Tentantel/Strategie

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Typen
PflanzeStahl  
Fähigkeiten
Eisenstachel, Vorahnung
Artenspezifische Stärken
KP
74
Angr
94
Vert
131
SpA
54
SpV
116
Init
20
Tier

OU (Gen. 5–8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Tentantel (engl. Ferrothorn) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Allgemeines

Tentantel ist eines der besten defensiven Pokémon, weil es sowohl gute defensive Werte als auch eine herausragende Typenkombination besitzt. Deshalb kann es viele Attacken von häufigen Pokémon gut wegstecken. Zu ihnen zählen Kapu-Kime und Kapu-Riki. Mit der Fähigkeit Eisenstachel kann es außerdem Trefferschwall von Wulaosu im fließenden Stil, Dreifach-Axel von Snibunna und Panzerfäuste von Melmetal gut wegstecken und bestrafen. Viele Pokémon spielen allerdings Kampf- oder Feuer-Attacken, um Tentantel zu treffen. So spielt Melmetal häufig Kraftkoloss und Katapuldra Flammenwurf. Mit seiner sehr niedrigen Initiative greift es fast immer zulezt an, weshalb es fast nutzlos ist, wenn nur noch wenige KP übrig sind. Beim Einwechseln in Tarnsteine verliert es kaum KP. Wegen seiner vielen Resistenzen können die Schwächen leicht ausgeglichen werden. Beispielsweise eignet sich dafür Demeteros in der Tiergeistform oder Kapu-Kime. Beide können das gefährlichste Pokémon Heatran gefährden. Demeteros in der Tiergeistform trifft zusätzlich Magnezone, das Tentantel mit Magnetfalle vom Auswechseln hindern kann. Pelipper ist ein besonders guter Partner, weil es sowohl beide Schwächen resistiert, als auch Feuer-Attacken mit Niesel abschwächt.

Spielweisen

Defensiv

Egelsamen ist die beste Heil-Attacke, die Tentantel erlernen kann. Dadurch können einwechselnde Pokémon gleichzeitig geschädigt werden und Tentantel und ein Teampartner geheilt werden, wodurch das gegnerische Pokémon weniger gefährlich ist.

Tentantel ist eines der wenigen Pokémon, die Stachler erlernen können. Deshalb ist sie die bevorzugte Attacke. Tarnsteine ist möglich, sollte aber bestenfalls von einem anderen Pokémon wie Demeteros in der Tiergeistform gespielt werden.

Mit Abschlag können alle Pokémon geschwächt werden. Besondere Beachtung verdient dabei die Entfernung von Plateauschuhen, weil alle Pokémon, die den Boden berühren, ohne sie durch die ausgelegten Stachler getroffen werden. Anwender von Auflockern haben häufige eine Schwäche gegen Gestein, weshalb sie beim Einwechseln in Tarnsteine ein Viertel ihrer KP verlieren. Wenn Tarnsteine und eine Schicht Stachler ausliegen, verlieren Pokémon, die von Gestein effektiv getroffen werden und den Boden berühren, ein Viertel ihrer KP.

Als letzte Attacke wird eine gespielt, mit der am meisten Schaden angerichtet werden kann. Eine Option ist Body Press. Sie verwendet zur Schadensberechnung die hohe Verteidigung und trifft Heatran sowie gegnerische Tententantel sehr effektiv. Gyroball ist deutlich stärker und erhält STAB. Wegen der sehr niedrigen Initiative trifft sie viele Pokémon mit maximaler Stärke. Stahl trifft allerdings viele Pokémon nicht effektiv. Die stärkste erlernbare Pflanzen-Attacke ist Blattgeißel. Sie hat eine konstante Stärke, trifft aber noch weniger Pokémon mindestens effektiv.

Das beste Item ist Überreste, weil Tentantel jegliche Form der Heilung benötigt. Mit Beulenhelm wird zusammen mit Eisenstachel bei jeder Herstellung von Kontakt knapp über 29 % der KP abgezogen. Die FP können unterschiedlich defensiv verteilt werden. Sie können beispielsweise maximal die physische oder spezielle Seite verstärken. Mit maximaler Verteidigung ist Body Press am stärksten. Mit maximaler Spezial-Verteidigung kann es Attacken von Kapu-Kime, Kapu-Riki und Kapu-Riki besser wegstecken. Besonders wenn Gyroball verwendet wird, sollte ein Wesen, das die Initiative senkt, verwendet werden.

Eisenabwehr

Egelsamen ist die beste Heil-Attacke, die gegnerische Pokémon langsam schwächt. Wenn die letzten Pokémon auf der gegnerischen Seite auf dem Feld sind, bleiben sie bis zum Ende des Spiels erhalten.

Eine der besten Attacken ist Body Press, weil sie die Verteidigung anstelle des Angriffs, der durch Bedroher gesenkt werden kann, verwendet und Fuegro sehr effektiv trifft. Weil sie die einzige Attacke mit direktem Schaden ist, kann gegen Geister-Pokémon kaum Schaden angerichtet werden. Zusätzlich trifft sie viele Pokémon mindestens effektiv.

Mit Eisenabwehr wird es gleichzeitig schwere besiegt und kann mehr Schaden mit Body Press anrichten. Wenn spezielle Angreifer, die es mindestens effektiv treffen können, besiegt werden, wird es zu einer großen Gefahr.

Durch die Verwendung von Schutzschild kann die Heilung mit Egelsamen abgewartet werden. Außerdem kann der Partner sicher angreifen, wenn von den gegnerischen Pokémon nur Tentantel anvisiert wird.

Die FP werden zur Abwehr von physischen Attacken verwendet. Dabei richtet Body Press mehr Schaden an. Mit den Überresten gewinnt es wichtige KP.

Rospelbeere (1v1)

Body Press verwendet die hohe Verteidigung, sodass diese Attacke hohen Schaden anrichten kann, obwohl sie eine niedrige Stärke besitzt und nicht vom STAB verstärkt wird. Sie trifft jedoch nur wenige Pokémon sehr effektiv.

Nach Eisenabwehr richtet Tentantel gleichzeitig mit Body Press mehr Schaden an und wird von physischen Angreifern weniger geschädigt.

Wegen der sehr niedrigen Initiative besitzt Gyroball gegen die meisten Pokémon eine sehr hohe Stärke. Pokémon mit einer von Initiative von mindestens 240 werden mit einer Stärke von 150 getroffen. Besonders stark werden Feen-Pokémon wie Kapu-Fala oder Feelinara getroffen.

Mit Egelsamen kann es häufig mehr Treffer wegstecken. Außerdem können bepflanzte Pokémon leichter von den anderen Attacken besiegt werden. Diese Attacke ist jedoch meist nur gegen Pokémon, die mäßigen Schaden anrichten nützlich, weil sie mit zunehmender Spiellänge eine größere Wirkung besitzt. Alternativ besitzt es mit Blattgeißel bessere Chancen gegen Kapu-Kime, Primarene und Wulaosu im fließenden Stil.

Um möglichst viel Schaden mit Body Press anzurichten, wird die Verteidigung mit einem lockeren Wesen maximiert. Dabei wird die Initiative minimiert, um mehr Schaden mit Gyroball anzurichten. Mit der maximalen Anzahl an KP kann es alle Attacken besser wegstecken. Die Rospelbeere halbiert einmalig den Schaden von Kampf-Attacken, sodass Feuer der einzige Typ ist, von dem es mit einem Treffer sehr effektiv getroffen werden kann. Mit Eisenstachel kann es beispielsweise Karadonis trotz Robustheit besiegen.

Eipfelbeere (1v1)

Gyroball ist meist eine sehr starke STAB-Attacke.

Seinen Angriff verdoppelt Schwerttanz.

Um die Eipfelbeere zu aktivieren, wird Ausdauer benötigt.

Mit Gegenstoß besiegt Tentantel Metagross und manche Varianten von Katapuldra. Weil es fast immer zuletzt angreift, hat diese Attacke normalerweise eine Stärke von 100. Vergeltung lässt es gegen Magnezone und die meisten Varianten von Stolloss gewinnen. Blattgeißel ist gegen Wulaosu im fließenden Stil und Sumpex nützlich. Egelsamen überträgt einen großen Teil der KP von Parfinesse und einigen Pokémon, die nur wenig Schaden anrichten können, auf Tentantel.

Mit einem lockeren Wesen, 52 FP in der Verteidigung und 240 FP in den KP übersteht es Feuerzahn von Knakrack mit Wahlband. Das lockere Wesen maximiert außerdem den Schaden von Gyroball. Die übrigen FP erhöhen den Angriff. Mit der Eipfelbeere kann es trotz seiner niedrigen Initiative bei der Aktivierung zuerst angreifen. Beispielsweise kann es mit Ausdauer Flammenblitz von Galar-Flampivian wegstecken und dieses wegen der Eipfelbeere mit Gyroball besiegen.