Route 13 (Kalos): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Route 13''', auch bekannt als „Illumina-Steppe“, ist eine [[Route]] in [[Kalos]]. Sie kann in [[Pokémon X und Pokémon Y]] erstmals betreten werden. Das [[Kalos-Kraftwerk|Kraftwerk]] erzeugt auf der Route ein Magnetfeld in dem sich [[Magneton]] und [[Nasgnet]] entwickeln können.
'''Route 13''', auch bekannt als „Illumina-Steppe“, ist eine [[Route]] in [[Kalos]]. Sie kann in [[Pokémon X und Pokémon Y]] erstmals betreten werden. Eines der hiesigen Kraftwerke erzeugt magnetische Schwingungen, in deren Umkreis [[Magneton]] und [[Nasgnet]] eine Entwicklung vollziehen können.
 
Neben der Tatsache, dass auf der Route 13 wie auch in den anderen Gebieten der Kalos-Region ausschließlich umweltschonende Energiequellen zur Stromerzeugung genutzt werden, wird außerdem noch fruchtbares Ackerland geschont, da die meisten Industriegebäude hier auf dem ressourcenarmen Ödland errichtet wurden, sodass keine Grasflächen in Anspruch genommen werden müssen.
 
Das [[Kalos-Kraftwerk]], welches zurzeit als einziges der vier Bauten betreten werden kann, stellt gleichzeitig auch den größten Energielieferanten der Region. Im Verlauf der Hauptgeschichte wird es von [[Team Flare]] besetzt, dessen Mitglieder Strom für die Inbetriebnahme der ultimativen Waffe abzuzweigen versuchen.


== Items ==
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== Trivia ==
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* Neben dem [[Kalos-Kraftwerk]] existieren noch vier weitere Kraftwerke auf Route 13, die jedoch nicht betreten werden können.
* Jedes der vier Kraftwerke repräsentiert jeweils eine Methode der regenerativen Energiegewinnung: Geothermie, Solarenergie, Wind- und Wasserkraft.


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Version vom 9. Juli 2014, 14:33 Uhr

Vorlage:Mehrdeutig Vorlage:Route Infobox Route 13, auch bekannt als „Illumina-Steppe“, ist eine Route in Kalos. Sie kann in Pokémon X und Pokémon Y erstmals betreten werden. Eines der hiesigen Kraftwerke erzeugt magnetische Schwingungen, in deren Umkreis Magneton und Nasgnet eine Entwicklung vollziehen können.

Neben der Tatsache, dass auf der Route 13 wie auch in den anderen Gebieten der Kalos-Region ausschließlich umweltschonende Energiequellen zur Stromerzeugung genutzt werden, wird außerdem noch fruchtbares Ackerland geschont, da die meisten Industriegebäude hier auf dem ressourcenarmen Ödland errichtet wurden, sodass keine Grasflächen in Anspruch genommen werden müssen.

Das Kalos-Kraftwerk, welches zurzeit als einziges der vier Bauten betreten werden kann, stellt gleichzeitig auch den größten Energielieferanten der Region. Im Verlauf der Hauptgeschichte wird es von Team Flare besetzt, dessen Mitglieder Strom für die Inbetriebnahme der ultimativen Waffe abzuzweigen versuchen.

Items

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Trainer

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Wilde Pokémon

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|- ! colspan="6" style="background:#EFE8BB; border:#AFA15B 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Aus dem Boden springend Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile

|- ! colspan="6" style="background:#EFCEB8; border:#A57757 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Zertrümmerer-Felsen Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile |} HINWEIS: Bei den Häufigkeitsangaben handelt es sich um Schätzungen.
Die Angaben können vom wahren Wert abweichen.

Trivia

  • Jedes der vier Kraftwerke repräsentiert jeweils eine Methode der regenerativen Energiegewinnung: Geothermie, Solarenergie, Wind- und Wasserkraft.

Vorlage:V

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