Mew/Attacken

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
< Mew < Attacken

1. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Mew durch Levelaufstieg erlernen:
1. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Pfund Normal 40 100 % 35
10 Wandler Normal 10
20 Megahieb Normal 80 85 % 20
30 Metronom Normal 10
40 Psychokinese Psycho 90 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

2. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Mew durch Levelaufstieg erlernen:
2. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Pfund Normal 40 100 % 35
10 Verwandler Normal 10
20 Megahieb Normal 80 85 % 20
30 Metronom Normal 10
40 Psychokinese Psycho 90 100 % 10
50 Antik-Kraft Gestein 60 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Mew durch Attacken-Lehrer erlernen:
2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
K Donnerblitz Elektro 95 100 % 15
K Eisstrahl Eis 95 100 % 10
K Flammenwurf Feuer 95 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

3. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Mew durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Pfund Normal 40 100 % 35
10 Wandler Normal 10
20 Megahieb Normal 80 85 % 20
30 Metronom Normal 10
40 Psychokinese Psycho 90 100 % 10
50 Antik-Kraft Gestein 60 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Mew durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei Normal 90 % 15
SM Ausdauer Normal 10
FRBGSMXD Bodyslam Normal 85 100 % 15
FRBGSMXD Delegator Normal 10
SM Donnerschlag Elektro 75 100 % 15
FRBGSMXD Donnerwelle Elektro 100 % 20
SM Einigler Normal 40
SM Eishieb Eis 75 100 % 15
SMXD Eissturm Eis 55 95 % 15
FRBGSM Explosion Normal 250 100 % 5
SM Feuerschlag Feuer 75 100 % 15
XD Finale Normal 200 100 % 5
FRBGSMXD Geowurf Kampf variiert 100 % 20
XD Himmelsfeger Flug 140 90 % 5
FRBGSM Konter Kampf variiert 100 % 20
SM Lehmschelle Boden 20 100 % 10
FRBGSM Megahieb Normal 80 85 % 20
FRBGSM Megakick Normal 120 75 % 5
FRBGSM Metronom Normal 10
FRBGSMXD Mimikry Normal 10
XD Nachtmahr Geist 100 % 15
SM Psycho-Plus Normal 10
FRBGSMXD Risikotackle Normal 120 100 % 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100 % 15
FRBGSM Schwerttanz Normal 30
FRBGSM Steinhagel Gestein 75 90 % 10
SM Sternschauer Normal 60 20
FRBGSMXD Traumfresser Psycho 100 100 % 15
SM Walzer Gestein 30 90 % 20
FRBGSM Weichei Normal 10
SM Wuchtschlag Kampf 100 50 % 5
SM Zornklinge Käfer 10 95 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Mew durch Events erlernen:
3. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Blitzkanone Elektro 100 50 % 5
Finte Unlicht 60 20
Hypnose Psycho 60 % 20
Mogelhieb Normal 40 100 % 10
Nachtnebel Geist variiert 100 % 15
Rollentausch Psycho 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

4. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Mew durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Pfund Normal Physisch  40 100 % 35
1 Wandler Normal Status  10
10 Megahieb Normal Physisch  80 85 % 20
20 Metronom Normal Status  10
30 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
40 Barriere Psycho Status  30
50 Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
60 Amnesie Psycho Status  20
70 Egotrip Normal Status  20
80 Staffette Normal Status  40
90 Ränkeschmied Unlicht Status  20
100 Aurasphäre Kampf Spezial  90 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Mew durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Abschlag Unlicht Physisch  20 100 % 20
PTHGSS Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
PTHGSS Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
PTHGSS Aufruhr Normal Spezial  50 100 % 10
PTHGSS Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
PTHGSS Eisenabwehr Stahl Status  15
PTHGSS Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
PTHGSS Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
PTHGSS Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
HGSS Erdanziehung Psycho Status  5
PTHGSS Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
HGSS Fadenschuss Käfer Status  95 % 40
PTHGSS Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
HGSS Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
PTHGSS Groll Geist Status  100 % 10
HGSS Himmelsfeger Flug Physisch  140 90 % 5
PTHGSS Hitzewelle Feuer Spezial  100 90 % 10
HGSS Käferbiss Käfer Physisch  60 100 % 20
HGSS Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
PTHGSS Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
PTHGSS Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
HGSS Leidteiler Normal Status  20
PTHGSS Magensäfte Gift Status  100 % 10
HGSS Magiemantel Psycho Status  15
PTHGSS Magnetflug Elektro Status  10
PTHGSS Mülltreffer Gift Physisch  120 70 % 5
PTHGSS Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
PTHGSS Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
PTHGSS Rechte Hand Normal Status  20
HGSS Rollentausch Psycho Status  10
HGSS Rückentzug Normal Status  5
HGSS Rückenwind Flug Status  30
PTHGSS Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
PTHGSS Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
HGSS Sorgensamen Pflanze Status  100 % 10
PTHGSS Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
PTHGSS Sternschauer Normal Spezial  60 20
HGSS Superzahn Normal Physisch  variiert 90 % 10
PTHGSS Synthese Pflanze Status  5
PTHGSS Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
PTHGSS Tiefschlag Unlicht Physisch  80 100 % 5
PTHGSS Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
PTHGSS Unheilböen Geist Spezial  60 100 % 5
PTHGSS Vakuumwelle Kampf Spezial  40 100 % 30
HGSS Vitalglocke Normal Status  5
PTHGSS Walzer Gestein Physisch  30 90 % 20
PTHGSS Windhose Drache Spezial  40 100 % 20
PTHGSS Windschnitt Flug Spezial  55 95 % 25
PTHGSS Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 15
PTHGSS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
PTHGSS Zornklinge Käfer Physisch  10 95 % 20
PTHGSS Zuflucht Normal Physisch  130 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Mew durch Events erlernen:
4. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Hypnose Psycho Status  60%* 20
Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
Teleport Psycho Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

5. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Mew durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Pfund Normal Physisch  40 100 % 35
1 Wandler Normal Status  10
1 Typenspiegel Normal Status  15
10 Megahieb Normal Physisch  80 85 % 20
20 Metronom Normal Status  10
30 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
40 Barriere Psycho Status  30
50 Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
60 Amnesie Psycho Status  20
70 Egotrip Normal Status  20
80 Staffette Normal Status  40
90 Ränkeschmied Unlicht Status  20
100 Aurasphäre Kampf Spezial  90 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Mew durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
S2W2 Abschlag Unlicht Physisch  20 100 % 20
S2W2 Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
S2W2 Aufbereitung Normal Status  10
S2W2 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
S2W2 Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 40
S2W2 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
S2W2 Doppelhieb Drache Physisch  40 90 % 15
S2W2 Drachenpuls Drache Spezial  90 100 % 10
S2W2 Eisenabwehr Stahl Status  15
S2W2 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
S2W2 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
S2W2 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
S2W2 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
S2W2 Elektronetz Elektro Spezial  55 95 % 15
S2W2 Erdanziehung Psycho Status  5
S2W2 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
S2W2 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
S2W2 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
S2W2 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
S2W2 Galanterie Normal Status  15
S2W2 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
S2W2 Groll Geist Status  100 % 10
S2W2 Himmelsfeger Flug Physisch  140 90 % 5
S2W2 Hitzewelle Feuer Spezial  100 90 % 10
S2W2 Käferbiss Käfer Physisch  60 100 % 20
S2W2 Klammergriff Normal Physisch  15 85 % 20
S2W2 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
S2W2 Leidteiler Normal Status  20
S2W2 Magensäfte Gift Status  100 % 10
S2W2 Magiemantel Psycho Status  15
S2W2 Magieraum Psycho Status  10
S2W2 Magnetflug Elektro Status  10
S2W2 Mülltreffer Gift Physisch  120 70 % 5
S2W2 Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
S2W2 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
S2W2 Rechte Hand Normal Status  20
S2W2 Rollentausch Psycho Status  10
S2W2 Rückentzug Normal Status  5
S2W2 Rückenwind Flug Status  30
S2W2 Ruheort Flug Status  10
S2W2 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
S2W2 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
S2W2 Schlafrede Normal Status  10
S2W2 Schlagbohrer Boden Physisch  80 95 % 10
S2W2 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
S2W2 Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
S2W2 Sorgensamen Pflanze Status  100 % 10
S2W2 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
S2W2 Superzahn Normal Physisch  variiert 90 % 10
S2W2 Synthese Pflanze Status  5
S2W2 Tarnsteine Gestein Status  20
S2W2 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
S2W2 Übernahme Unlicht Status  10
S2W2 Vitalglocke Normal Status  5
S2W2 Wertewechsel Psycho Status  10
S2W2 Wunderraum Psycho Status  10
S2W2 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
S2W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
S2W2 Zuflucht Normal Physisch  140 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

6. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Mew durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Pfund Normal Physisch  40 100 % 35
1 Typenspiegel Normal Status  15
1 Wandler Normal Status  10
10 Megahieb Normal Physisch  80 85 % 20
20 Metronom Normal Status  10
30 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
40 Barriere Psycho Status  20
50 Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
60 Amnesie Psycho Status  20
70 Egotrip Normal Status  20
80 Staffette Normal Status  40
90 Ränkeschmied Unlicht Status  20
100 Aurasphäre Kampf Spezial  80 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Mew durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
ΩRαS Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 25
ΩRαS Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
ΩRαS Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
ΩRαS Aufbereitung Normal Status  10
ΩRαS Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
ΩRαS Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 25
ΩRαS Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
ΩRαS Doppelhieb Drache Physisch  40 90 % 15
ΩRαS Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
ΩRαS Eisenabwehr Stahl Status  15
ΩRαS Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
ΩRαS Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
ΩRαS Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
ΩRαS Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
ΩRαS Elektronetz Elektro Spezial  55 95 % 15
ΩRαS Erdanziehung Psycho Status  5
ΩRαS Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
ΩRαS Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
ΩRαS Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
ΩRαS Galanterie Normal Status  15
ΩRαS Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
ΩRαS Groll Geist Status  100 % 10
ΩRαS Himmelsfeger Flug Physisch  140 90 % 5
ΩRαS Hitzewelle Feuer Spezial  95 90 % 10
ΩRαS Käferbiss Käfer Physisch  60 100 % 20
ΩRαS Klammergriff Normal Physisch  15 85 % 20
ΩRαS Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
ΩRαS Leidteiler Normal Status  20
ΩRαS Magensäfte Gift Status  100 % 10
ΩRαS Magiemantel Psycho Status  15
ΩRαS Magieraum Psycho Status  10
ΩRαS Magnetflug Elektro Status  10
ΩRαS Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
ΩRαS Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
ΩRαS Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
ΩRαS Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
ΩRαS Rechte Hand Normal Status  20
ΩRαS Rollentausch Psycho Status  10
ΩRαS Rückentzug Normal Status  5
ΩRαS Rückenwind Flug Status  15
ΩRαS Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
ΩRαS Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
ΩRαS Schlagbohrer Boden Physisch  80 95 % 10
ΩRαS Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
ΩRαS Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
ΩRαS Schockwelle Elektro Spezial  60 20
ΩRαS Sorgensamen Pflanze Status  100 % 10
ΩRαS Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
ΩRαS Superzahn Normal Physisch  variiert 90 % 10
ΩRαS Synthese Pflanze Status  5
ΩRαS Tarnsteine Gestein Status  20
ΩRαS Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
ΩRαS Übernahme Unlicht Status  10
ΩRαS Vitalglocke Normal Status  5
ΩRαS Wertewechsel Psycho Status  10
ΩRαS Wunderraum Psycho Status  10
ΩRαS Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
ΩRαS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
ΩRαS Zuflucht Normal Physisch  140 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Mew durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
SMUSUM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Pfund Normal Physisch  40 100 % 35
1 Typenspiegel Normal Status  15
1 Wandler Normal Status  10
10 Megahieb Normal Physisch  80 85 % 20
20 Metronom Normal Status  10
30 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
40 Barriere Psycho Status  20
50 Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
60 Amnesie Psycho Status  20
70 Egotrip Normal Status  20
80 Stafette Normal Status  40
90 Ränkeschmied Unlicht Status  20
100 Aurasphäre Kampf Spezial  80 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Mew durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
LGELGP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Pfund Normal Physisch  40 100 % 35
1 Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
1 Mimikry Normal Status  10
11 Sternschauer Normal Spezial  60 20
22 Amnesie Psycho Status  20
33 Psywelle Psycho Spezial  variiert 100 % 15
44 Barriere Psycho Status  20
55 Megahieb Normal Physisch  80 85 % 20
66 Metronom Normal Status  10
77 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
88 Ränkeschmied Unlicht Status  20
99 Wandler Normal Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Mew durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
USUM Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 25
USUM Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
USUM Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
USUM Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
USUM Aufbereitung Normal Status  10
USUM Auflockern Flug Status  15
USUM Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
USUM Bezirzer Normal Physisch  60 100 % 25
USUM Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
USUM Doppelhieb Drache Physisch  40 90 % 15
USUM Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
USUM Eisenabwehr Stahl Status  15
USUM Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
USUM Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
USUM Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
USUM Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
USUM Elektronetz Elektro Spezial  55 95 % 15
USUM Erdanziehung Psycho Status  5
USUM Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
USUM Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
USUM Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
USUM Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
USUM Galanterie Normal Status  15
USUM Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
USUM Groll Geist Status  100 % 10
USUM Himmelsfeger Flug Physisch  140 90 % 5
USUM Hitzewelle Feuer Spezial  95 90 % 10
USUM Käferbiss Käfer Physisch  60 100 % 20
USUM Klammergriff Normal Physisch  15 85 % 20
USUM Konzentration Normal Status  30
USUM Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
USUM Leidteiler Normal Status  20
USUM Magensäfte Gift Status  100 % 10
USUM Magiemantel Psycho Status  15
USUM Magieraum Psycho Status  10
USUM Magnetflug Elektro Status  10
USUM Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
USUM Nassschweif Wasser Physisch  90 90 % 10
USUM Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
USUM Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
USUM Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
USUM Rechte Hand Normal Status  20
USUM Rollentausch Psycho Status  10
USUM Rückentzug Normal Status  5
USUM Rückenwind Flug Status  15
USUM Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
USUM Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
USUM Schlagbohrer Boden Physisch  80 95 % 10
USUM Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
USUM Schockwelle Elektro Spezial  60 20
USUM Seitentausch Psycho Status  15
USUM Sorgensamen Pflanze Status  100 % 10
USUM Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
USUM Superzahn Normal Physisch  variiert 90 % 10
USUM Synthese Pflanze Status  5
USUM Tarnsteine Gestein Status  20
USUM Telekinese Psycho Status  15
USUM Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
USUM Übernahme Unlicht Status  10
USUM Vitalglocke Normal Status  5
USUM Wertewechsel Psycho Status  10
USUM Wunderraum Psycho Status  10
USUM Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
USUM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
USUM Zuflucht Normal Physisch  140 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Kampfexklusive Spezialattacken
Folgende Attacken kann Mew durch Veränderung einer anderen Attacke für die Dauer des Kampfes erlernen:
7. Generation
Zugrundeliegende Attacke Veränderte Attacke Typ Kat. Stärke Methode
Psychokinese Supernova des Ursprungs Psycho Spezial  185
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Mew durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Klaps Normal Physisch  40 100 % 35
1 Typenspiegel Normal Status  15
10 Amnesie Psycho Status  20
20 Stafette Normal Status  40
30 Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
40 Lebenstropfen Wasser Status  10
50 Ränkeschmied Unlicht Status  20
60 Metronom Normal Status  10
70 Begrenzer Psycho Status  10
80 Wandler Normal Status  10
90 Aurasphäre Kampf Spezial  80 20
100 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Mew durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb Normal Physisch  80 85 % 20
TM01 Megakick Normal Physisch  120 75 % 5
TM02 Zahltag Normal Physisch  40 100 % 20
TM03 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM04 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM05 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM06 Fliegen Flug Physisch  90 95 % 15
TM07 Nadelrakete Käfer Physisch  25 95 % 20
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM10 Zauberblatt Pflanze Spezial  60 20
TM11 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM12 Solarklinge Pflanze Physisch  125 100 % 10
TM13 Feuerwirbel Feuer Spezial  35 85 % 15
TM14 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM15 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM16 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
TM17 Lichtschild Psycho Status  30
TM18 Reflektor Psycho Status  20
TM19 Bodyguard Normal Status  25
TM20 Finale Normal Physisch  200 100 % 5
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM23 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM26 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM28 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM29 Charme Fee Status  100 % 20
TM30 Stahlflügel Stahl Physisch  70 90 % 25
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM32 Sandsturm Gestein Status  10
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM35 Hagelsturm Eis Status  10
TM36 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM37 Prügler Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM38 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status  20
TM42 Vergeltung Kampf Physisch  60 100 % 10
TM43 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM44 Begrenzer Psycho Status  10
TM45 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
TM46 Meteorologe Normal Spezial  50 100 % 10
TM47 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM48 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM49 Sandgrab Boden Physisch  35 85 % 15
TM50 Kugelsaat Pflanze Physisch  25 100 % 30
TM51 Eisspeer Eis Physisch  25 100 % 30
TM52 Sprungfeder Flug Physisch  85 85 % 5
TM53 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM54 Felswurf Gestein Physisch  25 90 % 10
TM55 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
TM56 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM58 Gewissheit Unlicht Physisch  60 100 % 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM60 Krafttausch Psycho Status  10
TM61 Schutztausch Psycho Status  10
TM62 Initiativetausch Psycho Status  10
TM63 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM64 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM66 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
TM67 Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
TM68 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
TM69 Psychoklinge Psycho Physisch  70 100 % 20
TM70 Bizarroraum Psycho Status  5
TM71 Wunderraum Psycho Status  10
TM72 Magieraum Psycho Status  10
TM73 Giftstreich Gift Physisch  70 100 % 20
TM74 Giftschock Gift Spezial  65 100 % 10
TM75 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM77 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
TM78 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM79 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM80 Voltwechsel Elektro Spezial  70 100 % 20
TM81 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM82 Elektronetz Elektro Spezial  55 95 % 15
TM83 Kalkklinge Wasser Physisch  75 95 % 10
TM84 Kehrschelle Normal Physisch  25 85 % 10
TM85 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM86 Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
TM87 Diebeskuss Fee Spezial  50 100 % 10
TM88 Grasfeld Pflanze Status  10
TM89 Nebelfeld Fee Status  10
TM90 Elektrofeld Elektro Status  10
TM91 Psychofeld Psycho Status  10
TM92 Magieflamme Feuer Spezial  75 100 % 10
TM93 Mystowellen Elektro Status  100 % 15
TM94 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM95 Luftschnitt Flug Spezial  75 95 % 15
TM96 Schmalhorn Stahl Physisch  70 10
TM97 Wirbler Unlicht Physisch  60 100 % 20
TM98 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM99 Breitseite Drache Physisch  60 100 % 15
TP00 Schwerttanz Normal Status  20
TP01 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TP02 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP07 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TP09 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TP10 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TP11 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TP12 Agilität Psycho Status  30
TP13 Energiefokus Normal Status  30
TP14 Metronom Normal Status  10
TP15 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TP16 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TP17 Amnesie Psycho Status  20
TP18 Blutsauger Käfer Physisch  80 100 % 10
TP19 Triplette Normal Spezial  80 100 % 10
TP20 Delegator Normal Status  10
TP21 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TP22 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TP23 Stachler Boden Status  20
TP24 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TP25 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP28 Vielender Käfer Physisch  120 85 % 10
TP29 Stafette Normal Status  40
TP30 Zugabe Normal Status  100 % 5
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TP32 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TP34 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
TP35 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TP36 Hitzewelle Feuer Spezial  95 90 % 10
TP37 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TP38 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch  120 100 % 5
TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TP41 Feuerfeger Feuer Physisch  85 90 % 10
TP42 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TP43 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90 % 5
TP44 Kosmik-Kraft Psycho Status  20
TP45 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TP46 Eisenabwehr Stahl Status  15
TP47 Drachenklaue Drache Physisch  80 100 % 15
TP48 Protzer Kampf Status  20
TP49 Gedankengut Psycho Status  20
TP50 Laubklinge Pflanze Physisch  90 100 % 15
TP51 Drachentanz Drache Status  20
TP52 Gyroball Stahl Physisch  variiert 100 % 5
TP53 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TP54 Giftspitzen Gift Status  20
TP55 Flammenblitz Feuer Physisch  120 100 % 15
TP56 Aurasphäre Kampf Spezial  80 20
TP57 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TP58 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TP59 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
TP60 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TP61 Käfergebrumm Käfer Spezial  90 100 % 10
TP62 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
TP63 Juwelenkraft Gestein Spezial  80 100 % 20
TP64 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TP65 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TP66 Sturzflug Flug Physisch  120 100 % 15
TP67 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TP68 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TP70 Lichtkanone Stahl Spezial  80 100 % 10
TP71 Blättersturm Pflanze Spezial  130 90 % 5
TP72 Blattgeißel Pflanze Physisch  120 85 % 10
TP73 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TP74 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
TP75 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TP76 Tarnsteine Gestein Status  20
TP77 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TP78 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TP79 Rammboss Stahl Physisch  variiert 100 % 10
TP80 Elektroball Elektro Spezial  variiert 100 % 10
TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TP82 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
TP83 Seitentausch Psycho Status  15
TP84 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TP85 Kraftschub Normal Status  30
TP86 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
TP87 Schlagbohrer Boden Physisch  80 95 % 10
TP88 Brandstempel Feuer Physisch  variiert 100 % 10
TP89 Orkan Flug Spezial  110 70 % 10
TP90 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
TP91 Giftfalle Gift Status  100 % 20
TP92 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TP93 Dark Lariat Unlicht Physisch  85 100 % 10
TP94 Pferdestärke Boden Physisch  95 95 % 10
TP95 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
TP96 Pollenknödel Käfer Spezial  90 100 % 15
TP97 Psychobeißer Psycho Physisch  85 100 % 10
TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
TP99 Body Press Kampf Physisch  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Mew durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM02 Drachenklaue Drache Physisch  80 100 % 15
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM05 Brüller Normal Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM09 Kugelsaat Pflanze Physisch  25 100 % 30
TM10 Kraftschub Normal Status  30
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM12 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM19 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM20 Bodyguard Normal Status  25
TM21 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM22 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM25 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM27 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM28 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM33 Reflektor Psycho Status  20
TM34 Schockwelle Elektro Spezial  60 20
TM35 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM36 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM37 Sandsturm Gestein Status  10
TM38 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM40 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM41 Folterknecht Unlicht Status  100 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM43 Voltwechsel Elektro Spezial  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM46 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM47 Stahlflügel Stahl Physisch  70 90 % 25
TM48 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TM49 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM50 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90 % 5
TM51 Ruheort Flug Status  10
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM53 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TM54 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM55 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM59 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
TM60 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM61 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM62 Käfergebrumm Käfer Spezial  90 100 % 10
TM63 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM64 Explosion Normal Physisch  250 100 % 5
TM65 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch  50 100 % 10
TM67 Aufbereitung Normal Status  10
TM68 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM69 Steinpolitur Gestein Status  20
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM71 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM72 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM73 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM74 Gyroball Stahl Physisch  variiert 100 % 5
TM75 Schwerttanz Normal Status  20
TM76 Tarnsteine Gestein Status  20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM78 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM79 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM81 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM88 Pflücker Flug Physisch  60 100 % 20
TM89 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM90 Delegator Normal Status  10
TM91 Lichtkanone Stahl Spezial  80 100 % 10
TM92 Bizarroraum Psycho Status  5
TM93 Zerschneider Normal Physisch  50 95 % 30
TM94 Fliegen Flug Physisch  90 95 % 15
TM95 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM96 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
TM97 Auflockern Flug Status  15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
TM99 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM100 Kraxler Normal Physisch  90 85 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Mew durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Feldimpuls Normal Spezial  50 100 % 10
SWEXSHEX Neidflammen Feuer Spezial  70 100 % 5
SWEXSHEX Rollwende Wasser Physisch  60 100 % 20
SWEXSHEX Hochspannung Elektro Spezial  70 100 % 20
SWEXSHEX Grasrutsche Pflanze Physisch  70 100 % 20
SWEXSHEX Dreifach-Axel Eis Physisch  20 90 % 10
SWEXSHEX Coaching Kampf Status  10
SWEXSHEX Korrosionsgas Gift Status  100 % 40
SWEXSHEX Brandsand Boden Spezial  70 100 % 10
SWEXSHEX Doppelflügel Flug Physisch  40 90 % 10
SWEXSHEX Flächenmacht Psycho Spezial  80 100 % 10
SWEXSHEX Krabbelkracher Käfer Physisch  70 90 % 10
SWEXSHEX Meteorstrahl Gestein Spezial  120 90 % 10
SWEXSHEX Poltergeist Geist Physisch  110 90 % 5
SWEXSHEX Schuppenschuss Drache Physisch  25 90 % 20
SWEXSHEX Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
SWEXSHEX Eisenwalze Stahl Physisch  130 100 % 5
SWEXSHEX Nebelexplosion Fee Spezial  100 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

9. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Mew durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Klaps Normal Physisch  40 100 % 35
1 Typenspiegel Normal Status  15
10 Amnesie Psycho Status  20
20 Stafette Normal Status  40
30 Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
40 Lebenstropfen Wasser Status  10
50 Ränkeschmied Unlicht Status  20
60 Metronom Normal Status  10
70 Begrenzer Psycho Status  10
80 Wandler Normal Status  10
90 Aurasphäre Kampf Spezial  80 20
100 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Mew durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM002 Charme Fee Status  100 % 20
TM003 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM004 Agilität Psycho Status  30
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM008 Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 % 15
TM009 Donnerzahn Elektro Physisch  65 95 % 15
TM010 Eiszahn Eis Physisch  65 95 % 15
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM013 Säurespeier Gift Spezial  40 100 % 20
TM014 Akrobatik Flug Physisch  55 100 % 15
TM015 Käfertrutz Käfer Spezial  50 100 % 20
TM016 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
TM017 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM019 Säuselstimme Fee Spezial  40 15
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM021 Anspringen Käfer Physisch  50 100 % 20
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM023 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM024 Feuerwirbel Feuer Spezial  35 85 % 15
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM026 Giftschweif Gift Physisch  50 100 % 25
TM027 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM029 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
TM030 Standpauke Unlicht Spezial  55 95 % 15
TM031 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM033 Zauberblatt Pflanze Spezial  60 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM037 Diebeskuss Fee Spezial  50 100 % 10
TM038 Nitroladung Feuer Physisch  50 100 % 20
TM039 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM040 Windschnitt Flug Spezial  60 95 % 25
TM041 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
TM042 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM044 Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
TM045 Giftschock Gift Spezial  65 100 % 10
TM046 Lawine Eis Physisch  60 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM048 Voltwechsel Elektro Spezial  70 100 % 20
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM051 Sandsturm Gestein Status  10
TM052 Schneelandschaft Eis Status  10
TM053 Schmalhorn Stahl Physisch  70 10
TM054 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM056 Kugelsaat Pflanze Physisch  25 100 % 30
TM057 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM059 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TM060 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM062 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TM063 Psychobeißer Psycho Physisch  85 100 % 10
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM065 Luftschnitt Flug Spezial  75 95 % 15
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM067 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM068 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM069 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM071 Samenbomben Pflanze Physisch  80 100 % 15
TM072 Elektroball Elektro Spezial  variiert 100 % 10
TM073 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM074 Reflektor Psycho Status  20
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM076 Felswurf Gestein Physisch  25 90 % 10
TM077 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM078 Drachenklaue Drache Physisch  80 100 % 15
TM079 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM080 Metronom Normal Status  10
TM081 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM083 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM089 Body Press Kampf Physisch  80 100 % 10
TM090 Stachler Boden Status  20
TM091 Giftspitzen Gift Status  20
TM092 Begrenzer Psycho Status  10
TM093 Lichtkanone Stahl Spezial  80 100 % 10
TM094 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM095 Blutsauger Käfer Physisch  80 100 % 10
TM096 Mystowellen Elektro Status  100 % 15
TM097 Fliegen Flug Physisch  90 95 % 15
TM098 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TM099 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
TM100 Drachentanz Drache Status  20
TM101 Juwelenkraft Gestein Spezial  80 100 % 20
TM102 Mülltreffer Gift Physisch  120 80 % 5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM104 Eisenabwehr Stahl Status  15
TM105 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM106 Schlagbohrer Boden Physisch  80 95 % 10
TM107 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM108 Knirscher Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM109 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch  85 100 % 10
TM111 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM112 Aurasphäre Kampf Spezial  80 20
TM113 Rückenwind Flug Status  15
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM115 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
TM116 Tarnsteine Gestein Status  20
TM117 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TM118 Hitzewelle Feuer Spezial  95 90 % 10
TM119 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TM120 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM121 Rammboss Stahl Physisch  variiert 100 % 10
TM122 Zugabe Normal Status  100 % 5
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM124 Eiskreisel Eis Physisch  80 100 % 15
TM125 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM127 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
TM128 Amnesie Psycho Status  20
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM131 Pollenknödel Käfer Spezial  90 100 % 15
TM132 Stafette Normal Status  40
TM133 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM135 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM136 Elektrofeld Elektro Status  10
TM137 Grasfeld Pflanze Status  10
TM138 Psychofeld Psycho Status  10
TM139 Nebelfeld Fee Status  10
TM140 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM141 Feuersturm Feuer Spezial  110 85 % 5
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial  110 80 % 5
TM143 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM144 Feuersäulen Feuer Spezial  80 100 % 10
TM145 Wassersäulen Wasser Spezial  80 100 % 10
TM146 Pflanzensäulen Pflanze Spezial  80 100 % 10
TM147 Stromstoß Elektro Physisch  90 100 % 15
TM148 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM150 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM151 Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM153 Lohekanonade Feuer Spezial  150 90 % 5
TM154 Aquahaubitze Wasser Spezial  150 90 % 5
TM155 Flora-Statue Pflanze Spezial  150 90 % 5
TM156 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TM157 Hitzekoller Feuer Spezial  130 90 % 5
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM159 Blättersturm Pflanze Spezial  130 90 % 5
TM160 Orkan Flug Spezial  110 70 % 10
TM161 Bizarroraum Psycho Status  5
TM162 Käfergebrumm Käfer Spezial  90 100 % 10
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM164 Sturzflug Flug Physisch  120 100 % 15
TM165 Flammenblitz Feuer Physisch  120 100 % 15
TM166 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM167 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM168 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM169 Draco Meteor Drache Spezial  130 90 % 5
TM170 Stahlstrahl Stahl Spezial  140 95 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM172 Brüller Normal Status  20
TM173 Ladevorgang Elektro Status  20
TM174 Dunkelnebel Eis Status  30
TM175 Toxin Gift Status  90 % 10
TM176 Sandgrab Boden Physisch  35 85 % 15
TM177 Groll Geist Status  100 % 10
TM178 Erdanziehung Psycho Status  5
TM179 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
TM180 Gyroball Stahl Physisch  variiert 100 % 5
TM181 Abschlag Unlicht Physisch  65 100 % 20
TM182 Käferbiss Käfer Physisch  60 100 % 20
TM183 Superzahn Normal Physisch  variiert 90 % 10
TM184 Vakuumwelle Kampf Spezial  40 100 % 30
TM185 Anfallen Käfer Physisch  80 100 % 15
TM186 Pferdestärke Boden Physisch  95 95 % 10
TM187 Eisspeer Eis Physisch  25 100 % 30
TM188 Siedewasser Wasser Spezial  80 100 % 15
TM189 Brandstempel Feuer Physisch  variiert 100 % 10
TM190 Solarklinge Pflanze Physisch  125 100 % 10
TM191 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM193 Meteorologe Normal Spezial  50 100 % 10
TM194 Grasrutsche Pflanze Physisch  55 100 % 20
TM195 Neidflammen Feuer Spezial  70 100 % 5
TM196 Rollwende Wasser Physisch  60 100 % 20
TM197 Doppelflügel Flug Physisch  40 90 % 10
TM198 Poltergeist Geist Physisch  110 90 % 5
TM199 Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
TM200 Schuppenschuss Drache Physisch  25 90 % 20
TM201 Nebelexplosion Fee Spezial  100 100 % 5
TM202 Leidteiler Normal Status  20
TM203 Psycho-Plus Normal Status  10
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM205 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
TM206 Blütenwirbel Pflanze Physisch  90 100 % 15
TM207 Frustflamme Feuer Physisch  75 100 % 10
TM208 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM209 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
TM210 Donnerstoß Elektro Physisch  100 95 % 15
TM211 Elektronetz Elektro Spezial  55 95 % 15
TM212 Dreifach-Axel Eis Physisch  20 90 % 10
TM213 Coaching Kampf Status  10
TM214 Schlammwoge Gift Spezial  95 100 % 10
TM215 Brandsand Boden Spezial  70 100 % 10
TM216 Daunenreigen Flug Status  100 % 15
TM217 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
TM218 Flächenmacht Psycho Spezial  80 100 % 10
TM219 Krabbelkracher Käfer Physisch  70 90 % 10
TM220 Meteorstrahl Gestein Spezial  120 90 % 10
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM222 Breitseite Drache Physisch  60 100 % 15
TM223 Metallsound Stahl Status  85 % 40
TM224 Fluch Geist Status  10
TM225 Stahlpresse Stahl Physisch  variiert 100 % 10
TM226 Drachenschrei Drache Status  15
TM227 Lockstimme Fee Spezial  80 100 % 10
TM228 Psycholärm Psycho Spezial  75 100 % 10
TM229 Schnellkonter Kampf Physisch  65 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.