Zeitspiel: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. Juni 2014, 17:27 Uhr
Zeitspiel |
ja あとだし en Stall |
Beschreibung |
SWS2W2 |
Handelt erst nach Pokémon mit niedrigerer Initiative. |
Zeitspiel ist eine Fähigkeit, die seit der 4. Generation existiert. Sie ist die Spezialfähigkeit von Zobiris.
Effekt
Setzen das Pokémon mit dieser Fähigkeit und sein Gegner eine Attacke mit derselben Priorität ein, so handelt das Pokémon mit Zeitspiel immer zuletzt. Setzt der Gegner eine Attacke mit veränderter Priorität ein, so gilt die normale Reihenfolge.
Trägt der Gegner das Item Schwerschweif oder Lahmrauch, so handelt dieser dennoch nach dem Pokémon mit Zeitspiel.
Bizarroraum wirkt sich nicht auf Zeitspiel aus, das Pokémon agiert auch dann zuletzt.
Außerhalb des Kampfes
Zeitspiel hat außerhalb des Kampfes keine Wirkung.
In Pokémon Mystery Dungeon
In Pokémon Mystery Dungeon kann das betroffene Pokémon nur Gegner angreifen, die sich direkt vor ihm befinden.
In Pokémon Conquest
In Pokémon Conquest existiert diese Fähigkeit nicht.
Pokémon mit dieser Fähigkeit
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Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Nur Pokémon des Typs Unlicht und Geist besitzen diese Fähigkeit.
Strategischer Nutzen
Der einzige ersichtliche Nutzen von Zeitspiel besteht darin, dass die Stärke von Gegenstoß immer 100 beträgt. Dies rechtfertigt aber nicht die Tatsache, dass Zobiris selbst im Kampf gegen Gegner, die eine weit niedrigere Initiative aufweisen, immer zuletzt angreift. Besonders seine versteckte Fähigkeit Strolch hat einen größeren strategischen Nutzen als Zeitspiel.
Einsätze neben den Spielen
Im Anime
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Anime angewendet.
Im Manga
Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Manga angewendet.
Im Sammelkartenspiel
Es existiert keine Karte mit dieser Fähigkeit.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Zeitspiel |
Englisch | Stall |
Japanisch | あとだし Atodashi |
Spanisch | Rezagado |
Französisch | Frein |
Italienisch | Rallentatore |
Koreanisch | 시간벌기 Sigan Beolgi |
Portugiesisch | Paciência |
Trivia
- Es ist eine von fünf Fähigkeiten, die einen negativen Effekt haben.
- Die anderen vier sind Schnarchnase, Tollpatsch, Saumselig und Schwächling.