Fang-Arena (Almia): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 26. Februar 2011, 12:44 Uhr

Vorlage:Route Infobox Die Fang-Arena befindet sich in Almia. Um sie zu finden, musst du nach Abschluß der Hauptgeschichte ins Haruba-Dorf und dort rechts raus um zum Steg zu gelangen, bei dem du damals zum ersten Mal im Haruba-Dorf eingetroffen warst. Dich erwartet hier dein Freund Vorlage:Name, welches dich zur Fang-Arena bringt.

In der Fang-Arena gibt es zu Beginn eine Einweisung. Du darfst hier nur mit deinem Partner antreten (wechsele diesen eventuell!). Etwas fies: Die Pokémon sind hier generell etwas stärker.


Tipps

  • Du startest immer nur mit deinem Partner, erhältst aber Freunde auf dem Weg zum Boss
  • Alle Kämpfe der Fang-Arena sind einfacher, wenn dein FangKom bereits optimiert wurde (alle Aufträge erledigt wurden)
  • Setze die Partner-Stärke sowie die Pokémon-Stärken ein!
  • Verliere nicht zu viel Energie bei den Pokémon vor dem Boss - du brauchst die Energie meistens beim Boss!
  • Du brauchst nicht zu speichern - wenn du verlierst, landest du am Eingang der Fang-Arena

Gehe mit Ruhe an die Kämpfe heran und beobachte die gegnerischen Pokémon. Meistens haben sie mehrere Attacken, die sich wiederholen und bestimmte Schwächen offenbaren. Bei Tengulist ist dies z. B. die Aufladephase für den einzelnen Wirbel, während der man es wunderbar einkreisen kann. Warte ansonsten immer und sorge nur dafür, dass regelmäßig mindestens ein Kreis gemacht wird, damit der Fangbalken nicht sinkt! Damit dauern die Kämpfe zwar etwas länger, doch du verlierst weniger wertvolle Energie. Die Bossgegener wie Heatran oder Cresselia besiegst du am einfachsten mit den PokéStärken der gefangenen Pokémon.

Etagen

Die Fang-Arena ist in 4 Etagen aufgeteilt, die nach oben hin immer schwerer werden. Jede Ebene hat verschiedene Räume die sich nacheinander öffnen und auch immer schwerer werden.

1. Etage

Raum Nr. Unterraum-Pokémon Boss-Pokémon
Raum 1 http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/159.png Guardevoir http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/081.png Toxiquak
Raum 2 http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/035.png Tengulist http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/196.png Kryppuk
Raum 3 http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/016.png Iksbat, http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/184.png Simsala http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/223.png Lucario
Raum 4 http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/252.png Knarksel, http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/256.png Absol http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/228.png Heatran
Raum 5 http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/019.png Gengar, http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/117.png Blubella, http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/255.png Lohgock http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/254.png Cresselia

2. Etage

Raum Nr. Unterraum-Pokémon Boss-Pokémon
Raum 1 http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/186.png Kramshef, http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/143.png Drifzepeli, http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/113.png Ibitak, http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/007.png Schwalboss http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/119.png Yanmega + http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/129.png Skorgro
Raum 2 http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/122.png Despotar, http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/212.png Rexblisar, http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/146.png Kangama, http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/133.png Stolloss http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/036.png Tangoloss + http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/202.png Mamutel + http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/151.png Rihornior
Raum 3 http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/098.png Aquana, http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/099.png Blitza, http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/097.png Evoli, http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/100.png Flamara, http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/101.png Psiana http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/104.png Glaziola + http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/103.png Folipurba + http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/102.png Nachtara
Raum 4 http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/154.png Hundemon, http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/253.png Knakrack, http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/148.png Banette, http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/240.png Noktuska, http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/156.png Ariados http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/174.png Piondragi + 4x http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/245.png Snibunna

3. Etage

Raum Nr. Unterraum-Pokémon Boss-Pokémon
Raum 1 Keine http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/075.png Magbrant + http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/072.png Elevoltek
Raum 2 Keine http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/208.png Impoleon + http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/170.png Panferno + http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/054.png Chelterrar

Dach

Raum Nr. Unterraum-Pokémon Boss-Pokémon
Raum 1 Keine http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/227.png Brutalanda + http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/139.png Glurak + http://www.serebii.net/pokearth/sprites/rsoa/259.png Libelldra

Attacken der Pokémon

ACHTUNG!!! Der Schaden der Attacken geht von einem voll optimierten FangKom aus. Wer noch keine/nicht alle Up-Grades hat, der muss zu dem Schaden noch 7/6/3 hinzufügen.

Etage 1

Pokémon ! !! !!!
Wirkung Schaden Wirkung Schaden Wirkung Schaden
1. Raum
Guardevoir Es spukt finstere Bälle in verschiedene Richtungen 3 Schaden Es lässt sich von mehreren finsteren Bällen umkreisen 3 Schaden
Toxiquak Es erzeugt eine gewaltige Giftwolke 5 Schaden Es spuckt eine Giftpfütze 5 Schaden Es spuckt mehrere Giftwolken 5 Schaden
2. Raum
Tengulist Es dreht sich und erzeugt mehrer Wirbelwinde. 3 Schaden Es erzeugt einen Wirbelwind, der auf einer Stelle bleibt und nach kurzer Zeit verschwindet. 3 Schaden (Unangkündigt) Immer, wenn es springt, erzeugt es eine Finsteraura. 3 Schaden
Kryppuk Es erzeugt ein Irrlicht, welches auf den Fangkom zuhüpft (o.li.); es wirft Spukbälle (u.li.); es benutzt einen Flammenwurf (o.re.); es wirft 3 Elektrobälle auf den Boden (u.re.). 5 Schaden Es erzeugt lange Zeit Finsterauren (Mitte). 5 Schaden Spiritkern 0 Schaden
3. Raum
Iksbat Es wirft eine Giftpfütze. 3 Schaden Es erzeugt Giftsporen um sich. 5 Schaden Es benutzt Superschall. 3 Schaden
Simsala Es wirft Spukbälle. 3 Schaden Es wirft zwei Elektrokugeln. 3 Schaden
Lucario 1 (Unangekündigt) Es wirft Aurabälle. 5 Schaden (Unangekündigt) Es wirft zwei Elektrokugeln. 5 Schaden (Unangekündigt) Es führt einen kräftigen Schlag aus. 13 Schaden
4. Raum
Knarksel Es wirft eine Lehmpfütze. 3 Schaden Es führt einen Schlitzer aus. 8 Schaden
Absol Es wirft Schattensicheln. 3 Schaden (Unangekündingt) Es teleportiert sich, während es Finsteraura einsetzt. 3 Schaden
Heatran Es erzeugt verschieden viele Explosion. 10 Schaden Es setzt Eisenschädel ein. 10 Schaden Es erzeugt einen Vulkankrater, der nicht verschwindet. 3 Schaden
5. Raum
Blubella Es setzt Rasierblatt ein. 4 Schaden Es umgibt sich mit Blättern, die eigentlich verschwinden, aber andauernd erneuert. 4 Schaden
Lohgock Es benutzt Feuerfeger. 4 Schaden Es erzeugt eine gerade Linie Flammensäulen. 4 Schaden
Gengars Es erzeugt ein Irrlicht. 4 Schaden Es erzeugt ein weiteres Irrlicht. 4 Schaden Es wirft Spukbälle. 4 Schaden
Cresselia Es erzeugt einen Spukball, der es umkreist. 3 Schaden (Unangekündigt) Es führt einen Flammenwurf aus. 13 Schaden Es erzeugt einen Spukball, der am Rand entlangfliegt und nicht verschwindet. Diesen Angriff kann es maximal 3-mal benutzen. 3 Schaden

1: Bei einem ! wird Lucario von einer blauen Aura umgeben welche es bei !! wieder verliert. Während dieser Zeit werden seine Angriffe zwar nicht stärker, aber viel umfangreicher.

2. Etage

Pokémon ! !! !!!
Wirkung Schaden Wirkung Schaden Wirkung Schaden
1. Raum
Drifzepeli Es wirft zu jeder Seite einen Spukball. 4 Schaden Es wirft Spukbälle nach vorne. 4 Schaden
Schwalboss Es wirft eine Windhose. 3 Schaden Es benuzt Sturzflug. 13 Schaden
Kramshef Es wirft zwei Windhosen und anschließend Schattensicheln. Je 3 Schaden Es benutzt Finsteraura. 3 Schaden
Ibitak Es wirft Windhosen. 3 Schaden Es benutzt Sturzflug. 13 Schaden
Skorgro2 Es erzeugt 2 Wirbelstürme. 4 Schaden Es benutzt eine Rammattacke. 9 Schaden (Unangekündigt (Erst nach dem Fangen von Yanmega)) Es wirft eine Schlammpfütze. 4 Schaden
Yanmega Es benutzt Windschnitt. 4 Schaden Es wirft einen Seidenfaden. 4 Schaden Es benutzt Käfergebrumm. 8 Schaden
2. Raum
Stollos Es benutzt Eisenschädel. 13 Schaden Es wühlt die Erde auf. 5 Schaden
Kangama Es benutzt Hyperstrahl. 11 Schaden
Despotar Es lässt Steine regnen. 5 Schaden Es benutzt Hyperstrahl. 18 Schaden Es benutzt !, während es Finsteraura benutzt. 5 Schaden
Rexblisar Es benutzt Rasierblatt. 8 Schaden Es benutzt Blizzard. 8 Schaden
Tangoloss Es erzeugt Giftsporen. 4 Schaden Es pflanzt eine Nietenranke. 4 Schaden Es erzeugt mehrere Nietenranken. 4 Schaden
Mamutel Es benutzt Erdbeben (Erst nach dem Fangen von Rihornior und Tangoloss: Es erzeugt gleichzeitig zu dem Erdbeben zwei Eiszapfen). 13 Schaden (+4 Schaden) Es benutzt Eissturm. 4 Schaden
Rihornior Es wirft kleine Felsen oder es setzt Erdbeben ein. ? Schaden/13 Schaden Es lässt große Felsen regnen. 4 Schaden Es wühlt die Erde auf. 4 Schaden
3. Raum
Aquana Es macht eine Wasserpfütze. 4 Schaden Es benutzt Blubbstrahl. 4 Schaden
Blitza Es wirft 3 Elektokugeln. 4 Schaden Es schießt 3 Blitze. 4 Schaden
Evoli Es benutzt Walzer. 13 Schaden
Flamara Es schießt Flammen. 5 Schaden Es benutzt Flammenwurf. 5 Schaden
Psiana Es wirft 3 Energiekugeln. 3 Schaden Es lässt 2 Spukbälle um sich kreisen. 3 Schaden Es schießt mit Spukbällen. 3 Schaden
Glaziola Es benutzt Eisstrahl. 13 Schaden Es setzt Blizzard ein oder lässt Eisklötze von der Decke fallen. je 4 Schaden Es benutzt Eissturm. 4 Schaden
Folipurba Es schieß ein später mehrere Blätter. je 4 Schaden Es pflanzt eine später 5 Nietenranken. 4 Schaden Es lässt drei Blätter um sich kreisen. 4 Schaden
Nachtara Es lässt Psychowellen auf dem Boden entstehen später schießt es zusätzlich mit einer oder mehreren Sicheln. je 4 Schaden Es schießt Schattensicheln. 4 Schaden
4. Raum
Hundemon
Knakrack
Banette
Noktuska
Ariados
Piondragi
Snibunna

2: Bei !!! wird Skorgro von einer lila Aura umgeben. Siehe Lucario.

3. Etage

Pokémon ! !! !!!
Wirkung Schaden Wirkung Schaden Wirkung Schaden
1. Raum
Magbrant
Elevoltek
2. Raum
Impoleon
Panferno
Chelterrar

Dach

Pokémon ! !! !!!
Wirkung Schaden Wirkung Schaden Wirkung Schaden
1. Raum
Brutalanda
Glurak
Libelldra

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