Quartermak/Strategie
Typen | |
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Fähigkeiten | |
Receiver, Siegeswille | |
Artenspezifische Stärken | |
KP | 100
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Angr | 120
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Vert | 90
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SpA | 40
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SpV | 60
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Init | 80
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Tier | |
NU (Gen. 7–8) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Quartermak (engl. Passimian) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielgeneration wählen: | |||||||
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7. Generation |
8. Generation
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Allgemeines
Quartermak ist wegen seines hohen Angriffs eines der gefährlichsten Pokémon im PU. Seine anderen Werte sind gut verteilt, der unwichtige Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung sind niedrig. Die Initiative reicht nicht aus, um vor häufigen Pokémon wie Glurak oder Galar-Arktos anzugreifen. Es erlernt Attacken mit seltenen Typen, weshalb es einen großen Teil aller Pokémon sehr effektiv treffen kann. Außerdem wird es beim Einwechseln in Tarnsteine kaum geschädigt, weil es eine Resistenz gegen Gestein besitzt. Von seinen STAB-Attacken werden Gesteins-Pokémon, die Attacken von Glurak gut wegstecken können, sehr effektiv getroffen. Viele Feen-Pokémon können seine Attacken gut wegstecken. Zu ihnen zählen Elfun, Parfinesse und Amigento. Außerdem werden viele physisch defensive Pokémon wie Sanaconda, Collosand, Morlord und Pumpdjinn mit der Größe XL kaum geschädigt. Besonders stark ist Smogmog, weil es fast alle Attacken resistieren kann. Mit der Fähigkeit Siegeswille wird sein Angriff um zwei Stufen erhöht, wenn ein Wert gesenkt wird. Deshalb wird sein Angriff verdoppelt, wenn ein gegnerisches Pokémon Auflockern einsetzt.
Spielweisen
Wahlschal
Quartermak Lv. 50 bis 100 (Generation 8) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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