Quartermak/Strategie

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Typen
Kampf  
Fähigkeiten
Receiver, Siegeswille
Artenspezifische Stärken
KP
100
Angr
120
Vert
90
SpA
40
SpV
60
Init
80
Tier

NU (Gen. 7–8)
PU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Quartermak (engl. Passimian) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


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Allgemeines

Quartermak ist wegen seines hohen Angriffs eines der gefährlichsten Pokémon im PU. Seine anderen Werte sind gut verteilt, der unwichtige Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung sind niedrig. Die Initiative reicht nicht aus, um vor häufigen Pokémon wie Glurak oder Galar-Arktos anzugreifen. Es erlernt Attacken mit seltenen Typen, weshalb es einen großen Teil aller Pokémon sehr effektiv treffen kann. Außerdem wird es beim Einwechseln in Tarnsteine kaum geschädigt, weil es eine Resistenz gegen Gestein besitzt. Von seinen STAB-Attacken werden Gesteins-Pokémon, die Attacken von Glurak gut wegstecken können, sehr effektiv getroffen. Viele Feen-Pokémon können seine Attacken gut wegstecken. Zu ihnen zählen Elfun, Parfinesse und Amigento. Außerdem werden viele physisch defensive Pokémon wie Sanaconda, Collosand, Morlord und Pumpdjinn mit der Größe XL kaum geschädigt. Besonders stark ist Smogmog, weil es fast alle Attacken resistieren kann. Mit der Fähigkeit Siegeswille wird sein Angriff um zwei Stufen erhöht, wenn ein Wert gesenkt wird. Deshalb wird sein Angriff verdoppelt, wenn ein gegnerisches Pokémon Auflockern einsetzt.

Spielweisen

Wahlschal

Mit diesem Set soll Quartermak durch das FP-Investment in Initiative und das Item Wahlschal als Revenger zu fungieren. Dadurch kann es, bis auf Hydragil, vor allen Pokémon ohne erhöhte Initiative angreifen. Nahkampf ist die notwendige STAB-Attacke und bringt zwar den Nachteil einer Senkung von Verteidigung und Spezial-Verteidigung mit sich, aber da Quartermak ohnehin einen schlechten Bulk besitzt, kann dies vernachlässigt werden. Außerdem kann es durch die hohe Initiative verwmeiden, getroffen zu werden. Kehrtwende hilft das Momentum des Kampfes zu erhalten. Da Quartermak Gesteins-Attacken resistiert, wird es von Tarnsteinen kaum geschädigt, wodurch es häufiger auf das Feld kommen und mit Kehrtwende auswechseln kann. Mit Steinhagel können hingegen Käfer- und Flug-Pokémon sehr effektiv getroffen werden. Besonders das häufige Glurak und Sichlor werden mit einem Treffer besiegt. Alternativ kann Mülltreffer Fee-Pokémon wie Amigento in der Fee-Form, Bandelby und Elfun stark schädigen oder besiegen. Abschlag wird verwendet, um Psycho- und Geist-Pokémon sehr effektiv zu treffen und das Item des getroffenen Pokémon zu entfernen. Abschlag kann gegen fast alle gegen die Meisten Pokémon Fortschritt erreichen, während die anderen Attacken ins Leere treffen können, wodurch ein Wechsel erzwungen wird. Die Fähigkeit Siegeswille sorgt dafür, dass der Angriff von Quartermak um zwei Stufen gesteigert wird, wenn einer seiner Statuswerte gesenkt wird. Durch die Beliebtheit von Attacken wie Auflockern und der Fähigkeit Bedroher wird diese Fähigkeit oft aktiviert und kann Quartermaks Schadenspotenzial stark erhöhen.