Fähigkeiten der 3. Generation

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In diesem Artikel sind alle Fähigkeiten aufgelistet, die in der 3. Generation eingeführt wurden.

Liste

ID Name Beschreibung Pokémon, die diese Fähigkeit besitzen
001 Duftnote Wehrt wilde POKéMON ab. Sleima, Sleimok
002 Niesel Ruft im Kampf Regen herbei. Kyogre
003 Temposchub Erhöht INIT. nach und nach. Yanma, Ninjask
004 Kampfpanzer Wehrt Volltreffer ab. Kabuto, Kabutops, Anorith, Armaldo
005 Robustheit Keine 1-Treffer-K.O.-Att. Kleinstein, Georok, Geowaz, Magnetilo, Magneton,
Onix, Mogelbaum, Tannza, Forstellka, Stahlos, Pottrott,
Panzaeron, Donphan, Nasgnet, Stollunior, Stollrak, Stolloss
006 Feuchtigkeit Gegen Selbstzerstörung. Enton, Entoron, Quapsel, Quaputzi, Quappo, Quaxo,
Felino, Morlord
007 Flexibilität Verhindert Paralyse. Snobilikat, Kicklee, Ditto
008 Sandschleier Erh. Fluchtw. i. Sandsturm. Sandan, Sandamer, Digda, Digdri, Skorgla, Tuska, Noktuska
009 Statik Paralysiert bei Berührung. Pikachu, Raichu, Voltobal, Lektrobal, Elektek, Pichu,
Voltilamm, Waaty, Ampharos, Elekid, Frizelbliz, Voltenso
010 Voltabsorber Wandelt Elektriz. in KP um. Blitza, Lampi, Lanturn
011 H2O-Absorber Wandelt Wasser in KP um. Quapsel, Quaputzi, Quappo, Lapras, Aquana, Quaxo,
Felino, Morlord, Mantax
012 Dösigkeit Verhindert Anziehung. Flegmon, Lahmus, Schlurp, Rossana, Laschoking, Quiekel,
Keifel, Kussilla, Illumise, Wailmer, Wailord, Camaub,
Schmerbe, Welsar
013 Wolke Sieben Keine Wetter-Effekte. Enton, Entoron
014 Facettenauge Steigert Genauigkeit. Smettbo, Bluzuk, Yanma, Nincada
015 Insomnia Verhindert Einschlafen. Traumato, Hypno, Hoothoot, Noctuh, Webarak, Ariados,
Kramurx, Shuppet, Banette
016 Farbwechsel Ändert Att.-Typ d. Gegners. Kecleon
017 Immunität Verhindert Vergiftungen. Relaxo, Sengo
018 Feuerfänger Steigt, wenn v. Feuer getr. Vulpix, Vulnona, Fukano, Arkani, Ponita, Gallopa,
Flamara, Hunduster, Hundemon
019 Puderabwehr Gegen Zusatz-Effekte. Raupy, Hornliu, Omot, Waumpel, Pudox
020 Tempomacher Verhindert Verwirrung. Flegmon, Lahmus, Schlurp, Laschoking, Farbeagle, Spoink,
Groink, Pandir
021 Saugnapf Verankert den Körper. Octillery, Liliep, Wielie
022 Bedroher Senkt ANGR. des Gegners. Rettan, Arbok, Fukano, Arkani, Tauros, Garados,
Snubbull, Granbull, Damhirplex, Kapoera, Magnayen, Maskeregen,
Flunkifer, Brutalanda
023 Wegsperre Hindert Gegner an Flucht. Woingenau, Isso
024 Rauhaut Verletzt bei Berührung. Kanivanha, Tohaido
025 Wunderwache Nur sehr eff. Treff. schad. Ninjatom
026 Schwebe Kein Treffer b. BODEN-Att. Nebulak, Alpollo, Gengar, Smogon, Smogmog, Traunfugil,
Icognito, Vibrava, Libelldra, Lunastein, Sonnfel, Puppance,
Lepumentas, Zwirrlicht, Palimpalim, Latias, Latios
027 Sporenwirt Gibt bei Kontakt Sporen ab. Paras, Parasek, Knilz, Kapilz
028 Synchro Gibt Stat.-Probleme weiter. Abra, Kadabra, Simsala, Mew, Natu, Xatu,
Psiana, Nachtara, Trasla, Kirlia, Guardevoir
029 Neutraltorso Verhindert Fähigk.-Reduk. Tentacha, Tentoxa, Tanhel, Metang, Metagross, Regirock,
Regice, Registeel
030 Innere Kraft Heilt bei Austausch. Chaneira, Sterndu, Starmie, Corasonn, Heiteira, Celebi,
Roselia, Wablu, Altaria
031 Blitzfänger Zieht Elektro-Attacken an. Tragosso, Knogga, Rihorn, Rizeros, Frizelbliz, Voltenso
032 Edelmut Verstärkt Zusatz-Effekte. Chaneira, Togepi, Togetic, Dummisel, Heiteira, Jirachi
033 Wassertempo Steigert INIT. bei Regen. Seeper, Goldini, Golking, Karpador, Amonitas, Amoroso,
Kabuto, Kabutops, Baldorfish, Mantax, Seedraking, Loturzel,
Lombrero, Kappalores, Gehweiher, Barschwa, Aalabyss, Saganabyss,
Relicanth, Liebiskus
034 Chlorophyll INIT. + bei Sonnenschein. Myrapla, Duflor, Giflor, Knofensa, Ultrigaria, Sarzenia,
Owei, Kokowei, Tangela, Blubella, Hoppspross, Hubelupf,
Papungha, Sonnkern, Sonnflora, Samurzel, Blanas, Tengulist,
Tropius
035 Erleuchtung Mehr PKMN-Begegnungen. Sterndu, Starmie, Lampi, Lanturn, Volbeat
036 Fährte Kopiert Spezial-Attacke. Porygon, Porygon2, Trasla, Kirlia, Guardevoir
037 Kraftkoloss Steigert ANGR. Marill, Azumarill, Azurill
038 Giftdorn Vergiftet bei Berührung. Nidoran♀, Nidorina, Nidoqueen, Nidoran♂, Nidorino, Nidoking,
Seemon, Baldorfish, Roselia
039 Konzentrator Verhindert Zurückschreck. Zubat, Golbat, Abra, Kadabra, Simsala, Porenta,
Dragoran, Iksbat, Girafarig, Sniebel, Schneppke, Firnontor
040 Magmapanzer Verhindert Einfrieren. Schneckmag, Magcargo, Camerupt
041 Aquahülle Verhindert Verbrennungen. Goldini, Golking, Wailmer, Wailord
042 Magnetfalle Fängt STAHL-POKéMON. Magnetilo, Magneton, Nasgnet
043 Lärmschutz Immun gg. Lärm-Attacken. Voltobal, Lektrobal, Pantimos, Flurmel, Krakeelo, Krawumms
044 Regengenuss KP-Anstieg bei Regen. Loturzel, Lombrero, Kappalores
045 Sandsturm Erzeugt einen Sandsturm. Despotar
046 Erzwinger Steigert AP des Gegners. Aerodactyl, Arktos, Zapdos, Lavados, Mewtu, Raikou,
Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Zwirrklop, Absol,
Deoxys
047 Speckschicht Schutz vor Hitze und Kälte. Jurob, Jugong, Relaxo, Marill, Azumarill, Miltank,
Makuhita, Hariyama, Azurill, Spoink, Groink, Seemops,
Seejong, Walraisa
048 Frühwecker Schnelles Aufwachen. Dodu, Dodri, Kangama, Ledyba, Ledian, Natu,
Xatu, Girafarig, Hunduster, Hundemon, Samurzel, Blanas,
Tengulist
049 Flammkörper Verbrennt bei Berührung. Magmar, Schneckmag, Magcargo, Magby
050 Angsthase Erleichtert das Entkommen. Rattfratz, Rattikarl, Ponita, Gallopa, Dodu, Dodri,
Evoli, Wiesor, Wiesenior, Griffel, Dummisel, Snubbull,
Fiffyen
051 Adlerauge Verhindert Verl. d. Genauig. Taubsi, Tauboga, Tauboss, Habitak, Ibitak, Porenta,
Nockchan, Wiesor, Wiesenior, Hoothoot, Noctuh, Sniebel,
Panzaeron, Wingull, Pelipper, Zobiris
052 Scherenmacht Verhindert ANGR.-Reduz. Krabby, Kingler, Pinsir, Skorgla, Flunkifer, Knacklion,
Krebscorps, Krebutack
053 Mitnahme Kann Objekte aufnehmen. Mauzi, Griffel, Teddiursa, Phanpy, Zigzachs, Geradaks
054 Schnarchnase Greift in jedem 2. Zug an. Bummelz, Letarking
055 Übereifer Tauscht Genauigk. u. Kraft. Togepi, Togetic, Corasonn, Remoraid, Botogel
056 Charmebolzen Wirkt bei Kontakt betörend. Piepi, Pixi, Pummeluff, Knuddeluff, Pii, Fluffeluff,
Eneco, Enekoro
057 Plus Bildet ein Team mit MINUN. Plusle
058 Minus Bildet ein Team mit PLUSLE. Minun
059 Prognose Ist vom Wetter abhängig. Formeo
060 Wertehalter Verhindert ITEM-Diebstahl. Sleima, Sleimok, Schluppuck, Schlukwech
061 Expidermis Heilt durch Häutung. Safcon, Kokuna, Rettan, Arbok, Dratini, Dragonir,
Pupitar, Schaloko, Panekon, Vipitis
062 Adrenalin Steigert ANGR. bei Leiden. Rattfratz, Rattikarl, Machollo, Maschock, Machomei, Skaraborn,
Ursaring, Rabauz, Larvitar, Schwalbini, Schwalboss, Makuhita,
Hariyama
063 Notschutz Steigert VERT. bei Leiden. Milotic
064 Kloakensoße Saug-Attacken schädigen. Tentacha, Tentoxa, Schluppuck, Schlukwech
065 Notdünger Erhöht PFL.-Att. i. d. Not. Bisasam, Bisaknosp, Bisaflor, Endivie, Lorblatt, Meganie,
Geckarbor, Reptain, Gewaldro
066 Großbrand Erhöht FEUER-Att. in Not. Glumanda, Glutexo, Glurak, Feurigel, Igelavar, Tornupto,
Flemmli, Jungglut, Lohgock
067 Sturzbach Erhöht WASSER-Att. in Not. Schiggy, Schillok, Turtok, Karnimani, Tyracroc, Impergator,
Hydropi, Moorabbel, Sumpex
068 Hexaplaga Erhöht KÄFER-Att. in Not. Bibor, Sichlor, Ledyba, Ledian, Webarak, Ariados,
Scherox, Skaraborn, Papinella, Volbeat
069 Steinhaupt Verh. Rückstoß-Schaden. Kleinstein, Georok, Geowaz, Onix, Tragosso, Knogga,
Rihorn, Rizeros, Aerodactyl, Mogelbaum, Stahlos, Stollunior,
Stollrak, Stolloss, Relicanth, Kindwurm, Draschel
070 Dürre Erzeugt Sonne im Kampf. Groudon
071 Auswegslos Verhindert Flucht. Digda, Digdri, Knacklion
072 Munterkeit Verhindert Einschlafen. Menki, Rasaff, Botogel, Muntier
073 Pulverrauch Verhindert Fähigk.-Reduz. Qurtel
074 Mentalkraft Steigert ANGR. Meditie, Meditalis
075 Panzerhaut Wehrt Volltreffer ab. Muschas, Austos, Krabby, Kingler, Lapras, Amonitas,
Amoroso, Krebscorps, Krebutack, Perlu
076 Klimaschutz Kehrt Wetter-Effekte um. Rayquaza

Besonderheiten

In den Spielen der dritten Generation ist eine Fähigkeit namens Kakophony einprogrammiert, jedoch keinem Pokémon zugeteilt. Sie hat die gleiche Wirkung wie Lärmschutz.

In Pokémon Smaragd haben einige Fähigkeiten eine zweite Wirkung.

Fähigkeit Wirkung Auch in DPPTHGSS möglich ?
Facettenauge Die Chance, dass wilde Pokémon Items tragen, steigt.
Charmebolzen Man trifft häufiger auf Pokémon des anderen Geschlechts (Gegenteil von dem Pokémon, das die Fähigkeit Charmebolzen hat).
Übereifer und/oder Munterkeit Man trifft häufiger auf Pokémon, die ein höheres Level als das Pokémon mit dieser Fähigkeit haben.
Bedroher und/oder Adlerauge Die Chance, auf wilde Pokémon zu treffen, sinkt um 10%.
Blitzfänger Man wird häufiger von registrierten Pokémon-Trainern angerufen.
Magnetfalle Die Chance, auf Stahl-Pokémon zu treffen, steigt.
Statik Die Chance, auf Elektro-Pokémon zu treffen, steigt.
Saugnapf und/oder Wertehalter Zu 95% beißt ein Pokémon beim Angeln an.
Hexaplaga Man hört häufiger Pokémon in der Umgebung.
Synchro Die Chance, auf ein wildes Pokémon, das dasselbe Wesen wie das Pokémon mit dieser Fähigkeit hat, zu treffen, steigt.
Erzwinger und/oder Auswegslos Man trifft häufiger auf wilde Pokémon.
Sandschleier Die Chance, auf wilde Pokémon in einem Sandsturm zu treffen, sinkt. (HGSS )
Magmapanzer und/oder Flammkörper Pokémon-Eier schlüpfen schneller.
Scherenmacht Man kann mit dieser Fähigkeit eine 5×5 Felder große Grasfläche schneiden, statt ohne Fähigkeit eine Fläche von 3×3 Feldern.
Fähigkeiten-Listen nach Generationen
3. Gen Fähigkeiten der 3. Generation
4. Gen Fähigkeiten der 4. Generation
5. Gen Fähigkeiten der 5. Generation
6. Gen Fähigkeiten der 6. Generation
7. Gen Fähigkeiten der 7. Generation
8. Gen Fähigkeiten der 8. Generation
9. Gen Fähigkeiten der 9. Generation
Alle Gen Fähigkeiten-Liste