Traumato

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Traumato
ja スリープ(Sleepe) en Drowzee
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Psycho
National-Dex #096 (vor IX)
#0096
Johto-Dex #087
Alola-Dex #054 (SM)
#066 (USUM)
Fähigkeiten Insomnia
Vorwarnung
Konzentrator (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Humanotyp
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Hypnose
Größe 1,0 m
Gewicht 32,4 kg
Farbe Gelb
Silhouette
Fußabdruck Traumato
Ruf
Sound abspielen

Traumato ist ein Pokémon mit dem Typ Psycho und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Hypno.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Traumato ist ein mittelgroßes, kräftig gebautes, tapirähnliches Pokémon. Farblich zeigt es sich in gelb und braun. Der Oberkörper ist dabei gelb, mit Ausnahme der Innenohren, welches von brauner Farbe ist. In Höhe des Bauches zieht sich eine schwarze Wellenlinie horizontal um den Körper herum. Durch diese Linie werden die beiden Farbbereiche voneinander getrennt. Der komplette Unterkörper ist dementsprechend braun gefärbt. Dies gilt jedoch nicht für seine gelben Zehen. Das Psycho-Pokémon besitzt einen horizontal-länglichen Kopf. Rechts und links sind zwei kurze, spitze Ohren zu erkennen. Vorne ist ein kurzer RüsselWikipedia-Icon angebracht, dessen unterer Teil gleichzeitig die Oberlippe des breiten Mundes bildet. Auf der Front des Rüssels sind drei kurze Falten zu erkennen. Seitlich von diesem Gebilde hat Traumato seine beiden schmalen, waagerecht ausgerichteten Augen. Diese bestehen aus einer weißen Lederhaut und einer schwarzen, kleinen Pupille. Um die Augen herum sind Falten zu sehen. Die Arme sind eher dick und an den kleinen Händen wachsen drei kurze, spitze Finger. Die Beine sind sehr kräftig sowie mit dicken Schenkeln ausgestattet. Schließlich befinden sich an den Füßen zwei kurze Zehen.

In der schillernden Form ist der Körper von Traumato in violett getaucht. Die Trennung des Ober-mit dem Unterkörper bleibt bestehen, jedoch ist der Oberkörper dementsprechend heller gefärbt als der Unterkörper.

Verhalten und Lebensraum

Traumato ist ein recht häufiges Pokémon, das in den Wiesen und Wäldern Kantos, Johtos und Alolas beobachtet werden kann. Traumato ist ein begnadeter Hypnotiseur und versetzt Gegner in den Schlaf und frisst deren Träume. Träume anderer Lebewesen stellen generell seine Hauptnahrungsquelle dar. Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Man geht deshalb davon aus, dass es von demselben Vorfahren wie Somniam und Somnivora abstammt. Im Volksmund heißt es auch, es sei ein Nachfahre des legendären Tieres BakuWikipedia-Icon, das der Legende nach Träume fraß. Traumato kann sich dabei an jeden gefressenen Traum erinnern. Ein Indiz dafür, dass man während des Schlafes von einem Traumato heimgesucht wurde, ist dass man sich nicht mehr an seine Träume nach dem Aufwachen erinnern kann und eine juckende Nase während des Schlafes hatte. Dieses Pokémon sitzt dann nämlich auf dem Kissen und saugt den Traum durch die Nasenlöcher seiner Opfer hindurch und verspeist diesen. Es liebt dabei lustige Träume, von Alpträumen wird ihm hingegen übel. Die Träume von Kindern bekommen ihm generell besser. Ist man nett zu ihm, zeigt Traumato einem ab und an Träume, die ihm besonders geschmeckt haben.

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Traumatos Design basiert vermutlich auf dem japanischen BakuWikipedia-Icon. Sein Aussehen basiert hingegen eher auf dem des SchabrackentapirsWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Traumato Traum + traumatisch
Englisch Drowzee drowsy
Japanisch スリープ Sleepe Sleep
Französisch Soprifik
Koreanisch 슬리프 Seullipeu 슬리프 Seullipeu
Chinesisch 催眠貘 Cuīmiánmò 催眠 cuīmián +

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
I RBG Route 11
II GS Route 11, 34, 35
K Route 6, 11, 34, 35
III RUSASM Tausch
FRBG Route 11, Beerenforst
IV DPPT Route 215 (Schwarm)
HGSS Route 11, 34, 35, Safari-Zone

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SW Poképorter, Altes Anwesen DW
S2W2 Zucht, Altes Anwesen DW
VI XY Kontaktsafari
ΩRαS Zucht
VII SM Route 2
USUM Route 2
Spin-offs
Spiel Fundort
I PI Orania City (beide Tische)
III PMDPMD Solarhöhle E1-E5, Ruine E9-E14; Partnerareal: Wildebene
R Wasserwerk
L Geheime Lagerhallen 7 und 18, Uferloser Level 3
IV PMD2PMD2PMD2 Raumspalte U15, Tiefe Raumspalte U1-4
R2 Frachtschiff
V SPR Heldenarena (1-4) und Rastufer (2-3) (Turmbereiche)
VI LB Safari-Dschungel S01 (donnerstags)
SH Bronzepfad, Eventstufe
RBLW Weiß-Säule, Turm der Schöpfung

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Ben und Svenja Arenaleiter SM 53
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Team Skull Rüpel* #1, #2, #3, #4, #5 und #6 6

* Die einzelnen Rüpel verschiedener Verbrecherorganisationen kämpfen einheitlich unter der Bezeichnung Rüpel, deswegen findet man dort eine Nummerierung der einzelnen Rüpel vor.


Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Traumato durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
1 Pfund Normal 40 100% 35
1 Hypnose Psycho 60% 20
12 Aussetzer Normal 55% 20
17 Konfusion Psycho 50 100% 25
24 Kopfnuss Normal 70 100% 15
29 Giftwolke Gift 55% 40
32 Psychokinese Psycho 90 100% 10
37 Meditation Psycho 40
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Traumato durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
TM01 Megahieb Normal 80 85% 20
TM05 Megakick Normal 120 75% 5
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM08 Bodyslam Normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM17 Überroller Kampf 80 80% 25
TM18 Konter Kampf variiert 100% 20
TM19 Geowurf Kampf variiert 100% 20
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Teleport Psycho 20
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Geduld Normal variiert 10
TM35 Metronom Normal 10
TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
TM42 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Donnerwelle Elektro 100% 20
TM46 Psywelle Psycho variiert 80% 15
TM49 Triplette Normal 80 100% 10
TM50 Delegator Normal 10
VM05 Blitz Normal 70% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Traumato durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Traumato durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besondere Attacken


Durch Events
Folgende Attacken kann Traumato durch Events erlernen:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besonderheiten

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Traumato von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Traumato kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Beere 100%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
TRAUMATO versetzt Gegner in den Schlaf und frißt deren Träume. Von Alpträumen wird ihm aber übel.
Wenn man nett zu Traumato ist, zeigt es manchmal Träume, die es zuvor gefressen hat.
Dieses Pokémon versetzt seine Gegner in Schlaf und frißt danach ihre Träume auf. Frißt es jedoch Alpträume, wird ihm übel.
Hast du gut geträumt und kannst dich nicht erinnern, hat ein Traumato deinen Traum gefressen.
Es kann sich an jeden gefressenen Traum erinnern. Die Träume von Kindern bekommen ihm besser.
Wenn es mit der Nase zuckt, kann es feststellen, wo jemand schläft und was er gerade träumt.
Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser POKéMON auf deinem Kissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen.
Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser POKéMON über deinem Kissen schwebt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen.
Ein Nachfahre des legendären Tieres Baku, das der Legende nach Träume fraß. Dieses POKéMON ist ein begnadeter Hypnotiseur.
TRAUMATO versetzt Gegner in den Schlaf und frisst deren Träume. Von Alpträumen wird ihm aber übel.
Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein Zeichen dafür, dass eines dieser PKMN auf deinem Kissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher zu verspeisen.
Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume.
Hast du gut geträumt und kannst dicht nicht erinnern, hat ein TRAUMATO deinen Traum gefressen.
Es kann sich an jeden gefressenen Traum erinnern. Die Träume von Kindern bekommen ihm besser.
Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume.
Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume.
Mit seiner großen Nase kann es die Träume anderer erkennen. Es liebt lustige Träume.
Traumato versetzt Gegner in den Schlaf und frisst deren Träume. Von Alpträumen wird ihm aber übel.
Hast du gut geträumt und kannst dich nicht erinnern, hat ein Traumato deinen Traum gefressen.
Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser Pokémon auf deinem Kissen sitzt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen.
Wenn dir im Schlaf die Nase juckt, ist das ein sicheres Zeichen dafür, dass eines dieser Pokémon über deinem Kissen schwebt, um deinen Traum durch deine Nasenlöcher hindurch zu verspeisen.
Es ernährt sich von Träumen. Man geht davon aus, dass es von demselben Vorfahren wie Somniam und Somnivora abstammt.
Lustige Träume schmecken ihm am besten. Ist man nett zu ihm, zeigt es einem ab und an Träume, die ihm besonders gemundet haben.
Traumato hat es auf die lustigen Träume von Kindern abgesehen. Man sieht es daher oft in der Nähe von Freizeiteinrichtungen.
Traumato versetzt seine Beute in den Schlaf und frisst ihre Träume. Alpträume mag es aufgrund ihres säuerlichen Geschmacks nicht so gern.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Traumato:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

Traumato befindet sich zurzeit im LC-Tier.

Im Anime

→ Hauptartikel: Traumato (Anime)

Traumatos ersten Auftritt hat es in der Episode Hypnos Nickerchen. Durch einen Test im Wald von Hop-Hop-Hop Town versetzt Traumato Misty in Schlaf, und weckt sie durch Klatschen wieder auf. Nach dem Test kann Traumato alle Kinder im Wald von ihrer von Hypno beigefügten Hypnose befreien und sie retten. Ash und seine Freunde nehmen das Traumato mit ins Pokémon-Center, um alle anderen Pokémon zu heilen. Es gelingt ihm, alle außer Enton zu heilen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Traumato/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Obwohl Traumato laut Pokédex Träume frisst, kann es Traumfresser nicht durch Levelanstieg erlernen.
  • In PMD2PMD2PMD2, kämpft man gegen Traumato den ersten Bosskampf.
  • Es ist das einzige Pokémon, welches als ein Nachfahre eines „realen“ Wesens, in diesem Fall ein Nachfahre des Fabelwesens „Baku“, gilt.
  • Mithilfe von Traumato kann der Spieler in Pokémon Ranger eine Erinnerung der Vergangenheit sehen und erneut den Endboss bekämpfen.
  • Traumato hat in seinen verschiedenen Darstellungen eine unterschiedlcihe Anzahl an Fingern: Im Sprite von RB besitzt es fünf Finger, während es in den anderen Spielen, im Anime und in den Artworks drei Finger besitzt. In der 3D-Darstellung des PokéDex 3D Pro hat es durch einen zusätzlichen Daumen wieder vier Finger.

pl:Drowzee

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