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Pokémon Meister Trainer

Aus PokéWiki
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Pokémon Meister Trainer
Hersteller Hasbro
Erstveröffentlichung 2000
Art Brettspiel

Pokémon Meister Trainer ist ein Brettspiel, das alle Pokémon der 1. Generation, bis auf Mew, enthält. Ziel ist es, einen Rivalen auf dem Indigo Plateau zu besiegen.

Pokémon

Die Pokémon sind auf einer Art Chip aufgedruckt. Sie haben einen KP-Wert, welcher jedoch nur für den Zugang zum Indigo erforderlich ist, (es werden 20 KP benötigt) und einen Angriffswert, welcher im Kampf benötigt wird. Weiter haben sie eine Attacke, welche jedoch komplett nutzlos ist. Die Pokémon sind in verschiedene Stärken eingeteilt: Rosa für schwach, Rosa mit gezacktem Rand als Starter (etwa Grenze zwischen Rosa und Grün), dann Grün, gefolgt von Blau, und Rot für stark, außerdem steht Gelb für legendär. Die rosafarbenen Pokémon leben zwischen Alabastia und dem Mondberg, die grünen zwischen dem Mondberg Prismania, Saffronia und Lavandia, die Blauen zwischen Saffronia, Lavandia und Fuchsania und die Roten zwischen Prismania und der Zinnoberinsel.

Rettan
Pokémon KP Angriff Attacke Farbe
Bisasam 4 4 Egelsamen Starter
Bisaknosp 7 7 Rasierblatt Blau
Bisaflor 7 8 Solarstrahl Rot
Glumanda 5 4 Glut Starter
Glutexo 7 7 Flammenwurf Blau
Glurak 7 8 Feuerwirbel Rot
Schiggy 5 4 Aquaknarre Starter
Schillok 7 7 Schädelwumme Blau
Turtok 7 8 Hydropumpe Rot
Raupy 2 1 Fadenschuss Rosa
Safcon 4 3 Härtner Grün
Smettbo 6 5 Schlafpuder Blau
Hornliu 2 2 Giftstachel Rosa
Kokuna 4 3 Härtner Grün
Bibor 6 5 Duonadel Blau
Taubsi 2 2 Windstoss Rosa
Tauboga 4 4 Wirbelwind Grün
Tauboss 6 6 Flügelschlag Blau
Rattfratz 2 2 Ruckzuckhieb Rosa
Rattikarl 6 6 Hyperzahn Blau
Habitak 2 2 Schnabel Rosa
Ibitak 6 5 Bohrschnabel Blau
Rettan 3 3 Biss Rosa
Arbok 6 5 Säure Blau
Pikachu 3 3 Donnerschock Starter
Raichu 6 6 Donnerwelle Blau
Sandan 3 2 Kratzer Rosa
Sandamer 4 5 Schlitzer Grün
Nidoran♀ 2 2 Tackle Rosa
Nidorina 4 5 Biss Grün
Nidoqueen 7 5 Bodyslam Blau
Nidoran♂ 2 3 Hornattacke Rosa
Nidorino 5 5 Furienschlag Grün
Nidoking 7 6 Fuchtler Blau
Piepi 3 3 Pfund Starter
Pixi 5 4 Duplexhieb Grün
Vulpix 3 1 Glut Rosa
Vulnona 7 5 Ruckzuckhieb Blau
Pummeluff 3 2 Gesang Rosa
Knuddeluff 5 4 Aussetzer Grün
Zubat 2 3 Blutsauger Rosa
Golbat 4 4 Konfustrahl Grün
Myrapla 2 2 Absorber Rosa
Duflor 4 5 Säure Grün
Giflor 7 5 Stachelspore Blau
Paras 3 1 Kratzer Rosa
Parasek 5 5 Pilzspore Grün
Bluzuk 2 2 Tackle Rosa
Omot 6 5 Psystrahl Blau
Digda 2 3 Schaufler Rosa
Digdri 4 4 Schlitzer Grün
Mauzi 3 3 Biss Starter
Snobilikat 7 6 Kratzfurie Blau
Enton 3 2 Kratzer Rosa
Entoron 6 5 Konfusion Blau
Menki 4 5 Karateschlag Grün
Rasaff 7 7 Geowurf Blau
Fukano 5 4 Glut Grün
Arkani 6 7 Bodycheck Rot
Quapsel 2 2 Blubber Rosa
Quaputzi 4 4 Aquaknarre Grün
Quappo 6 7 Aquaknarre Blau
Abra 3 2 Teleport Rosa
Kadabra 5 4 Psystrahl Grün
Simsala 6 7 Psychokinese Rot
Machollo 4 5 Karateschlag Grün
Maschock 6 7 Überroller Blau
Machomei 7 8 Überroller Rot
Knofensa 2 1 Rankenhieb Rosa
Ultrigaria 4 3 Wickel Grün
Sarzenia 6 6 Slam Blau
Tentacha 2 1 Säure Rosa
Tentoxa 4 4 Umklammerung Grün
Kleinstein 2 1 Tackle Rosa
Georok 4 4 Steinwurf Grün
Geowaz 6 6 Erdbeben Blau
Ponita 5 5 Stampfer Grün
Gallopa 6 7 Feuerwirbel Rot
Flegmon 3 2 Konfusion Rosa
Lahmus 5 3 Aquaknarre Grün
Magnetilo 2 2 Donnerschock Rosa
Magneton 4 4 Donnerwelle Grün
Porenta 6 5 Furienschlag Blau
Dodu 2 3 Schnabel Rosa
Dodri 5 5 Triplette Grün
Jurob 5 5 Aurorastrahl Grün
Jugong 6 7 Eisstrahl Rot
Sleima 3 3 Giftwolke Rosa
Sleimok 4 4 Schlammbad Grün
Muschas 2 2 Schnapper Rosa
Austos 4 5 Dornkanone Grün
Nebulak 2 2 Schlecker Rosa
Alpollo 5 4 Nachtnebel Grün
Gengar 7 7 Traumfresser Rot
Onix 6 7 Slam Rot
Traumato 4 4 Konfusion Grün
Hypno 7 6 Psychokinese Blau
Krabby 2 3 Klammer Rosa
Kingler 4 5 Krabbhammer Grün
Voltobal 3 3 Ultraschall Rosa
Lektrobal 4 5 Explosion Grün
Owei 2 1 Stakkato Rosa
Kokowei 6 7 Stampfer Rot
Tragosso 4 3 Knochenkeule Grün
Knogga 6 6 Knochmerang Blau
Kicklee 6 7 Megakick Blau
Nockchan 6 7 Megahieb Blau
Schlurp 5 4 Slam Grün
Smogon 5 4 Schlammbad Grün
Smogmog 6 5 Finale Blau
Rihorn 6 6 Hornbohrer Blau
Rizeros 6 8 Hornbohrer Rot
Chaneira 7 7 Risikotackle Rot
Tangela 4 3 Klammergriff Grün
Kangama 6 7 Irrschlag Rot
Seeper 2 1 Blubber Rosa
Seemon 4 5 Hydropumpe Grün
Goldini 2 2 Schnabel Rosa
Golking 4 4 Hornattacke Grün
Sterndu 3 2 Aquaknarre Rosa
Starmie 4 4 Sternschauer Grün
Pantimos 7 6 Konfusion Blau
Sichlor 6 7 Schlitzer Rot
Rossana 6 5 Eishieb Blau
Elektek 6 8 Donner Rot
Magmar 6 7 Flammenwurf Rot
Pinsir 6 5 Guillotine Blau
Tauros 7 8 Bodycheck Rot
Karpador 2 1 Tackle Rosa
Garados 7 8 Drachenwut Rot
Lapras 6 7 Eisstrahl Rot
Ditto 5 5 Wandler Grün
Evoli 5 3 Biss Grün
Aquana 7 6 Hydropumpe Blau
Blitza 7 6 Donner Blau
Flamara 7 6 Flammenwurf Blau
Porygon 5 4 Tackle Grün
Amonitas 7 5 Hornattacke Blau
Amoroso 6 7 Hydropumpe Rot
Kabuto 7 5 Schlitzer Blau
Kabutops 6 7 Hydropumpe Rot
Aerodactyl 6 7 Superschall Rot
Relaxo 7 7 Bodyslam Rot
Arktos 8 9 Blizzard Gelb
Zapdos 8 9 Donner Gelb
Lavados 8 9 Himmelsfeger Gelb
Dratini 7 5 Wickel Blau
Dragonir 6 6 Drachenwut Rot
Dragoran 7 7 Drachenwut Rot
Mewtu 9 9 Psychokinese Gelb

Pokémon fangen

Ein Pokémon fängt man durch Würfeln. Die benötigte Würfelzahl ist je nach Farbe unterschiedlich. Bei rosa geht 3, 4 oder 5, bei grün 4 oder 5, bei blau 3 oder 4, bei rot 5 und bei gelb 6. Diese Würfelanzahl kann jedoch mit Bällen verändert werden.

Entwicklungsfamilien

Hat man alle Pokémon einer Entwicklungsfamilie zusammen, wird bei der höchsten Entwicklungsform der Angriff um 3, bei 2-stufigen bzw. 5 bei 3-stufigen Entwicklungsfamilien erhöht. Die Entwicklungsfamilien sind auf dem Deckel des Spiels aufgedruckt. Unklar jedoch ist die Entwicklung von Evoli, da angegeben ist, dass sich Evoli zu Aquana, dann Blitza und dann Flamara entwickelt, jedoch keine Angaben zu einer 4-stufigen Entwicklungsfamilie gemacht werden.

Karten

Item- und Ereignis-Karten

Itemkarten

Itemkarten kann man behalten. Man darf jedoch höchstens sieben Karten haben. Man bekommt sie, wenn man in einer Stadt (außer Orania, Azuria und Alabastia) landet oder durch eine Ereigniskarte. Nach ihrem Einsatz werden sie unter den Itemstock gelegt. Besitzt man mehr als sieben, werden die überschüssigen Karten je nach Wahl des Spielers unter den Stock gelegt.

Name Wirkung
Attacken-Bonus Erhöht den Angriffswert des Pokémon um 1, 2, 3, 4 oder 5 für den laufenden Kampf.
Trank Heilt ein Pokémon.
Fliegen Man kann in eine beliebige Stadt fliegen, zählt als Zug.
Zeitmaschine Der Würfelzug wird wiederholt, kann auch bei anderen Spielern eingesetzt werden.
Superball Erhöht oder senkt den Würfelwurf zum Fang eines Pokémon um 1. Muss vorher ausgespielt werden.
Hyperball Erhöht den Würfelwurf zum Fang eines Pokémon um 1 oder 2. Muss vorher ausgespielt werden.
Meisterball Erhöht den Würfelwurf zum Fang eines Pokémon um 1, 2, 3 oder 4. Muss vorher ausgespielt werden.
Poképuppe Man kann einen Kampf oder Tausch stoppen.

Ereigniskarten

Ereigniskarten müssen sofort ausgeführt werden. Man erhält sie durch bestimmte Punkte auf dem Spielbrett.

Name Wirkung
Lass uns kämpfen Man muss einen Mitspieler zum Kampf auffordern.
Tauschen Man muss ein Pokémon tauschen.
Pokémon Center Man kann ein Pokémon heilen.
Glückskarte Man kann ein Pokémon von der Farbe nehmen, in der man sich befindet.
Geheimdungeon Man kann versuchen, ein gelbes Pokémon zu fangen, anders nicht möglich.
Ziehe Itemkarten Man muss eine, zwei oder drei Itemkarten ziehen.

Rivalkarten

Rivale Lorelei

Die Rivalkarten liegen auf dem Indigo. Wenn man eine Karte ziehen muss, läuft dies auf einen Kampf gegen den entsprechenden Rivalen hinaus. Gewinnt man gegen diesen, hat man das Spiel gewonnen. Es sind alle gleich stark. Die Angriffswerte der Pokémon sind alle bei 10, und der Attackenbonus liegt bei 6, 7 oder 8 je nach Würfelwurf des Gegners. Bei 1 oder 6 ist dieser 6, bei 2 oder 4 ist er 7 und bei 3 oder 4 ist er 8.

Trainer Pokémon
Lorelei Lapras
Bruno Machomei
Agathe Gengar
Siegfried Dragoran
Gary Arkani

Kampf und Tausch

Kampf

Bei einem Kampf wählen beide Teilnehmer ein Pokémon aus. Nach Bedarf werden Attackenboni ausgespielt. Nun würfeln beide Teilnehmer. Wer nun insgesamt mehr Punkte hat (Attackenwert + Attackenbonus + Würfelaugen=Punkte), hat gewonnen, und darf vom Verlierer zwei Items ziehen.

Tausch

Bei einem Tausch wird ein Pokémon, welches man besitzt, gegen ein Pokémon, welches jemand anderer besitzt, getauscht.

Sonstige Punkte des Spielbrettes

Das Spielbrett

Alabastia

Startpunkt

Orania City und Azuria City

Man heilt ein Pokémon oder man würfelt eine 1 oder 6, um alle zu heilen.

Indigo Plateau

Dieses ist von der Zinnoberinsel zu erreichen, und enthält Zugang zu den Rivalkarten. Es befindet sich seltsamerweise in der Mitte von Kanto.

Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 44/2012.
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