Kommandutan/Strategie

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Typen
NormalPsycho  
Fähigkeiten
Konzentrator, Telepathie, Nutznießer
Artenspezifische Stärken
KP
90
Angr
60
Vert
80
SpA
90
SpV
110
Init
60
Tier

Untiered (Gen. 7–8)
ZU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Kommandutan (engl. Oranguru) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
8. Generation

Kommando

Zwirrklop besitzt zwar eine weitaus höhere Defensive als Kommandutan und ähnlichen Movepool. Jedoch ist es aufgrund des Items und der Fähigkeit von Kommandutan, für den Gegner sehr schwer Kommandutan daran zu hindern den Bizarroraum einzusetzen. Was Zwirrklop allerdings nicht hat, ist die Attacke Kommando, welche das Ziel dazu auffordert die zuletzt eingesetzte Attacke erneut auszuführen. Dies kann in vielerlei Hinsicht gute Vorteile mit sich bringen. Zum einen kann man dem Partner befehlen die zuletzt eingesetzte Attacke erneut einzusetzen. Gerade bei stark offensiven Partnern welche weitaus mehr Schaden anrichten, ist Kommando besser als eine offensive Attacke von Kommandutan. Andererseits kann man Kommando auch auf den Gegner einsetzen, wenn man ein Pokémon mit Sturmsog oder Ähnlichem einwechselt und man darauf predicted, dass der Gegner eine Attacke einsetzt, welche diese Fähigkeit auslöst und somit dem Partner doppelt zugute kommt.

Probleme, Checks und Counter

  • Entweder Oder: Trägt Kommandutan die Burleobeere, kann Kommendutan verhöhnt werden und macht somit die gesamte Taktik zunichte.
    Trägt Kommandutan das Mentalkraut, kann es von Unlicht-Attacken stärker getroffen und wird somit schnell besiegt.
  • Physische Defensive: Gerade Pokémon wie Barrakiefa, Meistagrif und Rabigator welche einen hohen Angriff besitzen können Kommandutan schnell besiegen. Wird Kommandutan von beiden Gegnern gefocust, kann Schutzschild zwar Momentum schaffen, hindert Kommandutan jedoch am Einsatz von Bizarroraum.
    Wulaosu ist ein besonders großes Problem, da es mit der Fähigkeit Verborgene Faust das Schutzschild umgeht. In diesem Fall ist Seitentausch die bessere Option.

Teambau

Da es sich hier um ein Bizarroraum-Pokémon handelt, sollte auch der Rest es Teams, oder zumindest einige andere Partner, eine geringe Initiative haben. Vor allem Rihornior ist ein sehr guter Partner für Kommandutan, da man ggf. mit Dampfwalze den Schwächenschutz von Rihornior auslösen kann und Rihornior eine enorme Durchschlagskraft besitzt. Muramura, Brockoloss, Polaross*, Tandrak und Skelabra sind einige Beispiele für Partner die ebenfalls im Bizarroraum gespielt werden, oft den Schwächenschutz tragen und stark zuschlagen können. Um beide eigenen Pokémon während der Dynamaximierung vor hohen Schaden zu bewahren, setzt Kommandutan gelegentlich Seitentausch ein. Nach der Dynamaximierung, wo der Partner nun von Kommando getroffen werden kann, pulverisiert der Partner von Kommandutan nahezu alles. Sollte der Partner allerdings Erdbeben oder Surfer einsetzen, ist es besser, wenn Kommandutan über die Fähigkeit Telepathie verfügt.