Hariyama: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 17. Januar 2018, 18:31 Uhr

Hariyama
ja ハリテヤマ(Hariteyama) en Hariyama
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Kampf
National-Dex #297 (vor IX)
#0297
Hoenn-Dex #049 (RUSASM)
#050 (ΩRαS)
Kalos-Dex #096 (Küste)
Alola-Dex #057 (SM)
#069 (USUM)
Fähigkeiten Speckschicht
Adrenalin
Rohe Gewalt (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 200 (36.6 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 75% ♂ 25% ♀
Ei-Gruppe Humanotyp
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.640.000
Erscheinung
Kategorie Armwurf
Größe 2,3 m
Gewicht 253,8 kg
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck Hariyama
Ruf
Sound abspielen

Hariyama ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:Ic und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Makuhita.

Im Anime besitzt Paul ein Hariyama.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Hariyama ist ein großes, zweibeiniges und humanoides Pokémon, das hellbeige, orange, schwarz und gelb erscheint. Seine Haare und beine sind dabei schwarz gefärbt. Hände, Füße und ein kleiner Bereich auf dem Bauch sind orange. Die rechteckigen Gebilde um den gesamten Körper in Bauchhöhe sind schließlich gelber Farbe. Der übrige Körper ist hellbeige gehalten. Das Kampf-Pokémon wirkt insgesamt äußerst breit gebaut, wobei es hauptsächlich aus Muskeln besteht. Die Hände stechen durch ihre Größe ebenfalls hervor. Hariyama besitzt einen länglichen, wenn auch breiten Kopf. Seine Haare wachsen um den gesamten Kopf herum, allerdings vorne in einer V-Form und hinten zu einem breiten Zopf gebunden. Das Gesicht besteht aus den Augen, die sich wiederum aus weißer Lederhaut und kleinen, schwarzen und länglichen Pupillen zusammensetzen und den dazu im Gegensatz stehenden großen, runden Ohren. An den enden der kurzen Arme sind die sehr großen und breiten Hände zu erkennen. Sie haben je drei Finger. In Bauchhöhe wachsen um den gesamten Körper herum breite, rechteckige Gebilde, die an einen Gürtel erinnern. Schließlich steht das Pokémon auf zwei sehr breiten, rundlichen Beinen, die in zwei eher kleine Füße übergehen. Diese haben zwei Zehen.

In der schillernden Form wirkt Hariyama minimal heller. Die orangenen bereiche sind nun violett gehalten und die zuvor gelben, dunkelrot.

Attacken und Fähigkeiten

Hariyama setzt die Attacke Armstoß ein

Hariyama ist ein robustes Pokémon, welches sich vor allem durch seine enorme Kraft auszeichnet. So greift es seine Gegner hauptsächlich mit physischen Attacken des Typ Kampf, wie zum Beispiel Gegenschlag, Überwurf, oder Armstoß an. Es ist außerdem sehr stark und sogar dazu fähig, Strommäste zu zerlegen, fahrende Züge zu stoppen und zehn Tonnen schwere LKWs durch die Luft zu schleudern.

Hariyama ist sehr stur, was man bei einigen Hariyama an ihrer Fähigkeit Adrenalin erkennen kann. Diese bewirkt, dass das Pokémon, sobald es von Attacken getroffen wird, durch welche es eine Statusveränderung erhält, angetrieben wird, noch mehr zu geben, was seinen Angriff wird um die Hälfte erhöht. Andere Hariyama besitzen die Fähigkeit Speckschicht, mit welcher sie durch ihre Masse die Angriffe von Eis- und Feuer-Attacken abfangen und somit nur noch halb so viel Schaden nehmen. Wenige Hariyama besitzen die versteckte Fähigkeit Rohe Gewalt, welche einige ihrer Attacken verstärkt.

Verhalten und Lebensweisen

Hariyama liebt das Kämpfen und misst seine Kraft gern mit Anderen; am liebsten mit großen Pokémon. Sein Körper ist bei angespannten Muskeln steinhart und durch seinen berüchtigten Streckarm-Schlag kann es sogar Strommäste zerlegen. Durch das Stampfen auf dem Boden generiert dieses Pokémon Energie. Es ist so stark, dass es sogar zehn Tonnen schwere LKWs durch die Luft werfen oder mit seinen Armstoßen fahrende Züge aufhalten kann. Im Alter setzt es sich zur Ruhe und trainiert lieber Makuhita, als selbst zu kämpfen.

Entwicklung

Hariyama ist der zweite Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich aus Makuhita.

Der helle, breit gebaute Körper mit schwarzen Elementen, welcher das hauptcharakteristische Merkmal von Hariyama darstellt, ist bereits vor der Entwicklung gegeben. Diese Entwicklung symbolisiert das Aufwachsen eines fleißigen, kleinen Kämpferlehrlings zu einem kräftigen, großen Sumoringer. Nach der Entwicklung sieht der Körper des Pokémon zwar aus, als wäre er fettleibig, tatsächlich besteht er jedoch aus festen Muskeln. Auch werden Hariyamas Hände groß und breit und ermöglichen es ihm, gewaltige Armschläge durchzuführen, die sogar LKWs durch die Luft wirbeln können.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch Erreichen von mindestens Level 24 ausgelöst. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Hariyama basiert vermutlich auf einem SumoringerWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Hariyama Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Hariyama Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch ハリテヤマ Hariteyama 張り手 harite + 張り倒す haritaosu + yama
Französisch Hariyama Aus dem Japanischen übernommen.
Koreanisch 하리뭉 Harimung 하리 hari + 뭉기다 mung'gida bzw. 뭉개다 munggaeda
Chinesisch 鐵掌力士 Tiězhǎnglìshì tiě + zhǎng + 力士 lìshì

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
III RUSASM Siegesstraße
FRBG Tausch
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SW Tausch
S2W2 Ewigenwald VL
VI XY Route 11, Kontaktsafari
ΩRαS Siegesstraße
VII SM Ebene von Poni
USUM Ebene von Poni
Spin-offs
Spiel Fundort
III PMDPMD Entwicklung
R Krokka-Tunnel
COL Entwicklung
XD Entwicklung
L Uferloser Level 28, Team Link, Unendlicher Level 72
IV PMD2PMD2 Verlorene Wildnis E1-E17
R2 Vulkanhöhle
R3 Himmelsfestung, Tempel der Flammen, Tempel des Unbekannten
V SPR Sonnenküste (4-3) (Wüstenbereich)
VI LB Dunkel-Höhle S06
SH Rosea-Rummel
RBLW Sandwirbelwüste

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Bruno Top Vier HGSS 62
Hoenn
Kamillo Arenaleiter SM 37-52
Einall
Kamillo Trainer S2W2 50
Alola
Hala Top Vier
Inselkönig
SMUSUM 54/63
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Golfer HarrySchwarzgurt Keigo, Kenji, Rei und Reiji 5

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Hariyama durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Besonderheiten
  • Es ist das einzige Vorlage:Ic-Pokémon, welches Lake durch Level-Up erlernen kann.

Von Vorentwicklungen


Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Hariyama selbst erlernt werden:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP Pokémon Methode

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Hariyama durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Hariyama durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Hariyama durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Hariyama von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Hariyama kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RUSASM King-Stein King-Stein 5%
S2W2 King-Stein King-Stein 5%
XY King-Stein King-Stein 5%
ΩRαS King-Stein King-Stein 5%
SMUSUM King-Stein King-Stein 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
HARIYAMA führt seinen berüchtigten Streckarm-Schlag überall aus. Ein Schlag von diesem POKéMON reicht aus, um einen Strommast zu zerlegen.
HARIYAMAs Körper mag vielleicht fett aussehen, er besteht aber aus festen Muskeln. Wenn dieses POKéMON all seine Muskeln anspannt, wird sein Körper steinhart.
Es stampft auf den Boden, um Energie zu generieren. Ein einziger Armschlag reicht aus, um einen 10 Tonnen schweren LKW durch die Luft zu wirbeln.
Gewöhnlich zögert es nicht, andere zu einem Kraftvergleich herauszufordern. Es ist dafür bekannt, sich auf Gleise zu stellen und Züge mit Armstößen aufzuhalten.
Es liebt das Kräftemessen mit großen PKMN. Mit seinem Armwurf kann es LKW durch die Luft werfen.
Liebt das Kräftemessen. Es ist stark genug, um mit der Hand einen rasenden Zug aufzuhalten.
Es liebt das Kräftemessen mit großen Pokémon. Mit seinem Armwurf kann es LKW durch die Luft werfen.
Es liebt das Kräftemessen mit großen Pokémon. Mit seinem Armwurf kann es LKW durch die Luft werfen.
Es liebt das Kräftemessen mit großen Pokémon. Mit seinem Armwurf kann es LKW durch die Luft werfen.
Es stampft auf den Boden, um Energie zu generieren. Ein einziger Armschlag reicht aus, um einen 10 t schweren LKW durch die Luft zu wirbeln.
Es liebt das Kräftemessen mit großen Pokémon. Mit seinem Armwurf kann es LKW durch die Luft werfen.
Hariyama führt seinen berüchtigten Streckarm-Schlag überall aus. Ein Schlag von diesem Pokémon reicht aus, um einen Strommast zu zerlegen.
Hariyamas Körper mag vielleicht fett aussehen, er besteht aber aus festen Muskeln. Wenn dieses Pokémon all seine Muskeln anspannt, wird sein Körper steinhart.
Es ist für seine unglaubliche Stärke bekannt, lässt das Kämpfen mit dem Alter aber sein und trainiert stattdessen Makuhita.
Hariyama ist stark genug, um mit einem einzigen Armschlag einen LKW durch die Luft zu wirbeln. Es misst gerne seine Kräfte mit anderen.
Es liebt das Kräftemessen, vergisst dabei aber nie die Etikette und bedankt sich nach dem Kampf stets höflich bei seinem Gegner.
Hariyama sind nicht nur stark, wenn sie groß und schwer sind. Auch kleine und leichte Exemplare können Attacken effektiv einsetzen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Hariyama:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

→ Hauptartikel: Hariyama/Strategie

Hariyama befindet sich zurzeit im PU-Tier.

Im Anime

→ Hauptartikel: Hariyama (Anime)

Im Manga

Kamillos Hariyama

Hariyama hat sein Debüt, als sich Kamillos Makuhita in VS. Makuhita während des Arenakampfs gegen Saphir weiterentwickelt. Letztlich gewinnt Saphir trotzdem und Kamillo überreicht ihr den Knöchelorden. Das nächste Mal nutzt Kamillo sein Hariyama in VS. Kyogre & Groudon (Teil 8), um mit einem Riechsalz sein Maschock von einer Paralyse zu befreien. Kurz darauf in VS. Kyogre & Groudon (Teil 9) setzt Kamillo Hariyama im Kampf gegen Nathan und seine beiden Schneckmag ein, die es letztlich besiegen kann.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Hariyama/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

pl:Hariyama

In anderen Sprachen: