Fähigkeiten in Pokémon Conquest: Unterschied zwischen den Versionen

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| Willpower || Erhöht Chance auf kritische Treffer des eigenen Pokémon. Erlaubt dem eigenen Pokémon, zwei Mal zu ziehen. || Yukimura (Rang 2)
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[[Kategorie:Pokémon Conquest]]

Version vom 21. März 2013, 15:08 Uhr

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Die folgende Liste beinhaltet alle Fähigkeiten aus Pokémon Conquest.


Fähigkeiten der Pokémon

Name Effekt Pokémon
Aqua Boost Steigert die Effektivität der Wasser-Attacken benachbarter Verbündeter. Vorlage:Id Vorlage:Id
Battle Armor Macht Volltreffer gegen dieses Pokémon unmöglich. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Black Hole Verhindert, dass benachbarte Pokémon sich bewegen. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Blaze Steigert die Effektivität der Attacken, wenn Kraftpunkte unter ein Drittel des Gesamtwertes fallen. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Bodyguard Tauscht Position mit benachbarten Verbündeten, um diese vor Schaden zu bewahren. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Bonanza Garantiert eine wesentlich erhöhte Menge Gold aus Schatztruhen. Vorlage:Id
Calming Schläfert nahestehende Ziele zu Beginn der Runde eventuell ein. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Celebrate Erlaubt dem Pokémon einen zweiten Zug, falls es in dieser Runde ein Ziel besiegt hat. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Clear Body Verhindert Senkung der Statuswerte. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Climber Steigert Effektivität der Attacken, wenn das Pokémon auf einer niedrigeren Position als das Ziel ist. Vorlage:Id Vorlage:Id
Compoundeyes Erhöht Genauigkeit des Pokémon. Vorlage:Id Vorlage:Id
Confidence Erhöht Verteidigung benachbarter Verbündeter. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Conqueror Erhöht Angriff und Verteidigung, wenn das Pokémon ein gegnerisches Pokémon besiegt. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Daze Schläfert nahestehende Ziele zu Beginn der Runde eventuell für längere Zeit ein. Vorlage:Id
Decoy Kann gegnerische Attacke auf sich ziehen, um Verbündete vor Schaden zu bewahren. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Deep Sleep Regeneriert Kraftpunkte pro Runde, wenn das Pokémon schläft. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Disgust Zwingt Ziel nach einer Attacke mit benachbartem Ziel zu tauschen. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Dodge Das Pokémon kann gegnerischen Attacken ausweichen, was Verteidigung des Angreifers senkt. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Explode Wird das Pokémon besiegt, schadet es benachbarten Zielen. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Flame Body Verbrennt das attackierende Pokémon eventuell. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Flame Boost Steigert die Effektivität der Feuer-Attacken benachbarter Verbündeter. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Flash Fire Steigert die Effektivität der Attacken, wenn das Pokémon von Attacken vom Typ Feuer getroffen wird. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Fortune Garantiert eine leicht erhöhte Menge Gold aus Schatztruhen. Vorlage:Id
Frighten Reduziert Initiative von nahestehenden Zielen zu Beginn der Runde eventuell. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Frostbite Friert nahestehende Ziele zu Beginn der Runde eventuell ein. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Grass Cloak Erhöht die Verteidigung auf dem Geländetyp Gras. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Gulp Regeneriert Kraftpunkte pro Runde auf dem Geländetyp Wasser. Vorlage:Id Vorlage:Id
Guts Erhöht Angriff, wenn das Pokémon eine Statusveränderung hat. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Healer Heilt zu Beginn der Runde eventuell Statusveränderungen benachbarter Verbündeter. Vorlage:Id
Herbivore Regeneriert Kraftpunkte pro Runde auf dem Geländetyp Gras. Vorlage:Id Vorlage:Id
Hero Steigert Angriff und Verteidigung, falls die verbündeten Pokémon nur ein Drittel der Menge der gegnerischen Armee sind. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
High-rise Steigert Effektivität der Attacken, wenn das Pokémon auf einer höheren Position als das Ziel ist. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Hot Blooded Regeneriert Kraftpunkte pro Runde auf dem Geländetyp Feuer, Fels und Sand. Vorlage:Id
Illusion Erscheint zu Beginn als eines der verbündeten Pokémon. Vorlage:Id Vorlage:Id
Immunity Verhindert, dass das Pokémon vergiftet wird. Vorlage:Id
Inner Focus Verhindert, dass das Pokémon zurückschreckt. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Instinct Pokémon weicht gegnerischen Attacken eventuell aus. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Interference Reduziert Genauigkeit von nahestehenden Zielen zu Beginn der Runde eventuell. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Intimidate Reduziert Angriff von nahestehenden Zielen zu Beginn der Runde eventuell. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Jagged Edge Fügt dem attackierenden Pokémon Schaden zu. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Justified Steigert die Effektivität der Attacken, wenn das Pokémon von Attacken vom Typ Unlicht getroffen wird. Vorlage:Id Vorlage:Id
Keen Eye Verhindert Senkung der Genauigkeit. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Last Bastion Steigert Angriff und Verteidigung, wenn alle Verbündeten besiegt wurden. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Levitate Das Pokémon besitzt volle Immunität gegen Attacken vom Typ Boden. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Life Force Regeneriert Kraftpunkte pro Runde. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Limber Verhindert, dass das Pokémon paralysiert wird. Vorlage:Id
Lightningrod Steigert die Effektivität der Attacken, wenn das Pokémon von Attacken vom Typ Elektro getroffen wird. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Lullaby Schläfert nahestehende Ziele zu Beginn der Runde eventuell ein. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Lunchbox Regeneriert Kraftpunkte, wenn das Pokémon wartet anstatt anzugreifen. Vorlage:Id
Medic Regeneiert Kraftpunkte benachbarter Verbündeter. Vorlage:Id
Melee Das Pokémon fügt nahestehenden Zielen Schaden zu, wenn diese attackiert wurden. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Mold Breaker Attacken des Pokémon fügen unabhängig von der Fähigkeit des Zieles Schaden zu. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Mood Maker Steigert Energie benachbarter Verbündeter zu Beginn der Runde. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Motor Drive Steigert die Initiative, wenn das Pokémon von Attacken vom Typ Elektro getroffen wird. Vorlage:Id Vorlage:Id
Mountaineer Das Pokémon kann Klippen überwinden. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Moxie Steigert den Angriff für eine Runde, wenn ein Ziel besiegt wurde. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Nomad Steigert Angriff im Verhältnis zum zurückgelegten Weg in dieser Runde. Vorlage:Id
Nurse Heilt zu Beginn der Runde eventuell Statusveränderungen benachbarter Verbündeter. Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id Vorlage:Id
Omnipotence Das Pokémon macht Gebrauch von verschiedenen Fähigkeiten und fügt typ-unabhängigen Schaden zu. Vorlage:Id
Overgrow
Own Tempo
Parry
Perception
Poison Point
Power Nap
Pride
Run Up
Sandpit
Sequence
Shackle
Shadow Dash
Share
Shed Skin
Shell Armor
Shield
Simple
Skater
Sniper
Solid Rock
Spirit
Sponge
Sprint
Static
Stealth
Sturdy
Swarm
Tenacity
Teravolt
Thick Fat
Thrust
Torrent
Turboblaze
Unaware
Vanguard
Volt Absorb
Warm Blanket
Water Absorb
Wave Rider

Fähigkeiten der Krieger

Name Effekt Krieger
Added Bonus Erhöht die Chance, zusätzliche Statusveränderungen am Ziel zu bewirken. Wirkt drei Runden. Bokuzen, Chōan, Gracia (Rang 1), Hanbei (Rang 1), Iroha, Nō (Rang 1), Takatora, Ujizane
Adrenaline Erhöht Angriff des eigenen Pokémon. Wirkt drei Runden. Isa, Kei, Nagayasu, Nagayoshi, Takakage, Tsunamoto, Ujimasa
Ambition Lässt Ziel zurückschrecken und erlaubt dem eigenen Pokémon, zwei Mal zu ziehen. Nobunaga (Rang 2)
Belief Erhöht Verteidigung des eigenen Pokémon und verhindert Statusverhinderungen. Wirkt drei Runden. Kiyomasa (Rang 2)
Bewilder Alle Angriffe der eigenen Pokémon können Ziele verwirren. Gracia (Rang 2)
Brotherhood Erhöht Verteidigung des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Wirkt drei Runden. Chikayasu, Ieyasu (Rang 1), Kanemori, Masatoyo, Motonari (Rang 1), Naoshige, Sen, Takamoto, Ujikuni, Ujiyasu (Rang 1)
Bustle Erhöht Reichweite des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Ginchiyo (Rang 1), Kenshin (Rang 1), Masamune (Rang 1), Masatoshi, Morikiyo, Morinari, Narimasa, Norishige, Sandayū, Sasuke, Shigezane
Carefree Erhöht Angriff des eigenen Pokémon und lässt Ziele zurückschräcken. Wirkt vier Runden. Keiji (Rang 2)
Chesto Erhöht Angriff und senkt Verteidigung des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Yoshihiro (Rang 2)
Cold Eyes Erhöht Schnelligkeit des eigenen Pokémon und garantiert, dass Angriffe treffen. Wirkt drei Runden. Mitsuhide (Rang 2)
Compassion Erhöht Verteidigung und heilt Kraftpunkte des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Aya (Rang 2)
Convalesce Heilt langsam Kraftpunkte des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Wirkt drei Runden. Ekei, Hidenaga, Kunoichi (Rang 1), Masayuki, Okuni (Rang 1)
Courage Erhöht Reichweite und Angriff des eigenen Pokémon erheblich. Held (Rang 2), Heldin (Rang 2)
Crack Shot Garantiert, dass Angriffe treffen. Chiyome, Danzō, Harunaga, Ina (Rang 1), Kame, Magoichi (Rang 1), Mitsuhide (Rang 1), Nobuchika, Yasunaga
Cunning Erhöht Schnelligkeit des eigenen Pokémon und garantiert, dass Angriffe treffen. Wirkt drei Runden. Mitsunari (Rang 2)
Cupid Erhöht Angriff des eigenen Pokémon in Proportion zur Anzahl von weiblichen Kriegern auf dem Schlachtfeld. Magoichi (Rang 2)
Deep Breath Heilt Kraftpunkte des eigenen Pokémon. Es kann danach für drei Runden nicht ziehen. Kazutoyo, Masakage, Munetoki, Nobufusa, Tadasumi, Yoshimoto (Rang 1), Yukinaga
Desire Erlaubt dem eigenen Pokémon, zwei Mal zu ziehen. Nobunaga (Rang 1)
Detox Heilt alle verbündeten Pokémon von Gift und Paralyse. Hatsu, Hiroko, Rikyū, Saizō, Saneyori, Tenkai, Tsuru, Ujisato, Yoshi
Eagle Eye Erhöht Genauigkeit des eigenen Pokémon. Wirkt drei Runden. Ise, Kashinkoji, Morichika, Munezane, Sadatoshi, Sena, Takeyoshi, Urakusai, Yazaemon
Elegance Erhöht Reichweite des eigenen Pokémon und gerantiert, dass Angriffe treffen. Wirkt drei Runden. Ina (Rang 2)
Empathy Heilt Kraftpunkte des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Jūzō, Kiyomasa (Rang 1), Madoka, Ranmaru (Rang 1), Shigemoto, Tadatsugu, Yoshitsugu
Extinguish Verhindert, dass gegnerische Krieger Fähigkeiten einsetzen. Kanbei (Rang 2)
Faith Garantiert, dass Angriffe treffen. Wirkt drei Runden. Ranmaru (Rang 2)
Father Figure Erhöht Energie aller verbündeten Pokémon und verhindert, dass gegnerische Pokémon kritische Treffer landen. Ujiyasu (Rang 2)
Fortify Erhöht Verteidigung des eigenen Pokémon. Wirkt drei Runden. Akizane, Fujitaka, Gō, Hideaki, Kagetsuna, Tadamoto, Takayori, Terumoto
Fūrin Kazan Erhöht Angriff und Verteidigung aller verbündeten Pokémon. Wirkt drei Runden. Shingen (Rang 2)
Grace Heilt Kraftpunkte aller verbündeten Pokémon. Yoshimoto (Rang 2)
Grand Dream Erhöht Energie des eigenen Pokémon und garantiert, dass zwei Truhen nach dem Besiegen eines gegnerischen Pokémon auftauchen. Wirkt drei Runden. Hideyoshi (Rang 2)
Great Uniter Erhöht Energie und Angriff des eigenen Pokémon und garantiert, dass zwei Truhen nach dem Besiegen eines gegnerischen Pokémon auftauchen. Wirkt drei Runden. Hideyoshi (Rang 3)
Greed Garantiert, dass zwei Truhen nach dem Besiegen eines gegnerischen Pokémon auftauchen. Kazumasa, Takahiro, Tokitaka, Ujihiro, Ujinao, Yoshiaki, Yoshitatsu
High Jump Ermöglicht, dass eigenes Pokémon hohe Stellen erklimmen kann. Hisaaki, Kamanosuke, Seikurō, Tsunenaga, Ume
Impact Lässt Ziele zurückschrecken. Wirkt drei Runden. Jūbei, Kanbei (Rang 1), Masanori (Rang 1), Munenori, Tadakatsu (Rang 1), Takahisa, Tomonori, Toshimitsu, Yatarō
Inspiration Erhöht Reichweite und Angriff aller verbündeten Pokémon. Wirkt drei Runden. Kenshin (Rang 2)
Kabuki Dance Erhöht Energie und Angriff aller verbündeten Pokémon Okuni (Rang 2)
Lazybones Verhindert, dass gegnerische Pokémon kritische Treffer landen, und verhindert Statusveränderungen. Wirkt drei Runden. Hanbei (Rang 2)
Love and Honor Heilt Kraftpunkte und erhöht Angriff des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Kanetsugu (Rang 2)
Marksman Erhöht Genauigkeit und Chance auf kritische Treffer des eigenen Pokémon. Wirkt drei Runden. Dōsetsu, Hanzō (Rang 1), Kagekatsu, Kazumasu, Mitsunari (Rang 1), Muneshige (Rang 1), Tsunashige, Yasumasa
Mayhem Erhöht Reichweite des eigenen Pokémon. Lässt Ziele zurückschrecken. Ermöglicht, dass eigenes Pokémon hohe Stellen erklimmen kann. Wirkt drei Runden. Kotarō (Rang 2)
Mighty Blow Erhöht Angriff des eigenen Pokémon erheblich. Kageie, Katsuyori, Keiji (Rang 1), Koroku, Motoharu, Nobutsuna, Tadaoki, Yasutomo, Yoshihiro (Rang 1), Yukimura (Rang 1)
Motivate Erhöht Reichweite und Angriff des eigenen Pokémon erheblich. Erlaubt dem eigenen Pokémon, zwei Mal zu ziehen. Held (Rang 3), Heldin (Rang 3)
Nene Ninpō Lässt eigene Pokémon gegnerischen Angriffen ausweichen. Nene (Rang 2)
Ninjutsu Erhöht Reichweite und Chance auf kritische Treffer des eigenen Pokémon. Ermöglicht, dass eigenes Pokémon hohe Stellen erklimmen kann. Wirkt drei Runden. Hanzō (Rang 2)
One-Eyed Dragon Erhöht Reichweite des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Wirkt drei Runden. Masamune (Rang 2)
Quick Strike Erhöht Reichweite des eigenen Pokémon. Lässt Ziele zurückschrecken. Dōsan, Haruyuki, Hideyoshi (Rang 1), Hisahide, Kai, Katsu, Kotarō (Rang 1), Naoie, Sessai, Sōun
Rally Erhöht Angriff des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Wirkt drei Runden. Bokuden, Ittetsu, Kanetsugu (Rang 1), Masatsuna, Motochika (Rang 1), Nene (Rang 1), Shingen (Rang 1), Shizuka, Shōun, Sōrin, Yoshikiyo, Yoshitaka
Rebellion Erhöht Genauigkeit und Chance auf kritische Treffer des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Motochika (Rang 2)
Resolution Erhöht Verteidigung des eigenen Pokémon erheblich. Ieyasu (Rang 2)
Sacrifice Erhöht Reichweite und Angriff des eigenen Pokémon. Senkt Kraftpunkte des eigenen Pokémon auf ein Minimum. Masanori (Rang 2)
Salve Heilt Statusveränderungen des eigenen Pokémon und benachbarter Ziele. Asashi, Chacha, Hidetada, Hideyori, Masanobu, Mitsutada, Omi, Sadamitsu, Tsunehisa
Shout Heilt alle verbündeten Pokémon von Schlaf und Konfusion. Chikamasa, Hidemitsu, Masahide, Shimoyama, Takanobu, Tomonobu, Ujiteru
Soft Light Heilt Kraftpunkte und Statusveränderungen aller verbündeten Pokémon. Oichi (Rang 2)
Strategist Erhöht Schnelligkeit aller verbündeten Pokémon. Verhindert, dass gegnerische Pokémon kritische Treffer landen. Wirkt drei Runden. Motonari (Rang 2)
Sweet Song Heilt Kraftpunkte aller verbündeten Pokémon. Oichi (Rang 1)
Temperate Heilt alle verbündeten Pokémon von Verbrennung und Vereisung Gen'an, Hana, Kiyo, Naka, Ujichika, Yukimasa
Thunderclap Erhöht Reichweite und Angriff aller verbündeten Pokémon. Ginchiyo (Rang 2)
Top Speed Erhöht Reichweite des eigenen Pokémon erheblich. Genba, Hatsume, Held (Rang 1), Heldin (Rang 1) Isuke, Jinpachi, Motozane, Murashige, Tadatsune, Takatane
Trickster Erhöht Schnelligkeit und Chance auf kritische Treffer des eigenen Pokémon. Ermöglicht, dass eigenes Pokémon hohe Stellen erklimmen kann. Wirkt drei Runden. Kunoichi (Rang 2)
Typhoon Erhöht Reichweite und Angriff aller verbündeten Pokémon. Muneshige (Rang 2)
Unrivaled Erhöht Angriff und Verteidigung des eigenen Pokémon. Wirkt vier Runden. Tadakatsu (Rang 2)
Viper's Bite Erhöht Stärke der Angriffe des eigenen Pokémon gegen männliche Krieger auf dem Schlachtfeld. Wirkt drei Runden. Nō (Rang 2)
Warrior Woman Erhöht Schnelligkeit des eigenen Pokémon. Lässt Ziele zurückschrecken. Kai (Rang 2)
Willpower Erhöht Chance auf kritische Treffer des eigenen Pokémon. Erlaubt dem eigenen Pokémon, zwei Mal zu ziehen. Yukimura (Rang 2)