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Die Fang-Arena ist eine Fangattraktion in Almia. Diese ist ausschließlich über das Wailord erreichbar, welches sich im Osten des Haruba-Dorfs aufhält. In der Fang-Arena ist ausschließlich das Partner-Pokémon zugelassen.
Etagen
Die Fang-Arena ist in vier Etagen aufgeteilt, die nach oben hin immer schwerer werden.
Jede Ebene hat verschiedene Räume die sich nacheinander öffnen und auch immer schwerer werden.
1. Etage
2. Etage
Raum Nr.
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Unterraum-Pokémon
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→
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Boss-Pokémon
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Raum 1
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Kramshef, Drifzepeli, Ibitak, Schwalboss
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→
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Yanmega + Skorgro
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Raum 2
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Despotar, Rexblisar, Kangama, Stolloss
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→
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Tangoloss + Mamutel + Rihornior
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Raum 3
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Aquana, Blitza, Evoli, Flamara, Psiana
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→
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Glaziola + Folipurba + Nachtara
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Raum 4
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Hundemon, Knakrack, Banette, Noktuska, Ariados
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→
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Piondragi + 4x Snibunna
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3. Etage
Dach
Attacken der Pokémon
Hinweis: Der Schaden bezieht sich auf einen vollständig optimierten FangKom. Je nach aktueller Stufe des FangKoms liegt der angerichtete Schaden entsprechend 3, 6 oder 7 Punkte höher.
Etage 1
Pokémon
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!
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!!
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!!!
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Wirkung
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Schaden
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Wirkung
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Schaden
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Wirkung
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Schaden
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1. Raum
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Guardevoir
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Es spukt finstere Bälle in verschiedene Richtungen
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3 Schaden
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Es lässt sich von mehreren finsteren Bällen umkreisen
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3 Schaden
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Toxiquak
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Es erzeugt eine gewaltige Giftwolke
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5 Schaden
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Es spuckt eine Giftpfütze
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5 Schaden
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Es spuckt mehrere Giftwolken
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5 Schaden
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2. Raum
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Tengulist
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Es dreht sich und erzeugt mehrere Wirbelwinde.
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3 Schaden
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Es erzeugt einen Wirbelwind, der auf einer Stelle bleibt und nach kurzer Zeit verschwindet.
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3 Schaden
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(Unangekündigt) Immer, wenn es springt, erzeugt es eine Finsteraura.
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3 Schaden
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Kryppuk
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Es erzeugt ein Irrlicht, welches auf den Fangkom zuhüpft (o.li.); es wirft Spukbälle (u.li.); es benutzt einen Flammenwurf (o.re.); es wirft 3 Elektrobälle auf den Boden (u.re.).
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5 Schaden
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Es erzeugt lange Zeit Finsterauren (Mitte).
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5 Schaden
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Spiritkern
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0 Schaden
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3. Raum
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Iksbat
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Es wirft eine Giftpfütze.
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3 Schaden
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Es erzeugt Giftsporen um sich.
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5 Schaden
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Es benutzt Superschall.
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3 Schaden
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Simsala
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Es wirft Spukbälle.
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3 Schaden
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Es wirft zwei Elektrokugeln.
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3 Schaden
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Lucario 1
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(Unangekündigt) Es wirft Aurabälle.
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5 Schaden
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(Unangekündigt) Es wirft zwei Elektrokugeln.
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5 Schaden
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(Unangekündigt) Es führt einen kräftigen Schlag aus.
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13 Schaden
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4. Raum
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Knarksel
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Es wirft eine Lehmpfütze.
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3 Schaden
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Es führt einen Schlitzer aus.
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8 Schaden
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Absol
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Es wirft Schattensicheln.
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3 Schaden
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(Unangekündingt) Es teleportiert sich, während es Finsteraura einsetzt.
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3 Schaden
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Heatran
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Es erzeugt verschieden viele Explosion.
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10 Schaden
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Es setzt Eisenschädel ein.
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10 Schaden
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Es erzeugt einen Vulkankrater, der nicht verschwindet.
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3 Schaden
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5. Raum
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Blubella
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Es setzt Rasierblatt ein.
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4 Schaden
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Es umgibt sich mit Blättern, die eigentlich verschwinden, aber andauernd erneuert.
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4 Schaden
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Lohgock
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Es benutzt Feuerfeger.
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4 Schaden
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Es erzeugt eine gerade Linie Flammensäulen.
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4 Schaden
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Gengars
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Es erzeugt ein Irrlicht.
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4 Schaden
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Es erzeugt ein weiteres Irrlicht.
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4 Schaden
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Es wirft Spukbälle.
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4 Schaden
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Cresselia
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Es erzeugt einen Spukball, der es umkreist.
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3 Schaden
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(Unangekündigt) Es führt einen Flammenwurf aus.
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13 Schaden
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Es erzeugt einen Spukball, der am Rand entlang fliegt und nicht verschwindet. Diesen Angriff kann es maximal 3-mal benutzen.
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3 Schaden
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1: Bei einem ! wird Lucario von einer blauen Aura umgeben welche es bei !! wieder verliert. Während dieser Zeit werden seine Angriffe zwar nicht stärker, aber viel umfangreicher.
2. Etage
Pokémon
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!
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!!
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!!!
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Wirkung
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Schaden
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Wirkung
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Schaden
|
Wirkung
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Schaden
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1. Raum
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Drifzepeli
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Es wirft zu jeder Seite einen Spukball.
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4 Schaden
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Es wirft Spukbälle nach vorne.
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4 Schaden
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Schwalboss
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Es wirft eine Windhose.
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3 Schaden
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Es benuzt Sturzflug.
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13 Schaden
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Kramshef
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Es wirft zwei Windhosen und anschließend Schattensicheln.
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Je 3 Schaden
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Es benutzt Finsteraura.
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3 Schaden
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Ibitak
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Es wirft Windhosen.
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3 Schaden
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Es benutzt Sturzflug.
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13 Schaden
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Skorgro2
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Es erzeugt 2 Wirbelstürme.
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4 Schaden
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Es benutzt eine Rammattacke.
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9 Schaden
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(Unangekündigt (Erst nach dem Fangen von Yanmega)) Es wirft eine Schlammpfütze.
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4 Schaden
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Yanmega
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Es benutzt Windschnitt.
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4 Schaden
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Es wirft einen Seidenfaden.
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4 Schaden
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Es benutzt Käfergebrumm.
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8 Schaden
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2. Raum
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Stolloss
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Es benutzt Eisenschädel.
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13 Schaden
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Es wühlt die Erde auf.
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5 Schaden
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Kangama
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Es benutzt Hyperstrahl.
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11 Schaden
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Despotar
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Es lässt Steine regnen.
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5 Schaden
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Es benutzt Hyperstrahl.
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18 Schaden
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Es benutzt !, während es Finsteraura benutzt.
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5 Schaden
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Rexblisar
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Es benutzt Rasierblatt.
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8 Schaden
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Es benutzt Blizzard.
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8 Schaden
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Tangoloss
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Es erzeugt Giftsporen.
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4 Schaden
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Es pflanzt eine Nietenranke.
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4 Schaden
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Es erzeugt mehrere Nietenranken.
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4 Schaden
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Mamutel
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Es benutzt Erdbeben (Erst nach dem Fangen von Rihornior und Tangoloss: Es erzeugt gleichzeitig zu dem Erdbeben zwei Eiszapfen).
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13 Schaden (+4 Schaden)
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Es benutzt Eissturm.
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4 Schaden
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Rihornior
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Es wirft kleine Felsen oder es setzt Erdbeben ein.
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? Schaden/13 Schaden
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Es lässt große Felsen regnen.
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4 Schaden
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Es wühlt die Erde auf.
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4 Schaden
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3. Raum
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Aquana
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Es macht eine Wasserpfütze.
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4 Schaden
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Es benutzt Blubbstrahl.
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4 Schaden
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Blitza
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Es wirft 3 Elektrokugeln.
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4 Schaden
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Es schießt 3 Blitze.
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4 Schaden
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Evoli
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Es benutzt Walzer.
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13 Schaden
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Flamara
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Es schießt Flammen.
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5 Schaden
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Es benutzt Flammenwurf.
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5 Schaden
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Psiana
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Es wirft 3 Energiekugeln.
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3 Schaden
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Es lässt 2 Spukbälle um sich kreisen.
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3 Schaden
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Es schießt mit Spukbällen.
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3 Schaden
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Glaziola
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Es benutzt Eisstrahl.
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13 Schaden
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Es setzt Blizzard ein oder lässt Eisklötze von der Decke fallen.
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je 4 Schaden
|
Es benutzt Eissturm.
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4 Schaden
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Folipurba
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Es schieß ein später mehrere Blätter.
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je 4 Schaden
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Es pflanzt eine später 5 Nietenranken.
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4 Schaden
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Es lässt drei Blätter um sich kreisen.
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4 Schaden
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Nachtara
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Es lässt Psychowellen auf dem Boden entstehen später schießt es zusätzlich mit einer oder mehreren Sicheln.
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je 4 Schaden
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Es schießt Schattensicheln.
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4 Schaden
|
|
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4. Raum
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Hundemon
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Es erzeugt eine Finsteraura.
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5 Schaden
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Es wirft einen Feuerball, der zu einer Feuersäule wird.
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5 Schaden
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Es führt einen Flammenwurf aus.
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5 Schaden
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Knakrack
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Es wirft 2 Schlammpfützen.
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je 3 Schaden
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Es führt einen sehr schnellen Tackle aus.
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13 Schaden
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Es führt einen schnellen Klauenhieb aus.
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13 Schaden
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Banette
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Es erzeugt einen Schild aus lila Flammen.
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3 Schaden
|
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Noktuska
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Es schießt mit spitzen Nadeln.
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je 4 Schaden
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Es erzeugt eine Finsteraura.
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4 Schaden
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Ariados
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Es erzeugt ein Netz.
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4 Schaden
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Piondragi
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Es erzeugt einen Giftschild (oft mehrmals hintereinander. Unangekündigt).
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7 Schaden
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Es schießt Giftnadeln.
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3 Schaden
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Es erzeugt mehrere kleine Giftpfützen.
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3 Schaden
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Snibunna
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Es führt einen Schlitzer aus.
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6 Schaden
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Es erzeugt Windböen.
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je 3 Schaden
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Es erzeugt große Eisbrocken.
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3 Schaden
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2: Bei !!! wird Skorgro von einer lila Aura umgeben. Siehe Lucario.
3. Etage
Pokémon
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!
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!!
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!!!
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Wirkung
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Schaden
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Wirkung
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Schaden
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Wirkung
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Schaden
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1. Raum
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Magbrant
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Es erzeugt einen Flammenwurf.
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5 Schaden
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Es erzeugt eine Reihe mehrerer Feuersäulen.
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5 Schaden
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Es führt eine Explosion aus (wird stärker, wenn Elevoltek bereits gefangen wurde).
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13 Schaden
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Elevoltek
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Es führt einen Elektroschock aus.
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5 Schaden
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Es erzeugt einen Elektroschild. (Nur wenn Magbrant bereits gefangen wurde).
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5 Schaden
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2. Raum
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Impoleon
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Es erzeugt eine Wasserpfütze.
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5 Schaden
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Es führt einen Blubberstrahl aus.
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5 Schaden
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|
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Panferno
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Es wirft einen Feuerball, der zu einer Feuersäule wird.
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5 Schaden
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Es führt eine Explosion aus.
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13 Schaden
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Chelterrar
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Es verstreut Blätter.
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5 Schaden
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Es erzeugt Ranken (Nur wenn die beiden anderen bereits gefangen wurden).
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5 Schaden
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Dach
Pokémon
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!
|
!!
|
!!!
|
Wirkung
|
Schaden
|
Wirkung
|
Schaden
|
Wirkung
|
Schaden
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1. Raum
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Brutalanda
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Es setzt einen blauen Flammenwurf ein.
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13 Schaden
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Es führt einen Hieb aus.
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13 Schaden
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Es setzt eine große Schallwelle ein.
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13 Schaden
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Glurak
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Es erzeugt einen sternförmigen Feuerschwall auf dem Boden.
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6 Schaden
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Es führt einen Flammenwurf aus.
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6 Schaden
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Es erzeugt mehrere Feuersäulen hintereinander.
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6 Schaden
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Libelldra
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Es führt einen Ultraschall aus.
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3 Schaden
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Es führt eine große Schockwelle aus.
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3 Schaden
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Es setzt Schlitzer ein.
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3 Schaden
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Weitere Daten über Pokémon
In der folgenden Tabelle wird die Freundschaftsleiste, die Poké-Stärken (mit der Zeit die diese Poké-Stärke anhält, da diese von den normalen Zeiten abweicht. Es handelt sich um die minimalen Zeiten, das heißt, sie können mit der FangKom-Erweiterung Stärkedauer noch weiter erhöht werden.) und die EP, die dieses Pokémon gibt, da die EP von den normalen Pokémon abweichen.
Trivia
- Knarksel ist neben Evoli das einzige Pokémon, dass nicht voll entwickelt ist.
- Alle Pokémon, die man nach Abschluss der Hauptgeschichte nicht mehr fangen kann, gibt es hier zu fangen.
- Glurak hat eine noch höhere Freundschaftsleiste als Regigigas, welches das stärkste Pokémon im Spiel ist.
- Nach Abschluss aller Missionen und Aufträge ist dies die einzige Möglichkeit, Gruppenfänge zu absolvieren.
Vorlage:Safari
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