Feelinara/Strategie

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Typen
Fee  
Fähigkeiten
Charmebolzen, Feenschicht
Artenspezifische Stärken
KP
95
Angr
65
Vert
65
SpA
110
SpV
130
Init
60
Tier

UU (Gen. 6–7)
NU (Gen. 8–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Feelinara (engl. Sylveon) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


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Allgemeines

Feelinara kann wegen Feenschicht hohen Schaden anrichten, wegen der hohen Spezial-Verteidigung eignet es sich jedoch auch defensiv. Feenschicht wandelt Normal-Attacken in Feen-Attacken um, die vom STAB beeinflusst werden, und verstärkt sie um 20 %, sodass sie insgesamt um 80 % verstärkt werden. Außerdem besitzen nur wenige Pokémon eine Resistenz gegen die starken Attacken. Gift-, Feuer- und Stahl-Pokémon können von Boden-Pokémon wie Pampross mit STAB-Attacken sehr effektiv getroffen werden. Bronzong kann jedoch von Boden-Attacken nicht getroffen werden, weshalb ein Teampartner gegen dieses Pokémon benötigt wird. Hierfür eignen sich besonders Xatu oder Piondragi. Weil es als Angreifer wegen der niedrigen Verteidigung schnell von physischen Attacken geschädigt werden kann, ist ein defensives Set möglich, das wegen der hohen Stärke von Normal-Attacken mit einer einzigen offensiven Attacke auskommt und Status-Attacken aus einem großen Repertoire auswählen kann. Mit einem defensiven Set ist es eines der wenigen Pokémon, die Kampf-Pokémon wie Lauchzelot oder Quartermak und Drachen-Pokémon wie Viscogon oder Schlingking aufhalten können.

Spielweisen

Defensiv

Schallwelle ist wegen Feenschicht eine Feen-Attacke mit einer effektiven Stärke von 108. Die Lärm-Attacke ist somit etwas stärker als die stärkste erlernbare Attacke mit Fee als Basistyp Mondgewalt. Wenn sie effektiv trifft, zieht sie gegen offensive Pokémon häufig über die Hälfte der KP ab, defensive Pokémon verlieren etwa ein Drittel ihrer KP.

Die beste Heil-Attacke ist Wunschtraum. Weil sie erst einen Zug nach der Verwendung wirkt, können auch Teampartner, die über keine Heil-Attacke verfügen, geheilt werden.

Damit es von Wunschtraum sicher geheilt werden kann, wird Schutzschild benötigt. Mit dieser Attacke kann es zusätzlich die Attacken von Pokémon mit Wahl-Items ausspähen, sodass der richtige Partner einwechseln kann. Weil es bei der Verwendung keinen Schaden anrichtet, kann ein gegnerisches Pokémon unbeschadet einwechseln.

Mit Vitalglocke kann es alle Statusveränderungen im Team heilen, was besonders für Teams mit defensiven Antworten nützlich ist. Alternativ kann Magieflamme verwendet werden, um Stahl-Pokémon, Giflor und Cavalanzas stärker als mit Schallwelle zu treffen.

Um alle Attacken möglichst gut wegzustecken, werden die KP maximiert. Mit 68 FP in der Spezial-Verteidigung und einem stillen Wesen wird es nicht durch zweimalige Verwendung von Surfer durch Turtok nach Hausbruch besiegt, wenn es bei der Verwendung von Hausbruch in Tarnsteine einwechselt. Die übrigen FP erhöhen die niedrige Verteidigung. Die Heilung von den Überresten kann es bei der Verwendung von Schutzschild sicher erhalten.

Offensiv

Schallwelle ist wegen Feenschicht eine starke STAB-Attacke.

Gift-Pokémon wie Amfira werden von Psychoschock sehr effektiv getroffen.

Mit Magieflamme kann es Stahl-Pokémon wie Bronzong mit Schwebe oder Patinaraja sehr effektiv treffen. Außerdem wird Giflor mit zwei Treffern besiegt werden. Alternativ kann Vitalglocke verwendet werden, um das Team von Statusveränderungen zu heilen. Weil diese Attacke den gegnerischen Spezial-Angriff senkt, kann ein Teampartner die Attacken von speziellen Angreifern leichter wegstecken.

Spukball trifft Bronzong mit Hitzeschutz sehr effektiv. Auch Vitalglocke ist möglich.

Um möglichst viel Schaden anzurichten, werden die FP auf den Spezial-Angriff und die Initiative investiert. Der Spezial-Angriff wird weiter mit einem mäßigen Wesen und einer Wahlbrille erhöht. Dadurch kann es beispielsweise Aquana mit zwei Treffern besiegen, wenn Tarnsteine ausliegen. Wegen der hohen Stärke von Schallwelle werden Pokémon, die mit doppelter Effektivität von einer anderen Attacke getroffen werden, von Schallwelle trotzdem am stärksten getroffen.

Eipfelbeere (1v1)

Schallwelle ist wegen Feenaura eine STAB-Attacke mit einer effektiven Stärke von 108. Weil sie eine Lärm-Attacke ist, trifft sie Pokémon hinter einem Delegator.

Hyperstrahl wird zu einer Feen-Attacke mit einer realen Stärke von 180, nach deren Verwendung es jedoch einen Zug nicht angreifen kann, weshalb diese Attacke nur verwendet werden sollte, wenn das Besiegen des gegnerischen Pokémon erwartet wird. Sie hat außerdem keine perfekte Genauigkeit.

Die gegnerische Spezial-Verteidigung kann mit Trugträne halbiert werden, sodass es fast jedes Pokémon mit Hyperstrahl besiegen kann.

Zur Aktivierung der Eipfelbeere, die es meist zuerst angreifen lässt, ist häufig Ausdauer notwendig.

Wenn es eine gegnerische Attacke wegstecken kann, wird das gegnerische Pokémon meist mit Trugträne und Hyperstrahl besiegt, auch Hyperstrahl alleine kann häufig ausreichen. Wenn es von einer Attacke besiegt werden kann, sollte es meist Ausdauer einsetzen, um die Attacke wegzustecken, und danach Hyperstrahl verwenden. Beispielsweise kann es so Angreifer mit einer niedrigen Spezial-Verteidigung wie Galar-Flampivian mit Wahlband, Katagami oder Porygon-Z mit Wahlbrille besiegen. Um möglichst viel Schaden anzurichten, wird der Spezial-Angriff mit einem mäßigen Wesen maximiert. Mit 232 FP in der Verteidigung kann es Trefferschwall von harten Wulaosu im fließenden Stil mit Leben-Orb wegstecken. Die übrigen FP erhöhen die Initiative, sodass es vor einigen anderen Pokémon mit einer niedrigen Initiative angreifen kann. Dazu zählen Despotar, Primarene und gegnerische Feelinara mit keinem oder sehr niedrigem Initiative-Investment.

Wahlbrille (1v1)

Hyperstrahl ist wegen Feenschicht eine STAB-Attacke mit einer effektiven Stärke von 180.

Mit Schallwelle kann es einige Pokémon mit Eipfelbeere besiegen. Häufig tragen Knakrack, Galar-Zapdos und Despotar, die normalerweise auch mit Schallwelle besiegt werden können, dieses Item.

Pokémon mit Erzwinger und Delegator wie Zapdos mit Tarabeere, Suicune und Raikou können mit Widerhall besiegt werden. Diese Attacke kann eine maximale effektive Stärke von 240 erreichen.

Gegen Grandiras mit Delegator wird Diebeskuss benötigt, weil Schallwelle und Widerhall keinen Schaden anrichten, weil Grandiras mit wegen Lärmschutz immun gegen Lärm-Attacken ist. Anego kann mit Psychoschock besiegt werden. Tentantel kann mit Magieflamme besiegt werden.

Mit dem maximalen Spezial-Angriff durch das mäßige Wesen und der Wahlbrille kann es sehr hohen Schaden anrichten. Mit 72 FP in den KP kann es Donner von Regieleki mit Wahlbrille wegstecken. Mit 72 FP in der Verteidigung kann es mit der Heilung von Diebeskuss nicht durch zweimalige Verwendung von Gifthieb durch Karadonis besiegt werden. Die restlichen FP bleiben für die Initiative übrig, sodass es vor möglichst vielen Pokémon angreifen kann.