Allgemeines
Dank seiner Typenkombination hat Alola-Sleimok nur eine Schwäche: Boden. Es kann als guter Trapper dienen, da ihn dank seines Unlicht-Typs keine Psycho-Attacken treffen können. Zudem hat es vier weitere Resistenzen und kann so gut als Switch-in gespielt werden. Dank seines ordentlichen Bulk, besonders auf spezieller Seite, hält es ziemlich viel aus und kann auch mit einer Basis von 105 im Angriff gut Schaden austeilen, falls man es als Trapper spielt zum Beispiel mit Verfolgung. Auch sonst bietet sein Movepool so einiges, zum Beispiel Feuerschlag, mit dem man Stahl-Pokémon, die einen sonst wallen würden, hart treffen kann. Die wohl wichtigsten STAB-Attacken sind Abschlag und Gifthieb.
Spielweisen
Offensivwesten-Trapper
Sleimok
Lv. 50 bis 100 (Generation 7)
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Das Wesen sowie die Spezial-Verteidigungs-FPs sind so verteilt und werden mit einer Offensivweste so verstärkt, dass Alola-Sleimok zwei Treffer von Feuersturm durch Kopplosio mit einer Wahlbrille nach dem Schaden von Tarnsteinen überstehen kann. Außerdem kann es zwei Treffer von Entfesselten Hoopa mit einem Wahlband ohne vorherige Schädigung überstehen. Die vier Initiative-FPs sind dafür da, um ein Chaneira ohne jegliche FP auf der Initiative zu outspeeden. Es ist zwar nicht das stärkste Pokémon im OU-Tier, jedoch ist es ein sicherer Konter gegen Kapu-Fala und vielen weitere Feen- oder Psycho-Pokémon.
Auf dem ersten Moveslot liegt
Verfolgung. Ohne diese Attacke wäre es ja schließlich kein
Trapper. Mit seinem relativ hohen
Angriffs-Wert macht es besonders bei Psycho-Pokémon enormen
Schaden und kann geschwächte Pokémon sogar besiegen. Die Attacke
Abschlag, welche auf dem zweiten Moveslot liegt, ist eine gute Attacke, mit der man dank
STAB ordentlich Schaden macht und auch das
Item des Gegners entfernen kann.
Gifthieb besitzt eine Chance von 30 %, das gegnerische Pokémon zu
vergiften. In Verbindung mit der
Fähigkeit Giftgriff werden getroffene Pokémon zu 51 % vergiftet. Eine ähnliche Attacke ist
Mülltreffer. Sie ist zwar stärker, aber hat eine niedrige Genauigkeit. Auf dem letzten Moveslot spielt man entweder
Steinhagel gegen
Mega-Glurak Y sowie
Ramoth oder
Feuerschlag gegen
Scherox,
Mega-Scherox und
Clavion.