Magnetzug: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Magnetzug''' ist ein Hochgeschwindigkeitszug, der eine rasche Verbindung zwischen [[Dukatia City]] in [[Johto]] und [[Saffronia City]] in [[Kanto]] ermöglicht. Er kommt in [[Pokémon Gold und Silber|Pokémon Gold, Silber]], [[Pokémon Kristall|Kristall]], [[Pokémon HeartGold und SoulSilver|HeartGold und SoulSilver]] vor. Mit einer Höchstgeschwindigkeit von 550 km/h und der Benutzbarkeit von 24 Stunden am Tag stellt der Magnetzug eine attraktive Verbindung zwischen den beiden [[Regionen]] dar.
Der '''Magnetzug''' ist ein Hochgeschwindigkeitszug, der eine rasche Verbindung zwischen [[Dukatia City]] in [[Johto]] und [[Saffronia City]] in [[Kanto]] ermöglicht. Er kommt in den Spielen [[Pokémon Gold und Silber|Pokémon Gold, Silber]] und [[Pokémon Kristall|Kristall]] sowie den Remakes [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|HeartGold und SoulSilver]] vor. Mit einer Höchstgeschwindigkeit von 550 km/h und der Benutzbarkeit von 24 Stunden am Tag stellt der Magnetzug eine attraktive Verbindung zwischen den beiden [[Regionen]] dar.
 
Die reale Gegenstücke des Magnetzuges sind die Züge des {{wp|de|Shinkansen|Shinkansen|icon}}-Netzes in Japan, dessen älteste Strecke zwischen {{wp|de|Tokio|Tokio|icon}} und {{wp|de|Ōsaka|Ōsaka|icon}} verläuft.


== In den Spielen ==
== In den Spielen ==
In den Spielen ist der Magnetzug aufgrund der von [[Team Rocket]] aus dem [[Kraftwerk (Kanto)|Kraftwerk]] gestohlenen [[Spule]] anfangs außer Betrieb. Es ist daher unmöglich am Anfang des Spielverlaufs, wenn man das erste Mal nach Dukatia City kommt, nach Kanto zu reisen. In Saffronia City wurde der Bahnhof für den Zug auf dem Grundstück der [[Nachahmerin]] errichtet, die in ein anderes Haus ziehen musste. Als Entschädigung bekam die Nachahmerin einen [[Fahrschein]], mit dem sie unbegrenzt oft den Magnetzug benutzen kann. Sie hat eine [[Piepi]]-[[Poképuppe|Puppe]] verloren und ist deshalb sehr unglücklich. Bringt man ihr diese Puppe wieder, die sich im Pokémon Fan Club von [[Orania City]] befindet, so schenkt sie einem aus Dankbarkeit ihren Fahrschein. Die gestohlene Spule, die die Stromversorgung Kantos unterbindet, findet sich in den Händen eines {{tk|Rocket Rüpel}}s, der sich in der [[Pokémon-Arena von Azuria City|Azuria City Pokémon-Arena]] versteckt. Nachdem das Kraftwerk die Spule wieder hat, kann der Magnetzug benutzt werden.
In den Spielen ist der Magnetzug aufgrund der von [[Team Rocket (Organisation)|Team Rocket]] aus dem [[Kraftwerk (Kanto)|Kraftwerk]] gestohlenen [[Basisitems (Gen. 2)#Spule|Spule]] anfangs außer Betrieb. Es ist daher unmöglich, zu Beginn des Spielverlaufs nach Kanto zu reisen. In Saffronia City wurde der Bahnhof für den Zug auf dem Grundstück der [[Haus der Nachahmerin|Nachahmerin]] errichtet, die in ein anderes Haus ziehen musste. Als Entschädigung bekam die Nachahmerin einen [[Basisitems (Gen. 2)#Fahrschein|Fahrschein]], mit dem sie unbegrenzt oft den Magnetzug benutzen kann. Sie hat zudem eine [[Piepi]]-[[Sonstige Items#Poképuppe|Puppe]] verloren und ist deshalb sehr unglücklich. Bringt man ihr diese Puppe wieder, die sich im ''Pokémon Fan Club'' von [[Orania City]] befindet, so schenkt sie einem aus Dankbarkeit ihren Fahrschein. Die gestohlene Spule, die die Stromversorgung Kantos unterbindet, findet sich in den Händen eines [[Team Rocket Rüpel (Trainerklasse)|Rocket Rüpels]] wieder, der sich in der [[Azuria City]]-[[Pokémon-Arena von Azuria City|Arena]] versteckt. Nachdem man den Rüpel besiegt und die Spule in das Kraftwerk zurückbringt, kann der Magnetzug benutzt werden.


Die Magnetzugstrecke hat sich zwischen den Generationen etwas verändert. In der [[2. Generation|zweiten Generation]] fuhr der Magnetzug scheinbar am Boden. In der [[4. Generation|vierten Generation]] hat er eine erhöhte Trasse bekommen, die man auf [[Route 32]] sehen kann. In der zweiten Generation fehlt an dieser Stelle die Trasse, so wie auch an einigen anderen Orten, an denen der Zug eigentlich vorbeikommen müsste.
Die Magnetzugstrecke hat sich zwischen den Generationen etwas verändert. In der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] fuhr der Magnetzug scheinbar am Boden. In der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] hat er eine erhöhte Trasse bekommen, die man auf [[Route 32]] sehen kann. In der zweiten Generation fehlt an dieser Stelle die Trasse, so wie auch an einigen anderen Orten, die auf der Zugstrecke liegen.


== Im Anime ==
== Im Anime ==
In der Episode "''[[Eine harte Nuss in Dukatia City (Episode)|Eine harte Nuss in Dukatia City]]''" flüchten [[Jessie]], [[James]] und [[Team Rockets Mauzi|Mauzi]] und sehen dabei den Bahnhof des Magnetzugs. Sie sehen eine Chance darin, mit dem brandneuen und hochmodernen Zug entkommen zu können. Doch am Bahnsteig befindet sich nur ein Mann, der ihnen sagt, der Magnetzug würde erst in über einem Jahr fahren, da die Strecke noch gebaut wird. Daraufhin nehmen sie die zufällig am Bahnsteig stehende Draisine, und versuchen damit zu entkommen, was sie auch schaffen. In der nächsten Folge erfährt man, dass sie mit "150 Sachen drauf" gegen eine Felswand in Saffronia City geknallt sind.
In der Episode ''[[Eine harte Nuss in Dukatia City (Episode)|Eine harte Nuss in Dukatia City]]'' flüchten [[Jessie]], [[James]] und [[Team Rockets Mauzi|Mauzi]] und sehen dabei den Bahnhof des Magnetzugs. Sie sehen eine Chance darin, mit dem brandneuen und hochmodernen Zug entkommen zu können. Doch am Bahnsteig befindet sich nur ein Mann, der ihnen sagt, der Magnetzug würde erst in über einem Jahr fahren, da die Strecke noch gebaut wird. Daraufhin nehmen sie die zufällig am Bahnsteig stehende Draisine, und versuchen damit zu entkommen, was sie auch schaffen. In der nächsten Folge erfährt man, dass sie mit „150 Sachen“ gegen eine Felswand in Saffronia City geknallt sind.


== Andere Verbindungen ==
== Andere Verbindungen ==
Neben dem Magnetzug gibt es noch andere, aber nicht so komfortable Verbindungen zwischen Kanto und Johto. Die [[M.S. Aqua]] ist ein Schiff, das zwischen den Häfen in [[Orania City]] und [[Oliviana City]] pendelt. Jeden Montag und Freitag kann man damit nach Kanto fahren, jeden Mittwoch und Sonntag nach Johto. Um an Bord zu gelangen, benötigt man ein [[Bootsticket]], das man von [[Professor Lind]] bekommt. Aufgrund der längeren Fahrtzeit und der Tatsache, dass das Boot nicht jederzeit ablegt, ist die M.S. Aqua keine optimale Verbindung der zwei Regionen.
Neben dem Magnetzug gibt es noch andere aber nicht so komfortable Verbindungen zwischen Kanto und Johto. Die [[M.S. Aqua]] ist ein Schiff, das zwischen den Häfen in [[Orania City]] und [[Oliviana City]] pendelt. Jeden Montag und Freitag kann man damit nach Kanto fahren, jeden Mittwoch und Sonntag nach Johto. Um an Bord zu gelangen, benötigt man ein [[Bootsticket]], das man von [[Professor Lind]] erhält. Aufgrund der längeren Fahrtzeit und der Tatsache, dass das Boot nicht jederzeit ablegt, ist die M.S. Aqua keine optimale Verbindung der zwei Regionen.


Eine weitere Möglichkeit, um von einer zur anderen Region zu gelangen, stellt der Fußmarsch dar. Von [[Neuborkia]] aus, gelangt man über das Meer und die [[Tohjo-Fälle]], vorbei an zahlreichen Trainern und unbefestigten Wegen schließlich nach [[Vertania City]] und somit nach Kanto. Diese Möglichkeit ist die längste der drei, und außerdem lauern wilde Pokémon am Weg, wodurch man entweder Kämpfe in Kauf nehmen, oder sich mit [[Schutz]] eindecken muss.
Eine weitere Möglichkeit, um von einer zur anderen Region zu gelangen, stellt der Fußmarsch dar. Von [[Neuborkia]] aus, gelangt man über das Meer und die [[Tohjo-Fälle]], vorbei an zahlreichen Trainern und unbefestigten Wegen, schließlich nach [[Vertania City]] und somit nach Kanto. Diese Möglichkeit ist die längste der drei, und außerdem lauern wilde Pokémon am Weg, wodurch man entweder Kämpfe in Kauf nehmen oder sich mit [[Sonstige Items#Schutz|Schutz]] eindecken muss.


== Weitere Bilder ==
== Weitere Bilder ==
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[[Kategorie:Orte in Johto]]
[[Kategorie:Orte in Johto]]
Der Magnetzug basiert auf den Shikansen in Japan.


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[[it:Supertreno]]
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Version vom 17. April 2013, 13:14 Uhr

Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 33/2010.

Vorlage:Route Infobox Der Magnetzug ist ein Hochgeschwindigkeitszug, der eine rasche Verbindung zwischen Dukatia City in Johto und Saffronia City in Kanto ermöglicht. Er kommt in den Spielen Pokémon Gold, Silber und Kristall sowie den Remakes HeartGold und SoulSilver vor. Mit einer Höchstgeschwindigkeit von 550 km/h und der Benutzbarkeit von 24 Stunden am Tag stellt der Magnetzug eine attraktive Verbindung zwischen den beiden Regionen dar.

Die reale Gegenstücke des Magnetzuges sind die Züge des ShinkansenWikipedia-Icon-Netzes in Japan, dessen älteste Strecke zwischen TokioWikipedia-Icon und ŌsakaWikipedia-Icon verläuft.

In den Spielen

In den Spielen ist der Magnetzug aufgrund der von Team Rocket aus dem Kraftwerk gestohlenen Spule anfangs außer Betrieb. Es ist daher unmöglich, zu Beginn des Spielverlaufs nach Kanto zu reisen. In Saffronia City wurde der Bahnhof für den Zug auf dem Grundstück der Nachahmerin errichtet, die in ein anderes Haus ziehen musste. Als Entschädigung bekam die Nachahmerin einen Fahrschein, mit dem sie unbegrenzt oft den Magnetzug benutzen kann. Sie hat zudem eine Piepi-Puppe verloren und ist deshalb sehr unglücklich. Bringt man ihr diese Puppe wieder, die sich im Pokémon Fan Club von Orania City befindet, so schenkt sie einem aus Dankbarkeit ihren Fahrschein. Die gestohlene Spule, die die Stromversorgung Kantos unterbindet, findet sich in den Händen eines Rocket Rüpels wieder, der sich in der Azuria City-Arena versteckt. Nachdem man den Rüpel besiegt und die Spule in das Kraftwerk zurückbringt, kann der Magnetzug benutzt werden.

Die Magnetzugstrecke hat sich zwischen den Generationen etwas verändert. In der zweiten Generation fuhr der Magnetzug scheinbar am Boden. In der vierten Generation hat er eine erhöhte Trasse bekommen, die man auf Route 32 sehen kann. In der zweiten Generation fehlt an dieser Stelle die Trasse, so wie auch an einigen anderen Orten, die auf der Zugstrecke liegen.

Im Anime

In der Episode Eine harte Nuss in Dukatia City flüchten Jessie, James und Mauzi und sehen dabei den Bahnhof des Magnetzugs. Sie sehen eine Chance darin, mit dem brandneuen und hochmodernen Zug entkommen zu können. Doch am Bahnsteig befindet sich nur ein Mann, der ihnen sagt, der Magnetzug würde erst in über einem Jahr fahren, da die Strecke noch gebaut wird. Daraufhin nehmen sie die zufällig am Bahnsteig stehende Draisine, und versuchen damit zu entkommen, was sie auch schaffen. In der nächsten Folge erfährt man, dass sie mit „150 Sachen“ gegen eine Felswand in Saffronia City geknallt sind.

Andere Verbindungen

Neben dem Magnetzug gibt es noch andere aber nicht so komfortable Verbindungen zwischen Kanto und Johto. Die M.S. Aqua ist ein Schiff, das zwischen den Häfen in Orania City und Oliviana City pendelt. Jeden Montag und Freitag kann man damit nach Kanto fahren, jeden Mittwoch und Sonntag nach Johto. Um an Bord zu gelangen, benötigt man ein Bootsticket, das man von Professor Lind erhält. Aufgrund der längeren Fahrtzeit und der Tatsache, dass das Boot nicht jederzeit ablegt, ist die M.S. Aqua keine optimale Verbindung der zwei Regionen.

Eine weitere Möglichkeit, um von einer zur anderen Region zu gelangen, stellt der Fußmarsch dar. Von Neuborkia aus, gelangt man über das Meer und die Tohjo-Fälle, vorbei an zahlreichen Trainern und unbefestigten Wegen, schließlich nach Vertania City und somit nach Kanto. Diese Möglichkeit ist die längste der drei, und außerdem lauern wilde Pokémon am Weg, wodurch man entweder Kämpfe in Kauf nehmen oder sich mit Schutz eindecken muss.

Weitere Bilder

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