Kyogre/Strategie

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Typen
Wasser  
Fähigkeit
Niesel
Artenspezifische Stärken
KP
100
Angr
100
Vert
90
SpA
150
SpV
140
Init
90
Tier

Uber (Gen. 3–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Kyogre in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


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Allgemeines

Kyogre besitzt einen hohen Spezial-Angriff, weshalb seine Wasser-Attacken wegen seiner Fähigkeit Niesel sehr hohen Schaden anrichten können. Deshalb kann es die meisten Pokémon ohne Resistenz gegen Wasser besiegen. Es kann außerdem die Stahl-Attacken von Necrozma in der Abendmähnen-Form resistieren. Groudon und Ho-Oh kann es sehr effektiv treffen. Allerdings hat es Probleme gegen das sehr häufige Endynalos. Dieses wird häufig mit hoher Spezial-Verteidigung gespielt, um Attacken von Kyogre noch besser wegstecken zu können. Ein weiters Problem ist seine durchschnittliche Initiative, die nicht nur von Endynalos, sondern auch Yveltal, Coronospa als Rappenreiter, Marshadow und Zarude übertroffen werden kann. Die Initiative gegnerischer Pokémon kann mit Paralysen gesenkt werden. Defensiv hat es wegen der wenigen Resistenzen und fehlenden Heil-Attacken kaum einen Nutzen. Außerdem ist seine Verteidigung unterdurchschnittlich. Gegen Endynalos ist Necrozma in der Abendmähnen-Form ein guter Partner. Coronospa als Rappenreiter kann mit Yveltal aufgehalten werden.

Spielweisen

Wahlitem

Fontränen ist die stärkste erlernbare Attacke, die sowohl durch STAB als auch durch Niesel verstärkt wird. Allerdings sinkt die Stärke mit sinkenden KP.

Eine konstant hohe Stärke hat die zweite Wasser-Attacke Ursprungswoge. Sie ist stärker, nachdem es etwas über ein Viertel seiner KP verloren ist, sie hat allerdings keine perfekte Genauigkeit.

Drachen- und Pflanzen-Pokémon wie Endynalos, Zekrom und Zarude werden von Eisstrahl sehr effektiv getroffen.

Donner trifft gegnerische Kyogre sehr effektiv. Im Regen trifft die Attacke immer. Zusätzlich hat sie eine Chance von 30 %, das Ziel zu paralysieren. Außerdem ist sie gegen neutral getroffene Pokémon wie Palkia stärker als Eisstrahl.

Um möglichst viel Schaden anrichten zu können, werden die FP auf den Spezial-Angriff und die Initiative verteilt. Einer dieser Werte kann entweder mit einer Wahlbrille oder einem Wahlschal verbessert werden. Teams, die auf Klebenetz setzen, sollten ein scheues Wesen verwenden, um vor Coronospa als Rappenreiter ohne Wahlschal angreifen zu können. Deswegen sollte auch mit einem Wahlschal ein scheues Wesen verwendet werden. Mit einem mäßigen Wesen kann es noch mehr Schaden anrichten, wodurch es selbst Xerneas nach Geokontrolle nach Schaden von Tarnsteinen meistens mit Fontränen besiegt werden. Um trotzdem vor möglichst vielen Pokémon angreifen zu können, sind Pokémon mit Attacken, die Paralysen hervorrufen, gute Partner. Mit beiden Items hat es das Problem, dass es nur wenig Schaden anrichten kann, wenn es wenige KP übrig hat und auf Fontränen festgelegt ist.

Gedankengut

Gedankengut erhöht die Spezial-Verteidigung und den Spezial-Angriff, wodurch es hohen Schaden anrichten kann und von speziellen Attacken kaum geschädigt werden kann.

Als einzige offensive Attacke wird Surfer verwendet. Im Vergleich zu Ursprungswoge hat es eine niedrigere Stärke, aber eine perfekte Genauigkeit und mehr AP.

Die Initiative der gegnerischen Pokémon kann mit Donnerwelle halbiert. Außerdem können paralysierte Pokémon zu 25 % vollkommen gelähmt sein. Weil Boden-Pokémon, die nicht von Donnerwelle getroffen werden können, von Surfer stark getroffen werden, gibt es nur wenige Pokémon, die nicht paralysiert werden können und von Surfer kaum geschädigt werden.

Mit Delegator kann es sich vor Statusveränderungen und Wechsel in physische Angreifer schützen. Außerdem kann Tentantel nicht mit Egelsamen bepflanzen.

Die KP werden maximiert, um möglichst viele KP mit Überresten zu regenerieren und einen Delegator zu erstellen, der nicht durch Geowurf von Heiteira zerstört werden kann. Mit 116 FP in der Initiative kann es vor paralysierten Yveltal mit Wahlschal und paralysierten Coronospa als Rappenreiter angreifen.

Serie 10

Um sicher vor allen relevanten Pokémon angreifen zu können, sind Strolch-Partner wie Elfun oder Boreos mit Rückenwind nötig. Außerdem ist Fruyal mit Majestät ebenfalls ein guter Partner, um gegnerische Pokémon am Einsatz der von Prioritäts-Attacken zu hindern, was vor allem bei Gortroms Grasrutsche sehr wichtig ist. Rundumschutz ist in dieser Season sehr häufig vertreten, da es nicht nur die Fontränen abwehrt, sondern auch Groudons Abgrundsklinge und Coronospas Astralfragmente, Flächenmacht und Blizzardlanze. Daher kann neben Fontränen auch Siedewasser gespielt werden, falls eine Wasser-Attacke zwingend notwendig ist. Ursprungswoge ist eine Alternative mit höherer Stärke, aber niedriger Genauigkeit zu Siedewasser. Diese kann mehr Schaden anrichten, wenn die KP zu weit sinken, wird aber auch von Rundumschutz abgewehrt. An Coverage-Attacken finden sich der Eisstrahl gegen Pflanzen-Pokémon wie Gortrom oder Fruyal und der Donner, welcher andere Wasser-Pokémon sehr effektiv und im Regen immer trifft.