https://www.pokewiki.de/api.php?action=feedcontributions&user=Flauschi&feedformat=atomPokéWiki - Benutzerbeiträge [de]2024-03-29T01:22:52ZBenutzerbeiträgeMediaWiki 1.40.1https://www.pokewiki.de/index.php?title=Rankenhieb&diff=1482466Rankenhieb2017-05-30T01:25:39Z<p>Flauschi: /* Effekt */</p>
<hr />
<div>{{Infobox Attacke<br />
|Name_en=Vine Whip<br />
|Name_ja= つるのムチ<br />
|Name_ja_romaji=Tsuru no Muchi<br />
|Bild=Rankenhieb.png <br />
|Bildunterschrift=[[Bisaknosp]] setzt Rankenhieb gegen [[Piccolente]] ein.<br />
|Typ=Pflanze<br />
|Klasse=Physisch<br />
|Stärke=35 (Gen. 1–5)<br />45 (ab Gen. 6)<br />
|Genauigkeit=100%<br />
|AP=10 (max. 16) (Gen. 1–3)<br />15 (max. 24) (Gen. 4–5)<br />25 (max. 40) (ab Gen. 6)<br />
|zStaerke=100<br />
|Typ_W=Coolness<br />
|Ausdruck=4<br />
|Eindruck=—<br />
|Beschreibung_W=Eine sehr ansprechende Vorführung.<br />
|Typ_W2=Coolness<br />
|Ausdruck2=3<br />
|Beschreibung_W2=Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.<br />
|Typ_W3=Coolness<br />
|Ausdruck3=4<br />
|Eindruck3=—<br />
|Beschreibung_W3=Sorgt für viel Aufsehen.<br />
|PMD=voraus<br />
|PMDStärke=8<br />
|PMDGenauigkeit=88<br />
|PMDVolltreffer=12<br />
|PMDAP=15<br />
}}<br />
'''Rankenhieb''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Pflanze}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.<br />
<br />
== Effekt ==<br />
Rankenhieb verursacht [[Schaden]] ohne Nebeneffekte.<br />
<br />
=== Pokémon Mystery Dungeon ===<br />
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner.<br />
<br />
=== In Mehrfachkämpfen ===<br />
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}<br />
<br />
=== Eigenschaften ===<br />
{{Atk-Effekte<br />
|kingstein= ja<br />
|kontakt=ja<br />
}}<br />
<br />
== Beschreibungen ==<br />
{{Atk-Beschreibung<br />
|gen2=Trifft Gegner mit Ranken.<br />
|rusa=Peitschenähnlicher Schlag mit Ranken.<br />
|sm=Peitschenartiger Schlag mit Ranken.<br />
|frbg=Peitschenähnlicher Schlag mit Ranken.<br />
|gen4=Peitschenähnlicher Schlag mit Ranken.<br />
|gen5=Peitschenähnlicher Schlag mit Ranken.<br />
|gen6=Peitschenähnlicher Schlag mit Ranken.<br />
|gen7=Peitschenähnlicher Schlag mit Ranken.<br />
}}<br />
<br />
== Erlernbarkeit ==<br />
=== Durch [[Level]]aufstieg ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|gelb=ja|s2w2=ja|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bisasam|Pflanze|Gift|13|10|10|9|9|9|7 und 9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bisaknosp|Pflanze|Gift|13|10|10|9|9|9|9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bisaflor|Pflanze|Gift|1 und 13|1 und 10|1 und 10|1 und 9|1 und 9|1 und 9|1 und 9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Knofensa|Pflanze|Gift|1|1|1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ultrigaria|Pflanze|Gift|1|1|1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sarzenia|Pflanze|Gift||1|1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tangela|Pflanze||—/29|19|22|19|19/7|7|7}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Venuflibis|Pflanze|||||11|11|11|11}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tangoloss|Pflanze|||||19|19/7|7|7}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Serpifeu|Pflanze||||||7|7|7}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Efoserp|Pflanze||||||1 und 7|1 und 7|1 und 7}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Serpiroyal|Pflanze||||||1 und 7|1 und 7|1 und 7}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vegimak|Pflanze||||||10|10|10}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Igamaro|Pflanze|||||||5|1 und 5}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Igastarnish|Pflanze|||||||5|1 und 5}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Brigaron|Pflanze|Kampf||||||5|1 und 5}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flabébé|Fee|||||||1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Floette|Fee|||||||1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mähikel|Pflanze|||||||7|7}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Chevrumm|Pflanze|||||||7|1 und 7}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Curelei|Fee||||||||1}}<br />
}}<br />
<br />
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Endivie|Pflanze||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}<br />
}}<br />
<br />
== Durchführung ==<br />
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=png|Reihe=Hauptreihe}}<br />
{{Movegallery|DP=png|PtHGSS=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Sarzenia Rankenhieb.jpg|200px]][[Datei:Venuflibis Rankenhieb.png|200px]][[Datei:Serpifeu Rankenhieb.jpg|200px]]|Der Anwender nutzt seine Ranken, um den Gegner zu schlagen oder zu umwickeln und zu Boden zu schleudern.|004|Bisasam}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Bisasam}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bisasam (Anime){{!}}Trainers Bisasam|004}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Bisasam|010}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bisasam (Anime){{!}}mehrere Bisasam|015}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bisasam (Anime){{!}}wilde Bisasam|051}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bisasam (Anime){{!}}Bürgermeisters Bisasam|104}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bisasam (Anime){{!}}Bisasams Klon||M00}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Professor Samuel Eich#Im Anime{{!}}Eichs Starter|347}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Maikes Bisaflor{{!}}Maikes Bisasam|349}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bisasam (Anime){{!}}wildes Bisasam||PK25}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Sannah#Im Anime{{!}}Sannahs Bisasam|840}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Bisaknosp}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bisaknosp (Anime){{!}}wilde Bisaknosp|051}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bisaknosp (Anime){{!}}Examenleiters Bisaknosp|056}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bisaknosp (Anime){{!}}Assuntas Bisaknosp|082}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bisaknosp (Anime){{!}}Crystals Bisaknosp||SS015}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Jimmy{{!}}Jimmys Bisaknosp|368}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Sannah#Im Anime{{!}}Sannahs Bisaknosp|891}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Bisaflor}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bisaflor (Anime){{!}}wildes Bisaflor|051}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bisaflor (Anime){{!}}Bisaflors Klon||M00}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Drake{{!}}Drakes Bisaflor|114}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bisaflor (Anime){{!}}Bisaflor des Parks|250}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bisaflor (Anime){{!}}wildes Bisaflor|349}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Jeremy{{!}}Jeremys Bisaflor|427}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Serenus#Im Anime{{!}}Serenus' Bisaflor|439}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Maikes Bisaflor|546}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bisaflor (Anime){{!}}Trainers Bisaflor||SS034}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Nihei{{!}}Niheis Bisaflor|900}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Knofensa}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Knofensa (Anime){{!}}wilde Knofensa||PK07}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Knofensa (Anime){{!}}Old Man Pottrotts Knofensa|172}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Anthony (Hoenn){{!}}Anthonys Knofensa|286}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Roderick{{!}}Rodericks Knofensa|389}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Knofensa (Anime){{!}}wildes Knofensa||M13|Titel=Zoroark: Meister der Illusionen}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Ultrigaria}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|James' Sarzenia{{!}}James' zweites Ultrigaria|263}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ultrigaria (Anime){{!}}wildes Ultrigaria|349}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Sarzenia}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|James' Sarzenia|157}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Tangela}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Tangela (Anime){{!}}wilde Tangela|229}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Officer Rocky{{!}}Officer Rockys Tangela|341}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Tangela (Anime){{!}}Koordinators Tangela|420}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Endivie}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Casey{{!}}Caseys Endivie|120}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Lorblatt{{!}}Ashs Endivie|128}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Endivie (Anime){{!}}Silvers Endivie||SS018}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Endivie (Anime){{!}}Endivie eines Stylisten|554}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Endivie (Anime){{!}}wildes Endivie||PK25}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Lorblatt}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Lorblatt|201}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Meganie}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Casey{{!}}Caseys Meganie|263}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Jackson{{!}}Jacksons Meganie|270}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Mogelbaum}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Mogelbaum (Anime){{!}}wildes Mogelbaum via Mimikry|164}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Eneco}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Maikes Eneco{{!}}Maikes Eneco via Zuschuss|392|Titel=Alles oder nichts!}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Venuflibis}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|James' Venuflibis|579|Titel=Auf den letzten Drücker!}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Serpifeu}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Serpifeu|666}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Serpiroyal}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Mako{{!}}Makos Serpiroyal||M14|Titel=Victini und Reshiram/Victini und Zekrom}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Vegimak}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Bennys Vegimak||SS036}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Igamaro}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Citros Igamaro|812}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Igami{{!}}Michaelas Igamaro||SS029}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Igastarnish}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Igastarnish (Anime){{!}}wildes Igastarnish|896}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Brigaron}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Gitta Stahl{{!}}Gittas Brigaron||M17|Titel=Diancie und der Kokon der Zerstörung}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Brigaron (Anime){{!}}Chapman Brigaron|909}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Florges}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Florges (Anime){{!}}wildes Florges|924}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Chevrumm}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Alba#Im Anime{{!}}Albas Chevrumm|797}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Amaro#Im Anime{{!}}Amaros Chevrumm|858}}<br />
|}<br />
<br />
== Im Sammelkartenspiel ==<br />
Im Sammelkartenspiel fügt Rankenhieb Schaden zu und hat keine weiteren Auswirkungen.<br />
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Dschungel|Set2=Base Set 2|Typ=Pflanze|Name=Knofensa|Nummer=49|Energiekosten={{e|Pflanze}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Kakuchō Sheet 2|Typ=Pflanze|Name=Tangela|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Gym Heroes|Typ=Pflanze|Name=Erikas Ultrigaria|Nummer=49|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}|Schaden=40}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Gym Heroes|Typ=Pflanze|Name=Erikas Knofensa|Nummer=75|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Pflanze}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Bisasam-Deck|Typ=Pflanze|Name=Bisaknosp|Nummer=22|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}|Schaden=40}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Expedition|Typ=Pflanze|Name=Bisaknosp|Nummer=82|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=40}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Expedition|Typ=Pflanze|Name=Bisasam|Nummer=95|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Feuerrot & Blattgrün|Typ=Pflanze|Name=Knofensa|Nummer=53|Energiekosten={{e|Pflanze}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Legend Maker|Typ=Pflanze|Name=Ultrigaria|Nummer=47|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=40}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Crystal Guardians|Typ=Pflanze|Name=Bisaknosp|Nummer=34|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=40}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Crystal Guardians|Typ=Pflanze|Name=Bisasam|Nummer=46|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Ultimative Sieger|Typ=Pflanze|Name=Venuflibis|Nummer=53|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Ultimative Sieger|Typ=Pflanze|Name=Bisasam|Nummer=93|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Schwarz & Weiß|Typ=Pflanze|Name=Serpifeu|Nummer=1|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Schwarz & Weiß|Typ=Pflanze|Name=Serpiroyal|Nummer=5|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=40}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Schwarz & Weiß|Typ=Pflanze|Name=Vegimak|Nummer=7|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Überschrittene Schwellen|Typ=Pflanze|Name=Tangela|Nummer=5|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=50}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Überschrittene Schwellen|Typ=Pflanze|Name=Serpifeu|Nummer=11|Energiekosten={{e|Pflanze}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Überschrittene Schwellen|Typ=Pflanze|Name=Efoserp|Nummer=12|Energiekosten={{e|Pflanze}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Minna no WAKUWAKU Battle|Typ=Pflanze|Name=Tangela|Nummer=001|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Minna no WAKUWAKU Battle|Typ=Pflanze|Name=Tangoloss|Nummer=002|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=60}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Legendäre Schätze|Typ=Pflanze|Name=Efoserp|Nummer=RC2|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=40}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=XY Black Star Promos|Set2=Willkommen in Kalos|Typ=Pflanze|Name=Igamaro|Link=Igamaro (Willkommen in Kalos 3)|Energiekosten={{e|Pflanze}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=XY|Typ=Pflanze|Name=Vegimak|Nummer=10|Energiekosten={{e|Pflanze}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Fliegende Fäuste|Typ=Pflanze|Name=Knofensa|Nummer=1|Energiekosten={{e|Pflanze}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Fliegende Fäuste|Typ=Pflanze|Name=Ultrigaria|Nummer=2|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Protoschock|Set2=Latias-Halbdeck|Set3=Generationen|Typ=Pflanze|Name=Tangela|Nummer=4|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=XY Black Star Promos|Typ=Pflanze|Name=Igamaro|Nummer=XY88|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=TURBOfieber|Typ=Pflanze|Name=Lorblatt|Nummer=2|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Generationen|Typ=Pflanze|Name=Endivie|Nummer=RC1|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Schicksalsschmiede|Typ=Pflanze|Name=Efoserp|Nummer=6|Energiekosten={{e|Pflanze}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Stunde der Wächter|Typ=Pflanze|Name=Knofensa|Nummer=1|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
|}<br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen|typ=Pflanze<br />
|Name_en=Vine Whip<br />
|Name_ja=つるのムチ ''Tsuru no Muchi''<br />
|Name_es=Látigo Cepa<br />
|Name_fr=Fouet Lianes<br />
|Name_it=Frustata<br />
|Name_zh=藤鞭 / 藤鞭 ''Téngbiān''<br />
|Name_pl=Dzikie Pnącza<br />
|Name_de=Rankenhieb<br />
|Name_ko=덩굴채찍 ''Deonggul Chaejjik''<br />
}}<br />
{{clear}}<br />
{{Attacken-Liste}}<br />
<br />
[[en:Vine Whip (move)]]<br />
[[fr:Fouet Lianes]]<br />
[[it:Frustata (mossa)]]<br />
[[ja:つるのムチ]]<br />
[[pl:Vine Whip]]<br />
[[zh:藤鞭(招式)]]</div>Flauschihttps://www.pokewiki.de/index.php?title=Fl%C3%BCgelschlag&diff=1482160Flügelschlag2017-05-28T11:05:53Z<p>Flauschi: /* Effekt */</p>
<hr />
<div>{{Infobox Attacke<br />
|Name_en=Wing Attack<br />
|Name_ja=つばさでうつ<br />
|Name_ja_romaji=Tsubasa de Utsu<br />
|Bild=Flügelschlag.png<br />
|Bildunterschrift=[[Resladero]] setzt Flügelschlag gegen [[Tentacha]] ein.<br />
|Typ=Flug<br />
|Klasse=Physisch<br />
|Stärke=35 (Gen. 1)<br />60 (ab Gen. 2)<br />
|Genauigkeit=100%<br />
|AP=35 (max. 56)<br />
|zStaerke=120<br />
|Typ_W=Coolness<br />
|Ausdruck=2<br />
|Eindruck=—<br />
|Beschreibung_W=Gelingt gut, wenn vom selben Typ wie der vorige.<br />
|Typ_W2=Coolness<br />
|Ausdruck2=3<br />
|Beschreibung_W2=Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.<br />
|Typ_W3=Coolness<br />
|Ausdruck3=4<br />
|Eindruck3=—<br />
|Beschreibung_W3=Sorgt für viel Aufsehen.<br />
|PMD=voraus<br />
|PMDStärke=6<br />
|PMDGenauigkeit=95<br />
|PMDVolltreffer=12<br />
|PMDAP=22<br />
}}<br />
'''Flügelschlag''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Flug}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.<br />
<br />
== Effekt ==<br />
Flügelschlag verursacht [[Schaden]] ohne Zusatzeffekte.<br />
<br />
=== Pokémon Mystery Dungeon ===<br />
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner.<br />
<br />
=== In Mehrfachkämpfen ===<br />
{{Atk-Dreierkampf|Entfernt}}<br />
<br />
=== Eigenschaften ===<br />
{{Atk-Effekte<br />
|kingstein=ja<br />
|kontakt=ja<br />
}}<br />
<br />
== Beschreibungen ==<br />
{{Atk-Beschreibung<br />
|gen2=Trifft Ziel mit Flügeln.<br />
|gen3=Trifft den Gegner mit weit gespreizten Flügeln.<br />
|gen4=Trifft den Gegner mit weit gespreizten Flügeln.<br />
|gen5=Trifft das Ziel mit ausgebreiteten Flügeln.<br />
|gen6=Trifft das Ziel mit ausgebreiteten Flügeln.<br />
|gen7=Trifft das Ziel mit ausgebreiteten Flügeln.<br />
}}<br />
<br />
== Erlernbarkeit ==<br />
=== Durch [[Level]]aufstieg ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|gelb=ja|kristall=ja|frbg=ja|hgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glurak|Feuer|Flug||36|36|36|36|36|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Taubsi|Normal|Flug|28|29|25|33|33|33|33}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tauboga|Normal|Flug|31|33|27|37|37|37|37}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tauboss|Normal|Flug|31|33|27|38|38|38|38}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zubat|Gift|Flug|28|27|21|17|17/15|15/13|13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Golbat|Gift|Flug|32|30|21|17|17/15|15/13|13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sichlor|Käfer|Flug|—/50|30|26|21|21|21|21}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Aerodactyl|Gestein|Flug|1|1|1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lavados|Feuer|Flug||1|1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dragoran|Drache|Flug||55|55|55|55|55|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Iksbat|Gift|Flug||30|21|17|17/15|15/13|13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Yanma|Käfer|Flug||—/37|43/39|43|43|43|43}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kramurx|Unlicht|Flug||||15|15|15|15}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mantax|Wasser|Flug||40|36|22|22/14|14|14}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schwalbini|Normal|Flug|||13|13|13|13|13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schwalboss|Normal|Flug|||13|13|13|13|13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Wingull|Wasser|Flug|||13|11|11/9|9/8|8}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pelipper|Wasser|Flug|||1 und 13|1 und 11|1 und 11/1 und 9|1 und 9/1 und 8|1 und 8}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Staralili|Normal|Flug||||9|9|9|9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Staravia|Normal|Flug||||9|9|9|9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Staraptor|Normal|Flug||||1 und 9|1 und 9|1 und 9|1 und 9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kramshef|Unlicht|Flug||||1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mantirps|Wasser|Flug||||22|22/14|14|14}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flapteryx|Gestein|Flug|||||1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Aeropteryx|Gestein|Flug|||||1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Piccolente|Wasser|Flug|||||9|9|9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Swaroness|Wasser|Flug|||||1 und 9|1 und 9|1 und 9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Geronimatz|Normal|Flug|||||10|10|10}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Washakwil|Normal|Flug|||||1 und 10|1 und 10|1 und 10}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Resladero|Kampf|Flug||||||8|8}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|eF-eM|Flug|Drache||||||16|16}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|UHaFnir|Flug|Drache||||||16|16}}<br />
}}<br />
<br />
=== Durch [[Attacke#Entwicklungs-Attacken|Entwicklung]] ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Entwicklung|g=7|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glurak|Feuer|Flug|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dragoran|Drache|Flug|✔}}<br />
}}<br />
<br />
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hoothoot|Normal|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kramurx|Unlicht|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Skorgla|Boden|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}<br />
}}<br />
<br />
=== Durch Event ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Event|g=2|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Skorgla|Boden|Flug|✔ {{sk|Stadium 2 }}|||||}}<br />
}}<br />
<br />
== Durchführung ==<br />
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=png|Reihe=Hauptreihe}}<br />
{{Movegallery|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}<br />
<br />
{{Movegallery|Stadium2=png|Reihe=Nebenreihe}}<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Staravia Flügelschlag.jpg|200px]][[Datei:PiccolenteFlügelschlag.jpg|200px]]|Der Anwender schlägt den Gegner mit seinen weiß leuchtenden Flügeln.|007|Tauboga}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Glurak}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Glurak|775}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Taubsi}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Taubsi (Anime){{!}}Taubsi der Akademie|291}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Tauboga}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Tauboss{{!}}Ashs Tauboga|007}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Tauboss}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Falk#Im Anime{{!}}Falks Tauboss|133}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Blau (Pokémon Origins){{!}}Blaus Tauboss||PG03}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Zubat}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Rockos Iksbat{{!}}Rockos Zubat||M03}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Golbat}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Koga#Im Anime{{!}}Kogas Golbat|032}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Rockos Iksbat{{!}}Rockos Golbat|167}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Jägerin Js Handlanger{{!}}Jägerin Js Handlangers Golbat|513}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Dragoran}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Siegfried#Im Anime{{!}}Siegfrieds Dragoran|238}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Iksbat}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Rockos Iksbat|198}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Jägerin Js Handlanger{{!}}Jägerin Js Handlangers Iksbat|539}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Xeros#Im Anime{{!}}Xeros' Iksbat|940}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Mogelbaum}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Rockos Mogelbaum{{!}}Rockos Mogelbaum via Mimikry|521}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Yanma}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Zachary Evans{{!}}Zacharys Yanma|179}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Yanma (Anime){{!}}Tylers Yanma|548}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Jessies Yanmega{{!}}Jessies Yanma|548}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Mantax}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Dorian{{!}}Dorians Mantax|258}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Benson#Im Anime{{!}}Bensons Mantax|753}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Schwalbini}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Schwalboss{{!}}Ashs Schwalbini|284}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Schwalboss}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Familie Sihgers#Im Anime{{!}}Vitos Schwalboss|322}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Schwalboss|356}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Wibke#Im Anime{{!}}Wibkes Schwalboss|361}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Pelipper}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Anthony (Hoenn){{!}}Anthonys Pelipper|286}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Staralili}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Staraptor{{!}}Ashs Staralili|470}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Staravia}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Staraptor{{!}}Ashs Staravia|492}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Staraptor}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Reggie{{!}}Reggies Staraptor|534}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Barry{{!}}Barrys Staraptor|569}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Navitaub}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Fasasnob{{!}}Ashs Navitaub|727}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Flapteryx}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Flapteryx (Anime){{!}}wilde Flapteryx|734}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Piccolente}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Piccolente (Anime){{!}}wilde Piccolente|679}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Swaroness}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Carsten{{!}}Carstens Swaroness|766}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Washakwil}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Washakwil (Anime){{!}}Bernhards Washakwil|758}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Washakwil (Anime){{!}}wildes Washakwil|773}}<br />
|}<br />
<br />
== Im Sammelkartenspiel ==<br />
Im Sammelkartenspiel fügt der Angriff Schaden zu und hat keine weiteren Auswirkungen.<br />
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Dschungel|Set2=Base Set 2|Set3=Legendary Collection|Nummer=8|Typ=Farblos|Name=Tauboss|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Fossil|Nummer=1|Typ=Kampf|Name=Aerodactyl|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Fossil|Nummer=34|Typ=Pflanze|Name=Golbat|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Gym Heroes|Nummer=24|Typ=Pflanze|Name=Rockos Zubat|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Gym Heroes|Nummer=74|Typ=Pflanze|Name=Rockos Zubat|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Gym Challenge|Nummer=49|Typ=Farblos|Name=Kogas Taubsi|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Schiggy-Deck|Nummer=13|Typ=Farblos|Name=Habitak|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Neo Genesis|Nummer=42|Typ=Farblos|Name=Noctuh|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Pokémon Card ★ VS|Nummer=079|Typ=Pflanze|Name=Kogas Iksbat|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Pokémon Card ★ VS|Nummer=099|Typ=Kampf|Name=Siegfrieds Aerodactyl|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Gekijō Gentei VS Pack|Nummer=002|Typ=Pflanze|Name=Rockos Iksbat|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Skyridge|Nummer=118|Typ=Pflanze|Name=Zubat|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Rubin & Saphir|Nummer=46|Typ=Farblos|Name=Schwalboss|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Rubin & Saphir|Nummer=72|Typ=Farblos|Name=Schwalbini|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Sandsturm|Nummer=94|Typ=Farblos|Name=Aerodactyl ex|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=60}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Eiga Kōkai Kinen VS Pack|Nummer=006|Typ=Farblos|Name=Libelldra von Forina|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Feuerrot & Blattgrün|Nummer=81|Typ=Farblos|Name=Habitak|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Eiga Kōkai Kinen VS Pack Hadō no Lucario|Nummer=007|Typ=Farblos|Name=Ashs Schwalboss|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Holon Phantoms|Nummer=77|Typ=Elektro|Name=Taubsi δ|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Crystal Guardians|Nummer=26|Typ=Elektro|Name=Pelipper δ|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=40}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Crystal Guardians|Nummer=70|Typ=Wasser|Name=Wingull|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Rätselhafte Wunder|Nummer=58|Typ=Farblos|Name=Tauboga|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Epische Begegnungen|Nummer=95|Typ=Wasser|Name=Wingull|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Majestätischer Morgen|Nummer=74|Typ=Farblos|Name=Habitak|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Sturmtief|Nummer=52|Typ=Farblos|Name=Staravia|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Ultimative Sieger|Nummer=36|Typ=Feuer|Name=Lavados|Energiekosten={{e|Feuer}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Arceus|Nummer=45|Typ=Wasser|Name=Pelipper|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=60}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Eiga Kōkai Kinen Random Pack|Nummer=018|Typ=Farblos|Name=Staraptor M|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=40}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Entfesselt|Nummer=15|Typ=Farblos|Name=Ibitak|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Aufstreben der Mächtigen|Nummer=81|Typ=Farblos|Name=Navitaub|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=50}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Aufstreben der Mächtigen|Nummer=88|Typ=Farblos|Name=Washakwil|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=40}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Erforscher der Finsternis|Nummer=53|Typ=Kampf|Name=Aerodactyl|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=40}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Hoheit der Drachen|Nummer=72|Typ=Finsternis|Name=Kramurx|Energiekosten={{e|Finsternis}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Sturm|Nummer=53|Typ=Psycho|Name=Zubat|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Frost|Nummer=97|Typ=Farblos|Name=Staraptor|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=60}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Blaster|Nummer=53|Typ=Kampf|Name=Flapteryx|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=XY|Nummer=103|Typ=Farblos|Name=Schwalboss|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=60}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=UHaFnir-Halbdeck|Nummer=12|Typ=Farblos|Name=eF-eM|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Flammenmeer|Set2=XY Black Star Promos|Set3=Evolution|Nummer=12|Typ=Feuer|Name=Glurak-EX|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=60}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Phantomkräfte|Nummer=51|Typ=Finsternis|Name=Kramurx|Energiekosten={{e|Finsternis}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Drachenleuchten|Nummer=72|Typ=Farblos|Name=Schwalboss|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=50}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Drachenleuchten|Set2=XY Black Star Promos|Nummer=74|Typ=Farblos|Name=Altaria|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=TURBOstart|Nummer=130|Typ=Farblos|Name=Washakwil|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=TURBOfieber|Set2=Suicune-Halbdeck|Nummer=37|Typ=Wasser|Name=Swaroness|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
|}<br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen<br />
|typ=Flug<br />
|Name_en=Wing Attack<br />
|Name_ja=つばさでうつ ''Tsubasa de Utsu''<br />
|Name_es=Ataque Ala<br />
|Name_fr=Cru-Aile<br />
|Name_it=Attacco d'Ala<br />
|Name_ko=날개치기 ''Nalgae Chigi''<br />
|Name_de=Flügelschlag<br />
|Name_zh=翅膀攻擊 / 翅膀攻击 ''Chìbǎng Gōngjī''<br />
}}<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* Obwohl [[Mantirps]] eher Flossen als Flügel hat, kann es die Attacke trotzdem erlernen.<br />
{{clear}}<br />
{{Attacken-Liste}}<br />
<br />
[[en:Wing Attack (move)]]<br />
[[fr:Cru-Aile]]<br />
[[it:Attacco d'Ala (mossa)]]<br />
[[ja:つばさでうつ]]<br />
[[pl:Wing Attack]]<br />
[[zh:翅膀攻击(招式)]]</div>Flauschihttps://www.pokewiki.de/index.php?title=Blubber&diff=1482143Blubber2017-05-28T09:02:37Z<p>Flauschi: /* Effekt */</p>
<hr />
<div>{{Infobox Attacke<br />
|Name_en=Bubble<br />
|Name_ja=あわ<br />
|Name_ja_romaji=Awa<br />
|Bild=Blubber.png<br />
|Bildunterschrift=[[Schillok]] setzt Blubber gegen [[Myrapla]] ein.<br />
|Typ=Wasser<br />
|Klasse=Spezial<br />
|Stärke=20 (Gen. 1–5)<br />40 (ab Gen. 6)<br />
|Genauigkeit=100%<br />
|AP=30 (max. 48)<br />
|zStaerke=100<br />
|Typ_W=Anmut<br />
|Ausdruck=2<br />
|Eindruck=2<br />
|Beschreibung_W=Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.<br />
|Typ_W2=Anmut<br />
|Ausdruck2=2<br />
|Beschreibung_W2=Anwender agiert in der nächsten Runde als Letzter.<br />
|Typ_W3=Putzigkeit<br />
|Ausdruck3=4<br />
|Eindruck3=—<br />
|Beschreibung_W3=Sorgt für viel Aufsehen.<br />
|PMD=linie<br />
|PMDStärke=4<br />
|PMDGenauigkeit=88<br />
|PMDVolltreffer=12<br />
|PMDAP=15<br />
}}<br />
'''Blubber''' ist eine Attacke vom Typ {{IC|Wasser}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.<br />
<br />
== Effekt ==<br />
[[Schaden|Schadet]] dem Gegner und verringert mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% seine [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] um eine [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]].<br />
<br />
=== Pokémon Mystery Dungeon ===<br />
[[Schaden|Schädigt]] entfernte Gegner und senkt eventuell das Tempo des Gegners um 1. <br />
<br />
=== In Mehrfachkämpfen ===<br />
{{Atk-Dreierkampf|Gegner}}<br />
<br />
=== Auswirkungen ===<br />
{{Atk-Effekte<br />
|kingstein=ja<br />
}}<br />
<br />
== Beschreibungen ==<br />
{{Atk-Beschreibung<br />
|gen2=Senkt evtl. INIT-Wert des Gegners.<br />
|rusasm=Angriff mit Blasen. INIT.-Wert wird evtl gesenkt.<br />
|frbg=Angriff mit Blasen. INIT.-Wert des Gegners wird evtl. gesenkt.<br />
|gen4=Angriff mit Blasen. Initiative-Wert des Gegners wird eventuell gesenkt.<br />
|gen5=Angriff mit Blasen. Initiative-Wert des Gegners wird eventuell gesenkt.<br />
|gen6=Angriff mit Blasen. Initiative-Wert des Zieles wird eventuell gesenkt.<br />
|gen7=Angriff mit Blasen. Initiative-Wert des Zieles wird eventuell gesenkt.<br />
}}<br />
<br />
== Erlernbarkeit ==<br />
=== Durch [[Level]]aufstieg ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|s2w2=ja|oras=ja|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schiggy|Wasser||8|7|7|7|7|13|13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schillok|Wasser||1 und 8|1 und 7|1 und 7|1 und 7|1 und 7|13|13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Turtok|Wasser||1 und 8|1 und 7|1 und 7|1 und 7|1 und 7|13|13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quapsel|Wasser||1|1|1|5|5|11|11}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quaputzi|Wasser||1|1|1|1 und 5|1 und 5|11|11}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Krabby|Wasser||1|1|1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kingler|Wasser||1|1|1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Seeper|Wasser||1|1|1|1|1|11/1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Seemon|Wasser||1|1|1|1|1|1 und 11/1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lampi|Wasser|Elektro||1|1|1|1|12/1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lanturn|Wasser|Elektro||1|1|1|1|12/1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Marill|Wasser|Fee|||||—/1|7|7}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Azumarill|Wasser|Fee|||||—/1|7|7}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Baldorfish|Wasser|Gift||||||13|13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Corasonn|Wasser|Gestein||13|12|8|8|8/4|4}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mantax|Wasser|Flug||1|1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Seedraking|Wasser|Drache||1|1|1|1|1 und 11/1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Loturzel|Wasser|Pflanze||||||—/9|9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lombrero|Wasser|Pflanze||||||—/9|9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gehweiher|Käfer|Wasser|||1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Maskeregen|Käfer|Flug|||1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Azurill|Normal|Fee|||10|10|10/1|7|7}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Krebscorps|Wasser||||1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Krebutack|Wasser|Unlicht|||1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Plinfa|Wasser|||||8|8|8|8}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pliprin|Wasser|||||8|8|8|1 und 8}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Impoleon|Wasser|Stahl||||1 und 8|1 und 8|1 und 8|1 und 8}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mantirps|Wasser|Flug||||1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Phione|Wasser|||||1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Manaphy|Wasser|||||1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schallquap|Wasser||||||1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mebrana|Wasser|Boden|||||1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Branawarz|Wasser|Boden|||||1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quabbel|Wasser|Geist|||||1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Apoquallyp|Wasser|Geist|||||1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Froxy|Wasser|||||||5|5}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Amphizel|Wasser|||||||5|1 und 5}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quajutsu|Wasser|Unlicht||||||5|1 und 5}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Algitt|Gift|Wasser||||||12|12}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tandrak|Gift|Drache||||||12|12}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Scampisto|Wasser|||||||12|12}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wummer|Wasser|||||||12|12}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Viscora|Drache|||||||1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Viscargot|Drache|||||||1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Viscogon|Drache|||||||1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Krabbox|Kampf||||||||1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Krawell|Kampf|Eis|||||||1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Araqua|Wasser|Käfer|||||||1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Aranestro|Wasser|Käfer|||||||1}}<br />
}}<br />
<br />
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tentacha|Wasser|Gift||||✔|✔|✔}}<br />
}}<br />
<br />
=== Durch Event ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Event|g=1|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Karpador|Wasser|||✔|||||}}<br />
}}<br />
<br />
== In Spin-offs ==<br />
=== Pokémon Rumble ===<br />
{| class="blink center innerround round" style="background-color: #{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Wasser-hell}}; width: 60%;"<br />
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Wasser-hell}};"<br />
! Spiel !! Beschreibung !! Sterne !! Preis<br />
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Wasser-hell}};"<br />
| style="text-align:center"|[[Pokémon Rumble World]]|| Kann die Initiative des Zieles senken. || ★ || 100 [[Datei:P-Münze.png|16px|link=]]<br />
|}<br />
<br />
== Durchführung ==<br />
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=png|Gen4=png|Reihe=Hauptreihe}}<br />
<br />
{{Movegallery|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}<br />
<br />
{{Movegallery|Stadium=png|Stadium2=png|Reihe=Nebenreihe}}<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Kingler Blubber.png|200px]][[Datei:Azurill Blubber.png|200px]][[Datei:Quaputzi Blubber.png|200px]]|Der Anwender feuert Blasen ab, die dem Gegner schaden und manchmal blau leuchten.|053|Seeper}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Schiggy}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Maikes Schillok{{!}}Maikes Schiggy|413}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Schiggy (Anime){{!}}wildes Schiggy||SS019}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Blau (Pokémon Origins){{!}}Blaus Schiggy||O01}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Turtok}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Turtok (Anime){{!}}Turtok des Parks|250}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Sid{{!}}Sids Turtok||M07|Titel=Destiny Deoxys}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Quapsel}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Mistys Quaxo{{!}}Mistys Quapsel|122}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Quaputzi}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Mistys Quaxo{{!}}Mistys Quaputzi|153}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Tentacha}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Tentacha (Anime){{!}}Richies oder Assuntas Tentacha|082}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Krabby}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Krabby (Anime){{!}}wilde Krabby||SS020}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Kingler}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Giovanni (Animecharakter){{!}}Giovannis Kingler|063}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Kingler|077}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Seeper}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Mistys Seeper|053}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Starmie}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Starmie (Anime){{!}}Marinas Starmie|093}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Lampi}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Juan#Im Anime{{!}}Juans Lampi|386}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Quaxo}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Mistys Quaxo|275}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Maskeregen}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Drews Maskeregen|353}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Juan#Im Anime{{!}}Juans Maskeregen|386}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Azurill}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Azurill (Anime){{!}}Koordinators Azurill|379}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Mistys Azurill|410}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Plinfa}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Plinfa (Anime){{!}}wildes Plinfa||SS020}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Plinfa (Anime){{!}}Tylers Plinfa|548}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Professor Eibe#Im Anime{{!}}Professor Eibes Plinfa||SS024}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Froxy}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Quajutsu{{!}}Ashs Froxy|804}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Amphizel}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Sanpei{{!}}Sanpeis Amphizel|818}}<br />
|}<br />
<br />
== Im Sammelkartenspiel ==<br />
Im Sammelkartenspiel wird beim Angriff mit Blubber eine Münze geworfen. Bei Kopf ist das Aktive Pokémon des Gegners paralysiert. <br />
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Basis|Set2=Base Set 2|Set3=Legendary Collection|Typ=Wasser|Name=Schiggy|Nummer=63|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Kakuchō Sheet 1|Typ=Wasser|Name=Quapsel|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Kakuchō Sheet 2|Typ=Wasser|Name=Krabby|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Schiggy-Deck|Set2=Pokémon Card ★ Web|Typ=Wasser|Name=Schillok|Nummer=3|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Neo Genesis|Typ=Wasser|Name=Seemon|Nummer=48|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Neo Destiny|Typ=Wasser|Name=Helles Azumarill|Nummer=13|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Expedition|Typ=Wasser|Name=Kingler|Nummer=15|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Expedition|Typ=Wasser|Name=Turtok|Nummer=36|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Expedition|Typ=Wasser|Name=Marill|Nummer=120|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=McDonald's Pokémon-e Minimum Pack|Typ=Wasser|Name=Schiggy|Nummer=007|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Farblos}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Aquapolis|Typ=Wasser|Name=Seeper|Nummer=84|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Aquapolis|Typ=Wasser|Name=Felino|Nummer=117|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Rubin & Saphir|Set2=Nintendo Black Star Promos|Typ=Wasser|Name=Moorabbel|Nummer=40|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Rubin & Saphir|Typ=Wasser|Name=Hydropi|Nummer=59|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Drache|Typ=Wasser|Name=Krebscorps|Nummer=52|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Team Magma vs Team Aqua|Typ=Wasser|Name=Enton|Nummer=44|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Hidden Legends|Typ=Wasser|Name=Perlu|Nummer=58|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Feuerrot & Blattgrün|Typ=Wasser|Name=Quaputzi|Nummer=46|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=POP Series 1|Typ=Wasser|Name=Sumpex|Nummer=5|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=POP Series 1|Typ=Wasser|Name=Gehweiher|Nummer=14|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Eiga Kōkai Kinen VS Pack Rekkū no Deoxys|Typ=Wasser|Name=Kathryns Gehweiher|Nummer=008|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Crystal Guardians|Typ=Wasser|Name=Schillok|Nummer=42|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Eiga Kōkai Kinen VS Pack Sōkai no Manaphy|Typ=Wasser|Name=Mantirps des Seetempels|Nummer=003|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=<nowiki />}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Rätselhafte Wunder|Typ=Wasser|Name=Schiggy|Nummer=112|Energiekosten={{e|Nichts}}|Schaden=<nowiki />}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Kommende Schicksale|Typ=Wasser|Name=Quabbel|Nummer=34|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=<nowiki />}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Hoheit der Drachen|Typ=Wasser|Name=Schallquap|Nummer=34|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Blaster|Typ=Wasser|Name=Schiggy|Nummer=14|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=<nowiki />}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Blaster|Typ=Wasser|Name=Schillok|Nummer=15|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=<nowiki />}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Fliegende Fäuste|Typ=Wasser|Name=Scampisto|Nummer=23|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=<nowiki />}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Protoschock|Typ=Wasser|Name=Seeper|Nummer=30|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=<nowiki />}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Ewiger Anfang|Typ=Drache|Name=Viscargot|Nummer=59|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=<nowiki />}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=TURBOfieber|Typ=Wasser|Name=Froxy|Nummer=38|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Sonne & Mond|Typ=Wasser|Name=Araqua|Nummer=45|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Stunde der Wächter|Typ=Drache|Name=Viscora|Nummer=94|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=<nowiki />}}<br />
|}<br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen|typ=Wasser<br />
|Name_de=Blubber<br />
|Name_en=Bubble<br />
|Name_ja=あわ ''Awa''<br />
|Name_es=Burbuja<br />
|Name_fr=Ecume{{tt|*|Bis Generation 4}}<br />Écume{{tt|*|Seit Generation 5}}<br />
|Name_it=Bolla<br />
|Name_ko=거품 ''Geopum''<br />
|Name_zh=泡沫 / 泡沫 ''Pàomò''<br />
}}<br />
{{clear}}<br />
<br />
{{Attacken-Liste}}<br />
<br />
[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]<br />
<br />
[[en:Bubble (move)]]<br />
[[fr:Écume]]<br />
[[it:Bolla (mossa)]]<br />
[[ja:あわ]]<br />
[[pl:Bubble]]<br />
[[zh:泡沫(招式)]]</div>Flauschihttps://www.pokewiki.de/index.php?title=Krabbhammer&diff=1482093Krabbhammer2017-05-27T23:44:43Z<p>Flauschi: /* Effekt */</p>
<hr />
<div>{{Infobox Attacke<br />
|Name_en=Crabhammer<br />
|Name_ja=クラブハンマー<br />
|Name_ja_romaji=Crabhammer<br />
|Bild=Krabbhammer.png<br />
|Bildunterschrift=[[Wummer]] setzt Krabbhammer gegen [[Clavion]] ein.<br />
|Typ=Wasser<br />
|Klasse=Physisch<br />
|Stärke=90 (Gen. 1–5) <br/> 100 (ab Gen. 6)<br />
|Genauigkeit=85% (Gen. 1–4) <br /> 90% (ab Gen. 5)<br />
|AP=10 (max. 16)<br />
|zStaerke=180<br />
|Typ_W=Stärke<br />
|Ausdruck=3<br />
|Eindruck=—<br />
|Beschreibung_W=Hängt von Qualität des Ausdrucks des Vorgängers ab.<br />
|Typ_W2=Stärke<br />
|Ausdruck2=2<br />
|Beschreibung_W2=Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.<br />
|Typ_W3=Stärke<br />
|Ausdruck3=3<br />
|Eindruck3=—<br />
|Beschreibung_W3=Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen.<br />
|PMD=voraus<br />
|PMDStärke=18<br />
|PMDGenauigkeit=88<br />
|PMDVolltreffer=50<br />
|PMDAP=12<br />
}}<br />
'''Krabbhammer''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Wasser}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert, und war bis zur [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] die [[Spezialattacke]] von [[Krabby]] und [[Kingler]].<br />
<br />
== Effekt ==<br />
Krabbhammer verursacht [[Schaden]] und die Attacke besitzt eine erhöhte [[Volltreffer]]quote.<br />
<br />
=== Pokémon Mystery Dungeon === <br />
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner und hat eine hohe Chance auf einen [[Volltreffer]].<br />
<br />
=== In Mehrfachkämpfen ===<br />
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}<br />
<br />
=== Eigenschaften ===<br />
{{Atk-Effekte<br />
|kontakt=ja<br />
|kingstein=ja<br />
}}<br />
<br />
== Beschreibungen ==<br />
{{Atk-Beschreibung<br />
|gosi=Volltrefferquote hoch.<br />
|kr=Hohe Volltrefferquote.<br />
|rusasm=Schlägt mit Schere zu. Volltrefferchance hoch.<br />
|frbg=Schlägt mit Schere zu. Die Volltrefferchance ist hoch.<br />
|gen4=Schlägt mit Schere zu. Die Volltrefferquote ist hoch.<br />
|gen5=Schlägt mit Schere zu. Hohe Volltrefferquote.<br />
|gen6=Schlägt mit Schere zu. Hohe Volltrefferquote.<br />
|gen7=Schlägt mit Schere zu. Hohe Volltrefferquote.<br />
}}<br />
<br />
== Erlernbarkeit ==<br />
=== Durch [[Level]]aufstieg ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|frbg=ja|oras=ja|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Krabby|Wasser||35|41|45|41|41|41|41}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kingler|Wasser||42|49|57|56|56|56|56}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Krebscorps|Wasser||||35/34|38|38|38/43|43}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Krebutack|Wasser|Unlicht|||39/38|44|44|44/48|48}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Scampisto|Wasser|||||||30|30}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wummer|Wasser|||||||30|30}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Krabbox|Kampf||||||||37}}<br />
}}<br />
<br />
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Scampisto|Wasser||||||✔|✔}}<br />
}}<br />
<br />
== Durchführung ==<br />
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=png|Reihe=Hauptreihe}}<br />
{{Movegallery|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Krebscorps Krabbhammer.jpg|200px]]|Der Anwender greift den Gegner mit seiner weiß leuchtenden Schere an.|063|Kingler}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Kingler}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Giovanni (Animecharakter){{!}}Giovannis Kingler|063}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Kingler|077}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Krebscorps}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Krebscorps (Anime){{!}}wildes Krebscorps|297}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Krebscorps|299}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Krebscorps (Anime){{!}}wildes Krebscorps|580}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Krebutack}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Team Aqua Rüpel#Im Anime{{!}}Team Aquas Krebutack|293}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Saridakis{{!}}Saridakis' Krebutack|428}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kyle (Sinnoh){{!}}Kyles Krebutack|547}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Scampisto}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Fischer{{!}}Fischers Scampisto|823}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Wummer}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Sawyer{{!}}Sawyers Wummer|920}}<br />
|}<br />
<br />
== Im Sammelkartenspiel ==<br />
Im Sammelkartenspiel fügt Krabbhammer Schaden zu und hat keine weiteren Effekte.<br />
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Fossil|Typ=Wasser|Name=Kingler|Nummer=38|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Wasser}}{{e|Farblos}}|Schaden=40}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Expedition|Typ=Wasser|Name=Krabby|Nummer=115|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Wasser}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Holon Phantoms|Typ=Wasser|Name=Krebscorps|Nummer=63|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Epische Begegnungen|Typ=Wasser|Name=Kingler|Nummer=20|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Ultimative Sieger|Typ=Wasser|Name=Krebscorps|Nummer=100|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Fliegende Fäuste|Typ=Wasser|Name=Scampisto|Nummer=23|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Phantomkräfte|Set2=Generationen|Typ=Wasser|Name=Krabby|Nummer=13|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Wasser}}{{e|Wasser}}|Schaden=50}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Phantomkräfte|Typ=Wasser|Name=Kingler|Nummer=14|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Wasser}}{{e|Wasser}}{{e|Wasser}}|Schaden=100}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Protoschock|Typ=Finsternis|Name=Krebutack|Nummer=92|Energiekosten={{e|Finsternis}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=60}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Dampfkessel|Set2=XY Black Star Promos|Typ=Wasser|Name=Wummer|Nummer=34|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=60}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Sonne & Mond|Typ=Kampf|Name=Krabbox|Nummer=72|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=40}}<br />
|}<br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen<br />
|typ=Wasser<br />
|Name_en=Crabhammer<br />
|Name_ja=クラブハンマー ''Crabhammer''<br />
|Name_es=Martillazo<br />
|Name_fr=Pince-Masse<br />
|Name_it=Martellata<br />
|Name_ko=찝게햄머<br />
|Name_de=Krabbhammer<br />
|Name_zh=蟹鉗錘 / 蟹钳锤 ''Xièqián Chuí''<br />
}}<br />
<br />
== Trivia ==<br />
*Nur krabbenartige Pokémon können diese Attacke erlernen, was sie auch jetzt noch im weiteren Sinne zu einer [[Spezialattacke#Pokémon-Gruppen mit Spezialattacken|Spezialattacke]] macht.<br />
*Es ist die stärkste aller [[Schadensklasse|physischen]] [[Wasser (Typ)|Wasser]]-Attacken.<br />
{{clear}}<br />
{{Attacken-Liste}}<br />
<br />
[[en:Crabhammer (move)]]<br />
[[fr:Pince-Masse]]<br />
[[it:Martellata (mossa)]]<br />
[[ja:クラブハンマー]]<br />
[[pl:Crabhammer]]<br />
[[zh:蟹钳锤(招式)]]</div>Flauschihttps://www.pokewiki.de/index.php?title=Flying_Press&diff=1482028Flying Press2017-05-27T18:59:07Z<p>Flauschi: </p>
<hr />
<div>{{Infobox Attacke<br />
|Name_en=Flying Press<br />
|Name_ja=フライングプレス<br />
|Name_ja_romaji=Flying Press<br />
|Typ=Kampf<br />
|Bild=Flying Press.png<br />
|Bildunterschrift=[[Resladero]] setzt Flying Press gegen [[Arktip]] ein.<br />
|Klasse=Physisch<br />
|Stärke=80 (Gen. 6)<br />100 (Gen. 7)<br />
|Genauigkeit=95%<br />
|AP=10 (max. 16)<br />
|zStaerke=170<br />
|Typ_W3=Stärke<br />
|Ausdruck3=2<br />
|Eindruck3=—<br />
|Beschreibung_W3=Sorgt bei jedem Wettbewerb garantiert für Aufsehen beim Publikum.<br />
}}<br />
'''Flying Press''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Kampf}}, die seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] existiert, und die [[Spezialattacke]] von [[Resladero]].<br />
<br />
== Effekt ==<br />
Fügt dem Ziel [[Schaden]] ohne zusätzliche Effekte zu. Flying Press besitzt den Dual-Typ {{ic|Kampf}} / {{ic|Flug}}. Nur Kampf-Pokémon erhalten [[Typ-Bonus|STAB]] beim Einsatz, und Flug-verstärkende Items wie [[Hackattack]] haben keine Auswirkungen auf die Attacke. Eine [[Kobabeere]] des Ziels wird nicht aktiviert.<br />
<br />
Wurde zuvor [[Elektrifizierung]] eingesetzt, oder besitzt der Anwender die Fähigkeit [[Regulierung]], wird nur der Kampf-Typ der Attacke entsprechend durch {{ic|Elektro}} oder {{ic|Normal}} ersetzt.<br />
<br />
Hat das Ziel [[Komprimator]] eingesetzt, trifft Flying Press immer, außer während Attacken wie [[Fliegen]], und fügt doppelten Schaden zu.<br />
<br />
=== In Mehrfachkämpfen ===<br />
{{Atk-Dreierkampf|Entfernt}}<br />
<br />
=== Eigenschaften ===<br />
{{Atk-Effekte<br />
|kontakt=ja<br />
|kingstein=ja<br />
|erdanziehung=ja<br />
|himmelskampf=nein<br />
}}<br />
<br />
== Beschreibungen ==<br />
{{Atk-Beschreibung<br />
|gen6=Der Anwender stürzt sich aus der Luft auf das Ziel. Die Attacke gehört sowohl dem Typ Kampf als auch dem Typ Flug an.<br />
|gen7=Der Anwender stürzt sich aus der Luft auf das Ziel. Die Attacke gehört sowohl dem Typ Kampf als auch dem Typ Flug an.<br />
}}<br />
<br />
== Erlernbarkeit ==<br />
=== Durch [[Level]]aufstieg ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=6|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Resladero|Kampf|Flug|28|28}}<br />
}}<br />
<br />
=== Durch Event ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Event|g=6|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=025e|Cosplay-Pikachu{{!}}Cosplay-Pikachu (Wrestler-Pikachu)|Elektro||✔ {{sk|OR|AS}} {{tt|*|wenn es diese Form annimmt}}|}}<br />
}}<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Resladero Flying Press.jpg|200px]]|Der Anwender springt aus der Luft auf den Gegner und presst ihn auf den Boden.|836|Resladero}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Resladero}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Resladero|836}}<br />
|}<br />
<br />
== Im Sammelkartenspiel ==<br />
Im Sammelkartenspiel hat der Angriff keine Auswirkungen, wenn das Aktive Pokémon des Gegners kein Pokémon-''EX'' ist.<br />
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Fliegende Fäuste|Nummer=63|Typ=Kampf|Name=Resladero|Energiekosten={{e|Kampf}}|Schaden=60}}<br />
|}<br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen<br />
|typ=Kampf<br />
|Name_en=Flying Press<br />
|Name_ja=フライングプレス ''Flying Press''<br />
|Name_es=Plancha Voladora<br />
|Name_fr=Flying Press<br />
|Name_it=Schiacciatuffo<br />
|Name_ko=플라잉프레스 ''Flying Press''<br />
|Name_de=Flying Press<br />
|Name_zh=飛身重壓 / 飞身重压 ''Fēishēn Zhòngyā''<br />
}}<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* Es ist die einzige Attacke mit einem Dual-Typ.<br />
* Der Name dieser Attacke ist vermutlich an die typischerweise englischen Namen von Wrestling-Kampftechniken angelehnt.<br />
* Obwohl die Attacke unter anderem dem Typ {{ic|Flug}} angehört, ist sie auf [[Ninjatom]] wirkungslos, da es gegen {{ic|Kampf}} immun ist.<br />
{{clear}}<br />
{{Attacken-Liste}}<br />
<br />
[[Kategorie:Spezialattacke]]<br />
<br />
[[en:Flying Press (move)]]<br />
[[fr:Flying Press]]<br />
[[it:Schiacciatuffo (mossa)]]<br />
[[ja:フライングプレス]]<br />
[[zh:飞身重压(招式)]]</div>Flauschihttps://www.pokewiki.de/index.php?title=Vergeltung&diff=1482025Vergeltung2017-05-27T17:57:48Z<p>Flauschi: Änderung 1482024 von Flauschi (Diskussion | Beiträge) wurde rückgängig gemacht.</p>
<hr />
<div>{{Infobox Attacke<br />
|Name_en=Revenge<br />
|Name_ja=リベンジ<br />
|Name_ja_romaji=Revenge<br />
|Bild=Vergeltung.png<br />
|Bildunterschrift=[[Toxiquak]] setzt Vergeltung gegen [[Meditalis]] ein.<br />
|Typ=Kampf<br />
|Klasse=Physisch<br />
|Stärke=60<br />
|Genauigkeit=100%<br />
|Priorität=-4<br />
|AP=10 (max. 16)<br />
|zStaerke=120<br />
|Typ_W=Stärke<br />
|Ausdruck=3<br />
|Eindruck=—<br />
|Beschreibung_W=Je später der Auftritt, desto besser der Ausdruck.<br />
|Typ_W2=Stärke<br />
|Ausdruck2=2<br />
|Beschreibung_W2=Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.<br />
|Typ_W3=Stärke<br />
|Ausdruck3=2<br />
|Eindruck3=—<br />
|Beschreibung_W3=Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.<br />
|PMD=voraus<br />
|PMDAP=12<br />
}}<br />
'''Vergeltung''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Kampf}}, die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert.<br />
<br />
== Effekt ==<br />
Vergeltung [[Schaden|schädigt]] den Gegner. Aufgrund einer [[Priorität]] von -4 wird diese Attacke stets zuletzt in einer Kampfrunde ausgeführt. Sollte das ausführende Pokémon in dieser Runde [[Schaden]] erlitten haben, so verdoppelt sich die [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] der Attacke.<br />
<br />
=== Pokémon Mystery Dungeon ===<br />
Der Anwender geht in den [[Statusveränderungen_(PMD)#Geduld|Geduld-Status]]. Anschließend teilt er den doppelten [[Schaden]] aus, den er unter Geduld erlitten hat.<br />
<br />
=== In Mehrfachkämpfen ===<br />
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}<br />
<br />
=== Eigenschaften ===<br />
{{Atk-Effekte<br />
|kontakt=ja<br />
|kingstein=ja}}<br />
<br />
=== Variation ===<br />
*[[Lawine]]<br />
<br />
== Beschreibungen ==<br />
{{Atk-Beschreibung<br />
|gen3=Attacke wird stärker, wenn Anwender Schaden nimmt.<br />
|gen4=Schaden verdoppelt sich, wenn Anwender in der Runde bereits Schaden von diesem Gegner genommen hat.<br />
|gen5=Schaden verdoppelt sich, wenn Anwender in der Runde bereits Schaden vom Ziel des Angriffes genommen hat.<br />
|gen6=Schaden verdoppelt sich, wenn der Anwender in der Runde bereits Schaden vom Ziel des Angriffes genommen hat.<br />
|gen7=Schaden verdoppelt sich, wenn der Anwender in der Runde bereits Schaden durch das Ziel erlitten hat.<br />
}}<br />
<br />
== Erlernbarkeit ==<br />
=== Durch [[Level]]aufstieg ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=3|frbg=ja|pthgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machollo|Kampf||25|22|25|25/19|19}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maschock|Kampf||25|22|25|25/19|19}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machomei|Kampf||25|22|25|25/19|19}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kicklee|Kampf||1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nockchan|Kampf||1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pinsir|Käfer||25|18|18/15|15|15}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Baldorfish|Wasser|Gift|—/25|29|29|29|29}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kapoera|Kampf||1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Noktuska|Pflanze|Unlicht|—/1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sengo|Normal||||—/26|26/22|22}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glibunkel|Gift|Kampf||22|22|22|22}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Toxiquak|Gift|Kampf||22|22|22|22}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Snibunna|Unlicht|Eis||1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Regigigas|Normal|||—/25|25|25|25}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ottaro|Wasser||||25|25|25}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zwottronin|Wasser||||28|28|29}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Admurai|Wasser||||28|28|29}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Jiutesto|Kampf||||21|21|13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flunschlik|Boden|Elektro|||50|50|50}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Shardrago|Drache||||35|35|35}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bisofank|Normal||||26|26|26}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=641|Boreos{{!}}Boreos (Inkarnationsform)|Flug||||19|19|13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=641a|Boreos{{!}}Boreos (Tiergeistform)|Flug||||—/19|19|13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=642|Voltolos{{!}}Voltolos (Inkarnationsform)|Elektro|Flug|||19|19|13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=642a|Voltolos{{!}}Voltolos (Tiergeistform)|Elektro|Flug|||—/19|19|13}}<br />
}}<br />
<br />
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=3|hgss=ja|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rattfratz|Normal||||✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=019a|Rattfratz{{!}}Alola-Rattfratz|Unlicht|Normal|||||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Menki|Kampf||✔|✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Porenta|Normal|Flug|||✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Griffel|Normal||||✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tannza|Käfer|||✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Skaraborn|Käfer|Kampf||✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Makuhita|Kampf||✔|✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Staralili|Normal|Flug|||✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hippopotas|Boden|||—/✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nagelotz|Normal||||✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Barschuft|Wasser||||✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gladiantri|Unlicht|Stahl|||✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flamiau|Feuer||||||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mangunior|Normal||||||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tortunator|Feuer|Drache|||||✔}}<br />
}}<br />
<br />
== Durchführung ==<br />
{{Movegallery|Gen3=png|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Zwottronin Vergeltung.jpg|200px]]|Der Anwender kassiert einen Treffer des Gegners, bevor er zurückschlägt und dabei gegebenenfalls von einer orangenen Energie umgeben wird.|520|Skaraborn}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Skaraborn}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Conway{{!}}Conways Skaraborn|520}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Zwottronin}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Traminas Zwottronin|730}}<br />
|}<br />
<br />
== Im Sammelkartenspiel ==<br />
Neben dem auf der Attacke basierenden Angriff gibt es im Sammelkartenspiel einen weiteren Angriff namens Vergeltung (japanisch: しかえし). Karten, die den nicht mit der Attacke verwandten Angriff beherrschen, werden hier nicht aufgeführt.<br />
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja|Beschreibung=ja}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Diamant & Perl|Typ=Kampf|Name=Machomei|Nummer=31|Energiekosten={{e|Kampf}}|Schaden=20+|Beschreibung=Wenn im letzten Zug deines Gegners mindestens 1 deiner Pokémon durch Schaden eines Angriffs deines Gegners kampfunfähig gemacht wurde, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 50 weitere Schadenspunkte zu.}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Schwarz & Weiß|Set2=Legendäre Schätze|Typ=Farblos|Name=Bisofank|Nummer=91|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20+|Beschreibung=Falls eins deiner Pokémon während des letzten Zuges deines Gegners durch einen gegnerischen Angriff kampfunfähig gemacht wurde, fügt dieser Angriff 70 weitere Schadenspunkte zu.}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Überschrittene Schwellen|Set2=Legendäre Schätze|Typ=Psycho|Name=Toxiquak|Nummer=66|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=20+|Beschreibung=Falls eins deiner Pokémon während des letzten Zuges deines Gegners durch Schaden eines gegnerischen Angriff kampfunfähig gemacht wurde, fügt dieser Angriff 70 weitere Schadenspunkte zu.}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Flammenmeer|Typ=Drache|Name=Shardrago|Nummer=70|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20+|Beschreibung=Falls eins deiner Pokémon während des letzten Zuges deines Gegners durch Schaden eines gegnerischen Angriff kampfunfähig gemacht wurde, fügt dieser Angriff 70 weitere Schadenspunkte zu.}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=TURBOstart|Typ=Elektro|Name=Flunschlik|Nummer=56|Energiekosten={{e|Elektro}}{{e|Farblos}}|Schaden=20+|Beschreibung=Falls eins deiner Pokémon während des letzten Zuges deines Gegners durch Schaden eines gegnerischen Angriffs kampfunfähig gemacht wurde, fügt dieser Angriff 80 weitere Schadenspunkte zu.}}<br />
|}<br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen|typ=Kampf<br />
|Name_en=Revenge<br />
|Name_ja=リベンジ ''Revenge''<br />
|Name_es=Desquite<br />
|Name_fr=Vendetta<br />
|Name_it=Vendetta<br />
|Name_nl=Wraak<br />
|Name_ko=리벤지<br />
|Name_zh=報復 / 报复 ''Bàofù''<br />
}}<br />
{{clear}}<br />
{{Attacken-Liste}}<br />
<br />
[[en:Revenge (move)]]<br />
[[fr:Vendetta]]<br />
[[it:Vendetta (mossa)]]<br />
[[ja:リベンジ]]<br />
[[pl:Revenge]]<br />
[[zh:报复(招式)]]</div>Flauschihttps://www.pokewiki.de/index.php?title=Vergeltung&diff=1482024Vergeltung2017-05-27T17:45:10Z<p>Flauschi: /* Effekt */</p>
<hr />
<div>{{Infobox Attacke<br />
|Name_en=Revenge<br />
|Name_ja=リベンジ<br />
|Name_ja_romaji=Revenge<br />
|Bild=Vergeltung.png<br />
|Bildunterschrift=[[Toxiquak]] setzt Vergeltung gegen [[Meditalis]] ein.<br />
|Typ=Kampf<br />
|Klasse=Physisch<br />
|Stärke=60<br />
|Genauigkeit=100%<br />
|Priorität=-4<br />
|AP=10 (max. 16)<br />
|zStaerke=120<br />
|Typ_W=Stärke<br />
|Ausdruck=3<br />
|Eindruck=—<br />
|Beschreibung_W=Je später der Auftritt, desto besser der Ausdruck.<br />
|Typ_W2=Stärke<br />
|Ausdruck2=2<br />
|Beschreibung_W2=Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.<br />
|Typ_W3=Stärke<br />
|Ausdruck3=2<br />
|Eindruck3=—<br />
|Beschreibung_W3=Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.<br />
|PMD=voraus<br />
|PMDAP=12<br />
}}<br />
'''Vergeltung''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Kampf}}, die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert.<br />
<br />
== Effekt ==<br />
Vergeltung [[Schaden|schädigt]] den Gegner. Sollte das ausführende Pokémon in dieser Runde [[Schaden]] erlitten haben, so verdoppelt sich die [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] der Attacke.<br />
<br />
=== Pokémon Mystery Dungeon ===<br />
Der Anwender geht in den [[Statusveränderungen_(PMD)#Geduld|Geduld-Status]]. Anschließend teilt er den doppelten [[Schaden]] aus, den er unter Geduld erlitten hat.<br />
<br />
=== In Mehrfachkämpfen ===<br />
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}<br />
<br />
=== Eigenschaften ===<br />
{{Atk-Effekte<br />
|kontakt=ja<br />
|kingstein=ja}}<br />
<br />
=== Variation ===<br />
*[[Lawine]]<br />
<br />
== Beschreibungen ==<br />
{{Atk-Beschreibung<br />
|gen3=Attacke wird stärker, wenn Anwender Schaden nimmt.<br />
|gen4=Schaden verdoppelt sich, wenn Anwender in der Runde bereits Schaden von diesem Gegner genommen hat.<br />
|gen5=Schaden verdoppelt sich, wenn Anwender in der Runde bereits Schaden vom Ziel des Angriffes genommen hat.<br />
|gen6=Schaden verdoppelt sich, wenn der Anwender in der Runde bereits Schaden vom Ziel des Angriffes genommen hat.<br />
|gen7=Schaden verdoppelt sich, wenn der Anwender in der Runde bereits Schaden durch das Ziel erlitten hat.<br />
}}<br />
<br />
== Erlernbarkeit ==<br />
=== Durch [[Level]]aufstieg ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=3|frbg=ja|pthgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machollo|Kampf||25|22|25|25/19|19}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maschock|Kampf||25|22|25|25/19|19}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machomei|Kampf||25|22|25|25/19|19}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kicklee|Kampf||1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nockchan|Kampf||1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pinsir|Käfer||25|18|18/15|15|15}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Baldorfish|Wasser|Gift|—/25|29|29|29|29}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kapoera|Kampf||1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Noktuska|Pflanze|Unlicht|—/1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sengo|Normal||||—/26|26/22|22}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glibunkel|Gift|Kampf||22|22|22|22}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Toxiquak|Gift|Kampf||22|22|22|22}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Snibunna|Unlicht|Eis||1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Regigigas|Normal|||—/25|25|25|25}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ottaro|Wasser||||25|25|25}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zwottronin|Wasser||||28|28|29}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Admurai|Wasser||||28|28|29}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Jiutesto|Kampf||||21|21|13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flunschlik|Boden|Elektro|||50|50|50}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Shardrago|Drache||||35|35|35}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bisofank|Normal||||26|26|26}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=641|Boreos{{!}}Boreos (Inkarnationsform)|Flug||||19|19|13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=641a|Boreos{{!}}Boreos (Tiergeistform)|Flug||||—/19|19|13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=642|Voltolos{{!}}Voltolos (Inkarnationsform)|Elektro|Flug|||19|19|13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=642a|Voltolos{{!}}Voltolos (Tiergeistform)|Elektro|Flug|||—/19|19|13}}<br />
}}<br />
<br />
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=3|hgss=ja|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rattfratz|Normal||||✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=019a|Rattfratz{{!}}Alola-Rattfratz|Unlicht|Normal|||||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Menki|Kampf||✔|✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Porenta|Normal|Flug|||✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Griffel|Normal||||✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tannza|Käfer|||✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Skaraborn|Käfer|Kampf||✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Makuhita|Kampf||✔|✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Staralili|Normal|Flug|||✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hippopotas|Boden|||—/✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nagelotz|Normal||||✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Barschuft|Wasser||||✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gladiantri|Unlicht|Stahl|||✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flamiau|Feuer||||||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mangunior|Normal||||||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tortunator|Feuer|Drache|||||✔}}<br />
}}<br />
<br />
== Durchführung ==<br />
{{Movegallery|Gen3=png|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Zwottronin Vergeltung.jpg|200px]]|Der Anwender kassiert einen Treffer des Gegners, bevor er zurückschlägt und dabei gegebenenfalls von einer orangenen Energie umgeben wird.|520|Skaraborn}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Skaraborn}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Conway{{!}}Conways Skaraborn|520}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Zwottronin}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Traminas Zwottronin|730}}<br />
|}<br />
<br />
== Im Sammelkartenspiel ==<br />
Neben dem auf der Attacke basierenden Angriff gibt es im Sammelkartenspiel einen weiteren Angriff namens Vergeltung (japanisch: しかえし). Karten, die den nicht mit der Attacke verwandten Angriff beherrschen, werden hier nicht aufgeführt.<br />
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja|Beschreibung=ja}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Diamant & Perl|Typ=Kampf|Name=Machomei|Nummer=31|Energiekosten={{e|Kampf}}|Schaden=20+|Beschreibung=Wenn im letzten Zug deines Gegners mindestens 1 deiner Pokémon durch Schaden eines Angriffs deines Gegners kampfunfähig gemacht wurde, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 50 weitere Schadenspunkte zu.}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Schwarz & Weiß|Set2=Legendäre Schätze|Typ=Farblos|Name=Bisofank|Nummer=91|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20+|Beschreibung=Falls eins deiner Pokémon während des letzten Zuges deines Gegners durch einen gegnerischen Angriff kampfunfähig gemacht wurde, fügt dieser Angriff 70 weitere Schadenspunkte zu.}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Überschrittene Schwellen|Set2=Legendäre Schätze|Typ=Psycho|Name=Toxiquak|Nummer=66|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=20+|Beschreibung=Falls eins deiner Pokémon während des letzten Zuges deines Gegners durch Schaden eines gegnerischen Angriff kampfunfähig gemacht wurde, fügt dieser Angriff 70 weitere Schadenspunkte zu.}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Flammenmeer|Typ=Drache|Name=Shardrago|Nummer=70|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20+|Beschreibung=Falls eins deiner Pokémon während des letzten Zuges deines Gegners durch Schaden eines gegnerischen Angriff kampfunfähig gemacht wurde, fügt dieser Angriff 70 weitere Schadenspunkte zu.}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=TURBOstart|Typ=Elektro|Name=Flunschlik|Nummer=56|Energiekosten={{e|Elektro}}{{e|Farblos}}|Schaden=20+|Beschreibung=Falls eins deiner Pokémon während des letzten Zuges deines Gegners durch Schaden eines gegnerischen Angriffs kampfunfähig gemacht wurde, fügt dieser Angriff 80 weitere Schadenspunkte zu.}}<br />
|}<br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen|typ=Kampf<br />
|Name_en=Revenge<br />
|Name_ja=リベンジ ''Revenge''<br />
|Name_es=Desquite<br />
|Name_fr=Vendetta<br />
|Name_it=Vendetta<br />
|Name_nl=Wraak<br />
|Name_ko=리벤지<br />
|Name_zh=報復 / 报复 ''Bàofù''<br />
}}<br />
{{clear}}<br />
{{Attacken-Liste}}<br />
<br />
[[en:Revenge (move)]]<br />
[[fr:Vendetta]]<br />
[[it:Vendetta (mossa)]]<br />
[[ja:リベンジ]]<br />
[[pl:Revenge]]<br />
[[zh:报复(招式)]]</div>Flauschihttps://www.pokewiki.de/index.php?title=Mogelhieb&diff=1481826Mogelhieb2017-05-27T08:24:11Z<p>Flauschi: /* Effekt */</p>
<hr />
<div>{{Infobox Attacke<br />
|Name_en=Fake Out<br />
|Name_ja=ねこだまし<br />
|Name_ja_romaji=Nekodamashi<br />
|Typ=Normal<br />
|Bild=Mogelhieb.png<br />
|Bildunterschrift=[[Snobilikat]] setzt Mogelhieb gegen [[Digdri]] ein.<br />
|Klasse=Physisch<br />
|Stärke=40<br />
|Genauigkeit=100%<br />
|AP=10 (max. 16)<br />
|Priorität=+1 (Gen. 3–4) <br /> +3 (ab Gen. 5)<br />
|zStaerke=100<br />
|Typ_W=Anmut<br />
|Ausdruck=2<br />
|Eindruck=1<br />
|Beschreibung_W=Gelingt gut, wenn vom selben Typ wie der vorige.<br />
|Typ_W2=Anmut<br />
|Ausdruck2=2<br />
|Beschreibung_W2=Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.<br />
|Typ_W3=Putzigkeit<br />
|Ausdruck3=2<br />
|Eindruck3=3<br />
|Beschreibung_W3=Anwender bringt das Pokémon, das vor ihm am Zug war, schwer aus der Ruhe.<br />
|PMD=linie<br />
|PMDStärke=8<br />
|PMDGenauigkeit=88<br />
|PMDVolltreffer={{tt|12|PMD1}}/{{tt|8|PMD2}}<br />
|PMDAP=17<br />
}}<br />
'''Mogelhieb''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert.<br />
<br />
== Effekt ==<br />
Mogelhieb trifft nur, wenn es in der ersten Runde eingesetzt wird, in der der Anwender am Kampf teilnimmt. Die Attacke verursacht [[Schaden]] und lässt den Gegner immer [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]], außer dieser besitzt die [[Fähigkeit]] [[Konzentrator]] oder [[Puderabwehr]] oder hat einen [[Delegator]]. Den Schaden erhält dieser trotzdem. Es besitzt eine erhöhte [[Priorität]] von +3. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Mogelhieb, wird Mogelhieb immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] der Teilnehmer festgelegt. Wird der Anwender in der Runde [[Statusveränderungen#Schlaf_(SLF)|eingeschläfert]] oder [[Statusveränderungen#Vereisung_(GFR)|eingefroren]], in der er Mogelhieb eingesetzt hätte, wird die erhöhte [[Priorität]] von Mogelhieb nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird. <br />
<br />
=== Pokémon Mystery Dungeon ===<br />
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner und verursacht zufällig den [[Statusveränderungen_(PMD)#Zurückschrecken|Zurückschrecken-Status]].<br />
<br />
=== In Mehrfachkämpfen ===<br />
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}<br />
<br />
=== Eigenschaften ===<br />
{{Atk-Effekte<br />
|kontakt=ja<br />
}}<br />
<br />
== Beschreibungen ==<br />
{{Atk-Beschreibung<br />
|rusa=Trifft schon mit dem ersten Schlag. Verjagt Gegner evtl.<br />
|sm=Trifft nur mit dem 1. Schlag. Gegner schreckt evtl. zurück.<br />
|frbg=Trifft schon beim ersten Schlag. Gegner schreckt evtl. zurück.<br />
|dppt=Trifft schon beim ersten Schlag. Gegner schreckt zurück. Gelingt nur in der 1. Runde.<br />
|hgss=Attacke trifft zuerst. Gegner schreckt zurück. Gelingt nur in der 1. Runde.<br />
|gen5=Diese Attacke trifft zuerst. Das Ziel schreckt zurück. Gelingt nur in der ersten Runde eines Kampfes.<br />
|gen6=Diese Attacke trifft zuerst. Das Ziel schreckt zurück. Gelingt nur in der ersten Runde eines Kampfes.<br />
|gen7=Attacke mit hoher Erstschlagquote. Das Ziel schreckt zurück. Gelingt nur in der ersten Runde eines Kampfes.<br />
}}<br />
<br />
== Erlernbarkeit ==<br />
=== Durch [[Level]]aufstieg ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=3|frbg=ja|oras=ja|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mauzi|Normal||50/43|9|9|9|9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=052a|Mauzi{{!}}Alola-Mauzi|Unlicht||||||9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Snobilikat|Normal||59/55|1 und 9|1 und 9|1 und 9|1 und 9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=053a|Snobilikat{{!}}Alola-Snobilikat|Unlicht||||||1 und 9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kangama|Normal||19|7|7|7|7}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rabauz|Kampf|||1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lombrero|Wasser|Pflanze|19|11|11|11/16|16}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Blanas|Pflanze|Unlicht|19|19|19|19/12|12}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Makuhita|Kampf||19|13|13|13/10|10}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hariyama|Kampf||19|13|13|13/10|10}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Eneco|Normal|||1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Enekoro|Normal|||1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zobiris|Unlicht|Geist|21|18|18|18/21|21}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Charmian|Normal|||1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Shnurgarst|Normal|||1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Felilou|Unlicht||||21|21|21}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kleoparda|Unlicht||||22|22|22}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lin-Fu|Kampf||||13|13|13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wie-Shu|Kampf||||1 und 13|1 und 13|1 und 13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Psiau|Psycho|||||19|19}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=678|Psiaugon{{!}}Psiaugon ♂|Psycho|||||19|19}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=678a|Psiaugon{{!}}Psiaugon ♀|Psycho|||||19|19}}<br />
}}<br />
<br />
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=3|hgss=ja|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schiggy|Wasser|||✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Jurob|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pantimos|Psycho|Fee|✔|✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pichu|Elektro|||✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Griffel|Normal|||✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sniebel|Unlicht|Eis|✔|✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Botogel|Eis|Flug||—/✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kussilla|Eis|Psycho|✔|✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Eneco|Normal|||✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Meditie|Kampf|Psycho|✔|✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pandir|Normal|||✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kecleon|Normal|||✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Panflam|Feuer|||✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Haspiror|Normal|||✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pantimimi|Psycho|Fee||✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glibunkel|Gift|Kampf||✔|✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zurrokex|Unlicht|Kampf|||✔|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flamiau|Feuer||||||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Molunk|Gift|Feuer|||||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Togedemaru|Elektro|Stahl|||||✔}}<br />
}}<br />
<br />
=== Durch Event ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Event|g=3|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pikachu|Elektro|||✔ {{sk|PokéWalker}}|||}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mew|Psycho||✔ {{sk|XD}} {{tt|*|nur lernbar beim Attacken-Erinnerer}}||||}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Griffel|Normal||||✔ {{sk|DW}}||}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pandir|Normal||||✔ {{sk|DW}}||}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Haspiror|Normal||||✔ {{sk|DW}}||}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zurrokex|Unlicht|Kampf|||✔ {{sk|DW}}||}}<br />
}}<br />
<br />
== Durchführung ==<br />
{{Movegallery|Gen3=png|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Charmian Mogelhieb 1.jpg|200px]] [[Datei:Charmian Mogelhieb 2.jpg|200px]]|Der Anwender trifft den Gegner mit einem Schlag.|645|Charmian}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Hariyama}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Hala#Im Anime{{!}}Halas Hariyama|951}}<br />
{{AnimeAttacke/Pokémon|Charmian}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Zoeys Charmian|645}}<br />
{{AnimeAttacke/Einsatz|Katrins Charmian|SS024}}<br />
|}<br />
<br />
== Im Sammelkartenspiel ==<br />
Die Attacke paralysiert im Sammelartenspiel den Gegner; vorausgesetzt man wirf bei einem vorhergehenden Münzwurf Kopf.<br />
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Rubin & Saphir|Typ=Kampf|Name=Makuhita|Nummer=58|Energiekosten={{e|Kampf}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Smaragd|Typ=Kampf|Name=Meditie|Nummer=55|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Power Keepers|Typ=Finsternis|Name=Blanas|Nummer=36|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Überschrittene Schwellen|Typ=Farblos|Name=Mauzi|Nummer=106|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Sturm|Typ=Finsternis|Name=Kleoparda|Nummer=84|Energiekosten={{e|Finsternis}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Frost|Typ=Kampf|Name=Hariyama|Nummer=63|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=XY|Typ=Farblos|Name=Enekoro|Nummer=105|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Flammenmeer|Typ=Psycho|Name=Psiau|Nummer=42|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Phantomkräfte|Typ=Finsternis|Name=Felilou|Nummer=56|Energiekosten={{e|Finsternis}}|Schaden=10}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Ewiger Anfang|Set2=Generationen|Typ=Farblos|Name=Snobilikat|Nummer=62|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=30}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=SM-P Promotional cards|Typ=Finsternis|Name=Alola-Mauzi|Nummer=010|Energiekosten={{e|Finsternis}}{{e|Finsternis}}|Schaden=20}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Tatakau Niji o Mitaka|Typ=Farblos|Name=Mauzi|Nummer=041|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10}}<br />
|}<br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen<br />
|typ=Normal<br />
|Name_en=Fake Out<br />
|Name_ja=ねこだまし ''Nekodamashi''<br />
|Name_es=Sorpresa<br />
|Name_fr=Bluff<br />
|Name_it=Bruciapelo<br />
|Name_ko=속이다 ''Sok'ida''<br />
|Name_de=Mogelhieb<br />
|Name_zh=擊掌奇襲 / 击掌奇袭 ''Jīzhǎng Qíxí''<br />
}}<br />
{{clear}}<br />
{{Attacken-Liste}}<br />
<br />
[[Kategorie:Verschreckende Attacke]]<br />
<br />
[[en:Fake Out (move)]]<br />
[[fr:Bluff]]<br />
[[it:Bruciapelo (mossa)]]<br />
[[ja:ねこだまし]]<br />
[[pl:Fake Out]]<br />
[[zh:击掌奇袭(招式)]]</div>Flauschihttps://www.pokewiki.de/index.php?title=Pok%C3%A9Wiki:Auskunft&diff=1481820PokéWiki:Auskunft2017-05-27T05:21:03Z<p>Flauschi: /* Bearbeiten von Artikeln */</p>
<hr />
<div>__NEWSECTIONLINK__<br />
{{PokéWiki:Auskunft/Intro|1=&nbsp;https://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[Benutzer:Skelabra2509|Skelabra2509]] ([[Benutzer Diskussion:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Beiträge/Skelabra2509|Beiträge]]) 19:58, 24. Feb. 2017 (CET)}}<br />
<!--Bitte erst NACH dieser Zeile schreiben: Intro-Kasten --><br />
<br />
== GTS in Sonne und Mond ==<br />
Jetzt haben wir schon so eine Tolle Auskunft und doch noch jungfräulich. Dann will ich mal meine Frage stellen. Die [[Global Trade Station|GTS]] ist leider noch nicht auf dem aktuellen Stand, aber vielleicht weiß es jemand. Wo finde ich die GTS denn in {{sk|So|Mo}} {{smiley|ka}}. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryu</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 12:55, 25. Nov. 2016 (CET)<br />
: Hi {{u|Ryuichi|Ryu}}! :) Die GTS kannst du, wie auch den [[Wundertausch]] und andere Tausch-Funktionen, im [[Festival-Plaza]] aufrufen, dort kann man auch kämpfen. https://www.greenchu.de/sprites/icons/674.png [[Benutzer:Maxmiran|<span style="color:#008000;text-shadow:0 0 1px #66B200, 0 0 3px #875, 0 0 5px #AFE;font-family:Century Gothic;font-size:110%">Maxmiran</span>]] 13:14, 25. Nov. 2016 (CET)<br />
<br />
== Brutalanda auf Route 3 (Alola) ==<br />
Seid ihr euch sicher dass Brutalanda per Hilferuf von Kindwurm auf Route 3 kommt?<br />
Ich sitz hier grad mit meinem kompletten Team ohne AP obwohl ich etliche AP-Beeren dabei hatte und Adrenalin Orb eingesetzt aber bisher kein Brutalanda. Es ging sogar soweit dass zwischen all den Hilferufen ein Shiny Kindwurm zur Hilfe kam.<br />
Ich weiss, momentan stehen noch Fragezeichen bei der Chance dass ein Brutalanda kommt, aber ich finds eher unwahrscheinlich dass es seltener kommt als ein Shiny... {{sig|Dirakia}}<br />
<br />
:Dass auf Route 3 ein Brutalanda zu Hilfe kommt, ist wirklich sehr unwahrscheinlich, in Fankreisen spricht man von Häufigkeite von um die 1 %. Es kann gut sein, dass du ein Schillernes Pokémon bei dem Versuch triffst, ein Brutalanda zu erhalten, da zum einen Wahrscheinlichkeiten nie sichere Prognosen bieten können – du könntest auch drei Shinys nacheinander und nie ein Brutalanda finden – und zum anderen durch den Hilferuf die Shinyquote deutlich erhöht wird. --<span style="white-space:nowrap;"> https://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[User:Skelabra2509|Skelabra2509]]</span> ([[User talk:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Contribs/Skelabra2509|Beiträge]]) 21:28, 3. Dez. 2016 (CET)<br />
::Ja, du hast bisher einfach nur noch kein Glück gehabt. :/ Beweisvideos: [https://www.youtube.com/results?search_query=sun+moon+route+3+salamence] – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 21:32, 3. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Arenaleiter Rückkampf ==<br />
Ich habe eine Frage zu Pokémon Alpha Saphir: Gibt es irgendeine Möglichkeit, nach Abschluss der Hauptgeschichte Rückkämpfe gegen die Arenaleiter zu bestreiten (evtl durch eine bestimmte Siegesserie im Kampfhaus)? [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 11:19, 4. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
:Eine solche Möglichkeit ist leider nicht bekannt. Lediglich mit den [[Pokémon Liga (Hoenn)|Top Vier]] ist ein Rematch möglich. --<span style="white-space:nowrap;"> https://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[User:Skelabra2509|Skelabra2509]]</span> ([[User talk:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Contribs/Skelabra2509|Beiträge]]) 14:49, 4. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Synchro und Facettenauge bei SOS-Pokémon ==<br />
Vielleicht kann mir hier jemand weiter helfen, da ich im Netzt nicht wirklich was eindeutiges Gefunden habe.<br />
Es geht um die fähigkeit [[Synchro]] in Pokemon Sonne und Mond.<br />
Wenn ich an erster Stelle ein Pokemon mit dieser Fähigkeit habe und dann aus wechsle, haben die SOS gerufenen Pokemon dann auch eine chance das gleiche Wesen zu haben?<br />
Und wie sieht es aus mit [[Facettenauge]] {{sig|KessIwanov}}<br />
:Hm, gute Frage, müsste man mal testen. – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 12:34, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
::Ich denke, am schnellsten wäre dies getestet, wenn man mit einem Pokémon, das [[Charmebolzen]] besitzt, gegen ein Pokémon mit einer stark ausgeprägten Geschlechterverteilung, wie [[Molunk]], antritt. Damit sollte es schnell klar werden, ob Quereinsteiger über das aktive Pokémon, das Pokémon an der ersten Stelle des Teams wie vor dem Kampf, oder überhaupt nicht beeinflusst werden. — mfg [[Benutzer:Snackhound|<span style="color:sienna">''<sup>Snack</sup><sub>hound</sub>''</span>]] [https://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Snackhound https://www.greenchu.de/sprites/pinball/058.png] 13:35, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
:::Hab das mal eben mit den Molunk getestet; sieht nicht so aus, als würde das einfach mit nem KO-geschlagenem männlichen Fluffeluff an erster Stelle funktionieren. Mit Facettenauge hatte ich so ebenfalls kein Erfolg. Laut [https://www.reddit.com/r/pokemon/comments/5e4mfl/psa_synchronize_in_sos_battles/ einem Reddit-Post] muss das Pokémon mit der Fähigkeit das kämpfende sein, wobei das mit dem Synchro-Wesen dann nochmals irgendwie seltsam ist... --''[[Datei:Sugimori 672.png|25px|link=]]'''[[Benutzer:Mecanno-man|<span style="color:#008B45;font-family:ka">Mecanno-man</span>]]'''<sup>[[User talk:Mecanno-man|<span style="color:#8B5A2B;font-family:Segoe Print">Mäh</span>]]</sup>'' 22:57, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Abnormaler stat Wachstum ==<br />
Mein Lurantis hat grad lvl 70 erreicht und +18 auf Spez. Def bekommen<br />
Wie ist das möglich? O.o<br />
--[[Benutzer:Dirakia|Dirakia]] ([[Benutzer Diskussion:Dirakia|Diskussion]]) 23:45, 20. Dez. 2016 (CET)<br />
:Das liegt ziemlich sicher an den sogenannten [[Fleiß-Punkte|Effort Values]] (auch Fleiß-Punkte oder EV genannt), mit denen man die Stats ordentlich boosten kann, wenn man sie richtig verteilt. Vermutlich hast du beim Training immer wieder gegen dasselbe Pokémon gekämpft, was letztendlich diese enorme Wertesteigerung verursacht hat ;) - lg, [[Benutzer:Arrow|<span style="color:white; text-shadow:0 0 1px darkgreen, 0 0 3px darkgreen, 0 0 5px darkgreen; font-family:Century Gothic; font-size:120%">'''Arrow'''</span>]] https://dl.dropbox.com/s/tb9y2itw4itgs5k/Link.png 16:55, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Zahlen bis zwölf ausschreiben oder nicht? ==<br />
Normalerweise ist es ja üblich, Zahlen von null bis zwölf auszuschreiben. Da ich dazu aber nichts bei der Rechtschreibvorgabe gefunden habe, wollte ich mal fragen ob dies freigestellt ist oder ob es da eine einheitliche Regelung für diese Seite gibt? [[Benutzer:JaTheWinner|JaTheWinner]] ([[Benutzer Diskussion:JaTheWinner|Diskussion]]) 20:24, 12. Jan. 2017 (CET)<br />
:Auch bei uns im PokéWiki werden die Zahlen bis zur Zwölf in Texten ausgeschrieben. [[user:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A;font-size:150%">~ Taisuke</span>]] <sup>[https://www.pokewiki.de/user_talk:Taisuke <span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A">Diskussion</span>]</sup> 09:20, 13. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Frage was noch bearbeitet ==<br />
Ich hatte mal ein Frage was noch pokewiki bearbeitet werden muss bei Artikel oder bei Pokémon oder andres so wenn mir das ein sagen <br />
[https://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Feueritter https://www.greenchu.de/sprites/icons/715.png] [[user:Feueritter|<span style="color:#FF0000;font-family:Vladimir Script;font-size:180%">Feueritter</span>]]<br />
<br />
Hallo [[Benutzer:Feueritter|Feueritter]], auf jeden Fall kann man sich um die Stubs kümmern. Auch die Projekte können immer Unterstützung brauchen. Und auf der To-do-Liste, in den Missionen oder in der PokéWiki-Wartung gibt es immer was zu tun. https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/272.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/129.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/272.png [[Benutzer:Kappador|Kappador]] <sup>[[Benutzer Diskussion:Kappador|Kappa]]</sup> 09:40, 14. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== EP-Teiler ==<br />
Noch eine Frage: In der 6. Generation gibt der EP-Teiler allen Pokémon im Team EP für ein besiegtes, gegnerisches Pokémon. Erhält das am Kampf teilgenomme Pokémon dadurch weniger EP für den besiegten Gegner, als es erhalten würde wenn der EP-Teiler ausgeschaltet ist?<br />
Und wie steht es, wenn ich mehr Pokémon im Team habe? Wenn z.B. bei drei Pokémon im Team für einen bestimmten Gegner jedes dieser Pokémon 100 EP erhält, bekäme jedes Pokémon dann weniger EP für das Besiegen dieses bestimmten Gegners, wenn ich nicht drei sondern fünf Pokémon im Team habe? [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 16:43, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
:In der 6. Generation erhalten alle Pokémon dieselbe Anzahl an EP-Punkten, wenn der EP-Teiler aktiviert ist. Genauere Informationen hierzu findest du auf [[EP-Teiler|dieser Seite]] ;) - lg, [[Benutzer:Arrow|<span style="color:white; text-shadow:0 0 1px darkgreen, 0 0 3px darkgreen, 0 0 5px darkgreen; font-family:Century Gothic; font-size:120%">'''Arrow'''</span>]] https://dl.dropbox.com/s/tb9y2itw4itgs5k/Link.png 16:55, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Tabula Ra ==<br />
Und schon wieder ne Frage:<br />
Ich möchte gern bei Alpha Saphir beim Supertraining bei einem Pokémon den Trainingseffekt zurücksetzen. Hierfür brauche ich einen Tabula Ra-Sandsack. Allerdings lasse ich mein Pokémon seit einer geraumen Weile am Supertraining teilnehmen, ohne einen solchen als Belohnung erhalten zu haben. Gibt es eine bestimmte Voraussetzung, um einen Tabula Ra-Sack zu bekommen bzw wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit dafür? <br />
Danke im Voraus [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 13:16, 28. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
:Hallo {{u|TheSovietChamp}}. Ob und wie du beim Supertraining einen Tabula Ra-Sack bekommen kannst, kann ich dir leider nicht sagen. Allerdings besteht die Möglichkeit einen zu bekommen, wenn du ein {{tt|motiviertes|erkennst du an der Sprechblase mit dem Smiley über dem Kopf und einer schnelleren Bewegung des Icons. Außerdem werden Pokémon, nachdem sie eine Pause eingelegt haben (also geschlafen haben), motiviert.}} Pokémon gegen den normalen Sandsack, der beim Basistraining angezeigt wird, schlagen lässt. Auf diese Weise kannst du alle Sandsäcke erhalten, auch die speziellen, wie den Tabula Ra-Sack. Beste Grüße https://www.greenchu.de/sprites/icons/461.png [[Benutzer:Magikarp|<span style="color:#000000;">Magikarp</span>]] https://www.greenchu.de/sprites/icons/229m1.png 20:15, 4. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== Bräuchte Tipps ==<br />
Hallo PokeWiki Team <br />
Ich bin grade neu hier und bräuchte ein paar tipps zum einstellen<br />
Danke schonmal im voraus<br />
LG Elno99<br />
--[[Benutzer:Elno99|Elno99]] ([[Benutzer Diskussion:Elno99|Diskussion]]) 16:57, 24. Feb. 2017 (CET)<br />
:Hallo {{u|Elno99}}, bei was benötigst du genau Tipps, beziehungsweise worauf bezieht sich deine Frage nach Tipps denn genau. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 17:04, 24. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== Wahrscheinlichkeiten für Pokémon ==<br />
<br />
Hallo! Ich habe eine Frage zu den Wahrscheinlichkeiten der jeweiligen Pokémon eines Ortes. Simples Beispiel: Das Pokémon [[Peppeck]] hat im Küstenweg der [[Route 1 (Alola)]] eine Wahrscheinlichkeit von 30%. Aber woher stammen diese Daten? Sind diese selbst errechnet, aus den Spieldateien extrahiert, oder ganz anders? Es würde mich wirklich interessieren! :D Vielen Dank im Vorraus! ^^<br />
[[Benutzer:EisCremeDealer|EisCremeDealer]] ([[Benutzer Diskussion:EisCremeDealer|Diskussion]]) 10:52, 27. Feb. 2017 (CET)<br />
:Hallo {{u|EisCremeDealer}} die Wahrscheinlichkeiten wurden direkt den Spieldaten extrahiert.<br/>Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 11:13, 27. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== PokeGen ==<br />
<br />
Wie Wo kann ich PokeGen herunterladen? {{Sig|MewMew497}}<br />
:Hallo {{u|MewMew497}}, bei dem von dir angesprochenen [[Cheaten#PokéGen|PokéGen]] handelt es sich um kein offizielles Spiel oder legal zugelassenes Programm. Bitte habe Verständnis dafür, dass das PokéWiki dir hier nicht weiterhelfen kann. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 17:20, 26. Mär. 2017 (CEST)<br />
OK danke trotzdem {{Sig|MewMew497}}<br />
<br />
<br />
== Teampokemon ==<br />
Noch eine Frage: Wie schreibe ich das mit den Teams von Leuten (z.B. Leiter) mit den ganzen Icons etc.<br />
Danke für die Antwort im voraus! {{sig|MewMew497}}<br />
<br />
Du schreibst folgendes:<br />
<!-- ohne nowiki --><nowiki> <br />
{{Team/Kopf}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 121<br />
|lv = ca.12<br />
|fähigkeit=Adlerauge<br />
|gender=♂♀<br />
|atk1 = Tackle<br />
|atk2 = Stampfer<br />
|atk3 = Stärke<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 642<br />
|lv = 41<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Triplette<br />
|atk2 = <br />
|atk3 = Verfolgung<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 021<br />
|lv = ?<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Furienschlag<br />
|atk2 = Steinwurf<br />
|atk3 = Stampfer<br />
|atk4 = Horrorblick<br />
}}<br />
|}<br />
</nowiki><br />
Und das sieht dann so aus:<br />
{{Team/Kopf}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 121<br />
|lv = ca.12<br />
|fähigkeit=Adlerauge<br />
|gender=♂♀<br />
|atk1 = Tackle<br />
|atk2 = Stampfer<br />
|atk3 = Stärke<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 642<br />
|lv = 41<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Triplette<br />
|atk2 = <br />
|atk3 = Verfolgung<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 021<br />
|lv = ?<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Furienschlag<br />
|atk2 = Steinwurf<br />
|atk3 = Stampfer<br />
|atk4 = Horrorblick<br />
}}<br />
|}<br />
Falls damit dies gemeint ist. https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/013.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/013.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/013.png Weedle! ~ [[Benutzer:Kappador|Kappador]] <sup>[[Benutzer Diskussion:Kappador|Auch bekannt als ]][[Hornliu]]</sup> 14:46, 27. Mär. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Zahltag Maximum ==<br />
<br />
Hallo allerseits, beim Versuch, in ORAS Pokedollar zu verdienen, ist mir aufgefallen, dass man maximal 99.999 Pokedollar in einem Kampf mit Zahltag verdienen kann. Dies steht (noch) nicht im PokeWiki-Artikel, und da ich nichts kaputt machen möchte, halte ich mich mit dem Verändern des Eintrags zurück.<br />
<br />
Falls jemand Interesse an der Strategie hat oder das Maximum austesten möchte hier mein Setup:<br />
<br />
4 Farbeagle, alle Wesen:Kühn Fähigkeit:Tempomacher, 0ATK DV, 31 KP DV, 31 VERT DV, EV auf KP/VERT, LVL 100<br />
# Goldene Zeiten, Zahltag, ---, ----; Item: Münzamulett<br />
# Trickbetrug, Charme, Pilzspore, ---<br />
# Zahltag, ---, ----, ----<br />
# Charme, Pilzspore, Heilwoge, Kraftkoloss; Item: Überreste<br />
<br />
Wichtig: Zahltag muss mindestens 25 AP haben!!!<br />
<br />
Das Ziel ist es , in den Dreierkampf Heiteira-Geheimbasen von ORAS pro Kampf 107.999 Pokedollar zu machen, indem #2 mit Trickbetrug den Toxik-Orb von einem der Heiteiras "klaut", dann das Itemlose Heiteira mit Pilzspore, sowie #1 und #3 mit Charme angreift, bis es am Gift k.o. geht. <br />
Farbeagle #1 setzt in der ersten Runde zudem noch Goldene Zeiten ein. <br />
Farbeagle #4 wird in das besiegte #2 eingewechselt und legt Heiteira immer wieder schlafen, während es den ANG-Wert von #1, #3 und Heiteira mit Charme minimiert. Währenddessen greifen #1 und #3 das zentrale Farbeagle mit Zahltag an, #2 geht sowieso unweigerlich k.o., #4 regeneriert sich dank der Überreste aber tadellos, da Zahltag dann nur noch ~3KP Schaden anrichten sollte.<br />
Heiteira kann jedoch nur 10 mal Heilopfer einsetzen, daher muss es immer wieder schlafen gelegt werden, bzw. auch geheilt werden, da es sich später mit Verzweifler 25% des eigenen Lebens nimmt. Das übernimmt #4 mit Pilzspore und Heilwoge.<br />
Nach 50 Einsätzen von Zahltag ist das Ganze dann vorbei, und Heiteira wird mit Kraftkoloss besiegt.<br />
<br />
50(Einsätze)* 100(LVL)* 5(Zahltagmultiplikator des LVL)* 2(Münzamulett)* 2(Goldene Zeiten) + 2000(Kampfgeld) *2(Münzamulett) *2(Goldene Zeiten) = 108.000 Pokedollar<br />
[[Benutzer:SenorPotatoe|SenorPotatoe]] ([[Benutzer Diskussion:SenorPotatoe|Diskussion]]) 12:57, 22. Apr. 2017 (CEST)<br />
:Hallo {{u|SenorPotatoe}}, ich habe mir die Strategie einmal angeschaut und die Menge funktioniert halt nur wenn man wirklich in dieser Strategie kämpft, ohne Münzamulett und Goldene Zeiten ist dies so nicht möglich. Du kannst gerne versuchen dies selbstständig im Artikel zu Hinterlegen. RobbiRobb hat dir dazu einige Hilfen auf deiner Diskussionsseite hinterlegt. Falls Fragen sind kannst du entweder einen User Fragen oder auch auf unserem Discord-Server fragen. Wir haben schließlich alle einmal angefangen. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:52, 23. Apr. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Pokemon Icon ==<br />
<br />
Hallo! Ich verfasse momentan meine Benutzerseite und würde gerne wissen wie man Pokemon Icons für die Signatur verwendet. Danke im Vorraus. (JoshOt 😲 22:14, 22. Apr. 2017 (CEST))<br />
<br />
: Hi {{u|JoshOt}}. In den [https://www.pokewiki.de/Spezial:Einstellungen Einstellungen] hast du vielleicht schon gesehen, deine eigene Signatur zu erstellen. <br> Damit du dort u.a. Pokémonsprites einfügen kannst, musst du zuerst den haken darunter setzten und kannst dann die Vorlagen (siehe Bild) verwenden. Die Vorlage für Sprites ist [[Vorlage:Sprite|-hier-]]. [[Vorlage:tr|-Hier-]] ist die Vorlage für die Trainersprites, wie im bild zu sehen ist.<br> Gruß, [[Datei:Overworldsprite Warren SW.png|link=]] [[Benutzer:SpielefreakJ|SpielefreakJ]] [[Datei:Pokémonicon 644.png|link=]] 22:20, 22. Apr. 2017 (CEST)<br />
https://poketrainer-warren.de/PokeWiki/Bilder/Anmachen_von_Vorlagen_in_Signatur.png<br />
<br />
== Eltern fehlen bei Vererbbaren Attacken ==<br />
<br />
Liebes Pokewiki-Team,<br />
<br />
mir ist seit geraumer Zeit aufgefallen, dass die Auflistung der<br />
Eltern bei den Zuchtattacken bei allen Pokemon fehlen.<br />
Das macht es momentan mir und vermutlich auch Anderen etwas schwierig<br />
beim Züchten in den Spielen, welches Elternteil für eine bestimmte<br />
Attacke geeignet ist. Ich bitte darum, dies mal zu bearbeiten. {{sig|MarioMaster90}}<br />
:Hallo {{u|MarioMaster90}}, das fehlen der Eltern ist bekannt, an diesen Arbeiten bereits User, du kannst hier auch gerne Mithelfen. Entsprechende Hilfe zum Start im Wiki hinterlege ich dir gerne auf [[Benutzer Diskussion:MarioMaster90|deiner Diskussionsseite]]. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:44, 23. Apr. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Routen-Länge / Ausbrüten ==<br />
<br />
Hallo zusammen,<br />
<br />
Es handelt sich hier um eine etwas seltsame Frage, die mir aber schon lange durch den Kopf schwebt.<br />
<br />
Es wundert mich nämlich welche Route, insbesondere in der 6. Generation (X/Y sowie AS/OR), die längste ist.<br />
Bzw. auf welchem "Landkarten-Abschnitt" kann man am längsten ungehindert einfach rauf und runter oder von links nachr rechts fahren (oder laufen)?<br />
<br />
Es versteht sich von selbst, dass auf dieser hypotethischen strecke keine wilde Pokemon oder Trainer aufkreuzen sollten, noch sonstige Ereignisse stattfinden (keine Durchgänge, wäre noch das Sahnehäubchen oben drauf).<br />
Als Beispiel fällt mir die Strecke Route 210-Trostu-Route 209 (aus Sinnoh) ein, wo man in einer geraden Linie durchfahren kann, und somit die eier ideal ausbrüten kann.<br />
<br />
Falls es ein Artikel dazu schon gibt, hab ich ihn nicht gefunden...<br />
<br />
Danke ;)<br />
<br />
[[Benutzer:SamsonSinclair|SamsonSinclair]] ([[Benutzer Diskussion:SamsonSinclair|Diskussion]]) 15:12, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
:Hallo {{u|SamsonSinclair}}, dazu gibt es nicht direkt einen Artikel, es wird aber (meist) in den entsprechenden Artikeln erwähnt. In [[Sinnoh]] ist es zB nicht das von dir genannte Beispiel, sondern der [[Buhnen-Pfad]], welcher jedoch nur per Event erreichbar ist. In [[Einall]] (und insgesamt in allen Spielen) ist die [[Himmelspfeilbrücke]] am längsten. In [[Kalos]] nutze zumindest ich den Bereich vor der Pension, wo man die komplette [[Route 7 (Kalos)|Route 7]], [[Vanitéa]], sowie Teile von [[Route 5 (Kalos)|Route 5]] ohne Probleme befahren kann. In {{sk|OR|AS}} bietet sich hingegen das [[Kampfresort]] an. [[Datei:Pokémonicon 491.png|link=]] [[Benutzer:Jones|<span style="color:#000000;text-shadow:0 0 1px #000, 0 0 3px #000, 0 0 5px #000;font-family:Century Gothic;font-size:130%">Jones</span>]] <sup>[[User Talk:Jones|<span style="color:black">Albtraum?</span>]]</sup> 15:21, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
::Hi {{u|Jones}}, und danke für die Antwort.<br />
<br />
::Ich kann in dem Fall davon ausgehen, dass das ein persönliches Anliegen war, und keine grösseres Interesse an diesen Informationen besteht? {{sig|SamsonSinclair}}<br />
<br />
:::Ich wüsste ehrlich gesagt nicht, wo man das gebündelt unterbringen könnte. Wie gesagt steht es bereits in den Artikeln, die ich oben verlinkt hat. Die einzige Möglichkeit wäre eventuell der [[Eier und Zucht]]-Artikel, allerdings wüsste ich nicht direkt wo genau da, der Artikel ist eh schon arg unübersichtlich. [[Datei:Pokémonicon 491.png|link=]] [[Benutzer:Jones|<span style="color:#000000;text-shadow:0 0 1px #000, 0 0 3px #000, 0 0 5px #000;font-family:Century Gothic;font-size:130%">Jones</span>]] <sup>[[User Talk:Jones|<span style="color:black">Albtraum?</span>]]</sup> 15:52, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
::::{{u|SamsonSinclair}} Ich wollte nochmal anmekren, dass die meisten Spieler in {{sk|X|Y}} einfach im Kreis um den Prismaturm in [[Illumina City]] fahren und in {{sk|OR|AS}} das gleiche um den Strand des [[Kampfresort]]s tun. <small>-MfG, </small> [[Benutzer:Kenaz-Hagalaz|<span style="color:#C1121C;font-size:120%;font-family:Castellar">''Kenaz-Hagalaz''</span>]] [[Benutzer Diskussion:Kenaz-Hagalaz|<sup><span style="color:#EEC900;font-family:Century Gothic">Disku</span></sup>]] 16:14, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Zygarde Shiny durch Reinkarnator (Pokemon Sonne/Mond) ==<br />
<br />
Hallöchen!<br />
<br />
Eine Frage habe ich bezüglich des Reinkarnators auf Route 16 (mit welchem man Zygarde synthetisieren kann)<br />
Kann man daraus ein Shiny Zygarde erhalten? Und wenn ja, kann ich solange Zygarde zersetzen und wieder zusammenbauen lassen, bis ein Shiny Zygarde herauskommt?<br />
<br />
Wäre dankbar für jede Antwort!<br />
<br />
MFG the_timebreaker<br />
<br />
[[Benutzer:The timebreaker|The timebreaker]] ([[Benutzer Diskussion:The timebreaker|Diskussion]]) 20:27, 9. Mai 2017 (CEST)<br />
:Hallu {{u|The timebreaker}}, wie du im Artikel [[Schillernde Pokemon]] siehst hat [[Zygarde]] einen Shiney-Lock. Dies bedeutet es ist auf legalem Wege nicht möglich ein Schillerndes Zygarde zu Fangen ({{sk|Y|X}}) oder zu erhalten ({{sk|So|Mo}}). Dies bedeutet auch wenn du ein Schillerndes Zygarde in seine Zellen und Kerne aufsplittest (was es derzeit nicht gibt), so kannst du kein neues Schillerndes Zygarde in Sonne und Mond synthetisieren. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:22, 10. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== New meta oder eher New Fehler? ==<br />
bei mir ist ein bereits öfter ein fehler aufgetreten, wodurch Glurak auf einmal die Fähigkeit Robustheit hatt. Dieser fehler lies sich immer mit einem einfachen F5 drücken lösen. Doch das "häufige" auftreten bei mir kann nicht normal sein. Ich habe mal ein screenshot gemacht.ich war beim ersten mal sehr verwundert da ich noch nie ein Robustheit Glurak gesehen habe.<br />
<br />
<s>Datei:Glurak Fehler.png</s><br />
<br />
Liebe Grüße:<br />
--[[Benutzer:SilverFireMusic|L.Wennemann ._.]] ([[Benutzer Diskussion:SilverFireMusic|Diskussion]]) 01:25, 13. Mai 2017 (CEST)L.Wennemann<br />
:Hallo {{u|SilverFireMusic}}, ein deratiger „Fehler“ ist technisch nicht möglich. Die Anzeige der Fähigkeit basiert auf einem händischen Parameter. Sollte jedoch jemand Vandalismus betrieben haben und dort die Fähigkeit Robustheit hinterlegt haben kann es sein das für nicht angemeldete User eine ältere Cache-Datei vom Server angezeigt wird wo dieser Vandalismus noch nicht korrigiert wurde. Auch ist es möglich das lokale Cache- oder Cookie-Dateien auf deinem Computer einen Fehlerhaften Inhalt beim Laden produzieren, welcher durch STRG+F5 korrigiert wird. Hier kann es helfen diese lokalen Dateien zu entfernen. Entsprechende Hilfen findest du hierzu im Internet. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 01:37, 13. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Genauer Einfluss von Festival-Plaza-Buden ==<br />
<br />
Tag,<br />
<br />
nachdem ich mit der Hauptstory von Pokémon Sonne "durch bin" und auch schon Teile der Nebenstory angefangen habe, bin ich gerade dabei, mir gute Pokémon für den Kampfbaum und Online-Kämpfe zu züchten. Während meiner Recherche auf PokéWiki zur Optimalisierung meiner Pokémon durch den Einfluss von den DV, den FP, etc. bin ich auf eine Inkonsistenz eurer Beiträge gestoßen: Während auf der Seite zu den Basiswerten (also www.pokewiki.de/Basiswerte) geschrieben steht, dass diese "absolut unveränderlich sind", kann man auf der Seite zum Festival-Plaza (also www.pokewiki.de/Festival-Plaza) lesen, dass sich (in den Ballonturnbuden) "ein bestimmter Basiswert" erhöht oder aber dass im Café Zuneigung ein Basiswert stark sinkt oder gar auf Null gesetzt wird. Wie kann das passieren? Was ist denn nun richtig? Ich bin verwirrt.<br />
<br />
[[Benutzer:Hublibubs|Hublibubs]] ([[Benutzer Diskussion:Hublibubs|Diskussion]]) 22:05, 15. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
:Hallo Hublibubs<br />
:das Spiel ist hier etwas uneindeutig, denn es gibt einen Unterschied zwischen den [[Basiswerte]]n, die, wie du richtig gesagt hast, unveränderlich und für jedes Pokémon im Code festgeschrieben sind, und auf der anderen Seite den [[Statuswerte]]n, die Werte also, die dir zum Beispiel im Bericht angezeigt werden. Die Statuswerte berechnen sich aus mehreren Faktoren, wie zum Beispiel den Basiswerten des jeweiligen Pokémon, den [[Determinant Values|DVs]] des Pokémon, sowie den [[Fleißpunkte|FP]]. Die FP sind es, die durch die Ballonturnbuden, Imbissbuden und Items wie [[Protein]] verändert werden. Das Spiel selbst ist hier jedoch etwas ungenau und bezeichnet die veränderten Werte als Basiswerte, obwohl eigentlich die FP verändert werden, da hier im Wiki die Beschreibungen aus dem Spiel verwendet werden, sind die Fehler leider so übernommen worden.<br />
:Ich hoffe, ich konnte dir weiterhelfen.<br />
:<small>(Der vorstehende '''signierte''' Beitrag stammt von: https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/113.png [[Benutzer:Chaneira|Chaneira]] • [[Benutzer Diskussion:Chaneira|Eierbombe]] • [[Spezial:Beiträge/Chaneira|Beiträge]])</small> 22:22, 15. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
::Bedeutet dies nicht, dass die Imbissbuden die einzige Möglichkeiten sind, die FP in Pokémon Sonne und Mond zu resetten? Könnte man das nicht auf der Wiki-Seite von den FP ergänzen?<br />
<br />
::[[Benutzer:Hublibubs|Hublibubs]] ([[Benutzer Diskussion:Hublibubs|Diskussion]]) 15:43, 16. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Bearbeiten von Artikeln ==<br />
<br />
Beim Zusammenstellen von Zusammenfassungen (Eigenbedarf) sind mir einige Attacken-Beschreibungen aufgefallen, die - obgleich selber/gleicher Effekt - in Struktur und Wortlaut voneinander abweichen (nicht vom Inhalt. Ihr seid da ja auf zack :p ).<br />
Z.B.: [[Kreuzdonner]] & [[Kreuzflamme]]<br />
<br />
Des Weiteren sind die Effekte einiger Attacken-Kategorien nicht von den Effekten der jeweiligen Attacke getrennt. So sind z.B. Beschreibungen von Attacken die Verbrennen hervorrufen können meist vom selben Text begleitet:<br />
<br />
[…]Das Ziel kann nicht verbrannt werden, wenn es vom Typ {{IC|Feuer}} ist, die [[Fähigkeit]] [[Aquahülle]] besitzt, einen [[Delegator]] hat oder bereits einer [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primären Statusveränderung]] unterliegt.[…]<br />
<br />
Ich nehme keinen Anstoß an der Phrase an sich. Meine Frage ist, ob man das nicht der Ordnung zuliebe mit einem Zeilenumbruch verbinden könnte.<br />
<br />
<br />
Und noch andere Kleinigkeiten ... die mir aber entfallen sind. Das ist alles rein visueller Natur und ich wollte die Artikel nicht gleich alle "angleichen" (hauptsächlich aus Rücksicht den Autoren gegenüber… die sich vielleicht 'was dabei gedacht haben und es sind ja keine fehlerhaften Artikel). Darum wollte ich hier freundlichst anfragen ob Änderungen dieser Art gut geheißen werden.<br />
<br />
[[Benutzer:Flauschi|Flauschi]] ([[Benutzer Diskussion:Flauschi|Diskussion]]) 00:11, 21. Mai 2017 (CEST) <br />
<br />
(Edit: 17:31, 21. Mai 2017 (CEST) Weil ich gegen Mitternacht anscheinend die Fähigkeit verliere zusammenhängende Sätze zu formulieren...)<br />
: Nun, einen tieferen Grund hat es nicht, dass die Formulierungen von einander abweichen. Selbst wenn in den späteren Generationen der Wortlaut von früheren Artikeln kopiert wurde, dann wurde bestimmt nicht immer der selbe Artikel genommen, sondern ein ähnlicher, bei dem es auch Abweichungen gab. Der Grund, warum das so geblieben ist, ist dass es die Aufgabe mit der geringsten Priorität ist, falls es eine Aufgabe überhaupt wäre. Denn generell macht es keinen Unterschied ob es "ohne Zusatzeffekt" oder "ohne Nebeneffekte" heißt - oder "schädigt das Ziel […]" oder "richtet Schaden an […]" heißt. Der Sinn ist derselbe, also ist es eigentlich unnötig es zu ändern.<br />
: Nicht, dass ich etwas dagegen hätte. Ich selbst fände es schöner, wenn sie einheitlich wären. Nur gibt es Bereiche, die es mehr an Pflege notwendig haben, und Leute wollen ihre Ressourcen auf wichtigere Aufgaben verteilen. Wenn du dich dazu motiviert fühlst, dann hast du meinen "Segen".<br />
: Zu den Statusproblemen etc. sieht es etwas verzwickter aus. Noch vor Kurzem ist aufgekommen (Jaja, eigentlich durch mich), dass die speziellen Konditionen, ab denen Statusveränderungen und Statuswertveränderungen (nicht) gelten, aus dem Attacken-Teil gestrichen werden sollten. Eigentlich sind sie alle nicht wirklich komplett. Beispielsweise müsste es heißen:<br />
:"Senkt den Angriff des Ziels um 1 Stufe. Der Angriffswert wird nicht gesenkt wenn der Wert bereits -6 erreicht hat, oder bei Gegnern mit den Fähigkeiten [[Scherenmacht]], [[Neutraltorso]], [[Pulverrauch]], [[Metallprotektor]], denen unter den Einfluss von [[Weißnebel]], [[Delegator]] und [[Megablock]], oder Pflanzen Pokémon unter [[Blütenhülle]]. Der Angriff von Pokémon mit der Fähigkeit [[Umkehrung]] wird stattdessen um 1 Stufe erhöht - der mit der Fähigkeit [[Wankelmut]] um 2 gesenkt."<br />
: Siehst du das Problem, das entsteht? Egal, ob ich nicht vielleicht noch erwähnen sollte, dass die Attacke ''doch'' gegen Weißnebel, Delegator und Megablock funtkioniert, wenn der Anwender [[Schwebedurch]] hat, oder gegen alle genannten Fähgkeiten, falls [[Überbrückung]], [[Teravolt]] oder [[Turbobrand]] im Spiel sind - die Sache ist: Ein einfacher Effekt, der eigentlich nur einziger Satz sein sollte macht sich über mehrere Spalten breit, und hat nichts mehr mit dem eigentlichen Angriff zu tun, sondern eher, wie Statuswertveränderungen generell funtkionieren. Das sollte lieber in seinem eigenen Artikel bleiben, ähnlich, wie die Statusprobleme. Zu Verbrennungen lässt man sich das Ganze auf den sowieso verlinkten [[Verbrennung]]en erklären, anstatt dass das der Artikel machen muss. Das hätte auch den Vorteil, dass nicht in jeder Generation, in der eine Attacke oder Fähigkeit hinzukommt, die diese Sachen beeinflussen würden, nicht wieder jede einzelne Attacke, die in diesem Bereich Auswirkungen hat, bearbeitet werden muss. In vielen Attacken der moderneren (~5+) Generationen wurden diese Generationen bereits weggelassen worden, aber ich kann nicht direkt aussondern, aus welchen Gründen es gemacht wurde.<br />
: Viel Gerede um nichts, denn wie gesagt, das Thema ist erst vor kurzem aufgekommen und noch nicht richtig ausdiskutiert worden. Auch als Teilleitung des Projekts bin ich nicht die absolute Entscheidungskraft. Aber vielleicht hat die zweite Leiterin, @[[Benutzer:Korvel1|Korvel1]]:, oder sonst noch jemand anderes uns dazu etwas mitzuteilen. — mfg [[Benutzer:Snackhound|<span style="color:sienna">''<sup>Snack</sup><sub>hound</sub>''</span>]] [https://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Snackhound https://www.greenchu.de/sprites/pinball/058.png]<br />
::Also mir persönlich macht es ja nichts aus, dass sich die Effektabschnitte unterscheiden. Selbst, wenn wir einen Abschnitt 1:1 kopieren, wird er früher oder später von einem Benutzer überarbeitet und unterscheidet sich dann doch wieder vom Original. So genau nehme ich es bei den Formulierungen auch nicht, aber gut, wenn ihr das anders seht, macht es mir auch nichts aus, wenn ihr das angleicht {{smiley|ka}}<br />
::Vergiss auch nicht, dass wir noch Änderungen zwischen den Generationen angeben müssten, Snack. Und wie wir wissen, ist insbesondere die 1. Generation wunderbar verbuggt {{smiley|;)}} Hyperlinks wurden ja nicht umsonst erfunden, ich denke, besonders bei den Statusveränderungen muss man schon irgendwo eine Grenze ziehen, was noch für das Verständnis wichtig ist und was im verlinkten Artikel bleiben sollte, weil es allgemein gültig ist. Schließlich verhält sich die Verbrennung in der Regel bei allen Attacken gleich, das überall ausführlich zu erklären macht uns nur Probleme. -- lg [[Benutzerin:Korvel1|<span style="font-family:Comic Sans MS; font-size:125%; font-weight:bold; color:green">Korvel1</span>]] <sup>[[Datei:Pokémonsprite 001 2 Shuffle.png|25px|link=Benutzerin Diskussion:Korvel1]]</sup> 17:04, 22. Mai 2017 (CEST)<br />
:::Danke für die Antworten! Hmmm... Ja, dass mit den "unvollständigen speziellen Konditionen" war eines der Dinge, die mir entfallen waren. Ich persönlich habe aber auch nicht annähernd die Expertise in diesem Bereich um zu beurteilen wie verbreitet ein Hard-counter ist um ihn beizufügen oder darauf zu verweisen. Umso erfreuter bin ich, dass dieses Thema schon aufgeworfen wurde. (Falls es eine Öffentliche Diskussionsseite dazu gibt, wäre ich über einen Link mehr als erfreut)<br />
:::Ein weiteres in meinem Gedächtnis verschollenes… Ding, war die von Korvel1 aufgeführte Sache ob der Änderung von Generation zu Generation. Hinsichtlich der Nebeneffekte (was auch der Haupteffekt sein kann… aber ich gehe jetzt fürs Argument einfach mal von einer Attacke aus die Schaden verursacht) sind Aufführung von Abweichungen anscheinend unumgänglich, da nirgends sonst darauf aufmerksam gemacht werden kann inwiefern die Effekte der Generationen voneinander abweichen. Einzige andere Möglichkeit die mir halbwegs Logisch erscheint wäre eine „Attacke-SoUndSo in früheren Generationen“ als eigenständigen Thread, was hinsichtlich der niedrigen Priorität als unsinnig von der Hand zu weisen ist. Was ich jedoch nicht ganz nachvollziehen kann, sind z.B. die Aufführungen der sich verändernden Stärke hinsichtlich der Generationen im „Effekt“ Thread, da dies schon in der Zusammenfassung im… äh… Rechten/farbigen/zusammenfassenden-Dingens aufgeführt wird. Das sowas im „Effekt“ Thread steht ist nicht die Regel bzw. eher Ausnahmefall und vielleicht sogar eine Einzelfall da die von mir erstellten Listen nicht jede Attacke mit einschließen. <br />
:::Wie hoffentlich aus meinem Post ersichtlich verstehe ich, dass die Priorität solcher Angleichungen ziemlich gering ist. Ich nutze Pokewiki über Bulbapedia obwohl das einzig deutsche in meinen Games der Sinn nach Ordnung in meinen Poke-Boxen ist. :p Ich finde die Pages hier visuell wesentlich ansprechender weshalb meine Änderungswünsche /-vorschläge auch diese Themen ansprechen. -[[Benutzer:Flauschi|Flauschi]] ([[Benutzer Diskussion:Flauschi|Diskussion]]) 05:00, 27. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
:::Edit. 05:20, 27. Mai 2017 (CEST) Kein Einzelfall: im "Effekt" Thread von [[Mogel Hieb]] wird die Änderung der Priorität in den Generationen angesprochen, welche schon in dem... Rechten/farbigen/zusammenfassenden-Dingens aufgelistet werden.<br />
:::Edit. 07:20, 27. Mai 2017 (CEST) Hmmm... Es scheint so als gäbe es ein „Attacke-SoUndSo in früheren Generationen“ für manche Attacken ([[Verfolgung]])?! Langsam blick ich nicht mehr durch die zugrunde liegende Logik durch...</div>Flauschihttps://www.pokewiki.de/index.php?title=Pok%C3%A9Wiki:Auskunft&diff=1481819PokéWiki:Auskunft2017-05-27T03:20:30Z<p>Flauschi: /* Bearbeiten von Artikeln */</p>
<hr />
<div>__NEWSECTIONLINK__<br />
{{PokéWiki:Auskunft/Intro|1=&nbsp;https://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[Benutzer:Skelabra2509|Skelabra2509]] ([[Benutzer Diskussion:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Beiträge/Skelabra2509|Beiträge]]) 19:58, 24. Feb. 2017 (CET)}}<br />
<!--Bitte erst NACH dieser Zeile schreiben: Intro-Kasten --><br />
<br />
== GTS in Sonne und Mond ==<br />
Jetzt haben wir schon so eine Tolle Auskunft und doch noch jungfräulich. Dann will ich mal meine Frage stellen. Die [[Global Trade Station|GTS]] ist leider noch nicht auf dem aktuellen Stand, aber vielleicht weiß es jemand. Wo finde ich die GTS denn in {{sk|So|Mo}} {{smiley|ka}}. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryu</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 12:55, 25. Nov. 2016 (CET)<br />
: Hi {{u|Ryuichi|Ryu}}! :) Die GTS kannst du, wie auch den [[Wundertausch]] und andere Tausch-Funktionen, im [[Festival-Plaza]] aufrufen, dort kann man auch kämpfen. https://www.greenchu.de/sprites/icons/674.png [[Benutzer:Maxmiran|<span style="color:#008000;text-shadow:0 0 1px #66B200, 0 0 3px #875, 0 0 5px #AFE;font-family:Century Gothic;font-size:110%">Maxmiran</span>]] 13:14, 25. Nov. 2016 (CET)<br />
<br />
== Brutalanda auf Route 3 (Alola) ==<br />
Seid ihr euch sicher dass Brutalanda per Hilferuf von Kindwurm auf Route 3 kommt?<br />
Ich sitz hier grad mit meinem kompletten Team ohne AP obwohl ich etliche AP-Beeren dabei hatte und Adrenalin Orb eingesetzt aber bisher kein Brutalanda. Es ging sogar soweit dass zwischen all den Hilferufen ein Shiny Kindwurm zur Hilfe kam.<br />
Ich weiss, momentan stehen noch Fragezeichen bei der Chance dass ein Brutalanda kommt, aber ich finds eher unwahrscheinlich dass es seltener kommt als ein Shiny... {{sig|Dirakia}}<br />
<br />
:Dass auf Route 3 ein Brutalanda zu Hilfe kommt, ist wirklich sehr unwahrscheinlich, in Fankreisen spricht man von Häufigkeite von um die 1 %. Es kann gut sein, dass du ein Schillernes Pokémon bei dem Versuch triffst, ein Brutalanda zu erhalten, da zum einen Wahrscheinlichkeiten nie sichere Prognosen bieten können – du könntest auch drei Shinys nacheinander und nie ein Brutalanda finden – und zum anderen durch den Hilferuf die Shinyquote deutlich erhöht wird. --<span style="white-space:nowrap;"> https://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[User:Skelabra2509|Skelabra2509]]</span> ([[User talk:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Contribs/Skelabra2509|Beiträge]]) 21:28, 3. Dez. 2016 (CET)<br />
::Ja, du hast bisher einfach nur noch kein Glück gehabt. :/ Beweisvideos: [https://www.youtube.com/results?search_query=sun+moon+route+3+salamence] – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 21:32, 3. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Arenaleiter Rückkampf ==<br />
Ich habe eine Frage zu Pokémon Alpha Saphir: Gibt es irgendeine Möglichkeit, nach Abschluss der Hauptgeschichte Rückkämpfe gegen die Arenaleiter zu bestreiten (evtl durch eine bestimmte Siegesserie im Kampfhaus)? [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 11:19, 4. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
:Eine solche Möglichkeit ist leider nicht bekannt. Lediglich mit den [[Pokémon Liga (Hoenn)|Top Vier]] ist ein Rematch möglich. --<span style="white-space:nowrap;"> https://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[User:Skelabra2509|Skelabra2509]]</span> ([[User talk:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Contribs/Skelabra2509|Beiträge]]) 14:49, 4. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Synchro und Facettenauge bei SOS-Pokémon ==<br />
Vielleicht kann mir hier jemand weiter helfen, da ich im Netzt nicht wirklich was eindeutiges Gefunden habe.<br />
Es geht um die fähigkeit [[Synchro]] in Pokemon Sonne und Mond.<br />
Wenn ich an erster Stelle ein Pokemon mit dieser Fähigkeit habe und dann aus wechsle, haben die SOS gerufenen Pokemon dann auch eine chance das gleiche Wesen zu haben?<br />
Und wie sieht es aus mit [[Facettenauge]] {{sig|KessIwanov}}<br />
:Hm, gute Frage, müsste man mal testen. – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 12:34, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
::Ich denke, am schnellsten wäre dies getestet, wenn man mit einem Pokémon, das [[Charmebolzen]] besitzt, gegen ein Pokémon mit einer stark ausgeprägten Geschlechterverteilung, wie [[Molunk]], antritt. Damit sollte es schnell klar werden, ob Quereinsteiger über das aktive Pokémon, das Pokémon an der ersten Stelle des Teams wie vor dem Kampf, oder überhaupt nicht beeinflusst werden. — mfg [[Benutzer:Snackhound|<span style="color:sienna">''<sup>Snack</sup><sub>hound</sub>''</span>]] [https://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Snackhound https://www.greenchu.de/sprites/pinball/058.png] 13:35, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
:::Hab das mal eben mit den Molunk getestet; sieht nicht so aus, als würde das einfach mit nem KO-geschlagenem männlichen Fluffeluff an erster Stelle funktionieren. Mit Facettenauge hatte ich so ebenfalls kein Erfolg. Laut [https://www.reddit.com/r/pokemon/comments/5e4mfl/psa_synchronize_in_sos_battles/ einem Reddit-Post] muss das Pokémon mit der Fähigkeit das kämpfende sein, wobei das mit dem Synchro-Wesen dann nochmals irgendwie seltsam ist... --''[[Datei:Sugimori 672.png|25px|link=]]'''[[Benutzer:Mecanno-man|<span style="color:#008B45;font-family:ka">Mecanno-man</span>]]'''<sup>[[User talk:Mecanno-man|<span style="color:#8B5A2B;font-family:Segoe Print">Mäh</span>]]</sup>'' 22:57, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Abnormaler stat Wachstum ==<br />
Mein Lurantis hat grad lvl 70 erreicht und +18 auf Spez. Def bekommen<br />
Wie ist das möglich? O.o<br />
--[[Benutzer:Dirakia|Dirakia]] ([[Benutzer Diskussion:Dirakia|Diskussion]]) 23:45, 20. Dez. 2016 (CET)<br />
:Das liegt ziemlich sicher an den sogenannten [[Fleiß-Punkte|Effort Values]] (auch Fleiß-Punkte oder EV genannt), mit denen man die Stats ordentlich boosten kann, wenn man sie richtig verteilt. Vermutlich hast du beim Training immer wieder gegen dasselbe Pokémon gekämpft, was letztendlich diese enorme Wertesteigerung verursacht hat ;) - lg, [[Benutzer:Arrow|<span style="color:white; text-shadow:0 0 1px darkgreen, 0 0 3px darkgreen, 0 0 5px darkgreen; font-family:Century Gothic; font-size:120%">'''Arrow'''</span>]] https://dl.dropbox.com/s/tb9y2itw4itgs5k/Link.png 16:55, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Zahlen bis zwölf ausschreiben oder nicht? ==<br />
Normalerweise ist es ja üblich, Zahlen von null bis zwölf auszuschreiben. Da ich dazu aber nichts bei der Rechtschreibvorgabe gefunden habe, wollte ich mal fragen ob dies freigestellt ist oder ob es da eine einheitliche Regelung für diese Seite gibt? [[Benutzer:JaTheWinner|JaTheWinner]] ([[Benutzer Diskussion:JaTheWinner|Diskussion]]) 20:24, 12. Jan. 2017 (CET)<br />
:Auch bei uns im PokéWiki werden die Zahlen bis zur Zwölf in Texten ausgeschrieben. [[user:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A;font-size:150%">~ Taisuke</span>]] <sup>[https://www.pokewiki.de/user_talk:Taisuke <span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A">Diskussion</span>]</sup> 09:20, 13. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Frage was noch bearbeitet ==<br />
Ich hatte mal ein Frage was noch pokewiki bearbeitet werden muss bei Artikel oder bei Pokémon oder andres so wenn mir das ein sagen <br />
[https://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Feueritter https://www.greenchu.de/sprites/icons/715.png] [[user:Feueritter|<span style="color:#FF0000;font-family:Vladimir Script;font-size:180%">Feueritter</span>]]<br />
<br />
Hallo [[Benutzer:Feueritter|Feueritter]], auf jeden Fall kann man sich um die Stubs kümmern. Auch die Projekte können immer Unterstützung brauchen. Und auf der To-do-Liste, in den Missionen oder in der PokéWiki-Wartung gibt es immer was zu tun. https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/272.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/129.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/272.png [[Benutzer:Kappador|Kappador]] <sup>[[Benutzer Diskussion:Kappador|Kappa]]</sup> 09:40, 14. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== EP-Teiler ==<br />
Noch eine Frage: In der 6. Generation gibt der EP-Teiler allen Pokémon im Team EP für ein besiegtes, gegnerisches Pokémon. Erhält das am Kampf teilgenomme Pokémon dadurch weniger EP für den besiegten Gegner, als es erhalten würde wenn der EP-Teiler ausgeschaltet ist?<br />
Und wie steht es, wenn ich mehr Pokémon im Team habe? Wenn z.B. bei drei Pokémon im Team für einen bestimmten Gegner jedes dieser Pokémon 100 EP erhält, bekäme jedes Pokémon dann weniger EP für das Besiegen dieses bestimmten Gegners, wenn ich nicht drei sondern fünf Pokémon im Team habe? [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 16:43, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
:In der 6. Generation erhalten alle Pokémon dieselbe Anzahl an EP-Punkten, wenn der EP-Teiler aktiviert ist. Genauere Informationen hierzu findest du auf [[EP-Teiler|dieser Seite]] ;) - lg, [[Benutzer:Arrow|<span style="color:white; text-shadow:0 0 1px darkgreen, 0 0 3px darkgreen, 0 0 5px darkgreen; font-family:Century Gothic; font-size:120%">'''Arrow'''</span>]] https://dl.dropbox.com/s/tb9y2itw4itgs5k/Link.png 16:55, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Tabula Ra ==<br />
Und schon wieder ne Frage:<br />
Ich möchte gern bei Alpha Saphir beim Supertraining bei einem Pokémon den Trainingseffekt zurücksetzen. Hierfür brauche ich einen Tabula Ra-Sandsack. Allerdings lasse ich mein Pokémon seit einer geraumen Weile am Supertraining teilnehmen, ohne einen solchen als Belohnung erhalten zu haben. Gibt es eine bestimmte Voraussetzung, um einen Tabula Ra-Sack zu bekommen bzw wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit dafür? <br />
Danke im Voraus [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 13:16, 28. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
:Hallo {{u|TheSovietChamp}}. Ob und wie du beim Supertraining einen Tabula Ra-Sack bekommen kannst, kann ich dir leider nicht sagen. Allerdings besteht die Möglichkeit einen zu bekommen, wenn du ein {{tt|motiviertes|erkennst du an der Sprechblase mit dem Smiley über dem Kopf und einer schnelleren Bewegung des Icons. Außerdem werden Pokémon, nachdem sie eine Pause eingelegt haben (also geschlafen haben), motiviert.}} Pokémon gegen den normalen Sandsack, der beim Basistraining angezeigt wird, schlagen lässt. Auf diese Weise kannst du alle Sandsäcke erhalten, auch die speziellen, wie den Tabula Ra-Sack. Beste Grüße https://www.greenchu.de/sprites/icons/461.png [[Benutzer:Magikarp|<span style="color:#000000;">Magikarp</span>]] https://www.greenchu.de/sprites/icons/229m1.png 20:15, 4. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== Bräuchte Tipps ==<br />
Hallo PokeWiki Team <br />
Ich bin grade neu hier und bräuchte ein paar tipps zum einstellen<br />
Danke schonmal im voraus<br />
LG Elno99<br />
--[[Benutzer:Elno99|Elno99]] ([[Benutzer Diskussion:Elno99|Diskussion]]) 16:57, 24. Feb. 2017 (CET)<br />
:Hallo {{u|Elno99}}, bei was benötigst du genau Tipps, beziehungsweise worauf bezieht sich deine Frage nach Tipps denn genau. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 17:04, 24. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== Wahrscheinlichkeiten für Pokémon ==<br />
<br />
Hallo! Ich habe eine Frage zu den Wahrscheinlichkeiten der jeweiligen Pokémon eines Ortes. Simples Beispiel: Das Pokémon [[Peppeck]] hat im Küstenweg der [[Route 1 (Alola)]] eine Wahrscheinlichkeit von 30%. Aber woher stammen diese Daten? Sind diese selbst errechnet, aus den Spieldateien extrahiert, oder ganz anders? Es würde mich wirklich interessieren! :D Vielen Dank im Vorraus! ^^<br />
[[Benutzer:EisCremeDealer|EisCremeDealer]] ([[Benutzer Diskussion:EisCremeDealer|Diskussion]]) 10:52, 27. Feb. 2017 (CET)<br />
:Hallo {{u|EisCremeDealer}} die Wahrscheinlichkeiten wurden direkt den Spieldaten extrahiert.<br/>Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 11:13, 27. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== PokeGen ==<br />
<br />
Wie Wo kann ich PokeGen herunterladen? {{Sig|MewMew497}}<br />
:Hallo {{u|MewMew497}}, bei dem von dir angesprochenen [[Cheaten#PokéGen|PokéGen]] handelt es sich um kein offizielles Spiel oder legal zugelassenes Programm. Bitte habe Verständnis dafür, dass das PokéWiki dir hier nicht weiterhelfen kann. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 17:20, 26. Mär. 2017 (CEST)<br />
OK danke trotzdem {{Sig|MewMew497}}<br />
<br />
<br />
== Teampokemon ==<br />
Noch eine Frage: Wie schreibe ich das mit den Teams von Leuten (z.B. Leiter) mit den ganzen Icons etc.<br />
Danke für die Antwort im voraus! {{sig|MewMew497}}<br />
<br />
Du schreibst folgendes:<br />
<!-- ohne nowiki --><nowiki> <br />
{{Team/Kopf}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 121<br />
|lv = ca.12<br />
|fähigkeit=Adlerauge<br />
|gender=♂♀<br />
|atk1 = Tackle<br />
|atk2 = Stampfer<br />
|atk3 = Stärke<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 642<br />
|lv = 41<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Triplette<br />
|atk2 = <br />
|atk3 = Verfolgung<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 021<br />
|lv = ?<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Furienschlag<br />
|atk2 = Steinwurf<br />
|atk3 = Stampfer<br />
|atk4 = Horrorblick<br />
}}<br />
|}<br />
</nowiki><br />
Und das sieht dann so aus:<br />
{{Team/Kopf}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 121<br />
|lv = ca.12<br />
|fähigkeit=Adlerauge<br />
|gender=♂♀<br />
|atk1 = Tackle<br />
|atk2 = Stampfer<br />
|atk3 = Stärke<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 642<br />
|lv = 41<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Triplette<br />
|atk2 = <br />
|atk3 = Verfolgung<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 021<br />
|lv = ?<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Furienschlag<br />
|atk2 = Steinwurf<br />
|atk3 = Stampfer<br />
|atk4 = Horrorblick<br />
}}<br />
|}<br />
Falls damit dies gemeint ist. https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/013.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/013.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/013.png Weedle! ~ [[Benutzer:Kappador|Kappador]] <sup>[[Benutzer Diskussion:Kappador|Auch bekannt als ]][[Hornliu]]</sup> 14:46, 27. Mär. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Zahltag Maximum ==<br />
<br />
Hallo allerseits, beim Versuch, in ORAS Pokedollar zu verdienen, ist mir aufgefallen, dass man maximal 99.999 Pokedollar in einem Kampf mit Zahltag verdienen kann. Dies steht (noch) nicht im PokeWiki-Artikel, und da ich nichts kaputt machen möchte, halte ich mich mit dem Verändern des Eintrags zurück.<br />
<br />
Falls jemand Interesse an der Strategie hat oder das Maximum austesten möchte hier mein Setup:<br />
<br />
4 Farbeagle, alle Wesen:Kühn Fähigkeit:Tempomacher, 0ATK DV, 31 KP DV, 31 VERT DV, EV auf KP/VERT, LVL 100<br />
# Goldene Zeiten, Zahltag, ---, ----; Item: Münzamulett<br />
# Trickbetrug, Charme, Pilzspore, ---<br />
# Zahltag, ---, ----, ----<br />
# Charme, Pilzspore, Heilwoge, Kraftkoloss; Item: Überreste<br />
<br />
Wichtig: Zahltag muss mindestens 25 AP haben!!!<br />
<br />
Das Ziel ist es , in den Dreierkampf Heiteira-Geheimbasen von ORAS pro Kampf 107.999 Pokedollar zu machen, indem #2 mit Trickbetrug den Toxik-Orb von einem der Heiteiras "klaut", dann das Itemlose Heiteira mit Pilzspore, sowie #1 und #3 mit Charme angreift, bis es am Gift k.o. geht. <br />
Farbeagle #1 setzt in der ersten Runde zudem noch Goldene Zeiten ein. <br />
Farbeagle #4 wird in das besiegte #2 eingewechselt und legt Heiteira immer wieder schlafen, während es den ANG-Wert von #1, #3 und Heiteira mit Charme minimiert. Währenddessen greifen #1 und #3 das zentrale Farbeagle mit Zahltag an, #2 geht sowieso unweigerlich k.o., #4 regeneriert sich dank der Überreste aber tadellos, da Zahltag dann nur noch ~3KP Schaden anrichten sollte.<br />
Heiteira kann jedoch nur 10 mal Heilopfer einsetzen, daher muss es immer wieder schlafen gelegt werden, bzw. auch geheilt werden, da es sich später mit Verzweifler 25% des eigenen Lebens nimmt. Das übernimmt #4 mit Pilzspore und Heilwoge.<br />
Nach 50 Einsätzen von Zahltag ist das Ganze dann vorbei, und Heiteira wird mit Kraftkoloss besiegt.<br />
<br />
50(Einsätze)* 100(LVL)* 5(Zahltagmultiplikator des LVL)* 2(Münzamulett)* 2(Goldene Zeiten) + 2000(Kampfgeld) *2(Münzamulett) *2(Goldene Zeiten) = 108.000 Pokedollar<br />
[[Benutzer:SenorPotatoe|SenorPotatoe]] ([[Benutzer Diskussion:SenorPotatoe|Diskussion]]) 12:57, 22. Apr. 2017 (CEST)<br />
:Hallo {{u|SenorPotatoe}}, ich habe mir die Strategie einmal angeschaut und die Menge funktioniert halt nur wenn man wirklich in dieser Strategie kämpft, ohne Münzamulett und Goldene Zeiten ist dies so nicht möglich. Du kannst gerne versuchen dies selbstständig im Artikel zu Hinterlegen. RobbiRobb hat dir dazu einige Hilfen auf deiner Diskussionsseite hinterlegt. Falls Fragen sind kannst du entweder einen User Fragen oder auch auf unserem Discord-Server fragen. Wir haben schließlich alle einmal angefangen. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:52, 23. Apr. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Pokemon Icon ==<br />
<br />
Hallo! Ich verfasse momentan meine Benutzerseite und würde gerne wissen wie man Pokemon Icons für die Signatur verwendet. Danke im Vorraus. (JoshOt 😲 22:14, 22. Apr. 2017 (CEST))<br />
<br />
: Hi {{u|JoshOt}}. In den [https://www.pokewiki.de/Spezial:Einstellungen Einstellungen] hast du vielleicht schon gesehen, deine eigene Signatur zu erstellen. <br> Damit du dort u.a. Pokémonsprites einfügen kannst, musst du zuerst den haken darunter setzten und kannst dann die Vorlagen (siehe Bild) verwenden. Die Vorlage für Sprites ist [[Vorlage:Sprite|-hier-]]. [[Vorlage:tr|-Hier-]] ist die Vorlage für die Trainersprites, wie im bild zu sehen ist.<br> Gruß, [[Datei:Overworldsprite Warren SW.png|link=]] [[Benutzer:SpielefreakJ|SpielefreakJ]] [[Datei:Pokémonicon 644.png|link=]] 22:20, 22. Apr. 2017 (CEST)<br />
https://poketrainer-warren.de/PokeWiki/Bilder/Anmachen_von_Vorlagen_in_Signatur.png<br />
<br />
== Eltern fehlen bei Vererbbaren Attacken ==<br />
<br />
Liebes Pokewiki-Team,<br />
<br />
mir ist seit geraumer Zeit aufgefallen, dass die Auflistung der<br />
Eltern bei den Zuchtattacken bei allen Pokemon fehlen.<br />
Das macht es momentan mir und vermutlich auch Anderen etwas schwierig<br />
beim Züchten in den Spielen, welches Elternteil für eine bestimmte<br />
Attacke geeignet ist. Ich bitte darum, dies mal zu bearbeiten. {{sig|MarioMaster90}}<br />
:Hallo {{u|MarioMaster90}}, das fehlen der Eltern ist bekannt, an diesen Arbeiten bereits User, du kannst hier auch gerne Mithelfen. Entsprechende Hilfe zum Start im Wiki hinterlege ich dir gerne auf [[Benutzer Diskussion:MarioMaster90|deiner Diskussionsseite]]. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:44, 23. Apr. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Routen-Länge / Ausbrüten ==<br />
<br />
Hallo zusammen,<br />
<br />
Es handelt sich hier um eine etwas seltsame Frage, die mir aber schon lange durch den Kopf schwebt.<br />
<br />
Es wundert mich nämlich welche Route, insbesondere in der 6. Generation (X/Y sowie AS/OR), die längste ist.<br />
Bzw. auf welchem "Landkarten-Abschnitt" kann man am längsten ungehindert einfach rauf und runter oder von links nachr rechts fahren (oder laufen)?<br />
<br />
Es versteht sich von selbst, dass auf dieser hypotethischen strecke keine wilde Pokemon oder Trainer aufkreuzen sollten, noch sonstige Ereignisse stattfinden (keine Durchgänge, wäre noch das Sahnehäubchen oben drauf).<br />
Als Beispiel fällt mir die Strecke Route 210-Trostu-Route 209 (aus Sinnoh) ein, wo man in einer geraden Linie durchfahren kann, und somit die eier ideal ausbrüten kann.<br />
<br />
Falls es ein Artikel dazu schon gibt, hab ich ihn nicht gefunden...<br />
<br />
Danke ;)<br />
<br />
[[Benutzer:SamsonSinclair|SamsonSinclair]] ([[Benutzer Diskussion:SamsonSinclair|Diskussion]]) 15:12, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
:Hallo {{u|SamsonSinclair}}, dazu gibt es nicht direkt einen Artikel, es wird aber (meist) in den entsprechenden Artikeln erwähnt. In [[Sinnoh]] ist es zB nicht das von dir genannte Beispiel, sondern der [[Buhnen-Pfad]], welcher jedoch nur per Event erreichbar ist. In [[Einall]] (und insgesamt in allen Spielen) ist die [[Himmelspfeilbrücke]] am längsten. In [[Kalos]] nutze zumindest ich den Bereich vor der Pension, wo man die komplette [[Route 7 (Kalos)|Route 7]], [[Vanitéa]], sowie Teile von [[Route 5 (Kalos)|Route 5]] ohne Probleme befahren kann. In {{sk|OR|AS}} bietet sich hingegen das [[Kampfresort]] an. [[Datei:Pokémonicon 491.png|link=]] [[Benutzer:Jones|<span style="color:#000000;text-shadow:0 0 1px #000, 0 0 3px #000, 0 0 5px #000;font-family:Century Gothic;font-size:130%">Jones</span>]] <sup>[[User Talk:Jones|<span style="color:black">Albtraum?</span>]]</sup> 15:21, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
::Hi {{u|Jones}}, und danke für die Antwort.<br />
<br />
::Ich kann in dem Fall davon ausgehen, dass das ein persönliches Anliegen war, und keine grösseres Interesse an diesen Informationen besteht? {{sig|SamsonSinclair}}<br />
<br />
:::Ich wüsste ehrlich gesagt nicht, wo man das gebündelt unterbringen könnte. Wie gesagt steht es bereits in den Artikeln, die ich oben verlinkt hat. Die einzige Möglichkeit wäre eventuell der [[Eier und Zucht]]-Artikel, allerdings wüsste ich nicht direkt wo genau da, der Artikel ist eh schon arg unübersichtlich. [[Datei:Pokémonicon 491.png|link=]] [[Benutzer:Jones|<span style="color:#000000;text-shadow:0 0 1px #000, 0 0 3px #000, 0 0 5px #000;font-family:Century Gothic;font-size:130%">Jones</span>]] <sup>[[User Talk:Jones|<span style="color:black">Albtraum?</span>]]</sup> 15:52, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
::::{{u|SamsonSinclair}} Ich wollte nochmal anmekren, dass die meisten Spieler in {{sk|X|Y}} einfach im Kreis um den Prismaturm in [[Illumina City]] fahren und in {{sk|OR|AS}} das gleiche um den Strand des [[Kampfresort]]s tun. <small>-MfG, </small> [[Benutzer:Kenaz-Hagalaz|<span style="color:#C1121C;font-size:120%;font-family:Castellar">''Kenaz-Hagalaz''</span>]] [[Benutzer Diskussion:Kenaz-Hagalaz|<sup><span style="color:#EEC900;font-family:Century Gothic">Disku</span></sup>]] 16:14, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Zygarde Shiny durch Reinkarnator (Pokemon Sonne/Mond) ==<br />
<br />
Hallöchen!<br />
<br />
Eine Frage habe ich bezüglich des Reinkarnators auf Route 16 (mit welchem man Zygarde synthetisieren kann)<br />
Kann man daraus ein Shiny Zygarde erhalten? Und wenn ja, kann ich solange Zygarde zersetzen und wieder zusammenbauen lassen, bis ein Shiny Zygarde herauskommt?<br />
<br />
Wäre dankbar für jede Antwort!<br />
<br />
MFG the_timebreaker<br />
<br />
[[Benutzer:The timebreaker|The timebreaker]] ([[Benutzer Diskussion:The timebreaker|Diskussion]]) 20:27, 9. Mai 2017 (CEST)<br />
:Hallu {{u|The timebreaker}}, wie du im Artikel [[Schillernde Pokemon]] siehst hat [[Zygarde]] einen Shiney-Lock. Dies bedeutet es ist auf legalem Wege nicht möglich ein Schillerndes Zygarde zu Fangen ({{sk|Y|X}}) oder zu erhalten ({{sk|So|Mo}}). Dies bedeutet auch wenn du ein Schillerndes Zygarde in seine Zellen und Kerne aufsplittest (was es derzeit nicht gibt), so kannst du kein neues Schillerndes Zygarde in Sonne und Mond synthetisieren. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:22, 10. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== New meta oder eher New Fehler? ==<br />
bei mir ist ein bereits öfter ein fehler aufgetreten, wodurch Glurak auf einmal die Fähigkeit Robustheit hatt. Dieser fehler lies sich immer mit einem einfachen F5 drücken lösen. Doch das "häufige" auftreten bei mir kann nicht normal sein. Ich habe mal ein screenshot gemacht.ich war beim ersten mal sehr verwundert da ich noch nie ein Robustheit Glurak gesehen habe.<br />
<br />
<s>Datei:Glurak Fehler.png</s><br />
<br />
Liebe Grüße:<br />
--[[Benutzer:SilverFireMusic|L.Wennemann ._.]] ([[Benutzer Diskussion:SilverFireMusic|Diskussion]]) 01:25, 13. Mai 2017 (CEST)L.Wennemann<br />
:Hallo {{u|SilverFireMusic}}, ein deratiger „Fehler“ ist technisch nicht möglich. Die Anzeige der Fähigkeit basiert auf einem händischen Parameter. Sollte jedoch jemand Vandalismus betrieben haben und dort die Fähigkeit Robustheit hinterlegt haben kann es sein das für nicht angemeldete User eine ältere Cache-Datei vom Server angezeigt wird wo dieser Vandalismus noch nicht korrigiert wurde. Auch ist es möglich das lokale Cache- oder Cookie-Dateien auf deinem Computer einen Fehlerhaften Inhalt beim Laden produzieren, welcher durch STRG+F5 korrigiert wird. Hier kann es helfen diese lokalen Dateien zu entfernen. Entsprechende Hilfen findest du hierzu im Internet. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 01:37, 13. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Genauer Einfluss von Festival-Plaza-Buden ==<br />
<br />
Tag,<br />
<br />
nachdem ich mit der Hauptstory von Pokémon Sonne "durch bin" und auch schon Teile der Nebenstory angefangen habe, bin ich gerade dabei, mir gute Pokémon für den Kampfbaum und Online-Kämpfe zu züchten. Während meiner Recherche auf PokéWiki zur Optimalisierung meiner Pokémon durch den Einfluss von den DV, den FP, etc. bin ich auf eine Inkonsistenz eurer Beiträge gestoßen: Während auf der Seite zu den Basiswerten (also www.pokewiki.de/Basiswerte) geschrieben steht, dass diese "absolut unveränderlich sind", kann man auf der Seite zum Festival-Plaza (also www.pokewiki.de/Festival-Plaza) lesen, dass sich (in den Ballonturnbuden) "ein bestimmter Basiswert" erhöht oder aber dass im Café Zuneigung ein Basiswert stark sinkt oder gar auf Null gesetzt wird. Wie kann das passieren? Was ist denn nun richtig? Ich bin verwirrt.<br />
<br />
[[Benutzer:Hublibubs|Hublibubs]] ([[Benutzer Diskussion:Hublibubs|Diskussion]]) 22:05, 15. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
:Hallo Hublibubs<br />
:das Spiel ist hier etwas uneindeutig, denn es gibt einen Unterschied zwischen den [[Basiswerte]]n, die, wie du richtig gesagt hast, unveränderlich und für jedes Pokémon im Code festgeschrieben sind, und auf der anderen Seite den [[Statuswerte]]n, die Werte also, die dir zum Beispiel im Bericht angezeigt werden. Die Statuswerte berechnen sich aus mehreren Faktoren, wie zum Beispiel den Basiswerten des jeweiligen Pokémon, den [[Determinant Values|DVs]] des Pokémon, sowie den [[Fleißpunkte|FP]]. Die FP sind es, die durch die Ballonturnbuden, Imbissbuden und Items wie [[Protein]] verändert werden. Das Spiel selbst ist hier jedoch etwas ungenau und bezeichnet die veränderten Werte als Basiswerte, obwohl eigentlich die FP verändert werden, da hier im Wiki die Beschreibungen aus dem Spiel verwendet werden, sind die Fehler leider so übernommen worden.<br />
:Ich hoffe, ich konnte dir weiterhelfen.<br />
:<small>(Der vorstehende '''signierte''' Beitrag stammt von: https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/113.png [[Benutzer:Chaneira|Chaneira]] • [[Benutzer Diskussion:Chaneira|Eierbombe]] • [[Spezial:Beiträge/Chaneira|Beiträge]])</small> 22:22, 15. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
::Bedeutet dies nicht, dass die Imbissbuden die einzige Möglichkeiten sind, die FP in Pokémon Sonne und Mond zu resetten? Könnte man das nicht auf der Wiki-Seite von den FP ergänzen?<br />
<br />
::[[Benutzer:Hublibubs|Hublibubs]] ([[Benutzer Diskussion:Hublibubs|Diskussion]]) 15:43, 16. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Bearbeiten von Artikeln ==<br />
<br />
Beim Zusammenstellen von Zusammenfassungen (Eigenbedarf) sind mir einige Attacken-Beschreibungen aufgefallen, die - obgleich selber/gleicher Effekt - in Struktur und Wortlaut voneinander abweichen (nicht vom Inhalt. Ihr seid da ja auf zack :p ).<br />
Z.B.: [[Kreuzdonner]] & [[Kreuzflamme]]<br />
<br />
Des Weiteren sind die Effekte einiger Attacken-Kategorien nicht von den Effekten der jeweiligen Attacke getrennt. So sind z.B. Beschreibungen von Attacken die Verbrennen hervorrufen können meist vom selben Text begleitet:<br />
<br />
[…]Das Ziel kann nicht verbrannt werden, wenn es vom Typ {{IC|Feuer}} ist, die [[Fähigkeit]] [[Aquahülle]] besitzt, einen [[Delegator]] hat oder bereits einer [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primären Statusveränderung]] unterliegt.[…]<br />
<br />
Ich nehme keinen Anstoß an der Phrase an sich. Meine Frage ist, ob man das nicht der Ordnung zuliebe mit einem Zeilenumbruch verbinden könnte.<br />
<br />
<br />
Und noch andere Kleinigkeiten ... die mir aber entfallen sind. Das ist alles rein visueller Natur und ich wollte die Artikel nicht gleich alle "angleichen" (hauptsächlich aus Rücksicht den Autoren gegenüber… die sich vielleicht 'was dabei gedacht haben und es sind ja keine fehlerhaften Artikel). Darum wollte ich hier freundlichst anfragen ob Änderungen dieser Art gut geheißen werden.<br />
<br />
[[Benutzer:Flauschi|Flauschi]] ([[Benutzer Diskussion:Flauschi|Diskussion]]) 00:11, 21. Mai 2017 (CEST) <br />
<br />
(Edit: 17:31, 21. Mai 2017 (CEST) Weil ich gegen Mitternacht anscheinend die Fähigkeit verliere zusammenhängende Sätze zu formulieren...)<br />
: Nun, einen tieferen Grund hat es nicht, dass die Formulierungen von einander abweichen. Selbst wenn in den späteren Generationen der Wortlaut von früheren Artikeln kopiert wurde, dann wurde bestimmt nicht immer der selbe Artikel genommen, sondern ein ähnlicher, bei dem es auch Abweichungen gab. Der Grund, warum das so geblieben ist, ist dass es die Aufgabe mit der geringsten Priorität ist, falls es eine Aufgabe überhaupt wäre. Denn generell macht es keinen Unterschied ob es "ohne Zusatzeffekt" oder "ohne Nebeneffekte" heißt - oder "schädigt das Ziel […]" oder "richtet Schaden an […]" heißt. Der Sinn ist derselbe, also ist es eigentlich unnötig es zu ändern.<br />
: Nicht, dass ich etwas dagegen hätte. Ich selbst fände es schöner, wenn sie einheitlich wären. Nur gibt es Bereiche, die es mehr an Pflege notwendig haben, und Leute wollen ihre Ressourcen auf wichtigere Aufgaben verteilen. Wenn du dich dazu motiviert fühlst, dann hast du meinen "Segen".<br />
: Zu den Statusproblemen etc. sieht es etwas verzwickter aus. Noch vor Kurzem ist aufgekommen (Jaja, eigentlich durch mich), dass die speziellen Konditionen, ab denen Statusveränderungen und Statuswertveränderungen (nicht) gelten, aus dem Attacken-Teil gestrichen werden sollten. Eigentlich sind sie alle nicht wirklich komplett. Beispielsweise müsste es heißen:<br />
:"Senkt den Angriff des Ziels um 1 Stufe. Der Angriffswert wird nicht gesenkt wenn der Wert bereits -6 erreicht hat, oder bei Gegnern mit den Fähigkeiten [[Scherenmacht]], [[Neutraltorso]], [[Pulverrauch]], [[Metallprotektor]], denen unter den Einfluss von [[Weißnebel]], [[Delegator]] und [[Megablock]], oder Pflanzen Pokémon unter [[Blütenhülle]]. Der Angriff von Pokémon mit der Fähigkeit [[Umkehrung]] wird stattdessen um 1 Stufe erhöht - der mit der Fähigkeit [[Wankelmut]] um 2 gesenkt."<br />
: Siehst du das Problem, das entsteht? Egal, ob ich nicht vielleicht noch erwähnen sollte, dass die Attacke ''doch'' gegen Weißnebel, Delegator und Megablock funtkioniert, wenn der Anwender [[Schwebedurch]] hat, oder gegen alle genannten Fähgkeiten, falls [[Überbrückung]], [[Teravolt]] oder [[Turbobrand]] im Spiel sind - die Sache ist: Ein einfacher Effekt, der eigentlich nur einziger Satz sein sollte macht sich über mehrere Spalten breit, und hat nichts mehr mit dem eigentlichen Angriff zu tun, sondern eher, wie Statuswertveränderungen generell funtkionieren. Das sollte lieber in seinem eigenen Artikel bleiben, ähnlich, wie die Statusprobleme. Zu Verbrennungen lässt man sich das Ganze auf den sowieso verlinkten [[Verbrennung]]en erklären, anstatt dass das der Artikel machen muss. Das hätte auch den Vorteil, dass nicht in jeder Generation, in der eine Attacke oder Fähigkeit hinzukommt, die diese Sachen beeinflussen würden, nicht wieder jede einzelne Attacke, die in diesem Bereich Auswirkungen hat, bearbeitet werden muss. In vielen Attacken der moderneren (~5+) Generationen wurden diese Generationen bereits weggelassen worden, aber ich kann nicht direkt aussondern, aus welchen Gründen es gemacht wurde.<br />
: Viel Gerede um nichts, denn wie gesagt, das Thema ist erst vor kurzem aufgekommen und noch nicht richtig ausdiskutiert worden. Auch als Teilleitung des Projekts bin ich nicht die absolute Entscheidungskraft. Aber vielleicht hat die zweite Leiterin, @[[Benutzer:Korvel1|Korvel1]]:, oder sonst noch jemand anderes uns dazu etwas mitzuteilen. — mfg [[Benutzer:Snackhound|<span style="color:sienna">''<sup>Snack</sup><sub>hound</sub>''</span>]] [https://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Snackhound https://www.greenchu.de/sprites/pinball/058.png]<br />
::Also mir persönlich macht es ja nichts aus, dass sich die Effektabschnitte unterscheiden. Selbst, wenn wir einen Abschnitt 1:1 kopieren, wird er früher oder später von einem Benutzer überarbeitet und unterscheidet sich dann doch wieder vom Original. So genau nehme ich es bei den Formulierungen auch nicht, aber gut, wenn ihr das anders seht, macht es mir auch nichts aus, wenn ihr das angleicht {{smiley|ka}}<br />
::Vergiss auch nicht, dass wir noch Änderungen zwischen den Generationen angeben müssten, Snack. Und wie wir wissen, ist insbesondere die 1. Generation wunderbar verbuggt {{smiley|;)}} Hyperlinks wurden ja nicht umsonst erfunden, ich denke, besonders bei den Statusveränderungen muss man schon irgendwo eine Grenze ziehen, was noch für das Verständnis wichtig ist und was im verlinkten Artikel bleiben sollte, weil es allgemein gültig ist. Schließlich verhält sich die Verbrennung in der Regel bei allen Attacken gleich, das überall ausführlich zu erklären macht uns nur Probleme. -- lg [[Benutzerin:Korvel1|<span style="font-family:Comic Sans MS; font-size:125%; font-weight:bold; color:green">Korvel1</span>]] <sup>[[Datei:Pokémonsprite 001 2 Shuffle.png|25px|link=Benutzerin Diskussion:Korvel1]]</sup> 17:04, 22. Mai 2017 (CEST)<br />
:::Danke für die Antworten! Hmmm... Ja, dass mit den "unvollständigen speziellen Konditionen" war eines der Dinge, die mir entfallen waren. Ich persönlich habe aber auch nicht annähernd die Expertise in diesem Bereich um zu beurteilen wie verbreitet ein Hard-counter ist um ihn beizufügen oder darauf zu verweisen. Umso erfreuter bin ich, dass dieses Thema schon aufgeworfen wurde. (Falls es eine Öffentliche Diskussionsseite dazu gibt, wäre ich über einen Link mehr als erfreut)<br />
:::Ein weiteres in meinem Gedächtnis verschollenes… Ding, war die von Korvel1 aufgeführte Sache ob der Änderung von Generation zu Generation. Hinsichtlich der Nebeneffekte (was auch der Haupteffekt sein kann… aber ich gehe jetzt fürs Argument einfach mal von einer Attacke aus die Schaden verursacht) sind Aufführung von Abweichungen anscheinend unumgänglich, da nirgends sonst darauf aufmerksam gemacht werden kann inwiefern die Effekte der Generationen voneinander abweichen. Einzige andere Möglichkeit die mir halbwegs Logisch erscheint wäre eine „Attacke-SoUndSo in früheren Generationen“ als eigenständigen Thread, was hinsichtlich der niedrigen Priorität als unsinnig von der Hand zu weisen ist. Was ich jedoch nicht ganz nachvollziehen kann, sind z.B. die Aufführungen der sich verändernden Stärke hinsichtlich der Generationen im „Effekt“ Thread, da dies schon in der Zusammenfassung im… äh… Rechten/farbigen/zusammenfassenden-Dingens aufgeführt wird. Das sowas im „Effekt“ Thread steht ist nicht die Regel bzw. eher Ausnahmefall und vielleicht sogar eine Einzelfall da die von mir erstellten Listen nicht jede Attacke mit einschließen. ((05:20, 27. Mai 2017 (CEST) Kein Einzelfall: im "Effekt" Thread von [[Mogel Hieb]] wird die Änderung der Priorität in den Generationen angesprochen, welche schon in dem... Rechten/farbigen/zusammenfassenden-Dingens aufgelistet werden.))<br />
:::Wie hoffentlich aus meinem Post ersichtlich verstehe ich, dass die Priorität solcher Angleichungen ziemlich gering ist. Ich nutze Pokewiki über Bulbapedia obwohl das einzig deutsche in meinen Games der Sinn nach Ordnung in meinen Poke-Boxen ist. :p Ich finde die Pages hier visuell wesentlich ansprechender weshalb meine Änderungswünsche /-vorschläge auch diese Themen ansprechen. -[[Benutzer:Flauschi|Flauschi]] ([[Benutzer Diskussion:Flauschi|Diskussion]]) 05:00, 27. Mai 2017 (CEST)</div>Flauschihttps://www.pokewiki.de/index.php?title=Pok%C3%A9Wiki:Auskunft&diff=1481818PokéWiki:Auskunft2017-05-27T03:01:32Z<p>Flauschi: /* Bearbeiten von Artikeln */</p>
<hr />
<div>__NEWSECTIONLINK__<br />
{{PokéWiki:Auskunft/Intro|1=&nbsp;https://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[Benutzer:Skelabra2509|Skelabra2509]] ([[Benutzer Diskussion:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Beiträge/Skelabra2509|Beiträge]]) 19:58, 24. Feb. 2017 (CET)}}<br />
<!--Bitte erst NACH dieser Zeile schreiben: Intro-Kasten --><br />
<br />
== GTS in Sonne und Mond ==<br />
Jetzt haben wir schon so eine Tolle Auskunft und doch noch jungfräulich. Dann will ich mal meine Frage stellen. Die [[Global Trade Station|GTS]] ist leider noch nicht auf dem aktuellen Stand, aber vielleicht weiß es jemand. Wo finde ich die GTS denn in {{sk|So|Mo}} {{smiley|ka}}. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryu</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 12:55, 25. Nov. 2016 (CET)<br />
: Hi {{u|Ryuichi|Ryu}}! :) Die GTS kannst du, wie auch den [[Wundertausch]] und andere Tausch-Funktionen, im [[Festival-Plaza]] aufrufen, dort kann man auch kämpfen. https://www.greenchu.de/sprites/icons/674.png [[Benutzer:Maxmiran|<span style="color:#008000;text-shadow:0 0 1px #66B200, 0 0 3px #875, 0 0 5px #AFE;font-family:Century Gothic;font-size:110%">Maxmiran</span>]] 13:14, 25. Nov. 2016 (CET)<br />
<br />
== Brutalanda auf Route 3 (Alola) ==<br />
Seid ihr euch sicher dass Brutalanda per Hilferuf von Kindwurm auf Route 3 kommt?<br />
Ich sitz hier grad mit meinem kompletten Team ohne AP obwohl ich etliche AP-Beeren dabei hatte und Adrenalin Orb eingesetzt aber bisher kein Brutalanda. Es ging sogar soweit dass zwischen all den Hilferufen ein Shiny Kindwurm zur Hilfe kam.<br />
Ich weiss, momentan stehen noch Fragezeichen bei der Chance dass ein Brutalanda kommt, aber ich finds eher unwahrscheinlich dass es seltener kommt als ein Shiny... {{sig|Dirakia}}<br />
<br />
:Dass auf Route 3 ein Brutalanda zu Hilfe kommt, ist wirklich sehr unwahrscheinlich, in Fankreisen spricht man von Häufigkeite von um die 1 %. Es kann gut sein, dass du ein Schillernes Pokémon bei dem Versuch triffst, ein Brutalanda zu erhalten, da zum einen Wahrscheinlichkeiten nie sichere Prognosen bieten können – du könntest auch drei Shinys nacheinander und nie ein Brutalanda finden – und zum anderen durch den Hilferuf die Shinyquote deutlich erhöht wird. --<span style="white-space:nowrap;"> https://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[User:Skelabra2509|Skelabra2509]]</span> ([[User talk:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Contribs/Skelabra2509|Beiträge]]) 21:28, 3. Dez. 2016 (CET)<br />
::Ja, du hast bisher einfach nur noch kein Glück gehabt. :/ Beweisvideos: [https://www.youtube.com/results?search_query=sun+moon+route+3+salamence] – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 21:32, 3. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Arenaleiter Rückkampf ==<br />
Ich habe eine Frage zu Pokémon Alpha Saphir: Gibt es irgendeine Möglichkeit, nach Abschluss der Hauptgeschichte Rückkämpfe gegen die Arenaleiter zu bestreiten (evtl durch eine bestimmte Siegesserie im Kampfhaus)? [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 11:19, 4. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
:Eine solche Möglichkeit ist leider nicht bekannt. Lediglich mit den [[Pokémon Liga (Hoenn)|Top Vier]] ist ein Rematch möglich. --<span style="white-space:nowrap;"> https://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[User:Skelabra2509|Skelabra2509]]</span> ([[User talk:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Contribs/Skelabra2509|Beiträge]]) 14:49, 4. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Synchro und Facettenauge bei SOS-Pokémon ==<br />
Vielleicht kann mir hier jemand weiter helfen, da ich im Netzt nicht wirklich was eindeutiges Gefunden habe.<br />
Es geht um die fähigkeit [[Synchro]] in Pokemon Sonne und Mond.<br />
Wenn ich an erster Stelle ein Pokemon mit dieser Fähigkeit habe und dann aus wechsle, haben die SOS gerufenen Pokemon dann auch eine chance das gleiche Wesen zu haben?<br />
Und wie sieht es aus mit [[Facettenauge]] {{sig|KessIwanov}}<br />
:Hm, gute Frage, müsste man mal testen. – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 12:34, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
::Ich denke, am schnellsten wäre dies getestet, wenn man mit einem Pokémon, das [[Charmebolzen]] besitzt, gegen ein Pokémon mit einer stark ausgeprägten Geschlechterverteilung, wie [[Molunk]], antritt. Damit sollte es schnell klar werden, ob Quereinsteiger über das aktive Pokémon, das Pokémon an der ersten Stelle des Teams wie vor dem Kampf, oder überhaupt nicht beeinflusst werden. — mfg [[Benutzer:Snackhound|<span style="color:sienna">''<sup>Snack</sup><sub>hound</sub>''</span>]] [https://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Snackhound https://www.greenchu.de/sprites/pinball/058.png] 13:35, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
:::Hab das mal eben mit den Molunk getestet; sieht nicht so aus, als würde das einfach mit nem KO-geschlagenem männlichen Fluffeluff an erster Stelle funktionieren. Mit Facettenauge hatte ich so ebenfalls kein Erfolg. Laut [https://www.reddit.com/r/pokemon/comments/5e4mfl/psa_synchronize_in_sos_battles/ einem Reddit-Post] muss das Pokémon mit der Fähigkeit das kämpfende sein, wobei das mit dem Synchro-Wesen dann nochmals irgendwie seltsam ist... --''[[Datei:Sugimori 672.png|25px|link=]]'''[[Benutzer:Mecanno-man|<span style="color:#008B45;font-family:ka">Mecanno-man</span>]]'''<sup>[[User talk:Mecanno-man|<span style="color:#8B5A2B;font-family:Segoe Print">Mäh</span>]]</sup>'' 22:57, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Abnormaler stat Wachstum ==<br />
Mein Lurantis hat grad lvl 70 erreicht und +18 auf Spez. Def bekommen<br />
Wie ist das möglich? O.o<br />
--[[Benutzer:Dirakia|Dirakia]] ([[Benutzer Diskussion:Dirakia|Diskussion]]) 23:45, 20. Dez. 2016 (CET)<br />
:Das liegt ziemlich sicher an den sogenannten [[Fleiß-Punkte|Effort Values]] (auch Fleiß-Punkte oder EV genannt), mit denen man die Stats ordentlich boosten kann, wenn man sie richtig verteilt. Vermutlich hast du beim Training immer wieder gegen dasselbe Pokémon gekämpft, was letztendlich diese enorme Wertesteigerung verursacht hat ;) - lg, [[Benutzer:Arrow|<span style="color:white; text-shadow:0 0 1px darkgreen, 0 0 3px darkgreen, 0 0 5px darkgreen; font-family:Century Gothic; font-size:120%">'''Arrow'''</span>]] https://dl.dropbox.com/s/tb9y2itw4itgs5k/Link.png 16:55, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Zahlen bis zwölf ausschreiben oder nicht? ==<br />
Normalerweise ist es ja üblich, Zahlen von null bis zwölf auszuschreiben. Da ich dazu aber nichts bei der Rechtschreibvorgabe gefunden habe, wollte ich mal fragen ob dies freigestellt ist oder ob es da eine einheitliche Regelung für diese Seite gibt? [[Benutzer:JaTheWinner|JaTheWinner]] ([[Benutzer Diskussion:JaTheWinner|Diskussion]]) 20:24, 12. Jan. 2017 (CET)<br />
:Auch bei uns im PokéWiki werden die Zahlen bis zur Zwölf in Texten ausgeschrieben. [[user:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A;font-size:150%">~ Taisuke</span>]] <sup>[https://www.pokewiki.de/user_talk:Taisuke <span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A">Diskussion</span>]</sup> 09:20, 13. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Frage was noch bearbeitet ==<br />
Ich hatte mal ein Frage was noch pokewiki bearbeitet werden muss bei Artikel oder bei Pokémon oder andres so wenn mir das ein sagen <br />
[https://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Feueritter https://www.greenchu.de/sprites/icons/715.png] [[user:Feueritter|<span style="color:#FF0000;font-family:Vladimir Script;font-size:180%">Feueritter</span>]]<br />
<br />
Hallo [[Benutzer:Feueritter|Feueritter]], auf jeden Fall kann man sich um die Stubs kümmern. Auch die Projekte können immer Unterstützung brauchen. Und auf der To-do-Liste, in den Missionen oder in der PokéWiki-Wartung gibt es immer was zu tun. https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/272.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/129.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/272.png [[Benutzer:Kappador|Kappador]] <sup>[[Benutzer Diskussion:Kappador|Kappa]]</sup> 09:40, 14. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== EP-Teiler ==<br />
Noch eine Frage: In der 6. Generation gibt der EP-Teiler allen Pokémon im Team EP für ein besiegtes, gegnerisches Pokémon. Erhält das am Kampf teilgenomme Pokémon dadurch weniger EP für den besiegten Gegner, als es erhalten würde wenn der EP-Teiler ausgeschaltet ist?<br />
Und wie steht es, wenn ich mehr Pokémon im Team habe? Wenn z.B. bei drei Pokémon im Team für einen bestimmten Gegner jedes dieser Pokémon 100 EP erhält, bekäme jedes Pokémon dann weniger EP für das Besiegen dieses bestimmten Gegners, wenn ich nicht drei sondern fünf Pokémon im Team habe? [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 16:43, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
:In der 6. Generation erhalten alle Pokémon dieselbe Anzahl an EP-Punkten, wenn der EP-Teiler aktiviert ist. Genauere Informationen hierzu findest du auf [[EP-Teiler|dieser Seite]] ;) - lg, [[Benutzer:Arrow|<span style="color:white; text-shadow:0 0 1px darkgreen, 0 0 3px darkgreen, 0 0 5px darkgreen; font-family:Century Gothic; font-size:120%">'''Arrow'''</span>]] https://dl.dropbox.com/s/tb9y2itw4itgs5k/Link.png 16:55, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Tabula Ra ==<br />
Und schon wieder ne Frage:<br />
Ich möchte gern bei Alpha Saphir beim Supertraining bei einem Pokémon den Trainingseffekt zurücksetzen. Hierfür brauche ich einen Tabula Ra-Sandsack. Allerdings lasse ich mein Pokémon seit einer geraumen Weile am Supertraining teilnehmen, ohne einen solchen als Belohnung erhalten zu haben. Gibt es eine bestimmte Voraussetzung, um einen Tabula Ra-Sack zu bekommen bzw wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit dafür? <br />
Danke im Voraus [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 13:16, 28. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
:Hallo {{u|TheSovietChamp}}. Ob und wie du beim Supertraining einen Tabula Ra-Sack bekommen kannst, kann ich dir leider nicht sagen. Allerdings besteht die Möglichkeit einen zu bekommen, wenn du ein {{tt|motiviertes|erkennst du an der Sprechblase mit dem Smiley über dem Kopf und einer schnelleren Bewegung des Icons. Außerdem werden Pokémon, nachdem sie eine Pause eingelegt haben (also geschlafen haben), motiviert.}} Pokémon gegen den normalen Sandsack, der beim Basistraining angezeigt wird, schlagen lässt. Auf diese Weise kannst du alle Sandsäcke erhalten, auch die speziellen, wie den Tabula Ra-Sack. Beste Grüße https://www.greenchu.de/sprites/icons/461.png [[Benutzer:Magikarp|<span style="color:#000000;">Magikarp</span>]] https://www.greenchu.de/sprites/icons/229m1.png 20:15, 4. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== Bräuchte Tipps ==<br />
Hallo PokeWiki Team <br />
Ich bin grade neu hier und bräuchte ein paar tipps zum einstellen<br />
Danke schonmal im voraus<br />
LG Elno99<br />
--[[Benutzer:Elno99|Elno99]] ([[Benutzer Diskussion:Elno99|Diskussion]]) 16:57, 24. Feb. 2017 (CET)<br />
:Hallo {{u|Elno99}}, bei was benötigst du genau Tipps, beziehungsweise worauf bezieht sich deine Frage nach Tipps denn genau. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 17:04, 24. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== Wahrscheinlichkeiten für Pokémon ==<br />
<br />
Hallo! Ich habe eine Frage zu den Wahrscheinlichkeiten der jeweiligen Pokémon eines Ortes. Simples Beispiel: Das Pokémon [[Peppeck]] hat im Küstenweg der [[Route 1 (Alola)]] eine Wahrscheinlichkeit von 30%. Aber woher stammen diese Daten? Sind diese selbst errechnet, aus den Spieldateien extrahiert, oder ganz anders? Es würde mich wirklich interessieren! :D Vielen Dank im Vorraus! ^^<br />
[[Benutzer:EisCremeDealer|EisCremeDealer]] ([[Benutzer Diskussion:EisCremeDealer|Diskussion]]) 10:52, 27. Feb. 2017 (CET)<br />
:Hallo {{u|EisCremeDealer}} die Wahrscheinlichkeiten wurden direkt den Spieldaten extrahiert.<br/>Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 11:13, 27. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== PokeGen ==<br />
<br />
Wie Wo kann ich PokeGen herunterladen? {{Sig|MewMew497}}<br />
:Hallo {{u|MewMew497}}, bei dem von dir angesprochenen [[Cheaten#PokéGen|PokéGen]] handelt es sich um kein offizielles Spiel oder legal zugelassenes Programm. Bitte habe Verständnis dafür, dass das PokéWiki dir hier nicht weiterhelfen kann. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 17:20, 26. Mär. 2017 (CEST)<br />
OK danke trotzdem {{Sig|MewMew497}}<br />
<br />
<br />
== Teampokemon ==<br />
Noch eine Frage: Wie schreibe ich das mit den Teams von Leuten (z.B. Leiter) mit den ganzen Icons etc.<br />
Danke für die Antwort im voraus! {{sig|MewMew497}}<br />
<br />
Du schreibst folgendes:<br />
<!-- ohne nowiki --><nowiki> <br />
{{Team/Kopf}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 121<br />
|lv = ca.12<br />
|fähigkeit=Adlerauge<br />
|gender=♂♀<br />
|atk1 = Tackle<br />
|atk2 = Stampfer<br />
|atk3 = Stärke<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 642<br />
|lv = 41<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Triplette<br />
|atk2 = <br />
|atk3 = Verfolgung<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 021<br />
|lv = ?<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Furienschlag<br />
|atk2 = Steinwurf<br />
|atk3 = Stampfer<br />
|atk4 = Horrorblick<br />
}}<br />
|}<br />
</nowiki><br />
Und das sieht dann so aus:<br />
{{Team/Kopf}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 121<br />
|lv = ca.12<br />
|fähigkeit=Adlerauge<br />
|gender=♂♀<br />
|atk1 = Tackle<br />
|atk2 = Stampfer<br />
|atk3 = Stärke<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 642<br />
|lv = 41<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Triplette<br />
|atk2 = <br />
|atk3 = Verfolgung<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 021<br />
|lv = ?<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Furienschlag<br />
|atk2 = Steinwurf<br />
|atk3 = Stampfer<br />
|atk4 = Horrorblick<br />
}}<br />
|}<br />
Falls damit dies gemeint ist. https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/013.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/013.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/013.png Weedle! ~ [[Benutzer:Kappador|Kappador]] <sup>[[Benutzer Diskussion:Kappador|Auch bekannt als ]][[Hornliu]]</sup> 14:46, 27. Mär. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Zahltag Maximum ==<br />
<br />
Hallo allerseits, beim Versuch, in ORAS Pokedollar zu verdienen, ist mir aufgefallen, dass man maximal 99.999 Pokedollar in einem Kampf mit Zahltag verdienen kann. Dies steht (noch) nicht im PokeWiki-Artikel, und da ich nichts kaputt machen möchte, halte ich mich mit dem Verändern des Eintrags zurück.<br />
<br />
Falls jemand Interesse an der Strategie hat oder das Maximum austesten möchte hier mein Setup:<br />
<br />
4 Farbeagle, alle Wesen:Kühn Fähigkeit:Tempomacher, 0ATK DV, 31 KP DV, 31 VERT DV, EV auf KP/VERT, LVL 100<br />
# Goldene Zeiten, Zahltag, ---, ----; Item: Münzamulett<br />
# Trickbetrug, Charme, Pilzspore, ---<br />
# Zahltag, ---, ----, ----<br />
# Charme, Pilzspore, Heilwoge, Kraftkoloss; Item: Überreste<br />
<br />
Wichtig: Zahltag muss mindestens 25 AP haben!!!<br />
<br />
Das Ziel ist es , in den Dreierkampf Heiteira-Geheimbasen von ORAS pro Kampf 107.999 Pokedollar zu machen, indem #2 mit Trickbetrug den Toxik-Orb von einem der Heiteiras "klaut", dann das Itemlose Heiteira mit Pilzspore, sowie #1 und #3 mit Charme angreift, bis es am Gift k.o. geht. <br />
Farbeagle #1 setzt in der ersten Runde zudem noch Goldene Zeiten ein. <br />
Farbeagle #4 wird in das besiegte #2 eingewechselt und legt Heiteira immer wieder schlafen, während es den ANG-Wert von #1, #3 und Heiteira mit Charme minimiert. Währenddessen greifen #1 und #3 das zentrale Farbeagle mit Zahltag an, #2 geht sowieso unweigerlich k.o., #4 regeneriert sich dank der Überreste aber tadellos, da Zahltag dann nur noch ~3KP Schaden anrichten sollte.<br />
Heiteira kann jedoch nur 10 mal Heilopfer einsetzen, daher muss es immer wieder schlafen gelegt werden, bzw. auch geheilt werden, da es sich später mit Verzweifler 25% des eigenen Lebens nimmt. Das übernimmt #4 mit Pilzspore und Heilwoge.<br />
Nach 50 Einsätzen von Zahltag ist das Ganze dann vorbei, und Heiteira wird mit Kraftkoloss besiegt.<br />
<br />
50(Einsätze)* 100(LVL)* 5(Zahltagmultiplikator des LVL)* 2(Münzamulett)* 2(Goldene Zeiten) + 2000(Kampfgeld) *2(Münzamulett) *2(Goldene Zeiten) = 108.000 Pokedollar<br />
[[Benutzer:SenorPotatoe|SenorPotatoe]] ([[Benutzer Diskussion:SenorPotatoe|Diskussion]]) 12:57, 22. Apr. 2017 (CEST)<br />
:Hallo {{u|SenorPotatoe}}, ich habe mir die Strategie einmal angeschaut und die Menge funktioniert halt nur wenn man wirklich in dieser Strategie kämpft, ohne Münzamulett und Goldene Zeiten ist dies so nicht möglich. Du kannst gerne versuchen dies selbstständig im Artikel zu Hinterlegen. RobbiRobb hat dir dazu einige Hilfen auf deiner Diskussionsseite hinterlegt. Falls Fragen sind kannst du entweder einen User Fragen oder auch auf unserem Discord-Server fragen. Wir haben schließlich alle einmal angefangen. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:52, 23. Apr. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Pokemon Icon ==<br />
<br />
Hallo! Ich verfasse momentan meine Benutzerseite und würde gerne wissen wie man Pokemon Icons für die Signatur verwendet. Danke im Vorraus. (JoshOt 😲 22:14, 22. Apr. 2017 (CEST))<br />
<br />
: Hi {{u|JoshOt}}. In den [https://www.pokewiki.de/Spezial:Einstellungen Einstellungen] hast du vielleicht schon gesehen, deine eigene Signatur zu erstellen. <br> Damit du dort u.a. Pokémonsprites einfügen kannst, musst du zuerst den haken darunter setzten und kannst dann die Vorlagen (siehe Bild) verwenden. Die Vorlage für Sprites ist [[Vorlage:Sprite|-hier-]]. [[Vorlage:tr|-Hier-]] ist die Vorlage für die Trainersprites, wie im bild zu sehen ist.<br> Gruß, [[Datei:Overworldsprite Warren SW.png|link=]] [[Benutzer:SpielefreakJ|SpielefreakJ]] [[Datei:Pokémonicon 644.png|link=]] 22:20, 22. Apr. 2017 (CEST)<br />
https://poketrainer-warren.de/PokeWiki/Bilder/Anmachen_von_Vorlagen_in_Signatur.png<br />
<br />
== Eltern fehlen bei Vererbbaren Attacken ==<br />
<br />
Liebes Pokewiki-Team,<br />
<br />
mir ist seit geraumer Zeit aufgefallen, dass die Auflistung der<br />
Eltern bei den Zuchtattacken bei allen Pokemon fehlen.<br />
Das macht es momentan mir und vermutlich auch Anderen etwas schwierig<br />
beim Züchten in den Spielen, welches Elternteil für eine bestimmte<br />
Attacke geeignet ist. Ich bitte darum, dies mal zu bearbeiten. {{sig|MarioMaster90}}<br />
:Hallo {{u|MarioMaster90}}, das fehlen der Eltern ist bekannt, an diesen Arbeiten bereits User, du kannst hier auch gerne Mithelfen. Entsprechende Hilfe zum Start im Wiki hinterlege ich dir gerne auf [[Benutzer Diskussion:MarioMaster90|deiner Diskussionsseite]]. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:44, 23. Apr. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Routen-Länge / Ausbrüten ==<br />
<br />
Hallo zusammen,<br />
<br />
Es handelt sich hier um eine etwas seltsame Frage, die mir aber schon lange durch den Kopf schwebt.<br />
<br />
Es wundert mich nämlich welche Route, insbesondere in der 6. Generation (X/Y sowie AS/OR), die längste ist.<br />
Bzw. auf welchem "Landkarten-Abschnitt" kann man am längsten ungehindert einfach rauf und runter oder von links nachr rechts fahren (oder laufen)?<br />
<br />
Es versteht sich von selbst, dass auf dieser hypotethischen strecke keine wilde Pokemon oder Trainer aufkreuzen sollten, noch sonstige Ereignisse stattfinden (keine Durchgänge, wäre noch das Sahnehäubchen oben drauf).<br />
Als Beispiel fällt mir die Strecke Route 210-Trostu-Route 209 (aus Sinnoh) ein, wo man in einer geraden Linie durchfahren kann, und somit die eier ideal ausbrüten kann.<br />
<br />
Falls es ein Artikel dazu schon gibt, hab ich ihn nicht gefunden...<br />
<br />
Danke ;)<br />
<br />
[[Benutzer:SamsonSinclair|SamsonSinclair]] ([[Benutzer Diskussion:SamsonSinclair|Diskussion]]) 15:12, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
:Hallo {{u|SamsonSinclair}}, dazu gibt es nicht direkt einen Artikel, es wird aber (meist) in den entsprechenden Artikeln erwähnt. In [[Sinnoh]] ist es zB nicht das von dir genannte Beispiel, sondern der [[Buhnen-Pfad]], welcher jedoch nur per Event erreichbar ist. In [[Einall]] (und insgesamt in allen Spielen) ist die [[Himmelspfeilbrücke]] am längsten. In [[Kalos]] nutze zumindest ich den Bereich vor der Pension, wo man die komplette [[Route 7 (Kalos)|Route 7]], [[Vanitéa]], sowie Teile von [[Route 5 (Kalos)|Route 5]] ohne Probleme befahren kann. In {{sk|OR|AS}} bietet sich hingegen das [[Kampfresort]] an. [[Datei:Pokémonicon 491.png|link=]] [[Benutzer:Jones|<span style="color:#000000;text-shadow:0 0 1px #000, 0 0 3px #000, 0 0 5px #000;font-family:Century Gothic;font-size:130%">Jones</span>]] <sup>[[User Talk:Jones|<span style="color:black">Albtraum?</span>]]</sup> 15:21, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
::Hi {{u|Jones}}, und danke für die Antwort.<br />
<br />
::Ich kann in dem Fall davon ausgehen, dass das ein persönliches Anliegen war, und keine grösseres Interesse an diesen Informationen besteht? {{sig|SamsonSinclair}}<br />
<br />
:::Ich wüsste ehrlich gesagt nicht, wo man das gebündelt unterbringen könnte. Wie gesagt steht es bereits in den Artikeln, die ich oben verlinkt hat. Die einzige Möglichkeit wäre eventuell der [[Eier und Zucht]]-Artikel, allerdings wüsste ich nicht direkt wo genau da, der Artikel ist eh schon arg unübersichtlich. [[Datei:Pokémonicon 491.png|link=]] [[Benutzer:Jones|<span style="color:#000000;text-shadow:0 0 1px #000, 0 0 3px #000, 0 0 5px #000;font-family:Century Gothic;font-size:130%">Jones</span>]] <sup>[[User Talk:Jones|<span style="color:black">Albtraum?</span>]]</sup> 15:52, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
::::{{u|SamsonSinclair}} Ich wollte nochmal anmekren, dass die meisten Spieler in {{sk|X|Y}} einfach im Kreis um den Prismaturm in [[Illumina City]] fahren und in {{sk|OR|AS}} das gleiche um den Strand des [[Kampfresort]]s tun. <small>-MfG, </small> [[Benutzer:Kenaz-Hagalaz|<span style="color:#C1121C;font-size:120%;font-family:Castellar">''Kenaz-Hagalaz''</span>]] [[Benutzer Diskussion:Kenaz-Hagalaz|<sup><span style="color:#EEC900;font-family:Century Gothic">Disku</span></sup>]] 16:14, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Zygarde Shiny durch Reinkarnator (Pokemon Sonne/Mond) ==<br />
<br />
Hallöchen!<br />
<br />
Eine Frage habe ich bezüglich des Reinkarnators auf Route 16 (mit welchem man Zygarde synthetisieren kann)<br />
Kann man daraus ein Shiny Zygarde erhalten? Und wenn ja, kann ich solange Zygarde zersetzen und wieder zusammenbauen lassen, bis ein Shiny Zygarde herauskommt?<br />
<br />
Wäre dankbar für jede Antwort!<br />
<br />
MFG the_timebreaker<br />
<br />
[[Benutzer:The timebreaker|The timebreaker]] ([[Benutzer Diskussion:The timebreaker|Diskussion]]) 20:27, 9. Mai 2017 (CEST)<br />
:Hallu {{u|The timebreaker}}, wie du im Artikel [[Schillernde Pokemon]] siehst hat [[Zygarde]] einen Shiney-Lock. Dies bedeutet es ist auf legalem Wege nicht möglich ein Schillerndes Zygarde zu Fangen ({{sk|Y|X}}) oder zu erhalten ({{sk|So|Mo}}). Dies bedeutet auch wenn du ein Schillerndes Zygarde in seine Zellen und Kerne aufsplittest (was es derzeit nicht gibt), so kannst du kein neues Schillerndes Zygarde in Sonne und Mond synthetisieren. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:22, 10. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== New meta oder eher New Fehler? ==<br />
bei mir ist ein bereits öfter ein fehler aufgetreten, wodurch Glurak auf einmal die Fähigkeit Robustheit hatt. Dieser fehler lies sich immer mit einem einfachen F5 drücken lösen. Doch das "häufige" auftreten bei mir kann nicht normal sein. Ich habe mal ein screenshot gemacht.ich war beim ersten mal sehr verwundert da ich noch nie ein Robustheit Glurak gesehen habe.<br />
<br />
<s>Datei:Glurak Fehler.png</s><br />
<br />
Liebe Grüße:<br />
--[[Benutzer:SilverFireMusic|L.Wennemann ._.]] ([[Benutzer Diskussion:SilverFireMusic|Diskussion]]) 01:25, 13. Mai 2017 (CEST)L.Wennemann<br />
:Hallo {{u|SilverFireMusic}}, ein deratiger „Fehler“ ist technisch nicht möglich. Die Anzeige der Fähigkeit basiert auf einem händischen Parameter. Sollte jedoch jemand Vandalismus betrieben haben und dort die Fähigkeit Robustheit hinterlegt haben kann es sein das für nicht angemeldete User eine ältere Cache-Datei vom Server angezeigt wird wo dieser Vandalismus noch nicht korrigiert wurde. Auch ist es möglich das lokale Cache- oder Cookie-Dateien auf deinem Computer einen Fehlerhaften Inhalt beim Laden produzieren, welcher durch STRG+F5 korrigiert wird. Hier kann es helfen diese lokalen Dateien zu entfernen. Entsprechende Hilfen findest du hierzu im Internet. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 01:37, 13. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Genauer Einfluss von Festival-Plaza-Buden ==<br />
<br />
Tag,<br />
<br />
nachdem ich mit der Hauptstory von Pokémon Sonne "durch bin" und auch schon Teile der Nebenstory angefangen habe, bin ich gerade dabei, mir gute Pokémon für den Kampfbaum und Online-Kämpfe zu züchten. Während meiner Recherche auf PokéWiki zur Optimalisierung meiner Pokémon durch den Einfluss von den DV, den FP, etc. bin ich auf eine Inkonsistenz eurer Beiträge gestoßen: Während auf der Seite zu den Basiswerten (also www.pokewiki.de/Basiswerte) geschrieben steht, dass diese "absolut unveränderlich sind", kann man auf der Seite zum Festival-Plaza (also www.pokewiki.de/Festival-Plaza) lesen, dass sich (in den Ballonturnbuden) "ein bestimmter Basiswert" erhöht oder aber dass im Café Zuneigung ein Basiswert stark sinkt oder gar auf Null gesetzt wird. Wie kann das passieren? Was ist denn nun richtig? Ich bin verwirrt.<br />
<br />
[[Benutzer:Hublibubs|Hublibubs]] ([[Benutzer Diskussion:Hublibubs|Diskussion]]) 22:05, 15. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
:Hallo Hublibubs<br />
:das Spiel ist hier etwas uneindeutig, denn es gibt einen Unterschied zwischen den [[Basiswerte]]n, die, wie du richtig gesagt hast, unveränderlich und für jedes Pokémon im Code festgeschrieben sind, und auf der anderen Seite den [[Statuswerte]]n, die Werte also, die dir zum Beispiel im Bericht angezeigt werden. Die Statuswerte berechnen sich aus mehreren Faktoren, wie zum Beispiel den Basiswerten des jeweiligen Pokémon, den [[Determinant Values|DVs]] des Pokémon, sowie den [[Fleißpunkte|FP]]. Die FP sind es, die durch die Ballonturnbuden, Imbissbuden und Items wie [[Protein]] verändert werden. Das Spiel selbst ist hier jedoch etwas ungenau und bezeichnet die veränderten Werte als Basiswerte, obwohl eigentlich die FP verändert werden, da hier im Wiki die Beschreibungen aus dem Spiel verwendet werden, sind die Fehler leider so übernommen worden.<br />
:Ich hoffe, ich konnte dir weiterhelfen.<br />
:<small>(Der vorstehende '''signierte''' Beitrag stammt von: https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/113.png [[Benutzer:Chaneira|Chaneira]] • [[Benutzer Diskussion:Chaneira|Eierbombe]] • [[Spezial:Beiträge/Chaneira|Beiträge]])</small> 22:22, 15. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
::Bedeutet dies nicht, dass die Imbissbuden die einzige Möglichkeiten sind, die FP in Pokémon Sonne und Mond zu resetten? Könnte man das nicht auf der Wiki-Seite von den FP ergänzen?<br />
<br />
::[[Benutzer:Hublibubs|Hublibubs]] ([[Benutzer Diskussion:Hublibubs|Diskussion]]) 15:43, 16. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Bearbeiten von Artikeln ==<br />
<br />
Beim Zusammenstellen von Zusammenfassungen (Eigenbedarf) sind mir einige Attacken-Beschreibungen aufgefallen, die - obgleich selber/gleicher Effekt - in Struktur und Wortlaut voneinander abweichen (nicht vom Inhalt. Ihr seid da ja auf zack :p ).<br />
Z.B.: [[Kreuzdonner]] & [[Kreuzflamme]]<br />
<br />
Des Weiteren sind die Effekte einiger Attacken-Kategorien nicht von den Effekten der jeweiligen Attacke getrennt. So sind z.B. Beschreibungen von Attacken die Verbrennen hervorrufen können meist vom selben Text begleitet:<br />
<br />
[…]Das Ziel kann nicht verbrannt werden, wenn es vom Typ {{IC|Feuer}} ist, die [[Fähigkeit]] [[Aquahülle]] besitzt, einen [[Delegator]] hat oder bereits einer [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primären Statusveränderung]] unterliegt.[…]<br />
<br />
Ich nehme keinen Anstoß an der Phrase an sich. Meine Frage ist, ob man das nicht der Ordnung zuliebe mit einem Zeilenumbruch verbinden könnte.<br />
<br />
<br />
Und noch andere Kleinigkeiten ... die mir aber entfallen sind. Das ist alles rein visueller Natur und ich wollte die Artikel nicht gleich alle "angleichen" (hauptsächlich aus Rücksicht den Autoren gegenüber… die sich vielleicht 'was dabei gedacht haben und es sind ja keine fehlerhaften Artikel). Darum wollte ich hier freundlichst anfragen ob Änderungen dieser Art gut geheißen werden.<br />
<br />
[[Benutzer:Flauschi|Flauschi]] ([[Benutzer Diskussion:Flauschi|Diskussion]]) 00:11, 21. Mai 2017 (CEST) <br />
<br />
(Edit: 17:31, 21. Mai 2017 (CEST) Weil ich gegen Mitternacht anscheinend die Fähigkeit verliere zusammenhängende Sätze zu formulieren...)<br />
: Nun, einen tieferen Grund hat es nicht, dass die Formulierungen von einander abweichen. Selbst wenn in den späteren Generationen der Wortlaut von früheren Artikeln kopiert wurde, dann wurde bestimmt nicht immer der selbe Artikel genommen, sondern ein ähnlicher, bei dem es auch Abweichungen gab. Der Grund, warum das so geblieben ist, ist dass es die Aufgabe mit der geringsten Priorität ist, falls es eine Aufgabe überhaupt wäre. Denn generell macht es keinen Unterschied ob es "ohne Zusatzeffekt" oder "ohne Nebeneffekte" heißt - oder "schädigt das Ziel […]" oder "richtet Schaden an […]" heißt. Der Sinn ist derselbe, also ist es eigentlich unnötig es zu ändern.<br />
: Nicht, dass ich etwas dagegen hätte. Ich selbst fände es schöner, wenn sie einheitlich wären. Nur gibt es Bereiche, die es mehr an Pflege notwendig haben, und Leute wollen ihre Ressourcen auf wichtigere Aufgaben verteilen. Wenn du dich dazu motiviert fühlst, dann hast du meinen "Segen".<br />
: Zu den Statusproblemen etc. sieht es etwas verzwickter aus. Noch vor Kurzem ist aufgekommen (Jaja, eigentlich durch mich), dass die speziellen Konditionen, ab denen Statusveränderungen und Statuswertveränderungen (nicht) gelten, aus dem Attacken-Teil gestrichen werden sollten. Eigentlich sind sie alle nicht wirklich komplett. Beispielsweise müsste es heißen:<br />
:"Senkt den Angriff des Ziels um 1 Stufe. Der Angriffswert wird nicht gesenkt wenn der Wert bereits -6 erreicht hat, oder bei Gegnern mit den Fähigkeiten [[Scherenmacht]], [[Neutraltorso]], [[Pulverrauch]], [[Metallprotektor]], denen unter den Einfluss von [[Weißnebel]], [[Delegator]] und [[Megablock]], oder Pflanzen Pokémon unter [[Blütenhülle]]. Der Angriff von Pokémon mit der Fähigkeit [[Umkehrung]] wird stattdessen um 1 Stufe erhöht - der mit der Fähigkeit [[Wankelmut]] um 2 gesenkt."<br />
: Siehst du das Problem, das entsteht? Egal, ob ich nicht vielleicht noch erwähnen sollte, dass die Attacke ''doch'' gegen Weißnebel, Delegator und Megablock funtkioniert, wenn der Anwender [[Schwebedurch]] hat, oder gegen alle genannten Fähgkeiten, falls [[Überbrückung]], [[Teravolt]] oder [[Turbobrand]] im Spiel sind - die Sache ist: Ein einfacher Effekt, der eigentlich nur einziger Satz sein sollte macht sich über mehrere Spalten breit, und hat nichts mehr mit dem eigentlichen Angriff zu tun, sondern eher, wie Statuswertveränderungen generell funtkionieren. Das sollte lieber in seinem eigenen Artikel bleiben, ähnlich, wie die Statusprobleme. Zu Verbrennungen lässt man sich das Ganze auf den sowieso verlinkten [[Verbrennung]]en erklären, anstatt dass das der Artikel machen muss. Das hätte auch den Vorteil, dass nicht in jeder Generation, in der eine Attacke oder Fähigkeit hinzukommt, die diese Sachen beeinflussen würden, nicht wieder jede einzelne Attacke, die in diesem Bereich Auswirkungen hat, bearbeitet werden muss. In vielen Attacken der moderneren (~5+) Generationen wurden diese Generationen bereits weggelassen worden, aber ich kann nicht direkt aussondern, aus welchen Gründen es gemacht wurde.<br />
: Viel Gerede um nichts, denn wie gesagt, das Thema ist erst vor kurzem aufgekommen und noch nicht richtig ausdiskutiert worden. Auch als Teilleitung des Projekts bin ich nicht die absolute Entscheidungskraft. Aber vielleicht hat die zweite Leiterin, @[[Benutzer:Korvel1|Korvel1]]:, oder sonst noch jemand anderes uns dazu etwas mitzuteilen. — mfg [[Benutzer:Snackhound|<span style="color:sienna">''<sup>Snack</sup><sub>hound</sub>''</span>]] [https://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Snackhound https://www.greenchu.de/sprites/pinball/058.png]<br />
::Also mir persönlich macht es ja nichts aus, dass sich die Effektabschnitte unterscheiden. Selbst, wenn wir einen Abschnitt 1:1 kopieren, wird er früher oder später von einem Benutzer überarbeitet und unterscheidet sich dann doch wieder vom Original. So genau nehme ich es bei den Formulierungen auch nicht, aber gut, wenn ihr das anders seht, macht es mir auch nichts aus, wenn ihr das angleicht {{smiley|ka}}<br />
::Vergiss auch nicht, dass wir noch Änderungen zwischen den Generationen angeben müssten, Snack. Und wie wir wissen, ist insbesondere die 1. Generation wunderbar verbuggt {{smiley|;)}} Hyperlinks wurden ja nicht umsonst erfunden, ich denke, besonders bei den Statusveränderungen muss man schon irgendwo eine Grenze ziehen, was noch für das Verständnis wichtig ist und was im verlinkten Artikel bleiben sollte, weil es allgemein gültig ist. Schließlich verhält sich die Verbrennung in der Regel bei allen Attacken gleich, das überall ausführlich zu erklären macht uns nur Probleme. -- lg [[Benutzerin:Korvel1|<span style="font-family:Comic Sans MS; font-size:125%; font-weight:bold; color:green">Korvel1</span>]] <sup>[[Datei:Pokémonsprite 001 2 Shuffle.png|25px|link=Benutzerin Diskussion:Korvel1]]</sup> 17:04, 22. Mai 2017 (CEST)<br />
:::Danke für die Antworten! Hmmm... Ja, dass mit den "unvollständigen speziellen Konditionen" war eines der Dinge, die mir entfallen waren. Ich persönlich habe aber auch nicht annähernd die Expertise in diesem Bereich um zu beurteilen wie verbreitet ein Hard-counter ist um ihn beizufügen oder darauf zu verweisen. Umso erfreuter bin ich, dass dieses Thema schon aufgeworfen wurde. (Falls es eine Öffentliche Diskussionsseite dazu gibt, wäre ich über einen Link mehr als erfreut)<br />
:::Ein weiteres in meinem Gedächtnis verschollenes… Ding, war die von Korvel1 aufgeführte Sache ob der Änderung von Generation zu Generation. Hinsichtlich der Nebeneffekte (was auch der Haupteffekt sein kann… aber ich gehe jetzt fürs Argument einfach mal von einer Attacke aus die Schaden verursacht) sind Aufführung von Abweichungen anscheinend unumgänglich, da nirgends sonst darauf aufmerksam gemacht werden kann inwiefern die Effekte der Generationen voneinander abweichen. Einzige andere Möglichkeit die mir halbwegs Logisch erscheint wäre eine „Attacke-SoUndSo in früheren Generationen“ als eigenständigen Thread, was hinsichtlich der niedrigen Priorität als unsinnig von der Hand zu weisen ist. Was ich jedoch nicht ganz nachvollziehen kann, sind die Aufführungen der sich verändernden Stärke hinsichtlich der Generationen im „Effekt“ Thread, da dies schon in der Zusammenfassung im… äh… Rechten/farbigen/zusammenfassenden-Dingens aufgeführt wird. Das sowas im „Effekt“ Thread steht ist nicht die Regel bzw. eher Ausnahmefall und vielleicht sogar eine Einzelfall da die von mir erstellten Listen nicht jede Attacke mit einschließen.<br />
:::Wie hoffentlich aus meinem Post ersichtlich verstehe ich, dass die Priorität solcher Angleichungen ziemlich gering ist. Ich nutze Pokewiki über Bulbapedia obwohl das einzig deutsche in meinen Games der Sinn nach Ordnung in meinen Poke-Boxen ist. :p Ich finde die Pages hier visuell wesentlich ansprechender weshalb meine Änderungswünsche /-vorschläge auch diese Themen ansprechen. -[[Benutzer:Flauschi|Flauschi]] ([[Benutzer Diskussion:Flauschi|Diskussion]]) 05:00, 27. Mai 2017 (CEST)</div>Flauschihttps://www.pokewiki.de/index.php?title=Pok%C3%A9Wiki:Auskunft&diff=1479153PokéWiki:Auskunft2017-05-21T15:32:37Z<p>Flauschi: /* Bearbeiten von Artikeln */</p>
<hr />
<div>__NEWSECTIONLINK__<br />
{{PokéWiki:Auskunft/Intro|1=&nbsp;http://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[Benutzer:Skelabra2509|Skelabra2509]] ([[Benutzer Diskussion:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Beiträge/Skelabra2509|Beiträge]]) 19:58, 24. Feb. 2017 (CET)}}<br />
<!--Bitte erst NACH dieser Zeile schreiben: Intro-Kasten --><br />
<br />
== GTS in Sonne und Mond ==<br />
Jetzt haben wir schon so eine Tolle Auskunft und doch noch jungfräulich. Dann will ich mal meine Frage stellen. Die [[Global Trade Station|GTS]] ist leider noch nicht auf dem aktuellen Stand, aber vielleicht weiß es jemand. Wo finde ich die GTS denn in {{sk|So|Mo}} {{smiley|ka}}. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryu</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 12:55, 25. Nov. 2016 (CET)<br />
: Hi {{u|Ryuichi|Ryu}}! :) Die GTS kannst du, wie auch den [[Wundertausch]] und andere Tausch-Funktionen, im [[Festival-Plaza]] aufrufen, dort kann man auch kämpfen. http://www.greenchu.de/sprites/icons/674.png [[Benutzer:Maxmiran|<span style="color:#008000;text-shadow:0 0 1px #66B200, 0 0 3px #875, 0 0 5px #AFE;font-family:Century Gothic;font-size:110%">Maxmiran</span>]] 13:14, 25. Nov. 2016 (CET)<br />
<br />
== Brutalanda auf Route 3 (Alola) ==<br />
Seid ihr euch sicher dass Brutalanda per Hilferuf von Kindwurm auf Route 3 kommt?<br />
Ich sitz hier grad mit meinem kompletten Team ohne AP obwohl ich etliche AP-Beeren dabei hatte und Adrenalin Orb eingesetzt aber bisher kein Brutalanda. Es ging sogar soweit dass zwischen all den Hilferufen ein Shiny Kindwurm zur Hilfe kam.<br />
Ich weiss, momentan stehen noch Fragezeichen bei der Chance dass ein Brutalanda kommt, aber ich finds eher unwahrscheinlich dass es seltener kommt als ein Shiny... {{sig|Dirakia}}<br />
<br />
:Dass auf Route 3 ein Brutalanda zu Hilfe kommt, ist wirklich sehr unwahrscheinlich, in Fankreisen spricht man von Häufigkeite von um die 1 %. Es kann gut sein, dass du ein Schillernes Pokémon bei dem Versuch triffst, ein Brutalanda zu erhalten, da zum einen Wahrscheinlichkeiten nie sichere Prognosen bieten können – du könntest auch drei Shinys nacheinander und nie ein Brutalanda finden – und zum anderen durch den Hilferuf die Shinyquote deutlich erhöht wird. --<span style="white-space:nowrap;"> http://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[User:Skelabra2509|Skelabra2509]]</span> ([[User talk:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Contribs/Skelabra2509|Beiträge]]) 21:28, 3. Dez. 2016 (CET)<br />
::Ja, du hast bisher einfach nur noch kein Glück gehabt. :/ Beweisvideos: [https://www.youtube.com/results?search_query=sun+moon+route+3+salamence] – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 21:32, 3. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Arenaleiter Rückkampf ==<br />
Ich habe eine Frage zu Pokémon Alpha Saphir: Gibt es irgendeine Möglichkeit, nach Abschluss der Hauptgeschichte Rückkämpfe gegen die Arenaleiter zu bestreiten (evtl durch eine bestimmte Siegesserie im Kampfhaus)? [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 11:19, 4. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
:Eine solche Möglichkeit ist leider nicht bekannt. Lediglich mit den [[Pokémon Liga (Hoenn)|Top Vier]] ist ein Rematch möglich. --<span style="white-space:nowrap;"> http://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[User:Skelabra2509|Skelabra2509]]</span> ([[User talk:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Contribs/Skelabra2509|Beiträge]]) 14:49, 4. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Synchro und Facettenauge bei SOS-Pokémon ==<br />
Vielleicht kann mir hier jemand weiter helfen, da ich im Netzt nicht wirklich was eindeutiges Gefunden habe.<br />
Es geht um die fähigkeit [[Synchro]] in Pokemon Sonne und Mond.<br />
Wenn ich an erster Stelle ein Pokemon mit dieser Fähigkeit habe und dann aus wechsle, haben die SOS gerufenen Pokemon dann auch eine chance das gleiche Wesen zu haben?<br />
Und wie sieht es aus mit [[Facettenauge]] {{sig|KessIwanov}}<br />
:Hm, gute Frage, müsste man mal testen. – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 12:34, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
::Ich denke, am schnellsten wäre dies getestet, wenn man mit einem Pokémon, das [[Charmebolzen]] besitzt, gegen ein Pokémon mit einer stark ausgeprägten Geschlechterverteilung, wie [[Molunk]], antritt. Damit sollte es schnell klar werden, ob Quereinsteiger über das aktive Pokémon, das Pokémon an der ersten Stelle des Teams wie vor dem Kampf, oder überhaupt nicht beeinflusst werden. — mfg [[Benutzer:Snackhound|<span style="color:sienna">''<sup>Snack</sup><sub>hound</sub>''</span>]] [http://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Snackhound http://www.greenchu.de/sprites/pinball/058.png] 13:35, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
:::Hab das mal eben mit den Molunk getestet; sieht nicht so aus, als würde das einfach mit nem KO-geschlagenem männlichen Fluffeluff an erster Stelle funktionieren. Mit Facettenauge hatte ich so ebenfalls kein Erfolg. Laut [https://www.reddit.com/r/pokemon/comments/5e4mfl/psa_synchronize_in_sos_battles/ einem Reddit-Post] muss das Pokémon mit der Fähigkeit das kämpfende sein, wobei das mit dem Synchro-Wesen dann nochmals irgendwie seltsam ist... --''[[Datei:Sugimori 672.png|25px|link=]]'''[[Benutzer:Mecanno-man|<span style="color:#008B45;font-family:ka">Mecanno-man</span>]]'''<sup>[[User talk:Mecanno-man|<span style="color:#8B5A2B;font-family:Segoe Print">Mäh</span>]]</sup>'' 22:57, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Abnormaler stat Wachstum ==<br />
Mein Lurantis hat grad lvl 70 erreicht und +18 auf Spez. Def bekommen<br />
Wie ist das möglich? O.o<br />
--[[Benutzer:Dirakia|Dirakia]] ([[Benutzer Diskussion:Dirakia|Diskussion]]) 23:45, 20. Dez. 2016 (CET)<br />
:Das liegt ziemlich sicher an den sogenannten [[Fleiß-Punkte|Effort Values]] (auch Fleiß-Punkte oder EV genannt), mit denen man die Stats ordentlich boosten kann, wenn man sie richtig verteilt. Vermutlich hast du beim Training immer wieder gegen dasselbe Pokémon gekämpft, was letztendlich diese enorme Wertesteigerung verursacht hat ;) - lg, [[Benutzer:Arrow|<span style="color:white; text-shadow:0 0 1px darkgreen, 0 0 3px darkgreen, 0 0 5px darkgreen; font-family:Century Gothic; font-size:120%">'''Arrow'''</span>]] https://dl.dropbox.com/s/tb9y2itw4itgs5k/Link.png 16:55, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Zahlen bis zwölf ausschreiben oder nicht? ==<br />
Normalerweise ist es ja üblich, Zahlen von null bis zwölf auszuschreiben. Da ich dazu aber nichts bei der Rechtschreibvorgabe gefunden habe, wollte ich mal fragen ob dies freigestellt ist oder ob es da eine einheitliche Regelung für diese Seite gibt? [[Benutzer:JaTheWinner|JaTheWinner]] ([[Benutzer Diskussion:JaTheWinner|Diskussion]]) 20:24, 12. Jan. 2017 (CET)<br />
:Auch bei uns im PokéWiki werden die Zahlen bis zur Zwölf in Texten ausgeschrieben. [[user:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A;font-size:150%">~ Taisuke</span>]] <sup>[http://www.pokewiki.de/user_talk:Taisuke <span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A">Diskussion</span>]</sup> 09:20, 13. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Frage was noch bearbeitet ==<br />
Ich hatte mal ein Frage was noch pokewiki bearbeitet werden muss bei Artikel oder bei Pokémon oder andres so wenn mir das ein sagen <br />
[http://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Feueritter http://www.greenchu.de/sprites/icons/715.png] [[user:Feueritter|<span style="color:#FF0000;font-family:Vladimir Script;font-size:180%">Feueritter</span>]]<br />
<br />
Hallo [[Benutzer:Feueritter|Feueritter]], auf jeden Fall kann man sich um die Stubs kümmern. Auch die Projekte können immer Unterstützung brauchen. Und auf der To-do-Liste, in den Missionen oder in der PokéWiki-Wartung gibt es immer was zu tun. https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/272.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/129.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/272.png [[Benutzer:Kappador|Kappador]] <sup>[[Benutzer Diskussion:Kappador|Kappa]]</sup> 09:40, 14. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== EP-Teiler ==<br />
Noch eine Frage: In der 6. Generation gibt der EP-Teiler allen Pokémon im Team EP für ein besiegtes, gegnerisches Pokémon. Erhält das am Kampf teilgenomme Pokémon dadurch weniger EP für den besiegten Gegner, als es erhalten würde wenn der EP-Teiler ausgeschaltet ist?<br />
Und wie steht es, wenn ich mehr Pokémon im Team habe? Wenn z.B. bei drei Pokémon im Team für einen bestimmten Gegner jedes dieser Pokémon 100 EP erhält, bekäme jedes Pokémon dann weniger EP für das Besiegen dieses bestimmten Gegners, wenn ich nicht drei sondern fünf Pokémon im Team habe? [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 16:43, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
:In der 6. Generation erhalten alle Pokémon dieselbe Anzahl an EP-Punkten, wenn der EP-Teiler aktiviert ist. Genauere Informationen hierzu findest du auf [[EP-Teiler|dieser Seite]] ;) - lg, [[Benutzer:Arrow|<span style="color:white; text-shadow:0 0 1px darkgreen, 0 0 3px darkgreen, 0 0 5px darkgreen; font-family:Century Gothic; font-size:120%">'''Arrow'''</span>]] https://dl.dropbox.com/s/tb9y2itw4itgs5k/Link.png 16:55, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Tabula Ra ==<br />
Und schon wieder ne Frage:<br />
Ich möchte gern bei Alpha Saphir beim Supertraining bei einem Pokémon den Trainingseffekt zurücksetzen. Hierfür brauche ich einen Tabula Ra-Sandsack. Allerdings lasse ich mein Pokémon seit einer geraumen Weile am Supertraining teilnehmen, ohne einen solchen als Belohnung erhalten zu haben. Gibt es eine bestimmte Voraussetzung, um einen Tabula Ra-Sack zu bekommen bzw wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit dafür? <br />
Danke im Voraus [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 13:16, 28. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
:Hallo {{u|TheSovietChamp}}. Ob und wie du beim Supertraining einen Tabula Ra-Sack bekommen kannst, kann ich dir leider nicht sagen. Allerdings besteht die Möglichkeit einen zu bekommen, wenn du ein {{tt|motiviertes|erkennst du an der Sprechblase mit dem Smiley über dem Kopf und einer schnelleren Bewegung des Icons. Außerdem werden Pokémon, nachdem sie eine Pause eingelegt haben (also geschlafen haben), motiviert.}} Pokémon gegen den normalen Sandsack, der beim Basistraining angezeigt wird, schlagen lässt. Auf diese Weise kannst du alle Sandsäcke erhalten, auch die speziellen, wie den Tabula Ra-Sack. Beste Grüße http://www.greenchu.de/sprites/icons/461.png [[Benutzer:Magikarp|<span style="color:#000000;">Magikarp</span>]] http://www.greenchu.de/sprites/icons/229m1.png 20:15, 4. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== Bräuchte Tipps ==<br />
Hallo PokeWiki Team <br />
Ich bin grade neu hier und bräuchte ein paar tipps zum einstellen<br />
Danke schonmal im voraus<br />
LG Elno99<br />
--[[Benutzer:Elno99|Elno99]] ([[Benutzer Diskussion:Elno99|Diskussion]]) 16:57, 24. Feb. 2017 (CET)<br />
:Hallo {{u|Elno99}}, bei was benötigst du genau Tipps, beziehungsweise worauf bezieht sich deine Frage nach Tipps denn genau. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 17:04, 24. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== Wahrscheinlichkeiten für Pokémon ==<br />
<br />
Hallo! Ich habe eine Frage zu den Wahrscheinlichkeiten der jeweiligen Pokémon eines Ortes. Simples Beispiel: Das Pokémon [[Peppeck]] hat im Küstenweg der [[Route 1 (Alola)]] eine Wahrscheinlichkeit von 30%. Aber woher stammen diese Daten? Sind diese selbst errechnet, aus den Spieldateien extrahiert, oder ganz anders? Es würde mich wirklich interessieren! :D Vielen Dank im Vorraus! ^^<br />
[[Benutzer:EisCremeDealer|EisCremeDealer]] ([[Benutzer Diskussion:EisCremeDealer|Diskussion]]) 10:52, 27. Feb. 2017 (CET)<br />
:Hallo {{u|EisCremeDealer}} die Wahrscheinlichkeiten wurden direkt den Spieldaten extrahiert.<br/>Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 11:13, 27. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== PokeGen ==<br />
<br />
Wie Wo kann ich PokeGen herunterladen? {{Sig|MewMew497}}<br />
:Hallo {{u|MewMew497}}, bei dem von dir angesprochenen [[Cheaten#PokéGen|PokéGen]] handelt es sich um kein offizielles Spiel oder legal zugelassenes Programm. Bitte habe Verständnis dafür, dass das PokéWiki dir hier nicht weiterhelfen kann. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 17:20, 26. Mär. 2017 (CEST)<br />
OK danke trotzdem {{Sig|MewMew497}}<br />
<br />
<br />
== Teampokemon ==<br />
Noch eine Frage: Wie schreibe ich das mit den Teams von Leuten (z.B. Leiter) mit den ganzen Icons etc.<br />
Danke für die Antwort im voraus! {{sig|MewMew497}}<br />
<br />
Du schreibst folgendes:<br />
<!-- ohne nowiki --><nowiki> <br />
{{Team/Kopf}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 121<br />
|lv = ca.12<br />
|fähigkeit=Adlerauge<br />
|gender=♂♀<br />
|atk1 = Tackle<br />
|atk2 = Stampfer<br />
|atk3 = Stärke<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 642<br />
|lv = 41<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Triplette<br />
|atk2 = <br />
|atk3 = Verfolgung<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 021<br />
|lv = ?<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Furienschlag<br />
|atk2 = Steinwurf<br />
|atk3 = Stampfer<br />
|atk4 = Horrorblick<br />
}}<br />
|}<br />
</nowiki><br />
Und das sieht dann so aus:<br />
{{Team/Kopf}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 121<br />
|lv = ca.12<br />
|fähigkeit=Adlerauge<br />
|gender=♂♀<br />
|atk1 = Tackle<br />
|atk2 = Stampfer<br />
|atk3 = Stärke<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 642<br />
|lv = 41<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Triplette<br />
|atk2 = <br />
|atk3 = Verfolgung<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 021<br />
|lv = ?<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Furienschlag<br />
|atk2 = Steinwurf<br />
|atk3 = Stampfer<br />
|atk4 = Horrorblick<br />
}}<br />
|}<br />
Falls damit dies gemeint ist. http://www.greenchu.de/sprites/dungeon/013.png http://www.greenchu.de/sprites/dungeon/013.png http://www.greenchu.de/sprites/dungeon/013.png Weedle! ~ [[Benutzer:Kappador|Kappador]] <sup>[[Benutzer Diskussion:Kappador|Auch bekannt als ]][[Hornliu]]</sup> 14:46, 27. Mär. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Zahltag Maximum ==<br />
<br />
Hallo allerseits, beim Versuch, in ORAS Pokedollar zu verdienen, ist mir aufgefallen, dass man maximal 99.999 Pokedollar in einem Kampf mit Zahltag verdienen kann. Dies steht (noch) nicht im PokeWiki-Artikel, und da ich nichts kaputt machen möchte, halte ich mich mit dem Verändern des Eintrags zurück.<br />
<br />
Falls jemand Interesse an der Strategie hat oder das Maximum austesten möchte hier mein Setup:<br />
<br />
4 Farbeagle, alle Wesen:Kühn Fähigkeit:Tempomacher, 0ATK DV, 31 KP DV, 31 VERT DV, EV auf KP/VERT, LVL 100<br />
# Goldene Zeiten, Zahltag, ---, ----; Item: Münzamulett<br />
# Trickbetrug, Charme, Pilzspore, ---<br />
# Zahltag, ---, ----, ----<br />
# Charme, Pilzspore, Heilwoge, Kraftkoloss; Item: Überreste<br />
<br />
Wichtig: Zahltag muss mindestens 25 AP haben!!!<br />
<br />
Das Ziel ist es , in den Dreierkampf Heiteira-Geheimbasen von ORAS pro Kampf 107.999 Pokedollar zu machen, indem #2 mit Trickbetrug den Toxik-Orb von einem der Heiteiras "klaut", dann das Itemlose Heiteira mit Pilzspore, sowie #1 und #3 mit Charme angreift, bis es am Gift k.o. geht. <br />
Farbeagle #1 setzt in der ersten Runde zudem noch Goldene Zeiten ein. <br />
Farbeagle #4 wird in das besiegte #2 eingewechselt und legt Heiteira immer wieder schlafen, während es den ANG-Wert von #1, #3 und Heiteira mit Charme minimiert. Währenddessen greifen #1 und #3 das zentrale Farbeagle mit Zahltag an, #2 geht sowieso unweigerlich k.o., #4 regeneriert sich dank der Überreste aber tadellos, da Zahltag dann nur noch ~3KP Schaden anrichten sollte.<br />
Heiteira kann jedoch nur 10 mal Heilopfer einsetzen, daher muss es immer wieder schlafen gelegt werden, bzw. auch geheilt werden, da es sich später mit Verzweifler 25% des eigenen Lebens nimmt. Das übernimmt #4 mit Pilzspore und Heilwoge.<br />
Nach 50 Einsätzen von Zahltag ist das Ganze dann vorbei, und Heiteira wird mit Kraftkoloss besiegt.<br />
<br />
50(Einsätze)* 100(LVL)* 5(Zahltagmultiplikator des LVL)* 2(Münzamulett)* 2(Goldene Zeiten) + 2000(Kampfgeld) *2(Münzamulett) *2(Goldene Zeiten) = 108.000 Pokedollar<br />
[[Benutzer:SenorPotatoe|SenorPotatoe]] ([[Benutzer Diskussion:SenorPotatoe|Diskussion]]) 12:57, 22. Apr. 2017 (CEST)<br />
:Hallo {{u|SenorPotatoe}}, ich habe mir die Strategie einmal angeschaut und die Menge funktioniert halt nur wenn man wirklich in dieser Strategie kämpft, ohne Münzamulett und Goldene Zeiten ist dies so nicht möglich. Du kannst gerne versuchen dies selbstständig im Artikel zu Hinterlegen. RobbiRobb hat dir dazu einige Hilfen auf deiner Diskussionsseite hinterlegt. Falls Fragen sind kannst du entweder einen User Fragen oder auch auf unserem Discord-Server fragen. Wir haben schließlich alle einmal angefangen. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:52, 23. Apr. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Pokemon Icon ==<br />
<br />
Hallo! Ich verfasse momentan meine Benutzerseite und würde gerne wissen wie man Pokemon Icons für die Signatur verwendet. Danke im Vorraus. (JoshOt 😲 22:14, 22. Apr. 2017 (CEST))<br />
<br />
: Hi {{u|JoshOt}}. In den [http://www.pokewiki.de/Spezial:Einstellungen Einstellungen] hast du vielleicht schon gesehen, deine eigene Signatur zu erstellen. <br> Damit du dort u.a. Pokémonsprites einfügen kannst, musst du zuerst den haken darunter setzten und kannst dann die Vorlagen (siehe Bild) verwenden. Die Vorlage für Sprites ist [[Vorlage:Sprite|-hier-]]. [[Vorlage:tr|-Hier-]] ist die Vorlage für die Trainersprites, wie im bild zu sehen ist.<br> Gruß, [[Datei:Overworldsprite Warren SW.png|link=]] [[Benutzer:SpielefreakJ|SpielefreakJ]] [[Datei:Pokémonicon 644.png|link=]] 22:20, 22. Apr. 2017 (CEST)<br />
https://poketrainer-warren.de/PokeWiki/Bilder/Anmachen_von_Vorlagen_in_Signatur.png<br />
<br />
== Eltern fehlen bei Vererbbaren Attacken ==<br />
<br />
Liebes Pokewiki-Team,<br />
<br />
mir ist seit geraumer Zeit aufgefallen, dass die Auflistung der<br />
Eltern bei den Zuchtattacken bei allen Pokemon fehlen.<br />
Das macht es momentan mir und vermutlich auch Anderen etwas schwierig<br />
beim Züchten in den Spielen, welches Elternteil für eine bestimmte<br />
Attacke geeignet ist. Ich bitte darum, dies mal zu bearbeiten. {{sig|MarioMaster90}}<br />
:Hallo {{u|MarioMaster90}}, das fehlen der Eltern ist bekannt, an diesen Arbeiten bereits User, du kannst hier auch gerne Mithelfen. Entsprechende Hilfe zum Start im Wiki hinterlege ich dir gerne auf [[Benutzer Diskussion:MarioMaster90|deiner Diskussionsseite]]. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:44, 23. Apr. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Routen-Länge / Ausbrüten ==<br />
<br />
Hallo zusammen,<br />
<br />
Es handelt sich hier um eine etwas seltsame Frage, die mir aber schon lange durch den Kopf schwebt.<br />
<br />
Es wundert mich nämlich welche Route, insbesondere in der 6. Generation (X/Y sowie AS/OR), die längste ist.<br />
Bzw. auf welchem "Landkarten-Abschnitt" kann man am längsten ungehindert einfach rauf und runter oder von links nachr rechts fahren (oder laufen)?<br />
<br />
Es versteht sich von selbst, dass auf dieser hypotethischen strecke keine wilde Pokemon oder Trainer aufkreuzen sollten, noch sonstige Ereignisse stattfinden (keine Durchgänge, wäre noch das Sahnehäubchen oben drauf).<br />
Als Beispiel fällt mir die Strecke Route 210-Trostu-Route 209 (aus Sinnoh) ein, wo man in einer geraden Linie durchfahren kann, und somit die eier ideal ausbrüten kann.<br />
<br />
Falls es ein Artikel dazu schon gibt, hab ich ihn nicht gefunden...<br />
<br />
Danke ;)<br />
<br />
[[Benutzer:SamsonSinclair|SamsonSinclair]] ([[Benutzer Diskussion:SamsonSinclair|Diskussion]]) 15:12, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
:Hallo {{u|SamsonSinclair}}, dazu gibt es nicht direkt einen Artikel, es wird aber (meist) in den entsprechenden Artikeln erwähnt. In [[Sinnoh]] ist es zB nicht das von dir genannte Beispiel, sondern der [[Buhnen-Pfad]], welcher jedoch nur per Event erreichbar ist. In [[Einall]] (und insgesamt in allen Spielen) ist die [[Himmelspfeilbrücke]] am längsten. In [[Kalos]] nutze zumindest ich den Bereich vor der Pension, wo man die komplette [[Route 7 (Kalos)|Route 7]], [[Vanitéa]], sowie Teile von [[Route 5 (Kalos)|Route 5]] ohne Probleme befahren kann. In {{sk|OR|AS}} bietet sich hingegen das [[Kampfresort]] an. [[Datei:Pokémonicon 491.png|link=]] [[Benutzer:Jones|<span style="color:#000000;text-shadow:0 0 1px #000, 0 0 3px #000, 0 0 5px #000;font-family:Century Gothic;font-size:130%">Jones</span>]] <sup>[[User Talk:Jones|<span style="color:black">Albtraum?</span>]]</sup> 15:21, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
::Hi {{u|Jones}}, und danke für die Antwort.<br />
<br />
::Ich kann in dem Fall davon ausgehen, dass das ein persönliches Anliegen war, und keine grösseres Interesse an diesen Informationen besteht? {{sig|SamsonSinclair}}<br />
<br />
:::Ich wüsste ehrlich gesagt nicht, wo man das gebündelt unterbringen könnte. Wie gesagt steht es bereits in den Artikeln, die ich oben verlinkt hat. Die einzige Möglichkeit wäre eventuell der [[Eier und Zucht]]-Artikel, allerdings wüsste ich nicht direkt wo genau da, der Artikel ist eh schon arg unübersichtlich. [[Datei:Pokémonicon 491.png|link=]] [[Benutzer:Jones|<span style="color:#000000;text-shadow:0 0 1px #000, 0 0 3px #000, 0 0 5px #000;font-family:Century Gothic;font-size:130%">Jones</span>]] <sup>[[User Talk:Jones|<span style="color:black">Albtraum?</span>]]</sup> 15:52, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
::::{{u|SamsonSinclair}} Ich wollte nochmal anmekren, dass die meisten Spieler in {{sk|X|Y}} einfach im Kreis um den Prismaturm in [[Illumina City]] fahren und in {{sk|OR|AS}} das gleiche um den Strand des [[Kampfresort]]s tun. <small>-MfG, </small> [[Benutzer:Kenaz-Hagalaz|<span style="color:#C1121C;font-size:120%;font-family:Castellar">''Kenaz-Hagalaz''</span>]] [[Benutzer Diskussion:Kenaz-Hagalaz|<sup><span style="color:#EEC900;font-family:Century Gothic">Disku</span></sup>]] 16:14, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Zygarde Shiny durch Reinkarnator (Pokemon Sonne/Mond) ==<br />
<br />
Hallöchen!<br />
<br />
Eine Frage habe ich bezüglich des Reinkarnators auf Route 16 (mit welchem man Zygarde synthetisieren kann)<br />
Kann man daraus ein Shiny Zygarde erhalten? Und wenn ja, kann ich solange Zygarde zersetzen und wieder zusammenbauen lassen, bis ein Shiny Zygarde herauskommt?<br />
<br />
Wäre dankbar für jede Antwort!<br />
<br />
MFG the_timebreaker<br />
<br />
[[Benutzer:The timebreaker|The timebreaker]] ([[Benutzer Diskussion:The timebreaker|Diskussion]]) 20:27, 9. Mai 2017 (CEST)<br />
:Hallu {{u|The timebreaker}}, wie du im Artikel [[Schillernde Pokemon]] siehst hat [[Zygarde]] einen Shiney-Lock. Dies bedeutet es ist auf legalem Wege nicht möglich ein Schillerndes Zygarde zu Fangen ({{sk|Y|X}}) oder zu erhalten ({{sk|So|Mo}}). Dies bedeutet auch wenn du ein Schillerndes Zygarde in seine Zellen und Kerne aufsplittest (was es derzeit nicht gibt), so kannst du kein neues Schillerndes Zygarde in Sonne und Mond synthetisieren. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:22, 10. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== New meta oder eher New Fehler? ==<br />
bei mir ist ein bereits öfter ein fehler aufgetreten, wodurch Glurak auf einmal die Fähigkeit Robustheit hatt. Dieser fehler lies sich immer mit einem einfachen F5 drücken lösen. Doch das "häufige" auftreten bei mir kann nicht normal sein. Ich habe mal ein screenshot gemacht.ich war beim ersten mal sehr verwundert da ich noch nie ein Robustheit Glurak gesehen habe.<br />
<br />
<s>Datei:Glurak Fehler.png</s><br />
<br />
Liebe Grüße:<br />
--[[Benutzer:SilverFireMusic|L.Wennemann ._.]] ([[Benutzer Diskussion:SilverFireMusic|Diskussion]]) 01:25, 13. Mai 2017 (CEST)L.Wennemann<br />
:Hallo {{u|SilverFireMusic}}, ein deratiger „Fehler“ ist technisch nicht möglich. Die Anzeige der Fähigkeit basiert auf einem händischen Parameter. Sollte jedoch jemand Vandalismus betrieben haben und dort die Fähigkeit Robustheit hinterlegt haben kann es sein das für nicht angemeldete User eine ältere Cache-Datei vom Server angezeigt wird wo dieser Vandalismus noch nicht korrigiert wurde. Auch ist es möglich das lokale Cache- oder Cookie-Dateien auf deinem Computer einen Fehlerhaften Inhalt beim Laden produzieren, welcher durch STRG+F5 korrigiert wird. Hier kann es helfen diese lokalen Dateien zu entfernen. Entsprechende Hilfen findest du hierzu im Internet. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 01:37, 13. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Genauer Einfluss von Festival-Plaza-Buden ==<br />
<br />
Tag,<br />
<br />
nachdem ich mit der Hauptstory von Pokémon Sonne "durch bin" und auch schon Teile der Nebenstory angefangen habe, bin ich gerade dabei, mir gute Pokémon für den Kampfbaum und Online-Kämpfe zu züchten. Während meiner Recherche auf PokéWiki zur Optimalisierung meiner Pokémon durch den Einfluss von den DV, den FP, etc. bin ich auf eine Inkonsistenz eurer Beiträge gestoßen: Während auf der Seite zu den Basiswerten (also www.pokewiki.de/Basiswerte) geschrieben steht, dass diese "absolut unveränderlich sind", kann man auf der Seite zum Festival-Plaza (also www.pokewiki.de/Festival-Plaza) lesen, dass sich (in den Ballonturnbuden) "ein bestimmter Basiswert" erhöht oder aber dass im Café Zuneigung ein Basiswert stark sinkt oder gar auf Null gesetzt wird. Wie kann das passieren? Was ist denn nun richtig? Ich bin verwirrt.<br />
<br />
[[Benutzer:Hublibubs|Hublibubs]] ([[Benutzer Diskussion:Hublibubs|Diskussion]]) 22:05, 15. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
:Hallo Hublibubs<br />
:das Spiel ist hier etwas uneindeutig, denn es gibt einen Unterschied zwischen den [[Basiswerte]]n, die, wie du richtig gesagt hast, unveränderlich und für jedes Pokémon im Code festgeschrieben sind, und auf der anderen Seite den [[Statuswerte]]n, die Werte also, die dir zum Beispiel im Bericht angezeigt werden. Die Statuswerte berechnen sich aus mehreren Faktoren, wie zum Beispiel den Basiswerten des jeweiligen Pokémon, den [[Determinant Values|DVs]] des Pokémon, sowie den [[Fleißpunkte|FP]]. Die FP sind es, die durch die Ballonturnbuden, Imbissbuden und Items wie [[Protein]] verändert werden. Das Spiel selbst ist hier jedoch etwas ungenau und bezeichnet die veränderten Werte als Basiswerte, obwohl eigentlich die FP verändert werden, da hier im Wiki die Beschreibungen aus dem Spiel verwendet werden, sind die Fehler leider so übernommen worden.<br />
:Ich hoffe, ich konnte dir weiterhelfen.<br />
:<small>(Der vorstehende '''signierte''' Beitrag stammt von: http://www.greenchu.de/sprites/dungeon/113.png [[Benutzer:Chaneira|Chaneira]] • [[Benutzer Diskussion:Chaneira|Eierbombe]] • [[Spezial:Beiträge/Chaneira|Beiträge]])</small> 22:22, 15. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
::Bedeutet dies nicht, dass die Imbissbuden die einzige Möglichkeiten sind, die FP in Pokémon Sonne und Mond zu resetten? Könnte man das nicht auf der Wiki-Seite von den FP ergänzen?<br />
<br />
::[[Benutzer:Hublibubs|Hublibubs]] ([[Benutzer Diskussion:Hublibubs|Diskussion]]) 15:43, 16. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Bearbeiten von Artikeln ==<br />
<br />
Beim Zusammenstellen von Zusammenfassungen (Eigenbedarf) sind mir einige Attacken-Beschreibungen aufgefallen, die - obgleich selber/gleicher Effekt - in Struktur und Wortlaut voneinander abweichen (nicht vom Inhalt. Ihr seid da ja auf zack :p ).<br />
Z.B.: [[Kreuzdonner]] & [[Kreuzflamme]]<br />
<br />
Des Weiteren sind die Effekte einiger Attacken-Kategorien nicht von den Effekten der jeweiligen Attacke getrennt. So sind z.B. Beschreibungen von Attacken die Verbrennen hervorrufen können meist vom selben Text begleitet:<br />
<br />
[…]Das Ziel kann nicht verbrannt werden, wenn es vom Typ {{IC|Feuer}} ist, die [[Fähigkeit]] [[Aquahülle]] besitzt, einen [[Delegator]] hat oder bereits einer [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primären Statusveränderung]] unterliegt.[…]<br />
<br />
Ich nehme keinen Anstoß an der Phrase an sich. Meine Frage ist, ob man das nicht der Ordnung zuliebe mit einem Zeilenumbruch verbinden könnte.<br />
<br />
<br />
Und noch andere Kleinigkeiten ... die mir aber entfallen sind. Das ist alles rein visueller Natur und ich wollte die Artikel nicht gleich alle "angleichen" (hauptsächlich aus Rücksicht den Autoren gegenüber… die sich vielleicht 'was dabei gedacht haben und es sind ja keine fehlerhaften Artikel). Darum wollte ich hier freundlichst anfragen ob Änderungen dieser Art gut geheißen werden.<br />
<br />
[[Benutzer:Flauschi|Flauschi]] ([[Benutzer Diskussion:Flauschi|Diskussion]]) 00:11, 21. Mai 2017 (CEST) <br />
<br />
(Edit: 17:31, 21. Mai 2017 (CEST) Weil ich gegen Mitternacht anscheinend die Fähigkeit verliere zusammenhängende Sätze zu formulieren...)</div>Flauschihttps://www.pokewiki.de/index.php?title=Pok%C3%A9Wiki:Auskunft&diff=1479099PokéWiki:Auskunft2017-05-20T22:11:32Z<p>Flauschi: Neuer Abschnitt /* Bearbeiten von Artikeln */</p>
<hr />
<div>__NEWSECTIONLINK__<br />
{{PokéWiki:Auskunft/Intro|1=&nbsp;http://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[Benutzer:Skelabra2509|Skelabra2509]] ([[Benutzer Diskussion:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Beiträge/Skelabra2509|Beiträge]]) 19:58, 24. Feb. 2017 (CET)}}<br />
<!--Bitte erst NACH dieser Zeile schreiben: Intro-Kasten --><br />
<br />
== GTS in Sonne und Mond ==<br />
Jetzt haben wir schon so eine Tolle Auskunft und doch noch jungfräulich. Dann will ich mal meine Frage stellen. Die [[Global Trade Station|GTS]] ist leider noch nicht auf dem aktuellen Stand, aber vielleicht weiß es jemand. Wo finde ich die GTS denn in {{sk|So|Mo}} {{smiley|ka}}. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryu</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 12:55, 25. Nov. 2016 (CET)<br />
: Hi {{u|Ryuichi|Ryu}}! :) Die GTS kannst du, wie auch den [[Wundertausch]] und andere Tausch-Funktionen, im [[Festival-Plaza]] aufrufen, dort kann man auch kämpfen. http://www.greenchu.de/sprites/icons/674.png [[Benutzer:Maxmiran|<span style="color:#008000;text-shadow:0 0 1px #66B200, 0 0 3px #875, 0 0 5px #AFE;font-family:Century Gothic;font-size:110%">Maxmiran</span>]] 13:14, 25. Nov. 2016 (CET)<br />
<br />
== Brutalanda auf Route 3 (Alola) ==<br />
Seid ihr euch sicher dass Brutalanda per Hilferuf von Kindwurm auf Route 3 kommt?<br />
Ich sitz hier grad mit meinem kompletten Team ohne AP obwohl ich etliche AP-Beeren dabei hatte und Adrenalin Orb eingesetzt aber bisher kein Brutalanda. Es ging sogar soweit dass zwischen all den Hilferufen ein Shiny Kindwurm zur Hilfe kam.<br />
Ich weiss, momentan stehen noch Fragezeichen bei der Chance dass ein Brutalanda kommt, aber ich finds eher unwahrscheinlich dass es seltener kommt als ein Shiny... {{sig|Dirakia}}<br />
<br />
:Dass auf Route 3 ein Brutalanda zu Hilfe kommt, ist wirklich sehr unwahrscheinlich, in Fankreisen spricht man von Häufigkeite von um die 1 %. Es kann gut sein, dass du ein Schillernes Pokémon bei dem Versuch triffst, ein Brutalanda zu erhalten, da zum einen Wahrscheinlichkeiten nie sichere Prognosen bieten können – du könntest auch drei Shinys nacheinander und nie ein Brutalanda finden – und zum anderen durch den Hilferuf die Shinyquote deutlich erhöht wird. --<span style="white-space:nowrap;"> http://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[User:Skelabra2509|Skelabra2509]]</span> ([[User talk:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Contribs/Skelabra2509|Beiträge]]) 21:28, 3. Dez. 2016 (CET)<br />
::Ja, du hast bisher einfach nur noch kein Glück gehabt. :/ Beweisvideos: [https://www.youtube.com/results?search_query=sun+moon+route+3+salamence] – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 21:32, 3. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Arenaleiter Rückkampf ==<br />
Ich habe eine Frage zu Pokémon Alpha Saphir: Gibt es irgendeine Möglichkeit, nach Abschluss der Hauptgeschichte Rückkämpfe gegen die Arenaleiter zu bestreiten (evtl durch eine bestimmte Siegesserie im Kampfhaus)? [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 11:19, 4. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
:Eine solche Möglichkeit ist leider nicht bekannt. Lediglich mit den [[Pokémon Liga (Hoenn)|Top Vier]] ist ein Rematch möglich. --<span style="white-space:nowrap;"> http://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[User:Skelabra2509|Skelabra2509]]</span> ([[User talk:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Contribs/Skelabra2509|Beiträge]]) 14:49, 4. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Synchro und Facettenauge bei SOS-Pokémon ==<br />
Vielleicht kann mir hier jemand weiter helfen, da ich im Netzt nicht wirklich was eindeutiges Gefunden habe.<br />
Es geht um die fähigkeit [[Synchro]] in Pokemon Sonne und Mond.<br />
Wenn ich an erster Stelle ein Pokemon mit dieser Fähigkeit habe und dann aus wechsle, haben die SOS gerufenen Pokemon dann auch eine chance das gleiche Wesen zu haben?<br />
Und wie sieht es aus mit [[Facettenauge]] {{sig|KessIwanov}}<br />
:Hm, gute Frage, müsste man mal testen. – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 12:34, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
::Ich denke, am schnellsten wäre dies getestet, wenn man mit einem Pokémon, das [[Charmebolzen]] besitzt, gegen ein Pokémon mit einer stark ausgeprägten Geschlechterverteilung, wie [[Molunk]], antritt. Damit sollte es schnell klar werden, ob Quereinsteiger über das aktive Pokémon, das Pokémon an der ersten Stelle des Teams wie vor dem Kampf, oder überhaupt nicht beeinflusst werden. — mfg [[Benutzer:Snackhound|<span style="color:sienna">''<sup>Snack</sup><sub>hound</sub>''</span>]] [http://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Snackhound http://www.greenchu.de/sprites/pinball/058.png] 13:35, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
:::Hab das mal eben mit den Molunk getestet; sieht nicht so aus, als würde das einfach mit nem KO-geschlagenem männlichen Fluffeluff an erster Stelle funktionieren. Mit Facettenauge hatte ich so ebenfalls kein Erfolg. Laut [https://www.reddit.com/r/pokemon/comments/5e4mfl/psa_synchronize_in_sos_battles/ einem Reddit-Post] muss das Pokémon mit der Fähigkeit das kämpfende sein, wobei das mit dem Synchro-Wesen dann nochmals irgendwie seltsam ist... --''[[Datei:Sugimori 672.png|25px|link=]]'''[[Benutzer:Mecanno-man|<span style="color:#008B45;font-family:ka">Mecanno-man</span>]]'''<sup>[[User talk:Mecanno-man|<span style="color:#8B5A2B;font-family:Segoe Print">Mäh</span>]]</sup>'' 22:57, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Abnormaler stat Wachstum ==<br />
Mein Lurantis hat grad lvl 70 erreicht und +18 auf Spez. Def bekommen<br />
Wie ist das möglich? O.o<br />
--[[Benutzer:Dirakia|Dirakia]] ([[Benutzer Diskussion:Dirakia|Diskussion]]) 23:45, 20. Dez. 2016 (CET)<br />
:Das liegt ziemlich sicher an den sogenannten [[Fleiß-Punkte|Effort Values]] (auch Fleiß-Punkte oder EV genannt), mit denen man die Stats ordentlich boosten kann, wenn man sie richtig verteilt. Vermutlich hast du beim Training immer wieder gegen dasselbe Pokémon gekämpft, was letztendlich diese enorme Wertesteigerung verursacht hat ;) - lg, [[Benutzer:Arrow|<span style="color:white; text-shadow:0 0 1px darkgreen, 0 0 3px darkgreen, 0 0 5px darkgreen; font-family:Century Gothic; font-size:120%">'''Arrow'''</span>]] https://dl.dropbox.com/s/tb9y2itw4itgs5k/Link.png 16:55, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Zahlen bis zwölf ausschreiben oder nicht? ==<br />
Normalerweise ist es ja üblich, Zahlen von null bis zwölf auszuschreiben. Da ich dazu aber nichts bei der Rechtschreibvorgabe gefunden habe, wollte ich mal fragen ob dies freigestellt ist oder ob es da eine einheitliche Regelung für diese Seite gibt? [[Benutzer:JaTheWinner|JaTheWinner]] ([[Benutzer Diskussion:JaTheWinner|Diskussion]]) 20:24, 12. Jan. 2017 (CET)<br />
:Auch bei uns im PokéWiki werden die Zahlen bis zur Zwölf in Texten ausgeschrieben. [[user:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A;font-size:150%">~ Taisuke</span>]] <sup>[http://www.pokewiki.de/user_talk:Taisuke <span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A">Diskussion</span>]</sup> 09:20, 13. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Frage was noch bearbeitet ==<br />
Ich hatte mal ein Frage was noch pokewiki bearbeitet werden muss bei Artikel oder bei Pokémon oder andres so wenn mir das ein sagen <br />
[http://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Feueritter http://www.greenchu.de/sprites/icons/715.png] [[user:Feueritter|<span style="color:#FF0000;font-family:Vladimir Script;font-size:180%">Feueritter</span>]]<br />
<br />
Hallo [[Benutzer:Feueritter|Feueritter]], auf jeden Fall kann man sich um die Stubs kümmern. Auch die Projekte können immer Unterstützung brauchen. Und auf der To-do-Liste, in den Missionen oder in der PokéWiki-Wartung gibt es immer was zu tun. https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/272.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/129.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/272.png [[Benutzer:Kappador|Kappador]] <sup>[[Benutzer Diskussion:Kappador|Kappa]]</sup> 09:40, 14. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== EP-Teiler ==<br />
Noch eine Frage: In der 6. Generation gibt der EP-Teiler allen Pokémon im Team EP für ein besiegtes, gegnerisches Pokémon. Erhält das am Kampf teilgenomme Pokémon dadurch weniger EP für den besiegten Gegner, als es erhalten würde wenn der EP-Teiler ausgeschaltet ist?<br />
Und wie steht es, wenn ich mehr Pokémon im Team habe? Wenn z.B. bei drei Pokémon im Team für einen bestimmten Gegner jedes dieser Pokémon 100 EP erhält, bekäme jedes Pokémon dann weniger EP für das Besiegen dieses bestimmten Gegners, wenn ich nicht drei sondern fünf Pokémon im Team habe? [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 16:43, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
:In der 6. Generation erhalten alle Pokémon dieselbe Anzahl an EP-Punkten, wenn der EP-Teiler aktiviert ist. Genauere Informationen hierzu findest du auf [[EP-Teiler|dieser Seite]] ;) - lg, [[Benutzer:Arrow|<span style="color:white; text-shadow:0 0 1px darkgreen, 0 0 3px darkgreen, 0 0 5px darkgreen; font-family:Century Gothic; font-size:120%">'''Arrow'''</span>]] https://dl.dropbox.com/s/tb9y2itw4itgs5k/Link.png 16:55, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Tabula Ra ==<br />
Und schon wieder ne Frage:<br />
Ich möchte gern bei Alpha Saphir beim Supertraining bei einem Pokémon den Trainingseffekt zurücksetzen. Hierfür brauche ich einen Tabula Ra-Sandsack. Allerdings lasse ich mein Pokémon seit einer geraumen Weile am Supertraining teilnehmen, ohne einen solchen als Belohnung erhalten zu haben. Gibt es eine bestimmte Voraussetzung, um einen Tabula Ra-Sack zu bekommen bzw wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit dafür? <br />
Danke im Voraus [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 13:16, 28. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
:Hallo {{u|TheSovietChamp}}. Ob und wie du beim Supertraining einen Tabula Ra-Sack bekommen kannst, kann ich dir leider nicht sagen. Allerdings besteht die Möglichkeit einen zu bekommen, wenn du ein {{tt|motiviertes|erkennst du an der Sprechblase mit dem Smiley über dem Kopf und einer schnelleren Bewegung des Icons. Außerdem werden Pokémon, nachdem sie eine Pause eingelegt haben (also geschlafen haben), motiviert.}} Pokémon gegen den normalen Sandsack, der beim Basistraining angezeigt wird, schlagen lässt. Auf diese Weise kannst du alle Sandsäcke erhalten, auch die speziellen, wie den Tabula Ra-Sack. Beste Grüße http://www.greenchu.de/sprites/icons/461.png [[Benutzer:Magikarp|<span style="color:#000000;">Magikarp</span>]] http://www.greenchu.de/sprites/icons/229m1.png 20:15, 4. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== Bräuchte Tipps ==<br />
Hallo PokeWiki Team <br />
Ich bin grade neu hier und bräuchte ein paar tipps zum einstellen<br />
Danke schonmal im voraus<br />
LG Elno99<br />
--[[Benutzer:Elno99|Elno99]] ([[Benutzer Diskussion:Elno99|Diskussion]]) 16:57, 24. Feb. 2017 (CET)<br />
:Hallo {{u|Elno99}}, bei was benötigst du genau Tipps, beziehungsweise worauf bezieht sich deine Frage nach Tipps denn genau. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 17:04, 24. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== Wahrscheinlichkeiten für Pokémon ==<br />
<br />
Hallo! Ich habe eine Frage zu den Wahrscheinlichkeiten der jeweiligen Pokémon eines Ortes. Simples Beispiel: Das Pokémon [[Peppeck]] hat im Küstenweg der [[Route 1 (Alola)]] eine Wahrscheinlichkeit von 30%. Aber woher stammen diese Daten? Sind diese selbst errechnet, aus den Spieldateien extrahiert, oder ganz anders? Es würde mich wirklich interessieren! :D Vielen Dank im Vorraus! ^^<br />
[[Benutzer:EisCremeDealer|EisCremeDealer]] ([[Benutzer Diskussion:EisCremeDealer|Diskussion]]) 10:52, 27. Feb. 2017 (CET)<br />
:Hallo {{u|EisCremeDealer}} die Wahrscheinlichkeiten wurden direkt den Spieldaten extrahiert.<br/>Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 11:13, 27. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== PokeGen ==<br />
<br />
Wie Wo kann ich PokeGen herunterladen? {{Sig|MewMew497}}<br />
:Hallo {{u|MewMew497}}, bei dem von dir angesprochenen [[Cheaten#PokéGen|PokéGen]] handelt es sich um kein offizielles Spiel oder legal zugelassenes Programm. Bitte habe Verständnis dafür, dass das PokéWiki dir hier nicht weiterhelfen kann. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 17:20, 26. Mär. 2017 (CEST)<br />
OK danke trotzdem {{Sig|MewMew497}}<br />
<br />
<br />
== Teampokemon ==<br />
Noch eine Frage: Wie schreibe ich das mit den Teams von Leuten (z.B. Leiter) mit den ganzen Icons etc.<br />
Danke für die Antwort im voraus! {{sig|MewMew497}}<br />
<br />
Du schreibst folgendes:<br />
<!-- ohne nowiki --><nowiki> <br />
{{Team/Kopf}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 121<br />
|lv = ca.12<br />
|fähigkeit=Adlerauge<br />
|gender=♂♀<br />
|atk1 = Tackle<br />
|atk2 = Stampfer<br />
|atk3 = Stärke<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 642<br />
|lv = 41<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Triplette<br />
|atk2 = <br />
|atk3 = Verfolgung<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 021<br />
|lv = ?<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Furienschlag<br />
|atk2 = Steinwurf<br />
|atk3 = Stampfer<br />
|atk4 = Horrorblick<br />
}}<br />
|}<br />
</nowiki><br />
Und das sieht dann so aus:<br />
{{Team/Kopf}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 121<br />
|lv = ca.12<br />
|fähigkeit=Adlerauge<br />
|gender=♂♀<br />
|atk1 = Tackle<br />
|atk2 = Stampfer<br />
|atk3 = Stärke<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 642<br />
|lv = 41<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Triplette<br />
|atk2 = <br />
|atk3 = Verfolgung<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 021<br />
|lv = ?<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Furienschlag<br />
|atk2 = Steinwurf<br />
|atk3 = Stampfer<br />
|atk4 = Horrorblick<br />
}}<br />
|}<br />
Falls damit dies gemeint ist. http://www.greenchu.de/sprites/dungeon/013.png http://www.greenchu.de/sprites/dungeon/013.png http://www.greenchu.de/sprites/dungeon/013.png Weedle! ~ [[Benutzer:Kappador|Kappador]] <sup>[[Benutzer Diskussion:Kappador|Auch bekannt als ]][[Hornliu]]</sup> 14:46, 27. Mär. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Zahltag Maximum ==<br />
<br />
Hallo allerseits, beim Versuch, in ORAS Pokedollar zu verdienen, ist mir aufgefallen, dass man maximal 99.999 Pokedollar in einem Kampf mit Zahltag verdienen kann. Dies steht (noch) nicht im PokeWiki-Artikel, und da ich nichts kaputt machen möchte, halte ich mich mit dem Verändern des Eintrags zurück.<br />
<br />
Falls jemand Interesse an der Strategie hat oder das Maximum austesten möchte hier mein Setup:<br />
<br />
4 Farbeagle, alle Wesen:Kühn Fähigkeit:Tempomacher, 0ATK DV, 31 KP DV, 31 VERT DV, EV auf KP/VERT, LVL 100<br />
# Goldene Zeiten, Zahltag, ---, ----; Item: Münzamulett<br />
# Trickbetrug, Charme, Pilzspore, ---<br />
# Zahltag, ---, ----, ----<br />
# Charme, Pilzspore, Heilwoge, Kraftkoloss; Item: Überreste<br />
<br />
Wichtig: Zahltag muss mindestens 25 AP haben!!!<br />
<br />
Das Ziel ist es , in den Dreierkampf Heiteira-Geheimbasen von ORAS pro Kampf 107.999 Pokedollar zu machen, indem #2 mit Trickbetrug den Toxik-Orb von einem der Heiteiras "klaut", dann das Itemlose Heiteira mit Pilzspore, sowie #1 und #3 mit Charme angreift, bis es am Gift k.o. geht. <br />
Farbeagle #1 setzt in der ersten Runde zudem noch Goldene Zeiten ein. <br />
Farbeagle #4 wird in das besiegte #2 eingewechselt und legt Heiteira immer wieder schlafen, während es den ANG-Wert von #1, #3 und Heiteira mit Charme minimiert. Währenddessen greifen #1 und #3 das zentrale Farbeagle mit Zahltag an, #2 geht sowieso unweigerlich k.o., #4 regeneriert sich dank der Überreste aber tadellos, da Zahltag dann nur noch ~3KP Schaden anrichten sollte.<br />
Heiteira kann jedoch nur 10 mal Heilopfer einsetzen, daher muss es immer wieder schlafen gelegt werden, bzw. auch geheilt werden, da es sich später mit Verzweifler 25% des eigenen Lebens nimmt. Das übernimmt #4 mit Pilzspore und Heilwoge.<br />
Nach 50 Einsätzen von Zahltag ist das Ganze dann vorbei, und Heiteira wird mit Kraftkoloss besiegt.<br />
<br />
50(Einsätze)* 100(LVL)* 5(Zahltagmultiplikator des LVL)* 2(Münzamulett)* 2(Goldene Zeiten) + 2000(Kampfgeld) *2(Münzamulett) *2(Goldene Zeiten) = 108.000 Pokedollar<br />
[[Benutzer:SenorPotatoe|SenorPotatoe]] ([[Benutzer Diskussion:SenorPotatoe|Diskussion]]) 12:57, 22. Apr. 2017 (CEST)<br />
:Hallo {{u|SenorPotatoe}}, ich habe mir die Strategie einmal angeschaut und die Menge funktioniert halt nur wenn man wirklich in dieser Strategie kämpft, ohne Münzamulett und Goldene Zeiten ist dies so nicht möglich. Du kannst gerne versuchen dies selbstständig im Artikel zu Hinterlegen. RobbiRobb hat dir dazu einige Hilfen auf deiner Diskussionsseite hinterlegt. Falls Fragen sind kannst du entweder einen User Fragen oder auch auf unserem Discord-Server fragen. Wir haben schließlich alle einmal angefangen. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:52, 23. Apr. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Pokemon Icon ==<br />
<br />
Hallo! Ich verfasse momentan meine Benutzerseite und würde gerne wissen wie man Pokemon Icons für die Signatur verwendet. Danke im Vorraus. (JoshOt 😲 22:14, 22. Apr. 2017 (CEST))<br />
<br />
: Hi {{u|JoshOt}}. In den [http://www.pokewiki.de/Spezial:Einstellungen Einstellungen] hast du vielleicht schon gesehen, deine eigene Signatur zu erstellen. <br> Damit du dort u.a. Pokémonsprites einfügen kannst, musst du zuerst den haken darunter setzten und kannst dann die Vorlagen (siehe Bild) verwenden. Die Vorlage für Sprites ist [[Vorlage:Sprite|-hier-]]. [[Vorlage:tr|-Hier-]] ist die Vorlage für die Trainersprites, wie im bild zu sehen ist.<br> Gruß, [[Datei:Overworldsprite Warren SW.png|link=]] [[Benutzer:SpielefreakJ|SpielefreakJ]] [[Datei:Pokémonicon 644.png|link=]] 22:20, 22. Apr. 2017 (CEST)<br />
https://poketrainer-warren.de/PokeWiki/Bilder/Anmachen_von_Vorlagen_in_Signatur.png<br />
<br />
== Eltern fehlen bei Vererbbaren Attacken ==<br />
<br />
Liebes Pokewiki-Team,<br />
<br />
mir ist seit geraumer Zeit aufgefallen, dass die Auflistung der<br />
Eltern bei den Zuchtattacken bei allen Pokemon fehlen.<br />
Das macht es momentan mir und vermutlich auch Anderen etwas schwierig<br />
beim Züchten in den Spielen, welches Elternteil für eine bestimmte<br />
Attacke geeignet ist. Ich bitte darum, dies mal zu bearbeiten. {{sig|MarioMaster90}}<br />
:Hallo {{u|MarioMaster90}}, das fehlen der Eltern ist bekannt, an diesen Arbeiten bereits User, du kannst hier auch gerne Mithelfen. Entsprechende Hilfe zum Start im Wiki hinterlege ich dir gerne auf [[Benutzer Diskussion:MarioMaster90|deiner Diskussionsseite]]. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:44, 23. Apr. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Routen-Länge / Ausbrüten ==<br />
<br />
Hallo zusammen,<br />
<br />
Es handelt sich hier um eine etwas seltsame Frage, die mir aber schon lange durch den Kopf schwebt.<br />
<br />
Es wundert mich nämlich welche Route, insbesondere in der 6. Generation (X/Y sowie AS/OR), die längste ist.<br />
Bzw. auf welchem "Landkarten-Abschnitt" kann man am längsten ungehindert einfach rauf und runter oder von links nachr rechts fahren (oder laufen)?<br />
<br />
Es versteht sich von selbst, dass auf dieser hypotethischen strecke keine wilde Pokemon oder Trainer aufkreuzen sollten, noch sonstige Ereignisse stattfinden (keine Durchgänge, wäre noch das Sahnehäubchen oben drauf).<br />
Als Beispiel fällt mir die Strecke Route 210-Trostu-Route 209 (aus Sinnoh) ein, wo man in einer geraden Linie durchfahren kann, und somit die eier ideal ausbrüten kann.<br />
<br />
Falls es ein Artikel dazu schon gibt, hab ich ihn nicht gefunden...<br />
<br />
Danke ;)<br />
<br />
[[Benutzer:SamsonSinclair|SamsonSinclair]] ([[Benutzer Diskussion:SamsonSinclair|Diskussion]]) 15:12, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
:Hallo {{u|SamsonSinclair}}, dazu gibt es nicht direkt einen Artikel, es wird aber (meist) in den entsprechenden Artikeln erwähnt. In [[Sinnoh]] ist es zB nicht das von dir genannte Beispiel, sondern der [[Buhnen-Pfad]], welcher jedoch nur per Event erreichbar ist. In [[Einall]] (und insgesamt in allen Spielen) ist die [[Himmelspfeilbrücke]] am längsten. In [[Kalos]] nutze zumindest ich den Bereich vor der Pension, wo man die komplette [[Route 7 (Kalos)|Route 7]], [[Vanitéa]], sowie Teile von [[Route 5 (Kalos)|Route 5]] ohne Probleme befahren kann. In {{sk|OR|AS}} bietet sich hingegen das [[Kampfresort]] an. [[Datei:Pokémonicon 491.png|link=]] [[Benutzer:Jones|<span style="color:#000000;text-shadow:0 0 1px #000, 0 0 3px #000, 0 0 5px #000;font-family:Century Gothic;font-size:130%">Jones</span>]] <sup>[[User Talk:Jones|<span style="color:black">Albtraum?</span>]]</sup> 15:21, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
::Hi {{u|Jones}}, und danke für die Antwort.<br />
<br />
::Ich kann in dem Fall davon ausgehen, dass das ein persönliches Anliegen war, und keine grösseres Interesse an diesen Informationen besteht? {{sig|SamsonSinclair}}<br />
<br />
:::Ich wüsste ehrlich gesagt nicht, wo man das gebündelt unterbringen könnte. Wie gesagt steht es bereits in den Artikeln, die ich oben verlinkt hat. Die einzige Möglichkeit wäre eventuell der [[Eier und Zucht]]-Artikel, allerdings wüsste ich nicht direkt wo genau da, der Artikel ist eh schon arg unübersichtlich. [[Datei:Pokémonicon 491.png|link=]] [[Benutzer:Jones|<span style="color:#000000;text-shadow:0 0 1px #000, 0 0 3px #000, 0 0 5px #000;font-family:Century Gothic;font-size:130%">Jones</span>]] <sup>[[User Talk:Jones|<span style="color:black">Albtraum?</span>]]</sup> 15:52, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
::::{{u|SamsonSinclair}} Ich wollte nochmal anmekren, dass die meisten Spieler in {{sk|X|Y}} einfach im Kreis um den Prismaturm in [[Illumina City]] fahren und in {{sk|OR|AS}} das gleiche um den Strand des [[Kampfresort]]s tun. <small>-MfG, </small> [[Benutzer:Kenaz-Hagalaz|<span style="color:#C1121C;font-size:120%;font-family:Castellar">''Kenaz-Hagalaz''</span>]] [[Benutzer Diskussion:Kenaz-Hagalaz|<sup><span style="color:#EEC900;font-family:Century Gothic">Disku</span></sup>]] 16:14, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Zygarde Shiny durch Reinkarnator (Pokemon Sonne/Mond) ==<br />
<br />
Hallöchen!<br />
<br />
Eine Frage habe ich bezüglich des Reinkarnators auf Route 16 (mit welchem man Zygarde synthetisieren kann)<br />
Kann man daraus ein Shiny Zygarde erhalten? Und wenn ja, kann ich solange Zygarde zersetzen und wieder zusammenbauen lassen, bis ein Shiny Zygarde herauskommt?<br />
<br />
Wäre dankbar für jede Antwort!<br />
<br />
MFG the_timebreaker<br />
<br />
[[Benutzer:The timebreaker|The timebreaker]] ([[Benutzer Diskussion:The timebreaker|Diskussion]]) 20:27, 9. Mai 2017 (CEST)<br />
:Hallu {{u|The timebreaker}}, wie du im Artikel [[Schillernde Pokemon]] siehst hat [[Zygarde]] einen Shiney-Lock. Dies bedeutet es ist auf legalem Wege nicht möglich ein Schillerndes Zygarde zu Fangen ({{sk|Y|X}}) oder zu erhalten ({{sk|So|Mo}}). Dies bedeutet auch wenn du ein Schillerndes Zygarde in seine Zellen und Kerne aufsplittest (was es derzeit nicht gibt), so kannst du kein neues Schillerndes Zygarde in Sonne und Mond synthetisieren. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:22, 10. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== New meta oder eher New Fehler? ==<br />
bei mir ist ein bereits öfter ein fehler aufgetreten, wodurch Glurak auf einmal die Fähigkeit Robustheit hatt. Dieser fehler lies sich immer mit einem einfachen F5 drücken lösen. Doch das "häufige" auftreten bei mir kann nicht normal sein. Ich habe mal ein screenshot gemacht.ich war beim ersten mal sehr verwundert da ich noch nie ein Robustheit Glurak gesehen habe.<br />
<br />
<s>Datei:Glurak Fehler.png</s><br />
<br />
Liebe Grüße:<br />
--[[Benutzer:SilverFireMusic|L.Wennemann ._.]] ([[Benutzer Diskussion:SilverFireMusic|Diskussion]]) 01:25, 13. Mai 2017 (CEST)L.Wennemann<br />
:Hallo {{u|SilverFireMusic}}, ein deratiger „Fehler“ ist technisch nicht möglich. Die Anzeige der Fähigkeit basiert auf einem händischen Parameter. Sollte jedoch jemand Vandalismus betrieben haben und dort die Fähigkeit Robustheit hinterlegt haben kann es sein das für nicht angemeldete User eine ältere Cache-Datei vom Server angezeigt wird wo dieser Vandalismus noch nicht korrigiert wurde. Auch ist es möglich das lokale Cache- oder Cookie-Dateien auf deinem Computer einen Fehlerhaften Inhalt beim Laden produzieren, welcher durch STRG+F5 korrigiert wird. Hier kann es helfen diese lokalen Dateien zu entfernen. Entsprechende Hilfen findest du hierzu im Internet. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 01:37, 13. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Genauer Einfluss von Festival-Plaza-Buden ==<br />
<br />
Tag,<br />
<br />
nachdem ich mit der Hauptstory von Pokémon Sonne "durch bin" und auch schon Teile der Nebenstory angefangen habe, bin ich gerade dabei, mir gute Pokémon für den Kampfbaum und Online-Kämpfe zu züchten. Während meiner Recherche auf PokéWiki zur Optimalisierung meiner Pokémon durch den Einfluss von den DV, den FP, etc. bin ich auf eine Inkonsistenz eurer Beiträge gestoßen: Während auf der Seite zu den Basiswerten (also www.pokewiki.de/Basiswerte) geschrieben steht, dass diese "absolut unveränderlich sind", kann man auf der Seite zum Festival-Plaza (also www.pokewiki.de/Festival-Plaza) lesen, dass sich (in den Ballonturnbuden) "ein bestimmter Basiswert" erhöht oder aber dass im Café Zuneigung ein Basiswert stark sinkt oder gar auf Null gesetzt wird. Wie kann das passieren? Was ist denn nun richtig? Ich bin verwirrt.<br />
<br />
[[Benutzer:Hublibubs|Hublibubs]] ([[Benutzer Diskussion:Hublibubs|Diskussion]]) 22:05, 15. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
:Hallo Hublibubs<br />
:das Spiel ist hier etwas uneindeutig, denn es gibt einen Unterschied zwischen den [[Basiswerte]]n, die, wie du richtig gesagt hast, unveränderlich und für jedes Pokémon im Code festgeschrieben sind, und auf der anderen Seite den [[Statuswerte]]n, die Werte also, die dir zum Beispiel im Bericht angezeigt werden. Die Statuswerte berechnen sich aus mehreren Faktoren, wie zum Beispiel den Basiswerten des jeweiligen Pokémon, den [[Determinant Values|DVs]] des Pokémon, sowie den [[Fleißpunkte|FP]]. Die FP sind es, die durch die Ballonturnbuden, Imbissbuden und Items wie [[Protein]] verändert werden. Das Spiel selbst ist hier jedoch etwas ungenau und bezeichnet die veränderten Werte als Basiswerte, obwohl eigentlich die FP verändert werden, da hier im Wiki die Beschreibungen aus dem Spiel verwendet werden, sind die Fehler leider so übernommen worden.<br />
:Ich hoffe, ich konnte dir weiterhelfen.<br />
:<small>(Der vorstehende '''signierte''' Beitrag stammt von: http://www.greenchu.de/sprites/dungeon/113.png [[Benutzer:Chaneira|Chaneira]] • [[Benutzer Diskussion:Chaneira|Eierbombe]] • [[Spezial:Beiträge/Chaneira|Beiträge]])</small> 22:22, 15. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
::Bedeutet dies nicht, dass die Imbissbuden die einzige Möglichkeiten sind, die FP in Pokémon Sonne und Mond zu resetten? Könnte man das nicht auf der Wiki-Seite von den FP ergänzen?<br />
<br />
::[[Benutzer:Hublibubs|Hublibubs]] ([[Benutzer Diskussion:Hublibubs|Diskussion]]) 15:43, 16. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Bearbeiten von Artikeln ==<br />
<br />
Beim Zusammenstellen von Zusammenfassungen (Eigenbedarf) sind mir einige Attacken -Beschreibungen aufgefallen, die - obgleich selber/gleicher Effekt - in Struktur und Wortlaut voneinander abweichen (nicht vom Inhalt. Ihr seid da ja auf zack :p )<br />
Z.B.: [[Kreuzdonner]] & [[Kreuzflamme]]<br />
<br />
Des Weiteren sind die Effekte einiger Attacken-Kategorien nicht von den Effekten der jeweiligen Attacke getrennt. So sind z.B. Beschreibungen von Attacken die Verbrennen hervorrufen können meist vom selben Text begleitet:<br />
<br />
[…]Das Ziel kann nicht verbrannt werden, wenn es vom Typ {{IC|Feuer}} ist, die [[Fähigkeit]] [[Aquahülle]] besitzt, einen [[Delegator]] hat oder bereits einer [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primären Statusveränderung]] unterliegt.[…]<br />
<br />
Ich nehme keinen Anstoß an der Phrase an sich. Meine Frage ist, ob man das nicht der Ordnung zuliebe mit einem Zeilenumbruch verbinden könnte.<br />
<br />
<br />
Und noch andere Kleinigkeiten ... die mir aber entfallen sind. Das ist alles rein visueller Natur und ich wollte die Artikel nicht gleich alle angleichen (hauptsächlich aus Rücksicht den Autoren gegenüber … vielleicht was dabei gedacht und es sind das ja keine Fehlerhaften Artikel). Darum wollte ich hier freundlichst anfragen ob Änderungen dieser Art gut geheißen werden.<br />
<br />
[[Benutzer:Flauschi|Flauschi]] ([[Benutzer Diskussion:Flauschi|Diskussion]]) 00:11, 21. Mai 2017 (CEST)</div>Flauschihttps://www.pokewiki.de/index.php?title=Benutzer:Flauschi&diff=1479093Benutzer:Flauschi2017-05-20T20:48:35Z<p>Flauschi: Die Seite wurde neu angelegt: „Als ob!“</p>
<hr />
<div>Als ob!</div>Flauschihttps://www.pokewiki.de/index.php?title=Kraftabsorber&diff=1479068Kraftabsorber2017-05-20T19:07:20Z<p>Flauschi: /* Effekt */</p>
<hr />
<div>{{Infobox Attacke<br />
|Name_en=Strength Sap<br />
|Name_ja=ちからをすいとる<br />
|Name_ja_romaji=Chikara wo Suitoru<br />
|Bild=Kraftabsorber.png<br />
|pxs=320<br />
|Bildunterschrift=[[Lamellux]] setzt Kraftabsorber gegen [[Waumboll]] ein.<br />
|Typ=Pflanze<br />
|Klasse=Status<br />
|Genauigkeit=100%<br />
|AP=10 (max. 16)<br />
|zEffekt=Verteidigung+<br />
}}<br />
'''Kraftabsorber''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Pflanze}}, die seit der [[Siebte Spielgeneration|7. Generation]] existiert, und die [[Spezialattacke]] von [[Bubungus]] und [[Lamellux]].<br />
<br />
== Effekt ==<br />
Der Anwender regeneriert [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] in Höhe des [[Statuswerte#Angriff|Angriffwertes]] des Zieles und senkt dessen Angriff um eine [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]].<br />
<br />
Trägt der Anwender das Item [[Großwurzel]], erhöht sich die Anzahl wiederhergestellter KP um 30%, besitzt das Ziel die [[Fähigkeit]] [[Kloakensoße]], verliert der Anwender stattdessen KP.<br />
<br />
Der Angriff wird selbst dann gesenkt, wenn der Anwender volle KP besitzt. Hat der Angriffswert des Zieles -6 erreicht schlägt die Attacke jedoch fehl. Dem Anwender werden selbst dann KP zugeschrieben, wenn das Ziel durch [[Weißnebel]], [[Megablock]], [[Pulverrauch]], [[Neutraltorso]], [[Scherenmacht]], [[Blütenhülle]] oder [[Metallprotektor]] geschützt wird.<br />
<br />
=== In Mehrfachkämpfen ===<br />
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}<br />
<br />
=== Eigenschaften ===<br />
{{Atk-Effekte<br />
|magiemantel=ja<br />
|heilblockade=ja<br />
|himmelskampf=unbekannt<br />
}}<br />
<br />
== Beschreibungen ==<br />
{{Atk-Beschreibung<br />
|gen7=Ein Angriff, der die KP des Anwenders um die Höhe des Angriffs-Werts des Zieles heilt. Anschließend wird der Angriff des Zieles gesenkt.<br />
}}<br />
<br />
== Erlernbarkeit ==<br />
=== Durch [[Level]]anstieg ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=7|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bubungus|Pflanze|Fee|32}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lamellux|Pflanze|Fee|35}}<br />
}}<br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen<br />
|typ=Pflanze<br />
|Name_de=Kraftabsorber<br />
|Name_en=Strength Sap<br />
|Name_es=Absorbefuerza<br />
|Name_fr=Vol-Force<br />
|Name_it=Assorbiforza<br />
|Name_ja=ちからをすいとる ''Chikara wo Suitoru''<br />
|Name_pt=<br />
|Name_ko=힘흡수<br />
|Name_ru=<br />
|Name_zh=吸取力量 / 吸取力量 ''Xīqǔ Lìliàng''<br />
}}<br />
{{clear}}<br />
{{Attacken-Liste|Pflanze}}<br />
<br />
[[Kategorie:Spezialattacke]]<br />
[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]]<br />
[[Kategorie:Absorbierende Attacken]]<br />
[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]<br />
<br />
[[en:Strength Sap (move)]]<br />
[[fr:Vol-Force]]<br />
[[ja:ちからをすいとる]]<br />
[[zh:吸取力量(招式)]]</div>Flauschihttps://www.pokewiki.de/index.php?title=Kraftabsorber&diff=1477557Kraftabsorber2017-05-16T19:14:24Z<p>Flauschi: /* Effekt */</p>
<hr />
<div>{{Infobox Attacke<br />
|Name_en=Strength Sap<br />
|Name_ja=ちからをすいとる<br />
|Name_ja_romaji=Chikara wo Suitoru<br />
|Bild=Kraftabsorber.png<br />
|pxs=320<br />
|Bildunterschrift=[[Lamellux]] setzt Kraftabsorber gegen [[Waumboll]] ein.<br />
|Typ=Pflanze<br />
|Klasse=Status<br />
|Genauigkeit=100%<br />
|AP=10 (max. 16)<br />
|zEffekt=Verteidigung+<br />
}}<br />
'''Kraftabsorber''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Pflanze}}, die seit der [[Siebte Spielgeneration|7. Generation]] existiert, und die [[Spezialattacke]] von [[Bubungus]] und [[Lamellux]].<br />
<br />
== Effekt ==<br />
Der Anwender regeneriert [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] in Höhe des [[Statuswerte#Angriff|Angriffwertes]] des Zieles und senkt dessen Angriff um eine [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]].<br />
<br />
Trägt der Anwender das Item [[Großwurzel]], erhöht sich die Anzahl wiederhergestellter KP um 30%, besitzt das Ziel die [[Fähigkeit]] [[Kloakensoße]], verliert der Anwender stattdessen KP.<br />
<br />
Der Angriff wird selbst dann gesenkt, wenn der Anwender volle KP besitzt. Hat der Angriffswert des Zieles -6 erreicht schlgt die Attacke jedoch fehl. Dem Anwender werden selbst dann KP zugeschrieben, wenn das Ziel durch [[Weißnebel]], [[Megablock]], [[Pulverrauch]], [[Neutraltorso]], [[Scherenmacht]], [[Blütenhülle]] oder [[Metallprotektor]] geschützt wird.<br />
<br />
=== In Mehrfachkämpfen ===<br />
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}<br />
<br />
=== Eigenschaften ===<br />
{{Atk-Effekte<br />
|magiemantel=ja<br />
|heilblockade=ja<br />
|himmelskampf=unbekannt<br />
}}<br />
<br />
== Beschreibungen ==<br />
{{Atk-Beschreibung<br />
|gen7=Ein Angriff, der die KP des Anwenders um die Höhe des Angriffs-Werts des Zieles heilt. Anschließend wird der Angriff des Zieles gesenkt.<br />
}}<br />
<br />
== Erlernbarkeit ==<br />
=== Durch [[Level]]anstieg ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=7|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bubungus|Pflanze|Fee|32}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lamellux|Pflanze|Fee|35}}<br />
}}<br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen<br />
|typ=Pflanze<br />
|Name_de=Kraftabsorber<br />
|Name_en=Strength Sap<br />
|Name_es=Absorbefuerza<br />
|Name_fr=Vol-Force<br />
|Name_it=Assorbiforza<br />
|Name_ja=ちからをすいとる ''Chikara wo Suitoru''<br />
|Name_pt=<br />
|Name_ko=힘흡수<br />
|Name_ru=<br />
|Name_zh=吸取力量 / 吸取力量 ''Xīqǔ Lìliàng''<br />
}}<br />
{{clear}}<br />
{{Attacken-Liste|Pflanze}}<br />
<br />
[[Kategorie:Spezialattacke]]<br />
[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]]<br />
[[Kategorie:Absorbierende Attacken]]<br />
[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]<br />
<br />
[[en:Strength Sap (move)]]<br />
[[fr:Vol-Force]]<br />
[[ja:ちからをすいとる]]<br />
[[zh:吸取力量(招式)]]</div>Flauschihttps://www.pokewiki.de/index.php?title=Mehrmals_angreifende_Attacken&diff=1476705Mehrmals angreifende Attacken2017-05-13T20:21:50Z<p>Flauschi: /* Trivia */</p>
<hr />
<div>Unter '''mehrmals angreifenden Attacken''' versteht man [[Attacke]]n, die entweder mehrmals in einer Runde angreifen (Serien-Attacken), oder Attacken, die sich in der nächsten Runde automatisch wieder auswählen, sodass man die Attacke nicht ändern kann (Andauernde Attacken) sowie zu einem gewissem Maße auch Attacken, die ein gegnerisches Pokémon über mehrere Züge festhalten und dabei Wechsel verhindern (Festhaltende Attacken). Manche haben außerdem zusätzlich Nebeneffekte. <br />
<br />
In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] halten festhaltende Attacken das gegnerische Pokémon komplett auf und verhindern jede Aktion, während das anwendende Pokémon zwei bis fünf Mal hintereinander dieselbe Attacke einsetzt (dabei wird insgesamt nur 1 [[Angriffspunkte|AP]] abgezogen). Ist das Pokémon, das die festhaltende Attacke anwendet, auch noch schneller als sein Gegner, ist dieser komplett außer Gefecht gesetzt, bis er wechselt oder die eher ungenaue festhaltende Attacke verfehlt.<br />
<br />
== Serien-Attacken ==<br />
<!--Name siehe Wasser-Shuriken--><br />
Serien-Attacken sind eine Variante der mehrmals angreifenden [[Attacke]]n. Der Anwender kann dabei in einer Runde mehrere Treffer landen, wobei manche Attacken eine festgelegte Trefferzahl haben, der Großteil jedoch zu je 37,5% zwei und drei Mal und zu je 12,5% vier oder fünf Mal trifft.<br />
<br />
In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] zählten alle Treffer einer Serien-Attacke insgesamt als eine Attacke. Somit konnte nur der erste Treffer ein [[Volltreffer]] sein, jedoch war in diesem Fall auch jeder weitere Treffer automatisch ein Volltreffer. Außerdem endete bis zur [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] eine Serien-Attacke sofort, wenn sie einen [[Delegator]] zerstörte und bis zur [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] verhinderte ein [[Fokusgurt]] oder [[Fokus-Band]] sämtlichen [[Schaden]] durch weitere Treffer, wenn ein Treffer dadurch abgeschwächt wurde. Jedoch zählen seit der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] alle Treffer einer Serien-Attacke als einzelne Attacken, wobei die [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Genauigkeit]], außer bei [[Dreifachkick]], nur für die gesamte Attacke gilt. Sie haben also individuelle Volltrefferchancen und auch nur der aktuelle Treffer wird verstärkt und zählt als Volltreffer.<br />
<br />
Außerdem wirken [[Items]] wie [[King-Stein]] oder [[Scharfzahn]] auf jeden Treffer einzeln und geben jedem Treffer eine 10% Chance, den Gegner [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]] zu lassen. Das Item [[Metronom (Item)|Metronom]] würde jedoch nur den nächsten Einsatz der Attacke in der nächsten Runde, jedoch nicht den nächsten Treffer im aktuellen Einsatz verstärken.<br />
<br />
Jeder Treffer einer [[Schadensklasse|physischen]] Serien-Attacke löst [[Bruchrüstung]] aus und kann bei entsprechendem [[Typen|Typ]] auch [[Redlichkeit]] oder [[Hasenfuß]] auslösen. [[Fähigkeit]]en wie [[H2O-Absorber]], die die komplette Attacke verhindern, wirken jedoch auch bei Serien-Attacken nur einmal. Außerdem haben Serien-Attacken, die Kontakt herstellen, mit der Fähigkeit [[Giftgriff]] bei jedem Treffer eine Chance, den Gegner zu [[Statusveränderungen#Vergiftung (GIF)|vergiften]], während sie gegnerische Fähigkeiten wie [[Statik]] oder [[Flammkörper]] ebenfalls mit jedem Treffer auslösen können. Anders als z. B. bei [[Verfolgung]] oder [[Zornklinge]] werden Serien-Attacken außerdem durch [[Techniker]] auch dann verstärkt, wenn die Gesamtstärke aller Treffer 60 überschreiten würde. So wird zum Beispiel [[Doppelschlag]] von Techniker von einer Stärke von 70 (2*35) auf 105 (2*(35*1,5)) gebracht und Attacken wie [[Kugelsaat]] können eine Stärke von bis zu 187,5 (5*(25*1,5)) erreichen. [[Wertelink]] lässt alle Serien-Attacken immer mit ihrer maximal möglichen Trefferzahl treffen.<br />
<br />
Da [[Ausdauer]] sämtliche Attacken für eine Runde übersteht, überlebt das einsetzende Pokémon auch jeden einzelnen Treffer mit mindestens 1 [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]]. [[Konter]] und [[Metallstoß]] nehmen nur den letzten Treffer für ihre Schadensberechnung.<br />
<br />
<br />
{| class="round c sortable centered" style="margin-top:1em; border: 3px solid #C0C0C0;"<br />
|-style="background:#C0C0C0"<br />
! Attacke<br />
! Typ<br />
! Stärke<br />
! Anzahl der Angriffe<br />
! Eigentliche Stärke<br />
! Nebeneffekt<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Armstoß]]<br />
|{{ic|Kampf}}<br />
|15<br />
|2-5<br />
|30-75<br />
|—<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Doppelhieb]]<br />
|{{ic|Drache}}<br />
|40<br />
|2<br />
|80<br />
|—<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Doppelkick]]<br />
|{{ic|Kampf}}<br />
|30<br />
|2<br />
|60<br />
|—<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Doppelschlag]]<br />
|{{ic|Normal}}<br />
|35<br />
|2<br />
|70<br />
|—<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Dornkanone]]<br />
|{{ic|Normal}}<br />
|20<br />
|2-5<br />
|40-100<br />
|—<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Dreifachkick]]<br />
|{{ic|Kampf}}<br />
|10<br />
|1-3<br />
|10-60<br />
|Jeder Treffer um 10 stärker<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Duonadel]]<br />
|{{ic|Käfer}}<br />
|25<br />
|2<br />
|50<br />
|vergiftet den Gegner evtl.<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Duplexhieb]]<br />
|{{ic|Normal}}<br />
|15<br />
|2-5<br />
|30-75<br />
|—<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Eisspeer]]<br />
|{{ic|Eis}}<br />
|10 (bis Gen. 4)<br/>25 (ab Gen. 5)<br />
|2-5<br />
|20-50 (bis Gen. 4)<br/>50-125 (ab Gen. 5)<br />
|—<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Felswurf]]<br />
|{{ic|Gestein}}<br />
|25<br />
|2-5<br />
|50-125<br />
|—<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Furienschlag]]<br />
|{{ic|Normal}}<br />
|15<br />
|2-5<br />
|30-75<br />
|—<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Kehrschelle]]<br />
|{{ic|Normal}}<br />
|25<br />
|2-5<br />
|50-125<br />
|—<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Klikkdiskus]]<br />
|{{ic|Stahl}}<br />
|50<br />
|2<br />
|100<br />
|—<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Knochenhatz]]<br />
|{{ic|Boden}}<br />
|25<br />
|2-5<br />
|50-125<br />
|—<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Knochmerang]]<br />
|{{ic|Boden}}<br />
|50<br />
|2<br />
|100<br />
|—<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Kometenhieb]]<br />
|{{ic|Normal}}<br />
|18<br />
|2-5<br />
|36-90<br />
|—<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Kratzfurie]]<br />
|{{ic|Normal}}<br />
|18<br />
|2-5<br />
|36-90<br />
|—<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Kugelsaat]]<br />
|{{ic|Pflanze}}<br />
|10 (bis Gen. 4)<br/>25 (ab Gen. 5)<br />
|2-5<br />
|20-50 (bis Gen. 4)<br/>50-125 (ab Gen. 5)<br />
|—<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Nadelrakete]]<br />
|{{ic|Käfer}}<br />
|14 (bis Gen. 5)<br/> 25 (ab Gen. 6)<br />
|2-5<br />
|28-70 (bis Gen. 5)<br/> 50-125 (ab Gen. 6)<br />
|—<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Prügler]]<br />
|{{ic|Unlicht}}<br />
|10<br />
|1-6 <br/>(abhängig von Anzahl der Pokémon im Team)<br />
|10-60 (bis Gen. 4)<br/> Variiert (ab Gen. 5)<br />
|—<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Stakkato]]<br />
|{{ic|Normal}}<br />
|15<br />
|2-5<br />
|30-75<br />
|—<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Wasser-Shuriken]]<br />
|{{ic|Wasser}}<br />
|15<br />
|2-5<br />
|30-75<br />
|Erstschlaggarantie <br />
|}<br />
<br />
== Andauernde Attacken ==<br />
Dies ist eine andere Variante der mehrmals angreifenden [[Attacke]]n, die mehrere Runden ''andauern'' kann. Einige dieser Attacken werden automatisch in der nächsten Runde fortgeführt, bei anderen kann man hingegen eine andere Attacke einsetzen, während die vorherige weiter [[Schaden]] anrichtet und den Gegner an der [[Flucht]] hindert. <br />
<br />
{| class="round c sortable centered" style="margin-top:1em; border: 3px solid #C0C0C0;"<br />
|-style="background:#C0C0C0"<br />
! Attacke<br />
! Typ<br />
! Stärke<br />
! Anzahl der Runden<br />
! Nebeneffekt<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Aufruhr]]<br />
|{{ic|Normal}}<br />
|50 (bis Gen. 4) <br /> 90 (ab Gen.5)<br />
|2-5 (bis Gen. 4) <br /> 3 (ab Gen.5)<br />
|Weckt schlafende Pokémon<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Blättertanz]]<br />
|{{ic|Pflanze}}<br />
|70 (Gen. 1-3) <br /> 90 (Gen. 4) <br /> 120 (ab Gen. 5)<br />
|3-4 (Gen. 1)<br/>2-3 (ab Gen. 2)<br />
|Verwirrt den Angreifer<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Feuerwirbel]]<br />
|{{ic|Feuer}}<br />
|15 (bis Gen. 4)<br/>35 (ab Gen. 5)<br />
|2-5 (bis Gen. 4)<br/>4-5 (ab Gen. 5)<br />
|Gegner kann nicht fliehen<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Frostbeule]]<br />
|{{ic|Eis}}<br />
|30<br />
|bis zu 5 <br />
|Stärke verdoppelt sich bei jedem Treffer in Folge;<br/>Stärke nochmal doppelt so stark, wenn [[Einigler]] davor eingesetzt<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Fuchtler]]<br />
|{{ic|Normal}}<br />
|90 (Gen. 1-4) <br /> 120 (ab Gen. 5)<br />
|3-4 (Gen. 1)<br/>2-3 (ab Gen. 2)<br />
|Verwirrt den Angreifer<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Klammergriff]]<br />
|{{ic|Normal}}<br />
|15<br />
|2-5 (bis Gen. 4)<br/>4-5 (ab Gen. 5)<br />
|Gegner kann nicht fliehen<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Plage]]<br />
|{{ic|Käfer}}<br />
|20<br />
|4-5 (ab Gen. 6)<br />
|Gegner kann nicht fliehen<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Raserei]]<br />
|{{ic|Normal}}<br />
|20<br />
|unbegrenzt<br />
|Angriff steigt, wenn Schaden erlitten<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Sandgrab]]<br />
|{{ic|Boden}}<br />
|15 (bis Gen. 4)<br/> 35 (ab Gen. 5)<br />
|2-5 (bis Gen. 4)<br/>4-5 (ab Gen. 5)<br />
|Gegner kann nicht fliehen<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Schnapper]]<br />
|{{ic|Wasser}}<br />
|35<br />
|2-5 (bis Gen. 4)<br/>4-5 (ab Gen. 5)<br />
|Gegner kann nicht fliehen<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Walzer]]<br />
|{{ic|Gestein}}<br />
|30<br />
|bis zu 5<br />
|Stärke verdoppelt sich bei jedem Treffer in Folge;<br/>Stärke nochmal doppelt so stark, wenn [[Einigler]] davor eingesetzt<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Whirlpool]]<br />
|{{ic|Wasser}}<br />
|15 (bis Gen. 4)<br/>35 (ab Gen. 5)<br />
|2-5 (bis Gen. 4)<br/>4-5 (ab Gen. 5)<br />
|Gegner kann nicht fliehen<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Wickel]]<br />
|{{ic|Normal}}<br />
|10 (bis Gen. 4)<br/>15 (ab Gen. 5)<br />
|2-5 (bis Gen. 4)<br/>4-5 (ab Gen. 5)<br />
|Gegner kann nicht fliehen<br />
|- class="darkBg1"<br />
|[[Wutanfall]]<br />
|{{ic|Drache}}<br />
|90 (Gen. 2/3) <br /> 120 (ab Gen. 4)<br />
|2-3<br />
|Verwirrt den Angreifer<br />
|}<br />
<br />
== Trivia ==<br />
*Von [[Wasser-Shuriken]] einmal abgesehen sind alle Serien-Attacken [[Schadensklasse|physisch]].<br />
**[[Kugelsaat]] und [[Eisspeer]] waren in der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] jedoch speziell, bevor sie in der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] schließlich auch physisch wurden.<br />
<br />
[[Kategorie:Attacke|*]]<br />
<br />
[[en:Multi-strike move]]<br />
[[ja:連続攻撃技]]<br />
[[zh:连续招式]]</div>Flauschihttps://www.pokewiki.de/index.php?title=Eisesodem&diff=1289221Eisesodem2016-08-07T22:17:14Z<p>Flauschi: /* Effekt */</p>
<hr />
<div>{{Attacke<br />
|Name_en=Frost Breath<br />
|Name_ja=こおりのいぶき<br />
|Name_ja_romaji=Kōri no Ibuki<br />
|Bildunterschrift=[[Amagarga]] setzt Eisesodem gegen [[Lektrobal]] ein.<br />
|Typ=Eis<br />
|Klasse=Spezial<br />
|Stärke=40 (Gen. 5)<br />60 (Gen. 6)<br />
|Genauigkeit=90%<br />
|AP=10 (max. 16)<br />
|Priorität=0<br />
|Spielbeschreibung=Anwender greift an, indem er dem Ziel eisigen Atem entgegenhaucht. Volltreffergarantie.<br />
|TM/VM5=TM79<br />
|TM/VM6=TM79<br />
|Typ_W3=Schönheit<br />
|Ausdruck3=4<br />
|Eindruck3=—<br />
|Beschreibung_W3=Fällt der Auftritt eher unspektakulär aus, sinkt die Stimmung des Publikums in den Keller.<br />
}}<br />
'''Eisesodem''' ist eine Attacke vom Typ {{IC|Eis}}, die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert.<br />
<br />
== Effekt ==<br />
Eisesodem ist eine [[Attacke]] mit der Grundstärke 60, die aber immer einen [[Volltreffer]] landet. Das heißt, die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] liegt bei 90 (80 in [[Fünfte Spielgeneration|Gen. 5]]) und ignoriert jegliche, negative [[Statusveränderungen|Statusveränderungen]] des Anwenders beim [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]], sowie positive Statusveränderungen des Gegners bei der [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]].<br />
<br />
Die Attacke verliert ihre Volltreffergarantie nur, wenn auf der gegnerischen Seite [[Beschwörung]] aktiv ist oder wenn das Ziel die [[Fähigkeit]] [[Kampfpanzer]] oder [[Panzerhaut]] besitzt.<br />
<br />
=== In Mehrfachkämpfen ===<br />
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}<br />
* Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.<br />
* Einer der Partner kann angegriffen werden.<br />
<br />
=== Auswirkungen ===<br />
{{Attacken-Auswirkungen<br />
|schutzschild= ja<br />
|kingstein= ja<br />
}}<br />
<br />
== Beschreibungen ==<br />
{{Atk-Beschreibung<br />
|gen5=Anwender greift an, indem er dem Ziel eisigen Atem entgegenhaucht. Volltreffergarantie.<br />
|gen6=Anwender greift an, indem er dem Ziel eisigen Atem entgegenhaucht. Volltreffergarantie.<br />
}}<br />
<br />
== Erlernbarkeit ==<br />
<br />
=== Durch [[Level]]anstieg ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=5|oras=ja|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schneppke|Eis||—|—/37}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Firnontor|Eis||—|—/37}}<br />
}}<br />
<br />
=== Durch [[TM79]] ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|tmvm5=TM79|tmvm6=TM79|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Jugong|Wasser|Eis|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Austos|Wasser|Eis|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rossana|Eis|Psycho|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lapras|Wasser|Eis|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arktos|Eis|Flug|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mew|Psycho||✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Botogel|Eis|Flug|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kussilla|Eis|Psycho|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schneppke|Eis||✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Firnontor|Eis||✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Seemops|Eis|Wasser|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Seejong|Eis|Wasser|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Walraisa|Eis|Wasser|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Regice|Eis||✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Shnebedeck|Pflanze|Eis|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rexblisar|Pflanze|Eis|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glaziola|Eis||✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Frosdedje|Eis|Geist|✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gelatini|Eis||✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gelatroppo|Eis||✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gelatwino|Eis||✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Petznief|Eis||✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Siberio|Eis||✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Frigometri|Eis||✔|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Amarino|Gestein|Eis||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Amagarga|Gestein|Eis||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arktip|Eis|||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arktilas|Eis|||✔}}<br />
}}<br />
<br />
== Durchführung ==<br />
{{Movegallery|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Frigometri Eisesodem.jpg|200px]]|Der Anweder haucht eisigen Atem auf seinen Gegner.}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Frigometri}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Sandro{{!}}Sandros Frigometri|Vorsicht: Der Kampf wird rutschig!}}<br />
|}<br />
<br />
== Im Sammelkartenspiel ==<br />
Aurorastrahl fügt im Sammelkartenspiel Schaden zu und hat keine weiteren Effekte.<br />
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Königliche Siege|Typ=Wasser|Name=Gelatroppo|Nummer=28|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Wasser}}|Schaden=40}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Königliche Siege|Typ=Wasser|Name=Gelatwino|Nummer=29|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Wasser}}|Schaden=60}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Erforscher der Finsternis|Typ=Wasser|Name=Gelatroppo|Nummer=34|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Wasser}}{{e|Farblos}}|Schaden=50}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Fliegende Fäuste|Typ=Wasser|Name=Petznief|Nummer=21|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Wasser}}{{e|Farblos}}|Schaden=40}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=TURBOstart|Typ=Wasser|Name=Rexblisar|Nummer=40|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Wasser}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=110}}<br />
|}<br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen|typ=Eis<br />
|Name_en=Frost Breath<br />
|Name_ja=こおりのいぶき ''Kōri no Ibuki''<br />
|Name_es=Vaho Gélido<br />
|Name_fr=SouffleGlacé<br />
|Name_it=Alitogelido<br />
|Name_ko=얼음숨결<br />
}}<br />
{{clear}}<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* Eisesodem würde sich perfekt mit der Fähigkeit [[Superschütze]] ergänzen, jedoch kann kein Pokémon, welches diese Attacke durch Gebrauch der [[TM]] erlernen kann, die Fähigkeit besitzen.<br />
<br />
{{Attacken-Liste}}<br />
<br />
[[en:Frost Breath (move)]]<br />
[[fr:Souffle Glacé]]<br />
[[it:Alitogelido (mossa)]]<br />
[[ja:こおりのいぶき]]<br />
[[zh:冰吸(招式)]]</div>Flauschi