Mega-Galagladi/Strategie

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Typen
PsychoKampf  
Fähigkeit
Konzentrator
Artenspezifische Stärken
KP
68
Angr
165
Vert
95
SpA
65
SpV
115
Init
110
Tier

UUBL (Gen. 6–7)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Mega-Galagladi (engl. Mega Gallade) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Mega-Galagladi zeichnet sich vor allem durch seine Artenspezifische Stärke des Angriffs von 165 aus und hat eine durchschnittlich gute Initiative von 110, mit der es relativ viele Pokémon ohne Wahlschal im OU outspeedet. Dazu hat es einen Bulk von 68/95/115, womit es vor allem auf spezieller Seite einige Treffer aushalten kann. Mit der Fähigkeit Redlichkeit als normales Galagladi kann man es in Unlicht-Attacken einwechseln und so vor der Mega-Entwicklung noch einen extra Boost bekommen, als Mega-Galagladi hat es die Fähigkeit Konzentrator, womit es nicht zurückschrecken kann, was hilfreich bei Mogelhieben sein kann. Durch seine Typenkombination Kampf/Psycho hat es eine Schwäche gegenüber Feen-, Geist- und Flugattacken. Stahl-Pokémon eignen sich für die Flug- und Feenattacken und für Geist am besten Normal- und Unlicht-Pokémon.

Es hat einen großen und guten Movepool, der von den starken STAB-Attacken wie Nahkampf, Psychoklinge oder Zen-Kopfstoß bis zu den Coverage-Attacken wie Erdbeben, Abschlag, Steinkante, Laubklinge und den Elementschlägen (Feuerschlag, Eishieb, Donnerschlag) reicht. Mit Schattenstoß und Offenlegung hat es Prioritätsattacken, die auch soliden Schaden mit entsprechenden Boosts anrichten, und es damit auch revengekillen kann, wobei man Schattenstoß über Offenlegung spielt, da es stärker ist und eine bessere Coverage bietet. Als Boost Möglichkeiten hat es Schwerttanz und Protzer.

Mega-Galagladis Aufgabe ist es, im richtigen Moment sich zu boosten und gegen Ende des Kampfes zu sweepen, wobei es auch am Anfang starken Druck auf den Gegner ausüben kann.

Spielweisen

Schwerttanz-Sweeper

Ein klassisches Setup-Sweeper-Set, welches große Löcher ins gegnerische Team reißen kann. Durch Schwerttanz kann Mega-Galagladi seinen schon hohen Angriff noch mehr stärken. Nahkampf ist ein starker Kampf-STAB, der massiven Schaden anrichtet und nur die eigenen Verteidigungs-Werte senkt. Als Psycho-STAB hat man die Wahl zwischen Zen-Kopfstoß und Psychoklinge. Zen-Kopfstoß ist stärker als Psychoklinge und kann den Gegner eventuell zurückschrecken lassen, dafür hat es eine geringere Genauigkeit als Psychoklinge, weswegen Psychoklinge verlässlicher ist. Als letzte Attacke kann man entweder Schattenstoß als Prioritätsattacke oder Abschlag spielen. Abschlag bringt den Vorteil mit, gegnerische Items wegzuschlagen, währenddessen es mit Schattenstoß auch zum Revenge-Killer wird. Als Alternative kann man auf dem letzten Slot noch Eishieb spielen, um Gegner wie Demeteros-T und Skorgro ohne Boost besser zu treffen. Die verteilten Basispunkte (FP) sorgen für einen möglichst hohen Angriff, sodass Mega-Galagladi den größten möglichen Schaden austeilen kann. Die Initiative-Basispunkte (FP) maximieren, in Kombination mit dem frohen Wesen, die Initiative, sodass es schneller ist als Keldeo oder Katagami, solange diese keinen Wahlschal tragen. Außerdem ist es dadurch genauso schnell wie Latios oder Gengar.