Umkehrkampf

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Der Umkehrkampf ist eine besondere Art des Pokémon-Kampfes und existiert seit der 6. Generation. Der wesentliche Unterschied besteht darin, dass sämtliche Effektivitäten umgekehrt werden, wodurch die Beherrschung der Effektivität wichtiger wird als zuvor.

Effektivität und Wirkung

Umgekehrte Typentabelle

Im Umkehrkampf werden Resistenzen und Immunitäten zu Schwächen und Schwächen zu Resistenzen. Damit sieht die Typentabelle wie folgt aus:

A (Attacke des Angreifers) V (Verteidiger)
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Vorlage:IC O O O O O + O + + O O O O O O O O O
Vorlage:IC - O + + O - + + - O O O O + - O - +
Vorlage:IC O - O O O + - O + O O - + O O O O O
Vorlage:IC O O O + + + O + + O O - O O O O O -
Vorlage:IC O O + - O - + O - - O + - O O O O O
Vorlage:IC O + - O + O - O + - O O O O - O O O
Vorlage:IC O + + + O O O + + + O - O - O O - +
Vorlage:IC + O O O O O O - O O O O O - O O + O
Vorlage:IC O O O O O - O O + + + O + O - O O -
Vorlage:IC O O O O O + - O - + + - O O - + O O
Vorlage:IC O O O O - - O O O - + + O O O + O O
Vorlage:IC O O + + - - + O + + - + O O O + O O
Vorlage:IC O O - O + O O O O O - + + O O + O O
Vorlage:IC O - O - O O O O + O O O O + O O + O
Vorlage:IC O O - O - O O O + + + - O O + - O O
Vorlage:IC O O O O O O O O + O O O O O O - O +
Vorlage:IC O + O O O O O - O O O O O - O O + +
Vorlage:IC O - O + O O O O + + O O O O O - - O
(Die Zeilen sind die Attacken des Angreifers, die Spalten die Typen des Verteidigers)

Weitere Hinweise

6. Generation

Bisher gibt es den Umkehrkampf in Pokémon X und Y auf der Route 18 im Umkehrhaus und im Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir in Malvenfroh. Hier trifft man auf Psycho Estefan. Schon aus ihren Bemerkungen seiner Schwester geht hervor, warum der Umkehrkampf nur hier zu bestreiten ist, denn mithilfe psychokinetischer Kräfte kann Estefan die Typeneffektivität umkehren. Herausgefordert werden kann er jeden Tag, und als Belohnung winken ein bis drei zufällige Items.

Aber auch in den Super-Geheimbasen kann man Umkehrkämpfe als Kampfart auswählen, wenn man die Regeltafel aufstellt.

Pokémon

Psycho Estefan setzt drei Pokémon ein, die jeden Tag wechseln. Alle drei Pokémon haben dasselbe Level und eine weitere Besonderheit an diesem Kampf ist, dass sie alle 510 EV- und alle 31 DV-Werte gleich verteilt haben. Sie sind nicht zu unterschätzende Gegner.

Dabei können folgende Pokémon in den Kämpfen auftauchen: Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}

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Items

Nach einem Sieg erhält der Spieler, zusätzlich noch zum Preisgeld, drei Items, solange kein eigenes Pokémon besiegt wurde, ansonsten nur eines. Klaut man die von den Pokémon getragenen Items im Kampf mit Item-Raubenden Attacken (z.B. Raub, Trickbetrug), sind diese nach dem Kampf nicht mehr vorhanden.

Die Items, die man bekommt, sind abhängig von einer gewissen Punktzahl. Für jeden effektiven Treffer gibt es +1; für jeden effektiven Gegentreffer -1. Folgende Items kann man erhalten:

Punkte Items
0 Sinelbeere Sinelbeere
1-3 Tsitrubeere Tsitrubeere
4-6 Koakobeere Koakobeere Foepasbeere Foepasbeere Kerzalbeere Kerzalbeere Grindobeere Grindobeere Kiroyabeere Kiroyabeere Rospelbeere Rospelbeere Grarzbeere Grarzbeere Schukebeere Schukebeere Kobabeere Kobabeere
Pyapabeere Pyapabeere Tanigabeere Tanigabeere Chiaribeere Chiaribeere Zitarzbeere Zitarzbeere Terirobeere Terirobeere Burleobeere Burleobeere Babiribeere Babiribeere Latchibeere Latchibeere Hibisbeere Hibisbeere
7-9 Blattstein Blattstein Donnerstein Donnerstein Feuerstein Feuerstein Finsterstein Finsterstein Funkelstein Funkelstein Leuchtstein Leuchtstein Mondstein Mondstein Sonnenstein Sonnenstein Wasserstein Wasserstein Ewigstein Ewigstein
10 Sonderbonbon Sonderbonbon

Trivia

  • Der Name von Psycho Estefan hat in anderen Sprachen einen Bezug zum Umkehrkampf: im Englischen heißt er Inver von Inverse Battle und im Japanischen heißt er さかさ von さかさバトル.

Vorlage:Kampfvarianten

In anderen Sprachen: