriff aller Gegner im Raum.
Hitzekoller Feuer Spezial  ☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★★ 8 10 Schädigt den Gegner und heilt den Gefroren-Status. Eigener Spezial-Angriff sinkt um 2 Stufen.
Hitzewelle Feuer Spezial  ☆☆☆☆☆ ★★★★★ 8 8 Schädigt alle Gegner im Raum und heilt den Gefroren-Status. Verursacht zufällig den Brand-Status.
Holzhammer Pflanze Physisch  24 100 8 10 Richtet beim Gegner Schaden an, der Anwender nimmt jedoch auch Schaden in Höhe von 1/8 seiner maximalen KP.
Hornattacke Normal Physisch  ☆☆☆☆ ★★★★★★★★ 8 18 Schädigt den Gegner.
Horrorblick Normal Status  ★★★★★★★★ 12 Versetzt den Gegner in den Schattenfessel-Status, der ihn bewegungsunfähig macht.
Hydropumpe Wasser Spezial  ☆☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★ 8 8 Schädigt den Gegner.
Hyperstrahl Normal Spezial  ☆☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 8 Schädigt den Gegner und verursacht beim Anwender den Pause-Status.
Hypnose Psycho Status  ★★★★★★ 13 Verursacht den Schlaf-Status.
Imitator Normal Status  Perfekt 19 Setzt die zuletzt vom Gegner eingesetzte Attacke ein. Einige Attacken können nicht imitiert werden.
Intensität Boden Spezial  Speziell ★★★★★★★★ 8 15 Schädigt den Gegner. Stärke der Attacke variiert nach dem Zufallsprinzip. Doppelter Schaden für Gegner im Schaufler-Status
Irrlicht Feuer Status  ★★★★★★★★ 17 Verursacht den Brand-Status.
Itemsperre Unlicht Status  Perfekt 18 Gegner kann 4-9 Runden keine Items einsetzen.
Juwelenkraft Gestein Spezial  12
☆☆☆☆☆
88
★★★★★★
8 15 Richtet Schaden an.
Käferbiss Käfer Physisch  11
☆☆☆☆☆
100
★★★★★★★★
8 12 Hält der Gegner ein Heil-Item, wirkt es nach dieser Attacke auf den Anwender.
Käfergebrumm Käfer Spezial  16 77 8 10 Richtet bei allen benachbarten Gegnern Schaden an. Kann Spezial-Verteidigung des Gegners um 1 senken.
Karateschlag Kampf Physisch  ☆☆☆☆☆ ★★★★★★★ 30 18 Schädigt den Gegner. Hat eine erhöhte Volltrefferquote.
Kehrtwende Käfer Physisch  14 88 8 12 Trifft Gegner vorne auf bis zu 2 Felder Entfernung.
Klammer Normal Physisch  ☆☆☆☆ ★★★★★★★ 8 22 Schädigt den Gegner.
Klammergriff Normal Physisch  ☆☆☆ ★★★★ 8 17 Schädigt den Gegner und verursacht den Klammergriff-Status beim Gegner.
Knirscher Unlicht Physisch  ☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 13 Schädigt den Gegner und senkt eventuell seine Spezial-Verteidigung um 1 Stufe.
Knochenkeule Boden Physisch  ☆☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 15 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status.
Komprimator Normal Status  Perfekt 27 Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1.
Konfusion Psycho Spezial  ☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 22 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Konfusions-Status.
Konfustrahl Geist Status  ★★★★★★★★ 13 Verursacht Konfusion.
Konter Kampf Physisch  Perfekt 17 Versetzt den Anwender in den Konter-Status, in dem durch physische Angriffe erhaltener Schaden zurückgegeben wird.
Kopfnuss Normal Physisch  ☆☆☆☆ ★★★★★★★ 8 17 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status.
Kopfstoß Gestein Physisch  25 80 8 5 Richtet beim Gegner Schaden an, der Anwender nimmt jedoch auch Schaden in Höhe von ¼ seiner maximalen KP.
Kraftreserve Spezial  speziell ★★★★★★ 8 12 Schädigt den Gegner. Typ und Stärke ändern sich bei jedem Betreten eines Dungeons.
Krafttausch Psycho Status  Perfekt 13 Anwender und Ziel tauschen Veränderungen der Angriffs- und Verteidigung-Werte.
Krafttrick Psycho Status  Perfekt 13 Veränderungen der Angriffs- und Verteidigung-Werte werden getauscht.
Kraftwelle Kampf Physisch  12 88 8 12 Kann Paralyse verursachen.
Kratzer Normal Physisch  ☆☆☆☆ ★★★★★★★ 8 28 Schädigt den Gegner.
Kratzfurie Normal Physisch  ☆☆☆☆ ★★ 8 10 Fügt 2-5 mal Schaden zu.
Kraxler Normal Physisch  12 88 8 14 Kann Konfusion verursachen.
Kreideschrei Normal Status  ★★★★★★ 22 Senkt die Verteidigung des Gegners um 2.
Kreuzhieb Kampf Physisch  ☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★★ 30 10 Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer.
Kreuzschere Käfer Physisch  16 88 8 10 Richtet Schaden an.
Kugelsaat Pflanze Physisch  10
☆☆☆☆☆
78
★★
8 10 Fügt entfernten Gegnern zwei bis fünf Mal Schaden zu.
Ladestrahl Elektro Spezial  9
☆☆☆☆
88
★★★★★★
8 12 Schädigt den Gegner und erhöht eventuell den Spezial-Angriff des Anwenders um 1.
Ladevorgang Elektro Status  Perfekt 20 Anwender lädt sich auf, wodurch die Kraft von Elektro-Attacken in der nächsten Runde zunimmt und seine Spezial-Verteidigung um 1 erhöht wird.
Ladungsstoß Elektro Spezial  9
☆☆☆☆
70
★★★★
8 8 Schädigt den Gegner und verursacht eventuell Paralyse.
Lake Wasser Spezial  8
☆☆☆☆
88
★★★★★★
8 8 Richtet doppelt so viel Schaden an, wenn der Gegner weniger als 50% seiner maximalen KP hat.
Laubklinge Pflanze Physisch  ☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★ 30 12 Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer.
Lawine Eis Physisch  100 12 Anwender ist 3-5 Runden lang bewegungs- und handlungsunfähig. Danach nimmt der Gegner doppelt so viel Schaden wie der Anwender in der Zeit davor einstecken musste.
Lehmschelle Boden Spezial  ☆☆☆ ★★★★★ 8 16 Schädigt den Gegner und senkt dessen Genauigkeit um 1 Stufe.
Lehmschuss Boden Spezial  ☆☆☆☆☆ ★★★ 8 13 Schädigt den Gegner und senkt sein Tempo um 1.
Lehmsuhler Boden Status  Perfekt 17 Versetzt die Ebene in den Lehmsuhler-Status, der die Stärke von Elektro-Attacken halbiert.
Lichtkanone Stahl Spezial  15 88 8 11 Kann Spezial-Verteidigung des Gegners um 1 senken.
Lichtschild Psycho Status  Perfekt 8 14 Verleiht dem Anwender den Lichtschild-Status, der Schaden durch spezielle Attacken halbiert.
Liebreiz Normal Status  Perfekt 20 Senkt Spezial-Angriff des Gegners, wenn Anwender und Ziel unterschiedliches Geschlecht haben.
Lockduft Normal Status  ★★★★★★★★ 22 Senkt den Fluchtwert aller Gegner im Raum um 1 Stufe.
Luftschnitt Flug Spezial  15 88 8 15 Kann Zurückschrecken verursachen.
Lunartanz Psycho Status  Perfekt 12 Stellt bei Team-Mitgliedern im Raum sämtliche KP und AP wieder her und heilt jeden negativen Status, aber die KP des Anwenders werden auf 1 gesetzt.
Magensäfte Gift Status  Perfekt 16 Hebt die Fähigkeiten des Ziels für 4-9 Runden auf.
Magnetbombe Stahl Physisch  12 Perfekt 8 10 Hat perfekte Genauigkeit.
Magnetflug Elektro Status  Perfekt 13 Boden-Attacken verfehlen für 4-9 Runden ihr Ziel.
Matschbombe Gift Spezial  ☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★ 8 15 Schädigt entfernte Gegner und verursacht zufällig den Giftstatus.
Megahieb Normal Physisch  ☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 12 Schädigt den Gegner.
Megasauger Pflanze Spezial  ☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 17 Schädigt den Gegner und heilt den Anwender proportional.
Metallsound Stahl Status  ★★★★★★★★ 17 Senkt die gegnerische Spezial-Verteidigung um 2 Stufen.
Metallstoß Stahl Physisch  Perfekt 12 Nimmt der Anwender durch ein benachbartes Pokémon Schaden, wird bei allen benachbarten Gegnern die Hälfte des Schadens angerichtet.
Mimikry Normal Status  Speziell ★★★★★★★★ 17 Verwendet die vom Gegner zuletzt eingesetzte Attacke. Einige Attacken können nnicht nachgeahmt werden
Metronom Normal Status  Speziell Speziell 8 22 Führt eine zufällige Attacke aus. speziell
Mogelhieb Normal Physisch  ☆☆☆☆ ★★★★★ 8 12 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status.
Mülltreffer Gift Physisch  22 80 8 6 Richtet auf einer 10-Felder-Linie Schaden an. Kann Gift-Status verursachen.
Nachthieb Unlicht Physisch  13 88 30 12 Hohe Volltreffer-Chance.
Nachtnebel Geist Spezial  Speziell ★★★★★★ 8 Verursacht festen Schaden, der dem Level des Awenders entspricht.
Nadelrakete Käfer Physisch  ☆☆☆ ★★ 8 10 Fügt dem Gegner zwei bis fünf Mal Schaden zu.
Nahkampf Kampf Physisch  22 80 8 7 Richtet Schaden beim Gegner an, aber senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1.
Nassmacher Wasser Status  Perfekt 19 Versetzt die Ebene in den Nassmacher-Status und halbiert so die Stärke von Feuer-Attacken.
Nassschweif Wasser Physisch  16 80 8 11 Richtet Schaden an.
Octazooka Wasser Spezial  ☆☆☆☆ ★★★★★ 8 15 Schädigt entfernte Gegner und senkt eventuell deren Genauigkeit um 1.
Offenlegung Normal Physisch  5 88 8 12 Durchbricht den Schutzschild des Gegners und hebt ihn auf.
Panzerschutz Wasser Status  Perfekt 16 Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1.
Patronenhieb Stahl Physisch  4 88 8 16 Trifft Gegner vorne auf bis zu 2 Felder Entfernung.
Pflücker Flug Physisch  10 100 8 15 Hält der Gegner ein Heil-Item, wirkt es nach dieser Attacke auf den Anwender.
Pfund Normal Physisch  ☆☆☆☆ ★★★★★★★ 8 27 Schädigt den Gegner.
Platscher Normal Status  Perfekt 50 Durch den Einsatz von Platscher bewegt sich der Anwender um 1 Feld. Trifft er dabei ein anderes Pokémon, erhalten beide 5 KP Schaden
Power-Punch Kampf Physisch  ☆☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★★★ 8 8 Der Anwender erhält den Power-Punch-Status und greift in der nächsten Runde an.
Protzer Unlicht Status  Perfekt 16 Erhöht Angriff und Verteidigung des Anwenders um 1.
Psybann Psycho Status  Perfekt 10 Heilt negative Statusveränderungen und gibt sie an das Ziel weiter. Der Anwender wird geheilt, selbst wenn das Ziel durch Fähigkeiten immun gegen die weitergegebenen Statusveränderungen ist.
Psycho-Plus Normal Status  Perfekt 17 Angleichung der Boni-Werte an das Zielpokémon.
Psychoklinge Psycho Physisch  10
☆☆☆☆☆
88
★★★★★★
30 14 Schädigt den Gegner. Hat erhöhte Volltrefferquote.
Psykraft Psycho Status  ★★★★★★★★ 17 Senkt die gegnerische Genauigkeit um 1 Stufe.
Psystrahl Psycho Spezial  ☆☆☆☆☆ ★★★★ 8 17 Schädigt entfernte Gegner und verursacht zufällig den Konfusion-Status.
Quetschgriff Normal Physisch  15 88 8 6 Je höher die KP des Gegners am Maximum, desto mehr Schaden wird angerichtet.
Ränkeschmied Unlicht Status  Perfekt 20 Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 Stufen.
Raserei Normal Status  Perfekt 22 Verleiht dem Anwender den Raserei-Status. Bei jedem erlittenen Schaden erhöht sich sein Angriff um 1 Stufe.
Rasierblatt Pflanze Physisch  ☆☆☆ ★★★★ 30 12 Schädigt entfernte Gegner und hat eine hohe Chance auf einen Volltreffer.
Raub Unlicht Physisch  ☆☆☆ ★★★★★★★★ 8 20 Schädigt den Gegner und stiehlt das getragene Item. Wirkungslos, wenn der Anwender selbst ein Item trägt
Rauchwolke Normal Status  ★★★★★★★★ 10 Versetzt den Gegner in den Paffer-Status, der die Genauigkeit des Gegners auf ein Minimum senkt, sodass sogar Attacken die immer treffen, ihr Ziel verfehlen können.
Raumschlag Drache Spezial  15 80 30 5 Schädigt den Gegner. Hat erhöhte Volltrefferquote.
Rechte Hand Normal Status  Perfekt 16 Erhöht die Angriff und Spezial-Angriff aller Verbündeten im Raum um 1 Stufe. Hat keine Wirkung auf den Anwender.
Reflektor Psycho Status  Perfekt 22 Verleiht dem Anwender den Reflektor-Status, der Schäden durch physische Angriffe halbiert.
Regentanz Wasser Status  Perfekt 12 Wasserattacken werden um 50 % verstärkt und Feuerattacken um 50 % geschwächt. Des Weiteren kommt noch hinzu, dass die Attacken Finale und Explosion sowie die Spreng- und Bombenfallen wirkungslos sind.
Risikotackle Normal Physisch  ☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★★★ 8 12 Schädigt den Gegner, verbraucht aber 1/8 der maximalen KP des Anwenders.
Rollentausch Psycho Status  ★★★★★★★★ 17 Ändert eine Fähigkeit des Anwenders in eine des Gegners. Wird beim Verlassen der Ebene rückgängig gemacht.
Rückenwind Flug Status  Perfekt 12 Der Anwender und seine Partner im Raum erhalten eine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit um eine Stufe.
Rückkehr Normal Physisch  Speziell ★★★★★★★★ 8 15 Schädigt den Gegner. Der verursachte Schaden ist direkt proportional zum IQ des Anwenders.
Ruckzuckhieb Normal Physisch  ☆☆☆ ★★★★★★ 8 13 Schädigt den Gegner.
Ruheort Flug Status  Perfekt 14 Stellt KP des Anwenders wieder her. Flug-Pokémon verlieren bis zur nächsten Runde ihren Typ.
Rutenschlag Normal Status  ★★★★★★★★ 22 Senkt die gegnerische Verteidigung um 1 Stufe.
Samenbomben Pflanze Physisch  16
☆☆☆☆☆☆
88
★★★★★★
8 11 Richtet Schaden an.
Sandgrab Boden Physisch  ☆☆☆ ★★★★ 8 17 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Klammergriff-Status.
Sandsturm Boden Status  Perfekt 14 Ändert das Wetter auf der Ebene zu Sandsturm.
Sandwirbel Boden Status  ★★★★★ 20 Senkt Genauigkeit des Gegners um 1.
Säure Gift Spezial  ☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 17 Schädigt den Gegner und senkt eventuell seine Verteidigung um 1 Stufe.
Scanner Kampf Status  ★★★★ 12 Versetzt den Anwender in den Schutzschild-Status, so dass er vor den Effekten gegnerischer Angriffe und Attacken geschützt ist.
Schattenstoß Geist Physisch  4
☆☆☆☆☆
88
★★★★★★
8 16 Trifft Gegner vorne auf bis zu 2 Felder Entfernung.
Schaufler Boden Physisch  ☆☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★★★ 8 15 Der Anwender erhält den Schaufler-Status und greift in der nächsten Runde an.
Schlafpuder Pflanze Status  ★★★★★ 13 Verursacht den Schlafstatus bei benachbarten Gegnern.
Schlafrede Normal Status  Speziell Speziell 17 Schläft der Anwender, kontert er Angriffe mit zufälligen, ihm bekannten Attacken. Speziell
Schlagbefehl Käfer Physisch  11 80 30 10 Schädigt den Gegner. Hat erhöhte Volltrefferquote.
Schlammbombe Gift Spezial  12
☆☆☆☆☆
88
★★★★★★
8 10 Schädigt den Gegner und senkt eventuell seine Genauigkeit um 1.
Schlecker Geist Physisch  ☆☆☆ ★★★★★★★★ 8 20 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Paralyse.
Schleuder Unlicht Status  Perfekt 16 Fegt Gegner weg. Trifft er auf ein anderes Pokémon, nehmen beide 5 Punkte Schaden.
Schlitzer Normal Physisch  ☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★ 30 11 Schädigt den Gegner und hat eine hohe Chance auf einen Volltreffer.
Schlummerort Unlicht Status  88 8 Verursacht Schlaf.
Schmeichler Unlicht Status  ★★★★★★★★ 8 17 Der Gegner erhält den Konfusions-Status, sein Spezial-Angriff steigt aber um 1 Stufe.
Schnabel Flug Physisch  ☆☆☆ ★★★★★★★★ 8 26 Schädigt den Gegner.
Schnüffler Normal Status  ★★★★★★★★ 22 Normalisiert den Fluchtwert aller Gegner im Raum. Geist-Pokémon erhalten den Entlarvt-Status.
Schockwelle Elektro Spezial  ☆☆☆☆ Perfekt 8 8 Schädigt entfernte Gegner mit 100% Genauigkeit.
Schutzschild Normal Status  ★★★★ 10 Anwender erlangt den Schutzschild-Status, der ihn vor regulären Angriffen und Attacken des Gegners schützt.
Schutztausch Psycho Status  Perfekt 11 Tauscht Verteidigung und Spezial-Verteidigung mit dem Ziel. Wirkt auch trotz Weißnebel oder Neutraltorso.
Schwerttanz Normal Status  Perfekt 7 Erhöht den Angriff des Anwenders um 2 Stufen.
Silberblick Normal Status  ★★★★★★★★ 27 Senkt die Generische Verteidigung um 1 Stufe.
Slam Normal Physisch  ☆☆☆☆☆☆ ★★★★ 8 12 Schädigt den Gegner.
Smog Gift Spezial  ☆☆☆ ★★★★ 8 17 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Gift-Status.
Solarstrahl Pflanze Spezial  ☆☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★★★ 8 9 Anwender erlangt den Solarstrahl-Status und greift in der nächsten Runde an. Ist das Wetter sonnig, erfolgt die Attacke sofort. Der Link mit einer anderen Attacke ist nicht möglich.
Sonnentag Feuer Status  Perfekt 12 Ändert das Wetter auf der Ebene zu Sonnig.
Sorgensamen Pflanze Status  100 14 Verursacht bei allen Gegnern auf einer 10-Felder-Linie den Status Schlaflos. Wirkt nicht bei Gegnern mit der Fähigkeit Tagedieb.
Spiegelcape Psycho Spezial  Perfekt 15 Verleiht dem Anwender den Spiegelcape-Status, der Schaden durch spezielle Attacken an benachbarte Gegner zurückwirft.
Spiegelsalve Stahl Spezial  12 88 8 10 Kann Genauigkeit des Gegners um 1 senken.
Sprungfeder Flug Physisch  ☆☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★★★ 8 11 Der Anwender erhält den Sprungfeder-Status und greift in der nächsten Runde an. Eventuell wird Paralyse ausgelöst.
Spukball Geist Spezial  ☆☆☆☆☆☆ ★★★★★ 8 10 Schädigt entfernte Gegner und senkt zufällig deren Spezial-Verteidigung um 1.
Stachelspore Pflanze Status  ★★★★★★ 17 Verursacht Paralyse.
Staffette Normal Status  ★★★★ 15 Alle Pokémon in Raum tauschen ihre Positionen.
Stahlflügel Stahl Physisch  ☆☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 10 Schädigt den Gegner und erhöht zufällig die Verteidigung des Anwenders um 1.
Stakkato Normal Physisch  ☆☆☆ ★★ 8 12 Fügt zwei bis fünf mal Schaden zu.
Stampfer Normal Physisch  ☆☆☆☆☆ ★★★★★★★ 8 17 Schädigt den Gegner und verursacht eventuell den Zurückschrecken-Status.
Statustausch Psycho Status  Perfekt 10 Anwender und Ziel tauschen Änderungen an Kampfwerten, Genauigkeit und Fluchtwert.
Steinhagel Gestein Physisch  ☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★★ 8 13 Schädigt den Gegner und verursacht eventuell den Zurückschrecken-Status.
Steinkante Gestein Physisch  21 80 30 7 Schädigt den Gegner. Hat erhöhte Volltrefferquote.
Steinpolitur Gestein Status  Perfekt 22 Erhöht das Tempo des Anwenders um 2.
Steinwurf Gestein Physisch  ☆☆☆☆ ★★★★★★★ 8 16 Schädigt den Gegner.
Sternenhieb Stahl Physisch  ☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★★ 8 9 Schädigt entfernte Gegner und erhöht zufällig den Angriff des Anwenders um 1 Stufe.
Sternschauer Normal Spezial  ☆☆☆☆☆ Perfekt 8 8 Schädigt den Gegner mit 100% Genauigkeit.
Strafattacke Unlicht Physisch  1 88 8 8 Je höher die Statuswerte des Gegners, desto mehr Schaden wird angerichtet.
Strauchler Pflanze Spezial  1 88 8 20 Je schwerer der Gegner, desto mehr Schaden wird angerichtet.
Sturzflug Flug Physisch  22 88 8 6 Richtet beim Gegner Schaden an, der Anwender nimmt jedoch auch Schaden in Höhe von 1/8 seiner maximalen KP.
Superschall Normal Status  ★★★★★★★★ 10 Verursacht Konfusions-Status
Synthese Pflanze Status  Perfekt 12 Füllt bei Sonnenschein 100 KP, bei normalem Wetter 50 KP und bei anderen Wetterbedingungen 25 KP des Anwenders auf..
Tackle Normal Physisch  ☆☆☆☆ ★★★★★★★★ 8 30 Schädigt den Gegner.
Tagedieb Normal Status  Perfekt 17 Heilt die Hälfte der maximalen KP des Anwenders.
Tarnsteine Gestein Status  Perfekt 20 Setzt Tarnsteine vor den Anwender.
Taucher Wasser Physisch  ☆☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★★★ 8 12 Der Anwender erhält den Taucher-Status und greift in der nächsten Runde an.
Teleport Psycho Status  Perfekt 7 Teleportiert den Anwender an einen anderen Ort auf der Ebene.
Tiefschlag Unlicht Physisch  15 88 8 7 Trifft Gegner auf bis zu 2 Felder Entfernung.
Toxin Gift Status  ★★★★★★ 12 Verursacht den Schwer-Vergiftet-Status.
Trickbetrug Psycho Spezial  ★★★★★★★★ 17 Der Anwender tauscht getragene Items mit dem Ziel. Wirkungslos, wenn beide kein Item tragen
Trugschlag Normal Physisch  ☆☆☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★★★ 8 15 Schädigt den Gegner, lässt ihm aber mindenstens 1 KP.
Trugträne Unlicht Status  ★★★★★★★★ 22 Senkt gegnerische Spezial-Verteidigung um 2 Stufen.
Trumpfkarte Normal Spezial  1 Perfekt 8 5 Je niedriger die AP von Trumpfkarte, desto mehr Schaden wird angerichtet.
Turbodreher Normal Physisch  ☆☆☆ ★★★★★★★ 8 17 Schädigt den Gegner. Befreit ihn von Egelsamen-, Fußfessel-, Verwurzler- und Umklammerung-Status.
Ultraschall Normal Spezial  Speziell ★★★★★★★★ 11 verursacht feste 20 Schadenspunkte bei den Gegnern.
Umklammerung Normal Physisch  ☆☆☆ ★★★★ 22 Schädigt den Gegner und senkt zufällig dessen Tempo um 1 Stufe.
Vakuumhieb ??? Spezial  18 ★★★★★★★★ 7 Schädigt alle Gegner im Raum.
Verfolgung Unlicht Physisch  Perfekt 17 Der Anwender gelangt in den Verfolgung-Status. Durch diesen erhält der Gegner nach einer erfolgreichen Standard-Attacke oder physischen Attacke gegen den Anwender genau denselben Schaden zurück.
Verhöhner Unlicht Status  ★★★★★★★★ 20 Verursacht beim Gegner den Verhöhner-Status, der ihn nur Items einsetzen lässt, die Schaden zufügen.
Verwurzler Pflanze Status  Perfekt 22 Der Anwender erhält den Verwurzler-Status; er kann sich nicht bewegen, regeneriert aber jede Runde KP.
Verzehrer Normal Status  Perfekt 15 Heilt eine bestimmte Anzahl an KP in Abhängigkeit davon, wie oft Horter davor eingesetzt wurde:

1× Horter → 20 KP 2× Horter → 40 KP 3× Horter → 80 KP

Verzehrer schlägt fehl, wenn vorher Horter nicht eingesetzt wurde.

Walzer Gestein Physisch  ☆☆☆ ★★ 8 14 Greift bis zu 5-mal in einer Runde an. Attacke wird danach, oder wenn sie daneben geht, beendet. Die Stärke erhöht sich bei jedem Treffer um 10%
Wandler Normal Status  Perfekt 1 Wird Wandler eingesetzt, verwandelt sich der Anwender in ein zufällig ausgewähltes Pokémon auf der Ebene. Die Attacken werden allerdings nicht übernommen, weshalb der Anwender nur die Basisattacke hat. Dies ist nicht der Fall, wenn das Pokémon Mew ist oder die Attacke durch Zuschuss oder Nachahmer eingesetzt wurde. Auch der Typ des Pokémon wird nicht kopiert.
Wasserring Wasser Status  Perfekt 20 Versetzt den Anwender in den Wasserring-Status, wodurch alle paar Runden KP geheilt werden.
Weckruf Kampf Physisch  ☆☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 10 Schädigt den Gegner. Gegner im Schlaf-Status, Nachtmahr-Status oder Schlummer-Status erleiden mehr Schaden, werden jedoch aufgeweckt.
Weißnebel Eis Status  Perfekt 17 Verleiht dem Anwender den Weißnebel-Status, der Wertesenkungen verhindert.
Wickel Normal Status  ★★★★★★★★ 22 Verursacht Wickel beim Anwender und gewickelt beim Gegner; beide Pokémon können sich nicht bewegen.
Windhose Drache Spezial  ☆☆☆☆ ★★★★★★★ 8 15 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Zurückschrecken. Doppelter Schaden für Pokémon im Fliegen- oder Sprungfeder-Status
Windschnitt Flug Spezial  ☆☆☆ ★★★★★★ 30 17 Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer.
Windstoß Flug Spezial  ☆☆☆ ★★★★★★ 8 19 Schädigt den Gegner. Doppelter Schaden für Gegner mit Fliegen- oder Sprungfeder-Status.
Wirbelwind Flug Status  ★★★★★★★★ 27 Bläst den Gegner über eine feste Entfernung fort. Trifft er auf eine Wand oder ein anderes Pokémon, erleidet er Schaden.
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  ☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★ 8 9 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status.
Zermalmklaue Normal Physisch  ☆☆☆☆☆☆ ★★★★★★★ 8 15 Schädigt den Gegner und senkt eventuell die Verteidigung des Gegners um 1 Stufe.
Zugabe Normal Status  ★★★★★★★★ 12 Verursacht den Zugabe-Status, der nur den Einsatz der zuletzt verwendeten Attacke erlaubt.