Traunmagil/Strategie

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Typen
Geist  
Fähigkeit
Schwebe
Artenspezifische Stärken
KP
60
Angr
60
Vert
60
SpA
105
SpV
105
Init
105
Tier

UU (Gen. 4–5)
NU (Gen. 6–7)
PU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Traunmagil (engl. Mismagius) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Spin-Blocker

Dieses Traunmagil-Set setzt darauf, möglichst lange seine eigenen Hazards auf dem gegnerische Feld zu behalten. Da es im NU-Tier nur wenige Geist-Pokémon mit Kryppuk, Rotom und Traunmagil gibt, fällt die Wahl meist auf Traunmagil, wenn dem Team noch etwas Durchschlagskraft fehlt und man gleichzeitig einen Spin-Blocker benötigt. Durch die hohe Attackenvielfalt von Traunmagil lassen sich die meisten Spinner im NU-Tier auch sehr effektiv treffen. So ist es so gut wie immer möglich in ein Kicklee, Kapoera oder Lepumentas einzuwechseln, und diese mit Irrlicht und Traunmagils offensiven Attacken zu schwächen oder zu besiegen. Selbst wenn der Gegner nicht auf Spinner setzt, kann Traunmagil mit diesem Basispunkte-Split (FP) noch als spezieller Sweeper dienen und mithilfe des Voltium Z gefährlichen Pokémon wie z. B. Lahmus ausschalten. Der Voltium Z dient jedoch generell dazu, die vielen Defogger wie Golbat, Washakwil oder Xatu schnell vom Feld zu räumen.