Quajutsu/Strategie

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Typen
WasserUnlicht  
Fähigkeiten
Sturzbach, Wandlungskunst, Freundschaftsakt
Artenspezifische Stärken
KP
72
Angr
95
Vert
67
SpA
103
SpV
71
Init
122
Tier

Uber (Gen. 6)
OU (Gen. 7)
UU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Quajutsu (engl. Greninja) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

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Spielweisen

Quajutsu ist aufgrund seiner guten Initiative in Kombination mit guten Angriffswerten ein gefährlicher Angreifer. Seine Initiative übertrifft sogar die von Snieboss. Hauptsächlich eignet sich ein spezielles Moveset, da die speziellen STAB-Attacken besser sind als die physischen. Mit seiner Fähigkeit Wandlungskunst kann es auf jede Attacke STAB erhalten. Noch stärker ist jedoch häufig Freundschaftsakt. Diese Fähigkeit erhöht beim ersten Besiegen eines Pokémon im Kampf den Angriff, den Spezial-Angriff und Initiative. Da die Statuswerterhöhungen beim Auswechseln endgültig verloren sind, eignet sich diese Spielweise für sehr offensiven Teams. Deshalb ist es auch ein gutes Pokémon in Regen-Teams mit Pelipper. Mit seinen STAB kann es fast alle Pokémon mindestens effektiv treffen. Ein großes Problem sind jedoch seine niedrigen defensiven Werte, durch die es von Prioritäts-Attacken wie Turbotempo von Dragoran stark geschädigt wird. Von starken neutralen Attacken wie Großklingenstoß von Espinodon wird es sofort besiegt.

Spielweisen

Freundschaftsakt

Hydropumpe ist eine sehr starke Wasser-Attacke. Sie hat jedoch nur eine Genauigkeit von 80 %. Deswegen ist auch die schwächere Attacke Surfer möglich.

Als zweite STAB-Attacke wird Dunkelaura verwendet. Sie hat ähnliche Eigenschaften wie Surfer, aber besitzt gleichzeitig eine Chance von 30 %, das gegnerische Pokémon zurückschrecken zu lassen.

Gegen Wasser-Pokémon wie Hisui-Admurai oder terakristallisierte Saltigant wird Strauchler verwendet. Azumarill verliert jedoch nur die Hälfte der KP, weil dieses nur mit einer Stärke von 60 getroffen wird. Alternativ ist Eisstrahl gegen Pflanzen-Pokémon wie Hutsassa, Kapilz und Wutpilz möglich. Auch Donnersichel und Trikephalo werden sehr effektiv getroffen.

Gegen Pokémon mit einer höheren Initiative kann Wasser-Shuriken verwendet werden. Diese Attacke ist auch gegen Tiefschlag von Gladimperio nützlich, da Tiefschlag gegen Attacken, die zuvor ausgeführt werden, fehlschlägt. Die Stärke ist sehr variabel. Auch Eisstrahl ist eine Option.

Um möglichst viel Schaden anzurichten, werden die FP auf den Spezial-Angriff und die Initiative verteilt. Ein scheues Wesen lässt Quajutsu vor Donnersichel und Liberlo angreifen. Wenn es das erste Mal im Kampf ein gegnerisches Pokémon besiegt, steigen durch Freundschaftsakt seine Angriffswerte und die Initiative um eine Stufe. Der Schaden wird mit einem Leben-Orb erhöht. Im Regen kann es beispielsweise physisch defensive Galar-Laschoking mit Hydropumpe besiegen. Dass es jedoch mit jeder verwendeten Attacke 28 KP verliert, macht es schnell anfällig für Prioritäts-Attacken. Als Tera-Typ eignet sich beispielsweise Wasser, um die Wasser-Attacken weiter zu verstärken. Gegen Turbotempo von Dragoran ist auch Geist möglich.

Wahlbrille

Hydropumpe ist eine starke Wasser-Attacke. Weil sie nur eine Genauigkeit von 80 % besitzt, ist auch Surfer möglich.

Als Unlicht-Attacke wird Finsteraura verwendet. Ihre Chance von 30 % auf Zurückschrecken ist besonders gegen defensive Pokémon nützlich.

Gegen Wasser-Pokémon wie Hisui-Admurai wird Strauchler verwendet.

Pflanzen-Pokémon wie Hutsassa oder Gortrom werden von Eisstrahl sehr effektiv getroffen. Kein Pokémon weist eine Resistenz gegen alle Attacken auf.

Die FP erhöhen den Spezial-Angriff und die Initiative, der weiter mit einem scheuen Wesen erhöht wird, um vor möglichst vielen Pokémon anzugreifen. Der Schaden wird weiter mit einer Wahlbrille erhöht. Mit Wandlungskunst erhalten alle Attacken STAB, wodurch Strauchler gegen schwere Ziele wie Saltigant sogar stärker als Hydropumpe ist. Wasch-Rotom wird jedoch kaum geschädigt. Hutsassa wird häufig von Eisstrahl besiegt. Mit der Wahlbrille kann das Problem nicht entstehen, dass Quajutsu mit Wandlungskunst seinen Typ festlegt und danach alle anderen Attacken schwächer sind. Als Tera-Typ eignen sich einer der Ausgangstypen.