Duraludon/Strategie

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Typen
StahlDrache  
Fähigkeiten
Leichtmetall, Schwermetall, Stahlrückgrat
Artenspezifische Stärken
KP
70
Angr
95
Vert
115
SpA
120
SpV
50
Init
85
Tier

PUBL (Gen. 8)
NU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Duraludon in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Duraludon ist ein Pokémon, welches man in nahezu zu jedes Team packen kann, sofern es sich nicht um ein Bizarroraum- oder Hagel-Team handelt. Auch in Teams, welche sich weder auf Wetter oder Felder spezialisiert haben, findet Duraludon mit der richtigen Attacken-Wahl seinen Platz. Donnerblitz und Finsteraura sind Duraludon's Standard-Coverage-Attacken, welche aber je nach Team-Aufbau auch durch Donner, Solarstrahl oder sogar Standpauke ersetzt werden können. In Doppelkämpfen werden aber auch einige Status-Attacken wie Tarnsteine oder Donnerwelle gespielt. Leider verfügt Duraludon über eine sehr geringe Spezial-Verteidigung, welche aber auch seine einzige Schwachstelle ist. Die physische Verteidigung ist hier hingegen um einiges ausgeprägter, wodurch Duraludon auch gelegentlich im Doppelkampf mit dem Schwächenschutz gespielt werden kann, sofern dieser kontrolliert durch einen schwachen Erdbeben oder Tempohieb vom Partner ausgelöst wird. Eine Eisenabwehr-Body Press-Kombination ist durch diesen Verteidigungs-Wert ebenfalls möglich. Da Duraludons Spezial-Angriff allerdings ein wenig höher ist und STAB auf Lichtkanone, Drachenpuls, Stahlstrahl und Draco Meteor bekommt, wird es meistens speziell-offensiv mit Wahl-Items oder dem Leben-Orb gespielt. Der physische Angriff wird bei Duraludon eher seltener für Felsgrab, Eisenwalze oder ggf. Dyna-Faust genutzt. Mit einer Initiative von 85 glänzt Duraludon zwar nicht besonders, outspeedet aber einige Pokémon wie Milotic oder Skelabra, welche mit speziell-offensiven Attacken eine Bedrohung für Duraludon darstellen.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
8. Generation

Speziell Offensiv

Duraludon macht sich mit diesem Set seinen hohen Spezial-Angriff zu Nutze. Da es sich um ein Stahl- und Drachen-Pokémon handelt, ist es möglich diesem Pokémon die mächtigen Attacken Stahlstrahl und Draco Meteor beizubringen. Leider haben diese beiden STAB-Attacken auch ihre Nachteile. Stahlstrahl lässt Duraludon die Hälfte seiner maximalen KP verlieren und Draco Meteor senkt den hier benötigten Spezial-Angriff um zwei Stufen. Letzteres kann durch das Auswechseln von Duraludon behoben werden, während es für Duraludon sehr schwierig ist, die durch Stahlstrahl verloren KP zu regenerieren. Deshalb wird Draco Meteor verwendet, während Lichtkanone die bevorzugte Stahl-STAB-Attacke ist. Lichtkanone ist zwar weitaus schwächer, hat allerdings auch keine negativen Effekten beim Einsetzen. Dennoch kann Stahlstrahl neben Lichtkanone verwendet werden, um ihn in Situationen einzusetzen, in denen der zusätzliche Schaden zwingend notwendig ist. Alternativ dazu kann Donnerblitz als eine Coverage-Attacke verwendet werden, welche vor allem Wasser- und Flug-Pokémon wie Barrakiefa, Milotic oder Mantax sehr effektiv trifft. Auf dem letzten Attacken-Slot spielt man die Attacke Finsteraura. Mit dieser trifft man vor allem starke Geist- und Psycho-Pokémon wie Duokles, Zytomega, Skelabra, Bronzong und Galar-Corasonn sehr effektiv.

Die FP-Verteilung ist so, dass man das Maximale aus seiner Initiative und seinem Spezial-Angriff herausholt. Einer der beiden Werte wird zusätzlich durch das entweder scheue oder mäßige Wesen verstärkt.

Als Item kann man den Wahlschal spielen um mehrere Pokémon outspeeden zu können. Wenn es ein scheues Wesen verwendet, kann es sogar beliebte Wahlschal-Nutzer, wie Skelabra und Guardevoir überholen, weshalb das scheue Wesen bei einem Wahlschal-Set zu bevorzugen ist. Wenn Duraludon eher als Wallbreaker agieren soll, gibt man ihm eine Wahlbrille zum tragen. Man muss allerdings bedenken, dass man bei beiden Items nur eine Attacke einsetzen kann, sofern man das Duraludon nicht auswechselt.

Offensiver Tarnsteine-Leger

Im Doppelkampf ist die Fähigkeit Stahlrückgrat um einiges nützlicher als Leichtmetall, da Attacken wie Spotlight oder Seitentausch im Doppelkampf gang und gäbe sind. Auch vor der Fähigkeit Blitzfänger braucht man sich nicht mehr fürchten und kann daher ohne große Bedenken Donnerblitz oder Donnerwelle auf den Gegner einsetzen, welcher nicht über Blitzfänger verfügt. Die STAB-Attacken bleiben die selben wie im ersten Set. Mit Schutzschild schützt man sich nicht nur vor gegnerischen Attacken, sondern auch vor denen des eigenen Partners, wenn dieser Attacken wie Erdbeben, Flammensturm, Nebelexplosion oder Surfer einsetzt.