Rangliste der Typanfälligkeit

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Normal Gift Psycho
Pflanze Boden Eis
Feuer Gestein Drache
Wasser Käfer Unlicht
Kampf Geist Stahl
Flug Elektro Fee
Typanfälligkeit
Größe Gewicht

In dieser Rangliste sind die Typen (auch Doppeltypen) geordnet danach, wie gut sie die Attacken aller Typen wegstecken können. Diese Werte beziehen sich auf die 8. Generation. Als Beispiel ist immer, außer beim Typ Normal ausgenommen Arceus und Amigento, das Pokémon mit der höchsten Summe der Artenspezifischen Stärken genannt. Arceus und Amigento sind allerdings in der Spalte „Anzahl“ für alle Typen berücksichtigt. Andere Formen von Pokémon werden zur Anzahl nur dann dazugezählt, wenn sie eine andere Typenkombination haben.

Rang Anfälligkeit Typen Anzahl Beispiel
1. 13,25 0,74× StahlFee 3 Magearna
FeeStahl 1 Zacian (König des Schwertes)
2. 13,5 0,75× FlugStahl 1 Krarmor
StahlFlug 2 Kaguron
3. 14,25 0,79× GeistStahl
StahlGeist 4 Monetigo
DracheStahl
StahlDrache 4 Dialga
4. 14,5 0,81× WasserStahl 1 Impoleon
StahlWasser
5. 15 0,83× Stahl 13 Mega-Stolloss
NormalGeist 2 Zoroark (Hisui-Form)
GeistNormal
6. 15,5 0,86× KampfStahl 2 Zamazenta (König des Schildes)
StahlKampf 1 Kobalium
GeistUnlicht 1 Kryppuk
UnlichtGeist 1 Mega-Zobiris
7. 15,75 0,88× GiftStahl
StahlGift 2 Knattatox
BodenStahl 5 Eisenrad
StahlBoden 1 Mega-Stahlos
KäferStahl 6 Mega-Scherox
StahlKäfer
8. 16 0,89× NormalStahl
StahlNormal
GiftUnlicht 5 Piondragi
UnlichtGift 2 Myriador
ElektroStahl 4 Magnezone
StahlElektro
9. 16,25 0,9× PflanzeStahl 3 Katagami
StahlPflanze
FeuerStahl 1 Heatran
StahlFeuer
GeistFee 2 Flatterhaar
FeeGeist
PsychoStahl 2 Solgaleo
StahlPsycho 6 Mega-Metagross
10. 16,5 0,92× FlugElektro
ElektroFlug 7 Zapdos
GeistElektro
ElektroGeist 1 Rotom
ElektroFee 2 Kapu-Riki
FeeElektro
UnlichtStahl 3 Gladimperio
StahlUnlicht
11. 17 0,94× Geist 19 Phantoross
NormalGift
GiftNormal 2 Affiti
NormalFee 5
FeeNormal
WasserGift 3 Tentoxa
GiftWasser 3 Aggrostella
WasserGeist 3 Salmagnis
GeistWasser
WasserFee 4 Kapu-Kime
FeeWasser
GiftFee 2 Beatori
FeeGift
12. 17,25 0,96× FeuerGeist 5 Kopplosio
GeistFeuer 3 Skelabra
FeuerFee
FeeFeuer
WasserElektro 2 Lanturn
ElektroWasser 1 Wasch-Rotom
13. 17,5 0,97× Gift 18 Sleimok
Elektro 37 Zeraora
Fee 24 Xerneas
NormalElektro
ElektroNormal 2 Elezard
GiftGeist 1 Infamomo
GeistGift 3 Mega-Gengar
DracheFee 1 Mega-Altaria
FeeDrache
14. 17,75 0,99× FeuerWasser 1 Volcanion
WasserFeuer
FlugGift
GiftFlug 3 Iksbat
UnlichtFee 3 Olangaar
FeeUnlicht
15. 18 Normal 76 Arceus
Feuer 39 Entei
Wasser 77 Kyogre (Protomorphose)
NormalFeuer
FeuerNormal 2 Pyroleo
NormalWasser 1 Bidifas
WasserNormal
NormalFlug 27 Mega-Tauboss
FlugNormal
FeuerDrache 2 Mega-Glurak X
DracheFeuer 1 Reshiram
FeuerUnlicht 1 Fuegro
UnlichtFeuer 3 Mega-Hundemon
WasserBoden 9 Mega-Sumpex
BodenWasser
WasserDrache 4 Palkia
DracheWasser 1 Nigiragi
GiftElektro
ElektroGift 2 Riffex
BodenFee
FeeBoden
KäferElektro 4 Donarion
ElektroKäfer
GeistDrache 1 Giratina
DracheGeist 3 Katapuldra
16. 18,25 1,01× KampfGeist 2 Marshadow
GeistKampf
FlugGeist
GeistFlug 3 Drifzepeli
GiftBoden 4 Nidoqueen
BodenGift
GiftDrache 3 Endynalos
DracheGift
BodenGeist 4 Golgantes
GeistBoden 2 Colossand
17. 18,5 1,03× Flug 5 Boreos
NormalPsycho 5 Meloetta
PsychoNormal 1 Servol
FeuerFlug 6 Ho-Oh
FlugFeuer
FeuerBoden 2 Mega-Camerupt
BodenFeuer 1 Groudon (Protomorphose)
WasserFlug 7 Garados
FlugWasser 1 Urgl
WasserKäfer 2 Aranestro
KäferWasser 3 Tectass
KampfElektro 1 Eisenhand
ElektroKampf 2 Pamomamo
FlugBoden
BodenFlug 3 Demeteros
FlugUnlicht 1 Adebom
UnlichtFlug 7 Yveltal
FlugFee
FeeFlug 3 Cupidos
ElektroUnlicht 1 Morpeko
UnlichtElektro
18. 18,75 1,04× PflanzeFeuer 2 Ogerpon (Ofenmaske)
FeuerPflanze
FeuerKampf 6 Lohgock
KampfFeuer 1 Tauros (Paldea-Form Flammenvariante)
FeuerElektro
ElektroFeuer 1 Hitze-Rotom
GiftPsycho 3 Benesaru
PsychoGift
ElektroDrache 3 Miraidon
DracheElektro 1 Zekrom
PsychoFee 7 Mega-Guardevoir
FeePsycho
19. 19 1,06× Boden 19 Groudon
Drache 15 Viscogon
Unlicht 17 Darkrai
NormalBoden 1 Grebbit
BodenNormal 1 Ursaluna (Blutmond)
NormalKäfer
KäferNormal
NormalDrache 1 Sen-Long
DracheNormal 1 Mopex
PflanzeGeist 3 Silvarro
GeistPflanze 6 Moruda
WasserUnlicht 6 Mega-Garados
UnlichtWasser
GiftKäfer 1 Pionskora
KäferGift 11 Mega-Bibor
BodenElektro 1 Flunschlik
ElektroBoden 1 Sandfell
KäferGeist 1 Ninjatom
GeistKäfer
20. 19,25 1,07× PflanzeWasser 1 Ogerpon (Brunnenmaske)
WasserPflanze 3 Kappalores
PflanzeGift 14 Mega-Bisaflor
GiftPflanze
FeuerGift 1 Eisenfalter
GiftFeuer 2 Amfira
KäferFee 2 Bandelby
FeeKäfer
21. 19,5 1,08× Kampf 32 Zamazenta
Käfer 25 Pinsir
NormalKampf 4 Meloetta (Tanzform)
KampfNormal
FeuerPsycho 3 Flampivian (Trance-Modus)
PsychoFeuer 1 Victini
WasserKampf 3 Keldeo
KampfWasser 2 Wulaosu (Fließender Stil)
KampfFee
FeeKampf 1 Eisenkrieger
FlugGestein
GesteinFlug 4 Mega-Aerodactyl
BodenKäfer
KäferBoden 2 Burmadame
GesteinStahl 4 Muramura
StahlGestein 3 Stolloss
GeistEis
EisGeist 1 Frosdedje
ElektroPsycho 1 Raichu (Alola-Form)
PsychoElektro
22. 19,75 1,1× PflanzeElektro
ElektroPflanze 3 Schneid-Rotom
FeuerKäfer 2 Infernopod
KäferFeuer 2 Ramoth
KampfFlug 2 Zapdos (Galar-Form)
FlugKampf 1 Demeteros
KampfGift 2 Snieboss
GiftKampf 3 Boninu
GesteinGeist
GeistGestein
EisStahl 2 Sandamer (Alola-Form)
StahlEis
23. 20 1,11× Psycho 43 Mega-Mewtu Y
WasserPsycho 6 Mega-Lahmus
PsychoWasser
KampfPsycho 2 Mega-Meditalis
PsychoKampf 2 Mega-Mewtu X
BodenUnlicht 3 Rabigator
UnlichtBoden 1 Dinglu
GesteinKäfer 2 Armaldo
KäferGestein 4 Pottrott
KäferUnlicht 1 Lextremo
UnlichtKäfer
24. 20,25 1,13× KampfUnlicht 2 Wulaosu (Fokussierter Stil)
UnlichtKampf 2 Irokex
FlugPsycho
PsychoFlug 9 Lugia
FlugDrache 2 UHaFnir
DracheFlug 4 Mega-Rayquaza
KäferDrache
DracheKäfer
25. 20,5 1,14× NormalUnlicht
UnlichtNormal 5 Barrikadax
GiftEis
EisGift
BodenDrache 2 Libelldra
DracheBoden 4 Zygarde (Optimumform)
GesteinFee 2 Mega-Diancie
FeeGestein
ElektroEis 2 Frost-Rotom
EisElektro
26. 20,75 1,15× WasserEis 4 Lapras
EisWasser 4 Walraisa
KampfBoden
BodenKampf 1 Riesenzahn
GiftGestein
GesteinGift 3 Anego
27. 21 1,17× Pflanze 49 Shaymin
Gestein 19 Regirock
NormalPflanze 2 Kronjuwild
PflanzeNormal 3 Olithena
PflanzeGestein 1 Ogerpon (Fundamentmaske)
GesteinPflanze 2 Wielie
PflanzeFee 5 Kapu-Toro
FeePflanze
BodenPsycho 2 Lepumentas
PsychoBoden
GeistPsycho
PsychoGeist 4 Lunala
PsychoDrache 1 Ultra-Necrozma
DrachePsycho 2 Mega-Latias
PsychoUnlicht 1 Entfesseltes Hoopa
UnlichtPsycho 2 Calamanero
DracheUnlicht 1 Donnersichel
UnlichtDrache 4 Trikephalo
28. 21,25 1,18× WasserGestein 5 Karippas
GesteinWasser 6 Thanathora
GesteinElektro 4 Eisendorn
ElektroGestein
GesteinDrache 2 Monargoras
DracheGestein
29. 21,5 1,19× Eis 22 Mega-Firnontor
KampfKäfer
KäferKampf 4 Mega-Skaraborn
KampfDrache 1 Koraidon
DracheKampf 2 Grandiras
BodenEis
EisBoden 3 Mamutel
EisDrache
DracheEis 4 Weißes Kyurem
EisFee 1 Vulnona (Alola-Form)
FeeEis
30. 21,75 1,21× FeuerEis
EisFeuer 1 Flampivian (Galar-Form Trance-Modus)
KäferPsycho 3 Maritellit
PsychoKäfer
31. 22 1,22× NormalGestein
GesteinNormal
KampfGestein
GesteinKampf 1 Terrakium
FlugKäfer
KäferFlug 14 Mega-Pinsir
FlugEis
EisFlug 2 Arktos
PflanzeBoden 1 Chelterrar
BodenPflanze 2 Tenterra
32. 22,25 1,24× PflanzeFlug 7 Shaymin (Zenitform)
FlugPflanze
FeuerGestein 3 Arkani (Hisui-Form)
GesteinFeuer 2 Montecarbo
33. 22,5 1,25× NormalEis
EisNormal
KampfEis 1 Krawell
EisKampf
GesteinPsycho 2 Lunastein
PsychoGestein
34. 23 1,28× PflanzeKampf 5 Viridium
KampfPflanze
PflanzeUnlicht 5 Wutpilz
UnlichtPflanze 2 Zarude
GesteinUnlicht 1 Mega-Despotar
UnlichtGestein
PsychoEis 1 Coronospa (Schimmelreiter)
EisPsycho 3 Pantifrost
35. 23,25 1,29× PflanzeDrache 6 Mega-Gewaldro
DrachePflanze
36. 23,5 1,31× EisUnlicht
UnlichtEis 2 Snibunna
37. 24 1,33× PflanzePsycho 3 Eisenblatt
PsychoPflanze 2 Celebi
38. 24,25 1,35× BodenGestein 3 Rihornior
GesteinBoden 6 Geowaz
39. 24,5 1,36× KäferEis
EisKäfer 2 Mottineva
40. 25 1,39× PflanzeKäfer
KäferPflanze 6 Matrifol
PflanzeEis 2 Mega-Rexblisar
EisPflanze
41. 26 1,44× GesteinEis 2 Amagarga
EisGestein 1 Arktilas (Hisui-Form)

Typ-Statistik

Dieser Abschnitt stellt die Typanfälligkeit der 18 Typen noch einmal in Beziehung zueinander. Betrachtet werden hier nicht alle Typenkombinationen insgesamt, sondern die Typenkombinationen, in denen ein bestimmter Typ vorkommt.

Die Spalte „Nur der Einzeltyp“ gibt die Typanfälligkeit des Typen an, wenn er nicht mit einem zweiten Typ kombiniert ist. Die Spalte „Durchschnitt aller Kombinationen“ betrachtet alle 18 möglichen Kombinationen, die ein einzelner Typ eingehen kann. Hier werden die Typ-Anfälligkeit dieser 18 Typ-Kombinationen zusammen gerechnet und davon der Durchschnitt berechnet. Die Spalte „Unempfindlichste Kombination“ zeigt die niedrigste Typanfälligkeit an, die der Typ in einer seiner möglichen 18 Kombinationen aufweist. Hier wird außerdem der Kombinations-Typ angegeben, mit dem die jeweilige Anfälligkeit gebildet wird. Die Spalte „Anfälligste Typanfälligkeit“ funktioniert auf dieselbe Weise und gibt die ungünstigste Typ-Kombination für den jeweiligen Typen an.

Typ Typanfälligkeit
Nur der Einzeltyp Durchschnitt aller Kombinationen Unempfindlichste Kombination Anfälligste Kombination
Stahl 15 0,83× 15,78 0,88× 13,25 0,74× Fee 19,75 1,1× Eis
Geist 17 0,94× 17,63 0,98× 14,25 0,79× Stahl 21 1,17× Psycho
Fee 17,5 0,97× 18 13,25 0,74× Stahl 21,5 1,19× Eis
Gift 17,5 0,97× 18,18 1,01× 15,75 0,88× Stahl 20,75 1,15× Gestein
Elektro 17,5 0,97× 18,24 1,01× 16 0,89× Stahl 21,25 1,18× Gestein
Wasser 18 18,29 1,02× 14,5 0,81× Stahl 21,25 1,18× Gestein
Normal 18 18,64 1,04× 15 0,83× Geist 22,5 1,25× Eis
Feuer 18 18,68 1,04× 16,25 0,9× Stahl 22,25 1,24× Gestein
Flug 18,5 1,03× 18,94 1,05× 13,5 0,75× Stahl 22,25 1,24× Pflanze
Unlicht 19 1,06× 19,5 1,08× 15,5 0,86× Geist 23,5 1,31× Eis
Drache 19 1,06× 19,51 1,08× 14,25 0,79× Stahl 23,25 1,29× Pflanze
Boden 19 1,06× 19,54 1,09× 15,75 0,88× Stahl 24,25 1,35× Gestein
Kampf 19,5 1,08× 20 1,11× 15,5 0,86× Stahl 23 1,28× Pflanze
Käfer 19,5 1,08× 20,13 1,12× 15,75 0,88× Stahl 25 1,39× Pflanze
Psycho 20 1,11× 20,38 1,13× 16,25 0,9× Stahl 24 1,33× Pflanze
Pflanze 21 1,17× 21,32 1,18× 16,25 0,9× Stahl 25 1,39× EisKäfer
Gestein 21 1,17× 21,54 1,2× 19,5 1,08× FlugStahl 26 1,44× Eis
Eis 21,5 1,19× 22,1 1,23× 19,5 1,08× Geist 26 1,44× Gestein

Berechnung

In diesem Abschnitt wird erklärt, wie sich die einzelnen Werte der Rangliste zusammensetzen und warum sie variieren.

Wird ein Pokémon angegriffen, erhält es bekanntermaßen Schaden. Ist eine Attacke sehr effektiv auf einen Typen, richtet sie doppelten Schaden an, ist sie nicht sehr effektiv, nur die Hälfte. Es kann auch sein, dass es immun auf die Attacke ist, dann erhält es den nullfachen Schaden. Bei zwei Typen werden die beiden Veränderungen wie folgt einberechnet:

Beispiel 1: Wird ein Garados (Typen: Wasser und Flug) mit einer Elektro-Attacke angegriffen, ist diese Attacke sowohl auf den Wasser- und als auch den Flug-Typen sehr effektiv. Demnach wird der Schaden einmal mit 2 multipliziert (wegen des Wasser-Typs) und nochmals mit 2 multipliziert (wegen des Flug-Typs), also insgesamt mit 4 multipliziert.

Beispiel 2: Wird dagegen ein Lapras (Typen: Wasser und Eis) mit einer Eis-Attacke angegriffen, so beträgt der Schaden nur ein Viertel (also 0,25), da Eis-Attacken sowohl gegen Wasser- als auch gegen Eis-Typen nicht effektiv sind und der Schaden zweimal halbiert werden muss.

Dieses Rechenspielchen kann man nun mit den Attacken aller 18 Typen durchführen und man erhält 18 Zahlen. Diese ergeben zusammengezählt den Wert, der unter „Anfälligkeit“ in der vorderen Spalte steht. Je höher der Wert, desto anfälliger ist das jeweilige Pokémon.

Durch Fähigkeiten (z. B. Blitzfänger, Hitzeschutz und Schwebe) können einzelne Pokémon mit diesen jeweiligen Typen eine niedrigere Punktzahl haben als hier aufgelistet.

Beispiel 1: Ein Pokémon mit den Typen Gift und Geist hat eine Typanfälligkeit von 17,5. Durch die Fähigkeit Schwebe ist es jedoch immun gegen Boden-Attacken, d. h. für Boden muss dann die Zahl 0 addiert werden statt 2, so ergibt sich eine Typanfälligkeit von 15,5 statt 17,5.

Beispiel 2: Noch deutlicher zeigt sich der Unterschied bei Ninjatom. Ohne Berücksichtigung der Fähigkeit Wunderwache kommt eine Typenanfälligkeit von 19 zustande, mit Wunderwache gerade einmal 10, wodurch Ninjatom sogar mit Abstand das Pokémon mit der niedrigsten Typanfälligkeit wäre.

Wenn ein Pokémon von jeder Attacke mit normaler Effektivität betroffen sein sollte, so würde sich demnach ein Wert von 18 ergeben, sodass man sich gut an diesem Wert orientieren kann.