https://www.pokewiki.de/api.php?action=feedcontributions&user=MewMew497&feedformat=atomPokéWiki - Benutzerbeiträge [de]2024-03-29T01:35:57ZBenutzerbeiträgeMediaWiki 1.40.1https://www.pokewiki.de/index.php?title=Pok%C3%A9Wiki:Auskunft&diff=1554707PokéWiki:Auskunft2017-11-26T06:42:43Z<p>MewMew497: /* Pokédex-Vervollständigung */</p>
<hr />
<div>__NEWSECTIONLINK__<br />
{{PokéWiki:Auskunft/Intro|1=&nbsp;https://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[Benutzer:Skelabra2509|Skelabra2509]] ([[Benutzer Diskussion:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Beiträge/Skelabra2509|Beiträge]]) 19:58, 24. Feb. 2017 (CET)}}<br />
<!--Bitte erst NACH dieser Zeile schreiben: Intro-Kasten --><br />
<br />
== GTS in Sonne und Mond ==<br />
Jetzt haben wir schon so eine Tolle Auskunft und doch noch jungfräulich. Dann will ich mal meine Frage stellen. Die [[Global Trade Station|GTS]] ist leider noch nicht auf dem aktuellen Stand, aber vielleicht weiß es jemand. Wo finde ich die GTS denn in {{sk|So|Mo}} {{smiley|ka}}. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryu</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 12:55, 25. Nov. 2016 (CET)<br />
: Hi {{u|Ryuichi|Ryu}}! :) Die GTS kannst du, wie auch den [[Wundertausch]] und andere Tausch-Funktionen, im [[Festival-Plaza]] aufrufen, dort kann man auch kämpfen. https://www.greenchu.de/sprites/icons/674.png [[Benutzer:Maxmiran|<span style="color:#008000;text-shadow:0 0 1px #66B200, 0 0 3px #875, 0 0 5px #AFE;font-family:Century Gothic;font-size:110%">Maxmiran</span>]] 13:14, 25. Nov. 2016 (CET)<br />
<br />
== Brutalanda auf Route 3 (Alola) ==<br />
Seid ihr euch sicher dass Brutalanda per Hilferuf von Kindwurm auf Route 3 kommt?<br />
Ich sitz hier grad mit meinem kompletten Team ohne AP obwohl ich etliche AP-Beeren dabei hatte und Adrenalin Orb eingesetzt aber bisher kein Brutalanda. Es ging sogar soweit dass zwischen all den Hilferufen ein Shiny Kindwurm zur Hilfe kam.<br />
Ich weiss, momentan stehen noch Fragezeichen bei der Chance dass ein Brutalanda kommt, aber ich finds eher unwahrscheinlich dass es seltener kommt als ein Shiny... {{sig|Dirakia}}<br />
<br />
:Dass auf Route 3 ein Brutalanda zu Hilfe kommt, ist wirklich sehr unwahrscheinlich, in Fankreisen spricht man von Häufigkeite von um die 1 %. Es kann gut sein, dass du ein Schillernes Pokémon bei dem Versuch triffst, ein Brutalanda zu erhalten, da zum einen Wahrscheinlichkeiten nie sichere Prognosen bieten können – du könntest auch drei Shinys nacheinander und nie ein Brutalanda finden – und zum anderen durch den Hilferuf die Shinyquote deutlich erhöht wird. --<span style="white-space:nowrap;"> https://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[User:Skelabra2509|Skelabra2509]]</span> ([[User talk:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Contribs/Skelabra2509|Beiträge]]) 21:28, 3. Dez. 2016 (CET)<br />
::Ja, du hast bisher einfach nur noch kein Glück gehabt. :/ Beweisvideos: [https://www.youtube.com/results?search_query=sun+moon+route+3+salamence] – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 21:32, 3. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Arenaleiter Rückkampf ==<br />
Ich habe eine Frage zu Pokémon Alpha Saphir: Gibt es irgendeine Möglichkeit, nach Abschluss der Hauptgeschichte Rückkämpfe gegen die Arenaleiter zu bestreiten (evtl durch eine bestimmte Siegesserie im Kampfhaus)? [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 11:19, 4. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
:Eine solche Möglichkeit ist leider nicht bekannt. Lediglich mit den [[Pokémon Liga (Hoenn)|Top Vier]] ist ein Rematch möglich. --<span style="white-space:nowrap;"> https://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[User:Skelabra2509|Skelabra2509]]</span> ([[User talk:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Contribs/Skelabra2509|Beiträge]]) 14:49, 4. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Synchro und Facettenauge bei SOS-Pokémon ==<br />
Vielleicht kann mir hier jemand weiter helfen, da ich im Netzt nicht wirklich was eindeutiges Gefunden habe.<br />
Es geht um die fähigkeit [[Synchro]] in Pokemon Sonne und Mond.<br />
Wenn ich an erster Stelle ein Pokemon mit dieser Fähigkeit habe und dann aus wechsle, haben die SOS gerufenen Pokemon dann auch eine chance das gleiche Wesen zu haben?<br />
Und wie sieht es aus mit [[Facettenauge]] {{sig|KessIwanov}}<br />
:Hm, gute Frage, müsste man mal testen. – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 12:34, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
::Ich denke, am schnellsten wäre dies getestet, wenn man mit einem Pokémon, das [[Charmebolzen]] besitzt, gegen ein Pokémon mit einer stark ausgeprägten Geschlechterverteilung, wie [[Molunk]], antritt. Damit sollte es schnell klar werden, ob Quereinsteiger über das aktive Pokémon, das Pokémon an der ersten Stelle des Teams wie vor dem Kampf, oder überhaupt nicht beeinflusst werden. — mfg [[Benutzer:Snackhound|<span style="color:sienna">''<sup>Snack</sup><sub>hound</sub>''</span>]] [https://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Snackhound https://www.greenchu.de/sprites/pinball/058.png] 13:35, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
:::Hab das mal eben mit den Molunk getestet; sieht nicht so aus, als würde das einfach mit nem KO-geschlagenem männlichen Fluffeluff an erster Stelle funktionieren. Mit Facettenauge hatte ich so ebenfalls kein Erfolg. Laut [https://www.reddit.com/r/pokemon/comments/5e4mfl/psa_synchronize_in_sos_battles/ einem Reddit-Post] muss das Pokémon mit der Fähigkeit das kämpfende sein, wobei das mit dem Synchro-Wesen dann nochmals irgendwie seltsam ist... --''[[Datei:Sugimori 672.png|25px|link=]]'''[[Benutzer:Mecanno-man|<span style="color:#008B45;font-family:ka">Mecanno-man</span>]]'''<sup>[[User talk:Mecanno-man|<span style="color:#8B5A2B;font-family:Segoe Print">Mäh</span>]]</sup>'' 22:57, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Abnormaler stat Wachstum ==<br />
Mein Lurantis hat grad lvl 70 erreicht und +18 auf Spez. Def bekommen<br />
Wie ist das möglich? O.o<br />
--[[Benutzer:Dirakia|Dirakia]] ([[Benutzer Diskussion:Dirakia|Diskussion]]) 23:45, 20. Dez. 2016 (CET)<br />
:Das liegt ziemlich sicher an den sogenannten [[Fleiß-Punkte|Effort Values]] (auch Fleiß-Punkte oder EV genannt), mit denen man die Stats ordentlich boosten kann, wenn man sie richtig verteilt. Vermutlich hast du beim Training immer wieder gegen dasselbe Pokémon gekämpft, was letztendlich diese enorme Wertesteigerung verursacht hat ;) - lg, [[Benutzer:Arrow|<span style="color:white; text-shadow:0 0 1px darkgreen, 0 0 3px darkgreen, 0 0 5px darkgreen; font-family:Century Gothic; font-size:120%">'''Arrow'''</span>]] https://dl.dropbox.com/s/tb9y2itw4itgs5k/Link.png 16:55, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Zahlen bis zwölf ausschreiben oder nicht? ==<br />
Normalerweise ist es ja üblich, Zahlen von null bis zwölf auszuschreiben. Da ich dazu aber nichts bei der Rechtschreibvorgabe gefunden habe, wollte ich mal fragen ob dies freigestellt ist oder ob es da eine einheitliche Regelung für diese Seite gibt? [[Benutzer:JaTheWinner|JaTheWinner]] ([[Benutzer Diskussion:JaTheWinner|Diskussion]]) 20:24, 12. Jan. 2017 (CET)<br />
:Auch bei uns im PokéWiki werden die Zahlen bis zur Zwölf in Texten ausgeschrieben. [[user:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A;font-size:150%">~ Taisuke</span>]] <sup>[https://www.pokewiki.de/user_talk:Taisuke <span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A">Diskussion</span>]</sup> 09:20, 13. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Frage was noch bearbeitet ==<br />
Ich hatte mal ein Frage was noch pokewiki bearbeitet werden muss bei Artikel oder bei Pokémon oder andres so wenn mir das ein sagen <br />
[https://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Feueritter https://www.greenchu.de/sprites/icons/715.png] [[user:Feueritter|<span style="color:#FF0000;font-family:Vladimir Script;font-size:180%">Feueritter</span>]]<br />
<br />
Hallo [[Benutzer:Feueritter|Feueritter]], auf jeden Fall kann man sich um die Stubs kümmern. Auch die Projekte können immer Unterstützung brauchen. Und auf der To-do-Liste, in den Missionen oder in der PokéWiki-Wartung gibt es immer was zu tun. https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/272.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/129.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/272.png [[Benutzer:Kappador|Kappador]] <sup>[[Benutzer Diskussion:Kappador|Kappa]]</sup> 09:40, 14. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== EP-Teiler ==<br />
Noch eine Frage: In der 6. Generation gibt der EP-Teiler allen Pokémon im Team EP für ein besiegtes, gegnerisches Pokémon. Erhält das am Kampf teilgenomme Pokémon dadurch weniger EP für den besiegten Gegner, als es erhalten würde wenn der EP-Teiler ausgeschaltet ist?<br />
Und wie steht es, wenn ich mehr Pokémon im Team habe? Wenn z.B. bei drei Pokémon im Team für einen bestimmten Gegner jedes dieser Pokémon 100 EP erhält, bekäme jedes Pokémon dann weniger EP für das Besiegen dieses bestimmten Gegners, wenn ich nicht drei sondern fünf Pokémon im Team habe? [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 16:43, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
:In der 6. Generation erhalten alle Pokémon dieselbe Anzahl an EP-Punkten, wenn der EP-Teiler aktiviert ist. Genauere Informationen hierzu findest du auf [[EP-Teiler|dieser Seite]] ;) - lg, [[Benutzer:Arrow|<span style="color:white; text-shadow:0 0 1px darkgreen, 0 0 3px darkgreen, 0 0 5px darkgreen; font-family:Century Gothic; font-size:120%">'''Arrow'''</span>]] https://dl.dropbox.com/s/tb9y2itw4itgs5k/Link.png 16:55, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Tabula Ra ==<br />
Und schon wieder ne Frage:<br />
Ich möchte gern bei Alpha Saphir beim Supertraining bei einem Pokémon den Trainingseffekt zurücksetzen. Hierfür brauche ich einen Tabula Ra-Sandsack. Allerdings lasse ich mein Pokémon seit einer geraumen Weile am Supertraining teilnehmen, ohne einen solchen als Belohnung erhalten zu haben. Gibt es eine bestimmte Voraussetzung, um einen Tabula Ra-Sack zu bekommen bzw wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit dafür? <br />
Danke im Voraus [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 13:16, 28. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
:Hallo {{u|TheSovietChamp}}. Ob und wie du beim Supertraining einen Tabula Ra-Sack bekommen kannst, kann ich dir leider nicht sagen. Allerdings besteht die Möglichkeit einen zu bekommen, wenn du ein {{tt|motiviertes|erkennst du an der Sprechblase mit dem Smiley über dem Kopf und einer schnelleren Bewegung des Icons. Außerdem werden Pokémon, nachdem sie eine Pause eingelegt haben (also geschlafen haben), motiviert.}} Pokémon gegen den normalen Sandsack, der beim Basistraining angezeigt wird, schlagen lässt. Auf diese Weise kannst du alle Sandsäcke erhalten, auch die speziellen, wie den Tabula Ra-Sack. Beste Grüße https://www.greenchu.de/sprites/icons/461.png [[Benutzer:Magikarp|<span style="color:#000000;">Magikarp</span>]] https://www.greenchu.de/sprites/icons/229m1.png 20:15, 4. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== Bräuchte Tipps ==<br />
Hallo PokeWiki Team <br />
Ich bin grade neu hier und bräuchte ein paar tipps zum einstellen<br />
Danke schonmal im voraus<br />
LG Elno99<br />
--[[Benutzer:Elno99|Elno99]] ([[Benutzer Diskussion:Elno99|Diskussion]]) 16:57, 24. Feb. 2017 (CET)<br />
:Hallo {{u|Elno99}}, bei was benötigst du genau Tipps, beziehungsweise worauf bezieht sich deine Frage nach Tipps denn genau. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 17:04, 24. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== Wahrscheinlichkeiten für Pokémon ==<br />
<br />
Hallo! Ich habe eine Frage zu den Wahrscheinlichkeiten der jeweiligen Pokémon eines Ortes. Simples Beispiel: Das Pokémon [[Peppeck]] hat im Küstenweg der [[Route 1 (Alola)]] eine Wahrscheinlichkeit von 30%. Aber woher stammen diese Daten? Sind diese selbst errechnet, aus den Spieldateien extrahiert, oder ganz anders? Es würde mich wirklich interessieren! :D Vielen Dank im Vorraus! ^^<br />
[[Benutzer:EisCremeDealer|EisCremeDealer]] ([[Benutzer Diskussion:EisCremeDealer|Diskussion]]) 10:52, 27. Feb. 2017 (CET)<br />
:Hallo {{u|EisCremeDealer}} die Wahrscheinlichkeiten wurden direkt den Spieldaten extrahiert.<br/>Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 11:13, 27. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== PokeGen ==<br />
<br />
Wie Wo kann ich PokeGen herunterladen? {{Sig|MewMew497}}<br />
:Hallo {{u|MewMew497}}, bei dem von dir angesprochenen [[Cheaten#PokéGen|PokéGen]] handelt es sich um kein offizielles Spiel oder legal zugelassenes Programm. Bitte habe Verständnis dafür, dass das PokéWiki dir hier nicht weiterhelfen kann. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 17:20, 26. Mär. 2017 (CEST)<br />
OK danke trotzdem {{Sig|MewMew497}}<br />
<br />
<br />
== Teampokemon ==<br />
Noch eine Frage: Wie schreibe ich das mit den Teams von Leuten (z.B. Leiter) mit den ganzen Icons etc.<br />
Danke für die Antwort im voraus! {{sig|MewMew497}}<br />
<br />
Du schreibst folgendes:<br />
<!-- ohne nowiki --><nowiki> <br />
{{Team/Kopf}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 121<br />
|lv = ca.12<br />
|fähigkeit=Adlerauge<br />
|gender=♂♀<br />
|atk1 = Tackle<br />
|atk2 = Stampfer<br />
|atk3 = Stärke<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 642<br />
|lv = 41<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Triplette<br />
|atk2 = <br />
|atk3 = Verfolgung<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 021<br />
|lv = ?<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Furienschlag<br />
|atk2 = Steinwurf<br />
|atk3 = Stampfer<br />
|atk4 = Horrorblick<br />
}}<br />
|}<br />
</nowiki><br />
Und das sieht dann so aus:<br />
{{Team/Kopf}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 121<br />
|lv = ca.12<br />
|fähigkeit=Adlerauge<br />
|gender=♂♀<br />
|atk1 = Tackle<br />
|atk2 = Stampfer<br />
|atk3 = Stärke<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 642<br />
|lv = 41<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Triplette<br />
|atk2 = <br />
|atk3 = Verfolgung<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 021<br />
|lv = ?<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Furienschlag<br />
|atk2 = Steinwurf<br />
|atk3 = Stampfer<br />
|atk4 = Horrorblick<br />
}}<br />
|}<br />
Falls damit dies gemeint ist. https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/013.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/013.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/013.png Weedle! ~ [[Benutzer:Kappador|Kappador]] <sup>[[Benutzer Diskussion:Kappador|Auch bekannt als ]][[Hornliu]]</sup> 14:46, 27. Mär. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Zahltag Maximum ==<br />
<br />
Hallo allerseits, beim Versuch, in ORAS Pokedollar zu verdienen, ist mir aufgefallen, dass man maximal 99.999 Pokedollar in einem Kampf mit Zahltag verdienen kann. Dies steht (noch) nicht im PokeWiki-Artikel, und da ich nichts kaputt machen möchte, halte ich mich mit dem Verändern des Eintrags zurück.<br />
<br />
Falls jemand Interesse an der Strategie hat oder das Maximum austesten möchte hier mein Setup:<br />
<br />
4 Farbeagle, alle Wesen:Kühn Fähigkeit:Tempomacher, 0ATK DV, 31 KP DV, 31 VERT DV, EV auf KP/VERT, LVL 100<br />
# Goldene Zeiten, Zahltag, ---, ----; Item: Münzamulett<br />
# Trickbetrug, Charme, Pilzspore, ---<br />
# Zahltag, ---, ----, ----<br />
# Charme, Pilzspore, Heilwoge, Kraftkoloss; Item: Überreste<br />
<br />
Wichtig: Zahltag muss mindestens 25 AP haben!!!<br />
<br />
Das Ziel ist es , in den Dreierkampf Heiteira-Geheimbasen von ORAS pro Kampf 107.999 Pokedollar zu machen, indem #2 mit Trickbetrug den Toxik-Orb von einem der Heiteiras "klaut", dann das Itemlose Heiteira mit Pilzspore, sowie #1 und #3 mit Charme angreift, bis es am Gift k.o. geht. <br />
Farbeagle #1 setzt in der ersten Runde zudem noch Goldene Zeiten ein. <br />
Farbeagle #4 wird in das besiegte #2 eingewechselt und legt Heiteira immer wieder schlafen, während es den ANG-Wert von #1, #3 und Heiteira mit Charme minimiert. Währenddessen greifen #1 und #3 das zentrale Farbeagle mit Zahltag an, #2 geht sowieso unweigerlich k.o., #4 regeneriert sich dank der Überreste aber tadellos, da Zahltag dann nur noch ~3KP Schaden anrichten sollte.<br />
Heiteira kann jedoch nur 10 mal Heilopfer einsetzen, daher muss es immer wieder schlafen gelegt werden, bzw. auch geheilt werden, da es sich später mit Verzweifler 25% des eigenen Lebens nimmt. Das übernimmt #4 mit Pilzspore und Heilwoge.<br />
Nach 50 Einsätzen von Zahltag ist das Ganze dann vorbei, und Heiteira wird mit Kraftkoloss besiegt.<br />
<br />
50(Einsätze)* 100(LVL)* 5(Zahltagmultiplikator des LVL)* 2(Münzamulett)* 2(Goldene Zeiten) + 2000(Kampfgeld) *2(Münzamulett) *2(Goldene Zeiten) = 108.000 Pokedollar<br />
[[Benutzer:SenorPotatoe|SenorPotatoe]] ([[Benutzer Diskussion:SenorPotatoe|Diskussion]]) 12:57, 22. Apr. 2017 (CEST)<br />
:Hallo {{u|SenorPotatoe}}, ich habe mir die Strategie einmal angeschaut und die Menge funktioniert halt nur wenn man wirklich in dieser Strategie kämpft, ohne Münzamulett und Goldene Zeiten ist dies so nicht möglich. Du kannst gerne versuchen dies selbstständig im Artikel zu Hinterlegen. RobbiRobb hat dir dazu einige Hilfen auf deiner Diskussionsseite hinterlegt. Falls Fragen sind kannst du entweder einen User Fragen oder auch auf unserem Discord-Server fragen. Wir haben schließlich alle einmal angefangen. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:52, 23. Apr. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Pokemon Icon ==<br />
<br />
Hallo! Ich verfasse momentan meine Benutzerseite und würde gerne wissen wie man Pokemon Icons für die Signatur verwendet. Danke im Vorraus. (JoshOt 😲 22:14, 22. Apr. 2017 (CEST))<br />
<br />
: Hi {{u|JoshOt}}. In den [https://www.pokewiki.de/Spezial:Einstellungen Einstellungen] hast du vielleicht schon gesehen, deine eigene Signatur zu erstellen. <br> Damit du dort u.a. Pokémonsprites einfügen kannst, musst du zuerst den haken darunter setzten und kannst dann die Vorlagen (siehe Bild) verwenden. Die Vorlage für Sprites ist [[Vorlage:Sprite|-hier-]]. [[Vorlage:tr|-Hier-]] ist die Vorlage für die Trainersprites, wie im bild zu sehen ist.<br> Gruß, [[Datei:Overworldsprite Warren SW.png|link=]] [[Benutzer:SpielefreakJ|SpielefreakJ]] [[Datei:Pokémonicon 644.png|link=]] 22:20, 22. Apr. 2017 (CEST)<br />
https://poketrainer-warren.de/PokeWiki/Bilder/Anmachen_von_Vorlagen_in_Signatur.png<br />
<br />
== Eltern fehlen bei Vererbbaren Attacken ==<br />
<br />
Liebes Pokewiki-Team,<br />
<br />
mir ist seit geraumer Zeit aufgefallen, dass die Auflistung der<br />
Eltern bei den Zuchtattacken bei allen Pokemon fehlen.<br />
Das macht es momentan mir und vermutlich auch Anderen etwas schwierig<br />
beim Züchten in den Spielen, welches Elternteil für eine bestimmte<br />
Attacke geeignet ist. Ich bitte darum, dies mal zu bearbeiten. {{sig|MarioMaster90}}<br />
:Hallo {{u|MarioMaster90}}, das fehlen der Eltern ist bekannt, an diesen Arbeiten bereits User, du kannst hier auch gerne Mithelfen. Entsprechende Hilfe zum Start im Wiki hinterlege ich dir gerne auf [[Benutzer Diskussion:MarioMaster90|deiner Diskussionsseite]]. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:44, 23. Apr. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Routen-Länge / Ausbrüten ==<br />
<br />
Hallo zusammen,<br />
<br />
Es handelt sich hier um eine etwas seltsame Frage, die mir aber schon lange durch den Kopf schwebt.<br />
<br />
Es wundert mich nämlich welche Route, insbesondere in der 6. Generation (X/Y sowie AS/OR), die längste ist.<br />
Bzw. auf welchem "Landkarten-Abschnitt" kann man am längsten ungehindert einfach rauf und runter oder von links nachr rechts fahren (oder laufen)?<br />
<br />
Es versteht sich von selbst, dass auf dieser hypotethischen strecke keine wilde Pokemon oder Trainer aufkreuzen sollten, noch sonstige Ereignisse stattfinden (keine Durchgänge, wäre noch das Sahnehäubchen oben drauf).<br />
Als Beispiel fällt mir die Strecke Route 210-Trostu-Route 209 (aus Sinnoh) ein, wo man in einer geraden Linie durchfahren kann, und somit die eier ideal ausbrüten kann.<br />
<br />
Falls es ein Artikel dazu schon gibt, hab ich ihn nicht gefunden...<br />
<br />
Danke ;)<br />
<br />
[[Benutzer:SamsonSinclair|SamsonSinclair]] ([[Benutzer Diskussion:SamsonSinclair|Diskussion]]) 15:12, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
:Hallo {{u|SamsonSinclair}}, dazu gibt es nicht direkt einen Artikel, es wird aber (meist) in den entsprechenden Artikeln erwähnt. In [[Sinnoh]] ist es zB nicht das von dir genannte Beispiel, sondern der [[Buhnen-Pfad]], welcher jedoch nur per Event erreichbar ist. In [[Einall]] (und insgesamt in allen Spielen) ist die [[Himmelspfeilbrücke]] am längsten. In [[Kalos]] nutze zumindest ich den Bereich vor der Pension, wo man die komplette [[Route 7 (Kalos)|Route 7]], [[Vanitéa]], sowie Teile von [[Route 5 (Kalos)|Route 5]] ohne Probleme befahren kann. In {{sk|OR|AS}} bietet sich hingegen das [[Kampfresort]] an. [[Datei:Pokémonicon 491.png|link=]] [[Benutzer:Jones|<span style="color:#000000;text-shadow:0 0 1px #000, 0 0 3px #000, 0 0 5px #000;font-family:Century Gothic;font-size:130%">Jones</span>]] <sup>[[User Talk:Jones|<span style="color:black">Albtraum?</span>]]</sup> 15:21, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
::Hi {{u|Jones}}, und danke für die Antwort.<br />
<br />
::Ich kann in dem Fall davon ausgehen, dass das ein persönliches Anliegen war, und keine grösseres Interesse an diesen Informationen besteht? {{sig|SamsonSinclair}}<br />
<br />
:::Ich wüsste ehrlich gesagt nicht, wo man das gebündelt unterbringen könnte. Wie gesagt steht es bereits in den Artikeln, die ich oben verlinkt hat. Die einzige Möglichkeit wäre eventuell der [[Eier und Zucht]]-Artikel, allerdings wüsste ich nicht direkt wo genau da, der Artikel ist eh schon arg unübersichtlich. [[Datei:Pokémonicon 491.png|link=]] [[Benutzer:Jones|<span style="color:#000000;text-shadow:0 0 1px #000, 0 0 3px #000, 0 0 5px #000;font-family:Century Gothic;font-size:130%">Jones</span>]] <sup>[[User Talk:Jones|<span style="color:black">Albtraum?</span>]]</sup> 15:52, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
::::{{u|SamsonSinclair}} Ich wollte nochmal anmekren, dass die meisten Spieler in {{sk|X|Y}} einfach im Kreis um den Prismaturm in [[Illumina City]] fahren und in {{sk|OR|AS}} das gleiche um den Strand des [[Kampfresort]]s tun. <small>-MfG, </small> [[Benutzer:Kenaz-Hagalaz|<span style="color:#C1121C;font-size:120%;font-family:Castellar">''Kenaz-Hagalaz''</span>]] [[Benutzer Diskussion:Kenaz-Hagalaz|<sup><span style="color:#EEC900;font-family:Century Gothic">Disku</span></sup>]] 16:14, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Zygarde Shiny durch Reinkarnator (Pokemon Sonne/Mond) ==<br />
<br />
Hallöchen!<br />
<br />
Eine Frage habe ich bezüglich des Reinkarnators auf Route 16 (mit welchem man Zygarde synthetisieren kann)<br />
Kann man daraus ein Shiny Zygarde erhalten? Und wenn ja, kann ich solange Zygarde zersetzen und wieder zusammenbauen lassen, bis ein Shiny Zygarde herauskommt?<br />
<br />
Wäre dankbar für jede Antwort!<br />
<br />
MFG the_timebreaker<br />
<br />
[[Benutzer:The timebreaker|The timebreaker]] ([[Benutzer Diskussion:The timebreaker|Diskussion]]) 20:27, 9. Mai 2017 (CEST)<br />
:Hallu {{u|The timebreaker}}, wie du im Artikel [[Schillernde Pokemon]] siehst hat [[Zygarde]] einen Shiney-Lock. Dies bedeutet es ist auf legalem Wege nicht möglich ein Schillerndes Zygarde zu Fangen ({{sk|Y|X}}) oder zu erhalten ({{sk|So|Mo}}). Dies bedeutet auch wenn du ein Schillerndes Zygarde in seine Zellen und Kerne aufsplittest (was es derzeit nicht gibt), so kannst du kein neues Schillerndes Zygarde in Sonne und Mond synthetisieren. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:22, 10. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== New meta oder eher New Fehler? ==<br />
bei mir ist ein bereits öfter ein fehler aufgetreten, wodurch Glurak auf einmal die Fähigkeit Robustheit hatt. Dieser fehler lies sich immer mit einem einfachen F5 drücken lösen. Doch das "häufige" auftreten bei mir kann nicht normal sein. Ich habe mal ein screenshot gemacht.ich war beim ersten mal sehr verwundert da ich noch nie ein Robustheit Glurak gesehen habe.<br />
<br />
<s>Datei:Glurak Fehler.png</s><br />
<br />
Liebe Grüße:<br />
--[[Benutzer:SilverFireMusic|L.Wennemann ._.]] ([[Benutzer Diskussion:SilverFireMusic|Diskussion]]) 01:25, 13. Mai 2017 (CEST)L.Wennemann<br />
:Hallo {{u|SilverFireMusic}}, ein deratiger „Fehler“ ist technisch nicht möglich. Die Anzeige der Fähigkeit basiert auf einem händischen Parameter. Sollte jedoch jemand Vandalismus betrieben haben und dort die Fähigkeit Robustheit hinterlegt haben kann es sein das für nicht angemeldete User eine ältere Cache-Datei vom Server angezeigt wird wo dieser Vandalismus noch nicht korrigiert wurde. Auch ist es möglich das lokale Cache- oder Cookie-Dateien auf deinem Computer einen Fehlerhaften Inhalt beim Laden produzieren, welcher durch STRG+F5 korrigiert wird. Hier kann es helfen diese lokalen Dateien zu entfernen. Entsprechende Hilfen findest du hierzu im Internet. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 01:37, 13. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Genauer Einfluss von Festival-Plaza-Buden ==<br />
<br />
Tag,<br />
<br />
nachdem ich mit der Hauptstory von Pokémon Sonne "durch bin" und auch schon Teile der Nebenstory angefangen habe, bin ich gerade dabei, mir gute Pokémon für den Kampfbaum und Online-Kämpfe zu züchten. Während meiner Recherche auf PokéWiki zur Optimalisierung meiner Pokémon durch den Einfluss von den DV, den FP, etc. bin ich auf eine Inkonsistenz eurer Beiträge gestoßen: Während auf der Seite zu den Basiswerten (also www.pokewiki.de/Basiswerte) geschrieben steht, dass diese "absolut unveränderlich sind", kann man auf der Seite zum Festival-Plaza (also www.pokewiki.de/Festival-Plaza) lesen, dass sich (in den Ballonturnbuden) "ein bestimmter Basiswert" erhöht oder aber dass im Café Zuneigung ein Basiswert stark sinkt oder gar auf Null gesetzt wird. Wie kann das passieren? Was ist denn nun richtig? Ich bin verwirrt.<br />
<br />
[[Benutzer:Hublibubs|Hublibubs]] ([[Benutzer Diskussion:Hublibubs|Diskussion]]) 22:05, 15. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
:Hallo Hublibubs<br />
:das Spiel ist hier etwas uneindeutig, denn es gibt einen Unterschied zwischen den [[Basiswerte]]n, die, wie du richtig gesagt hast, unveränderlich und für jedes Pokémon im Code festgeschrieben sind, und auf der anderen Seite den [[Statuswerte]]n, die Werte also, die dir zum Beispiel im Bericht angezeigt werden. Die Statuswerte berechnen sich aus mehreren Faktoren, wie zum Beispiel den Basiswerten des jeweiligen Pokémon, den [[Determinant Values|DVs]] des Pokémon, sowie den [[Fleißpunkte|FP]]. Die FP sind es, die durch die Ballonturnbuden, Imbissbuden und Items wie [[Protein]] verändert werden. Das Spiel selbst ist hier jedoch etwas ungenau und bezeichnet die veränderten Werte als Basiswerte, obwohl eigentlich die FP verändert werden, da hier im Wiki die Beschreibungen aus dem Spiel verwendet werden, sind die Fehler leider so übernommen worden.<br />
:Ich hoffe, ich konnte dir weiterhelfen.<br />
:<small>(Der vorstehende '''signierte''' Beitrag stammt von: https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/113.png [[Benutzer:Chaneira|Chaneira]] • [[Benutzer Diskussion:Chaneira|Eierbombe]] • [[Spezial:Beiträge/Chaneira|Beiträge]])</small> 22:22, 15. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
::Bedeutet dies nicht, dass die Imbissbuden die einzige Möglichkeiten sind, die FP in Pokémon Sonne und Mond zu resetten? Könnte man das nicht auf der Wiki-Seite von den FP ergänzen?<br />
<br />
::[[Benutzer:Hublibubs|Hublibubs]] ([[Benutzer Diskussion:Hublibubs|Diskussion]]) 15:43, 16. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Bearbeiten von Artikeln ==<br />
<br />
Beim Zusammenstellen von Zusammenfassungen (Eigenbedarf) sind mir einige Attacken-Beschreibungen aufgefallen, die - obgleich selber/gleicher Effekt - in Struktur und Wortlaut voneinander abweichen (nicht vom Inhalt. Ihr seid da ja auf zack :p ).<br />
Z.B.: [[Kreuzdonner]] & [[Kreuzflamme]]<br />
<br />
Des Weiteren sind die Effekte einiger Attacken-Kategorien nicht von den Effekten der jeweiligen Attacke getrennt. So sind z.B. Beschreibungen von Attacken die Verbrennen hervorrufen können meist vom selben Text begleitet:<br />
<br />
[…]Das Ziel kann nicht verbrannt werden, wenn es vom Typ {{IC|Feuer}} ist, die [[Fähigkeit]] [[Aquahülle]] besitzt, einen [[Delegator]] hat oder bereits einer [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primären Statusveränderung]] unterliegt.[…]<br />
<br />
Ich nehme keinen Anstoß an der Phrase an sich. Meine Frage ist, ob man das nicht der Ordnung zuliebe mit einem Zeilenumbruch verbinden könnte.<br />
<br />
<br />
Und noch andere Kleinigkeiten ... die mir aber entfallen sind. Das ist alles rein visueller Natur und ich wollte die Artikel nicht gleich alle "angleichen" (hauptsächlich aus Rücksicht den Autoren gegenüber… die sich vielleicht 'was dabei gedacht haben und es sind ja keine fehlerhaften Artikel). Darum wollte ich hier freundlichst anfragen ob Änderungen dieser Art gut geheißen werden.<br />
<br />
[[Benutzer:Flauschi|Flauschi]] ([[Benutzer Diskussion:Flauschi|Diskussion]]) 00:11, 21. Mai 2017 (CEST) <br />
<br />
(Edit: 17:31, 21. Mai 2017 (CEST) Weil ich gegen Mitternacht anscheinend die Fähigkeit verliere zusammenhängende Sätze zu formulieren...)<br />
: Nun, einen tieferen Grund hat es nicht, dass die Formulierungen von einander abweichen. Selbst wenn in den späteren Generationen der Wortlaut von früheren Artikeln kopiert wurde, dann wurde bestimmt nicht immer der selbe Artikel genommen, sondern ein ähnlicher, bei dem es auch Abweichungen gab. Der Grund, warum das so geblieben ist, ist dass es die Aufgabe mit der geringsten Priorität ist, falls es eine Aufgabe überhaupt wäre. Denn generell macht es keinen Unterschied ob es "ohne Zusatzeffekt" oder "ohne Nebeneffekte" heißt - oder "schädigt das Ziel […]" oder "richtet Schaden an […]" heißt. Der Sinn ist derselbe, also ist es eigentlich unnötig es zu ändern.<br />
: Nicht, dass ich etwas dagegen hätte. Ich selbst fände es schöner, wenn sie einheitlich wären. Nur gibt es Bereiche, die es mehr an Pflege notwendig haben, und Leute wollen ihre Ressourcen auf wichtigere Aufgaben verteilen. Wenn du dich dazu motiviert fühlst, dann hast du meinen "Segen".<br />
: Zu den Statusproblemen etc. sieht es etwas verzwickter aus. Noch vor Kurzem ist aufgekommen (Jaja, eigentlich durch mich), dass die speziellen Konditionen, ab denen Statusveränderungen und Statuswertveränderungen (nicht) gelten, aus dem Attacken-Teil gestrichen werden sollten. Eigentlich sind sie alle nicht wirklich komplett. Beispielsweise müsste es heißen:<br />
:"Senkt den Angriff des Ziels um 1 Stufe. Der Angriffswert wird nicht gesenkt wenn der Wert bereits -6 erreicht hat, oder bei Gegnern mit den Fähigkeiten [[Scherenmacht]], [[Neutraltorso]], [[Pulverrauch]], [[Metallprotektor]], denen unter den Einfluss von [[Weißnebel]], [[Delegator]] und [[Megablock]], oder Pflanzen Pokémon unter [[Blütenhülle]]. Der Angriff von Pokémon mit der Fähigkeit [[Umkehrung]] wird stattdessen um 1 Stufe erhöht - der mit der Fähigkeit [[Wankelmut]] um 2 gesenkt."<br />
: Siehst du das Problem, das entsteht? Egal, ob ich nicht vielleicht noch erwähnen sollte, dass die Attacke ''doch'' gegen Weißnebel, Delegator und Megablock funtkioniert, wenn der Anwender [[Schwebedurch]] hat, oder gegen alle genannten Fähgkeiten, falls [[Überbrückung]], [[Teravolt]] oder [[Turbobrand]] im Spiel sind - die Sache ist: Ein einfacher Effekt, der eigentlich nur einziger Satz sein sollte macht sich über mehrere Spalten breit, und hat nichts mehr mit dem eigentlichen Angriff zu tun, sondern eher, wie Statuswertveränderungen generell funtkionieren. Das sollte lieber in seinem eigenen Artikel bleiben, ähnlich, wie die Statusprobleme. Zu Verbrennungen lässt man sich das Ganze auf den sowieso verlinkten [[Verbrennung]]en erklären, anstatt dass das der Artikel machen muss. Das hätte auch den Vorteil, dass nicht in jeder Generation, in der eine Attacke oder Fähigkeit hinzukommt, die diese Sachen beeinflussen würden, nicht wieder jede einzelne Attacke, die in diesem Bereich Auswirkungen hat, bearbeitet werden muss. In vielen Attacken der moderneren (~5+) Generationen wurden diese Generationen bereits weggelassen worden, aber ich kann nicht direkt aussondern, aus welchen Gründen es gemacht wurde.<br />
: Viel Gerede um nichts, denn wie gesagt, das Thema ist erst vor kurzem aufgekommen und noch nicht richtig ausdiskutiert worden. Auch als Teilleitung des Projekts bin ich nicht die absolute Entscheidungskraft. Aber vielleicht hat die zweite Leiterin, @[[Benutzer:Korvel1|Korvel1]]:, oder sonst noch jemand anderes uns dazu etwas mitzuteilen. — mfg [[Benutzer:Snackhound|<span style="color:sienna">''<sup>Snack</sup><sub>hound</sub>''</span>]] [https://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Snackhound https://www.greenchu.de/sprites/pinball/058.png]<br />
::Also mir persönlich macht es ja nichts aus, dass sich die Effektabschnitte unterscheiden. Selbst, wenn wir einen Abschnitt 1:1 kopieren, wird er früher oder später von einem Benutzer überarbeitet und unterscheidet sich dann doch wieder vom Original. So genau nehme ich es bei den Formulierungen auch nicht, aber gut, wenn ihr das anders seht, macht es mir auch nichts aus, wenn ihr das angleicht {{smiley|ka}}<br />
::Vergiss auch nicht, dass wir noch Änderungen zwischen den Generationen angeben müssten, Snack. Und wie wir wissen, ist insbesondere die 1. Generation wunderbar verbuggt {{smiley|;)}} Hyperlinks wurden ja nicht umsonst erfunden, ich denke, besonders bei den Statusveränderungen muss man schon irgendwo eine Grenze ziehen, was noch für das Verständnis wichtig ist und was im verlinkten Artikel bleiben sollte, weil es allgemein gültig ist. Schließlich verhält sich die Verbrennung in der Regel bei allen Attacken gleich, das überall ausführlich zu erklären macht uns nur Probleme. -- lg [[Benutzerin:Korvel1|<span style="font-family:Comic Sans MS; font-size:125%; font-weight:bold; color:green">Korvel1</span>]] <sup>[[Datei:Pokémonsprite 001 2 Shuffle.png|25px|link=Benutzerin Diskussion:Korvel1]]</sup> 17:04, 22. Mai 2017 (CEST)<br />
:::Danke für die Antworten! Hmmm... Ja, dass mit den "unvollständigen speziellen Konditionen" war eines der Dinge, die mir entfallen waren. Ich persönlich habe aber auch nicht annähernd die Expertise in diesem Bereich um zu beurteilen wie verbreitet ein Hard-counter ist um ihn beizufügen oder darauf zu verweisen. Umso erfreuter bin ich, dass dieses Thema schon aufgeworfen wurde. (Falls es eine Öffentliche Diskussionsseite dazu gibt, wäre ich über einen Link mehr als erfreut)<br />
:::Ein weiteres in meinem Gedächtnis verschollenes… Ding, war die von Korvel1 aufgeführte Sache ob der Änderung von Generation zu Generation. Hinsichtlich der Nebeneffekte (was auch der Haupteffekt sein kann… aber ich gehe jetzt fürs Argument einfach mal von einer Attacke aus die Schaden verursacht) sind Aufführung von Abweichungen anscheinend unumgänglich, da nirgends sonst darauf aufmerksam gemacht werden kann inwiefern die Effekte der Generationen voneinander abweichen. Einzige andere Möglichkeit die mir halbwegs Logisch erscheint wäre eine „Attacke-SoUndSo in früheren Generationen“ als eigenständigen Thread, was hinsichtlich der niedrigen Priorität als unsinnig von der Hand zu weisen ist. Was ich jedoch nicht ganz nachvollziehen kann, sind z.B. die Aufführungen der sich verändernden Stärke hinsichtlich der Generationen im „Effekt“ Thread, da dies schon in der Zusammenfassung im… äh… Rechten/farbigen/zusammenfassenden-Dingens aufgeführt wird. Das sowas im „Effekt“ Thread steht ist nicht die Regel bzw. eher Ausnahmefall und vielleicht sogar eine Einzelfall da die von mir erstellten Listen nicht jede Attacke mit einschließen. <br />
:::Wie hoffentlich aus meinem Post ersichtlich verstehe ich, dass die Priorität solcher Angleichungen ziemlich gering ist. Ich nutze Pokewiki über Bulbapedia obwohl das einzig deutsche in meinen Games der Sinn nach Ordnung in meinen Poke-Boxen ist. :p Ich finde die Pages hier visuell wesentlich ansprechender weshalb meine Änderungswünsche /-vorschläge auch diese Themen ansprechen. -[[Benutzer:Flauschi|Flauschi]] ([[Benutzer Diskussion:Flauschi|Diskussion]]) 05:00, 27. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
:::Edit. 05:20, 27. Mai 2017 (CEST) Kein Einzelfall: im "Effekt" Thread von [[Mogelhieb]] wird die Änderung der Priorität in den Generationen angesprochen, welche schon in dem... Rechten/farbigen/zusammenfassenden-Dingens aufgelistet werden.<br />
:::Edit. 07:20, 27. Mai 2017 (CEST) Hmmm... Es scheint so als gäbe es ein „Attacke-SoUndSo in früheren Generationen“ für manche Attacken ([[Verfolgung]])?! Langsam blick ich nicht mehr durch die zugrunde liegende Logik durch... {{sig|Flauschi}}<br />
::::Kein Problem, leider sind die Artikel tatsächlich etwas unorganisiert, wir hatten erst vor ein paar Monaten eine Diskussion darüber, wie wir die Effekt-Abschnitte am besten handhaben. Die Änderung der Attackenstärke oder Priorität zwischen den Generationen gehört tatsächlich nicht in den Effektabschnitt, ist aber noch ein Relikt aus Zeiten, in denen nicht einmal ich im Wiki angemeldet war. Wenn du irgendwo sowas siehst, kannst du es entfernen, es reicht vollkommen, wenn es in der Infobox (dem farbigen Dingens) steht. Änderungen zwischen Generationen erhalten eigentlich nur dann in einen eigenen Abschnitt, wenn es sehr viele Änderungen gibt oder sie sich stark von er aktuellen Generation unterscheiden. Grundsätzlich halte ich es in dieser Frage aber so, dass man die Attacken nicht einfach alle über einen Kamm scheren kann. Wenn es sich für das Verständnis des Effekts als günstiger erweist, den Abschnitt anders zu strukturieren, dann sollte man das auch tun. -- lg [[Benutzerin:Korvel1|<span style="font-family:Comic Sans MS; font-size:125%; font-weight:bold; color:green">Korvel1</span>]] <sup>[[Datei:Pokémonsprite 001 2 Shuffle.png|25px|link=Benutzerin Diskussion:Korvel1]]</sup> 09:39, 27. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Fossilien in Sonne/Mond ==<br />
<br />
Gibt es in Pokémon Sonne/Mond die Möglichkeit, Fossilien zu erhalten; und wenn ja, wo und wie?<br />
[[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 13:42, 22. Jun. 2017 (CEST)<br />
:Hallo {{u|TheSovietChamp}}, in Maylas-Schmuckgeschäft in [[Konikoni City]] kannst du in [[Pokémon Sonne]] das {{item|Schildfossil}} und {{item|Kopffossil}} kaufen und in [[Pokémon Mond]] das {{item|Panzerfossil}} und das {{item|Federfossil}}. Kostenpunkt liegt je Fossil bei 7.000{{pkd}}. Diese kannst du im Fossilienlabor auf [[Route 8 (Alola)|Route 8]] reanimieren.<br/>Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 13:49, 22. Jun. 2017 (CEST)<br />
::Du kannst außerdem ein [[Aerodactyl]] als Geschenk im [[Dorf des Seevolkes]] auf der Insel [[Poni]] erhalten. Normalerweise erhält man es ja durch den {{item|Altbernstein}}, aber in Sonne & Mond erhält man es nur so. <small>-MfG, </small> [[Benutzer:Kenaz-Hagalaz|<span style="color:#C1121C;font-size:120%;font-family:Castellar">''Kenaz-Hagalaz''</span>]] [[Benutzer Diskussion:Kenaz-Hagalaz|<sup><span style="color:#EEC900;font-family:Century Gothic">Disku</span></sup>]] 13:54, 22. Jun. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Feelinara oder Nachtara? ==<br />
<br />
Zuerst einmal guten Tag liebe Community.<br />
Ich hätte da eine Frage bezüglich der Entwicklung von Evoli.<br />
Man entwickelt ja ein evoli zu Nachtara,wenn der Freundschaftswert voll ist und das evoli in der Nacht ein level aufsteigt.<br />
<br />
um ein Feelinara zu bekommen, braucht das evoli mindestens 2 herzen in der pokepause und muss eine Feenatacke beherschen,damit es beim Level up zu Feelinara wird.<br />
<br />
Meine Frage:Mal angenommen,es ist Nacht, das evoli hat maximale freundschaft, hat zusätzlich 2 herzen in der Pokepause und hat eine feenatacke, würde es sich beim aufleveln in Nachtara oder feelinara entwickeln?<br />
<br />
danke schonmal im Voraus.<br />
{{sig|GameroftheTime}}<br />
<br />
:{{u|Korvel1}} hatte das ganze mal getestet. Ich zitiere mal von Discord (und hoffe das wird hier vernünftig formatiert):<br />
<pre><br />
Jones - 15.01.2017<br />
Wie sind bei Evoli eig die Prioritäten bei den Entwicklungen? Hab grad eins mit Mühe und Not auf 5 Herzen gebracht, ne Fee Attacke beigebracht und nen Psiana erhalten -.-^^<br />
😂1<br />
Taisuke - 15.01.2017<br />
:joy::joy::joy:<br />
xAdrian1 - 15.01.2017<br />
lol<br />
Korvel1 - 15.01.2017<br />
xD<br />
Das hatte ich schon mal getestet, soweit ich mich erinnern kann, entscheidet erst der Ort, dann die Zuneigung und dann erst kommt Feelinara dran.<br />
Jones - 15.01.2017<br />
Also muss ich das Vieh ko gehen lassen, damits mich nicht mehr mag um Feelinara zu erhalten (hatte in weiser Voraussicht vorher gespeichert)? xD<br />
Sollte vllt mal im Entwicklungsabschnitt erwähnt werden, bin sicher nicht der einzige der drauf reinfällt :thinking:<br />
Korvel1 - 15.01.2017<br />
http://www.pokewiki.de/Pok%C3%A9Wiki:Frag_die_Professoren/Archiv/2014 KW42<br />
Hatte ich, glaube ich auch irgendwo mal in einem Artikel erwähnt, kann es aber momentan nicht mehr finden :thinking:<br />
Jones - 15.01.2017<br />
Da steht Feelinara hat ne höhere Prio als Psiana :thinking:<br />
Korvel1 - 15.01.2017<br />
Hä, stimmt.<br />
Jones - 15.01.2017<br />
Ich ahne worans bei mir liegt<br />
Lass mich nochmal was testen<br />
Es scheint an der Definition von Lvl up mit Fee Attacke zu liegen. Wenn Evoli mehrere Level aufsteigt, auf einem davon eine Fee Attacke erlernt, kurze Zeit später aber wieder vergisst, zählt das nicht. Nur wenn es die Fee Attacke auch am Ende der Levelaufstiege noch kennt zählt es wohl<br />
Was mein ich bei den anderen Attackenabhängigen Entwicklungen nicht so ist, wobei ich mir da jetzt direkt nicht sicher bin(bearbeitet)<br />
Korvel1 - 15.01.2017<br />
Interessant, das Problem hatte ich bis jetzt noch nicht :open_mouth:<br />
Jones - 15.01.2017<br />
Anscheinend wird halt nur am Ende geprüft und Zwischenergebnisse nicht :ka:<br />
</pre><br />
:Hoffe das beantwortet deine Frage [[Datei:Pokémonicon 491.png|link=]] [[Benutzer:Jones|<span style="color:#000000;text-shadow:0 0 1px #000, 0 0 3px #000, 0 0 5px #000;font-family:Century Gothic;font-size:130%">Jones</span>]] <sup>[[User Talk:Jones|<span style="color:black">Albtraum?</span>]]</sup> 16:43, 29. Jun. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Pokèmon Manga bearbeiten: Was muss ich beachten ==<br />
<br />
Hallo,<br />
ich hätte da mal eine Frage: Was genau habe ich beim Ändern von den Beiträgen der Pokèmon X&Y Manga Reihe zu beachten?<br />
Ich will nämlich weder zu viel noch zu wenig schreiben und auch nichts ändern, das eigentlich richtig wäre. Ich wäre dankbar für eine baldige Antwort,<br />
<br />
Impergator115<br />
:Naja, was soll ich dazu sagen, versuchs einfach mal^^ Was genau willst du denn bearbeiten und was genau dazu schreiben? Auch ist es überhaupt nicht schlimm, wenn du zuerst ein paar Fehler machst, die helfen viel besser beim Lernen, als alles von Anfang an richtig zu machen. So grob musst du gar nichts beachten, außer eben einen vernünftigen Text (Rechtschreibung, Grammatik etc beachten) zu schreiben, wenn du denn Texte schreiben willst. Dabei kannst du ja sehen, ob schon ein guter Text besteht, diesen brauchst du dann nicht zu ändern, aber du kannst gerne fehlende Infos ergänzen. Beim X und Y-Manga fehlen Texte momentan besonders bei den Kapiteln, die allesamt keinen Handlungstext haben. Aber auch bei den Charakteren ist ab Band 3 noch nicht weiter geschrieben worden und demnach Schreibbedarf.<br />
:Ich wäre dir übrigens ganz dankbar, wenn du statt vieler kleiner Bearbeitungen, wie zuletzt bei Kastadur, eine große machst. Dabei hilft auch die Vorschau, die direkt neben dem Button zum Speichern der Änderungen liegt. Auch ist es bei Diskussionsbeiträgen wie diesem hier, wichtig, statt deines Namens am Ende einfach vier Tilden (<nowiki>~~~~</nowiki>) zu benutzen, dann wird dein Name und ein Zeitstempel automatisch generiert. - - https://www.greenchu.de/sprites/trainer/b2w2/ow/Lilia.png'' "Standing in the Hall of Fame" ''https://www.greenchu.de/sprites/trainer/bw/ow/Lauro.png [[Benutzer:GoPika|GoPika]] [[Benutzer Diskussion:GoPika|<sup>Disku</sup>]] 19:21, 3. Jul. 2017 (CEST)<br />
<br />
== ich habe eine frage zu pokemon xy ==<br />
<br />
hallo leute ich habe eine frage und zwar ich habe pokemon x und will mir gerne froxy nehmen aber ich weiß nicht welche wesen passt besser zu froxy ich bin der typ der gerne angreifft<br />
{{sig|YuKezZzy}}<br />
<br />
:Hallo {{u|YuKezZzy}}! Zunächst einmal möchte ich dich bitten, in Zukunft alle deine Diskussionsbeiträge (in der Auskunft ebenso) zu signieren. Das machst du, indem du hinter deinen Beitrag vier Tilden (<nowiki>~~~~</nowiki>) eintippst, die Signatur wird dann automatisch eingefügt. Nun zu deiner eigentlichen Frage: Im Artikel [[Wesen]] findest du eine Tabelle, in der alle Wesen mit den jeweiligen Statuswerten, die sie erhöhen oder vermindern stehen. Speziell für [[Quajutsu]] (Froxys Endstufe) würde ich dir ein ''mäßiges'' oder ''scheues'' Wesen empfehlen. Ersteres erhöht den Spezial-Angriff und letzteres die Initiative, beide senken jedoch den Angriffswert. Deshalb solltest du deinem Froxy/Quajutsu eher [[Attacke#Attribute_und_Effekte_im_Kampf|Status- oder Spezial-Attacken]] beibringen. Somit kannst du den Angriffswert vernachlässigen. Ein mäßiges Quajutsu setzt eher auf (Spezial-)Angriff und ein scheues eher auf Schnelligkeit - beides passt sehr gut und ich würde auf jeden Fall beides trainieren. Aber das ist nur meine Einschätzung zu Quajutsu und es gibt sicher noch andere. Schau z.B. mal hier vorbei: [[Quajutsu/Strategie]]. <small>-MfG, </small> [[Benutzer:Kenaz-Hagalaz|<span style="color:#C1121C;font-size:120%;font-family:Castellar">''Kenaz-Hagalaz''</span>]] [[Benutzer Diskussion:Kenaz-Hagalaz|<sup><span style="color:#EEC900;font-family:Century Gothic">Disku</span></sup>]] 20:49, 3. Jul. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Trophäengarten bei Pokémon Platin ==<br />
<br />
Also, im Pokéwikieintrag steht ja, dass man immer ein bestimmtes Tagespokémon im Trophäengarten freischalten kann, indem man mit dem Besitzer Reichedel spricht, woraufhin sein Butler den Raum verlässt, um das entsprechende Pokémon dorthin zu bringen.<br />
Jetzt passiert das bei mir aber nicht. Jedes mal wenn ich Reichedel anspreche, sagt er nur: "Hallo Hallo! Willkommen auf meinem prächtigen Landgut. Hier gibt es viel drinnen und draußen, auf das ich sehr stolz bin.... Mein größter Stolz aber ist der Trophäengarten! Warum weite Reisen auf sich nehmen, wenn Pokémon sich von ihm angezogen fühlen? Sie kommen um meinen Garten zu sehen. Und su bist herzlich eingeladen, ihnen dabei Gesellschaft zu leisten."<br />
Der Butler bleibt dabei die ganze Zeit im Raum. Was muss also gegeben sein, um dort täglich ein Tagespokémon freizuschalten? Muss man erst die Pokéliga durch haben, oder den Nationalpokédex haben oder so?<br />
<br />
[[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 12:50, 7. Jul. 2017 (CEST)<br />
:Hallo {{u|TheSovietChamp}}, lediglich für Pokémon die nicht im Regional-Dex sind benötigst du den Nationalen Pokédex. Bitte beachte auch das ein neues Pokémon nicht nach Uhrzeit (Tageswechsel) getriggert wird sondern nach genau 24h. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 13:23, 7. Jul. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Pokémon Gelb Team Unterlevelt ==<br />
<br />
Hallo,<br />
<br />
Ich weiß nicht weiter, ich bin in der Spielhalle in Prismania City, und habe folgendes Team:<br />
<br />
-Pokemon Level<br />
<br />
<br />
-Pikachu 21<br />
<br />
-Kleinstein 23<br />
<br />
-Tauboga 21<br />
<br />
-Menki 21<br />
<br />
-Myrapla 17 (nur für Zerschneider)<br />
<br />
-Kadabra 20<br />
<br />
<br />
Sie leveln wirklich schwer, obwohl ich jeden Trainer bekämpfe, der mir bekannt ist, und suche sogar noch mehr. Bin kurz vor Giovanni, trainiere sehr ausgeglichen, sodass die Viecher meistens dem Level gleich sind, aber sie sind deshalb sehr schwach. Sogar die wilden Pokémon werden langsam im lvl höher, als mein Team. Bitte helft mir.<br />
<br />
Danke für die Hilfen, weiß nicht wie man antwortet, deswegen, sorry<br />
<br />
[[Benutzer:1.Genbest|1.Genbest]] ([[Benutzer Diskussion:1.Genbest|Diskussion]]) 22:32, 9. Jul. 2017 (CEST)<br />
<br />
: Hallo {{u|1.Genbest}}, für derartige Fragen bietet sich der [https://discordapp.com/invite/WMePvkV PokéWiki-Chat] oder das [http://filb.de/ Filb-Forum] doch eher an. Dort kannst du dich mit anderen Usern bezüglich des Trainings sehr gerne austauschen. [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 19:27, 11. Jul. 2017 (CEST)<br />
<br />
== VF von Bauz ==<br />
<br />
Ich wollte mal nachfragen ob es möglich ist die VF von Bauz zu züchten. Ich blicke da noch nicht ganz durch und bräuchte dabei etwas Hilfe {{sig|YoshinoXD}}<br />
:Kurze Antwort: Nein. Um ein Pokémon mit VF zu züchten brauchst du bereits eines der selben Entwicklungsreihe mit VF; Bauz mit VF ist aber noch nicht verfügbar. --''[[Datei:Sugimori 672.png|25px|link=]]'''[[Benutzer:Mecanno-man|<span style="color:#008B45;font-family:ka">Mecanno-man</span>]]'''<sup>[[User talk:Mecanno-man|<span style="color:#8B5A2B;font-family:Segoe Print">Mäh</span>]]</sup>'' 21:03, 13. Aug. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Bewerbung für YouTube Unterstützung ==<br />
<br />
Guten Tag,<br />
Ich bin Joshua L., 17 Jahre alt und komme aus NRW.<br />
In meiner Freizeit spiele ich Leidenschaftlich Pokemon mit meinem Kumpel.<br />
Meine Frage an dieser Stelle ist, ob die möglichkeit besteht in Kooperation mit Pokewiki zu arbeiten.<br />
Ich leite nebenbei einen Youtube Kanal mit meinem Kumpel, und ich bin auf die Idee gekommen einfach mal anzufragen, ob man Videos für Pokewiki erstellen kann.<br />
Sodass der Kanal verlinkt wird und wir dann Informationen, wie z.B. das nächste Event,Komplettlösungen und ähnliches als Werbung auf dem Kanal bekannt geben.<br />
Bei näherer Interesse stehe ich gerne zu verfügung.<br />
Mfg Joshua {{sig|MrPokemonLP}}<br />
:Am besten schreibst du dafür direkt {{u|Buoysel}} eine [https://www.pokewiki.de/Spezial:E-Mail_senden/Buoysel E-Mail]. Lg --<small><span style="font-family:Segoe Print">Schöne Träume!</span></small> [[User:Killuu|<span style="color:#685d6b;font-weight:bold;font-size:140%;font-family:Segoe Print;text-shadow:0 0 5px#887b9b">Killuu</span>]] [http://www.pokewiki.de/user_talk:Killuu http://i.imgur.com/xcVgMcy.png] 19:01, 6. Okt. 2017 (CET)<br />
<br />
== Helloween-Event bei Pokemon GO ==<br />
<br />
Kommt zum Halloween-Event eine Information auf der Hauptseite oder nicht? [[Benutzer:Krtkr|Krtkr]] ([[Benutzer Diskussion:Krtkr|Diskussion]]) 20:55, 21. Okt. 2017 (CEST)<br />
:Ich habe mich [https://www.pokewiki.de/index.php?title=Vorlage:Hauptseite/Aktuelles&curid=146908&diff=1536238&oldid=1535368 soeben] darum gekümmert, [[Benutzer:Krtkr|Krtkr]]. [[user:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A;font-size:150%">~ Taisuke</span>]] <sup>[[User Talk:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A">Diskussion</span>]]</sup> 23:27, 21. Okt. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Tweaking Glitch ==<br />
<br />
Hallo, ich wollte mich erkundigen wie man z.B in Pokemon Platin selbst Tweaking Felder(wie in Jubelstadt)finden kann. Also gibt es eine Regelmäßigkeit, die einem hilft, selbst ein Tweaking-Feld zu finden?[[Benutzer:Alexpanf|Alexpanf]] ([[Benutzer Diskussion:Alexpanf|Diskussion]]) 17:02, 22. Okt. 2017 (CEST)<br />
:Die Tweaking-Felder sind in Platin an denselben Stellen wie in Diamant und Perl, und zwar exakt in der Mitte eines Quaders (siehe [[:Datei:Quaderaufteilung Sinnoh.png]]), man muss also nur die Felder abzählen. – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 19:30, 22. Okt. 2017 (CEST)<br />
:Ja, das weiß ich. Also nehmen wir mal das Tweaking-Feld in Jubelstadt vor dem Pokemon-Center. Wie viele Schritte nach oben, bzw. nach rechts, links, unten, muss ich abzählen, um zum nächsten Tweaking-Feld zu kommen. Das Bild von Sinnoh mit den Quadern sagt mir leider nichts...[[Benutzer:Alexpanf|Alexpanf]] ([[Benutzer Diskussion:Alexpanf|Diskussion]]) 20:03, 22. Okt. 2017 (CEST)<br />
::Du musst im Spiel die Pokétch-Landkarte aufrufen, dich in verschiedene Himmelsrichtung bewegen und herausfinden, an welchen Stellen exakt sich deine Position auf der Landkarte verändert. Das sind die Stellen, wo du von einem Quader in einen anderen wechselst. Quader sind 32x32 Felder groß. Wenn du die Grenzen des Quaders herausgefunden hast, kannst du ausrechnen, welche Felder genau in der Mitte sind. – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 20:25, 22. Okt. 2017 (CEST)<br />
:Wenn Sie 32:32 sagen, meinen Sie ein Quadrat oder? Und muss es die exakte Mitte sein? Oder z.b nur die Mitte einer Seite. Oder muss es schon die exakte Mitte der Fläche sein?[[Benutzer:Alexpanf|Alexpanf]] ([[Benutzer Diskussion:Alexpanf|Diskussion]]) 21:03, 22. Okt. 2017 (CEST)<br />
::Genau, ein Quadrat aus 32 mal 32 Feldern. Dann sind es die vier Felder an der exakten Mitte der Fläche, genau da kreuzen sich die Ladelinien. Du kannst diese Methode ja mal in Jubelstadt testen und müsstest dann genau die Felder rausbekommen, die in Tweaking-Guides abgebildet sind. – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 21:19, 22. Okt. 2017 (CEST)<br />
:1 Feld kann aber unmöglich ein Schritt sein. Es gibt noch ein Tweaking Feld neben dem Lottohaus in Jubelstadt und die ist nicht 32 Schritte vom anderen Tweaking Feld entfernt...[[Benutzer:Alexpanf|Alexpanf]] ([[Benutzer Diskussion:Alexpanf|Diskussion]]) 07:15, 23. Okt. 2017 (CEST)<br />
::Du musst einberechnen, dass Tweaking-Felder selbst auch zwei Felder breit sind, daher haben zwei benachbarte Tweaking-Felder genau 30 Felder Abstand voneinander. Ich hab hier mal die Tweaking-Felder in Jubelstadt eingezeichnet: [http://files.homepagemodules.de/b59257/pictures_u909_mCKMoLpb.png Klick] – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 08:46, 23. Okt. 2017 (CEST)<br />
:Dankeschön. Kann man auch diese Felder benutzen, um ein anderes Feld in der nächstgelegenen Route abzuzählen. Kennen Sie vlt. noch einen Tweak, um problemlos ohne Kraxler oder Stärke zu benutzen, durch die Pokemon Liga zu kommen? Weil ich habe es durch tweaken mit 5 Orden geschafft nach Sonnewik zu gelangen, den Arenaleiter zu schlagen, wobei ich es jetzt leider nicht durch die Pokemon Liga, also durch die Höhle schaffe, da ich weder Kraxler noch Stärke habe.[[Benutzer:Alexpanf|Alexpanf]] ([[Benutzer Diskussion:Alexpanf|Diskussion]]) 17:00, 23. Okt. 2017 (CEST)<br />
::Ja, so kann man auch die Tweaking-Felder in angrenzenden Gebieten finden. Für die Siegesstraße ist mir keine Abkürzung durch Tweaken bekannt. – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 17:07, 23. Okt. 2017 (CEST)<br />
:Rein aus Interesse, wie sehen die tweaking Felder in sonnewik aus? Schließlich führen dort Treppen nach oben...[[Benutzer:Alexpanf|Alexpanf]] ([[Benutzer Diskussion:Alexpanf|Diskussion]]) 19:38, 23. Okt. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Statuswerte in der 7. Gen ==<br />
<br />
Ich habe eben gesehen, dass [[Magcargo]]'s Statuswerte laut unserem Wiki in {{sk|So|Mo}} "gebufft"(verstärkt/ verbessert) wurden. Daher die Fragen:<br />
* Woher kommt diese Information?<br />
* Gibt es noch mehr solcher Buffs?<br />
* Gibt es sogar "Nerfs"?<br />
--[[Benutzer:Xelsor|Xelsor]] ([[Benutzer Diskussion:Xelsor|Diskussion]]) 17:21, 18. Nov. 2017 (CET)<br />
<br />
:Hi, [[Benutzer:Xelsor|Xelsor]]! Alle Details zu Werten, Attacken, und Eigenschaften der Pokémon wird direkt aus den Spielen entnommen, auch wenn ich deine Skepsis ein wenig verblüfft. Jedenfalls ist Magcargo nur eines von vielen Pokémon, die in Sonne und Mond einen Werteschub dazubekommen haben. Ich glaube nicht, dass wir eine Liste davon haben - ein eigener Artikel würde sich nicht dafür lohnen. <br />
<br />
{| class="prettytable" style="text-align:center;width:100%"<br />
!Pokémon<br />
!Kraftpunkte<br />
!Angriff<br />
!Verteidigung<br />
!Spezial-Angriff<br />
!Spezial-Vereidigung<br />
!Initiative<br />
|-<br />
| [[Arbok]]<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Digdri]]<br />
| —<br />
| +20<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Mega-Simsala]]<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Porenta]]<br />
| +25<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Dodri]]<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| +10<br />
|-<br />
| [[Lektrobal]]<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| +10<br />
|-<br />
| [[Kokowei]]<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Noctuh]]<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Ariados]]<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Baldorfish]]<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Magcargo]]<br />
| +10<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Corasonn]]<br />
| +10<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Mantax]]<br />
| +20<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Schwalboss]]<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| +25<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Pelipper]]<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Maskeregen]]<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| +20<br />
| —<br />
| +20<br />
|-<br />
| [[Enekoro]]<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| +20<br />
|-<br />
| [[Volbeat]]<br />
| —<br />
| —<br />
| +20<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Illumise]]<br />
| —<br />
| —<br />
| +20<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Lunastein]]<br />
| +20<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Sonnfel]]<br />
| +20<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Palimpalim]]<br />
| +10<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Fleknoil]]<br />
| +10<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Castellith]]<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Siberio]]<br />
| —<br />
| +20<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Frigometri]]<br />
| +10<br />
| —<br />
| +20<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
|}<br />
<br />
Von den Statuswerten her gibt es keine Nerfs. Nur [[Gengar]] und die [[Legendäre Raubkatzen|Legendären Raubkatzen]] haben einen Nerf in ihren Fähigkeiten erfahren, bei dem Gengar [[Schwebe]] gegen [[Tastfluch]], und die Raubkatzen [[Voltabsorber]], [[Feuerfänger]], und [[H2O-Absorber]] gegen [[Konzentrator]] eintauschen mussten. Ich hoffe, das hat geholfen. — mfg [[Benutzer:Snackhound|<span style="color:sienna">''<sup>Snack</sup><sub>hound</sub>''</span>]] [http://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Snackhound http://www.greenchu.de/sprites/pinball/058.png] 20:43, 18. Nov. 2017 (CET)<br />
<br />
Danke!<br />
Ich war auch nicht skeptisch ob die Angaben stimmen, sondern war (und bin es immernoch) verwundert dass sowas nicht irgendwie irgendwo "offiziell" angekündigt wird. Ich spiele Pokémon nicht gegen andere menschliche Trainer, aber das sind doch für den kompetetiven Bereich wichtige Angaben. Und ich bin einfach ein Zahlenfetischist. Nochmals Danke.--[[Benutzer:Xelsor|Xelsor]] ([[Benutzer Diskussion:Xelsor|Diskussion]]) 22:16, 18. Nov. 2017 (CET)<br />
<br />
== Wuffels zu Wolwerock ==<br />
<br />
Mein Wuffels (Event) entwickelt sich leider nicht weiter zur zwielichtform.<br />
Es mittelerweile schon Lv.27. <br />
Würde mich über Hilfe freuen :D {{Sig|Schmax}}<br />
:Hast du bedacht, dass sich das Event-Wuffels nur in einem speziellem Zeitraum zu Wolwerock in der Zwielichtform entwickelt? In Pokémon Ultrasonne zwischen 17:00 und 17:59 Uhr und in Pokémon Ultramond zwischen 05:00 bis 05:59 Uhr. [[user:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A;font-size:150%">~ Taisuke</span>]] <sup>[[User Talk:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A">Diskussion</span>]]</sup> 08:28, 20. Nov. 2017 (CET)<br />
<br />
Das habe ich bedacht:) Es halt gestern Abend InGame war es 5 Uhr lv.25 erreicht und sich dann nicht entwickelt. Oder beziehen sich diese Zeiten auf die Geräte Zeit? ~~Schmax~~<br />
:Die Zeiten beziehen sich auf die Systemzeit deines Nintendos 2DS/3DS. [[user:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A;font-size:150%">~ Taisuke</span>]] <sup>[[User Talk:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A">Diskussion</span>]]</sup> 15:44, 20. Nov. 2017 (CET)<br />
<br />
== Was tun bei versch. Meinungen im Wiki ==<br />
Was kann man tun wenn sich da offensichtlich zwei Meinungen widersprechen? Ich bin mir immer noch sicher dass ich Recht habe. Es geht um folgendes: https://www.pokewiki.de/index.php?title=Masskito&oldid=1551807<br />
Gibt es da irgendwie noch jemanden der sich das ansehen kann und dann entscheidet?<br />
: Lieber [[Benutzer:Xelsor|Xelsor]], zunächst kannst du dem entsprechenden User, mit dem es eine Meinungsverschiedenheit gibt, auf die Pinnwand schreiben, da sieht er es am schnellsten. :P Danke, dass du es nicht wieder abgeändert hast und die Diskussion suchst. Zum vorliegenden Fall: Ich kann dir nicht sagen, wie die grammatische Regel heißt, jedoch kann ich dir vielleicht anhand zweier Beispiele deutlich machen, dass ich Recht habe: Du würdest ja auch "nach einem langen Tag" und nicht "nach einem langem Tag" oder "in einem vorliegenden Fall" und nicht "in einem vorliegendem Fall" schreiben, das andere entspricht schlicht nicht der deutschen Grammatik. In komplexen Sätzen ist es aber, zugegebenermaßen, manchmal nicht so gut zu erkennen. Siehst du das anders? Viele Grüße, https://www.pokewiki.de/images/c/cc/Pokémonicon_674.png [[Benutzer:Maxmiran|<span style="color:#008000;text-shadow:0 0 1px #66B200, 0 0 3px #875, 0 0 5px #AFE;font-family:Century Gothic;font-size:110%">Maxmiran</span>]] 10:17, 21. Nov. 2017 (CET)<br />
<br />
Okay, das wird jetzt etwas umfangreicher:<br />
Bei deinem zweiten Beispiel handelt es sich bei "langen" um eine Adverbialbestimmung (Umstandsbestimmung) der Zeit. Diese werden nicht von der Rektion des Kasus des Objekts determiniert. Kurz: Sie beschreiben zwar den Umstand des Objekts, sind mit diesem aber nicht verbunden und unterliegen somit auch nicht seinem Kasus. Die Wortgruppe würde auch ohne das Wort "lange" funktionieren.<br />
Bei diesem Satz hingegen sieht der Sachverhalt etwas anders aus.<br />
''Sein Kopf ist sehr klein, wird aber von zwei langen Fühlern sowie einem auffälligem, langem Stachel, der wie ein Rüssel nach vorne ragt, verziert.''<br />
Das Wort "langem" ist wie eingangs erwähnt ein Teil des Satzgliedes, welches durch das Objekt bestimmt ist. Das nennt man Attribut. Ein Attribut bezieht sich auf ein oder mehrer Substantive, ein Pronomen, ein Adjektiv oder ein Adverb als Satzgliedkern (die hier genannten Beispiele sind Wortarten, keine Satzglieder).<br />
"Auffällig" und "lang" sind Eigenschaften des Wortes "Stachel" und müssen somit im gleichen Kasus stehen. Das Wort "lang" in Bezug auf "Tag" stellt einen Umstand dar. Der Tag ist nicht immer lang. Die adverbaile Bestimmung ist nur temporär. Der Stachel hingegen ist immer auffällig und lang. Das zeichnet ihn aus (fang jetzt nicht damit an, dass sich das ändern könnte, so läuft das nicht).<br />
<br />
'''Fazit:'''<br />
Obwohl es sich augenscheinlich um die gleichen Wörter handelt, so unterscheiden sie sich doch in ihrer Funktion, was wiederum Einfluss auf ihre Flektion hat.<br />
--[[Benutzer:Xelsor|Xelsor]] ([[Benutzer Diskussion:Xelsor|Diskussion]]) 19:12, 22. Nov. 2017 (CET)<br />
: Lieber [[Benutzer:Xelsor|Xelsor]], ich freue mich immer über sprachbegabte Wikinger unter uns! Ich habe ebenfalls großes Vertrauen in mein Sprachgefühl und würde dir gerne ebenso umfangreich antworten, aber mir bleibt nur zu sagen, dass du in all deinen Ausführungen Recht hast, die darin münden, dass die entsprechenden Adjektive im Dativ stehen müssen. Dein Fazit, das müsse sich dann auch im selben Endbuchstaben zeigen, geht jedoch zu weit (wäre ja auch langweilig, wenn das Deutsche so einfach wäre). Während "ein" im Dativ zu "einem" wird, weisen die Adjektive, wie du z.B. {{wp||Deutsche_Deklination#Schwache_Deklination_der_Adjektive|hier|icon}} nachlesen kannst, im Dativ die Endung -en auf. "Ich gebe mein Geschenk einem kleine'''n''' Jungen", nicht "einem kleinem". "Ich tausche mein grammatikalisch gebildetes [[Laschoking]] mit dem eher mathematisch begabte'''n''' [[Kommandutan]] meiner Schwester." Mehr braucht es hier gar nicht. Die Dativendung taucht nur bei starker Flexion auf, wenn also kein Artikel vorangeht. "Mein [[Lunala]] lacht immer laut bei gleißendem Mondlicht." Lies es dir laut vor und ich bin ziemlich sicher, du wirst dich meiner Meinung anschließen können. :) Mit freundliche<s>m</s>n Grüßen, https://www.pokewiki.de/images/c/cc/Pokémonicon_674.png [[Benutzer:Maxmiran|<span style="color:#008000;text-shadow:0 0 1px #66B200, 0 0 3px #875, 0 0 5px #AFE;font-family:Century Gothic;font-size:110%">Maxmiran</span>]] 19:51, 22. Nov. 2017 (CET)<br />
<br />
''"Ich gebe mein Geschenk einem kleinen Jungen"''<br /><br />
<br />
Bei dem Wort "einem" handelt es sich um eine sogenannte Dativergänzung. Die Wortgruppe "kleinen Jungen" hingegen ist ein einfaches Akkusativobjekt. <br />
Um das ganze zu erklären, muss ich den Satz auseinandernehmen.<br /><br />
Ich (Subjekt) gebe (Prädikat) mein Geschenk (Dativobjekt) einem (Dativergänzung) kleinen Jungen (Akkusativobjekt). <br />
Einige Wörter haben die Eigenschaft, andere Wörter an sich zu binden, dass nennt man dann Valenz (Wertigkeit). Das Prädikat "geben" ist ein dreiwertiges Verb. Kurz: Wer gibt wem was?<br /><br />
Dativergänzungen sind dafür da, eine Art Richtung anzugeben. Das erklärt, warum in dem Satz ein Artikel im Dativ steht. Wir wissen dann nämlich, wer Sender und wer Empfänger ist. Und im deutschen geben wir uns immer Akkusativobjekte. D.h. also, "kleinen" bezieht sich auf "Jungen" und muss daher der Rektion folgend kongruent sein.<br />
--[[Benutzer:Xelsor|Xelsor]] ([[Benutzer Diskussion:Xelsor|Diskussion]]) 18:43, 25. Nov. 2017 (CET)<br />
:Nein, Geschenk ist das Akkusativobjekt und der kleine Junge ist das Dativobjekt. Bei „einem kleinen Jungen“ stehen alle Wörter im Dativ. Die Endung -en kommt in beiden Fällen nicht von einem Akkusativ, sondern beim Adjektiv „kleinen“ kommt es, wie Max bereits erklärt hat, von der gemischten Deklination der Adjektive und bei „Jungen“ ist das einfach der normale Dativ. Genauso verhält es sich auch bei der Änderung, über die in diesem Abschnitt diskutiert wurde. Aufgrund der meiner Meinung nach eindeutigen Beweislage würde ich vorschlagen, die Diskussion an dieser Stelle zu beenden. – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 19:21, 25. Nov. 2017 (CET)<br />
<br />
== Ultra Sonne Festival-Plaza Umfrage ändern ==<br />
<br />
Ich habe eine Frage falsch beantwortet und ich weiß nicht wie ich die Frage von den Umfragen wieder ändern kann.[[Benutzer:GoldAbsol|GoldAbsol]] ([[Benutzer Diskussion:GoldAbsol|Diskussion]]) 20:30, 21. Nov. 2017 (CET)<br />
:Hallo GoldAbsol, es gibt leider nur eine Möglichkeiten (in SoMo; für USUM weiß ich nicht, ob es sich geändert hat) deine Antworten zu bearbeiten: man wartet solange, bis diese Frage wieder an der Reihe ist (die Fragen werden der Reihe nach gestellt und nach der letzten kommt wieder die erste) und gibt dann die entsprechende Antwort. Leider lassen sich die Umfrage-Antworten nicht in den Optionen auf dem Plaza (in SoMo) ändern. Grüße [[Benutzer:ShortyBuzz|ShortyBuzz]] ([[Benutzer Diskussion:ShortyBuzz|Diskussion]]) 20:35, 21. Nov. 2017 (CET)<br />
<br />
<br />
== Pokédex-Vervollständigung ==<br />
Kann man in Weiß 2 die Pokémon Serpifeu, Serpiroyal und Skallyk im Pokédex registrieren, ohne sie von einer anderen Edition zu tauschen?</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Pok%C3%A9Wiki:Auskunft&diff=1554706PokéWiki:Auskunft2017-11-26T06:41:39Z<p>MewMew497: /* Ultra Sonne Festival-Plaza Umfrage ändern */</p>
<hr />
<div>__NEWSECTIONLINK__<br />
{{PokéWiki:Auskunft/Intro|1=&nbsp;https://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[Benutzer:Skelabra2509|Skelabra2509]] ([[Benutzer Diskussion:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Beiträge/Skelabra2509|Beiträge]]) 19:58, 24. Feb. 2017 (CET)}}<br />
<!--Bitte erst NACH dieser Zeile schreiben: Intro-Kasten --><br />
<br />
== GTS in Sonne und Mond ==<br />
Jetzt haben wir schon so eine Tolle Auskunft und doch noch jungfräulich. Dann will ich mal meine Frage stellen. Die [[Global Trade Station|GTS]] ist leider noch nicht auf dem aktuellen Stand, aber vielleicht weiß es jemand. Wo finde ich die GTS denn in {{sk|So|Mo}} {{smiley|ka}}. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryu</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 12:55, 25. Nov. 2016 (CET)<br />
: Hi {{u|Ryuichi|Ryu}}! :) Die GTS kannst du, wie auch den [[Wundertausch]] und andere Tausch-Funktionen, im [[Festival-Plaza]] aufrufen, dort kann man auch kämpfen. https://www.greenchu.de/sprites/icons/674.png [[Benutzer:Maxmiran|<span style="color:#008000;text-shadow:0 0 1px #66B200, 0 0 3px #875, 0 0 5px #AFE;font-family:Century Gothic;font-size:110%">Maxmiran</span>]] 13:14, 25. Nov. 2016 (CET)<br />
<br />
== Brutalanda auf Route 3 (Alola) ==<br />
Seid ihr euch sicher dass Brutalanda per Hilferuf von Kindwurm auf Route 3 kommt?<br />
Ich sitz hier grad mit meinem kompletten Team ohne AP obwohl ich etliche AP-Beeren dabei hatte und Adrenalin Orb eingesetzt aber bisher kein Brutalanda. Es ging sogar soweit dass zwischen all den Hilferufen ein Shiny Kindwurm zur Hilfe kam.<br />
Ich weiss, momentan stehen noch Fragezeichen bei der Chance dass ein Brutalanda kommt, aber ich finds eher unwahrscheinlich dass es seltener kommt als ein Shiny... {{sig|Dirakia}}<br />
<br />
:Dass auf Route 3 ein Brutalanda zu Hilfe kommt, ist wirklich sehr unwahrscheinlich, in Fankreisen spricht man von Häufigkeite von um die 1 %. Es kann gut sein, dass du ein Schillernes Pokémon bei dem Versuch triffst, ein Brutalanda zu erhalten, da zum einen Wahrscheinlichkeiten nie sichere Prognosen bieten können – du könntest auch drei Shinys nacheinander und nie ein Brutalanda finden – und zum anderen durch den Hilferuf die Shinyquote deutlich erhöht wird. --<span style="white-space:nowrap;"> https://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[User:Skelabra2509|Skelabra2509]]</span> ([[User talk:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Contribs/Skelabra2509|Beiträge]]) 21:28, 3. Dez. 2016 (CET)<br />
::Ja, du hast bisher einfach nur noch kein Glück gehabt. :/ Beweisvideos: [https://www.youtube.com/results?search_query=sun+moon+route+3+salamence] – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 21:32, 3. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Arenaleiter Rückkampf ==<br />
Ich habe eine Frage zu Pokémon Alpha Saphir: Gibt es irgendeine Möglichkeit, nach Abschluss der Hauptgeschichte Rückkämpfe gegen die Arenaleiter zu bestreiten (evtl durch eine bestimmte Siegesserie im Kampfhaus)? [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 11:19, 4. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
:Eine solche Möglichkeit ist leider nicht bekannt. Lediglich mit den [[Pokémon Liga (Hoenn)|Top Vier]] ist ein Rematch möglich. --<span style="white-space:nowrap;"> https://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[User:Skelabra2509|Skelabra2509]]</span> ([[User talk:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Contribs/Skelabra2509|Beiträge]]) 14:49, 4. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Synchro und Facettenauge bei SOS-Pokémon ==<br />
Vielleicht kann mir hier jemand weiter helfen, da ich im Netzt nicht wirklich was eindeutiges Gefunden habe.<br />
Es geht um die fähigkeit [[Synchro]] in Pokemon Sonne und Mond.<br />
Wenn ich an erster Stelle ein Pokemon mit dieser Fähigkeit habe und dann aus wechsle, haben die SOS gerufenen Pokemon dann auch eine chance das gleiche Wesen zu haben?<br />
Und wie sieht es aus mit [[Facettenauge]] {{sig|KessIwanov}}<br />
:Hm, gute Frage, müsste man mal testen. – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 12:34, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
::Ich denke, am schnellsten wäre dies getestet, wenn man mit einem Pokémon, das [[Charmebolzen]] besitzt, gegen ein Pokémon mit einer stark ausgeprägten Geschlechterverteilung, wie [[Molunk]], antritt. Damit sollte es schnell klar werden, ob Quereinsteiger über das aktive Pokémon, das Pokémon an der ersten Stelle des Teams wie vor dem Kampf, oder überhaupt nicht beeinflusst werden. — mfg [[Benutzer:Snackhound|<span style="color:sienna">''<sup>Snack</sup><sub>hound</sub>''</span>]] [https://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Snackhound https://www.greenchu.de/sprites/pinball/058.png] 13:35, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
:::Hab das mal eben mit den Molunk getestet; sieht nicht so aus, als würde das einfach mit nem KO-geschlagenem männlichen Fluffeluff an erster Stelle funktionieren. Mit Facettenauge hatte ich so ebenfalls kein Erfolg. Laut [https://www.reddit.com/r/pokemon/comments/5e4mfl/psa_synchronize_in_sos_battles/ einem Reddit-Post] muss das Pokémon mit der Fähigkeit das kämpfende sein, wobei das mit dem Synchro-Wesen dann nochmals irgendwie seltsam ist... --''[[Datei:Sugimori 672.png|25px|link=]]'''[[Benutzer:Mecanno-man|<span style="color:#008B45;font-family:ka">Mecanno-man</span>]]'''<sup>[[User talk:Mecanno-man|<span style="color:#8B5A2B;font-family:Segoe Print">Mäh</span>]]</sup>'' 22:57, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Abnormaler stat Wachstum ==<br />
Mein Lurantis hat grad lvl 70 erreicht und +18 auf Spez. Def bekommen<br />
Wie ist das möglich? O.o<br />
--[[Benutzer:Dirakia|Dirakia]] ([[Benutzer Diskussion:Dirakia|Diskussion]]) 23:45, 20. Dez. 2016 (CET)<br />
:Das liegt ziemlich sicher an den sogenannten [[Fleiß-Punkte|Effort Values]] (auch Fleiß-Punkte oder EV genannt), mit denen man die Stats ordentlich boosten kann, wenn man sie richtig verteilt. Vermutlich hast du beim Training immer wieder gegen dasselbe Pokémon gekämpft, was letztendlich diese enorme Wertesteigerung verursacht hat ;) - lg, [[Benutzer:Arrow|<span style="color:white; text-shadow:0 0 1px darkgreen, 0 0 3px darkgreen, 0 0 5px darkgreen; font-family:Century Gothic; font-size:120%">'''Arrow'''</span>]] https://dl.dropbox.com/s/tb9y2itw4itgs5k/Link.png 16:55, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Zahlen bis zwölf ausschreiben oder nicht? ==<br />
Normalerweise ist es ja üblich, Zahlen von null bis zwölf auszuschreiben. Da ich dazu aber nichts bei der Rechtschreibvorgabe gefunden habe, wollte ich mal fragen ob dies freigestellt ist oder ob es da eine einheitliche Regelung für diese Seite gibt? [[Benutzer:JaTheWinner|JaTheWinner]] ([[Benutzer Diskussion:JaTheWinner|Diskussion]]) 20:24, 12. Jan. 2017 (CET)<br />
:Auch bei uns im PokéWiki werden die Zahlen bis zur Zwölf in Texten ausgeschrieben. [[user:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A;font-size:150%">~ Taisuke</span>]] <sup>[https://www.pokewiki.de/user_talk:Taisuke <span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A">Diskussion</span>]</sup> 09:20, 13. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Frage was noch bearbeitet ==<br />
Ich hatte mal ein Frage was noch pokewiki bearbeitet werden muss bei Artikel oder bei Pokémon oder andres so wenn mir das ein sagen <br />
[https://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Feueritter https://www.greenchu.de/sprites/icons/715.png] [[user:Feueritter|<span style="color:#FF0000;font-family:Vladimir Script;font-size:180%">Feueritter</span>]]<br />
<br />
Hallo [[Benutzer:Feueritter|Feueritter]], auf jeden Fall kann man sich um die Stubs kümmern. Auch die Projekte können immer Unterstützung brauchen. Und auf der To-do-Liste, in den Missionen oder in der PokéWiki-Wartung gibt es immer was zu tun. https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/272.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/129.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/272.png [[Benutzer:Kappador|Kappador]] <sup>[[Benutzer Diskussion:Kappador|Kappa]]</sup> 09:40, 14. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== EP-Teiler ==<br />
Noch eine Frage: In der 6. Generation gibt der EP-Teiler allen Pokémon im Team EP für ein besiegtes, gegnerisches Pokémon. Erhält das am Kampf teilgenomme Pokémon dadurch weniger EP für den besiegten Gegner, als es erhalten würde wenn der EP-Teiler ausgeschaltet ist?<br />
Und wie steht es, wenn ich mehr Pokémon im Team habe? Wenn z.B. bei drei Pokémon im Team für einen bestimmten Gegner jedes dieser Pokémon 100 EP erhält, bekäme jedes Pokémon dann weniger EP für das Besiegen dieses bestimmten Gegners, wenn ich nicht drei sondern fünf Pokémon im Team habe? [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 16:43, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
:In der 6. Generation erhalten alle Pokémon dieselbe Anzahl an EP-Punkten, wenn der EP-Teiler aktiviert ist. Genauere Informationen hierzu findest du auf [[EP-Teiler|dieser Seite]] ;) - lg, [[Benutzer:Arrow|<span style="color:white; text-shadow:0 0 1px darkgreen, 0 0 3px darkgreen, 0 0 5px darkgreen; font-family:Century Gothic; font-size:120%">'''Arrow'''</span>]] https://dl.dropbox.com/s/tb9y2itw4itgs5k/Link.png 16:55, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Tabula Ra ==<br />
Und schon wieder ne Frage:<br />
Ich möchte gern bei Alpha Saphir beim Supertraining bei einem Pokémon den Trainingseffekt zurücksetzen. Hierfür brauche ich einen Tabula Ra-Sandsack. Allerdings lasse ich mein Pokémon seit einer geraumen Weile am Supertraining teilnehmen, ohne einen solchen als Belohnung erhalten zu haben. Gibt es eine bestimmte Voraussetzung, um einen Tabula Ra-Sack zu bekommen bzw wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit dafür? <br />
Danke im Voraus [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 13:16, 28. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
:Hallo {{u|TheSovietChamp}}. Ob und wie du beim Supertraining einen Tabula Ra-Sack bekommen kannst, kann ich dir leider nicht sagen. Allerdings besteht die Möglichkeit einen zu bekommen, wenn du ein {{tt|motiviertes|erkennst du an der Sprechblase mit dem Smiley über dem Kopf und einer schnelleren Bewegung des Icons. Außerdem werden Pokémon, nachdem sie eine Pause eingelegt haben (also geschlafen haben), motiviert.}} Pokémon gegen den normalen Sandsack, der beim Basistraining angezeigt wird, schlagen lässt. Auf diese Weise kannst du alle Sandsäcke erhalten, auch die speziellen, wie den Tabula Ra-Sack. Beste Grüße https://www.greenchu.de/sprites/icons/461.png [[Benutzer:Magikarp|<span style="color:#000000;">Magikarp</span>]] https://www.greenchu.de/sprites/icons/229m1.png 20:15, 4. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== Bräuchte Tipps ==<br />
Hallo PokeWiki Team <br />
Ich bin grade neu hier und bräuchte ein paar tipps zum einstellen<br />
Danke schonmal im voraus<br />
LG Elno99<br />
--[[Benutzer:Elno99|Elno99]] ([[Benutzer Diskussion:Elno99|Diskussion]]) 16:57, 24. Feb. 2017 (CET)<br />
:Hallo {{u|Elno99}}, bei was benötigst du genau Tipps, beziehungsweise worauf bezieht sich deine Frage nach Tipps denn genau. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 17:04, 24. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== Wahrscheinlichkeiten für Pokémon ==<br />
<br />
Hallo! Ich habe eine Frage zu den Wahrscheinlichkeiten der jeweiligen Pokémon eines Ortes. Simples Beispiel: Das Pokémon [[Peppeck]] hat im Küstenweg der [[Route 1 (Alola)]] eine Wahrscheinlichkeit von 30%. Aber woher stammen diese Daten? Sind diese selbst errechnet, aus den Spieldateien extrahiert, oder ganz anders? Es würde mich wirklich interessieren! :D Vielen Dank im Vorraus! ^^<br />
[[Benutzer:EisCremeDealer|EisCremeDealer]] ([[Benutzer Diskussion:EisCremeDealer|Diskussion]]) 10:52, 27. Feb. 2017 (CET)<br />
:Hallo {{u|EisCremeDealer}} die Wahrscheinlichkeiten wurden direkt den Spieldaten extrahiert.<br/>Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 11:13, 27. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== PokeGen ==<br />
<br />
Wie Wo kann ich PokeGen herunterladen? {{Sig|MewMew497}}<br />
:Hallo {{u|MewMew497}}, bei dem von dir angesprochenen [[Cheaten#PokéGen|PokéGen]] handelt es sich um kein offizielles Spiel oder legal zugelassenes Programm. Bitte habe Verständnis dafür, dass das PokéWiki dir hier nicht weiterhelfen kann. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 17:20, 26. Mär. 2017 (CEST)<br />
OK danke trotzdem {{Sig|MewMew497}}<br />
<br />
<br />
== Teampokemon ==<br />
Noch eine Frage: Wie schreibe ich das mit den Teams von Leuten (z.B. Leiter) mit den ganzen Icons etc.<br />
Danke für die Antwort im voraus! {{sig|MewMew497}}<br />
<br />
Du schreibst folgendes:<br />
<!-- ohne nowiki --><nowiki> <br />
{{Team/Kopf}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 121<br />
|lv = ca.12<br />
|fähigkeit=Adlerauge<br />
|gender=♂♀<br />
|atk1 = Tackle<br />
|atk2 = Stampfer<br />
|atk3 = Stärke<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 642<br />
|lv = 41<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Triplette<br />
|atk2 = <br />
|atk3 = Verfolgung<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 021<br />
|lv = ?<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Furienschlag<br />
|atk2 = Steinwurf<br />
|atk3 = Stampfer<br />
|atk4 = Horrorblick<br />
}}<br />
|}<br />
</nowiki><br />
Und das sieht dann so aus:<br />
{{Team/Kopf}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 121<br />
|lv = ca.12<br />
|fähigkeit=Adlerauge<br />
|gender=♂♀<br />
|atk1 = Tackle<br />
|atk2 = Stampfer<br />
|atk3 = Stärke<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 642<br />
|lv = 41<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Triplette<br />
|atk2 = <br />
|atk3 = Verfolgung<br />
|atk4 = <br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|nr = 021<br />
|lv = ?<br />
|fähigkeit=<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Furienschlag<br />
|atk2 = Steinwurf<br />
|atk3 = Stampfer<br />
|atk4 = Horrorblick<br />
}}<br />
|}<br />
Falls damit dies gemeint ist. https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/013.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/013.png https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/013.png Weedle! ~ [[Benutzer:Kappador|Kappador]] <sup>[[Benutzer Diskussion:Kappador|Auch bekannt als ]][[Hornliu]]</sup> 14:46, 27. Mär. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Zahltag Maximum ==<br />
<br />
Hallo allerseits, beim Versuch, in ORAS Pokedollar zu verdienen, ist mir aufgefallen, dass man maximal 99.999 Pokedollar in einem Kampf mit Zahltag verdienen kann. Dies steht (noch) nicht im PokeWiki-Artikel, und da ich nichts kaputt machen möchte, halte ich mich mit dem Verändern des Eintrags zurück.<br />
<br />
Falls jemand Interesse an der Strategie hat oder das Maximum austesten möchte hier mein Setup:<br />
<br />
4 Farbeagle, alle Wesen:Kühn Fähigkeit:Tempomacher, 0ATK DV, 31 KP DV, 31 VERT DV, EV auf KP/VERT, LVL 100<br />
# Goldene Zeiten, Zahltag, ---, ----; Item: Münzamulett<br />
# Trickbetrug, Charme, Pilzspore, ---<br />
# Zahltag, ---, ----, ----<br />
# Charme, Pilzspore, Heilwoge, Kraftkoloss; Item: Überreste<br />
<br />
Wichtig: Zahltag muss mindestens 25 AP haben!!!<br />
<br />
Das Ziel ist es , in den Dreierkampf Heiteira-Geheimbasen von ORAS pro Kampf 107.999 Pokedollar zu machen, indem #2 mit Trickbetrug den Toxik-Orb von einem der Heiteiras "klaut", dann das Itemlose Heiteira mit Pilzspore, sowie #1 und #3 mit Charme angreift, bis es am Gift k.o. geht. <br />
Farbeagle #1 setzt in der ersten Runde zudem noch Goldene Zeiten ein. <br />
Farbeagle #4 wird in das besiegte #2 eingewechselt und legt Heiteira immer wieder schlafen, während es den ANG-Wert von #1, #3 und Heiteira mit Charme minimiert. Währenddessen greifen #1 und #3 das zentrale Farbeagle mit Zahltag an, #2 geht sowieso unweigerlich k.o., #4 regeneriert sich dank der Überreste aber tadellos, da Zahltag dann nur noch ~3KP Schaden anrichten sollte.<br />
Heiteira kann jedoch nur 10 mal Heilopfer einsetzen, daher muss es immer wieder schlafen gelegt werden, bzw. auch geheilt werden, da es sich später mit Verzweifler 25% des eigenen Lebens nimmt. Das übernimmt #4 mit Pilzspore und Heilwoge.<br />
Nach 50 Einsätzen von Zahltag ist das Ganze dann vorbei, und Heiteira wird mit Kraftkoloss besiegt.<br />
<br />
50(Einsätze)* 100(LVL)* 5(Zahltagmultiplikator des LVL)* 2(Münzamulett)* 2(Goldene Zeiten) + 2000(Kampfgeld) *2(Münzamulett) *2(Goldene Zeiten) = 108.000 Pokedollar<br />
[[Benutzer:SenorPotatoe|SenorPotatoe]] ([[Benutzer Diskussion:SenorPotatoe|Diskussion]]) 12:57, 22. Apr. 2017 (CEST)<br />
:Hallo {{u|SenorPotatoe}}, ich habe mir die Strategie einmal angeschaut und die Menge funktioniert halt nur wenn man wirklich in dieser Strategie kämpft, ohne Münzamulett und Goldene Zeiten ist dies so nicht möglich. Du kannst gerne versuchen dies selbstständig im Artikel zu Hinterlegen. RobbiRobb hat dir dazu einige Hilfen auf deiner Diskussionsseite hinterlegt. Falls Fragen sind kannst du entweder einen User Fragen oder auch auf unserem Discord-Server fragen. Wir haben schließlich alle einmal angefangen. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:52, 23. Apr. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Pokemon Icon ==<br />
<br />
Hallo! Ich verfasse momentan meine Benutzerseite und würde gerne wissen wie man Pokemon Icons für die Signatur verwendet. Danke im Vorraus. (JoshOt 😲 22:14, 22. Apr. 2017 (CEST))<br />
<br />
: Hi {{u|JoshOt}}. In den [https://www.pokewiki.de/Spezial:Einstellungen Einstellungen] hast du vielleicht schon gesehen, deine eigene Signatur zu erstellen. <br> Damit du dort u.a. Pokémonsprites einfügen kannst, musst du zuerst den haken darunter setzten und kannst dann die Vorlagen (siehe Bild) verwenden. Die Vorlage für Sprites ist [[Vorlage:Sprite|-hier-]]. [[Vorlage:tr|-Hier-]] ist die Vorlage für die Trainersprites, wie im bild zu sehen ist.<br> Gruß, [[Datei:Overworldsprite Warren SW.png|link=]] [[Benutzer:SpielefreakJ|SpielefreakJ]] [[Datei:Pokémonicon 644.png|link=]] 22:20, 22. Apr. 2017 (CEST)<br />
https://poketrainer-warren.de/PokeWiki/Bilder/Anmachen_von_Vorlagen_in_Signatur.png<br />
<br />
== Eltern fehlen bei Vererbbaren Attacken ==<br />
<br />
Liebes Pokewiki-Team,<br />
<br />
mir ist seit geraumer Zeit aufgefallen, dass die Auflistung der<br />
Eltern bei den Zuchtattacken bei allen Pokemon fehlen.<br />
Das macht es momentan mir und vermutlich auch Anderen etwas schwierig<br />
beim Züchten in den Spielen, welches Elternteil für eine bestimmte<br />
Attacke geeignet ist. Ich bitte darum, dies mal zu bearbeiten. {{sig|MarioMaster90}}<br />
:Hallo {{u|MarioMaster90}}, das fehlen der Eltern ist bekannt, an diesen Arbeiten bereits User, du kannst hier auch gerne Mithelfen. Entsprechende Hilfe zum Start im Wiki hinterlege ich dir gerne auf [[Benutzer Diskussion:MarioMaster90|deiner Diskussionsseite]]. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:44, 23. Apr. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Routen-Länge / Ausbrüten ==<br />
<br />
Hallo zusammen,<br />
<br />
Es handelt sich hier um eine etwas seltsame Frage, die mir aber schon lange durch den Kopf schwebt.<br />
<br />
Es wundert mich nämlich welche Route, insbesondere in der 6. Generation (X/Y sowie AS/OR), die längste ist.<br />
Bzw. auf welchem "Landkarten-Abschnitt" kann man am längsten ungehindert einfach rauf und runter oder von links nachr rechts fahren (oder laufen)?<br />
<br />
Es versteht sich von selbst, dass auf dieser hypotethischen strecke keine wilde Pokemon oder Trainer aufkreuzen sollten, noch sonstige Ereignisse stattfinden (keine Durchgänge, wäre noch das Sahnehäubchen oben drauf).<br />
Als Beispiel fällt mir die Strecke Route 210-Trostu-Route 209 (aus Sinnoh) ein, wo man in einer geraden Linie durchfahren kann, und somit die eier ideal ausbrüten kann.<br />
<br />
Falls es ein Artikel dazu schon gibt, hab ich ihn nicht gefunden...<br />
<br />
Danke ;)<br />
<br />
[[Benutzer:SamsonSinclair|SamsonSinclair]] ([[Benutzer Diskussion:SamsonSinclair|Diskussion]]) 15:12, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
:Hallo {{u|SamsonSinclair}}, dazu gibt es nicht direkt einen Artikel, es wird aber (meist) in den entsprechenden Artikeln erwähnt. In [[Sinnoh]] ist es zB nicht das von dir genannte Beispiel, sondern der [[Buhnen-Pfad]], welcher jedoch nur per Event erreichbar ist. In [[Einall]] (und insgesamt in allen Spielen) ist die [[Himmelspfeilbrücke]] am längsten. In [[Kalos]] nutze zumindest ich den Bereich vor der Pension, wo man die komplette [[Route 7 (Kalos)|Route 7]], [[Vanitéa]], sowie Teile von [[Route 5 (Kalos)|Route 5]] ohne Probleme befahren kann. In {{sk|OR|AS}} bietet sich hingegen das [[Kampfresort]] an. [[Datei:Pokémonicon 491.png|link=]] [[Benutzer:Jones|<span style="color:#000000;text-shadow:0 0 1px #000, 0 0 3px #000, 0 0 5px #000;font-family:Century Gothic;font-size:130%">Jones</span>]] <sup>[[User Talk:Jones|<span style="color:black">Albtraum?</span>]]</sup> 15:21, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
::Hi {{u|Jones}}, und danke für die Antwort.<br />
<br />
::Ich kann in dem Fall davon ausgehen, dass das ein persönliches Anliegen war, und keine grösseres Interesse an diesen Informationen besteht? {{sig|SamsonSinclair}}<br />
<br />
:::Ich wüsste ehrlich gesagt nicht, wo man das gebündelt unterbringen könnte. Wie gesagt steht es bereits in den Artikeln, die ich oben verlinkt hat. Die einzige Möglichkeit wäre eventuell der [[Eier und Zucht]]-Artikel, allerdings wüsste ich nicht direkt wo genau da, der Artikel ist eh schon arg unübersichtlich. [[Datei:Pokémonicon 491.png|link=]] [[Benutzer:Jones|<span style="color:#000000;text-shadow:0 0 1px #000, 0 0 3px #000, 0 0 5px #000;font-family:Century Gothic;font-size:130%">Jones</span>]] <sup>[[User Talk:Jones|<span style="color:black">Albtraum?</span>]]</sup> 15:52, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
::::{{u|SamsonSinclair}} Ich wollte nochmal anmekren, dass die meisten Spieler in {{sk|X|Y}} einfach im Kreis um den Prismaturm in [[Illumina City]] fahren und in {{sk|OR|AS}} das gleiche um den Strand des [[Kampfresort]]s tun. <small>-MfG, </small> [[Benutzer:Kenaz-Hagalaz|<span style="color:#C1121C;font-size:120%;font-family:Castellar">''Kenaz-Hagalaz''</span>]] [[Benutzer Diskussion:Kenaz-Hagalaz|<sup><span style="color:#EEC900;font-family:Century Gothic">Disku</span></sup>]] 16:14, 7. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Zygarde Shiny durch Reinkarnator (Pokemon Sonne/Mond) ==<br />
<br />
Hallöchen!<br />
<br />
Eine Frage habe ich bezüglich des Reinkarnators auf Route 16 (mit welchem man Zygarde synthetisieren kann)<br />
Kann man daraus ein Shiny Zygarde erhalten? Und wenn ja, kann ich solange Zygarde zersetzen und wieder zusammenbauen lassen, bis ein Shiny Zygarde herauskommt?<br />
<br />
Wäre dankbar für jede Antwort!<br />
<br />
MFG the_timebreaker<br />
<br />
[[Benutzer:The timebreaker|The timebreaker]] ([[Benutzer Diskussion:The timebreaker|Diskussion]]) 20:27, 9. Mai 2017 (CEST)<br />
:Hallu {{u|The timebreaker}}, wie du im Artikel [[Schillernde Pokemon]] siehst hat [[Zygarde]] einen Shiney-Lock. Dies bedeutet es ist auf legalem Wege nicht möglich ein Schillerndes Zygarde zu Fangen ({{sk|Y|X}}) oder zu erhalten ({{sk|So|Mo}}). Dies bedeutet auch wenn du ein Schillerndes Zygarde in seine Zellen und Kerne aufsplittest (was es derzeit nicht gibt), so kannst du kein neues Schillerndes Zygarde in Sonne und Mond synthetisieren. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:22, 10. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== New meta oder eher New Fehler? ==<br />
bei mir ist ein bereits öfter ein fehler aufgetreten, wodurch Glurak auf einmal die Fähigkeit Robustheit hatt. Dieser fehler lies sich immer mit einem einfachen F5 drücken lösen. Doch das "häufige" auftreten bei mir kann nicht normal sein. Ich habe mal ein screenshot gemacht.ich war beim ersten mal sehr verwundert da ich noch nie ein Robustheit Glurak gesehen habe.<br />
<br />
<s>Datei:Glurak Fehler.png</s><br />
<br />
Liebe Grüße:<br />
--[[Benutzer:SilverFireMusic|L.Wennemann ._.]] ([[Benutzer Diskussion:SilverFireMusic|Diskussion]]) 01:25, 13. Mai 2017 (CEST)L.Wennemann<br />
:Hallo {{u|SilverFireMusic}}, ein deratiger „Fehler“ ist technisch nicht möglich. Die Anzeige der Fähigkeit basiert auf einem händischen Parameter. Sollte jedoch jemand Vandalismus betrieben haben und dort die Fähigkeit Robustheit hinterlegt haben kann es sein das für nicht angemeldete User eine ältere Cache-Datei vom Server angezeigt wird wo dieser Vandalismus noch nicht korrigiert wurde. Auch ist es möglich das lokale Cache- oder Cookie-Dateien auf deinem Computer einen Fehlerhaften Inhalt beim Laden produzieren, welcher durch STRG+F5 korrigiert wird. Hier kann es helfen diese lokalen Dateien zu entfernen. Entsprechende Hilfen findest du hierzu im Internet. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 01:37, 13. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Genauer Einfluss von Festival-Plaza-Buden ==<br />
<br />
Tag,<br />
<br />
nachdem ich mit der Hauptstory von Pokémon Sonne "durch bin" und auch schon Teile der Nebenstory angefangen habe, bin ich gerade dabei, mir gute Pokémon für den Kampfbaum und Online-Kämpfe zu züchten. Während meiner Recherche auf PokéWiki zur Optimalisierung meiner Pokémon durch den Einfluss von den DV, den FP, etc. bin ich auf eine Inkonsistenz eurer Beiträge gestoßen: Während auf der Seite zu den Basiswerten (also www.pokewiki.de/Basiswerte) geschrieben steht, dass diese "absolut unveränderlich sind", kann man auf der Seite zum Festival-Plaza (also www.pokewiki.de/Festival-Plaza) lesen, dass sich (in den Ballonturnbuden) "ein bestimmter Basiswert" erhöht oder aber dass im Café Zuneigung ein Basiswert stark sinkt oder gar auf Null gesetzt wird. Wie kann das passieren? Was ist denn nun richtig? Ich bin verwirrt.<br />
<br />
[[Benutzer:Hublibubs|Hublibubs]] ([[Benutzer Diskussion:Hublibubs|Diskussion]]) 22:05, 15. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
:Hallo Hublibubs<br />
:das Spiel ist hier etwas uneindeutig, denn es gibt einen Unterschied zwischen den [[Basiswerte]]n, die, wie du richtig gesagt hast, unveränderlich und für jedes Pokémon im Code festgeschrieben sind, und auf der anderen Seite den [[Statuswerte]]n, die Werte also, die dir zum Beispiel im Bericht angezeigt werden. Die Statuswerte berechnen sich aus mehreren Faktoren, wie zum Beispiel den Basiswerten des jeweiligen Pokémon, den [[Determinant Values|DVs]] des Pokémon, sowie den [[Fleißpunkte|FP]]. Die FP sind es, die durch die Ballonturnbuden, Imbissbuden und Items wie [[Protein]] verändert werden. Das Spiel selbst ist hier jedoch etwas ungenau und bezeichnet die veränderten Werte als Basiswerte, obwohl eigentlich die FP verändert werden, da hier im Wiki die Beschreibungen aus dem Spiel verwendet werden, sind die Fehler leider so übernommen worden.<br />
:Ich hoffe, ich konnte dir weiterhelfen.<br />
:<small>(Der vorstehende '''signierte''' Beitrag stammt von: https://www.greenchu.de/sprites/dungeon/113.png [[Benutzer:Chaneira|Chaneira]] • [[Benutzer Diskussion:Chaneira|Eierbombe]] • [[Spezial:Beiträge/Chaneira|Beiträge]])</small> 22:22, 15. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
::Bedeutet dies nicht, dass die Imbissbuden die einzige Möglichkeiten sind, die FP in Pokémon Sonne und Mond zu resetten? Könnte man das nicht auf der Wiki-Seite von den FP ergänzen?<br />
<br />
::[[Benutzer:Hublibubs|Hublibubs]] ([[Benutzer Diskussion:Hublibubs|Diskussion]]) 15:43, 16. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Bearbeiten von Artikeln ==<br />
<br />
Beim Zusammenstellen von Zusammenfassungen (Eigenbedarf) sind mir einige Attacken-Beschreibungen aufgefallen, die - obgleich selber/gleicher Effekt - in Struktur und Wortlaut voneinander abweichen (nicht vom Inhalt. Ihr seid da ja auf zack :p ).<br />
Z.B.: [[Kreuzdonner]] & [[Kreuzflamme]]<br />
<br />
Des Weiteren sind die Effekte einiger Attacken-Kategorien nicht von den Effekten der jeweiligen Attacke getrennt. So sind z.B. Beschreibungen von Attacken die Verbrennen hervorrufen können meist vom selben Text begleitet:<br />
<br />
[…]Das Ziel kann nicht verbrannt werden, wenn es vom Typ {{IC|Feuer}} ist, die [[Fähigkeit]] [[Aquahülle]] besitzt, einen [[Delegator]] hat oder bereits einer [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primären Statusveränderung]] unterliegt.[…]<br />
<br />
Ich nehme keinen Anstoß an der Phrase an sich. Meine Frage ist, ob man das nicht der Ordnung zuliebe mit einem Zeilenumbruch verbinden könnte.<br />
<br />
<br />
Und noch andere Kleinigkeiten ... die mir aber entfallen sind. Das ist alles rein visueller Natur und ich wollte die Artikel nicht gleich alle "angleichen" (hauptsächlich aus Rücksicht den Autoren gegenüber… die sich vielleicht 'was dabei gedacht haben und es sind ja keine fehlerhaften Artikel). Darum wollte ich hier freundlichst anfragen ob Änderungen dieser Art gut geheißen werden.<br />
<br />
[[Benutzer:Flauschi|Flauschi]] ([[Benutzer Diskussion:Flauschi|Diskussion]]) 00:11, 21. Mai 2017 (CEST) <br />
<br />
(Edit: 17:31, 21. Mai 2017 (CEST) Weil ich gegen Mitternacht anscheinend die Fähigkeit verliere zusammenhängende Sätze zu formulieren...)<br />
: Nun, einen tieferen Grund hat es nicht, dass die Formulierungen von einander abweichen. Selbst wenn in den späteren Generationen der Wortlaut von früheren Artikeln kopiert wurde, dann wurde bestimmt nicht immer der selbe Artikel genommen, sondern ein ähnlicher, bei dem es auch Abweichungen gab. Der Grund, warum das so geblieben ist, ist dass es die Aufgabe mit der geringsten Priorität ist, falls es eine Aufgabe überhaupt wäre. Denn generell macht es keinen Unterschied ob es "ohne Zusatzeffekt" oder "ohne Nebeneffekte" heißt - oder "schädigt das Ziel […]" oder "richtet Schaden an […]" heißt. Der Sinn ist derselbe, also ist es eigentlich unnötig es zu ändern.<br />
: Nicht, dass ich etwas dagegen hätte. Ich selbst fände es schöner, wenn sie einheitlich wären. Nur gibt es Bereiche, die es mehr an Pflege notwendig haben, und Leute wollen ihre Ressourcen auf wichtigere Aufgaben verteilen. Wenn du dich dazu motiviert fühlst, dann hast du meinen "Segen".<br />
: Zu den Statusproblemen etc. sieht es etwas verzwickter aus. Noch vor Kurzem ist aufgekommen (Jaja, eigentlich durch mich), dass die speziellen Konditionen, ab denen Statusveränderungen und Statuswertveränderungen (nicht) gelten, aus dem Attacken-Teil gestrichen werden sollten. Eigentlich sind sie alle nicht wirklich komplett. Beispielsweise müsste es heißen:<br />
:"Senkt den Angriff des Ziels um 1 Stufe. Der Angriffswert wird nicht gesenkt wenn der Wert bereits -6 erreicht hat, oder bei Gegnern mit den Fähigkeiten [[Scherenmacht]], [[Neutraltorso]], [[Pulverrauch]], [[Metallprotektor]], denen unter den Einfluss von [[Weißnebel]], [[Delegator]] und [[Megablock]], oder Pflanzen Pokémon unter [[Blütenhülle]]. Der Angriff von Pokémon mit der Fähigkeit [[Umkehrung]] wird stattdessen um 1 Stufe erhöht - der mit der Fähigkeit [[Wankelmut]] um 2 gesenkt."<br />
: Siehst du das Problem, das entsteht? Egal, ob ich nicht vielleicht noch erwähnen sollte, dass die Attacke ''doch'' gegen Weißnebel, Delegator und Megablock funtkioniert, wenn der Anwender [[Schwebedurch]] hat, oder gegen alle genannten Fähgkeiten, falls [[Überbrückung]], [[Teravolt]] oder [[Turbobrand]] im Spiel sind - die Sache ist: Ein einfacher Effekt, der eigentlich nur einziger Satz sein sollte macht sich über mehrere Spalten breit, und hat nichts mehr mit dem eigentlichen Angriff zu tun, sondern eher, wie Statuswertveränderungen generell funtkionieren. Das sollte lieber in seinem eigenen Artikel bleiben, ähnlich, wie die Statusprobleme. Zu Verbrennungen lässt man sich das Ganze auf den sowieso verlinkten [[Verbrennung]]en erklären, anstatt dass das der Artikel machen muss. Das hätte auch den Vorteil, dass nicht in jeder Generation, in der eine Attacke oder Fähigkeit hinzukommt, die diese Sachen beeinflussen würden, nicht wieder jede einzelne Attacke, die in diesem Bereich Auswirkungen hat, bearbeitet werden muss. In vielen Attacken der moderneren (~5+) Generationen wurden diese Generationen bereits weggelassen worden, aber ich kann nicht direkt aussondern, aus welchen Gründen es gemacht wurde.<br />
: Viel Gerede um nichts, denn wie gesagt, das Thema ist erst vor kurzem aufgekommen und noch nicht richtig ausdiskutiert worden. Auch als Teilleitung des Projekts bin ich nicht die absolute Entscheidungskraft. Aber vielleicht hat die zweite Leiterin, @[[Benutzer:Korvel1|Korvel1]]:, oder sonst noch jemand anderes uns dazu etwas mitzuteilen. — mfg [[Benutzer:Snackhound|<span style="color:sienna">''<sup>Snack</sup><sub>hound</sub>''</span>]] [https://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Snackhound https://www.greenchu.de/sprites/pinball/058.png]<br />
::Also mir persönlich macht es ja nichts aus, dass sich die Effektabschnitte unterscheiden. Selbst, wenn wir einen Abschnitt 1:1 kopieren, wird er früher oder später von einem Benutzer überarbeitet und unterscheidet sich dann doch wieder vom Original. So genau nehme ich es bei den Formulierungen auch nicht, aber gut, wenn ihr das anders seht, macht es mir auch nichts aus, wenn ihr das angleicht {{smiley|ka}}<br />
::Vergiss auch nicht, dass wir noch Änderungen zwischen den Generationen angeben müssten, Snack. Und wie wir wissen, ist insbesondere die 1. Generation wunderbar verbuggt {{smiley|;)}} Hyperlinks wurden ja nicht umsonst erfunden, ich denke, besonders bei den Statusveränderungen muss man schon irgendwo eine Grenze ziehen, was noch für das Verständnis wichtig ist und was im verlinkten Artikel bleiben sollte, weil es allgemein gültig ist. Schließlich verhält sich die Verbrennung in der Regel bei allen Attacken gleich, das überall ausführlich zu erklären macht uns nur Probleme. -- lg [[Benutzerin:Korvel1|<span style="font-family:Comic Sans MS; font-size:125%; font-weight:bold; color:green">Korvel1</span>]] <sup>[[Datei:Pokémonsprite 001 2 Shuffle.png|25px|link=Benutzerin Diskussion:Korvel1]]</sup> 17:04, 22. Mai 2017 (CEST)<br />
:::Danke für die Antworten! Hmmm... Ja, dass mit den "unvollständigen speziellen Konditionen" war eines der Dinge, die mir entfallen waren. Ich persönlich habe aber auch nicht annähernd die Expertise in diesem Bereich um zu beurteilen wie verbreitet ein Hard-counter ist um ihn beizufügen oder darauf zu verweisen. Umso erfreuter bin ich, dass dieses Thema schon aufgeworfen wurde. (Falls es eine Öffentliche Diskussionsseite dazu gibt, wäre ich über einen Link mehr als erfreut)<br />
:::Ein weiteres in meinem Gedächtnis verschollenes… Ding, war die von Korvel1 aufgeführte Sache ob der Änderung von Generation zu Generation. Hinsichtlich der Nebeneffekte (was auch der Haupteffekt sein kann… aber ich gehe jetzt fürs Argument einfach mal von einer Attacke aus die Schaden verursacht) sind Aufführung von Abweichungen anscheinend unumgänglich, da nirgends sonst darauf aufmerksam gemacht werden kann inwiefern die Effekte der Generationen voneinander abweichen. Einzige andere Möglichkeit die mir halbwegs Logisch erscheint wäre eine „Attacke-SoUndSo in früheren Generationen“ als eigenständigen Thread, was hinsichtlich der niedrigen Priorität als unsinnig von der Hand zu weisen ist. Was ich jedoch nicht ganz nachvollziehen kann, sind z.B. die Aufführungen der sich verändernden Stärke hinsichtlich der Generationen im „Effekt“ Thread, da dies schon in der Zusammenfassung im… äh… Rechten/farbigen/zusammenfassenden-Dingens aufgeführt wird. Das sowas im „Effekt“ Thread steht ist nicht die Regel bzw. eher Ausnahmefall und vielleicht sogar eine Einzelfall da die von mir erstellten Listen nicht jede Attacke mit einschließen. <br />
:::Wie hoffentlich aus meinem Post ersichtlich verstehe ich, dass die Priorität solcher Angleichungen ziemlich gering ist. Ich nutze Pokewiki über Bulbapedia obwohl das einzig deutsche in meinen Games der Sinn nach Ordnung in meinen Poke-Boxen ist. :p Ich finde die Pages hier visuell wesentlich ansprechender weshalb meine Änderungswünsche /-vorschläge auch diese Themen ansprechen. -[[Benutzer:Flauschi|Flauschi]] ([[Benutzer Diskussion:Flauschi|Diskussion]]) 05:00, 27. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
:::Edit. 05:20, 27. Mai 2017 (CEST) Kein Einzelfall: im "Effekt" Thread von [[Mogelhieb]] wird die Änderung der Priorität in den Generationen angesprochen, welche schon in dem... Rechten/farbigen/zusammenfassenden-Dingens aufgelistet werden.<br />
:::Edit. 07:20, 27. Mai 2017 (CEST) Hmmm... Es scheint so als gäbe es ein „Attacke-SoUndSo in früheren Generationen“ für manche Attacken ([[Verfolgung]])?! Langsam blick ich nicht mehr durch die zugrunde liegende Logik durch... {{sig|Flauschi}}<br />
::::Kein Problem, leider sind die Artikel tatsächlich etwas unorganisiert, wir hatten erst vor ein paar Monaten eine Diskussion darüber, wie wir die Effekt-Abschnitte am besten handhaben. Die Änderung der Attackenstärke oder Priorität zwischen den Generationen gehört tatsächlich nicht in den Effektabschnitt, ist aber noch ein Relikt aus Zeiten, in denen nicht einmal ich im Wiki angemeldet war. Wenn du irgendwo sowas siehst, kannst du es entfernen, es reicht vollkommen, wenn es in der Infobox (dem farbigen Dingens) steht. Änderungen zwischen Generationen erhalten eigentlich nur dann in einen eigenen Abschnitt, wenn es sehr viele Änderungen gibt oder sie sich stark von er aktuellen Generation unterscheiden. Grundsätzlich halte ich es in dieser Frage aber so, dass man die Attacken nicht einfach alle über einen Kamm scheren kann. Wenn es sich für das Verständnis des Effekts als günstiger erweist, den Abschnitt anders zu strukturieren, dann sollte man das auch tun. -- lg [[Benutzerin:Korvel1|<span style="font-family:Comic Sans MS; font-size:125%; font-weight:bold; color:green">Korvel1</span>]] <sup>[[Datei:Pokémonsprite 001 2 Shuffle.png|25px|link=Benutzerin Diskussion:Korvel1]]</sup> 09:39, 27. Mai 2017 (CEST)<br />
<br />
== Fossilien in Sonne/Mond ==<br />
<br />
Gibt es in Pokémon Sonne/Mond die Möglichkeit, Fossilien zu erhalten; und wenn ja, wo und wie?<br />
[[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 13:42, 22. Jun. 2017 (CEST)<br />
:Hallo {{u|TheSovietChamp}}, in Maylas-Schmuckgeschäft in [[Konikoni City]] kannst du in [[Pokémon Sonne]] das {{item|Schildfossil}} und {{item|Kopffossil}} kaufen und in [[Pokémon Mond]] das {{item|Panzerfossil}} und das {{item|Federfossil}}. Kostenpunkt liegt je Fossil bei 7.000{{pkd}}. Diese kannst du im Fossilienlabor auf [[Route 8 (Alola)|Route 8]] reanimieren.<br/>Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 13:49, 22. Jun. 2017 (CEST)<br />
::Du kannst außerdem ein [[Aerodactyl]] als Geschenk im [[Dorf des Seevolkes]] auf der Insel [[Poni]] erhalten. Normalerweise erhält man es ja durch den {{item|Altbernstein}}, aber in Sonne & Mond erhält man es nur so. <small>-MfG, </small> [[Benutzer:Kenaz-Hagalaz|<span style="color:#C1121C;font-size:120%;font-family:Castellar">''Kenaz-Hagalaz''</span>]] [[Benutzer Diskussion:Kenaz-Hagalaz|<sup><span style="color:#EEC900;font-family:Century Gothic">Disku</span></sup>]] 13:54, 22. Jun. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Feelinara oder Nachtara? ==<br />
<br />
Zuerst einmal guten Tag liebe Community.<br />
Ich hätte da eine Frage bezüglich der Entwicklung von Evoli.<br />
Man entwickelt ja ein evoli zu Nachtara,wenn der Freundschaftswert voll ist und das evoli in der Nacht ein level aufsteigt.<br />
<br />
um ein Feelinara zu bekommen, braucht das evoli mindestens 2 herzen in der pokepause und muss eine Feenatacke beherschen,damit es beim Level up zu Feelinara wird.<br />
<br />
Meine Frage:Mal angenommen,es ist Nacht, das evoli hat maximale freundschaft, hat zusätzlich 2 herzen in der Pokepause und hat eine feenatacke, würde es sich beim aufleveln in Nachtara oder feelinara entwickeln?<br />
<br />
danke schonmal im Voraus.<br />
{{sig|GameroftheTime}}<br />
<br />
:{{u|Korvel1}} hatte das ganze mal getestet. Ich zitiere mal von Discord (und hoffe das wird hier vernünftig formatiert):<br />
<pre><br />
Jones - 15.01.2017<br />
Wie sind bei Evoli eig die Prioritäten bei den Entwicklungen? Hab grad eins mit Mühe und Not auf 5 Herzen gebracht, ne Fee Attacke beigebracht und nen Psiana erhalten -.-^^<br />
😂1<br />
Taisuke - 15.01.2017<br />
:joy::joy::joy:<br />
xAdrian1 - 15.01.2017<br />
lol<br />
Korvel1 - 15.01.2017<br />
xD<br />
Das hatte ich schon mal getestet, soweit ich mich erinnern kann, entscheidet erst der Ort, dann die Zuneigung und dann erst kommt Feelinara dran.<br />
Jones - 15.01.2017<br />
Also muss ich das Vieh ko gehen lassen, damits mich nicht mehr mag um Feelinara zu erhalten (hatte in weiser Voraussicht vorher gespeichert)? xD<br />
Sollte vllt mal im Entwicklungsabschnitt erwähnt werden, bin sicher nicht der einzige der drauf reinfällt :thinking:<br />
Korvel1 - 15.01.2017<br />
http://www.pokewiki.de/Pok%C3%A9Wiki:Frag_die_Professoren/Archiv/2014 KW42<br />
Hatte ich, glaube ich auch irgendwo mal in einem Artikel erwähnt, kann es aber momentan nicht mehr finden :thinking:<br />
Jones - 15.01.2017<br />
Da steht Feelinara hat ne höhere Prio als Psiana :thinking:<br />
Korvel1 - 15.01.2017<br />
Hä, stimmt.<br />
Jones - 15.01.2017<br />
Ich ahne worans bei mir liegt<br />
Lass mich nochmal was testen<br />
Es scheint an der Definition von Lvl up mit Fee Attacke zu liegen. Wenn Evoli mehrere Level aufsteigt, auf einem davon eine Fee Attacke erlernt, kurze Zeit später aber wieder vergisst, zählt das nicht. Nur wenn es die Fee Attacke auch am Ende der Levelaufstiege noch kennt zählt es wohl<br />
Was mein ich bei den anderen Attackenabhängigen Entwicklungen nicht so ist, wobei ich mir da jetzt direkt nicht sicher bin(bearbeitet)<br />
Korvel1 - 15.01.2017<br />
Interessant, das Problem hatte ich bis jetzt noch nicht :open_mouth:<br />
Jones - 15.01.2017<br />
Anscheinend wird halt nur am Ende geprüft und Zwischenergebnisse nicht :ka:<br />
</pre><br />
:Hoffe das beantwortet deine Frage [[Datei:Pokémonicon 491.png|link=]] [[Benutzer:Jones|<span style="color:#000000;text-shadow:0 0 1px #000, 0 0 3px #000, 0 0 5px #000;font-family:Century Gothic;font-size:130%">Jones</span>]] <sup>[[User Talk:Jones|<span style="color:black">Albtraum?</span>]]</sup> 16:43, 29. Jun. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Pokèmon Manga bearbeiten: Was muss ich beachten ==<br />
<br />
Hallo,<br />
ich hätte da mal eine Frage: Was genau habe ich beim Ändern von den Beiträgen der Pokèmon X&Y Manga Reihe zu beachten?<br />
Ich will nämlich weder zu viel noch zu wenig schreiben und auch nichts ändern, das eigentlich richtig wäre. Ich wäre dankbar für eine baldige Antwort,<br />
<br />
Impergator115<br />
:Naja, was soll ich dazu sagen, versuchs einfach mal^^ Was genau willst du denn bearbeiten und was genau dazu schreiben? Auch ist es überhaupt nicht schlimm, wenn du zuerst ein paar Fehler machst, die helfen viel besser beim Lernen, als alles von Anfang an richtig zu machen. So grob musst du gar nichts beachten, außer eben einen vernünftigen Text (Rechtschreibung, Grammatik etc beachten) zu schreiben, wenn du denn Texte schreiben willst. Dabei kannst du ja sehen, ob schon ein guter Text besteht, diesen brauchst du dann nicht zu ändern, aber du kannst gerne fehlende Infos ergänzen. Beim X und Y-Manga fehlen Texte momentan besonders bei den Kapiteln, die allesamt keinen Handlungstext haben. Aber auch bei den Charakteren ist ab Band 3 noch nicht weiter geschrieben worden und demnach Schreibbedarf.<br />
:Ich wäre dir übrigens ganz dankbar, wenn du statt vieler kleiner Bearbeitungen, wie zuletzt bei Kastadur, eine große machst. Dabei hilft auch die Vorschau, die direkt neben dem Button zum Speichern der Änderungen liegt. Auch ist es bei Diskussionsbeiträgen wie diesem hier, wichtig, statt deines Namens am Ende einfach vier Tilden (<nowiki>~~~~</nowiki>) zu benutzen, dann wird dein Name und ein Zeitstempel automatisch generiert. - - https://www.greenchu.de/sprites/trainer/b2w2/ow/Lilia.png'' "Standing in the Hall of Fame" ''https://www.greenchu.de/sprites/trainer/bw/ow/Lauro.png [[Benutzer:GoPika|GoPika]] [[Benutzer Diskussion:GoPika|<sup>Disku</sup>]] 19:21, 3. Jul. 2017 (CEST)<br />
<br />
== ich habe eine frage zu pokemon xy ==<br />
<br />
hallo leute ich habe eine frage und zwar ich habe pokemon x und will mir gerne froxy nehmen aber ich weiß nicht welche wesen passt besser zu froxy ich bin der typ der gerne angreifft<br />
{{sig|YuKezZzy}}<br />
<br />
:Hallo {{u|YuKezZzy}}! Zunächst einmal möchte ich dich bitten, in Zukunft alle deine Diskussionsbeiträge (in der Auskunft ebenso) zu signieren. Das machst du, indem du hinter deinen Beitrag vier Tilden (<nowiki>~~~~</nowiki>) eintippst, die Signatur wird dann automatisch eingefügt. Nun zu deiner eigentlichen Frage: Im Artikel [[Wesen]] findest du eine Tabelle, in der alle Wesen mit den jeweiligen Statuswerten, die sie erhöhen oder vermindern stehen. Speziell für [[Quajutsu]] (Froxys Endstufe) würde ich dir ein ''mäßiges'' oder ''scheues'' Wesen empfehlen. Ersteres erhöht den Spezial-Angriff und letzteres die Initiative, beide senken jedoch den Angriffswert. Deshalb solltest du deinem Froxy/Quajutsu eher [[Attacke#Attribute_und_Effekte_im_Kampf|Status- oder Spezial-Attacken]] beibringen. Somit kannst du den Angriffswert vernachlässigen. Ein mäßiges Quajutsu setzt eher auf (Spezial-)Angriff und ein scheues eher auf Schnelligkeit - beides passt sehr gut und ich würde auf jeden Fall beides trainieren. Aber das ist nur meine Einschätzung zu Quajutsu und es gibt sicher noch andere. Schau z.B. mal hier vorbei: [[Quajutsu/Strategie]]. <small>-MfG, </small> [[Benutzer:Kenaz-Hagalaz|<span style="color:#C1121C;font-size:120%;font-family:Castellar">''Kenaz-Hagalaz''</span>]] [[Benutzer Diskussion:Kenaz-Hagalaz|<sup><span style="color:#EEC900;font-family:Century Gothic">Disku</span></sup>]] 20:49, 3. Jul. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Trophäengarten bei Pokémon Platin ==<br />
<br />
Also, im Pokéwikieintrag steht ja, dass man immer ein bestimmtes Tagespokémon im Trophäengarten freischalten kann, indem man mit dem Besitzer Reichedel spricht, woraufhin sein Butler den Raum verlässt, um das entsprechende Pokémon dorthin zu bringen.<br />
Jetzt passiert das bei mir aber nicht. Jedes mal wenn ich Reichedel anspreche, sagt er nur: "Hallo Hallo! Willkommen auf meinem prächtigen Landgut. Hier gibt es viel drinnen und draußen, auf das ich sehr stolz bin.... Mein größter Stolz aber ist der Trophäengarten! Warum weite Reisen auf sich nehmen, wenn Pokémon sich von ihm angezogen fühlen? Sie kommen um meinen Garten zu sehen. Und su bist herzlich eingeladen, ihnen dabei Gesellschaft zu leisten."<br />
Der Butler bleibt dabei die ganze Zeit im Raum. Was muss also gegeben sein, um dort täglich ein Tagespokémon freizuschalten? Muss man erst die Pokéliga durch haben, oder den Nationalpokédex haben oder so?<br />
<br />
[[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 12:50, 7. Jul. 2017 (CEST)<br />
:Hallo {{u|TheSovietChamp}}, lediglich für Pokémon die nicht im Regional-Dex sind benötigst du den Nationalen Pokédex. Bitte beachte auch das ein neues Pokémon nicht nach Uhrzeit (Tageswechsel) getriggert wird sondern nach genau 24h. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 13:23, 7. Jul. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Pokémon Gelb Team Unterlevelt ==<br />
<br />
Hallo,<br />
<br />
Ich weiß nicht weiter, ich bin in der Spielhalle in Prismania City, und habe folgendes Team:<br />
<br />
-Pokemon Level<br />
<br />
<br />
-Pikachu 21<br />
<br />
-Kleinstein 23<br />
<br />
-Tauboga 21<br />
<br />
-Menki 21<br />
<br />
-Myrapla 17 (nur für Zerschneider)<br />
<br />
-Kadabra 20<br />
<br />
<br />
Sie leveln wirklich schwer, obwohl ich jeden Trainer bekämpfe, der mir bekannt ist, und suche sogar noch mehr. Bin kurz vor Giovanni, trainiere sehr ausgeglichen, sodass die Viecher meistens dem Level gleich sind, aber sie sind deshalb sehr schwach. Sogar die wilden Pokémon werden langsam im lvl höher, als mein Team. Bitte helft mir.<br />
<br />
Danke für die Hilfen, weiß nicht wie man antwortet, deswegen, sorry<br />
<br />
[[Benutzer:1.Genbest|1.Genbest]] ([[Benutzer Diskussion:1.Genbest|Diskussion]]) 22:32, 9. Jul. 2017 (CEST)<br />
<br />
: Hallo {{u|1.Genbest}}, für derartige Fragen bietet sich der [https://discordapp.com/invite/WMePvkV PokéWiki-Chat] oder das [http://filb.de/ Filb-Forum] doch eher an. Dort kannst du dich mit anderen Usern bezüglich des Trainings sehr gerne austauschen. [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 19:27, 11. Jul. 2017 (CEST)<br />
<br />
== VF von Bauz ==<br />
<br />
Ich wollte mal nachfragen ob es möglich ist die VF von Bauz zu züchten. Ich blicke da noch nicht ganz durch und bräuchte dabei etwas Hilfe {{sig|YoshinoXD}}<br />
:Kurze Antwort: Nein. Um ein Pokémon mit VF zu züchten brauchst du bereits eines der selben Entwicklungsreihe mit VF; Bauz mit VF ist aber noch nicht verfügbar. --''[[Datei:Sugimori 672.png|25px|link=]]'''[[Benutzer:Mecanno-man|<span style="color:#008B45;font-family:ka">Mecanno-man</span>]]'''<sup>[[User talk:Mecanno-man|<span style="color:#8B5A2B;font-family:Segoe Print">Mäh</span>]]</sup>'' 21:03, 13. Aug. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Bewerbung für YouTube Unterstützung ==<br />
<br />
Guten Tag,<br />
Ich bin Joshua L., 17 Jahre alt und komme aus NRW.<br />
In meiner Freizeit spiele ich Leidenschaftlich Pokemon mit meinem Kumpel.<br />
Meine Frage an dieser Stelle ist, ob die möglichkeit besteht in Kooperation mit Pokewiki zu arbeiten.<br />
Ich leite nebenbei einen Youtube Kanal mit meinem Kumpel, und ich bin auf die Idee gekommen einfach mal anzufragen, ob man Videos für Pokewiki erstellen kann.<br />
Sodass der Kanal verlinkt wird und wir dann Informationen, wie z.B. das nächste Event,Komplettlösungen und ähnliches als Werbung auf dem Kanal bekannt geben.<br />
Bei näherer Interesse stehe ich gerne zu verfügung.<br />
Mfg Joshua {{sig|MrPokemonLP}}<br />
:Am besten schreibst du dafür direkt {{u|Buoysel}} eine [https://www.pokewiki.de/Spezial:E-Mail_senden/Buoysel E-Mail]. Lg --<small><span style="font-family:Segoe Print">Schöne Träume!</span></small> [[User:Killuu|<span style="color:#685d6b;font-weight:bold;font-size:140%;font-family:Segoe Print;text-shadow:0 0 5px#887b9b">Killuu</span>]] [http://www.pokewiki.de/user_talk:Killuu http://i.imgur.com/xcVgMcy.png] 19:01, 6. Okt. 2017 (CET)<br />
<br />
== Helloween-Event bei Pokemon GO ==<br />
<br />
Kommt zum Halloween-Event eine Information auf der Hauptseite oder nicht? [[Benutzer:Krtkr|Krtkr]] ([[Benutzer Diskussion:Krtkr|Diskussion]]) 20:55, 21. Okt. 2017 (CEST)<br />
:Ich habe mich [https://www.pokewiki.de/index.php?title=Vorlage:Hauptseite/Aktuelles&curid=146908&diff=1536238&oldid=1535368 soeben] darum gekümmert, [[Benutzer:Krtkr|Krtkr]]. [[user:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A;font-size:150%">~ Taisuke</span>]] <sup>[[User Talk:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A">Diskussion</span>]]</sup> 23:27, 21. Okt. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Tweaking Glitch ==<br />
<br />
Hallo, ich wollte mich erkundigen wie man z.B in Pokemon Platin selbst Tweaking Felder(wie in Jubelstadt)finden kann. Also gibt es eine Regelmäßigkeit, die einem hilft, selbst ein Tweaking-Feld zu finden?[[Benutzer:Alexpanf|Alexpanf]] ([[Benutzer Diskussion:Alexpanf|Diskussion]]) 17:02, 22. Okt. 2017 (CEST)<br />
:Die Tweaking-Felder sind in Platin an denselben Stellen wie in Diamant und Perl, und zwar exakt in der Mitte eines Quaders (siehe [[:Datei:Quaderaufteilung Sinnoh.png]]), man muss also nur die Felder abzählen. – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 19:30, 22. Okt. 2017 (CEST)<br />
:Ja, das weiß ich. Also nehmen wir mal das Tweaking-Feld in Jubelstadt vor dem Pokemon-Center. Wie viele Schritte nach oben, bzw. nach rechts, links, unten, muss ich abzählen, um zum nächsten Tweaking-Feld zu kommen. Das Bild von Sinnoh mit den Quadern sagt mir leider nichts...[[Benutzer:Alexpanf|Alexpanf]] ([[Benutzer Diskussion:Alexpanf|Diskussion]]) 20:03, 22. Okt. 2017 (CEST)<br />
::Du musst im Spiel die Pokétch-Landkarte aufrufen, dich in verschiedene Himmelsrichtung bewegen und herausfinden, an welchen Stellen exakt sich deine Position auf der Landkarte verändert. Das sind die Stellen, wo du von einem Quader in einen anderen wechselst. Quader sind 32x32 Felder groß. Wenn du die Grenzen des Quaders herausgefunden hast, kannst du ausrechnen, welche Felder genau in der Mitte sind. – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 20:25, 22. Okt. 2017 (CEST)<br />
:Wenn Sie 32:32 sagen, meinen Sie ein Quadrat oder? Und muss es die exakte Mitte sein? Oder z.b nur die Mitte einer Seite. Oder muss es schon die exakte Mitte der Fläche sein?[[Benutzer:Alexpanf|Alexpanf]] ([[Benutzer Diskussion:Alexpanf|Diskussion]]) 21:03, 22. Okt. 2017 (CEST)<br />
::Genau, ein Quadrat aus 32 mal 32 Feldern. Dann sind es die vier Felder an der exakten Mitte der Fläche, genau da kreuzen sich die Ladelinien. Du kannst diese Methode ja mal in Jubelstadt testen und müsstest dann genau die Felder rausbekommen, die in Tweaking-Guides abgebildet sind. – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 21:19, 22. Okt. 2017 (CEST)<br />
:1 Feld kann aber unmöglich ein Schritt sein. Es gibt noch ein Tweaking Feld neben dem Lottohaus in Jubelstadt und die ist nicht 32 Schritte vom anderen Tweaking Feld entfernt...[[Benutzer:Alexpanf|Alexpanf]] ([[Benutzer Diskussion:Alexpanf|Diskussion]]) 07:15, 23. Okt. 2017 (CEST)<br />
::Du musst einberechnen, dass Tweaking-Felder selbst auch zwei Felder breit sind, daher haben zwei benachbarte Tweaking-Felder genau 30 Felder Abstand voneinander. Ich hab hier mal die Tweaking-Felder in Jubelstadt eingezeichnet: [http://files.homepagemodules.de/b59257/pictures_u909_mCKMoLpb.png Klick] – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 08:46, 23. Okt. 2017 (CEST)<br />
:Dankeschön. Kann man auch diese Felder benutzen, um ein anderes Feld in der nächstgelegenen Route abzuzählen. Kennen Sie vlt. noch einen Tweak, um problemlos ohne Kraxler oder Stärke zu benutzen, durch die Pokemon Liga zu kommen? Weil ich habe es durch tweaken mit 5 Orden geschafft nach Sonnewik zu gelangen, den Arenaleiter zu schlagen, wobei ich es jetzt leider nicht durch die Pokemon Liga, also durch die Höhle schaffe, da ich weder Kraxler noch Stärke habe.[[Benutzer:Alexpanf|Alexpanf]] ([[Benutzer Diskussion:Alexpanf|Diskussion]]) 17:00, 23. Okt. 2017 (CEST)<br />
::Ja, so kann man auch die Tweaking-Felder in angrenzenden Gebieten finden. Für die Siegesstraße ist mir keine Abkürzung durch Tweaken bekannt. – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 17:07, 23. Okt. 2017 (CEST)<br />
:Rein aus Interesse, wie sehen die tweaking Felder in sonnewik aus? Schließlich führen dort Treppen nach oben...[[Benutzer:Alexpanf|Alexpanf]] ([[Benutzer Diskussion:Alexpanf|Diskussion]]) 19:38, 23. Okt. 2017 (CEST)<br />
<br />
== Statuswerte in der 7. Gen ==<br />
<br />
Ich habe eben gesehen, dass [[Magcargo]]'s Statuswerte laut unserem Wiki in {{sk|So|Mo}} "gebufft"(verstärkt/ verbessert) wurden. Daher die Fragen:<br />
* Woher kommt diese Information?<br />
* Gibt es noch mehr solcher Buffs?<br />
* Gibt es sogar "Nerfs"?<br />
--[[Benutzer:Xelsor|Xelsor]] ([[Benutzer Diskussion:Xelsor|Diskussion]]) 17:21, 18. Nov. 2017 (CET)<br />
<br />
:Hi, [[Benutzer:Xelsor|Xelsor]]! Alle Details zu Werten, Attacken, und Eigenschaften der Pokémon wird direkt aus den Spielen entnommen, auch wenn ich deine Skepsis ein wenig verblüfft. Jedenfalls ist Magcargo nur eines von vielen Pokémon, die in Sonne und Mond einen Werteschub dazubekommen haben. Ich glaube nicht, dass wir eine Liste davon haben - ein eigener Artikel würde sich nicht dafür lohnen. <br />
<br />
{| class="prettytable" style="text-align:center;width:100%"<br />
!Pokémon<br />
!Kraftpunkte<br />
!Angriff<br />
!Verteidigung<br />
!Spezial-Angriff<br />
!Spezial-Vereidigung<br />
!Initiative<br />
|-<br />
| [[Arbok]]<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Digdri]]<br />
| —<br />
| +20<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Mega-Simsala]]<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Porenta]]<br />
| +25<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Dodri]]<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| +10<br />
|-<br />
| [[Lektrobal]]<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| +10<br />
|-<br />
| [[Kokowei]]<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Noctuh]]<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Ariados]]<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Baldorfish]]<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Magcargo]]<br />
| +10<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Corasonn]]<br />
| +10<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Mantax]]<br />
| +20<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Schwalboss]]<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| +25<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Pelipper]]<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Maskeregen]]<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| +20<br />
| —<br />
| +20<br />
|-<br />
| [[Enekoro]]<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| +20<br />
|-<br />
| [[Volbeat]]<br />
| —<br />
| —<br />
| +20<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Illumise]]<br />
| —<br />
| —<br />
| +20<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Lunastein]]<br />
| +20<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Sonnfel]]<br />
| +20<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Palimpalim]]<br />
| +10<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Fleknoil]]<br />
| +10<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Castellith]]<br />
| —<br />
| +10<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Siberio]]<br />
| —<br />
| +20<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
|-<br />
| [[Frigometri]]<br />
| +10<br />
| —<br />
| +20<br />
| —<br />
| —<br />
| —<br />
|}<br />
<br />
Von den Statuswerten her gibt es keine Nerfs. Nur [[Gengar]] und die [[Legendäre Raubkatzen|Legendären Raubkatzen]] haben einen Nerf in ihren Fähigkeiten erfahren, bei dem Gengar [[Schwebe]] gegen [[Tastfluch]], und die Raubkatzen [[Voltabsorber]], [[Feuerfänger]], und [[H2O-Absorber]] gegen [[Konzentrator]] eintauschen mussten. Ich hoffe, das hat geholfen. — mfg [[Benutzer:Snackhound|<span style="color:sienna">''<sup>Snack</sup><sub>hound</sub>''</span>]] [http://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Snackhound http://www.greenchu.de/sprites/pinball/058.png] 20:43, 18. Nov. 2017 (CET)<br />
<br />
Danke!<br />
Ich war auch nicht skeptisch ob die Angaben stimmen, sondern war (und bin es immernoch) verwundert dass sowas nicht irgendwie irgendwo "offiziell" angekündigt wird. Ich spiele Pokémon nicht gegen andere menschliche Trainer, aber das sind doch für den kompetetiven Bereich wichtige Angaben. Und ich bin einfach ein Zahlenfetischist. Nochmals Danke.--[[Benutzer:Xelsor|Xelsor]] ([[Benutzer Diskussion:Xelsor|Diskussion]]) 22:16, 18. Nov. 2017 (CET)<br />
<br />
== Wuffels zu Wolwerock ==<br />
<br />
Mein Wuffels (Event) entwickelt sich leider nicht weiter zur zwielichtform.<br />
Es mittelerweile schon Lv.27. <br />
Würde mich über Hilfe freuen :D {{Sig|Schmax}}<br />
:Hast du bedacht, dass sich das Event-Wuffels nur in einem speziellem Zeitraum zu Wolwerock in der Zwielichtform entwickelt? In Pokémon Ultrasonne zwischen 17:00 und 17:59 Uhr und in Pokémon Ultramond zwischen 05:00 bis 05:59 Uhr. [[user:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A;font-size:150%">~ Taisuke</span>]] <sup>[[User Talk:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A">Diskussion</span>]]</sup> 08:28, 20. Nov. 2017 (CET)<br />
<br />
Das habe ich bedacht:) Es halt gestern Abend InGame war es 5 Uhr lv.25 erreicht und sich dann nicht entwickelt. Oder beziehen sich diese Zeiten auf die Geräte Zeit? ~~Schmax~~<br />
:Die Zeiten beziehen sich auf die Systemzeit deines Nintendos 2DS/3DS. [[user:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A;font-size:150%">~ Taisuke</span>]] <sup>[[User Talk:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A">Diskussion</span>]]</sup> 15:44, 20. Nov. 2017 (CET)<br />
<br />
== Was tun bei versch. Meinungen im Wiki ==<br />
Was kann man tun wenn sich da offensichtlich zwei Meinungen widersprechen? Ich bin mir immer noch sicher dass ich Recht habe. Es geht um folgendes: https://www.pokewiki.de/index.php?title=Masskito&oldid=1551807<br />
Gibt es da irgendwie noch jemanden der sich das ansehen kann und dann entscheidet?<br />
: Lieber [[Benutzer:Xelsor|Xelsor]], zunächst kannst du dem entsprechenden User, mit dem es eine Meinungsverschiedenheit gibt, auf die Pinnwand schreiben, da sieht er es am schnellsten. :P Danke, dass du es nicht wieder abgeändert hast und die Diskussion suchst. Zum vorliegenden Fall: Ich kann dir nicht sagen, wie die grammatische Regel heißt, jedoch kann ich dir vielleicht anhand zweier Beispiele deutlich machen, dass ich Recht habe: Du würdest ja auch "nach einem langen Tag" und nicht "nach einem langem Tag" oder "in einem vorliegenden Fall" und nicht "in einem vorliegendem Fall" schreiben, das andere entspricht schlicht nicht der deutschen Grammatik. In komplexen Sätzen ist es aber, zugegebenermaßen, manchmal nicht so gut zu erkennen. Siehst du das anders? Viele Grüße, https://www.pokewiki.de/images/c/cc/Pokémonicon_674.png [[Benutzer:Maxmiran|<span style="color:#008000;text-shadow:0 0 1px #66B200, 0 0 3px #875, 0 0 5px #AFE;font-family:Century Gothic;font-size:110%">Maxmiran</span>]] 10:17, 21. Nov. 2017 (CET)<br />
<br />
Okay, das wird jetzt etwas umfangreicher:<br />
Bei deinem zweiten Beispiel handelt es sich bei "langen" um eine Adverbialbestimmung (Umstandsbestimmung) der Zeit. Diese werden nicht von der Rektion des Kasus des Objekts determiniert. Kurz: Sie beschreiben zwar den Umstand des Objekts, sind mit diesem aber nicht verbunden und unterliegen somit auch nicht seinem Kasus. Die Wortgruppe würde auch ohne das Wort "lange" funktionieren.<br />
Bei diesem Satz hingegen sieht der Sachverhalt etwas anders aus.<br />
''Sein Kopf ist sehr klein, wird aber von zwei langen Fühlern sowie einem auffälligem, langem Stachel, der wie ein Rüssel nach vorne ragt, verziert.''<br />
Das Wort "langem" ist wie eingangs erwähnt ein Teil des Satzgliedes, welches durch das Objekt bestimmt ist. Das nennt man Attribut. Ein Attribut bezieht sich auf ein oder mehrer Substantive, ein Pronomen, ein Adjektiv oder ein Adverb als Satzgliedkern (die hier genannten Beispiele sind Wortarten, keine Satzglieder).<br />
"Auffällig" und "lang" sind Eigenschaften des Wortes "Stachel" und müssen somit im gleichen Kasus stehen. Das Wort "lang" in Bezug auf "Tag" stellt einen Umstand dar. Der Tag ist nicht immer lang. Die adverbaile Bestimmung ist nur temporär. Der Stachel hingegen ist immer auffällig und lang. Das zeichnet ihn aus (fang jetzt nicht damit an, dass sich das ändern könnte, so läuft das nicht).<br />
<br />
'''Fazit:'''<br />
Obwohl es sich augenscheinlich um die gleichen Wörter handelt, so unterscheiden sie sich doch in ihrer Funktion, was wiederum Einfluss auf ihre Flektion hat.<br />
--[[Benutzer:Xelsor|Xelsor]] ([[Benutzer Diskussion:Xelsor|Diskussion]]) 19:12, 22. Nov. 2017 (CET)<br />
: Lieber [[Benutzer:Xelsor|Xelsor]], ich freue mich immer über sprachbegabte Wikinger unter uns! Ich habe ebenfalls großes Vertrauen in mein Sprachgefühl und würde dir gerne ebenso umfangreich antworten, aber mir bleibt nur zu sagen, dass du in all deinen Ausführungen Recht hast, die darin münden, dass die entsprechenden Adjektive im Dativ stehen müssen. Dein Fazit, das müsse sich dann auch im selben Endbuchstaben zeigen, geht jedoch zu weit (wäre ja auch langweilig, wenn das Deutsche so einfach wäre). Während "ein" im Dativ zu "einem" wird, weisen die Adjektive, wie du z.B. {{wp||Deutsche_Deklination#Schwache_Deklination_der_Adjektive|hier|icon}} nachlesen kannst, im Dativ die Endung -en auf. "Ich gebe mein Geschenk einem kleine'''n''' Jungen", nicht "einem kleinem". "Ich tausche mein grammatikalisch gebildetes [[Laschoking]] mit dem eher mathematisch begabte'''n''' [[Kommandutan]] meiner Schwester." Mehr braucht es hier gar nicht. Die Dativendung taucht nur bei starker Flexion auf, wenn also kein Artikel vorangeht. "Mein [[Lunala]] lacht immer laut bei gleißendem Mondlicht." Lies es dir laut vor und ich bin ziemlich sicher, du wirst dich meiner Meinung anschließen können. :) Mit freundliche<s>m</s>n Grüßen, https://www.pokewiki.de/images/c/cc/Pokémonicon_674.png [[Benutzer:Maxmiran|<span style="color:#008000;text-shadow:0 0 1px #66B200, 0 0 3px #875, 0 0 5px #AFE;font-family:Century Gothic;font-size:110%">Maxmiran</span>]] 19:51, 22. Nov. 2017 (CET)<br />
<br />
''"Ich gebe mein Geschenk einem kleinen Jungen"''<br /><br />
<br />
Bei dem Wort "einem" handelt es sich um eine sogenannte Dativergänzung. Die Wortgruppe "kleinen Jungen" hingegen ist ein einfaches Akkusativobjekt. <br />
Um das ganze zu erklären, muss ich den Satz auseinandernehmen.<br /><br />
Ich (Subjekt) gebe (Prädikat) mein Geschenk (Dativobjekt) einem (Dativergänzung) kleinen Jungen (Akkusativobjekt). <br />
Einige Wörter haben die Eigenschaft, andere Wörter an sich zu binden, dass nennt man dann Valenz (Wertigkeit). Das Prädikat "geben" ist ein dreiwertiges Verb. Kurz: Wer gibt wem was?<br /><br />
Dativergänzungen sind dafür da, eine Art Richtung anzugeben. Das erklärt, warum in dem Satz ein Artikel im Dativ steht. Wir wissen dann nämlich, wer Sender und wer Empfänger ist. Und im deutschen geben wir uns immer Akkusativobjekte. D.h. also, "kleinen" bezieht sich auf "Jungen" und muss daher der Rektion folgend kongruent sein.<br />
--[[Benutzer:Xelsor|Xelsor]] ([[Benutzer Diskussion:Xelsor|Diskussion]]) 18:43, 25. Nov. 2017 (CET)<br />
:Nein, Geschenk ist das Akkusativobjekt und der kleine Junge ist das Dativobjekt. Bei „einem kleinen Jungen“ stehen alle Wörter im Dativ. Die Endung -en kommt in beiden Fällen nicht von einem Akkusativ, sondern beim Adjektiv „kleinen“ kommt es, wie Max bereits erklärt hat, von der gemischten Deklination der Adjektive und bei „Jungen“ ist das einfach der normale Dativ. Genauso verhält es sich auch bei der Änderung, über die in diesem Abschnitt diskutiert wurde. Aufgrund der meiner Meinung nach eindeutigen Beweislage würde ich vorschlagen, die Diskussion an dieser Stelle zu beenden. – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 19:21, 25. Nov. 2017 (CET)<br />
<br />
== Ultra Sonne Festival-Plaza Umfrage ändern ==<br />
<br />
Ich habe eine Frage falsch beantwortet und ich weiß nicht wie ich die Frage von den Umfragen wieder ändern kann.[[Benutzer:GoldAbsol|GoldAbsol]] ([[Benutzer Diskussion:GoldAbsol|Diskussion]]) 20:30, 21. Nov. 2017 (CET)<br />
:Hallo GoldAbsol, es gibt leider nur eine Möglichkeiten (in SoMo; für USUM weiß ich nicht, ob es sich geändert hat) deine Antworten zu bearbeiten: man wartet solange, bis diese Frage wieder an der Reihe ist (die Fragen werden der Reihe nach gestellt und nach der letzten kommt wieder die erste) und gibt dann die entsprechende Antwort. Leider lassen sich die Umfrage-Antworten nicht in den Optionen auf dem Plaza (in SoMo) ändern. Grüße [[Benutzer:ShortyBuzz|ShortyBuzz]] ([[Benutzer Diskussion:ShortyBuzz|Diskussion]]) 20:35, 21. Nov. 2017 (CET)<br />
<br />
<br />
== Pokédex-Vervollständigung ==<br />
Kann man in Weiß 2 die Pokémon Serpifeu, Serpiroyal und Skallyk im Pokédex registrieren, ohne von einer anderen Edition zu tauschen?</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Pok%C3%A9mon:_Karpador_Jump&diff=1499503Pokémon: Karpador Jump2017-07-03T18:09:48Z<p>MewMew497: /* Trivia */</p>
<hr />
<div>{{AdW-old|23|2017}}<br />
{{Infobox Spiel<br />
|Name=Pokémon: Karpador Jump<br />
|Bild=Pokémon Karpador Jump Logo.png<br />
|useIcon=ja<br />
|Name_ja=はねろ!コイキング<br />
|Name_ja_romaji=Hanero! Koiking<br />
|Plattform=Android, iOS<br />
|Genre=Simulation<br />
|Publisher=[[The Pokémon Company]]<br />
|Entwickler=SELECT BUTTON inc.<br />
|Spieleranzahl=Einzelspieler<br />
|Version = 1.2.0<br><small>(Android: am 29. Juni 2017)</small><br/><small>(iOS: am 30. Juni 2017)</small><br />
|Konnektivität=<br />
|Datum_de=25. Mai 2017<br />
|Datum_it=17. Mai 2017<br />
|Datum_ja=23. Mai 2017<br />
|Preis=kostenlos {{tt|*|beinhaltet In-App-Käufe}}<br />
|Arbeitstitel=Hop<br />
}}<br />
'''Pokémon: Karpador Jump''' ist eine kostenlose iOS- und Android-App, welche am 17. Mai 2017 zunächst in Italien und am 25. Mai auch in Deutschland veröffentlicht wurde.<br />
<br />
''Hinweis: Im PokéWiki sind derzeit alle Daten zum Spiel auf dem Stand von '''Version 1.2.0'''.''<br />
<br />
== Spielprinzip ==<br />
Das Ziel des Spielers ist es, [[Karpador]] zu züchten und es zu trainieren, damit es höher als alle anderen Karpador springen kann. Zum Trainieren kann das jeweilige Karpador sowohl besondere Trainingsmethoden nutzen als auch gefüttert werden. Das Wachstum der Karpador wird von verschiedenen Faktoren beeinflusst. So können im [[#Aquarien|Aquarium]] andere Pokémon, wie [[Glurak]], [[Pikachu]], [[Plinfa]], [[Quajutsu]] und [[Bauz]], als [[#Helfer-Items|Helfer]] auftauchen.<br />
<br />
Jedes geangelte Karpador hat nur eine bestimmte Karrieredauer, die durch seinen ''Level'' dargestellt wird. Der Höchstlevel eines Karpador hängt vom ''Züchterrang'' des Spielers ab, der mit Hilfe von ''Erfahrungspunkten'' nach und nach steigt. Erfahrungspunkte gibt es z.&nbsp;B. beim Bestreiten der [[#Ligen|Ligen]]. Beendet ein Karpador seine Karriere, z. B. indem es seinen Höchstlevel erreicht hat, wird das nächste Karpador geangelt. Auch durch verschiedene [[#Ereignisse|Ereignisse]] kann die Karriere ein abruptes Ende nehmen.<br />
<br />
Karpador kann ein Maximallevel von 89 erreichen, während der Züchterrang auf 79 begrenzt ist. Siehe dazu auch folgende Unterseiten:<br />
:''→ Unterseite: '''[[Pokémon: Karpador Jump/Züchterrang|Züchterrang]]'''''<br />
:''→ Unterseite: '''[[Pokémon: Karpador Jump/Level|Karpador-Level]]'''''<br />
<br />
Mit jedem geangelten Karpador steigen die Fähigkeiten der nachfolgenden Generationen. Jedes Karpador besitzt einen ''Motivationsbonus'' für seine Sprungkraft, der mit jedem neuen Züchterrang jeweils um +10&nbsp;% steigt, bis er das Maximum von +1250&nbsp;% erreicht hat. Zudem gibt es noch einen zufällig ausgewählten ''Individuellen Bonus'', der folgende Eigenschaften haben kann:<br />
* Erhöhte Sprungkraft beim Fressen von [[#Futter|Futter]]<br />
* Erhöhte Sprungkraft nach dem [[#Training|Training]]<br />
* Erhöhte Sprungkraft durch [[#Ereignisse|Ereignisse]]<br />
* Mehr Münzen durch [[#Ereignisse|Ereignisse]]<br />
* Generell mehr Münzen<br />
<br />
== Musterungen ==<br />
In [[Pokémon: Karpador Jump]] gibt es zahlreiche Musterungen, viele davon existierten bisher in keinen anderen Pokémon-Spielen. Eines der vielen Ziele des Spiels ist es, alle Musterungen einmal geangelt zu haben.<br />
<br />
Häufigkeitsraten sowie detailliertere Informationen zu den individuellen Boni sind auf folgender Unterseite zu finden:<br />
:''→ Unterseite: '''[[Pokémon: Karpador Jump/Musterungen|Musterungen]]'''''<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center" style="margin-top: 1em;"<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0; width: 100px;" | Kategorie<br />
! colspan="2" | Normal<br />
! style="border-right: none; background-color: #d0d0d0;" |<br />
! colspan="4" | Koi<br />
! style="border-right: none; background-color: #d0d0d0;" |<br />
! Gold<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Nr.<br />
| 1<br />
| 2<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| 3<br />
| 4<br />
| 5<br />
| 6<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| 99<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bild<br />
| style="width: 110px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 110px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Gräten Karpador Jump.png|95px]]<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| style="width: 110px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 110px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (dreifarbig) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 110px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (weiß, rot) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 110px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, gold) Karpador Jump.png|95px]]<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| style="width: 110px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Gold Karpador Jump.png|95px]]<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Name<br />
| Normal<br />
| Gräten<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| Koi (rot, weiß)<br />
| Koi (dreifarbig)<br />
| Koi (weiß, rot)<br />
| Koi (rot, gold)<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| Gold<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bedingung<br />
| –<br />
| –<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| –<br />
| –<br />
| –<br />
| –<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| –<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0; width: 100px;" | Kategorie<br />
! colspan="3" | Zweifarbig (rot)<br />
! style="border-right: none; background-color: #d0d0d0;" |<br />
! colspan="3" | Zweifarbig (rosa)<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Nr.<br />
| 7<br />
| 8<br />
| 9<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| 10<br />
| 11<br />
| 12<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bild<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Zweifarbig (rot) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Orca (rot) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Welle (rot) Karpador Jump.png|95px]]<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Zweifarbig (rosa) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Orca (rosa) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Welle (rosa) Karpador Jump.png|95px]]<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Name<br />
| Zweifarbig (rot)<br />
| Orca (rot)<br />
| Welle (rot)<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| Zweifarbig (rosa)<br />
| Orca (rosa)<br />
| Welle (rosa)<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bedingung<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|15px]] Flott-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|15px]] Flott-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|15px]] Flott-Liga-Sieg<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|15px]] Super-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|15px]] Super-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|15px]] Super-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0; width: 100px;" | Kategorie<br />
! colspan="3" | Blasen (grau)<br />
! style="border-right: none; background-color: #d0d0d0;" |<br />
! colspan="3" | Blasen (lila)<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Nr.<br />
| 13<br />
| 14<br />
| 15<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| 16<br />
| 17<br />
| 18<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bild<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Blasen (grau) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Raute (grau) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Giraffe (grau) Karpador Jump.png|95px]]<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Blasen (lila) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Raute (lila) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Giraffe (lila) Karpador Jump.png|95px]]<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Name<br />
| Blasen (grau)<br />
| Raute (grau)<br />
| Giraffe (grau)<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| Blasen (lila)<br />
| Raute (lila)<br />
| Giraffe (lila)<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bedingung<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|15px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|15px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|15px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|15px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|15px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|15px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0; width: 100px;" | Kategorie<br />
! colspan="3" | Streifen (orange)<br />
! style="border-right: none; background-color: #d0d0d0;" |<br />
! colspan="3" | Streifen (braun)<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Nr.<br />
| 19<br />
| 20<br />
| 21<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| 22<br />
| 23<br />
| 24<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bild<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Tiger (orange) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Zebra (orange) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Streifen (orange) Karpador Jump.png|95px]]<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Tiger (braun) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Zebra (braun) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Streifen (braun) Karpador Jump.png|95px]]<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Name<br />
| Tiger (orange)<br />
| Zebra (orange)<br />
| Streifen (orange)<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| Tiger (braun)<br />
| Zebra (braun)<br />
| Streifen (braun)<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bedingung<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|15px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|15px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|15px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|15px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|15px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|15px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0; width: 100px;" | Kategorie<br />
! colspan="2" | Roter Kopf<br />
! style="border-right: none; background-color: #d0d0d0;" |<br />
! colspan="2" | Schwarzer Kopf<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Nr.<br />
| 25<br />
| 26<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| 27<br />
| 28<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bild<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Stirn (rot) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Maske (rot) Karpador Jump.png|95px]]<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Stirn (schwarz) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Maske (schwarz) Karpador Jump.png|95px]]<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Name<br />
| Stirn (rot)<br />
| Maske (rot)<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| Stirn (schwarz)<br />
| Maske (schwarz)<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bedingung<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|15px]] Hyper-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|15px]] Hyper-Liga-Sieg<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|15px]] Hyper-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|15px]] Hyper-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Karpador-Pflege ==<br />
=== Futter ===<br />
Karpador kann in seinem Aquarium Futter fressen, das durchgehend von selbst auftaucht. Es gibt verschiedene Arten von Futter, welches noch weiter aufgestuft werden kann. Level 100 ist hierbei das Maximum.<br />
<br />
''Tipp: Im Aquarium taucht das Futter mit der aktuell geringsten Stärke am häufigsten auf. Somit kann es sich lohnen, zunächst kein weiteres Futter freizuschalten und nur das Starter-Futter aufzustufen.''<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="width: 100px" rowspan="2" | Futter-Item<br />
! style="width: 100px" rowspan="2" | Benötigter Züchterrang<br />
! style="width: 100px" rowspan="2" | Basis-Stärke und Kosten<br />
! style="width: 400px" colspan="4" | Basis-Stärke und Kosten (Gesamtsumme) für Aufstufung<br />
|-<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; border-right: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 25<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; border-right: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 50<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; border-right: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 75<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 100<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Sinelbeere.png|x45px]]<br>[[Sinelbeere]]<br />
| –<br />
| 2<hr style="margin: 0.5em;" />–<br />
| 81<hr style="margin: 0.5em;" />385 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2,55k<hr style="margin: 0.5em;" />8.948 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 76,3k<hr style="margin: 0.5em;" />198.521 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3,18M<hr style="margin: 0.5em;" />4.395.398 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Tsitrubeere.png|x45px]]<br>[[Tsitrubeere]]<br />
| –<br />
| 9<hr style="margin: 0.5em;" />–<br />
| 163<hr style="margin: 0.5em;" />700 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3,36k<hr style="margin: 0.5em;" />11.045 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 90,3k<hr style="margin: 0.5em;" />225.240 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3,72M<hr style="margin: 0.5em;" />4.942.512 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Pirsifbeere.png|x45px]]<br>[[Pirsifbeere]]<br />
| 3<br />
| 33<hr style="margin: 0.5em;" />38 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 309<hr style="margin: 0.5em;" />1.027 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 4,84k<hr style="margin: 0.5em;" />12.743 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 122k<hr style="margin: 0.5em;" />241.022 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 4,38M<hr style="margin: 0.5em;" />5.243.043 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Grindobeere.png|x45px]]<br>[[Grindobeere]]<br />
| 6<br />
| 75<hr style="margin: 0.5em;" />70 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 503<hr style="margin: 0.5em;" />1.432 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6,10k<hr style="margin: 0.5em;" />14.754 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 138k<hr style="margin: 0.5em;" />258.221 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 4,82M<hr style="margin: 0.5em;" />5.562.449 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Kerzalbeere.png|x45px]]<br>[[Kerzalbeere]]<br />
| 9<br />
| 142<hr style="margin: 0.5em;" />112 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 787<hr style="margin: 0.5em;" />1.945 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 7,75k<hr style="margin: 0.5em;" />17.175 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 156k<hr style="margin: 0.5em;" />277.080 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 5,31M<hr style="margin: 0.5em;" />5.902.110 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Jonagobeere.png|x45px]]<br>[[Jonagobeere]]<br />
| 15<br />
| 286<hr style="margin: 0.5em;" />292 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,31k<hr style="margin: 0.5em;" />2.849 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 10,2k<hr style="margin: 0.5em;" />20.638 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 178k<hr style="margin: 0.5em;" />298.804 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 5,85M<hr style="margin: 0.5em;" />6.265.023 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Fragiabeere.png|x45px]]<br>[[Fragiabeere]]<br />
| 21<br />
| 593<hr style="margin: 0.5em;" />662 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2,28k<hr style="margin: 0.5em;" />4.256 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 14,1k<hr style="margin: 0.5em;" />25.389 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 205k<hr style="margin: 0.5em;" />323.907 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6,46M<hr style="margin: 0.5em;" />6.653.147 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Wilbirbeere.png|x45px]]<br>[[Wilbirbeere]]<br />
| 25<br />
| 1,11k<hr style="margin: 0.5em;" />1.052 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3,73k<hr style="margin: 0.5em;" />5.780 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 19,3k<hr style="margin: 0.5em;" />30.549 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 237k<hr style="margin: 0.5em;" />350.792 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 7,12M<hr style="margin: 0.5em;" />7.065.044 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Himmihbeere.png|x45px]]<br>[[Himmihbeere]]<br />
| 30<br />
| 2,05k<hr style="margin: 0.5em;" />1.880 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6,26k<hr style="margin: 0.5em;" />8.376 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 27,5k<hr style="margin: 0.5em;" />38.297 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 278k<hr style="margin: 0.5em;" />383.576 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 7,86M<hr style="margin: 0.5em;" />7.508.668 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Morbbeere.png|x45px]]<br>[[Morbbeere]]<br />
| 36<br />
| 3,98k<hr style="margin: 0.5em;" />3.771 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 11,3k<hr style="margin: 0.5em;" />13.492 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 42,5k<hr style="margin: 0.5em;" />51.919 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 339k<hr style="margin: 0.5em;" />428.465 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 8,71M<hr style="margin: 0.5em;" />7.995.440 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Lavakeks.png|x45px]]<br>[[Lavakeks]]<br />
| 42<br />
| 9,65k<hr style="margin: 0.5em;" />7.564 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 25,7k<hr style="margin: 0.5em;" />23.066 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 85,4k<hr style="margin: 0.5em;" />75.826 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 521k<hr style="margin: 0.5em;" />493.733 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 9,72M<hr style="margin: 0.5em;" />8.540.247 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Yantara-Sablé.png|x45px]]<br>[[Yantara-Sablé]]<br />
| 48<br />
| 19,9k<hr style="margin: 0.5em;" />15.171 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 51,1k<hr style="margin: 0.5em;" />41.521 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 153k<hr style="margin: 0.5em;" />120.066 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 719k<hr style="margin: 0.5em;" />598.215 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 10,9M<hr style="margin: 0.5em;" />9.175.227 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Illumina-Galette.png|x45px]]<br>[[Illumina-Galette]]<br />
| 54<br />
| 42,1k<hr style="margin: 0.5em;" />30.428 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 104k<hr style="margin: 0.5em;" />77.719 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 292k<hr style="margin: 0.5em;" />204.807 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,08M<hr style="margin: 0.5em;" />779.618 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 12,6M<hr style="margin: 0.5em;" />9.963.367 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Stratos-Eis.png|x45px]]<br>[[Stratos-Eis]]<br />
| 60<br />
| 98,7k<hr style="margin: 0.5em;" />92.874 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 238k<hr style="margin: 0.5em;" />181.292 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 638k<hr style="margin: 0.5em;" />402.329 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,98M<hr style="margin: 0.5em;" />1.145.342 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 14,1M<hr style="margin: 0.5em;" />13.732.416 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Karpador-Krapfen.png|x45px]]<br>Karpador-Krapfen<br />
| 66<br />
| 215k<hr style="margin: 0.5em;" />223.541 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 510k<hr style="margin: 0.5em;" />393.526 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,32M<hr style="margin: 0.5em;" />799.376 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3,62M<hr style="margin: 0.5em;" />1.852.513 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 18,2M<hr style="margin: 0.5em;" />16.259.650 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|}<br />
<div style="text-align: center;">Die gesamte Level-Up-Tabelle ist auf der Unterseite '''[[Pokémon: Karpador Jump/Futter|Futter]]''' zu finden.</div><br />
<br />
=== Training ===<br />
Mittels verschiedener Trainingsmethoden kann Karpador einen Sprungkraft-Schub erhalten. Um trainieren zu können, sind Trainingspunkte notwendig, die sich mit der Zeit von selbst wiederherstellen bzw. per Pokémon-Talent oder Ereignis wieder aufgeladen werden können. Auch das Training kann bis auf Level 100 aufgestuft werden.<br />
<br />
''Tipp: Die Trainingsmethode mit der aktuell geringsten Stärke wird am häufigsten ausgewählt. Somit kann es sich lohnen, zunächst keine weiteren Trainingsmethoden freizuschalten und nur die Starter-Trainingsmethoden aufzustufen.''<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="width: 100px" rowspan="2" | Training<br />
! style="width: 100px" rowspan="2" | Benötigter Züchterrang<br />
! style="width: 100px" rowspan="2" | Basis-Stärke und Kosten<br />
! style="width: 400px" colspan="4" | Basis-Stärke und Kosten (Gesamtsumme) für Aufstufung<br />
|-<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; border-right: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 25<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; border-right: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 50<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; border-right: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 75<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 100<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Sandsack.png|x45px]]<br>Sandsack<br />
| –<br />
| 35<hr style="margin: 0.5em;" />–<br />
| 956<hr style="margin: 0.5em;" />348 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 30,0k<hr style="margin: 0.5em;" />8.088 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 897k<hr style="margin: 0.5em;" />179.510 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 37,4M<hr style="margin: 0.5em;" />3.974.559 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Sprungzähler.png|x45px]]<br>Sprungzähler<br />
| –<br />
| 122<hr style="margin: 0.5em;" />–<br />
| 2,01k<hr style="margin: 0.5em;" />656 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 40,0k<hr style="margin: 0.5em;" />10.073 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,06M<hr style="margin: 0.5em;" />203.861 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 43,7M<hr style="margin: 0.5em;" />4.469.619 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Lithomith-Stoß.png|x45px]]<br>Lithomith-Stoß<br />
| 4<br />
| 439<hr style="margin: 0.5em;" />43 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3,93k<hr style="margin: 0.5em;" />1.001 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 58,3k<hr style="margin: 0.5em;" />11.751 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,44M<hr style="margin: 0.5em;" />218.426 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 51,5M<hr style="margin: 0.5em;" />4.741.879 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Baumfällen.png|x45px]]<br>Baumfällen<br />
| 8<br />
| 1,07k<hr style="margin: 0.5em;" />95 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6,74k<hr style="margin: 0.5em;" />1.455 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 75,0k<hr style="margin: 0.5em;" />13.812 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,63M<hr style="margin: 0.5em;" />234.462 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 56,7M<hr style="margin: 0.5em;" />5.031.513 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Ballonpumpe.png|x45px]]<br>Ballonpumpe<br />
| 12<br />
| 2,22k<hr style="margin: 0.5em;" />178 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 11,2k<hr style="margin: 0.5em;" />2.069 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 98,1k<hr style="margin: 0.5em;" />16.391 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,85M<hr style="margin: 0.5em;" />252.271 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 62,5M<hr style="margin: 0.5em;" />5.339.906 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Sedimantur-Stoß.png|x45px]]<br>Sedimantur-Stoß<br />
| 16<br />
| 4,36k<hr style="margin: 0.5em;" />344 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 18,6k<hr style="margin: 0.5em;" />2.956 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 131k<hr style="margin: 0.5em;" />19.719 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2,12M<hr style="margin: 0.5em;" />272.304 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 68,9M<hr style="margin: 0.5em;" />5.668.716 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Miniballdreschen.png|x45px]]<br>Miniballdreschen<br />
| 22<br />
| 8,81k<hr style="margin: 0.5em;" />743 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 32,5k<hr style="margin: 0.5em;" />4.471 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 184k<hr style="margin: 0.5em;" />24.577 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2,46M<hr style="margin: 0.5em;" />296.021 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 76,0M<hr style="margin: 0.5em;" />6.021.285 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Felsbrechen.png|x45px]]<br>Felsbrechen<br />
| 27<br />
| 17,1k<hr style="margin: 0.5em;" />1.327 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 55,8k<hr style="margin: 0.5em;" />6.499 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 262k<hr style="margin: 0.5em;" />30.711 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2,88M<hr style="margin: 0.5em;" />323.003 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 84,0M<hr style="margin: 0.5em;" />6.398.007 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Sprungkraftwerk.png|x45px]]<br>Sprungkraftwerk<br />
| 32<br />
| 32,4k<hr style="margin: 0.5em;" />2.371 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 96,7k<hr style="margin: 0.5em;" />9.703 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 387k<hr style="margin: 0.5em;" />39.576 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3,43M<hr style="margin: 0.5em;" />355.938 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 92,8M<hr style="margin: 0.5em;" />6.804.301 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Forstellka-Stoß.png|x45px]]<br>Forstellka-Stoß<br />
| 38<br />
| 64,0k<hr style="margin: 0.5em;" />4.755 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 179k<hr style="margin: 0.5em;" />16.213 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 626k<hr style="margin: 0.5em;" />55.853 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 4,29M<hr style="margin: 0.5em;" />403.394 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 103M<hr style="margin: 0.5em;" />7.255.076 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Pokéballdreschen.png|x45px]]<br>Pokéballdreschen<br />
| 44<br />
| 157k<hr style="margin: 0.5em;" />9.538 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 420k<hr style="margin: 0.5em;" />28.584 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,30M<hr style="margin: 0.5em;" />85.161 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6,85M<hr style="margin: 0.5em;" />475.634 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 115M<hr style="margin: 0.5em;" />7.768.019 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Eisbaumfällen.png|x45px]]<br>Eisbaumfällen<br />
| 50<br />
| 328k<hr style="margin: 0.5em;" />19.131 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 847k<hr style="margin: 0.5em;" />52.655 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2,42M<hr style="margin: 0.5em;" />140.334 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 9,90M<hr style="margin: 0.5em;" />596.045 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 132M<hr style="margin: 0.5em;" />8.381.881 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Ballkicken.png|x45px]]<br>Ballkicken<br />
| 56<br />
| 696k<hr style="margin: 0.5em;" />38.374 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,74M<hr style="margin: 0.5em;" />100.128 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 4,73M<hr style="margin: 0.5em;" />247.095 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 15,7M<hr style="margin: 0.5em;" />811.435 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 155M<hr style="margin: 0.5em;" />9.172.977 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Geowaz-Stoß.png|x45px]]<br>Geowaz-Stoß<br />
| 62<br />
| 1,76M<hr style="margin: 0.5em;" />110.433 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 4,33M<hr style="margin: 0.5em;" />227.937 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 11,2M<hr style="margin: 0.5em;" />490.506 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 32,3M<hr style="margin: 0.5em;" />1.249.139 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 182M<hr style="margin: 0.5em;" />13.132.970 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Fußballdreschen.png|x45px]]<br>Fußballdreschen<br />
| 68<br />
| 3,79M<hr style="margin: 0.5em;" />248.351 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 9,16M<hr style="margin: 0.5em;" />476.752 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 23,2M<hr style="margin: 0.5em;" />967.663 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 60,2M<hr style="margin: 0.5em;" />2.090.940 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 237M<hr style="margin: 0.5em;" />15.800.922 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|}<br />
<div style="text-align: center;">Die gesamte Level-Up-Tabelle ist auf der Unterseite '''[[Pokémon: Karpador Jump/Training|Training]]''' zu finden.</div><br />
<br />
=== Helfer-Items ===<br />
Mit Helfer-Items kommen andere Pokémon zum Aquarium des Spielers und unterstützen das Wachstum von Karpador.<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="width: 120px" | Item <br />
! style="width: 190px" | Beschreibung<br />
! style="width: 100px" | Aufladezeit<br />
! style="width: 320px" | Wirkung bei Einsatz<br />
! style="width: 150px" | Preis/Bedingung<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Kugelblitz.png|x80px]]<br>[[Kugelblitz]]<br />
| Erhalte [[Pikachu]] als Helfer-Pokémon.<br>Gewährt eine kleine Menge KP.<br />
| 1 Std. 30 Min.<br />
| style="text-align: left;" | ★✰✰✰✰: Sprungkraft (kleine Menge) +5&nbsp;%<br>★★✰✰✰: Sprungkraft (kleine Menge) +10&nbsp;% (1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★✰✰: Sprungkraft (kleine Menge) +40&nbsp;% (2 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★✰: Sprungkraft (kleine Menge) +100&nbsp;% (5 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★★: Sprungkraft (kleine Menge) +200&nbsp;% (7 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Freundes-Liga.png|15px]] Freundes-Liga-Sieg<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Zauberwasser.png|x80px]]<br>[[Zauberwasser]]<br />
| Erhalte [[Plinfa]] als Helfer-Pokémon.<br>Stellt 1–3 Trainingspunkte wieder her.<br />
| 1 Std. 30 Min.<br />
| style="text-align: left;" | ★✰✰: +1 Trainingspunkt<br>★★✰: +2 Trainingspunkte (10 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★: +3 Trainingspunkte (12 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|15px]] Flott-Liga-Sieg<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Holzkohle.png|x80px]]<br>[[Holzkohle]]<br />
| Erhalte [[Glurak]] als Helfer-Pokémon.<br>Gibt dir ein seltenes Item.<br />
| 12 Std.<br />
| Erhalte eines der folgenden Items:<br>Trainingstrank, Kraftschub, Liga-Spray, Talentkraut, Münzpaket S, Münzpaket M, Münzpaket L, Pokédrops<br />
| 600 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Überreste.png|x80px]]<br>[[Überreste]]<br />
| Erhalte [[Relaxo]] als Helfer-Pokémon.<br>Gewährt 10–25 Stück Futter.<br />
| 50 Min.<br />
| style="text-align: left;" | ★✰✰✰✰: Futter ×10<br>★★✰✰✰: Futter ×12 (4 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★✰✰: Futter ×15 (8 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★✰: Futter ×20 (16 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★★: Futter ×25 (21 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Seegesang.png|x80px]]<br>[[Seegesang]]<br />
| Erhalte [[Quajutsu]] als Helfer-Pokémon.<br>Gewährt eine große Menge KP.<br />
| 5 Std.<br />
| style="text-align: left;" | ★✰✰✰✰: Sprungkraft (große Menge)<br>★★✰✰✰: Sprungkraft (große Menge) +40&nbsp;% (6 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★✰✰: Sprungkraft (große Menge) +100&nbsp;% (8 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★✰: Sprungkraft (große Menge) +180&nbsp;% (11 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★★: Sprungkraft (große Menge) +280&nbsp;% (20 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzamulett.png|x80px]]<br>[[Münzamulett]]<br />
| Erhalte [[Mauzi]] als Helfer-Pokémon.<br>Gewährt einige Münzen.<br />
| 2 Std. 30 Min.<br />
| style="text-align: left;" | ★✰✰✰✰: Einige Münzen<br>★★✰✰✰: Einige Münzen +10&nbsp;% (1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★✰✰: Einige Münzen +40&nbsp;% (2 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★✰: Einige Münzen +100&nbsp;% (5 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★★: Einige Münzen +200&nbsp;% (7 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|15px]] Super-Liga-Sieg<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Wundersaat.png|x80px]]<br>[[Wundersaat]]<br />
| Erhalte [[Bisasam]] als Helfer-Pokémon.<br>Stellt 1 Ligapunkt wieder her.<br />
| 4 Std.<br />
| Die Liga ist sofort wieder spielbar.<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|15px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Nassbrocken.png|x80px]]<br>[[Nassbrocken]]<br />
| Erhalte [[Flegmon]] als Helfer-Pokémon.<br>Lädt ein Talent wieder auf.<br />
| 12 Std.<br />
| Ein zufälliges Talent ist sofort wieder verfügbar.<br />
| 350 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Feuertafel.png|x80px]]<br>[[Feuertafel]]<br />
| Erhalte [[Flamiau]] als Helfer-Pokémon.<br>Gewährt eine mittlere Menge KP.<br />
| 3 Std. 30 Min.<br />
| style="text-align: left;" | ★✰✰✰✰: Sprungkraft (mittel)<br>★★✰✰✰: Sprungkraft (mittel) +60&nbsp;% (4 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★✰✰: Sprungkraft (mittel) +210&nbsp;% (10 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★✰: Sprungkraft (mittel) +370&nbsp;% (11 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★★: Sprungkraft (mittel) +560&nbsp;% (12 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br />
| 250 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Wiesentafel.png|x80px]]<br>[[Wiesentafel]]<br />
| Erhalte [[Bauz]] als Helfer-Pokémon.<br>Gewährt viele Münzen.<br />
| 4 Std.<br />
| style="text-align: left;" | ★✰✰✰✰: Viele Münzen<br>★★✰✰✰: Viele Münzen +50&nbsp;% (7 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★✰✰: Viele Münzen +140&nbsp;% (10 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★✰: Viele Münzen +300&nbsp;% (19 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★★: Viele Münzen +500&nbsp;% (24 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br />
| 450 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Wassertafel.png|x80px]]<br>[[Wassertafel]]<br />
| Erhalte [[Robball]] als Helfer-Pokémon.<br>Lässt einen Schatz erscheinen.<br />
| 7 Std.<br />
| Ein Schatz erscheint im Aquarium.<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Giftschleim.png|x80px]]<br>[[Giftschleim]]<br />
| Erhalte [[Gengar]] als Helfer-Pokémon.<br>Steigert den KP-Zuwachs für 1 Minute<!-- n --> um 50&nbsp;%.<br />
| 11 Std.<br />
| Für eine begrenzte Zeit kann man mehr Sprungkraft hinzugewinnen.<br />
| 600 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Sanftglocke.png|x80px]]<br>[[Sanftglocke]]<br />
| Erhalte [[Evoli]] als Helfer-Pokémon.<br>Garantiert das beste Ergebnis beim nächsten Training.<br />
| 3 Std.<br />
| Man erhält die höchstmögliche Sprungkraft.<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Pudersand.png|x80px]]<br>[[Pudersand]]<br />
| Erhalte [[Hydropi]] als Helfer-Pokémon.<br>Gibt dir ein Item.<br />
| 10 Std.<br />
| Erhalte eines der folgenden Items:<br>Trainingstrank, Kraftschub, Liga-Spray, Talentkraut, Münzpaket S, Münzpaket M<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|15px]] Hyper-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Deko-Objekte ===<br />
Deko-Objekte unterstützen Karpadors Wachstum und verschönern das Aquarium.<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="width: 60px" | Icon<br />
! style="width: 160px" | Name<br />
! style="width: 260px" | Beschreibung<br />
! style="width: 150px" | Preis/Bedingung<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Shaymin-Pflanze (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Shaymin]]-Pflanze<br />
| KP (Futter) +14 %<br />
| 250 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Piepi-Puppe (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Piepi-Puppe]]<br />
| KP (Talente) +20 %<br />
| 350 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Octillery-Vase (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Octillery]]-Vase<br />
| KP (Futter) +10 %<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Schwer-Liga.png|15px]] Schwer-Liga-Sieg<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Delegator-Puppe (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Delegator]]-Puppe<br />
| Maximale Futtermenge +2<br />
| 300 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Sonnflora-Blumen (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Sonnflora]]-Blumen<br />
| Münzen (Ereignisse) +28 %<br />
| 200 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Elfun-Kissen (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Elfun]]-Kissen<br />
| Erfahrungspunkte +9 %<br />
| 450 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Dressella-Puppe (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Dressella]]-Puppe<br />
| Chance auf Ereignis nach Training +6 %<br />
| 450 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Mogelbaum-Bonsai (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Mogelbaum]]-Bonsai<br />
| Münzen (Ereignisse) +29 %<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Turbo-Liga.png|15px]] Turbo-Liga-Sieg<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Kokowei-Palmen (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Kokowei]]-Palmen<br />
| Münzen (Liga) +12 %<br />
| 150 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Evoli-Bronzefigur (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Evoli]]-Bronzefigur<br />
| Chance auf Ereignis nach Liga +4 %<br />
| 550 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Laternecto-Lampe (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Laternecto]]-Lampe<br />
| Münzen (Level ↑) +29 %<br />
| 250 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Modell MS Anne (Icon).png|x50px]]<br />
| Modell [[M.S. Anne|"MS Anne"]]<br />
| Münzen (Schätze) +68 %<br />
| 450 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Durengard-Figur (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Durengard]]-Figur<br />
| KP (Training) +20 %<br />
| 350 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Parasek-Pilze (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Parasek]]-Pilze<br />
| KP (Ereignis) +16 %<br />
| 100 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Angelverbotsschild (Icon).png|x50px]]<br />
| Angelverbotsschild<br />
| Maximale Futtermenge +1<br />
| Nach erstem Karriereende<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Starmie-Sprudler (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Starmie]]-Sprudler<br />
| Aufladetempo der Talente +10&nbsp;%<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|15px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Items ==<br />
Während des Spiels erhält man diverse Items geschenkt oder kann diese mit Diamanten oder Coupons virtuell kaufen. Diamanten erhält man z.&nbsp;B. durch das erfolgreiche Abschließen von [[#Ligen|Ligakämpfen]], sie können aber auch per [[#Mikrotransaktionen|Mikrotransaktion]] gegen echtes Geld eingekauft werden. <br />
<br />
Der [[Ewigstein]] ist durchgehend verfügbar und verhindert das Entwickeln von Karpador in [[Garados]]. Sollte der Ewigstein [[#Ereignisse|zerbrechen]], erhält man beim nächsten Karpador gratis einen neuen.<br />
<br />
Die Anzahl der Münzen in den Münzpaketen hängt vom Züchterrang ab. Weitere Informationen gibt es auf der Unterseite '''[[Pokémon: Karpador Jump/Züchterrang|Züchterrang]]'''.<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="width: 40px" | Icon<br />
! style="width: 140px" | Name<br />
! style="width: 320px" | Beschreibung<br />
! style="width: 120px" | Preis im Laden<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Trainingstrank.png|x40px]]<br />
| Trainingstrank<br />
| Stellt 1 Trainingspunkt wieder her.<br />
| 25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br>(3er Set)<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Kraftschub.png|x40px]]<br />
| Kraftschub<br />
| Steigert Zuwachs an KP 3 Stunden lang um 50&nbsp;%.<br />
| 200 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Liga-Spray.png|x40px]]<br />
| Liga-Spray<br />
| Stellt 1 Ligapunkt wieder her.<br />
| 25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Talentkraut.png|x40px]]<br />
| Talentkraut<br />
| Lädt die Talente aller Helfer-Pokémon auf.<br />
| 150 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket S.png|x40px]]<br />
| Münzpaket S<br />
| Enthält <Anzahl> Münzen.<br>Anzahl der Münzen variiert je nach Züchterrang.<br />
| 100 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket M.png|x40px]]<br />
| Münzpaket M<br />
| Enthält <Anzahl> Münzen.<br>Anzahl der Münzen variiert je nach Züchterrang.<br />
| 300 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket L.png|x40px]]<br />
| Münzpaket L<br />
| Enthält <Anzahl> Münzen.<br>Anzahl der Münzen variiert je nach Züchterrang.<br />
| 800 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Ewigstein.png|x40px]]<br />
| Ewigstein<br />
| Verhindert Entwicklung, solange er in deinem Besitz ist.<br />
| –<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Diamantenschürfer.png|x40px]]<br />
| Diamantenschürfer<br />
| Mit dem Diamantenschürfer kannst du täglich 100 Diamanten erbeuten!<br />
| 2 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px|Coupons]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Ligen ==<br />
Um sich mit anderen Karpador in Sprungwettbewerben zu messen, nimmt man an Ligen teil.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="6" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Freundes-Liga.png|90px]]<br>Freundes-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 10<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 387<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 663<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 939<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Flossian<br />
| 1,40k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Kugelblitz.png|15px]] [[Kugelblitz]]</div><br />
| 2<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="11" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|90px]]<br>Flott-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 442<br />
| style="white-space: nowrap;" | 7 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 972<br />
| style="white-space: nowrap;" | 7 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,63k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 7 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,57k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 8 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Schuppette<br />
| 3,20k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 8 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 2<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 3,70k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 9 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 4,86k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 10 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 5,62k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 10 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 7,95k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Gräten Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Schupprecht<br />
| 10,3k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Zauberwasser.png|15px]] [[Zauberwasser]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Angel.png|15px]] Gute Alte Angel</div><br />
| 3<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="16" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Schwer-Liga.png|90px]]<br>Schwer-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 5,16k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 11,3k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 18,2k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 25,8k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 12 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (dreifarbig) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karparina<br />
| 34,4k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 13 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 3<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 37,8k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 13 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 41,6k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 13 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 45,8k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 13 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 54,0k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 14 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (weiß, rot) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpinski<br />
| 72,0k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 15 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 3<br />
|-<br />
| 11<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 79,2k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 15 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3<br />
|-<br />
| 12<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 87,1k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 16 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3<br />
|-<br />
| 13<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 95,8k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 17 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3<br />
|-<br />
| 14<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 105k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 18 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3<br />
|-<br />
| 15<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Zweifarbig (rot) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Kiemhild<br />
| 112k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 19 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Octillery-Vase (Icon).png|15px]] Octillery-Vase</div><br />
| 3<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="16" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|90px]]<br>Super-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 29,8k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 20 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 5<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 65,6k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 21 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 105k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 23 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 149k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 24 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 7<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Flossbert<br />
| 198k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 26 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 7<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 218k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 26 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 240k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 28 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 264k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 30 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 7<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 291k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 32 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 8<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (dreifarbig) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Flossine<br />
| 321k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 34 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 8<br />
|-<br />
| 11<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 353k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 31 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 8<br />
|-<br />
| 12<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 388k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 34 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 9<br />
|-<br />
| 13<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 427k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 36 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 9<br />
|-<br />
| 14<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 470k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 39 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 10<br />
|-<br />
| 15<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Welle (rot) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpfendale<br />
| 515k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 42 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Münzamulett.png|15px]] [[Münzamulett]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Angel.png|15px]] Tolle Alte Angel</div><br />
| 11<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="16" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Turbo-Liga.png|90px]]<br>Turbo-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 138k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 42 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 18<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 304k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 45 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 19<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 489k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 49 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 21<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 692k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 52 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 22<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpette<br />
| 922k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 56 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 24<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,01M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 57 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 23<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,11M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 62 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 25<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,22M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 67 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 27<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,35M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 71 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 29<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Gräten Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Flossian<br />
| 1,58M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 76 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 31<br />
|-<br />
| 11<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,74M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 78 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 34<br />
|-<br />
| 12<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,92M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 84 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 37<br />
|-<br />
| 13<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,11M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 91 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 40<br />
|-<br />
| 14<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,32M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 98 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 43<br />
|-<br />
| 15<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Welle (rosa) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Kiemhild<br />
| 2,41M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 105 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Mogelbaum-Bonsai (Icon).png|15px]] Mogelbaum-Bonsai</div><br />
| 46<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="21" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|90px]]<br>Luxus-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 551k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 109 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 78<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,21M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 118 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 85<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,94M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 128 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 92<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,75M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 137 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 98<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Flossine<br />
| 3,67M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 147 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 106<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 4,04M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 150 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 100<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 4,44M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 162 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 109<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 4,88M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 176 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 118<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 5,37M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 188 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 126<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (weiß, rot) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpinski<br />
| 5,60M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 202 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 136<br />
|-<br />
| 11<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 6,16M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 206 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 148<br />
|-<br />
| 12<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 6,78M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 223 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 160<br />
|-<br />
| 13<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 7,46M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 242 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 174<br />
|-<br />
| 14<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 8,21M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 259 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 186<br />
|-<br />
| 15<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, gold) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpfendale<br />
| 8,98M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 278 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 200<br />
|-<br />
| 16<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 9,88M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 288 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 305<br />
|-<br />
| 17<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 10,8M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 311 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 331<br />
|-<br />
| 18<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 11,9M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 338 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 359<br />
|-<br />
| 19<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 13,1M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 362 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 384<br />
|-<br />
| 20<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Orca (rosa) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Hoppmeister<br />
| 17,4M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 389 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Wundersaat.png|15px]] [[Wundersaat]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Angel.png|15px]] Schöne Alte Angel</div><br />
| 413<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="21" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|90px]]<br>Heilungs-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 5,05M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 401 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 656<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 11,1M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 434 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 710<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 17,8M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 472 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 771<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 25,2M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 505 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 825<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Grätchen<br />
| 33,7M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 542 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 887<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 37,0M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 558 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 848<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 40,8M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 604 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 918<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 44,8M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 656 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 998<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 49,3M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 702 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1068<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Gräten Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpinski<br />
| 52,4M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 754 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 1147<br />
|-<br />
| 11<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 57,7M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 782 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1267<br />
|-<br />
| 12<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 63,4M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 846 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1372<br />
|-<br />
| 13<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 69,8M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 919 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1491<br />
|-<br />
| 14<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 76,8M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 983 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1595<br />
|-<br />
| 15<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (dreifarbig) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karparina<br />
| 77,0M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1057 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 1715<br />
|-<br />
| 16<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 84,7M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1100 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2631<br />
|-<br />
| 17<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 93,2M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1190 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2847<br />
|-<br />
| 18<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 102M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1294 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3095<br />
|-<br />
| 19<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 112M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1384 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3311<br />
|-<br />
| 20<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Blasen (lila) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpette<br />
| 135M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1487 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Starmie-Sprudler (Icon).png|15px]] Starmie-Sprudler</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Angel.png|15px]] Teure Alte Angel</div><br />
| 3559<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="21" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|90px]]<br>Hyper-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 34,2M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1548 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 5693<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 75,3M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1675 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6162<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 120M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1821 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6698<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 171M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1948 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 7166<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpfendale<br />
| 228M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 2094 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 7702<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 251M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 2171 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 7420<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 276M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 2350 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 8032<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 303M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 2554 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 8730<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 334M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 2733 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 9341<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (weiß, rot) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Kiemhild<br />
| 372M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 2937 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 10039<br />
|-<br />
| 11<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 410M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 3046 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 11092<br />
|-<br />
| 12<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 451M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 3297 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 12005<br />
|-<br />
| 13<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 496M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 3584 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 13049<br />
|-<br />
| 14<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 545M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 3834 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 13963<br />
|-<br />
| 15<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (dreifarbig) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Schuppette<br />
| 637M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4121 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 15007<br />
|-<br />
| 16<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 701M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4267 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 22905<br />
|-<br />
| 17<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 771M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4618 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 24791<br />
|-<br />
| 18<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 848M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5020 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 26947<br />
|-<br />
| 19<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 940M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5371 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 28833<br />
|-<br />
| 20<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Tiger (braun) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Hoppmeister<br />
| 1,25G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5772 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Pudersand.png|15px]] [[Pudersand]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Angel.png|15px]] Exquisite Alte Angel</div><br />
| 30989<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="11" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Extra-Liga.png|90px]]<br>Extra-Liga 1<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 337M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4121 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 15007<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 695M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4267 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 22905<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,07G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4618 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 24791<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,50G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5020 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 26947<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Schuppette<br />
| 1,98G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5371 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 28833<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,09G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5413 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 29351<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,21G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5456 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 29849<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,33G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5499 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 30356<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,46G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5542 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 30872<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Gräten Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Schupprecht<br />
| 2,97G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5586 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 31396<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="11" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Extra-Liga.png|90px]]<br>Extra-Liga 2<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 610M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5630 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 31929<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,25G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5675 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 32471<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,93G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5720 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 33023<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,72G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5765 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 33584<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Schuppette<br />
| 3,75G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5811 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 34154<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 3,95G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5857 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 34734<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 4,17G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5903 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 35324<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 4,40G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5950 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 35924<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 4,64G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5997 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 36534<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Gräten Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Schupprecht<br />
| 5,02G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6044 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 37155<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="16" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Extra-Liga.png|90px]]<br>Extra-Liga 3<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 855M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6092 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 37786<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,76G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6140 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 38428<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,71G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6189 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 39081<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 3,82G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6238 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 39745<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (dreifarbig) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karparina<br />
| 5,25G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6287 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 40420<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 5,54G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6337 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 41107<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 5,85G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6387 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 41805<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 6,17G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6438 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 42515<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 6,51G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6489 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 43237<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (weiß, rot) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpinski<br />
| 6,57G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6540 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 43972<br />
|-<br />
| 11<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 6,94G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6592 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 44719<br />
|-<br />
| 12<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 7,32G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6644 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 45479<br />
|-<br />
| 13<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 7,72G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6697 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 46252<br />
|-<br />
| 14<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 7,98G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6750 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 47038<br />
|-<br />
| 15<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Orca (rosa) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Kiemhild<br />
| 8,18G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6804 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 47837<br />
|-<br />
|}<br />
</div></div><br />
<br />
== Ereignisse ==<br />
Im Laufe des Spiels können zufällig diverse Ereignisse passieren. Ob ein Ereignis überhaupt auftaucht, hängt dabei jeweils immer von einer besonderen Bedingung ab.<br />
<br />
Einige Ereignisse bringen einen garantierten Vorteil in Form von Sprungkraft, Münzen oder Diamanten. Es gibt auch Ereignisse, die den Spieler vor die Wahl stellen, ein Risiko einzugehen, bei dem ein großer Gewinn winkt, aber auch etwas schlechtes passieren kann.<br />
—<br />
Nachfolgend eine Liste aller Ereignisse:<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="width: 200px" | Ereignis<br />
! style="width: 220px" | Beschreibung<br />
! style="width: 80px" | Auslösung<br />
! style="width: 170px" | Bedingung<br />
! style="width: 250px" | Wirkung<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Eine Alte Angel.png|x90px]]<br>1: Eine Alte Angel<br />
| Da liegt plötzlich etwas zu essen direkt vor Karpadors Augen! Aber irgendwie beschleicht dich ein mulmiges Gefühl...<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Turbo-Liga.png|x18px]] Turbo-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">60&nbsp;%: Sprungkraft steigt stark</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">40&nbsp;%: Sprungkraft sinkt</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Das Nugget.png|x90px]]<br>2: Das Nugget<br />
| Das freut mich so sehr, dass ich dir etwas schenken möchte. Dieses kostbare Nugget ist für dich.<br />
| Training<br />
| –<br />
| Einige Münzen<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Ein Schatz?!.png|x90px]]<br>3: Ein Schatz?!<br />
| Nanu...? Was liegt denn da Schönes? Wer es findet, dem gehört's...<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">64&nbsp;%: Sehr viele Münzen</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">36&nbsp;%: Karriereende</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Wenn sich Blicke treffen....png|x90px]]<br>4: Wenn sich Blicke treffen...<br />
| Da drüben steht jemand und starrt dich unentwegt an... Du könntest den Blick erwidern.<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|x18px]] Heilungs-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">65&nbsp;%: 1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">35&nbsp;%: Sprungkraft sinkt</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Plötzliche Bedrohung.png|x90px]]<br>5: Plötzliche Bedrohung<br />
| Da hängt eine riesige Beere am Baum. Und sie sieht lecker aus... Ein kräftiger Sprung genügt, um sie zu erreichen.<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Freundes-Liga.png|x18px]] Freundes-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">63&nbsp;%: Sprungkraft steigt sehr stark</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">37&nbsp;%: Karriereende</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Liebling der Stadt.png|x90px]]<br>6: Liebling der Stadt<br />
| Du trainierst jeden Tag so fleißig mit Karpador! Deshalb möchten die Bewohner der Stadt dir das hier schenken.<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Schwer-Liga.png|x18px]] Schwer-Liga-Sieg</div><br />
| 1 Trainingstrank<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Bürgermeister-Massage.png|x90px]]<br>7: Bürgermeister-Massage<br />
| Das Training zehrt ganz schön an den Kräften deines Karpadors, was? Na, überlass das mal ruhig mir! Meine Spezial-Massage macht müde Gräten munter!<br />
| Training<br />
| –<br />
| 1 Trainingspunkt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Idol aller.png|x90px]]<br>8: Idol aller<br />
| Ich will auch irgendwann mal so ein tolles Karpador trainieren.<br />
| Ligakampf gewonnen<br />
| –<br />
| 1 Trainingspunkt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Auftritt von Angelo.png|x90px]]<br>9: Auftritt von Angelo<br />
| Wer hätte gedacht, dass du dein Karpador zu einem so prächtigen Exemplar herantrainieren würdest!<br />
| Ligakampf gewonnen<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg</div><br />
| Einige Münzen<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Unermüdliches Karpador!.png|x90px]]<br>10: Unermüdliches Karpador!<br />
| Ihr habt zwar verloren, aber trotzdem habt ihr beiden eine gute Figur abgegeben!<br />
| Ligakampf verloren<br />
| –<br />
| 1 Trainingspunkt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Fan für immer!.png|x90px]]<br>11: Fan für immer!<br />
| Mach dir nichts draus. Das war trotzdem ein mächtig toller Sprung!<br />
| Ligakampf verloren<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg</div><br />
| Einige Münzen<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Alles, was glänzt.png|x90px]]<br>12: Alles, was glänzt<br />
| Du könntest einen wertvollen Gegenstand einheimsen. Aber irgendwie beschleicht dich ein mulmiges Gefühl...<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Freundes-Liga.png|x18px]] Freundes-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">50&nbsp;%: 7 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">50&nbsp;%: Sprungkraft sinkt</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Sprungseminar.png|x90px]]<br>13: Sprungseminar<br />
| Du erhältst die einmalige Gelegenheit, von meinem umfassenden Wissen über Karpador und ihre Sprünge zu profitieren!<br />
| Ligakampf verloren<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Turbo-Liga.png|x18px]] Turbo-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">62&nbsp;%: Sprungkraft steigt stark</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">38&nbsp;%: Hohe Gebühr zahlen</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Ein Überraschungstrank.png|x90px]]<br>14: Ein Überraschungstrank<br />
| Ein Schluck genügt, und schon strotzt es wieder vor Energie!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|x18px]] Super-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">45&nbsp;%: 3 Trainingspunkte</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">55&nbsp;%: Sprungkraft sinkt</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Ein verirrtes Karpador.png|x90px]]<br>15: Ein verirrtes Karpador<br />
| Dein Karpador hat sich verirrt und ist nun ganz alleine...<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">75&nbsp;%: Sprungkraft steigt</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">25&nbsp;%: Sprungkraft sinkt</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Relaxen mit Relaxo.png|x90px]]<br>16: Relaxen mit Relaxo<br />
| Da scheint ein Relaxo ein gemütliches Mittagsschläfchen zu halten.<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg</div><div>[[Datei:Karpador Jump - Überreste.png|x18px]] [[Überreste]]</div><br />
| 3 Trainingspunkte<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Ein Doppelkampf?.png|x90px]]<br>17: Ein Doppelkampf?<br />
| Dein Karpador macht einen gemütlichen Spaziergang mit Pikachu!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg</div><div>[[Datei:Karpador Jump - Kugelblitz.png|x18px]] [[Kugelblitz]]</div><br />
| Sprungkraft steigt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Zeig mir, wie du springst!.png|x90px]]<br>18: Zeig mir, wie du springst!<br />
| Oh, das ist doch dein Karpador! Darf ich seine besondere Sprungtechnik sehen? Bitte!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|x18px]] Luxus-Liga-Sieg</div><br />
| 1 Trainingspunkt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Ein guter Rat.png|x90px]]<br>19: Ein guter Rat<br />
| Du starrst niedergeschlagen in die Ferne... als plötzlich eins deiner alten Karpador auftaucht!<br />
| Ligakampf verloren<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|x18px]] Super-Liga-Sieg</div><br />
| Sprungkraft steigt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Ein Tausch gegen Garados?!.png|x90px]]<br>20: Ein Tausch gegen Garados?!<br />
| Würdest du dein Karpador vielleicht gegen mein Garados tauschen?<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|x18px]] Luxus-Liga-Sieg</div><br />
| Sprungkraft steigt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Liebiskus in Not.png|x90px]]<br>21: Liebiskus in Not<br />
| Du hast ein Liebiskus gefunden, das von seinem Schwarm getrennt wurde!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Turbo-Liga.png|x18px]] Turbo-Liga-Sieg</div><br />
| 4 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Faules Flegmon.png|x90px]]<br>22: Faules Flegmon<br />
| Auf dem Heimweg läuft euch ein Flegmon über den Weg!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Schwer-Liga.png|x18px]] Schwer-Liga-Sieg</div><div>[[Datei:Karpador Jump - Nassbrocken.png|x18px]] [[Nassbrocken]]</div><br />
| 1 Ligapunkt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Ein Trainingszuschauer.png|x90px]]<br>23: Ein Trainingszuschauer<br />
| Wow! Dein Karpador trainiert ja wirklich hart.<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Turbo-Liga.png|x18px]] Turbo-Liga-Sieg</div><br />
| 1 Trainingspunkt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Träges Karpador.png|x90px]]<br>24: Träges Karpador<br />
| Heute hat sich Karpador beim Training nicht wirklich ins Zeug gelegt.<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">40&nbsp;%: 3 Trainingspunkte</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">60&nbsp;%: Sprungkraft sinkt</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Das Experiment.png|x90px]]<br>25: Das Experiment<br />
| Mithilfe der Wissenschaft hole ich das Beste aus deinem Karpador heraus!<br />
| Ligakampf verloren<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|x18px]] Super-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">62&nbsp;%: Level-Up</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">38&nbsp;%: Karriereende</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Der Fanbrief.png|x90px]]<br>26: Der Fanbrief<br />
| Es ist ein Fanbrief für dich gekommen!<br />
| Ligakampf gewonnen<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Turbo-Liga.png|x18px]] Turbo-Liga-Sieg</div><br />
| 1 Liga-Spray<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Die Herausforderung.png|x90px]]<br>27: Die Herausforderung<br />
| Ich habe hier Post für dich. Sie kommt von deinem nächsten Konkurrenten in der Liga!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|x18px]] Super-Liga-Sieg</div><br />
| Sprungkraft steigt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Der weise Bürgermeister.png|x90px]]<br>28: Der weise Bürgermeister<br />
| Offenbar unterscheidet sich die Bartelfarbe der männlichen und weiblichen Karpador. Bei Männchen...<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|x18px]] Super-Liga-Sieg</div><br />
| –<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Finanzielle Unterstützung.png|x90px]]<br>29: Finanzielle Unterstützung<br />
| Du hast die Aufmerksamkeit des Leiters des Pokémon-Labors auf dich gezogen!<br />
| Ligakampf gewonnen<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|x18px]] Heilungs-Liga-Sieg</div><br />
| Einige Münzen<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Heiterer Heimweg.png|x90px]]<br>30: Heiterer Heimweg<br />
| Heute begleitet Plinfa euch auf dem Heimweg!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|x18px]] Hyper-Liga-Sieg</div><div>[[Datei:Karpador Jump - Pudersand.png|x18px]] [[Pudersand]]</div><br />
| Alle Talente werden wiederhergestellt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Sonderangebot!.png|x90px]]<br>31: Sonderangebot!<br />
| Ich hab da dieses tolle Item... Das würd ich dir für wenig Geld abtreten, aber nur wenn du gleich zuschlägst!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|x18px]] Hyper-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">60&nbsp;%: 1 Trainingstrank</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">40&nbsp;%: Hohe Gebühr zahlen</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Namensbewertung.png|x90px]]<br>32: Namensbewertung<br />
| Meine Namenbewertungsmaschine macht's möglich! Sie basiert auf den neuesten technologischen Errungenschaften.<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Schwer-Liga.png|x18px]] Schwer-Liga-Sieg</div><br />
| 3 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Begegnung mit Barschwa!.png|x90px]]<br>33: Begegnung mit Barschwa!<br />
| Barschwa fühlt sich deinem Karpador verbunden. Es verleiht ihm neue Kraft!<br />
| Zufall<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Freundes-Liga.png|x18px]] Freundes-Liga-Sieg</div>Erscheint manchmal im Aquarium<br />
| Sprungkraft steigt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Im Futter-Fieber.png|x90px]]<br>34: Im Futter-Fieber<br />
| Die mysteriösen Kräfte von Manaphy locken verschiedene Pokémon an!<br />
| Zufall<br />
| Erscheint manchmal im Aquarium<br />
| Viel Futter erscheint<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Geisterstunde.png|x90px]]<br>35: Geisterstunde<br />
| Verschwinde...! Verschwinde von hier!<br />
| Einmalig<br />
| Wiederholtes Antippen des Fernsehers<br />
| Level-Up<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Mitten im Sprung.png|x90px]]<br>36: Mitten im Sprung<br />
| "Es hüpft beim Platschen ziemlich hoch sogar, manchmal auch in die Krallen eines Tauboga..."<br />
| Einmalig<br />
| Wiederholtes Antippen von Karpador am Ufer (Karpador wird von Tauboga gefangen)<br />
| Karriereende<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Lieber ein Karpador.png|x90px]]<br>37: Lieber ein Karpador<br />
| Du wolltest ja ein Karpador angeln, nicht wahr?<br />
| Einmalig<br />
| 5 Mal „Erneut angeln“<br />
| 1 Talentkraut<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Nicht aufgeben!.png|x90px]]<br>38: Nicht aufgeben!<br />
| Dein Karpador hat zum dritten Mal in Folge verloren!<br />
| Ligakampf verloren<br />
| 3 Mal in Folge beim selben Liga-Gegner scheitern<br />
| 1 Liga-Spray<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Mach's gut, Garados!.png|x90px]]<br>39: Mach's gut, Garados!<br />
| Ob das ein gutes Zeichen ist? Dein Karpador hat sich zu Garados entwickelt!<br />
| Einmalig<br />
| Wiederholtes Antippen von Karpador im Wasser (Ewigstein zerbricht und Entwicklung steht bevor)<br />
| Karriereende<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Versteckter Schalter.png|x90px]]<br>40: Versteckter Schalter<br />
| Du hast einen versteckten Schalter gefunden! Mal sehen...<br />
| Einmalig<br />
| An der Evoli-Bronzefigur ist ein geheimer Schalter, den man in der Deko-Liste drücken kann.<br />
| 1 Talentkraut<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Erfolge ==<br />
Ein weiteres Ziel des Spiels ist es, verschiedene Achievements/Erfolge zu sammeln. Als Belohnung dafür gibt es Diamenten sowie Münzen für den Shop.<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="width: 60px" | Icon<br />
! style="width: 150px" | Titel<br />
! style="width: 80px" | Stufe 1<br>★✰✰✰✰<br />
! style="width: 80px" | Stufe 2<br>★★✰✰✰<br />
! style="width: 80px" | Stufe 3<br>★★★✰✰<br />
! style="width: 80px" | Stufe 4<br>★★★★✰<br />
! style="width: 80px" | Stufe 5<br>★★★★★<br />
|-<br />
| style="height: 65px;" |<br />
| Erhalte Diamanten für deine Erfolge!<br />
| 10<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 21<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 34<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 48<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 64<hr style="margin: 0.5em;" />50 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Tägliche Logins.png|x65px]]<br />
| Tägliche Logins<br />
| 3<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 7<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 14<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 30<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 70<hr style="margin: 0.5em;" />50 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Verputztes Futter.png|x65px]]<br />
| Verputztes Futter<br />
| 80<hr style="margin: 0.5em;" />11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 200<hr style="margin: 0.5em;" />20 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2200<hr style="margin: 0.5em;" />150 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 8000<hr style="margin: 0.5em;" />1.700 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 18000<hr style="margin: 0.5em;" />36.000 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Trainingseinheiten.png|x65px]]<br />
| Trainingseinheiten<br />
| 5<hr style="margin: 0.5em;" />11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 20<hr style="margin: 0.5em;" />20 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 200<hr style="margin: 0.5em;" />150 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 600<hr style="margin: 0.5em;" />2.100 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1300<hr style="margin: 0.5em;" />43.000 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Ereignisse ausgelöst.png|x65px]]<br />
| Ereignisse ausgelöst<br />
| 5<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 10<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 17<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 26<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 39<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Musterungen gesammelt.png|x65px]]<br />
| Musterungen gesammelt<br />
| 2<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 5<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 10<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 18<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 29<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Karpador geangelt.png|x65px]]<br />
| Karpador geangelt<br />
| 3<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 10<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 40<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 90<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 190<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Geteilt (Soziale Netzwerke).png|x65px]]<br />
| Geteilt (Soziale Netzwerke)<br />
| 3<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 10<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 20<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 50<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 100<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Talente eingesetzt.png|x65px]]<br />
| Talente eingesetzt<br />
| 3<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 20<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 100<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 300<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 800<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Liga-Siege.png|x65px]]<br />
| Liga-Siege<br />
| 4<hr style="margin: 0.5em;" />11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 30<hr style="margin: 0.5em;" />30 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 100<hr style="margin: 0.5em;" />230 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 330<hr style="margin: 0.5em;" />2.100 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 700<hr style="margin: 0.5em;" />43.000 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Deko-Objekte gesammelt.png|x65px]]<br />
| Deko-Objekte gesammelt<br />
| 3<hr style="margin: 0.5em;" />1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 6<hr style="margin: 0.5em;" />1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 9<hr style="margin: 0.5em;" />2 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 12<hr style="margin: 0.5em;" />3 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 16<hr style="margin: 0.5em;" />4 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Items eingesetzt.png|x65px]]<br />
| Items eingesetzt<br />
| 5<hr style="margin: 0.5em;" />1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 20<hr style="margin: 0.5em;" />1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 40<hr style="margin: 0.5em;" />1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 80<hr style="margin: 0.5em;" />2 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 180<hr style="margin: 0.5em;" />3 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Erfolgreiche Karriereenden.png|x65px]]<br />
| Erfolgreiche Karriereenden<br />
| 1<hr style="margin: 0.5em;" />11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<hr style="margin: 0.5em;" />30 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 10<hr style="margin: 0.5em;" />230 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 30<hr style="margin: 0.5em;" />2.100 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 80<hr style="margin: 0.5em;" />43.000 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Abrupte Karriereenden.png|x65px]]<br />
| Abrupte Karriereenden<br />
| 1<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 4<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 12<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 25<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 70<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Aquarien ==<br />
Es gibt derzeit 7 verschiedene Aquarien im Spiel. Aquarien haben zwar keine besonderen Effekte, bieten aber die Möglichkeit, die Umgebung ein wenig zu personalisieren.<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0; width: 100px;" | <br />
| style="width: 136px;" | <div style="width: 156px; height: 146px; border-radius: 6px; overflow: hidden;">[[Datei:Karpador Jump - Anfangs-Aquarium.png|156px]]</div><br />
| style="width: 136px;" | <div style="width: 156px; height: 146px; border-radius: 6px; overflow: hidden;">[[Datei:Karpador Jump - Grüner Park.png|156px]]</div><br />
| style="width: 136px;" | <div style="width: 156px; height: 146px; border-radius: 6px; overflow: hidden;">[[Datei:Karpador Jump - Schneegipfel.png|156px]]</div><br />
| style="width: 136px;" | <div style="width: 156px; height: 146px; border-radius: 6px; overflow: hidden;">[[Datei:Karpador Jump - Heiße Quelle.png|156px]]</div><br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Name<br />
| Anfangs-Aquarium<br />
| Grüner Park<br />
| Schneegipfel<br />
| Heiße Quelle<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Beschreibung<br />
| Ein einfaches Aquarium mit elementarer Ausstattung.<br />
| Ein vor Grün strotzendes Aquarium mit beruhigender Wirkung.<br />
| Ein eisiges Aquarium. Perfekt, um sich nach einem harten Training abzukühlen.<br />
| Ein wohlig warmes Aquarium, das zum Entspannen einlädt.<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bedingung<br />
| –<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Freundes-Liga.png|x18px]] Freundes-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|x18px]] Super-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0; width: 100px;" | <br />
| style="width: 136px;" | <div style="width: 156px; height: 146px; border-radius: 6px; overflow: hidden;">[[Datei:Karpador Jump - Dunkle Höhle.png|156px]]</div><br />
| style="width: 136px;" | <div style="width: 156px; height: 146px; border-radius: 6px; overflow: hidden;">[[Datei:Karpador Jump - Dschungel.png|156px]]</div><br />
| style="width: 136px;" | <div style="width: 156px; height: 146px; border-radius: 6px; overflow: hidden;">[[Datei:Karpador Jump - Roter Ozean.png|156px]]</div><br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Name<br />
| Dunkle Höhle<br />
| Dschungel<br />
| Roter Ozean<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Beschreibung<br />
| Ein dunkles Aquarium, das ängstlichen Karpador Schauer über die Schuppen jagt.<br />
| Ein tropisches Aquarium, das einem Ausflug in die Wildnis gleicht.<br />
| Ein Aquarium für Profis, in dessen rauer Umgebung rigoroses Training möglich ist.<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bedingung<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|x18px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|x18px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|x18px]] Hyper-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Mikrotransaktionen ==<br />
Diamanten kann man grundsätzlich unbegrenzt durch [[#Ereignisse|Ereignisse]] oder Schätze erhalten. Wer jedoch ungeduldig ist oder besonders viele Diamanten benötigt, hat die Möglichkeit, diese gegen echtes Geld einzukaufen.<br />
<br />
Für jeden Einkauf von Diamanten mit echtem Geld erhält man auch sogenannte Coupons in der gleichen Menge. Coupons werden z.&nbsp;B benötigt, um den ''Diamantenschürfer'' zu erhalten, der täglich 100 Gratis-Diamanten erzeugt. Da die Item-Pakete im Coupon-Laden nur der Reihe nach gekauft werden können, kostet die benötigte Anzahl an Coupons für den Diamantenschürfer im günstigsten Fall 46,66&nbsp;€ (Stand: 09.06.2017).<br />
<br />
<div style="display: inline-block; vertical-align: top; padding-right: 1em;"><br />
=== Spezialladen ===<br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 40px" | Icon<br />
! style="width: 140px" | Ware<br />
! style="width: 90px" | Preis ({{tt|EUR|Euro}})<br />
! style="width: 90px" | Preis ({{tt|GBP|Pfund Sterling}})<br />
! style="width: 90px" | Preis ({{tt|USD|US-Dollar}})<br />
! style="width: 90px" | Preis ({{tt|JPY|Yen}})<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Laden-Icon 1.png|x30px]]<br />
| 50 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]] + 50 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|15px|Coupons]]<br />
| 1,09 €<br />
| £0,99<br />
| $0,99<br />
| ¥120<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Laden-Icon 2.png|x30px]]<br />
| 250 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]] + 250 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|15px|Coupons]]<br />
| 5,49 €<br />
| £4,99<br />
| $4,99<br />
| ¥600<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Laden-Icon 3.png|x30px]]<br />
| 550 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]] + 550 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|15px|Coupons]]<br />
| 10,99 €<br />
| £9,99<br />
| $9,99<br />
| ¥1200<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Laden-Icon 4.png|x30px]]<br />
| 1 200 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]] + 1 200 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|15px|Coupons]]<br />
| 21,99 €<br />
| £19,99<br />
| $19,99<br />
| ¥2400<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Laden-Icon 5.png|x30px]]<br />
| 2 150 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]] + 2 150 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|15px|Coupons]]<br />
| 38,99 €<br />
| £33,99<br />
| $34,99<br />
| ¥4200<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
''Gelegentlich sind auch zeitlich begrenzte Sonderangebote verfügbar.''<br />
</div><br />
<div style="display: inline-block; vertical-align: top;"><br />
=== Coupon-Laden ===<br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 30px" | Nr.<br />
! style="width: 40px" | Icon<br />
! style="width: 200px" | Ware<br />
! style="width: 70px" | Preis<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Trainingstrank.png|x30px]]<br />
| Trainingstrank × 5<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Liga-Spray.png|x30px]]<br />
| Liga-Spray × 3<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Kraftschub.png|x30px]]<br />
| Kraftschub × 1<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket M.png|x30px]]<br />
| Münzpaket M × 1<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Diamantenschürfer.png|x30px]]<br />
| Diamantenschürfer<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket S.png|x30px]]<br />
| Münzpaket S × 1<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket S.png|x30px]]<br />
| Münzpaket S × 1<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket S.png|x30px]]<br />
| Münzpaket S × 1<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket S.png|x30px]]<br />
| Münzpaket S × 1<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket S.png|x30px]]<br />
| Münzpaket S × 1<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
|}<br />
</div><br />
<br />
== Kompatibilität ==<br />
'''Für Android-Geräte:'''<br />
* Android 4.1 oder neuer<br />
<br />
'''Für Apple-Geräte:'''<br />
* iOS 8 oder neuer<br />
* Kompatibel mit iPhone, iPad und iPod touch<br />
<br />
== Bildmaterial ==<br />
<gallery><br />
Datei:Pokémon Karpador Jump jap. Logo.png|Japanisches Logo<br />
Datei:Karpador Jump - Artwork.png|Artwork zum Spiel<br />
Datei:Karpador Jump - Angeln.png|Angeln in Pokémon: Karpador Jump<br />
Datei:Karpador Jump - Training.png|Trainieren eines [[Karpador]]<br />
Datei:Karpador Jump - Weitere Pokémon.png|Auch weitere [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] erscheinen in Pokémon: Karpador Jump<br />
Datei:Karpador Jump - Einleitung.jpeg|Der Bürgermeister stellt das Spiel vor<br />
Datei:Karpador Jump-Menü.jpeg|Das Menü<br />
Datei:Karpador Jump - Nugget überraschung.jpg|Ein Überraschungsbesuch mit einem Nugget als Geschenk<br />
Datei:Karpador Jump - Karte.jpg|Die Karte<br />
Datei:Karpador Jump - Beeren.jpg|Beeren in Pokémon: Karpador Jump<br />
</gallery><br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen<br />
|Name_en=Pokémon: Magikarp Jump<br />
|Name_ja=はねろ!コイキング ''Hanero! Koiking''<br />
|Name_es=Pokémon: Magikarp Jump<br />
|Name_fr=Pokémon: Magicarpe Jump<br />
|Name_it=Pokémon: Magikarp Jump<br />
|Name_zh=跳躍吧!鯉魚王 ''{{tt|Tiàoyuèba! Lǐyúwáng|Spring! Karpador}}''<br />
|Name_ko=튀어올라라! 잉어킹 ''{{tt|Twieoollara! Ingeoking|Spring! Karpador!}}''<br />
}}<br />
<br />
== Download ==<br />
* [https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.pokemon.koiking&rdid=jp.pokemon.koiking Pokémon: Karpador Jump für Android]<br />
* [https://itunes.apple.com/de/app/pok%C3%A9mon-magikarp-jump/id1162679453 Pokémon: Karpador Jump für iOS]<br />
<br />
== Updates ==<br />
* Version 1.0.1: Mehr Sprachen wurden hinzugefügt.<br />
* Version 1.0.2: Fehlerbehebungen<br />
* Version 1.0.3: Fehlerbehebungen, außerdem wurde die Belohnung von 25 Diamanten + 1 Pokédrops für den wiederholten Abschluss der Extra-Liga 3 gestrichen.<br />
* Version 1.1.0: Heilungs-Liga hinzugefügt, neues Futter, neues Training, neue Musterungen, neue Ereignisse, neue Helfer-Items, neue Deko-Objekte, neues Aquarium. Level-Up-Tabelle vom Lavakeks und des Pokéballdreschens aktualisiert. Extra-Ligen durch neue, schwierigere Extra-Ligen ersetzt.<br />
* Version 1.2.0: Hyper-Liga hinzugefügt, neue Musterungen, neue Ereignisse, neue Helfer-Items, neue Deko-Objekte, neues Aquarium, Überspringen von Szenen verbessert. Extra-Ligen durch neue, schwierigere Extra-Ligen ersetzt.<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* Es ist das erste Pokémon-Spiel, welches zuerst in Italien veröffentlicht wurde.<br />
* Die Trainingsmethode „Sprungzähler“ ähnelt sehr dem [[Pokémon Stadium]]-Minispiel „Karpadors Platscher“.<br />
* Die [[Corasonn]] und [[Liebiskus]] beim Ereignis „Im Futter-Fieber“ können in [[Schillernde Pokémon|schillernder Form]] auftreten.<br />
* Das Futter-Item „Karpador-Krapfen“ basiert auf dem japanischen Gebäck {{wp|de|Taiyaki}}.<br />
* Karpador Jump ist die einzige Möglichkeit,nur durch Beeren essen ein Level-up zu vollführen. <br />
*Das japanische Logo ist anders als das Deutsche oder Englische.<br />
{{Spiele-Liste|7}}<br />
<br />
[[Kategorie:Spin-off]]<br />
<br />
[[it:Pokémon: Magikarp Jump]]<br />
<br />
[[en:Pokémon: Magikarp Jump]]<br />
[[fr:Pokémon : Magicarpe Jump]]<br />
[[ja:はねろ! コイキング]]<br />
[[zh:跳躍吧!鯉魚王]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Pok%C3%A9mon:_Karpador_Jump&diff=1499502Pokémon: Karpador Jump2017-07-03T18:08:57Z<p>MewMew497: /* Trivia */</p>
<hr />
<div>{{AdW-old|23|2017}}<br />
{{Infobox Spiel<br />
|Name=Pokémon: Karpador Jump<br />
|Bild=Pokémon Karpador Jump Logo.png<br />
|useIcon=ja<br />
|Name_ja=はねろ!コイキング<br />
|Name_ja_romaji=Hanero! Koiking<br />
|Plattform=Android, iOS<br />
|Genre=Simulation<br />
|Publisher=[[The Pokémon Company]]<br />
|Entwickler=SELECT BUTTON inc.<br />
|Spieleranzahl=Einzelspieler<br />
|Version = 1.2.0<br><small>(Android: am 29. Juni 2017)</small><br/><small>(iOS: am 30. Juni 2017)</small><br />
|Konnektivität=<br />
|Datum_de=25. Mai 2017<br />
|Datum_it=17. Mai 2017<br />
|Datum_ja=23. Mai 2017<br />
|Preis=kostenlos {{tt|*|beinhaltet In-App-Käufe}}<br />
|Arbeitstitel=Hop<br />
}}<br />
'''Pokémon: Karpador Jump''' ist eine kostenlose iOS- und Android-App, welche am 17. Mai 2017 zunächst in Italien und am 25. Mai auch in Deutschland veröffentlicht wurde.<br />
<br />
''Hinweis: Im PokéWiki sind derzeit alle Daten zum Spiel auf dem Stand von '''Version 1.2.0'''.''<br />
<br />
== Spielprinzip ==<br />
Das Ziel des Spielers ist es, [[Karpador]] zu züchten und es zu trainieren, damit es höher als alle anderen Karpador springen kann. Zum Trainieren kann das jeweilige Karpador sowohl besondere Trainingsmethoden nutzen als auch gefüttert werden. Das Wachstum der Karpador wird von verschiedenen Faktoren beeinflusst. So können im [[#Aquarien|Aquarium]] andere Pokémon, wie [[Glurak]], [[Pikachu]], [[Plinfa]], [[Quajutsu]] und [[Bauz]], als [[#Helfer-Items|Helfer]] auftauchen.<br />
<br />
Jedes geangelte Karpador hat nur eine bestimmte Karrieredauer, die durch seinen ''Level'' dargestellt wird. Der Höchstlevel eines Karpador hängt vom ''Züchterrang'' des Spielers ab, der mit Hilfe von ''Erfahrungspunkten'' nach und nach steigt. Erfahrungspunkte gibt es z.&nbsp;B. beim Bestreiten der [[#Ligen|Ligen]]. Beendet ein Karpador seine Karriere, z. B. indem es seinen Höchstlevel erreicht hat, wird das nächste Karpador geangelt. Auch durch verschiedene [[#Ereignisse|Ereignisse]] kann die Karriere ein abruptes Ende nehmen.<br />
<br />
Karpador kann ein Maximallevel von 89 erreichen, während der Züchterrang auf 79 begrenzt ist. Siehe dazu auch folgende Unterseiten:<br />
:''→ Unterseite: '''[[Pokémon: Karpador Jump/Züchterrang|Züchterrang]]'''''<br />
:''→ Unterseite: '''[[Pokémon: Karpador Jump/Level|Karpador-Level]]'''''<br />
<br />
Mit jedem geangelten Karpador steigen die Fähigkeiten der nachfolgenden Generationen. Jedes Karpador besitzt einen ''Motivationsbonus'' für seine Sprungkraft, der mit jedem neuen Züchterrang jeweils um +10&nbsp;% steigt, bis er das Maximum von +1250&nbsp;% erreicht hat. Zudem gibt es noch einen zufällig ausgewählten ''Individuellen Bonus'', der folgende Eigenschaften haben kann:<br />
* Erhöhte Sprungkraft beim Fressen von [[#Futter|Futter]]<br />
* Erhöhte Sprungkraft nach dem [[#Training|Training]]<br />
* Erhöhte Sprungkraft durch [[#Ereignisse|Ereignisse]]<br />
* Mehr Münzen durch [[#Ereignisse|Ereignisse]]<br />
* Generell mehr Münzen<br />
<br />
== Musterungen ==<br />
In [[Pokémon: Karpador Jump]] gibt es zahlreiche Musterungen, viele davon existierten bisher in keinen anderen Pokémon-Spielen. Eines der vielen Ziele des Spiels ist es, alle Musterungen einmal geangelt zu haben.<br />
<br />
Häufigkeitsraten sowie detailliertere Informationen zu den individuellen Boni sind auf folgender Unterseite zu finden:<br />
:''→ Unterseite: '''[[Pokémon: Karpador Jump/Musterungen|Musterungen]]'''''<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center" style="margin-top: 1em;"<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0; width: 100px;" | Kategorie<br />
! colspan="2" | Normal<br />
! style="border-right: none; background-color: #d0d0d0;" |<br />
! colspan="4" | Koi<br />
! style="border-right: none; background-color: #d0d0d0;" |<br />
! Gold<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Nr.<br />
| 1<br />
| 2<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| 3<br />
| 4<br />
| 5<br />
| 6<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| 99<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bild<br />
| style="width: 110px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 110px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Gräten Karpador Jump.png|95px]]<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| style="width: 110px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 110px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (dreifarbig) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 110px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (weiß, rot) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 110px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, gold) Karpador Jump.png|95px]]<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| style="width: 110px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Gold Karpador Jump.png|95px]]<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Name<br />
| Normal<br />
| Gräten<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| Koi (rot, weiß)<br />
| Koi (dreifarbig)<br />
| Koi (weiß, rot)<br />
| Koi (rot, gold)<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| Gold<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bedingung<br />
| –<br />
| –<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| –<br />
| –<br />
| –<br />
| –<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| –<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0; width: 100px;" | Kategorie<br />
! colspan="3" | Zweifarbig (rot)<br />
! style="border-right: none; background-color: #d0d0d0;" |<br />
! colspan="3" | Zweifarbig (rosa)<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Nr.<br />
| 7<br />
| 8<br />
| 9<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| 10<br />
| 11<br />
| 12<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bild<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Zweifarbig (rot) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Orca (rot) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Welle (rot) Karpador Jump.png|95px]]<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Zweifarbig (rosa) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Orca (rosa) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Welle (rosa) Karpador Jump.png|95px]]<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Name<br />
| Zweifarbig (rot)<br />
| Orca (rot)<br />
| Welle (rot)<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| Zweifarbig (rosa)<br />
| Orca (rosa)<br />
| Welle (rosa)<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bedingung<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|15px]] Flott-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|15px]] Flott-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|15px]] Flott-Liga-Sieg<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|15px]] Super-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|15px]] Super-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|15px]] Super-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0; width: 100px;" | Kategorie<br />
! colspan="3" | Blasen (grau)<br />
! style="border-right: none; background-color: #d0d0d0;" |<br />
! colspan="3" | Blasen (lila)<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Nr.<br />
| 13<br />
| 14<br />
| 15<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| 16<br />
| 17<br />
| 18<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bild<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Blasen (grau) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Raute (grau) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Giraffe (grau) Karpador Jump.png|95px]]<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Blasen (lila) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Raute (lila) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Giraffe (lila) Karpador Jump.png|95px]]<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Name<br />
| Blasen (grau)<br />
| Raute (grau)<br />
| Giraffe (grau)<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| Blasen (lila)<br />
| Raute (lila)<br />
| Giraffe (lila)<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bedingung<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|15px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|15px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|15px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|15px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|15px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|15px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0; width: 100px;" | Kategorie<br />
! colspan="3" | Streifen (orange)<br />
! style="border-right: none; background-color: #d0d0d0;" |<br />
! colspan="3" | Streifen (braun)<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Nr.<br />
| 19<br />
| 20<br />
| 21<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| 22<br />
| 23<br />
| 24<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bild<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Tiger (orange) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Zebra (orange) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Streifen (orange) Karpador Jump.png|95px]]<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Tiger (braun) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Zebra (braun) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Streifen (braun) Karpador Jump.png|95px]]<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Name<br />
| Tiger (orange)<br />
| Zebra (orange)<br />
| Streifen (orange)<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| Tiger (braun)<br />
| Zebra (braun)<br />
| Streifen (braun)<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bedingung<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|15px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|15px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|15px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|15px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|15px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|15px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0; width: 100px;" | Kategorie<br />
! colspan="2" | Roter Kopf<br />
! style="border-right: none; background-color: #d0d0d0;" |<br />
! colspan="2" | Schwarzer Kopf<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Nr.<br />
| 25<br />
| 26<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| 27<br />
| 28<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bild<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Stirn (rot) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Maske (rot) Karpador Jump.png|95px]]<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Stirn (schwarz) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Maske (schwarz) Karpador Jump.png|95px]]<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Name<br />
| Stirn (rot)<br />
| Maske (rot)<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| Stirn (schwarz)<br />
| Maske (schwarz)<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bedingung<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|15px]] Hyper-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|15px]] Hyper-Liga-Sieg<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|15px]] Hyper-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|15px]] Hyper-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Karpador-Pflege ==<br />
=== Futter ===<br />
Karpador kann in seinem Aquarium Futter fressen, das durchgehend von selbst auftaucht. Es gibt verschiedene Arten von Futter, welches noch weiter aufgestuft werden kann. Level 100 ist hierbei das Maximum.<br />
<br />
''Tipp: Im Aquarium taucht das Futter mit der aktuell geringsten Stärke am häufigsten auf. Somit kann es sich lohnen, zunächst kein weiteres Futter freizuschalten und nur das Starter-Futter aufzustufen.''<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="width: 100px" rowspan="2" | Futter-Item<br />
! style="width: 100px" rowspan="2" | Benötigter Züchterrang<br />
! style="width: 100px" rowspan="2" | Basis-Stärke und Kosten<br />
! style="width: 400px" colspan="4" | Basis-Stärke und Kosten (Gesamtsumme) für Aufstufung<br />
|-<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; border-right: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 25<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; border-right: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 50<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; border-right: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 75<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 100<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Sinelbeere.png|x45px]]<br>[[Sinelbeere]]<br />
| –<br />
| 2<hr style="margin: 0.5em;" />–<br />
| 81<hr style="margin: 0.5em;" />385 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2,55k<hr style="margin: 0.5em;" />8.948 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 76,3k<hr style="margin: 0.5em;" />198.521 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3,18M<hr style="margin: 0.5em;" />4.395.398 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Tsitrubeere.png|x45px]]<br>[[Tsitrubeere]]<br />
| –<br />
| 9<hr style="margin: 0.5em;" />–<br />
| 163<hr style="margin: 0.5em;" />700 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3,36k<hr style="margin: 0.5em;" />11.045 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 90,3k<hr style="margin: 0.5em;" />225.240 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3,72M<hr style="margin: 0.5em;" />4.942.512 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Pirsifbeere.png|x45px]]<br>[[Pirsifbeere]]<br />
| 3<br />
| 33<hr style="margin: 0.5em;" />38 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 309<hr style="margin: 0.5em;" />1.027 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 4,84k<hr style="margin: 0.5em;" />12.743 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 122k<hr style="margin: 0.5em;" />241.022 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 4,38M<hr style="margin: 0.5em;" />5.243.043 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Grindobeere.png|x45px]]<br>[[Grindobeere]]<br />
| 6<br />
| 75<hr style="margin: 0.5em;" />70 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 503<hr style="margin: 0.5em;" />1.432 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6,10k<hr style="margin: 0.5em;" />14.754 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 138k<hr style="margin: 0.5em;" />258.221 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 4,82M<hr style="margin: 0.5em;" />5.562.449 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Kerzalbeere.png|x45px]]<br>[[Kerzalbeere]]<br />
| 9<br />
| 142<hr style="margin: 0.5em;" />112 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 787<hr style="margin: 0.5em;" />1.945 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 7,75k<hr style="margin: 0.5em;" />17.175 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 156k<hr style="margin: 0.5em;" />277.080 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 5,31M<hr style="margin: 0.5em;" />5.902.110 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Jonagobeere.png|x45px]]<br>[[Jonagobeere]]<br />
| 15<br />
| 286<hr style="margin: 0.5em;" />292 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,31k<hr style="margin: 0.5em;" />2.849 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 10,2k<hr style="margin: 0.5em;" />20.638 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 178k<hr style="margin: 0.5em;" />298.804 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 5,85M<hr style="margin: 0.5em;" />6.265.023 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Fragiabeere.png|x45px]]<br>[[Fragiabeere]]<br />
| 21<br />
| 593<hr style="margin: 0.5em;" />662 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2,28k<hr style="margin: 0.5em;" />4.256 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 14,1k<hr style="margin: 0.5em;" />25.389 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 205k<hr style="margin: 0.5em;" />323.907 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6,46M<hr style="margin: 0.5em;" />6.653.147 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Wilbirbeere.png|x45px]]<br>[[Wilbirbeere]]<br />
| 25<br />
| 1,11k<hr style="margin: 0.5em;" />1.052 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3,73k<hr style="margin: 0.5em;" />5.780 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 19,3k<hr style="margin: 0.5em;" />30.549 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 237k<hr style="margin: 0.5em;" />350.792 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 7,12M<hr style="margin: 0.5em;" />7.065.044 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Himmihbeere.png|x45px]]<br>[[Himmihbeere]]<br />
| 30<br />
| 2,05k<hr style="margin: 0.5em;" />1.880 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6,26k<hr style="margin: 0.5em;" />8.376 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 27,5k<hr style="margin: 0.5em;" />38.297 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 278k<hr style="margin: 0.5em;" />383.576 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 7,86M<hr style="margin: 0.5em;" />7.508.668 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Morbbeere.png|x45px]]<br>[[Morbbeere]]<br />
| 36<br />
| 3,98k<hr style="margin: 0.5em;" />3.771 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 11,3k<hr style="margin: 0.5em;" />13.492 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 42,5k<hr style="margin: 0.5em;" />51.919 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 339k<hr style="margin: 0.5em;" />428.465 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 8,71M<hr style="margin: 0.5em;" />7.995.440 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Lavakeks.png|x45px]]<br>[[Lavakeks]]<br />
| 42<br />
| 9,65k<hr style="margin: 0.5em;" />7.564 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 25,7k<hr style="margin: 0.5em;" />23.066 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 85,4k<hr style="margin: 0.5em;" />75.826 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 521k<hr style="margin: 0.5em;" />493.733 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 9,72M<hr style="margin: 0.5em;" />8.540.247 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Yantara-Sablé.png|x45px]]<br>[[Yantara-Sablé]]<br />
| 48<br />
| 19,9k<hr style="margin: 0.5em;" />15.171 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 51,1k<hr style="margin: 0.5em;" />41.521 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 153k<hr style="margin: 0.5em;" />120.066 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 719k<hr style="margin: 0.5em;" />598.215 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 10,9M<hr style="margin: 0.5em;" />9.175.227 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Illumina-Galette.png|x45px]]<br>[[Illumina-Galette]]<br />
| 54<br />
| 42,1k<hr style="margin: 0.5em;" />30.428 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 104k<hr style="margin: 0.5em;" />77.719 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 292k<hr style="margin: 0.5em;" />204.807 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,08M<hr style="margin: 0.5em;" />779.618 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 12,6M<hr style="margin: 0.5em;" />9.963.367 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Stratos-Eis.png|x45px]]<br>[[Stratos-Eis]]<br />
| 60<br />
| 98,7k<hr style="margin: 0.5em;" />92.874 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 238k<hr style="margin: 0.5em;" />181.292 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 638k<hr style="margin: 0.5em;" />402.329 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,98M<hr style="margin: 0.5em;" />1.145.342 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 14,1M<hr style="margin: 0.5em;" />13.732.416 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Karpador-Krapfen.png|x45px]]<br>Karpador-Krapfen<br />
| 66<br />
| 215k<hr style="margin: 0.5em;" />223.541 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 510k<hr style="margin: 0.5em;" />393.526 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,32M<hr style="margin: 0.5em;" />799.376 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3,62M<hr style="margin: 0.5em;" />1.852.513 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 18,2M<hr style="margin: 0.5em;" />16.259.650 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|}<br />
<div style="text-align: center;">Die gesamte Level-Up-Tabelle ist auf der Unterseite '''[[Pokémon: Karpador Jump/Futter|Futter]]''' zu finden.</div><br />
<br />
=== Training ===<br />
Mittels verschiedener Trainingsmethoden kann Karpador einen Sprungkraft-Schub erhalten. Um trainieren zu können, sind Trainingspunkte notwendig, die sich mit der Zeit von selbst wiederherstellen bzw. per Pokémon-Talent oder Ereignis wieder aufgeladen werden können. Auch das Training kann bis auf Level 100 aufgestuft werden.<br />
<br />
''Tipp: Die Trainingsmethode mit der aktuell geringsten Stärke wird am häufigsten ausgewählt. Somit kann es sich lohnen, zunächst keine weiteren Trainingsmethoden freizuschalten und nur die Starter-Trainingsmethoden aufzustufen.''<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="width: 100px" rowspan="2" | Training<br />
! style="width: 100px" rowspan="2" | Benötigter Züchterrang<br />
! style="width: 100px" rowspan="2" | Basis-Stärke und Kosten<br />
! style="width: 400px" colspan="4" | Basis-Stärke und Kosten (Gesamtsumme) für Aufstufung<br />
|-<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; border-right: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 25<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; border-right: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 50<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; border-right: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 75<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 100<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Sandsack.png|x45px]]<br>Sandsack<br />
| –<br />
| 35<hr style="margin: 0.5em;" />–<br />
| 956<hr style="margin: 0.5em;" />348 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 30,0k<hr style="margin: 0.5em;" />8.088 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 897k<hr style="margin: 0.5em;" />179.510 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 37,4M<hr style="margin: 0.5em;" />3.974.559 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Sprungzähler.png|x45px]]<br>Sprungzähler<br />
| –<br />
| 122<hr style="margin: 0.5em;" />–<br />
| 2,01k<hr style="margin: 0.5em;" />656 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 40,0k<hr style="margin: 0.5em;" />10.073 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,06M<hr style="margin: 0.5em;" />203.861 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 43,7M<hr style="margin: 0.5em;" />4.469.619 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Lithomith-Stoß.png|x45px]]<br>Lithomith-Stoß<br />
| 4<br />
| 439<hr style="margin: 0.5em;" />43 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3,93k<hr style="margin: 0.5em;" />1.001 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 58,3k<hr style="margin: 0.5em;" />11.751 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,44M<hr style="margin: 0.5em;" />218.426 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 51,5M<hr style="margin: 0.5em;" />4.741.879 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Baumfällen.png|x45px]]<br>Baumfällen<br />
| 8<br />
| 1,07k<hr style="margin: 0.5em;" />95 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6,74k<hr style="margin: 0.5em;" />1.455 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 75,0k<hr style="margin: 0.5em;" />13.812 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,63M<hr style="margin: 0.5em;" />234.462 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 56,7M<hr style="margin: 0.5em;" />5.031.513 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Ballonpumpe.png|x45px]]<br>Ballonpumpe<br />
| 12<br />
| 2,22k<hr style="margin: 0.5em;" />178 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 11,2k<hr style="margin: 0.5em;" />2.069 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 98,1k<hr style="margin: 0.5em;" />16.391 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,85M<hr style="margin: 0.5em;" />252.271 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 62,5M<hr style="margin: 0.5em;" />5.339.906 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Sedimantur-Stoß.png|x45px]]<br>Sedimantur-Stoß<br />
| 16<br />
| 4,36k<hr style="margin: 0.5em;" />344 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 18,6k<hr style="margin: 0.5em;" />2.956 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 131k<hr style="margin: 0.5em;" />19.719 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2,12M<hr style="margin: 0.5em;" />272.304 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 68,9M<hr style="margin: 0.5em;" />5.668.716 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Miniballdreschen.png|x45px]]<br>Miniballdreschen<br />
| 22<br />
| 8,81k<hr style="margin: 0.5em;" />743 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 32,5k<hr style="margin: 0.5em;" />4.471 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 184k<hr style="margin: 0.5em;" />24.577 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2,46M<hr style="margin: 0.5em;" />296.021 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 76,0M<hr style="margin: 0.5em;" />6.021.285 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Felsbrechen.png|x45px]]<br>Felsbrechen<br />
| 27<br />
| 17,1k<hr style="margin: 0.5em;" />1.327 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 55,8k<hr style="margin: 0.5em;" />6.499 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 262k<hr style="margin: 0.5em;" />30.711 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2,88M<hr style="margin: 0.5em;" />323.003 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 84,0M<hr style="margin: 0.5em;" />6.398.007 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Sprungkraftwerk.png|x45px]]<br>Sprungkraftwerk<br />
| 32<br />
| 32,4k<hr style="margin: 0.5em;" />2.371 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 96,7k<hr style="margin: 0.5em;" />9.703 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 387k<hr style="margin: 0.5em;" />39.576 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3,43M<hr style="margin: 0.5em;" />355.938 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 92,8M<hr style="margin: 0.5em;" />6.804.301 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Forstellka-Stoß.png|x45px]]<br>Forstellka-Stoß<br />
| 38<br />
| 64,0k<hr style="margin: 0.5em;" />4.755 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 179k<hr style="margin: 0.5em;" />16.213 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 626k<hr style="margin: 0.5em;" />55.853 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 4,29M<hr style="margin: 0.5em;" />403.394 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 103M<hr style="margin: 0.5em;" />7.255.076 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Pokéballdreschen.png|x45px]]<br>Pokéballdreschen<br />
| 44<br />
| 157k<hr style="margin: 0.5em;" />9.538 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 420k<hr style="margin: 0.5em;" />28.584 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,30M<hr style="margin: 0.5em;" />85.161 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6,85M<hr style="margin: 0.5em;" />475.634 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 115M<hr style="margin: 0.5em;" />7.768.019 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Eisbaumfällen.png|x45px]]<br>Eisbaumfällen<br />
| 50<br />
| 328k<hr style="margin: 0.5em;" />19.131 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 847k<hr style="margin: 0.5em;" />52.655 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2,42M<hr style="margin: 0.5em;" />140.334 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 9,90M<hr style="margin: 0.5em;" />596.045 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 132M<hr style="margin: 0.5em;" />8.381.881 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Ballkicken.png|x45px]]<br>Ballkicken<br />
| 56<br />
| 696k<hr style="margin: 0.5em;" />38.374 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,74M<hr style="margin: 0.5em;" />100.128 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 4,73M<hr style="margin: 0.5em;" />247.095 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 15,7M<hr style="margin: 0.5em;" />811.435 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 155M<hr style="margin: 0.5em;" />9.172.977 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Geowaz-Stoß.png|x45px]]<br>Geowaz-Stoß<br />
| 62<br />
| 1,76M<hr style="margin: 0.5em;" />110.433 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 4,33M<hr style="margin: 0.5em;" />227.937 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 11,2M<hr style="margin: 0.5em;" />490.506 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 32,3M<hr style="margin: 0.5em;" />1.249.139 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 182M<hr style="margin: 0.5em;" />13.132.970 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Fußballdreschen.png|x45px]]<br>Fußballdreschen<br />
| 68<br />
| 3,79M<hr style="margin: 0.5em;" />248.351 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 9,16M<hr style="margin: 0.5em;" />476.752 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 23,2M<hr style="margin: 0.5em;" />967.663 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 60,2M<hr style="margin: 0.5em;" />2.090.940 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 237M<hr style="margin: 0.5em;" />15.800.922 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|}<br />
<div style="text-align: center;">Die gesamte Level-Up-Tabelle ist auf der Unterseite '''[[Pokémon: Karpador Jump/Training|Training]]''' zu finden.</div><br />
<br />
=== Helfer-Items ===<br />
Mit Helfer-Items kommen andere Pokémon zum Aquarium des Spielers und unterstützen das Wachstum von Karpador.<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="width: 120px" | Item <br />
! style="width: 190px" | Beschreibung<br />
! style="width: 100px" | Aufladezeit<br />
! style="width: 320px" | Wirkung bei Einsatz<br />
! style="width: 150px" | Preis/Bedingung<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Kugelblitz.png|x80px]]<br>[[Kugelblitz]]<br />
| Erhalte [[Pikachu]] als Helfer-Pokémon.<br>Gewährt eine kleine Menge KP.<br />
| 1 Std. 30 Min.<br />
| style="text-align: left;" | ★✰✰✰✰: Sprungkraft (kleine Menge) +5&nbsp;%<br>★★✰✰✰: Sprungkraft (kleine Menge) +10&nbsp;% (1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★✰✰: Sprungkraft (kleine Menge) +40&nbsp;% (2 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★✰: Sprungkraft (kleine Menge) +100&nbsp;% (5 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★★: Sprungkraft (kleine Menge) +200&nbsp;% (7 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Freundes-Liga.png|15px]] Freundes-Liga-Sieg<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Zauberwasser.png|x80px]]<br>[[Zauberwasser]]<br />
| Erhalte [[Plinfa]] als Helfer-Pokémon.<br>Stellt 1–3 Trainingspunkte wieder her.<br />
| 1 Std. 30 Min.<br />
| style="text-align: left;" | ★✰✰: +1 Trainingspunkt<br>★★✰: +2 Trainingspunkte (10 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★: +3 Trainingspunkte (12 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|15px]] Flott-Liga-Sieg<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Holzkohle.png|x80px]]<br>[[Holzkohle]]<br />
| Erhalte [[Glurak]] als Helfer-Pokémon.<br>Gibt dir ein seltenes Item.<br />
| 12 Std.<br />
| Erhalte eines der folgenden Items:<br>Trainingstrank, Kraftschub, Liga-Spray, Talentkraut, Münzpaket S, Münzpaket M, Münzpaket L, Pokédrops<br />
| 600 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Überreste.png|x80px]]<br>[[Überreste]]<br />
| Erhalte [[Relaxo]] als Helfer-Pokémon.<br>Gewährt 10–25 Stück Futter.<br />
| 50 Min.<br />
| style="text-align: left;" | ★✰✰✰✰: Futter ×10<br>★★✰✰✰: Futter ×12 (4 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★✰✰: Futter ×15 (8 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★✰: Futter ×20 (16 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★★: Futter ×25 (21 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Seegesang.png|x80px]]<br>[[Seegesang]]<br />
| Erhalte [[Quajutsu]] als Helfer-Pokémon.<br>Gewährt eine große Menge KP.<br />
| 5 Std.<br />
| style="text-align: left;" | ★✰✰✰✰: Sprungkraft (große Menge)<br>★★✰✰✰: Sprungkraft (große Menge) +40&nbsp;% (6 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★✰✰: Sprungkraft (große Menge) +100&nbsp;% (8 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★✰: Sprungkraft (große Menge) +180&nbsp;% (11 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★★: Sprungkraft (große Menge) +280&nbsp;% (20 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzamulett.png|x80px]]<br>[[Münzamulett]]<br />
| Erhalte [[Mauzi]] als Helfer-Pokémon.<br>Gewährt einige Münzen.<br />
| 2 Std. 30 Min.<br />
| style="text-align: left;" | ★✰✰✰✰: Einige Münzen<br>★★✰✰✰: Einige Münzen +10&nbsp;% (1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★✰✰: Einige Münzen +40&nbsp;% (2 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★✰: Einige Münzen +100&nbsp;% (5 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★★: Einige Münzen +200&nbsp;% (7 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|15px]] Super-Liga-Sieg<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Wundersaat.png|x80px]]<br>[[Wundersaat]]<br />
| Erhalte [[Bisasam]] als Helfer-Pokémon.<br>Stellt 1 Ligapunkt wieder her.<br />
| 4 Std.<br />
| Die Liga ist sofort wieder spielbar.<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|15px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Nassbrocken.png|x80px]]<br>[[Nassbrocken]]<br />
| Erhalte [[Flegmon]] als Helfer-Pokémon.<br>Lädt ein Talent wieder auf.<br />
| 12 Std.<br />
| Ein zufälliges Talent ist sofort wieder verfügbar.<br />
| 350 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Feuertafel.png|x80px]]<br>[[Feuertafel]]<br />
| Erhalte [[Flamiau]] als Helfer-Pokémon.<br>Gewährt eine mittlere Menge KP.<br />
| 3 Std. 30 Min.<br />
| style="text-align: left;" | ★✰✰✰✰: Sprungkraft (mittel)<br>★★✰✰✰: Sprungkraft (mittel) +60&nbsp;% (4 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★✰✰: Sprungkraft (mittel) +210&nbsp;% (10 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★✰: Sprungkraft (mittel) +370&nbsp;% (11 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★★: Sprungkraft (mittel) +560&nbsp;% (12 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br />
| 250 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Wiesentafel.png|x80px]]<br>[[Wiesentafel]]<br />
| Erhalte [[Bauz]] als Helfer-Pokémon.<br>Gewährt viele Münzen.<br />
| 4 Std.<br />
| style="text-align: left;" | ★✰✰✰✰: Viele Münzen<br>★★✰✰✰: Viele Münzen +50&nbsp;% (7 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★✰✰: Viele Münzen +140&nbsp;% (10 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★✰: Viele Münzen +300&nbsp;% (19 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★★: Viele Münzen +500&nbsp;% (24 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br />
| 450 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Wassertafel.png|x80px]]<br>[[Wassertafel]]<br />
| Erhalte [[Robball]] als Helfer-Pokémon.<br>Lässt einen Schatz erscheinen.<br />
| 7 Std.<br />
| Ein Schatz erscheint im Aquarium.<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Giftschleim.png|x80px]]<br>[[Giftschleim]]<br />
| Erhalte [[Gengar]] als Helfer-Pokémon.<br>Steigert den KP-Zuwachs für 1 Minute<!-- n --> um 50&nbsp;%.<br />
| 11 Std.<br />
| Für eine begrenzte Zeit kann man mehr Sprungkraft hinzugewinnen.<br />
| 600 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Sanftglocke.png|x80px]]<br>[[Sanftglocke]]<br />
| Erhalte [[Evoli]] als Helfer-Pokémon.<br>Garantiert das beste Ergebnis beim nächsten Training.<br />
| 3 Std.<br />
| Man erhält die höchstmögliche Sprungkraft.<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Pudersand.png|x80px]]<br>[[Pudersand]]<br />
| Erhalte [[Hydropi]] als Helfer-Pokémon.<br>Gibt dir ein Item.<br />
| 10 Std.<br />
| Erhalte eines der folgenden Items:<br>Trainingstrank, Kraftschub, Liga-Spray, Talentkraut, Münzpaket S, Münzpaket M<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|15px]] Hyper-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Deko-Objekte ===<br />
Deko-Objekte unterstützen Karpadors Wachstum und verschönern das Aquarium.<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="width: 60px" | Icon<br />
! style="width: 160px" | Name<br />
! style="width: 260px" | Beschreibung<br />
! style="width: 150px" | Preis/Bedingung<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Shaymin-Pflanze (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Shaymin]]-Pflanze<br />
| KP (Futter) +14 %<br />
| 250 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Piepi-Puppe (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Piepi-Puppe]]<br />
| KP (Talente) +20 %<br />
| 350 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Octillery-Vase (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Octillery]]-Vase<br />
| KP (Futter) +10 %<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Schwer-Liga.png|15px]] Schwer-Liga-Sieg<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Delegator-Puppe (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Delegator]]-Puppe<br />
| Maximale Futtermenge +2<br />
| 300 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Sonnflora-Blumen (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Sonnflora]]-Blumen<br />
| Münzen (Ereignisse) +28 %<br />
| 200 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Elfun-Kissen (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Elfun]]-Kissen<br />
| Erfahrungspunkte +9 %<br />
| 450 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Dressella-Puppe (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Dressella]]-Puppe<br />
| Chance auf Ereignis nach Training +6 %<br />
| 450 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Mogelbaum-Bonsai (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Mogelbaum]]-Bonsai<br />
| Münzen (Ereignisse) +29 %<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Turbo-Liga.png|15px]] Turbo-Liga-Sieg<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Kokowei-Palmen (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Kokowei]]-Palmen<br />
| Münzen (Liga) +12 %<br />
| 150 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Evoli-Bronzefigur (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Evoli]]-Bronzefigur<br />
| Chance auf Ereignis nach Liga +4 %<br />
| 550 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Laternecto-Lampe (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Laternecto]]-Lampe<br />
| Münzen (Level ↑) +29 %<br />
| 250 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Modell MS Anne (Icon).png|x50px]]<br />
| Modell [[M.S. Anne|"MS Anne"]]<br />
| Münzen (Schätze) +68 %<br />
| 450 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Durengard-Figur (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Durengard]]-Figur<br />
| KP (Training) +20 %<br />
| 350 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Parasek-Pilze (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Parasek]]-Pilze<br />
| KP (Ereignis) +16 %<br />
| 100 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Angelverbotsschild (Icon).png|x50px]]<br />
| Angelverbotsschild<br />
| Maximale Futtermenge +1<br />
| Nach erstem Karriereende<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Starmie-Sprudler (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Starmie]]-Sprudler<br />
| Aufladetempo der Talente +10&nbsp;%<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|15px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Items ==<br />
Während des Spiels erhält man diverse Items geschenkt oder kann diese mit Diamanten oder Coupons virtuell kaufen. Diamanten erhält man z.&nbsp;B. durch das erfolgreiche Abschließen von [[#Ligen|Ligakämpfen]], sie können aber auch per [[#Mikrotransaktionen|Mikrotransaktion]] gegen echtes Geld eingekauft werden. <br />
<br />
Der [[Ewigstein]] ist durchgehend verfügbar und verhindert das Entwickeln von Karpador in [[Garados]]. Sollte der Ewigstein [[#Ereignisse|zerbrechen]], erhält man beim nächsten Karpador gratis einen neuen.<br />
<br />
Die Anzahl der Münzen in den Münzpaketen hängt vom Züchterrang ab. Weitere Informationen gibt es auf der Unterseite '''[[Pokémon: Karpador Jump/Züchterrang|Züchterrang]]'''.<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="width: 40px" | Icon<br />
! style="width: 140px" | Name<br />
! style="width: 320px" | Beschreibung<br />
! style="width: 120px" | Preis im Laden<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Trainingstrank.png|x40px]]<br />
| Trainingstrank<br />
| Stellt 1 Trainingspunkt wieder her.<br />
| 25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br>(3er Set)<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Kraftschub.png|x40px]]<br />
| Kraftschub<br />
| Steigert Zuwachs an KP 3 Stunden lang um 50&nbsp;%.<br />
| 200 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Liga-Spray.png|x40px]]<br />
| Liga-Spray<br />
| Stellt 1 Ligapunkt wieder her.<br />
| 25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Talentkraut.png|x40px]]<br />
| Talentkraut<br />
| Lädt die Talente aller Helfer-Pokémon auf.<br />
| 150 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket S.png|x40px]]<br />
| Münzpaket S<br />
| Enthält <Anzahl> Münzen.<br>Anzahl der Münzen variiert je nach Züchterrang.<br />
| 100 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket M.png|x40px]]<br />
| Münzpaket M<br />
| Enthält <Anzahl> Münzen.<br>Anzahl der Münzen variiert je nach Züchterrang.<br />
| 300 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket L.png|x40px]]<br />
| Münzpaket L<br />
| Enthält <Anzahl> Münzen.<br>Anzahl der Münzen variiert je nach Züchterrang.<br />
| 800 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Ewigstein.png|x40px]]<br />
| Ewigstein<br />
| Verhindert Entwicklung, solange er in deinem Besitz ist.<br />
| –<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Diamantenschürfer.png|x40px]]<br />
| Diamantenschürfer<br />
| Mit dem Diamantenschürfer kannst du täglich 100 Diamanten erbeuten!<br />
| 2 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px|Coupons]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Ligen ==<br />
Um sich mit anderen Karpador in Sprungwettbewerben zu messen, nimmt man an Ligen teil.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="6" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Freundes-Liga.png|90px]]<br>Freundes-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 10<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 387<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 663<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 939<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Flossian<br />
| 1,40k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Kugelblitz.png|15px]] [[Kugelblitz]]</div><br />
| 2<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="11" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|90px]]<br>Flott-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 442<br />
| style="white-space: nowrap;" | 7 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 972<br />
| style="white-space: nowrap;" | 7 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,63k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 7 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,57k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 8 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Schuppette<br />
| 3,20k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 8 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 2<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 3,70k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 9 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 4,86k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 10 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 5,62k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 10 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 7,95k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Gräten Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Schupprecht<br />
| 10,3k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Zauberwasser.png|15px]] [[Zauberwasser]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Angel.png|15px]] Gute Alte Angel</div><br />
| 3<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="16" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Schwer-Liga.png|90px]]<br>Schwer-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 5,16k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 11,3k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 18,2k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 25,8k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 12 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (dreifarbig) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karparina<br />
| 34,4k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 13 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 3<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 37,8k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 13 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 41,6k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 13 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 45,8k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 13 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 54,0k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 14 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (weiß, rot) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpinski<br />
| 72,0k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 15 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 3<br />
|-<br />
| 11<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 79,2k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 15 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3<br />
|-<br />
| 12<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 87,1k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 16 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3<br />
|-<br />
| 13<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 95,8k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 17 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3<br />
|-<br />
| 14<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 105k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 18 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3<br />
|-<br />
| 15<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Zweifarbig (rot) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Kiemhild<br />
| 112k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 19 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Octillery-Vase (Icon).png|15px]] Octillery-Vase</div><br />
| 3<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="16" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|90px]]<br>Super-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 29,8k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 20 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 5<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 65,6k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 21 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 105k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 23 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 149k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 24 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 7<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Flossbert<br />
| 198k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 26 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 7<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 218k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 26 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 240k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 28 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 264k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 30 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 7<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 291k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 32 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 8<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (dreifarbig) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Flossine<br />
| 321k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 34 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 8<br />
|-<br />
| 11<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 353k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 31 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 8<br />
|-<br />
| 12<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 388k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 34 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 9<br />
|-<br />
| 13<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 427k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 36 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 9<br />
|-<br />
| 14<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 470k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 39 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 10<br />
|-<br />
| 15<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Welle (rot) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpfendale<br />
| 515k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 42 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Münzamulett.png|15px]] [[Münzamulett]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Angel.png|15px]] Tolle Alte Angel</div><br />
| 11<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="16" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Turbo-Liga.png|90px]]<br>Turbo-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 138k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 42 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 18<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 304k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 45 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 19<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 489k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 49 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 21<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 692k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 52 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 22<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpette<br />
| 922k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 56 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 24<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,01M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 57 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 23<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,11M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 62 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 25<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,22M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 67 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 27<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,35M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 71 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 29<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Gräten Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Flossian<br />
| 1,58M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 76 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 31<br />
|-<br />
| 11<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,74M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 78 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 34<br />
|-<br />
| 12<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,92M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 84 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 37<br />
|-<br />
| 13<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,11M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 91 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 40<br />
|-<br />
| 14<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,32M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 98 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 43<br />
|-<br />
| 15<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Welle (rosa) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Kiemhild<br />
| 2,41M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 105 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Mogelbaum-Bonsai (Icon).png|15px]] Mogelbaum-Bonsai</div><br />
| 46<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="21" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|90px]]<br>Luxus-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 551k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 109 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 78<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,21M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 118 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 85<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,94M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 128 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 92<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,75M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 137 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 98<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Flossine<br />
| 3,67M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 147 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 106<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 4,04M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 150 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 100<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 4,44M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 162 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 109<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 4,88M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 176 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 118<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 5,37M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 188 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 126<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (weiß, rot) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpinski<br />
| 5,60M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 202 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 136<br />
|-<br />
| 11<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 6,16M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 206 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 148<br />
|-<br />
| 12<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 6,78M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 223 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 160<br />
|-<br />
| 13<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 7,46M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 242 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 174<br />
|-<br />
| 14<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 8,21M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 259 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 186<br />
|-<br />
| 15<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, gold) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpfendale<br />
| 8,98M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 278 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 200<br />
|-<br />
| 16<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 9,88M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 288 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 305<br />
|-<br />
| 17<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 10,8M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 311 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 331<br />
|-<br />
| 18<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 11,9M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 338 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 359<br />
|-<br />
| 19<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 13,1M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 362 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 384<br />
|-<br />
| 20<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Orca (rosa) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Hoppmeister<br />
| 17,4M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 389 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Wundersaat.png|15px]] [[Wundersaat]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Angel.png|15px]] Schöne Alte Angel</div><br />
| 413<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="21" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|90px]]<br>Heilungs-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 5,05M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 401 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 656<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 11,1M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 434 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 710<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 17,8M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 472 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 771<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 25,2M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 505 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 825<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Grätchen<br />
| 33,7M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 542 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 887<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 37,0M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 558 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 848<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 40,8M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 604 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 918<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 44,8M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 656 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 998<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 49,3M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 702 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1068<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Gräten Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpinski<br />
| 52,4M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 754 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 1147<br />
|-<br />
| 11<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 57,7M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 782 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1267<br />
|-<br />
| 12<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 63,4M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 846 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1372<br />
|-<br />
| 13<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 69,8M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 919 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1491<br />
|-<br />
| 14<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 76,8M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 983 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1595<br />
|-<br />
| 15<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (dreifarbig) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karparina<br />
| 77,0M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1057 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 1715<br />
|-<br />
| 16<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 84,7M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1100 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2631<br />
|-<br />
| 17<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 93,2M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1190 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2847<br />
|-<br />
| 18<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 102M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1294 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3095<br />
|-<br />
| 19<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 112M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1384 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3311<br />
|-<br />
| 20<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Blasen (lila) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpette<br />
| 135M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1487 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Starmie-Sprudler (Icon).png|15px]] Starmie-Sprudler</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Angel.png|15px]] Teure Alte Angel</div><br />
| 3559<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="21" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|90px]]<br>Hyper-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 34,2M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1548 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 5693<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 75,3M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1675 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6162<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 120M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1821 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6698<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 171M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1948 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 7166<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpfendale<br />
| 228M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 2094 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 7702<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 251M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 2171 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 7420<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 276M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 2350 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 8032<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 303M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 2554 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 8730<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 334M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 2733 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 9341<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (weiß, rot) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Kiemhild<br />
| 372M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 2937 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 10039<br />
|-<br />
| 11<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 410M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 3046 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 11092<br />
|-<br />
| 12<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 451M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 3297 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 12005<br />
|-<br />
| 13<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 496M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 3584 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 13049<br />
|-<br />
| 14<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 545M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 3834 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 13963<br />
|-<br />
| 15<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (dreifarbig) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Schuppette<br />
| 637M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4121 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 15007<br />
|-<br />
| 16<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 701M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4267 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 22905<br />
|-<br />
| 17<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 771M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4618 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 24791<br />
|-<br />
| 18<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 848M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5020 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 26947<br />
|-<br />
| 19<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 940M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5371 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 28833<br />
|-<br />
| 20<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Tiger (braun) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Hoppmeister<br />
| 1,25G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5772 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Pudersand.png|15px]] [[Pudersand]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Angel.png|15px]] Exquisite Alte Angel</div><br />
| 30989<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="11" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Extra-Liga.png|90px]]<br>Extra-Liga 1<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 337M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4121 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 15007<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 695M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4267 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 22905<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,07G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4618 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 24791<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,50G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5020 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 26947<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Schuppette<br />
| 1,98G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5371 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 28833<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,09G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5413 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 29351<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,21G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5456 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 29849<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,33G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5499 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 30356<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,46G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5542 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 30872<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Gräten Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Schupprecht<br />
| 2,97G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5586 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 31396<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="11" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Extra-Liga.png|90px]]<br>Extra-Liga 2<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 610M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5630 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 31929<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,25G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5675 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 32471<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,93G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5720 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 33023<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,72G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5765 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 33584<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Schuppette<br />
| 3,75G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5811 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 34154<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 3,95G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5857 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 34734<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 4,17G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5903 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 35324<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 4,40G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5950 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 35924<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 4,64G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5997 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 36534<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Gräten Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Schupprecht<br />
| 5,02G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6044 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 37155<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="16" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Extra-Liga.png|90px]]<br>Extra-Liga 3<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 855M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6092 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 37786<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,76G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6140 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 38428<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,71G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6189 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 39081<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 3,82G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6238 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 39745<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (dreifarbig) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karparina<br />
| 5,25G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6287 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 40420<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 5,54G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6337 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 41107<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 5,85G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6387 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 41805<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 6,17G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6438 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 42515<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 6,51G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6489 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 43237<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (weiß, rot) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpinski<br />
| 6,57G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6540 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 43972<br />
|-<br />
| 11<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 6,94G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6592 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 44719<br />
|-<br />
| 12<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 7,32G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6644 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 45479<br />
|-<br />
| 13<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 7,72G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6697 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 46252<br />
|-<br />
| 14<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 7,98G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6750 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 47038<br />
|-<br />
| 15<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Orca (rosa) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Kiemhild<br />
| 8,18G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6804 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 47837<br />
|-<br />
|}<br />
</div></div><br />
<br />
== Ereignisse ==<br />
Im Laufe des Spiels können zufällig diverse Ereignisse passieren. Ob ein Ereignis überhaupt auftaucht, hängt dabei jeweils immer von einer besonderen Bedingung ab.<br />
<br />
Einige Ereignisse bringen einen garantierten Vorteil in Form von Sprungkraft, Münzen oder Diamanten. Es gibt auch Ereignisse, die den Spieler vor die Wahl stellen, ein Risiko einzugehen, bei dem ein großer Gewinn winkt, aber auch etwas schlechtes passieren kann.<br />
—<br />
Nachfolgend eine Liste aller Ereignisse:<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="width: 200px" | Ereignis<br />
! style="width: 220px" | Beschreibung<br />
! style="width: 80px" | Auslösung<br />
! style="width: 170px" | Bedingung<br />
! style="width: 250px" | Wirkung<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Eine Alte Angel.png|x90px]]<br>1: Eine Alte Angel<br />
| Da liegt plötzlich etwas zu essen direkt vor Karpadors Augen! Aber irgendwie beschleicht dich ein mulmiges Gefühl...<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Turbo-Liga.png|x18px]] Turbo-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">60&nbsp;%: Sprungkraft steigt stark</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">40&nbsp;%: Sprungkraft sinkt</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Das Nugget.png|x90px]]<br>2: Das Nugget<br />
| Das freut mich so sehr, dass ich dir etwas schenken möchte. Dieses kostbare Nugget ist für dich.<br />
| Training<br />
| –<br />
| Einige Münzen<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Ein Schatz?!.png|x90px]]<br>3: Ein Schatz?!<br />
| Nanu...? Was liegt denn da Schönes? Wer es findet, dem gehört's...<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">64&nbsp;%: Sehr viele Münzen</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">36&nbsp;%: Karriereende</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Wenn sich Blicke treffen....png|x90px]]<br>4: Wenn sich Blicke treffen...<br />
| Da drüben steht jemand und starrt dich unentwegt an... Du könntest den Blick erwidern.<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|x18px]] Heilungs-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">65&nbsp;%: 1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">35&nbsp;%: Sprungkraft sinkt</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Plötzliche Bedrohung.png|x90px]]<br>5: Plötzliche Bedrohung<br />
| Da hängt eine riesige Beere am Baum. Und sie sieht lecker aus... Ein kräftiger Sprung genügt, um sie zu erreichen.<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Freundes-Liga.png|x18px]] Freundes-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">63&nbsp;%: Sprungkraft steigt sehr stark</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">37&nbsp;%: Karriereende</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Liebling der Stadt.png|x90px]]<br>6: Liebling der Stadt<br />
| Du trainierst jeden Tag so fleißig mit Karpador! Deshalb möchten die Bewohner der Stadt dir das hier schenken.<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Schwer-Liga.png|x18px]] Schwer-Liga-Sieg</div><br />
| 1 Trainingstrank<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Bürgermeister-Massage.png|x90px]]<br>7: Bürgermeister-Massage<br />
| Das Training zehrt ganz schön an den Kräften deines Karpadors, was? Na, überlass das mal ruhig mir! Meine Spezial-Massage macht müde Gräten munter!<br />
| Training<br />
| –<br />
| 1 Trainingspunkt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Idol aller.png|x90px]]<br>8: Idol aller<br />
| Ich will auch irgendwann mal so ein tolles Karpador trainieren.<br />
| Ligakampf gewonnen<br />
| –<br />
| 1 Trainingspunkt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Auftritt von Angelo.png|x90px]]<br>9: Auftritt von Angelo<br />
| Wer hätte gedacht, dass du dein Karpador zu einem so prächtigen Exemplar herantrainieren würdest!<br />
| Ligakampf gewonnen<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg</div><br />
| Einige Münzen<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Unermüdliches Karpador!.png|x90px]]<br>10: Unermüdliches Karpador!<br />
| Ihr habt zwar verloren, aber trotzdem habt ihr beiden eine gute Figur abgegeben!<br />
| Ligakampf verloren<br />
| –<br />
| 1 Trainingspunkt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Fan für immer!.png|x90px]]<br>11: Fan für immer!<br />
| Mach dir nichts draus. Das war trotzdem ein mächtig toller Sprung!<br />
| Ligakampf verloren<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg</div><br />
| Einige Münzen<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Alles, was glänzt.png|x90px]]<br>12: Alles, was glänzt<br />
| Du könntest einen wertvollen Gegenstand einheimsen. Aber irgendwie beschleicht dich ein mulmiges Gefühl...<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Freundes-Liga.png|x18px]] Freundes-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">50&nbsp;%: 7 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">50&nbsp;%: Sprungkraft sinkt</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Sprungseminar.png|x90px]]<br>13: Sprungseminar<br />
| Du erhältst die einmalige Gelegenheit, von meinem umfassenden Wissen über Karpador und ihre Sprünge zu profitieren!<br />
| Ligakampf verloren<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Turbo-Liga.png|x18px]] Turbo-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">62&nbsp;%: Sprungkraft steigt stark</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">38&nbsp;%: Hohe Gebühr zahlen</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Ein Überraschungstrank.png|x90px]]<br>14: Ein Überraschungstrank<br />
| Ein Schluck genügt, und schon strotzt es wieder vor Energie!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|x18px]] Super-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">45&nbsp;%: 3 Trainingspunkte</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">55&nbsp;%: Sprungkraft sinkt</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Ein verirrtes Karpador.png|x90px]]<br>15: Ein verirrtes Karpador<br />
| Dein Karpador hat sich verirrt und ist nun ganz alleine...<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">75&nbsp;%: Sprungkraft steigt</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">25&nbsp;%: Sprungkraft sinkt</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Relaxen mit Relaxo.png|x90px]]<br>16: Relaxen mit Relaxo<br />
| Da scheint ein Relaxo ein gemütliches Mittagsschläfchen zu halten.<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg</div><div>[[Datei:Karpador Jump - Überreste.png|x18px]] [[Überreste]]</div><br />
| 3 Trainingspunkte<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Ein Doppelkampf?.png|x90px]]<br>17: Ein Doppelkampf?<br />
| Dein Karpador macht einen gemütlichen Spaziergang mit Pikachu!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg</div><div>[[Datei:Karpador Jump - Kugelblitz.png|x18px]] [[Kugelblitz]]</div><br />
| Sprungkraft steigt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Zeig mir, wie du springst!.png|x90px]]<br>18: Zeig mir, wie du springst!<br />
| Oh, das ist doch dein Karpador! Darf ich seine besondere Sprungtechnik sehen? Bitte!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|x18px]] Luxus-Liga-Sieg</div><br />
| 1 Trainingspunkt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Ein guter Rat.png|x90px]]<br>19: Ein guter Rat<br />
| Du starrst niedergeschlagen in die Ferne... als plötzlich eins deiner alten Karpador auftaucht!<br />
| Ligakampf verloren<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|x18px]] Super-Liga-Sieg</div><br />
| Sprungkraft steigt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Ein Tausch gegen Garados?!.png|x90px]]<br>20: Ein Tausch gegen Garados?!<br />
| Würdest du dein Karpador vielleicht gegen mein Garados tauschen?<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|x18px]] Luxus-Liga-Sieg</div><br />
| Sprungkraft steigt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Liebiskus in Not.png|x90px]]<br>21: Liebiskus in Not<br />
| Du hast ein Liebiskus gefunden, das von seinem Schwarm getrennt wurde!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Turbo-Liga.png|x18px]] Turbo-Liga-Sieg</div><br />
| 4 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Faules Flegmon.png|x90px]]<br>22: Faules Flegmon<br />
| Auf dem Heimweg läuft euch ein Flegmon über den Weg!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Schwer-Liga.png|x18px]] Schwer-Liga-Sieg</div><div>[[Datei:Karpador Jump - Nassbrocken.png|x18px]] [[Nassbrocken]]</div><br />
| 1 Ligapunkt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Ein Trainingszuschauer.png|x90px]]<br>23: Ein Trainingszuschauer<br />
| Wow! Dein Karpador trainiert ja wirklich hart.<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Turbo-Liga.png|x18px]] Turbo-Liga-Sieg</div><br />
| 1 Trainingspunkt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Träges Karpador.png|x90px]]<br>24: Träges Karpador<br />
| Heute hat sich Karpador beim Training nicht wirklich ins Zeug gelegt.<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">40&nbsp;%: 3 Trainingspunkte</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">60&nbsp;%: Sprungkraft sinkt</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Das Experiment.png|x90px]]<br>25: Das Experiment<br />
| Mithilfe der Wissenschaft hole ich das Beste aus deinem Karpador heraus!<br />
| Ligakampf verloren<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|x18px]] Super-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">62&nbsp;%: Level-Up</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">38&nbsp;%: Karriereende</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Der Fanbrief.png|x90px]]<br>26: Der Fanbrief<br />
| Es ist ein Fanbrief für dich gekommen!<br />
| Ligakampf gewonnen<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Turbo-Liga.png|x18px]] Turbo-Liga-Sieg</div><br />
| 1 Liga-Spray<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Die Herausforderung.png|x90px]]<br>27: Die Herausforderung<br />
| Ich habe hier Post für dich. Sie kommt von deinem nächsten Konkurrenten in der Liga!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|x18px]] Super-Liga-Sieg</div><br />
| Sprungkraft steigt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Der weise Bürgermeister.png|x90px]]<br>28: Der weise Bürgermeister<br />
| Offenbar unterscheidet sich die Bartelfarbe der männlichen und weiblichen Karpador. Bei Männchen...<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|x18px]] Super-Liga-Sieg</div><br />
| –<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Finanzielle Unterstützung.png|x90px]]<br>29: Finanzielle Unterstützung<br />
| Du hast die Aufmerksamkeit des Leiters des Pokémon-Labors auf dich gezogen!<br />
| Ligakampf gewonnen<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|x18px]] Heilungs-Liga-Sieg</div><br />
| Einige Münzen<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Heiterer Heimweg.png|x90px]]<br>30: Heiterer Heimweg<br />
| Heute begleitet Plinfa euch auf dem Heimweg!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|x18px]] Hyper-Liga-Sieg</div><div>[[Datei:Karpador Jump - Pudersand.png|x18px]] [[Pudersand]]</div><br />
| Alle Talente werden wiederhergestellt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Sonderangebot!.png|x90px]]<br>31: Sonderangebot!<br />
| Ich hab da dieses tolle Item... Das würd ich dir für wenig Geld abtreten, aber nur wenn du gleich zuschlägst!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|x18px]] Hyper-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">60&nbsp;%: 1 Trainingstrank</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">40&nbsp;%: Hohe Gebühr zahlen</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Namensbewertung.png|x90px]]<br>32: Namensbewertung<br />
| Meine Namenbewertungsmaschine macht's möglich! Sie basiert auf den neuesten technologischen Errungenschaften.<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Schwer-Liga.png|x18px]] Schwer-Liga-Sieg</div><br />
| 3 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Begegnung mit Barschwa!.png|x90px]]<br>33: Begegnung mit Barschwa!<br />
| Barschwa fühlt sich deinem Karpador verbunden. Es verleiht ihm neue Kraft!<br />
| Zufall<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Freundes-Liga.png|x18px]] Freundes-Liga-Sieg</div>Erscheint manchmal im Aquarium<br />
| Sprungkraft steigt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Im Futter-Fieber.png|x90px]]<br>34: Im Futter-Fieber<br />
| Die mysteriösen Kräfte von Manaphy locken verschiedene Pokémon an!<br />
| Zufall<br />
| Erscheint manchmal im Aquarium<br />
| Viel Futter erscheint<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Geisterstunde.png|x90px]]<br>35: Geisterstunde<br />
| Verschwinde...! Verschwinde von hier!<br />
| Einmalig<br />
| Wiederholtes Antippen des Fernsehers<br />
| Level-Up<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Mitten im Sprung.png|x90px]]<br>36: Mitten im Sprung<br />
| "Es hüpft beim Platschen ziemlich hoch sogar, manchmal auch in die Krallen eines Tauboga..."<br />
| Einmalig<br />
| Wiederholtes Antippen von Karpador am Ufer (Karpador wird von Tauboga gefangen)<br />
| Karriereende<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Lieber ein Karpador.png|x90px]]<br>37: Lieber ein Karpador<br />
| Du wolltest ja ein Karpador angeln, nicht wahr?<br />
| Einmalig<br />
| 5 Mal „Erneut angeln“<br />
| 1 Talentkraut<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Nicht aufgeben!.png|x90px]]<br>38: Nicht aufgeben!<br />
| Dein Karpador hat zum dritten Mal in Folge verloren!<br />
| Ligakampf verloren<br />
| 3 Mal in Folge beim selben Liga-Gegner scheitern<br />
| 1 Liga-Spray<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Mach's gut, Garados!.png|x90px]]<br>39: Mach's gut, Garados!<br />
| Ob das ein gutes Zeichen ist? Dein Karpador hat sich zu Garados entwickelt!<br />
| Einmalig<br />
| Wiederholtes Antippen von Karpador im Wasser (Ewigstein zerbricht und Entwicklung steht bevor)<br />
| Karriereende<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Versteckter Schalter.png|x90px]]<br>40: Versteckter Schalter<br />
| Du hast einen versteckten Schalter gefunden! Mal sehen...<br />
| Einmalig<br />
| An der Evoli-Bronzefigur ist ein geheimer Schalter, den man in der Deko-Liste drücken kann.<br />
| 1 Talentkraut<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Erfolge ==<br />
Ein weiteres Ziel des Spiels ist es, verschiedene Achievements/Erfolge zu sammeln. Als Belohnung dafür gibt es Diamenten sowie Münzen für den Shop.<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="width: 60px" | Icon<br />
! style="width: 150px" | Titel<br />
! style="width: 80px" | Stufe 1<br>★✰✰✰✰<br />
! style="width: 80px" | Stufe 2<br>★★✰✰✰<br />
! style="width: 80px" | Stufe 3<br>★★★✰✰<br />
! style="width: 80px" | Stufe 4<br>★★★★✰<br />
! style="width: 80px" | Stufe 5<br>★★★★★<br />
|-<br />
| style="height: 65px;" |<br />
| Erhalte Diamanten für deine Erfolge!<br />
| 10<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 21<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 34<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 48<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 64<hr style="margin: 0.5em;" />50 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Tägliche Logins.png|x65px]]<br />
| Tägliche Logins<br />
| 3<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 7<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 14<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 30<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 70<hr style="margin: 0.5em;" />50 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Verputztes Futter.png|x65px]]<br />
| Verputztes Futter<br />
| 80<hr style="margin: 0.5em;" />11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 200<hr style="margin: 0.5em;" />20 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2200<hr style="margin: 0.5em;" />150 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 8000<hr style="margin: 0.5em;" />1.700 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 18000<hr style="margin: 0.5em;" />36.000 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Trainingseinheiten.png|x65px]]<br />
| Trainingseinheiten<br />
| 5<hr style="margin: 0.5em;" />11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 20<hr style="margin: 0.5em;" />20 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 200<hr style="margin: 0.5em;" />150 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 600<hr style="margin: 0.5em;" />2.100 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1300<hr style="margin: 0.5em;" />43.000 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Ereignisse ausgelöst.png|x65px]]<br />
| Ereignisse ausgelöst<br />
| 5<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 10<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 17<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 26<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 39<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Musterungen gesammelt.png|x65px]]<br />
| Musterungen gesammelt<br />
| 2<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 5<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 10<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 18<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 29<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Karpador geangelt.png|x65px]]<br />
| Karpador geangelt<br />
| 3<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 10<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 40<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 90<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 190<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Geteilt (Soziale Netzwerke).png|x65px]]<br />
| Geteilt (Soziale Netzwerke)<br />
| 3<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 10<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 20<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 50<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 100<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Talente eingesetzt.png|x65px]]<br />
| Talente eingesetzt<br />
| 3<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 20<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 100<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 300<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 800<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Liga-Siege.png|x65px]]<br />
| Liga-Siege<br />
| 4<hr style="margin: 0.5em;" />11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 30<hr style="margin: 0.5em;" />30 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 100<hr style="margin: 0.5em;" />230 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 330<hr style="margin: 0.5em;" />2.100 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 700<hr style="margin: 0.5em;" />43.000 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Deko-Objekte gesammelt.png|x65px]]<br />
| Deko-Objekte gesammelt<br />
| 3<hr style="margin: 0.5em;" />1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 6<hr style="margin: 0.5em;" />1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 9<hr style="margin: 0.5em;" />2 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 12<hr style="margin: 0.5em;" />3 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 16<hr style="margin: 0.5em;" />4 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Items eingesetzt.png|x65px]]<br />
| Items eingesetzt<br />
| 5<hr style="margin: 0.5em;" />1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 20<hr style="margin: 0.5em;" />1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 40<hr style="margin: 0.5em;" />1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 80<hr style="margin: 0.5em;" />2 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 180<hr style="margin: 0.5em;" />3 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Erfolgreiche Karriereenden.png|x65px]]<br />
| Erfolgreiche Karriereenden<br />
| 1<hr style="margin: 0.5em;" />11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<hr style="margin: 0.5em;" />30 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 10<hr style="margin: 0.5em;" />230 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 30<hr style="margin: 0.5em;" />2.100 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 80<hr style="margin: 0.5em;" />43.000 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Abrupte Karriereenden.png|x65px]]<br />
| Abrupte Karriereenden<br />
| 1<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 4<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 12<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 25<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 70<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Aquarien ==<br />
Es gibt derzeit 7 verschiedene Aquarien im Spiel. Aquarien haben zwar keine besonderen Effekte, bieten aber die Möglichkeit, die Umgebung ein wenig zu personalisieren.<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0; width: 100px;" | <br />
| style="width: 136px;" | <div style="width: 156px; height: 146px; border-radius: 6px; overflow: hidden;">[[Datei:Karpador Jump - Anfangs-Aquarium.png|156px]]</div><br />
| style="width: 136px;" | <div style="width: 156px; height: 146px; border-radius: 6px; overflow: hidden;">[[Datei:Karpador Jump - Grüner Park.png|156px]]</div><br />
| style="width: 136px;" | <div style="width: 156px; height: 146px; border-radius: 6px; overflow: hidden;">[[Datei:Karpador Jump - Schneegipfel.png|156px]]</div><br />
| style="width: 136px;" | <div style="width: 156px; height: 146px; border-radius: 6px; overflow: hidden;">[[Datei:Karpador Jump - Heiße Quelle.png|156px]]</div><br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Name<br />
| Anfangs-Aquarium<br />
| Grüner Park<br />
| Schneegipfel<br />
| Heiße Quelle<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Beschreibung<br />
| Ein einfaches Aquarium mit elementarer Ausstattung.<br />
| Ein vor Grün strotzendes Aquarium mit beruhigender Wirkung.<br />
| Ein eisiges Aquarium. Perfekt, um sich nach einem harten Training abzukühlen.<br />
| Ein wohlig warmes Aquarium, das zum Entspannen einlädt.<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bedingung<br />
| –<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Freundes-Liga.png|x18px]] Freundes-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|x18px]] Super-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0; width: 100px;" | <br />
| style="width: 136px;" | <div style="width: 156px; height: 146px; border-radius: 6px; overflow: hidden;">[[Datei:Karpador Jump - Dunkle Höhle.png|156px]]</div><br />
| style="width: 136px;" | <div style="width: 156px; height: 146px; border-radius: 6px; overflow: hidden;">[[Datei:Karpador Jump - Dschungel.png|156px]]</div><br />
| style="width: 136px;" | <div style="width: 156px; height: 146px; border-radius: 6px; overflow: hidden;">[[Datei:Karpador Jump - Roter Ozean.png|156px]]</div><br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Name<br />
| Dunkle Höhle<br />
| Dschungel<br />
| Roter Ozean<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Beschreibung<br />
| Ein dunkles Aquarium, das ängstlichen Karpador Schauer über die Schuppen jagt.<br />
| Ein tropisches Aquarium, das einem Ausflug in die Wildnis gleicht.<br />
| Ein Aquarium für Profis, in dessen rauer Umgebung rigoroses Training möglich ist.<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bedingung<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|x18px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|x18px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|x18px]] Hyper-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Mikrotransaktionen ==<br />
Diamanten kann man grundsätzlich unbegrenzt durch [[#Ereignisse|Ereignisse]] oder Schätze erhalten. Wer jedoch ungeduldig ist oder besonders viele Diamanten benötigt, hat die Möglichkeit, diese gegen echtes Geld einzukaufen.<br />
<br />
Für jeden Einkauf von Diamanten mit echtem Geld erhält man auch sogenannte Coupons in der gleichen Menge. Coupons werden z.&nbsp;B benötigt, um den ''Diamantenschürfer'' zu erhalten, der täglich 100 Gratis-Diamanten erzeugt. Da die Item-Pakete im Coupon-Laden nur der Reihe nach gekauft werden können, kostet die benötigte Anzahl an Coupons für den Diamantenschürfer im günstigsten Fall 46,66&nbsp;€ (Stand: 09.06.2017).<br />
<br />
<div style="display: inline-block; vertical-align: top; padding-right: 1em;"><br />
=== Spezialladen ===<br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 40px" | Icon<br />
! style="width: 140px" | Ware<br />
! style="width: 90px" | Preis ({{tt|EUR|Euro}})<br />
! style="width: 90px" | Preis ({{tt|GBP|Pfund Sterling}})<br />
! style="width: 90px" | Preis ({{tt|USD|US-Dollar}})<br />
! style="width: 90px" | Preis ({{tt|JPY|Yen}})<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Laden-Icon 1.png|x30px]]<br />
| 50 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]] + 50 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|15px|Coupons]]<br />
| 1,09 €<br />
| £0,99<br />
| $0,99<br />
| ¥120<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Laden-Icon 2.png|x30px]]<br />
| 250 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]] + 250 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|15px|Coupons]]<br />
| 5,49 €<br />
| £4,99<br />
| $4,99<br />
| ¥600<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Laden-Icon 3.png|x30px]]<br />
| 550 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]] + 550 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|15px|Coupons]]<br />
| 10,99 €<br />
| £9,99<br />
| $9,99<br />
| ¥1200<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Laden-Icon 4.png|x30px]]<br />
| 1 200 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]] + 1 200 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|15px|Coupons]]<br />
| 21,99 €<br />
| £19,99<br />
| $19,99<br />
| ¥2400<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Laden-Icon 5.png|x30px]]<br />
| 2 150 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]] + 2 150 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|15px|Coupons]]<br />
| 38,99 €<br />
| £33,99<br />
| $34,99<br />
| ¥4200<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
''Gelegentlich sind auch zeitlich begrenzte Sonderangebote verfügbar.''<br />
</div><br />
<div style="display: inline-block; vertical-align: top;"><br />
=== Coupon-Laden ===<br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 30px" | Nr.<br />
! style="width: 40px" | Icon<br />
! style="width: 200px" | Ware<br />
! style="width: 70px" | Preis<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Trainingstrank.png|x30px]]<br />
| Trainingstrank × 5<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Liga-Spray.png|x30px]]<br />
| Liga-Spray × 3<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Kraftschub.png|x30px]]<br />
| Kraftschub × 1<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket M.png|x30px]]<br />
| Münzpaket M × 1<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Diamantenschürfer.png|x30px]]<br />
| Diamantenschürfer<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket S.png|x30px]]<br />
| Münzpaket S × 1<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket S.png|x30px]]<br />
| Münzpaket S × 1<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket S.png|x30px]]<br />
| Münzpaket S × 1<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket S.png|x30px]]<br />
| Münzpaket S × 1<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket S.png|x30px]]<br />
| Münzpaket S × 1<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
|}<br />
</div><br />
<br />
== Kompatibilität ==<br />
'''Für Android-Geräte:'''<br />
* Android 4.1 oder neuer<br />
<br />
'''Für Apple-Geräte:'''<br />
* iOS 8 oder neuer<br />
* Kompatibel mit iPhone, iPad und iPod touch<br />
<br />
== Bildmaterial ==<br />
<gallery><br />
Datei:Pokémon Karpador Jump jap. Logo.png|Japanisches Logo<br />
Datei:Karpador Jump - Artwork.png|Artwork zum Spiel<br />
Datei:Karpador Jump - Angeln.png|Angeln in Pokémon: Karpador Jump<br />
Datei:Karpador Jump - Training.png|Trainieren eines [[Karpador]]<br />
Datei:Karpador Jump - Weitere Pokémon.png|Auch weitere [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] erscheinen in Pokémon: Karpador Jump<br />
Datei:Karpador Jump - Einleitung.jpeg|Der Bürgermeister stellt das Spiel vor<br />
Datei:Karpador Jump-Menü.jpeg|Das Menü<br />
Datei:Karpador Jump - Nugget überraschung.jpg|Ein Überraschungsbesuch mit einem Nugget als Geschenk<br />
Datei:Karpador Jump - Karte.jpg|Die Karte<br />
Datei:Karpador Jump - Beeren.jpg|Beeren in Pokémon: Karpador Jump<br />
</gallery><br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen<br />
|Name_en=Pokémon: Magikarp Jump<br />
|Name_ja=はねろ!コイキング ''Hanero! Koiking''<br />
|Name_es=Pokémon: Magikarp Jump<br />
|Name_fr=Pokémon: Magicarpe Jump<br />
|Name_it=Pokémon: Magikarp Jump<br />
|Name_zh=跳躍吧!鯉魚王 ''{{tt|Tiàoyuèba! Lǐyúwáng|Spring! Karpador}}''<br />
|Name_ko=튀어올라라! 잉어킹 ''{{tt|Twieoollara! Ingeoking|Spring! Karpador!}}''<br />
}}<br />
<br />
== Download ==<br />
* [https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.pokemon.koiking&rdid=jp.pokemon.koiking Pokémon: Karpador Jump für Android]<br />
* [https://itunes.apple.com/de/app/pok%C3%A9mon-magikarp-jump/id1162679453 Pokémon: Karpador Jump für iOS]<br />
<br />
== Updates ==<br />
* Version 1.0.1: Mehr Sprachen wurden hinzugefügt.<br />
* Version 1.0.2: Fehlerbehebungen<br />
* Version 1.0.3: Fehlerbehebungen, außerdem wurde die Belohnung von 25 Diamanten + 1 Pokédrops für den wiederholten Abschluss der Extra-Liga 3 gestrichen.<br />
* Version 1.1.0: Heilungs-Liga hinzugefügt, neues Futter, neues Training, neue Musterungen, neue Ereignisse, neue Helfer-Items, neue Deko-Objekte, neues Aquarium. Level-Up-Tabelle vom Lavakeks und des Pokéballdreschens aktualisiert. Extra-Ligen durch neue, schwierigere Extra-Ligen ersetzt.<br />
* Version 1.2.0: Hyper-Liga hinzugefügt, neue Musterungen, neue Ereignisse, neue Helfer-Items, neue Deko-Objekte, neues Aquarium, Überspringen von Szenen verbessert. Extra-Ligen durch neue, schwierigere Extra-Ligen ersetzt.<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* Es ist das erste Pokémon-Spiel, welches zuerst in Italien veröffentlicht wurde.<br />
* Die Trainingsmethode „Sprungzähler“ ähnelt sehr dem [[Pokémon Stadium]]-Minispiel „Karpadors Platscher“.<br />
* Die [[Corasonn]] und [[Liebiskus]] beim Ereignis „Im Futter-Fieber“ können in [[Schillernde Pokémon|schillernder Form]] auftreten.<br />
* Das Futter-Item „Karpador-Krapfen“ basiert auf dem japanischen Gebäck {{wp|de|Taiyaki}}.<br />
* Karpador Jump ist die einzige Möglichkeit,nur durch Beeren essen ein Level-up zu vollführen. <br />
*Das japanische Logo ist anders als das Deutsche oder Englische.<br />
{{Spiele-Liste|7}}<br />
<br />
[[Kategorie:Spin-off]]<br />
<br />
[[it:Pokémon: Magikarp Jump]]<br />
<br />
[[en:Pokémon: Magikarp Jump]]<br />
[[fr:Pokémon : Magicarpe Jump]]<br />
[[ja:はねろ! コイキング]]<br />
[[zh:跳躍吧!鯉魚王]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Pok%C3%A9mon:_Karpador_Jump&diff=1499500Pokémon: Karpador Jump2017-07-03T18:07:20Z<p>MewMew497: /* Trivia */</p>
<hr />
<div>{{AdW-old|23|2017}}<br />
{{Infobox Spiel<br />
|Name=Pokémon: Karpador Jump<br />
|Bild=Pokémon Karpador Jump Logo.png<br />
|useIcon=ja<br />
|Name_ja=はねろ!コイキング<br />
|Name_ja_romaji=Hanero! Koiking<br />
|Plattform=Android, iOS<br />
|Genre=Simulation<br />
|Publisher=[[The Pokémon Company]]<br />
|Entwickler=SELECT BUTTON inc.<br />
|Spieleranzahl=Einzelspieler<br />
|Version = 1.2.0<br><small>(Android: am 29. Juni 2017)</small><br/><small>(iOS: am 30. Juni 2017)</small><br />
|Konnektivität=<br />
|Datum_de=25. Mai 2017<br />
|Datum_it=17. Mai 2017<br />
|Datum_ja=23. Mai 2017<br />
|Preis=kostenlos {{tt|*|beinhaltet In-App-Käufe}}<br />
|Arbeitstitel=Hop<br />
}}<br />
'''Pokémon: Karpador Jump''' ist eine kostenlose iOS- und Android-App, welche am 17. Mai 2017 zunächst in Italien und am 25. Mai auch in Deutschland veröffentlicht wurde.<br />
<br />
''Hinweis: Im PokéWiki sind derzeit alle Daten zum Spiel auf dem Stand von '''Version 1.2.0'''.''<br />
<br />
== Spielprinzip ==<br />
Das Ziel des Spielers ist es, [[Karpador]] zu züchten und es zu trainieren, damit es höher als alle anderen Karpador springen kann. Zum Trainieren kann das jeweilige Karpador sowohl besondere Trainingsmethoden nutzen als auch gefüttert werden. Das Wachstum der Karpador wird von verschiedenen Faktoren beeinflusst. So können im [[#Aquarien|Aquarium]] andere Pokémon, wie [[Glurak]], [[Pikachu]], [[Plinfa]], [[Quajutsu]] und [[Bauz]], als [[#Helfer-Items|Helfer]] auftauchen.<br />
<br />
Jedes geangelte Karpador hat nur eine bestimmte Karrieredauer, die durch seinen ''Level'' dargestellt wird. Der Höchstlevel eines Karpador hängt vom ''Züchterrang'' des Spielers ab, der mit Hilfe von ''Erfahrungspunkten'' nach und nach steigt. Erfahrungspunkte gibt es z.&nbsp;B. beim Bestreiten der [[#Ligen|Ligen]]. Beendet ein Karpador seine Karriere, z. B. indem es seinen Höchstlevel erreicht hat, wird das nächste Karpador geangelt. Auch durch verschiedene [[#Ereignisse|Ereignisse]] kann die Karriere ein abruptes Ende nehmen.<br />
<br />
Karpador kann ein Maximallevel von 89 erreichen, während der Züchterrang auf 79 begrenzt ist. Siehe dazu auch folgende Unterseiten:<br />
:''→ Unterseite: '''[[Pokémon: Karpador Jump/Züchterrang|Züchterrang]]'''''<br />
:''→ Unterseite: '''[[Pokémon: Karpador Jump/Level|Karpador-Level]]'''''<br />
<br />
Mit jedem geangelten Karpador steigen die Fähigkeiten der nachfolgenden Generationen. Jedes Karpador besitzt einen ''Motivationsbonus'' für seine Sprungkraft, der mit jedem neuen Züchterrang jeweils um +10&nbsp;% steigt, bis er das Maximum von +1250&nbsp;% erreicht hat. Zudem gibt es noch einen zufällig ausgewählten ''Individuellen Bonus'', der folgende Eigenschaften haben kann:<br />
* Erhöhte Sprungkraft beim Fressen von [[#Futter|Futter]]<br />
* Erhöhte Sprungkraft nach dem [[#Training|Training]]<br />
* Erhöhte Sprungkraft durch [[#Ereignisse|Ereignisse]]<br />
* Mehr Münzen durch [[#Ereignisse|Ereignisse]]<br />
* Generell mehr Münzen<br />
<br />
== Musterungen ==<br />
In [[Pokémon: Karpador Jump]] gibt es zahlreiche Musterungen, viele davon existierten bisher in keinen anderen Pokémon-Spielen. Eines der vielen Ziele des Spiels ist es, alle Musterungen einmal geangelt zu haben.<br />
<br />
Häufigkeitsraten sowie detailliertere Informationen zu den individuellen Boni sind auf folgender Unterseite zu finden:<br />
:''→ Unterseite: '''[[Pokémon: Karpador Jump/Musterungen|Musterungen]]'''''<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center" style="margin-top: 1em;"<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0; width: 100px;" | Kategorie<br />
! colspan="2" | Normal<br />
! style="border-right: none; background-color: #d0d0d0;" |<br />
! colspan="4" | Koi<br />
! style="border-right: none; background-color: #d0d0d0;" |<br />
! Gold<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Nr.<br />
| 1<br />
| 2<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| 3<br />
| 4<br />
| 5<br />
| 6<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| 99<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bild<br />
| style="width: 110px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 110px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Gräten Karpador Jump.png|95px]]<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| style="width: 110px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 110px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (dreifarbig) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 110px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (weiß, rot) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 110px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, gold) Karpador Jump.png|95px]]<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| style="width: 110px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Gold Karpador Jump.png|95px]]<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Name<br />
| Normal<br />
| Gräten<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| Koi (rot, weiß)<br />
| Koi (dreifarbig)<br />
| Koi (weiß, rot)<br />
| Koi (rot, gold)<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| Gold<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bedingung<br />
| –<br />
| –<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| –<br />
| –<br />
| –<br />
| –<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| –<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0; width: 100px;" | Kategorie<br />
! colspan="3" | Zweifarbig (rot)<br />
! style="border-right: none; background-color: #d0d0d0;" |<br />
! colspan="3" | Zweifarbig (rosa)<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Nr.<br />
| 7<br />
| 8<br />
| 9<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| 10<br />
| 11<br />
| 12<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bild<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Zweifarbig (rot) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Orca (rot) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Welle (rot) Karpador Jump.png|95px]]<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Zweifarbig (rosa) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Orca (rosa) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Welle (rosa) Karpador Jump.png|95px]]<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Name<br />
| Zweifarbig (rot)<br />
| Orca (rot)<br />
| Welle (rot)<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| Zweifarbig (rosa)<br />
| Orca (rosa)<br />
| Welle (rosa)<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bedingung<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|15px]] Flott-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|15px]] Flott-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|15px]] Flott-Liga-Sieg<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|15px]] Super-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|15px]] Super-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|15px]] Super-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0; width: 100px;" | Kategorie<br />
! colspan="3" | Blasen (grau)<br />
! style="border-right: none; background-color: #d0d0d0;" |<br />
! colspan="3" | Blasen (lila)<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Nr.<br />
| 13<br />
| 14<br />
| 15<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| 16<br />
| 17<br />
| 18<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bild<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Blasen (grau) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Raute (grau) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Giraffe (grau) Karpador Jump.png|95px]]<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Blasen (lila) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Raute (lila) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Giraffe (lila) Karpador Jump.png|95px]]<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Name<br />
| Blasen (grau)<br />
| Raute (grau)<br />
| Giraffe (grau)<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| Blasen (lila)<br />
| Raute (lila)<br />
| Giraffe (lila)<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bedingung<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|15px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|15px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|15px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|15px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|15px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|15px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0; width: 100px;" | Kategorie<br />
! colspan="3" | Streifen (orange)<br />
! style="border-right: none; background-color: #d0d0d0;" |<br />
! colspan="3" | Streifen (braun)<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Nr.<br />
| 19<br />
| 20<br />
| 21<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| 22<br />
| 23<br />
| 24<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bild<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Tiger (orange) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Zebra (orange) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Streifen (orange) Karpador Jump.png|95px]]<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Tiger (braun) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Zebra (braun) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Streifen (braun) Karpador Jump.png|95px]]<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Name<br />
| Tiger (orange)<br />
| Zebra (orange)<br />
| Streifen (orange)<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| Tiger (braun)<br />
| Zebra (braun)<br />
| Streifen (braun)<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bedingung<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|15px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|15px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|15px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|15px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|15px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|15px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0; width: 100px;" | Kategorie<br />
! colspan="2" | Roter Kopf<br />
! style="border-right: none; background-color: #d0d0d0;" |<br />
! colspan="2" | Schwarzer Kopf<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Nr.<br />
| 25<br />
| 26<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| 27<br />
| 28<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bild<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Stirn (rot) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Maske (rot) Karpador Jump.png|95px]]<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Stirn (schwarz) Karpador Jump.png|95px]]<br />
| style="width: 130px;" | [[Datei:Pokémonsprite 129 Maske (schwarz) Karpador Jump.png|95px]]<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Name<br />
| Stirn (rot)<br />
| Maske (rot)<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| Stirn (schwarz)<br />
| Maske (schwarz)<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bedingung<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|15px]] Hyper-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|15px]] Hyper-Liga-Sieg<br />
! style="border-right: none;" |<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|15px]] Hyper-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|15px]] Hyper-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Karpador-Pflege ==<br />
=== Futter ===<br />
Karpador kann in seinem Aquarium Futter fressen, das durchgehend von selbst auftaucht. Es gibt verschiedene Arten von Futter, welches noch weiter aufgestuft werden kann. Level 100 ist hierbei das Maximum.<br />
<br />
''Tipp: Im Aquarium taucht das Futter mit der aktuell geringsten Stärke am häufigsten auf. Somit kann es sich lohnen, zunächst kein weiteres Futter freizuschalten und nur das Starter-Futter aufzustufen.''<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="width: 100px" rowspan="2" | Futter-Item<br />
! style="width: 100px" rowspan="2" | Benötigter Züchterrang<br />
! style="width: 100px" rowspan="2" | Basis-Stärke und Kosten<br />
! style="width: 400px" colspan="4" | Basis-Stärke und Kosten (Gesamtsumme) für Aufstufung<br />
|-<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; border-right: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 25<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; border-right: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 50<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; border-right: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 75<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 100<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Sinelbeere.png|x45px]]<br>[[Sinelbeere]]<br />
| –<br />
| 2<hr style="margin: 0.5em;" />–<br />
| 81<hr style="margin: 0.5em;" />385 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2,55k<hr style="margin: 0.5em;" />8.948 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 76,3k<hr style="margin: 0.5em;" />198.521 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3,18M<hr style="margin: 0.5em;" />4.395.398 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Tsitrubeere.png|x45px]]<br>[[Tsitrubeere]]<br />
| –<br />
| 9<hr style="margin: 0.5em;" />–<br />
| 163<hr style="margin: 0.5em;" />700 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3,36k<hr style="margin: 0.5em;" />11.045 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 90,3k<hr style="margin: 0.5em;" />225.240 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3,72M<hr style="margin: 0.5em;" />4.942.512 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Pirsifbeere.png|x45px]]<br>[[Pirsifbeere]]<br />
| 3<br />
| 33<hr style="margin: 0.5em;" />38 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 309<hr style="margin: 0.5em;" />1.027 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 4,84k<hr style="margin: 0.5em;" />12.743 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 122k<hr style="margin: 0.5em;" />241.022 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 4,38M<hr style="margin: 0.5em;" />5.243.043 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Grindobeere.png|x45px]]<br>[[Grindobeere]]<br />
| 6<br />
| 75<hr style="margin: 0.5em;" />70 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 503<hr style="margin: 0.5em;" />1.432 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6,10k<hr style="margin: 0.5em;" />14.754 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 138k<hr style="margin: 0.5em;" />258.221 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 4,82M<hr style="margin: 0.5em;" />5.562.449 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Kerzalbeere.png|x45px]]<br>[[Kerzalbeere]]<br />
| 9<br />
| 142<hr style="margin: 0.5em;" />112 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 787<hr style="margin: 0.5em;" />1.945 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 7,75k<hr style="margin: 0.5em;" />17.175 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 156k<hr style="margin: 0.5em;" />277.080 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 5,31M<hr style="margin: 0.5em;" />5.902.110 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Jonagobeere.png|x45px]]<br>[[Jonagobeere]]<br />
| 15<br />
| 286<hr style="margin: 0.5em;" />292 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,31k<hr style="margin: 0.5em;" />2.849 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 10,2k<hr style="margin: 0.5em;" />20.638 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 178k<hr style="margin: 0.5em;" />298.804 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 5,85M<hr style="margin: 0.5em;" />6.265.023 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Fragiabeere.png|x45px]]<br>[[Fragiabeere]]<br />
| 21<br />
| 593<hr style="margin: 0.5em;" />662 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2,28k<hr style="margin: 0.5em;" />4.256 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 14,1k<hr style="margin: 0.5em;" />25.389 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 205k<hr style="margin: 0.5em;" />323.907 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6,46M<hr style="margin: 0.5em;" />6.653.147 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Wilbirbeere.png|x45px]]<br>[[Wilbirbeere]]<br />
| 25<br />
| 1,11k<hr style="margin: 0.5em;" />1.052 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3,73k<hr style="margin: 0.5em;" />5.780 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 19,3k<hr style="margin: 0.5em;" />30.549 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 237k<hr style="margin: 0.5em;" />350.792 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 7,12M<hr style="margin: 0.5em;" />7.065.044 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Himmihbeere.png|x45px]]<br>[[Himmihbeere]]<br />
| 30<br />
| 2,05k<hr style="margin: 0.5em;" />1.880 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6,26k<hr style="margin: 0.5em;" />8.376 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 27,5k<hr style="margin: 0.5em;" />38.297 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 278k<hr style="margin: 0.5em;" />383.576 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 7,86M<hr style="margin: 0.5em;" />7.508.668 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Morbbeere.png|x45px]]<br>[[Morbbeere]]<br />
| 36<br />
| 3,98k<hr style="margin: 0.5em;" />3.771 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 11,3k<hr style="margin: 0.5em;" />13.492 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 42,5k<hr style="margin: 0.5em;" />51.919 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 339k<hr style="margin: 0.5em;" />428.465 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 8,71M<hr style="margin: 0.5em;" />7.995.440 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Lavakeks.png|x45px]]<br>[[Lavakeks]]<br />
| 42<br />
| 9,65k<hr style="margin: 0.5em;" />7.564 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 25,7k<hr style="margin: 0.5em;" />23.066 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 85,4k<hr style="margin: 0.5em;" />75.826 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 521k<hr style="margin: 0.5em;" />493.733 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 9,72M<hr style="margin: 0.5em;" />8.540.247 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Yantara-Sablé.png|x45px]]<br>[[Yantara-Sablé]]<br />
| 48<br />
| 19,9k<hr style="margin: 0.5em;" />15.171 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 51,1k<hr style="margin: 0.5em;" />41.521 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 153k<hr style="margin: 0.5em;" />120.066 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 719k<hr style="margin: 0.5em;" />598.215 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 10,9M<hr style="margin: 0.5em;" />9.175.227 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Illumina-Galette.png|x45px]]<br>[[Illumina-Galette]]<br />
| 54<br />
| 42,1k<hr style="margin: 0.5em;" />30.428 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 104k<hr style="margin: 0.5em;" />77.719 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 292k<hr style="margin: 0.5em;" />204.807 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,08M<hr style="margin: 0.5em;" />779.618 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 12,6M<hr style="margin: 0.5em;" />9.963.367 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Stratos-Eis.png|x45px]]<br>[[Stratos-Eis]]<br />
| 60<br />
| 98,7k<hr style="margin: 0.5em;" />92.874 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 238k<hr style="margin: 0.5em;" />181.292 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 638k<hr style="margin: 0.5em;" />402.329 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,98M<hr style="margin: 0.5em;" />1.145.342 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 14,1M<hr style="margin: 0.5em;" />13.732.416 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Karpador-Krapfen.png|x45px]]<br>Karpador-Krapfen<br />
| 66<br />
| 215k<hr style="margin: 0.5em;" />223.541 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 510k<hr style="margin: 0.5em;" />393.526 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,32M<hr style="margin: 0.5em;" />799.376 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3,62M<hr style="margin: 0.5em;" />1.852.513 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 18,2M<hr style="margin: 0.5em;" />16.259.650 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|}<br />
<div style="text-align: center;">Die gesamte Level-Up-Tabelle ist auf der Unterseite '''[[Pokémon: Karpador Jump/Futter|Futter]]''' zu finden.</div><br />
<br />
=== Training ===<br />
Mittels verschiedener Trainingsmethoden kann Karpador einen Sprungkraft-Schub erhalten. Um trainieren zu können, sind Trainingspunkte notwendig, die sich mit der Zeit von selbst wiederherstellen bzw. per Pokémon-Talent oder Ereignis wieder aufgeladen werden können. Auch das Training kann bis auf Level 100 aufgestuft werden.<br />
<br />
''Tipp: Die Trainingsmethode mit der aktuell geringsten Stärke wird am häufigsten ausgewählt. Somit kann es sich lohnen, zunächst keine weiteren Trainingsmethoden freizuschalten und nur die Starter-Trainingsmethoden aufzustufen.''<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="width: 100px" rowspan="2" | Training<br />
! style="width: 100px" rowspan="2" | Benötigter Züchterrang<br />
! style="width: 100px" rowspan="2" | Basis-Stärke und Kosten<br />
! style="width: 400px" colspan="4" | Basis-Stärke und Kosten (Gesamtsumme) für Aufstufung<br />
|-<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; border-right: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 25<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; border-right: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 50<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; border-right: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 75<br />
! style="background-color: #e4e4e4; border-top: 1px solid #d0d0d0; width: 100px" | Lv. 100<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Sandsack.png|x45px]]<br>Sandsack<br />
| –<br />
| 35<hr style="margin: 0.5em;" />–<br />
| 956<hr style="margin: 0.5em;" />348 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 30,0k<hr style="margin: 0.5em;" />8.088 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 897k<hr style="margin: 0.5em;" />179.510 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 37,4M<hr style="margin: 0.5em;" />3.974.559 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Sprungzähler.png|x45px]]<br>Sprungzähler<br />
| –<br />
| 122<hr style="margin: 0.5em;" />–<br />
| 2,01k<hr style="margin: 0.5em;" />656 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 40,0k<hr style="margin: 0.5em;" />10.073 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,06M<hr style="margin: 0.5em;" />203.861 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 43,7M<hr style="margin: 0.5em;" />4.469.619 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Lithomith-Stoß.png|x45px]]<br>Lithomith-Stoß<br />
| 4<br />
| 439<hr style="margin: 0.5em;" />43 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3,93k<hr style="margin: 0.5em;" />1.001 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 58,3k<hr style="margin: 0.5em;" />11.751 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,44M<hr style="margin: 0.5em;" />218.426 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 51,5M<hr style="margin: 0.5em;" />4.741.879 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Baumfällen.png|x45px]]<br>Baumfällen<br />
| 8<br />
| 1,07k<hr style="margin: 0.5em;" />95 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6,74k<hr style="margin: 0.5em;" />1.455 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 75,0k<hr style="margin: 0.5em;" />13.812 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,63M<hr style="margin: 0.5em;" />234.462 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 56,7M<hr style="margin: 0.5em;" />5.031.513 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Ballonpumpe.png|x45px]]<br>Ballonpumpe<br />
| 12<br />
| 2,22k<hr style="margin: 0.5em;" />178 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 11,2k<hr style="margin: 0.5em;" />2.069 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 98,1k<hr style="margin: 0.5em;" />16.391 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,85M<hr style="margin: 0.5em;" />252.271 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 62,5M<hr style="margin: 0.5em;" />5.339.906 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Sedimantur-Stoß.png|x45px]]<br>Sedimantur-Stoß<br />
| 16<br />
| 4,36k<hr style="margin: 0.5em;" />344 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 18,6k<hr style="margin: 0.5em;" />2.956 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 131k<hr style="margin: 0.5em;" />19.719 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2,12M<hr style="margin: 0.5em;" />272.304 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 68,9M<hr style="margin: 0.5em;" />5.668.716 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Miniballdreschen.png|x45px]]<br>Miniballdreschen<br />
| 22<br />
| 8,81k<hr style="margin: 0.5em;" />743 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 32,5k<hr style="margin: 0.5em;" />4.471 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 184k<hr style="margin: 0.5em;" />24.577 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2,46M<hr style="margin: 0.5em;" />296.021 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 76,0M<hr style="margin: 0.5em;" />6.021.285 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Felsbrechen.png|x45px]]<br>Felsbrechen<br />
| 27<br />
| 17,1k<hr style="margin: 0.5em;" />1.327 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 55,8k<hr style="margin: 0.5em;" />6.499 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 262k<hr style="margin: 0.5em;" />30.711 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2,88M<hr style="margin: 0.5em;" />323.003 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 84,0M<hr style="margin: 0.5em;" />6.398.007 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Sprungkraftwerk.png|x45px]]<br>Sprungkraftwerk<br />
| 32<br />
| 32,4k<hr style="margin: 0.5em;" />2.371 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 96,7k<hr style="margin: 0.5em;" />9.703 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 387k<hr style="margin: 0.5em;" />39.576 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3,43M<hr style="margin: 0.5em;" />355.938 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 92,8M<hr style="margin: 0.5em;" />6.804.301 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Forstellka-Stoß.png|x45px]]<br>Forstellka-Stoß<br />
| 38<br />
| 64,0k<hr style="margin: 0.5em;" />4.755 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 179k<hr style="margin: 0.5em;" />16.213 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 626k<hr style="margin: 0.5em;" />55.853 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 4,29M<hr style="margin: 0.5em;" />403.394 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 103M<hr style="margin: 0.5em;" />7.255.076 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Pokéballdreschen.png|x45px]]<br>Pokéballdreschen<br />
| 44<br />
| 157k<hr style="margin: 0.5em;" />9.538 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 420k<hr style="margin: 0.5em;" />28.584 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,30M<hr style="margin: 0.5em;" />85.161 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6,85M<hr style="margin: 0.5em;" />475.634 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 115M<hr style="margin: 0.5em;" />7.768.019 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Eisbaumfällen.png|x45px]]<br>Eisbaumfällen<br />
| 50<br />
| 328k<hr style="margin: 0.5em;" />19.131 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 847k<hr style="margin: 0.5em;" />52.655 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2,42M<hr style="margin: 0.5em;" />140.334 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 9,90M<hr style="margin: 0.5em;" />596.045 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 132M<hr style="margin: 0.5em;" />8.381.881 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Ballkicken.png|x45px]]<br>Ballkicken<br />
| 56<br />
| 696k<hr style="margin: 0.5em;" />38.374 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1,74M<hr style="margin: 0.5em;" />100.128 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 4,73M<hr style="margin: 0.5em;" />247.095 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 15,7M<hr style="margin: 0.5em;" />811.435 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 155M<hr style="margin: 0.5em;" />9.172.977 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Geowaz-Stoß.png|x45px]]<br>Geowaz-Stoß<br />
| 62<br />
| 1,76M<hr style="margin: 0.5em;" />110.433 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 4,33M<hr style="margin: 0.5em;" />227.937 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 11,2M<hr style="margin: 0.5em;" />490.506 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 32,3M<hr style="margin: 0.5em;" />1.249.139 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 182M<hr style="margin: 0.5em;" />13.132.970 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Fußballdreschen.png|x45px]]<br>Fußballdreschen<br />
| 68<br />
| 3,79M<hr style="margin: 0.5em;" />248.351 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 9,16M<hr style="margin: 0.5em;" />476.752 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 23,2M<hr style="margin: 0.5em;" />967.663 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 60,2M<hr style="margin: 0.5em;" />2.090.940 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 237M<hr style="margin: 0.5em;" />15.800.922 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|}<br />
<div style="text-align: center;">Die gesamte Level-Up-Tabelle ist auf der Unterseite '''[[Pokémon: Karpador Jump/Training|Training]]''' zu finden.</div><br />
<br />
=== Helfer-Items ===<br />
Mit Helfer-Items kommen andere Pokémon zum Aquarium des Spielers und unterstützen das Wachstum von Karpador.<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="width: 120px" | Item <br />
! style="width: 190px" | Beschreibung<br />
! style="width: 100px" | Aufladezeit<br />
! style="width: 320px" | Wirkung bei Einsatz<br />
! style="width: 150px" | Preis/Bedingung<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Kugelblitz.png|x80px]]<br>[[Kugelblitz]]<br />
| Erhalte [[Pikachu]] als Helfer-Pokémon.<br>Gewährt eine kleine Menge KP.<br />
| 1 Std. 30 Min.<br />
| style="text-align: left;" | ★✰✰✰✰: Sprungkraft (kleine Menge) +5&nbsp;%<br>★★✰✰✰: Sprungkraft (kleine Menge) +10&nbsp;% (1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★✰✰: Sprungkraft (kleine Menge) +40&nbsp;% (2 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★✰: Sprungkraft (kleine Menge) +100&nbsp;% (5 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★★: Sprungkraft (kleine Menge) +200&nbsp;% (7 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Freundes-Liga.png|15px]] Freundes-Liga-Sieg<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Zauberwasser.png|x80px]]<br>[[Zauberwasser]]<br />
| Erhalte [[Plinfa]] als Helfer-Pokémon.<br>Stellt 1–3 Trainingspunkte wieder her.<br />
| 1 Std. 30 Min.<br />
| style="text-align: left;" | ★✰✰: +1 Trainingspunkt<br>★★✰: +2 Trainingspunkte (10 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★: +3 Trainingspunkte (12 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|15px]] Flott-Liga-Sieg<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Holzkohle.png|x80px]]<br>[[Holzkohle]]<br />
| Erhalte [[Glurak]] als Helfer-Pokémon.<br>Gibt dir ein seltenes Item.<br />
| 12 Std.<br />
| Erhalte eines der folgenden Items:<br>Trainingstrank, Kraftschub, Liga-Spray, Talentkraut, Münzpaket S, Münzpaket M, Münzpaket L, Pokédrops<br />
| 600 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Überreste.png|x80px]]<br>[[Überreste]]<br />
| Erhalte [[Relaxo]] als Helfer-Pokémon.<br>Gewährt 10–25 Stück Futter.<br />
| 50 Min.<br />
| style="text-align: left;" | ★✰✰✰✰: Futter ×10<br>★★✰✰✰: Futter ×12 (4 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★✰✰: Futter ×15 (8 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★✰: Futter ×20 (16 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★★: Futter ×25 (21 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Seegesang.png|x80px]]<br>[[Seegesang]]<br />
| Erhalte [[Quajutsu]] als Helfer-Pokémon.<br>Gewährt eine große Menge KP.<br />
| 5 Std.<br />
| style="text-align: left;" | ★✰✰✰✰: Sprungkraft (große Menge)<br>★★✰✰✰: Sprungkraft (große Menge) +40&nbsp;% (6 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★✰✰: Sprungkraft (große Menge) +100&nbsp;% (8 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★✰: Sprungkraft (große Menge) +180&nbsp;% (11 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★★: Sprungkraft (große Menge) +280&nbsp;% (20 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzamulett.png|x80px]]<br>[[Münzamulett]]<br />
| Erhalte [[Mauzi]] als Helfer-Pokémon.<br>Gewährt einige Münzen.<br />
| 2 Std. 30 Min.<br />
| style="text-align: left;" | ★✰✰✰✰: Einige Münzen<br>★★✰✰✰: Einige Münzen +10&nbsp;% (1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★✰✰: Einige Münzen +40&nbsp;% (2 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★✰: Einige Münzen +100&nbsp;% (5 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★★: Einige Münzen +200&nbsp;% (7 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|15px]] Super-Liga-Sieg<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Wundersaat.png|x80px]]<br>[[Wundersaat]]<br />
| Erhalte [[Bisasam]] als Helfer-Pokémon.<br>Stellt 1 Ligapunkt wieder her.<br />
| 4 Std.<br />
| Die Liga ist sofort wieder spielbar.<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|15px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Nassbrocken.png|x80px]]<br>[[Nassbrocken]]<br />
| Erhalte [[Flegmon]] als Helfer-Pokémon.<br>Lädt ein Talent wieder auf.<br />
| 12 Std.<br />
| Ein zufälliges Talent ist sofort wieder verfügbar.<br />
| 350 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Feuertafel.png|x80px]]<br>[[Feuertafel]]<br />
| Erhalte [[Flamiau]] als Helfer-Pokémon.<br>Gewährt eine mittlere Menge KP.<br />
| 3 Std. 30 Min.<br />
| style="text-align: left;" | ★✰✰✰✰: Sprungkraft (mittel)<br>★★✰✰✰: Sprungkraft (mittel) +60&nbsp;% (4 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★✰✰: Sprungkraft (mittel) +210&nbsp;% (10 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★✰: Sprungkraft (mittel) +370&nbsp;% (11 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★★: Sprungkraft (mittel) +560&nbsp;% (12 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br />
| 250 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Wiesentafel.png|x80px]]<br>[[Wiesentafel]]<br />
| Erhalte [[Bauz]] als Helfer-Pokémon.<br>Gewährt viele Münzen.<br />
| 4 Std.<br />
| style="text-align: left;" | ★✰✰✰✰: Viele Münzen<br>★★✰✰✰: Viele Münzen +50&nbsp;% (7 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★✰✰: Viele Münzen +140&nbsp;% (10 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★✰: Viele Münzen +300&nbsp;% (19 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br>★★★★★: Viele Münzen +500&nbsp;% (24 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]])<br />
| 450 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Wassertafel.png|x80px]]<br>[[Wassertafel]]<br />
| Erhalte [[Robball]] als Helfer-Pokémon.<br>Lässt einen Schatz erscheinen.<br />
| 7 Std.<br />
| Ein Schatz erscheint im Aquarium.<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Giftschleim.png|x80px]]<br>[[Giftschleim]]<br />
| Erhalte [[Gengar]] als Helfer-Pokémon.<br>Steigert den KP-Zuwachs für 1 Minute<!-- n --> um 50&nbsp;%.<br />
| 11 Std.<br />
| Für eine begrenzte Zeit kann man mehr Sprungkraft hinzugewinnen.<br />
| 600 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Sanftglocke.png|x80px]]<br>[[Sanftglocke]]<br />
| Erhalte [[Evoli]] als Helfer-Pokémon.<br>Garantiert das beste Ergebnis beim nächsten Training.<br />
| 3 Std.<br />
| Man erhält die höchstmögliche Sprungkraft.<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Pudersand.png|x80px]]<br>[[Pudersand]]<br />
| Erhalte [[Hydropi]] als Helfer-Pokémon.<br>Gibt dir ein Item.<br />
| 10 Std.<br />
| Erhalte eines der folgenden Items:<br>Trainingstrank, Kraftschub, Liga-Spray, Talentkraut, Münzpaket S, Münzpaket M<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|15px]] Hyper-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Deko-Objekte ===<br />
Deko-Objekte unterstützen Karpadors Wachstum und verschönern das Aquarium.<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="width: 60px" | Icon<br />
! style="width: 160px" | Name<br />
! style="width: 260px" | Beschreibung<br />
! style="width: 150px" | Preis/Bedingung<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Shaymin-Pflanze (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Shaymin]]-Pflanze<br />
| KP (Futter) +14 %<br />
| 250 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Piepi-Puppe (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Piepi-Puppe]]<br />
| KP (Talente) +20 %<br />
| 350 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Octillery-Vase (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Octillery]]-Vase<br />
| KP (Futter) +10 %<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Schwer-Liga.png|15px]] Schwer-Liga-Sieg<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Delegator-Puppe (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Delegator]]-Puppe<br />
| Maximale Futtermenge +2<br />
| 300 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Sonnflora-Blumen (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Sonnflora]]-Blumen<br />
| Münzen (Ereignisse) +28 %<br />
| 200 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Elfun-Kissen (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Elfun]]-Kissen<br />
| Erfahrungspunkte +9 %<br />
| 450 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Dressella-Puppe (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Dressella]]-Puppe<br />
| Chance auf Ereignis nach Training +6 %<br />
| 450 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Mogelbaum-Bonsai (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Mogelbaum]]-Bonsai<br />
| Münzen (Ereignisse) +29 %<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Turbo-Liga.png|15px]] Turbo-Liga-Sieg<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Kokowei-Palmen (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Kokowei]]-Palmen<br />
| Münzen (Liga) +12 %<br />
| 150 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Evoli-Bronzefigur (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Evoli]]-Bronzefigur<br />
| Chance auf Ereignis nach Liga +4 %<br />
| 550 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Laternecto-Lampe (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Laternecto]]-Lampe<br />
| Münzen (Level ↑) +29 %<br />
| 250 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Modell MS Anne (Icon).png|x50px]]<br />
| Modell [[M.S. Anne|"MS Anne"]]<br />
| Münzen (Schätze) +68 %<br />
| 450 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Durengard-Figur (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Durengard]]-Figur<br />
| KP (Training) +20 %<br />
| 350 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Parasek-Pilze (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Parasek]]-Pilze<br />
| KP (Ereignis) +16 %<br />
| 100 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Angelverbotsschild (Icon).png|x50px]]<br />
| Angelverbotsschild<br />
| Maximale Futtermenge +1<br />
| Nach erstem Karriereende<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Starmie-Sprudler (Icon).png|x50px]]<br />
| [[Starmie]]-Sprudler<br />
| Aufladetempo der Talente +10&nbsp;%<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|15px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Items ==<br />
Während des Spiels erhält man diverse Items geschenkt oder kann diese mit Diamanten oder Coupons virtuell kaufen. Diamanten erhält man z.&nbsp;B. durch das erfolgreiche Abschließen von [[#Ligen|Ligakämpfen]], sie können aber auch per [[#Mikrotransaktionen|Mikrotransaktion]] gegen echtes Geld eingekauft werden. <br />
<br />
Der [[Ewigstein]] ist durchgehend verfügbar und verhindert das Entwickeln von Karpador in [[Garados]]. Sollte der Ewigstein [[#Ereignisse|zerbrechen]], erhält man beim nächsten Karpador gratis einen neuen.<br />
<br />
Die Anzahl der Münzen in den Münzpaketen hängt vom Züchterrang ab. Weitere Informationen gibt es auf der Unterseite '''[[Pokémon: Karpador Jump/Züchterrang|Züchterrang]]'''.<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="width: 40px" | Icon<br />
! style="width: 140px" | Name<br />
! style="width: 320px" | Beschreibung<br />
! style="width: 120px" | Preis im Laden<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Trainingstrank.png|x40px]]<br />
| Trainingstrank<br />
| Stellt 1 Trainingspunkt wieder her.<br />
| 25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br>(3er Set)<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Kraftschub.png|x40px]]<br />
| Kraftschub<br />
| Steigert Zuwachs an KP 3 Stunden lang um 50&nbsp;%.<br />
| 200 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Liga-Spray.png|x40px]]<br />
| Liga-Spray<br />
| Stellt 1 Ligapunkt wieder her.<br />
| 25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Talentkraut.png|x40px]]<br />
| Talentkraut<br />
| Lädt die Talente aller Helfer-Pokémon auf.<br />
| 150 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket S.png|x40px]]<br />
| Münzpaket S<br />
| Enthält <Anzahl> Münzen.<br>Anzahl der Münzen variiert je nach Züchterrang.<br />
| 100 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket M.png|x40px]]<br />
| Münzpaket M<br />
| Enthält <Anzahl> Münzen.<br>Anzahl der Münzen variiert je nach Züchterrang.<br />
| 300 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket L.png|x40px]]<br />
| Münzpaket L<br />
| Enthält <Anzahl> Münzen.<br>Anzahl der Münzen variiert je nach Züchterrang.<br />
| 800 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Ewigstein.png|x40px]]<br />
| Ewigstein<br />
| Verhindert Entwicklung, solange er in deinem Besitz ist.<br />
| –<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Diamantenschürfer.png|x40px]]<br />
| Diamantenschürfer<br />
| Mit dem Diamantenschürfer kannst du täglich 100 Diamanten erbeuten!<br />
| 2 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px|Coupons]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Ligen ==<br />
Um sich mit anderen Karpador in Sprungwettbewerben zu messen, nimmt man an Ligen teil.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="6" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Freundes-Liga.png|90px]]<br>Freundes-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 10<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 387<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 663<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 939<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Flossian<br />
| 1,40k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Kugelblitz.png|15px]] [[Kugelblitz]]</div><br />
| 2<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="11" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|90px]]<br>Flott-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 442<br />
| style="white-space: nowrap;" | 7 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 972<br />
| style="white-space: nowrap;" | 7 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,63k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 7 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,57k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 8 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Schuppette<br />
| 3,20k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 8 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 2<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 3,70k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 9 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 4,86k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 10 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 5,62k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 10 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 7,95k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Gräten Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Schupprecht<br />
| 10,3k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Zauberwasser.png|15px]] [[Zauberwasser]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Angel.png|15px]] Gute Alte Angel</div><br />
| 3<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="16" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Schwer-Liga.png|90px]]<br>Schwer-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 5,16k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 11,3k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 18,2k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 25,8k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 12 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (dreifarbig) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karparina<br />
| 34,4k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 13 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 3<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 37,8k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 13 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 41,6k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 13 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 45,8k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 13 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 54,0k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 14 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (weiß, rot) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpinski<br />
| 72,0k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 15 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 3<br />
|-<br />
| 11<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 79,2k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 15 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3<br />
|-<br />
| 12<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 87,1k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 16 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3<br />
|-<br />
| 13<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 95,8k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 17 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3<br />
|-<br />
| 14<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 105k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 18 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3<br />
|-<br />
| 15<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Zweifarbig (rot) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Kiemhild<br />
| 112k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 19 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Octillery-Vase (Icon).png|15px]] Octillery-Vase</div><br />
| 3<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="16" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|90px]]<br>Super-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 29,8k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 20 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 5<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 65,6k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 21 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 105k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 23 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 149k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 24 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 7<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Flossbert<br />
| 198k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 26 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 7<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 218k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 26 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 240k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 28 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 264k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 30 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 7<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 291k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 32 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 8<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (dreifarbig) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Flossine<br />
| 321k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 34 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 8<br />
|-<br />
| 11<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 353k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 31 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 8<br />
|-<br />
| 12<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 388k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 34 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 9<br />
|-<br />
| 13<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 427k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 36 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 9<br />
|-<br />
| 14<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 470k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 39 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 10<br />
|-<br />
| 15<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Welle (rot) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpfendale<br />
| 515k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 42 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Münzamulett.png|15px]] [[Münzamulett]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Angel.png|15px]] Tolle Alte Angel</div><br />
| 11<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="16" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Turbo-Liga.png|90px]]<br>Turbo-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 138k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 42 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 18<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 304k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 45 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 19<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 489k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 49 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 21<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 692k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 52 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 22<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpette<br />
| 922k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 56 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 24<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,01M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 57 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 23<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,11M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 62 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 25<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,22M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 67 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 27<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,35M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 71 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 29<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Gräten Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Flossian<br />
| 1,58M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 76 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 31<br />
|-<br />
| 11<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,74M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 78 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 34<br />
|-<br />
| 12<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,92M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 84 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 37<br />
|-<br />
| 13<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,11M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 91 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 40<br />
|-<br />
| 14<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,32M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 98 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 43<br />
|-<br />
| 15<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Welle (rosa) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Kiemhild<br />
| 2,41M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 105 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Mogelbaum-Bonsai (Icon).png|15px]] Mogelbaum-Bonsai</div><br />
| 46<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="21" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|90px]]<br>Luxus-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 551k<br />
| style="white-space: nowrap;" | 109 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 78<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,21M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 118 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 85<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,94M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 128 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 92<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,75M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 137 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 98<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Flossine<br />
| 3,67M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 147 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 106<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 4,04M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 150 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 100<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 4,44M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 162 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 109<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 4,88M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 176 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 118<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 5,37M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 188 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 126<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (weiß, rot) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpinski<br />
| 5,60M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 202 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 136<br />
|-<br />
| 11<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 6,16M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 206 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 148<br />
|-<br />
| 12<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 6,78M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 223 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 160<br />
|-<br />
| 13<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 7,46M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 242 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 174<br />
|-<br />
| 14<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 8,21M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 259 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 186<br />
|-<br />
| 15<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, gold) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpfendale<br />
| 8,98M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 278 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 200<br />
|-<br />
| 16<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 9,88M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 288 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 305<br />
|-<br />
| 17<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 10,8M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 311 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 331<br />
|-<br />
| 18<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 11,9M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 338 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 359<br />
|-<br />
| 19<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 13,1M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 362 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 384<br />
|-<br />
| 20<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Orca (rosa) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Hoppmeister<br />
| 17,4M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 389 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Wundersaat.png|15px]] [[Wundersaat]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Angel.png|15px]] Schöne Alte Angel</div><br />
| 413<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="21" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|90px]]<br>Heilungs-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 5,05M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 401 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 656<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 11,1M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 434 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 710<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 17,8M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 472 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 771<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 25,2M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 505 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 825<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Grätchen<br />
| 33,7M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 542 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 887<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 37,0M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 558 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 848<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 40,8M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 604 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 918<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 44,8M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 656 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 998<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 49,3M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 702 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1068<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Gräten Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpinski<br />
| 52,4M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 754 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 1147<br />
|-<br />
| 11<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 57,7M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 782 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1267<br />
|-<br />
| 12<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 63,4M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 846 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1372<br />
|-<br />
| 13<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 69,8M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 919 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1491<br />
|-<br />
| 14<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 76,8M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 983 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1595<br />
|-<br />
| 15<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (dreifarbig) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karparina<br />
| 77,0M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1057 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 1715<br />
|-<br />
| 16<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 84,7M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1100 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2631<br />
|-<br />
| 17<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 93,2M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1190 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2847<br />
|-<br />
| 18<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 102M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1294 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3095<br />
|-<br />
| 19<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 112M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1384 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 3311<br />
|-<br />
| 20<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Blasen (lila) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpette<br />
| 135M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1487 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Starmie-Sprudler (Icon).png|15px]] Starmie-Sprudler</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Angel.png|15px]] Teure Alte Angel</div><br />
| 3559<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="21" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|90px]]<br>Hyper-Liga<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 34,2M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1548 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 5693<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 75,3M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1675 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6162<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 120M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1821 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 6698<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 171M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 1948 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 7166<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpfendale<br />
| 228M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 2094 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 7702<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 251M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 2171 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 7420<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 276M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 2350 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 8032<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 303M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 2554 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 8730<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 334M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 2733 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 9341<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (weiß, rot) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Kiemhild<br />
| 372M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 2937 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 10039<br />
|-<br />
| 11<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 410M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 3046 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 11092<br />
|-<br />
| 12<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 451M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 3297 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 12005<br />
|-<br />
| 13<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 496M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 3584 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 13049<br />
|-<br />
| 14<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 545M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 3834 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 13963<br />
|-<br />
| 15<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (dreifarbig) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Schuppette<br />
| 637M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4121 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 15007<br />
|-<br />
| 16<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 701M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4267 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 22905<br />
|-<br />
| 17<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 771M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4618 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 24791<br />
|-<br />
| 18<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 848M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5020 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 26947<br />
|-<br />
| 19<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 940M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5371 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 28833<br />
|-<br />
| 20<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Tiger (braun) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Hoppmeister<br />
| 1,25G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5772 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Pudersand.png|15px]] [[Pudersand]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">[[Datei:Karpador Jump - Angel.png|15px]] Exquisite Alte Angel</div><br />
| 30989<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="11" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Extra-Liga.png|90px]]<br>Extra-Liga 1<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 337M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4121 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 15007<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 695M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4267 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 22905<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,07G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 4618 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 24791<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,50G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5020 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 26947<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Schuppette<br />
| 1,98G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5371 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 28833<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,09G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5413 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 29351<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,21G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5456 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 29849<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,33G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5499 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 30356<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,46G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5542 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 30872<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Gräten Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Schupprecht<br />
| 2,97G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5586 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 31396<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="11" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Extra-Liga.png|90px]]<br>Extra-Liga 2<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 610M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5630 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 31929<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,25G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5675 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 32471<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,93G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5720 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 33023<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,72G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5765 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 33584<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (rot, weiß) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Schuppette<br />
| 3,75G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5811 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 34154<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 3,95G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5857 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 34734<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 4,17G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5903 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 35324<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 4,40G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5950 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 35924<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 4,64G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 5997 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 36534<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Gräten Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Schupprecht<br />
| 5,02G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6044 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 37155<br />
|-<br />
|}<br />
</div><div style="display: inline-block; padding-right: 1em; vertical-align: top;"><br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 100px;" | Liga<br />
! style="width: 35px;" | Stufe<br />
! style="width: 80px;" | Gegner<br />
! style="width: 50px;" | KP<br />
! style="width: 135px;" | Belohnungen<br />
! style="width: 50px;" | {{tt|EP|Erfahrungspunkte}}<br />
|-<br />
| rowspan="16" style="font-weight: bold; vertical-align: top;" | [[Datei:Karpador Jump - Emblem Extra-Liga.png|90px]]<br>Extra-Liga 3<br />
| colspan="5" style="display: none;" |<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 855M<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6092 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 37786<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 1,76G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6140 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 38428<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 2,71G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6189 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 39081<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 3,82G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6238 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 39745<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (dreifarbig) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karparina<br />
| 5,25G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6287 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 40420<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 5,54G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6337 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 41107<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 5,85G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6387 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 41805<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 6,17G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6438 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 42515<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 6,51G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6489 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 43237<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Koi (weiß, rot) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Karpinski<br />
| 6,57G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6540 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">10 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 43972<br />
|-<br />
| 11<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 6,94G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6592 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 44719<br />
|-<br />
| 12<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 7,32G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6644 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 45479<br />
|-<br />
| 13<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 7,72G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6697 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 46252<br />
|-<br />
| 14<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Normal Karpador Jump (liegend).png|x28px]]<br />
| 7,98G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6750 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 47038<br />
|-<br />
| 15<br />
| [[Datei:Pokémonsprite 129 Orca (rosa) Karpador Jump (liegend).png|x42px]]<br>Kiemhild<br />
| 8,18G<br />
| style="white-space: nowrap;" | 6804 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<div style="padding-bottom: 0.2em;">25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.2em;">1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><br />
| 47837<br />
|-<br />
|}<br />
</div></div><br />
<br />
== Ereignisse ==<br />
Im Laufe des Spiels können zufällig diverse Ereignisse passieren. Ob ein Ereignis überhaupt auftaucht, hängt dabei jeweils immer von einer besonderen Bedingung ab.<br />
<br />
Einige Ereignisse bringen einen garantierten Vorteil in Form von Sprungkraft, Münzen oder Diamanten. Es gibt auch Ereignisse, die den Spieler vor die Wahl stellen, ein Risiko einzugehen, bei dem ein großer Gewinn winkt, aber auch etwas schlechtes passieren kann.<br />
—<br />
Nachfolgend eine Liste aller Ereignisse:<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="width: 200px" | Ereignis<br />
! style="width: 220px" | Beschreibung<br />
! style="width: 80px" | Auslösung<br />
! style="width: 170px" | Bedingung<br />
! style="width: 250px" | Wirkung<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Eine Alte Angel.png|x90px]]<br>1: Eine Alte Angel<br />
| Da liegt plötzlich etwas zu essen direkt vor Karpadors Augen! Aber irgendwie beschleicht dich ein mulmiges Gefühl...<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Turbo-Liga.png|x18px]] Turbo-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">60&nbsp;%: Sprungkraft steigt stark</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">40&nbsp;%: Sprungkraft sinkt</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Das Nugget.png|x90px]]<br>2: Das Nugget<br />
| Das freut mich so sehr, dass ich dir etwas schenken möchte. Dieses kostbare Nugget ist für dich.<br />
| Training<br />
| –<br />
| Einige Münzen<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Ein Schatz?!.png|x90px]]<br>3: Ein Schatz?!<br />
| Nanu...? Was liegt denn da Schönes? Wer es findet, dem gehört's...<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">64&nbsp;%: Sehr viele Münzen</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">36&nbsp;%: Karriereende</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Wenn sich Blicke treffen....png|x90px]]<br>4: Wenn sich Blicke treffen...<br />
| Da drüben steht jemand und starrt dich unentwegt an... Du könntest den Blick erwidern.<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|x18px]] Heilungs-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">65&nbsp;%: 1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">35&nbsp;%: Sprungkraft sinkt</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Plötzliche Bedrohung.png|x90px]]<br>5: Plötzliche Bedrohung<br />
| Da hängt eine riesige Beere am Baum. Und sie sieht lecker aus... Ein kräftiger Sprung genügt, um sie zu erreichen.<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Freundes-Liga.png|x18px]] Freundes-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">63&nbsp;%: Sprungkraft steigt sehr stark</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">37&nbsp;%: Karriereende</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Liebling der Stadt.png|x90px]]<br>6: Liebling der Stadt<br />
| Du trainierst jeden Tag so fleißig mit Karpador! Deshalb möchten die Bewohner der Stadt dir das hier schenken.<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Schwer-Liga.png|x18px]] Schwer-Liga-Sieg</div><br />
| 1 Trainingstrank<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Bürgermeister-Massage.png|x90px]]<br>7: Bürgermeister-Massage<br />
| Das Training zehrt ganz schön an den Kräften deines Karpadors, was? Na, überlass das mal ruhig mir! Meine Spezial-Massage macht müde Gräten munter!<br />
| Training<br />
| –<br />
| 1 Trainingspunkt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Idol aller.png|x90px]]<br>8: Idol aller<br />
| Ich will auch irgendwann mal so ein tolles Karpador trainieren.<br />
| Ligakampf gewonnen<br />
| –<br />
| 1 Trainingspunkt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Auftritt von Angelo.png|x90px]]<br>9: Auftritt von Angelo<br />
| Wer hätte gedacht, dass du dein Karpador zu einem so prächtigen Exemplar herantrainieren würdest!<br />
| Ligakampf gewonnen<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg</div><br />
| Einige Münzen<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Unermüdliches Karpador!.png|x90px]]<br>10: Unermüdliches Karpador!<br />
| Ihr habt zwar verloren, aber trotzdem habt ihr beiden eine gute Figur abgegeben!<br />
| Ligakampf verloren<br />
| –<br />
| 1 Trainingspunkt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Fan für immer!.png|x90px]]<br>11: Fan für immer!<br />
| Mach dir nichts draus. Das war trotzdem ein mächtig toller Sprung!<br />
| Ligakampf verloren<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg</div><br />
| Einige Münzen<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Alles, was glänzt.png|x90px]]<br>12: Alles, was glänzt<br />
| Du könntest einen wertvollen Gegenstand einheimsen. Aber irgendwie beschleicht dich ein mulmiges Gefühl...<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Freundes-Liga.png|x18px]] Freundes-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">50&nbsp;%: 7 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">50&nbsp;%: Sprungkraft sinkt</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Sprungseminar.png|x90px]]<br>13: Sprungseminar<br />
| Du erhältst die einmalige Gelegenheit, von meinem umfassenden Wissen über Karpador und ihre Sprünge zu profitieren!<br />
| Ligakampf verloren<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Turbo-Liga.png|x18px]] Turbo-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">62&nbsp;%: Sprungkraft steigt stark</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">38&nbsp;%: Hohe Gebühr zahlen</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Ein Überraschungstrank.png|x90px]]<br>14: Ein Überraschungstrank<br />
| Ein Schluck genügt, und schon strotzt es wieder vor Energie!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|x18px]] Super-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">45&nbsp;%: 3 Trainingspunkte</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">55&nbsp;%: Sprungkraft sinkt</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Ein verirrtes Karpador.png|x90px]]<br>15: Ein verirrtes Karpador<br />
| Dein Karpador hat sich verirrt und ist nun ganz alleine...<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">75&nbsp;%: Sprungkraft steigt</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">25&nbsp;%: Sprungkraft sinkt</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Relaxen mit Relaxo.png|x90px]]<br>16: Relaxen mit Relaxo<br />
| Da scheint ein Relaxo ein gemütliches Mittagsschläfchen zu halten.<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg</div><div>[[Datei:Karpador Jump - Überreste.png|x18px]] [[Überreste]]</div><br />
| 3 Trainingspunkte<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Ein Doppelkampf?.png|x90px]]<br>17: Ein Doppelkampf?<br />
| Dein Karpador macht einen gemütlichen Spaziergang mit Pikachu!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg</div><div>[[Datei:Karpador Jump - Kugelblitz.png|x18px]] [[Kugelblitz]]</div><br />
| Sprungkraft steigt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Zeig mir, wie du springst!.png|x90px]]<br>18: Zeig mir, wie du springst!<br />
| Oh, das ist doch dein Karpador! Darf ich seine besondere Sprungtechnik sehen? Bitte!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|x18px]] Luxus-Liga-Sieg</div><br />
| 1 Trainingspunkt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Ein guter Rat.png|x90px]]<br>19: Ein guter Rat<br />
| Du starrst niedergeschlagen in die Ferne... als plötzlich eins deiner alten Karpador auftaucht!<br />
| Ligakampf verloren<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|x18px]] Super-Liga-Sieg</div><br />
| Sprungkraft steigt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Ein Tausch gegen Garados?!.png|x90px]]<br>20: Ein Tausch gegen Garados?!<br />
| Würdest du dein Karpador vielleicht gegen mein Garados tauschen?<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|x18px]] Luxus-Liga-Sieg</div><br />
| Sprungkraft steigt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Liebiskus in Not.png|x90px]]<br>21: Liebiskus in Not<br />
| Du hast ein Liebiskus gefunden, das von seinem Schwarm getrennt wurde!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Turbo-Liga.png|x18px]] Turbo-Liga-Sieg</div><br />
| 4 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Faules Flegmon.png|x90px]]<br>22: Faules Flegmon<br />
| Auf dem Heimweg läuft euch ein Flegmon über den Weg!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Schwer-Liga.png|x18px]] Schwer-Liga-Sieg</div><div>[[Datei:Karpador Jump - Nassbrocken.png|x18px]] [[Nassbrocken]]</div><br />
| 1 Ligapunkt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Ein Trainingszuschauer.png|x90px]]<br>23: Ein Trainingszuschauer<br />
| Wow! Dein Karpador trainiert ja wirklich hart.<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Turbo-Liga.png|x18px]] Turbo-Liga-Sieg</div><br />
| 1 Trainingspunkt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Träges Karpador.png|x90px]]<br>24: Träges Karpador<br />
| Heute hat sich Karpador beim Training nicht wirklich ins Zeug gelegt.<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">40&nbsp;%: 3 Trainingspunkte</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">60&nbsp;%: Sprungkraft sinkt</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Das Experiment.png|x90px]]<br>25: Das Experiment<br />
| Mithilfe der Wissenschaft hole ich das Beste aus deinem Karpador heraus!<br />
| Ligakampf verloren<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|x18px]] Super-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">62&nbsp;%: Level-Up</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">38&nbsp;%: Karriereende</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Der Fanbrief.png|x90px]]<br>26: Der Fanbrief<br />
| Es ist ein Fanbrief für dich gekommen!<br />
| Ligakampf gewonnen<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Turbo-Liga.png|x18px]] Turbo-Liga-Sieg</div><br />
| 1 Liga-Spray<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Die Herausforderung.png|x90px]]<br>27: Die Herausforderung<br />
| Ich habe hier Post für dich. Sie kommt von deinem nächsten Konkurrenten in der Liga!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|x18px]] Super-Liga-Sieg</div><br />
| Sprungkraft steigt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Der weise Bürgermeister.png|x90px]]<br>28: Der weise Bürgermeister<br />
| Offenbar unterscheidet sich die Bartelfarbe der männlichen und weiblichen Karpador. Bei Männchen...<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|x18px]] Super-Liga-Sieg</div><br />
| –<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Finanzielle Unterstützung.png|x90px]]<br>29: Finanzielle Unterstützung<br />
| Du hast die Aufmerksamkeit des Leiters des Pokémon-Labors auf dich gezogen!<br />
| Ligakampf gewonnen<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|x18px]] Heilungs-Liga-Sieg</div><br />
| Einige Münzen<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Heiterer Heimweg.png|x90px]]<br>30: Heiterer Heimweg<br />
| Heute begleitet Plinfa euch auf dem Heimweg!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|x18px]] Hyper-Liga-Sieg</div><div>[[Datei:Karpador Jump - Pudersand.png|x18px]] [[Pudersand]]</div><br />
| Alle Talente werden wiederhergestellt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Sonderangebot!.png|x90px]]<br>31: Sonderangebot!<br />
| Ich hab da dieses tolle Item... Das würd ich dir für wenig Geld abtreten, aber nur wenn du gleich zuschlägst!<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|x18px]] Hyper-Liga-Sieg</div><br />
| <div style="padding-bottom: 0.5em;">60&nbsp;%: 1 Trainingstrank</div><div style="padding-bottom: 0.5em;">40&nbsp;%: Hohe Gebühr zahlen</div><div>Beim Ablehnen: Sprungkraft steigt geringfügig</div><br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Namensbewertung.png|x90px]]<br>32: Namensbewertung<br />
| Meine Namenbewertungsmaschine macht's möglich! Sie basiert auf den neuesten technologischen Errungenschaften.<br />
| Training<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Schwer-Liga.png|x18px]] Schwer-Liga-Sieg</div><br />
| 3 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Begegnung mit Barschwa!.png|x90px]]<br>33: Begegnung mit Barschwa!<br />
| Barschwa fühlt sich deinem Karpador verbunden. Es verleiht ihm neue Kraft!<br />
| Zufall<br />
| <div>[[Datei:Karpador Jump - Emblem Freundes-Liga.png|x18px]] Freundes-Liga-Sieg</div>Erscheint manchmal im Aquarium<br />
| Sprungkraft steigt<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Im Futter-Fieber.png|x90px]]<br>34: Im Futter-Fieber<br />
| Die mysteriösen Kräfte von Manaphy locken verschiedene Pokémon an!<br />
| Zufall<br />
| Erscheint manchmal im Aquarium<br />
| Viel Futter erscheint<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Geisterstunde.png|x90px]]<br>35: Geisterstunde<br />
| Verschwinde...! Verschwinde von hier!<br />
| Einmalig<br />
| Wiederholtes Antippen des Fernsehers<br />
| Level-Up<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Mitten im Sprung.png|x90px]]<br>36: Mitten im Sprung<br />
| "Es hüpft beim Platschen ziemlich hoch sogar, manchmal auch in die Krallen eines Tauboga..."<br />
| Einmalig<br />
| Wiederholtes Antippen von Karpador am Ufer (Karpador wird von Tauboga gefangen)<br />
| Karriereende<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Lieber ein Karpador.png|x90px]]<br>37: Lieber ein Karpador<br />
| Du wolltest ja ein Karpador angeln, nicht wahr?<br />
| Einmalig<br />
| 5 Mal „Erneut angeln“<br />
| 1 Talentkraut<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Nicht aufgeben!.png|x90px]]<br>38: Nicht aufgeben!<br />
| Dein Karpador hat zum dritten Mal in Folge verloren!<br />
| Ligakampf verloren<br />
| 3 Mal in Folge beim selben Liga-Gegner scheitern<br />
| 1 Liga-Spray<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Mach's gut, Garados!.png|x90px]]<br>39: Mach's gut, Garados!<br />
| Ob das ein gutes Zeichen ist? Dein Karpador hat sich zu Garados entwickelt!<br />
| Einmalig<br />
| Wiederholtes Antippen von Karpador im Wasser (Ewigstein zerbricht und Entwicklung steht bevor)<br />
| Karriereende<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump Ereignis — Versteckter Schalter.png|x90px]]<br>40: Versteckter Schalter<br />
| Du hast einen versteckten Schalter gefunden! Mal sehen...<br />
| Einmalig<br />
| An der Evoli-Bronzefigur ist ein geheimer Schalter, den man in der Deko-Liste drücken kann.<br />
| 1 Talentkraut<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Erfolge ==<br />
Ein weiteres Ziel des Spiels ist es, verschiedene Achievements/Erfolge zu sammeln. Als Belohnung dafür gibt es Diamenten sowie Münzen für den Shop.<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="width: 60px" | Icon<br />
! style="width: 150px" | Titel<br />
! style="width: 80px" | Stufe 1<br>★✰✰✰✰<br />
! style="width: 80px" | Stufe 2<br>★★✰✰✰<br />
! style="width: 80px" | Stufe 3<br>★★★✰✰<br />
! style="width: 80px" | Stufe 4<br>★★★★✰<br />
! style="width: 80px" | Stufe 5<br>★★★★★<br />
|-<br />
| style="height: 65px;" |<br />
| Erhalte Diamanten für deine Erfolge!<br />
| 10<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 21<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 34<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 48<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 64<hr style="margin: 0.5em;" />50 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Tägliche Logins.png|x65px]]<br />
| Tägliche Logins<br />
| 3<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 7<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 14<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 30<hr style="margin: 0.5em;" />25 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 70<hr style="margin: 0.5em;" />50 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Verputztes Futter.png|x65px]]<br />
| Verputztes Futter<br />
| 80<hr style="margin: 0.5em;" />11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 200<hr style="margin: 0.5em;" />20 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2200<hr style="margin: 0.5em;" />150 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 8000<hr style="margin: 0.5em;" />1.700 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 18000<hr style="margin: 0.5em;" />36.000 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Trainingseinheiten.png|x65px]]<br />
| Trainingseinheiten<br />
| 5<hr style="margin: 0.5em;" />11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 20<hr style="margin: 0.5em;" />20 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 200<hr style="margin: 0.5em;" />150 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 600<hr style="margin: 0.5em;" />2.100 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 1300<hr style="margin: 0.5em;" />43.000 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Ereignisse ausgelöst.png|x65px]]<br />
| Ereignisse ausgelöst<br />
| 5<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 10<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 17<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 26<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 39<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Musterungen gesammelt.png|x65px]]<br />
| Musterungen gesammelt<br />
| 2<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 5<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 10<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 18<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 29<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Karpador geangelt.png|x65px]]<br />
| Karpador geangelt<br />
| 3<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 10<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 40<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 90<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 190<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Geteilt (Soziale Netzwerke).png|x65px]]<br />
| Geteilt (Soziale Netzwerke)<br />
| 3<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 10<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 20<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 50<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 100<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Talente eingesetzt.png|x65px]]<br />
| Talente eingesetzt<br />
| 3<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 20<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 100<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 300<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 800<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Liga-Siege.png|x65px]]<br />
| Liga-Siege<br />
| 4<hr style="margin: 0.5em;" />11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 30<hr style="margin: 0.5em;" />30 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 100<hr style="margin: 0.5em;" />230 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 330<hr style="margin: 0.5em;" />2.100 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 700<hr style="margin: 0.5em;" />43.000 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Deko-Objekte gesammelt.png|x65px]]<br />
| Deko-Objekte gesammelt<br />
| 3<hr style="margin: 0.5em;" />1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 6<hr style="margin: 0.5em;" />1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 9<hr style="margin: 0.5em;" />2 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 12<hr style="margin: 0.5em;" />3 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 16<hr style="margin: 0.5em;" />4 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Items eingesetzt.png|x65px]]<br />
| Items eingesetzt<br />
| 5<hr style="margin: 0.5em;" />1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 20<hr style="margin: 0.5em;" />1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 40<hr style="margin: 0.5em;" />1 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 80<hr style="margin: 0.5em;" />2 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
| 180<hr style="margin: 0.5em;" />3 [[Datei:Karpador Jump - Pokédrops.png|15px|Pokédrops]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Erfolgreiche Karriereenden.png|x65px]]<br />
| Erfolgreiche Karriereenden<br />
| 1<hr style="margin: 0.5em;" />11 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 2<hr style="margin: 0.5em;" />30 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 10<hr style="margin: 0.5em;" />230 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 30<hr style="margin: 0.5em;" />2.100 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
| 80<hr style="margin: 0.5em;" />43.000 [[Datei:Karpador Jump - Münze.png|15px|Münzen]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Abrupte Karriereenden.png|x65px]]<br />
| Abrupte Karriereenden<br />
| 1<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 4<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 12<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 25<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
| 70<hr style="margin: 0.5em;" />5 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Aquarien ==<br />
Es gibt derzeit 7 verschiedene Aquarien im Spiel. Aquarien haben zwar keine besonderen Effekte, bieten aber die Möglichkeit, die Umgebung ein wenig zu personalisieren.<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0; width: 100px;" | <br />
| style="width: 136px;" | <div style="width: 156px; height: 146px; border-radius: 6px; overflow: hidden;">[[Datei:Karpador Jump - Anfangs-Aquarium.png|156px]]</div><br />
| style="width: 136px;" | <div style="width: 156px; height: 146px; border-radius: 6px; overflow: hidden;">[[Datei:Karpador Jump - Grüner Park.png|156px]]</div><br />
| style="width: 136px;" | <div style="width: 156px; height: 146px; border-radius: 6px; overflow: hidden;">[[Datei:Karpador Jump - Schneegipfel.png|156px]]</div><br />
| style="width: 136px;" | <div style="width: 156px; height: 146px; border-radius: 6px; overflow: hidden;">[[Datei:Karpador Jump - Heiße Quelle.png|156px]]</div><br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Name<br />
| Anfangs-Aquarium<br />
| Grüner Park<br />
| Schneegipfel<br />
| Heiße Quelle<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Beschreibung<br />
| Ein einfaches Aquarium mit elementarer Ausstattung.<br />
| Ein vor Grün strotzendes Aquarium mit beruhigender Wirkung.<br />
| Ein eisiges Aquarium. Perfekt, um sich nach einem harten Training abzukühlen.<br />
| Ein wohlig warmes Aquarium, das zum Entspannen einlädt.<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bedingung<br />
| –<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Freundes-Liga.png|x18px]] Freundes-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Flott-Liga.png|x18px]] Flott-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Super-Liga.png|x18px]] Super-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{| class="pwtable1" align="center"<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0; width: 100px;" | <br />
| style="width: 136px;" | <div style="width: 156px; height: 146px; border-radius: 6px; overflow: hidden;">[[Datei:Karpador Jump - Dunkle Höhle.png|156px]]</div><br />
| style="width: 136px;" | <div style="width: 156px; height: 146px; border-radius: 6px; overflow: hidden;">[[Datei:Karpador Jump - Dschungel.png|156px]]</div><br />
| style="width: 136px;" | <div style="width: 156px; height: 146px; border-radius: 6px; overflow: hidden;">[[Datei:Karpador Jump - Roter Ozean.png|156px]]</div><br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Name<br />
| Dunkle Höhle<br />
| Dschungel<br />
| Roter Ozean<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Beschreibung<br />
| Ein dunkles Aquarium, das ängstlichen Karpador Schauer über die Schuppen jagt.<br />
| Ein tropisches Aquarium, das einem Ausflug in die Wildnis gleicht.<br />
| Ein Aquarium für Profis, in dessen rauer Umgebung rigoroses Training möglich ist.<br />
|-<br />
! style="border-bottom: 1px solid #d0d0d0;" | Bedingung<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Luxus-Liga.png|x18px]] Luxus-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Heilungs-Liga.png|x18px]] Heilungs-Liga-Sieg<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Emblem Hyper-Liga.png|x18px]] Hyper-Liga-Sieg<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Mikrotransaktionen ==<br />
Diamanten kann man grundsätzlich unbegrenzt durch [[#Ereignisse|Ereignisse]] oder Schätze erhalten. Wer jedoch ungeduldig ist oder besonders viele Diamanten benötigt, hat die Möglichkeit, diese gegen echtes Geld einzukaufen.<br />
<br />
Für jeden Einkauf von Diamanten mit echtem Geld erhält man auch sogenannte Coupons in der gleichen Menge. Coupons werden z.&nbsp;B benötigt, um den ''Diamantenschürfer'' zu erhalten, der täglich 100 Gratis-Diamanten erzeugt. Da die Item-Pakete im Coupon-Laden nur der Reihe nach gekauft werden können, kostet die benötigte Anzahl an Coupons für den Diamantenschürfer im günstigsten Fall 46,66&nbsp;€ (Stand: 09.06.2017).<br />
<br />
<div style="display: inline-block; vertical-align: top; padding-right: 1em;"><br />
=== Spezialladen ===<br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 40px" | Icon<br />
! style="width: 140px" | Ware<br />
! style="width: 90px" | Preis ({{tt|EUR|Euro}})<br />
! style="width: 90px" | Preis ({{tt|GBP|Pfund Sterling}})<br />
! style="width: 90px" | Preis ({{tt|USD|US-Dollar}})<br />
! style="width: 90px" | Preis ({{tt|JPY|Yen}})<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Laden-Icon 1.png|x30px]]<br />
| 50 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]] + 50 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|15px|Coupons]]<br />
| 1,09 €<br />
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| ¥120<br />
|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Laden-Icon 2.png|x30px]]<br />
| 250 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]] + 250 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|15px|Coupons]]<br />
| 5,49 €<br />
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|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Laden-Icon 3.png|x30px]]<br />
| 550 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]] + 550 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|15px|Coupons]]<br />
| 10,99 €<br />
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|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Laden-Icon 4.png|x30px]]<br />
| 1 200 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]] + 1 200 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|15px|Coupons]]<br />
| 21,99 €<br />
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| $19,99<br />
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|-<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Laden-Icon 5.png|x30px]]<br />
| 2 150 [[Datei:Karpador Jump - Diamant.png|15px|Diamanten]] + 2 150 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|15px|Coupons]]<br />
| 38,99 €<br />
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| ¥4200<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
''Gelegentlich sind auch zeitlich begrenzte Sonderangebote verfügbar.''<br />
</div><br />
<div style="display: inline-block; vertical-align: top;"><br />
=== Coupon-Laden ===<br />
{| class="pwtable1"<br />
|-<br />
! style="width: 30px" | Nr.<br />
! style="width: 40px" | Icon<br />
! style="width: 200px" | Ware<br />
! style="width: 70px" | Preis<br />
|-<br />
| 1<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Trainingstrank.png|x30px]]<br />
| Trainingstrank × 5<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 2<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Liga-Spray.png|x30px]]<br />
| Liga-Spray × 3<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 3<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Kraftschub.png|x30px]]<br />
| Kraftschub × 1<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 4<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket M.png|x30px]]<br />
| Münzpaket M × 1<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 5<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Diamantenschürfer.png|x30px]]<br />
| Diamantenschürfer<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 6<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket S.png|x30px]]<br />
| Münzpaket S × 1<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 7<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket S.png|x30px]]<br />
| Münzpaket S × 1<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 8<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket S.png|x30px]]<br />
| Münzpaket S × 1<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 9<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket S.png|x30px]]<br />
| Münzpaket S × 1<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
| 10<br />
| [[Datei:Karpador Jump - Münzpaket S.png|x30px]]<br />
| Münzpaket S × 1<br />
| 500 [[Datei:Karpador Jump - Coupon-Icon.png|18px]]<br />
|-<br />
|}<br />
</div><br />
<br />
== Kompatibilität ==<br />
'''Für Android-Geräte:'''<br />
* Android 4.1 oder neuer<br />
<br />
'''Für Apple-Geräte:'''<br />
* iOS 8 oder neuer<br />
* Kompatibel mit iPhone, iPad und iPod touch<br />
<br />
== Bildmaterial ==<br />
<gallery><br />
Datei:Pokémon Karpador Jump jap. Logo.png|Japanisches Logo<br />
Datei:Karpador Jump - Artwork.png|Artwork zum Spiel<br />
Datei:Karpador Jump - Angeln.png|Angeln in Pokémon: Karpador Jump<br />
Datei:Karpador Jump - Training.png|Trainieren eines [[Karpador]]<br />
Datei:Karpador Jump - Weitere Pokémon.png|Auch weitere [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] erscheinen in Pokémon: Karpador Jump<br />
Datei:Karpador Jump - Einleitung.jpeg|Der Bürgermeister stellt das Spiel vor<br />
Datei:Karpador Jump-Menü.jpeg|Das Menü<br />
Datei:Karpador Jump - Nugget überraschung.jpg|Ein Überraschungsbesuch mit einem Nugget als Geschenk<br />
Datei:Karpador Jump - Karte.jpg|Die Karte<br />
Datei:Karpador Jump - Beeren.jpg|Beeren in Pokémon: Karpador Jump<br />
</gallery><br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen<br />
|Name_en=Pokémon: Magikarp Jump<br />
|Name_ja=はねろ!コイキング ''Hanero! Koiking''<br />
|Name_es=Pokémon: Magikarp Jump<br />
|Name_fr=Pokémon: Magicarpe Jump<br />
|Name_it=Pokémon: Magikarp Jump<br />
|Name_zh=跳躍吧!鯉魚王 ''{{tt|Tiàoyuèba! Lǐyúwáng|Spring! Karpador}}''<br />
|Name_ko=튀어올라라! 잉어킹 ''{{tt|Twieoollara! Ingeoking|Spring! Karpador!}}''<br />
}}<br />
<br />
== Download ==<br />
* [https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.pokemon.koiking&rdid=jp.pokemon.koiking Pokémon: Karpador Jump für Android]<br />
* [https://itunes.apple.com/de/app/pok%C3%A9mon-magikarp-jump/id1162679453 Pokémon: Karpador Jump für iOS]<br />
<br />
== Updates ==<br />
* Version 1.0.1: Mehr Sprachen wurden hinzugefügt.<br />
* Version 1.0.2: Fehlerbehebungen<br />
* Version 1.0.3: Fehlerbehebungen, außerdem wurde die Belohnung von 25 Diamanten + 1 Pokédrops für den wiederholten Abschluss der Extra-Liga 3 gestrichen.<br />
* Version 1.1.0: Heilungs-Liga hinzugefügt, neues Futter, neues Training, neue Musterungen, neue Ereignisse, neue Helfer-Items, neue Deko-Objekte, neues Aquarium. Level-Up-Tabelle vom Lavakeks und des Pokéballdreschens aktualisiert. Extra-Ligen durch neue, schwierigere Extra-Ligen ersetzt.<br />
* Version 1.2.0: Hyper-Liga hinzugefügt, neue Musterungen, neue Ereignisse, neue Helfer-Items, neue Deko-Objekte, neues Aquarium, Überspringen von Szenen verbessert. Extra-Ligen durch neue, schwierigere Extra-Ligen ersetzt.<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* Es ist das erste Pokémon-Spiel, welches zuerst in Italien veröffentlicht wurde.<br />
* Die Trainingsmethode „Sprungzähler“ ähnelt sehr dem [[Pokémon Stadium]]-Minispiel „Karpadors Platscher“.<br />
* Die [[Corasonn]] und [[Liebiskus]] beim Ereignis „Im Futter-Fieber“ können in [[Schillernde Pokémon|schillernder Form]] auftreten.<br />
* Das Futter-Item „Karpador-Krapfen“ basiert auf dem japanischen Gebäck {{wp|de|Taiyaki}}.<br />
* Karpador Jump ist die einzige Möglichkeit,nur durch Beeren essen ein Level-up zu vollführen. <br />
{{Spiele-Liste|7}}<br />
<br />
[[Kategorie:Spin-off]]<br />
<br />
[[it:Pokémon: Magikarp Jump]]<br />
<br />
[[en:Pokémon: Magikarp Jump]]<br />
[[fr:Pokémon : Magicarpe Jump]]<br />
[[ja:はねろ! コイキング]]<br />
[[zh:跳躍吧!鯉魚王]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Necrozma&diff=1493387Necrozma2017-06-12T06:28:01Z<p>MewMew497: /* Trivia */</p>
<hr />
<div>{{PokémonPrevNext}}<br />
{{Infobox Pokémon<br />
|Name=Necrozma<br />
|Name_ja=ネクロズマ<br />
|Name_ja_romaji=Necrozma<br />
|Name_en=Necrozma<br />
|Name_fr=Necrozma<br />
|Name_ko=네크로즈마<br />
|Name_ko_RR=Necrozma<br />
|Name_zh=奈克洛茲瑪 / 奈克洛兹玛<br />
|Name_zh_pinyin=Nàikèluòzīmǎ<br />
|Nr=800<br />
|Nr_Alola=300<br />
|Typ=Psycho<br />
|Fähigkeit=Prismarüstung<br />
|EP_Lv.100=1.250.000<br />
|Start-Freundschaft=0<br />
|Ei-Gruppe=Unbekannt<br />
|Ei-Schritte=30720<br />
|Geschlecht=—<br />
|Fangrate=3<br />
|Kategorie=Prisma<br />
|Größe=2,4 m<br />
|Gewicht=230,0 kg<br />
|Farbe=Schwarz<br />
|Silhouette=4<br />
}}<br />
'''Necrozma''' ist ein [[Legendäre Pokémon|Legendäres Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] {{IC|Psycho}} und existiert seit der [[Siebte Spielgeneration|siebten Spielgeneration]].<br />
<br />
== Spezies ==<br />
=== Aussehen und Körperbau ===<br />
Necrozma ist ein überwiegend schwarzes, vermutlich auf einem {{wp||Prisma (Optik)|Prisma|icon}} basierendes [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]]. Es besitzt zwei dünne Arme mit je einer großen Hand, welche eine weiße Färbung in der Innenfläche aufweisen. Zudem sind sie mit je mit drei dicken, eckigen Klauen und einem großen Stachel auf dem Handrücken versehen. Der Torso des [[Kategorie|Prisma]]-Pokémon ist im Vergleich zu seiner kompletten Gestalt klein gehalten. Necrozma hat zwei kurze Beine, die am Beinende jeweils drei schwarze Widerhaken besitzen. Necrozmas Kopf ähnelt einem Bohrer, welcher sowohl von Stacheln an der Seite als auch auf dem Kopf verziert wird. Unterhalb dessen befindet sich sein verstecktes Gesicht. Dieses ist mit kleinen Farbpunkten versehen, wobei seine Augen rot mit einer dunkelblauen Pupille und einer hellblauen Iris gefärbt sind. Die Rückseite seines Kopfes ist weiß gefärbt und wird von einer Art Stern geziert.<br />
<br />
[[Schillernde Pokémon|Schillernde]] Necrozma weisen anstatt der überwiegend schwarzen Färbung einen dunkelblauen Körper vor.<br />
<br />
=== Attacken und Fähigkeiten ===<br />
Necrozma verfügt mit [[Prismarüstung]] und [[Prisma-Laser]] sowohl über eine [[Spezialfähigkeit]] als auch [[Spezialattacke|-attacke]]. Mit der Attacke Prisma-Laser setzt es einen starken Laserstrahl frei welcher großen Schaden anrichtet, nachdem es Licht in Energie umgewandelt hat.<br />
<br />
=== Entwicklung ===<br />
Es sind keine Vor- oder [[Entwicklung|Weiterentwicklungen]] von Necrozma bekannt. Es ist Necrozma nicht möglich, sich weiterzuentwickeln.<br />
<br />
{{Entwicklung|Nr=800}}<br />
<br />
=== Herkunft und Namensbedeutung ===<br />
Necrozmas Aussehen könnte auf einem {{wp||Prisma (Optik)|Prisma|icon}} basieren. Der erste Teil seines Namen „Necro“, seine schwarze Färbung und das Sternensymbol auf der Rückseite seines Kopfes deuten zudem auf einen {{wp||Schwarzer Zwerg|schwarzen Zwerg|icon}} hin. Dabei handelt es sich um einen „toten“ Stern, der aufgehört hat, weder Wärme noch sichtbares Licht abzustrahlen. Es könnte aber auch auf einem {{wp||Schwarzes Loch|schwarzen Loch|icon}} basieren, welches sich aus einem kollabierten Stern bilden kann.<br />
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Psycho<br />
|Name_de=Necrozma<br />
|Herkunft_de=Aus dem Japanischen übernommen.<br />
|Name_en=Necrozma<br />
|Herkunft_en=Aus dem Japanischen übernommen.<br />
|Name_ja=ネクロズマ ''Necrozma''<br />
|Herkunft_ja={{Tt|νεκρός nekrós|altgr. Tod}} + 黒 {{tt|kuro|schwarz}} + {{Wp|de|Prisma (Optik)|Prisma|icon}}<br />
|Name_fr=Necrozma<br />
|Herkunft_fr=Aus dem Japanischen übernommen.<br />
|Name_zh={{tt|奈克洛茲瑪|奈克洛兹玛}} ''Nàikèluòzīmǎ''<br />
|Herkunft_zh=Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.<br />
}}</center><br />
<br />
== In den Spielen ==<br />
=== Auftritte ===<br />
In [[Pokémon Sonne und Mond]] kann der Spieler auf dem [[Tenkarat-Hügel]] dem [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] Necrozma auf [[Level]] 75 begegnen, sofern er zuvor alle [[Ultrabestien]] der jeweiligen Edition gefangen, somit die Missionen [[LeBelle]]s abgeschlossen und letztendlich die Bezahlung der Internationalen Polizei erhalten hat.<br />
<br />
==== Fundorte ====<br />
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=Mo|Gen=7|ort=[[Tenkarat-Hügel]]}}<br />
|}<br />
<br />
=== Attacken ===<br />
{{Atk-Table<br />
|Art=Level<br />
|7=<br />
{{AtkRow|1|Mondschein|Fee|Status|—|—|5|G=7}}<br />
{{AtkRow|1|Morgengrauen|Normal|Status|—|—|5|G=7}}<br />
{{AtkRow|1|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|1|Spiegelsalve|Stahl|Spezial|65|85%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|1|Metallklaue|Stahl|Physisch|50|95%|35|G=7}}<br />
{{AtkRow|1|Konfusion|Psycho|Spezial|50|100%|25|G=7}}<br />
{{AtkRow|7|Schlitzer|Normal|Physisch|70|100%|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|13|Kraftvorrat|Psycho|Spezial|20|100%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|19|Felswurf|Gestein|Physisch|25|90%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|23|Nachthieb|Unlicht|Physisch|70|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|31|Erdanziehung|Psycho|Status|—|—|5|G=7}}<br />
{{AtkRow|37|Psychoklinge|Psycho|Physisch|70|100%|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|43|Juwelenkraft|Gestein|Spezial|80|100%|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|47|Autotomie|Stahl|Status|—|—|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|53|Tarnsteine|Gestein|Status|—|—|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|59|Eisenabwehr|Stahl|Status|—|—|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|67|Auswringen|Normal|Spezial|variiert|100%|5|G=7}}<br />
{{AtkRow|73|Prisma-Laser|Psycho|Spezial|160|100%|10|G=7}}<br />
}}<br />
<br />
==== Durch TM/VM ====<br />
{{Atk-Table<br />
|Art=TMVM<br />
|7=<br />
{{AtkRow|TM03|Psychoschock|Psycho|Spezial|80|100%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM04|Gedankengut|Psycho|Status|—|—|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM22|Solarstrahl|Pflanze|Spezial|120|100%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM26|Erdbeben|Boden|Physisch|100|100%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM29|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM39|Felsgrab|Gestein|Physisch|60|95%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM40|Aero-Ass|Flug|Physisch|60|—|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|60|100%|25|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM59|Wirbler|Unlicht|Physisch|60|100%|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM63|Itemsperre|Unlicht|Status|—|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM65|Dunkelklaue|Geist|Physisch|70|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM67|Schmalhorn|Stahl|Physisch|70|—|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM69|Steinpolitur|Gestein|Status|—|—|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM71|Steinkante|Gestein|Physisch|100|80%|5|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|90%|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM74|Gyroball|Stahl|Physisch|variiert|100%|5|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM75|Schwerttanz|Normal|Status|—|—|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM78|Dampfwalze|Boden|Physisch|60|100%|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM80|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM81|Kreuzschere|Käfer|Physisch|80|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|85%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM91|Lichtkanone|Stahl|Spezial|80|100%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM92|Bizarroraum|Psycho|Status|—|—|5|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM97|Finsteraura|Unlicht|Spezial|80|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=7}}<br />
}}<br />
<br />
==== Vererbbarkeit ====<br />
{{ErbInfo|nein}}<br />
<br />
==== Durch Attacken-Lehrer ====<br />
{{Atk-Table<br />
|Art=Lehrer<br />
|7=<br />
}}<br />
<br />
==== Besonderheiten ====<br />
* Alle [[Level]], auf denen Necrozma [[Attacke]]n erlernt – ausgenommen Level 1 – sind {{wp||Primzahl|Primzahlen|icon}}.<br />
<br />
=== Statuswerte ===<br />
{{Statuswerte<br />
|kp_basis=97<br />
|angr_basis=107<br />
|vert_basis=101<br />
|spangr_basis=127<br />
|spvert_basis=89<br />
|init_basis=79<br />
|angr_effort=1<br />
|spangr_effort=2<br />
}}<br />
<br />
=== Typ-Schwächen ===<br />
Wird Necrozma von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.<br />
{{#replace:•|×|{{#replace:4×|3×|{{#replace:2×|1½×|{{Effizienz-Tabelle<br />
|typ1=Psycho<br />
|fähigkeit1=Prismarüstung<br />
|gen=7<br />
|notes=*Wird [[Prismarüstung]] überbrückt, ist<br />{{IC|Käfer}} 2•.<br />{{IC|Geist}} 2•.<br />{{IC|Unlicht}} 2•.<br />
}}}}}}}}<br />
<br />
=== Getragene Items ===<br />
''Ein wildes Necrozma kann keine [[Items]] tragen.''<br />
<br />
=== Pokédex-Einträge ===<br />
{{Pokédex-Einträge<br />
|typ1=Psycho<br />
|so=Diese einer Ultrabestie ähnelnde Kreatur ist wohl vor Urzeiten aus einer anderen Welt gekommen und ruhte lange Zeit unter der Erde.<br />
|mo=Dieses extrem grausame Lebewesen wandelt Licht in Energie um und stößt unablässig Laserstrahlen aus.<br />
}}<br />
<br />
=== Strategie ===<br />
{{Hauptartikel|Necrozma/Strategie}}<br />
Necrozma befindet sich zurzeit im [[Tier|UU-Tier]].<br />
<br />
== Bilder ==<br />
=== Sprites und 3D-Modelle ===<br />
{{Sprites|800}}<br />
<br />
=== Artworks ===<br />
<gallery><br />
Datei:Necrozma PGL.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork<br />
Konzeptzeichnung Necrozma.jpg|Konzeptzeichung<br />
</gallery><br />
<br />
== Trivia ==<br />
* Alle seine [[Basiswerte]] entsprechen {{wp||Primzahl|Primzahlen|icon}}.<br />
* Sein Gesicht ist in vielen verschiedenen Farben gehalten, was eine Andeutung darauf sein könnte, das Prismen Licht in einen Regenbogen brechen können.<br />
<br />
{{Legendäre Pokémon}}<br />
<br />
[[Kategorie:Pokémon ohne Animedebüt]]<br />
<br />
[[en:Necrozma (Pokémon)]]<br />
[[fr:Necrozma]]<br />
[[it:Necrozma]]<br />
[[ja:ネクロズマ]]<br />
[[zh:奈克洛兹玛]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Werner&diff=1489913Werner2017-06-04T08:53:04Z<p>MewMew497: /* Freigelassen */</p>
<hr />
<div>{{Person Infobox<br />
|Name_en=Shamus<br />
|Name_ja=スワマ<br />
|Name_ja_romaji=Suwama<br />
|Image=Werner.jpg|px=342px|round=no<br />
|Region=Einall<br />
|Geschlecht=männlich<br />
|Art1=Trainer<br />
|Typ=Feuer<br />
|Chara=1A<br />
|colorlight={{Typ/Color/Feuer-hell}}<br />
|colordark={{Typ/Color/Feuer-dunkel}}<br />
}}<br />
'''Werner''' ist ein männlicher Charakter, der in ''[[Eine „heiße“ Weiterentwicklung!]]'' debütiert.<br />
<br />
== Geschichte ==<br />
[[Datei:Floinks Freilassung.jpg|200|thumb|left|Floink wurde von Werner ausgesetzt]]<br />
In ''[[Der Pokémon-Kampfklub!]]'' sah man Werner kurz, es wurde gezeigt wie Werner sein Floink ausgesetzt hatte. Anfangs hat [[Ashs Ferkokel|Floink]] Angst vor [[Ash Ketchum|Ash]], lässt sich jedoch dann freiwillig fangen. <br />
<br />
In ''[[Eine „heiße“ Weiterentwicklung!]]'' treffen [[Ash Ketchum|Ash]], [[Lilia (Animecharakter)|Lilia]] und [[Benny (Animecharakter)|Benny]] auf Werner, dieser ist Floinks ehemaliger Trainer, der es freiließ, da er es für schwach hielt. Ash ist wütend über diesen Kommentar. Um zu beweisen, dass er Recht hat, fordert Werner Ash zum Kampf heraus. Im Doppelkampf mit seinem [[Flambirex]] und [[Furnifraß]] tritt er gegen [[Ashs Serpifeu]] und [[Ashs Ferkokel|Ashs Floink]] an. Anfangs sieht es nicht so gut für Floink und seinen Partner aus. Serpifeu nimmt schließlich den ganzen Schaden auf sich, um Floink zu beschützen, sodass es selbst besiegt wird. Nun entwickelt sich Floink zu Ferkokel, erlernt [[Feuersäulen]] und kann seine Gegner besiegen. Nach dem Kampf lobt Werner Ferkokel und fragt, ob es wieder mit ihm reisen möchte, doch es lehnt wütend ab und greift ihn mit Flammenwurf an, weshalb er wütend wegläuft.<br />
{{clear|right}}<br />
<br />
== Seine Pokémon ==<br />
===Im Team===<br />
{{Trainerpokémon<br />
|poke1=Flambirex<br />
|bild=Werners Flambirex.jpg<br />
|debüt=Eine „heiße“ Weiterentwicklung!<br />
|text=Es kämpft gegen [[Ashs Ferkokel|Ashs Floink]] und [[Ashs Serpifeu|sein Serpifeu]].<br />
|atk1=Hammerarm<br />
|atk2=Brandstempel<br />
|atk3=Flammenwurf<br />
|atk4=Flammenblitz<br />
}}<br />
{{Trainerpokémon<br />
|poke1=Furnifraß<br />
|bild=Werners Furnifraß.jpg<br />
|debüt=Eine „heiße“ Weiterentwicklung!<br />
|text=Es kämpft gegen [[Ashs Ferkokel|Ashs Floink]] und [[Ashs Serpifeu|sein Serpifeu]].<br />
|atk1=Kratzfurie<br />
|atk2=Funkenflug<br />
|atk3=Feuerwirbel<br />
}}<br />
===Freigelassen===<br />
{{Trainerpokémon<br />
|poke1=Floink<br />
|bild=Ashs Floink.jpg<br />
|trainer=Ash<br />
|ha=ja<br />
|text=Werner setzt Floink aus, da er es für zu schwach hielt. Ash nimmt es später in sein Team auf.<br />
|debüt=Der Pokémon-Kampfklub!<br />
|atk1=Glut<br />
}}<br />
<br />
[[en:Shamus]]<br />
[[fr:Alcide]]<br />
[[it:Shamus]]<br />
[[ja:スワマ]]<br />
[[pl:Shamus]]<br />
[[zh:蘇瓦瑪]]<br />
<br />
===Trivia===<br />
<br />
Er besitzt ein Flambirex, hat aber sein Floink freigelassen,<br />
welches sich zu Flambirex entwickelt.</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Rotom&diff=1478293Rotom2017-05-18T18:52:34Z<p>MewMew497: /* Trivia */</p>
<hr />
<div>{{PdW-old|13|2011}}<br />
{{PokémonPrevNext}}<br />
{{Infobox Pokémon<br />
|Name_ja= ロトム<br />
|Name_ja_romaji= Rotom<br />
|Name_en= Rotom<br />
|Name_fr= Motisma<br />
|Name_ko= 로토무<br />
|Name_ko_RR= Rotomu<br />
|Name_zh=洛托姆 / 洛托姆<br />
|Name_zh_pinyin=Luòtuōmǔ<br />
|Nr= 479<br />
|Nr_Sinnoh= 152<br />
|Nr_Kalos= 068 (Gebirge)<br />
|Typ= Elektro<br />
|Typ2= Geist<br />
|Typ2Zusatz=</sup><span style="font-size:x-small;">(Normalform)<br /> {{ic|Elektro}} {{ic|Feuer}}<br />(Hitze-Form)<br /> {{ic|Elektro}} {{ic|Wasser}}<br />(Wasch-Form)<br /> {{ic|Elektro}} {{ic|Eis}}<br />(Frost-Form)<br /> {{ic|Elektro}} {{ic|Flug}}<br />(Wirbel-Form)<br /> {{ic|Elektro}} {{ic|Pflanze}}<br />(Schneid-Form)</span><sup><br />
|Fähigkeit= Schwebe<br />
|Fangrate= 45<br />
|Start-Freundschaft= 70<br />
|Geschlecht=—<br />
|EP_Lv.100= 1.000.000<br />
|Ei-Gruppe= Amorph<br />
|Ei-Schritte= 5120<br />
|Kategorie= Plasma<br />
|Größe= 0,3 m<br />
|Gewicht= 0,3 kg<br />
|Farbe= Rot<br />
|Silhouette= 1<br />
}}<br />
'''Rotom''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit den [[Typen]] {{IC|Elektro}} und {{IC|Geist}} und existiert seit der [[Vierte Spielgeneration|vierten Spielgeneration]].<br />
<br />
Je nachdem, welches Elektrogerät man im [[Raum von Rotom]] auswählt, ändert es seine [[Formwandler|Form]] und ab der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Spielgeneration]] auch seinen Zweittypen.<br />
<br />
{{AnimeDebut|Gespensteralarm!}}<br />
== Spezies ==<br />
=== Entwicklung und Formwandel ===<br />
Es ist keine Vor- oder [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] Rotoms bekannt. Dennoch kann es mittels verschiedener Elektrogeräte einen Formwandel vollführen. Dabei dringt Rotom in diese ein und nutzt sie als Körper.<br />
<br />
{| class="centered c"<br />
|-<br />
| {{Entwicklung|Nr=479}}<br />
|-<br />
| {{Entwicklung/Methode}}<br />
|-<br />
|<br />
{| class="centered c"<br />
| {{Entwicklung/Stufe|Hitze-Rotom|Nr=479a}} (Mikrowelle)<br />
| {{Entwicklung/Stufe|Wasch-Rotom|Nr=479b}} (Waschmaschine)<br />
| {{Entwicklung/Stufe|Frost-Rotom|Nr=479c}} (Kühlschrank)<br />
|}<br />
|-<br />
{| class="centered c"<br />
| {{Entwicklung/Stufe|Wirbel-Rotom|Nr=479d}} (Ventilator)<br />
| {{Entwicklung/Stufe|Schneid-Rotom|Nr=479e}} (Rasenmäher)<br />
|}<br />
|}<br />
<br />
=== Herkunft und Namensbedeutung ===<br />
Rotoms Äußeres basiert auf einem {{wp||Kugelblitz||icon}}. Rotom ist eine Hommage an {{wp|en|Pulseman||icon}}, ein Spielcharakter, der auch von [[Ken Sugimori]] entworfen wurde. Sein Verhalten spricht für einen {{wp||Poltergeist||icon}}<br />
<br />
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Elektro|typ2=Geist<br />
|Name_ja=ロトム ''Rotom''<br />
|Herkunft_ja=Anagramm von „Motor“<br />
|Name_ko=로토무 ''Rotomu''<br />
|Herkunft_ko=Aus dem Japanischen übernommen.<br />
|Name_de=Rotom<br />
|Herkunft_de=Aus dem Japanischen übernommen.<br />
|Name_en=Rotom<br />
|Herkunft_en=Aus dem Japanischen übernommen.<br />
|Name_fr=Motisma<br />
|Herkunft_fr={{tt|moteur|Motor}} + {{tt|statique|statisch}} + {{tt|plasma|Plasma}}<br />
|Name_zh={{tt|洛托姆|洛托姆}} ''Luòtuōmǔ''<br />
|Herkunft_zh=Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.<br />
}}</center><br />
<br />
== In den Spielen ==<br />
=== Auftritte ===<br />
==== Fundorte ====<br />
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|sp2=P|Gen=4|row1=7|ort=[[Alte Villa]] (Ligaabschluss benötigt)}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PT|ort=[[Alte Villa]] nach dem 2.Orden}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Tausch]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Dunkelheit|sp2=Himmel|ort=[[Mitternachtswald]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Zeit|ort=[[Pokémon Mystery Dungeon 2/Spezielle Pokémon|Mit Wunderbrief]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble|ort=[[Die Stillhaine]], [[Die Lichtküste]], [[Die Minenschächte]]<br />[[Die Windauen]], [[Die Flammenschmelze]], [[Der Äonenturm]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PokéPark|ort=[[Spukzone]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Sc|sp2=W|Gen=5|row1=3|ort=[[Route 15 (Einall)|Route 15]] ([[Tausch]] gegen [[Ditto]]), [[Trauminsel#Altes Anwesen|Altes Anwesen]] <sup>{{sk|DW}}</sup>}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Traumradar]], [[Route 15 (Einall)|Route 15]] ([[Tausch]] gegen [[Ditto]])}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|ort=Alle Formen: [[Feuerspuckender Berg (3-3)]] (Rotoms Versteck)}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=6|ort=[[Hotelruine]] in wackelnden Mülltonnen (nur dienstags)}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Tausch]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|ort=[[Zerr-Insel]] S04}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Zusatzstufen|Zusatzstufe 2]]; Alternative Formen: [[Eventstufen#Das heutige Pokémon (#1)|Eventstufe]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Spielfigurenwerkstatt|{{tt|Spielfigurenwerkstatt|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Picross|ort=[[Gebiet 20 (Pokémon Picross)|Rätsel 20-12]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|Gen=7|row1=1|ort=[[Pokémon Bank]]}}<br />
|}<br />
<br />
=== Attacken ===<br />
{{Atk-Table<br />
|Art=Level<br />
|4=<br />
{{AtkRow|1|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=4}}<br />
{{AtkRow|1|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|1|Erstauner|Geist|Physisch|30|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|1|Konfustrahl|Geist|Status|—|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|1|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|8|Aufruhr|Normal|Spezial|50|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|15|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|22|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|29|Unheilböen|Geist|Spezial|60|100%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|36|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|43|Ladevorgang|Elektro|Status|—|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|50|Ladungsstoß|Elektro|Spezial|80|100%|15|G=4}}<br />
|5=<br />
{{AtkRow|1|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=5}}<br />
{{AtkRow|1|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|1|Erstauner|Geist|Physisch|30|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|1|Konfustrahl|Geist|Status|—|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|1|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|8|Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|15|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|22|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|29|Unheilböen|Geist|Spezial|60|100%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|36|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|43|Elektroball|Elektro|Spezial|variiert|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|50|Bürde|Geist|Spezial|50|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|57|Ladevorgang|Elektro|Status|—|—|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|64|Ladungsstoß|Elektro|Spezial|80|100%|15|G=5}}<br />
|6=<br />
{{AtkRow|1|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Erstauner|Geist|Physisch|30|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Konfustrahl|Geist|Status|—|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Ladevorgang|Elektro|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Ladungsstoß|Elektro|Spezial|80|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|8|Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|15|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|22|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|29|Unheilböen|Geist|Spezial|60|100%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|36|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|43|Elektroball|Elektro|Spezial|variiert|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|50|Bürde|Geist|Spezial|65|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|57|Ladevorgang|Elektro|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|64|Ladungsstoß|Elektro|Spezial|80|100%|15|G=6}}<br />
|7=<br />
{{AtkRow|1|Ladungsstoß|Elektro|Spezial|80|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|1|Ladevorgang|Elektro|Status|—|—|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|1|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|1|Erstauner|Geist|Physisch|30|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|1|Donnerwelle|Elektro|Status|—|90%|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|1|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=7}}<br />
{{AtkRow|1|Konfustrahl|Geist|Status|—|100%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|8|Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|15|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|22|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|29|Unheilböen|Geist|Spezial|60|100%|5|G=7}}<br />
{{AtkRow|36|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|43|Elektroball|Elektro|Spezial|variiert|100%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|50|Bürde|Geist|Spezial|65|100%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|57|Ladevorgang|Elektro|Status|—|—|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|64|Ladungsstoß|Elektro|Spezial|80|100%|15|G=7}}<br />
}}<br />
<br />
==== Durch TM/VM ====<br />
{{Atk-Table<br />
|Art=TMVM<br />
|4=<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM34|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM43|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|40|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM49|Übernahme|Unlicht|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM58|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM61|Irrlicht|Feuer|Status|—|75%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM79|Finsteraura|Unlicht|Spezial|80|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM82|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM83|Beerenkräfte|Normal|Physisch|variiert|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM85|Traumfresser|Psycho|Spezial|100|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
|5=<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM19|Telekinese|Psycho|Status|—|—|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|40|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM61|Irrlicht|Feuer|Status|—|75%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM72|Voltwechsel|Elektro|Spezial|70|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM85|Traumfresser|Psycho|Spezial|100|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
|6=<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|60|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|90|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|110|70%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|60|100%|25|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM61|Irrlicht|Feuer|Status|—|85%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM72|Voltwechsel|Elektro|Spezial|70|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM85|Traumfresser|Psycho|Spezial|100|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM94|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6|Game={{Sk|OR|AS}}}}<br />
{{AtkRow|TM97|Finsteraura|Unlicht|Spezial|80|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=6}}<br />
|7=<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|90|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|110|70%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|60|100%|25|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM61|Irrlicht|Feuer|Status|—|85%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM72|Voltwechsel|Elektro|Spezial|70|100%|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|90%|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM85|Traumfresser|Psycho|Spezial|100|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|85%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM97|Finsteraura|Unlicht|Spezial|80|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=7}}<br />
}}<br />
<br />
==== Vererbbarkeit ====<br />
{{ErbInfo|neutral}}<br />
<br />
==== Durch Attacken-Lehrer ====<br />
{{Atk-Table<br />
|Art=Lehrer<br />
|4=<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Aufruhr|Normal|Spezial|50|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Groll|Geist|Status|—|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Lehmschelle|Boden|Spezial|20|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Leidteiler|Normal|Status|—|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Tiefschlag|Unlicht|Physisch|80|100%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Unheilböen|Geist|Spezial|60|100%|5|G=4}}<br />
|5=<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Elektronetz|Elektro|Spezial|55|95%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Finsteraura|Unlicht|Spezial|80|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Groll|Geist|Status|—|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Leidteiler|Normal|Status|—|—|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Übernahme|Unlicht|Status|—|—|10|G=5}}<br />
|6=<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Elektronetz|Elektro|Spezial|55|95%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Groll|Geist|Status|—|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Leidteiler|Normal|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schmarotzer|Unlicht|Physisch|95|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|50|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Übernahme|Unlicht|Status|—|—|10|G=6}}<br />
}}<br />
<br />
==== Besondere Attacken ====<br />
{{Atk-Table<br />
|Art=Event<br />
|5=<br />
{{AtkRow||Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow||Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=5}}<br />
}}<br />
*Ein Rotom aus dem [[Trauminsel#Altes Anwesen|Alten Anwesen]] der [[Pokémon Dream World]] beherrschte die Attacken [[Ampelleuchte]] und [[Schockwelle]].<br />
<br />
=== Statuswerte ===<br />
'''Statuswerte der Normalform'''<br />
{{Statuswerte<br />
|spangr_effort=1<br />
|init_effort=1<br />
|kp_basis=50<br />
|angr_basis=50<br />
|vert_basis=77<br />
|spangr_basis=95<br />
|spvert_basis=77<br />
|init_basis=91<br />
}}<br />
<br />
'''Statuswerte der Hitze-, Wasch-, Frost-, Wirbel- bzw. Schneidform'''<br />
{{Statuswerte<br />
|spangr_effort=1<br />
|init_effort=1<br />
|kp_basis=50<br />
|angr_basis=65<br />
|vert_basis=107<br />
|spangr_basis=105<br />
|spvert_basis=107<br />
|init_basis=86<br />
}}<br />
<br />
=== Typ-Schwächen ===<br />
Wird Rotom von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.<br />
{| class="centered" style="text-align:center"<br />
!colspan="2"|Die anderen Formen haben erst ab der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] andere [[Typen]]!<br />
|-<br />
|{{id|479}}<br />
{{Effizienz-Tabelle<br />
|typ1=Elektro<br />
|typ2=Geist<br />
|fähigkeit1=Schwebe<br />
|notes=*Wird [[Schwebe]] überbrückt, ist {{IC|Boden}} 2×.<br />
}}<br />
|{{id|479d}} (ab Generation 5)<br />
{{Effizienz-Tabelle<br />
|typ1=Elektro<br />
|typ2=Flug<br />
|fähigkeit1=Schwebe<br />
|nonotes=ja<br />
}}<br />
|-<br />
|{{id|479b}} (ab Generation 5)<br />
{{Effizienz-Tabelle<br />
|typ1=Elektro<br />
|typ2=Wasser<br />
|fähigkeit1=Schwebe<br />
|notes=*Wird [[Schwebe]] überbrückt, ist {{IC|Boden}} 2×.<br />
}}<br />
|{{id|479c}} (ab Generation 5)<br />
{{Effizienz-Tabelle<br />
|typ1=Elektro<br />
|typ2=Eis<br />
|fähigkeit1=Schwebe<br />
|notes=*Wird [[Schwebe]] überbrückt, ist {{IC|Boden}} 2×.<br />
}}<br />
|-<br />
|{{id|479a}} (ab Generation 5)<br />
{{Effizienz-Tabelle<br />
|typ1=Elektro<br />
|typ2=Feuer<br />
|fähigkeit1=Schwebe<br />
|notes=*Wird [[Schwebe]] überbrückt, ist {{IC|Boden}} 4×.<br />
}}<br />
|{{id|479e}} (ab Generation 5)<br />
{{Effizienz-Tabelle<br />
|typ1=Elektro<br />
|typ2=Pflanze<br />
|fähigkeit1=Schwebe<br />
|notes=*Wird [[Schwebe]] überbrückt, ist {{IC|Boden}} 1×.<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
=== Getragene Items ===<br />
''Ein wildes Rotom kann keine [[Items]] tragen.''<br />
<br />
=== Pokédex-Einträge ===<br />
{{Pokédex-Einträge<br />
|typ1=Elektro<br />
|typ2=Geist<br />
|diamondpearl=Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.<br />
|platinum=Es kann mit seinem Körper in elektrische Geräte eindringen und dann für Chaos sorgen.<br />
|hgss=Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.<br />
|sw=Es kann mit seinem Körper in elektrische Geräte eindringen und dann für Chaos sorgen.<br />
|sw2=Es kann mit seinem Körper in elektrische Geräte eindringen und dann für Chaos sorgen.<br />
|3d=Es kann mit seinem Körper in elektrische Geräte eindringen und dann für Chaos sorgen.<br />
|x=Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.<br />
|y=Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.<br />
|or=Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.<br />
|as=Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.<br />
}}<br />
<br />
=== Pokéathlon-Leistung ===<br />
{| class="centered"<br />
!Max. Werte der "Normal"-Form {{Sprite|479|icons}}<br />
!Max. Werte der Hitze-Form {{Sprite|479a|icons}}<br />
!Max. Werte der Wasch-Form {{Sprite|479b|icons}}<br />
|-<br />
|<br />
{{Leistung<br />
|Tempo=5<br />
|Kraft=3<br />
|Technik=5<br />
|Ausdauer=4<br />
|Sprung=5<br />
}}<br />
|<br />
{{Leistung<br />
|Tempo=4<br />
|Kraft=4<br />
|Technik=4<br />
|Ausdauer=4<br />
|Sprung=4<br />
}}<br />
|<br />
{{Leistung<br />
|Tempo=3<br />
|Kraft=3<br />
|Technik=4<br />
|Ausdauer=4<br />
|Sprung=4<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
{| class="centered"<br />
!Max. Werte der Frost-Form {{Sprite|479c|icons}}<br />
!Max. Werte der Wirbel-Form {{Sprite|479d|icons}}<br />
!Max. Werte der Schneid-Form {{Sprite|479e|icons}}<br />
|-<br />
|<br />
{{Leistung<br />
|Tempo=4<br />
|Kraft=3<br />
|Technik=5<br />
|Ausdauer=3<br />
|Sprung=4<br />
}}<br />
|<br />
{{Leistung<br />
|Tempo=5<br />
|Kraft=5<br />
|Technik=3<br />
|Ausdauer=3<br />
|Sprung=5<br />
}}<br />
|<br />
{{Leistung<br />
|Tempo=3<br />
|Kraft=3<br />
|Technik=5<br />
|Ausdauer=4<br />
|Sprung=4<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
=== Spin-off-Daten ===<br />
{{Spin-Off<br />
|Größe2=1<br />
|Rate2=-12%<br />
|IQ=G<br />
}}<br />
<br />
=== Strategie ===<br />
{{Hauptartikel|Rotom/Strategie}}<br />
Aufgrund seiner Vielseitigkeit befindet sich Rotom nicht nur in einem [[Tier]], sondern je nach Form, die es angenommen hat, in verschiedenen. Am weitesten hat es bislang wegen seiner günstigen [[Typ-Kombination]] und guter defensiver Möglichkeiten Wasch-Rotom geschafft, das sich derzeit im OU befindet. Das Hitze-Rotom besitzt ebenfalls eine gute Typ-Kombination, ihm macht allerdings seine [[Tarnsteine]]-Schwäche in Kombination mit seinem Haupt-[[Typ-Bonus|STAB]] [[Hitzekoller]] zu schaffen, weshalb dieses sich nur noch im UU aufhält. Ein Tier tiefer, im RU, befindet sich das Schneid-Rotom, dem es vor allem an guter [[Coverage]] fehlt, um in höheren Tiers einsetzbar zu sein. Die Normalform befindet sich ebenso wie die Wirbelform im NU. Beiden Formen fehlt die nötige offensive Präsenz, um in höheren Tiers effektiv eingesetzt zu werden, bei der Normalform kommt, trotz vieler Immunitäten und Resistenzen, eine relativ geringe Defensive zu den Problemen hinzu, während die Wirbelform wegen ihres [[Flug (Typ)|Flug]]-Typs eine Tarnsteinschwäche besitzt, die ihrer Rolle als [[Strategie-Glossar#Pivot|Pivot]] schadet.<br />
<br />
== Formen ==<br />
[[Datei:Rotom formen.jpg|thumb|230px|right|Die Artworks der Formen]]<br />
In [[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]] gibt es die Möglichkeit, mit dem [[?-Öffner]], der online über das [[Geheimgeschehen]] vom 08.06.09 bis zum 19.07.09<ref>[http://ms2.nintendo-europe.com/platinum/deDE/#/pokemon/rotom/ Pokémon Platin Microsite]</ref> erhältlich war, einen [[Raum von Rotom|versteckten Raum]] im 1. Stock des [[Galaktik-Gebäude]]s von [[Ewigenau]] zu öffnen. Auch in [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]] gibt es diesen Raum. Hier befindet er sich im ersten Untergeschoss des Gebäudes der [[Silph Co.]]. Wenn sich Rotom an erster Stelle im Team befindet, kann man den Aufzug zu diesem Raum benutzen. In diesem befinden sich fünf Elektrogeräte, deren Form Rotom annehmen kann, wenn man sie anspricht. Zur Auswahl stehen:<br />
<br />
Mikrowelle {{sprite|479a|icons}}, Waschmaschine {{sprite|479b|icons}}, Kühlschrank {{sprite|479c|icons}}, Ventilator {{sprite|479d|icons}} und Rasenmäher {{sprite|479e|icons}}.<br />
<br />
Nach der Umwandlung verschwindet der Gegenstand, was zur Folge hat, dass jedes Rotom eine andere Form haben muss. Es besteht jedoch die Möglichkeit, die Form wieder zu wechseln. Der vorhergehende Gegenstand kommt dabei an seinen Platz zurück. Rotom bleibt immer Typ Elektro/Geist, erlernt aber eine Attacke beim Wechsel, die es beim nächsten Formwechsel wieder vergisst.<br />
Wenn die einzige Attacke, die Rotom kann, die Spezial-Attacke ist, und es sich zurück in die normale Form verwandelt, lernt es [[Donnerschock]]. Ab der [[fünfte Spielgeneration|5. Generation]] wechselt Rotom bei der Verwandlung ebenfalls seinen Zweittypen.<br />
<br />
In {{Sk|Schwarz|Weiß|S2|W2}} kann man Rotoms Form im rechten Raum im EG von [[Kaufhaus 9]] ändern. Ein Mann dort spricht von alten Elektrogeräten. Es ändert je nach Form auch den Typ.<br />
<br />
In {{Sk|X|Y}} kann man Rotoms Form in dem 1S von Platans Labor in [[Illumina City]] in der rechten Ecke bei den Kisten ändern.<br />
<br />
In {{Sk|OR|AS}} kann man Rotoms Form im Pokémon-Labor von [[Professor Birk]] in [[Wurzelheim]] in der rechten Ecke bei den Kisten ändern.<br />
<br />
In {{Sk|So|Mo}} verbindet sich Rotom mit dem Pokédex des Protagonisten und wird zum [[Pokédex#Modell_10|Rotom-Pokedex]]. Es handelt sich hierbei allerdings nicht um ein spielbares Pokémon.<br />
{| class="c"<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}" | Name<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}" | Spezialattacke<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}" | Zweit-Typ<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}" | Kat.<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}" | Stärke<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}" | Gen.<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}" | AP<br />
|-<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}" | {{Sprite|479a|icons}} Hitze-Rotom<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}" | [[Hitzekoller]]<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}" | {{IC|Feuer}}<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}" | {{IC|Spezial}}<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}" | 140 / 130<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}" | 90%<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}" | 5<br />
|-<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}" | {{Sprite|479b|icons}} Wasch-Rotom<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}" | [[Hydropumpe]]<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}" | {{IC|Wasser}}<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}" | {{IC|Spezial}}<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}" | 120 / 110<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}" | 80%<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}" | 5<br />
|-<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Eis-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Eis-dunkel}}" | {{Sprite|479c|icons}} Frost-Rotom<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Eis-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Eis-dunkel}}" | [[Blizzard]]<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Eis-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Eis-dunkel}}" | {{IC|Eis}}<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Eis-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Eis-dunkel}}" | {{IC|Spezial}}<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Eis-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Eis-dunkel}}" | 120 / 110<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Eis-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Eis-dunkel}}" | 70%<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Eis-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Eis-dunkel}}" | 5<br />
|-<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Flug-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Flug-dunkel}}" | {{Sprite|479d|icons}} Wirbel-Rotom<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Flug-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Flug-dunkel}}" | [[Luftschnitt]]<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Flug-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Flug-dunkel}}" | {{IC|Flug}}<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Flug-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Flug-dunkel}}" | {{IC|Spezial}}<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Flug-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Flug-dunkel}}" | 75<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Flug-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Flug-dunkel}}" | 95%<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Flug-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Flug-dunkel}}" | 20 / 15<br />
|-<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}" | {{Sprite|479e|icons}} Schneid-Rotom<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}" | [[Blättersturm]]<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}" | {{IC|Pflanze}}<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}" | {{IC|Spezial}}<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}" | 130<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}" | 90%<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}" | 5<br />
|}<br />
<br />
=== Bilder ===<br />
<gallery><br />
Datei:Fragezeichen-Öffner Artwork.jpg|Der [[?-Öffner]].<br />
Datei:Rotom1.jpg|Der Eingang zur Geräte-Kammer im Galaktik-Versteck in Ewigenau.<br />
Datei:Rotom - Geheimraum.png|Die fünf Geräte im Geheimraum.<br />
Datei:Rotom2.jpg|Rotom möchte in den Ventilator springen.<br />
Datei:Pt Artwork Rotom Scene.jpg|Rotom im Geheimzimmer im [[Team Galaktik|Galaktik]]-Gebäude.<br />
</gallery><br />
<br />
=== Die Geschichte ===<br />
Sobald man den erwähnten geheimen Teil des Team Galaktik Gebäudes in [[Ewigenau]] betritt, findet man das Tagebuch eines Jungen namens [[Charon]], in dem er schildert, wie er seinen verloren gegangenen Spielzeugroboter sucht, und dabei beobachtet, wie ein Rotom aus einem Rasenmäher steigt. Die Beiden schließen schnell Freundschaft, können sich wegen Rotoms geisterhafter Erscheinung jedoch nie berühren. Weil er dies trotz allem versucht, erleidet er einen Stromschlag und wird ohnmächtig. Als er wieder zu sich kommt, schlüpft das Pokémon in seinen Spielzeugroboter, um das Spielen zusammen zu erleichtern. Im Laufe der Zeit baut [[Charon]] viele Maschinen, in die Rotom schlüpfen kann, wenn es Lust hat.<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
{{Hauptartikel|Rotom (Anime)}}<br />
<gallery><br />
Datei:Rotom.jpg|Drei fliegende Rotom<br />
Datei:Hitze-Rotom Anime.jpg|Die Hitze-Form<br />
Datei:Wasch-Rotom Anime.jpg|Die Wasch-Form<br />
Datei:Frost-Rotom Anime.jpg|Die Frost-Form<br />
Datei:Wirbel-Rotom Anime.jpg|Die Wirbel-Form<br />
Datei:Schneid-Rotom Anime.jpg|Die Schneid-Form<br />
</gallery><br />
Ash und Co. erhalten eine Empfehlung von Prof. Eich, die alte Villa zu besuchen, da es dort einen sehr köstlichen Kuchen geben soll, die [[Spezialität]]. Dort treffen sie auf Rotom in all seinen verschiedenen Formen.<br />
<br />
== Bilder ==<br />
=== Sprites und 3D-Modelle ===<br />
{{Sprites|479}}<br />
<div class="_toggle tabs sprites sprite4" style="display:none"><br />
{| class="centered innerround round" style="background: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Geist-dunkel+}}; margin-top: 15px"<br />
! style="width: 100%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Icons<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479a|icons4}}{{Sprite|479b|icons4}}{{Sprite|479c|icons4}}{{Sprite|479d|icons4}}{{Sprite|479e|icons4}}<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479a|aicons}}{{Sprite|479b|aicons}}{{Sprite|479c|aicons}}{{Sprite|479d|aicons}}{{Sprite|479e|aicons}}<br />
|}<br />
{| class="centered innerround round" style="background: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Geist-dunkel+}}; width: 480px; margin-top: 15px"<br />
! colspan=2 style="width: 100%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | {{sk|PT|HG|SS}} [[Pokémon mit verschiedenen Formen#Rotom|<span style="color:#000000">Andere Formen</span>]]<br />
|-<br />
! style="width: 50%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Hitze-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479a|platin}}<br />
! {{sprite|479a|platin|back=1}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|479a|platin|rare=1}}<br />
! {{sprite|479a|platin|rare=1|back=1}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Wasch-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479b|platin}}<br />
! {{sprite|479b|platin|back=1}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479b|platin}}<br />
! {{sprite|rare=1|479b|platin|back=1}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Frost-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479c|platin}}<br />
! {{sprite|479c|platin|back=1}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479c|platin}}<br />
! {{sprite|rare=1|479c|platin|back=1}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Wirbel-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479d|platin}}<br />
! {{sprite|479d|platin|back=1}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479d|platin}}<br />
! {{sprite|rare=1|479d|platin|back=1}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Schneid-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479e|platin}}<br />
! {{sprite|479e|platin|back=1}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479e|platin}}<br />
! {{sprite|rare=1|479e|platin|back=1}}<br />
|}<br />
{| class="centered c innerround round" style="background: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel+}}; margin-top:15px"<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}};width:140px" | {{sk|HG|SS}} Feld<br />
|- style="background:#fff"<br />
! {{Sprite|479a|Feld|richtung=Süd}} {{Sprite|479a|Feld|richtung=Nord}} {{Sprite|479a|Feld|richtung=West}} {{Sprite|479a|Feld|richtung=Ost}}<br/>{{Sprite|479a|Feld|richtung=Süd|rare=1}} {{Sprite|479a|Feld|richtung=Nord|rare=1}} {{Sprite|479a|Feld|richtung=West|rare=1}} {{Sprite|479a|Feld|richtung=Ost|rare=1}}<br />
|- style="background:#fff"<br />
! {{Sprite|479b|Feld|richtung=Süd}} {{Sprite|479b|Feld|richtung=Nord}} {{Sprite|479b|Feld|richtung=West}} {{Sprite|479b|Feld|richtung=Ost}}<br/>{{Sprite|479b|Feld|richtung=Süd|rare=1}} {{Sprite|479b|Feld|richtung=Nord|rare=1}} {{Sprite|479b|Feld|richtung=West|rare=1}} {{Sprite|479b|Feld|richtung=Ost|rare=1}}<br />
|- style="background:#fff"<br />
! {{Sprite|479c|Feld|richtung=Süd}} {{Sprite|479c|Feld|richtung=Nord}} {{Sprite|479c|Feld|richtung=West}} {{Sprite|479c|Feld|richtung=Ost}}<br/>{{Sprite|479c|Feld|richtung=Süd|rare=1}} {{Sprite|479c|Feld|richtung=Nord|rare=1}} {{Sprite|479c|Feld|richtung=West|rare=1}} {{Sprite|479c|Feld|richtung=Ost|rare=1}}<br />
|- style="background:#fff"<br />
! {{Sprite|479d|Feld|richtung=Süd}} {{Sprite|479d|Feld|richtung=Nord}} {{Sprite|479d|Feld|richtung=West}} {{Sprite|479d|Feld|richtung=Ost}}<br/>{{Sprite|479d|Feld|richtung=Süd|rare=1}} {{Sprite|479d|Feld|richtung=Nord|rare=1}} {{Sprite|479d|Feld|richtung=West|rare=1}} {{Sprite|479d|Feld|richtung=Ost|rare=1}}<br />
|- style="background:#fff"<br />
! {{Sprite|479e|Feld|richtung=Süd}} {{Sprite|479e|Feld|richtung=Nord}} {{Sprite|479e|Feld|richtung=West}} {{Sprite|479e|Feld|richtung=Ost}}<br/>{{Sprite|479e|Feld|richtung=Süd|rare=1}} {{Sprite|479e|Feld|richtung=Nord|rare=1}} {{Sprite|479e|Feld|richtung=West|rare=1}} {{Sprite|479e|Feld|richtung=Ost|rare=1}}<br />
|}<br />
</div><div class="_toggle tabs sprites sprite5" style="display:none"><br />
{| class="centered innerround round" style="background: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Geist-dunkel+}}; margin-top: 15px"<br />
! style="width: 100%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Icons<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479a|icons5}}{{Sprite|479b|icons5}}{{Sprite|479c|icons5}}{{Sprite|479d|icons5}}{{Sprite|479e|icons5}}<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479a|aicons}}{{Sprite|479b|aicons}}{{Sprite|479c|aicons}}{{Sprite|479d|aicons}}{{Sprite|479e|aicons}}<br />
|}<br />
{| class="centered innerround round" style="background: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Geist-dunkel+}}; width: 480px; margin-top: 15px"<br />
! colspan=2 style="width: 100%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | {{sk|S|W|S2|W2}} [[Pokémon mit verschiedenen Formen#Rotom|<span style="color:#000000">Andere Formen</span>]]<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Hitze-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479a|b2w2}}<br />
! {{sprite|back=1|479a|b2w2}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479a|b2w2}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479a|b2w2}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Wasch-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479b|b2w2}}<br />
! {{sprite|back=1|479b|b2w2}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479b|b2w2}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479b|b2w2}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Frost-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479c|b2w2}}<br />
! {{sprite|back=1|479c|b2w2}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479c|b2w2}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479c|b2w2}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Wirbel-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479d|b2w2}}<br />
! {{sprite|back=1|479d|b2w2}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479d|b2w2}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479d|b2w2}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Schneid-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479e|b2w2}}<br />
! {{sprite|back=1|479e|b2w2}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479e|b2w2}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479e|b2w2}}<br />
|}<br />
{| class="centered innerround round" style="background: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel+}}; width: 480px; margin-top: 15px"<br />
! colspan=2 style="width: 100%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | {{sk|3DS Pro}} [[Pokémon mit verschiedenen Formen#Rotom|<span style="color:#000000">Andere Formen</span>]]<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479a|3D}}<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479b|3D}}<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479c|3D}}<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479d|3D}}<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479e|3D}}<br />
|}<br />
</div><div class="_toggle tabs sprites sprite6" style="display: none;"><br />
{| class="centered innerround round" style="background: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Geist-dunkel+}}; margin-top: 15px"<br />
! style="width: 100%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Icons<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479a|icons}}{{Sprite|479b|icons}}{{Sprite|479c|icons}}{{Sprite|479d|icons}}{{Sprite|479e|icons}}<br />
|}<br />
{| class="centered innerround round" style="background: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Geist-dunkel+}}; width: 480px; margin-top: 15px"<br />
! colspan=2 style="width: 100%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | {{sk|X|Y|OR|AS}} [[Pokémon mit verschiedenen Formen#Rotom|<span style="color:#000000">Andere Formen</span>]]<br />
|-<br />
! style="width: 50%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Hitze-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|479a|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|479a|xy}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479a|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479a|xy}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Wasch-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479b|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|479b|xy}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479b|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479b|xy}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Frost-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479c|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|479c|xy}}<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479c|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479c|xy}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Wirbel-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479d|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|479d|xy}}<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479d|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479d|xy}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Schneid-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479e|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|479e|xy}}<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479e|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479e|xy}}<br />
|}<br />
{| class="centered innerround round" style="background: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel+}}; margin-top: 15px"<br />
! colspan=2 style="width: 100%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | {{sk|PSMD}}<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479a|PSMD}}<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479b|PSMD}}<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479c|PSMD}}<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479d|PSMD}}<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479e|PSMD}}<br />
|}<br />
</div><div class="_toggle tabs sprites sprite7"><br />
{| class="centered innerround round" style="background: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Geist-dunkel+}}; margin-top: 15px"<br />
! style="width: 100%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Icons<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479a|icons}}{{Sprite|479b|icons}}{{Sprite|479c|icons}}{{Sprite|479d|icons}}{{Sprite|479e|icons}}<br />
|}<br />
{| class="centered innerround round" style="background: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Geist-dunkel+}}; width: 480px; margin-top: 15px"<br />
! colspan=2 style="width: 100%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | {{sk|So|Mo}} [[Pokémon mit verschiedenen Formen#Rotom|<span style="color:#000000">Andere Formen</span>]]<br />
|-<br />
! style="width: 50%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Hitze-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|479a|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|479a|xy}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479a|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479a|xy}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Wasch-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479b|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|479b|xy}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479b|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479b|xy}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Frost-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479c|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|479c|xy}}<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479c|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479c|xy}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Wirbel-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479d|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|479d|xy}}<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479d|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479d|xy}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Schneid-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479e|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|479e|xy}}<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479e|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479e|xy}}<br />
|}<br />
</div><br />
<br />
=== Artworks ===<br />
<gallery><br />
Datei:Rotom Traumwelt.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork<br />
Datei:Hitze-Rotom Traumwelt.png|PGL-Artwork der Hitze-Form<br />
Datei:Wasch-Rotom Traumwelt.png|PGL-Artwork der Wasch-Form<br />
Datei:Frost-Rotom Traumwelt.png|PGL-Artwork der Frost-Form<br />
Datei:Wirbel-Rotom Traumwelt.png|PGL-Artwork der Wirbel-Form<br />
Datei:Schneid-Rotom Traumwelt.png|PGL-Artwork der Schneid-Form<br />
Datei:Anime-Artwork 479.png|Artwork im [[Anime]]-Stil<br />
Datei:Anime-Artwork 479a.png|Artwork der Hitze-Form im Anime-Stil<br />
Datei:Anime-Artwork 479b.png|Artwork der Wasch-Form im Anime-Stil<br />
Datei:Anime-Artwork 479c.png|Artwork der Frost-Form im Anime-Stil<br />
Datei:Anime-Artwork 479d.png|Artwork der Wirbel-Form im Anime-Stil<br />
Datei:Anime-Artwork 479e.png|Artwork der Schneid-Form im Anime-Stil<br />
Datei:Rotom Pokkén Tournament.png|Artwork zu [[Pokémon Tekken]]<br />
Datei:Rotom-Pokédex.png|Artwork vom [[Pokédex#Modell 10|Rotom-Pokédex]]<br />
Datei:Rotom-Pokédex 2.png|Weiteres Artwork vom Rotom-Pokédex<br />
</gallery><br />
<br />
== Berühmte Trainer ==<br />
{{Berühmte Trainer<br />
|EinallN1=Achromas<br />
|EinallR1=Pokémon-Trainer{{!}}PKMN-Trainer<br />
|EinallS1={{sk|S2|W2}}<br />
|EinallL1=72<br />
|EinallN2=Lamina<br />
|EinallR2=Pokémon-Trainer{{!}}Trainer<br />
|EinallS2={{sk|S2|W2}}<br />
|EinallL2=50<br />
|EinallN3=Volkner<br />
|EinallR3=Pokémon-Trainer{{!}}Trainer<br />
|EinallS3={{sk|S2|W2}}<br />
|EinallL3=50<br />
|EinallN4=Walter<br />
|EinallR4=Pokémon-Trainer{{!}}Trainer<br />
|EinallS4={{sk|S2|W2}}<br />
|EinallL4=50<br />
|EinallN5=Pyro<br />
|EinallR5=Pokémon-Trainer{{!}}Trainer<br />
|EinallS5={{sk|S2|W2}}<br />
|EinallL5=50<br />
|AnimeN1=[[Professor Samuel Eich|Professor Eich]]<br />
|AnimeR1=[[Professor]]<br />
|MangaN1=[[Diamond (Pocket Monsters SPECIAL)|Diamond]]<br />
|MangaR1=[[Pokémon-Trainer|Trainer]]<br />
}}<br />
<br />
== Trivia ==<br />
*Im [[Liste der Pokémon nach Sinnoh-Pokédex|Sinnoh-Pokédex]] ist es das letzte nicht-Legendäre Pokémon.<br />
* Rotom ist das [[Liste aller einzigartigen Typenkombinationen|einzige]] Pokémon mit der [[Typenkombination]] {{IC|Elektro}} {{IC|Geist}}.<br />
** Da in der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] die Formen auch ihre [[Typen]] ändern, haben auch einige seiner Formen einzigartige Typenkombinationen: die Hitze-Form ({{IC|Elektro}} {{IC|Feuer}}), die Frost-Form ({{IC|Elektro}} {{IC|Eis}}) und die Schneid-Form ({{IC|Elektro}} {{IC|Pflanze}}).<br />
* Der [[?-Öffner]] in {{sk|PT}} hat die Form eines Rotom.<br />
* Im Kampf hat es die Kampfmelodie eines [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]].<br />
** Deswegen, und wegen mehrerer anderer Umstände, wird Rotom oftmals fälschlicherweise für ein Legendäres Pokémon gehalten.<br />
* Bis zur [[Siebte Spielgeneration|7. Generation]] konnte kein anderes nicht-Legendäres Pokémon kann zwischen so vielen [[Pokémon mit verschiedenen Formen#Formwandler|Formen]] wie Rotom wechseln.<br />
** Deshalb hatte es auch die meisten Typen aller nichtlegendären Pokémon.<br />
* Dass es bei seiner Begegnung in {{Sk|Diamant|Perl|Platin}} aus einem [[Fernsehsendungen|Fernseher]] entspringt, ist eine weitere Hommage an {{wp|en|Pulseman||icon}}, da der dies genauso im Intro seines Spiels getan hat.<br />
* Obwohl es in anderen Formen andere Höchstwerte besitzt, ändern sich seine [[Fleiß-Punkte]] nicht.<br />
* Es erhält einen größere Veränderung der Statuswertsumme, wenn es seine Form ändert, als alle anderen [[Pokémon mit verschiedenen Formen]] bis zur [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]].<br />
* Obwohl bisher nur bekannt ist, dass Rotom in Waschmaschinen, Kühlschränke, Rasenmäher, Ventilatoren, Mikrowellen, Spielzeugroboter, Aufzüge und [[Rotom-Pokédex|Pokédizes]] gehen kann, kann es anscheinend in jedes Gerät klettern, das elektrisch angetrieben wird.<br />
* Es ist eines der wenigen Pokémon, die gegen die [[Strategie-Glossar#Bolt_Beam|Bolt-Beam-Taktik]] resistent sein können.<br />
** Dafür muss es sich allerdings in der Hitze- oder Frost-Form befinden.<br />
*** In der Hitze-Form ist es gegen alle Elementschläge und Elementzähne resistent.<br />
* Rotoms Wirbel-Form ist vom {{IC|Flug}}-Typ, hat aber genau wie seine anderen Formen die [[Fähigkeit]] [[Schwebe]]. Damit ist es das einzige Pokémon, das eine doppelte Bodenimmunität hat.<br />
* Obwohl sich Rotom in {{sk|Sonne|Mond}} wörtlich im [[Pokédex#Modell_10|Pokédex]] des Spielers befindet, erhält man dadurch keinerlei Pokédex-Eintrag zu ihm.<br />
** Hinzu kommt noch, dass es in {{sk|Sonne|Mond}} nicht fangbar ist und allgemein nicht Teil des [[Alola-Dex]] ist.<br />
<br />
== Einzelnachweise ==<br />
<references /><br />
<br />
{{Formwandler}}<br />
<br />
[[Kategorie:Wasser-Pokémon]]<br />
[[Kategorie:Feuer-Pokémon]]<br />
[[Kategorie:Pflanzen-Pokémon]]<br />
[[Kategorie:Eis-Pokémon]]<br />
[[Kategorie:Flug-Pokémon]]<br />
[[Kategorie:Keine Entwicklung]]<br />
<br />
[[en:Rotom (Pokémon)]]<br />
[[fr:Motisma]]<br />
[[it:Rotom]]<br />
[[ja:ロトム]]<br />
[[pl:Rotom]]<br />
[[zh:洛托姆]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Pok%C3%A9Wiki:Auskunft&diff=1452385PokéWiki:Auskunft2017-03-26T18:19:14Z<p>MewMew497: /* PokeGen */</p>
<hr />
<div>__NEWSECTIONLINK__<br />
{{PokéWiki:Auskunft/Intro|1=&nbsp;http://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[Benutzer:Skelabra2509|Skelabra2509]] ([[Benutzer Diskussion:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Beiträge/Skelabra2509|Beiträge]]) 19:58, 24. Feb. 2017 (CET)}}<br />
<!--Bitte erst NACH dieser Zeile schreiben: Intro-Kasten --><br />
<br />
== GTS in Sonne und Mond ==<br />
Jetzt haben wir schon so eine Tolle Auskunft und doch noch jungfräulich. Dann will ich mal meine Frage stellen. Die [[Global Trade Station|GTS]] ist leider noch nicht auf dem aktuellen Stand, aber vielleicht weiß es jemand. Wo finde ich die GTS denn in {{sk|So|Mo}} {{smiley|ka}}. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryu</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 12:55, 25. Nov. 2016 (CET)<br />
: Hi {{u|Ryuichi|Ryu}}! :) Die GTS kannst du, wie auch den [[Wundertausch]] und andere Tausch-Funktionen, im [[Festival-Plaza]] aufrufen, dort kann man auch kämpfen. http://www.greenchu.de/sprites/icons/674.png [[Benutzer:Maxmiran|<span style="color:#008000;text-shadow:0 0 1px #66B200, 0 0 3px #875, 0 0 5px #AFE;font-family:Century Gothic;font-size:110%">Maxmiran</span>]] 13:14, 25. Nov. 2016 (CET)<br />
<br />
== Brutalanda auf Route 3 (Alola) ==<br />
Seid ihr euch sicher dass Brutalanda per Hilferuf von Kindwurm auf Route 3 kommt?<br />
Ich sitz hier grad mit meinem kompletten Team ohne AP obwohl ich etliche AP-Beeren dabei hatte und Adrenalin Orb eingesetzt aber bisher kein Brutalanda. Es ging sogar soweit dass zwischen all den Hilferufen ein Shiny Kindwurm zur Hilfe kam.<br />
Ich weiss, momentan stehen noch Fragezeichen bei der Chance dass ein Brutalanda kommt, aber ich finds eher unwahrscheinlich dass es seltener kommt als ein Shiny... {{sig|Dirakia}}<br />
<br />
:Dass auf Route 3 ein Brutalanda zu Hilfe kommt, ist wirklich sehr unwahrscheinlich, in Fankreisen spricht man von Häufigkeite von um die 1 %. Es kann gut sein, dass du ein Schillernes Pokémon bei dem Versuch triffst, ein Brutalanda zu erhalten, da zum einen Wahrscheinlichkeiten nie sichere Prognosen bieten können – du könntest auch drei Shinys nacheinander und nie ein Brutalanda finden – und zum anderen durch den Hilferuf die Shinyquote deutlich erhöht wird. --<span style="white-space:nowrap;"> http://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[User:Skelabra2509|Skelabra2509]]</span> ([[User talk:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Contribs/Skelabra2509|Beiträge]]) 21:28, 3. Dez. 2016 (CET)<br />
::Ja, du hast bisher einfach nur noch kein Glück gehabt. :/ Beweisvideos: [https://www.youtube.com/results?search_query=sun+moon+route+3+salamence] – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 21:32, 3. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Arenaleiter Rückkampf ==<br />
Ich habe eine Frage zu Pokémon Alpha Saphir: Gibt es irgendeine Möglichkeit, nach Abschluss der Hauptgeschichte Rückkämpfe gegen die Arenaleiter zu bestreiten (evtl durch eine bestimmte Siegesserie im Kampfhaus)? [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 11:19, 4. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
:Eine solche Möglichkeit ist leider nicht bekannt. Lediglich mit den [[Pokémon Liga (Hoenn)|Top Vier]] ist ein Rematch möglich. --<span style="white-space:nowrap;"> http://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[User:Skelabra2509|Skelabra2509]]</span> ([[User talk:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Contribs/Skelabra2509|Beiträge]]) 14:49, 4. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Synchro und Facettenauge bei SOS-Pokémon ==<br />
Vielleicht kann mir hier jemand weiter helfen, da ich im Netzt nicht wirklich was eindeutiges Gefunden habe.<br />
Es geht um die fähigkeit [[Synchro]] in Pokemon Sonne und Mond.<br />
Wenn ich an erster Stelle ein Pokemon mit dieser Fähigkeit habe und dann aus wechsle, haben die SOS gerufenen Pokemon dann auch eine chance das gleiche Wesen zu haben?<br />
Und wie sieht es aus mit [[Facettenauge]] {{sig|KessIwanov}}<br />
:Hm, gute Frage, müsste man mal testen. – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 12:34, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
::Ich denke, am schnellsten wäre dies getestet, wenn man mit einem Pokémon, das [[Charmebolzen]] besitzt, gegen ein Pokémon mit einer stark ausgeprägten Geschlechterverteilung, wie [[Molunk]], antritt. Damit sollte es schnell klar werden, ob Quereinsteiger über das aktive Pokémon, das Pokémon an der ersten Stelle des Teams wie vor dem Kampf, oder überhaupt nicht beeinflusst werden. — mfg [[Benutzer:Snackhound|<span style="color:sienna">''<sup>Snack</sup><sub>hound</sub>''</span>]] [http://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Snackhound http://www.greenchu.de/sprites/pinball/058.png] 13:35, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
:::Hab das mal eben mit den Molunk getestet; sieht nicht so aus, als würde das einfach mit nem KO-geschlagenem männlichen Fluffeluff an erster Stelle funktionieren. Mit Facettenauge hatte ich so ebenfalls kein Erfolg. Laut [https://www.reddit.com/r/pokemon/comments/5e4mfl/psa_synchronize_in_sos_battles/ einem Reddit-Post] muss das Pokémon mit der Fähigkeit das kämpfende sein, wobei das mit dem Synchro-Wesen dann nochmals irgendwie seltsam ist... --''[[Datei:Sugimori 672.png|25px|link=]]'''[[Benutzer:Mecanno-man|<span style="color:#008B45;font-family:ka">Mecanno-man</span>]]'''<sup>[[User talk:Mecanno-man|<span style="color:#8B5A2B;font-family:Segoe Print">Mäh</span>]]</sup>'' 22:57, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Abnormaler stat Wachstum ==<br />
Mein Lurantis hat grad lvl 70 erreicht und +18 auf Spez. Def bekommen<br />
Wie ist das möglich? O.o<br />
--[[Benutzer:Dirakia|Dirakia]] ([[Benutzer Diskussion:Dirakia|Diskussion]]) 23:45, 20. Dez. 2016 (CET)<br />
:Das liegt ziemlich sicher an den sogenannten [[Fleiß-Punkte|Effort Values]] (auch Fleiß-Punkte oder EV genannt), mit denen man die Stats ordentlich boosten kann, wenn man sie richtig verteilt. Vermutlich hast du beim Training immer wieder gegen dasselbe Pokémon gekämpft, was letztendlich diese enorme Wertesteigerung verursacht hat ;) - lg, [[Benutzer:Arrow|<span style="color:white; text-shadow:0 0 1px darkgreen, 0 0 3px darkgreen, 0 0 5px darkgreen; font-family:Century Gothic; font-size:120%">'''Arrow'''</span>]] https://dl.dropbox.com/s/tb9y2itw4itgs5k/Link.png 16:55, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Zahlen bis zwölf ausschreiben oder nicht? ==<br />
Normalerweise ist es ja üblich, Zahlen von null bis zwölf auszuschreiben. Da ich dazu aber nichts bei der Rechtschreibvorgabe gefunden habe, wollte ich mal fragen ob dies freigestellt ist oder ob es da eine einheitliche Regelung für diese Seite gibt? [[Benutzer:JaTheWinner|JaTheWinner]] ([[Benutzer Diskussion:JaTheWinner|Diskussion]]) 20:24, 12. Jan. 2017 (CET)<br />
:Auch bei uns im PokéWiki werden die Zahlen bis zur Zwölf in Texten ausgeschrieben. [[user:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A;font-size:150%">~ Taisuke</span>]] <sup>[http://www.pokewiki.de/user_talk:Taisuke <span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A">Diskussion</span>]</sup> 09:20, 13. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Frage was noch bearbeitet ==<br />
Ich hatte mal ein Frage was noch pokewiki bearbeitet werden muss bei Artikel oder bei Pokémon oder andres so wenn mir das ein sagen <br />
[http://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Feueritter http://www.greenchu.de/sprites/icons/715.png] [[user:Feueritter|<span style="color:#FF0000;font-family:Vladimir Script;font-size:180%">Feueritter</span>]]<br />
<br />
== EP-Teiler ==<br />
Noch eine Frage: In der 6. Generation gibt der EP-Teiler allen Pokémon im Team EP für ein besiegtes, gegnerisches Pokémon. Erhält das am Kampf teilgenomme Pokémon dadurch weniger EP für den besiegten Gegner, als es erhalten würde wenn der EP-Teiler ausgeschaltet ist?<br />
Und wie steht es, wenn ich mehr Pokémon im Team habe? Wenn z.B. bei drei Pokémon im Team für einen bestimmten Gegner jedes dieser Pokémon 100 EP erhält, bekäme jedes Pokémon dann weniger EP für das Besiegen dieses bestimmten Gegners, wenn ich nicht drei sondern fünf Pokémon im Team habe? [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 16:43, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
:In der 6. Generation erhalten alle Pokémon dieselbe Anzahl an EP-Punkten, wenn der EP-Teiler aktiviert ist. Genauere Informationen hierzu findest du auf [[EP-Teiler|dieser Seite]] ;) - lg, [[Benutzer:Arrow|<span style="color:white; text-shadow:0 0 1px darkgreen, 0 0 3px darkgreen, 0 0 5px darkgreen; font-family:Century Gothic; font-size:120%">'''Arrow'''</span>]] https://dl.dropbox.com/s/tb9y2itw4itgs5k/Link.png 16:55, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Tabula Ra ==<br />
Und schon wieder ne Frage:<br />
Ich möchte gern bei Alpha Saphir beim Supertraining bei einem Pokémon den Trainingseffekt zurücksetzen. Hierfür brauche ich einen Tabula Ra-Sandsack. Allerdings lasse ich mein Pokémon seit einer geraumen Weile am Supertraining teilnehmen, ohne einen solchen als Belohnung erhalten zu haben. Gibt es eine bestimmte Voraussetzung, um einen Tabula Ra-Sack zu bekommen bzw wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit dafür? <br />
Danke im Voraus [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 13:16, 28. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
:Hallo {{u|TheSovietChamp}}. Ob und wie du beim Supertraining einen Tabula Ra-Sack bekommen kannst, kann ich dir leider nicht sagen. Allerdings besteht die Möglichkeit einen zu bekommen, wenn du ein {{tt|motiviertes|erkennst du an der Sprechblase mit dem Smiley über dem Kopf und einer schnelleren Bewegung des Icons. Außerdem werden Pokémon, nachdem sie eine Pause eingelegt haben (also geschlafen haben), motiviert.}} Pokémon gegen den normalen Sandsack, der beim Basistraining angezeigt wird, schlagen lässt. Auf diese Weise kannst du alle Sandsäcke erhalten, auch die speziellen, wie den Tabula Ra-Sack. Beste Grüße http://www.greenchu.de/sprites/icons/461.png [[Benutzer:Magikarp|<span style="color:#000000;">Magikarp</span>]] http://www.greenchu.de/sprites/icons/229m1.png 20:15, 4. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== Bräuchte Tipps ==<br />
Hallo PokeWiki Team <br />
Ich bin grade neu hier und bräuchte ein paar tipps zum einstellen<br />
Danke schonmal im voraus<br />
LG Elno99<br />
--[[Benutzer:Elno99|Elno99]] ([[Benutzer Diskussion:Elno99|Diskussion]]) 16:57, 24. Feb. 2017 (CET)<br />
:Hallo {{u|Elno99}}, bei was benötigst du genau Tipps, beziehungsweise worauf bezieht sich deine Frage nach Tipps denn genau. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 17:04, 24. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== Wahrscheinlichkeiten für Pokémon ==<br />
<br />
Hallo! Ich habe eine Frage zu den Wahrscheinlichkeiten der jeweiligen Pokémon eines Ortes. Simples Beispiel: Das Pokémon [[Peppeck]] hat im Küstenweg der [[Route 1 (Alola)]] eine Wahrscheinlichkeit von 30%. Aber woher stammen diese Daten? Sind diese selbst errechnet, aus den Spieldateien extrahiert, oder ganz anders? Es würde mich wirklich interessieren! :D Vielen Dank im Vorraus! ^^<br />
[[Benutzer:EisCremeDealer|EisCremeDealer]] ([[Benutzer Diskussion:EisCremeDealer|Diskussion]]) 10:52, 27. Feb. 2017 (CET)<br />
:Hallo {{u|EisCremeDealer}} die Wahrscheinlichkeiten wurden direkt den Spieldaten extrahiert.<br/>Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 11:13, 27. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== PokeGen ==<br />
<br />
Wie Wo kann ich PokeGen herunterladen? {{Sig|MewMew497}}<br />
:Hallo {{u|MewMew497}}, bei dem von dir angesprochenen [[Cheaten#PokéGen|PokéGen]] handelt es sich um kein offizielles Spiel oder legal zugelassenes Programm. Bitte habe Verständnis dafür, dass das PokéWiki dir hier nicht weiterhelfen kann. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 17:20, 26. Mär. 2017 (CEST)<br />
OK danke trotzdem {{Sig|MewMew497}}<br />
<br />
<br />
== Teampokemon ==<br />
Noch eine Frage: Wie schreibe ich das mit den Teams von Leuten (z.B. Leiter) mit den ganzen Icons etc.<br />
Danke für die Antwort im voraus!</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Pok%C3%A9Wiki:Auskunft&diff=1452335PokéWiki:Auskunft2017-03-26T16:42:47Z<p>MewMew497: /* PokeGen */</p>
<hr />
<div>__NEWSECTIONLINK__<br />
{{PokéWiki:Auskunft/Intro|1=&nbsp;http://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[Benutzer:Skelabra2509|Skelabra2509]] ([[Benutzer Diskussion:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Beiträge/Skelabra2509|Beiträge]]) 19:58, 24. Feb. 2017 (CET)}}<br />
<!--Bitte erst NACH dieser Zeile schreiben: Intro-Kasten --><br />
<br />
== GTS in Sonne und Mond ==<br />
Jetzt haben wir schon so eine Tolle Auskunft und doch noch jungfräulich. Dann will ich mal meine Frage stellen. Die [[Global Trade Station|GTS]] ist leider noch nicht auf dem aktuellen Stand, aber vielleicht weiß es jemand. Wo finde ich die GTS denn in {{sk|So|Mo}} {{smiley|ka}}. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryu</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 12:55, 25. Nov. 2016 (CET)<br />
: Hi {{u|Ryuichi|Ryu}}! :) Die GTS kannst du, wie auch den [[Wundertausch]] und andere Tausch-Funktionen, im [[Festival-Plaza]] aufrufen, dort kann man auch kämpfen. http://www.greenchu.de/sprites/icons/674.png [[Benutzer:Maxmiran|<span style="color:#008000;text-shadow:0 0 1px #66B200, 0 0 3px #875, 0 0 5px #AFE;font-family:Century Gothic;font-size:110%">Maxmiran</span>]] 13:14, 25. Nov. 2016 (CET)<br />
<br />
== Brutalanda auf Route 3 (Alola) ==<br />
Seid ihr euch sicher dass Brutalanda per Hilferuf von Kindwurm auf Route 3 kommt?<br />
Ich sitz hier grad mit meinem kompletten Team ohne AP obwohl ich etliche AP-Beeren dabei hatte und Adrenalin Orb eingesetzt aber bisher kein Brutalanda. Es ging sogar soweit dass zwischen all den Hilferufen ein Shiny Kindwurm zur Hilfe kam.<br />
Ich weiss, momentan stehen noch Fragezeichen bei der Chance dass ein Brutalanda kommt, aber ich finds eher unwahrscheinlich dass es seltener kommt als ein Shiny... {{sig|Dirakia}}<br />
<br />
:Dass auf Route 3 ein Brutalanda zu Hilfe kommt, ist wirklich sehr unwahrscheinlich, in Fankreisen spricht man von Häufigkeite von um die 1 %. Es kann gut sein, dass du ein Schillernes Pokémon bei dem Versuch triffst, ein Brutalanda zu erhalten, da zum einen Wahrscheinlichkeiten nie sichere Prognosen bieten können – du könntest auch drei Shinys nacheinander und nie ein Brutalanda finden – und zum anderen durch den Hilferuf die Shinyquote deutlich erhöht wird. --<span style="white-space:nowrap;"> http://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[User:Skelabra2509|Skelabra2509]]</span> ([[User talk:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Contribs/Skelabra2509|Beiträge]]) 21:28, 3. Dez. 2016 (CET)<br />
::Ja, du hast bisher einfach nur noch kein Glück gehabt. :/ Beweisvideos: [https://www.youtube.com/results?search_query=sun+moon+route+3+salamence] – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 21:32, 3. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Arenaleiter Rückkampf ==<br />
Ich habe eine Frage zu Pokémon Alpha Saphir: Gibt es irgendeine Möglichkeit, nach Abschluss der Hauptgeschichte Rückkämpfe gegen die Arenaleiter zu bestreiten (evtl durch eine bestimmte Siegesserie im Kampfhaus)? [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 11:19, 4. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
:Eine solche Möglichkeit ist leider nicht bekannt. Lediglich mit den [[Pokémon Liga (Hoenn)|Top Vier]] ist ein Rematch möglich. --<span style="white-space:nowrap;"> http://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[User:Skelabra2509|Skelabra2509]]</span> ([[User talk:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Contribs/Skelabra2509|Beiträge]]) 14:49, 4. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Synchro und Facettenauge bei SOS-Pokémon ==<br />
Vielleicht kann mir hier jemand weiter helfen, da ich im Netzt nicht wirklich was eindeutiges Gefunden habe.<br />
Es geht um die fähigkeit [[Synchro]] in Pokemon Sonne und Mond.<br />
Wenn ich an erster Stelle ein Pokemon mit dieser Fähigkeit habe und dann aus wechsle, haben die SOS gerufenen Pokemon dann auch eine chance das gleiche Wesen zu haben?<br />
Und wie sieht es aus mit [[Facettenauge]] {{sig|KessIwanov}}<br />
:Hm, gute Frage, müsste man mal testen. – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 12:34, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
::Ich denke, am schnellsten wäre dies getestet, wenn man mit einem Pokémon, das [[Charmebolzen]] besitzt, gegen ein Pokémon mit einer stark ausgeprägten Geschlechterverteilung, wie [[Molunk]], antritt. Damit sollte es schnell klar werden, ob Quereinsteiger über das aktive Pokémon, das Pokémon an der ersten Stelle des Teams wie vor dem Kampf, oder überhaupt nicht beeinflusst werden. — mfg [[Benutzer:Snackhound|<span style="color:sienna">''<sup>Snack</sup><sub>hound</sub>''</span>]] [http://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Snackhound http://www.greenchu.de/sprites/pinball/058.png] 13:35, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
:::Hab das mal eben mit den Molunk getestet; sieht nicht so aus, als würde das einfach mit nem KO-geschlagenem männlichen Fluffeluff an erster Stelle funktionieren. Mit Facettenauge hatte ich so ebenfalls kein Erfolg. Laut [https://www.reddit.com/r/pokemon/comments/5e4mfl/psa_synchronize_in_sos_battles/ einem Reddit-Post] muss das Pokémon mit der Fähigkeit das kämpfende sein, wobei das mit dem Synchro-Wesen dann nochmals irgendwie seltsam ist... --''[[Datei:Sugimori 672.png|25px|link=]]'''[[Benutzer:Mecanno-man|<span style="color:#008B45;font-family:ka">Mecanno-man</span>]]'''<sup>[[User talk:Mecanno-man|<span style="color:#8B5A2B;font-family:Segoe Print">Mäh</span>]]</sup>'' 22:57, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Abnormaler stat Wachstum ==<br />
Mein Lurantis hat grad lvl 70 erreicht und +18 auf Spez. Def bekommen<br />
Wie ist das möglich? O.o<br />
--[[Benutzer:Dirakia|Dirakia]] ([[Benutzer Diskussion:Dirakia|Diskussion]]) 23:45, 20. Dez. 2016 (CET)<br />
:Das liegt ziemlich sicher an den sogenannten [[Fleiß-Punkte|Effort Values]] (auch Fleiß-Punkte oder EV genannt), mit denen man die Stats ordentlich boosten kann, wenn man sie richtig verteilt. Vermutlich hast du beim Training immer wieder gegen dasselbe Pokémon gekämpft, was letztendlich diese enorme Wertesteigerung verursacht hat ;) - lg, [[Benutzer:Arrow|<span style="color:white; text-shadow:0 0 1px darkgreen, 0 0 3px darkgreen, 0 0 5px darkgreen; font-family:Century Gothic; font-size:120%">'''Arrow'''</span>]] https://dl.dropbox.com/s/tb9y2itw4itgs5k/Link.png 16:55, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Zahlen bis zwölf ausschreiben oder nicht? ==<br />
Normalerweise ist es ja üblich, Zahlen von null bis zwölf auszuschreiben. Da ich dazu aber nichts bei der Rechtschreibvorgabe gefunden habe, wollte ich mal fragen ob dies freigestellt ist oder ob es da eine einheitliche Regelung für diese Seite gibt? [[Benutzer:JaTheWinner|JaTheWinner]] ([[Benutzer Diskussion:JaTheWinner|Diskussion]]) 20:24, 12. Jan. 2017 (CET)<br />
:Auch bei uns im PokéWiki werden die Zahlen bis zur Zwölf in Texten ausgeschrieben. [[user:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A;font-size:150%">~ Taisuke</span>]] <sup>[http://www.pokewiki.de/user_talk:Taisuke <span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A">Diskussion</span>]</sup> 09:20, 13. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Frage was noch bearbeitet ==<br />
Ich hatte mal ein Frage was noch pokewiki bearbeitet werden muss bei Artikel oder bei Pokémon oder andres so wenn mir das ein sagen <br />
[http://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Feueritter http://www.greenchu.de/sprites/icons/715.png] [[user:Feueritter|<span style="color:#FF0000;font-family:Vladimir Script;font-size:180%">Feueritter</span>]]<br />
<br />
== EP-Teiler ==<br />
Noch eine Frage: In der 6. Generation gibt der EP-Teiler allen Pokémon im Team EP für ein besiegtes, gegnerisches Pokémon. Erhält das am Kampf teilgenomme Pokémon dadurch weniger EP für den besiegten Gegner, als es erhalten würde wenn der EP-Teiler ausgeschaltet ist?<br />
Und wie steht es, wenn ich mehr Pokémon im Team habe? Wenn z.B. bei drei Pokémon im Team für einen bestimmten Gegner jedes dieser Pokémon 100 EP erhält, bekäme jedes Pokémon dann weniger EP für das Besiegen dieses bestimmten Gegners, wenn ich nicht drei sondern fünf Pokémon im Team habe? [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 16:43, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
:In der 6. Generation erhalten alle Pokémon dieselbe Anzahl an EP-Punkten, wenn der EP-Teiler aktiviert ist. Genauere Informationen hierzu findest du auf [[EP-Teiler|dieser Seite]] ;) - lg, [[Benutzer:Arrow|<span style="color:white; text-shadow:0 0 1px darkgreen, 0 0 3px darkgreen, 0 0 5px darkgreen; font-family:Century Gothic; font-size:120%">'''Arrow'''</span>]] https://dl.dropbox.com/s/tb9y2itw4itgs5k/Link.png 16:55, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Tabula Ra ==<br />
Und schon wieder ne Frage:<br />
Ich möchte gern bei Alpha Saphir beim Supertraining bei einem Pokémon den Trainingseffekt zurücksetzen. Hierfür brauche ich einen Tabula Ra-Sandsack. Allerdings lasse ich mein Pokémon seit einer geraumen Weile am Supertraining teilnehmen, ohne einen solchen als Belohnung erhalten zu haben. Gibt es eine bestimmte Voraussetzung, um einen Tabula Ra-Sack zu bekommen bzw wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit dafür? <br />
Danke im Voraus [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 13:16, 28. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
:Hallo {{u|TheSovietChamp}}. Ob und wie du beim Supertraining einen Tabula Ra-Sack bekommen kannst, kann ich dir leider nicht sagen. Allerdings besteht die Möglichkeit einen zu bekommen, wenn du ein {{tt|motiviertes|erkennst du an der Sprechblase mit dem Smiley über dem Kopf und einer schnelleren Bewegung des Icons. Außerdem werden Pokémon, nachdem sie eine Pause eingelegt haben (also geschlafen haben), motiviert.}} Pokémon gegen den normalen Sandsack, der beim Basistraining angezeigt wird, schlagen lässt. Auf diese Weise kannst du alle Sandsäcke erhalten, auch die speziellen, wie den Tabula Ra-Sack. Beste Grüße http://www.greenchu.de/sprites/icons/461.png [[Benutzer:Magikarp|<span style="color:#000000;">Magikarp</span>]] http://www.greenchu.de/sprites/icons/229m1.png 20:15, 4. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== Bräuchte Tipps ==<br />
Hallo PokeWiki Team <br />
Ich bin grade neu hier und bräuchte ein paar tipps zum einstellen<br />
Danke schonmal im voraus<br />
LG Elno99<br />
--[[Benutzer:Elno99|Elno99]] ([[Benutzer Diskussion:Elno99|Diskussion]]) 16:57, 24. Feb. 2017 (CET)<br />
:Hallo {{u|Elno99}}, bei was benötigst du genau Tipps, beziehungsweise worauf bezieht sich deine Frage nach Tipps denn genau. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 17:04, 24. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== Wahrscheinlichkeiten für Pokémon ==<br />
<br />
Hallo! Ich habe eine Frage zu den Wahrscheinlichkeiten der jeweiligen Pokémon eines Ortes. Simples Beispiel: Das Pokémon [[Peppeck]] hat im Küstenweg der [[Route 1 (Alola)]] eine Wahrscheinlichkeit von 30%. Aber woher stammen diese Daten? Sind diese selbst errechnet, aus den Spieldateien extrahiert, oder ganz anders? Es würde mich wirklich interessieren! :D Vielen Dank im Vorraus! ^^<br />
[[Benutzer:EisCremeDealer|EisCremeDealer]] ([[Benutzer Diskussion:EisCremeDealer|Diskussion]]) 10:52, 27. Feb. 2017 (CET)<br />
:Hallo {{u|EisCremeDealer}} die Wahrscheinlichkeiten wurden direkt den Spieldaten extrahiert.<br/>Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 11:13, 27. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== PokeGen ==<br />
<br />
Wie Wo kann ich PokeGen herunterladen? {{Sig|MewMew497}}<br />
:Hallo {{u|MewMew497}}, bei dem von dir angesprochenen [[Cheaten#PokéGen|PokéGen]] handelt es sich um kein offizielles Spiel oder legal zugelassenes Programm. Bitte habe Verständnis dafür, dass das PokéWiki dir hier nicht weiterhelfen kann. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 17:20, 26. Mär. 2017 (CEST)<br />
OK danke trotzdem</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Pok%C3%A9Wiki:Auskunft&diff=1452297PokéWiki:Auskunft2017-03-26T15:08:32Z<p>MewMew497: Neuer Abschnitt /* PokeGen */</p>
<hr />
<div>__NEWSECTIONLINK__<br />
{{PokéWiki:Auskunft/Intro|1=&nbsp;http://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[Benutzer:Skelabra2509|Skelabra2509]] ([[Benutzer Diskussion:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Beiträge/Skelabra2509|Beiträge]]) 19:58, 24. Feb. 2017 (CET)}}<br />
<!--Bitte erst NACH dieser Zeile schreiben: Intro-Kasten --><br />
<br />
== GTS in Sonne und Mond ==<br />
Jetzt haben wir schon so eine Tolle Auskunft und doch noch jungfräulich. Dann will ich mal meine Frage stellen. Die [[Global Trade Station|GTS]] ist leider noch nicht auf dem aktuellen Stand, aber vielleicht weiß es jemand. Wo finde ich die GTS denn in {{sk|So|Mo}} {{smiley|ka}}. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryu</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 12:55, 25. Nov. 2016 (CET)<br />
: Hi {{u|Ryuichi|Ryu}}! :) Die GTS kannst du, wie auch den [[Wundertausch]] und andere Tausch-Funktionen, im [[Festival-Plaza]] aufrufen, dort kann man auch kämpfen. http://www.greenchu.de/sprites/icons/674.png [[Benutzer:Maxmiran|<span style="color:#008000;text-shadow:0 0 1px #66B200, 0 0 3px #875, 0 0 5px #AFE;font-family:Century Gothic;font-size:110%">Maxmiran</span>]] 13:14, 25. Nov. 2016 (CET)<br />
<br />
== Brutalanda auf Route 3 (Alola) ==<br />
Seid ihr euch sicher dass Brutalanda per Hilferuf von Kindwurm auf Route 3 kommt?<br />
Ich sitz hier grad mit meinem kompletten Team ohne AP obwohl ich etliche AP-Beeren dabei hatte und Adrenalin Orb eingesetzt aber bisher kein Brutalanda. Es ging sogar soweit dass zwischen all den Hilferufen ein Shiny Kindwurm zur Hilfe kam.<br />
Ich weiss, momentan stehen noch Fragezeichen bei der Chance dass ein Brutalanda kommt, aber ich finds eher unwahrscheinlich dass es seltener kommt als ein Shiny... {{sig|Dirakia}}<br />
<br />
:Dass auf Route 3 ein Brutalanda zu Hilfe kommt, ist wirklich sehr unwahrscheinlich, in Fankreisen spricht man von Häufigkeite von um die 1 %. Es kann gut sein, dass du ein Schillernes Pokémon bei dem Versuch triffst, ein Brutalanda zu erhalten, da zum einen Wahrscheinlichkeiten nie sichere Prognosen bieten können – du könntest auch drei Shinys nacheinander und nie ein Brutalanda finden – und zum anderen durch den Hilferuf die Shinyquote deutlich erhöht wird. --<span style="white-space:nowrap;"> http://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[User:Skelabra2509|Skelabra2509]]</span> ([[User talk:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Contribs/Skelabra2509|Beiträge]]) 21:28, 3. Dez. 2016 (CET)<br />
::Ja, du hast bisher einfach nur noch kein Glück gehabt. :/ Beweisvideos: [https://www.youtube.com/results?search_query=sun+moon+route+3+salamence] – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 21:32, 3. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Arenaleiter Rückkampf ==<br />
Ich habe eine Frage zu Pokémon Alpha Saphir: Gibt es irgendeine Möglichkeit, nach Abschluss der Hauptgeschichte Rückkämpfe gegen die Arenaleiter zu bestreiten (evtl durch eine bestimmte Siegesserie im Kampfhaus)? [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 11:19, 4. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
:Eine solche Möglichkeit ist leider nicht bekannt. Lediglich mit den [[Pokémon Liga (Hoenn)|Top Vier]] ist ein Rematch möglich. --<span style="white-space:nowrap;"> http://www.greenchu.de/sprites/icons/609.png [[User:Skelabra2509|Skelabra2509]]</span> ([[User talk:Skelabra2509|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Contribs/Skelabra2509|Beiträge]]) 14:49, 4. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Synchro und Facettenauge bei SOS-Pokémon ==<br />
Vielleicht kann mir hier jemand weiter helfen, da ich im Netzt nicht wirklich was eindeutiges Gefunden habe.<br />
Es geht um die fähigkeit [[Synchro]] in Pokemon Sonne und Mond.<br />
Wenn ich an erster Stelle ein Pokemon mit dieser Fähigkeit habe und dann aus wechsle, haben die SOS gerufenen Pokemon dann auch eine chance das gleiche Wesen zu haben?<br />
Und wie sieht es aus mit [[Facettenauge]] {{sig|KessIwanov}}<br />
:Hm, gute Frage, müsste man mal testen. – <b class="blink" style="text-shadow:0 0 5px#444">[[User:shadowtweaker|shadowtweaker]]</b> 12:34, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
::Ich denke, am schnellsten wäre dies getestet, wenn man mit einem Pokémon, das [[Charmebolzen]] besitzt, gegen ein Pokémon mit einer stark ausgeprägten Geschlechterverteilung, wie [[Molunk]], antritt. Damit sollte es schnell klar werden, ob Quereinsteiger über das aktive Pokémon, das Pokémon an der ersten Stelle des Teams wie vor dem Kampf, oder überhaupt nicht beeinflusst werden. — mfg [[Benutzer:Snackhound|<span style="color:sienna">''<sup>Snack</sup><sub>hound</sub>''</span>]] [http://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Snackhound http://www.greenchu.de/sprites/pinball/058.png] 13:35, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
:::Hab das mal eben mit den Molunk getestet; sieht nicht so aus, als würde das einfach mit nem KO-geschlagenem männlichen Fluffeluff an erster Stelle funktionieren. Mit Facettenauge hatte ich so ebenfalls kein Erfolg. Laut [https://www.reddit.com/r/pokemon/comments/5e4mfl/psa_synchronize_in_sos_battles/ einem Reddit-Post] muss das Pokémon mit der Fähigkeit das kämpfende sein, wobei das mit dem Synchro-Wesen dann nochmals irgendwie seltsam ist... --''[[Datei:Sugimori 672.png|25px|link=]]'''[[Benutzer:Mecanno-man|<span style="color:#008B45;font-family:ka">Mecanno-man</span>]]'''<sup>[[User talk:Mecanno-man|<span style="color:#8B5A2B;font-family:Segoe Print">Mäh</span>]]</sup>'' 22:57, 18. Dez. 2016 (CET)<br />
<br />
== Abnormaler stat Wachstum ==<br />
Mein Lurantis hat grad lvl 70 erreicht und +18 auf Spez. Def bekommen<br />
Wie ist das möglich? O.o<br />
--[[Benutzer:Dirakia|Dirakia]] ([[Benutzer Diskussion:Dirakia|Diskussion]]) 23:45, 20. Dez. 2016 (CET)<br />
:Das liegt ziemlich sicher an den sogenannten [[Fleiß-Punkte|Effort Values]] (auch Fleiß-Punkte oder EV genannt), mit denen man die Stats ordentlich boosten kann, wenn man sie richtig verteilt. Vermutlich hast du beim Training immer wieder gegen dasselbe Pokémon gekämpft, was letztendlich diese enorme Wertesteigerung verursacht hat ;) - lg, [[Benutzer:Arrow|<span style="color:white; text-shadow:0 0 1px darkgreen, 0 0 3px darkgreen, 0 0 5px darkgreen; font-family:Century Gothic; font-size:120%">'''Arrow'''</span>]] https://dl.dropbox.com/s/tb9y2itw4itgs5k/Link.png 16:55, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Zahlen bis zwölf ausschreiben oder nicht? ==<br />
Normalerweise ist es ja üblich, Zahlen von null bis zwölf auszuschreiben. Da ich dazu aber nichts bei der Rechtschreibvorgabe gefunden habe, wollte ich mal fragen ob dies freigestellt ist oder ob es da eine einheitliche Regelung für diese Seite gibt? [[Benutzer:JaTheWinner|JaTheWinner]] ([[Benutzer Diskussion:JaTheWinner|Diskussion]]) 20:24, 12. Jan. 2017 (CET)<br />
:Auch bei uns im PokéWiki werden die Zahlen bis zur Zwölf in Texten ausgeschrieben. [[user:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A;font-size:150%">~ Taisuke</span>]] <sup>[http://www.pokewiki.de/user_talk:Taisuke <span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A">Diskussion</span>]</sup> 09:20, 13. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Frage was noch bearbeitet ==<br />
Ich hatte mal ein Frage was noch pokewiki bearbeitet werden muss bei Artikel oder bei Pokémon oder andres so wenn mir das ein sagen <br />
[http://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Feueritter http://www.greenchu.de/sprites/icons/715.png] [[user:Feueritter|<span style="color:#FF0000;font-family:Vladimir Script;font-size:180%">Feueritter</span>]]<br />
<br />
== EP-Teiler ==<br />
Noch eine Frage: In der 6. Generation gibt der EP-Teiler allen Pokémon im Team EP für ein besiegtes, gegnerisches Pokémon. Erhält das am Kampf teilgenomme Pokémon dadurch weniger EP für den besiegten Gegner, als es erhalten würde wenn der EP-Teiler ausgeschaltet ist?<br />
Und wie steht es, wenn ich mehr Pokémon im Team habe? Wenn z.B. bei drei Pokémon im Team für einen bestimmten Gegner jedes dieser Pokémon 100 EP erhält, bekäme jedes Pokémon dann weniger EP für das Besiegen dieses bestimmten Gegners, wenn ich nicht drei sondern fünf Pokémon im Team habe? [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 16:43, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
:In der 6. Generation erhalten alle Pokémon dieselbe Anzahl an EP-Punkten, wenn der EP-Teiler aktiviert ist. Genauere Informationen hierzu findest du auf [[EP-Teiler|dieser Seite]] ;) - lg, [[Benutzer:Arrow|<span style="color:white; text-shadow:0 0 1px darkgreen, 0 0 3px darkgreen, 0 0 5px darkgreen; font-family:Century Gothic; font-size:120%">'''Arrow'''</span>]] https://dl.dropbox.com/s/tb9y2itw4itgs5k/Link.png 16:55, 15. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
== Tabula Ra ==<br />
Und schon wieder ne Frage:<br />
Ich möchte gern bei Alpha Saphir beim Supertraining bei einem Pokémon den Trainingseffekt zurücksetzen. Hierfür brauche ich einen Tabula Ra-Sandsack. Allerdings lasse ich mein Pokémon seit einer geraumen Weile am Supertraining teilnehmen, ohne einen solchen als Belohnung erhalten zu haben. Gibt es eine bestimmte Voraussetzung, um einen Tabula Ra-Sack zu bekommen bzw wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit dafür? <br />
Danke im Voraus [[Benutzer:TheSovietChamp|TheSovietChamp]] ([[Benutzer Diskussion:TheSovietChamp|Diskussion]]) 13:16, 28. Jan. 2017 (CET)<br />
<br />
:Hallo {{u|TheSovietChamp}}. Ob und wie du beim Supertraining einen Tabula Ra-Sack bekommen kannst, kann ich dir leider nicht sagen. Allerdings besteht die Möglichkeit einen zu bekommen, wenn du ein {{tt|motiviertes|erkennst du an der Sprechblase mit dem Smiley über dem Kopf und einer schnelleren Bewegung des Icons. Außerdem werden Pokémon, nachdem sie eine Pause eingelegt haben (also geschlafen haben), motiviert.}} Pokémon gegen den normalen Sandsack, der beim Basistraining angezeigt wird, schlagen lässt. Auf diese Weise kannst du alle Sandsäcke erhalten, auch die speziellen, wie den Tabula Ra-Sack. Beste Grüße http://www.greenchu.de/sprites/icons/461.png [[Benutzer:Magikarp|<span style="color:#000000;">Magikarp</span>]] http://www.greenchu.de/sprites/icons/229m1.png 20:15, 4. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== Bräuchte Tipps ==<br />
Hallo PokeWiki Team <br />
Ich bin grade neu hier und bräuchte ein paar tipps zum einstellen<br />
Danke schonmal im voraus<br />
LG Elno99<br />
--[[Benutzer:Elno99|Elno99]] ([[Benutzer Diskussion:Elno99|Diskussion]]) 16:57, 24. Feb. 2017 (CET)<br />
:Hallo {{u|Elno99}}, bei was benötigst du genau Tipps, beziehungsweise worauf bezieht sich deine Frage nach Tipps denn genau. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 17:04, 24. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== Wahrscheinlichkeiten für Pokémon ==<br />
<br />
Hallo! Ich habe eine Frage zu den Wahrscheinlichkeiten der jeweiligen Pokémon eines Ortes. Simples Beispiel: Das Pokémon [[Peppeck]] hat im Küstenweg der [[Route 1 (Alola)]] eine Wahrscheinlichkeit von 30%. Aber woher stammen diese Daten? Sind diese selbst errechnet, aus den Spieldateien extrahiert, oder ganz anders? Es würde mich wirklich interessieren! :D Vielen Dank im Vorraus! ^^<br />
[[Benutzer:EisCremeDealer|EisCremeDealer]] ([[Benutzer Diskussion:EisCremeDealer|Diskussion]]) 10:52, 27. Feb. 2017 (CET)<br />
:Hallo {{u|EisCremeDealer}} die Wahrscheinlichkeiten wurden direkt den Spieldaten extrahiert.<br/>Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryuichi</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 11:13, 27. Feb. 2017 (CET)<br />
<br />
== PokeGen ==<br />
<br />
Wie Wo kann ich PokeGen herunterladen?</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&diff=1452295Diskussion:Hauptseite2017-03-26T14:57:58Z<p>MewMew497: /* Frag die Professoren */</p>
<hr />
<div><div class="hauptseitekasten rollbackonly adminonly" style="display:none"><br />
<div class="hauptseitetitel">Quicklinks für Admins und Redakteure</div><br />
<div class="hauptseitecontent"><br />
*[[Vorlage:Hauptseite/Oben]]<br />
**[[Vorlage:Hauptseite/Willkommen]]<br />
**[[Vorlage:Hauptseite/Rampenlicht]]<br />
**[[Vorlage:Hauptseite/Aktuelles]]<br />
*[[Vorlage:Hauptseite/Mitte]]<br />
**[[Vorlage:Hauptseite/Zitate/HS]]<br />
*[[Vorlage:Hauptseite/Unten]]<br />
</div></div><br />
<div class="hauptseitekasten"><br />
<div class="hauptseitetitel">Wichtige Links:</div><br />
<div class="hauptseitecontent"><br />
* [[PokéWiki:Fragen zum PokéWiki|Fragen zum PokéWiki bitte hier stellen.]]<br />
*[[PokéWiki:Allgemeine Diskussionsseite|Allgemeine Diskussionen des Wikis bitte hier starten]]<br />
* Hilfe findest du hier: [[PokéWiki:Hilfe|Hilfeseiten-Index]]<br />
* Diskussion zum Artikel oder Pokémon der Woche: [[PokéWiki Diskussion:Artikel der Woche|PokéWiki:Artikel der Woche-Diskussion]]<br />
* Diskussion zum Frag die Professoren-Block: [[PokéWiki Diskussion:Frag die Professoren|PokéWiki:Frag die Professoren-Diskussion]] <br />
* Diskussion zum Wusstest du schon...-Block: [[PokéWiki Diskussion:Wusstest du schon...|PokéWiki:Wusstest du schon...-Diskussion]]<br />
</div><br />
</div><br />
<div class="hauptseitekasten"><br />
<div class="hauptseitetitel">Diskussionsregeln:</div><br />
<div class="hauptseitecontent"><br />
Diskussionen auf dieser Seite müssen die Hauptseite, Inhalte der Hauptseite oder das grundsätzliche Design betreffen. <u>Alles andere wird entfernt!</u> <br />
<br />
Zu dieser Seite gibt es auch ein [[/Archiv|Archiv]]. Zuletzt archiviert von/am: <span style="text-shadow:1px 1px 2px#691;font-family:Comic Sans MS">[[user:Dusk|<span style="color:#629;font-size:14pt;letter-spacing:7pt">Dusk</span>]][[user talk:Dusk|<sup style="color:#629;letter-spacing:4pt">Diskussion</sup>]]</span> 01:35, 15. Jun. 2014 (CEST)<br />
</div></div><br />
{{TOC right}}<br />
<!-- Ab dieser Zeile kannst du deine Diskussion beginnen. Du musst aber darauf achten, deinen Diskussionsabschnitt ans Ende der Seite zu setzen! --><br />
<br />
== Im Rampenlicht ==<br />
<br />
Die Idee auf der Hauptseite fand ich erstmal ganz nett, aber sie wird echt nicht genutzt. Meiner Meinung nach ist dieses Element eigentlich nur noch Platzverschwendung! Kann wie ich finde, entfernt werden. [http://www.pokewiki.de/Benutzer:XaviEr http://i.imgur.com/EWjj2dL.png] 16:45, 10. Apr. 2014 (CEST)<br />
:Anstatt dieses Element zu entfernen, kann man es ja anders versuchen zu nutzen! Muss ja nicht immer alles gleich verworfen werden. Wäre doch zum Beispiel eine Idee, um Projekt ein wenig vorzustellen oder ähnliches. Müsste man nur genau drüber nachdenken, was man dort sehen wollte. Eine Möglichkeit wären ja derzeit besonders die Verbesserungswochen, wo ich so drüber nachdenke. [http://www.pokewiki.de/Benutzer:Cosi http://i.imgur.com/uSKyH6l.png] 16:53, 10. Apr. 2014 (CEST)<br />
::Außerdem, wer hat den jetzt letztendlich gewonnen? Wann und wo wird das rausgegeben? Gibt es schon ungefähr ein Datum? Für alle Antworten schon vorraus: Danke!<br />
<br />
::[[Benutzer Diskussion:Glurak 11|Glurak 11]] <sup>Erster Advent, die erste Kerze brennt! </sup> - - 16:11 Uhr am 30.11.15<br />
<br />
:::Die Gewinner werden meines Erachtens nach, nicht öffentlich bekanntgegeben. Die Gewinner erhalten eine E-Mail. -- [[Datei:PGL_Arktip.png|link=Benutzer_Diskussion:Akuroma|35px]]<font size="3">[[Benutzer_Diskussion:Akuroma|<span style="font-family:Edwardian Script ITC;color:red;text-shadow: 0.1em 0.1em 0.2em black">Frohe Weihnachten! Akuroma!]]</span></font> 16:19, 30. Nov. 2015 (CET)<br />
<br />
::::Für alle zukünftigen Gewinnspiele und Ereignisse, bitte [[PokéWiki:Gewinnspiel]] beachten. [[Benutzer:Xavier|<span style="color: #818181; font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif; font-size: 185%; text-shadow: .5px .5px 2px #AAAAAA;">'''Xavier'''</span>]] 16:24, 30. Nov. 2015 (CET)<br />
<br />
:::::Achso... [[Benutzer Diskussion:Glurak 11|Glurak 11]] <sup>Erster Advent, die erste Kerze brennt! </sup> - -16:28 Uhr am 30.11.15<br />
<br />
== Pokéteca ==<br />
<br />
Auf der Hauptseite gibt es ja ganz unten Interwiki-Links zu den verschiedenen Mitgliedern der [[Encyclopaediae Pokémonis]]. Darunter ist auch das spanischsprachige [[Pokéteca]] verlinkt. Laut dem Pokéwiki-Artikel dazu ist die Seite jetzt aber offline. Meine Frage ist: Sollte unter diesen Umständen nicht einfach der Link auf die Seite entfernt werden? <small>(Der vorstehende <u>SIGNIERTE</u> Beitrag stammt von http://www.greenchu.de/sprites/field/m/s/160.gif[[Benutzer:Wasserwisser|Wasserwisser]] • [[Benutzer Diskussion:Wasserwisser|Diskussion]] http://www.greenchu.de/sprites/field/m/s/395.gif) </small> 22:10, 8. Aug. 2014 (CEST)<br />
:Momentan ist noch unklar, ob das spanische Wiki wieder online geht. Deshalb bleiben alle spanischen Interwikis vorerst stehen. Wenn dies nicht der Fall wäre, dann hätte ein [[PokéWiki:Bots|Bot]] die Interwikis schon lange entfernt (wie bei den portugiesischen). LG [http://www.pokewiki.de/Benutzer:Xavier http://www.picturesting.de.pl/Wiki%20Signatur%201.png] [http://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Xavier http://www.picturesting.de.pl/Wiki%20Signatur%202.png] 22:14, 8. Aug. 2014 (CEST)<br />
<br />
== Altes Sonnkern-PdW ==<br />
<br />
Warum wird hier ein altes PdW von 2011 gezeigt, wenn diese Woche [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2015/KW01|Wasserwissers Reptain]] gezeigt werden sollte? --[http://www.pokewiki.de/Benutzerin_Diskussion:Jaci http://www.greenchu.de/sprites/icons/666h.png] [[user:Jaci|<span style="color:#014493;font-family:Vladimir Script;font-size:180%">Jaci</span>]] 10:39, 29. Dez. 2014 (CET)<br />
:DAS habe ich mich eben auch gefragt, als ich hier auf die Seite gekommen bin... --<small><span style="font-family:Segoe Print">Klein, aber fein.</span></small> [[User:Killuu|<span style="color:#007680;font-weight:bold;font-size:140%;font-family:Segoe Print;text-shadow:0 0 5px#00b6c5">Killuu</span>]] [http://www.pokewiki.de/user_talk:Killuu http://img69.imageshack.us/img69/4010/nidokilluu.png] 10:58, 29. Dez. 2014 (CET)<br />
:Ähnlich sieht es übrigens auch [[PokéWiki:Artikel der Woche|hier]] aus D: --<small><span style="font-family:Segoe Print">Klein, aber fein.</span></small> [[User:Killuu|<span style="color:#007680;font-weight:bold;font-size:140%;font-family:Segoe Print;text-shadow:0 0 5px#00b6c5">Killuu</span>]] [http://www.pokewiki.de/user_talk:Killuu http://img69.imageshack.us/img69/4010/nidokilluu.png] 11:00, 29. Dez. 2014 (CET)<br />
::Offenbar ein Programmierfehler im Skript zum Anzeigen, auf der AdW-Seite sind auch die Artikel von 2014. Müsste sich mal ein Admin drum kümmern, 2015 einzubauen.--[http://www.pokewiki.de/Spezial:E-Mail_senden/Meisterfuchs http://www.greenchu.de/sprites/items/meisterball.png][[Benutzer:Meisterfuchs|Meisterfuchs]][http://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Meisterfuchs http://www.greenchu.de/sprites/icons/655.png] 11:05, 29. Dez. 2014 (CET)<br />
:Habe mal aufgrund meiner nicht vorhandenen Fähigkeiten eine Notfalllösung gebastelt. Wenn jetzt noch die Hauptseite genulledited wird, dann sehen das auch die unangemeldeten User. Wenn jemand weiß, wie's besser geht, darf er/sie es gerne ändern. Ich kann's jedenfalls nicht besser xD Nach dem Jahreswechsel sollte es dann wohl auch normal gehen. --<small><span style="font-family:Segoe Print">Klein, aber fein.</span></small> [[User:Killuu|<span style="color:#007680;font-weight:bold;font-size:140%;font-family:Segoe Print;text-shadow:0 0 5px#00b6c5">Killuu</span>]] [http://www.pokewiki.de/user_talk:Killuu http://img69.imageshack.us/img69/4010/nidokilluu.png] 11:25, 29. Dez. 2014 (CET)<br />
Danke an Berdl für das Beheben! Das Problem lag daran, dass wir uns bereits in der ersten Kalenderwoche des nächsten Jahres befinden und das bisher noch nicht in der dazugehörigen Vorlage berücksichtigt gewesen wurde. [[user:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A;text-shadow:0 0 5px#8B1A1A,0 0 10px#8B1A1A;font-size:150%">~ Taisuke</span>]] <sup>[http://www.pokewiki.de/user_talk:Taisuke http://www.greenchu.de/sprites/field/m/o/136.gif]</sup> 12:04, 29. Dez. 2014 (CET)<br />
:Danke :) Aber ich hätte noch eine Frage: Obwohl dieser Fall bei der FdP-Einbindung bereits berücksichtigt war, wurde zuerst der Block 2014/KW01 eingebunden, später dann aber der Block 2015/KW01. Hast du einen Erklärung dafür? -- http://www.greenchu.de/sprites/trainer/b2w2/ow/Walter.png [[Benutzer:Berdl98|<span style="font-family:Magneto;font-size:120%;color:#000000;text-shadow: 0.2em 0.4em 0.6em #FF0000,-0.2em 0.1em 0.1em #008000,0.2em -0.3em 0.6em #0000FF">Berdl98</span>]] 12:53, 29. Dez. 2014 (CET)<br />
<br />
== anderssprachige Zitate? ==<br />
<br />
Nachdem ich darüber gestolpert bin, dass Kamillo in der französischen Version eine Anspielung auf Twitch Plays Pokémon macht, hab ich mich kurz gefragt, ob ich dieses Zitat in die Hauptseiten-Zitateliste aufnehmen soll. Ich habe mich zumindest vorläufig dagegen entschieden, doch frage ich mich nun, dürfen anderssprachige Zitate überhaupt auf die Hauptseite? --''[[Datei:Sugimori 672.png|25px|link=]]'''[[Benutzer:Mecanno-man|<span style="color:#008B45;font-family:ka">Mecanno-man</span>]]'''<sup>[[User talk:Mecanno-man|<span style="color:#8B5A2B;font-family:Segoe Print">Mäh</span>]]</sup>'' 22:19, 17. Jun. 2015 (CEST)<br />
<br />
== {{tt|[[Spezial:Danke]]-Funktion|verschoben zur Allgemeinen Diskussion!}} ==<br />
<br />
In letzter Zeit kann ich mich bei niemandem mehr bedanken. Folglich muss irgendetwas nicht mit dieser Funktion stimmen. <br />
<br />
Hilfe! :-(<br />
<br />
--http://www.greenchu.de/sprites/trainer/b2w2/ow/Lilia.png [[Benutzer:Akuroma|<span style="color:#000;text-shadow:0 0 1px #FA13E3, 0 0 3px #F78DEC, 0 0 5px #F8B1F1;font-family:Century Gothic;font-size:120%">Akuroma<sup>Verlockende Düfte!</sup></span>]] 21:09, 3. Okt. 2015 (CEST)<br />
<br />
== PdW diese Woche ==<br />
<br />
Ich habe irgendwie das Gewissen, dass sich das Bild von Gewaldro immer ändert. Warum?<br />
<br />
[[Benutzer Diskussion:Glurak 11|Glurak 11]] 16:30 am 3.12.15<br />
:Da in dieser PdW Vorlage die Funktion switch verwendet wurde. -- [[Datei:PGL_Arktip.png|link=Benutzer_Diskussion:Akuroma|35px]]<font size="3">[[Benutzer_Diskussion:Akuroma|<span style="font-family:Edwardian Script ITC;color:red;text-shadow: 0.1em 0.1em 0.2em black">Frohe Weihnachten! Akuroma!]]</span></font> 18:43, 3. Dez. 2015 (CET)<br />
<br />
== Artikel der Woche vom 11.4.2016 ==<br />
<br />
Hi,<br />
mir ist aufgefallen, dass beim Artikel der Woche Arceus als Pokémon genannt wird, dessen Basiswertsumme höher ist als die von Proto-Groudon/Kyogre. Ich nehme an, dass eine Verwechslung mit den beiden Mega-Formen von Mewtu vorliegt, will aber nicht einfach da irgendwas ändern, ohne ganz sicher zu sein. [[Benutzer:Naturematthe|Naturematthe]] ([[Benutzer Diskussion:Naturematthe|Diskussion]]) 08:31, 11. Apr. 2016 (CEST)<br />
:Sollte nun ausgebessert sein. Danke für den Hinweis! [[user:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A;text-shadow:0 0 5px#8B1A1A,0 0 10px#8B1A1A;font-size:150%">~ Taisuke</span>]] <sup>[http://www.pokewiki.de/user_talk:Taisuke http://www.greenchu.de/sprites/field/m/o/136.gif]</sup> 09:07, 11. Apr. 2016 (CEST)<br />
<br />
== Verlinkungen zu Seiten bei "Herzlich Willkommen bei PokéWiki" ==<br />
<br />
Hallo,<br />
<br />
ich habe eine Frage zu der Hauptseite. Und zwar nutze ich sehr oft die Links die bei "Herzlich Willkommen bei PokéWiki" mit angegeben sind. (rot eingekreist)<br />
http://i.imgur.com/JgiNgVC.png<br />
<br />
Wird es diese irgendwann wieder auf der Hauptseite erscheinen oder bleiben diese von der Hauptseite fern? Ich find die Links immer sehr praktisch um schnell zu bestimmten Seiten (Pokémon-Liste, Anime, Musik) zu kommen. Jetzt muss ich immer über die Suchfunktion auf die Artikeln zurückgreifen.<br />
--[[Benutzer:Hideko1994|Hideko1994]] ([[Benutzer Diskussion:Hideko1994|Diskussion]]) 00:15, 1. Dez. 2016 (CET)<br />
:Hey {{u|Hideko1994}}, in genau dieser Form, wird es so nicht mehr wieder kommen, die Projektleiter arbeiten zusammen mit anderen Wikingern an Portalen zu Großen Themen wie Anime oder Orte. Aufgrund des {{sk|So|Mo}}-Release ist diese Arbeit momentan etwas in den Hintergrund gerückt wird aber Zeitnah weiter verfolgt und entsprechende Änderungen an der Hauptseite mit Einbindungen wird dann erfolgen. Genauere Informationen findest du auch auf der AD [[PokéWiki:Allgemeine_Diskussionsseite#Hauptseite|hier]].<br/>Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryu</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:25, 1. Dez. 2016 (CET)<br />
::Ich hab mir jetzt einige Portale angesehen (Pokémon, Anime, Orte, Charaktere) angesehen und gerade das bei Anime hätte nicht wirklich sein müssen.. Da fand ich die [[Anime|"Anime"-Seite]] (mit den ganzen Informationen über die Erstveröffentlichungsdaten usw. viel besser) Das Portal für Pokémon gut ok, kann man machen (wenn die [[Pokémon-Liste|Allgemeine Liste]] aber auch zugänglich ist.) --[[Benutzer:Hideko1994|Hideko1994]] ([[Benutzer Diskussion:Hideko1994|Diskussion]]) 11:15, 1. Dez. 2016 (CET)<br />
::: Hey [[Benutzer:Hideko1994|Hideoko]], da ich befürchte das dein Feedback hier schnell untergeht kannst du es gerne mit zu den Diskussionen dazu schreiben. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryu</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 11:22, 1. Dez. 2016 (CET)<br />
== Frag die Professoren ==<br />
Wieso gibt es frag die Professoren nicht mehr?<br />
Ich hätte nämlich die Frage: Was muss ich für PokeGen tun?</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&diff=1452294Diskussion:Hauptseite2017-03-26T14:56:38Z<p>MewMew497: /* Verlinkungen zu Seiten bei "Herzlich Willkommen bei PokéWiki" */</p>
<hr />
<div><div class="hauptseitekasten rollbackonly adminonly" style="display:none"><br />
<div class="hauptseitetitel">Quicklinks für Admins und Redakteure</div><br />
<div class="hauptseitecontent"><br />
*[[Vorlage:Hauptseite/Oben]]<br />
**[[Vorlage:Hauptseite/Willkommen]]<br />
**[[Vorlage:Hauptseite/Rampenlicht]]<br />
**[[Vorlage:Hauptseite/Aktuelles]]<br />
*[[Vorlage:Hauptseite/Mitte]]<br />
**[[Vorlage:Hauptseite/Zitate/HS]]<br />
*[[Vorlage:Hauptseite/Unten]]<br />
</div></div><br />
<div class="hauptseitekasten"><br />
<div class="hauptseitetitel">Wichtige Links:</div><br />
<div class="hauptseitecontent"><br />
* [[PokéWiki:Fragen zum PokéWiki|Fragen zum PokéWiki bitte hier stellen.]]<br />
*[[PokéWiki:Allgemeine Diskussionsseite|Allgemeine Diskussionen des Wikis bitte hier starten]]<br />
* Hilfe findest du hier: [[PokéWiki:Hilfe|Hilfeseiten-Index]]<br />
* Diskussion zum Artikel oder Pokémon der Woche: [[PokéWiki Diskussion:Artikel der Woche|PokéWiki:Artikel der Woche-Diskussion]]<br />
* Diskussion zum Frag die Professoren-Block: [[PokéWiki Diskussion:Frag die Professoren|PokéWiki:Frag die Professoren-Diskussion]] <br />
* Diskussion zum Wusstest du schon...-Block: [[PokéWiki Diskussion:Wusstest du schon...|PokéWiki:Wusstest du schon...-Diskussion]]<br />
</div><br />
</div><br />
<div class="hauptseitekasten"><br />
<div class="hauptseitetitel">Diskussionsregeln:</div><br />
<div class="hauptseitecontent"><br />
Diskussionen auf dieser Seite müssen die Hauptseite, Inhalte der Hauptseite oder das grundsätzliche Design betreffen. <u>Alles andere wird entfernt!</u> <br />
<br />
Zu dieser Seite gibt es auch ein [[/Archiv|Archiv]]. Zuletzt archiviert von/am: <span style="text-shadow:1px 1px 2px#691;font-family:Comic Sans MS">[[user:Dusk|<span style="color:#629;font-size:14pt;letter-spacing:7pt">Dusk</span>]][[user talk:Dusk|<sup style="color:#629;letter-spacing:4pt">Diskussion</sup>]]</span> 01:35, 15. Jun. 2014 (CEST)<br />
</div></div><br />
{{TOC right}}<br />
<!-- Ab dieser Zeile kannst du deine Diskussion beginnen. Du musst aber darauf achten, deinen Diskussionsabschnitt ans Ende der Seite zu setzen! --><br />
<br />
== Im Rampenlicht ==<br />
<br />
Die Idee auf der Hauptseite fand ich erstmal ganz nett, aber sie wird echt nicht genutzt. Meiner Meinung nach ist dieses Element eigentlich nur noch Platzverschwendung! Kann wie ich finde, entfernt werden. [http://www.pokewiki.de/Benutzer:XaviEr http://i.imgur.com/EWjj2dL.png] 16:45, 10. Apr. 2014 (CEST)<br />
:Anstatt dieses Element zu entfernen, kann man es ja anders versuchen zu nutzen! Muss ja nicht immer alles gleich verworfen werden. Wäre doch zum Beispiel eine Idee, um Projekt ein wenig vorzustellen oder ähnliches. Müsste man nur genau drüber nachdenken, was man dort sehen wollte. Eine Möglichkeit wären ja derzeit besonders die Verbesserungswochen, wo ich so drüber nachdenke. [http://www.pokewiki.de/Benutzer:Cosi http://i.imgur.com/uSKyH6l.png] 16:53, 10. Apr. 2014 (CEST)<br />
::Außerdem, wer hat den jetzt letztendlich gewonnen? Wann und wo wird das rausgegeben? Gibt es schon ungefähr ein Datum? Für alle Antworten schon vorraus: Danke!<br />
<br />
::[[Benutzer Diskussion:Glurak 11|Glurak 11]] <sup>Erster Advent, die erste Kerze brennt! </sup> - - 16:11 Uhr am 30.11.15<br />
<br />
:::Die Gewinner werden meines Erachtens nach, nicht öffentlich bekanntgegeben. Die Gewinner erhalten eine E-Mail. -- [[Datei:PGL_Arktip.png|link=Benutzer_Diskussion:Akuroma|35px]]<font size="3">[[Benutzer_Diskussion:Akuroma|<span style="font-family:Edwardian Script ITC;color:red;text-shadow: 0.1em 0.1em 0.2em black">Frohe Weihnachten! Akuroma!]]</span></font> 16:19, 30. Nov. 2015 (CET)<br />
<br />
::::Für alle zukünftigen Gewinnspiele und Ereignisse, bitte [[PokéWiki:Gewinnspiel]] beachten. [[Benutzer:Xavier|<span style="color: #818181; font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif; font-size: 185%; text-shadow: .5px .5px 2px #AAAAAA;">'''Xavier'''</span>]] 16:24, 30. Nov. 2015 (CET)<br />
<br />
:::::Achso... [[Benutzer Diskussion:Glurak 11|Glurak 11]] <sup>Erster Advent, die erste Kerze brennt! </sup> - -16:28 Uhr am 30.11.15<br />
<br />
== Pokéteca ==<br />
<br />
Auf der Hauptseite gibt es ja ganz unten Interwiki-Links zu den verschiedenen Mitgliedern der [[Encyclopaediae Pokémonis]]. Darunter ist auch das spanischsprachige [[Pokéteca]] verlinkt. Laut dem Pokéwiki-Artikel dazu ist die Seite jetzt aber offline. Meine Frage ist: Sollte unter diesen Umständen nicht einfach der Link auf die Seite entfernt werden? <small>(Der vorstehende <u>SIGNIERTE</u> Beitrag stammt von http://www.greenchu.de/sprites/field/m/s/160.gif[[Benutzer:Wasserwisser|Wasserwisser]] • [[Benutzer Diskussion:Wasserwisser|Diskussion]] http://www.greenchu.de/sprites/field/m/s/395.gif) </small> 22:10, 8. Aug. 2014 (CEST)<br />
:Momentan ist noch unklar, ob das spanische Wiki wieder online geht. Deshalb bleiben alle spanischen Interwikis vorerst stehen. Wenn dies nicht der Fall wäre, dann hätte ein [[PokéWiki:Bots|Bot]] die Interwikis schon lange entfernt (wie bei den portugiesischen). LG [http://www.pokewiki.de/Benutzer:Xavier http://www.picturesting.de.pl/Wiki%20Signatur%201.png] [http://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Xavier http://www.picturesting.de.pl/Wiki%20Signatur%202.png] 22:14, 8. Aug. 2014 (CEST)<br />
<br />
== Altes Sonnkern-PdW ==<br />
<br />
Warum wird hier ein altes PdW von 2011 gezeigt, wenn diese Woche [[Vorlage:Hauptseite/PdW/2015/KW01|Wasserwissers Reptain]] gezeigt werden sollte? --[http://www.pokewiki.de/Benutzerin_Diskussion:Jaci http://www.greenchu.de/sprites/icons/666h.png] [[user:Jaci|<span style="color:#014493;font-family:Vladimir Script;font-size:180%">Jaci</span>]] 10:39, 29. Dez. 2014 (CET)<br />
:DAS habe ich mich eben auch gefragt, als ich hier auf die Seite gekommen bin... --<small><span style="font-family:Segoe Print">Klein, aber fein.</span></small> [[User:Killuu|<span style="color:#007680;font-weight:bold;font-size:140%;font-family:Segoe Print;text-shadow:0 0 5px#00b6c5">Killuu</span>]] [http://www.pokewiki.de/user_talk:Killuu http://img69.imageshack.us/img69/4010/nidokilluu.png] 10:58, 29. Dez. 2014 (CET)<br />
:Ähnlich sieht es übrigens auch [[PokéWiki:Artikel der Woche|hier]] aus D: --<small><span style="font-family:Segoe Print">Klein, aber fein.</span></small> [[User:Killuu|<span style="color:#007680;font-weight:bold;font-size:140%;font-family:Segoe Print;text-shadow:0 0 5px#00b6c5">Killuu</span>]] [http://www.pokewiki.de/user_talk:Killuu http://img69.imageshack.us/img69/4010/nidokilluu.png] 11:00, 29. Dez. 2014 (CET)<br />
::Offenbar ein Programmierfehler im Skript zum Anzeigen, auf der AdW-Seite sind auch die Artikel von 2014. Müsste sich mal ein Admin drum kümmern, 2015 einzubauen.--[http://www.pokewiki.de/Spezial:E-Mail_senden/Meisterfuchs http://www.greenchu.de/sprites/items/meisterball.png][[Benutzer:Meisterfuchs|Meisterfuchs]][http://www.pokewiki.de/Benutzer_Diskussion:Meisterfuchs http://www.greenchu.de/sprites/icons/655.png] 11:05, 29. Dez. 2014 (CET)<br />
:Habe mal aufgrund meiner nicht vorhandenen Fähigkeiten eine Notfalllösung gebastelt. Wenn jetzt noch die Hauptseite genulledited wird, dann sehen das auch die unangemeldeten User. Wenn jemand weiß, wie's besser geht, darf er/sie es gerne ändern. Ich kann's jedenfalls nicht besser xD Nach dem Jahreswechsel sollte es dann wohl auch normal gehen. --<small><span style="font-family:Segoe Print">Klein, aber fein.</span></small> [[User:Killuu|<span style="color:#007680;font-weight:bold;font-size:140%;font-family:Segoe Print;text-shadow:0 0 5px#00b6c5">Killuu</span>]] [http://www.pokewiki.de/user_talk:Killuu http://img69.imageshack.us/img69/4010/nidokilluu.png] 11:25, 29. Dez. 2014 (CET)<br />
Danke an Berdl für das Beheben! Das Problem lag daran, dass wir uns bereits in der ersten Kalenderwoche des nächsten Jahres befinden und das bisher noch nicht in der dazugehörigen Vorlage berücksichtigt gewesen wurde. [[user:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A;text-shadow:0 0 5px#8B1A1A,0 0 10px#8B1A1A;font-size:150%">~ Taisuke</span>]] <sup>[http://www.pokewiki.de/user_talk:Taisuke http://www.greenchu.de/sprites/field/m/o/136.gif]</sup> 12:04, 29. Dez. 2014 (CET)<br />
:Danke :) Aber ich hätte noch eine Frage: Obwohl dieser Fall bei der FdP-Einbindung bereits berücksichtigt war, wurde zuerst der Block 2014/KW01 eingebunden, später dann aber der Block 2015/KW01. Hast du einen Erklärung dafür? -- http://www.greenchu.de/sprites/trainer/b2w2/ow/Walter.png [[Benutzer:Berdl98|<span style="font-family:Magneto;font-size:120%;color:#000000;text-shadow: 0.2em 0.4em 0.6em #FF0000,-0.2em 0.1em 0.1em #008000,0.2em -0.3em 0.6em #0000FF">Berdl98</span>]] 12:53, 29. Dez. 2014 (CET)<br />
<br />
== anderssprachige Zitate? ==<br />
<br />
Nachdem ich darüber gestolpert bin, dass Kamillo in der französischen Version eine Anspielung auf Twitch Plays Pokémon macht, hab ich mich kurz gefragt, ob ich dieses Zitat in die Hauptseiten-Zitateliste aufnehmen soll. Ich habe mich zumindest vorläufig dagegen entschieden, doch frage ich mich nun, dürfen anderssprachige Zitate überhaupt auf die Hauptseite? --''[[Datei:Sugimori 672.png|25px|link=]]'''[[Benutzer:Mecanno-man|<span style="color:#008B45;font-family:ka">Mecanno-man</span>]]'''<sup>[[User talk:Mecanno-man|<span style="color:#8B5A2B;font-family:Segoe Print">Mäh</span>]]</sup>'' 22:19, 17. Jun. 2015 (CEST)<br />
<br />
== {{tt|[[Spezial:Danke]]-Funktion|verschoben zur Allgemeinen Diskussion!}} ==<br />
<br />
In letzter Zeit kann ich mich bei niemandem mehr bedanken. Folglich muss irgendetwas nicht mit dieser Funktion stimmen. <br />
<br />
Hilfe! :-(<br />
<br />
--http://www.greenchu.de/sprites/trainer/b2w2/ow/Lilia.png [[Benutzer:Akuroma|<span style="color:#000;text-shadow:0 0 1px #FA13E3, 0 0 3px #F78DEC, 0 0 5px #F8B1F1;font-family:Century Gothic;font-size:120%">Akuroma<sup>Verlockende Düfte!</sup></span>]] 21:09, 3. Okt. 2015 (CEST)<br />
<br />
== PdW diese Woche ==<br />
<br />
Ich habe irgendwie das Gewissen, dass sich das Bild von Gewaldro immer ändert. Warum?<br />
<br />
[[Benutzer Diskussion:Glurak 11|Glurak 11]] 16:30 am 3.12.15<br />
:Da in dieser PdW Vorlage die Funktion switch verwendet wurde. -- [[Datei:PGL_Arktip.png|link=Benutzer_Diskussion:Akuroma|35px]]<font size="3">[[Benutzer_Diskussion:Akuroma|<span style="font-family:Edwardian Script ITC;color:red;text-shadow: 0.1em 0.1em 0.2em black">Frohe Weihnachten! Akuroma!]]</span></font> 18:43, 3. Dez. 2015 (CET)<br />
<br />
== Artikel der Woche vom 11.4.2016 ==<br />
<br />
Hi,<br />
mir ist aufgefallen, dass beim Artikel der Woche Arceus als Pokémon genannt wird, dessen Basiswertsumme höher ist als die von Proto-Groudon/Kyogre. Ich nehme an, dass eine Verwechslung mit den beiden Mega-Formen von Mewtu vorliegt, will aber nicht einfach da irgendwas ändern, ohne ganz sicher zu sein. [[Benutzer:Naturematthe|Naturematthe]] ([[Benutzer Diskussion:Naturematthe|Diskussion]]) 08:31, 11. Apr. 2016 (CEST)<br />
:Sollte nun ausgebessert sein. Danke für den Hinweis! [[user:Taisuke|<span style="font-family:Apple Chancery;color:#8B1A1A;text-shadow:0 0 5px#8B1A1A,0 0 10px#8B1A1A;font-size:150%">~ Taisuke</span>]] <sup>[http://www.pokewiki.de/user_talk:Taisuke http://www.greenchu.de/sprites/field/m/o/136.gif]</sup> 09:07, 11. Apr. 2016 (CEST)<br />
<br />
== Verlinkungen zu Seiten bei "Herzlich Willkommen bei PokéWiki" ==<br />
<br />
Hallo,<br />
<br />
ich habe eine Frage zu der Hauptseite. Und zwar nutze ich sehr oft die Links die bei "Herzlich Willkommen bei PokéWiki" mit angegeben sind. (rot eingekreist)<br />
http://i.imgur.com/JgiNgVC.png<br />
<br />
Wird es diese irgendwann wieder auf der Hauptseite erscheinen oder bleiben diese von der Hauptseite fern? Ich find die Links immer sehr praktisch um schnell zu bestimmten Seiten (Pokémon-Liste, Anime, Musik) zu kommen. Jetzt muss ich immer über die Suchfunktion auf die Artikeln zurückgreifen.<br />
--[[Benutzer:Hideko1994|Hideko1994]] ([[Benutzer Diskussion:Hideko1994|Diskussion]]) 00:15, 1. Dez. 2016 (CET)<br />
:Hey {{u|Hideko1994}}, in genau dieser Form, wird es so nicht mehr wieder kommen, die Projektleiter arbeiten zusammen mit anderen Wikingern an Portalen zu Großen Themen wie Anime oder Orte. Aufgrund des {{sk|So|Mo}}-Release ist diese Arbeit momentan etwas in den Hintergrund gerückt wird aber Zeitnah weiter verfolgt und entsprechende Änderungen an der Hauptseite mit Einbindungen wird dann erfolgen. Genauere Informationen findest du auch auf der AD [[PokéWiki:Allgemeine_Diskussionsseite#Hauptseite|hier]].<br/>Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryu</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 00:25, 1. Dez. 2016 (CET)<br />
::Ich hab mir jetzt einige Portale angesehen (Pokémon, Anime, Orte, Charaktere) angesehen und gerade das bei Anime hätte nicht wirklich sein müssen.. Da fand ich die [[Anime|"Anime"-Seite]] (mit den ganzen Informationen über die Erstveröffentlichungsdaten usw. viel besser) Das Portal für Pokémon gut ok, kann man machen (wenn die [[Pokémon-Liste|Allgemeine Liste]] aber auch zugänglich ist.) --[[Benutzer:Hideko1994|Hideko1994]] ([[Benutzer Diskussion:Hideko1994|Diskussion]]) 11:15, 1. Dez. 2016 (CET)<br />
::: Hey [[Benutzer:Hideko1994|Hideoko]], da ich befürchte das dein Feedback hier schnell untergeht kannst du es gerne mit zu den Diskussionen dazu schreiben. Gruß [[Benutzer:Ryuichi|<span style="font-family:Segoe Script;color:#397257;text-shadow:0 0 5px#397257,0 0 10px#397257;font-size:150%">* Ryu</span>]] ~ [[Datei:Sugimori_004.png|20px|link=]]<sup>'''[[Pokéwiki:Orte-Projekt|<span style="color:#00cc4f>PL</span>]]'''</sup> ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch [[Benutzer Diskussion:Ryuichi|<sup>Diskussion</sup>]] 11:22, 1. Dez. 2016 (CET)<br />
== Frag die Professoren ==<br />
Wieso gibt es frag die Professoren nicht mehr?</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Safari-Zone_(Hoenn)&diff=1442242Safari-Zone (Hoenn)2017-02-27T08:31:24Z<p>MewMew497: /* Items */</p>
<hr />
<div>{{Route Infobox<br />
|Typ = Land<br />
|Art = Park<br />
|Name_de = Safari-Zone<br />
|Name_en = Safari Zone<br />
|Name_ja = サファリゾーン<br />
|Name_ja_romaji = Safari Zone<br />
|Slogan={{Sign|RS|Beschreibung auf der Karte:|Dieses Freizeitgebiet bietet Trainern die Möglichkeit, die verschiedensten Pokémon-Arten zu fangen.}}<br />
|Screen = [[Datei:ORAS-Map Safari-Zone.jpg|300px]]<br />
|Karte= {{Map Hoenn}}<br />
|Region=Hoenn<br />
|Richtung1 = Eingang<br />
|Richtung1_enthalten=[[Route 121]]<br />
|enthalten = —<br />
|Trainer = Keine<br />
|Spiele = {{sk|RU|SA|SM|OR|AS}}<br />
|3D=✘<br />
}}<br />
<div style="margin: 1em 0pt 1em 1em; float:right"><br />
{| class="prettytable"<br />
! colspan="2" bgcolor="#{{Route/Color/Land-dunkel}}" | Aufteilung der Safari-Zone<br />
|-<br />
|bgcolor="#{{Route/Color/Land-hell}}" | Areal 1 || Direkt am Eingang<br />
|-<br />
|bgcolor="#{{Route/Color/Land-hell}}" | Areal 2 || Westlich Areal 1<br />
|-<br />
|bgcolor="#{{Route/Color/Land-hell}}" | Areal 3 || Nördlich Areal 1 (→ [[Kunstrad]])<br />
|-<br />
|bgcolor="#{{Route/Color/Land-hell}}" | Areal 4 || Nördlich Areal 2 (→ [[Eilrad]])<br />
|-<br />
|bgcolor="#{{Route/Color/Land-hell}}" | Areal 5 || Östlich Areal 1 ({{sk|SM}}) <br />
|-<br />
|bgcolor="#{{Route/Color/Land-hell}}" | Areal 6 || Nördlich Areal 5 ({{sk|SM}}) <br />
|}<br />
</div><br />
Die '''Safari-Zone''' der [[Hoenn|Hoenn-Region]] ist über [[Route 121]] zu erreichen. Es gibt vier Areale. Eines davon kann man nur mit dem [[Eilrad]] und ein anderes nur mit dem [[Kunstrad]] erreichen. Wenn man in [[Pokémon Smaragd]] die [[Top Vier]] besiegt, kommen zwei Areale mit Pokémon der [[2. Generation]] hinzu. Pokémon können über die Näpfe durch [[Pokériegel]] angelockt werden, die der Spieler dort verteilen kann.<br />
<br />
In der [[6. Generation]] wurde die Grundidee des Safari-Spiels hier aufgegeben, sodass der Spieler ohne das Zahlen eines Eintritts die Safari-Zone betreten und Pokémon wie auf jeder beliebigen Route fangen kann. Auf die Verwendung der für diese Institution typischen [[Safariball|Safaribälle]] wurde ebenfalls verzichtet. Ferner wurden auch die Näpfe für die Pokériegel entfernt.<br />
<br />
In einem Buch, das im Eingang zu finden ist, steht etwas zur Geschichte der Safari-Zone. Der damalige Gründer wollte Menschen damit die Chance geben, verschiedene Pokémon zu fangen. Aufgrund des großen Andrangs und des dadurch möglichen Gewinns fasste er den Entschluss die Eintrittspreise zu erhöhen. Das sorgte aber dafür, dass kaum noch Kunden kamen. Vor dem Konkurs stahl er sich davon, während andere Menschen die Zone wieder aufbauten. Aus schlechtem Gewissen und Reue kam der Gründer wieder und fing an, dort ehrenamtlich zu arbeiten.<br />
<br />
== Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd ==<br />
=== Items ===<br />
{{Item Liste/Kopf}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Top-Beleber|Areal 2 (am anderen Ufer des Sees)|{{sk|RU|SA|SM}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Kalzium|Areal 3 (links oben neben der Wiese)|{{sk|RU|SA|SM}}}} <br />
{{Item Liste/Zeile|id=tm-pflanze|Name=[[TM22]] ([[Solarstrahl]])|Beschreibung=Areal 4 (am anderen Ufer des Sees)|sk={{sk|RU|SA|SM}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Nugget|Areal 6 (Auf einer weit nördlichen Terrasse)|{{sk|SM}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Riesenperle|Areal 5 (Auf der anderen Seite des Flusses, nördlich des Wasserfalls)|{{sk|SM}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|AP-Plus|Areal 5 (Versteckt)|{{sk|SM}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Top-Genesung|Areal 5 (Versteckt)|{{sk|SM}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Sonderbonbon|Areal 6 (Versteckt)|{{sk|SM}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Zink|Areal 6 (Versteckt)|{{sk|SM}}}}<br />
|}<br />
<br />
=== Pokémon ===<br />
<div style="float:left"><br />
==== Areal 1 ====<br />
{{Fangorte/Kopf}}<br />
{{Fangorte/Tageszeit|Hohes Gras}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=025|level=25-27|rate=5%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=043|level=25-27|rate=40%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=044|level=25|rate=5%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=084|level=25|rate=10%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=177|level=25|rate=10%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=202|level=27-29|rate=10%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=203|level=25-27|rate=20%}}<br />
|} <br />
==== Areal 2 ====<br />
{{Fangorte/Kopf}}<br />
{{Fangorte/Tageszeit|Hohes Gras}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=025|level=25-27|rate=5%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=043|level=25-27|rate=40%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=044|level=25|rate=5%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=084|level=25-27|rate=10%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=177|level=25|rate=10%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=202|level=27-29|rate=10%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=203|level=25-27|rate=20%}}<br />
{{Fangorte/Tageszeit|Typ=Wasser|Im Wasser}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=054|ort=[[Surfen]]|level=20-35|rate=100%}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Angel|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=118|level=5-10|rate=30%|row=3}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Profiangel|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|level=10-30|rate=40%}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Superangel|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|level=25-35|rate=80%}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Superangel|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=119|level=25-40|rate=20%}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Angel|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=129|level=5-10|rate=70%|row=2}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Profiangel|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|level=10-30|rate=60%}}<br />
|}</div><div style="float:left"><br />
==== Areal 3 ====<br />
{{Fangorte/Kopf}}<br />
{{Fangorte/Tageszeit|Hohes Gras}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=043|level=27-29|rate=30%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=044|level=29-31|rate=15%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=074|level=5-30|ort=Felsen [[Zertrümmerer|zertrümmern]]|rate=100%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=177|level=27-29|rate=15%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=178|level=29-31|rate=5%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=214|level=27-29|rate=5%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=231|level=27-29|rate=30%}}<br />
|}<br />
==== Areal 4 ====<br />
{{Fangorte/Kopf}}<br />
{{Fangorte/Tageszeit|Hohes Gras}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=043|level=27-29|rate=30%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=044|level=29-31|rate=15%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=084|level=27-29|rate=15%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=085|level=29-31|rate=5%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=111|level=27-29|rate=30%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=127|level=27-29|rate=5%}}<br />
{{Fangorte/Tageszeit|Typ=Wasser|Im Wasser}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=054|ort=[[Surfen]]|level=20-35|rate=95%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=055|ort=[[Surfen]]|level=25-40|rate=5%}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Angel|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=118|rate=30%|level=5-10|row=3}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Profiangel|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|level=10-30|rate=40%}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Superangel|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|level=25-35|rate=80%}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Superangel|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=119|level=25-40|rate=20%}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Angel|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=129|rate=70%|level=5-10|row=2}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Profiangel|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|level=10-30|rate=60%}}<br />
|}</div><div style="float:left"><br />
<br />
==== Areal 5 ====<br />
{{Fangorte/Kopf}}<br />
{{Fangorte/Tageszeit|Hohes Gras}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=163|level=35|rate_sp3=5%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=167|level=33|rate_sp3=10%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=179|level=34-36|rate_sp3=30%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=190|level=34|rate_sp3=10%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=191|level=33-35|rate_sp3=30%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=207|level=37-40|rate_sp3=5%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=209|level=34|rate_sp3=5%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=234|level=36-39|rate_sp3=5%}}<br />
{{Fangorte/Tageszeit|Typ=Wasser|Im Wasser}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Angel|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=118|rate_sp3=30%|level=5-10|row=3}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Profiangel|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|rate_sp3=20%|level=10-30}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Superangel|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|rate_sp3=40%|level=25-30}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Angel|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=129|rate_sp3=70%|level=5-10|row=2}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Profiangel|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|rate_sp3=60%|level=10-30}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=183|ort=[[Surfen]]|level=25-35|rate_sp3=39%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=194|ort=[[Surfen]]|level=25-30|rate_sp3=60%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=195|ort=[[Surfen]]|level=35-40|rate_sp3=1%}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Profiangel|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=223|rate_sp3=20%|level=10-30|row=2}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Superangel|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|rate_sp3=59%|level=25-35}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Superangel|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=224|level=35-40|rate_sp3=1%}}<br />
|}<br />
<br />
==== Areal 6 ====<br />
{{Fangorte/Kopf}}<br />
{{Fangorte/Tageszeit|Hohes Gras}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=163|level=35|rate_sp3=5%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=165|level=33|rate_sp3=10%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=190|level=33-35|rate_sp3=10%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=191|level=34|rate_sp3=30%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=204|level=34|rate_sp3=5%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=213|level=20-40|ort=Felsen [[Zertrümmerer|zertrümmern]]|rate_sp3=100%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=216|level=34-36|rate_sp3=30%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=228|level=36-39|rate_sp3=5%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|nr=241|level=37-40|rate_sp3=5%}}<br />
|}</div>{{clear}}<br />
== Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir ==<br />
=== Items ===<br />
{{Item Liste/Kopf}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Absolnit|Im Nordwesten, [[Kunstrad]] benötigt|{{sk|OR|AS}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Sonderbonbon|Im Nordwesten versteckt, Kunstrad benötigt|{{sk|OR|AS}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Top-Beleber|Im Südwesten, Kunstrad und Surfer benötigt|{{sk|OR|AS}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Kalzium|Nahe des Einganges, Kunstrad benötigt|{{sk|OR|AS}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Beleber|Versteckt im Osten des Gebiets|{{sk|OR|AS}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Protein|Im Südwesten, [[Eilrad]] benötigt|{{sk|OR|AS}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Nugget|Im Nordwesten bei einem Wasserabschnitt|{{sk|OR|AS}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Hyperball|Im Norden versteckt vor einem Eilradhang|{{sk|OR|AS}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|id=tm-pflanze|Name=[[TM22]] ([[Solarstrahl]])|Beschreibung=Hinter einem Surfabschnitt beim Hyperball|3={{sk|OR|AS}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|id=tm-pflanze|Name=[[TM53]] ([[Energieball]])|Beschreibung=Südöstlich, hinter einem Surfabschnitt. (Eilrad und Kunstrad benötigt)|3={{sk|OR|AS}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|id=tm-elektro|Name=[[TM93]] ([[Stromstoß]])|Beschreibung=Nordöstlich, hinter einem Surfabschnitt nahe TM22 (Eilrad und Kunstrad benötigt)|3={{sk|OR|AS}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Riesenperle|Auf einer Anhöhe im Westen, Eilrad benötigt|{{sk|OR|AS}}}}<br />
|}<br />
<br />
=== Pokémon ===<br />
{{Fangorte/Kopf}}<br />
{{Fangorte/Tageszeit|Hohes Gras}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=OR|sp2=AS|poke=Dodu|level=28-30|rate=30%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=OR|sp2=AS|poke=Duflor|level=28-30|rate=30%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=OR|sp2=AS|poke=Enton|level=27-29|rate=20%}}<br />
{{Fangorte/Tageszeit|Hohes Gras (Zusätzlich)}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=OR|sp2=AS|poke=Donphan|ort=Hohes Gras (Nordöstliches Areal)|level=28-30|rate=20%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=OR|sp2=AS|poke=Pinsir|ort=Sehr hohes Gras (Nordöstliches Areal)|level=28-30|rate=20%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=OR|sp2=AS|poke=Pikachu|ort=Hohes Gras (Südöstliches Areal)|level=28-30|rate=20%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=OR|sp2=AS|poke=Girafarig|ort=Sehr hohes Gras (Südöstliches Areal)|level=28-30|rate=20%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=OR|sp2=AS|poke=Xatu|ort=Hohes Gras (Südwestliches Areal)|level=28-30|rate=20%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=OR|sp2=AS|poke=Woingenau|ort=Sehr hohes Gras (Südwestliches Areal)|level=28-30|rate=20%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=OR|sp2=AS|poke=Rihorn|ort=Hohes Gras (Nordwestliches Areal)|level=28-30|rate=20%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=OR|sp2=AS|poke=Skaraborn|ort=Sehr hohes Gras (Nordwestliches Areal)|level=28-30|rate=20%}}<br />
{{Fangorte/Tageszeit|Versteckte Pokémon {{tt|*|Erst nach Erhalt des Nationaldex’ mit DexNavi auffindbar}}}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=OR|sp2=AS|poke=Kokuna|level=30|rate=60%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=OR|sp2=AS|poke=Tauboga|level=30|rate=35%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=OR|sp2=AS|poke=Haspiror|level=30|rate=5%}}<br />
{{Fangorte/Tageszeit|Massenbegegnung}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=OR|sp2=AS|poke=Dodu|level=15|rate=60%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=OR|sp2=AS|poke=Myrapla|level=15|rate=35%}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=OR|sp2=AS|poke=Enton|level=15|rate=5%}}<br />
{{Fangorte/Tageszeit|Im Wasser|Typ=Wasser}}<br />
{{Fangorte/Zeile|sp1=OR|sp2=AS|poke=Enton|level=20-30|ort=[[Surfer|Surfen]]|rate=100%}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Angel|sp1=OR|sp2=AS|nr=129|row=2|level=10-15|rate=65%}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Profiangel|sp1=OR|sp2=AS|level=25|rate=65%}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Angel|sp1=OR|sp2=AS|nr=118|row=2|level=5|rate=35%}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Profiangel|sp1=OR|sp2=AS|level=25|rate=35%}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Superangel|sp1=OR|sp2=AS|nr=119|level=30-40|rate=100%}}<br />
|}<br />
<br />
== Unterschiede zwischen den Editionen ==<br />
{{Orte/Unterschied<br />
|Typ=Land<br />
|G1=[[Dritte Spielgeneration|3. Generation]]<br />
|G2=[[Sechste Spielgeneration|6. Generation]]<br />
|colspan1=2<br />
|S1={{sk|Ru|Sa}}<br />
|S2={{sk|Sm}}<br />
|S3={{sk|OR|AS}}<br />
|Bild1=Safari.png<br />
|Bild2=SM-Safari-Zusatz.png<br />
|Bild3=ORAS-Map Safari-Zone.jpg<br />
|px1=300<br />
|px2=153<br />
|px3=310<br />
|Beschreibung1=Safari-Zone<br />
}}<br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen<br />
|colorlight={{Route/Color/hell|Land}}<br />
|colordark={{Route/Color/dunkel|Land}}<br />
|Name_de=Safari-Zone<br />
|Name_ja=サファリゾーン ''Safari Zōn''<br />
|Name_en=Safari Zone<br />
|Name_zh=野生原野區 ''Yěshēng Yuányěqū''<br />
|Name_fi=Safarivyöhyke<br />
|Name_fr=Parc Safari<br />
|Name_it=Zona Safari<br />
|Name_es=Zona Safari<br />
}}<br />
<br />
{{Safari}}<br />
{{V|Hoenn|Navigationsleiste Orte}}<br />
[[Kategorie:Ort]]<br />
[[Kategorie:Ort in Hoenn]]<br />
[[Kategorie:Hoenn]]<br />
[[Kategorie:PokéWiki:Orte-Projekt-Inhalt]]<br />
<br />
[[en:Hoenn Safari Zone]]<br />
[[fr:Parc Safari (Hoenn)]]<br />
[[it:Zona Safari (Hoenn)]]<br />
[[ja:サファリゾーン (ホウエン地方)]]<br />
[[zh:狩猎地带(丰缘)]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Fang-Arena_(Almia)&diff=1442241Fang-Arena (Almia)2017-02-27T08:28:24Z<p>MewMew497: /* Trivia */</p>
<hr />
<div>{{Wikify}}<br />
{{Route Infobox<br />
|Name_de = Fang-Arena<br />
|Name_en = Capture Arena<br />
|Name_ja = キャプチャ・アリーナ<br />
|Name_ja_romaji = Capture Arena<br />
|Screen = [[Datei:Fang-Arena (Almia).png]]<br />
|Richtung1 = Eingang<br />
|Richtung1_enthalten = [[Haruba-Wüste]]<br />
|Region = Almia <br />
|Typ = Gebäude-neu<br />
|Art = Gebäude<br />
|Karte = {{Map Almia}}<br />
|Spiele = {{sk|Ranger2}}<br />
}}<br />
Die '''Fang-Arena''' befindet sich in [[Almia]]. Um sie zu finden, musst du nach Abschluss der Hauptgeschichte ins [[Haruba-Dorf]] und dort rechts raus, um zum Steg zu gelangen, bei dem du damals zum ersten Mal im Haruba-Dorf eingetroffen warst. Dich erwartet hier dein Freund [[Wailord]], welches dich zur Fang-Arena bringt.<br />
<br />
In der Fang-Arena gibt es zu Beginn eine Einweisung. Du darfst hier nur mit deinem Partner antreten (wechsele diesen eventuell!). Etwas fies: Die [[Pokémon]] sind hier generell etwas stärker.<br />
<br />
Vor der Fang-Arena befindet sich ein Staraptor.<br />
== Tipps ==<br />
<br />
* Du startest immer nur mit deinem Partner, erhältst aber Freunde auf dem Weg zum Boss<br />
* Alle Kämpfe der Fang-Arena sind einfacher, wenn dein [[FangKom]] bereits optimiert wurde (alle Aufträge erledigt wurden)<br />
* Setze die Partner-Stärke sowie die Pokémon-Stärken ein!<br />
* Verliere nicht zu viel Energie bei den Pokémon vor dem Boss - du brauchst die Energie meistens beim Boss!<br />
* Du brauchst nicht zu speichern - wenn du verlierst, landest du am Eingang der Fang-Arena<br />
<br />
Gehe mit Ruhe an die Kämpfe heran und beobachte die gegnerischen Pokémon. Meistens haben sie mehrere Attacken, die sich wiederholen und bestimmte Schwächen offenbaren. Bei [[Tengulist]] ist dies z.&nbsp;B. die Aufladephase für den einzelnen Wirbel, während der man es wunderbar einkreisen kann. Warte ansonsten immer und sorge nur dafür, dass regelmäßig mindestens ein Kreis gemacht wird, damit der Fangbalken nicht sinkt! Damit dauern die Kämpfe zwar etwas länger, doch du verlierst weniger wertvolle Energie. Die Bossgegner wie [[Heatran]] oder [[Cresselia]] besiegst du am einfachsten mit den PokéStärken der gefangenen Pokémon.<br />
<br />
== Etagen ==<br />
Die Fang-Arena ist in vier Etagen aufgeteilt, die nach oben hin immer schwerer werden.<br />
Jede Ebene hat verschiedene Räume die sich nacheinander öffnen und auch immer schwerer werden.<br />
<br />
=== 1. Etage ===<br />
{| class="prettytable"<br />
! Raum Nr.<br />
! Unterraum-Pokémon<br />
! →<br />
! Boss-Pokémon<br />
|-<br />
| Raum 1<br />
| {{Sprite|282|ranger2|endung=png}} [[Guardevoir]]<br />
| →<br />
| {{Sprite|454|ranger2|endung=png}} [[Toxiquak]]<br />
|-<br />
| Raum 2<br />
| {{Sprite|275|ranger2|endung=png}} [[Tengulist]]<br />
| →<br />
| {{Sprite|442|ranger2|endung=png}} [[Kryppuk]]<br />
|-<br />
| Raum 3<br />
| {{Sprite|169|ranger2|endung=png}} [[Iksbat]], {{Sprite|065|ranger2|endung=png}} [[Simsala]]<br />
| →<br />
| {{Sprite|448|ranger2|endung=png}} [[Lucario]]<br />
|-<br />
| Raum 4<br />
| {{Sprite|444|ranger2|endung=png}} [[Knarksel]], {{Sprite|359|ranger2|endung=png}} [[Absol]]<br />
| →<br />
| {{Sprite|485|ranger2|endung=png}} [[Heatran]]<br />
|-<br />
| Raum 5<br />
| {{Sprite|094|ranger2|endung=png}} [[Gengar]], {{Sprite|182|ranger2|endung=png}} [[Blubella]], {{Sprite|257|ranger2|endung=png}} [[Lohgock]]<br />
| →<br />
| {{Sprite|488|ranger2|endung=png}} [[Cresselia]]<br />
|}<br />
<br />
=== 2. Etage ===<br />
<br />
{| class="prettytable"<br />
! Raum Nr.<br />
! Unterraum-Pokémon<br />
! →<br />
! Boss-Pokémon<br />
|-<br />
| Raum 1<br />
| {{Sprite|430|ranger2|endung=png}} [[Kramshef]], {{Sprite|426|ranger2|endung=png}} [[Drifzepeli]], {{Sprite|022|ranger2|endung=png}} [[Ibitak]], {{Sprite|277|ranger2|endung=png}} [[Schwalboss]]<br />
| →<br />
| {{Sprite|469|ranger2|endung=png}} [[Yanmega]] + {{Sprite|472|ranger2|endung=png}} [[Skorgro]]<br />
|-<br />
| Raum 2<br />
| {{Sprite|248|ranger2|endung=png}} [[Despotar]], {{Sprite|460|ranger2|endung=png}} [[Rexblisar]], {{Sprite|115|ranger2|endung=png}} [[Kangama]], {{Sprite|306|ranger2|endung=png}} [[Stolloss]]<br />
| →<br />
| {{Sprite|465|ranger2|endung=png}} [[Tangoloss]] + {{Sprite|473|ranger2|endung=png}} [[Mamutel]] + {{Sprite|464|ranger2|endung=png}} [[Rihornior]]<br />
|-<br />
| Raum 3<br />
| {{Sprite|134|ranger2|endung=png}} [[Aquana]], {{Sprite|135|ranger2|endung=png}} [[Blitza]], {{Sprite|133|ranger2|endung=png}} [[Evoli]], {{Sprite|136|ranger2|endung=png}} [[Flamara]], {{Sprite|196|ranger2|endung=png}} [[Psiana]]<br />
| →<br />
| {{Sprite|471|ranger2|endung=png}} [[Glaziola]] + {{Sprite|470|ranger2|endung=png}} [[Folipurba]] + {{Sprite|197|ranger2|endung=png}} [[Nachtara]]<br />
|-<br />
| Raum 4<br />
| {{Sprite|229|ranger2|endung=png}} [[Hundemon]], {{Sprite|445|ranger2|endung=png}} [[Knakrack]], {{Sprite|354|ranger2|endung=png}} [[Banette]], {{Sprite|332|ranger2|endung=png}} [[Noktuska]], {{Sprite|168|ranger2|endung=png}} [[Ariados]]<br />
| →<br />
| {{Sprite|452|ranger2|endung=png}} [[Piondragi]] + 4x {{Sprite|461|ranger2|endung=png}} [[Snibunna]]<br />
|}<br />
<br />
=== 3. Etage ===<br />
<br />
{| class="prettytable"<br />
! Raum Nr.<br />
! Unterraum-Pokémon<br />
! →<br />
! Boss-Pokémon<br />
|-<br />
| Raum 1<br />
| ''Keine''<br />
| →<br />
| {{Sprite|467|ranger2|endung=png}} [[Magbrant]] + {{Sprite|466|ranger2|endung=png}} [[Elevoltek]]<br />
|-<br />
| Raum 2<br />
| ''Keine''<br />
| →<br />
| {{Sprite|395|ranger2|endung=png}} [[Impoleon]] + {{Sprite|392|ranger2|endung=png}} [[Panferno]] + {{Sprite|389|ranger2|endung=png}} [[Chelterrar]]<br />
|}<br />
<br />
=== Dach ===<br />
<br />
{| class="prettytable"<br />
! Raum Nr.<br />
! Unterraum-Pokémon<br />
! →<br />
! Boss-Pokémon<br />
|-<br />
| Raum 1<br />
| ''Keine''<br />
| →<br />
| {{Sprite|373|ranger2|endung=png}} [[Brutalanda]] + {{Sprite|006|ranger2|endung=png}} [[Glurak]] + {{Sprite|330|ranger2|endung=png}} [[Libelldra]]<br />
|}<br />
<br />
== Attacken der Pokémon ==<br />
<br />
'''ACHTUNG!!! Der Schaden der Attacken geht von einem voll optimierten FangKom aus. Wer noch keine/nicht alle Up-Grades hat, der muss zu dem Schaden noch 7, 6 oder 3 hinzufügen, je nachdem, welche Erweiterungen er hat!'''<br />
=== Etage 1 ===<br />
<br />
{| class="prettytable"<br />
|-<br />
! rowspan=2 | Pokémon<br />
! colspan=2 | <nowiki>!</nowiki><br />
! colspan=2 | <nowiki>!!</nowiki><br />
! colspan=2 | <nowiki>!!!</nowiki><br />
|-<br />
! Wirkung<br />
! Schaden<br />
! Wirkung<br />
! Schaden<br />
! Wirkung<br />
! Schaden<br />
|-<br />
! colspan=7 | 1. Raum<br />
|-<br />
| Guardevoir<br />
| Es spukt finstere Bälle in verschiedene Richtungen<br />
| 3 Schaden<br />
| Es lässt sich von mehreren finsteren Bällen umkreisen<br />
| 3 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Toxiquak<br />
| Es erzeugt eine gewaltige Giftwolke<br />
| 5 Schaden<br />
| Es spuckt eine Giftpfütze<br />
| 5 Schaden<br />
| Es spuckt mehrere Giftwolken<br />
| 5 Schaden<br />
|-<br />
! colspan=7 | 2. Raum<br />
|-<br />
| Tengulist<br />
| Es dreht sich und erzeugt mehrere Wirbelwinde.<br />
| 3 Schaden<br />
| Es erzeugt einen Wirbelwind, der auf einer Stelle bleibt und nach kurzer Zeit verschwindet.<br />
| 3 Schaden<br />
| (Unangekündigt) Immer, wenn es springt, erzeugt es eine Finsteraura.<br />
| 3 Schaden<br />
|-<br />
| Kryppuk<br />
| Es erzeugt ein Irrlicht, welches auf den Fangkom zuhüpft (o.li.); es wirft Spukbälle (u.li.); es benutzt einen Flammenwurf (o.re.); es wirft 3 Elektrobälle auf den Boden (u.re.).<br />
| 5 Schaden<br />
| Es erzeugt lange Zeit Finsterauren (Mitte).<br />
| 5 Schaden<br />
| Spiritkern<br />
| 0 Schaden<br />
|-<br />
! colspan=7 | 3. Raum<br />
|-<br />
| Iksbat<br />
| Es wirft eine Giftpfütze.<br />
| 3 Schaden<br />
| Es erzeugt Giftsporen um sich.<br />
| 5 Schaden<br />
| Es benutzt Superschall.<br />
| 3 Schaden<br />
|-<br />
| Simsala<br />
| Es wirft Spukbälle.<br />
| 3 Schaden<br />
| Es wirft zwei Elektrokugeln.<br />
| 3 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Lucario <sup>1</sup><br />
| (Unangekündigt) Es wirft Aurabälle.<br />
| 5 Schaden<br />
| (Unangekündigt) Es wirft zwei Elektrokugeln.<br />
| 5 Schaden<br />
| (Unangekündigt) Es führt einen kräftigen Schlag aus.<br />
| 13 Schaden<br />
|-<br />
! colspan=7 | 4. Raum<br />
|-<br />
| Knarksel<br />
| Es wirft eine Lehmpfütze.<br />
| 3 Schaden<br />
| Es führt einen Schlitzer aus.<br />
| 8 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Absol<br />
| Es wirft Schattensicheln.<br />
| 3 Schaden<br />
| (Unangekündingt) Es teleportiert sich, während es Finsteraura einsetzt.<br />
| 3 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Heatran<br />
| Es erzeugt verschieden viele Explosion.<br />
| 10 Schaden<br />
| Es setzt Eisenschädel ein.<br />
| 10 Schaden<br />
| Es erzeugt einen Vulkankrater, der '''nicht''' verschwindet.<br />
| 3 Schaden<br />
|-<br />
! colspan=7 | 5. Raum<br />
|-<br />
| Blubella<br />
| Es setzt Rasierblatt ein.<br />
| 4 Schaden<br />
| Es umgibt sich mit Blättern, die eigentlich verschwinden, aber andauernd erneuert.<br />
| 4 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Lohgock<br />
| Es benutzt Feuerfeger.<br />
| 4 Schaden<br />
| Es erzeugt eine gerade Linie Flammensäulen.<br />
| 4 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Gengars<br />
| Es erzeugt ein Irrlicht.<br />
| 4 Schaden<br />
| Es erzeugt ein weiteres Irrlicht.<br />
| 4 Schaden<br />
| Es wirft Spukbälle.<br />
| 4 Schaden<br />
|-<br />
| Cresselia<br />
| Es erzeugt einen Spukball, der es umkreist.<br />
| 3 Schaden<br />
| (Unangekündigt) Es führt einen Flammenwurf aus.<br />
| 13 Schaden<br />
| Es erzeugt einen Spukball, der am Rand entlang fliegt und '''nicht''' verschwindet. Diesen Angriff kann es maximal 3-mal benutzen.<br />
| 3 Schaden<br />
|}<sup>1</sup>: Bei einem ! wird Lucario von einer blauen Aura umgeben welche es bei !! wieder verliert. Während dieser Zeit werden seine Angriffe zwar nicht stärker, aber viel umfangreicher.<br />
<br />
=== 2. Etage ===<br />
<br />
{| class="prettytable"<br />
|-<br />
! rowspan=2 | Pokémon<br />
! colspan=2 | <nowiki>!</nowiki><br />
! colspan=2 | <nowiki>!!</nowiki><br />
! colspan=2 | <nowiki>!!!</nowiki><br />
|-<br />
! Wirkung<br />
! Schaden<br />
! Wirkung<br />
! Schaden<br />
! Wirkung<br />
! Schaden<br />
|-<br />
! colspan=7 | 1. Raum<br />
|-<br />
| Drifzepeli<br />
| Es wirft zu jeder Seite einen Spukball.<br />
| 4 Schaden<br />
| Es wirft Spukbälle nach vorne.<br />
| 4 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Schwalboss<br />
| Es wirft eine Windhose.<br />
| 3 Schaden<br />
| Es benuzt Sturzflug.<br />
| 13 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Kramshef<br />
| Es wirft zwei Windhosen und anschließend Schattensicheln.<br />
| Je 3 Schaden<br />
| Es benutzt Finsteraura.<br />
| 3 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Ibitak<br />
| Es wirft Windhosen.<br />
| 3 Schaden<br />
| Es benutzt Sturzflug.<br />
| 13 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Skorgro<sup>2</sup><br />
| Es erzeugt 2 Wirbelstürme.<br />
| 4 Schaden<br />
| Es benutzt eine Rammattacke.<br />
| 9 Schaden<br />
| (Unangekündigt (Erst nach dem Fangen von Yanmega)) Es wirft eine Schlammpfütze.<br />
| 4 Schaden<br />
|-<br />
| Yanmega<br />
| Es benutzt Windschnitt.<br />
| 4 Schaden<br />
| Es wirft einen Seidenfaden.<br />
| 4 Schaden<br />
| Es benutzt Käfergebrumm.<br />
| 8 Schaden<br />
|-<br />
! colspan=7 | 2. Raum<br />
|-<br />
| Stolloss<br />
| Es benutzt Eisenschädel.<br />
| 13 Schaden<br />
| Es wühlt die Erde auf.<br />
| 5 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Kangama<br />
| Es benutzt Hyperstrahl.<br />
| 11 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Despotar<br />
| Es lässt Steine regnen.<br />
| 5 Schaden<br />
| Es benutzt Hyperstrahl.<br />
| 18 Schaden<br />
| Es benutzt !, während es Finsteraura benutzt.<br />
| 5 Schaden<br />
|-<br />
| Rexblisar<br />
| Es benutzt Rasierblatt.<br />
| 8 Schaden<br />
| Es benutzt Blizzard.<br />
| 8 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Tangoloss<br />
| Es erzeugt Giftsporen.<br />
| 4 Schaden<br />
| Es pflanzt eine Nietenranke.<br />
| 4 Schaden<br />
| Es erzeugt mehrere Nietenranken.<br />
| 4 Schaden<br />
|-<br />
| Mamutel<br />
| Es benutzt Erdbeben (Erst nach dem Fangen von Rihornior und Tangoloss: Es erzeugt gleichzeitig zu dem Erdbeben zwei Eiszapfen).<br />
| 13 Schaden (+4 Schaden)<br />
| Es benutzt Eissturm.<br />
| 4 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Rihornior<br />
| Es wirft kleine Felsen oder es setzt Erdbeben ein.<br />
| ? Schaden/13 Schaden<br />
| Es lässt große Felsen regnen.<br />
| 4 Schaden<br />
| Es wühlt die Erde auf.<br />
| 4 Schaden<br />
|-<br />
! colspan=7 | 3. Raum<br />
|-<br />
| Aquana<br />
| Es macht eine Wasserpfütze.<br />
| 4 Schaden<br />
| Es benutzt Blubbstrahl.<br />
| 4 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Blitza<br />
| Es wirft 3 Elektrokugeln.<br />
| 4 Schaden<br />
| Es schießt 3 Blitze.<br />
| 4 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Evoli<br />
| Es benutzt Walzer.<br />
| 13 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Flamara<br />
| Es schießt Flammen.<br />
| 5 Schaden<br />
| Es benutzt Flammenwurf.<br />
| 5 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Psiana<br />
| Es wirft 3 Energiekugeln.<br />
| 3 Schaden<br />
| Es lässt 2 Spukbälle um sich kreisen.<br />
| 3 Schaden<br />
| Es schießt mit Spukbällen.<br />
| 3 Schaden<br />
|-<br />
| Glaziola<br />
| Es benutzt Eisstrahl.<br />
| 13 Schaden<br />
| Es setzt Blizzard ein oder lässt Eisklötze von der Decke fallen.<br />
| je 4 Schaden<br />
| Es benutzt Eissturm.<br />
| 4 Schaden<br />
|-<br />
| Folipurba<br />
| Es schieß ein später mehrere Blätter.<br />
| je 4 Schaden<br />
| Es pflanzt eine später 5 Nietenranken.<br />
| 4 Schaden<br />
| Es lässt drei Blätter um sich kreisen.<br />
| 4 Schaden<br />
|-<br />
| Nachtara<br />
| Es lässt Psychowellen auf dem Boden entstehen später schießt es zusätzlich mit einer oder mehreren Sicheln.<br />
| je 4 Schaden<br />
| Es schießt Schattensicheln.<br />
| 4 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
! colspan=7 | 4. Raum<br />
|-<br />
| Hundemon<br />
|Es erzeugt eine Finsteraura.<br />
|5 Schaden<br />
|Es wirft einen Feuerball, der zu einer Feuersäule wird.<br />
|5 Schaden<br />
|Es führt einen Flammenwurf aus.<br />
|5 Schaden<br />
|-<br />
| Knakrack<br />
|Es wirft 2 Schlammpfützen. <br />
|je 3 Schaden<br />
|Es führt einen sehr schnellen Tackle aus.<br />
|13 Schaden<br />
|Es führt einen schnellen Klauenhieb aus.<br />
|13 Schaden<br />
|-<br />
| Banette<br />
|Es erzeugt einen Schild aus lila Flammen.<br />
|3 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Noktuska<br />
|Es schießt mit spitzen Nadeln.<br />
|je 4 Schaden<br />
|Es erzeugt eine Finsteraura. <br />
|4 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Ariados<br />
|Es erzeugt ein Netz. <br />
|4 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Piondragi<br />
|Es erzeugt einen Giftschild (oft mehrmals hintereinander. Unangekündigt).<br />
|7 Schaden<br />
|Es schießt Giftnadeln.<br />
|3 Schaden<br />
|Es erzeugt mehrere kleine Giftpfützen. <br />
|3 Schaden<br />
|-<br />
| Snibunna<br />
|Es führt einen Schlitzer aus.<br />
|6 Schaden<br />
|Es erzeugt Windböen.<br />
|je 3 Schaden<br />
|Es erzeugt große Eisbrocken . <br />
|3 Schaden<br />
|}<sup>2</sup>: Bei !!! wird Skorgro von einer lila Aura umgeben. Siehe Lucario.<br />
<br />
=== 3. Etage ===<br />
<br />
{| class="prettytable"<br />
|-<br />
! rowspan=2 | Pokémon<br />
! colspan=2 | <nowiki>!</nowiki><br />
! colspan=2 | <nowiki>!!</nowiki><br />
! colspan=2 | <nowiki>!!!</nowiki><br />
|-<br />
! Wirkung<br />
! Schaden<br />
! Wirkung<br />
! Schaden<br />
! Wirkung<br />
! Schaden<br />
|-<br />
! colspan=7 | 1. Raum<br />
|-<br />
| Magbrant<br />
|Es erzeugt einen Flammenwurf. <br />
|5 Schaden<br />
|Es erzeugt eine Reihe mehrerer Feuersäulen. <br />
|5 Schaden<br />
|Es führt eine Explosion aus (wird stärker, wenn Elevoltek bereits gefangen wurde). <br />
|13 Schaden<br />
|-<br />
| Elevoltek<br />
|Es führt einen Elektroschock aus. <br />
|5 Schaden<br />
|Es erzeugt einen Elektroschild. (Nur wenn Magbrant bereits gefangen wurde).<br />
|5 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
! colspan=7 | 2. Raum<br />
|-<br />
| Impoleon<br />
|Es erzeugt eine Wasserpfütze. <br />
|5 Schaden<br />
|Es führt einen Blubberstrahl aus. <br />
|5 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Panferno<br />
|Es wirft einen Feuerball, der zu einer Feuersäule wird.<br />
|5 Schaden<br />
|Es führt eine Explosion aus. <br />
|13 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| Chelterrar<br />
|Es verstreut Blätter.<br />
|5 Schaden<br />
|Es erzeugt Ranken (Nur wenn die beiden anderen bereits gefangen wurden). <br />
|5 Schaden<br />
|<br />
|<br />
|}<br />
<br />
=== Dach ===<br />
<br />
{| class="prettytable"<br />
|-<br />
! rowspan=2 | Pokémon<br />
! colspan=2 | <nowiki>!</nowiki><br />
! colspan=2 | <nowiki>!!</nowiki><br />
! colspan=2 | <nowiki>!!!</nowiki><br />
|-<br />
! Wirkung<br />
! Schaden<br />
! Wirkung<br />
! Schaden<br />
! Wirkung<br />
! Schaden<br />
|-<br />
! colspan=7 | 1. Raum<br />
|-<br />
| Brutalanda<br />
|Es setzt einen blauen Flammenwurf ein.<br />
|13 Schaden<br />
|Es führt einen Hieb aus.<br />
|13 Schaden<br />
|Es setzt eine große Schallwelle ein. <br />
|13 Schaden<br />
|-<br />
| Glurak<br />
|Es erzeugt einen sternförmigen Feuerschwall auf dem Boden. <br />
|6 Schaden<br />
|Es führt einen Flammenwurf aus.<br />
|6 Schaden<br />
|Es erzeugt mehrere Feuersäulen hintereinander.<br />
|6 Schaden<br />
|-<br />
| Libelldra<br />
|Es führt einen Ultraschall aus. <br />
|3 Schaden<br />
|Es führt eine große Schockwelle aus.<br />
|3 Schaden<br />
|Es setzt Schlitzer ein.<br />
|3 Schaden<br />
|}<br />
<br />
==Weitere Daten über Pokémon==<br />
In der folgenden Tabelle wird die Freundschaftsleiste, die Poké-Stärken (mit der Zeit die diese Poké-Stärke anhält, da diese von den normalen Zeiten abweicht. Es handelt sich um die minimalen Zeiten, das heißt, sie können mit der FangKom-Erweiterung Stärkedauer noch weiter erhöht werden.) und die EP, die dieses Pokémon gibt, da die EP von den normalen Pokémon abweichen.<br />
<br />
{| class="prettytable"<br />
! Pokémon !! EP !! Freundschaftsleiste !! Poké-Stärken<br />
|-<br />
| {{Sprite|282|ranger2|endung=png}} [[Guardevoir]] || 1000 || 12000 || Psycho (20 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|454|ranger2|endung=png}} [[Toxiquak]] || 2800 ||24000 ||Gift <br />
|-<br />
| {{Sprite|275|ranger2|endung=png}} [[Tengulist]] ||1000||10000||Unlicht (30 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|442|ranger2|endung=png}} [[Kryppuk]] ||3000||30000||Geist<br />
|-<br />
| {{Sprite|169|ranger2|endung=png}} [[Iksbat]] ||1000||8000||Flug (30 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|065|ranger2|endung=png}} [[Simsala]] ||1000||8000||Psycho (20 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|448|ranger2|endung=png}} [[Lucario]] ||3000||32000||Kampf<br />
|-<br />
| {{Sprite|444|ranger2|endung=png}} [[Knarksel]] ||1000||8000||Drachen (40 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|359|ranger2|endung=png}} [[Absol]] ||1000||10000||Unlicht (30 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|485|ranger2|endung=png}} [[Heatran]] ||3000||34000||Feuer<br />
|-<br />
| {{Sprite|094|ranger2|endung=png}} [[Gengar]] ||1000||7000||Geist (16 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|182|ranger2|endung=png}} [[Blubella]] ||1000||8000||Pflanze (16 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|257|ranger2|endung=png}} [[Lohgock]] ||1000||8000||Feuer (10 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|488|ranger2|endung=png}} [[Cresselia]] ||3000||36000||Psycho<br />
|-<br />
| {{Sprite|430|ranger2|endung=png}} [[Kramshef]] ||1000||8500||Unlicht (15 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|426|ranger2|endung=png}} [[Drifzepeli]] ||1000||10000||Geist (16 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|022|ranger2|endung=png}} [[Ibitak]] ||1000|| 6000||Flug (30 sek.) <br />
|-<br />
| {{Sprite|277|ranger2|endung=png}} [[Schwalboss]]||1000||7000||Flug (30 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|469|ranger2|endung=png}} [[Yanmega]] ||1500||16000||Käfer<br />
|-<br />
| {{Sprite|472|ranger2|endung=png}} [[Skorgro]] || 1500||16000||Flug<br />
|-<br />
| {{Sprite|248|ranger2|endung=png}} [[Despotar]] ||1000||15000|| Unlicht (26 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|460|ranger2|endung=png}} [[Rexblisar]] ||1000||14000||Eis (20 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|115|ranger2|endung=png}} [[Kangama]] ||1000||13000||Normal (20 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|306|ranger2|endung=png}} [[Stolloss]] ||1000||14000||Stahl (20 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|465|ranger2|endung=png}} [[Tangoloss]] ||1000||20000||Pflanze<br />
|-<br />
| {{Sprite|473|ranger2|endung=png}} [[Mamutel]] ||1000||20000||Boden<br />
|-<br />
| {{Sprite|464|ranger2|endung=png}} [[Rihornior]] ||1000||20000||Boden<br />
|-<br />
| {{Sprite|134|ranger2|endung=png}} [[Aquana]] ||1000||8500||Wasser (20 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|135|ranger2|endung=png}} [[Blitza]] ||1000||8500||Elektro (16 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|133|ranger2|endung=png}} [[Evoli]] ||1000||7000||Normal (10 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|136|ranger2|endung=png}} [[Flamara]] ||1000||8500||Feuer (10 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|196|ranger2|endung=png}} [[Psiana]] ||1000||8500||Psycho (20 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|471|ranger2|endung=png}} [[Glaziola]] ||1000||18000||Eis<br />
|-<br />
| {{Sprite|470|ranger2|endung=png}} [[Folipurba]] ||1000||18000||Pflanze<br />
|-<br />
| {{Sprite|197|ranger2|endung=png}} [[Nachtara]] ||1000||18000||Unlicht<br />
|-<br />
| {{Sprite|229|ranger2|endung=png}} [[Hundemon]] ||1000||9500||Unlicht (30 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|445|ranger2|endung=png}} [[Knakrack]] ||1000||13000||Drachen (40 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|354|ranger2|endung=png}} [[Banette]] ||1000||8500||Geist (16 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|332|ranger2|endung=png}} [[Noktuska]] ||1000||9000||Unlicht (30 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|168|ranger2|endung=png}} [[Ariados]] ||1000||8000||Käfer (16 sek.)<br />
|-<br />
| {{Sprite|452|ranger2|endung=png}} [[Piondragi]] ||1000||22000||Gift<br />
|-<br />
|4x {{Sprite|461|ranger2|endung=png}} [[Snibunna]] ||500||12000||Unlicht<br />
|-<br />
| {{Sprite|467|ranger2|endung=png}} [[Magbrant]] ||1700||24000||Feuer<br />
|-<br />
| {{Sprite|466|ranger2|endung=png}} [[Elevoltek]] ||1700||25000||Elektro<br />
|-<br />
| {{Sprite|395|ranger2|endung=png}} [[Impoleon]] ||1100||23000||Wasser<br />
|-<br />
| {{Sprite|392|ranger2|endung=png}} [[Panferno]] ||1100||21000||Feuer<br />
|-<br />
| {{Sprite|389|ranger2|endung=png}} [[Chelterrar]] ||1100||25000||Pflanze <br />
|-<br />
| {{Sprite|373|ranger2|endung=png}} [[Brutalanda]] ||1100||35000||Drachen<br />
|-<br />
| {{Sprite|006|ranger2|endung=png}} [[Glurak]] ||1100||40000||Feuer<br />
|-<br />
| {{Sprite|330|ranger2|endung=png}} [[Libelldra]] ||1100||30000||Drachen<br />
|}<br />
<br />
<br />
==Trivia==<br />
*Knarksel ist neben Evoli das einzige Pokémon, dass nicht voll entwickelt ist.<br />
**Trotzdem hat es, zusammen mit seiner Weiterentwicklung Knakrack, die längste Poké-Stärke.<br />
*Alle, Pokémon, die man nach Abschluss der Hauptgeschichte nicht mehr fangen kann, gibt es hier.<br />
*Glurak hat eine sogar noch höhere Freundschaftsleiste als Regigigas, welches das eigentlich stärkste Pokémon im Spiel ist.<br />
*Nach Abschluss aller Missionen und Aufträge ist dies die einzige Möglichkeit, Gruppenfänge zu absolvieren.<br />
<br />
{{Safari}}<br />
{{V|Almia|Navigationsleiste_Orte}}<br />
<br />
[[Kategorie:Pokémon Ranger: Finsternis über Almia]]<br />
[[Kategorie:Trainerstätte]]<br />
[[Kategorie:Trainerstätte in Almia]]<br />
<br />
[[en:Capture Arena]]<br />
[[it:Arena dei Ranger]]<br />
[[ja:キャプチャ・アリーナ]]<br />
[[zh:捕猎竞技场]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Wasser&diff=1438106Wasser2017-02-07T06:16:51Z<p>MewMew497: /* Attacken */</p>
<hr />
<div>{{Infobox Typ<br />
|Poke1=32|Poke2=18|Poke3=29|Poke4=15|Poke5=18|Poke6=9|Poke7=14<br />
|Atk1=9|Atk2=3|Atk3=6|Atk4=4|Atk5=4|Atk6=3|Atk7=4<br />
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|Z=[[Datei:Aquium Z PGL.png|25px]] [[Super-Wassertornado]]<br />
}}<br />
Der Typ '''Wasser''' ist einer der 18 Pokémon-Typen und vor der Veränderung des Attackensystems mit der [[4. Generation]] waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich spezieller Natur.<br />
__TOC__<br />
== Pokémon des Wasser-Typs ==<br />
Es sind 135 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Wasser-Typ in mindestens einer Form angehören. Davon sind 64 reine Wasser-Pokémon, 53 besitzen den Wasser-Typ als Ersttyp und 18 Pokémon als Zweittyp. <br />
<br />
In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] sind dabei ganze 32 Wasser-Pokémon eingeführt worden, in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten]] 18, in der [[Dritte Spielgeneration|dritten]] 29 und in der [[Vierte Spielgeneration|vierten]] 15. In der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] wurden 17 gänzlich neue Feuer-Pokémon eingeführt, zudem kann [[Rotom]] seit dieser durch einen Formwandel ebenfalls den Wasser-Typ annehmen. Mit der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] wurden neun neue Wasser-Pokémon eingeführt und in der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] 14. <br />
<br />
Eine besondere Rolle in der Hauptspielreihe spielen die [[Starter-Pokémon]], neben [[Pflanze]] und [[Feuer]] stellt der Wasser-Typ jeweils ein Starter-Pokémon in jeder Generation. Mit [[Turtok|Mega-Turtok]], [[Lahmus|Mega-Lahmus]], [[Garados|Mega-Garados]], [[Sumpex|Mega-Sumpex]] und [[Tohaido|Mega-Tohaido]] existieren fünf Mega-Entwicklungen, die dem Wasser-Typen angehören. Die sechs [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] des Typs, neben [[Arceus]], sind [[Suicune]], [[Kyogre]], [[Palkia]], [[Keldeo]], [[Volcanion]] und der [[Alolas Schutzpatrone|Schutzpatron]] [[Kapu-Kime]].<br />
<br />
=== Liste der Wasser-Pokémon ===<br />
{{Hauptartikel|Rangliste der Wasser-Pokémon}}<br />
Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Wasser-Pokémon. Für einen Vergleich der [[Basiswerte]] ist die [[Rangliste der Wasser-Pokémon]] zu empfehlen.<br />
{{clear}}<br />
<br />
{| class="zentriert"<br />
|- style="vertical-align: top"<br />
|<br />
{| style="background: #{{Typ/Color/Wasser-hell}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}" class="round zentriert sortable lastisroundtable"<br />
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|{{id|490}}<br />
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|- <br />
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|{{id|502}}<br />
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|{{id|503}}<br />
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|- <br />
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|{{id|515}}<br />
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|- <br />
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|{{id|516}}<br />
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|{{id|535}}<br />
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|- <br />
|550<br />
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|-<br />
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|-<br />
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|{{id|656}}<br />
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|-<br />
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|{{id|657}}<br />
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|-<br />
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|{{id|692}}<br />
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|-<br />
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|{{id|693}}<br />
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|- <br />
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|{{id|728}}<br />
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|- <br />
|729<br />
|{{id|729}}<br />
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|-<br />
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|-<br />
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|080<br />
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|{{id|091}}<br />
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|{{id|121}}<br />
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|{{id|130}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Flug}}<br />
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|130<br />
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|{{id|170}}<br />
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|{{id|171}}<br />
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|{{id|183}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">[1]</span></sup><br />
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|- <br />
|184<br />
|{{id|184}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">[2]</span></sup><br />
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|{{id|194}}<br />
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|{{id|195}}<br />
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|{{id|199}}<br />
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|{{id|211}}<br />
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|- <br />
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|{{id|222}}<br />
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|- <br />
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|{{id|226}}<br />
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|- <br />
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|{{id|230}}<br />
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|- <br />
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|{{id|259}}<br />
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|- <br />
|260<br />
|{{id|260}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Boden}}<br />
|-<br />
|260<br />
|{{id|260m1}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Mega</span></sup><br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Boden}}<br />
|- <br />
|270<br />
|{{id|270}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Pflanze}}<br />
|- <br />
|271<br />
|{{id|271}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Pflanze}}<br />
|- <br />
|272<br />
|{{id|272}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Pflanze}}<br />
|- <br />
|278<br />
|{{id|278}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Flug}}<br />
|- <br />
|279<br />
|{{id|279}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Flug}}<br />
|- <br />
|318<br />
|{{id|318}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Unlicht}}<br />
|- <br />
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|{{id|319}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Unlicht}}<br />
|- <br />
|319<br />
|{{id|319m1}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Mega</span></sup><br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Unlicht}}<br />
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|{{id|339}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Boden}}<br />
|- <br />
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|{{id|340}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Boden}}<br />
|- <br />
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|{{id|342}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Unlicht}}<br />
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|{{id|369}}<br />
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|- <br />
|395<br />
|{{id|395}}<br />
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|- <br />
|423<br />
|{{id|423}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">[4]</span></sup><br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Boden}}<br />
|- <br />
|458<br />
|{{id|458}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Flug}}<br />
|- <br />
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|{{id|484}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Drache}}<br />
|- <br />
|536<br />
|{{id|536}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Boden}}<br />
|- <br />
|537<br />
|{{id|537}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Boden}}<br />
|- <br />
|564<br />
|{{id|564}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Gestein}}<br />
|- <br />
|565<br />
|{{id|565}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Gestein}}<br />
|- <br />
|580<br />
|{{id|580}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Flug}}<br />
|- <br />
|581<br />
|{{id|581}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Flug}}<br />
|- <br />
|592<br />
|{{id|592}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Geist}}<br />
|- <br />
|593<br />
|{{id|593}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Geist}}<br />
|- <br />
|647<br />
|{{id|647}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">[7]</span></sup><br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Kampf}}<br />
|-<br />
|658<br />
|{{id|658}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Unlicht}}<br />
|-<br />
|730<br />
|{{id|730}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Fee}}<br />
|-<br />
|751<br />
|{{id|751}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Käfer}}<br />
|-<br />
|752<br />
|{{id|752}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Käfer}}<br />
|-<br />
|779<br />
|{{id|779}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Psycho}}<br />
|- <br />
|788<br />
|{{id|788}}<br />
|{{IC|Wasser}} {{IC|Fee}}<br />
|}<br />
| style="vertical-align:top" |<br />
{| style="background: #{{Typ/Color/Wasser-hell}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}" class="round zentriert sortable lastisroundtable"<br />
! style="background:transparent" | Nr.<br />
! Name<br />
! style="background:transparent" | Typ<br />
|- <br />
|138<br />
|{{id|138}}<br />
|{{IC|Gestein}} {{IC|Wasser}}<br />
|- <br />
|139<br />
|{{id|139}}<br />
|{{IC|Gestein}} {{IC|Wasser}}<br />
|- <br />
|140<br />
|{{id|140}}<br />
|{{IC|Gestein}} {{IC|Wasser}}<br />
|- <br />
|141<br />
|{{id|141}}<br />
|{{IC|Gestein}} {{IC|Wasser}}<br />
|- <br />
|283<br />
|{{id|283}}<br />
|{{IC|Käfer}} {{IC|Wasser}}<br />
|- <br />
|363<br />
|{{id|363}}<br />
|{{IC|Eis}} {{IC|Wasser}}<br />
|- <br />
|364<br />
|{{id|364}}<br />
|{{IC|Eis}} {{IC|Wasser}}<br />
|- <br />
|365<br />
|{{id|365}}<br />
|{{IC|Eis}} {{IC|Wasser}}<br />
|- <br />
|400<br />
|{{id|400}}<br />
|{{IC|Normal}} {{IC|Wasser}}<br />
|- <br />
|479<br />
|{{id|479b}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Wasch [5]</span></sup><br />
|{{IC|Elektro}} {{IC|Wasser}}<br />
|- <br />
|688<br />
|{{id|688}}<br />
|{{IC|Gestein}} {{IC|Wasser}}<br />
|-<br />
|689<br />
|{{id|689}}<br />
|{{IC|Gestein}} {{IC|Wasser}}<br />
|-<br />
|690<br />
|{{id|690}}<br />
| {{IC|Gift}} {{IC|Wasser}}<br />
|-<br />
|721<br />
|{{id|721}}<br />
|{{IC|Feuer}} {{IC|Wasser}}<br />
|-<br />
|747<br />
|{{id|747}}<br />
|{{IC|Gift}} {{IC|Wasser}}<br />
|-<br />
|748<br />
|{{id|748}}<br />
|{{IC|Gift}} {{IC|Wasser}}<br />
|-<br />
|767<br />
|{{id|767}}<br />
|{{IC|Käfer}} {{IC|Wasser}}<br />
|-<br />
|768<br />
|{{id|768}}<br />
|{{IC|Käfer}} {{IC|Wasser}}<br />
|}<br />
|}<br />
<br />
:<small>'''Anmerkungen:'''<br />
#[[Marill]] besaß von der [[Zweite Spielgeneration|2.]] bis zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] ausschließlich den Typ Wasser.<br />
#[[Azumarill]] besaß von der [[Zweite Spielgeneration|2.]] bis zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] ausschließlich den Typ Wasser.<br />
#Die verschiedenen Formen von [[Schalellos]] besitzen beide ausschließlich den Typ Wasser.<br />
#Die verschiedenen Formen von [[Gastrodon]] besitzen beide den Typ Wasser/[[Boden (Typ)|Boden]].<br />
#[[Rotom]] besaß in der Wasch-Form in der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] den Typ [[Elektro (Typ)|Elektro]]/[[Geist (Typ)|Geist]].<br />
#Die verschiedenen Formen von [[Barschuft]] besitzen beide ausschließlich den Typ Wasser.<br />
#Die verschiedenen Formen von [[Keldeo]] besitzen beide den Typ Wasser/[[Kampf (Typ)|Kampf]].<br />
#Die verschiedenen Formen von [[Lusardin]] besitzen beide ausschließlich den Typ Wasser.<br />
</small><br />
<br />
=== Typenkombinationen ===<br />
{{Hauptartikel|Typenkombination}}<br />
Wasser-Pokémon weisen Typenkombinationen mit allen anderen Typen auf. Dieser Sonderfall tritt sonst nur bei dem [[Flug]]-Typen auf, welcher ebenfalls mit allen Typen kombiniert ist. Fast keine Kombination zeigt eine auffällige Häufung, nur [[Gestein]] findet sich eher häufig. Sechs der 10 Wasser-Gestein-Pokémon sind [[Fossilien]]-Pokémon.<br />
<br />
{| cellspacing=1 cellpadding=0 class="c round zentriert" style="border: 2px solid #{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}; background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}"<br />
|- style="vertical-align: top"<br />
! {{IC|Normal}} <br />
! {{IC|Kampf}} <br />
! {{IC|Flug}} <br />
! {{IC|Gift}} <br />
! {{IC|Boden}} <br />
! {{IC|Gestein}} <br />
! {{IC|Käfer}} <br />
! {{IC|Geist}} <br />
! {{IC|Stahl}} <br />
! {{IC|Feuer}} <br />
! {{IC|Wasser}} <br />
! {{IC|Pflanze}} <br />
! {{IC|Elektro}} <br />
! {{IC|Psycho}} <br />
! {{IC|Eis}} <br />
! {{IC|Drache}} <br />
! {{IC|Unlicht}} <br />
! {{IC|Fee}} <br />
|-<br />
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 1<br />
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2<br />
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 7<br />
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 6<br />
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 9<br />
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 10<br />
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 6<br />
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2<br />
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 1<br />
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 1<br />
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:#{{Typ/Color/Stahl-hell}}; border-radius: 5px;" | 63<br />
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 3<br />
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 3<br />
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 6<br />
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 6<br />
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2<br />
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 5<br />
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2<br />
|}<br />
<div style="font-size: smaller; color: #666;" class="c">Die Tabelle berücksichtigt unterschiedliche Reihenfolgen der Typen nicht. Die dunkel hinterlegte Zahl entspricht der Anzahl der Monotyp-Pokémon.</div><br />
<br />
=== Herkunft ===<br />
{{lückenhaft}}<br />
<br />
== Attacken ==<br />
Folgende [[Attacke]]n haben den Typ Wasser:<br />
<br />
{| class="round zentriert c sortable lastisroundtable" style=" background: #{{Typ/Color/Wasser-hell}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Wasser-dunkel}};"<br />
|-<br />
! style="background:transparent" | Name<br />
! [[Schadensklasse]]<br />
! [[Wettbewerb]]<br />
! [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]]<br />
! [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Genauigkeit]] <br />
! style="background:transparent" | [[AP]]<br />
|-<br />
|[[Aquadurchstoß]]<br />
|{{IC|Physisch}}<br />
|—<br />
|85<br />
[[TM]]31]]<br />
|100%<br />
|10<br />
|-<br />
|[[Aquahaubitze]]<br />
|{{IC|Spezial}}<br />
|{{IC|Schönheit}}<br />
|150<br />
|90%<br />
|5<br />
|-<br />
|[[Aquaknarre]]<br />
|{{IC|Spezial}}<br />
|{{IC|Putzigkeit}}<br />
|40<br />
|100%<br />
|25<br />
|-<br />
|[[Aquawelle]]<br />
|{{IC|Spezial}}<br />
|{{IC|Schönheit}}<br />
|60<br />
|100%<br />
|20<br />
|-<br />
|[[Blubber]]<br />
|{{IC|Spezial}}<br />
|{{IC|Putzigkeit}}<br />
|40<br />
|100%<br />
|30<br />
|-<br />
|[[Blubbstrahl]]<br />
|{{IC|Spezial}}<br />
|{{IC|Schönheit}}<br />
|65<br />
|100%<br />
|20<br />
|- <br />
|[[Dampfschwall]] <br />
|{{IC|Spezial}}<br />
|{{IC|Schönheit}}<br />
|110<br />
|95%<br />
|5<br />
|-<br />
|[[Fontränen]]<br />
|{{IC|Spezial}}<br />
|{{IC|Schönheit}}<br />
|150<br />
|100%<br />
|5<br />
|-<br />
|[[Grandiose Meeressymphonie]]<br />
|{{IC|Spezial}}<br />
|—<br />
|195<br />
|—<br />
|1<br />
|-<br />
|[[Hydropumpe]]<br />
|{{IC|Spezial}}<br />
|{{IC|Schönheit}}<br />
|110<br />
|80%<br />
|5<br />
|-<br />
|[[Kalkklinge]]<br />
|{{IC|Physisch}}<br />
|{{IC|Coolness}}<br />
|75<br />
|95%<br />
|10<br />
|-<br />
|[[Kaskade]]<br />
|{{IC|Physisch}}<br />
|{{IC|Stärke}}<br />
|80<br />
|100%<br />
|15<br />
|-<br />
|[[Krabbhammer]]<br />
|{{IC|Physisch}}<br />
|{{IC|Stärke}}<br />
|100<br />
|90%<br />
|10<br />
|-<br />
|[[Lake]]<br />
|{{IC|Spezial}}<br />
|{{IC|Stärke}}<br />
|65<br />
|100%<br />
|10<br />
|-<br />
|[[Lehmbrühe]]<br />
|{{IC|Spezial}}<br />
|{{IC|Stärke}}<br />
|90<br />
|85%<br />
|10<br />
|-<br />
|[[Nassmacher]]<br />
|{{IC|Status}}<br />
|{{IC|Putzigkeit}}<br />
|—<br />
|100%<br />
|10<br />
|-<br />
|[[Nassschweif]]<br />
|{{IC|Physisch}}<br />
|{{IC|Schönheit}}<br />
|90<br />
|90%<br />
|10<br />
|-<br />
|[[Octazooka]]<br />
|{{IC|Spezial}}<br />
|{{IC|Stärke}}<br />
|65<br />
|85%<br />
|10<br />
|-<br />
|[[Panzerschutz]]<br />
|{{IC|Status}}<br />
|{{IC|Putzigkeit}}<br />
|—<br />
|—<br />
|40<br />
|-<br />
|[[Regentanz]]<br />
|{{IC|Status}}<br />
|{{IC|Schönheit}}<br />
|—<br />
|—<br />
|5<br />
|-<br />
|[[Schaumserenade]]<br />
|{{IC|Spezial}}<br />
|—<br />
|90<br />
|100%<br />
|10<br />
|-<br />
|[[Schnapper]]<br />
|{{IC|Physisch}}<br />
|{{IC|Stärke}}<br />
|35<br />
|85%<br />
|15<br />
|-style="background: white"<br />
|[[Siedewasser]]<br />
|{{IC|Spezial}}<br />
|{{IC|Stärke}}<br />
|80<br />
|100%<br />
|15<br />
|-<br />
|[[Super-Wassertornado]]<br />
|<small>Variiert</small><br />
|—<br />
|<small>Variiert</small><br />
|—<br />
|1<br />
|-<br />
|[[Surfer]]<br />
|{{IC|Spezial}}<br />
|{{IC|Schönheit}}<br />
|90<br />
|100%<br />
|15<br />
|-<br />
|[[Taucher]]<br />
|{{IC|Physisch}}<br />
|{{IC|Schönheit}}<br />
|80<br />
|100%<br />
|10<br />
|-<br />
|[[Überflutung]]<br />
|{{IC|Status}}<br />
|{{IC|Putzigkeit}}<br />
|—<br />
|100%<br />
|20<br />
|-<br />
|[[Ursprungswoge]]<br />
|{{IC|Spezial}}<br />
|{{IC|Schönheit}}<br />
|110<br />
|85%<br />
|10<br />
|-<br />
|[[Wasser-Shuriken]]<br />
|{{IC|Spezial}}<br />
|{{IC|Coolness}}<br />
|15<br />
|100%<br />
|20<br />
|-<br />
|[[Wasserdüse]]<br />
|{{IC|Physisch}}<br />
|{{IC|Coolness}}<br />
|40<br />
|100%<br />
|20<br />
|-<br />
|[[Wasserring]]<br />
|{{IC|Status}}<br />
|{{IC|Schönheit}}<br />
|—<br />
|—<br />
|20<br />
|-<br />
|[[Wassersäulen]]<br />
|{{IC|Spezial}}<br />
|{{IC|Schönheit}}<br />
|80<br />
|100%<br />
|10<br />
|-<br />
|[[Whirlpool]]<br />
|{{IC|Spezial}}<br />
|{{IC|Schönheit}}<br />
|35<br />
|85%<br />
|15<br />
|}<br />
<br />
:<small>'''Anmerkung:''' Alle Daten beziehen sich auf die [[Siebte Spielgeneration]]. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.</small><br />
<br />
== Besonderheiten des Typs in Pokémon Mystery Dungeon ==<br />
<br />
In [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot|Pokémon Mystery Dungeon]] können Wasser-Pokémon über tiefes Wasser gehen.<br />
<br />
== Im allgemeinen Vergleich ==<br />
<br />
{{Typen|Wasser}}<br />
<br />
== Berühmte Trainer und Trainerklassen ==<br />
Aufgrund der hohen Anzahl an verfügbaren Pokémon gibt es zahlreiche Trainer, welche sich [[:Kategorie:Wasser-Trainer|auf den Wasser-Typ spezialisiert]] haben. <br />
<br />
Arenaleiter dieses Typs sind [[Misty]] aus [[Azuria City]], [[Wassili]] und [[Juan]] von [[Xeneroville]], [[Marinus]] von der [[Pokémon-Arena von Weideburg]], [[Colin]] von der [[Pokémon-Arena von Orion City]] und [[Benson]] von der [[Pokémon-Arena von Abidaya City]] aus [[Einall]]. Wassili ist zudem der einzige Arenaleiter, der auch die Rolle des Champs von [[Hoenn]] übernehmen konnte. [[Narcisse]] ist ein Mitglied der [[Top Vier]] von [[Kalos]] und [[Tracy]] [[Captain]] der Prüfung des [[Plätscherhügel]]s auf [[Akala]].<br />
<br />
Wasser-Trainer findet man meist passenderweise in der Nähe von Gewässern. Zu den Spezialisten dieses Typs zählen [[Matrose]]n, [[Planscher]], [[Schwimmer]], [[Schwimmerin]]nen und [[Angler]].<br />
<br />
<gallery caption="Berühmte Trainer des Wasser-Typs" align=center heights="180px"><br />
Datei:HGSS Misty.png|[[Misty]]<br />
Datei:Juan.png|[[Juan]]<br />
Datei:Wassili Artwork ORAS.png|[[Wassili]]<br />
Datei:Marinus.png|[[Marinus]]<br />
Datei:Colin Artwork.png|[[Colin]]<br />
Datei:Benson.png|[[Benson]]<br />
Datei:Narcisse.png|[[Narcisse]]<br />
Datei:Captain Tracy.png|[[Tracy]]<br />
</gallery><br />
== Unterschiede zwischen den Generationen ==<br />
In der [[Erste Spielgeneration|ersten]] und [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in diesen Generationen lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mit [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin und Saphir]] in der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf typfarbenem Untergrund. In der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] wurde der Rahmen rechteckig mit einem dunklen Rahmen. Dies wurde in der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] beibehalten. Mit Einführung der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zur [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] ist die veränderte Schriftart.<br />
{{Generation/Typ|Gen1}}<br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
<br />
{| class="round sortable lastisroundtable" style="background: #{{Typ/Color/Wasser-hell}}; border: 3px solid #{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}"<br />
|-<br />
! style="background:transparent" | Sprache<br />
! style="background:transparent" | Name<br />
|-<br />
|&nbsp;Chinesisch<br />
|&nbsp;水 ''shuǐ''<br />
|-<br />
|&nbsp;Holländisch<br />
|&nbsp;Water<br />
|-<br />
|&nbsp;Finnisch<br />
|&nbsp;Vesi<br />
|-<br />
|&nbsp;Französisch<br />
|&nbsp;Eau<br />
|-<br />
|&nbsp;Englisch<br />
|&nbsp;Water<br />
|-<br />
|&nbsp;Hebräisch<br />
|&nbsp;מים ''Maim''<br />
|-<br />
|&nbsp;Italienisch<br />
|&nbsp;Acqua<br />
|-<br />
|&nbsp;Japanisch<br />
|&nbsp;{{tt|みず (水) ''mizu''|Wasser}}<br />
|-<br />
|&nbsp;Koreanisch<br />
|&nbsp;물 ''mul''<br />
|-<br />
|&nbsp;Polnisch<br />
|&nbsp;Wodny<br />
|-<br />
|&nbsp;{{tt|Portugiesisch|Brasilien}}&nbsp;<br />
|&nbsp;Água<br />&nbsp;Aquático<br />
|-<br />
|&nbsp;Russisch<br />
|&nbsp;Водяной ''vodianoi''&nbsp;<br />
|-<br />
|&nbsp;Spanisch<br />
|&nbsp;Agua<br />
|}<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* {{IC|Wasser}} ist der durch die meisten Pokémon vertretene [[Typen|Typ]].<br />
* Jeweils eine der fünf {{IC|Status}}-Attacken des Typs Wasser ist pro Generation in den ersten fünf Generationen eingeführt worden.<br />
* Jeder Typ ist in [[Typenkombination|Kombination]] mit dem {{IC|Wasser}}-Typ vertreten. Dies ist sonst nur noch beim {{IC|Flug}}-Typ der Fall.<br />
<br />
== Siehe auch ==<br />
*[[Rangliste der Wasser-Pokémon]]<br />
*[[Rangliste der Attacken vom Typ Wasser]] <br />
<br />
[[en:Water (type)]]<br />
[[fr:Eau]]<br />
[[it:Acqua (tipo)]]<br />
[[ja:みず]]<br />
[[pl:Woda (typ)]]<br />
[[zh:水(属性)]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Seher_(Trainerklasse)&diff=1433194Seher (Trainerklasse)2017-01-28T09:12:22Z<p>MewMew497: /* Trivia */</p>
<hr />
<div>{{Trainerklasse<br />
|Klasse={{tr|Overworldsprite|Psycho|SW}} Psycho {{tr|Overworldsprite|Psycho|w=1|SW}}<br />
|name_ja= サイキッカー<br />
|name_ja_romaji= Psychicer<br />
|name_en= Psychic<br />
|SpriteGroß=[[Datei:VS Psycho XY.png|x160px]]<br />
|Typ=1<br />
|Typ1=Psycho<br />
|Typ2=Geist<br />
|Spiele=Generation [[Erste Spielgeneration|I]], [[Zweite Spielgeneration|II]], [[Dritte Spielgeneration|III]], [[Vierte Spielgeneration|IV]], [[Fünfte Spielgeneration|V]], [[Sechste Spielgeneration|VI]]<br />
|G1=10<br />
|G2=32<br />
|G3=24/{{tt|20|FRBG}}<br />
|G4=32<br />
|L4=2<br />
|G6={{tt|56|In Pokémon X und Y}}/{{tt|32|In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir}}<br />
}}<br />
Als '''Psychos''' bezeichnet man junge Frauen und Männer, die sich auf [[Psycho (Typ)|Psycho]]- und [[Geist (Typ)|Geist]]-Pokémon spezialisiert haben. In den ersten beiden Generationen gibt es nur männliche Psychos, die sich in langen Mänteln präsentieren. Ab der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] gibt es auch dazugehörige weibliche Trainer, die wie die Männer orientalisch gekleidet sind.<br />
<br />
== Sprites ==<br />
{|<br />
|-<br />
|{{Trainerklasse/Sprites<br />
|Sprite1={{tr|Trainersprite|Psycho|RB}}{{tr|Overworldsprite|Psycho|RBG}}<br />
|Sprite1a={{tr|Trainersprite|Psycho|Gelb}}{{tr|Overworldsprite|Psycho|RBG}}<br />
|SpriteSTA={{tr|Trainersprite|Psycho|STA}}<br />
|SpriteSTA2={{tr|Trainersprite|Psycho|STA}}<br />
|Sprite2={{tr|Trainersprite|Psycho|GSK}}{{tr|Overworldsprite|Psycho|GSK}}<br />
|Sprite3={{tr|Trainersprite|Psycho|RSS}}<br />
|Sprite3w={{tr|Trainersprite|Psycho|w=1|RSS}}<br />
|Sprite4={{tr|Trainersprite|Psycho|FRBG}}<br />
|Sprite4w={{tr|Trainersprite|Psycho|w=1|FRBG}}<br />
}}<br />
|-<br />
|{{Trainerklasse/Sprites<br />
|Sprite5={{tr|Trainersprite|Psycho|DP}}<br />
|Sprite5w={{tr|Trainersprite|Psycho|w=1|DP}}<br />
|Sprite7={{tr|Trainersprite|Psycho|SW}}<br />
|Sprite7w={{tr|Trainersprite|Psycho|w=1|SW}}<br />
|Sprite8={{tr|VS|Psycho|XY}}<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
== Trainerliste ==<br />
{{Trainerliste|Typ=Straße}}<br />
{{Item Liste/Edition|Edition={{sk|R|B|Ge}}}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Pokémon-Arena von Saffronia City]]||{{name|Flegmon}} (Lv. 33) x2, {{name|Lahmus}} (Lv. 33)|row=4}}<br />
{{Trainerliste/Zeile||{{name|Kadabra}} (Lv. 31) x2, {{name|Flegmon}} (Lv. 31), {{name|Pantimos}} (Lv. 31)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile||{{name|Lahmus}} (Lv. 38)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile||{{name|Pantimos}} (Lv. 34), {{name|Kadabra}} (Lv. 34)}}<br />
{{Item Liste/Edition|Edition={{sk|G|Si|K}}}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 36 (Johto)|Route 36]]|Jaques|{{name|Abra}} (Lv. 13) x2, {{name|Kadabra}} (Lv. 15)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 37 (Johto)|Route 37]]|Laurent|{{name|Traumato}} (Lv. 17)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 39 (Johto)|Route 39]]|Andre|{{name|Flegmon}} (Lv. 17), {{name|Flegmon}} (Lv. 20)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Alph-Ruinen]]|Lionel|{{name|Girafarig}} (Lv. 26)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 27 (Kanto)|Route 27]]|Cyrille|{{name|Starmie}} (Lv. 30), {{name|Owei}} (Lv. 30), {{name|Girafarig}} (Lv. 34)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 26 (Kanto)|Route 26]]|Cedric|{{name|Psiana}} (Lv. 36)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Pokémon-Arena von Saffronia City]]|Rainier|{{name|Pantimos}} (Lv. 32), {{name|Owei}} (Lv. 32), {{name|Owei}} (Lv. 35)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Frederic|{{name|Kadabra}} (Lv. 37)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 11 (Kanto)|Route 11]]|Jean|{{name|Xatu}} (Lv. 34)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Marcel|{{name|Owei}} (Lv. 30) x2, {{name|Kokowei}} (Lv. 30)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[M.S. Aqua]]|Henry|{{name|Traumato}} (Lv. 29), {{name|Hypno}} (Lv. 33)}}<br />
{{Item Liste/Edition|Edition={{sk|RU|SA}}|Typ=Straße}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 110]]|Wendelin|{{id|63}} (Lv. 16)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Cosima|{{id|63}} (Lv. 16)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 123]]|Maximilian|{{id|64}} (Lv. 31), {{id|338}} (Lv. 31)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Kornelia|{{id|64}} (Lv. 31), {{id|337}} (Lv. 31)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Pyroberg]]|Camilla|{{id|64}} (Lv. 32)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Wulf|{{id|280}} (Lv. 31), {{id|281}} (Lv. 31)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Moosbach City Pokémon-Arena]]|Urban|{{id|281}} (Lv. 37)|row=6}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Xaver|{{id|177}} (Lv. 35), {{id|203}} (Lv. 35), {{id|64}} (Lv. 35)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Dolores|{{id|64}} (Lv. 36), {{id|281}} (Lv. 36)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Samantha|{{id|178}} (Lv. 37)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Hannah|{{id|280}} (Lv. 36), {{id|281}} (Lv. 36)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Zoltan|{{id|280}} (Lv. 36), {{id|64}} (Lv. 36)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Rätselhaus]]{{tt|*|Prüfung 7}}|Alexis|{{id|281}} (Lv. 40), {{id|178}} (Lv. 40), {{id|64}} (Lv. 40)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Jonas|{{id|64}} (Lv. 41), {{id|338}} (Lv. 41)}}<br />
{{Item Liste/Edition|Edition={{sk|FR|BG}}}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Pokémon-Arena von Saffronia City]]|Maximilian|{{name|Flegmon}} (Lv. 33) x2, {{name|Lahmus}} (Lv. 33)|row=4}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Alex|{{name|Kadabra}} (Lv. 31) x2, {{name|Flegmon}} (Lv. 31), {{name|Pantimos}} (Lv. 31)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Urban|{{name|Lahmus}} (Lv. 38)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Bertold|{{name|Pantimos}} (Lv. 34), {{name|Kadabra}} (Lv. 34)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Verlorene Höhle]]|Laura|{{name|Natu}} (Lv. 48) x2, {{name|Xatu}} (Lv. 49)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Grüner Pfad]]|Cosima|{{name|Natu}} (Lv. 48), {{name|Lahmus}} (Lv. 48), {{name|Kadabra}} (Lv. 49)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Trainerturm (Route)|Trainerturm]]|Raoul|{{name|Natu}} (Lv. 48), {{name|Traumato}} (Lv. 48), {{name|Hypno}} (Lv. 50)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Dario|{{name|Girafarig}} (Lv. 52)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Trainerturm]]|Lothar|{{name|Hypno}} (Lv. 100), {{name|Gengar}} (Lv. 100)}}<br />
{{Item Liste/Edition|Edition={{sk|SM}}|Typ=Straße}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 110]]|Wendelin|{{id|63}} (Lv. 15)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Cosima|{{id|63}} (Lv. 16)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 115]]|Natalia|{{name|Meditie}} (Lv. 18), {{name|Spoink}} (Lv. 18)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Monja|{{name|Kadabra}} (Lv. 26), {{name|Kirlia}} (Lv. 26)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 117]]|Pamela|{{name|Trasla}} (Lv. 17)|row=1}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Pyroberg]]|Camilla|{{name|Woingenau}} (Lv. 26), {{name|Natu}} (Lv. 26),{{name|Kadabra}} (Lv. 26)|row=3}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Wulf|{{name|Trasla}} (Lv. 26) x2, {{name|Kirlia}} (Lv. 26)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Fred|{{name|Woingenau}} (Lv. 32)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 123]]|Maximilian|{{name|Sonnfel}} (Lv. 31)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Kornelia|{{name|Kadabra}} (Lv. 30), {{name|Lunastein}} (Lv. 30)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Moosbach City Pokémon-Arena]]|Urban|{{name|Kirlia}} (Lv. 36)|row=8}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Dolores|{{name|Kadabra}} (Lv. 36)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Samantha|{{name|Xatu}} (Lv. 36)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|David|{{name|Girafarig}} (Lv. 36)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Julia|{{name|Natu}} (Lv. 36)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Zoltan|{{name|Trasla}} (Lv. 36)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Hannah|{{name|Kirlia}} (Lv. 36)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Jochen|{{name|Woingenau}} (Lv. 36)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Rätselhaus]]{{tt|*|Prüfung 7}}|Alexis|{{id|281}} (Lv. 41), {{id|178}} (Lv. 41)|row=4}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Jonas|{{id|64}} (Lv. 41), {{id|338}} (Lv. 41)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Reinold|{{name|Banette}} (Lv. 41), {{name|Kadabra}} (Lv. 41)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Marina|{{name|Palimpalim}} (Lv. 41)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Trainerberg]]|Pedro|{{id|065}} (Lv. 100), {{id|242}} (Lv. 100), {{id|326}} (Lv. 100)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Rika|{{id|094}} (Lv. 100), {{id|282}} (Lv. 100), {{id|065}} (Lv. 100)}}<br />
{{Item Liste/Edition|Edition={{sk|D|P}}|Typ=Straße}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Ewigwald]]|Lisa|{{id|63}} (Lv. 15)|row=4}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Linus|{{id|63}} (Lv. 15)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Heiko|{{id|307}} (Lv. 15)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Anja|{{id|54}} (Lv. 15)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 214]]|Ariana|{{name|Nebulak}} (Lv. 22), {{name|Traunfugil}} (Lv. 23), {{name|Kadabra}} (Lv. 24)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Eckbert|{{name|Alpollo}} (Lv. 23), {{name|Kadabra}} (Lv. 23)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Siegesstraße (Sinnoh)|Siegesstraße]]|Markus|{{name|Alpollo}} (Lv. 43), {{name|Gengar}} (Lv. 46), {{name|Simsala}} (Lv. 46)|row=6}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Verena|{{name|Klingplim}} (Lv. 44), {{name|Palimpalim}} (Lv. 48)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Mechthild|{{name|Kadabra}} (Lv. 54), {{name|Kadabra}} (Lv. 54)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Malte|{{name|Pantimos}} (Lv. 56)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Harald|{{name|Girafarig}} (Lv. 56)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Simone|{{name|Klingplim}} (Lv. 53), {{name|Palimpalim}} (Lv. 55)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 224]]|Wibke|{{name|Meditalis}} (Lv. 52), {{name|Simsala}} (Lv. 54)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Severin|{{name|Traunfugil}} (Lv. 52), {{name|Alpollo}} (Lv. 54)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 225]]|Daphne|{{name|Flegmon}} (Lv. 51), {{name|Lahmus}} (Lv. 55)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 228]]|Diego|{{name|Shuppet}} (Lv. 53), {{name|Zwirrlicht}} (Lv. 55)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Kahlberg]]|Ursula|{{name|Xatu}} (Lv. 56), {{name|Traunmagil}} (Lv. 58)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Rainer|{{name|Puppance}} (Lv. 54), {{name|Groink}} (Lv. 58)}}<br />
{{Item Liste/Edition|Edition={{sk|PT}}|Typ=Straße}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Ewigwald]]|Lisa|{{id|63}} (Lv. 17)|row=4}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Linus|{{id|63}} (Lv. 17)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Heiko|{{id|307}} (Lv. 17)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Anja|{{id|54}} (Lv. 17)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 214]]|Ariana|{{id|433}} (Lv. 23), {{id|281}} (Lv. 27), {{id|425}} (Lv. 25)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Eckbert|{{id|355}} (Lv. 26), {{id|64}} (Lv. 26)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Siegesstraße (Sinnoh)|Siegesstraße]]|Markus|{{name|Alpollo}} (Lv. 43), {{name|Gengar}} (Lv. 46), {{name|Guardevoir}} (Lv. 46)|row=6}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Verena|{{name|Palimpalim}} (Lv. 44), {{name|Absol}} (Lv. 45), {{name|Zwirrfinst}} (Lv. 46)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Mechthild|{{name|Pantimos}} (Lv. 54), {{name|Traunmagil}} (Lv. 54)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Malte|{{name|Shuppet}} (Lv. 53), {{name|Simsala}} (Lv. 55)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Harald|{{name|Zwirrfinst}} (Lv. 56)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Simone|{{name|Palimpalim}} (Lv. 52), {{name|Alpollo}} (Lv. 52), {{name|Gengar}} (Lv. 55)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 224]]|Wibke|{{name|Traumato}} (Lv. 55), {{name|Simsala}} (Lv. 57)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Severin|{{name|Traunfugil}} (Lv. 58), {{name|Alpollo}} (Lv. 54)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 225]]|Daphne|{{name|Flegmon}} (Lv. 52), {{name|Lahmus}} (Lv. 53)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 228]]|Diego|{{name|Xatu}} (Lv. 56), {{name|Galagladi}} (Lv. 56)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Kahlberg]]|Ursula|{{name|Lunastein}} (Lv. 57), {{name|Guardevoir}} (Lv. 59)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Rainer|{{name|Sonnfel}} (Lv. 57), {{name|Galagladi}} (Lv. 59)}}<br />
{{Item Liste/Edition|Edition={{sk|HG|SS}}|Typ=Straße}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 27 (Kanto)|Route 27]]|Rafael|{{id|121}} (Lv. 30), {{name|Owei}} (Lv. 30), {{id|203}} (Lv. 34)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 11 (Kanto)|Route 11]]|Jean|{{name|Xatu}} (Lv. 43)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Marcel|{{name|Owei}} (Lv. 39), {{name|Owei}} (Lv. 39), {{name|Kokowei}} (Lv. 39)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 37]]|Laurent|{{id|096}} (Lv. 17)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 36]]|Jaques|{{name|Abra}} (Lv. 14), {{name|Abra}} (Lv. 14), {{name|Kadabra}} (Lv. 16)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 39]]|Maximo|{{name|Flegmon}} (Lv. 17), {{name|Flegmon}} (Lv. 20)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 44]]|Rene|{{name|Natu}} (Lv. 27), {{name|Kadabra}} (Lv. 29)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 26 (Kanto)|Route 26]]|Marlon|{{name|Psiana}} (Lv. 36)}}<br />
{{Item Liste/Edition|Edition={{sk|Sc|W}}|Typ=Straße}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Wüstenresort]]|Quint|{{id|562}} (Lv. 22), {{id|517}} (Lv. 22)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Morgan|{{id|577}} (Lv. 23), {{id|527}} (Lv. 23)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Alter Palast]]|Umberto|{{id|561}} (Lv. 24)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Montserrat|{{id|527}} (Lv. 23)), {{id|517}} (Lv. 23)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Turm des Himmels]]|Erin|{{id|605}} (Lv. 30), {{id|577}} (Lv. 30), {{id|561}} (Lv. 30)|row=5}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Aldona|{{id|518}} (Lv. 32)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Kyle|{{id|562}} (Lv. 31), {{id|622}} (Lv. 31)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Brooke|{{id|607}} (Lv. 31), {{id|528}} (Lv. 31)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Markus|{{id|578}} (Lv. 32)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Sportstadion und Sporthalle]]|Loic|{{id|203}} (Lv. 64), {{id|344}} (Lv. 64), {{id|561}} (Lv. 64)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Apollonia|{{id|429}} (Lv. 65), {{id|576}} (Lv. 65)}}<br />
{{Item Liste/Edition|Edition={{sk|S2|W2}}|Typ=Straße}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Wüstenresort]]|Selina|{{id|517}} (Lv. 23)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Bastian|{{id|527}} (Lv. 22), {{id|562}} (Lv. 22)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Alter Palast]]|Umberto|{{id|561}} (Lv. 23)|row=3}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Montserrat|{{id|574}} (Lv. 23)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Quint|{{id|577}} (Lv. 23)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Alter Fluchtweg]]|Kallistos|{{id|528}} (Lv. 33)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Ilithyia|{{id|343}} (Lv. 32), {{id|562}} (Lv. 32)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Turm des Himmels]]|Kyle|{{id|196}} (Lv. 36)|row=4}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Markus|{{id|605}} (Lv. 35), {{id|578}} (Lv. 35)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Lulu|{{id|518}} (Lv. 36)}} <br />
{{Trainerliste/Zeile|Melusina|{{id|562}} (Lv. 35), {{id|575}} (Lv. 35)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Bizarro-Haus]]|Lene|{{id|425}} (Lv. 36), {{id|325}} (Lv. 36), {{id|426}} (Lv. 36)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Siegesstraße (Einall)|Siegesstraße]]|Rachim|{{id|375}} (Lv. 54), {{id|563}} (Lv. 54)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Rachel|{{id|608}} (Lv. 54), {{id|518}} (Lv. 54)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Traumbrache]]|Timothy|{{id|097}} (Lv. 62), {{id|356}} (Lv. 62)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Vonda|{{id|433}} (Lv. 62), {{id|122}} (Lv. 62)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Sportstadion und Sporthalle]]|Loic|{{id|203}} (Lv. 61), {{id|344}} (Lv. 61), {{id|561}} (Lv. 61)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Apollonia|{{id|429}} (Lv. 62), {{id|576}} (Lv. 62)}}<br />
{{Item Liste/Edition|Edition={{sk|X|Y}}|Typ=Straße}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 10 (Kalos)|Route 10]]|Casey|{{name|Monozyto}} (Lv. 22)|row=2}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Eric|{{name|Meditie}} (Lv. 19), {{name|Kirlia}} (Lv. 21)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 11 (Kalos)|Route 11]]|Ganymed|{{name|Monozyto}} (Lv. 24), {{name|Symvolara}} (Lv. 24)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Spiegelhöhle]]|Corbea|{{name|Palimpalim}} (Lv. 24), {{name|Golbit}} (Lv. 24)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Siegesstraße (Kalos)|Siegesstraße]]|Baxter|{{name|Psiana}} (Lv. 58)}}<br />
{{Item Liste/Edition|Edition={{sk|OR|AS}}|Typ=Straße}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 110]]|Wendelin|{{id|63}} (Lv. 17)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Route 123]]|Maximilian|{{id|64}} (Lv. 34), {{id|338}} (Lv. 36)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Pyroberg]]|Wulf|{{id|120}} (Lv. 35), {{id|326}} (Lv. 35)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|[[Moosbach City Pokémon-Arena]]|Urban|{{id|064}} (Lv. 42)|row=6}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Xaver|{{id|344}} (Lv. 39), {{id|121}} (Lv. 41)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Jonas|{{id|64}} (Lv. 40), {{id|308}} (Lv. 40)}}<br />
{{Trainerliste/Zeile|Zoltan|{{id|64}} (Lv. 40), {{id|203}} (Lv. 40)}}<br />
|}<br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen|colorlight={{Typ/Color/Psycho-hell}}|colordark={{Typ/Color/Geist-dunkel}}<br />
|Name_de=Psycho<br />
|Name_ja=サイキッカー ''{{tt|Saikikkā|Psychicer}}''<br />
|Name_en=Psychic<br />
|Name_zh=超能力者 ''{{tt|Chāonénglì-zhě|Psychic}}''<br />
|Name_fi=Psyykikko<br />
|Name_fr=Kinésiste<br />
|Name_it=Psiche ({{g|1}}-{{g|5}})<br />Sensitivo ({{g|6}})<br />
|Name_ko=초능력자 ''{{tt|Choneungryeokja|Psychic}}''<br />
|Name_es=Médium<br />
|Name_pl=Medium <br />
}}<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* In [[Pokémon GO]] existiert eine gleichnamige [[Medaillen (Pokémon GO)|Medaille]], die durch das Fangen einer bestimmten Anzahl {{IC|Psycho}}-Pokémon erlangt werden kann.<br />
* In Sinnoh tragen Psys keine Schuhe.<br />
<br />
{{Trainer}}<br />
<br />
[[en:Psychic (Trainer class)]]<br />
[[fr:Kinésiste]]<br />
[[it:Sensitivo (classe allenatore)]]<br />
[[ja:サイキッカー]]<br />
[[zh:超能力者]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Bugs_in_der_f%C3%BCnften_Generation&diff=1433166Bugs in der fünften Generation2017-01-27T21:10:03Z<p>MewMew497: /* Tonnen-Bug */</p>
<hr />
<div>Auch in der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] wurden ebenfalls Bugs gefunden, wenn auch nicht so viele wie in den Generationen zuvor. Jedoch handelt es sich bei diesen größtenteils nicht um Bugs, die den Spielfortschritt (in manchen Augen negativ) beeinflussen, wie beispielsweise Klonen oder legendäre Pokémon ohne Event fangen, sondern Fehler, bei denen man durch Personen oder Gegenstände hindurchlaufen kann. <br />
<br />
== Pokémon Schwarz und Weiß ==<br />
<br />
=== Freier-Fall-Bug ===<br />
Bei diesem Bug setzt ein Pokémon in einem Doppel- oder Dreierkampf [[Freier Fall]] auf ein gegnerisches Pokémon ein und das Partnerpokémon benutzt in der gleichen Runde [[Erdanziehung]]. Dadurch werden beide Pokémon zurück auf den Boden geholt, das gegnerische Pokémon befindet sich danach allerdings immer noch im „Freier-Fall Status“ und ist dadurch unfähig, eine Aktion durchzuführen. Dieser Zustand wird nur durch Besiegen oder Austauschen des Pokémon aufgehoben. In Wifi-Kämpfen ist die Attacke Freier Fall deshalb seit dem 10. November 2010 verboten.<br />
<br />
=== Oma-Bug ===<br />
Wenn man auf der [[Route 13 (Einall)|Route 13]] in dem Häuschen mit der alten Frau und dem alten Mann, sich auf die Treppe stellt und genau in dem Augenblick, in dem die alte Frau sich auf den Spieler zubewegt nach rechts drückt, kann man sich in sie hineinbewegen. Man teilt sich dann dasselbe Feld. Am besten sieht man sich an, in welchem Rhythmus sie sich bewegt, da der Zeitpunkt ziemlich schwer zu treffen ist.<br />
<br />
=== Angler-Bug ===<br />
Westlich von [[Orion City]] kann man in einem Teich/Fluss surfen, ganz links gibt es einen Angler. Man surft zu ihm und spricht ihn von hinten an. Nachdem er fertig gesprochen hat und einem die [[Riesenperle]] schenkt, surft man wieder im Wasser und es ist jetzt möglich, an der Stelle aus dem Wasser zu springen, wo der Angler steht. Nun steht man im selben Feld wie der Angler. Dies ist auch bei anderen Personen die mit dem Rücken zum Wasser stehen möglich. Der Trick dabei ist, vorher etwas hin und her zu surfen und dann ganz plötzlich am Feld wo die Person steht abspringen.<br />
<br />
=== Nevaio-City-Arena-Bug ===<br />
In der [[Pokémon-Arena von Nevaio City]] kann man auf dem letzten großen Eisfeld vor [[Sandro|dem Arenaleiter]] durch drei Steine hindurch rutschen oder gehen, die auf diesem Landfleck sind, wo man sozusagen einmal umrum rutscht. Die einzigen Vorteile sind, dass man nicht gegen den einen Trainer kämpfen muss und man etwas schneller zur Treppe kommt die einen zum Eingang führt.<br />
<br />
=== Café-Bug ===<br />
[[Datei:Café-Bug.png|framed|right|Der Café-Bug]]<br />
„Spricht“ man die Tür im Inneren des Cafés von [[Septerna City]] an, erscheint der Text: „Das scheint hier randvoll mit Pokémon-Artikeln zu sein!“.<br />
<br />
=== Zuschuss-Ei-Bug ===<br />
Wenn man im Kampf [[Zuschuss]] verwendet, können auch Attacken von ungeschlüpften Eiern verwendet werden.<br />
<br />
=== Septerna-City-Arena-Bug ===<br />
Wenn man in der [[Pokémon-Arena von Septerna City]] auf dem Podest vor dem Regal, das zur Seite geschoben wurde, geht, kann man normalerweise kein Buch mehr lesen. Wenn man aber nun speichert und das Spiel resettet, wird man wieder das Buch „Lebensweise des [[Floink]]s“ lesen können.<br />
<br />
=== Laufende-Trainer-Bug ===<br />
Wenn man an einer Ecke einen im Kreis laufenden NPCs die Route blockiert, läuft der NPC weiterhin gerade aus gegen eine unsichtbare Wand. Geht man weg, dann dreht er sich und läuft seine Route weiter. Dies ist nur bei manchen Trainern möglich.<br />
<br />
=== Twindrake-City-Arena-Bug ===<br />
Dieser Bug ist einer der leichten. Man muss einfach nur in der [[Pokémon-Arena von Twindrake City|Arena von Twindrake]] <br />
den Weg normal folgen. Dann kommt man zu einer Schräge die auf den ersten Drachenschwanz führt. Wenn man sich auf diese Schräge stellt, kann man nach oben und unten laufen. Man läuft plötzlich ins Nichts rein.<br />
===Boreos-Bug===<br />
Wenn man in der [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Schwarzen Edition]] auf [[Route 7 (Einall)|Route 7]] [[Boreos]] zum ersten Mal trifft, stößt es fälschlicherweise den [[Ruf]] von [[Voltolos]] aus.<br />
<br />
===Fehlendes Klicken bei GameFreak===<br />
Dieser Bug ist wohl einer der kleinsten gefundenen Bugs aller Pokémonspiele.<br />
Spricht man eine Arenastatue der alten Animation an ensteht beim Prüfen ganz normal ein Klick Geräusch. Dies ist bei jedem Gegenstand, vor dem man A drückt, so. Bei der alten Arena-Statue bei Gamefreak in Stratos City fehlt beim Ansprechen/Prüfen das Klicken. Es erscheint geräuschlos der Text.<br />
<br />
===Bizarroraum-Bug===<br />
Durch einen Fehler bleiben Pokémon mit einem [[Statuswerte#Initiative|Initiativewert]] von 1809 oder höher von [[Bizarroraum]] verschont.<br />
<br />
== Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 ==<br />
<br />
=== Tonnen-Bug ===<br />
In der [[Traumbrache]] gibt es in der Nähe vom Eingang in den Keller eine umgestürzte Tonne; kommt man von Osten kann man einen Schritt in die Ecke der Tonne machen.<br />
=== Nagelotz-Bug ===<br />
Im Team Plasma Haus in Marea sagt das Nagelotz seinen Ruf ohne Ausrufezeichen oder sonstige Satzzeichen.<br />
<br />
=== Riesenrad-Bug ===<br />
Wenn man im Vergnügungspark von [[Rayono City]] speichert und zu einem späteren Zeitpunkt weiterspielt, kann dies in einigen Fällen dazu führen, dass der neue [[Nicht-Spieler-Charakter|NPC]] vor dem Riesenrad den Overworldsprite des alten, der zu dem Zeitpunkt des Speicherns sich dort aufhielt, erhält. Während der Riesenradfahrt besitzen diese allerdings ihren richtigen Sprite.<br />
<br />
=== Fehlerhaftes Grasfeld ===<br />
Im [[Dausing-Hof]] gibt es ziemlich am Anfang ein [[Hohes Gras|Grasfeld]], welches sich wie ein normales Feld verhält. Auf ihm wird nicht die übliche Animation beim Betreten ausgeführt und es können auch keine wilden Pokémon angetroffen werden.<br />
<br />
=== Betretbarer Baum ===<br />
Auf dem [[Pokéwood]]-Gelände befindet sich im rechten Teil ein Baum, den man mit [[Surfer]] betreten kann.<br />
<br />
=== Fehlerhafte Animation ===<br />
Bei der Animation von [[Géraldine]] fehlt auf manchen Sprites das Objekt an ihrem rechten Bein, welches auf den anderen vorhanden sind.<br />
<br />
=== Zoroark-Bug ===<br />
Wenn man nach Beendigung der Hauptstory in der [[Siegesstraße (Einall)|Siegesstraße]] dem [[Zoroark]], welches den Spieler zu [[Schloss von N|Ns Schloss]] führt, nicht bis zum Ende folgt, sondern davor die Höhle verlässt und wieder zurückkehrt, befindet es sich wieder an seinem Ausgangspunkt. Allerdings bewegt es sich nach einer Interaktion nicht weiter, weshalb ein Teil der Höhle nicht mehr erkundet werden kann und somit alle nachfolgenden Story-Ereignisse nicht mehr stattfinden können. Dieser kritische Bug existiert nur in der japanischen Version.<br />
<br />
=== Kämpferin-Bug ===<br />
Auf [[Route 12 (Einall)|Route 12]] gibt es eine [[Kämpferin]], welche immer im Kreis läuft. Wenn man im richtigen Moment auf ihre Route läuft, laufen beide Personen (Kämpferin und [[Protagonist]]) kurze Zeit ineinander.<br />
<br />
===Twindrake-City-Arena-Bug ===<br />
Wenn man auf dem Drachenkopf (mit den Schaltflächen) steht, während er unten ist, kann man manche Felder kurz blockieren und sie somit kurz nicht betreten. Beschreibung: Steht man in der Mitte, 1 Feld nach links gehen, 1 Feld nach unten gehen und nochmal nach unten laufen (auch wenn man nicht kann). Jetzt nach oben gehen, man läuft gegen eine unsichtbare Wand. Das gleiche geht auch, wenn man das nicht links sondern rechts macht.<br />
<br />
===Biker-Bug===<br />
Es gibt auf [[Route 9 (Einall)|Route 9]] einen [[Rowdy]] der nur von oben nach unten fährt (ganz rechts). Wenn man sich genau neben ihn in der Mitte der Straße stellt, und im richtigen Moment gegen ihn '''rennt''' ('''B-Taste''' gedrückt lassen), rennt der [[Protagonist]] die ganze Zeit gegen ein unsichtbares Objekt.<br />
<br />
===Rabauken-Bug===<br />
Die [[Rabauken]] Bob & Rob auf [[Route 9 (Einall)|Route 9]] sprechen ihren Kampfabspann-Text unter den Namen Jim und Tim.<br />
<br />
===Fehlerhafte Baumreihe in der Riesengrotte===<br />
Im nördlichen Teil der [[Riesengrotte]] gibt es eine Baumreihe, durch die man ungehindert gehen kann.<br />
<br />
===Filme-Standby-Fehler===<br />
Setzt man den Nintendo DS während eines Filmes zu oft in den Standby-Modus, kann es passieren, dass der Film nicht mehr läuft, sondern nur noch der Ton.<br />
<br />
===Fehlerhaftes Wasserfeld===<br />
Im [[Naturschutzgebiet]] gibt es ein [[Wasserfeld]], welches auf einer Seite fehlerhaft ist. Beim kleinen See ungefähr in der Mitte des Gebietes, auf der Seite mit dem dunkelgrünen Gras, ganz südlich der Insel muss man stehen. Wenn man sich dann nach rechts Richtung Wasser dreht, kann man keine [[Superangel]] und kein [[Surfer]] einsetzen. Außerdem kann man vom Wasser aus nicht ans Land gehen. Von allen anderen Seiten im Wasser, kann man dieses Feld aber besurfen und drauf angeln.<br />
<br />
===Pokémonliga-Anissas-Raum-Bug===<br />
Begeht man den Raum des [[Top Vier]]-Mitglieds [[Anissa]] und folgt man dem Pfad nach oben, fallen die Bücherstapel in dem Raum um, sobald [[Anissa]] dich bemerkt. Noch läuft alles nach Plan. Gehst du nun ein paar Schritte nach vorn und wieder ein paar Schritte nach vorn, so kannst du dich nicht mehr an deinen Ausgangspunkt stellen. Gehst du jedoch nach Rechts und dann nach unten, von dort aus nach rechts, wirst du dich an eben diesen Punkt stellen können. Bewegst du dich jetzt ein Schritt nach vorn und dann wieder einen Schritt zurück, so kannst du wieder an diese Stelle zurück. Sofern du dich nicht mehr als diesen einen Schritt bewegst, funktioniert das Zurückkommen. Jedoch hat dieser Bug keine Auswirkungen, klappt aber auch nach dem Kampf mit [[Anissa]].<br />
<br />
===Begehbare Felswand===<br />
Auf [[Route 19 (Einall)|Route 19]] beim untersten Teil der Treppe (man benötigt [[Surfer]], um dorthin zu kommen) ist es möglich, die Felswand zu betreten.<br />
<br />
=== Fehlerhaftes Pfützenfeld ===<br />
In der [[Beschwörungshöhle]] gibt es eine Pfützenfläche, die nicht richtig bearbeitet wurde. Links unten gibt es eine Fläche, die die Felswand berührt. Diese Grafik ist falsch gesetzt, da es, wenn man dort hinüber geht, keine Animation gibt und auch keine Wassergeräusche zu hören sind.<br />
<br />
[[Datei:Einklangspassage Glitch.png|framed|right|Glitch am Schönheitssalon in der Einklangspassage.]]<br />
=== Einklangspassagen-Bug ===<br />
Bei manchen Geschäften, die sich ganz vorne in der Einklangspassage befinden, kann es vorkommen, dass man durch die komplette hintere Reihe des Geschäftes hindurchlaufen kann.<br />
<br />
=== Tageszeiten-Bug ===<br />
Wenn man Abends von [[Ondula]] aus auf [[Route 14 (Einall)|Route 14]] und dann auf die Steinebe geht, die auch zu Ondula gehört, wird es erst wieder hell und dann wieder Dunkel.<br />
<br />
=== Ass-Trainerin-Bug ===<br />
Surft man am Rand des flachen Wassers in der Bucht von Ondula, kann es passieren, dass Ass-Trainerin Grazia einem zu einem Kampf herausfordert und dabei über den Rand des flachen Wassers läuft, obwohl man dort gar nicht stehen kann.<br />
<br />
=== Pokémon-World-Tournament-Bugs ===<br />
==== Auflist-Bug ====<br />
Beim [[Pokémon World Tournament]] gibt es eine Stelle, bei der man die wichtigen Gegner der letzten Turniere auffinden kann. Wenn man einen Gegner das eine Mal im Viertel- oder Halbfinale und das andere Mal im Viertelfinale oder der Eröffnungsrunde bekämpft hat, befindet sich dieser dort zwei mal an verschiedenen Stellen.<br />
<br />
==== Bennys Papungha-Bug ====<br />
Aufgrund eines Bugs beherrscht [[Benny]]s [[Papungha]] im [[Pokémon World Tournament]] bei dem '''Einall-Arenaleiterturnier''' zweimal die Attacke [[Baumwollsaat]].<br />
<br />
==== Meisterklassen-Herausforderung: 2012 ====<br />
In dem Download-Turnier [[PWT/Meisterklassen-Herausforderung: 2012|Meisterklassen-Herausforderung: 2012]] beherrscht das [[Metagross]] von Finalist Abel anstatt der Attacke [[Eishieb]] die Attacke [[Eisstrahl]]. Dieser Fehler wurde verbessert, als das Turnier durch die [[PWT/Meisterklassen-Herausforderung 2012|Meisterklassen-Herausforderung 2012]] erneuert wurde.<br />
<br />
==== Falsches Pokémon wird geheilt ====<br />
Durch einen simplen Fehler bei [[Mehrfachkämpfe]]n kann man ein falsches Pokémon heilen. Hierbei bekommt das Pokémon welches auf der [[Pokémon-Team#Allgemeines|Teamposition]] ist das [[Item]], anstatt das Pokémon selbst. Zur Vereinfachung ein Beispiel:<br />
<br />
Man startet einen [[Mehrfachkämpfe#Doppelkampf|Doppelkampf]] mit [[Terrakium]] und [[Bisaflor]], der Gegner kämpft mit [[Quaxo]] und [[Flampivian]]. Bisaflor setzt [[Schutzschild]] ein, womit Flampivians Attacke keinen Effekt hat. Nun greift Quaxo Terrakium an, sodass Terrakiums [[Kraftpunkte|KPs]] im gelben Bereich stehen. In der zweiten Runde wird Terrakium gegen [[Pikachu]] eingetauscht, darum trifft die Attacke von Quaxo das Pikachu. Danach besiegt Bisaflor Flampivian. Im Menü der dritten Runde wird Pikachu wieder gegen Terrakium eingetauscht und Bisaflor benutzt [[Top-Genesung]] auf Terrakium (welches noch auf Teamposition 4 steht). Nun wird in der Runde also Pikachu gegen Terrakium eingetauscht, aber anstatt dass Bisaflors Top-Genesung Terrakium hilft, wird Pikachu geheilt, obwohl eigentlich Terrakium das Ziel war.<br />
<br />
Diese Beschreibung ist nur ein Beispiel zur Verdeutlichung, daher ist es egal, wie genau es abläuft.<br />
<br />
== Pokémon Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2 ==<br />
<br />
<br />
<br />
[[Datei:TM94-Bug.png|framed|left|Der TM94-Bug]]<br />
<br />
=== TM94-Bug ===<br />
Wenn man sich das Item [[TM94]] ([[Zertrümmerer]]) im Beutel anschaut, ist die „CD“ (also das Icon) nicht der vom Typ Kampf, sondern der vom Typ Gestein.<br />
<br />
=== Fahrende-Trainer-Bug ===<br />
Wenn man den B-Knopf gedrückt hält, unabhängig davon ob man läuft oder steht, bewegen sich alle fahrenden Trainer in Sichtweite, also alle Fahrrad- und Motorradfahrer, schneller. Normalerweise kann man mit einem fahrenden Trainer Schritt halten, während man neben ihm läuft, wenn man die Turbotreter benutzt sollte man ihn folglich überholen. Das ist aber nicht der Fall, die Trainer bewegen sich immer noch genauso schnell wie der Spieler.<br />
Funktioniert übrigens auch wenn der Spieler selbst auf dem Fahrrad sitzt und man den B-Knopf gedrückt hält.<br />
<br />
===[[Trugbild]]-Bug===<br />
Dieser Bug ist eher als ein kleiner Schönheitsfehler zu betrachten. Er funktioniert folgendermaßen: Wenn ein Pokémon mit der Fähigkeit Trugbild in den Kampf geschickt wird, nimmt es, wie es sein sollte, die „Identität“ des Listenletzten an. Wenn die Fähigkeit des Pokémon durch [[Sorgensamen]], [[Mumie]] oder ähnlichem verändert wird, wird gleichzeitig das Trugbild aufgelöst. Dabei wird jedoch bei der simultanen Animation durchgehend der Name des listenletzten Pokémon verwendet. Wirkt, nachdem das alles geschah, die veränderte Fähigkeit, wird immer noch der Name des Listenletzten statt dem des Pokémon mit der ursprünglichen Fähigkeit Trugbild in der Animation verwendet, obwohl das Trugbild längst aufgelöst wurde.<br />
<br />
===Himmelspfeilbrücken-Bug===<br />
Auf der [[Himmelspfeilbrücke]] ist in der Kurve am Süden der Brücke eine Göre. Wenn man von Norden kommt und nach Süden geht, sieht man, dass sich die Göre immer weiter nach links bewegt, obwohl sie eigentlich keine Schritte macht. Außerdem geht sie auch wieder automatisch ohne sich zu bewegen nach rechts, wenn man neben ihr Richtung Norden geht. Man kann auch noch sehen, dass sie schwebt, wenn man einfach nach Süden in die Kurve geht, bis sie oben rechts im Bildschirm ist. Man kann nun sehen, dass sie nun in der Luft schwebt. Auch dies ändert sich, wenn man wieder neben ihr steht. Außerdem kann man sie so weit nach rechts bewegen, dass sie normalerweise in dem Geländer stehen müsste. Dazu muss man nur nach Norden fahren, bis sie am unteren Bildschirmrand steht. Nun steht sie auf der Linie am Geländer der Brücke, wo man eigentlich nicht stehen kann.<br />
<br />
===Tausch-Bug - Kadabra mit Ewigstein===<br />
Wird ein [[Kadabra]], das einen [[Ewigstein]] trägt, getauscht, entwickelt es sich, obwohl der Ewigstein das verhindern sollte.<br />
<br />
===Fehlende Zaun-Textur===<br />
Wenn man sich auf Route 4 befindet, kurz vor Rayono City, sieht man dort ein „Tipps für Trainer“-Schild. Wenn man sich nun vor dem rechten Pfosten von dem Schild steht, wird man den Zaun nur von oben als Streifen sehen, nicht aber von vorne. Selbst wenn man einen Schritt weiter nach unten macht sieht es noch so aus. Es ist erst wieder normal, wenn man einen Schritt nach rechts oder nach links macht.<br />
<br />
{{Bug}}<br />
<br />
[[Kategorie:Bug]]<br />
<br />
[[en:List of glitches in Generation V]]<br />
[[zh:游戏漏洞(第五世代)]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Plasma-Fregatte&diff=1430454Plasma-Fregatte2017-01-22T17:09:04Z<p>MewMew497: /* Trivia */</p>
<hr />
<div>{{Route Infobox<br />
|Name_de=Plasma-Fregatte<br />
|Name_en=Plasma Frigate<br />
|Name_ja=プラズマフリゲート<br />
|Name_ja_romaji=Plasma Frigate<br />
|Richtung1=Anlegestellen<br />
|Richtung1_enthalten=[[Stratos City]]<br />[[Pokémon World Tournament]]<br />[[Route 21 (Einall)|Route 21]]<br />[[Riesengrotte]]<br />[[P2-Labor]]<br />
|Region=Einall<br />
|Art=Schiff<br />
|Typ=Schiff<br />
|Screen=[[Datei:Plasma-Fregatte im Flug.png|340px]]<br />
|Slogan=&nbsp;{{Sign|bw|Beschreibung auf der Karte:|Mysteriöses schwarzes Segelschiff, das die Meere von Einall befährt.}}<br />
|Map={{Map Einall}}<br />
}}<br />
Die '''Plasma-Fregatte''' ist ein Schiff, das in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]] im Besitz von [[Team Plasma]] ist. Sie wird von [[Achromas]] gesteuert und kann sowohl auf dem Wasser fortbewegt werden, als auch fliegen. In ihr wird das [[Legendäre Pokémon]] [[Kyurem]] von [[G-Cis Harmonia]] gefangen gehalten.<br />
<br />
Das erste Mal sieht man das Schiff in [[Stratos City]] am ''Prime Pier'', allerdings kann man es zu diesem Zeitpunkt nicht betreten. Nach den Ereignissen in [[Marea City]] setzt es beim [[Pokémon World Tournament]] Anker, wo man es betreten kann, nachdem man gegen [[Achromas]] im Finale gewonnen hat. Hier kommt es zu einer kurzen Auseinandersetzung mit einigen [[Team Plasma Rüpel]]n.<br />
<br />
Danach taucht das Schiff in [[Twindrake City]] auf, nachdem man den [[Legendenorden]] erhalten hat. Das Schiff fliegt über die Stadt und bedeckt sie sowie [[Route 9 (Einall)|Routen 9]] und [[Route 11 (Einall)|11]] mit einer Schicht aus massivem Eis. Auf [[Route 21 (Einall)|Route 21]] kann man sie wieder bei einer Stelle, die man nur über die [[Strandgrotte]] erreichen kann, betreten. Hier dringt man tiefer in das Innere des Schiffes ein und kann das gefangene [[Kyurem]] sehen. In einer Zwischensequenz sieht man daraufhin, wie das Schiff wieder davonfliegt.<br />
<br />
In der [[Riesengrotte]] muss sich der Protagonist Zugang zu Kyurem verschaffen und tritt dort gegen [[Achromas]] an. Außerdem findet man [[G-Cis Harmonia|G-Cis]] vor, der zusammen mit Kyurem in die Höhle im hinteren Teil der [[Riesengrotte]] flüchtet. Je nach Edition muss der Protagonist in der Strandgrotte ein Rätsel mit Teleportern und in der Riesengrotte ein Rätsel mit einem Passwort (Schwarze Edition 2) bzw. in der Strandgrotte ein Rätsel mit einem Passwort und in der Riesengrotte ein Rätsel mit Teleportern (Weiße Edition 2) lösen.<br />
<br />
Außerdem zeigt hier ein Plasma Rüpel dem Protagonisten ein Bild von [[Reshiram]] und [[Zekrom]], was den jeweiligen [[Pokédex]]-Eintrag freischaltet.<br />
<br />
Nach Abschluss der Haupthandlung hat die Plasma-Fregatte beim [[P2-Labor]] Anker gesetzt. Man kann dort täglich gegen [[Achromas]] kämpfen und bekommt, wenn man beim ersten Kampf gewonnen hat, einen [[Meisterball]] geschenkt.<br />
<br />
== Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 ==<br />
=== Items ===<br />
{{Item Liste/Kopf|Typ=Straße}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Beleber|E1, nördlicher Teil|{{sk|S2|W2}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|id=tm-normal|Name=[[TM67]] ([[Heimzahlung]])|2=E1, südlicher Teil|3={{sk|S2|W2}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Magmaisierer|U1, Raum oben-rechts|{{sk|S2}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Stromisierer|U1, größerer Raum links|{{sk|W2}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Plasmakarte|U2, nach Besiegen des Rüpels mit [[Unratütox]] und [[Sengo]]|{{sk|S2}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Plasmakarte|U2, nach Besiegen des Rüpels mit drei [[Gladiantri]]|{{sk|W2}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Zink|U2, in der Nähe des großen Cyanfarbenen Gegenstandes|{{sk|S2|W2}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Top-Beleber|U2, nahe des Rüpels mit [[Rokkaiman]] und [[Rabigator]]|{{sk|S2}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Top-Elixier|U2, nahe des Rüpels mit Rokkaiman und Rabigator|{{sk|S2}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Top-Beleber|U2, nahe des Rüpels mit [[Cerapendra]]|{{sk|W2}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Top-Elixier|U2, nahe des Rüpels mit Cerapendra|{{sk|W2}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Machtband|U2, nördlich des Rüpels mit [[Piondragi]]|{{sk|S2}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Machtgurt|U2, Im gelben Teleporter-Labyrinth|{{sk|W2}}}}<br />
{{Item Liste/Zeile|Meisterball| Von [[Achromas]] nachdem man ihn erneut besiegt hat|{{sk|S2|W2}}}}<br />
|}<br />
<br />
=== Trainer ===<br />
==== PWT ====<br />
{{Trainer/Kopf|Typ=Straße|ep=nein}}<br />
{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
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}}{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Team Plasma Rüpel|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma Rüpel<br />
|gewinn=1200<br />
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|gender=♂<br />
|level=30<br />
}}{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Team Plasma Rüpel|S2W2}} {{tr|Trainersprite|Team Plasma Rüpel|S2W2}}<br />
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|gewinn=2320<br />
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}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
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|level=29<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=020<br />
|gender=♂<br />
|level=29<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
==== Strandgrotte ====<br />
[[Datei:Plasma-Fregatte Generationen.png|thumb|right|200x|Die Plasma-Fregatte friert in [[Pokémon Generationen]] [[Twindrake City]] ein]]<br />
'''E1'''<br />
{{Trainer/Kopf|Typ=Straße|ep=nein}}<br />
{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
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|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=569<br />
|level=46<br />
|gender=♀<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
<br /><br />
<div class="c round zentriert" style="width:50%; background:#{{Route/Color/Straße-hell}};margin-top:2px">Bitte auswählen: <span class="_toggler_hide-schwarz _toggler_show-weiß">Pokémon Weiße Edition 2</span> | <span class="_toggler_hide-weiß _toggler_show-schwarz">Pokémon Schwarze Edition 2</span></div><br /><br />
<div class="_toggle weiß">'''U2 (südlicher Eingang)'''<br />
{{Trainer/Kopf|Typ=Straße|ep=nein}}<br />
{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
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|gender=♂<br />
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|bild={{tr|Trainersprite|Team Plasma Rüpel|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma Rüpel<br />
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|gender=♂<br />
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|nr=624<br />
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|art=Team Plasma Rüpel<br />
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|nr=569<br />
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|gender=♂<br />
}}<br />
|}</div><div class="_toggle schwarz" style="display:none">'''U2 (nördlicher Eingang)'''<br />
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|gender=♀<br />
}}{{Fangorte/Tageszeit|Raum mitte-rechts|d|Typ=Straße}}<br />
{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
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|art=Team Plasma Rüpel<br />
|gewinn=1840<br />
|num=1<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=110<br />
|level=47<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Team Plasma Rüpel|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma Rüpel<br />
|gewinn=1840<br />
|num=2<br />
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|nr=552<br />
|level=46<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
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|level=46<br />
|gender=♂<br />
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|level=45<br />
|gender=♀<br />
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{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Team Plasma Rüpel|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma Rüpel<br />
|gewinn=1880<br />
|num=1<br />
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}}{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Team Plasma Rüpel|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma Rüpel<br />
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}}{{Fangorte/Tageszeit|Raum unten-links|d|Typ=Straße}}<br />
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|Typ=Straße<br />
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|art=Team Plasma Rüpel<br />
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|level=45<br />
|gender=♀<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
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|gender=♀<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=624<br />
|level=45<br />
|gender=♀<br />
}}{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Team Plasma Rüpel|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma Rüpel<br />
|gewinn=1840<br />
|num=2<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=559<br />
|level=46<br />
|gender=♀<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=510<br />
|level=46<br />
|gender=♀<br />
}}<br />
|}</div><br />
<br />
'''Kyurems Raum'''<br />
{{Trainer/Kopf|Typ=Straße|ep=nein}}<br />
{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Violaceus|S2W2}} {{tr|Trainersprite|Team Plasma Rüpel|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma|art2=Team Plasma Rüpel<br />
|name=[[Sieben Weise|Violaceus]] <br />
|gewinn=10800<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=615<br />
|level=48<br />
|gender=<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=615<br />
|level=48<br />
|gender=<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=461<br />
|level=50<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=510<br />
|level=45<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=505<br />
|level=45<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=545<br />
|level=45<br />
|gender=♂<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
==== Riesengrotte ====<br />
{{Trainer/Kopf|Typ=Straße|ep=nein}}<br />
{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Team Plasma Rüpel|S2W2}} {{tr|Trainersprite|Team Plasma Rüpel|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma Rüpel<br />
|gewinn=3680<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=559<br />
|level=46<br />
|gender=♀<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=560<br />
|level=46<br />
|gender=♀<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=544<br />
|level=46<br />
|gender=♀<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=568<br />
|level=46<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=042<br />
|level=46<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=569<br />
|level=46<br />
|gender=♂<br />
}}{{Fangorte/Tageszeit|Hauptraum|d|Typ=Straße}}<br />
{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Team Plasma Rüpel|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma Rüpel<br />
|gewinn=1800<br />
|num=3<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=451<br />
|level=45<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=590<br />
|level=45<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=042<br />
|level=45<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Team Plasma Rüpel|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma Rüpel<br />
|gewinn=1880<br />
|num=1<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=553<br />
|level=47<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Doktor|SW}}<br />
|art=Doktor<br />
|name=Uther<br />
|gewinn=2940<br />
|num=1<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=542<br />
|level=49<br />
|gender=♂}}{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Team Plasma Rüpel|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma Rüpel<br />
|gewinn=1880<br />
|num=1<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=560<br />
|level=47<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Team Plasma Rüpel|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma Rüpel<br />
|gewinn=1840<br />
|num=2<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=568<br />
|level=46<br />
|gender=♀<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=335<br />
|level=46<br />
|gender=♀<br />
}}{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Team Plasma Rüpel|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma Rüpel<br />
|gewinn=1840<br />
|num=2<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=088<br />
|level=46<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=336<br />
|level=46<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Violaceus|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma<br />
|name=[[Violaceus]]<br />
|gewinn=9180<br />
|num=3<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=615<br />
|level=49<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=615<br />
|level=49<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=461<br />
|level=51<br />
|gender=♂<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
'''Nur in einer Edition'''<br /><br />
<div class="c round zentriert" style="width:50%; background:#{{Route/Color/Straße-hell}};margin-bottom:2px">Bitte auswählen: <span class="_toggler_hide-schwarz _toggler_show-weiß">Pokémon Weiße Edition 2</span> | <span class="_toggler_hide-weiß _toggler_show-schwarz">Pokémon Schwarze Edition 2</span></div><br /><br />
<div class="_toggle schwarz" style="display:none"><br />
{{Trainer/Kopf|Typ=Straße|ep=nein}}<br />
{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Team Plasma Rüpel|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma Rüpel<br />
|gewinn=1840<br />
|num=2<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=020<br />
|level=47<br />
|gender=♀<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=505<br />
|level=47<br />
|gender=♀<br />
}}{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Team Plasma Rüpel|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma Rüpel<br />
|gewinn=1840<br />
|num=2<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=552<br />
|level=47<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=553<br />
|level=47<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Team Plasma Rüpel|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma Rüpel<br />
|gewinn=1880<br />
|num=1<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=452<br />
|level=47<br />
|gender=♂<br />
}}<br />
|}</div><div class="_toggle weiß"><br />
{{Trainer/Kopf|Typ=Straße|ep=nein}}<br />
{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Team Plasma Rüpel|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma Rüpel<br />
|gewinn=1800<br />
|num=3<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=633<br />
|level=45<br />
|gender=♀<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=633<br />
|level=45<br />
|gender=♀<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=215<br />
|level=45<br />
|gender=♀<br />
}}{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Team Plasma Rüpel|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma Rüpel<br />
|gewinn=1880<br />
|num=1<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=545<br />
|level=47<br />
|gender=♀<br />
}}{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Team Plasma Rüpel|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma Rüpel<br />
|gewinn=1840<br />
|num=2<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=109<br />
|level=46<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=591<br />
|level=46<br />
|gender=♂<br />
}}<br />
|}</div><br />
<br />
==== Ruder ====<br />
{{Trainer/Kopf|Typ=Straße|ep=nein}}<br />
{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Achromas|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma<br />
|name=[[Achromas]]<br />
|gewinn=10400<br />
|num=5<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=082<br />
|level=50<br />
|item=Evolith<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=606<br />
|level=50<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=375<br />
|level=50<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=462<br />
|level=50<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=601<br />
|level=52<br />
|item=Luftballon<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
==== G-Cis' Raum ====<br />
{{Trainer/Kopf|Typ=Straße|ep=nein}}<br />
{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Finstrio|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma<br />
|name=[[Finstertyp]]<br />
|num=3<br />
|gewinn=5100<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=624<br />
|level=49<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=624<br />
|level=49<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=359<br />
|level=51<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Finstrio|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma<br />
|name=[[Finstertyp]]<br />
|num=3<br />
|gewinn=9180<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=624<br />
|level=49<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=624<br />
|level=49<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=354<br />
|level=51<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Trainerinfo<br />
|Typ=Straße<br />
|bild={{tr|Trainersprite|Finstrio|S2W2}}<br />
|art=Team Plasma<br />
|name=[[Finstertyp]]<br />
|num=3<br />
|gewinn=9180<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=624<br />
|level=49<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=624<br />
|level=49<br />
|gender=♂<br />
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein<br />
|nr=617<br />
|level=51<br />
|gender=♂<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
== Im Sammelkartenspiel ==<br />
Im TCG gibt es eine Stadionkarte namens Plasma-Fregatte.<br />
{| style="background: #{{Route/Color/dunkel|Schiff}}; border: 3px solid #{{Route/Color/dunkel|Schiff}};width: 50%" class="lastisroundtable round"<br />
|-<br />
! style="background:#{{Route/Color/hell|Schiff}};{{rund|5px|linksoben}}" | Nummer<br />
! style="background:#{{Route/Color/hell|Schiff}};" | Karte<br />
! style="background:#{{Route/Color/hell|Schiff}};" | Erweiterung<br />
! style="background:#{{Route/Color/hell|Schiff}};{{rund|5px|rechtsoben}}" | {{colorlink|Seltenheit}}<br />
|- <br />
| 124/135<br />
| [[Plasma-Fregatte (TCG)|Plasma-Fregatte]]<br />
| [[Plasma-Sturm (TCG)|Plasma-Sturm]]<br />
| {{s|Raute}}<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Weitere Bilder ==<br />
<gallery><br />
Datei:B2W2 Screenshot 12.png|Die Anlegestelle auf [[Route 21 (Einall)|Route 21]]<br />
Datei:Plasma-Fregatte (1).png|Deck der Fregatte<br />
Datei:Plasma-Fregatte (2).png|Innenraum der Fregatte<br />
</gallery><br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen<br />
|colorlight={{Route/Color/hell|Schiff}}<br />
|colordark={{Route/Color/dunkel|Schiff}}<br />
|Name_de=Plasma-Fregatte<br />
|Name_en=Plasma Frigate<br />
|Name_ja=プラズマフリゲート ''Plasma Frigate''<br />
|Name_fr=Frégate Plasma<br />
|Name_it=Fregata Plasma<br />
|Name_pl=Plasma Frigate<br />
|Name_zh=电浆巡防舰<br />
}}<br />
<br />
== Trivia ==<br />
*Die Fregatte kommt bereits in {{sk|S|W}} vor, dort kann man sie aber nicht betreten.<br />
Dort hat man keinen Empfang beim Viso-Caster. <br />
{{Team Plasma}}<br />
<br />
{{V|Einall|Navigationsleiste Orte}}<br />
<br />
[[en:Plasma Frigate]]<br />
[[fr:Frégate Plasma]]<br />
[[it:Fregata Plasma]]<br />
[[ja:プラズマフリゲート]]<br />
[[pl:Plasma Frigate]]<br />
[[zh:等离子驱逐舰]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Rotom&diff=1430021Rotom2017-01-20T21:24:27Z<p>MewMew497: /* Fundorte */</p>
<hr />
<div>{{PdW-old|13|2011}}<br />
{{PokémonPrevNext}}<br />
{{Infobox Pokémon<br />
|Name_ja= ロトム<br />
|Name_ja_romaji= Rotom<br />
|Name_en= Rotom<br />
|Name_fr= Motisma<br />
|Name_ko= 로토무<br />
|Name_ko_RR= Rotomu<br />
|Name_zh=洛托姆 / 洛托姆<br />
|Name_zh_pinyin=Luòtuōmǔ<br />
|Nr= 479<br />
|Nr_Sinnoh= 152<br />
|Nr_Kalos= 068 (Gebirge)<br />
|Typ= Elektro<br />
|Typ2= Geist<br />
|Typ2Zusatz=</sup><span style="font-size:x-small;">(Normalform)<br /> {{ic|Elektro}} {{ic|Feuer}}<br />(Hitze-Form)<br /> {{ic|Elektro}} {{ic|Wasser}}<br />(Wasch-Form)<br /> {{ic|Elektro}} {{ic|Eis}}<br />(Frost-Form)<br /> {{ic|Elektro}} {{ic|Flug}}<br />(Wirbel-Form)<br /> {{ic|Elektro}} {{ic|Pflanze}}<br />(Schneid-Form)</span><sup><br />
|Fähigkeit= Schwebe<br />
|Fangrate= 45<br />
|Start-Freundschaft= 70<br />
|Geschlecht=—<br />
|EP_Lv.100= 1.000.000<br />
|Ei-Gruppe= Amorph<br />
|Ei-Schritte= 5120<br />
|Kategorie= Plasma<br />
|Größe= 0,3 m<br />
|Gewicht= 0,3 kg<br />
|Farbe= Rot<br />
|Silhouette= 1<br />
}}<br />
'''Rotom''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit den [[Typen]] {{IC|Elektro}} und {{IC|Geist}} und existiert seit der [[Vierte Spielgeneration|vierten Spielgeneration]].<br />
<br />
Je nachdem, welches Elektrogerät man im [[Raum von Rotom]] auswählt, ändert es seine [[Formwandler|Form]] und ab der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Spielgeneration]] auch seinen Zweittypen.<br />
<br />
{{AnimeDebut|Gespensteralarm!}}<br />
== Spezies ==<br />
=== Entwicklung und Formwandel ===<br />
Es ist keine Vor- oder [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] Rotoms bekannt. Dennoch kann es mittels verschiedener Elektrogeräte einen Formwandel vollführen. Dabei dringt Rotom in diese ein und nutzt sie als Körper.<br />
<br />
{| class="centered c"<br />
|-<br />
| {{Entwicklung|Nr=479}}<br />
|-<br />
| {{Entwicklung/Methode}}<br />
|-<br />
|<br />
{| class="centered c"<br />
| {{Entwicklung/Stufe|Hitze-Rotom|Nr=479a}} (Mikrowelle)<br />
| {{Entwicklung/Stufe|Wasch-Rotom|Nr=479b}} (Waschmaschine)<br />
| {{Entwicklung/Stufe|Frost-Rotom|Nr=479c}} (Kühlschrank)<br />
|}<br />
|-<br />
{| class="centered c"<br />
| {{Entwicklung/Stufe|Wirbel-Rotom|Nr=479d}} (Ventilator)<br />
| {{Entwicklung/Stufe|Schneid-Rotom|Nr=479e}} (Rasenmäher)<br />
|}<br />
|}<br />
<br />
=== Herkunft und Namensbedeutung ===<br />
Rotoms Äußeres basiert auf einem {{wp||Kugelblitz||icon}}. Rotom ist eine Hommage an {{wp|en|Pulseman||icon}}, ein Spielcharakter, der auch von [[Ken Sugimori]] entworfen wurde. Sein Verhalten spricht für einen {{wp||Poltergeist||icon}}<br />
<br />
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Elektro|typ2=Geist<br />
|Name_ja=ロトム ''Rotom''<br />
|Herkunft_ja=Anagramm von „Motor“<br />
|Name_ko=로토무 ''Rotomu''<br />
|Herkunft_ko=Aus dem Japanischen übernommen.<br />
|Name_de=Rotom<br />
|Herkunft_de=Aus dem Japanischen übernommen.<br />
|Name_en=Rotom<br />
|Herkunft_en=Aus dem Japanischen übernommen.<br />
|Name_fr=Motisma<br />
|Herkunft_fr={{tt|moteur|Motor}} + {{tt|statique|statisch}} + {{tt|plasma|Plasma}}<br />
|Name_zh={{tt|洛托姆|洛托姆}} ''Luòtuōmǔ''<br />
|Herkunft_zh=Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.<br />
}}</center><br />
<br />
== In den Spielen ==<br />
=== Auftritte ===<br />
==== Fundorte ====<br />
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|sp2=P|Gen=4|row1=7|ort=[[Alte Villa]] (Ligaabschluss benötigt)}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PT|ort=[[Alte Villa]] nach dem 2.Orden}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Tausch]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Dunkelheit|sp2=Himmel|ort=[[Mitternachtswald]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Zeit|ort=[[Pokémon Mystery Dungeon 2/Spezielle Pokémon|Mit Wunderbrief]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble|ort=[[Die Stillhaine]], [[Die Lichtküste]], [[Die Minenschächte]]<br />[[Die Windauen]], [[Die Flammenschmelze]], [[Der Äonenturm]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PokéPark|ort=[[Spukzone]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Sc|sp2=W|Gen=5|row1=3|ort=[[Route 15 (Einall)|Route 15]] ([[Tausch]] gegen [[Ditto]]), [[Trauminsel#Altes Anwesen|Altes Anwesen]] <sup>{{sk|DW}}</sup>}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Traumradar]], [[Route 15 (Einall)|Route 15]] ([[Tausch]] gegen [[Ditto]])}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|ort=Alle Formen: [[Feuerspuckender Berg (3-3)]] (Rotoms Versteck)}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=6|ort=[[Hotelruine]] in wackelnden Mülltonnen (nur dienstags)}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Tausch]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|ort=[[Zerr-Insel]] S04}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Zusatzstufen|Zusatzstufe 2]]; Alternative Formen: [[Eventstufen#Das heutige Pokémon (#1)|Eventstufe]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Spielfigurenwerkstatt|{{tt|Spielfigurenwerkstatt|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Picross|ort=[[Gebiet 20 (Pokémon Picross)|Rätsel 20-12]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|Gen=7|row1=1|ort=[[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]]}}<br />
|}<br />
<br />
=== Attacken ===<br />
{{Atk-Table<br />
|Art=Level<br />
|4=<br />
{{AtkRow|1|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=4}}<br />
{{AtkRow|1|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|1|Erstauner|Geist|Physisch|30|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|1|Konfustrahl|Geist|Status|—|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|1|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|8|Aufruhr|Normal|Spezial|50|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|15|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|22|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|29|Unheilböen|Geist|Spezial|60|100%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|36|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|43|Ladevorgang|Elektro|Status|—|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|50|Ladungsstoß|Elektro|Spezial|80|100%|15|G=4}}<br />
|5=<br />
{{AtkRow|1|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=5}}<br />
{{AtkRow|1|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|1|Erstauner|Geist|Physisch|30|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|1|Konfustrahl|Geist|Status|—|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|1|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|8|Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|15|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|22|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|29|Unheilböen|Geist|Spezial|60|100%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|36|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|43|Elektroball|Elektro|Spezial|variiert|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|50|Bürde|Geist|Spezial|50|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|57|Ladevorgang|Elektro|Status|—|—|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|64|Ladungsstoß|Elektro|Spezial|80|100%|15|G=5}}<br />
|6=<br />
{{AtkRow|1|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Erstauner|Geist|Physisch|30|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Konfustrahl|Geist|Status|—|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Ladevorgang|Elektro|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Ladungsstoß|Elektro|Spezial|80|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|8|Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|15|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|22|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|29|Unheilböen|Geist|Spezial|60|100%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|36|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|43|Elektroball|Elektro|Spezial|variiert|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|50|Bürde|Geist|Spezial|65|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|57|Ladevorgang|Elektro|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|64|Ladungsstoß|Elektro|Spezial|80|100%|15|G=6}}<br />
|7=<br />
{{AtkRow|1|Ladungsstoß|Elektro|Spezial|80|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|1|Ladevorgang|Elektro|Status|—|—|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|1|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|1|Erstauner|Geist|Physisch|30|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|1|Donnerwelle|Elektro|Status|—|90%|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|1|Donnerschock|Elektro|Spezial|40|100%|30|G=7}}<br />
{{AtkRow|1|Konfustrahl|Geist|Status|—|100%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|8|Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|15|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|22|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|29|Unheilböen|Geist|Spezial|60|100%|5|G=7}}<br />
{{AtkRow|36|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|43|Elektroball|Elektro|Spezial|variiert|100%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|50|Bürde|Geist|Spezial|65|100%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|57|Ladevorgang|Elektro|Status|—|—|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|64|Ladungsstoß|Elektro|Spezial|80|100%|15|G=7}}<br />
}}<br />
<br />
==== Durch TM/VM ====<br />
{{Atk-Table<br />
|Art=TMVM<br />
|4=<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM34|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM43|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|40|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM49|Übernahme|Unlicht|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM58|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM61|Irrlicht|Feuer|Status|—|75%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM79|Finsteraura|Unlicht|Spezial|80|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM82|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM83|Beerenkräfte|Normal|Physisch|variiert|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM85|Traumfresser|Psycho|Spezial|100|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
|5=<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM19|Telekinese|Psycho|Status|—|—|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|40|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM61|Irrlicht|Feuer|Status|—|75%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM72|Voltwechsel|Elektro|Spezial|70|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM85|Traumfresser|Psycho|Spezial|100|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
|6=<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|60|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|90|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|110|70%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|60|100%|25|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM61|Irrlicht|Feuer|Status|—|85%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM72|Voltwechsel|Elektro|Spezial|70|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM85|Traumfresser|Psycho|Spezial|100|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM94|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6|Game={{Sk|OR|AS}}}}<br />
{{AtkRow|TM97|Finsteraura|Unlicht|Spezial|80|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=6}}<br />
|7=<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|90|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|110|70%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|60|100%|25|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM61|Irrlicht|Feuer|Status|—|85%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM72|Voltwechsel|Elektro|Spezial|70|100%|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|90%|20|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM85|Traumfresser|Psycho|Spezial|100|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|85%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM97|Finsteraura|Unlicht|Spezial|80|100%|15|G=7}}<br />
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=7}}<br />
}}<br />
<br />
==== Vererbbarkeit ====<br />
{{ErbInfo|neutral}}<br />
<br />
==== Durch Attacken-Lehrer ====<br />
{{Atk-Table<br />
|Art=Lehrer<br />
|4=<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Aufruhr|Normal|Spezial|50|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Groll|Geist|Status|—|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Lehmschelle|Boden|Spezial|20|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Leidteiler|Normal|Status|—|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Tiefschlag|Unlicht|Physisch|80|100%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Unheilböen|Geist|Spezial|60|100%|5|G=4}}<br />
|5=<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Elektronetz|Elektro|Spezial|55|95%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Finsteraura|Unlicht|Spezial|80|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Groll|Geist|Status|—|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Leidteiler|Normal|Status|—|—|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Übernahme|Unlicht|Status|—|—|10|G=5}}<br />
|6=<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Elektronetz|Elektro|Spezial|55|95%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Groll|Geist|Status|—|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Leidteiler|Normal|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schmarotzer|Unlicht|Physisch|95|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|50|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Übernahme|Unlicht|Status|—|—|10|G=6}}<br />
}}<br />
<br />
==== Besondere Attacken ====<br />
{{Atk-Table<br />
|Art=Event<br />
|5=<br />
{{AtkRow||Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow||Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=5}}<br />
}}<br />
*Ein Rotom aus dem [[Trauminsel#Altes Anwesen|Alten Anwesen]] der [[Pokémon Dream World]] beherrschte die Attacken [[Ampelleuchte]] und [[Schockwelle]].<br />
<br />
=== Statuswerte ===<br />
'''Statuswerte der Normalform'''<br />
{{Statuswerte<br />
|spangr_effort=1<br />
|init_effort=1<br />
|kp_basis=50<br />
|angr_basis=50<br />
|vert_basis=77<br />
|spangr_basis=95<br />
|spvert_basis=77<br />
|init_basis=91<br />
}}<br />
<br />
'''Statuswerte der Hitze-, Wasch-, Frost-, Wirbel- bzw. Schneidform'''<br />
{{Statuswerte<br />
|spangr_effort=1<br />
|init_effort=1<br />
|kp_basis=50<br />
|angr_basis=65<br />
|vert_basis=107<br />
|spangr_basis=105<br />
|spvert_basis=107<br />
|init_basis=86<br />
}}<br />
<br />
=== Typ-Schwächen ===<br />
Wird Rotom von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.<br />
{| class="centered" style="text-align:center"<br />
!colspan="2"|Die anderen Formen haben erst ab der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] andere [[Typen]]!<br />
|-<br />
|{{id|479}}<br />
{{Effizienz-Tabelle<br />
|typ1=Elektro<br />
|typ2=Geist<br />
|fähigkeit1=Schwebe<br />
|notes=*Wird [[Schwebe]] überbrückt, ist {{IC|Boden}} 2×.<br />
}}<br />
|{{id|479d}} (ab Generation 5)<br />
{{Effizienz-Tabelle<br />
|typ1=Elektro<br />
|typ2=Flug<br />
|fähigkeit1=Schwebe<br />
|nonotes=ja<br />
}}<br />
|-<br />
|{{id|479b}} (ab Generation 5)<br />
{{Effizienz-Tabelle<br />
|typ1=Elektro<br />
|typ2=Wasser<br />
|fähigkeit1=Schwebe<br />
|notes=*Wird [[Schwebe]] überbrückt, ist {{IC|Boden}} 2×.<br />
}}<br />
|{{id|479c}} (ab Generation 5)<br />
{{Effizienz-Tabelle<br />
|typ1=Elektro<br />
|typ2=Eis<br />
|fähigkeit1=Schwebe<br />
|notes=*Wird [[Schwebe]] überbrückt, ist {{IC|Boden}} 2×.<br />
}}<br />
|-<br />
|{{id|479a}} (ab Generation 5)<br />
{{Effizienz-Tabelle<br />
|typ1=Elektro<br />
|typ2=Feuer<br />
|fähigkeit1=Schwebe<br />
|notes=*Wird [[Schwebe]] überbrückt, ist {{IC|Boden}} 4×.<br />
}}<br />
|{{id|479e}} (ab Generation 5)<br />
{{Effizienz-Tabelle<br />
|typ1=Elektro<br />
|typ2=Pflanze<br />
|fähigkeit1=Schwebe<br />
|notes=*Wird [[Schwebe]] überbrückt, ist {{IC|Boden}} 1×.<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
=== Getragene Items ===<br />
''Ein wildes Rotom kann keine [[Items]] tragen.''<br />
<br />
=== Pokédex-Einträge ===<br />
{{Pokédex-Einträge<br />
|typ1=Elektro<br />
|typ2=Geist<br />
|diamondpearl=Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.<br />
|platinum=Es kann mit seinem Körper in elektrische Geräte eindringen und dann für Chaos sorgen.<br />
|hgss=Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.<br />
|sw=Es kann mit seinem Körper in elektrische Geräte eindringen und dann für Chaos sorgen.<br />
|sw2=Es kann mit seinem Körper in elektrische Geräte eindringen und dann für Chaos sorgen.<br />
|3d=Es kann mit seinem Körper in elektrische Geräte eindringen und dann für Chaos sorgen.<br />
|x=Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.<br />
|y=Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.<br />
|or=Dieses Pokémon wurde lange Zeit erforscht, um als Energiequelle für einen besonderen Motor zu dienen.<br />
|as=Sein Körper besteht aus Plasma. Mit ihm kann es in elektrische Geräte eindringen und für Chaos sorgen.<br />
}}<br />
<br />
=== Pokéathlon-Leistung ===<br />
{| class="centered"<br />
!Max. Werte der "Normal"-Form {{Sprite|479|icons}}<br />
!Max. Werte der Hitze-Form {{Sprite|479a|icons}}<br />
!Max. Werte der Wasch-Form {{Sprite|479b|icons}}<br />
|-<br />
|<br />
{{Leistung<br />
|Tempo=5<br />
|Kraft=3<br />
|Technik=5<br />
|Ausdauer=4<br />
|Sprung=5<br />
}}<br />
|<br />
{{Leistung<br />
|Tempo=4<br />
|Kraft=4<br />
|Technik=4<br />
|Ausdauer=4<br />
|Sprung=4<br />
}}<br />
|<br />
{{Leistung<br />
|Tempo=3<br />
|Kraft=3<br />
|Technik=4<br />
|Ausdauer=4<br />
|Sprung=4<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
{| class="centered"<br />
!Max. Werte der Frost-Form {{Sprite|479c|icons}}<br />
!Max. Werte der Wirbel-Form {{Sprite|479d|icons}}<br />
!Max. Werte der Schneid-Form {{Sprite|479e|icons}}<br />
|-<br />
|<br />
{{Leistung<br />
|Tempo=4<br />
|Kraft=3<br />
|Technik=5<br />
|Ausdauer=3<br />
|Sprung=4<br />
}}<br />
|<br />
{{Leistung<br />
|Tempo=5<br />
|Kraft=5<br />
|Technik=3<br />
|Ausdauer=3<br />
|Sprung=5<br />
}}<br />
|<br />
{{Leistung<br />
|Tempo=3<br />
|Kraft=3<br />
|Technik=5<br />
|Ausdauer=4<br />
|Sprung=4<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
=== Spin-off-Daten ===<br />
{{Spin-Off<br />
|Größe2=1<br />
|Rate2=-12%<br />
|IQ=G<br />
}}<br />
<br />
=== Strategie ===<br />
{{Hauptartikel|Rotom/Strategie}}<br />
Aufgrund seiner Vielseitigkeit befindet sich Rotom nicht nur in einem [[Tier]], sondern je nach Form, die es angenommen hat, in verschiedenen. Am weitesten hat es bislang wegen seiner günstigen [[Typ-Kombination]] und guter defensiver Möglichkeiten Wasch-Rotom geschafft, das sich derzeit im OU befindet. Das Hitze-Rotom besitzt ebenfalls eine gute Typ-Kombination, ihm macht allerdings seine [[Tarnsteine]]-Schwäche in Kombination mit seinem Haupt-[[Typ-Bonus|STAB]] [[Hitzekoller]] zu schaffen, weshalb dieses sich nur noch im UU aufhält. Ein Tier tiefer, im RU, befindet sich das Schneid-Rotom, dem es vor allem an guter [[Coverage]] fehlt, um in höheren Tiers einsetzbar zu sein. Die Normalform befindet sich ebenso wie die Wirbelform im NU. Beiden Formen fehlt die nötige offensive Präsenz, um in höheren Tiers effektiv eingesetzt zu werden, bei der Normalform kommt, trotz vieler Immunitäten und Resistenzen, eine relativ geringe Defensive zu den Problemen hinzu, während die Wirbelform wegen ihres [[Flug (Typ)|Flug]]-Typs eine Tarnsteinschwäche besitzt, die ihrer Rolle als [[Strategie-Glossar#Pivot|Pivot]] schadet.<br />
<br />
== Formen ==<br />
[[Datei:Rotom formen.jpg|thumb|230px|right|Die Artworks der Formen]]<br />
In [[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]] gibt es die Möglichkeit, mit dem [[?-Öffner]], der online über das [[Geheimgeschehen]] vom 08.06.09 bis zum 19.07.09<ref>[http://ms2.nintendo-europe.com/platinum/deDE/#/pokemon/rotom/ Pokémon Platin Microsite]</ref> erhältlich war, einen [[Raum von Rotom|versteckten Raum]] im 1. Stock des [[Galaktik-Gebäude]]s von [[Ewigenau]] zu öffnen. Auch in [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]] gibt es diesen Raum. Hier befindet er sich im ersten Untergeschoss des Gebäudes der [[Silph Co.]]. Wenn sich Rotom an erster Stelle im Team befindet, kann man den Aufzug zu diesem Raum benutzen. In diesem befinden sich fünf Elektrogeräte, deren Form Rotom annehmen kann, wenn man sie anspricht. Zur Auswahl stehen:<br />
<br />
Mikrowelle {{sprite|479a|icons}}, Waschmaschine {{sprite|479b|icons}}, Kühlschrank {{sprite|479c|icons}}, Ventilator {{sprite|479d|icons}} und Rasenmäher {{sprite|479e|icons}}.<br />
<br />
Nach der Umwandlung verschwindet der Gegenstand, was zur Folge hat, dass jedes Rotom eine andere Form haben muss. Es besteht jedoch die Möglichkeit, die Form wieder zu wechseln. Der vorhergehende Gegenstand kommt dabei an seinen Platz zurück. Rotom bleibt immer Typ Elektro/Geist, erlernt aber eine Attacke beim Wechsel, die es beim nächsten Formwechsel wieder vergisst.<br />
Wenn die einzige Attacke, die Rotom kann, die Spezial-Attacke ist, und es sich zurück in die normale Form verwandelt, lernt es [[Donnerschock]]. Ab der [[fünfte Spielgeneration|5. Generation]] wechselt Rotom bei der Verwandlung ebenfalls seinen Zweittypen.<br />
<br />
In {{Sk|Schwarz|Weiß|S2|W2}} kann man Rotoms Form im rechten Raum im EG von [[Kaufhaus 9]] ändern. Ein Mann dort spricht von alten Elektrogeräten. Es ändert je nach Form auch den Typ.<br />
<br />
In {{Sk|X|Y}} kann man Rotoms Form in dem 1S von Platans Labor in [[Illumina City]] in der rechten Ecke bei den Kisten ändern.<br />
<br />
In {{Sk|OR|AS}} kann man Rotoms Form im Pokémon-Labor von [[Professor Birk]] in [[Wurzelheim]] in der rechten Ecke bei den Kisten ändern.<br />
<br />
In {{Sk|So|Mo}} verbindet sich Rotom mit dem Pokédex des Protagonisten und wird zum [[Pokédex#Modell_10|Rotom-Pokedex]]. Es handelt sich hierbei allerdings nicht um ein spielbares Pokémon.<br />
{| class="c"<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}" | Name<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}" | Spezialattacke<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}" | Zweit-Typ<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}" | Kat.<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}" | Stärke<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}" | Gen.<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}" | AP<br />
|-<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}" | {{Sprite|479a|icons}} Hitze-Rotom<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}" | [[Hitzekoller]]<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}" | {{IC|Feuer}}<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}" | {{IC|Spezial}}<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}" | 140 / 130<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}" | 90%<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}" | 5<br />
|-<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}" | {{Sprite|479b|icons}} Wasch-Rotom<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}" | [[Hydropumpe]]<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}" | {{IC|Wasser}}<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}" | {{IC|Spezial}}<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}" | 120 / 110<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}" | 80%<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}" | 5<br />
|-<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Eis-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Eis-dunkel}}" | {{Sprite|479c|icons}} Frost-Rotom<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Eis-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Eis-dunkel}}" | [[Blizzard]]<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Eis-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Eis-dunkel}}" | {{IC|Eis}}<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Eis-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Eis-dunkel}}" | {{IC|Spezial}}<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Eis-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Eis-dunkel}}" | 120 / 110<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Eis-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Eis-dunkel}}" | 70%<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Eis-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Eis-dunkel}}" | 5<br />
|-<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Flug-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Flug-dunkel}}" | {{Sprite|479d|icons}} Wirbel-Rotom<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Flug-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Flug-dunkel}}" | [[Luftschnitt]]<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Flug-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Flug-dunkel}}" | {{IC|Flug}}<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Flug-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Flug-dunkel}}" | {{IC|Spezial}}<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Flug-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Flug-dunkel}}" | 75<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Flug-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Flug-dunkel}}" | 95%<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Flug-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Flug-dunkel}}" | 20 / 15<br />
|-<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}" | {{Sprite|479e|icons}} Schneid-Rotom<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}" | [[Blättersturm]]<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}" | {{IC|Pflanze}}<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}" | {{IC|Spezial}}<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}" | 130<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}" | 90%<br />
| style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}; border: 1px solid #{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}" | 5<br />
|}<br />
<br />
=== Bilder ===<br />
<gallery><br />
Datei:Fragezeichen-Öffner Artwork.jpg|Der [[?-Öffner]].<br />
Datei:Rotom1.jpg|Der Eingang zur Geräte-Kammer im Galaktik-Versteck in Ewigenau.<br />
Datei:Rotom - Geheimraum.png|Die fünf Geräte im Geheimraum.<br />
Datei:Rotom2.jpg|Rotom möchte in den Ventilator springen.<br />
Datei:Pt Artwork Rotom Scene.jpg|Rotom im Geheimzimmer im [[Team Galaktik|Galaktik]]-Gebäude.<br />
</gallery><br />
<br />
=== Die Geschichte ===<br />
Sobald man den erwähnten geheimen Teil des Team Galaktik Gebäudes in [[Ewigenau]] betritt, findet man das Tagebuch eines Jungen namens [[Charon]], in dem er schildert, wie er seinen verloren gegangenen Spielzeugroboter sucht, und dabei beobachtet, wie ein Rotom aus einem Rasenmäher steigt. Die Beiden schließen schnell Freundschaft, können sich wegen Rotoms geisterhafter Erscheinung jedoch nie berühren. Weil er dies trotz allem versucht, erleidet er einen Stromschlag und wird ohnmächtig. Als er wieder zu sich kommt, schlüpft das Pokémon in seinen Spielzeugroboter, um das Spielen zusammen zu erleichtern. Im Laufe der Zeit baut [[Charon]] viele Maschinen, in die Rotom schlüpfen kann, wenn es Lust hat.<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
{{Hauptartikel|Rotom (Anime)}}<br />
<gallery><br />
Datei:Rotom.jpg|Drei fliegende Rotom<br />
Datei:Hitze-Rotom Anime.jpg|Die Hitze-Form<br />
Datei:Wasch-Rotom Anime.jpg|Die Wasch-Form<br />
Datei:Frost-Rotom Anime.jpg|Die Frost-Form<br />
Datei:Wirbel-Rotom Anime.jpg|Die Wirbel-Form<br />
Datei:Schneid-Rotom Anime.jpg|Die Schneid-Form<br />
</gallery><br />
Ash und Co. erhalten eine Empfehlung von Prof. Eich, die alte Villa zu besuchen, da es dort einen sehr köstlichen Kuchen geben soll, die [[Spezialität]]. Dort treffen sie auf Rotom in all seinen verschiedenen Formen.<br />
<br />
== Bilder ==<br />
=== Sprites und 3D-Modelle ===<br />
{{Sprites|479}}<br />
<div class="_toggle tabs sprites sprite4" style="display:none"><br />
{| class="centered innerround round" style="background: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Geist-dunkel+}}; margin-top: 15px"<br />
! style="width: 100%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Icons<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479a|icons4}}{{Sprite|479b|icons4}}{{Sprite|479c|icons4}}{{Sprite|479d|icons4}}{{Sprite|479e|icons4}}<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479a|aicons}}{{Sprite|479b|aicons}}{{Sprite|479c|aicons}}{{Sprite|479d|aicons}}{{Sprite|479e|aicons}}<br />
|}<br />
{| class="centered innerround round" style="background: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Geist-dunkel+}}; width: 480px; margin-top: 15px"<br />
! colspan=2 style="width: 100%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | {{sk|PT|HG|SS}} [[Pokémon mit verschiedenen Formen#Rotom|<span style="color:#000000">Andere Formen</span>]]<br />
|-<br />
! style="width: 50%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Hitze-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479a|platin}}<br />
! {{sprite|479a|platin|back=1}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|479a|platin|rare=1}}<br />
! {{sprite|479a|platin|rare=1|back=1}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Wasch-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479b|platin}}<br />
! {{sprite|479b|platin|back=1}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479b|platin}}<br />
! {{sprite|rare=1|479b|platin|back=1}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Frost-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479c|platin}}<br />
! {{sprite|479c|platin|back=1}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479c|platin}}<br />
! {{sprite|rare=1|479c|platin|back=1}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Wirbel-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479d|platin}}<br />
! {{sprite|479d|platin|back=1}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479d|platin}}<br />
! {{sprite|rare=1|479d|platin|back=1}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Schneid-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479e|platin}}<br />
! {{sprite|479e|platin|back=1}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479e|platin}}<br />
! {{sprite|rare=1|479e|platin|back=1}}<br />
|}<br />
{| class="centered c innerround round" style="background: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel+}}; margin-top:15px"<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}};width:140px" | {{sk|HG|SS}} Feld<br />
|- style="background:#fff"<br />
! {{Sprite|479a|Feld|richtung=Süd}} {{Sprite|479a|Feld|richtung=Nord}} {{Sprite|479a|Feld|richtung=West}} {{Sprite|479a|Feld|richtung=Ost}}<br/>{{Sprite|479a|Feld|richtung=Süd|rare=1}} {{Sprite|479a|Feld|richtung=Nord|rare=1}} {{Sprite|479a|Feld|richtung=West|rare=1}} {{Sprite|479a|Feld|richtung=Ost|rare=1}}<br />
|- style="background:#fff"<br />
! {{Sprite|479b|Feld|richtung=Süd}} {{Sprite|479b|Feld|richtung=Nord}} {{Sprite|479b|Feld|richtung=West}} {{Sprite|479b|Feld|richtung=Ost}}<br/>{{Sprite|479b|Feld|richtung=Süd|rare=1}} {{Sprite|479b|Feld|richtung=Nord|rare=1}} {{Sprite|479b|Feld|richtung=West|rare=1}} {{Sprite|479b|Feld|richtung=Ost|rare=1}}<br />
|- style="background:#fff"<br />
! {{Sprite|479c|Feld|richtung=Süd}} {{Sprite|479c|Feld|richtung=Nord}} {{Sprite|479c|Feld|richtung=West}} {{Sprite|479c|Feld|richtung=Ost}}<br/>{{Sprite|479c|Feld|richtung=Süd|rare=1}} {{Sprite|479c|Feld|richtung=Nord|rare=1}} {{Sprite|479c|Feld|richtung=West|rare=1}} {{Sprite|479c|Feld|richtung=Ost|rare=1}}<br />
|- style="background:#fff"<br />
! {{Sprite|479d|Feld|richtung=Süd}} {{Sprite|479d|Feld|richtung=Nord}} {{Sprite|479d|Feld|richtung=West}} {{Sprite|479d|Feld|richtung=Ost}}<br/>{{Sprite|479d|Feld|richtung=Süd|rare=1}} {{Sprite|479d|Feld|richtung=Nord|rare=1}} {{Sprite|479d|Feld|richtung=West|rare=1}} {{Sprite|479d|Feld|richtung=Ost|rare=1}}<br />
|- style="background:#fff"<br />
! {{Sprite|479e|Feld|richtung=Süd}} {{Sprite|479e|Feld|richtung=Nord}} {{Sprite|479e|Feld|richtung=West}} {{Sprite|479e|Feld|richtung=Ost}}<br/>{{Sprite|479e|Feld|richtung=Süd|rare=1}} {{Sprite|479e|Feld|richtung=Nord|rare=1}} {{Sprite|479e|Feld|richtung=West|rare=1}} {{Sprite|479e|Feld|richtung=Ost|rare=1}}<br />
|}<br />
</div><div class="_toggle tabs sprites sprite5" style="display:none"><br />
{| class="centered innerround round" style="background: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Geist-dunkel+}}; margin-top: 15px"<br />
! style="width: 100%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Icons<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479a|icons5}}{{Sprite|479b|icons5}}{{Sprite|479c|icons5}}{{Sprite|479d|icons5}}{{Sprite|479e|icons5}}<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479a|aicons}}{{Sprite|479b|aicons}}{{Sprite|479c|aicons}}{{Sprite|479d|aicons}}{{Sprite|479e|aicons}}<br />
|}<br />
{| class="centered innerround round" style="background: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Geist-dunkel+}}; width: 480px; margin-top: 15px"<br />
! colspan=2 style="width: 100%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | {{sk|S|W|S2|W2}} [[Pokémon mit verschiedenen Formen#Rotom|<span style="color:#000000">Andere Formen</span>]]<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Hitze-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479a|b2w2}}<br />
! {{sprite|back=1|479a|b2w2}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479a|b2w2}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479a|b2w2}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Wasch-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479b|b2w2}}<br />
! {{sprite|back=1|479b|b2w2}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479b|b2w2}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479b|b2w2}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Frost-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479c|b2w2}}<br />
! {{sprite|back=1|479c|b2w2}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479c|b2w2}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479c|b2w2}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Wirbel-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479d|b2w2}}<br />
! {{sprite|back=1|479d|b2w2}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479d|b2w2}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479d|b2w2}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Schneid-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479e|b2w2}}<br />
! {{sprite|back=1|479e|b2w2}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479e|b2w2}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479e|b2w2}}<br />
|}<br />
{| class="centered innerround round" style="background: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel+}}; width: 480px; margin-top: 15px"<br />
! colspan=2 style="width: 100%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | {{sk|3DS Pro}} [[Pokémon mit verschiedenen Formen#Rotom|<span style="color:#000000">Andere Formen</span>]]<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479a|3D}}<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479b|3D}}<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479c|3D}}<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479d|3D}}<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479e|3D}}<br />
|}<br />
</div><div class="_toggle tabs sprites sprite6" style="display: none;"><br />
{| class="centered innerround round" style="background: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Geist-dunkel+}}; margin-top: 15px"<br />
! style="width: 100%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Icons<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479a|icons}}{{Sprite|479b|icons}}{{Sprite|479c|icons}}{{Sprite|479d|icons}}{{Sprite|479e|icons}}<br />
|}<br />
{| class="centered innerround round" style="background: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Geist-dunkel+}}; width: 480px; margin-top: 15px"<br />
! colspan=2 style="width: 100%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | {{sk|X|Y|OR|AS}} [[Pokémon mit verschiedenen Formen#Rotom|<span style="color:#000000">Andere Formen</span>]]<br />
|-<br />
! style="width: 50%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Hitze-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|479a|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|479a|xy}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479a|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479a|xy}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Wasch-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479b|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|479b|xy}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479b|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479b|xy}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Frost-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479c|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|479c|xy}}<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479c|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479c|xy}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Wirbel-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479d|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|479d|xy}}<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479d|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479d|xy}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Schneid-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479e|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|479e|xy}}<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479e|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479e|xy}}<br />
|}<br />
{| class="centered innerround round" style="background: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel+}}; margin-top: 15px"<br />
! colspan=2 style="width: 100%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | {{sk|PSMD}}<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479a|PSMD}}<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479b|PSMD}}<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479c|PSMD}}<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479d|PSMD}}<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479e|PSMD}}<br />
|}<br />
</div><div class="_toggle tabs sprites sprite7"><br />
{| class="centered innerround round" style="background: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Geist-dunkel+}}; margin-top: 15px"<br />
! style="width: 100%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Icons<br />
|- class="w"<br />
! {{Sprite|479a|icons}}{{Sprite|479b|icons}}{{Sprite|479c|icons}}{{Sprite|479d|icons}}{{Sprite|479e|icons}}<br />
|}<br />
{| class="centered innerround round" style="background: #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Geist-dunkel+}}; width: 480px; margin-top: 15px"<br />
! colspan=2 style="width: 100%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | {{sk|So|Mo}} [[Pokémon mit verschiedenen Formen#Rotom|<span style="color:#000000">Andere Formen</span>]]<br />
|-<br />
! style="width: 50%; background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Hitze-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|479a|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|479a|xy}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479a|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479a|xy}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Wasch-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479b|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|479b|xy}}<br />
|-class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479b|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479b|xy}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Frost-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479c|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|479c|xy}}<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479c|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479c|xy}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Wirbel-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479d|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|479d|xy}}<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479d|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479d|xy}}<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Schneid-Form<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" | Rückseite<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|479e|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|479e|xy}}<br />
|- class="w"<br />
! {{sprite|rare=1|479e|xy}}<br />
! {{sprite|back=1|rare=1|479e|xy}}<br />
|}<br />
</div><br />
<br />
=== Artworks ===<br />
<gallery><br />
Datei:Rotom Traumwelt.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork<br />
Datei:Hitze-Rotom Traumwelt.png|PGL-Artwork der Hitze-Form<br />
Datei:Wasch-Rotom Traumwelt.png|PGL-Artwork der Wasch-Form<br />
Datei:Frost-Rotom Traumwelt.png|PGL-Artwork der Frost-Form<br />
Datei:Wirbel-Rotom Traumwelt.png|PGL-Artwork der Wirbel-Form<br />
Datei:Schneid-Rotom Traumwelt.png|PGL-Artwork der Schneid-Form<br />
Datei:Anime-Artwork 479.png|Artwork im [[Anime]]-Stil<br />
Datei:Anime-Artwork 479a.png|Artwork der Hitze-Form im Anime-Stil<br />
Datei:Anime-Artwork 479b.png|Artwork der Wasch-Form im Anime-Stil<br />
Datei:Anime-Artwork 479c.png|Artwork der Frost-Form im Anime-Stil<br />
Datei:Anime-Artwork 479d.png|Artwork der Wirbel-Form im Anime-Stil<br />
Datei:Anime-Artwork 479e.png|Artwork der Schneid-Form im Anime-Stil<br />
Datei:Rotom Pokkén Tournament.png|Artwork zu [[Pokémon Tekken]]<br />
Datei:Rotom-Pokédex.png|Artwork vom [[Pokédex#Modell 10|Rotom-Pokédex]]<br />
Datei:Rotom-Pokédex 2.png|Weiteres Artwork vom Rotom-Pokédex<br />
</gallery><br />
<br />
== Berühmte Trainer ==<br />
{{Berühmte Trainer<br />
|EinallN1=Achromas<br />
|EinallR1=Pokémon-Trainer{{!}}PKMN-Trainer<br />
|EinallS1={{sk|S2|W2}}<br />
|EinallL1=72<br />
|EinallN2=Lamina<br />
|EinallR2=Pokémon-Trainer{{!}}Trainer<br />
|EinallS2={{sk|S2|W2}}<br />
|EinallL2=50<br />
|EinallN3=Volkner<br />
|EinallR3=Pokémon-Trainer{{!}}Trainer<br />
|EinallS3={{sk|S2|W2}}<br />
|EinallL3=50<br />
|EinallN4=Walter<br />
|EinallR4=Pokémon-Trainer{{!}}Trainer<br />
|EinallS4={{sk|S2|W2}}<br />
|EinallL4=50<br />
|EinallN5=Pyro<br />
|EinallR5=Pokémon-Trainer{{!}}Trainer<br />
|EinallS5={{sk|S2|W2}}<br />
|EinallL5=50<br />
|AnimeN1=[[Professor Samuel Eich|Professor Eich]]<br />
|AnimeR1=[[Professor]]<br />
|MangaN1=[[Diamond (Pocket Monsters SPECIAL)|Diamond]]<br />
|MangaR1=[[Pokémon-Trainer|Trainer]]<br />
}}<br />
<br />
== Trivia ==<br />
*Im [[Liste der Pokémon nach Sinnoh-Pokédex|Sinnoh-Pokédex]] ist es das letzte nicht-Legendäre Pokémon.<br />
* Rotom ist das [[Liste aller einzigartigen Typenkombinationen|einzige]] Pokémon mit der [[Typenkombination]] {{IC|Elektro}} {{IC|Geist}}.<br />
** Da in der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] die Formen auch ihre [[Typen]] ändern, haben auch einige seiner Formen einzigartige Typenkombinationen: die Hitze-Form ({{IC|Elektro}} {{IC|Feuer}}), die Frost-Form ({{IC|Elektro}} {{IC|Eis}}) und die Schneid-Form ({{IC|Elektro}} {{IC|Pflanze}}).<br />
* Der [[?-Öffner]] in {{sk|PT}} hat die Form eines Rotom.<br />
* Im Kampf hat es die Kampfmelodie eines [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]].<br />
** Deswegen, und wegen mehrerer anderer Umstände, wird Rotom oftmals fälschlicherweise für ein Legendäres Pokémon gehalten.<br />
* Bis zur [[Siebte Spielgeneration|7. Generation]] konnte kein anderes nicht-Legendäres Pokémon kann zwischen so vielen [[Pokémon mit verschiedenen Formen#Formwandler|Formen]] wie Rotom wechseln.<br />
** Deshalb hatte es auch die meisten Typen aller nichtlegendären Pokémon.<br />
* Dass es bei seiner Begegnung in {{Sk|Diamant|Perl|Platin}} aus einem [[Fernsehsendungen|Fernseher]] entspringt, ist eine weitere Hommage an {{wp|en|Pulseman||icon}}, da der dies genauso im Intro seines Spiels getan hat.<br />
* Obwohl es in anderen Formen andere Höchstwerte besitzt, ändern sich seine [[Fleiß-Punkte]] nicht.<br />
* Es erhält einen größere Veränderung der Statuswertsumme, wenn es seine Form ändert, als alle anderen [[Pokémon mit verschiedenen Formen]] bis zur [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]].<br />
* Obwohl bisher nur bekannt ist, dass Rotom in Waschmaschinen, Kühlschränke, Rasenmäher, Ventilatoren, Mikrowellen, Spielzeugroboter und [[Rotom-Pokédex|Pokédizes]] gehen kann, kann es anscheinend in jedes Gerät klettern, das elektrisch angetrieben wird.<br />
* Es ist eines der wenigen Pokémon, die gegen die [[Strategie-Glossar#Bolt_Beam|Bolt-Beam-Taktik]] resistent sein können.<br />
** Dafür muss es sich allerdings in der Hitze- oder Frost-Form befinden.<br />
*** In der Hitze-Form ist es gegen alle Elementschläge und Elementzähne resistent.<br />
* Rotoms Wirbel-Form ist vom {{IC|Flug}}-Typ, hat aber genau wie seine anderen Formen die [[Fähigkeit]] [[Schwebe]]. Damit ist es das einzige Pokémon, das eine doppelte Bodenimmunität hat.<br />
* Obwohl sich Rotom in {{sk|Sonne|Mond}} wörtlich im [[Pokédex#Modell_10|Pokédex]] des Spielers befindet, erhält man dadurch keinerlei Pokédex-Eintrag zu ihm.<br />
** Hinzu kommt noch, dass es in {{sk|Sonne|Mond}} nicht fangbar ist und allgemein nicht Teil des [[Alola-Dex]] ist.<br />
<br />
== Einzelnachweise ==<br />
<references /><br />
<br />
{{Formwandler}}<br />
<br />
[[Kategorie:Wasser-Pokémon]]<br />
[[Kategorie:Feuer-Pokémon]]<br />
[[Kategorie:Pflanzen-Pokémon]]<br />
[[Kategorie:Eis-Pokémon]]<br />
[[Kategorie:Flug-Pokémon]]<br />
[[Kategorie:Keine Entwicklung]]<br />
<br />
[[en:Rotom (Pokémon)]]<br />
[[fr:Motisma]]<br />
[[it:Rotom]]<br />
[[ja:ロトム]]<br />
[[pl:Rotom]]<br />
[[zh:洛托姆]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Nationaler_Pok%C3%A9dex&diff=1429304Nationaler Pokédex2017-01-18T18:02:00Z<p>MewMew497: /* in {{sk|D|P|PT}} */</p>
<hr />
<div>Der '''Nationale Pokédex''' stellt eine Art Vervollständigung des [[Pokédex]] dar.<br />
<br />
Man erhält ihn in den [[Spiele|Editionen]] auf verschiedene Weise und schaltet unterschiedliche Dinge frei.<br />
[[Datei:Pokédex DP.png|thumb|Pokédex in D/P|200px]]<br />
<br />
== Erhalt ==<br />
=== in {{sk|RU|SA}} ===<br />
* Den Nationalen Pokédex erhält man nach einem Linktausch mit Pokémon {{sk|Feuerrot|Blattgrün|Smaragd}}.<br />
<br />
=== in {{sk|FR|BG}} ===<br />
* Den Nationalen Pokédex erhält man, sobald man die aus {{sk|Rot|Blau|Gelb}} bekannte Handlung absolviert hat (Sieg über die Top 4) und mindestens 60 Pokémon gefangen hat.<br />
* [[Professor Samuel Eich|Professor Eich]] überreicht ihn in [[Professor Eichs Labor|seinem Labor]].<br />
<br />
=== in {{sk|SM}} ===<br />
* Den Nationalen Pokédex erhält man, sobald man die Pokémon-Liga geschafft hat und mindestens 30 Pokémon gesehen hat. <br />
* Man bekommt ihn vor dem Haus des Spielers von [[Professor Birk]].<br />
<br />
=== in {{sk|D|P}} ===<br />
* Den Nationalen Pokédex erhält man hier, sobald man alle Pokémon des [[Sinnoh]]-Dex gesehen hat. <br />
* [[Professor Samuel Eich|Prof. Eich]] überreicht ihn dem Spieler in [[Prof. Eibe]]s Labor. <br />
* Der Sinnoh-Dex besteht aus 150 Pokémon (mit [[Manaphy]] 151).<br />
<br />
=== in {{sk|PT}} ===<br />
* Den Nationalen Pokédex erhält man hier, sobald man wie in {{sk|Diamant|Perl}} alle Pokémon des [[Sinnoh]]-Dex gesehen hat. <br />
* [[Professor Samuel Eich|Prof. Eich]] überreicht ihn dem Spieler in [[Prof. Eibe]]s Labor. <br />
* Der Sinnoh-Dex besteht aus 210 Pokémon.<br />
<br />
=== in {{sk|HG|SS}} ===<br />
* Nachdem man das erste Mal erfolgreich die Top Vier geschlagen hat, erhält man von [[Prof. Lind]] das Bootsticket für die M.S. Aqua, welches in Oliviana City angelegt ist. <br />
* Betritt man das Hafengebäude, erwartet [[Professor Samuel Eich|Professor Eich]] den Spieler bereits und übergibt ihm den Nationalen Pokédex.<br />
<br />
=== in {{sk|Sc|W}} ===<br />
* Nachdem man [[G-Cis]] besiegt hat, erhält man ihn von [[Eberhard Esche]] in [[Avenitia]].<br />
<br />
=== in {{sk|S2|W2}} ===<br />
* Nach dem Sieg über die [[Top Vier (Einall)|Top Vier]] und den Champ [[Lilia]] erhält man ihn nach dem Abspann von [[Eberhard Esche]] im Haus der Mutter in [[Eventura City]].<br />
<br />
=== in {{sk|X|Y}} ===<br />
* Nach dem Sieg über die Top Vier und den Champ [[Diantha]] erhält man ihn von [[Professor Platan]] im Bahnhof von [[Illumina City]].<br />
<br />
=== in {{sk|OR|AS}} ===<br />
* In [[Wurzelheim]] von [[Prof._Birk|Prof. Birk]] nach dem Kampf gegen [[Groudon]]({{sk|OR}})/[[Kyogre]]({{sk|AS}}).<br />
<br />
== Benötigt für ==<br />
=== in {{sk|FR|BG}} ===<br />
* Mit Hilfe des Nationalen Pokédexes ist es möglich, neue Pokémon (#152–386) im Pokédex zu speichern.<br />
<br />
Das ist wichtig, um die [[Sevii Eiland]]e zu erreichen und um Pokémon zu entwickeln, deren Entwicklung zu den späteren Generationen gehört.<br />
<br />
=== in {{sk|SM}} ===<br />
* Wenn man den Nationalen Pokédex erhalten hat wird in der Safari-Zone ein neuer Bereich freigeschaltet.<br />
* Man kann übrigens auch von {{sk|Feuerrot|Blattgrün}} seine Pokémon tauschen und es werden alle Pokémondaten der Pokémon(#001-386) im Pokédex gespeichert.<br />
* Man kann [[Troy Trumm|Troy]] in den [[Meteorfälle|Meteorfällen]] antreffen. Achtung! Er ist deutlich stärker als [[Wassili]]!<br />
* Man wird von [[Scott]] in die Kampfzone eingeladen.<br />
* Falls man [[Rayquaza]] beim ersten Treffen besiegt haben sollte, hat man nun eine zweite Chance.<br />
* Man kann sich, sobald man 200 Pokémon des Hoenn-Pokédex gefangen hat, [[Endivie]], [[Feurigel]] oder [[Karnimani]] abholen.<br />
* Man kann alle [[Arenaleiter]] zu einem Rematch herausfordern, wobei jene deutlich stärker geworden sind.<br />
<br />
=== in {{sk|D|P|PT}} <br />
<br />
* Außerdem kann man seine Pokémon von den Advance-Editionen {{sk|RU|SA|FR|BG|SM}} übertragen.<br />
* Darüber hinaus wird die Dual-Slot-Möglichkeit verwendbar gemacht, die das Fangen neuer Pokémon in alten Gebieten ermöglicht.<br />
* Man erhält das [[Pokéradar]].<br />
* Professor Eich wird dem Spieler in [[Ewigenau]] sein Haus zeigen, ein [[Up-Grade]] geben und sagen, dass in Sinnoh die legendären Vögel gesichtet wurden(Nur {{sk|P<br />
* Man kann die [[Top Vier (Sinnoh)|Top Vier]] ein zweites Mal herausfordern, wobei sie in {{sk|PT}} deutlich stärker geworden sind, in {{sk|D|P}} gar niccht.<br />
<br />
=== in {{sk|HG|SS}} ===<br />
*Die [[Kampfzone]] kann betreten werden.<br />
*Die [[M.S. Aqua|Fähre]] nach Orania City wird verfügbar, so dass man auch den Rest von [[Kanto]] erreichen kann.<br />
**Die Arenaleiter von Kanto können herausgefordert werden.<br />
*Pokémon aus der dritten und vierten [[Generation]] können gefangen werden.<br />
<br />
=== in {{sk|Sc|W}} ===<br />
*Die Super-Linien der [[Kampfmetro]] können benutzt werden, sofern die jeweiligen [[Metromeister]] schon besiegt wurden.<br />
*Die Gebiete östlich von [[Rayono City]] und [[Twindrake City]] können betreten werden.<br />
*Die [[Höhle der Schulung]] kann betreten werden.<br />
*[[Lauro]] kann nach erneutem Besiegen der Top Vier herausgefordert werden.<br />
*Pokémon aus den ersten vier [[Generation]]en können gefangen werden.<br />
*Der [[Poképorter]] kann benutzt werden.<br />
*Man erhält eine [[Urkunde]] im [[Game Freak-Gebäude]].<br />
<br />
=== in {{sk|S2|W2}} ===<br />
* Die Routen und Städte östlich von [[Stratos City]], nördlich des [[Wendelberg]]s und östlich der [[Route 16 (Einall)|Route 16]] können betreten werden.<br />
* Der [[Poképorter]] kann benutzt werden.<br />
* Es erscheint täglich ein anderes [[Gesichtete Pokémon#SWS2W2|Schwarm-Pokémon]] auf den Routen von [[Einall]].<br />
<br />
== Vervollständigung ==<br />
<br />
=== in {{sk|S2|W2}} ===<br />
Sobald man den Nationalen Pokédex vervollständigt hat, kann man sich vom Spieledirektor bei [[GAME FREAK (Gebäude)#Die zwei Urkunden|GAME FREAK]] eine Urkunde abholen, die danach das Zimmer des [[Protagonist]]en ziert. Außerdem erhält man von [[Dr. med. Allje]] eine [[Medaillen (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)|Medaille]].<br />
<br />
Um den Nationalen Pokédex zu vervollständigen werden nicht alle Pokémon benötigt. Dabei handelt es sich um 13, zumeist [[Mysteriöse Pokémon]], die hauptsächlich als [[Events|Event]] verteilt wurden.<br />
<br />
Zur Vervollständigung nicht vorausgesetzt werden:<br />
<br />
{| class="lightBg1 darkBorder1" border="1" style="min-width: 40%; border-collapse: collapse; margin: 0.5em 0.5em 0.5em 0.5em; padding: 0;" cellspacing="1" cellpadding="3"<br />
|- class="darkBg1"<br />
! [[Mew]]<br />
! [[Celebi]] <br />
! [[Jirachi]]<br />
! [[Deoxys]]<br />
! [[Phione]]<br />
! [[Manaphy]]<br />
! [[Darkrai]]<br />
|-<br />
| {{sprite|151}}<br />
| {{sprite|251}}<br />
| {{sprite|385}}<br />
| {{sprite|386}}<br />
| {{sprite|489}}<br />
| {{sprite|490}}<br />
| {{sprite|491}}<br />
|- class="darkBg1"<br />
! [[Shaymin]]<br />
! [[Arceus]] <br />
! [[Victini]]<br />
! [[Keldeo]]<br />
! [[Meloetta]]<br />
! [[Genesect]]<br />
|-<br />
| {{sprite|492}}<br />
| {{sprite|493}}<br />
| {{sprite|494}}<br />
| {{sprite|647}}<br />
| {{sprite|648}}<br />
| {{sprite|649}}<br />
|}<br />
<br />
<br />
In {{sk|X|Y}} wird [[Phione]] zur Vervollständigung des Nationalen Pokédexes gebraucht.<br />
<br />
[[Kategorie:Ausrüstung]]<br />
<br />
[[en:National Pokédex]]<br />
[[ja:ぜんこくずかん]]<br />
[[it:Pokédex Nazionale]]<br />
[[pl:Narodowy Pokédex]]<br />
[[zh:全国图鉴]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Top_Vier_(Sinnoh)&diff=1425280Top Vier (Sinnoh)2017-01-11T19:09:00Z<p>MewMew497: /* Herbaro */</p>
<hr />
<div>Die '''Top Vier aus [[Sinnoh]]''' erwarten den Protagonisten im Osten der Region und gehören wie auch die Top Vier-Mitglieder der anderen Regionen zu den stärksten Trainern des gesamten Spiels. <br />
<br />
==[[Herbaro]]==<br />
<br />
Herbaro ist das erste Mitglied der Top Vier aus [[Sinnoh]] und hat sich auf {{ic|Käfer}}-Pokémon spezialisiert. <br />
Er war einst ein [[Käfersammler]], doch durch ein hartes Training in einem Kampfchamp wurde er so gut, dass man ihn in die Top Vier aufnahm. Er liebt seine {{ic|Käfer}}-Pokémon über alles und möchte eines Tages genau so perfekt sein wie sie. Allerdings ist er ein wenig eingebildet und erfolgsverwöhnt. Genau wie die drei anderen Mitglieder der Top Vier trainiert er gerne in der Nähe des [[Kampfareal]]s.<br />
<br />
{{Team/Kopf|{{sk|Diamant|Perl}}|Typ=Käfer|width=660px}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=dp<br />
|nr=269<br />
|lv=53<br />
|fähigkeit=Puderabwehr<br />
|gender=♂<br />
|atk1 = Käfergebrumm<br />
|atk2 = Toxin<br />
|atk3 = Lichtschild<br />
|atk4 = Doppelteam<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=dp<br />
|nr=267<br />
|lv=53<br />
|fähigkeit=Hexaplaga<br />
|gender=♂<br />
|atk1 = Käfergebrumm<br />
|atk2 = Psychokinese<br />
|atk3 = Energieball<br />
|atk4 = Spukball<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=dp<br />
|nr=214<br />
|lv=54<br />
|fähigkeit=Hexaplaga<br />
|gender=♂<br />
|atk1 = Vielender<br />
|atk2 = Nahkampf<br />
|atk3 = Steinkante<br />
|atk4 = Nachthieb<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=dp<br />
|nr=416<br />
|lv=54<br />
|fähigkeit=Erzwinger<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Schlagbefehl<br />
|atk2 = Blockbefehl<br />
|atk3 = Heilbefehl<br />
|atk4 = Juwelenkraft<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=dp<br />
|nr=452<br />
|lv=57<br />
|fähigkeit=Kampfpanzer<br />
|gender=♂<br />
|atk1 = Kreuzschere<br />
|atk2 = Giftstreich<br />
|atk3 = Aero-Ass<br />
|atk4 = Eiszahn<br />
|color=#{{Typ/Color/Käfer-hell}}<br />
|item=Tsitrubeere<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
<br />
{{Team/Kopf|{{Sk|Platin}} (Runde 1)|Typ=Käfer|width=660px}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=469<br />
|lv=49<br />
|fähigkeit= Temposchub<br />
|gender=♂<br />
|atk1 = Käfergebrumm<br />
|atk2 = Luftschnitt<br />
|atk3 = Kehrtwende<br />
|atk4 = Doppelteam<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=212<br />
|lv=49<br />
|fähigkeit= Hexaplaga<br />
|gender=♂<br />
|atk1 = Eisenschädel<br />
|atk2 = Kreuzschere<br />
|atk3 = Nachthieb<br />
|atk4 = Ruckzuckhieb<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=214<br />
|lv=51<br />
|fähigkeit= Hexaplaga<br />
|gender=♂<br />
|atk1 = Erdbeben<br />
|atk2 = Nahkampf<br />
|atk3 = Steinkante<br />
|atk4 = Nachthieb<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=hgss<br />
|nr=416<br />
|lv=50<br />
|fähigkeit= Erzwinger<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Schlagbefehl<br />
|atk2 = Blockbefehl<br />
|atk3 = Heilbefehl<br />
|atk4 = Juwelenkraft<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=452<br />
|lv=53<br />
|fähigkeit= Kampfpanzer<br />
|gender=♂<br />
|atk1 = Kreuzschere<br />
|atk2 = Giftstreich<br />
|atk3 = Aero-Ass<br />
|atk4 = Eiszahn<br />
|color=#{{Typ/Color/Käfer-hell}}<br />
|item=Tsitrubeere<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
{{Team/Kopf|{{sk|Platin}} (Runde 2)|Typ=Käfer|width=660px}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=469<br />
|lv=65<br />
|fähigkeit= Temposchub<br />
|gender=♂<br />
|atk1 = Käfergebrumm<br />
|atk2 = Luftschnitt<br />
|atk3 = Kehrtwende<br />
|atk4 = Doppelteam<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=212<br />
|lv=65<br />
|fähigkeit= Hexaplaga<br />
|gender=♂<br />
|atk1 = Eisenschädel<br />
|atk2 = Kreuzschere<br />
|atk3 = Nachthieb<br />
|atk4 = Ruckzuckhieb<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=214<br />
|lv=67<br />
|fähigkeit= Hexaplaga<br />
|gender=♂<br />
|atk1 = Vielender<br />
|atk2 = Nahkampf<br />
|atk3 = Steinkante<br />
|atk4 = Nachthieb<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=hgss<br />
|nr=416<br />
|lv=66<br />
|fähigkeit= Erzwinger<br />
||gender=♀<br />
|atk1 = Schlagbefehl<br />
|atk2 = Blockbefehl<br />
|atk3 = Heilbefehl<br />
|atk4 = Juwelenkraft<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=452<br />
|lv=69<br />
|fähigkeit= Kampfpanzer<br />
|gender=♂<br />
|atk1 = Kreuzschere<br />
|atk2 = Giftstreich<br />
|atk3 = Aero-Ass<br />
|atk4 = Eiszahn<br />
|color=#{{Typ/Color/Käfer-hell}}<br />
|item=Tsitrubeere<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
== [[Teresa]] ==<br />
Teresa ist das zweite Mitglied der Top Vier aus [[Sinnoh]] und hat sich auf {{ic|Boden}}-Pokémon spezialisiert, hat allerdings mit [[Mogelbaum]] in {{Sk|Diamant|Perl}} ein reines {{ic|Gestein}}-Pokémon im Team.<br />
Sie ist zwar die älteste der Top Vier, kann es jedoch mit jedem Jungspund noch aufnehmen. Des Weiteren legt sie großen Wert auf die Beziehung zwischen Trainer und Pokémon und schätzt deren Potential. Übrigens lacht sie gerne. Genau wie die drei anderen Mitglieder der Top Vier trainiert sie gerne in der Nähe des [[Kampfareal]]s.<br />
<br />
{{Team/Kopf|{{Sk|Diamant|Perl}}|Typ=Boden|width=660px}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=dp<br />
|nr=195<br />
|lv=55<br />
|gender=♀<br />
|fähigkeit=Feuchtigkeit<br />
|atk1=Schutzschild<br />
|atk2= Sandsturm<br />
|atk3= Schaufler<br />
|atk4= Doppelteam<br />
|color=#{{Typ/Color/Boden-hell}}<br />
|item=}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=dp<br />
|nr=450<br />
|lv=59<br />
|gender=♀<br />
|gendersprite=j<br />
|fähigkeit=Sandsturm<br />
|item=Tsitrubeere<br />
|atk1=Erdbeben<br />
|atk2=Fluch<br />
|atk3=Steinkante<br />
|atk4=Knirscher<br />
|color=#{{Typ/Color/Boden-hell}}<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=dp<br />
|nr=185<br />
|lv=56<br />
|gender=♀<br />
|fähigkeit=Robustheit<br />
|item=<br />
|atk1=Tiefschlag<br />
|atk2=Hammerarm<br />
|atk3=Sandsturm<br />
|atk4=Erdbeben<br />
|color=#{{Typ/Color/Boden-hell}}<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=dp<br />
|nr=340<br />
|lv=55<br />
|gender=♀<br />
|fähigkeit=Dösigkeit<br />
|item=<br />
|atk1=Steinhagel<br />
|atk2=Geofissur<br />
|atk3=Zen-Kopfstoß<br />
|atk4=Nassschweif<br />
|color=#{{Typ/Color/Boden-hell}}<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=dp<br />
|nr=076<br />
|lv=56<br />
|gender=♀<br />
|fähigkeit=Steinhaupt<br />
|item=<br />
|atk1=Gyroball<br />
|atk2=Durchbruch<br />
|atk3=Erdbeben<br />
|atk4=Sandsturm<br />
|color=#{{Typ/Color/Boden-hell}}<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
{{Team/Kopf|{{sk|Platin}} (Runde 1)|Typ=Boden|width=660px}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=340<br />
|lv=50<br />
|fähigkeit=Dösigkeit<br />
|gender=♀<br />
|item=<br />
|atk1=Erdkräfte<br />
|atk2=Sandsturm<br />
|atk3=Zen-Kopfstoß<br />
|atk4=Nassschweif<br />
|color=#{{Typ/Color/Boden-hell}}<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=472<br />
|lv=53<br />
|gender=♀<br />
|fähigkeit=Scherenmacht<br />
|item=<br />
|atk1=Erdbeben<br />
|atk2=Feuerzahn<br />
|atk3=Eiszahn<br />
|atk4=Donnerzahn<br />
|color=#{{Typ/Color/Boden-hell}}<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=076<br />
|lv=52<br />
|gender=♀<br />
|fähigkeit=Steinhaupt<br />
|item=<br />
|atk1=Feuerschlag<br />
|atk2=Donnerschlag<br />
|atk3=Erdbeben<br />
|atk4=Sandsturm<br />
|color=#{{Typ/Color/Boden-hell}}<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=464<br />
|lv=55<br />
|fähigkeit=Blitzfänger<br />
|item=Tsitrubeere<br />
|gender=♀<br />
|gendersprite=j<br />
|atk1=Lawine<br />
|atk2=Vielender<br />
|atk3=Erdbeben<br />
|atk4=Felswerfer<br />
|color=#{{Typ/Color/Boden-hell}}<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=450<br />
|lv=52<br />
|gender=♀ <br />
|gendersprite=j<br />
|fähigkeit=Sandsturm<br />
|item=<br />
|atk1=Erdbeben<br />
|atk2=Steinkante<br />
|atk3=Knirscher<br />
|atk4=Gähner<br />
|color=#{{Typ/Color/Boden-hell}}<br />
}}<br />
|}<br />
{{Team/Kopf|{{sk|Platin}} (Runde 2)|Typ=Boden|width=660px}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=340<br />
|lv=66<br />
|gender=♀<br />
|fähigkeit=Dösigkeit<br />
|item=<br />
|atk1=Erdkräfte<br />
|atk2=Sandsturm<br />
|atk3=Zen-Kopfstoß<br />
|atk4=Nassschweif<br />
|color=#{{Typ/Color/Boden-hell}}<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=472<br />
|lv=69<br />
|gender=♀<br />
|fähigkeit=Scherenmacht<br />
|item=<br />
|atk1=Erdbeben<br />
|atk2=Feuerzahn<br />
|atk3=Eiszahn<br />
|atk4=Donnerzahn<br />
|color=#{{Typ/Color/Boden-hell}}<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=076<br />
|lv=68<br />
|gender=♀<br />
|fähigkeit=Steinhaupt<br />
|item=<br />
|atk1=Feuerschlag<br />
|atk2=Donnerschlag<br />
|atk3=Erdbeben<br />
|atk4=Sandsturm<br />
|color=#{{Typ/Color/Boden-hell}}<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=464<br />
|lv=73<br />
|gender=♀<br />
|gendersprite=j<br />
|fähigkeit=Blitzfänger<br />
|item=Tsitrubeere<br />
|atk1=Lawine<br />
|atk2=Vielender<br />
|atk3=Erdbeben<br />
|atk4=Felswerfer<br />
|color=#{{Typ/Color/Boden-hell}}<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=450<br />
|lv=71<br />
|gender=♀<br />
|gendersprite=j<br />
|fähigkeit=Sandsturm<br />
|item=<br />
|atk1=Erdbeben<br />
|atk2=Steinkante<br />
|atk3=Knirscher<br />
|atk4=Gähner<br />
|color=#{{Typ/Color/Boden-hell}}<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
== [[Ignaz]] ==<br />
Ignaz ist das dritte Mitglied der Top Vier aus [[Sinnoh]] und hat sich auf {{ic|Feuer}}-Pokémon spezialisiert. Auffällig ist jedoch, das seine Pokémon zwar von verschiedenen Typen sind, jedoch alle [[Attacken]] vom [[Typ]] Feuer beherrschen.<br />
Er ist auch mit [[Volkner]] befreundet, dem [[Arenaleiter]] von [[Sonnewik]]. Des Weiteren trifft man ihn erstmals in [[Sonnewik]], wo er dem Protagonisten von Volkners schwindender Begeisterung am Arenaleiterposten erzählt und ihn bittet, dessen Begeisterung durch einen guten Kampf wiederherzustellen. <br />
Genau wie die drei anderen Mitglieder der Top Vier trainiert er gerne in der Nähe des [[Kampfareal]]s.<br />
<br />
{{Team/Kopf|{{sk|Diamant|Perl}}|Typ=Feuer|width=660px}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=dp<br />
|nr=078 <br />
|lv=58<br />
|fähigkeit=Angsthase<br />
|gender=♂<br />
|atk1=Sonnentag<br />
|atk2=Flammenblitz <br />
|atk3=Solarstrahl <br />
|atk4=Sprungfeder<br />
|color=#{{Typ/Color/Feuer-hell}}<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=dp<br />
|nr=426<br />
|lv=58<br />
|fähigkeit=Finalschlag<br />
|gender=♂<br />
|atk1=Doppelteam<br />
|atk2=Staffette<br />
|atk3=Unheilböen<br />
|atk4=Irrlicht<br />
|color=#{{Typ/Color/Feuer-hell}}<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=dp<br />
|nr=208<br />
|lv=57<br />
|fähigkeit=Steinhaupt<br />
|gender=♂<br />
|atk1=Felsgrab<br />
|atk2=Sonnentag<br />
|atk3=Feuerzahn<br />
|atk4=Kreideschrei<br />
|color=#{{Typ/Color/Feuer-hell}}<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=dp<br />
|nr=428<br />
|lv=57<br />
|fähigkeit=Charmebolzen<br />
|gender=♂<br />
|atk1=Charme<br />
|atk1_typ=Normal<br />
|atk2=Spiegelcape<br />
|atk3=Sonnentag<br />
|atk4=Feuerschlag<br />
|color=#{{Typ/Color/Feuer-hell}}<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=dp<br />
|nr=392<br />
|lv=61<br />
|fähigkeit=Großbrand<br />
|item=Tsitrubeere<br />
|gender=♂<br />
|atk1=Flammenblitz<br />
|atk2=Donnerschlag<br />
|atk3=Erdbeben<br />
|atk4=Tempohieb<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
{{Team/Kopf|{{sk|Platin}} (Runde 1)|Typ=Feuer|width=660px}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=229<br />
|lv=52<br />
|fähigkeit=Frühwecker<br />
|gender=♂<br />
|atk1=Flammenwurf<br />
|atk2=Matschbombe<br />
|atk3=Finsteraura <br />
|atk4=Sonnentag <br />
|color=#{{Typ/Color/Feuer-hell}}<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=136<br />
|lv=55<br />
|fähigkeit=Feuerfänger<br />
|gender=♂<br />
|atk1=Hitzekoller<br />
|atk2=Gigastoß<br />
|atk3=Ruckzuckhieb<br />
|atk4=Irrlicht<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=078<br />
|lv=53<br />
|fähigkeit=Angsthase<br />
|gender=♂<br />
|atk1=Flammenblitz<br />
|atk2=Solarstrahl<br />
|atk3=Sprungfeder<br />
|atk4=Sonnentag<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=392<br />
|gender=♂<br />
|lv=55<br />
|fähigkeit=Großbrand<br />
|atk1=Flammenblitz<br />
|atk2=Donnerschlag<br />
|atk3=Tempohieb<br />
|atk4=Erdbeben<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=467<br />
|lv=57<br />
|fähigkeit=Flammkörper<br />
|item=Tsitrubeere<br />
|gender=♂<br />
|atk1=Flammenwurf<br />
|atk2=Donnerblitz<br />
|atk3=Solarstrahl<br />
|atk4=Hyperstrahl<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
{{Team/Kopf|{{Sk|Platin}} (Runde 2)|Typ=Feuer|width=660px}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=229<br />
|lv=68<br />
|fähigkeit=Frühwecker<br />
|gender=♂<br />
|atk1=Flammenwurf<br />
|atk2=Matschbombe<br />
|atk3=Finsteraura <br />
|atk4=Sonnentag <br />
|color=#{{Typ/Color/Feuer-hell}}<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=136<br />
|lv=71<br />
|fähigkeit=Feuerfänger<br />
|gender=♂<br />
|atk1=Hitzekoller<br />
|atk2=Gigastoß<br />
|atk3=Ruckzuckhieb<br />
|atk4=Irrlicht<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=078<br />
|lv=69<br />
|fähigkeit=Angsthase<br />
|item=<br />
|gender=♂<br />
|atk1=Flammenblitz<br />
|atk2=Solarstrahl<br />
|atk3=Sprungfeder<br />
|atk4=Sonnentag<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=392<br />
|lv=71<br />
|fähigkeit=Großbrand<br />
|gender=♂<br />
|atk1=Flammenblitz<br />
|atk2=Donnerschlag<br />
|atk3=Tempohieb<br />
|atk4=Erdbeben<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=467<br />
|lv=73<br />
|gender=♂<br />
|fähigkeit=Flammkörper<br />
|item=Tsitrubeere<br />
|atk1=Flammenwurf<br />
|atk2=Donnerblitz<br />
|atk3=Solarstrahl<br />
|atk4=Hyperstrahl<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
{{Team/Kopf|{{sk|Platin}} ''(Doppelkampf mit [[Volkner]])''|color=#FFBB3D}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition= platin<br />
|nr = 405<br />
|lv = 56<br />
|fähigkeit=Rivalität<br />
|gender=♂<br />
|atk1 = Donnerzahn<br />
|atk2 = Feuerzahn<br />
|atk3 = Eiszahn<br />
|atk4 = Knirscher<br />
|color= #FFC252<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition= platin<br />
|nr = 135<br />
|lv = 56<br />
|fähigkeit=Voltabsorber<br />
|gender=♂<br />
|atk1 = Nadelrakete<br />
|atk2 = Doppelkick<br />
|atk3 = Ladestrahl<br />
|atk4 = Ruckzuckhieb<br />
|color= #FFC252<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition= platin<br />
|nr = 466<br />
|lv = 58<br />
|fähigkeit=Starthilfe<br />
|gender=♂<br />
|atk1 = Durchbruch<br />
|atk2 = Donnerschlag<br />
|atk3 = Feuerschlag<br />
|atk4 = Gigastoß<br />
|item=Tsitrubeere<br />
|color= #FFC252<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition= platin<br />
|nr = 229<br />
|lv = 56<br />
|fähigkeit=Feuerfänger<br />
|gender=♂<br />
|atk1 = Flammenwurf<br />
|atk2 = Finsteraura<br />
|atk3 = Matschbombe<br />
|atk4 = Sonnentag<br />
|color= #FFC252<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition= platin<br />
|nr = 136<br />
|lv = 56<br />
|fähigkeit=Feuerfänger<br />
|gender=♂<br />
|atk1 = Gigastoß<br />
|atk2 = Hitzekoller<br />
|atk3 = Irrlicht<br />
|atk4 = Ruckzuckhieb<br />
|color= #FFC252<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition= platin<br />
|nr = 467<br />
|lv = 58<br />
|fähigkeit=Flammkörper<br />
|gender=♂<br />
|atk1 = Flammenwurf<br />
|atk2 = Donnerblitz<br />
|atk3 = Feuerschlag<br />
|atk4 = Solarstrahl<br />
|item=Tsitrubeere<br />
|color= #FFC252<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
== [[Lucian]] ==<br />
Lucian ist das vierte und letzte Mitglied der Top Vier aus [[Sinnoh]] und hat sich auf {{ic|Psycho}}-Pokémon spezialisiert. <br />
Er ist bei den Top Vier wegen seines Intellekts und seines einzigartigen Kampfstils aufgenommen worden.<br />
Man behauptet sogar, er sei der stärkste von ihnen, weshalb er seinem Ruf gerecht werden muss.<br />
Des Weiteren liest er sehr gerne und vor allem viel. Genau wie die drei anderen Mitglieder der Top Vier trainiert er gerne in der Nähe des [[Kampfareal]]s. Außerdem trifft man Lucian nach der Pokémon-Liga in der [[Fleetburg-Bibliothek|Bibliothek]] in [[Fleetburg]].<br />
<br />
{{Team/Kopf|{{sk|Diamant|Perl}}|Typ=Psycho|width=660px}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=dp<br />
|nr=122<br />
|lv=59<br />
|fähigkeit=Lärmschutz<br />
|atk1=Psychokinese<br />
|atk2=Lichtschild<br />
|atk3= Reflektor<br />
|atk4= Donnerblitz<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=dp<br />
|nr=203<br />
|lv=59<br />
|fähigkeit=Konzentrator<br />
|item=<br />
|atk1=Psychokinese<br />
|atk2=Doppelschlag<br />
|atk3=Spukball<br />
|atk4=Knirscher<br />
|color=#{{Typ/Color/Psycho-hell}}<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=dp<br />
|nr=308<br />
|lv=60<br />
|fähigkeit=Mentalkraft<br />
|atk1=Ableithieb<br />
|atk2=Eishieb<br />
|atk3=Feuerschlag<br />
|atk4=Donnerschlag<br />
|color=#{{Typ/Color/Psycho-hell}}<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=dp<br />
|nr=065<br />
|lv=60<br />
|fähigkeit=Synchro<br />
|atk1=Psychokinese<br />
|atk2=Fokusstoß <br />
|atk3=Genesung<br />
|atk4=Energieball<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=dp<br />
|nr=437<br />
|lv=63<br />
|fähigkeit=Schwebe<br />
|item=Tsitrubeere<br />
|atk1=Psychokinese<br />
|atk2=Gyroball<br />
|atk3=Gedankengut<br />
|atk4=Erdbeben<br />
|color=#{{Typ/Color/Psycho-hell}}<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
{{Team/Kopf|{{Sk|Platin}} (Runde 1)|Typ=Psycho|width=660px }}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=122<br />
|lv=53<br />
|fähigkeit=Lärmschutz<br />
|atk1=Psychokinese<br />
|atk2=Lichtschild<br />
|atk3= Reflektor<br />
|atk4= Donnerblitz<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=196<br />
|lv=55<br />
|fähigkeit=Synchro<br />
|atk1=Psychokinese<br />
|atk2=Ruckzuckhieb<br />
|atk3=Spukball<br />
|atk4=Ampelleuchte<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=065<br />
|lv=56<br />
|fähigkeit=Synchro<br />
|atk1=Psychokinese<br />
|atk2=Fokusstoß <br />
|atk3=Genesung<br />
|atk4=Energieball<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=437<br />
|lv=54<br />
|fähigkeit=Schwebe<br />
|atk1=Psychokinese<br />
|atk2=Gyroball<br />
|atk3=Gedankengut<br />
|atk4=Erdbeben<br />
|color=#{{Typ/Color/Psycho-hell}}<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=475<br />
|lv=59<br />
|fähigkeit=Felsenfest<br />
|item=Tsitrubeere<br />
|atk1=Psychoklinge<br />
|atk2=Laubklinge<br />
|atk3=Steinkante<br />
|atk4=Ableithieb<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
{{Team/Kopf|{{Sk|Platin}} (Runde 2)|Typ=Psycho|width=660px}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=122<br />
|lv=69<br />
|fähigkeit=Lärmschutz<br />
|atk1=Psychokinese<br />
|atk2=Lichtschild<br />
|atk3= Reflektor<br />
|atk4= Donnerblitz<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=196<br />
|lv=71<br />
|fähigkeit=Synchro<br />
|atk1=Psychokinese<br />
|atk2=Psystrahl<br />
|atk3=Spukball<br />
|atk4=Ampelleuchte<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=065<br />
|lv=72<br />
|fähigkeit=Synchro<br />
|atk1=Psychokinese<br />
|atk2=Fokusstoß <br />
|atk3=Genesung<br />
|atk4=Energieball<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=437<br />
|lv=70<br />
|fähigkeit=Schwebe<br />
|atk1=Psychokinese<br />
|atk2=Gyroball<br />
|atk3=Gedankengut<br />
|atk4=Erdbeben<br />
|color=#{{Typ/Color/Psycho-hell}}<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=platin<br />
|nr=475<br />
|lv=75<br />
|fähigkeit=Felsenfest<br />
|item=Tsitrubeere<br />
|atk1=Psychoklinge<br />
|atk2=Laubklinge<br />
|atk3=Steinkante<br />
|atk4=Ableithieb<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
Im Anime hatte jedes Mitglied der Top Vier (mindestens) einen Aufritt.<br />
<br />
Lucian sehen [[Ash]] und seine Freunde in ''[[WER hat hier WEN im Griff?!]]'' auf, wo er gegen Lucia in einem Übungskampf antritt. In ''[[Der große Traum der Meisterin!]]'' tritt er gegen [[Cynthia]] an und verliert.<br />
<br />
Herbaro taucht in ''[[Wiedersehen mit Freunden und Trainern!]]'' auf und in der nächsten Episode tritt er gegen Cynthia an und verliert.<br />
<br />
Teresa sieht man in ''[[Die Kunst des Beobachtens!]]'', wo sie gegen Ash gewinnt.<br />
<br />
Ignaz ist wie in den Spielen [[Volkner]]s Freund. Erstmals sieht man ihn in ''[[Ein ansteckendes Feuer...!!]]'', außerdem sieht man ihn in ''[[Der fliegende Turm von Sonnewik!]]'', in ''[[Nur wer an sich glaubt, kann auch gewinnen!]]'', wo er gegen [[Jasmin]] gewinnt und in ''[[Der Abschied]]'', wo er gegen [[Cynthia]] ebenfalls verliert.<br />
<gallery><br />
Datei:Lucian Porträt.jpg|Lucian<br />
Datei:Herbaro Porträt.jpg|Herbaro<br />
Datei:Teresa Porträt.jpg|Teresa<br />
Datei:Ignaz Porträt.jpg|Ignaz<br />
</gallery><br />
<br />
== Trivia ==<br />
*Besiegt man Sinnohs [[Top Vier]] 20-mal, so wird der [[Perl (Spielcharakter)|Rivale]] im [[Kampfareal]] deutlich stärkere Pokémon in den Kampf schicken.<br />
<br />
== Siehe auch ==<br />
<br />
*[[Top Vier (Kanto)]]<br />
*[[Top Vier (Johto)]]<br />
*[[Top Vier (Hoenn)]]<br />
*[[Top Vier (Einall)]]<br />
*[[Top Vier (Kalos)]]<br />
*[[Top Vier (Alola)]]<br />
<br />
{{NSC}}<br />
<br />
[[Kategorie:Top Vier|Sinnoh]]<br />
[[Kategorie:Spiele-Charaktere]]<br />
[[en:Elite Four#Generation_IV]]<br />
[[ja:四天王]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=DNS-Keil&diff=1419387DNS-Keil2017-01-02T21:02:48Z<p>MewMew497: /* In anderen Sprachen */</p>
<hr />
<div>{{Item Infobox<br />
|Name_de=DNS-Keil<br />
|Name_en=DNA Splicers<br />
|Name_ja=いでんしのくさび<br />
|Name_ja_romaji=Idenshi no Kusabi<br />
|Bild=DNS-Keil (Sprite).png<br />
|Bildunterschrift=Ingame-Sprite<br />
|Tasche=Basis-Items<br />
|Spiele={{sk|S2|W2|X|Y|OR|AS|SO|MO}}<br />
|colorlight=b0b8d0<br />
|colordark=788098<br />
|colorborder=586070<br />
}}<br />
<br />
Der '''DNS-Keil''' ist ein [[Basis-Items|Basis-Item]], welches in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]] eingeführt wurde.<br />
<br />
== Effekt ==<br />
Der DNS-Keil wird benötigt, um [[Kyurem]] mit [[Reshiram]] oder [[Zekrom]] zu fusionieren. Dabei ist stets nur eine Fusion zum gleichen Zeitpunkt möglich.<br />
<br />
=== Spielbeschreibungen ===<br />
{{Item Tabelle|mode=Beschreibungen|color=788098|border=586070<br />
|s2w2=''Ohne Fusion:'' Ein Keil, der Kyurem und ein gewisses anderes Pokémon, die vermeintlich einst eins gewesen sind, vereinigt.<br />''Während Fusion:'' Ein Keil, der Kyurem und ein gewisses anderes Pokémon, die vereinigt wurden, voneinander trennt.<br />
|xy=''Ohne Fusion:'' Ein Keil, der Kyurem und ein gewisses anderes Pokémon, die vermeintlich einst eins gewesen sind, vereinigt.<br />''Während Fusion:'' Ein Keil, der Kyurem und ein gewisses anderes Pokémon, die vereinigt wurden, voneinander trennt.<br />
|oras=''Ohne Fusion:'' Ein Keil, der Kyurem und ein gewisses anderes Pokémon, die vermeintlich einst eins gewesen sind, vereinigt.<br />''Während Fusion:'' Ein Keil, der Kyurem und ein gewisses anderes Pokémon, die vereinigt wurden, voneinander trennt.<br />
|somo=''Ohne Fusion:'' Ein Keil, der Kyurem und ein gewisses anderes Pokémon, die vermeintlich einst eins gewesen sind, vereinigt.<br />''Während Fusion:'' Ein Keil, der Kyurem und ein gewisses anderes Pokémon, die vereinigt wurden, voneinander trennt.<br />
}}<br />
<br />
== Fundorte ==<br />
{{Item Tabelle|mode=Fundorte|color=788098|border=586070<br />
|s2w2=[[Riesengrotte#Items 2|Riesengrotte]]<br />
|xy=[[Batika City#Items|Batika City]]<br />
|oras=[[Höhle der Spaltung#Items|Höhle der Spaltung]]<br />
|somo=[[Æther-Paradies]]<br />
}}<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
[[Datei:DNS-Keil Generationen.jpg|thumb|250px|Der DNS-Keil in Pokémon Generationen]]<br />
Um [[Kyurem (Anime)|Kyurems]] Potenzial voll ausschöpfen zu können, ist [[Achromas]] in [[Pokémon Generationen Folge 14: Die gefrorene Welt]] hinter dem DNS-Keil her. Dafür greifen er und [[Violaceus]] [[Twindrake City]] an, weil der Bürgermeister [[Lysander]] im Besitz des Items ist.<br />
<br />
Während Achromas die Stadt einfriert, liefert sich Violaceus einen Kampf mit Lysander. Am Ende ist die ganze Stadt mit Eis bedeckt und der DNS-Keil befindet sich in den Händen von Violaceus.<br />
<br />
In [[Pokémon Generationen Folge 15: Der König kehrt zurück]] taucht der DNS-Keil erneut auf, hier nutzt [[G-Cis Harmonia]] ihn, um mit [[Reshiram (Anime)|Reshiram]] eine Fusion mit [[Kyurem (Anime)|Kyurem]] zu erschaffen. Die Fusion gelingt und Kyurem wird zum weißen Kyurem, woraufhin es [[Natural Harmonia Gropius|N]] angreift.<br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen|colorlight=788098|colordark=586070|border=2<br />
|Name_de=DNS-Keil<br />
|Name_en=DNA Splicers<br />
|Name_es=Punta ADN<br />
|Name_fr=Pointeau ADN<br />
|Name_it=Cuneo DNA<br />
|Name_ja=いでんしのくさび ''Idenshi no Kusabi''<br />
|Name_ko=유전자쐐기 ''Yujeonja Swae-gi''<br />
}}<br />
{{clear}}<br />
{{ItemNav|Tasche=Basis-Items|Kategorie=Gen6|background=788098|border=586070}}<br />
<br />
[[en:DNA Splicers]]<br />
[[fr:Pointeau ADN]]<br />
[[it:Cuneo DNA]]<br />
[[ja:いでんしのくさび]]<br />
[[zh:基因之楔(道具)]]<br />
== Trivia ==<br />
Der DNS-Keil verleiht Kyurem die Macht<br />
In den Dunkel- oder Lichtstein zu verwandeln und diesen dann zu absorbieren.</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=DNS-Keil&diff=1419386DNS-Keil2017-01-02T21:00:38Z<p>MewMew497: /* In anderen Sprachen */</p>
<hr />
<div>{{Item Infobox<br />
|Name_de=DNS-Keil<br />
|Name_en=DNA Splicers<br />
|Name_ja=いでんしのくさび<br />
|Name_ja_romaji=Idenshi no Kusabi<br />
|Bild=DNS-Keil (Sprite).png<br />
|Bildunterschrift=Ingame-Sprite<br />
|Tasche=Basis-Items<br />
|Spiele={{sk|S2|W2|X|Y|OR|AS|SO|MO}}<br />
|colorlight=b0b8d0<br />
|colordark=788098<br />
|colorborder=586070<br />
}}<br />
<br />
Der '''DNS-Keil''' ist ein [[Basis-Items|Basis-Item]], welches in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]] eingeführt wurde.<br />
<br />
== Effekt ==<br />
Der DNS-Keil wird benötigt, um [[Kyurem]] mit [[Reshiram]] oder [[Zekrom]] zu fusionieren. Dabei ist stets nur eine Fusion zum gleichen Zeitpunkt möglich.<br />
<br />
=== Spielbeschreibungen ===<br />
{{Item Tabelle|mode=Beschreibungen|color=788098|border=586070<br />
|s2w2=''Ohne Fusion:'' Ein Keil, der Kyurem und ein gewisses anderes Pokémon, die vermeintlich einst eins gewesen sind, vereinigt.<br />''Während Fusion:'' Ein Keil, der Kyurem und ein gewisses anderes Pokémon, die vereinigt wurden, voneinander trennt.<br />
|xy=''Ohne Fusion:'' Ein Keil, der Kyurem und ein gewisses anderes Pokémon, die vermeintlich einst eins gewesen sind, vereinigt.<br />''Während Fusion:'' Ein Keil, der Kyurem und ein gewisses anderes Pokémon, die vereinigt wurden, voneinander trennt.<br />
|oras=''Ohne Fusion:'' Ein Keil, der Kyurem und ein gewisses anderes Pokémon, die vermeintlich einst eins gewesen sind, vereinigt.<br />''Während Fusion:'' Ein Keil, der Kyurem und ein gewisses anderes Pokémon, die vereinigt wurden, voneinander trennt.<br />
|somo=''Ohne Fusion:'' Ein Keil, der Kyurem und ein gewisses anderes Pokémon, die vermeintlich einst eins gewesen sind, vereinigt.<br />''Während Fusion:'' Ein Keil, der Kyurem und ein gewisses anderes Pokémon, die vereinigt wurden, voneinander trennt.<br />
}}<br />
<br />
== Fundorte ==<br />
{{Item Tabelle|mode=Fundorte|color=788098|border=586070<br />
|s2w2=[[Riesengrotte#Items 2|Riesengrotte]]<br />
|xy=[[Batika City#Items|Batika City]]<br />
|oras=[[Höhle der Spaltung#Items|Höhle der Spaltung]]<br />
|somo=[[Æther-Paradies]]<br />
}}<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
[[Datei:DNS-Keil Generationen.jpg|thumb|250px|Der DNS-Keil in Pokémon Generationen]]<br />
Um [[Kyurem (Anime)|Kyurems]] Potenzial voll ausschöpfen zu können, ist [[Achromas]] in [[Pokémon Generationen Folge 14: Die gefrorene Welt]] hinter dem DNS-Keil her. Dafür greifen er und [[Violaceus]] [[Twindrake City]] an, weil der Bürgermeister [[Lysander]] im Besitz des Items ist.<br />
<br />
Während Achromas die Stadt einfriert, liefert sich Violaceus einen Kampf mit Lysander. Am Ende ist die ganze Stadt mit Eis bedeckt und der DNS-Keil befindet sich in den Händen von Violaceus.<br />
<br />
In [[Pokémon Generationen Folge 15: Der König kehrt zurück]] taucht der DNS-Keil erneut auf, hier nutzt [[G-Cis Harmonia]] ihn, um mit [[Reshiram (Anime)|Reshiram]] eine Fusion mit [[Kyurem (Anime)|Kyurem]] zu erschaffen. Die Fusion gelingt und Kyurem wird zum weißen Kyurem, woraufhin es [[Natural Harmonia Gropius|N]] angreift.<br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen|colorlight=788098|colordark=586070|border=2<br />
|Name_de=DNS-Keil<br />
|Name_en=DNA Splicers<br />
|Name_es=Punta ADN<br />
|Name_fr=Pointeau ADN<br />
|Name_it=Cuneo DNA<br />
|Name_ja=いでんしのくさび ''Idenshi no Kusabi''<br />
|Name_ko=유전자쐐기 ''Yujeonja Swae-gi''<br />
}}<br />
{{clear}}<br />
{{ItemNav|Tasche=Basis-Items|Kategorie=Gen6|background=788098|border=586070}}<br />
<br />
[[en:DNA Splicers]]<br />
[[fr:Pointeau ADN]]<br />
[[it:Cuneo DNA]]<br />
[[ja:いでんしのくさび]]<br />
[[zh:基因之楔(道具)]]<br />
Trivia<br />
Der DNS-Keil verleiht Kyurem die Macht<br />
In den Dunkel- oder ... Stein zu verwandeln und diesen dann zu absorbieren</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Teleport&diff=1399218Teleport2016-12-04T11:22:16Z<p>MewMew497: /* Trivia */</p>
<hr />
<div>{{Attacke<br />
|Name_en=Teleport<br />
|Name_ja=テレポート<br />
|Name_ja_romaji=Teleport<br />
|TM/VM1=TM30<br />
|Bild=Teleport.png<br />
|Bildunterschrift=[[Abra]] setzt Teleport ein.<br />
|Typ=Psycho<br />
|Klasse=Status<br />
|Spielbeschreibung=Fliehe sofort vor wilden Pokémon. Warp zum letzten Pokémon-Center.<br />
|AP=20 (max. 32)<br />
|Priorität=0<br />
|Typ_W=Coolness<br />
|Ausdruck=1<br />
|Eindruck=—<br />
|Beschreibung_W=Kann Irritation durch andere verhindern.<br />
|Typ_W2=Coolness<br />
|Ausdruck2=2<br />
|Beschreibung_W2=Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.<br />
|Typ_W3=Coolness<br />
|Ausdruck3=1<br />
|Eindruck3=—<br />
|Beschreibung_W3=Vereitelt gegnerische Versuche, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.<br />
|PMD=selbst<br />
|PMDAP=15<br />
}}<br />
'''Teleport''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Psycho}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert. Sie ist außerdem eine von 19 [[Terrain-Attacke]]n.<br />
<br />
== Effekt ==<br />
Durch den Einsatz von Teleport kann man sofort aus Kämpfen mit wilden Pokémon fliehen. Der Kampf wird dadurch beendet. Teleport schlägt in Trainerkämpfen oder wenn der Anwender unter dem Effekt von Attacken wie [[Wickel]], [[Spinnennetz]] oder [[Whirlpool]] steht oder wenn das gegnerische Pokémon die [[Fähigkeit]] [[Wegsperre]] hat, fehl.<br />
<br />
=== Pokémon Mystery Dungeon ===<br />
Transportiert den Anwender an einen anderen Ort auf der Ebene.<br />
<br />
=== In Mehrfachkämpfen ===<br />
{{Attacke-Dreierkampf|Anwender=steigernd}}<br />
*Der Anwender flieht.<br />
<br />
=== Auswirkungen ===<br />
{{Attacken-Auswirkungen}}<br />
<br />
=== Außerhalb des Kampfes ===<br />
Außerhalb von Kämpfen wird man, wenn man sich nicht in einem Gebäude oder einer Höhle befindet, zum letzten [[Pokémon-Center (Spiel)|Pokémon-Center]] oder zum Haus des Spielers teleportiert, in dem man zuletzt war.<br />
<br />
== Erlernbarkeit ==<br />
=== Durch [[Level]]anstieg ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|oras=ja|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Abra|Psycho||1|1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kadabra|Psycho||1|1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Simsala|Psycho||1|1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Natu|Psycho|Flug||20|20|9|9|9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Xatu|Psycho|Flug||20|20|9|9|9/1 und 9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Trasla|Psycho|Fee|||16|12|12|12/9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kirlia|Psycho|Fee|||1 und 16|1 und 12|1 und 12|1 und 12/1 und 9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Guardevoir|Psycho|Fee|||1 und 16|1 und 12|1 und 12|1 und 12/1 und 9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lepumentas|Boden|Psycho|||1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=386|Deoxys{{!}}Deoxys<br />(Normalform)|Psycho||||10|17|17|17/13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=386a|Deoxys{{!}}Deoxys<br />(Angriffsform)|Psycho||||10|17|17|17/13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=386b|Deoxys{{!}}Deoxys<br />(Verteidigungsform)|Psycho||||10|17|17|17/13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Galagladi|Psycho|Kampf||||1 und 12|1 und 12|1 und 12/1 und 9}}<br />
}}<br />
<br />
=== Durch [[TM30]] ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|tmvm1=TM30|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Smettbo|Käfer|Flug|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Piepi|Normal||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pixi|Normal||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pummeluff|Normal||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Knuddeluff|Normal||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Omot|Käfer|Gift|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arkani|Feuer||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Abra|Psycho||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kadabra|Psycho||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Simsala|Psycho||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flegmon|Wasser|Psycho|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lahmus|Wasser|Psycho|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magnetilo|Elektro||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magneton|Elektro||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Muschas|Wasser||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Austos|Wasser|Eis|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Traumato|Psycho||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hypno|Psycho||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Voltobal|Elektro||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lektrobal|Elektro||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Owei|Pflanze|Psycho|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kokowei|Pflanze|Psycho|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Chaneira|Normal||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sterndu|Wasser||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Starmie|Wasser|Psycho|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pantimos|Psycho||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rossana|Eis|Psycho|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elektek|Elektro||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magmar|Feuer||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Porygon|Normal||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mewtu|Psycho||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mew|Psycho||✔}}<br />
}}<br />
<br />
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pygraulon|Psycho|||||✔|✔}}<br />
}}<br />
<br />
=== Durch Event ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=2|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mew|Psycho|||✔ ({{sk|My Pokémon Ranch}})|||}}<br />
}}<br />
<br />
== In anderen Generationen ==<br />
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=png|Gen4=png|Reihe=Hauptreihe}}<br />
<br />
{{Movegallery|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Abra Teleport.jpg|200px]][[Datei:Togepi Teleport.jpg|200px]][[Datei:Guardevoir Teleport.jpg|200px]]|Der Anwender teleportiert sich dann an einen anderen Ort.}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Abra}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Sabrina{{!}}Sabrinas Abra|Abra und das Psycho-Duell}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Abra{{!}}Mrs. Bellows Abra|Der magische Blick!}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Orisa{{!}}Orisas Abra|Gut Ding hat keine Weile!}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Kadabra}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Kadabra{{!}}Sabrinas Kadabra|Alpollo vs. Kadabra }}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Mew}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Mew (Anime){{!}}wildes Mew||Pokémon – Der Film}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Mew (Anime){{!}}wildes Mew||Pokémon 8 – Lucario und das Geheimnis von Mew}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Simsala}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Simsala{{!}}wildes Simsala|Die rätselhafte Tempelruine}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Luana{{!}}Luanas Simsala|Der Pokémon-Doppelkampf}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Simsala{{!}}Alex' Simsala|Stromausfall im Kraftwerk}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Kenny{{!}}Kennys Simsala|Lucias große Chance!?}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Blau (Pokémon Origins){{!}}Blaus Simsala|Pokémon Generationen Folge 3: Der Herausforderer}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Traumato}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Traumato{{!}}Butch und Cassidys Traumato|Der Aufstand}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Togepi}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Mistys Togepi|Pinkan Island (Episode){{!}}Pinkan Island}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Natu}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Natu{{!}}Mackenzies Natu|Natu mit dem Zukunftsblick}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Xatu}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Clarissa{{!}}Clarissas Xatu|Die Xatu und die Zukunft}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Callista{{!}}Callistas Xatu|Ich bin du!}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Jirachi}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Jirachi{{!}}wildes Jirachi||Pokémon 6 – Jirachi: Wishmaker}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Kirlia}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Kirlia{{!}}wildes Kirlia|Max, halte durch!}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Guardevoir}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Guardevoir{{!}}wildes Guardevoir|Max, halte durch!}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Guardevoir{{!}}Melodis Guardevoir|Pokémon-Jägerin unterwegs!}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Trasla}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Trasla{{!}}wildes Trasla|Max, halte durch!}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Lepumentas}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Serenus{{!}}Serenus' Lepumentas|Natürlich Natur}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Vesprit}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Vesprit{{!}}wildes Vesprit|Kampf um das See-Trio}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Selfe}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Selfe{{!}}wildes Selfe|Kampf um das See-Trio}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Pygraulon}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Pygraulon{{!}}Professor Ikarius' Pygraulon|Ein UFO für Pygraulon!}}<br />
|}<br />
<br />
== Im Sammelkartenspiel ==<br />
Teleport tauscht im Sammelkartenspiel das Angreifende Pokémon mit einem Pokémon auf der eigenen Bank aus.<br />
{{TCG-Attacken/Header}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Dschungel|Set2=Base Set 2|Set3=Legendary Collection|Typ=Pflanze|Name=Kokowei|Nummer=35|Energiekosten={{e|Psycho}}}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Pokémon Card ★ VS|Typ=Psycho|Name=Sabrinas Xatu|Nummer=055|Energiekosten={{e|Psycho}}}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Eiga 10 Shūnen Kinen Premium Sheet|Typ=Psycho|Name=Mew vom Baum des Anfangs|Energiekosten={{e|Nichts}}}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Entfesselt|Typ=Psycho|Name=Natu|Nummer=55|Energiekosten={{e|Psycho}}}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Collection Sun|Typ=Psycho|Name=Cosmovum|Nummer=028|Energiekosten={{e|Farblos}}}}<br />
|}<br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen<br />
|typ= Psycho<br />
|Name_en= Teleport<br />
|Name_ja= テレポート ''Teleport''<br />
|Name_es= Teletransporte<br />
|Name_fr= Téléport<br />
|Name_it= Teletrasporto<br />
|Name_ko= 순간이동 ''Sungan Idong''<br />
|Name_de= Teleport<br />
|Name_zh= 瞬間移動 ''Shùnjiān Yídòng''<br />
|Name_pl= Teleportacja<br />
}}<br />
<br />
{{Attacken-Liste}}<br />
<br />
[[Kategorie:Terrain-Attacke]]<br />
<br />
[[en:Teleport (move)]]<br />
[[fr:Téléport]]<br />
[[it:Teletrasporto (mossa)]]<br />
[[ja:テレポート]]<br />
[[pl:Teleport]]<br />
[[zh:瞬间移动(招式)]]<br />
== <br />
==== <br />
== Trivia ==<br />
====<br />
<br />
Obwohl [[Palkia]] den Raum symbolisiert, kann es auf keine Weise Teleport erlernen.</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Teleport&diff=1399217Teleport2016-12-04T11:21:32Z<p>MewMew497: /* In anderen Sprachen */</p>
<hr />
<div>{{Attacke<br />
|Name_en=Teleport<br />
|Name_ja=テレポート<br />
|Name_ja_romaji=Teleport<br />
|TM/VM1=TM30<br />
|Bild=Teleport.png<br />
|Bildunterschrift=[[Abra]] setzt Teleport ein.<br />
|Typ=Psycho<br />
|Klasse=Status<br />
|Spielbeschreibung=Fliehe sofort vor wilden Pokémon. Warp zum letzten Pokémon-Center.<br />
|AP=20 (max. 32)<br />
|Priorität=0<br />
|Typ_W=Coolness<br />
|Ausdruck=1<br />
|Eindruck=—<br />
|Beschreibung_W=Kann Irritation durch andere verhindern.<br />
|Typ_W2=Coolness<br />
|Ausdruck2=2<br />
|Beschreibung_W2=Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.<br />
|Typ_W3=Coolness<br />
|Ausdruck3=1<br />
|Eindruck3=—<br />
|Beschreibung_W3=Vereitelt gegnerische Versuche, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.<br />
|PMD=selbst<br />
|PMDAP=15<br />
}}<br />
'''Teleport''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Psycho}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert. Sie ist außerdem eine von 19 [[Terrain-Attacke]]n.<br />
<br />
== Effekt ==<br />
Durch den Einsatz von Teleport kann man sofort aus Kämpfen mit wilden Pokémon fliehen. Der Kampf wird dadurch beendet. Teleport schlägt in Trainerkämpfen oder wenn der Anwender unter dem Effekt von Attacken wie [[Wickel]], [[Spinnennetz]] oder [[Whirlpool]] steht oder wenn das gegnerische Pokémon die [[Fähigkeit]] [[Wegsperre]] hat, fehl.<br />
<br />
=== Pokémon Mystery Dungeon ===<br />
Transportiert den Anwender an einen anderen Ort auf der Ebene.<br />
<br />
=== In Mehrfachkämpfen ===<br />
{{Attacke-Dreierkampf|Anwender=steigernd}}<br />
*Der Anwender flieht.<br />
<br />
=== Auswirkungen ===<br />
{{Attacken-Auswirkungen}}<br />
<br />
=== Außerhalb des Kampfes ===<br />
Außerhalb von Kämpfen wird man, wenn man sich nicht in einem Gebäude oder einer Höhle befindet, zum letzten [[Pokémon-Center (Spiel)|Pokémon-Center]] oder zum Haus des Spielers teleportiert, in dem man zuletzt war.<br />
<br />
== Erlernbarkeit ==<br />
=== Durch [[Level]]anstieg ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|oras=ja|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Abra|Psycho||1|1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kadabra|Psycho||1|1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Simsala|Psycho||1|1|1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Natu|Psycho|Flug||20|20|9|9|9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Xatu|Psycho|Flug||20|20|9|9|9/1 und 9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Trasla|Psycho|Fee|||16|12|12|12/9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kirlia|Psycho|Fee|||1 und 16|1 und 12|1 und 12|1 und 12/1 und 9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Guardevoir|Psycho|Fee|||1 und 16|1 und 12|1 und 12|1 und 12/1 und 9}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lepumentas|Boden|Psycho|||1|1|1|1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=386|Deoxys{{!}}Deoxys<br />(Normalform)|Psycho||||10|17|17|17/13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=386a|Deoxys{{!}}Deoxys<br />(Angriffsform)|Psycho||||10|17|17|17/13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=386b|Deoxys{{!}}Deoxys<br />(Verteidigungsform)|Psycho||||10|17|17|17/13}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Galagladi|Psycho|Kampf||||1 und 12|1 und 12|1 und 12/1 und 9}}<br />
}}<br />
<br />
=== Durch [[TM30]] ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|tmvm1=TM30|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Smettbo|Käfer|Flug|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Piepi|Normal||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pixi|Normal||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pummeluff|Normal||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Knuddeluff|Normal||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Omot|Käfer|Gift|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arkani|Feuer||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Abra|Psycho||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kadabra|Psycho||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Simsala|Psycho||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flegmon|Wasser|Psycho|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lahmus|Wasser|Psycho|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magnetilo|Elektro||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magneton|Elektro||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Muschas|Wasser||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Austos|Wasser|Eis|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Traumato|Psycho||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hypno|Psycho||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Voltobal|Elektro||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lektrobal|Elektro||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Owei|Pflanze|Psycho|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kokowei|Pflanze|Psycho|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Chaneira|Normal||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sterndu|Wasser||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Starmie|Wasser|Psycho|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pantimos|Psycho||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rossana|Eis|Psycho|✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elektek|Elektro||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magmar|Feuer||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Porygon|Normal||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mewtu|Psycho||✔}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mew|Psycho||✔}}<br />
}}<br />
<br />
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pygraulon|Psycho|||||✔|✔}}<br />
}}<br />
<br />
=== Durch Event ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=2|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mew|Psycho|||✔ ({{sk|My Pokémon Ranch}})|||}}<br />
}}<br />
<br />
== In anderen Generationen ==<br />
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=png|Gen4=png|Reihe=Hauptreihe}}<br />
<br />
{{Movegallery|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Abra Teleport.jpg|200px]][[Datei:Togepi Teleport.jpg|200px]][[Datei:Guardevoir Teleport.jpg|200px]]|Der Anwender teleportiert sich dann an einen anderen Ort.}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Abra}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Sabrina{{!}}Sabrinas Abra|Abra und das Psycho-Duell}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Abra{{!}}Mrs. Bellows Abra|Der magische Blick!}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Orisa{{!}}Orisas Abra|Gut Ding hat keine Weile!}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Kadabra}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Kadabra{{!}}Sabrinas Kadabra|Alpollo vs. Kadabra }}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Mew}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Mew (Anime){{!}}wildes Mew||Pokémon – Der Film}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Mew (Anime){{!}}wildes Mew||Pokémon 8 – Lucario und das Geheimnis von Mew}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Simsala}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Simsala{{!}}wildes Simsala|Die rätselhafte Tempelruine}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Luana{{!}}Luanas Simsala|Der Pokémon-Doppelkampf}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Simsala{{!}}Alex' Simsala|Stromausfall im Kraftwerk}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Kenny{{!}}Kennys Simsala|Lucias große Chance!?}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Blau (Pokémon Origins){{!}}Blaus Simsala|Pokémon Generationen Folge 3: Der Herausforderer}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Traumato}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Traumato{{!}}Butch und Cassidys Traumato|Der Aufstand}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Togepi}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Mistys Togepi|Pinkan Island (Episode){{!}}Pinkan Island}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Natu}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Natu{{!}}Mackenzies Natu|Natu mit dem Zukunftsblick}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Xatu}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Clarissa{{!}}Clarissas Xatu|Die Xatu und die Zukunft}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Callista{{!}}Callistas Xatu|Ich bin du!}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Jirachi}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Jirachi{{!}}wildes Jirachi||Pokémon 6 – Jirachi: Wishmaker}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Kirlia}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Kirlia{{!}}wildes Kirlia|Max, halte durch!}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Guardevoir}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Guardevoir{{!}}wildes Guardevoir|Max, halte durch!}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Guardevoir{{!}}Melodis Guardevoir|Pokémon-Jägerin unterwegs!}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Trasla}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Trasla{{!}}wildes Trasla|Max, halte durch!}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Lepumentas}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Serenus{{!}}Serenus' Lepumentas|Natürlich Natur}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Vesprit}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Vesprit{{!}}wildes Vesprit|Kampf um das See-Trio}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Selfe}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Selfe{{!}}wildes Selfe|Kampf um das See-Trio}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Pygraulon}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Pygraulon{{!}}Professor Ikarius' Pygraulon|Ein UFO für Pygraulon!}}<br />
|}<br />
<br />
== Im Sammelkartenspiel ==<br />
Teleport tauscht im Sammelkartenspiel das Angreifende Pokémon mit einem Pokémon auf der eigenen Bank aus.<br />
{{TCG-Attacken/Header}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Dschungel|Set2=Base Set 2|Set3=Legendary Collection|Typ=Pflanze|Name=Kokowei|Nummer=35|Energiekosten={{e|Psycho}}}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Pokémon Card ★ VS|Typ=Psycho|Name=Sabrinas Xatu|Nummer=055|Energiekosten={{e|Psycho}}}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Eiga 10 Shūnen Kinen Premium Sheet|Typ=Psycho|Name=Mew vom Baum des Anfangs|Energiekosten={{e|Nichts}}}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Entfesselt|Typ=Psycho|Name=Natu|Nummer=55|Energiekosten={{e|Psycho}}}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Collection Sun|Typ=Psycho|Name=Cosmovum|Nummer=028|Energiekosten={{e|Farblos}}}}<br />
|}<br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen<br />
|typ= Psycho<br />
|Name_en= Teleport<br />
|Name_ja= テレポート ''Teleport''<br />
|Name_es= Teletransporte<br />
|Name_fr= Téléport<br />
|Name_it= Teletrasporto<br />
|Name_ko= 순간이동 ''Sungan Idong''<br />
|Name_de= Teleport<br />
|Name_zh= 瞬間移動 ''Shùnjiān Yídòng''<br />
|Name_pl= Teleportacja<br />
}}<br />
<br />
{{Attacken-Liste}}<br />
<br />
[[Kategorie:Terrain-Attacke]]<br />
<br />
[[en:Teleport (move)]]<br />
[[fr:Téléport]]<br />
[[it:Teletrasporto (mossa)]]<br />
[[ja:テレポート]]<br />
[[pl:Teleport]]<br />
[[zh:瞬间移动(招式)]]<br />
== <br />
==== Trivia ====<br />
<br />
Obwohl [[Palkia]] den Raum symbolisiert, kann es auf keine Weise Teleport erlernen.</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Mewtu&diff=1359149Mewtu2016-11-26T19:30:45Z<p>MewMew497: /* Trivia */</p>
<hr />
<div>{{PokémonPrevNext}}<br />
{{Infobox Pokémon<br />
|Name_ja=ミュウツー<br />
|Name_ja_romaji=Mewtwo<br />
|Name_en=Mewtwo<br />
|Name_fr=Mewtwo<br />
|Name_ko=뮤츠<br />
|Name_ko_RR=Myucheu<br />
|Name_zh=超夢 / 超梦<br />
|Name_zh_pinyin=Chāomèng<br />
|Nr=150<br />
|Form1=Mewtu<br />
|Form2=Mega-Mewtu X und Mega-Mewtu Y<br />
|Mega=ja<br />
|Mega2=ja<br />
|Nr_Johto=249 <small>({{sk|Go|Si|K}})</small><br />#254 <small>({{sk|HG|SS}})</small><br />
|Nr_Kalos=151 (Gebirge)<br />
|Typ=Psycho<br />
|Typ2Zusatz=</sup><span style="font-size:x-small;"> <br />{{IC|Psycho}} {{IC|Kampf}} (Mega X)</span><sup><br />
|Fähigkeit=Erzwinger<br />
|FähigkeitForm=[[Felsenfest]] <sup>(Mega X)</sup> <br> [[Insomnia]] <sup>(Mega Y)</sup><br />
|VF=Anspannung<br />
|Fangrate=3<br />
|Start-Freundschaft= 0<br />
|Geschlecht=—<br />
|EP_Lv.100=1.250.000<br />
|Ei-Gruppe=Unbekannt<br />
|Kategorie=Genmutant<br />
|Größe=2,0 m <br />2,3 m <sup>(Mega X)</sup><br />1,5 m <sup>(Mega Y)</sup><br />
|Gewicht=122,0 kg <br />127,0 kg <sup>(Mega X)</sup><br />33,0 kg <sup>(Mega Y)</sup><br />
|Farbe=Violett<br />
|Silhouette=6<br />
}}<br />
<br />
'''Mewtu''' ist ein [[Legendäre Pokémon|Legendäres Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] {{IC|Psycho}} und existiert seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]].<br />
<br />
Als Legendäres Pokémon ist es in den Spielen [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot, Blau]], [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelb]], [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Feuerrot, Blattgrün]], [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|HeartGold und SoulSilver]] in der [[Azuria-Höhle]] erhältlich, sowie in [[Pokémon X und Y]]. Außerdem fungiert es in [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot]] als Ebenenendgegner und in [[Pokémon Ranger: Spuren des Lichts|Ranger: Spuren des Lichts]] als Endgegner des gesamten Spiels.<br />
<br />
Im [[Anime]] nimmt es die Hauptrolle in den Filmen [[Pokémon – Der Film]] und [[Pokémon: Mewtu kehrt zurück|Mewtu kehrt zurück]] ein, hat aber auch in der Episode [[Der Kampf um den Erdorden]] einen kurzen Gastauftritt. Der Manga [[Pocket Monsters SPECIAL]] thematisiert seine Erschaffung und zeigt dort seine besondere Beziehung zu [[Pyro]].<br />
<br />
Mewtu ist ein genetisch veränderter Klon von [[Mew]] und bildet daher mit diesem ein [[Duo-Pokémon|Duo]].<br />
<br />
Seit der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Spielgeneration]] ist Mewtu in der Lage, eine [[Mega-Entwicklung]] zu einer der zwei Formen von ''Mega-Mewtu'' (abhängig vom getragenen [[Mega-Steine|Mega-Stein]]) zu vollführen. Bei einer Mega-Entwicklung mit [[Mewtunit X]] erhält es dabei zusätzlich den Typ {{IC|Kampf}}.<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
== Spezies ==<br />
=== Aussehen und Körperbau ===<br />
Mewtus Erscheinungsbild basiert grundsätzlich auf dem von [[Mew]], wirkt aber von seiner Struktur her deutlich humanoider. Das rosa Fell Mews ist einer hellvioletten Haut gewichen und der deutlich kräftigere Schweif, der bis in seinen Bauch übergeht, ist in einem Lilaton gehalten. An seinen langen Armen und Beinen befinden sich relativ humanoid gestaltete Hände und Füße. Jedoch besitzt es nur drei Finger und an seinen Fingerkuppen und Zehen sind Saugnäpfe erkennbar. An seinem Kopf sind anstelle von Ohren zwei Hörner zu sehen und dem schlauchartigen Fortsatz, der seinen Hinterkopf und Rücken miteinander verbindet, ist bisher keine Funktion zuzuschreiben.<br />
<br />
Als Mega-Mewtu X werden seine Gliedmaßen nochmals deutlich mit Muskelsträngen verstärkt und die Saugnäpfe an seinem Körper verschwinden. Besonders seine Beine sind jetzt speziell für Sprünge und Tritte konzipiert. An den Schultern erscheint nun ein Kragen aus Muskeln, der es noch wuchtiger wirken lässt. Der ehemals lange Schweif ist nun deutlich kürzer und kompakter und wird von ihm an der Spitze aufgerollt.<br />
<br />
Als Mega-Mewtu Y verliert es deutlich an physischer Präsenz und ist nun deutlich kleiner und leichter. Sein Kopf wirkt im Vergleich zum Körper deutlich größer und sein Schweif befindet sich, ähnlich wie bei einer Sternschnuppe, am Hinterkopf. Seine Hände und Füße sind deutlich kleiner als zuvor, dafür befinden sich an ihnen nun riesige, tentakelartige Finger und Zehen.<br />
<br />
In seiner [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] sind Mewtus Schweif und seine Augen grün, wohingegen seine Hautfarbe hellviolett bleibt.<br />
<br />
=== Attacken und Fähigkeiten ===<br />
Mewtu verlässt sich fast ausschließlich auf seine psychokinetischen Fähigkeiten, weshalb es neben [[Schadensklasse|Status]]-[[Attacke]]n besonders [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken nutzt. Zu diesen gehören Attacken wie [[Psychokinese]] oder seine [[Spezialattacke]] [[Psychostoß]], wobei letztere physischen Schaden verursacht. Im Gegensatz dazu nutzt es aber als Mega-Mewtu X vorrangig [[Schadensklasse|physische]] Angriffe.<br />
<br />
=== Verhalten und Lebensraum ===<br />
Als [[Legendäre Pokémon|Legendäres Pokémon]] besitzt Mewtu keinen speziellen Lebensraum. Dennoch ist es in den meisten [[Hauptreihe|Spielen]] in der [[Azuria-Höhle]] anzutreffen. Generell ist eine Tendenz, dass es vorrangig in Höhlen auftaucht, erkennbar. Diese zurückgezogene Lebensweise lässt sich auf die Entstehung Mewtus zurückführen, bei der es ohne ein mitfühlendes Herz ausgestattet wurde und somit keinerlei Probleme mit kalten, abgeschiedenen Orten hat.<br />
<br />
=== Entwicklung ===<br />
Als [[Legendäre Pokémon|Legendäres Pokémon]] ist es Mewtu nicht möglich, sich [[Entwicklung|weiterzuentwickeln]]. Dennoch ist es seit der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Spielgeneration]] in der Lage, eine [[Mega-Entwicklung]] zu einer der zwei Formen von ''Mega-Mewtu'' (abhängig vom getragenen [[Mega-Steine|Mega-Stein]]) zu vollführen.<br />
<br />
{| class="center" style="width:auto"<br />
|rowspan="2"|{{Entwicklung/Stufe|Basis|Nr=150}}<br />
|style="text-align:center"|<br />{{rechts}}<br />[[Mega-Entwicklung]]<br>mit {{item|Mewtunit X}}<br />{{links}}<br />
|{{Entwicklung/Stufe|Mega-Stufe|Nr=150m1|Name=Mewtu{{!}}Mega-Mewtu X}}<br />
|-<br />
|style="text-align:center"|<br />{{rechts}}<br />[[Mega-Entwicklung]]<br>mit {{item|Mewtunit Y}}<br />{{links}}<br />
|{{Entwicklung/Stufe|Mega-Stufe|Nr=150m2|Name=Mewtu{{!}}Mega-Mewtu Y}}<br />
|}<br />
<br />
=== Herkunft und Namensbedeutung ===<br />
Mewtu basiert generell auf dem Erscheinungsbild [[Mew]]s. Dennoch macht sich die künstliche Veränderung seines Körpers deutlich bemerkbar, was ihm auch das Aussehen eines Genmutanten oder eines Aliens geben könnte.<br />
<br />
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Psycho<br />
|Name_de=Mewtu<br />
|Herkunft_de=Aus dem Japanischen übernommen. (wo→u)<br />
|Name_en=Mewtwo<br />
|Herkunft_en=Aus dem Japanischen übernommen.<br />
|Name_fr=Mewtwo<br />
|Herkunft_fr=Aus dem Japanischen übernommen.<br />
|Name_ja=ミュウツー ''Mewtwo''<br />
|Herkunft_ja=Mew (en. Miauen) + Two (en. Zwei)<br />
|Name_ko={{tt|뮤츠|Myucheu}}<br />
|Herkunft_ko=Aus dem Japanischen übernommen.<br />
|Name_zh={{tt|超夢|超梦}} ''Chāomèng''<br />
|Herkunft_zh={{tt|超 ''chāo''|chin. übersteigen, überschreiten, überwinden}} + {{tt|夢''mèng''|chin. Traum}}<br />
}}</center><br />
<br />
=== Hintergrundgeschichte und Legendenstatus ===<br />
Mewtu ist das Resultat eines jahrelangen und skrupellosen Genexperimentes, wobei sich hier [[Anime]] und Spiel etwas voneinander unterscheiden. Im Anime wird von einem Forscherteam, finanziert von [[Giovanni (Animecharakter)|Giovanni]], im Amazonas-Dschungel eine antike Steinplatte gefunden, auf der ein [[Mew]] abgebildet ist. Bei genauerer Untersuchung stellt sich heraus, dass in diese Steinplatte die Augenbraue eines echten Mews eingearbeitet worden ist, aus der dann im Forschungsinstitut auf [[New Island]] die DNA Mews isoliert und entschlüsselt wird. Das Forscherteam rund um ihren Leiter [[Dr. Fuji]] entschließt sich, nicht wie ursprünglich geplant, Mew zu reanimieren, sondern sie wollen den genetischen Code verändern und somit das mächtigste Pokémon der Welt erschaffen. Auf Grundlage dessen erschaffen sie Mewtu künstlich im Reagenzglas. Doch nach dem Erwachen Mewtus und einem anschließendem Wutanfall zerstört es das Labor und die Wissenschaftler kommen ums Leben. Hier setzt die Handlung von [[Pokémon – Der Film]] an.<br />
[[Datei:Mewtus geburt.jpg|thumb|right|Mewtu im Prolog von Pokémon – Der Film|250px]]<br />
In den Spielen und in dem auf den Spielen basierenden [[Pokémon Origins]] entdeckt ein Forscherteam auf ihrer Studienreise in einem Dschungel Mew als neue Spezies am 5. Juli eines unbekannten Jahres. Der Standort dieses Dschungels variiert zwischen den Sprachversionen. So befindet er sich in den deutschsprachigen Versionen des Spiels im Niemandsland, während der Standort im Englischen und Japanischen auf Guyana, einem Staat in Südamerika, konkretisiert wird. Die Wissenschaftler fangen Mew und nehmen es mit in das [[Pokémon-Haus|Forschungsinstitut]] auf der [[Zinnoberinsel]]. Dort manipulieren sie Mews Gene soweit, dass es, trotz seines Status als [[Legendäre Pokémon|Legendäres Pokémon]], am 6. Februar eines darauf folgendes Jahres Mewtu als Junges lebendig zur Welt bringt. Was aus Mew danach passiert ist, ist nicht bekannt. Die Forscher versuchen in der Folgezeit Mewtus Kräfte zu kontrollieren, jedoch können sie seinen immer heftigeren und unkontrollierbareren Wutausbrüchen bald nicht mehr Herr werden. Bei einem dieser Wutausbrüche setzt Mewtu das gesamte Labor in Brand, sodass nur noch die als Pokémon-Haus bekannte Ruine davon übrig bleibt. Im Anschluss flieht Mewtu und ist später im tiefsten Inneren der [[Azuria-Höhle]] anzutreffen. Des Weiteren wird an mehreren Stellen angedeutet, dass sowohl [[Pyro]], als auch [[Mr. Fuji]] mit dem Mewtu-Experiment in Verbindung stehen. Und auch die Tatsache, dass [[Giovanni]] mit [[Team Rocket (Organisation)|Team Rocket]] die [[Silph Co.]] besetzt und dort den Prototyp des [[Meisterball]]s in seine Gewalt bringen möchte, könnte, auch im Zusammenspiel mit dem Anime, mit den Ereignissen rund um Mewtu in Verbindung stehen.<br />
<br />
In [[Pokémon X und Y]] taucht im Geheimdungeon nahe des [[Pokémon-Dorf]]s ein weiteres Mewtu auf. Dabei ist jedoch unklar, ob es mit den Ereignissen aus der [[Kanto]]-[[Regionen|Region]] in Verbindung steht oder ob es sich um ein weiteres Exemplar handelt. Auch ist unklar, ob dieses Mewtu nicht zuletzt der Grund ist, warum [[Galantho]] des Öfteren [[Pokémon-Arena von Fractalia City|seine Arena]] verlässt und ständig, womöglich aus Sorge, das Pokémon-Dorf bewacht.<br />
<br />
== In den Spielen ==<br />
=== Auftritte ===<br />
In fast allen Spielen, in denen es möglich ist, die [[Kanto]]-Region zu betreten, wartet Mewtu als eines beziehungsweise als das stärkste Pokémon tief im Inneren der [[Azuria-Höhle]] nachdem der [[Protagonist|Spieler]] zum [[Champ]] geworden ist. Nur in [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold und Silber]] ist es nicht fangbar, da die Höhle hier eingestürzt und somit unbetretbar ist.<br />
<br />
In [[Pokémon Stadium]] ist Mewtu der Endgegner, der auftaucht, wenn man alle anderen Modi abgeschlossen hat. Ebenso ist er in [[Pokémon Stadium 2]] eines der Pokémon von Silver, welcher wiederum der Endgegner in diesem Spiel ist.<br />
<br />
In [[Pokémon X und Y]] nimmt es zusammen mit [[Zygarde]] und den [[Wanderpokémon#Stationäre Wanderpokémon|stationären Wanderpokémon]] die Rolle der stärksten Pokémon im Spiel ein.<br />
<br />
In [[Super Smash Bros. Melee]] und [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U|Super Smash Bros. 4]] ist es als Kämpfer verfügbar, der jedoch erst freigeschaltet werden muss. In Super Smash Bros. 4 ist es ab dem 15.04.2015 für Personen kostenlos herunterladbar, die beide Versionen des Spiels besitzen und im Club Nintendo registriert haben. Für alle anderen wird es kostenpflichtig ab dem 28.04.2015 zur Verfügung stehen.<br />
Es beherrscht [[Spukball]], [[Konfusion]], [[Teleport]] und [[Aussetzer]]. In Super Smash Bros. 4 hat es den [[Final Smash]] [[Psychostoß]].<br />
<br />
Mewtu ist ein Kämpfer in [[Pokémon Tekken]], ebenso wie die exklusive Form Schatten-Mewtu. Beide beherrschen in dem Spiel die Mega-Entwicklung zu Mega-Mewtu X.<br />
<br />
==== Fundorte ====<br />
Mewtus Fundorte in den [[Hauptreihe|Hauptspielen]] sind geprägt von seinem Status als [[Legendäre Pokémon|Legendäres Pokémon]], weshalb es nur einmalig und immer auf [[Level]] 70 auftaucht. Generell geht der Trend dahin, dass Mewtu in einer Höhle anzutreffen ist.<br />
<br />
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=R|sp2=B|sp3=Ge|Gen=1|row1=2|ort=[[Azuria-Höhle|Geheimdungeon]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball|ort=[[Indigo Plateau#In Pokémon Pinball|Indigo Plateau]] (beide Tische)}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Go|sp2=Si|sp3=K|Gen=2|ort=[[Tausch]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|Gen=3|row1=3|ort=[[Tausch]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=FR|sp2=BG|ort=[[Azuria-Höhle]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Westhöhle]] U99}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|sp2=P|sp3=PT|Gen=4|row1=7|ort=[[Tausch]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble|ort=[[Battle Royale (Rumble)|Ticket]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Azuria-Höhle]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Dunkelheit|ort=[[Ägishöhle]] U5, Tiefer [[Dunkelkrater]] U6 {{tt|*|erscheint erst, wenn man Zutritt zur Meereszuflucht hat und Geheimteil oder Geheimtafel dabei hat}}}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Himmel|ort=[[Himmelsstufen]] E25-49 {{tt|*|erscheint nur, wenn man von Mewtu einen Herausforderungsbrief erhalten hat}}}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 3|ort=[[Himmelsfestung]], [[Talugas Haus]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/PAL|Im Gebirge}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Schwarz|sp2=Weiß|sp3=S2|sp4=W2|Gen=5|row1=3|ort=[[Poképorter]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|ort=Alle [[Fabrikbereich]]e (nach dem Sieg im [[Battle Royale (Rumble)|Battle Royale EX-6]])}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Conquest|ort=[[Illusio]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=6|ort=[[Pokémon-Dorf|Geheimdungeon]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Tausch]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|ort=[[Berg der Ordnung]] S06}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Zusatzstufen|Zusatzstufe 20]], [[Eventstufen#Mewtu|Eventstufe]], [[Eventstufen#Mewtu (Spezialherausforderung)|Eventstufe]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Genforschungslabor|{{tt|Genforschungslabor|Heiligtum}}]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Picross|ort=[[Gebiet 30 (Pokémon Picross)|Rätsel 30-05]], [[Gebiet 30 (Pokémon Picross)|{{tt|Rätsel 30-07|Mega-Mewtu X}}]], [[Gebiet 30 (Pokémon Picross)|{{tt|Rätsel 30-08|Mega-Mewtu Y}}]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|Gen=7|row1=1|ort=[[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]]}}<br />
|}<br />
<br />
==== Berühmte Trainer ====<br />
{{Berühmte Trainer<br />
|EinallN1=Sabrina<br />
|EinallR1=Pokémon-Trainer{{!}}Trainer<br />
|EinallS1={{sk|S2|W2}}<br />
|EinallL1=50<br />
}}<br />
<br />
=== Attacken ===<br />
{{AtkTable<br />
|Art=Level<br />
|1=<br />
{{AtkRow|1|Aussetzer|Normal|Status|—|55%|20|G=1}}<br />
{{AtkRow|1|Konfusion|Psycho|Spezial|50|100%|25|G=1}}<br />
{{AtkRow|1|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=1}}<br />
{{AtkRow|63|Barriere|Psycho|Status|—|—|30|G=1}}<br />
{{AtkRow|66|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=1}}<br />
{{AtkRow|70|Genesung|Normal|Status|—|—|20|G=1}}<br />
{{AtkRow|75|Weißnebel|Eis|Status|—|—|30|G=1}}<br />
{{AtkRow|81|Amnesie|Psycho|Status|—|—|20|G=1}}<br />
|2=<br />
{{AtkRow|1|Aussetzer|Normal|Status|—|55%|20|G=2}}<br />
{{AtkRow|1|Konfusion|Psycho|Spezial|50|100%|25|G=2}}<br />
{{AtkRow|11|Barriere|Psycho|Status|—|—|30|G=2}}<br />
{{AtkRow|22|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=2}}<br />
{{AtkRow|33|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=2}}<br />
{{AtkRow|44|Seher|Psycho|Spezial|80|90%|15|G=2}}<br />
{{AtkRow|55|Weißnebel|Eis|Status|—|—|30|G=2}}<br />
{{AtkRow|66|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=2}}<br />
{{AtkRow|77|Amnesie|Psycho|Status|—|—|20|G=2}}<br />
{{AtkRow|88|Genesung|Normal|Status|—|—|20|G=2}}<br />
{{AtkRow|99|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=2}}<br />
|3=<br />
{{AtkRow|1|Aussetzer|Normal|Status|—|55%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|1|Konfusion|Psycho|Spezial|50|100%|25|G=3}}<br />
{{AtkRow|11|Barriere|Psycho|Status|—|—|30|G=3}}<br />
{{AtkRow|22|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|33|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|44|Seher|Psycho|Spezial|80|90%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|55|Weißnebel|Eis|Status|—|—|30|G=3}}<br />
{{AtkRow|66|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|77|Amnesie|Psycho|Status|—|—|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|88|Genesung|Normal|Status|—|—|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|99|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=3}}<br />
|3.2=<br />
{{AtkRow|1|Aussetzer|Normal|Status|—|55%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|1|Konfusion|Psycho|Spezial|50|100%|25|G=3}}<br />
{{AtkRow|11|Barriere|Psycho|Status|—|—|30|G=3}}<br />
{{AtkRow|22|Weißnebel|Eis|Status|—|—|30|G=3}}<br />
{{AtkRow|33|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|44|Genesung|Normal|Status|—|—|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|55|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=3}}<br />
{{AtkRow|66|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|88|Seher|Psycho|Spezial|80|90%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|99|Amnesie|Psycho|Status|—|—|20|G=3}}<br />
|4=<br />
{{AtkRow|1|Aussetzer|Normal|Status|—|80%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|1|Konfusion|Psycho|Spezial|50|100%|25|G=4}}<br />
{{AtkRow|8|Barriere|Psycho|Status|—|—|30|G=4}}<br />
{{AtkRow|15|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|22|Seher|Psycho|Spezial|80|90%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|29|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|36|Wunderauge|Psycho|Status|—|—|40|G=4}}<br />
{{AtkRow|43|Weißnebel|Eis|Status|—|—|30|G=4}}<br />
{{AtkRow|50|Psychoklinge|Psycho|Physisch|70|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|57|Amnesie|Psycho|Status|—|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|64|Krafttausch|Psycho|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|64|Schutztausch|Psycho|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|71|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|79|Egotrip|Normal|Status|—|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|86|Genesung|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|93|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=4}}<br />
{{AtkRow|100|Aurasphäre|Kampf|Spezial|90|—|20|G=4}}<br />
|5=<br />
{{AtkRow|1|Aussetzer|Normal|Status|—|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|1|Konfusion|Psycho|Spezial|50|100%|25|G=5}}<br />
{{AtkRow|1|Barriere|Psycho|Status|—|—|30|G=5}}<br />
{{AtkRow|8|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|15|Seher|Psycho|Spezial|100|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|22|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|29|Wunderauge|Psycho|Status|—|—|40|G=5}}<br />
{{AtkRow|36|Weißnebel|Eis|Status|—|—|30|G=5}}<br />
{{AtkRow|43|Psychoklinge|Psycho|Physisch|70|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|50|Amnesie|Psycho|Status|—|—|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|57|Krafttausch|Psycho|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|57|Schutztausch|Psycho|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|64|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|71|Egotrip|Normal|Status|—|—|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|79|Genesung|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|86|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=5}}<br />
{{AtkRow|93|Aurasphäre|Kampf|Spezial|90|—|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|100|Psychostoß|Psycho|Spezial|100|100%|10|G=5}}<br />
|6=<br />
{{AtkRow|1|Aussetzer|Normal|Status|—|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Konfusion|Psycho|Spezial|50|100%|25|G=6}}<br />
{{AtkRow|8|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|15|Seher|Psycho|Spezial|120|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|22|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|29|Wunderauge|Psycho|Status|—|—|40|G=6}}<br />
{{AtkRow|36|Psychoklinge|Psycho|Physisch|70|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|43|Krafttausch|Psycho|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|43|Schutztausch|Psycho|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|50|Genesung|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|57|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|64|Barriere|Psycho|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|70|Aurasphäre|Kampf|Spezial|80|—|20|G=6|STABvllt=ja}}<br />
{{AtkRow|79|Amnesie|Psycho|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|86|Weißnebel|Eis|Status|—|—|30|G=6}}<br />
{{AtkRow|93|Egotrip|Normal|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|100|Psychostoß|Psycho|Spezial|100|100%|10|G=6}}<br />
}}<br />
<br />
==== Durch TM/VM ====<br />
{{AtkTable<br />
|Art=TMVM<br />
|1=<br />
{{AtkRow|TM01|Megahieb|Normal|Physisch|80|85%|20|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM05|Megakick|Normal|Physisch|120|75%|5|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM08|Bodyslam|Normal|Physisch|85|100%|15|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM09|Bodycheck|Normal|Physisch|90|85%|20|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM10|Risikotackle|Normal|Physisch|100|100%|15|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM11|Blubbstrahl|Wasser|Spezial|65|100%|20|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM12|Aquaknarre|Wasser|Spezial|40|100%|25|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM13|Eisstrahl|Eis|Spezial|95|100%|10|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM14|Blizzard|Eis|Spezial|120|90%|5|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM17|Überroller|Kampf|Physisch|80|80%|25|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM18|Konter|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM19|Geowurf|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM20|Raserei|Normal|Physisch|20|100%|20|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM22|Solarstrahl|Pflanze|Spezial|120|100%|10|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM29|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM30|Teleport|Psycho|Status|—|—|20|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM31|Mimikry|Normal|Status|—|—|10|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM34|Geduld|Normal|Physisch|variiert|—|10|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM35|Metronom|Normal|Status|—|—|10|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM36|Finale|Normal|Physisch|130|100%|5|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM38|Feuersturm|Feuer|Spezial|120|85%|5|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM40|Schädelwumme|Normal|Physisch|100|100%|15|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM45|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM46|Psywelle|Psycho|Spezial|variiert|80%|15|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM49|Triplette|Normal|Spezial|80|100%|10|G=1}}<br />
{{AtkRow|TM50|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=1}}<br />
{{AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=1}}<br />
{{AtkRow|VM05|Blitz|Normal|Status|—|70%|20|G=1}}<br />
|2=<br />
{{AtkRow|TM01|Wuchtschlag|Kampf|Physisch|100|50%|5|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM02|Kopfnuss|Normal|Physisch|70|100%|15|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM03|Fluch|???|Status|—|—|10|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM07|Blitzkanone|Elektro|Spezial|100|50%|5|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM08|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|20|100%|15|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM09|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM13|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM14|Blizzard|Eis|Spezial|120|70%|5|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM16|Eissturm|Eis|Spezial|55|95%|15|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM20|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM22|Solarstrahl|Pflanze|Spezial|120|100%|10|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM23|Eisenschweif|Stahl|Physisch|100|75%|15|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM29|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM31|Lehmschelle|Boden|Spezial|20|100%|10|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM33|Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM34|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM35|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM38|Feuersturm|Feuer|Spezial|120|85%|5|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM39|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM41|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM42|Traumfresser|Psycho|Spezial|100|100%|15|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM43|Scanner|Kampf|Status|—|—|5|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM48|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=2}}<br />
{{AtkRow|TM50|Nachtmahr|Geist|Status|—|100%|15|G=2}}<br />
{{AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=2}}<br />
{{AtkRow|VM05|Blitz|Normal|Status|—|70%|20|G=2}}<br />
|3=<br />
{{AtkRow|TM01|Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM03|Aquawelle|Wasser|Spezial|60|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM04|Gedankengut|Psycho|Status|—|—|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM07|Hagelsturm|Eis|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM08|Protzer|Kampf|Status|—|—|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM13|Eisstrahl|Eis|Spezial|95|100%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM14|Blizzard|Eis|Spezial|120|70%|5|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM20|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM22|Solarstrahl|Pflanze|Spezial|120|100%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM23|Eisenschweif|Stahl|Physisch|100|75%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM26|Erdbeben|Boden|Physisch|100|100%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM29|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM34|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM35|Flammenwurf|Feuer|Spezial|95|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM37|Sandsturm|Gestein|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM38|Feuersturm|Feuer|Spezial|120|85%|5|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM39|Felsgrab|Gestein|Physisch|50|80%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM40|Aero-Ass|Flug|Physisch|60|—|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM43|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM48|Wertewechsel|Psycho|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM49|Übernahme|Unlicht|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|VM05|Blitz|Normal|Status|—|70%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|VM06|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|20|100%|15|G=3}}<br />
|4=<br />
{{AtkRow|TM01|Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM03|Aquawelle|Wasser|Spezial|60|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM04|Gedankengut|Psycho|Status|—|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM07|Hagelsturm|Eis|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM08|Protzer|Kampf|Status|—|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM13|Eisstrahl|Eis|Spezial|95|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM14|Blizzard|Eis|Spezial|120|70%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM20|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM22|Solarstrahl|Pflanze|Spezial|120|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM23|Eisenschweif|Stahl|Physisch|100|75%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM26|Erdbeben|Boden|Physisch|100|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM29|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM34|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM35|Flammenwurf|Feuer|Spezial|95|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM37|Sandsturm|Gestein|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM38|Feuersturm|Feuer|Spezial|120|85%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM39|Felsgrab|Gestein|Physisch|50|80%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM40|Aero-Ass|Flug|Physisch|60|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM43|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM48|Wertewechsel|Psycho|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM49|Übernahme|Unlicht|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM52|Fokusstoß|Kampf|Spezial|120|70%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM53|Energieball|Pflanze|Spezial|80|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM58|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM60|Ableithieb|Kampf|Physisch|60|100%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM61|Irrlicht|Feuer|Status|—|75%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM63|Itemsperre|Unlicht|Status|—|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM67|Aufbereitung|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM71|Steinkante|Gestein|Physisch|100|80%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM72|Lawine|Eis|Physisch|60|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM80|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM82|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM83|Beerenkräfte|Normal|Physisch|variiert|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM84|Gifthieb|Gift|Physisch|80|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM85|Traumfresser|Psycho|Spezial|100|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM86|Strauchler|Pflanze|Spezial|variiert|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM92|Bizarroraum|Psycho|Status|—|—|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|VM06|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|VM08|Kraxler|Normal|Physisch|90|85%|20|G=4}}<br />
|5=<br />
{{AtkRow|TM03|Psychoschock|Psycho|Spezial|80|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM04|Gedankengut|Psycho|Status|—|—|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM07|Hagelsturm|Eis|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM08|Protzer|Kampf|Status|—|—|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM13|Eisstrahl|Eis|Spezial|95|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM14|Blizzard|Eis|Spezial|120|70%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM19|Telekinese|Psycho|Status|—|—|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM20|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM22|Solarstrahl|Pflanze|Spezial|120|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM26|Erdbeben|Boden|Physisch|100|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM29|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM35|Flammenwurf|Feuer|Spezial|95|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM37|Sandsturm|Gestein|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM38|Feuersturm|Feuer|Spezial|120|85%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM39|Felsgrab|Gestein|Physisch|50|80%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM40|Aero-Ass|Flug|Physisch|60|—|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM47|Fußtritt|Kampf|Physisch|60|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM52|Fokusstoß|Kampf|Spezial|120|70%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM53|Energieball|Pflanze|Spezial|80|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM59|Einäschern|Feuer|Spezial|30|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM61|Irrlicht|Feuer|Status|—|75%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM63|Itemsperre|Unlicht|Status|—|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM71|Steinkante|Gestein|Physisch|100|80%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM78|Dampfwalze|Boden|Physisch|60|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM80|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM84|Gifthieb|Gift|Physisch|80|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM85|Traumfresser|Psycho|Spezial|100|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM86|Strauchler|Pflanze|Spezial|variiert|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM92|Bizarroraum|Psycho|Status|—|—|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM94|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=5}}<br />
|6=<br />
{{AtkRow|TM03|Psychoschock|Psycho|Spezial|80|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM04|Gedankengut|Psycho|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM07|Hagelsturm|Eis|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM08|Protzer|Kampf|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|60|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM13|Eisstrahl|Eis|Spezial|90|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM14|Blizzard|Eis|Spezial|110|70%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM20|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM22|Solarstrahl|Pflanze|Spezial|120|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|90|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|110|70%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM26|Erdbeben|Boden|Physisch|100|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM29|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=6|STABvllt=ja}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM35|Flammenwurf|Feuer|Spezial|90|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM37|Sandsturm|Gestein|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM38|Feuersturm|Feuer|Spezial|110|85%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM39|Felsgrab|Gestein|Physisch|60|95%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM40|Aero-Ass|Flug|Physisch|60|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM47|Fußtritt|Kampf|Physisch|65|100%|20|G=6|STABvllt=ja}}<br />
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM52|Fokusstoß|Kampf|Spezial|120|70%|5|G=6|STABvllt=ja}}<br />
{{AtkRow|TM53|Energieball|Pflanze|Spezial|90|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM59|Einäschern|Feuer|Spezial|60|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM61|Irrlicht|Feuer|Status|—|85%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM63|Itemsperre|Unlicht|Status|—|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM71|Steinkante|Gestein|Physisch|100|80%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM78|Dampfwalze|Boden|Physisch|60|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM80|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM84|Gifthieb|Gift|Physisch|80|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM85|Traumfresser|Psycho|Spezial|100|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM86|Strauchler|Pflanze|Spezial|variiert|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM92|Bizarroraum|Psycho|Status|—|—|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM94|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=6|Game={{sk|X|Y}}|STABvllt=ja}}<br />
{{AtkRow|TM94|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6|Game={{sk|OR|AS}}}}<br />
{{AtkRow|TM98|Steigerungshieb|Kampf|Physisch|40|100%|20|G=6|STABvllt=ja}}<br />
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|VM06|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=6|Game={{sk|OR|AS}}|STABvllt=ja}}<br />
}}<br />
<br />
==== Vererbbarkeit ====<br />
{{ErbInfo|nein}}<br />
==== Durch Attacken-Lehrer ====<br />
{{AtkTable<br />
|Art=Lehrer<br />
|2=<br />
{{AtkRow|{{sk|K}}|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=2}}<br />
{{AtkRow|{{sk|K}}|Eisstrahl|Eis|Spezial|95|100%|10|G=2}}<br />
{{AtkRow|{{sk|K}}|Flammenwurf|Feuer|Spezial|95|100%|15|G=2}}<br />
|3=<br />
{{AtkRow|{{sk|SM|XD}}|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Bodyslam|Normal|Physisch|85|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM|XD}}|Eissturm|Eis|Spezial|55|95%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|XD}}|Finale|Normal|Physisch|200|100%|5|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Geowurf|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Konter|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Lehmschelle|Boden|Spezial|20|100%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Megahieb|Normal|Physisch|80|85%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Megakick|Normal|Physisch|120|75%|5|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Metronom|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Mimikry|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|XD}}|Nachtmahr|Geist|Status|—|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Risikotackle|Normal|Physisch|120|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Traumfresser|Psycho|Spezial|100|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Wuchtschlag|Kampf|Physisch|100|50%|5|G=3}}<br />
|4=<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Eissturm|Eis|Spezial|55|95%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Erdanziehung|Psycho|Status|—|—|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Fußkick|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Kopfnuss|Normal|Physisch|70|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Lehmschelle|Boden|Spezial|20|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Magiemantel|Psycho|Status|—|—|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Nassschweif|Wasser|Physisch|90|90%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Rollentausch|Psycho|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Zen-Kopfstoß|Psycho|Physisch|80|90%|15|G=4}}<br />
|5=<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Ableithieb|Kampf|Physisch|75|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Aufbereitung|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Eisenschweif|Stahl|Physisch|100|75%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Eissturm|Eis|Spezial|55|95%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Erdanziehung|Psycho|Status|—|—|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Fußkick|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Magiemantel|Psycho|Status|—|—|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Magieraum|Psycho|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Nassschweif|Wasser|Physisch|90|90%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Rollentausch|Psycho|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schmarotzer|Unlicht|Physisch|95|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Übernahme|Unlicht|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Wertewechsel|Psycho|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Wunderraum|Psycho|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Zen-Kopfstoß|Psycho|Physisch|80|90%|15|G=5}}<br />
|6=<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Ableithieb|Kampf|Physisch|75|100%|10|G=6|STABvllt=ja}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Aquawelle|Wasser|Spezial|60|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Aufbereitung|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Eisenschweif|Stahl|Physisch|100|75%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Eissturm|Eis|Spezial|55|95%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Erdanziehung|Psycho|Status|—|—|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Fußkick|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=6|STABvllt=ja}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Magiemantel|Psycho|Status|—|—|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Magieraum|Psycho|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Nassschweif|Wasser|Physisch|90|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100%|20|G=6|STABvllt=ja}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Rollentausch|Psycho|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schmarotzer|Unlicht|Physisch|95|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|50|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Übernahme|Unlicht|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Wertewechsel|Psycho|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Wunderraum|Psycho|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Zen-Kopfstoß|Psycho|Physisch|80|90%|15|G=6}}<br />
}}<br />
<br />
==== Besondere Attacken ====<br />
{{AtkTable<br />
|Art=Event<br />
|5=<br />
{{AtkRow||Elektroball|Elektro|Spezial|variiert|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow||Heilwoge|Psycho|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow||Orkan|Flug|Spezial|120|70%|10|G=5}}<br />
}}<br />
*Ein [[Events/5. Generation/Japan#Mewtu (Pokémon Smash! – Wi-Fi-Event)|Mewtu]] mit der Attacke [[Elektroball]] wurden 2011 annlässlich des ersten Jahrestages des internationalen Release der [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Schwarzen und Weißen Edition]] in Japan verteilt. Weitere Mewtu mit dieser Attacke waren 2012 in Korea und Europa erhältlich.<br />
*2013 wurde in japanischen [[Pokémon Center (Geschäft)|Pokémon Centern]], in Indonesien, Taiwan und auf den Philippinen ein [[Events/5. Generation/Japan#Mewtu (Kinoticket-Vorbestellung)|Mewtu]] mit den Attacken [[Heilwoge]] und [[Orkan]] an Spieler verteilt, die ein Ticket für den [[Pokémon – Der Film: Genesect und die wiedererwachte Legende|16. Pokémon-Film]] vorbestellt hatten.<br />
<br />
==== Besonderheiten ====<br />
* Mewtus [[Spezialattacke]] ist seit der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Spielgeneration]] [[Psychostoß]].<br />
* Mewtu kann [[Attacke]]n aller [[Typen]] mit Ausnahme des {{IC|Drache}}- und {{IC|Fee}}-Typs erlernen.<br />
* Mewtu ist eines der wenigen Pokémon, die vier [[wetter]]verändernde Attacken erlernen können ([[Sonnentag]], [[Regentanz]], [[Sandsturm]] und [[Hagelsturm]]).<br />
* In der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]] erlernt es mit [[Level]] 81 am spätesten noch eine Attacke.<br />
<br />
=== Statuswerte ===<br />
'''Mewtu'''<br />
{{Statuswerte<br />
|spangr_effort=3<br />
|kp_basis=106<br />
|angr_basis=110<br />
|vert_basis=90<br />
|spangr_basis=154<br />
|spvert_basis=90<br />
|init_basis=130<br />
|SpezGen1=154<br />
}}<br />
<br />
'''Mega-Mewtu X'''<br />
{{Statuswerte<br />
|kp_basis=106<br />
|angr_basis=190<br />
|vert_basis=100<br />
|spangr_basis=154<br />
|spvert_basis=100<br />
|init_basis=130<br />
}}<br />
<br />
'''Mega-Mewtu Y'''<br />
{{Statuswerte<br />
|kp_basis=106<br />
|angr_basis=150<br />
|vert_basis=70<br />
|spangr_basis=194<br />
|spvert_basis=120<br />
|init_basis=140<br />
}}<br />
<br />
==== Ranglisten ====<br />
* Die beiden [[Mega-Entwicklungen]] haben neben [[Rayquaza|Mega-Rayquaza]] die [[Rangliste der Pokémon|höchste]] [[Basiswerte|Basiswert]]-Summe aller Pokémon.<br />
* Mega-Mewtu X hat die [[Rangliste der Kampf-Pokémon|höchste]] [[Statuswerte#Angriff|Angriffs]]- und [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriffs]]-Basis aller {{IC|Kampf}}-Pokémon.<br />
** Es hat ebenso die [[Rangliste der Psycho-Pokémon|höchste]] Angriffs-Basis aller {{IC|Psycho}}-Pokémon.<br />
* Mega-Mewtu Y hat die höchste Spezial-Angriffs-Basis aller {{IC|Psycho}}-Pokémon.<br />
<br />
=== Typ-Schwächen ===<br />
Wird Mewtu von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.<br />
<br />
'''Mewtu und Mega-Mewtu Y'''<br />
{{Effizienz-Tabelle<br />
|typ1=Psycho<br />
|typ2=<br />
|gen=1<br />
}}<br />
<br />
'''Mega-Mewtu X'''<br />
{{Effizienz-Tabelle<br />
|typ1=Psycho<br />
|typ2=Kampf<br />
|gen=6<br />
}}<br />
<br />
=== Getragene Items ===<br />
{{Getragene Items<br />
|Spiele1={{sk|R|B|Ge}}<br />
|Item1={{item|Blendpuder}}<br />
|Prozent1=100%<br />
|Spiele2={{sk|G|Si|K}}<br />
|Item2={{item|Berserk-Gen}}{{tt|*|Mewtu ist zwar in der 2. Generation nicht fangbar, aber die Fähigkeit dieses Item zu tragen wurde in die Spiele mit einprogrammiert.}}<br />
|Prozent2=50%<br />
}}<br />
* Pokémon der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]] konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim [[Tausch]] auf Spiele der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Spielgeneration]] ein Item bei sich.<br />
<br />
=== Pokédex-Einträge ===<br />
{{Pokédex-Einträge<br />
|typ1=Psycho<br />
|rotblau=Dieses POKéMON ist das Resultat eines jahrelangen und skrupellosen Experimentes.<br />
|gelb=Die DNS von Mewtu ist fast mit der von Mew identisch, doch der Charakter unterscheidet sich erheblich.<br />
|stadium=Dieses furchterregende Pokémon ist das Resultat gentechnischer Experimente. Seine kalten Augen erfüllen Gegner mit Grauen.<br />
|gold=Da seine Kampffähigkeit ins Unermessliche erhöht wurde, denkt es daran, seine Feinde zu besiegen.<br />
|silber=Gewöhnlich bewegt es sich nicht, um Energie zu sparen, damit es im Kampf seine volle Kraft entfalten kann.<br />
|crystal=Man sagt, es lebe allein in einer unentdeckten Höhle und dass es nur für den Kampf geschaffen wurde.<br />
|rubinsaphir=MEWTU ist ein POKéMON, das durch Genmanipulation entstanden ist. Die Menschen haben es zwar mit ihrem wissenschaftlichen Sachverstand erzeugt, aber nicht mit einem mitfühlenden Herzen ausgestattet.<br />
|feuerrot=Der genetische Code dieses POKéMON wurde wiederholt aus Forschungsgründen umstrukturiert. Daher ist es so bösartig.<br />
|blattgrün=Dieses POKéMON ist das Resultat eines jahrelangen und skrupellosen Experimentes.<br />
|smaragd=Es ist durch Genmanipulation entstanden. Die Menschen haben es zwar mit ihrem Sachverstand erzeugt, aber nicht mit einem mitfühlenden Herzen ausgestattet.<br />
|diamondpearlplatinum=Die Gene von MEW wurden neu angeordnet, wodurch dieses PKMN entstand. Es hat ein Wildes Herz.<br />
|hg=Da seine Kampffähigkeit ins Unermessliche erhöht wurde, denkt es daran, seine Feinde zu besiegen.<br />
|ss=Gewöhnlich bewegt es sich nicht, um Energie zu sparen, damit es im Kampf seine volle Kraft entfalten kann.<br />
|sw=Die Gene von Mew wurden neu angeordnet, wodurch dieses Pokémon entstand. Es hat ein wildes Herz.<br />
|sw2=Die Gene von Mew wurden neu angeordnet, wodurch dieses Pokémon entstand. Es hat ein wildes Herz.<br />
|3d=Die Gene von Mew wurden neu angeordnet, wodurch dieses Pokémon entstand. Es hat ein wildes Herz.<br />
|x=Dieses Pokémon ist das Resultat eines jahrelangen und skrupellosen Experimentes.<br />
|y=Die Gene von Mew wurden neu angeordnet, wodurch dieses Pokémon entstand. Es hat ein wildes Herz.<br />
|oras=Mewtu ist ein Pokémon, das durch Genmanipulation entstanden ist. Die Menschen haben es zwar mit ihrem wissenschaftlichen Sachverstand erzeugt, aber nicht mit einem mitfühlenden Herzen ausgestattet.<br />
}}<br />
<br />
{{Trophäen-Info|Spiel=[[Super Smash Bros. Brawl]]|Name=Mewtu|Endung=png|Text=<br />
Ein Pokémon der Klasse Genmutant. Dieses legendäre Pokémon entstand durch die Neuanordnung von MEW-Genen, unterscheidet sich jedoch durch seine Größe und seine Persönlichkeit von MEW. Es soll das bösartigste und wildeste aller bekannten Pokémon sein. MEWTU verfügt über ausgezeichnete Kampftechniken und setzt Attacken vom Typ Psycho ein.<br />
}}<br />
<br />
{{Trophäen-Info|Spiel=[[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U]]|Typ=Psycho|Name=Mewtu 2|Endung=png|Text=<br />
Das aus der veränderten DNS von Mew erschaffene Mewtu sollte ursprünglich das ultimative Pokémon werden, doch leider manifestierten sich in ihm nur schlechte Charaktereigenschaften. So setzt es seine enorme Intelligenz einzig und allein dazu ein, seine Feinde zu vernichten. Ob es das tut, weil es sich missverstanden fühlt?<br />
}}<br />
<br />
{| style="margin-top:10px;background:#{{Typ/Color/{{#switch:{{PAGENAME}}|Volttackle|Aurasturm={{Attacktyp|{{PAGENAME}}}}|{{Id2Typ1|{{Namenr|{{PAGENAME}}}}}}}}-dunkel}};border: 2px solid#{{Typ/Color/{{#switch:{{PAGENAME}}|Volttackle|Aurasturm={{Attacktyp|{{PAGENAME}}}}|{{Id2Typ2|{{Namenr|{{PAGENAME}}}}}}}}-dunkel+}};" width=75% class="zentriert round"<br />
! colspan=2 style="background:#{{Typ/Color/{{#switch:{{PAGENAME}}|Volttackle|Aurasturm={{Attacktyp|{{PAGENAME}}}}|{{Id2Typ1|{{Namenr|{{PAGENAME}}}}}}}}-hell}};font-size:1.3em" class="c round-topleft round-topright" |Spezial-Verspotten von Pit aus [[Super Smash Bros. for Wii U]]<br />
|-<br />
| style="background:#{{Typ/Color/{{#switch:{{PAGENAME}}|Volttackle|Aurasturm={{Attacktyp|{{PAGENAME}}}}|{{Id2Typ1|{{Namenr|{{PAGENAME}}}}}}}}-hell}}; padding-left:10px;" class="l round-bottomleft" | {{{Text|Pit: „Wer ist denn DAS?“<br />
<br />
Palutena: „Mir liegen keinerlei Informationen vor. Das ist ja nicht zu fassen!“<br />
<br />
Viridi: „Ein Eindringling aus einer anderen Dimension!“<br />
<br />
Pit: „Ganz gleich, wer das ist, unsere Zielstellung bleibt gleich: Kämpfen und Siegen“}}}<br />
|}<br />
*Mewtu teilt sich den Wortwechsel auf Palutenas Tempel mit allen anderen DLC-Kämpfern<br />
<br />
=== Pokéathlon-Leistung ===<br />
{{Leistung<br />
|Tempo=5<br />
|Kraft=5<br />
|Technik=5<br />
|Ausdauer=4<br />
|Sprung=4<br />
}}<br />
<br />
=== Spin-off-Daten ===<br />
{{Spin-Off<br />
|Größe1=1<br />
|Rate1=99,9%<br />
|Rate2=-22%<sup>{{sk|Zeit|Dunkelheit}}</sup><br />
|Chance2=100%<sup>{{sk|Himmel}}</sup><br />
|Areal1=Geheimhöhle<br />
|IQ=C<br />
|r3verznr=293<br />
|Gruppe3=Psycho<br />
|Poké-Stärke3=Psycho<br />
|Fähigkeit3=Psi-Kraft1<br />
|Verzeichnis3=Greift an, indem es telekinetische Kugeln oder einen mächtigen Strahl abfeuert.<br />
|KP1=★★★★★<br />
|Offensiv1=★★★★★<br />
|Defensiv1=★★★★<br />
|Initiative1=★★★★★<br />
|RW1=4<br />
|Attacke1=Psystrike<br />
|Fähigkeit11=Life Force<br />
|Fundort1=[[Illusio]]<br />
}}<br />
<br />
=== Strategie ===<br />
{{Hauptartikel|Mewtu/Strategie}}<br />
Mewtu befindet sich zur Zeit im [[Tier#Uber|Uber-Tier]] aufgrund seiner überdurchschnittlich hohen [[Statuswerte|Werte]] und Einsatzmöglichkeiten. Es werden mit ihm hauptsächlich offensive Sets gespielt, es gibt aber auch einige defensivere Varianten.<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
[[Datei:Mewtu Psychokinese.png|thumb|right|200px|Das [[Mewtu (Kanto)|Mewtu]] aus Kanto]]<br />
{{Hauptartikel|Mewtu (Anime)}}<br /><br />
Mewtus ersten Auftritt hat es in der Episode ''[[Der Kampf um den Erdorden]].'' Im Kampf um den Erdorden setzt [[Giovanni (Animecharakter)|Giovanni]] Mewtu gegen [[Garys Arkani]] und [[Garys Nidoking|Nidoking]] ein. Es trägt dabei eine metallische Ganzkörperrüstung, die auch im [[Pokémon – Der Film|ersten Film]] zu sehen ist.<br />
<br />
Mewtu bleibt über den ganzen Kampf hinweg unbeschadet, da die beiden gegnerischen Pokémon es nicht einmal zu zweit schaffen, überhaupt an es ranzukommen. Daraufhin besiegt es die Gegner und [[Gary Eich|Gary]] ist am Boden zerstört. Zum Schluss muss Giovanni die Arena mit Mewtu verlassen.<br />
<br />
An dieser Stelle knüpft der erste Film an, wo bekannt wird, dass Mewtu Giovanni kurz darauf verlassen hat mit dem Ziel der stärkste Trainer zu werden. Dafür lädt es mehrere Trainer auf eine entlegene Insel ein, auf der diese dann gegen Mewtus [[Klone|Klon-Pokémon]] kämpfen müssen. Auch [[Mew (Anime)|Mew]] erscheint und versucht Mewtu aufzuhalten, aber erst [[Ash Ketchum|Ash]] kann Mewtu überzeugen, dass nicht alle Menschen schlecht sind. Daraufhin fliegt Mewtu mit Mew und den Klon-Pokémon weg auf der Suche nach einem Ort, an dem sie in Frieden leben können.<br />
[[Datei:SP3.jpg|thumb|right|200px|Das [[Mewtu (Einall)|Mewtu]] aus Einall]]<br />
In [[Mewtu kehrt zurück]] werden die Pokémon von [[Team Rocket (Anime)|Team Rocket]] aufgespürt, welches versucht Mewtu erneut zu fangen. Auch diesmal sind Ash und [[Ashs Begleiter|seine Begleiter]] rechtzeitig vor Ort um Mewtu zu beschützen.<br />
<br />
Ein weiteres Mewtu spielt eine der Hauptrollen in [[Pokémon – Der Film: Genesect und die wiedererwachte Legende]], wo es [[New Tork City]] vor einer Gruppe [[Genesect (Anime)|Genesect]] beschützt.<br />
{{clear-both}}<br />
<br />
== Im Manga ==<br />
[[Datei:Mewtu Manga.png|thumb|right|160px|Mewtu im Manga]]<br />
{{Hauptartikel|Mewtu (Pocket Monsters SPECIAL)}}<br />
Im Manga [[Pocket Monsters SPECIAL]] ist Mewtu erstmals im Kapitel ''[[VS. Tauros]]'' während seines Erschaffungsprozesses zu sehen. [[Pyro]] ist einer der Forscher, die im Auftrag von [[Team Rocket (Organisation)|Team Rocket]] den Klon von [[Mew]] kreieren. Er verwendet DNS aus seinem Arm, um das Pokémon zu vervollständigen, und gibt ihm so seine menschlichen Züge. Nachdem einige Zellen Mewtus auch in seinen eigenen Körper gelangen, sind die beiden zudem dauerhaft physisch und psychisch miteinander verbunden.<br />
<br />
Mewtu kann seine [[Attacke]]n stark variieren und erzeugt beim Kampf gegen einzelne Gegner durch seine Psycho-Kräfte einen übergroßen Löffel, mit dem es seine Gegner schlägt und sogar [[Meisterball|Meisterbälle]] abwehren kann. Bei mehreren Gegnern verschwindet der Löffel und Mewtu umgibt sich mit [[Psywelle]] mit einem gewaltigen Wirbelsturm, der alle Pokémon in seiner Nähe wegschleudert. Da es im Manga auch passieren kann, dass Pokémon sterben, können die Pokémon vom Wegschleudern lebensgefährlich verletzt werden. Mewtu hat mit diesem Sturm große Teile von [[Azuria City]] zerstört, wie man in ''[[Kapitel 34 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Mewtu (Teil 1)]]'' sieht.<br />
<br />
[[Red (Pocket Monsters SPECIAL)|Red]] gelingt es jedoch mithilfe von Pyro, der sich zwischenzeitlich von Team Rocket gelöst hat, Mewtu mit einem [[Meisterball]] zu fangen. Später löst [[Entei]] mit seinen heilenden Flammen die schmerzhafte Verbindung zwischen Mewtu und Pyro auf. Infolgedessen lernt es, mit Menschen durch Telepathie zu kommunizieren, und nimmt an der Seite der Pokédex-Träger den Kampf gegen Team Rocket auf, als dieses [[Deoxys]] auf ähnliche Weise missbrauchen will, wie es Mewtu zuvor angetan worden war.<br />
<br />
== Im Sammelkartenspiel ==<br />
[[Datei:Zapp! (TCG).png|100px|thumb|right|[[Zapp! (TCG)|Zapp!]]-Themendeck]]<br />
{{Hauptartikel|Mewtu (TCG)}}<br />
Von Mewtu existieren momentan 14 verschiedene [[Sammelkartenspiel|Sammelkarten]]. Die erste Sammelkarte war das [[Mewtu (Basis 10)|Mewtu mit der Kartennummer 10/102]] aus der Erweiterung [[Basis (TCG)|Basis]], welche im Dezember 1999 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen ist das [[Mewtu-EX (Kommende Schicksale 54)]]. Nur eine Mewtu-Karte trägt einen auf einen [[Pokémon-Trainer|Trainer]] bezogenen Kartennamen: [[Rockets Mewtu (Gym Challenge 14)|Rockets Mewtu]] aus der Erweiterung [[Gym Challenge (TCG)|Gym Challenge]]. Ferner war es eine von vier exklusiven [[Promokarten]] zu [[Pokémon – Der Film]], welche man an der Kinokasse im Jahre 2000 erhalten hat. Alle Pokémon-Karten von Mewtu (mit Ausnahme der Delta-Versionen) haben den Psycho-Typ inne, sind Basis-Pokémon und verfügen über 60 bis 170 Kraftpunkte. Mewtu besitzen immer eine Psycho-Schwäche.<br />
<br />
Mehrere Sammelkarten von Mewtu besitzen Angriffe, die von der Anzahl der angelegten [[Energiekarte]]n am verteidigenden oder an beiden Pokémon abhängig sind. Da für diesen Angriff bei [[Mewtu-EX (Kommende Schicksale 54)|Mewtu-EX]] aus der Erweiterung [[Kommende Schicksale (TCG)|Kommende Schicksale]] beliebige Energiekarten erfordert waren, machte dies Mewtu-EX zu einem beliebten Angreifer in vielen verschiedenen Metadecks, da es sehr universell einsetzbar war.<br />
<br />
Ferner ziert es das Cover des Themendecks [[Zapp! (TCG)|Zapp!]] aus dem Jahre 1999. <br />
<gallery caption="ausgewählte Sammelkarten" align=center><br />
Datei:Mewtu (Basis 10).png|[[Mewtu (Basis 10)]]<br />
Datei:Rockets Mewtu (Gym Challenge 14).jpg|[[Rockets Mewtu (Gym Challenge 14)]]<br />
Datei:Schimmerndes Mewtu (Neo Destiny 109).jpg|[[Schimmerndes Mewtu (Neo Destiny 109)]]<br />
Datei:Mewtu δ (EX Delta Species 12).jpg|[[Mewtu δ (EX Delta Species 12)]]<br />
Datei:Mewtu-EX (Kommende Schicksale 54).png|[[Mewtu-EX (Kommende Schicksale 54)]]<br />
Datei:M-Mewtu-EX (TURBOstart 64).jpg|[[M-Mewtu-EX (TURBOstart 64)]]<br />
</gallery><br />
<br />
== Bilder ==<br />
=== Sprites und 3D-Modelle ===<br />
{{Sprites|150|m1=Mega-Mewtu X|m2=Mega-Mewtu Y}}<br />
<br />
=== Artworks ===<br />
<gallery><br />
Datei:Mewtu Traumwelt.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork<br />
Datei:PGL Mega-Mewtu X.png|PGL-Artwork von Mega-Mewtu X<br />
Datei:PGL Mega-Mewtu Y.png|PGL-Artwork von Mega-Mewtu Y<br />
Datei:Anime-Artwork 150.png|Artwork im [[Anime]]-Stil<br />
Datei:Mewtu Anime Gen 1.png|Artwork im Anime-Stil zur [[Originalserie]]<br />
Datei:Mewtu BW Anime.png|Artwork im Anime-Stil zu [[Best Wishes!]]<br />
Datei:Mewtu 16. Film 2.png|Artwork zum 16. Film<br />
Datei:Mewtu 16. Film 3.png|Artwork zum 16. Film<br />
Datei:Mega-Mewtu Y (16. Film).png|Artwork von Mega-Mewtu Y zum 16. Film<br />
Datei:Gen1 Artwork Anime Mewtu.gif|Weiteres Artwork im Anime-Stil<br />
Datei:Mewtu Gen 1.png|Artwork von [[Ken Sugimori]] zur. [[Erste Spielgeneration|1. Generation]]<br />
Datei:Mewtu Sugimori2.png|Weiteres Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation<br />
Datei:Mewtu Sugimori3.png|Nachträgliches Artwork Ken Sugimoris<br />
Datei:Mewtu Melee.jpg|Artwork zu [[Super Smash Bros. Melee]]<br />
Datei:SSB4 Mewtu.png|Artwork zu [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U|SSB4]]<br />
Datei:Mewtu Pokémon Super Mystery Dungeon.png|Artwork zu [[Pokémon Super Mystery Dungeon]]<br />
Datei:Mewtu Pokkén Tournament.png|Artwork zu [[Pokémon Tekken]]<br />
Datei:Schatten-Mewtu Pokkén Tournament.png|Artwork von Schatten-Mewtu zu Pokémon Tekken<br />
Datei:Mewtu Event Artwork.jpg|Event-Artwork von Mewtu<br />
Datei:Event Mewtu Artwork.jpg|Weiteres Event-Artwork zu einer Mewtu-Verteilung<br />
Datei:Kommende Schicksale Mewtu.jpg|Artwork zu [[Kommende Schicksale (TCG)|Kommende Schicksale]]<br />
Datei:Mega-Entwicklung.jpg|Artwork von Mega-Mewtu Y und [[Lucario|Mega-Lucario]]<br />
</gallery><br />
<br />
== Trivia ==<br />
[[Datei:Amiibo-Figur Mewtu.jpg|thumb|right|75px|Die amiibo-Figur]]<br />
* Mewtu erscheint in der Reihenfolge des [[Pokédex]] vor [[Mew]], obwohl Mewtu das Kind von Mew ist. Der Grund dafür ist, dass Mew erst später einprogrammiert wurde.<br />
* In der Episode ''[[Der geheimnisvolle Leuchtturm]]'' ist es auf der Tür von [[Bill]]s Leuchtturm zu sehen.<br />
* Obwohl es 122&nbsp;kg wiegt, kann [[Ash Ketchum|Ash]] es in ''[[Mewtu kehrt zurück]]'' auf dem Rücken tragen und sogar einige Meter werfen.<br />
* Es wurde 2002 auf den {{wp|en|Niue dollar|Niue-Dollar|icon}} [[Währungen#Niue-Dollar|gedruckt]].<br />
* Es ist neben [[Glurak]] das einzige Pokémon, das zwei [[Mega-Entwicklung]]en vollführen kann und somit das einzige [[Legendäre Pokémon]], das dazu in der Lage ist.<br />
* An allen Orten, an denen Mewtu in den Spielen auftaucht oder aufgetaucht ist, sind [[Ditto]] zu finden.<br />
* Im [[Pokémon – Der Film: Genesect und die wiedererwachte Legende|16. Film]] kann es nach Belieben zwischen seiner normalen Form und seiner Mega-Form Y hin- und herwechseln.<br />
* Es besitzt Ähnlichkeit mit [http://earthbound.wikia.com/wiki/Giygas Giygas], einem bösen Alien aus der {{wp||Mother (Computerspiel)|Mother-Reihe|icon}}.<br />
* In der Vorstellung als Charakter für {{sk|SSB3DS|SSBWiiU}} heißt es: ''Mewtwo Strikes Back''. Das ist gleichzeitig der Titel des [[Pokémon – Der Film|ersten Filmes]] im japanisch- und englischsprachigen Raum.<br />
** In selbigem Spiel kann es, anders als bei [[Lucario]] und [[Glurak]], in der Mega-Entwicklung, während des Super Smashs, nur '''eine''' Attacke einsetzen und nicht in der Mega-Form weiterkämpfen.<br />
* Als Mega-Mewtu X ist es, zusammen mit [[Hariyama]], das [[Rangliste der Pokémon nach Größe|größte]] {{IC|Kampf}}-Pokémon.<br />
*In {{wp||Super Mario Maker|Super Mario Maker|icon}} existiert ein Mewtu-Kostüm, das Mario tragen kann. Es wird freigespielt, indem man die 100 Mario Challenge mindestens auf normaler Schwierigkeit durchspielt oder ein Mewtu-[[Amiibo]] scannt. [[Datei:Super Mario Maker Mewtu-Kostüm.png]]<br />
* Mit maximal 4144 WP ist es das [[stärkste]] Pokémon in [[Pokémon GO]].<br />
{{Legendäre Pokémon}}<br />
{{Mega-Entwicklung}}<br />
<br />
[[Kategorie:Kampf-Pokémon]]<br />
[[Kategorie:Entwicklung durch Mega-Stein]]<br />
[[en:Mewtwo (Pokémon)]]<br />
[[fr:Mewtwo]]<br />
[[it:Mewtwo]]<br />
[[ja:ミュウツー]]<br />
[[pl:Mewtwo]]<br />
[[zh:超梦]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Silvana&diff=1359146Silvana2016-11-26T19:15:15Z<p>MewMew497: /* Trivia */</p>
<hr />
<div>{{Person Infobox<br />
|Name_de={{tr|b2w2/ow|Silvana}} Silvana<br />
|Name_en=Gardenia<br />
|Name_ja=ナタネ<br />
|Name_ja_romaji=Natane<br />
|Image= Silvana.png<br />
|Slogan=Die Meisterin der Pflanzen-Pokémon!<br />
|Region=Sinnoh<br />
|Stadt=[[Ewigenau]]<br />[[Ewigwald]]<br />[[Duellareal]] <small>(nur {{sk|PT}})</small><br />[[Villa]] <small>(nur {{sk|PT}})</small><br />[[Pokémon World Tournament|PWT]]<br />
|Spiele={{sk|D|P|PT|S2|W2}}<br />
|Art1=Arenaleiter<br />
|Geschlecht=weiblich<br />
|Typ1=Pflanze<br />
|Orden=[[Datei:Waldorden.png|20px|link=Waldorden]][[Waldorden]]<br />
|Chara=5<br />
|colorlight={{Typ/Color/Pflanze-hell}}<br />
|colordark={{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}<br />
}}<br />
<br />
'''Silvana''' ist die [[Arenaleiter]]in [[Ewigenau]]s und hat sich auf [[Pflanze (Typ)|Pflanzen]]-Pokémon spezialisiert. Besiegt sie der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihr den zweiten [[Orden]] [[Sinnoh]]s, den [[Waldorden]].<br />
<br />
Sie liebt die Natur und die Pflanzen-Pokémon über alles und geht in ihrer Leidenschaft für Pokémon dieses Typs so weit, dass sie sich „''Die Meisterin der Pflanzen-Pokémon!''“ nennt. Außerdem hält sich Silvana bevorzugt im [[Ewigwald]] auf, um die dortige Atmosphäre zu genießen. Dort begegnet der [[Protagonisten|Spieler]] ihr auch, nachdem dieser den [[Nationaldex]] erhalten hat, und berichtet von Gerüchten, dass es in der [[Alte Villa|Alten Villa]], die sich auch im Wald befindet, spuke. Da sie große Angst vor [[Geist (Typ)|Geist]]-Pokémon hat, meidet sie die Villa, wobei sie öffentlich die Begründung anführt, sie sei aufgrund ihres Arenaleiteramtes zu beschäftigt, um das Gebäude erkunden zu können.<br />
<br />
==In den Spielen==<br />
=== Preise ===<br />
{{Trainerklasse/PreisBox<br />
|Sprite5={{itemicon|tm-pflanze}} [[TM86]] <br /><small>([[Strauchler]])</small><br />
|Sprite6a=[[Datei:Waldorden.png|link=Waldorden|40px]]<br /><small>[[Waldorden]]</small><br />
|Spiel5={{sk|D|P|PT}}<br />
|colorlight={{Typ/Color/Pflanze-hell}}<br />
|colordark={{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}<br />
}}<br />
<br />
=== Sprites ===<br />
Silvana ist eine sehr naturverbundene Trainerin, was man besonders gut an ihrem Kleidungsstil erkennen kann. Ihre Gewandung wird von den naturbezogenen Farben Grün und Braun dominiert und harmoniert daher gut mit Silvanas bevorzugtem Aufenthaltsort, dem [[Ewigwald]]. Passend dazu trägt sie wenig damenhaftes, aber festes Schuhwerk, das ihr sichere Wanderschaften durch den Wald ermöglicht.<br />
{{Trainerklasse/SpriteBox<br />
|Sprite5={{tr|dp|Silvana}} [[Datei:Overworldsprite Silvana DP.png|link=]]<br />
|Sprite5a={{tr|platin|Silvana||gif}}<br />
|Sprite6a={{tr|vs|Silvana}}<br />
|Sprite7a={{tr|b2w2|Silvana|animiert}} {{tr|b2w2/ow|Silvana}}<br />
|Spiel5={{sk|D|P}}<br />
|Spiel5a={{sk|PT}}<br />
|colorlight={{Typ/Color/Pflanze-hell}}<br />
|colordark={{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}<br />
}}<br />
<br />
=== Arena ===<br />
{{Hauptartikel|Pokémon-Arena von Ewigenau}}<br />
In [[Pokémon Diamant und Perl]] gleicht Silvanas Arena einem Wald, in dem sich einige Trainer verstecken. Sie müssen vom Herausforderer besiegt werden, damit auch Silvana selbst für einen Kampf zur Verfügung steht. So führt die Arenaleiterin ihre Herausforderer zunächst durch die von ihr so geliebte Natur, um diese dem Gegner näher zu bringen.<br />
<br />
In [[Pokémon Platin]] dagegen findet der [[Protagonisten|Spieler]] eine gänzlich anders gestaltete Arena vor. Anstelle eines Waldes findet man nun eine große, mit Blumen übersäte Uhr, über die sich der Spieler bewegen muss, um zu den verschiedenen Trainern zu gelangen. Nachdem diese geschlagen wurden, setzt sich ein Mechanismus in Gang, der den weiteren Weg zu Silvana ebnet.<br />
{{Kampfraum<br />
|Sprite5=[[Datei:DP Ewigenau-Arena.png|200px]]<br />
|Sprite5a=[[Datei:Platin Ewigenau-Arena.png|220px]]<br />
|Spiel5={{sk|D|P}}<br />
|colorlight={{Typ/Color/Pflanze-hell}}<br />
|colordark={{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}<br />
}}<br />
<br />
===Ihre Pokémon ===<br />
==== 4. Generation ====<br />
=====Pokémon Diamant und Perl=====<br />
Mit ihrem [[Chelast]] ist Silvana der erste Arenaleiter überhaupt, der von einem [[Starter-Pokémon]] Gebrauch macht. Weitere Pokémon, die sie in den Kampf schickt, sind [[Kikugi]] und ihr [[Signaturpokémon]] [[Roserade]]. Zusammen können diese Pokémon unvorbereiteten Gegnern mit Attacken wie [[Egelsamen]] und [[Stachelspore]] schwer zusetzen. Weiterhin ist besonders auf Chelast zu achten, das sich in brenzligen Situationen mit einer Kombination aus [[Panzerschutz]] und [[Reflektor]] hervorragend vor physischen Attacken schützt. Empfohlen wird der Einsatz von [[Flug (Typ)|Flug]]- und [[Feuer (Typ)|Feuer]]-Attacken; wer seine Reise mit einem [[Panflam]] begonnen hat, wird in der Ewigenau-Arena also leichtes Spiel haben, vor allem, wenn es einen hohen Initiativewert aufweist und damit den Gegner niederstreckt, bevor dieser zu statusverändernden Attacken greifen kann.<br />
<br />
{{Team/Kopf|{{sk|D|P}}|Typ=Pflanze}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition= dp<br />
|nr = 420<br />
|lv = 19<br />
|fähigkeit=Chlorophyll<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Strauchler<br />
|atk2 = Egelsamen<br />
|atk3 = Bodyguard<br />
|atk4 = Wachstum<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition= dp<br />
|nr = 387<br />
|lv = 19<br />
|fähigkeit=Notdünger<br />
|gender=♂<br />
|atk1 = Strauchler<br />
|atk2 = Rasierblatt<br />
|atk3 = Reflektor<br />
|atk4 = Panzerschutz<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition= dp<br />
|nr = 407<br />
|lv = 22<br />
|fähigkeit=Innere Kraft<br />
|gender=♀<br />
|gendersprite=j<br />
|atk1 = Giftstachel<br />
|atk2 = Zauberblatt<br />
|atk3 = Strauchler<br />
|atk4 = Stachelspore<br />
|item=Tsitrubeere<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
=====Pokémon Platin=====<br />
In [[Pokémon Platin]] allerdings setzt sie ein [[Kinoso]] anstelle von Kikugi ein, das mit Level 20 [[unterlevelt]] ist.<br />
{{Team/Kopf|{{sk|PT}} (Arenakampf)|Typ=Pflanze}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition= platin<br />
|nr = 387<br />
|lv = 20<br />
|fähigkeit=Notdünger<br />
|gender=♂<br />
|atk1 = Strauchler<br />
|atk2 = Rasierblatt<br />
|atk3 = Reflektor<br />
|atk4 = Sonnentag<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition= platin<br />
|nr = 421<br />
|lv = 20<br />
|fähigkeit=Pflanzengabe<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Strauchler<br />
|atk2 = Egelsamen<br />
|atk3 = Bodyguard<br />
|atk4 = Zauberblatt<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition= platin<br />
|nr = 407<br />
|lv = 22<br />
|fähigkeit=Innere Kraft<br />
|gender=♀<br />
|gendersprite=j<br />
|atk1 = Giftstachel<br />
|atk2 = Zauberblatt<br />
|atk3 = Strauchler<br />
|atk4 = Stachelspore<br />
|item=Tsitrubeere<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
Während des Rematches im [[Duellareal]] setzt Silvana nicht nur auf bewährte Pokémon, die bereits in den Arenakämpfen zum Einsatz kamen, sondern auch und besonders auf die Kraft der Sonne. Gleich drei ihrer fünf Pokémon beherrschen die Attacke [[Sonnentag]] und sind durch ihre [[Fähigkeit]]en in der Lage, das sonnige [[Wetter]] zu ihrem Vorteil zu nutzen. [[Kinoso]] erhöht dabei mit seiner Fähigkeit [[Pflanzengabe]] nicht nur seine eigenen [[Statuswerte]], es unterstützt gleichzeitig das gesamte restliche Team. Insgesamt entfaltet sich das gesamte Potenzial von Silvanas Team – wie auch bei Pflanzen in der realen Welt – erst bei Sonnenschein.<br />
{{Team/Kopf|{{sk|PT}} (Duellareal)|Typ=Pflanze}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition= platin<br />
|nr = 189<br />
|lv = 61<br />
|fähigkeit=Chlorophyll<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Silberhauch<br />
|atk2 = Sprungfeder<br />
|atk3 = Toxin<br />
|atk4 = Sonnentag<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition= platin<br />
|nr = 421<br />
|lv = 62<br />
|fähigkeit=Pflanzengabe<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Solarstrahl<br />
|atk2 = Egelsamen<br />
|atk3 = Toxin<br />
|atk4 = Sonnentag<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition= platin<br />
|nr = 182<br />
|lv = 61<br />
|fähigkeit=Chlorophyll<br />
|gender=♀<br />
|atk1 = Ableithieb<br />
|atk2 = Verwurzler<br />
|atk3 = Sonnentag<br />
|atk4 = Gigasauger<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition= platin<br />
|nr = 389<br />
|name = Chelterrar<br />
|lv = 63<br />
|fähigkeit=Notdünger<br />
|gender=♂<br />
|atk1 = Knirscher<br />
|atk2 = Holzhammer<br />
|atk3 = Erdbeben<br />
|atk4 = Steinkante<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition= platin<br />
|nr = 407<br />
|name = Roserade<br />
|lv = 65<br />
|fähigkeit=Innere Kraft<br />
|gender=♀<br />
|gendersprite=j<br />
|atk1 = Matschbombe<br />
|atk2 = Blättersturm<br />
|atk3 = Spukball<br />
|atk4 = Hyperstrahl<br />
|item=Tsitrubeere<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
==== 5. Generation ====<br />
{{Team/Kopf|1={{sk|S2|W2}} [[Pokémon World Tournament|PWT]]: Sinnoh-Arenaleiterturnier <span title="(kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)" style="border-bottom:1px dotted">*</span><span class="tt_for_handy">(kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)</span>|Typ=Pflanze|width=835px}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=bw<br />
|nr = 407<br />
|lv = 50<br />
|fähigkeit=<br />
|atk1 = Blättertanz<br />
|atk2 = Spukball<br />
|atk3 = Meteorologe<br />
|atk4 = Sonnentag<br />
|item=Prunusbeere<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=bw<br />
|nr = 455<br />
|lv = 50<br />
|fähigkeit=<br />
|atk1 = Blattgeißel<br />
|atk2 = Knirscher<br />
|atk3 = Käferbiss<br />
|atk4 = Schwerttanz<br />
|item=Lydzibeere<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=bw<br />
|nr = 421<br />
|lv = 50<br />
|fähigkeit=<br />
|atk1 = Gigasauger<br />
|atk2 = Egelsamen<br />
|atk3 = Delegator<br />
|atk4 = Sonnentag<br />
|item=Pflanzjuwel<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=bw<br />
|nr = 465<br />
|lv = 50<br />
|fähigkeit=<br />
|atk1 = Blattgeißel<br />
|atk2 = Fokusstoß<br />
|atk3 = Antik-Kraft<br />
|atk4 = Erdbeben<br />
|item=Salkabeere<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=bw<br />
|nr = 470<br />
|lv = 50<br />
|fähigkeit=<br />
|atk1 = Laubklinge<br />
|atk2 = Kreuzschere<br />
|atk3 = Ruckzuckhieb<br />
|atk4 = Schwerttanz<br />
|item=Koakobeere<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=bw<br />
|nr = 389<br />
|lv = 50<br />
|fähigkeit=<br />
|atk1 = Holzhammer<br />
|atk2 = Erdbeben<br />
|atk3 = Wutanfall<br />
|atk4 = Fluch<br />
|item=Kiroyabeere<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
{{Team/Kopf|1={{sk|S2|W2}} [[Pokémon World Tournament|PWT]]: Überregionales Arenaleiterturnier und Expertentypturnier <span title="(kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)" style="border-bottom:1px dotted">*</span><span class="tt_for_handy">(kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)</span>|Typ=Pflanze|width=835px}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=bw<br />
|nr = 407<br />
|lv = 50<br />
|fähigkeit=<br />
|atk1 = Blättertanz<br />
|atk2 = Spukball<br />
|atk3 = Meteorologe<br />
|atk4 = Matschbombe<br />
|item=Wahlschal<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=bw<br />
|nr = 357<br />
|lv = 50<br />
|fähigkeit=<br />
|atk1 = Solarstrahl<br />
|atk2 = Luftschnitt<br />
|atk3 = Synthese<br />
|atk4 = Sonnentag<br />
|item=Heißbrocken<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=bw<br />
|nr = 286<br />
|lv = 50<br />
|fähigkeit=<br />
|atk1 = Pilzspore<br />
|atk2 = Ableithieb<br />
|atk3 = Tempohieb<br />
|atk4 = Steinkante<br />
|item=Fokusgurt<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=bw<br />
|nr = 465<br />
|lv = 50<br />
|fähigkeit=<br />
|atk1 = Blattgeißel<br />
|atk2 = Fokusstoß<br />
|atk3 = Matschbombe<br />
|atk4 = Erdbeben<br />
|item=Salkabeere<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=bw<br />
|nr = 470<br />
|lv = 50<br />
|fähigkeit=<br />
|atk1 = Laubklinge<br />
|atk2 = Kreuzschere<br />
|atk3 = Ruckzuckhieb<br />
|atk4 = Schwerttanz<br />
|item=Kiroyabeere<br />
}}<br />
{{Team/Zeile<br />
|edition=bw<br />
|nr = 389<br />
|lv = 50<br />
|fähigkeit=<br />
|atk1 = Holzhammer<br />
|atk2 = Erdbeben<br />
|atk3 = Wutanfall<br />
|atk4 = Steinkante<br />
|item=Wahlband<br />
}}<br />
|}<br />
<br />
=== Zitate ===<br />
==== 4. Generation: {{sk|D|P|PT}} ====<br />
'''Arena'''<br />
{{Zitat|Hallo, ich bin Silvana, die Arenaleiterin dieser Stadt! Der letzte, der mich herausforderte, war so ein ungestümer junger Kerl. Du kennst ihn, er hieß <Name des Rivalen>. Er hat dich schon angekündigt. Seitdem er gesagt hat [sic!], dass du auf dem Weg hierher bist, bin ich ganz zappelig! In meiner Arena trittst du erst am Ende gegen die Arenaleiterin - mich - an. Doch davor liegt eine Reihe von Duellen gegen die anderen Trainer in der Arena! Ich warte ganz hinten auf dich, Trainer. Enttäusch' mich nicht!|Vor der Arena <small>{{sk|PT}}</small>}}<br />
{{Zitat|In meiner Arena kämpft niemand gegen den Arenaleiter, also mich, bevor er alle anderen besiegt hat. Ich warte weiter hinten auf dich. Viel Glück!|Im Eingangsbereich der Arena <small>{{sk|D|P}}</small>}}<br />
{{Zitat|Das hat aber gedauert! Ich bin die Leiterin von Ewigenaus Pokémon-Arena. Mein Name ist Silvana. Mach' dich auf meine Pflanzen-Pokémon gefasst! Schon als ich dich das erste Mal sah, wusste ich, dass du es bis zu mir schaffst. Und ich behielt Recht! Schon an deiner Nasenspitze erkennt man deinen Siegeswillen! Ich habe das Gefühl, wir werden viel Spaß haben. Auf in den Kampf!|Vor dem Kampf}}<br />
{{Zitat|Es ist noch nicht zu Ende.|Zwischensequenz}}<br />
{{Zitat|Unglaublich! Du bist sehr gut, wie?|Kampfabspann}}<br />
{{Zitat|Habe ich schon erwähnt, dass du ein richtig harter Brocken bist? Es muss doch schwer gewesen sein, deine Pokémon so gut zu erziehen! Daran erkennt man wohl, wie gern du deine Pokémon hast. Als Zeichen meiner Anerkennung sollst du dies hier haben! [...] Der Waldorden erlaubt es dir, die Versteckte Maschine Zerschneider außerhalb eines Kampfes einzusetzen. Mit den zwei Arenaorden, die du bereits besitzt, werden dir alle ertauschten Pokémon bis Level 30 gehorchen. Hier ist noch eine kleine Überraschung für dich! Ein kleines Geschenk von mir. [...] TM86 enthält die Attacke Strauchler. Es ist eine meiner liebsten Attacken! Bringt der Gegner ein hohes Gewicht auf die Waage, ist der Schaden umso größer!|Nach dem Kampf}}<br />
<br />
'''Ewigwald'''<br />
{{Zitat|Hallo da! Hast du auch die vielen Gerüchte gehört und bist deshalb hier hergekommen? Du weißt schon, die Gerüchte um das Geist-Pokémon in der Alten Villa! Ich habe auch Gerüchte über unheimliche Schatten gehört. Ich würde ja selber hineingehen, aber das ist... Äh, weißt du, ich bin nämlich ein Arenaleiter und immer sehr beschäftigt. Und da ich so beschäftigt bin, schaffe ich es nicht, in die Villa zu gehen. Das liegt aber nicht daran, dass ich Angst habe oder so!!! A-also viel Erfolg, wenn du die Villa erforschst!|Über die Alte Villa (Nach Erhalt des Nationaldex')}}<br />
<br />
==== 4. Generation: {{sk|PT}} ====<br />
'''Duellareal (Möglichkeit 1)'''<br />
{{Zitat|Meine Pokémon vom Typ Pflanze werden immer stärker. Mich interessiert aber auch, welche Pokémon du bei dir hast. Magst du kämpfen? Dauert auch nicht lange! [...] {{tt|Ach... wirklich? Meine Pokémon vom Typ Pflanze werden auch immer stärker...|Antwort: Nein}} / {{tt|Ich kann nicht leugnen, dass Pokémon vom Typ Pflanze auch die eine oder andere Schwäche haben. Aber ich werde dir beweisen, dass das nicht der entscheidende Faktor bei einem Kampf ist!|Antwort: Ja}}|Vor dem Kampf}}<br />
{{Zitat|Meine Pokémon vom Typ Pflanze werden immer stärker. Komm schon, lass uns kämpfen! Dauert auch nicht lange! Okay?|Vor dem Kampf, nach erstmaliger Ablehnung der Kampfeinladung}}<br />
{{Zitat|Hast du etwas gesagt? Du glaubst, du hast mich in die Enge getrieben?|Zwischensequenz}}<br />
{{Zitat|Unglaublich! Du bist sehr gut, wie?|Kampfabspann}}<br />
{{Zitat|Übrigens... Warst du schon in der Alten Villa? Ich? Äh... Nun, du weißt ja... Als Arenaleiter hat man viel Stress... Nun, ich bin hier nur zum Trainieren... ...Äh, aus Spaß bin ich hier... Ahahaha! Beachte mich gar nicht!|Nach dem Kampf}}<br />
<br />
'''Duellareal (Möglichkeit 2)'''<br />
{{Zitat|Hallo! Ich hoffe, es erging dir in der Zwischenzeit gut. Aber genug der Nettigkeiten! Zeit für einen Kampf! [...] {{tt|Kein Kampf? Du bist wohl nicht in der Stimmung, wie? Dann kannst du die Zeit ja nutzen und deine Orden polieren. Vielleicht bringt das ja etwas Glanz in deinen Tag.|Antwort: nein}} / {{tt|Das wollte ich hören! Ein Kampf zeigt einem auch, wie es dem Gegenüber in der Zwischenzeit ergangen ist!|Antwort: Ja}}|Vor dem Kampf}}<br />
{{Zitat|Hast du etwas gesagt? Du glaubst, du hast mich in die Enge getrieben?|Zwischensequenz}}<br />
{{Zitat|Unglaublich! Du bist sehr gut, wie?|Kampfabspann}}<br />
{{Zitat|Außerhalb der Arena ist ein Arenaleiter nur ein gewöhnlicher Trainer. Aber ich versuche überall mein Bestes zu geben, ganz gleich, wohin es mich verschlägt. Alles andere wäre schon allein meinen Pokémon gegenüber unfair.|Nach dem Kampf}}<br />
<br />
'''Villa'''<br />
{{Zitat|Hört, hört! Ich bin auf einen Besuch vorbeigekommen! Darf ich eintreten?[...] {{tt|Ja! Verschwenden wir keine Zeit!|Antwort:Ja}} / {{tt|Oh, klar. Du hast sicher schon was vor.|Antwort: Nein}}|Vor der Villa}}<br />
{{Zitat|Seufz... Traumhaft. Das Erholungsgebiet ist ein schöner Ort. Natürlich ist auch Ewigenau ein malerisches Fleckchen. Wir haben dort ja diesen riesigen Wald.|In der Villa}}<br />
{{Zitat|Erinnerst du dich noch an die Gerüchte über die Alte Villa? Man sagt, dass es dort früher wirklich Pokémon vom Typ Geist gegeben haben soll. Das ist ja so unheimlich. Was, wenn sie plötzlich wiederkommen?|In der Villa}}<br />
{{Zitat|Ich weiß, das kommt jetzt plötzlich, aber findest du nicht, dass Pokémon vom Typ Pflanze gut riechen? Ich bin schon glücklich, wenn ich nur in ihrer Nähe sein kann.|In der Villa}}<br />
{{Zitat|Ich stecke gerade in einem Dilemma. Nun, ich mag Pokémon vom Typ Geist nicht so besonders gern. Aber was wäre, wenn… Was wäre, wenn es ein geisterhaftes Pokémon vom Pflanze geben würde? Was dann?|In der Villa}}<br />
{{Zitat|Oh, hey! Eine Pflanze! Sie ist wirklich hübsch! Vielleicht besorge ich mir auch so eine für meine Arena... Die Farbe und dieses subtile Aroma, das sie verströmt... Sehr schön. [...] Ich könnte dir zehn gute Dinge über Pokémon vom Typ Pflanze aufzählen. Über welche Arten von Pokémon kannst du Gutes berichten? Oh, vielleicht sind es sogar mehr als zehn.|Nach dem Erwerb des Einrichtungsgegenstandes „Pflanze“}}<br />
<br />
==== 5. Generation: {{sk|S2|W2}} ====<br />
{{Zitat|Ich habe das Gefühl, wir werden viel Spaß haben. Auf in den Kampf!|Vor dem ersten Kampf}}<br />
{{Zitat|Meine Pflanzen-Pokémon habe ich wirklich vorbildlich großgezogen! Los, komm schon! Lass uns kämpfen!|Vor dem zweiten Kampf}}<br />
{{Zitat|Ich bin Silvana. Ich liebe alle Pflanzen-Pokémon! Ich weiß schon, was du denkst: Pflanzen-Pokémon haben viele Schwachstellen! Aber lass dir gesagt sein, dass das allein nicht über Sieg oder Niederlage entscheidet!|Vor dem Finale}}<br />
{{Zitat|Hurra! Bei meinen starken Pflanzen-Pokémon wirst du noch ganz grün vor Neid, was?|Kampfabspann bei einer Niederlage}}<br />
{{Zitat|Diesmal hab ich gewonnen... Aber deine Pokémon blühen bestimmt noch auf, das weiß ich! Lass uns hier also bitte bald wieder gegeneinander kämpfen, ja?|Nach dem Kampf bei einer Niederlage}}<br />
{{Zitat|Dabei hatte ich meine Pflanzen-Pokémon doch so prächtig großgezogen...|Kampfabspann bei einem Sieg}}<br />
{{Zitat|Also, ein Trainer muss immer und überall nach Stärke streben, oder nicht? Denn wenn er die Niederlage verschuldet, was sollen dann seine Pokémon denken?|Nach dem Kampf bei einem Sieg}}<br />
{{Zitat|Großartig! Sag, wie fühlst du dich jetzt? Ich würde auch liebend gerne gewinnen und mit meinem Pokémon-Team angeben!|In der Eingangshalle}}<br />
<br />
==== Über sie ====<br />
{{Zitat|Die Meisterin der Pflanzen-Pokémon! Hier kommt Silvana mit dem grünen Daumen!|Ansager beim PWT}}<br />
{{Zitat|Silvana! Sie hat angeblich Angst vor Geistern! Dabei ist sie doch die respektierte Arenaleiterin von Ewigenau! Aber jeder hat einen Schwachpunkt, nicht wahr?|Mann beim PWT}}<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
[[Datei:Silvana Anime.jpg|thumb|right|200px|Silvana im Anime]]<br />
[[Ash Ketchum|Ash]], [[Lucia (Animecharakter)|Lucia]] und [[Rocko (Animecharakter)|Rocko]] treffen Silvana erstmals in ''[[Verrückt nach Pflanzen-Pokémon!]]'', wo sie Ash im [[Ewigwald]] zu einem Kampf herausfordert, ohne sich dabei als [[Arenaleiter]]in von [[Ewigenau]] zu erkennen zu geben. Den Kampf gewinnt sie einzig mit ihrem äußerst schnellen [[Chelast]].<br />
<br />
In ''[[Wer sind die wahren Gauner?]]'' treffen Ash und [[Ashs Freunde|seine Freunde]] die Trainerin in einem Museum in Ewigenau, aus welchem der [[Adamant-Orb]] gestohlen worden ist, und bemüht sich um eine Aufklärung des Falls. In dieser Episode erfährt Ash auch, dass Silvana die Arenaleiterin ist und fordert sie zu einem Kampf heraus, der in der [[Die unschlagbaren Drei|nächsten Folge]] stattfindet. Silvana setzt erneut ihr Chelast ein, ebenso [[Kikugi]] und [[Roserade]]. Ash dagegen kämpft mit [[Ashs Chelterrar|seinem Chelast]], [[Ashs Staraptor|Staravia]] und [[Lucias Ambidiffel|Griffel]].<br />
<br />
Zunächst kämpfen Silvanas Kikugi und Ashs Chelast gegeneinander, doch da Kikugi aufgrund des sonnigen Wetters in Kombination mit [[Solarstrahl]] einen großen Vorteil aufweist, wechselt Ash zu Staravia. Dieses kann Kikugi besiegen, wird dann aber durch [[Egelsamen]] von Silvanas Chelast außer Gefecht gesetzt. Ash greift nun zu seinem Chelast zurück und besiegt das Exemplar der Arenaleiterin, bevor Silvanas letztes Pokémon, Roserade, mit einer [[Feuer (Typ)|Feuer]]-Variante von [[Meteorologe]] angreift und Ashs Pokémon besiegt. Der Trainer aus [[Alabastia]] setzt nun sein Griffel ein, das Roserade mit einem [[wettbewerb]]sartigen Kampfstil besiegt, sodass Ash den [[Waldorden]] entgegennehmen kann.<br />
<br />
Silvana verehrt Pflanzen-Pokémon regelrecht, weswegen sie in ''[[Entscheidung des Herzens]]'' [[James' Tuska]] knuddelt, dessen [[Nadelrakete]] für eine Rückenmassage nutzt und sogar behauptet, ein Trainer mit Pflanzen-Pokémon, wie [[James]] es ist, könne niemals böse sein. In dieser Episode trägt sie auch gemeinsam mit James einen Doppelkampf gegen Ash und Lucia aus, den sie jedoch verlieren. Während des Kampfes hat Silvana Tuska die Attacke [[Ableithieb]] befohlen, welche es auch ausgeführt hat. Da Ableithieb aber unter James’ Führung nicht gelingen will, beschließt er, Tuska in Silvanas Obhut zu geben. Die Arenaleiterin kümmert sich seither gut um das ''[[Kategorie|Kaktus]]''-Pokémon, wie man in ''[[Trainer, Trainer!]]'' erfährt: dort sagt [[Barry]] nämlich, dass Tuska den Ableithieb inzwischen perfektioniert hat und regelmäßig in Arenakämpfen eingesetzt wird.<br />
<br />
=== Ihre Pokémon ===<br />
==== Im Team ====<br />
{{Trainerpokémon<br />
|poke=Chelast<br />
|bild=Silvanas Chelast.jpg<br />
|ha=ja<br />
|trainer=Silvana<br />
|text=Chelast kämpft im [[Ewigwald]] gegen [[Ashs Chelterrar|Ashs Chelast]] und [[Ashs Staraptor|Staravia]] und besiegt beide Pokémon aufgrund seiner bemerkenswerten Stärke und Geschwindigkeit. Im Arenakampf wird es von Ashs Chelast besiegt.<br />
|debüt=Verrückt nach Pflanzen-Pokémon!<br />
|atk1=Tackle<br />
|atk2=Egelsamen<br />
|atk3=Blättersturm<br />
|atk4=Biss<br />
|atk5=Rasierblatt<br />
|fähigkeit=Notdünger<br />
}}<br />
{{Trainerpokémon<br />
|poke=Tuska<br />
|bild=James' Tuska.jpg<br />
|trainer=James<br />
|gender=m<br />
|ha=ja<br />
|text=In einem Kampf gegen [[James]] und sein Tuska sieht Silvana das Pokémon zum ersten Mal und ist sofort von ihm angetan, weshalb sie James sogar einige Tauschangebote unterbreitet.<br />
<br />
James überlässt ihr später schweren Herzens sein Pokémon, damit es stärker wird. Später, in einem Arenakampf gegen [[Barry]], setzt Silvana Tuska ein, das in der Zwischenzeit viel stärker geworden ist und Ableithieb perfektioniert hat.<br />
|debüt=Der Pokémon-Wilderer<br />
|atk1=Nietenranke<br />
|atk2=Nadelrakete<br />
|atk3=Sandsturm<br />
|atk4=Ableithieb<br />
}}<br />
{{Trainerpokémon<br />
|poke=Kikugi<br />
|bild=Silvanas Kikugi.jpg<br />
|trainer=Silvana<br />
|text=Kikugi wird im Kampf zwischen Silvana und Ash im Ewigwald benutzt, kämpft aber nur kurz. Offenbar hat sie es benutzt, um die Attacken und Fähigkeiten von [[Ashs Chelterrar|Ashs Chelast]] zu testen, bevor sie ihres in den Kampf ruft. Es wird schließlich von [[Ashs Staraptor|Ashs Straravia]] besiegt.<br />
|debüt=Verrückt nach Pflanzen-Pokémon!<br />
|atk1=Solarstrahl<br />
|atk2=Zauberblatt<br />
|fähigkeit=Chlorophyll<br />
}}<br />
{{Trainerpokémon<br />
|poke=Roserade<br />
|bild=Silvanas Roserade.jpg<br />
|trainer=Silvana<br />
|text=Roserade ist das letzte Pokémon, das Silvana im Arenakampf gegen Ash einsetzt. Es besiegt Ashs Chelast ohne größere Schwierigkeiten, indem es [[Meteorologe]] einsetzt. Danach tritt es gegen [[Lucias Ambidiffel|Ashs Griffel]] an, gegen dessen Geschwindigkeit es nicht ankommt. Durch einen [[Sternschauer]] und einen [[Power-Punch]] wird es schließlich besiegt, sodass Ash seinen Orden erhält.<br />
|debüt=Die unschlagbaren Drei<br />
|atk1=Blitz<br />
|atk2=Strauchler<br />
|atk3=Zauberblatt<br />
|atk4=Meteorologe<br />
}}<br />
<br />
==== Erwähnt ====<br />
{{Trainerpkmn|poke=Blubella}} {{Trainerpkmn|poke=Giflor}} {{Trainerpkmn|poke=Sarzenia}}<br />
{{clear}}<br />
Diese Pokémon hat Silvana [[James]] zum [[Tausch]] gegen [[Tuska]] angeboten.<br />
<br />
== Im Manga ==<br />
[[Datei:Silvana und Veit Manga.png|thumb|right|Veit und Silvana im Manga]]<br />
Im [[Manga]] debütiert Silvana in ''[[Kapitel 345 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Rotom]]'', wo sie und ihre Pokémon [[Kikugi]] und [[Roserade]] durch den [[Ewigwald]] spazieren. In ''[[Kapitel 346 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Roserade (Teil 1)]]'' trifft sie dort auf [[Diamond (Pocket Monsters SPECIAL)|Diamond]], [[Pearl (Pocket Monsters SPECIAL)|Pearl]] und [[Platinum (Pocket Monsters SPECIAL)|Platinum]] und ist schockiert, als sie hört, dass diese in der [[Alte Villa|Alten Villa]] gegen [[Geist (Typ)|Geist]]er gekämpft haben. Dann stellt sich Silvana der Gruppe als [[Ewigenau]]s [[Arenaleiter]]in vor und erwartet das Trio für eine Herausforderung in der Arena.<br />
<br />
In ''[[Kapitel 347 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Roserade (Teil 2)]]'' findet der Arenakampf zwischen Silvana und Platinum statt. Es handelt sich dabei um einen Doppelkampf, den Silvana mit Kikugi und Roserade bestreitet, während Platinum [[Pliprin]] und [[Ponita]] einsetzt. Um sich vor den gegnerischen [[Feuer (Typ)|Feuer]]- und [[Eis (Typ)|Eis]]-Attacken zu schützen, halten Silvanas Pokémon während des gesamten Kampfes einen großen Abstand zwischen sich und Platinums Pokémon aufrecht, indem sie [[Strauchler]] einsetzen. Weiterhin lässt Roserade seine giftigen Ranken in den Boden hinein wachsen und in Ponita und Priprins Nähe wieder aus dem Boden sprießen, um aus der Ferne anzugreifen. Beim ersten Angriff dieser Art geht Ponita sofort zu Boden, während Priprin ein größeres Durchhaltevermögen beweist. Schließlich nutzt es die durch Roserades Ranken geschaffenen Löcher im Boden, um durch diese mit [[Blizzard]] anzugreifen und Roserade und Kikugi zu besiegen, sodass Platinum den [[Waldorden]] entgegennehmen kann.<br />
<br />
In ''[[Kapitel 411 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Dialga und Palkia (Teil 1)]]'' trifft Silvana sich mit anderen Arenaleitern aus [[Sinnoh]] an der [[Speersäule]], um gegen [[Team Galaktik]] zu kämpfen, wobei sie jedoch schwer verletzt wird. Um dennoch ihren Beitrag für einen Sieg über die [[:Kategorie:Verbrecherorganisation|Verbrecherorganisation]] leisten zu können, überlässt sie ihr [[Kinoso]] Platinum.<br />
<br />
=== Ihre Pokémon ===<br />
{{Trainerpokémon<br />
|poke=Kikugi<br />
|bild=Silvanas Kikugi Manga.png<br />
|gender=♀<br />
|text=Kikugi wird im Doppelkampf gegen Platinums Ponita und Pliprin eingesetzt. Es nutzt Strauchler, um die gegnerischen Pokémon auf Distanz zu halten, wird aber durch Pliprins [[Blizzard]] besiegt.<br />
|atk1=Strauchler<br />
|debüt=Kapitel 345 (Pocket Monsters SPECIAL){{!}}VS. Rotom<br />
|fähigkeit=Chlorophyll<br />
}}{{Trainerpokémon<br />
|poke=Roserade<br />
|bild=Silvanas Roserade Manga.png|px=130px<br />
|gender=♀<br />
|text=Roserade wird ebenfalls im Doppelkampf gegen Platinums Ponita und Pliprin eingesetzt. Mit Hilfe seiner giftigen Ranken startet es Fernangriffe, die Ponita sofort besiegen. Dann aber wird es durch Pliprins Blizzard besiegt.<br />
<br />
Es wird außerdem im Kampf gegen Team Galaktik an der Speersäule genutzt.<br />
|atk1=Gifthieb<br />
|atk2=Strauchler<br />
|debüt=Kapitel 345 (Pocket Monsters SPECIAL){{!}}VS. Rotom<br />
|fähigkeit=Giftdorn<br />
}}<br />
<br />
==== Weggebenen ====<br />
{{Trainerpokémon<br />
|poke=Kinoso<br />
|bild=Platinums Kinoso.png|px=110px<br />
|gender=♀<br />
|text=Über Kinoso unter Silvanas Obhut ist nicht viel bekannt. Sie gibt es an [[Platinum (Pocket Monsters SPECIAL)|Platinum]] weiter.<br />
|atk1=Solarstrahl<br />
|fähigkeit=Pflanzengabe<br />
|debüt=Kapitel 413 (Pocket Monsters SPECIAL){{!}}VS. Dialga und Palkia (Teil 3)<br />
}}<br />
<br />
== Im Sammelkartenspiel ==<br />
In der [[:Kategorie:Erweiterung|Erweiterung]] [[Aufstieg der Rivalen (TCG)|Aufstieg der Rivalen]] sind zwei Sammelkarten erschienen, die Silvanas Pokémon thematisieren.<br />
{| style="background: #{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}; border: 3px solid #{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}};width: 40%" class="round lastisroundtable blink"<br />
|-<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}" class="round-topleft" | Nummer<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}" | Karte<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}};" | Typ<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}};" | Level<br />
! style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}};" class="round-topright" | [[Seltenheit]]<br />
|- <br />
| 12/111<br />
| [[Roserade GL (Aufstieg der Rivalen 12)|Roserade GL]]<br />
| {{e|Pflanze}}<br />
| 22<br />
| {{s|Holo-Stern}}<br />
|- <br />
| 85/111<br />
| [[Chelast GL (Aufstieg der Rivalen 85)|Chelast GL]]<br />
| {{e|Pflanze}}<br />
| 20<br />
| {{s|Kreis}}<br />
|}<br />
<br />
== Namensbedeutung ==<br />
{| style="background: #{{Typ/Color/Pflanze-hell}}; border: 3px solid #{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}" class="round lastisroundtable"<br />
|- <br />
! Sprache<br />
! Name<br />
! Namensherkunft/-bedeutung<br />
|- <br />
| Japanisch<br />
| ナタネ ''Natane''<br />
| "tane" = Samen<br />
|-<br />
| Englisch<br />
|rowspan="3"| Gardenia<br />
|rowspan="3"| vgl. ''gardenia'', Gardenie / ''garden'', Garten.<br />
|-<br />
| Italienisch<br />
|-<br />
| Spanisch<br />
|-<br />
| Deutsch<br />
| Silvana<br />
| vgl. lat. ''silva'', Wald.<br />
|-<br />
| Französisch<br />
| Flo<br />
| vgl. ''flore'', Flora.<br />
|}<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* Silvana ist nach [[Sabrina]] die zweite Arenaleiterin, die im [[Anime]] ein Pokémon eines Hauptcharakters erhält.<br />
* Silvana besitzt in [[Pokémon Platin-Edition|Platin]] ein unterleveltes [[Kinoso]], da es sich eigentlich erst ab Level 25 entwickelt.<br />
* Ihr Chelast kann [[Sonnentag]], obwohl keines ihrer Pokemon eine [[Feuer]]-Attacke beherscht.<br />
<br />
{{Arenaleiterbox}}<br />
<br />
[[Kategorie:Silvana|*]]<br />
<br />
[[en:Gardenia]]<br />
[[fr:Flo]]<br />
[[it:Gardenia]]<br />
[[ja:ナタネ]]<br />
[[pl:Gardenia]]<br />
[[zh:菜種]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Nationaler_Pok%C3%A9dex&diff=1358810Nationaler Pokédex2016-11-26T11:55:07Z<p>MewMew497: /* in {{sk|D|P|PT}} */</p>
<hr />
<div>Der '''Nationale Pokédex''' stellt eine Art Vervollständigung des [[Pokédex]] dar.<br />
<br />
Man erhält ihn in den [[Spiele|Editionen]] auf verschiedene Weise und schaltet unterschiedliche Dinge frei.<br />
[[Datei:Pokédex DP.png|thumb|Pokédex in D/P|200px]]<br />
<br />
== Erhalt ==<br />
=== in {{sk|RU|SA}} ===<br />
* Den Nationalen Pokédex erhält man nach einem Linktausch mit Pokémon {{sk|Feuerrot|Blattgrün|Smaragd}}.<br />
<br />
=== in {{sk|FR|BG}} ===<br />
* Den Nationalen Pokédex erhält man, sobald man die aus {{sk|Rot|Blau|Gelb}} bekannte Handlung absolviert hat (Sieg über die Top 4) und mindestens 60 Pokémon gefangen hat.<br />
* [[Professor Samuel Eich|Professor Eich]] überreicht ihn in [[Professor Eichs Labor|seinem Labor]].<br />
<br />
=== in {{sk|SM}} ===<br />
* Den Nationalen Pokédex erhält man, sobald man die Pokémon-Liga geschafft hat und mindestens 30 Pokémon gesehen hat. <br />
* Man bekommt ihn vor dem Haus des Spielers von [[Professor Birk]].<br />
<br />
=== in {{sk|D|P}} ===<br />
* Den Nationalen Pokédex erhält man hier, sobald man alle Pokémon des [[Sinnoh]]-Dex gesehen hat. <br />
* [[Professor Samuel Eich|Prof. Eich]] überreicht ihn dem Spieler in [[Prof. Eibe]]s Labor. <br />
* Der Sinnoh-Dex besteht aus 150 Pokémon (mit [[Manaphy]] 151).<br />
<br />
=== in {{sk|PT}} ===<br />
* Den Nationalen Pokédex erhält man hier, sobald man wie in {{sk|Diamant|Perl}} alle Pokémon des [[Sinnoh]]-Dex gesehen hat. <br />
* [[Professor Samuel Eich|Prof. Eich]] überreicht ihn dem Spieler in [[Prof. Eibe]]s Labor. <br />
* Der Sinnoh-Dex besteht aus 210 Pokémon.<br />
<br />
=== in {{sk|HG|SS}} ===<br />
* Nachdem man das erste Mal erfolgreich die Top Vier geschlagen hat, erhält man von [[Prof. Lind]] das Bootsticket für die M.S. Aqua, welches in Oliviana City angelegt ist. <br />
* Betritt man das Hafengebäude, erwartet [[Professor Samuel Eich|Professor Eich]] den Spieler bereits und übergibt ihm den Nationalen Pokédex.<br />
<br />
=== in {{sk|Sc|W}} ===<br />
* Nachdem man [[G-Cis]] besiegt hat, erhält man ihn von [[Eberhard Esche]] in [[Avenitia]].<br />
<br />
=== in {{sk|S2|W2}} ===<br />
* Nach dem Sieg über die [[Top Vier (Einall)|Top Vier]] und den Champ [[Lilia]] erhält man ihn nach dem Abspann von [[Eberhard Esche]] im Haus der Mutter in [[Eventura City]].<br />
<br />
=== in {{sk|X|Y}} ===<br />
* Nach dem Sieg über die Top Vier und den Champ [[Diantha]] erhält man ihn von [[Professor Platan]] im Bahnhof von [[Illumina City]].<br />
<br />
=== in {{sk|OR|AS}} ===<br />
* In [[Wurzelheim]] von [[Prof._Birk|Prof. Birk]] nach dem Kampf gegen [[Groudon]]({{sk|OR}})/[[Kyogre]]({{sk|AS}}).<br />
<br />
== Benötigt für ==<br />
=== in {{sk|FR|BG}} ===<br />
* Mit Hilfe des Nationalen Pokédexes ist es möglich, neue Pokémon (#152–386) im Pokédex zu speichern.<br />
<br />
Das ist wichtig, um die [[Sevii Eiland]]e zu erreichen und um Pokémon zu entwickeln, deren Entwicklung zu den späteren Generationen gehört.<br />
<br />
=== in {{sk|SM}} ===<br />
* Wenn man den Nationalen Pokédex erhalten hat wird in der Safari-Zone ein neuer Bereich freigeschaltet.<br />
* Man kann übrigens auch von {{sk|Feuerrot|Blattgrün}} seine Pokémon tauschen und es werden alle Pokémondaten der Pokémon(#001-386) im Pokédex gespeichert.<br />
* Man kann [[Troy Trumm|Troy]] in den [[Meteorfälle|Meteorfällen]] antreffen. Achtung! Er ist deutlich stärker als [[Wassili]]!<br />
* Man wird von [[Scott]] in die Kampfzone eingeladen.<br />
* Falls man [[Rayquaza]] beim ersten Treffen besiegt haben sollte, hat man nun eine zweite Chance.<br />
* Man kann sich, sobald man 200 Pokémon des Hoenn-Pokédex gefangen hat, [[Endivie]], [[Feurigel]] oder [[Karnimani]] abholen.<br />
* Man kann alle [[Arenaleiter]] zu einem Rematch herausfordern, wobei jene deutlich stärker geworden sind.<br />
<br />
==={{sk|D|P|PT}}===<br />
* Außerdem kann man seine Pokémon von den Advance-Editionen {{sk|RU|SA|FR|BG|SM}} übertragen.<br />
* Darüber hinaus wird die Dual-Slot-Möglichkeit verwendbar gemacht, die das Fangen neuer Pokémon in alten Gebieten ermöglicht.<br />
* Man erhält das [[Pokéradar]].<br />
* Professor Eich wird dem Spieler in [[Ewigenau]] sein Haus zeigen, ein [[Up-Grade]] geben und sagen, dass in Sinnoh die legendären Vögel gesichtet wurden(Nur {{sk|PT}}).<br />
* Man kann die [[Top Vier (Sinnoh)|Top Vier]] ein zweites Mal herausfordern, wobei sie in {{sk|PT}} deutlich stärker geworden sind, in {{sk|D|P}} gar nicht. <br />
* In {{sk|PT}} wird die [[Kampfzone (4. Generation)|Kampfzone]] freigeschaltet.<br />
<br />
=== in {{sk|HG|SS}} ===<br />
*Die [[Kampfzone]] kann betreten werden.<br />
*Die [[M.S. Aqua|Fähre]] nach Orania City wird verfügbar, so dass man auch den Rest von [[Kanto]] erreichen kann.<br />
**Die Arenaleiter von Kanto können herausgefordert werden.<br />
*Pokémon aus der dritten und vierten [[Generation]] können gefangen werden.<br />
<br />
=== in {{sk|Sc|W}} ===<br />
*Die Super-Linien der [[Kampfmetro]] können benutzt werden, sofern die jeweiligen [[Metromeister]] schon besiegt wurden.<br />
*Die Gebiete östlich von [[Rayono City]] und [[Twindrake City]] können betreten werden.<br />
*Die [[Höhle der Schulung]] kann betreten werden.<br />
*[[Lauro]] kann nach erneutem Besiegen der Top Vier herausgefordert werden.<br />
*Pokémon aus den ersten vier [[Generation]]en können gefangen werden.<br />
*Der [[Poképorter]] kann benutzt werden.<br />
*Man erhält eine [[Urkunde]] im [[Game Freak-Gebäude]].<br />
<br />
=== in {{sk|S2|W2}} ===<br />
* Die Routen und Städte östlich von [[Stratos City]], nördlich des [[Wendelberg]]s und östlich der [[Route 16 (Einall)|Route 16]] können betreten werden.<br />
* Der [[Poképorter]] kann benutzt werden.<br />
* Es erscheint täglich ein anderes [[Gesichtete Pokémon#SWS2W2|Schwarm-Pokémon]] auf den Routen von [[Einall]].<br />
<br />
== Vervollständigung ==<br />
<br />
=== in {{sk|S2|W2}} ===<br />
Sobald man den Nationalen Pokédex vervollständigt hat, kann man sich vom Spieledirektor bei [[GAME FREAK (Gebäude)#Die zwei Urkunden|GAME FREAK]] eine Urkunde abholen, die danach das Zimmer des [[Protagonist]]en ziert. Außerdem erhält man von [[Dr. med. Allje]] eine [[Medaillen (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)|Medaille]].<br />
<br />
Um den Nationalen Pokédex zu vervollständigen werden nicht alle Pokémon benötigt. Dabei handelt es sich um 13, zumeist [[Mysteriöse Pokémon]], die hauptsächlich als [[Events|Event]] verteilt wurden.<br />
<br />
Zur Vervollständigung nicht vorausgesetzt werden:<br />
<br />
{| class="lightBg1 darkBorder1" border="1" style="min-width: 40%; border-collapse: collapse; margin: 0.5em 0.5em 0.5em 0.5em; padding: 0;" cellspacing="1" cellpadding="3"<br />
|- class="darkBg1"<br />
! [[Mew]]<br />
! [[Celebi]] <br />
! [[Jirachi]]<br />
! [[Deoxys]]<br />
! [[Phione]]<br />
! [[Manaphy]]<br />
! [[Darkrai]]<br />
|-<br />
| {{sprite|151}}<br />
| {{sprite|251}}<br />
| {{sprite|385}}<br />
| {{sprite|386}}<br />
| {{sprite|489}}<br />
| {{sprite|490}}<br />
| {{sprite|491}}<br />
|- class="darkBg1"<br />
! [[Shaymin]]<br />
! [[Arceus]] <br />
! [[Victini]]<br />
! [[Keldeo]]<br />
! [[Meloetta]]<br />
! [[Genesect]]<br />
|-<br />
| {{sprite|492}}<br />
| {{sprite|493}}<br />
| {{sprite|494}}<br />
| {{sprite|647}}<br />
| {{sprite|648}}<br />
| {{sprite|649}}<br />
|}<br />
<br />
<br />
In {{sk|X|Y}} wird [[Phione]] zur Vervollständigung des Nationalen Pokédexes gebraucht.<br />
<br />
[[Kategorie:Ausrüstung]]<br />
<br />
[[en:National Pokédex]]<br />
[[ja:ぜんこくずかん]]<br />
[[it:Pokédex Nazionale]]<br />
[[pl:Narodowy Pokédex]]<br />
[[zh:全国图鉴]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Duo-Pok%C3%A9mon&diff=1358781Duo-Pokémon2016-11-26T11:26:48Z<p>MewMew497: /* Weitere als Gegenstücke gestaltete Duos */</p>
<hr />
<div>{{überarbeiten|Mal abgesehen vom Augenkrebs sind die Tabellen stark unübersichtlich, einige Duos sind doppelt, andere widerum fehlen, auf der Diksu stehen einige. Ein Text, der ggf die Duos aufführt wäre ansprechender. http://www.greenchu.de/sprites/icons/384.gif [[Benutzer:Jones|Jones]] 03:07, 5. Mär. 2016 (CET)}}<br />
<br />
Unter '''Duo-Pokémon''' versteht man zwei Pokémon, die auf unterschiedliche Weisen eng miteinander verbunden sein können. Viele von ihnen wurden als Gegenstücke zueinander designt, jedoch gibt es auch zahlreiche weitere Verbindungen zwischen zwei Pokémon.<br />
<br />
== Als Gegenstücke gestaltene Duos ==<br />
=== Geschlechtergetrennte Duo-Pokémon ===<br />
Diese Duo-Pokémon besitzen ein Gegenstück, das dem jeweils anderen [[Geschlecht]] angehört. Unter den Duos spielen sie eine besondere Rolle, weil beispielsweise aus einem Ei von Illumise auch ein Volbeat schlüpfen kann.<br />
{| style="background: #444; border: 4px solid #666;width: 50%" class="center round c"<br />
|-<br />
! colspan="2" class="round-topleft" style="background:#c6c6c6;" | Duo-Pokémon<br />
! colspan="2" class="round-topright" style="background:#c6c6c6;" | Gemeinsamkeiten und Ähnlichkeiten<br />
|-<br />
! style="background:#c6c6c6;;" | weiblich ♀<br />
! style="background:#c6c6c6;;" | männlich ♂<br />
! colspan="2" style="background:#c6c6c6;;" | <br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Gift-hell}}"<br />
|{{sprite|029}}<br />[[Nidoran♀]]<br />
|{{sprite|032}}<br />[[Nidoran♂]]<br />
| rowspan="3" | {{Hauptartikel|Nidoran-Duo}}<br />
unter Anderem:<br />
* Typ {{IC|Gift}}<br />
* Herkunft: beide Pokémon basieren auf Riesenohr-Springmäusen.<br />
* Präfix ''Nido-'' als Bestandteil der Namen aller Entwicklungsstufen<br />
* identische Entwicklungsschemata<br />
* ähnliche Movesets<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Gift-hell}}"<br />
|{{sprite|030}}<br />[[Nidorina]]<br />
|{{sprite|033}}<br />[[Nidorino]]<br />
|- style="background:{{gradient|vertikal|{{Typ/Color/Gift-hell}}|{{Typ/Color/Boden-dunkel}}}}"<br />
|{{sprite|031}}<br />[[Nidoqueen]]<br />
|{{sprite|034}}<br />[[Nidoking]]<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Normal-hell}}"<br />
|{{sprite|241}}<br />[[Miltank]]<br />
|{{sprite|128}}<br />[[Tauros]]<br />
| <br />
* Typ {{IC|Normal}}<br />
* Identische Spezial-Werte<br />
* Identische Basiswert-Summe<br />
* Herkunft: beide Pokémon basieren auf Rindern.<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Käfer-dunkel}}"<br />
|{{sprite|314}}<br />[[Illumise]]<br />
|{{sprite|313}}<br />[[Volbeat]]<br />
| <br />
* Typ {{IC|Käfer}}<br />
* Identische Basiswert-Summe<br />
* Nahezu identische Basiswerte. Es sind lediglich die physischen und speziellen Parameter untereinander vertauscht.<br />
* Herkunft: beide Pokémon basieren auf Glühwürmchen.<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Käfer-hell}}"<br />
|{{sprite|413}}<br />[[Burmadame]]<br />
|{{sprite|414}}<br />[[Moterpel]]<br />
| <br />
* Ersttyp {{IC|Käfer}}<br />
* Identische Basiswert-Summe<br />
* Gemeinsame Basisform [[Burmy]]<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Flug-dunkel}}" class="blink"<br />
|{{sprite|629}}<br />[[Skallyk]]<br />
|{{sprite|627}}<br />[[Geronimatz]]<br />
| rowspan="2" |<br />
* Zweittyp {{IC|Flug}}<br />
* Identische Basiswert-Summe<br />
* Entwickeln sich am identischem Level: 54<br />
* Auf dieselbe Art anzutreffen<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Flug-dunkel}}" class="blink"<br />
|{{sprite|630}}<br />[[Grypheldis]]<br />
|{{sprite|628}}<br />[[Washakwil]]<br />
|}<br />
<br />
=== Legendäre Duos ===<br />
{| style="background: #444; border: 4px solid #666;width: 50%" class="center round c"<br />
|-<br />
! colspan="2" class="round-topleft" style="background:#c6c6c6;" | Duo-Pokémon<br />
! colspan="2" class="round-topright" style="background:#c6c6c6;" | Gemeinsamkeiten und Ähnlichkeiten<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Psycho-dunkel}}"<br />
|{{sprite|151}}<br />[[Mew]]<br />
|{{sprite|150}}<br />[[Mewtu]]<br />
| <br />
* Beide vom Typ {{IC|Psycho}}<br />
* Mewtu basiert auf Mew's DNA.<br />
|- style="background:{{gradient|vertikal|{{Typ/Color/Psycho-hell}}|{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}}}"<br />
|{{sprite|249}}<br />[[Lugia]]<br />
|{{sprite|250}}<br />[[Ho-Oh]]<br />
| <br />
* Zweittyp {{IC|Flug}}<br />
* Identische Basiswert-Summe<br />
* Identische Basis-KP und -Spezial-Verteidigung<br />
* Cover-Pokémon von Spielen der 2. und 4. Generation<br />
* Anführer eines [[Legendäre Trios|Trio]]<br />
|- style="background:{{gradient|vertikal|{{Typ/Color/Drache-dunkel}}|{{Typ/Color/Psycho-hell}}}}"<br />
|{{sprite|380}}<br />[[Latias]]<br />
|{{sprite|381}}<br />[[Latios]]<br />
| <br />
* Typenkombination <span style="white-space:nowrap;">{{IC|Drache}} {{IC|Psycho}}</span><br />
* Herkunft: beide Pokémon basieren auf einer Mischung aus einem Drachen und einem Flug-Jet.<br />
* Namentliche Herkunft<br />
* Identische Basiswert-Summe<br />
* Nahezu identische Basiswerte; Latias’ Defensivwerte sind identisch mit Latios’ Offensivwerten und umgekehrt.<br />
* Ähnliche Movesets<br />
* Zugriff auf [[Fortbewegungsmöglichkeiten#Überflieger|Überflieger]]<br />
* Fähigkeit zur [[Mega-Entwicklung]] mit zwei nahezu identisch aussehenden Mega-Formen.<br />
|- style="background:{{gradient|vertikal|{{Typ/Color/Psycho-hell}}|{{Typ/Color/Unlicht-dunkel}}}}" class="blink"<br />
|{{sprite|488}}<br />[[Cresselia]]<br />
|{{sprite|491}}<br />[[Darkrai]]<br />
| <br />
* Identische Basiswert-Summe<br />
* Verbindungen zu Albträumen: Darkrai löst sie aus, Cresselia befreit von ihnen.<br />
* Beide leben jeweils allein auf einer Insel.<br />
** Wobei die Namen der Inseln ebenfalls in Verbindung stehen: [[Vollmond-Insel]] und [[Neumond-Insel]].<br />
|}<br />
<br />
=== Weitere als Gegenstücke gestaltete Duos ===<br />
{| style="background: #444; border: 4px solid #666;width: 50%" class="center round c"<br />
|-<br />
! colspan="2" class="round-topleft" style="background:#c6c6c6;" | Duo-Pokémon<br />
! colspan="2" class="round-topright" style="background:#c6c6c6;" | Gemeinsamkeiten und Ähnlichkeiten<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Käfer-hell}}"<br />
|{{sprite|010}}<br />[[Raupy]]<br />
|{{sprite|013}}<br />[[Hornliu]]<br />
| rowspan="3" |<br />
* Ersttyp {{IC|Käfer}}<br />
* Identische [[Spezial-Verteidigung]]s-Basis<br />
* Smettbos [[Angriff]]s-Basis ist identisch mit Bibors [[Spezial-Angriff]]s-Basis und umgekehrt<br />
* Identische Entwicklunslevel und Ei-Schritte<br />
* Erster Auftritt in der gleichen [[Ash im Jagdfieber|Episode]]<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Käfer-hell}}"<br />
|{{sprite|011}}<br />[[Safcon]]<br />
|{{sprite|014}}<br />[[Kokuna]]<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Käfer-hell}}"<br />
|{{sprite|012}}<br />[[Smettbo]]<br />
|{{sprite|015}}<br />[[Bibor]]<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Fee-hell}}"<br />
|{{sprite|174}}<br />[[Fluffeluff]]<br />
|{{sprite|173}}<br />[[Pii]]<br />
| rowspan="3" |<br />
* Typ {{IC|Fee}}<br />
* Bis zur [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] ausschließlich Typ {{IC|Normal}}<br />
* Identische [[Angriff]]s-Basis<br />
* Identische Geschlechter-Verteilung, Ei-Schritte und [[Ei-Gruppe]]<br />
* Entwicklung durch [[Mondstein]]<br />
* Pii und Fluffeluff kommen beide erst in der [[2. Generation]] vor.<br />
* 800000 EP für Level 100<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Fee-hell}}"<br />
|{{sprite|039}}<br />[[Pummeluff]]<br />
|{{sprite|035}}<br />[[Piepi]]<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Fee-hell}}"<br />
|{{sprite|040}}<br />[[Knuddeluff]]<br />
|{{sprite|036}}<br />[[Pixi]]<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}"<br />
|{{sprite|037}}<br />[[Vulpix]]<br />
|{{sprite|058}}<br />[[Fukano]]<br />
| rowspan="2" |<br />
* Typ {{IC|Feuer}}<br />
* Gegensätzliche Geschlechter-Verteilung<br />
* Entwicklung durch Feuerstein<br />
* Identische Ei-Schritte und Ei-Gruppe<br />
* Herkunft: beide Pokémon basieren auf Hunden<br />
* Fukanos/Vulnonas Spezial-Defensivwerte sind identisch mit Vulpix'/Arkanis Spezial-Offensivwerten<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Feuer-hell}}"<br />
|{{sprite|038}}<br />[[Vulnona]]<br />
|{{sprite|059}}<br />[[Arkani]]<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}"<br />
|{{sprite|045}}<br />[[Giflor]]<br />
|{{sprite|182}}<br />[[Blubella]]<br />
|<br />
* parallele Entwicklungen von Duflor<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}"<br />
|{{sprite|062}}<br />[[Quappo]]<br />
|{{sprite|186}}<br />[[Quaxo]]<br />
|<br />
* parallele Entwicklungen von Quaputzi<br />
|- style="{{gradient|vertikal|{{Typ/Color/Wasser-hell}}|{{Typ/Color/Psycho-hell}}}}"<br />
|{{sprite|080}}<br />[[Lahmus]]<br />
|{{sprite|199}}<br />[[Laschoking]]<br />
|<br />
* paralelle Entwicklungen von Flegmon<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}"<br />
|{{sprite|090}}<br />[[Muschas]]<br />
|{{sprite|120}}<br />[[Sterndu]]<br />
| rowspan="2" |<br />
* Ersttyp {{IC|Wasser}}, beide bekommen einen Zweittyp nach Entwicklung<br />
* Entwicklung durch Wasserstein<br />
* ähnliche Basiswerte<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}"<br />
|{{sprite|091}}<br />[[Austos]]<br />
|{{sprite|121}}<br />[[Starmie]]<br />
|- style="{{gradient|vertikal|{{Typ/Color/Psycho-hell}}|{{Typ/Color/Gestein-hell}}}}"<br />
|{{sprite|439}}<br />[[Pantimimi]]<br />
|{{sprite|438}}<br />[[Mobai]]<br />
| style="{{gradient|vertikal|{{Typ/Color/Psycho-hell}}|{{Typ/Color/Gestein-hell}}}}" rowspan="2" |<br />
* Ähnliche Basiswerte<br />
* Beide Vorentwicklungen gibt es erst ab der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]].<br />
* Gleiche Entwicklungsmethode<br />
|- style="{{gradient|vertikal|{{Typ/Color/Psycho-hell}}|{{Typ/Color/Gestein-hell}}}}"<br />
|{{sprite|122}}<br />[[Pantimos]]<br />
|{{sprite|185}}<br />[[Mogelbaum]]<br />
|- style="{{gradient|vertikal|{{Typ/Color/Elektro-hell}}|{{Typ/Color/Feuer-hell}}}}"<br />
|{{sprite|239}}<br />[[Elekid]]<br />
|{{sprite|240}}<br />[[Magby]]<br />
| style="{{gradient|vertikal|{{Typ/Color/Elektro-hell}}|{{Typ/Color/Feuer-hell}}}}" rowspan="3" |<br />
* Beide behalten den einzelnen „Energie“-Typ über alle Stufen.<br />
* Fast identische Basiswert-Summe<br />
* Beide haben in der [[2. Generation]] eine [[Baby-Pokémon|Vorentwicklung]] bekommen.<br />
* Beide haben in der [[4. Generation]] eine Weiterentwicklung bekommen und entwickeln sich durch ein Item.<br />
|- style="{{gradient|vertikal|{{Typ/Color/Elektro-hell}}|{{Typ/Color/Feuer-hell}}}}"<br />
|{{sprite|125}}<br />[[Elektek]]<br />
|{{sprite|126}}<br />[[Magmar]]<br />
|- style="{{gradient|vertikal|{{Typ/Color/Elektro-hell}}|{{Typ/Color/Feuer-hell}}}}"<br />
|{{sprite|466}}<br />[[Elevoltek]]<br />
|{{sprite|467}}<br />[[Magbrant]]<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}"<br />
|{{sprite|129}}<br />[[Karpador]]<br />
|{{sprite|349}}<br />[[Barschwa]]<br />
| rowspan="2" |<br />
* Niedrigste Summe der Basiswerte aller <br>{{IC|Wasser}}-Pokémon<br />
** Bei der Entwicklung starker Anstieg<br />
* Entwicklungen ähneln Seeschlangen<br />
* Gleichen Gesamtwert, genau wie [[Milotic]] und [[Garados]]<br />
* Erlernen die gleichen Attacken auf dem gleichen Level<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}"<br />
|{{sprite|130}}<br />[[Garados]]<br />
|{{sprite|350}}<br />[[Milotic]]<br />
|- style="background:{{gradient|vertikal|{{Typ/Color/Psycho-hell}}|{{Typ/Color/Unlicht-dunkel}}}}" class="blink"<br />
|{{sprite|196}}<br />[[Psiana]]<br />
|{{sprite|197}}<br />[[Nachtara]]<br />
|<br />
* [[Evolition]]en<br />
* ähnliche Entwicklungsmethode<br />
* beides Starter<br />
|- style="background:{{gradient|vertikal|{{Typ/Color/Pflanze-hell}}|{{Typ/Color/Eis-dunkel}}}}" class="blink"<br />
|{{sprite|470}}<br />[[Folipurba]]<br />
|{{sprite|471}}<br />[[Glaziola]]<br />
|<br />
* [[Evolition]]en<br />
* ähnliche Entwicklungsmethode<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}}"<br />
|{{sprite|138}}<br />[[Amonitas]]<br />
|{{sprite|140}}<br />[[Kabuto]]<br />
| rowspan="2" |<br />
* Identische Basiswert-Summe<br />
* Fossile, Ersttyp {{IC|Gestein}}<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}}"<br />
|{{sprite|139}}<br />[[Amoroso]]<br />
|{{sprite|141}}<br />[[Kabutops]]<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Gestein-dunkel}}"<br />
|{{sprite|347}}<br />[[Anorith]]<br />
|{{sprite|345}}<br />[[Liliep]]<br />
| rowspan="2" |<br />
* Identische Basiswert-Summe<br />
* Fossile, Ersttyp {{IC|Gestein}}<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Gestein-dunkel}}"<br />
|{{sprite|348}}<br />[[Armaldo]]<br />
|{{sprite|346}}<br />[[Wielie]]<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Käfer-hell}}"<br />
|{{sprite|165}}<br />[[Ledyba]]<br />
|{{sprite|167}}<br />[[Webarak]]<br />
| rowspan="2" |<br />
* Ersttyp {{IC|Käfer}}, beide mit Zweittyp<br />
* Identische Basiswert-Summe<br />
* Morgen/Nacht Gegenstück<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Käfer-hell}}"<br />
|{{sprite|166}}<br />[[Ledian]]<br />
|{{sprite|168}}<br />[[Ariados]]<br />
|- style="background:{{gradient|vertikal|{{Typ/Color/Boden-hell}}|{{Typ/Color/Unlicht-dunkel}}}}" class="blink"<br />
|{{sprite|207}}<br />[[Skorgla]]<br />
|{{sprite|215}}<br />[[Sniebel]]<br />
| style="background:{{gradient|vertikal|{{Typ/Color/Boden-hell}}|{{Typ/Color/Unlicht-dunkel}}}}" rowspan="2" |<br />
* Identische Basiswerte<br />
* ähnliche Entwicklungsmethode<br />
|- style="background:{{gradient|vertikal|{{Typ/Color/Boden-hell}}|{{Typ/Color/Unlicht-dunkel}}}}" class="blink"<br />
|{{sprite|472}}<br />[[Skorgro]]<br />
|{{sprite|461}}<br />[[Snibunna]]<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Käfer-hell}}"<br />
|{{sprite|266}}<br />[[Schaloko]]<br />
|{{sprite|268}}<br />[[Panekon]]<br />
| rowspan="2" |<br />
* Ersttyp {{IC|Käfer}}<br />
* Herkunft: beide Pokémon basieren auf Schmetterlingen.<br />
* Nahezu identische Basiswerte; Pudox’ Defensivwerte sind identisch mit Papinellas Offensivwerten und umgekehrt.<br />
* Gemeinsame Basisform [[Waumpel]]<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Käfer-hell}}"<br />
|{{sprite|267}}<br />[[Papinella]]<br />
|{{sprite|269}}<br />[[Pudox]]<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}" class="blink"<br />
|{{sprite|270}}<br />[[Loturzel]]<br />
|{{sprite|273}}<br />[[Samurzel]]<br />
| rowspan="3" |<br />
* Identische [[Spezial-Angriff]]s-Basis<br />
* Identische [[Fangrate]], [[Ei-Gruppe]] und Ei-Schritte<br />
* Entwicklung mit [[Entwicklungsstein]]<br />
* 1.059.860 EP für Level 100<br />
* Gegenteilige Spezies: Sorglos und Verschlagen<br />
* Typ {{IC|Pflanze}}<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}" class="blink"<br />
|{{sprite|271}}<br />[[Lombrero]]<br />
|{{sprite|274}}<br />[[Blanas]]<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}" class="blink"<br />
|{{sprite|272}}<br />[[Kappalores]]<br />
|{{sprite|275}}<br />[[Tengulist]]<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Psycho-hell}}"<br />
|{{sprite|282}}<br />[[Guardevoir]]<br />
|{{sprite|475}}<br />[[Galagladi]]<br />
|<br />
* Typ {{IC|Psycho}}, [[Ei-Gruppe]], [[Fangrate]], Ei-Schritte und Start-Freundschaft<br />
* Nahezu identische Basiswerte. Es sind lediglich die [[Angriff]]s-Basis und die [[Spezial-Angriff]]s-Basis vertauscht.<br />
* Gleiche Basisformen ([[Trasla]] und [[Kirlia]])<br />
* Gleiche Größe (1.6 m)<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}"<br />
|{{sprite|311}}<br />[[Plusle]]<br />
|{{sprite|312}}<br />[[Minun]]<br />
| <br />
* Typ {{IC|Elektro}}<br />
* Identische Basiswert-Summe<br />
* Nahezu identische Basiswerte; Minuns Defensivwerte sind identisch mit Plusles Offensivwerten und umgekehrt.<br />
* Herkunft: beide Pokémon basieren auf Hasen.<br />
* voneinander abhängige Fähigkeiten: [[Plus]] und [[Minus]]<br />
* Nahezu identische Fundorte<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Gestein-dunkel}}"<br />
|{{sprite|337}}<br />[[Lunastein]]<br />
|{{sprite|338}}<br />[[Sonnfel]]<br />
| <br />
* [[Typenkombination]] <span style="white-space:nowrap;">{{IC|Gestein}} {{IC|Psycho}}</span><br />
* Herkunft: Die Pokémon basieren auf Sonne und Mond, die als Symbol für Tag und Nacht in vielen Kulturkreisen ebenfalls als Gegenstücke gelten.<br />
* Identische Basiswert-Summe<br />
* Nahezu identische Basiswerte; Lunasteins Defensivwerte sind identisch mit Sonnfels Offensivwerten und umgekehrt.<br />
* Identische Fundorte <br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Eis-hell}}"<br />
|{{sprite|478}}<br />[[Frosdedje]]<br />
|{{sprite|362}}<br />[[Firnontor]]<br />
|<br />
* Typ {{IC|Eis}}, [[Ei-Gruppe]], [[Fangrate]], Ei-Schritte und Start-Freundschaft<br />
* Identische Basiswert-Summe<br />
* Gleiche Basisform ([[Schneppke]])<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}"<br />
|{{sprite|367}}<br />[[Aalabyss]]<br />
|{{sprite|368}}<br />[[Saganabyss]]<br />
|<br />
* Ersttyp {{IC|Wasser}}, [[Ei-Gruppe]], [[Fangrate]], Ei-Schritte und Start-Freundschaft<br />
* Identische Basiswert-Summe<br />
* Gleiche Basisform ([[Perlu]])<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}}"<br />
|{{sprite|408}}<br />[[Koknodon]]<br />
|{{sprite|410}}<br />[[Schilterus]]<br />
| rowspan="2" |<br />
* Identische Basiswert-Summe<br />
* Fossile, Ersttyp {{IC|Gestein}}<br />
* Identischer Entwicklungs-Level: 30<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Gestein-hell}}"<br />
|{{sprite|409}}<br />[[Rameidon]]<br />
|{{sprite|411}}<br />[[Bollterus]]<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Kampf-hell}}"<br />
|{{sprite|538}}<br />[[Jiutesto]]<br />
|{{sprite|539}}<br />[[Karadonis]]<br />
| <br />
* Typ {{IC|Kampf}}<br />
* Herkunft: beide Pokémon repräsentieren eine Kampfsportart.<br />
* Identische Basiswert-Summe<br />
* Identische Spezial-Angriffs-Basis<br />
* Identische Fundorte<br />
* Beide wurden von [[Ken Sugimori]] designt<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Käfer-hell}}"<br />
|{{sprite|540}}<br />[[Strawickl]]<br />
|{{sprite|543}}<br />[[Toxiped]]<br />
| rowspan="3" |<br />
* Identischer Ersttyp {{IC|Käfer}}, beide mit Zweittyp über alle Stufen<br />
* Identische Basiswert-Summe<br />
* Identische Ei-Schritte, Ei-Gruppe<br />
* Identischer Fundort<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Käfer-hell}}"<br />
|{{sprite|541}}<br />[[Folikon]]<br />
|{{sprite|544}}<br />[[Rollum]]<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Käfer-hell}}"<br />
|{{sprite|542}}<br />[[Matrifol]]<br />
|{{sprite|545}}<br />[[Cerapendra]]<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}"<br />
|{{sprite|546}}<br />[[Waumboll]]<br />
|{{sprite|548}}<br />[[Lilminip]]<br />
| rowspan="2" |<br />
* Identischer Ersttyp {{IC|Pflanze}}<br />
* Identische Basiswert-Summe<br />
* Identische Entwicklunsmethode: Sonnenstein<br />
* Identischer Fundort<br />
* Beide wurden von [[Atsuko Nishida]] designt<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Pflanze-hell}}"<br />
|{{sprite|547}}<br />[[Elfun]]<br />
|{{sprite|549}}<br />[[Dressella]]<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Psycho-hell}}"<br />
|{{sprite|574}}<br />[[Mollimorba]]<br />
|{{sprite|577}}<br />[[Monozyto]]<br />
| rowspan="3" |<br />
* Typ {{IC|Psycho}}<br />
* Identische Basiswert-Summe<br />
* Identische Ei-Schritte<br />
* Identischer Fundort<br />
* Identische Entwicklungs Level: 32 und 41<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Psycho-hell}}"<br />
|{{sprite|575}}<br />[[Hypnomorba]]<br />
|{{sprite|578}}<br />[[Mitodos]]<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Psycho-hell}}"<br />
|{{sprite|576}}<br />[[Morbitesse]]<br />
|{{sprite|579}}<br />[[Zytomega]]<br />
|- style="background:{{gradient|vertikal|{{Typ/Color/Geist-hell}}|{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}}}"<br />
|{{sprite|708|xy|endung=gif}}<br />[[Paragoni]]<br />
|{{sprite|710|xy|endung=gif}}<br />[[Irrbis]]<br />
| style="background:{{gradient|vertikal|{{Typ/Color/Geist-hell}}|{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}}}" rowspan="2" |<br />
* Einzigartige [[Typenkombination]] <span style="white-space:nowrap;">{{IC|Geist}} {{IC|Pflanze}}</span><br />
* Identische Entwicklungsmethode: Tausch<br />
* Identische Ei-Gruppe: Amorph<br />
* Identischer Fundort<br />
* Identische Ei-Schritte<br />
* Identische Farbe: Braun<br />
* Kein Fußabdruck<br />
* Vereinigung aus Geist/Seele und Pflanze<br />
* Typändernde Spezialattacken<br />
|- style="background:{{gradient|vertikal|{{Typ/Color/Geist-hell}}|{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}}}"<br />
|{{sprite|709|xy|endung=gif}}<br />[[Trombork]]<br />
|{{sprite|711|xy|endung=gif}}<br />[[Pumpdjinn]]<br />
|}<br />
<br />
== Andere Duos ==<br />
Diese Duo-Pokémon wurden nicht als Gegenstücke konzipiert, stehen aber in einer besonderen Beziehung zueinander.<br />
=== Symbiotische Duos ===<br />
Die {{wp||Symbiose|symbiotischen|icon}} Duo-Pokémon ziehen beide einen Vorteil aus ihrer Beziehung zu ihrem Partner.<br />
{| style="background: #444; border: 4px solid #666;width: 50%" class="center round c"<br />
|-<br />
! colspan="2" class="round-topleft" style="background:#c6c6c6;" | Duo-Pokémon<br />
! colspan="2" class="round-topright" style="background:#c6c6c6;" | Gemeinsamkeiten, Ähnlichkeiten, Verbindungen<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}"<br />
|{{sprite|079}}<br/>[[Flegmon]]<br />
|{{sprite|090}}<br/>[[Muschas]]<br />
|<br />
* Typ {{IC|Wasser}}<br />
* Flegmon entwickelt sich, wenn Muschas anbeißt <br/><sup>Nur im Anime</sup><br />
* Muschas ist auf allen Sprites und Artworks von [[Lahmus]] und [[Laschoking]] abgebildet<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Wasser-hell}}"<br />
|{{sprite|223}}<br />[[Remoraid]]<br />
|{{sprite|226}}<br />[[Mantax]]<br />
| <br />
* Typ {{IC|Wasser}}<br />
* [[Mantirps]] entwickelt sich nur mit Remoraid im Team zu Mantax<br />
* Remoraid ist auf zahlreichen Sprites und Artworks von Mantax abgebildet<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Käfer-hell}}"<br />
|{{sprite|588}}<br />[[Laukaps]]<br />
|{{sprite|616}}<br />[[Schnuthelm]]<br />
| <br />
* Typ {{IC|Käfer}}<br />
* Identische Spezial-Angriffs-Basis<br />
* Entwicklung nur durch [[Tausch]] untereinander möglich<br />
|}<br />
<br />
=== Rivalisierende Duos ===<br />
Diese Pokémon bilden rivalisierende Duos: Furnifraß und Fermicula stehen in einer {{wp||Räuber-Beute-Beziehung||icon}} zueinander, die restlichen Duos dagegen in {{wp||Konkurrenz (Ökologie)|Konkurrenz|icon}}.<br />
{| style="background: #444; border: 4px solid #666;width: 50%" class="center round c"<br />
|-<br />
! colspan="2" class="round-topleft" style="background:#c6c6c6;" | Duo-Pokémon<br />
! colspan="2" class="round-topright" style="background:#c6c6c6;" | Gemeinsamkeiten, Ähnlichkeiten, Verbindungen<br />
|- style="background:{{gradient|vertikal|{{Typ/Color/Normal-hell}}|{{Typ/Color/Gift-dunkel}}}}"<br />
|{{sprite|335}}<br />[[Sengo]]<br />
|{{sprite|336}}<br />[[Vipitis]]<br />
| <br />
* Identische Basiswert-Summe<br />
* Identische KP- und Verteidigungs-Basis<br />
* Nahezu identische Fundorte<br />
* Sengos Fähigkeiten ([[Immunität]] & [[Giftwahn]]) als Hinweis auf die Rivalität.<br />
|- style="background:{{gradient|vertikal|{{Typ/Color/Feuer-hell}}|{{Typ/Color/Stahl-dunkel}}}}"<br />
|{{sprite|631}}<br />[[Furnifraß]]<br />
|{{sprite|632}}<br />[[Fermicula]]<br />
| <br />
* Identische Basiswert-Summe<br />
* Identische Fundorte<br />
* Fermicula basiert auf einer Ameise, Furnifraß hingegen auf einem Ameisenbären.<br />
* Beide wurden von [[Ken Sugimori]] designt<br />
|- style="background:#{{Typ/Color/Käfer-hell}}"<br />
|{{sprite|127}}<br />[[Pinsir]]<br />
|{{sprite|214}}<br />[[Skaraborn]]<br />
|<br />
* Typ {{IC|Käfer}}<br />
* Rivalen im Anime<br />
* Identische [[Rangliste der Pokémon|Basiswertsumme]]<br />
* Identische Angriffs -und Initiative Basiswerte<br />
* Fähigkeit zur [[Mega-Entwicklung]]<br />
|}<br />
<br />
[[Kategorie:Fanbegriff]]<br />
[[Kategorie:Duo-Pokémon|*]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Massiver_Auflauf&diff=1358708Massiver Auflauf2016-11-26T09:13:17Z<p>MewMew497: /* {{sk|Diamant|Perl|Platin}} */</p>
<hr />
<div>'''Gesichtete Pokémon''' sind im Prinzip Schwarmpokémon. Wenn sie auf einer Route aktiviert sind, sind sie dort mit einer Chance von 40% antreffbar. Abhängig von der Edition ([[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]]/[[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]]) und vom Zufall wird pro Tag jeweils eine Pokémonspezies als Schwarmpokémon aktiviert. Eine Ausnahme ist die [[zweite Spielgeneration]], bei der man am Tag per Radiomodul mehrere Pokémon aktivieren kann. In der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] gab es das erste Mal nach ihrer Einführung keine Schwarmpokémon.<br />
<br />
== Mögliche Pokémon ==<br />
=== {{sk|G|Si|K}} ===<br />
In Generation 2 rufen bestimmte Trainer, deren Nummer registriert sein muss, den Spieler an und teilen ihm mit, wo ein Pokémon für 30 min in großer Zahl erscheint. Zwar können die Pokémon auch sonst getroffen werden, allerdings wesentlich seltener.<br />
{| class="prettytable c"<br />
|- class="darkBg1"<br />
! style="width:150px" | Ort<br />
! colspan="2" style="width:120px" | Pokémon<br />
! style="width:60px" | Spiel<br />
! style="width:200px" | Trainer<br />
|- <br />
| [[Route 32 (Johto)|Route 32]]<br />
| {{Sprite|211|icons}}<br />
| class="l" | [[Baldorfish]]<br />
| {{sk|G|Si|K}}<br />
| Angler Angelo Route 32<br />
|-<br />
| [[Dunkelhöhle]]<br />
| {{Sprite|206|icons}}<br />
| class="l" | [[Dummisel]]<br />
| {{sk|G|Si|K}}<br />
| Wanderer Tom Route 33<br />
|- <br />
| [[Route 35 (Johto)|Route 35]]<br />
| {{Sprite|193|icons}}<br />
| class="l" | [[Yanma]]<br />
| {{sk|G|Si|K}}<br />
| Käfersammler Udo Route 35<br />
|-<br />
| [[Route 38 (Johto)|Route 38]]<br />
| {{Sprite|128|icons}}<br />
| class="l" | [[Tauros]]<br />
| {{sk|G|Si|K}}<br />
| Göre <!-- Dana (englisch) -->Route 38<br />
|-<br />
| [[Route 38 (Johto)|Route 38]]<br />
| {{Sprite|209|icons}}<br />
| class="l" | [[Snubbull]]<br />
| {{sk|G|Si}}<br />
| Schuljunge Lutz Route 38<br />
|-<br />
| [[Route 44 (Johto)|Route 44]]<br />
| {{Sprite|223|icons}}<br />
| class="l" | [[Remoraid]]<br />
| {{sk|G|Si}}<br />
| Angler Alfred Route 44<br />
|-<br />
| [[Kesselberg]]<br />
| {{Sprite|183|icons}}<br />
| class="l" | [[Marill]]<br />
| {{sk|G|Si}}<br />
| Wanderer Günter Route 45<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== {{sk|RU|SA|SM}} ===<br />
Über eine Fernsehsendung erfährt der Spieler von Pokémon-Schwärmen.<br />
Für einige Pokémon ist die Verbindung mit einem anderen Spiel obligatorisch.<br />
<br />
{| class="prettytable c"<br />
|- class="darkBg1"<br />
! style="width:150px" | Ort<br />
! colspan="2" tyle="width:120px" | Pokémon<br />
! style="width:"60px" | Spiel<br />
! colspan="2" style="width:120px" | Bemerkung<br />
|- <br />
| [[Route 114 (Hoenn)|Route 114]]<br />
| {{Sprite|270|icons}}<br />
| class="l" | [[Loturzel]]<br />
| {{sk|RU|SM}}<br />
| Nur nach Statistiktausch mit {{sk|SA}}.<br />
|-<br />
| [[Route 117 (Hoenn)|Route 117]]<br />
| {{Sprite|273|icons}}<br />
| class="l" | [[Samurzel]]<br />
| {{sk|SA|SM}}<br />
| Nur nach Statistiktausch mit {{sk|RU}}.<br />
|-<br />
| [[Route 114 (Hoenn)|Route 114]]<br />
| {{Sprite|274|icons}}<br />
| class="l" | [[Blanas]]<br />
| {{sk|SM}}<br />
|-<br />
| Routen [[Route 102 (Hoenn)|102]], [[Route 114 (Hoenn)|114]] oder [[Route 117 (Hoenn)|117]]<br />
| {{Sprite|283|icons}}<br />
| class="l" | [[Gehweiher]]<br />
| {{sk|SM}}<br />
| Nur nach Statistiktausch mit {{sk|RU|SA}}.<br />
|-<br />
| [[Route 116 (Hoenn)|Route 116]]<br />
| {{Sprite|300|icons}}<br />
| class="l" | [[Eneco]]<br />
| {{sk|RU|SA|SM}}<br />
|}<br />
* Die Samurzel, die in [[Pokémon Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]] nach Bekanntgabe einer Fernsehsendung vermehrt auftauchen, beherrschen die Attacken [[Solarstrahl]], [[Gigasauger]], [[Egelsamen]] und [[Frustration]], obwohl es keine dieser Attacken durch Level-Up erlernen kann.<br />
<br />
=== {{sk|Diamant|Perl|Platin}} ===<br />
In [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Diamant, Perl]] und [[Pokémon Platin-Edition|Platin]] befindet sich in [[Sandgemme]] ein Mädchen (die Schwester von [[Lucius]]/[[Lucia (Spielcharakter)|Lucia]]), welches dem Spieler mitteilt, wo gerade besonders viele seltene Pokémon gesichtet wurden. Das Mädchen befindet sich im Haus unterhalb des Pokémon Centers der Stadt. Die Pokémon tauchen erst auf, wenn der Spieler den [[Nationaldex]] erhalten hat und die Pokémon-Liga geschafft hat. Des Weiteren können auch im [[Fernsehsendungen|Fernsehen]] Berichte über Massenerscheinungen von Pokémon ausgestrahlt werden. Dabei sind diese immer vorherbestimmt, d. h. man kann sie am Tag nicht ändern, selbst wenn man das Mädchen anspricht und dann hinterher das Spiel ausschaltet. <br />
<br />
{| class="prettytable"<br />
! class="darkBg1" width="150px" | Ort<br />
! colspan="2" class="darkBg1" width="120px" | Pokémon<br />
! class="darkBg1" width="60px" | Spiel<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 201 (Sinnoh)|Route 201]]<br />
| {{Sprite|084|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Dodu]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl|Platin}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 202 (Sinnoh)|Route 202]]<br />
| {{Sprite|263|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Zigzachs]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl|Platin}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 203 (Sinnoh)|Route 203]]<br />
| {{Sprite|104|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Tragosso]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl|Platin}}<br />
|- align="center"<br />
| rowspan="2" | [[Route 206 (Sinnoh)|Route 206]]<br />
| {{Sprite|299|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Nasgnet]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl}}<br />
|- align="center"<br />
| {{Sprite|246|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Larvitar]]<br />
| {{sk|Platin}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 207 (Sinnoh)|Route 207]]<br />
| {{Sprite|231|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Phanpy]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl|Platin}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 208 (Sinnoh)|Route 208]]<br />
| {{Sprite|206|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Dummisel]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl|Platin}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 209 (Sinnoh)|Route 209]]<br />
| {{Sprite|209|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Snubbull]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl|Platin}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 213 (Sinnoh)|Route 213]]<br />
| {{Sprite|359|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Absol]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 214 (Sinnoh)|Route 214]]<br />
| {{Sprite|325|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Spoink]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl|Platin}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 215 (Sinnoh)|Route 215]]<br />
| {{Sprite|096|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Traumato]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl|Platin}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 216 (Sinnoh)|Route 216]]<br />
| rowspan="2" | {{Sprite|225|icons|endung=png}}<br />
| rowspan="2" align="left" | [[Botogel]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl}}<br />
|- align="center"<br />
| rowspan="2" | [[Route 217 (Sinnoh)|Route 217]]<br />
| {{sk|Platin}}<br />
|- align="center"<br />
| {{Sprite|220|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Quiekel]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 218 (Sinnoh)|Route 218]]<br />
| {{Sprite|100|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Voltobal]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl|Platin}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 221 (Sinnoh)|Route 221]]<br />
| {{Sprite|083|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Porenta]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl|Platin}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 222 (Sinnoh)|Route 222]]<br />
| {{Sprite|300|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Eneco]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl|Platin}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 224 (Sinnoh)|Route 224]]<br />
| {{Sprite|177|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Natu]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl|Platin}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 225 (Sinnoh)|Route 225]]<br />
| {{Sprite|296|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Makuhita]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl|Platin}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 226 (Sinnoh)|Route 226]]<br />
| {{Sprite|098|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Krabby]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl|Platin}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 227 (Sinnoh)|Route 227]]<br />
| {{Sprite|327|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Pandir]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl|Platin}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 228 (Sinnoh)|Route 228]]<br />
| {{Sprite|374|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Tanhel]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl|Platin}}<br />
|- align="center"<br />
| rowspan="2" | [[Route 229 (Sinnoh)|Route 229]]<br />
| {{Sprite|016|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Taubsi]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl}}<br />
|- align="center"<br />
| {{Sprite|127|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Pinsir]]<br />
| {{sk|Platin}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 230 (Sinnoh)|Route 230]]<br />
| {{Sprite|222|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Corasonn]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl|Platin}}<br />
|- align="center"<br />
| [[See der Wahrheit]]<br />
| {{Sprite|283|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Gehweiher]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Ewigwald]]<br />
| {{Sprite|287|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Bummelz]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl|Platin}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Windkraftwerk]]<br />
| {{Sprite|309|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Frizelbliz]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl|Platin}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Feuriohütte]]<br />
| {{Sprite|081|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Magnetilo]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl}}<br />
|- align="center"<br />
| [[See der Kühnheit]]<br />
| {{Sprite|108|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Schlurp]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl}}<br />
|- align="center"<br />
| [[See der Stärke]]<br />
| {{Sprite|238|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Kussilla]]<br />
| {{sk|Diamant|Perl}}<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== {{sk|HeartGold|SoulSilver}} ===<br />
In [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]] erfährt man durch das Radioprogramm namens [[Professor Eichs Pokémon-Talk]] im [[PokéCom]], wo sich die Schwarmpokémon aufhalten. Welches der möglichen Pokémon gesichtet wird, ist Zufall.<br />
<br />
{| class="prettytable"<br />
! class="darkBg1" width="150px" | Ort<br />
! colspan="2" class="darkBg1" width="120px" | Pokémon<br />
! class="darkBg1" width="60px" | Spiel<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 1 (Kanto)|Route 1]]<br />
| {{Sprite|261|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Fiffyen]]<br />
| {{sk|HeartGold|SoulSilver}}<br />
|- align="center"<br />
| rowspan="2" | [[Route 3 (Kanto)|Route 3]]<br />
| {{Sprite|343|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Puppance]]<br />
| {{sk|HeartGold}}<br />
|- align="center"<br />
| {{Sprite|316|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Schluppuck]]<br />
| {{sk|SoulSilver}}<br />
|- align="center"<br />
| rowspan="2" | [[Route 9 (Kanto)|Route 9]]<br />
| {{Sprite|302|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Zobiris]]<br />
| {{sk|HeartGold}}<br />
|- align="center"<br />
| {{Sprite|303|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Flunkifer]]<br />
| {{sk|SoulSilver}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 12 (Kanto)|Route 12]]<br />
| {{Sprite|369|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Relicanth]]<br />
| {{sk|HeartGold|SoulSilver}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 13 (Kanto)|Route 13]]<br />
| {{Sprite|113|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Chaneira]]<br />
| {{sk|HeartGold|SoulSilver}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 19 (Kanto)|Route 19]]<br />
| {{Sprite|366|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Perlu]]<br />
| {{sk|HeartGold|SoulSilver}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 25 (Kanto)|Route 25]]<br />
| {{Sprite|427|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Haspiror]]<br />
| {{sk|HeartGold|SoulSilver}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 27 (Kanto)|Route 27]]<br />
| {{Sprite|370|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Liebiskus]]<br />
| {{sk|HeartGold|SoulSilver}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 32 (Johto)|Route 32]]<br />
| {{Sprite|211|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Baldorfish]]<br />
| {{sk|HeartGold|SoulSilver}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 34 (Johto)|Route 34]]<br />
| {{Sprite|280|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Trasla]]<br />
| {{sk|HeartGold|SoulSilver}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 35 (Johto)|Route 35]]<br />
| {{Sprite|193|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Yanma]]<br />
| {{sk|HeartGold|SoulSilver}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 38 (Johto)|Route 38]]<br />
| {{Sprite|209|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Snubbull]]<br />
| {{sk|HeartGold|SoulSilver}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 44 (Johto)|Route 44]]<br />
| {{Sprite|223|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Remoraid]]<br />
| {{sk|HeartGold|SoulSilver}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 45 (Johto)|Route 45]]<br />
| {{Sprite|333|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Wablu]]<br />
| {{sk|HeartGold|SoulSilver}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 47 (Johto)|Route 47]]<br />
| {{Sprite|132|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Ditto]]<br />
| {{sk|HeartGold|SoulSilver}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Viola City]]<br />
| {{Sprite|340|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Welsar]]<br />
| {{sk|HeartGold|SoulSilver}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Dunkelhöhle]]<br />
| {{Sprite|206|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Dummisel]]<br />
| {{sk|HeartGold|SoulSilver}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Kesselberg]]<br />
| {{Sprite|183|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Marill]]<br />
| {{sk|HeartGold|SoulSilver}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Orania City]]<br />
| {{Sprite|278|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Wingull]]<br />
| {{sk|HeartGold|SoulSilver}}<br />
|- align="center"<br />
| [[Vertania-Wald]]<br />
| {{Sprite|401|icons|endung=png}}<br />
| align="left" | [[Zirpurze]]<br />
| {{sk|HeartGold|SoulSilver}}<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== {{sk|Sc|W|S2|W2}} ===<br />
Welches Pokémon am aktuellen Tag zu fangen ist, erfährt man auf den Anzeigetafeln in den Passagen zwischen manchen Routen.<br />
*'''Angezeigter Text:''' "Route XY: Ein massiver Auflauf von Pokémon hat sich gebildet!"<br />
<br />
{| class="prettytable c"<br />
! class="darkBg1" width="150px" | Ort<br />
! colspan="2" class="darkBg1" width="120px" | Pokémon<br />
! class="darkBg1" width="60px" | Spiel<br />
|- align="center"<br />
| [[Route 1 (Einall)|Route 1]]<br />
| {{Sprite|083|icons}}<br />
| align="left" | [[Porenta]]<br />
| {{sk|Sc|W|S2|W2}}<br />
|- <br />
| [[Route 2 (Einall)|Route 2]]<br />
| {{Sprite|360|icons}}<br />
| align="left" | [[Isso]]<br />
| {{sk|Sc|W}}<br />
|- <br />
| rowspan="2" | [[Route 3 (Einall)|Route 3]]<br />
| {{Sprite|313|icons}}<br />
| align="left" | [[Volbeat]]<br />
| {{sk|Sc|S2}}<br />
|- <br />
| {{Sprite|314|icons}} <br />
| align="left" | [[Illumise]]<br />
| {{sk|W|W2}}<br />
|- <br />
| [[Route 4 (Einall)|Route 4]]<br />
| {{Sprite|449|icons}}<br />
| align="left" | [[Hippopotas]]<br />
| {{sk|Sc|W}}<br />
|- <br />
|rowspan="2"| [[Route 5 (Einall)|Route 5]]<br />
| {{Sprite|235|icons}}<br />
| align="left" | [[Farbeagle]]<br />
| {{sk|Sc|W}}<br />
|- <br />
| {{Sprite|177|icons}}<br />
| align="left" | [[Natu]]<br />
| {{sk|S2|W2}}<br />
|- <br />
| rowspan="2" | [[Route 6 (Einall)|Route 6]]<br />
| {{Sprite|311|icons}}<br />
| align="left" | [[Plusle]]<br />
| {{sk|Sc|S2}}<br />
|- <br />
| {{Sprite|312|icons}}<br />
| align="left" | [[Minun]]<br />
| {{sk|W|W2}}<br />
|- <br />
|rowspan="2" | [[Route 7 (Einall)|Route 7]]<br />
| {{Sprite|161|icons}}<br />
| align="left" | [[Wiesor]]<br />
| {{sk|Schwarz|Weiß}}<br />
|- <br />
| {{Sprite|162|icons}}<br />
| align="left" | [[Wiesenior]]<br />
| {{sk|S2|W2}}<br />
|- <br />
|rowspan=2| [[Route 8 (Einall)|Route 8]]<br />
| {{Sprite|453|icons}}<br />
| align="left" | [[Glibunkel]]{{tt|*|Nicht im Winter}}<br />
| {{sk|Sc|W}}<br />
|- <br />
| {{Sprite|195|icons}}<br />
| align="left" | [[Morlord]]{{tt|*|Nicht im Winter}}<br />
| {{sk|S2|W2}}<br />
|- <br />
| rowspan="3" | [[Route 9 (Einall)|Route 9]]<br />
| {{Sprite|228|icons}}<br />
| align="left" | [[Hunduster]]<br />
| {{sk|Sc}}<br />
|- <br />
| {{Sprite|261|icons}}<br />
| align="left" | [[Fiffyen]]<br />
| {{sk|W}}<br />
|-<br />
| {{Sprite|317|icons}}<br />
| align="left" | [[Schlukwech]]<br />
| {{sk|S2|W2}}<br />
|- <br />
| [[Route 10 (Einall)|Route 10]]<br />
| {{Sprite|236|icons}}<br />
| align="left" | [[Rabauz]]<br />
| {{sk|Sc|W}}<br />
|- align="center"<br />
| rowspan="3" | [[Route 11 (Einall)|Route 11]]<br />
| {{Sprite|046|icons}}<br />
| align="left" | [[Paras]]<br />
| {{sk|W}}<br />
|- <br />
| {{Sprite|285|icons}}<br />
| align="left" | [[Knilz]]<br />
| {{sk|Sc}}<br />
|- <br />
| {{Sprite|284|icons}}<br />
| align="left" | [[Maskeregen]]<br />
| {{sk|S2|W2}}<br />
|- <br />
| [[Route 12 (Einall)|Route 12]]<br />
| {{Sprite|084|icons}}<br />
| align="left" | [[Dodu]]<br />
| {{sk|Sc|W|S2|W2}}<br />
|- <br />
| rowspan="2" | [[Route 13 (Einall)|Route 13]]<br />
| {{Sprite|353|icons}}<br />
| align="left" | [[Shuppet]]<br />
| {{sk|Sc|W}}<br />
|-<br />
| {{Sprite|277|icons}}<br />
| align="left" | [[Schwalboss]]<br />
| {{sk|S2|W2}}<br />
|- <br />
| [[Route 14 (Einall)|Route 14]]<br />
| {{Sprite|193|icons}}<br />
| align="left" | [[Yanma]]<br />
| {{sk|Sc|W}}<br />
|- <br />
|rowspan="2"| [[Route 15 (Einall)|Route 15]]<br />
| {{Sprite|056|icons}}<br />
| align="left" | [[Menki]]<br />
| {{sk|Sc|W}}<br />
|- <br />
| {{Sprite|022|icons}}<br />
| align="left" | [[Ibitak]]<br />
| {{sk|S2|W2}}<br />
|- <br />
| [[Route 16 (Einall)|Route 16]]<br />
| {{Sprite|204|icons}}<br />
| align="left" | [[Tannza]]<br />
| {{sk|Sc|W|S2|W2}}<br />
|- <br />
|rowspan="2" | [[Route 18 (Einall)|Route 18]]<br />
| {{Sprite|102|icons}}<br />
| align="left" | [[Owei]]<br />
| {{sk|Sc|W}}<br />
|-<br />
| {{Sprite|187|icons}}<br />
| align="left" | [[Hoppspross]]<br />
| {{sk|S2|W2}}<br />
|- <br />
| rowspan="2" | [[Route 20 (Einall)|Route 20]]<br />
| {{Sprite|185|icons}}<br />
| align="left" | [[Mogelbaum]]<br />
| {{sk|S2}}<br />
|- <br />
| {{Sprite|122|icons}}<br />
| align="left" | [[Pantimos]]<br />
| {{sk|W2}}<br />
|- <br />
| rowspan="2" | [[Route 22 (Einall)|Route 22]]<br />
| {{Sprite|168|icons}}<br />
| align="left" | [[Ariados]]<br />
| {{sk|S2}}<br />
|- <br />
| {{Sprite|166|icons}}<br />
| align="left" | [[Ledian]]<br />
| {{sk|W2}}<br />
|-<br />
| [[Traumbrache]]<br />
| {{Sprite|097|icons}}<br />
| align="left" | [[Hypno]]<br />
| {{sk|S2|W2}}<br />
|- <br />
| [[Wüstenresort]]<br />
| {{Sprite|450|icons}}<br />
| align="left" | [[Hippoterus]]<br />
| {{sk|S2|W2}}<br />
|- <br />
| [[Schrein der Ernte]]<br />
| {{Sprite|079|icons}}<br />
| align="left" | [[Flegmon]]<br />
| {{sk|S2|W2}}<br />
|- <br />
| [[Janusberg]]<br />
| {{Sprite|332|icons}}<br />
| align="left" | [[Noktuska]]<br />
| {{sk|S2|W2}}<br />
|}<br />
<br />
[[Kategorie:Liste]]<br />
<br />
[[it:Comparse massicce]]<br />
<br />
[[en:Pokémon outbreak]]<br />
[[fr:Apparition massive de Pokémon]]<br />
[[ja:大量発生]]<br />
[[zh:大量出现]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Pok%C3%A9mon_Super_Mystery_Dungeon&diff=1355756Pokémon Super Mystery Dungeon2016-11-22T15:41:44Z<p>MewMew497: /* Trivia */</p>
<hr />
<div>{{Stub|Man vergleiche nur mit Bulbapedia – Es ist schon so viel mehr bekannt.|}}<br />
{{Infobox Spiel<br />
|Name = Pokémon Super Mystery Dungeon<br />
|useIcon = ja<br />
|Name_ja = ポケモン超不思議のダンジョン<br />
|Name_ja_romaji = Pokémon Chō Fushigi no Dungeon<br />
|Bild = Verpackungsvorderseite Pokémon Super Mystery Dungeon.jpg<br />
|Bildbeschreibung = Deutsche Verpackungsvorderseite<br />
|Plattform = [[Nintendo 3DS]]<br />
|Genre = Dungeon RPG<br />
|Publisher = [[Nintendo]]<br />
|Entwickler = [[Chunsoft|Spike Chunsoft Co., Ltd.]], [[The&nbsp;Pokémon&nbsp;Company]]<br />
|Spieleranzahl = Einzelspieler<br />
|Konnektivität = [[Nintendo Network]], StreetPass, Infrarot<br />
|Datum_ja = 17. September 2015<br />
|Datum_na = 20. November 2015<br />
|Datum_eu = 19. Februar 2016<br />
|Datum_au = 20. Februar 2016<br />
|USK = 6<br />
|PEGI = 7<br />
|ESRB = E<br />
|CERO = A<br />
|ACB = G<br />
|Metascore = 73<br />
|MetaURL = 3ds/pokemon-super-mystery-dungeon<br />
|Miiverse = 6437256808812565343/6437256808812565348<br />
}}<br />
'''Pokémon Super Mystery Dungeon''' ist ein [[Spin-offs|Spin-off-Ableger]] der [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon-Mystery-Dungeon-Spielereihe]] für den [[Nintendo 3DS]]. Das Spiel wurde gemeinsam von [[Chunsoft|Spike Chunsoft Co., Ltd.]] und [[The Pokémon Company]] entwickelt und ist am 17. September 2015 in Japan erschienen. In Europa ist es am 19. Februar 2016 auf den Markt gekommen.<br />
<br />
== Handlung ==<br />
{{Hauptartikel|Handlung von Pokémon Super Mystery Dungeon}}<br />
<br />
== Spielfunktionen und Inhalte ==<br />
* Außer dem 721. Pokémon [[Volcanion]], das erst nach der Veröffentlichung des Spiels enthüllt wurde, sind alle anderen 720 Pokémon enthalten<br />
* Es ist das erste Mystery-Dungeon-Spiel, in dem der [[Fee (Typ)|Feen-Typ]] und [[Mega-Entwicklung]]en vorhanden sind.<br />
* Es gibt eine neue Art von Items, [[Zweige]]. Diese sind stapelbar und können gegen einen nahestehenden Gegner eingesetzt werden, um ihn beispielsweise einzuschläfern oder an eine andere Stelle der Ebene zu teleportieren.<br />
* Pokémon verfügen erstmals über einen [[Initiative]]-Statuswert, welcher die Treffergenauigkeit beeinflusst.<br />
* Die Hunger-Mechanik wird wieder eingeführt.<br />
* Wie in [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel]] gibt es eine Jukebox.<br />
* Ausrüstungsgegenstände sind nun auf den Overworld-Sprites der Pokémon sichtbar.<br />
* Pokémon werden nicht mehr, wie in den vorherigen Spielen, rekrutiert. Pokémon, denen man in Dungeons oder auf den unterschiedlichen Kontinenten begegnet, werden in die Connexusspähre aufgenommen. Sobald man von diesen Pokémon einen Job angenommen und erledigt hat, ist man mit ihnen verbunden und sie können in die Dungeons mitgenommen werden.<br />
<br />
== Charaktere ==<br />
=== Protagonist und Partner ===<br />
{{Hauptartikel|Fragebogen (Pokémon Super Mystery Dungeon)}}<br />
Wie in den ersten beiden Mystery-Dungeon-Spielen gibt es zu Beginn wieder einen Fragebogen, um die Spezies des Protagonisten und des Partners zu ermitteln. Der Spieler muss den Vorschlag des Fragebogens allerdings nicht annehmen, sondern kann sich dennoch die Pokémon seiner Wahl aussuchen. Zur Wahl stehen die [[Starter-Pokémon]] aller Generationen sowie [[Pikachu]] und [[Riolu]], wobei der Partner nicht denselben Typ wie der Protagonist besitzen darf. Sie sind auf Level 5 und beherrschen anders als in den [[Hauptreihe|Hauptspielen]] der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] zu diesem Zeitpunkt bereits vier Attacken. Der Protagonist ist immer männlich und die Partnerin immer weiblich.<br />
<br />
{| class="c prettytable"<br />
! Pokémon<br />
! Typ(en)<br />
! Attacken<br />
|-<br />
| {{name|Bisasam}}<br />
| {{ic|Pflanze}}{{ic|Gift}}<br />
| [[Rankenhieb]], [[Schlammbad]], [[Tackle]], [[Heuler]]<br />
|-<br />
| {{name|Glumanda}}<br />
| {{ic|Feuer}}<br />
| [[Drachenwut]], [[Funkenflug]], [[Biss]], [[Kratzer]]<br />
|-<br />
| {{name|Schiggy}}<br />
| {{ic|Wasser}}<br />
| [[Steigerungshieb]], [[Aquaknarre]], [[Tackle]], [[Rutenschlag]]<br />
|-<br />
| {{name|Pikachu}}<br />
| {{ic|Elektro}}<br />
| [[Mogelhieb]], [[Elektroball]], [[Strauchler]], [[Heuler]]<br />
|-<br />
| {{name|Endivie}}<br />
| {{ic|Pflanze}}<br />
| [[Antik-Kraft]], [[Rasierblatt]], [[Tackle]], [[Heuler]]<br />
|-<br />
| {{name|Feurigel}}<br />
| {{ic|Feuer}}<br />
| [[Ruckzuckhieb]], [[Glut]], [[Doppelkick]], [[Rauchwolke]]<br />
|-<br />
| {{name|Karnimani}}<br />
| {{ic|Wasser}}<br />
| [[Metallklaue]], [[Aquaknarre]], [[Eiszahn]], [[Kratzer]]<br />
|-<br />
| {{name|Geckarbor}}<br />
| {{ic|Pflanze}}<br />
| [[Ruckzuckhieb]], [[Absorber]], [[Feuerodem]], [[Silberblick]]<br />
|-<br />
| {{name|Flemmli}}<br />
| {{ic|Feuer}}<br />
| [[Ruckzuckhieb]], [[Glut]], [[Fußkick]], [[Heuler]]<br />
|-<br />
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| {{ic|Wasser}}<br />
| [[Schlammbombe]], [[Aquaknarre]], [[Tackle]], [[Heuler]]<br />
|-<br />
| {{name|Chelast}}<br />
| {{ic|Pflanze}}<br />
| [[Sandgrab]], [[Rasierblatt]], [[Tackle]], [[Panzerschutz]]<br />
|-<br />
| {{name|Panflam}}<br />
| {{ic|Feuer}}<br />
| [[Mogelhieb]], [[Glut]], [[Doppelkick]], [[Silberblick]]<br />
|-<br />
| {{name|Plinfa}}<br />
| {{ic|Wasser}}<br />
| [[Lehmschelle]], [[Blubber]], [[Pfund]], [[Heuler]]<br />
|-<br />
| {{name|Riolu}}<br />
| {{ic|Kampf}}<br />
| [[Ruckzuckhieb]], [[Vakuumwelle]], [[Biss]], [[Gesichte]]<br />
|-<br />
| {{name|Serpifeu}}<br />
| {{ic|Pflanze}}<br />
| [[Verfolgung]], [[Rankenhieb]], [[Windhose]], [[Silberblick]]<br />
|-<br />
| {{name|Floink}}<br />
| {{ic|Feuer}}<br />
| [[Rammboss]], [[Flammenwurf]], [[Tackle]], [[Rutenschlag]]<br />
|-<br />
| {{name|Ottaro}}<br />
| {{ic|Wasser}}<br />
| [[Gewissheit]], [[Aquaknarre]], [[Zornklinge]], [[Tackle]]<br />
|-<br />
| {{name|Igamaro}}<br />
| {{ic|Pflanze}}<br />
| [[Nadelrakete]], [[Rankenhieb]], [[Tackle]], [[Einigler]]<br />
|-<br />
| {{name|Fynx}}<br />
| {{ic|Feuer}}<br />
| [[Psystrahl]], [[Glut]], [[Kratzer]], [[Rutenschlag]]<br />
|-<br />
| {{name|Froxy}}<br />
| {{ic|Wasser}}<br />
| [[Aero-Ass]], [[Blubber]], [[Pfund]], [[Heuler]]<br />
|}<br />
<br />
== Orte ==<br />
{{Navigationsleiste Super Mystery Dungeon Orte}}<br />
<br />
== Bildmaterial ==<br />
=== Artworks ===<br />
<gallery align="center" heights="100" widths="125"><br />
Datei:Bisasam Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Bisasam]]<br />
Datei:Glumanda Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Glumanda]]<br />
Datei:Schiggy Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Schiggy]]<br />
Datei:Pikachu Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Pikachu]]<br />
Datei:Porenta Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Porenta]]<br />
Datei:Mewtu Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Mewtu]]<br />
Datei:Endivie Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Endivie]]<br />
Datei:Feurigel Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Feurigel]]<br />
Datei:Karnimani Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Karnimani]]<br />
Datei:Ampharos Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Ampharos]]<br />
Datei:Entei Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Entei]]<br />
Datei:Geckarbor Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Geckarbor]]<br />
Datei:Flemmli Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Flemmli]]<br />
Datei:Hydropi Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Hydropi]]<br />
Datei:Blanas Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Blanas]]<br />
Datei:Flunkifer Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Flunkifer]]<br />
Datei:Jirachi Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Jirachi]]<br />
Datei:Chelast Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Chelast]]<br />
Datei:Panflam Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Panflam]]<br />
Datei:Plinfa Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Plinfa]]<br />
Datei:Bamelin Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Bamelin]]<br />
Datei:Riolu Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Riolu]]<br />
Datei:Darkrai Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Darkrai]]<br />
Datei:Serpifeu Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Serpifeu]]<br />
Datei:Floink Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Floink]]<br />
Datei:Ottaro Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Ottaro]]<br />
Datei:Kukmarda Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Kukmarda]]<br />
Datei:Sodachita Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Sodachita]]<br />
Datei:Ohrdoch Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Ohrdoch]]<br />
Datei:Rabigator Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Rabigator]]<br />
Datei:Flapteryx Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Flapteryx]]<br />
Datei:Sesokitz Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Sesokitz]]<br />
Datei:Megalon Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Megalon]]<br />
Datei:Schnuthelm Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Schnuthelm]]<br />
Datei:Igamaro Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Igamaro]]<br />
Datei:Fynx Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Fynx]]<br />
Datei:Froxy Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Froxy]]<br />
Datei:Scoppel Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Scoppel]]<br />
Datei:Pam-Pam Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Pam-Pam]]<br />
Datei:Psiau Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Psiau]]<br />
Datei:Flauschling Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Flauschling]]<br />
Datei:Feelinara Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Feelinara]]<br />
Datei:Dedenne Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Dedenne]]<br />
Datei:Viscora Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Viscora]]<br />
Datei:Pokémon Super Mystery Dungeon Legendäre Pokémon.png|[[Deoxys]], [[Rayquaza|Mega-Rayquaza]], [[Raikou]], [[Entei]] und [[Suicune]]<br />
Datei:Mauzis Filmpalast.png|[[Mauzis Filmpalast]]<br />
Datei:Resladeros Attacken Zack Bumm.png|[[Resladeros Attacken Zack Bumm]]<br />
Datei:Kecleon-Laden.png|[[Kecleon-Laden]]<br />
Datei:Pokémon-Café.png|[[Pokémon-Café]]<br />
Datei:Echnatolls Goldtausch.png|[[Echnatolls Goldtausch]]<br />
Datei:Clavions Schlüsseldienst.png|[[Clavions Schlüsseldienst]]<br />
Datei:Ringel PSMD.png|[[Ringel]]<br />
Datei:Sipale PSMD.png|[[Sipale]]<br />
Datei:Zweig PSMD.png|[[Zweige|Zweig]]<br />
Datei:Connexussphäre PSMD.png|[[Connexussphäre]]<br />
</gallery><br />
<br />
=== Screenshots ===<br />
<gallery align="center" heights="100" widths="150"><br />
Datei:Pokémon Super Mystery Dungeon Titelbildschirm.png|Titelbildschirm von Super Mystery Dungeon<br />
Datei:Pokémon Super Mystery Dungeon Protagonistenauswahl.png|Die Auswahl des eigenen Pokémon<br />
Datei:Dunkle Materie - Pokémon Super Mystery Dungeon.png|Die [[Dunkle Materie (Pokémon Mystery Dungeon)|Dunkle Materie]]<br />
</gallery><br />
<br />
=== Logos und Packshots ===<br />
<gallery align="center" heights="100" widths="150"><br />
Datei:Pokémon Super Mystery Dungeon Logo.png|Europäisches Logo<br />
Datei:Pokémon Super Mystery Dungeon Logo JA.png|Japanisches Logo<br />
Datei:Verpackungsvorderseite Pokémon Super Mystery Dungeon Nordamerika.jpg|Nordamerikanische [[Packshots|Verpackungsvorderseite]]<br />
Datei:Verpackungsvorderseite Pokémon Chō Fushigi no Dungeon.jpg|Japanische [[Packshots|Verpackungsvorderseite]]<br />
</gallery><br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen<br />
|Name_de=Pokémon Super Mystery Dungeon<br />
|Name_en=Pokémon Super Mystery Dungeon<br />
|Name_es=Pokémon mundo megamisterioso<br />
|Name_fr=Pokémon Méga Donjon Mystère<br />
|Name_it=Pokémon Super Mystery Dungeon<br />
|Name_ja={{tt|ポケモン超不思議のダンジョン|Pokémon Chō Fushigi no Dungeon}}<br />
}}<br />
<br />
== Trivia ==<br />
[[Riolu]] ist das einzige spielbare [[Pokemon]] das kein [[Starter]] ist.<br />
<br />
== Weblinks ==<br />
* [http://www.filb.de/ Filb.de]-Newsbeiträge<br />
** {{Filb|2542|Neues 3DS-Spiel „Pokémon Super Mystery Dungeon“ angekündigt}}<br />
** {{Filb|2552|Erstes Gameplay-Material zu „Pokémon Super Mystery Dungeon“ gezeigt}}<br />
* [https://youtu.be/-5kXsTAUEHw?t=5m43s Erstes Gameplay-Material aus der „Nintendo Direct Micro“ auf YouTube]<br />
* [http://www.pokemon.com/de/pokemon-videospiele/pokemon-super-mystery-dungeon/ Deutsche Website auf Pokemon.com]<br />
* [http://www.pokemon.com/us/pokemon-video-games/pokemon-super-mystery-dungeon/ Englische Website auf Pokemon.com]<br />
* [http://www.pokemon.co.jp/ex/cho_dungeon/ Japanische Website zum Spiel]<br />
<br />
{{Spiele-Liste|6}}<br />
<br />
[[Kategorie:Spin-off]]<br />
<br />
[[en:Pokémon Super Mystery Dungeon]]<br />
[[fr:Pokémon Méga Donjon Mystère]]<br />
[[it:Pokémon Super Mystery Dungeon]]<br />
[[ja:ポケモン超不思議のダンジョン]]<br />
[[zh:精灵宝可梦超级不可思议的迷宫]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Pok%C3%A9mon_Super_Mystery_Dungeon&diff=1355755Pokémon Super Mystery Dungeon2016-11-22T15:41:24Z<p>MewMew497: /* In anderen Sprachen */</p>
<hr />
<div>{{Stub|Man vergleiche nur mit Bulbapedia – Es ist schon so viel mehr bekannt.|}}<br />
{{Infobox Spiel<br />
|Name = Pokémon Super Mystery Dungeon<br />
|useIcon = ja<br />
|Name_ja = ポケモン超不思議のダンジョン<br />
|Name_ja_romaji = Pokémon Chō Fushigi no Dungeon<br />
|Bild = Verpackungsvorderseite Pokémon Super Mystery Dungeon.jpg<br />
|Bildbeschreibung = Deutsche Verpackungsvorderseite<br />
|Plattform = [[Nintendo 3DS]]<br />
|Genre = Dungeon RPG<br />
|Publisher = [[Nintendo]]<br />
|Entwickler = [[Chunsoft|Spike Chunsoft Co., Ltd.]], [[The&nbsp;Pokémon&nbsp;Company]]<br />
|Spieleranzahl = Einzelspieler<br />
|Konnektivität = [[Nintendo Network]], StreetPass, Infrarot<br />
|Datum_ja = 17. September 2015<br />
|Datum_na = 20. November 2015<br />
|Datum_eu = 19. Februar 2016<br />
|Datum_au = 20. Februar 2016<br />
|USK = 6<br />
|PEGI = 7<br />
|ESRB = E<br />
|CERO = A<br />
|ACB = G<br />
|Metascore = 73<br />
|MetaURL = 3ds/pokemon-super-mystery-dungeon<br />
|Miiverse = 6437256808812565343/6437256808812565348<br />
}}<br />
'''Pokémon Super Mystery Dungeon''' ist ein [[Spin-offs|Spin-off-Ableger]] der [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon-Mystery-Dungeon-Spielereihe]] für den [[Nintendo 3DS]]. Das Spiel wurde gemeinsam von [[Chunsoft|Spike Chunsoft Co., Ltd.]] und [[The Pokémon Company]] entwickelt und ist am 17. September 2015 in Japan erschienen. In Europa ist es am 19. Februar 2016 auf den Markt gekommen.<br />
<br />
== Handlung ==<br />
{{Hauptartikel|Handlung von Pokémon Super Mystery Dungeon}}<br />
<br />
== Spielfunktionen und Inhalte ==<br />
* Außer dem 721. Pokémon [[Volcanion]], das erst nach der Veröffentlichung des Spiels enthüllt wurde, sind alle anderen 720 Pokémon enthalten<br />
* Es ist das erste Mystery-Dungeon-Spiel, in dem der [[Fee (Typ)|Feen-Typ]] und [[Mega-Entwicklung]]en vorhanden sind.<br />
* Es gibt eine neue Art von Items, [[Zweige]]. Diese sind stapelbar und können gegen einen nahestehenden Gegner eingesetzt werden, um ihn beispielsweise einzuschläfern oder an eine andere Stelle der Ebene zu teleportieren.<br />
* Pokémon verfügen erstmals über einen [[Initiative]]-Statuswert, welcher die Treffergenauigkeit beeinflusst.<br />
* Die Hunger-Mechanik wird wieder eingeführt.<br />
* Wie in [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel]] gibt es eine Jukebox.<br />
* Ausrüstungsgegenstände sind nun auf den Overworld-Sprites der Pokémon sichtbar.<br />
* Pokémon werden nicht mehr, wie in den vorherigen Spielen, rekrutiert. Pokémon, denen man in Dungeons oder auf den unterschiedlichen Kontinenten begegnet, werden in die Connexusspähre aufgenommen. Sobald man von diesen Pokémon einen Job angenommen und erledigt hat, ist man mit ihnen verbunden und sie können in die Dungeons mitgenommen werden.<br />
<br />
== Charaktere ==<br />
=== Protagonist und Partner ===<br />
{{Hauptartikel|Fragebogen (Pokémon Super Mystery Dungeon)}}<br />
Wie in den ersten beiden Mystery-Dungeon-Spielen gibt es zu Beginn wieder einen Fragebogen, um die Spezies des Protagonisten und des Partners zu ermitteln. Der Spieler muss den Vorschlag des Fragebogens allerdings nicht annehmen, sondern kann sich dennoch die Pokémon seiner Wahl aussuchen. Zur Wahl stehen die [[Starter-Pokémon]] aller Generationen sowie [[Pikachu]] und [[Riolu]], wobei der Partner nicht denselben Typ wie der Protagonist besitzen darf. Sie sind auf Level 5 und beherrschen anders als in den [[Hauptreihe|Hauptspielen]] der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] zu diesem Zeitpunkt bereits vier Attacken. Der Protagonist ist immer männlich und die Partnerin immer weiblich.<br />
<br />
{| class="c prettytable"<br />
! Pokémon<br />
! Typ(en)<br />
! Attacken<br />
|-<br />
| {{name|Bisasam}}<br />
| {{ic|Pflanze}}{{ic|Gift}}<br />
| [[Rankenhieb]], [[Schlammbad]], [[Tackle]], [[Heuler]]<br />
|-<br />
| {{name|Glumanda}}<br />
| {{ic|Feuer}}<br />
| [[Drachenwut]], [[Funkenflug]], [[Biss]], [[Kratzer]]<br />
|-<br />
| {{name|Schiggy}}<br />
| {{ic|Wasser}}<br />
| [[Steigerungshieb]], [[Aquaknarre]], [[Tackle]], [[Rutenschlag]]<br />
|-<br />
| {{name|Pikachu}}<br />
| {{ic|Elektro}}<br />
| [[Mogelhieb]], [[Elektroball]], [[Strauchler]], [[Heuler]]<br />
|-<br />
| {{name|Endivie}}<br />
| {{ic|Pflanze}}<br />
| [[Antik-Kraft]], [[Rasierblatt]], [[Tackle]], [[Heuler]]<br />
|-<br />
| {{name|Feurigel}}<br />
| {{ic|Feuer}}<br />
| [[Ruckzuckhieb]], [[Glut]], [[Doppelkick]], [[Rauchwolke]]<br />
|-<br />
| {{name|Karnimani}}<br />
| {{ic|Wasser}}<br />
| [[Metallklaue]], [[Aquaknarre]], [[Eiszahn]], [[Kratzer]]<br />
|-<br />
| {{name|Geckarbor}}<br />
| {{ic|Pflanze}}<br />
| [[Ruckzuckhieb]], [[Absorber]], [[Feuerodem]], [[Silberblick]]<br />
|-<br />
| {{name|Flemmli}}<br />
| {{ic|Feuer}}<br />
| [[Ruckzuckhieb]], [[Glut]], [[Fußkick]], [[Heuler]]<br />
|-<br />
| {{name|Hydropi}}<br />
| {{ic|Wasser}}<br />
| [[Schlammbombe]], [[Aquaknarre]], [[Tackle]], [[Heuler]]<br />
|-<br />
| {{name|Chelast}}<br />
| {{ic|Pflanze}}<br />
| [[Sandgrab]], [[Rasierblatt]], [[Tackle]], [[Panzerschutz]]<br />
|-<br />
| {{name|Panflam}}<br />
| {{ic|Feuer}}<br />
| [[Mogelhieb]], [[Glut]], [[Doppelkick]], [[Silberblick]]<br />
|-<br />
| {{name|Plinfa}}<br />
| {{ic|Wasser}}<br />
| [[Lehmschelle]], [[Blubber]], [[Pfund]], [[Heuler]]<br />
|-<br />
| {{name|Riolu}}<br />
| {{ic|Kampf}}<br />
| [[Ruckzuckhieb]], [[Vakuumwelle]], [[Biss]], [[Gesichte]]<br />
|-<br />
| {{name|Serpifeu}}<br />
| {{ic|Pflanze}}<br />
| [[Verfolgung]], [[Rankenhieb]], [[Windhose]], [[Silberblick]]<br />
|-<br />
| {{name|Floink}}<br />
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| [[Rammboss]], [[Flammenwurf]], [[Tackle]], [[Rutenschlag]]<br />
|-<br />
| {{name|Ottaro}}<br />
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| [[Gewissheit]], [[Aquaknarre]], [[Zornklinge]], [[Tackle]]<br />
|-<br />
| {{name|Igamaro}}<br />
| {{ic|Pflanze}}<br />
| [[Nadelrakete]], [[Rankenhieb]], [[Tackle]], [[Einigler]]<br />
|-<br />
| {{name|Fynx}}<br />
| {{ic|Feuer}}<br />
| [[Psystrahl]], [[Glut]], [[Kratzer]], [[Rutenschlag]]<br />
|-<br />
| {{name|Froxy}}<br />
| {{ic|Wasser}}<br />
| [[Aero-Ass]], [[Blubber]], [[Pfund]], [[Heuler]]<br />
|}<br />
<br />
== Orte ==<br />
{{Navigationsleiste Super Mystery Dungeon Orte}}<br />
<br />
== Bildmaterial ==<br />
=== Artworks ===<br />
<gallery align="center" heights="100" widths="125"><br />
Datei:Bisasam Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Bisasam]]<br />
Datei:Glumanda Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Glumanda]]<br />
Datei:Schiggy Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Schiggy]]<br />
Datei:Pikachu Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Pikachu]]<br />
Datei:Porenta Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Porenta]]<br />
Datei:Mewtu Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Mewtu]]<br />
Datei:Endivie Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Endivie]]<br />
Datei:Feurigel Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Feurigel]]<br />
Datei:Karnimani Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Karnimani]]<br />
Datei:Ampharos Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Ampharos]]<br />
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Datei:Geckarbor Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Geckarbor]]<br />
Datei:Flemmli Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Flemmli]]<br />
Datei:Hydropi Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Hydropi]]<br />
Datei:Blanas Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Blanas]]<br />
Datei:Flunkifer Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Flunkifer]]<br />
Datei:Jirachi Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Jirachi]]<br />
Datei:Chelast Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Chelast]]<br />
Datei:Panflam Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Panflam]]<br />
Datei:Plinfa Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Plinfa]]<br />
Datei:Bamelin Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Bamelin]]<br />
Datei:Riolu Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Riolu]]<br />
Datei:Darkrai Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Darkrai]]<br />
Datei:Serpifeu Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Serpifeu]]<br />
Datei:Floink Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Floink]]<br />
Datei:Ottaro Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Ottaro]]<br />
Datei:Kukmarda Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Kukmarda]]<br />
Datei:Sodachita Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Sodachita]]<br />
Datei:Ohrdoch Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Ohrdoch]]<br />
Datei:Rabigator Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Rabigator]]<br />
Datei:Flapteryx Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Flapteryx]]<br />
Datei:Sesokitz Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Sesokitz]]<br />
Datei:Megalon Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Megalon]]<br />
Datei:Schnuthelm Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Schnuthelm]]<br />
Datei:Igamaro Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Igamaro]]<br />
Datei:Fynx Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Fynx]]<br />
Datei:Froxy Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Froxy]]<br />
Datei:Scoppel Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Scoppel]]<br />
Datei:Pam-Pam Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Pam-Pam]]<br />
Datei:Psiau Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Psiau]]<br />
Datei:Flauschling Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Flauschling]]<br />
Datei:Feelinara Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Feelinara]]<br />
Datei:Dedenne Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Dedenne]]<br />
Datei:Viscora Pokémon Super Mystery Dungeon.png|[[Viscora]]<br />
Datei:Pokémon Super Mystery Dungeon Legendäre Pokémon.png|[[Deoxys]], [[Rayquaza|Mega-Rayquaza]], [[Raikou]], [[Entei]] und [[Suicune]]<br />
Datei:Mauzis Filmpalast.png|[[Mauzis Filmpalast]]<br />
Datei:Resladeros Attacken Zack Bumm.png|[[Resladeros Attacken Zack Bumm]]<br />
Datei:Kecleon-Laden.png|[[Kecleon-Laden]]<br />
Datei:Pokémon-Café.png|[[Pokémon-Café]]<br />
Datei:Echnatolls Goldtausch.png|[[Echnatolls Goldtausch]]<br />
Datei:Clavions Schlüsseldienst.png|[[Clavions Schlüsseldienst]]<br />
Datei:Ringel PSMD.png|[[Ringel]]<br />
Datei:Sipale PSMD.png|[[Sipale]]<br />
Datei:Zweig PSMD.png|[[Zweige|Zweig]]<br />
Datei:Connexussphäre PSMD.png|[[Connexussphäre]]<br />
</gallery><br />
<br />
=== Screenshots ===<br />
<gallery align="center" heights="100" widths="150"><br />
Datei:Pokémon Super Mystery Dungeon Titelbildschirm.png|Titelbildschirm von Super Mystery Dungeon<br />
Datei:Pokémon Super Mystery Dungeon Protagonistenauswahl.png|Die Auswahl des eigenen Pokémon<br />
Datei:Dunkle Materie - Pokémon Super Mystery Dungeon.png|Die [[Dunkle Materie (Pokémon Mystery Dungeon)|Dunkle Materie]]<br />
</gallery><br />
<br />
=== Logos und Packshots ===<br />
<gallery align="center" heights="100" widths="150"><br />
Datei:Pokémon Super Mystery Dungeon Logo.png|Europäisches Logo<br />
Datei:Pokémon Super Mystery Dungeon Logo JA.png|Japanisches Logo<br />
Datei:Verpackungsvorderseite Pokémon Super Mystery Dungeon Nordamerika.jpg|Nordamerikanische [[Packshots|Verpackungsvorderseite]]<br />
Datei:Verpackungsvorderseite Pokémon Chō Fushigi no Dungeon.jpg|Japanische [[Packshots|Verpackungsvorderseite]]<br />
</gallery><br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen<br />
|Name_de=Pokémon Super Mystery Dungeon<br />
|Name_en=Pokémon Super Mystery Dungeon<br />
|Name_es=Pokémon mundo megamisterioso<br />
|Name_fr=Pokémon Méga Donjon Mystère<br />
|Name_it=Pokémon Super Mystery Dungeon<br />
|Name_ja={{tt|ポケモン超不思議のダンジョン|Pokémon Chō Fushigi no Dungeon}}<br />
}}<br />
<br />
== Trivia ==<br />
[[Riolu ist das einzige spielbare [[Pokemon]] das kein [[Starter]] ist.<br />
<br />
== Weblinks ==<br />
* [http://www.filb.de/ Filb.de]-Newsbeiträge<br />
** {{Filb|2542|Neues 3DS-Spiel „Pokémon Super Mystery Dungeon“ angekündigt}}<br />
** {{Filb|2552|Erstes Gameplay-Material zu „Pokémon Super Mystery Dungeon“ gezeigt}}<br />
* [https://youtu.be/-5kXsTAUEHw?t=5m43s Erstes Gameplay-Material aus der „Nintendo Direct Micro“ auf YouTube]<br />
* [http://www.pokemon.com/de/pokemon-videospiele/pokemon-super-mystery-dungeon/ Deutsche Website auf Pokemon.com]<br />
* [http://www.pokemon.com/us/pokemon-video-games/pokemon-super-mystery-dungeon/ Englische Website auf Pokemon.com]<br />
* [http://www.pokemon.co.jp/ex/cho_dungeon/ Japanische Website zum Spiel]<br />
<br />
{{Spiele-Liste|6}}<br />
<br />
[[Kategorie:Spin-off]]<br />
<br />
[[en:Pokémon Super Mystery Dungeon]]<br />
[[fr:Pokémon Méga Donjon Mystère]]<br />
[[it:Pokémon Super Mystery Dungeon]]<br />
[[ja:ポケモン超不思議のダンジョン]]<br />
[[zh:精灵宝可梦超级不可思议的迷宫]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Schillernde_Pok%C3%A9mon&diff=1350590Schillernde Pokémon2016-11-20T06:22:49Z<p>MewMew497: /* Schillernde Legendäre */</p>
<hr />
<div>{{AdW-old|30|2011|5=25em}}<br />
{{Lesenswerter Artikel}}<br />
{| style="float: right; clear: right; width: 23%"<br />
|-<br />
|style="width: 100%; text-align: center; {{rund|5px}}; border:2px solid #EEE5DE; background-color:#FFFFFF;"|<br />[[Datei:Begegnung mit einem Shiny-Pokémon.png|200px]]<br /><small>[[Klarin|Gold]] begegnet einem Schillernden [[Glurak]] - Artwork von [[Ken Sugimori]]</small><br />
|-<br />
|<br />
{| style="background-color: #EEE5DE; font-size: 100%; text-align: left; font-weight: normal; text-decoration: none; padding: 0 3; {{rund|5px}}; width: 100%" <br />
!Namen/Sprachen<br />
|-<br />
| style="background-color: #FFFFFF;{{rund|5px}}; width: 100%" |<br />
{|<br />
|{{sprache|inter=ja|langform=Japanisch|kurzform=ja|text=色違い}} ''Irochigai''<br />
|-<br />
|&nbsp;&nbsp;&nbsp;<small>Übersetzung: ''„Farbungleichheit“''</small><br />
|-<br />
|{{sprache|inter=en|langform=Englisch|kurzform=en|text=Shiny Pokémon}}<br />
|-<br />
|&nbsp;&nbsp;&nbsp;<small>Übersetzung: ''„Leuchtend/Glänzend/Funkelnd“''</small><br />
|-<br />
|{{sprache|inter=fr|langform=Französch|kurzform=fr|text=Pokémon chromatique}}<br />
|-<br />
|&nbsp;&nbsp;&nbsp;<small>Übersetzung: ''„Leuchtend/Glänzend/Funkelnd“''</small><br />
|-<br />
|{{sprache||langform=Deutsch|kurzform=de|text=Schillernde Pokémon}}<br />
|}<br />
|}<br />
|}<br />
'''Schillernde Pokémon''' (von Fans auch als Shiny-Pokémon oder Shinys bzw. Shinies bezeichnet) sind im Grunde normale Pokémon, welche aber durch eine andere, besondere Farbe auffallen. Sie kommen sehr selten vor und sind bei vielen Spielern sehr begehrt. Außerdem glitzern Schillernde Pokémon einen kurzen Moment lang, wenn sie aus ihrem [[Pokéball]] kommen.<br />
<br />
Von jedem Pokémon gibt es eine Schillernde-Version und diese hat immer die gleiche Farbe. So hat beispielsweise jedes normalerweise gelbe [[Pikachu]] als Schillerndes immer die Farbe Orange.<br />
<br />
Das wohl bekannteste und auch häufigste Schillernde Pokémon ist das rote [[Garados]], welches in [[Pokémon Gold und Silber|Pokémon Gold, Silber]], [[Pokémon Kristall|Kristall]], [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|HeartGold und SoulSilver]] (im regulären Spielverlauf) am [[See des Zorns]] fangbar ist.<br />
<br />
== Ursprung ==<br />
<br />
Die Idee hinter den Schillernden Pokémon stammt vermutlich aus der Natur, da es auch Individuen verschiedener Tierarten gibt, die eine andere Färbung als die Mehrheit ihrer Artgenossen aufweisen.<br />
<br />
Eventuell wurden die schillernden Pokémon auch eingeführt, um die Farben des Gameboy Color auszunutzen und auf diesen Systemen somit Neuerungen zu schaffen.<br />
<br />
== In den Spielen ==<br />
Schillernde Pokémon gibt es seit [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold und Silber]]. Damit sie auch auf den früheren Gameboys zu erkennen sind, werden sie durch Sterne beim Erscheinen sichtbar gemacht. Es besteht auch die Möglichkeit, dass ein Pokémon ein Schillerndes ist, wenn man es von [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot, Blau]], [[Pocket Monsters Aka und Midori|Grün]] oder [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelb]] auf [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold, Silber]] oder [[Pokémon Kristall-Edition|Kristall]] tauscht. Die Chance, auf ein Schillerndes Pokémon zu treffen, beträgt seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] '''1:4096''', in Generation 2-5 war die Wahrscheinlichkeit mit 1:8192 halb so groß. Ein Schillerndes Pokémon zu erhalten konnte also schon immer als Glückstreffer beschrieben werden, wenngleich in fast jeder Generation Möglichkeiten existieren, die Chance auf andersfarbige Pokémon zu erhöhen.<br />
{| style="float:right;margin: 0 0 1em 1em; text-align:center" class="darkBorder1 lightBg1" cellpadding=3<br />
| Normal <br />
| Schillernd<br />
|-<br />
! {{sprite|001}}<br />
! {{sprite|001|rare=ja}}<br />
|-<br />
! {{sprite|025}}<br />
! {{sprite|025|rare=ja}}<br />
|}<br />
<br />
=== Markierung im Bericht ===<br />
Neben dem andersfarbigen Sprite haben Schillernde Pokémon im Bericht eine besondere Markierung, Sterne, die bis zur vierten Generation in jeder anders aussahen, seit der vierten sind diese einheitlich:<br />
{| class="prettytable" style="widht:auto"<br />
! Gen. <br />
! Spiele <br />
! Stern<br />
|-<br />
|rowspan="2" | {{G|2}} <br />
| {{sk|Go|Si|K}} <br />
! [[Datei:ShinyGSStars.png|link=]]<br />
|-<br />
| {{sk|Stadium 2}}<br />
! [[Datei:Stadium 2 Shiny Stern.png|link=]]<br />
|-<br />
| {{G|3}} <br />
| {{sk|FR|BG}} <br />
! [[Datei:Bericht Shiny Stern RSS.png|link=]]<br />
|-<br />
| {{G|4}} <br />
| {{sk|D|P|PT|HG|SS}} <br />
!rowspan="3" | [[Datei:Bericht Shiny Stern DPPtHGSS.png|link=]]<br />
|-<br />
| {{g|5}} <br />
| {{sk|S|W|S2|W2}}<br />
|-<br />
| {{g|6}}<br />
| {{sk|X|Y|OR|AS}}<br />
|}<br />
<br />
In {{sk|RU|SA|SM}} gab es als einzige Hauptreihenspiele keinen Stern im Bericht der schillernden Pokémon. Hier war nur die Pokédexnummer gelb, im Gegensatz zu der von normalen Pokémon.<br />
<br />
Seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] erhält man außerdem für jedes gesehene/gefangene Schillernde Pokémon einen entsprechenden Eintrag im [[Pokédex]]. Zudem erhält man in {{sk|S2|W2}} eine [[Medaillen (Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2)|Medaille]] für die erste Begegnung mit einem schillernden Pokémon.<br />
<br />
=== Wahrscheinlichkeit ===<br />
Ausgehend von der Chance 1:4096 (ab [[6. Generation|Generation 6]]) lässt sich berechnen, mit welcher Wahrscheinlichkeit man bei einer bestimmten Anzahl an wilden Pokémon auf mindestens ein Schillerndes Pokémon trifft. Die Formel entspricht hierbei der {{wp|de|Binomialverteilung|Binomialverteilung|icon}} und wird wie folgt berechnet:<br />
<br />
<math>\mathrm{P}(x\ge1) = 1 - (4095/4096)^n</math> ''(n entspricht der Anzahl der getroffenen wilden Pokémon)''<br />
<br />
Aus der Formel ergibt sich folgende Übersicht für Wahrscheinlichkeiten bei bestimmten Marken:<br />
{| class="prettytable"<br />
! class="darkBg1" style="width: 33%;" | Anzahl<br />
! class="darkBg1" style="width: 33%;" | Wahrscheinlichkeit<br />
! class="darkBg1" style="width: 33%;" | Wahrsch. mit [[Schillerpin]]<br />
|-<br />
| 1<br />
| 0,02 %<br />
| 0,07 %<br />
|-<br />
| 10<br />
| 0,24 %<br />
| 0,73 %<br />
|-<br />
| 50<br />
| 1,21 %<br />
| 3,60 %<br />
|-<br />
| 100<br />
| 2,41 %<br />
| 7,06 %<br />
|-<br />
| 500<br />
| 11,49 %<br />
| 30,68 %<br />
|-<br />
| 1000<br />
| 21,66 %<br />
| 51,95 %<br />
|-<br />
| 2500<br />
| 45,69 %<br />
| 83,99 %<br />
|-<br />
| 5000<br />
| 70,50 %<br />
| 97,44 %<br />
|-<br />
| 10000<br />
| 91,30 %<br />
| 99,93 %<br />
|-<br />
| 12568<br />
| 95,35 %<br />
| 99,99 %<br />
|-<br />
| 25000<br />
| 99,78 %<br />
| 99,99 %<br />
|-<br />
| 37721<br />
| 99,99 %<br />
| 99,99 %<br />
|}<br />
<br />
Da dies aber wohlgemerkt nur eine statistische Wahrscheinlichkeitstabelle ist, weichen die Ergebnisse in der Realität ab und es kann auch sein, dass man während dem gesamten Spielverlauf nie ein Schillerndes Pokémon findet, trotz entsprechender Begegnungszahl.<br />
<br />
=== Pokémon, die niemals schillernd sind ===<br />
Einige Pokémon sind bisher nicht in ihrer andersfarbigen Variante erhältlich. Dies ist darauf rückführbar, dass die Spiele das Generieren von Schillernden Pokémon nicht immer zulassen und bei einigen Methoden absichtlich blockieren. <br />
Folgende Pokémon können daher nicht schillernd sein:<br />
<br />
{| class="prettytable c"<br />
! Generation !! Pokémon<br />
|-<br />
| Zwei || {{id|151}}<br />
|-<br />
| Drei || {{id|251}} <br />
|-<br />
| Vier || {{Sprite|172|icons}} [[Strubbelohr-Pichu]] {{id|251}} {{id|493}} <br />
|-<br />
| Fünf || {{id|251}} {{id|493}} {{id|494}} {{id|643}} {{id|644}} {{id|647}} {{id|648}}<br />
|-<br />
| Sechs || {{Sprite|025f|icons}} [[Cosplay-Pikachu]] {{id|251}} {{id|494}} {{id|647}} {{id|648}} {{id|718}} {{id|720}}<br />
|}<br />
<br />
* Pokémon aus der [[Dream World]]<br />
* Pokémon aus [[Pokémon Traumradar]] und [[My Pokémon Ranch]]<br />
* [[Ns Pokémon]]<br />
* Pokémon, die man mit Ingame-Trainern tauscht<br />
* [[Events|Event-Pokémon]] (Ausnahme: Sie werden explizit als schillernde Pokémon verteilt. In der 5. Generation gab es jedoch einige wenige Event-Pokémon, die mit der normalen Wahrscheinlichkeit schillernd sein konnten, zum Beispiel das [[Events/5. Generation/Europa#Pikachu (Pokémon Day 2012)|SMR2012 Pikachu]].)<br />
<br />
=== Methoden zum Erhalt Schillernder Pokémon ===<br />
==== Schillernde Legendäre ====<br />
{| style="float:right;margin: 0 0 1em 1em; text-align:center" class="darkBorder1 lightBg1" cellpadding=3<br />
|Normal <br />
| Schillernd<br />
|-<br />
! {{sprite|151}}<br />
! {{sprite|151|rare=ja}}<br />
|-<br />
! {{sprite|493}}<br />
! {{sprite|493|rare=ja}}<br />
|}<br />
Um Schillernde-Versionen von [[Legendäre Pokémon|legendären Pokémon]], [[Starter]]n oder anderen, einmalig auftauchenden Pokémon zu erhalten, braucht man besonders viel Geduld:<br />
*Direkt vor dem Pokémon speichern <br />
*Den Kampf beginnen und schauen, ob es ein Schillerndes Pokémon ist<br />
*Wenn es kein Schillerndes Pokémon ist, die Konsole soft (sanft) resetten (d. h. bei <small>{{sk|Go|Si|K}}</small> + <small>{{sk|RU|SA|SM|FR|BG}}</small> A, B, Select und Start gleichzeitig drücken bzw. bei <small>{{sk|D|P|PT|HG|SS|Sc|W|S2|W2|X|Y|OR|AS}}</small> L, R und Select oder Start gleichzeitig drücken, beim Nintendo DSi, DSiXL, 3DS und 3DSXL ist normales resetten jedoch nicht gefährlich, da es einen normalen Knopf gibt, allerdings dauert dies länger als die Tastenkombination. und immer wieder herausfordern, bis ein Schillerndes Pokémon erscheint.<br />
<br />
==== Schillernde Pokémon in der Spielhalle ====<br />
Eine weitere Möglichkeit, an ein bestimmtes Schillerndes Pokémon zu kommen, ist die [[Spielhalle]]. Entweder holt man sich so viele Pokémon, bis man ein Schillerndes Pokémon bekommt, oder man speichert vor dem Abholen und macht einen Soft Reset (siehe oben), bis ein Schillerndes Pokémon auftaucht. Voraussetzung ist natürlich, dass in der Edition eine Spielhalle existiert und Schillernde Pokémon angetroffen werden können.<br />
<br />
==== Masuda-Methode ====<br />
Wenn man ein Pokémon, das man aus einem anderen Land getauscht hat, in der [[Pension]] mit einem eigenen Pokémon kreuzt, steigt die Wahrscheinlichkeit, dass das gezüchtete Pokémon ein schillerndes Pokémon ist. Diese Methode wird auch als ''Masuda-Methode'' bezeichnet, da sie erstmals durch den Projektleiter [[Junichi Masuda]] populär wurde.<br />
Im Tausch erhaltene Pokémon aus fremden Regionen sorgen dafür, dass die Chance von den üblichen 1:4096 ([[Sechste Spielgeneration|6. Generation]]) auf 1:682,66 steigt. Der [[Schillerpin]] erhöht die Chance zusätzlich auf 1:512.<br />
<br />
Während die Chance in Generation 4 zunächst von 1:8192 auf 1:2048 anstieg, wurde sie in [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz & Weiß]] dann auf 1:1365,33 erhöht. Mit Schillerpin betrug die finale Wahrscheinlichkeit 1:1024. Ziel dieser Methode war es ursprünglich, den internationalen Pokémon-Tausch zu fördern.<br />
<br />
==== Kurios-Ei-Methode ====<br />
In [[Pokémon Kristall]] gibt es eine Möglichkeit an ein schillerndes Pokémon zu kommen. Man kann in der [[Pension|Pokémon-Pension]] das [[Kurios-Ei]] erhalten. Aus diesem [[Ei]] schlüpft eins von sieben verschiedenen Pokémon ([[Pichu]], [[Pii]], [[Fluffeluff]], [[Rabauz]], [[Kussilla]], [[Elekid]] oder [[Magby]]). Die Chance, dass ein schillerndes Pokémon daraus schlüpft liegt bei 12,5%. In den japanischen Editionen sogar bei 50%. Dadurch hat man ein '''schillerndes Pokémon''', das man in die Pension zur [[Zucht]] geben kann. Denn in der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] liegt, wie oben beschrieben, die Chance, dass ein '''schillerndes Pokémon''' aus einem Ei schlüpft, bei 1:64, wenn ein Elternteil selbst schillernd ist. Da man nicht nur Pokémon der gleichen Pokémon-Evolutionsreihe paaren kann, sondern alle, die zusammen in einer [[Ei-Gruppe]] sind, kann man somit sehr schnell viele '''schillernde Pokémon''' bekommen.<br />
<br />
==== Pokéradar-Methode ====<br />
{{Hauptartikel|Shiny-Chaining#Pokéradar-Methode|Shiny-Chaining}}<br />
In den Spielen [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Pokémon Diamant, Perl]], [[Pokémon Platin-Edition|Platin]] und [[Pokémon X und Y]] gibt es eine Möglichkeit, die Chance, schillernde Pokémon zu finden, mithilfe des [[Pokéradar]]s zu erhöhen.<br />
<br />
==== Schillerpin-Methode ====<br />
Ab [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 und Weiß 2]] gibt es die Möglichkeit, schneller an schillernde Pokémon zu kommen. Nach dem Fangen aller Pokémon aus dem [[National-Dex]], erhält man den [[Schillerpin]]. Dieser erhöht die Chance von schillernden Pokémon in [[Eier]]n, der Wildnis etc. auf 1:1365,33 (1:2730,67 in der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]]), also mit der [[Schillernde Pokémon#Masuda-Methode|Masuda-Methode]] sehr gut kooperativ. Um den ganzen Ablauf zu beschleunigen, sollte der [[Ovalpin]] eingesetzt werden, der zu diesem Zeitpunkt schon im Beutel ist.<br />
<br />
==== Shiny-Fischen ====<br />
{{Hauptartikel|Shiny-Chaining#Shiny-Fischen|Shiny-Chaining}}<br />
In der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] besteht die Möglichkeit, mithilfe des ''Shiny-Fischens'' leichter an Schillernde Pokémon zu kommen. Diese ermöglicht es erstmals, im Wasser lebende Pokémon leichter in schillernder Form zu finden. <br />
<br />
==== Poké-Multi-Navi-Methode ====<br />
In [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] lässt sich, ähnlich wie bei der Pokéradar-Methode, das Poké-Multi-Navi verwenden, um nach schillernden Pokémon zu jagen. Mit dieser Methode lässt sich jedes wild fangbare Pokémon leichter schillernd finden. Jedoch existiert hierbei keine Kette, welche die Chance auf ein schillerndes Pokémon erhöht, sondern eine permanente Chance von 1:200.<br />
<br />
==== Massenbegegnungen ====<br />
Bei einer Massenbegegnung begegnet man 5 wilden Pokémon mit je einer Chance von 1:4096 (ab [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]]) schillernd zu sein. Also hat man pro Massenbegegnung eine Chance von 5:4096 (ca. 1:819) einem schillernden Pokémon zu begegnen. <br />
Um eine Massenbegegnung bewusst hervorzurufen benötigt man ein Pokémon mit der [[Attacke]] [[Lockduft]] oder [[Honig]].<br />
<br />
Die Chance beträgt eigentlich (1 - (4095/4096)<sup>5</sup>), allerdings unterscheidet sich die Wahrscheinlichkeit erst in der 7. Nachkommastelle, sie ist geringer als 5:4096.<br />
<br />
==== Kontaktsafari ====<br />
<br />
Es ist klar dokumentiert, dass die Chance auf ein schillerndes Pokémon in der [[Kontaktsafari]] signifikant höher ist, wenngleich die genauen Wahrscheinlichkeiten noch nicht über den Programmcode nachvollzogen werden können. Vertraut man den empirischen Berichten zahlreicher Spieler und vereint diese in der Theorie, so dürfte die Chance näherungsweise 1:512 betragen, diese Wahrscheinlichkeit scheint '''nicht''' durch den [[Schillerpin]] beeinflusst zu werden.<br />
<br />
==== Schillerndes-Ditto-Trick in Gold, Silber und Kristall ==== <br />
Für die Versionen Gold, Silber und Kristall gibt es eine unfehlbare Methode, um ein Schillerndes [[Ditto]] (dieses ist blau) zu bekommen.<br />
Sie hat jedoch zwei (kleine) Nachteile: Das rote Garados beherrscht danach nur noch eine Attacke - [[Mimikry]]. <span style="float:right">{{sprite|132|crystal|rare=ja|endung=gif}}</span><br />
Wie man vorgehen muss:<br />
* Fange das Rote Garados am [[See des Zorns]].<br />
* Verlerne ihm beim [[Attackenverlerner]] alle Attacken bis auf eine, die es schon in Rot/Blau/Gelb gab.<br />
* Tausche das Rote Garados nach Rot/Blau/Gelb.<br />
* Bringe ihm mit TM31 Mimikry bei.<br />
* Tausche es wieder auf Gold/Silber/Kristall und verlerne die letzte Attacke, sodass nur noch Mimikry übrig ist.<br />
* Tausche das rote Garados (das jetzt nur noch Mimikry kann) wieder nach Rot/Blau/Gelb.<br />
* Suche nun mit dem Garados an erster Stelle im Team nach einem Ditto.<br />
* Setze mit dem roten Garados Mimikry ein (ACHTUNG: Das Garados muss als erstes die Attacke einsetzen, also auf einen hohen [[Statuswerte#Initiative|INIT]] achten!)<br />
* Daraufhin setzt Ditto [[Wandler]] ein und nimmt nun das Aussehen des roten Garados an, kann aber immer noch bloß Wandler (da Garados dies mit Mimikry erlernt hat).<br />
* Nachdem Ditto zum 2. Mal Wandler eingesetzt hat, schläfere es ein und fange es. Ohne Einschläfern verfehlen bis auf den Meisterball die Bälle das Ziel mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit.<br />
* Tausche dein frisch gefangenes Ditto nach Gold/Silber/Kristall.<br />
Wenn alles richtig gemacht wurde, sollte das Ditto nun ein Schillerndes sein! Wenn man dieses nun mit einem männlichen Pokémon in die Pension gibt, ist die Chance, dass ein Schillerndes schlüpft, immerhin 1:64.<br />
<br />
==== Schillernde Pokémon durch TSV und PSV in Pokémon in X und Y ==== <br />
In der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] wurde von einigen Fans eine Methode entwickelt, um gezielt an schillernde Pokémon zu gelangen. Jeder Spieler besitzt eine sogenannte TSV (''= „Trainer Shiny Value“''), welche sich aus dessen IDs zusammensetzt, dieser Wert ist immer eine Zahl zwischen 1 und 4096. Umgekehrt besitzt jedes Pokémon und Ei eine PSV (''= „Pokémon Shiny Value“''), die immer variiert. Wird ein Ei mit einem bestimmten PSV von einem Spieler ausgebrütet, der den gleichen TSV hat, so ist das daraus resultierende Pokémon garantiert schillernd. Dadurch kann man auch Eier gezielt so tauschen, dass die ausgeschlüpften Pokémon immer schillernd sind, wodurch man sehr schnell Erfolge erzielt, sofern genug Leute mithelfen. Sowohl TSV als auch PSV sind versteckte Werte und können nur durch externe Software ausgelesen werden.<br />
Durch ein [[Patches|Update]] für Pokémon X und Y (Version 1.2 – erschienen am 13.12.2013) wurde das Auslesen dieser Werte über Programme wie [http://de.wikipedia.org/wiki/Wireshark Wireshark] unterbunden, wenngleich es weiterhin möglich ist über [[Cheaten|Cheating]] an die Werte zu gelangen. Zudem hat der Spieler keinen Zugriff auf das Internet, wenn er seine Spielversion nicht auf Version 1.2 aktualisiert.<br />
<br />
==== Schillerndes Zigzachs ====<br />
<span style="float:right">{{Sprite|263|rs|rare=ja}}</span><br />
<br />
Wenn man in Pokémon Rubin/Saphir ein Schillerndes [[Zigzachs]] erhalten wollte, musste der Spielstand vor einem Jahr aktiviert worden sein. Nach diesem Zeitraum wuchsen aufgrund eines Programmierfehlers keine Beeren mehr, da das Spiel dann fälschlicherweise dachte, die interne Batterie (welche für die Uhrzeit etc. verantwortlich ist) des Moduls sei leer. Schickte man sein Spiel an Nintendo, konnte man bis zum 27. Juli 2007 ein Schillerndes Zigzachs erhalten. Das ist nicht mehr möglich.<br />
:''Siehe dazu:'' [[Beeren-Update]].<br />
<br />
==== Schillernde Pokémon im regulären Spielverlauf ====<br />
{| class="prettytable c"<br />
|- class="darkBg1"<br />
! Pokémon <br />
! Fundort <br />
! Spiele<br />
|-<br />
! {{sprite|130|rare=ja}} <br />
| [[See des Zorns]] <br />
| {{sk|Go|Si|K|HG|SS}}<br />
|-<br />
! {{sprite|147|rare=ja}} <br />
| Von [[Magno]] <br />
| {{sk|W2}}<br />
|-<br />
! {{sprite|443|rare=ja}} <br />
| Von [[Magno]] <br />
| {{sk|S2}}<br />
|-<br />
! {{sprite|612|rare=ja}} <br />
| [[Naturschutzgebiet]]<br />
| {{sk|S2|W2}}<br />
|}<br />
Außerdem verwenden drei Trainer im [[Trainerturm]] in {{sk|FR|BG}} schillernde Pokémon, und zwar [[Mauzi]], [[Psiana]] und [[Golking]].<br />
<br />
== Im Sammelkartenspiel ==<br />
Auch im Sammelkartenspiel wird die Idee von andersfarbigen Pokémon aufgegriffen, erstmals geschah dies in Form von [[Schimmernde Pokémon|Schimmernden Pokémon]], die es jedoch nur innerhalb der Neo-Serie gibt. Seit EX Team Rocket Returns gibt es andersfarbige Pokémon als [[Pokémon ☆]]. Im TCG des Diamant-&-Perl sowie Platin-Zyklus steht vor der Nummer eines schillernden Pokémon SH, z. B. SH03. Diese sind im Verzeichnis stets eine der letzten und besonders selten. In Ruf der Legenden sind ebenfalls wieder andersfarbige Pokémon vertreten, diesmal haben sie allerdings SL vor ihrer Kartennummer. Ab Kommende Schicksale wurden wiederum schillernde Pokémon verteilt, diesmal ist ihre Nummer jedoch lediglich größer als die „normale“ Anzahl an Karten in der Erweiterung, z. B. 103/99. Anders als die Beschreibung bei ihren normalen Exemplaren steht seit Schwarz und Weiß in der Beschreibung „''Dieses sehr seltene Pokémon hat eine andere Farbe als üblich. Es ist schwer zu finden.''“. Ab Erforscher der Finsternis gibt es auch „schillernde Items“.<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
In der [[Anime]]-Serie tauchten bereits einige andersfarbige und Schillernde Pokémon auf: <br />
<br />
=== Andersfarbige Pokémon im Anime, die aber keine schillernde Pokémon sind ===<br />
{| style="background:#207CBF; border:3px solid #58555D" class="round lastisroundtable"<br />
! Bild<br />
! Pokémon<br />
! Debütepisode<br />
! Beschreibung<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Rosa Smettbo.jpg|120px]]<br />
| align="center" | [[Rosa Smettbo]]<br />
| align="center" | ''[[Bye Bye Smettbo]]''<br />
| align="center" | Das Rosa Smettbo wird der neue Partner von [[Ashs Smettbo]], mit dem es gemeinsam weiterreist.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Grünes Hornliu.jpg|120px]]<br />
| align="center" | [[Hornliu|Grünes Hornliu]]<br />
| align="center" | ''[[Die Feuerprobe]]''<br />
| align="center" | [[Todd]] fotografiert das grüne Hornliu, welches jedoch wahrscheinlich nur wegen eines Fehlers grün ist.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Giflor Valencia.jpg|120px]]<br />
| align="center" | [[Valencia Insel]]<br />
| align="center" | ''[[Gefahr im Verzug! (Staffel 2)|Gefahr im Verzug!]]''<br />
| align="center" | Auf der Valencia Insel gibt es viele verschiedene Pokémon, die ungewöhnliche Färbungen und Muster aufweisen, auf dem Bild [[Giflor]] als Beispiel.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Kristall-Onix.png|120px]]<br />
| align="center" | [[Das Kristall-Onix#Kristall-Onix|Kristall-Onix]]<br />
| align="center" | ''[[Das Kristall-Onix]]''<br />
| align="center" | Das Kristall-Onix hat statt eines Stein- einen Kristallkörper.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:EP090.jpg|120px]]<br />
| align="center" | Die Pokémon auf [[Pinkan Island]]<br />
| align="center" | ''[[Pinkan Island (Episode)|Pinkan Island]]''<br />
| align="center" | Wegen der pinken Pinkan-Beeren, die die Pokémon verspeisen, sind sie alle rosa. Auf dem Bild sieht man [[Rihorn]] als Beispiel dafür.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:EP115.jpg|120px]]<br />
| align="center" | [[Lapras]]<br />
| align="center" | ''[[Viva las Lapras]]''<br />
| align="center" | Die Mutter von [[Ashs Lapras]] ist ungewöhnlich hell.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:PK09.png|120px]]<br />
| align="center" | Schnee-[[Relaxo]]<br />
| align="center" | ''[[Snorlax Snowman]]''<br />
| align="center" | In der Episode tauchen mehrere Relaxo auf, die sich scheinbar mit ihrem Äußeren an kältere Regionen angepasst haben, in denen sie leben.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Rotes Garados.jpg|120px]]<br />
| align="center" | [[Rotes Garados]]<br />
| align="center" | ''[[Gefährliche Radiowellen]]''<br />
| align="center" | Das Rote Garados ist in der Serie kein Schillerndes Pokémon. Hier hat es seine rote Farbe, durch die (nicht 100%ig funktionierenden) Radiowellen von [[Team Rocket (Anime)|Team Rocket]] als es zur Entwicklung gezwungen wurde, sodass es die Farbe eines [[Karpador]] behalten hat.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:EP207.jpg|120px]]<br />
| align="center" | [[Lila Kecleon]]<br />
| align="center" | ''[[Das Luxus-Luftschiff]]''<br />
| align="center" | In der Episode taucht neben einem normalen Kecleon ein lilafarbenes auf. In den Mystery-Dungeon-Spielen gibt es auch ein lila Kecleon.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Deoxys Film.png|120px]]<br />
| align="center" | [[Deoxys]] mit grünem Kristall<br />
| align="center" | ''[[Pokémon 7 – Destiny Deoxys|Destiny Deoxys]]''<br />
| align="center" | Deoxys' Gesichtsmarkierung ist auf Grund des grünen Kristalls ebenfalls grün. Ob es üblich ist, dass alle Deoxys unterschiedliche Kristalle haben, ist nicht bekannt.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:Animationsfehler.jpg|120px]]<br />
| align="center" | Blaues [[Kapilz]], hellblaues [[Marill]], gelbes [[Knilz]] <br />
| align="center" | ''[[Rock 'n' Roll]]''<br />
| align="center" | Die Pokémon sind keine schillernden, sondern wurden nur falsch koloriert.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:AG173.jpg|120px]]<br />
| align="center" | Goldenes [[Mogelbaum]]<br />
| align="center" | ''[[Es ist nicht alles Gold, was glänzt]]''<br />
| align="center" | Ein Experiment seines Trainers, um es gegen Wasser unempfindlich zu machen, führte zur goldenen Körperfarbe. Da es unglücklich war, lief Mogelbaum davon und war sauer auf seinen Trainer. Später wurde der Vorgang rückgängig gemacht.<br />
|-<br />
| align="center" | [[Datei:DP043 Rayquaza dunkel.jpg|120px]]<br />
| align="center" | Lila- Schwarzes [[Rayquaza]]<br />
| align="center" | [[Wunderland, leb wohl!]]<br />
| align="center" | Es ist nur eine von [[Traunmagil]] hergestellte Illusion. Die Färbung erinnert an die tatsächliche Shiny-Färbung.<br />
|}<br><br />
<br />
=== Tatsächlich Schillernde Pokémon im Anime ===<br />
{| style="background:#207CBF; border:3px solid #58555D" class="round lastisroundtable c"<br />
! Bild<br />
! Pokémon<br />
! Debütepisode<br />
! Beschreibung<br />
|-<br />
| [[Datei:Ashs schillerndes Noctuh.jpg|120px]]<br />
| [[Ashs Noctuh]]<br />
| ''[[Schlauer als Noctuh]]''<br />
| [[Ash Ketchum|Ash]] fängt sich während der [[Johto]]-Liga ein Noctuh mit roten Flügeln, welches auch etwas kleiner als gewöhnliche Noctuh ist.<br />
|-<br />
| [[Datei:EP172.jpg|120px]]<br />
| [[Pottrott|Violettes Pottrott]]<br />
| ''[[Geheime Medizin]]''<br />
| Als Old-Man-Pottrott, der Medizin aus in Pottrott-Panzern vergorenen Pflanzen herstellt, ein lila Pottrott sucht, welches einen Saft herstellen kann, der alle Pokémon zähmt.<br />
|-<br />
| [[Datei:Jacksons Magneton.jpg|120px]]<br />
| [[Magneton|Braunes Magneton]]<br />
| ''[[Ein entschiedenes Unentschieden]]''<br />
| Als Ash gegen [[Jackson]] kämpfte, hat dieser ein braunes Magneton eingesetzt. <br />
|-<br />
| [[Datei:Wibkes Schwalboss.jpg|120px]]<br />
| [[Schwalboss|Wibkes Schwalboss]]<br />
| ''[[Kampf um den sechsten Orden]]''<br />
| [[Wibke]], die [[Arenen und ihre Leiter|Arenaleiterin]] in [[Baumhausen City]] setzt das Schwalboss im Kampf gegen Ash ein.<br />
|-<br />
| [[Datei:Jimmys Karpador.jpg|120px]]<br />
| [[Karpador|Goldenes Karpador]]<br />
| ''[[Das Herz am rechten Fleck!]]''<br />
|[[Jimmy]] erzählt Ash und [[Ashs Begleiter|seinen Begleitern]], wie er ein „merkwürdig aussehendes“ Karpador in seinem Shirt hatte und es bei einem Sammler gegen ein [[Glutexo]] tauschte.<br />
|-<br />
| [[Datei:AG114.jpg|120px]]<br />
| [[Donphan|Braunes Donphan]]<br />
| ''[[Die rollende Romanze]]''<br />
| Auf einer Insel treffen Ash und seine Begleiter ein braunes Donphan, das von männlichen Donphan umgarnt wird.<br />
|-<br />
| [[Datei:Saturns Toxiquak.jpg|120px]]<br />
| [[Saturns Toxiquak]]<br />
| ''[[Viel Aufregung um den Weiß-Orb]]''<br />
| Dieses [[Toxiquak]] ist türkisfarben.<br />
|-<br />
| [[Datei:Austins Pudox.jpg|120px]]<br />
| [[Pudox|Braunes Pudox]]<br />
| ''[[Auf den letzten Drücker! (Staffel 11)|Auf den letzten Drücker!]]''<br />
| Das braune Pudox gehörte [[Austin]] und ist der neue Partner von [[Jessies Pudox]], mit dem es weiterzieht.<br />
|-<br />
| [[Datei:Shiny Metagross.jpg|120px]]<br />
| [[Metagross|Silbergelbes Metagross]]<br />
| ''[[Das Super-Nudeltalent!]]''<br />
| [[James]] und seine Begleiter müssen gegen es antreten.<br />
|-<br />
| [[Datei:DP173.jpg|120px]]<br />
| [[Ditto|Blaues Ditto]]<br />
| ''[[Das doppelte Ditto!]]''<br />
| Das blaue Ditto gehört [[Narissa]].<br />
|-<br />
| [[Datei:Schillerndes Ariados - SP1.jpg|120px]]<br />
| [[Ariados|Violettes Ariados]]<br />
| ''[[Lucia startet wieder durch!]]''<br />
| <br />
|-<br />
| [[Datei:Legendäre Raubkatzen (Anime).png|120px]]<br />
| [[Suicune (Anime)|Hellblaues Suicune]], [[Raikou (Anime)|oranges Raikou]] und [[Entei (Anime)|braunes Entei]]<br />
| ''[[Pokémon 13 – Zoroark: Meister der Illusionen|Zoroark: Meister der Illusionen]]''<br />
| Die Wächter von [[Coronia City]]<br />
|-<br />
| [[Datei:Golgantes Anime-Artwork 2.png|120px]]<br />
| [[Golgantes|Graues Golgantes]]<br />
| ''[[Pokémon – Der Film: Schwarz – Victini und Reshiram/Pokémon – Der Film: Weiß – Victini und Zekrom|Pokémon 14 – Schwarz – Victini und Reshiram]]''<br />
| Es gehört [[Juanita]].<br />
|-<br />
| [[Datei:Trikephalo Anime-Artwork 2.png|120px]]<br />
| [[Trikephalo|Grünes Trikephalo]]<br />
| ''[[Pokémon – Der Film: Schwarz – Victini und Reshiram/Pokémon – Der Film: Weiß – Victini und Zekrom|Pokémon 14 – Weiß – Victini und Zekrom]]''<br />
| Es gehört [[Carlita]].<br />
|-<br />
| [[Datei:Schillerndes Onix.jpg|120px]]<br />
| [[Onix|Grünes Onix]]<br />
| ''[[Expedition auf die Onix-Insel!]]''<br />
| <br />
|-<br />
| [[Datei:Genesect 16. Film.png|120px]]<br />
| [[Genesect|Rotes Genesect]]<br />
| ''[[Pokémon – Der Film: Genesect und die wiedererwachte Legende|Genesect und die wiedererwachte Legende]]''<br />
| Es ist der Anführer der anderen vier Genesect und kann diese allein mit seinen Gedanken kontrollieren.<br />
|-<br />
| [[Datei:Sandras Shardrago.jpg|120px]]<br />
| [[Shardrago|Grünorangenes Shardrago]]<br />
| ''[[Das andersfarbige Pokémon!]]''<br />
| Sandra fängt dieses Shardrago auf den [[Decolorinseln]].<br />
|-<br />
| [[Datei:Schillerndes Karpador.jpg|120px]]<br />
| [[Karpador|Goldenes Karpador]]<br />
| ''[[Legende oder Wahrheit?]]''<br />
| Ash und seine Freunde stoßen gemeinsam mit Fischer auf ein goldenes Karpador, welches für eine Rettungsaktion eines Schwimmers bekannt ist.<br />
|-<br />
| [[Datei:Schillerndes Metagross.jpg|120px]]<br />
| [[Metagross|Silbergelbes Metagross]]<br />
| ''[[Mega-Entwicklung – Sonderfolge II]]''<br />
| Troy Trumm besitzt ein Schillerndes Metagross.<br />
|-<br />
| [[Datei:Schillerndes Resladero.jpg|120px]]<br />
| [[Resladero|Schwarzes Resladero]]<br />
| ''[[Licht gegen Finsternis!]]''<br />
| Helmut besitzt ein Schillerndes Resladero.<br />
|-<br />
| [[Datei:Rayquaza (Film 18).jpg|120px]]<br />
| [[Rayquaza|Schwarzes Rayquaza]]<br />
| ''[[Pokémon – Der Film: Hoopa und der Kampf der Geschichte|Hoopa und der Kampf der Geschichte]]''<br />
| Im 18. Kinofilm wird ein Schillerndes Rayquaza von [[Hoopa (Anime)|Hoopa]] beschworen.<br />
|-<br />
| [[Datei:Amelias Dragonir.jpg|120px]]<br />
| [[Dragonir|Rosafarbenes Dragonir]]<br />
| ''[[Meisterinnenklasse!]]''<br />
| Amelia besitzt ein Schillerndes Dragonir.<br />
|-<br />
| [[Datei:XY117.jpg|120px]]<br />
| [[Paragoni|Weißes Paragoni]]<br />
| ''[[Wie man Freunde gewinnt!]]''<br />
| Ash und seine Freunde begegnen einem Schillernden Paragoni.<br />
|-<br />
| [[Datei:Flordelis’ Garados.jpg|120px]]<br />
| [[Garados|Rotes Mega-Garados]]<br />
| [[XY133]]<br />
| [[Flordelis]] besitzt ein Schillerndes Garados, welches zur [[Mega-Entwicklung]] fähig ist.<br />
|}<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* Obwohl es Schillernde Pokémon seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] gibt, wurde die offizielle Bezeichnung erst in der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] anlässlich der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] eingeführt. Vorher sprachen Ingame-Trainer immer nur von „andersfarbigen“ Pokémon.<br />
** Die Episode über ein schillerndes [[Shardrago]] heißt ''[[Das andersfarbige Pokémon!]]''.<br />
** In den offiziellen Lösungsbüchern zu [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant, Perl]] und [[Pokémon Platin-Edition|Platin]] wurden sie als „glitzernde“ sowie „glänzende“ Pokémon bezeichnet. <br />
* Schon früher am [[See des Zorns]] spricht eine weibliche Person von einem rosa [[Smettbo]].<br />
* Die [[Karpador]]-Gattung sind die Pokémon mit den meisten schillernden Auftritten im Anime. Es tauchen zwei verschiedene goldene Karpador und ein Rotes Garados auf.<br />
** Würde man [[Siegfried#Pokémon|Siegfrieds Garados]], welches nur durch eine erzwungene Entwicklung die rote Färbung bekam, mitzählen, wären es vier Vertreter dieser Gattung.<br />
<br />
[[Kategorie:Besondere Pokémon]]<br />
[[Kategorie:Schillernde Pokémon| ]]<br />
[[Kategorie:Spielmechanik]]<br />
<br />
[[en:Shiny Pokémon]]<br />
[[fr:Pokémon chromatique]]<br />
[[it:Pokémon cromatico]]<br />
[[ja:色違い]]<br />
[[pl:Shiny Pokémon]]<br />
[[zh:不同顏色的寶可夢]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Pok%C3%A9mon_X_und_Y&diff=1340723Pokémon X und Y2016-11-15T19:30:56Z<p>MewMew497: /* Bugs */</p>
<hr />
<div>{{AdW-old|42|2013}}<br />
{{Infobox Spiel<br />
|Name = Pokémon X<br />
|useIcon = ja<br />
|Name_ja = ポケットモンスター X<br />
|Name_ja_romaji = Pocket Monsters X<br />
|Bild = Verpackungsvorderseite Pokémon X Deutschland.jpg<br />
|Bildbeschreibung = Deutsche Verpackungsvorderseite mit Xerneas<br />
|Name2 = Pokémon Y<br />
|Name2_ja = ポケットモンスター Y<br />
|Name2_ja_romaji = Pocket Monsters Y<br />
|Bild2 = Verpackungsvorderseite Pokémon Y Deutschland.jpg<br />
|Bildbeschreibung2 = Deutsche Verpackungsvorderseite mit Yveltal<br />
|Plattform = [[Nintendo 3DS]]<br />
|Genre = {{wp|de|Rollenspiel (Spiel)|RPG|icon}}<br />
|Publisher = [[Nintendo]]<br />
|Entwickler = [[GAME FREAK inc.]]<br />
|Spieleranzahl = Einzel- und Mehrspieler<br />
|Konnektivität = [[Nintendo Network]], [[SpotPass]] und [[StreetPass]]<br />
|Datum_ww = 12. Oktober 2013<br />
|USK = 0<br />
|PEGI = 7<br />
|ESRB = E<br />
|CERO = A<br />
|ACB = PG<br />
|GRB = ALL<br />
|Metascore = 87<br />
|MetaURL = 3ds/pokemon-x<br />
|Miiverse = 14866558073092615739/14866558073092615742<br />
|Preis = 44,99 EUR ([[Nintendo eShop]])<br />
|Version = [[Patches zu Pokémon-Spielen#Patch 1.5|1.5]]<br />
}}<br />
'''Pokémon X und Y''' sind zwei [[Pokémon]]-[[Liste der Pokémon-Spiele|Spiele]] der [[Hauptreihe]] und leiten die [[sechste Spielgeneration]] ein. Sie sind die Nachfolger von [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2]]. Die Spiele sind für die Systeme der [[Nintendo 3DS]]-Familie konzipiert und erschienen erstmals weltweit am gleichen Tag, dem 12. Oktober 2013. Seither sind bereits mehrere Updates erschienen, mit denen verschiedene Fehler und Sicherheitslücken ausgebessert wurden.<br />
<br />
== Handlung ==<br />
{{Spoiler (Spiel)}}<br />
''Pokémon X und Y'' spielen in der sternförmigen [[Kalos]]-[[Regionen|Region]], die auf Frankreich basiert. Viele Elemente wie zum Beispiel der Eiffelturm wurden in das Spiel übernommen. Die größte Stadt der Region, [[Illumina City]], basiert hierbei auf Paris. Es ist das erste Mal, dass ein Spiel der [[Hauptreihe|Pokémon-Hauptserie]] in einer an Europa orientierten Region spielt.<br />
<br />
In dem Spiel spielt man wie in Pokémon-Spielen üblich einen jungen Trainer, dessen Ziel es ist, eine [[Verbrecherorganisation]] zu bekämpfen und [[Pokémon Liga (Kalos)|Pokémon-Liga-Champ]] zu werden, nachdem er in allen acht [[Arenen und ihre Leiter|Pokémon-Arenen]] gewonnen hat. Die Rolle der Verbrecherorganisation nimmt dabei in diesem Spiel [[Team Flare]] ein, deren Chef, [[Flordelis]], das Ziel hat, die Welt zu zerstören, um eine neue, bessere Welt aufzubauen. Das Spiel beginnt in der kleinen Stadt mit dem Namen [[Escissia]], in die der [[Protagonist]] erst kürzlich umgezogen ist. Auch dessen [[Rivale|Hauptrivale]] lebt dort. Nachdem man sich mit diesem und seinen vier weiteren Rivalen getroffen hat, wobei die anderen Rivalen nicht in Escissia leben, bekommt man von einem der Rivalen sein [[Starter-Pokémon]] und den [[Pokédex]] überreicht. Man kann dabei zwischen dem [[Feuer (Typ)|Feuer-Pokémon]] [[Fynx]], dem [[Wasser (Typ)|Wasser-Pokémon]] [[Froxy]] und dem [[Pflanze (Typ)|Pflanzen-Pokémon]] [[Igamaro]] wählen. Daraufhin bereisen der Protagonist und seine Rivalen die Kalos-Region. Dabei gewinnen sie schnell einige [[Orden]] und kommen schließlich in die größte Stadt der Kalos-Region, Illumina City, wo sie den Pokémon-Professor [[Professor Platan|Platan]] kennenlernen. Dieser setzt außerdem dem Spieler erstmals nicht das primäre Ziel, seinen Pokédex zu vervollständigen. Nach einem Kampf gegen den Professor darf sich der Spieler eines der Starter-Pokémon aus der [[Kanto]]-[[Regionen|Region]] aussuchen, wobei der Spieler zwischen [[Bisasam]], einem Pokémon mit den Typen Pflanze und Gift, [[Glumanda]], einem Pokémon vom Typ Feuer, und [[Schiggy]], einem Pokémon vom Typ Wasser wählen kann.<br />
<br />
Wenn man daraufhin weiter durch die Kalos-Region reist, trifft man schließlich auf die Verbrecherorganisation Team Flare. Daraufhin gewinnt der Protagonist weiterhin Arena-Orden und vereitelt immer wieder Pläne von Team Flare, wobei er auch auf einen Riesen mit dem Namen [[Azett]] trifft. Erst später erfährt der Spieler, dass [[Flordelis]] der Vorsitzende von Team Flare ist. Nach der [[Fluxia City|siebten Pokémon-Arena]] bricht der Spieler in das Café Flordelis auf, wo sich dessen Labor befindet, kann jedoch nicht verhindern, dass die „ultimative Waffe“, die Flordelis nutzen will, um die Welt zu vernichten, aktiviert wird. Dort trifft der Spieler auch wieder auf den von Flordelis gefangen genommenen Azett, der dem Spieler erzählt, dass er selbst die „ultimative Waffe“ geschaffen hat. Vor 3.000 Jahren ist dieser König der Kalos-Region gewesen und hat eine Maschine gebaut, um Tote wieder zum Leben zu erwecken, nachdem sein geliebtes Pokémon in einem Krieg gefallen ist. Durch das Nutzen dieser Maschine habe er sie beide unsterblich gemacht. Daraufhin habe er die Maschine in die „ultimative Waffe“ umgebaut, um damit den Krieg zu beenden. Davon schockiert verließ ihn daraufhin sein geliebtes Pokémon, nach welchem er jetzt schon 3.000 Jahre suchte. Nun bricht der Spieler mit seinem Hauptrivalen zur [[Flare-Geheimbasis]] auf, um das Abfeuern der „ultimativen Waffe“ zu verhindern, die mit der Energie des [[Legendäre Pokémon|legendären Pokémon]] betrieben wird. In Pokémon X ist dies [[Xerneas]], ein [[Fee (Typ)|Feen-Pokémon]], während in Pokémon Y [[Yveltal]], ein Pokémon von den [[Typen]] [[Unlicht (Typ)|Unlicht]] und [[Flug (Typ)|Flug]], diese Rolle einnimmt. Der Spieler kann dieses nun fangen und [[Flordelis]] besiegen, welcher sein [[Garados]] in die [[Mega-Entwicklung|Mega-Form]] bringen kann. Die „ultimative Waffe“ verliert hierdurch einen Großteil ihrer Energie. Trotzdem feuert Flordelis diese mit der verbleibenden Energie ab. Der [[Protagonist|Spieler]] und seine Rivalen können flüchten, während die Waffe durch ihren eigenen Einsatz zerstört wird. Es wird kein großer Schaden verursacht, doch das Schicksal von Flordelis bleibt im Dunkeln.<br />
<br />
Nachdem der Protagonist Team Flare besiegt hat, gewinnt er den letzten Arena-Orden und fordert die Pokémon Liga heraus. Nachdem man den Liga-Champ, [[Diantha]], besiegt hat, welche ihr [[Guardevoir]] in seine Mega-Form bringen kann, wird man vom Professor als „Held der Kalos-Region“ geehrt. Dort fordert auch [[Azett]] einen zum Kampf heraus, wodurch dieser mit seiner Vergangenheit abschließen kann. Daraufhin kehrt sein geliebtes Pokémon wieder zurück. Dann endet die Handlung des Spiels und der Abspann beginnt.<br />
<br />
== Spielfunktionen und Inhalte ==<br />
=== Grafik und Gameplay ===<br />
Die auffälligste Neuerung der Spiele ist ihre grafische Gestaltung. Das ganze Spiel in 3D animiert (einen autostereoskopischen 3D-Effekt gibt es jedoch nur in Zwischensequenzen, Einzelkämpfen oder bestimmten Orten). Statt Sprites für die [[Pokémon]] benutzt man nun auch vollkommene 3D-Modelle. In [[Pokémon-Kämpfe|Kämpfen]] zoomt die Kamera nicht nur vor und zurück, sondern schwenkt nun auch um die eigene Achse, so dass ein dynamischeres Kampfbild entsteht. Darüber hinaus sind die [[Kampfumgebung]]en und die [[Attacke]]n-Animationen realistischer gestaltet. Bei [[Attacke]]n wie [[Hammerarm]] schlägt das [[Pokémon]] beispielsweise mit der Faust zu und die Pokémon zucken zurück, wenn sie getroffen werden. Bei dem Pokémon [[Pikachu]] wurde besonders viel Aufmerksamkeit in das Erscheinungsbild und die Animationen gesteckt, die es [[Ashs Pikachu]] aus dem [[Anime]] sehr stark ähneln lassen.<br />
<br />
Die Ortsschilder ähneln, zumindest auf den [[Route]]n, normalen Straßenschildern, was bisher nicht der Fall war. Der [[Protagonist]] erscheint viel größer als in den Vorgängern und man kann die Arme und Beine des Charakters deutlicher erkennen.<br />
<br />
Das Spiel bietet nun größere Interaktionsmöglichkeiten, so kann sich der Spieler beispielsweise auf Parkbänken niederlassen und seinen [[Protagonist]]en mit Accessoires ausstatten und ankleiden. Außerdem wirkt die Spielwelt nun lebendiger und realitätsnäher als zuvor, so wirft der Protagonist beispielsweise beim Vorbeigehen einen Blick in ein Café. Fahrzeuge werden nun verstärkt in das Spiel integriert; bisher konnte man sie nur aus größerer Entfernung sehen, wie etwa auf der [[Himmelspfeilbrücke]]. Nun sind sie regulär in größeren Städten [[Kalos]]', wie z. B. [[Illumina City]], zu finden. Diese sind im späteren Spielverlauf laut diversen [[Nicht-Spieler-Charakter|NPCs]] als Taxis nutzbar.<br />
<br />
=== Typ Fee ===<br />
[[Datei:Illustration Typ Fee.jpg|thumb|right|80px]]<br />
{{Hauptartikel|Fee (Typ)}}<br />
Mit ''X und Y'' wurde der neue [[Fee (Typ)|Fee-Typ]] eingeführt. Vertreter dieses Typs sind beispielsweise [[Feelinara]], [[Xerneas]] oder [[Diancie]]. Der Typ [[Stahl (Typ)|Stahl]] ist effektiv und resistent gegenüber dem Feen-Typ, hat allerdings im Gegenzug seine Resistenz gegenüber [[Geist (Typ)|Geist]] und [[Unlicht (Typ)|Unlicht]] verloren, somit haben zum Beispiel [[Metagross]], [[Bronzong]] und [[Gramokles]] eine Schwäche gegenüber diesen beiden [[Typen]] dazu bekommen. Bekannte Trainer dieses Typs sind [[Valerie]] von der [[Pokémon-Arena von Romantia City]] sowie die Trainerklasse [[Träumerin]].<br />
<br />
=== Innovation bei Weiterentwicklungen ===<br />
In ''X und Y'' gibt es neue Variationen, um Pokémon weiter zu entwicklen: So [[Entwicklung|entwickelt]] sich etwa [[Pam-Pam]] zu [[Pandagro]] auf Level 32, wenn ein [[Unlicht (Typ)|Unlicht]]-[[Pokémon]] im Team ist. Ebenso kann sich [[Evoli]] zu [[Feelinara]] nur dann entwickeln, wenn es eine [[Fee (Typ)|Feen]]-Attacke beherrscht und im [[PokéMonAmi]] mindestens zwei Herzen an Zuneigung besitzt. Außerdem entwickelt sich [[Iscalar]] nur dann weiter, wenn während eines [[Level]]aufstiegs (ab [[Level|Level 30]]) man sein [[Nintendo 3DS]]-System auf dem Kopf stellt. Somit ist diese Entwicklung vom Gyro- und Bewegungssensor abhängig.<br />
<br />
=== Mega-Entwicklung ===<br />
[[Datei:Mega-Entwicklung.jpg|thumb|left|140px|Illustration zur Mega-Entwicklung]]<br />
{{Hauptartikel|Mega-Entwicklung}}<br />
Die [[Mega-Entwicklung]] ist eine neue Form der [[Entwicklung]], die eingeführt wurde. Sie verleiht einem [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] für die Dauer eines Kampfes neue [[Fähigkeit]]en und, wie im Falle von [[Ampharos]], unter Umständen eine neue [[Typenkombination]]. Darüber hinaus verändern sich die [[Statuswerte]] und die äußere Erscheinung der Pokémon. Sie ist damit auch eine spezielle Variante des [[Pokémon mit verschiedenen Formen|Formwandels]].<br />
<br />
Ausgelöst wird die Mega-Entwicklung durch [[Mega-Steine]], die nach den zu entwickelnden Pokémon benannt und an verschiedenen Orten in [[Kalos]] versteckt sind, und durch einen [[Schlüssel-Stein#Pokémon X und Y|Schlüssel-Stein]], der vom [[Protagonist]]en als Mega-Ring getragen wird. Das Geheimnis um die Mega-Entwicklung wird von der [[Arenaleiter]]in [[Connie]] gehütet, die den Protagonisten in ihre Kenntnisse einweiht. Auch der [[Turm der Erkenntnis]] steht mit der Mega-Entwicklung in Verbindung.<br />
<br />
Außerdem ist es nicht möglich, in einem [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] mehr als eine Mega-Entwicklung durchzuführen; auch nachdem das Mega-Pokémon besiegt wurde, kann der Trainer keine weitere Mega-Entwicklung bis zum Ende des Kampfes durchzuführen.<br />
<br />
Handelt es sich bei dem Pokémon, das den Mega-Stein trägt, um ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes]] Exemplar seiner Art, so wird auch dessen Mega-Entwicklung schillernd sein.<br />
<br />
=== Himmelskämpfe ===<br />
[[Datei:Himmelskampf 1.jpg|right|thumb|140px|[[Alpollo]] in einem Himmelskampf gegen [[Fiaro]]]]<br />
{{Hauptartikel|Himmelskampf}}<br />
Ein [[Himmelskampf]] ist eine besondere Art von Kämpfen zwischen Pokémon, die ausschließlich in der Luft ausgetragen wird. Teilnehmen können nur Pokémon, die entweder vom [[Flug (Typ)|Flug]]-[[Typen|Typ]] sind oder sich auf andere Weise am Himmel aufhalten können (etwa durch die [[Fähigkeit]] [[Schwebe]]).<br />
<br />
Neben der Einschränkung auf Pokémon des [[Typen|Typs]] [[Flug (Typ)|Flug]], oder Pokémon mit der [[Fähigkeit]] [[Schwebe]], existieren noch weitere Einschränkungen. Eine ausführliche Liste mit allen [[Pokémon]], die am [[Himmelskampf]] teilnehmen können, ist im [[Himmelskampf|Hauptartikel]] zu finden.<br />
<br />
=== Massenbegegnungen ===<br />
[[Datei:Massenbegegnung 3.jpg|thumb|left|140px|[[Eguana]] greift fünf [[Hunduster]] gleichzeitig an]]<br />
{{Hauptartikel|Mehrfachkämpfe#Massenbegegnungen|Massenbegegnungen}}<br />
In ''X und Y'' wird mit den [[Mehrfachkämpfe#Massenbegegnungen|Massenbegegnungen]] eine neue Form von [[Pokémon-Kämpfe|Kämpfen]] eingeführt, bei denen sich ein [[Pokémon]] des Spielers gegen eine Horde von fünf gegnerischen Pokémon gleichzeitig zur Wehr setzen muss. Bei diesen Kämpfen ist es sehr von Vorteil, wenn das eigene Pokémon über Angriffe verfügt, die mehrere Pokémon gleichzeitig treffen. Die auftretenden Pokémon verfügen in seltenen Fällen sogar über ihre [[Versteckte Fähigkeiten|Versteckte Fähigkeit]], was es einfacher macht, Pokémon mit diesen zu finden. Während meistens nur eine Art von Pokémon auftaucht, kann es durchaus passieren, dass in einigen Fällen zwei verschiedene Arten sich zeigen. Hierbei sind dann vier der Pokémon von derselben Art und nur eines einer anderen.<br />
<br />
<br />
=== PokéMonAmi ===<br />
[[Datei:PokéMonAmi.jpg|thumb|right|120px|Interaktion zwischen Spieler und Pokémon]]<br />
{{Hauptartikel|PokéMonAmi}}<br />
[[PokéMonAmi]] ist ein Feature, das eine direktere Interaktion des Spielers mit seinen [[Pokémon]] ermöglicht und dazu umfangreichen Gebrauch von Touchscreen, Mikrofon und Kamera des [[Nintendo 3DS]] macht. Es ist eine Ergänzung des Konzeptes der [[Freundschaft]] aus vorherigen [[Liste der Pokémon-Spiele|Pokémon-Spielen]] und soll die Bindung zwischen Trainer und Pokémon verstärken. Das spiegelt sich auch im Ursprung des Begriffs wider: PokéMonAmi ist ein {{wp||Kofferwort||icon}} aus den Begriffen ''Pokémon'' und ''mon ami'', welches aus dem Französischen kommt und übersetzt ''mein Freund'' bedeutet. Um die Fusion dieser Wörter deutlicher zu gestalten, beinhaltet der Name deswegen ein großes M in der Wortmitte. Ursprünglich kam das Wort PokéMonAmi aber aus dem japanischen Wort Ami (Freund)und wurde erst Ende August von Masashi Hirota zu PokéMonAmi umbenannt. Anfangs wurde deswegen in Japan diese Funktion als PokémonAmi vorgestellt.<br />
<br />
Das Spiel mit den Pokémon hat Auswirkungen auf ihre Leistung in [[Pokémon-Kämpfe]]n, z. B. „Erinnert sich das Pokémon an einen Rat“ und weicht einer Attacke aus. Dafür muss das Pokémon aber mehrere Herzen Zuneigung besitzen, die z.B. mit Streicheln auf dem Touchscreen in PokéMonAmi erzeugt werden können. Darüber hinaus werden während des Kampfes spezielle Animationen angezeigt, in denen ein Pokémon, das mit seinem Trainer in PokéMonAmi eine besondere Bindung aufgebaut hat, erwartungsvoll auf dessen Befehle wartet oder auch gestreichelt werden kann. [[PokéMonAmi]] bietet darüber hinaus direkten Zugriff auf das [[Supertraining]], mit dem die [[Statuswerte]] von Pokémon gezielt gesteigert werden können.<br />
<br />
=== Fortbewegungsmittel ===<br />
Da man die [[Turbotreter]] schon zu Spielbeginn besitzt, sind die [[Fortbewegungsmöglichkeiten#Rollerskates|Rollerskates]] als drittes, schnelleres [[Fortbewegungsmöglichkeiten|Fortbewegungsmittel]], hinzugekommen. Nur das [[Fahrrad]] fahren ist schneller. Es besteht zudem die Möglichkeit, auf bestimmten [[Pokémon]] zu reiten: In Illumina City kann der Spieler auf den sogenannten [[Chevrumm]]mobilen reiten, auf Route 9 ist das Reiten auf einem [[Rihorn]] unumgänglich, da man sonst das felsige Gebiet nicht überwinden kann. Das Reiten von [[Mamutel]] ist auf [[Route 17 (Kalos)|Route 17]], wegen der dicken Schneeschicht von Nöten. Auf der [[Route 12 (Kalos)#Die Mähikel-Farm|Mähikel-Farm]] kann man auch auf einem [[Mähikel]] reiten.<br />
<br />
=== Pokédex ===<br />
[[Datei:Pokédex XY.png|thumb|right|130px|Artwork des [[Pokédex#Modell 8|Pokédex]]]]<br />
{{Hauptartikel|Pokédex#Modell 8|Pokédex}}<br />
Der [[Pokédex]] aus Pokémon X und Y entwickelt das Design des vorausgegangenen Modells aus der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Spielgeneration]] weiter und enthält den Zentral-, Küsten- und Gebirgs-Pokédex der [[Kalos|Kalos-Region]] (siehe [[Liste der Pokémon nach Kalos-Pokédex]]). <br />
<br />
Der Pokédex wird während des Spielverlaufs von [[Sina (Kalos)|Sina]] und [[Dexio]] aktualisiert, sobald man die jeweiligen Regionen betritt. Die enthaltenen Daten über gesichtete und gefangene Pokémon werden in einem holografischen Bauelement in der Mitte angezeigt. Der Spieler erhält den Pokédex von [[Trovato]], einem der vier [[Rivale]]n.<br />
<br />
=== O-Kräfte ===<br />
{{Hauptartikel|O-Kräfte}}<br />
[[O-Kräfte]] sind Fähigkeiten, die man via Internet oder lokal auf andere Spieler oder sich selbst verwenden kann. Jede dieser Fähigkeiten kostet unterschiedlich viel Energie, welche sich aber auch mit der Zeit wieder generiert. Man startet mit den Fähigkeiten „Fangkraft“ und „[[Statuswerte#Statuswerte|KP]] Heilung“. Durch wiederholte Benutzung können auch bessere Versionen mit höheren Leveln der O-Kräfte freigeschaltet werden.<br />
<br />
Neue O-Kräfte bekommt man, indem man den Spielcharakter namens [[Mr. Miteinander]] findet und sich mit ihm unterhält. Dieser hält sich meist in den Hotels oder den [[Pokémon-Center]]n der jeweiligen Städte auf. Dieser ist allerdings sehr leicht zu finden, da er mit seinem komplett rosanen Anzug sehr auffällt. Das erste mal begegnet man ihm im Tor zur Route 5. Dort überreicht er dem [[Protagonisten]] Angriffs- und Verteidigungs-Kraft.<br />
<br />
=== Boutiquen ===<br />
[[Datei:Illustration Trainer-Outfit.jpg|thumb|right|110px|Illustration zum Trainer-Outfit]]<br />
{{Hauptartikel|Boutique}}<br />
Neu in X und Y ist die Möglichkeit, seinen Charakter individuell zu gestalten. Dies ist mit vielen unterschiedlichen Kleidungsstücken möglich (Hüte, Hutdeko, Jacken, Oberteile, Hosen, Socken, Schuhe und Taschen), die man wiederum in verschiedenen Boutiquen verteilt in Kalos erwerben kann. Jeden Tag sind in unterschiedlichen Boutiquen zufällig generierte neue Kleidungsstücke zu finden. Sein aktuelles Outfit kann man in der Umkleidekabine im hinteren linken Bereich eines jeden [[Pokémon-Center]]s ändern.<br />
<br />
In [[Kalos]] gibt es eine geringe Auswahl verschiedener Boutiquen, die jeweils ein anderes Sortiment vorweisen, welches sich täglich verändert. Die Standorte der Boutiquen sind [[Nouvaria City]], [[Relievera City]], [[Romantia City]], [[Fluxia City]], [[Fractalia City]] und [[Illumina City]] (Frühlingsallee). Letztgenannte kann allerdings erst betreten werden, wenn man einen erhöhten Style-Rang in [[Illumina City]] erreicht hat.<br />
<br />
=== Frisuren ===<br />
In [[Illumina City]] gibt es zwei Friseursalons. Während man beim Style-Salon am Südring die eigene Frisur und Haarfarbe verändern kann, befindet sich auf der Frühlingsallee der Pokésalon PicoBello, ein Friseursalon für [[Coiffwaff]]. Die Anzahl der möglichen Frisuren und Haarfarben hängt vom eigenen „Style“ ab, der durch verschiedene Aktivitäten wie das Kaufen von Kleidung oder das Besuchen vom Kunstmuseum erhöht werden kann. Das Umstylen eines [[Coiffwaff]]s kostet 500 Pokédollar.<br />
<br />
== Die Region Kalos ==<br />
[[Datei:Map Kalos.png|thumb|right|200px|Eine Übersicht über [[Kalos]]]]<br />
{{Hauptartikel|Kalos}}<br />
[[Kalos]] ist die Region, in der die Handlung spielt. Sie ist an Frankreich angelehnt und hat die Form eines Sterns. Im Westen wird sie von einem Meer begrenzt, im Osten durch ein Gebirge. Die zentral gelegene Stadt [[Illumina City]] zählt zu den größten Ortschaften der [[Regionen|Region]]. Zahlreiche Wälder und Flüsse prägen die Landschaft.<br />
Das im Süden liegende [[Batika City]] ist nicht über eine Route an die anderen Ortschaften angegliedert und daher nur mit dem TMV-Express zu erreichen, dessen Hauptbahnhof in [[Illumina City]] steht.<br />
<br />
Die [[Kalos]]-[[Regionen|Region]] birgt eine viele Jahrhunderte zurückliegende tragische Geschichte, die von einem langanhaltenden Krieg handelt, in dessen Verlauf dem einstigen König [[Azett]] eine Schlüsselrolle zuteil wurde. <br />
Die den [[Route 10 (Kalos)|Menhir-Weg]] zierenden und mit einer mysteriösen Kraft gespeisten Grabsteine zeugen noch heute von jenen Ereignissen. Außerdem wird auch das bis dato alleinige Vorkommen der [[Mega-Entwicklung]] in der [[Kalos]]-[[Regionen|Region]] mit besagter Historie erklärt, mit der auch wiederum die Sonnenuhr von [[Fluxia City]] sowie der [[Turm der Erkenntnis]] in Verbindung stehen. <br />
<br />
=== Escissia ===<br />
{{Hauptartikel|Escissia}}<br />
Das im malerischen Süden der [[Kalos]]-[[Regionen|Region]] gelegene [[Escissia]] ist eine kleine von mit Mühe angelegten Gärten und Blumenbeeten gezierte Ortschaft nahe der vergleichsweise größeren Stadt [[Aquarellia]] und zugleich die neue Heimat des [[Protagonist]]en aus ''X und Y'' nach dessen Umzug. <br />
<br />
Mit nur drei Häusern ist die Siedlung recht überschaubar: Ganz im Osten befindet sich das Haus von [[Serena (Spielcharakter)|Serena]]/[[Kalem]]. Zwischen diesem und dem in der Mitte der nördlichen Stadtgrenze gelegenen Stadttor ist das neue Zuhause des Protagonisten, vor dem es sich das „Familien-[[Rihorn]]“ bereits gemütlich gemacht hat. Im westlichen Haus wohnt eine kleine Familie, deren beiden Söhne sich auch schon auf ihr zukünftiges [[Pokémon]]-Abenteuer freuen.<br />
<br />
[[Escissia]]s Einwohnerzahl ist mit 9 Personen und 2 [[Pokémon]], die beide dem Spieler gehören, die niedrigste in ganz [[Kalos]], was unter anderem daran liegt, dass dies auch die kleinste aller Städte der [[Regionen|Region]] ist. Wenn man den [[Protagonist]]en und den [[Rivale]]n mitzählt, so kommt man auf 11 Einwohner.<br />
Wie in vielen französischen kleinen Dörfern, sind die Häuser sehr groß und schön eingerichtet und jeder kennt jeden.<br />
<br />
=== Pokémon Liga ===<br />
[[Datei:Pokémon Liga (Kalos).jpg|thumb|right|140px|Die [[Pokémon Liga (Kalos)|Pokémon Liga]]]]<br />
{{Hauptartikel|Pokémon Liga (Kalos)|Pokémon Liga}}<br />
Die [[Pokémon Liga (Kalos)|Pokémon Liga]] ist der Ort in [[Kalos]], an dem man die [[Top Vier (Kalos)|Top Vier]] und den [[Champ]] herausfordern kann. Sie befindet sich am Ende der Siegesstraße. Man kann sich vor dem Gebäude der [[Pokémon Liga (Kalos)|Pokémon Liga]] ablichten lassen, denn es gibt hier ein [[Fotoschild]]. Nur Trainer, die alle Pokémon-Arenen gemeistert haben, dürfen sich der Herausforderung der [[Pokémon Liga (Kalos)|Pokémon Liga]] stellen.<br />
<br />
Wie zuvor in [[Pokémon Liga (Einall)|Einall]], kann man die [[Top Vier (Kalos)|Top Vier]] in einer beliebigen Reihenfolge herausfordern.<br />
Jeder von ihnen befindet sich in einem Saal, der den jeweiligen Typ widerspiegelt. Die Anzahl an Personen in der [[Pokémon Liga (Kalos)|Pokémon Liga]] beträgt 13.<br />
<br />
=== Illumina City ===<br />
[[Datei:Artwork Illumina City.jpg|thumb|right|150px|Illustration zur Großmetropole [[Illumina City]]]]<br />
{{Hauptartikel|Illumina City}}<br />
[[Illumina City]] ist eine Metropole im Herzen der [[Kalos]]-[[Regionen|Region]], in der viele Menschen beheimatet sind und in der sich jede Menge geschäftiges Treiben beobachten lässt. Vor allem die zahlreichen Boutiquen und Cafés haben hier hohe Umsätze zu verzeichnen. Der [[Protagonist]] trifft in Illumina zum ersten Mal auf [[Professor Platan]].<br />
<br />
Das Wahrzeichen der Stadt ist der [[Pokémon-Arena von Illumina City|Prisma-Turm]], ein in den Himmel ragendes Monument, welches an den {{wp|de|Eiffelturm|Eiffelturm|icon}} angelehnt ist und in der Stadtmitte liegt. In den Zentral-Plaza münden diverse Straßen, woraus ein sternförmiges Bild in der Vogelperspektive resultiert. Auch wenn [[Illumina City]] als Hauptstadt eher dem modernen Flair zuzuordnen ist, prägen zahlreiche gut gepflegte Gärten und Blumenbeete das Stadtbild. Die Straßen sind groß genug, um von Autos befahren werden zu können, neben denen jedoch auch [[Chevrumm]] zur [[Fortbewegungsmöglichkeiten|Fortbewegung]] genutzt werden.<br />
<br />
[[Illumina City]] besteht aus einem Nord- und einem Südring, welche unter anderem durch vier große Alleen mit dem Zentral-Plaza verbunden sind. Die nach den Jahreszeiten benannten Alleen heißen [[Illumina City#Café à la Mode|Frühlingsallee]], [[Illumina City#Café Adonis|Sommerallee]], [[Illumina City#Bistro Flordelis 2|Herbstallee]] und [[Illumina City#Café Ami|Winterallee]]. Zusätzlich gibt es fünf kleinere Plätze: Den Place Rose, den Place Jaune, den Place Verte, den Place Rouge sowie den Place Cyan, welche zwischen den Alleen liegen. Außerdem gibt es viele kleine Seitenstraßen, die u. A. Gebäude wie das [[Illumina City#LeBelle-Büro|LeBelle-Büro]] oder das Café Flordelis beherbergen. In der Regel dienen sie jedoch als Abkürzungen, in denen sich gelegentlich kampffreudige Trainer aufhalten.<br />
<br />
Es gibt insgesamt drei [[Pokémon-Center]]; eines am Süd-, eines am Nordring und eines am Place Rose. Dementsprechend lassen sich auch mehrere Orte via Fliegen anpeilen.<br />
<br />
Innerhalb der Großstadt wird der Style des [[Protagonist]]en bewertet. Dieser kann durch bestimmte Taten wie etwa das Drehen eines Trainer-Promo-Videos oder die Teilnahme am Gewinnspiel der ID-Lotterie erhöht werden und bringt verschiedene Vorteile mit sich, wenn er als hoch genug eingestuft wird. So wird einem bsp. der Zutritt zu Maison Très Chique oder das Speisen in extravaganten Restaurants gestattet.<br />
Der Style hat nichts mit dem äußerlichen Erscheinungsbild zu tun; er ist also unabhängig von Kleidung und Frisur des Spielers.<br />
<br />
=== Yantara City ===<br />
[[Datei:Turm der Erkenntnis.jpg|thumb|left|140px|Vor dem [[Turm der Erkenntnis]]]]<br />
{{Hauptartikel|Yantara City}}<br />
[[Yantara City]] ist eine Küstenstadt im Westen von [[Kalos]]. Dort befindet sich der [[Turm der Erkenntnis]], in dem der Spieler mehr über [[Mega-Entwicklung]]en erfährt. Die Arena der Stadt wird von [[Connie]] geleitet.<br />
<br />
Die Einwohnerzahl von Yantara City beträgt 48. Wie die [[Arenaleiter]]in [[Connie]] sind die Einwohner sehr kämpferisch und wissen viel über [[Mega-Steine]].<br />
<br />
In der Nähe von [[Yantara City]] liegt der [[Turm der Erkenntnis]]. Er hängt mit der [[Mega-Entwicklung]] zusammen. Dort bekämpft man, nach dem Sieg in der Arena, [[Connie]] und ihr [[Lucario|Mega-Lucario]]. Zudem erhält man auf dem [[Turm der Erkenntnis]] von [[Connie]] den [[Mega-Ring]].<br />
<br />
== Charaktere ==<br />
=== Kalem ===<br />
[[Datei:Kalem.png|thumb|right|50px|[[Kalem]]]]<br />
{{Hauptartikel|Kalem}}<br />
[[Kalem]] ist der männliche [[Protagonist]] aus ''X und Y''. Wird [[Serena (Spielcharakter)|Serena]] als [[Protagonist]]in gewählt, ist er der [[Rivale]]. Als Held lebt er in [[Escissia]] und schließt zu Beginn seiner Reise mit vier besonderen Personen Freundschaft, denen er regelmäßig auf seinem Abenteuer begegnen wird, und die ihm schon bald ans Herz wachsen werden. Jedes Mitglied der Gruppe erhält ein [[Pokémon]] und einen [[Pokédex#Modell 8|Pokédex]]. Zusammen brechen sie auf eine Reise quer durch die [[Kalos]]-[[Regionen|Region]] auf.<ref name="www.pokemon.de/xy">[http://www.pokemonxy.com/de-de/characters/friends/ www.pokemon.de/xy]</ref><br />
<br />
Die Erscheinung des [[Protagonist]]en im Spiel kann vom Spieler bestimmt werden, weshalb [[Kalem]] neben [[Serena (Spielcharakter)|Serena]] der erste [[Protagonist]] ist, der verschiedene Haar-, Haut- und Irisfarben besitzen kann; somit ist er auch der erste [[Protagonist]], der nicht nur blonde Haare, sondern auch eine dunkle Hautfarbe besitzen kann.<br />
<br />
=== Serena ===<br />
[[Datei:Serena.png|thumb|left|75px|[[Serena (Spielcharakter)|Serena]]]]<br />
{{Hauptartikel|Serena (Spielcharakter)}}<br />
[[Serena (Spielcharakter)|Serena]] ist die weibliche [[Protagonist]]in aus ''X und Y''. Wird [[Kalem]] als [[Protagonist]] gewählt, ist sie die [[Rivale|Rivalin]] Als Heldin lebt sie in [[Escissia]] und schließt zu Beginn ihrer Reise mit vier besonderen Personen Freundschaft, denen sie regelmäßig auf seinem Abenteuer begegnen wird, und die ihr schon bald ans Herz wachsen werden. Jedes Mitglied der Gruppe erhält ein [[Pokémon]] und einen [[Pokédex#Modell 8|Pokédex]]. Zusammen brechen sie auf eine Reise quer durch die [[Kalos]]-[[Regionen|Region]] auf.<ref name="www.pokemon.de/xy"/><br />
<br />
Die Erscheinung des [[Protagonist]]en im Spiel kann vom Spieler bestimmt werden, weshalb sie neben [[Kalem]] die erste [[Protagonist]]in ist, der verschiedene Haar-, Haut- und Irisfarben besitzen kann; somit ist sie auch die erste [[Protagonist]]in, die nicht nur blonde Haare, sondern auch eine dunkle Hautfarbe besitzen kann.<br />
{{clear|left}}<br />
=== Sannah ===<br />
[[Datei:Sannah.png|thumb|right|65px|[[Rivale|Rivalin]] [[Sannah]]]]<br />
{{Hauptartikel|Sannah}}<br />
[[Sannah]] ist die weibliche [[Rivale|Rivalin]]. Man trifft sie zum ersten mal in [[Escissia]] an; dort wartet sie gemeinsam mit dem Nachbarskind vor der Tür des [[Protagonist]]en.<br />
<br />
Sie ist ein aufgewecktes und energiegeladenes Mädchen, das noch nicht weiß, was es erreichen möchte. Deshalb möchte [[Sannah]] auf ihrer Abenteuerreise herausfinden, wohin ihre Träume sie führen werden. Aufgeschlossenheit und Kontaktfreudigkeit sind ihr Markenzeichen. Diese Werte machen sie in so mancher Situation zu einer wahren Hilfe. Sie ist meist fröhlich und wirkt äußerst kindlich.<br />
<br />
Nachdem sie von [[Professor Platan]] von der [[Mega-Entwicklung]] hört, möchte sie diese sofort erforschen. Dafür reist sie mit dem [[Protagonist]]en in das Château Tristesse und in den [[Magnum-Opus-Palast]].<br />
<br />
=== Tierno ===<br />
[[Datei:Tierno.png|thumb|left|80px|[[Rivale]] [[Tierno]]]]<br />
{{Hauptartikel|Tierno}}<br />
[[Tierno]] ist einer der männlichen Rivalen. Man trifft ihn zum ersten Mal in [[Aquarellia]]. Er ist eines der fünf Mitglieder einer Gruppe von Rivalen, die Freundschaft schließen und sich immer wieder während der Handlung treffen. Jedes Mitglied der Gruppe erhält ein Pokémon und einen [[Pokédex#Modell 8|Pokédex]]. Neben [[Tierno]] sind auch die [[Protagonist]]en [[Kalem]] und [[Serena (Spielcharakter)|Serena]], sowie die Charaktere [[Trovato]] und [[Sannah]] Teil der Gruppe.<br />
<br />
[[Tierno]] ist ein gutmütiger Junge, dessen Traum es ist, gemeinsam mit seinen Pokémon eine Tanzgruppe zu gründen. Er beobachtet seine Pokémon während eines Kampfes, um sich von ihnen Tanzschritte abzuschauen. So will der musikbegeisterte Tänzer seinem Ziel schnell näherkommen, folglich beherrschen seine Pokémon Attacken, die „Tanz“ im Namen haben, wie z. B. sein [[Krebscorps]] mit [[Schwerttanz]].<br />
<br />
=== Trovato ===<br />
[[Datei:Trovato.png|thumb|right|50px|[[Rivale]] [[Trovato]]]]<br />
{{Hauptartikel|Trovato}}<br />
[[Trovato]] trifft man ebenso als erstes in [[Aquarellia]] an. Dort überreicht er einem den [[Pokédex#Modell 8|Pokédex]]. Er ist ein neugieriger Junge, der es sich zum Ziel gesetzt hat, als erstes Mitglied der Gruppe seinen [[Pokédex#Modell 8|Pokédex]] zu vervollständigen. Obwohl er weiß, dass er noch viel lernen muss, unterstützt der Musterschüler seine Freunde mit wichtigen Informationen. Außerdem vergleicht er wiederholt die Anzahl der im [[Pokédex#Modell 8|Pokédex]] registrierten Pokémon mit dem [[Protagonist]]en als kleinen Wettkampf.<br />
<br />
Sein Elternhaus, das in [[Illumina City]] beim [[Illumina City#Haus von Trovato 2|Place Jaune]] liegt, ist vom [[Protagonist|Spieler]] besuchbar und kann über eine Seitengasse betreten werden. Darin befinden sich ein Mädchen mit dem Aussehen einer [[Ass-Trainer]]in, welches sich als seine Schwester vorstellt und von den vielen Reisen ihrer Eltern erzählt, sowie eine Forscherin. Mit ihnen leben dort außerdem ein [[Marill]] und ein [[Psiau]].<br />
<br />
=== Professor Platan ===<br />
[[Datei:Professor Platan.png|thumb|left|85px|[[Professor Platan]]]]<br />
{{Hauptartikel|Professor Platan}}<br />
[[Professor Platan]] ist der [[Pokémon]]-[[Professoren|Professor]] der [[Kalos]]-[[Regionen|Region]]. In den Spielen gibt er dem [[Protagonist]]en, statt wie in den letzten Editionen, nicht das [[Starter-Pokémon]] der [[Regionen|Region]]. Stattdessen gibt er ihm bei der Begegnung ein [[Starter-Pokémon]] der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]], also entweder [[Bisasam]], [[Glumanda]] oder [[Schiggy]], mit auf die Reise durch die [[Kalos]]-[[Regionen|Region]]. Der [[Protagonist]] trifft zum ersten Mal in [[Illumina City]] auf ihn. Sein Forschungsschwerpunkt liegt auf der [[Mega-Entwicklung]], mit der er sich schon in jungen Jahren, unter anderem durch ein Training im [[Turm der Erkenntnis]], auseinandergesetzt hat. <br />
<br />
Ferner war er Schüler von [[Professor Eibe]] in der [[Sinnoh]]-Region, der sich ebenfalls mit der [[Entwicklung]] von Pokémon beschäftigt. Während des Spielverlaufs wird der [[Protagonist]] von Platan zweimal zum Kampf herausgefordert.<br />
{{clear|left}}<br />
<br />
=== Azett ===<br />
[[Datei:Azett.png|thumb|left|95px|[[Azett]]]]<br />
{{Hauptartikel|Azett}}<br />
[[Azett]] ist ein [[Pokémon-Trainer]] aus der [[Kalos]]-[[Regionen|Region]]. Mit einer Körpergröße von geschätzten 2,7 Metern ist er die größte Person in der [[Kalos]]-[[Regionen|Region]].<ref>http://www.pokemonxy.com/de-de/characters/AZ/</ref><br />
<br />
Er steht im Zusammenhang zu den Geschehnissen von vor über 3000 Jahren. Er hatte damals eine Maschine erschaffen, die seinem zuvor in einem Krieg verstorbenen [[Pokémon]] ewiges Leben schenkte. Anschließend baute er die Maschine - aus Hass auf die Welt, die sein Pokémon genommen hatte - zu einer ultimativen Waffe um. Geschockt von dieser Tat verließ ihn sein Pokémon.<br />
<br />
Nach dem Sieg über den Pokémon-[[Champ]] [[Diantha]] fordert er den Trainer zu einem Kampf heraus, um seinen Seelenfrieden zu finden. Am Ende des Kampfes erscheint sein [[Floette]], welches ihn damals verlassen hat.<br />
<br />
=== Team Flare ===<br />
[[Datei:Team Flare Rüpel.png|thumb|right|80px|Zwei [[Team Flare Rüpel]]]]<br />
{{Hauptartikel|Team Flare}}<br />
[[Team Flare]] ist die [[Verbrecherorganisation]] der Region [[Kalos]]. Die rangniedrigen Rüpel tragen einen orangeroten Anzug, die Vorstände weiße Anzüge bzw. Kostüme. Sie streben nach einer schönen Welt für ihre Mitglieder und nach der Vernichtung aller Anderen. Die Mitglieder werden von [[Flordelis]], dem Erfinder des [[Holo-Log]], angeführt. Man trifft Team Flare zum ersten Mal in der [[Leuchthöhle]] an. Von da an tauchen immer wieder Rüpel an den verschiedensten Orten [[Kalos]]' auf. Nachdem der [[Protagonist]] den [[Psi-Orden]] erworben hat, finden die finalen Kämpfe im [[Labor von Flordelis]] und in der [[Flare-Geheimbasis]] statt.<br />
<br />
=== Flordelis ===<br />
[[Datei:Flordelis.png|thumb|left|50px|[[Flordelis]]]]<br />
{{Hauptartikel|Flordelis}}<br />
[[Flordelis]] ist neben [[Professor Platan]] einer der bekanntesten Wissenschaftler der [[Kalos]]-[[Regionen|Region]] sowie [[Boss|Oberhaupt]] von [[Team Flare]]. Mit der Erfindung des [[Holo-Log]]s hat Flordelis den Kommunikationssektor revolutioniert, was ihm schließlich auch zu seiner Prominenz verholfen hat. Ebenso wie der Protagonist besitzt er einen [[Schlüssel-Stein#Pokémon X und Y|Mega-Ring]], der es [[Flordelis]] ermöglicht, sein Garados, welches gleichzeitig auch sein [[Signaturpokémon|Signatur-Pokémon]] ist, zu [[Garados|Mega-Garados]] zu entwickeln.<br />
In [[Illumina City]] betreibt er zudem ein kleines, unscheinbares Bistro in einer Seitenstraße nahe des Place Rose.<br />
<br />
Sein extremistisches Gedankengut hat [[Flordelis]] zur Gründung einer nach seinen Prinzipien agierenden Organisation bewogen, [[Team Flare]]. Grob zusammengefasst sieht [[Flordelis]] nur eine Möglichkeit, den langfristig auf die Menschheit zukommenden Konsequenzen von Überbevölkerung und dem damit einhergehenden Ressourcenmangel vorzubeugen; die Bevölkerungszahl muss stark dezimiert werden. Für ihn bedeutet das, dass alle Menschen und Pokémon dürfen mit Ausnahme [[Team Flare]]s nicht länger existieren können.<br />
<br />
<br />
=== Arenaleiter ===<br />
{{Hauptartikel|Arenaleiter}}<br />
Den acht [[Arenaleiter]]n von Kalos steht eine wichtige Aufgabe zu: Sie sollen die Kampfkraft neuer und talentierter Trainer erproben und gleichzeitig ihren Status als Elite-Trainer verteidigen. Besiegt man einen von ihnen, erhält man einen Orden, der als Erkennungssymbol dient. Wer alle acht Orden von Kalos erlangt, hat das Recht, die [[Top Vier (Kalos)|Top Vier]] der [[Pokémon-Liga (Kalos)|Pokémon-Liga]] herausfordern.<br />
<br />
{| class="blink center innerround round" style="background-color: #5C82AE; border: 2px solid #B1CDEC; width: 60%;"<br />
|- style="background-color: #B1CDEC;"<br />
! Arenaleiter<br />
! Bild<br />
! Standort<br />
! Orden<br />
! Typ<br />
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Käfer-hell}};"<br />
! [[Viola]]<br />
| [[Datei:VS Viola XY.png|90px|link=]]<br />
| [[Nouvaria City]]<br />
| {{Ordenicon|Krabbelorden}}<br />
| {{Ic|Käfer}}<br />
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Gestein-hell}};"<br />
! [[Lino]] <br />
| [[Datei:VS Lino XY.png|60px|link=]]<br />
| [[Relievera City]]<br />
| {{Ordenicon|Wallorden}}<br />
| {{Ic|Gestein}}<br />
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Kampf-hell}};"<br />
! [[Connie]] <br />
| [[Datei:VS Connie XY.png|110px|link=]]<br />
| [[Yantara City]]<br />
| {{Ordenicon|Rauforden}}<br />
| {{Ic|Kampf}}<br />
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Pflanze-hell}};"<br />
! [[Amaro]] <br />
| [[Datei:VS Amaro XY.png|90px|link=]]<br />
| [[Tempera City]]<br />
| {{Ordenicon|Blattorden}}<br />
| {{Ic|Pflanze}}<br />
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Elektro-hell}};"<br />
! [[Citro]] <br />
| [[Datei:VS Citro XY.png|160px|link=]]<br />
| [[Illumina City]]<br />
| {{Ordenicon|Ampere-Orden}}<br />
| {{Ic|Elektro}}<br />
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Fee-hell}};"<br />
! [[Valerie]] <br />
| [[Datei:VS Valerie XY.png|160px|link=]]<br />
| [[Romantia City]]<br />
| {{Ordenicon|Feenorden}}<br />
| {{Ic|Fee}}<br />
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Psycho-hell}};"<br />
! [[Astrid]] <br />
| [[Datei:VS Astrid XY.png|140px|link=]]<br />
| [[Fluxia City]]<br />
| {{Ordenicon|Psi-Orden}}<br />
| {{Ic|Psycho}}<br />
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Eis-hell}};"<br />
! [[Galantho]]<br />
| [[Datei:VS Galantho XY.png|140px|link=]]<br />
| [[Fractalia City]]<br />
| {{Ordenicon|Eisbergorden}}<br />
| {{Ic|Eis}}<br />
|}<br />
<br />
=== Top Vier ===<br />
Wer zu den Mitgliedern der [[Top Vier (Kalos)|Top Vier]] zählt, darf sich ruhigen Gewissens als einer der stärksten Trainer der Welt bezeichnen. Diese Personen stellen die letzte Hürde vor dem Erhalt des Titels [[Champ]] dar und werden jede Herausforderung annehmen.<br />
<br />
=== Diantha ===<br />
[[Datei:Diantha.png|thumb|right|90px|[[Champ]]in [[Diantha]]]]<br />
{{Hauptartikel|Diantha}}<br />
[[Diantha]] ist die [[Champ]]in der [[Kalos]]-[[Regionen|Region]] und zudem eine sehr bekannte Schauspielerin. Nach dem Einzug in die [[Ruhmeshalle]] interagiert sie mit dem Spieler in Form eines [[Pokémon]]-[[Tausch]]es und ist ferner eine potenzielle Gegnerin im [[Kampfschloss]]. Dort trägt sie den Adelstitel der Großherzogin und erscheint erst dann zufällig, sobald der Spieler auch diesen Titel innehat. Zudem stellt sie in dieser Institution auch den stärksten möglichen Gegner dar.<br />
<br />
{| class="blink center innerround round" style="background-color: #5C82AE; border: 2px solid #B1CDEC; width: 30%;"<br />
|- style="background-color: #B1CDEC;"<br />
! Name<br />
! Bild<br />
! Typ<br />
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Stahl-hell}};"<br />
! [[Thymelot]]<br />
| [[Datei:VS Thymelot XY.png|110px|link=]]<br />
| {{Ic|Stahl}}<br />
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Feuer-hell}};"<br />
! [[Pachira]]<br />
| [[Datei:VS Pachira XY.png|70px|link=]]<br />
| {{Ic|Feuer}}<br />
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Drache-hell}};"<br />
! [[Dracena]]<br />
| [[Datei:VS Dracena XY.png|140px|link=]]<br />
| {{Ic|Drache}}<br />
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Wasser-hell}};"<br />
! [[Narcisse]]<br />
| [[Datei:VS Narcisse XY.png|100px|link=]]<br />
| {{Ic|Wasser}}<br />
|- style="background-color: #{{Typ/Color/???-hell}};"<br />
! [[Diantha]]<br />
| [[Datei:VS Diantha XY.png|140px|link=]]<br />
| ohne<br />best.<br />Typ<br />
|}<br />
<br />
== Pokémon ==<br />
Viele Pokémon aus vorherigen Generationen gehören wieder zum regulären Spielverlauf. So gibt es in ''X und Y'', die die [[sechste Spielgeneration]] einleiten, 72 neue [[Pokémon]]. Pokémon aus älteren Generationen sind im Spiel auch vorhanden, die Zahl aller Pokémon beträgt nun 721, allerdings sind davon im Spiel 126 Stück nicht erhältlich.<br />
<br />
=== Starter-Pokémon ===<br />
Unter einem [[Starter-Pokémon]] versteht man das [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], das der [[Protagonist|Spieler]] zu Beginn des Abenteuers normalerweise von einem [[Professoren|Professor]] erhält, oder schon vorher besitzt. Diesmal erhält man das Starter-Pokémon nicht direkt vom Professor der jeweiligen [[Regionen|Region]], sondern von einem Freund, [[Tierno]]. Man kann sich zu Beginn des Abenteuers zwischen den drei Starter-Pokémon [[Igamaro]], [[Fynx]] und [[Froxy]] entscheiden.<br />
<br />
{{Spiele-Starter|gen=6}}<br />
<br />
Während des Spielverlaufes erhält man in [[Illumina City]] die Möglichkeit, eines der Starter-Pokémon aus der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] von [[Professor Platan]] zu erhalten. Man erhält auch den dazugehörigen [[Mega-Steine|Mega-Stein]]. Bei [[Glumanda]] wird durch die Edition entschieden, welchen der beiden Mega-Steine man erhält.<br />
<br />
{{Spiele-Starter|gen=1|showGen=6}}<br />
<br />
=== Legendäre Pokémon ===<br />
In ''X und Y'' lassen sich sieben [[Legendäre Pokémon]] fangen, wobei nicht alle in einer Edition fangbar sind. Diese Legendären Pokémon sind besondere und sehr mächtige Wesen, die weder leicht zu finden noch zu bändigen sind. Zusätzlich besitzen all diese Pokémon immer drei zufällige [[Determinant Values|DV]]-Werte bei 31.<br />
<br />
==== Aus der 1. Generation ====<br />
In ''X und Y'' ist es je nach ausgewähltem [[Starter-Pokémon]] möglich, [[Arktos]], [[Lavados]] oder [[Zapdos]] zu fangen. Wenn man [[Igamaro]] als [[Starter-Pokémon]] ausgewählt hat, kann man [[Arktos]] fangen, bei [[Fynx]] kann man [[Zapdos]] und bei [[Froxy]] kann man [[Lavados]] fangen. [[Mewtu]] kann man, wenn man [[Champ]] ist, im [[Pokémon-Dorf|Geheimdungeon]] fangen.<br />
<gallery align="center" widths="90" heights="90"><br />
Datei:Sugimori 144.png|[[Arktos]]<br />
Datei:Sugimori 145.png|[[Zapdos]]<br />
Datei:Sugimori 146.png|[[Lavados]]<br />
Datei:Sugimori 150.png|[[Mewtu]]<br />
</gallery><br />
<br />
==== Aus der 6. Generation ====<br />
Eine besondere Rolle haben [[Xerneas]] und [[Yveltal]], welche die Verpackungen der Editionen zieren. Im Laufe der Story hat man die Möglichkeit eines von ihnen zu fangen. [[Zygarde]] befindet sich in der [[Omega-Höhle]]. [[Diancie]], [[Hoopa]] und [[Volcanion]] sind im regulären Spielverlauf nicht zu erhalten, sie sind wie [[Victini]] nur durch ein zeitlich begrenztes Event zu erhalten.<br />
<gallery align="center" widths="90" heights="90"><br />
Datei:Sugimori 716.png|[[Xerneas]]<br />
Datei:Sugimori 717.png|[[Yveltal]]<br />
Datei:Sugimori 718.png|[[Zygarde]]<br />
Datei:Sugimori 719.png|[[Diancie]]<br />
Datei:Sugimori 720.png|[[Hoopa]]<br />
Datei:Sugimori 721.png|[[Volcanion]]<br />
</gallery><br />
<br />
=== Neue Mega-Pokémon ===<br />
{{Hauptartikel|Mega-Entwicklung|Mega-Pokémon}}<br />
In ''X und Y'' lassen sich zum ersten Mal [[Mega-Entwicklung]]en durchführen. Ausgewählte [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] können dadurch mit Hilfe des [[Schlüssel-Stein|Mega-Rings]] und des dafür benötigten [[Mega-Steine|Mega-Steins]] während eines Kampfes zu Mega-Pokémon werden.<br />
<gallery align="center" widths="90" heights="90"><br />
Datei:Sugimori 003m1.png|[[Bisaflor|Mega-Bisaflor]]<br />
Datei:Sugimori 006m1.png|[[Glurak|Mega-Glurak X]]<br />
Datei:Sugimori 006m2.png|[[Glurak|Mega-Glurak Y]]<br />
Datei:Sugimori 009m1.png|[[Turtok|Mega-Turtok]]<br />
Datei:Sugimori 065m1.png|[[Simsala|Mega-Simsala]]<br />
Datei:Sugimori 094m1.png|[[Gengar|Mega-Gengar]]<br />
Datei:Sugimori 115m1.png|[[Kangama|Mega-Kangama]]<br />
Datei:Sugimori 127m1.png|[[Pinsir|Mega-Pinsir]]<br />
Datei:Sugimori 130m1.png|[[Garados|Mega-Garados]]<br />
Datei:Sugimori 142m1.png|[[Aerodactyl|Mega-Aerodactyl]]<br />
Datei:Sugimori 150m1.png|[[Mewtu|Mega-Mewtu X]]<br />
Datei:Sugimori 150m2.png|[[Mewtu|Mega-Mewtu Y]]<br />
Datei:Sugimori 181m1.png|[[Ampharos|Mega-Ampharos]]<br />
Datei:Sugimori 212m1.png|[[Scherox|Mega-Scherox]]<br />
Datei:Sugimori 214m1.png|[[Skaraborn|Mega-Skaraborn]]<br />
Datei:Sugimori 229m1.png|[[Hundemon|Mega-Hundemon]]<br />
Datei:Sugimori 248m1.png|[[Despotar|Mega-Despotar]]<br />
Datei:Sugimori 257m1.png|[[Lohgock|Mega-Lohgock]]<br />
Datei:Sugimori 282m1.png|[[Guardevoir|Mega-Guardevoir]]<br />
Datei:Sugimori 303m1.png|[[Flunkifer|Mega-Flunkifer]]<br />
Datei:Sugimori 306m1.png|[[Stolloss|Mega-Stolloss]]<br />
Datei:Sugimori 308m1.png|[[Meditalis|Mega-Meditalis]]<br />
Datei:Sugimori 310m1.png|[[Voltenso|Mega-Voltenso]]<br />
Datei:Sugimori 354m1.png|[[Banette|Mega-Banette]]<br />
Datei:Sugimori 359m1.png|[[Absol|Mega-Absol]]<br />
Datei:Sugimori 445m1.png|[[Knakrack|Mega-Knakrack]]<br />
Datei:Sugimori 448m1.png|[[Lucario|Mega-Lucario]]<br />
Datei:Sugimori 460m1.png|[[Rexblisar|Mega-Rexblisar]]<br />
</gallery><br />
<br />
=== Editionsspezifische Pokémon und Mega-Steine ===<br />
{{Hauptartikel|Editionsspezifische Pokémon}}<br />
Die Tradition in den [[Hauptreihe|Hauptspielen]] von Pokémon, dass bestimmte Pokémon nur in einer der beiden Editionen zu finden sind, wird auch in der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] fortgeführt. Um alle verfügbaren Pokémon im [[Pokédex]] verzeichnen zu können, ist es nötig, Pokémon durch [[Tausch]] aus einer anderen Edition zu erhalten. Allerdings können editionsspezifische Pokémon trotzdem in der jeweils anderen Edition in der Kontaktsafari auftauchen.<br />
<br />
<div class="c">'''Folgende Pokémon gibt es ''nur'' in...'''</div><br />
{| class="center" style="width:auto"<br />
|- class="center" style="vertical-align:top"<br />
| <br />
{|style="background: #DFF3F4; border: 3px solid #005E9B;" class="round lastisroundtable center"<br />
|-<br />
! colspan="4" style="color: #005E9B;"| X<br />
|-<br />
| 120<br />
| {{sprite|120|icons}}<br />
| [[Sterndu]]<br />
| {{IC|Wasser}}<br />
|- <br />
| 121<br />
| {{sprite|121|icons}}<br />
| [[Starmie]]<br />
| {{IC|Wasser}}{{IC|Psycho}}<br />
|- <br />
| 127<br />
| {{sprite|127|icons}}<br />
| [[Pinsir]]<br />
| {{IC|Käfer}}<br />
|- <br />
| 228<br />
| {{sprite|228|icons}}<br />
| [[Hunduster]]<br />
| {{IC|Unlicht}}{{IC|Feuer}}<br />
|- <br />
| 229<br />
| {{sprite|229|icons}}<br />
| [[Hundemon]]<br />
| {{IC|Unlicht}}{{IC|Feuer}}<br />
|- <br />
| 261<br />
| {{sprite|261|icons}}<br />
| [[Fiffyen]]<br />
| {{IC|Unlicht}}<br />
|- <br />
| 262<br />
| {{sprite|262|icons}}<br />
| [[Magnayen]]<br />
| {{IC|Unlicht}}<br />
|- <br />
| 304<br />
| {{sprite|304|icons}}<br />
| [[Stollunior]]<br />
| {{IC|Stahl}}{{IC|Gestein}}<br />
|- <br />
| 305<br />
| {{sprite|305|icons}}<br />
| [[Stollrak]]<br />
| {{IC|Stahl}}{{IC|Gestein}}<br />
|- <br />
| 306<br />
| {{sprite|306|icons}}<br />
| [[Stolloss]]<br />
| {{IC|Stahl}}{{IC|Gestein}}<br />
|- <br />
| 345<br />
| {{sprite|345|icons}}<br />
| [[Liliep]]<br />
| {{IC|Pflanze}}{{IC|Gestein}}<br />
|- <br />
| 346<br />
| {{sprite|346|icons}}<br />
| [[Wielie]]<br />
| {{IC|Pflanze}}{{IC|Gestein}}<br />
|- <br />
| 347<br />
| {{sprite|347|icons}}<br />
| [[Anorith]]<br />
| {{IC|Käfer}}{{IC|Gestein}}<br />
|- <br />
| 348<br />
| {{sprite|348|icons}}<br />
| [[Armaldo]]<br />
| {{IC|Käfer}}{{IC|Gestein}}<br />
|- <br />
| 539<br />
| {{sprite|539|icons}}<br />
| [[Karadonis]]<br />
| {{IC|Kampf}}<br />
|- <br />
| 684<br />
| {{sprite|684|icons}}<br />
| [[Flauschling]]<br />
| {{IC|Fee}}<br />
|-<br />
| 685<br />
| {{sprite|685|icons}}<br />
| [[Sabbaione]]<br />
| {{IC|Fee}}<br />
|-<br />
| 692<br />
| {{sprite|692|icons}}<br />
| [[Scampisto]]<br />
| {{IC|Wasser}}<br />
|-<br />
| 693<br />
| {{sprite|693|icons}}<br />
| [[Wummer]]<br />
| {{IC|Wasser}}<br />
|-<br />
| 716<br />
| {{sprite|716|icons}}<br />
| [[Xerneas]]<br />
| {{IC|Fee}}<br />
|}<br />
| <br />
{| style="background: #E9B2BF; border: 3px solid #D12338;" class="round lastisroundtable center c"<br />
|-<br />
! colspan="4" style="color: #D12338;"| Y<br />
|-<br />
| 090<br />
| {{sprite|090|icons}}<br />
| [[Muschas]]<br />
| {{IC|Wasser}}<br />
|- <br />
| 091<br />
| {{sprite|091|icons}}<br />
| [[Austos]]<br />
| {{IC|Wasser}}{{IC|Eis}}<br />
|- <br />
| 214<br />
| {{sprite|214|icons}}<br />
| [[Skaraborn]]<br />
| {{IC|Käfer}}{{IC|Kampf}}<br />
|- <br />
| 309<br />
| {{sprite|309|icons}}<br />
| [[Frizelbliz]]<br />
| {{IC|Elektro}}<br />
|- <br />
| 310<br />
| {{sprite|310|icons}}<br />
| [[Voltenso]]<br />
| {{IC|Elektro}}<br />
|- <br />
| 509<br />
| {{sprite|509|icons}}<br />
| [[Felilou]]<br />
| {{IC|Unlicht}}<br />
|- <br />
| 510<br />
| {{sprite|510|icons}}<br />
| [[Kleoparda]]<br />
| {{IC|Unlicht}}<br />
|- <br />
| 246<br />
| {{sprite|246|icons}}<br />
| [[Larvitar]]<br />
| {{IC|Gestein}}{{IC|Boden}}<br />
|- <br />
| 247<br />
| {{sprite|247|icons}}<br />
| [[Pupitar]]<br />
| {{IC|Gestein}}{{IC|Boden}}<br />
|- <br />
| 248<br />
| {{sprite|248|icons}}<br />
| [[Despotar]]<br />
| {{IC|Gestein}}{{IC|Unlicht}}<br />
|- <br />
| 138<br />
| {{sprite|138|icons}}<br />
| [[Amonitas]]<br />
| {{IC|Wasser}}{{IC|Gestein}}<br />
|- <br />
| 139<br />
| {{sprite|139|icons}}<br />
| [[Amoroso]]<br />
| {{IC|Wasser}}{{IC|Gestein}}<br />
|- <br />
| 140<br />
| {{sprite|140|icons}}<br />
| [[Kabuto]]<br />
| {{IC|Wasser}}{{IC|Gestein}}<br />
|- <br />
| 141<br />
| {{sprite|141|icons}}<br />
| [[Kabutops]]<br />
| {{IC|Wasser}}{{IC|Gestein}}<br />
|- <br />
| 538<br />
| {{sprite|538|icons}}<br />
| [[Jiutesto]]<br />
| {{IC|Kampf}}<br />
|- <br />
| 682<br />
| {{sprite|682|icons}}<br />
| [[Parfi]]<br />
| {{IC|Fee}}<br />
|-<br />
| 683<br />
| {{sprite|683|icons}}<br />
| [[Parfinesse]]<br />
| {{IC|Fee}}<br />
|-<br />
| 690<br />
| {{sprite|690|icons}}<br />
| [[Algitt]]<br />
| {{IC|Gift}}{{IC|Wasser}}<br />
|-<br />
| 691<br />
| {{sprite|691|icons}}<br />
| [[Tandrak]]<br />
| {{IC|Gift}}{{IC|Drache}}<br />
|-<br />
| 717<br />
| {{sprite|717|icons}}<br />
| [[Yveltal]]<br />
| {{IC|Unlicht}}{{IC|Flug}}<br />
|}<br />
|}<div class="c">'''Folgende [[Mega-Steine|Mega-Stein]]e gibt es ''nur'' in...'''</div><br />
{| class="center" style="width:auto"<br />
|- class="center" style="vertical-align:top"<br />
| <br />
{|style="background: #DFF3F4; border: 3px solid #005E9B;" class="round lastisroundtable center"<br />
|-<br />
! colspan="4" style="color: #005E9B;"| X<br />
|-<br />
| {{itemicon|Gluraknit X}}<br />
| {{sprite|006m1|icons}}<br />
| [[Gluraknit X]]<br />
| {{IC|Feuer}}{{IC|Drache}}<br />
|-<br />
| {{itemicon|Mewtunit X}}<br />
| {{sprite|150m1|icons}}<br />
| [[Mewtunit X]]<br />
| {{IC|Psycho}}{{IC|Kampf}}<br />
|-<br />
| {{itemicon|Pinsirnit}}<br />
| {{sprite|127m1|icons}}<br />
| [[Pinsirnit]]<br />
| {{IC|Käfer}}{{IC|Flug}}<br />
|-<br />
| {{itemicon|Voltensonit}}<br />
| {{sprite|310m1|icons}}<br />
| [[Voltensonit]]<br />
| {{IC|Elektro}}<br />
|-<br />
| {{itemicon|Despotarnit}}<br />
| {{sprite|248m1|icons}}<br />
| [[Despotarnit]]<br />
| {{IC|Gestein}}{{IC|Unlicht}}<br />
|}<br />
| <br />
{| style="background: #E9B2BF; border: 3px solid #871223;" class="round lastisroundtable center c"<br />
|-<br />
! colspan="4" style="color: #871223;"| Y<br />
|-<br />
| {{itemicon|Gluraknit Y}}<br />
| {{sprite|006m2|icons}}<br />
| [[Gluraknit Y]]<br />
| {{IC|Feuer}}{{IC|Flug}}<br />
|-<br />
| {{itemicon|Mewtunit Y}}<br />
| {{sprite|150m2|icons}}<br />
| [[Mewtunit Y]]<br />
| {{IC|Psycho}}<br />
|-<br />
| {{itemicon|Skarabornit}}<br />
| {{sprite|214m1|icons}}<br />
| [[Skarabornit]]<br />
| {{IC|Käfer}}{{IC|Kampf}}<br />
|-<br />
| {{itemicon|Hundemonit}}<br />
| {{sprite|229m1|icons}}<br />
| [[Hundemonit]]<br />
| {{IC|Feuer}}{{IC|Unlicht}}<br />
|-<br />
| {{itemicon|Stollossnit}}<br />
| {{sprite|306m1|icons}}<br />
| [[Stollossnit]]<br />
| {{IC|Stahl}}<br />
|}<br />
|}<br />
<br />
=== Besondere Pokémon ===<br />
Neben den Legendären Pokémon gibt es auch andere Exemplare, die nur ein einziges Mal verfügbar sind oder nur durch besondere Umstände gefangen oder erhalten werden können.<br />
<br />
{| class="blink center innerround round" style="background-color: #5C82AE; border: 2px solid #B1CDEC; width: 90%;"<br />
|- style="background-color: #5C82AE;"<br />
! #<br />
! Pokémon<br />
! Typ<br />
! Lv.<br />
! Spiel<br />
! Ort<br />
|- style="background-color: #B1CDEC;"<br />
| 131<br />
| {{id|131}}<br />
| {{ic|Wasser}}{{ic|Eis}}<br />
| 30<br />
| {{sk|X|Y}}<br />
| [[Route 12 (Kalos)|Route 12]]<br />
|- style="background-color: #B1CDEC;"<br />
| 138<br />
| {{id|138}}<br />
| {{ic|Gestein}}{{ic|Wasser}}<br />
| 20<br />
| {{sk|Y}}<br />
| [[Helixfossil]] in der [[Leuchthöhle]] ([[Zertrümmerer]] einsetzen) nach Erhalt des Nationalen Pokédex<br />
|- style="background-color: #B1CDEC;"<br />
| 140<br />
| {{id|140}}<br />
| {{ic|Gestein}}{{ic|Wasser}}<br />
| 20<br />
| {{sk|Y}}<br />
| [[Domfossil]] in der [[Leuchthöhle]] ([[Zertrümmerer]] einsetzen) nach Erhalt des Nationalen Pokédex<br />
|- style="background-color: #B1CDEC;"<br />
| 142<br />
| {{id|142}}<br />
| {{ic|Gestein}}{{ic|Flug}}<br />
| 20<br />
| {{sk|X|Y}}<br />
| [[Altbernstein]] in der [[Leuchthöhle]] ([[Zertrümmerer]] einsetzen)<br />
|- style="background-color: #B1CDEC;"<br />
| 143<br />
| {{id|143}}<br />
| {{ic|Normal}}<br />
| 15<br />
| {{sk|X|Y}}<br />
| [[Route 7 (Kalos)|Route 7]] ([[Pokéflöte]] benutzen)<br />
|- style="background-color: #B1CDEC;"<br />
| 345<br />
| {{id|345}}<br />
| {{ic|Gestein}}{{ic|Pflanze}}<br />
| 20<br />
| {{sk|X}}<br />
| [[Wurzelfossil]] in der [[Leuchthöhle]] ([[Zertrümmerer]] einsetzen) nach Erhalt des Nationalen Pokédex<br />
|- style="background-color: #B1CDEC;"<br />
| 347<br />
| {{id|347}}<br />
| {{ic|Gestein}}{{ic|Käfer}}<br />
| 20<br />
| {{sk|X}}<br />
| [[Klauenfossil]] in der [[Leuchthöhle]] ([[Zertrümmerer]] einsetzen) nach Erhalt des Nationalen Pokédex<br />
|- style="background-color: #B1CDEC;"<br />
| 408<br />
| {{id|408}}<br />
| {{ic|Gestein}}<br />
| 20<br />
| {{sk|X|Y}}<br />
| [[Kopffossil]] in der [[Leuchthöhle]] ([[Zertrümmerer]] einsetzen) nach Erhalt des Nationalen Pokédex<br />
|- style="background-color: #B1CDEC;"<br />
| 410<br />
| {{id|410}}<br />
| {{ic|Gestein}}{{ic|Stahl}}<br />
| 20<br />
| {{sk|X|Y}}<br />
| [[Panzerfossil]] in der [[Leuchthöhle]] ([[Zertrümmerer]] einsetzen) nach Erhalt des Nationalen Pokédex<br />
|- style="background-color: #B1CDEC;"<br />
| 448<br />
| {{id|448}}<br />
| {{ic|Kampf}}{{ic|Stahl}}<br />
| 32<br />
| {{sk|X|Y}}<br />
| [[Turm der Erkenntnis]]<br />
|- style="background-color: #B1CDEC;"<br />
| 564<br />
| {{id|564}}<br />
| {{ic|Wasser}}{{ic|Gestein}}<br />
| 20<br />
| {{sk|X|Y}}<br />
| [[Schildfossil]] in der [[Leuchthöhle]] ([[Zertrümmerer]] einsetzen) nach Erhalt des Nationalen Pokédex<br />
|- style="background-color: #B1CDEC;"<br />
| 566<br />
| {{id|566}}<br />
| {{ic|Gestein}}{{ic|Flug}}<br />
| 20<br />
| {{sk|X|Y}}<br />
| [[Federfossil]] in der [[Leuchthöhle]] ([[Zertrümmerer]] einsetzen) nach Erhalt des Nationalen Pokédex<br />
|- style="background-color: #B1CDEC;"<br />
| 696<br />
| {{id|696}}<br />
| {{ic|Gestein}}{{ic|Drache}}<br />
| 20<br />
| {{sk|X|Y}}<br />
| [[Kieferfossil]] in der [[Leuchthöhle]] von einem Forscher wählen<br />
|- style="background-color: #B1CDEC;"<br />
| 698<br />
| {{id|698}}<br />
| {{ic|Gestein}}{{ic|Eis}}<br />
| 20<br />
| {{sk|X|Y}}<br />
| [[Flossenfossil]] in der [[Leuchthöhle]] von einem Forscher wählen<br />
|}<br />
<br />
== Weitere Informationen ==<br />
[[Datei:Logos Pocket Monsters X und Pocket Monsters Y.png|thumb|right|140px|Die japanischen Logos der Spiele]]<br />
=== Tages-Events ===<br />
Für die täglichen Events, welche in den beiden Editionen eintreten, siehe den Artikel [[Pokémon X und Y/Tages-Events|Tages-Events]].<br />
<br />
=== Konzept ===<br />
Die japanischen Logos der Spiele enthalten neben dem Schriftzug und den Symbolen für X und Y zusätzlich jeweils ein DNA-Doppelhelix ähnlich aussehendes Objekt. Dabei handelt es sich um das Siegel der [[Mega-Entwicklung]], der größten Neuerung der beiden Spiele. Die [[Mega-Entwicklung]] wird durch einen [[Schlüssel-Stein#Pokémon X und Y|Mega-Ring]] ausgelöst der einen Stein beinhaltet, durch den sich das [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] weiterentwickeln kann. Während der Entwicklungsphase wird das Siegel verbraucht von dem Pokémon, um so die Entwicklung vollständig abzuschließen.<br />
<br />
=== Kompatibilität und technische Details ===<br />
Der Spielstand lässt sich mithilfe der auf dem Titelbildschirm einzugebenden Tastenkombination „↑ + B + X“ löschen.<br />
<br />
Die Spiele wurden für den [[Nintendo 3DS]] konzipiert und sind auch mit dessen ''XL''- und ''2DS''-Varianten kompatibel. Sie unterstützen die [[StreetPass]]- und [[SpotPass]]-Funktion des Nintendo 3DS und nutzen diese vor allem durch das neue Feature [[Player Search System]] (abgekürzt: ''PSS''), mit dem es möglich ist, sich mit anderen Personen zu verbinden und mit ihnen zu kämpfen und zu tauschen. Zu Beginn des Abenteuers kann man zwischen sieben verschiedenen Sprachen wählen, in denen das Spiel gespielt werden kann: {{wp|de|Deutsche Sprache|Deutsch|icon}}, {{wp|de|Englische Sprache|Englisch|icon}}, {{wp|de|Französische Sprache|Französisch|icon}}, {{wp|de|Italienische Sprache|Italienisch|icon}}, {{wp|de|Koreanische Sprache|Koreanisch|icon}}, {{wp|de|Japanische Sprache|Japanisch|icon}} und {{wp|de|Spanische Sprache|Spanisch|icon}}.<br />
<br />
''Pokémon X und Y'' sind auch im [[Nintendo eShop]] des [[Nintendo 3DS]] und dessen ''XL''- und ''2DS''-Varianten erhältlich. In Japan gibt es auch Download-Karten, die im Handel erschienen sind, mit denen man Pokémon X und Y direkt herunterladen kann. Ein Spiel verbraucht ca. 1,7 Gigabyte Speicherplatz. Da man mit einem [[Nintendo 3DS|3DS]] allerdings keine zwei Spiele gleichzeitig starten kann, kann man nicht zwischen zwei auf dem gleichen Gerät installierten Spielen tauschen, außer man verwendet die Applikation [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]].<br />
<br />
=== Bugs ===<br />
{{Hauptartikel|Bugs in der sechsten Generation}}<br />
[[Datei:Illumina Map.png|thumb|right|130px|Das betroffene Gebiet (Blau markiert)]]<br />
Speichern außerhalb von Gebäuden in [[Illumina City]] (vor allem in der Nähe von Taxis) kann dazu führen, dass sich das Spiel beim Fortsetzen nicht mehr spielen lässt. Die interne Software des 3DS hängt sich beim Laden des Spielstandes vollständig auf. Das Problem soll sich jedoch durch einmaliges Entfernen und wieder Einführen der DS-Karte, während der 3DS aus ist, beheben lassen.<br />
<br />
Seit dem 25. Oktober 2013 sind Bugfixes für ''Pokémon X und Y'' erhältlich. Diese beheben den schweren Spielfehler in [[Illumina City]], sowie einen weiteren Spielfehler in der [[Global Trade Station|GTS]]. Das [[Patches zu Pokémon-Spielen|Update]] für die jeweilige Edition lässt sich im [[Nintendo eShop]] gratis herunterladen.<br />
<br />
=== Limitierte Konsolen und Bundles ===<br />
In der Pokémon Direct vom 04. September 2013 wurden für Europa und Nordamerika zwei limitierte 3DS XL-Konsolen im Pokémon-Design angekündigt, die in Deutschland am 27. September 2013 erschienen. Des Weiteren wurde eine limitiere 3DS XL-Konsole namens „Premium Gold“ angekündigt, diese erschien allerdings nur in Japan. Am 07. Dezember 2013 sind zwei neue 2DS-Bundles mit jeweils einem Exemplar des Spiels Pokémon X oder Y erschienen.<br />
<br />
<gallery align="center" widths="95" heights="95"><br />
Datei:3DS XL Xerneas-Yveltal Blue.png|Verpackung der blauen Variante<br />
Datei:3DS XL Xerneas-Yveltal Red.png|Verpackung der roten Variante<br />
Datei:3DS LL Premium Gold.png|Spezieller [[Nintendo 3DS|3DS XL]] exklusiv in Japan<br />
Datei:2DS Bundle mit Pokémon X.png|[[Nintendo 3DS|Nintendo 2DS]] mit Pokémon X<br />
Datei:2DS Bundle mit Pokémon Y.png|[[Nintendo 3DS|Nintendo 2DS]] mit Pokémon Y<br />
</gallery><br />
<br />
=== Pokémon Bank und PokéMover ===<br />
[[Datei:Logo Pokémon Bank.png|thumb|left|125px|Logo von [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]]]]<br />
{{Hauptartikel|Pokémon Bank und PokéMover}}<br />
[[Datei:Logo PokéMover.png|thumb|right|150px|Logo von [[Pokémon Bank und PokéMover#PokéMover|PokéMover]]]]<br />
Ursprünglich sollte am 27. Dezember 2013, einige Monate nach Erscheinen der Spiele, die Zusatzsoftware [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] als Downloadsoftware im [[Nintendo eShop]] erhältlich sein. Durch unerwartete Serverüberlastungen wurde der Release in Europa, Nordamerika und Australien auf den 4. bzw. 5. Februar 2014 verschoben. Ähnlich wie [[Pokémon Box: Rubin und Saphir|Pokémon Box]] erleichtert Pokémon Bank das Lagern und Verwalten der eigenen Pokémon-Sammlung. Da die Pokémon in der Cloud – also auf Servern im Internet – gespeichert werden, wird für diese Software eine jährliche Nutzungsgebühr fällig, die 4,99€ beträgt.<br />
<br />
Zusammen mit Pokémon Bank ist auch die kostenlose Software [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] erschienen, die das Übertragen von Pokémon aus den älteren Spielen [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz und Weiß]] sowie [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]] in den Pokémon-Bank-Account ermöglicht.<br />
<br />
== Rezeption ==<br />
{| class="blink innerround round" style="background-color: #A4A2A2; border: 2px solid #D7D7D7; text-align: center; width: 20%; float: left; margin-right: 5px;"<br />
|- style="background-color: #D7D7D7;"<br />
! Aggregator<br />
! Wertung<br />
|- style="background-color: #D7D7D7;"<br />
| GameRankings<br />
| 87.26% (X) <ref>http://www.gamerankings.com/3ds/696959-pokemon-x/index.html</ref>;<br />87.89% (Y) <ref>http://www.gamerankings.com/3ds/696960-pokemon-y/index.html</ref><br />
|- style="background-color: #D7D7D7;"<br />
| Metacritic<br />
| 87/100 (X)<ref>http://www.metacritic.com/game/3ds/pokemon-x</ref>;<br />88/100 (Y) <ref>http://www.metacritic.com/game/3ds/pokemon-y</ref><br />
|}<br />
<br />
{| class="blink innerround round" style="background-color: #A4A2A2; border: 2px solid #D7D7D7; text-align: center; width: 15%; float: right;"<br />
|- style="background-color: #D7D7D7;"<br />
! Magazin<br />
! Bewertung<br />
|- style="background-color: #D7D7D7;"<br />
| Edge<br />
| 8/10<br />
|- style="background-color: #D7D7D7;"<br />
| Eurogamer<br />
| 9/10 <ref>http://www.eurogamer.net/articles/2013-10-04-pokemon-x-and-y-review</ref><br />
|- style="background-color: #D7D7D7;"<br />
| Famitsu<br />
| 39/40<ref>http://gematsu.com/2013/10/famitsu-review-scores-issue-1297</ref><br />
|- style="background-color: #D7D7D7;"<br />
| Game Informer<br />
| 8,75/10<ref>http://www.gameinformer.com/games/pokmon_x/b/3ds/archive/2013/10/04/pokemon-x-y-game-informer-review.aspx</ref><br />
|- style="background-color: #D7D7D7;"<br />
| IGN<br />
| 9,0/10<ref>http://www.ign.com/articles/2013/10/04/pokemon-x-and-y-review</ref><br />
|- style="background-color: #D7D7D7;"<br />
| Joystiq<br />
| 4,5/5 <ref>http://www.joystiq.com/2013/10/04/pokemon-x-y-review-7f17a51b/</ref><br />
|- style="background-color: #D7D7D7;"<br />
| Nintendo World Report<br />
| 8/10<ref>https://www.nintendoworldreport.com/review/35641/pokemon-x-and-pokemon-y-nintendo-3ds</ref><br />
|- style="background-color: #D7D7D7;"<br />
| N-ZONE<br />
| 94 %<ref>http://www.videogameszone.de/Pokemon-X-und-Y-3DS-256768/</ref><br />
|- style="background-color: #D7D7D7;"<br />
| 4players<br />
| 85 %<ref>http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/3DS/Test/Fazit_Wertung/3DS/33842/80057/Pokmon_X__Y.html</ref><br />
|- style="background-color: #D7D7D7;"<br />
| gamezone<br />
| 8,7/10<ref>http://www.gamezone.de/Pokemon-X-und-Y-3DS-256768/Tests/Pokemon-X-und-Y-im-Test-1093866/</ref><br />
|}<br />
Pokémon X und Y wurde überwiegend positiv aufgenommen. Die berühmte Videospielzeitschrift ''Famitsu'' aus Japan gab dem Spiel 39 Punkte von 40. Gelobt wurde, dass sich in der Reihe endlich mal was getan hat; zu lange sei sie stehengeblieben, was nicht zuletzt an der veralteten Grafik lag. Doch die erstmals in einem Pokémon-Spiel der Hauptreihe benutzte 3D-Technik traf voll ins Schwarze. Es gebe dem Spiel ein völlig neues Spielgefühl. Die mutigen Neuerungen machen das Spiel zum Besten seit Anbeginn der Serie meint die deutsche Nintendo-Zeitschrift ''N-ZONE''.<br />
Kritisiert wird an dem Spiel jedoch der zu niedrig angesetzte Schwierigkeitsgrad. Die Steuerung sei auch nicht immer leicht zu handhaben und die Kameraführung würde nicht immer stimmen. Von vielen wird Pokémon X und Y als der Kaufgrund für den [[Nintendo 3DS]] angesehen, wodurch sich auch die hohen Verkaufszahlen erklären lassen.<ref>http://www.vgchartz.com/weekly Hohe Zahlen in den „XY-Wochen“</ref><br />
<br />
== Lösungshilfen ==<br />
=== Spieleberater ===<br />
Seit dem 12. Oktober 2013 ist parallel zum Erscheinen von Pokémon X und Y ein [[Spieleberater]] herausgebracht worden, welcher den Weg von [[Escissia]] bis zu den [[Top Vier]] detailliert erklärt. Der nächste, am 13. Dezember 2013, erschienene Berater (Band 2) enthält den gesamten [[Pokédex]] der [[Kalos]]-Region. Am selben Tag erschien in Japan der dritte Band, der unter anderem den Pokédex, Interviews mit den Entwicklern und Konzeptzeichnungen enthält.<br />
<gallery align="center" widths="75" heights="100"><br />
Datei:XY Lösungsbuch Band 1.png|Band 1<br />(288 Seiten)<br />
Datei:XY Lösungsbuch Band 2.png|Band 2<br />(400 Seiten)<br />
Datei:XY Lösungsbuch Band 3.png|Band 3<br />
</gallery><br />
<br />
=== Komplettlösung ===<br />
In der Komplettlösung vom [[PokéWiki:Über PokéWiki|PokéWiki]] wird das Geschehen detailliert wiedergegeben. Außerdem finden sich dort Tipps zu kniffligen Stellen und Hinweise zu schwierigen Pokémon-Kämpfen.<br />
<br />
[[Komplettlösung Pokémon X und Y|→ Link zur Komplettlösung X und Y]]<br />
<br />
== Bildmaterial ==<br />
{{Hauptartikel|Pokémon X und Y/Bildmaterial}}<br />
=== Artworks ===<br />
<gallery align="center" widths="155" heights="95"><br />
Datei:Reiten in Pokémon X und Pokémon Y.png|Illustration zum Feature, auf Pokémon zu reiten<br />
Datei:Illustration PokéMonAmi.png|Illustration zu [[PokéMonAmi]]<br />
Datei:Illustration Typ Fee.jpg|Illustration zum Pokémon-Typ [[Fee (Typ)|Fee]]<br />
Datei:Illustration Xerneas.jpg|Illustration zu [[Xerneas]]<br />
Datei:Illustration Yveltal.jpg|Illustration zu [[Yveltal]]<br />
</gallery><br />
<br />
=== Screenshots ===<br />
<gallery align="center" widths="180" heights="105"><br />
Datei:Rülpser.jpg|[[Unratütox]] setzt [[Rülpser]] gegen [[Volbeat]] ein<br />
Datei:Pokéball XY.jpg|Ein wildes Pokémon wird gefangen<br />
Datei:XY Kampfbeginn.jpg|Ein wildes [[Dartiri]] erscheint<br />
Datei:Pokémon-Center XY.png|In einem [[Pokémon-Center]]<br />
Datei:XY Screenshot Bahnhof.png|Der Protagonist am Bahnhof von [[Mosaia]]<br />
Datei:XY Route 3 Final.jpg|[[Route 3 (Kalos)|Route 3]]<br />
Datei:Kampfhaus.jpg|Im [[Kampfhaus]]<br />
Datei:Pokémon Liga (Kalos).jpg|Vor der [[Pokémon Liga (Kalos)|Pokémon Liga]]<br />
</gallery><br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen<br />
|Name_de = Pokémon X und Y<br />
|Name_en = Pokémon X and Y<br />
|Name_ja = ポケットモンスター X・Y<br />
|Name_fr = Pokémon X et Y<br />
|Name_it = Pokémon X e Y<br />
|Name_es = Pokémon X e Y<br />
|Name_ko = 포켓몬스터 X・Y<br />
}}<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* Pokémon X und Y sind die ersten beiden Spiele der [[Hauptreihe]],<br />
** die überall auf der Welt gleichzeitig erschienen sind.<br />
** die man auch digital via [[Nintendo eShop]] herunterladen kann.<br />
** in denen es vier [[Rivale]]n gibt, so viele wie in keinem Spiel der Hauptreihe zuvor.<br />
** in denen der [[Professoren|Professor]] den Spieler zum Kampf herausfordert.<br />
** zu denen es [[Patches zu Pokémon-Spielen|Patches]] gibt.<br />
** in denen man das Aussehen durch die Kleidung der Protagonisten anpassen kann.<br />
** in denen man von Anfang an die [[Turbotreter]] hat.<br />
** in denen die End-Entwicklungen der [[Starter-Pokémon]] ([[Brigaron]], [[Fennexis]] und [[Quajutsu]]), ähnlich wie bei den Haupttypen {{IC|Pflanze}}, {{IC|Feuer}} und {{IC|Wasser}}, einen [[Typen|Nebentyp]] haben, welcher beim einen Starter als Schwäche gilt ({{IC|Kampf}} → {{IC|Unlicht}}) und beim anderen als Stärke ({{IC|Unlicht}} → {{IC|Psycho}}).<br />
*** die Typen sind parallel zu den Haupttypen: {{IC|Wasser}} + {{IC|Unlicht}} → {{IC|Feuer}} + {{IC|Psycho}} → {{IC|Pflanze}} + {{IC|Kampf}}<br />
** in denen im [[Status-Bildschirme|Status-Bildschirm]] ein Symbol, in Form eines blauen Pentagon ([[Datei:XYORAS Blaues Pentagon.png]]) zur Klassifizierung der Zugehörigkeit zur [[sechste Generation|6. Generation]] eingeführt wurde.<br />
* Zudem gehören sie zu den wenigen [[Nintendo]]-Spielen, die im europäischen Raum nicht an einem Freitag, sondern an einem Samstag erscheinen.<br />
* In beiden Spielen wurde für die deutsche Version die maximale Zeichenlänge von Pokémon auf zwölf Zeichen angehoben.<br />
** Der Protagonist kann sich nun ebenfalls einen längeren Namen geben.<br />
* Zum ersten Mal besitzen die [[Starter-Pokémon]] den schwächsten Angriff ihres Typs bereits auf Level 5: [[Fynx]] beherrscht [[Glut]], [[Igamaro]] [[Rankenhieb]] und [[Froxy]] [[Blubber]].<br />
* In Europa erschienen {{sk|X|Y}} genau ein Jahr nach {{sk|S2|W2}}.<br />
* Zum ersten Mal ist der Protagonist eines Pokémon-Spieles der Hauptreihe nicht an die zuvor bekannte und übliche Bewegungsmechanik gebunden, bei der der Protagonist nur in eine der vier Richtungen gehen konnte.<br />
* In diesen Spielen wird sehr offen mit dem Thema Tod umgegangen; auch wird Krieg und das Sterben der Pokémon in einem solchen, sowie die „Leiche“ eines [[Floette]] in einer Zwischensequenz gezeigt. Hier wird das Ableben stärker thematisiert als in den vorherigen Spielen, in denen man mit dem Tod meist nur bei den letzten Ruhestätten konfrontiert wird, während es im [[Anime]] eher ein Tabu-Thema ist.<br />
* In {{sk|X|Y}} kann man bestimmten Personen Trinkgeld geben. Außer dem Erhalt einer virtuellen [[Medaillen (Pokémon X und Y)|Medaille]] im [[Pokémon Global Link|Global Link]] hat dies aber keinen Zweck.<br />
* Gelegentlich sind Kampffelder in freier Wildbahn mit Bäumen, Sträuchern, Felsen und dergleichen ausgestattet. Sie lassen sich mithilfe bestimmter [[Attacke]]n bearbeiten, um an [[Items]] wie [[Schlohkraut]] oder [[Eisbrocken]] sowie verschiedene Beerenarten zu kommen.<br />
* {{sk|X|Y}} waren insgesamt 3,5 Jahre in der Entwicklung.<br />
*In diesen Editionen kann man mit vier Pokémon, ohne zu [[tausch]]en, die wenigsten [[Legendäre Pokémon|legendären Pokémon]] fangen. Das war zuvor nur in den Spielen der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] der Fall.<br />
* In {{sk|X|Y}} ist jedes zweite neue legendäre Pokémon nur über Event erhältlich.<br />
* Im Spiel wurden bereits die Daten für die [[Mega-Entwicklungen]] von [[Latias]] und [[Latios]] und zugehörigen Mega-Stein, welche mit {{sk|OR|AS}} eingeführt wurden, einprogramiert.<br />
** Ebenfalls wurden die Attacken [[Tausend Pfeile]] und [[Tausend Wellen]] einprogramiert, welche erst seit {{sk|So|Mo}} offiziell eingeführt wurden.<br />
* {{sk|X|Y}} sind neben {{sk|S|W}} die ersten [[Spiele]] die keine [[Spezialedition]] haben.<br />
** {{sk|S|W}} haben Nachfolger ({{sk|S2|W2}}) aber {{sk|X|Y}} nicht.<br />
<br />
== Weblinks ==<br />
* [http://www.pokemonxy.com/de-de/root/ Deutsche Website zum Spiel]<br />
* [http://www.pokemonxy.com/en-us/root/ Englische Website zum Spiel]<br />
* [http://www.pokemon.co.jp/ex/xy/ Japanische Pokémon Website zum Spiel]<br />
* [http://www.nintendo.co.jp/3ds/ekjj/ Japanische Nintendo Website zum Spiel]<br />
* [https://miiverse.nintendo.net/titles/14866558073092615739/14866558073092615742 Miiverse-Community]<br />
* {{wp|de|Pokémon X und Y|Wikipedia-Artikel|icon}}<br />
* {{wp|en|Pokémon X and Y|Wikipedia-Artikel|icon}}<br />
* [http://www.filb.de Filb]-Newsbeiträge<br />
{| style="width: 100%;"<br />
|- style="vertical-align: top;"<br />
| <br />
:* {{Filb|1958|Neue Spielegeneration Pokémon X und Pokémon Y angekündigt}}<br />
:* {{Filb|1962|Artwork und Details zu den neuen Pokémon}}<br />
:* {{Filb|1978|Feelinara enthüllt}}<br />
:* {{Filb|1978|Große Ankündigung am 6./7. April}}<br />
:* {{Filb|2012|Neues Pokémon bestätigt}}<br />
:* {{Filb|2038|Viele neue Infos, Namen und Bilder zur deutschen Version}}<br />
:* {{Filb|2055|E3 2013 - Neue Informationen}}<br />
:* {{Filb|2057|Weitere Neuigkeiten von der E3}}<br />
:* {{Filb|2062|Weitere neue Details}}<br />
:* {{Filb|2074|Pokémon Game Show mit Demo}}<br />
:* {{Filb|2083|Besondere Nintendo 3DS XL und neuer Trailer}}<br />
:* {{Filb|2084|Neues Pokémon Gramokles angekündigt}}<br />
:* {{Filb|2089|Fünf neue Pokémon, Professor und Weiteres vorgestellt}}<br />
| <br />
:* {{Filb|2097|Pokémon Smash! zeigt neues Gameplay}}<br />
:* {{Filb|2102|Trailer mit Ōrotto nun verfügbar, Informationen zur Downloadversion}}<br />
:* {{Filb|2110|Mega-Pokémon und Weiteres vorgestellt}}<br />
:* {{Filb|2117|Bilder aus der japanischen Demoversion}}<br />
:* {{Filb|2129|Neues Nintendo Direct mit weiteren Mega-Entwicklungen}}<br />
:* {{Filb|2141|Neue Details}}<br />
:* {{Filb|2144|Neue Informationen von der japanischen eShop-Karte}}<br />
:* {{Filb|2144|Zwei neue Pokémon enthüllt}}<br />
:* {{Filb|2149|Premium Edition bei Saturn und Media Markt}}<br />
:* {{Filb|2152|Weiterentwicklung von Gramokles vorgestellt}}<br />
:* {{Filb|2160|Zweites Mega-Glurak und Opening-Videos}}<br />
:* {{Filb|2163|Weiterentwicklungen von Parfi und Flauschling enthüllt}}<br />
:* {{Filb|2168|Heute weltweiter Release}}<br />
|}<br />
<br />
=== Einzelnachweise ===<br />
<references /><br />
<br />
{{Spiele-Liste|6}}<br />
<br />
[[en:Pokémon X and Y]]<br />
[[fr:Pokémon X et Y]]<br />
[[it:Pokémon X e Y]]<br />
[[ja:ポケットモンスター X・Y]]<br />
[[zh:精靈寶可夢 X‧Y]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Wasser-Shuriken&diff=1340711Wasser-Shuriken2016-11-15T19:06:38Z<p>MewMew497: /* Im Anime */</p>
<hr />
<div>{{Attacke<br />
|Name_en=Water Shuriken<br />
|Name_ja=みずしゅりけん<br />
|Name_ja_romaji=Mizu Shuriken<br />
|Typ=Wasser<br />
|Bildunterschrift=[[Quajutsu]] setzt Wasser-Shuriken gegen [[Magnezone]] ein.<br />
|Klasse=Spezial<br />
|Spielbeschreibung=Der Anwender schleudert dem Ziel Wurfsterne aus einem verdickten Sekret entgegen. Die Attacke trifft zwei- bis fünfmal.<br />
|Stärke=15<br />
|Genauigkeit=100%<br />
|AP=20 (max. 32)<br />
|Priorität=1<br />
|Typ_W3=Coolness<br />
|Ausdruck3=3<br />
|Eindruck3=—<br />
|Beschreibung_W3=Anwender kommt in der nächsten Runde früher zum Zug.<br />
}}<br />
'''Wasser-Shuriken''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Wasser}}, die seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] existiert und dort zur [[Schadensklasse]] [[Physisch (Schadensklasse)|physisch]] zählte. Ab der [[7. Generation]] zählt Wasser-Shuriken jedoch zu den [[Spezial (Schadensklasse)|speziellen]] Attacken.<br />
<br />
== Effekt ==<br />
Die Attacke fügt 2 bis 5 mal [[Schaden]] in einer Runde zu und ist eine [[Mehrmals angreifende Attacken|mehrmals angreifende Attacke]] mit erhöhter [[Priorität]]. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 mal angreift, liegt bei je 33,3% und die Chance für 4 oder 5 mal liegt bei je 16,7%. Für jeden Treffer besteht eine eigene Wahrscheinlichkeit, einen [[Volltreffer]] zu landen.<br />
<br />
[[Geduld]] und [[Konter]] kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn [[Fokusgurt]], [[Fokus-Band]] oder [[Robustheit]] vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so [[Statusveränderungen#Besiegt_(BSG)|besiegt]] der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die [[Fähigkeit]] [[Bruchrüstung]].<br />
<br />
=== In Mehrfachkämpfen ===<br />
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}<br />
* Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.<br />
* Der Partner kann angegriffen werden.<br />
<br />
=== Auswirkungen ===<br />
{{Attacken-Auswirkungen<br />
|schutzschild= ja<br />
|kingstein= ja<br />
}}<br />
<br />
== Beschreibungen ==<br />
{{Atk-Beschreibung<br />
|gen6=Der Anwender schleudert dem Ziel Wurfsterne aus einem verdickten Sekret entgegen. Eine Serien-Attacke, die zwei- bis fünfmal trifft.<br />
|gen7=Der Anwender schleudert dem Ziel Wurfsterne aus einem verdickten Sekret entgegen. Die Attacke trifft zwei- bis fünfmal. Hohe Erstschlagquote.<br />
}}<br />
<br />
== Erlernbarkeit ==<br />
=== Durch [[Level]]anstieg ===<br />
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=6|oras=ja|<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hydragil|Käfer||—/1}}<br />
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quajutsu|Wasser|Unlicht|36 und 75}}<br />
}}<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Quajutsu Wasser-Shuriken.jpg|200px]] [[Datei:Quajutsu Wasser-Shuriken2.jpg|200px]]| Der Anwender feuert Shuriken, die aus Wasser bestehen,ab. Ash-Quajutsu kann große Shuriken abfeuern, die aus reiner Energie bestehen.}}<br />
{{Anime-Attacke/Pokémon|Quajutsu}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Terz{{!}}Terz' Quajutsu||Diancie und der Kokon der Zerstörung}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Sanpei{{!}}Sanpeis Quajutsu|Eine verborgene Herausforderung!}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Quajutsu{{!}}Ippeis Quajutsu|Der Held der Ninja!}}<br />
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Quajutsu||Ein Festival der Entscheidung!}}<br />
|}<br />
<br />
== Im Sammelkartenspiel ==<br />
Wasser-Shuriken ist im Sammelkartenspiel eine Fähigkeit, die es erlaubt, einmal während seines Zuges eine Wasser-Energie von seiner Hand auf seinen Ablagestapel zu legen und drei Schadensmarken auf ein beliebiges Pokémon des Gegners zu legen.<br />
{{TCG-Attacken/Header|Fähigkeit=ja|Energiekosten=nein}}<br />
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=XY|Typ=Wasser|Name=Quajutsu|Nummer=41|Fähigkeitsart=[[Datei:Fähigkeit TCG.png|75px]]}}<br />
|}<br />
<br />
== In anderen Sprachen ==<br />
{{In anderen Sprachen<br />
|typ=Wasser<br />
|Name_de=Wasser-Shuriken<br />
|Name_en=Water Shuriken<br />
|Name_ja=みずしゅりけん ''Mizu Shuriken''<br />
|Name_es=Shuriken de Agua<br />
|Name_fr=Sheauriken<br />
|Name_it=Acqualame<br />
|Name_ko=물수리검 ''Mul Surigeom''<br />
}}<br />
<br />
{{Attacken-Liste}}<br />
<br />
[[Kategorie:Mehrfach-Attacke]]<br />
<br />
[[en:Water Shuriken (move)]]<br />
[[fr:Sheauriken]]<br />
[[it:Acqualame (mossa)]]<br />
[[ja:みずしゅりけん]]<br />
[[zh:飞水手里剑(招式)]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Ditto&diff=1340705Ditto2016-11-15T18:50:00Z<p>MewMew497: /* Trivia */</p>
<hr />
<div>{{PdW-old|44|2011}}<br />
{{PokémonPrevNext}}<br />
{{Infobox Pokémon<br />
|Name_ja= メタモン<br />
|Name_ja_romaji= Metamon<br />
|Name_en= Ditto<br />
|Name_fr= Métamorph<br />
|Name_ko= 메타몽<br />
|Name_ko_RR= Metamong<br />
|Name_zh=百變怪 / 百变怪<br />
|Name_zh_pinyin=Bǎibiànguài<br />
|Nr= 132<br />
|Nr_Johto= 092<br />
|Nr_Einall=261 (<small>{{sk|S2|W2}}</small>)<br />
|Nr_Kalos= 138 (Gebirge)<br />
|Typ= Normal<br />
|Fähigkeit= Flexibilität<br />
|VF=Doppelgänger<br />
|Fangrate= 35<br />
|Start-Freundschaft= 70<br />
|Geschlecht=—<br />
|EP_Lv.100= 1.000.000<br />
|Ei-Gruppe= Ditto<br />
|Ei-Schritte= 5120<br />
|Kategorie= Transform<br />
|Größe= 0,3 m<br />
|Gewicht= 4,0 kg<br />
|Farbe= Violett<br />
|Silhouette= 1<br />
}}<br />
'''Ditto''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] {{IC|Normal}} und existiert seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]].<br />
<br />
{{AnimeDebut|Die mysteriöse Villa}}<br />
__TOC__<br />
<br />
== Spezies ==<br />
=== Entwicklung ===<br />
{{Entwicklung|Nr=132}}<br />
<br />
=== Herkunft und Namensbedeutung ===<br />
Basiert laut Aussage der Spielentwickler auf einem {{wp||Smiley||icon}}<ref>[http://bulbanews.bulbagarden.net/wiki/Unused_Pok%C3%A9mon_design_revealed_in_magazine_interview Bulbanews zu einem Interview über unbenutzte Designideen (englisch)]</ref>, sein Körper stellt einen {{wp||Schleim|Schleimklumpen|icon}} dar.<br />
<br />
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Normal<br />
|Name_ja=メタモン ''Metamon''<br />
|Herkunft_ja=Metamorphosis (en. Metamorphose) + Monster (en. Monster)<br />
|Name_ko={{tt|메타몽 Metamong|Metamon}}<br />
|Herkunft_ko=Aus dem Japanischen übernommen.<br />
|Name_de=Ditto<br />
|Herkunft_de=dito (''ebenfalls'') → Anspielung auf seine Verwandlungsfähigkeit<br />
|Name_en=Ditto<br />
|Herkunft_en=dito (''ebenfalls'') → Anspielung auf seine Verwandlungsfähigkeit<br />
|Name_fr=Metamorph<br />
|Herkunft_fr={{tt|metamorph(ose)|Metamorphose}}<br />
|Name_zh={{tt|百變怪|百变怪}} ''Bǎibiànguài''<br />
|Herkunft_zh={{tt|百 ''bǎi''|chin. hundert, zahlreich, allerlei}} + {{tt|變 ''biàn''|chin. verwandeln, wechseln}} + {{tt|怪 ''guài''|chin. seltsam, unheimlich, Monster}}<br />
}}</center><br />
<br />
== In den Spielen ==<br />
=== Auftritte ===<br />
==== Fundorte ====<br />
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=R|sp2=B|Gen=1|row1=3|ort=[[Route 13 (Kanto)|Route 13]], [[Route 14 (Kanto)|14]], [[Route 15 (Kanto)|15]], [[Route 23 (Kanto)|23]], [[Azuria-Höhle]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ge|ort=[[Pokémon-Haus]], [[Azuria-Höhle]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball|ort=[[Indigo Plateau#In Pokémon Pinball|Indigo Plateau]] (beide Tische)}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=G|sp2=SI|sp3=K|Gen=2|ort=[[Route 34 (Johto)|Route 34]], [[Route 35 (Johto)|35]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=RU|sp2=SA|Gen=3|row1=5|ort=[[Tausch]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SM|ort=[[Wüstentunnel]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=FR|sp2=BG|ort=[[Route 13 (Kanto)|Route 13]], [[Route 14 (Kanto)|14]], [[Route 15 (Kanto)|15]], [[Pokémon-Haus]], [[Azuria-Höhle]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Frostwald]] E4-E9, [[Feuerfeld]] E10-E20, [[Ruine]] E16-E34, [[Wunschhöhle]] E53-E64}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Link|ort=Überall}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|sp2=P|Gen=4|row1=7|ort=[[Route 218 (Sinnoh)|Route 218]] ([[Pokéradar]])}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PT|ort=[[Trophäengarten]] (Tagespokémon)}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Route 34 (Johto)|Route 34]], [[Route 35 (Johto)|35]], [[Route 47 (Johto)|47]], [[Azuria-Höhle]], [[Safari-Zone (Johto)|Safari-Zone]] (Moorlandschaft)}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Zeit|sp2=Dunkelheit|sp3=Himmel|ort=[[Himmelsstufen]] E1-49}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 3|ort=[[Himmelsfestung]], [[Talugas Haus]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble|ort=[[Die Stillhaine]], [[Die Windauen]], [[Die Minenschächte]], [[Die Flammenschmelze]], [[Die Lichtküste]], [[Der Äonenturm]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/PAL|Auf der Ebene}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S|sp2=W|Gen=5|row1=4|ort=[[Riesengrotte]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Riesengrotte]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|ort=[[Weltensäule (UG2)]] ([[Höhlenbereich]])}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[N-Steilküste]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6||row1=5|ort=[[Pokémon-Dorf]], [[Kontaktsafari|{{tt|Kontaktsafari|Normal}}]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Wundereiland (Route 132)]], [[Wunderhöhle (Nördlich von Route 132)]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|ort=[[Himmelhoch-Ruinen]] S06}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Verwilderter Meteoritengarten|{{tt|Verwilderter Meteoritengarten|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Picross|ort=[[Gebiet 08 (Pokémon Picross)|Rätsel 08-01]]}}<br />
|}<br />
<br />
=== Attacken ===<br />
{{AtkTable<br />
|Art=Level<br />
|1=<br />
{{AtkRow|1|Wandler|Normal|Status|—|—|10|G=1}}<br />
|2=<br />
{{#replace:Wandler|Verwandler|{{AtkRow|1|Wandler|Normal|Status|—|—|10|G=2}}}}<br />
|3=<br />
{{AtkRow|1|Wandler|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
|4=<br />
{{AtkRow|1|Wandler|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
|5=<br />
{{AtkRow|1|Wandler|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
|6=<br />
{{AtkRow|1|Wandler|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
}}<br />
==== Durch TM/VM ====<br />
''Ditto kann keine Attacken durch TMs oder VMs erlernen.''<br />
<br />
==== Vererbbarkeit ====<br />
{{ErbInfo|nein}}<br />
<br />
==== Durch Attacken-Lehrer ====<br />
''Ditto kann keine Attacken durch Attacken-Lehrer erlernen.''<br />
<br />
=== Statuswerte ===<br />
{{Statuswerte<br />
|kp_effort=1<br />
|kp_basis=48<br />
|angr_basis=48<br />
|vert_basis=48<br />
|spangr_basis=48<br />
|spvert_basis=48<br />
|init_basis=48<br />
|SpezGen1=48<br />
}}<br />
<br />
=== Typ-Schwächen ===<br />
Wird Ditto von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.<br />
{{Effizienz-Tabelle<br />
|typ1=Normal<br />
|typ2=<br />
|gen=1<br />
}}<br />
<br />
=== Getragene Items ===<br />
{{Getragene Items<br />
|Spiele1={{sk|R|B|Ge}}<br />
|Item1={{item|Metallstaub}}<br />
|Prozent1=100%<br />
|Spiele3={{sk|Sm|FR|BG}}<br />
|Item3={{item|Metallstaub}}<br />
|Prozent3=5%<br />
|Spiele4={{sk|P|D|PT}}<br />
|Item4={{item|Flottstaub}}<br>{{item|Metallstaub}}<br />
|Prozent4=50%<br>5%<br />
|Spiele5={{sk|HG|SS}}<br />
|Item5={{item|Flottstaub}}<br>{{item|Metallstaub}}<br />
|Prozent5=50%<br>5%<br />
|Spiele6={{sk|S|W}}<br />
|Item6={{item|Flottstaub}}<br>{{item|Metallstaub}}<br />
|Prozent6=50%<br>5%<br />
|Spiele7={{sk|S2|W2}}<br />
|Item7={{item|Flottstaub}}<br>{{item|Metallstaub}}<br />
|Prozent7=50%<br>5%<br />
|Spiele8={{sk|X|Y}}<br />
|Item8={{item|Flottstaub}}<br>{{item|Metallstaub}}<br />
|Prozent8=50%<br>5%<br />
|Spiele9={{sk|OR|AS}}<br />
|Item9={{item|Flottstaub}}<br>{{item|Metallstaub}}<br />
|Prozent9=50%<br>5%<br />
}}<br />
* Pokémon der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]] konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim [[Tausch]] auf Spiele der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Spielgeneration]] ein Item bei sich.<br />
<br />
=== Pokédex-Einträge ===<br />
{{Pokédex-Einträge<br />
|typ1=Normal<br />
|rotblau=Dieses POKéMON kann die Gene von Gegnern kopieren und sich sofort in deren Ebenbild verwandeln.<br />
|gelb=Wenn Ditto einen Gegner ausmacht, nimmt es blitzschnell das Aussehen seines Gegenübers an.<br />
|stadium=Dieses Pokémon kann die Anordnung seiner Körperzellen verändern und sich so in eine perfekte Kopie seines Gegners verwandeln.<br />
|gold=Es kann sich in alles verwandeln. Wenn es schläft, verwandelt es sich in einen Stein, um sicher zu sein.<br />
|silber=Seine Verwandlungskunst ist perfekt. Bringt man es jedoch zum Lachen, fällt seine Tarnung.<br />
|crystal=Trifft es auf ein anderes Ditto, bewegt es sich schneller als gewöhnlich, um es exakt nachzuahmen.<br />
|rubinsaphir=DITTO verändert seine Zellstruktur, um sich in eine andere Form zu verwandeln. Wenn es sich dabei jedoch auf sein Gedächtnis verlässt, unterlaufen diesem POKéMON schon mal Fehler.<br />
|feuerrot=Es kann seine eigene Zellstruktur frei zusammensetzen und sich in jede andere Lebensform verwandeln.<br />
|blattgrün=Dieses POKéMON kann die Gene von Gegnern kopieren und sich sofort in deren Ebenbild verwandeln.<br />
|smaragd=DITTO verändert seine Zellstruktur, um sich zu verwandeln. Verlässt es sich dabei jedoch auf sein Gedächtnis, unterlaufen diesem POKéMON schon mal Fehler.<br />
|diamondpearlplatinum=Es kann seine Zellstruktur so verändern, dass es sich in alles verwandeln kann, was es sieht.<br />
|hg=Es kann sich in alles verwandeln. Wenn es schläft, verwandelt es sich in einen Stein, um sicher zu sein.<br />
|ss=Seine Verwandlungskunst ist perfekt. Bringt man es jedoch zum Lachen, fällt seine Tarnung.<br />
|sw=Es kann seine Zellstruktur so verändern, dass es sich in alles verwandeln kann, was es sieht.<br />
|sw2=Ruht es sich nicht aus, kann es seine Zellstruktur so verändern, dass es sich in alles verwandeln kann, was es sieht.<br />
|3d=Ruht es sich nicht aus, kann es seine Zellstruktur so verändern, dass es sich in alles verwandeln kann, was es sieht.<br />
|x=Es kann seine Zellstruktur so verändern, dass es sich in alles verwandeln kann, was es sieht.<br />
|y=Es kann seine eigene Zellstruktur frei zusammensetzen und sich in jede andere Lebensform verwandeln.<br />
|oras= Ditto verändert seine Zellstruktur, um sich in eine andere Form zu verwandeln. Wenn es sich dabei jedoch auf sein Gedächtnis verlässt, unterlaufen diesem Pokémon schon mal Fehler.<br />
|so=Es verändert seine Zellstruktur, um die Gestalt anderer Lebewesen, die es sieht, anzunehmen. Wie gut das Ebenbild ist, variiert nach Exemplar.<br />
|mo=Dank seiner Fähigkeiten als Gestaltwandler kann es sich mit allen Lebewesen anfreunden. Nur mit Artgenossen kommt es nicht zurecht.<br />
}}<br />
<br />
=== Pokéathlon-Leistung ===<br />
{{Leistung<br />
|Tempo=5<br />
|Kraft=5<br />
|Technik=5<br />
|Ausdauer=5<br />
|Sprung=5<br />
}}<br />
<br />
=== Spin-off-Daten ===<br />
{{Spin-Off<br />
|Größe1=1<br />
|Rate1=6,8%<br />
|Rate2=8,2%<br />
|Areal1=Altes Labor<br />
|IQ=A<br />
|r3verznr=291<br />
|Gruppe3=Normal<br />
|Poké-Stärke3=Normal<br />
|Verzeichnis3=Greift in Gestalt von Raikou, Entei oder Suicune an.<br />
}}<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
{{Hauptartikel|Ditto (Anime)}}<br />
[[Datei:Dittos Wandler.jpg|thumb|right|180px|Ditto kurz vor der Verwandlung zu [[Ashs Pikachu|Pikachu]].]]<br />
Ditto hat seinen ersten Auftritt in der Episode ''[[Die mysteriöse Villa]]''. Da es stark regnet, retten sich [[Ash Ketchum|Ash]] und [[Ashs Begleiter|seine Freunde]] in eine dunkle Villa, wo sie auf [[Duplica]] und ihr Ditto treffen. Es beherrscht lediglich die Attacke [[Wandler]] und es kommt zu einem Kampf zwischen [[Ashs Bisasam]] und Ditto, da Ash Ditto langweilig findet. Es nimmt die Form von Bisasam an und übernimmt die Attacken, daraufhin kann es das Original von Ash mit [[Rankenhieb]] besiegen.<br />
<br />
Danach taucht [[Team Rocket (Anime)|Team Rocket]] auf und entführt es. Doch gemeinsam schaffen es Ash, [[Misty (Animecharakter)|Misty]], [[Rocko (Animecharakter)|Rocko]] und Duplica Ditto wieder zu befreien.<br />
{{clear}}<br />
<br />
== Im Manga ==<br />
[[Datei:Ditty.png|thumb|200px|Meta-chan]]<br />
{{Hauptartikel|Ditty}}<br />
Ditto hat seinen ersten Auftritt im ''[[Pocket Monsters SPECIAL]]''-[[Manga]] als Pokémon von [[Grün (Pocket Monsters SPECIAL)|Grün]] in ''[[Kapitel 16 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Tauros]]'', wo es seinen [[Wandler]] dazu einsetzt, das [[Tauros]] von [[Ken]] zu kopieren, um die anderen Pokémon von [[Team Rocket]] gegen sie aufzuhetzen. Im Verlauf des Mangas nutzt Grün ihr Ditto fast ausschließlich, um mit Wandler verschiedenste Pokémon nachzuahmen, wie [[Mew]] in ''[[Kapitel 17 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Mew]]'' oder auch Grüns [[Blasty|eigenes Turtok]] in ''[[Kapitel 30 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Zapdos]]''. Doch nicht nur, um Pokémon nachzuahmen, sondern auch für Gegenstände ist Ditto geeignet. So verwandelt sich Ditty auch in einen Schlüssel zum Öffnen von [[Bills Küstenhaus]] oder in einen Arm, um [[Lorelei]] auszutricksen, wie sich in ''[[Kapitel 84 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Pixi]]'' zeigt. Schlussendlich ist Ditto neben Pokémon und Gegenständen auch dazu in der Lage, menschliche Gesichter darzustellen, sodass Grün es in ''[[Kapitel 162 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Kapoera]]'' als Maske tragen kann.<br />
<br />
Team Rocket besitzt ebenfalls ein Ditto, dass es in ''[[Kapitel 127 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Miltank]]'' dazu verwendet, [[Crystal (Pocket Monsters SPECIAL)|Crystal]] und [[Eusin]] glaubhaft zu machen, sie würden gegen [[Suicune]] antreten. Doch Crystal erkennt schnell, dass sie es nur mit einem Ditto zu tun haben, das sie mit ihrem [[Nockchan]] besiegen kann.<br />
<br />
Daneben kann man in ''[[Kapitel 107 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Skorgla]]'' das Ditto eines Spielhallenbesuchers sehen.<br />
<br />
== Bilder ==<br />
=== Sprites und 3D-Modelle ===<br />
{{Sprites|132}}<br />
<br />
=== Artworks ===<br />
<gallery><br />
Datei:Ditto Traumwelt.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork<br />
Datei:Anime-Artwork 132.png|Artwork im [[Anime]]-Stil<br />
Datei:Ditto Anime Gen 1.png|Artwork im Anime-Stil zur [[Originalserie]]<br />
Datei:Gen1 Artwork Anime Ditto.gif|Weiteres Artwork im Anime-Stil<br />
Datei:Ditto Gen 1.png|Artwork von [[Ken Sugimori]] zur [[Erste Spielgeneration|1. Generation]]<br />
Datei:Ditto Ranger 3.png|Artwork zu [[Pokémon Ranger: Spuren des Lichts]]<br />
</gallery><br />
<br />
== Besonderheit: [[Zucht]] ==<br />
* Ditto verwandelt sich bei der Zucht in das geschlechtliche Gegenstück zum Partner bzw. ohne Geschlecht bei einem geschlechtlosen Partner. Dies ist sehr hilfreich für Züchter, denn zum einen stimmt die Ei-Gruppe immer überein, zum anderen kann das Geschlecht des anderen Pokémon beliebig sein.<br />
* Ditto kann auch da eingesetzt werden, wo ein Pokémon gar keinen anderen Partner finden könnte - das bezieht sich auf die geschlechtslosen Pokémon. Sehr wichtig ist das auch bei der Zucht mit [[Manaphy]], da es keine andere Möglichkeit gibt, ein [[Phione]] zu bekommen.<br />
* Allerdings kann man auch mit Ditto nicht mit zuchtunfähigen Pokémon (Keine-Eier-Gruppe) züchten. Dies bezieht sich unter anderem auf [[Baby-Pokémon]], aber auch viele [[legendäre Pokémon]], außer Phione und Manaphy.<br />
* Gibt man ein Ditto mit einem anderen Ditto zusammen in die Pension, so werden sie keine Eier bekommen. In {{sk|G|SI|K}} war es jedoch noch möglich, auf diese Weise Ditto zu züchten.<br />
* Wenn man dieses Pokémon und ein beliebiges anderes zuchtfähiges Pokémon zusammen bei der Pokémon-Pension abgibt, entsteht ein Ei der Pokémon Art des anderen Elternteils.<br />
* Ab der [[6. Generation]] ist Ditto ein wichtiger Bestandteil der DV-Zucht geworden, da es mit dem [[Fatumknoten]] seine DV-Werte weiter vererben kann. Ditto ist mit mindestens 2x 31er DV-Werten in der [[Kontaktsafari]] zu fangen, manchmal sogar mit mehreren 31er Werten.<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* In {{Sk|HG|SS}} ist es zwar jeden Tag auf [[Route 47]] zu finden, wird aber auch als [[Gesichtete Pokémon|Schwarm-Pokémon]] gemeldet.<br />
* Es ist eines der wenigen Pokémon, die im Anime als [[Schillernde Pokémon|Schillerndes Pokémon]] vorkommen.<br />
* Es teilt mit [[Mew]] das Gewicht, die {{tt|normale|Nur auf manchen Sprites}} und schillernde Farbe, die maximale Leistung im [[Pokéathlon]] und die [[Spezialattacke]] [[Wandler]].<br />
* Überall wo [[Mewtu]] ist oder war, kommen Ditto vor.<br />
*Mewtu besteht aus der DNS von Mew.So sind Mew Mewtu und Ditto ein Trio.<br />
*Kämpft man gegen ein wildes Ditto und es wird besiegt, nachdem es Wandler eingesetzt hat, erhält das Pokémon soviel [[Erfahrung]] wie in einem Kampf gegen sich selbst auf dem Level von Ditto.<br />
<br />
== Einzelnachweise ==<br />
<references /><br />
<br />
{{Formwandler}}<br />
<br />
[[Kategorie:Eier und Zucht]]<br />
[[Kategorie:Keine Entwicklung]]<br />
<br />
[[en:Ditto (Pokémon)]]<br />
[[fr:Métamorph]]<br />
[[it:Ditto]]<br />
[[ja:メタモン]]<br />
[[pl:Ditto]]<br />
[[zh:百变怪]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Ditto&diff=1340704Ditto2016-11-15T18:49:20Z<p>MewMew497: /* Trivia */</p>
<hr />
<div>{{PdW-old|44|2011}}<br />
{{PokémonPrevNext}}<br />
{{Infobox Pokémon<br />
|Name_ja= メタモン<br />
|Name_ja_romaji= Metamon<br />
|Name_en= Ditto<br />
|Name_fr= Métamorph<br />
|Name_ko= 메타몽<br />
|Name_ko_RR= Metamong<br />
|Name_zh=百變怪 / 百变怪<br />
|Name_zh_pinyin=Bǎibiànguài<br />
|Nr= 132<br />
|Nr_Johto= 092<br />
|Nr_Einall=261 (<small>{{sk|S2|W2}}</small>)<br />
|Nr_Kalos= 138 (Gebirge)<br />
|Typ= Normal<br />
|Fähigkeit= Flexibilität<br />
|VF=Doppelgänger<br />
|Fangrate= 35<br />
|Start-Freundschaft= 70<br />
|Geschlecht=—<br />
|EP_Lv.100= 1.000.000<br />
|Ei-Gruppe= Ditto<br />
|Ei-Schritte= 5120<br />
|Kategorie= Transform<br />
|Größe= 0,3 m<br />
|Gewicht= 4,0 kg<br />
|Farbe= Violett<br />
|Silhouette= 1<br />
}}<br />
'''Ditto''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] {{IC|Normal}} und existiert seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]].<br />
<br />
{{AnimeDebut|Die mysteriöse Villa}}<br />
__TOC__<br />
<br />
== Spezies ==<br />
=== Entwicklung ===<br />
{{Entwicklung|Nr=132}}<br />
<br />
=== Herkunft und Namensbedeutung ===<br />
Basiert laut Aussage der Spielentwickler auf einem {{wp||Smiley||icon}}<ref>[http://bulbanews.bulbagarden.net/wiki/Unused_Pok%C3%A9mon_design_revealed_in_magazine_interview Bulbanews zu einem Interview über unbenutzte Designideen (englisch)]</ref>, sein Körper stellt einen {{wp||Schleim|Schleimklumpen|icon}} dar.<br />
<br />
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Normal<br />
|Name_ja=メタモン ''Metamon''<br />
|Herkunft_ja=Metamorphosis (en. Metamorphose) + Monster (en. Monster)<br />
|Name_ko={{tt|메타몽 Metamong|Metamon}}<br />
|Herkunft_ko=Aus dem Japanischen übernommen.<br />
|Name_de=Ditto<br />
|Herkunft_de=dito (''ebenfalls'') → Anspielung auf seine Verwandlungsfähigkeit<br />
|Name_en=Ditto<br />
|Herkunft_en=dito (''ebenfalls'') → Anspielung auf seine Verwandlungsfähigkeit<br />
|Name_fr=Metamorph<br />
|Herkunft_fr={{tt|metamorph(ose)|Metamorphose}}<br />
|Name_zh={{tt|百變怪|百变怪}} ''Bǎibiànguài''<br />
|Herkunft_zh={{tt|百 ''bǎi''|chin. hundert, zahlreich, allerlei}} + {{tt|變 ''biàn''|chin. verwandeln, wechseln}} + {{tt|怪 ''guài''|chin. seltsam, unheimlich, Monster}}<br />
}}</center><br />
<br />
== In den Spielen ==<br />
=== Auftritte ===<br />
==== Fundorte ====<br />
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=R|sp2=B|Gen=1|row1=3|ort=[[Route 13 (Kanto)|Route 13]], [[Route 14 (Kanto)|14]], [[Route 15 (Kanto)|15]], [[Route 23 (Kanto)|23]], [[Azuria-Höhle]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ge|ort=[[Pokémon-Haus]], [[Azuria-Höhle]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball|ort=[[Indigo Plateau#In Pokémon Pinball|Indigo Plateau]] (beide Tische)}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=G|sp2=SI|sp3=K|Gen=2|ort=[[Route 34 (Johto)|Route 34]], [[Route 35 (Johto)|35]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=RU|sp2=SA|Gen=3|row1=5|ort=[[Tausch]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SM|ort=[[Wüstentunnel]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=FR|sp2=BG|ort=[[Route 13 (Kanto)|Route 13]], [[Route 14 (Kanto)|14]], [[Route 15 (Kanto)|15]], [[Pokémon-Haus]], [[Azuria-Höhle]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Frostwald]] E4-E9, [[Feuerfeld]] E10-E20, [[Ruine]] E16-E34, [[Wunschhöhle]] E53-E64}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Link|ort=Überall}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|sp2=P|Gen=4|row1=7|ort=[[Route 218 (Sinnoh)|Route 218]] ([[Pokéradar]])}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PT|ort=[[Trophäengarten]] (Tagespokémon)}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Route 34 (Johto)|Route 34]], [[Route 35 (Johto)|35]], [[Route 47 (Johto)|47]], [[Azuria-Höhle]], [[Safari-Zone (Johto)|Safari-Zone]] (Moorlandschaft)}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Zeit|sp2=Dunkelheit|sp3=Himmel|ort=[[Himmelsstufen]] E1-49}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 3|ort=[[Himmelsfestung]], [[Talugas Haus]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble|ort=[[Die Stillhaine]], [[Die Windauen]], [[Die Minenschächte]], [[Die Flammenschmelze]], [[Die Lichtküste]], [[Der Äonenturm]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/PAL|Auf der Ebene}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S|sp2=W|Gen=5|row1=4|ort=[[Riesengrotte]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Riesengrotte]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|ort=[[Weltensäule (UG2)]] ([[Höhlenbereich]])}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[N-Steilküste]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6||row1=5|ort=[[Pokémon-Dorf]], [[Kontaktsafari|{{tt|Kontaktsafari|Normal}}]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Wundereiland (Route 132)]], [[Wunderhöhle (Nördlich von Route 132)]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|ort=[[Himmelhoch-Ruinen]] S06}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Verwilderter Meteoritengarten|{{tt|Verwilderter Meteoritengarten|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Picross|ort=[[Gebiet 08 (Pokémon Picross)|Rätsel 08-01]]}}<br />
|}<br />
<br />
=== Attacken ===<br />
{{AtkTable<br />
|Art=Level<br />
|1=<br />
{{AtkRow|1|Wandler|Normal|Status|—|—|10|G=1}}<br />
|2=<br />
{{#replace:Wandler|Verwandler|{{AtkRow|1|Wandler|Normal|Status|—|—|10|G=2}}}}<br />
|3=<br />
{{AtkRow|1|Wandler|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
|4=<br />
{{AtkRow|1|Wandler|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
|5=<br />
{{AtkRow|1|Wandler|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
|6=<br />
{{AtkRow|1|Wandler|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
}}<br />
==== Durch TM/VM ====<br />
''Ditto kann keine Attacken durch TMs oder VMs erlernen.''<br />
<br />
==== Vererbbarkeit ====<br />
{{ErbInfo|nein}}<br />
<br />
==== Durch Attacken-Lehrer ====<br />
''Ditto kann keine Attacken durch Attacken-Lehrer erlernen.''<br />
<br />
=== Statuswerte ===<br />
{{Statuswerte<br />
|kp_effort=1<br />
|kp_basis=48<br />
|angr_basis=48<br />
|vert_basis=48<br />
|spangr_basis=48<br />
|spvert_basis=48<br />
|init_basis=48<br />
|SpezGen1=48<br />
}}<br />
<br />
=== Typ-Schwächen ===<br />
Wird Ditto von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.<br />
{{Effizienz-Tabelle<br />
|typ1=Normal<br />
|typ2=<br />
|gen=1<br />
}}<br />
<br />
=== Getragene Items ===<br />
{{Getragene Items<br />
|Spiele1={{sk|R|B|Ge}}<br />
|Item1={{item|Metallstaub}}<br />
|Prozent1=100%<br />
|Spiele3={{sk|Sm|FR|BG}}<br />
|Item3={{item|Metallstaub}}<br />
|Prozent3=5%<br />
|Spiele4={{sk|P|D|PT}}<br />
|Item4={{item|Flottstaub}}<br>{{item|Metallstaub}}<br />
|Prozent4=50%<br>5%<br />
|Spiele5={{sk|HG|SS}}<br />
|Item5={{item|Flottstaub}}<br>{{item|Metallstaub}}<br />
|Prozent5=50%<br>5%<br />
|Spiele6={{sk|S|W}}<br />
|Item6={{item|Flottstaub}}<br>{{item|Metallstaub}}<br />
|Prozent6=50%<br>5%<br />
|Spiele7={{sk|S2|W2}}<br />
|Item7={{item|Flottstaub}}<br>{{item|Metallstaub}}<br />
|Prozent7=50%<br>5%<br />
|Spiele8={{sk|X|Y}}<br />
|Item8={{item|Flottstaub}}<br>{{item|Metallstaub}}<br />
|Prozent8=50%<br>5%<br />
|Spiele9={{sk|OR|AS}}<br />
|Item9={{item|Flottstaub}}<br>{{item|Metallstaub}}<br />
|Prozent9=50%<br>5%<br />
}}<br />
* Pokémon der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]] konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim [[Tausch]] auf Spiele der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Spielgeneration]] ein Item bei sich.<br />
<br />
=== Pokédex-Einträge ===<br />
{{Pokédex-Einträge<br />
|typ1=Normal<br />
|rotblau=Dieses POKéMON kann die Gene von Gegnern kopieren und sich sofort in deren Ebenbild verwandeln.<br />
|gelb=Wenn Ditto einen Gegner ausmacht, nimmt es blitzschnell das Aussehen seines Gegenübers an.<br />
|stadium=Dieses Pokémon kann die Anordnung seiner Körperzellen verändern und sich so in eine perfekte Kopie seines Gegners verwandeln.<br />
|gold=Es kann sich in alles verwandeln. Wenn es schläft, verwandelt es sich in einen Stein, um sicher zu sein.<br />
|silber=Seine Verwandlungskunst ist perfekt. Bringt man es jedoch zum Lachen, fällt seine Tarnung.<br />
|crystal=Trifft es auf ein anderes Ditto, bewegt es sich schneller als gewöhnlich, um es exakt nachzuahmen.<br />
|rubinsaphir=DITTO verändert seine Zellstruktur, um sich in eine andere Form zu verwandeln. Wenn es sich dabei jedoch auf sein Gedächtnis verlässt, unterlaufen diesem POKéMON schon mal Fehler.<br />
|feuerrot=Es kann seine eigene Zellstruktur frei zusammensetzen und sich in jede andere Lebensform verwandeln.<br />
|blattgrün=Dieses POKéMON kann die Gene von Gegnern kopieren und sich sofort in deren Ebenbild verwandeln.<br />
|smaragd=DITTO verändert seine Zellstruktur, um sich zu verwandeln. Verlässt es sich dabei jedoch auf sein Gedächtnis, unterlaufen diesem POKéMON schon mal Fehler.<br />
|diamondpearlplatinum=Es kann seine Zellstruktur so verändern, dass es sich in alles verwandeln kann, was es sieht.<br />
|hg=Es kann sich in alles verwandeln. Wenn es schläft, verwandelt es sich in einen Stein, um sicher zu sein.<br />
|ss=Seine Verwandlungskunst ist perfekt. Bringt man es jedoch zum Lachen, fällt seine Tarnung.<br />
|sw=Es kann seine Zellstruktur so verändern, dass es sich in alles verwandeln kann, was es sieht.<br />
|sw2=Ruht es sich nicht aus, kann es seine Zellstruktur so verändern, dass es sich in alles verwandeln kann, was es sieht.<br />
|3d=Ruht es sich nicht aus, kann es seine Zellstruktur so verändern, dass es sich in alles verwandeln kann, was es sieht.<br />
|x=Es kann seine Zellstruktur so verändern, dass es sich in alles verwandeln kann, was es sieht.<br />
|y=Es kann seine eigene Zellstruktur frei zusammensetzen und sich in jede andere Lebensform verwandeln.<br />
|oras= Ditto verändert seine Zellstruktur, um sich in eine andere Form zu verwandeln. Wenn es sich dabei jedoch auf sein Gedächtnis verlässt, unterlaufen diesem Pokémon schon mal Fehler.<br />
|so=Es verändert seine Zellstruktur, um die Gestalt anderer Lebewesen, die es sieht, anzunehmen. Wie gut das Ebenbild ist, variiert nach Exemplar.<br />
|mo=Dank seiner Fähigkeiten als Gestaltwandler kann es sich mit allen Lebewesen anfreunden. Nur mit Artgenossen kommt es nicht zurecht.<br />
}}<br />
<br />
=== Pokéathlon-Leistung ===<br />
{{Leistung<br />
|Tempo=5<br />
|Kraft=5<br />
|Technik=5<br />
|Ausdauer=5<br />
|Sprung=5<br />
}}<br />
<br />
=== Spin-off-Daten ===<br />
{{Spin-Off<br />
|Größe1=1<br />
|Rate1=6,8%<br />
|Rate2=8,2%<br />
|Areal1=Altes Labor<br />
|IQ=A<br />
|r3verznr=291<br />
|Gruppe3=Normal<br />
|Poké-Stärke3=Normal<br />
|Verzeichnis3=Greift in Gestalt von Raikou, Entei oder Suicune an.<br />
}}<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
{{Hauptartikel|Ditto (Anime)}}<br />
[[Datei:Dittos Wandler.jpg|thumb|right|180px|Ditto kurz vor der Verwandlung zu [[Ashs Pikachu|Pikachu]].]]<br />
Ditto hat seinen ersten Auftritt in der Episode ''[[Die mysteriöse Villa]]''. Da es stark regnet, retten sich [[Ash Ketchum|Ash]] und [[Ashs Begleiter|seine Freunde]] in eine dunkle Villa, wo sie auf [[Duplica]] und ihr Ditto treffen. Es beherrscht lediglich die Attacke [[Wandler]] und es kommt zu einem Kampf zwischen [[Ashs Bisasam]] und Ditto, da Ash Ditto langweilig findet. Es nimmt die Form von Bisasam an und übernimmt die Attacken, daraufhin kann es das Original von Ash mit [[Rankenhieb]] besiegen.<br />
<br />
Danach taucht [[Team Rocket (Anime)|Team Rocket]] auf und entführt es. Doch gemeinsam schaffen es Ash, [[Misty (Animecharakter)|Misty]], [[Rocko (Animecharakter)|Rocko]] und Duplica Ditto wieder zu befreien.<br />
{{clear}}<br />
<br />
== Im Manga ==<br />
[[Datei:Ditty.png|thumb|200px|Meta-chan]]<br />
{{Hauptartikel|Ditty}}<br />
Ditto hat seinen ersten Auftritt im ''[[Pocket Monsters SPECIAL]]''-[[Manga]] als Pokémon von [[Grün (Pocket Monsters SPECIAL)|Grün]] in ''[[Kapitel 16 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Tauros]]'', wo es seinen [[Wandler]] dazu einsetzt, das [[Tauros]] von [[Ken]] zu kopieren, um die anderen Pokémon von [[Team Rocket]] gegen sie aufzuhetzen. Im Verlauf des Mangas nutzt Grün ihr Ditto fast ausschließlich, um mit Wandler verschiedenste Pokémon nachzuahmen, wie [[Mew]] in ''[[Kapitel 17 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Mew]]'' oder auch Grüns [[Blasty|eigenes Turtok]] in ''[[Kapitel 30 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Zapdos]]''. Doch nicht nur, um Pokémon nachzuahmen, sondern auch für Gegenstände ist Ditto geeignet. So verwandelt sich Ditty auch in einen Schlüssel zum Öffnen von [[Bills Küstenhaus]] oder in einen Arm, um [[Lorelei]] auszutricksen, wie sich in ''[[Kapitel 84 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Pixi]]'' zeigt. Schlussendlich ist Ditto neben Pokémon und Gegenständen auch dazu in der Lage, menschliche Gesichter darzustellen, sodass Grün es in ''[[Kapitel 162 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Kapoera]]'' als Maske tragen kann.<br />
<br />
Team Rocket besitzt ebenfalls ein Ditto, dass es in ''[[Kapitel 127 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Miltank]]'' dazu verwendet, [[Crystal (Pocket Monsters SPECIAL)|Crystal]] und [[Eusin]] glaubhaft zu machen, sie würden gegen [[Suicune]] antreten. Doch Crystal erkennt schnell, dass sie es nur mit einem Ditto zu tun haben, das sie mit ihrem [[Nockchan]] besiegen kann.<br />
<br />
Daneben kann man in ''[[Kapitel 107 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Skorgla]]'' das Ditto eines Spielhallenbesuchers sehen.<br />
<br />
== Bilder ==<br />
=== Sprites und 3D-Modelle ===<br />
{{Sprites|132}}<br />
<br />
=== Artworks ===<br />
<gallery><br />
Datei:Ditto Traumwelt.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork<br />
Datei:Anime-Artwork 132.png|Artwork im [[Anime]]-Stil<br />
Datei:Ditto Anime Gen 1.png|Artwork im Anime-Stil zur [[Originalserie]]<br />
Datei:Gen1 Artwork Anime Ditto.gif|Weiteres Artwork im Anime-Stil<br />
Datei:Ditto Gen 1.png|Artwork von [[Ken Sugimori]] zur [[Erste Spielgeneration|1. Generation]]<br />
Datei:Ditto Ranger 3.png|Artwork zu [[Pokémon Ranger: Spuren des Lichts]]<br />
</gallery><br />
<br />
== Besonderheit: [[Zucht]] ==<br />
* Ditto verwandelt sich bei der Zucht in das geschlechtliche Gegenstück zum Partner bzw. ohne Geschlecht bei einem geschlechtlosen Partner. Dies ist sehr hilfreich für Züchter, denn zum einen stimmt die Ei-Gruppe immer überein, zum anderen kann das Geschlecht des anderen Pokémon beliebig sein.<br />
* Ditto kann auch da eingesetzt werden, wo ein Pokémon gar keinen anderen Partner finden könnte - das bezieht sich auf die geschlechtslosen Pokémon. Sehr wichtig ist das auch bei der Zucht mit [[Manaphy]], da es keine andere Möglichkeit gibt, ein [[Phione]] zu bekommen.<br />
* Allerdings kann man auch mit Ditto nicht mit zuchtunfähigen Pokémon (Keine-Eier-Gruppe) züchten. Dies bezieht sich unter anderem auf [[Baby-Pokémon]], aber auch viele [[legendäre Pokémon]], außer Phione und Manaphy.<br />
* Gibt man ein Ditto mit einem anderen Ditto zusammen in die Pension, so werden sie keine Eier bekommen. In {{sk|G|SI|K}} war es jedoch noch möglich, auf diese Weise Ditto zu züchten.<br />
* Wenn man dieses Pokémon und ein beliebiges anderes zuchtfähiges Pokémon zusammen bei der Pokémon-Pension abgibt, entsteht ein Ei der Pokémon Art des anderen Elternteils.<br />
* Ab der [[6. Generation]] ist Ditto ein wichtiger Bestandteil der DV-Zucht geworden, da es mit dem [[Fatumknoten]] seine DV-Werte weiter vererben kann. Ditto ist mit mindestens 2x 31er DV-Werten in der [[Kontaktsafari]] zu fangen, manchmal sogar mit mehreren 31er Werten.<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* In {{Sk|HG|SS}} ist es zwar jeden Tag auf [[Route 47]] zu finden, wird aber auch als [[Gesichtete Pokémon|Schwarm-Pokémon]] gemeldet.<br />
* Es ist eines der wenigen Pokémon, die im Anime als [[Schillernde Pokémon|Schillerndes Pokémon]] vorkommen.<br />
* Es teilt mit [[Mew]] das Gewicht, die {{tt|normale|Nur auf manchen Sprites}} und schillernde Farbe, die maximale Leistung im [[Pokéathlon]] und die [[Spezialattacke]] [[Wandler]].<br />
* Überall wo [[Mewtu]] ist oder war, kommen Ditto vor.<br />
*Mewtu besteht aus der DNS von Mew.So sind Mew Mewtu und Ditto ein Trio.<br />
*Kämpft man gegen ein wildes Ditto und es wird besiegt, nachdem es Wandler eingesetzt hat, erhält das Pokémon soviel [[Erfahrung]] wie in einem Kampf gegen sich selbst auf dem Level von Ditto.<br />
<br />
== Einzelnachweise ==<br />
<references /><br />
<br />
{{Formwandler}}<br />
<br />
[[Kategorie:Eier und Zucht]]<br />
[[Kategorie:Keine Entwicklung]]<br />
<br />
[[en:Ditto (Pokémon)]]<br />
[[fr:Métamorph]]<br />
[[it:Ditto]]<br />
[[ja:メタモン]]<br />
[[pl:Ditto]]<br />
[[zh:百变怪]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Flunkifer&diff=1335676Flunkifer2016-11-13T16:13:55Z<p>MewMew497: /* Pokédex-Einträge */</p>
<hr />
<div>{{PokémonPrevNext}}<br />
{{Infobox Pokémon<br />
|Name_ja= クチート<br />
|Name_ja_romaji= Kucheat<br />
|Name_en= Mawile<br />
|Name_fr= Mysdibule<br />
|Name_ko= 입치트<br />
|Name_ko_RR= Ipchiteu<br />
|Nr= 303<br />
|Nr_Hoenn= 069 <small>({{sk|RU|SA|SM}})</small><br />#071 <small>({{sk|OR|AS}})</small><br />
|Nr_Kalos= 063 (Küste)<br />
|Form1=Flunkifer<br />
|Form2=Mega-Flunkifer<br />
|Mega=ja<br />
|Typ= Stahl<br />
|Typ2= Fee<br />
|Fähigkeit= Scherenmacht<br />
|Fähigkeit2= Bedroher<br />
|VF=Rohe Gewalt<br />
|FähigkeitForm= [[Kraftkoloss (Fähigkeit)|Kraftkoloss]] <sup>([[Mega-Entwicklung|Mega]])</sup><br />
|Fangrate= 45<br />
|Start-Freundschaft= 70<br />
|Geschlecht= 50% ♂ 50% ♀<br />
|EP_Lv.100= 800.000<br />
|Ei-Gruppe= Fee<br />
|Ei-Gruppe2= Feld<br />
|Ei-Schritte= 5120<br />
|Kategorie= Schwindler<br />
|Größe= 0,6 m <br />1,0 m <sup>(Mega)</sup><br />
|Gewicht= 11,5 kg <br />23,5 kg <sup>(Mega)</sup><br />
|Farbe= Schwarz<br />
|Silhouette= 12<br />
}}<br />
<br />
'''Flunkifer''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit den [[Typen]] {{IC|Stahl}} und {{IC|Fee}} und existiert seit der [[Dritte Spielgeneration|dritten Spielgeneration]]. Vor der [[6. Generation|sechsten Generation]] besaß es ausschließlich den Typ {{IC|Stahl}}.<br />
<br />
Seit der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Spielgeneration]] ist es in der Lage, eine [[Mega-Entwicklung]] zu ''Mega-Flunkifer'' zu vollführen.<br />
<br />
{{AnimeDebut|Was sich liebt, das neckt sich!}}<br />
<br />
== Spezies ==<br />
=== Entwicklung ===<br />
{| class="center" style="width:auto"<br />
|{{Entwicklung/Stufe|Basis|Nr=303}}<br />
|style="text-align:center"|<br />{{rechts}}<br />[[Mega-Entwicklung]]<br>mit {{item|Flunkifernit}}<br />{{links}}<br />
|{{Entwicklung/Stufe|Mega-Stufe|Nr=303m1|Name=Flunkifer{{!}}Mega-Flunkifer}}<br />
|}<br />
<br />
=== Herkunft und Namensbedeutung ===<br />
Basiert auf einer {{wp||Futakuchi-onna||icon}}. Die Vorlage für das Aussehen des Mauls scheint eine {{wp||Venusfliegenfalle|fleischfressende Pflanze|icon}} zu sein.<br />
<br />
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Stahl|typ2=Fee<br />
|Name_ja=Kucheat<br />
|Herkunft_ja={{tt|kuch(i)|Mund}} + {{tt|eat|eng.: essen}}<br />
|Name_de=Flunkifer<br />
|Herkunft_de=flun(kern) + Ki(e)fer<br />
|Name_en=Mawile<br />
|Herkunft_en={{tt|ma(w)|Schlund}} + {{tt|wile|List}}<br />
|Name_fr=Mysdibule<br />
|Herkunft_fr={{tt|mys(tique)|mystisch}} + {{tt|(man)dible|eng.: Unterkiefer}}<br />
}}</center><br />
<br />
== In den Spielen ==<br />
=== Auftritte ===<br />
==== Fundorte ====<br />
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=RU|Gen=3|row1=8|ort=[[Siegesstraße (Hoenn)|Siegesstraße]], [[Himmelturm]], [[Urzeithöhle]] und [[Granithöhle]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SA|ort=[[Tausch]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SM|ort=[[Siegesstraße (Hoenn)|Siegesstraße]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=FR|sp2=BG|ort=[[Tausch]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball 2|ort=Höhle (Rubin-Tisch)}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=XD|ort=[[ONBS]] (als [[Crypto-Pokémon]])}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Magmahöhle]] E8-E12, [[Ruine]] E68-E90 }}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Link|ort=Geheime Lagerhalen 10 und 19, Uferloser Level 30}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|sp2=P|sp3=PT|Gen=4|row1=6|ort=[[Eiseninsel]] ({{GBA|Rubin}})}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|ort=[[Tausch]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SS|ort=[[Route 9 (Kanto)|Route 9]] ([[Schwarm]])}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger2|ort=[[Wagnisklippen]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/PAL|ort=Auf dem Berg}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PokéPark|ort=[[Höhlenzone]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|Gen=5|sp1=S|sp2=W|row1=4|ort=[[Höhle der Schulung]], [[Trauminsel#Altes Anwesen|Altes Anwesen]] <sup>{{sk|DW}}</sup>}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Tausch]] mit [[Sabine]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PP2|ort=[[Rostbezirk]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|ort=[[Feuerspuckender Berg (3-3)]] ([[Fabrikbereich]])}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|Gen=6|sp1=X|sp2=Y|row1=7|ort=[[Leuchthöhle]], [[Kontaktsafari|{{tt|Kontaktsafari|Fee, Stahl}}]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|ort=[[Siegesstraße (Hoenn)|Siegesstraße]], [[Himmelturm]], [[Urzeithöhle]], [[Granithöhle]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=AS|ort=[[Tausch]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|ort=[[Ruinen der Ewigkeit]] S02}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Prismapark]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Himmlischer Berg|{{tt|Himmlischer Berg|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Picross|ort=[[Gebiet 17 (Pokémon Picross)|Rätsel 17-05]], [[Gebiet 17 (Pokémon Picross)|{{tt|Rätsel 17-06|Mega-Flunkifer}}]]}}<br />
|}<br />
<br />
=== Attacken ===<br />
{{AtkTable<br />
|Art=Level<br />
|3=<br />
{{AtkRow|1|Erstauner|Geist|Physisch|30|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|6|Trugträne|Unlicht|Status|—|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|11|Biss|Unlicht|Physisch|60|100%|25|G=3}}<br />
{{AtkRow|16|Lockduft|Normal|Status|—|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|21|Klammer|Normal|Physisch|55|100%|30|G=3}}<br />
{{AtkRow|26|Finte|Unlicht|Physisch|60|—|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|31|Staffette|Normal|Status|—|—|40|G=3}}<br />
{{AtkRow|36|Knirscher|Unlicht|Physisch|80|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|41|Eisenabwehr|Stahl|Status|—|—|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|46|Verzehrer|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|46|Entfessler|Normal|Spezial|variiert|100%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|46|Horter|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
|4=<br />
{{AtkRow|1|Erstauner|Geist|Physisch|30|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|6|Trugträne|Unlicht|Status|—|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|11|Biss|Unlicht|Physisch|60|100%|25|G=4}}<br />
{{AtkRow|16|Lockduft|Normal|Status|—|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|21|Klammer|Normal|Physisch|55|100%|30|G=4}}<br />
{{AtkRow|26|Finte|Unlicht|Physisch|60|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|31|Staffette|Normal|Status|—|—|40|G=4}}<br />
{{AtkRow|36|Knirscher|Unlicht|Physisch|80|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|41|Eisenabwehr|Stahl|Status|—|—|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|46|Tiefschlag|Unlicht|Physisch|80|100%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|51|Verzehrer|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|51|Entfessler|Normal|Spezial|variiert|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|51|Horter|Normal|Status|—|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|56|Eisenschädel|Stahl|Physisch|80|100%|15|G=4}}<br />
|5=<br />
{{AtkRow|1|Erstauner|Geist|Physisch|30|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|6|Trugträne|Unlicht|Status|—|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|11|Biss|Unlicht|Physisch|60|100%|25|G=5}}<br />
{{AtkRow|16|Lockduft|Normal|Status|—|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|21|Klammer|Normal|Physisch|55|100%|30|G=5}}<br />
{{AtkRow|26|Finte|Unlicht|Physisch|60|—|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|31|Staffette|Normal|Status|—|—|40|G=5}}<br />
{{AtkRow|36|Knirscher|Unlicht|Physisch|80|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|41|Eisenabwehr|Stahl|Status|—|—|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|46|Tiefschlag|Unlicht|Physisch|80|100%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|51|Verzehrer|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|51|Entfessler|Normal|Spezial|variiert|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|51|Horter|Normal|Status|—|—|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|56|Eisenschädel|Stahl|Physisch|80|100%|15|G=5}}<br />
|6=<br />
{{AtkRow|1|Eisenschädel|Stahl|Physisch|80|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Erstauner|Geist|Physisch|30|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Feenbrise|Fee|Spezial|40|100%|30|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Heuler|Normal|Status|—|100%|40|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Knuddler|Fee|Physisch|90|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|6|Trugträne|Unlicht|Status|—|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|11|Biss|Unlicht|Physisch|60|100%|25|G=6}}<br />
{{AtkRow|16|Lockduft|Normal|Status|—|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|21|Klammer|Normal|Physisch|55|100%|30|G=6}}<br />
{{AtkRow|26|Finte|Unlicht|Physisch|60|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|31|Staffette|Normal|Status|—|—|40|G=6}}<br />
{{AtkRow|36|Knirscher|Unlicht|Physisch|80|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|41|Eisenabwehr|Stahl|Status|—|—|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|46|Tiefschlag|Unlicht|Physisch|80|100%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|50|Horter|Normal|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|50|Verzehrer|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|50|Entfessler|Normal|Spezial|variiert|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|56|Eisenschädel|Stahl|Physisch|80|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|60|Knuddler|Fee|Physisch|90|90%|10|G=6}}<br />
|6.2=<br />
{{AtkRow|1|Eisenschädel|Stahl|Physisch|80|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Erstauner|Geist|Physisch|30|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Feenbrise|Fee|Spezial|40|100%|30|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Heuler|Normal|Status|—|100%|40|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Knuddler|Fee|Physisch|90|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|5|Trugträne|Unlicht|Status|—|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|9|Biss|Unlicht|Physisch|60|100%|25|G=6}}<br />
{{AtkRow|13|Lockduft|Normal|Status|—|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|17|Klammer|Normal|Physisch|55|100%|30|G=6}}<br />
{{AtkRow|21|Finte|Unlicht|Physisch|60|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|25|Staffette|Normal|Status|—|—|40|G=6}}<br />
{{AtkRow|29|Knirscher|Unlicht|Physisch|80|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|33|Eisenabwehr|Stahl|Status|—|—|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|37|Tiefschlag|Unlicht|Physisch|80|100%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|41|Horter|Normal|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|41|Verzehrer|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|41|Entfessler|Normal|Spezial|variiert|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|45|Eisenschädel|Stahl|Physisch|80|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|49|Knuddler|Fee|Physisch|90|90%|10|G=6}}<br />
}}<br />
<br />
==== Besonderheiten ====<br />
* Obwohl es vom Typ {{IC|Stahl}} ist, kann es in der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] nur eine {{IC|Stahl}}-Attacke durch Levelanstieg erlernen, nämlich [[Eisenabwehr]]. In der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] kann es mit [[Eisenschädel]] zwei Attacken des Typs erlernen.<br />
* In der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] ist es das einzige Pokémon, das [[Lockduft]] durch Levelanstieg erlernen kann und nicht vom Typ {{IC|Käfer}} oder {{IC|Pflanze}} ist.<br />
<br />
==== Durch TM/VM ====<br />
{{AtkTable<br />
|Art=TMVM<br />
|3=<br />
{{AtkRow|TM01|Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM13|Eisstrahl|Eis|Spezial|95|100%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM22|Solarstrahl|Pflanze|Spezial|120|100%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM35|Flammenwurf|Feuer|Spezial|95|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM36|Matschbombe|Gift|Spezial|90|100%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM37|Sandsturm|Gestein|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM38|Feuersturm|Feuer|Spezial|120|85%|5|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM39|Felsgrab|Gestein|Physisch|50|80%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM43|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM45|Anziehung|Normal|Status|—|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|VM06|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|20|100%|15|G=3}}<br />
|4=<br />
{{AtkRow|TM01|Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM13|Eisstrahl|Eis|Spezial|95|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM22|Solarstrahl|Pflanze|Spezial|120|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM35|Flammenwurf|Feuer|Spezial|95|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM36|Matschbombe|Gift|Spezial|90|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM37|Sandsturm|Gestein|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM38|Feuersturm|Feuer|Spezial|120|85%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM39|Felsgrab|Gestein|Physisch|50|80%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM43|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM45|Anziehung|Normal|Status|—|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM52|Fokusstoß|Kampf|Spezial|120|70%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM58|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM63|Itemsperre|Unlicht|Status|—|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM66|Gegenstoß|Unlicht|Physisch|50|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM75|Schwerttanz|Normal|Status|—|—|30|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM78|Liebreiz|Normal|Status|—|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM79|Finsteraura|Unlicht|Spezial|80|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM80|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM82|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM83|Beerenkräfte|Normal|Physisch|variiert|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM86|Strauchler|Pflanze|Spezial|variiert|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM91|Lichtkanone|Stahl|Spezial|80|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|VM06|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=4}}<br />
|5=<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM13|Eisstrahl|Eis|Spezial|95|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM22|Solarstrahl|Pflanze|Spezial|120|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM35|Flammenwurf|Feuer|Spezial|95|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM36|Matschbombe|Gift|Spezial|90|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM37|Sandsturm|Gestein|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM38|Feuersturm|Feuer|Spezial|120|85%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM39|Felsgrab|Gestein|Physisch|50|80%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM45|Anziehung|Normal|Status|—|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM52|Fokusstoß|Kampf|Spezial|120|70%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM54|Trugschlag|Normal|Physisch|40|100%|40|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM59|Einäschern|Feuer|Spezial|30|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM63|Itemsperre|Unlicht|Status|—|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM66|Gegenstoß|Unlicht|Physisch|50|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM71|Steinkante|Gestein|Physisch|100|80%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM75|Schwerttanz|Normal|Status|—|—|30|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM80|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM86|Strauchler|Pflanze|Spezial|variiert|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM91|Lichtkanone|Stahl|Spezial|80|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM94|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=5}}<br />
|6=<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|60|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM13|Eisstrahl|Eis|Spezial|90|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM22|Solarstrahl|Pflanze|Spezial|120|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM35|Flammenwurf|Feuer|Spezial|90|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM36|Matschbombe|Gift|Spezial|90|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM37|Sandsturm|Gestein|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM38|Feuersturm|Feuer|Spezial|110|85%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM39|Felsgrab|Gestein|Physisch|60|95%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM45|Anziehung|Normal|Status|—|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM52|Fokusstoß|Kampf|Spezial|120|70%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM54|Trugschlag|Normal|Physisch|40|100%|40|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM59|Einäschern|Feuer|Spezial|60|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM63|Itemsperre|Unlicht|Status|—|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM66|Gegenstoß|Unlicht|Physisch|50|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM71|Steinkante|Gestein|Physisch|100|80%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM75|Schwerttanz|Normal|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM80|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM86|Strauchler|Pflanze|Spezial|variiert|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM91|Lichtkanone|Stahl|Spezial|80|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM94|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=6|Game={{Sk|X|Y}}}}<br />
{{AtkRow|TM94|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6|Game={{Sk|OR|AS}}}}<br />
{{AtkRow|TM97|Finsteraura|Unlicht|Spezial|80|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM98|Steigerungshieb|Kampf|Physisch|40|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|VM06|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=6|Game={{Sk|OR|AS}}}}<br />
}}<br />
<br />
==== Vererbbarkeit ====<br />
{{AtkTable<br />
|Art=Zucht<br />
|3=<br />
{{AtkRow||Antik-Kraft|Gestein|Spezial|60|100%|5|G=3|V=[[Digda]]*, [[Digdri]]*<br />[[Felino]]*, [[Morlord]]*<br />[[Dummisel]]*<br />[[Quiekel]]*, [[Keifel]]*<br />[[Phanpy]]*, [[Donphan]]*<br />[[Farbeagle]]<br />Flunkifer*<br />[[Kecleon]]}}<br />
{{AtkRow||Giftzahn|Gift|Physisch|50|100%|15|G=3|V=[[Rettan]]*, [[Arbok]]*<br />[[Fiffyen]]*, [[Magnayen]]*<br />Flunkifer*<br />[[Vipitis]]<br />[[Farbeagle]]}}<br />
{{AtkRow||Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=3|V=[[Vulpix]]*, [[Vulnona]]*<br />[[Mauzi]]*, [[Snobilikat]]*<br />[[Enton]], [[Entoron]]<br />[[Hoppspross]]*, [[Hubelupf]]*, [[Papungha]]*<br />[[Togetic]]*<br />[[Girafarig]]*<br />[[Damhirplex]]*<br />[[Psiana]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Eneco]]*, [[Enekoro]]*<br />Flunkifer*<br />[[Spoink]], [[Groink]]<br />[[Formeo]]*<br />[[Pandir]]}}<br />
{{AtkRow||Schwerttanz|Normal|Status|—|—|30|G=3|V=[[Sandan]]*, [[Sandamer]]*<br />[[Porenta]]<br />[[Rihorn]]*, [[Rizeros]]*<br />[[Farbeagle]]<br />Flunkifer*<br />[[Sengo]]<br />[[Absol]]}}<br />
{{AtkRow||Spaßkanone|Normal|Status|—|100%|20|G=3|V=[[Evoli]]*, [[Aquana]]*, [[Blitza]]*, [[Flamara]]*,<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[Psiana]]*, [[Nachtara]]*<br />[[Marill]]*, [[Azumarill]]*<br />[[Griffel]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Zigzachs]]*, [[Geradaks]]*<br />[[Eneco]]*, [[Enekoro]]*<br />Flunkifer*<br />[[Wailmer]]*, [[Wailord]]*}}<br />
{{AtkRow||Trugschlag|Normal|Physisch|40|100%|40|G=3|V=[[Porenta]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Samurzel]]*, [[Blanas]]*, [[Tengulist]]*<br />[[Knilz]]*, [[Kapilz]]*<br />Flunkifer*<br />[[Sengo]]}}<br />
|4=<br />
{{AtkRow||Antik-Kraft|Gestein|Spezial|60|100%|5|G=4|V=[[Digda]]*, [[Digdri]]*<br />[[Felino]]*, [[Morlord]]*<br />[[Togetic]], [[Togekiss]]<br />[[Dummisel]]<br />[[Quiekel]]*, [[Keifel]], [[Mamutel]]<br />[[Phanpy]]*, [[Donphan]]*<br />[[Farbeagle]]<br />Flunkifer*<br />[[Camaub]]*, [[Camerupt]]*<br />[[Kecleon]]}}<br />
{{AtkRow||Donnerzahn|Elektro|Physisch|65|95%|15|G=4|V=[[Arbok]]<br />[[Arkani]]<br />[[Rihorn]]*, [[Rizeros]]*, [[Rihornior]]*<br />[[Blitza]]<br />[[Snubbull]], [[Granbull]]<br />[[Hunduster]]*, [[Hundemon]]<br />[[Donphan]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Fiffyen]]*, [[Magnayen]]*<br />[[Krawumms]]<br />[[Frizelbliz]], [[Voltenso]]<br />Flunkifer*<br />[[Sheinux]], [[Luxio]], [[Luxtra]]<br />[[Hippoterus]]}}<br />
{{AtkRow||Eiszahn|Eis|Physisch|65|95%|15|G=4|V=[[Arbok]]<br />[[Rihorn]]*, [[Rizeros]]*, [[Rihornior]]*<br />[[Snubbull]], [[Granbull]]<br />[[Keifel]], [[Mamutel]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Fiffyen]]*, [[Magnayen]]*<br />[[Krawumms]]<br />Flunkifer*<br />[[Frizelbliz]]*, [[Voltenso]]*<br />[[Schneppke]], [[Firnontor]]<br />[[Walraisa]]<br />[[Sheinux]]*, [[Luxio]]*, [[Luxtra]]*<br />[[Bojelin]]<br />[[Hippoterus]]<br />[[Glaziola]]}}<br />
{{AtkRow||Feuerzahn|Feuer|Physisch|65|95%|15|G=4|V=[[Arbok]]<br />[[Fukano]], [[Arkani]]<br />[[Rihorn]]*, [[Rizeros]]*, [[Rihornior]]*<br />[[Flamara]]<br />[[Snubbull]], [[Granbull]]<br />[[Hunduster]], [[Hundemon]]<br />[[Donphan]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Fiffyen]]*, [[Magnayen]]*<br />[[Krawumms]]<br />Flunkifer*<br />[[Frizelbliz]]*, [[Voltenso]]<br />[[Sheinux]]*, [[Luxio]]*, [[Luxtra]]*<br />[[Hippoterus]]}}<br />
{{AtkRow||Giftzahn|Gift|Physisch|50|100%|15|G=4|V=[[Rettan]]*, [[Arbok]]*<br />[[Fiffyen]]*, [[Magnayen]]*<br />Flunkifer*<br />[[Vipitis]]<br />[[Farbeagle]]}}<br />
{{AtkRow||Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=4|V=[[Vulpix]]*, [[Vulnona]]*<br />[[Mauzi]]*, [[Snobilikat]]*<br />[[Enton]], [[Entoron]]<br />[[Hoppspross]]*, [[Hubelupf]]*, [[Papungha]]*<br />[[Togetic]]*, [[Togekiss]]*<br />[[Girafarig]]*<br />[[Damhirplex]]*<br />[[Psiana]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Eneco]]*, [[Enekoro]]*<br />Flunkifer*<br />[[Spoink]], [[Groink]]<br />[[Formeo]]*<br />[[Pandir]]}}<br />
{{AtkRow||Schutztausch|Psycho|Status|—|—|10|G=4|V=[[Nachtara]] {{sk|PT|HG|SS}}<br />[[Girafarig]]<br />[[Farbeagle]]<br />Flunkifer*|Game={{sk|HG|SS}}}}<br />
{{AtkRow||Schwerttanz|Normal|Status|—|—|30|G=4|V=[[Rattikarl]]<br />[[Sandan]]*, [[Sandamer]]*<br />[[Porenta]]<br />[[Rihorn]]*, [[Rizeros]]*, [[Rihornior]]*<br />[[Farbeagle]]<br />Flunkifer*<br />[[Sengo]]<br />[[Absol]]<br />[[Impoleon]]<br />[[Lucario]]<br />[[Folipurba]] ( nur {{sk|PT|HG|SS}} )}}<br />
{{AtkRow||Spaßkanone|Normal|Status|—|100%|20|G=4|V=[[Pikachu]]*, [[Raichu]]*<br />[[Evoli]]*, [[Aquana]]*, [[Blitza]]*, [[Flamara]]*,<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[Psiana]]*, [[Nachtara]]*,<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[Folipurba]]*, [[Glaziola]]*<br />[[Marill]]*, [[Azumarill]]*<br />[[Griffel]], [[Ambidiffel]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Zigzachs]]*, [[Geradaks]]*<br />[[Eneco]]*, [[Enekoro]]*<br />Flunkifer*<br />[[Wailmer]]*, [[Wailord]]*<br />[[Kikugi]]*, [[Kinoso]]*}}<br />
{{AtkRow||Strafattacke|Unlicht|Physisch|variiert|100%|5|G=4|V=[[Mauzi]]*, [[Snobilikat]]*<br />[[Menki]], [[Rasaff]]<br />[[Sniebel]]*, [[Snibunna]]*<br />[[Hunduster]]*, [[Hundemon]]*<br />[[Farbeagle]]<br />[[Letarking]]<br />Flunkifer*<br />[[Absol]]*<br />[[Panferno]]<br />[[Skunkapuh]]*, [[Skuntank]]*}}<br />
{{AtkRow||Tiefschlag|Unlicht|Physisch|80|100%|5|G=4|V=[[Rattfratz]], [[Rattikarl]]<br />[[Nidoran♂]]*, [[Nidorino]]*, [[Nidoking]]*<br />[[Digda]], [[Digdri]]<br />[[Wiesor]], [[Wiesenior]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Fiffyen]], [[Magnayen]]<br />[[Eneco]]*, [[Enekoro]]*<br />Flunkifer<br />[[Pandir]]<br />[[Kecleon]]<br />[[Absol]]<br />[[Charmian]], [[Shnurgarst]]}}<br />
{{AtkRow||Trugschlag|Normal|Physisch|40|100%|40|G=4|V=[[Porenta]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Samurzel]]*, [[Blanas]]*, [[Tengulist]]*<br />[[Knilz]]*, [[Kapilz]]*<br />Flunkifer*<br />[[Sengo]]}}<br />
|5=<br />
{{AtkRow||Antik-Kraft|Gestein|Spezial|60|100%|5|G=5|V=[[Digda]]*, [[Digdri]]*<br />[[Rihorn]]°, [[Rizeros]]°, [[Rihornior]]°<br />[[Togetic]], [[Togekiss]]<br />[[Felino]]*°, [[Morlord]]*°<br />[[Dummisel]]<br />[[Quiekel]]*°, [[Keifel]], [[Mamutel]]<br />[[Phanpy]]*°, [[Donphan]]*°<br />[[Farbeagle]]<br />Flunkifer*°<br />[[Camaub]]*, [[Camerupt]]*<br />[[Kecleon]]}}<br />
{{AtkRow||Donnerzahn|Elektro|Physisch|65|95%|15|G=5|V=[[Arbok]]<br />[[Arkani]]<br />[[Rihorn]]*, [[Rizeros]]*, [[Rihornior]]*<br />[[Blitza]]<br />[[Snubbull]], [[Granbull]]<br />[[Hunduster]]*, [[Hundemon]]<br />[[Donphan]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Fiffyen]]*, [[Magnayen]]*<br />[[Krawumms]]<br />Flunkifer*<br />[[Frizelbliz]], [[Voltenso]]<br />[[Sheinux]], [[Luxio]], [[Luxtra]]<br />[[Hippoterus]]<br />[[Yorkleff]]*, [[Terribark]]*, [[Bissbark]]<br />[[Ganovil]]*, [[Rokkaiman]]*, [[Rabigator]]*}}<br />
{{AtkRow||Eiszahn|Eis|Physisch|65|95%|15|G=5|V=[[Arbok]]<br />[[Rihorn]]*, [[Rizeros]]*, [[Rihornior]]*<br />[[Glaziola]]<br />[[Snubbull]], [[Granbull]]<br />[[Keifel]], [[Mamutel]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Fiffyen]]*, [[Magnayen]]*<br />[[Krawumms]]<br />Flunkifer*<br />[[Frizelbliz]]*, [[Voltenso]]*<br />[[Walraisa]]<br />[[Schneppke]], [[Firnontor]]<br />[[Sheinux]]*, [[Luxio]]*, [[Luxtra]]*<br />[[Bojelin]]<br />[[Hippoterus]]<br />[[Yorkleff]]*, [[Terribark]]*, [[Bissbark]]}}<br />
{{AtkRow||Feuerzahn|Feuer|Physisch|65|95%|15|G=5|V=[[Arbok]]<br />[[Fukano]], [[Arkani]]<br />[[Rihorn]]*, [[Rizeros]]*, [[Rihornior]]*<br />[[Flamara]]<br />[[Snubbull]], [[Granbull]]<br />[[Hunduster]], [[Hundemon]]<br />[[Donphan]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Fiffyen]]*, [[Magnayen]]*<br />[[Krawumms]]<br />Flunkifer*<br />[[Frizelbliz]]*, [[Voltenso]]<br />[[Sheinux]]*, [[Luxio]]*, [[Luxtra]]*<br />[[Hippoterus]]<br />[[Yorkleff]]*, [[Terribark]]*, [[Bissbark]]<br />[[Flampion]], [[Flampivian]]<br />[[Ganovil]]*, [[Rokkaiman]]*, [[Rabigator]]*}}<br />
{{AtkRow||Giftzahn|Gift|Physisch|50|100%|15|G=5|V=[[Rettan]]*, [[Arbok]]*<br />[[Fiffyen]]*, [[Magnayen]]*<br />Flunkifer*<br />[[Vipitis]]<br />[[Farbeagle]]}}<br />
{{AtkRow||Liebreiz|Normal|Status|—|100%|20|G=5|V=[[Rattfratz]]°, [[Rattikarl]]°<br />[[Rettan]]°, [[Arbok]]°<br />[[Pikachu]]°, [[Raichu]]°<br />[[Sandan]]°, [[Sandamer]]°<br />[[Nidoran♂]], [[Nidorino]], [[Nidoking]]<br />[[Piepi]]°, [[Pixi]]°<br />[[Vulpix]], [[Vulnona]]<br />[[Pummeluff]]*°, [[Knuddeluff]]*°<br />[[Digda]]°, [[Digdri]]°<br />[[Mauzi]], [[Snobilikat]]<br />[[Enton]]°, [[Entoron]]°<br />[[Menki]]°, [[Rasaff]]°<br />[[Fukano]]°, [[Arkani]]°<br />[[Ponita]]*°, [[Gallopa]]*°<br />[[Porenta]]°<br />[[Jurob]]°, [[Jugong]]°<br />[[Rihorn]]°, [[Rizeros]]°, [[Rihornior]]°<br />[[Tauros]]°<br />[[Evoli]]°, [[Aquana]]°, [[Blitza]]°, [[Flamara]]°<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[Psiana]]°, [[Nachtara]]°<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[Folipurba]]°, [[Glaziola]]°<br />[[Feurigel]]°, [[Igelavar]]°, [[Tornupto]]°<br />[[Wiesor]]°, [[Wiesenior]]°<br />[[Togetic]]°, [[Togekiss]]°<br />[[Voltilamm]]°, [[Waaty]]°, [[Ampharos]]°<br />[[Marill]]°, [[Azumarill]]°<br />[[Hoppspross]]°, [[Hubelupf]]°, [[Papungha]]°<br />[[Griffel]]°, [[Ambidiffel]]°<br />[[Felino]]°, [[Morlord]]°<br />[[Girafarig]]°<br />[[Dummisel]]°<br />[[Snubbull]]°, [[Granbull]]°<br />[[Sniebel]]°, [[Snibunna]]°<br />[[Teddiursa]]°, [[Ursaring]]°<br />[[Quiekel]]°, [[Keifel]]°, [[Mamutel]]°<br />[[Botogel]]°<br />[[Hunduster]]°, [[Hundemon]]°<br />[[Phanpy]]°, [[Donphan]]°<br />[[Damhirplex]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Flemmli]]°, [[Jungglut]]°, [[Lohgock]]°<br />[[Fiffyen]]°, [[Magnayen]]°<br />[[Zigzachs]]°, [[Geradaks]]°<br />[[Samurzel]]°, [[Blanas]]°, [[Tengulist]]°<br />[[Knilz]]°, [[Kapilz]]°<br />[[Bummelz]]°, [[Muntier]]°, [[Letarking]]°<br />[[Flurmel]]°, [[Krakeelo]]°, [[Krawumms]]°<br />[[Eneco]], [[Enekoro]]<br />Flunkifer*°<br />[[Plusle]]°<br />[[Minun]]°<br />[[Frizelbliz]]°, [[Voltenso]]°<br />[[Roselia]]°, [[Roserade]]°<br />[[Wailmer]]°, [[Wailord]]°<br />[[Camaub]]°, [[Camerupt]]°<br />[[Qurtel]]°<br />[[Spoink]]°, [[Groink]]°<br />[[Pandir]]°<br />[[Sengo]]°<br />[[Vipitis]]°<br />[[Formeo]]°<br />[[Kecleon]]°<br />[[Absol]]°<br />[[Schneppke]]°, [[Firnontor]]°<br />[[Seemops]]°, [[Seejong]]°, [[Walraisa]]°<br />[[Panflam]]°, [[Panpyro]]°, [[Panferno]]°<br />[[Plinfa]]°, [[Pliprin]]°, [[Impoleon]]°<br />[[Bidiza]]°, [[Bidifas]]°<br />[[Sheinux]]°, [[Luxio]]°, [[Luxtra]]°<br />[[Pachirisu]]°<br />[[Bamelin]]°, [[Bojelin]]°<br />[[Kikugi]]°, [[Kinoso]]°<br />[[Haspiror]]°, [[Schlapor]]°<br />[[Charmian]], [[Shnurgarst]]<br />[[Skunkapuh]]°, [[Skuntank]]°<br />[[Lucario]]°<br />[[Hippopotas]]°, [[Hippoterus]]°<br />[[Serpifeu]]*, [[Efoserp]]*, [[Serpiroyal]]*<br />[[Zorua]]*, [[Zoroark]]*<br />[[Felilou]], [[Kleoparda]]<br />[[Picochilla]], [[Chillabell]]}}<br />
{{AtkRow||Metallstoß|Stahl|Physisch|variiert|100%|10|G=5|V=[[Farbeagle]]<br />Flunkifer*}}<br />
{{AtkRow||Schutztausch|Psycho|Status|—|—|10|G=5|V=[[Nachtara]]<br />[[Girafarig]]<br />[[Farbeagle]]<br />Flunkifer*}}<br />
{{AtkRow||Slam|Normal|Physisch|80|75%|20|G=5|V=[[Pikachu]], [[Raichu]]<br />[[Rettan]]*, [[Arbok]]*<br />[[Jurob]]*, [[Jugong]]*<br />[[Wiesor]], [[Wiesenior]]<br />[[Felino]], [[Morlord]]<br />[[Marill]]*, [[Azumarill]]*<br />[[Griffel]]*, [[Ambidiffel]]*<br />[[Phanpy]], [[Donphan]]<br />[[Farbeagle]]<br />Flunkifer*<br />[[Serpifeu]], [[Efoserp]], [[Serpiroyal]]<br />[[Nagelotz]], [[Kukmarda]]<br />[[Picochilla]], [[Chillabell]]}}<br />
{{AtkRow||Spaßkanone|Normal|Status|—|100%|20|G=5|V=[[Pikachu]]*, [[Raichu]]*<br />[[Piepi]]*, [[Pixi]]*<br />[[Evoli]]*, [[Aquana]]*, [[Blitza]]*, [[Flamara]]*,<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[Psiana]]*, [[Nachtara]]*,<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[Folipurba]]*, [[Glaziola]]*<br />[[Griffel]], [[Ambidiffel]]<br />[[Marill]]*, [[Azumarill]]*<br />[[Farbeagle]]<br />[[Zigzachs]]*, [[Geradaks]]*<br />[[Bummelz]]*, [[Muntier]]*, [[Letarking]]*<br />[[Eneco]]*, [[Enekoro]]*<br />Flunkifer*<br />[[Wailmer]]*, [[Wailord]]*<br />[[Kikugi]]*, [[Kinoso]]*<br />[[Vegimak]]*, [[Vegichita]]*<br />[[Grillmak]]*, [[Grillchita]]*<br />[[Sodamak]]*, [[Sodachita]]*<br />[[Waumboll]]*, [[Elfun]]*<br />[[Picochilla]], [[Chillabell]]<br />[[Emolga]]*<br />[[Furnifraß]]*}}<br />
{{AtkRow||Strafattacke|Unlicht|Physisch|variiert|100%|5|G=5|V=[[Pummeluff]]*, [[Knuddeluff]]*<br />[[Mauzi]]*, [[Snobilikat]]*<br />[[Menki]], [[Rasaff]]<br />[[Sniebel]], [[Snibunna]] <small>{{sk|S2|W2}}</small> (sonst *)<br />[[Hunduster]]*, [[Hundemon]]*<br />[[Farbeagle]]<br />[[Letarking]]<br />Flunkifer*<br />[[Vipitis]]*<br />[[Absol]]*<br />[[Panferno]]<br />[[Skunkapuh]]*, [[Skuntank]]*<br />[[Zorua]], [[Zoroark]]}}<br />
{{AtkRow||Tiefschlag|Unlicht|Physisch|80|100%|5|G=5|V=[[Rattfratz]], [[Rattikarl]]<br />[[Rettan]]*, [[Arbok]]*<br />[[Nidoran♂]]*°, [[Nidorino]]*°, [[Nidoking]]*°<br />[[Digda]], [[Digdri]]<br />[[Wiesor]], [[Wiesenior]]<br />[[Nachtara]]°<br />[[Girafarig]]°<br />[[Hunduster]]*°, [[Hundemon]]*°<br />[[Damhirplex]]°<br />[[Farbeagle]]<br />[[Fiffyen]], [[Magnayen]]<br />[[Tengulist]]°<br />[[Bummelz]]°, [[Muntier]]°, [[Letarking]]°<br />[[Eneco]]*°, [[Enekoro]]*°<br />Flunkifer<br />[[Pandir]]<br />[[Vipitis]]°<br />[[Kecleon]]<br />[[Absol]]<br />[[Charmian]], [[Shnurgarst]]<br />[[Skunkapuh]]°, [[Skuntank]]°<br />[[Felilou]], [[Kleoparda]]<br />[[Zorua]]*, [[Zoroark]]*<br />[[Furnifraß]]*}}<br />
|6=<br />
{{AtkRow||Antik-Kraft|Gestein|Spezial|60|100%|5|G=6|V=[[Digda]]*, [[Digdri]]*<br />[[Rihorn]]°, [[Rizeros]]°, [[Rihornior]]°<br />[[Togetic]], [[Togekiss]]<br />[[Felino]]*°, [[Morlord]]*°<br />[[Dummisel]]<br />[[Quiekel]]*°, [[Keifel]], [[Mamutel]]<br />[[Phanpy]]*°, [[Donphan]]*°<br />[[Farbeagle]]<br />Flunkifer*°<br />[[Camaub]]*, [[Camerupt]]*<br />[[Kecleon]]}}<br />
{{AtkRow||Donnerzahn|Elektro|Physisch|65|95%|15|G=6|V=[[Arbok]]<br />[[Arkani]]<br />[[Rihorn]]*, [[Rizeros]]*, [[Rihornior]]*<br />[[Blitza]]<br />[[Snubbull]], [[Granbull]]<br />[[Hunduster]]*, [[Hundemon]]<br />[[Donphan]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Fiffyen]]*, [[Magnayen]]*<br />[[Krawumms]]<br />Flunkifer*<br />[[Frizelbliz]], [[Voltenso]]<br />[[Sheinux]], [[Luxio]], [[Luxtra]]<br />[[Hippoterus]]<br />[[Yorkleff]]*, [[Terribark]]*, [[Bissbark]]<br />[[Ganovil]]*, [[Rokkaiman]]*, [[Rabigator]]*}}<br />
{{AtkRow||Eiszahn|Eis|Physisch|65|95%|15|G=6|V=[[Arbok]]<br />[[Rihorn]]*, [[Rizeros]]*, [[Rihornior]]*<br />[[Snubbull]], [[Granbull]]<br />[[Keifel]], [[Mamutel]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Fiffyen]]*, [[Magnayen]]*<br />[[Krawumms]]<br />Flunkifer*<br />[[Frizelbliz]]*, [[Voltenso]]*<br />[[Walraisa]]<br />[[Schneppke]], [[Firnontor]]<br />[[Sheinux]]*, [[Luxio]]*, [[Luxtra]]*<br />[[Bojelin]]<br />[[Glaziola]]<br />[[Hippoterus]]<br />[[Yorkleff]]*, [[Terribark]]*, [[Bissbark]]}}<br />
{{AtkRow||Feuerzahn|Feuer|Physisch|65|95%|15|G=6|V=[[Arbok]]<br />[[Fukano]], [[Arkani]]<br />[[Rihorn]]*, [[Rizeros]]*, [[Rihornior]]*<br />[[Flamara]]<br />[[Snubbull]], [[Granbull]]<br />[[Hunduster]], [[Hundemon]]<br />[[Donphan]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Fiffyen]]*, [[Magnayen]]*<br />[[Krawumms]]<br />Flunkifer*<br />[[Frizelbliz]]*, [[Voltenso]]<br />[[Sheinux]]*, [[Luxio]]*, [[Luxtra]]*<br />[[Hippoterus]]<br />[[Yorkleff]]*, [[Terribark]]*, [[Bissbark]]<br />[[Flampion]], [[Flampivian]]<br />[[Ganovil]]*, [[Rokkaiman]]*, [[Rabigator]]*<br />[[Leufeo]], [[Pyroleo]]}}<br />
{{AtkRow||Geowurf|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=6|V=[[Menki]], [[Rasaff]]<br />[[Teddiursa]]*, [[Ursaring]]*<br />[[Farbeagle]]<br />Flunkifer*}}<br />
{{AtkRow||Giftzahn|Gift|Physisch|50|100%|15|G=6|V=[[Rettan]]*, [[Arbok]]*<br />[[Fiffyen]]*, [[Magnayen]]*<br />Flunkifer*<br />[[Vipitis]]<br />[[Farbeagle]]}}<br />
{{AtkRow||Liebreiz|Normal|Status|—|100%|20|G=6|V=[[Rattfratz]]°, [[Rattikarl]]°<br />[[Rettan]]°, [[Arbok]]°<br />[[Pikachu]]°, [[Raichu]]°<br />[[Sandan]]°, [[Sandamer]]°<br />[[Nidoran♂]], [[Nidorino]], [[Nidoking]]<br />[[Piepi]]°, [[Pixi]]°<br />[[Vulpix]], [[Vulnona]]<br />[[Pummeluff]]*°, [[Knuddeluff]]*°<br />[[Digda]]°, [[Digdri]]°<br />[[Mauzi]], [[Snobilikat]]<br />[[Enton]]°, [[Entoron]]°<br />[[Menki]]°, [[Rasaff]]°<br />[[Fukano]]°, [[Arkani]]°<br />[[Ponita]]*°, [[Gallopa]]*°<br />[[Porenta]]°<br />[[Jurob]]°, [[Jugong]]°<br />[[Rihorn]]°, [[Rizeros]]°, [[Rihornior]]°<br />[[Tauros]]°<br />[[Evoli]]*°, [[Aquana]]*°, [[Blitza]]°, [[Flamara]]*°<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[Psiana]]*°, [[Nachtara]]*°<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[Folipurba]]*°, [[Glaziola]]*°, [[Feelinara]]*<br />[[Feurigel]]°, [[Igelavar]]°, [[Tornupto]]°<br />[[Wiesor]]°, [[Wiesenior]]°<br />[[Togetic]]°, [[Togekiss]]°<br />[[Voltilamm]]°, [[Waaty]]°, [[Ampharos]]°<br />[[Marill]]°, [[Azumarill]]°<br />[[Hoppspross]]°, [[Hubelupf]]°, [[Papungha]]°<br />[[Griffel]]°, [[Ambidiffel]]°<br />[[Felino]]°, [[Morlord]]°<br />[[Girafarig]]°<br />[[Dummisel]]°<br />[[Snubbull]]°, [[Granbull]]°<br />[[Sniebel]]°, [[Snibunna]]°<br />[[Teddiursa]]°, [[Ursaring]]°<br />[[Quiekel]]°, [[Keifel]]°, [[Mamutel]]°<br />[[Botogel]]°<br />[[Hunduster]]°, [[Hundemon]]°<br />[[Phanpy]]°, [[Donphan]]°<br />[[Damhirplex]]<br />[[Farbeagle]]<br />[[Flemmli]]°, [[Jungglut]]°, [[Lohgock]]°<br />[[Fiffyen]]°, [[Magnayen]]°<br />[[Zigzachs]]°, [[Geradaks]]°<br />[[Samurzel]]°, [[Blanas]]°, [[Tengulist]]°<br />[[Knilz]]°, [[Kapilz]]°<br />[[Bummelz]]°, [[Muntier]]°, [[Letarking]]°<br />[[Flurmel]]°, [[Krakeelo]]°, [[Krawumms]]°<br />[[Eneco]], [[Enekoro]]<br />Flunkifer*°<br />[[Plusle]]°<br />[[Minun]]°<br />[[Frizelbliz]]°, [[Voltenso]]°<br />[[Roselia]]°, [[Roserade]]°<br />[[Wailmer]]°, [[Wailord]]°<br />[[Camaub]]°, [[Camerupt]]°<br />[[Qurtel]]°<br />[[Spoink]]°, [[Groink]]°<br />[[Pandir]]°<br />[[Sengo]]°<br />[[Vipitis]]°<br />[[Formeo]]°<br />[[Kecleon]]°<br />[[Absol]]°<br />[[Schneppke]]°, [[Firnontor]]°<br />[[Seemops]]°, [[Seejong]]°, [[Walraisa]]°<br />[[Panflam]]°, [[Panpyro]]°, [[Panferno]]°<br />[[Plinfa]]°, [[Pliprin]]°, [[Impoleon]]°<br />[[Bidiza]]°, [[Bidifas]]°<br />[[Sheinux]]°, [[Luxio]]°, [[Luxtra]]°<br />[[Pachirisu]]°<br />[[Bamelin]]°, [[Bojelin]]°<br />[[Kikugi]]°, [[Kinoso]]°<br />[[Haspiror]]°, [[Schlapor]]°<br />[[Charmian]], [[Shnurgarst]]<br />[[Skunkapuh]]°, [[Skuntank]]°<br />[[Lucario]]°<br />[[Hippopotas]]°, [[Hippoterus]]°<br />[[Serpifeu]]*, [[Efoserp]]*, [[Serpiroyal]]*<br />[[Felilou]], [[Kleoparda]]<br />[[Fleknoil]]*, [[Fletiamo]]*<br />[[Waumboll]]*, [[Elfun]]*<br />[[Zorua]]*, [[Zoroark]]*<br />[[Picochilla]], [[Chillabell]]<br />[[Coiffwaff]]*<br />[[Parfi]]*, [[Parfinesse]]*}}<br />
{{AtkRow||Metallstoß|Stahl|Physisch|variiert|100%|10|G=6|V=[[Rihorn]]*, [[Rizeros]]*, [[Rihornior]]*<br />[[Farbeagle]]<br />Flunkifer*}}<br />
{{AtkRow||Nebelfeld|Fee|Status|—|—|10|G=6|V=[[Piepi]]*, [[Pixi]]*<br />[[Pummeluff]]*, [[Knuddeluff]]*<br />[[Farbeagle]]<br />Flunkifer*<br />[[Psiaugon]]<br />[[Parfi]], [[Parfinesse]]<br />[[Feelinara]]}}<br />
{{AtkRow||Schutztausch|Psycho|Status|—|—|10|G=6|V=[[Felino]]*, [[Morlord]]*<br />[[Nachtara]]<br />[[Girafarig]]<br />[[Farbeagle]]<br />Flunkifer*<br />[[Formeo]]*}}<br />
{{AtkRow||Slam|Normal|Physisch|80|75%|20|G=6|V=[[Pikachu]], [[Raichu]]<br />[[Rettan]]*, [[Arbok]]*<br />[[Jurob]]*, [[Jugong]]*<br />[[Wiesor]], [[Wiesenior]]<br />[[Felino]], [[Morlord]]<br />[[Marill]]*, [[Azumarill]]*<br />[[Griffel]]*, [[Ambidiffel]]*<br />[[Phanpy]], [[Donphan]]<br />[[Farbeagle]]<br />Flunkifer*<br />[[Serpifeu]], [[Efoserp]], [[Serpiroyal]]<br />[[Nagelotz]], [[Kukmarda]]<br />[[Picochilla]], [[Chillabell]]}}<br />
{{AtkRow||Spaßkanone|Normal|Status|—|100%|20|G=6|V=[[Pikachu]]*, [[Raichu]]*<br />[[Piepi]]*, [[Pixi]]*<br />[[Evoli]]*, [[Aquana]]*, [[Blitza]]*, [[Flamara]]*,<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[Psiana]]*, [[Nachtara]]*,<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[Folipurba]]*, [[Glaziola]]*, [[Feelinara]]*<br />[[Griffel]], [[Ambidiffel]]<br />[[Marill]]*, [[Azumarill]]*<br />[[Farbeagle]]<br />[[Zigzachs]]*, [[Geradaks]]*<br />[[Bummelz]]*, [[Muntier]]*, [[Letarking]]*<br />[[Eneco]]*, [[Enekoro]]*<br />Flunkifer*<br />[[Wailmer]]*, [[Wailord]]*<br />[[Kikugi]]*, [[Kinoso]]*<br />[[Vegimak]]*, [[Vegichita]]*<br />[[Grillmak]]*, [[Grillchita]]*<br />[[Sodamak]]*, [[Sodachita]]*<br />[[Waumboll]]*, [[Elfun]]*<br />[[Picochilla]], [[Chillabell]]<br />[[Emolga]]*<br />[[Furnifraß]]*}}<br />
{{AtkRow||Strafattacke|Unlicht|Physisch|variiert|100%|5|G=6|V=[[Pummeluff]]*, [[Knuddeluff]]*<br />[[Mauzi]]*, [[Snobilikat]]*<br />[[Menki]], [[Rasaff]]<br />[[Sniebel]], [[Snibunna]]<br />[[Hunduster]]*, [[Hundemon]]*<br />[[Farbeagle]]<br />[[Letarking]]<br />Flunkifer*<br />[[Vipitis]]*<br />[[Absol]]*<br />[[Panferno]]<br />[[Skunkapuh]]*, [[Skuntank]]*<br />[[Zorua]], [[Zoroark]]}}<br />
{{AtkRow||Tiefschlag|Unlicht|Physisch|80|100%|5|G=6|V=[[Rattfratz]], [[Rattikarl]]<br />[[Rettan]]*, [[Arbok]]*<br />[[Nidoran♂]]*°, [[Nidorino]]*°, [[Nidoking]]*°<br />[[Digda]], [[Digdri]]<br />[[Wiesor]], [[Wiesenior]]<br />[[Nachtara]]°<br />[[Girafarig]]°<br />[[Hunduster]]*°, [[Hundemon]]*°<br />[[Damhirplex]]°<br />[[Farbeagle]]<br />[[Fiffyen]], [[Magnayen]]<br />[[Tengulist]]°<br />[[Bummelz]]°, [[Muntier]]°, [[Letarking]]°<br />[[Eneco]]*°, [[Enekoro]]*°<br />Flunkifer<br />[[Pandir]]<br />[[Vipitis]]°<br />[[Kecleon]]<br />[[Absol]]<br />[[Charmian]], [[Shnurgarst]]<br />[[Skunkapuh]]°, [[Skuntank]]°<br />[[Floink]]*, [[Ferkokel]]*, [[Flambirex]]*<br />[[Felilou]], [[Kleoparda]]<br />[[Zorua]]*, [[Zoroark]]*<br />[[Furnifraß]]*<br />[[Coiffwaff]]<br />[[Psiaugon]]}}<br />
}}<br />
{{ErbInfo}}<br />
<br />
==== Durch Attacken-Lehrer ====<br />
{{AtkTable<br />
|Art=Lehrer<br />
|3=<br />
{{AtkRow|{{sk|SM|XD}}|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Bodyslam|Normal|Physisch|85|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM|XD}}|Eissturm|Eis|Spezial|55|95%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Geowurf|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Konter|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Lehmschelle|Boden|Spezial|20|100%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Megahieb|Normal|Physisch|80|85%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Megakick|Normal|Physisch|120|75%|5|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Mimikry|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Risikotackle|Normal|Physisch|120|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Schwerttanz|Normal|Status|—|—|30|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Wuchtschlag|Kampf|Physisch|100|50%|5|G=3}}<br />
|4=<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Abschlag|Unlicht|Physisch|20|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Antik-Kraft|Gestein|Spezial|60|100%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Eisenabwehr|Stahl|Status|—|—|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Eisenschädel|Stahl|Physisch|80|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Eissturm|Eis|Spezial|55|95%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Kopfnuss|Normal|Physisch|70|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Leidteiler|Normal|Status|—|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Lehmschelle|Boden|Spezial|20|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Magnetflug|Elektro|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Superzahn|Normal|Physisch|variiert|90%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Tiefschlag|Unlicht|Physisch|80|100%|5|G=4}}<br />
|5=<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Abschlag|Unlicht|Physisch|20|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Eisenabwehr|Stahl|Status|—|—|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Eisenschädel|Stahl|Physisch|80|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Eissturm|Eis|Spezial|55|95%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Finsteraura|Unlicht|Spezial|80|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Leidteiler|Normal|Status|—|—|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Magnetflug|Elektro|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schmarotzer|Unlicht|Physisch|95|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Superzahn|Normal|Physisch|variiert|90%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Tarnsteine|Gestein|Status|—|—|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Übernahme|Unlicht|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Zuflucht|Normal|Physisch|140|100%|5|G=5}}<br />
|6=<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Abschlag|Unlicht|Physisch|65|100%|25|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Eisenabwehr|Stahl|Status|—|—|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Eisenschädel|Stahl|Physisch|80|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Eissturm|Eis|Spezial|55|95%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Leidteiler|Normal|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Magnetflug|Elektro|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schmarotzer|Unlicht|Physisch|95|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|50|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Superzahn|Normal|Physisch|variiert|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Tarnsteine|Gestein|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Übernahme|Unlicht|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Zuflucht|Normal|Physisch|140|100%|5|G=6}}<br />
}}<br />
<br />
==== Besondere Attacken ====<br />
{{AtkTable<br />
|Art=Event<br />
|5=<br />
{{AtkRow||Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow||Feuerzahn|Feuer|Physisch|65|95%|15|G=5}}<br />
}}<br />
*Ein Flunkifer vom [[Trauminsel#Altes Anwesen|Alten Anwesen]] der [[Pokémon Dream World]] beherrschte die Attacken [[Eishieb]] und [[Feuerzahn]].<br />
<br />
=== Statuswerte ===<br />
'''Flunkifer:'''<br />
{{Statuswerte<br />
|angr_effort=1<br />
|vert_effort=1<br />
|kp_basis=50<br />
|angr_basis=85<br />
|vert_basis=85<br />
|spangr_basis=55<br />
|spvert_basis=55<br />
|init_basis=50<br />
}}<br />
<br />
'''Mega-Flunkifer:'''<br />
{{Statuswerte<br />
|kp_basis=50<br />
|angr_basis=105<br />
|vert_basis=125<br />
|spangr_basis=55<br />
|spvert_basis=95<br />
|init_basis=50<br />
}}<br />
<br />
=== Typ-Schwächen ===<br />
==== 3. bis 5. Generation ====<br />
Wird Flunkifer von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.<br />
{{Effizienz-Tabelle<br />
|typ1=Stahl<br />
|geist=50<br />
|unlicht=50<br />
|fee=none<br />
}}<br />
<br />
==== Ab 6. Generation ====<br />
Wird Flunkifer oder Mega-Flunkifer von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.<br />
{{Effizienz-Tabelle<br />
|typ1=Stahl<br />
|typ2=Fee<br />
}}<br />
<br />
=== Getragene Items ===<br />
{{Getragene Items<br />
|Spiele1={{sk|D|P|PT}}<br />
|Item1={{item|Koakobeere}}<br />
|Prozent1=5%<br />
|Spiele2={{sk|SS}}<br />
|Item2={{item|Koakobeere}}<br />
|Prozent2=5%<br />
|Spiele3={{sk|S|W}}<br />
|Item3={{item|Koakobeere}}<br />
|Prozent3=5%<br />
|Spiele4={{sk|OR}}<br />
|Item4={{item|Eisenkugel}}<br />
|Prozent4=5%<br />
}}<br />
<br />
=== Pokédex-Einträge ===<br />
{{Pokédex-Einträge<br />
|typ1=Stahl<br />
|typ2=Fee<br />
|rubin=FLUNKIFERs sagenhafte Kiefer sind eigentlich umgewandelte Stahlhörner. Sein unterwürfiger Gesichtsausdruck dient dazu, seinen Gegner in Sicherheit zu wiegen, so dass er unaufmerksam wird. Dann schnappt es zu!<br />
|saphir=Fall bloß nicht auf das hübsche Gesicht dieses POKéMON herein - es ist sehr gefährlich. FLUNKIFER lenkt seine Feinde ab und schlägt dann mit seinem massiven Kiefer zu. Seine kräftigen Stahlkiefer sind eigentlich umgewandelte Hörner.<br />
|feuerrotblattgrün=Mit seinem friedlichen Gesicht bringt es Gegner zur Selbstgefälligkeit und beißt anschließend mit seinem riesigen Kiefer gnadenlos zu.<br />
|smaragd=Seine gewaltigen Kiefer sind eigentlich Stahlhörner. Es ruft bei Feinden mit seinen anmutigen Gesten Selbstgefälligkeit hervor und schnappt dann mit seinem Maul zu.<br />
|diamondpearlplatinum=Auf seinem Kopf befindet sich ein riesiger Kiefer, der aus Hörnern besteht. Es kann Eisen zermalmen.<br />
|hgss=Sein Kiefer hat sich aus einem stählernen Horn entwickelt. Mit ihm beißt es seinen Gegner.<br />
|sw=Auf seinem Kopf befindet sich ein riesiger Kiefer, der aus Hörnern besteht. Er kann Eisen zermalmen.<br />
|sw2=Auf seinem Kopf befindet sich ein riesiger Kiefer, der aus Hörnern besteht. Er kann Eisen zermalmen.<br />
|3d=Auf seinem Kopf befindet sich ein riesiger Kiefer, der aus Hörnern besteht. Er kann Eisen zermalmen.<br />
|x=Mit seinem friedlichen Gesicht bringt es Gegner zur Selbstgefälligkeit und beißt anschließend mit seinem riesigen Kiefer gnadenlos zu.<br />
|y=Auf seinem Kopf befindet sich ein riesiger Kiefer, der aus Hörnern besteht. Er kann Eisen zermalmen.<br />
|or=Flunkifers sagenhafter Kiefer besteht aus umgewandelten Stahlhörnern. Sein unterwürfiger Gesichtsausdruck dient dazu, seinen Gegner in Sicherheit zu wiegen, sodass er unaufmerksam wird. Dann schnappt es zu!<br />
|as=Fall bloß nicht auf das hübsche Gesicht dieses Pokémon herein – es ist sehr gefährlich. Flunkifer lenkt seine Feinde ab und schlägt dann mit seinem massiven Kiefer zu. Sein kräftiger Stahlkiefer besteht aus umgewandelten Hörnern.<br />
}}<br />
<br />
=== Pokéathlon-Leistung ===<br />
{{Leistung<br />
|Tempo=4<br />
|Kraft=5<br />
|Technik=4<br />
|Ausdauer=4<br />
|Sprung=3<br />
}}<br />
<br />
=== Spin-off-Daten ===<br />
{{Spin-Off<br />
|Größe1=1<br />
|Rate1=7,1%<br />
|Rate2=6,4%<br />
|Areal1=Echohöhle<br />
|IQ=C<br />
|r2verznr=130<br />
|Gruppe2=Stahl<br />
|Poké-Stärke2=Stahl<br />
|Fähigkeit2=Zertrümmern2<br />
|Freundschaftsleiste1=480<br />
|Verzeichnis2=Es greift mithilfe magnetischer Brocken und [[Biss]]angriffen an.<br />
}}<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
=== Pokédex-Einträge ===<br />
{{Anime-Pokédex-Eintrag<br />
|Episode=AG105<br />
|Charakter=Ash Ketchum{{!}}Ashs<br />
|Eintrag=Flunkifer – Das Schwindler-Pokémon. Flunkifer hat kieferähnliche Anhänge am Ende seines stählernen Horns. Flunkifer täuscht jeden Gegner, der nicht wachsam ist, mit seiner hypnotischen Ausdrucksweise, wirbelt um ihn herum und beißt ihn.<br />
|Episode2=XY034<br />
|Charakter2=Ash Ketchum{{!}}Ashs<br />
|Eintrag2=Flunkifer – Das Schwindler-Pokémon. Auf seinem Kopf befindet sich ein riesiger Kiefer, der aus Hörnern besteht. Er kann Eisen zermalmen.<br />
}}<br />
<br />
== Bilder ==<br />
=== Sprites und 3D-Modelle ===<br />
{{Sprites|303|m1=Mega-Flunkifer}}<br />
<br />
=== Artworks ===<br />
<gallery><br />
Datei:Flunkifer Traumwelt.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork<br />
Datei:PGL Mega-Flunkifer.png|PGL-Artwork von Mega-Flunkifer<br />
Datei:Anime-Artwork 303.png|Artwork im [[Anime]]-Stil<br />
Datei:Flunkifer AG Anime.png|Artwork im Anime-Stil zu [[Advanced Generation]]<br />
Datei:Flunkifer Pokémon Super Mystery Dungeon.png|Artwork zu [[Pokémon Super Mystery Dungeon]]<br />
Datei:Flunkifer (Unbenannte Dritte Serie 21).jpg|Die [[Flunkifer (Unbenannte Dritte Serie 21)|Flunkifer-Figur]] im [[Sammelfigurenspiel]]<br />
</gallery><br />
<br />
== Berühmte Trainer ==<br />
{{Berühmte Trainer<br />
|EinallN1=Jasmin<br />
|EinallR1=Pokémon-Trainer{{!}}Trainer<br />
|EinallS1={{sk|S2|W2}}<br />
|EinallL1=50<br />
|KalosN1=Valerie<br />
|KalosR1=Arenaleiter<br />
|KalosS1={{sk|X|Y}}<br />
|KalosL1={{tt|38|Arenakampf}} / {{tt|30 bis 70|Kampfschloss}}<br />
|AnimeN1=[[Was sich liebt, das neckt sich!#Samantha|Samantha]]<br />
|AnimeR1=[[Pokémon-Trainer|Trainerin]]<br />
|AnimeN2=[[Das Band der Mega-Entwicklung!|Magda]]<br />
|AnimeR2=[[Pokémon-Trainer|Trainerin]]<br />
|AnimeN3=[[Valerie]]<br />
|AnimeR3=[[Arenaleiter]]in<br />
|MangaN1=[[Fabrikleiter Kevin|Kevin]]<br />
|MangaR1=[[Kampfkoryphäen|Fabrikleiter]]<br />
}}<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* Im englischen [[Pokédex]]-Eintrag von [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin]] wird es fälschlicherweise Maw'''h'''ile geschrieben.<br />
* (Mega-)Flunkifer ist neben [[Gewaldro|Mega-Gewaldro]] und [[Tortunator]] eines der wenigen Pokémon, welches seinem Trainer im Kampf für gewöhnlich mit dem Gesicht zugewandt ist.<br />
* Es ist das einzige Pokémon, das im [[Musiktheater]] von [[Einall]] mit dem Backsprite zu den Zuschauern sieht.<br />
* Flunkifer und Mega-Flunkifer haben zusammen mit [[Clavion]] und [[Magearna]] mit {{IC|Stahl}}{{IC|Fee}} die Typenkombination, die die niedrigste [[Rangliste der Typanfälligkeit|Typanfälligkeit]] besitzt.<br />
** Zudem sind sie die beiden einzigen Pokémon vom Typ {{IC|Fee}}, die weder eine {{IC|Stahl}}- noch eine {{IC|Gift}}-Schwäche besitzen.<br />
* Es besitzt dank seiner Fahigkeit [[Kraftkoloss (Fähigkeit)|Kraftkoloss]] in der Mega-Enwicklung einen max. Angriffswert von 678 und damit den höchsten aller Pokémon.<br />
* In seiner Mega-Entwicklung besitzt es die [[Rangliste der Mega-Pokémon|niedrigste]] Basiswertsumme aller Mega-Pokémon.<br />
** Mit Kraftkoloss besitzt Mega-Flunkifer den Gegenwert von 259 Basisangriff, wodurch es in der Rangliste sogar einen der höchsten Plätze einnehmen würde.<br />
* Mit [[Bedroher]] profitiert es wie [[Garados]] und [[Brutalanda]] bei sofortiger Mega-Entwicklung für kurze Zeit von zwei Fähigkeiten gleichzeitig.<br />
* Es ist das einzige {{ic|Stahl}}-Pokémon, welches [[Superzahn]] erlernen kann.<br />
<br />
{{Mega-Entwicklung}}<br />
<br />
[[Kategorie:Entwicklung durch Mega-Stein]]<br />
<br />
[[en:Mawile (Pokémon)]]<br />
[[fr:Mysdibule]]<br />
[[it:Mawile]]<br />
[[ja:クチート]]<br />
[[pl:Mawile]]<br />
[[zh:大嘴娃]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Vierte_Spielgeneration&diff=1335675Vierte Spielgeneration2016-11-13T16:07:07Z<p>MewMew497: /* Trivia */</p>
<hr />
<div><imagemap>Datei:4. Generation Spielmodule.jpg|thumb|center|500px|alt=<center>Wähle ein Spiel aus!</center><br />
<br />
rect 19 20 185 193 [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Pokémon Diamant-Edition]]<br />
rect 221 17 387 190 [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Pokémon Perl-Edition]]<br />
rect 420 11 587 187 [[Pokémon Platin-Edition]]<br />
rect 622 13 781 186 [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon Goldene Edition HeartGold]]<br />
rect 821 15 973 181 [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon Silberne Edition SoulSilver]]<br />
<br />
</imagemap><br />
<br />
Die '''vierte Spielgeneration''' besteht aus fünf Videospielen für den Nintendo DS, der [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition]], sowie der Zusatzedition [[Pokémon Platin]] und den Remakes [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver]]. Damit umfasst sie genau so viele Editionen, wie ihre Vorgängergeneration. Sie spielt in den Regionen [[Sinnoh]], [[Johto]] und [[Kanto]].<br />
<br />
<gallery perrow=5><br />
Datei:Pokémon_Diamant_Deutsch.jpg|[[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Pokémon Diamant]]<br />
Datei:Pokémon Perl Deutsch.jpg|[[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Pokémon Perl]]<br />
Datei:Packshot_Pokémon_Platin-Edition.jpg|[[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]]<br />
</gallery><br />
<gallery><br />
Datei:Pokémon HeartGold Packshot (D).jpg| [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon Goldene Edition HeartGold]]<br />
Datei:Pokémon SoulSilver Packshot (D).jpg|[[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon Silberne Edition SoulSilver]]<br />
</gallery><br />
<br />
== Region ==<br />
Die Editionen Pokémon [[Pokémon Diamant|Diamant]], [[Pokémon Perl|Perl]] und [[Pokémon Platin|Platin]] der vierten [[Generationen|Generation]] handeln zum ersten Mal auf der Halbinsel [[Sinnoh]]. In der Realität ähnelt das Gebiet {{wp||Hokkaidō|Hokkaido|icon}} im Norden Japans.<br />
<br />
Die Gold und Silber-Remakes [[Pokémon HeartGold und SoulSilver]] spielen in [[Johto]] und [[Kanto]].<br />
<br />
== Professor ==<br />
Der Professor der Sinnoh-Region heißt [[Professor Eibe]]. Er hat zusammen mit [[Professor Eich]] den [[Pokédex]] entwickelt. Sein Labor findet man in [[Sandgemme]]. <br /><br />
In den Pokémon Gold und Silber-Remakes ist es [[Professor Lind]], dessen Labor sich in [[Neuborkia]] befindet.<br />
<br />
== Starter-Pokémon ==<br />
=== Hauptspiele ===<br />
{| align="center" class="round" cellspacing=3 style="margin-top:1em;border: 3px solid #3CB371;" <br />
|-<br />
! bgcolor="#3CB371" colspan="4" class="round-top" | Starter-Pokémon<br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Sprites'''<br />
| {{sprite|387|platin}}<br />
| {{sprite|390|platin}}<br />
| {{sprite|393|platin}}<br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Name & Level'''<br />
| class="darkBg1" | '''[[Chelast]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
| class="darkBg1" | '''[[Panflam]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
| class="darkBg1" | '''[[Plinfa]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Typ'''<br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}"| <small> {{ic|Pflanze}}</small><br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}"| <small> {{ic|Feuer}} </small><br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}"| <small> {{ic|Wasser}}</small><br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90" class="round-bottomleft" | '''Entwicklungen'''<br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Chelcarain}} Level 18<br />{{Name|Chelterrar}} Level 32</small><br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Panpyro}} Level 14<br />{{Name|Panferno}} Level 36</small><br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Pliprin}} Level 16<br />{{Name|Impoleon}} Level 36</small><br />
|}<br />
<br />
=== Remakes ===<br />
{| align="center" class="round" cellspacing=3 style="margin-top:1em;border: 3px solid #3CB371;" <br />
|-<br />
! bgcolor="#3CB371" colspan="4" class="round-top" | Starter-Pokémon<br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Sprites'''<br />
| {{sprite|152|hgss}}<br />
| {{sprite|155|hgss}}<br />
| {{sprite|158|hgss}}<br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Name & Level'''<br />
| class="darkBg1" | '''[[Endivie]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
| class="darkBg1" | '''[[Feurigel]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
| class="darkBg1" | '''[[Karnimani]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Typ'''<br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}"| <small> {{ic|Pflanze}}</small><br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}"| <small> {{ic|Feuer}} </small><br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}"| <small> {{ic|Wasser}}</small><br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90" class="round-bottomleft" | '''Entwicklungen'''<br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Lorblatt}} Level 16<br />{{Name|Meganie}} Level 32</small><br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Igelavar}} Level 14<br />{{Name|Tornupto}} Level 36</small><br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Tyracroc}} Level 18<br />{{Name|Impergator}} Level 30</small><br />
|}<br />
<br />
== Weitere Pokémon ==<br />
Die Pokémon, die mit Erscheinen der Spiele Pokémon Diamant und Perl hinzukamen, entsprechen den Nummern [[Pokémon-Liste|387 bis 493]].<br />
<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* In keiner anderen Spielgeneration sind so viele [[legendäre Pokémon]] erschienen (14).<br />
* Ebenfalls konnte man in keiner anderen Spielgeneration so viele Regionen besuchen, nämlich drei.<br />
*Es sind sehr viele Weiterentwicklungen von Pokémon aus vorherigen Generation und [[Baby-Pokémon]] dazugekommen.<br />
* In dieser Spielgeneration wurden die wenigsten {{ic|Feuer}}-Pokémon hinzugefügt, nämlich 5 ([[Panflam]] und seine [[Entwicklung]]sstufen, [[Magbrant]] und [[Heatran]])<br />
*In [[Sinnoh]] spielen die wenigsten Spiele(Diamant/Perl und Platin). Eigentlich spielen in [[Alola]] die wenigsten Spiele, aber es kommen vielleicht noch Zusatzeditionen oder Remakes hinzu.<br />
<br />
{{Navigationsleiste Generationen}}<br />
<br />
[[Kategorie:Generation|4]]<br />
<br />
[[en:Generation IV]]<br />
[[es:Generación IV]]<br />
[[fr:Quatrième génération]]<br />
[[it:Quarta generazione]]<br />
[[ja:第四世代]]<br />
[[pl:Generacja IV]]<br />
[[zh:第四世代]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Vierte_Spielgeneration&diff=1335674Vierte Spielgeneration2016-11-13T16:06:34Z<p>MewMew497: /* Trivia */</p>
<hr />
<div><imagemap>Datei:4. Generation Spielmodule.jpg|thumb|center|500px|alt=<center>Wähle ein Spiel aus!</center><br />
<br />
rect 19 20 185 193 [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Pokémon Diamant-Edition]]<br />
rect 221 17 387 190 [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Pokémon Perl-Edition]]<br />
rect 420 11 587 187 [[Pokémon Platin-Edition]]<br />
rect 622 13 781 186 [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon Goldene Edition HeartGold]]<br />
rect 821 15 973 181 [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon Silberne Edition SoulSilver]]<br />
<br />
</imagemap><br />
<br />
Die '''vierte Spielgeneration''' besteht aus fünf Videospielen für den Nintendo DS, der [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition]], sowie der Zusatzedition [[Pokémon Platin]] und den Remakes [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver]]. Damit umfasst sie genau so viele Editionen, wie ihre Vorgängergeneration. Sie spielt in den Regionen [[Sinnoh]], [[Johto]] und [[Kanto]].<br />
<br />
<gallery perrow=5><br />
Datei:Pokémon_Diamant_Deutsch.jpg|[[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Pokémon Diamant]]<br />
Datei:Pokémon Perl Deutsch.jpg|[[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Pokémon Perl]]<br />
Datei:Packshot_Pokémon_Platin-Edition.jpg|[[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]]<br />
</gallery><br />
<gallery><br />
Datei:Pokémon HeartGold Packshot (D).jpg| [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon Goldene Edition HeartGold]]<br />
Datei:Pokémon SoulSilver Packshot (D).jpg|[[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon Silberne Edition SoulSilver]]<br />
</gallery><br />
<br />
== Region ==<br />
Die Editionen Pokémon [[Pokémon Diamant|Diamant]], [[Pokémon Perl|Perl]] und [[Pokémon Platin|Platin]] der vierten [[Generationen|Generation]] handeln zum ersten Mal auf der Halbinsel [[Sinnoh]]. In der Realität ähnelt das Gebiet {{wp||Hokkaidō|Hokkaido|icon}} im Norden Japans.<br />
<br />
Die Gold und Silber-Remakes [[Pokémon HeartGold und SoulSilver]] spielen in [[Johto]] und [[Kanto]].<br />
<br />
== Professor ==<br />
Der Professor der Sinnoh-Region heißt [[Professor Eibe]]. Er hat zusammen mit [[Professor Eich]] den [[Pokédex]] entwickelt. Sein Labor findet man in [[Sandgemme]]. <br /><br />
In den Pokémon Gold und Silber-Remakes ist es [[Professor Lind]], dessen Labor sich in [[Neuborkia]] befindet.<br />
<br />
== Starter-Pokémon ==<br />
=== Hauptspiele ===<br />
{| align="center" class="round" cellspacing=3 style="margin-top:1em;border: 3px solid #3CB371;" <br />
|-<br />
! bgcolor="#3CB371" colspan="4" class="round-top" | Starter-Pokémon<br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Sprites'''<br />
| {{sprite|387|platin}}<br />
| {{sprite|390|platin}}<br />
| {{sprite|393|platin}}<br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Name & Level'''<br />
| class="darkBg1" | '''[[Chelast]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
| class="darkBg1" | '''[[Panflam]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
| class="darkBg1" | '''[[Plinfa]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Typ'''<br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}"| <small> {{ic|Pflanze}}</small><br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}"| <small> {{ic|Feuer}} </small><br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}"| <small> {{ic|Wasser}}</small><br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90" class="round-bottomleft" | '''Entwicklungen'''<br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Chelcarain}} Level 18<br />{{Name|Chelterrar}} Level 32</small><br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Panpyro}} Level 14<br />{{Name|Panferno}} Level 36</small><br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Pliprin}} Level 16<br />{{Name|Impoleon}} Level 36</small><br />
|}<br />
<br />
=== Remakes ===<br />
{| align="center" class="round" cellspacing=3 style="margin-top:1em;border: 3px solid #3CB371;" <br />
|-<br />
! bgcolor="#3CB371" colspan="4" class="round-top" | Starter-Pokémon<br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Sprites'''<br />
| {{sprite|152|hgss}}<br />
| {{sprite|155|hgss}}<br />
| {{sprite|158|hgss}}<br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Name & Level'''<br />
| class="darkBg1" | '''[[Endivie]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
| class="darkBg1" | '''[[Feurigel]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
| class="darkBg1" | '''[[Karnimani]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Typ'''<br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}"| <small> {{ic|Pflanze}}</small><br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}"| <small> {{ic|Feuer}} </small><br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}"| <small> {{ic|Wasser}}</small><br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90" class="round-bottomleft" | '''Entwicklungen'''<br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Lorblatt}} Level 16<br />{{Name|Meganie}} Level 32</small><br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Igelavar}} Level 14<br />{{Name|Tornupto}} Level 36</small><br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Tyracroc}} Level 18<br />{{Name|Impergator}} Level 30</small><br />
|}<br />
<br />
== Weitere Pokémon ==<br />
Die Pokémon, die mit Erscheinen der Spiele Pokémon Diamant und Perl hinzukamen, entsprechen den Nummern [[Pokémon-Liste|387 bis 493]].<br />
<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* In keiner anderen Spielgeneration sind so viele [[legendäre Pokémon]] erschienen (14).<br />
* Ebenfalls konnte man in keiner anderen Spielgeneration so viele Regionen besuchen, nämlich drei.<br />
*Es sind sehr viele Weiterentwicklungen von Pokémon aus vorherigen Generation und [[Baby-Pokémon]] dazugekommen.<br />
* In dieser Spielgeneration wurden die wenigsten {{ic|Feuer}}-Pokémon hinzugefügt, nämlich 5 ([[Panflam]] und seine [[Entwicklung]]sstufen, [[Magbrant]] und [[Heatran]])<br />
*In [[Sinnoh]] spielen die wenigsten Spiele( {{ic|D}} {{ic|P}} und {{ic|PT}}). Eigentlich spielen in [[Alola]] die wenigsten Spiele, aber es kommen vielleicht noch Zusatzeditionen oder Remakes hinzu.<br />
<br />
{{Navigationsleiste Generationen}}<br />
<br />
[[Kategorie:Generation|4]]<br />
<br />
[[en:Generation IV]]<br />
[[es:Generación IV]]<br />
[[fr:Quatrième génération]]<br />
[[it:Quarta generazione]]<br />
[[ja:第四世代]]<br />
[[pl:Generacja IV]]<br />
[[zh:第四世代]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Vierte_Spielgeneration&diff=1335673Vierte Spielgeneration2016-11-13T16:06:06Z<p>MewMew497: /* Trivia */</p>
<hr />
<div><imagemap>Datei:4. Generation Spielmodule.jpg|thumb|center|500px|alt=<center>Wähle ein Spiel aus!</center><br />
<br />
rect 19 20 185 193 [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Pokémon Diamant-Edition]]<br />
rect 221 17 387 190 [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Pokémon Perl-Edition]]<br />
rect 420 11 587 187 [[Pokémon Platin-Edition]]<br />
rect 622 13 781 186 [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon Goldene Edition HeartGold]]<br />
rect 821 15 973 181 [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon Silberne Edition SoulSilver]]<br />
<br />
</imagemap><br />
<br />
Die '''vierte Spielgeneration''' besteht aus fünf Videospielen für den Nintendo DS, der [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition]], sowie der Zusatzedition [[Pokémon Platin]] und den Remakes [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver]]. Damit umfasst sie genau so viele Editionen, wie ihre Vorgängergeneration. Sie spielt in den Regionen [[Sinnoh]], [[Johto]] und [[Kanto]].<br />
<br />
<gallery perrow=5><br />
Datei:Pokémon_Diamant_Deutsch.jpg|[[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Pokémon Diamant]]<br />
Datei:Pokémon Perl Deutsch.jpg|[[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Pokémon Perl]]<br />
Datei:Packshot_Pokémon_Platin-Edition.jpg|[[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]]<br />
</gallery><br />
<gallery><br />
Datei:Pokémon HeartGold Packshot (D).jpg| [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon Goldene Edition HeartGold]]<br />
Datei:Pokémon SoulSilver Packshot (D).jpg|[[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon Silberne Edition SoulSilver]]<br />
</gallery><br />
<br />
== Region ==<br />
Die Editionen Pokémon [[Pokémon Diamant|Diamant]], [[Pokémon Perl|Perl]] und [[Pokémon Platin|Platin]] der vierten [[Generationen|Generation]] handeln zum ersten Mal auf der Halbinsel [[Sinnoh]]. In der Realität ähnelt das Gebiet {{wp||Hokkaidō|Hokkaido|icon}} im Norden Japans.<br />
<br />
Die Gold und Silber-Remakes [[Pokémon HeartGold und SoulSilver]] spielen in [[Johto]] und [[Kanto]].<br />
<br />
== Professor ==<br />
Der Professor der Sinnoh-Region heißt [[Professor Eibe]]. Er hat zusammen mit [[Professor Eich]] den [[Pokédex]] entwickelt. Sein Labor findet man in [[Sandgemme]]. <br /><br />
In den Pokémon Gold und Silber-Remakes ist es [[Professor Lind]], dessen Labor sich in [[Neuborkia]] befindet.<br />
<br />
== Starter-Pokémon ==<br />
=== Hauptspiele ===<br />
{| align="center" class="round" cellspacing=3 style="margin-top:1em;border: 3px solid #3CB371;" <br />
|-<br />
! bgcolor="#3CB371" colspan="4" class="round-top" | Starter-Pokémon<br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Sprites'''<br />
| {{sprite|387|platin}}<br />
| {{sprite|390|platin}}<br />
| {{sprite|393|platin}}<br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Name & Level'''<br />
| class="darkBg1" | '''[[Chelast]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
| class="darkBg1" | '''[[Panflam]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
| class="darkBg1" | '''[[Plinfa]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Typ'''<br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}"| <small> {{ic|Pflanze}}</small><br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}"| <small> {{ic|Feuer}} </small><br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}"| <small> {{ic|Wasser}}</small><br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90" class="round-bottomleft" | '''Entwicklungen'''<br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Chelcarain}} Level 18<br />{{Name|Chelterrar}} Level 32</small><br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Panpyro}} Level 14<br />{{Name|Panferno}} Level 36</small><br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Pliprin}} Level 16<br />{{Name|Impoleon}} Level 36</small><br />
|}<br />
<br />
=== Remakes ===<br />
{| align="center" class="round" cellspacing=3 style="margin-top:1em;border: 3px solid #3CB371;" <br />
|-<br />
! bgcolor="#3CB371" colspan="4" class="round-top" | Starter-Pokémon<br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Sprites'''<br />
| {{sprite|152|hgss}}<br />
| {{sprite|155|hgss}}<br />
| {{sprite|158|hgss}}<br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Name & Level'''<br />
| class="darkBg1" | '''[[Endivie]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
| class="darkBg1" | '''[[Feurigel]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
| class="darkBg1" | '''[[Karnimani]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Typ'''<br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}"| <small> {{ic|Pflanze}}</small><br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}"| <small> {{ic|Feuer}} </small><br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}"| <small> {{ic|Wasser}}</small><br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90" class="round-bottomleft" | '''Entwicklungen'''<br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Lorblatt}} Level 16<br />{{Name|Meganie}} Level 32</small><br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Igelavar}} Level 14<br />{{Name|Tornupto}} Level 36</small><br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Tyracroc}} Level 18<br />{{Name|Impergator}} Level 30</small><br />
|}<br />
<br />
== Weitere Pokémon ==<br />
Die Pokémon, die mit Erscheinen der Spiele Pokémon Diamant und Perl hinzukamen, entsprechen den Nummern [[Pokémon-Liste|387 bis 493]].<br />
<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* In keiner anderen Spielgeneration sind so viele [[legendäre Pokémon]] erschienen (14).<br />
* Ebenfalls konnte man in keiner anderen Spielgeneration so viele Regionen besuchen, nämlich drei.<br />
*Es sind sehr viele Weiterentwicklungen von Pokémon aus vorherigen Generation und [[Baby-Pokémon]] dazugekommen.<br />
* In dieser Spielgeneration wurden die wenigsten {{ic|Feuer}}-Pokémon hinzugefügt, nämlich 5 ([[Panflam]] und seine [[Entwicklung]]sstufen, [[Magbrant]] und [[Heatran]])<br />
*In [[Sinnoh]] spielen die wenigsten Spiele( {{ic|Diamant}} {{ic|Perl}} und {{ic|Platin}}). Eigentlich spielen in [[Alola]] die wenigsten Spiele, aber es kommen vielleicht noch Zusatzeditionen oder Remakes hinzu.<br />
<br />
{{Navigationsleiste Generationen}}<br />
<br />
[[Kategorie:Generation|4]]<br />
<br />
[[en:Generation IV]]<br />
[[es:Generación IV]]<br />
[[fr:Quatrième génération]]<br />
[[it:Quarta generazione]]<br />
[[ja:第四世代]]<br />
[[pl:Generacja IV]]<br />
[[zh:第四世代]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Vierte_Spielgeneration&diff=1335670Vierte Spielgeneration2016-11-13T15:59:06Z<p>MewMew497: /* Trivia */</p>
<hr />
<div><imagemap>Datei:4. Generation Spielmodule.jpg|thumb|center|500px|alt=<center>Wähle ein Spiel aus!</center><br />
<br />
rect 19 20 185 193 [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Pokémon Diamant-Edition]]<br />
rect 221 17 387 190 [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Pokémon Perl-Edition]]<br />
rect 420 11 587 187 [[Pokémon Platin-Edition]]<br />
rect 622 13 781 186 [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon Goldene Edition HeartGold]]<br />
rect 821 15 973 181 [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon Silberne Edition SoulSilver]]<br />
<br />
</imagemap><br />
<br />
Die '''vierte Spielgeneration''' besteht aus fünf Videospielen für den Nintendo DS, der [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition]], sowie der Zusatzedition [[Pokémon Platin]] und den Remakes [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver]]. Damit umfasst sie genau so viele Editionen, wie ihre Vorgängergeneration. Sie spielt in den Regionen [[Sinnoh]], [[Johto]] und [[Kanto]].<br />
<br />
<gallery perrow=5><br />
Datei:Pokémon_Diamant_Deutsch.jpg|[[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Pokémon Diamant]]<br />
Datei:Pokémon Perl Deutsch.jpg|[[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Pokémon Perl]]<br />
Datei:Packshot_Pokémon_Platin-Edition.jpg|[[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]]<br />
</gallery><br />
<gallery><br />
Datei:Pokémon HeartGold Packshot (D).jpg| [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon Goldene Edition HeartGold]]<br />
Datei:Pokémon SoulSilver Packshot (D).jpg|[[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon Silberne Edition SoulSilver]]<br />
</gallery><br />
<br />
== Region ==<br />
Die Editionen Pokémon [[Pokémon Diamant|Diamant]], [[Pokémon Perl|Perl]] und [[Pokémon Platin|Platin]] der vierten [[Generationen|Generation]] handeln zum ersten Mal auf der Halbinsel [[Sinnoh]]. In der Realität ähnelt das Gebiet {{wp||Hokkaidō|Hokkaido|icon}} im Norden Japans.<br />
<br />
Die Gold und Silber-Remakes [[Pokémon HeartGold und SoulSilver]] spielen in [[Johto]] und [[Kanto]].<br />
<br />
== Professor ==<br />
Der Professor der Sinnoh-Region heißt [[Professor Eibe]]. Er hat zusammen mit [[Professor Eich]] den [[Pokédex]] entwickelt. Sein Labor findet man in [[Sandgemme]]. <br /><br />
In den Pokémon Gold und Silber-Remakes ist es [[Professor Lind]], dessen Labor sich in [[Neuborkia]] befindet.<br />
<br />
== Starter-Pokémon ==<br />
=== Hauptspiele ===<br />
{| align="center" class="round" cellspacing=3 style="margin-top:1em;border: 3px solid #3CB371;" <br />
|-<br />
! bgcolor="#3CB371" colspan="4" class="round-top" | Starter-Pokémon<br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Sprites'''<br />
| {{sprite|387|platin}}<br />
| {{sprite|390|platin}}<br />
| {{sprite|393|platin}}<br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Name & Level'''<br />
| class="darkBg1" | '''[[Chelast]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
| class="darkBg1" | '''[[Panflam]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
| class="darkBg1" | '''[[Plinfa]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Typ'''<br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}"| <small> {{ic|Pflanze}}</small><br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}"| <small> {{ic|Feuer}} </small><br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}"| <small> {{ic|Wasser}}</small><br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90" class="round-bottomleft" | '''Entwicklungen'''<br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Chelcarain}} Level 18<br />{{Name|Chelterrar}} Level 32</small><br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Panpyro}} Level 14<br />{{Name|Panferno}} Level 36</small><br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Pliprin}} Level 16<br />{{Name|Impoleon}} Level 36</small><br />
|}<br />
<br />
=== Remakes ===<br />
{| align="center" class="round" cellspacing=3 style="margin-top:1em;border: 3px solid #3CB371;" <br />
|-<br />
! bgcolor="#3CB371" colspan="4" class="round-top" | Starter-Pokémon<br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Sprites'''<br />
| {{sprite|152|hgss}}<br />
| {{sprite|155|hgss}}<br />
| {{sprite|158|hgss}}<br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Name & Level'''<br />
| class="darkBg1" | '''[[Endivie]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
| class="darkBg1" | '''[[Feurigel]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
| class="darkBg1" | '''[[Karnimani]]''' <br /><small>Level 5</small><br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90"| '''Typ'''<br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}"| <small> {{ic|Pflanze}}</small><br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Feuer-dunkel}}"| <small> {{ic|Feuer}} </small><br />
| bgcolor="#{{Typ/Color/Wasser-dunkel}}"| <small> {{ic|Wasser}}</small><br />
|- align="center"<br />
| bgcolor="#90EE90" class="round-bottomleft" | '''Entwicklungen'''<br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Lorblatt}} Level 16<br />{{Name|Meganie}} Level 32</small><br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Igelavar}} Level 14<br />{{Name|Tornupto}} Level 36</small><br />
| class="darkBg1" | <small>{{Name|Tyracroc}} Level 18<br />{{Name|Impergator}} Level 30</small><br />
|}<br />
<br />
== Weitere Pokémon ==<br />
Die Pokémon, die mit Erscheinen der Spiele Pokémon Diamant und Perl hinzukamen, entsprechen den Nummern [[Pokémon-Liste|387 bis 493]].<br />
<br />
<br />
== '''Trivia ==<br />
* In keiner anderen Spielgeneration sind so viele [[legendäre Pokémon]] erschienen (14).<br />
* Ebenfalls konnte man in keiner anderen Spielgeneration so viele Regionen besuchen, nämlich drei.<br />
*Es sind sehr viele Weiterentwicklungen von Pokémon aus vorherigen Generation und [[Baby-Pokémon]] dazugekommen.<br />
* In dieser Spielgeneration wurden die wenigsten {{ic|Feuer}}-Pokémon hinzugefügt, nämlich 5 ([[Panflam]] und seine [[Entwicklung]]sstufen, [[Magbrant]] und [[Heatran]])<br />
*In Sinnoh spielen derzeit die wenigsten Spiele.(3 Spiele:[[Diamant]]/[[Perl]] Die Ausnahme bildet die [[Alola-Region]], aber es werden in Zukunft vielleicht noch Remakes oder Zusatzeditionen von [[Sonne]]/[[Mond]] erscheinen.<br />
'''<br />
{{Navigationsleiste Generationen}}<br />
<br />
[[Kategorie:Generation|4]]<br />
<br />
[[en:Generation IV]]<br />
[[es:Generación IV]]<br />
[[fr:Quatrième génération]]<br />
[[it:Quarta generazione]]<br />
[[ja:第四世代]]<br />
[[pl:Generacja IV]]<br />
[[zh:第四世代]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Regirock&diff=1334658Regirock2016-11-12T12:31:39Z<p>MewMew497: /* Trivia */</p>
<hr />
<div>{{PokémonPrevNext}}<br />
{{Infobox Pokémon<br />
|Name= Regirock<br />
|Name_ja= レジロック<br />
|Name_ja_romaji= Regirock<br />
|Name_en= Regirock<br />
|Name_fr= Regirock<br />
|Name_ko= 레지락<br />
|Name_ko_RR= Rejirak<br />
|Nr= 377<br />
|Nr_Hoenn= 193 <small>({{sk|RU|SA|SM}})</small><br />#202 <small>({{sk|OR|AS}})</small><br />
|Typ= Gestein<br />
|Fähigkeit= Neutraltorso<br />
|VF= Robustheit<br />
|Fangrate= 3<br />
|Start-Freundschaft= 35<br />
|Geschlecht=—<br />
|EP_Lv.100= 1.250.000<br />
|Ei-Gruppe= Unbekannt<br />
|Kategorie= Steingipfel<br />
|Größe= 1,7 m<br />
|Gewicht= 230,0 kg<br />
|Farbe= Braun<br />
|Silhouette= 12<br />
}}<br />
'''Regirock''' ist ein [[Legendäre Pokémon|Legendäres Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] {{IC|Gestein}} und existiert seit der [[Dritte Spielgeneration|dritten Spielgeneration]]. Zusammen mit [[Regice]] und [[Registeel]] bildet es ein Trio.<br />
<br />
{{AnimeDebut|Der Feind in mir}}<br />
__TOC__<br />
<br />
== Spezies ==<br />
=== Entwicklung ===<br />
Als [[Legendäre Pokémon|Legendäres Pokémon]] ist es Regirock nicht möglich, sich [[Entwicklung|weiterzuentwickeln]]. <br />
{{Entwicklung|1|Nr=377}}<br />
<br />
=== Herkunft und Namensbedeutung ===<br />
Basiert auf einem {{wp||Golem||icon}} aus {{wp||Stein||icon}}.<br />
<br />
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Gestein<br />
|Name_ja={{tt|レジロック Rejirokku|Regirock}}<br />
|Herkunft_ja={{tt|ヘジス Rejisu|Regis (la. des Königs)}} + {{tt|ロック Rokku|Rock (en. Stein)}}<br />
|Name_ko={{tt|레지락|Rejirak}}<br />
|Herkunft_ko=Aus dem Japanischen übernommen.<br />
|Name_de=Regirock<br />
|Herkunft_de=Aus dem Japanischen übernommen.<br />
|Name_en=Regirock<br />
|Herkunft_en=Aus dem Japanischen übernommen.<br />
|Name_fr=Regirock<br />
|Herkunft_fr=Aus dem Japanischen übernommen.<br />
}}</center><br />
<br />
== In den Spielen ==<br />
=== Auftritte ===<br />
==== Fundorte ====<br />
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rubin|sp2=Saphir|sp3=Smaragd|Gen=3|row1=5|ort=[[Wüstenruine]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Feuerrot|sp2=Blattgrün|ort=[[Tausch]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball 2|ort=Ruinen (beide Tische)}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Ruine]] E15}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger|ort=[[Sekra-Bergkette]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Diamant|sp2=Perl|Gen=4|row1=6|ort=[[Tausch]], [[Park der Freunde]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Platin|ort=[[Gipfelruinen]], Event-Regigigas wird benötigt}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HeartGold|sp2=SoulSilver|ort=[[Tausch]], [[Park der Freunde]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Zeit|sp2=Dunkelheit|sp3=Himmel|ort=[[Ägishöhle]] Regirockraum}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger2|ort=[[Briseforst]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/PAL|ort=Im Gebirge}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Schwarz|sp2=Weiß|Gen=5|row1=3|ort=[[Porterlabor|Poképorter]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Unterirdische Ruine]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|ort=[[Sonnenküste (4-3)]] ([[Felsbereich]], nach der Hauptstory)}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=6|ort=[[Tausch]], [[Events/6. Generation/Europa#Regirock|Event]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Wüstenruine]], [[Events/6. Generation/Europa#Regirock|Event]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|ort=[[Kolossal-Wald]] S01}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Eventstufen#Regirock|Eventstufe]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Wächterberg|{{tt|Wächterberg|Heiligtum}}]]}}<br />
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Picross|ort=[[Gebiet 15 (Pokémon Picross)|Rätsel 15-11]]}}<br />
|}<br />
<br />
=== Attacken ===<br />
{{AtkTable<br />
|Art=Level<br />
|3=<br />
{{AtkRow|1|Explosion|Normal|Physisch|250|100%|5|G=3}}<br />
{{AtkRow|9|Steinwurf|Gestein|Physisch|50|90%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|17|Fluch|???|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|25|Kraftkoloss|Kampf|Physisch|120|100%|5|G=3}}<br />
{{AtkRow|33|Antik-Kraft|Gestein|Spezial|60|100%|5|G=3}}<br />
{{AtkRow|41|Eisenabwehr|Stahl|Status|—|—|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|49|Blitzkanone|Elektro|Spezial|100|50%|5|G=3}}<br />
{{AtkRow|57|Zielschuss|Normal|Status|—|—|5|G=3}}<br />
{{AtkRow|65|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=3}}<br />
|4=<br />
{{AtkRow|1|Explosion|Normal|Physisch|250|100%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|1|Stampfer|Normal|Physisch|65|100%|20|G=4|Game={{sk|PT|HG|SS}}}}<br />
{{AtkRow|9|Steinwurf|Gestein|Physisch|50|90%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|17|Fluch|???|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|25|Kraftkoloss|Kampf|Physisch|120|100%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|33|Antik-Kraft|Gestein|Spezial|60|100%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|41|Eisenabwehr|Stahl|Status|—|—|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|49|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|57|Zielschuss|Normal|Status|—|—|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|65|Blitzkanone|Elektro|Spezial|120|50%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|73|Steinkante|Gestein|Physisch|100|80%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|81|Hammerarm|Kampf|Physisch|100|90%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|89|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=4}}<br />
|5=<br />
{{AtkRow|1|Explosion|Normal|Physisch|250|100%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|1|Stampfer|Normal|Physisch|65|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|9|Steinwurf|Gestein|Physisch|50|90%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|17|Fluch|Geist|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|25|Kraftkoloss|Kampf|Physisch|120|100%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|33|Antik-Kraft|Gestein|Spezial|60|100%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|41|Eisenabwehr|Stahl|Status|—|—|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|49|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|57|Zielschuss|Normal|Status|—|—|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|65|Blitzkanone|Elektro|Spezial|120|50%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|73|Steinkante|Gestein|Physisch|100|80%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|81|Hammerarm|Kampf|Physisch|100|90%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|89|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=5}}<br />
|6=<br />
{{AtkRow|1|Blitzkanone|Elektro|Spezial|120|50%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Explosion|Normal|Physisch|250|100%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Hammerarm|Kampf|Physisch|100|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Stampfer|Normal|Physisch|65|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Zielschuss|Normal|Status|—|—|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|9|Steinwurf|Gestein|Physisch|50|90%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|17|Fluch|Geist|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|25|Kraftkoloss|Kampf|Physisch|120|100%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|33|Antik-Kraft|Gestein|Spezial|60|100%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|41|Eisenabwehr|Stahl|Status|—|—|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|49|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|57|Zielschuss|Normal|Status|—|—|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|65|Blitzkanone|Elektro|Spezial|120|50%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|73|Steinkante|Gestein|Physisch|100|80%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|81|Hammerarm|Kampf|Physisch|100|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|89|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=6}}<br />
|6.2=<br />
{{AtkRow|1|Explosion|Normal|Physisch|250|100%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Stampfer|Normal|Physisch|65|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Steinwurf|Gestein|Physisch|50|90%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|1|Dampfwalze|Boden|Physisch|60|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|7|Steinwurf|Gestein|Physisch|50|90%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|13|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|19|Dampfwalze|Boden|Physisch|60|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|25|Fluch|Geist|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|31|Antik-Kraft|Gestein|Spezial|60|100%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|37|Eisenabwehr|Stahl|Status|—|—|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|43|Steinkante|Gestein|Physisch|100|80%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|49|Hammerarm|Kampf|Physisch|100|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|55|Zielschuss|Normal|Status|—|—|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|55|Blitzkanone|Elektro|Spezial|120|50%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|61|Kraftkoloss|Kampf|Physisch|120|100%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|67|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=6}}<br />
}}<br />
<br />
===== Besonderheiten =====<br />
* Regirock, [[Registeel]] und [[Regice]] haben als einzige Pokémon [[Explosion]] als Startattacke.<br />
<br />
==== Durch TM/VM ====<br />
{{AtkTable<br />
|Art=TMVM<br />
|3=<br />
{{AtkRow|TM01|Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM20|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM26|Erdbeben|Boden|Physisch|100|100%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM28|Schaufler|Boden|Physisch|60|100%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM34|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM37|Sandsturm|Gestein|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM39|Felsgrab|Gestein|Physisch|50|80%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM43|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|VM06|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|20|100%|15|G=3}}<br />
|4=<br />
{{AtkRow|TM01|Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM20|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM26|Erdbeben|Boden|Physisch|100|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM28|Schaufler|Boden|Physisch|80|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM34|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM37|Sandsturm|Gestein|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM39|Felsgrab|Gestein|Physisch|50|80%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM43|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM52|Fokusstoß|Kampf|Spezial|120|70%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM58|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM60|Ableithieb|Kampf|Physisch|60|100%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM64|Explosion|Normal|Physisch|250|100%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM69|Steinpolitur|Gestein|Status|—|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM71|Steinkante|Gestein|Physisch|100|80%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM76|Tarnsteine|Gestein|Status|—|—|20|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM80|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM82|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM83|Beerenkräfte|Normal|Physisch|variiert|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|VM06|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|VM08|Kraxler|Normal|Physisch|90|85%|20|G=4}}<br />
|5=<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM20|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM23|Katapult|Gestein|Physisch|50|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM26|Erdbeben|Boden|Physisch|100|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM28|Schaufler|Boden|Physisch|80|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM37|Sandsturm|Gestein|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM39|Felsgrab|Gestein|Physisch|50|80%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM52|Fokusstoß|Kampf|Spezial|120|70%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM64|Explosion|Normal|Physisch|250|100%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM69|Steinpolitur|Gestein|Status|—|—|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM71|Steinkante|Gestein|Physisch|100|80%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM78|Dampfwalze|Boden|Physisch|60|100%|20|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM80|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|TM94|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=5}}<br />
|6=<br />
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|60|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM20|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM23|Katapult|Gestein|Physisch|50|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|90|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|110|70%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM26|Erdbeben|Boden|Physisch|100|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM28|Schaufler|Boden|Physisch|80|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM37|Sandsturm|Gestein|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM39|Felsgrab|Gestein|Physisch|60|95%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM52|Fokusstoß|Kampf|Spezial|120|70%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM64|Explosion|Normal|Physisch|250|100%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM69|Steinpolitur|Gestein|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM71|Steinkante|Gestein|Physisch|100|80%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM78|Dampfwalze|Boden|Physisch|60|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM80|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM94|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=6|Game={{Sk|X|Y}}}}<br />
{{AtkRow|TM94|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6|Game={{Sk|OR|AS}}}}<br />
{{AtkRow|TM98|Steigerungshieb|Kampf|Physisch|40|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|VM04|Stärke|Normal|Physisch|80|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|VM06|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=6|Game={{Sk|OR|AS}}}}<br />
}}<br />
<br />
==== Vererbbarkeit ====<br />
{{ErbInfo|nein}}<br />
<br />
==== Durch Attacken-Lehrer ====<br />
{{AtkTable<br />
|Art=Lehrer<br />
|3=<br />
{{AtkRow|{{sk|SM|XD}}|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Bodyslam|Normal|Physisch|85|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Einigler|Normal|Status|—|—|40|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Explosion|Normal|Physisch|250|100%|5|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|XD}}|Finale|Normal|Physisch|200|100%|5|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Geowurf|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Konter|Kampf|Physisch|variiert|100%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Lehmschelle|Boden|Spezial|20|100%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Megahieb|Normal|Physisch|80|85%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Megakick|Normal|Physisch|120|75%|5|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Mimikry|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Risikotackle|Normal|Physisch|120|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Steinhagel|Gestein|Physisch|75|90%|10|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Walzer|Gestein|Physisch|30|90%|20|G=3}}<br />
{{AtkRow|{{sk|SM}}|Wuchtschlag|Kampf|Physisch|100|50%|5|G=3}}<br />
|4=<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Antik-Kraft|Gestein|Spezial|60|100%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Eisenschädel|Stahl|Physisch|80|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Erdkräfte|Boden|Spezial|90|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Erdanziehung|Psycho|Status|—|—|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Kopfnuss|Normal|Physisch|70|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Kraftkoloss|Kampf|Physisch|120|100%|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Lehmschelle|Boden|Spezial|20|100%|10|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Rückentzug|Normal|Status|—|—|5|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=4}}<br />
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Walzer|Gestein|Physisch|30|90%|20|G=4}}<br />
|5=<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Ableithieb|Kampf|Physisch|75|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Eisenabwehr|Stahl|Status|—|—|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Eisenschädel|Stahl|Physisch|80|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Erdanziehung|Psycho|Status|—|—|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Erdkräfte|Boden|Spezial|90|100%|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Kraftkoloss|Kampf|Physisch|120|100%|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Rückentzug|Normal|Status|—|—|5|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=5}}<br />
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Tarnsteine|Gestein|Status|—|—|20|G=5}}<br />
|6=<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Ableithieb|Kampf|Physisch|75|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Eisenabwehr|Stahl|Status|—|—|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Eisenschädel|Stahl|Physisch|80|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Eishieb|Eis|Physisch|75|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Erdanziehung|Psycho|Status|—|—|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Erdkräfte|Boden|Spezial|90|100%|10|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Kraftkoloss|Kampf|Physisch|120|100%|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100%|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Rückentzug|Normal|Status|—|—|5|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|50|100%|15|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=6}}<br />
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Tarnsteine|Gestein|Status|—|—|20|G=6}}<br />
}}<br />
<br />
=== Statuswerte ===<br />
{{Statuswerte<br />
|vert_effort=3<br />
|kp_basis=80<br />
|angr_basis=100<br />
|vert_basis=200<br />
|spangr_basis=50<br />
|spvert_basis=100<br />
|init_basis=50<br />
}}<br />
<br />
=== Typ-Schwächen ===<br />
Wird Regirock von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.<br />
{{Effizienz-Tabelle<br />
|typ1=Gestein<br />
}}<br />
<br />
=== Getragene Items ===<br />
''Ein wildes Regirock kann keine [[Items]] tragen.''<br />
<br />
=== Pokédex-Einträge ===<br />
{{Pokédex-Einträge<br />
|typ1=Gestein<br />
|rubin=REGIROCK wurde vor langer Zeit von Menschen weggeschlossen. Wenn der Körper dieses POKéMON im Kampf Schaden nimmt, sucht es nach passenden Steinen, um sich selber zu reparieren.<br />
|saphir=REGIROCKs Körper besteht komplett aus Steinen. Erst kürzlich stellte man erstaunt fest, dass die Steine alle an unterschiedlichen Orten ausgegraben wurden.<br />
|feuerrotblattgrün=Es besteht ausschließlich aus Stein und es gibt keine Hinweise auf ein Gehirn oder Herz. Daher ist es selbst für die moderne Forschung ein Rätsel.<br />
|smaragd=REGIROCK besteht nur aus Steinen und Felsen. Falls Teile seines Körpers im Kampf davonfliegen, repariert es sich selbst, indem es einfach neue Steine hinzufügt.<br />
|diamondpearlplatinum=Sein Körper besteht aus Stein. Bricht im Kampf etwas heraus, wird es durch Stein wieder ersetzt.<br />
|hgss=Die Steine, aus denen sein Körper besteht, stammen aus den unterschiedlichsten Ecken der Welt.<br />
|sw=Sein Körper besteht aus Stein. Bricht im Kampf etwas heraus, wird es durch Stein wieder ersetzt.<br />
|sw2=Sein Körper besteht aus Stein. Bricht im Kampf etwas heraus, wird es durch Stein wieder ersetzt.<br />
|3d=Sein Körper besteht aus Stein. Bricht im Kampf etwas heraus, wird es durch Stein wieder ersetzt.<br />
|x=Sein Körper besteht aus Stein. Bricht im Kampf etwas heraus, wird es durch Stein wieder ersetzt.<br />
|y=Die Steine, aus denen sein Körper besteht, stammen aus den unterschiedlichsten Ecken der Welt.<br />
|or=Regirock wurde vor langer Zeit von Menschen weggeschlossen. Wenn der Körper dieses Pokémon im Kampf Schaden nimmt, sucht es nach passenden Steinen, um sich selbst zu reparieren.<br />
|as=Regirocks Körper besteht komplett aus Steinen. Erst kürzlich stellte man erstaunt fest, dass die Steine alle an unterschiedlichen Orten ausgegraben wurden.<br />
}}<br />
<br />
=== Pokéathlon-Leistung ===<br />
{{Leistung<br />
|Tempo=2<br />
|Kraft=5<br />
|Technik=5<br />
|Ausdauer=5<br />
|Sprung=2<br />
}}<br />
<br />
=== Spin-off-Daten ===<br />
{{Spin-Off<br />
|Rate1=0,1%<br />
|Größe1=1<br />
|Areal1=Antike Ruine<br />
|Chance2=50%<br />
|Größe2=2<br />
|IQ=E<br />
|r1verznr=205<br />
|Gruppe1=Gestein<br />
|Poké-Stärke1=Gestein<br />
|Kreise=20<br />
|MinEP=420<br />
|MaxEP=510<br />
|Verzeichnis1=Regirock springt und als Folge bebt der Erdboden und es regnet große Felsbrocken.<br />
|r2verznr=264<br />
|Gruppe2=Gestein<br />
|Poké-Stärke2=Gestein<br />
|Freundschaftsleiste1=25000<br />
|Verzeichnis2=Es erzeugt Spalten im Boden und löst Steinschläge aus, um anzugreifen.<br />
}}<br />
<br />
== Im Anime ==<br />
[[Datei:Brians Regirock.jpg|right|thumb|Brians Regirock]]<br />
{{Hauptartikel|Regirock (Anime)}}<br />
Regirock debütierte, zusammen mit den anderen beiden Trio-Mitglieder [[Registeel]] und [[Regice]], im [[Pokémon 8 - Lucario und das Geheimnis von Mew|8. Film]]. Diese drei Pokémon bewachen den [[Baum des Anfangs]], sodass [[Ash]] und Co. Schwierigkeit haben, sich hier durchzukämpfen und [[Ashs Pikachu|Pikachu]] zu finden, welches vorher von [[Mew (Anime)|Mew]] entführt worden war.<br />
<br />
In der Staffel besaß Brian alle drei Regis, die in drei aufeinanderfolgenden Symbolkämpfen gegen Ash eingesetzt wurden. Der erste Kampf zwischen Ash und Brian war jedoch ein Kampf zwischen Brian und dem König von Pokélantis, da Ash von diesem besessen war. Jedenfalls kam es zu einem Kampf zwischen Regirock und [[Ashs Gewaldro]]. Wie im 2. Kampf siegte Brian mit seinem Regi trotz des Typnachteils. Während des 3. Kampfes zwischen Ash und Brian schickten Regirock und [[Registeel]] Team Rocket mit [[Zielschuss]] und [[Hyperstrahl]] gen Himmel.<br />
<br />
Brian erschien erneut in der [[12. Staffel]]. Diesmal kämpfte er gegen Paul, jedoch blieben Brandons Regis immer siegreich. Kurz darauf ließ er seine Pokémon frei, damit diese [[Regigigas]] beschützen können, welches vorher von [[J]] angegriffen wurde.<br />
<br />
== Bilder ==<br />
=== Sprites und 3D-Modelle ===<br />
{{Sprites|377}}<br />
<br />
=== Artworks ===<br />
<gallery><br />
Datei:Regirock Traumwelt.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork<br />
Datei:Anime-Artwork 377.png|Artwork im [[Anime]]-Stil<br />
</gallery><br />
<br />
== Berühmte Trainer ==<br />
{{Berühmte Trainer<br />
|HoennN1=Brian<br />
|HoennR1=Kampfkoryphäe<br />
|HoennS1={{sk|SM}}<br />
|HoennL1=N/A<br />
|HoennN2=Journée<br />
|HoennR2=Kampf-Châtelaine<br />
|HoennS2={{sk|OR|AS}}<br />
|HoennL2=50<br />
|KalosN1=Journée<br />
|KalosR1=Kampf-Châtelaine<br />
|KalosS1={{sk|X|Y}}<br />
|KalosL1=50<br />
|AnimeN1=[[Brian|Brandon]]<br />
|AnimeR1=[[Kampfkoryphäe|Pyrakönig]]<br />
|MangaN1=[[Pyrakönig Brian|Brian]]<br />
|MangaR1=[[Kampfkoryphäe|Pyrakönig]]<br />
}}<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* Bis zur [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] war es das einzige Legendäre {{ic|Gestein}}-Pokémon; inzwischen ist [[Terrakium]] hinzugekommen.<br />
** Es ist jedoch das einzige reine.<br />
* Im [[Anime]] gehört Regirock zu den wenigen Legendären Pokémon, die von Pokémon-Trainern gefangen, trainiert und im Kampf eingesetzt wurden. Die anderen sind [[Regice]], [[Registeel]], [[Darkrai]], [[Latias]] und [[Latios]].<br />
* Regirock und [[Stahlos]] haben die [[Rangliste der Verteidigungswerte|zweithöchste]] [[Verteidigung]]s-Basis aller Pokémon.<br />
* Regirock hat im Gegensatz zu [[Regice]] und [[Registeel]] keine symmetrische Körperform und -farbe.<br />
* Von allen [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] hat es die niedrigste [[Spezial-Angriff]]s-Basis.<br />
*Das gesamte Regi-[[Trio]] hat eine [[Kampf]]-Schwäche. <br />
<br />
{{Legendäre Pokémon}}<br />
<br />
[[Kategorie:Keine Entwicklung]]<br />
<br />
[[en:Regirock (Pokémon)]]<br />
[[fr:Regirock]]<br />
[[it:Regirock]]<br />
[[ja:レジロック]]<br />
[[pl:Regirock]]<br />
[[zh:雷吉洛克]]</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Pok%C3%A9Wiki:Frag_die_Professoren/Fragenseite&diff=1334589PokéWiki:Frag die Professoren/Fragenseite2016-11-12T09:06:00Z<p>MewMew497: /* {{FdP/O}} Frage 279 */</p>
<hr />
<div>{{/Intro}}<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 1 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Es tauchen bei [[Pokémon Trading Card Game|Pokémon TCG]] keine [[Großmeister]] mehr auf. Ich habe bisher gegen zwei verloren, aber habe jetzt deutlich bessere Karten als vorher, aber es kommen die ganze Zeit keine Großmeister mehr. Ich dachte, dass ich zu oft verloren hatte und habe dann gegen mehrere Trainer hintereinander gewonnen, aber die Großmeister ließen sich natürlich nicht blicken. Ich habe schon alles versucht, aber sie kommen nicht und meinen Spielstand löschen will ich nicht, weil ich auch zwei oder drei sehr seltene Karten bekommen habe und nicht weiß wie. Was muss ich machen, damit wieder Großmeister auftauchen, damit ich die Chance habe, [[Legendäre Karten]] zu bekommen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] vermutet:'' Um gegen die Großmeister zu kämpfen gilt ein änliches Prinzip, wie in den Hauptreihen, man muss erst alle [[Clubmeister]] besiegen um die Medaillen zu erhalten. Nachdem man alle 8 Medaillen erhalten hat, kann man nun beim [[Pokémon-Dome]] in den Kampfraum eintreten, wo man erst gegen die 4 Großmeister und anschließend gegen seinen Rivalen kämpfen muss um die Legendären Karten zu erhalten.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 2 ===<br />
''[[Benutzer:Patik22|Patik22]] ist verzweifelt:'' '''Ich habe mich neulich bei [[PGL]] registriert. Als ich die [[Spielsynchro]] eingegeben hatte, konnte ich kein Spiel spielen, da ich scheinbar keine [[Pokémeilen]] hatte. Als ich aber nachschaute waren noch über 2000 Pokémeilen übrig. Beim nächsten Spielen waren es nur noch knapp 200 Pokémeilen. Ich habe versucht mehr zu bekommen: durch [[Wundertausch]], [[GTS]] und normalen [[Tausch]]. Am Ende des Spielens, nachdem ich gespeichert und eine Spielsynchro durchgeführt hatte, waren es dann aber nur noch 0! Was ist da passiert und wie kann ich das Verhindern?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] braucht weitere Infos:'' Hast du die Spielsynchro-ID richtig eingegeben? Wo schaust du nach, wie viele Meilen du noch hast?<br />
<br />
''[[Benutzer:TroyTrumm|TroyTrumm]] braucht weitere Infos:'' 1. wo hast du die Meilen nachgeschaut? Falls du im Spiel nachgeschaut hast und dort eine 0 steht, wurden die Pokémeilen auf www.pokemon-gl.com übertragen und können dort verwendet werden. Falls du auf der Seite von Pokémon Global Link nachgeschaut hast und trotz Spielsynchro keine Meilen erhalten hast, schlage ich dir vor die Spielsynchro ID noch einmal zu überarbeiten. Falls das Problem weiter bestehen bleibt, solltest du mal auf der Hilfeseite von Pokemon Global Link vorbeischauen(http://3ds.pokemon-gl.com/support/).<br />
Sonst kann ich dir ohne weitere Informationen nicht weiterhelfen.<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] weiß:'' '''Pokémeilen erhält man meist durchrumlaufen. Sind eben PokéMEILEN.'''<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] erklärt:'' Pokemeilen kannst du im Spiel durch Tauschen und fortbewegen sammeln. Mit einer Spielsynchro kannst du sie (Falls Option ausgewählt) zum Global Link transferieren. In dem Falle verschwinden sie von deiner Edition und sind im Global Link erhältlich. Nach dem Ausstellen der ID, ist standartmäßig eingestellt das sowohl die Synchro (Falls mit Internet verbunden) so wie die Übertragung der Pokemeilen automatisch erfolgt.<br />
Das du direkt nach der Synchro 0 Pokemeilen hattest spricht dafür das du auf deinem Ds und nicht auf der Seite nachgesehen hast. Sie dürften jetzt also dort für deine Spiele und Einkäufe zur verfügung stehen.<br />
Tipp: Die gewonnen oder gekauften Items im Global Link erhälst du, wenn du auf dem DS eine erneute Synchro durchführst.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 3 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Vor einiger Zeit habe ich auf [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] [[Vesprit]] und [[Tobutz]] gefangen, aber [[Selfe]] leider nicht, da das knappe Zeitfenster, das man für es hat, sehr ungünstig lag. Jetzt, nach ein paar Monaten wollte ich das endlich nachholen, hab mich um ca. 20:30 per [[Fortbewegungsmöglichkeiten#Überflieger|Überflieger]] in die [[Unerforschte Höhle|entsprechende Höhle]] begeben und auch vorher in [[Wiesenflur]] extra überprüft, dass drei meiner Pokémon maximale [[Freundschaft]] besitzen. Ich habe also alle Vorraussetzungen erfüllt, aber dennoch lies sich Selfe nicht blicken, woran könnte das liegen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann nur eine Vermutung abgeben:'' Hast du kontrolliert, dass die Zeit auf deinem 3DS-System mit der realen Zeit übereinstimmt? Da Tobutz und Vesprit einen grösseren Zeitraum haben, spielt es bei ihnen nicht eine riesige Rolle, jedoch bei Selfe, welches nur in einem Zeitraum von einer Stunde antreffbar ist, kann es gut sein, dass du dich genau um diese eine Stunde vertan hast. Überprüfe dies doch mal.<br />
<br />
''[[Benutzer:dragonmaster95|dragonmaster95]] hat folgende Vermutung:'' Hast du vielleicht die Zeit deines 3DSs in letzter Zeit umgestellt? Ich glaube bei solch einem Fall müsstest du dann 1-2 Tage warten, bis Events, die zeitabhängig sind, wieder verfügbar werden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] meint:'' Ich bin mir fast sicher, dass du es einmal besiegt hast und danach gespeichert, wenn dies so wäre,dann müsstest du noch einmal dern Champ in der Pokeliga besiegen und dnach dürftest du wieder Selfe zwische 20:00 Uhr und 20:59 Uhr fangen können''<br />
<br />
''[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] fasst zusammen: Entweder hast du die Zeit deines Nintendo-Gerätes geändert (Sommerzeit etc.) oder du hast schon einmal eine Begegnung mit ihm gehabt und es besiegt. Im letzteren Fall musst du zunächst die Pokemon Liga inklusive Champ erneut absolvieren.<br />
<br />
=== Frage 4 ===<br />
''[[Benutzer:Snackhound | Snackhound]] fragt:'' '''In der [[Sechste Spielgeneration | 6. Generation]] ist es ja möglich über das weibliche Elternteil [[Pokéball | Pokébälle]] zu vererben. Ich hatte mir überlegt, die [[Entwicklung]] meiner [[Zucht | gezüchteten]] Pokémon, die sich über [[Zuneigung]] entwickeln zu beschleunigen, indem ich entsprechende Pokébälle vererben lasse. Ich könnte mir vorstellen, dass ein vererbter [[Luxusball]] seinen Bonus ausüben würde, aber beim [[Freundesball]] gerate ich ins grübeln : Würde ein Pokémon, dem ein Freundesball vererbt wird, beim schlüpfen eine Grund-Freundschaft von 120 oder 200 haben? Oder fallen die Effekte von Luxusball und Freundesball ganz weg, wenn sie vererbt werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] kann nur eine Vermutung abgeben:'' Ich denke das sie keinen Effekt auf das neu geschlüpfte Pokémon haben werden. Da du sie ja nicht gefangen, sondern gezüchtet hast. Ich bin mir hierbei jedoch nicht sicher.<br />
<br />
''[[Benutzer:Pokecolin|Pokecolin]] hat es getestet:'' Ich habe dies getestet und habe herausgefunden, dass es nichts bringt, da zwei Pokemon, die fast zur selben Zeit geschlüpft sind, von denen eins einen Luxusball, das andere einen normalen Pokeball hatte, sich zur selben Zeit entwickelten. Ich habe dies auch mit dem Freundesball getestet und das Ergebnis ist dasselbe.<br />
<br />
=== Frage 5 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Besteht vielleicht die Möglichkeit, das [[Käfer (Typ)|Käfer]]/[[Stahl (Typ)|Stahl]] Pokémon [[Genesect]] in einem Ingame-Event in den Editionen [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Schwarz/Weiß]] (oder eventuell in einer anderen Edition) zu fangen??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss leider enttäuschen:'' Nein, [[Genesect]] wurde bis jetzt nur einmal über die Nintendo Wifi Connection für Spieler der Editionen [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Schwarz und Weiß]] verteilt. Auch in den [[Sechste Spielgeneration|späteren Generationen]] kann man es nicht mehr bekommen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 6 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Besteht vielleicht die Möglichkeit, dass durch [[Eier und Zucht|Zucht]] von einem [[Machollo]] und einem [[Gladiantri]], sowohl ein Machollo als auch ein Gladiantri aus einem [[Eier und Zucht|Ei]] schlüpfen kann und zwar unabhängig davon wer Mutter und Vater ist??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss erneut enttäuschen:'' Nein, das [[Eier und Zucht|Nachkommen]] entspricht immer der Evolutionslinie der Mutter. Also wenn du nun [[Gladiantri]] und [[Machollo]] (beide Humanotyp) in die Pension gibst und beispielsweise Gladiantri weiblich ist (Mutter), kommt ein Gladiantri aus dem [[Eier und Zucht|Ei]]. Wenn jedoch Machollo weiblich ist, kommt auch ein Machollo aus dem Ei.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] fügt hinzu:'' Es gibt ein paar Ausnahmen was aus dem Ei schlüpft. Benutzt man ein [[Nidoran♀]] + beliebiges Männliches Pokémon aus der selben [[Ei-Gruppe]] oder ein Pokémon der [[Nidoran♂]] Familie + Ditto, kann aus dem Ei ein Nidoran♂ Oder Nidoran♀ schlüpfen, obwohl beide als verschiedene Pokémon gelten. Oder paart man ein Illumise mit einem männlichen Pokémon seiner Ei-Gruppe oder ein Volbeat mit einem [[Ditto]], kann hier ein [[Illumise]] oder [[Volbeat]] schlüpfen. Obwohl beide zwei verschiedene Pokémon sind und keine gemeinsame Entwicklung besitzen.<br />
<br />
=== Frage 7 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], welches [[Eier und Zucht|schlüpfen]] wird, die [[Bonus-Ei-Attacken|Bonus-Ei-Attacken]] eines Elternteiles erben wird? Bzw. was für Vorraussetzungen müssen hier gegeben sein - und wäre die Wahrscheinlichkeit höher von der Mutter oder von dem Vater eine Attacke zu erben, oder ist diese bei beiden Elternteilen gleich groß?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Bonus-Ei-Attacken werden immer zu 100% von beiden Elternteilen ohne weitere Voraussetzungen vererbt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt zusätzlich:'' '''Und als Bonus-Ei-Attacke(n) für das geschlüpfte Pokemon zählt also jene Attacke eines Elternteils, welches es gerade aktuell beherrscht und welche an zweiter Stelle dieses Pokemon-Elternteils steht?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] antwortet zusätzlich:'' Das [[Pokémon]], dass aus dem Ei schlüpfen wird, wird die Bonus-Ei-Attacke(n) beherrschen, die die Eltern während der Zeit in der Pension beherrschen oder beherrschten, da sie in dieser Zeit das Ei bekommen/bekamen und die Attacken nicht in dieser Zeit geändert werden!</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] antwortet:'' Ein Beispiel aus meiner Spielerfahrung und Zucht: Wenn du ein weibliches [[Brutalanda]] und ein männliches [[Garados]] beide mit den Attacken [[Biss]] und [[Flammenwurf]], und Garados mit der zusätzlichen Attacke [[Hydropumpe]] in die Pension gibts, wirst du am Ende ein Ei mit einem Kindwurm erhalten, das die Bonuseiattacke Hydropumpe kann. Diese erlernt keine der Kindwurm-Nachentwicklungen.<br />
<br />
=== Frage 8 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Wenn ich ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit [[Überbrückung]] habe und es ins Feld schicke, wirkt sich die [[Fähigkeit]] doch auch auf mein Team aus. Ich möchte die [[Schnarchnase]] meines [[Letarking]] deaktivieren durch diese Taktik. Wie funktioniert das im [[Mehrfachkämpfe#Reihumkampf|Reihumkampf]] und kann es nur funktionieren, wenn beide als aktive Pokémon am [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] teilnehmen oder auch wenn ich das Pokémon mit Überbrückung wieder austausche oder verfliegt dann die Fähigkeit? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] klärt auf:'' Erstmal [[Überbrückung]] wirkt nicht auf [[Fähigkeit]]en. Somit kannst du auf diesem Weg [[Schnarchnase]] nicht umgehen. Bei Frage 19 sind Wege aufgelistet, die Fähigkeit zu entfernen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] geht noch mehr ins Detail:'' Überbrückung hebt grundsätzlich keine Fähigkeiten auf, sondern sorgt nur dafür, dass die Ausführung, der Effekt oder der Schaden durch deine eingesetzten Attacken nicht durch die gegnerische Fähigkeit verhindert oder reduziert wird. Mit anderen Worten: Deine Attacken werden ausgeführt, als hätte das Ziel der Attacke keine Fähigkeit. Absolut alle anderen Aspekte aller Fähigkeiten werden jedoch weiterhin ausgeführt. Außerdem wirkt der Effekt von Überbrückung ausschließlich für das Pokémon mit der Fähigkeit selbst und nur während es angreift. Ein Beispiel: Ein Pokémon mit Überbrückung kann ein [[Ninjatom]] auch mit neutralen oder nicht effektiven Attacken angreifen und besiegen. Der Teampartner eines Pokémon mit Überbrückung wird jedoch immer noch von [[Wunderwache]] zurückgehalten. Ein anderes Beispiel ist die Fähigkeit [[Trockenheit]], die Wasser-Attacken blockt und im [[Wetter#Regen|Regen]] zusätzlich nach jeder Runde KP heilt. Überbrückung sorgt dafür, dass Wasserattacken das Pokémon trotz Trockenheit treffen, verhindert jedoch nicht, dass Trockenheit im Regen KP heilt. Auch Fähigkeiten wie [[Speckschicht]], [[Multischuppe]] oder gar [[Robustheit]] werden durch Überbrückung ignoriert. Auch Fähigkeiten, die Statusattacken abblocken, werden ignoriert, wie etwa [[Lärmschutz]], [[Scherenmacht]] oder [[Magiespiegel]], genauso wie Fähigkeiten, die nur Nebeneffekte blocken. So kann dank Überbrückung mit [[Abschlag]] das Item eines Pokémon mit der Fähigkeit [[Wertehalter]] trotzdem entfernt werden und [[Donnerblitz]] kann auch ein Pokémon mit [[Flexibilität]] paralysieren. Überbrückung blockt jedoch die Fähigkeiten [[Endland]], [[Urmeer]] und [[Delta-Wind]] trotzdem nicht, da diese Fähigkeiten nur ein blockendes/reduzierendes Wetter heraufbeschwören, jedoch selbst nicht dafür verantwortlich sind, dass der Schaden geblockt oder reduziert wird.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] fragt nach:'' meintest du es so, wie oben beschrieben, oder ob ein Pokemon mit Überbrückung die Fähigkeit Schnarchnase zum Beispiel mit Wankelstrahl, Magensäfte etc entfernen kann?<br />
<br />
=== Frage 9 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum: '' '''Gibt es noch andere Faktoren außer [[Determinant Values|DV]], [[Fleiß-Punkte|FP]], [[Wesen]], [[Items]], [[Fähigkeit]]en und halt das Potenzial vom [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], welche die [[Statuswerte]] eines Pokémon beeinflussen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat es überprüft:'' Bisher sind dies zusammen mit den alternativen Formen, wie auch [[Mega-Entwicklung]] und [[Protomorphose]], die einzigen beeinflussenden Faktoren der Statuswerte. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 10 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13404 goldenmew] fragt im Forum: '' '''Im [[PokéWiki:Über PokéWiki|PokéWiki]] konnte ich dazu keine Informationen finden, daher möchte ich mich jetzt mal an die [[Professoren]] wenden.<br>In einem [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] in einer [[Super-Geheimbasis]] hat der Gegner [[Groudon|Proto-Groudon]] eingesetzt und mein [[Garados|Mega-Garados]] mit der [[Attacke]] [[Hitzekoller]] „sehr effektiv“ getroffen und besiegt, obwohl es doch ein [[Wasser (Typ)|Wasser]]-Pokémon ist und [[Feuer (Typ)|Feuer]]-Attacken eigentlich nicht sehr effektiv sein dürften.<br>Habe sogar extra als Test mein [[Lohgock]], welches normalerweise ebenfalls nicht von Feuer-Attacken beeindruckt sein dürfte, in den Kampf geschickt, um sicherzustellen, dass ich mich nicht verguckt habe und tatsächlich, es war Hitzekoller und auch Lohgock erlitt einen sehr effektiven Treffer.<br>Machen also [[Endland]] (Feuer) und [[Urmeer]] (Wasser) ihre jeweiligen [[Typen|Attackentypen]] tatsächlich so mächtig, dass sie gegen alles und jeden sehr effektiv eingesetzt werden können, unabhängig von den eigentlichen Typenverhältnissen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] vermutet stark:'' Da die jeweiligen Attackentypen '''nicht''' durch diese [[Fähigkeit]]en gegen jedes Pokémon sehr effektiv werden, hast du wahrscheinlich in einer [[Super-Geheimbasis]] gekämpft, in der [[Umkehrkampf|Umkehrkämpfe]] ausgetragen werden. Diese Kampfart kann durch eine [[Super-Geheimbasis/Deko-Objekte#Verschiedenes|Regeltafel]] eingestellt werden und bewirkt, dass nicht sehr effektive Attacken zu effektiven Attacken werden. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 11 ===<br />
''Lippi91 (Gast) fragt im Forum:'' '''Durch den Einsatz von [[Kraftteiler|Kraft]]- oder [[Schutzteiler]] werden ja die Angriffs- bzw. Verteidigungswerte von Angreifer und Ziel addiert und dann 50/50 auf beide Pokémon verteilt. Wird dieser Effekt beim Austauschen oder Besiegen zurückgesetzt und wenn ja, sind dann beide Pokémon betroffen oder nur das ausgetauschte? Im zweiten Fall könnte man ja theoretisch einen gegnerischen Sweeper mit [[Pottrott]] endlos schwächen, indem es ständig Kraftteiler einsetzt und anschließend raus- und wieder reingewechselt wird.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Die Werteänderungen durch Kraft- und Schutzteiler wirken auf beide Pokémon einzeln und unabhängig. Wenn also ein Pokémon ausgewechselt oder besiegt wird, so wird das andere Pokémon davon nicht weiter beeinflusst. Beim ausgewechselten Pokémon jedoch verschwinden dann alle Effekte. So ist es zwar theoretisch möglich, einen Gegner mit Pottrotts Kraftteiler praktisch auf Pottrotts Angriffswerte herabzuschwächen. Praktisch hingegen funktioniert diese Taktik gegen menschliche Spieler mit Erfahrung jedoch nicht, da diesen die selbe Möglichkeit wie dir offen steht: Austauschen, um somit absolut alle Änderungen wieder rückgängig zu machen und ihre Werte zu normalisieren. Zwar mag die Taktik gegen ein letztes Pokémon, das nicht mehr wechseln kann aufgehen, jedoch gibt es für diesen Fall auch einfach [[Abgesang]]. Außerdem gibt es auch deutlich weniger zeitaufwendige Möglichkeiten, den gegnerischen (Spezial-)Angriff zu minimieren, wobei davon auch abgeraten werden kann, da auch diese Taktiken (außer eine Angriffssenkung durch [[Verbrennung]] wie etwa [[Irrlicht]]) beim Wechsel wieder aufgehoben werden.<br />
<br />
=== Frage 12 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum: '' '''Hallo. Ich will mir ein [[Tier|Uber]]-Team zusammenstellen und wollte wissen, ob es möglich ist durch Zucht z.B. einem [[Flemmli]] die [[Versteckte Fähigkeit]] [[Temposchub]] beizubringen?? Und wenn ja würde mich noch gerne interesseieren, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass ein solches Flemmli schlüpft?? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Zwar können versteckte Fähigkeiten vererbt, jedoch nicht aus dem nichts angezüchtet werden. Du benötigst also schon vorher ein Flemmli mit Temposchub, um anschließend eines züchten zu können. Außerdem können männliche Flemmli ihre Fähigkeit ausschließlich vererben, wenn sie mit einem Ditto gepaart werden (also auch wenn du ein männliches Flemmli mit Temposchub und ein weibliches mit [[Großbrand]] zusammen in die Pension gibst, kann nie eines mit der VF schlüpfen). Die Chance, dass ein Pokémon eine VF erbt, solange die Bedingungen erfüllt sind, ist jedoch relativ hoch und liegt etwa bei 60%. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 13 ===<br />
''[[Benutzer:Ligaleiter|Ligaleiter]] fragt:'' '''Hallo, ich bin schon länger auf der Suche nach einem [[Tauros]] mit seiner [[Fähigkeit#Versteckte_F.C3.A4higkeiten|versteckten Fähigkeit]] „[[Rohe Gewalt]]“ und der Attacke „[[Kraxler]]“. Ich weiß, dass man sich ein Tauros mit versteckter Fähigkeit in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] fangen kann und ich könnte mir auch ein Tauros mit Kraxler aus einer der vorherigen Editionen rüberladen aber ich bekomme diese beiden Eigenschaften dann nicht kombiniert, da man Tauros keine Attacken [[Eier_und_Zucht#Attacken|vererben]] kann (es ist immer [[Geschlecht|männlich]]). Ich habe leider keinen Zugriff mehr auf die [[Pokémon Dream World|Dream World]], gibt es also noch einen anderen Weg, ein Tauros mit diesen Eigenschaften zu bekommen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss leider enttäuschen:'' Du hast richtig erkannt, dass mit der Einstellung des <br />
[[Pokémon Dream World|Dream World]] Services dir die letzte Möglichkeit entgangen ist, ein Tauros mit seiner [[Fähigkeit#Versteckte_F.C3.A4higkeiten|versteckten Fähigkeit]], sowie [[Kraxler]] zu bekommen. Das ihm Kraxler nicht vererbt werden kann liegt weniger daran, dass es nur [[Geschlecht|männlich]] sein kann, als dass die Entwickler ihm nie [[Eier_und_Zucht#Attacken|Bonus-Ei-Attacken]] zu Verfügung gestellt haben (die aber, wie du sicherlich weißt, meistens nur über weibliche Pokémon in die Evolutionslinie hinein vererbt werden können).<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hat noch einige Tipps:'' Auch wenn dir Tauros mit Roher Gewalt und Kraxler nicht mehr zur Verfügung steht, gibt es doch einige stärketechnisch gleichweitige oder sogar überlegene Alternativen. So bietet Tauros zwar einen durch Rohe Gewalt verstärkten Kraxler der Stärke 110, jedoch erreicht [[Chillabell|Chillabells]] [[Kehrschelle]] dank [[Wertelink]] immer eine Stärke von 125. Wertetechnisch ist Chillabells Angriff außerdem beinahe so hoch wie der eines Tauros', während es sogar mehr Initiative besitzt. [[Ambidiffel|Ambidiffels]] Werte sind offensiv auf einer Stufe mit Tauros Werten, wobei Ambidiffel ebenfalls mehr Initiative besitzt. Außerdem ist sein [[Techniker]]-verstärkter [[Typ-Bonus|STAB]]-[[Mogelhieb]] richtig gespielt praktisch immer ein im Normalfall nicht zu unterschätzender gratis-Schaden und bringt Gegner oft in die KO-Reichweite einer [[Rückkehr]] oder eines [[Doppelschlag|Doppelschlags]]. [[Sengo]] hingegen ist zwar langsamer als Tauros, jedoch ist seine durch [[Giftwahn]] verstärkte [[Fassade]] die mit Abstand stärkste der hier genannten Attacken.<br />
<br />
=== Frage 14 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=7874 Naturmacht] fragt im Forum: '' '''Sagen wir mal, ich kämpfe mit einem [[Fiaro]] mit der [[Fähigkeit]] [[Orkanschwingen]] gegen jemanden mit einem [[Zobiris]] mit der Fähigkeit [[Strolch]]. Beide Fähigkeiten würden ja unter normalen Umständen den [[Priorität|Erstschlag]] ermöglichen, wenn bestimmte Attacken eingesetzt werden. Ich lasse mein Fiaro also eine Attacke vom Typ [[Flug_(Typ)|Flug]] (z.B. [[Sturzflug]] oder [[Ruheort]]) einsetzen. Das gegnerische Zobiris setzt eine statusverändernde Attacke wie [[Toxin]] oder [[Irrlicht]] ein. Würde dann genauso das Pokémon mit dem höheren [[Statuswerte#Initiative|Initiativewert]] zuerst angreifen wie in einer Situation, in der zwei Pokemon in der gleichen Runde [[Ruckzuckhieb]] einsetzen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Beide dieser [[Fähigkeit]]en erhöhen die [[Priorität]] der genannten Attacken um 1, und da dadurch die Attacken beider Kontrahenten wieder die gleiche Priorität haben, greift das Pokémon zuerst an, welches die höhere [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] hat; so wie in deinem Beispiel mit [[Ruckzuckhieb]]. Dies gilt generell immer, es sei denn, ein Pokémon trägt [[Lahmrauch]], [[Schwerschweif]] oder besitzt die [[Fähigkeit]] [[Zeitspiel]] wodurch es als letztes in seiner Prioritätsklasse agiert, oder es trägt [[Flinkklaue]], welche bei ihrer Aktivierung dafür sorgt, dass es als erstes in seiner Prioritätsklasse angreifen kann.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 15 ===<br />
''[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] fragt:'' '''An welcher Stelle bei [[Pokémon X und Pokémon Y|Pokemon X/Pokemon Y]] kann man mit [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Pokemon auf Alpha Saphir/Omega Rubin]] [[Tausch|tauschen]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Auskunft:'' [[Tausch|Tauschen]] in [[Pokémon X und Pokémon Y]] ist möglich sobald man mindestens zwei Pokémon in seinem [[Pokémon-Team|Team]] hat. Parallel dazu braucht man auch in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] mindestens zwei Pokémon in seinem Team, aber man kann erst einen Tausch initiieren nachdem man die [[Poké-Multi-Navi#Spiel-Navi|Spiel-Navi-Funktion]] von Heiko in [[Blütenburg City]] erhalten hat. Du kannst auch mithilfe von [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] gleich mehrere Pokémon von einer Edition auf die andere übertragen, dies setzt bei allen vier Versionen den Erhalt des [[Pokédex]] voraus, was bei Omega Rubin und Alpha Saphir sogar noch vor der Begegnung mit Heiko passiert. Des weiteren musst du beachten, dass du beim Übertragen von Pokémon von Omega Rubin und Alpha Saphir nach Pokémon X oder Y deine Pokémon keine Items oder Attacken besitzen die erst in Omega Rubin und Alpha Saphir eingeführt wurden (dazu zählen nicht [[Latiasnit]] und [[Latiosnit]]).<br />
<br />
=== Frage 16 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=10845 ChickLoser] fragt im Forum:'' '''Ich bin im [[Duellturm]] und leider lassen sich so manche Niederlagen nicht vermeiden. Schlagen diese Niederlagen im Duellturm auch auf die [[Freundschaft]] meiner Pokémon zurück oder nicht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] erläutert:'' Pokémon können einen [[Freundschaft#Veränderungen|Freundschaftspunkt]] abgezogen bekommen, wenn sie beispielsweise im Kampf besiegt werden. Jedoch sind diese Unterschiede nicht so gravierend, dass dich deine Pokémon sofort hassen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann beruhigen:'' Im Duellturm, Kampfhaus oder auch gegen menschliche Spieler haben Kämpfe keine Auswirkungen auf das weitere Spielgeschehen: Du erhältst weder [[Erfahrung]] noch [[FP]], der Schaden bzw deine [[Statusproblem|Statusprobleme]] bleiben nicht über den Kampf hinaus bestehen und du verlierst auch keine Freundschaft, wenn deine Pokémon besiegt werden.<br />
<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=10845 ChickLoser] ergänzt im Forum:'' '''Was ich vielleicht noch vergessen habe zu erwähnen oder was eigentlich eher die Frage war:<br>Verliert man dann folglich auch FP? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] beruhigt:'' Nein, das ist ebenfalls nicht der Fall.<br />
<br />
=== Frage 17 ===<br />
''[[Benutzer:Mo-TA|Mo-TA]] fragt:'' '''Ich spiele zurzeit die [[SoulSilver]] Edition und habe gerade meinen dritten [[Arena]]kampf gegen [[Bianka]] absolviert. Dabei ist mir etwas komisches passiert. Ich habe gegen ihr [[Miltank]] ein [[Nebulak]] eingesetzt, da ich mir gedacht habe mit dem [[Geist]]-Typ einen Vorteil zu haben. Allerdings war ich dann doch sehr überrascht, dass es mein Pokémon mit [[Stampfer]] angreifen konnte, obwohl das doch eine [[Normal]]-Attacke ist. Wie ist das möglich?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Biankas Miltank besitzt die [[Fähigkeit]] [[Rauflust]]. Diese ermöglicht Miltank dein Nebulak mit Stampfer angreifen zu können. Diese Fähigkeit bezieht sich auf alle Normal-Attacken.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 18 ===<br />
''[[Benutzer:Dirakia|Dirakia]] wundert sich:'' '''Ich habe letztlich ein [[Giratina]] in [[Omega Rubin]] gefangen und ihm den [[Platinum-Orb]] zum tragen gegeben womit es sich in die Urform verwandelte. Normalerweise wenn man nun diesen Orb wieder wegnimmt, verwandelt es sich wieder in die Wandelform. Dies ist bei mir aber nicht passiert, weswegen es jetzt dauerhaft in der Urform bleibt. Davor habe ich nie einen Bug oder ähnliches benutzt oder auch provoziert, weswegen ich mich frage wie so etwas zustande kommt.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:dragonmaster95|dragonmaster95]] rät:'' Hast du schon versucht es in den Kampf zu schicken (ohne den [[Platinum-Orb]]), bzw. dem [[Giratina]] den Orb nochmal zu geben oder wieder wegzunehmen?<br />
Mir wäre dieser Bug jetzt auch neu, bei mir funktioniert es ganz normal.<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fügt hinzu:'' Wenn das nicht funktioniert ,probier es doch mal, es in die PC-Box <br />
abzulegen.<br />
<br />
=== Frage 19 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wie kann ich denn Pokémon in den Spielen der 6. Generation (also zwischen [[X]]/[[Y]] und/oder [[Omega Rubin|OR]]/[[Alpha Saphir|AS]], von einer meiner eigenen Editionen auf die andere meiner eigenen Editionen tauschen - also einen „Eigentausch“ durchführen? Bitte um Hilfe. Dankeschön vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Einerseits gibt es dafür [[Pokémon Bank]], andererseits kannst du dafür die [[GTS]] nutzen. Für letzeres fängst du auf der Edition, auf der du das Pokémon empfangen willst, ein schwaches Pokémon ([[Waumpel]] oder [[Taubsi]] zum Beispiel) und stellst es in die GTS. Dafür verlangst du dann das Pokémon auf deiner anderen Edition. Nun wechselst du auf die andere Edition, suchst das reingestellte Pokémon und nimmst an. Solange du darauf achtest, immer zuerst ein nutzloses Pokémon in die GTS zu stellen, damit dir niemand anderes etwas wegtauschen kann, ist diese Methode völlig sicher, da dein gutes Pokémon, das du tauschen wirst, nie in die GTS gestellt wird.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] ergänzt:'' Selbstverständlich kannst du auch einfach zwei 3DS-Geräte und die normale Tauschfunktion dafür nutzen.<br />
<br />
=== Frage 20 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum: '' '''Liebe Professoren! Ist es möglich, [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], die ein [[Geschlecht]] haben, [[Attacke]]n zu vererben, wenn man ein [[Ditto]] zum [[Eier und Zucht|Züchten]] verwendet? Also die Mutter oder der Vater eine Zuchtattacke erlernt haben und diese dann mit Ditto an die nächste Generation weitergeben können? Vielen Dank schonmal!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] antwortet:'' Da ich fast nur mit [[Ditto]] [[Eier und Zucht|züchte]] kann ich Dir sagen, dass man die Zuchtattacke mit Ditto in der [[Sechste Spielgeneration|6.Gen]] weitergeben kann. Ob es in anderen Generation auch geht, kann ich nicht sagen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] ergänzt:'' Wie [[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] bereits erwähnte ist es in der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] für das Weibliche, sowie auch das männliche [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] möglich, [[Eier_und_Zucht#Attacken|Zuchtattacken]] über [[Ditto]] an das gezüchtete Pokémon zu vererben. In den Spielgenerationen davor hatte nur der Vater die Fähigkeit Attacken an den Nachwuchs zu vererben. Zusätzlich waren vor der 6. Generation [[Technische Maschine|TMs]] und [[Versteckte Maschine|VMs]] vererbbar und waren die einzigen Attacken die geschlechtslose Pokémon über eine Zucht mit Ditto weitergeben konnten.<br />
<br />
===Frage 21 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=7395 Kijairi] fragt im Forum: '' '''Liebe Professoren, ich spiele [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Weiß]] und habe als [[Starter-Pokémon|Starter]] [[Serpifeu]] gewählt. Es hat ein mildes [[Wesen]]. Daher müsste es doch beim [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriffs-Wert]] hohe Werte haben, allerdings ist dieser Wert bei meinem Pokémon das am schwächsten ausgeprägtee. Warum ist das so? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] antwortet:'' Es gibt mehr Faktoren, die die [[Statuswerte|Werte]] beeinflussen. Neben dem [[Wesen]] gibt es noch die [[Fleiß-Punkte]] und die [[Determinant Values]]. An den DVs kannst du nur durch [[Eier und Zucht|Zucht]] arbeiten. Es kann also sein, dass dein [[Starter-Pokémon]] schlechte Gene hat. Da am Anfang eines Spieles die meisten Pokemon [[Schadensklasse|physisch]] ausgelegt sind, bekommt dein Pokemon kaum/keine Fleiß-Punkte im [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]]. In anderen Werten hat dein Pokemon wahrscheinlich mehr Fleiß-Punkte bekommen. Hier hilft nur das Entfernen der Fleiß-Punkte und das richtige Training.<br />
<br />
=== Frage 22 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Gesetzt für den Fall, dass ich über zwei Nintendo 3DS verfüge und beide Editionen einer 6. Generation besitze - ist es da möglich zwischen den Geräten (also nicht über das Internet) zwischen den Protagonisten (als Freunde) zu tauschen? Wie stellt man hier dann eine Verbindung her? Danke vorab für die Rückmeldung!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] antwortet:'' Ja, dies ist selbstverständlich möglich. Was früher noch ein Kabel benötigte, funktioniert heute ganz drahtlos. Öffne einfach in beiden Spielen das PSS. Nach kurzer Zeit sollten sich die Geräte „finden“ und der andere Spieler wird (wie beim Spielen über das Internet) als Icon angezeigt. In der Auswahl kann hier auch „Tausch“ gewählt werden.<br />
<br />
=== Frage 23 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13418 Mafl] fragt im Forum: '' '''Sehe ich das richtig, dass man bei manchen Turnieren kein [[Zapdos]] mit [[Auflockern]] verwenden kann, da es diese [[Attacke]] nur in der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] lernen kann und daher beim „Rüberwandern“ in die [[Sechste Spielgeneration|sechste Generation]] kein blaues Fünfeck erhält, welches bei Turnieren erforderlich ist? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] bestätigt:'' Ob du dein [[Zapdos]] einsetzen kannst, ist von Turnier zu Turnier unterschiedlich. Nicht allzu selten heißt es bei offiziellen Online-Turnieren ''„Pokémon, die mit dem [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] aus älteren Spielen übertragen wurden, sind zugelassen.“'' In solchen Fällen wäre ein Zapdos mit [[Auflockern]] zugelassen, solange es ursprünglich aus der [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|dritten]] oder [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] entstammt. In anderen Fällen wäre ein Zapdos mit Auflockern nicht regelkonform, da, wie du bereits richtig erwähntest, es die Attacke nur in der vierten Generation erlernt. Ob Pokémon aus früheren Generationen erlaubt sind, solltest du im Regelwerk des jeweiligen Turniers nachlesen können.<br />
<br />
=== Frage 24 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich spiele zur Zeit [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] und bin gerade im [[Klima-Institut|Klimainstitut]] um ein [[Formeo]] zu erhalten das männlich ist, was aber nie der Fall ist auch wenn ich es nochmals versuche. Das [[Wesen]] ist immer Lasch und egal was ich anstelle ich bekomme immer dasselbe Formeo. Deswegen meine Frage: Ist es vom Spiel festgelegt das Formeo weiblich ist und das Wesen Lasch hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat es überprüft:'' Leider muss ich dich enttäuschen, denn ich habe es jetzt 5 mal versucht und habe ebenfalls jedes mal ein weibliches Exemplar mit dem Wesen Lasch erhalten.<br />
<br />
=== Frage 25 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13471 Maxmiran] fragt im Forum:'' '''Liebe Professoren!<br>Der liebe [[Professor Samuel Eich|Professor Eich]] erklärt gerade auf der Hauptseite, dass ein [[Zoroark]] im verwandelten Zustand keine [[Mega-Entwicklung]] durchführen kann, was auch verständlich ist.<br> Wie aber ist es denn mit [[Ditto]], das sich wirklich und nicht nur äußerlich verwandelt? Kann ein Ditto, dass z. B. einen Glurakniten trägt und sich in [[Glurak]] [[Wandler|verwandelt]], dann eine Mega-Entwicklung durchführen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Nein, [[Mega-Steine]] haben keinen Einfluss auf die Verwandlung [[Ditto]]s. Die jeweiligen Mega-Steine gelten nur für die dazugehörigen Pokémon. Auch [[Mew]] kann beispielsweise keine [[Mega-Entwicklung]] durchführen, auch wenn es [[Wandler]] eingesetzt hat und einen Mega-Stein trägt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 26 ===<br />
''[[Benutzer:Mr Flo|Mr Flo]] fragt:'' '''Ich spiele zur Zeit wieder einmal die [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelbe Edition]] und will mir jetzt [[Arktos]] in den [[Seeschauminseln]] fangen. Da es selbst wenn ich es mit [[Pikachu]] [[Statusveränderungen#Paralyse_.28PAR.29|paralysiert]] habe den Hyperbällen ausweicht, dachte ich, ich könnte es mit [[Schillok]]s [[Eisstrahl]] einfrieren, jedoch ist dies bisher noch nie aufgetreten. Im Artikel zu den [[Statusveränderungen|Statusveränderungen]] steht, dass [[Eis_(Typ)|Eis]]-Pokémon erst ab der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] nicht mehr einfrieren können. Habe ich einfach Pech oder gibt es sonst noch Möglichkeiten, dass Arktos den Bällen nicht mehr ausweicht? Schon mal vielen Dank für eine Antwort.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Auskunft:'' [[Eis_(Typ)|Eis]]-Pokémon können tatsächlich schon seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] nicht eingefroren werden, jedenfalls bestätigen das jede andere Art von Quelle und ein eigener kleiner Langzeittest meinerseits. Dass das [[Arktos]] deinen [[Pokéball|Bällen]] ausweicht, heißt nicht, dass ein Fang unmöglich, sondern nur unwahrscheinlich ist. In den ersten Generationen korreliert die Anzahl der Male die ein Ball wackelt direkt mit der tatsächlichen [[Fangchance#Fangverfahren_der_1._Generation|Fangchance]]. Liegt die Chance das Pokémon zu fangen bei weniger als 10%, so sagt dir das Spiel wenn sich der Versuch fehlschlägt, dass du das Pokémon verfehlt hast. Kurioserweise erklärt dir sogar dieses [[Fangchance#Beispiel_2:_Arktos|Beispiel]] im selben Abschnitt die Chancen für deine jetzige Situaton.<br/>Falls du noch immer versuchst Arktos zu fangen, so schafft dir eine [[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]] induzierende Attacke genauso viel Abhilfe, im Sinne von erhöhten Fangchancen, wie eine [[Statusveränderungen#Vereisung_.28GFR.29|Vereisung]]. Zwar kann ein Pokémon in der ersten Generation, im Gegensatz zu einer Vereisung, nach einiger Zeit wieder aufwachen, aber nicht in derselben Runde angreifen. In den ersten Spielen sorgt [[X-Treffer]] dafür, dass die Attacken deines aktiven nicht verfehlen. Ein schnelles einschläferndes Pokémon kann so mit Hilfe von X-Treffer (oder [[Pilzspore]]) garantieren, dass Arktos wieder einschläft bevor es erneut angreifen kann.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] fügt hinzu:'' Bedenke auch wenn ein Pokémon schon eine Primäre Statusveränderung hat, nicht durch eine andere ersetzt werden kann. Sollte Arktos schon Paralisiert sein, kann es nicht mehr eingefroren, eingeschläfert, verbrannt oder vergiftet werden. Unter anderen kann ein Pokémon mit [[Erholung]] einen Status wie Brand oder Paralyse mit Schlaf überschreiben, aber sonst ist es nicht möglich.<br />
<br />
=== Frage 27 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Man kann in [[Pokémon X und Pokémon Y]] [[Beeren]] mutieren lassen, aber kann man auch die Beeren, die nur in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] erhältlich sind auf X & Y tauschen und sie miteinander mutieren lassen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Mit dem Erscheien von [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] sind keine neuen [[Beeren#Mutationen|Mutationen]] zu [[Pokémon X und Pokémon Y]] hinzugekommen. Sobald man in Pokémon X und Pokémon Y alle möglichen Beeren mutieren ließ, wird die Forscherin in den Beerenfeldern auf [[Route_7_(Kalos)|Route 7]] berichten, dass man nun jede Mutationen erfahren hat.<br />
<br />
=== Frage 28 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''[[Flampivian]] besitzt ja die [[Fähigkeit]] [[Rohe Gewalt]], die [[Attacke]]n mit Zusatzeffekten wie [[Statusveränderungen#Verbrennung_.28BRT.29|Verbrennung]] oder [[Statusveränderungen#Zur.C3.BCckschrecken|Zurückschrecken]] um 30% verstärkt, aber den Zusatzeffekt entfernt. Nun zu meiner Frage: Wenn ich Flampivian einen [[King-Stein]] o. Ä. gebe, hat doch jeder Angriff die Chance auf Zurückschrecken. Bedeutet dass, das jeder Angriff von Roher Gewalt beinflusst wird, wie es auch beim [[Leben-Orb]] der Fall ist? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Egal welches Item das Pokémon trägt, die [[Fähigkeit]] [[Rohe Gewalt]] wirkt nur, wenn die Attacke selbst einen möglichen Zusatzeffekt hat. Zudem beeinflusst Rohe Gewalt die Wirkungsweise von [[King-Stein]] nicht. Ein Pokémon mit der Fähigkeit welches dieses Item gegeben wird, hat die gleichen Chancen ein Pokémon [[Statusveränderungen#Zur.C3.BCckschrecken|zurückschrecken]] zu lassen, wie ein Pokémon mit einer beliebigen anderen Fähigkeit (ausser [[Tollpatsch]]).<br/>Darüber hinaus löst auch [[Leben-Orb]] den Effekt von Rohe Gewalt nicht bei jeder Attacke aus. Falls das Pokémon mit einer schädigenden Attacke ohne Zusatzeffekte angreift, solange es Leben-Orb trägt, so wird die Stärke der Attacke nicht durch Rohe Gewalt erhöht und ihm wird nach dem Angriff selbst [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] abgezogen. Das Besondere an der Item-Fahigkeit Kombination zeigt sich erst bei der Benutzung einer Attacke mit Zusatzeffekten: Wird eine solche Attacke von dem Pokémon benzutzt, so erhält es die verstärkenden Effekte von Rohe Gewalt und Leben-Orb für eine gemeinsame Schadenserhöhung von 69%, zusätzlich negiert die Fähigkeit nicht nur den Effekt der Attacke, sondern auch den KP-Verlust den die Nutzung von Leben-Orb mit sich bringen würde.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 29 ===<br />
''[[Benutzer:EpicBooger|Epicbooger]] fragt:'' '''Warum kann man im Kampf keine [[Mega-Steine]] [[Raub|stehlen]] oder [[Abschlag|abschlagen]]?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] vermutet:'' Da das jeweilige Pokémon mit dem Mega-Stein verschmilzt, gibt es wahrscheinlich nichts zum stehlen. Hätte die Mega-Entwicklung nicht die allererste Priorität einer Runde und würde den Einsatz von Raub oder Abschlag ermöglichen, wäre es theoretisch möglich. Da aber alle Charaktere, die eine Mega-Entwicklung vollführen können, so programmiert wurden, dass sie diese bereits in der ersten Runde durchführen, ist es in dem Fall '''nicht''' möglich einen solchen Mega-Stein zu stehlen oder abzuschlagen.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Auch wenn der Name der [[Mega-Entwicklung]] das Wort Entwicklung enthält, so ist dieser etwas irreführend. Spieltechnisch gesehen handelt es sich bei der Mega-Entwicklung nämlich stattdessen um eine alternative Form. Bei [[Pokémon mit verschiedenen Formen#Formwandler|Formwandlern]], die ihre Form mittels ihres getragenen [[Items]] wechseln, sind ihre Items generell vom Kampfbeginn an an das Pokémon gebunden und können weder entfernt, noch gestohlen werden. Auch kann der Formwechsel-Aspekt nicht durch [[Itemsperre]] oder durch die [[Fähigkeit]] [[Tollpatsch]] aufgehoben werden. Neben Mega-Steinen gilt das auch für [[Giratina|Giratinas Ursprungsform]] und sämtliche [[Arceus]]-Formen neben der Normalform, da deren Items ebenfalls nicht im Kampf entfernt werden können. Die verstärkenden Zusatzeffekte des Platin-Orbs sowie der Arceus-Tafeln können jedoch zum Beispiel mit Itemsperre blockiert werden.<br />
<br />
=== Frage 30 ===<br />
''[[Benutzer:Waschi|Waschi]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Schillernde Pokémon|Shiny]]-[[Brutalanda]] und ein Shiny-[[Ditto]] in die [[Pension]] gelegt. Meine Frage ist deshalb, ob ein Shiny-[[Kindwurm]] daraus wird. Ich spiele die Edition [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]].'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Es hat absolut keine Auswirkungen, ob ein oder zwei Elternteile [[Schillernde Pokémon|schillernd]] sind. Wenn kein Elternteil aus einem anderen Land kommt und du keinen [[Schillerpin]] besitzt, liegt somit die Wahrscheinlichkeit auf ein schillerndes [[Kindwurm]] nach wie vor bei 1:4096.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 31 === <br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] fragt:'' '''Ich habe meinen [[Papinella]] vorhin den [[Fokusgurt]] gegeben und bin mir unsicher. Wenn ich gegen einen [[Pokémon-Trainer|Trainer]] in der [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] kämpfe und mein [[Papinella]] wird von einen seiner [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit einen Schlag besiegt wobei der Spezialeffekt von [[Fokusgurt]] es verhindert und verloren geht. Hat mein [[Papinella]] nach den [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] das [[Items|Item]] wieder, oder hat es verloren?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es ausprobiert:'' Ähnlich zu Link-Kämpfen und Kämpfen im [[Kampfhaus]] wird dein [[Pokémon-Team]] zwar nach dem Kampf vollständig geheilt, jedoch bleiben alle benutzten konsumierbaren [[Items]] verschwunden, egal ob gegen [[Geheimbasis_(Trainerklasse)|Super-Geheimbasis-Teammitglieder]] oder den [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] Besitzer gekämpft wurde.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 32 ===<br />
''[[Benutzer:Raidon19|Raidon19]] fragt:'' '''Ich bin in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR/AS]] gerade dabei, [[Regigigas]] zu fangen und habe dabei auch alles beachtet, dass z.B. [[Regice]] ein Spitznamen hat ,es [[Ewiges Eis]] trägt, ich [[Regirock]] und [[Registeel]] auch dabei habe und es die richtige Uhrzeit ist. Es hat trotz allem nicht funktioniert dass es in der [[Inselhöhle]] aufgetaucht ist (Regice,Registeel und Regirock sind auch von Omega Rubin. Auch bei [[Selfe]], [[Vesprit]] und [[Tobutz]] hat es nicht funktioniert, dass eins aufgetaucht ist. Es kam nur die Meldung "Ein geheimnisvoller Ring schwebt in der Luft". '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Chaneira|Chaneira]] vermutet:'' Wahrscheinlich hast du, um die richtige Uhrzeit zu bekommen, vorher die Uhrzeit an deinem 3DS umgestellt. Das Problem dabei ist, dass das Spiel dies mitbekommt und daher temporär alle zeitbasierten Events, zu denen auch das Erscheinen dieser [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] gehört, deaktiviert.<br />
<br />
''[[Benutzer:Amphi2002|Amphi2002]] kann vermutlich weiterhelfen:'' Dieses Problem haben tatsächlich viele Leute und in 99% aller Fälle ist es kein Bug, sondern wie Chaneira schon richtig angedeutet hat, absichtlich vom Spiel. Ähnlich wie beim Region-Lock gibt es auch einen Zeit-Lock. Man darf nicht die Zeit in den Systemeinstellungen ändern, sonst wird man temprorär ausgeschlossen aus genau solchen Events. Mit temporär meine ich: 24 Stunden sind alle zeitbasierten Events gesperrt und du musst so oder so die Zeit auf die richtige Zeit stellen.<br />
Wenn all das nicht funktioniert, dann kann es sein, dass das Event einfach nicht ausgelöst wird, weil du den Trigger nicht berührst. Versuche in der Inselhöhle gerade durchzulaufen; es sind manchmal Millimeter die ausreichen, dass der Kampf nicht beginnt.<br />
<br />
=== Frage 33 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe bei [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Pokémon Omega Rubin]] versucht ein [[Ninjatom]] zu kriegen. Normalerweise geht es ja so: Man fängt ein [[Nincada]] und trainiert es auf [[Level]] 19, dann darf man nur 5 [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] im Team haben und trainiert es auf Level 20. Dabei muss man denn gleichen [[Pokéball|Ball]] in der [[Beutel|Tasche]] haben, mit dem man Nincada gefangen hat und dann [[Entwicklung|entwickelt]] es sich zu [[Ninjask]] und Ninjatom gleichzeitig. Doch ich habe schon drei Versuche gemacht, doch es hat nicht geklappt. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Du hast einen kleinen Denkfehler drin. Du musst nämlich nicht den selben Ball besitzen, in dem Nincada gefangen wurde, sondern einen ganz normalen [[Pokéball]]. Ninjatom wird dann anschließend in diesem Pokéball erscheinen.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 34 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Was passiert, wenn [[Ditto]] [[Wandler]] gegen [[Missingno.|Missingno]] einsetzt? '''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] vermutet:'' Es wird sich glaube ich in das gegnerische Pokémon verwandeln.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] korrigiert:'' Nein, wenn [[Ditto]] [[Wandler]] gegen [[Missingno.]] einsetzt, nimmt es nicht die gegnerische Gestalt an. Es „erlernt“ stattdessen nur die gegnerischen [[Attacke|Attacken]] (in diesem Fall die von Missingno.).<br />
<br />
=== Frage 35 ===<br />
''[[Benutzer:Sariato|Sariato]] fragt:'' '''Wenn jetzt ein Pokemon, wie z.B. [[Ditto]] oder [[Mew]], gegen ein [[Rayquaza]] kämpft das [[Zenitstürmer]] kann und [[Wandler]] einsetzt und sich zu Rayquaza verwandelt, kann dann das verwandelte Pokemon sich zu [[Mega-Entwicklung|Mega]]-Rayquaza verwandeln? Das verwandelte Pokemon besitzt ja die Attacke, die ein normales Rayquaza benötigt, um sich zu verwandeln'''.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] behauptet:'' Da Wandler das gegnerische Pokémon kopiert und auch dessen [[Statuswerte]] etc. übernimmt, wäre es unlogisch, wenn es die Form des normalen Rayquaza annehmen würde, obwohl sich dieses zuvor mega-entwickelt hat. Somit ist davon auszugehen, dass sich Ditto oder auch Mew, durch den Einsatz von Wandler, in ein Mega-Rayquaza verwandeln würde.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] glaubt die Frage ist anders gemeint:'' Ich glaube, er meint nicht, dass Wandler auf ein schon mega-entwickeltes Rayquaza eingesetzt wird, sondern dass durch Wandler zuerst die normale Form von Rayquaza kopiert wird. Die Frage lautet dann, ob Ditto/Mew „von sich aus“, ohne dass Rayquaza eine Mega-Entwicklung vollführt, megaentwickelt werden können.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] versteht:'' In dem Fall muss ich enttäuschen: Wandler wie Mew oder auch [[Zoroark]] übernehmen nur das Äusserliche im Augenblick in dem die Fähigkeit oder die Attacke wirkt oder eingesetzt wird. Das bedeutet, dass Ditto sich in Rayquaza verwandelt, aber nicht die Fähigkeit hat eine Mega-Entwicklung durchzuführen.<br />
<br />
=== Frage 36 ===<br />
''[[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] fragt:'' '''Bringt es was einen vollen [[Pokédex]] (d.h. alle Pokémon in allen Entwicklungen) über [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] auf eine neu angefangene Edition zu bringen? Würde man dann von Anfang an einen [[Schillerpin]] besitzten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat einige Lücken gefunden:'' Etwas bringen würde es bestimmt. Viel mehr ist hier folgendes in Frage zu stellen: ist es möglich einen Schillerpin vor beenden der Hauptstory zu erhalten und hat man von Anfang an genug Platz um zirka 700 Pokémon Platz zu bieten, da man jede einzelne Stufe eines Pokémon ([[Glumanda]], [[Glutexo]] und [[Glurak]]) im Pokédex eingetragen haben muss?<br />
<br />
''[[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] hat schon etwas geforscht:'' Wenn man [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] nutzt ist die Boxenanzahl nicht reduziert. Das habe ich schon durch meine [[Pokémon X und Y|X Edition]] herausgefunden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Ja, es ist durchaus möglich, den [[Schillerpin]] sogar zusammen mit seinem Starterpokémon zu erhalten, da man sich per [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] einfach den vollen [[Pokédex]] für einen Moment herunterladen kann. Dabei ist jedoch zu beachten, dass du wirklich jedes Pokémon in jeder Entwicklungsstufe auf deiner Bank besitzen musst. Das Boxenlimit lässt sich übrigens leicht umgehen, indem man immer erst alle 8 Boxen vollmacht, abspeichert (sodass diese Pokémon alle als gefangen eingetragen werden) und diese dann wieder auf die Bank lädt, um die nächsten Boxen zu holen, bis man den kompletten Dex voll hat.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Selbst das lässt sich auf eine einzige Übertragung verringern, da man über [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] sich nicht nur die Inhalt noch versteckter [[Pokémon-Lagerungssystem|Boxen]] ansehen kann, wie [[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] erwähnt hat, sondern auch Pokémon sich in Solche speichern lassen. Lädt man ein Pokémon in eine versteckte Box, so wird der Satz versteckter Boxen in der diese liegt, sowie eventuelle versteckte Sätze davor, beim nächsten Spielen freigeschaltet.<br />
<br />
''[[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] hakt nochmals nach:'' Aber muss man nicht erst den Nationaldex besitzen um den [[Schillerpin]] zu erhalten?<br />
<br />
=== Frage 37 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Ein [[Garados]] ist ja in der [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] und in der [[Fünfte_Spielgeneration|5. Generation]] vom [[Typen|Typ]] Wasser/Flug. Wenn ich gegen ein Garados ein [[Ho-Oh|Feuer]] [[Pokémon_(Spezies)|Pokémon]] einsetzte und es eine Feuerattacke einsetzt, dann ist dies nicht sehr effektiv. Meine Frage: Warum ist es nicht sehr effektiv wenn ein Garados doch auch ein [[Flug_(Typ)|Flug]] Pokémon ist? Müsste es nicht eigentlich normal sein?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hilft aus:'' Feuer-Attacken haben grundsätzlich eine neutrale Effektivität gegenüber dem Typen Flug.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt oben drauf:'' '''Neulich ist mir so was ähnliches passiert: Ich setzte gegen ein weiteres [[Garados]] (das nicht mega-entwickelt war, da es in Pokèmon Weiß war) ein [[Serpiroyal|Pflanzen]] [[Pokemon]] ein. Als ich nun eine Pflanzen Attacke einsetzte, war dies sehr effektiv, was ja auch schön war, aber: Warum? Garados ist doch auch vom Typ Flug?!<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] überlegt:'' Das kann eigentlich nicht sein, da Garados von [[Pflanze (Typ)|Pflanzenattacken]] einfach getroffen wird, wie du ja durch seine [[Typen]] vermutet hast. War das Garados möglicherweise [[Mega-Entwicklung|megaentwickelt]]? Dadurch wechselt es nämlich den Zweittyp zu [[Unlicht (Typ)|Unlicht]] und wird von Pflanzenattacken sehr effektiv getroffen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] vermutet:'' Da Garados kein [[Ruheort]] erlernen kann, kann es dadurch seinen Flug-Typ nicht verloren haben. Kann es sein, dass dein Pokémon [[Kraftreserve]] angewandt hat? Der Typ variiert ja nach den DVs, die es besitzt. vielleicht war sein Kraftreserven-Typ gar nicht Pflanze, sondern Elektro. Auf Wasser-Pokémon wirken ja beide Typen sehr effektiv.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] hat etwas bermerkt:'' Mir ist beim Pokemonspielen aufgefallen, dass dies häufiger auch bei anderen Pokemon vorkommt. Deshalb kam ich auf den Schluss, dass sie viele ältere Pokemon die anfangs nur einen Typ hatten, bei Wechselwirkung (beispielsweise: Pflanzenpokemon sind gegen Garados [Wasser/Flug] sehr effektiv [da Pflanze gegen Wasser sehr effektiv ist], jedoch ist Pflanze nicht gegen Flug sehr effektiv, da ehemals Wasser der Grundtyp von Garados war [Karpador] ist es sehr effektiv) einen "Grundtyp" besitzen, nach dem sich die Effektivität der gegnerischen Attacken die mit beiden Typen des eigenen Pokemons in Verbindung stehen (beispielsweise: Garados: Pflanze schwach gegen Flug, hingegen stark gegen Wasser)entscheidet. <br />
Bei anderen Pokemon, die gleich bei der Erschaffung (Intigration in das Spiel) 2 Typen hatten, ist meistens der vordere Typ der im Pokedex angegeben wurde dieser "Grundtyp" oder der von dem das Pokemon die meisten Attacken durch Levelaufstieg erlernen kann.''<br />
Was ich auch bemerkt habe ist das Garados KEINE Flugattacken erlernen kann, weder durch Levelaufstieg noch durch TM bzw. VM Attacken.<br />
<br />
=== Frage 38 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Es gibt in der [[Fünfte_Spielgeneration|5. Generation]] von [[Pokémon_(Spezies)|Pokémon]] ja die Spielsynchro. Meine Frage: Wie funktioniert das? Wie legt man ein Pokémon schlafen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] verweist auf den Artikel:'' Hierbei handelt es sich um eine Frage, welche nicht auf die FdP-Seite gestellt werden müsste. Grund dafür ist die genaue Anleitung dafür auf dem [[C-Gear#Wi-Fi|C-Gear]] Artikel im Abschnitt Spielsynchro.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt:'' Eine Anleitung für die [[C-Gear#Wi-Fi|Spielsynchro]] wird dir dabei leider nicht mehr viel helfen, da schlafen gelegte [[Pokémon_(Spezies)|Pokémon]] auf die [[Pokémon Dream World]] übertragen wurden. Dieser Service wurde seit dem 14. Januar 2014 eingestellt, was es unmöglich macht die Spielsynchro zu nutzen und nicht in der Anleitung erwähnt wird. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 39 ===<br />
''[[Benutzer:Cem09|Cem09]] fragt:'' '''Wo kann man sich für [[Pokémon Go]] Beta anmelden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] antwortet:'' Diese Information ist noch nicht bekannt.<br />
<br />
=== Frage 40 ===<br />
''[[Benutzer:Porygonfan|Porygonfan]] fragt:'' '''Seit [[Pokémon Platin]] gibt es ja keine [[Spielhalle]] mehr, da sich Eltern oder so beschwert haben. Heißt das, dass es nie wieder welche geben wird? Mir haben die immer am besten gefallen, weil man da immer so seltene [[Items]] bekommen hat und die Musik so toll war.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] vermutet:'' Da man in solchen Situationen nur seitens Nintendo erfährt, ob dies der Fall ist oder nicht, können wir es auch nicht mit Sicherheit sagen. Ich persönlich vermute, dass sie das Spielhallenprinzip bald mal mit einem anderen Minispielthema ersetzen werden. Mit Sicherheit weiss ich es aber auch nicht.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] ergänzt:'' Hier hat das Jugendschutzgesetz in Deutschland gegriffen, dass Glücksspiele erst ab 18 Jahren erlaubt, in anderen Ländern ist die Spielhalle in Platin weiterhin integriert gewesen. Schon in Pokémon SoulSilver und HeartGold wurde ein weniger glücksabhängiges Spiel, Voltofalle, angeboten. Über das weitere Vorgehen von Nintendo kann man diesbezüglich nur vermuten, aber Spielhallen mit Glücksspielen wird es wohl in den deutschen Versionen nicht mehr geben.<br />
<br />
=== Frage 41 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich besitze ein [[Absol]] mit der [[Fähigkeit]] [[Glückspilz]], die ja die Chance auf einen [[Volltreffer]] um eine [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]] erhöht. Die [[Attacke]] [[Psychoklinge]] besitzt ebenfals eine erhöhte Volltrefferchance. Was geschieht nun, wenn ich mit diesem Absol Psychoklinge einsetze und es [[Mega-Entwicklung|mega-entwickeln]] lasse? Besitzt es dann im ersten Zug eine stark erhöhte Volltrefferchance UND [[Magiespiegel]]? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Da der Aspekt der erhöhten [[Volltreffer]]quote erst zum Einsatz kommt, wenn das Spiel die Chancen auf einen Volltreffer in der Schadensberechnung ausrechnet, hat Absol leider kein Glück, weil [[Glückspilz]] zu diesem Zeitpunkt überschrieben wurde und nicht mehr in Betracht gezogen werden kann. Eines der wenigen Pokémon, die in dem Zug in dem es sich [[Mega-Entwicklung|mega-entwickelt]] von zwei Fähigkeiten gleichzeitig profitiert, ist ein [[Zobiris]] mit der [[Fähigkeit]] [[Strolch (Fähigkeit)|Strolch]]. Da die Angriffsreihenfolge zu Beginn der Kampfrunde bestimmt wird, kann sich Zobiris eine erhöhte [[Priorität]] mit einer Statusattacke sichern, obwohl es Strolch in der selben Runde verliert. Bei Mega-[[Banette]] dagegen verhält sich das Ganze umgekehrt: Banette erhält durch seine Mega-Entwicklung die Fähigkeit Strolch, da es aber die Prioritätsklassen zu dem Zeitpunkt nicht mehr wechseln kann trägt es in dieser Runde keinen nutzen von seiner Fähigkeit.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 42===<br />
''[[Benutzer:Monsaic|Monsaic]] fragt:'' '''Ich habe erst vor Kurzem begonnen [[Pokémon X und Y|Y]] zu spielen. Nun wird mir das [[Supertraining]] im zweiten Bildschirm angezeigt. Ersetzt die Funktion einfach nur das [[Fleiß-Punkte|EV]]-Training oder gibt es eine kumulative Wirkung für die Werte des Pokémon? Eignet sich die Anzeige im Supertraining auch zur Anzeige von EV-Werten, die mittels Kämpfen erlangt wurden? Falls beide Varianten das gleiche Ergebnis bekräftigen, mit welcher Variante lassen sich dann die EV-Werte schneller trainieren?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erörtert:'' Das [[Supertraining]] bildet eine Alternative zum traditionellen EV-Training, dem Kampf mit [[FP-Verstärker|Macht-Items]] gegen spezielle Pokémon. Die Werte-Anzeige gibt nur nach Abschluss eines Trainings exakte Zahlen für den Werteanstieg wieder, ansonsten zeigt sie nur die relative Punkteverteilung, was es schwierig macht, nach einem Kampf den genauen [[Fleiß-Punkte|EV]]-Zuwachs zu ermitteln. Die genaue EV-Verteilung lässt sich leicht ermitteln, indem man ein Pokémon mit einem <br />
[[Supertraining#Sands.C3.A4cke|Tabula Ra-Sack]] trainieren lässt. Jeder Wert sinkt nach dem Bearbeiten des Sacks auf Null, wobei für jeden angegeben wird, um wieviel er dabei gesunken ist. Vergiss, nicht zu speichern bevor du dein Pokémon mit dem Tabula Ra-Sack trainieren lässt, sonst war deine Bemühung umsonst.<br/><br />
Am Anfang des Spiels, sowie für unerfahrene Spieler bietet das Supertraining eine komfortable Möglichkeit spezifische Werte zu verbessern ohne sich EV-Tabellen anzuschauen zu müssen, oder ohne Verstärker gegen Pokémon zu kämpfen. Nachdem man aber Zugriff zu den erwähnten Macht-Items hat, hat man die Gunst, traditionelles EV-Training in vielfacher Geschwindigkeit im Vergleich zu früheren Generationen abzuschließen. In [[Pokémon X und Y]] wurden [[Massenbegegnungen]] eingeführt, welche es ermöglichen, gegen fünf Pokémon gleichzeitig zu kämpfen und sich leicht durch [[Lockduft]] und [[Honig]] hervorrufen lassen. Da die EV-Verstärker 4 Punkte pro besiegtes Pokémon verteilen hat man nach nur einem Kampf 20 EV durch die Items allein erhalten. Im Gegensatz zum Supertraining lassen sich durch diese Methode über den neuen [[EP-Teiler]] mehrere Pokémon, vorzugsweise mit jeweiligen Verstärker-Item, gleichzeitig trainieren. Tabellen für mögliche Trainingsorte lässt sich übrigens [[Fleiß-Punkte#Pok.C3.A9mon_X_und_Y|hier]] finden.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 43 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] will wissen:'' '''Ist es, möglich ein Pokémon mit [[Kehrtwende]] oder [[Voltwechsel]] auszutauschen, wenn man [[Horrorblick]] eingesetzt hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] verweist auf den Artikel:'' Auf den '''jeweiligen Artikeln''' der Attacken Voltwechsel und Kehrtwende kannst du sehen, dass steht, dass der Effekt von Horrorblick überbrückt werden kann.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 44 ===<br />
''[[Benutzer:TBro|TBro]] fragt:'' '''Ich verstehe nicht genau die Aufladezeit der [[O-Kraft|O-Kräfte]]. Auf welche Schritte bezieht sich dies?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] versucht zu erklären:'' Die Schritte beziehen sich auf die erfassten Schritte des Schrittzählers am 3DS an diesem Tag, also auf die Schritte, die du „in der realen Welt“ an diesem Tag getan hast. Einsehen kannst du sie auf dem Home-Menu deines 3DS. Je mehr Schritte du gemacht hast, desto schneller lädt eine genutzte O-Kraft auf, die Zeit zum Aufladen kannst du der Tabelle im Artikel zu [[O-Kräfte]]n entnehmen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 45===<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] ist interessiert:'' '''Falls ich in einem Online-Kampf feststellen sollte, dass ein anderer Spieler mit größter Wahrscheinlichkeit cheatet, gäbe es eine Möglichkeit diesen Spieler zu melden oder zu bannen? Habe schon ein paar mal das Gefühl gehabt, dass andere gecheatet haben...'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Porygonfan|Porygonfan]] vermutet:'' Ich kenne das auch, aber glaube nicht, dass man den Spieler melden kann, da ein Spielername unbegrenzt oft vorkommen kann. Anders wäre es vielleicht wenn du seine ID kennen würdest, da wäre es möglich, aber es ist fraglich ob Nintendo oder Gamefreak so einen Aufwand betreiben würden, nur weil jemand cheatet.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt zu diesem Thema:'' Zuerst mal wäre es gut zu wissen, inwiefern du diesen Eindruck bekommst. Erhältst du ihn durch das gegnerische Team, solltest du wissen, dass es bei Pokémon zum Beispiel zwei Arten von gecheateten Pokémon gibt: Unmögliche Pokémon und unwahrscheinliche Pokémon. Unmögliche Pokémon wären zum Beispiel [[Kryppuk]] mit [[Wunderwache]], [[Glurak]] mit [[Blauflammen]] oder ein Pokémon mit 252 FP auf jedem Wert. Solche Pokémon sind offensichtlich gecheatet und können auch gar nicht erst in Kämpfen benutzt werden. Ein Team, das aus 6 schillernden [[Arceus]] mit jeweils 6*31 DV besteht, ist zwar praktisch garantiert ercheatet, jedoch sind diese Pokémon nur unwahrscheinlich, jedoch nicht unmöglich. Gegen mögliche Pokémon, so unwahrscheinlich sie auch sein mögen, kann praktisch nicht vorgegangen werden, da man sie (außer evtl. an unmöglichen Bällen oder Fangorten) nicht von einem legitimen Pokémon unterscheiden kann. Wie du selbst schon erwähntest, hast du ja auch nur den Eindruck bzw. das Gefühl, jedoch keinen wirklich handfesten Beweis, dass dein Gegenüber nicht einfach nur Glück hatte. Da es also keine Möglichkeit gibt, gegen Cheater, die sich theoretisch mögliche Pokémon generieren, vorzugehen, ohne zwangsläufig auch ehrliche Spieler dabei zu bestrafen, sind mögliche Pokémon notgedrungen auch immer zugelassen. Wenn du hingegen meinst, dass dein Gegner anscheinend all deine Züge vorhersehen kann und immer so wechselt, dass deine Attacke wirkungslos oder nicht effektiv wird, ist das im Normalfall ein Fall von sogenannter Prediction, bei der man den nächsten Zug des Gegners im Voraus schon erahnt und deshalb entsprechend wechselt.<br />
<br />
=== Frage 46 ===<br />
''[[Benutzer:Pokemonxy|Pokemonxy]] fragt:'' '''Warum kann man [[Mega-Steine]] nicht mit [[Raub]] stehlen obwohl es Items sind?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] vermutet:'' Da [[Mega-Steine]] in Verbindung mit einem [[Schlüssel-Stein]] das Band zwischen Trainer und Pokémon repräsentieren, können diese nicht gestohlen werden. Mega-Steine sind außerdem „pokémongebunden“.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Grundsätzlich können tragbare Items, die ein Pokémon in eine alternative Form verwandeln, während eines Kampfes nicht entfernt werden. Das gilt nicht nur für Mega-Steine, sondern auch für [[Arceus]]' Formen sowie [[Giratina]]s Ursprungsform. Mega-Steine können außerdem (ähnlich wie Tafeln oder der Platin-Orb) nur dann nicht gestohlen werden, wenn sie auch an das passende Pokémon angelegt sind. Trägt ein [[Turtok]] zum Beispiel einen Bisaflornit, so kann dieser problemlos mit Raub gestohlen werden, da ein Bisaflornit ja keine alternative Form bei Turtok auslöst. Das Ganze dient wohl hauptsächlich dem Zweck, Bugs oder ähnlichem vorzubeugen, wenn ein Pokémon seine Form durch Verlust/Erhalt eines Items unkontrollierbar ändern würde. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 47 ===<br />
''[[Benutzer:TdoogVanDoogsen|TdoogVanDoogsen]] fragt sich:'' '''Ich höre immer wieder, dass sich die [[FP]] eines Pokémon am besten verteilen lassen, wenn dieses Level 100 erreicht hat. Meine Frage bezieht sich nun darauf, dass ein Pokémon im Regelfall ja bereits FP während des Levelns sammelt, wie kann ich denn nun sicher gehen, dass beispielsweise mein [[Turtok]] Level 100 zu Beginn seines FP Trainings noch alle Punkte zu verteilen hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' FP lassen sich auf jedem Level gleich gut verteilen, auf Level 100 sieht man lediglich die Auswirkungen des Trainings am besten. Da es inzwischen jedoch auch den [[Supertraining]]s-Bildschirm im PSS gibt, auf dem man die FP-Verteilung in etwa betrachten kann, also zumindest erkennt, wann man einen Wert maximiert hat, und man sowieso zum Beispiel mit einer Strichliste oder einem Blick auf die verbleibenden [[Angriffspunkte|AP]] der Attacken die bereits erhaltenen FP errechnen kann, gibt es wirklich keinen Grund, ein Pokémon noch auf ein höheres Level zu bringen. Idealerweise lassen sich FP auf Level 1 verteilen, da man so eben noch sämtliche Punkte verteilen kann. Um die ursprüngliche Frage noch zu beantworten: Du kannst entweder die beim Leveln erhaltenen FP mit einem Tabula-Ra-Sack oder gewissen [[Beeren]] entfernen oder dein Pokémon nur mit Sonderbonbons oder der [[Pension|Pokémon-Pension]] aufleveln, um so noch alle Punkte verteilen zu können.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 48 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Hallo, ich habe mir nun einmal den Effekt der [[Versteckte Fähigkeit|Versteckten Fähigkeit]] von [[Ditto]] ([[Doppelgänger]]) näher zu Gemüte geführt und bin bis jetzt zu keinem Schluss gekommen! Ich möchte bitte deshalb gerne wissen, in wie weit die Fähigkeit Doppelgänger, neben Ditto's Attacke [[Wandler]], diesem einen Vorteil verschafft? Danke vorab für die Rückmeldung! LG'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] erklärt:'' Dittos Fähigkeit erweist sich dadurch als nützlich, dass Ditto gleich zu Beginn des Kampfes die Verwandlung durchführt und somit nicht extra eine Kampfrunde aufopfern muss um die Attacke Wandler einzusetzen. Heisst, dass die ganze Taktik für Ditto von Beginn aus ausgeübt werden kann und man so auch umgehend vom Pokémon gegenüber profitieren kann. In dem Sinn ist es klar, dass Dittos Werte nicht gerade überragend sind und es deshalb immer das Risiko gibt ausgeschaltet zu werden, bevor man überhaupt Wandler einsetzen kann, was mit den Statuswerten des Gegenübers etwas einfacher sein sollte.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] ergänzt:'' Zusätzlich werden bei Doppelgänger die Fähigkeit und das Gewicht des Gegners übernommen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt noch:'' Tatsächlich ist es genau anders herum wie in der Frage: Die Fähigkeit Doppelgänger macht die Attacke Wandler nutzlos, nicht andersherum, da man sich wie schon gesagt so eine Runde sparen kann und Ditto ohne Doppelgänger nebenbei im Normalfall sofort besiegt wird, bevor es überhaupt Wandler einsetzen kann. Gibt man Ditto dazu noch einen Wahlschal, ist es somit permanent nicht nur das gegnerische Pokémon, sondern auch immer schneller als das Original.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 49 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Der Effekt von [[Gyroball]] ist doch, dass langsamere Pokémon mit harter Wucht gegen noch schnellere Pokémon angreifen können. Aber mir ist aufgefallen, dass auch Pokémon wie [[Tornupto]] oder [[Lektrobal]] diese Attacke erlernen. Obwohl diese sehr viel Init haben, aber da [[Bizarroraum]] auf diese Attacke keinen Einfluss hat, gibt es dann überhaupt einen Weg für diese Pokémon Gyroball gezielt einzusetzen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Zuerst einmal nein. Selbst wenn diese Pokémon durch [[Wesen]] und geringe [[DV]] die geringstmögliche Initiative haben, sind sie nicht nur immer noch zu schnell, um Gyroball effektiv nutzen zu können, sondern haben auch generell mehr Spezialangriff als Angriff und keinen [[STAB]] auf diese Attacke. Jedoch darfst du nicht vergessen, dass das Attackenset eines Pokémon grundsätzlich erstmal von dessen physischen Merkmalen geprägt wird (und weniger davon, ob diese Attacken auch in einem Kampf bzw. statuswertetechnisch sinnvoll sind). So erlernen zum Beispiel auch [[Kadabra]] und [[Simsala]] [[Psychoklinge]], obwohl ihr Angriffswert ziemlich unterirdisch ist, oder [[Piepi]] mit ebenfalls unterdurchschnittlichem Angriff [[Sternenhieb]]. Gyroball wird, ähnlich wie [[Walzer]], einfach grundsätzlich von jedem Pokémon erlernt, das mit Kugeln oder vor allem Drehungen in Verbindung gebracht werden kann (Tornupto kommt aus einer Igel-Entwicklungsreihe, hat also hier zumindest eine Verbindung zum Thema "Zusammenrollen"). Einen wirklichen Nutzen hat Gyroball vor allem auf [[Tentantel]], aber auch auf [[Forstellka]], [[Bronzong]], [[Stahlos|Mega-Stahlos]] und [[Arktilas]], ist jedoch auf den meisten anderen Pokémon eine nutzlose Attacke.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 50 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] fragt:'' '''In Pokemon [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Feuerrot]] habe ich in [[Route_15_(Kanto)|Route 15]] ein paar Trainer um einen Rückkampf "gebeten". Meine Frage, wieso sind die Trainer nicht stärker geworden, obwohl sie nach dem ersten Kampf stärker sein müssten?<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] vermutet:'' Die Pokémon der Trainer werden wahrscheinlich nicht direkt über die Anzahl der Rückkämpfe stärker, sondern erst nachdem du storyrelevante Events durchgeführt hast. Ansonsten könntest du nach dem Erhalt des [[Kampffahnder]]s in [[Orania City]] auf [[Route_6|Route 6]] zurückgehen und nach ein paar Rückkämpfen (falls man dies überhaupt schafft) gegen Pokémon über [[Level]] 50 kämpfen. Ausgetestet habe ich es nicht, aber ich vermute, dass die Entwickler die Stärke der Trainer mit dem Fortschritt im Spiel verbunden haben, damit man nach einem bisschen Training nicht direkt gegen Pokémon ausserhalb der eigenen Liga antritt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt:'' Noch dazu haben nicht alle Trainer bei ihren Rückkämpfen stärkere Pokémon. Wie du im Artikel über Route 15 sehen kannst, haben nur vier Trainer auf der gesamten Route bei ihrem Rückkampf stärkere oder andere Pokémon und sogar nur zwei Trainer überhaupt vier verschiedene Teams.<br />
<br />
=== Frage 51 === <br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] möchte wissen:'' '''Kann man in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] zu Beginn des Spiels die Sprache einstellen, in der man es spielen möchte, so wie in den [[Hauptreihe|Hauptspielen]] der [[6. Generation]]? Ich habe mir nämlich überlegt, wenn das funktionieren sollte, vielleicht das Spiel aus Amerika zu bestellen, weil ich ungern bis zum Anfang des nächsten Jahres warten möchte, um es dieses Jahr schon spielen zu können. In solchen Fällen bin ich manchmal etwas ungeduldig...'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] verrät seine Quellen:'' Ob die Sprachauswahl mittlerweile möglich ist, kann ich nicht mit Sicherheit sagen. Jedoch könntest du auf Youtube einige Gameplays anschauen und hoffen, dass Spieler auch den Start vom Hauptmenü aus aufgenommen haben. So könntest du, von Spielern die das Spiel schon besitzen, erfahren, ob diese Einstellung eingebaut wurde oder nicht.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] warnt:'' Denke unbedingt daran, dass die Spiele üblicherweise eine Regionssperre besitzen und du die Module aus Amerika nur auf amerikanischen Geräten abspielen kannst!<br />
<br />
=== Frage 52 ===<br />
''[[Benutzer:JR|JR]] fragt:'' '''Ich versuche momentan in [[Omega Rubin]] die [[Sinnoh]] [[Starter]] in [[schillernde Pokémon|schillernd]] zu bekommen und wollte fragen, ob die schillernde Form bereits im Auswahlbildschirm der drei Starter angezeigt wird'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann klären:'' Von den meisten Shiny-Hunting-Videos von Youtube konnte ich vernehmen, dass das schillernde Exemplar erst erkannt werden kann, wenn du es im Beutel oder im Kampf ansehen kannst. Deshalb musst du die Auswahl immer bestätigen.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 53 ===<br />
''[[Benutzer:GLuigiX|GLuigiX]] ist neugierig:'' '''Ich habe mir vor kurzer Zeit [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]] zugelegt, nachdem ich [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] bereits eine Weile besitze. Auf Alpha Saphir habe ich das [[Äon-Ticket]] bereits und möchte dieses nun auch auf Omega Rubin haben. Meine Frage ist nun also ob man das Äon-Ticket nur einmal per 3DS erhalten kann. Wenn nicht, wäre es dann möglich, dass mein Freund von mir per [[StreetPass]] das Äon-Ticket von meiner Alpha Saphir Edition bekommt, damit ich dann einfach das Spielmodul wechseln und es von ihm auf meiner Omega Rubin Edition erhalten kann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat schon Ähnliches ausprobiert:'' Wie jede Art Geschenk ist das [[Äon-Ticket]] weder an den 3DS noch an das Spielmodul, sondern an den Spielstand gebunden. So kannst du dir mehrere Äon-Tickets per Edition holen, sobald du den [[Poké-Multi-Navi#Video-Navi|Video-Navi]] nach dem ersten [[Steinorden|Orden]] erhältst.<br />
Die Methode, die du beschrieben hast, wird für die Übertragung des Äon-Tickets für dich und deinen Freund jedenfalls funktionieren. Du kannst übrigens das Äon-Ticket auch online über [[StreetPass]] empfangen. Bedenke dabei, dass du nur nur alle 8 Stunden bis zu 30 Aktionen über Streetpass erhalten kannst und es nicht garantiert ist, dass unter den [[Super-Geheimbasis|Geheimbasen]]-, [[Wundersame_Orte|Wundersame Orte]]-Daten etc. ein Äon-Ticket für dich im Empfang steht.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 54 ===<br />
''[[Benutzer:TroyTrumm|TroyTrumm]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Kyogre]] mit der Attacke [[Fontränen]]. Meine Frage dazu ist, ob ich auf diese Attacke STAB([[Typ-Bonus]]) bekomme. Die gleiche Frage auch für [[Groudon]] und [[Eruption]]. Die Frage ist entstanden, da ich nicht weiss, ob der Angriffswert von Eruption und Fontränen als, ich zitiere: "Formel zur [[Schaden]]sberechnung" gilt.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versichert:'' Der variierende [[Schaden]] resultiert aus der wandelbaren [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Basisstärke]] von [[Fontränen]] und [[Eruption]], Jede Attacke die eine Basisstärke hat macht Gebrauch von der [[Schaden#Schadensberechnung|Schadensformel]] und kann somit den [[Typ-Bonus]] erhalten. Im Falle von Groudon aber, wird es nur STAB durch Eruption erhalten können, falls es sich vorher einer [[Protomorphose]] unterzogen und so zusätzlich den [[Typen|Typ]] [[Feuer_(Typ)|Feuer]] angenommen hat. Falls du dir noch bei anderen Attacken über STAB und/oder den angerichteten Schaden unsicher bist, kannst du dir in [[Schaden#Attacken.2C_welche_die_Formel_umgehen|dieser]] Liste ansehen, welche Attacken die Schadensformel umgehen.<br />
<br />
=== Frage 55 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Mal angenommen ich habe ein [[Gelatwino]] mit der Fähigkeit [[Bruchrüstung]]: Wird der Effekt dieser Fähigkeit in irgendeiner Form von [[Weißnebel]] beeinflusst? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Auch wenn die Verteidigungs-Senkung durch eine gegnerische Attacke ausgelöst wurde, so ist Bruchrüstung immer noch die Fähigkeit deines eigenen Pokémon. Da Weißnebel nicht für selbst verursachte Wertesekungen wirkt, beeinflusst er Bruchrüstung ähnlich wie zB die Attacken [[Nahkampf]] oder [[Draco Meteor]] nicht. Selbst wenn Weißnebel auf Bruchrüstung wirken würde, wäre die Taktik nicht allzu rentabel, da du aufgrund Gelatwinos sehr geringer Initiative trotzdem immerhin zwei physische Attacken einstecken musst, um alle Pokémon zu überholen und danach dann im Normalfall schon fast besiegt bist. Außerdem nimmt Weißnebel einen Attackenslot weg und würde dir gegen Pokémon ohne physische Attacken absolut nichts bringen. Jedoch hat Gelatwino eine sehr viel weniger aufwendige Alternative in seinem Movepool: [[Autotomie]]. Autotomie gibt Gelatwino in nur einer Runde so viel Initiative wie Bruchrüstung nach zwei erlittenen Treffern und ist mit keinem Nachteil verbunden. Außerdem kostet Autotomie ebenfalls nur einen Moveslot und lässt Gelatwino Platz für eine andere Fähigkeit. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 56 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Meine Freundin hat mit ihrem Milotic, beim Pokémon-Wettbewerb die Meister-Klasse geschafft. Seit dem geschieht immer folgendes: Wenn sie nun einen Kampf beginnt und ihr Milotic, welches sich in ihrem Team an erster Stelle befindet, in den Kampf geschickt wird, so hüpft dieses zweimal kurz und im Textfeld unterhalb ist folgender Text zu sehen: "Milotic wartet auf Anweisungen.." bzw. "Milotic möchte etwas spielen.." Nun zu meiner Frage: Was hat das allgemein zu bedeuten und wie kommt man zu so einem Szenario bzw. was muss man dafür tun damit so etwas geschieht? Danke vorab schon für die Rückinfo.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Dieses „Gehüpfe“ repräsentiert die [[Freundschaft|Zuneigung]] zwischen deiner Freundin und ihrem [[Milotic]]. Vermutlich spielt deine Freundin oft mit ihrem Milotic in [[PokéMonAmi]]. Denn dies stärkt das Band zwischen Trainer und Pokémon. Auch [[Wettbewerb (Hoenn)|Wettbewerbe]], können die Zuneigung zwischen deiner Freundin und ihrem Pokémon stärken.<br />
<br />
=== Frage 57 ===<br />
''Rilee fragt:'' '''Ich versuche derzeit, alle legendären Pokémon als Shinys in Omega Rubin mit Schillerpin zu bekommen. Dies hat bei Regice, Registeel und Regirock bestens geklappt. Nun wollte ich Regigigas fangen, jedoch erscheint dieses nicht, obwohl ich alle Voraussetzungen für das Erscheinen erfüllt habe. Ich bin weiter auf die Namenlose Ebene geflogen, um heute (Mittwoch) Kobalium zu fangen. Aus dem Ring erscheint auch kein Pokémon. Jetzt frage ich mich, da diese Pokémon zeitabhängig erscheinen, ob das mit dem Verstellen des Datums zu tun hat, welches ich durchgeführt habe, um in Pokémon Schwarz alle Jahreszeitformen von Sesokitz zu erhalten. Auch kann ich nicht die Geschenke aus der Spezial-Demo auf die Vollversion von Omega Rubin übertragen - hier werde ich immer wieder auf morgen vertröstet. Weiters ist mir aufgefallen, dass in Y die Schönschuppe nicht mehr täglich erscheint. Ich hab das Datum bis zum 01.01.2016 vorgestellt - muss ich jetzt bis zum 02.01.2016 warten, bis ich wieder die normalen Tageszeitfunktionen in den Spielen erhalte? Hilft ein Löschen des Spielstandes? Vielen Dank für die Hilfe.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann beruhigen:'' Tatsächlich hängt das mit dem veränderten Datum zusammen. Jedoch musst du nicht bis zum realen 02.01.2016 warten, sondern kannst spätestens zwei Tage, nachdem du das letzte Mal seit der Datumsänderung dein Spiel gestartet hast, wieder sämtliche zeitbasierten Events nutzen. Genauer gesagt musst du nur warten, bis der Folgetag endet. Wenn du zum Beispiel dein DS-Datum auf den 01.01.2016 gestellt hast, so werden alle zeitbasierten Funktionen am Ende des 02.01.2016 (DS-Datum!), also auf den Punkt genau wenn das DS-Datum auf den 03.01.2016 wechselt, wieder wie gewohnt funktionieren. Wenn du dein Datum wieder auf den 18.11.2015 zurückstellst, musst du noch bis zum Ende des 19.11.2015 warten, also bis zum 20.11.2015 um 00:00 Uhr, um deine zeitbasierten Events zurückzuerhalten. Das Ganze hat den Hintergrund, dass Spieler nur einmal pro Tag verfügbare Ereignisse wie etwa Geheimbasen oder Geschenke nicht austricksen können, indem sie die Uhr immer auf 23:59 stellen und dann am "nächsten Tag" weiterspielen, das Spiel also einen Datumswechsel anerkennen müsste. Deshalb braucht das Spiel nach jeder Uhrzeitumstellung nicht einen, sondern zwei tatsächliche Datumswechsel. {{FdP/HS}}<br />
<br />
''[[Benutzer:Rilee|Rilee]] ergänzt:'' '''Danke für die Antwort, jedoch habe ich diese Umstellung des Datums bereits am 01.11. durchgeführt und anschließend wieder auf das tatsächliche Datum zurückgestellt. Es sind also in der Zwischenzeit 17 Tage mit richtigem Datum und richtiger Zeit vergangen, dennoch funktionieren die zeitbasierten Events leider nicht. Woran kann das liegen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Rilee|Rilee]] hat des Rätsels Lösung:'' Es hängt mit dem Wechsel des DS-Systems zusammen. Das wird als Veränderung der Zeit gewertet und die zeitbasierten Events sind gesperrt. Nach den erwähnten zwei Tagen gingen die Events wieder. Ich hab jetzt wieder das DS-System gewechselt und siehe da, die Events waren wieder gesperrt.<br />
<br />
=== Frage 58 ===<br />
''[[Benutzer:PikaAsh|PikaAsh]] fragt:'' '''Hallo Professoren, ich versuche schon lange ein [[Feelinara]] mit [[versteckte Fähigkeit|versteckter Fähigkeit]] zu bekommen, bis jetzt aber vergeblich. Besteht eine erhöhte Chance, wenn ich ein [[Evoli]] mit versteckter Fähigkeit über das [[Pokéradar]] fange und es dann zu Feelinara weiterentwickle, dass ich ein Feelinara mit [[Feenschicht]] habe? Oder muss ich einfach nur Glück haben?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] löst Unklarheiten:'' Grundsätzlich werden Versteckte Fähigkeiten bei der Entwicklung beibehalten. Soll heissen, dass die Chance für Feenschicht bei einem Evoli mit versteckter Fähigkeit immer bei 100% liegt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt dazu:'' Nicht nur hast du dann zu 100% ein Feelinara mit Feenschicht, das ist noch dazu die '''einzige''' Möglichkeit, eines zu erhalten. Das liegt daran, dass sich der Fähigkeitenslot eines Pokémon bei der Entwicklung nicht ändert (Fähigkeit 1 der Vorentwicklung wird immer zu Fähigkeit 1 der Entwicklung, das selbe mit Fähigkeit 2 und der versteckten Fähigkeit). Ein Evoli mit der versteckten Fähigkeit [[Vorahnung]] wird also immer zu einem Feelinara mit Feenschicht, ein Evoli ohne Vorahnung hingegen absolut nie. Das ist außerdem bei allen Pokémon der Fall. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 59 ===<br />
''[[Benutzer:Sandy.N|Sandy.N]] fragt:'' '''Wenn man ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] auf der Basisform fängt, z.&nbsp;B. ein [[Yorkleff]], wird es dann bei einer [[Entwicklung]] zu einem normalen [[Terribark]] oder bleibt es ein schillerndes?''' <br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] kann antworten:'' Die [[Schillernde Pokémon|schillernde]] Version wird beibehalten. {{FdP/HS}}<br />
=== Frage 60 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Es heißt ja, dass ein Pokemon mit 31er [[DV]]s zusätzlich 31 Punkte für den jeweiligen Wert auf [[Level]] 100 bekommt. Aber warum bekam mein [[Snibunna]] keine zusätlichen 31 Punkte auf Angriff und Initiative? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Diese 31 Punkte bekam es durchaus. Jedoch bedeuten 31 DV auf einem Wert nicht, dass das Pokémon bis Level 99 genauso hohe Werte wie ein Pokémon mit 0 DV auf diesem Wert hat und dann auf Level 100 schlagartig 31 Punkte zusätzlich zum normalen Levelbonus erhält. Die DV wirken sich stattdessen auf jedem Level bereits aus (schon auf Level 1 können DV 1-2 Punkte Unterschied machen) und bringen auf Level 50 zum Beispiel 15 Punkte zusätzlich. Dein Snibunna wird also einfach nur im Schnitt alle 3 Level einen Punkt mehr auf seinen Wert bekommen haben als ihn ein Pokémon mit 0 DV bekommen hätte. Da dieser Wertebonus eher unscheinbar ausfällt und man normal auch kein Pokémon mit 0 DV zum Vergleichen hat, wird dir das nicht aufgefallen sein, aber gegenüber einem genauso [[FP]]-trainierten 0-DV-Snibunna auf Level 100 mit dem selben Wesen wird dein Snibunna exakt 31 Punkte mehr auf Angriff und Initiative haben (bei einem positiven Wesen sogar 34-35 Punkte mehr).<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 61 ===<br />
''[[Benutzer:Dragonmaster3|Dragonmaster3]] fragt:'' '''Kann ich meine Pokémon von [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir|ORAS]] auf die [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] schicken, dann einen neuen Spielstand anfangen und wieder auf die Pokémon zugreifen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] spricht aus Erfahrung:'' Ja, das ist möglich, denn die Nutzung deiner [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] ist weder an Spielstand, noch an Spielmodul gebunden, sondern an deinen [[Nintendo 3DS|3DS]], beziehungsweise deine Nintendo Network ID. Innerhalb des Spiels kannst du deine Pokémon wieder zurückübertragen, sobald du den [[Pokédex]] erhalten hast.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 62 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich bin nach wie vor dabei, ein [[Schillernde_Pokémon|Shiny]] [[Groudon]] (in der [[Pokémon_Rubin-Edition_und_Saphir-Edition|Rubin]] Edition) fangen zu wollen (erfordert viel Geduld ;) ) und war bisher leider erfolglos. Jetzt hätte ich gerne gewusst, ob dies vielleicht auch mit der Tatsache, dass die "[[Beeren-Glitch#.C3.84hnliche_Fehler_bei_leerer_Batterie|Interne Batterie]]" des Spielmoduls leer ist, zusammenhängt - Hängt also die Wahrscheinlichkeit, einem Shiny Groudon zu begegnen von der Internen Batterie - welche ja in erster Linie für Zeitbasierende [[In-Game-Events|Events]] verantwortlich ist - ab? Bitte um Info und schon einmal Danke vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versucht zu erklären:'' Eine leere Batterie wird die Chance, einem [[Schillernde_Pokémon|schillerndem]] Pokémon zu begegnen, nicht verändern. Sie bleibt nach wie vor bei 1:8192. Jedoch sorgt die leere Batterie dafür, dass sie immer zum selben Zeitpunkt nach einem neuen anschalten des Moduls erscheinen.<br />
Der [[Random_Number_Generator|Zufallsgenerator]] in der [[Dritte_Spielgeneration|dritten Generation]] ist abhängig von der Batterie des Spielmoduls: Eine nichtleere Batterie erzeugt "zufällige" Startwerte für das Modul, während bei einer Leeren immer der Selbe gewählt wird. Wie gesagt würdest im normalen Spielverlauf keinen Unterschied merken, da du aber für das [[Groudon]] resettest sieht das Ganze etwas anders aus. Das Spiel läuft mit 60 Frames pro Sekunde und für jeden Frame wird, abhängig vom Startwert, ein anderes Pokémon generiert, falls du zu diesem Zeitpunkt einem begegnest. Da das Spiel immer den selben Wert für die Zufallsbestimmung wählt, kann es sein, dass der erste Frame ab den du einem schillerndem Pokémon begegnest z.&nbsp;B. Frame 4854 nach dem letzten Anschalten sein kann und dies würde sich nicht mehr ändern.<br/><br />
Das heißt, falls du, beispielsweise nach einem Reset, 600 Frames (10 Sekunden) brauchst um dich durch die Startmenüs zu klicken und im Spiel weitere 654 Frames, damit der Kampf mit Groudon beginnt, dazwischen 1 Minute ({{tt|60|Frames pro Sekunde}} × {{tt|60|Sekunden}}) warten müsstest um Frame {{tt|4854 zu erreichen|(600 + 654 + (60 × 60))}} und einem schillernden Groudon zu begegnen. Wenn du aber versuchst Groudon so früh wie möglich nach einem Reset anzusprechen, so wirst du wahrscheinlich nie einem schillernden Exemplar begegnen, da du immer den selben kleinen Bereich von Frames erwischt.<br/><br />
Ergo musst du, damit du garantieren kannst, dass das [[Groudon]], dem du begegnest jedesmal ein anderes ist, ein klein wenig länger warten als beim letzten Versuch, bevor du es ansprichst. Das, oder du ersetzt die leere Batterie in deinem Spielmodul durch eine Neue, damit der [[Random_Number_Generator|Zufallsgenerator]] wieder richtig funktioniert.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''And now, it is done! Danke für die wertvollen Info's! Ich besitze nun seit 31.12.2015 ein Shiny Groudon. Ich habe mir von einem Elektrofeinmechaniker die interne Batterie, welche dieser zuvor aus Italien bestellt hat, auswechseln lassen. Nach gut einer Woche hat es dann geklappt. Und mit dem Pokérus konnte ich es auch bereits infizieren. Ich habe eine riesen Freude mit meiner neuen Errungenschaft, vielen lieben Dank nochmals!'''{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 63 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Ich habe neulich mit meinem [[Garados]] (das ''nicht'' in der Mega-Entwicklung war, da es in Pokèmon Weiß war) gegen ein [[Karadonis]] gekämpft. Dabei ist etwas sehr seltsames passiert... Das Karadonis setzte [[Erdbeben]] ein (was ja eigentlich auf mein Pokémon keine Wirkung haben sollte) und mein Garados wurde getroffen! Obwohl es doch Typ [[Wasser]] und [[Flug]] ist! Leute, [[Boden]] hat auf Flug keine Wirkung!!! Frage: Wie konnte das passieren!? Mein Garados hatte das Item [[Überreste]] und die Attacken: [[Hyperstrahl]], [[Surfer]], [[Hydropumpe]] und [[Flammenwurf]]. Kann mir jemand helfen?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann eine Vermutung aufstellen:'' Es gibt eine Möglichkeit, weshalb dein Garados durch Karadonis Erdbeben getroffen wurde: Du hast dein Garados [[Mega-Entwicklung|mega-entwickelt]] und deshalb hat Garados den Typ Flug verloren und den Typ [[Unlicht]] erhalten. Andere Gründe würden mir nicht einfallen oder wären nicht möglich.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] ergänzt:''Ein Garados kann durch folgende Möglichkeiten von Erdbeben getroffen werden: 1) Es trägt eine [[Eisenkugel]]. 2) Es wurde [[Erdanziehung]] benutzt. 3) Es wurde [[Überflutung]] auf Garados eingesetzt. 4) Es wird im [[Umkehrkampf]] gespielt. Dies ist alles was mir noch einfällt. Auch [[Ruheort]] sorgt dafür, dass Erdbeben treffen würde. Dies kann Garados aber nicht lernen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] fällt noch was ein:'' Eine weitere Möglichkeit wäre der Einsatz von [[Katapult]]. Pokemon vom Typ [[Flug]] stürzen ab und können von [[Boden]] Attacken getroffen werden.<br />
<br />
=== Frage 64 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] fragt:'' '''Ist es möglich, wenn man [[Metronom]] einsetzt, dass dann Metronom kommt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss enttäuschen:'' Nein, dies ist schlichtweg unmöglich. Für diese Antwort reicht ein kurzer Blick auf [[Metronom|dieser]] Seite.<br />
<br />
=== Frage 65 ===<br />
''[[Benutzer:Chaneira|Chaneira]] fragt:'' '''Kann man die [[Safari-Zone (Johto)|Safari-Zone]] in [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|HGSS]] bei den Pokémon, die erst nach einigen Tagen erscheinen, durch Verstellen der Uhrzeit austricksen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt: ''Die Edition wird nach dem Start prüfen, ob zwischen dem letzten Speichern und der jetzigen Spielsitzung die Uhr verstellt/das System gewechselt wurde. Falls dies die Fall ist, wird es dieses Mal die vergangene Zeit nicht berechnen und die Tages-Events werden bis zum übermorgigen Tag abgeschaltet. Ob das Spiel auch bereits den Fortschritt durch legitim vergangene Tage zwischen Spielständen nach einer Umstellung der Uhr zurücksetzt, ist unwahrscheinlich, kann ich aber nicht bestätigen.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 66 ===<br />
''[[Benutzer:Pokemonxy|Pokemonxy]] fragt:'' '''Wie geht das: Wenn ich einem [[Bisaflor]] einen [[Turtoknit]] stehle, kann ich, wenn der Kampf zu Ende ist, das Item Turtoknit für mich benutzen, oder wird das Item zurückgegeben?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] löst die Unklarheit:'' Zu Beginn: ein Bisaflor kann problemlos einen [[Turtoknit]] halten, aber es wird diesen nie benutzen können. Angenommen Bisaflor würde jedoch einen für es bestimmten [[Bisaflornit]] tragen, dann würde es sich [[Mega-Entwicklung|mega-entwickeln]] können. Der Stein ist nach Einsatz nicht mehr ersichtlich wenn du im Kampf dein Team anschaust. Der Mega-Stein ist wieder im normalen Zustand, sobald der Kampf zu Ende ist.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] glaubt, die Frage ist anders zu verstehen:'' Zwar ist es möglich, [[Mega-Steine]] von Pokémon zu [[raub]]en, die durch diesen keine [[Mega-Entwicklung]] ausführen können, jedoch können nur Items von wilden Pokémon permanent gestohlen werden, wobei von keinem von ihnen ein Mega-Stein natürlich als Trage-Item auftritt. Falls du bezwecken möchtest, über Link-Kämpfe oder übertragenden [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]]-Teams Items auf einer anderen Edition zu erhalten, muss ich dich leider enttäuschen. Items kannst du nur auf andere Editionen senden, indem du sie Pokémon zum Tragen gibst und sie auf die entsprechende Edition [[tausch]]st.<br />
<br />
=== Frage 67 ===<br />
''[[Benutzer:Sophie789|Sophie789]] fragt:'' '''Wieso ist es nicht möglich ein [[Shaymin]] per [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] in die Spiele [[Pokémon X und Y|Pokémon X & Y]] zu transportieren?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Bis auf dem [[Events/4. Generation/Europa#Arceus_.28GameStop_.2F_Toys.27.27R.27.27Us.29|Event-Arceus]] ist kein Fall bekannt, dass der [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] ein legitimes Pokémon ablehnen würde. Zwar ist es möglich, auf [[Pokémon_Diamant-Edition_und_Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]] über diverse Tricks an ein zu scheinbar seriöses [[Shaymin]] gelangen, aber dieses lässt sich von einem Shaymin aus [[Pokémon_Platin-Edition|Platin]] dadurch unterscheiden, dass im Statusbericht von keiner „schicksalhafte(n) Begegnung“ die Rede ist, da es nicht geplant war, dieses über ein Event freischaltbar zu machen. In den Spielen lässt sich beobachten, dass ein Shaymin aus Diamant und Perl deswegen keine [[Gracidea]]-Events auslöst. Falls du das Shaymin in Diamant oder Perl gefangen hast, oder du von dessen Ursprung unsicher bist und es keine „schicksalhafte Begegnung“ aufweist, erkennt der PokéMover es nicht als legitimes Pokémon an.<br />
<br />
=== Frage 68 ===<br />
''[[Benutzer: Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] fragt:'' '''Ich versuche bei [[Player Search System|PSS]] die [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] meines Freundes zu bekommen und bis her noch nicht bekommen ob wohl er on war. Ich wollte fragen wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist das ich seine Geheimbasis bekomme oder ob es andere Gründe hat das ich sie nicht erhalte?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] versucht zu helfen:'' Wenn du die [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] deines Freundes haben möchtest, kannst du einfach den QR-Code seiner Basis mit deinem 3DS (oder allen anderen Modellen) einlesen und schon ist die Basis da.''<br />
<br />
''[[Benutzer: Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] muss enttäuschen:'' '''Leider geht es nicht, lieber Bisasam 1, denn mein Freund kann zurzeit den QR-Code seiner Basis auf diese Art nicht übergeben, da er es erst am Heiligabend mir zuschicken kann.''<br />
<br />
Ich denke es hat sich bereits geklärt (Christmas), aber wenn die Geheimbasisstelle(also die Höhle oder der Busch) bereits mit eine Geheimbasis eines anderen Freundes besetzt ist musst du diesen lösch (am PC in der Geheimbasis).<br />
<br />
=== Frage 69 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Neulich habe ich mit einem Bekannten in [[Pokémon X]] Über [[PSS]] [[Pokémon]] [[Tausch|getauscht]]. Er gab mir ein [[Fennexis]] das [[Zerschneider]] beherrscht. Kurz darauf wollte ich es ihm wieder zurück tauschen, was nicht ging weil es eine besonders wichtige Attacke (Zerschneider) drauf hatte. Frage: Wie konnte er mir es dann geben?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] kennt die Lösung:'' Da man in den neuen Editionen von überall aus tauschen kann und nicht nur vom [[Pokécenter]] aus, so wie früher, kannst du auch von einem Ort aus tauschen, der nur mit einer [[VM]] betretbar ist. Würdest du von dort dein Pokemon tauschen, kämst du nicht wieder zurück und wärst gefangen. Um dies zu verhindern können Pokémon, die eine VM beherrschen nur von der [[Box]] getauscht werden.''<br />
<br />
=== Frage 70 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''In [[Omega Rubin]] und [[Alpha Saphir]] kann man sich auf der [[Namenlose Ebene|Namenlosen Ebene]] die [[Ritter der Redlichkeit]] fangen. Wenn ich jetzt zum Beispiel [[Viridium]] begegne und mitten im Kampf den Nintendo einfach zuklappe und ihn am nächsten Tag wieder aufklappe, bin ich dann immer noch im Kampf mit Viridium oder nicht? Denn Viridium ist ja nur Montags und Donnerstags dort anteffbar.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] weiss Bescheid:'' In diesem Fall würde der Kampf weitergehen. Erst wenn du den Kampf neu antreten würdest, wäre es nicht mehr antreffbar.<br />
<br />
=== Frage 71 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Wenn ich ein Pokémon zum Beispiel [[Azumarill]] habe, das 5 Herzen im [[PokéMonAmi]] hat, und ich es [[tausch]]e, dann hat es bei meinem Tauschpartner null Herzen. Wenn er es mir dann wieder zurück tauscht hat es dann wieder die 5 Herzen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] bestätigt:'' Wird ein Pokémon zu einem Trainer [[Tausch|getauscht]], welcher nicht der [[Finder]] des Pokémon ist, so wird das Zutrauen des Pokémon für diesen Trainer auf 0 zurückgesetzt. Wird das Pokémon zu seinem Finder zurückgetauscht, dann wird das Zutrauen den Wert annehmen, den das Pokémon für diesen Trainer hatte, bevor es weggetauscht wurde.<br />
<br />
=== Frage 72 === <br />
''[[Benutzer:Leo737|Leo737]] möchte etwas wissen:'' '''Ich versuche gerade Pokemon's für Onlinekämpfe zu züchten. Meine Frage bezieht sich auf das Training der [[Fleiß-Punkte|EV]]'s. Bei den Onlinekämpfen werden die Level der Pokemon ja auf 50 (zurück)gesetzt. Außerdem ist es ja so, dass bei den verschiedenen [[Level]] die EV's mehr bzw weniger bewirken. Wenn ich jetzt bei einem Pokemon, welches auf Level 100 ist, beispielsweise auf einem Wert ganze 255 EV's trainiere und es jetzt auf Level 50 zurückgesetzt wird, gilt dann immernoch die Regel, dass 4 EV's einen [[Statuswerte|Statuspunkt]] ausmachen, oder verändern sich die Werte so, dass alle 8 EV's ein Statuspunkt ausmachen? Demnach wäre es ja so ziemlich egal, mit welchem Level ich die Pokemon EV-Trainiere. Oder ist es so, dass, immernoch nach dem Zurücksetzen des Levels, trotzdem 4 EV's einen Statuspunkt entspricht, womit das selbe Pokemon, welches auf Level 100 EV-Trainiert wurde, besser ist als ein, welches auf einem niedrigerem Level EV-Trainiert wurde?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat die Antwort parat:'' Es macht keinen Unterschied, auf welchem [[Level]] du die [[Fleiß-Punkte|EV]] für deine Pokémon verteilst. Wenn das Level eines Pokémon sich verändert, sei es durch Level-up oder durch einen Kampfmodus, werden die [[Statuswerte]] des Pokémon neu berechnet, wobei selbstverständlich auch die EV und ihre Verteilung in Betracht fallen.<br />
<br />
=== Frage 73===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13606 Mega-Wummer2000] fragt im Forum:'' '''Tach, Mein Frage ist ob die Spez.-Attacken von [[Rotom]] auch [[Typ-Bonus|Stab]] bekommen Gruß Mega-Wummer '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Rotom ersetzt beim Formenwechsel seinen [[Geist (Typ)|Geist]]-Typ durch den Typ seiner jeweiligen neuen Attacke. Somit erhält es auf diese Attacken auch STAB. In der vierten Generation war das jedoch noch nicht so, da Rotom damals in jeder Form ein [[Elektro (Typ)|Elektro]]/Geist-Pokémon war und dadurch auf keine einzige besondere Attacke seiner Formen STAB erhielt.<br />
<br />
=== Frage 74 ===<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kommt mit dem Rätsel nicht mehr klar:'' '''Ich habe gerade ein [[schillernde Pokémon|schillerndes]] [[Stollunior]] per [[Massenbegegnung]] gefangen und wollte es in der [[PC]] [[Box]] ablegen. Da ist mir plötzlich aufgefallen, dass es bei den Markierungen das Quadrat hatte, wobei mir nicht einleuchtet woher das kommt, da ich ihm keine Markierung gegeben und es doch erst vor einigen Minuten gefangen habe... Kann mir jemand helfen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hat eine Erklärung:'' Im Statusmenü reicht es bereits aus, die Markierungen unten auf dem Touchscreen mit dem Stift oder ähnlichem zu streifen, um sie zu aktivieren. Die Markierung kann also erschienen sein, als du das Stollunior angesehen hast.<br />
<br />
=== Frage 75 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] fragt:'' '''Ich habe vor kurzem mit einem [[Ninjatom]] gegen ein [[Machollo]] [[Pokémon-Kämpfe|gekämpft]] und es hat [[Gesichte]] eingesetzt. Jetzt zu meiner Frage: Kann es mir [[Schaden]] zufügen oder erledigt sich das durch den [[Käfer (Typ)|Käfer-Typ]]? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Solange die Attacke nicht sehr effektiv ist, wird sie von [[Wunderwache]] sowieso geblockt. Gesichte ist somit wirkungslos, da Ninjatom keine [[Kampf]]-Schwäche aufweist. Hätte Ninjatom die Typen [[Geist]] und [[Unlicht (Typ)|Unlicht]], würde es durch Gesichte eine Kampf-Schwäche erhalten und könnte somit angegriffen werden. Auch wenn Wunderwache zum Beispiel durch [[Magensäfte]] oder [[Überbrückung]] außer Kraft gesetzt wird, kann Ninjatom danach dank Gesichte auch mit Kampf- oder [[Normal]]-Attacken besiegt werden. Wenn du selber ein [[Machomei]] benutzen willst, musst du jedoch nicht auf solche Maßnahmen zurückgreifen, um mit Ninjatom fertig zu werden, da es mit [[Steinkante]] und [[Abschlag]] bereits zwei sehr effektive Attacken dagegen beherrscht.<br />
<br />
=== Frage 76 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich trainiere ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] gezielt auf [[Fleiß-Punkte]] und verwende als Unterstützung hierbei das [[Machoband]]. Mir ist klar, dass gewisse wilde Pokémon bekämpft werden können, damit man gezielt Fleiß-Punkte für die jeweilige Sparte erhalten kann. Jetzt gibt es auch noch die sogenannten „[[FP-Verstärker|Machtitems]]“, mit denen man zusätzlich gezielt Fleiß-Punkte für eine bestimmte Sparte erhalten kann, wenn man siegreich aus einem Kampf mit einem wilden Pokémon hervor geht. Beim Machoband habe ich allerdings keine genaue Information im Bezug auf die Zuordnung der betroffenen Sparten gefunden. Nun zu meiner Frage: Wenn ich ein Pokémon im Bezug auf die Verteilung der Fleiß-Punkte speziell mit dem Machoband trainiere, auf welche Sparten werden bei dem betreffenden Pokémon mithilfe des Machobandes Fleiß-Punkte verteilt? - Erhält dann trotzdem jede Sparte (mit Ausnahme der [[Statuswerte#Initiative|Initiative]]) Fleißpunkte, oder werden nur die Fleiß-Punkte verdoppelt, welche man durch das besiegte Pokémon eben erhält? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] erklärt:'' Hierbei sollte im Voraus etwas klargestellt werden: bei der Beschreibung des Machobandes steht „senkt die Initiative“ wobei nicht die FP gemeint sind. Habe den Überlegungsfehler erstmal beseitigen wollen, denn mit der Initiative ist nur die momentane Geschwindigkeit deines Pokémon im Kampf gemeint, aber '''nur''' solange dein Pokémon eben Machoband trägt. Basiswertemäßig ändert sich also nichts. Des weiteren verteilt das Machoband schlichtweg einfach das doppelte an FP aus einem gewonnenen Kampf. D.h. ein besiegtes [[Myrapla]], welches normalerweise 1 FP für [[Spez.-Ang.]] verteilt, gibt mit Machoband 2 FP auf selbigem Wert. Dies funktioniert bei allen Kampfarten (Maßenbegegnung, Doppelkampf etc.)<br />
<br />
=== Frage 77 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Tentantel]]. Wenn ich diesem jetzt den [[Beulenhelm]] gebe, bekommt der Gegner bei einem [[Schadensklasse|Physischen Angriff]] doppelten [[Schaden]] oder jeweils einmal Schaden für den [[Eisenstachel]] und den Beulenhelm?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] gibt eine kurze Antwort:'' Der Gegner wird bei einem [[Schadensklasse|Physischen Angriff]] jeweils Schaden für den [[Eisenstachel]] als auch für den [[Beulenhelm]] nehmen. Das ist eine [[Eisenstachel#Strategischer_Nutzen|Strategie]], die bei Tentantel häufig genutzt wird.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt noch etwas ausführlicher:'' Sowohl die Fähigkeiten Eisenstachel und [[Rauhaut]] als auch das Item Beulenhelm reagieren nicht auf physische Attacken generell, sondern nur auf die Attacken, die auch [[Kontakt]] herstellen. So sind alle physischen Attacken, bei denen Geschosse zum Einsatz kommen wie etwa [[Kugelsaat]], [[Samenbomben]], [[Mülltreffer]], [[Wasser-Shuriken]] oder [[Schlammbombe]] und viele [[Gestein (Typ)|Gestein-Attacken]] sowie Attacken, bei denen die Umgebung genutzt wird (insbesondere [[Boden (Typ)|Boden-Attacken]] wie [[Erdbeben]] oder [[Bodengewalt]]) keine Kontakt-Attacken und lösen deshalb die Fähigkeiten oder den Helm nicht aus. Mit [[Blättertanz]], [[Strauchler]] oder [[Auswringen]] hingegen existieren sogar spezielle Attacken, die Kontakt herstellen und deswegen wiederum den Schaden auslösen. Bei Kontaktattacken fügen Rauhaut/Eisenstachel und der Beulenhelm jeweils unabhängig voneinander Schaden zu, der bei der Fähigkeit 1/8 und beim Item 1/6 der maximalen KP des Gegners beträgt. Zusammengezählt beträgt dieser Schaden in etwa 29% der maximalen KP des Gegners. Diese Strategie wird jedoch im taktischen Kampf aus mehreren Gründen eher selten bei Tentantel genutzt. Zuerst einmal benötigt Tentantel, da es keine [[Synthese]] oder sonstige Heilungsattacke außer [[Egelsamen]] erlernt, ein passendes Item, um seine Heilung zu verbessern. In Kombination mit Egelsamen bieten sich hier nur [[Überreste]] an, um Tentantel möglichst lange am Leben zu halten. Benutzt Tentantel zusätzlich noch [[Schutzschild]], kann es durch Egelsamen und Überreste zwischen zwei gegnerischen Angriffen gigantische Mengen an KP zurückgewinnen, um den Kampf durchhalten zu können. Bei Tentantels langsamem und auf Egelsamen aufbauendem Kampfstil ist es im Normalfall besser, mehr auf langfristiges Durchhaltevermögen als auf kurzfristigen Zusatzschaden zu setzen, solange man nicht vorhat, Tentantel als Falle für alle [[Abschlag]]-Nutzer zu spielen (was man nur machen sollte, wenn das gesamte Team sonst anfällig auf Abschlag wäre). Noch dazu können einige Gegner auf physische Attacken wie Erdbeben zurückfallen, die den Beulenhelm so umgehen. Ein anderer Fall ist hingegen [[Knakrack]]. Dieses hat selbst defensiv gespielt noch gefährliche Offensive und Initiative, weshalb es hier sehr wohl mehr vom Zusatzschaden durch Beulenhelm profitiert, um einen Angreifer in die K.O.-Reichweite seiner nächsten Attacke zu befördern. Auf Knakrack ist deshalb Rauhaut + Beulenhelm ein häufiger Anblick.<br />
<br />
=== Frage 78 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] hätte gerne einen Tipp:'' '''Ich habe vor [[Pokémon Y]] nur mit [[Evoli]] Entwicklungen zu schaffen. Welche schlagt ihr vor zu benutzen ([[Nachtara]] steht schon fest)?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] geht das Thema an:'' Die erste Frage ist, ob du auch Zugriff auf Evoli mit [[Versteckte Fähigkeit|VF]] hast. In diesem Fall ist [[Feelinara]] mit seiner [[Feenschicht]] erste Wahl, da es einfach ziemlich kolossale Schäden durch die ganzen Boni anrichten kann. [[Blitza]] ist auch eine gute Wahl, da es mit gewaltiger [[Initiative]] und hohem [[Spezialangriff]] durch viele Gegner einfach durchlaufen kann. [[Psiana]] ist (insbesondere mit VF) eine sehr gute Alternative zu Blitza mit mehr Spezialangriff und besserer Coverage. Mit [[Aquana]] hast du nicht nur eine gute Defensive, sondern auch noch ein wichtiges Pokémon für [[VM]]-Attacken wie [[Surfer]]. [[Flamara]] bietet sich ebenfalls an, da die meisten Evolis Spezialangreifer sind und Flamara physische Power ins Spiel bringt. Zu guter Letzt bietet [[Folipurba]] ebenfalls physische Power, [[Glaziola]] hingegen noch mehr Spezialangriff. Wirklich nötig hast du keines davon, weshalb du für diesen Slot lieber ein Pokémon nehmen solltest, dass die fehlenden VM-Attacken (wie etwa [[Fliegen]]) beherrscht. Ansonsten kannst du Folipurba auch nehmen, da es [[Zerschneider]] lernen kann und du somit zumindest einige VMs im Team hast. Zusammengefasst also: Feelinara (wenn möglich VF), Aquana (non-VF), Blitza (non-VF) oder Psiana (wenn möglich VF), Flamara (non-VF), dein Nachtara sowie VM-Pokémon/Folipurba.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 79 ===<br />
''[[Benutzer:Brometheus|Brometheus]] fragt:'' '''Wenn die Entwicklungsvoraussetzungen von [[Evoli]] sowohl für [[Nachtara]]/[[Psiana]] (also [[Freundschaft]] + Nacht/Tag) als auch für [[Feelinara]] (also 2 Herzen in [[PokéMonAmi]] und [[Fee]]-Attacke) erfüllt sind, wozu wird es sich dann beim nächsten Level-Up entwicheln ? Weiterhin, was passiert wenn ich mich gleichzeitig noch am Moos- bzw. Eisfelsen befinde. Dann hat Evoli drei Möglichkeiten zur Weiterentwicklung bei einem Level-Up.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] vermutet :'' [[Evoli]] wird sich wahrscheinlich zu [[Feelinara]] entwickeln. Es sei denn es ist genau Tag oder Nacht, dann entwickelt es sich vermutlich zu [[Psiana]] bzw. [[Nachtara]]. Wenn du dich in der Nähe des Eis oder Moosfelsen befindest ist es wahrscheinlich, dass es sich zu [[Glaziola]] bzw. [[Folipurba]] entwickelt (ich weiß es aber nicht genau).<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Die Entwicklungen zu [[Glaziola]] oder [[Folipurba]] haben die oberste Priorität, sie werden also immer geschehen, wenn ein Evoli direkt am Felsen ein Level erreicht. Anschließend kommt die Entwicklung zu Feelinara, falls du an keinem Felsen stehst, aber die Bedingungen erfüllt hast. Nur wenn du weder an einem Felsen stehst, noch die Bedingungen für Feelinara erfüllt sind, kann sich Evoli überhaupt erst zu Psiana oder Nachtara entwickeln. Das liegt einerseits daran, dass Psiana und Nachtara (da [[Zufriedenheit]] einfach durch normales Spielen dazu kommt und normal keinen zusätzlichen Einfluss des Spielers nötig hat) am ehesten auch dann möglich werden, wenn der Spieler diese Entwicklung gar nicht will. Für die anderen Evolitionen ist wirklich gezielte Vorarbeit nötig, weshalb es auch schon erkennbar ist, dass diese Entwicklung auch erwünscht ist. Andererseits ist es bei allen gleichzeitig erfüllten Bedingungen am einfachsten, sein Evoli nicht zu Glaziola/Folipurba zu entwickeln (einfach vom Felsen wegbewegen), dann, es nicht zu Feelinara zu entwickeln (Feen-Attacke verlernen) und erst dann, es nicht mehr zu Psiana oder Nachtara entwickeln zu können (Zufriedenheit wieder entfernen). Wäre es anders, so wäre es ein riesiger Aufwand, sein Evoli mit genug Zufriedenheit noch zu etwas anderem zu entwickeln.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 80 ===<br />
''[[Benutzer:Freeman96|Freeman96]] fragt:'' '''In [[Pokémon Platin]] versuche ich momentan zu trainieren, aber die Trainer die ich mit dem [[Kampffahnder]] erreiche steigen vom [[Level]] her nicht auf, obwohl das in dem Artikel "[[Rückkämpfe]]" auf dieser Seite hier steht. Als Beispiel nehme ich mal den [[Ass-Trainer]] Klaus auf der [[Route 215]]. Er sollte eigentlich Pokémon auf dem Level 60 besitzten, hat aber zwei 44ger und ein 45ger. Was muss ich tun, damit er stärker wird? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] vermutet :'' Hast du schon alle [[Arenaleiter]] besiegt und die [[Liga]] abeschlossen? Falls nein, hole dies nach. Dann ist das Level angepasst. Falls du aber das vorher Genannte erledigt hast, kannst du eigentlich auch gegen die Arenaleiter Rückkämpfe machen (wenn ich mich richtig erinnere).<br />
<br />
=== Frage 81 ===<br />
''[[Benutzer:RedHawk|RedHawk]] fragt:'' '''Hey, ich wollte mal wissen ob es möglich ist, ein [[Magnetilo]] mit 31 [[DV]]s auf [[KP]], [[Verteidigung|Vert.]], [[Spezial-Angriff|SP.-Angr.]], [[Spezial-Verteidigung|SP.-Vert.]], [[Initiative|Init.]] und einer [[Kraftreserve]] vom Typ [[Feuer]] zu züchten. Kommt es dann dabei nicht auf die DV von dem Angr.-Wert an?? Wenn ich ein [[Fatumknoten]] benutze, vererbt ein Elternteil ja mit etwas Glück seine 5 werte mit 31er DV und einen zufälligen Angr.-Wert. Wird dabei dann irgenwann ein Magnetilo rauskommen, welches die besagte Kraftreserve beherrscht oder mache ich da was falsch??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Leider kommt es dabei auch auf die DV des Spezialangriffs- und Initiativewertes an. Du musst also 31 auf KP, Vert. und Sp.-Vert. haben, 30 auf Sp.-Ang. und Init. und einen geraden Angriffswert für die Kraftreserve Feuer.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 82 ===<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] fragt:'' '''Ich habe kürzlich [[schillernde Pokémon]] gesucht, wobei sich meine Frage auf die Konstellation der [[Massenbegegnung]] bezieht: beispielsweise findet man in der [[Granithöhle]] [[Makuhita]]-Horden und meistens findet man auch ein einzelnes [[Kleinstein]] in der Horde. Mir ist aufgefallen, dass das Kleinstein immer in der Mitte ist, bei anderen Spielern befand sich dieses an einem anderen Platz. Ähnlich war es in [[Pokémon Y]] bei [[Nidoran♂]] und dem einzelnen [[Nidoran♀]], dass das weibliche Nidoran immer an der 4. Stelle von links war. Hat dies einen bestimmten Grund?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube nicht dass das eine bestimmte Bedeutung hat. Vielleicht ist es auch nur Zufall das bei dir bestimmte Pokémon an besonderen Stellen sitzen.<br />
<br />
=== Frage 83 ===<br />
''[[Benutzer:Patrick Star 666|Patrick Star 666]] fragt:'' '''Angenommen ich habe eine [[Kontaktsafari]] von einem Freund mit 3 Pokémon (also einem Freund der [[Pokémon X und Y|X/Y]] spielt). Wenn ich meinen Spielstand löschen würde, müsste ich dem Freund mit meinem neuen Spielstand wiederbegegnen, oder bliebe das beim Alten? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat selbst Erfahrungen gemacht:'' Da die Freunde vom 3DS-System stammen und nicht vom Spiel selbst, bleiben diese erhalten.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Das ist allerdings nur die halbe Wahrheit. Da du und deine Freunde euch bereits gegenseitig registriert habt, wirst du ihre Safari in der [[Kontaktsafari]] auswählen können. Allerdings wird im Spielstand gespeichert wie ihr Aussehen ist, welche Pokémon du bereits in der Safari angetroffen hast und das wichtigste: Ob sie in ihrer Version von [[Pokémon X und Y|X oder Y]] die [[Top Vier]] besiegt haben. Der Sieg über die Top Vier ist dabei der Auslöser, der dafür sorgt, dass das 3. Pokémon in der jeweiligen Kontaktsafari freigeschaltet wird und Pokémon mit ihrer [[Fähigkeit#Versteckte_F.C3.A4higkeiten|versteckten Fähigkeit]] auftauchen lässt. Diese Daten werden bei einem neuem Spielstand verloren gehen und müssen wiederhergestellt werden, indem du dich mit deinem Freund lokal oder über das Internet neu verbindest.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 84 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe mir die Demo von [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] heruntergeladen, danach kam die Anzeige, dass ich bei einem Kauf des Spiels alle Daten der Demo auf die Vollversion übertragen könnte, allerdings... Ich habe bei dem Start der Demo [[Milza]] als spielbares [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] ausgewählt, jetzt ist mir allerdings aufgefallen, dass in keinem Bericht, der über Pokémon Super Mystery Dungeon handelt und wo alle spielbaren sowie als Partner zuwählende Pokémon dastehen, Milza dabei ist. Heißt das, Milza ist nur in der Demo verfügbar und auch nur bei einer Übertragung dieser auf die Vollversion zuspielen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] kann eventuell weiterhelfen:'' Ich gehe davon aus, dass du die Demo zu dem Vorgänger-Spiel [[Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit]] heruntergeladen hast, denn zu [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] gibt es keine Demo. Außerdem ist Milza in Portale in die Unendlichkeit ein spielbarer Charakter.<br />
<br />
=== Frage 85 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Warum ist das [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] [[Mantax]] auch vom [[Typen|Typ]] [[Flug (Typ)|Flug]]? Ich habe es nämlich und es hat noch keine Flug-[[Attacke]]! '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] kann dazu nur sagen:'' Nur weil ein Pokémon einen bestimmten Typ hat, heißt das nicht, dass es auch passende Attacken beherrschen muss. [[Garados]] z. B. ist ebenfalls ein [[Flug (Typ)|Flug]]-[[Typen|Typ]] und beherrscht keine einzige Flug-[[Attacke]]. [[Mantax]] hingegen lernt wenigstens noch ein paar, u. a. [[Flügelschlag]].<br />
<br />
=== Frage 86 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Wenn zwei Pokémon mit gleich hoher [[Initiative]] gegeneinander kämpfen, wird dann zufällig entschieden wer zuerst angreifen darf?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]]'' weiss es: Ja das sollte der Fall sein.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]]'' muss sich selbst korrigieren: Wenn man einen Blick auf den Artikel der Initiative wirft, steht da, dass wenn die Initative bei zwei Pokémon gleich hoch ist, dann greift das Pokémon mit dem höheren Level an. Im Falle, dass beide Pokémon noch dasselbe Level haben, wird es das Zufallsprinzip entscheiden.<br />
<br />
=== Frage 87 ===<br />
''[[Benutzer:APokemon|APokemon]] fragt:'' '''Kann man auf irgendeine Weise das [[Legendäre Pokemon]] [[Mew]] in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR/AS]] fangen/bekommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Jaru|Jaru]] versucht zu helfen:'' Im Moment bedauerlicherweise nein. Es wurde weder in X/Y oder OR/AS verteilt und es ist bis jetzt auch nicht bekannt gegeben worden, ob es verteilt wird. Soweit ich weiß, kommt aber eine Aktion in diesem Jahr, wo es glaube ich verteilt wird.<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] hilft aus:'' Momentan kannst du es nur über die GTS oder über einen lokalen Tausch mit einer anderen Person bekommen. Fangen kannst du es jedoch nicht.<br />
<br />
=== Frage 88 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ist verwundert und fragt:'' '''Ich weiß über die Eigenschaften des [[Pokérus]] Bescheid und habe es auch geschafft mein [[Groudon]] (in der [[Rubin]]-Edition) damit zu infizieren. Jetzt hatte es den Pokérus und ich habe einen Tag lang nicht gespielt (ich habe das Pokémon auch nicht am [[PC]] abgelegt - es war während des Nicht-spielens also im Team befindlich). Es ist klar, dass der Pokérus nach geraumer Zeit wieder verschwindet, sofern sich das betreffende Pokémon im Team befindet - würde man es auf dem PC ablegen, würde das Virus ja "konserviert" werden. Es heißt auch, dass ein bereits infiziertes Pokémon nicht neuerlich mit dem Virus infiziert werden kann. Ich habe nach einem Tag Spielpause also weiter gespielt und festgestellt, dass Groudon den Pokérus nun nicht mehr hatte. Nun zu meiner Frage: Ich habe kein anderes infiziertes Pokémon in mein Team geholt, habe ein bis zwei Stunden trainiert und letztlich festgestellt, dass Groudon nun wieder den Status "Pokérus" hat. Was genau bedeutet das jetzt? Ist das Pokémon nun neuerlich infiziert? Und findet in diesem Zusammenhang eine erhöhte Status-Punkteverteilung (also auf [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]], [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] usw.) somit nur bei einem Stufenanstieg mit Pokérus statt? Oder werden die Statuswerte nach einmaligem (bzw. erstmaligem) Infizieren dauerhaft höher angehoben? Bitte um Info! Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Nur ein Pokémon, dass sich in der ansteckenden Phase des [[Pokérus]] befindet, kann andere nicht-infizierte Pokémon im Team anstecken. Ein Pokémon, dass vom Pokérus geheilt wurde, hat ein • statt des <span style="background-color:#c060c0;color:white;border-radius:5px ">&nbsp;<sup>P</sup><sub>K</sub>RS&nbsp;</span> in der Übersicht der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]]. Zudem kann ein geheiltes Pokémon nicht erneut mit dem Pokérus infiziert werden. Im Falle der [[Fleiß-Punkte]]verteilung bauchst du unbesorgt zu sein, denn sobald ein Pokémon angesteckt wurde, ist es egal, ob es danach wieder geheilt ist: Dein Pokémon erhält nach einem Kampf noch immer die doppelten FP.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] merkt an:'' '''Vielen Dank für die Info. Die ist zwar gut gemeint, beantwortet aber in keinster Weise mein Anliegen. Das ich mich mit dem Pokérus auskenne, habe ich ja bereits erwähnt. Ich möchte bitte gerne Wissen, weshalb das Statussymbol <span style="background-color:#c060c0;color:white;border-radius:5px ">&nbsp;<sup>P</sup><sub>K</sub>RS&nbsp;</span> zunächst verschwindet - nach 1-tägiger Spielpause - und nach wenigen Stunden beim weiterspielen plötzlich wieder erscheint?? Ich möchte auch hinzufügen, dass ich ebenso nach einem Erkennungsmerkmal, wie den bereits erwähnten • gesucht habe, aber auch nichts gefunden habe. Ich finde es merkwürdig das Statussymbol des Pokérus zunächst erscheint, dann verschwindet und dann wieder erscheint. Bitte um Info und Erklärung diesbezüglich. Dankeschön.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann nur noch hinzufügen:'' Das • eines vom [[Pokérus]] geheiltem Pokémon ist neben seinem [[Pokéball]] erkennbar, wie [[:Datei:Pokérus RSS.png|hier]] zu sehen ist. Der Pokérus sollte allerdings aber nicht plötzlich "verschwinden" und dann wieder auftauchen, vor allem, da wie bereits erwähnt, ein geheiltes Pokémon nicht neu infiziert werden kann. Anzumerken ist, dass Pokémon, die sich nach Mitternacht eines neuen Tages der internen Uhr im [[Pokémon-Team|Team]] befinden, eventuell geheilt werden, und der Vorgang somit auch mit der internen Batterie zusammenhängt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] stellt fest:'' '''Vielen Dank für die Information. Und ich finde es gut, dass man ab jetzt nun auch ein passendes pic wie [[:Datei:Pokérus RSS.png|hier]] zu meinem Anliegen findet. Dankeschön.'''<br />
<br />
=== Frage 89 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Mal angenommen ich hätte ein [[Evoli]] auf [[Level]] 100. Wenn ich jetzt zum Beispiel einen [[Wasserstein]] auf es anwende, kann es sich dann noch zu [[Aquana]] [[Entwicklung|entwickeln]] oder nicht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] antwortet kurz und knapp:'' Ja. Insofern eine [[Entwicklung]] nicht mit einem zwingenden [[Level]]-Up verbunden ist, ist jegliche Entwicklung möglich.<br />
<br />
=== Frage 90 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=11618 Mega-Fee] fragt im Forum:'' '''Ich möchte ein [[Relaxo]] mit [[Finale]] [[Eier und Zucht|züchten]] aber das klappt nicht. Ich habe auf Pokéwiki gelesen dass man ihm Finale mit [[TM36]] in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] beibringen konnte, aber jetzt nicht mehr. Und bei Zucht steht nur Relaxo. Also wie bringe ich es ihm bei? Versuche es anders mit Pokémon dazu zu bringen, es hat jedoch nichts gebracht.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hilft aus:'' Relaxo kann Finale in [[Pokémon XD – Der Dunkle Sturm|Pokémon XD]] erlernen. Von dort aus kann man es über alle Generationen hoch bis zur [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] tauschen und dort dann auch züchten, um Finale zu vererben.<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] ergänzt:'' Im Artikel steht, dass man es nur [[Mampfaxo]] vererben kann und das dann entwickeln muss. Eine Alternative ist, Mampfaxo mit [[Finale]] via [[Pokéwalker]], falls vorhanden, zu fangen.<br />
<br />
=== Frage 91 ===<br />
''[[Benutzer:Hoffedemann|Hoffedemann]] fragt:'' '''Wenn ich mir im [[Steineichenwald]] per [[Kopfnuss]] ein [[Noctuh]] [[Level]] 9 fange, beherrscht es nicht die Attacke [[Himmelsfeger]], obwohl sie als drittes auf Level 1 erlernt werden sollte. Warum ist das so? Gibt es da eine Sperre?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Tatsächlich lag dies an einem Fehler unsererseits und [[Noctuh]] erlernt [[Himmelsfeger]] in der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] noch vor allen anderen Attacken. Wir bitten um Entschuldigung.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hoffedemann|Hoffedemann]] bedankt sich:'' '''Das wäre also auch geklärt. Es wäre aber auch ein bisschen OP, [[Himmelsfeger]] mit Lv 9 einsetzen zu können.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] sagt dazu:'' Allzu stark wäre das gar nicht. Da Himmelsfeger über zwei Runden geht, liegt die Stärke pro Zug im Schnitt nur bei 70, du würdest also in etwa den selben Schaden anrichten wie wenn du anstatt aufzuladen und anzugreifen zwei Flug-Attacken der Stärke 70 einsetzen würdest. Damit liegt die tatsächliche Stärke von Himmelsfeger nur minimal über [[Flügelschlag]] (Stärke 60) mit weniger Genauigkeit (die doppelte Volltrefferchance wird durch den entgangenen Zug in etwa ausgeglichen), etwa 5% Zurückschreckchance auf die zwei Runden gerechnet und dem zusätzlichen Nachteil, dass du Himmelsfeger auch aufladen und über zwei Runden benutzen musst, wenn der Gegner mit einem Stärke 70 Treffer schon besiegt wäre. Flügelschlag wiederum wird von sehr vielen Pokémon bereits unter Level 9, von einem guten Teil sogar auch schon auf Level 1 erlernt.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 92 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] hat neuerlich festgestellt und fragt:'' '''Ich habe mir den Hinweis aus Frage 88 zu Nutze gemacht und mein Team bis Mitternacht trainiert - die interne Uhr läuft exakt parallel zu unserer Zeit. Nach Mitternacht konnte ich erneut feststellen, dass mein gesamtes Team, welches bis dahin mit dem [[Pokérus]] infiziert war, diesen Status wieder verloren hatte. Einen wie bereits in Frage 88 erwähnten schwarzen Punkt, welcher neben dem [[Pokéball]] erscheinen sollte, habe ich bei keinem der sechs im Team befindlichen Mitstreiter gefunden. Dafür konnte ich mein Team nach kurzer Zeit (nun bereits zum dritten mal), mit einem von meinen am [[PC]] gelagerten anderen infizierten Pokémon, wieder erneut infizieren. Die interne Batterie des Spiels ist voll funktionstüchtig, da ich sie wenige Wochen zuvor habe austauschen lassen und somit meinem [[schillernde Pokémon|Shiny]] [[Groudon]] begegnen konnte und natürlich auch das Virus auslösen konnte. Was hat das bitte zu bedeuten? Wieso ändert sich der Status nicht auf • und wieso können die Pokémon erneut infiziert werden und was genau kann ich machen, damit der • nach der Heilung doch erscheint?? Bitte um Klärung! Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] vermutet:'' Ich glaube , dass kein schwarzer Punkt neben dem Pokéball erscheint , sondern ein rosaner Smiley. Ich hoffe , ich konnte helfen!<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Leider hilft diese Info überhaupt nicht weiter, denn bei der von mir gestellten Frage 88 (siehe weiter oben), haben wir bereits festgestellt, dass bei den alten Versionen Rubin und Saphir, nach dem Heilen des Pokérus ein schwarzer Punkt, siehe [[:Datei:Pokérus RSS.png|hier]], anstatt eines rosa Smileys erscheint! Meine Frage ist damit leider noch nicht beantwortet.''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] kann eine frage beantworten: ''Pokemon können erneut infiziert werden, weil die Heilung (die automatisch geschieht) nicht gleich auch von dem Pokerus schützt, sondern erstmal das Pokemon heilt. das ist das gleiche Prinzip wie beim Menschen nehnmen wir mal an Pokerus ist mit Schnupfen gleichzustetzen(es sind ja beides Infektionskrankheiten) und Schnupfen wird innerhalb eine Woche bei uns Menschen auskuriert. Bei Pokemon ist es ähnlich der Unterschied ist nur, dass es nur 1-2 tage dauert (von der zeit her ist Pokemon ja sowieso unlogisch, da man in einem Tag den Champ besiegen kann).Nachdem wir Schnupfen hatten bekommen wir auch wieder Schnupfen, bei Pokemons und Pokerus genau das gleiche.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt wieder:'' '''Lieber Ass-Trainer Alex, vielen Dank für deine Info. Dass man nach erfolgter Krankheit wieder gesund werden kann (und auch sollte ;), ist mir schon klar. Leider beantwortet auch deine Info mein Anliegen aber nicht. Beim Pokérus geht es darum, dass das betroffene Pokémon nach einmalig erfolgter Infizierung (und darauffolgender Heilung, welche durch einen schwarzen Punkt bzw. ein rosa Smiley gekennzeichnet ist) nicht nochmals infiziert werden kann. Mein Problem ist folgendes: Ich habe meine Pokémon mit dem Virus infiziert und anstatt der erwarteten Heilung (gekennzeichnet durch einen schwarzen Punkt oder rosa Smiley), hat es den Pokérus-Status wieder verloren und ich konnte es auf diese Weise bisher 3-mal erneut infizieren! Eine Infektion mit dem Virus sollte nur einmalig möglich sein (!). Meine Frage war darauf bezogen, weshalb das passiert und was der Grund dafür sein kann, dass eine mehrfache neuerliche Infektion möglich ist, und natürlich was ich dagegen machen kann, sodass dieses Problem behoben wird? Danke trotzdem.''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] versucht sich erneut an der Frage:"Wahrscheinlich ist deine DS Ladekarte beschädigt oder das Pokemon ercheatet. Eventuell, was ich nicht weiß, benutzt du beim Spielen immer ein Cheatmodul. Was ich mir auch vorstellen kann ist, dass bei diesem einem Pokemon etwas Missingno ähnliches. Mehr kann ich dir leider dazu nicht sagen. Sry. Wenn du mir noch ein paar Details bringst kann ich vllt nochmal darüber nachdenk.<br />
Wie heißt das Pokemon?<br />
Geschlecht?<br />
Spitzname?<br />
Fahigkeit?<br />
Wesen?<br />
Fangort?<br />
Edition?<br />
Könntest du außerdem mir ein Bild der Ladekarte an gyulad02@gmail.com schicken?<br />
LG Ass-Trainer Alex<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Zunächst einmal, ich cheate >>niemals(!)<< und bin auch schwer gegen das cheaten und ein Schummelmodul verwende ich ebenso nicht. Cheaten macht auch deshalb keinen Sinn, weil ich sämtliche ercheatete Pokémon nicht über die Pokémon-Bank auf meine neueren Editionen übertragen könnte. Es muss sich also um ein Softwareproblem handeln. Bitte teile mir mit, was genau du unter der "DS-Ladekarte" verstehst. Ist damit das Spielmodul gemeint? Gerne schicke ich dir ein Bild, denn ich brenne darauf herauszufinden, wo hier das Problem liegt! Kleine Anmerkung wie schon in meiner Frage Nr. 88 - ich habe die Batterie des Spieles von einem IT Techniker tauschen lassen, damit die Zeitbasierenden und Zufalls-Events, wie das Erscheinen von Shinys oder der Pokérus, wieder funktionieren. Zu deiner Daten-Anfrage möchte ich vorab sagen, dass ich (ebenso wie in Frage Nr. 88 erwähnt) zwar mehrere Pokémon mit dem Pokérus infiziert habe, aber all jene die mit diesem Virus infiziert wurden - es waren 8 unterschiedliche Pokémon - den Pokérus Status wieder verloren haben und ich alle(!) 3-mal neuerlich infizieren konnte. ;( Ich habe mir nur sechs von diesen Pokémon auf eine meiner neuesten Editionen übertragen, auch dort haben Sie den Pokérus-Status wieder verloren. Zwei von diesen infizierten Pokémon habe ich auf der Rubin-Edition noch auf dem PC gelagert, damit das Virus konserviert bleibt ;). Gerne schicke ich dir aber die Daten des Pokémon, wo ich den Pokérus in jedem Fall haben wollte, wie folgt: Groudon, Geschlechtslos, kein Spitzname, Dürre, Urzeithöhle, Ruhig, Rubin Edition. LG Hubert'''<br />
<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]]:'' '''Ich meine mit DS-Ladekarte dein Spiel.'''<br />
<br />
=== Frage 93 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario720|Lucario720]] fragt:'' '''Ich möchte gerne ein [[Schillernde Pokémon|Shiny]] mit Hilfe der [[Schillernde Pokémon#Masuda-Methode|Masuda-Methode]] und einem [[Tausch|getauschten]] [[Ditto]] erhalten. Dabei stellt sich mir folgende Frage: Muss das getauschte Ditto wirklich aus einem anderen Land kommen oder reicht es wenn es aus Deutschland kommt aber von einem anderssprachigen Spiel (z.B. Englisch)?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube das schneller ein Shiny kommt wenn eins der Pokémon aus einem anderen Land kommt und es reicht vermutlich auch wenn es aus einem anders sprachigen Spiel kommt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Bei der [[Schillernde Pokémon#Masuda-Methode|Masuda-Methode]] ist lediglich die Spracheinstellung des Spielmoduls von dem das Elternteil stammt ausschlaggebend. Somit können in der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] sogar zwei Pokémon des selben Moduls für die Masuda-Methode benutzt werden, sofern nach einem Neustart eine andere Sprache für das Spiel gewählt wurde.<br />
<br />
=== Frage 94 ===<br />
''[[Benutzer:KBVB09 Let's Play|KBVB09 Let's Play]] fragt:'' '''Kurze Frage: Wann genau taucht [[LeBelle]] in [[Pokémon Y]] auf?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kennt es schon:'' Dies sollte nach Beendigung der Hauptstory stattfinden, sobald man [[Illumina City]] besucht.<br />
<br />
=== Frage 95 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Wenn man in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] das [[Kampfresort]] besucht und um die Insel fährt begegnet man [[LeBelle]], der sein Gedächtnis verloren hat. Kann man ihm irgendwie helfen oder etwas anderes machen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat es auch schon probiert:'' Leider kann man für ihn nichts tun und somit kann man dies als Easter Egg betrachten.<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] fügt hinzu:'' Er findet in seiner Tasche einen [[Ohrdochnit]]. Diesen schenkt er dir. Somit bist du um einen Mega-Stein reicher.<br />
<br />
=== Frage 96 ===<br />
''[[Benutzer:Dementum|Dementum]] fragt:'' '''Gibt es schon irgendwelche verlässlichen Informationen welche Spiele neben [[Pokémon Go]]! In diesem Jahr erscheinen werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Ein Hauptspiel wurde bisher noch nicht angekündigt, jedoch werden am 18. März das Spiel [[Pokémon Tekken]] für WiiU und [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] am 19. Februar für den Nintendo 3DS erscheinen.<br />
<br />
=== Frage 97 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] möchte gerne folgendes wissen:'' '''Vorab hätte ich bitte gerne gewusst, ob die Remakes [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] zur [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] oder zur [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] zählen? Würden diese zur dritten Generation zählen, so hätte sich meine eigentliche Frage erübrigt. Es ist ja so, dass man bei der Verteilung der [[Fleiß-Punkte]] in der dritten Generation einen Gesamtwert von 255 FP's für einen [[Statuswerte|Wert]] erreichen kann (für beide wären es dann 510 FP's gesamt). Dieser Wert ist ab der sechsten Generation jedoch auf maximal 252 FP's herabgesetzt (also maximal 504 FP's für beide Sparten). Es ist doch so, dass ein Pokémon, welches in der dritten Generation nun einem speziellen FP-Training unterzogen wurde und von der Begutachterin das Fleißband erhält, einen Gesamtwert von maximal 510 FP's erreicht hat, oder? Wenn dieses Pokémon nun bis in die sechste Generation übertragen wird, vermindert sich der Gesamtwert der maximalen FP's welche man bis dahin erhalten hat dann automatisch, behält das Pokémon seine bereits erhaltenen FP's bei oder verschwinden diese Werte dann sogar zur Gänze?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann aufklären:'' Zu deiner Vorab-Frage: Die Remakes zählen zur [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]]. Und zu deiner Hauptfrage: Vorab erstmal ist es wichtig, zu beachten, dass nur alle 4 [[Fleiß-Punkte|FP]] einen Punkt auf den entsprechenden [[Statuswerte|Wert]] geben. Außerdem wurde nur die Obergrenze für FP auf einem einzelnen Wert von 255 auf 252 reduziert, die gesamte Obergrenze für alle FP liegt nach wie vor bei 510 Punkten. Da nur alle 4 FP einen Punkt auf einen Wert geben, war es auch in den vorherigen Generationen so, dass man idealerweise nur 252 FP auf einen Wert verteilt hat, da 255 FP ja keinen zusätzlichen Punkt mehr als 252 FP geben und somit 3 FP verschwendet waren. Da man das mit dem anderen Wert auch machen konnte, hatte man so 252 Punkte auf zwei Werten, um diese zu maximieren, und 6 übrige FP, von denen man 4 benutzen konnte, um einen weiteren Wert um einen Punkt anzuheben. Somit war die ideale Verteilung, wenn man zwei Werte maximieren wollte, schon seit der dritten Generation 252/252/4 und die letzten 2 FP konnte man beliebig verteilen, ohne dass sie etwas bewirkten. Da jedoch eine Obergrenze für einen einzelnen Wert von 255 nicht nur unpraktisch war, sondern auch den einen oder anderen Spieler dazu brachte, 6 FP zu verschwenden oder auch enorm punktgenaues FP-Training (und wirklich kontinuierliches Mitzählen bei den FP) erforderte, wurde die Obergrenze auf 252 herabgesenkt. Somit kann man hier keine FP mehr verschwenden oder aber auch mit dem Training bedenkenlos über die Grenze gehen, da es bei 252 FP anhält. Pokémon, deren FP in alten Generationen über die 252 gingen, erhalten diese FP in der sechsten Generation wieder als frei verfügbare FP zurück, die sie dann neu auf einen Wert verlegen können.<br />
<br />
=== Frage 98 ===<br />
''[[Benutzer:Janus18|Janus18]] fragt:'' '''Also meine Frage bezieht sich auf die [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]]. Ich spiele die [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Goldene Edition]] und dort soll es möglich sein mit einer Chance von 1:64 ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] per [[Eier und Zucht|Zucht]] zu erhalten nun habe ich mein rotes [[Garados]] vom [[See des Zorns]] mit einem [[Dratini]] aus der [[Spielhalle]] zusammen in die [[Pension]] gebracht aber nach ca. 50 Eiern habe ich noch immer kein schillerndes Dratini. Mache ich irgendetwas falsch?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Wie du schon sagst, liegt die Chance bei 1:64, was bedeutet, dass du im Durchschnitt (!) 64 [[Eier und Zucht|Eier]] brauchst. Da es aber um Wahrscheinlichkeiten geht, ist es unmöglich, hier eine zuverlässige Aussage zu treffen. Es kann also auch passieren, dass du weit über 100 Eier brauchst, bevor ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] schlüpft. Wenn du das [[Garados]] übrigens auf ein Spiel der [[Erste Spielgeneration|erste Generation]] übertragen kannst, kannst du einen recht nützlichen Trick anwenden: Zuerst bringst du dem Garados in deinem Spiel der ersten Generation [[Mimikry]] bei. Anschließend tauschst du es wieder zurück auf die zweite, um ihm dort alle Attacken bis auf Mimikry zu verlernen. Danach tauschst du es wieder zurück auf die erste und kämpfst anschließend mit deinem Garados gegen ein wildes [[Ditto]]. Setze Mimikry auf das Ditto ein und kopiere Wandler mit Garados. Ditto setzt anschließend Wandler auf Garados ein. Benutze ein Item oder ähnliches, um den nächsten Zug auszusetzen, sodass das verwandelte Ditto nochmal Wandler einsetzt. Somit hat es nun die [[Determinant_Values|DV]] deines Garados kopiert und ist nun selbst schillernd. Da Garados eine sehr niedrige Fangrate hat, solltest du das Ditto jetzt mit einem [[Pokéball#Pok.C3.A9b.C3.A4lle_der_ersten_Generation|Meisterball]] fangen. Tausche es nun zurück auf die zweite Generation und du hast ein schillerndes Ditto, das du nun mit jedem Pokémon züchten kannst, um ein schillerndes zu erhalten.<br />
<br />
=== Frage 99 ===<br />
''[[Benutzer:Melissa|Melissa]] fragt:'' '''Wie berechnet man das Passwort zur Datumsänderung in [[Pokémon Kristall-Edition|Pokémon Kristall]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat die Antwort parat:'' [http://www.filb.de/pwf/ Hier] findet sich ein Tool, über das man sich das Passwort für die Uhrumstellung errechnen lassen kann. Falls dich die eigentliche Vorgehensweise für die Passwortgenerierung interessiert, dann ist dir auch [http://www.gamefaqs.com/gbc/198308-pokemon-gold-version/faqs/12550 hier] ausgeholfen. Beachte dabei, dass sich der Zugang zu dem Passwortmenü zwischen [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold/Silber]] und [[Pokémon Kristall-Edition|Pokémon Kristall]] geändert hat. Nach wie vor muss man am Startbildschirm '''Select''', '''↓''' und '''B''' gedrückt halten. Danach lässt man von '''B''' und '''↓''' los und hält '''↑''' und '''←''' gedrückt. Dann erhält man mit dem Loslassen von '''Select''' Zugriff auf das Passwortmenü.<br />
Nachdem man das richtige Passwort eingegeben hat, wird man beim Fortsetzen des Spieles nach der neuen Zeit gefragt.<br />
<br />
=== Frage 100 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13355 pikachumail] fragt im Forum:'' '''Wenn ein verwandeltes [[Ditto]] [[Statusveränderungen#Paralyse_.28PAR.29|paralysiert]] wird ,wird es im nächsten Kampf von der Paralyse durch [[Flexibilität]] geheilt? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann weiterhelfen:'' Wenn ein Pokémon mit [[Flexibilität]] [[Statusveränderungen#Paralyse_.28PAR.29|paralysiert]] wird, weil es seine [[Fähigkeit]] verloren hat, so wird es sich beim nächsten Einwechseln heilen. Sollte ein Pokémon mit Flexibilität durch die Hilfe von [[Überbrückung]] oder Ähnlichem paralysiert werden, oder wenn ein paralysiertes Pokémon durch [[Rollentausch]] oder [[Wertewechsel]] die Fähigkeit Flexibilität erhält, so wird es nach dem Angriff von der Paralyse geheilt. Das Gleiche Verhältnis besteht zwischen [[Aquahülle]] und [[Statusveränderungen#Verbrennung_.28BRT.29Verbennungen|Verbrennungen]], [[Immunität]] und [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|Vergiftungen]], [[Magmapanzer]] und [[Statusveränderungen#Vereisung_.28GFR.29|Vereisungen]], sowie [[Insomnia]] und [[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]]. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 101 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ist verwundert und möchte gerne Wissen:'' '''Hallo, ich habe gesehen, dass mit Anfang Februar eine große Verteilungsaktion starten wird. Es ist doch so, dass ab Februar ein Mew zu erhalten sein wird - jedoch wird, wenn man direkt auf den Button Events klickt angezeigt, dass die Verteilung von Mew vom 01.02.16 bis 29.02.16 stattfinden wird und wenn man aber etwas hinunter scrollt und in das kleine Info Fenster für bevorstehende Events sieht die Information entnehmen kann, dass die Verteilung vom 04.02.16 bis 24.02.16 stattfinden wird. Welche Information ist denn nun korrekt? Bitte um Info und Danke schon mal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] antwortet:'' Laut der [http://www.pokemon20.com/de-de/mythical.html#feb offiziellen Seite] wird es vom 04.02. bis zum 24.02. verteilt.<br />
<br />
=== Frage 102 ===<br />
''[[Benutzer:Ikareneas|Ikareneas]] ist irritiert:'' '''Wenn ein Pokémon [[Zenithaut]], [[Feenschicht]] oder [[Frostschicht]] hat, betrifft dies dann auch die Attacke [[Kraftreserve]], oder ist der Typ dieser Attacke nach wie vor an die alten Bedingungen gebunden?'''<br />
<br />
''[[Benutzerin:Korvel1|Korvel1]] antwortet:'' Die Attacke [[Kraftreserve]] besitzt nur auf dem Papier den Typ [[Normal (Typ)|Normal]], in der Praxis kann sie ihn nie annehmen, es sei denn, das ausführende Pokémon besitzt die Fähigkeit [[Regulierung]]. Stattdessen besitzt die Kraftreserve immer den Typ, der durch die [[Determinant Values]] des Pokémon bestimmt wird, auch wenn dieser nicht auf dem [[Status-Bildschirme|Status-Bildschirm]] zu sehen ist. Darum haben die drei Fähigkeiten Feenschicht, Frostschicht und Zenithaut, aber auch [[Plasmaschauer]] keine Wirkung auf sie, während andere Fähigkeiten wie [[Voltabsorber]] und auch das [[Wetter]] Kraftreserven bestimmter Typen beeinflussen können. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 103 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] möchte gerne Wissen:'' '''Es heißt ja, dass die prozentuelle Wahrscheinlichkeit, dass eines meiner im Team befindlichen Pokémon mit dem [[Pokérus]] infiziert wird, mit zunehmender Anzahl an besiegten wilden Pokémon, steigt. Nun zu meiner Frage: Zählen hier auch sämtliche Pokémon, welche in Mehrfachkämpfen besiegt worden sind zu dieser Wertung dazu? (logisch wärs ja). Bitte um Info. Danke'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] stimmt zu:'' Deine Teampokémon infizieren sich nach dem Kampf gegen ein gegnerisches infiziertes Pokémon. Bei zwei oder fünf wilden Pokémon ist natürlich auch die Chance höher, dass sich unter diesen ein infiziertes Pokémon befindet. Von dem her zählen auch sämtliche Gegner in Mehrfachkämpfen dazu.<br />
<br />
=== Frage 104 ===<br />
''[[Benutzer:Silasse13|Silasse13]] fragt:'' '''Kann man Pokémon von [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin/Saphir]][[Pokémon Smaragd-Edition|/Smaragd]] auf [[Sechste Spielgeneration|X/Y/OR/AS]] tauschen ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Ab der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] können Pokémon nicht mit Spielen einer höheren Generation getauscht werden, sondern müssen direkt auf das Modul übertragen werden. Die Pokémon müssen außerdem immer auf ein Modul der nächsthöheren Generation übertragen werden. Um Pokémon aus den Spielen der 3. Generation auf die [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] zu übertragen benötigt man einen [[Nintendo DS]]. In dem [[Park der Freunde]] der Spiele der 4. Generation lassen sich Pokémon, die sich in dem GBA-Modul befinden, auswählen und übertragen (Dies geht nicht mit [[Nintendo_DS#Nintendo_DSi|DSi]] oder [[Nintendo 3DS|3DS]] Geräten, da ihnen der [[Nintendo_Game_Boy#Game_Boy_Advance_.2F_SP_.2F_Micro|GBA]]-Slot fehlt). Um Pokémon der 4. Generation auf die [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] zu übertragen. Benötigt man zwei DS-Geräte, wobei bei diesen ihre Art unwichtig ist. Hier muss man im [[Porterlabor]] der 5. Generation eine Wireless-Verbindung zu dem Gerät mit den Spielen der 4. Generation aufbauen und kann so entsprechend die Pokémon übertragen. Eine Übertragung von Pokémon von Spielen der 5. Generation auf die 6. Generation geht nur indirekt. Hierfür benötigt man einen 3DS und die Zusatzsoftware [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] inklusive den [[Pokémon_Bank_und_PokéMover#Pok.C3.A9Mover|Pokémover]]. Die zu übertragenden Pokémon müssen in der Box 1 der Spiele der 5. Generation gelagert werden. Im 3DS Menü kann man vom Pokémover aus die Pokémon dieser Box auf die eigene Instanz seiner Pokémon Bank schicken. Zum Schluss kann man vom Menü der Pokémon Bank, die Pokémon, die übertragen wurden, aus der Transferbox aus, in das Spielmodul der 6. Generation schicken, welches sich im Moment im 3DS befindet. Beachte, sobald du Pokémon von einer Generation auf eine höhere schickst, kannst du sie nicht mehr zurückschicken.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 105 ===<br />
''Ein PokéWiki-Fan auf Facebook fragt:'' '''Habt ihr eine Ahnung, warum bei mir nur so wenig Facebook-Freunde bei [[Pokémon Shuffle|Shuffle Mobile]] angezeigt werden? Hat das evtl. was mit der Region zutun, sodass z.B. nur deutsche bzw. europäische Freunde angezeigt werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Amphi2002|Amphi2002]]'' weiß Rat: Die Freundeslisten in Pokémon Shuffle Mobile werden jeden Morgen resettet. Das heißt, die App sucht sich bis zu 25 deiner Facebook-Freunde aus, die das Spiel auch spielen! Zusätzlich müssen deine Facebook-Freunde das Spiel nicht nur besitzen bzw. spielen, sondern auch aus deiner Region kommen. Das Spiel unterscheidet da jedoch nicht nach Land, sondern einfach nach Amerika/Europa/Afrika/Asien-Australien.<br />
<br />
=== Frage 106 ===<br />
''[[Benutzer:RedHawk|RedHawk]] fragt:'' '''Hey, mich würde mal interessieren was passiert, wenn man 999:59 Spielzeit auf der Uhr hat. Also meine Frage bezieht sich auf die [[6. Spielgeneration]] also [[Omega Rubin]] und [[Alpha Saphir]]. Bleiben dann die Ingame-Tagesevents stehen? Oder das gesamte Spiel?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann antworten:'' Es passiert absolut gar nichts (außer dass die Anzeige beim Speichern nicht noch höher geht). Die Tagesevents haben außerdem nichts mit der Spielzeit zu tun (das Spiel kann ja daraus nicht schließen, welcher Tag gerade ist), sondern hängen ausschließlich mit der 3DS-Uhr zusammen.<br />
<br />
=== Frage 107 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe gelesen, dass zum Beispiel, dass [[Ho-Oh]] beziehungsweise [[Lugia]], das man in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] benötigt, um die [[Legendäre Raubkatzen|legendären Raubkatzen]] freizuschalten, explizit aus einer dieser Editionen stammen muss. Mir stellt sich jetzt die Frage, wie das mit zum Beispiel [[Kyurem]] oder [[Giratina]] läuft. Kann ich in meiner Pokémon Omega Rubin ein [[Dialga]] aus [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant]] nutzen, um Giratina zu fangen, oder muss ich (gleiches gilt in Bezug auf Kyurem mit [[Zekrom]] aus [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2]]) mir das jeweilige Gegenstück aus Alpha Saphir holen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann aushelfen:'' Es spielt überhaupt keine Rolle woher die benötigten Pokémon stammen. Hauptsache sie befinden sich im Team um die gewünschten Pokémon per [[Überflieger]] finden zu können.<br />
<br />
=== Frage 108 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wenn in den Spielen [[ORAS]] beim [[Pokédex-Navi]] das Such-Level eines beliebigen Pokémon bereits auf 999 steht, werden dann weitere Begegnungen mit diesem Pokémon, bzw. Siege über diese, im Hintergrund weiter verrechnet? (In Bezug auf die Erhöhung der Wahrscheinlichkeit der Infizierung mit dem [[Pokérus]]). Eine sinnvolle Erklärung für ein "Ja" wäre ja immerhin, dass das aus dem Kampf erfolgreich hervorgegangene Pokémon auch die [[EP]] dafür erhält. Bitte um Info. Danke'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kennt sich aus:'' In diesen Fällen werden jegliche Ketten bei weiteren Begegnungen/Siegen weitergeführt. In anderen Worten ändert sich abgesehen davon, dass der Navi nicht mehr weiterzählen kann, nichts. Ähnlich ist es bei der Begegnungsanzahl im [[Pokédex]]<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 109 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Auch wenn die Frage sehr speziell ist, möchte ich sie mal stellen. Welche [[Determinant Values|DV-Werte]] besitzen die [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] der [[:Kategorie:Trainerklasse|Trainerklasse]] [[GAME FREAK (Trainerklasse)|GAME FREAK]]? Solche kleinen internen Daten interessieren mich einfach. '''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Amphi2002|Amphi2002]] weiß Bescheid:'' Wilde Pokémon besitzen zufällig verteilte DV-Werte. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein DV-Wert 31ist, ist genau 1:32. Oder anders gesagt, die Wahrscheinlichkeit keinen perfekten DV-Wert auf einen Wert zu haben, liegt bei 31:32. Das ist jedoch nur auf einen Wert bezogen, die Wahrscheinlichkeit, dass alle 6 Werte bei 31 liegen, ist sehr sehr gering. Die meisten Pokémon haben also höchstens einen oder zwei Werte mit perfektem DV-Wert. In [[Pokémon X und Y|X und Y]] ist es zwar genauso, aber wilde Pokémon, die sich nicht züchten lassen (also Legendäre und Baby-Pokémon) haben immer zufällig verteilt 3 Werte mit maximalen DVs. Und in der [[Kontaktsafari]] sind es immer mindestens zwei Werte mit maximalen DVs.</s><br />
<br />
=== Frage 110 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Werden die Gewinne bei dem [[Minispiele im Poké-Meilen-Club|Minispiel]] „schwebende Ballons“ im Poké-Meilen-Club zufällig ausgewählt? Ich bekomme bei Rang A ständig nur [[Beeren]] und gerade eben hab ich bei Rang D einen [[Stromisierer]] bekommen. Das ergibt doch keinen Sinn, dass ich bessere Sachen bekomme, wenn ich schlechter abschneide. Und wie erreicht man eigentlich eine möglichst hohe Punktzahl? Zählt Schnelligkeit, Treffsicherheit, oder wird das auch eher zufällig entschieden? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] spricht aus Erfahrung'': Den Ballons werden zufällige Werte zugeordnet. Demzufolge ist die Wertung zufallsbedingt, ebenso wie der Preis, den man gewinnt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 111 ===<br />
''[[Benutzer:Tilim|Tilim]] fragt:'' '''Ist es möglich ein [[Protomorphose|Proto]]-[[Groudon]] mit einer [[Wasser (Typ)|Wasser]]-Attacke zu treffen wenn mein Pokémon das Item [[Schutzbrille]] trägt? Welche anderen Möglichkeiten gibt es noch? Mir fallen dazu nur [[Überbrückung]], [[Teravolt]], [[Turbobrand]], [[Wolke Sieben]], [[Klimaschutz]] und ggf. [[Delta-Wind]] und [[Urmeer]] ein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Ein Pokémon, welches eine [[Schutzbrille]] trägt, ignoriert nicht die Auswirkungen der [[Wetter]], sondern ist nur durch den rundenbasierten Schaden solcher geschützt. Auch überbrückende [[Fähigkeit]]en, wie [[Überbrückung]], [[Teravolt]] oder [[Turbobrand]] können die Wasser-Attacken negierende Wirkung des [[Endland]] nicht umgehen, da die genannten Fähigkeiten beim Angriff nur Fähigkeiten umgehen, welche die Auswirkungen des Angriffs verändern würden. Da Endland und seine Pendanten selber keine Abschwächenden Wirkungen haben, sondern nur ein Wetter hervorrufen welches dies tut, bleiben sie von Überbrückung etc. unbeeinflusst. In diesem Falle haben nur Wetter unterdrückende Fähigkeiten, wie [[Wolke Sieben]] und [[Klimaschutz]], sowie die Endlands Gegenstücke, [[Delta-Wind]] und [[Urmeer]] eine Auswirkung auf das Wetter, das durch Endland hervorgerufen wird. Erste negieren die Effekte, wobei letztere sie durch ihr eigenes Wetter überschreiben. Zusätzlich verschwindet das Wetter, wenn das Pokémon seine Fähigkeit verliert, wie etwa durch [[Sorgensamen]], [[Zwango]] oder [[Mumie]].{{FdP/HS}} <br />
<br />
=== Frage 112 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Funktioniert die [[Eier und Zucht|Zucht]] in der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] irgendwie anders? Ich habe ein männliches [[Kabuto]] und ein [[Ditto]] in die [[Pension]] gegeben. Eigentlich müsste ja irgendwann ein Ei mit Kabuto auftauchen, dies ist aber partout nicht der Fall, obwohl ich bereits eine Stunde mit dem [[Fahrrad]] hin- und herfahre. Kann ich irgendwas falsch gemacht haben? Wenn ich mit meinen Pokémon spreche, steht dort, sie wären voller Energie. Nicht, dass sie sich mögen, aber auch nicht, dass sie füreinander uninteressant wären.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat recherchiert:'' Die [[Eier und Zucht|Zucht-]] und Vererbungsmechaniken in der <br />
[[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] sind tatsächlich etwas anders. Auffallend ist, das eine Mechanik vorhanden ist, die potenzielle Inzucht vermeiden soll, und ungefähr so funktioniert: Die [[Determinant_Values|DV]]s für [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] und [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] des geschlüpften Pokémon werden vom Zufall bestimmt. Vererbt werden also immer nur [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]]s- und [[Statuswerte#Spezial-Angriff|{{tt|Spezial|Spezial-Angriff und -Verteidigung teilen sich zu dieser Generation einen einzigen Wert}}]]-DVs (bei [[Ditto]] als Partner ist vergibt immer das Ditto das Erbmaterial), wobei bei dem Spezial-DV je nachdem 8 addiert oder subtrahiert wird. [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] hat keinen eigenen zugewiesenen Wert, sondern errechnet sich aus den restlichen DVs. Wenn zwei zuchtfähige Pokémon in die [[Pension]] gegeben werden prüft das Spiel, ob die Verteidigungs-DVs der Pokémon gleich sind, und ob die Spezial-DVs der Pokémon sich entweder gleichen oder um 8 Punkte unterscheiden. Falls dies der Fall ist, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass die Pokémon direkt verwandt sind. In diesem Fall verlieren die Pokémon das Interesse an einander und die Nachricht "Es strotz vor Energie" wird beim Ansprechen der Pokémon angezeigt. In deinem Fall hattest du entweder großes Pech, oder bereits mit diesem Ditto das [[Kabuto]] gezüchtet. Du kannst wie gewöhnlich weiterzüchten, in dem du einfach ein neues Ditto für die Zucht fängst.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 113 ===<br />
'' Ein Gast fragt sich:'' '''Ich versuche nun schon seit ein paar Stunden beim [[Supertraining#Geheimtraining|Geheimtraining]] mit Turtok einen [[Wasserstein]] zu gewinnen, deswegen wollte ich fragen, ob es einer festgelegten Wahrscheinlichkeit folgt, welche Belohnung man bekommt oder ob man nur Glück braucht. Interessant wäre noch, ob das auch für die anderen Geheimtrainings-Missionen gilt. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube du bekommst den [[Wasserstein]] nicht per Zufall sondern einfach wenn du eine hohe Punktzahl erreicht hast.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann Auskunft geben:'' Die Chance auf einen Wasserstein, welcher ja der Hauptgewinn des Trainings ist, erhöht sich parallel zu deinem Endergebnis. Umso besser du warst, umso höher ist die Chance auf einen Wasserstein.<br />
<br />
=== Frage 114 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13795-deltahawk/ DeltaHawk] im Forum fragt:'' '''Ich diskutiere momentan mit einigen Freunden über die [[Attacke]]n [[Überflutung]], [[Waldesfluch]] und [[Halloween]]. Doch uns wirft die Frage auf, ob die Attacken den [[Typen|Typ]] komplett ändern oder nur die jeweigen Typen hinzufügen? Wie würde sich das auf die Typennachteile auswirken, wenn der Typ nur hinzugefügt wird? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Überflutung funktioniert anders als Waldesfluch und Halloween. Bei Überflutung wird der oder die gegnerischen Typen komplett mit [[Wasser (Typ)|Wasser]] überschrieben, bis das gegnerische Pokémon auswechselt. Werden einem Pokémon, das unter Überflutung steht, Statusprobleme zugefügt, die es mit seinem normalen Typen nicht haben könnte, bleiben diese übrigens auch bestehen, wenn das Pokémon durch Auswechseln seine normalen Typen zurückbekommt. Wird als beispielsweise ein [[Bisaflor]] mit [[Überflutung]] und anschließend mit [[Toxin]] angegriffen, so bleibt es selbst dann schwer vergiftet, wenn es auswechselt und so wieder zu einem [[Pflanze (Typ)|Pflanze]]/[[Gift (Typ)|Gift]]-Pokßemon wird. Halloween und Waldesfluch hingegen fügen die Typen nur hinzu, weshalb es sogar möglich ist, Pokémon mit drei Typen zu erhalten. Die Typenanfälligkeiten werden wie immer ausgerechnet, nur dass eben alle drei Typen mit einbezogen werden (auf dies Art können gewisse Feuer- oder Eisattacken sogar dreifach sehr effektiv werden, also achtfachen Schaden anrichten). Waldesfluch und Halloween stapeln sich übrigens nicht, sondern ersetzen sich jeweils. Somit kann ein Pokémon niemals vier Typen haben.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 115 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich habe Let's Playern dabei zugesehen , wie sie das noch nicht erschienene Spiel Pokémon Tekken gespielt haben.Ich habe aber nirgends einen Story-Modus gesehen.Jetzt weiß ich nicht warum , denn sogar das Intro des Spiels deutet schon auf einen Story-Modus hin.Wie kann man diesen also spielen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Flastanarbo|Flastanarbo]] kann antworten:'' Da möchte ich gerne auf unseren [[Pokémon Tekken|Artikel zum Spiel]] verweisen, da ich den auch größenteils geschrieben habe, möchte ich dir aber dennoch antworten. Die Ferrum-Liga kann als Storymodus angesehen werden, es ist der Einzelspielermodus, bei dem du ich in einer offiziellen Liga hochkämpfst. Die Rahmenhandlung hat was mit dem mysteriösen Schatten-Mewtu zu tun.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsidia123]] bedankt sich:'' '''Danke für die Antwort. Schade, dass der Story Modus so funktioniert :'(.<br />
<br />
=== Frage 116 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13481-gabajeff/ gabajeff] fragt im Forum:'' '''Vor einiger Zeit kam ja schonmal die Frage, ob man mit einem [[Machomei]] mit der [[Fähigkeit]] [[Schildlos]] und einer [[K.O.-Attacken|K.O.-Attacke]] eine Art Killermaschine hätte und die Antwort war, das Machomei nur in [[Erste Spielgeneration|Gen. I]] überhaupt [[Geofissur]] per [[Technische Maschine|TM]] erlernen konnte und es damals noch keine Fähigkeiten gab; nun habe ich aber gehört, dass man mit den Jubiläums-Editionen auf die [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] zugreifen kann, also folglich dort einem Machomei Geofissur beibringen, es auf [[Sechste Spielgeneration|Gen. VI]] tauschen und auf Schildlos hoffen kann. Wurde das bedacht und irgendwie unmöglich gemacht oder habe ich grade einen nützlichen Bug gefunden? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Jones|Jones]] weist auf etwas hin:'' Laut [http://www.pokemon.com/de/pokemon-videospiele/pokemon-bank/#pokemon-sonne-pokemon-mond der offiziellen Pokémon Bank Seite] wird es '''nicht''' möglich sein, Pokémon der VC Titel auf die [[Sechste Spielgeneration]] zu übertragen, sondern nur auf [[Pokémon Sonne und Mond]]. Was genau sich dort ändert und was alles bedacht oder wie gehandhabt wird, ist bisher noch nicht bekannt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] vermutet:'' Auch wenn dazu noch nichts offizielles bekannt ist, vermute ich mal, dass eine solche [[Attacke]]n- und [[Fähigkeit]]en Kombination nicht möglich sein wird, da man dann ja ein KO-King hätte, der immer mit KO-Treffern trifft.<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] hat es getestet:'' Es ist möglich mit Farbeagle und zb. Rollentausch die Fähigkeit Schildlos zu bekommen, wenn es zudem KO Attacken hat, ist tätsächlich jede Runde ein KO Treffer. Am besten funktioniert die Strategie mit einem Mega Tauboss als Partner, da du von ihm die Fähigkeit bekommen kannst, und zeitgleich Rückenwind einsetzen kannst, da Farbeagle nicht gerade ein schneller Pokemon ist.<br />
<br />
=== Frage 117 ===<br />
''[[Benutzer:Matthias D.|Matthias D.]] fragt:'' '''Ist es möglich, in der dritten Generation ein Altaria mit den Attacken Drachenklaue und Aero-Ass, jeweils von Brutalanda und Schwalboss vererbt, zu züchten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Leider nein, da bis zur 6. Generation nur vom Vater Ei-Attacken vererbt werden. Aber du kannst deinem Altaria [[Aero-Ass]] auch per TM40 und [[Drachenklaue]] per TM02 beibringen ohne zu züchten. Aber deine TMs gehen dann verloren. Per Zucht erlernt es vom Vater eine TM-Attacke, die es selbst auch könnte, aber Wablu kann Drachenklaue nicht per TM lernen, somit würde es auch nicht die TM vom Vater erben. Mein Rat wäre also mit Schwalboss ein Wablu mit Aero-Ass zu züchten und dann als Altaria per TM Drachenklaue beizubringen, wenn du beides haben möchtest.<br />
<br />
=== Frage 118 ===<br />
''[[Benutzer:Patrick Star 666|Patrick Star 666]] fragt:'' '''Wird der Betrag, den man durch die [[Attacke]] [[Zahltag]] erhält, auch durch den Effekt von [[Goldene Zeiten]] und/oder Kaufkraft beeinflusst?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Duodino|Duodino]] weiß die Antwort:'' Nein, aber du kannst Zahltag bzw. Goldene Zeiten mit dem Item [[Münzamulett]] kombinieren, um die doppelte Menge von dem Geld zu erhalten, das du schon durch die Attacke erhalten hast.<br />
<br />
=== Frage 119 ===<br />
''[[Benutzer:Tilim|Tilim]] fragt:'' '''In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] gab es ja viele [[Technische Maschine|TM]]s die es in den späteren nicht mehr gab. Gibt es eine Liste von TMs und [[Attacke]]n die man später auf [[Pokémon Sonne und Mond|Pokemon Sonne/Mond]] übertragen kann, die normalerweise nicht so erlernt werden können? Mir fällt da jetzt spontan [[Hornbohrer]], [[Geofissur]] und [[Zahltag]] ein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Leider gibt es eine eine solche Liste (auf dem Wiki) nicht, da es doch sehr speziell ist, für jedes einzelne Pokémon zu prüfen, welche [[Attacke]] es nur exklusiv in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] lernen kann. Ich habe aber herausgefiltert, welche Attacken einzigartig als TM in Rot, Blau und Gelb erscheinen, indem ich in anderen Generationen wiederkehrende TMs, sowie solche Attacken, die ab der 3. Generation per Attacken-Lehrer erlernbar sind, abgezogen habe. Diese einzigartigen TMs sind jene von: [[Klingensturm]], [[Wirbelwind]], [[Hornbohrer]], [[Bodycheck]], [[Blubbstrahl]], [[Aquaknarre]], [[Zahltag]] [[Überroller]], [[Raserei]], [[Megasauger]], [[Drachenwut]], [[Geofissur]], [[Teleport]], [[Geduld]], [[Eierbombe]], [[Schädelwumme]], [[Psywelle]] und [[Triplette]]. Natürlich ist dabei nicht garantiert, dass all denen Pokémon, die diese TMs Lernen können, in späteren Generationen diese Attacken nicht durch Level-Up, oder Zucht beigebracht werden kann.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Um genau zu sein ist es egal, welche TM es in der Ersten Generation gibt, da man sie keinem Pokémon als Item hinzufügen kann und bei einem Transfer von einer alten zu einer neuen Generation können sowieso keine Items verschickt werden. Nur die Pokémon können übertragen werden. Und wenn das Pokémon die TM beigebracht bekam, ist es sowieso nur noch eine Attacke, die es beherrscht. Hier stellt sich aber eher die Frage, was mit den Pokémon passiert, die solche Attacken aus dieser Generation beherrschen. z.B. Machomei, was in der Ersten Generation Geofissur lernen kann und ab der 3. Generation Schildlos beherscht. Das übertragene Machomei wäre dann ein KO-King, da Geofissur dank Schildlos immer treffen würde. Vielleicht achtet das Spiel darauf, was für Attacken es beherscht und bestimmt dann seine Fähigkeit, um solche Mega-Pokémon zu vermeiden.<br />
<br />
=== Frage 120 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Wo kann man in Pokemon X das VM Zertrümmerer erhalten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Jaru|Jaru]] versucht zu helfen:''In X und Y gibt es keine "VM Zertrümmerer" mehr. Es ist jetzt nur eine TM und man braucht sie für die Story nicht mehr. Finden kannst du sie in Petrophia von einer Frau im Aquarium.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] ist etwas enttäuscht:'' '''Im Aquarium habe ich alle Leute angesprochen und nur eine Angel geschenkt bekommen... Noch irgendwelche Hinweise?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] gibt Rat:'' Ich möchte an dieser Stelle auf [[Petrophia|diesen]] Artikel verweisen. Du bekommst die [[Technische Maschine|TM]] [[Zertrümmerer]] von einer Frau '''vor''' dem Aquarium. Falls sie dir diese nicht geben sollte rate ich dir, dass du einmal in deinem Beutel nachschaust. Eventuell hast du sie schon unwissentlich bekommen.<br />
<br />
=== Frage 121 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/12509-grakator/ Grakator] fragt im Forum:'' '''[[Attacke]]n wie [[Scanner]], [[Schutzschild]] und [[Königsschild]] bauen ja in der [[Attackengenauigkeit_und_Trefferchance|Genauigkeit]] ab, wenn man sie mehrfach hintereinander einsetzt. Baut sich ihre Genauigkeit aber nun auch ab, wenn man erst Scanner und danach Schutzschild einsetzt? Nehmen wir z.B. mal an, ich kämpfe mit einem [[Durengard]], dass Königsschild und Schutzschild (was es ja per [[Technische Maschine|TM]] erlernen kann) beherrscht und ich setzte Königsschild ein. Wenn ich nun aber in der nächsten Runde Schutzschild einsetzte, ist es dann bei Schutzschild mit der Genauigkeit so als wenn ich in der ersten Runde auch Schutzschild eingesetzt hätte? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] stimmt zu:'' Sofern eine der [[Attacke]]n – [[Scanner]], [[Schutzschild]], [[Königsschild]], [[Ausdauer]] und [[Schutzstacheln]] u. ä. – erfolgreich ausgeführt wurde, sinkt die [[Attackengenauigkeit_und_Trefferchance|Genauigkeit]] zusehends. Dabei ist es egal, ob du eine der Attacken mehrfach hintereinander einsetzt oder abwechselnd ausführst. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 122 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13896-kuroyuri/ Kuroyuri] fragt im Forum:'' '''Nehmen wir mal an, ich habe ein [[Pam-Pam]] auf Lvl 31 und ein [[Amphizel]] auf Lvl 35 im [[Pokémon-Team|Team]], mache einen [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] (Amphizel ist im Team vor Pam-Pam) und beide erreichen ein Lvl up. Nach dem Kampf würde sich ja Amphizel zuerst zu Quajutsu entwickeln. Da ich aber erst nach Amphizels [[Entwicklung]] ein [[Unlicht (Typ)|Unlicht]]-Pokémon im Team habe, es aber nach dem Kampf passiert ist, frage ich mich, ob sich Pam-Pam direkt nach Amphizel zu [[Pandagro]] entwickelt oder ich es erst auf 33 bringen müsste. Wisst ihr weiter? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es getestet:'' Deine Annahme ist in deinem Beispiel richtig. Wenn sich [[Amphizel]] noch vor [[Pam-Pam]] im selben Kampf entwickelt, ist zu dem Zeitpunkt, an dem das Spiel die Voraussetzung für Pam-Pams [[Entwicklung]] prüft, diese korrekt und es kann sich entwickeln. Wenn Pam-Pam in der [[Pokémon-Team|Team]]-Liste, wie sie außerhalb des Kampfes angeordnet ist, aber vor Amphizel steht, wird das Spiel Pam-Pam zuerst auf eine Entwicklung prüfen. Da zu diesem Zeitpunkt aber die Bedingungen nicht erfüllt sind, wird es ignoriert und nur bei Amphizel findet die Entwicklung statt. Das gleiche, nur umgekehrt, sollte übrigens bei [[Mantirps]] und [[Remoraid]] der Fall sein.<br />
<br />
=== Frage 123 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13946-lucario2405/ Lucario2405] fragt im Forum:'' '''Warum bekam Mega-[[Lucario]] eigentlich nicht die [[Fähigkeit]] [[Megawumme]], da es ja schon seit seiner Einführung als Aura-Pokémon bekannt war? (AURAsphäre, FinsterAURA) Seine Aurafähigkeiten sollen sich während der [[Mega-Entwicklung]] ja sogar verstärken, was dem Effekt dieser Fähigkeit entspricht. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss enttäuschen:'' Da es bisher von den Entwicklern noch kein Statement zu dieser Sache gab, können wir leider nichts dazu sagen.<br />
<br />
=== Frage 124 === <br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] fragt:'' '''Ich habe gelesen, dass man in [[Pokémon Picross]] Passwörter eingeben kann, um besondere Puzzles freizuschalten. Nun stellt sich mir die Frage, wie und wo ich in dem Spiel Passwörter eingeben kann. Ich habe mal selbst nach Möglichkeiten gesucht, war aber nicht erfolgreich... Für Hilfe wäre ich sehr dankbar!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] hofft, helfen zu können:'' In dem Menü, von dem aus man u.a. auf das Training und den Shop zugreifen kann, musst du einfach nur das Symbol ganz links (das Haus mit dem roten Dach) antippen.<br />
<br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] weiß nicht weiter:'' '''Ich habe das Haus mit dem rotem Dach angetippt, aber die einzige Schaltfläche, die mir dort angezeigt wird ist "Einstellungen"... Laut einem YouTube-Video sollte unter dieser Schaltfläche eine weitere mit dem Titel "Passwort" angezeigt werden, aber dies ist bei mir nicht der Fall. Kann mir da jemand weiterhelfen oder erklären, warum das so ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hat einen Verdacht:'' Wie weit bist du denn in Pokémon Picross? Es könnte auch einfach sein, dass du noch keine Ebene erreicht hast, in der man Pokémon per Passwort erhält.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] grübelt:'' Möglicherweise muss für das Eingeben eine Internetverbindung bestehen. Dies ist allerdings nur eine Vermutung.<br />
<br />
=== Frage 125 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich würde bitte gerne wissen, wie man die Option "Pokemon-Link" im Startmenü (diese Option sollte sich dann bei den anderen Optionen: Spiel fortsetzen, Geheimgeschehen ect. befinden) bei den Editionen Pokémon Omega Rubin, Pokémon Alpha Saphir sowie Pokémon X und Y freischaltet?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] hat sich schlau gemacht:'' Wenn ich mich korrekt informiert habe, müsstest du versuchen, dir über die [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Demoversionen|Spezialdemo]] Inhalte zuzusenden, wie zum Beispiel das [[Stahlos]] oder die anderen [[Items]]. Dadurch müsste die Option Pokémon Link auftauchen. Wenn nicht so, versuche dir [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] auf [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] zu übertragen. Wenn du das mit genügend Pokémon machst, wirst du dafür Pokémon Meilen erhalten, welche dir an Pokémon Link gesandt werden, wodurch die Option auftauchen sollte. Wenn das alles nicht hilft, weiß ich auch nicht mehr weiter.<br />
<br />
=== Frage 126 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Gibt es denn nur eine einzige Chance an [[Aerodactyl]] in Pokémon X/Y zu kommen? Musste man das Klauenfossil nehmen, als man den Professor in der [[Leuchthöhle]] befreit hat? War das Klauenfossil etwa das Fossil, aus dem Aerodactyl kommt oder gibt es auch eine andere Möglichkeit?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] weiß Bescheid:'' Um [[Aerodactyl]] zu erhalten benötigst du lediglich einen [[Altbernstein]]. Diesen erhältst du in einem Zertrümmerer-Felsen in der [[Leuchthöhle]]. Das [[Klauenfossil]] benötigst du für [[Anorith]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] will weiter aufs Thema hinaus:'' '''Ich hatte ein Klauenfossil gefunden und es wurde ein Anorith. Was hat das zu bedeuten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss sich berichtigen:'' Ja, das Klauenfossil gehört zu [[Anorith]]. Zur Auswahl standen außerdem das Flossen- und das Kieferfossil. Du benötigst dennoch den Altbernstein für [[Aerodactyl]]<br />
<br />
=== Frage 127 ===<br />
''[[Benutzer:GelbesSkelabra|GelbesSkelabra]] fragt:'' '''Folgende Situation in [[Pokémon_Schwarze_Edition_und_Weiße_Edition|Pokémon Schwarz/Weiß]] : Angenommen man hat ein Pokemon , welches [[Schaufler]] gegen ein gegnerisches Pokemon einsetzt (Vorbereitungsrunde/Eingraben). Das gegnerische Pokemon setzt [[Explosion]] ein, besiegt sich selbst und mein Pokemon wehrt die Attacke ab. Das nun eingesetzte gegnerische Pokemon setzt eine Attacke ein, welche von meinem Pokemon abgewehrt wird, weil es sich immernoch unterirdisch auf das angreifen vorbereitet. Nun setzt mein Pokemon Schaufler ein und hat somit zwei Attacken abgewehrt, obwohl es theoretisch nur eine Attacke abwehren könnte ([[Erdbeben]] vernachlässigt). Ist das möglich ? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versichert:'' Bei Attacken mit semi-unverwundbaren Vorbereitungsrunden gibt es kein Limit, wie viele Attacken sie nach ihren Einsätzen abwehren können. Ein Pokémon, das sich auf der Trainerseite einer [[Mehrfachkämpfe#Massenbegegnungen|Massenbegegnung]] wiederfindet, würde alle fünf Attacken der wilden Pokémon abwehren können. Auch kann das Pokémon verschiedene Attacken über zwei Runden abwehren, was sich leicht klarmachen lässt, wenn man sich eine Situation eines schnellen und langsamen gegnerischen Pokémon erdenkt: Ein schnelles Pokémon würde dein Pokémon noch vor dem Eingraben erwischen, aber in Runde 2 würde es verfehlen, da es angreift, bevor das Pokémon wieder auftaucht. Ein langsames gegnerisches Pokémon würde das Pokémon in Runde 1 verfehlen, da sich dein Pokémon schon vorher eingegraben hat, trifft aber in Runde 2, da dein Pokémon [[Schaufler]] als erstes einsetzen würde. Anhand der Beispiele solltest du sehen, dass nur von Bedeutung ist, OB das Pokémon sich in einer semi-unverwundbaren Vorbereitungsphase befindet, und nicht, dass es bereits von einem anderem Pokémon angegriffen wurde.<br />
<br />
''[[Benutzer:GelbesSkelabra|GelbesSkelabra]] fragt genauer nach:'' Also wäre es theoretisch möglich , in einem Doppelkampf 3 Attacken abzuwehren , nicht wahr ?<br />
<br />
=== Frage 128 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ goldenmew] im Forum fragt:'' '''Ich habe eine Frage zur Attacke [[Zuschuss]], da ich keine entsprechenden Informationen finden konnte. Also bei Zuschuss nutzt der Anwender bekanntlich die Attacken seiner [[Pokémon-Team|Teamkollegen]]. Bezieht sich das auch auf deren [[Statuswerte]] oder nutzt der Anwender seine eigenen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Antwort:'' Auch wenn die Attacke eines anderen Pokémon benutzt wird gilt generell, dass das Pokémon, das die Attacke einsetzt, auch seine eigenen [[Statuswerte]] dafür benutzt. Die einzigen Ausnahmen sind die Attacke [[Prügler]], [[Schmarotzer]], und mehr oder weniger auch [[Seher]] und [[Kismetwunsch]] in früheren Generationen.<br />
<br />
=== Frage 129 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ goldenmew] im Forum fragt:'' '''Ich habe eine Frage zur [[Eier und Zucht|Vererbung]] von Attacken. Können auch [[Attacken-Lehrer|Tutorenattacken]] an die nächste Generation weitergegeben werden? Also wenn ich jetzt ein weibliches [[Venuflibis]], das als Tutorenattacke [[Samenbomben]] lernen kann, mit einem männlichen Pflanzen-Pokemon paare, das die Attacke bereits beherrscht, wird Samenbomben dann auf das neugeborene übertragen oder müsste es die Attacke trotzdem von einem Tutor erlernen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' In keiner [[Spielgeneration]] werden spezifisch Attacken der [[Attacken-Lehrer|Tutorenattacken]] weitervererbt. Solange die Attacke keine Level-Up Attacke des schlüpfenden Pokémon, die beide Elternteile beherrschen, {{tt|[[Technische_Maschine|TM]] oder [[Versteckte_Maschine|VM]]|nur in früheren Generationen}}, oder eine artenspezifische Bonus-Ei-Attacke ist, wird die Attacke nicht vererbt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 130 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13844-arek/ arek] im Forum fragt:'' '''Die Fähigkeit [[Mentalkraft]] verdoppelt ja den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]]swert. Wenn ein [[Meditalis]], das die Fähigkeit Mentalkraft besitzt, seinen Angriff um 2 Stufen erhöht (=verdoppelt), verdoppelt die Mentalkraft weiterhin den Basis-Angriffswert oder den geboosteten Angriffswert?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Im Grunde ist es egal, was genau verdoppelt wird, das Ergebnis bleibt das Gleiche: [[Meditalis]]' [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] wird durch [[Mentalkraft]] verdoppelt und wird weiterhin um den Faktor der [[Statuswerte#Statuswertver.C3.A4nderungen|Statuswertveränderungen]] vervielfältigt, also wie in deinem Beispiel: 2 × 2.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 131===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13933-knessa/ kneesa] im Forum fragt:'' '''Warum kann man den [[Mew]] nicht in den Pokémon [[Hauptreihe|Hauptspiel]]en fangen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] vermutet:'' In den Spielen [[Pokémon_Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]], sowie [[Pokémon_Feuerrote_Edition_und_Blattgrüne_Edition|Feuerrot und Blattgrün]] ist es möglich, [[Mew]] über eine Eventverteilung auf dem [[Ferneiland]] zu bekämpfen und fangen. Falls dich eher die Frage treibt, warum man Mew nicht im regulären Spielverlauf begegnen kann so lässt sich nichts genaues drauf sagen, jedoch ist es wahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass Mew in der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]] für die Gesamtheit des Spieles nicht eingeplant, und nur eine Addition in letzter Minute war. Mew war zwar im Spiel vorhanden, jedoch gab es keinen regulären Weg es zu bekommen. Eventuell ist so die Tradition der „[[Mysteriöse Pokémon|Mysteriösen Pokémon]]“ entstanden.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 132 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Hallo, seid einiger Zeit diskutiere ich mit einem Freund darüber, ob es schwerer ist ein [[Ditto]] zu fangen wenn es sich z.B in ein [[Groudon]] [[Wandler|verwandelt]] da dieses ja sehr schwer zu [[Fangchance|fangen]] ist. Denn er behauptet es gelingt ihm fast nie ein Ditto zu fangen wenn es sich in ein legendäres Pokémon verwandelt.'''<br />
<br />
''Berdl98 antwortet:'' Solange sich [[Ditto]] nicht [[Wandler|verwandelt]], besitzt es eine [[Fangchance#Fangrate|Fangrate]] von 35. Sobald es aber die Form des Gegners angenommen hat, kopiert es nicht nur dessen [[Statuswerte]], den [[Typen|Typ]] und die [[Attacke]]n, sondern auch die Fangrate. Folglich wird es deutlich schwerer Ditto zu fangen, nachdem es sich in ein [[Groudon]] (Fangrate von fünf bzw. drei) verwandelt hat. Die Behauptung deines Freundes ist also korrekt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 133 ===<br />
''[[Benutzer:Mato Kuroi|Mato Kuroi]] fragt:'' '''Warum hat mein [[Kyogre]] so einen "schlechten" KP-Wert? Ich hatte es letztlich auf Level 100 trainiert und es war vorher auf Level 90 mit einem KP-Wert von 290 oder so etwas. Ich habe einige Zeit gebraucht um es die letzten 10 Level hoch zu trainieren. Dann hatte es einen KP-Wert von 312. Dann ist mein Spiel abgestürzt und ich habe leider nicht gespeichert. Mir hat es dann gereicht und ich habe ihm dann (mit Hilfe von Freunden) 10 Sonderbonbons gegeben. Es hatte dann wieder 312 KP. Ich wollte ihm dann noch KP-Plus geben, damit es wirklich seinen maximalen KP-Wert bekommt. Normalerweise kann man einem Pokémon 10x KP-Plus geben, und ich habe Kyogre noch nie KP-Plus gegeben. Dennoch ging dies nur einmal, danach hieß es "Es wird keine Wirkung haben". Nun hat sein KP-Wert nur 315. Übrigens: Vorher konnte ich das 10x machen und es hatte dann einen KP-Wert von 338. Woran liegt dieses Problem? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Das meiste dazu wirst du auf der Seite [[FP]] finden. Ein KP-Plus gibt deinem Pokémon 10 FP auf KP, kann deine KP-FP jedoch nicht über 100 bringen. Wenn dein Kyogre also durch normales Training bereits in etwa 90 FP auf KP gesammelt hat, so kannst du nur noch ein einziges Mal ein KP-Plus benutzen. Außerdem kannst du insgesamt nicht mehr als 510 FP auf all deine Werte zusammen legen, weshalb du hier ebenfalls Schwierigkeiten hast, wenn du bereits FP auf andere Werte gelegt hast. Da FP hauptsächlich durch Training zustande kommen, ist es übrigens auch nicht weiter verwunderlich, dass dein nicht durch Sonderbonbon trainiertes Kyogre bessere Werte hatte, da ein Sonderbonbon keinerlei FP gibt.<br />
<br />
=== Frage 134 ===<br />
''[[Benutzer:Drapion|Drapion]] fragt:'' '''Wenn ich einem [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit [[Wandler]] bspw. einen [[Gluraknit Y]] gebe und es sich im Kampf in ein [[Glurak]] verwandelt, kann es sich dann megaentwickeln?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] bedauert:'' Nein. [[Mega-Steine]] sind an das [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] gebunden, zu dem sie gehören. Da das [[Wandler|verwandelte]] Pokémon nur eine Imitation bzw. eine Kopie des gegnerischen Pokémon ist, wird dies also nicht funktionieren. Weiterhin können auch durch [[Raub]] keine „pokémongebundenen“ Mega-Steine gestohlen werden. Beispiel: Ein [[Glurak]] trägt einen Gluraknit Y. Versucht man nun Raub einzusetzen so schlägt diese Attacke fehl. Trägt beispielweise ein [[Turtok]] einen Bibornit, so kann dieser problemlos gestohlen werden, da dieser Mega-Stein nicht zu Turtok sondern zu [[Bibor]] gehört.<br />
<br />
=== Frage 135 ===<br />
''[[Benutzer:JaTheWinner|JaTheWinner]] fragt:'' '''FP-Verteilung für Turnierpokemon: Man verteilt ja öfters 252 FP auf einen Wert (z.B. auf Initiative bei Sweepern). Auf Level 100 ergibt das ja auch Sinn, weil dort ja vier FP für einen Statuspunkt gebraucht werden. Bei Linkkämpfen ist es ja aber so, dass die Pokemon auf Level 50 zurückgestuft werden, und auf Level 50 benötigt man acht FP für einen Statuspunkt, wenn man also 252 FP auf einem Wert hat, sind vier davon verschwendet. Stattdessen könnte man dann z.B. 248 FP auf zwei Werte, und acht FP auf einen anderen verteilen. Die restlichen sechs FP wären dann übrig. Aber ist es überhaupt so, dass die FP beim Zurückstufen für einen Kampf wertloser gemacht werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Auf Level 50 geben zwar nur 8 FP einen Punkt, jedoch geben 4 FP bereits einen halben Punkt. Das ist insofern wichtig, da auf Level 50 auch jeder [[DV]] nur einen halben Punkt gibt. Hat ein Pokémon also 31 DV auf einem Wert, so erhält es auf Level 50 bereits 15,5 Punkte. Das ist vor allem bedeutend, da so die ersten 4 FP zusammen mit dem halben Punkt vom 31. DV bereits einen Punkt ergeben. Die restlichen 248 FP geben ihre Punkte ganz normal, also erhält das Pokémon bei 31 DV und 252 FP jeweils 15 Punkte durch 30 DV, 31 Punkte durch 248 FP und schließlich einen Punkt durch 1 DV + 4 FP. Hat das Pokémon jedoch nur 30 DV auf den entsprechenden Wert, z.B. für eine Kraftreserve, so erhält es seinen ersten Punkt durch FP tatsächlich erst bei 8 FP und erreicht sein Maximum bei 248 FP, weshalb die restlichen 4 FP tatsächlich nutzlos werden. Das selbe gilt übrigens für jeden anderen ungeraden bzw geraden DV-Wert.{{FdP/HS}} <br />
<br />
=== Frage 136 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] fragt:'' '''Ich spiele Pokemon Super Mystery Dungeon und bin gerade in "Baum des Lebens - Stamm" auf Ebene 7. Hier habe ich ein Speichergerät abgestellt. Ich habe schon ungefähr 100-mal gegen die Dunkle Materie gekämpft und ich schaffe es einfach nicht (das könnte daran liegen, das ich nur drei Mini-Belebersamen und eine Sinelbeere (abgesehen von einigen anderen nutzlosen Items) bei mir führe). Ich brauche also mehr Belebersamen. Ich weiß, dass ich sie bei Echnatolls Goldtausch in Trubelstadt erwerben kann. Ich glaube auch, dass ich mit einem Abenteuerabbruch nach Trubelstadt zurückkehre. Ich habe aber Angst, dass ich dann die Meeresgrotte, die Alten Ruinen, den Wald des Anfangs und die Baum des Lebens - Wurzeln noch einmal durchqueren müsste. Folgende drei Möglichkeiten erscheinen mir am wahrscheinlichsten: 1. ich kehre nach Trubelstadt zurück und muss die oben genannten Dungeos erneut meistern, 2. ich kehre nach Trubelstadt zurück und mache dann am Eingang vom Baum des Lebens weiter oder 3. ich lande nur bei der letzten Lagertruhe (in meinem Falle am Eingang vom Baum des Lebens - Stamm). Meine Frage ist nun: Welche dieser drei Möglichkeiten trifft ein oder passiert soger etwas anderes, wenn ich das Abenteuer (nicht das Spiel!) abbreche?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] hat es bereits versucht:'' Wenn du das Abenteuer im Menü unter Sonstiges abbrichst, kommst du nur zur letzten Lagertruhe zurück. Von da aus kannst du noch bis vor den Dungeon zurückkehren, jedoch nicht wieder nach Trubelstadt. Du musst die dunkle Materie mit deinem jetzigen Equipment schaffen, probier es einfach so oft, bis du Glück hast und die Gegner nur dumme Attacken einsetzen. Meiner Erfahrung nach dürfte es etwa beim 200. Versuch klappen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] informiert:'' Du solltest wissen, dass dies eine Projektseite ist, bei welcher man Fragen zu Spielen stellen soll und nicht nach Tipps fürs Durchspielen. Trotzdem rate ich dir im Hauptmenü auf die Pelipperinsel zu gehen und dort mit Goldbarren Belebersamen zu kaufen (pro Goldbarren = 5 Belebersamen). So habe ich die Dunkle Materie mit Leichtigkeit besiegt.<br />
<br />
=== Frage 137 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario720|Lucario720]] fragt:'' '''Ich möchte mir das zurzeit erhältliche [[Celebi]] über das [[Event]] auf mein [[Alpha Saphir]] holen. Dabei stellt sich mir folgende Frage: Muss das Spiel auf das ich Celebi übertrage auf dem aktuellsten Stand sein (also Version, Aktualisierung...) und wenn nicht, was reicht denn dann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] hilft:'' Du wirst wahrscheinlich die aktuellste Version von [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] benötigen. Da das [[Events|Event]] aber mittlerweile ausgelaufen ist, wird das nicht von großer Hilfe sein.<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario720|Lucario720]] verbessert:'' Ich habe es ausprobiert und dabei festgestellt, dass man für das Celebi-Event über das [[Geheimgeschehen]] nicht die neuste Version der Software benötigt. Bei mir hat sogar die älteste Version ausgereicht, um das Celebi downloaden zu können. Interessanterweise war jedoch für das [[Mew]]-Event mit den GameStop-Codes eine Softwareaktualisierung nötig.<br />
<br />
=== Frage 138 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13926-pikachu25/ pikachu25] im Forum fragt:'' '''Wie kann ich meine Pokémon in [[Pokémon Super Mystery Dungeon|Super Mystery Dungeon]] [[Entwicklung|entwickeln]]? Und wo finde ich ein [[Donnerstein]] für mein [[Pikachu]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat recherchiert:'' Um Pokémon in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] [[Entwicklung|entwickeln]] zu können, musst du zuerst die Hauptstory durchspielen. Nach Abschluss der Hauptstory kannst du am Baum des Lebens mit [[Xerneas]] sprechen, welches dir anbieten wird, deine Pokémon zu entwickeln. Pokémon, die Items benötigen um sich zu entwickeln, brauchen diese hier nicht, jedoch müssen andere Pokémon sich auf dem [[Level]] befinden, auf dem sie sich in den Hauptreihen entwickeln. Um die Starter- und Partner-Pokémon zu entwickeln, musst du zusätzlich den Epilog beendet haben.<br />
<br />
=== Frage 139 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich habe eine Frage, villeicht könntet ihr mir hier weiterhelfen! Ich spiele zurzeit wieder [[Pokémon X und Y|Pokémon Y]] und habe folgendes Problem. Ich habe durch den [[Tausch#Wundertausch|Wundertausch]] ein [[Glumanda]] erhalten welches ich schön in ein [[Glurak]] entwickelt habe. Ich gab ihm das [[Gluraknit Y]] und spielte weiter. Am Anfang hatte ich keine Probleme die [[Mega-Entwicklung]] zu vollziehen doch öfters passiert es jetzt das ich schon garnicht mehr auf den Button klicken kann um Glurak die Mega-Entwicklung vollziehen zu lassen. Wisst ihr warum?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat die Antwort parat:'' Anscheinend bist du dir mit der Wirkungsweise der [[Mega-Entwicklung]] nicht ganz im Klaren. Eine Mega-Entwicklung ist nur einmal pro Kampf möglich. Wahrscheinlich hattest du bevor du [[Glurak]] eingesetzt hast ein anderes Pokémon mega-entwickelt - dadurch wird der Knopf ausgegraut. Außerdem ist es nicht möglich das gleiche Pokémon im selben Kampf zweimal zu mega-entwickeln. Ein Pokémon das im Kampf K.O. gegangen ist fällt in seine ursprüngliche Form zurück. Wenn man es wiederbelebt bleibt auch hier der Knopf grau. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 140 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich habe mir das Event-[[Celebi]] auf der [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]] geholt und würde nun gerne das Event machen. Gibt es eine Möglichkeit das Celebi auf meine [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Soulsilver]] zu bekommen um das Event machen zu können? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] ist das Übertragen der Pokémon auf die nächste Spielgeneration eine Einbahnstraße. Es ist nicht mehr möglich, Pokémon von einer höheren Generation auf eine niedrigere zu übertragen. Um das [[In-Game-Events|Event]] in [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon Soulsilver]] zu aktivieren, benötigst du das Event-[[Celebi]], das zu damaligen Zeiten verteilt wurde.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 141 ===<br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Der Sternendiamantritter]] möchte gerne etwas wissen:'' ''' Ich bin mit [[Diancie]] in dem Dungeon [[Magmatunnel]] gewesen und hatte den Wind-Ringel dabei gehabt und wurde in diesem Dungeon von einem [[Lepumentas]] besiegt. Dabei habe ich mein gesamtes Inventar und mein ganzes Geld verloren. Kann ich mir nun einen neuen Wind-Ringel beim [[Berg der Prüfung]] holen oder ist diesr nur einmal im Spiel erhältlich?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] vermutet:'' Hast du es schon einmal bei Echnatolls Goldtausch versucht? Ab einem<br />
bestimmten Punkt im Spiel (welcher das ist, weiß ich nicht) kannst du bei ihm Goldbarren nämlich auch gegen "Fundstücke" eintauschen. So habe ich zum Beispiel auch meinen Klima-Ringel mit sechs Steckplätzen wiedererhalten. Ich weiß allerdings nicht, ob das auch mit "Schätzen der Welt" geht (zu denen der Wind-Ringel meines Wissens gehört), da ich sie bisher noch nie in Dungeons mitgenommen habe. Es ist jedoch sehr wahrscheinlich. Ich hoffe, mein Ratschlag hat dir geholfen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Helden des olymp|Helden des olymp]] weiß:'' Du kannst, wenn du den Wind-Ringel verloren hast, ihn dir gegen einige Goldbarren bei Echnatolls Goldtausch zurückholen. Die Kategorie "Fundstücke" bei Echnatolls Goldtausch wird übrigens freigeschaltet sobald sich einer der [[Schätze der Welt]] in deinem Besitz befindet.<br />
<br />
=== Frage 142 ===<br />
''[[Benutzer:Porygonmaniac|Porygonmaniac]] ist verwirrt:'' '''Im Anime heißt es ja, dass [[Flegmon]] sich zu [[Lahmus]] entwickelt, wenn sich ein [[Muschas]] in dessen Rute festbeißt. Sagen wir, in einem Kampf zwischen Flegmon und Muschas passiert eben das. Zu wem würde dann das "entstandene" Lahmus gehören? Zu dem Besitzer des Flegmons oder zum Besitzer des Muschas?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:JaTheWinner|JaTheWinner]] vermutet:'' Ich denke, dass das Lahmus dem Besitzer des Flegmons gehören würde (wenn die Besitzer sich nicht anders einigen können), weil Muschas ja auch im Anime seine eigene Entwicklung hat und es z.B. auch in der Trivia von Muschas heißt (Zitat aus dem Artikel zu Muschas): "Im Anime entwickelt es Flegmon, indem es diesem in den Schwanz oder in den Kopf beißt." In dieser Formulierung ist es das Flegmon, welches sich durch Muschas entwickelt, dementsprechend kann Muschas hier eher als Hilfe zum Entwickeln angesehen werden, wobei ich mir nicht sicher bin, ob sich Flegmon im Anime nur durch Muschas entwickelt, oder ob es auch durch Training geschehen kann...<br />
<br />
=== Frage 143 ===<br />
''[[Benutzer:Porygonmaniac|Porygonmaniac]] hat noch eine Frage :'' '''Hallo Professoren! Es wäre toll, wenn mir jemand ein bisschen Nachhilfe in Sachen [[schillernde Pokémon]] geben könnte. Hier meine Fragen:<br />
'''1.) Wenn ich [[Massenbegegnungen]] verwende, um an ein schillerndes Pokémon zu kommen, gilt das als Kette? Oder ist die Chance immer ~ 1:819? <br />
2.) Wenn ich bereits drei Stunden lang Massenbegegnungen hervorgerufen habe und dann das Spiel speichere und ausschalte, geht dann mein Fortschritt bei den Pokémonbegegnungen verloren, heißt muss ich dann von vorne beginnen?<br />
3.) Und wie ist das: Kann ich Massenbegegnungen mit normalen Pokémonkämpfen mischen? Also zwischen den Massenbegegnungen auch normal nach Pokémon suchen? <br />
Vielen Dank schon im Voraus :-)'''<br />
'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Als Kette zählen NUR direkt aufeinander folgende Begegnungen durch den [[Pokéradar]] ([[X]]/[[Y]]) oder den [[Pokédex-Navi]]. Alle anderen Begegnungen, egal welcher Art, zählen nicht als Kette. Außerdem unterbrechen andere Kämpfe die aktuelle Kette; es ist also genau umgedreht: du darfst zwischen zwei gesuchten Pokémon keine Massenbegegnung machen, da sonst die Kette unterbrochen wird. Wichtig ist außerdem, dass das Suchlevel in [[ORAS]] keine Aussagekraft zu Ketten hat, sondern einfach nur anzeigt, wie oft dir das Pokémon schon begegnet ist.<br />
<br />
''[[Benutzer:Porygonmaniac|Porygonmaniac]] möchte auch noch wissen:'' Und wie läuft das mit der Masuda-Methode? Funktioniert die auch mit einem Ditto und einem ausländischen Flegmon? :-)<br />
<br />
=== Frage 144 ===<br />
''[[Benutzer:Isa|Isa]] fragt:'' '''Ich spiele momentan [[Pokémon X]] und habe ein neues Spiel gestartet. Außerdem versuche ich an einen [[schillernde Pokémon|Shiny]] [[Starterpokémon|Starter]] zu kommen aber verstehe nicht ganz, wie das funktioniert... Muss man bevor man sich den Starter aussucht, oder bevor man den ersten Kampf gegen den [[Rivalen]] beginnt, speichern?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] glaubt:'' Du müsstest VOR dem Aussuchen des Starters speichern, und danach im Menü nachgucken, ob dein Starter schillernd ist. Wenn nicht mit L, R und Start neustarten und neu wählen. Wiederholen bis schillernd.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] ist verzweifelt:'' Erstmal Anonymous5000 wenn du es ne sicher weißt gib keine falschen Antworten und zweitens dürfen wir eigentlich nicht beim cheaten helfen, aber da das jetzt richtiges cheaten ist beantworte ich sie dir RICHTIG: Du musst bevor du das Pokemon bekommst speichern, also nicht ganz bis in das Dorf reingehen und speichern. Danach musst du zu den 4 freunden hingehen, das Pokemon wählen wass du brauchst und danach nachgucken ob es schillernd ist. Wenn es nicht schillernd ist schalte dein Nintendo DS System aus und starte das Spiel normal (NICHT neustarten), du wirst an dem Punkt sein, andem du gespeichert hast, sprech sie wieder, guck nach ob es schillernd ist, wenn nein wieder ausschalten, normal das Spiel starten und immmer so weiter.''<br />
<br />
=== Frage 145 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ Goldenmew] fragt im Forum:'' '''Ein anderer Fragensteller bekam auf seine Frage, warum [[Gengar]] hohe Sp.- Werte besitzt, obwohl sein Typ Geist vor der 4. Generation noch ein physicher Schadenstyp war, die Antwort, dass die Beschaffungsform eines Pokemon für die Werteverteilung ausschlaggebend war und dass Gengar als Geist nicht als physisch angesehen werden kann. Warum bekam der Geist-Typ an sich dann bitte die Schadensklasse physisch und nicht spezial? Und warum wurde Unlicht als Spezial-Typ eingeordnet, obwohl die meisten Attacken ([[Biss]], [[Knirscher]], etc.) ja offensichtlich physischer Natur sind und auch die meisten Unlicht-Pokemon eher hohe physische Werte aufweisen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] versucht, etwas Licht ins Dunkel zu bringen:'' Dass Geist ein physischer Typ ist, wurde schon in der ersten Generation festgelegt, da es damals nur [[Schlecker]] als Geist-Attacke gab, die die Schadensformel verwendet ([[Nachtnebel]] richtet ja fixen Schaden an) und Schlecker eine physische Attacke ist. Warum Unlicht ein spezieller Typ ist, kann ich auch nur vermuten, wobei es damit zusammenhängen könnte, dass es dank Stahl bereits zwei physische Typen mehr als spezielle Typen gab und man vielleicht einen Ausgleich schaffen wollte.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 146 ===<br />
''[[Benutzer:Beckjuep6|Beckjuep6]] fragt:'' '''Wenn ich ein [[schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] mit der Fähigkeit [[Synchro]] im Team habe, bewirkt das dann auch, dass eine erhöhte Chance besteht, dass schillernde Pokémon aus [[Eier und Zucht|Eiern]] schlüpfen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] weiss Bescheid:'' Nein, die Chance auf ein schillerndes Pokémon wird nicht beeinflusst.<br />
<br />
=== Frage 147 ===<br />
''[[Benutzer:Piepi|Piepi]] fragt:'' '''Hi, ich hab das Spiel [[Pokémon Diamant]] und ich möchte wissen, wenn man ein [[Vesprit]], ein [[Selfe]] oder ein anderes [[legendäre Pokémon|legendäres Pokémon]] versehentlich besiegt (außer [[Dialga]]), kommt es dann wieder oder muss ich jetzt das Spiel neu starten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann weiterhelfen:'' Falls du vor dem Kampf das Spiel gespeichert hast, kannst du per Spielneustart dem Pokémon erneut begegnen. Sollte dies '''nicht''' der Fall sein, dann musst du das Spiel von vorn beginnen, ansonsten kannst du es nicht mehr einfangen/bekämpfen.<br />
<br />
=== Frage 148 === <br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] braucht Hilfe:'' '''Ich würde gerne ein [[Rameidon]] mit seiner [[versteckte Fähigkeiten|versteckten Fähigkeit]] auf meiner [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]]-Edition haben. Da es aber ein [[Fossilien|Fossil]]-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] ist, welches man nicht in der freien Wildnis fangen kann, stellt sich mir die Frage, ob es überhaupt möglich ist auf regulärem/legalen Wege ein [[Koknodon]] bzw. Rameidon (oder allgemein Fossil-Pokémon) mit deren versteckten Fähigkeiten zu bekommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Wie du auf der Liste der [[versteckte Fähigkeiten|versteckten Fähigkeit]] sehen kannst, waren (fast) alle [[Fossilien|Fossil]]-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit ihrer versteckten Fähigkeit über die [[Pokémon Dream World|Dream World]] erhältlich gewesen. Für [[Koknodon]] und [[Schilterus]] bietet sich zusätzlich heute noch die Gelegenheit, sie in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz und Weiß 2]] über Tausch mit jeweils [[Markus_(Einall)|Markus]] oder [[Sabine]] zu erhalten. Falls dir auch dieser Weg verwehrt ist, wird dir wohl nichts anderes übrig bleiben, als im Internet nachzufragen, ob sich jemand erbarmt, ein Koknodon mit seiner versteckten Fähigkeit für dich [[Eier und Zucht|nachzuzüchten]].{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 149 ===<br />
''[[Benutzer:CompanionCube|CompanionCube]] fragt:'' '''Ich habe eine Frage zu Mew. Das zuletzt per Seriencode verteilte Mew beherrscht nur die Attacke Pfund und ich möchte Mew gerne das Standard-Moveset von Pokefans beibringen ([[Auflockern]]/[[Weichei]]/[[Verhöhner]]/[[Abschlag]]). Doch wie bringe ich dem Mew auf meiner Omega Rubin Edition Auflockern oder Weichei bei? Wäre es möglich, sich mit Wandler in ein [[Farbeagle]] (mit [[Nachahmer]]) zu verwandeln und dann die Attacken über diesen Nachahmer dauerhaft zu erlernen? Und wenn ja, wie gehe ich am geschicktesten vor?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Weichei hat den selben Effekt wie [[Ruheort]] von einem nicht-Flug-Pokémon, weshalb du hierfür einfach die TM von Ruheort nehmen kannst. Leider hast du keine Möglichkeit, an Auflockern zu kommen (das mit Farbeagle geht leider nicht), wobei das Auflockern-Set auch nicht das Standart-Set für Mew im Competitive Play ist. Im Normalfall benutzt man anstatt Auflockern [[Irrlicht]], damit verhöhnte Gegner auch wirklich besiegt werden.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 150 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] ist verwundert:'' '''Ich habe im Artikel über die [[Safari-Zone]] in [[Hoenn]] gelesen, dass man an manchen Stellen ein [[Fahrrad#Eilrad|Eilrad]] UND ein [[Fahrrad#Kunstrad|Kunstrad]] braucht. Aber immer wenn ich Radla in seinem Laden anspreche, will er mir nur das Rad, das ich gerade habe, umtauschen, aber er will mir kein zweites geben. Wie komme ich also in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin und Alpha Saphir]] an ein Eilrad UND ein Kunstrad?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Sieh einfach mal auf den Artikel zum [[Fahrrad#Trivia|Fahrrad]], unter Trivia findest du eine genaue Anleitung. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 151 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Wie wechselt man die Orte, die man mit [[Latias]] bzw. [[Latios]] in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin und Alpha Saphir]] mit der [[Äon-Flöte]] erreichen kann? ([[Wundersame Orte|Wunderberg, Wunderwald]], ...)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Dies Orte nennen sich „[[Wundersame Orte]]“. Die Verhaltensweise dieser, sowie eine Liste derer, findest du unter dem gleichnamigen Artikel.<br />
<br />
=== Frage 152 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Meine Frage bezieht sich auf [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]], nachdem ich [[Lugia]] gefangen hatte wollte ich zum [[Wilder Wald|Wilden Wald]] um die [[Legendäre_Raubkatzen|3 legendären Pokémon]] zu fangen die da sind. Aber immer wenn ich da hin gehe kommt nur :„Ein geheimnisvoller Ring schwebt in der Luft...“ . Ich habe Lugia auch selber gefangen und nicht getäuscht hoffe ihr könnt mir helfen.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann nur annehmen:'' Wie so oft es bereits gefragt wurde, kann trotzdem keine genaue Antwort gegeben werden. Am wahrscheinlichsten ist, dass du, entweder weil du ein bestimmtes der Pokémon zuerst fangen wolltest, oder wegen der Sommerzeit, die Uhr umgestellt hast. Durch das Umstellen der Uhr blockiert das Spiel alle zeitabhängigen Events bis zum übernächsten Tag. Grund dafür ist, dass die Entwickler verhindern wollen, dass man sich mehrere Male am Tag z.&nbsp;B. [[Lotterie|Lose]] zieht, oder das Wachsen von [[Beeren]] beschleunigt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Deathkid|Deathkid]] möchte wissen:'' Hattest du vorher ein [[Ho-Oh]] getauscht bekommen? Dabei tritt der selbe Effekt auf wie als hättest du ein [[Lugia]] getauscht. Wenn dies passiert ist, so kannst du die [[Legendäre Raubkatzen|3 legendären Pokémon]] nicht mehr fangen. Falls nicht, so warte ein, zwei Tage, bis alle zeitabhängigen Events wieder normal laufen. Danach sollte es gehen, wenn du zu den richtigen Zeiten kommst.<br />
<br />
=== Frage 153 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich spiele seit einiger Zeit Pokemon und mir kam die frage auf bleibt der Effekt bestehen wenn ich ein Pokemon mit [[Wahlschal|Scarf]] [[Austauschen|einwechsle]] ohne [[Voltwechsel]] oder [[Kehrtwende]] und das Pokemon wieder in den Kampf zurückschicke dass der Effekt bestehen bleibt? Mein Freund behauptet felsenfest dass der Scarfeffekt behstehen bleibt, was nach dem Eintrag über Scarfs im Pokewiki ja nicht stimmt.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erwidert:'' Ein Pokémon, das ein Wahlitem trägt, ist nur so lange an eine Attacke gebunden, bis es [[Austauschen|ausgetauscht]] wird. Dabei ist es egal, ob es durch eine Attacke oder durch den Trainer geschieht. Kommt es erneut in den Kampf, kann es eine andere Attacke wählen, an die es dann wieder durch das Wahlitem bis zum nächsten Tausch gebunden wird. In [[Pokémon_Diamant-Edition_und_Perl-Edition|Diamant und Perl]] jedoch, gab es einen Bug, der dazu führte, dass ein Pokémon, das [[Kehrtwende]] einsetzt und mit einem Pokémon ausgetaucht wird, das ein Wahlitem trägt und ebenfalls Kehrtwende kennt, keine andere Attacke als Kehrtwende einsetzen konnte.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 154 ===<br />
''[[Benutzer:Aura Aaron|Aura Aaron]] fragt:'' '''Ich wollte mal wissen, ob man die Attacke [[Metronom]] mit dem gleichnamigen Item verstärken kann. Also wenn jetzt durch Metronom [[Donnerblitz]] eingesetzt wird und in der nächsten Runde z.B. [[Eisstrahl]]. Wäre einfach schön zu wissen, da ich das Item und die Attacke liebe und sehr gerne einsetze ;)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube nicht, dass das Item [[Metronom]] die Attacke Metronom verstärkt, da die Attacke Metronom in jeder Runde verschiedene Attacken einsetzt und das Item Metronom nur eine Attacke verstärkt wenn immer ''dieselbe'' Attacke eingesetzt wird.<br />
<br />
=== Frage 155 ===<br />
''[[Benutzer:Isa|Isa]] fragt:'' '''Wie kann es sein, dass [[Regigigas]] in [[Alpha Saphir]] nicht auftaucht obwohl ich alle Bedingungen erfüllt habe? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] antwortet:'' Da du behauptest alle Bedinungen, die zum Auftauchen nötig sind, erfüllt zu haben, gehe ich davon aus, dass du die Uhr deines Nintendo 3DS umgestellt hast, damit es erscheint. Dies führt jedoch dazu, dass das eintreten von [[In-Game-Events]] und damit auch das auftauchen von bestimmten Pokémon, in deinem Fall Regigigas, vom System blockiert wird. Damit diese wieder eintreten, musst du zwei Datumswechsel abwarten.<br />
<br />
:''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] fügt hinzu:''Des Weiteren gibt es bei Regigigas die Ausnahme, dass es sich nicht von Anfang an im Raum befindet, sondern der Spieler sich in der [[Inselhöhle]] in der Mitte des Raumes von [[Regice]], positionieren muss, wo der Kampf nach einem kurzen Dialog beginnt.<br />
<br />
=== Frage 156 ===<br />
''[[Benutzer:Fiaro=love|Fiaro=love]] fragt:'' '''Wenn man ein [[Legendäre Pokémon|legendäres Pokémon]] besiegt, taucht es ja wieder auf, nachdem man die Pokemom-Liga wiederholt hat. Meine Frage ist aber Folgende: Tauchen legendäre Pokémon auch nach der Pokemon-Liga auf, wenn man diese [[Tausch|getauscht]] hat? (weil ich aus Versehen mein [[Viridium]] auf [[ORAS]] übertragen habe.)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] vermutet:'' Da du es bereits einmal gefangen hast, wird es nicht erneut auftauchen, da dies eine Möglichkeit wäre, mehrmals dasselbe legendäre Pokémon auf einer Edition fangen zu können. Daher taucht [[Viridium]] vermutlich nicht nochmal auf.<br />
<br />
=== Frage 157 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Ich habe schon mal eine ähnliche Frage gestellt. Diesmal: Wenn ich z.B. ein [[Pikachu]] mit 5 Herzen im [[PokéMonAmi]] in [[Pokémon X]] habe, es auf [[Pokémon Bank]] und dann auf [[Alpha Saphir]] übertrage hat es dann noch die 5 Herzen? Es wurde ja sozusagen getauscht aber gilt das auch für Pokémon Bank? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] hat es geprüft:'' Bei einer Übertragung von Pokémon von [[Pokémon Alpha Saphir]] nach [[Pokémon X]] über [[Pokémon Bank]] bleibt das Zutrauen des Pokémon erhalten, dies funktioniert jedoch nicht von X, Y nach ORAS, dabei geht das Zutrauen des übertragen Pokémon wieder verloren, außer es stammt von dieser Edition.<br />
<br />
=== Frage 158 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] fragt:'' '''Besteht vielleicht die Möglichkeit, in [[Pokemon Rumble World]] an ein Schwarzes bzw. Weißes [[Kyurem]] zu kommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Nein, ich glaube nicht dass es möglich ist das Schwarze oder Weiße Kyurem zu bekommen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] korrigiert:''Es ist sehr wohl möglich in [[Pokémon Rumble World]] ein Schwarzes/Weißes [[Kyurem]] zu fangen. Um das Weiße Kyurem zu erhalten muss man zwischen 0 und 1 Uhr oder zwischen 12 und 13 Uhr zum [[Schwarz-Schrein]] in der [[Schwarz-Ruine]], wo sich du diesem Zeitpunkt das Weiße Kyurem anstatt [[Reshiram]] aufhällt.<br />
Um das Schwarze Kyurem zu erhalten muss man zwischen 0 und 1 Uhr oder zwischen 12 und 13 Uhr zur [[Weiß-Säule]] im [[Weiß-Imperium]], wo sich du diesem Zeitpunkt das Schwarze Kyurem anstatt [[Zekrom]] aufhält. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 159 ===<br />
''[[Benutzer:Greenoby|Greenoby]] fragt:'' '''Hallo, ich habe heute ein Video gesehen, in dem ein [[Rocara]] einem [[Skorgro]] mit [[Wertewechsel]] die [[Fähigkeit]] gewechselt hat (das Skorgro hatte also keine [[Aufheber]]-Fähigkeit mehr sondern [[Robustheit]] von Rocara). Das Skorgro hatte, wie jedes im Competitive Play, ein [[Toxik-Orb]], das es schwer vergiftete. Nun ist meine Frage: Startet das Steigern des schweren Giftschadens noch während Skorgro die Aufheber-Fähigkeit hat? Also würde Skorgro, wenn ihm nach 20 Runden die Fähigkeit genommen wird, immensen Giftschaden oder normalen Toxikschaden wie in der ersten Runde nehmen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] antwortet:'' Wenn die Fähigkeit [[Aufheber]] unterdrückt oder getauscht wird, wird der Schaden durch eine [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|Vergiftung]] nach der Anzahl der Runden, die das Pokémon schon vergiftet ist, berechnet. Dies kannst du übrigens auch im Artikel der [[Fähigkeit]] [[Aufheber]] nachlesen.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 160 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''In einem wiederholten Kampf gegen [[Thymelot]] ist mir etwas aufgefallen: Sein [[Durengard]] war im [[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]], allerdings hat es sich trotz diesem Status in die Angriffs- und Verteidigungsform begeben. Liegt das generell an seiner [[Fähigkeit]] [[Taktikwechsel]]? (Man kann ja, trotz des Schlafstatuses, auswählen, ob man angreift, ein [[Items|Item]] einsetzt oder [[Austauschen|auswechselt]]. Wird in diesem Falle, wenn ein Angriff ausgewählt wurde, trotzdem Durengards Fähigkeit ausgelöst? )'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Antwort:'' Wenn ein Pokémon mit [[Taktikwechsel]] zum Zug kommt, aktiviert sich die [[Fähigkeit]] noch vor allem Anderem, unabhängig vom Status des Pokémon ([[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]], [[Statusveränderungen#Zur.C3.BCckschrecken|Zurückschrecken]] usw…). Dies kann besonders schädlich bei [[Statusveränderungen#Verwirrung|Verwirrung]] wirken, da Durengards [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]]s und [[Statuswerte#Angriff|Angriff]]s-[[Basiswerte]] wechseln, bevor es sich selbst verletzt. Einzig und allein die Attacke [[Freier Fall]] sorgt dafür, dass die Aktionen des betoffenen Pokémon komplett übersprungen werden und verhindert das Wirken von Taktikwechsel. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 161 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe neulich darüber nachgedacht, natürlich ist eine hohe [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] oft von Vorteil. Allerdings gibt es auch viele Situationen, in denen man von einer niedrigen Initiative enorm profitiert: Einmal natürlich [[Gyroball]], dann aber auch wenn 2 Pokemon mit [[Wetter]]-[[Fähigkeit]]en gleichzeitig in den Kampf geschickt werden, dann überschreibt das Wetter vom langsameren Pokemon nämlich das vom schnelleren und gilt dann letzten Endes (weswegen es für [[Protomorphose|Proto]]-[[Groudon]] ein enormes Problem sein kann, wenn es langsamer als Proto-[[Kyogre]] ist). Deswegen die Frage: Was ist denn letzten Endes besser, eine hohe oder eine niedrige Initiative?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat sich Gedanken gemacht:'' Für den Großteil der Pokémon lautet die Antwort auf die Frage, wie in vielen Fällen: Mehr ist besser. Nur in wenigen speziellen Situationen zahlt es sich aus, langsamer als sein Gegner zu sein. Sei es für den Schaden von [[Gyroball]] und [[Gegenstoß]], oder für das [[Durengard]] das erst nach dem Angriff des Gegners seine Form wechseln will. Im Hinblick auf die [[Wetter]]-[[Fähigkeit]]en gibt es nur zwei Momente, in dem die Geschwindigkeit der gegenüberstehenden Pokémon wichtig wäre: Der Kampfbeginn und Mehrfach-KOs. Falls sonst während des Kampfes Pokémon in der selben Runde ausgetauscht werden, werden sie dies nacheinander und nicht gleichzeitig, wobei in diesem Falle die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] der ausgetauschten Pokémon wichtig wäre, und nicht die der Wetterveränderer. Der Kampfbeginn kann, vor allem bei Doppelkämpfen, bereits über den Ausgang des Kampfes bestimmen und auch Mehrfach-KOs sind in diesem Format gang und gäbe, weswegen es sich lohnen würde, für solche Pokémon auf eine niedrigere Initiative zu setzen. Letztendlich liegt die Entscheidung bei dir, im Anbetracht darauf, wie und wo du dein Pokémon spielen willst und welchen Gegnern du damit zuvorkommen möchtest.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann dazu noch sagen:'' Gerade für offensive Pokémon ist Initiative generell der wichtigste Statuswert und fast immer bedeutender als der genutzte Angriffswert (Ausnahmen sind hier wirklich nur außerordentlich langsame Pokémon wie [[Meistagrif]], [[Camerupt|Mega-Camerupt]] oder [[Relaxo]]). So lohnt sich eine hohe Initiative sogar für langsame Pokémon wie [[Kapilz]], [[Caesurio]] oder sogar [[Azumarill]] und [[Krebutack]], da diese so zumindest schneller sind als schnelle defensive Pokémon wie etwa [[Rotom]] oder [[Tentoxa]], die sich ansonsten vorher heilen oder mit gefährlichen Statusproblemen angreifen können. Für alle Pokémon ab einer Initiativebasis von 100 lohnt es sich sogar immer mehr, seine Initiative zusätzlich durch das Wesen zu maximieren und dabei den Angriffswert außer Acht zu lassen, da sich schnelle offensive Pokémon oft genug auch ohne den Schadensbonus schon gegenseitig mit einem Schlag besiegen und somit der schnellere gewinnt. (Beispiel: Ein Spieler wählt auf [[Starmie]] ein mäßiges Wesen, da dessen Spezialangriff nur durchschnittlich, die Initiative aber von sich aus schon besonders hoch ist. Jedoch ist Starmie nun langsamer als ein scheues [[Gengar]] und wird mit [[Spukball]] sofort besiegt). Nur Pokémon, die ihre Initiative mit Attacken wie [[Drachentanz]] oder einem Wahlschal noch zusätzlich steigern, können sich dadurch wieder auf ihren Schaden fokussieren. Im Doppelkampf kommen noch einige im Einzelkampf nicht allzu relevanten Taktiken dazu, mit denen man nicht nur seine eigene Initiative ändern kann, sondern auch die seiner Partner. So erlaubt es der Einsatz von [[Rückenwind]] auch Pokémon, die sich mehr auf ihre Angriffs- und sogar ihre Verteidigungswerte konzentriert haben, trotzdem zuerst anzugreifen und verschafft somit einen gewaltigen Vorteil. Jedoch sind Spieler, die sich nur auf Rückenwind verlassen, oftmals unter Zeitdruck und können gegebenenfalls auch ihren Rückenwind-Nutzer zu früh verlieren oder von [[Verhöhner]], [[Mogelhieb]], [[Angeberei]] etc. getroffen werden, bevor dieser Rückenwind einsetzen konnte. Auch kann das von Natur aus schnellere Team gegebenfalls mit Rückenwind antworten, sodass sich die beiden Boni wieder ausgleichen und das schnellere Team wieder die Oberhand hat. Bei [[Bizarroraum]]-Teams kann ein normalerweise schneller Spieler den verlorenen Initiativevorteil kaum wieder zurückgewinnen, da Rückenwind oder auch Attacken wie [[Eissturm]] oder [[Donnerwelle]] im Bizarroraum nur den gegenteiligen Effekt haben. Jedoch muss hierfür wirklich das gesamte Team die minimalste mögliche Initiative besitzen und außerhalb des Bizarroraums besteht praktisch keine Chance, mit irgendeinem Pokémon vor einem der beiden Gegner anzugreifen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 162 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/7874-naturmacht/ Naturmacht] fragt im Forum:'' '''Ist eigentlich bekannt, woran ein Trainer im Anime erkennen kann, welche [[Fähigkeit]]en seine Pokémon haben? Also abgesehen vom Wirksamwerden der jeweiligen Fähigkeit, meine ich. Fähigkeiten sind ja bis jetzt im Anime (abgesehen von ein paar Ausnahmen wie [[Ashs Pikachu]] im Kampf gegen [[Mica]]s [[Deponitox]] oder [[Veit]]s [[Koknodon]]) noch nicht allzu stark herausgestellt worden.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] vermutet:'' Entweder wissen viele Trainer die Fähigkeiten überhaupt nicht oder der Pokédex verrät die Fähigkeit. Ist aber nur eine Vermutung.<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] versucht eine Antwort zu geben:'' Wie du schon gesagt hast wurden Fähigkeiten im Anime noch nicht genau behandelt, weshalb viele Fähigkeiten auch noch nicht im Anime aufgetaucht sind. Manche Fähigkeiten kann ein Trainer jedoch an ihrer Verhaltensweise im Kampf erkennen, wie zum Beispiel die Fähigkeit [[Großbrand]], bei der das Pokémon von einer roten Aura oder Flammen umgeben wird und möglicherweise seine Augen rot glühen.<br />
<br />
=== Frage 163 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ goldenmew] fragt im Forum:'' '''Seit der 6. Generation können TMs ja nicht mehr vererbt werden und [[Kraftschub]] gibt es als [[TM]] auch nicht mehr. Heißt das jetzt, wenn ich ein [[Taubsi]] mit dieser Attacke haben möchte, das zudem noch die [[versteckte Fähigkeiten|VF]] haben soll und ich keinerlei Zugang zu einem [[Pokémon Dream World|DW-Exemplar]] habe, dass dieses Vorhaben jetzt nicht mehr durchführbar ist? Wie mir scheint ist nämlich nun [[Coiffwaff]] das einzige Pokemon überhaupt, dass diese Attacke per [[Zucht]] erlernen kann. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] muss leider entäuschen:'' Da, wie du bereits richtig erwähnt hast, die [[Pokémon Dream World|Dream World]] 2014 abgeschaltet wurde, kann man über jene kein [[Taubsi]] mit [[versteckte Fähigkeiten|versteckter Fähigkeit]] erhalten. Desweiteren kann man in den [[Fünfte_Spielgeneration|Hauptspielen der 5.Generation]] über keine andere Variante, wie [[Traumradar]] oder [[versteckte Lichtung|versteckte Lichtungen]], an ein Taubsi mit versteckter Fähigkeit kommen. Da es in der sechsten Generation jedoch nicht möglich ist ein Taubsi mit der Attacke [[Kraftschub]] zu züchten, bleibt leider nur noch die Möglichkeit ein Taubsi aus der Dream World zu nehmen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 164 ===<br />
''[[Benutzer:Skelabra2509|Skelabra2509]] fragt:'' '''Ich habe kürzlich in einem Let's Play von [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Pokémon Blattgrün]] gesehen, wie ein [[Arkani]] vom [[Sporenwirt]] eines [[Paras]] [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|vergiftet]] wurde, nachdem es [[Hitzekoller]] eingesetzt hat. Aber wie kann das sein, wo Hitzekoller doch gar keinen [[Kontakt]] aufbaut?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] vermutet:'' In der ersten bis [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] war es so , dass [[Schadensklasse|physisch]]e Attacken ([[Kontakt]]) und [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken (kein Kontakt) nicht nach Attacke, sondern nach Typ bestimmt wurden. Somit waren z.B. alle Typ Feuer Attacken (außer [[Schadensklasse|Status]] Attacken) speziell. Um sich zu merken , welche Typen jetzt physische Attacken haben und welche nicht, habe ich mir etwas gemacht, womit man sich es sehr gut merken kann: <br />
<br />
PEDU-Feuerwehr<br />
<br />
P=[[Psycho (Typ)|Psycho]] , [[Pflanze (Typ)|Pflanze]]<br />
E=[[Eis (Typ)|Eis]] , [[Elektro (Typ)|Elektro]]<br />
D=[[Drache (Typ)|Drache]]<br />
U=[[Unlicht (Typ)|Unlicht]]<br />
Feuer=[[Feuer (Typ)|Feuer]]<br />
wehr=[[Wasser (Typ)|Wasser]]<br />
<br />
Die Attacken mit diesen Typen sind speziell.<br />
<br />
Wenn du das Let's Play von Domtendo meinst, dann vermute ich, dass das [[Arkani]] [[Schaufler]] eingesetzt hat, denn das ist die einzige physische Attacke von Domi's Arkani und du dich versehen hast.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] korrigiert:'' Ob eine Attacke [[Kontakt]] herstellt, war nie von der [[Schadensklasse]], noch vom [[Typen|Typ]] der Attacke abhängig gewesen. So stellen [[Erdbeben]] und die meisten [[Gestein (Typ)|Gesteins]]-Attacken keinen Kontakt her, [[Strauchler]] und [[Blättertanz]] dafür schon. Um zur Frage zu kommen: [[Hitzekoller]] konnte [[Sporenwirt]] nur auslösen, da es tatsächlich Kontakt aufbaut - aber nur in der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]]. Hitzekoller verhält sich ab der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] so, wie man es von ihm erwarten würde, und stellt seitdem auch keinen Kontakt mehr her. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 165 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''1.Ich züchte jetzt schon lange rum und wollte wissen , ob es on oras stimmt , dass die Chance höher ist , ein Shiny zu bekommen , wenn man ein Shiny in die Pension gibt. Dazu wollte ich wissen , wie hoch denn die Wahrscheinlichkeit ist , dass wenn ich ein spanisches Shiny Ditto mit einem italienischem Nincada in die Pension gebe , dass ich ein Shiny zu bekommen.'''<br />
'''2.Ich wollte mal fragen , was denn der beste Weg ist , um ein 6*31 Ditto zu bekommen. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' 1. Nein. Das die Chance höher sind, wenn ein Elternteil ein Shiny ist, gabs nur in der 2. Genetation. Später war das nicht mehr möglich.<br />
2. Es gäbe 2 wege, aber den einen werde ich hier nicht nennen, wie du hoffentlich dir selbst denken kannst warum. der andere sonst mögliche Weg ist es einfach so viele Dittos wie möglich in der Kontaktsafari zu fangen und hoffen dass eins mit gutem Wesen und 6 DV dabei ist. Um das perfekten Wesen zu bekommen ist ein Pokémon mit [[Synchro]] an erster stelle mit dem gewünschten Wesen vom Vorteil.<br />
<br />
''[[Benutzer:Meow (th)|Meow (th)]] löst ein Rätsel:'' Ein spanisches Ditto (ob das schillernd ist oder nicht spielt keine Rolle, wie auch Metoschy schon sagte) mit einem Nincada in die Pension zu geben, löst nur dann die [[Masuda-Methode]] aus, wenn eines der beiden von dir selbst stammt (von dir gefangen). Sollte dies nicht so sein, hat das Nincada, was dann schlüpft die normale Chance (1:4096), ein schillerndes zu sein. Solltest du im Besitz des [[Schillerpin]]s sein, verdreifacht sich die Chance auf 1:1365,3333...<br />
<br />
=== Frage 166 ===<br />
''[[Benutzer:Zeox|Zeox]] ist verwirrt:'' '''Ich habe vor ca. 1 Woche einen Screenschot im Miiverse gesehen, in dem ein [[Level]] 47 [[Serpifeu]], 145 [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] hatte. Nun meine Frage: Wie kann es sein das mein Level 55 [[Quajutsu]] nur 90 [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] hat und das Serpifeu (obwohl es die erste Entwicklung ist und ein niedrigeres Level besitzt) trotzdem einen höheren Anfgriff hat, und mit den Vitaminen kann es auch nicht zu tun haben, man kann von ihnen ja auf jeden Wert max. 10 verteilen, oder liege ich komplett falsch bzw. ist es in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] anders? Und wenn ja gibt es einen Trick oder Ähnliches?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] vermutet stark:'' Da es schlicht und ergreifend unmöglich ist, weder ein [[Level]] 47 [[Serpifeu]] mit 145 [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], noch ein Level 55 [[Quajutsu]] mit nur 90 [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] in den Spielen der [[Hauptreihe]] zu besitzen, gehe ich davon aus, dass die Werteberechnung in den [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]] Spielen anders verläuft.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] bezieht sich auf [[Benutzer:Snackhound|Snackhound]]:'' Das geht schon jedoch muss der Trainer sehr viel Geld haben, um sich sehr viele Proteine zu kaufen. Diese erhöhen nämlich den Angriffswert, aber kosten auch 9800 Pokédollar.gif pro Protein.<br />
<br />
=== Frage 167 ===<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] braucht einen Experten:'' '''Ich plane momentan mir ein Pokémon mit 6 perfekten [[Determinant Values|DVs]] zu züchten hierbei ist mir die Idee gekommen zwei [[Ditto]] mit jeweils drei perfekten DVs zu nehmen und mit dem Zielpokémon zu [[Eier_und_Zucht|züchten]]. Als mir aber auffiel, dass man nur fünf DVs bei der Vererbung mit dem Item [[Fatumknoten]] bestimmen kann kam bei mir die Frage auf, ob ich es dem Zufall überlassen muss welchen sechsten Wert ich bekomme, bzw. ob ich ihn irgendwie selbst bestimmen oder beeinflussen kann.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Es ist leider nur möglich, maximal fünf Werte zu vererben. Selbst wenn man mittels [[FP-Verstärker|Machtitems]] einen einzelnen Wert zur Vererbung wählt, belegt dieser einen der fünf zufälligen Werte des [[Fatumknoten]]. Der sechste Wert wird somit immer durch den Zufall bestimmt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 168 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernoSkill88|PanfernoSkill88]] benötigt Hilfe:'' '''Es gibt ja wie bekannt [[Beeren]], welche die [[Fleiß-Punkte|EV]]'s auf 100 zurücksetzen ([[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]]). Aber wenn man solch eine Beere zu einem [[Knurspe|Knursp]] verarbeitet und einem Pokemon gibt, werden dann die EV's trotzdem zurückgesetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] vermutet:'' Da auch andere Effekte von [[Beeren]], beispielsweise das Auffüllen der [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] bei einer [[Sinelbeere]], nicht übernommen werden und die [[Knurspe]] ''nur'' die [[Wettbewerb]]seigenschaften ändern, werden auch die EV durch einen Knursp mit einer solchen Beere nicht zurückgesetzt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 169 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, ob es in den Pokémon Editionen [[Pokémon X und Y|X/Y]] bzw. [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|ORAS]], im Spiel selbst, irgendwo die Möglichkeit gibt, eine Information bezüglich der aktuellen Gesamtzahl an besiegten Pokémon einzuholen. Also gibt es im Spiel vielleicht irgendwo eine Figur, die einem Auskunft über den derzeitigen Stand gibt? Oder gibt es vielleicht eine andere Möglichkeit zu dieser Information zu gelangen? Der [[Pokédex]] und das [[Poké-Multi-Navi]] sind bezüglich der Beauskunftung eines Gesamtwertes nämlich keine große Hilfe. Dankeschön schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Es gibt keine Funktionen, die festhalten, wie viele Pokémon, oder einzelne Pokémon-Spezies du besiegt hast. Das, dass dem am nächsten kommt, wäre tatsächlich der Sichtungs-Zähler im [[Pokédex]], bzw. der Such-Level des [[Poké-Multi-Navi]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Vielen Dank für die Info. Der Sichtungs-Zähler im [[Pokédex]] zählt aber auch für jedes einzelne Pokémon nur bis jeweils 999, korrekt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] kann bestätigen:'' Ja, der Sichtungszähler zählt nur bis 999.<br />
<br />
=== Frage 170 ===<br />
''[[Benutzer:Halbroyal|Halbroyal]] fragt:'' '''Ich versuche auf meiner [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|AlphaSaphir]] nun schon seit einiger Zeit ein [[Flemmli]] mit der [[Fähigkeit]] [[Temposchub]] zu züchten. In die Pension gesteckt hab ich dafür ein männliches Flemmli mit der VF Temposchub und ein [[Ditto]]. Laut dem Wikieintrag müsste das männliche Flemmli die VF doch weitervererben solange der Zuchtpartner ein Ditto ist, allerdings schlüpfte aus den ca. 30 Eiern noch kein einziges Flemmli mit VF Temposchub... Mache ich nun irgendetwas falsch oder habe ich einfach nur Pech und wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass die VF in so einem Fall (männliches Flemmli mit VF + Ditto) vererbt wird?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versucht zu helfen:'' So wie alle, die das männliche [[Flemmli]] der ursprünglichen Flemmli-Verteilung zu Beginn des Releases von [[Pokémon X und Y]] erhalten haben, kann ich bestätigen, dass die Vererbung der [[Versteckte Fähigkeiten]] über [[Ditto]] einwandfrei funktioniert. Zu einer genauen Warscheinlicheitsverteilung kann ich leider nichts sagen, jedoch ist sie deutlich geringer für die männliche [[Eier und Zucht|Vererbung]]. Du wirst dabei wahrscheinlich nur Pech gehabt haben.<br />
<br />
=== Frage 171 === <br />
''[[Benutzer:Dirakia|Dirakia]] fragt:'' '''Wie kommt es dass ich den [[Scanner (Item)|Scanner]] in der Seewoge Malvenfroh gefunden habe, obwohl ich nicht einmal die [[Pokémon_Liga_(Hoenn)|Liga]] gemacht habe? Klar es war unsichtbar, aber da ich an sich schon nervös war, hab ich den Knopf gespamt und dann Stand der Text da. Warum?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] hätte gerne eine Information mehr:'' Spielst du [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|ORAS]], [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin]], [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Saphir]] oder [[Pokémon Smaragd-Edition|Smaragd]] ?<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] ist sich sicher: '' Man muss um zur Seewoge Malvenfroh zu kommen nicht die Pokeliga schaffen, jedoch brauch man in ORAS Taucher und das kannst du eigentlich nicht haben vllt hast du ein beschädigtes Spiel. Ich würde sagen erfreue dich darüber und hinterfrage es nicht weiter. Vieleicht kommt doch nun eine Antwort, von jemandem der es sicher weiß.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt: '' [[Taucher]] erhält man schon nach dem siebten Orden. Man kann also sehr wohl schon ein gutes Stück vor der Liga Taucher erhalten und damit den Scanner finden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fügt hinzu:'' Ab dem Moment wo man Taucher hat kann man den Scanner finden, also schon vor der liga.<br />
<br />
=== Frage 172 ===<br />
''[[Benutzer:Halbroyal|Halbroyal]] fragt:'' '''Danke Snackhound für die Beantwortung meiner Frage bezüglich der Zucht mit [[Flemmli]] (Frage 170). Allerdings habe ich auf der Suche nach einem möglichen Fehler meinerseits bei der Zucht verschiedenes ausprobiert. Unter anderem habe ich dabei mein Flemmli mit [[Temposchub]] zu [[Jungglut]] entwickelt und auf einmal besaß es die [[Fähigkeit]] [[Großbrand]] und eben nicht mehr (wie es eigentlich sein sollte) [[Temposchub]]. Meine Vermutung war zunächst, dass bei Flemmli die Fähigkeit einfach nur falsch angezeigt wurde (was auch erklären würde, dass kein einziges Flemmli mit Temposchub geschlüpft ist), allerdings aktivierte sich im Kampf mit Flemmli die Fähigkeit Temposchub, was ja darauf schließen lässt, dass es die Fähigkeit wirklich besaß. Handelt es sich evtl. um ein ercheatetes Flemmli (ich habe es von der [[Global Trade Station|GTS]]) und das Spiel hat den "Schwindel" bemerkt und korrigiert oder ist dir ein Bug oder ähnliches bekannt der das erklären würde?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat recherchiert:'' Falls dem [[Flemmli]] die [[Fähigkeit]] aufforciert wurde, in der Weise wie man es von ercheateten [[Wunderwache]] [[Kryppuk]]s in früheren Generationen kannte, so behandelt das Spiel das Flemmli, als ob es keine [[Versteckte Fähigkeiten|Versteckte Fähigkeit]] hätte(, sofern es vorher auch keine hatte). Wenn das Pokémon sich entwickelt, oder mit ihm [[Eier und Zucht|gezüchtet]] wird, wird das Spiel deshalb die Versteckte Fähigkeit außer Betracht lassen, da es streng genommen keine hat. Im Spiel entscheidet ein Bit, ob ein Pokémon ein Versteckte Fähigkeit hat, oder nicht. Wenn für das Pokémon per Cheat eine Fähigkeit festgelegt wurde, wird das Bit wahrscheinlich nicht gesetzt worden sein und das einzig logische Konsequenz für das Spiel ist, dass es keine versteckte Fähigkeit hat.<br />
<br />
=== Frage 173 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] steckt in der Klemme:'' '''Ich habe in einer unerforschten Höhle [[Vesprit]] und [[Tobutz]] gefangen. Als ich am nächsten Tag wieder zu ihr flog und den Ring erneut ansprach, kam nur der Satz „Ein geheimnisvoller Ring schwebt in der Luft...“. Warum kommt [[Selfe]] nicht? Wie kann ich es fangen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] hätte gerne mehr Informationen:'' Warst du auch zur richtigen Uhrzeit dort? Selfe taucht nämlich nur in einem Zeitfenster von einer Stunde auf. Oder hast du innerhalb der letzten 2 Tage die Uhrzeit deines Systems umgestellt/das System gewechselt? Wenn ja, dann musst du 2 Datumswechsel abwarten, bis zeitbasierte Events wieder stattfinden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] antwortet:'' '''Ich habe Tobutz und Vesprit an zwei Tagen gefangen. Erst Tobutz dann Vesprit. Am dritten Tag ging ich wieder dort hin, aber Selfe war nicht da.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] kann weiterhelfen:'' Wie Carolin123456789 bereits erwähnt hat, kannst du [[Selfe]] nur zu einer bestimmten Uhrzeit in der [[Unerforschte Höhle|Unerforschten Höhle]] antreffen. Es taucht dort nur zwischen 20:00 Uhr und 20:59 Uhr auf, sofern du vorher eben nicht die Uhr auf deinem 3DS-System umgestellt hast. Wahrscheinlich bist du Selfe nicht begegnet, weil du außerhalb dieses Zeitfensters warst, als du den Ring untersucht hast.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] ist besorgt:'' '''Und wie kann ich es wieder hervorrufen? Es ist mittlerweile schon lange her, dass ich Tobutz und Vesprit gefangen habe (Tobutz am 8.5.16; Vesprit am 9.5.16). Ich bin mir ganz sicher. Wenn ich Selfe nicht fange, kann ich die anderen Legenden auch nicht fangen.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] ist verwirrt, versucht aber zu helfen:'' Wenn du mit deiner ersten Frage den Kampf gegen Selfe meinst, dann spiele deine Edition zwei Datumswechsel (zwei Mitternächte) nur auf einem 3DS- oder 2DS-System und stelle die Urzeit von diesem nicht um. Dann fliege zwischen 20:00 Uhr und 20:59 zur Unerforschten Höhle und sprich den Ring an. Wenn Selfe nicht gefangen oder besiegt wurde erscheint es. Ist letzteres der Fall musst du die Liga besiegen, dann taucht es wieder auf. Es ist übrigens egal an welchem Tag du die Pokémon gefangen hast, man kann sie auch alle drei am selben Tag fangen. Wenn du mit der letzten Frage meinst, dass die anderen (z.B. die Ritter der Redlichkeit) auch nicht auftauchen, dann hast du wohl die Uhrzeit verstellt. Wenn du damit meinst, dass du z.B. Terrakium nicht fangen kannst, bevor du Selfe hast, dann stimmt das nicht. Die anderen tauchen auch ohne Selfe auf.<br />
<br />
''[[Benutzer:Wasserpokèmonfan|Wasserpokèmonfan]] fügt hinzu:'' Vielleicht liegt es auch daran, dass du nicht 3 Pokémon mit genug Freundschaft in deinem Team hast. [[Starter-Pokémon]] sind da besonders praktisch.<br />
<br />
=== Frage 174 ===<br />
''[[Benutzer:Deralex|Deralex]] fragt:'' '''Wenn ein Pokemon eine Mega-Entwicklung durchführen will benötigt es bekanntlich einen Mega-Stein. Nun zu meiner Frage und zwar: Wenn ich gegen ein Mega entwickeltes Pokemon kämpfe und eine Attacke wie Raub, Abschlag etc. (also Attacken die die Items stehlen/wegwerfen) einsetze wird dann die Mega Entwicklung aufgehoben und wenn ja kann ich dann nochmal eine durchführen mit einem anderen Pokemon? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] klärt auf:'' Diese Frage wurde schon häufig gestellt. Einem [[Pokémon]], welches seinen dazugehörigen [[Mega-Stein]] trägt, kannst du den Mega-Stein nicht [[Raub|rauben]] oder auf eine andere Weise entfernen, da der Mega-Stein quasi an sein Pokémon "gebunden" ist. Wenn beispielsweise ein [[Bibor]] einen Bibornit trägt, ist es innerhalb eines [[Kampf|Kampfes]] unmöglich diesen zu entfernen. Das ist nur möglich, wenn Bibor zum Beispiel einen Knakracknit trägt, da dieser Mega-Stein nicht zu Bibor gehört. Selbiges geht auch für [[Giratina]] und dem [[Platinum-Orb]]. Wenn Giratina einen Platinum-Orb trägt, kannst du ihn genau so wenig während eines Kampfen entfernen. Wenn es dann aber beispielsweise einen [[Adamant-Orb]] trägt, sieht die Sache wiederum anders aus. Übrigens kann die [[Mega-Entwicklung]] während eines Kampfes nicht abgebrochen oder rückgängig gemacht werden, es sei denn das mega-entwickelte Pokémon wird besiegt.<br />
<br />
=== Frage 175 ===<br />
''[[Benutzer:Kuebelappolo275|Kuebelappolo275]] fragt:'' '''Welche [[Legendäre Pokémon|Legendären]] bzw. [[Mysteriöse Pokémon|mystischen]] Pokémon gibt es eigentlich mehrmals im Anime? Z.B. [[Genesect (Anime)|Genesect]] im Film [[Pokémon – Der Film: Genesect und die wiedererwachte Legende|Genesect und die wiedererwachte Legende]].'''<br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] weiß bescheid:'' Wie du schon richtig bemerkt hast, tauchen mehrere [[Genesect (Anime)|Genesect]] in ''[[Pokémon – Der Film: Genesect und die wiedererwachte Legende|Genesect und die wiedererwachte Legende]]'' auf. Des Weiteren tauchen zwei [[Lugia (Anime)|Lugia]] in ''[[Das Comeback von Butch und Cassidy]]'' auf. In ''[[Pokémon 7 – Destiny Deoxys|Destiny Deoxys]]'' tauchen zwei [[Deoxys (Anime)|Deoxys]] auf. Außerdem sind in ''[[Glück oder Unglück, das ist hier die Frage!]]'' mehrere [[Phione (Anime)|Phione]] zu sehen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 176 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich wollte mal fragen , wie man denn die besonderen Deckhüllen mit dem #Pokémon20 Design drauf im Pokémon Trading Card Game Online bekommt. Manche sagen , sie hätten sie automatisch gehabt , ich aber nicht.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] hilft aus:'' Wenn man ein Themenbereich oder Sonstiges vom TCG kauft bekommt man immer einen Zettel auf dem ein Code steht. Löst man diesen im Computer oder Handy ein, bekommt man auch das Design.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] entgegnet:'' Das schon, nur gibt es keine Themendecks mit diesen Hüllen.<br />
<br />
=== Frage 177 ===<br />
''[[Benutzer:Nekomimi|Nekomimi]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Pumpdjinn]] mit der Attacke [[Halloween]] erhalten. Angenommen, ich setze sie gegen ein normales [[Metagross]] ein. Dieses doch müsste eigentlich, für den Rest des Kampfes oder bis es ausgewechselt wird den [[Geist (Typ)|Geist]]-Typ annehmen. Aber da es ja schon vom Typen [[Stahl (Typ)|Stahl]]/[[Psycho (Typ)|Psycho]] ist, lautet meine Frage: Schlägt die Attacke fehl oder wird ein Typ mit dem Typen Geist ersetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Metagross wird nach Halloween tatsächlich drei Typen besitzen, also vom Typ Stahl/Psycho/Geist sein. Setzt du anschließend jedoch [[Waldesfluch]] ein, so wird der Geist-Typ von Halloween durch einen Pflanzen-Typ ersetzt, ein Pokémon kann also nicht vier Typen auf einmal haben.<br />
<br />
=== Frage 178 ===<br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] fragt'' '''Ich habe versucht meinen [[Groudon]] in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] die [[Protomorphose]] mit den [[Sipale|Sipal Erkenntnis]] durchzuführen, aber er hat sich nicht zu Proto-Groudon transformiert. Mach ich irgendetwas falsch oder warum funktioniert die [[Protomorphose]] nicht?<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] ist sich fast sicher:'' Der von dir angesprochene Sipal löst laut Beschreibung die Mega-Entwicklung aus, soweit vorhanden. Die Protomorphose von Kyogre und Groudon ist jedoch keine Mega-Entwicklung in dem Sinne (im Gegensatz zu dieser kann sich in den Haupteditionen ein Trainer im Kampf auch nicht aussuchen, wann und ob überhaupt die Protomorphose durchgeführt werden soll). Deshalb wird die Protomorphose nicht vom Erkenntnis-Sipal aktiviert.<br />
<br />
=== Frage 179 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Ich habe folgende Frage: Ich habe ein Skaraborn und werde es in dieser Runde Megaentwickeln und setze Armstoß ein. Gilt die Fähigkeit "Wertelink" schon in dieser Runde auf meine Attacke oder gilt sie erst ab der Runde nach der Megaentwicklung?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat es zur Bestätigung ausprobiert:'' Die Fähigkeit wird für die erste Attacke auch schon übernommen, du wirst also fünf Treffer landen.<br />
<br />
=== Frage 180 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wenn man ein Pokémon durch ein [[Events|Event]] downloadet, kann man es anschließend von einer Dame im Pokémon-Center abholen. Ich hätte bitte gerne gewusst, ob es hierfür eine zeitliche Begrenzung gibt? Ich möchte also wissen, ob das gedownloadete Pokémon nur eine bestimmte Zeit abholbar ist, oder ob ich mir mit dem Abholen auch unbegrenzt Zeit lassen kann? Dadurch komme ich auch gleich zu meiner nächsten Frage: Gibt es eine Obergrenze, also eine maximale Anzahl an Pokémon die einem die Dame im Pokémon-Center aufbewahren kann. Bsp.: (Nehmen wir zunächst einmal an, dass die Dame maximal 10 Pokémon aufbewahren könnte) Es haben bereits 9 Event-Verteilungen stattgefunden und die Dame im Pokémon-Center hat bereits neun Pokémon, die ich mir noch nicht von Ihr abgeholt habe, entgegen genommen. Wenn ich jetzt das zehnte Pokémon ebenso noch nicht abhole, ist es dann möglich einen weiteren Download für das elfte Pokémon durchzuführen? Gehen andere Downloads dadurch (hoffentlich) eh nicht verloren, oder doch? Bitte um Info diesbezüglich. Dankeschön schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] ist sich relativ sicher:'' Wenn es so wäre, dass die Pokémon verloren gehen würden hätte das Game Freak sicherlich nach den ganzen Aktionen in letzter Zeit ([[Mew]], [[Arktos]], [[Lavados]], [[Zapdos]], [[Hoopa]], [[Jirachi]], [[Darkrai]],...) behoben. Ich denke auch das Game Freak von vorne herein da keine Begrenzung gesetzt hat, denn man kann es ja schonmal vergessen. Trotzdem würde ich an deiner Stelle lieber die Pokémon abholen bevor sie verloren gehen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] merkt an:'' Das hat zwar nur indirekt damit zu tun, aber die andere Center-Dame, die die Items aus den [[Pokémon Global Link|Global Link]] überreicht, kann maximal 20 Items überreichen. So eine Grenze könnte es auch für die andere Dame gelten.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Es gibt keine Begrenzung dafür, wie lange du dir Zeit lassen kannst, um ein Pokémon abzuholen. Ein seichtes Limit an Pokémon, die bei der Empfangsdame gelagert werden, gibt es dagegen schon. Du kannst keine weiteren Pokémon downloaden, wenn dein Kartenalbum voll ist, selbst wenn du das zugehörige Pokémon bereits abgeholt hast. Du musst deswegen die dazugehörigen [[Wunderkarte]]n früherer [[Events]] löschen, um Platz für weitere Downloads zu schaffen.<br />
<br />
=== Frage 181 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt'': '''Ist es wahr, dass [[Chaneira]] wirklich besser ist als [[Heiteira]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' [[Chaneira]] hat den Vorteil gegenüber [[Heiteira]], dass es Gebrauch von [[Evolith]] machen kann, wodurch seine fantastische spezielle Defensive fast unbezwingbar wird, und auf physischer Seite übersteht es desöfteren sogar mehr als 2 Treffer. Kurz gesagt wird durch den Evolith Chaneira zu einer formidabelen Mixed-[[Staller#Wall|Wall]], wobei es aber ausschließlich auf [[Geowurf]] als einzige Möglichkeit, Schaden anzurichten, zurückgreifen muss. Heiteira hat zwar dagegen passive Heilung Mittels [[Überreste]], und hat auch einen brauchbaren [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]], aber die defensiven Boni die durch den Evolith freigeschaltet werden, übertreffen diese Optionen bei weitem. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 182 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt'': '''Drei Fragen:'''<br /><br />
'''-Wenn ich das [[Latias]] aus [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] wegtausche, kann ich ddnn den [[Fortbewegungsmöglichkeiten#.C3.9Cberflieger|Überflieger]] immer noch nutzen? Und kann ich auch auf einem Latias bzw. [[Latios]] fliegen, dass nicht aus ORAS stammt?'''<br /><br />
'''- Was passiert, Wenn ich in ORAS das [[Rayquaza]] in der [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Die_Delta-Episode|Delta-Episode]] besiege ?'''<br /><br />
'''- Eine schwierigere Frage. [[Traunmagil]] lernt alle seine Attacken auf [[Level]] 1 und entwickelt sich mit einem [[Finsterstein]]. Kann ich mir also ein [[Traunfugil]] besorgen, es züchten und ihm auf Level 1 den Finsterstein geben und es erlernt dann seine Attacken ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] geht der Reihe nach:'' 1. Wenn du die [[Äon-Flöte]] spielst, wird immer das [[Latias]] bzw. [[Latios]], dass dir anvertraut wurde, erscheinen, selbst wenn es sich nicht mehr auf der Edition befindet. Dementsprechend kannst du in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] nich auf Latios fliegen, oder auf Latias in Omega Rubin.<br /><br />
2. Ähnlich wie der Kampf mit [[Xerneas]] bzw. [[Yveltal]] in [[Pokémon X und Y]] wirst du es sofort erneut erausfordern können, falls du es besiegst.<br /><br />
3. Ja. Nachdem ein Pokémon sich entwickelt, versucht es sofort, die Attacken zu erlernen, die es auf diesem [[Level]] erlernen kann. Dies war schon immer so und ist unabhängig von der Entwicklungssmethode.<br />
<br />
=== Frage 183 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt'': '''Wird [[Entlastung]] aktiviert wenn das Pokemon Schaden erhält während es einen [[Fokusgurt]] trägt???'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fasst sich kurz:'' Ja, wann immer ein Item verschwindet oder aufgebraucht wird, aktiviert sich [[Entlastung]], jedoch nicht, wenn ein Item gegen ein anderes via [[Wechseldich]] oder [[Trickbetrug]] getauscht wird. Falls der Gegner jedoch kein Item trug, aktiviert sich Entlastung wie gewohnt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt:'' Das gilt aber nur, wenn der Schaden auch den Fokusgurt auslöst. Ist der Angriff also nicht stark genug, um dein Pokémon zu besiegen oder hat dein Pokémon nicht mehr volle KP, so wird der Fokusgurt nicht ausgelöst und Entlastung somit auch nicht aktiviert. Ab dann ist der Fokusgurt wirkungslos, solange du dich nicht wieder auf volle KP bringen kannst und blockiert somit sogar Entlastung für dich.<br />
<br />
=== Frage 184 ===<br />
'' [http://www.filb.de/forum/index.php?user/14071-koronus/ Koronus] fragt im Forum:'' '''Warum gibt es überhaupt Eventpokemon? Bei [[Mew]] ist es verständlich da es nicht geplant war, man es allerdings (ungeplant) auch andersmöglich fangen kann, aber warum wurde dass dann mit [[Celebi]] etc. fortgeführt? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] glaubt:'' Ich denke damit wollte man den Spielern einfach nur eine Freude machen, da manche dieser Event-Pokémon schwer zu bekommen sind und damit man sie leichter bekommen kann.<br />
<br />
=== Frage 185 ===<br />
''[[Benutzer:MaxC|MaxC]] fragt:'' '''Schwächt der [[Blauer Edelstein|blaue Edelstein]] [[Groudon]] bzw. der [[Roter Edelstein|rote Edelstein]] [[Kyogre]] im Kampf wie in der Story von [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|ΩR]] und [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|αS?]]'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet kurz und knapp:'' Nein, in Kämpfen liegt die Wirkung der [[Protomorphose-Edelsteine|Edelsteine]] allein darin, dass sie [[Groudon]], beziehungsweise Kyogre, die [[Protomorphose]] ermöglichen.<br />
<br />
=== Frage 186 ===<br />
''[[Benutzer:Tenebra99|Tenebra99]] fragt:'' '''Ich habe mir vor ein paar Monaten das [http://www.pokewiki.de/Event-Pok%C3%A9mon/Deutschland#Schillerndes_Glurak_.28GameStop.2C_Seriencode.29 Shiny Glurak] geholt, wobei ich es merkwürdig fand, dass der Code auch etwa zwei Monate nach Ablauf funktioniert hat. Da ich gerne ein weibliches hätte, habe ich vor der Frau im [[Pokémon-Center]] gespeichert und soft resettet. Die Chance für das weibliche [[Geschlecht]] beträgt laut Übersicht 1/8, da das Glurak auch von der normalen Rate abhängig sein soll. Leider habe ich auch nach sehr häufigem Reset bisher kein weibliches Glurak bekommen. Meine Frage ist, ob das Geschlecht bereits bei dem Empfang auf dem System oder wie die Werte beim Abholen des Pokémon festgelegt wird. Danke schon im Voraus für die Antwort. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:KalosRory |KalosRory ]] antwortet:'' Geschlecht ist zufällig Siehe: [[Events/6. Generation/Europa#Schillerndes Glurak (GameStop, Seriencode)]]<br />
<br />
=== Frage 187 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Es ist doch bekannt, dass der [[Meisterball]] jedes Pokémon garantiert fängt. Ist es eigentlich möglich, dass ein [[Fangchance|Fangversuch]] mit dem Meisterball auch einmal daneben geht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] fällt was ein:'' Das einzige Beispiel, das mir einfällt, ist der Geist von [[Knogga]] aus dem [[Pokémon-Turm]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Da der [[Meisterball]] die [[Fangchance|Fangformel]] schlichtweg nicht anwendet, ist es unmöglich, dass ein Pokémon, das sich einmal im Ball befindet, wieder ausbricht. Soviel dazu ist der Meisterball nur gegen Pokémon chancenlos, die sich von vornherein nicht fangen lassen. Dazu gehören, wie bereits erwähnt, die Geister aus dem [[Pokémon-Turm]], Pokémon eines anderen Trainers, und das Weiße-/Schwarze [[Kyurem]] unter [[G-Cis Harmonia|G-Cis]]' Kontrolle.{{FdP/HS}}<br />
<br />
''[[Benutzer:Meow (th)|Meow (th)]] ergänzt:'' In der [[1. Generation|ersten Generation]] sind alle Chancen in einem Bruch mit dem Nenner 256 angegeben. Die Chance, dass der Meisterball erfolgreich das Pokémon fängt, liegt daher bei 255/256. Mit viel Pech (knapp 0,4%) hat er also keinen Erfolg.<br />
<br />
=== Frage 188 ===<br />
''[[Benutzer:Nazgul4|Nazgul4]] fragt:'' '''Mein Kumpel und ich haben uns eine Situation zur Attacke [[Schaufler]] überlegt, in der wir beide nicht wissen, was passieren würde: Was wäre, wenn ein Pokémon unter der Erde ist und in der selben Runde der Gegner besiegt werden würde (z.B. durch [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|Gift]] oder den Einsatz von [[Explosion]]). Nun erreicht das unter der Erde vergrabene Pokémon dadurch ein neues [[Level]] und erlernt eine neue Attacke. Was würde passieren, wenn man für die neue Attacke Schaufler verlernen würde, obwohl man noch unter der Erde ist und der Kampf danach noch weiter geht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Wenn eine Attacke noch vor ihrem Einsatz vergessen wird, wird sie dennoch in derselben Runde ausgeführt. Dies gilt nicht nur bei Attacken, die über mehrere Runden gehen, sondern bei jeder Attacke, z.&nbsp;B. dadurch, dass ein [[Level]] erreicht wurde, da der Partner in einem [[Mehrfachkämpfe#Doppelkampf|Doppelkampf]] als erstes agierte und ein gegnerisches Pokémon außer Gefecht setzte.<br />
<br />
=== Frage 189 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13355-pikachumail/ pikachumail] fragt im Forum:'' '''Ich hatte auf [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] ein Event [[Hoopa]] im [[Jubelball]], aber als ich es tauschen wollte, egal wie kam die Meldung: So ein besonderes Pokemon kannst du nicht tauschen. Das merkwürdige aber, der Partner im Linktausch hatte auch so ein event Hoopa und der konnte im Gegensatz zu mir es auch zeigen. Wie kann das sein?'''<br />
<br />
''[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass Trainer Alex] denkt: ''' Dieses [[Hoopa]] wird entweder eher über eine andere Aktion erhalten worden sein oder dein Freund hat es ercheatet. Es gibt sicherlich einen Cheat indem man sich ein Hoopa in einem Jubelball cheaten kann. Eine andere Möglichkeit wäre, dass er ds Hoopa per Tausch erhalten hat und diesesr es gecheatet hat.'''<br />
<br />
=== Frage 190 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13914-shirogarasu/ Shirogarasu] fragt im Forum:'' '''Mir ist es fast schon peinlich diese Frage nach all den Jahren Pokémon zustellen, aber ich lese immer wieder verschiedene Meinungen: Hat die Reihenfolge der [[Typen]] bei einem Dualtyppokémon irgendwelche Auswirkungen? Oder anders formuliert, gibt es einen Unterschied zwischen Pokémon die beispielsweise einmal vom Typ [[Kampf (Typ)|Kampf]]/[[Psycho (Typ)|Psycho]] und zum anderen Psycho/Kampf sind? Ist der Ersttyp stärker? Ich dachte bislang immer die Reihenfolge ist egal.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann versichern:'' Die Reihenfolge der [[Typen]] hat absolut keine Auswirkungen in Kämpfen, und selbst außerhalb wird nur weniges über den Ersttyp bestimmt. Beispielsweise wird der Hintergrund im [[Ruhmeshalle]]n-Eintrag in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 und Weiß 2]] über den ersten Typ des Pokémon determiniert, aber diese wenigen Fälle, die es gibt, sind nur Kleinigkeiten und wirken sich nicht auf das Spielgeschehen aus.<br />
<br />
=== Frage 191 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Man bekommt ja in ΩR/αS beim erhalt des [[Banngefäß]]es gesagt, dass [[Hoopa]] von der entfesselten Form in die gebannte Form entweder innerhalb von 3 Tagen oder durch die Ablage in den PC wechselt. Wechselt Hoopa die Form, wenn man nach knapp 3 Tagen einen Kampf im Spiel anfängt und er die Wechselzeit von Hoopas Formen überdauert??? Würde mich sehr Interessieren, da ich es nicht testen kann. Danke im Voraus.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] weiß:'' Dies passiert nicht, ich habe es getestet. Wenn du einen nächsten Kampf startest ist es jedoch wieder normal.<br />
<br />
=== Frage 192 ===<br />
''[[Benutzer:Melusine|Melusine]] fragt:'' '''Bekommt man bei der Anwendung der [[Fähigkeiten-Kapsel]] die [[Versteckte Fähigkeiten|versteckte Fähigkeit]] und was ist mit Pokémon die keine versteckte oder zweite Fähigkeit haben?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' 1. Nein man kann die [[Versteckte Fähigkeiten|Versteckte Fähigkeit]] nicht auf diesem Weg bekommen.<br />
2. Wenn du versuchst das Item einzusetzen wird dort stehen: „Es wird keine Wirkung haben.“<br />
Ich verweise an der Stelle auch noch auf den Artikel im Pokéwiki: [[Fähigkeiten-Kapsel]]<br />
<br />
=== Frage 193 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Kann ein [[Farbeagle]] [[Explosion]]/[[Finale]] erlernen wenn es Nachahmer auf den Gegner einsetzt nachdem dieser es eingesetzt hat, die Attacke aber daneben gegangen ist bzw. Farbeagle durch [[Umwandlung]], [[Typenspiegel]] o. ä. den [[Geist (Typ)|Geist]]-Typ erlangt hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] stellt klar:'' [[Explosion]] und [[Finale]] besiegen den Anwender, auch wenn kein Pokémon mit dieser Attacke getroffen werden. Da [[Farbeagle]] nun kein Ziel mehr hat, auf das es [[Nachahmer]] anwenden kann, schlägt die Attacke fehl. Damit Explosion oder Finale erlernt werden können, muss ein Pokémon mit [[Feuchtigkeit]] am Kampf teilnehmen, damit der Angriff bei Ausführung keine Wirkung zeigt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 194 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich hab da mal eine Frage: So wie ich die Beschreibung verstanden habe kopiert Dittos Fähigkeit [[Doppelgänger]] auch die momentanen [[Statuswerte]] des Gegners. Heißt das, Dittos [[Determinant Values|DV]]´s und [[Wesen]] sind für den Kampf völlig irrelevant, falls es erfolgreich Doppelgänger einsetzen kann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Jein. Das [[Wesen]] spielt bei [[Ditto]] zu fast jeder Zeit keine Rolle. [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]], [[Statuswerte#Initiative|Initiative]], sowie [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] und -[[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Verteidigung]] werden vom Gegner 1:1 kopiert, was heißt, dass Dittos [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] unverändert bleiben. Deswegen haben nur die [[Determinant Values|DV]]s und [[Fleiß-Punkte]] auf den KP Wert eine tatsächliche Auswirkung, nachdem Ditto sich [[Wandler|verwandelt]] hat. Dabei ist zu beachten, dass die eigentlichen DVs auf Dittos anderen Werten die gleichen bleibe. Das ist insofern wichtig, dass sich Dittos [[Kraftreserve]] nach der Verwandlung unverändert bleibt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 195 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13795-deltahawk/ DeltaHawk] fragt im Forum:'' '''Mir fällt in letzter Zeit auf, dass ein Freund ziemlich viele [[Events|Eventpokémon]] (auch von [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokébank]] und der [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Demoversionen|Spezialdemo]]) mehrfach besitzt, und als ich ihn fragte ob er diese getauscht bekommen hatte, sagte er dass er diese auf ganz normalem Weg bekommen hätte. Wie ist das möglich?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Die meisten [[Events]], die [[Wunderkarte]]n benutzen, lassen sich nur einmal pro Spielstand übertragen. Falls man seinen alten Spielstand löscht, wird man Pokémon aus Online-Verteilung einfach nochmal empfangen können. Bei den Pokémon der [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Demoversionen|Spezialdemo]] wird es nicht anders sein. Pokémon der [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] lassen sich jedoch nur einmal pro Bank herunterladen, sprich, man benötigt mehrere Nintendo Network IDs um die Pokémon mehrmals zu erhalten. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 196 ===<br />
''[[Benutzer:KalosRory|KalosRory]] ist ratlos:'' '''Hallo liebe Leute, folgendes: Zurzeit möchte ich ein Shiny Yveltal generieren ich versuche es sehr mühsam durch Powersave vor der Encounter szene. Jetzt habe ich die frage, ob es auch eine schnellere Variante gibt. Kann ich zum Beispiel das erscheinende ShiNo einfach besiegen und beim nächsten mal taucht ein anderes Yveltal auf oder ist Yveltal, anders als der Artikel im Pokewiki vermuten lässt, vielleicht sogar shiny locked. Ständig höre ich diese Aussage in Videos, oder lese es von anderen Usern. Dennoch sehe ich im PSS Shinies ohne Jubelbälle manchmal sogar in Hyberbällen. Bitte, um Aufklärung. Vielen Dank !!'''<br />
<br />
<!--Anmerkung von Mecanno-man: Darf so gestellt auf keinen Fall auf die Hauptseite, muss umformuliert werden--><br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' Man kann es zur Zeit nur durch Events schillernd erhalten. Diese Frage ist ein bisschen anders gestellt und beantwortet diese Woche auf der Hauptseite.<br />
<br />
=== Frage 197 ===<br />
''[[Benutzer:Nazgul4|Nazgul4]] fragt:'' '''Kann die Attacke [[Imitator]] die Attacke [[Mogelhieb]] imitieren? Also z.B. Kleoparda benutzt Mogelhieb und in der nächsten Runde mit VF [[Strolch]] Imitator als erstes. Wird das dann zu Mogelhieb mit zurückschrecken? Würde das Pokémon auf diese Weise beliebig oft hintereinander dran sein, da der Gegner ja immer sofort zurückschreckt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Imitieren schon. Jedoch besagt der Effekt von Mogelhieb ausdrücklich, dass die Attacke immer fehlschlägt, wenn sie nicht im ersten Zug eingesetzt wurde. Somit würde Imitiator zwar einen Mogelhieb imitieren, der jedoch dann aber fehlschlägt.<br />
<br />
=== Frage 198 ===<br />
''[[Benutzer:Melusine|Melusine]] fragt:'' '''[[Ninjatom]] kann [[Delegator]] erlernen, aber um es einzusetzten muss man KP 'opfern'. Ninjatom hat aber nur 1 [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]]. Stirbt Ninjatom also wenn es Delegator einsetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Nein, die Attacke schlägt fehl. Nachzulesen im Artikel von [[Ninjatom]].<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 199 ===<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] fragt:'' '''In meiner [[Pokémon X und Y|Pokémon Y]] Edition taucht [[LeBelle]] nicht auf. Nach der [[Pokémon Liga (Kalos)|Liga]] bin ich nach [[Illumina City]] geflogen, doch LeBelle hat nicht angerufen, auch nachdem ich bei [[Professor Platan]] im Bahnhof war. Die Geschäftsräume stehen leer, die Tickets sind nicht da und auuch nach mehrmaligem verlassen und wieder betreten der Stadt bleibt das so. Nicht einmal neustarten hat geholfen. Ist das ein Bug oder übersehe ich irgendetwas?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] sagt:'' Schaue doch mal in die Komplettlösung von [[Pokémon X und Y]], da steht etwas zu diesem Thema. Du kannst auch mal hier auf der Fragenseite gucken, ob es da eine ähnliche Frage gab. Ein solcher Bug ist nicht bekannt.<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] versucht zu helfen:'' Nach der Liga musst du zuerst zum [[Illumina City|Illumina]]-Bahnhof (Ich glaube die Mutter schickt dich sogar dahin) wo du nach [[Batika City]] kommst. Dort musst du mind. 1 Kampf im [[Kampfhaus]] gewinnen, sodass der Rivale am See in Batika auftaucht. Wenn du ihn besiegst sagt er dir wo du hingehen musst um den Prof wieder zu trefen und wenn du ihn getroffen hast kannst du schließlich nach Illumina City wo dich [[LeBelle]] anruft.<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] ist langsam verzweifelt:'' '''Das habe ich schon alles gemacht und dann nochmal überprüft. Meinen Spielstand würde ich nur ungern löschen, kann ich noch etwas anderes versuchen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Chaneira90|Chaneira90]] grübelt auch:'' Schau bitte mal im Holo-Log nach, was deine letzte Meldung ist! Du hast außerdem gesagt, dass du alles erledigt und mehrfach überprüft hast, ob die Kriterien für das Auslösen der Nachricht erfüllt sind. Ich kann zwar nur raten, aber eventuell sind das mehr Kriterien, als wir annehmen und du hast irgendeine Banalität ausgelassen, die zwar nichts mit der Sache an sich zu tun hat, aber vom Spiel als Bedingung gewertet wird. Das klingt jetzt sehr weit hergeholt und könnte demnach wirklich alles sein. Aber bevor du von vorne beginnst, wäre es, finde ich, den Versuch wert, vielleicht noch ein Stück weiter zurück zu gehen. Geh eventuell zurück nach Escissia, wo du nach dem Sieg in der Liga warst! Hast du mit Sannah Pokémon getauscht? Hast du den Pokéradar in Platans Labor erhalten? Mit Diantha im Café Soleil getauscht? Alle O-Kräfte verliehen bekommen? usw.... Möglicherweise muss man's auch etwas anders angehen. Kann es sein, dass irgendwas das Event verhindert? Es gibt da beispielsweise diese Trainer in den Seitenstraßen von Illumina City. Ich weiß nicht mehr, ob die da immer herumstehen oder nur solange man sie nicht besiegt hat. Vielleicht stehen die ja so quasi im Weg rum... Und damit habe ich genug gemutmaßt. Sollte ich schon mit nichts von dem richtig liegen, hoffe ich, wenigstens irgendjemand anderem einen zielführenden Denkanstoß gegeben zu haben.<br />
<br />
=== Frage 200 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wovon hängt bei dem gefangenen Pokémon (in den Editionen [[Pokémon X und Y|X/Y]] sowie [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OrAs]]) eigentlich beim Status das blaue Fünf-Eck ab bzw. was genau sagt es aus? Es scheint nicht bei jedem meiner gefangenen Pokémon auf. Danke schon einmal vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann helfen:'' Das blaue Fünfeck sagt nichts anderes aus, als dass dasjenige Pokémon in derjenigen Edition gefangen wurde. In anderen Worten hat ein Octillery, welches du in [[Pokémon X und Y|X/Y]] gefangen hast, ein blaues Fünfeck, während es in ORAS keines hat. Selbiges gilt auch andersrum.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Das Blaue Fünfeck hat folgende Funktion und zwar zeigt es dir an, ob das Pokémon in der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] gefangen, [[Eier und Zucht|gebrütet]] oder erhalten wurde. Ein Pokémon, welches über den [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] von der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] kam, hat kein blaues Fünfeck.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fügt hinzu:'' Vielen Dank für die zahlreichen Antworten! {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 201 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, ob man in [[Pokémon X und Y|X/Y]] in der [[Leuchthöhle]] auch durch das [[Zertrümmerer|Zertrümmer]]n von Felsen die chance auf [[Kieferfossil]]ien bzw. [[Flossenfossil]]ien hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Im Artikel der [[Leuchthöhle]] steht nichts dergleichen. Du musst wohl tauschen um das andere [[Fossilien|Fossil]]-Pokémon zu erhalten.<br />
<br />
=== Frage 202 ===<br />
''[[Benutzer:Tilim|Tilim]] fragt:'' '''Was passiert wenn man zwei Pokemon mit [[Sandgewalt]] am Kampf teilnehmen? Machen [[Gestein (Typ)|Gestein]]-Attacken dann 130%, 160% oder 169% Schaden? Wie ist der Schaden mit einem [[Leben-Orb]] und zählt der Bonus auch für den Gegner? Könnte man so nicht auch das Gedankenspiel mit dem höchst möglichen Schaden durch [[Pottrott]] an [[Ledyba]] noch mal bearbeiten indem noch mal 4 weitere Pokemon mit Sandgewalt am Kampf teilnehmen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt:'' Ich muss im Namen der Wiki-User um tiefste Vergebung bitten, denn der Kern der Frage beruht sich auf einer Falschinformation, die nicht rechtzeitig erkannt und entfernt wurde. [[Sandgewalt]] ist keine Auren-[[Fähigkeit]] wie [[Feenaura]] und wirkt sich nur auf den Nutzer aus. Dementsprechend ist es egal, wie viele Pokémon mit dieser Fähigkeit am Kampf teilnehmen. Zur Frage des Schadens mit dem [[Leben-Orb]] kann ich allerdings weiterhelfen: Ähnlich, wie es mit dem [[Typ-Bonus]] in der nächsten Frage ist, werden die beiden Boni nacheinander multipliziert und dementsprechend bekommen [[Gestein (Typ)|Gestein]]-, [[Boden (Typ)|Boden]]- und [[Stahl (Typ)|Stahl]] Attacken im [[Sandsturm]] unter Leben-Orb 1.3 &times; 1.3 = 169%ige Angriffstärke.<br />
<br />
=== Frage 203 ===<br />
''[[Benutzer:SY24|SY24]] fragt:'' '''Der Leben-Orb steigert bekanntlich den Angriff des Trägers um 30% ([[Leben-Orb|Quelle]]). Was aber, wenn die eingesetzte Attacke nun zusätzlich noch [[Typ-Bonus|STAB]] bekommt? Wir nehmen zum Beispiel eine Attacke wie [[Erdbeben]] mit einer Grundstärke von 100. Ist der Leben-Orb angelegt, erhöht sich die Grundstärke (laut meiner Rechnung) um 30%, also auf 130. Wenn wir den Effekt des STAB (50%) noch hinzurechnen, kommen wir auf eine Grundstärke von 195 (130/100=1,3 | 1,3*50=65 | 130+65=195). Das ist nun meine Frage: stimmt diese Rechnung oder gibt es Lücken bzw. Fehler?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] weiß:'' Das mit der Grundstärke ist etwas mit Vorsicht zu genießen, weil die normale Attackengrundstärke zuerst in eine (nicht ganz lineare) Formel eingeht, und erst nach Anwenden der Formel alle anderen Modifikatoren einberechnet werden, aber die Annäherung ist gut genug, um es hinreichend gut vereinfachen zu können. Die angesprochenen Modifikatoren werden multipliziert (und nicht etwa addiert). So kommen wir auf den Faktor 1,3 für Leben-Orb und 1,5 für [[Typ-Bonus|STAB]], wodurch sich, wie du ja selbst schon richtig ausgerechnet hast, eine Stärke von 100*1,3*1,5=195 ergibt.<br />
<br />
=== Frage 204 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Kann man die [[Versteckte Fähigkeiten|versteckte Fähigkeit]] bei einem Pokemon durchs [[Eier und Zucht|züchten]] bekommen, wenn das 1 Pokemon eine normale [[Fähigkeit]] hat und das 2 Pokemon ein [[Ditto]] mit normaler bzw. versteckter Fähigkeit ist? Danke im Voraus'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] verweist:'' Nein, ein Blick auf den Artikel für [[Versteckte Fähigkeiten]] genügt, um zu sehen, dass das [[Eier und Zucht|Partnerpokémon]] von Ditto die versteckte Fähigkeit haben muss, um sie zu vererben zu können.<br />
<br />
=== Frage 205 ===<br />
''[[Benutzer:Dragon92|Dragon92]] fragt:'' '''Wie kann ich ein [[Sengo]] in Pokémon Y bei einer [[Mehrfachkämpfe#Massenbegegnungen|Massenbegnung]] fangen wenn es dauernd von 4 [[Vipitis]] angegriffen wird und ich entweder alle Pokémon besiege oder das Sengo von den Vipitis besiegt wird bevor ich alle einzeln besiegt hab so das als einziges nur noch das Sengo übrig bleibt und ich es fangen kann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] weiß:'' Man kann bei einer [[Mehrfachkämpfe#Massenbegegnungen|Massenbegegnung]] immer nur das letzte verbliebene Pokemon fangen, daher kannst du es entweder über Tausch probieren zu bekommen oder es bei der Massenbegegnung versuchen zu fangen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Da es leider keine flächendeckenden [[Geist (Typ)|Geist]] Attacken gibt kannst du nicht alle [[Vipitis]] mit einem Schlag ausschalten, ohne das [[Sengo]] unversehrt zu lassen. Ein schwaches [[Erdbeben]] könnte die Vipitis besiegen, ohne das Sengo auszuschalten. Eine sichere, aber vorbereitungslastige Methode wäre, ein [[Farbeagle]] mit [[Halloween]] und [[Schallwelle]] aufzuziehen. Dabei setzt man Halloween gegen Sengo ein, was es gegen Schallwelle immun, und noch nebenbei resistent gegen [[Gift (Typ)|Gift]]-Attacken macht, und besiegt die Vipitis in der nächsten Runde mit der Schallwelle.<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] antwortet:'' Noch eine Variante wäre Schlummerort, da er alle Pokemon einschläfert und du so eine oder mehr Runden Zeit hast die Vipitis zu besiegen.<br />
Statt Erdbeben würde ich eher zu Dampfwalze tendieren, da sie um einiges Schwächer, ist und von Boden Pokemon mitunter sehr früh erlernt werden kann<br />
<br />
=== Frage 206 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Manche Legendäre haben [[Versteckte Fähigkeiten]], aber auf der Liste mit den Fundorten der Pokemon mit VF steht nicht wo man die fangen kann. ([[Legendäre_Pokémon#Legend.C3.A4re_Raubkatzen|Raubkatzen]], [[Heatran]], ...) Kann man die trotzdem irgendwie mit VF bekommen ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Viele Pokémon haben [[Versteckte Fähigkeiten]], die nicht erhältlich sind. Ob [[Game Freak]] sie nur zur Vollständigkeit bei manchen einprogrammiert hat, oder es in Planung war, sie zu verteilen, kann keiner sagen; Jedenfalls sind die Pokémon, die nicht [[Eier und Zucht|züchtbar]] sind, und bei denen kein Fundort in der Tabelle angegeben ist, nicht über normalen Wege mit ihrer Vertsckten Fähigkeit erhaltbar.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Legendäre Pokémon mit versteckten Fähigkeiten werden in der Regel auf Events wie Seriencodes oder Geheimgeschehen verteilt.<br />
<br />
=== Frage 207 ===<br />
''[[Benutzer:Fiaro=love|Fiaro=love]] fragt:'' '''Wie wird eigentlich folgendes berechnet: Ein Kapilz mit der Fähigkeit Techniker greift ein Kyurem-Black ( mit Reflektor ) mit Tempohieb an. Meine Frage ist in welcher Reihenfolge das berechnet wird'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Da all diese Faktoren multiplikativ sind, macht es keinen Unterschied, in welcher Reihenfolge die Werte berechnet werden. Würde z.B. erst Reflektor und dann STAB, Effektivitäten und Techniker berechnet werden, so hättest du zuerst Stärke 40 / 2 = 20 und anschließend 20 * 1,5 = 30, dann 30 * 2 = 60 und zum Abschluss 60 * 1,5 = 90. Würde genau andersherum gerechnet werden, also erst Techniker, dann die Effektivität und dann STAB und der Reflektor, so ergäbe sich 40 * 1,5 = 60, dann 60 * 2 = 120, dann 120 * 1,5 = 180 und schließlich 180 / 2 = 90. Die endgültige Stärke liegt also immer bei 90.<br />
<br />
=== Frage 208 ===<br />
''[[Benutzer:Jannike|Jannike]] fragt:'' '''Ist Solarstrahl bei Proto-Groudon`s Fähigkeit Endland stärker ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Da Solarstrahl keine Feuer-Attacke ist, nein. Er braucht aber, wie bei normalem Sonnenschein, keine Runde zum Aufladen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 209 ===<br />
''[[Benutzer:Skulduggery|Skulduggery]] fragt:'' '''Ich spiele jetzt nach längerer Zeit mal wieder [[Pokémon Ranger: Spuren des Lichts|Pokémon Ranger 3]]. Meine Frage dazu: Bei der Mission "Die Bitte des Fotografen" muss man ja ein [[Dummisel]] zu dem Fotografen hinbringen. Kann man hierfür auch sein Tempelpartner-Dummisel benutzen, oder muss man eines der Dummisel aus der [[Feilblatthöhle]] verwenden? Und wenn ja, würde dieser "Trick" auch für eines der Pokémon von der Mission "Der Ranger-Wettbewerb" funktionieren? Ich würde es gerne ausprobieren, aber leider funktioniert der Ranger-Symbol-Modus momentan nicht... Ich danke im Voraus.'''<br />
<br />
=== Frage 210 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Ist die Fähigkeit und das Wesen der Pokemon, die man in den Hauptspielen von NPC´s getauscht bekommt, zufallsbestimmt oder im Vorraus festgelegt? Wenn sie im Vorraus festgelegt ist, würde ich gerne noch wissen, welche [[Fähigkeit]] und welches [[Wesen]] das [[Machollo]], welches man in Dukatia City (HG/SS) gegen ein [[Traumato]] tauschen kann, hat? Danke im Vorraus'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Nicht nur die [[Fähigkeit]] und das [[Wesen]], sondern sogar die [[Determinant Values|DV]] sind schon von vorn herein festgelegt. Das Machollo hat die Fähigkeit [[Adrenalin]], das Wesen Solo und die DV-Werte 15/25/20/15/15/20.<br />
<br />
=== Frage 211 ===<br />
''[[Benutzer:Sec1991|Sec1991]] fragt:'' '''Ich habe mich schon oft gefragt, was in folgender Situation passiert. Ich setze ein Pokemon wie [[Zobiris]] ein und setze eine Attacke wie [[Klauenwetzer]] ein. Ich entscheide mich aber aufgrund von [[Strolch]] die [[Mega-Entwicklung]] später einzusetzen. Bleiben die [[Statuswerte#Statuswertver.C3.A4nderungen|Statusveränderungen]] oder werden sie gelöscht? Danke für das Beantworten.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] kann sagen:'' Die [[Statuswerte#Statuswertver.C3.A4nderungen|Statuswertänderungen]] werden nur durch einen eigenen [[Austauschen|Wechsel]] oder durch bestimmte Attacken des Gegners annulliert. Du kannst also ohne Bedenken die [[Mega-Entwicklung]] auf einen späteren Zeitpunkt verschieben.<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] kann ergänzen:'' Du kannst die Mega-Entwicklung auch direkt durchführen, da die Fähigkeit Strolch trotzdem noch in dieser Runde wirkt.<br />
<br />
=== Frage 212 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Hallo, ich wollte fragen ob das [[Togepi]], welches aus dem [[Eier und Zucht|Ei]] das man von [[Cynthia]] bei [[Platin]] in [[Ewigenau]] bekommt, immer das gleiche ist.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] weiß sicher:'' Nein, es wird genau wie jedes andere Pokemon zufällig generiert, was DV-Werte, Wesen, Geschlecht und Fähigkeit angeht. Zumindest, wenn du das letzte Mal vor der Annahme des Eis gespeichert hast, weil genau da diese ganzen Werte festgelegt werden.<br />
<br />
=== Frage 213 ===<br />
''[[Benutzer:Chaneira90|Chaneira90]] fragt:'' '''Ich fürchte leider, dass ich vorgestern, den Fehler meines Lebens begangen habe. Da ich meine beiden Spiele Y und alpha-Saphir auf demselben Nintendo 3DS-System spiele und nur Pokémon ohne Items per Pokémon-Bank übertragen werden können, sah ich mich gezwungen, für eines meiner Spiele kurz ein anderes System zu verwenden, um das Item von a nach b zu bekommen. Kaum gewechselt, bekam ich schon eine Meldung: Ach, Systemwechsel, Freundesliste aktualisiert, blabla... Alle Freunde weg - zum ersten Mal geärgert. Tausch trotzdem erledigt und Spiel wieder zurück in meinen eigenen Nintendo 3DS getan. Nun ist nicht genug damit, dass meine Freundesliste nach wie vor leer ist, sondern noch ein weiteres viel furchtbareres Problem ist aufgetreten. Das Mädchen in Relievera City behauptet seit über 48 Stunden, dass sie mein Evoli unter keinen Umstände massieren kann, weil sie noch ach so erschöpft von der Massage von gerade eben ist und ich doch bitte morgen wieder kommen soll. Ich habe nun aber den leisen Verdacht, dass es dieses Morgen in ihren Augen niemals geben wird. Vermutlich wird sie da auch nicht die einzige sein. Da das von alleine nicht vorbei gehen wird, hätte ich gern gewusst, ob ich irgendetwas tun kann oder ich mein Evoli von nun an für alle Zeit selber streicheln muss.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] kann helfen:'' Zum 1 Punkt (Freundesliste): die Freundesliste wurde nur in dem Spiel an den anderen 3DS bzw. 2DS angepasst. Du kannst dir aber deine Freunde wieder ingame als Freunde eintragen, da deine Freunde in der Freundesliste deines Systems gespeichert sind. Du musst nur gleichzeitig wie sie online sein (dann trägt das Spiel automatisch wieder deine Freunde in die Liste ein).<br />
Zum 2 Punkt: sicher kann ich dir keine lösung sagen, nur eine vermutung: Ändere die Uhrzeit deines Systems einmal um ein paar Stunden, starte das Spiel, speicher den Spielstand, ändere die Uhrzeit wieder auf die normale Zeit und warte 2 Tage. Müsste eigentlich funktionieren wenn nicht kann ich dir hier leider nicht helfen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Chaneira90|Chaneira90]] freut sich:'' '''Wider Erwarten ist nun doch von alleine alles wieder gut geworden und mein Evoli hat heute seine Massage bekommen. Ich hätte wohl nur etwas mehr Geduld gebraucht, wobei meiner Meinung nach seit dem Systemwechsel am Freitag bis heute (Montag) 3 und nicht nur 1-2 Tage vergangen sind. Aber sei's drum... Danke trotzdem!'''<br />
<br />
=== Frage 214 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich hätte bitte gerne gewusst, ab wann wundersame Orte, welche durch PSS oder eine StreetPass Begegnung übertragen werden, auftauchen? Erscheinen diese Orte dann mit dem (täglich) neu erscheinenden Wundersamen Ort ab 00:00 Uhr, oder sollten diese übertragenen Orte ab sofort bis zum Ende des Tages (00:00 Uhr) begehbar sein? Danke schon einmal vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] kann aushelfen:'' Die wundersamen Orte, die durch PSS oder StreetPass empfangen werden, tauchen auf, wenn du in deinem Poke-Multi-Navi den Video-Navi hervorrufst und dann auf den Briefkasten klickst, durch den deine Geheimbasendaten, die Infos für den Video-Navi und die wundersamen Orte aktualisiert werden (falls dort kein Briefkasten sein sollte, hast du keine Daten empfangen, die du aktualisieren kannst).<br />
<br />
=== Frage 215 ===<br />
''[[Benutzer:Nyan-Cat|Nyan-Cat]] fragt:'' '''Ich habe in Omega Rubin ein (leider gecheatetes) Togepi Ei von meiner Freundin bekommen. Das Problem ist nur, dass das ausgeschlüpfte Togepi sich nicht entwickelt und mittlerweile auf Level 64 ist. Die Frau in Wiesenflur die einem die Freundschaft sagt, meint zu meinem Togepi "Es liebt dich über alles. Mehr lieben könnte es dich gar nicht. Das zu sehen macht mich glücklich." also muss die Freundschaft ja schon maximal erhöht sein. Wie kann es dann sein, dass es sich nicht entwickelt oder liegt das daran, dass es gecheatet ist? '''<br />
<br />
''NucleusBrain vermutet:'' Ja, wahrscheinlich verhindert das Spiel, das sich gecheatete Pokémon entwickeln können.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] weiß '' , dass es nicht anders geht als das mn es in die Pokèmonpension schafft und mit einem Pokèmon paar, jedoch ist Togepi glaube ich in der Eigruppe die sich nicht paaren können (mit den Legendären und sehr kleinen Pokèmon wie Pichu etc.)<br />
<br />
=== Frage 216 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, ob und wie man die [[Zeit|Uhr]] im Zimmer des Protagonisten in den Editionen [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin und Saphir]] nachstellen bzw. umstellen kann? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] glaubt:'' Ich denke du musst die Uhr an deinem Nintendo umstellen und dann die Uhr im Zimmer des Protagonisten anklicken und sie wird umgestellt.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' In [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin Saphir]] und [[Pokémon Smaragd-Edition|Smaragd]] kann die [[Zeit|Uhr]] nur zu Beginn des Abenteuers gestellt werden. Im Gegensatz zu den Spielen der [[Zweite Spielgeneration]] lässt sich noch nicht Mals die Zeit zwischen Sommer- und Winterzeit umstellen. Auch ein Passwort zur Datumsumstellung ist, wie es in der vorherigen Generation war, nicht länger vorhanden. Da die Zeit über die Batterie gesteuert wird, haben zudem die internen Uhren der [[Nintendo DS|DS-Systeme]] keine Auswirkung auf die Zeit innerhalb des Spiels.<br />
<br />
=== Frage 217 ===<br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] ist verzweifelt und braucht Hilfe:'' '''Ich bin gerade dabei im [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit|Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit]] einen Job zu erledigen wo ich ein [[Dodri]] aus der [[Nordwüste]] retten soll, aber durch den [[Wetter#Sandsturm|Sandsturm]] hat es zu viel [[Schaden]] genommen sodass das seine [[Fähigkeit]] [[Angsthase]] aktiv wurde und nicht mehr reden mit mir kann. Ich hab versucht ihn mit [[Sinelbeere]]n zu bewerfen aber er konsumiert sie nicht. Was soll ich denn jetzt machen kann mir jemand helfen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat ein paar Ideen:'' Natürlich könntest du versuchen, den Sandsturm mit geeignetetn Wetter-Orbs zu eliminieren oder ein Teammitglied mit der Fähigkeit [[Wolke Sieben]] mitzunehmen. Falls du jedoch so weit noch nicht bist und du auch noch kein Teammitglied mit [[Sonnentag]] oder [[Regentanz]] hast, bleibt immer noch, die Sinelbeeren schon dann auf Dodri zu werfen, wenn es seine Fähigkeit gerade so noch nicht ausgelöst hat. Generell sollte es so wenig Schaden durch andere Pokemon nehmen wie möglich, etwa, indem es immer zwischen zweien deiner Teammitglieder läuft.<br />
<br />
=== Frage 218 ===<br />
''[[Benutzer:Brometheus|Brometheus]] hat ein kniffliges Problem:'' '''Die Attacke [[Synchrolärm]] trifft bekanntlich lediglich Pokemon, welche einen [[Typen|Typ]] mit dem Anwender gemeinsam haben. Nun kann aber [[Kecleon]] diese Attacke lernen und gleichzeitig seine [[versteckte Fähigkeit]] „[[Wandlungskunst]]“' besitzen. Bedeutet das, dass ein solches Kecleon lediglich [[Psycho]]-Pokemon treffen kann? Oder Trifft es alle Pokemon mit denen es einen Typ teilt, bevor Wandlungskunst greift?<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es probiert:'' Da [[Wandlungskunst]] sich noch vor Einsatz der Attacke aktiviert, können Pokémon mit dieser Fähigkeit durch [[Synchrolärm]] nur [[Psycho]]-Pokémon treffen.<br />
<br />
=== Frage 219 ===<br />
''[[Benutzer:Richirich 14|Richirich 14]] fragt:'' '''Warum steht bei der [[Eier und Zucht|Zucht]] mit [[Togetic]] und [[Pikachu]] da, dass die beiden lieber mit anderen Pokemon spielen und nicht gerne miteinander? Laut der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] sollen sich Pikachu und Togetic vertragen auch in der [[Sechste Spielgeneration|6 Generation]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat eine Vermutung:'' Versuchst du, mit dem [[Pikachu#Cosplay-Pikachu|Cosplay-Pikachu]] zu züchten? Anders als andere Pikachus ist das Cosplay-Pikachu der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] „Unbekannt“ untergeordnet, und kann deshalb nicht zum Züchten verwendet werden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Richirich14|Richirich 14]] bedankt sich:'' Ja ich habe es mit dem Cosplay-Pikachu versucht. Danke ich dachte schon mein Spsiel sei kaputt.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 220 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, wie es sein kann, dass ein vom Pokérus infiziertes Pokémon nicht in den "geheilt"-Status (also einen rosa Smiley erhält) wechselt, sondern stattdessen den Pokérus-Status wieder komplett verliert und anschließend neuerlich infizierbar (!!) ist?? Anmerkung: Ich kenne mich mit den Eigenschaften rund um den Pokérus voll und ganz aus und es dürfte ja nach erstmaliger Infizierung keine neuerliche Infizierung mehr möglich sein! Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
=== Frage 221 ===<br />
''[[Benutzer:Meow (th)|Meow (th)]] fragt:'' '''Die [[Attacke]]n [[Rückkehr]] und [[Frustration]] richten bekanntlich Schaden abhängig von der [[Freundschaft]] des Pokémon, welches die Attacke einsetzt, zu seinem [[Pokémon-Trainer|Trainer]] an. Welche Stärke haben die Attacken, wenn ein Pokémon eines [[Nicht-Spieler-Charakter|NPC]]<b></b>s oder ein wildes Pokémon eine dieser Attacken einsetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hilft aus:'' Auch wenn es heißt, das die Stärke der Attacken abhängig zur [[Freundschaft|Zuneigung]] zum Trainer ist, existiert der Freundschaftswert bei einem Pokémon unabhängig vom Trainer. Wilde Pokémon und sicherlich viele Pokémon von [[Nicht-Spieler-Charakter|NPC]] Trainer werden deshalb mit der Stärke ihres Grund-Freundschaftswert angreifen. Wenige NPCs, vorallem jene, die Attacken wie [[Rückkehr]] und [[Frustration]] benutzen, haben Pokémon mit spezieller Zuneigung. Von [[G-Cis_Harmonia#Seine_Pok.C3.A9mon|G-Cis' Trikephalo]] weiß man, dass Fustration mit maximaler Stärke trifft, und auch im [[Duellturm]] oder [[Kampfhaus]], werden Pokémon mit Rückkehr maximale Zuneigung zum Trainer haben, da es sonst keinen Sinn im Sinne der Herausforderung macht.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 222 ===<br />
''[[Benutzer:Lux Ray|Lux Ray]] fragt:'' '''Wenn man dem gegnerischen Pokemon das Item "[[Rote Karte]]" oder "[[Klettdorn]]" mit Hilfe der Attacke [[Abschlag]] entfernt, aktiviert sich dann trotzdem noch der Effekt des Items?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat versucht, es zu testen:'' Ich hab das auf Showdown mal ausprobiert, und bin zu dem Ergebnis gekommen, dass der [[Klettdorn]] sich aktiviert hat(indem er danach auf dem Angreifer saß), die [[Rote Karte]] allerdings nicht. Ob das wirklich 1:1 aus den Editionen übernommen wurde, kann ich nicht so genau sagen, aber immerhin wurde in einem anderem Test auch die [[Burleobeere]] beim Einsatz von [[Abschlag]] noch aktiviert, so wie es sein sollte.<br />
<br />
=== Frage 223 ===<br />
''[[Benutzer:NucleusBrain|NucleusBrain]] fragt:'' '''Gibt es eine Möglichkeit, herauszufinden, welche Massenbegegnungen in Omega Rubin/Alpha Saphir welche Fleiß-Punkte verleihen; da das Supertraining auf Dauer doch echt umständlich ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' FP-Trainingsorte findest du [[Fleiß-Punkte|hier]] in der letzten Tabelle.<br />
<br />
=== Frage 224 ===<br />
''[[Benutzer:Panperl|Panperl]] fragt:'' '''Beim [[Umkehrkampf]] werden ja die Typennachteile und die Typenvorteile vertauscht. Das bedeutet, dass effektiv zu nicht effektiv wird und umgekehrt. Was ist aber bei der [[Fähigkeit]] [[Speckschicht]], die ja bekanntlich Attacken vom Tyen [[Feuer]] und [[Eis]] auf das Pokemon nicht effektiv machen? Bleibt die [[Fähigkeit]] unverändert oder wird sie zu einer Negativen Fähigkeit und macht diese sehr effektiv? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] weiß Bescheid:'' Der [[Umkehrkampf]] hat keine Auswirkungen auf [[Fähigkeit]]en. [[Speckschicht]] halbiert weiterhin den Schaden von [[Feuer]]- und [[Eis]]-Attacken und Fähigkeiten wie [[Schwebe]], [[Sturmsog]], und [[Voltabsorber]] gewährleisten noch immer die Immunität gegen bestimmte Typen.<br />
<br />
=== Frage 225 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] hätte gerne folgendes gewusst:'' '''Ich versuche gerade durch [[Eier und Zucht|Zucht]] an ein bestimmtes [[Schillernde Pokémon|Shiny]] zu kommen. Wenn unter den drei Eiern die schlüpfen kein Shiny dabei ist, wäre es dann möglich das durch soft-resetten und neuerliches Schlüpfen der selbigen drei Eier dann doch ein Shiny darunter bzw. dabei ist? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' [[Determinant Values|DV]]s, [[Wesen]], [[Fähigkeit]] und auch die [[Personality Value]] wird bei der Abholung des [[Eier und Zucht|Eies]] bestimmt. Die Personality Value in Abhängigkeit mit der [[ID-Nummer|ID-Nummer und Secret-ID]] ist dafür verantwortlich, ob das Pokémon aus dem Ei als [[Schillernde Pokémon|schlillerndes Pokémon]] schlüpft. Zwar wird erst beim Schlüpfen entschieden, ob ein Pokémon schillernd ist oder nicht, da sich diese Werte nicht mehr ändern, wird es nicht schillernd bleiben, falls vor dem Reset kein schillerndes Pokémon schlüpfte, aber es bleibt auch schillernd, falls aus dem Ei ein schillerndes schlüpfte. Jedenfalls werden sie das bleiben, falls du sie nur auf der selben Edition ausbrütest. Tauscht du sie auf ein anderes Spiel, ändert sich auch die ID-Nummern des Trainers und es besteht erneut eine Chance, das das Pokémon schillernd sein könnte.<br />
<br />
=== Frage 226 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich würde gerne wissen, wo man [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot|Pokémon Mystery Dungeon Team Rot oder Blau]] die Entwicklungsitems [[King-Stein]] und [[Blattstein]] finden kann, beziehungsweise wie mann [[Quaxo]], [[Laschoking]], [[Giflor]], [[Kokowei]] und [[Tengulist]] rekrutieren kann, da mir diese für einen 100% Spielstand fehlen.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat das alles selbst schon mal durchgemacht:'' Tengulist gibt's in der Westhöhle, die Rekrutierchance ist nach allen möglichen Boni zwar nur 3%, aber das dürfte trotzdem so am schnellsten gehen. Das ist aber auch das einzige von denen, die an sich noch rekrutierbar sind, den Rest musst du aus niedrigeren Stufen entwickeln. Blatt- und King-Steine kannst du nur kaufen in Kecleon-Märkten der Wunschhöhle, und die Wahrscheinlichkeit für diese ist auch nur wirklich hoch in Ebenen, die über 80 sind, immer vorausgesetzt, die Läden selbst spawnen überhaupt. Falls du dich so sehr nicht auf Glück verlassen willst und etwas sicheren Mehraufwand in Kauf nimmst, kannst du auch mehrmals bis zum Ende der Wunschhöhle gehen (dabei eventuell Entwicklungssteine mitnehmen) und Jirachi immer jeweils ein zufälliges deiner noch fehlenden Pokemon rekrutieren lassen, so habe ich vier andere Pokemon rekrutiert. Da ich aber davon ausgehe, dass du Jirachi selbst schon rekrutiert hast, und mir nicht sicher bin, was im Falle einer Freilassung desselben passiert, dürfte dieser Weg für dich wohl eher weniger in Frage kommen.<br />
<br />
=== Frage 227 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Wenn ich ein Pokémon aus [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon-Weiß]], nehmen wir mal [[Yorkleff]], rüber auf meine [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|AS]]-Version rüberwandern lasse, kann es dann auch die Attacke [[Kulleraugen]] erlernen, da Yorkleff in der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] Kulleraugen nicht erlernen kann und in der [[Sechste Spielgeneration|6. Gen.]] schon?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet kurz:'' Ja, was ein Pokémon erlernen kann ist immer davon abhängig, in welchem Spiel es sich gerade befindet.<br />
<br />
=== Frage 228 ===<br />
'''Also, ich wollte fragen, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass ein weibliches [[Evoli]] aus dem [[Eier und Zucht|Ei]] schlüpft. Ich hab es schon 10 Mal versucht, es sind aber immer männliche gekommen. Wenn das wichtig ist, ich spiele in der [[Vierte Spielgeneration|IV Generation]]'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Die Geschlechterverteilung ist bei wilden Pokémon die gleiche wie bei Pokémon, die aus [[Eier und Zucht|Eiern]] schlüpfen. Bei [[Evoli]] ist der Fall, dass nur 12,5% Aller Evolis weiblich sind. Dies kannst du auch in individuellen den Pokémon-Artikeln nachlesen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 229 ===<br />
''[[Benutzer:Der Obinator|Der Obinator]] fragt:'' '''Nehmen wir an ich lasse in der fünften Generation einen Dreikampf stattfinden. Ich schicke folgende Pokémon in den Kanpf: links ein [[Ninjatom]], in der Mitte ein [[Simsala]] und rechts ein [[Zobiris]]. In der ersten Runde tauscht Simsala mit Ninjatom mittels [[Wertewechsel]] die [[Fähigkeit]]. Zobiris setrzt [[Schutzschild]] ein, so auch Ninjatom. Nach der Ersten Runde habe ich also ein Simsala mit der Fähigkeit Wunderwache und ein Zobiris mit der Fähigkeit [[Adlerauge]]. In der zweiten Runde versucht Simsala mit Zobiris die fähigkeiten zu tauschen. schlägt der Angriff fehl oder erhalte ich ein unbesiegbares Zobiris? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Wertewechsel schlägt generell fehl, wenn man damit Wunderwache übertragen will. Außerdem wird Wertewechsel von Schutzschild geblockt, dein Ninjatom müsste also, falls möglich, in der ersten Runde auf Schutzschild verzichten. Zu guter Letzt ist auch Zobiris mit Wunderwache nicht unbesiegbar, da es nach wie vor anfällig auf jede Form von passivem Schaden ist. Ein einziges [[Toxin]] zum Beispiel reicht schon aus, um Zobiris zu besiegen, während auch [[Irrlicht|Verbrennungen]] oder [[Egelsamen]] oder gar [[Despotar|Despotars]] oder [[Hippoterus|Hippoterus']] permanenter [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] an seinen KP zehren, bis es besiegt ist. Auch Pokémon mit der Fähigkeit [[Überbrückung]] kommen an Wunderwache vorbei und wenn es nicht genügend Schaden anrichten kann, um gegnerische Selbstheilungen zu überbieten, wird es sich letztendlich mit Verzweifler selbst besiegen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 230 ===<br />
''[[Benutzer:TheM0nst3r|TheM0nst3r]] fragt:'' '''[[Wahlschal]] oder [[Wahlglas]]???? Ich habe eine Frage und zwar ich habe ein [[Arktos]] und wollte fragen was besser ist ist es schneller wenn man es mit Mäßigem [[Wesen]] spielt und Wahlschal oder mit Scheuem Wesen und Item Wahlglas?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Das Wesen steigert den Wert nur um 10%, das Wahlitem um 50%. Somit ist es deutlich schneller mit einem mäßigen Wesen und einem Wahlschal und mit einem scheuen Wesen und einem Wahlglas deutlich stärker. Mit einem [[Leben-Orb]] und der Attacke [[Agilität]] kannst du übrigens beides kombinieren und dabei auch deine Attacken wechseln.<br />
<br />
=== Frage 231 ===<br />
''[[Benutzer:Flensburg90|Flensburg90]] fragt:'' '''Hallo. Ich hab da eine Frage und zwar spiele ich [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Pokémon Feuerrot]] auf meinem Handy. Ich komm bei dem 3. Orden nicht weiter da ich kein [[Zerschneider]] einsetzten kann. Kann mir jemand sagen wie ich zu der Arena von [[Rocko]] zurück komme ohne Zerschneider?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] glaubt:'' Ich glaube mich zu erinnern, dass die erste Arena Rocko ist und die dritte Major Bob. Außerdem gibt es eine [http://www.pokewiki.de/Komplettl%C3%B6sung_Pok%C3%A9mon_Feuerrot_und_Blattgr%C3%BCn/Teil_1/ Komplettlösung] zu Pokémon Feuerrot.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Du kommst leider ohne Zerschneider nicht zurück zu Rocko. Um Zerschneider zu bekommen, musst du zum Kapitän auf der MS Anne gehen und dieser gibt dir dann die VM01. Um ein Ticket zu bekommen musst du auf Route 25 zu Bill gehen, der dir das Ticket schenkt, nachdem du ihm geholfen hast. Wenn du den Zerschneider hast, kannst du über die Digda-Höhle am schnellsten zurück zu Rocko. Du könntest von Route 24 auch mit Surfer zum Mondberg zurück, aber die VM03 bekommst du erst viel Später.<br />
<br />
=== Frage 232 ===<br />
''[[Benutzer:Sabertooth|Sabertooth]] fragt:'' '''Hallo, ich habe mal eine Frage zur der Attacke [[Beschwörung]]. Die Attacke [[Eisesodem]] hat eine [[Volltreffer|Volltreffergarantie]]. Was würde passieren, wenn zum Beispiel ein [[Jugong]] die Attacke Eisesodem einsetzt, wärend der Effekt von Beschwörung noch wirkt? Und wieviel [[Schaden]] würde diese Attacke dann machen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Der Effekt von Beschwörung sowie auch der von [[Panzerhaut]] und [[Kampfpanzer]] blockt Volltreffer komplett ab, weshalb Eisesodem keinen Volltreffer landen könnte. Der Schaden wäre somit der einer Attacke der Stärke 60.<br />
<br />
=== Frage 233 ===<br />
''[[Benutzer:Lucas from tazmilly|Lucas from tazmilly]] fragt:'' '''Ich habe hier ein Trikephalo lvl. 100 ♂ auf Pokemon X, hat auf PokemonAmi komplettes Zutrauen und Spaß und hat aufs Spezialtraining die Leiste voll. Ich möchte es die attacke Draco Meteor beibringen, aber der Karatte Typ sagt jedesmal, dass es mir nicht vertraut. Muss ich noch mehr erledigen als PokemonAmi und Spezialtraining..??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] erklärt:'' Für Draco Meteor brauchst du genug Ingame-[[Freundschaft]](das geht z.B. durch Herumlaufen, Level-Up, Einsatz in wichtigen Kämpfen etc.). Die Zutraulichkeit im [[PokéMonAmi]] nützt dir dabei überhaupt nichts und ist vollkommen unabhägig davon.<br />
<br />
=== Frage 234 ===<br />
''[[Benutzer:Electro84|Electro84]] fragt:'' '''Hallo. Ist es möglich in [[Pokémon Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]] ein [[Fukano]] mit den Attacken [[Hitzewelle]] und [[Knirscher]] zu [[Eier und Zucht|züchten]]? Also dass das Fukano beide Attacken beherrscht.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt:'' [[Fukano]] kann, wie jedes Pokémon in der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] Feld, noch vor der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] jede mögliche Kombination an [[Eier und Zucht#Attacken|Bonus-Ei-Attacken]] erlernen. In deinem Falle musst du ein männliches [[Farbeagle]], dass durch [[Nachahmer]] [[Hitzewelle]] und [[Knirscher]] kopiert hat, mit einem Fukano/[[Arkani]], in die Penison geben. Knirscher lässt sich leicht von wilden [[Kanivanha]] und [[Tohaido]] kopieren. Da kein wildes oder gegnerisches Pokémon im vornherein Hitzewelle beherrscht, musst du dir ein [[Qurtel]] bis auf Level 46 aufziehen, und gemeinsam im Doppelkampf mit Farbeagle einsetzen, in dem es nun diese Attacke von Qurtel kopieren kann.<br />
<br />
=== Frage 235 ===<br />
''[[Benutzer:Lucas from tazmilly|Lucas from tazmilly]] fragt:'' '''[[Mega-Steine]] sind ja natürliche Steine, die den Pokemon eine [[Mega-Entwicklung]] ermöglichen. Wenn sie ja natürlich sind, warum kann dann Mewtu, der ein Klon ist, eine bzw. zwei Mega-Entwicklungen durchführen??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] findet die Frage interessant:'' Wenn wir uns überlegen, dass Mewtu ein Klonversuch von Mew ist und somit auch aus dessen DNA entstanden ist, welche logischerweise natürlich entstanden ist, ist anzunehmen, dass auch Mewtu, wenn auch auf künstliche Art erschaffen wurde, ein Funken Natürlichkeit in sich trägt. Da man aber die Herkunft und somit die Entstehung der einzelnen Mega-Steine nicht herausgefunden hat, kann man auch nicht sagen, weshalb Mewtu zwei verschiedene Mega-Entwicklungen vollführen kann.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 236 ===<br />
''[[Benutzer:Xxaate100|Xxaate100]] fragt:'' '''Ich habe ein Problem mit meiner [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR]] Edition. Ich versuche nun schon seit längerem, jeden Tag entweder ein Pokemon auf der [[Namenlose Ebene|Namenlosen Ebene]], der [[Unerforschte Höhle|unerforschten Höhle]] oder im [[Wilder Wald|Wilden Wald]] zu fangen. Also betrete ich einen der Orten, jedoch kann ich zu keiner Zeit an keinem Tag eins der Pokemon die dort im Wundersamen Ring warten, fangen. Ich habe auf der namenlosen Ebene immer mein [[Galagladi]] mit vollen [[Fleiß-Punkte|FP]] dabei und im Wilden Wald immer mein [[Ho-Oh]] und [[Lugia]]. Ist das nun ein Bug oder mache ich was falsch?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] Weiß für 2 Orte Bescheid , vermutet aber nur über den [[Wilder Wald|Wilden Wald]]:'' Also die [[Namenlose Ebene]] kann ich sicher erklären: Du musst nicht nur dein [[Galagladi]] mit Max. EVs dabei haben , sondern 3 Pokémon mit maximalen [[Fleißpunkte|EV]]s.<br />
Zur unerforschtes Höhle: Du musst nicht nur hingehen sondern auch 3 Pokémon mit Max. [[Freundschaft]]swert dabei haben.<br />
Zum Wilden Wald: Also dein [[Lugia]]/[[Ho-Oh]] sollten natürlich nicht gecheatt sein (Guck mal ob du etwas , was auf Cheats hinweist an deinem Lugia findest , da man dieses in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR]] ja zwingend durch Tausch erhalten muss.) Wenn das nicht so ist , hast du vielleicht die Zeit umgestellt? Dadurch würden sich nämlich alle Zeit-Events deaktivieren. Das könnte auch bei den anderen Orten das Problem sein. Wenn das das Problem ist , warte einfach 2 Tage , dann müssten alle Pokémon wieder fangbar sein. Wenn dies auch nicht der Fall ist , kann es vielleicht sein , dass du immer auf dem Wilden Wald abgespeichert hast , bevor du das nächste Mal versucht hast , die Pokémon zu fangen? Wenn ja , dann glaube ich , dass sich der Wilde Wald nicht "resettet". Also dann müsstest du einfach irgendwo anders hin fliegen , speichern , System der 3DS Familie ausschalten und erneut zu fliegen , wenn das Pokémon dann immer noch nicht gangbar ist , weiß ich auch nicht.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 237 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann man in [[Pokémon X und Y]] bei der [[Kontaktsafari]] - bevor man diese betritt - den Pokémon [[Typen|Typ]], welcher sich durch den jeweiligen Freundeskontakt definiert, in irgendeiner Art und Weise beeinflussen? Gibt es also bestimmte Voraussetzungen, die für den jeweils bestimmten Pokémon Typ erfüllt werden müssen? Falls ja, welche Voraussetzungen müssten dann z.B. erfüllt werden, damit man in der Kontaktsafari folglich Pokémon vom Typ [[Stahl]] begegnen kann? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] sagt:'' Der anzutreffende Typ ist von dem Freundescode des jeweiligen Freundes abhängig und nicht von Ereignissen im Spiel. Um eine gewünschte Typensafari zu erhalten, müsste der jeweilige Freund seinen 3DS resetten, woraufhin er einen neuen Typen bekommt (ich glaube, jeden 2. Reset gibt es eine andere Safari). Diesen kannst du dann überprüfen, indem du ihn als Freund hinzufügst und dann in der Safari schaust, welchen Typ er besitzt. Besitzt er nicht den richtigen Typ kann er seinen 3DS wieder resetten. Das Spielchen kann man bis zur gewünschten Safari betreiben. Dabei gehen jedoch die auf dem 3DS gespeicherten Daten folglich verloren.<br />
<br />
"[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] ergänzt:" Wie Killuu schon sagte, hängt es vom Freundescode eines mit dir befreundeten Spielers ab. Ich habe es selbst mit dem resetten probiert, und mein Kumpel musste seine ganzen 3DS-Daten auf seinen Computer ziehen, weil nach dem zweiten Versuch alles auf seiner ,,Reserve" von [[Omega Rubin]] weg war. Also empfehle ich dir, einfach solange Freunde zu registrieren, bis einer den Typ [[Stahl]] hat. Außerdem kannst du es mal über die [[GTS]] probieren."<br />
<br />
=== Frage 238 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ganz simple Frage, auf die ich keine Antwort gefunden habe: Spielt es in irgendeiner Weise eine Rolle, welcher [[Typen|Typ]] bei einem Pokémon mit zwei Typen der erste und welcher der zweite ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet kurz und knapp:'' In keiner Situation ist es von Bedeutung, welcher [[Typen|Typ]] eines Pokémon der erste oder zweite ist.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] ergänzt:'' In der [[Erste Spielgeneration|ersten Gen]] hatte es glaube ich doch etwas ausgemacht. Dort wurde wenn das Pokémon angegriffen wurde nur der 1. [[Typen|Typ]] für die Rechnung der Typeneffektivität genommen. Also wenn ein Pokémon mit Typ [[Feuer]]/[[Wasser]] (Ich weiß , [[Volcanion]] gibt es in der 1. Gen. nicht, mir ist aber kein besseres Beispiel eingefallen) von einer Pflanzeattacke angegriffen wird , Wird es nur für den Feuer Typen berechnet , also wäre die Attacke in der 1. Gen. nicht sehr effektiv. Erinnere ich mich richtig?<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt dazu:'' Das war in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] nur ein Anzeigefehler, der sich aber nicht auf den [[Schaden]] ausgewirkt hat. Nehmen wir als Beispiel ein [[Garados]], das ebenfalls mit einem [[Typen]] anfällig und mit einem Typen resistent gegen [[Pflanze]] ist. Würde eine neutrale Pflanzenattacke 100 Schaden machen, so würde dieser Schaden erst durch den Wassertyp auf 200 verdoppelt werden und der Anzeigetext auf "Das ist sehr effektiv" geändert werden. Als nächstes würde der Schaden durch den Flugtyp wieder halbiert, also zurück auf die neutralen 100 gebracht werden, der Text würde jedoch auf "Das ist nicht sehr effektiv" geändert werden. Die Reihenfolge der Typen hat also nichts ausgemacht<s>, der Text (und auch das Geräusch) bei Angriffen, die auf beide Typen unterschiedlich effektiv sind, hing aber vom Zweittyp ab</s>.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] packt aus:'' Wie Saywhaat bereits sagte, wirkte sich dieser Bug in der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] nur auf den angezeigten Text aus. Der [[Schaden]] wir in diesem Falle wie gewohnt berechnet. Im übrigen hat dieser Bug auch nichts mit der Verteilung der [[Typen]] eines Pokémon zu tun. Im Spiel befindet sich eine Tabelle die entscheidet, ob und welche Nachricht für Typeneffektivitäten ausgegeben wird. Wird ein Pokémon von einer Attacke angegriffen, wird diese Tabelle durchgegangen und der Eintrag, der zutrifft und am weitesten unten ist wird übernommen. <br />Beispielsweise greifen wir, wieder mal wie bei Saywhaat, ein [[Garados]] (Wasser/Flug) mit [[Rasierblatt]] an: Die Verhaltensweisen zwischen [[Pflanze]] und [[Wasser]] sind unter den ersten Einträgen dieser Tabelle, wahrscheinlich, da sie unter den ersten Typen waren, die überhaupt ins Spiel einprogrammiert wurden. Wie sich eine Pflanzenattacke gegen den Typen [[Flug]] schlägt steht einiges weiter unten in der Tabelle. Da das Szenario, welches weiter unten steht angewendet wird, wird uns fälschlicherweise gesagt, dass die Attacke nicht sehr effektiv ist.<br />In einem anderem Beispiel greifen wir ein [[Dragoran]] (Drache/Flug) mit [[Donnerblitz]] an. Der Typ Drache steht erst am Ende der Tabelle, wahrscheinlich, da er als Letztes ins Spiel gekommen ist. Auch hier wird uns gesagt, dass die Attacke nicht sehr effektiv war. [[Siegfried]] besitzt beide dieser Pokémon und es ist ein Leichtes dies bei seinen Pokémon zu testen.<br />Um es erneut zu betonen: Die Reihenfolge der Typen hat keinen Einfluss auf das Spielgeschehen. In [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 und Weiß 2]] wird jediglich vom Ersttyp des Pokémon abhängig gemacht, was für einen Hintergrund es in seinem Eintrag der [[Ruhmeshalle]] erhält. Weitere solcher Abhängigkeiten wären mir aber nicht bewusst.<br />
<br />
=== Frage 239 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich wollte mal wissen , wo denn die Sprites der Pokémon der [[Erste Spielgeneration|1.Gen]] herkommen , die derzeit im [[Nintendo Badge Arcade]] als Pokemon-Marken verfügbar sind herkommen und ob man diese im Pokéwiki oder woanders finden kann (also alle 151). [[:Datei:Badge_Automat_Angeln.jpg|Hier]] ein Beispiel der Marken'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Die Sprites sind nichts weiter als die Pokémon-Icons, die schon seit [[Pokémon X und Y]] für das Team und die PC-Boxen verwendet werden, nur mit einem zusätzlichen weißen Rand. Eine Sammlung aller Icons findet sich [[Sprites/Icons|hier]].</s><br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] korrigiert:'' Tatsächlich handelt es sich nur bei den wenigsten Marken aus Badge Arcade um die Icons, in der Regel werden neue, spezielle Icons verwendet. Diese sind, soweit vorhanden, gesammelt mit den Icons, die in Badge Arcade vorzufinden sind, in der [[:Kategorie:Nintendo Badge Arcade|Kategorie Nintendo Badge Arcade]] zu finden. Es sind jedoch nicht alle Pokémon der ersten Spielgeneration auch in Nintendo Badge Arcade verfügbar.<br />
<br />
=== Frage 240 ===<br />
''[[Benutzer:Malz|Malz]] fragt:'' '''Angenommen ich hätte ein Pokemon mit der [[Fähigkeit]] [[Strolch]], welches die Attacke [[Rechte Hand]] beherrscht. Wenn ich nun auch noch eine höhere [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] als das gegnerische Pokemon hätte, würde dann die Attacke (auch wenn sie im Einzelkampf fehl schlägt) noch vor der Nutzung eines Items oder dem Austausch des gegnerischen Pokemon stattfinden? Die [[Priorität]] ist dann ja die gleiche. Dies wäre dann neben Verfolgung die einzige Attacke die noch vor Autausch oder Itemnutzung stattfinden würde.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es probiert:'' Mir ist es nicht gelungen, eine durch [[Strolch]] verstärkte [[Rechte Hand]] noch vor einem Pokémonwechsel, noch vor einer [[Mega-Entwicklung]] auszuführen. Entweder werden die Prioritäten von Aktionen, die keine Attacke sind anders behandelt, oder Strolch wirkt nur bis zu einem gewissen Grad an der [[Priorität]] einer Status-Attacke.<br />
<br />
=== Frage 241 ===<br />
''[[Benutzer:LeBelle24|LeBelle24]] fragt:'' '''Ist es möglich, die [[Attacke]] [[Goldene Zeiten]] und das Item [[Glücksrauch]] zu kombinieren, um vierfaches Preisgeld zu bekommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Wie im [[Goldene Zeiten|Artikel]] der Attacke nachzulesen ist, ja.<br />
<br />
=== Frage 242 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wie hoch ist die Chance , wenn ich ein [[Ditto]] mit 6*31 [[Determinant_Values|DV]]s(Item [[Fatumknoten]]) und ein Wasweisichwas mit 5*31 DVs in die [[Pension]] stecke , dass ein Wasweisichwas mit 6*31 DVs rauskommt? Die Frage spielt in Gen. 6.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] rechnet kurz:'' Da nur fünf [[Determinant_Values|DV]]s vom [[Fatumknoten]] übertragen werden und der sechste immer vom Zufall abhängt, liegt die Wahrscheinlichkeit bei 1/32, dass dieser auch 31 wird. Zudem liegt die Chance, dass das Attribut, unter dem der nicht-31er-DV liegt, nicht [[Eier und Zucht|vererbt]] wird, bei 1/6 und darunter aber ist noch eine 50/50 Chance, dass stattdessen der 31er-DV vererbt wird, den wir wollen. Dazu kommen wir mit einer Wahrscheinlichkeit von 1/32 &times; (1/6) / (1/2) = 1/96. Dass aus dem Ei ein 6*31 DV Pokémon schlüpft.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] bedankt sich:'' Also danke , die Antwort kam schneller , als erwartet. Auch wenn ich nicht glauben kann , dass die Chance bei fast nur 1% liegt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] hat den Roten Punkt wieder hinzugefügt weil er vermutet::'' Kann es sein , dass man statt (1/32)*(1/3)=1/96 (1/32)/(1/3)=3/32 rechnen muss? Das würde mit ungefähr 9% für mich wahrscheinlicher klingen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] wendet etwas Stochastik an:'' Dass 1% gar nicht so weit weg von der Wahrheit entfernt sein kann, folgt aus der Tatsache, dass der zufällig bestimmte DV-Wert nur mit einer 1/32-Chance auf 31 landet, und das sind schon nur 3,125%. Größer kann die Wahrscheinlichkit auf gar keinen Fall sein, selbst wenn beide Pokemon 6*31 haben.<br />
Die korrekte Rechnung für deinen Fall lautet (1/32)*((1/6)+(5/6)*(1/2))=(1/32)*(7/12)=7/384, und das sind etwa 1,8%. Die Begründung für die Richtigkeit lautet folgendermaßen: Zunächst wird der 31-Wert für den letzten DV-Wert angenommen. In der Klammer kommt zunächst (1/6), weil mit dieser Wahrscheinlichkeit genau die 5 Werte übertragen werden, die bei beiden Pokemon 31 DVs aufweisen. Bei den restlichen 5/6 musst du hoffen, dass das richtige Pokemon seinen Wert überträgt, was mit 50% Wahrscheinlichkeit passiert.<br />
<br />
=== Frage 243 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] fragt:'' '''Vor ein paar Jahren habe ich mal ein [[Quaputzi]] und ein [[Seemon]] gepaart. Zuerst kamen haufenweise [[Seeper]]eier und dann schlüpfte aufeinmal ein [[Plinfa]]<br />
. Meine Frage, ist sowas eigentlich normal, wenn ja, ist es auch möglich ein [[Feurigel]] zu brüten ohne ein [[Tornupto]] dafür zu gebrauchen?<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' Nein, das kommt normal nicht vor. Aber ich lasse den Roten Punkt mal da, weil ich wissen will, wie das passiert ist.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] ist sich sicher:'' Das so etwas passiert ist schlichtweg unmöglich. Aus einem Ei schlüpft bei fast allen Pokémon die Baby- oder Basis-Stufe des Weibchens. Ausnahmefälle sind im Artikel Eier ersichtlich. Das ein Plinfa schlüpft MUSS damit zu tun haben, dass das Ei zu einem anderen Zeitpunkt mit einem Pokémon der Evolutionsreihe Plinfas gezüchtet wurde oder du dieses per Tausch erhalten hast. Zu deiner zweiten Frage: wenn die Eiergruppe stimmt und das Tornupto ein Weibchen ist, dann kannst du Feurigel züchten. Falls du ein Ditto hast, kannst du dies auch mit einem Männchen machen.<br />
<br />
=== Frage 244 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Warum wurde die Stärke der [[Attacke]] [[Tackle]] auf 50 gesetzt? Früher hatte sie ja 35.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann nur ahnen:'' Genaueres lässt sich darauf nichts sagen. Eventuell wollte man die ersten Kämpfe beschleunigen, die sich sonst ohne bessere Option nur in die Länge zogen. Ähnliche Gedanken könnte man sich auch dazu machen, warum Starterpokémon nun ihre Element-Attacken bereits auf [[Level]] 5 erlernen.<br />
<br />
=== Frage 245 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Es gibt ja bekanntlich abgeschwächte Versionen der Wahlitems, die dafür jedoch eine freie Attackenwahl erlauben. Diese Version des [[Wahlband]]s wäre das [[Muskelband]] und die des [[Wahlglas]]es das [[Schlauglas]]. Nun lautet meine Frage, ob der [[Wahlschal]] auch so eine abgeschwächte Version hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Außer dem Wahlschal gibt es, mit Ausnahme des [[Flottstaub]]s, kein Item, dass die Initiative eines Pokémon erhöht.<br />
<br />
=== Frage 246 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich wollte vor kurzem mit kompetitiven Kämpfen beginnen und habe mir zu diesem Thema einige Videos angeschaut. Nun züchten die meisten mit einem 6 [[Determinant_Values|DV]] [[Ditto]]. Ich stelle mir jetzt die Frage wie man an so ein Ditto kommen soll. Miteinander [[Eier und Zucht|züchten]] kann man Dittos ja nicht und auf den Zufall hoffen, dass man ein Ditto mit perfekten DV's fängt kann ja auch nicht die Lösung sein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_vidal23]] stand auch schon vor demselben Problem:'' Die wahrscheinlich "einfachste" Art ein 6 DV Ditto zu erhalten ist entweder auf einer Wunderinsel in ORAS oder in der Kontaktsafari in XY. Mit der DexNav Methode solltest du in ORAS ab einer gewissen Anzahl Begegnungen ein 3-Sterne-Potential bei den Ditto sehen. Die Wahrscheinlichkeit ein 6 DV Ditto do zu finden ist zwar gering aber trotzdem grösser als bei einem normalen Ditto. Anders ist es bei der [[Kontaktsafari]]: Jedes Pokémon hat garantiert 2 DV-Werte mit 31 Punkten. Auch hier kann man selten ein Ditto mit mehreren perfekten DV's finden.<br />
<br />
=== Frage 247 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Wenn ich im [[Sammelkartenspiel|TCG]] ein [[Volcanion]] mit den Typen [[Wasser]] und [[Feuer]] habe, wie wirken sich dann Schwäche und Resistenz des Gegners aus? Konkret: Wenn das gegnerische Pokemon Schwäche auf Wasser hat, aber resistent gegenüber Feuerattacken ist, muss ich dann Volcanions angerichteten Schaden erst verdoppeln und dann 20 Punkte abziehen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat nachgesehen:'' Du liegst dabei richtig. Das aktuelle [http://assets.pokemon.com/assets/cms2-de-de/pdf/trading-card-game/rulebook/xy11-rulebook-de.pdf Regelbuch] sagt dazu auf Seite 27: „Falls ein Pokémon eine Schwäche gegen einen der Typen und Resistenz gegen den anderen Typen hat, vergiss nicht, zuerst Schwäche und dann Resistenz anzuwenden!“<br />
<br />
=== Frage 248 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/9956-dennski/ Dennski] im Forum fragt:'' '''Hi, mir ist die Tage eine Frage aufgekommen auf diese ich leider keine Antwort finde. Ich nutze regelmäßig [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]], was passiert aber wenn ich angenommen meinen N3DS verliere oder dieser nicht mehr funktionstüchtig ist? Habe ich dann über einen anderen [[Nintendo 3DS|N3DS]], sofern ich mich über meinem Account anmelde, die Möglichkeit auf meine gelagerten Pokémon in der Bank zuzugreifen? Schließlich basiert die Bank auf einem Cloud-System. Gibt es in diesem Fall andere Möglichkeiten ohne das ich meine Pokémon "verliere"?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Wie du schon sagtest, basiert das System auf einen externen Server. Wenn dein 3DS nicht mehr funktioniert oder geklaut wird, kannst du mit einem anderen 3DS drauf zugreifen, sobald du dich mit deinen Daten einloggst.<br />
<br />
=== Frage 249 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/14182-picatchyou/ Picatchyou] im Forum fragt:'' '''Wie kann man in [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Weiß]] ein [[Zorua]] [[Eier und Zucht|züchten]]? Ich habe dieses Jahr damit angefangen, und alle Seiten im Internet helfen mir nicht weiter, und ich züchte zum ersten mal. Die Events habe ich auch verpasst, also kann ich kein Zorua mehr besitzen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' In [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Weiß]] allein kommt man ohne Tausch nur durch Events an [[Zorua]] und [[Zoroark]] heran. Da der [[Global Trade Station|GTS]]-Service eingestellt wurde, bleibt dir nichts anderes mehr übrig, als lokal mit jemanden zu tauschen, der ein Zorua besitzt, oder dir [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 oder Weiß 2]] anzuschaffen, in dem man es geschenkt bekommt, und mit dir selber zu tauschem.<br />
<br />
=== Frage 250 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/14232-umbreonofchaos/ Umbreonofchaos] im Forum fragt:'' '''Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass man ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes]], weibliches [[Evoli]] per [[Eier und Zucht|Zucht]] bekommt? Ich züchte ein getauschtes, japanisches Evoli (weiblich) mit ein deutsches Evoli, wird dann auch die Wahrscheinlich höher oder geringer?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Da du internationale Elternteile hast und die [[Schillernde_Pokémon#Masuda-Methode|Masuda-Methode]] damit wirkt, hast du generell erstmal eine Chance von 3/4096, dass überhaupt ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes]] [[Evoli]] schlüpft. Da nur 12.5% aller Evolis weiblich sind, sinkt die Chance um weitere 1/8. (3/4096) &times; (1/8) = 3/32768 oder ~0.009%. Falls du einen [[Schillerpin]] benutzt, steigen deine Chancen auf ein schillerndes weibliches Evoli wieder auf 1/4096. Im Vergleich ist 1/4096 auch die Wahrscheinlichkeit, seit [[Pokémon X und Y]] überhaupt ein schillerndes Pokémon im Freien anzutreffen.<br />
<br />
=== Frage 251 ===<br />
''[[Benutzer:INovy|INovy]] fragt:'' '''Hallo und guten Tag,<br />und zwar bin ich schon etwas länger in Pokemon [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR/AS]] am [[Eier und Zucht|züchten]]. Zur Zeit wollte ich mir gerne ein [[Clavion]] züchten. Ich habe ein Ditto mit den obene beschriebenen Werten und dann angefangen. Nun habe ich es so weit, dass ich ein Clavion mit 5 mal 31er [[Determinant Values|DV]]´s und meinem [[Ditto]] mit 6 mal 31er DV´s zusammen in der Pension habe. Allerdings kommen da nur Clavions mit 5 mal 31er DV´s aus den Eiern.<br />Nun zu meiner Frage: Kann man es beeinflussen oder beschleunigen, dass ich ein Clavion mit 6 mal 31er DV´s bekomme, ohne dass ich Stunden damit verbringe Eier auszubrüten, bis ich Glück habe das mal eins schlüpft?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss entäuschen:'' Unter Frage 242 findest du näheres unter deinen momentanen Wahrscheinlichkeiten. Im Moment kannst du diese nicht verbessern, also gilt es, [[Eier und Zucht|Eier]] noch schneller auszubrüten. Den Zuchtvorgang kannst nur noch beschleunigen, wenn du im regionalen [[Pokédex|Dex]] alle Pokémon gesehen hast, und somit den [[Ovalpin]] erhältst, damit deine Pokémon schneller Eier erzeugen können. Das Ausschlüpfen der Eier kannst einmal auf die Hälfte der Zeit runterbringen, indem du ein Pokemon mit [[Flammkörper]] oder [[Magmapanzer]] im Team hast, und bis um ein weiteres Male halbieren, indem du die [[O-Kräfte|O-Kraft]] "Brutkraft", möglichst auf Level 3, aktivierst.<br />
<br />
=== Frage 252===<br />
''[[Benutzer:Naturematthe|Naturematthe]] fragt:'' '''Bekommt man, nachdem man von [[Waldesfluch]] oder [[Halloween]] getroffen wurde, [[STAB]] auf [[Pflanze]]n- beziehungsweise [[Geist]]attacken?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' Ja.<br />
<br />
=== Frage 253 ===<br />
''[[Benutzer:DavidLight|DavidLight]] fragt:'' '''Was passiert bei einem Unentschieden gegen einen Trainer? Wenn man auf irgendeiner Route gegen einen Trainer kämpft, der nicht der [[Rivale]] ist, jeder nur noch ein Pokémon hat, und beide gleichzeitig (durch [[Finale]], [[Explosion]] etc.) besiegt werden, muss man, nachdem man sich geheilt hat, erneut gegen diesen Trainer kämpfen oder nicht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es probiert:'' Fällt ein Kampf als Unentschieden aus, egal, ob das Pokémon als Erstes oder als zweites besiegt wurde, gilt der Trainer nicht als besiegt, und kann erneut herausgefordert werden.<br />
<br />
=== Frage 254 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] hätte gerne folgendes gewusst:'' '''Wenn ich mit einem [[Pottrott]] im Kampf [[Sandgrab]] bzw. [[Plage]] einsetze, wieso fügt dann immer nur die zuerst ausführte Attacke Folgeschaden zu? (Wäre es in diesem Fall dann nicht eher von Vorteil mit Plage anzugreifen, da diese Attacke ja jeweils 1/8 KP Folgeschaden zufügt, wohingegen Sandgrab nur 1/16 KP Folgeschaden zufügt?). Oder gibt es die Möglichkeit, dass beide Attacken unabhängig voneinander Folgeschaden zufügen? Und wie verhält sich das ganze in Kombination mit den Attacken [[Sandsturm]] bzw. [[Toxin]]? Lässt sich somit trotzdem z.B.: eine Kombination aus Sandgrab, Sandsturm und Toxin oder eine Kombination aus Plage, Sandsturm und Toxin einsetzen? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Das liegt daran, dass Plage und Sandgrab den selben Effekt besitzen (auch Sandgrab fügt 1/8 der maximalen KP des Ziels als Schaden zu). Da jeder Ende-der-Runde-Effekt (auch Wetter oder Statusprobleme) für sich pro Runde nur einmal wirken kann und alle umklammernden Attacken (Plage, Sandgrab, [[Whirlpool]], [[Wickel]], [[Feuerwirbel]] etc.) als ein und der selbe Effekt behandelt werden, stapeln sich Plage und Sandgrab folglich nicht. Umklammert zu werden wird auch wie ein Statusproblem gehandhabt und deshalb sind auch alle nachfolgenden umklammernden Attacken quasi effektlos (ähnlich wie ein [[Wuchtschlag]] auf ein bereits verwirrtes Pokémon eine effektlose Attacke wäre). Ein großer Unterschied bei festhaltenden Attacken im Vergleich zu anderen Statusproblemen ist jedoch natürlich, dass der Schaden am Ende der Runde eine eigene Animation bzw. eigenen Text abhängig von der eingesetzten Attacke hat, weshalb man natürlich auch nicht sofort darauf kommen kann, dass all diese Attacken von der Wirkung her letztendlich doch das gleiche sind. Unterschiedliche Effekte können sich jedoch beliebig stapeln und so kann ein Pokémon in der selben Runde durch [[Wetter]], ein Statusproblem und eine festhaltende Attacke Schaden nehmen. Theoretisch wären sogar auch noch [[Egelsamen]], [[Fluch]], [[Albtraum]] + [[Nachtmahr]] sowie [[Giftschleim]]/[[Klettdorn]] als zusätzliche Schadensquellen möglich, wobei das schon sehr unrealistisch ist. Auch sollte aus strategischer Sicht zumindest der wirkliche praktische Nutzen von so viel passivem Schaden betrachtet werden. Gerade Sandsturm bietet durch seinen begrenzten, verzögerten und sehr geringen Schaden keinen strategischen Mehrwert als Schadensquelle und kostet außerdem noch sowohl einen Zug als auch einen Attackenplatz. Im Normalfall reicht Toxin als passive Schadensquelle immer aus, da der Schaden potentiell unendlich beträgt und sowohl Züge als auch Attackenplätze für weitere passive Schadensattacken deshalb letztendlich verschwendet sind bzw. das Pokémon mit genug konstanter Selbstheilung so oder so gewinnen wird und kein "Beschleunigen" durch weitere Schadensquellen notwendig ist. Auf Pokémon wie [[Wielie]], [[Zwirrklop]] oder [[Pottrott]], die sowieso nicht mit vielen Attackenoptionen glänzen, kann Plage jedoch genutzt werden, um Wechsel zu unterbinden und dabei den passiven Schaden trotzdem zu beschleunigen. So kann der Gegner den Schaden durch Toxin einerseits nicht durch einen Wechsel wieder zurücksetzen und andererseits auch kein Pokémon mit [[Aromakur]] oder [[Vitalglocke]] einwechseln und Toxin dadurch aufheilen. Das wichtigste bei solchen Strategien ist jedoch immer, eine stärkere Selbstheilung zu haben als der Gegner pro Runde an Schaden zufügen kann, da der passive Schaden prinzipiell eigentlich immer weit niedriger ist als der Schaden, den das gegnerische Pokémon durch offensive Attacken zufügen kann.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Danke nochmals für diese ausführliche Information. Bezüglich des Folgeschadens für die Attacken Sandgrab und Plage wollte ich noch mitteilen, dass unter der Beschreibung für Sandgrab vermerkt ist, dass der Folgeschaden jedoch 1/16 KP Schaden pro Runde beträgt. Ich nehme aber auch gerne den 1/8 KP Folgeschaden. ;)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] sagt dazu:'' Danke. Ich hab auch erstmal nachgeschaut, bzw gesehen, dass keine Wickel-Variation geupdated wurde (auch bei Wickel, Klammergriff etc. stand noch 1/16). Bei Wickel hab ich das schon auf den neusten Stand gebracht, nur für die anderen Attacken hatte ich bisher noch nicht die Zeit dafür (Schande über mein Haupt), was ich jetzt aber endlich nachholen will.<br />
<br />
=== Frage 255 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn Ditto Wandler einsetzt werden die Statuswerte des Gegners kopiert aber die DVs nicht? Beeinflussen die DVs von Ditto dann die kopierten Werte?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] weiß Bescheid:'' Wenn sich Ditto verwandelt, werden ALLE Statuswerte 1:1 kopiert, bis auf KP, die bleiben so, wie sie vorher waren. Also sind die restlichen DVs und das Wesen fast komplett egal. Das "fast" bezieht sich hierbei auf die Möglichkeit, dass Ditto unverwandelt bleibt, wenn der Gegner ein getarntes Zoroark oder ein seinerseits verwandeltes Pokemon draußen stehen hat, oder dass die DVs immer noch die Kraftreserve von Ditto beeinflussen, geht man davon aus, dass der Gegner diese auf seinem Pokemon spielt.<br />
<br />
=== Frage 256 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Nehmen wir an , ich gehe in eine Geheimbasis. Bevor ich den Dreierkampf gegen den Besitzer der Geheimbasis starte , setze ich eine EP-Kraft lvl.3 auf mich selbst ein. Die O-Kraft hält 3 Minuten an. Nach 2 Minuten besiege ich das erste Pokémon des Gegners und bekomme die normalen EP +Die EP von der O- Kraft. Dann besiege ich nach 30 Sekunden das 2. Pokemon und bekomme wieder die normalen EP +Die durch die O-Kraft. Nach 2 Minuten besiege ich as letzte Pokémon. Jetzt die Frage: Bekomme ich für das dritte Pokémon trotzdem noch die EP von der O-Kraft da der Kampf nicht beendet wurde oder Können zeitbeschränkte O-Kräfte schon in einem Kampf ablaufen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Die O-Kraft bleibt bis zum ende bestehen, auch wenn der Kampf länger dauert. So kannst du auch z.B. in den Restaurants in [[Illumina City]] vorher die die O-Kräfte für KP und Geld aktivieren und du bekommst für alle Kämpfe den Bonus.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 257 ===<br />
''[[Benutzer:Nerfes|Nerfes]] fragt:'' '''Wenn folgende Handlung in einem Doppelkampf passiert wie wirkt sich dies aus? Lanturn setzt die Attacke Plasmaschauer ein. Sein Partner Pokemon ist Mega-Brutalanda, welches Schallwelle einsetzt. Da Plasmaschauer eine Prioritäts Attacke ist wird der Kampf mit ihr eröffnet. Durch die Fähigkeit von Mega-Brutalanda wird Schallwelle zu einer Flug-Attacke oder zu einer Elektro-Attacke?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Hydreigon99|Hydreigon99]] antwortet:'' Zenithaut verwandelt Normal-Attacken wie Schallwelle IMMER in Flug-Attacken.<br />
<br />
=== Frage 258 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] fragt:'' '''Angenommen ich hätte zwei [[Guardevoir]]. Das eine trägt einen Mega-Stein, das andere eine [[Feentafel]]. Wenn ich mit beiden [[Gedankengut]] einsetze bis zum Maximalwert und dann Mondgewalt. Welches wäre dann stärker?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Zuerst mal spielt Gedankengut hier absolut keine Rolle, da die Attacke deinen Spezialangriff um einen Prozentsatz erhöht und somit schon von deiner Grundstärke abhängt. Das stärkere Pokémon erhält also durch Gedankengut auch mehr zusätzliche Power, weshalb sich am Endergebnis nichts ändert. Zur Frage selbst: Wenn sowohl Guardevoir als auch Mega-Guardevoir 252 FP in Spezialangriff haben, kommen sie auf Level 100 auf 349 bzw. 429 Spezialangriff. Da bei der Berechnung des Schadens Angriffsstärke und (Spezial-)Angriff sowieso multipliziert werden, ist jeder Bonus auf Attackenstärke gleichwertig zu einem Bonus auf den Angriffswert und andersherum. Somit hätte Guardevoir mit Feentafel umgerechnet 419 Spezialangriff, macht also weniger Schaden als die Mega-Form. Jedoch sind Tafeln und andere Typenverstärker generell nicht so effizient wie der [[Leben-Orb]], der alle Attacken (auch unabhängig des Typs und der Schadensklasse) um 30% verstärkt. Mit einem Leben-Orb käme Guardevoir auf 454 Spezialangriff, also mehr als Mega-Guardevoir. Jedoch gibt es noch einen wichtigen Unterschied: Während Mondgewalt bei Guardevoir die stärkste Feen-Attacke ist, hat Mega-Guardevoir noch Zugriff auf [[Schallwelle]]. Diese wird durch [[Feenschicht]] nicht nur zu einer Attacke vom Typ Fee, sondern auch noch um 30% verstärkt, also eine Attacke mit einer Stärke von ganzen 117. Damit ist die Schallwelle von Mega-Guardevoir um 23% stärker als Mondgewalt (Da Schallwelle mit Stärke 90 etwas schwächer ist als Mondgewalt mit Stärke 95, ist Schallwelle nach Feenschicht nicht genau 30% stärker als Mondgewalt). Das würde Mega-Guardevoir auf umgerechnet ganze 528 Spezialangriff bringen, also sogar mehr, als das normale Guardevoir mit einem [[Wahlglas]] (stärkstes Boostitem, bringt Guardevoirs Spezialangriff auf 523) und erst recht weit mehr als mit jedem anderen Boostitem. Zusammengefasst lässt sich also sagen: Mega-Guardevoirs Mondgewalt ist stärker als Guardevoirs Mondgewalt mit Feentafel, Guardevoirs Mondgewalt mit Leben-Orb/Wahlglas ist stärker als Mega-Guardevoirs Mondgewalt und Mega-Guardevoirs Schallwelle ist weit stärker als Guardevoirs Mondgewalt mit jedem beliebigen Item.<br />
<br />
=== Frage 259 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Das Item Flottstaub erhöht ja die Initiative von Ditto um 100%. Metallstab erhöht Verteidigung und Spezial Verteidigung jeweils um 50%. <br />
1.Gilt der Effekt dann immer noch nachdem sich Ditto verwandelt hat?<br />
2.Wirkt er sich dann auf den kopierten Wert aus?<br />
3.Ich habe mal gelesen , dass ein Wahlschal-Ditto Gegner gut gegen sich selbst ausspielen könnte. Wenn der Flottstaub auch noch nach Wandler wirkt , wäre Flottstaub dann nicht viel besser als der Wahlschal?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Die beiden Staub-Items wirken nur, solange Ditto noch nicht verwandelt ist. Damit wären die zweite und dritte Frage auch beantwortet.<br />
<br />
=== Frage 260 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] fragt:'' '''Ich spiele momentan Pokémon Rumble World und<br />
habe vor kurzem Abenteuerrang 79 erreicht. Jetzt habe ich auch noch die neun verblieben Pokémon gefangen und<br />
frage mich jetzt, ob es überhaupt möglich ist, 720 Pokémon zu fangen und Abenteuerrang 80 zu erreichen. Falls das<br />
wichtig ist: Ich bin noch nicht mit allen Aufträgen vom König fertig, weil ich gerade am Auftrag "Die Rache des Meisterdiebs" festhänge, aber ich habe den Finsterkaiser schon gestürzt. Was muss ich also tun, um das 720.<br />
Pokémon zu bekommen, falls das überhaupt möglich ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Pokémon Rumble World erschien vor der Bekanntgabe von Hoopa und Volcanion. Also gibt es leider nur 719 Pokémon zu fangen und du hast damit auch schon den maximalen Abenteuerrang.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 261 ===<br />
''[[Benutzer:Fieldy|Fieldy]] fragt:'' '''Mahlzeit, ich hab vor kurzem wieder mit Pokemon Rot angefangen. Ich hatte also Pikachu in meinem Team und wollte es erst dann entwickeln wenn es Donner erlernt hat. Nun kam Pikachu mir allerdings zuvor und hat sich auf Level 36 ganz von alleine, ohne Donnerstein, entwickelt! Es interessiert mich jetzt einfach und ich finde nirgendswo irgendetwas darüber, überall steht das es nur über den Donnerstein geht. Und ich habe ihm definitiv keinen gegeben! Bin ich der einzige dem das passiert ist? Ist es vielleicht ein Fehler? Seltsamer Weise hat sich mein Glutexo einen oder zwei Kämpfe zuvor entwickelt, auch Level 36, kann das damit zusammen hängen? Vielleicht kann ein allwissender Pokemon-Guru mir seine fachliche Meinung mitteilen ;) '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Dass Glutexo sich auf Level 36 entwickelt ist ganz normal und von der Entwicklung des Pikachu unabhängig. In Rot und Blau gibt es einen Spielfehler der besagt, wenn man einen Kampf mit einem Fukano beendet und dabei ein Pikachu am Kampfende ein Level gewinnt, entwickelt es sich.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 262 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich würde gerne wissen, wie oft man beim Supertraining gegen die verschiedenen Trainingssäcke schlagen muss, damit man die EVs bekommt.'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 263 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn einem in Pokémon Rumble World ein Pokémon fehlt , du zu ihm kommst , es in eine Ecke treibst , alle anderen Pokémon besiegt hast , kannst du dann mit Trugschlag so oft auf es schlagen , bis es erschüttert wurde , womit du es dann sicher fangen kannst? Ich probiere eas momentan , es will aber nicht klappen.'''<br />
<br />
=== Frage 264 ===<br />
''[[Benutzer:Casa-Iggy|Casa-Iggy]] fragt : Ich möchte ein Ohrdoch mit der Attacke Heilopfer züchten. Dafür verwende ich ein weibliches Heiteira auf Level 54 ohne Item und ein männliches Ohrdoch auf Level 43 mit einem Ohrdochnit. Allerdings schlüpfen bei mir immer nur Chaneira, und ich habe eine Stunde am Stück gezüchtet. Kann ich das irgendwie beeinflussen, schlüpfen unter Heiteiras Einfluss immer nur Chaneira oder soll ich es einfach weiter versuchen mit diesen Pokémon?<br />
<br />
''[[Benutzer:Tenebra99|Tenebra99]] antwortet:'' Wie du auf der Seite [[Eier und Zucht]] lesen kannst, schlüpft immer die untere Entwicklung der Mutter, in deinem Fall ein Chaneira, da Wonneira ein Baby-Pokémon ist. Die unterste Entwicklung des Vaters schlüpft nur, wenn das andere Pokémon ein Ditto ist. Da es keine männlichen Heiteira gibt, musst du ein weibliches Ohrdoch wählen. Die Attacke kann durch ein männliches Piepi vererbt werden.<br />
<br />
=== Frage 265 ===<br />
''[[Benutzer:Hydreigon99|Hydreigon99]] fragt:'' '''Wenn ich in einem Kampf bin, es gerade regnet und eines meiner Pokemon setzt Elektrofeld ein, wird der Regen dann überschrieben oder ist dann beides auf dem Feld?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Da die Feld-Attacken den Boden, die Wetterattacken jedoch das Umfeld beeinflussen, kann auch ein Wetter und ein Feld gleichzeitig aktiv sein. Somit würden Elektrofeld und der Regen gleichzeitig wirken.<br />
<br />
=== Frage 266 ===<br />
''[[Benutzer:NucleusBrain|NucleusBrain]] fragt:'' '''Gibt es eine physische Attacke, die speziellen Schaden anrichtet?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Nein, nur den umgedrehten Fall.<br />
<br />
=== Frage 267 ===<br />
''[[Benutzer:Maxlukas24|Maxlukas24]] fragt:'' '''Letztens habe ich mit meinem Rokkaiman gegen ein Duokles gekämpft. Ich setzte Schaufler ein und war somit unter der Erde. Das Duokles setzte Eisenschädel ein und traf damit mein Rokkaiman, welches sich immer noch unter der Erde befand. Wie konnte das Duokles mein Rokkaiman treffen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:NucleusBrain|NucleusBrain]] kann Antwort geben:''Duokles besitzt die Fähigkeit [[Schildlos]], welche bewirkt, das alle seine Attacken unabhängig von der Situation garantiert treffen. Dies beinhaltet auch, wenn das Ziel sich gerade unter der Erde befindet.''<br />
<br />
=== Frage 268 ===<br />
''[[Benutzer:PokèFan|PokèFan]] fragt:'' '''Ist [[Dragoran]] eigentlich legendär? Ich weiß, dass jeder sagt Dragoran sei das stärkste, nichtlegendäre Pokemon. Aber in der Animefolge [[Miniryu no Densetsu]] sagt [[Professor Eich]], dass im See das legendäre Pokemon [[Dratini]] lebt. Folglich müsste auch Dragoran legendär sein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Jedes Pokémon, das man mehrfach wild fangen kann, ist kein legendäres Pokémon, da legendäre Pokémon immer nur einmal auf jeder Edition gefangen werden können. Außerdem kann sich kein legendäres Pokémon entwickeln oder gezüchtet werden und hat immer eine gewisse Statuswertsumme. [[Phione]] ist zwar eine Ausnahme, jedoch ist auch strittig, ob Phione überhaupt legendär ist, da es im Vergleich zu anderen nur durch Events erhältlichen Pokémon benötigt wird, um den nationalen Pokédex zu füllen und von gewissen offiziellen Quellen nicht als legendäres Pokémon aufgelistet wird. Außerdem ist Dragoran von verschiedenen Faktoren her nicht unbedingt das stärkste nicht-legendäre Pokémon. So haben viele [[Mega-Pokémon]] mitunter deutlich höhere Statuswerte als Dragoran, während [[Letarking]] ebenfalls bessere Werte, aber eine negative [[Fähigkeit]] hat. Dragoran ist jedoch Teil einer Gruppe Pokémon, die alle so hohe Gesamtwerte haben, dass sie in dieser Hinsicht auf einer Stufe mit oder sogar über einigen legendären Pokémon stehen. Diese Pokémon sind Dragoran, [[Despotar]], [[Brutalanda]], [[Metagross]], [[Knakrack]], [[Trikephalo]] und [[Viscogon]] und ihre Statuswerte liegen alle auf einer Stufe mit z.B. [[Mew]] oder [[Deoxys]] und sogar über [[Arktos]], [[Zapdos]], [[Lavados]] und vielen mehr. Aus diesem Grund und da all diese Pokémon auch in der selben Erfahrungsgruppe liegen oder Teil einer dreiteiligen Entwicklungsreihe sind, sind diese Pokémon inoffiziell als [[Pseudo-Legendäre Pokémon|pseudo-legendäre Pokémon]] bekannt, da eben sonst nur legendäre Pokémon so hohe Statuswerte besitzen. In Sachen Kampfstärke gibt es jedoch sehr viele Pokémon, die noch ein ziemliches Stück über Dragoran stehen. So gilt [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] im Normalfall als deutlich verbessertes [[Dragoran/Strategie|Dragoran]] und Pokémon wie [[Quajutsu]], [[Durengard]], [[Fiaro]], [[Pixi]] oder [[Lohgock]] sind auch sehr mächtige nicht-legendäre nicht-Mega-Pokémon und in Kämpfen deutlich stärker als Dragoran. Was die Anime-Folge angeht, so ist legendär ja nicht nur eine strikte Einteilung der Pokémon, sondern auch ein normales Wort, das ja einfach nur ausdrückt, dass sich um eine gewisse Sache sehr viele Legenden und Geschichten ranken. Sagenumwoben wäre hier wohl das bessere Wort gewesen, um Verwirrungen zu vermeiden, aber grundsätzlich trifft dieses "legendär" auf jedes Pokémon zu, über das viele Geschichten erzählt werden (so auch z.B. [[Arkani]]). Die Einteilung in legendäre und nicht-legendäre Pokémon ist jedoch letztendlich ziemlich strikt und schließt Dragoran somit aus. Für eine Einteilung der Pokémon nach Statuswerten ist übrigens [[Rangliste aller Pokémon|dieser Artikel]] hilfreich.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 269 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn ich in ORAS Metronom einsetzen würde , die aktuelle Runde endet , ich bekomme durch eine Fähigkeit/Attacke meises Partners/viele andere Möglichkeiten eine Initiative Steigerung und setze Imitator ein. Wird die Attacke , die ich durch Imitator durch Metronom eingesetzte Attacke zufällig bestimmt , ist es genau die wie in der Runde davor oder schlägt Imitator fehl? '''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 270 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn ein Pokémon das Item Metronom trägt , als Attacke Metronom einsetzt , eine Angriffsattacke ausgewählt wird , das Pokémon in der nächsten Runde wieder Metronom einsetzt und diesmal eine andere Angriffsattacke ausgewählt wird , wird diese dann durch das Item verstärkt oder nicht?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 271 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Im Artikel von Regigigas steht "Regigigas hat mit Level 1 neben Karpador (beide nur in PT) den niedrigsten Level aller regulär fangbaren Pokémon." Allerdings geht es auch anderswo. Zum Beispiel in ORAS auf Route 101 wenn man die weiße Flöte einsetzt. Ist der Artikel falsch oder hab ich was falsch verstanden?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 272 ===<br />
''[[Benutzer:Xeroni|Xeroni]] fragt:'' '''Wieso wird Erdbeben von Doppelteam beeinträchtigt?'''<br />
<br />
Meine frage lautet wieso wird Erdbeben von Doppelteam beeinträchtigt? Klar das ist schwer zu Programmieren jedoch ist Erdbeben oder auch z.B. Surfer eine Flächenschaden Attacke und sollte von mehreren Zielen nicht beeinträchtigt werden, kann mir jemand das erklären?<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 273 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ist es denn möglich in Pokémon ORAS durch wiederholtes soft-resetten, in Troy's Haus, ein shiny Tanhel zu erhalten? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 274 ===<br />
''[[Benutzer:GreNinja Boy|GreNinja Boy]] fragt:'' '''Meine Frage lautet: Wenn man ein Evoli hat das die Kriterien für die Entwicklung zu Feelinara hat UND die Kriterien erfüllt sind die Evoli zu Nachtara/Psiana entwickeln lassen, zu welchem Pokemon entwickelt sich Evoli?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 275 ===<br />
''[[Benutzer:Phafranku|Phafranku]] fragt:'' '''Ist es noch möglich Pokémons aus der dritten Generation (Pokémon Smaragd) auf die sechste beziehungsweise in die Pokémon Bank zu übertragen?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 276===<br />
''[[Benutzer:MewMew|MewMew]] fragt:'' '''Wenn zwei [[Ditto]] gegeneinander kämpfen und das eine Wandler einsetzt,würde es sich dann in Ditto verwandeln?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 277 ===<br />
''[[Benutzer:MewMew497|MewMew497]] fragt:'' 'Wenn in einem dreifachkampf z.B.[[Glut]] einsetzt und dann alle anderen [[Spiegeltrick]] oder[[Imitator]] einsetzen, würde dann Spiegeltrick oder Imitator imitiert werden?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 278 ===<br />
''[[Benutzer:MewMew497|MewMew497]] fragt:'' '''Ist die Entwicklungsreihe [[Pichu]]s die mit den Meisten ''Events''(Strubbelohrpichu, Cosplay[[pikachu]], Alola[[raichu]])?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 279 ===<br />
''[[Benutzer:MewMew497|MewMew497]] fragt:'' '''Wenn [[Evoli]] mit einer [[Fee]]-Attacke ein Level-up macht,die [[Freundschaft]] Dabei den Höhepunkt erreicht,und am [[Eisfelsen]] passiert, würde es sich zu [[Feelinara]],[[Nachtara]] oder [[Glaziola]] Entwickeln?'''</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Pok%C3%A9Wiki:Frag_die_Professoren/Fragenseite&diff=1334588PokéWiki:Frag die Professoren/Fragenseite2016-11-12T09:04:59Z<p>MewMew497: </p>
<hr />
<div>{{/Intro}}<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 1 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Es tauchen bei [[Pokémon Trading Card Game|Pokémon TCG]] keine [[Großmeister]] mehr auf. Ich habe bisher gegen zwei verloren, aber habe jetzt deutlich bessere Karten als vorher, aber es kommen die ganze Zeit keine Großmeister mehr. Ich dachte, dass ich zu oft verloren hatte und habe dann gegen mehrere Trainer hintereinander gewonnen, aber die Großmeister ließen sich natürlich nicht blicken. Ich habe schon alles versucht, aber sie kommen nicht und meinen Spielstand löschen will ich nicht, weil ich auch zwei oder drei sehr seltene Karten bekommen habe und nicht weiß wie. Was muss ich machen, damit wieder Großmeister auftauchen, damit ich die Chance habe, [[Legendäre Karten]] zu bekommen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] vermutet:'' Um gegen die Großmeister zu kämpfen gilt ein änliches Prinzip, wie in den Hauptreihen, man muss erst alle [[Clubmeister]] besiegen um die Medaillen zu erhalten. Nachdem man alle 8 Medaillen erhalten hat, kann man nun beim [[Pokémon-Dome]] in den Kampfraum eintreten, wo man erst gegen die 4 Großmeister und anschließend gegen seinen Rivalen kämpfen muss um die Legendären Karten zu erhalten.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 2 ===<br />
''[[Benutzer:Patik22|Patik22]] ist verzweifelt:'' '''Ich habe mich neulich bei [[PGL]] registriert. Als ich die [[Spielsynchro]] eingegeben hatte, konnte ich kein Spiel spielen, da ich scheinbar keine [[Pokémeilen]] hatte. Als ich aber nachschaute waren noch über 2000 Pokémeilen übrig. Beim nächsten Spielen waren es nur noch knapp 200 Pokémeilen. Ich habe versucht mehr zu bekommen: durch [[Wundertausch]], [[GTS]] und normalen [[Tausch]]. Am Ende des Spielens, nachdem ich gespeichert und eine Spielsynchro durchgeführt hatte, waren es dann aber nur noch 0! Was ist da passiert und wie kann ich das Verhindern?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] braucht weitere Infos:'' Hast du die Spielsynchro-ID richtig eingegeben? Wo schaust du nach, wie viele Meilen du noch hast?<br />
<br />
''[[Benutzer:TroyTrumm|TroyTrumm]] braucht weitere Infos:'' 1. wo hast du die Meilen nachgeschaut? Falls du im Spiel nachgeschaut hast und dort eine 0 steht, wurden die Pokémeilen auf www.pokemon-gl.com übertragen und können dort verwendet werden. Falls du auf der Seite von Pokémon Global Link nachgeschaut hast und trotz Spielsynchro keine Meilen erhalten hast, schlage ich dir vor die Spielsynchro ID noch einmal zu überarbeiten. Falls das Problem weiter bestehen bleibt, solltest du mal auf der Hilfeseite von Pokemon Global Link vorbeischauen(http://3ds.pokemon-gl.com/support/).<br />
Sonst kann ich dir ohne weitere Informationen nicht weiterhelfen.<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] weiß:'' '''Pokémeilen erhält man meist durchrumlaufen. Sind eben PokéMEILEN.'''<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] erklärt:'' Pokemeilen kannst du im Spiel durch Tauschen und fortbewegen sammeln. Mit einer Spielsynchro kannst du sie (Falls Option ausgewählt) zum Global Link transferieren. In dem Falle verschwinden sie von deiner Edition und sind im Global Link erhältlich. Nach dem Ausstellen der ID, ist standartmäßig eingestellt das sowohl die Synchro (Falls mit Internet verbunden) so wie die Übertragung der Pokemeilen automatisch erfolgt.<br />
Das du direkt nach der Synchro 0 Pokemeilen hattest spricht dafür das du auf deinem Ds und nicht auf der Seite nachgesehen hast. Sie dürften jetzt also dort für deine Spiele und Einkäufe zur verfügung stehen.<br />
Tipp: Die gewonnen oder gekauften Items im Global Link erhälst du, wenn du auf dem DS eine erneute Synchro durchführst.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 3 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Vor einiger Zeit habe ich auf [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] [[Vesprit]] und [[Tobutz]] gefangen, aber [[Selfe]] leider nicht, da das knappe Zeitfenster, das man für es hat, sehr ungünstig lag. Jetzt, nach ein paar Monaten wollte ich das endlich nachholen, hab mich um ca. 20:30 per [[Fortbewegungsmöglichkeiten#Überflieger|Überflieger]] in die [[Unerforschte Höhle|entsprechende Höhle]] begeben und auch vorher in [[Wiesenflur]] extra überprüft, dass drei meiner Pokémon maximale [[Freundschaft]] besitzen. Ich habe also alle Vorraussetzungen erfüllt, aber dennoch lies sich Selfe nicht blicken, woran könnte das liegen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann nur eine Vermutung abgeben:'' Hast du kontrolliert, dass die Zeit auf deinem 3DS-System mit der realen Zeit übereinstimmt? Da Tobutz und Vesprit einen grösseren Zeitraum haben, spielt es bei ihnen nicht eine riesige Rolle, jedoch bei Selfe, welches nur in einem Zeitraum von einer Stunde antreffbar ist, kann es gut sein, dass du dich genau um diese eine Stunde vertan hast. Überprüfe dies doch mal.<br />
<br />
''[[Benutzer:dragonmaster95|dragonmaster95]] hat folgende Vermutung:'' Hast du vielleicht die Zeit deines 3DSs in letzter Zeit umgestellt? Ich glaube bei solch einem Fall müsstest du dann 1-2 Tage warten, bis Events, die zeitabhängig sind, wieder verfügbar werden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] meint:'' Ich bin mir fast sicher, dass du es einmal besiegt hast und danach gespeichert, wenn dies so wäre,dann müsstest du noch einmal dern Champ in der Pokeliga besiegen und dnach dürftest du wieder Selfe zwische 20:00 Uhr und 20:59 Uhr fangen können''<br />
<br />
''[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] fasst zusammen: Entweder hast du die Zeit deines Nintendo-Gerätes geändert (Sommerzeit etc.) oder du hast schon einmal eine Begegnung mit ihm gehabt und es besiegt. Im letzteren Fall musst du zunächst die Pokemon Liga inklusive Champ erneut absolvieren.<br />
<br />
=== Frage 4 ===<br />
''[[Benutzer:Snackhound | Snackhound]] fragt:'' '''In der [[Sechste Spielgeneration | 6. Generation]] ist es ja möglich über das weibliche Elternteil [[Pokéball | Pokébälle]] zu vererben. Ich hatte mir überlegt, die [[Entwicklung]] meiner [[Zucht | gezüchteten]] Pokémon, die sich über [[Zuneigung]] entwickeln zu beschleunigen, indem ich entsprechende Pokébälle vererben lasse. Ich könnte mir vorstellen, dass ein vererbter [[Luxusball]] seinen Bonus ausüben würde, aber beim [[Freundesball]] gerate ich ins grübeln : Würde ein Pokémon, dem ein Freundesball vererbt wird, beim schlüpfen eine Grund-Freundschaft von 120 oder 200 haben? Oder fallen die Effekte von Luxusball und Freundesball ganz weg, wenn sie vererbt werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] kann nur eine Vermutung abgeben:'' Ich denke das sie keinen Effekt auf das neu geschlüpfte Pokémon haben werden. Da du sie ja nicht gefangen, sondern gezüchtet hast. Ich bin mir hierbei jedoch nicht sicher.<br />
<br />
''[[Benutzer:Pokecolin|Pokecolin]] hat es getestet:'' Ich habe dies getestet und habe herausgefunden, dass es nichts bringt, da zwei Pokemon, die fast zur selben Zeit geschlüpft sind, von denen eins einen Luxusball, das andere einen normalen Pokeball hatte, sich zur selben Zeit entwickelten. Ich habe dies auch mit dem Freundesball getestet und das Ergebnis ist dasselbe.<br />
<br />
=== Frage 5 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Besteht vielleicht die Möglichkeit, das [[Käfer (Typ)|Käfer]]/[[Stahl (Typ)|Stahl]] Pokémon [[Genesect]] in einem Ingame-Event in den Editionen [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Schwarz/Weiß]] (oder eventuell in einer anderen Edition) zu fangen??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss leider enttäuschen:'' Nein, [[Genesect]] wurde bis jetzt nur einmal über die Nintendo Wifi Connection für Spieler der Editionen [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Schwarz und Weiß]] verteilt. Auch in den [[Sechste Spielgeneration|späteren Generationen]] kann man es nicht mehr bekommen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 6 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Besteht vielleicht die Möglichkeit, dass durch [[Eier und Zucht|Zucht]] von einem [[Machollo]] und einem [[Gladiantri]], sowohl ein Machollo als auch ein Gladiantri aus einem [[Eier und Zucht|Ei]] schlüpfen kann und zwar unabhängig davon wer Mutter und Vater ist??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss erneut enttäuschen:'' Nein, das [[Eier und Zucht|Nachkommen]] entspricht immer der Evolutionslinie der Mutter. Also wenn du nun [[Gladiantri]] und [[Machollo]] (beide Humanotyp) in die Pension gibst und beispielsweise Gladiantri weiblich ist (Mutter), kommt ein Gladiantri aus dem [[Eier und Zucht|Ei]]. Wenn jedoch Machollo weiblich ist, kommt auch ein Machollo aus dem Ei.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] fügt hinzu:'' Es gibt ein paar Ausnahmen was aus dem Ei schlüpft. Benutzt man ein [[Nidoran♀]] + beliebiges Männliches Pokémon aus der selben [[Ei-Gruppe]] oder ein Pokémon der [[Nidoran♂]] Familie + Ditto, kann aus dem Ei ein Nidoran♂ Oder Nidoran♀ schlüpfen, obwohl beide als verschiedene Pokémon gelten. Oder paart man ein Illumise mit einem männlichen Pokémon seiner Ei-Gruppe oder ein Volbeat mit einem [[Ditto]], kann hier ein [[Illumise]] oder [[Volbeat]] schlüpfen. Obwohl beide zwei verschiedene Pokémon sind und keine gemeinsame Entwicklung besitzen.<br />
<br />
=== Frage 7 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], welches [[Eier und Zucht|schlüpfen]] wird, die [[Bonus-Ei-Attacken|Bonus-Ei-Attacken]] eines Elternteiles erben wird? Bzw. was für Vorraussetzungen müssen hier gegeben sein - und wäre die Wahrscheinlichkeit höher von der Mutter oder von dem Vater eine Attacke zu erben, oder ist diese bei beiden Elternteilen gleich groß?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Bonus-Ei-Attacken werden immer zu 100% von beiden Elternteilen ohne weitere Voraussetzungen vererbt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt zusätzlich:'' '''Und als Bonus-Ei-Attacke(n) für das geschlüpfte Pokemon zählt also jene Attacke eines Elternteils, welches es gerade aktuell beherrscht und welche an zweiter Stelle dieses Pokemon-Elternteils steht?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] antwortet zusätzlich:'' Das [[Pokémon]], dass aus dem Ei schlüpfen wird, wird die Bonus-Ei-Attacke(n) beherrschen, die die Eltern während der Zeit in der Pension beherrschen oder beherrschten, da sie in dieser Zeit das Ei bekommen/bekamen und die Attacken nicht in dieser Zeit geändert werden!</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] antwortet:'' Ein Beispiel aus meiner Spielerfahrung und Zucht: Wenn du ein weibliches [[Brutalanda]] und ein männliches [[Garados]] beide mit den Attacken [[Biss]] und [[Flammenwurf]], und Garados mit der zusätzlichen Attacke [[Hydropumpe]] in die Pension gibts, wirst du am Ende ein Ei mit einem Kindwurm erhalten, das die Bonuseiattacke Hydropumpe kann. Diese erlernt keine der Kindwurm-Nachentwicklungen.<br />
<br />
=== Frage 8 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Wenn ich ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit [[Überbrückung]] habe und es ins Feld schicke, wirkt sich die [[Fähigkeit]] doch auch auf mein Team aus. Ich möchte die [[Schnarchnase]] meines [[Letarking]] deaktivieren durch diese Taktik. Wie funktioniert das im [[Mehrfachkämpfe#Reihumkampf|Reihumkampf]] und kann es nur funktionieren, wenn beide als aktive Pokémon am [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] teilnehmen oder auch wenn ich das Pokémon mit Überbrückung wieder austausche oder verfliegt dann die Fähigkeit? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] klärt auf:'' Erstmal [[Überbrückung]] wirkt nicht auf [[Fähigkeit]]en. Somit kannst du auf diesem Weg [[Schnarchnase]] nicht umgehen. Bei Frage 19 sind Wege aufgelistet, die Fähigkeit zu entfernen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] geht noch mehr ins Detail:'' Überbrückung hebt grundsätzlich keine Fähigkeiten auf, sondern sorgt nur dafür, dass die Ausführung, der Effekt oder der Schaden durch deine eingesetzten Attacken nicht durch die gegnerische Fähigkeit verhindert oder reduziert wird. Mit anderen Worten: Deine Attacken werden ausgeführt, als hätte das Ziel der Attacke keine Fähigkeit. Absolut alle anderen Aspekte aller Fähigkeiten werden jedoch weiterhin ausgeführt. Außerdem wirkt der Effekt von Überbrückung ausschließlich für das Pokémon mit der Fähigkeit selbst und nur während es angreift. Ein Beispiel: Ein Pokémon mit Überbrückung kann ein [[Ninjatom]] auch mit neutralen oder nicht effektiven Attacken angreifen und besiegen. Der Teampartner eines Pokémon mit Überbrückung wird jedoch immer noch von [[Wunderwache]] zurückgehalten. Ein anderes Beispiel ist die Fähigkeit [[Trockenheit]], die Wasser-Attacken blockt und im [[Wetter#Regen|Regen]] zusätzlich nach jeder Runde KP heilt. Überbrückung sorgt dafür, dass Wasserattacken das Pokémon trotz Trockenheit treffen, verhindert jedoch nicht, dass Trockenheit im Regen KP heilt. Auch Fähigkeiten wie [[Speckschicht]], [[Multischuppe]] oder gar [[Robustheit]] werden durch Überbrückung ignoriert. Auch Fähigkeiten, die Statusattacken abblocken, werden ignoriert, wie etwa [[Lärmschutz]], [[Scherenmacht]] oder [[Magiespiegel]], genauso wie Fähigkeiten, die nur Nebeneffekte blocken. So kann dank Überbrückung mit [[Abschlag]] das Item eines Pokémon mit der Fähigkeit [[Wertehalter]] trotzdem entfernt werden und [[Donnerblitz]] kann auch ein Pokémon mit [[Flexibilität]] paralysieren. Überbrückung blockt jedoch die Fähigkeiten [[Endland]], [[Urmeer]] und [[Delta-Wind]] trotzdem nicht, da diese Fähigkeiten nur ein blockendes/reduzierendes Wetter heraufbeschwören, jedoch selbst nicht dafür verantwortlich sind, dass der Schaden geblockt oder reduziert wird.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] fragt nach:'' meintest du es so, wie oben beschrieben, oder ob ein Pokemon mit Überbrückung die Fähigkeit Schnarchnase zum Beispiel mit Wankelstrahl, Magensäfte etc entfernen kann?<br />
<br />
=== Frage 9 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum: '' '''Gibt es noch andere Faktoren außer [[Determinant Values|DV]], [[Fleiß-Punkte|FP]], [[Wesen]], [[Items]], [[Fähigkeit]]en und halt das Potenzial vom [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], welche die [[Statuswerte]] eines Pokémon beeinflussen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat es überprüft:'' Bisher sind dies zusammen mit den alternativen Formen, wie auch [[Mega-Entwicklung]] und [[Protomorphose]], die einzigen beeinflussenden Faktoren der Statuswerte. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 10 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13404 goldenmew] fragt im Forum: '' '''Im [[PokéWiki:Über PokéWiki|PokéWiki]] konnte ich dazu keine Informationen finden, daher möchte ich mich jetzt mal an die [[Professoren]] wenden.<br>In einem [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] in einer [[Super-Geheimbasis]] hat der Gegner [[Groudon|Proto-Groudon]] eingesetzt und mein [[Garados|Mega-Garados]] mit der [[Attacke]] [[Hitzekoller]] „sehr effektiv“ getroffen und besiegt, obwohl es doch ein [[Wasser (Typ)|Wasser]]-Pokémon ist und [[Feuer (Typ)|Feuer]]-Attacken eigentlich nicht sehr effektiv sein dürften.<br>Habe sogar extra als Test mein [[Lohgock]], welches normalerweise ebenfalls nicht von Feuer-Attacken beeindruckt sein dürfte, in den Kampf geschickt, um sicherzustellen, dass ich mich nicht verguckt habe und tatsächlich, es war Hitzekoller und auch Lohgock erlitt einen sehr effektiven Treffer.<br>Machen also [[Endland]] (Feuer) und [[Urmeer]] (Wasser) ihre jeweiligen [[Typen|Attackentypen]] tatsächlich so mächtig, dass sie gegen alles und jeden sehr effektiv eingesetzt werden können, unabhängig von den eigentlichen Typenverhältnissen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] vermutet stark:'' Da die jeweiligen Attackentypen '''nicht''' durch diese [[Fähigkeit]]en gegen jedes Pokémon sehr effektiv werden, hast du wahrscheinlich in einer [[Super-Geheimbasis]] gekämpft, in der [[Umkehrkampf|Umkehrkämpfe]] ausgetragen werden. Diese Kampfart kann durch eine [[Super-Geheimbasis/Deko-Objekte#Verschiedenes|Regeltafel]] eingestellt werden und bewirkt, dass nicht sehr effektive Attacken zu effektiven Attacken werden. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 11 ===<br />
''Lippi91 (Gast) fragt im Forum:'' '''Durch den Einsatz von [[Kraftteiler|Kraft]]- oder [[Schutzteiler]] werden ja die Angriffs- bzw. Verteidigungswerte von Angreifer und Ziel addiert und dann 50/50 auf beide Pokémon verteilt. Wird dieser Effekt beim Austauschen oder Besiegen zurückgesetzt und wenn ja, sind dann beide Pokémon betroffen oder nur das ausgetauschte? Im zweiten Fall könnte man ja theoretisch einen gegnerischen Sweeper mit [[Pottrott]] endlos schwächen, indem es ständig Kraftteiler einsetzt und anschließend raus- und wieder reingewechselt wird.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Die Werteänderungen durch Kraft- und Schutzteiler wirken auf beide Pokémon einzeln und unabhängig. Wenn also ein Pokémon ausgewechselt oder besiegt wird, so wird das andere Pokémon davon nicht weiter beeinflusst. Beim ausgewechselten Pokémon jedoch verschwinden dann alle Effekte. So ist es zwar theoretisch möglich, einen Gegner mit Pottrotts Kraftteiler praktisch auf Pottrotts Angriffswerte herabzuschwächen. Praktisch hingegen funktioniert diese Taktik gegen menschliche Spieler mit Erfahrung jedoch nicht, da diesen die selbe Möglichkeit wie dir offen steht: Austauschen, um somit absolut alle Änderungen wieder rückgängig zu machen und ihre Werte zu normalisieren. Zwar mag die Taktik gegen ein letztes Pokémon, das nicht mehr wechseln kann aufgehen, jedoch gibt es für diesen Fall auch einfach [[Abgesang]]. Außerdem gibt es auch deutlich weniger zeitaufwendige Möglichkeiten, den gegnerischen (Spezial-)Angriff zu minimieren, wobei davon auch abgeraten werden kann, da auch diese Taktiken (außer eine Angriffssenkung durch [[Verbrennung]] wie etwa [[Irrlicht]]) beim Wechsel wieder aufgehoben werden.<br />
<br />
=== Frage 12 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum: '' '''Hallo. Ich will mir ein [[Tier|Uber]]-Team zusammenstellen und wollte wissen, ob es möglich ist durch Zucht z.B. einem [[Flemmli]] die [[Versteckte Fähigkeit]] [[Temposchub]] beizubringen?? Und wenn ja würde mich noch gerne interesseieren, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass ein solches Flemmli schlüpft?? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Zwar können versteckte Fähigkeiten vererbt, jedoch nicht aus dem nichts angezüchtet werden. Du benötigst also schon vorher ein Flemmli mit Temposchub, um anschließend eines züchten zu können. Außerdem können männliche Flemmli ihre Fähigkeit ausschließlich vererben, wenn sie mit einem Ditto gepaart werden (also auch wenn du ein männliches Flemmli mit Temposchub und ein weibliches mit [[Großbrand]] zusammen in die Pension gibst, kann nie eines mit der VF schlüpfen). Die Chance, dass ein Pokémon eine VF erbt, solange die Bedingungen erfüllt sind, ist jedoch relativ hoch und liegt etwa bei 60%. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 13 ===<br />
''[[Benutzer:Ligaleiter|Ligaleiter]] fragt:'' '''Hallo, ich bin schon länger auf der Suche nach einem [[Tauros]] mit seiner [[Fähigkeit#Versteckte_F.C3.A4higkeiten|versteckten Fähigkeit]] „[[Rohe Gewalt]]“ und der Attacke „[[Kraxler]]“. Ich weiß, dass man sich ein Tauros mit versteckter Fähigkeit in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] fangen kann und ich könnte mir auch ein Tauros mit Kraxler aus einer der vorherigen Editionen rüberladen aber ich bekomme diese beiden Eigenschaften dann nicht kombiniert, da man Tauros keine Attacken [[Eier_und_Zucht#Attacken|vererben]] kann (es ist immer [[Geschlecht|männlich]]). Ich habe leider keinen Zugriff mehr auf die [[Pokémon Dream World|Dream World]], gibt es also noch einen anderen Weg, ein Tauros mit diesen Eigenschaften zu bekommen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss leider enttäuschen:'' Du hast richtig erkannt, dass mit der Einstellung des <br />
[[Pokémon Dream World|Dream World]] Services dir die letzte Möglichkeit entgangen ist, ein Tauros mit seiner [[Fähigkeit#Versteckte_F.C3.A4higkeiten|versteckten Fähigkeit]], sowie [[Kraxler]] zu bekommen. Das ihm Kraxler nicht vererbt werden kann liegt weniger daran, dass es nur [[Geschlecht|männlich]] sein kann, als dass die Entwickler ihm nie [[Eier_und_Zucht#Attacken|Bonus-Ei-Attacken]] zu Verfügung gestellt haben (die aber, wie du sicherlich weißt, meistens nur über weibliche Pokémon in die Evolutionslinie hinein vererbt werden können).<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hat noch einige Tipps:'' Auch wenn dir Tauros mit Roher Gewalt und Kraxler nicht mehr zur Verfügung steht, gibt es doch einige stärketechnisch gleichweitige oder sogar überlegene Alternativen. So bietet Tauros zwar einen durch Rohe Gewalt verstärkten Kraxler der Stärke 110, jedoch erreicht [[Chillabell|Chillabells]] [[Kehrschelle]] dank [[Wertelink]] immer eine Stärke von 125. Wertetechnisch ist Chillabells Angriff außerdem beinahe so hoch wie der eines Tauros', während es sogar mehr Initiative besitzt. [[Ambidiffel|Ambidiffels]] Werte sind offensiv auf einer Stufe mit Tauros Werten, wobei Ambidiffel ebenfalls mehr Initiative besitzt. Außerdem ist sein [[Techniker]]-verstärkter [[Typ-Bonus|STAB]]-[[Mogelhieb]] richtig gespielt praktisch immer ein im Normalfall nicht zu unterschätzender gratis-Schaden und bringt Gegner oft in die KO-Reichweite einer [[Rückkehr]] oder eines [[Doppelschlag|Doppelschlags]]. [[Sengo]] hingegen ist zwar langsamer als Tauros, jedoch ist seine durch [[Giftwahn]] verstärkte [[Fassade]] die mit Abstand stärkste der hier genannten Attacken.<br />
<br />
=== Frage 14 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=7874 Naturmacht] fragt im Forum: '' '''Sagen wir mal, ich kämpfe mit einem [[Fiaro]] mit der [[Fähigkeit]] [[Orkanschwingen]] gegen jemanden mit einem [[Zobiris]] mit der Fähigkeit [[Strolch]]. Beide Fähigkeiten würden ja unter normalen Umständen den [[Priorität|Erstschlag]] ermöglichen, wenn bestimmte Attacken eingesetzt werden. Ich lasse mein Fiaro also eine Attacke vom Typ [[Flug_(Typ)|Flug]] (z.B. [[Sturzflug]] oder [[Ruheort]]) einsetzen. Das gegnerische Zobiris setzt eine statusverändernde Attacke wie [[Toxin]] oder [[Irrlicht]] ein. Würde dann genauso das Pokémon mit dem höheren [[Statuswerte#Initiative|Initiativewert]] zuerst angreifen wie in einer Situation, in der zwei Pokemon in der gleichen Runde [[Ruckzuckhieb]] einsetzen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Beide dieser [[Fähigkeit]]en erhöhen die [[Priorität]] der genannten Attacken um 1, und da dadurch die Attacken beider Kontrahenten wieder die gleiche Priorität haben, greift das Pokémon zuerst an, welches die höhere [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] hat; so wie in deinem Beispiel mit [[Ruckzuckhieb]]. Dies gilt generell immer, es sei denn, ein Pokémon trägt [[Lahmrauch]], [[Schwerschweif]] oder besitzt die [[Fähigkeit]] [[Zeitspiel]] wodurch es als letztes in seiner Prioritätsklasse agiert, oder es trägt [[Flinkklaue]], welche bei ihrer Aktivierung dafür sorgt, dass es als erstes in seiner Prioritätsklasse angreifen kann.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 15 ===<br />
''[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] fragt:'' '''An welcher Stelle bei [[Pokémon X und Pokémon Y|Pokemon X/Pokemon Y]] kann man mit [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Pokemon auf Alpha Saphir/Omega Rubin]] [[Tausch|tauschen]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Auskunft:'' [[Tausch|Tauschen]] in [[Pokémon X und Pokémon Y]] ist möglich sobald man mindestens zwei Pokémon in seinem [[Pokémon-Team|Team]] hat. Parallel dazu braucht man auch in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] mindestens zwei Pokémon in seinem Team, aber man kann erst einen Tausch initiieren nachdem man die [[Poké-Multi-Navi#Spiel-Navi|Spiel-Navi-Funktion]] von Heiko in [[Blütenburg City]] erhalten hat. Du kannst auch mithilfe von [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] gleich mehrere Pokémon von einer Edition auf die andere übertragen, dies setzt bei allen vier Versionen den Erhalt des [[Pokédex]] voraus, was bei Omega Rubin und Alpha Saphir sogar noch vor der Begegnung mit Heiko passiert. Des weiteren musst du beachten, dass du beim Übertragen von Pokémon von Omega Rubin und Alpha Saphir nach Pokémon X oder Y deine Pokémon keine Items oder Attacken besitzen die erst in Omega Rubin und Alpha Saphir eingeführt wurden (dazu zählen nicht [[Latiasnit]] und [[Latiosnit]]).<br />
<br />
=== Frage 16 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=10845 ChickLoser] fragt im Forum:'' '''Ich bin im [[Duellturm]] und leider lassen sich so manche Niederlagen nicht vermeiden. Schlagen diese Niederlagen im Duellturm auch auf die [[Freundschaft]] meiner Pokémon zurück oder nicht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] erläutert:'' Pokémon können einen [[Freundschaft#Veränderungen|Freundschaftspunkt]] abgezogen bekommen, wenn sie beispielsweise im Kampf besiegt werden. Jedoch sind diese Unterschiede nicht so gravierend, dass dich deine Pokémon sofort hassen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann beruhigen:'' Im Duellturm, Kampfhaus oder auch gegen menschliche Spieler haben Kämpfe keine Auswirkungen auf das weitere Spielgeschehen: Du erhältst weder [[Erfahrung]] noch [[FP]], der Schaden bzw deine [[Statusproblem|Statusprobleme]] bleiben nicht über den Kampf hinaus bestehen und du verlierst auch keine Freundschaft, wenn deine Pokémon besiegt werden.<br />
<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=10845 ChickLoser] ergänzt im Forum:'' '''Was ich vielleicht noch vergessen habe zu erwähnen oder was eigentlich eher die Frage war:<br>Verliert man dann folglich auch FP? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] beruhigt:'' Nein, das ist ebenfalls nicht der Fall.<br />
<br />
=== Frage 17 ===<br />
''[[Benutzer:Mo-TA|Mo-TA]] fragt:'' '''Ich spiele zurzeit die [[SoulSilver]] Edition und habe gerade meinen dritten [[Arena]]kampf gegen [[Bianka]] absolviert. Dabei ist mir etwas komisches passiert. Ich habe gegen ihr [[Miltank]] ein [[Nebulak]] eingesetzt, da ich mir gedacht habe mit dem [[Geist]]-Typ einen Vorteil zu haben. Allerdings war ich dann doch sehr überrascht, dass es mein Pokémon mit [[Stampfer]] angreifen konnte, obwohl das doch eine [[Normal]]-Attacke ist. Wie ist das möglich?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Biankas Miltank besitzt die [[Fähigkeit]] [[Rauflust]]. Diese ermöglicht Miltank dein Nebulak mit Stampfer angreifen zu können. Diese Fähigkeit bezieht sich auf alle Normal-Attacken.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 18 ===<br />
''[[Benutzer:Dirakia|Dirakia]] wundert sich:'' '''Ich habe letztlich ein [[Giratina]] in [[Omega Rubin]] gefangen und ihm den [[Platinum-Orb]] zum tragen gegeben womit es sich in die Urform verwandelte. Normalerweise wenn man nun diesen Orb wieder wegnimmt, verwandelt es sich wieder in die Wandelform. Dies ist bei mir aber nicht passiert, weswegen es jetzt dauerhaft in der Urform bleibt. Davor habe ich nie einen Bug oder ähnliches benutzt oder auch provoziert, weswegen ich mich frage wie so etwas zustande kommt.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:dragonmaster95|dragonmaster95]] rät:'' Hast du schon versucht es in den Kampf zu schicken (ohne den [[Platinum-Orb]]), bzw. dem [[Giratina]] den Orb nochmal zu geben oder wieder wegzunehmen?<br />
Mir wäre dieser Bug jetzt auch neu, bei mir funktioniert es ganz normal.<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fügt hinzu:'' Wenn das nicht funktioniert ,probier es doch mal, es in die PC-Box <br />
abzulegen.<br />
<br />
=== Frage 19 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wie kann ich denn Pokémon in den Spielen der 6. Generation (also zwischen [[X]]/[[Y]] und/oder [[Omega Rubin|OR]]/[[Alpha Saphir|AS]], von einer meiner eigenen Editionen auf die andere meiner eigenen Editionen tauschen - also einen „Eigentausch“ durchführen? Bitte um Hilfe. Dankeschön vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Einerseits gibt es dafür [[Pokémon Bank]], andererseits kannst du dafür die [[GTS]] nutzen. Für letzeres fängst du auf der Edition, auf der du das Pokémon empfangen willst, ein schwaches Pokémon ([[Waumpel]] oder [[Taubsi]] zum Beispiel) und stellst es in die GTS. Dafür verlangst du dann das Pokémon auf deiner anderen Edition. Nun wechselst du auf die andere Edition, suchst das reingestellte Pokémon und nimmst an. Solange du darauf achtest, immer zuerst ein nutzloses Pokémon in die GTS zu stellen, damit dir niemand anderes etwas wegtauschen kann, ist diese Methode völlig sicher, da dein gutes Pokémon, das du tauschen wirst, nie in die GTS gestellt wird.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] ergänzt:'' Selbstverständlich kannst du auch einfach zwei 3DS-Geräte und die normale Tauschfunktion dafür nutzen.<br />
<br />
=== Frage 20 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum: '' '''Liebe Professoren! Ist es möglich, [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], die ein [[Geschlecht]] haben, [[Attacke]]n zu vererben, wenn man ein [[Ditto]] zum [[Eier und Zucht|Züchten]] verwendet? Also die Mutter oder der Vater eine Zuchtattacke erlernt haben und diese dann mit Ditto an die nächste Generation weitergeben können? Vielen Dank schonmal!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] antwortet:'' Da ich fast nur mit [[Ditto]] [[Eier und Zucht|züchte]] kann ich Dir sagen, dass man die Zuchtattacke mit Ditto in der [[Sechste Spielgeneration|6.Gen]] weitergeben kann. Ob es in anderen Generation auch geht, kann ich nicht sagen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] ergänzt:'' Wie [[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] bereits erwähnte ist es in der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] für das Weibliche, sowie auch das männliche [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] möglich, [[Eier_und_Zucht#Attacken|Zuchtattacken]] über [[Ditto]] an das gezüchtete Pokémon zu vererben. In den Spielgenerationen davor hatte nur der Vater die Fähigkeit Attacken an den Nachwuchs zu vererben. Zusätzlich waren vor der 6. Generation [[Technische Maschine|TMs]] und [[Versteckte Maschine|VMs]] vererbbar und waren die einzigen Attacken die geschlechtslose Pokémon über eine Zucht mit Ditto weitergeben konnten.<br />
<br />
===Frage 21 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=7395 Kijairi] fragt im Forum: '' '''Liebe Professoren, ich spiele [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Weiß]] und habe als [[Starter-Pokémon|Starter]] [[Serpifeu]] gewählt. Es hat ein mildes [[Wesen]]. Daher müsste es doch beim [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriffs-Wert]] hohe Werte haben, allerdings ist dieser Wert bei meinem Pokémon das am schwächsten ausgeprägtee. Warum ist das so? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] antwortet:'' Es gibt mehr Faktoren, die die [[Statuswerte|Werte]] beeinflussen. Neben dem [[Wesen]] gibt es noch die [[Fleiß-Punkte]] und die [[Determinant Values]]. An den DVs kannst du nur durch [[Eier und Zucht|Zucht]] arbeiten. Es kann also sein, dass dein [[Starter-Pokémon]] schlechte Gene hat. Da am Anfang eines Spieles die meisten Pokemon [[Schadensklasse|physisch]] ausgelegt sind, bekommt dein Pokemon kaum/keine Fleiß-Punkte im [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]]. In anderen Werten hat dein Pokemon wahrscheinlich mehr Fleiß-Punkte bekommen. Hier hilft nur das Entfernen der Fleiß-Punkte und das richtige Training.<br />
<br />
=== Frage 22 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Gesetzt für den Fall, dass ich über zwei Nintendo 3DS verfüge und beide Editionen einer 6. Generation besitze - ist es da möglich zwischen den Geräten (also nicht über das Internet) zwischen den Protagonisten (als Freunde) zu tauschen? Wie stellt man hier dann eine Verbindung her? Danke vorab für die Rückmeldung!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] antwortet:'' Ja, dies ist selbstverständlich möglich. Was früher noch ein Kabel benötigte, funktioniert heute ganz drahtlos. Öffne einfach in beiden Spielen das PSS. Nach kurzer Zeit sollten sich die Geräte „finden“ und der andere Spieler wird (wie beim Spielen über das Internet) als Icon angezeigt. In der Auswahl kann hier auch „Tausch“ gewählt werden.<br />
<br />
=== Frage 23 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13418 Mafl] fragt im Forum: '' '''Sehe ich das richtig, dass man bei manchen Turnieren kein [[Zapdos]] mit [[Auflockern]] verwenden kann, da es diese [[Attacke]] nur in der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] lernen kann und daher beim „Rüberwandern“ in die [[Sechste Spielgeneration|sechste Generation]] kein blaues Fünfeck erhält, welches bei Turnieren erforderlich ist? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] bestätigt:'' Ob du dein [[Zapdos]] einsetzen kannst, ist von Turnier zu Turnier unterschiedlich. Nicht allzu selten heißt es bei offiziellen Online-Turnieren ''„Pokémon, die mit dem [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] aus älteren Spielen übertragen wurden, sind zugelassen.“'' In solchen Fällen wäre ein Zapdos mit [[Auflockern]] zugelassen, solange es ursprünglich aus der [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|dritten]] oder [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] entstammt. In anderen Fällen wäre ein Zapdos mit Auflockern nicht regelkonform, da, wie du bereits richtig erwähntest, es die Attacke nur in der vierten Generation erlernt. Ob Pokémon aus früheren Generationen erlaubt sind, solltest du im Regelwerk des jeweiligen Turniers nachlesen können.<br />
<br />
=== Frage 24 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich spiele zur Zeit [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] und bin gerade im [[Klima-Institut|Klimainstitut]] um ein [[Formeo]] zu erhalten das männlich ist, was aber nie der Fall ist auch wenn ich es nochmals versuche. Das [[Wesen]] ist immer Lasch und egal was ich anstelle ich bekomme immer dasselbe Formeo. Deswegen meine Frage: Ist es vom Spiel festgelegt das Formeo weiblich ist und das Wesen Lasch hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat es überprüft:'' Leider muss ich dich enttäuschen, denn ich habe es jetzt 5 mal versucht und habe ebenfalls jedes mal ein weibliches Exemplar mit dem Wesen Lasch erhalten.<br />
<br />
=== Frage 25 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13471 Maxmiran] fragt im Forum:'' '''Liebe Professoren!<br>Der liebe [[Professor Samuel Eich|Professor Eich]] erklärt gerade auf der Hauptseite, dass ein [[Zoroark]] im verwandelten Zustand keine [[Mega-Entwicklung]] durchführen kann, was auch verständlich ist.<br> Wie aber ist es denn mit [[Ditto]], das sich wirklich und nicht nur äußerlich verwandelt? Kann ein Ditto, dass z. B. einen Glurakniten trägt und sich in [[Glurak]] [[Wandler|verwandelt]], dann eine Mega-Entwicklung durchführen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Nein, [[Mega-Steine]] haben keinen Einfluss auf die Verwandlung [[Ditto]]s. Die jeweiligen Mega-Steine gelten nur für die dazugehörigen Pokémon. Auch [[Mew]] kann beispielsweise keine [[Mega-Entwicklung]] durchführen, auch wenn es [[Wandler]] eingesetzt hat und einen Mega-Stein trägt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 26 ===<br />
''[[Benutzer:Mr Flo|Mr Flo]] fragt:'' '''Ich spiele zur Zeit wieder einmal die [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelbe Edition]] und will mir jetzt [[Arktos]] in den [[Seeschauminseln]] fangen. Da es selbst wenn ich es mit [[Pikachu]] [[Statusveränderungen#Paralyse_.28PAR.29|paralysiert]] habe den Hyperbällen ausweicht, dachte ich, ich könnte es mit [[Schillok]]s [[Eisstrahl]] einfrieren, jedoch ist dies bisher noch nie aufgetreten. Im Artikel zu den [[Statusveränderungen|Statusveränderungen]] steht, dass [[Eis_(Typ)|Eis]]-Pokémon erst ab der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] nicht mehr einfrieren können. Habe ich einfach Pech oder gibt es sonst noch Möglichkeiten, dass Arktos den Bällen nicht mehr ausweicht? Schon mal vielen Dank für eine Antwort.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Auskunft:'' [[Eis_(Typ)|Eis]]-Pokémon können tatsächlich schon seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] nicht eingefroren werden, jedenfalls bestätigen das jede andere Art von Quelle und ein eigener kleiner Langzeittest meinerseits. Dass das [[Arktos]] deinen [[Pokéball|Bällen]] ausweicht, heißt nicht, dass ein Fang unmöglich, sondern nur unwahrscheinlich ist. In den ersten Generationen korreliert die Anzahl der Male die ein Ball wackelt direkt mit der tatsächlichen [[Fangchance#Fangverfahren_der_1._Generation|Fangchance]]. Liegt die Chance das Pokémon zu fangen bei weniger als 10%, so sagt dir das Spiel wenn sich der Versuch fehlschlägt, dass du das Pokémon verfehlt hast. Kurioserweise erklärt dir sogar dieses [[Fangchance#Beispiel_2:_Arktos|Beispiel]] im selben Abschnitt die Chancen für deine jetzige Situaton.<br/>Falls du noch immer versuchst Arktos zu fangen, so schafft dir eine [[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]] induzierende Attacke genauso viel Abhilfe, im Sinne von erhöhten Fangchancen, wie eine [[Statusveränderungen#Vereisung_.28GFR.29|Vereisung]]. Zwar kann ein Pokémon in der ersten Generation, im Gegensatz zu einer Vereisung, nach einiger Zeit wieder aufwachen, aber nicht in derselben Runde angreifen. In den ersten Spielen sorgt [[X-Treffer]] dafür, dass die Attacken deines aktiven nicht verfehlen. Ein schnelles einschläferndes Pokémon kann so mit Hilfe von X-Treffer (oder [[Pilzspore]]) garantieren, dass Arktos wieder einschläft bevor es erneut angreifen kann.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] fügt hinzu:'' Bedenke auch wenn ein Pokémon schon eine Primäre Statusveränderung hat, nicht durch eine andere ersetzt werden kann. Sollte Arktos schon Paralisiert sein, kann es nicht mehr eingefroren, eingeschläfert, verbrannt oder vergiftet werden. Unter anderen kann ein Pokémon mit [[Erholung]] einen Status wie Brand oder Paralyse mit Schlaf überschreiben, aber sonst ist es nicht möglich.<br />
<br />
=== Frage 27 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Man kann in [[Pokémon X und Pokémon Y]] [[Beeren]] mutieren lassen, aber kann man auch die Beeren, die nur in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] erhältlich sind auf X & Y tauschen und sie miteinander mutieren lassen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Mit dem Erscheien von [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] sind keine neuen [[Beeren#Mutationen|Mutationen]] zu [[Pokémon X und Pokémon Y]] hinzugekommen. Sobald man in Pokémon X und Pokémon Y alle möglichen Beeren mutieren ließ, wird die Forscherin in den Beerenfeldern auf [[Route_7_(Kalos)|Route 7]] berichten, dass man nun jede Mutationen erfahren hat.<br />
<br />
=== Frage 28 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''[[Flampivian]] besitzt ja die [[Fähigkeit]] [[Rohe Gewalt]], die [[Attacke]]n mit Zusatzeffekten wie [[Statusveränderungen#Verbrennung_.28BRT.29|Verbrennung]] oder [[Statusveränderungen#Zur.C3.BCckschrecken|Zurückschrecken]] um 30% verstärkt, aber den Zusatzeffekt entfernt. Nun zu meiner Frage: Wenn ich Flampivian einen [[King-Stein]] o. Ä. gebe, hat doch jeder Angriff die Chance auf Zurückschrecken. Bedeutet dass, das jeder Angriff von Roher Gewalt beinflusst wird, wie es auch beim [[Leben-Orb]] der Fall ist? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Egal welches Item das Pokémon trägt, die [[Fähigkeit]] [[Rohe Gewalt]] wirkt nur, wenn die Attacke selbst einen möglichen Zusatzeffekt hat. Zudem beeinflusst Rohe Gewalt die Wirkungsweise von [[King-Stein]] nicht. Ein Pokémon mit der Fähigkeit welches dieses Item gegeben wird, hat die gleichen Chancen ein Pokémon [[Statusveränderungen#Zur.C3.BCckschrecken|zurückschrecken]] zu lassen, wie ein Pokémon mit einer beliebigen anderen Fähigkeit (ausser [[Tollpatsch]]).<br/>Darüber hinaus löst auch [[Leben-Orb]] den Effekt von Rohe Gewalt nicht bei jeder Attacke aus. Falls das Pokémon mit einer schädigenden Attacke ohne Zusatzeffekte angreift, solange es Leben-Orb trägt, so wird die Stärke der Attacke nicht durch Rohe Gewalt erhöht und ihm wird nach dem Angriff selbst [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] abgezogen. Das Besondere an der Item-Fahigkeit Kombination zeigt sich erst bei der Benutzung einer Attacke mit Zusatzeffekten: Wird eine solche Attacke von dem Pokémon benzutzt, so erhält es die verstärkenden Effekte von Rohe Gewalt und Leben-Orb für eine gemeinsame Schadenserhöhung von 69%, zusätzlich negiert die Fähigkeit nicht nur den Effekt der Attacke, sondern auch den KP-Verlust den die Nutzung von Leben-Orb mit sich bringen würde.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 29 ===<br />
''[[Benutzer:EpicBooger|Epicbooger]] fragt:'' '''Warum kann man im Kampf keine [[Mega-Steine]] [[Raub|stehlen]] oder [[Abschlag|abschlagen]]?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] vermutet:'' Da das jeweilige Pokémon mit dem Mega-Stein verschmilzt, gibt es wahrscheinlich nichts zum stehlen. Hätte die Mega-Entwicklung nicht die allererste Priorität einer Runde und würde den Einsatz von Raub oder Abschlag ermöglichen, wäre es theoretisch möglich. Da aber alle Charaktere, die eine Mega-Entwicklung vollführen können, so programmiert wurden, dass sie diese bereits in der ersten Runde durchführen, ist es in dem Fall '''nicht''' möglich einen solchen Mega-Stein zu stehlen oder abzuschlagen.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Auch wenn der Name der [[Mega-Entwicklung]] das Wort Entwicklung enthält, so ist dieser etwas irreführend. Spieltechnisch gesehen handelt es sich bei der Mega-Entwicklung nämlich stattdessen um eine alternative Form. Bei [[Pokémon mit verschiedenen Formen#Formwandler|Formwandlern]], die ihre Form mittels ihres getragenen [[Items]] wechseln, sind ihre Items generell vom Kampfbeginn an an das Pokémon gebunden und können weder entfernt, noch gestohlen werden. Auch kann der Formwechsel-Aspekt nicht durch [[Itemsperre]] oder durch die [[Fähigkeit]] [[Tollpatsch]] aufgehoben werden. Neben Mega-Steinen gilt das auch für [[Giratina|Giratinas Ursprungsform]] und sämtliche [[Arceus]]-Formen neben der Normalform, da deren Items ebenfalls nicht im Kampf entfernt werden können. Die verstärkenden Zusatzeffekte des Platin-Orbs sowie der Arceus-Tafeln können jedoch zum Beispiel mit Itemsperre blockiert werden.<br />
<br />
=== Frage 30 ===<br />
''[[Benutzer:Waschi|Waschi]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Schillernde Pokémon|Shiny]]-[[Brutalanda]] und ein Shiny-[[Ditto]] in die [[Pension]] gelegt. Meine Frage ist deshalb, ob ein Shiny-[[Kindwurm]] daraus wird. Ich spiele die Edition [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]].'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Es hat absolut keine Auswirkungen, ob ein oder zwei Elternteile [[Schillernde Pokémon|schillernd]] sind. Wenn kein Elternteil aus einem anderen Land kommt und du keinen [[Schillerpin]] besitzt, liegt somit die Wahrscheinlichkeit auf ein schillerndes [[Kindwurm]] nach wie vor bei 1:4096.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 31 === <br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] fragt:'' '''Ich habe meinen [[Papinella]] vorhin den [[Fokusgurt]] gegeben und bin mir unsicher. Wenn ich gegen einen [[Pokémon-Trainer|Trainer]] in der [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] kämpfe und mein [[Papinella]] wird von einen seiner [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit einen Schlag besiegt wobei der Spezialeffekt von [[Fokusgurt]] es verhindert und verloren geht. Hat mein [[Papinella]] nach den [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] das [[Items|Item]] wieder, oder hat es verloren?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es ausprobiert:'' Ähnlich zu Link-Kämpfen und Kämpfen im [[Kampfhaus]] wird dein [[Pokémon-Team]] zwar nach dem Kampf vollständig geheilt, jedoch bleiben alle benutzten konsumierbaren [[Items]] verschwunden, egal ob gegen [[Geheimbasis_(Trainerklasse)|Super-Geheimbasis-Teammitglieder]] oder den [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] Besitzer gekämpft wurde.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 32 ===<br />
''[[Benutzer:Raidon19|Raidon19]] fragt:'' '''Ich bin in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR/AS]] gerade dabei, [[Regigigas]] zu fangen und habe dabei auch alles beachtet, dass z.B. [[Regice]] ein Spitznamen hat ,es [[Ewiges Eis]] trägt, ich [[Regirock]] und [[Registeel]] auch dabei habe und es die richtige Uhrzeit ist. Es hat trotz allem nicht funktioniert dass es in der [[Inselhöhle]] aufgetaucht ist (Regice,Registeel und Regirock sind auch von Omega Rubin. Auch bei [[Selfe]], [[Vesprit]] und [[Tobutz]] hat es nicht funktioniert, dass eins aufgetaucht ist. Es kam nur die Meldung "Ein geheimnisvoller Ring schwebt in der Luft". '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Chaneira|Chaneira]] vermutet:'' Wahrscheinlich hast du, um die richtige Uhrzeit zu bekommen, vorher die Uhrzeit an deinem 3DS umgestellt. Das Problem dabei ist, dass das Spiel dies mitbekommt und daher temporär alle zeitbasierten Events, zu denen auch das Erscheinen dieser [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] gehört, deaktiviert.<br />
<br />
''[[Benutzer:Amphi2002|Amphi2002]] kann vermutlich weiterhelfen:'' Dieses Problem haben tatsächlich viele Leute und in 99% aller Fälle ist es kein Bug, sondern wie Chaneira schon richtig angedeutet hat, absichtlich vom Spiel. Ähnlich wie beim Region-Lock gibt es auch einen Zeit-Lock. Man darf nicht die Zeit in den Systemeinstellungen ändern, sonst wird man temprorär ausgeschlossen aus genau solchen Events. Mit temporär meine ich: 24 Stunden sind alle zeitbasierten Events gesperrt und du musst so oder so die Zeit auf die richtige Zeit stellen.<br />
Wenn all das nicht funktioniert, dann kann es sein, dass das Event einfach nicht ausgelöst wird, weil du den Trigger nicht berührst. Versuche in der Inselhöhle gerade durchzulaufen; es sind manchmal Millimeter die ausreichen, dass der Kampf nicht beginnt.<br />
<br />
=== Frage 33 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe bei [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Pokémon Omega Rubin]] versucht ein [[Ninjatom]] zu kriegen. Normalerweise geht es ja so: Man fängt ein [[Nincada]] und trainiert es auf [[Level]] 19, dann darf man nur 5 [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] im Team haben und trainiert es auf Level 20. Dabei muss man denn gleichen [[Pokéball|Ball]] in der [[Beutel|Tasche]] haben, mit dem man Nincada gefangen hat und dann [[Entwicklung|entwickelt]] es sich zu [[Ninjask]] und Ninjatom gleichzeitig. Doch ich habe schon drei Versuche gemacht, doch es hat nicht geklappt. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Du hast einen kleinen Denkfehler drin. Du musst nämlich nicht den selben Ball besitzen, in dem Nincada gefangen wurde, sondern einen ganz normalen [[Pokéball]]. Ninjatom wird dann anschließend in diesem Pokéball erscheinen.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 34 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Was passiert, wenn [[Ditto]] [[Wandler]] gegen [[Missingno.|Missingno]] einsetzt? '''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] vermutet:'' Es wird sich glaube ich in das gegnerische Pokémon verwandeln.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] korrigiert:'' Nein, wenn [[Ditto]] [[Wandler]] gegen [[Missingno.]] einsetzt, nimmt es nicht die gegnerische Gestalt an. Es „erlernt“ stattdessen nur die gegnerischen [[Attacke|Attacken]] (in diesem Fall die von Missingno.).<br />
<br />
=== Frage 35 ===<br />
''[[Benutzer:Sariato|Sariato]] fragt:'' '''Wenn jetzt ein Pokemon, wie z.B. [[Ditto]] oder [[Mew]], gegen ein [[Rayquaza]] kämpft das [[Zenitstürmer]] kann und [[Wandler]] einsetzt und sich zu Rayquaza verwandelt, kann dann das verwandelte Pokemon sich zu [[Mega-Entwicklung|Mega]]-Rayquaza verwandeln? Das verwandelte Pokemon besitzt ja die Attacke, die ein normales Rayquaza benötigt, um sich zu verwandeln'''.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] behauptet:'' Da Wandler das gegnerische Pokémon kopiert und auch dessen [[Statuswerte]] etc. übernimmt, wäre es unlogisch, wenn es die Form des normalen Rayquaza annehmen würde, obwohl sich dieses zuvor mega-entwickelt hat. Somit ist davon auszugehen, dass sich Ditto oder auch Mew, durch den Einsatz von Wandler, in ein Mega-Rayquaza verwandeln würde.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] glaubt die Frage ist anders gemeint:'' Ich glaube, er meint nicht, dass Wandler auf ein schon mega-entwickeltes Rayquaza eingesetzt wird, sondern dass durch Wandler zuerst die normale Form von Rayquaza kopiert wird. Die Frage lautet dann, ob Ditto/Mew „von sich aus“, ohne dass Rayquaza eine Mega-Entwicklung vollführt, megaentwickelt werden können.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] versteht:'' In dem Fall muss ich enttäuschen: Wandler wie Mew oder auch [[Zoroark]] übernehmen nur das Äusserliche im Augenblick in dem die Fähigkeit oder die Attacke wirkt oder eingesetzt wird. Das bedeutet, dass Ditto sich in Rayquaza verwandelt, aber nicht die Fähigkeit hat eine Mega-Entwicklung durchzuführen.<br />
<br />
=== Frage 36 ===<br />
''[[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] fragt:'' '''Bringt es was einen vollen [[Pokédex]] (d.h. alle Pokémon in allen Entwicklungen) über [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] auf eine neu angefangene Edition zu bringen? Würde man dann von Anfang an einen [[Schillerpin]] besitzten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat einige Lücken gefunden:'' Etwas bringen würde es bestimmt. Viel mehr ist hier folgendes in Frage zu stellen: ist es möglich einen Schillerpin vor beenden der Hauptstory zu erhalten und hat man von Anfang an genug Platz um zirka 700 Pokémon Platz zu bieten, da man jede einzelne Stufe eines Pokémon ([[Glumanda]], [[Glutexo]] und [[Glurak]]) im Pokédex eingetragen haben muss?<br />
<br />
''[[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] hat schon etwas geforscht:'' Wenn man [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] nutzt ist die Boxenanzahl nicht reduziert. Das habe ich schon durch meine [[Pokémon X und Y|X Edition]] herausgefunden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Ja, es ist durchaus möglich, den [[Schillerpin]] sogar zusammen mit seinem Starterpokémon zu erhalten, da man sich per [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] einfach den vollen [[Pokédex]] für einen Moment herunterladen kann. Dabei ist jedoch zu beachten, dass du wirklich jedes Pokémon in jeder Entwicklungsstufe auf deiner Bank besitzen musst. Das Boxenlimit lässt sich übrigens leicht umgehen, indem man immer erst alle 8 Boxen vollmacht, abspeichert (sodass diese Pokémon alle als gefangen eingetragen werden) und diese dann wieder auf die Bank lädt, um die nächsten Boxen zu holen, bis man den kompletten Dex voll hat.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Selbst das lässt sich auf eine einzige Übertragung verringern, da man über [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] sich nicht nur die Inhalt noch versteckter [[Pokémon-Lagerungssystem|Boxen]] ansehen kann, wie [[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] erwähnt hat, sondern auch Pokémon sich in Solche speichern lassen. Lädt man ein Pokémon in eine versteckte Box, so wird der Satz versteckter Boxen in der diese liegt, sowie eventuelle versteckte Sätze davor, beim nächsten Spielen freigeschaltet.<br />
<br />
''[[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] hakt nochmals nach:'' Aber muss man nicht erst den Nationaldex besitzen um den [[Schillerpin]] zu erhalten?<br />
<br />
=== Frage 37 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Ein [[Garados]] ist ja in der [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] und in der [[Fünfte_Spielgeneration|5. Generation]] vom [[Typen|Typ]] Wasser/Flug. Wenn ich gegen ein Garados ein [[Ho-Oh|Feuer]] [[Pokémon_(Spezies)|Pokémon]] einsetzte und es eine Feuerattacke einsetzt, dann ist dies nicht sehr effektiv. Meine Frage: Warum ist es nicht sehr effektiv wenn ein Garados doch auch ein [[Flug_(Typ)|Flug]] Pokémon ist? Müsste es nicht eigentlich normal sein?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hilft aus:'' Feuer-Attacken haben grundsätzlich eine neutrale Effektivität gegenüber dem Typen Flug.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt oben drauf:'' '''Neulich ist mir so was ähnliches passiert: Ich setzte gegen ein weiteres [[Garados]] (das nicht mega-entwickelt war, da es in Pokèmon Weiß war) ein [[Serpiroyal|Pflanzen]] [[Pokemon]] ein. Als ich nun eine Pflanzen Attacke einsetzte, war dies sehr effektiv, was ja auch schön war, aber: Warum? Garados ist doch auch vom Typ Flug?!<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] überlegt:'' Das kann eigentlich nicht sein, da Garados von [[Pflanze (Typ)|Pflanzenattacken]] einfach getroffen wird, wie du ja durch seine [[Typen]] vermutet hast. War das Garados möglicherweise [[Mega-Entwicklung|megaentwickelt]]? Dadurch wechselt es nämlich den Zweittyp zu [[Unlicht (Typ)|Unlicht]] und wird von Pflanzenattacken sehr effektiv getroffen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] vermutet:'' Da Garados kein [[Ruheort]] erlernen kann, kann es dadurch seinen Flug-Typ nicht verloren haben. Kann es sein, dass dein Pokémon [[Kraftreserve]] angewandt hat? Der Typ variiert ja nach den DVs, die es besitzt. vielleicht war sein Kraftreserven-Typ gar nicht Pflanze, sondern Elektro. Auf Wasser-Pokémon wirken ja beide Typen sehr effektiv.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] hat etwas bermerkt:'' Mir ist beim Pokemonspielen aufgefallen, dass dies häufiger auch bei anderen Pokemon vorkommt. Deshalb kam ich auf den Schluss, dass sie viele ältere Pokemon die anfangs nur einen Typ hatten, bei Wechselwirkung (beispielsweise: Pflanzenpokemon sind gegen Garados [Wasser/Flug] sehr effektiv [da Pflanze gegen Wasser sehr effektiv ist], jedoch ist Pflanze nicht gegen Flug sehr effektiv, da ehemals Wasser der Grundtyp von Garados war [Karpador] ist es sehr effektiv) einen "Grundtyp" besitzen, nach dem sich die Effektivität der gegnerischen Attacken die mit beiden Typen des eigenen Pokemons in Verbindung stehen (beispielsweise: Garados: Pflanze schwach gegen Flug, hingegen stark gegen Wasser)entscheidet. <br />
Bei anderen Pokemon, die gleich bei der Erschaffung (Intigration in das Spiel) 2 Typen hatten, ist meistens der vordere Typ der im Pokedex angegeben wurde dieser "Grundtyp" oder der von dem das Pokemon die meisten Attacken durch Levelaufstieg erlernen kann.''<br />
Was ich auch bemerkt habe ist das Garados KEINE Flugattacken erlernen kann, weder durch Levelaufstieg noch durch TM bzw. VM Attacken.<br />
<br />
=== Frage 38 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Es gibt in der [[Fünfte_Spielgeneration|5. Generation]] von [[Pokémon_(Spezies)|Pokémon]] ja die Spielsynchro. Meine Frage: Wie funktioniert das? Wie legt man ein Pokémon schlafen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] verweist auf den Artikel:'' Hierbei handelt es sich um eine Frage, welche nicht auf die FdP-Seite gestellt werden müsste. Grund dafür ist die genaue Anleitung dafür auf dem [[C-Gear#Wi-Fi|C-Gear]] Artikel im Abschnitt Spielsynchro.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt:'' Eine Anleitung für die [[C-Gear#Wi-Fi|Spielsynchro]] wird dir dabei leider nicht mehr viel helfen, da schlafen gelegte [[Pokémon_(Spezies)|Pokémon]] auf die [[Pokémon Dream World]] übertragen wurden. Dieser Service wurde seit dem 14. Januar 2014 eingestellt, was es unmöglich macht die Spielsynchro zu nutzen und nicht in der Anleitung erwähnt wird. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 39 ===<br />
''[[Benutzer:Cem09|Cem09]] fragt:'' '''Wo kann man sich für [[Pokémon Go]] Beta anmelden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] antwortet:'' Diese Information ist noch nicht bekannt.<br />
<br />
=== Frage 40 ===<br />
''[[Benutzer:Porygonfan|Porygonfan]] fragt:'' '''Seit [[Pokémon Platin]] gibt es ja keine [[Spielhalle]] mehr, da sich Eltern oder so beschwert haben. Heißt das, dass es nie wieder welche geben wird? Mir haben die immer am besten gefallen, weil man da immer so seltene [[Items]] bekommen hat und die Musik so toll war.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] vermutet:'' Da man in solchen Situationen nur seitens Nintendo erfährt, ob dies der Fall ist oder nicht, können wir es auch nicht mit Sicherheit sagen. Ich persönlich vermute, dass sie das Spielhallenprinzip bald mal mit einem anderen Minispielthema ersetzen werden. Mit Sicherheit weiss ich es aber auch nicht.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] ergänzt:'' Hier hat das Jugendschutzgesetz in Deutschland gegriffen, dass Glücksspiele erst ab 18 Jahren erlaubt, in anderen Ländern ist die Spielhalle in Platin weiterhin integriert gewesen. Schon in Pokémon SoulSilver und HeartGold wurde ein weniger glücksabhängiges Spiel, Voltofalle, angeboten. Über das weitere Vorgehen von Nintendo kann man diesbezüglich nur vermuten, aber Spielhallen mit Glücksspielen wird es wohl in den deutschen Versionen nicht mehr geben.<br />
<br />
=== Frage 41 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich besitze ein [[Absol]] mit der [[Fähigkeit]] [[Glückspilz]], die ja die Chance auf einen [[Volltreffer]] um eine [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]] erhöht. Die [[Attacke]] [[Psychoklinge]] besitzt ebenfals eine erhöhte Volltrefferchance. Was geschieht nun, wenn ich mit diesem Absol Psychoklinge einsetze und es [[Mega-Entwicklung|mega-entwickeln]] lasse? Besitzt es dann im ersten Zug eine stark erhöhte Volltrefferchance UND [[Magiespiegel]]? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Da der Aspekt der erhöhten [[Volltreffer]]quote erst zum Einsatz kommt, wenn das Spiel die Chancen auf einen Volltreffer in der Schadensberechnung ausrechnet, hat Absol leider kein Glück, weil [[Glückspilz]] zu diesem Zeitpunkt überschrieben wurde und nicht mehr in Betracht gezogen werden kann. Eines der wenigen Pokémon, die in dem Zug in dem es sich [[Mega-Entwicklung|mega-entwickelt]] von zwei Fähigkeiten gleichzeitig profitiert, ist ein [[Zobiris]] mit der [[Fähigkeit]] [[Strolch (Fähigkeit)|Strolch]]. Da die Angriffsreihenfolge zu Beginn der Kampfrunde bestimmt wird, kann sich Zobiris eine erhöhte [[Priorität]] mit einer Statusattacke sichern, obwohl es Strolch in der selben Runde verliert. Bei Mega-[[Banette]] dagegen verhält sich das Ganze umgekehrt: Banette erhält durch seine Mega-Entwicklung die Fähigkeit Strolch, da es aber die Prioritätsklassen zu dem Zeitpunkt nicht mehr wechseln kann trägt es in dieser Runde keinen nutzen von seiner Fähigkeit.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 42===<br />
''[[Benutzer:Monsaic|Monsaic]] fragt:'' '''Ich habe erst vor Kurzem begonnen [[Pokémon X und Y|Y]] zu spielen. Nun wird mir das [[Supertraining]] im zweiten Bildschirm angezeigt. Ersetzt die Funktion einfach nur das [[Fleiß-Punkte|EV]]-Training oder gibt es eine kumulative Wirkung für die Werte des Pokémon? Eignet sich die Anzeige im Supertraining auch zur Anzeige von EV-Werten, die mittels Kämpfen erlangt wurden? Falls beide Varianten das gleiche Ergebnis bekräftigen, mit welcher Variante lassen sich dann die EV-Werte schneller trainieren?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erörtert:'' Das [[Supertraining]] bildet eine Alternative zum traditionellen EV-Training, dem Kampf mit [[FP-Verstärker|Macht-Items]] gegen spezielle Pokémon. Die Werte-Anzeige gibt nur nach Abschluss eines Trainings exakte Zahlen für den Werteanstieg wieder, ansonsten zeigt sie nur die relative Punkteverteilung, was es schwierig macht, nach einem Kampf den genauen [[Fleiß-Punkte|EV]]-Zuwachs zu ermitteln. Die genaue EV-Verteilung lässt sich leicht ermitteln, indem man ein Pokémon mit einem <br />
[[Supertraining#Sands.C3.A4cke|Tabula Ra-Sack]] trainieren lässt. Jeder Wert sinkt nach dem Bearbeiten des Sacks auf Null, wobei für jeden angegeben wird, um wieviel er dabei gesunken ist. Vergiss, nicht zu speichern bevor du dein Pokémon mit dem Tabula Ra-Sack trainieren lässt, sonst war deine Bemühung umsonst.<br/><br />
Am Anfang des Spiels, sowie für unerfahrene Spieler bietet das Supertraining eine komfortable Möglichkeit spezifische Werte zu verbessern ohne sich EV-Tabellen anzuschauen zu müssen, oder ohne Verstärker gegen Pokémon zu kämpfen. Nachdem man aber Zugriff zu den erwähnten Macht-Items hat, hat man die Gunst, traditionelles EV-Training in vielfacher Geschwindigkeit im Vergleich zu früheren Generationen abzuschließen. In [[Pokémon X und Y]] wurden [[Massenbegegnungen]] eingeführt, welche es ermöglichen, gegen fünf Pokémon gleichzeitig zu kämpfen und sich leicht durch [[Lockduft]] und [[Honig]] hervorrufen lassen. Da die EV-Verstärker 4 Punkte pro besiegtes Pokémon verteilen hat man nach nur einem Kampf 20 EV durch die Items allein erhalten. Im Gegensatz zum Supertraining lassen sich durch diese Methode über den neuen [[EP-Teiler]] mehrere Pokémon, vorzugsweise mit jeweiligen Verstärker-Item, gleichzeitig trainieren. Tabellen für mögliche Trainingsorte lässt sich übrigens [[Fleiß-Punkte#Pok.C3.A9mon_X_und_Y|hier]] finden.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 43 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] will wissen:'' '''Ist es, möglich ein Pokémon mit [[Kehrtwende]] oder [[Voltwechsel]] auszutauschen, wenn man [[Horrorblick]] eingesetzt hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] verweist auf den Artikel:'' Auf den '''jeweiligen Artikeln''' der Attacken Voltwechsel und Kehrtwende kannst du sehen, dass steht, dass der Effekt von Horrorblick überbrückt werden kann.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 44 ===<br />
''[[Benutzer:TBro|TBro]] fragt:'' '''Ich verstehe nicht genau die Aufladezeit der [[O-Kraft|O-Kräfte]]. Auf welche Schritte bezieht sich dies?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] versucht zu erklären:'' Die Schritte beziehen sich auf die erfassten Schritte des Schrittzählers am 3DS an diesem Tag, also auf die Schritte, die du „in der realen Welt“ an diesem Tag getan hast. Einsehen kannst du sie auf dem Home-Menu deines 3DS. Je mehr Schritte du gemacht hast, desto schneller lädt eine genutzte O-Kraft auf, die Zeit zum Aufladen kannst du der Tabelle im Artikel zu [[O-Kräfte]]n entnehmen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 45===<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] ist interessiert:'' '''Falls ich in einem Online-Kampf feststellen sollte, dass ein anderer Spieler mit größter Wahrscheinlichkeit cheatet, gäbe es eine Möglichkeit diesen Spieler zu melden oder zu bannen? Habe schon ein paar mal das Gefühl gehabt, dass andere gecheatet haben...'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Porygonfan|Porygonfan]] vermutet:'' Ich kenne das auch, aber glaube nicht, dass man den Spieler melden kann, da ein Spielername unbegrenzt oft vorkommen kann. Anders wäre es vielleicht wenn du seine ID kennen würdest, da wäre es möglich, aber es ist fraglich ob Nintendo oder Gamefreak so einen Aufwand betreiben würden, nur weil jemand cheatet.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt zu diesem Thema:'' Zuerst mal wäre es gut zu wissen, inwiefern du diesen Eindruck bekommst. Erhältst du ihn durch das gegnerische Team, solltest du wissen, dass es bei Pokémon zum Beispiel zwei Arten von gecheateten Pokémon gibt: Unmögliche Pokémon und unwahrscheinliche Pokémon. Unmögliche Pokémon wären zum Beispiel [[Kryppuk]] mit [[Wunderwache]], [[Glurak]] mit [[Blauflammen]] oder ein Pokémon mit 252 FP auf jedem Wert. Solche Pokémon sind offensichtlich gecheatet und können auch gar nicht erst in Kämpfen benutzt werden. Ein Team, das aus 6 schillernden [[Arceus]] mit jeweils 6*31 DV besteht, ist zwar praktisch garantiert ercheatet, jedoch sind diese Pokémon nur unwahrscheinlich, jedoch nicht unmöglich. Gegen mögliche Pokémon, so unwahrscheinlich sie auch sein mögen, kann praktisch nicht vorgegangen werden, da man sie (außer evtl. an unmöglichen Bällen oder Fangorten) nicht von einem legitimen Pokémon unterscheiden kann. Wie du selbst schon erwähntest, hast du ja auch nur den Eindruck bzw. das Gefühl, jedoch keinen wirklich handfesten Beweis, dass dein Gegenüber nicht einfach nur Glück hatte. Da es also keine Möglichkeit gibt, gegen Cheater, die sich theoretisch mögliche Pokémon generieren, vorzugehen, ohne zwangsläufig auch ehrliche Spieler dabei zu bestrafen, sind mögliche Pokémon notgedrungen auch immer zugelassen. Wenn du hingegen meinst, dass dein Gegner anscheinend all deine Züge vorhersehen kann und immer so wechselt, dass deine Attacke wirkungslos oder nicht effektiv wird, ist das im Normalfall ein Fall von sogenannter Prediction, bei der man den nächsten Zug des Gegners im Voraus schon erahnt und deshalb entsprechend wechselt.<br />
<br />
=== Frage 46 ===<br />
''[[Benutzer:Pokemonxy|Pokemonxy]] fragt:'' '''Warum kann man [[Mega-Steine]] nicht mit [[Raub]] stehlen obwohl es Items sind?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] vermutet:'' Da [[Mega-Steine]] in Verbindung mit einem [[Schlüssel-Stein]] das Band zwischen Trainer und Pokémon repräsentieren, können diese nicht gestohlen werden. Mega-Steine sind außerdem „pokémongebunden“.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Grundsätzlich können tragbare Items, die ein Pokémon in eine alternative Form verwandeln, während eines Kampfes nicht entfernt werden. Das gilt nicht nur für Mega-Steine, sondern auch für [[Arceus]]' Formen sowie [[Giratina]]s Ursprungsform. Mega-Steine können außerdem (ähnlich wie Tafeln oder der Platin-Orb) nur dann nicht gestohlen werden, wenn sie auch an das passende Pokémon angelegt sind. Trägt ein [[Turtok]] zum Beispiel einen Bisaflornit, so kann dieser problemlos mit Raub gestohlen werden, da ein Bisaflornit ja keine alternative Form bei Turtok auslöst. Das Ganze dient wohl hauptsächlich dem Zweck, Bugs oder ähnlichem vorzubeugen, wenn ein Pokémon seine Form durch Verlust/Erhalt eines Items unkontrollierbar ändern würde. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 47 ===<br />
''[[Benutzer:TdoogVanDoogsen|TdoogVanDoogsen]] fragt sich:'' '''Ich höre immer wieder, dass sich die [[FP]] eines Pokémon am besten verteilen lassen, wenn dieses Level 100 erreicht hat. Meine Frage bezieht sich nun darauf, dass ein Pokémon im Regelfall ja bereits FP während des Levelns sammelt, wie kann ich denn nun sicher gehen, dass beispielsweise mein [[Turtok]] Level 100 zu Beginn seines FP Trainings noch alle Punkte zu verteilen hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' FP lassen sich auf jedem Level gleich gut verteilen, auf Level 100 sieht man lediglich die Auswirkungen des Trainings am besten. Da es inzwischen jedoch auch den [[Supertraining]]s-Bildschirm im PSS gibt, auf dem man die FP-Verteilung in etwa betrachten kann, also zumindest erkennt, wann man einen Wert maximiert hat, und man sowieso zum Beispiel mit einer Strichliste oder einem Blick auf die verbleibenden [[Angriffspunkte|AP]] der Attacken die bereits erhaltenen FP errechnen kann, gibt es wirklich keinen Grund, ein Pokémon noch auf ein höheres Level zu bringen. Idealerweise lassen sich FP auf Level 1 verteilen, da man so eben noch sämtliche Punkte verteilen kann. Um die ursprüngliche Frage noch zu beantworten: Du kannst entweder die beim Leveln erhaltenen FP mit einem Tabula-Ra-Sack oder gewissen [[Beeren]] entfernen oder dein Pokémon nur mit Sonderbonbons oder der [[Pension|Pokémon-Pension]] aufleveln, um so noch alle Punkte verteilen zu können.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 48 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Hallo, ich habe mir nun einmal den Effekt der [[Versteckte Fähigkeit|Versteckten Fähigkeit]] von [[Ditto]] ([[Doppelgänger]]) näher zu Gemüte geführt und bin bis jetzt zu keinem Schluss gekommen! Ich möchte bitte deshalb gerne wissen, in wie weit die Fähigkeit Doppelgänger, neben Ditto's Attacke [[Wandler]], diesem einen Vorteil verschafft? Danke vorab für die Rückmeldung! LG'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] erklärt:'' Dittos Fähigkeit erweist sich dadurch als nützlich, dass Ditto gleich zu Beginn des Kampfes die Verwandlung durchführt und somit nicht extra eine Kampfrunde aufopfern muss um die Attacke Wandler einzusetzen. Heisst, dass die ganze Taktik für Ditto von Beginn aus ausgeübt werden kann und man so auch umgehend vom Pokémon gegenüber profitieren kann. In dem Sinn ist es klar, dass Dittos Werte nicht gerade überragend sind und es deshalb immer das Risiko gibt ausgeschaltet zu werden, bevor man überhaupt Wandler einsetzen kann, was mit den Statuswerten des Gegenübers etwas einfacher sein sollte.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] ergänzt:'' Zusätzlich werden bei Doppelgänger die Fähigkeit und das Gewicht des Gegners übernommen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt noch:'' Tatsächlich ist es genau anders herum wie in der Frage: Die Fähigkeit Doppelgänger macht die Attacke Wandler nutzlos, nicht andersherum, da man sich wie schon gesagt so eine Runde sparen kann und Ditto ohne Doppelgänger nebenbei im Normalfall sofort besiegt wird, bevor es überhaupt Wandler einsetzen kann. Gibt man Ditto dazu noch einen Wahlschal, ist es somit permanent nicht nur das gegnerische Pokémon, sondern auch immer schneller als das Original.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 49 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Der Effekt von [[Gyroball]] ist doch, dass langsamere Pokémon mit harter Wucht gegen noch schnellere Pokémon angreifen können. Aber mir ist aufgefallen, dass auch Pokémon wie [[Tornupto]] oder [[Lektrobal]] diese Attacke erlernen. Obwohl diese sehr viel Init haben, aber da [[Bizarroraum]] auf diese Attacke keinen Einfluss hat, gibt es dann überhaupt einen Weg für diese Pokémon Gyroball gezielt einzusetzen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Zuerst einmal nein. Selbst wenn diese Pokémon durch [[Wesen]] und geringe [[DV]] die geringstmögliche Initiative haben, sind sie nicht nur immer noch zu schnell, um Gyroball effektiv nutzen zu können, sondern haben auch generell mehr Spezialangriff als Angriff und keinen [[STAB]] auf diese Attacke. Jedoch darfst du nicht vergessen, dass das Attackenset eines Pokémon grundsätzlich erstmal von dessen physischen Merkmalen geprägt wird (und weniger davon, ob diese Attacken auch in einem Kampf bzw. statuswertetechnisch sinnvoll sind). So erlernen zum Beispiel auch [[Kadabra]] und [[Simsala]] [[Psychoklinge]], obwohl ihr Angriffswert ziemlich unterirdisch ist, oder [[Piepi]] mit ebenfalls unterdurchschnittlichem Angriff [[Sternenhieb]]. Gyroball wird, ähnlich wie [[Walzer]], einfach grundsätzlich von jedem Pokémon erlernt, das mit Kugeln oder vor allem Drehungen in Verbindung gebracht werden kann (Tornupto kommt aus einer Igel-Entwicklungsreihe, hat also hier zumindest eine Verbindung zum Thema "Zusammenrollen"). Einen wirklichen Nutzen hat Gyroball vor allem auf [[Tentantel]], aber auch auf [[Forstellka]], [[Bronzong]], [[Stahlos|Mega-Stahlos]] und [[Arktilas]], ist jedoch auf den meisten anderen Pokémon eine nutzlose Attacke.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 50 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] fragt:'' '''In Pokemon [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Feuerrot]] habe ich in [[Route_15_(Kanto)|Route 15]] ein paar Trainer um einen Rückkampf "gebeten". Meine Frage, wieso sind die Trainer nicht stärker geworden, obwohl sie nach dem ersten Kampf stärker sein müssten?<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] vermutet:'' Die Pokémon der Trainer werden wahrscheinlich nicht direkt über die Anzahl der Rückkämpfe stärker, sondern erst nachdem du storyrelevante Events durchgeführt hast. Ansonsten könntest du nach dem Erhalt des [[Kampffahnder]]s in [[Orania City]] auf [[Route_6|Route 6]] zurückgehen und nach ein paar Rückkämpfen (falls man dies überhaupt schafft) gegen Pokémon über [[Level]] 50 kämpfen. Ausgetestet habe ich es nicht, aber ich vermute, dass die Entwickler die Stärke der Trainer mit dem Fortschritt im Spiel verbunden haben, damit man nach einem bisschen Training nicht direkt gegen Pokémon ausserhalb der eigenen Liga antritt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt:'' Noch dazu haben nicht alle Trainer bei ihren Rückkämpfen stärkere Pokémon. Wie du im Artikel über Route 15 sehen kannst, haben nur vier Trainer auf der gesamten Route bei ihrem Rückkampf stärkere oder andere Pokémon und sogar nur zwei Trainer überhaupt vier verschiedene Teams.<br />
<br />
=== Frage 51 === <br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] möchte wissen:'' '''Kann man in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] zu Beginn des Spiels die Sprache einstellen, in der man es spielen möchte, so wie in den [[Hauptreihe|Hauptspielen]] der [[6. Generation]]? Ich habe mir nämlich überlegt, wenn das funktionieren sollte, vielleicht das Spiel aus Amerika zu bestellen, weil ich ungern bis zum Anfang des nächsten Jahres warten möchte, um es dieses Jahr schon spielen zu können. In solchen Fällen bin ich manchmal etwas ungeduldig...'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] verrät seine Quellen:'' Ob die Sprachauswahl mittlerweile möglich ist, kann ich nicht mit Sicherheit sagen. Jedoch könntest du auf Youtube einige Gameplays anschauen und hoffen, dass Spieler auch den Start vom Hauptmenü aus aufgenommen haben. So könntest du, von Spielern die das Spiel schon besitzen, erfahren, ob diese Einstellung eingebaut wurde oder nicht.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] warnt:'' Denke unbedingt daran, dass die Spiele üblicherweise eine Regionssperre besitzen und du die Module aus Amerika nur auf amerikanischen Geräten abspielen kannst!<br />
<br />
=== Frage 52 ===<br />
''[[Benutzer:JR|JR]] fragt:'' '''Ich versuche momentan in [[Omega Rubin]] die [[Sinnoh]] [[Starter]] in [[schillernde Pokémon|schillernd]] zu bekommen und wollte fragen, ob die schillernde Form bereits im Auswahlbildschirm der drei Starter angezeigt wird'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann klären:'' Von den meisten Shiny-Hunting-Videos von Youtube konnte ich vernehmen, dass das schillernde Exemplar erst erkannt werden kann, wenn du es im Beutel oder im Kampf ansehen kannst. Deshalb musst du die Auswahl immer bestätigen.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 53 ===<br />
''[[Benutzer:GLuigiX|GLuigiX]] ist neugierig:'' '''Ich habe mir vor kurzer Zeit [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]] zugelegt, nachdem ich [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] bereits eine Weile besitze. Auf Alpha Saphir habe ich das [[Äon-Ticket]] bereits und möchte dieses nun auch auf Omega Rubin haben. Meine Frage ist nun also ob man das Äon-Ticket nur einmal per 3DS erhalten kann. Wenn nicht, wäre es dann möglich, dass mein Freund von mir per [[StreetPass]] das Äon-Ticket von meiner Alpha Saphir Edition bekommt, damit ich dann einfach das Spielmodul wechseln und es von ihm auf meiner Omega Rubin Edition erhalten kann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat schon Ähnliches ausprobiert:'' Wie jede Art Geschenk ist das [[Äon-Ticket]] weder an den 3DS noch an das Spielmodul, sondern an den Spielstand gebunden. So kannst du dir mehrere Äon-Tickets per Edition holen, sobald du den [[Poké-Multi-Navi#Video-Navi|Video-Navi]] nach dem ersten [[Steinorden|Orden]] erhältst.<br />
Die Methode, die du beschrieben hast, wird für die Übertragung des Äon-Tickets für dich und deinen Freund jedenfalls funktionieren. Du kannst übrigens das Äon-Ticket auch online über [[StreetPass]] empfangen. Bedenke dabei, dass du nur nur alle 8 Stunden bis zu 30 Aktionen über Streetpass erhalten kannst und es nicht garantiert ist, dass unter den [[Super-Geheimbasis|Geheimbasen]]-, [[Wundersame_Orte|Wundersame Orte]]-Daten etc. ein Äon-Ticket für dich im Empfang steht.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 54 ===<br />
''[[Benutzer:TroyTrumm|TroyTrumm]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Kyogre]] mit der Attacke [[Fontränen]]. Meine Frage dazu ist, ob ich auf diese Attacke STAB([[Typ-Bonus]]) bekomme. Die gleiche Frage auch für [[Groudon]] und [[Eruption]]. Die Frage ist entstanden, da ich nicht weiss, ob der Angriffswert von Eruption und Fontränen als, ich zitiere: "Formel zur [[Schaden]]sberechnung" gilt.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versichert:'' Der variierende [[Schaden]] resultiert aus der wandelbaren [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Basisstärke]] von [[Fontränen]] und [[Eruption]], Jede Attacke die eine Basisstärke hat macht Gebrauch von der [[Schaden#Schadensberechnung|Schadensformel]] und kann somit den [[Typ-Bonus]] erhalten. Im Falle von Groudon aber, wird es nur STAB durch Eruption erhalten können, falls es sich vorher einer [[Protomorphose]] unterzogen und so zusätzlich den [[Typen|Typ]] [[Feuer_(Typ)|Feuer]] angenommen hat. Falls du dir noch bei anderen Attacken über STAB und/oder den angerichteten Schaden unsicher bist, kannst du dir in [[Schaden#Attacken.2C_welche_die_Formel_umgehen|dieser]] Liste ansehen, welche Attacken die Schadensformel umgehen.<br />
<br />
=== Frage 55 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Mal angenommen ich habe ein [[Gelatwino]] mit der Fähigkeit [[Bruchrüstung]]: Wird der Effekt dieser Fähigkeit in irgendeiner Form von [[Weißnebel]] beeinflusst? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Auch wenn die Verteidigungs-Senkung durch eine gegnerische Attacke ausgelöst wurde, so ist Bruchrüstung immer noch die Fähigkeit deines eigenen Pokémon. Da Weißnebel nicht für selbst verursachte Wertesekungen wirkt, beeinflusst er Bruchrüstung ähnlich wie zB die Attacken [[Nahkampf]] oder [[Draco Meteor]] nicht. Selbst wenn Weißnebel auf Bruchrüstung wirken würde, wäre die Taktik nicht allzu rentabel, da du aufgrund Gelatwinos sehr geringer Initiative trotzdem immerhin zwei physische Attacken einstecken musst, um alle Pokémon zu überholen und danach dann im Normalfall schon fast besiegt bist. Außerdem nimmt Weißnebel einen Attackenslot weg und würde dir gegen Pokémon ohne physische Attacken absolut nichts bringen. Jedoch hat Gelatwino eine sehr viel weniger aufwendige Alternative in seinem Movepool: [[Autotomie]]. Autotomie gibt Gelatwino in nur einer Runde so viel Initiative wie Bruchrüstung nach zwei erlittenen Treffern und ist mit keinem Nachteil verbunden. Außerdem kostet Autotomie ebenfalls nur einen Moveslot und lässt Gelatwino Platz für eine andere Fähigkeit. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 56 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Meine Freundin hat mit ihrem Milotic, beim Pokémon-Wettbewerb die Meister-Klasse geschafft. Seit dem geschieht immer folgendes: Wenn sie nun einen Kampf beginnt und ihr Milotic, welches sich in ihrem Team an erster Stelle befindet, in den Kampf geschickt wird, so hüpft dieses zweimal kurz und im Textfeld unterhalb ist folgender Text zu sehen: "Milotic wartet auf Anweisungen.." bzw. "Milotic möchte etwas spielen.." Nun zu meiner Frage: Was hat das allgemein zu bedeuten und wie kommt man zu so einem Szenario bzw. was muss man dafür tun damit so etwas geschieht? Danke vorab schon für die Rückinfo.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Dieses „Gehüpfe“ repräsentiert die [[Freundschaft|Zuneigung]] zwischen deiner Freundin und ihrem [[Milotic]]. Vermutlich spielt deine Freundin oft mit ihrem Milotic in [[PokéMonAmi]]. Denn dies stärkt das Band zwischen Trainer und Pokémon. Auch [[Wettbewerb (Hoenn)|Wettbewerbe]], können die Zuneigung zwischen deiner Freundin und ihrem Pokémon stärken.<br />
<br />
=== Frage 57 ===<br />
''Rilee fragt:'' '''Ich versuche derzeit, alle legendären Pokémon als Shinys in Omega Rubin mit Schillerpin zu bekommen. Dies hat bei Regice, Registeel und Regirock bestens geklappt. Nun wollte ich Regigigas fangen, jedoch erscheint dieses nicht, obwohl ich alle Voraussetzungen für das Erscheinen erfüllt habe. Ich bin weiter auf die Namenlose Ebene geflogen, um heute (Mittwoch) Kobalium zu fangen. Aus dem Ring erscheint auch kein Pokémon. Jetzt frage ich mich, da diese Pokémon zeitabhängig erscheinen, ob das mit dem Verstellen des Datums zu tun hat, welches ich durchgeführt habe, um in Pokémon Schwarz alle Jahreszeitformen von Sesokitz zu erhalten. Auch kann ich nicht die Geschenke aus der Spezial-Demo auf die Vollversion von Omega Rubin übertragen - hier werde ich immer wieder auf morgen vertröstet. Weiters ist mir aufgefallen, dass in Y die Schönschuppe nicht mehr täglich erscheint. Ich hab das Datum bis zum 01.01.2016 vorgestellt - muss ich jetzt bis zum 02.01.2016 warten, bis ich wieder die normalen Tageszeitfunktionen in den Spielen erhalte? Hilft ein Löschen des Spielstandes? Vielen Dank für die Hilfe.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann beruhigen:'' Tatsächlich hängt das mit dem veränderten Datum zusammen. Jedoch musst du nicht bis zum realen 02.01.2016 warten, sondern kannst spätestens zwei Tage, nachdem du das letzte Mal seit der Datumsänderung dein Spiel gestartet hast, wieder sämtliche zeitbasierten Events nutzen. Genauer gesagt musst du nur warten, bis der Folgetag endet. Wenn du zum Beispiel dein DS-Datum auf den 01.01.2016 gestellt hast, so werden alle zeitbasierten Funktionen am Ende des 02.01.2016 (DS-Datum!), also auf den Punkt genau wenn das DS-Datum auf den 03.01.2016 wechselt, wieder wie gewohnt funktionieren. Wenn du dein Datum wieder auf den 18.11.2015 zurückstellst, musst du noch bis zum Ende des 19.11.2015 warten, also bis zum 20.11.2015 um 00:00 Uhr, um deine zeitbasierten Events zurückzuerhalten. Das Ganze hat den Hintergrund, dass Spieler nur einmal pro Tag verfügbare Ereignisse wie etwa Geheimbasen oder Geschenke nicht austricksen können, indem sie die Uhr immer auf 23:59 stellen und dann am "nächsten Tag" weiterspielen, das Spiel also einen Datumswechsel anerkennen müsste. Deshalb braucht das Spiel nach jeder Uhrzeitumstellung nicht einen, sondern zwei tatsächliche Datumswechsel. {{FdP/HS}}<br />
<br />
''[[Benutzer:Rilee|Rilee]] ergänzt:'' '''Danke für die Antwort, jedoch habe ich diese Umstellung des Datums bereits am 01.11. durchgeführt und anschließend wieder auf das tatsächliche Datum zurückgestellt. Es sind also in der Zwischenzeit 17 Tage mit richtigem Datum und richtiger Zeit vergangen, dennoch funktionieren die zeitbasierten Events leider nicht. Woran kann das liegen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Rilee|Rilee]] hat des Rätsels Lösung:'' Es hängt mit dem Wechsel des DS-Systems zusammen. Das wird als Veränderung der Zeit gewertet und die zeitbasierten Events sind gesperrt. Nach den erwähnten zwei Tagen gingen die Events wieder. Ich hab jetzt wieder das DS-System gewechselt und siehe da, die Events waren wieder gesperrt.<br />
<br />
=== Frage 58 ===<br />
''[[Benutzer:PikaAsh|PikaAsh]] fragt:'' '''Hallo Professoren, ich versuche schon lange ein [[Feelinara]] mit [[versteckte Fähigkeit|versteckter Fähigkeit]] zu bekommen, bis jetzt aber vergeblich. Besteht eine erhöhte Chance, wenn ich ein [[Evoli]] mit versteckter Fähigkeit über das [[Pokéradar]] fange und es dann zu Feelinara weiterentwickle, dass ich ein Feelinara mit [[Feenschicht]] habe? Oder muss ich einfach nur Glück haben?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] löst Unklarheiten:'' Grundsätzlich werden Versteckte Fähigkeiten bei der Entwicklung beibehalten. Soll heissen, dass die Chance für Feenschicht bei einem Evoli mit versteckter Fähigkeit immer bei 100% liegt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt dazu:'' Nicht nur hast du dann zu 100% ein Feelinara mit Feenschicht, das ist noch dazu die '''einzige''' Möglichkeit, eines zu erhalten. Das liegt daran, dass sich der Fähigkeitenslot eines Pokémon bei der Entwicklung nicht ändert (Fähigkeit 1 der Vorentwicklung wird immer zu Fähigkeit 1 der Entwicklung, das selbe mit Fähigkeit 2 und der versteckten Fähigkeit). Ein Evoli mit der versteckten Fähigkeit [[Vorahnung]] wird also immer zu einem Feelinara mit Feenschicht, ein Evoli ohne Vorahnung hingegen absolut nie. Das ist außerdem bei allen Pokémon der Fall. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 59 ===<br />
''[[Benutzer:Sandy.N|Sandy.N]] fragt:'' '''Wenn man ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] auf der Basisform fängt, z.&nbsp;B. ein [[Yorkleff]], wird es dann bei einer [[Entwicklung]] zu einem normalen [[Terribark]] oder bleibt es ein schillerndes?''' <br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] kann antworten:'' Die [[Schillernde Pokémon|schillernde]] Version wird beibehalten. {{FdP/HS}}<br />
=== Frage 60 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Es heißt ja, dass ein Pokemon mit 31er [[DV]]s zusätzlich 31 Punkte für den jeweiligen Wert auf [[Level]] 100 bekommt. Aber warum bekam mein [[Snibunna]] keine zusätlichen 31 Punkte auf Angriff und Initiative? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Diese 31 Punkte bekam es durchaus. Jedoch bedeuten 31 DV auf einem Wert nicht, dass das Pokémon bis Level 99 genauso hohe Werte wie ein Pokémon mit 0 DV auf diesem Wert hat und dann auf Level 100 schlagartig 31 Punkte zusätzlich zum normalen Levelbonus erhält. Die DV wirken sich stattdessen auf jedem Level bereits aus (schon auf Level 1 können DV 1-2 Punkte Unterschied machen) und bringen auf Level 50 zum Beispiel 15 Punkte zusätzlich. Dein Snibunna wird also einfach nur im Schnitt alle 3 Level einen Punkt mehr auf seinen Wert bekommen haben als ihn ein Pokémon mit 0 DV bekommen hätte. Da dieser Wertebonus eher unscheinbar ausfällt und man normal auch kein Pokémon mit 0 DV zum Vergleichen hat, wird dir das nicht aufgefallen sein, aber gegenüber einem genauso [[FP]]-trainierten 0-DV-Snibunna auf Level 100 mit dem selben Wesen wird dein Snibunna exakt 31 Punkte mehr auf Angriff und Initiative haben (bei einem positiven Wesen sogar 34-35 Punkte mehr).<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 61 ===<br />
''[[Benutzer:Dragonmaster3|Dragonmaster3]] fragt:'' '''Kann ich meine Pokémon von [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir|ORAS]] auf die [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] schicken, dann einen neuen Spielstand anfangen und wieder auf die Pokémon zugreifen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] spricht aus Erfahrung:'' Ja, das ist möglich, denn die Nutzung deiner [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] ist weder an Spielstand, noch an Spielmodul gebunden, sondern an deinen [[Nintendo 3DS|3DS]], beziehungsweise deine Nintendo Network ID. Innerhalb des Spiels kannst du deine Pokémon wieder zurückübertragen, sobald du den [[Pokédex]] erhalten hast.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 62 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich bin nach wie vor dabei, ein [[Schillernde_Pokémon|Shiny]] [[Groudon]] (in der [[Pokémon_Rubin-Edition_und_Saphir-Edition|Rubin]] Edition) fangen zu wollen (erfordert viel Geduld ;) ) und war bisher leider erfolglos. Jetzt hätte ich gerne gewusst, ob dies vielleicht auch mit der Tatsache, dass die "[[Beeren-Glitch#.C3.84hnliche_Fehler_bei_leerer_Batterie|Interne Batterie]]" des Spielmoduls leer ist, zusammenhängt - Hängt also die Wahrscheinlichkeit, einem Shiny Groudon zu begegnen von der Internen Batterie - welche ja in erster Linie für Zeitbasierende [[In-Game-Events|Events]] verantwortlich ist - ab? Bitte um Info und schon einmal Danke vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versucht zu erklären:'' Eine leere Batterie wird die Chance, einem [[Schillernde_Pokémon|schillerndem]] Pokémon zu begegnen, nicht verändern. Sie bleibt nach wie vor bei 1:8192. Jedoch sorgt die leere Batterie dafür, dass sie immer zum selben Zeitpunkt nach einem neuen anschalten des Moduls erscheinen.<br />
Der [[Random_Number_Generator|Zufallsgenerator]] in der [[Dritte_Spielgeneration|dritten Generation]] ist abhängig von der Batterie des Spielmoduls: Eine nichtleere Batterie erzeugt "zufällige" Startwerte für das Modul, während bei einer Leeren immer der Selbe gewählt wird. Wie gesagt würdest im normalen Spielverlauf keinen Unterschied merken, da du aber für das [[Groudon]] resettest sieht das Ganze etwas anders aus. Das Spiel läuft mit 60 Frames pro Sekunde und für jeden Frame wird, abhängig vom Startwert, ein anderes Pokémon generiert, falls du zu diesem Zeitpunkt einem begegnest. Da das Spiel immer den selben Wert für die Zufallsbestimmung wählt, kann es sein, dass der erste Frame ab den du einem schillerndem Pokémon begegnest z.&nbsp;B. Frame 4854 nach dem letzten Anschalten sein kann und dies würde sich nicht mehr ändern.<br/><br />
Das heißt, falls du, beispielsweise nach einem Reset, 600 Frames (10 Sekunden) brauchst um dich durch die Startmenüs zu klicken und im Spiel weitere 654 Frames, damit der Kampf mit Groudon beginnt, dazwischen 1 Minute ({{tt|60|Frames pro Sekunde}} × {{tt|60|Sekunden}}) warten müsstest um Frame {{tt|4854 zu erreichen|(600 + 654 + (60 × 60))}} und einem schillernden Groudon zu begegnen. Wenn du aber versuchst Groudon so früh wie möglich nach einem Reset anzusprechen, so wirst du wahrscheinlich nie einem schillernden Exemplar begegnen, da du immer den selben kleinen Bereich von Frames erwischt.<br/><br />
Ergo musst du, damit du garantieren kannst, dass das [[Groudon]], dem du begegnest jedesmal ein anderes ist, ein klein wenig länger warten als beim letzten Versuch, bevor du es ansprichst. Das, oder du ersetzt die leere Batterie in deinem Spielmodul durch eine Neue, damit der [[Random_Number_Generator|Zufallsgenerator]] wieder richtig funktioniert.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''And now, it is done! Danke für die wertvollen Info's! Ich besitze nun seit 31.12.2015 ein Shiny Groudon. Ich habe mir von einem Elektrofeinmechaniker die interne Batterie, welche dieser zuvor aus Italien bestellt hat, auswechseln lassen. Nach gut einer Woche hat es dann geklappt. Und mit dem Pokérus konnte ich es auch bereits infizieren. Ich habe eine riesen Freude mit meiner neuen Errungenschaft, vielen lieben Dank nochmals!'''{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 63 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Ich habe neulich mit meinem [[Garados]] (das ''nicht'' in der Mega-Entwicklung war, da es in Pokèmon Weiß war) gegen ein [[Karadonis]] gekämpft. Dabei ist etwas sehr seltsames passiert... Das Karadonis setzte [[Erdbeben]] ein (was ja eigentlich auf mein Pokémon keine Wirkung haben sollte) und mein Garados wurde getroffen! Obwohl es doch Typ [[Wasser]] und [[Flug]] ist! Leute, [[Boden]] hat auf Flug keine Wirkung!!! Frage: Wie konnte das passieren!? Mein Garados hatte das Item [[Überreste]] und die Attacken: [[Hyperstrahl]], [[Surfer]], [[Hydropumpe]] und [[Flammenwurf]]. Kann mir jemand helfen?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann eine Vermutung aufstellen:'' Es gibt eine Möglichkeit, weshalb dein Garados durch Karadonis Erdbeben getroffen wurde: Du hast dein Garados [[Mega-Entwicklung|mega-entwickelt]] und deshalb hat Garados den Typ Flug verloren und den Typ [[Unlicht]] erhalten. Andere Gründe würden mir nicht einfallen oder wären nicht möglich.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] ergänzt:''Ein Garados kann durch folgende Möglichkeiten von Erdbeben getroffen werden: 1) Es trägt eine [[Eisenkugel]]. 2) Es wurde [[Erdanziehung]] benutzt. 3) Es wurde [[Überflutung]] auf Garados eingesetzt. 4) Es wird im [[Umkehrkampf]] gespielt. Dies ist alles was mir noch einfällt. Auch [[Ruheort]] sorgt dafür, dass Erdbeben treffen würde. Dies kann Garados aber nicht lernen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] fällt noch was ein:'' Eine weitere Möglichkeit wäre der Einsatz von [[Katapult]]. Pokemon vom Typ [[Flug]] stürzen ab und können von [[Boden]] Attacken getroffen werden.<br />
<br />
=== Frage 64 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] fragt:'' '''Ist es möglich, wenn man [[Metronom]] einsetzt, dass dann Metronom kommt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss enttäuschen:'' Nein, dies ist schlichtweg unmöglich. Für diese Antwort reicht ein kurzer Blick auf [[Metronom|dieser]] Seite.<br />
<br />
=== Frage 65 ===<br />
''[[Benutzer:Chaneira|Chaneira]] fragt:'' '''Kann man die [[Safari-Zone (Johto)|Safari-Zone]] in [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|HGSS]] bei den Pokémon, die erst nach einigen Tagen erscheinen, durch Verstellen der Uhrzeit austricksen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt: ''Die Edition wird nach dem Start prüfen, ob zwischen dem letzten Speichern und der jetzigen Spielsitzung die Uhr verstellt/das System gewechselt wurde. Falls dies die Fall ist, wird es dieses Mal die vergangene Zeit nicht berechnen und die Tages-Events werden bis zum übermorgigen Tag abgeschaltet. Ob das Spiel auch bereits den Fortschritt durch legitim vergangene Tage zwischen Spielständen nach einer Umstellung der Uhr zurücksetzt, ist unwahrscheinlich, kann ich aber nicht bestätigen.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 66 ===<br />
''[[Benutzer:Pokemonxy|Pokemonxy]] fragt:'' '''Wie geht das: Wenn ich einem [[Bisaflor]] einen [[Turtoknit]] stehle, kann ich, wenn der Kampf zu Ende ist, das Item Turtoknit für mich benutzen, oder wird das Item zurückgegeben?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] löst die Unklarheit:'' Zu Beginn: ein Bisaflor kann problemlos einen [[Turtoknit]] halten, aber es wird diesen nie benutzen können. Angenommen Bisaflor würde jedoch einen für es bestimmten [[Bisaflornit]] tragen, dann würde es sich [[Mega-Entwicklung|mega-entwickeln]] können. Der Stein ist nach Einsatz nicht mehr ersichtlich wenn du im Kampf dein Team anschaust. Der Mega-Stein ist wieder im normalen Zustand, sobald der Kampf zu Ende ist.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] glaubt, die Frage ist anders zu verstehen:'' Zwar ist es möglich, [[Mega-Steine]] von Pokémon zu [[raub]]en, die durch diesen keine [[Mega-Entwicklung]] ausführen können, jedoch können nur Items von wilden Pokémon permanent gestohlen werden, wobei von keinem von ihnen ein Mega-Stein natürlich als Trage-Item auftritt. Falls du bezwecken möchtest, über Link-Kämpfe oder übertragenden [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]]-Teams Items auf einer anderen Edition zu erhalten, muss ich dich leider enttäuschen. Items kannst du nur auf andere Editionen senden, indem du sie Pokémon zum Tragen gibst und sie auf die entsprechende Edition [[tausch]]st.<br />
<br />
=== Frage 67 ===<br />
''[[Benutzer:Sophie789|Sophie789]] fragt:'' '''Wieso ist es nicht möglich ein [[Shaymin]] per [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] in die Spiele [[Pokémon X und Y|Pokémon X & Y]] zu transportieren?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Bis auf dem [[Events/4. Generation/Europa#Arceus_.28GameStop_.2F_Toys.27.27R.27.27Us.29|Event-Arceus]] ist kein Fall bekannt, dass der [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] ein legitimes Pokémon ablehnen würde. Zwar ist es möglich, auf [[Pokémon_Diamant-Edition_und_Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]] über diverse Tricks an ein zu scheinbar seriöses [[Shaymin]] gelangen, aber dieses lässt sich von einem Shaymin aus [[Pokémon_Platin-Edition|Platin]] dadurch unterscheiden, dass im Statusbericht von keiner „schicksalhafte(n) Begegnung“ die Rede ist, da es nicht geplant war, dieses über ein Event freischaltbar zu machen. In den Spielen lässt sich beobachten, dass ein Shaymin aus Diamant und Perl deswegen keine [[Gracidea]]-Events auslöst. Falls du das Shaymin in Diamant oder Perl gefangen hast, oder du von dessen Ursprung unsicher bist und es keine „schicksalhafte Begegnung“ aufweist, erkennt der PokéMover es nicht als legitimes Pokémon an.<br />
<br />
=== Frage 68 ===<br />
''[[Benutzer: Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] fragt:'' '''Ich versuche bei [[Player Search System|PSS]] die [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] meines Freundes zu bekommen und bis her noch nicht bekommen ob wohl er on war. Ich wollte fragen wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist das ich seine Geheimbasis bekomme oder ob es andere Gründe hat das ich sie nicht erhalte?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] versucht zu helfen:'' Wenn du die [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] deines Freundes haben möchtest, kannst du einfach den QR-Code seiner Basis mit deinem 3DS (oder allen anderen Modellen) einlesen und schon ist die Basis da.''<br />
<br />
''[[Benutzer: Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] muss enttäuschen:'' '''Leider geht es nicht, lieber Bisasam 1, denn mein Freund kann zurzeit den QR-Code seiner Basis auf diese Art nicht übergeben, da er es erst am Heiligabend mir zuschicken kann.''<br />
<br />
Ich denke es hat sich bereits geklärt (Christmas), aber wenn die Geheimbasisstelle(also die Höhle oder der Busch) bereits mit eine Geheimbasis eines anderen Freundes besetzt ist musst du diesen lösch (am PC in der Geheimbasis).<br />
<br />
=== Frage 69 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Neulich habe ich mit einem Bekannten in [[Pokémon X]] Über [[PSS]] [[Pokémon]] [[Tausch|getauscht]]. Er gab mir ein [[Fennexis]] das [[Zerschneider]] beherrscht. Kurz darauf wollte ich es ihm wieder zurück tauschen, was nicht ging weil es eine besonders wichtige Attacke (Zerschneider) drauf hatte. Frage: Wie konnte er mir es dann geben?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] kennt die Lösung:'' Da man in den neuen Editionen von überall aus tauschen kann und nicht nur vom [[Pokécenter]] aus, so wie früher, kannst du auch von einem Ort aus tauschen, der nur mit einer [[VM]] betretbar ist. Würdest du von dort dein Pokemon tauschen, kämst du nicht wieder zurück und wärst gefangen. Um dies zu verhindern können Pokémon, die eine VM beherrschen nur von der [[Box]] getauscht werden.''<br />
<br />
=== Frage 70 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''In [[Omega Rubin]] und [[Alpha Saphir]] kann man sich auf der [[Namenlose Ebene|Namenlosen Ebene]] die [[Ritter der Redlichkeit]] fangen. Wenn ich jetzt zum Beispiel [[Viridium]] begegne und mitten im Kampf den Nintendo einfach zuklappe und ihn am nächsten Tag wieder aufklappe, bin ich dann immer noch im Kampf mit Viridium oder nicht? Denn Viridium ist ja nur Montags und Donnerstags dort anteffbar.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] weiss Bescheid:'' In diesem Fall würde der Kampf weitergehen. Erst wenn du den Kampf neu antreten würdest, wäre es nicht mehr antreffbar.<br />
<br />
=== Frage 71 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Wenn ich ein Pokémon zum Beispiel [[Azumarill]] habe, das 5 Herzen im [[PokéMonAmi]] hat, und ich es [[tausch]]e, dann hat es bei meinem Tauschpartner null Herzen. Wenn er es mir dann wieder zurück tauscht hat es dann wieder die 5 Herzen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] bestätigt:'' Wird ein Pokémon zu einem Trainer [[Tausch|getauscht]], welcher nicht der [[Finder]] des Pokémon ist, so wird das Zutrauen des Pokémon für diesen Trainer auf 0 zurückgesetzt. Wird das Pokémon zu seinem Finder zurückgetauscht, dann wird das Zutrauen den Wert annehmen, den das Pokémon für diesen Trainer hatte, bevor es weggetauscht wurde.<br />
<br />
=== Frage 72 === <br />
''[[Benutzer:Leo737|Leo737]] möchte etwas wissen:'' '''Ich versuche gerade Pokemon's für Onlinekämpfe zu züchten. Meine Frage bezieht sich auf das Training der [[Fleiß-Punkte|EV]]'s. Bei den Onlinekämpfen werden die Level der Pokemon ja auf 50 (zurück)gesetzt. Außerdem ist es ja so, dass bei den verschiedenen [[Level]] die EV's mehr bzw weniger bewirken. Wenn ich jetzt bei einem Pokemon, welches auf Level 100 ist, beispielsweise auf einem Wert ganze 255 EV's trainiere und es jetzt auf Level 50 zurückgesetzt wird, gilt dann immernoch die Regel, dass 4 EV's einen [[Statuswerte|Statuspunkt]] ausmachen, oder verändern sich die Werte so, dass alle 8 EV's ein Statuspunkt ausmachen? Demnach wäre es ja so ziemlich egal, mit welchem Level ich die Pokemon EV-Trainiere. Oder ist es so, dass, immernoch nach dem Zurücksetzen des Levels, trotzdem 4 EV's einen Statuspunkt entspricht, womit das selbe Pokemon, welches auf Level 100 EV-Trainiert wurde, besser ist als ein, welches auf einem niedrigerem Level EV-Trainiert wurde?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat die Antwort parat:'' Es macht keinen Unterschied, auf welchem [[Level]] du die [[Fleiß-Punkte|EV]] für deine Pokémon verteilst. Wenn das Level eines Pokémon sich verändert, sei es durch Level-up oder durch einen Kampfmodus, werden die [[Statuswerte]] des Pokémon neu berechnet, wobei selbstverständlich auch die EV und ihre Verteilung in Betracht fallen.<br />
<br />
=== Frage 73===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13606 Mega-Wummer2000] fragt im Forum:'' '''Tach, Mein Frage ist ob die Spez.-Attacken von [[Rotom]] auch [[Typ-Bonus|Stab]] bekommen Gruß Mega-Wummer '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Rotom ersetzt beim Formenwechsel seinen [[Geist (Typ)|Geist]]-Typ durch den Typ seiner jeweiligen neuen Attacke. Somit erhält es auf diese Attacken auch STAB. In der vierten Generation war das jedoch noch nicht so, da Rotom damals in jeder Form ein [[Elektro (Typ)|Elektro]]/Geist-Pokémon war und dadurch auf keine einzige besondere Attacke seiner Formen STAB erhielt.<br />
<br />
=== Frage 74 ===<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kommt mit dem Rätsel nicht mehr klar:'' '''Ich habe gerade ein [[schillernde Pokémon|schillerndes]] [[Stollunior]] per [[Massenbegegnung]] gefangen und wollte es in der [[PC]] [[Box]] ablegen. Da ist mir plötzlich aufgefallen, dass es bei den Markierungen das Quadrat hatte, wobei mir nicht einleuchtet woher das kommt, da ich ihm keine Markierung gegeben und es doch erst vor einigen Minuten gefangen habe... Kann mir jemand helfen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hat eine Erklärung:'' Im Statusmenü reicht es bereits aus, die Markierungen unten auf dem Touchscreen mit dem Stift oder ähnlichem zu streifen, um sie zu aktivieren. Die Markierung kann also erschienen sein, als du das Stollunior angesehen hast.<br />
<br />
=== Frage 75 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] fragt:'' '''Ich habe vor kurzem mit einem [[Ninjatom]] gegen ein [[Machollo]] [[Pokémon-Kämpfe|gekämpft]] und es hat [[Gesichte]] eingesetzt. Jetzt zu meiner Frage: Kann es mir [[Schaden]] zufügen oder erledigt sich das durch den [[Käfer (Typ)|Käfer-Typ]]? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Solange die Attacke nicht sehr effektiv ist, wird sie von [[Wunderwache]] sowieso geblockt. Gesichte ist somit wirkungslos, da Ninjatom keine [[Kampf]]-Schwäche aufweist. Hätte Ninjatom die Typen [[Geist]] und [[Unlicht (Typ)|Unlicht]], würde es durch Gesichte eine Kampf-Schwäche erhalten und könnte somit angegriffen werden. Auch wenn Wunderwache zum Beispiel durch [[Magensäfte]] oder [[Überbrückung]] außer Kraft gesetzt wird, kann Ninjatom danach dank Gesichte auch mit Kampf- oder [[Normal]]-Attacken besiegt werden. Wenn du selber ein [[Machomei]] benutzen willst, musst du jedoch nicht auf solche Maßnahmen zurückgreifen, um mit Ninjatom fertig zu werden, da es mit [[Steinkante]] und [[Abschlag]] bereits zwei sehr effektive Attacken dagegen beherrscht.<br />
<br />
=== Frage 76 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich trainiere ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] gezielt auf [[Fleiß-Punkte]] und verwende als Unterstützung hierbei das [[Machoband]]. Mir ist klar, dass gewisse wilde Pokémon bekämpft werden können, damit man gezielt Fleiß-Punkte für die jeweilige Sparte erhalten kann. Jetzt gibt es auch noch die sogenannten „[[FP-Verstärker|Machtitems]]“, mit denen man zusätzlich gezielt Fleiß-Punkte für eine bestimmte Sparte erhalten kann, wenn man siegreich aus einem Kampf mit einem wilden Pokémon hervor geht. Beim Machoband habe ich allerdings keine genaue Information im Bezug auf die Zuordnung der betroffenen Sparten gefunden. Nun zu meiner Frage: Wenn ich ein Pokémon im Bezug auf die Verteilung der Fleiß-Punkte speziell mit dem Machoband trainiere, auf welche Sparten werden bei dem betreffenden Pokémon mithilfe des Machobandes Fleiß-Punkte verteilt? - Erhält dann trotzdem jede Sparte (mit Ausnahme der [[Statuswerte#Initiative|Initiative]]) Fleißpunkte, oder werden nur die Fleiß-Punkte verdoppelt, welche man durch das besiegte Pokémon eben erhält? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] erklärt:'' Hierbei sollte im Voraus etwas klargestellt werden: bei der Beschreibung des Machobandes steht „senkt die Initiative“ wobei nicht die FP gemeint sind. Habe den Überlegungsfehler erstmal beseitigen wollen, denn mit der Initiative ist nur die momentane Geschwindigkeit deines Pokémon im Kampf gemeint, aber '''nur''' solange dein Pokémon eben Machoband trägt. Basiswertemäßig ändert sich also nichts. Des weiteren verteilt das Machoband schlichtweg einfach das doppelte an FP aus einem gewonnenen Kampf. D.h. ein besiegtes [[Myrapla]], welches normalerweise 1 FP für [[Spez.-Ang.]] verteilt, gibt mit Machoband 2 FP auf selbigem Wert. Dies funktioniert bei allen Kampfarten (Maßenbegegnung, Doppelkampf etc.)<br />
<br />
=== Frage 77 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Tentantel]]. Wenn ich diesem jetzt den [[Beulenhelm]] gebe, bekommt der Gegner bei einem [[Schadensklasse|Physischen Angriff]] doppelten [[Schaden]] oder jeweils einmal Schaden für den [[Eisenstachel]] und den Beulenhelm?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] gibt eine kurze Antwort:'' Der Gegner wird bei einem [[Schadensklasse|Physischen Angriff]] jeweils Schaden für den [[Eisenstachel]] als auch für den [[Beulenhelm]] nehmen. Das ist eine [[Eisenstachel#Strategischer_Nutzen|Strategie]], die bei Tentantel häufig genutzt wird.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt noch etwas ausführlicher:'' Sowohl die Fähigkeiten Eisenstachel und [[Rauhaut]] als auch das Item Beulenhelm reagieren nicht auf physische Attacken generell, sondern nur auf die Attacken, die auch [[Kontakt]] herstellen. So sind alle physischen Attacken, bei denen Geschosse zum Einsatz kommen wie etwa [[Kugelsaat]], [[Samenbomben]], [[Mülltreffer]], [[Wasser-Shuriken]] oder [[Schlammbombe]] und viele [[Gestein (Typ)|Gestein-Attacken]] sowie Attacken, bei denen die Umgebung genutzt wird (insbesondere [[Boden (Typ)|Boden-Attacken]] wie [[Erdbeben]] oder [[Bodengewalt]]) keine Kontakt-Attacken und lösen deshalb die Fähigkeiten oder den Helm nicht aus. Mit [[Blättertanz]], [[Strauchler]] oder [[Auswringen]] hingegen existieren sogar spezielle Attacken, die Kontakt herstellen und deswegen wiederum den Schaden auslösen. Bei Kontaktattacken fügen Rauhaut/Eisenstachel und der Beulenhelm jeweils unabhängig voneinander Schaden zu, der bei der Fähigkeit 1/8 und beim Item 1/6 der maximalen KP des Gegners beträgt. Zusammengezählt beträgt dieser Schaden in etwa 29% der maximalen KP des Gegners. Diese Strategie wird jedoch im taktischen Kampf aus mehreren Gründen eher selten bei Tentantel genutzt. Zuerst einmal benötigt Tentantel, da es keine [[Synthese]] oder sonstige Heilungsattacke außer [[Egelsamen]] erlernt, ein passendes Item, um seine Heilung zu verbessern. In Kombination mit Egelsamen bieten sich hier nur [[Überreste]] an, um Tentantel möglichst lange am Leben zu halten. Benutzt Tentantel zusätzlich noch [[Schutzschild]], kann es durch Egelsamen und Überreste zwischen zwei gegnerischen Angriffen gigantische Mengen an KP zurückgewinnen, um den Kampf durchhalten zu können. Bei Tentantels langsamem und auf Egelsamen aufbauendem Kampfstil ist es im Normalfall besser, mehr auf langfristiges Durchhaltevermögen als auf kurzfristigen Zusatzschaden zu setzen, solange man nicht vorhat, Tentantel als Falle für alle [[Abschlag]]-Nutzer zu spielen (was man nur machen sollte, wenn das gesamte Team sonst anfällig auf Abschlag wäre). Noch dazu können einige Gegner auf physische Attacken wie Erdbeben zurückfallen, die den Beulenhelm so umgehen. Ein anderer Fall ist hingegen [[Knakrack]]. Dieses hat selbst defensiv gespielt noch gefährliche Offensive und Initiative, weshalb es hier sehr wohl mehr vom Zusatzschaden durch Beulenhelm profitiert, um einen Angreifer in die K.O.-Reichweite seiner nächsten Attacke zu befördern. Auf Knakrack ist deshalb Rauhaut + Beulenhelm ein häufiger Anblick.<br />
<br />
=== Frage 78 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] hätte gerne einen Tipp:'' '''Ich habe vor [[Pokémon Y]] nur mit [[Evoli]] Entwicklungen zu schaffen. Welche schlagt ihr vor zu benutzen ([[Nachtara]] steht schon fest)?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] geht das Thema an:'' Die erste Frage ist, ob du auch Zugriff auf Evoli mit [[Versteckte Fähigkeit|VF]] hast. In diesem Fall ist [[Feelinara]] mit seiner [[Feenschicht]] erste Wahl, da es einfach ziemlich kolossale Schäden durch die ganzen Boni anrichten kann. [[Blitza]] ist auch eine gute Wahl, da es mit gewaltiger [[Initiative]] und hohem [[Spezialangriff]] durch viele Gegner einfach durchlaufen kann. [[Psiana]] ist (insbesondere mit VF) eine sehr gute Alternative zu Blitza mit mehr Spezialangriff und besserer Coverage. Mit [[Aquana]] hast du nicht nur eine gute Defensive, sondern auch noch ein wichtiges Pokémon für [[VM]]-Attacken wie [[Surfer]]. [[Flamara]] bietet sich ebenfalls an, da die meisten Evolis Spezialangreifer sind und Flamara physische Power ins Spiel bringt. Zu guter Letzt bietet [[Folipurba]] ebenfalls physische Power, [[Glaziola]] hingegen noch mehr Spezialangriff. Wirklich nötig hast du keines davon, weshalb du für diesen Slot lieber ein Pokémon nehmen solltest, dass die fehlenden VM-Attacken (wie etwa [[Fliegen]]) beherrscht. Ansonsten kannst du Folipurba auch nehmen, da es [[Zerschneider]] lernen kann und du somit zumindest einige VMs im Team hast. Zusammengefasst also: Feelinara (wenn möglich VF), Aquana (non-VF), Blitza (non-VF) oder Psiana (wenn möglich VF), Flamara (non-VF), dein Nachtara sowie VM-Pokémon/Folipurba.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 79 ===<br />
''[[Benutzer:Brometheus|Brometheus]] fragt:'' '''Wenn die Entwicklungsvoraussetzungen von [[Evoli]] sowohl für [[Nachtara]]/[[Psiana]] (also [[Freundschaft]] + Nacht/Tag) als auch für [[Feelinara]] (also 2 Herzen in [[PokéMonAmi]] und [[Fee]]-Attacke) erfüllt sind, wozu wird es sich dann beim nächsten Level-Up entwicheln ? Weiterhin, was passiert wenn ich mich gleichzeitig noch am Moos- bzw. Eisfelsen befinde. Dann hat Evoli drei Möglichkeiten zur Weiterentwicklung bei einem Level-Up.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] vermutet :'' [[Evoli]] wird sich wahrscheinlich zu [[Feelinara]] entwickeln. Es sei denn es ist genau Tag oder Nacht, dann entwickelt es sich vermutlich zu [[Psiana]] bzw. [[Nachtara]]. Wenn du dich in der Nähe des Eis oder Moosfelsen befindest ist es wahrscheinlich, dass es sich zu [[Glaziola]] bzw. [[Folipurba]] entwickelt (ich weiß es aber nicht genau).<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Die Entwicklungen zu [[Glaziola]] oder [[Folipurba]] haben die oberste Priorität, sie werden also immer geschehen, wenn ein Evoli direkt am Felsen ein Level erreicht. Anschließend kommt die Entwicklung zu Feelinara, falls du an keinem Felsen stehst, aber die Bedingungen erfüllt hast. Nur wenn du weder an einem Felsen stehst, noch die Bedingungen für Feelinara erfüllt sind, kann sich Evoli überhaupt erst zu Psiana oder Nachtara entwickeln. Das liegt einerseits daran, dass Psiana und Nachtara (da [[Zufriedenheit]] einfach durch normales Spielen dazu kommt und normal keinen zusätzlichen Einfluss des Spielers nötig hat) am ehesten auch dann möglich werden, wenn der Spieler diese Entwicklung gar nicht will. Für die anderen Evolitionen ist wirklich gezielte Vorarbeit nötig, weshalb es auch schon erkennbar ist, dass diese Entwicklung auch erwünscht ist. Andererseits ist es bei allen gleichzeitig erfüllten Bedingungen am einfachsten, sein Evoli nicht zu Glaziola/Folipurba zu entwickeln (einfach vom Felsen wegbewegen), dann, es nicht zu Feelinara zu entwickeln (Feen-Attacke verlernen) und erst dann, es nicht mehr zu Psiana oder Nachtara entwickeln zu können (Zufriedenheit wieder entfernen). Wäre es anders, so wäre es ein riesiger Aufwand, sein Evoli mit genug Zufriedenheit noch zu etwas anderem zu entwickeln.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 80 ===<br />
''[[Benutzer:Freeman96|Freeman96]] fragt:'' '''In [[Pokémon Platin]] versuche ich momentan zu trainieren, aber die Trainer die ich mit dem [[Kampffahnder]] erreiche steigen vom [[Level]] her nicht auf, obwohl das in dem Artikel "[[Rückkämpfe]]" auf dieser Seite hier steht. Als Beispiel nehme ich mal den [[Ass-Trainer]] Klaus auf der [[Route 215]]. Er sollte eigentlich Pokémon auf dem Level 60 besitzten, hat aber zwei 44ger und ein 45ger. Was muss ich tun, damit er stärker wird? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] vermutet :'' Hast du schon alle [[Arenaleiter]] besiegt und die [[Liga]] abeschlossen? Falls nein, hole dies nach. Dann ist das Level angepasst. Falls du aber das vorher Genannte erledigt hast, kannst du eigentlich auch gegen die Arenaleiter Rückkämpfe machen (wenn ich mich richtig erinnere).<br />
<br />
=== Frage 81 ===<br />
''[[Benutzer:RedHawk|RedHawk]] fragt:'' '''Hey, ich wollte mal wissen ob es möglich ist, ein [[Magnetilo]] mit 31 [[DV]]s auf [[KP]], [[Verteidigung|Vert.]], [[Spezial-Angriff|SP.-Angr.]], [[Spezial-Verteidigung|SP.-Vert.]], [[Initiative|Init.]] und einer [[Kraftreserve]] vom Typ [[Feuer]] zu züchten. Kommt es dann dabei nicht auf die DV von dem Angr.-Wert an?? Wenn ich ein [[Fatumknoten]] benutze, vererbt ein Elternteil ja mit etwas Glück seine 5 werte mit 31er DV und einen zufälligen Angr.-Wert. Wird dabei dann irgenwann ein Magnetilo rauskommen, welches die besagte Kraftreserve beherrscht oder mache ich da was falsch??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Leider kommt es dabei auch auf die DV des Spezialangriffs- und Initiativewertes an. Du musst also 31 auf KP, Vert. und Sp.-Vert. haben, 30 auf Sp.-Ang. und Init. und einen geraden Angriffswert für die Kraftreserve Feuer.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 82 ===<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] fragt:'' '''Ich habe kürzlich [[schillernde Pokémon]] gesucht, wobei sich meine Frage auf die Konstellation der [[Massenbegegnung]] bezieht: beispielsweise findet man in der [[Granithöhle]] [[Makuhita]]-Horden und meistens findet man auch ein einzelnes [[Kleinstein]] in der Horde. Mir ist aufgefallen, dass das Kleinstein immer in der Mitte ist, bei anderen Spielern befand sich dieses an einem anderen Platz. Ähnlich war es in [[Pokémon Y]] bei [[Nidoran♂]] und dem einzelnen [[Nidoran♀]], dass das weibliche Nidoran immer an der 4. Stelle von links war. Hat dies einen bestimmten Grund?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube nicht dass das eine bestimmte Bedeutung hat. Vielleicht ist es auch nur Zufall das bei dir bestimmte Pokémon an besonderen Stellen sitzen.<br />
<br />
=== Frage 83 ===<br />
''[[Benutzer:Patrick Star 666|Patrick Star 666]] fragt:'' '''Angenommen ich habe eine [[Kontaktsafari]] von einem Freund mit 3 Pokémon (also einem Freund der [[Pokémon X und Y|X/Y]] spielt). Wenn ich meinen Spielstand löschen würde, müsste ich dem Freund mit meinem neuen Spielstand wiederbegegnen, oder bliebe das beim Alten? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat selbst Erfahrungen gemacht:'' Da die Freunde vom 3DS-System stammen und nicht vom Spiel selbst, bleiben diese erhalten.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Das ist allerdings nur die halbe Wahrheit. Da du und deine Freunde euch bereits gegenseitig registriert habt, wirst du ihre Safari in der [[Kontaktsafari]] auswählen können. Allerdings wird im Spielstand gespeichert wie ihr Aussehen ist, welche Pokémon du bereits in der Safari angetroffen hast und das wichtigste: Ob sie in ihrer Version von [[Pokémon X und Y|X oder Y]] die [[Top Vier]] besiegt haben. Der Sieg über die Top Vier ist dabei der Auslöser, der dafür sorgt, dass das 3. Pokémon in der jeweiligen Kontaktsafari freigeschaltet wird und Pokémon mit ihrer [[Fähigkeit#Versteckte_F.C3.A4higkeiten|versteckten Fähigkeit]] auftauchen lässt. Diese Daten werden bei einem neuem Spielstand verloren gehen und müssen wiederhergestellt werden, indem du dich mit deinem Freund lokal oder über das Internet neu verbindest.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 84 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe mir die Demo von [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] heruntergeladen, danach kam die Anzeige, dass ich bei einem Kauf des Spiels alle Daten der Demo auf die Vollversion übertragen könnte, allerdings... Ich habe bei dem Start der Demo [[Milza]] als spielbares [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] ausgewählt, jetzt ist mir allerdings aufgefallen, dass in keinem Bericht, der über Pokémon Super Mystery Dungeon handelt und wo alle spielbaren sowie als Partner zuwählende Pokémon dastehen, Milza dabei ist. Heißt das, Milza ist nur in der Demo verfügbar und auch nur bei einer Übertragung dieser auf die Vollversion zuspielen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] kann eventuell weiterhelfen:'' Ich gehe davon aus, dass du die Demo zu dem Vorgänger-Spiel [[Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit]] heruntergeladen hast, denn zu [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] gibt es keine Demo. Außerdem ist Milza in Portale in die Unendlichkeit ein spielbarer Charakter.<br />
<br />
=== Frage 85 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Warum ist das [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] [[Mantax]] auch vom [[Typen|Typ]] [[Flug (Typ)|Flug]]? Ich habe es nämlich und es hat noch keine Flug-[[Attacke]]! '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] kann dazu nur sagen:'' Nur weil ein Pokémon einen bestimmten Typ hat, heißt das nicht, dass es auch passende Attacken beherrschen muss. [[Garados]] z. B. ist ebenfalls ein [[Flug (Typ)|Flug]]-[[Typen|Typ]] und beherrscht keine einzige Flug-[[Attacke]]. [[Mantax]] hingegen lernt wenigstens noch ein paar, u. a. [[Flügelschlag]].<br />
<br />
=== Frage 86 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Wenn zwei Pokémon mit gleich hoher [[Initiative]] gegeneinander kämpfen, wird dann zufällig entschieden wer zuerst angreifen darf?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]]'' weiss es: Ja das sollte der Fall sein.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]]'' muss sich selbst korrigieren: Wenn man einen Blick auf den Artikel der Initiative wirft, steht da, dass wenn die Initative bei zwei Pokémon gleich hoch ist, dann greift das Pokémon mit dem höheren Level an. Im Falle, dass beide Pokémon noch dasselbe Level haben, wird es das Zufallsprinzip entscheiden.<br />
<br />
=== Frage 87 ===<br />
''[[Benutzer:APokemon|APokemon]] fragt:'' '''Kann man auf irgendeine Weise das [[Legendäre Pokemon]] [[Mew]] in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR/AS]] fangen/bekommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Jaru|Jaru]] versucht zu helfen:'' Im Moment bedauerlicherweise nein. Es wurde weder in X/Y oder OR/AS verteilt und es ist bis jetzt auch nicht bekannt gegeben worden, ob es verteilt wird. Soweit ich weiß, kommt aber eine Aktion in diesem Jahr, wo es glaube ich verteilt wird.<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] hilft aus:'' Momentan kannst du es nur über die GTS oder über einen lokalen Tausch mit einer anderen Person bekommen. Fangen kannst du es jedoch nicht.<br />
<br />
=== Frage 88 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ist verwundert und fragt:'' '''Ich weiß über die Eigenschaften des [[Pokérus]] Bescheid und habe es auch geschafft mein [[Groudon]] (in der [[Rubin]]-Edition) damit zu infizieren. Jetzt hatte es den Pokérus und ich habe einen Tag lang nicht gespielt (ich habe das Pokémon auch nicht am [[PC]] abgelegt - es war während des Nicht-spielens also im Team befindlich). Es ist klar, dass der Pokérus nach geraumer Zeit wieder verschwindet, sofern sich das betreffende Pokémon im Team befindet - würde man es auf dem PC ablegen, würde das Virus ja "konserviert" werden. Es heißt auch, dass ein bereits infiziertes Pokémon nicht neuerlich mit dem Virus infiziert werden kann. Ich habe nach einem Tag Spielpause also weiter gespielt und festgestellt, dass Groudon den Pokérus nun nicht mehr hatte. Nun zu meiner Frage: Ich habe kein anderes infiziertes Pokémon in mein Team geholt, habe ein bis zwei Stunden trainiert und letztlich festgestellt, dass Groudon nun wieder den Status "Pokérus" hat. Was genau bedeutet das jetzt? Ist das Pokémon nun neuerlich infiziert? Und findet in diesem Zusammenhang eine erhöhte Status-Punkteverteilung (also auf [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]], [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] usw.) somit nur bei einem Stufenanstieg mit Pokérus statt? Oder werden die Statuswerte nach einmaligem (bzw. erstmaligem) Infizieren dauerhaft höher angehoben? Bitte um Info! Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Nur ein Pokémon, dass sich in der ansteckenden Phase des [[Pokérus]] befindet, kann andere nicht-infizierte Pokémon im Team anstecken. Ein Pokémon, dass vom Pokérus geheilt wurde, hat ein • statt des <span style="background-color:#c060c0;color:white;border-radius:5px ">&nbsp;<sup>P</sup><sub>K</sub>RS&nbsp;</span> in der Übersicht der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]]. Zudem kann ein geheiltes Pokémon nicht erneut mit dem Pokérus infiziert werden. Im Falle der [[Fleiß-Punkte]]verteilung bauchst du unbesorgt zu sein, denn sobald ein Pokémon angesteckt wurde, ist es egal, ob es danach wieder geheilt ist: Dein Pokémon erhält nach einem Kampf noch immer die doppelten FP.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] merkt an:'' '''Vielen Dank für die Info. Die ist zwar gut gemeint, beantwortet aber in keinster Weise mein Anliegen. Das ich mich mit dem Pokérus auskenne, habe ich ja bereits erwähnt. Ich möchte bitte gerne Wissen, weshalb das Statussymbol <span style="background-color:#c060c0;color:white;border-radius:5px ">&nbsp;<sup>P</sup><sub>K</sub>RS&nbsp;</span> zunächst verschwindet - nach 1-tägiger Spielpause - und nach wenigen Stunden beim weiterspielen plötzlich wieder erscheint?? Ich möchte auch hinzufügen, dass ich ebenso nach einem Erkennungsmerkmal, wie den bereits erwähnten • gesucht habe, aber auch nichts gefunden habe. Ich finde es merkwürdig das Statussymbol des Pokérus zunächst erscheint, dann verschwindet und dann wieder erscheint. Bitte um Info und Erklärung diesbezüglich. Dankeschön.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann nur noch hinzufügen:'' Das • eines vom [[Pokérus]] geheiltem Pokémon ist neben seinem [[Pokéball]] erkennbar, wie [[:Datei:Pokérus RSS.png|hier]] zu sehen ist. Der Pokérus sollte allerdings aber nicht plötzlich "verschwinden" und dann wieder auftauchen, vor allem, da wie bereits erwähnt, ein geheiltes Pokémon nicht neu infiziert werden kann. Anzumerken ist, dass Pokémon, die sich nach Mitternacht eines neuen Tages der internen Uhr im [[Pokémon-Team|Team]] befinden, eventuell geheilt werden, und der Vorgang somit auch mit der internen Batterie zusammenhängt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] stellt fest:'' '''Vielen Dank für die Information. Und ich finde es gut, dass man ab jetzt nun auch ein passendes pic wie [[:Datei:Pokérus RSS.png|hier]] zu meinem Anliegen findet. Dankeschön.'''<br />
<br />
=== Frage 89 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Mal angenommen ich hätte ein [[Evoli]] auf [[Level]] 100. Wenn ich jetzt zum Beispiel einen [[Wasserstein]] auf es anwende, kann es sich dann noch zu [[Aquana]] [[Entwicklung|entwickeln]] oder nicht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] antwortet kurz und knapp:'' Ja. Insofern eine [[Entwicklung]] nicht mit einem zwingenden [[Level]]-Up verbunden ist, ist jegliche Entwicklung möglich.<br />
<br />
=== Frage 90 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=11618 Mega-Fee] fragt im Forum:'' '''Ich möchte ein [[Relaxo]] mit [[Finale]] [[Eier und Zucht|züchten]] aber das klappt nicht. Ich habe auf Pokéwiki gelesen dass man ihm Finale mit [[TM36]] in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] beibringen konnte, aber jetzt nicht mehr. Und bei Zucht steht nur Relaxo. Also wie bringe ich es ihm bei? Versuche es anders mit Pokémon dazu zu bringen, es hat jedoch nichts gebracht.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hilft aus:'' Relaxo kann Finale in [[Pokémon XD – Der Dunkle Sturm|Pokémon XD]] erlernen. Von dort aus kann man es über alle Generationen hoch bis zur [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] tauschen und dort dann auch züchten, um Finale zu vererben.<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] ergänzt:'' Im Artikel steht, dass man es nur [[Mampfaxo]] vererben kann und das dann entwickeln muss. Eine Alternative ist, Mampfaxo mit [[Finale]] via [[Pokéwalker]], falls vorhanden, zu fangen.<br />
<br />
=== Frage 91 ===<br />
''[[Benutzer:Hoffedemann|Hoffedemann]] fragt:'' '''Wenn ich mir im [[Steineichenwald]] per [[Kopfnuss]] ein [[Noctuh]] [[Level]] 9 fange, beherrscht es nicht die Attacke [[Himmelsfeger]], obwohl sie als drittes auf Level 1 erlernt werden sollte. Warum ist das so? Gibt es da eine Sperre?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Tatsächlich lag dies an einem Fehler unsererseits und [[Noctuh]] erlernt [[Himmelsfeger]] in der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] noch vor allen anderen Attacken. Wir bitten um Entschuldigung.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hoffedemann|Hoffedemann]] bedankt sich:'' '''Das wäre also auch geklärt. Es wäre aber auch ein bisschen OP, [[Himmelsfeger]] mit Lv 9 einsetzen zu können.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] sagt dazu:'' Allzu stark wäre das gar nicht. Da Himmelsfeger über zwei Runden geht, liegt die Stärke pro Zug im Schnitt nur bei 70, du würdest also in etwa den selben Schaden anrichten wie wenn du anstatt aufzuladen und anzugreifen zwei Flug-Attacken der Stärke 70 einsetzen würdest. Damit liegt die tatsächliche Stärke von Himmelsfeger nur minimal über [[Flügelschlag]] (Stärke 60) mit weniger Genauigkeit (die doppelte Volltrefferchance wird durch den entgangenen Zug in etwa ausgeglichen), etwa 5% Zurückschreckchance auf die zwei Runden gerechnet und dem zusätzlichen Nachteil, dass du Himmelsfeger auch aufladen und über zwei Runden benutzen musst, wenn der Gegner mit einem Stärke 70 Treffer schon besiegt wäre. Flügelschlag wiederum wird von sehr vielen Pokémon bereits unter Level 9, von einem guten Teil sogar auch schon auf Level 1 erlernt.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 92 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] hat neuerlich festgestellt und fragt:'' '''Ich habe mir den Hinweis aus Frage 88 zu Nutze gemacht und mein Team bis Mitternacht trainiert - die interne Uhr läuft exakt parallel zu unserer Zeit. Nach Mitternacht konnte ich erneut feststellen, dass mein gesamtes Team, welches bis dahin mit dem [[Pokérus]] infiziert war, diesen Status wieder verloren hatte. Einen wie bereits in Frage 88 erwähnten schwarzen Punkt, welcher neben dem [[Pokéball]] erscheinen sollte, habe ich bei keinem der sechs im Team befindlichen Mitstreiter gefunden. Dafür konnte ich mein Team nach kurzer Zeit (nun bereits zum dritten mal), mit einem von meinen am [[PC]] gelagerten anderen infizierten Pokémon, wieder erneut infizieren. Die interne Batterie des Spiels ist voll funktionstüchtig, da ich sie wenige Wochen zuvor habe austauschen lassen und somit meinem [[schillernde Pokémon|Shiny]] [[Groudon]] begegnen konnte und natürlich auch das Virus auslösen konnte. Was hat das bitte zu bedeuten? Wieso ändert sich der Status nicht auf • und wieso können die Pokémon erneut infiziert werden und was genau kann ich machen, damit der • nach der Heilung doch erscheint?? Bitte um Klärung! Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] vermutet:'' Ich glaube , dass kein schwarzer Punkt neben dem Pokéball erscheint , sondern ein rosaner Smiley. Ich hoffe , ich konnte helfen!<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Leider hilft diese Info überhaupt nicht weiter, denn bei der von mir gestellten Frage 88 (siehe weiter oben), haben wir bereits festgestellt, dass bei den alten Versionen Rubin und Saphir, nach dem Heilen des Pokérus ein schwarzer Punkt, siehe [[:Datei:Pokérus RSS.png|hier]], anstatt eines rosa Smileys erscheint! Meine Frage ist damit leider noch nicht beantwortet.''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] kann eine frage beantworten: ''Pokemon können erneut infiziert werden, weil die Heilung (die automatisch geschieht) nicht gleich auch von dem Pokerus schützt, sondern erstmal das Pokemon heilt. das ist das gleiche Prinzip wie beim Menschen nehnmen wir mal an Pokerus ist mit Schnupfen gleichzustetzen(es sind ja beides Infektionskrankheiten) und Schnupfen wird innerhalb eine Woche bei uns Menschen auskuriert. Bei Pokemon ist es ähnlich der Unterschied ist nur, dass es nur 1-2 tage dauert (von der zeit her ist Pokemon ja sowieso unlogisch, da man in einem Tag den Champ besiegen kann).Nachdem wir Schnupfen hatten bekommen wir auch wieder Schnupfen, bei Pokemons und Pokerus genau das gleiche.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt wieder:'' '''Lieber Ass-Trainer Alex, vielen Dank für deine Info. Dass man nach erfolgter Krankheit wieder gesund werden kann (und auch sollte ;), ist mir schon klar. Leider beantwortet auch deine Info mein Anliegen aber nicht. Beim Pokérus geht es darum, dass das betroffene Pokémon nach einmalig erfolgter Infizierung (und darauffolgender Heilung, welche durch einen schwarzen Punkt bzw. ein rosa Smiley gekennzeichnet ist) nicht nochmals infiziert werden kann. Mein Problem ist folgendes: Ich habe meine Pokémon mit dem Virus infiziert und anstatt der erwarteten Heilung (gekennzeichnet durch einen schwarzen Punkt oder rosa Smiley), hat es den Pokérus-Status wieder verloren und ich konnte es auf diese Weise bisher 3-mal erneut infizieren! Eine Infektion mit dem Virus sollte nur einmalig möglich sein (!). Meine Frage war darauf bezogen, weshalb das passiert und was der Grund dafür sein kann, dass eine mehrfache neuerliche Infektion möglich ist, und natürlich was ich dagegen machen kann, sodass dieses Problem behoben wird? Danke trotzdem.''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] versucht sich erneut an der Frage:"Wahrscheinlich ist deine DS Ladekarte beschädigt oder das Pokemon ercheatet. Eventuell, was ich nicht weiß, benutzt du beim Spielen immer ein Cheatmodul. Was ich mir auch vorstellen kann ist, dass bei diesem einem Pokemon etwas Missingno ähnliches. Mehr kann ich dir leider dazu nicht sagen. Sry. Wenn du mir noch ein paar Details bringst kann ich vllt nochmal darüber nachdenk.<br />
Wie heißt das Pokemon?<br />
Geschlecht?<br />
Spitzname?<br />
Fahigkeit?<br />
Wesen?<br />
Fangort?<br />
Edition?<br />
Könntest du außerdem mir ein Bild der Ladekarte an gyulad02@gmail.com schicken?<br />
LG Ass-Trainer Alex<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Zunächst einmal, ich cheate >>niemals(!)<< und bin auch schwer gegen das cheaten und ein Schummelmodul verwende ich ebenso nicht. Cheaten macht auch deshalb keinen Sinn, weil ich sämtliche ercheatete Pokémon nicht über die Pokémon-Bank auf meine neueren Editionen übertragen könnte. Es muss sich also um ein Softwareproblem handeln. Bitte teile mir mit, was genau du unter der "DS-Ladekarte" verstehst. Ist damit das Spielmodul gemeint? Gerne schicke ich dir ein Bild, denn ich brenne darauf herauszufinden, wo hier das Problem liegt! Kleine Anmerkung wie schon in meiner Frage Nr. 88 - ich habe die Batterie des Spieles von einem IT Techniker tauschen lassen, damit die Zeitbasierenden und Zufalls-Events, wie das Erscheinen von Shinys oder der Pokérus, wieder funktionieren. Zu deiner Daten-Anfrage möchte ich vorab sagen, dass ich (ebenso wie in Frage Nr. 88 erwähnt) zwar mehrere Pokémon mit dem Pokérus infiziert habe, aber all jene die mit diesem Virus infiziert wurden - es waren 8 unterschiedliche Pokémon - den Pokérus Status wieder verloren haben und ich alle(!) 3-mal neuerlich infizieren konnte. ;( Ich habe mir nur sechs von diesen Pokémon auf eine meiner neuesten Editionen übertragen, auch dort haben Sie den Pokérus-Status wieder verloren. Zwei von diesen infizierten Pokémon habe ich auf der Rubin-Edition noch auf dem PC gelagert, damit das Virus konserviert bleibt ;). Gerne schicke ich dir aber die Daten des Pokémon, wo ich den Pokérus in jedem Fall haben wollte, wie folgt: Groudon, Geschlechtslos, kein Spitzname, Dürre, Urzeithöhle, Ruhig, Rubin Edition. LG Hubert'''<br />
<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]]:'' '''Ich meine mit DS-Ladekarte dein Spiel.'''<br />
<br />
=== Frage 93 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario720|Lucario720]] fragt:'' '''Ich möchte gerne ein [[Schillernde Pokémon|Shiny]] mit Hilfe der [[Schillernde Pokémon#Masuda-Methode|Masuda-Methode]] und einem [[Tausch|getauschten]] [[Ditto]] erhalten. Dabei stellt sich mir folgende Frage: Muss das getauschte Ditto wirklich aus einem anderen Land kommen oder reicht es wenn es aus Deutschland kommt aber von einem anderssprachigen Spiel (z.B. Englisch)?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube das schneller ein Shiny kommt wenn eins der Pokémon aus einem anderen Land kommt und es reicht vermutlich auch wenn es aus einem anders sprachigen Spiel kommt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Bei der [[Schillernde Pokémon#Masuda-Methode|Masuda-Methode]] ist lediglich die Spracheinstellung des Spielmoduls von dem das Elternteil stammt ausschlaggebend. Somit können in der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] sogar zwei Pokémon des selben Moduls für die Masuda-Methode benutzt werden, sofern nach einem Neustart eine andere Sprache für das Spiel gewählt wurde.<br />
<br />
=== Frage 94 ===<br />
''[[Benutzer:KBVB09 Let's Play|KBVB09 Let's Play]] fragt:'' '''Kurze Frage: Wann genau taucht [[LeBelle]] in [[Pokémon Y]] auf?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kennt es schon:'' Dies sollte nach Beendigung der Hauptstory stattfinden, sobald man [[Illumina City]] besucht.<br />
<br />
=== Frage 95 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Wenn man in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] das [[Kampfresort]] besucht und um die Insel fährt begegnet man [[LeBelle]], der sein Gedächtnis verloren hat. Kann man ihm irgendwie helfen oder etwas anderes machen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat es auch schon probiert:'' Leider kann man für ihn nichts tun und somit kann man dies als Easter Egg betrachten.<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] fügt hinzu:'' Er findet in seiner Tasche einen [[Ohrdochnit]]. Diesen schenkt er dir. Somit bist du um einen Mega-Stein reicher.<br />
<br />
=== Frage 96 ===<br />
''[[Benutzer:Dementum|Dementum]] fragt:'' '''Gibt es schon irgendwelche verlässlichen Informationen welche Spiele neben [[Pokémon Go]]! In diesem Jahr erscheinen werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Ein Hauptspiel wurde bisher noch nicht angekündigt, jedoch werden am 18. März das Spiel [[Pokémon Tekken]] für WiiU und [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] am 19. Februar für den Nintendo 3DS erscheinen.<br />
<br />
=== Frage 97 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] möchte gerne folgendes wissen:'' '''Vorab hätte ich bitte gerne gewusst, ob die Remakes [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] zur [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] oder zur [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] zählen? Würden diese zur dritten Generation zählen, so hätte sich meine eigentliche Frage erübrigt. Es ist ja so, dass man bei der Verteilung der [[Fleiß-Punkte]] in der dritten Generation einen Gesamtwert von 255 FP's für einen [[Statuswerte|Wert]] erreichen kann (für beide wären es dann 510 FP's gesamt). Dieser Wert ist ab der sechsten Generation jedoch auf maximal 252 FP's herabgesetzt (also maximal 504 FP's für beide Sparten). Es ist doch so, dass ein Pokémon, welches in der dritten Generation nun einem speziellen FP-Training unterzogen wurde und von der Begutachterin das Fleißband erhält, einen Gesamtwert von maximal 510 FP's erreicht hat, oder? Wenn dieses Pokémon nun bis in die sechste Generation übertragen wird, vermindert sich der Gesamtwert der maximalen FP's welche man bis dahin erhalten hat dann automatisch, behält das Pokémon seine bereits erhaltenen FP's bei oder verschwinden diese Werte dann sogar zur Gänze?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann aufklären:'' Zu deiner Vorab-Frage: Die Remakes zählen zur [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]]. Und zu deiner Hauptfrage: Vorab erstmal ist es wichtig, zu beachten, dass nur alle 4 [[Fleiß-Punkte|FP]] einen Punkt auf den entsprechenden [[Statuswerte|Wert]] geben. Außerdem wurde nur die Obergrenze für FP auf einem einzelnen Wert von 255 auf 252 reduziert, die gesamte Obergrenze für alle FP liegt nach wie vor bei 510 Punkten. Da nur alle 4 FP einen Punkt auf einen Wert geben, war es auch in den vorherigen Generationen so, dass man idealerweise nur 252 FP auf einen Wert verteilt hat, da 255 FP ja keinen zusätzlichen Punkt mehr als 252 FP geben und somit 3 FP verschwendet waren. Da man das mit dem anderen Wert auch machen konnte, hatte man so 252 Punkte auf zwei Werten, um diese zu maximieren, und 6 übrige FP, von denen man 4 benutzen konnte, um einen weiteren Wert um einen Punkt anzuheben. Somit war die ideale Verteilung, wenn man zwei Werte maximieren wollte, schon seit der dritten Generation 252/252/4 und die letzten 2 FP konnte man beliebig verteilen, ohne dass sie etwas bewirkten. Da jedoch eine Obergrenze für einen einzelnen Wert von 255 nicht nur unpraktisch war, sondern auch den einen oder anderen Spieler dazu brachte, 6 FP zu verschwenden oder auch enorm punktgenaues FP-Training (und wirklich kontinuierliches Mitzählen bei den FP) erforderte, wurde die Obergrenze auf 252 herabgesenkt. Somit kann man hier keine FP mehr verschwenden oder aber auch mit dem Training bedenkenlos über die Grenze gehen, da es bei 252 FP anhält. Pokémon, deren FP in alten Generationen über die 252 gingen, erhalten diese FP in der sechsten Generation wieder als frei verfügbare FP zurück, die sie dann neu auf einen Wert verlegen können.<br />
<br />
=== Frage 98 ===<br />
''[[Benutzer:Janus18|Janus18]] fragt:'' '''Also meine Frage bezieht sich auf die [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]]. Ich spiele die [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Goldene Edition]] und dort soll es möglich sein mit einer Chance von 1:64 ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] per [[Eier und Zucht|Zucht]] zu erhalten nun habe ich mein rotes [[Garados]] vom [[See des Zorns]] mit einem [[Dratini]] aus der [[Spielhalle]] zusammen in die [[Pension]] gebracht aber nach ca. 50 Eiern habe ich noch immer kein schillerndes Dratini. Mache ich irgendetwas falsch?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Wie du schon sagst, liegt die Chance bei 1:64, was bedeutet, dass du im Durchschnitt (!) 64 [[Eier und Zucht|Eier]] brauchst. Da es aber um Wahrscheinlichkeiten geht, ist es unmöglich, hier eine zuverlässige Aussage zu treffen. Es kann also auch passieren, dass du weit über 100 Eier brauchst, bevor ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] schlüpft. Wenn du das [[Garados]] übrigens auf ein Spiel der [[Erste Spielgeneration|erste Generation]] übertragen kannst, kannst du einen recht nützlichen Trick anwenden: Zuerst bringst du dem Garados in deinem Spiel der ersten Generation [[Mimikry]] bei. Anschließend tauschst du es wieder zurück auf die zweite, um ihm dort alle Attacken bis auf Mimikry zu verlernen. Danach tauschst du es wieder zurück auf die erste und kämpfst anschließend mit deinem Garados gegen ein wildes [[Ditto]]. Setze Mimikry auf das Ditto ein und kopiere Wandler mit Garados. Ditto setzt anschließend Wandler auf Garados ein. Benutze ein Item oder ähnliches, um den nächsten Zug auszusetzen, sodass das verwandelte Ditto nochmal Wandler einsetzt. Somit hat es nun die [[Determinant_Values|DV]] deines Garados kopiert und ist nun selbst schillernd. Da Garados eine sehr niedrige Fangrate hat, solltest du das Ditto jetzt mit einem [[Pokéball#Pok.C3.A9b.C3.A4lle_der_ersten_Generation|Meisterball]] fangen. Tausche es nun zurück auf die zweite Generation und du hast ein schillerndes Ditto, das du nun mit jedem Pokémon züchten kannst, um ein schillerndes zu erhalten.<br />
<br />
=== Frage 99 ===<br />
''[[Benutzer:Melissa|Melissa]] fragt:'' '''Wie berechnet man das Passwort zur Datumsänderung in [[Pokémon Kristall-Edition|Pokémon Kristall]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat die Antwort parat:'' [http://www.filb.de/pwf/ Hier] findet sich ein Tool, über das man sich das Passwort für die Uhrumstellung errechnen lassen kann. Falls dich die eigentliche Vorgehensweise für die Passwortgenerierung interessiert, dann ist dir auch [http://www.gamefaqs.com/gbc/198308-pokemon-gold-version/faqs/12550 hier] ausgeholfen. Beachte dabei, dass sich der Zugang zu dem Passwortmenü zwischen [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold/Silber]] und [[Pokémon Kristall-Edition|Pokémon Kristall]] geändert hat. Nach wie vor muss man am Startbildschirm '''Select''', '''↓''' und '''B''' gedrückt halten. Danach lässt man von '''B''' und '''↓''' los und hält '''↑''' und '''←''' gedrückt. Dann erhält man mit dem Loslassen von '''Select''' Zugriff auf das Passwortmenü.<br />
Nachdem man das richtige Passwort eingegeben hat, wird man beim Fortsetzen des Spieles nach der neuen Zeit gefragt.<br />
<br />
=== Frage 100 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13355 pikachumail] fragt im Forum:'' '''Wenn ein verwandeltes [[Ditto]] [[Statusveränderungen#Paralyse_.28PAR.29|paralysiert]] wird ,wird es im nächsten Kampf von der Paralyse durch [[Flexibilität]] geheilt? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann weiterhelfen:'' Wenn ein Pokémon mit [[Flexibilität]] [[Statusveränderungen#Paralyse_.28PAR.29|paralysiert]] wird, weil es seine [[Fähigkeit]] verloren hat, so wird es sich beim nächsten Einwechseln heilen. Sollte ein Pokémon mit Flexibilität durch die Hilfe von [[Überbrückung]] oder Ähnlichem paralysiert werden, oder wenn ein paralysiertes Pokémon durch [[Rollentausch]] oder [[Wertewechsel]] die Fähigkeit Flexibilität erhält, so wird es nach dem Angriff von der Paralyse geheilt. Das Gleiche Verhältnis besteht zwischen [[Aquahülle]] und [[Statusveränderungen#Verbrennung_.28BRT.29Verbennungen|Verbrennungen]], [[Immunität]] und [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|Vergiftungen]], [[Magmapanzer]] und [[Statusveränderungen#Vereisung_.28GFR.29|Vereisungen]], sowie [[Insomnia]] und [[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]]. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 101 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ist verwundert und möchte gerne Wissen:'' '''Hallo, ich habe gesehen, dass mit Anfang Februar eine große Verteilungsaktion starten wird. Es ist doch so, dass ab Februar ein Mew zu erhalten sein wird - jedoch wird, wenn man direkt auf den Button Events klickt angezeigt, dass die Verteilung von Mew vom 01.02.16 bis 29.02.16 stattfinden wird und wenn man aber etwas hinunter scrollt und in das kleine Info Fenster für bevorstehende Events sieht die Information entnehmen kann, dass die Verteilung vom 04.02.16 bis 24.02.16 stattfinden wird. Welche Information ist denn nun korrekt? Bitte um Info und Danke schon mal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] antwortet:'' Laut der [http://www.pokemon20.com/de-de/mythical.html#feb offiziellen Seite] wird es vom 04.02. bis zum 24.02. verteilt.<br />
<br />
=== Frage 102 ===<br />
''[[Benutzer:Ikareneas|Ikareneas]] ist irritiert:'' '''Wenn ein Pokémon [[Zenithaut]], [[Feenschicht]] oder [[Frostschicht]] hat, betrifft dies dann auch die Attacke [[Kraftreserve]], oder ist der Typ dieser Attacke nach wie vor an die alten Bedingungen gebunden?'''<br />
<br />
''[[Benutzerin:Korvel1|Korvel1]] antwortet:'' Die Attacke [[Kraftreserve]] besitzt nur auf dem Papier den Typ [[Normal (Typ)|Normal]], in der Praxis kann sie ihn nie annehmen, es sei denn, das ausführende Pokémon besitzt die Fähigkeit [[Regulierung]]. Stattdessen besitzt die Kraftreserve immer den Typ, der durch die [[Determinant Values]] des Pokémon bestimmt wird, auch wenn dieser nicht auf dem [[Status-Bildschirme|Status-Bildschirm]] zu sehen ist. Darum haben die drei Fähigkeiten Feenschicht, Frostschicht und Zenithaut, aber auch [[Plasmaschauer]] keine Wirkung auf sie, während andere Fähigkeiten wie [[Voltabsorber]] und auch das [[Wetter]] Kraftreserven bestimmter Typen beeinflussen können. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 103 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] möchte gerne Wissen:'' '''Es heißt ja, dass die prozentuelle Wahrscheinlichkeit, dass eines meiner im Team befindlichen Pokémon mit dem [[Pokérus]] infiziert wird, mit zunehmender Anzahl an besiegten wilden Pokémon, steigt. Nun zu meiner Frage: Zählen hier auch sämtliche Pokémon, welche in Mehrfachkämpfen besiegt worden sind zu dieser Wertung dazu? (logisch wärs ja). Bitte um Info. Danke'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] stimmt zu:'' Deine Teampokémon infizieren sich nach dem Kampf gegen ein gegnerisches infiziertes Pokémon. Bei zwei oder fünf wilden Pokémon ist natürlich auch die Chance höher, dass sich unter diesen ein infiziertes Pokémon befindet. Von dem her zählen auch sämtliche Gegner in Mehrfachkämpfen dazu.<br />
<br />
=== Frage 104 ===<br />
''[[Benutzer:Silasse13|Silasse13]] fragt:'' '''Kann man Pokémon von [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin/Saphir]][[Pokémon Smaragd-Edition|/Smaragd]] auf [[Sechste Spielgeneration|X/Y/OR/AS]] tauschen ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Ab der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] können Pokémon nicht mit Spielen einer höheren Generation getauscht werden, sondern müssen direkt auf das Modul übertragen werden. Die Pokémon müssen außerdem immer auf ein Modul der nächsthöheren Generation übertragen werden. Um Pokémon aus den Spielen der 3. Generation auf die [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] zu übertragen benötigt man einen [[Nintendo DS]]. In dem [[Park der Freunde]] der Spiele der 4. Generation lassen sich Pokémon, die sich in dem GBA-Modul befinden, auswählen und übertragen (Dies geht nicht mit [[Nintendo_DS#Nintendo_DSi|DSi]] oder [[Nintendo 3DS|3DS]] Geräten, da ihnen der [[Nintendo_Game_Boy#Game_Boy_Advance_.2F_SP_.2F_Micro|GBA]]-Slot fehlt). Um Pokémon der 4. Generation auf die [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] zu übertragen. Benötigt man zwei DS-Geräte, wobei bei diesen ihre Art unwichtig ist. Hier muss man im [[Porterlabor]] der 5. Generation eine Wireless-Verbindung zu dem Gerät mit den Spielen der 4. Generation aufbauen und kann so entsprechend die Pokémon übertragen. Eine Übertragung von Pokémon von Spielen der 5. Generation auf die 6. Generation geht nur indirekt. Hierfür benötigt man einen 3DS und die Zusatzsoftware [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] inklusive den [[Pokémon_Bank_und_PokéMover#Pok.C3.A9Mover|Pokémover]]. Die zu übertragenden Pokémon müssen in der Box 1 der Spiele der 5. Generation gelagert werden. Im 3DS Menü kann man vom Pokémover aus die Pokémon dieser Box auf die eigene Instanz seiner Pokémon Bank schicken. Zum Schluss kann man vom Menü der Pokémon Bank, die Pokémon, die übertragen wurden, aus der Transferbox aus, in das Spielmodul der 6. Generation schicken, welches sich im Moment im 3DS befindet. Beachte, sobald du Pokémon von einer Generation auf eine höhere schickst, kannst du sie nicht mehr zurückschicken.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 105 ===<br />
''Ein PokéWiki-Fan auf Facebook fragt:'' '''Habt ihr eine Ahnung, warum bei mir nur so wenig Facebook-Freunde bei [[Pokémon Shuffle|Shuffle Mobile]] angezeigt werden? Hat das evtl. was mit der Region zutun, sodass z.B. nur deutsche bzw. europäische Freunde angezeigt werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Amphi2002|Amphi2002]]'' weiß Rat: Die Freundeslisten in Pokémon Shuffle Mobile werden jeden Morgen resettet. Das heißt, die App sucht sich bis zu 25 deiner Facebook-Freunde aus, die das Spiel auch spielen! Zusätzlich müssen deine Facebook-Freunde das Spiel nicht nur besitzen bzw. spielen, sondern auch aus deiner Region kommen. Das Spiel unterscheidet da jedoch nicht nach Land, sondern einfach nach Amerika/Europa/Afrika/Asien-Australien.<br />
<br />
=== Frage 106 ===<br />
''[[Benutzer:RedHawk|RedHawk]] fragt:'' '''Hey, mich würde mal interessieren was passiert, wenn man 999:59 Spielzeit auf der Uhr hat. Also meine Frage bezieht sich auf die [[6. Spielgeneration]] also [[Omega Rubin]] und [[Alpha Saphir]]. Bleiben dann die Ingame-Tagesevents stehen? Oder das gesamte Spiel?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann antworten:'' Es passiert absolut gar nichts (außer dass die Anzeige beim Speichern nicht noch höher geht). Die Tagesevents haben außerdem nichts mit der Spielzeit zu tun (das Spiel kann ja daraus nicht schließen, welcher Tag gerade ist), sondern hängen ausschließlich mit der 3DS-Uhr zusammen.<br />
<br />
=== Frage 107 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe gelesen, dass zum Beispiel, dass [[Ho-Oh]] beziehungsweise [[Lugia]], das man in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] benötigt, um die [[Legendäre Raubkatzen|legendären Raubkatzen]] freizuschalten, explizit aus einer dieser Editionen stammen muss. Mir stellt sich jetzt die Frage, wie das mit zum Beispiel [[Kyurem]] oder [[Giratina]] läuft. Kann ich in meiner Pokémon Omega Rubin ein [[Dialga]] aus [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant]] nutzen, um Giratina zu fangen, oder muss ich (gleiches gilt in Bezug auf Kyurem mit [[Zekrom]] aus [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2]]) mir das jeweilige Gegenstück aus Alpha Saphir holen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann aushelfen:'' Es spielt überhaupt keine Rolle woher die benötigten Pokémon stammen. Hauptsache sie befinden sich im Team um die gewünschten Pokémon per [[Überflieger]] finden zu können.<br />
<br />
=== Frage 108 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wenn in den Spielen [[ORAS]] beim [[Pokédex-Navi]] das Such-Level eines beliebigen Pokémon bereits auf 999 steht, werden dann weitere Begegnungen mit diesem Pokémon, bzw. Siege über diese, im Hintergrund weiter verrechnet? (In Bezug auf die Erhöhung der Wahrscheinlichkeit der Infizierung mit dem [[Pokérus]]). Eine sinnvolle Erklärung für ein "Ja" wäre ja immerhin, dass das aus dem Kampf erfolgreich hervorgegangene Pokémon auch die [[EP]] dafür erhält. Bitte um Info. Danke'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kennt sich aus:'' In diesen Fällen werden jegliche Ketten bei weiteren Begegnungen/Siegen weitergeführt. In anderen Worten ändert sich abgesehen davon, dass der Navi nicht mehr weiterzählen kann, nichts. Ähnlich ist es bei der Begegnungsanzahl im [[Pokédex]]<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 109 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Auch wenn die Frage sehr speziell ist, möchte ich sie mal stellen. Welche [[Determinant Values|DV-Werte]] besitzen die [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] der [[:Kategorie:Trainerklasse|Trainerklasse]] [[GAME FREAK (Trainerklasse)|GAME FREAK]]? Solche kleinen internen Daten interessieren mich einfach. '''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Amphi2002|Amphi2002]] weiß Bescheid:'' Wilde Pokémon besitzen zufällig verteilte DV-Werte. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein DV-Wert 31ist, ist genau 1:32. Oder anders gesagt, die Wahrscheinlichkeit keinen perfekten DV-Wert auf einen Wert zu haben, liegt bei 31:32. Das ist jedoch nur auf einen Wert bezogen, die Wahrscheinlichkeit, dass alle 6 Werte bei 31 liegen, ist sehr sehr gering. Die meisten Pokémon haben also höchstens einen oder zwei Werte mit perfektem DV-Wert. In [[Pokémon X und Y|X und Y]] ist es zwar genauso, aber wilde Pokémon, die sich nicht züchten lassen (also Legendäre und Baby-Pokémon) haben immer zufällig verteilt 3 Werte mit maximalen DVs. Und in der [[Kontaktsafari]] sind es immer mindestens zwei Werte mit maximalen DVs.</s><br />
<br />
=== Frage 110 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Werden die Gewinne bei dem [[Minispiele im Poké-Meilen-Club|Minispiel]] „schwebende Ballons“ im Poké-Meilen-Club zufällig ausgewählt? Ich bekomme bei Rang A ständig nur [[Beeren]] und gerade eben hab ich bei Rang D einen [[Stromisierer]] bekommen. Das ergibt doch keinen Sinn, dass ich bessere Sachen bekomme, wenn ich schlechter abschneide. Und wie erreicht man eigentlich eine möglichst hohe Punktzahl? Zählt Schnelligkeit, Treffsicherheit, oder wird das auch eher zufällig entschieden? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] spricht aus Erfahrung'': Den Ballons werden zufällige Werte zugeordnet. Demzufolge ist die Wertung zufallsbedingt, ebenso wie der Preis, den man gewinnt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 111 ===<br />
''[[Benutzer:Tilim|Tilim]] fragt:'' '''Ist es möglich ein [[Protomorphose|Proto]]-[[Groudon]] mit einer [[Wasser (Typ)|Wasser]]-Attacke zu treffen wenn mein Pokémon das Item [[Schutzbrille]] trägt? Welche anderen Möglichkeiten gibt es noch? Mir fallen dazu nur [[Überbrückung]], [[Teravolt]], [[Turbobrand]], [[Wolke Sieben]], [[Klimaschutz]] und ggf. [[Delta-Wind]] und [[Urmeer]] ein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Ein Pokémon, welches eine [[Schutzbrille]] trägt, ignoriert nicht die Auswirkungen der [[Wetter]], sondern ist nur durch den rundenbasierten Schaden solcher geschützt. Auch überbrückende [[Fähigkeit]]en, wie [[Überbrückung]], [[Teravolt]] oder [[Turbobrand]] können die Wasser-Attacken negierende Wirkung des [[Endland]] nicht umgehen, da die genannten Fähigkeiten beim Angriff nur Fähigkeiten umgehen, welche die Auswirkungen des Angriffs verändern würden. Da Endland und seine Pendanten selber keine Abschwächenden Wirkungen haben, sondern nur ein Wetter hervorrufen welches dies tut, bleiben sie von Überbrückung etc. unbeeinflusst. In diesem Falle haben nur Wetter unterdrückende Fähigkeiten, wie [[Wolke Sieben]] und [[Klimaschutz]], sowie die Endlands Gegenstücke, [[Delta-Wind]] und [[Urmeer]] eine Auswirkung auf das Wetter, das durch Endland hervorgerufen wird. Erste negieren die Effekte, wobei letztere sie durch ihr eigenes Wetter überschreiben. Zusätzlich verschwindet das Wetter, wenn das Pokémon seine Fähigkeit verliert, wie etwa durch [[Sorgensamen]], [[Zwango]] oder [[Mumie]].{{FdP/HS}} <br />
<br />
=== Frage 112 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Funktioniert die [[Eier und Zucht|Zucht]] in der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] irgendwie anders? Ich habe ein männliches [[Kabuto]] und ein [[Ditto]] in die [[Pension]] gegeben. Eigentlich müsste ja irgendwann ein Ei mit Kabuto auftauchen, dies ist aber partout nicht der Fall, obwohl ich bereits eine Stunde mit dem [[Fahrrad]] hin- und herfahre. Kann ich irgendwas falsch gemacht haben? Wenn ich mit meinen Pokémon spreche, steht dort, sie wären voller Energie. Nicht, dass sie sich mögen, aber auch nicht, dass sie füreinander uninteressant wären.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat recherchiert:'' Die [[Eier und Zucht|Zucht-]] und Vererbungsmechaniken in der <br />
[[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] sind tatsächlich etwas anders. Auffallend ist, das eine Mechanik vorhanden ist, die potenzielle Inzucht vermeiden soll, und ungefähr so funktioniert: Die [[Determinant_Values|DV]]s für [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] und [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] des geschlüpften Pokémon werden vom Zufall bestimmt. Vererbt werden also immer nur [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]]s- und [[Statuswerte#Spezial-Angriff|{{tt|Spezial|Spezial-Angriff und -Verteidigung teilen sich zu dieser Generation einen einzigen Wert}}]]-DVs (bei [[Ditto]] als Partner ist vergibt immer das Ditto das Erbmaterial), wobei bei dem Spezial-DV je nachdem 8 addiert oder subtrahiert wird. [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] hat keinen eigenen zugewiesenen Wert, sondern errechnet sich aus den restlichen DVs. Wenn zwei zuchtfähige Pokémon in die [[Pension]] gegeben werden prüft das Spiel, ob die Verteidigungs-DVs der Pokémon gleich sind, und ob die Spezial-DVs der Pokémon sich entweder gleichen oder um 8 Punkte unterscheiden. Falls dies der Fall ist, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass die Pokémon direkt verwandt sind. In diesem Fall verlieren die Pokémon das Interesse an einander und die Nachricht "Es strotz vor Energie" wird beim Ansprechen der Pokémon angezeigt. In deinem Fall hattest du entweder großes Pech, oder bereits mit diesem Ditto das [[Kabuto]] gezüchtet. Du kannst wie gewöhnlich weiterzüchten, in dem du einfach ein neues Ditto für die Zucht fängst.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 113 ===<br />
'' Ein Gast fragt sich:'' '''Ich versuche nun schon seit ein paar Stunden beim [[Supertraining#Geheimtraining|Geheimtraining]] mit Turtok einen [[Wasserstein]] zu gewinnen, deswegen wollte ich fragen, ob es einer festgelegten Wahrscheinlichkeit folgt, welche Belohnung man bekommt oder ob man nur Glück braucht. Interessant wäre noch, ob das auch für die anderen Geheimtrainings-Missionen gilt. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube du bekommst den [[Wasserstein]] nicht per Zufall sondern einfach wenn du eine hohe Punktzahl erreicht hast.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann Auskunft geben:'' Die Chance auf einen Wasserstein, welcher ja der Hauptgewinn des Trainings ist, erhöht sich parallel zu deinem Endergebnis. Umso besser du warst, umso höher ist die Chance auf einen Wasserstein.<br />
<br />
=== Frage 114 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13795-deltahawk/ DeltaHawk] im Forum fragt:'' '''Ich diskutiere momentan mit einigen Freunden über die [[Attacke]]n [[Überflutung]], [[Waldesfluch]] und [[Halloween]]. Doch uns wirft die Frage auf, ob die Attacken den [[Typen|Typ]] komplett ändern oder nur die jeweigen Typen hinzufügen? Wie würde sich das auf die Typennachteile auswirken, wenn der Typ nur hinzugefügt wird? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Überflutung funktioniert anders als Waldesfluch und Halloween. Bei Überflutung wird der oder die gegnerischen Typen komplett mit [[Wasser (Typ)|Wasser]] überschrieben, bis das gegnerische Pokémon auswechselt. Werden einem Pokémon, das unter Überflutung steht, Statusprobleme zugefügt, die es mit seinem normalen Typen nicht haben könnte, bleiben diese übrigens auch bestehen, wenn das Pokémon durch Auswechseln seine normalen Typen zurückbekommt. Wird als beispielsweise ein [[Bisaflor]] mit [[Überflutung]] und anschließend mit [[Toxin]] angegriffen, so bleibt es selbst dann schwer vergiftet, wenn es auswechselt und so wieder zu einem [[Pflanze (Typ)|Pflanze]]/[[Gift (Typ)|Gift]]-Pokßemon wird. Halloween und Waldesfluch hingegen fügen die Typen nur hinzu, weshalb es sogar möglich ist, Pokémon mit drei Typen zu erhalten. Die Typenanfälligkeiten werden wie immer ausgerechnet, nur dass eben alle drei Typen mit einbezogen werden (auf dies Art können gewisse Feuer- oder Eisattacken sogar dreifach sehr effektiv werden, also achtfachen Schaden anrichten). Waldesfluch und Halloween stapeln sich übrigens nicht, sondern ersetzen sich jeweils. Somit kann ein Pokémon niemals vier Typen haben.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 115 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich habe Let's Playern dabei zugesehen , wie sie das noch nicht erschienene Spiel Pokémon Tekken gespielt haben.Ich habe aber nirgends einen Story-Modus gesehen.Jetzt weiß ich nicht warum , denn sogar das Intro des Spiels deutet schon auf einen Story-Modus hin.Wie kann man diesen also spielen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Flastanarbo|Flastanarbo]] kann antworten:'' Da möchte ich gerne auf unseren [[Pokémon Tekken|Artikel zum Spiel]] verweisen, da ich den auch größenteils geschrieben habe, möchte ich dir aber dennoch antworten. Die Ferrum-Liga kann als Storymodus angesehen werden, es ist der Einzelspielermodus, bei dem du ich in einer offiziellen Liga hochkämpfst. Die Rahmenhandlung hat was mit dem mysteriösen Schatten-Mewtu zu tun.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsidia123]] bedankt sich:'' '''Danke für die Antwort. Schade, dass der Story Modus so funktioniert :'(.<br />
<br />
=== Frage 116 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13481-gabajeff/ gabajeff] fragt im Forum:'' '''Vor einiger Zeit kam ja schonmal die Frage, ob man mit einem [[Machomei]] mit der [[Fähigkeit]] [[Schildlos]] und einer [[K.O.-Attacken|K.O.-Attacke]] eine Art Killermaschine hätte und die Antwort war, das Machomei nur in [[Erste Spielgeneration|Gen. I]] überhaupt [[Geofissur]] per [[Technische Maschine|TM]] erlernen konnte und es damals noch keine Fähigkeiten gab; nun habe ich aber gehört, dass man mit den Jubiläums-Editionen auf die [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] zugreifen kann, also folglich dort einem Machomei Geofissur beibringen, es auf [[Sechste Spielgeneration|Gen. VI]] tauschen und auf Schildlos hoffen kann. Wurde das bedacht und irgendwie unmöglich gemacht oder habe ich grade einen nützlichen Bug gefunden? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Jones|Jones]] weist auf etwas hin:'' Laut [http://www.pokemon.com/de/pokemon-videospiele/pokemon-bank/#pokemon-sonne-pokemon-mond der offiziellen Pokémon Bank Seite] wird es '''nicht''' möglich sein, Pokémon der VC Titel auf die [[Sechste Spielgeneration]] zu übertragen, sondern nur auf [[Pokémon Sonne und Mond]]. Was genau sich dort ändert und was alles bedacht oder wie gehandhabt wird, ist bisher noch nicht bekannt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] vermutet:'' Auch wenn dazu noch nichts offizielles bekannt ist, vermute ich mal, dass eine solche [[Attacke]]n- und [[Fähigkeit]]en Kombination nicht möglich sein wird, da man dann ja ein KO-King hätte, der immer mit KO-Treffern trifft.<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] hat es getestet:'' Es ist möglich mit Farbeagle und zb. Rollentausch die Fähigkeit Schildlos zu bekommen, wenn es zudem KO Attacken hat, ist tätsächlich jede Runde ein KO Treffer. Am besten funktioniert die Strategie mit einem Mega Tauboss als Partner, da du von ihm die Fähigkeit bekommen kannst, und zeitgleich Rückenwind einsetzen kannst, da Farbeagle nicht gerade ein schneller Pokemon ist.<br />
<br />
=== Frage 117 ===<br />
''[[Benutzer:Matthias D.|Matthias D.]] fragt:'' '''Ist es möglich, in der dritten Generation ein Altaria mit den Attacken Drachenklaue und Aero-Ass, jeweils von Brutalanda und Schwalboss vererbt, zu züchten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Leider nein, da bis zur 6. Generation nur vom Vater Ei-Attacken vererbt werden. Aber du kannst deinem Altaria [[Aero-Ass]] auch per TM40 und [[Drachenklaue]] per TM02 beibringen ohne zu züchten. Aber deine TMs gehen dann verloren. Per Zucht erlernt es vom Vater eine TM-Attacke, die es selbst auch könnte, aber Wablu kann Drachenklaue nicht per TM lernen, somit würde es auch nicht die TM vom Vater erben. Mein Rat wäre also mit Schwalboss ein Wablu mit Aero-Ass zu züchten und dann als Altaria per TM Drachenklaue beizubringen, wenn du beides haben möchtest.<br />
<br />
=== Frage 118 ===<br />
''[[Benutzer:Patrick Star 666|Patrick Star 666]] fragt:'' '''Wird der Betrag, den man durch die [[Attacke]] [[Zahltag]] erhält, auch durch den Effekt von [[Goldene Zeiten]] und/oder Kaufkraft beeinflusst?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Duodino|Duodino]] weiß die Antwort:'' Nein, aber du kannst Zahltag bzw. Goldene Zeiten mit dem Item [[Münzamulett]] kombinieren, um die doppelte Menge von dem Geld zu erhalten, das du schon durch die Attacke erhalten hast.<br />
<br />
=== Frage 119 ===<br />
''[[Benutzer:Tilim|Tilim]] fragt:'' '''In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] gab es ja viele [[Technische Maschine|TM]]s die es in den späteren nicht mehr gab. Gibt es eine Liste von TMs und [[Attacke]]n die man später auf [[Pokémon Sonne und Mond|Pokemon Sonne/Mond]] übertragen kann, die normalerweise nicht so erlernt werden können? Mir fällt da jetzt spontan [[Hornbohrer]], [[Geofissur]] und [[Zahltag]] ein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Leider gibt es eine eine solche Liste (auf dem Wiki) nicht, da es doch sehr speziell ist, für jedes einzelne Pokémon zu prüfen, welche [[Attacke]] es nur exklusiv in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] lernen kann. Ich habe aber herausgefiltert, welche Attacken einzigartig als TM in Rot, Blau und Gelb erscheinen, indem ich in anderen Generationen wiederkehrende TMs, sowie solche Attacken, die ab der 3. Generation per Attacken-Lehrer erlernbar sind, abgezogen habe. Diese einzigartigen TMs sind jene von: [[Klingensturm]], [[Wirbelwind]], [[Hornbohrer]], [[Bodycheck]], [[Blubbstrahl]], [[Aquaknarre]], [[Zahltag]] [[Überroller]], [[Raserei]], [[Megasauger]], [[Drachenwut]], [[Geofissur]], [[Teleport]], [[Geduld]], [[Eierbombe]], [[Schädelwumme]], [[Psywelle]] und [[Triplette]]. Natürlich ist dabei nicht garantiert, dass all denen Pokémon, die diese TMs Lernen können, in späteren Generationen diese Attacken nicht durch Level-Up, oder Zucht beigebracht werden kann.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Um genau zu sein ist es egal, welche TM es in der Ersten Generation gibt, da man sie keinem Pokémon als Item hinzufügen kann und bei einem Transfer von einer alten zu einer neuen Generation können sowieso keine Items verschickt werden. Nur die Pokémon können übertragen werden. Und wenn das Pokémon die TM beigebracht bekam, ist es sowieso nur noch eine Attacke, die es beherrscht. Hier stellt sich aber eher die Frage, was mit den Pokémon passiert, die solche Attacken aus dieser Generation beherrschen. z.B. Machomei, was in der Ersten Generation Geofissur lernen kann und ab der 3. Generation Schildlos beherscht. Das übertragene Machomei wäre dann ein KO-King, da Geofissur dank Schildlos immer treffen würde. Vielleicht achtet das Spiel darauf, was für Attacken es beherscht und bestimmt dann seine Fähigkeit, um solche Mega-Pokémon zu vermeiden.<br />
<br />
=== Frage 120 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Wo kann man in Pokemon X das VM Zertrümmerer erhalten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Jaru|Jaru]] versucht zu helfen:''In X und Y gibt es keine "VM Zertrümmerer" mehr. Es ist jetzt nur eine TM und man braucht sie für die Story nicht mehr. Finden kannst du sie in Petrophia von einer Frau im Aquarium.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] ist etwas enttäuscht:'' '''Im Aquarium habe ich alle Leute angesprochen und nur eine Angel geschenkt bekommen... Noch irgendwelche Hinweise?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] gibt Rat:'' Ich möchte an dieser Stelle auf [[Petrophia|diesen]] Artikel verweisen. Du bekommst die [[Technische Maschine|TM]] [[Zertrümmerer]] von einer Frau '''vor''' dem Aquarium. Falls sie dir diese nicht geben sollte rate ich dir, dass du einmal in deinem Beutel nachschaust. Eventuell hast du sie schon unwissentlich bekommen.<br />
<br />
=== Frage 121 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/12509-grakator/ Grakator] fragt im Forum:'' '''[[Attacke]]n wie [[Scanner]], [[Schutzschild]] und [[Königsschild]] bauen ja in der [[Attackengenauigkeit_und_Trefferchance|Genauigkeit]] ab, wenn man sie mehrfach hintereinander einsetzt. Baut sich ihre Genauigkeit aber nun auch ab, wenn man erst Scanner und danach Schutzschild einsetzt? Nehmen wir z.B. mal an, ich kämpfe mit einem [[Durengard]], dass Königsschild und Schutzschild (was es ja per [[Technische Maschine|TM]] erlernen kann) beherrscht und ich setzte Königsschild ein. Wenn ich nun aber in der nächsten Runde Schutzschild einsetzte, ist es dann bei Schutzschild mit der Genauigkeit so als wenn ich in der ersten Runde auch Schutzschild eingesetzt hätte? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] stimmt zu:'' Sofern eine der [[Attacke]]n – [[Scanner]], [[Schutzschild]], [[Königsschild]], [[Ausdauer]] und [[Schutzstacheln]] u. ä. – erfolgreich ausgeführt wurde, sinkt die [[Attackengenauigkeit_und_Trefferchance|Genauigkeit]] zusehends. Dabei ist es egal, ob du eine der Attacken mehrfach hintereinander einsetzt oder abwechselnd ausführst. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 122 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13896-kuroyuri/ Kuroyuri] fragt im Forum:'' '''Nehmen wir mal an, ich habe ein [[Pam-Pam]] auf Lvl 31 und ein [[Amphizel]] auf Lvl 35 im [[Pokémon-Team|Team]], mache einen [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] (Amphizel ist im Team vor Pam-Pam) und beide erreichen ein Lvl up. Nach dem Kampf würde sich ja Amphizel zuerst zu Quajutsu entwickeln. Da ich aber erst nach Amphizels [[Entwicklung]] ein [[Unlicht (Typ)|Unlicht]]-Pokémon im Team habe, es aber nach dem Kampf passiert ist, frage ich mich, ob sich Pam-Pam direkt nach Amphizel zu [[Pandagro]] entwickelt oder ich es erst auf 33 bringen müsste. Wisst ihr weiter? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es getestet:'' Deine Annahme ist in deinem Beispiel richtig. Wenn sich [[Amphizel]] noch vor [[Pam-Pam]] im selben Kampf entwickelt, ist zu dem Zeitpunkt, an dem das Spiel die Voraussetzung für Pam-Pams [[Entwicklung]] prüft, diese korrekt und es kann sich entwickeln. Wenn Pam-Pam in der [[Pokémon-Team|Team]]-Liste, wie sie außerhalb des Kampfes angeordnet ist, aber vor Amphizel steht, wird das Spiel Pam-Pam zuerst auf eine Entwicklung prüfen. Da zu diesem Zeitpunkt aber die Bedingungen nicht erfüllt sind, wird es ignoriert und nur bei Amphizel findet die Entwicklung statt. Das gleiche, nur umgekehrt, sollte übrigens bei [[Mantirps]] und [[Remoraid]] der Fall sein.<br />
<br />
=== Frage 123 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13946-lucario2405/ Lucario2405] fragt im Forum:'' '''Warum bekam Mega-[[Lucario]] eigentlich nicht die [[Fähigkeit]] [[Megawumme]], da es ja schon seit seiner Einführung als Aura-Pokémon bekannt war? (AURAsphäre, FinsterAURA) Seine Aurafähigkeiten sollen sich während der [[Mega-Entwicklung]] ja sogar verstärken, was dem Effekt dieser Fähigkeit entspricht. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss enttäuschen:'' Da es bisher von den Entwicklern noch kein Statement zu dieser Sache gab, können wir leider nichts dazu sagen.<br />
<br />
=== Frage 124 === <br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] fragt:'' '''Ich habe gelesen, dass man in [[Pokémon Picross]] Passwörter eingeben kann, um besondere Puzzles freizuschalten. Nun stellt sich mir die Frage, wie und wo ich in dem Spiel Passwörter eingeben kann. Ich habe mal selbst nach Möglichkeiten gesucht, war aber nicht erfolgreich... Für Hilfe wäre ich sehr dankbar!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] hofft, helfen zu können:'' In dem Menü, von dem aus man u.a. auf das Training und den Shop zugreifen kann, musst du einfach nur das Symbol ganz links (das Haus mit dem roten Dach) antippen.<br />
<br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] weiß nicht weiter:'' '''Ich habe das Haus mit dem rotem Dach angetippt, aber die einzige Schaltfläche, die mir dort angezeigt wird ist "Einstellungen"... Laut einem YouTube-Video sollte unter dieser Schaltfläche eine weitere mit dem Titel "Passwort" angezeigt werden, aber dies ist bei mir nicht der Fall. Kann mir da jemand weiterhelfen oder erklären, warum das so ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hat einen Verdacht:'' Wie weit bist du denn in Pokémon Picross? Es könnte auch einfach sein, dass du noch keine Ebene erreicht hast, in der man Pokémon per Passwort erhält.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] grübelt:'' Möglicherweise muss für das Eingeben eine Internetverbindung bestehen. Dies ist allerdings nur eine Vermutung.<br />
<br />
=== Frage 125 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich würde bitte gerne wissen, wie man die Option "Pokemon-Link" im Startmenü (diese Option sollte sich dann bei den anderen Optionen: Spiel fortsetzen, Geheimgeschehen ect. befinden) bei den Editionen Pokémon Omega Rubin, Pokémon Alpha Saphir sowie Pokémon X und Y freischaltet?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] hat sich schlau gemacht:'' Wenn ich mich korrekt informiert habe, müsstest du versuchen, dir über die [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Demoversionen|Spezialdemo]] Inhalte zuzusenden, wie zum Beispiel das [[Stahlos]] oder die anderen [[Items]]. Dadurch müsste die Option Pokémon Link auftauchen. Wenn nicht so, versuche dir [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] auf [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] zu übertragen. Wenn du das mit genügend Pokémon machst, wirst du dafür Pokémon Meilen erhalten, welche dir an Pokémon Link gesandt werden, wodurch die Option auftauchen sollte. Wenn das alles nicht hilft, weiß ich auch nicht mehr weiter.<br />
<br />
=== Frage 126 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Gibt es denn nur eine einzige Chance an [[Aerodactyl]] in Pokémon X/Y zu kommen? Musste man das Klauenfossil nehmen, als man den Professor in der [[Leuchthöhle]] befreit hat? War das Klauenfossil etwa das Fossil, aus dem Aerodactyl kommt oder gibt es auch eine andere Möglichkeit?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] weiß Bescheid:'' Um [[Aerodactyl]] zu erhalten benötigst du lediglich einen [[Altbernstein]]. Diesen erhältst du in einem Zertrümmerer-Felsen in der [[Leuchthöhle]]. Das [[Klauenfossil]] benötigst du für [[Anorith]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] will weiter aufs Thema hinaus:'' '''Ich hatte ein Klauenfossil gefunden und es wurde ein Anorith. Was hat das zu bedeuten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss sich berichtigen:'' Ja, das Klauenfossil gehört zu [[Anorith]]. Zur Auswahl standen außerdem das Flossen- und das Kieferfossil. Du benötigst dennoch den Altbernstein für [[Aerodactyl]]<br />
<br />
=== Frage 127 ===<br />
''[[Benutzer:GelbesSkelabra|GelbesSkelabra]] fragt:'' '''Folgende Situation in [[Pokémon_Schwarze_Edition_und_Weiße_Edition|Pokémon Schwarz/Weiß]] : Angenommen man hat ein Pokemon , welches [[Schaufler]] gegen ein gegnerisches Pokemon einsetzt (Vorbereitungsrunde/Eingraben). Das gegnerische Pokemon setzt [[Explosion]] ein, besiegt sich selbst und mein Pokemon wehrt die Attacke ab. Das nun eingesetzte gegnerische Pokemon setzt eine Attacke ein, welche von meinem Pokemon abgewehrt wird, weil es sich immernoch unterirdisch auf das angreifen vorbereitet. Nun setzt mein Pokemon Schaufler ein und hat somit zwei Attacken abgewehrt, obwohl es theoretisch nur eine Attacke abwehren könnte ([[Erdbeben]] vernachlässigt). Ist das möglich ? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versichert:'' Bei Attacken mit semi-unverwundbaren Vorbereitungsrunden gibt es kein Limit, wie viele Attacken sie nach ihren Einsätzen abwehren können. Ein Pokémon, das sich auf der Trainerseite einer [[Mehrfachkämpfe#Massenbegegnungen|Massenbegegnung]] wiederfindet, würde alle fünf Attacken der wilden Pokémon abwehren können. Auch kann das Pokémon verschiedene Attacken über zwei Runden abwehren, was sich leicht klarmachen lässt, wenn man sich eine Situation eines schnellen und langsamen gegnerischen Pokémon erdenkt: Ein schnelles Pokémon würde dein Pokémon noch vor dem Eingraben erwischen, aber in Runde 2 würde es verfehlen, da es angreift, bevor das Pokémon wieder auftaucht. Ein langsames gegnerisches Pokémon würde das Pokémon in Runde 1 verfehlen, da sich dein Pokémon schon vorher eingegraben hat, trifft aber in Runde 2, da dein Pokémon [[Schaufler]] als erstes einsetzen würde. Anhand der Beispiele solltest du sehen, dass nur von Bedeutung ist, OB das Pokémon sich in einer semi-unverwundbaren Vorbereitungsphase befindet, und nicht, dass es bereits von einem anderem Pokémon angegriffen wurde.<br />
<br />
''[[Benutzer:GelbesSkelabra|GelbesSkelabra]] fragt genauer nach:'' Also wäre es theoretisch möglich , in einem Doppelkampf 3 Attacken abzuwehren , nicht wahr ?<br />
<br />
=== Frage 128 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ goldenmew] im Forum fragt:'' '''Ich habe eine Frage zur Attacke [[Zuschuss]], da ich keine entsprechenden Informationen finden konnte. Also bei Zuschuss nutzt der Anwender bekanntlich die Attacken seiner [[Pokémon-Team|Teamkollegen]]. Bezieht sich das auch auf deren [[Statuswerte]] oder nutzt der Anwender seine eigenen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Antwort:'' Auch wenn die Attacke eines anderen Pokémon benutzt wird gilt generell, dass das Pokémon, das die Attacke einsetzt, auch seine eigenen [[Statuswerte]] dafür benutzt. Die einzigen Ausnahmen sind die Attacke [[Prügler]], [[Schmarotzer]], und mehr oder weniger auch [[Seher]] und [[Kismetwunsch]] in früheren Generationen.<br />
<br />
=== Frage 129 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ goldenmew] im Forum fragt:'' '''Ich habe eine Frage zur [[Eier und Zucht|Vererbung]] von Attacken. Können auch [[Attacken-Lehrer|Tutorenattacken]] an die nächste Generation weitergegeben werden? Also wenn ich jetzt ein weibliches [[Venuflibis]], das als Tutorenattacke [[Samenbomben]] lernen kann, mit einem männlichen Pflanzen-Pokemon paare, das die Attacke bereits beherrscht, wird Samenbomben dann auf das neugeborene übertragen oder müsste es die Attacke trotzdem von einem Tutor erlernen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' In keiner [[Spielgeneration]] werden spezifisch Attacken der [[Attacken-Lehrer|Tutorenattacken]] weitervererbt. Solange die Attacke keine Level-Up Attacke des schlüpfenden Pokémon, die beide Elternteile beherrschen, {{tt|[[Technische_Maschine|TM]] oder [[Versteckte_Maschine|VM]]|nur in früheren Generationen}}, oder eine artenspezifische Bonus-Ei-Attacke ist, wird die Attacke nicht vererbt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 130 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13844-arek/ arek] im Forum fragt:'' '''Die Fähigkeit [[Mentalkraft]] verdoppelt ja den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]]swert. Wenn ein [[Meditalis]], das die Fähigkeit Mentalkraft besitzt, seinen Angriff um 2 Stufen erhöht (=verdoppelt), verdoppelt die Mentalkraft weiterhin den Basis-Angriffswert oder den geboosteten Angriffswert?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Im Grunde ist es egal, was genau verdoppelt wird, das Ergebnis bleibt das Gleiche: [[Meditalis]]' [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] wird durch [[Mentalkraft]] verdoppelt und wird weiterhin um den Faktor der [[Statuswerte#Statuswertver.C3.A4nderungen|Statuswertveränderungen]] vervielfältigt, also wie in deinem Beispiel: 2 × 2.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 131===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13933-knessa/ kneesa] im Forum fragt:'' '''Warum kann man den [[Mew]] nicht in den Pokémon [[Hauptreihe|Hauptspiel]]en fangen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] vermutet:'' In den Spielen [[Pokémon_Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]], sowie [[Pokémon_Feuerrote_Edition_und_Blattgrüne_Edition|Feuerrot und Blattgrün]] ist es möglich, [[Mew]] über eine Eventverteilung auf dem [[Ferneiland]] zu bekämpfen und fangen. Falls dich eher die Frage treibt, warum man Mew nicht im regulären Spielverlauf begegnen kann so lässt sich nichts genaues drauf sagen, jedoch ist es wahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass Mew in der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]] für die Gesamtheit des Spieles nicht eingeplant, und nur eine Addition in letzter Minute war. Mew war zwar im Spiel vorhanden, jedoch gab es keinen regulären Weg es zu bekommen. Eventuell ist so die Tradition der „[[Mysteriöse Pokémon|Mysteriösen Pokémon]]“ entstanden.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 132 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Hallo, seid einiger Zeit diskutiere ich mit einem Freund darüber, ob es schwerer ist ein [[Ditto]] zu fangen wenn es sich z.B in ein [[Groudon]] [[Wandler|verwandelt]] da dieses ja sehr schwer zu [[Fangchance|fangen]] ist. Denn er behauptet es gelingt ihm fast nie ein Ditto zu fangen wenn es sich in ein legendäres Pokémon verwandelt.'''<br />
<br />
''Berdl98 antwortet:'' Solange sich [[Ditto]] nicht [[Wandler|verwandelt]], besitzt es eine [[Fangchance#Fangrate|Fangrate]] von 35. Sobald es aber die Form des Gegners angenommen hat, kopiert es nicht nur dessen [[Statuswerte]], den [[Typen|Typ]] und die [[Attacke]]n, sondern auch die Fangrate. Folglich wird es deutlich schwerer Ditto zu fangen, nachdem es sich in ein [[Groudon]] (Fangrate von fünf bzw. drei) verwandelt hat. Die Behauptung deines Freundes ist also korrekt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 133 ===<br />
''[[Benutzer:Mato Kuroi|Mato Kuroi]] fragt:'' '''Warum hat mein [[Kyogre]] so einen "schlechten" KP-Wert? Ich hatte es letztlich auf Level 100 trainiert und es war vorher auf Level 90 mit einem KP-Wert von 290 oder so etwas. Ich habe einige Zeit gebraucht um es die letzten 10 Level hoch zu trainieren. Dann hatte es einen KP-Wert von 312. Dann ist mein Spiel abgestürzt und ich habe leider nicht gespeichert. Mir hat es dann gereicht und ich habe ihm dann (mit Hilfe von Freunden) 10 Sonderbonbons gegeben. Es hatte dann wieder 312 KP. Ich wollte ihm dann noch KP-Plus geben, damit es wirklich seinen maximalen KP-Wert bekommt. Normalerweise kann man einem Pokémon 10x KP-Plus geben, und ich habe Kyogre noch nie KP-Plus gegeben. Dennoch ging dies nur einmal, danach hieß es "Es wird keine Wirkung haben". Nun hat sein KP-Wert nur 315. Übrigens: Vorher konnte ich das 10x machen und es hatte dann einen KP-Wert von 338. Woran liegt dieses Problem? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Das meiste dazu wirst du auf der Seite [[FP]] finden. Ein KP-Plus gibt deinem Pokémon 10 FP auf KP, kann deine KP-FP jedoch nicht über 100 bringen. Wenn dein Kyogre also durch normales Training bereits in etwa 90 FP auf KP gesammelt hat, so kannst du nur noch ein einziges Mal ein KP-Plus benutzen. Außerdem kannst du insgesamt nicht mehr als 510 FP auf all deine Werte zusammen legen, weshalb du hier ebenfalls Schwierigkeiten hast, wenn du bereits FP auf andere Werte gelegt hast. Da FP hauptsächlich durch Training zustande kommen, ist es übrigens auch nicht weiter verwunderlich, dass dein nicht durch Sonderbonbon trainiertes Kyogre bessere Werte hatte, da ein Sonderbonbon keinerlei FP gibt.<br />
<br />
=== Frage 134 ===<br />
''[[Benutzer:Drapion|Drapion]] fragt:'' '''Wenn ich einem [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit [[Wandler]] bspw. einen [[Gluraknit Y]] gebe und es sich im Kampf in ein [[Glurak]] verwandelt, kann es sich dann megaentwickeln?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] bedauert:'' Nein. [[Mega-Steine]] sind an das [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] gebunden, zu dem sie gehören. Da das [[Wandler|verwandelte]] Pokémon nur eine Imitation bzw. eine Kopie des gegnerischen Pokémon ist, wird dies also nicht funktionieren. Weiterhin können auch durch [[Raub]] keine „pokémongebundenen“ Mega-Steine gestohlen werden. Beispiel: Ein [[Glurak]] trägt einen Gluraknit Y. Versucht man nun Raub einzusetzen so schlägt diese Attacke fehl. Trägt beispielweise ein [[Turtok]] einen Bibornit, so kann dieser problemlos gestohlen werden, da dieser Mega-Stein nicht zu Turtok sondern zu [[Bibor]] gehört.<br />
<br />
=== Frage 135 ===<br />
''[[Benutzer:JaTheWinner|JaTheWinner]] fragt:'' '''FP-Verteilung für Turnierpokemon: Man verteilt ja öfters 252 FP auf einen Wert (z.B. auf Initiative bei Sweepern). Auf Level 100 ergibt das ja auch Sinn, weil dort ja vier FP für einen Statuspunkt gebraucht werden. Bei Linkkämpfen ist es ja aber so, dass die Pokemon auf Level 50 zurückgestuft werden, und auf Level 50 benötigt man acht FP für einen Statuspunkt, wenn man also 252 FP auf einem Wert hat, sind vier davon verschwendet. Stattdessen könnte man dann z.B. 248 FP auf zwei Werte, und acht FP auf einen anderen verteilen. Die restlichen sechs FP wären dann übrig. Aber ist es überhaupt so, dass die FP beim Zurückstufen für einen Kampf wertloser gemacht werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Auf Level 50 geben zwar nur 8 FP einen Punkt, jedoch geben 4 FP bereits einen halben Punkt. Das ist insofern wichtig, da auf Level 50 auch jeder [[DV]] nur einen halben Punkt gibt. Hat ein Pokémon also 31 DV auf einem Wert, so erhält es auf Level 50 bereits 15,5 Punkte. Das ist vor allem bedeutend, da so die ersten 4 FP zusammen mit dem halben Punkt vom 31. DV bereits einen Punkt ergeben. Die restlichen 248 FP geben ihre Punkte ganz normal, also erhält das Pokémon bei 31 DV und 252 FP jeweils 15 Punkte durch 30 DV, 31 Punkte durch 248 FP und schließlich einen Punkt durch 1 DV + 4 FP. Hat das Pokémon jedoch nur 30 DV auf den entsprechenden Wert, z.B. für eine Kraftreserve, so erhält es seinen ersten Punkt durch FP tatsächlich erst bei 8 FP und erreicht sein Maximum bei 248 FP, weshalb die restlichen 4 FP tatsächlich nutzlos werden. Das selbe gilt übrigens für jeden anderen ungeraden bzw geraden DV-Wert.{{FdP/HS}} <br />
<br />
=== Frage 136 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] fragt:'' '''Ich spiele Pokemon Super Mystery Dungeon und bin gerade in "Baum des Lebens - Stamm" auf Ebene 7. Hier habe ich ein Speichergerät abgestellt. Ich habe schon ungefähr 100-mal gegen die Dunkle Materie gekämpft und ich schaffe es einfach nicht (das könnte daran liegen, das ich nur drei Mini-Belebersamen und eine Sinelbeere (abgesehen von einigen anderen nutzlosen Items) bei mir führe). Ich brauche also mehr Belebersamen. Ich weiß, dass ich sie bei Echnatolls Goldtausch in Trubelstadt erwerben kann. Ich glaube auch, dass ich mit einem Abenteuerabbruch nach Trubelstadt zurückkehre. Ich habe aber Angst, dass ich dann die Meeresgrotte, die Alten Ruinen, den Wald des Anfangs und die Baum des Lebens - Wurzeln noch einmal durchqueren müsste. Folgende drei Möglichkeiten erscheinen mir am wahrscheinlichsten: 1. ich kehre nach Trubelstadt zurück und muss die oben genannten Dungeos erneut meistern, 2. ich kehre nach Trubelstadt zurück und mache dann am Eingang vom Baum des Lebens weiter oder 3. ich lande nur bei der letzten Lagertruhe (in meinem Falle am Eingang vom Baum des Lebens - Stamm). Meine Frage ist nun: Welche dieser drei Möglichkeiten trifft ein oder passiert soger etwas anderes, wenn ich das Abenteuer (nicht das Spiel!) abbreche?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] hat es bereits versucht:'' Wenn du das Abenteuer im Menü unter Sonstiges abbrichst, kommst du nur zur letzten Lagertruhe zurück. Von da aus kannst du noch bis vor den Dungeon zurückkehren, jedoch nicht wieder nach Trubelstadt. Du musst die dunkle Materie mit deinem jetzigen Equipment schaffen, probier es einfach so oft, bis du Glück hast und die Gegner nur dumme Attacken einsetzen. Meiner Erfahrung nach dürfte es etwa beim 200. Versuch klappen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] informiert:'' Du solltest wissen, dass dies eine Projektseite ist, bei welcher man Fragen zu Spielen stellen soll und nicht nach Tipps fürs Durchspielen. Trotzdem rate ich dir im Hauptmenü auf die Pelipperinsel zu gehen und dort mit Goldbarren Belebersamen zu kaufen (pro Goldbarren = 5 Belebersamen). So habe ich die Dunkle Materie mit Leichtigkeit besiegt.<br />
<br />
=== Frage 137 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario720|Lucario720]] fragt:'' '''Ich möchte mir das zurzeit erhältliche [[Celebi]] über das [[Event]] auf mein [[Alpha Saphir]] holen. Dabei stellt sich mir folgende Frage: Muss das Spiel auf das ich Celebi übertrage auf dem aktuellsten Stand sein (also Version, Aktualisierung...) und wenn nicht, was reicht denn dann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] hilft:'' Du wirst wahrscheinlich die aktuellste Version von [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] benötigen. Da das [[Events|Event]] aber mittlerweile ausgelaufen ist, wird das nicht von großer Hilfe sein.<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario720|Lucario720]] verbessert:'' Ich habe es ausprobiert und dabei festgestellt, dass man für das Celebi-Event über das [[Geheimgeschehen]] nicht die neuste Version der Software benötigt. Bei mir hat sogar die älteste Version ausgereicht, um das Celebi downloaden zu können. Interessanterweise war jedoch für das [[Mew]]-Event mit den GameStop-Codes eine Softwareaktualisierung nötig.<br />
<br />
=== Frage 138 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13926-pikachu25/ pikachu25] im Forum fragt:'' '''Wie kann ich meine Pokémon in [[Pokémon Super Mystery Dungeon|Super Mystery Dungeon]] [[Entwicklung|entwickeln]]? Und wo finde ich ein [[Donnerstein]] für mein [[Pikachu]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat recherchiert:'' Um Pokémon in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] [[Entwicklung|entwickeln]] zu können, musst du zuerst die Hauptstory durchspielen. Nach Abschluss der Hauptstory kannst du am Baum des Lebens mit [[Xerneas]] sprechen, welches dir anbieten wird, deine Pokémon zu entwickeln. Pokémon, die Items benötigen um sich zu entwickeln, brauchen diese hier nicht, jedoch müssen andere Pokémon sich auf dem [[Level]] befinden, auf dem sie sich in den Hauptreihen entwickeln. Um die Starter- und Partner-Pokémon zu entwickeln, musst du zusätzlich den Epilog beendet haben.<br />
<br />
=== Frage 139 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich habe eine Frage, villeicht könntet ihr mir hier weiterhelfen! Ich spiele zurzeit wieder [[Pokémon X und Y|Pokémon Y]] und habe folgendes Problem. Ich habe durch den [[Tausch#Wundertausch|Wundertausch]] ein [[Glumanda]] erhalten welches ich schön in ein [[Glurak]] entwickelt habe. Ich gab ihm das [[Gluraknit Y]] und spielte weiter. Am Anfang hatte ich keine Probleme die [[Mega-Entwicklung]] zu vollziehen doch öfters passiert es jetzt das ich schon garnicht mehr auf den Button klicken kann um Glurak die Mega-Entwicklung vollziehen zu lassen. Wisst ihr warum?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat die Antwort parat:'' Anscheinend bist du dir mit der Wirkungsweise der [[Mega-Entwicklung]] nicht ganz im Klaren. Eine Mega-Entwicklung ist nur einmal pro Kampf möglich. Wahrscheinlich hattest du bevor du [[Glurak]] eingesetzt hast ein anderes Pokémon mega-entwickelt - dadurch wird der Knopf ausgegraut. Außerdem ist es nicht möglich das gleiche Pokémon im selben Kampf zweimal zu mega-entwickeln. Ein Pokémon das im Kampf K.O. gegangen ist fällt in seine ursprüngliche Form zurück. Wenn man es wiederbelebt bleibt auch hier der Knopf grau. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 140 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich habe mir das Event-[[Celebi]] auf der [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]] geholt und würde nun gerne das Event machen. Gibt es eine Möglichkeit das Celebi auf meine [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Soulsilver]] zu bekommen um das Event machen zu können? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] ist das Übertragen der Pokémon auf die nächste Spielgeneration eine Einbahnstraße. Es ist nicht mehr möglich, Pokémon von einer höheren Generation auf eine niedrigere zu übertragen. Um das [[In-Game-Events|Event]] in [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon Soulsilver]] zu aktivieren, benötigst du das Event-[[Celebi]], das zu damaligen Zeiten verteilt wurde.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 141 ===<br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Der Sternendiamantritter]] möchte gerne etwas wissen:'' ''' Ich bin mit [[Diancie]] in dem Dungeon [[Magmatunnel]] gewesen und hatte den Wind-Ringel dabei gehabt und wurde in diesem Dungeon von einem [[Lepumentas]] besiegt. Dabei habe ich mein gesamtes Inventar und mein ganzes Geld verloren. Kann ich mir nun einen neuen Wind-Ringel beim [[Berg der Prüfung]] holen oder ist diesr nur einmal im Spiel erhältlich?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] vermutet:'' Hast du es schon einmal bei Echnatolls Goldtausch versucht? Ab einem<br />
bestimmten Punkt im Spiel (welcher das ist, weiß ich nicht) kannst du bei ihm Goldbarren nämlich auch gegen "Fundstücke" eintauschen. So habe ich zum Beispiel auch meinen Klima-Ringel mit sechs Steckplätzen wiedererhalten. Ich weiß allerdings nicht, ob das auch mit "Schätzen der Welt" geht (zu denen der Wind-Ringel meines Wissens gehört), da ich sie bisher noch nie in Dungeons mitgenommen habe. Es ist jedoch sehr wahrscheinlich. Ich hoffe, mein Ratschlag hat dir geholfen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Helden des olymp|Helden des olymp]] weiß:'' Du kannst, wenn du den Wind-Ringel verloren hast, ihn dir gegen einige Goldbarren bei Echnatolls Goldtausch zurückholen. Die Kategorie "Fundstücke" bei Echnatolls Goldtausch wird übrigens freigeschaltet sobald sich einer der [[Schätze der Welt]] in deinem Besitz befindet.<br />
<br />
=== Frage 142 ===<br />
''[[Benutzer:Porygonmaniac|Porygonmaniac]] ist verwirrt:'' '''Im Anime heißt es ja, dass [[Flegmon]] sich zu [[Lahmus]] entwickelt, wenn sich ein [[Muschas]] in dessen Rute festbeißt. Sagen wir, in einem Kampf zwischen Flegmon und Muschas passiert eben das. Zu wem würde dann das "entstandene" Lahmus gehören? Zu dem Besitzer des Flegmons oder zum Besitzer des Muschas?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:JaTheWinner|JaTheWinner]] vermutet:'' Ich denke, dass das Lahmus dem Besitzer des Flegmons gehören würde (wenn die Besitzer sich nicht anders einigen können), weil Muschas ja auch im Anime seine eigene Entwicklung hat und es z.B. auch in der Trivia von Muschas heißt (Zitat aus dem Artikel zu Muschas): "Im Anime entwickelt es Flegmon, indem es diesem in den Schwanz oder in den Kopf beißt." In dieser Formulierung ist es das Flegmon, welches sich durch Muschas entwickelt, dementsprechend kann Muschas hier eher als Hilfe zum Entwickeln angesehen werden, wobei ich mir nicht sicher bin, ob sich Flegmon im Anime nur durch Muschas entwickelt, oder ob es auch durch Training geschehen kann...<br />
<br />
=== Frage 143 ===<br />
''[[Benutzer:Porygonmaniac|Porygonmaniac]] hat noch eine Frage :'' '''Hallo Professoren! Es wäre toll, wenn mir jemand ein bisschen Nachhilfe in Sachen [[schillernde Pokémon]] geben könnte. Hier meine Fragen:<br />
'''1.) Wenn ich [[Massenbegegnungen]] verwende, um an ein schillerndes Pokémon zu kommen, gilt das als Kette? Oder ist die Chance immer ~ 1:819? <br />
2.) Wenn ich bereits drei Stunden lang Massenbegegnungen hervorgerufen habe und dann das Spiel speichere und ausschalte, geht dann mein Fortschritt bei den Pokémonbegegnungen verloren, heißt muss ich dann von vorne beginnen?<br />
3.) Und wie ist das: Kann ich Massenbegegnungen mit normalen Pokémonkämpfen mischen? Also zwischen den Massenbegegnungen auch normal nach Pokémon suchen? <br />
Vielen Dank schon im Voraus :-)'''<br />
'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Als Kette zählen NUR direkt aufeinander folgende Begegnungen durch den [[Pokéradar]] ([[X]]/[[Y]]) oder den [[Pokédex-Navi]]. Alle anderen Begegnungen, egal welcher Art, zählen nicht als Kette. Außerdem unterbrechen andere Kämpfe die aktuelle Kette; es ist also genau umgedreht: du darfst zwischen zwei gesuchten Pokémon keine Massenbegegnung machen, da sonst die Kette unterbrochen wird. Wichtig ist außerdem, dass das Suchlevel in [[ORAS]] keine Aussagekraft zu Ketten hat, sondern einfach nur anzeigt, wie oft dir das Pokémon schon begegnet ist.<br />
<br />
''[[Benutzer:Porygonmaniac|Porygonmaniac]] möchte auch noch wissen:'' Und wie läuft das mit der Masuda-Methode? Funktioniert die auch mit einem Ditto und einem ausländischen Flegmon? :-)<br />
<br />
=== Frage 144 ===<br />
''[[Benutzer:Isa|Isa]] fragt:'' '''Ich spiele momentan [[Pokémon X]] und habe ein neues Spiel gestartet. Außerdem versuche ich an einen [[schillernde Pokémon|Shiny]] [[Starterpokémon|Starter]] zu kommen aber verstehe nicht ganz, wie das funktioniert... Muss man bevor man sich den Starter aussucht, oder bevor man den ersten Kampf gegen den [[Rivalen]] beginnt, speichern?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] glaubt:'' Du müsstest VOR dem Aussuchen des Starters speichern, und danach im Menü nachgucken, ob dein Starter schillernd ist. Wenn nicht mit L, R und Start neustarten und neu wählen. Wiederholen bis schillernd.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] ist verzweifelt:'' Erstmal Anonymous5000 wenn du es ne sicher weißt gib keine falschen Antworten und zweitens dürfen wir eigentlich nicht beim cheaten helfen, aber da das jetzt richtiges cheaten ist beantworte ich sie dir RICHTIG: Du musst bevor du das Pokemon bekommst speichern, also nicht ganz bis in das Dorf reingehen und speichern. Danach musst du zu den 4 freunden hingehen, das Pokemon wählen wass du brauchst und danach nachgucken ob es schillernd ist. Wenn es nicht schillernd ist schalte dein Nintendo DS System aus und starte das Spiel normal (NICHT neustarten), du wirst an dem Punkt sein, andem du gespeichert hast, sprech sie wieder, guck nach ob es schillernd ist, wenn nein wieder ausschalten, normal das Spiel starten und immmer so weiter.''<br />
<br />
=== Frage 145 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ Goldenmew] fragt im Forum:'' '''Ein anderer Fragensteller bekam auf seine Frage, warum [[Gengar]] hohe Sp.- Werte besitzt, obwohl sein Typ Geist vor der 4. Generation noch ein physicher Schadenstyp war, die Antwort, dass die Beschaffungsform eines Pokemon für die Werteverteilung ausschlaggebend war und dass Gengar als Geist nicht als physisch angesehen werden kann. Warum bekam der Geist-Typ an sich dann bitte die Schadensklasse physisch und nicht spezial? Und warum wurde Unlicht als Spezial-Typ eingeordnet, obwohl die meisten Attacken ([[Biss]], [[Knirscher]], etc.) ja offensichtlich physischer Natur sind und auch die meisten Unlicht-Pokemon eher hohe physische Werte aufweisen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] versucht, etwas Licht ins Dunkel zu bringen:'' Dass Geist ein physischer Typ ist, wurde schon in der ersten Generation festgelegt, da es damals nur [[Schlecker]] als Geist-Attacke gab, die die Schadensformel verwendet ([[Nachtnebel]] richtet ja fixen Schaden an) und Schlecker eine physische Attacke ist. Warum Unlicht ein spezieller Typ ist, kann ich auch nur vermuten, wobei es damit zusammenhängen könnte, dass es dank Stahl bereits zwei physische Typen mehr als spezielle Typen gab und man vielleicht einen Ausgleich schaffen wollte.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 146 ===<br />
''[[Benutzer:Beckjuep6|Beckjuep6]] fragt:'' '''Wenn ich ein [[schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] mit der Fähigkeit [[Synchro]] im Team habe, bewirkt das dann auch, dass eine erhöhte Chance besteht, dass schillernde Pokémon aus [[Eier und Zucht|Eiern]] schlüpfen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] weiss Bescheid:'' Nein, die Chance auf ein schillerndes Pokémon wird nicht beeinflusst.<br />
<br />
=== Frage 147 ===<br />
''[[Benutzer:Piepi|Piepi]] fragt:'' '''Hi, ich hab das Spiel [[Pokémon Diamant]] und ich möchte wissen, wenn man ein [[Vesprit]], ein [[Selfe]] oder ein anderes [[legendäre Pokémon|legendäres Pokémon]] versehentlich besiegt (außer [[Dialga]]), kommt es dann wieder oder muss ich jetzt das Spiel neu starten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann weiterhelfen:'' Falls du vor dem Kampf das Spiel gespeichert hast, kannst du per Spielneustart dem Pokémon erneut begegnen. Sollte dies '''nicht''' der Fall sein, dann musst du das Spiel von vorn beginnen, ansonsten kannst du es nicht mehr einfangen/bekämpfen.<br />
<br />
=== Frage 148 === <br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] braucht Hilfe:'' '''Ich würde gerne ein [[Rameidon]] mit seiner [[versteckte Fähigkeiten|versteckten Fähigkeit]] auf meiner [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]]-Edition haben. Da es aber ein [[Fossilien|Fossil]]-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] ist, welches man nicht in der freien Wildnis fangen kann, stellt sich mir die Frage, ob es überhaupt möglich ist auf regulärem/legalen Wege ein [[Koknodon]] bzw. Rameidon (oder allgemein Fossil-Pokémon) mit deren versteckten Fähigkeiten zu bekommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Wie du auf der Liste der [[versteckte Fähigkeiten|versteckten Fähigkeit]] sehen kannst, waren (fast) alle [[Fossilien|Fossil]]-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit ihrer versteckten Fähigkeit über die [[Pokémon Dream World|Dream World]] erhältlich gewesen. Für [[Koknodon]] und [[Schilterus]] bietet sich zusätzlich heute noch die Gelegenheit, sie in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz und Weiß 2]] über Tausch mit jeweils [[Markus_(Einall)|Markus]] oder [[Sabine]] zu erhalten. Falls dir auch dieser Weg verwehrt ist, wird dir wohl nichts anderes übrig bleiben, als im Internet nachzufragen, ob sich jemand erbarmt, ein Koknodon mit seiner versteckten Fähigkeit für dich [[Eier und Zucht|nachzuzüchten]].{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 149 ===<br />
''[[Benutzer:CompanionCube|CompanionCube]] fragt:'' '''Ich habe eine Frage zu Mew. Das zuletzt per Seriencode verteilte Mew beherrscht nur die Attacke Pfund und ich möchte Mew gerne das Standard-Moveset von Pokefans beibringen ([[Auflockern]]/[[Weichei]]/[[Verhöhner]]/[[Abschlag]]). Doch wie bringe ich dem Mew auf meiner Omega Rubin Edition Auflockern oder Weichei bei? Wäre es möglich, sich mit Wandler in ein [[Farbeagle]] (mit [[Nachahmer]]) zu verwandeln und dann die Attacken über diesen Nachahmer dauerhaft zu erlernen? Und wenn ja, wie gehe ich am geschicktesten vor?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Weichei hat den selben Effekt wie [[Ruheort]] von einem nicht-Flug-Pokémon, weshalb du hierfür einfach die TM von Ruheort nehmen kannst. Leider hast du keine Möglichkeit, an Auflockern zu kommen (das mit Farbeagle geht leider nicht), wobei das Auflockern-Set auch nicht das Standart-Set für Mew im Competitive Play ist. Im Normalfall benutzt man anstatt Auflockern [[Irrlicht]], damit verhöhnte Gegner auch wirklich besiegt werden.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 150 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] ist verwundert:'' '''Ich habe im Artikel über die [[Safari-Zone]] in [[Hoenn]] gelesen, dass man an manchen Stellen ein [[Fahrrad#Eilrad|Eilrad]] UND ein [[Fahrrad#Kunstrad|Kunstrad]] braucht. Aber immer wenn ich Radla in seinem Laden anspreche, will er mir nur das Rad, das ich gerade habe, umtauschen, aber er will mir kein zweites geben. Wie komme ich also in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin und Alpha Saphir]] an ein Eilrad UND ein Kunstrad?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Sieh einfach mal auf den Artikel zum [[Fahrrad#Trivia|Fahrrad]], unter Trivia findest du eine genaue Anleitung. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 151 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Wie wechselt man die Orte, die man mit [[Latias]] bzw. [[Latios]] in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin und Alpha Saphir]] mit der [[Äon-Flöte]] erreichen kann? ([[Wundersame Orte|Wunderberg, Wunderwald]], ...)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Dies Orte nennen sich „[[Wundersame Orte]]“. Die Verhaltensweise dieser, sowie eine Liste derer, findest du unter dem gleichnamigen Artikel.<br />
<br />
=== Frage 152 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Meine Frage bezieht sich auf [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]], nachdem ich [[Lugia]] gefangen hatte wollte ich zum [[Wilder Wald|Wilden Wald]] um die [[Legendäre_Raubkatzen|3 legendären Pokémon]] zu fangen die da sind. Aber immer wenn ich da hin gehe kommt nur :„Ein geheimnisvoller Ring schwebt in der Luft...“ . Ich habe Lugia auch selber gefangen und nicht getäuscht hoffe ihr könnt mir helfen.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann nur annehmen:'' Wie so oft es bereits gefragt wurde, kann trotzdem keine genaue Antwort gegeben werden. Am wahrscheinlichsten ist, dass du, entweder weil du ein bestimmtes der Pokémon zuerst fangen wolltest, oder wegen der Sommerzeit, die Uhr umgestellt hast. Durch das Umstellen der Uhr blockiert das Spiel alle zeitabhängigen Events bis zum übernächsten Tag. Grund dafür ist, dass die Entwickler verhindern wollen, dass man sich mehrere Male am Tag z.&nbsp;B. [[Lotterie|Lose]] zieht, oder das Wachsen von [[Beeren]] beschleunigt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Deathkid|Deathkid]] möchte wissen:'' Hattest du vorher ein [[Ho-Oh]] getauscht bekommen? Dabei tritt der selbe Effekt auf wie als hättest du ein [[Lugia]] getauscht. Wenn dies passiert ist, so kannst du die [[Legendäre Raubkatzen|3 legendären Pokémon]] nicht mehr fangen. Falls nicht, so warte ein, zwei Tage, bis alle zeitabhängigen Events wieder normal laufen. Danach sollte es gehen, wenn du zu den richtigen Zeiten kommst.<br />
<br />
=== Frage 153 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich spiele seit einiger Zeit Pokemon und mir kam die frage auf bleibt der Effekt bestehen wenn ich ein Pokemon mit [[Wahlschal|Scarf]] [[Austauschen|einwechsle]] ohne [[Voltwechsel]] oder [[Kehrtwende]] und das Pokemon wieder in den Kampf zurückschicke dass der Effekt bestehen bleibt? Mein Freund behauptet felsenfest dass der Scarfeffekt behstehen bleibt, was nach dem Eintrag über Scarfs im Pokewiki ja nicht stimmt.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erwidert:'' Ein Pokémon, das ein Wahlitem trägt, ist nur so lange an eine Attacke gebunden, bis es [[Austauschen|ausgetauscht]] wird. Dabei ist es egal, ob es durch eine Attacke oder durch den Trainer geschieht. Kommt es erneut in den Kampf, kann es eine andere Attacke wählen, an die es dann wieder durch das Wahlitem bis zum nächsten Tausch gebunden wird. In [[Pokémon_Diamant-Edition_und_Perl-Edition|Diamant und Perl]] jedoch, gab es einen Bug, der dazu führte, dass ein Pokémon, das [[Kehrtwende]] einsetzt und mit einem Pokémon ausgetaucht wird, das ein Wahlitem trägt und ebenfalls Kehrtwende kennt, keine andere Attacke als Kehrtwende einsetzen konnte.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 154 ===<br />
''[[Benutzer:Aura Aaron|Aura Aaron]] fragt:'' '''Ich wollte mal wissen, ob man die Attacke [[Metronom]] mit dem gleichnamigen Item verstärken kann. Also wenn jetzt durch Metronom [[Donnerblitz]] eingesetzt wird und in der nächsten Runde z.B. [[Eisstrahl]]. Wäre einfach schön zu wissen, da ich das Item und die Attacke liebe und sehr gerne einsetze ;)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube nicht, dass das Item [[Metronom]] die Attacke Metronom verstärkt, da die Attacke Metronom in jeder Runde verschiedene Attacken einsetzt und das Item Metronom nur eine Attacke verstärkt wenn immer ''dieselbe'' Attacke eingesetzt wird.<br />
<br />
=== Frage 155 ===<br />
''[[Benutzer:Isa|Isa]] fragt:'' '''Wie kann es sein, dass [[Regigigas]] in [[Alpha Saphir]] nicht auftaucht obwohl ich alle Bedingungen erfüllt habe? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] antwortet:'' Da du behauptest alle Bedinungen, die zum Auftauchen nötig sind, erfüllt zu haben, gehe ich davon aus, dass du die Uhr deines Nintendo 3DS umgestellt hast, damit es erscheint. Dies führt jedoch dazu, dass das eintreten von [[In-Game-Events]] und damit auch das auftauchen von bestimmten Pokémon, in deinem Fall Regigigas, vom System blockiert wird. Damit diese wieder eintreten, musst du zwei Datumswechsel abwarten.<br />
<br />
:''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] fügt hinzu:''Des Weiteren gibt es bei Regigigas die Ausnahme, dass es sich nicht von Anfang an im Raum befindet, sondern der Spieler sich in der [[Inselhöhle]] in der Mitte des Raumes von [[Regice]], positionieren muss, wo der Kampf nach einem kurzen Dialog beginnt.<br />
<br />
=== Frage 156 ===<br />
''[[Benutzer:Fiaro=love|Fiaro=love]] fragt:'' '''Wenn man ein [[Legendäre Pokémon|legendäres Pokémon]] besiegt, taucht es ja wieder auf, nachdem man die Pokemom-Liga wiederholt hat. Meine Frage ist aber Folgende: Tauchen legendäre Pokémon auch nach der Pokemon-Liga auf, wenn man diese [[Tausch|getauscht]] hat? (weil ich aus Versehen mein [[Viridium]] auf [[ORAS]] übertragen habe.)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] vermutet:'' Da du es bereits einmal gefangen hast, wird es nicht erneut auftauchen, da dies eine Möglichkeit wäre, mehrmals dasselbe legendäre Pokémon auf einer Edition fangen zu können. Daher taucht [[Viridium]] vermutlich nicht nochmal auf.<br />
<br />
=== Frage 157 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Ich habe schon mal eine ähnliche Frage gestellt. Diesmal: Wenn ich z.B. ein [[Pikachu]] mit 5 Herzen im [[PokéMonAmi]] in [[Pokémon X]] habe, es auf [[Pokémon Bank]] und dann auf [[Alpha Saphir]] übertrage hat es dann noch die 5 Herzen? Es wurde ja sozusagen getauscht aber gilt das auch für Pokémon Bank? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] hat es geprüft:'' Bei einer Übertragung von Pokémon von [[Pokémon Alpha Saphir]] nach [[Pokémon X]] über [[Pokémon Bank]] bleibt das Zutrauen des Pokémon erhalten, dies funktioniert jedoch nicht von X, Y nach ORAS, dabei geht das Zutrauen des übertragen Pokémon wieder verloren, außer es stammt von dieser Edition.<br />
<br />
=== Frage 158 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] fragt:'' '''Besteht vielleicht die Möglichkeit, in [[Pokemon Rumble World]] an ein Schwarzes bzw. Weißes [[Kyurem]] zu kommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Nein, ich glaube nicht dass es möglich ist das Schwarze oder Weiße Kyurem zu bekommen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] korrigiert:''Es ist sehr wohl möglich in [[Pokémon Rumble World]] ein Schwarzes/Weißes [[Kyurem]] zu fangen. Um das Weiße Kyurem zu erhalten muss man zwischen 0 und 1 Uhr oder zwischen 12 und 13 Uhr zum [[Schwarz-Schrein]] in der [[Schwarz-Ruine]], wo sich du diesem Zeitpunkt das Weiße Kyurem anstatt [[Reshiram]] aufhällt.<br />
Um das Schwarze Kyurem zu erhalten muss man zwischen 0 und 1 Uhr oder zwischen 12 und 13 Uhr zur [[Weiß-Säule]] im [[Weiß-Imperium]], wo sich du diesem Zeitpunkt das Schwarze Kyurem anstatt [[Zekrom]] aufhält. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 159 ===<br />
''[[Benutzer:Greenoby|Greenoby]] fragt:'' '''Hallo, ich habe heute ein Video gesehen, in dem ein [[Rocara]] einem [[Skorgro]] mit [[Wertewechsel]] die [[Fähigkeit]] gewechselt hat (das Skorgro hatte also keine [[Aufheber]]-Fähigkeit mehr sondern [[Robustheit]] von Rocara). Das Skorgro hatte, wie jedes im Competitive Play, ein [[Toxik-Orb]], das es schwer vergiftete. Nun ist meine Frage: Startet das Steigern des schweren Giftschadens noch während Skorgro die Aufheber-Fähigkeit hat? Also würde Skorgro, wenn ihm nach 20 Runden die Fähigkeit genommen wird, immensen Giftschaden oder normalen Toxikschaden wie in der ersten Runde nehmen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] antwortet:'' Wenn die Fähigkeit [[Aufheber]] unterdrückt oder getauscht wird, wird der Schaden durch eine [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|Vergiftung]] nach der Anzahl der Runden, die das Pokémon schon vergiftet ist, berechnet. Dies kannst du übrigens auch im Artikel der [[Fähigkeit]] [[Aufheber]] nachlesen.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 160 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''In einem wiederholten Kampf gegen [[Thymelot]] ist mir etwas aufgefallen: Sein [[Durengard]] war im [[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]], allerdings hat es sich trotz diesem Status in die Angriffs- und Verteidigungsform begeben. Liegt das generell an seiner [[Fähigkeit]] [[Taktikwechsel]]? (Man kann ja, trotz des Schlafstatuses, auswählen, ob man angreift, ein [[Items|Item]] einsetzt oder [[Austauschen|auswechselt]]. Wird in diesem Falle, wenn ein Angriff ausgewählt wurde, trotzdem Durengards Fähigkeit ausgelöst? )'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Antwort:'' Wenn ein Pokémon mit [[Taktikwechsel]] zum Zug kommt, aktiviert sich die [[Fähigkeit]] noch vor allem Anderem, unabhängig vom Status des Pokémon ([[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]], [[Statusveränderungen#Zur.C3.BCckschrecken|Zurückschrecken]] usw…). Dies kann besonders schädlich bei [[Statusveränderungen#Verwirrung|Verwirrung]] wirken, da Durengards [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]]s und [[Statuswerte#Angriff|Angriff]]s-[[Basiswerte]] wechseln, bevor es sich selbst verletzt. Einzig und allein die Attacke [[Freier Fall]] sorgt dafür, dass die Aktionen des betoffenen Pokémon komplett übersprungen werden und verhindert das Wirken von Taktikwechsel. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 161 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe neulich darüber nachgedacht, natürlich ist eine hohe [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] oft von Vorteil. Allerdings gibt es auch viele Situationen, in denen man von einer niedrigen Initiative enorm profitiert: Einmal natürlich [[Gyroball]], dann aber auch wenn 2 Pokemon mit [[Wetter]]-[[Fähigkeit]]en gleichzeitig in den Kampf geschickt werden, dann überschreibt das Wetter vom langsameren Pokemon nämlich das vom schnelleren und gilt dann letzten Endes (weswegen es für [[Protomorphose|Proto]]-[[Groudon]] ein enormes Problem sein kann, wenn es langsamer als Proto-[[Kyogre]] ist). Deswegen die Frage: Was ist denn letzten Endes besser, eine hohe oder eine niedrige Initiative?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat sich Gedanken gemacht:'' Für den Großteil der Pokémon lautet die Antwort auf die Frage, wie in vielen Fällen: Mehr ist besser. Nur in wenigen speziellen Situationen zahlt es sich aus, langsamer als sein Gegner zu sein. Sei es für den Schaden von [[Gyroball]] und [[Gegenstoß]], oder für das [[Durengard]] das erst nach dem Angriff des Gegners seine Form wechseln will. Im Hinblick auf die [[Wetter]]-[[Fähigkeit]]en gibt es nur zwei Momente, in dem die Geschwindigkeit der gegenüberstehenden Pokémon wichtig wäre: Der Kampfbeginn und Mehrfach-KOs. Falls sonst während des Kampfes Pokémon in der selben Runde ausgetauscht werden, werden sie dies nacheinander und nicht gleichzeitig, wobei in diesem Falle die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] der ausgetauschten Pokémon wichtig wäre, und nicht die der Wetterveränderer. Der Kampfbeginn kann, vor allem bei Doppelkämpfen, bereits über den Ausgang des Kampfes bestimmen und auch Mehrfach-KOs sind in diesem Format gang und gäbe, weswegen es sich lohnen würde, für solche Pokémon auf eine niedrigere Initiative zu setzen. Letztendlich liegt die Entscheidung bei dir, im Anbetracht darauf, wie und wo du dein Pokémon spielen willst und welchen Gegnern du damit zuvorkommen möchtest.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann dazu noch sagen:'' Gerade für offensive Pokémon ist Initiative generell der wichtigste Statuswert und fast immer bedeutender als der genutzte Angriffswert (Ausnahmen sind hier wirklich nur außerordentlich langsame Pokémon wie [[Meistagrif]], [[Camerupt|Mega-Camerupt]] oder [[Relaxo]]). So lohnt sich eine hohe Initiative sogar für langsame Pokémon wie [[Kapilz]], [[Caesurio]] oder sogar [[Azumarill]] und [[Krebutack]], da diese so zumindest schneller sind als schnelle defensive Pokémon wie etwa [[Rotom]] oder [[Tentoxa]], die sich ansonsten vorher heilen oder mit gefährlichen Statusproblemen angreifen können. Für alle Pokémon ab einer Initiativebasis von 100 lohnt es sich sogar immer mehr, seine Initiative zusätzlich durch das Wesen zu maximieren und dabei den Angriffswert außer Acht zu lassen, da sich schnelle offensive Pokémon oft genug auch ohne den Schadensbonus schon gegenseitig mit einem Schlag besiegen und somit der schnellere gewinnt. (Beispiel: Ein Spieler wählt auf [[Starmie]] ein mäßiges Wesen, da dessen Spezialangriff nur durchschnittlich, die Initiative aber von sich aus schon besonders hoch ist. Jedoch ist Starmie nun langsamer als ein scheues [[Gengar]] und wird mit [[Spukball]] sofort besiegt). Nur Pokémon, die ihre Initiative mit Attacken wie [[Drachentanz]] oder einem Wahlschal noch zusätzlich steigern, können sich dadurch wieder auf ihren Schaden fokussieren. Im Doppelkampf kommen noch einige im Einzelkampf nicht allzu relevanten Taktiken dazu, mit denen man nicht nur seine eigene Initiative ändern kann, sondern auch die seiner Partner. So erlaubt es der Einsatz von [[Rückenwind]] auch Pokémon, die sich mehr auf ihre Angriffs- und sogar ihre Verteidigungswerte konzentriert haben, trotzdem zuerst anzugreifen und verschafft somit einen gewaltigen Vorteil. Jedoch sind Spieler, die sich nur auf Rückenwind verlassen, oftmals unter Zeitdruck und können gegebenenfalls auch ihren Rückenwind-Nutzer zu früh verlieren oder von [[Verhöhner]], [[Mogelhieb]], [[Angeberei]] etc. getroffen werden, bevor dieser Rückenwind einsetzen konnte. Auch kann das von Natur aus schnellere Team gegebenfalls mit Rückenwind antworten, sodass sich die beiden Boni wieder ausgleichen und das schnellere Team wieder die Oberhand hat. Bei [[Bizarroraum]]-Teams kann ein normalerweise schneller Spieler den verlorenen Initiativevorteil kaum wieder zurückgewinnen, da Rückenwind oder auch Attacken wie [[Eissturm]] oder [[Donnerwelle]] im Bizarroraum nur den gegenteiligen Effekt haben. Jedoch muss hierfür wirklich das gesamte Team die minimalste mögliche Initiative besitzen und außerhalb des Bizarroraums besteht praktisch keine Chance, mit irgendeinem Pokémon vor einem der beiden Gegner anzugreifen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 162 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/7874-naturmacht/ Naturmacht] fragt im Forum:'' '''Ist eigentlich bekannt, woran ein Trainer im Anime erkennen kann, welche [[Fähigkeit]]en seine Pokémon haben? Also abgesehen vom Wirksamwerden der jeweiligen Fähigkeit, meine ich. Fähigkeiten sind ja bis jetzt im Anime (abgesehen von ein paar Ausnahmen wie [[Ashs Pikachu]] im Kampf gegen [[Mica]]s [[Deponitox]] oder [[Veit]]s [[Koknodon]]) noch nicht allzu stark herausgestellt worden.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] vermutet:'' Entweder wissen viele Trainer die Fähigkeiten überhaupt nicht oder der Pokédex verrät die Fähigkeit. Ist aber nur eine Vermutung.<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] versucht eine Antwort zu geben:'' Wie du schon gesagt hast wurden Fähigkeiten im Anime noch nicht genau behandelt, weshalb viele Fähigkeiten auch noch nicht im Anime aufgetaucht sind. Manche Fähigkeiten kann ein Trainer jedoch an ihrer Verhaltensweise im Kampf erkennen, wie zum Beispiel die Fähigkeit [[Großbrand]], bei der das Pokémon von einer roten Aura oder Flammen umgeben wird und möglicherweise seine Augen rot glühen.<br />
<br />
=== Frage 163 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ goldenmew] fragt im Forum:'' '''Seit der 6. Generation können TMs ja nicht mehr vererbt werden und [[Kraftschub]] gibt es als [[TM]] auch nicht mehr. Heißt das jetzt, wenn ich ein [[Taubsi]] mit dieser Attacke haben möchte, das zudem noch die [[versteckte Fähigkeiten|VF]] haben soll und ich keinerlei Zugang zu einem [[Pokémon Dream World|DW-Exemplar]] habe, dass dieses Vorhaben jetzt nicht mehr durchführbar ist? Wie mir scheint ist nämlich nun [[Coiffwaff]] das einzige Pokemon überhaupt, dass diese Attacke per [[Zucht]] erlernen kann. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] muss leider entäuschen:'' Da, wie du bereits richtig erwähnt hast, die [[Pokémon Dream World|Dream World]] 2014 abgeschaltet wurde, kann man über jene kein [[Taubsi]] mit [[versteckte Fähigkeiten|versteckter Fähigkeit]] erhalten. Desweiteren kann man in den [[Fünfte_Spielgeneration|Hauptspielen der 5.Generation]] über keine andere Variante, wie [[Traumradar]] oder [[versteckte Lichtung|versteckte Lichtungen]], an ein Taubsi mit versteckter Fähigkeit kommen. Da es in der sechsten Generation jedoch nicht möglich ist ein Taubsi mit der Attacke [[Kraftschub]] zu züchten, bleibt leider nur noch die Möglichkeit ein Taubsi aus der Dream World zu nehmen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 164 ===<br />
''[[Benutzer:Skelabra2509|Skelabra2509]] fragt:'' '''Ich habe kürzlich in einem Let's Play von [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Pokémon Blattgrün]] gesehen, wie ein [[Arkani]] vom [[Sporenwirt]] eines [[Paras]] [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|vergiftet]] wurde, nachdem es [[Hitzekoller]] eingesetzt hat. Aber wie kann das sein, wo Hitzekoller doch gar keinen [[Kontakt]] aufbaut?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] vermutet:'' In der ersten bis [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] war es so , dass [[Schadensklasse|physisch]]e Attacken ([[Kontakt]]) und [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken (kein Kontakt) nicht nach Attacke, sondern nach Typ bestimmt wurden. Somit waren z.B. alle Typ Feuer Attacken (außer [[Schadensklasse|Status]] Attacken) speziell. Um sich zu merken , welche Typen jetzt physische Attacken haben und welche nicht, habe ich mir etwas gemacht, womit man sich es sehr gut merken kann: <br />
<br />
PEDU-Feuerwehr<br />
<br />
P=[[Psycho (Typ)|Psycho]] , [[Pflanze (Typ)|Pflanze]]<br />
E=[[Eis (Typ)|Eis]] , [[Elektro (Typ)|Elektro]]<br />
D=[[Drache (Typ)|Drache]]<br />
U=[[Unlicht (Typ)|Unlicht]]<br />
Feuer=[[Feuer (Typ)|Feuer]]<br />
wehr=[[Wasser (Typ)|Wasser]]<br />
<br />
Die Attacken mit diesen Typen sind speziell.<br />
<br />
Wenn du das Let's Play von Domtendo meinst, dann vermute ich, dass das [[Arkani]] [[Schaufler]] eingesetzt hat, denn das ist die einzige physische Attacke von Domi's Arkani und du dich versehen hast.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] korrigiert:'' Ob eine Attacke [[Kontakt]] herstellt, war nie von der [[Schadensklasse]], noch vom [[Typen|Typ]] der Attacke abhängig gewesen. So stellen [[Erdbeben]] und die meisten [[Gestein (Typ)|Gesteins]]-Attacken keinen Kontakt her, [[Strauchler]] und [[Blättertanz]] dafür schon. Um zur Frage zu kommen: [[Hitzekoller]] konnte [[Sporenwirt]] nur auslösen, da es tatsächlich Kontakt aufbaut - aber nur in der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]]. Hitzekoller verhält sich ab der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] so, wie man es von ihm erwarten würde, und stellt seitdem auch keinen Kontakt mehr her. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 165 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''1.Ich züchte jetzt schon lange rum und wollte wissen , ob es on oras stimmt , dass die Chance höher ist , ein Shiny zu bekommen , wenn man ein Shiny in die Pension gibt. Dazu wollte ich wissen , wie hoch denn die Wahrscheinlichkeit ist , dass wenn ich ein spanisches Shiny Ditto mit einem italienischem Nincada in die Pension gebe , dass ich ein Shiny zu bekommen.'''<br />
'''2.Ich wollte mal fragen , was denn der beste Weg ist , um ein 6*31 Ditto zu bekommen. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' 1. Nein. Das die Chance höher sind, wenn ein Elternteil ein Shiny ist, gabs nur in der 2. Genetation. Später war das nicht mehr möglich.<br />
2. Es gäbe 2 wege, aber den einen werde ich hier nicht nennen, wie du hoffentlich dir selbst denken kannst warum. der andere sonst mögliche Weg ist es einfach so viele Dittos wie möglich in der Kontaktsafari zu fangen und hoffen dass eins mit gutem Wesen und 6 DV dabei ist. Um das perfekten Wesen zu bekommen ist ein Pokémon mit [[Synchro]] an erster stelle mit dem gewünschten Wesen vom Vorteil.<br />
<br />
''[[Benutzer:Meow (th)|Meow (th)]] löst ein Rätsel:'' Ein spanisches Ditto (ob das schillernd ist oder nicht spielt keine Rolle, wie auch Metoschy schon sagte) mit einem Nincada in die Pension zu geben, löst nur dann die [[Masuda-Methode]] aus, wenn eines der beiden von dir selbst stammt (von dir gefangen). Sollte dies nicht so sein, hat das Nincada, was dann schlüpft die normale Chance (1:4096), ein schillerndes zu sein. Solltest du im Besitz des [[Schillerpin]]s sein, verdreifacht sich die Chance auf 1:1365,3333...<br />
<br />
=== Frage 166 ===<br />
''[[Benutzer:Zeox|Zeox]] ist verwirrt:'' '''Ich habe vor ca. 1 Woche einen Screenschot im Miiverse gesehen, in dem ein [[Level]] 47 [[Serpifeu]], 145 [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] hatte. Nun meine Frage: Wie kann es sein das mein Level 55 [[Quajutsu]] nur 90 [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] hat und das Serpifeu (obwohl es die erste Entwicklung ist und ein niedrigeres Level besitzt) trotzdem einen höheren Anfgriff hat, und mit den Vitaminen kann es auch nicht zu tun haben, man kann von ihnen ja auf jeden Wert max. 10 verteilen, oder liege ich komplett falsch bzw. ist es in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] anders? Und wenn ja gibt es einen Trick oder Ähnliches?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] vermutet stark:'' Da es schlicht und ergreifend unmöglich ist, weder ein [[Level]] 47 [[Serpifeu]] mit 145 [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], noch ein Level 55 [[Quajutsu]] mit nur 90 [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] in den Spielen der [[Hauptreihe]] zu besitzen, gehe ich davon aus, dass die Werteberechnung in den [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]] Spielen anders verläuft.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] bezieht sich auf [[Benutzer:Snackhound|Snackhound]]:'' Das geht schon jedoch muss der Trainer sehr viel Geld haben, um sich sehr viele Proteine zu kaufen. Diese erhöhen nämlich den Angriffswert, aber kosten auch 9800 Pokédollar.gif pro Protein.<br />
<br />
=== Frage 167 ===<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] braucht einen Experten:'' '''Ich plane momentan mir ein Pokémon mit 6 perfekten [[Determinant Values|DVs]] zu züchten hierbei ist mir die Idee gekommen zwei [[Ditto]] mit jeweils drei perfekten DVs zu nehmen und mit dem Zielpokémon zu [[Eier_und_Zucht|züchten]]. Als mir aber auffiel, dass man nur fünf DVs bei der Vererbung mit dem Item [[Fatumknoten]] bestimmen kann kam bei mir die Frage auf, ob ich es dem Zufall überlassen muss welchen sechsten Wert ich bekomme, bzw. ob ich ihn irgendwie selbst bestimmen oder beeinflussen kann.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Es ist leider nur möglich, maximal fünf Werte zu vererben. Selbst wenn man mittels [[FP-Verstärker|Machtitems]] einen einzelnen Wert zur Vererbung wählt, belegt dieser einen der fünf zufälligen Werte des [[Fatumknoten]]. Der sechste Wert wird somit immer durch den Zufall bestimmt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 168 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernoSkill88|PanfernoSkill88]] benötigt Hilfe:'' '''Es gibt ja wie bekannt [[Beeren]], welche die [[Fleiß-Punkte|EV]]'s auf 100 zurücksetzen ([[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]]). Aber wenn man solch eine Beere zu einem [[Knurspe|Knursp]] verarbeitet und einem Pokemon gibt, werden dann die EV's trotzdem zurückgesetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] vermutet:'' Da auch andere Effekte von [[Beeren]], beispielsweise das Auffüllen der [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] bei einer [[Sinelbeere]], nicht übernommen werden und die [[Knurspe]] ''nur'' die [[Wettbewerb]]seigenschaften ändern, werden auch die EV durch einen Knursp mit einer solchen Beere nicht zurückgesetzt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 169 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, ob es in den Pokémon Editionen [[Pokémon X und Y|X/Y]] bzw. [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|ORAS]], im Spiel selbst, irgendwo die Möglichkeit gibt, eine Information bezüglich der aktuellen Gesamtzahl an besiegten Pokémon einzuholen. Also gibt es im Spiel vielleicht irgendwo eine Figur, die einem Auskunft über den derzeitigen Stand gibt? Oder gibt es vielleicht eine andere Möglichkeit zu dieser Information zu gelangen? Der [[Pokédex]] und das [[Poké-Multi-Navi]] sind bezüglich der Beauskunftung eines Gesamtwertes nämlich keine große Hilfe. Dankeschön schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Es gibt keine Funktionen, die festhalten, wie viele Pokémon, oder einzelne Pokémon-Spezies du besiegt hast. Das, dass dem am nächsten kommt, wäre tatsächlich der Sichtungs-Zähler im [[Pokédex]], bzw. der Such-Level des [[Poké-Multi-Navi]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Vielen Dank für die Info. Der Sichtungs-Zähler im [[Pokédex]] zählt aber auch für jedes einzelne Pokémon nur bis jeweils 999, korrekt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] kann bestätigen:'' Ja, der Sichtungszähler zählt nur bis 999.<br />
<br />
=== Frage 170 ===<br />
''[[Benutzer:Halbroyal|Halbroyal]] fragt:'' '''Ich versuche auf meiner [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|AlphaSaphir]] nun schon seit einiger Zeit ein [[Flemmli]] mit der [[Fähigkeit]] [[Temposchub]] zu züchten. In die Pension gesteckt hab ich dafür ein männliches Flemmli mit der VF Temposchub und ein [[Ditto]]. Laut dem Wikieintrag müsste das männliche Flemmli die VF doch weitervererben solange der Zuchtpartner ein Ditto ist, allerdings schlüpfte aus den ca. 30 Eiern noch kein einziges Flemmli mit VF Temposchub... Mache ich nun irgendetwas falsch oder habe ich einfach nur Pech und wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass die VF in so einem Fall (männliches Flemmli mit VF + Ditto) vererbt wird?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versucht zu helfen:'' So wie alle, die das männliche [[Flemmli]] der ursprünglichen Flemmli-Verteilung zu Beginn des Releases von [[Pokémon X und Y]] erhalten haben, kann ich bestätigen, dass die Vererbung der [[Versteckte Fähigkeiten]] über [[Ditto]] einwandfrei funktioniert. Zu einer genauen Warscheinlicheitsverteilung kann ich leider nichts sagen, jedoch ist sie deutlich geringer für die männliche [[Eier und Zucht|Vererbung]]. Du wirst dabei wahrscheinlich nur Pech gehabt haben.<br />
<br />
=== Frage 171 === <br />
''[[Benutzer:Dirakia|Dirakia]] fragt:'' '''Wie kommt es dass ich den [[Scanner (Item)|Scanner]] in der Seewoge Malvenfroh gefunden habe, obwohl ich nicht einmal die [[Pokémon_Liga_(Hoenn)|Liga]] gemacht habe? Klar es war unsichtbar, aber da ich an sich schon nervös war, hab ich den Knopf gespamt und dann Stand der Text da. Warum?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] hätte gerne eine Information mehr:'' Spielst du [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|ORAS]], [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin]], [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Saphir]] oder [[Pokémon Smaragd-Edition|Smaragd]] ?<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] ist sich sicher: '' Man muss um zur Seewoge Malvenfroh zu kommen nicht die Pokeliga schaffen, jedoch brauch man in ORAS Taucher und das kannst du eigentlich nicht haben vllt hast du ein beschädigtes Spiel. Ich würde sagen erfreue dich darüber und hinterfrage es nicht weiter. Vieleicht kommt doch nun eine Antwort, von jemandem der es sicher weiß.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt: '' [[Taucher]] erhält man schon nach dem siebten Orden. Man kann also sehr wohl schon ein gutes Stück vor der Liga Taucher erhalten und damit den Scanner finden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fügt hinzu:'' Ab dem Moment wo man Taucher hat kann man den Scanner finden, also schon vor der liga.<br />
<br />
=== Frage 172 ===<br />
''[[Benutzer:Halbroyal|Halbroyal]] fragt:'' '''Danke Snackhound für die Beantwortung meiner Frage bezüglich der Zucht mit [[Flemmli]] (Frage 170). Allerdings habe ich auf der Suche nach einem möglichen Fehler meinerseits bei der Zucht verschiedenes ausprobiert. Unter anderem habe ich dabei mein Flemmli mit [[Temposchub]] zu [[Jungglut]] entwickelt und auf einmal besaß es die [[Fähigkeit]] [[Großbrand]] und eben nicht mehr (wie es eigentlich sein sollte) [[Temposchub]]. Meine Vermutung war zunächst, dass bei Flemmli die Fähigkeit einfach nur falsch angezeigt wurde (was auch erklären würde, dass kein einziges Flemmli mit Temposchub geschlüpft ist), allerdings aktivierte sich im Kampf mit Flemmli die Fähigkeit Temposchub, was ja darauf schließen lässt, dass es die Fähigkeit wirklich besaß. Handelt es sich evtl. um ein ercheatetes Flemmli (ich habe es von der [[Global Trade Station|GTS]]) und das Spiel hat den "Schwindel" bemerkt und korrigiert oder ist dir ein Bug oder ähnliches bekannt der das erklären würde?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat recherchiert:'' Falls dem [[Flemmli]] die [[Fähigkeit]] aufforciert wurde, in der Weise wie man es von ercheateten [[Wunderwache]] [[Kryppuk]]s in früheren Generationen kannte, so behandelt das Spiel das Flemmli, als ob es keine [[Versteckte Fähigkeiten|Versteckte Fähigkeit]] hätte(, sofern es vorher auch keine hatte). Wenn das Pokémon sich entwickelt, oder mit ihm [[Eier und Zucht|gezüchtet]] wird, wird das Spiel deshalb die Versteckte Fähigkeit außer Betracht lassen, da es streng genommen keine hat. Im Spiel entscheidet ein Bit, ob ein Pokémon ein Versteckte Fähigkeit hat, oder nicht. Wenn für das Pokémon per Cheat eine Fähigkeit festgelegt wurde, wird das Bit wahrscheinlich nicht gesetzt worden sein und das einzig logische Konsequenz für das Spiel ist, dass es keine versteckte Fähigkeit hat.<br />
<br />
=== Frage 173 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] steckt in der Klemme:'' '''Ich habe in einer unerforschten Höhle [[Vesprit]] und [[Tobutz]] gefangen. Als ich am nächsten Tag wieder zu ihr flog und den Ring erneut ansprach, kam nur der Satz „Ein geheimnisvoller Ring schwebt in der Luft...“. Warum kommt [[Selfe]] nicht? Wie kann ich es fangen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] hätte gerne mehr Informationen:'' Warst du auch zur richtigen Uhrzeit dort? Selfe taucht nämlich nur in einem Zeitfenster von einer Stunde auf. Oder hast du innerhalb der letzten 2 Tage die Uhrzeit deines Systems umgestellt/das System gewechselt? Wenn ja, dann musst du 2 Datumswechsel abwarten, bis zeitbasierte Events wieder stattfinden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] antwortet:'' '''Ich habe Tobutz und Vesprit an zwei Tagen gefangen. Erst Tobutz dann Vesprit. Am dritten Tag ging ich wieder dort hin, aber Selfe war nicht da.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] kann weiterhelfen:'' Wie Carolin123456789 bereits erwähnt hat, kannst du [[Selfe]] nur zu einer bestimmten Uhrzeit in der [[Unerforschte Höhle|Unerforschten Höhle]] antreffen. Es taucht dort nur zwischen 20:00 Uhr und 20:59 Uhr auf, sofern du vorher eben nicht die Uhr auf deinem 3DS-System umgestellt hast. Wahrscheinlich bist du Selfe nicht begegnet, weil du außerhalb dieses Zeitfensters warst, als du den Ring untersucht hast.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] ist besorgt:'' '''Und wie kann ich es wieder hervorrufen? Es ist mittlerweile schon lange her, dass ich Tobutz und Vesprit gefangen habe (Tobutz am 8.5.16; Vesprit am 9.5.16). Ich bin mir ganz sicher. Wenn ich Selfe nicht fange, kann ich die anderen Legenden auch nicht fangen.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] ist verwirrt, versucht aber zu helfen:'' Wenn du mit deiner ersten Frage den Kampf gegen Selfe meinst, dann spiele deine Edition zwei Datumswechsel (zwei Mitternächte) nur auf einem 3DS- oder 2DS-System und stelle die Urzeit von diesem nicht um. Dann fliege zwischen 20:00 Uhr und 20:59 zur Unerforschten Höhle und sprich den Ring an. Wenn Selfe nicht gefangen oder besiegt wurde erscheint es. Ist letzteres der Fall musst du die Liga besiegen, dann taucht es wieder auf. Es ist übrigens egal an welchem Tag du die Pokémon gefangen hast, man kann sie auch alle drei am selben Tag fangen. Wenn du mit der letzten Frage meinst, dass die anderen (z.B. die Ritter der Redlichkeit) auch nicht auftauchen, dann hast du wohl die Uhrzeit verstellt. Wenn du damit meinst, dass du z.B. Terrakium nicht fangen kannst, bevor du Selfe hast, dann stimmt das nicht. Die anderen tauchen auch ohne Selfe auf.<br />
<br />
''[[Benutzer:Wasserpokèmonfan|Wasserpokèmonfan]] fügt hinzu:'' Vielleicht liegt es auch daran, dass du nicht 3 Pokémon mit genug Freundschaft in deinem Team hast. [[Starter-Pokémon]] sind da besonders praktisch.<br />
<br />
=== Frage 174 ===<br />
''[[Benutzer:Deralex|Deralex]] fragt:'' '''Wenn ein Pokemon eine Mega-Entwicklung durchführen will benötigt es bekanntlich einen Mega-Stein. Nun zu meiner Frage und zwar: Wenn ich gegen ein Mega entwickeltes Pokemon kämpfe und eine Attacke wie Raub, Abschlag etc. (also Attacken die die Items stehlen/wegwerfen) einsetze wird dann die Mega Entwicklung aufgehoben und wenn ja kann ich dann nochmal eine durchführen mit einem anderen Pokemon? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] klärt auf:'' Diese Frage wurde schon häufig gestellt. Einem [[Pokémon]], welches seinen dazugehörigen [[Mega-Stein]] trägt, kannst du den Mega-Stein nicht [[Raub|rauben]] oder auf eine andere Weise entfernen, da der Mega-Stein quasi an sein Pokémon "gebunden" ist. Wenn beispielsweise ein [[Bibor]] einen Bibornit trägt, ist es innerhalb eines [[Kampf|Kampfes]] unmöglich diesen zu entfernen. Das ist nur möglich, wenn Bibor zum Beispiel einen Knakracknit trägt, da dieser Mega-Stein nicht zu Bibor gehört. Selbiges geht auch für [[Giratina]] und dem [[Platinum-Orb]]. Wenn Giratina einen Platinum-Orb trägt, kannst du ihn genau so wenig während eines Kampfen entfernen. Wenn es dann aber beispielsweise einen [[Adamant-Orb]] trägt, sieht die Sache wiederum anders aus. Übrigens kann die [[Mega-Entwicklung]] während eines Kampfes nicht abgebrochen oder rückgängig gemacht werden, es sei denn das mega-entwickelte Pokémon wird besiegt.<br />
<br />
=== Frage 175 ===<br />
''[[Benutzer:Kuebelappolo275|Kuebelappolo275]] fragt:'' '''Welche [[Legendäre Pokémon|Legendären]] bzw. [[Mysteriöse Pokémon|mystischen]] Pokémon gibt es eigentlich mehrmals im Anime? Z.B. [[Genesect (Anime)|Genesect]] im Film [[Pokémon – Der Film: Genesect und die wiedererwachte Legende|Genesect und die wiedererwachte Legende]].'''<br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] weiß bescheid:'' Wie du schon richtig bemerkt hast, tauchen mehrere [[Genesect (Anime)|Genesect]] in ''[[Pokémon – Der Film: Genesect und die wiedererwachte Legende|Genesect und die wiedererwachte Legende]]'' auf. Des Weiteren tauchen zwei [[Lugia (Anime)|Lugia]] in ''[[Das Comeback von Butch und Cassidy]]'' auf. In ''[[Pokémon 7 – Destiny Deoxys|Destiny Deoxys]]'' tauchen zwei [[Deoxys (Anime)|Deoxys]] auf. Außerdem sind in ''[[Glück oder Unglück, das ist hier die Frage!]]'' mehrere [[Phione (Anime)|Phione]] zu sehen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 176 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich wollte mal fragen , wie man denn die besonderen Deckhüllen mit dem #Pokémon20 Design drauf im Pokémon Trading Card Game Online bekommt. Manche sagen , sie hätten sie automatisch gehabt , ich aber nicht.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] hilft aus:'' Wenn man ein Themenbereich oder Sonstiges vom TCG kauft bekommt man immer einen Zettel auf dem ein Code steht. Löst man diesen im Computer oder Handy ein, bekommt man auch das Design.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] entgegnet:'' Das schon, nur gibt es keine Themendecks mit diesen Hüllen.<br />
<br />
=== Frage 177 ===<br />
''[[Benutzer:Nekomimi|Nekomimi]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Pumpdjinn]] mit der Attacke [[Halloween]] erhalten. Angenommen, ich setze sie gegen ein normales [[Metagross]] ein. Dieses doch müsste eigentlich, für den Rest des Kampfes oder bis es ausgewechselt wird den [[Geist (Typ)|Geist]]-Typ annehmen. Aber da es ja schon vom Typen [[Stahl (Typ)|Stahl]]/[[Psycho (Typ)|Psycho]] ist, lautet meine Frage: Schlägt die Attacke fehl oder wird ein Typ mit dem Typen Geist ersetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Metagross wird nach Halloween tatsächlich drei Typen besitzen, also vom Typ Stahl/Psycho/Geist sein. Setzt du anschließend jedoch [[Waldesfluch]] ein, so wird der Geist-Typ von Halloween durch einen Pflanzen-Typ ersetzt, ein Pokémon kann also nicht vier Typen auf einmal haben.<br />
<br />
=== Frage 178 ===<br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] fragt'' '''Ich habe versucht meinen [[Groudon]] in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] die [[Protomorphose]] mit den [[Sipale|Sipal Erkenntnis]] durchzuführen, aber er hat sich nicht zu Proto-Groudon transformiert. Mach ich irgendetwas falsch oder warum funktioniert die [[Protomorphose]] nicht?<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] ist sich fast sicher:'' Der von dir angesprochene Sipal löst laut Beschreibung die Mega-Entwicklung aus, soweit vorhanden. Die Protomorphose von Kyogre und Groudon ist jedoch keine Mega-Entwicklung in dem Sinne (im Gegensatz zu dieser kann sich in den Haupteditionen ein Trainer im Kampf auch nicht aussuchen, wann und ob überhaupt die Protomorphose durchgeführt werden soll). Deshalb wird die Protomorphose nicht vom Erkenntnis-Sipal aktiviert.<br />
<br />
=== Frage 179 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Ich habe folgende Frage: Ich habe ein Skaraborn und werde es in dieser Runde Megaentwickeln und setze Armstoß ein. Gilt die Fähigkeit "Wertelink" schon in dieser Runde auf meine Attacke oder gilt sie erst ab der Runde nach der Megaentwicklung?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat es zur Bestätigung ausprobiert:'' Die Fähigkeit wird für die erste Attacke auch schon übernommen, du wirst also fünf Treffer landen.<br />
<br />
=== Frage 180 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wenn man ein Pokémon durch ein [[Events|Event]] downloadet, kann man es anschließend von einer Dame im Pokémon-Center abholen. Ich hätte bitte gerne gewusst, ob es hierfür eine zeitliche Begrenzung gibt? Ich möchte also wissen, ob das gedownloadete Pokémon nur eine bestimmte Zeit abholbar ist, oder ob ich mir mit dem Abholen auch unbegrenzt Zeit lassen kann? Dadurch komme ich auch gleich zu meiner nächsten Frage: Gibt es eine Obergrenze, also eine maximale Anzahl an Pokémon die einem die Dame im Pokémon-Center aufbewahren kann. Bsp.: (Nehmen wir zunächst einmal an, dass die Dame maximal 10 Pokémon aufbewahren könnte) Es haben bereits 9 Event-Verteilungen stattgefunden und die Dame im Pokémon-Center hat bereits neun Pokémon, die ich mir noch nicht von Ihr abgeholt habe, entgegen genommen. Wenn ich jetzt das zehnte Pokémon ebenso noch nicht abhole, ist es dann möglich einen weiteren Download für das elfte Pokémon durchzuführen? Gehen andere Downloads dadurch (hoffentlich) eh nicht verloren, oder doch? Bitte um Info diesbezüglich. Dankeschön schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] ist sich relativ sicher:'' Wenn es so wäre, dass die Pokémon verloren gehen würden hätte das Game Freak sicherlich nach den ganzen Aktionen in letzter Zeit ([[Mew]], [[Arktos]], [[Lavados]], [[Zapdos]], [[Hoopa]], [[Jirachi]], [[Darkrai]],...) behoben. Ich denke auch das Game Freak von vorne herein da keine Begrenzung gesetzt hat, denn man kann es ja schonmal vergessen. Trotzdem würde ich an deiner Stelle lieber die Pokémon abholen bevor sie verloren gehen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] merkt an:'' Das hat zwar nur indirekt damit zu tun, aber die andere Center-Dame, die die Items aus den [[Pokémon Global Link|Global Link]] überreicht, kann maximal 20 Items überreichen. So eine Grenze könnte es auch für die andere Dame gelten.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Es gibt keine Begrenzung dafür, wie lange du dir Zeit lassen kannst, um ein Pokémon abzuholen. Ein seichtes Limit an Pokémon, die bei der Empfangsdame gelagert werden, gibt es dagegen schon. Du kannst keine weiteren Pokémon downloaden, wenn dein Kartenalbum voll ist, selbst wenn du das zugehörige Pokémon bereits abgeholt hast. Du musst deswegen die dazugehörigen [[Wunderkarte]]n früherer [[Events]] löschen, um Platz für weitere Downloads zu schaffen.<br />
<br />
=== Frage 181 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt'': '''Ist es wahr, dass [[Chaneira]] wirklich besser ist als [[Heiteira]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' [[Chaneira]] hat den Vorteil gegenüber [[Heiteira]], dass es Gebrauch von [[Evolith]] machen kann, wodurch seine fantastische spezielle Defensive fast unbezwingbar wird, und auf physischer Seite übersteht es desöfteren sogar mehr als 2 Treffer. Kurz gesagt wird durch den Evolith Chaneira zu einer formidabelen Mixed-[[Staller#Wall|Wall]], wobei es aber ausschließlich auf [[Geowurf]] als einzige Möglichkeit, Schaden anzurichten, zurückgreifen muss. Heiteira hat zwar dagegen passive Heilung Mittels [[Überreste]], und hat auch einen brauchbaren [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]], aber die defensiven Boni die durch den Evolith freigeschaltet werden, übertreffen diese Optionen bei weitem. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 182 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt'': '''Drei Fragen:'''<br /><br />
'''-Wenn ich das [[Latias]] aus [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] wegtausche, kann ich ddnn den [[Fortbewegungsmöglichkeiten#.C3.9Cberflieger|Überflieger]] immer noch nutzen? Und kann ich auch auf einem Latias bzw. [[Latios]] fliegen, dass nicht aus ORAS stammt?'''<br /><br />
'''- Was passiert, Wenn ich in ORAS das [[Rayquaza]] in der [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Die_Delta-Episode|Delta-Episode]] besiege ?'''<br /><br />
'''- Eine schwierigere Frage. [[Traunmagil]] lernt alle seine Attacken auf [[Level]] 1 und entwickelt sich mit einem [[Finsterstein]]. Kann ich mir also ein [[Traunfugil]] besorgen, es züchten und ihm auf Level 1 den Finsterstein geben und es erlernt dann seine Attacken ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] geht der Reihe nach:'' 1. Wenn du die [[Äon-Flöte]] spielst, wird immer das [[Latias]] bzw. [[Latios]], dass dir anvertraut wurde, erscheinen, selbst wenn es sich nicht mehr auf der Edition befindet. Dementsprechend kannst du in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] nich auf Latios fliegen, oder auf Latias in Omega Rubin.<br /><br />
2. Ähnlich wie der Kampf mit [[Xerneas]] bzw. [[Yveltal]] in [[Pokémon X und Y]] wirst du es sofort erneut erausfordern können, falls du es besiegst.<br /><br />
3. Ja. Nachdem ein Pokémon sich entwickelt, versucht es sofort, die Attacken zu erlernen, die es auf diesem [[Level]] erlernen kann. Dies war schon immer so und ist unabhängig von der Entwicklungssmethode.<br />
<br />
=== Frage 183 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt'': '''Wird [[Entlastung]] aktiviert wenn das Pokemon Schaden erhält während es einen [[Fokusgurt]] trägt???'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fasst sich kurz:'' Ja, wann immer ein Item verschwindet oder aufgebraucht wird, aktiviert sich [[Entlastung]], jedoch nicht, wenn ein Item gegen ein anderes via [[Wechseldich]] oder [[Trickbetrug]] getauscht wird. Falls der Gegner jedoch kein Item trug, aktiviert sich Entlastung wie gewohnt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt:'' Das gilt aber nur, wenn der Schaden auch den Fokusgurt auslöst. Ist der Angriff also nicht stark genug, um dein Pokémon zu besiegen oder hat dein Pokémon nicht mehr volle KP, so wird der Fokusgurt nicht ausgelöst und Entlastung somit auch nicht aktiviert. Ab dann ist der Fokusgurt wirkungslos, solange du dich nicht wieder auf volle KP bringen kannst und blockiert somit sogar Entlastung für dich.<br />
<br />
=== Frage 184 ===<br />
'' [http://www.filb.de/forum/index.php?user/14071-koronus/ Koronus] fragt im Forum:'' '''Warum gibt es überhaupt Eventpokemon? Bei [[Mew]] ist es verständlich da es nicht geplant war, man es allerdings (ungeplant) auch andersmöglich fangen kann, aber warum wurde dass dann mit [[Celebi]] etc. fortgeführt? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] glaubt:'' Ich denke damit wollte man den Spielern einfach nur eine Freude machen, da manche dieser Event-Pokémon schwer zu bekommen sind und damit man sie leichter bekommen kann.<br />
<br />
=== Frage 185 ===<br />
''[[Benutzer:MaxC|MaxC]] fragt:'' '''Schwächt der [[Blauer Edelstein|blaue Edelstein]] [[Groudon]] bzw. der [[Roter Edelstein|rote Edelstein]] [[Kyogre]] im Kampf wie in der Story von [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|ΩR]] und [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|αS?]]'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet kurz und knapp:'' Nein, in Kämpfen liegt die Wirkung der [[Protomorphose-Edelsteine|Edelsteine]] allein darin, dass sie [[Groudon]], beziehungsweise Kyogre, die [[Protomorphose]] ermöglichen.<br />
<br />
=== Frage 186 ===<br />
''[[Benutzer:Tenebra99|Tenebra99]] fragt:'' '''Ich habe mir vor ein paar Monaten das [http://www.pokewiki.de/Event-Pok%C3%A9mon/Deutschland#Schillerndes_Glurak_.28GameStop.2C_Seriencode.29 Shiny Glurak] geholt, wobei ich es merkwürdig fand, dass der Code auch etwa zwei Monate nach Ablauf funktioniert hat. Da ich gerne ein weibliches hätte, habe ich vor der Frau im [[Pokémon-Center]] gespeichert und soft resettet. Die Chance für das weibliche [[Geschlecht]] beträgt laut Übersicht 1/8, da das Glurak auch von der normalen Rate abhängig sein soll. Leider habe ich auch nach sehr häufigem Reset bisher kein weibliches Glurak bekommen. Meine Frage ist, ob das Geschlecht bereits bei dem Empfang auf dem System oder wie die Werte beim Abholen des Pokémon festgelegt wird. Danke schon im Voraus für die Antwort. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:KalosRory |KalosRory ]] antwortet:'' Geschlecht ist zufällig Siehe: [[Events/6. Generation/Europa#Schillerndes Glurak (GameStop, Seriencode)]]<br />
<br />
=== Frage 187 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Es ist doch bekannt, dass der [[Meisterball]] jedes Pokémon garantiert fängt. Ist es eigentlich möglich, dass ein [[Fangchance|Fangversuch]] mit dem Meisterball auch einmal daneben geht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] fällt was ein:'' Das einzige Beispiel, das mir einfällt, ist der Geist von [[Knogga]] aus dem [[Pokémon-Turm]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Da der [[Meisterball]] die [[Fangchance|Fangformel]] schlichtweg nicht anwendet, ist es unmöglich, dass ein Pokémon, das sich einmal im Ball befindet, wieder ausbricht. Soviel dazu ist der Meisterball nur gegen Pokémon chancenlos, die sich von vornherein nicht fangen lassen. Dazu gehören, wie bereits erwähnt, die Geister aus dem [[Pokémon-Turm]], Pokémon eines anderen Trainers, und das Weiße-/Schwarze [[Kyurem]] unter [[G-Cis Harmonia|G-Cis]]' Kontrolle.{{FdP/HS}}<br />
<br />
''[[Benutzer:Meow (th)|Meow (th)]] ergänzt:'' In der [[1. Generation|ersten Generation]] sind alle Chancen in einem Bruch mit dem Nenner 256 angegeben. Die Chance, dass der Meisterball erfolgreich das Pokémon fängt, liegt daher bei 255/256. Mit viel Pech (knapp 0,4%) hat er also keinen Erfolg.<br />
<br />
=== Frage 188 ===<br />
''[[Benutzer:Nazgul4|Nazgul4]] fragt:'' '''Mein Kumpel und ich haben uns eine Situation zur Attacke [[Schaufler]] überlegt, in der wir beide nicht wissen, was passieren würde: Was wäre, wenn ein Pokémon unter der Erde ist und in der selben Runde der Gegner besiegt werden würde (z.B. durch [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|Gift]] oder den Einsatz von [[Explosion]]). Nun erreicht das unter der Erde vergrabene Pokémon dadurch ein neues [[Level]] und erlernt eine neue Attacke. Was würde passieren, wenn man für die neue Attacke Schaufler verlernen würde, obwohl man noch unter der Erde ist und der Kampf danach noch weiter geht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Wenn eine Attacke noch vor ihrem Einsatz vergessen wird, wird sie dennoch in derselben Runde ausgeführt. Dies gilt nicht nur bei Attacken, die über mehrere Runden gehen, sondern bei jeder Attacke, z.&nbsp;B. dadurch, dass ein [[Level]] erreicht wurde, da der Partner in einem [[Mehrfachkämpfe#Doppelkampf|Doppelkampf]] als erstes agierte und ein gegnerisches Pokémon außer Gefecht setzte.<br />
<br />
=== Frage 189 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13355-pikachumail/ pikachumail] fragt im Forum:'' '''Ich hatte auf [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] ein Event [[Hoopa]] im [[Jubelball]], aber als ich es tauschen wollte, egal wie kam die Meldung: So ein besonderes Pokemon kannst du nicht tauschen. Das merkwürdige aber, der Partner im Linktausch hatte auch so ein event Hoopa und der konnte im Gegensatz zu mir es auch zeigen. Wie kann das sein?'''<br />
<br />
''[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass Trainer Alex] denkt: ''' Dieses [[Hoopa]] wird entweder eher über eine andere Aktion erhalten worden sein oder dein Freund hat es ercheatet. Es gibt sicherlich einen Cheat indem man sich ein Hoopa in einem Jubelball cheaten kann. Eine andere Möglichkeit wäre, dass er ds Hoopa per Tausch erhalten hat und diesesr es gecheatet hat.'''<br />
<br />
=== Frage 190 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13914-shirogarasu/ Shirogarasu] fragt im Forum:'' '''Mir ist es fast schon peinlich diese Frage nach all den Jahren Pokémon zustellen, aber ich lese immer wieder verschiedene Meinungen: Hat die Reihenfolge der [[Typen]] bei einem Dualtyppokémon irgendwelche Auswirkungen? Oder anders formuliert, gibt es einen Unterschied zwischen Pokémon die beispielsweise einmal vom Typ [[Kampf (Typ)|Kampf]]/[[Psycho (Typ)|Psycho]] und zum anderen Psycho/Kampf sind? Ist der Ersttyp stärker? Ich dachte bislang immer die Reihenfolge ist egal.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann versichern:'' Die Reihenfolge der [[Typen]] hat absolut keine Auswirkungen in Kämpfen, und selbst außerhalb wird nur weniges über den Ersttyp bestimmt. Beispielsweise wird der Hintergrund im [[Ruhmeshalle]]n-Eintrag in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 und Weiß 2]] über den ersten Typ des Pokémon determiniert, aber diese wenigen Fälle, die es gibt, sind nur Kleinigkeiten und wirken sich nicht auf das Spielgeschehen aus.<br />
<br />
=== Frage 191 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Man bekommt ja in ΩR/αS beim erhalt des [[Banngefäß]]es gesagt, dass [[Hoopa]] von der entfesselten Form in die gebannte Form entweder innerhalb von 3 Tagen oder durch die Ablage in den PC wechselt. Wechselt Hoopa die Form, wenn man nach knapp 3 Tagen einen Kampf im Spiel anfängt und er die Wechselzeit von Hoopas Formen überdauert??? Würde mich sehr Interessieren, da ich es nicht testen kann. Danke im Voraus.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] weiß:'' Dies passiert nicht, ich habe es getestet. Wenn du einen nächsten Kampf startest ist es jedoch wieder normal.<br />
<br />
=== Frage 192 ===<br />
''[[Benutzer:Melusine|Melusine]] fragt:'' '''Bekommt man bei der Anwendung der [[Fähigkeiten-Kapsel]] die [[Versteckte Fähigkeiten|versteckte Fähigkeit]] und was ist mit Pokémon die keine versteckte oder zweite Fähigkeit haben?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' 1. Nein man kann die [[Versteckte Fähigkeiten|Versteckte Fähigkeit]] nicht auf diesem Weg bekommen.<br />
2. Wenn du versuchst das Item einzusetzen wird dort stehen: „Es wird keine Wirkung haben.“<br />
Ich verweise an der Stelle auch noch auf den Artikel im Pokéwiki: [[Fähigkeiten-Kapsel]]<br />
<br />
=== Frage 193 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Kann ein [[Farbeagle]] [[Explosion]]/[[Finale]] erlernen wenn es Nachahmer auf den Gegner einsetzt nachdem dieser es eingesetzt hat, die Attacke aber daneben gegangen ist bzw. Farbeagle durch [[Umwandlung]], [[Typenspiegel]] o. ä. den [[Geist (Typ)|Geist]]-Typ erlangt hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] stellt klar:'' [[Explosion]] und [[Finale]] besiegen den Anwender, auch wenn kein Pokémon mit dieser Attacke getroffen werden. Da [[Farbeagle]] nun kein Ziel mehr hat, auf das es [[Nachahmer]] anwenden kann, schlägt die Attacke fehl. Damit Explosion oder Finale erlernt werden können, muss ein Pokémon mit [[Feuchtigkeit]] am Kampf teilnehmen, damit der Angriff bei Ausführung keine Wirkung zeigt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 194 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich hab da mal eine Frage: So wie ich die Beschreibung verstanden habe kopiert Dittos Fähigkeit [[Doppelgänger]] auch die momentanen [[Statuswerte]] des Gegners. Heißt das, Dittos [[Determinant Values|DV]]´s und [[Wesen]] sind für den Kampf völlig irrelevant, falls es erfolgreich Doppelgänger einsetzen kann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Jein. Das [[Wesen]] spielt bei [[Ditto]] zu fast jeder Zeit keine Rolle. [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]], [[Statuswerte#Initiative|Initiative]], sowie [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] und -[[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Verteidigung]] werden vom Gegner 1:1 kopiert, was heißt, dass Dittos [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] unverändert bleiben. Deswegen haben nur die [[Determinant Values|DV]]s und [[Fleiß-Punkte]] auf den KP Wert eine tatsächliche Auswirkung, nachdem Ditto sich [[Wandler|verwandelt]] hat. Dabei ist zu beachten, dass die eigentlichen DVs auf Dittos anderen Werten die gleichen bleibe. Das ist insofern wichtig, dass sich Dittos [[Kraftreserve]] nach der Verwandlung unverändert bleibt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 195 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13795-deltahawk/ DeltaHawk] fragt im Forum:'' '''Mir fällt in letzter Zeit auf, dass ein Freund ziemlich viele [[Events|Eventpokémon]] (auch von [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokébank]] und der [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Demoversionen|Spezialdemo]]) mehrfach besitzt, und als ich ihn fragte ob er diese getauscht bekommen hatte, sagte er dass er diese auf ganz normalem Weg bekommen hätte. Wie ist das möglich?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Die meisten [[Events]], die [[Wunderkarte]]n benutzen, lassen sich nur einmal pro Spielstand übertragen. Falls man seinen alten Spielstand löscht, wird man Pokémon aus Online-Verteilung einfach nochmal empfangen können. Bei den Pokémon der [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Demoversionen|Spezialdemo]] wird es nicht anders sein. Pokémon der [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] lassen sich jedoch nur einmal pro Bank herunterladen, sprich, man benötigt mehrere Nintendo Network IDs um die Pokémon mehrmals zu erhalten. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 196 ===<br />
''[[Benutzer:KalosRory|KalosRory]] ist ratlos:'' '''Hallo liebe Leute, folgendes: Zurzeit möchte ich ein Shiny Yveltal generieren ich versuche es sehr mühsam durch Powersave vor der Encounter szene. Jetzt habe ich die frage, ob es auch eine schnellere Variante gibt. Kann ich zum Beispiel das erscheinende ShiNo einfach besiegen und beim nächsten mal taucht ein anderes Yveltal auf oder ist Yveltal, anders als der Artikel im Pokewiki vermuten lässt, vielleicht sogar shiny locked. Ständig höre ich diese Aussage in Videos, oder lese es von anderen Usern. Dennoch sehe ich im PSS Shinies ohne Jubelbälle manchmal sogar in Hyberbällen. Bitte, um Aufklärung. Vielen Dank !!'''<br />
<br />
<!--Anmerkung von Mecanno-man: Darf so gestellt auf keinen Fall auf die Hauptseite, muss umformuliert werden--><br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' Man kann es zur Zeit nur durch Events schillernd erhalten. Diese Frage ist ein bisschen anders gestellt und beantwortet diese Woche auf der Hauptseite.<br />
<br />
=== Frage 197 ===<br />
''[[Benutzer:Nazgul4|Nazgul4]] fragt:'' '''Kann die Attacke [[Imitator]] die Attacke [[Mogelhieb]] imitieren? Also z.B. Kleoparda benutzt Mogelhieb und in der nächsten Runde mit VF [[Strolch]] Imitator als erstes. Wird das dann zu Mogelhieb mit zurückschrecken? Würde das Pokémon auf diese Weise beliebig oft hintereinander dran sein, da der Gegner ja immer sofort zurückschreckt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Imitieren schon. Jedoch besagt der Effekt von Mogelhieb ausdrücklich, dass die Attacke immer fehlschlägt, wenn sie nicht im ersten Zug eingesetzt wurde. Somit würde Imitiator zwar einen Mogelhieb imitieren, der jedoch dann aber fehlschlägt.<br />
<br />
=== Frage 198 ===<br />
''[[Benutzer:Melusine|Melusine]] fragt:'' '''[[Ninjatom]] kann [[Delegator]] erlernen, aber um es einzusetzten muss man KP 'opfern'. Ninjatom hat aber nur 1 [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]]. Stirbt Ninjatom also wenn es Delegator einsetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Nein, die Attacke schlägt fehl. Nachzulesen im Artikel von [[Ninjatom]].<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 199 ===<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] fragt:'' '''In meiner [[Pokémon X und Y|Pokémon Y]] Edition taucht [[LeBelle]] nicht auf. Nach der [[Pokémon Liga (Kalos)|Liga]] bin ich nach [[Illumina City]] geflogen, doch LeBelle hat nicht angerufen, auch nachdem ich bei [[Professor Platan]] im Bahnhof war. Die Geschäftsräume stehen leer, die Tickets sind nicht da und auuch nach mehrmaligem verlassen und wieder betreten der Stadt bleibt das so. Nicht einmal neustarten hat geholfen. Ist das ein Bug oder übersehe ich irgendetwas?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] sagt:'' Schaue doch mal in die Komplettlösung von [[Pokémon X und Y]], da steht etwas zu diesem Thema. Du kannst auch mal hier auf der Fragenseite gucken, ob es da eine ähnliche Frage gab. Ein solcher Bug ist nicht bekannt.<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] versucht zu helfen:'' Nach der Liga musst du zuerst zum [[Illumina City|Illumina]]-Bahnhof (Ich glaube die Mutter schickt dich sogar dahin) wo du nach [[Batika City]] kommst. Dort musst du mind. 1 Kampf im [[Kampfhaus]] gewinnen, sodass der Rivale am See in Batika auftaucht. Wenn du ihn besiegst sagt er dir wo du hingehen musst um den Prof wieder zu trefen und wenn du ihn getroffen hast kannst du schließlich nach Illumina City wo dich [[LeBelle]] anruft.<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] ist langsam verzweifelt:'' '''Das habe ich schon alles gemacht und dann nochmal überprüft. Meinen Spielstand würde ich nur ungern löschen, kann ich noch etwas anderes versuchen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Chaneira90|Chaneira90]] grübelt auch:'' Schau bitte mal im Holo-Log nach, was deine letzte Meldung ist! Du hast außerdem gesagt, dass du alles erledigt und mehrfach überprüft hast, ob die Kriterien für das Auslösen der Nachricht erfüllt sind. Ich kann zwar nur raten, aber eventuell sind das mehr Kriterien, als wir annehmen und du hast irgendeine Banalität ausgelassen, die zwar nichts mit der Sache an sich zu tun hat, aber vom Spiel als Bedingung gewertet wird. Das klingt jetzt sehr weit hergeholt und könnte demnach wirklich alles sein. Aber bevor du von vorne beginnst, wäre es, finde ich, den Versuch wert, vielleicht noch ein Stück weiter zurück zu gehen. Geh eventuell zurück nach Escissia, wo du nach dem Sieg in der Liga warst! Hast du mit Sannah Pokémon getauscht? Hast du den Pokéradar in Platans Labor erhalten? Mit Diantha im Café Soleil getauscht? Alle O-Kräfte verliehen bekommen? usw.... Möglicherweise muss man's auch etwas anders angehen. Kann es sein, dass irgendwas das Event verhindert? Es gibt da beispielsweise diese Trainer in den Seitenstraßen von Illumina City. Ich weiß nicht mehr, ob die da immer herumstehen oder nur solange man sie nicht besiegt hat. Vielleicht stehen die ja so quasi im Weg rum... Und damit habe ich genug gemutmaßt. Sollte ich schon mit nichts von dem richtig liegen, hoffe ich, wenigstens irgendjemand anderem einen zielführenden Denkanstoß gegeben zu haben.<br />
<br />
=== Frage 200 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wovon hängt bei dem gefangenen Pokémon (in den Editionen [[Pokémon X und Y|X/Y]] sowie [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OrAs]]) eigentlich beim Status das blaue Fünf-Eck ab bzw. was genau sagt es aus? Es scheint nicht bei jedem meiner gefangenen Pokémon auf. Danke schon einmal vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann helfen:'' Das blaue Fünfeck sagt nichts anderes aus, als dass dasjenige Pokémon in derjenigen Edition gefangen wurde. In anderen Worten hat ein Octillery, welches du in [[Pokémon X und Y|X/Y]] gefangen hast, ein blaues Fünfeck, während es in ORAS keines hat. Selbiges gilt auch andersrum.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Das Blaue Fünfeck hat folgende Funktion und zwar zeigt es dir an, ob das Pokémon in der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] gefangen, [[Eier und Zucht|gebrütet]] oder erhalten wurde. Ein Pokémon, welches über den [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] von der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] kam, hat kein blaues Fünfeck.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fügt hinzu:'' Vielen Dank für die zahlreichen Antworten! {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 201 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, ob man in [[Pokémon X und Y|X/Y]] in der [[Leuchthöhle]] auch durch das [[Zertrümmerer|Zertrümmer]]n von Felsen die chance auf [[Kieferfossil]]ien bzw. [[Flossenfossil]]ien hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Im Artikel der [[Leuchthöhle]] steht nichts dergleichen. Du musst wohl tauschen um das andere [[Fossilien|Fossil]]-Pokémon zu erhalten.<br />
<br />
=== Frage 202 ===<br />
''[[Benutzer:Tilim|Tilim]] fragt:'' '''Was passiert wenn man zwei Pokemon mit [[Sandgewalt]] am Kampf teilnehmen? Machen [[Gestein (Typ)|Gestein]]-Attacken dann 130%, 160% oder 169% Schaden? Wie ist der Schaden mit einem [[Leben-Orb]] und zählt der Bonus auch für den Gegner? Könnte man so nicht auch das Gedankenspiel mit dem höchst möglichen Schaden durch [[Pottrott]] an [[Ledyba]] noch mal bearbeiten indem noch mal 4 weitere Pokemon mit Sandgewalt am Kampf teilnehmen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt:'' Ich muss im Namen der Wiki-User um tiefste Vergebung bitten, denn der Kern der Frage beruht sich auf einer Falschinformation, die nicht rechtzeitig erkannt und entfernt wurde. [[Sandgewalt]] ist keine Auren-[[Fähigkeit]] wie [[Feenaura]] und wirkt sich nur auf den Nutzer aus. Dementsprechend ist es egal, wie viele Pokémon mit dieser Fähigkeit am Kampf teilnehmen. Zur Frage des Schadens mit dem [[Leben-Orb]] kann ich allerdings weiterhelfen: Ähnlich, wie es mit dem [[Typ-Bonus]] in der nächsten Frage ist, werden die beiden Boni nacheinander multipliziert und dementsprechend bekommen [[Gestein (Typ)|Gestein]]-, [[Boden (Typ)|Boden]]- und [[Stahl (Typ)|Stahl]] Attacken im [[Sandsturm]] unter Leben-Orb 1.3 &times; 1.3 = 169%ige Angriffstärke.<br />
<br />
=== Frage 203 ===<br />
''[[Benutzer:SY24|SY24]] fragt:'' '''Der Leben-Orb steigert bekanntlich den Angriff des Trägers um 30% ([[Leben-Orb|Quelle]]). Was aber, wenn die eingesetzte Attacke nun zusätzlich noch [[Typ-Bonus|STAB]] bekommt? Wir nehmen zum Beispiel eine Attacke wie [[Erdbeben]] mit einer Grundstärke von 100. Ist der Leben-Orb angelegt, erhöht sich die Grundstärke (laut meiner Rechnung) um 30%, also auf 130. Wenn wir den Effekt des STAB (50%) noch hinzurechnen, kommen wir auf eine Grundstärke von 195 (130/100=1,3 | 1,3*50=65 | 130+65=195). Das ist nun meine Frage: stimmt diese Rechnung oder gibt es Lücken bzw. Fehler?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] weiß:'' Das mit der Grundstärke ist etwas mit Vorsicht zu genießen, weil die normale Attackengrundstärke zuerst in eine (nicht ganz lineare) Formel eingeht, und erst nach Anwenden der Formel alle anderen Modifikatoren einberechnet werden, aber die Annäherung ist gut genug, um es hinreichend gut vereinfachen zu können. Die angesprochenen Modifikatoren werden multipliziert (und nicht etwa addiert). So kommen wir auf den Faktor 1,3 für Leben-Orb und 1,5 für [[Typ-Bonus|STAB]], wodurch sich, wie du ja selbst schon richtig ausgerechnet hast, eine Stärke von 100*1,3*1,5=195 ergibt.<br />
<br />
=== Frage 204 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Kann man die [[Versteckte Fähigkeiten|versteckte Fähigkeit]] bei einem Pokemon durchs [[Eier und Zucht|züchten]] bekommen, wenn das 1 Pokemon eine normale [[Fähigkeit]] hat und das 2 Pokemon ein [[Ditto]] mit normaler bzw. versteckter Fähigkeit ist? Danke im Voraus'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] verweist:'' Nein, ein Blick auf den Artikel für [[Versteckte Fähigkeiten]] genügt, um zu sehen, dass das [[Eier und Zucht|Partnerpokémon]] von Ditto die versteckte Fähigkeit haben muss, um sie zu vererben zu können.<br />
<br />
=== Frage 205 ===<br />
''[[Benutzer:Dragon92|Dragon92]] fragt:'' '''Wie kann ich ein [[Sengo]] in Pokémon Y bei einer [[Mehrfachkämpfe#Massenbegegnungen|Massenbegnung]] fangen wenn es dauernd von 4 [[Vipitis]] angegriffen wird und ich entweder alle Pokémon besiege oder das Sengo von den Vipitis besiegt wird bevor ich alle einzeln besiegt hab so das als einziges nur noch das Sengo übrig bleibt und ich es fangen kann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] weiß:'' Man kann bei einer [[Mehrfachkämpfe#Massenbegegnungen|Massenbegegnung]] immer nur das letzte verbliebene Pokemon fangen, daher kannst du es entweder über Tausch probieren zu bekommen oder es bei der Massenbegegnung versuchen zu fangen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Da es leider keine flächendeckenden [[Geist (Typ)|Geist]] Attacken gibt kannst du nicht alle [[Vipitis]] mit einem Schlag ausschalten, ohne das [[Sengo]] unversehrt zu lassen. Ein schwaches [[Erdbeben]] könnte die Vipitis besiegen, ohne das Sengo auszuschalten. Eine sichere, aber vorbereitungslastige Methode wäre, ein [[Farbeagle]] mit [[Halloween]] und [[Schallwelle]] aufzuziehen. Dabei setzt man Halloween gegen Sengo ein, was es gegen Schallwelle immun, und noch nebenbei resistent gegen [[Gift (Typ)|Gift]]-Attacken macht, und besiegt die Vipitis in der nächsten Runde mit der Schallwelle.<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] antwortet:'' Noch eine Variante wäre Schlummerort, da er alle Pokemon einschläfert und du so eine oder mehr Runden Zeit hast die Vipitis zu besiegen.<br />
Statt Erdbeben würde ich eher zu Dampfwalze tendieren, da sie um einiges Schwächer, ist und von Boden Pokemon mitunter sehr früh erlernt werden kann<br />
<br />
=== Frage 206 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Manche Legendäre haben [[Versteckte Fähigkeiten]], aber auf der Liste mit den Fundorten der Pokemon mit VF steht nicht wo man die fangen kann. ([[Legendäre_Pokémon#Legend.C3.A4re_Raubkatzen|Raubkatzen]], [[Heatran]], ...) Kann man die trotzdem irgendwie mit VF bekommen ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Viele Pokémon haben [[Versteckte Fähigkeiten]], die nicht erhältlich sind. Ob [[Game Freak]] sie nur zur Vollständigkeit bei manchen einprogrammiert hat, oder es in Planung war, sie zu verteilen, kann keiner sagen; Jedenfalls sind die Pokémon, die nicht [[Eier und Zucht|züchtbar]] sind, und bei denen kein Fundort in der Tabelle angegeben ist, nicht über normalen Wege mit ihrer Vertsckten Fähigkeit erhaltbar.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Legendäre Pokémon mit versteckten Fähigkeiten werden in der Regel auf Events wie Seriencodes oder Geheimgeschehen verteilt.<br />
<br />
=== Frage 207 ===<br />
''[[Benutzer:Fiaro=love|Fiaro=love]] fragt:'' '''Wie wird eigentlich folgendes berechnet: Ein Kapilz mit der Fähigkeit Techniker greift ein Kyurem-Black ( mit Reflektor ) mit Tempohieb an. Meine Frage ist in welcher Reihenfolge das berechnet wird'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Da all diese Faktoren multiplikativ sind, macht es keinen Unterschied, in welcher Reihenfolge die Werte berechnet werden. Würde z.B. erst Reflektor und dann STAB, Effektivitäten und Techniker berechnet werden, so hättest du zuerst Stärke 40 / 2 = 20 und anschließend 20 * 1,5 = 30, dann 30 * 2 = 60 und zum Abschluss 60 * 1,5 = 90. Würde genau andersherum gerechnet werden, also erst Techniker, dann die Effektivität und dann STAB und der Reflektor, so ergäbe sich 40 * 1,5 = 60, dann 60 * 2 = 120, dann 120 * 1,5 = 180 und schließlich 180 / 2 = 90. Die endgültige Stärke liegt also immer bei 90.<br />
<br />
=== Frage 208 ===<br />
''[[Benutzer:Jannike|Jannike]] fragt:'' '''Ist Solarstrahl bei Proto-Groudon`s Fähigkeit Endland stärker ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Da Solarstrahl keine Feuer-Attacke ist, nein. Er braucht aber, wie bei normalem Sonnenschein, keine Runde zum Aufladen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 209 ===<br />
''[[Benutzer:Skulduggery|Skulduggery]] fragt:'' '''Ich spiele jetzt nach längerer Zeit mal wieder [[Pokémon Ranger: Spuren des Lichts|Pokémon Ranger 3]]. Meine Frage dazu: Bei der Mission "Die Bitte des Fotografen" muss man ja ein [[Dummisel]] zu dem Fotografen hinbringen. Kann man hierfür auch sein Tempelpartner-Dummisel benutzen, oder muss man eines der Dummisel aus der [[Feilblatthöhle]] verwenden? Und wenn ja, würde dieser "Trick" auch für eines der Pokémon von der Mission "Der Ranger-Wettbewerb" funktionieren? Ich würde es gerne ausprobieren, aber leider funktioniert der Ranger-Symbol-Modus momentan nicht... Ich danke im Voraus.'''<br />
<br />
=== Frage 210 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Ist die Fähigkeit und das Wesen der Pokemon, die man in den Hauptspielen von NPC´s getauscht bekommt, zufallsbestimmt oder im Vorraus festgelegt? Wenn sie im Vorraus festgelegt ist, würde ich gerne noch wissen, welche [[Fähigkeit]] und welches [[Wesen]] das [[Machollo]], welches man in Dukatia City (HG/SS) gegen ein [[Traumato]] tauschen kann, hat? Danke im Vorraus'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Nicht nur die [[Fähigkeit]] und das [[Wesen]], sondern sogar die [[Determinant Values|DV]] sind schon von vorn herein festgelegt. Das Machollo hat die Fähigkeit [[Adrenalin]], das Wesen Solo und die DV-Werte 15/25/20/15/15/20.<br />
<br />
=== Frage 211 ===<br />
''[[Benutzer:Sec1991|Sec1991]] fragt:'' '''Ich habe mich schon oft gefragt, was in folgender Situation passiert. Ich setze ein Pokemon wie [[Zobiris]] ein und setze eine Attacke wie [[Klauenwetzer]] ein. Ich entscheide mich aber aufgrund von [[Strolch]] die [[Mega-Entwicklung]] später einzusetzen. Bleiben die [[Statuswerte#Statuswertver.C3.A4nderungen|Statusveränderungen]] oder werden sie gelöscht? Danke für das Beantworten.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] kann sagen:'' Die [[Statuswerte#Statuswertver.C3.A4nderungen|Statuswertänderungen]] werden nur durch einen eigenen [[Austauschen|Wechsel]] oder durch bestimmte Attacken des Gegners annulliert. Du kannst also ohne Bedenken die [[Mega-Entwicklung]] auf einen späteren Zeitpunkt verschieben.<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] kann ergänzen:'' Du kannst die Mega-Entwicklung auch direkt durchführen, da die Fähigkeit Strolch trotzdem noch in dieser Runde wirkt.<br />
<br />
=== Frage 212 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Hallo, ich wollte fragen ob das [[Togepi]], welches aus dem [[Eier und Zucht|Ei]] das man von [[Cynthia]] bei [[Platin]] in [[Ewigenau]] bekommt, immer das gleiche ist.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] weiß sicher:'' Nein, es wird genau wie jedes andere Pokemon zufällig generiert, was DV-Werte, Wesen, Geschlecht und Fähigkeit angeht. Zumindest, wenn du das letzte Mal vor der Annahme des Eis gespeichert hast, weil genau da diese ganzen Werte festgelegt werden.<br />
<br />
=== Frage 213 ===<br />
''[[Benutzer:Chaneira90|Chaneira90]] fragt:'' '''Ich fürchte leider, dass ich vorgestern, den Fehler meines Lebens begangen habe. Da ich meine beiden Spiele Y und alpha-Saphir auf demselben Nintendo 3DS-System spiele und nur Pokémon ohne Items per Pokémon-Bank übertragen werden können, sah ich mich gezwungen, für eines meiner Spiele kurz ein anderes System zu verwenden, um das Item von a nach b zu bekommen. Kaum gewechselt, bekam ich schon eine Meldung: Ach, Systemwechsel, Freundesliste aktualisiert, blabla... Alle Freunde weg - zum ersten Mal geärgert. Tausch trotzdem erledigt und Spiel wieder zurück in meinen eigenen Nintendo 3DS getan. Nun ist nicht genug damit, dass meine Freundesliste nach wie vor leer ist, sondern noch ein weiteres viel furchtbareres Problem ist aufgetreten. Das Mädchen in Relievera City behauptet seit über 48 Stunden, dass sie mein Evoli unter keinen Umstände massieren kann, weil sie noch ach so erschöpft von der Massage von gerade eben ist und ich doch bitte morgen wieder kommen soll. Ich habe nun aber den leisen Verdacht, dass es dieses Morgen in ihren Augen niemals geben wird. Vermutlich wird sie da auch nicht die einzige sein. Da das von alleine nicht vorbei gehen wird, hätte ich gern gewusst, ob ich irgendetwas tun kann oder ich mein Evoli von nun an für alle Zeit selber streicheln muss.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] kann helfen:'' Zum 1 Punkt (Freundesliste): die Freundesliste wurde nur in dem Spiel an den anderen 3DS bzw. 2DS angepasst. Du kannst dir aber deine Freunde wieder ingame als Freunde eintragen, da deine Freunde in der Freundesliste deines Systems gespeichert sind. Du musst nur gleichzeitig wie sie online sein (dann trägt das Spiel automatisch wieder deine Freunde in die Liste ein).<br />
Zum 2 Punkt: sicher kann ich dir keine lösung sagen, nur eine vermutung: Ändere die Uhrzeit deines Systems einmal um ein paar Stunden, starte das Spiel, speicher den Spielstand, ändere die Uhrzeit wieder auf die normale Zeit und warte 2 Tage. Müsste eigentlich funktionieren wenn nicht kann ich dir hier leider nicht helfen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Chaneira90|Chaneira90]] freut sich:'' '''Wider Erwarten ist nun doch von alleine alles wieder gut geworden und mein Evoli hat heute seine Massage bekommen. Ich hätte wohl nur etwas mehr Geduld gebraucht, wobei meiner Meinung nach seit dem Systemwechsel am Freitag bis heute (Montag) 3 und nicht nur 1-2 Tage vergangen sind. Aber sei's drum... Danke trotzdem!'''<br />
<br />
=== Frage 214 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich hätte bitte gerne gewusst, ab wann wundersame Orte, welche durch PSS oder eine StreetPass Begegnung übertragen werden, auftauchen? Erscheinen diese Orte dann mit dem (täglich) neu erscheinenden Wundersamen Ort ab 00:00 Uhr, oder sollten diese übertragenen Orte ab sofort bis zum Ende des Tages (00:00 Uhr) begehbar sein? Danke schon einmal vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] kann aushelfen:'' Die wundersamen Orte, die durch PSS oder StreetPass empfangen werden, tauchen auf, wenn du in deinem Poke-Multi-Navi den Video-Navi hervorrufst und dann auf den Briefkasten klickst, durch den deine Geheimbasendaten, die Infos für den Video-Navi und die wundersamen Orte aktualisiert werden (falls dort kein Briefkasten sein sollte, hast du keine Daten empfangen, die du aktualisieren kannst).<br />
<br />
=== Frage 215 ===<br />
''[[Benutzer:Nyan-Cat|Nyan-Cat]] fragt:'' '''Ich habe in Omega Rubin ein (leider gecheatetes) Togepi Ei von meiner Freundin bekommen. Das Problem ist nur, dass das ausgeschlüpfte Togepi sich nicht entwickelt und mittlerweile auf Level 64 ist. Die Frau in Wiesenflur die einem die Freundschaft sagt, meint zu meinem Togepi "Es liebt dich über alles. Mehr lieben könnte es dich gar nicht. Das zu sehen macht mich glücklich." also muss die Freundschaft ja schon maximal erhöht sein. Wie kann es dann sein, dass es sich nicht entwickelt oder liegt das daran, dass es gecheatet ist? '''<br />
<br />
''NucleusBrain vermutet:'' Ja, wahrscheinlich verhindert das Spiel, das sich gecheatete Pokémon entwickeln können.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] weiß '' , dass es nicht anders geht als das mn es in die Pokèmonpension schafft und mit einem Pokèmon paar, jedoch ist Togepi glaube ich in der Eigruppe die sich nicht paaren können (mit den Legendären und sehr kleinen Pokèmon wie Pichu etc.)<br />
<br />
=== Frage 216 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, ob und wie man die [[Zeit|Uhr]] im Zimmer des Protagonisten in den Editionen [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin und Saphir]] nachstellen bzw. umstellen kann? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] glaubt:'' Ich denke du musst die Uhr an deinem Nintendo umstellen und dann die Uhr im Zimmer des Protagonisten anklicken und sie wird umgestellt.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' In [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin Saphir]] und [[Pokémon Smaragd-Edition|Smaragd]] kann die [[Zeit|Uhr]] nur zu Beginn des Abenteuers gestellt werden. Im Gegensatz zu den Spielen der [[Zweite Spielgeneration]] lässt sich noch nicht Mals die Zeit zwischen Sommer- und Winterzeit umstellen. Auch ein Passwort zur Datumsumstellung ist, wie es in der vorherigen Generation war, nicht länger vorhanden. Da die Zeit über die Batterie gesteuert wird, haben zudem die internen Uhren der [[Nintendo DS|DS-Systeme]] keine Auswirkung auf die Zeit innerhalb des Spiels.<br />
<br />
=== Frage 217 ===<br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] ist verzweifelt und braucht Hilfe:'' '''Ich bin gerade dabei im [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit|Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit]] einen Job zu erledigen wo ich ein [[Dodri]] aus der [[Nordwüste]] retten soll, aber durch den [[Wetter#Sandsturm|Sandsturm]] hat es zu viel [[Schaden]] genommen sodass das seine [[Fähigkeit]] [[Angsthase]] aktiv wurde und nicht mehr reden mit mir kann. Ich hab versucht ihn mit [[Sinelbeere]]n zu bewerfen aber er konsumiert sie nicht. Was soll ich denn jetzt machen kann mir jemand helfen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat ein paar Ideen:'' Natürlich könntest du versuchen, den Sandsturm mit geeignetetn Wetter-Orbs zu eliminieren oder ein Teammitglied mit der Fähigkeit [[Wolke Sieben]] mitzunehmen. Falls du jedoch so weit noch nicht bist und du auch noch kein Teammitglied mit [[Sonnentag]] oder [[Regentanz]] hast, bleibt immer noch, die Sinelbeeren schon dann auf Dodri zu werfen, wenn es seine Fähigkeit gerade so noch nicht ausgelöst hat. Generell sollte es so wenig Schaden durch andere Pokemon nehmen wie möglich, etwa, indem es immer zwischen zweien deiner Teammitglieder läuft.<br />
<br />
=== Frage 218 ===<br />
''[[Benutzer:Brometheus|Brometheus]] hat ein kniffliges Problem:'' '''Die Attacke [[Synchrolärm]] trifft bekanntlich lediglich Pokemon, welche einen [[Typen|Typ]] mit dem Anwender gemeinsam haben. Nun kann aber [[Kecleon]] diese Attacke lernen und gleichzeitig seine [[versteckte Fähigkeit]] „[[Wandlungskunst]]“' besitzen. Bedeutet das, dass ein solches Kecleon lediglich [[Psycho]]-Pokemon treffen kann? Oder Trifft es alle Pokemon mit denen es einen Typ teilt, bevor Wandlungskunst greift?<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es probiert:'' Da [[Wandlungskunst]] sich noch vor Einsatz der Attacke aktiviert, können Pokémon mit dieser Fähigkeit durch [[Synchrolärm]] nur [[Psycho]]-Pokémon treffen.<br />
<br />
=== Frage 219 ===<br />
''[[Benutzer:Richirich 14|Richirich 14]] fragt:'' '''Warum steht bei der [[Eier und Zucht|Zucht]] mit [[Togetic]] und [[Pikachu]] da, dass die beiden lieber mit anderen Pokemon spielen und nicht gerne miteinander? Laut der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] sollen sich Pikachu und Togetic vertragen auch in der [[Sechste Spielgeneration|6 Generation]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat eine Vermutung:'' Versuchst du, mit dem [[Pikachu#Cosplay-Pikachu|Cosplay-Pikachu]] zu züchten? Anders als andere Pikachus ist das Cosplay-Pikachu der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] „Unbekannt“ untergeordnet, und kann deshalb nicht zum Züchten verwendet werden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Richirich14|Richirich 14]] bedankt sich:'' Ja ich habe es mit dem Cosplay-Pikachu versucht. Danke ich dachte schon mein Spsiel sei kaputt.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 220 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, wie es sein kann, dass ein vom Pokérus infiziertes Pokémon nicht in den "geheilt"-Status (also einen rosa Smiley erhält) wechselt, sondern stattdessen den Pokérus-Status wieder komplett verliert und anschließend neuerlich infizierbar (!!) ist?? Anmerkung: Ich kenne mich mit den Eigenschaften rund um den Pokérus voll und ganz aus und es dürfte ja nach erstmaliger Infizierung keine neuerliche Infizierung mehr möglich sein! Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
=== Frage 221 ===<br />
''[[Benutzer:Meow (th)|Meow (th)]] fragt:'' '''Die [[Attacke]]n [[Rückkehr]] und [[Frustration]] richten bekanntlich Schaden abhängig von der [[Freundschaft]] des Pokémon, welches die Attacke einsetzt, zu seinem [[Pokémon-Trainer|Trainer]] an. Welche Stärke haben die Attacken, wenn ein Pokémon eines [[Nicht-Spieler-Charakter|NPC]]<b></b>s oder ein wildes Pokémon eine dieser Attacken einsetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hilft aus:'' Auch wenn es heißt, das die Stärke der Attacken abhängig zur [[Freundschaft|Zuneigung]] zum Trainer ist, existiert der Freundschaftswert bei einem Pokémon unabhängig vom Trainer. Wilde Pokémon und sicherlich viele Pokémon von [[Nicht-Spieler-Charakter|NPC]] Trainer werden deshalb mit der Stärke ihres Grund-Freundschaftswert angreifen. Wenige NPCs, vorallem jene, die Attacken wie [[Rückkehr]] und [[Frustration]] benutzen, haben Pokémon mit spezieller Zuneigung. Von [[G-Cis_Harmonia#Seine_Pok.C3.A9mon|G-Cis' Trikephalo]] weiß man, dass Fustration mit maximaler Stärke trifft, und auch im [[Duellturm]] oder [[Kampfhaus]], werden Pokémon mit Rückkehr maximale Zuneigung zum Trainer haben, da es sonst keinen Sinn im Sinne der Herausforderung macht.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 222 ===<br />
''[[Benutzer:Lux Ray|Lux Ray]] fragt:'' '''Wenn man dem gegnerischen Pokemon das Item "[[Rote Karte]]" oder "[[Klettdorn]]" mit Hilfe der Attacke [[Abschlag]] entfernt, aktiviert sich dann trotzdem noch der Effekt des Items?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat versucht, es zu testen:'' Ich hab das auf Showdown mal ausprobiert, und bin zu dem Ergebnis gekommen, dass der [[Klettdorn]] sich aktiviert hat(indem er danach auf dem Angreifer saß), die [[Rote Karte]] allerdings nicht. Ob das wirklich 1:1 aus den Editionen übernommen wurde, kann ich nicht so genau sagen, aber immerhin wurde in einem anderem Test auch die [[Burleobeere]] beim Einsatz von [[Abschlag]] noch aktiviert, so wie es sein sollte.<br />
<br />
=== Frage 223 ===<br />
''[[Benutzer:NucleusBrain|NucleusBrain]] fragt:'' '''Gibt es eine Möglichkeit, herauszufinden, welche Massenbegegnungen in Omega Rubin/Alpha Saphir welche Fleiß-Punkte verleihen; da das Supertraining auf Dauer doch echt umständlich ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' FP-Trainingsorte findest du [[Fleiß-Punkte|hier]] in der letzten Tabelle.<br />
<br />
=== Frage 224 ===<br />
''[[Benutzer:Panperl|Panperl]] fragt:'' '''Beim [[Umkehrkampf]] werden ja die Typennachteile und die Typenvorteile vertauscht. Das bedeutet, dass effektiv zu nicht effektiv wird und umgekehrt. Was ist aber bei der [[Fähigkeit]] [[Speckschicht]], die ja bekanntlich Attacken vom Tyen [[Feuer]] und [[Eis]] auf das Pokemon nicht effektiv machen? Bleibt die [[Fähigkeit]] unverändert oder wird sie zu einer Negativen Fähigkeit und macht diese sehr effektiv? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] weiß Bescheid:'' Der [[Umkehrkampf]] hat keine Auswirkungen auf [[Fähigkeit]]en. [[Speckschicht]] halbiert weiterhin den Schaden von [[Feuer]]- und [[Eis]]-Attacken und Fähigkeiten wie [[Schwebe]], [[Sturmsog]], und [[Voltabsorber]] gewährleisten noch immer die Immunität gegen bestimmte Typen.<br />
<br />
=== Frage 225 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] hätte gerne folgendes gewusst:'' '''Ich versuche gerade durch [[Eier und Zucht|Zucht]] an ein bestimmtes [[Schillernde Pokémon|Shiny]] zu kommen. Wenn unter den drei Eiern die schlüpfen kein Shiny dabei ist, wäre es dann möglich das durch soft-resetten und neuerliches Schlüpfen der selbigen drei Eier dann doch ein Shiny darunter bzw. dabei ist? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' [[Determinant Values|DV]]s, [[Wesen]], [[Fähigkeit]] und auch die [[Personality Value]] wird bei der Abholung des [[Eier und Zucht|Eies]] bestimmt. Die Personality Value in Abhängigkeit mit der [[ID-Nummer|ID-Nummer und Secret-ID]] ist dafür verantwortlich, ob das Pokémon aus dem Ei als [[Schillernde Pokémon|schlillerndes Pokémon]] schlüpft. Zwar wird erst beim Schlüpfen entschieden, ob ein Pokémon schillernd ist oder nicht, da sich diese Werte nicht mehr ändern, wird es nicht schillernd bleiben, falls vor dem Reset kein schillerndes Pokémon schlüpfte, aber es bleibt auch schillernd, falls aus dem Ei ein schillerndes schlüpfte. Jedenfalls werden sie das bleiben, falls du sie nur auf der selben Edition ausbrütest. Tauscht du sie auf ein anderes Spiel, ändert sich auch die ID-Nummern des Trainers und es besteht erneut eine Chance, das das Pokémon schillernd sein könnte.<br />
<br />
=== Frage 226 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich würde gerne wissen, wo man [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot|Pokémon Mystery Dungeon Team Rot oder Blau]] die Entwicklungsitems [[King-Stein]] und [[Blattstein]] finden kann, beziehungsweise wie mann [[Quaxo]], [[Laschoking]], [[Giflor]], [[Kokowei]] und [[Tengulist]] rekrutieren kann, da mir diese für einen 100% Spielstand fehlen.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat das alles selbst schon mal durchgemacht:'' Tengulist gibt's in der Westhöhle, die Rekrutierchance ist nach allen möglichen Boni zwar nur 3%, aber das dürfte trotzdem so am schnellsten gehen. Das ist aber auch das einzige von denen, die an sich noch rekrutierbar sind, den Rest musst du aus niedrigeren Stufen entwickeln. Blatt- und King-Steine kannst du nur kaufen in Kecleon-Märkten der Wunschhöhle, und die Wahrscheinlichkeit für diese ist auch nur wirklich hoch in Ebenen, die über 80 sind, immer vorausgesetzt, die Läden selbst spawnen überhaupt. Falls du dich so sehr nicht auf Glück verlassen willst und etwas sicheren Mehraufwand in Kauf nimmst, kannst du auch mehrmals bis zum Ende der Wunschhöhle gehen (dabei eventuell Entwicklungssteine mitnehmen) und Jirachi immer jeweils ein zufälliges deiner noch fehlenden Pokemon rekrutieren lassen, so habe ich vier andere Pokemon rekrutiert. Da ich aber davon ausgehe, dass du Jirachi selbst schon rekrutiert hast, und mir nicht sicher bin, was im Falle einer Freilassung desselben passiert, dürfte dieser Weg für dich wohl eher weniger in Frage kommen.<br />
<br />
=== Frage 227 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Wenn ich ein Pokémon aus [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon-Weiß]], nehmen wir mal [[Yorkleff]], rüber auf meine [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|AS]]-Version rüberwandern lasse, kann es dann auch die Attacke [[Kulleraugen]] erlernen, da Yorkleff in der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] Kulleraugen nicht erlernen kann und in der [[Sechste Spielgeneration|6. Gen.]] schon?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet kurz:'' Ja, was ein Pokémon erlernen kann ist immer davon abhängig, in welchem Spiel es sich gerade befindet.<br />
<br />
=== Frage 228 ===<br />
'''Also, ich wollte fragen, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass ein weibliches [[Evoli]] aus dem [[Eier und Zucht|Ei]] schlüpft. Ich hab es schon 10 Mal versucht, es sind aber immer männliche gekommen. Wenn das wichtig ist, ich spiele in der [[Vierte Spielgeneration|IV Generation]]'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Die Geschlechterverteilung ist bei wilden Pokémon die gleiche wie bei Pokémon, die aus [[Eier und Zucht|Eiern]] schlüpfen. Bei [[Evoli]] ist der Fall, dass nur 12,5% Aller Evolis weiblich sind. Dies kannst du auch in individuellen den Pokémon-Artikeln nachlesen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 229 ===<br />
''[[Benutzer:Der Obinator|Der Obinator]] fragt:'' '''Nehmen wir an ich lasse in der fünften Generation einen Dreikampf stattfinden. Ich schicke folgende Pokémon in den Kanpf: links ein [[Ninjatom]], in der Mitte ein [[Simsala]] und rechts ein [[Zobiris]]. In der ersten Runde tauscht Simsala mit Ninjatom mittels [[Wertewechsel]] die [[Fähigkeit]]. Zobiris setrzt [[Schutzschild]] ein, so auch Ninjatom. Nach der Ersten Runde habe ich also ein Simsala mit der Fähigkeit Wunderwache und ein Zobiris mit der Fähigkeit [[Adlerauge]]. In der zweiten Runde versucht Simsala mit Zobiris die fähigkeiten zu tauschen. schlägt der Angriff fehl oder erhalte ich ein unbesiegbares Zobiris? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Wertewechsel schlägt generell fehl, wenn man damit Wunderwache übertragen will. Außerdem wird Wertewechsel von Schutzschild geblockt, dein Ninjatom müsste also, falls möglich, in der ersten Runde auf Schutzschild verzichten. Zu guter Letzt ist auch Zobiris mit Wunderwache nicht unbesiegbar, da es nach wie vor anfällig auf jede Form von passivem Schaden ist. Ein einziges [[Toxin]] zum Beispiel reicht schon aus, um Zobiris zu besiegen, während auch [[Irrlicht|Verbrennungen]] oder [[Egelsamen]] oder gar [[Despotar|Despotars]] oder [[Hippoterus|Hippoterus']] permanenter [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] an seinen KP zehren, bis es besiegt ist. Auch Pokémon mit der Fähigkeit [[Überbrückung]] kommen an Wunderwache vorbei und wenn es nicht genügend Schaden anrichten kann, um gegnerische Selbstheilungen zu überbieten, wird es sich letztendlich mit Verzweifler selbst besiegen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 230 ===<br />
''[[Benutzer:TheM0nst3r|TheM0nst3r]] fragt:'' '''[[Wahlschal]] oder [[Wahlglas]]???? Ich habe eine Frage und zwar ich habe ein [[Arktos]] und wollte fragen was besser ist ist es schneller wenn man es mit Mäßigem [[Wesen]] spielt und Wahlschal oder mit Scheuem Wesen und Item Wahlglas?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Das Wesen steigert den Wert nur um 10%, das Wahlitem um 50%. Somit ist es deutlich schneller mit einem mäßigen Wesen und einem Wahlschal und mit einem scheuen Wesen und einem Wahlglas deutlich stärker. Mit einem [[Leben-Orb]] und der Attacke [[Agilität]] kannst du übrigens beides kombinieren und dabei auch deine Attacken wechseln.<br />
<br />
=== Frage 231 ===<br />
''[[Benutzer:Flensburg90|Flensburg90]] fragt:'' '''Hallo. Ich hab da eine Frage und zwar spiele ich [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Pokémon Feuerrot]] auf meinem Handy. Ich komm bei dem 3. Orden nicht weiter da ich kein [[Zerschneider]] einsetzten kann. Kann mir jemand sagen wie ich zu der Arena von [[Rocko]] zurück komme ohne Zerschneider?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] glaubt:'' Ich glaube mich zu erinnern, dass die erste Arena Rocko ist und die dritte Major Bob. Außerdem gibt es eine [http://www.pokewiki.de/Komplettl%C3%B6sung_Pok%C3%A9mon_Feuerrot_und_Blattgr%C3%BCn/Teil_1/ Komplettlösung] zu Pokémon Feuerrot.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Du kommst leider ohne Zerschneider nicht zurück zu Rocko. Um Zerschneider zu bekommen, musst du zum Kapitän auf der MS Anne gehen und dieser gibt dir dann die VM01. Um ein Ticket zu bekommen musst du auf Route 25 zu Bill gehen, der dir das Ticket schenkt, nachdem du ihm geholfen hast. Wenn du den Zerschneider hast, kannst du über die Digda-Höhle am schnellsten zurück zu Rocko. Du könntest von Route 24 auch mit Surfer zum Mondberg zurück, aber die VM03 bekommst du erst viel Später.<br />
<br />
=== Frage 232 ===<br />
''[[Benutzer:Sabertooth|Sabertooth]] fragt:'' '''Hallo, ich habe mal eine Frage zur der Attacke [[Beschwörung]]. Die Attacke [[Eisesodem]] hat eine [[Volltreffer|Volltreffergarantie]]. Was würde passieren, wenn zum Beispiel ein [[Jugong]] die Attacke Eisesodem einsetzt, wärend der Effekt von Beschwörung noch wirkt? Und wieviel [[Schaden]] würde diese Attacke dann machen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Der Effekt von Beschwörung sowie auch der von [[Panzerhaut]] und [[Kampfpanzer]] blockt Volltreffer komplett ab, weshalb Eisesodem keinen Volltreffer landen könnte. Der Schaden wäre somit der einer Attacke der Stärke 60.<br />
<br />
=== Frage 233 ===<br />
''[[Benutzer:Lucas from tazmilly|Lucas from tazmilly]] fragt:'' '''Ich habe hier ein Trikephalo lvl. 100 ♂ auf Pokemon X, hat auf PokemonAmi komplettes Zutrauen und Spaß und hat aufs Spezialtraining die Leiste voll. Ich möchte es die attacke Draco Meteor beibringen, aber der Karatte Typ sagt jedesmal, dass es mir nicht vertraut. Muss ich noch mehr erledigen als PokemonAmi und Spezialtraining..??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] erklärt:'' Für Draco Meteor brauchst du genug Ingame-[[Freundschaft]](das geht z.B. durch Herumlaufen, Level-Up, Einsatz in wichtigen Kämpfen etc.). Die Zutraulichkeit im [[PokéMonAmi]] nützt dir dabei überhaupt nichts und ist vollkommen unabhägig davon.<br />
<br />
=== Frage 234 ===<br />
''[[Benutzer:Electro84|Electro84]] fragt:'' '''Hallo. Ist es möglich in [[Pokémon Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]] ein [[Fukano]] mit den Attacken [[Hitzewelle]] und [[Knirscher]] zu [[Eier und Zucht|züchten]]? Also dass das Fukano beide Attacken beherrscht.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt:'' [[Fukano]] kann, wie jedes Pokémon in der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] Feld, noch vor der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] jede mögliche Kombination an [[Eier und Zucht#Attacken|Bonus-Ei-Attacken]] erlernen. In deinem Falle musst du ein männliches [[Farbeagle]], dass durch [[Nachahmer]] [[Hitzewelle]] und [[Knirscher]] kopiert hat, mit einem Fukano/[[Arkani]], in die Penison geben. Knirscher lässt sich leicht von wilden [[Kanivanha]] und [[Tohaido]] kopieren. Da kein wildes oder gegnerisches Pokémon im vornherein Hitzewelle beherrscht, musst du dir ein [[Qurtel]] bis auf Level 46 aufziehen, und gemeinsam im Doppelkampf mit Farbeagle einsetzen, in dem es nun diese Attacke von Qurtel kopieren kann.<br />
<br />
=== Frage 235 ===<br />
''[[Benutzer:Lucas from tazmilly|Lucas from tazmilly]] fragt:'' '''[[Mega-Steine]] sind ja natürliche Steine, die den Pokemon eine [[Mega-Entwicklung]] ermöglichen. Wenn sie ja natürlich sind, warum kann dann Mewtu, der ein Klon ist, eine bzw. zwei Mega-Entwicklungen durchführen??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] findet die Frage interessant:'' Wenn wir uns überlegen, dass Mewtu ein Klonversuch von Mew ist und somit auch aus dessen DNA entstanden ist, welche logischerweise natürlich entstanden ist, ist anzunehmen, dass auch Mewtu, wenn auch auf künstliche Art erschaffen wurde, ein Funken Natürlichkeit in sich trägt. Da man aber die Herkunft und somit die Entstehung der einzelnen Mega-Steine nicht herausgefunden hat, kann man auch nicht sagen, weshalb Mewtu zwei verschiedene Mega-Entwicklungen vollführen kann.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 236 ===<br />
''[[Benutzer:Xxaate100|Xxaate100]] fragt:'' '''Ich habe ein Problem mit meiner [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR]] Edition. Ich versuche nun schon seit längerem, jeden Tag entweder ein Pokemon auf der [[Namenlose Ebene|Namenlosen Ebene]], der [[Unerforschte Höhle|unerforschten Höhle]] oder im [[Wilder Wald|Wilden Wald]] zu fangen. Also betrete ich einen der Orten, jedoch kann ich zu keiner Zeit an keinem Tag eins der Pokemon die dort im Wundersamen Ring warten, fangen. Ich habe auf der namenlosen Ebene immer mein [[Galagladi]] mit vollen [[Fleiß-Punkte|FP]] dabei und im Wilden Wald immer mein [[Ho-Oh]] und [[Lugia]]. Ist das nun ein Bug oder mache ich was falsch?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] Weiß für 2 Orte Bescheid , vermutet aber nur über den [[Wilder Wald|Wilden Wald]]:'' Also die [[Namenlose Ebene]] kann ich sicher erklären: Du musst nicht nur dein [[Galagladi]] mit Max. EVs dabei haben , sondern 3 Pokémon mit maximalen [[Fleißpunkte|EV]]s.<br />
Zur unerforschtes Höhle: Du musst nicht nur hingehen sondern auch 3 Pokémon mit Max. [[Freundschaft]]swert dabei haben.<br />
Zum Wilden Wald: Also dein [[Lugia]]/[[Ho-Oh]] sollten natürlich nicht gecheatt sein (Guck mal ob du etwas , was auf Cheats hinweist an deinem Lugia findest , da man dieses in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR]] ja zwingend durch Tausch erhalten muss.) Wenn das nicht so ist , hast du vielleicht die Zeit umgestellt? Dadurch würden sich nämlich alle Zeit-Events deaktivieren. Das könnte auch bei den anderen Orten das Problem sein. Wenn das das Problem ist , warte einfach 2 Tage , dann müssten alle Pokémon wieder fangbar sein. Wenn dies auch nicht der Fall ist , kann es vielleicht sein , dass du immer auf dem Wilden Wald abgespeichert hast , bevor du das nächste Mal versucht hast , die Pokémon zu fangen? Wenn ja , dann glaube ich , dass sich der Wilde Wald nicht "resettet". Also dann müsstest du einfach irgendwo anders hin fliegen , speichern , System der 3DS Familie ausschalten und erneut zu fliegen , wenn das Pokémon dann immer noch nicht gangbar ist , weiß ich auch nicht.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 237 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann man in [[Pokémon X und Y]] bei der [[Kontaktsafari]] - bevor man diese betritt - den Pokémon [[Typen|Typ]], welcher sich durch den jeweiligen Freundeskontakt definiert, in irgendeiner Art und Weise beeinflussen? Gibt es also bestimmte Voraussetzungen, die für den jeweils bestimmten Pokémon Typ erfüllt werden müssen? Falls ja, welche Voraussetzungen müssten dann z.B. erfüllt werden, damit man in der Kontaktsafari folglich Pokémon vom Typ [[Stahl]] begegnen kann? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] sagt:'' Der anzutreffende Typ ist von dem Freundescode des jeweiligen Freundes abhängig und nicht von Ereignissen im Spiel. Um eine gewünschte Typensafari zu erhalten, müsste der jeweilige Freund seinen 3DS resetten, woraufhin er einen neuen Typen bekommt (ich glaube, jeden 2. Reset gibt es eine andere Safari). Diesen kannst du dann überprüfen, indem du ihn als Freund hinzufügst und dann in der Safari schaust, welchen Typ er besitzt. Besitzt er nicht den richtigen Typ kann er seinen 3DS wieder resetten. Das Spielchen kann man bis zur gewünschten Safari betreiben. Dabei gehen jedoch die auf dem 3DS gespeicherten Daten folglich verloren.<br />
<br />
"[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] ergänzt:" Wie Killuu schon sagte, hängt es vom Freundescode eines mit dir befreundeten Spielers ab. Ich habe es selbst mit dem resetten probiert, und mein Kumpel musste seine ganzen 3DS-Daten auf seinen Computer ziehen, weil nach dem zweiten Versuch alles auf seiner ,,Reserve" von [[Omega Rubin]] weg war. Also empfehle ich dir, einfach solange Freunde zu registrieren, bis einer den Typ [[Stahl]] hat. Außerdem kannst du es mal über die [[GTS]] probieren."<br />
<br />
=== Frage 238 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ganz simple Frage, auf die ich keine Antwort gefunden habe: Spielt es in irgendeiner Weise eine Rolle, welcher [[Typen|Typ]] bei einem Pokémon mit zwei Typen der erste und welcher der zweite ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet kurz und knapp:'' In keiner Situation ist es von Bedeutung, welcher [[Typen|Typ]] eines Pokémon der erste oder zweite ist.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] ergänzt:'' In der [[Erste Spielgeneration|ersten Gen]] hatte es glaube ich doch etwas ausgemacht. Dort wurde wenn das Pokémon angegriffen wurde nur der 1. [[Typen|Typ]] für die Rechnung der Typeneffektivität genommen. Also wenn ein Pokémon mit Typ [[Feuer]]/[[Wasser]] (Ich weiß , [[Volcanion]] gibt es in der 1. Gen. nicht, mir ist aber kein besseres Beispiel eingefallen) von einer Pflanzeattacke angegriffen wird , Wird es nur für den Feuer Typen berechnet , also wäre die Attacke in der 1. Gen. nicht sehr effektiv. Erinnere ich mich richtig?<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt dazu:'' Das war in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] nur ein Anzeigefehler, der sich aber nicht auf den [[Schaden]] ausgewirkt hat. Nehmen wir als Beispiel ein [[Garados]], das ebenfalls mit einem [[Typen]] anfällig und mit einem Typen resistent gegen [[Pflanze]] ist. Würde eine neutrale Pflanzenattacke 100 Schaden machen, so würde dieser Schaden erst durch den Wassertyp auf 200 verdoppelt werden und der Anzeigetext auf "Das ist sehr effektiv" geändert werden. Als nächstes würde der Schaden durch den Flugtyp wieder halbiert, also zurück auf die neutralen 100 gebracht werden, der Text würde jedoch auf "Das ist nicht sehr effektiv" geändert werden. Die Reihenfolge der Typen hat also nichts ausgemacht<s>, der Text (und auch das Geräusch) bei Angriffen, die auf beide Typen unterschiedlich effektiv sind, hing aber vom Zweittyp ab</s>.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] packt aus:'' Wie Saywhaat bereits sagte, wirkte sich dieser Bug in der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] nur auf den angezeigten Text aus. Der [[Schaden]] wir in diesem Falle wie gewohnt berechnet. Im übrigen hat dieser Bug auch nichts mit der Verteilung der [[Typen]] eines Pokémon zu tun. Im Spiel befindet sich eine Tabelle die entscheidet, ob und welche Nachricht für Typeneffektivitäten ausgegeben wird. Wird ein Pokémon von einer Attacke angegriffen, wird diese Tabelle durchgegangen und der Eintrag, der zutrifft und am weitesten unten ist wird übernommen. <br />Beispielsweise greifen wir, wieder mal wie bei Saywhaat, ein [[Garados]] (Wasser/Flug) mit [[Rasierblatt]] an: Die Verhaltensweisen zwischen [[Pflanze]] und [[Wasser]] sind unter den ersten Einträgen dieser Tabelle, wahrscheinlich, da sie unter den ersten Typen waren, die überhaupt ins Spiel einprogrammiert wurden. Wie sich eine Pflanzenattacke gegen den Typen [[Flug]] schlägt steht einiges weiter unten in der Tabelle. Da das Szenario, welches weiter unten steht angewendet wird, wird uns fälschlicherweise gesagt, dass die Attacke nicht sehr effektiv ist.<br />In einem anderem Beispiel greifen wir ein [[Dragoran]] (Drache/Flug) mit [[Donnerblitz]] an. Der Typ Drache steht erst am Ende der Tabelle, wahrscheinlich, da er als Letztes ins Spiel gekommen ist. Auch hier wird uns gesagt, dass die Attacke nicht sehr effektiv war. [[Siegfried]] besitzt beide dieser Pokémon und es ist ein Leichtes dies bei seinen Pokémon zu testen.<br />Um es erneut zu betonen: Die Reihenfolge der Typen hat keinen Einfluss auf das Spielgeschehen. In [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 und Weiß 2]] wird jediglich vom Ersttyp des Pokémon abhängig gemacht, was für einen Hintergrund es in seinem Eintrag der [[Ruhmeshalle]] erhält. Weitere solcher Abhängigkeiten wären mir aber nicht bewusst.<br />
<br />
=== Frage 239 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich wollte mal wissen , wo denn die Sprites der Pokémon der [[Erste Spielgeneration|1.Gen]] herkommen , die derzeit im [[Nintendo Badge Arcade]] als Pokemon-Marken verfügbar sind herkommen und ob man diese im Pokéwiki oder woanders finden kann (also alle 151). [[:Datei:Badge_Automat_Angeln.jpg|Hier]] ein Beispiel der Marken'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Die Sprites sind nichts weiter als die Pokémon-Icons, die schon seit [[Pokémon X und Y]] für das Team und die PC-Boxen verwendet werden, nur mit einem zusätzlichen weißen Rand. Eine Sammlung aller Icons findet sich [[Sprites/Icons|hier]].</s><br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] korrigiert:'' Tatsächlich handelt es sich nur bei den wenigsten Marken aus Badge Arcade um die Icons, in der Regel werden neue, spezielle Icons verwendet. Diese sind, soweit vorhanden, gesammelt mit den Icons, die in Badge Arcade vorzufinden sind, in der [[:Kategorie:Nintendo Badge Arcade|Kategorie Nintendo Badge Arcade]] zu finden. Es sind jedoch nicht alle Pokémon der ersten Spielgeneration auch in Nintendo Badge Arcade verfügbar.<br />
<br />
=== Frage 240 ===<br />
''[[Benutzer:Malz|Malz]] fragt:'' '''Angenommen ich hätte ein Pokemon mit der [[Fähigkeit]] [[Strolch]], welches die Attacke [[Rechte Hand]] beherrscht. Wenn ich nun auch noch eine höhere [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] als das gegnerische Pokemon hätte, würde dann die Attacke (auch wenn sie im Einzelkampf fehl schlägt) noch vor der Nutzung eines Items oder dem Austausch des gegnerischen Pokemon stattfinden? Die [[Priorität]] ist dann ja die gleiche. Dies wäre dann neben Verfolgung die einzige Attacke die noch vor Autausch oder Itemnutzung stattfinden würde.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es probiert:'' Mir ist es nicht gelungen, eine durch [[Strolch]] verstärkte [[Rechte Hand]] noch vor einem Pokémonwechsel, noch vor einer [[Mega-Entwicklung]] auszuführen. Entweder werden die Prioritäten von Aktionen, die keine Attacke sind anders behandelt, oder Strolch wirkt nur bis zu einem gewissen Grad an der [[Priorität]] einer Status-Attacke.<br />
<br />
=== Frage 241 ===<br />
''[[Benutzer:LeBelle24|LeBelle24]] fragt:'' '''Ist es möglich, die [[Attacke]] [[Goldene Zeiten]] und das Item [[Glücksrauch]] zu kombinieren, um vierfaches Preisgeld zu bekommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Wie im [[Goldene Zeiten|Artikel]] der Attacke nachzulesen ist, ja.<br />
<br />
=== Frage 242 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wie hoch ist die Chance , wenn ich ein [[Ditto]] mit 6*31 [[Determinant_Values|DV]]s(Item [[Fatumknoten]]) und ein Wasweisichwas mit 5*31 DVs in die [[Pension]] stecke , dass ein Wasweisichwas mit 6*31 DVs rauskommt? Die Frage spielt in Gen. 6.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] rechnet kurz:'' Da nur fünf [[Determinant_Values|DV]]s vom [[Fatumknoten]] übertragen werden und der sechste immer vom Zufall abhängt, liegt die Wahrscheinlichkeit bei 1/32, dass dieser auch 31 wird. Zudem liegt die Chance, dass das Attribut, unter dem der nicht-31er-DV liegt, nicht [[Eier und Zucht|vererbt]] wird, bei 1/6 und darunter aber ist noch eine 50/50 Chance, dass stattdessen der 31er-DV vererbt wird, den wir wollen. Dazu kommen wir mit einer Wahrscheinlichkeit von 1/32 &times; (1/6) / (1/2) = 1/96. Dass aus dem Ei ein 6*31 DV Pokémon schlüpft.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] bedankt sich:'' Also danke , die Antwort kam schneller , als erwartet. Auch wenn ich nicht glauben kann , dass die Chance bei fast nur 1% liegt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] hat den Roten Punkt wieder hinzugefügt weil er vermutet::'' Kann es sein , dass man statt (1/32)*(1/3)=1/96 (1/32)/(1/3)=3/32 rechnen muss? Das würde mit ungefähr 9% für mich wahrscheinlicher klingen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] wendet etwas Stochastik an:'' Dass 1% gar nicht so weit weg von der Wahrheit entfernt sein kann, folgt aus der Tatsache, dass der zufällig bestimmte DV-Wert nur mit einer 1/32-Chance auf 31 landet, und das sind schon nur 3,125%. Größer kann die Wahrscheinlichkit auf gar keinen Fall sein, selbst wenn beide Pokemon 6*31 haben.<br />
Die korrekte Rechnung für deinen Fall lautet (1/32)*((1/6)+(5/6)*(1/2))=(1/32)*(7/12)=7/384, und das sind etwa 1,8%. Die Begründung für die Richtigkeit lautet folgendermaßen: Zunächst wird der 31-Wert für den letzten DV-Wert angenommen. In der Klammer kommt zunächst (1/6), weil mit dieser Wahrscheinlichkeit genau die 5 Werte übertragen werden, die bei beiden Pokemon 31 DVs aufweisen. Bei den restlichen 5/6 musst du hoffen, dass das richtige Pokemon seinen Wert überträgt, was mit 50% Wahrscheinlichkeit passiert.<br />
<br />
=== Frage 243 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] fragt:'' '''Vor ein paar Jahren habe ich mal ein [[Quaputzi]] und ein [[Seemon]] gepaart. Zuerst kamen haufenweise [[Seeper]]eier und dann schlüpfte aufeinmal ein [[Plinfa]]<br />
. Meine Frage, ist sowas eigentlich normal, wenn ja, ist es auch möglich ein [[Feurigel]] zu brüten ohne ein [[Tornupto]] dafür zu gebrauchen?<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' Nein, das kommt normal nicht vor. Aber ich lasse den Roten Punkt mal da, weil ich wissen will, wie das passiert ist.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] ist sich sicher:'' Das so etwas passiert ist schlichtweg unmöglich. Aus einem Ei schlüpft bei fast allen Pokémon die Baby- oder Basis-Stufe des Weibchens. Ausnahmefälle sind im Artikel Eier ersichtlich. Das ein Plinfa schlüpft MUSS damit zu tun haben, dass das Ei zu einem anderen Zeitpunkt mit einem Pokémon der Evolutionsreihe Plinfas gezüchtet wurde oder du dieses per Tausch erhalten hast. Zu deiner zweiten Frage: wenn die Eiergruppe stimmt und das Tornupto ein Weibchen ist, dann kannst du Feurigel züchten. Falls du ein Ditto hast, kannst du dies auch mit einem Männchen machen.<br />
<br />
=== Frage 244 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Warum wurde die Stärke der [[Attacke]] [[Tackle]] auf 50 gesetzt? Früher hatte sie ja 35.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann nur ahnen:'' Genaueres lässt sich darauf nichts sagen. Eventuell wollte man die ersten Kämpfe beschleunigen, die sich sonst ohne bessere Option nur in die Länge zogen. Ähnliche Gedanken könnte man sich auch dazu machen, warum Starterpokémon nun ihre Element-Attacken bereits auf [[Level]] 5 erlernen.<br />
<br />
=== Frage 245 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Es gibt ja bekanntlich abgeschwächte Versionen der Wahlitems, die dafür jedoch eine freie Attackenwahl erlauben. Diese Version des [[Wahlband]]s wäre das [[Muskelband]] und die des [[Wahlglas]]es das [[Schlauglas]]. Nun lautet meine Frage, ob der [[Wahlschal]] auch so eine abgeschwächte Version hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Außer dem Wahlschal gibt es, mit Ausnahme des [[Flottstaub]]s, kein Item, dass die Initiative eines Pokémon erhöht.<br />
<br />
=== Frage 246 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich wollte vor kurzem mit kompetitiven Kämpfen beginnen und habe mir zu diesem Thema einige Videos angeschaut. Nun züchten die meisten mit einem 6 [[Determinant_Values|DV]] [[Ditto]]. Ich stelle mir jetzt die Frage wie man an so ein Ditto kommen soll. Miteinander [[Eier und Zucht|züchten]] kann man Dittos ja nicht und auf den Zufall hoffen, dass man ein Ditto mit perfekten DV's fängt kann ja auch nicht die Lösung sein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_vidal23]] stand auch schon vor demselben Problem:'' Die wahrscheinlich "einfachste" Art ein 6 DV Ditto zu erhalten ist entweder auf einer Wunderinsel in ORAS oder in der Kontaktsafari in XY. Mit der DexNav Methode solltest du in ORAS ab einer gewissen Anzahl Begegnungen ein 3-Sterne-Potential bei den Ditto sehen. Die Wahrscheinlichkeit ein 6 DV Ditto do zu finden ist zwar gering aber trotzdem grösser als bei einem normalen Ditto. Anders ist es bei der [[Kontaktsafari]]: Jedes Pokémon hat garantiert 2 DV-Werte mit 31 Punkten. Auch hier kann man selten ein Ditto mit mehreren perfekten DV's finden.<br />
<br />
=== Frage 247 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Wenn ich im [[Sammelkartenspiel|TCG]] ein [[Volcanion]] mit den Typen [[Wasser]] und [[Feuer]] habe, wie wirken sich dann Schwäche und Resistenz des Gegners aus? Konkret: Wenn das gegnerische Pokemon Schwäche auf Wasser hat, aber resistent gegenüber Feuerattacken ist, muss ich dann Volcanions angerichteten Schaden erst verdoppeln und dann 20 Punkte abziehen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat nachgesehen:'' Du liegst dabei richtig. Das aktuelle [http://assets.pokemon.com/assets/cms2-de-de/pdf/trading-card-game/rulebook/xy11-rulebook-de.pdf Regelbuch] sagt dazu auf Seite 27: „Falls ein Pokémon eine Schwäche gegen einen der Typen und Resistenz gegen den anderen Typen hat, vergiss nicht, zuerst Schwäche und dann Resistenz anzuwenden!“<br />
<br />
=== Frage 248 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/9956-dennski/ Dennski] im Forum fragt:'' '''Hi, mir ist die Tage eine Frage aufgekommen auf diese ich leider keine Antwort finde. Ich nutze regelmäßig [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]], was passiert aber wenn ich angenommen meinen N3DS verliere oder dieser nicht mehr funktionstüchtig ist? Habe ich dann über einen anderen [[Nintendo 3DS|N3DS]], sofern ich mich über meinem Account anmelde, die Möglichkeit auf meine gelagerten Pokémon in der Bank zuzugreifen? Schließlich basiert die Bank auf einem Cloud-System. Gibt es in diesem Fall andere Möglichkeiten ohne das ich meine Pokémon "verliere"?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Wie du schon sagtest, basiert das System auf einen externen Server. Wenn dein 3DS nicht mehr funktioniert oder geklaut wird, kannst du mit einem anderen 3DS drauf zugreifen, sobald du dich mit deinen Daten einloggst.<br />
<br />
=== Frage 249 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/14182-picatchyou/ Picatchyou] im Forum fragt:'' '''Wie kann man in [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Weiß]] ein [[Zorua]] [[Eier und Zucht|züchten]]? Ich habe dieses Jahr damit angefangen, und alle Seiten im Internet helfen mir nicht weiter, und ich züchte zum ersten mal. Die Events habe ich auch verpasst, also kann ich kein Zorua mehr besitzen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' In [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Weiß]] allein kommt man ohne Tausch nur durch Events an [[Zorua]] und [[Zoroark]] heran. Da der [[Global Trade Station|GTS]]-Service eingestellt wurde, bleibt dir nichts anderes mehr übrig, als lokal mit jemanden zu tauschen, der ein Zorua besitzt, oder dir [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 oder Weiß 2]] anzuschaffen, in dem man es geschenkt bekommt, und mit dir selber zu tauschem.<br />
<br />
=== Frage 250 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/14232-umbreonofchaos/ Umbreonofchaos] im Forum fragt:'' '''Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass man ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes]], weibliches [[Evoli]] per [[Eier und Zucht|Zucht]] bekommt? Ich züchte ein getauschtes, japanisches Evoli (weiblich) mit ein deutsches Evoli, wird dann auch die Wahrscheinlich höher oder geringer?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Da du internationale Elternteile hast und die [[Schillernde_Pokémon#Masuda-Methode|Masuda-Methode]] damit wirkt, hast du generell erstmal eine Chance von 3/4096, dass überhaupt ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes]] [[Evoli]] schlüpft. Da nur 12.5% aller Evolis weiblich sind, sinkt die Chance um weitere 1/8. (3/4096) &times; (1/8) = 3/32768 oder ~0.009%. Falls du einen [[Schillerpin]] benutzt, steigen deine Chancen auf ein schillerndes weibliches Evoli wieder auf 1/4096. Im Vergleich ist 1/4096 auch die Wahrscheinlichkeit, seit [[Pokémon X und Y]] überhaupt ein schillerndes Pokémon im Freien anzutreffen.<br />
<br />
=== Frage 251 ===<br />
''[[Benutzer:INovy|INovy]] fragt:'' '''Hallo und guten Tag,<br />und zwar bin ich schon etwas länger in Pokemon [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR/AS]] am [[Eier und Zucht|züchten]]. Zur Zeit wollte ich mir gerne ein [[Clavion]] züchten. Ich habe ein Ditto mit den obene beschriebenen Werten und dann angefangen. Nun habe ich es so weit, dass ich ein Clavion mit 5 mal 31er [[Determinant Values|DV]]´s und meinem [[Ditto]] mit 6 mal 31er DV´s zusammen in der Pension habe. Allerdings kommen da nur Clavions mit 5 mal 31er DV´s aus den Eiern.<br />Nun zu meiner Frage: Kann man es beeinflussen oder beschleunigen, dass ich ein Clavion mit 6 mal 31er DV´s bekomme, ohne dass ich Stunden damit verbringe Eier auszubrüten, bis ich Glück habe das mal eins schlüpft?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss entäuschen:'' Unter Frage 242 findest du näheres unter deinen momentanen Wahrscheinlichkeiten. Im Moment kannst du diese nicht verbessern, also gilt es, [[Eier und Zucht|Eier]] noch schneller auszubrüten. Den Zuchtvorgang kannst nur noch beschleunigen, wenn du im regionalen [[Pokédex|Dex]] alle Pokémon gesehen hast, und somit den [[Ovalpin]] erhältst, damit deine Pokémon schneller Eier erzeugen können. Das Ausschlüpfen der Eier kannst einmal auf die Hälfte der Zeit runterbringen, indem du ein Pokemon mit [[Flammkörper]] oder [[Magmapanzer]] im Team hast, und bis um ein weiteres Male halbieren, indem du die [[O-Kräfte|O-Kraft]] "Brutkraft", möglichst auf Level 3, aktivierst.<br />
<br />
=== Frage 252===<br />
''[[Benutzer:Naturematthe|Naturematthe]] fragt:'' '''Bekommt man, nachdem man von [[Waldesfluch]] oder [[Halloween]] getroffen wurde, [[STAB]] auf [[Pflanze]]n- beziehungsweise [[Geist]]attacken?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' Ja.<br />
<br />
=== Frage 253 ===<br />
''[[Benutzer:DavidLight|DavidLight]] fragt:'' '''Was passiert bei einem Unentschieden gegen einen Trainer? Wenn man auf irgendeiner Route gegen einen Trainer kämpft, der nicht der [[Rivale]] ist, jeder nur noch ein Pokémon hat, und beide gleichzeitig (durch [[Finale]], [[Explosion]] etc.) besiegt werden, muss man, nachdem man sich geheilt hat, erneut gegen diesen Trainer kämpfen oder nicht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es probiert:'' Fällt ein Kampf als Unentschieden aus, egal, ob das Pokémon als Erstes oder als zweites besiegt wurde, gilt der Trainer nicht als besiegt, und kann erneut herausgefordert werden.<br />
<br />
=== Frage 254 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] hätte gerne folgendes gewusst:'' '''Wenn ich mit einem [[Pottrott]] im Kampf [[Sandgrab]] bzw. [[Plage]] einsetze, wieso fügt dann immer nur die zuerst ausführte Attacke Folgeschaden zu? (Wäre es in diesem Fall dann nicht eher von Vorteil mit Plage anzugreifen, da diese Attacke ja jeweils 1/8 KP Folgeschaden zufügt, wohingegen Sandgrab nur 1/16 KP Folgeschaden zufügt?). Oder gibt es die Möglichkeit, dass beide Attacken unabhängig voneinander Folgeschaden zufügen? Und wie verhält sich das ganze in Kombination mit den Attacken [[Sandsturm]] bzw. [[Toxin]]? Lässt sich somit trotzdem z.B.: eine Kombination aus Sandgrab, Sandsturm und Toxin oder eine Kombination aus Plage, Sandsturm und Toxin einsetzen? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Das liegt daran, dass Plage und Sandgrab den selben Effekt besitzen (auch Sandgrab fügt 1/8 der maximalen KP des Ziels als Schaden zu). Da jeder Ende-der-Runde-Effekt (auch Wetter oder Statusprobleme) für sich pro Runde nur einmal wirken kann und alle umklammernden Attacken (Plage, Sandgrab, [[Whirlpool]], [[Wickel]], [[Feuerwirbel]] etc.) als ein und der selbe Effekt behandelt werden, stapeln sich Plage und Sandgrab folglich nicht. Umklammert zu werden wird auch wie ein Statusproblem gehandhabt und deshalb sind auch alle nachfolgenden umklammernden Attacken quasi effektlos (ähnlich wie ein [[Wuchtschlag]] auf ein bereits verwirrtes Pokémon eine effektlose Attacke wäre). Ein großer Unterschied bei festhaltenden Attacken im Vergleich zu anderen Statusproblemen ist jedoch natürlich, dass der Schaden am Ende der Runde eine eigene Animation bzw. eigenen Text abhängig von der eingesetzten Attacke hat, weshalb man natürlich auch nicht sofort darauf kommen kann, dass all diese Attacken von der Wirkung her letztendlich doch das gleiche sind. Unterschiedliche Effekte können sich jedoch beliebig stapeln und so kann ein Pokémon in der selben Runde durch [[Wetter]], ein Statusproblem und eine festhaltende Attacke Schaden nehmen. Theoretisch wären sogar auch noch [[Egelsamen]], [[Fluch]], [[Albtraum]] + [[Nachtmahr]] sowie [[Giftschleim]]/[[Klettdorn]] als zusätzliche Schadensquellen möglich, wobei das schon sehr unrealistisch ist. Auch sollte aus strategischer Sicht zumindest der wirkliche praktische Nutzen von so viel passivem Schaden betrachtet werden. Gerade Sandsturm bietet durch seinen begrenzten, verzögerten und sehr geringen Schaden keinen strategischen Mehrwert als Schadensquelle und kostet außerdem noch sowohl einen Zug als auch einen Attackenplatz. Im Normalfall reicht Toxin als passive Schadensquelle immer aus, da der Schaden potentiell unendlich beträgt und sowohl Züge als auch Attackenplätze für weitere passive Schadensattacken deshalb letztendlich verschwendet sind bzw. das Pokémon mit genug konstanter Selbstheilung so oder so gewinnen wird und kein "Beschleunigen" durch weitere Schadensquellen notwendig ist. Auf Pokémon wie [[Wielie]], [[Zwirrklop]] oder [[Pottrott]], die sowieso nicht mit vielen Attackenoptionen glänzen, kann Plage jedoch genutzt werden, um Wechsel zu unterbinden und dabei den passiven Schaden trotzdem zu beschleunigen. So kann der Gegner den Schaden durch Toxin einerseits nicht durch einen Wechsel wieder zurücksetzen und andererseits auch kein Pokémon mit [[Aromakur]] oder [[Vitalglocke]] einwechseln und Toxin dadurch aufheilen. Das wichtigste bei solchen Strategien ist jedoch immer, eine stärkere Selbstheilung zu haben als der Gegner pro Runde an Schaden zufügen kann, da der passive Schaden prinzipiell eigentlich immer weit niedriger ist als der Schaden, den das gegnerische Pokémon durch offensive Attacken zufügen kann.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Danke nochmals für diese ausführliche Information. Bezüglich des Folgeschadens für die Attacken Sandgrab und Plage wollte ich noch mitteilen, dass unter der Beschreibung für Sandgrab vermerkt ist, dass der Folgeschaden jedoch 1/16 KP Schaden pro Runde beträgt. Ich nehme aber auch gerne den 1/8 KP Folgeschaden. ;)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] sagt dazu:'' Danke. Ich hab auch erstmal nachgeschaut, bzw gesehen, dass keine Wickel-Variation geupdated wurde (auch bei Wickel, Klammergriff etc. stand noch 1/16). Bei Wickel hab ich das schon auf den neusten Stand gebracht, nur für die anderen Attacken hatte ich bisher noch nicht die Zeit dafür (Schande über mein Haupt), was ich jetzt aber endlich nachholen will.<br />
<br />
=== Frage 255 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn Ditto Wandler einsetzt werden die Statuswerte des Gegners kopiert aber die DVs nicht? Beeinflussen die DVs von Ditto dann die kopierten Werte?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] weiß Bescheid:'' Wenn sich Ditto verwandelt, werden ALLE Statuswerte 1:1 kopiert, bis auf KP, die bleiben so, wie sie vorher waren. Also sind die restlichen DVs und das Wesen fast komplett egal. Das "fast" bezieht sich hierbei auf die Möglichkeit, dass Ditto unverwandelt bleibt, wenn der Gegner ein getarntes Zoroark oder ein seinerseits verwandeltes Pokemon draußen stehen hat, oder dass die DVs immer noch die Kraftreserve von Ditto beeinflussen, geht man davon aus, dass der Gegner diese auf seinem Pokemon spielt.<br />
<br />
=== Frage 256 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Nehmen wir an , ich gehe in eine Geheimbasis. Bevor ich den Dreierkampf gegen den Besitzer der Geheimbasis starte , setze ich eine EP-Kraft lvl.3 auf mich selbst ein. Die O-Kraft hält 3 Minuten an. Nach 2 Minuten besiege ich das erste Pokémon des Gegners und bekomme die normalen EP +Die EP von der O- Kraft. Dann besiege ich nach 30 Sekunden das 2. Pokemon und bekomme wieder die normalen EP +Die durch die O-Kraft. Nach 2 Minuten besiege ich as letzte Pokémon. Jetzt die Frage: Bekomme ich für das dritte Pokémon trotzdem noch die EP von der O-Kraft da der Kampf nicht beendet wurde oder Können zeitbeschränkte O-Kräfte schon in einem Kampf ablaufen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Die O-Kraft bleibt bis zum ende bestehen, auch wenn der Kampf länger dauert. So kannst du auch z.B. in den Restaurants in [[Illumina City]] vorher die die O-Kräfte für KP und Geld aktivieren und du bekommst für alle Kämpfe den Bonus.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 257 ===<br />
''[[Benutzer:Nerfes|Nerfes]] fragt:'' '''Wenn folgende Handlung in einem Doppelkampf passiert wie wirkt sich dies aus? Lanturn setzt die Attacke Plasmaschauer ein. Sein Partner Pokemon ist Mega-Brutalanda, welches Schallwelle einsetzt. Da Plasmaschauer eine Prioritäts Attacke ist wird der Kampf mit ihr eröffnet. Durch die Fähigkeit von Mega-Brutalanda wird Schallwelle zu einer Flug-Attacke oder zu einer Elektro-Attacke?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Hydreigon99|Hydreigon99]] antwortet:'' Zenithaut verwandelt Normal-Attacken wie Schallwelle IMMER in Flug-Attacken.<br />
<br />
=== Frage 258 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] fragt:'' '''Angenommen ich hätte zwei [[Guardevoir]]. Das eine trägt einen Mega-Stein, das andere eine [[Feentafel]]. Wenn ich mit beiden [[Gedankengut]] einsetze bis zum Maximalwert und dann Mondgewalt. Welches wäre dann stärker?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Zuerst mal spielt Gedankengut hier absolut keine Rolle, da die Attacke deinen Spezialangriff um einen Prozentsatz erhöht und somit schon von deiner Grundstärke abhängt. Das stärkere Pokémon erhält also durch Gedankengut auch mehr zusätzliche Power, weshalb sich am Endergebnis nichts ändert. Zur Frage selbst: Wenn sowohl Guardevoir als auch Mega-Guardevoir 252 FP in Spezialangriff haben, kommen sie auf Level 100 auf 349 bzw. 429 Spezialangriff. Da bei der Berechnung des Schadens Angriffsstärke und (Spezial-)Angriff sowieso multipliziert werden, ist jeder Bonus auf Attackenstärke gleichwertig zu einem Bonus auf den Angriffswert und andersherum. Somit hätte Guardevoir mit Feentafel umgerechnet 419 Spezialangriff, macht also weniger Schaden als die Mega-Form. Jedoch sind Tafeln und andere Typenverstärker generell nicht so effizient wie der [[Leben-Orb]], der alle Attacken (auch unabhängig des Typs und der Schadensklasse) um 30% verstärkt. Mit einem Leben-Orb käme Guardevoir auf 454 Spezialangriff, also mehr als Mega-Guardevoir. Jedoch gibt es noch einen wichtigen Unterschied: Während Mondgewalt bei Guardevoir die stärkste Feen-Attacke ist, hat Mega-Guardevoir noch Zugriff auf [[Schallwelle]]. Diese wird durch [[Feenschicht]] nicht nur zu einer Attacke vom Typ Fee, sondern auch noch um 30% verstärkt, also eine Attacke mit einer Stärke von ganzen 117. Damit ist die Schallwelle von Mega-Guardevoir um 23% stärker als Mondgewalt (Da Schallwelle mit Stärke 90 etwas schwächer ist als Mondgewalt mit Stärke 95, ist Schallwelle nach Feenschicht nicht genau 30% stärker als Mondgewalt). Das würde Mega-Guardevoir auf umgerechnet ganze 528 Spezialangriff bringen, also sogar mehr, als das normale Guardevoir mit einem [[Wahlglas]] (stärkstes Boostitem, bringt Guardevoirs Spezialangriff auf 523) und erst recht weit mehr als mit jedem anderen Boostitem. Zusammengefasst lässt sich also sagen: Mega-Guardevoirs Mondgewalt ist stärker als Guardevoirs Mondgewalt mit Feentafel, Guardevoirs Mondgewalt mit Leben-Orb/Wahlglas ist stärker als Mega-Guardevoirs Mondgewalt und Mega-Guardevoirs Schallwelle ist weit stärker als Guardevoirs Mondgewalt mit jedem beliebigen Item.<br />
<br />
=== Frage 259 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Das Item Flottstaub erhöht ja die Initiative von Ditto um 100%. Metallstab erhöht Verteidigung und Spezial Verteidigung jeweils um 50%. <br />
1.Gilt der Effekt dann immer noch nachdem sich Ditto verwandelt hat?<br />
2.Wirkt er sich dann auf den kopierten Wert aus?<br />
3.Ich habe mal gelesen , dass ein Wahlschal-Ditto Gegner gut gegen sich selbst ausspielen könnte. Wenn der Flottstaub auch noch nach Wandler wirkt , wäre Flottstaub dann nicht viel besser als der Wahlschal?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Die beiden Staub-Items wirken nur, solange Ditto noch nicht verwandelt ist. Damit wären die zweite und dritte Frage auch beantwortet.<br />
<br />
=== Frage 260 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] fragt:'' '''Ich spiele momentan Pokémon Rumble World und<br />
habe vor kurzem Abenteuerrang 79 erreicht. Jetzt habe ich auch noch die neun verblieben Pokémon gefangen und<br />
frage mich jetzt, ob es überhaupt möglich ist, 720 Pokémon zu fangen und Abenteuerrang 80 zu erreichen. Falls das<br />
wichtig ist: Ich bin noch nicht mit allen Aufträgen vom König fertig, weil ich gerade am Auftrag "Die Rache des Meisterdiebs" festhänge, aber ich habe den Finsterkaiser schon gestürzt. Was muss ich also tun, um das 720.<br />
Pokémon zu bekommen, falls das überhaupt möglich ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Pokémon Rumble World erschien vor der Bekanntgabe von Hoopa und Volcanion. Also gibt es leider nur 719 Pokémon zu fangen und du hast damit auch schon den maximalen Abenteuerrang.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 261 ===<br />
''[[Benutzer:Fieldy|Fieldy]] fragt:'' '''Mahlzeit, ich hab vor kurzem wieder mit Pokemon Rot angefangen. Ich hatte also Pikachu in meinem Team und wollte es erst dann entwickeln wenn es Donner erlernt hat. Nun kam Pikachu mir allerdings zuvor und hat sich auf Level 36 ganz von alleine, ohne Donnerstein, entwickelt! Es interessiert mich jetzt einfach und ich finde nirgendswo irgendetwas darüber, überall steht das es nur über den Donnerstein geht. Und ich habe ihm definitiv keinen gegeben! Bin ich der einzige dem das passiert ist? Ist es vielleicht ein Fehler? Seltsamer Weise hat sich mein Glutexo einen oder zwei Kämpfe zuvor entwickelt, auch Level 36, kann das damit zusammen hängen? Vielleicht kann ein allwissender Pokemon-Guru mir seine fachliche Meinung mitteilen ;) '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Dass Glutexo sich auf Level 36 entwickelt ist ganz normal und von der Entwicklung des Pikachu unabhängig. In Rot und Blau gibt es einen Spielfehler der besagt, wenn man einen Kampf mit einem Fukano beendet und dabei ein Pikachu am Kampfende ein Level gewinnt, entwickelt es sich.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 262 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich würde gerne wissen, wie oft man beim Supertraining gegen die verschiedenen Trainingssäcke schlagen muss, damit man die EVs bekommt.'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 263 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn einem in Pokémon Rumble World ein Pokémon fehlt , du zu ihm kommst , es in eine Ecke treibst , alle anderen Pokémon besiegt hast , kannst du dann mit Trugschlag so oft auf es schlagen , bis es erschüttert wurde , womit du es dann sicher fangen kannst? Ich probiere eas momentan , es will aber nicht klappen.'''<br />
<br />
=== Frage 264 ===<br />
''[[Benutzer:Casa-Iggy|Casa-Iggy]] fragt : Ich möchte ein Ohrdoch mit der Attacke Heilopfer züchten. Dafür verwende ich ein weibliches Heiteira auf Level 54 ohne Item und ein männliches Ohrdoch auf Level 43 mit einem Ohrdochnit. Allerdings schlüpfen bei mir immer nur Chaneira, und ich habe eine Stunde am Stück gezüchtet. Kann ich das irgendwie beeinflussen, schlüpfen unter Heiteiras Einfluss immer nur Chaneira oder soll ich es einfach weiter versuchen mit diesen Pokémon?<br />
<br />
''[[Benutzer:Tenebra99|Tenebra99]] antwortet:'' Wie du auf der Seite [[Eier und Zucht]] lesen kannst, schlüpft immer die untere Entwicklung der Mutter, in deinem Fall ein Chaneira, da Wonneira ein Baby-Pokémon ist. Die unterste Entwicklung des Vaters schlüpft nur, wenn das andere Pokémon ein Ditto ist. Da es keine männlichen Heiteira gibt, musst du ein weibliches Ohrdoch wählen. Die Attacke kann durch ein männliches Piepi vererbt werden.<br />
<br />
=== Frage 265 ===<br />
''[[Benutzer:Hydreigon99|Hydreigon99]] fragt:'' '''Wenn ich in einem Kampf bin, es gerade regnet und eines meiner Pokemon setzt Elektrofeld ein, wird der Regen dann überschrieben oder ist dann beides auf dem Feld?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Da die Feld-Attacken den Boden, die Wetterattacken jedoch das Umfeld beeinflussen, kann auch ein Wetter und ein Feld gleichzeitig aktiv sein. Somit würden Elektrofeld und der Regen gleichzeitig wirken.<br />
<br />
=== Frage 266 ===<br />
''[[Benutzer:NucleusBrain|NucleusBrain]] fragt:'' '''Gibt es eine physische Attacke, die speziellen Schaden anrichtet?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Nein, nur den umgedrehten Fall.<br />
<br />
=== Frage 267 ===<br />
''[[Benutzer:Maxlukas24|Maxlukas24]] fragt:'' '''Letztens habe ich mit meinem Rokkaiman gegen ein Duokles gekämpft. Ich setzte Schaufler ein und war somit unter der Erde. Das Duokles setzte Eisenschädel ein und traf damit mein Rokkaiman, welches sich immer noch unter der Erde befand. Wie konnte das Duokles mein Rokkaiman treffen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:NucleusBrain|NucleusBrain]] kann Antwort geben:''Duokles besitzt die Fähigkeit [[Schildlos]], welche bewirkt, das alle seine Attacken unabhängig von der Situation garantiert treffen. Dies beinhaltet auch, wenn das Ziel sich gerade unter der Erde befindet.''<br />
<br />
=== Frage 268 ===<br />
''[[Benutzer:PokèFan|PokèFan]] fragt:'' '''Ist [[Dragoran]] eigentlich legendär? Ich weiß, dass jeder sagt Dragoran sei das stärkste, nichtlegendäre Pokemon. Aber in der Animefolge [[Miniryu no Densetsu]] sagt [[Professor Eich]], dass im See das legendäre Pokemon [[Dratini]] lebt. Folglich müsste auch Dragoran legendär sein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Jedes Pokémon, das man mehrfach wild fangen kann, ist kein legendäres Pokémon, da legendäre Pokémon immer nur einmal auf jeder Edition gefangen werden können. Außerdem kann sich kein legendäres Pokémon entwickeln oder gezüchtet werden und hat immer eine gewisse Statuswertsumme. [[Phione]] ist zwar eine Ausnahme, jedoch ist auch strittig, ob Phione überhaupt legendär ist, da es im Vergleich zu anderen nur durch Events erhältlichen Pokémon benötigt wird, um den nationalen Pokédex zu füllen und von gewissen offiziellen Quellen nicht als legendäres Pokémon aufgelistet wird. Außerdem ist Dragoran von verschiedenen Faktoren her nicht unbedingt das stärkste nicht-legendäre Pokémon. So haben viele [[Mega-Pokémon]] mitunter deutlich höhere Statuswerte als Dragoran, während [[Letarking]] ebenfalls bessere Werte, aber eine negative [[Fähigkeit]] hat. Dragoran ist jedoch Teil einer Gruppe Pokémon, die alle so hohe Gesamtwerte haben, dass sie in dieser Hinsicht auf einer Stufe mit oder sogar über einigen legendären Pokémon stehen. Diese Pokémon sind Dragoran, [[Despotar]], [[Brutalanda]], [[Metagross]], [[Knakrack]], [[Trikephalo]] und [[Viscogon]] und ihre Statuswerte liegen alle auf einer Stufe mit z.B. [[Mew]] oder [[Deoxys]] und sogar über [[Arktos]], [[Zapdos]], [[Lavados]] und vielen mehr. Aus diesem Grund und da all diese Pokémon auch in der selben Erfahrungsgruppe liegen oder Teil einer dreiteiligen Entwicklungsreihe sind, sind diese Pokémon inoffiziell als [[Pseudo-Legendäre Pokémon|pseudo-legendäre Pokémon]] bekannt, da eben sonst nur legendäre Pokémon so hohe Statuswerte besitzen. In Sachen Kampfstärke gibt es jedoch sehr viele Pokémon, die noch ein ziemliches Stück über Dragoran stehen. So gilt [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] im Normalfall als deutlich verbessertes [[Dragoran/Strategie|Dragoran]] und Pokémon wie [[Quajutsu]], [[Durengard]], [[Fiaro]], [[Pixi]] oder [[Lohgock]] sind auch sehr mächtige nicht-legendäre nicht-Mega-Pokémon und in Kämpfen deutlich stärker als Dragoran. Was die Anime-Folge angeht, so ist legendär ja nicht nur eine strikte Einteilung der Pokémon, sondern auch ein normales Wort, das ja einfach nur ausdrückt, dass sich um eine gewisse Sache sehr viele Legenden und Geschichten ranken. Sagenumwoben wäre hier wohl das bessere Wort gewesen, um Verwirrungen zu vermeiden, aber grundsätzlich trifft dieses "legendär" auf jedes Pokémon zu, über das viele Geschichten erzählt werden (so auch z.B. [[Arkani]]). Die Einteilung in legendäre und nicht-legendäre Pokémon ist jedoch letztendlich ziemlich strikt und schließt Dragoran somit aus. Für eine Einteilung der Pokémon nach Statuswerten ist übrigens [[Rangliste aller Pokémon|dieser Artikel]] hilfreich.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 269 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn ich in ORAS Metronom einsetzen würde , die aktuelle Runde endet , ich bekomme durch eine Fähigkeit/Attacke meises Partners/viele andere Möglichkeiten eine Initiative Steigerung und setze Imitator ein. Wird die Attacke , die ich durch Imitator durch Metronom eingesetzte Attacke zufällig bestimmt , ist es genau die wie in der Runde davor oder schlägt Imitator fehl? '''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 270 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn ein Pokémon das Item Metronom trägt , als Attacke Metronom einsetzt , eine Angriffsattacke ausgewählt wird , das Pokémon in der nächsten Runde wieder Metronom einsetzt und diesmal eine andere Angriffsattacke ausgewählt wird , wird diese dann durch das Item verstärkt oder nicht?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 271 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Im Artikel von Regigigas steht "Regigigas hat mit Level 1 neben Karpador (beide nur in PT) den niedrigsten Level aller regulär fangbaren Pokémon." Allerdings geht es auch anderswo. Zum Beispiel in ORAS auf Route 101 wenn man die weiße Flöte einsetzt. Ist der Artikel falsch oder hab ich was falsch verstanden?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 272 ===<br />
''[[Benutzer:Xeroni|Xeroni]] fragt:'' '''Wieso wird Erdbeben von Doppelteam beeinträchtigt?'''<br />
<br />
Meine frage lautet wieso wird Erdbeben von Doppelteam beeinträchtigt? Klar das ist schwer zu Programmieren jedoch ist Erdbeben oder auch z.B. Surfer eine Flächenschaden Attacke und sollte von mehreren Zielen nicht beeinträchtigt werden, kann mir jemand das erklären?<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 273 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ist es denn möglich in Pokémon ORAS durch wiederholtes soft-resetten, in Troy's Haus, ein shiny Tanhel zu erhalten? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 274 ===<br />
''[[Benutzer:GreNinja Boy|GreNinja Boy]] fragt:'' '''Meine Frage lautet: Wenn man ein Evoli hat das die Kriterien für die Entwicklung zu Feelinara hat UND die Kriterien erfüllt sind die Evoli zu Nachtara/Psiana entwickeln lassen, zu welchem Pokemon entwickelt sich Evoli?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 275 ===<br />
''[[Benutzer:Phafranku|Phafranku]] fragt:'' '''Ist es noch möglich Pokémons aus der dritten Generation (Pokémon Smaragd) auf die sechste beziehungsweise in die Pokémon Bank zu übertragen?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 276===<br />
''[[Benutzer:MewMew|MewMew]] fragt:'' '''Wenn zwei [[Ditto]] gegeneinander kämpfen und das eine Wandler einsetzt,würde es sich dann in Ditto verwandeln?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 277 ===<br />
''[[Benutzer:MewMew497|MewMew497]] fragt:'' 'Wenn in einem dreifachkampf z.B.[[Glut]] einsetzt und dann alle anderen [[Spiegeltrick]] oder[[Imitator]] einsetzen, würde dann Spiegeltrick oder Imitator imitiert werden?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 278 ===<br />
''[[Benutzer:MewMew497|MewMew497]] fragt:'' '''Ist die Entwicklungsreihe [[Pichu]]s die mit den Meisten ''Events''(Strubbelohrpichu, Cosplay[[pikachu]], Alola[[raichu]])?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 279 ===<br />
''[[Benutzer:MewMew497|MewMew497]] fragt:'' '''Wenn [[Evoli]] mit einer [[Fee-Attacke]] ein Level-up macht,die [[Freundschaft]] Dabei den Höhepunkt erreicht,und am [[Eisfelsen]] passiert, würde es sich zu [[Feelinara]],[[Nachtara]] oder [[Glaziola]] Entwickeln?'''</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Pok%C3%A9Wiki:Frag_die_Professoren/Fragenseite&diff=1334587PokéWiki:Frag die Professoren/Fragenseite2016-11-12T08:59:06Z<p>MewMew497: /* {{FdP/O}} Frage 3 */</p>
<hr />
<div>{{/Intro}}<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 1 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Es tauchen bei [[Pokémon Trading Card Game|Pokémon TCG]] keine [[Großmeister]] mehr auf. Ich habe bisher gegen zwei verloren, aber habe jetzt deutlich bessere Karten als vorher, aber es kommen die ganze Zeit keine Großmeister mehr. Ich dachte, dass ich zu oft verloren hatte und habe dann gegen mehrere Trainer hintereinander gewonnen, aber die Großmeister ließen sich natürlich nicht blicken. Ich habe schon alles versucht, aber sie kommen nicht und meinen Spielstand löschen will ich nicht, weil ich auch zwei oder drei sehr seltene Karten bekommen habe und nicht weiß wie. Was muss ich machen, damit wieder Großmeister auftauchen, damit ich die Chance habe, [[Legendäre Karten]] zu bekommen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] vermutet:'' Um gegen die Großmeister zu kämpfen gilt ein änliches Prinzip, wie in den Hauptreihen, man muss erst alle [[Clubmeister]] besiegen um die Medaillen zu erhalten. Nachdem man alle 8 Medaillen erhalten hat, kann man nun beim [[Pokémon-Dome]] in den Kampfraum eintreten, wo man erst gegen die 4 Großmeister und anschließend gegen seinen Rivalen kämpfen muss um die Legendären Karten zu erhalten.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 2 ===<br />
''[[Benutzer:Patik22|Patik22]] ist verzweifelt:'' '''Ich habe mich neulich bei [[PGL]] registriert. Als ich die [[Spielsynchro]] eingegeben hatte, konnte ich kein Spiel spielen, da ich scheinbar keine [[Pokémeilen]] hatte. Als ich aber nachschaute waren noch über 2000 Pokémeilen übrig. Beim nächsten Spielen waren es nur noch knapp 200 Pokémeilen. Ich habe versucht mehr zu bekommen: durch [[Wundertausch]], [[GTS]] und normalen [[Tausch]]. Am Ende des Spielens, nachdem ich gespeichert und eine Spielsynchro durchgeführt hatte, waren es dann aber nur noch 0! Was ist da passiert und wie kann ich das Verhindern?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] braucht weitere Infos:'' Hast du die Spielsynchro-ID richtig eingegeben? Wo schaust du nach, wie viele Meilen du noch hast?<br />
<br />
''[[Benutzer:TroyTrumm|TroyTrumm]] braucht weitere Infos:'' 1. wo hast du die Meilen nachgeschaut? Falls du im Spiel nachgeschaut hast und dort eine 0 steht, wurden die Pokémeilen auf www.pokemon-gl.com übertragen und können dort verwendet werden. Falls du auf der Seite von Pokémon Global Link nachgeschaut hast und trotz Spielsynchro keine Meilen erhalten hast, schlage ich dir vor die Spielsynchro ID noch einmal zu überarbeiten. Falls das Problem weiter bestehen bleibt, solltest du mal auf der Hilfeseite von Pokemon Global Link vorbeischauen(http://3ds.pokemon-gl.com/support/).<br />
Sonst kann ich dir ohne weitere Informationen nicht weiterhelfen.<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] weiß:'' '''Pokémeilen erhält man meist durchrumlaufen. Sind eben PokéMEILEN.'''<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] erklärt:'' Pokemeilen kannst du im Spiel durch Tauschen und fortbewegen sammeln. Mit einer Spielsynchro kannst du sie (Falls Option ausgewählt) zum Global Link transferieren. In dem Falle verschwinden sie von deiner Edition und sind im Global Link erhältlich. Nach dem Ausstellen der ID, ist standartmäßig eingestellt das sowohl die Synchro (Falls mit Internet verbunden) so wie die Übertragung der Pokemeilen automatisch erfolgt.<br />
Das du direkt nach der Synchro 0 Pokemeilen hattest spricht dafür das du auf deinem Ds und nicht auf der Seite nachgesehen hast. Sie dürften jetzt also dort für deine Spiele und Einkäufe zur verfügung stehen.<br />
Tipp: Die gewonnen oder gekauften Items im Global Link erhälst du, wenn du auf dem DS eine erneute Synchro durchführst.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 3 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Vor einiger Zeit habe ich auf [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] [[Vesprit]] und [[Tobutz]] gefangen, aber [[Selfe]] leider nicht, da das knappe Zeitfenster, das man für es hat, sehr ungünstig lag. Jetzt, nach ein paar Monaten wollte ich das endlich nachholen, hab mich um ca. 20:30 per [[Fortbewegungsmöglichkeiten#Überflieger|Überflieger]] in die [[Unerforschte Höhle|entsprechende Höhle]] begeben und auch vorher in [[Wiesenflur]] extra überprüft, dass drei meiner Pokémon maximale [[Freundschaft]] besitzen. Ich habe also alle Vorraussetzungen erfüllt, aber dennoch lies sich Selfe nicht blicken, woran könnte das liegen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann nur eine Vermutung abgeben:'' Hast du kontrolliert, dass die Zeit auf deinem 3DS-System mit der realen Zeit übereinstimmt? Da Tobutz und Vesprit einen grösseren Zeitraum haben, spielt es bei ihnen nicht eine riesige Rolle, jedoch bei Selfe, welches nur in einem Zeitraum von einer Stunde antreffbar ist, kann es gut sein, dass du dich genau um diese eine Stunde vertan hast. Überprüfe dies doch mal.<br />
<br />
''[[Benutzer:dragonmaster95|dragonmaster95]] hat folgende Vermutung:'' Hast du vielleicht die Zeit deines 3DSs in letzter Zeit umgestellt? Ich glaube bei solch einem Fall müsstest du dann 1-2 Tage warten, bis Events, die zeitabhängig sind, wieder verfügbar werden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] meint:'' Ich bin mir fast sicher, dass du es einmal besiegt hast und danach gespeichert, wenn dies so wäre,dann müsstest du noch einmal dern Champ in der Pokeliga besiegen und dnach dürftest du wieder Selfe zwische 20:00 Uhr und 20:59 Uhr fangen können''<br />
<br />
''[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] fasst zusammen: Entweder hast du die Zeit deines Nintendo-Gerätes geändert (Sommerzeit etc.) oder du hast schon einmal eine Begegnung mit ihm gehabt und es besiegt. Im letzteren Fall musst du zunächst die Pokemon Liga inklusive Champ erneut absolvieren.<br />
<br />
=== Frage 4 ===<br />
''[[Benutzer:Snackhound | Snackhound]] fragt:'' '''In der [[Sechste Spielgeneration | 6. Generation]] ist es ja möglich über das weibliche Elternteil [[Pokéball | Pokébälle]] zu vererben. Ich hatte mir überlegt, die [[Entwicklung]] meiner [[Zucht | gezüchteten]] Pokémon, die sich über [[Zuneigung]] entwickeln zu beschleunigen, indem ich entsprechende Pokébälle vererben lasse. Ich könnte mir vorstellen, dass ein vererbter [[Luxusball]] seinen Bonus ausüben würde, aber beim [[Freundesball]] gerate ich ins grübeln : Würde ein Pokémon, dem ein Freundesball vererbt wird, beim schlüpfen eine Grund-Freundschaft von 120 oder 200 haben? Oder fallen die Effekte von Luxusball und Freundesball ganz weg, wenn sie vererbt werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] kann nur eine Vermutung abgeben:'' Ich denke das sie keinen Effekt auf das neu geschlüpfte Pokémon haben werden. Da du sie ja nicht gefangen, sondern gezüchtet hast. Ich bin mir hierbei jedoch nicht sicher.<br />
<br />
''[[Benutzer:Pokecolin|Pokecolin]] hat es getestet:'' Ich habe dies getestet und habe herausgefunden, dass es nichts bringt, da zwei Pokemon, die fast zur selben Zeit geschlüpft sind, von denen eins einen Luxusball, das andere einen normalen Pokeball hatte, sich zur selben Zeit entwickelten. Ich habe dies auch mit dem Freundesball getestet und das Ergebnis ist dasselbe.<br />
<br />
=== Frage 5 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Besteht vielleicht die Möglichkeit, das [[Käfer (Typ)|Käfer]]/[[Stahl (Typ)|Stahl]] Pokémon [[Genesect]] in einem Ingame-Event in den Editionen [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Schwarz/Weiß]] (oder eventuell in einer anderen Edition) zu fangen??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss leider enttäuschen:'' Nein, [[Genesect]] wurde bis jetzt nur einmal über die Nintendo Wifi Connection für Spieler der Editionen [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Schwarz und Weiß]] verteilt. Auch in den [[Sechste Spielgeneration|späteren Generationen]] kann man es nicht mehr bekommen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 6 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Besteht vielleicht die Möglichkeit, dass durch [[Eier und Zucht|Zucht]] von einem [[Machollo]] und einem [[Gladiantri]], sowohl ein Machollo als auch ein Gladiantri aus einem [[Eier und Zucht|Ei]] schlüpfen kann und zwar unabhängig davon wer Mutter und Vater ist??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss erneut enttäuschen:'' Nein, das [[Eier und Zucht|Nachkommen]] entspricht immer der Evolutionslinie der Mutter. Also wenn du nun [[Gladiantri]] und [[Machollo]] (beide Humanotyp) in die Pension gibst und beispielsweise Gladiantri weiblich ist (Mutter), kommt ein Gladiantri aus dem [[Eier und Zucht|Ei]]. Wenn jedoch Machollo weiblich ist, kommt auch ein Machollo aus dem Ei.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] fügt hinzu:'' Es gibt ein paar Ausnahmen was aus dem Ei schlüpft. Benutzt man ein [[Nidoran♀]] + beliebiges Männliches Pokémon aus der selben [[Ei-Gruppe]] oder ein Pokémon der [[Nidoran♂]] Familie + Ditto, kann aus dem Ei ein Nidoran♂ Oder Nidoran♀ schlüpfen, obwohl beide als verschiedene Pokémon gelten. Oder paart man ein Illumise mit einem männlichen Pokémon seiner Ei-Gruppe oder ein Volbeat mit einem [[Ditto]], kann hier ein [[Illumise]] oder [[Volbeat]] schlüpfen. Obwohl beide zwei verschiedene Pokémon sind und keine gemeinsame Entwicklung besitzen.<br />
<br />
=== Frage 7 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], welches [[Eier und Zucht|schlüpfen]] wird, die [[Bonus-Ei-Attacken|Bonus-Ei-Attacken]] eines Elternteiles erben wird? Bzw. was für Vorraussetzungen müssen hier gegeben sein - und wäre die Wahrscheinlichkeit höher von der Mutter oder von dem Vater eine Attacke zu erben, oder ist diese bei beiden Elternteilen gleich groß?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Bonus-Ei-Attacken werden immer zu 100% von beiden Elternteilen ohne weitere Voraussetzungen vererbt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt zusätzlich:'' '''Und als Bonus-Ei-Attacke(n) für das geschlüpfte Pokemon zählt also jene Attacke eines Elternteils, welches es gerade aktuell beherrscht und welche an zweiter Stelle dieses Pokemon-Elternteils steht?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] antwortet zusätzlich:'' Das [[Pokémon]], dass aus dem Ei schlüpfen wird, wird die Bonus-Ei-Attacke(n) beherrschen, die die Eltern während der Zeit in der Pension beherrschen oder beherrschten, da sie in dieser Zeit das Ei bekommen/bekamen und die Attacken nicht in dieser Zeit geändert werden!</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] antwortet:'' Ein Beispiel aus meiner Spielerfahrung und Zucht: Wenn du ein weibliches [[Brutalanda]] und ein männliches [[Garados]] beide mit den Attacken [[Biss]] und [[Flammenwurf]], und Garados mit der zusätzlichen Attacke [[Hydropumpe]] in die Pension gibts, wirst du am Ende ein Ei mit einem Kindwurm erhalten, das die Bonuseiattacke Hydropumpe kann. Diese erlernt keine der Kindwurm-Nachentwicklungen.<br />
<br />
=== Frage 8 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Wenn ich ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit [[Überbrückung]] habe und es ins Feld schicke, wirkt sich die [[Fähigkeit]] doch auch auf mein Team aus. Ich möchte die [[Schnarchnase]] meines [[Letarking]] deaktivieren durch diese Taktik. Wie funktioniert das im [[Mehrfachkämpfe#Reihumkampf|Reihumkampf]] und kann es nur funktionieren, wenn beide als aktive Pokémon am [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] teilnehmen oder auch wenn ich das Pokémon mit Überbrückung wieder austausche oder verfliegt dann die Fähigkeit? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] klärt auf:'' Erstmal [[Überbrückung]] wirkt nicht auf [[Fähigkeit]]en. Somit kannst du auf diesem Weg [[Schnarchnase]] nicht umgehen. Bei Frage 19 sind Wege aufgelistet, die Fähigkeit zu entfernen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] geht noch mehr ins Detail:'' Überbrückung hebt grundsätzlich keine Fähigkeiten auf, sondern sorgt nur dafür, dass die Ausführung, der Effekt oder der Schaden durch deine eingesetzten Attacken nicht durch die gegnerische Fähigkeit verhindert oder reduziert wird. Mit anderen Worten: Deine Attacken werden ausgeführt, als hätte das Ziel der Attacke keine Fähigkeit. Absolut alle anderen Aspekte aller Fähigkeiten werden jedoch weiterhin ausgeführt. Außerdem wirkt der Effekt von Überbrückung ausschließlich für das Pokémon mit der Fähigkeit selbst und nur während es angreift. Ein Beispiel: Ein Pokémon mit Überbrückung kann ein [[Ninjatom]] auch mit neutralen oder nicht effektiven Attacken angreifen und besiegen. Der Teampartner eines Pokémon mit Überbrückung wird jedoch immer noch von [[Wunderwache]] zurückgehalten. Ein anderes Beispiel ist die Fähigkeit [[Trockenheit]], die Wasser-Attacken blockt und im [[Wetter#Regen|Regen]] zusätzlich nach jeder Runde KP heilt. Überbrückung sorgt dafür, dass Wasserattacken das Pokémon trotz Trockenheit treffen, verhindert jedoch nicht, dass Trockenheit im Regen KP heilt. Auch Fähigkeiten wie [[Speckschicht]], [[Multischuppe]] oder gar [[Robustheit]] werden durch Überbrückung ignoriert. Auch Fähigkeiten, die Statusattacken abblocken, werden ignoriert, wie etwa [[Lärmschutz]], [[Scherenmacht]] oder [[Magiespiegel]], genauso wie Fähigkeiten, die nur Nebeneffekte blocken. So kann dank Überbrückung mit [[Abschlag]] das Item eines Pokémon mit der Fähigkeit [[Wertehalter]] trotzdem entfernt werden und [[Donnerblitz]] kann auch ein Pokémon mit [[Flexibilität]] paralysieren. Überbrückung blockt jedoch die Fähigkeiten [[Endland]], [[Urmeer]] und [[Delta-Wind]] trotzdem nicht, da diese Fähigkeiten nur ein blockendes/reduzierendes Wetter heraufbeschwören, jedoch selbst nicht dafür verantwortlich sind, dass der Schaden geblockt oder reduziert wird.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] fragt nach:'' meintest du es so, wie oben beschrieben, oder ob ein Pokemon mit Überbrückung die Fähigkeit Schnarchnase zum Beispiel mit Wankelstrahl, Magensäfte etc entfernen kann?<br />
<br />
=== Frage 9 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum: '' '''Gibt es noch andere Faktoren außer [[Determinant Values|DV]], [[Fleiß-Punkte|FP]], [[Wesen]], [[Items]], [[Fähigkeit]]en und halt das Potenzial vom [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], welche die [[Statuswerte]] eines Pokémon beeinflussen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat es überprüft:'' Bisher sind dies zusammen mit den alternativen Formen, wie auch [[Mega-Entwicklung]] und [[Protomorphose]], die einzigen beeinflussenden Faktoren der Statuswerte. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 10 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13404 goldenmew] fragt im Forum: '' '''Im [[PokéWiki:Über PokéWiki|PokéWiki]] konnte ich dazu keine Informationen finden, daher möchte ich mich jetzt mal an die [[Professoren]] wenden.<br>In einem [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] in einer [[Super-Geheimbasis]] hat der Gegner [[Groudon|Proto-Groudon]] eingesetzt und mein [[Garados|Mega-Garados]] mit der [[Attacke]] [[Hitzekoller]] „sehr effektiv“ getroffen und besiegt, obwohl es doch ein [[Wasser (Typ)|Wasser]]-Pokémon ist und [[Feuer (Typ)|Feuer]]-Attacken eigentlich nicht sehr effektiv sein dürften.<br>Habe sogar extra als Test mein [[Lohgock]], welches normalerweise ebenfalls nicht von Feuer-Attacken beeindruckt sein dürfte, in den Kampf geschickt, um sicherzustellen, dass ich mich nicht verguckt habe und tatsächlich, es war Hitzekoller und auch Lohgock erlitt einen sehr effektiven Treffer.<br>Machen also [[Endland]] (Feuer) und [[Urmeer]] (Wasser) ihre jeweiligen [[Typen|Attackentypen]] tatsächlich so mächtig, dass sie gegen alles und jeden sehr effektiv eingesetzt werden können, unabhängig von den eigentlichen Typenverhältnissen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] vermutet stark:'' Da die jeweiligen Attackentypen '''nicht''' durch diese [[Fähigkeit]]en gegen jedes Pokémon sehr effektiv werden, hast du wahrscheinlich in einer [[Super-Geheimbasis]] gekämpft, in der [[Umkehrkampf|Umkehrkämpfe]] ausgetragen werden. Diese Kampfart kann durch eine [[Super-Geheimbasis/Deko-Objekte#Verschiedenes|Regeltafel]] eingestellt werden und bewirkt, dass nicht sehr effektive Attacken zu effektiven Attacken werden. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 11 ===<br />
''Lippi91 (Gast) fragt im Forum:'' '''Durch den Einsatz von [[Kraftteiler|Kraft]]- oder [[Schutzteiler]] werden ja die Angriffs- bzw. Verteidigungswerte von Angreifer und Ziel addiert und dann 50/50 auf beide Pokémon verteilt. Wird dieser Effekt beim Austauschen oder Besiegen zurückgesetzt und wenn ja, sind dann beide Pokémon betroffen oder nur das ausgetauschte? Im zweiten Fall könnte man ja theoretisch einen gegnerischen Sweeper mit [[Pottrott]] endlos schwächen, indem es ständig Kraftteiler einsetzt und anschließend raus- und wieder reingewechselt wird.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Die Werteänderungen durch Kraft- und Schutzteiler wirken auf beide Pokémon einzeln und unabhängig. Wenn also ein Pokémon ausgewechselt oder besiegt wird, so wird das andere Pokémon davon nicht weiter beeinflusst. Beim ausgewechselten Pokémon jedoch verschwinden dann alle Effekte. So ist es zwar theoretisch möglich, einen Gegner mit Pottrotts Kraftteiler praktisch auf Pottrotts Angriffswerte herabzuschwächen. Praktisch hingegen funktioniert diese Taktik gegen menschliche Spieler mit Erfahrung jedoch nicht, da diesen die selbe Möglichkeit wie dir offen steht: Austauschen, um somit absolut alle Änderungen wieder rückgängig zu machen und ihre Werte zu normalisieren. Zwar mag die Taktik gegen ein letztes Pokémon, das nicht mehr wechseln kann aufgehen, jedoch gibt es für diesen Fall auch einfach [[Abgesang]]. Außerdem gibt es auch deutlich weniger zeitaufwendige Möglichkeiten, den gegnerischen (Spezial-)Angriff zu minimieren, wobei davon auch abgeraten werden kann, da auch diese Taktiken (außer eine Angriffssenkung durch [[Verbrennung]] wie etwa [[Irrlicht]]) beim Wechsel wieder aufgehoben werden.<br />
<br />
=== Frage 12 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum: '' '''Hallo. Ich will mir ein [[Tier|Uber]]-Team zusammenstellen und wollte wissen, ob es möglich ist durch Zucht z.B. einem [[Flemmli]] die [[Versteckte Fähigkeit]] [[Temposchub]] beizubringen?? Und wenn ja würde mich noch gerne interesseieren, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass ein solches Flemmli schlüpft?? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Zwar können versteckte Fähigkeiten vererbt, jedoch nicht aus dem nichts angezüchtet werden. Du benötigst also schon vorher ein Flemmli mit Temposchub, um anschließend eines züchten zu können. Außerdem können männliche Flemmli ihre Fähigkeit ausschließlich vererben, wenn sie mit einem Ditto gepaart werden (also auch wenn du ein männliches Flemmli mit Temposchub und ein weibliches mit [[Großbrand]] zusammen in die Pension gibst, kann nie eines mit der VF schlüpfen). Die Chance, dass ein Pokémon eine VF erbt, solange die Bedingungen erfüllt sind, ist jedoch relativ hoch und liegt etwa bei 60%. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 13 ===<br />
''[[Benutzer:Ligaleiter|Ligaleiter]] fragt:'' '''Hallo, ich bin schon länger auf der Suche nach einem [[Tauros]] mit seiner [[Fähigkeit#Versteckte_F.C3.A4higkeiten|versteckten Fähigkeit]] „[[Rohe Gewalt]]“ und der Attacke „[[Kraxler]]“. Ich weiß, dass man sich ein Tauros mit versteckter Fähigkeit in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] fangen kann und ich könnte mir auch ein Tauros mit Kraxler aus einer der vorherigen Editionen rüberladen aber ich bekomme diese beiden Eigenschaften dann nicht kombiniert, da man Tauros keine Attacken [[Eier_und_Zucht#Attacken|vererben]] kann (es ist immer [[Geschlecht|männlich]]). Ich habe leider keinen Zugriff mehr auf die [[Pokémon Dream World|Dream World]], gibt es also noch einen anderen Weg, ein Tauros mit diesen Eigenschaften zu bekommen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss leider enttäuschen:'' Du hast richtig erkannt, dass mit der Einstellung des <br />
[[Pokémon Dream World|Dream World]] Services dir die letzte Möglichkeit entgangen ist, ein Tauros mit seiner [[Fähigkeit#Versteckte_F.C3.A4higkeiten|versteckten Fähigkeit]], sowie [[Kraxler]] zu bekommen. Das ihm Kraxler nicht vererbt werden kann liegt weniger daran, dass es nur [[Geschlecht|männlich]] sein kann, als dass die Entwickler ihm nie [[Eier_und_Zucht#Attacken|Bonus-Ei-Attacken]] zu Verfügung gestellt haben (die aber, wie du sicherlich weißt, meistens nur über weibliche Pokémon in die Evolutionslinie hinein vererbt werden können).<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hat noch einige Tipps:'' Auch wenn dir Tauros mit Roher Gewalt und Kraxler nicht mehr zur Verfügung steht, gibt es doch einige stärketechnisch gleichweitige oder sogar überlegene Alternativen. So bietet Tauros zwar einen durch Rohe Gewalt verstärkten Kraxler der Stärke 110, jedoch erreicht [[Chillabell|Chillabells]] [[Kehrschelle]] dank [[Wertelink]] immer eine Stärke von 125. Wertetechnisch ist Chillabells Angriff außerdem beinahe so hoch wie der eines Tauros', während es sogar mehr Initiative besitzt. [[Ambidiffel|Ambidiffels]] Werte sind offensiv auf einer Stufe mit Tauros Werten, wobei Ambidiffel ebenfalls mehr Initiative besitzt. Außerdem ist sein [[Techniker]]-verstärkter [[Typ-Bonus|STAB]]-[[Mogelhieb]] richtig gespielt praktisch immer ein im Normalfall nicht zu unterschätzender gratis-Schaden und bringt Gegner oft in die KO-Reichweite einer [[Rückkehr]] oder eines [[Doppelschlag|Doppelschlags]]. [[Sengo]] hingegen ist zwar langsamer als Tauros, jedoch ist seine durch [[Giftwahn]] verstärkte [[Fassade]] die mit Abstand stärkste der hier genannten Attacken.<br />
<br />
=== Frage 14 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=7874 Naturmacht] fragt im Forum: '' '''Sagen wir mal, ich kämpfe mit einem [[Fiaro]] mit der [[Fähigkeit]] [[Orkanschwingen]] gegen jemanden mit einem [[Zobiris]] mit der Fähigkeit [[Strolch]]. Beide Fähigkeiten würden ja unter normalen Umständen den [[Priorität|Erstschlag]] ermöglichen, wenn bestimmte Attacken eingesetzt werden. Ich lasse mein Fiaro also eine Attacke vom Typ [[Flug_(Typ)|Flug]] (z.B. [[Sturzflug]] oder [[Ruheort]]) einsetzen. Das gegnerische Zobiris setzt eine statusverändernde Attacke wie [[Toxin]] oder [[Irrlicht]] ein. Würde dann genauso das Pokémon mit dem höheren [[Statuswerte#Initiative|Initiativewert]] zuerst angreifen wie in einer Situation, in der zwei Pokemon in der gleichen Runde [[Ruckzuckhieb]] einsetzen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Beide dieser [[Fähigkeit]]en erhöhen die [[Priorität]] der genannten Attacken um 1, und da dadurch die Attacken beider Kontrahenten wieder die gleiche Priorität haben, greift das Pokémon zuerst an, welches die höhere [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] hat; so wie in deinem Beispiel mit [[Ruckzuckhieb]]. Dies gilt generell immer, es sei denn, ein Pokémon trägt [[Lahmrauch]], [[Schwerschweif]] oder besitzt die [[Fähigkeit]] [[Zeitspiel]] wodurch es als letztes in seiner Prioritätsklasse agiert, oder es trägt [[Flinkklaue]], welche bei ihrer Aktivierung dafür sorgt, dass es als erstes in seiner Prioritätsklasse angreifen kann.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 15 ===<br />
''[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] fragt:'' '''An welcher Stelle bei [[Pokémon X und Pokémon Y|Pokemon X/Pokemon Y]] kann man mit [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Pokemon auf Alpha Saphir/Omega Rubin]] [[Tausch|tauschen]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Auskunft:'' [[Tausch|Tauschen]] in [[Pokémon X und Pokémon Y]] ist möglich sobald man mindestens zwei Pokémon in seinem [[Pokémon-Team|Team]] hat. Parallel dazu braucht man auch in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] mindestens zwei Pokémon in seinem Team, aber man kann erst einen Tausch initiieren nachdem man die [[Poké-Multi-Navi#Spiel-Navi|Spiel-Navi-Funktion]] von Heiko in [[Blütenburg City]] erhalten hat. Du kannst auch mithilfe von [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] gleich mehrere Pokémon von einer Edition auf die andere übertragen, dies setzt bei allen vier Versionen den Erhalt des [[Pokédex]] voraus, was bei Omega Rubin und Alpha Saphir sogar noch vor der Begegnung mit Heiko passiert. Des weiteren musst du beachten, dass du beim Übertragen von Pokémon von Omega Rubin und Alpha Saphir nach Pokémon X oder Y deine Pokémon keine Items oder Attacken besitzen die erst in Omega Rubin und Alpha Saphir eingeführt wurden (dazu zählen nicht [[Latiasnit]] und [[Latiosnit]]).<br />
<br />
=== Frage 16 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=10845 ChickLoser] fragt im Forum:'' '''Ich bin im [[Duellturm]] und leider lassen sich so manche Niederlagen nicht vermeiden. Schlagen diese Niederlagen im Duellturm auch auf die [[Freundschaft]] meiner Pokémon zurück oder nicht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] erläutert:'' Pokémon können einen [[Freundschaft#Veränderungen|Freundschaftspunkt]] abgezogen bekommen, wenn sie beispielsweise im Kampf besiegt werden. Jedoch sind diese Unterschiede nicht so gravierend, dass dich deine Pokémon sofort hassen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann beruhigen:'' Im Duellturm, Kampfhaus oder auch gegen menschliche Spieler haben Kämpfe keine Auswirkungen auf das weitere Spielgeschehen: Du erhältst weder [[Erfahrung]] noch [[FP]], der Schaden bzw deine [[Statusproblem|Statusprobleme]] bleiben nicht über den Kampf hinaus bestehen und du verlierst auch keine Freundschaft, wenn deine Pokémon besiegt werden.<br />
<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=10845 ChickLoser] ergänzt im Forum:'' '''Was ich vielleicht noch vergessen habe zu erwähnen oder was eigentlich eher die Frage war:<br>Verliert man dann folglich auch FP? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] beruhigt:'' Nein, das ist ebenfalls nicht der Fall.<br />
<br />
=== Frage 17 ===<br />
''[[Benutzer:Mo-TA|Mo-TA]] fragt:'' '''Ich spiele zurzeit die [[SoulSilver]] Edition und habe gerade meinen dritten [[Arena]]kampf gegen [[Bianka]] absolviert. Dabei ist mir etwas komisches passiert. Ich habe gegen ihr [[Miltank]] ein [[Nebulak]] eingesetzt, da ich mir gedacht habe mit dem [[Geist]]-Typ einen Vorteil zu haben. Allerdings war ich dann doch sehr überrascht, dass es mein Pokémon mit [[Stampfer]] angreifen konnte, obwohl das doch eine [[Normal]]-Attacke ist. Wie ist das möglich?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Biankas Miltank besitzt die [[Fähigkeit]] [[Rauflust]]. Diese ermöglicht Miltank dein Nebulak mit Stampfer angreifen zu können. Diese Fähigkeit bezieht sich auf alle Normal-Attacken.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 18 ===<br />
''[[Benutzer:Dirakia|Dirakia]] wundert sich:'' '''Ich habe letztlich ein [[Giratina]] in [[Omega Rubin]] gefangen und ihm den [[Platinum-Orb]] zum tragen gegeben womit es sich in die Urform verwandelte. Normalerweise wenn man nun diesen Orb wieder wegnimmt, verwandelt es sich wieder in die Wandelform. Dies ist bei mir aber nicht passiert, weswegen es jetzt dauerhaft in der Urform bleibt. Davor habe ich nie einen Bug oder ähnliches benutzt oder auch provoziert, weswegen ich mich frage wie so etwas zustande kommt.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:dragonmaster95|dragonmaster95]] rät:'' Hast du schon versucht es in den Kampf zu schicken (ohne den [[Platinum-Orb]]), bzw. dem [[Giratina]] den Orb nochmal zu geben oder wieder wegzunehmen?<br />
Mir wäre dieser Bug jetzt auch neu, bei mir funktioniert es ganz normal.<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fügt hinzu:'' Wenn das nicht funktioniert ,probier es doch mal, es in die PC-Box <br />
abzulegen.<br />
<br />
=== Frage 19 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wie kann ich denn Pokémon in den Spielen der 6. Generation (also zwischen [[X]]/[[Y]] und/oder [[Omega Rubin|OR]]/[[Alpha Saphir|AS]], von einer meiner eigenen Editionen auf die andere meiner eigenen Editionen tauschen - also einen „Eigentausch“ durchführen? Bitte um Hilfe. Dankeschön vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Einerseits gibt es dafür [[Pokémon Bank]], andererseits kannst du dafür die [[GTS]] nutzen. Für letzeres fängst du auf der Edition, auf der du das Pokémon empfangen willst, ein schwaches Pokémon ([[Waumpel]] oder [[Taubsi]] zum Beispiel) und stellst es in die GTS. Dafür verlangst du dann das Pokémon auf deiner anderen Edition. Nun wechselst du auf die andere Edition, suchst das reingestellte Pokémon und nimmst an. Solange du darauf achtest, immer zuerst ein nutzloses Pokémon in die GTS zu stellen, damit dir niemand anderes etwas wegtauschen kann, ist diese Methode völlig sicher, da dein gutes Pokémon, das du tauschen wirst, nie in die GTS gestellt wird.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] ergänzt:'' Selbstverständlich kannst du auch einfach zwei 3DS-Geräte und die normale Tauschfunktion dafür nutzen.<br />
<br />
=== Frage 20 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum: '' '''Liebe Professoren! Ist es möglich, [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], die ein [[Geschlecht]] haben, [[Attacke]]n zu vererben, wenn man ein [[Ditto]] zum [[Eier und Zucht|Züchten]] verwendet? Also die Mutter oder der Vater eine Zuchtattacke erlernt haben und diese dann mit Ditto an die nächste Generation weitergeben können? Vielen Dank schonmal!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] antwortet:'' Da ich fast nur mit [[Ditto]] [[Eier und Zucht|züchte]] kann ich Dir sagen, dass man die Zuchtattacke mit Ditto in der [[Sechste Spielgeneration|6.Gen]] weitergeben kann. Ob es in anderen Generation auch geht, kann ich nicht sagen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] ergänzt:'' Wie [[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] bereits erwähnte ist es in der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] für das Weibliche, sowie auch das männliche [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] möglich, [[Eier_und_Zucht#Attacken|Zuchtattacken]] über [[Ditto]] an das gezüchtete Pokémon zu vererben. In den Spielgenerationen davor hatte nur der Vater die Fähigkeit Attacken an den Nachwuchs zu vererben. Zusätzlich waren vor der 6. Generation [[Technische Maschine|TMs]] und [[Versteckte Maschine|VMs]] vererbbar und waren die einzigen Attacken die geschlechtslose Pokémon über eine Zucht mit Ditto weitergeben konnten.<br />
<br />
===Frage 21 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=7395 Kijairi] fragt im Forum: '' '''Liebe Professoren, ich spiele [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Weiß]] und habe als [[Starter-Pokémon|Starter]] [[Serpifeu]] gewählt. Es hat ein mildes [[Wesen]]. Daher müsste es doch beim [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriffs-Wert]] hohe Werte haben, allerdings ist dieser Wert bei meinem Pokémon das am schwächsten ausgeprägtee. Warum ist das so? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] antwortet:'' Es gibt mehr Faktoren, die die [[Statuswerte|Werte]] beeinflussen. Neben dem [[Wesen]] gibt es noch die [[Fleiß-Punkte]] und die [[Determinant Values]]. An den DVs kannst du nur durch [[Eier und Zucht|Zucht]] arbeiten. Es kann also sein, dass dein [[Starter-Pokémon]] schlechte Gene hat. Da am Anfang eines Spieles die meisten Pokemon [[Schadensklasse|physisch]] ausgelegt sind, bekommt dein Pokemon kaum/keine Fleiß-Punkte im [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]]. In anderen Werten hat dein Pokemon wahrscheinlich mehr Fleiß-Punkte bekommen. Hier hilft nur das Entfernen der Fleiß-Punkte und das richtige Training.<br />
<br />
=== Frage 22 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Gesetzt für den Fall, dass ich über zwei Nintendo 3DS verfüge und beide Editionen einer 6. Generation besitze - ist es da möglich zwischen den Geräten (also nicht über das Internet) zwischen den Protagonisten (als Freunde) zu tauschen? Wie stellt man hier dann eine Verbindung her? Danke vorab für die Rückmeldung!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] antwortet:'' Ja, dies ist selbstverständlich möglich. Was früher noch ein Kabel benötigte, funktioniert heute ganz drahtlos. Öffne einfach in beiden Spielen das PSS. Nach kurzer Zeit sollten sich die Geräte „finden“ und der andere Spieler wird (wie beim Spielen über das Internet) als Icon angezeigt. In der Auswahl kann hier auch „Tausch“ gewählt werden.<br />
<br />
=== Frage 23 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13418 Mafl] fragt im Forum: '' '''Sehe ich das richtig, dass man bei manchen Turnieren kein [[Zapdos]] mit [[Auflockern]] verwenden kann, da es diese [[Attacke]] nur in der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] lernen kann und daher beim „Rüberwandern“ in die [[Sechste Spielgeneration|sechste Generation]] kein blaues Fünfeck erhält, welches bei Turnieren erforderlich ist? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] bestätigt:'' Ob du dein [[Zapdos]] einsetzen kannst, ist von Turnier zu Turnier unterschiedlich. Nicht allzu selten heißt es bei offiziellen Online-Turnieren ''„Pokémon, die mit dem [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] aus älteren Spielen übertragen wurden, sind zugelassen.“'' In solchen Fällen wäre ein Zapdos mit [[Auflockern]] zugelassen, solange es ursprünglich aus der [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|dritten]] oder [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] entstammt. In anderen Fällen wäre ein Zapdos mit Auflockern nicht regelkonform, da, wie du bereits richtig erwähntest, es die Attacke nur in der vierten Generation erlernt. Ob Pokémon aus früheren Generationen erlaubt sind, solltest du im Regelwerk des jeweiligen Turniers nachlesen können.<br />
<br />
=== Frage 24 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich spiele zur Zeit [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] und bin gerade im [[Klima-Institut|Klimainstitut]] um ein [[Formeo]] zu erhalten das männlich ist, was aber nie der Fall ist auch wenn ich es nochmals versuche. Das [[Wesen]] ist immer Lasch und egal was ich anstelle ich bekomme immer dasselbe Formeo. Deswegen meine Frage: Ist es vom Spiel festgelegt das Formeo weiblich ist und das Wesen Lasch hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat es überprüft:'' Leider muss ich dich enttäuschen, denn ich habe es jetzt 5 mal versucht und habe ebenfalls jedes mal ein weibliches Exemplar mit dem Wesen Lasch erhalten.<br />
<br />
=== Frage 25 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13471 Maxmiran] fragt im Forum:'' '''Liebe Professoren!<br>Der liebe [[Professor Samuel Eich|Professor Eich]] erklärt gerade auf der Hauptseite, dass ein [[Zoroark]] im verwandelten Zustand keine [[Mega-Entwicklung]] durchführen kann, was auch verständlich ist.<br> Wie aber ist es denn mit [[Ditto]], das sich wirklich und nicht nur äußerlich verwandelt? Kann ein Ditto, dass z. B. einen Glurakniten trägt und sich in [[Glurak]] [[Wandler|verwandelt]], dann eine Mega-Entwicklung durchführen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Nein, [[Mega-Steine]] haben keinen Einfluss auf die Verwandlung [[Ditto]]s. Die jeweiligen Mega-Steine gelten nur für die dazugehörigen Pokémon. Auch [[Mew]] kann beispielsweise keine [[Mega-Entwicklung]] durchführen, auch wenn es [[Wandler]] eingesetzt hat und einen Mega-Stein trägt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 26 ===<br />
''[[Benutzer:Mr Flo|Mr Flo]] fragt:'' '''Ich spiele zur Zeit wieder einmal die [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelbe Edition]] und will mir jetzt [[Arktos]] in den [[Seeschauminseln]] fangen. Da es selbst wenn ich es mit [[Pikachu]] [[Statusveränderungen#Paralyse_.28PAR.29|paralysiert]] habe den Hyperbällen ausweicht, dachte ich, ich könnte es mit [[Schillok]]s [[Eisstrahl]] einfrieren, jedoch ist dies bisher noch nie aufgetreten. Im Artikel zu den [[Statusveränderungen|Statusveränderungen]] steht, dass [[Eis_(Typ)|Eis]]-Pokémon erst ab der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] nicht mehr einfrieren können. Habe ich einfach Pech oder gibt es sonst noch Möglichkeiten, dass Arktos den Bällen nicht mehr ausweicht? Schon mal vielen Dank für eine Antwort.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Auskunft:'' [[Eis_(Typ)|Eis]]-Pokémon können tatsächlich schon seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] nicht eingefroren werden, jedenfalls bestätigen das jede andere Art von Quelle und ein eigener kleiner Langzeittest meinerseits. Dass das [[Arktos]] deinen [[Pokéball|Bällen]] ausweicht, heißt nicht, dass ein Fang unmöglich, sondern nur unwahrscheinlich ist. In den ersten Generationen korreliert die Anzahl der Male die ein Ball wackelt direkt mit der tatsächlichen [[Fangchance#Fangverfahren_der_1._Generation|Fangchance]]. Liegt die Chance das Pokémon zu fangen bei weniger als 10%, so sagt dir das Spiel wenn sich der Versuch fehlschlägt, dass du das Pokémon verfehlt hast. Kurioserweise erklärt dir sogar dieses [[Fangchance#Beispiel_2:_Arktos|Beispiel]] im selben Abschnitt die Chancen für deine jetzige Situaton.<br/>Falls du noch immer versuchst Arktos zu fangen, so schafft dir eine [[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]] induzierende Attacke genauso viel Abhilfe, im Sinne von erhöhten Fangchancen, wie eine [[Statusveränderungen#Vereisung_.28GFR.29|Vereisung]]. Zwar kann ein Pokémon in der ersten Generation, im Gegensatz zu einer Vereisung, nach einiger Zeit wieder aufwachen, aber nicht in derselben Runde angreifen. In den ersten Spielen sorgt [[X-Treffer]] dafür, dass die Attacken deines aktiven nicht verfehlen. Ein schnelles einschläferndes Pokémon kann so mit Hilfe von X-Treffer (oder [[Pilzspore]]) garantieren, dass Arktos wieder einschläft bevor es erneut angreifen kann.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] fügt hinzu:'' Bedenke auch wenn ein Pokémon schon eine Primäre Statusveränderung hat, nicht durch eine andere ersetzt werden kann. Sollte Arktos schon Paralisiert sein, kann es nicht mehr eingefroren, eingeschläfert, verbrannt oder vergiftet werden. Unter anderen kann ein Pokémon mit [[Erholung]] einen Status wie Brand oder Paralyse mit Schlaf überschreiben, aber sonst ist es nicht möglich.<br />
<br />
=== Frage 27 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Man kann in [[Pokémon X und Pokémon Y]] [[Beeren]] mutieren lassen, aber kann man auch die Beeren, die nur in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] erhältlich sind auf X & Y tauschen und sie miteinander mutieren lassen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Mit dem Erscheien von [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] sind keine neuen [[Beeren#Mutationen|Mutationen]] zu [[Pokémon X und Pokémon Y]] hinzugekommen. Sobald man in Pokémon X und Pokémon Y alle möglichen Beeren mutieren ließ, wird die Forscherin in den Beerenfeldern auf [[Route_7_(Kalos)|Route 7]] berichten, dass man nun jede Mutationen erfahren hat.<br />
<br />
=== Frage 28 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''[[Flampivian]] besitzt ja die [[Fähigkeit]] [[Rohe Gewalt]], die [[Attacke]]n mit Zusatzeffekten wie [[Statusveränderungen#Verbrennung_.28BRT.29|Verbrennung]] oder [[Statusveränderungen#Zur.C3.BCckschrecken|Zurückschrecken]] um 30% verstärkt, aber den Zusatzeffekt entfernt. Nun zu meiner Frage: Wenn ich Flampivian einen [[King-Stein]] o. Ä. gebe, hat doch jeder Angriff die Chance auf Zurückschrecken. Bedeutet dass, das jeder Angriff von Roher Gewalt beinflusst wird, wie es auch beim [[Leben-Orb]] der Fall ist? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Egal welches Item das Pokémon trägt, die [[Fähigkeit]] [[Rohe Gewalt]] wirkt nur, wenn die Attacke selbst einen möglichen Zusatzeffekt hat. Zudem beeinflusst Rohe Gewalt die Wirkungsweise von [[King-Stein]] nicht. Ein Pokémon mit der Fähigkeit welches dieses Item gegeben wird, hat die gleichen Chancen ein Pokémon [[Statusveränderungen#Zur.C3.BCckschrecken|zurückschrecken]] zu lassen, wie ein Pokémon mit einer beliebigen anderen Fähigkeit (ausser [[Tollpatsch]]).<br/>Darüber hinaus löst auch [[Leben-Orb]] den Effekt von Rohe Gewalt nicht bei jeder Attacke aus. Falls das Pokémon mit einer schädigenden Attacke ohne Zusatzeffekte angreift, solange es Leben-Orb trägt, so wird die Stärke der Attacke nicht durch Rohe Gewalt erhöht und ihm wird nach dem Angriff selbst [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] abgezogen. Das Besondere an der Item-Fahigkeit Kombination zeigt sich erst bei der Benutzung einer Attacke mit Zusatzeffekten: Wird eine solche Attacke von dem Pokémon benzutzt, so erhält es die verstärkenden Effekte von Rohe Gewalt und Leben-Orb für eine gemeinsame Schadenserhöhung von 69%, zusätzlich negiert die Fähigkeit nicht nur den Effekt der Attacke, sondern auch den KP-Verlust den die Nutzung von Leben-Orb mit sich bringen würde.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 29 ===<br />
''[[Benutzer:EpicBooger|Epicbooger]] fragt:'' '''Warum kann man im Kampf keine [[Mega-Steine]] [[Raub|stehlen]] oder [[Abschlag|abschlagen]]?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] vermutet:'' Da das jeweilige Pokémon mit dem Mega-Stein verschmilzt, gibt es wahrscheinlich nichts zum stehlen. Hätte die Mega-Entwicklung nicht die allererste Priorität einer Runde und würde den Einsatz von Raub oder Abschlag ermöglichen, wäre es theoretisch möglich. Da aber alle Charaktere, die eine Mega-Entwicklung vollführen können, so programmiert wurden, dass sie diese bereits in der ersten Runde durchführen, ist es in dem Fall '''nicht''' möglich einen solchen Mega-Stein zu stehlen oder abzuschlagen.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Auch wenn der Name der [[Mega-Entwicklung]] das Wort Entwicklung enthält, so ist dieser etwas irreführend. Spieltechnisch gesehen handelt es sich bei der Mega-Entwicklung nämlich stattdessen um eine alternative Form. Bei [[Pokémon mit verschiedenen Formen#Formwandler|Formwandlern]], die ihre Form mittels ihres getragenen [[Items]] wechseln, sind ihre Items generell vom Kampfbeginn an an das Pokémon gebunden und können weder entfernt, noch gestohlen werden. Auch kann der Formwechsel-Aspekt nicht durch [[Itemsperre]] oder durch die [[Fähigkeit]] [[Tollpatsch]] aufgehoben werden. Neben Mega-Steinen gilt das auch für [[Giratina|Giratinas Ursprungsform]] und sämtliche [[Arceus]]-Formen neben der Normalform, da deren Items ebenfalls nicht im Kampf entfernt werden können. Die verstärkenden Zusatzeffekte des Platin-Orbs sowie der Arceus-Tafeln können jedoch zum Beispiel mit Itemsperre blockiert werden.<br />
<br />
=== Frage 30 ===<br />
''[[Benutzer:Waschi|Waschi]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Schillernde Pokémon|Shiny]]-[[Brutalanda]] und ein Shiny-[[Ditto]] in die [[Pension]] gelegt. Meine Frage ist deshalb, ob ein Shiny-[[Kindwurm]] daraus wird. Ich spiele die Edition [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]].'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Es hat absolut keine Auswirkungen, ob ein oder zwei Elternteile [[Schillernde Pokémon|schillernd]] sind. Wenn kein Elternteil aus einem anderen Land kommt und du keinen [[Schillerpin]] besitzt, liegt somit die Wahrscheinlichkeit auf ein schillerndes [[Kindwurm]] nach wie vor bei 1:4096.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 31 === <br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] fragt:'' '''Ich habe meinen [[Papinella]] vorhin den [[Fokusgurt]] gegeben und bin mir unsicher. Wenn ich gegen einen [[Pokémon-Trainer|Trainer]] in der [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] kämpfe und mein [[Papinella]] wird von einen seiner [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit einen Schlag besiegt wobei der Spezialeffekt von [[Fokusgurt]] es verhindert und verloren geht. Hat mein [[Papinella]] nach den [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] das [[Items|Item]] wieder, oder hat es verloren?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es ausprobiert:'' Ähnlich zu Link-Kämpfen und Kämpfen im [[Kampfhaus]] wird dein [[Pokémon-Team]] zwar nach dem Kampf vollständig geheilt, jedoch bleiben alle benutzten konsumierbaren [[Items]] verschwunden, egal ob gegen [[Geheimbasis_(Trainerklasse)|Super-Geheimbasis-Teammitglieder]] oder den [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] Besitzer gekämpft wurde.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 32 ===<br />
''[[Benutzer:Raidon19|Raidon19]] fragt:'' '''Ich bin in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR/AS]] gerade dabei, [[Regigigas]] zu fangen und habe dabei auch alles beachtet, dass z.B. [[Regice]] ein Spitznamen hat ,es [[Ewiges Eis]] trägt, ich [[Regirock]] und [[Registeel]] auch dabei habe und es die richtige Uhrzeit ist. Es hat trotz allem nicht funktioniert dass es in der [[Inselhöhle]] aufgetaucht ist (Regice,Registeel und Regirock sind auch von Omega Rubin. Auch bei [[Selfe]], [[Vesprit]] und [[Tobutz]] hat es nicht funktioniert, dass eins aufgetaucht ist. Es kam nur die Meldung "Ein geheimnisvoller Ring schwebt in der Luft". '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Chaneira|Chaneira]] vermutet:'' Wahrscheinlich hast du, um die richtige Uhrzeit zu bekommen, vorher die Uhrzeit an deinem 3DS umgestellt. Das Problem dabei ist, dass das Spiel dies mitbekommt und daher temporär alle zeitbasierten Events, zu denen auch das Erscheinen dieser [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] gehört, deaktiviert.<br />
<br />
''[[Benutzer:Amphi2002|Amphi2002]] kann vermutlich weiterhelfen:'' Dieses Problem haben tatsächlich viele Leute und in 99% aller Fälle ist es kein Bug, sondern wie Chaneira schon richtig angedeutet hat, absichtlich vom Spiel. Ähnlich wie beim Region-Lock gibt es auch einen Zeit-Lock. Man darf nicht die Zeit in den Systemeinstellungen ändern, sonst wird man temprorär ausgeschlossen aus genau solchen Events. Mit temporär meine ich: 24 Stunden sind alle zeitbasierten Events gesperrt und du musst so oder so die Zeit auf die richtige Zeit stellen.<br />
Wenn all das nicht funktioniert, dann kann es sein, dass das Event einfach nicht ausgelöst wird, weil du den Trigger nicht berührst. Versuche in der Inselhöhle gerade durchzulaufen; es sind manchmal Millimeter die ausreichen, dass der Kampf nicht beginnt.<br />
<br />
=== Frage 33 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe bei [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Pokémon Omega Rubin]] versucht ein [[Ninjatom]] zu kriegen. Normalerweise geht es ja so: Man fängt ein [[Nincada]] und trainiert es auf [[Level]] 19, dann darf man nur 5 [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] im Team haben und trainiert es auf Level 20. Dabei muss man denn gleichen [[Pokéball|Ball]] in der [[Beutel|Tasche]] haben, mit dem man Nincada gefangen hat und dann [[Entwicklung|entwickelt]] es sich zu [[Ninjask]] und Ninjatom gleichzeitig. Doch ich habe schon drei Versuche gemacht, doch es hat nicht geklappt. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Du hast einen kleinen Denkfehler drin. Du musst nämlich nicht den selben Ball besitzen, in dem Nincada gefangen wurde, sondern einen ganz normalen [[Pokéball]]. Ninjatom wird dann anschließend in diesem Pokéball erscheinen.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 34 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Was passiert, wenn [[Ditto]] [[Wandler]] gegen [[Missingno.|Missingno]] einsetzt? '''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] vermutet:'' Es wird sich glaube ich in das gegnerische Pokémon verwandeln.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] korrigiert:'' Nein, wenn [[Ditto]] [[Wandler]] gegen [[Missingno.]] einsetzt, nimmt es nicht die gegnerische Gestalt an. Es „erlernt“ stattdessen nur die gegnerischen [[Attacke|Attacken]] (in diesem Fall die von Missingno.).<br />
<br />
=== Frage 35 ===<br />
''[[Benutzer:Sariato|Sariato]] fragt:'' '''Wenn jetzt ein Pokemon, wie z.B. [[Ditto]] oder [[Mew]], gegen ein [[Rayquaza]] kämpft das [[Zenitstürmer]] kann und [[Wandler]] einsetzt und sich zu Rayquaza verwandelt, kann dann das verwandelte Pokemon sich zu [[Mega-Entwicklung|Mega]]-Rayquaza verwandeln? Das verwandelte Pokemon besitzt ja die Attacke, die ein normales Rayquaza benötigt, um sich zu verwandeln'''.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] behauptet:'' Da Wandler das gegnerische Pokémon kopiert und auch dessen [[Statuswerte]] etc. übernimmt, wäre es unlogisch, wenn es die Form des normalen Rayquaza annehmen würde, obwohl sich dieses zuvor mega-entwickelt hat. Somit ist davon auszugehen, dass sich Ditto oder auch Mew, durch den Einsatz von Wandler, in ein Mega-Rayquaza verwandeln würde.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] glaubt die Frage ist anders gemeint:'' Ich glaube, er meint nicht, dass Wandler auf ein schon mega-entwickeltes Rayquaza eingesetzt wird, sondern dass durch Wandler zuerst die normale Form von Rayquaza kopiert wird. Die Frage lautet dann, ob Ditto/Mew „von sich aus“, ohne dass Rayquaza eine Mega-Entwicklung vollführt, megaentwickelt werden können.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] versteht:'' In dem Fall muss ich enttäuschen: Wandler wie Mew oder auch [[Zoroark]] übernehmen nur das Äusserliche im Augenblick in dem die Fähigkeit oder die Attacke wirkt oder eingesetzt wird. Das bedeutet, dass Ditto sich in Rayquaza verwandelt, aber nicht die Fähigkeit hat eine Mega-Entwicklung durchzuführen.<br />
<br />
=== Frage 36 ===<br />
''[[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] fragt:'' '''Bringt es was einen vollen [[Pokédex]] (d.h. alle Pokémon in allen Entwicklungen) über [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] auf eine neu angefangene Edition zu bringen? Würde man dann von Anfang an einen [[Schillerpin]] besitzten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat einige Lücken gefunden:'' Etwas bringen würde es bestimmt. Viel mehr ist hier folgendes in Frage zu stellen: ist es möglich einen Schillerpin vor beenden der Hauptstory zu erhalten und hat man von Anfang an genug Platz um zirka 700 Pokémon Platz zu bieten, da man jede einzelne Stufe eines Pokémon ([[Glumanda]], [[Glutexo]] und [[Glurak]]) im Pokédex eingetragen haben muss?<br />
<br />
''[[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] hat schon etwas geforscht:'' Wenn man [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] nutzt ist die Boxenanzahl nicht reduziert. Das habe ich schon durch meine [[Pokémon X und Y|X Edition]] herausgefunden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Ja, es ist durchaus möglich, den [[Schillerpin]] sogar zusammen mit seinem Starterpokémon zu erhalten, da man sich per [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] einfach den vollen [[Pokédex]] für einen Moment herunterladen kann. Dabei ist jedoch zu beachten, dass du wirklich jedes Pokémon in jeder Entwicklungsstufe auf deiner Bank besitzen musst. Das Boxenlimit lässt sich übrigens leicht umgehen, indem man immer erst alle 8 Boxen vollmacht, abspeichert (sodass diese Pokémon alle als gefangen eingetragen werden) und diese dann wieder auf die Bank lädt, um die nächsten Boxen zu holen, bis man den kompletten Dex voll hat.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Selbst das lässt sich auf eine einzige Übertragung verringern, da man über [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] sich nicht nur die Inhalt noch versteckter [[Pokémon-Lagerungssystem|Boxen]] ansehen kann, wie [[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] erwähnt hat, sondern auch Pokémon sich in Solche speichern lassen. Lädt man ein Pokémon in eine versteckte Box, so wird der Satz versteckter Boxen in der diese liegt, sowie eventuelle versteckte Sätze davor, beim nächsten Spielen freigeschaltet.<br />
<br />
''[[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] hakt nochmals nach:'' Aber muss man nicht erst den Nationaldex besitzen um den [[Schillerpin]] zu erhalten?<br />
<br />
=== Frage 37 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Ein [[Garados]] ist ja in der [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] und in der [[Fünfte_Spielgeneration|5. Generation]] vom [[Typen|Typ]] Wasser/Flug. Wenn ich gegen ein Garados ein [[Ho-Oh|Feuer]] [[Pokémon_(Spezies)|Pokémon]] einsetzte und es eine Feuerattacke einsetzt, dann ist dies nicht sehr effektiv. Meine Frage: Warum ist es nicht sehr effektiv wenn ein Garados doch auch ein [[Flug_(Typ)|Flug]] Pokémon ist? Müsste es nicht eigentlich normal sein?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hilft aus:'' Feuer-Attacken haben grundsätzlich eine neutrale Effektivität gegenüber dem Typen Flug.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt oben drauf:'' '''Neulich ist mir so was ähnliches passiert: Ich setzte gegen ein weiteres [[Garados]] (das nicht mega-entwickelt war, da es in Pokèmon Weiß war) ein [[Serpiroyal|Pflanzen]] [[Pokemon]] ein. Als ich nun eine Pflanzen Attacke einsetzte, war dies sehr effektiv, was ja auch schön war, aber: Warum? Garados ist doch auch vom Typ Flug?!<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] überlegt:'' Das kann eigentlich nicht sein, da Garados von [[Pflanze (Typ)|Pflanzenattacken]] einfach getroffen wird, wie du ja durch seine [[Typen]] vermutet hast. War das Garados möglicherweise [[Mega-Entwicklung|megaentwickelt]]? Dadurch wechselt es nämlich den Zweittyp zu [[Unlicht (Typ)|Unlicht]] und wird von Pflanzenattacken sehr effektiv getroffen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] vermutet:'' Da Garados kein [[Ruheort]] erlernen kann, kann es dadurch seinen Flug-Typ nicht verloren haben. Kann es sein, dass dein Pokémon [[Kraftreserve]] angewandt hat? Der Typ variiert ja nach den DVs, die es besitzt. vielleicht war sein Kraftreserven-Typ gar nicht Pflanze, sondern Elektro. Auf Wasser-Pokémon wirken ja beide Typen sehr effektiv.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] hat etwas bermerkt:'' Mir ist beim Pokemonspielen aufgefallen, dass dies häufiger auch bei anderen Pokemon vorkommt. Deshalb kam ich auf den Schluss, dass sie viele ältere Pokemon die anfangs nur einen Typ hatten, bei Wechselwirkung (beispielsweise: Pflanzenpokemon sind gegen Garados [Wasser/Flug] sehr effektiv [da Pflanze gegen Wasser sehr effektiv ist], jedoch ist Pflanze nicht gegen Flug sehr effektiv, da ehemals Wasser der Grundtyp von Garados war [Karpador] ist es sehr effektiv) einen "Grundtyp" besitzen, nach dem sich die Effektivität der gegnerischen Attacken die mit beiden Typen des eigenen Pokemons in Verbindung stehen (beispielsweise: Garados: Pflanze schwach gegen Flug, hingegen stark gegen Wasser)entscheidet. <br />
Bei anderen Pokemon, die gleich bei der Erschaffung (Intigration in das Spiel) 2 Typen hatten, ist meistens der vordere Typ der im Pokedex angegeben wurde dieser "Grundtyp" oder der von dem das Pokemon die meisten Attacken durch Levelaufstieg erlernen kann.''<br />
Was ich auch bemerkt habe ist das Garados KEINE Flugattacken erlernen kann, weder durch Levelaufstieg noch durch TM bzw. VM Attacken.<br />
<br />
=== Frage 38 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Es gibt in der [[Fünfte_Spielgeneration|5. Generation]] von [[Pokémon_(Spezies)|Pokémon]] ja die Spielsynchro. Meine Frage: Wie funktioniert das? Wie legt man ein Pokémon schlafen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] verweist auf den Artikel:'' Hierbei handelt es sich um eine Frage, welche nicht auf die FdP-Seite gestellt werden müsste. Grund dafür ist die genaue Anleitung dafür auf dem [[C-Gear#Wi-Fi|C-Gear]] Artikel im Abschnitt Spielsynchro.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt:'' Eine Anleitung für die [[C-Gear#Wi-Fi|Spielsynchro]] wird dir dabei leider nicht mehr viel helfen, da schlafen gelegte [[Pokémon_(Spezies)|Pokémon]] auf die [[Pokémon Dream World]] übertragen wurden. Dieser Service wurde seit dem 14. Januar 2014 eingestellt, was es unmöglich macht die Spielsynchro zu nutzen und nicht in der Anleitung erwähnt wird. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 39 ===<br />
''[[Benutzer:Cem09|Cem09]] fragt:'' '''Wo kann man sich für [[Pokémon Go]] Beta anmelden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] antwortet:'' Diese Information ist noch nicht bekannt.<br />
<br />
=== Frage 40 ===<br />
''[[Benutzer:Porygonfan|Porygonfan]] fragt:'' '''Seit [[Pokémon Platin]] gibt es ja keine [[Spielhalle]] mehr, da sich Eltern oder so beschwert haben. Heißt das, dass es nie wieder welche geben wird? Mir haben die immer am besten gefallen, weil man da immer so seltene [[Items]] bekommen hat und die Musik so toll war.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] vermutet:'' Da man in solchen Situationen nur seitens Nintendo erfährt, ob dies der Fall ist oder nicht, können wir es auch nicht mit Sicherheit sagen. Ich persönlich vermute, dass sie das Spielhallenprinzip bald mal mit einem anderen Minispielthema ersetzen werden. Mit Sicherheit weiss ich es aber auch nicht.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] ergänzt:'' Hier hat das Jugendschutzgesetz in Deutschland gegriffen, dass Glücksspiele erst ab 18 Jahren erlaubt, in anderen Ländern ist die Spielhalle in Platin weiterhin integriert gewesen. Schon in Pokémon SoulSilver und HeartGold wurde ein weniger glücksabhängiges Spiel, Voltofalle, angeboten. Über das weitere Vorgehen von Nintendo kann man diesbezüglich nur vermuten, aber Spielhallen mit Glücksspielen wird es wohl in den deutschen Versionen nicht mehr geben.<br />
<br />
=== Frage 41 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich besitze ein [[Absol]] mit der [[Fähigkeit]] [[Glückspilz]], die ja die Chance auf einen [[Volltreffer]] um eine [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]] erhöht. Die [[Attacke]] [[Psychoklinge]] besitzt ebenfals eine erhöhte Volltrefferchance. Was geschieht nun, wenn ich mit diesem Absol Psychoklinge einsetze und es [[Mega-Entwicklung|mega-entwickeln]] lasse? Besitzt es dann im ersten Zug eine stark erhöhte Volltrefferchance UND [[Magiespiegel]]? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Da der Aspekt der erhöhten [[Volltreffer]]quote erst zum Einsatz kommt, wenn das Spiel die Chancen auf einen Volltreffer in der Schadensberechnung ausrechnet, hat Absol leider kein Glück, weil [[Glückspilz]] zu diesem Zeitpunkt überschrieben wurde und nicht mehr in Betracht gezogen werden kann. Eines der wenigen Pokémon, die in dem Zug in dem es sich [[Mega-Entwicklung|mega-entwickelt]] von zwei Fähigkeiten gleichzeitig profitiert, ist ein [[Zobiris]] mit der [[Fähigkeit]] [[Strolch (Fähigkeit)|Strolch]]. Da die Angriffsreihenfolge zu Beginn der Kampfrunde bestimmt wird, kann sich Zobiris eine erhöhte [[Priorität]] mit einer Statusattacke sichern, obwohl es Strolch in der selben Runde verliert. Bei Mega-[[Banette]] dagegen verhält sich das Ganze umgekehrt: Banette erhält durch seine Mega-Entwicklung die Fähigkeit Strolch, da es aber die Prioritätsklassen zu dem Zeitpunkt nicht mehr wechseln kann trägt es in dieser Runde keinen nutzen von seiner Fähigkeit.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 42===<br />
''[[Benutzer:Monsaic|Monsaic]] fragt:'' '''Ich habe erst vor Kurzem begonnen [[Pokémon X und Y|Y]] zu spielen. Nun wird mir das [[Supertraining]] im zweiten Bildschirm angezeigt. Ersetzt die Funktion einfach nur das [[Fleiß-Punkte|EV]]-Training oder gibt es eine kumulative Wirkung für die Werte des Pokémon? Eignet sich die Anzeige im Supertraining auch zur Anzeige von EV-Werten, die mittels Kämpfen erlangt wurden? Falls beide Varianten das gleiche Ergebnis bekräftigen, mit welcher Variante lassen sich dann die EV-Werte schneller trainieren?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erörtert:'' Das [[Supertraining]] bildet eine Alternative zum traditionellen EV-Training, dem Kampf mit [[FP-Verstärker|Macht-Items]] gegen spezielle Pokémon. Die Werte-Anzeige gibt nur nach Abschluss eines Trainings exakte Zahlen für den Werteanstieg wieder, ansonsten zeigt sie nur die relative Punkteverteilung, was es schwierig macht, nach einem Kampf den genauen [[Fleiß-Punkte|EV]]-Zuwachs zu ermitteln. Die genaue EV-Verteilung lässt sich leicht ermitteln, indem man ein Pokémon mit einem <br />
[[Supertraining#Sands.C3.A4cke|Tabula Ra-Sack]] trainieren lässt. Jeder Wert sinkt nach dem Bearbeiten des Sacks auf Null, wobei für jeden angegeben wird, um wieviel er dabei gesunken ist. Vergiss, nicht zu speichern bevor du dein Pokémon mit dem Tabula Ra-Sack trainieren lässt, sonst war deine Bemühung umsonst.<br/><br />
Am Anfang des Spiels, sowie für unerfahrene Spieler bietet das Supertraining eine komfortable Möglichkeit spezifische Werte zu verbessern ohne sich EV-Tabellen anzuschauen zu müssen, oder ohne Verstärker gegen Pokémon zu kämpfen. Nachdem man aber Zugriff zu den erwähnten Macht-Items hat, hat man die Gunst, traditionelles EV-Training in vielfacher Geschwindigkeit im Vergleich zu früheren Generationen abzuschließen. In [[Pokémon X und Y]] wurden [[Massenbegegnungen]] eingeführt, welche es ermöglichen, gegen fünf Pokémon gleichzeitig zu kämpfen und sich leicht durch [[Lockduft]] und [[Honig]] hervorrufen lassen. Da die EV-Verstärker 4 Punkte pro besiegtes Pokémon verteilen hat man nach nur einem Kampf 20 EV durch die Items allein erhalten. Im Gegensatz zum Supertraining lassen sich durch diese Methode über den neuen [[EP-Teiler]] mehrere Pokémon, vorzugsweise mit jeweiligen Verstärker-Item, gleichzeitig trainieren. Tabellen für mögliche Trainingsorte lässt sich übrigens [[Fleiß-Punkte#Pok.C3.A9mon_X_und_Y|hier]] finden.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 43 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] will wissen:'' '''Ist es, möglich ein Pokémon mit [[Kehrtwende]] oder [[Voltwechsel]] auszutauschen, wenn man [[Horrorblick]] eingesetzt hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] verweist auf den Artikel:'' Auf den '''jeweiligen Artikeln''' der Attacken Voltwechsel und Kehrtwende kannst du sehen, dass steht, dass der Effekt von Horrorblick überbrückt werden kann.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 44 ===<br />
''[[Benutzer:TBro|TBro]] fragt:'' '''Ich verstehe nicht genau die Aufladezeit der [[O-Kraft|O-Kräfte]]. Auf welche Schritte bezieht sich dies?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] versucht zu erklären:'' Die Schritte beziehen sich auf die erfassten Schritte des Schrittzählers am 3DS an diesem Tag, also auf die Schritte, die du „in der realen Welt“ an diesem Tag getan hast. Einsehen kannst du sie auf dem Home-Menu deines 3DS. Je mehr Schritte du gemacht hast, desto schneller lädt eine genutzte O-Kraft auf, die Zeit zum Aufladen kannst du der Tabelle im Artikel zu [[O-Kräfte]]n entnehmen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 45===<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] ist interessiert:'' '''Falls ich in einem Online-Kampf feststellen sollte, dass ein anderer Spieler mit größter Wahrscheinlichkeit cheatet, gäbe es eine Möglichkeit diesen Spieler zu melden oder zu bannen? Habe schon ein paar mal das Gefühl gehabt, dass andere gecheatet haben...'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Porygonfan|Porygonfan]] vermutet:'' Ich kenne das auch, aber glaube nicht, dass man den Spieler melden kann, da ein Spielername unbegrenzt oft vorkommen kann. Anders wäre es vielleicht wenn du seine ID kennen würdest, da wäre es möglich, aber es ist fraglich ob Nintendo oder Gamefreak so einen Aufwand betreiben würden, nur weil jemand cheatet.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt zu diesem Thema:'' Zuerst mal wäre es gut zu wissen, inwiefern du diesen Eindruck bekommst. Erhältst du ihn durch das gegnerische Team, solltest du wissen, dass es bei Pokémon zum Beispiel zwei Arten von gecheateten Pokémon gibt: Unmögliche Pokémon und unwahrscheinliche Pokémon. Unmögliche Pokémon wären zum Beispiel [[Kryppuk]] mit [[Wunderwache]], [[Glurak]] mit [[Blauflammen]] oder ein Pokémon mit 252 FP auf jedem Wert. Solche Pokémon sind offensichtlich gecheatet und können auch gar nicht erst in Kämpfen benutzt werden. Ein Team, das aus 6 schillernden [[Arceus]] mit jeweils 6*31 DV besteht, ist zwar praktisch garantiert ercheatet, jedoch sind diese Pokémon nur unwahrscheinlich, jedoch nicht unmöglich. Gegen mögliche Pokémon, so unwahrscheinlich sie auch sein mögen, kann praktisch nicht vorgegangen werden, da man sie (außer evtl. an unmöglichen Bällen oder Fangorten) nicht von einem legitimen Pokémon unterscheiden kann. Wie du selbst schon erwähntest, hast du ja auch nur den Eindruck bzw. das Gefühl, jedoch keinen wirklich handfesten Beweis, dass dein Gegenüber nicht einfach nur Glück hatte. Da es also keine Möglichkeit gibt, gegen Cheater, die sich theoretisch mögliche Pokémon generieren, vorzugehen, ohne zwangsläufig auch ehrliche Spieler dabei zu bestrafen, sind mögliche Pokémon notgedrungen auch immer zugelassen. Wenn du hingegen meinst, dass dein Gegner anscheinend all deine Züge vorhersehen kann und immer so wechselt, dass deine Attacke wirkungslos oder nicht effektiv wird, ist das im Normalfall ein Fall von sogenannter Prediction, bei der man den nächsten Zug des Gegners im Voraus schon erahnt und deshalb entsprechend wechselt.<br />
<br />
=== Frage 46 ===<br />
''[[Benutzer:Pokemonxy|Pokemonxy]] fragt:'' '''Warum kann man [[Mega-Steine]] nicht mit [[Raub]] stehlen obwohl es Items sind?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] vermutet:'' Da [[Mega-Steine]] in Verbindung mit einem [[Schlüssel-Stein]] das Band zwischen Trainer und Pokémon repräsentieren, können diese nicht gestohlen werden. Mega-Steine sind außerdem „pokémongebunden“.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Grundsätzlich können tragbare Items, die ein Pokémon in eine alternative Form verwandeln, während eines Kampfes nicht entfernt werden. Das gilt nicht nur für Mega-Steine, sondern auch für [[Arceus]]' Formen sowie [[Giratina]]s Ursprungsform. Mega-Steine können außerdem (ähnlich wie Tafeln oder der Platin-Orb) nur dann nicht gestohlen werden, wenn sie auch an das passende Pokémon angelegt sind. Trägt ein [[Turtok]] zum Beispiel einen Bisaflornit, so kann dieser problemlos mit Raub gestohlen werden, da ein Bisaflornit ja keine alternative Form bei Turtok auslöst. Das Ganze dient wohl hauptsächlich dem Zweck, Bugs oder ähnlichem vorzubeugen, wenn ein Pokémon seine Form durch Verlust/Erhalt eines Items unkontrollierbar ändern würde. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 47 ===<br />
''[[Benutzer:TdoogVanDoogsen|TdoogVanDoogsen]] fragt sich:'' '''Ich höre immer wieder, dass sich die [[FP]] eines Pokémon am besten verteilen lassen, wenn dieses Level 100 erreicht hat. Meine Frage bezieht sich nun darauf, dass ein Pokémon im Regelfall ja bereits FP während des Levelns sammelt, wie kann ich denn nun sicher gehen, dass beispielsweise mein [[Turtok]] Level 100 zu Beginn seines FP Trainings noch alle Punkte zu verteilen hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' FP lassen sich auf jedem Level gleich gut verteilen, auf Level 100 sieht man lediglich die Auswirkungen des Trainings am besten. Da es inzwischen jedoch auch den [[Supertraining]]s-Bildschirm im PSS gibt, auf dem man die FP-Verteilung in etwa betrachten kann, also zumindest erkennt, wann man einen Wert maximiert hat, und man sowieso zum Beispiel mit einer Strichliste oder einem Blick auf die verbleibenden [[Angriffspunkte|AP]] der Attacken die bereits erhaltenen FP errechnen kann, gibt es wirklich keinen Grund, ein Pokémon noch auf ein höheres Level zu bringen. Idealerweise lassen sich FP auf Level 1 verteilen, da man so eben noch sämtliche Punkte verteilen kann. Um die ursprüngliche Frage noch zu beantworten: Du kannst entweder die beim Leveln erhaltenen FP mit einem Tabula-Ra-Sack oder gewissen [[Beeren]] entfernen oder dein Pokémon nur mit Sonderbonbons oder der [[Pension|Pokémon-Pension]] aufleveln, um so noch alle Punkte verteilen zu können.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 48 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Hallo, ich habe mir nun einmal den Effekt der [[Versteckte Fähigkeit|Versteckten Fähigkeit]] von [[Ditto]] ([[Doppelgänger]]) näher zu Gemüte geführt und bin bis jetzt zu keinem Schluss gekommen! Ich möchte bitte deshalb gerne wissen, in wie weit die Fähigkeit Doppelgänger, neben Ditto's Attacke [[Wandler]], diesem einen Vorteil verschafft? Danke vorab für die Rückmeldung! LG'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] erklärt:'' Dittos Fähigkeit erweist sich dadurch als nützlich, dass Ditto gleich zu Beginn des Kampfes die Verwandlung durchführt und somit nicht extra eine Kampfrunde aufopfern muss um die Attacke Wandler einzusetzen. Heisst, dass die ganze Taktik für Ditto von Beginn aus ausgeübt werden kann und man so auch umgehend vom Pokémon gegenüber profitieren kann. In dem Sinn ist es klar, dass Dittos Werte nicht gerade überragend sind und es deshalb immer das Risiko gibt ausgeschaltet zu werden, bevor man überhaupt Wandler einsetzen kann, was mit den Statuswerten des Gegenübers etwas einfacher sein sollte.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] ergänzt:'' Zusätzlich werden bei Doppelgänger die Fähigkeit und das Gewicht des Gegners übernommen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt noch:'' Tatsächlich ist es genau anders herum wie in der Frage: Die Fähigkeit Doppelgänger macht die Attacke Wandler nutzlos, nicht andersherum, da man sich wie schon gesagt so eine Runde sparen kann und Ditto ohne Doppelgänger nebenbei im Normalfall sofort besiegt wird, bevor es überhaupt Wandler einsetzen kann. Gibt man Ditto dazu noch einen Wahlschal, ist es somit permanent nicht nur das gegnerische Pokémon, sondern auch immer schneller als das Original.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 49 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Der Effekt von [[Gyroball]] ist doch, dass langsamere Pokémon mit harter Wucht gegen noch schnellere Pokémon angreifen können. Aber mir ist aufgefallen, dass auch Pokémon wie [[Tornupto]] oder [[Lektrobal]] diese Attacke erlernen. Obwohl diese sehr viel Init haben, aber da [[Bizarroraum]] auf diese Attacke keinen Einfluss hat, gibt es dann überhaupt einen Weg für diese Pokémon Gyroball gezielt einzusetzen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Zuerst einmal nein. Selbst wenn diese Pokémon durch [[Wesen]] und geringe [[DV]] die geringstmögliche Initiative haben, sind sie nicht nur immer noch zu schnell, um Gyroball effektiv nutzen zu können, sondern haben auch generell mehr Spezialangriff als Angriff und keinen [[STAB]] auf diese Attacke. Jedoch darfst du nicht vergessen, dass das Attackenset eines Pokémon grundsätzlich erstmal von dessen physischen Merkmalen geprägt wird (und weniger davon, ob diese Attacken auch in einem Kampf bzw. statuswertetechnisch sinnvoll sind). So erlernen zum Beispiel auch [[Kadabra]] und [[Simsala]] [[Psychoklinge]], obwohl ihr Angriffswert ziemlich unterirdisch ist, oder [[Piepi]] mit ebenfalls unterdurchschnittlichem Angriff [[Sternenhieb]]. Gyroball wird, ähnlich wie [[Walzer]], einfach grundsätzlich von jedem Pokémon erlernt, das mit Kugeln oder vor allem Drehungen in Verbindung gebracht werden kann (Tornupto kommt aus einer Igel-Entwicklungsreihe, hat also hier zumindest eine Verbindung zum Thema "Zusammenrollen"). Einen wirklichen Nutzen hat Gyroball vor allem auf [[Tentantel]], aber auch auf [[Forstellka]], [[Bronzong]], [[Stahlos|Mega-Stahlos]] und [[Arktilas]], ist jedoch auf den meisten anderen Pokémon eine nutzlose Attacke.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 50 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] fragt:'' '''In Pokemon [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Feuerrot]] habe ich in [[Route_15_(Kanto)|Route 15]] ein paar Trainer um einen Rückkampf "gebeten". Meine Frage, wieso sind die Trainer nicht stärker geworden, obwohl sie nach dem ersten Kampf stärker sein müssten?<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] vermutet:'' Die Pokémon der Trainer werden wahrscheinlich nicht direkt über die Anzahl der Rückkämpfe stärker, sondern erst nachdem du storyrelevante Events durchgeführt hast. Ansonsten könntest du nach dem Erhalt des [[Kampffahnder]]s in [[Orania City]] auf [[Route_6|Route 6]] zurückgehen und nach ein paar Rückkämpfen (falls man dies überhaupt schafft) gegen Pokémon über [[Level]] 50 kämpfen. Ausgetestet habe ich es nicht, aber ich vermute, dass die Entwickler die Stärke der Trainer mit dem Fortschritt im Spiel verbunden haben, damit man nach einem bisschen Training nicht direkt gegen Pokémon ausserhalb der eigenen Liga antritt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt:'' Noch dazu haben nicht alle Trainer bei ihren Rückkämpfen stärkere Pokémon. Wie du im Artikel über Route 15 sehen kannst, haben nur vier Trainer auf der gesamten Route bei ihrem Rückkampf stärkere oder andere Pokémon und sogar nur zwei Trainer überhaupt vier verschiedene Teams.<br />
<br />
=== Frage 51 === <br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] möchte wissen:'' '''Kann man in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] zu Beginn des Spiels die Sprache einstellen, in der man es spielen möchte, so wie in den [[Hauptreihe|Hauptspielen]] der [[6. Generation]]? Ich habe mir nämlich überlegt, wenn das funktionieren sollte, vielleicht das Spiel aus Amerika zu bestellen, weil ich ungern bis zum Anfang des nächsten Jahres warten möchte, um es dieses Jahr schon spielen zu können. In solchen Fällen bin ich manchmal etwas ungeduldig...'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] verrät seine Quellen:'' Ob die Sprachauswahl mittlerweile möglich ist, kann ich nicht mit Sicherheit sagen. Jedoch könntest du auf Youtube einige Gameplays anschauen und hoffen, dass Spieler auch den Start vom Hauptmenü aus aufgenommen haben. So könntest du, von Spielern die das Spiel schon besitzen, erfahren, ob diese Einstellung eingebaut wurde oder nicht.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] warnt:'' Denke unbedingt daran, dass die Spiele üblicherweise eine Regionssperre besitzen und du die Module aus Amerika nur auf amerikanischen Geräten abspielen kannst!<br />
<br />
=== Frage 52 ===<br />
''[[Benutzer:JR|JR]] fragt:'' '''Ich versuche momentan in [[Omega Rubin]] die [[Sinnoh]] [[Starter]] in [[schillernde Pokémon|schillernd]] zu bekommen und wollte fragen, ob die schillernde Form bereits im Auswahlbildschirm der drei Starter angezeigt wird'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann klären:'' Von den meisten Shiny-Hunting-Videos von Youtube konnte ich vernehmen, dass das schillernde Exemplar erst erkannt werden kann, wenn du es im Beutel oder im Kampf ansehen kannst. Deshalb musst du die Auswahl immer bestätigen.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 53 ===<br />
''[[Benutzer:GLuigiX|GLuigiX]] ist neugierig:'' '''Ich habe mir vor kurzer Zeit [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]] zugelegt, nachdem ich [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] bereits eine Weile besitze. Auf Alpha Saphir habe ich das [[Äon-Ticket]] bereits und möchte dieses nun auch auf Omega Rubin haben. Meine Frage ist nun also ob man das Äon-Ticket nur einmal per 3DS erhalten kann. Wenn nicht, wäre es dann möglich, dass mein Freund von mir per [[StreetPass]] das Äon-Ticket von meiner Alpha Saphir Edition bekommt, damit ich dann einfach das Spielmodul wechseln und es von ihm auf meiner Omega Rubin Edition erhalten kann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat schon Ähnliches ausprobiert:'' Wie jede Art Geschenk ist das [[Äon-Ticket]] weder an den 3DS noch an das Spielmodul, sondern an den Spielstand gebunden. So kannst du dir mehrere Äon-Tickets per Edition holen, sobald du den [[Poké-Multi-Navi#Video-Navi|Video-Navi]] nach dem ersten [[Steinorden|Orden]] erhältst.<br />
Die Methode, die du beschrieben hast, wird für die Übertragung des Äon-Tickets für dich und deinen Freund jedenfalls funktionieren. Du kannst übrigens das Äon-Ticket auch online über [[StreetPass]] empfangen. Bedenke dabei, dass du nur nur alle 8 Stunden bis zu 30 Aktionen über Streetpass erhalten kannst und es nicht garantiert ist, dass unter den [[Super-Geheimbasis|Geheimbasen]]-, [[Wundersame_Orte|Wundersame Orte]]-Daten etc. ein Äon-Ticket für dich im Empfang steht.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 54 ===<br />
''[[Benutzer:TroyTrumm|TroyTrumm]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Kyogre]] mit der Attacke [[Fontränen]]. Meine Frage dazu ist, ob ich auf diese Attacke STAB([[Typ-Bonus]]) bekomme. Die gleiche Frage auch für [[Groudon]] und [[Eruption]]. Die Frage ist entstanden, da ich nicht weiss, ob der Angriffswert von Eruption und Fontränen als, ich zitiere: "Formel zur [[Schaden]]sberechnung" gilt.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versichert:'' Der variierende [[Schaden]] resultiert aus der wandelbaren [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Basisstärke]] von [[Fontränen]] und [[Eruption]], Jede Attacke die eine Basisstärke hat macht Gebrauch von der [[Schaden#Schadensberechnung|Schadensformel]] und kann somit den [[Typ-Bonus]] erhalten. Im Falle von Groudon aber, wird es nur STAB durch Eruption erhalten können, falls es sich vorher einer [[Protomorphose]] unterzogen und so zusätzlich den [[Typen|Typ]] [[Feuer_(Typ)|Feuer]] angenommen hat. Falls du dir noch bei anderen Attacken über STAB und/oder den angerichteten Schaden unsicher bist, kannst du dir in [[Schaden#Attacken.2C_welche_die_Formel_umgehen|dieser]] Liste ansehen, welche Attacken die Schadensformel umgehen.<br />
<br />
=== Frage 55 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Mal angenommen ich habe ein [[Gelatwino]] mit der Fähigkeit [[Bruchrüstung]]: Wird der Effekt dieser Fähigkeit in irgendeiner Form von [[Weißnebel]] beeinflusst? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Auch wenn die Verteidigungs-Senkung durch eine gegnerische Attacke ausgelöst wurde, so ist Bruchrüstung immer noch die Fähigkeit deines eigenen Pokémon. Da Weißnebel nicht für selbst verursachte Wertesekungen wirkt, beeinflusst er Bruchrüstung ähnlich wie zB die Attacken [[Nahkampf]] oder [[Draco Meteor]] nicht. Selbst wenn Weißnebel auf Bruchrüstung wirken würde, wäre die Taktik nicht allzu rentabel, da du aufgrund Gelatwinos sehr geringer Initiative trotzdem immerhin zwei physische Attacken einstecken musst, um alle Pokémon zu überholen und danach dann im Normalfall schon fast besiegt bist. Außerdem nimmt Weißnebel einen Attackenslot weg und würde dir gegen Pokémon ohne physische Attacken absolut nichts bringen. Jedoch hat Gelatwino eine sehr viel weniger aufwendige Alternative in seinem Movepool: [[Autotomie]]. Autotomie gibt Gelatwino in nur einer Runde so viel Initiative wie Bruchrüstung nach zwei erlittenen Treffern und ist mit keinem Nachteil verbunden. Außerdem kostet Autotomie ebenfalls nur einen Moveslot und lässt Gelatwino Platz für eine andere Fähigkeit. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 56 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Meine Freundin hat mit ihrem Milotic, beim Pokémon-Wettbewerb die Meister-Klasse geschafft. Seit dem geschieht immer folgendes: Wenn sie nun einen Kampf beginnt und ihr Milotic, welches sich in ihrem Team an erster Stelle befindet, in den Kampf geschickt wird, so hüpft dieses zweimal kurz und im Textfeld unterhalb ist folgender Text zu sehen: "Milotic wartet auf Anweisungen.." bzw. "Milotic möchte etwas spielen.." Nun zu meiner Frage: Was hat das allgemein zu bedeuten und wie kommt man zu so einem Szenario bzw. was muss man dafür tun damit so etwas geschieht? Danke vorab schon für die Rückinfo.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Dieses „Gehüpfe“ repräsentiert die [[Freundschaft|Zuneigung]] zwischen deiner Freundin und ihrem [[Milotic]]. Vermutlich spielt deine Freundin oft mit ihrem Milotic in [[PokéMonAmi]]. Denn dies stärkt das Band zwischen Trainer und Pokémon. Auch [[Wettbewerb (Hoenn)|Wettbewerbe]], können die Zuneigung zwischen deiner Freundin und ihrem Pokémon stärken.<br />
<br />
=== Frage 57 ===<br />
''Rilee fragt:'' '''Ich versuche derzeit, alle legendären Pokémon als Shinys in Omega Rubin mit Schillerpin zu bekommen. Dies hat bei Regice, Registeel und Regirock bestens geklappt. Nun wollte ich Regigigas fangen, jedoch erscheint dieses nicht, obwohl ich alle Voraussetzungen für das Erscheinen erfüllt habe. Ich bin weiter auf die Namenlose Ebene geflogen, um heute (Mittwoch) Kobalium zu fangen. Aus dem Ring erscheint auch kein Pokémon. Jetzt frage ich mich, da diese Pokémon zeitabhängig erscheinen, ob das mit dem Verstellen des Datums zu tun hat, welches ich durchgeführt habe, um in Pokémon Schwarz alle Jahreszeitformen von Sesokitz zu erhalten. Auch kann ich nicht die Geschenke aus der Spezial-Demo auf die Vollversion von Omega Rubin übertragen - hier werde ich immer wieder auf morgen vertröstet. Weiters ist mir aufgefallen, dass in Y die Schönschuppe nicht mehr täglich erscheint. Ich hab das Datum bis zum 01.01.2016 vorgestellt - muss ich jetzt bis zum 02.01.2016 warten, bis ich wieder die normalen Tageszeitfunktionen in den Spielen erhalte? Hilft ein Löschen des Spielstandes? Vielen Dank für die Hilfe.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann beruhigen:'' Tatsächlich hängt das mit dem veränderten Datum zusammen. Jedoch musst du nicht bis zum realen 02.01.2016 warten, sondern kannst spätestens zwei Tage, nachdem du das letzte Mal seit der Datumsänderung dein Spiel gestartet hast, wieder sämtliche zeitbasierten Events nutzen. Genauer gesagt musst du nur warten, bis der Folgetag endet. Wenn du zum Beispiel dein DS-Datum auf den 01.01.2016 gestellt hast, so werden alle zeitbasierten Funktionen am Ende des 02.01.2016 (DS-Datum!), also auf den Punkt genau wenn das DS-Datum auf den 03.01.2016 wechselt, wieder wie gewohnt funktionieren. Wenn du dein Datum wieder auf den 18.11.2015 zurückstellst, musst du noch bis zum Ende des 19.11.2015 warten, also bis zum 20.11.2015 um 00:00 Uhr, um deine zeitbasierten Events zurückzuerhalten. Das Ganze hat den Hintergrund, dass Spieler nur einmal pro Tag verfügbare Ereignisse wie etwa Geheimbasen oder Geschenke nicht austricksen können, indem sie die Uhr immer auf 23:59 stellen und dann am "nächsten Tag" weiterspielen, das Spiel also einen Datumswechsel anerkennen müsste. Deshalb braucht das Spiel nach jeder Uhrzeitumstellung nicht einen, sondern zwei tatsächliche Datumswechsel. {{FdP/HS}}<br />
<br />
''[[Benutzer:Rilee|Rilee]] ergänzt:'' '''Danke für die Antwort, jedoch habe ich diese Umstellung des Datums bereits am 01.11. durchgeführt und anschließend wieder auf das tatsächliche Datum zurückgestellt. Es sind also in der Zwischenzeit 17 Tage mit richtigem Datum und richtiger Zeit vergangen, dennoch funktionieren die zeitbasierten Events leider nicht. Woran kann das liegen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Rilee|Rilee]] hat des Rätsels Lösung:'' Es hängt mit dem Wechsel des DS-Systems zusammen. Das wird als Veränderung der Zeit gewertet und die zeitbasierten Events sind gesperrt. Nach den erwähnten zwei Tagen gingen die Events wieder. Ich hab jetzt wieder das DS-System gewechselt und siehe da, die Events waren wieder gesperrt.<br />
<br />
=== Frage 58 ===<br />
''[[Benutzer:PikaAsh|PikaAsh]] fragt:'' '''Hallo Professoren, ich versuche schon lange ein [[Feelinara]] mit [[versteckte Fähigkeit|versteckter Fähigkeit]] zu bekommen, bis jetzt aber vergeblich. Besteht eine erhöhte Chance, wenn ich ein [[Evoli]] mit versteckter Fähigkeit über das [[Pokéradar]] fange und es dann zu Feelinara weiterentwickle, dass ich ein Feelinara mit [[Feenschicht]] habe? Oder muss ich einfach nur Glück haben?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] löst Unklarheiten:'' Grundsätzlich werden Versteckte Fähigkeiten bei der Entwicklung beibehalten. Soll heissen, dass die Chance für Feenschicht bei einem Evoli mit versteckter Fähigkeit immer bei 100% liegt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt dazu:'' Nicht nur hast du dann zu 100% ein Feelinara mit Feenschicht, das ist noch dazu die '''einzige''' Möglichkeit, eines zu erhalten. Das liegt daran, dass sich der Fähigkeitenslot eines Pokémon bei der Entwicklung nicht ändert (Fähigkeit 1 der Vorentwicklung wird immer zu Fähigkeit 1 der Entwicklung, das selbe mit Fähigkeit 2 und der versteckten Fähigkeit). Ein Evoli mit der versteckten Fähigkeit [[Vorahnung]] wird also immer zu einem Feelinara mit Feenschicht, ein Evoli ohne Vorahnung hingegen absolut nie. Das ist außerdem bei allen Pokémon der Fall. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 59 ===<br />
''[[Benutzer:Sandy.N|Sandy.N]] fragt:'' '''Wenn man ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] auf der Basisform fängt, z.&nbsp;B. ein [[Yorkleff]], wird es dann bei einer [[Entwicklung]] zu einem normalen [[Terribark]] oder bleibt es ein schillerndes?''' <br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] kann antworten:'' Die [[Schillernde Pokémon|schillernde]] Version wird beibehalten. {{FdP/HS}}<br />
=== Frage 60 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Es heißt ja, dass ein Pokemon mit 31er [[DV]]s zusätzlich 31 Punkte für den jeweiligen Wert auf [[Level]] 100 bekommt. Aber warum bekam mein [[Snibunna]] keine zusätlichen 31 Punkte auf Angriff und Initiative? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Diese 31 Punkte bekam es durchaus. Jedoch bedeuten 31 DV auf einem Wert nicht, dass das Pokémon bis Level 99 genauso hohe Werte wie ein Pokémon mit 0 DV auf diesem Wert hat und dann auf Level 100 schlagartig 31 Punkte zusätzlich zum normalen Levelbonus erhält. Die DV wirken sich stattdessen auf jedem Level bereits aus (schon auf Level 1 können DV 1-2 Punkte Unterschied machen) und bringen auf Level 50 zum Beispiel 15 Punkte zusätzlich. Dein Snibunna wird also einfach nur im Schnitt alle 3 Level einen Punkt mehr auf seinen Wert bekommen haben als ihn ein Pokémon mit 0 DV bekommen hätte. Da dieser Wertebonus eher unscheinbar ausfällt und man normal auch kein Pokémon mit 0 DV zum Vergleichen hat, wird dir das nicht aufgefallen sein, aber gegenüber einem genauso [[FP]]-trainierten 0-DV-Snibunna auf Level 100 mit dem selben Wesen wird dein Snibunna exakt 31 Punkte mehr auf Angriff und Initiative haben (bei einem positiven Wesen sogar 34-35 Punkte mehr).<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 61 ===<br />
''[[Benutzer:Dragonmaster3|Dragonmaster3]] fragt:'' '''Kann ich meine Pokémon von [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir|ORAS]] auf die [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] schicken, dann einen neuen Spielstand anfangen und wieder auf die Pokémon zugreifen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] spricht aus Erfahrung:'' Ja, das ist möglich, denn die Nutzung deiner [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] ist weder an Spielstand, noch an Spielmodul gebunden, sondern an deinen [[Nintendo 3DS|3DS]], beziehungsweise deine Nintendo Network ID. Innerhalb des Spiels kannst du deine Pokémon wieder zurückübertragen, sobald du den [[Pokédex]] erhalten hast.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 62 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich bin nach wie vor dabei, ein [[Schillernde_Pokémon|Shiny]] [[Groudon]] (in der [[Pokémon_Rubin-Edition_und_Saphir-Edition|Rubin]] Edition) fangen zu wollen (erfordert viel Geduld ;) ) und war bisher leider erfolglos. Jetzt hätte ich gerne gewusst, ob dies vielleicht auch mit der Tatsache, dass die "[[Beeren-Glitch#.C3.84hnliche_Fehler_bei_leerer_Batterie|Interne Batterie]]" des Spielmoduls leer ist, zusammenhängt - Hängt also die Wahrscheinlichkeit, einem Shiny Groudon zu begegnen von der Internen Batterie - welche ja in erster Linie für Zeitbasierende [[In-Game-Events|Events]] verantwortlich ist - ab? Bitte um Info und schon einmal Danke vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versucht zu erklären:'' Eine leere Batterie wird die Chance, einem [[Schillernde_Pokémon|schillerndem]] Pokémon zu begegnen, nicht verändern. Sie bleibt nach wie vor bei 1:8192. Jedoch sorgt die leere Batterie dafür, dass sie immer zum selben Zeitpunkt nach einem neuen anschalten des Moduls erscheinen.<br />
Der [[Random_Number_Generator|Zufallsgenerator]] in der [[Dritte_Spielgeneration|dritten Generation]] ist abhängig von der Batterie des Spielmoduls: Eine nichtleere Batterie erzeugt "zufällige" Startwerte für das Modul, während bei einer Leeren immer der Selbe gewählt wird. Wie gesagt würdest im normalen Spielverlauf keinen Unterschied merken, da du aber für das [[Groudon]] resettest sieht das Ganze etwas anders aus. Das Spiel läuft mit 60 Frames pro Sekunde und für jeden Frame wird, abhängig vom Startwert, ein anderes Pokémon generiert, falls du zu diesem Zeitpunkt einem begegnest. Da das Spiel immer den selben Wert für die Zufallsbestimmung wählt, kann es sein, dass der erste Frame ab den du einem schillerndem Pokémon begegnest z.&nbsp;B. Frame 4854 nach dem letzten Anschalten sein kann und dies würde sich nicht mehr ändern.<br/><br />
Das heißt, falls du, beispielsweise nach einem Reset, 600 Frames (10 Sekunden) brauchst um dich durch die Startmenüs zu klicken und im Spiel weitere 654 Frames, damit der Kampf mit Groudon beginnt, dazwischen 1 Minute ({{tt|60|Frames pro Sekunde}} × {{tt|60|Sekunden}}) warten müsstest um Frame {{tt|4854 zu erreichen|(600 + 654 + (60 × 60))}} und einem schillernden Groudon zu begegnen. Wenn du aber versuchst Groudon so früh wie möglich nach einem Reset anzusprechen, so wirst du wahrscheinlich nie einem schillernden Exemplar begegnen, da du immer den selben kleinen Bereich von Frames erwischt.<br/><br />
Ergo musst du, damit du garantieren kannst, dass das [[Groudon]], dem du begegnest jedesmal ein anderes ist, ein klein wenig länger warten als beim letzten Versuch, bevor du es ansprichst. Das, oder du ersetzt die leere Batterie in deinem Spielmodul durch eine Neue, damit der [[Random_Number_Generator|Zufallsgenerator]] wieder richtig funktioniert.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''And now, it is done! Danke für die wertvollen Info's! Ich besitze nun seit 31.12.2015 ein Shiny Groudon. Ich habe mir von einem Elektrofeinmechaniker die interne Batterie, welche dieser zuvor aus Italien bestellt hat, auswechseln lassen. Nach gut einer Woche hat es dann geklappt. Und mit dem Pokérus konnte ich es auch bereits infizieren. Ich habe eine riesen Freude mit meiner neuen Errungenschaft, vielen lieben Dank nochmals!'''{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 63 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Ich habe neulich mit meinem [[Garados]] (das ''nicht'' in der Mega-Entwicklung war, da es in Pokèmon Weiß war) gegen ein [[Karadonis]] gekämpft. Dabei ist etwas sehr seltsames passiert... Das Karadonis setzte [[Erdbeben]] ein (was ja eigentlich auf mein Pokémon keine Wirkung haben sollte) und mein Garados wurde getroffen! Obwohl es doch Typ [[Wasser]] und [[Flug]] ist! Leute, [[Boden]] hat auf Flug keine Wirkung!!! Frage: Wie konnte das passieren!? Mein Garados hatte das Item [[Überreste]] und die Attacken: [[Hyperstrahl]], [[Surfer]], [[Hydropumpe]] und [[Flammenwurf]]. Kann mir jemand helfen?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann eine Vermutung aufstellen:'' Es gibt eine Möglichkeit, weshalb dein Garados durch Karadonis Erdbeben getroffen wurde: Du hast dein Garados [[Mega-Entwicklung|mega-entwickelt]] und deshalb hat Garados den Typ Flug verloren und den Typ [[Unlicht]] erhalten. Andere Gründe würden mir nicht einfallen oder wären nicht möglich.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] ergänzt:''Ein Garados kann durch folgende Möglichkeiten von Erdbeben getroffen werden: 1) Es trägt eine [[Eisenkugel]]. 2) Es wurde [[Erdanziehung]] benutzt. 3) Es wurde [[Überflutung]] auf Garados eingesetzt. 4) Es wird im [[Umkehrkampf]] gespielt. Dies ist alles was mir noch einfällt. Auch [[Ruheort]] sorgt dafür, dass Erdbeben treffen würde. Dies kann Garados aber nicht lernen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] fällt noch was ein:'' Eine weitere Möglichkeit wäre der Einsatz von [[Katapult]]. Pokemon vom Typ [[Flug]] stürzen ab und können von [[Boden]] Attacken getroffen werden.<br />
<br />
=== Frage 64 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] fragt:'' '''Ist es möglich, wenn man [[Metronom]] einsetzt, dass dann Metronom kommt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss enttäuschen:'' Nein, dies ist schlichtweg unmöglich. Für diese Antwort reicht ein kurzer Blick auf [[Metronom|dieser]] Seite.<br />
<br />
=== Frage 65 ===<br />
''[[Benutzer:Chaneira|Chaneira]] fragt:'' '''Kann man die [[Safari-Zone (Johto)|Safari-Zone]] in [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|HGSS]] bei den Pokémon, die erst nach einigen Tagen erscheinen, durch Verstellen der Uhrzeit austricksen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt: ''Die Edition wird nach dem Start prüfen, ob zwischen dem letzten Speichern und der jetzigen Spielsitzung die Uhr verstellt/das System gewechselt wurde. Falls dies die Fall ist, wird es dieses Mal die vergangene Zeit nicht berechnen und die Tages-Events werden bis zum übermorgigen Tag abgeschaltet. Ob das Spiel auch bereits den Fortschritt durch legitim vergangene Tage zwischen Spielständen nach einer Umstellung der Uhr zurücksetzt, ist unwahrscheinlich, kann ich aber nicht bestätigen.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 66 ===<br />
''[[Benutzer:Pokemonxy|Pokemonxy]] fragt:'' '''Wie geht das: Wenn ich einem [[Bisaflor]] einen [[Turtoknit]] stehle, kann ich, wenn der Kampf zu Ende ist, das Item Turtoknit für mich benutzen, oder wird das Item zurückgegeben?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] löst die Unklarheit:'' Zu Beginn: ein Bisaflor kann problemlos einen [[Turtoknit]] halten, aber es wird diesen nie benutzen können. Angenommen Bisaflor würde jedoch einen für es bestimmten [[Bisaflornit]] tragen, dann würde es sich [[Mega-Entwicklung|mega-entwickeln]] können. Der Stein ist nach Einsatz nicht mehr ersichtlich wenn du im Kampf dein Team anschaust. Der Mega-Stein ist wieder im normalen Zustand, sobald der Kampf zu Ende ist.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] glaubt, die Frage ist anders zu verstehen:'' Zwar ist es möglich, [[Mega-Steine]] von Pokémon zu [[raub]]en, die durch diesen keine [[Mega-Entwicklung]] ausführen können, jedoch können nur Items von wilden Pokémon permanent gestohlen werden, wobei von keinem von ihnen ein Mega-Stein natürlich als Trage-Item auftritt. Falls du bezwecken möchtest, über Link-Kämpfe oder übertragenden [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]]-Teams Items auf einer anderen Edition zu erhalten, muss ich dich leider enttäuschen. Items kannst du nur auf andere Editionen senden, indem du sie Pokémon zum Tragen gibst und sie auf die entsprechende Edition [[tausch]]st.<br />
<br />
=== Frage 67 ===<br />
''[[Benutzer:Sophie789|Sophie789]] fragt:'' '''Wieso ist es nicht möglich ein [[Shaymin]] per [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] in die Spiele [[Pokémon X und Y|Pokémon X & Y]] zu transportieren?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Bis auf dem [[Events/4. Generation/Europa#Arceus_.28GameStop_.2F_Toys.27.27R.27.27Us.29|Event-Arceus]] ist kein Fall bekannt, dass der [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] ein legitimes Pokémon ablehnen würde. Zwar ist es möglich, auf [[Pokémon_Diamant-Edition_und_Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]] über diverse Tricks an ein zu scheinbar seriöses [[Shaymin]] gelangen, aber dieses lässt sich von einem Shaymin aus [[Pokémon_Platin-Edition|Platin]] dadurch unterscheiden, dass im Statusbericht von keiner „schicksalhafte(n) Begegnung“ die Rede ist, da es nicht geplant war, dieses über ein Event freischaltbar zu machen. In den Spielen lässt sich beobachten, dass ein Shaymin aus Diamant und Perl deswegen keine [[Gracidea]]-Events auslöst. Falls du das Shaymin in Diamant oder Perl gefangen hast, oder du von dessen Ursprung unsicher bist und es keine „schicksalhafte Begegnung“ aufweist, erkennt der PokéMover es nicht als legitimes Pokémon an.<br />
<br />
=== Frage 68 ===<br />
''[[Benutzer: Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] fragt:'' '''Ich versuche bei [[Player Search System|PSS]] die [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] meines Freundes zu bekommen und bis her noch nicht bekommen ob wohl er on war. Ich wollte fragen wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist das ich seine Geheimbasis bekomme oder ob es andere Gründe hat das ich sie nicht erhalte?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] versucht zu helfen:'' Wenn du die [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] deines Freundes haben möchtest, kannst du einfach den QR-Code seiner Basis mit deinem 3DS (oder allen anderen Modellen) einlesen und schon ist die Basis da.''<br />
<br />
''[[Benutzer: Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] muss enttäuschen:'' '''Leider geht es nicht, lieber Bisasam 1, denn mein Freund kann zurzeit den QR-Code seiner Basis auf diese Art nicht übergeben, da er es erst am Heiligabend mir zuschicken kann.''<br />
<br />
Ich denke es hat sich bereits geklärt (Christmas), aber wenn die Geheimbasisstelle(also die Höhle oder der Busch) bereits mit eine Geheimbasis eines anderen Freundes besetzt ist musst du diesen lösch (am PC in der Geheimbasis).<br />
<br />
=== Frage 69 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Neulich habe ich mit einem Bekannten in [[Pokémon X]] Über [[PSS]] [[Pokémon]] [[Tausch|getauscht]]. Er gab mir ein [[Fennexis]] das [[Zerschneider]] beherrscht. Kurz darauf wollte ich es ihm wieder zurück tauschen, was nicht ging weil es eine besonders wichtige Attacke (Zerschneider) drauf hatte. Frage: Wie konnte er mir es dann geben?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] kennt die Lösung:'' Da man in den neuen Editionen von überall aus tauschen kann und nicht nur vom [[Pokécenter]] aus, so wie früher, kannst du auch von einem Ort aus tauschen, der nur mit einer [[VM]] betretbar ist. Würdest du von dort dein Pokemon tauschen, kämst du nicht wieder zurück und wärst gefangen. Um dies zu verhindern können Pokémon, die eine VM beherrschen nur von der [[Box]] getauscht werden.''<br />
<br />
=== Frage 70 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''In [[Omega Rubin]] und [[Alpha Saphir]] kann man sich auf der [[Namenlose Ebene|Namenlosen Ebene]] die [[Ritter der Redlichkeit]] fangen. Wenn ich jetzt zum Beispiel [[Viridium]] begegne und mitten im Kampf den Nintendo einfach zuklappe und ihn am nächsten Tag wieder aufklappe, bin ich dann immer noch im Kampf mit Viridium oder nicht? Denn Viridium ist ja nur Montags und Donnerstags dort anteffbar.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] weiss Bescheid:'' In diesem Fall würde der Kampf weitergehen. Erst wenn du den Kampf neu antreten würdest, wäre es nicht mehr antreffbar.<br />
<br />
=== Frage 71 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Wenn ich ein Pokémon zum Beispiel [[Azumarill]] habe, das 5 Herzen im [[PokéMonAmi]] hat, und ich es [[tausch]]e, dann hat es bei meinem Tauschpartner null Herzen. Wenn er es mir dann wieder zurück tauscht hat es dann wieder die 5 Herzen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] bestätigt:'' Wird ein Pokémon zu einem Trainer [[Tausch|getauscht]], welcher nicht der [[Finder]] des Pokémon ist, so wird das Zutrauen des Pokémon für diesen Trainer auf 0 zurückgesetzt. Wird das Pokémon zu seinem Finder zurückgetauscht, dann wird das Zutrauen den Wert annehmen, den das Pokémon für diesen Trainer hatte, bevor es weggetauscht wurde.<br />
<br />
=== Frage 72 === <br />
''[[Benutzer:Leo737|Leo737]] möchte etwas wissen:'' '''Ich versuche gerade Pokemon's für Onlinekämpfe zu züchten. Meine Frage bezieht sich auf das Training der [[Fleiß-Punkte|EV]]'s. Bei den Onlinekämpfen werden die Level der Pokemon ja auf 50 (zurück)gesetzt. Außerdem ist es ja so, dass bei den verschiedenen [[Level]] die EV's mehr bzw weniger bewirken. Wenn ich jetzt bei einem Pokemon, welches auf Level 100 ist, beispielsweise auf einem Wert ganze 255 EV's trainiere und es jetzt auf Level 50 zurückgesetzt wird, gilt dann immernoch die Regel, dass 4 EV's einen [[Statuswerte|Statuspunkt]] ausmachen, oder verändern sich die Werte so, dass alle 8 EV's ein Statuspunkt ausmachen? Demnach wäre es ja so ziemlich egal, mit welchem Level ich die Pokemon EV-Trainiere. Oder ist es so, dass, immernoch nach dem Zurücksetzen des Levels, trotzdem 4 EV's einen Statuspunkt entspricht, womit das selbe Pokemon, welches auf Level 100 EV-Trainiert wurde, besser ist als ein, welches auf einem niedrigerem Level EV-Trainiert wurde?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat die Antwort parat:'' Es macht keinen Unterschied, auf welchem [[Level]] du die [[Fleiß-Punkte|EV]] für deine Pokémon verteilst. Wenn das Level eines Pokémon sich verändert, sei es durch Level-up oder durch einen Kampfmodus, werden die [[Statuswerte]] des Pokémon neu berechnet, wobei selbstverständlich auch die EV und ihre Verteilung in Betracht fallen.<br />
<br />
=== Frage 73===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13606 Mega-Wummer2000] fragt im Forum:'' '''Tach, Mein Frage ist ob die Spez.-Attacken von [[Rotom]] auch [[Typ-Bonus|Stab]] bekommen Gruß Mega-Wummer '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Rotom ersetzt beim Formenwechsel seinen [[Geist (Typ)|Geist]]-Typ durch den Typ seiner jeweiligen neuen Attacke. Somit erhält es auf diese Attacken auch STAB. In der vierten Generation war das jedoch noch nicht so, da Rotom damals in jeder Form ein [[Elektro (Typ)|Elektro]]/Geist-Pokémon war und dadurch auf keine einzige besondere Attacke seiner Formen STAB erhielt.<br />
<br />
=== Frage 74 ===<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kommt mit dem Rätsel nicht mehr klar:'' '''Ich habe gerade ein [[schillernde Pokémon|schillerndes]] [[Stollunior]] per [[Massenbegegnung]] gefangen und wollte es in der [[PC]] [[Box]] ablegen. Da ist mir plötzlich aufgefallen, dass es bei den Markierungen das Quadrat hatte, wobei mir nicht einleuchtet woher das kommt, da ich ihm keine Markierung gegeben und es doch erst vor einigen Minuten gefangen habe... Kann mir jemand helfen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hat eine Erklärung:'' Im Statusmenü reicht es bereits aus, die Markierungen unten auf dem Touchscreen mit dem Stift oder ähnlichem zu streifen, um sie zu aktivieren. Die Markierung kann also erschienen sein, als du das Stollunior angesehen hast.<br />
<br />
=== Frage 75 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] fragt:'' '''Ich habe vor kurzem mit einem [[Ninjatom]] gegen ein [[Machollo]] [[Pokémon-Kämpfe|gekämpft]] und es hat [[Gesichte]] eingesetzt. Jetzt zu meiner Frage: Kann es mir [[Schaden]] zufügen oder erledigt sich das durch den [[Käfer (Typ)|Käfer-Typ]]? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Solange die Attacke nicht sehr effektiv ist, wird sie von [[Wunderwache]] sowieso geblockt. Gesichte ist somit wirkungslos, da Ninjatom keine [[Kampf]]-Schwäche aufweist. Hätte Ninjatom die Typen [[Geist]] und [[Unlicht (Typ)|Unlicht]], würde es durch Gesichte eine Kampf-Schwäche erhalten und könnte somit angegriffen werden. Auch wenn Wunderwache zum Beispiel durch [[Magensäfte]] oder [[Überbrückung]] außer Kraft gesetzt wird, kann Ninjatom danach dank Gesichte auch mit Kampf- oder [[Normal]]-Attacken besiegt werden. Wenn du selber ein [[Machomei]] benutzen willst, musst du jedoch nicht auf solche Maßnahmen zurückgreifen, um mit Ninjatom fertig zu werden, da es mit [[Steinkante]] und [[Abschlag]] bereits zwei sehr effektive Attacken dagegen beherrscht.<br />
<br />
=== Frage 76 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich trainiere ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] gezielt auf [[Fleiß-Punkte]] und verwende als Unterstützung hierbei das [[Machoband]]. Mir ist klar, dass gewisse wilde Pokémon bekämpft werden können, damit man gezielt Fleiß-Punkte für die jeweilige Sparte erhalten kann. Jetzt gibt es auch noch die sogenannten „[[FP-Verstärker|Machtitems]]“, mit denen man zusätzlich gezielt Fleiß-Punkte für eine bestimmte Sparte erhalten kann, wenn man siegreich aus einem Kampf mit einem wilden Pokémon hervor geht. Beim Machoband habe ich allerdings keine genaue Information im Bezug auf die Zuordnung der betroffenen Sparten gefunden. Nun zu meiner Frage: Wenn ich ein Pokémon im Bezug auf die Verteilung der Fleiß-Punkte speziell mit dem Machoband trainiere, auf welche Sparten werden bei dem betreffenden Pokémon mithilfe des Machobandes Fleiß-Punkte verteilt? - Erhält dann trotzdem jede Sparte (mit Ausnahme der [[Statuswerte#Initiative|Initiative]]) Fleißpunkte, oder werden nur die Fleiß-Punkte verdoppelt, welche man durch das besiegte Pokémon eben erhält? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] erklärt:'' Hierbei sollte im Voraus etwas klargestellt werden: bei der Beschreibung des Machobandes steht „senkt die Initiative“ wobei nicht die FP gemeint sind. Habe den Überlegungsfehler erstmal beseitigen wollen, denn mit der Initiative ist nur die momentane Geschwindigkeit deines Pokémon im Kampf gemeint, aber '''nur''' solange dein Pokémon eben Machoband trägt. Basiswertemäßig ändert sich also nichts. Des weiteren verteilt das Machoband schlichtweg einfach das doppelte an FP aus einem gewonnenen Kampf. D.h. ein besiegtes [[Myrapla]], welches normalerweise 1 FP für [[Spez.-Ang.]] verteilt, gibt mit Machoband 2 FP auf selbigem Wert. Dies funktioniert bei allen Kampfarten (Maßenbegegnung, Doppelkampf etc.)<br />
<br />
=== Frage 77 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Tentantel]]. Wenn ich diesem jetzt den [[Beulenhelm]] gebe, bekommt der Gegner bei einem [[Schadensklasse|Physischen Angriff]] doppelten [[Schaden]] oder jeweils einmal Schaden für den [[Eisenstachel]] und den Beulenhelm?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] gibt eine kurze Antwort:'' Der Gegner wird bei einem [[Schadensklasse|Physischen Angriff]] jeweils Schaden für den [[Eisenstachel]] als auch für den [[Beulenhelm]] nehmen. Das ist eine [[Eisenstachel#Strategischer_Nutzen|Strategie]], die bei Tentantel häufig genutzt wird.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt noch etwas ausführlicher:'' Sowohl die Fähigkeiten Eisenstachel und [[Rauhaut]] als auch das Item Beulenhelm reagieren nicht auf physische Attacken generell, sondern nur auf die Attacken, die auch [[Kontakt]] herstellen. So sind alle physischen Attacken, bei denen Geschosse zum Einsatz kommen wie etwa [[Kugelsaat]], [[Samenbomben]], [[Mülltreffer]], [[Wasser-Shuriken]] oder [[Schlammbombe]] und viele [[Gestein (Typ)|Gestein-Attacken]] sowie Attacken, bei denen die Umgebung genutzt wird (insbesondere [[Boden (Typ)|Boden-Attacken]] wie [[Erdbeben]] oder [[Bodengewalt]]) keine Kontakt-Attacken und lösen deshalb die Fähigkeiten oder den Helm nicht aus. Mit [[Blättertanz]], [[Strauchler]] oder [[Auswringen]] hingegen existieren sogar spezielle Attacken, die Kontakt herstellen und deswegen wiederum den Schaden auslösen. Bei Kontaktattacken fügen Rauhaut/Eisenstachel und der Beulenhelm jeweils unabhängig voneinander Schaden zu, der bei der Fähigkeit 1/8 und beim Item 1/6 der maximalen KP des Gegners beträgt. Zusammengezählt beträgt dieser Schaden in etwa 29% der maximalen KP des Gegners. Diese Strategie wird jedoch im taktischen Kampf aus mehreren Gründen eher selten bei Tentantel genutzt. Zuerst einmal benötigt Tentantel, da es keine [[Synthese]] oder sonstige Heilungsattacke außer [[Egelsamen]] erlernt, ein passendes Item, um seine Heilung zu verbessern. In Kombination mit Egelsamen bieten sich hier nur [[Überreste]] an, um Tentantel möglichst lange am Leben zu halten. Benutzt Tentantel zusätzlich noch [[Schutzschild]], kann es durch Egelsamen und Überreste zwischen zwei gegnerischen Angriffen gigantische Mengen an KP zurückgewinnen, um den Kampf durchhalten zu können. Bei Tentantels langsamem und auf Egelsamen aufbauendem Kampfstil ist es im Normalfall besser, mehr auf langfristiges Durchhaltevermögen als auf kurzfristigen Zusatzschaden zu setzen, solange man nicht vorhat, Tentantel als Falle für alle [[Abschlag]]-Nutzer zu spielen (was man nur machen sollte, wenn das gesamte Team sonst anfällig auf Abschlag wäre). Noch dazu können einige Gegner auf physische Attacken wie Erdbeben zurückfallen, die den Beulenhelm so umgehen. Ein anderer Fall ist hingegen [[Knakrack]]. Dieses hat selbst defensiv gespielt noch gefährliche Offensive und Initiative, weshalb es hier sehr wohl mehr vom Zusatzschaden durch Beulenhelm profitiert, um einen Angreifer in die K.O.-Reichweite seiner nächsten Attacke zu befördern. Auf Knakrack ist deshalb Rauhaut + Beulenhelm ein häufiger Anblick.<br />
<br />
=== Frage 78 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] hätte gerne einen Tipp:'' '''Ich habe vor [[Pokémon Y]] nur mit [[Evoli]] Entwicklungen zu schaffen. Welche schlagt ihr vor zu benutzen ([[Nachtara]] steht schon fest)?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] geht das Thema an:'' Die erste Frage ist, ob du auch Zugriff auf Evoli mit [[Versteckte Fähigkeit|VF]] hast. In diesem Fall ist [[Feelinara]] mit seiner [[Feenschicht]] erste Wahl, da es einfach ziemlich kolossale Schäden durch die ganzen Boni anrichten kann. [[Blitza]] ist auch eine gute Wahl, da es mit gewaltiger [[Initiative]] und hohem [[Spezialangriff]] durch viele Gegner einfach durchlaufen kann. [[Psiana]] ist (insbesondere mit VF) eine sehr gute Alternative zu Blitza mit mehr Spezialangriff und besserer Coverage. Mit [[Aquana]] hast du nicht nur eine gute Defensive, sondern auch noch ein wichtiges Pokémon für [[VM]]-Attacken wie [[Surfer]]. [[Flamara]] bietet sich ebenfalls an, da die meisten Evolis Spezialangreifer sind und Flamara physische Power ins Spiel bringt. Zu guter Letzt bietet [[Folipurba]] ebenfalls physische Power, [[Glaziola]] hingegen noch mehr Spezialangriff. Wirklich nötig hast du keines davon, weshalb du für diesen Slot lieber ein Pokémon nehmen solltest, dass die fehlenden VM-Attacken (wie etwa [[Fliegen]]) beherrscht. Ansonsten kannst du Folipurba auch nehmen, da es [[Zerschneider]] lernen kann und du somit zumindest einige VMs im Team hast. Zusammengefasst also: Feelinara (wenn möglich VF), Aquana (non-VF), Blitza (non-VF) oder Psiana (wenn möglich VF), Flamara (non-VF), dein Nachtara sowie VM-Pokémon/Folipurba.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 79 ===<br />
''[[Benutzer:Brometheus|Brometheus]] fragt:'' '''Wenn die Entwicklungsvoraussetzungen von [[Evoli]] sowohl für [[Nachtara]]/[[Psiana]] (also [[Freundschaft]] + Nacht/Tag) als auch für [[Feelinara]] (also 2 Herzen in [[PokéMonAmi]] und [[Fee]]-Attacke) erfüllt sind, wozu wird es sich dann beim nächsten Level-Up entwicheln ? Weiterhin, was passiert wenn ich mich gleichzeitig noch am Moos- bzw. Eisfelsen befinde. Dann hat Evoli drei Möglichkeiten zur Weiterentwicklung bei einem Level-Up.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] vermutet :'' [[Evoli]] wird sich wahrscheinlich zu [[Feelinara]] entwickeln. Es sei denn es ist genau Tag oder Nacht, dann entwickelt es sich vermutlich zu [[Psiana]] bzw. [[Nachtara]]. Wenn du dich in der Nähe des Eis oder Moosfelsen befindest ist es wahrscheinlich, dass es sich zu [[Glaziola]] bzw. [[Folipurba]] entwickelt (ich weiß es aber nicht genau).<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Die Entwicklungen zu [[Glaziola]] oder [[Folipurba]] haben die oberste Priorität, sie werden also immer geschehen, wenn ein Evoli direkt am Felsen ein Level erreicht. Anschließend kommt die Entwicklung zu Feelinara, falls du an keinem Felsen stehst, aber die Bedingungen erfüllt hast. Nur wenn du weder an einem Felsen stehst, noch die Bedingungen für Feelinara erfüllt sind, kann sich Evoli überhaupt erst zu Psiana oder Nachtara entwickeln. Das liegt einerseits daran, dass Psiana und Nachtara (da [[Zufriedenheit]] einfach durch normales Spielen dazu kommt und normal keinen zusätzlichen Einfluss des Spielers nötig hat) am ehesten auch dann möglich werden, wenn der Spieler diese Entwicklung gar nicht will. Für die anderen Evolitionen ist wirklich gezielte Vorarbeit nötig, weshalb es auch schon erkennbar ist, dass diese Entwicklung auch erwünscht ist. Andererseits ist es bei allen gleichzeitig erfüllten Bedingungen am einfachsten, sein Evoli nicht zu Glaziola/Folipurba zu entwickeln (einfach vom Felsen wegbewegen), dann, es nicht zu Feelinara zu entwickeln (Feen-Attacke verlernen) und erst dann, es nicht mehr zu Psiana oder Nachtara entwickeln zu können (Zufriedenheit wieder entfernen). Wäre es anders, so wäre es ein riesiger Aufwand, sein Evoli mit genug Zufriedenheit noch zu etwas anderem zu entwickeln.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 80 ===<br />
''[[Benutzer:Freeman96|Freeman96]] fragt:'' '''In [[Pokémon Platin]] versuche ich momentan zu trainieren, aber die Trainer die ich mit dem [[Kampffahnder]] erreiche steigen vom [[Level]] her nicht auf, obwohl das in dem Artikel "[[Rückkämpfe]]" auf dieser Seite hier steht. Als Beispiel nehme ich mal den [[Ass-Trainer]] Klaus auf der [[Route 215]]. Er sollte eigentlich Pokémon auf dem Level 60 besitzten, hat aber zwei 44ger und ein 45ger. Was muss ich tun, damit er stärker wird? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] vermutet :'' Hast du schon alle [[Arenaleiter]] besiegt und die [[Liga]] abeschlossen? Falls nein, hole dies nach. Dann ist das Level angepasst. Falls du aber das vorher Genannte erledigt hast, kannst du eigentlich auch gegen die Arenaleiter Rückkämpfe machen (wenn ich mich richtig erinnere).<br />
<br />
=== Frage 81 ===<br />
''[[Benutzer:RedHawk|RedHawk]] fragt:'' '''Hey, ich wollte mal wissen ob es möglich ist, ein [[Magnetilo]] mit 31 [[DV]]s auf [[KP]], [[Verteidigung|Vert.]], [[Spezial-Angriff|SP.-Angr.]], [[Spezial-Verteidigung|SP.-Vert.]], [[Initiative|Init.]] und einer [[Kraftreserve]] vom Typ [[Feuer]] zu züchten. Kommt es dann dabei nicht auf die DV von dem Angr.-Wert an?? Wenn ich ein [[Fatumknoten]] benutze, vererbt ein Elternteil ja mit etwas Glück seine 5 werte mit 31er DV und einen zufälligen Angr.-Wert. Wird dabei dann irgenwann ein Magnetilo rauskommen, welches die besagte Kraftreserve beherrscht oder mache ich da was falsch??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Leider kommt es dabei auch auf die DV des Spezialangriffs- und Initiativewertes an. Du musst also 31 auf KP, Vert. und Sp.-Vert. haben, 30 auf Sp.-Ang. und Init. und einen geraden Angriffswert für die Kraftreserve Feuer.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 82 ===<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] fragt:'' '''Ich habe kürzlich [[schillernde Pokémon]] gesucht, wobei sich meine Frage auf die Konstellation der [[Massenbegegnung]] bezieht: beispielsweise findet man in der [[Granithöhle]] [[Makuhita]]-Horden und meistens findet man auch ein einzelnes [[Kleinstein]] in der Horde. Mir ist aufgefallen, dass das Kleinstein immer in der Mitte ist, bei anderen Spielern befand sich dieses an einem anderen Platz. Ähnlich war es in [[Pokémon Y]] bei [[Nidoran♂]] und dem einzelnen [[Nidoran♀]], dass das weibliche Nidoran immer an der 4. Stelle von links war. Hat dies einen bestimmten Grund?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube nicht dass das eine bestimmte Bedeutung hat. Vielleicht ist es auch nur Zufall das bei dir bestimmte Pokémon an besonderen Stellen sitzen.<br />
<br />
=== Frage 83 ===<br />
''[[Benutzer:Patrick Star 666|Patrick Star 666]] fragt:'' '''Angenommen ich habe eine [[Kontaktsafari]] von einem Freund mit 3 Pokémon (also einem Freund der [[Pokémon X und Y|X/Y]] spielt). Wenn ich meinen Spielstand löschen würde, müsste ich dem Freund mit meinem neuen Spielstand wiederbegegnen, oder bliebe das beim Alten? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat selbst Erfahrungen gemacht:'' Da die Freunde vom 3DS-System stammen und nicht vom Spiel selbst, bleiben diese erhalten.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Das ist allerdings nur die halbe Wahrheit. Da du und deine Freunde euch bereits gegenseitig registriert habt, wirst du ihre Safari in der [[Kontaktsafari]] auswählen können. Allerdings wird im Spielstand gespeichert wie ihr Aussehen ist, welche Pokémon du bereits in der Safari angetroffen hast und das wichtigste: Ob sie in ihrer Version von [[Pokémon X und Y|X oder Y]] die [[Top Vier]] besiegt haben. Der Sieg über die Top Vier ist dabei der Auslöser, der dafür sorgt, dass das 3. Pokémon in der jeweiligen Kontaktsafari freigeschaltet wird und Pokémon mit ihrer [[Fähigkeit#Versteckte_F.C3.A4higkeiten|versteckten Fähigkeit]] auftauchen lässt. Diese Daten werden bei einem neuem Spielstand verloren gehen und müssen wiederhergestellt werden, indem du dich mit deinem Freund lokal oder über das Internet neu verbindest.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 84 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe mir die Demo von [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] heruntergeladen, danach kam die Anzeige, dass ich bei einem Kauf des Spiels alle Daten der Demo auf die Vollversion übertragen könnte, allerdings... Ich habe bei dem Start der Demo [[Milza]] als spielbares [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] ausgewählt, jetzt ist mir allerdings aufgefallen, dass in keinem Bericht, der über Pokémon Super Mystery Dungeon handelt und wo alle spielbaren sowie als Partner zuwählende Pokémon dastehen, Milza dabei ist. Heißt das, Milza ist nur in der Demo verfügbar und auch nur bei einer Übertragung dieser auf die Vollversion zuspielen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] kann eventuell weiterhelfen:'' Ich gehe davon aus, dass du die Demo zu dem Vorgänger-Spiel [[Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit]] heruntergeladen hast, denn zu [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] gibt es keine Demo. Außerdem ist Milza in Portale in die Unendlichkeit ein spielbarer Charakter.<br />
<br />
=== Frage 85 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Warum ist das [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] [[Mantax]] auch vom [[Typen|Typ]] [[Flug (Typ)|Flug]]? Ich habe es nämlich und es hat noch keine Flug-[[Attacke]]! '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] kann dazu nur sagen:'' Nur weil ein Pokémon einen bestimmten Typ hat, heißt das nicht, dass es auch passende Attacken beherrschen muss. [[Garados]] z. B. ist ebenfalls ein [[Flug (Typ)|Flug]]-[[Typen|Typ]] und beherrscht keine einzige Flug-[[Attacke]]. [[Mantax]] hingegen lernt wenigstens noch ein paar, u. a. [[Flügelschlag]].<br />
<br />
=== Frage 86 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Wenn zwei Pokémon mit gleich hoher [[Initiative]] gegeneinander kämpfen, wird dann zufällig entschieden wer zuerst angreifen darf?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]]'' weiss es: Ja das sollte der Fall sein.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]]'' muss sich selbst korrigieren: Wenn man einen Blick auf den Artikel der Initiative wirft, steht da, dass wenn die Initative bei zwei Pokémon gleich hoch ist, dann greift das Pokémon mit dem höheren Level an. Im Falle, dass beide Pokémon noch dasselbe Level haben, wird es das Zufallsprinzip entscheiden.<br />
<br />
=== Frage 87 ===<br />
''[[Benutzer:APokemon|APokemon]] fragt:'' '''Kann man auf irgendeine Weise das [[Legendäre Pokemon]] [[Mew]] in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR/AS]] fangen/bekommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Jaru|Jaru]] versucht zu helfen:'' Im Moment bedauerlicherweise nein. Es wurde weder in X/Y oder OR/AS verteilt und es ist bis jetzt auch nicht bekannt gegeben worden, ob es verteilt wird. Soweit ich weiß, kommt aber eine Aktion in diesem Jahr, wo es glaube ich verteilt wird.<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] hilft aus:'' Momentan kannst du es nur über die GTS oder über einen lokalen Tausch mit einer anderen Person bekommen. Fangen kannst du es jedoch nicht.<br />
<br />
=== Frage 88 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ist verwundert und fragt:'' '''Ich weiß über die Eigenschaften des [[Pokérus]] Bescheid und habe es auch geschafft mein [[Groudon]] (in der [[Rubin]]-Edition) damit zu infizieren. Jetzt hatte es den Pokérus und ich habe einen Tag lang nicht gespielt (ich habe das Pokémon auch nicht am [[PC]] abgelegt - es war während des Nicht-spielens also im Team befindlich). Es ist klar, dass der Pokérus nach geraumer Zeit wieder verschwindet, sofern sich das betreffende Pokémon im Team befindet - würde man es auf dem PC ablegen, würde das Virus ja "konserviert" werden. Es heißt auch, dass ein bereits infiziertes Pokémon nicht neuerlich mit dem Virus infiziert werden kann. Ich habe nach einem Tag Spielpause also weiter gespielt und festgestellt, dass Groudon den Pokérus nun nicht mehr hatte. Nun zu meiner Frage: Ich habe kein anderes infiziertes Pokémon in mein Team geholt, habe ein bis zwei Stunden trainiert und letztlich festgestellt, dass Groudon nun wieder den Status "Pokérus" hat. Was genau bedeutet das jetzt? Ist das Pokémon nun neuerlich infiziert? Und findet in diesem Zusammenhang eine erhöhte Status-Punkteverteilung (also auf [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]], [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] usw.) somit nur bei einem Stufenanstieg mit Pokérus statt? Oder werden die Statuswerte nach einmaligem (bzw. erstmaligem) Infizieren dauerhaft höher angehoben? Bitte um Info! Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Nur ein Pokémon, dass sich in der ansteckenden Phase des [[Pokérus]] befindet, kann andere nicht-infizierte Pokémon im Team anstecken. Ein Pokémon, dass vom Pokérus geheilt wurde, hat ein • statt des <span style="background-color:#c060c0;color:white;border-radius:5px ">&nbsp;<sup>P</sup><sub>K</sub>RS&nbsp;</span> in der Übersicht der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]]. Zudem kann ein geheiltes Pokémon nicht erneut mit dem Pokérus infiziert werden. Im Falle der [[Fleiß-Punkte]]verteilung bauchst du unbesorgt zu sein, denn sobald ein Pokémon angesteckt wurde, ist es egal, ob es danach wieder geheilt ist: Dein Pokémon erhält nach einem Kampf noch immer die doppelten FP.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] merkt an:'' '''Vielen Dank für die Info. Die ist zwar gut gemeint, beantwortet aber in keinster Weise mein Anliegen. Das ich mich mit dem Pokérus auskenne, habe ich ja bereits erwähnt. Ich möchte bitte gerne Wissen, weshalb das Statussymbol <span style="background-color:#c060c0;color:white;border-radius:5px ">&nbsp;<sup>P</sup><sub>K</sub>RS&nbsp;</span> zunächst verschwindet - nach 1-tägiger Spielpause - und nach wenigen Stunden beim weiterspielen plötzlich wieder erscheint?? Ich möchte auch hinzufügen, dass ich ebenso nach einem Erkennungsmerkmal, wie den bereits erwähnten • gesucht habe, aber auch nichts gefunden habe. Ich finde es merkwürdig das Statussymbol des Pokérus zunächst erscheint, dann verschwindet und dann wieder erscheint. Bitte um Info und Erklärung diesbezüglich. Dankeschön.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann nur noch hinzufügen:'' Das • eines vom [[Pokérus]] geheiltem Pokémon ist neben seinem [[Pokéball]] erkennbar, wie [[:Datei:Pokérus RSS.png|hier]] zu sehen ist. Der Pokérus sollte allerdings aber nicht plötzlich "verschwinden" und dann wieder auftauchen, vor allem, da wie bereits erwähnt, ein geheiltes Pokémon nicht neu infiziert werden kann. Anzumerken ist, dass Pokémon, die sich nach Mitternacht eines neuen Tages der internen Uhr im [[Pokémon-Team|Team]] befinden, eventuell geheilt werden, und der Vorgang somit auch mit der internen Batterie zusammenhängt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] stellt fest:'' '''Vielen Dank für die Information. Und ich finde es gut, dass man ab jetzt nun auch ein passendes pic wie [[:Datei:Pokérus RSS.png|hier]] zu meinem Anliegen findet. Dankeschön.'''<br />
<br />
=== Frage 89 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Mal angenommen ich hätte ein [[Evoli]] auf [[Level]] 100. Wenn ich jetzt zum Beispiel einen [[Wasserstein]] auf es anwende, kann es sich dann noch zu [[Aquana]] [[Entwicklung|entwickeln]] oder nicht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] antwortet kurz und knapp:'' Ja. Insofern eine [[Entwicklung]] nicht mit einem zwingenden [[Level]]-Up verbunden ist, ist jegliche Entwicklung möglich.<br />
<br />
=== Frage 90 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=11618 Mega-Fee] fragt im Forum:'' '''Ich möchte ein [[Relaxo]] mit [[Finale]] [[Eier und Zucht|züchten]] aber das klappt nicht. Ich habe auf Pokéwiki gelesen dass man ihm Finale mit [[TM36]] in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] beibringen konnte, aber jetzt nicht mehr. Und bei Zucht steht nur Relaxo. Also wie bringe ich es ihm bei? Versuche es anders mit Pokémon dazu zu bringen, es hat jedoch nichts gebracht.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hilft aus:'' Relaxo kann Finale in [[Pokémon XD – Der Dunkle Sturm|Pokémon XD]] erlernen. Von dort aus kann man es über alle Generationen hoch bis zur [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] tauschen und dort dann auch züchten, um Finale zu vererben.<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] ergänzt:'' Im Artikel steht, dass man es nur [[Mampfaxo]] vererben kann und das dann entwickeln muss. Eine Alternative ist, Mampfaxo mit [[Finale]] via [[Pokéwalker]], falls vorhanden, zu fangen.<br />
<br />
=== Frage 91 ===<br />
''[[Benutzer:Hoffedemann|Hoffedemann]] fragt:'' '''Wenn ich mir im [[Steineichenwald]] per [[Kopfnuss]] ein [[Noctuh]] [[Level]] 9 fange, beherrscht es nicht die Attacke [[Himmelsfeger]], obwohl sie als drittes auf Level 1 erlernt werden sollte. Warum ist das so? Gibt es da eine Sperre?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Tatsächlich lag dies an einem Fehler unsererseits und [[Noctuh]] erlernt [[Himmelsfeger]] in der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] noch vor allen anderen Attacken. Wir bitten um Entschuldigung.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hoffedemann|Hoffedemann]] bedankt sich:'' '''Das wäre also auch geklärt. Es wäre aber auch ein bisschen OP, [[Himmelsfeger]] mit Lv 9 einsetzen zu können.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] sagt dazu:'' Allzu stark wäre das gar nicht. Da Himmelsfeger über zwei Runden geht, liegt die Stärke pro Zug im Schnitt nur bei 70, du würdest also in etwa den selben Schaden anrichten wie wenn du anstatt aufzuladen und anzugreifen zwei Flug-Attacken der Stärke 70 einsetzen würdest. Damit liegt die tatsächliche Stärke von Himmelsfeger nur minimal über [[Flügelschlag]] (Stärke 60) mit weniger Genauigkeit (die doppelte Volltrefferchance wird durch den entgangenen Zug in etwa ausgeglichen), etwa 5% Zurückschreckchance auf die zwei Runden gerechnet und dem zusätzlichen Nachteil, dass du Himmelsfeger auch aufladen und über zwei Runden benutzen musst, wenn der Gegner mit einem Stärke 70 Treffer schon besiegt wäre. Flügelschlag wiederum wird von sehr vielen Pokémon bereits unter Level 9, von einem guten Teil sogar auch schon auf Level 1 erlernt.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 92 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] hat neuerlich festgestellt und fragt:'' '''Ich habe mir den Hinweis aus Frage 88 zu Nutze gemacht und mein Team bis Mitternacht trainiert - die interne Uhr läuft exakt parallel zu unserer Zeit. Nach Mitternacht konnte ich erneut feststellen, dass mein gesamtes Team, welches bis dahin mit dem [[Pokérus]] infiziert war, diesen Status wieder verloren hatte. Einen wie bereits in Frage 88 erwähnten schwarzen Punkt, welcher neben dem [[Pokéball]] erscheinen sollte, habe ich bei keinem der sechs im Team befindlichen Mitstreiter gefunden. Dafür konnte ich mein Team nach kurzer Zeit (nun bereits zum dritten mal), mit einem von meinen am [[PC]] gelagerten anderen infizierten Pokémon, wieder erneut infizieren. Die interne Batterie des Spiels ist voll funktionstüchtig, da ich sie wenige Wochen zuvor habe austauschen lassen und somit meinem [[schillernde Pokémon|Shiny]] [[Groudon]] begegnen konnte und natürlich auch das Virus auslösen konnte. Was hat das bitte zu bedeuten? Wieso ändert sich der Status nicht auf • und wieso können die Pokémon erneut infiziert werden und was genau kann ich machen, damit der • nach der Heilung doch erscheint?? Bitte um Klärung! Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] vermutet:'' Ich glaube , dass kein schwarzer Punkt neben dem Pokéball erscheint , sondern ein rosaner Smiley. Ich hoffe , ich konnte helfen!<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Leider hilft diese Info überhaupt nicht weiter, denn bei der von mir gestellten Frage 88 (siehe weiter oben), haben wir bereits festgestellt, dass bei den alten Versionen Rubin und Saphir, nach dem Heilen des Pokérus ein schwarzer Punkt, siehe [[:Datei:Pokérus RSS.png|hier]], anstatt eines rosa Smileys erscheint! Meine Frage ist damit leider noch nicht beantwortet.''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] kann eine frage beantworten: ''Pokemon können erneut infiziert werden, weil die Heilung (die automatisch geschieht) nicht gleich auch von dem Pokerus schützt, sondern erstmal das Pokemon heilt. das ist das gleiche Prinzip wie beim Menschen nehnmen wir mal an Pokerus ist mit Schnupfen gleichzustetzen(es sind ja beides Infektionskrankheiten) und Schnupfen wird innerhalb eine Woche bei uns Menschen auskuriert. Bei Pokemon ist es ähnlich der Unterschied ist nur, dass es nur 1-2 tage dauert (von der zeit her ist Pokemon ja sowieso unlogisch, da man in einem Tag den Champ besiegen kann).Nachdem wir Schnupfen hatten bekommen wir auch wieder Schnupfen, bei Pokemons und Pokerus genau das gleiche.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt wieder:'' '''Lieber Ass-Trainer Alex, vielen Dank für deine Info. Dass man nach erfolgter Krankheit wieder gesund werden kann (und auch sollte ;), ist mir schon klar. Leider beantwortet auch deine Info mein Anliegen aber nicht. Beim Pokérus geht es darum, dass das betroffene Pokémon nach einmalig erfolgter Infizierung (und darauffolgender Heilung, welche durch einen schwarzen Punkt bzw. ein rosa Smiley gekennzeichnet ist) nicht nochmals infiziert werden kann. Mein Problem ist folgendes: Ich habe meine Pokémon mit dem Virus infiziert und anstatt der erwarteten Heilung (gekennzeichnet durch einen schwarzen Punkt oder rosa Smiley), hat es den Pokérus-Status wieder verloren und ich konnte es auf diese Weise bisher 3-mal erneut infizieren! Eine Infektion mit dem Virus sollte nur einmalig möglich sein (!). Meine Frage war darauf bezogen, weshalb das passiert und was der Grund dafür sein kann, dass eine mehrfache neuerliche Infektion möglich ist, und natürlich was ich dagegen machen kann, sodass dieses Problem behoben wird? Danke trotzdem.''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] versucht sich erneut an der Frage:"Wahrscheinlich ist deine DS Ladekarte beschädigt oder das Pokemon ercheatet. Eventuell, was ich nicht weiß, benutzt du beim Spielen immer ein Cheatmodul. Was ich mir auch vorstellen kann ist, dass bei diesem einem Pokemon etwas Missingno ähnliches. Mehr kann ich dir leider dazu nicht sagen. Sry. Wenn du mir noch ein paar Details bringst kann ich vllt nochmal darüber nachdenk.<br />
Wie heißt das Pokemon?<br />
Geschlecht?<br />
Spitzname?<br />
Fahigkeit?<br />
Wesen?<br />
Fangort?<br />
Edition?<br />
Könntest du außerdem mir ein Bild der Ladekarte an gyulad02@gmail.com schicken?<br />
LG Ass-Trainer Alex<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Zunächst einmal, ich cheate >>niemals(!)<< und bin auch schwer gegen das cheaten und ein Schummelmodul verwende ich ebenso nicht. Cheaten macht auch deshalb keinen Sinn, weil ich sämtliche ercheatete Pokémon nicht über die Pokémon-Bank auf meine neueren Editionen übertragen könnte. Es muss sich also um ein Softwareproblem handeln. Bitte teile mir mit, was genau du unter der "DS-Ladekarte" verstehst. Ist damit das Spielmodul gemeint? Gerne schicke ich dir ein Bild, denn ich brenne darauf herauszufinden, wo hier das Problem liegt! Kleine Anmerkung wie schon in meiner Frage Nr. 88 - ich habe die Batterie des Spieles von einem IT Techniker tauschen lassen, damit die Zeitbasierenden und Zufalls-Events, wie das Erscheinen von Shinys oder der Pokérus, wieder funktionieren. Zu deiner Daten-Anfrage möchte ich vorab sagen, dass ich (ebenso wie in Frage Nr. 88 erwähnt) zwar mehrere Pokémon mit dem Pokérus infiziert habe, aber all jene die mit diesem Virus infiziert wurden - es waren 8 unterschiedliche Pokémon - den Pokérus Status wieder verloren haben und ich alle(!) 3-mal neuerlich infizieren konnte. ;( Ich habe mir nur sechs von diesen Pokémon auf eine meiner neuesten Editionen übertragen, auch dort haben Sie den Pokérus-Status wieder verloren. Zwei von diesen infizierten Pokémon habe ich auf der Rubin-Edition noch auf dem PC gelagert, damit das Virus konserviert bleibt ;). Gerne schicke ich dir aber die Daten des Pokémon, wo ich den Pokérus in jedem Fall haben wollte, wie folgt: Groudon, Geschlechtslos, kein Spitzname, Dürre, Urzeithöhle, Ruhig, Rubin Edition. LG Hubert'''<br />
<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]]:'' '''Ich meine mit DS-Ladekarte dein Spiel.'''<br />
<br />
=== Frage 93 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario720|Lucario720]] fragt:'' '''Ich möchte gerne ein [[Schillernde Pokémon|Shiny]] mit Hilfe der [[Schillernde Pokémon#Masuda-Methode|Masuda-Methode]] und einem [[Tausch|getauschten]] [[Ditto]] erhalten. Dabei stellt sich mir folgende Frage: Muss das getauschte Ditto wirklich aus einem anderen Land kommen oder reicht es wenn es aus Deutschland kommt aber von einem anderssprachigen Spiel (z.B. Englisch)?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube das schneller ein Shiny kommt wenn eins der Pokémon aus einem anderen Land kommt und es reicht vermutlich auch wenn es aus einem anders sprachigen Spiel kommt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Bei der [[Schillernde Pokémon#Masuda-Methode|Masuda-Methode]] ist lediglich die Spracheinstellung des Spielmoduls von dem das Elternteil stammt ausschlaggebend. Somit können in der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] sogar zwei Pokémon des selben Moduls für die Masuda-Methode benutzt werden, sofern nach einem Neustart eine andere Sprache für das Spiel gewählt wurde.<br />
<br />
=== Frage 94 ===<br />
''[[Benutzer:KBVB09 Let's Play|KBVB09 Let's Play]] fragt:'' '''Kurze Frage: Wann genau taucht [[LeBelle]] in [[Pokémon Y]] auf?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kennt es schon:'' Dies sollte nach Beendigung der Hauptstory stattfinden, sobald man [[Illumina City]] besucht.<br />
<br />
=== Frage 95 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Wenn man in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] das [[Kampfresort]] besucht und um die Insel fährt begegnet man [[LeBelle]], der sein Gedächtnis verloren hat. Kann man ihm irgendwie helfen oder etwas anderes machen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat es auch schon probiert:'' Leider kann man für ihn nichts tun und somit kann man dies als Easter Egg betrachten.<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] fügt hinzu:'' Er findet in seiner Tasche einen [[Ohrdochnit]]. Diesen schenkt er dir. Somit bist du um einen Mega-Stein reicher.<br />
<br />
=== Frage 96 ===<br />
''[[Benutzer:Dementum|Dementum]] fragt:'' '''Gibt es schon irgendwelche verlässlichen Informationen welche Spiele neben [[Pokémon Go]]! In diesem Jahr erscheinen werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Ein Hauptspiel wurde bisher noch nicht angekündigt, jedoch werden am 18. März das Spiel [[Pokémon Tekken]] für WiiU und [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] am 19. Februar für den Nintendo 3DS erscheinen.<br />
<br />
=== Frage 97 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] möchte gerne folgendes wissen:'' '''Vorab hätte ich bitte gerne gewusst, ob die Remakes [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] zur [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] oder zur [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] zählen? Würden diese zur dritten Generation zählen, so hätte sich meine eigentliche Frage erübrigt. Es ist ja so, dass man bei der Verteilung der [[Fleiß-Punkte]] in der dritten Generation einen Gesamtwert von 255 FP's für einen [[Statuswerte|Wert]] erreichen kann (für beide wären es dann 510 FP's gesamt). Dieser Wert ist ab der sechsten Generation jedoch auf maximal 252 FP's herabgesetzt (also maximal 504 FP's für beide Sparten). Es ist doch so, dass ein Pokémon, welches in der dritten Generation nun einem speziellen FP-Training unterzogen wurde und von der Begutachterin das Fleißband erhält, einen Gesamtwert von maximal 510 FP's erreicht hat, oder? Wenn dieses Pokémon nun bis in die sechste Generation übertragen wird, vermindert sich der Gesamtwert der maximalen FP's welche man bis dahin erhalten hat dann automatisch, behält das Pokémon seine bereits erhaltenen FP's bei oder verschwinden diese Werte dann sogar zur Gänze?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann aufklären:'' Zu deiner Vorab-Frage: Die Remakes zählen zur [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]]. Und zu deiner Hauptfrage: Vorab erstmal ist es wichtig, zu beachten, dass nur alle 4 [[Fleiß-Punkte|FP]] einen Punkt auf den entsprechenden [[Statuswerte|Wert]] geben. Außerdem wurde nur die Obergrenze für FP auf einem einzelnen Wert von 255 auf 252 reduziert, die gesamte Obergrenze für alle FP liegt nach wie vor bei 510 Punkten. Da nur alle 4 FP einen Punkt auf einen Wert geben, war es auch in den vorherigen Generationen so, dass man idealerweise nur 252 FP auf einen Wert verteilt hat, da 255 FP ja keinen zusätzlichen Punkt mehr als 252 FP geben und somit 3 FP verschwendet waren. Da man das mit dem anderen Wert auch machen konnte, hatte man so 252 Punkte auf zwei Werten, um diese zu maximieren, und 6 übrige FP, von denen man 4 benutzen konnte, um einen weiteren Wert um einen Punkt anzuheben. Somit war die ideale Verteilung, wenn man zwei Werte maximieren wollte, schon seit der dritten Generation 252/252/4 und die letzten 2 FP konnte man beliebig verteilen, ohne dass sie etwas bewirkten. Da jedoch eine Obergrenze für einen einzelnen Wert von 255 nicht nur unpraktisch war, sondern auch den einen oder anderen Spieler dazu brachte, 6 FP zu verschwenden oder auch enorm punktgenaues FP-Training (und wirklich kontinuierliches Mitzählen bei den FP) erforderte, wurde die Obergrenze auf 252 herabgesenkt. Somit kann man hier keine FP mehr verschwenden oder aber auch mit dem Training bedenkenlos über die Grenze gehen, da es bei 252 FP anhält. Pokémon, deren FP in alten Generationen über die 252 gingen, erhalten diese FP in der sechsten Generation wieder als frei verfügbare FP zurück, die sie dann neu auf einen Wert verlegen können.<br />
<br />
=== Frage 98 ===<br />
''[[Benutzer:Janus18|Janus18]] fragt:'' '''Also meine Frage bezieht sich auf die [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]]. Ich spiele die [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Goldene Edition]] und dort soll es möglich sein mit einer Chance von 1:64 ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] per [[Eier und Zucht|Zucht]] zu erhalten nun habe ich mein rotes [[Garados]] vom [[See des Zorns]] mit einem [[Dratini]] aus der [[Spielhalle]] zusammen in die [[Pension]] gebracht aber nach ca. 50 Eiern habe ich noch immer kein schillerndes Dratini. Mache ich irgendetwas falsch?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Wie du schon sagst, liegt die Chance bei 1:64, was bedeutet, dass du im Durchschnitt (!) 64 [[Eier und Zucht|Eier]] brauchst. Da es aber um Wahrscheinlichkeiten geht, ist es unmöglich, hier eine zuverlässige Aussage zu treffen. Es kann also auch passieren, dass du weit über 100 Eier brauchst, bevor ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] schlüpft. Wenn du das [[Garados]] übrigens auf ein Spiel der [[Erste Spielgeneration|erste Generation]] übertragen kannst, kannst du einen recht nützlichen Trick anwenden: Zuerst bringst du dem Garados in deinem Spiel der ersten Generation [[Mimikry]] bei. Anschließend tauschst du es wieder zurück auf die zweite, um ihm dort alle Attacken bis auf Mimikry zu verlernen. Danach tauschst du es wieder zurück auf die erste und kämpfst anschließend mit deinem Garados gegen ein wildes [[Ditto]]. Setze Mimikry auf das Ditto ein und kopiere Wandler mit Garados. Ditto setzt anschließend Wandler auf Garados ein. Benutze ein Item oder ähnliches, um den nächsten Zug auszusetzen, sodass das verwandelte Ditto nochmal Wandler einsetzt. Somit hat es nun die [[Determinant_Values|DV]] deines Garados kopiert und ist nun selbst schillernd. Da Garados eine sehr niedrige Fangrate hat, solltest du das Ditto jetzt mit einem [[Pokéball#Pok.C3.A9b.C3.A4lle_der_ersten_Generation|Meisterball]] fangen. Tausche es nun zurück auf die zweite Generation und du hast ein schillerndes Ditto, das du nun mit jedem Pokémon züchten kannst, um ein schillerndes zu erhalten.<br />
<br />
=== Frage 99 ===<br />
''[[Benutzer:Melissa|Melissa]] fragt:'' '''Wie berechnet man das Passwort zur Datumsänderung in [[Pokémon Kristall-Edition|Pokémon Kristall]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat die Antwort parat:'' [http://www.filb.de/pwf/ Hier] findet sich ein Tool, über das man sich das Passwort für die Uhrumstellung errechnen lassen kann. Falls dich die eigentliche Vorgehensweise für die Passwortgenerierung interessiert, dann ist dir auch [http://www.gamefaqs.com/gbc/198308-pokemon-gold-version/faqs/12550 hier] ausgeholfen. Beachte dabei, dass sich der Zugang zu dem Passwortmenü zwischen [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold/Silber]] und [[Pokémon Kristall-Edition|Pokémon Kristall]] geändert hat. Nach wie vor muss man am Startbildschirm '''Select''', '''↓''' und '''B''' gedrückt halten. Danach lässt man von '''B''' und '''↓''' los und hält '''↑''' und '''←''' gedrückt. Dann erhält man mit dem Loslassen von '''Select''' Zugriff auf das Passwortmenü.<br />
Nachdem man das richtige Passwort eingegeben hat, wird man beim Fortsetzen des Spieles nach der neuen Zeit gefragt.<br />
<br />
=== Frage 100 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13355 pikachumail] fragt im Forum:'' '''Wenn ein verwandeltes [[Ditto]] [[Statusveränderungen#Paralyse_.28PAR.29|paralysiert]] wird ,wird es im nächsten Kampf von der Paralyse durch [[Flexibilität]] geheilt? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann weiterhelfen:'' Wenn ein Pokémon mit [[Flexibilität]] [[Statusveränderungen#Paralyse_.28PAR.29|paralysiert]] wird, weil es seine [[Fähigkeit]] verloren hat, so wird es sich beim nächsten Einwechseln heilen. Sollte ein Pokémon mit Flexibilität durch die Hilfe von [[Überbrückung]] oder Ähnlichem paralysiert werden, oder wenn ein paralysiertes Pokémon durch [[Rollentausch]] oder [[Wertewechsel]] die Fähigkeit Flexibilität erhält, so wird es nach dem Angriff von der Paralyse geheilt. Das Gleiche Verhältnis besteht zwischen [[Aquahülle]] und [[Statusveränderungen#Verbrennung_.28BRT.29Verbennungen|Verbrennungen]], [[Immunität]] und [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|Vergiftungen]], [[Magmapanzer]] und [[Statusveränderungen#Vereisung_.28GFR.29|Vereisungen]], sowie [[Insomnia]] und [[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]]. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 101 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ist verwundert und möchte gerne Wissen:'' '''Hallo, ich habe gesehen, dass mit Anfang Februar eine große Verteilungsaktion starten wird. Es ist doch so, dass ab Februar ein Mew zu erhalten sein wird - jedoch wird, wenn man direkt auf den Button Events klickt angezeigt, dass die Verteilung von Mew vom 01.02.16 bis 29.02.16 stattfinden wird und wenn man aber etwas hinunter scrollt und in das kleine Info Fenster für bevorstehende Events sieht die Information entnehmen kann, dass die Verteilung vom 04.02.16 bis 24.02.16 stattfinden wird. Welche Information ist denn nun korrekt? Bitte um Info und Danke schon mal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] antwortet:'' Laut der [http://www.pokemon20.com/de-de/mythical.html#feb offiziellen Seite] wird es vom 04.02. bis zum 24.02. verteilt.<br />
<br />
=== Frage 102 ===<br />
''[[Benutzer:Ikareneas|Ikareneas]] ist irritiert:'' '''Wenn ein Pokémon [[Zenithaut]], [[Feenschicht]] oder [[Frostschicht]] hat, betrifft dies dann auch die Attacke [[Kraftreserve]], oder ist der Typ dieser Attacke nach wie vor an die alten Bedingungen gebunden?'''<br />
<br />
''[[Benutzerin:Korvel1|Korvel1]] antwortet:'' Die Attacke [[Kraftreserve]] besitzt nur auf dem Papier den Typ [[Normal (Typ)|Normal]], in der Praxis kann sie ihn nie annehmen, es sei denn, das ausführende Pokémon besitzt die Fähigkeit [[Regulierung]]. Stattdessen besitzt die Kraftreserve immer den Typ, der durch die [[Determinant Values]] des Pokémon bestimmt wird, auch wenn dieser nicht auf dem [[Status-Bildschirme|Status-Bildschirm]] zu sehen ist. Darum haben die drei Fähigkeiten Feenschicht, Frostschicht und Zenithaut, aber auch [[Plasmaschauer]] keine Wirkung auf sie, während andere Fähigkeiten wie [[Voltabsorber]] und auch das [[Wetter]] Kraftreserven bestimmter Typen beeinflussen können. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 103 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] möchte gerne Wissen:'' '''Es heißt ja, dass die prozentuelle Wahrscheinlichkeit, dass eines meiner im Team befindlichen Pokémon mit dem [[Pokérus]] infiziert wird, mit zunehmender Anzahl an besiegten wilden Pokémon, steigt. Nun zu meiner Frage: Zählen hier auch sämtliche Pokémon, welche in Mehrfachkämpfen besiegt worden sind zu dieser Wertung dazu? (logisch wärs ja). Bitte um Info. Danke'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] stimmt zu:'' Deine Teampokémon infizieren sich nach dem Kampf gegen ein gegnerisches infiziertes Pokémon. Bei zwei oder fünf wilden Pokémon ist natürlich auch die Chance höher, dass sich unter diesen ein infiziertes Pokémon befindet. Von dem her zählen auch sämtliche Gegner in Mehrfachkämpfen dazu.<br />
<br />
=== Frage 104 ===<br />
''[[Benutzer:Silasse13|Silasse13]] fragt:'' '''Kann man Pokémon von [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin/Saphir]][[Pokémon Smaragd-Edition|/Smaragd]] auf [[Sechste Spielgeneration|X/Y/OR/AS]] tauschen ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Ab der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] können Pokémon nicht mit Spielen einer höheren Generation getauscht werden, sondern müssen direkt auf das Modul übertragen werden. Die Pokémon müssen außerdem immer auf ein Modul der nächsthöheren Generation übertragen werden. Um Pokémon aus den Spielen der 3. Generation auf die [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] zu übertragen benötigt man einen [[Nintendo DS]]. In dem [[Park der Freunde]] der Spiele der 4. Generation lassen sich Pokémon, die sich in dem GBA-Modul befinden, auswählen und übertragen (Dies geht nicht mit [[Nintendo_DS#Nintendo_DSi|DSi]] oder [[Nintendo 3DS|3DS]] Geräten, da ihnen der [[Nintendo_Game_Boy#Game_Boy_Advance_.2F_SP_.2F_Micro|GBA]]-Slot fehlt). Um Pokémon der 4. Generation auf die [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] zu übertragen. Benötigt man zwei DS-Geräte, wobei bei diesen ihre Art unwichtig ist. Hier muss man im [[Porterlabor]] der 5. Generation eine Wireless-Verbindung zu dem Gerät mit den Spielen der 4. Generation aufbauen und kann so entsprechend die Pokémon übertragen. Eine Übertragung von Pokémon von Spielen der 5. Generation auf die 6. Generation geht nur indirekt. Hierfür benötigt man einen 3DS und die Zusatzsoftware [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] inklusive den [[Pokémon_Bank_und_PokéMover#Pok.C3.A9Mover|Pokémover]]. Die zu übertragenden Pokémon müssen in der Box 1 der Spiele der 5. Generation gelagert werden. Im 3DS Menü kann man vom Pokémover aus die Pokémon dieser Box auf die eigene Instanz seiner Pokémon Bank schicken. Zum Schluss kann man vom Menü der Pokémon Bank, die Pokémon, die übertragen wurden, aus der Transferbox aus, in das Spielmodul der 6. Generation schicken, welches sich im Moment im 3DS befindet. Beachte, sobald du Pokémon von einer Generation auf eine höhere schickst, kannst du sie nicht mehr zurückschicken.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 105 ===<br />
''Ein PokéWiki-Fan auf Facebook fragt:'' '''Habt ihr eine Ahnung, warum bei mir nur so wenig Facebook-Freunde bei [[Pokémon Shuffle|Shuffle Mobile]] angezeigt werden? Hat das evtl. was mit der Region zutun, sodass z.B. nur deutsche bzw. europäische Freunde angezeigt werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Amphi2002|Amphi2002]]'' weiß Rat: Die Freundeslisten in Pokémon Shuffle Mobile werden jeden Morgen resettet. Das heißt, die App sucht sich bis zu 25 deiner Facebook-Freunde aus, die das Spiel auch spielen! Zusätzlich müssen deine Facebook-Freunde das Spiel nicht nur besitzen bzw. spielen, sondern auch aus deiner Region kommen. Das Spiel unterscheidet da jedoch nicht nach Land, sondern einfach nach Amerika/Europa/Afrika/Asien-Australien.<br />
<br />
=== Frage 106 ===<br />
''[[Benutzer:RedHawk|RedHawk]] fragt:'' '''Hey, mich würde mal interessieren was passiert, wenn man 999:59 Spielzeit auf der Uhr hat. Also meine Frage bezieht sich auf die [[6. Spielgeneration]] also [[Omega Rubin]] und [[Alpha Saphir]]. Bleiben dann die Ingame-Tagesevents stehen? Oder das gesamte Spiel?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann antworten:'' Es passiert absolut gar nichts (außer dass die Anzeige beim Speichern nicht noch höher geht). Die Tagesevents haben außerdem nichts mit der Spielzeit zu tun (das Spiel kann ja daraus nicht schließen, welcher Tag gerade ist), sondern hängen ausschließlich mit der 3DS-Uhr zusammen.<br />
<br />
=== Frage 107 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe gelesen, dass zum Beispiel, dass [[Ho-Oh]] beziehungsweise [[Lugia]], das man in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] benötigt, um die [[Legendäre Raubkatzen|legendären Raubkatzen]] freizuschalten, explizit aus einer dieser Editionen stammen muss. Mir stellt sich jetzt die Frage, wie das mit zum Beispiel [[Kyurem]] oder [[Giratina]] läuft. Kann ich in meiner Pokémon Omega Rubin ein [[Dialga]] aus [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant]] nutzen, um Giratina zu fangen, oder muss ich (gleiches gilt in Bezug auf Kyurem mit [[Zekrom]] aus [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2]]) mir das jeweilige Gegenstück aus Alpha Saphir holen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann aushelfen:'' Es spielt überhaupt keine Rolle woher die benötigten Pokémon stammen. Hauptsache sie befinden sich im Team um die gewünschten Pokémon per [[Überflieger]] finden zu können.<br />
<br />
=== Frage 108 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wenn in den Spielen [[ORAS]] beim [[Pokédex-Navi]] das Such-Level eines beliebigen Pokémon bereits auf 999 steht, werden dann weitere Begegnungen mit diesem Pokémon, bzw. Siege über diese, im Hintergrund weiter verrechnet? (In Bezug auf die Erhöhung der Wahrscheinlichkeit der Infizierung mit dem [[Pokérus]]). Eine sinnvolle Erklärung für ein "Ja" wäre ja immerhin, dass das aus dem Kampf erfolgreich hervorgegangene Pokémon auch die [[EP]] dafür erhält. Bitte um Info. Danke'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kennt sich aus:'' In diesen Fällen werden jegliche Ketten bei weiteren Begegnungen/Siegen weitergeführt. In anderen Worten ändert sich abgesehen davon, dass der Navi nicht mehr weiterzählen kann, nichts. Ähnlich ist es bei der Begegnungsanzahl im [[Pokédex]]<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 109 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Auch wenn die Frage sehr speziell ist, möchte ich sie mal stellen. Welche [[Determinant Values|DV-Werte]] besitzen die [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] der [[:Kategorie:Trainerklasse|Trainerklasse]] [[GAME FREAK (Trainerklasse)|GAME FREAK]]? Solche kleinen internen Daten interessieren mich einfach. '''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Amphi2002|Amphi2002]] weiß Bescheid:'' Wilde Pokémon besitzen zufällig verteilte DV-Werte. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein DV-Wert 31ist, ist genau 1:32. Oder anders gesagt, die Wahrscheinlichkeit keinen perfekten DV-Wert auf einen Wert zu haben, liegt bei 31:32. Das ist jedoch nur auf einen Wert bezogen, die Wahrscheinlichkeit, dass alle 6 Werte bei 31 liegen, ist sehr sehr gering. Die meisten Pokémon haben also höchstens einen oder zwei Werte mit perfektem DV-Wert. In [[Pokémon X und Y|X und Y]] ist es zwar genauso, aber wilde Pokémon, die sich nicht züchten lassen (also Legendäre und Baby-Pokémon) haben immer zufällig verteilt 3 Werte mit maximalen DVs. Und in der [[Kontaktsafari]] sind es immer mindestens zwei Werte mit maximalen DVs.</s><br />
<br />
=== Frage 110 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Werden die Gewinne bei dem [[Minispiele im Poké-Meilen-Club|Minispiel]] „schwebende Ballons“ im Poké-Meilen-Club zufällig ausgewählt? Ich bekomme bei Rang A ständig nur [[Beeren]] und gerade eben hab ich bei Rang D einen [[Stromisierer]] bekommen. Das ergibt doch keinen Sinn, dass ich bessere Sachen bekomme, wenn ich schlechter abschneide. Und wie erreicht man eigentlich eine möglichst hohe Punktzahl? Zählt Schnelligkeit, Treffsicherheit, oder wird das auch eher zufällig entschieden? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] spricht aus Erfahrung'': Den Ballons werden zufällige Werte zugeordnet. Demzufolge ist die Wertung zufallsbedingt, ebenso wie der Preis, den man gewinnt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 111 ===<br />
''[[Benutzer:Tilim|Tilim]] fragt:'' '''Ist es möglich ein [[Protomorphose|Proto]]-[[Groudon]] mit einer [[Wasser (Typ)|Wasser]]-Attacke zu treffen wenn mein Pokémon das Item [[Schutzbrille]] trägt? Welche anderen Möglichkeiten gibt es noch? Mir fallen dazu nur [[Überbrückung]], [[Teravolt]], [[Turbobrand]], [[Wolke Sieben]], [[Klimaschutz]] und ggf. [[Delta-Wind]] und [[Urmeer]] ein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Ein Pokémon, welches eine [[Schutzbrille]] trägt, ignoriert nicht die Auswirkungen der [[Wetter]], sondern ist nur durch den rundenbasierten Schaden solcher geschützt. Auch überbrückende [[Fähigkeit]]en, wie [[Überbrückung]], [[Teravolt]] oder [[Turbobrand]] können die Wasser-Attacken negierende Wirkung des [[Endland]] nicht umgehen, da die genannten Fähigkeiten beim Angriff nur Fähigkeiten umgehen, welche die Auswirkungen des Angriffs verändern würden. Da Endland und seine Pendanten selber keine Abschwächenden Wirkungen haben, sondern nur ein Wetter hervorrufen welches dies tut, bleiben sie von Überbrückung etc. unbeeinflusst. In diesem Falle haben nur Wetter unterdrückende Fähigkeiten, wie [[Wolke Sieben]] und [[Klimaschutz]], sowie die Endlands Gegenstücke, [[Delta-Wind]] und [[Urmeer]] eine Auswirkung auf das Wetter, das durch Endland hervorgerufen wird. Erste negieren die Effekte, wobei letztere sie durch ihr eigenes Wetter überschreiben. Zusätzlich verschwindet das Wetter, wenn das Pokémon seine Fähigkeit verliert, wie etwa durch [[Sorgensamen]], [[Zwango]] oder [[Mumie]].{{FdP/HS}} <br />
<br />
=== Frage 112 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Funktioniert die [[Eier und Zucht|Zucht]] in der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] irgendwie anders? Ich habe ein männliches [[Kabuto]] und ein [[Ditto]] in die [[Pension]] gegeben. Eigentlich müsste ja irgendwann ein Ei mit Kabuto auftauchen, dies ist aber partout nicht der Fall, obwohl ich bereits eine Stunde mit dem [[Fahrrad]] hin- und herfahre. Kann ich irgendwas falsch gemacht haben? Wenn ich mit meinen Pokémon spreche, steht dort, sie wären voller Energie. Nicht, dass sie sich mögen, aber auch nicht, dass sie füreinander uninteressant wären.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat recherchiert:'' Die [[Eier und Zucht|Zucht-]] und Vererbungsmechaniken in der <br />
[[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] sind tatsächlich etwas anders. Auffallend ist, das eine Mechanik vorhanden ist, die potenzielle Inzucht vermeiden soll, und ungefähr so funktioniert: Die [[Determinant_Values|DV]]s für [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] und [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] des geschlüpften Pokémon werden vom Zufall bestimmt. Vererbt werden also immer nur [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]]s- und [[Statuswerte#Spezial-Angriff|{{tt|Spezial|Spezial-Angriff und -Verteidigung teilen sich zu dieser Generation einen einzigen Wert}}]]-DVs (bei [[Ditto]] als Partner ist vergibt immer das Ditto das Erbmaterial), wobei bei dem Spezial-DV je nachdem 8 addiert oder subtrahiert wird. [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] hat keinen eigenen zugewiesenen Wert, sondern errechnet sich aus den restlichen DVs. Wenn zwei zuchtfähige Pokémon in die [[Pension]] gegeben werden prüft das Spiel, ob die Verteidigungs-DVs der Pokémon gleich sind, und ob die Spezial-DVs der Pokémon sich entweder gleichen oder um 8 Punkte unterscheiden. Falls dies der Fall ist, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass die Pokémon direkt verwandt sind. In diesem Fall verlieren die Pokémon das Interesse an einander und die Nachricht "Es strotz vor Energie" wird beim Ansprechen der Pokémon angezeigt. In deinem Fall hattest du entweder großes Pech, oder bereits mit diesem Ditto das [[Kabuto]] gezüchtet. Du kannst wie gewöhnlich weiterzüchten, in dem du einfach ein neues Ditto für die Zucht fängst.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 113 ===<br />
'' Ein Gast fragt sich:'' '''Ich versuche nun schon seit ein paar Stunden beim [[Supertraining#Geheimtraining|Geheimtraining]] mit Turtok einen [[Wasserstein]] zu gewinnen, deswegen wollte ich fragen, ob es einer festgelegten Wahrscheinlichkeit folgt, welche Belohnung man bekommt oder ob man nur Glück braucht. Interessant wäre noch, ob das auch für die anderen Geheimtrainings-Missionen gilt. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube du bekommst den [[Wasserstein]] nicht per Zufall sondern einfach wenn du eine hohe Punktzahl erreicht hast.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann Auskunft geben:'' Die Chance auf einen Wasserstein, welcher ja der Hauptgewinn des Trainings ist, erhöht sich parallel zu deinem Endergebnis. Umso besser du warst, umso höher ist die Chance auf einen Wasserstein.<br />
<br />
=== Frage 114 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13795-deltahawk/ DeltaHawk] im Forum fragt:'' '''Ich diskutiere momentan mit einigen Freunden über die [[Attacke]]n [[Überflutung]], [[Waldesfluch]] und [[Halloween]]. Doch uns wirft die Frage auf, ob die Attacken den [[Typen|Typ]] komplett ändern oder nur die jeweigen Typen hinzufügen? Wie würde sich das auf die Typennachteile auswirken, wenn der Typ nur hinzugefügt wird? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Überflutung funktioniert anders als Waldesfluch und Halloween. Bei Überflutung wird der oder die gegnerischen Typen komplett mit [[Wasser (Typ)|Wasser]] überschrieben, bis das gegnerische Pokémon auswechselt. Werden einem Pokémon, das unter Überflutung steht, Statusprobleme zugefügt, die es mit seinem normalen Typen nicht haben könnte, bleiben diese übrigens auch bestehen, wenn das Pokémon durch Auswechseln seine normalen Typen zurückbekommt. Wird als beispielsweise ein [[Bisaflor]] mit [[Überflutung]] und anschließend mit [[Toxin]] angegriffen, so bleibt es selbst dann schwer vergiftet, wenn es auswechselt und so wieder zu einem [[Pflanze (Typ)|Pflanze]]/[[Gift (Typ)|Gift]]-Pokßemon wird. Halloween und Waldesfluch hingegen fügen die Typen nur hinzu, weshalb es sogar möglich ist, Pokémon mit drei Typen zu erhalten. Die Typenanfälligkeiten werden wie immer ausgerechnet, nur dass eben alle drei Typen mit einbezogen werden (auf dies Art können gewisse Feuer- oder Eisattacken sogar dreifach sehr effektiv werden, also achtfachen Schaden anrichten). Waldesfluch und Halloween stapeln sich übrigens nicht, sondern ersetzen sich jeweils. Somit kann ein Pokémon niemals vier Typen haben.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 115 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich habe Let's Playern dabei zugesehen , wie sie das noch nicht erschienene Spiel Pokémon Tekken gespielt haben.Ich habe aber nirgends einen Story-Modus gesehen.Jetzt weiß ich nicht warum , denn sogar das Intro des Spiels deutet schon auf einen Story-Modus hin.Wie kann man diesen also spielen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Flastanarbo|Flastanarbo]] kann antworten:'' Da möchte ich gerne auf unseren [[Pokémon Tekken|Artikel zum Spiel]] verweisen, da ich den auch größenteils geschrieben habe, möchte ich dir aber dennoch antworten. Die Ferrum-Liga kann als Storymodus angesehen werden, es ist der Einzelspielermodus, bei dem du ich in einer offiziellen Liga hochkämpfst. Die Rahmenhandlung hat was mit dem mysteriösen Schatten-Mewtu zu tun.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsidia123]] bedankt sich:'' '''Danke für die Antwort. Schade, dass der Story Modus so funktioniert :'(.<br />
<br />
=== Frage 116 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13481-gabajeff/ gabajeff] fragt im Forum:'' '''Vor einiger Zeit kam ja schonmal die Frage, ob man mit einem [[Machomei]] mit der [[Fähigkeit]] [[Schildlos]] und einer [[K.O.-Attacken|K.O.-Attacke]] eine Art Killermaschine hätte und die Antwort war, das Machomei nur in [[Erste Spielgeneration|Gen. I]] überhaupt [[Geofissur]] per [[Technische Maschine|TM]] erlernen konnte und es damals noch keine Fähigkeiten gab; nun habe ich aber gehört, dass man mit den Jubiläums-Editionen auf die [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] zugreifen kann, also folglich dort einem Machomei Geofissur beibringen, es auf [[Sechste Spielgeneration|Gen. VI]] tauschen und auf Schildlos hoffen kann. Wurde das bedacht und irgendwie unmöglich gemacht oder habe ich grade einen nützlichen Bug gefunden? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Jones|Jones]] weist auf etwas hin:'' Laut [http://www.pokemon.com/de/pokemon-videospiele/pokemon-bank/#pokemon-sonne-pokemon-mond der offiziellen Pokémon Bank Seite] wird es '''nicht''' möglich sein, Pokémon der VC Titel auf die [[Sechste Spielgeneration]] zu übertragen, sondern nur auf [[Pokémon Sonne und Mond]]. Was genau sich dort ändert und was alles bedacht oder wie gehandhabt wird, ist bisher noch nicht bekannt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] vermutet:'' Auch wenn dazu noch nichts offizielles bekannt ist, vermute ich mal, dass eine solche [[Attacke]]n- und [[Fähigkeit]]en Kombination nicht möglich sein wird, da man dann ja ein KO-King hätte, der immer mit KO-Treffern trifft.<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] hat es getestet:'' Es ist möglich mit Farbeagle und zb. Rollentausch die Fähigkeit Schildlos zu bekommen, wenn es zudem KO Attacken hat, ist tätsächlich jede Runde ein KO Treffer. Am besten funktioniert die Strategie mit einem Mega Tauboss als Partner, da du von ihm die Fähigkeit bekommen kannst, und zeitgleich Rückenwind einsetzen kannst, da Farbeagle nicht gerade ein schneller Pokemon ist.<br />
<br />
=== Frage 117 ===<br />
''[[Benutzer:Matthias D.|Matthias D.]] fragt:'' '''Ist es möglich, in der dritten Generation ein Altaria mit den Attacken Drachenklaue und Aero-Ass, jeweils von Brutalanda und Schwalboss vererbt, zu züchten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Leider nein, da bis zur 6. Generation nur vom Vater Ei-Attacken vererbt werden. Aber du kannst deinem Altaria [[Aero-Ass]] auch per TM40 und [[Drachenklaue]] per TM02 beibringen ohne zu züchten. Aber deine TMs gehen dann verloren. Per Zucht erlernt es vom Vater eine TM-Attacke, die es selbst auch könnte, aber Wablu kann Drachenklaue nicht per TM lernen, somit würde es auch nicht die TM vom Vater erben. Mein Rat wäre also mit Schwalboss ein Wablu mit Aero-Ass zu züchten und dann als Altaria per TM Drachenklaue beizubringen, wenn du beides haben möchtest.<br />
<br />
=== Frage 118 ===<br />
''[[Benutzer:Patrick Star 666|Patrick Star 666]] fragt:'' '''Wird der Betrag, den man durch die [[Attacke]] [[Zahltag]] erhält, auch durch den Effekt von [[Goldene Zeiten]] und/oder Kaufkraft beeinflusst?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Duodino|Duodino]] weiß die Antwort:'' Nein, aber du kannst Zahltag bzw. Goldene Zeiten mit dem Item [[Münzamulett]] kombinieren, um die doppelte Menge von dem Geld zu erhalten, das du schon durch die Attacke erhalten hast.<br />
<br />
=== Frage 119 ===<br />
''[[Benutzer:Tilim|Tilim]] fragt:'' '''In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] gab es ja viele [[Technische Maschine|TM]]s die es in den späteren nicht mehr gab. Gibt es eine Liste von TMs und [[Attacke]]n die man später auf [[Pokémon Sonne und Mond|Pokemon Sonne/Mond]] übertragen kann, die normalerweise nicht so erlernt werden können? Mir fällt da jetzt spontan [[Hornbohrer]], [[Geofissur]] und [[Zahltag]] ein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Leider gibt es eine eine solche Liste (auf dem Wiki) nicht, da es doch sehr speziell ist, für jedes einzelne Pokémon zu prüfen, welche [[Attacke]] es nur exklusiv in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] lernen kann. Ich habe aber herausgefiltert, welche Attacken einzigartig als TM in Rot, Blau und Gelb erscheinen, indem ich in anderen Generationen wiederkehrende TMs, sowie solche Attacken, die ab der 3. Generation per Attacken-Lehrer erlernbar sind, abgezogen habe. Diese einzigartigen TMs sind jene von: [[Klingensturm]], [[Wirbelwind]], [[Hornbohrer]], [[Bodycheck]], [[Blubbstrahl]], [[Aquaknarre]], [[Zahltag]] [[Überroller]], [[Raserei]], [[Megasauger]], [[Drachenwut]], [[Geofissur]], [[Teleport]], [[Geduld]], [[Eierbombe]], [[Schädelwumme]], [[Psywelle]] und [[Triplette]]. Natürlich ist dabei nicht garantiert, dass all denen Pokémon, die diese TMs Lernen können, in späteren Generationen diese Attacken nicht durch Level-Up, oder Zucht beigebracht werden kann.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Um genau zu sein ist es egal, welche TM es in der Ersten Generation gibt, da man sie keinem Pokémon als Item hinzufügen kann und bei einem Transfer von einer alten zu einer neuen Generation können sowieso keine Items verschickt werden. Nur die Pokémon können übertragen werden. Und wenn das Pokémon die TM beigebracht bekam, ist es sowieso nur noch eine Attacke, die es beherrscht. Hier stellt sich aber eher die Frage, was mit den Pokémon passiert, die solche Attacken aus dieser Generation beherrschen. z.B. Machomei, was in der Ersten Generation Geofissur lernen kann und ab der 3. Generation Schildlos beherscht. Das übertragene Machomei wäre dann ein KO-King, da Geofissur dank Schildlos immer treffen würde. Vielleicht achtet das Spiel darauf, was für Attacken es beherscht und bestimmt dann seine Fähigkeit, um solche Mega-Pokémon zu vermeiden.<br />
<br />
=== Frage 120 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Wo kann man in Pokemon X das VM Zertrümmerer erhalten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Jaru|Jaru]] versucht zu helfen:''In X und Y gibt es keine "VM Zertrümmerer" mehr. Es ist jetzt nur eine TM und man braucht sie für die Story nicht mehr. Finden kannst du sie in Petrophia von einer Frau im Aquarium.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] ist etwas enttäuscht:'' '''Im Aquarium habe ich alle Leute angesprochen und nur eine Angel geschenkt bekommen... Noch irgendwelche Hinweise?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] gibt Rat:'' Ich möchte an dieser Stelle auf [[Petrophia|diesen]] Artikel verweisen. Du bekommst die [[Technische Maschine|TM]] [[Zertrümmerer]] von einer Frau '''vor''' dem Aquarium. Falls sie dir diese nicht geben sollte rate ich dir, dass du einmal in deinem Beutel nachschaust. Eventuell hast du sie schon unwissentlich bekommen.<br />
<br />
=== Frage 121 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/12509-grakator/ Grakator] fragt im Forum:'' '''[[Attacke]]n wie [[Scanner]], [[Schutzschild]] und [[Königsschild]] bauen ja in der [[Attackengenauigkeit_und_Trefferchance|Genauigkeit]] ab, wenn man sie mehrfach hintereinander einsetzt. Baut sich ihre Genauigkeit aber nun auch ab, wenn man erst Scanner und danach Schutzschild einsetzt? Nehmen wir z.B. mal an, ich kämpfe mit einem [[Durengard]], dass Königsschild und Schutzschild (was es ja per [[Technische Maschine|TM]] erlernen kann) beherrscht und ich setzte Königsschild ein. Wenn ich nun aber in der nächsten Runde Schutzschild einsetzte, ist es dann bei Schutzschild mit der Genauigkeit so als wenn ich in der ersten Runde auch Schutzschild eingesetzt hätte? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] stimmt zu:'' Sofern eine der [[Attacke]]n – [[Scanner]], [[Schutzschild]], [[Königsschild]], [[Ausdauer]] und [[Schutzstacheln]] u. ä. – erfolgreich ausgeführt wurde, sinkt die [[Attackengenauigkeit_und_Trefferchance|Genauigkeit]] zusehends. Dabei ist es egal, ob du eine der Attacken mehrfach hintereinander einsetzt oder abwechselnd ausführst. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 122 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13896-kuroyuri/ Kuroyuri] fragt im Forum:'' '''Nehmen wir mal an, ich habe ein [[Pam-Pam]] auf Lvl 31 und ein [[Amphizel]] auf Lvl 35 im [[Pokémon-Team|Team]], mache einen [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] (Amphizel ist im Team vor Pam-Pam) und beide erreichen ein Lvl up. Nach dem Kampf würde sich ja Amphizel zuerst zu Quajutsu entwickeln. Da ich aber erst nach Amphizels [[Entwicklung]] ein [[Unlicht (Typ)|Unlicht]]-Pokémon im Team habe, es aber nach dem Kampf passiert ist, frage ich mich, ob sich Pam-Pam direkt nach Amphizel zu [[Pandagro]] entwickelt oder ich es erst auf 33 bringen müsste. Wisst ihr weiter? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es getestet:'' Deine Annahme ist in deinem Beispiel richtig. Wenn sich [[Amphizel]] noch vor [[Pam-Pam]] im selben Kampf entwickelt, ist zu dem Zeitpunkt, an dem das Spiel die Voraussetzung für Pam-Pams [[Entwicklung]] prüft, diese korrekt und es kann sich entwickeln. Wenn Pam-Pam in der [[Pokémon-Team|Team]]-Liste, wie sie außerhalb des Kampfes angeordnet ist, aber vor Amphizel steht, wird das Spiel Pam-Pam zuerst auf eine Entwicklung prüfen. Da zu diesem Zeitpunkt aber die Bedingungen nicht erfüllt sind, wird es ignoriert und nur bei Amphizel findet die Entwicklung statt. Das gleiche, nur umgekehrt, sollte übrigens bei [[Mantirps]] und [[Remoraid]] der Fall sein.<br />
<br />
=== Frage 123 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13946-lucario2405/ Lucario2405] fragt im Forum:'' '''Warum bekam Mega-[[Lucario]] eigentlich nicht die [[Fähigkeit]] [[Megawumme]], da es ja schon seit seiner Einführung als Aura-Pokémon bekannt war? (AURAsphäre, FinsterAURA) Seine Aurafähigkeiten sollen sich während der [[Mega-Entwicklung]] ja sogar verstärken, was dem Effekt dieser Fähigkeit entspricht. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss enttäuschen:'' Da es bisher von den Entwicklern noch kein Statement zu dieser Sache gab, können wir leider nichts dazu sagen.<br />
<br />
=== Frage 124 === <br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] fragt:'' '''Ich habe gelesen, dass man in [[Pokémon Picross]] Passwörter eingeben kann, um besondere Puzzles freizuschalten. Nun stellt sich mir die Frage, wie und wo ich in dem Spiel Passwörter eingeben kann. Ich habe mal selbst nach Möglichkeiten gesucht, war aber nicht erfolgreich... Für Hilfe wäre ich sehr dankbar!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] hofft, helfen zu können:'' In dem Menü, von dem aus man u.a. auf das Training und den Shop zugreifen kann, musst du einfach nur das Symbol ganz links (das Haus mit dem roten Dach) antippen.<br />
<br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] weiß nicht weiter:'' '''Ich habe das Haus mit dem rotem Dach angetippt, aber die einzige Schaltfläche, die mir dort angezeigt wird ist "Einstellungen"... Laut einem YouTube-Video sollte unter dieser Schaltfläche eine weitere mit dem Titel "Passwort" angezeigt werden, aber dies ist bei mir nicht der Fall. Kann mir da jemand weiterhelfen oder erklären, warum das so ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hat einen Verdacht:'' Wie weit bist du denn in Pokémon Picross? Es könnte auch einfach sein, dass du noch keine Ebene erreicht hast, in der man Pokémon per Passwort erhält.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] grübelt:'' Möglicherweise muss für das Eingeben eine Internetverbindung bestehen. Dies ist allerdings nur eine Vermutung.<br />
<br />
=== Frage 125 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich würde bitte gerne wissen, wie man die Option "Pokemon-Link" im Startmenü (diese Option sollte sich dann bei den anderen Optionen: Spiel fortsetzen, Geheimgeschehen ect. befinden) bei den Editionen Pokémon Omega Rubin, Pokémon Alpha Saphir sowie Pokémon X und Y freischaltet?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] hat sich schlau gemacht:'' Wenn ich mich korrekt informiert habe, müsstest du versuchen, dir über die [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Demoversionen|Spezialdemo]] Inhalte zuzusenden, wie zum Beispiel das [[Stahlos]] oder die anderen [[Items]]. Dadurch müsste die Option Pokémon Link auftauchen. Wenn nicht so, versuche dir [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] auf [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] zu übertragen. Wenn du das mit genügend Pokémon machst, wirst du dafür Pokémon Meilen erhalten, welche dir an Pokémon Link gesandt werden, wodurch die Option auftauchen sollte. Wenn das alles nicht hilft, weiß ich auch nicht mehr weiter.<br />
<br />
=== Frage 126 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Gibt es denn nur eine einzige Chance an [[Aerodactyl]] in Pokémon X/Y zu kommen? Musste man das Klauenfossil nehmen, als man den Professor in der [[Leuchthöhle]] befreit hat? War das Klauenfossil etwa das Fossil, aus dem Aerodactyl kommt oder gibt es auch eine andere Möglichkeit?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] weiß Bescheid:'' Um [[Aerodactyl]] zu erhalten benötigst du lediglich einen [[Altbernstein]]. Diesen erhältst du in einem Zertrümmerer-Felsen in der [[Leuchthöhle]]. Das [[Klauenfossil]] benötigst du für [[Anorith]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] will weiter aufs Thema hinaus:'' '''Ich hatte ein Klauenfossil gefunden und es wurde ein Anorith. Was hat das zu bedeuten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss sich berichtigen:'' Ja, das Klauenfossil gehört zu [[Anorith]]. Zur Auswahl standen außerdem das Flossen- und das Kieferfossil. Du benötigst dennoch den Altbernstein für [[Aerodactyl]]<br />
<br />
=== Frage 127 ===<br />
''[[Benutzer:GelbesSkelabra|GelbesSkelabra]] fragt:'' '''Folgende Situation in [[Pokémon_Schwarze_Edition_und_Weiße_Edition|Pokémon Schwarz/Weiß]] : Angenommen man hat ein Pokemon , welches [[Schaufler]] gegen ein gegnerisches Pokemon einsetzt (Vorbereitungsrunde/Eingraben). Das gegnerische Pokemon setzt [[Explosion]] ein, besiegt sich selbst und mein Pokemon wehrt die Attacke ab. Das nun eingesetzte gegnerische Pokemon setzt eine Attacke ein, welche von meinem Pokemon abgewehrt wird, weil es sich immernoch unterirdisch auf das angreifen vorbereitet. Nun setzt mein Pokemon Schaufler ein und hat somit zwei Attacken abgewehrt, obwohl es theoretisch nur eine Attacke abwehren könnte ([[Erdbeben]] vernachlässigt). Ist das möglich ? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versichert:'' Bei Attacken mit semi-unverwundbaren Vorbereitungsrunden gibt es kein Limit, wie viele Attacken sie nach ihren Einsätzen abwehren können. Ein Pokémon, das sich auf der Trainerseite einer [[Mehrfachkämpfe#Massenbegegnungen|Massenbegegnung]] wiederfindet, würde alle fünf Attacken der wilden Pokémon abwehren können. Auch kann das Pokémon verschiedene Attacken über zwei Runden abwehren, was sich leicht klarmachen lässt, wenn man sich eine Situation eines schnellen und langsamen gegnerischen Pokémon erdenkt: Ein schnelles Pokémon würde dein Pokémon noch vor dem Eingraben erwischen, aber in Runde 2 würde es verfehlen, da es angreift, bevor das Pokémon wieder auftaucht. Ein langsames gegnerisches Pokémon würde das Pokémon in Runde 1 verfehlen, da sich dein Pokémon schon vorher eingegraben hat, trifft aber in Runde 2, da dein Pokémon [[Schaufler]] als erstes einsetzen würde. Anhand der Beispiele solltest du sehen, dass nur von Bedeutung ist, OB das Pokémon sich in einer semi-unverwundbaren Vorbereitungsphase befindet, und nicht, dass es bereits von einem anderem Pokémon angegriffen wurde.<br />
<br />
''[[Benutzer:GelbesSkelabra|GelbesSkelabra]] fragt genauer nach:'' Also wäre es theoretisch möglich , in einem Doppelkampf 3 Attacken abzuwehren , nicht wahr ?<br />
<br />
=== Frage 128 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ goldenmew] im Forum fragt:'' '''Ich habe eine Frage zur Attacke [[Zuschuss]], da ich keine entsprechenden Informationen finden konnte. Also bei Zuschuss nutzt der Anwender bekanntlich die Attacken seiner [[Pokémon-Team|Teamkollegen]]. Bezieht sich das auch auf deren [[Statuswerte]] oder nutzt der Anwender seine eigenen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Antwort:'' Auch wenn die Attacke eines anderen Pokémon benutzt wird gilt generell, dass das Pokémon, das die Attacke einsetzt, auch seine eigenen [[Statuswerte]] dafür benutzt. Die einzigen Ausnahmen sind die Attacke [[Prügler]], [[Schmarotzer]], und mehr oder weniger auch [[Seher]] und [[Kismetwunsch]] in früheren Generationen.<br />
<br />
=== Frage 129 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ goldenmew] im Forum fragt:'' '''Ich habe eine Frage zur [[Eier und Zucht|Vererbung]] von Attacken. Können auch [[Attacken-Lehrer|Tutorenattacken]] an die nächste Generation weitergegeben werden? Also wenn ich jetzt ein weibliches [[Venuflibis]], das als Tutorenattacke [[Samenbomben]] lernen kann, mit einem männlichen Pflanzen-Pokemon paare, das die Attacke bereits beherrscht, wird Samenbomben dann auf das neugeborene übertragen oder müsste es die Attacke trotzdem von einem Tutor erlernen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' In keiner [[Spielgeneration]] werden spezifisch Attacken der [[Attacken-Lehrer|Tutorenattacken]] weitervererbt. Solange die Attacke keine Level-Up Attacke des schlüpfenden Pokémon, die beide Elternteile beherrschen, {{tt|[[Technische_Maschine|TM]] oder [[Versteckte_Maschine|VM]]|nur in früheren Generationen}}, oder eine artenspezifische Bonus-Ei-Attacke ist, wird die Attacke nicht vererbt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 130 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13844-arek/ arek] im Forum fragt:'' '''Die Fähigkeit [[Mentalkraft]] verdoppelt ja den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]]swert. Wenn ein [[Meditalis]], das die Fähigkeit Mentalkraft besitzt, seinen Angriff um 2 Stufen erhöht (=verdoppelt), verdoppelt die Mentalkraft weiterhin den Basis-Angriffswert oder den geboosteten Angriffswert?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Im Grunde ist es egal, was genau verdoppelt wird, das Ergebnis bleibt das Gleiche: [[Meditalis]]' [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] wird durch [[Mentalkraft]] verdoppelt und wird weiterhin um den Faktor der [[Statuswerte#Statuswertver.C3.A4nderungen|Statuswertveränderungen]] vervielfältigt, also wie in deinem Beispiel: 2 × 2.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 131===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13933-knessa/ kneesa] im Forum fragt:'' '''Warum kann man den [[Mew]] nicht in den Pokémon [[Hauptreihe|Hauptspiel]]en fangen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] vermutet:'' In den Spielen [[Pokémon_Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]], sowie [[Pokémon_Feuerrote_Edition_und_Blattgrüne_Edition|Feuerrot und Blattgrün]] ist es möglich, [[Mew]] über eine Eventverteilung auf dem [[Ferneiland]] zu bekämpfen und fangen. Falls dich eher die Frage treibt, warum man Mew nicht im regulären Spielverlauf begegnen kann so lässt sich nichts genaues drauf sagen, jedoch ist es wahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass Mew in der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]] für die Gesamtheit des Spieles nicht eingeplant, und nur eine Addition in letzter Minute war. Mew war zwar im Spiel vorhanden, jedoch gab es keinen regulären Weg es zu bekommen. Eventuell ist so die Tradition der „[[Mysteriöse Pokémon|Mysteriösen Pokémon]]“ entstanden.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 132 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Hallo, seid einiger Zeit diskutiere ich mit einem Freund darüber, ob es schwerer ist ein [[Ditto]] zu fangen wenn es sich z.B in ein [[Groudon]] [[Wandler|verwandelt]] da dieses ja sehr schwer zu [[Fangchance|fangen]] ist. Denn er behauptet es gelingt ihm fast nie ein Ditto zu fangen wenn es sich in ein legendäres Pokémon verwandelt.'''<br />
<br />
''Berdl98 antwortet:'' Solange sich [[Ditto]] nicht [[Wandler|verwandelt]], besitzt es eine [[Fangchance#Fangrate|Fangrate]] von 35. Sobald es aber die Form des Gegners angenommen hat, kopiert es nicht nur dessen [[Statuswerte]], den [[Typen|Typ]] und die [[Attacke]]n, sondern auch die Fangrate. Folglich wird es deutlich schwerer Ditto zu fangen, nachdem es sich in ein [[Groudon]] (Fangrate von fünf bzw. drei) verwandelt hat. Die Behauptung deines Freundes ist also korrekt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 133 ===<br />
''[[Benutzer:Mato Kuroi|Mato Kuroi]] fragt:'' '''Warum hat mein [[Kyogre]] so einen "schlechten" KP-Wert? Ich hatte es letztlich auf Level 100 trainiert und es war vorher auf Level 90 mit einem KP-Wert von 290 oder so etwas. Ich habe einige Zeit gebraucht um es die letzten 10 Level hoch zu trainieren. Dann hatte es einen KP-Wert von 312. Dann ist mein Spiel abgestürzt und ich habe leider nicht gespeichert. Mir hat es dann gereicht und ich habe ihm dann (mit Hilfe von Freunden) 10 Sonderbonbons gegeben. Es hatte dann wieder 312 KP. Ich wollte ihm dann noch KP-Plus geben, damit es wirklich seinen maximalen KP-Wert bekommt. Normalerweise kann man einem Pokémon 10x KP-Plus geben, und ich habe Kyogre noch nie KP-Plus gegeben. Dennoch ging dies nur einmal, danach hieß es "Es wird keine Wirkung haben". Nun hat sein KP-Wert nur 315. Übrigens: Vorher konnte ich das 10x machen und es hatte dann einen KP-Wert von 338. Woran liegt dieses Problem? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Das meiste dazu wirst du auf der Seite [[FP]] finden. Ein KP-Plus gibt deinem Pokémon 10 FP auf KP, kann deine KP-FP jedoch nicht über 100 bringen. Wenn dein Kyogre also durch normales Training bereits in etwa 90 FP auf KP gesammelt hat, so kannst du nur noch ein einziges Mal ein KP-Plus benutzen. Außerdem kannst du insgesamt nicht mehr als 510 FP auf all deine Werte zusammen legen, weshalb du hier ebenfalls Schwierigkeiten hast, wenn du bereits FP auf andere Werte gelegt hast. Da FP hauptsächlich durch Training zustande kommen, ist es übrigens auch nicht weiter verwunderlich, dass dein nicht durch Sonderbonbon trainiertes Kyogre bessere Werte hatte, da ein Sonderbonbon keinerlei FP gibt.<br />
<br />
=== Frage 134 ===<br />
''[[Benutzer:Drapion|Drapion]] fragt:'' '''Wenn ich einem [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit [[Wandler]] bspw. einen [[Gluraknit Y]] gebe und es sich im Kampf in ein [[Glurak]] verwandelt, kann es sich dann megaentwickeln?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] bedauert:'' Nein. [[Mega-Steine]] sind an das [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] gebunden, zu dem sie gehören. Da das [[Wandler|verwandelte]] Pokémon nur eine Imitation bzw. eine Kopie des gegnerischen Pokémon ist, wird dies also nicht funktionieren. Weiterhin können auch durch [[Raub]] keine „pokémongebundenen“ Mega-Steine gestohlen werden. Beispiel: Ein [[Glurak]] trägt einen Gluraknit Y. Versucht man nun Raub einzusetzen so schlägt diese Attacke fehl. Trägt beispielweise ein [[Turtok]] einen Bibornit, so kann dieser problemlos gestohlen werden, da dieser Mega-Stein nicht zu Turtok sondern zu [[Bibor]] gehört.<br />
<br />
=== Frage 135 ===<br />
''[[Benutzer:JaTheWinner|JaTheWinner]] fragt:'' '''FP-Verteilung für Turnierpokemon: Man verteilt ja öfters 252 FP auf einen Wert (z.B. auf Initiative bei Sweepern). Auf Level 100 ergibt das ja auch Sinn, weil dort ja vier FP für einen Statuspunkt gebraucht werden. Bei Linkkämpfen ist es ja aber so, dass die Pokemon auf Level 50 zurückgestuft werden, und auf Level 50 benötigt man acht FP für einen Statuspunkt, wenn man also 252 FP auf einem Wert hat, sind vier davon verschwendet. Stattdessen könnte man dann z.B. 248 FP auf zwei Werte, und acht FP auf einen anderen verteilen. Die restlichen sechs FP wären dann übrig. Aber ist es überhaupt so, dass die FP beim Zurückstufen für einen Kampf wertloser gemacht werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Auf Level 50 geben zwar nur 8 FP einen Punkt, jedoch geben 4 FP bereits einen halben Punkt. Das ist insofern wichtig, da auf Level 50 auch jeder [[DV]] nur einen halben Punkt gibt. Hat ein Pokémon also 31 DV auf einem Wert, so erhält es auf Level 50 bereits 15,5 Punkte. Das ist vor allem bedeutend, da so die ersten 4 FP zusammen mit dem halben Punkt vom 31. DV bereits einen Punkt ergeben. Die restlichen 248 FP geben ihre Punkte ganz normal, also erhält das Pokémon bei 31 DV und 252 FP jeweils 15 Punkte durch 30 DV, 31 Punkte durch 248 FP und schließlich einen Punkt durch 1 DV + 4 FP. Hat das Pokémon jedoch nur 30 DV auf den entsprechenden Wert, z.B. für eine Kraftreserve, so erhält es seinen ersten Punkt durch FP tatsächlich erst bei 8 FP und erreicht sein Maximum bei 248 FP, weshalb die restlichen 4 FP tatsächlich nutzlos werden. Das selbe gilt übrigens für jeden anderen ungeraden bzw geraden DV-Wert.{{FdP/HS}} <br />
<br />
=== Frage 136 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] fragt:'' '''Ich spiele Pokemon Super Mystery Dungeon und bin gerade in "Baum des Lebens - Stamm" auf Ebene 7. Hier habe ich ein Speichergerät abgestellt. Ich habe schon ungefähr 100-mal gegen die Dunkle Materie gekämpft und ich schaffe es einfach nicht (das könnte daran liegen, das ich nur drei Mini-Belebersamen und eine Sinelbeere (abgesehen von einigen anderen nutzlosen Items) bei mir führe). Ich brauche also mehr Belebersamen. Ich weiß, dass ich sie bei Echnatolls Goldtausch in Trubelstadt erwerben kann. Ich glaube auch, dass ich mit einem Abenteuerabbruch nach Trubelstadt zurückkehre. Ich habe aber Angst, dass ich dann die Meeresgrotte, die Alten Ruinen, den Wald des Anfangs und die Baum des Lebens - Wurzeln noch einmal durchqueren müsste. Folgende drei Möglichkeiten erscheinen mir am wahrscheinlichsten: 1. ich kehre nach Trubelstadt zurück und muss die oben genannten Dungeos erneut meistern, 2. ich kehre nach Trubelstadt zurück und mache dann am Eingang vom Baum des Lebens weiter oder 3. ich lande nur bei der letzten Lagertruhe (in meinem Falle am Eingang vom Baum des Lebens - Stamm). Meine Frage ist nun: Welche dieser drei Möglichkeiten trifft ein oder passiert soger etwas anderes, wenn ich das Abenteuer (nicht das Spiel!) abbreche?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] hat es bereits versucht:'' Wenn du das Abenteuer im Menü unter Sonstiges abbrichst, kommst du nur zur letzten Lagertruhe zurück. Von da aus kannst du noch bis vor den Dungeon zurückkehren, jedoch nicht wieder nach Trubelstadt. Du musst die dunkle Materie mit deinem jetzigen Equipment schaffen, probier es einfach so oft, bis du Glück hast und die Gegner nur dumme Attacken einsetzen. Meiner Erfahrung nach dürfte es etwa beim 200. Versuch klappen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] informiert:'' Du solltest wissen, dass dies eine Projektseite ist, bei welcher man Fragen zu Spielen stellen soll und nicht nach Tipps fürs Durchspielen. Trotzdem rate ich dir im Hauptmenü auf die Pelipperinsel zu gehen und dort mit Goldbarren Belebersamen zu kaufen (pro Goldbarren = 5 Belebersamen). So habe ich die Dunkle Materie mit Leichtigkeit besiegt.<br />
<br />
=== Frage 137 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario720|Lucario720]] fragt:'' '''Ich möchte mir das zurzeit erhältliche [[Celebi]] über das [[Event]] auf mein [[Alpha Saphir]] holen. Dabei stellt sich mir folgende Frage: Muss das Spiel auf das ich Celebi übertrage auf dem aktuellsten Stand sein (also Version, Aktualisierung...) und wenn nicht, was reicht denn dann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] hilft:'' Du wirst wahrscheinlich die aktuellste Version von [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] benötigen. Da das [[Events|Event]] aber mittlerweile ausgelaufen ist, wird das nicht von großer Hilfe sein.<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario720|Lucario720]] verbessert:'' Ich habe es ausprobiert und dabei festgestellt, dass man für das Celebi-Event über das [[Geheimgeschehen]] nicht die neuste Version der Software benötigt. Bei mir hat sogar die älteste Version ausgereicht, um das Celebi downloaden zu können. Interessanterweise war jedoch für das [[Mew]]-Event mit den GameStop-Codes eine Softwareaktualisierung nötig.<br />
<br />
=== Frage 138 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13926-pikachu25/ pikachu25] im Forum fragt:'' '''Wie kann ich meine Pokémon in [[Pokémon Super Mystery Dungeon|Super Mystery Dungeon]] [[Entwicklung|entwickeln]]? Und wo finde ich ein [[Donnerstein]] für mein [[Pikachu]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat recherchiert:'' Um Pokémon in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] [[Entwicklung|entwickeln]] zu können, musst du zuerst die Hauptstory durchspielen. Nach Abschluss der Hauptstory kannst du am Baum des Lebens mit [[Xerneas]] sprechen, welches dir anbieten wird, deine Pokémon zu entwickeln. Pokémon, die Items benötigen um sich zu entwickeln, brauchen diese hier nicht, jedoch müssen andere Pokémon sich auf dem [[Level]] befinden, auf dem sie sich in den Hauptreihen entwickeln. Um die Starter- und Partner-Pokémon zu entwickeln, musst du zusätzlich den Epilog beendet haben.<br />
<br />
=== Frage 139 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich habe eine Frage, villeicht könntet ihr mir hier weiterhelfen! Ich spiele zurzeit wieder [[Pokémon X und Y|Pokémon Y]] und habe folgendes Problem. Ich habe durch den [[Tausch#Wundertausch|Wundertausch]] ein [[Glumanda]] erhalten welches ich schön in ein [[Glurak]] entwickelt habe. Ich gab ihm das [[Gluraknit Y]] und spielte weiter. Am Anfang hatte ich keine Probleme die [[Mega-Entwicklung]] zu vollziehen doch öfters passiert es jetzt das ich schon garnicht mehr auf den Button klicken kann um Glurak die Mega-Entwicklung vollziehen zu lassen. Wisst ihr warum?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat die Antwort parat:'' Anscheinend bist du dir mit der Wirkungsweise der [[Mega-Entwicklung]] nicht ganz im Klaren. Eine Mega-Entwicklung ist nur einmal pro Kampf möglich. Wahrscheinlich hattest du bevor du [[Glurak]] eingesetzt hast ein anderes Pokémon mega-entwickelt - dadurch wird der Knopf ausgegraut. Außerdem ist es nicht möglich das gleiche Pokémon im selben Kampf zweimal zu mega-entwickeln. Ein Pokémon das im Kampf K.O. gegangen ist fällt in seine ursprüngliche Form zurück. Wenn man es wiederbelebt bleibt auch hier der Knopf grau. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 140 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich habe mir das Event-[[Celebi]] auf der [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]] geholt und würde nun gerne das Event machen. Gibt es eine Möglichkeit das Celebi auf meine [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Soulsilver]] zu bekommen um das Event machen zu können? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] ist das Übertragen der Pokémon auf die nächste Spielgeneration eine Einbahnstraße. Es ist nicht mehr möglich, Pokémon von einer höheren Generation auf eine niedrigere zu übertragen. Um das [[In-Game-Events|Event]] in [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon Soulsilver]] zu aktivieren, benötigst du das Event-[[Celebi]], das zu damaligen Zeiten verteilt wurde.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 141 ===<br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Der Sternendiamantritter]] möchte gerne etwas wissen:'' ''' Ich bin mit [[Diancie]] in dem Dungeon [[Magmatunnel]] gewesen und hatte den Wind-Ringel dabei gehabt und wurde in diesem Dungeon von einem [[Lepumentas]] besiegt. Dabei habe ich mein gesamtes Inventar und mein ganzes Geld verloren. Kann ich mir nun einen neuen Wind-Ringel beim [[Berg der Prüfung]] holen oder ist diesr nur einmal im Spiel erhältlich?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] vermutet:'' Hast du es schon einmal bei Echnatolls Goldtausch versucht? Ab einem<br />
bestimmten Punkt im Spiel (welcher das ist, weiß ich nicht) kannst du bei ihm Goldbarren nämlich auch gegen "Fundstücke" eintauschen. So habe ich zum Beispiel auch meinen Klima-Ringel mit sechs Steckplätzen wiedererhalten. Ich weiß allerdings nicht, ob das auch mit "Schätzen der Welt" geht (zu denen der Wind-Ringel meines Wissens gehört), da ich sie bisher noch nie in Dungeons mitgenommen habe. Es ist jedoch sehr wahrscheinlich. Ich hoffe, mein Ratschlag hat dir geholfen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Helden des olymp|Helden des olymp]] weiß:'' Du kannst, wenn du den Wind-Ringel verloren hast, ihn dir gegen einige Goldbarren bei Echnatolls Goldtausch zurückholen. Die Kategorie "Fundstücke" bei Echnatolls Goldtausch wird übrigens freigeschaltet sobald sich einer der [[Schätze der Welt]] in deinem Besitz befindet.<br />
<br />
=== Frage 142 ===<br />
''[[Benutzer:Porygonmaniac|Porygonmaniac]] ist verwirrt:'' '''Im Anime heißt es ja, dass [[Flegmon]] sich zu [[Lahmus]] entwickelt, wenn sich ein [[Muschas]] in dessen Rute festbeißt. Sagen wir, in einem Kampf zwischen Flegmon und Muschas passiert eben das. Zu wem würde dann das "entstandene" Lahmus gehören? Zu dem Besitzer des Flegmons oder zum Besitzer des Muschas?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:JaTheWinner|JaTheWinner]] vermutet:'' Ich denke, dass das Lahmus dem Besitzer des Flegmons gehören würde (wenn die Besitzer sich nicht anders einigen können), weil Muschas ja auch im Anime seine eigene Entwicklung hat und es z.B. auch in der Trivia von Muschas heißt (Zitat aus dem Artikel zu Muschas): "Im Anime entwickelt es Flegmon, indem es diesem in den Schwanz oder in den Kopf beißt." In dieser Formulierung ist es das Flegmon, welches sich durch Muschas entwickelt, dementsprechend kann Muschas hier eher als Hilfe zum Entwickeln angesehen werden, wobei ich mir nicht sicher bin, ob sich Flegmon im Anime nur durch Muschas entwickelt, oder ob es auch durch Training geschehen kann...<br />
<br />
=== Frage 143 ===<br />
''[[Benutzer:Porygonmaniac|Porygonmaniac]] hat noch eine Frage :'' '''Hallo Professoren! Es wäre toll, wenn mir jemand ein bisschen Nachhilfe in Sachen [[schillernde Pokémon]] geben könnte. Hier meine Fragen:<br />
'''1.) Wenn ich [[Massenbegegnungen]] verwende, um an ein schillerndes Pokémon zu kommen, gilt das als Kette? Oder ist die Chance immer ~ 1:819? <br />
2.) Wenn ich bereits drei Stunden lang Massenbegegnungen hervorgerufen habe und dann das Spiel speichere und ausschalte, geht dann mein Fortschritt bei den Pokémonbegegnungen verloren, heißt muss ich dann von vorne beginnen?<br />
3.) Und wie ist das: Kann ich Massenbegegnungen mit normalen Pokémonkämpfen mischen? Also zwischen den Massenbegegnungen auch normal nach Pokémon suchen? <br />
Vielen Dank schon im Voraus :-)'''<br />
'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Als Kette zählen NUR direkt aufeinander folgende Begegnungen durch den [[Pokéradar]] ([[X]]/[[Y]]) oder den [[Pokédex-Navi]]. Alle anderen Begegnungen, egal welcher Art, zählen nicht als Kette. Außerdem unterbrechen andere Kämpfe die aktuelle Kette; es ist also genau umgedreht: du darfst zwischen zwei gesuchten Pokémon keine Massenbegegnung machen, da sonst die Kette unterbrochen wird. Wichtig ist außerdem, dass das Suchlevel in [[ORAS]] keine Aussagekraft zu Ketten hat, sondern einfach nur anzeigt, wie oft dir das Pokémon schon begegnet ist.<br />
<br />
''[[Benutzer:Porygonmaniac|Porygonmaniac]] möchte auch noch wissen:'' Und wie läuft das mit der Masuda-Methode? Funktioniert die auch mit einem Ditto und einem ausländischen Flegmon? :-)<br />
<br />
=== Frage 144 ===<br />
''[[Benutzer:Isa|Isa]] fragt:'' '''Ich spiele momentan [[Pokémon X]] und habe ein neues Spiel gestartet. Außerdem versuche ich an einen [[schillernde Pokémon|Shiny]] [[Starterpokémon|Starter]] zu kommen aber verstehe nicht ganz, wie das funktioniert... Muss man bevor man sich den Starter aussucht, oder bevor man den ersten Kampf gegen den [[Rivalen]] beginnt, speichern?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] glaubt:'' Du müsstest VOR dem Aussuchen des Starters speichern, und danach im Menü nachgucken, ob dein Starter schillernd ist. Wenn nicht mit L, R und Start neustarten und neu wählen. Wiederholen bis schillernd.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] ist verzweifelt:'' Erstmal Anonymous5000 wenn du es ne sicher weißt gib keine falschen Antworten und zweitens dürfen wir eigentlich nicht beim cheaten helfen, aber da das jetzt richtiges cheaten ist beantworte ich sie dir RICHTIG: Du musst bevor du das Pokemon bekommst speichern, also nicht ganz bis in das Dorf reingehen und speichern. Danach musst du zu den 4 freunden hingehen, das Pokemon wählen wass du brauchst und danach nachgucken ob es schillernd ist. Wenn es nicht schillernd ist schalte dein Nintendo DS System aus und starte das Spiel normal (NICHT neustarten), du wirst an dem Punkt sein, andem du gespeichert hast, sprech sie wieder, guck nach ob es schillernd ist, wenn nein wieder ausschalten, normal das Spiel starten und immmer so weiter.''<br />
<br />
=== Frage 145 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ Goldenmew] fragt im Forum:'' '''Ein anderer Fragensteller bekam auf seine Frage, warum [[Gengar]] hohe Sp.- Werte besitzt, obwohl sein Typ Geist vor der 4. Generation noch ein physicher Schadenstyp war, die Antwort, dass die Beschaffungsform eines Pokemon für die Werteverteilung ausschlaggebend war und dass Gengar als Geist nicht als physisch angesehen werden kann. Warum bekam der Geist-Typ an sich dann bitte die Schadensklasse physisch und nicht spezial? Und warum wurde Unlicht als Spezial-Typ eingeordnet, obwohl die meisten Attacken ([[Biss]], [[Knirscher]], etc.) ja offensichtlich physischer Natur sind und auch die meisten Unlicht-Pokemon eher hohe physische Werte aufweisen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] versucht, etwas Licht ins Dunkel zu bringen:'' Dass Geist ein physischer Typ ist, wurde schon in der ersten Generation festgelegt, da es damals nur [[Schlecker]] als Geist-Attacke gab, die die Schadensformel verwendet ([[Nachtnebel]] richtet ja fixen Schaden an) und Schlecker eine physische Attacke ist. Warum Unlicht ein spezieller Typ ist, kann ich auch nur vermuten, wobei es damit zusammenhängen könnte, dass es dank Stahl bereits zwei physische Typen mehr als spezielle Typen gab und man vielleicht einen Ausgleich schaffen wollte.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 146 ===<br />
''[[Benutzer:Beckjuep6|Beckjuep6]] fragt:'' '''Wenn ich ein [[schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] mit der Fähigkeit [[Synchro]] im Team habe, bewirkt das dann auch, dass eine erhöhte Chance besteht, dass schillernde Pokémon aus [[Eier und Zucht|Eiern]] schlüpfen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] weiss Bescheid:'' Nein, die Chance auf ein schillerndes Pokémon wird nicht beeinflusst.<br />
<br />
=== Frage 147 ===<br />
''[[Benutzer:Piepi|Piepi]] fragt:'' '''Hi, ich hab das Spiel [[Pokémon Diamant]] und ich möchte wissen, wenn man ein [[Vesprit]], ein [[Selfe]] oder ein anderes [[legendäre Pokémon|legendäres Pokémon]] versehentlich besiegt (außer [[Dialga]]), kommt es dann wieder oder muss ich jetzt das Spiel neu starten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann weiterhelfen:'' Falls du vor dem Kampf das Spiel gespeichert hast, kannst du per Spielneustart dem Pokémon erneut begegnen. Sollte dies '''nicht''' der Fall sein, dann musst du das Spiel von vorn beginnen, ansonsten kannst du es nicht mehr einfangen/bekämpfen.<br />
<br />
=== Frage 148 === <br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] braucht Hilfe:'' '''Ich würde gerne ein [[Rameidon]] mit seiner [[versteckte Fähigkeiten|versteckten Fähigkeit]] auf meiner [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]]-Edition haben. Da es aber ein [[Fossilien|Fossil]]-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] ist, welches man nicht in der freien Wildnis fangen kann, stellt sich mir die Frage, ob es überhaupt möglich ist auf regulärem/legalen Wege ein [[Koknodon]] bzw. Rameidon (oder allgemein Fossil-Pokémon) mit deren versteckten Fähigkeiten zu bekommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Wie du auf der Liste der [[versteckte Fähigkeiten|versteckten Fähigkeit]] sehen kannst, waren (fast) alle [[Fossilien|Fossil]]-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit ihrer versteckten Fähigkeit über die [[Pokémon Dream World|Dream World]] erhältlich gewesen. Für [[Koknodon]] und [[Schilterus]] bietet sich zusätzlich heute noch die Gelegenheit, sie in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz und Weiß 2]] über Tausch mit jeweils [[Markus_(Einall)|Markus]] oder [[Sabine]] zu erhalten. Falls dir auch dieser Weg verwehrt ist, wird dir wohl nichts anderes übrig bleiben, als im Internet nachzufragen, ob sich jemand erbarmt, ein Koknodon mit seiner versteckten Fähigkeit für dich [[Eier und Zucht|nachzuzüchten]].{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 149 ===<br />
''[[Benutzer:CompanionCube|CompanionCube]] fragt:'' '''Ich habe eine Frage zu Mew. Das zuletzt per Seriencode verteilte Mew beherrscht nur die Attacke Pfund und ich möchte Mew gerne das Standard-Moveset von Pokefans beibringen ([[Auflockern]]/[[Weichei]]/[[Verhöhner]]/[[Abschlag]]). Doch wie bringe ich dem Mew auf meiner Omega Rubin Edition Auflockern oder Weichei bei? Wäre es möglich, sich mit Wandler in ein [[Farbeagle]] (mit [[Nachahmer]]) zu verwandeln und dann die Attacken über diesen Nachahmer dauerhaft zu erlernen? Und wenn ja, wie gehe ich am geschicktesten vor?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Weichei hat den selben Effekt wie [[Ruheort]] von einem nicht-Flug-Pokémon, weshalb du hierfür einfach die TM von Ruheort nehmen kannst. Leider hast du keine Möglichkeit, an Auflockern zu kommen (das mit Farbeagle geht leider nicht), wobei das Auflockern-Set auch nicht das Standart-Set für Mew im Competitive Play ist. Im Normalfall benutzt man anstatt Auflockern [[Irrlicht]], damit verhöhnte Gegner auch wirklich besiegt werden.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 150 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] ist verwundert:'' '''Ich habe im Artikel über die [[Safari-Zone]] in [[Hoenn]] gelesen, dass man an manchen Stellen ein [[Fahrrad#Eilrad|Eilrad]] UND ein [[Fahrrad#Kunstrad|Kunstrad]] braucht. Aber immer wenn ich Radla in seinem Laden anspreche, will er mir nur das Rad, das ich gerade habe, umtauschen, aber er will mir kein zweites geben. Wie komme ich also in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin und Alpha Saphir]] an ein Eilrad UND ein Kunstrad?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Sieh einfach mal auf den Artikel zum [[Fahrrad#Trivia|Fahrrad]], unter Trivia findest du eine genaue Anleitung. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 151 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Wie wechselt man die Orte, die man mit [[Latias]] bzw. [[Latios]] in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin und Alpha Saphir]] mit der [[Äon-Flöte]] erreichen kann? ([[Wundersame Orte|Wunderberg, Wunderwald]], ...)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Dies Orte nennen sich „[[Wundersame Orte]]“. Die Verhaltensweise dieser, sowie eine Liste derer, findest du unter dem gleichnamigen Artikel.<br />
<br />
=== Frage 152 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Meine Frage bezieht sich auf [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]], nachdem ich [[Lugia]] gefangen hatte wollte ich zum [[Wilder Wald|Wilden Wald]] um die [[Legendäre_Raubkatzen|3 legendären Pokémon]] zu fangen die da sind. Aber immer wenn ich da hin gehe kommt nur :„Ein geheimnisvoller Ring schwebt in der Luft...“ . Ich habe Lugia auch selber gefangen und nicht getäuscht hoffe ihr könnt mir helfen.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann nur annehmen:'' Wie so oft es bereits gefragt wurde, kann trotzdem keine genaue Antwort gegeben werden. Am wahrscheinlichsten ist, dass du, entweder weil du ein bestimmtes der Pokémon zuerst fangen wolltest, oder wegen der Sommerzeit, die Uhr umgestellt hast. Durch das Umstellen der Uhr blockiert das Spiel alle zeitabhängigen Events bis zum übernächsten Tag. Grund dafür ist, dass die Entwickler verhindern wollen, dass man sich mehrere Male am Tag z.&nbsp;B. [[Lotterie|Lose]] zieht, oder das Wachsen von [[Beeren]] beschleunigt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Deathkid|Deathkid]] möchte wissen:'' Hattest du vorher ein [[Ho-Oh]] getauscht bekommen? Dabei tritt der selbe Effekt auf wie als hättest du ein [[Lugia]] getauscht. Wenn dies passiert ist, so kannst du die [[Legendäre Raubkatzen|3 legendären Pokémon]] nicht mehr fangen. Falls nicht, so warte ein, zwei Tage, bis alle zeitabhängigen Events wieder normal laufen. Danach sollte es gehen, wenn du zu den richtigen Zeiten kommst.<br />
<br />
=== Frage 153 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich spiele seit einiger Zeit Pokemon und mir kam die frage auf bleibt der Effekt bestehen wenn ich ein Pokemon mit [[Wahlschal|Scarf]] [[Austauschen|einwechsle]] ohne [[Voltwechsel]] oder [[Kehrtwende]] und das Pokemon wieder in den Kampf zurückschicke dass der Effekt bestehen bleibt? Mein Freund behauptet felsenfest dass der Scarfeffekt behstehen bleibt, was nach dem Eintrag über Scarfs im Pokewiki ja nicht stimmt.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erwidert:'' Ein Pokémon, das ein Wahlitem trägt, ist nur so lange an eine Attacke gebunden, bis es [[Austauschen|ausgetauscht]] wird. Dabei ist es egal, ob es durch eine Attacke oder durch den Trainer geschieht. Kommt es erneut in den Kampf, kann es eine andere Attacke wählen, an die es dann wieder durch das Wahlitem bis zum nächsten Tausch gebunden wird. In [[Pokémon_Diamant-Edition_und_Perl-Edition|Diamant und Perl]] jedoch, gab es einen Bug, der dazu führte, dass ein Pokémon, das [[Kehrtwende]] einsetzt und mit einem Pokémon ausgetaucht wird, das ein Wahlitem trägt und ebenfalls Kehrtwende kennt, keine andere Attacke als Kehrtwende einsetzen konnte.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 154 ===<br />
''[[Benutzer:Aura Aaron|Aura Aaron]] fragt:'' '''Ich wollte mal wissen, ob man die Attacke [[Metronom]] mit dem gleichnamigen Item verstärken kann. Also wenn jetzt durch Metronom [[Donnerblitz]] eingesetzt wird und in der nächsten Runde z.B. [[Eisstrahl]]. Wäre einfach schön zu wissen, da ich das Item und die Attacke liebe und sehr gerne einsetze ;)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube nicht, dass das Item [[Metronom]] die Attacke Metronom verstärkt, da die Attacke Metronom in jeder Runde verschiedene Attacken einsetzt und das Item Metronom nur eine Attacke verstärkt wenn immer ''dieselbe'' Attacke eingesetzt wird.<br />
<br />
=== Frage 155 ===<br />
''[[Benutzer:Isa|Isa]] fragt:'' '''Wie kann es sein, dass [[Regigigas]] in [[Alpha Saphir]] nicht auftaucht obwohl ich alle Bedingungen erfüllt habe? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] antwortet:'' Da du behauptest alle Bedinungen, die zum Auftauchen nötig sind, erfüllt zu haben, gehe ich davon aus, dass du die Uhr deines Nintendo 3DS umgestellt hast, damit es erscheint. Dies führt jedoch dazu, dass das eintreten von [[In-Game-Events]] und damit auch das auftauchen von bestimmten Pokémon, in deinem Fall Regigigas, vom System blockiert wird. Damit diese wieder eintreten, musst du zwei Datumswechsel abwarten.<br />
<br />
:''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] fügt hinzu:''Des Weiteren gibt es bei Regigigas die Ausnahme, dass es sich nicht von Anfang an im Raum befindet, sondern der Spieler sich in der [[Inselhöhle]] in der Mitte des Raumes von [[Regice]], positionieren muss, wo der Kampf nach einem kurzen Dialog beginnt.<br />
<br />
=== Frage 156 ===<br />
''[[Benutzer:Fiaro=love|Fiaro=love]] fragt:'' '''Wenn man ein [[Legendäre Pokémon|legendäres Pokémon]] besiegt, taucht es ja wieder auf, nachdem man die Pokemom-Liga wiederholt hat. Meine Frage ist aber Folgende: Tauchen legendäre Pokémon auch nach der Pokemon-Liga auf, wenn man diese [[Tausch|getauscht]] hat? (weil ich aus Versehen mein [[Viridium]] auf [[ORAS]] übertragen habe.)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] vermutet:'' Da du es bereits einmal gefangen hast, wird es nicht erneut auftauchen, da dies eine Möglichkeit wäre, mehrmals dasselbe legendäre Pokémon auf einer Edition fangen zu können. Daher taucht [[Viridium]] vermutlich nicht nochmal auf.<br />
<br />
=== Frage 157 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Ich habe schon mal eine ähnliche Frage gestellt. Diesmal: Wenn ich z.B. ein [[Pikachu]] mit 5 Herzen im [[PokéMonAmi]] in [[Pokémon X]] habe, es auf [[Pokémon Bank]] und dann auf [[Alpha Saphir]] übertrage hat es dann noch die 5 Herzen? Es wurde ja sozusagen getauscht aber gilt das auch für Pokémon Bank? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] hat es geprüft:'' Bei einer Übertragung von Pokémon von [[Pokémon Alpha Saphir]] nach [[Pokémon X]] über [[Pokémon Bank]] bleibt das Zutrauen des Pokémon erhalten, dies funktioniert jedoch nicht von X, Y nach ORAS, dabei geht das Zutrauen des übertragen Pokémon wieder verloren, außer es stammt von dieser Edition.<br />
<br />
=== Frage 158 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] fragt:'' '''Besteht vielleicht die Möglichkeit, in [[Pokemon Rumble World]] an ein Schwarzes bzw. Weißes [[Kyurem]] zu kommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Nein, ich glaube nicht dass es möglich ist das Schwarze oder Weiße Kyurem zu bekommen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] korrigiert:''Es ist sehr wohl möglich in [[Pokémon Rumble World]] ein Schwarzes/Weißes [[Kyurem]] zu fangen. Um das Weiße Kyurem zu erhalten muss man zwischen 0 und 1 Uhr oder zwischen 12 und 13 Uhr zum [[Schwarz-Schrein]] in der [[Schwarz-Ruine]], wo sich du diesem Zeitpunkt das Weiße Kyurem anstatt [[Reshiram]] aufhällt.<br />
Um das Schwarze Kyurem zu erhalten muss man zwischen 0 und 1 Uhr oder zwischen 12 und 13 Uhr zur [[Weiß-Säule]] im [[Weiß-Imperium]], wo sich du diesem Zeitpunkt das Schwarze Kyurem anstatt [[Zekrom]] aufhält. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 159 ===<br />
''[[Benutzer:Greenoby|Greenoby]] fragt:'' '''Hallo, ich habe heute ein Video gesehen, in dem ein [[Rocara]] einem [[Skorgro]] mit [[Wertewechsel]] die [[Fähigkeit]] gewechselt hat (das Skorgro hatte also keine [[Aufheber]]-Fähigkeit mehr sondern [[Robustheit]] von Rocara). Das Skorgro hatte, wie jedes im Competitive Play, ein [[Toxik-Orb]], das es schwer vergiftete. Nun ist meine Frage: Startet das Steigern des schweren Giftschadens noch während Skorgro die Aufheber-Fähigkeit hat? Also würde Skorgro, wenn ihm nach 20 Runden die Fähigkeit genommen wird, immensen Giftschaden oder normalen Toxikschaden wie in der ersten Runde nehmen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] antwortet:'' Wenn die Fähigkeit [[Aufheber]] unterdrückt oder getauscht wird, wird der Schaden durch eine [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|Vergiftung]] nach der Anzahl der Runden, die das Pokémon schon vergiftet ist, berechnet. Dies kannst du übrigens auch im Artikel der [[Fähigkeit]] [[Aufheber]] nachlesen.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 160 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''In einem wiederholten Kampf gegen [[Thymelot]] ist mir etwas aufgefallen: Sein [[Durengard]] war im [[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]], allerdings hat es sich trotz diesem Status in die Angriffs- und Verteidigungsform begeben. Liegt das generell an seiner [[Fähigkeit]] [[Taktikwechsel]]? (Man kann ja, trotz des Schlafstatuses, auswählen, ob man angreift, ein [[Items|Item]] einsetzt oder [[Austauschen|auswechselt]]. Wird in diesem Falle, wenn ein Angriff ausgewählt wurde, trotzdem Durengards Fähigkeit ausgelöst? )'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Antwort:'' Wenn ein Pokémon mit [[Taktikwechsel]] zum Zug kommt, aktiviert sich die [[Fähigkeit]] noch vor allem Anderem, unabhängig vom Status des Pokémon ([[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]], [[Statusveränderungen#Zur.C3.BCckschrecken|Zurückschrecken]] usw…). Dies kann besonders schädlich bei [[Statusveränderungen#Verwirrung|Verwirrung]] wirken, da Durengards [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]]s und [[Statuswerte#Angriff|Angriff]]s-[[Basiswerte]] wechseln, bevor es sich selbst verletzt. Einzig und allein die Attacke [[Freier Fall]] sorgt dafür, dass die Aktionen des betoffenen Pokémon komplett übersprungen werden und verhindert das Wirken von Taktikwechsel. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 161 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe neulich darüber nachgedacht, natürlich ist eine hohe [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] oft von Vorteil. Allerdings gibt es auch viele Situationen, in denen man von einer niedrigen Initiative enorm profitiert: Einmal natürlich [[Gyroball]], dann aber auch wenn 2 Pokemon mit [[Wetter]]-[[Fähigkeit]]en gleichzeitig in den Kampf geschickt werden, dann überschreibt das Wetter vom langsameren Pokemon nämlich das vom schnelleren und gilt dann letzten Endes (weswegen es für [[Protomorphose|Proto]]-[[Groudon]] ein enormes Problem sein kann, wenn es langsamer als Proto-[[Kyogre]] ist). Deswegen die Frage: Was ist denn letzten Endes besser, eine hohe oder eine niedrige Initiative?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat sich Gedanken gemacht:'' Für den Großteil der Pokémon lautet die Antwort auf die Frage, wie in vielen Fällen: Mehr ist besser. Nur in wenigen speziellen Situationen zahlt es sich aus, langsamer als sein Gegner zu sein. Sei es für den Schaden von [[Gyroball]] und [[Gegenstoß]], oder für das [[Durengard]] das erst nach dem Angriff des Gegners seine Form wechseln will. Im Hinblick auf die [[Wetter]]-[[Fähigkeit]]en gibt es nur zwei Momente, in dem die Geschwindigkeit der gegenüberstehenden Pokémon wichtig wäre: Der Kampfbeginn und Mehrfach-KOs. Falls sonst während des Kampfes Pokémon in der selben Runde ausgetauscht werden, werden sie dies nacheinander und nicht gleichzeitig, wobei in diesem Falle die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] der ausgetauschten Pokémon wichtig wäre, und nicht die der Wetterveränderer. Der Kampfbeginn kann, vor allem bei Doppelkämpfen, bereits über den Ausgang des Kampfes bestimmen und auch Mehrfach-KOs sind in diesem Format gang und gäbe, weswegen es sich lohnen würde, für solche Pokémon auf eine niedrigere Initiative zu setzen. Letztendlich liegt die Entscheidung bei dir, im Anbetracht darauf, wie und wo du dein Pokémon spielen willst und welchen Gegnern du damit zuvorkommen möchtest.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann dazu noch sagen:'' Gerade für offensive Pokémon ist Initiative generell der wichtigste Statuswert und fast immer bedeutender als der genutzte Angriffswert (Ausnahmen sind hier wirklich nur außerordentlich langsame Pokémon wie [[Meistagrif]], [[Camerupt|Mega-Camerupt]] oder [[Relaxo]]). So lohnt sich eine hohe Initiative sogar für langsame Pokémon wie [[Kapilz]], [[Caesurio]] oder sogar [[Azumarill]] und [[Krebutack]], da diese so zumindest schneller sind als schnelle defensive Pokémon wie etwa [[Rotom]] oder [[Tentoxa]], die sich ansonsten vorher heilen oder mit gefährlichen Statusproblemen angreifen können. Für alle Pokémon ab einer Initiativebasis von 100 lohnt es sich sogar immer mehr, seine Initiative zusätzlich durch das Wesen zu maximieren und dabei den Angriffswert außer Acht zu lassen, da sich schnelle offensive Pokémon oft genug auch ohne den Schadensbonus schon gegenseitig mit einem Schlag besiegen und somit der schnellere gewinnt. (Beispiel: Ein Spieler wählt auf [[Starmie]] ein mäßiges Wesen, da dessen Spezialangriff nur durchschnittlich, die Initiative aber von sich aus schon besonders hoch ist. Jedoch ist Starmie nun langsamer als ein scheues [[Gengar]] und wird mit [[Spukball]] sofort besiegt). Nur Pokémon, die ihre Initiative mit Attacken wie [[Drachentanz]] oder einem Wahlschal noch zusätzlich steigern, können sich dadurch wieder auf ihren Schaden fokussieren. Im Doppelkampf kommen noch einige im Einzelkampf nicht allzu relevanten Taktiken dazu, mit denen man nicht nur seine eigene Initiative ändern kann, sondern auch die seiner Partner. So erlaubt es der Einsatz von [[Rückenwind]] auch Pokémon, die sich mehr auf ihre Angriffs- und sogar ihre Verteidigungswerte konzentriert haben, trotzdem zuerst anzugreifen und verschafft somit einen gewaltigen Vorteil. Jedoch sind Spieler, die sich nur auf Rückenwind verlassen, oftmals unter Zeitdruck und können gegebenenfalls auch ihren Rückenwind-Nutzer zu früh verlieren oder von [[Verhöhner]], [[Mogelhieb]], [[Angeberei]] etc. getroffen werden, bevor dieser Rückenwind einsetzen konnte. Auch kann das von Natur aus schnellere Team gegebenfalls mit Rückenwind antworten, sodass sich die beiden Boni wieder ausgleichen und das schnellere Team wieder die Oberhand hat. Bei [[Bizarroraum]]-Teams kann ein normalerweise schneller Spieler den verlorenen Initiativevorteil kaum wieder zurückgewinnen, da Rückenwind oder auch Attacken wie [[Eissturm]] oder [[Donnerwelle]] im Bizarroraum nur den gegenteiligen Effekt haben. Jedoch muss hierfür wirklich das gesamte Team die minimalste mögliche Initiative besitzen und außerhalb des Bizarroraums besteht praktisch keine Chance, mit irgendeinem Pokémon vor einem der beiden Gegner anzugreifen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 162 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/7874-naturmacht/ Naturmacht] fragt im Forum:'' '''Ist eigentlich bekannt, woran ein Trainer im Anime erkennen kann, welche [[Fähigkeit]]en seine Pokémon haben? Also abgesehen vom Wirksamwerden der jeweiligen Fähigkeit, meine ich. Fähigkeiten sind ja bis jetzt im Anime (abgesehen von ein paar Ausnahmen wie [[Ashs Pikachu]] im Kampf gegen [[Mica]]s [[Deponitox]] oder [[Veit]]s [[Koknodon]]) noch nicht allzu stark herausgestellt worden.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] vermutet:'' Entweder wissen viele Trainer die Fähigkeiten überhaupt nicht oder der Pokédex verrät die Fähigkeit. Ist aber nur eine Vermutung.<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] versucht eine Antwort zu geben:'' Wie du schon gesagt hast wurden Fähigkeiten im Anime noch nicht genau behandelt, weshalb viele Fähigkeiten auch noch nicht im Anime aufgetaucht sind. Manche Fähigkeiten kann ein Trainer jedoch an ihrer Verhaltensweise im Kampf erkennen, wie zum Beispiel die Fähigkeit [[Großbrand]], bei der das Pokémon von einer roten Aura oder Flammen umgeben wird und möglicherweise seine Augen rot glühen.<br />
<br />
=== Frage 163 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ goldenmew] fragt im Forum:'' '''Seit der 6. Generation können TMs ja nicht mehr vererbt werden und [[Kraftschub]] gibt es als [[TM]] auch nicht mehr. Heißt das jetzt, wenn ich ein [[Taubsi]] mit dieser Attacke haben möchte, das zudem noch die [[versteckte Fähigkeiten|VF]] haben soll und ich keinerlei Zugang zu einem [[Pokémon Dream World|DW-Exemplar]] habe, dass dieses Vorhaben jetzt nicht mehr durchführbar ist? Wie mir scheint ist nämlich nun [[Coiffwaff]] das einzige Pokemon überhaupt, dass diese Attacke per [[Zucht]] erlernen kann. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] muss leider entäuschen:'' Da, wie du bereits richtig erwähnt hast, die [[Pokémon Dream World|Dream World]] 2014 abgeschaltet wurde, kann man über jene kein [[Taubsi]] mit [[versteckte Fähigkeiten|versteckter Fähigkeit]] erhalten. Desweiteren kann man in den [[Fünfte_Spielgeneration|Hauptspielen der 5.Generation]] über keine andere Variante, wie [[Traumradar]] oder [[versteckte Lichtung|versteckte Lichtungen]], an ein Taubsi mit versteckter Fähigkeit kommen. Da es in der sechsten Generation jedoch nicht möglich ist ein Taubsi mit der Attacke [[Kraftschub]] zu züchten, bleibt leider nur noch die Möglichkeit ein Taubsi aus der Dream World zu nehmen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 164 ===<br />
''[[Benutzer:Skelabra2509|Skelabra2509]] fragt:'' '''Ich habe kürzlich in einem Let's Play von [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Pokémon Blattgrün]] gesehen, wie ein [[Arkani]] vom [[Sporenwirt]] eines [[Paras]] [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|vergiftet]] wurde, nachdem es [[Hitzekoller]] eingesetzt hat. Aber wie kann das sein, wo Hitzekoller doch gar keinen [[Kontakt]] aufbaut?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] vermutet:'' In der ersten bis [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] war es so , dass [[Schadensklasse|physisch]]e Attacken ([[Kontakt]]) und [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken (kein Kontakt) nicht nach Attacke, sondern nach Typ bestimmt wurden. Somit waren z.B. alle Typ Feuer Attacken (außer [[Schadensklasse|Status]] Attacken) speziell. Um sich zu merken , welche Typen jetzt physische Attacken haben und welche nicht, habe ich mir etwas gemacht, womit man sich es sehr gut merken kann: <br />
<br />
PEDU-Feuerwehr<br />
<br />
P=[[Psycho (Typ)|Psycho]] , [[Pflanze (Typ)|Pflanze]]<br />
E=[[Eis (Typ)|Eis]] , [[Elektro (Typ)|Elektro]]<br />
D=[[Drache (Typ)|Drache]]<br />
U=[[Unlicht (Typ)|Unlicht]]<br />
Feuer=[[Feuer (Typ)|Feuer]]<br />
wehr=[[Wasser (Typ)|Wasser]]<br />
<br />
Die Attacken mit diesen Typen sind speziell.<br />
<br />
Wenn du das Let's Play von Domtendo meinst, dann vermute ich, dass das [[Arkani]] [[Schaufler]] eingesetzt hat, denn das ist die einzige physische Attacke von Domi's Arkani und du dich versehen hast.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] korrigiert:'' Ob eine Attacke [[Kontakt]] herstellt, war nie von der [[Schadensklasse]], noch vom [[Typen|Typ]] der Attacke abhängig gewesen. So stellen [[Erdbeben]] und die meisten [[Gestein (Typ)|Gesteins]]-Attacken keinen Kontakt her, [[Strauchler]] und [[Blättertanz]] dafür schon. Um zur Frage zu kommen: [[Hitzekoller]] konnte [[Sporenwirt]] nur auslösen, da es tatsächlich Kontakt aufbaut - aber nur in der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]]. Hitzekoller verhält sich ab der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] so, wie man es von ihm erwarten würde, und stellt seitdem auch keinen Kontakt mehr her. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 165 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''1.Ich züchte jetzt schon lange rum und wollte wissen , ob es on oras stimmt , dass die Chance höher ist , ein Shiny zu bekommen , wenn man ein Shiny in die Pension gibt. Dazu wollte ich wissen , wie hoch denn die Wahrscheinlichkeit ist , dass wenn ich ein spanisches Shiny Ditto mit einem italienischem Nincada in die Pension gebe , dass ich ein Shiny zu bekommen.'''<br />
'''2.Ich wollte mal fragen , was denn der beste Weg ist , um ein 6*31 Ditto zu bekommen. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' 1. Nein. Das die Chance höher sind, wenn ein Elternteil ein Shiny ist, gabs nur in der 2. Genetation. Später war das nicht mehr möglich.<br />
2. Es gäbe 2 wege, aber den einen werde ich hier nicht nennen, wie du hoffentlich dir selbst denken kannst warum. der andere sonst mögliche Weg ist es einfach so viele Dittos wie möglich in der Kontaktsafari zu fangen und hoffen dass eins mit gutem Wesen und 6 DV dabei ist. Um das perfekten Wesen zu bekommen ist ein Pokémon mit [[Synchro]] an erster stelle mit dem gewünschten Wesen vom Vorteil.<br />
<br />
''[[Benutzer:Meow (th)|Meow (th)]] löst ein Rätsel:'' Ein spanisches Ditto (ob das schillernd ist oder nicht spielt keine Rolle, wie auch Metoschy schon sagte) mit einem Nincada in die Pension zu geben, löst nur dann die [[Masuda-Methode]] aus, wenn eines der beiden von dir selbst stammt (von dir gefangen). Sollte dies nicht so sein, hat das Nincada, was dann schlüpft die normale Chance (1:4096), ein schillerndes zu sein. Solltest du im Besitz des [[Schillerpin]]s sein, verdreifacht sich die Chance auf 1:1365,3333...<br />
<br />
=== Frage 166 ===<br />
''[[Benutzer:Zeox|Zeox]] ist verwirrt:'' '''Ich habe vor ca. 1 Woche einen Screenschot im Miiverse gesehen, in dem ein [[Level]] 47 [[Serpifeu]], 145 [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] hatte. Nun meine Frage: Wie kann es sein das mein Level 55 [[Quajutsu]] nur 90 [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] hat und das Serpifeu (obwohl es die erste Entwicklung ist und ein niedrigeres Level besitzt) trotzdem einen höheren Anfgriff hat, und mit den Vitaminen kann es auch nicht zu tun haben, man kann von ihnen ja auf jeden Wert max. 10 verteilen, oder liege ich komplett falsch bzw. ist es in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] anders? Und wenn ja gibt es einen Trick oder Ähnliches?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] vermutet stark:'' Da es schlicht und ergreifend unmöglich ist, weder ein [[Level]] 47 [[Serpifeu]] mit 145 [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], noch ein Level 55 [[Quajutsu]] mit nur 90 [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] in den Spielen der [[Hauptreihe]] zu besitzen, gehe ich davon aus, dass die Werteberechnung in den [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]] Spielen anders verläuft.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] bezieht sich auf [[Benutzer:Snackhound|Snackhound]]:'' Das geht schon jedoch muss der Trainer sehr viel Geld haben, um sich sehr viele Proteine zu kaufen. Diese erhöhen nämlich den Angriffswert, aber kosten auch 9800 Pokédollar.gif pro Protein.<br />
<br />
=== Frage 167 ===<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] braucht einen Experten:'' '''Ich plane momentan mir ein Pokémon mit 6 perfekten [[Determinant Values|DVs]] zu züchten hierbei ist mir die Idee gekommen zwei [[Ditto]] mit jeweils drei perfekten DVs zu nehmen und mit dem Zielpokémon zu [[Eier_und_Zucht|züchten]]. Als mir aber auffiel, dass man nur fünf DVs bei der Vererbung mit dem Item [[Fatumknoten]] bestimmen kann kam bei mir die Frage auf, ob ich es dem Zufall überlassen muss welchen sechsten Wert ich bekomme, bzw. ob ich ihn irgendwie selbst bestimmen oder beeinflussen kann.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Es ist leider nur möglich, maximal fünf Werte zu vererben. Selbst wenn man mittels [[FP-Verstärker|Machtitems]] einen einzelnen Wert zur Vererbung wählt, belegt dieser einen der fünf zufälligen Werte des [[Fatumknoten]]. Der sechste Wert wird somit immer durch den Zufall bestimmt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 168 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernoSkill88|PanfernoSkill88]] benötigt Hilfe:'' '''Es gibt ja wie bekannt [[Beeren]], welche die [[Fleiß-Punkte|EV]]'s auf 100 zurücksetzen ([[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]]). Aber wenn man solch eine Beere zu einem [[Knurspe|Knursp]] verarbeitet und einem Pokemon gibt, werden dann die EV's trotzdem zurückgesetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] vermutet:'' Da auch andere Effekte von [[Beeren]], beispielsweise das Auffüllen der [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] bei einer [[Sinelbeere]], nicht übernommen werden und die [[Knurspe]] ''nur'' die [[Wettbewerb]]seigenschaften ändern, werden auch die EV durch einen Knursp mit einer solchen Beere nicht zurückgesetzt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 169 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, ob es in den Pokémon Editionen [[Pokémon X und Y|X/Y]] bzw. [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|ORAS]], im Spiel selbst, irgendwo die Möglichkeit gibt, eine Information bezüglich der aktuellen Gesamtzahl an besiegten Pokémon einzuholen. Also gibt es im Spiel vielleicht irgendwo eine Figur, die einem Auskunft über den derzeitigen Stand gibt? Oder gibt es vielleicht eine andere Möglichkeit zu dieser Information zu gelangen? Der [[Pokédex]] und das [[Poké-Multi-Navi]] sind bezüglich der Beauskunftung eines Gesamtwertes nämlich keine große Hilfe. Dankeschön schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Es gibt keine Funktionen, die festhalten, wie viele Pokémon, oder einzelne Pokémon-Spezies du besiegt hast. Das, dass dem am nächsten kommt, wäre tatsächlich der Sichtungs-Zähler im [[Pokédex]], bzw. der Such-Level des [[Poké-Multi-Navi]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Vielen Dank für die Info. Der Sichtungs-Zähler im [[Pokédex]] zählt aber auch für jedes einzelne Pokémon nur bis jeweils 999, korrekt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] kann bestätigen:'' Ja, der Sichtungszähler zählt nur bis 999.<br />
<br />
=== Frage 170 ===<br />
''[[Benutzer:Halbroyal|Halbroyal]] fragt:'' '''Ich versuche auf meiner [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|AlphaSaphir]] nun schon seit einiger Zeit ein [[Flemmli]] mit der [[Fähigkeit]] [[Temposchub]] zu züchten. In die Pension gesteckt hab ich dafür ein männliches Flemmli mit der VF Temposchub und ein [[Ditto]]. Laut dem Wikieintrag müsste das männliche Flemmli die VF doch weitervererben solange der Zuchtpartner ein Ditto ist, allerdings schlüpfte aus den ca. 30 Eiern noch kein einziges Flemmli mit VF Temposchub... Mache ich nun irgendetwas falsch oder habe ich einfach nur Pech und wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass die VF in so einem Fall (männliches Flemmli mit VF + Ditto) vererbt wird?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versucht zu helfen:'' So wie alle, die das männliche [[Flemmli]] der ursprünglichen Flemmli-Verteilung zu Beginn des Releases von [[Pokémon X und Y]] erhalten haben, kann ich bestätigen, dass die Vererbung der [[Versteckte Fähigkeiten]] über [[Ditto]] einwandfrei funktioniert. Zu einer genauen Warscheinlicheitsverteilung kann ich leider nichts sagen, jedoch ist sie deutlich geringer für die männliche [[Eier und Zucht|Vererbung]]. Du wirst dabei wahrscheinlich nur Pech gehabt haben.<br />
<br />
=== Frage 171 === <br />
''[[Benutzer:Dirakia|Dirakia]] fragt:'' '''Wie kommt es dass ich den [[Scanner (Item)|Scanner]] in der Seewoge Malvenfroh gefunden habe, obwohl ich nicht einmal die [[Pokémon_Liga_(Hoenn)|Liga]] gemacht habe? Klar es war unsichtbar, aber da ich an sich schon nervös war, hab ich den Knopf gespamt und dann Stand der Text da. Warum?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] hätte gerne eine Information mehr:'' Spielst du [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|ORAS]], [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin]], [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Saphir]] oder [[Pokémon Smaragd-Edition|Smaragd]] ?<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] ist sich sicher: '' Man muss um zur Seewoge Malvenfroh zu kommen nicht die Pokeliga schaffen, jedoch brauch man in ORAS Taucher und das kannst du eigentlich nicht haben vllt hast du ein beschädigtes Spiel. Ich würde sagen erfreue dich darüber und hinterfrage es nicht weiter. Vieleicht kommt doch nun eine Antwort, von jemandem der es sicher weiß.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt: '' [[Taucher]] erhält man schon nach dem siebten Orden. Man kann also sehr wohl schon ein gutes Stück vor der Liga Taucher erhalten und damit den Scanner finden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fügt hinzu:'' Ab dem Moment wo man Taucher hat kann man den Scanner finden, also schon vor der liga.<br />
<br />
=== Frage 172 ===<br />
''[[Benutzer:Halbroyal|Halbroyal]] fragt:'' '''Danke Snackhound für die Beantwortung meiner Frage bezüglich der Zucht mit [[Flemmli]] (Frage 170). Allerdings habe ich auf der Suche nach einem möglichen Fehler meinerseits bei der Zucht verschiedenes ausprobiert. Unter anderem habe ich dabei mein Flemmli mit [[Temposchub]] zu [[Jungglut]] entwickelt und auf einmal besaß es die [[Fähigkeit]] [[Großbrand]] und eben nicht mehr (wie es eigentlich sein sollte) [[Temposchub]]. Meine Vermutung war zunächst, dass bei Flemmli die Fähigkeit einfach nur falsch angezeigt wurde (was auch erklären würde, dass kein einziges Flemmli mit Temposchub geschlüpft ist), allerdings aktivierte sich im Kampf mit Flemmli die Fähigkeit Temposchub, was ja darauf schließen lässt, dass es die Fähigkeit wirklich besaß. Handelt es sich evtl. um ein ercheatetes Flemmli (ich habe es von der [[Global Trade Station|GTS]]) und das Spiel hat den "Schwindel" bemerkt und korrigiert oder ist dir ein Bug oder ähnliches bekannt der das erklären würde?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat recherchiert:'' Falls dem [[Flemmli]] die [[Fähigkeit]] aufforciert wurde, in der Weise wie man es von ercheateten [[Wunderwache]] [[Kryppuk]]s in früheren Generationen kannte, so behandelt das Spiel das Flemmli, als ob es keine [[Versteckte Fähigkeiten|Versteckte Fähigkeit]] hätte(, sofern es vorher auch keine hatte). Wenn das Pokémon sich entwickelt, oder mit ihm [[Eier und Zucht|gezüchtet]] wird, wird das Spiel deshalb die Versteckte Fähigkeit außer Betracht lassen, da es streng genommen keine hat. Im Spiel entscheidet ein Bit, ob ein Pokémon ein Versteckte Fähigkeit hat, oder nicht. Wenn für das Pokémon per Cheat eine Fähigkeit festgelegt wurde, wird das Bit wahrscheinlich nicht gesetzt worden sein und das einzig logische Konsequenz für das Spiel ist, dass es keine versteckte Fähigkeit hat.<br />
<br />
=== Frage 173 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] steckt in der Klemme:'' '''Ich habe in einer unerforschten Höhle [[Vesprit]] und [[Tobutz]] gefangen. Als ich am nächsten Tag wieder zu ihr flog und den Ring erneut ansprach, kam nur der Satz „Ein geheimnisvoller Ring schwebt in der Luft...“. Warum kommt [[Selfe]] nicht? Wie kann ich es fangen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] hätte gerne mehr Informationen:'' Warst du auch zur richtigen Uhrzeit dort? Selfe taucht nämlich nur in einem Zeitfenster von einer Stunde auf. Oder hast du innerhalb der letzten 2 Tage die Uhrzeit deines Systems umgestellt/das System gewechselt? Wenn ja, dann musst du 2 Datumswechsel abwarten, bis zeitbasierte Events wieder stattfinden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] antwortet:'' '''Ich habe Tobutz und Vesprit an zwei Tagen gefangen. Erst Tobutz dann Vesprit. Am dritten Tag ging ich wieder dort hin, aber Selfe war nicht da.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] kann weiterhelfen:'' Wie Carolin123456789 bereits erwähnt hat, kannst du [[Selfe]] nur zu einer bestimmten Uhrzeit in der [[Unerforschte Höhle|Unerforschten Höhle]] antreffen. Es taucht dort nur zwischen 20:00 Uhr und 20:59 Uhr auf, sofern du vorher eben nicht die Uhr auf deinem 3DS-System umgestellt hast. Wahrscheinlich bist du Selfe nicht begegnet, weil du außerhalb dieses Zeitfensters warst, als du den Ring untersucht hast.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] ist besorgt:'' '''Und wie kann ich es wieder hervorrufen? Es ist mittlerweile schon lange her, dass ich Tobutz und Vesprit gefangen habe (Tobutz am 8.5.16; Vesprit am 9.5.16). Ich bin mir ganz sicher. Wenn ich Selfe nicht fange, kann ich die anderen Legenden auch nicht fangen.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] ist verwirrt, versucht aber zu helfen:'' Wenn du mit deiner ersten Frage den Kampf gegen Selfe meinst, dann spiele deine Edition zwei Datumswechsel (zwei Mitternächte) nur auf einem 3DS- oder 2DS-System und stelle die Urzeit von diesem nicht um. Dann fliege zwischen 20:00 Uhr und 20:59 zur Unerforschten Höhle und sprich den Ring an. Wenn Selfe nicht gefangen oder besiegt wurde erscheint es. Ist letzteres der Fall musst du die Liga besiegen, dann taucht es wieder auf. Es ist übrigens egal an welchem Tag du die Pokémon gefangen hast, man kann sie auch alle drei am selben Tag fangen. Wenn du mit der letzten Frage meinst, dass die anderen (z.B. die Ritter der Redlichkeit) auch nicht auftauchen, dann hast du wohl die Uhrzeit verstellt. Wenn du damit meinst, dass du z.B. Terrakium nicht fangen kannst, bevor du Selfe hast, dann stimmt das nicht. Die anderen tauchen auch ohne Selfe auf.<br />
<br />
''[[Benutzer:Wasserpokèmonfan|Wasserpokèmonfan]] fügt hinzu:'' Vielleicht liegt es auch daran, dass du nicht 3 Pokémon mit genug Freundschaft in deinem Team hast. [[Starter-Pokémon]] sind da besonders praktisch.<br />
<br />
=== Frage 174 ===<br />
''[[Benutzer:Deralex|Deralex]] fragt:'' '''Wenn ein Pokemon eine Mega-Entwicklung durchführen will benötigt es bekanntlich einen Mega-Stein. Nun zu meiner Frage und zwar: Wenn ich gegen ein Mega entwickeltes Pokemon kämpfe und eine Attacke wie Raub, Abschlag etc. (also Attacken die die Items stehlen/wegwerfen) einsetze wird dann die Mega Entwicklung aufgehoben und wenn ja kann ich dann nochmal eine durchführen mit einem anderen Pokemon? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] klärt auf:'' Diese Frage wurde schon häufig gestellt. Einem [[Pokémon]], welches seinen dazugehörigen [[Mega-Stein]] trägt, kannst du den Mega-Stein nicht [[Raub|rauben]] oder auf eine andere Weise entfernen, da der Mega-Stein quasi an sein Pokémon "gebunden" ist. Wenn beispielsweise ein [[Bibor]] einen Bibornit trägt, ist es innerhalb eines [[Kampf|Kampfes]] unmöglich diesen zu entfernen. Das ist nur möglich, wenn Bibor zum Beispiel einen Knakracknit trägt, da dieser Mega-Stein nicht zu Bibor gehört. Selbiges geht auch für [[Giratina]] und dem [[Platinum-Orb]]. Wenn Giratina einen Platinum-Orb trägt, kannst du ihn genau so wenig während eines Kampfen entfernen. Wenn es dann aber beispielsweise einen [[Adamant-Orb]] trägt, sieht die Sache wiederum anders aus. Übrigens kann die [[Mega-Entwicklung]] während eines Kampfes nicht abgebrochen oder rückgängig gemacht werden, es sei denn das mega-entwickelte Pokémon wird besiegt.<br />
<br />
=== Frage 175 ===<br />
''[[Benutzer:Kuebelappolo275|Kuebelappolo275]] fragt:'' '''Welche [[Legendäre Pokémon|Legendären]] bzw. [[Mysteriöse Pokémon|mystischen]] Pokémon gibt es eigentlich mehrmals im Anime? Z.B. [[Genesect (Anime)|Genesect]] im Film [[Pokémon – Der Film: Genesect und die wiedererwachte Legende|Genesect und die wiedererwachte Legende]].'''<br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] weiß bescheid:'' Wie du schon richtig bemerkt hast, tauchen mehrere [[Genesect (Anime)|Genesect]] in ''[[Pokémon – Der Film: Genesect und die wiedererwachte Legende|Genesect und die wiedererwachte Legende]]'' auf. Des Weiteren tauchen zwei [[Lugia (Anime)|Lugia]] in ''[[Das Comeback von Butch und Cassidy]]'' auf. In ''[[Pokémon 7 – Destiny Deoxys|Destiny Deoxys]]'' tauchen zwei [[Deoxys (Anime)|Deoxys]] auf. Außerdem sind in ''[[Glück oder Unglück, das ist hier die Frage!]]'' mehrere [[Phione (Anime)|Phione]] zu sehen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 176 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich wollte mal fragen , wie man denn die besonderen Deckhüllen mit dem #Pokémon20 Design drauf im Pokémon Trading Card Game Online bekommt. Manche sagen , sie hätten sie automatisch gehabt , ich aber nicht.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] hilft aus:'' Wenn man ein Themenbereich oder Sonstiges vom TCG kauft bekommt man immer einen Zettel auf dem ein Code steht. Löst man diesen im Computer oder Handy ein, bekommt man auch das Design.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] entgegnet:'' Das schon, nur gibt es keine Themendecks mit diesen Hüllen.<br />
<br />
=== Frage 177 ===<br />
''[[Benutzer:Nekomimi|Nekomimi]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Pumpdjinn]] mit der Attacke [[Halloween]] erhalten. Angenommen, ich setze sie gegen ein normales [[Metagross]] ein. Dieses doch müsste eigentlich, für den Rest des Kampfes oder bis es ausgewechselt wird den [[Geist (Typ)|Geist]]-Typ annehmen. Aber da es ja schon vom Typen [[Stahl (Typ)|Stahl]]/[[Psycho (Typ)|Psycho]] ist, lautet meine Frage: Schlägt die Attacke fehl oder wird ein Typ mit dem Typen Geist ersetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Metagross wird nach Halloween tatsächlich drei Typen besitzen, also vom Typ Stahl/Psycho/Geist sein. Setzt du anschließend jedoch [[Waldesfluch]] ein, so wird der Geist-Typ von Halloween durch einen Pflanzen-Typ ersetzt, ein Pokémon kann also nicht vier Typen auf einmal haben.<br />
<br />
=== Frage 178 ===<br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] fragt'' '''Ich habe versucht meinen [[Groudon]] in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] die [[Protomorphose]] mit den [[Sipale|Sipal Erkenntnis]] durchzuführen, aber er hat sich nicht zu Proto-Groudon transformiert. Mach ich irgendetwas falsch oder warum funktioniert die [[Protomorphose]] nicht?<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] ist sich fast sicher:'' Der von dir angesprochene Sipal löst laut Beschreibung die Mega-Entwicklung aus, soweit vorhanden. Die Protomorphose von Kyogre und Groudon ist jedoch keine Mega-Entwicklung in dem Sinne (im Gegensatz zu dieser kann sich in den Haupteditionen ein Trainer im Kampf auch nicht aussuchen, wann und ob überhaupt die Protomorphose durchgeführt werden soll). Deshalb wird die Protomorphose nicht vom Erkenntnis-Sipal aktiviert.<br />
<br />
=== Frage 179 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Ich habe folgende Frage: Ich habe ein Skaraborn und werde es in dieser Runde Megaentwickeln und setze Armstoß ein. Gilt die Fähigkeit "Wertelink" schon in dieser Runde auf meine Attacke oder gilt sie erst ab der Runde nach der Megaentwicklung?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat es zur Bestätigung ausprobiert:'' Die Fähigkeit wird für die erste Attacke auch schon übernommen, du wirst also fünf Treffer landen.<br />
<br />
=== Frage 180 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wenn man ein Pokémon durch ein [[Events|Event]] downloadet, kann man es anschließend von einer Dame im Pokémon-Center abholen. Ich hätte bitte gerne gewusst, ob es hierfür eine zeitliche Begrenzung gibt? Ich möchte also wissen, ob das gedownloadete Pokémon nur eine bestimmte Zeit abholbar ist, oder ob ich mir mit dem Abholen auch unbegrenzt Zeit lassen kann? Dadurch komme ich auch gleich zu meiner nächsten Frage: Gibt es eine Obergrenze, also eine maximale Anzahl an Pokémon die einem die Dame im Pokémon-Center aufbewahren kann. Bsp.: (Nehmen wir zunächst einmal an, dass die Dame maximal 10 Pokémon aufbewahren könnte) Es haben bereits 9 Event-Verteilungen stattgefunden und die Dame im Pokémon-Center hat bereits neun Pokémon, die ich mir noch nicht von Ihr abgeholt habe, entgegen genommen. Wenn ich jetzt das zehnte Pokémon ebenso noch nicht abhole, ist es dann möglich einen weiteren Download für das elfte Pokémon durchzuführen? Gehen andere Downloads dadurch (hoffentlich) eh nicht verloren, oder doch? Bitte um Info diesbezüglich. Dankeschön schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] ist sich relativ sicher:'' Wenn es so wäre, dass die Pokémon verloren gehen würden hätte das Game Freak sicherlich nach den ganzen Aktionen in letzter Zeit ([[Mew]], [[Arktos]], [[Lavados]], [[Zapdos]], [[Hoopa]], [[Jirachi]], [[Darkrai]],...) behoben. Ich denke auch das Game Freak von vorne herein da keine Begrenzung gesetzt hat, denn man kann es ja schonmal vergessen. Trotzdem würde ich an deiner Stelle lieber die Pokémon abholen bevor sie verloren gehen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] merkt an:'' Das hat zwar nur indirekt damit zu tun, aber die andere Center-Dame, die die Items aus den [[Pokémon Global Link|Global Link]] überreicht, kann maximal 20 Items überreichen. So eine Grenze könnte es auch für die andere Dame gelten.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Es gibt keine Begrenzung dafür, wie lange du dir Zeit lassen kannst, um ein Pokémon abzuholen. Ein seichtes Limit an Pokémon, die bei der Empfangsdame gelagert werden, gibt es dagegen schon. Du kannst keine weiteren Pokémon downloaden, wenn dein Kartenalbum voll ist, selbst wenn du das zugehörige Pokémon bereits abgeholt hast. Du musst deswegen die dazugehörigen [[Wunderkarte]]n früherer [[Events]] löschen, um Platz für weitere Downloads zu schaffen.<br />
<br />
=== Frage 181 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt'': '''Ist es wahr, dass [[Chaneira]] wirklich besser ist als [[Heiteira]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' [[Chaneira]] hat den Vorteil gegenüber [[Heiteira]], dass es Gebrauch von [[Evolith]] machen kann, wodurch seine fantastische spezielle Defensive fast unbezwingbar wird, und auf physischer Seite übersteht es desöfteren sogar mehr als 2 Treffer. Kurz gesagt wird durch den Evolith Chaneira zu einer formidabelen Mixed-[[Staller#Wall|Wall]], wobei es aber ausschließlich auf [[Geowurf]] als einzige Möglichkeit, Schaden anzurichten, zurückgreifen muss. Heiteira hat zwar dagegen passive Heilung Mittels [[Überreste]], und hat auch einen brauchbaren [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]], aber die defensiven Boni die durch den Evolith freigeschaltet werden, übertreffen diese Optionen bei weitem. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 182 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt'': '''Drei Fragen:'''<br /><br />
'''-Wenn ich das [[Latias]] aus [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] wegtausche, kann ich ddnn den [[Fortbewegungsmöglichkeiten#.C3.9Cberflieger|Überflieger]] immer noch nutzen? Und kann ich auch auf einem Latias bzw. [[Latios]] fliegen, dass nicht aus ORAS stammt?'''<br /><br />
'''- Was passiert, Wenn ich in ORAS das [[Rayquaza]] in der [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Die_Delta-Episode|Delta-Episode]] besiege ?'''<br /><br />
'''- Eine schwierigere Frage. [[Traunmagil]] lernt alle seine Attacken auf [[Level]] 1 und entwickelt sich mit einem [[Finsterstein]]. Kann ich mir also ein [[Traunfugil]] besorgen, es züchten und ihm auf Level 1 den Finsterstein geben und es erlernt dann seine Attacken ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] geht der Reihe nach:'' 1. Wenn du die [[Äon-Flöte]] spielst, wird immer das [[Latias]] bzw. [[Latios]], dass dir anvertraut wurde, erscheinen, selbst wenn es sich nicht mehr auf der Edition befindet. Dementsprechend kannst du in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] nich auf Latios fliegen, oder auf Latias in Omega Rubin.<br /><br />
2. Ähnlich wie der Kampf mit [[Xerneas]] bzw. [[Yveltal]] in [[Pokémon X und Y]] wirst du es sofort erneut erausfordern können, falls du es besiegst.<br /><br />
3. Ja. Nachdem ein Pokémon sich entwickelt, versucht es sofort, die Attacken zu erlernen, die es auf diesem [[Level]] erlernen kann. Dies war schon immer so und ist unabhängig von der Entwicklungssmethode.<br />
<br />
=== Frage 183 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt'': '''Wird [[Entlastung]] aktiviert wenn das Pokemon Schaden erhält während es einen [[Fokusgurt]] trägt???'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fasst sich kurz:'' Ja, wann immer ein Item verschwindet oder aufgebraucht wird, aktiviert sich [[Entlastung]], jedoch nicht, wenn ein Item gegen ein anderes via [[Wechseldich]] oder [[Trickbetrug]] getauscht wird. Falls der Gegner jedoch kein Item trug, aktiviert sich Entlastung wie gewohnt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt:'' Das gilt aber nur, wenn der Schaden auch den Fokusgurt auslöst. Ist der Angriff also nicht stark genug, um dein Pokémon zu besiegen oder hat dein Pokémon nicht mehr volle KP, so wird der Fokusgurt nicht ausgelöst und Entlastung somit auch nicht aktiviert. Ab dann ist der Fokusgurt wirkungslos, solange du dich nicht wieder auf volle KP bringen kannst und blockiert somit sogar Entlastung für dich.<br />
<br />
=== Frage 184 ===<br />
'' [http://www.filb.de/forum/index.php?user/14071-koronus/ Koronus] fragt im Forum:'' '''Warum gibt es überhaupt Eventpokemon? Bei [[Mew]] ist es verständlich da es nicht geplant war, man es allerdings (ungeplant) auch andersmöglich fangen kann, aber warum wurde dass dann mit [[Celebi]] etc. fortgeführt? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] glaubt:'' Ich denke damit wollte man den Spielern einfach nur eine Freude machen, da manche dieser Event-Pokémon schwer zu bekommen sind und damit man sie leichter bekommen kann.<br />
<br />
=== Frage 185 ===<br />
''[[Benutzer:MaxC|MaxC]] fragt:'' '''Schwächt der [[Blauer Edelstein|blaue Edelstein]] [[Groudon]] bzw. der [[Roter Edelstein|rote Edelstein]] [[Kyogre]] im Kampf wie in der Story von [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|ΩR]] und [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|αS?]]'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet kurz und knapp:'' Nein, in Kämpfen liegt die Wirkung der [[Protomorphose-Edelsteine|Edelsteine]] allein darin, dass sie [[Groudon]], beziehungsweise Kyogre, die [[Protomorphose]] ermöglichen.<br />
<br />
=== Frage 186 ===<br />
''[[Benutzer:Tenebra99|Tenebra99]] fragt:'' '''Ich habe mir vor ein paar Monaten das [http://www.pokewiki.de/Event-Pok%C3%A9mon/Deutschland#Schillerndes_Glurak_.28GameStop.2C_Seriencode.29 Shiny Glurak] geholt, wobei ich es merkwürdig fand, dass der Code auch etwa zwei Monate nach Ablauf funktioniert hat. Da ich gerne ein weibliches hätte, habe ich vor der Frau im [[Pokémon-Center]] gespeichert und soft resettet. Die Chance für das weibliche [[Geschlecht]] beträgt laut Übersicht 1/8, da das Glurak auch von der normalen Rate abhängig sein soll. Leider habe ich auch nach sehr häufigem Reset bisher kein weibliches Glurak bekommen. Meine Frage ist, ob das Geschlecht bereits bei dem Empfang auf dem System oder wie die Werte beim Abholen des Pokémon festgelegt wird. Danke schon im Voraus für die Antwort. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:KalosRory |KalosRory ]] antwortet:'' Geschlecht ist zufällig Siehe: [[Events/6. Generation/Europa#Schillerndes Glurak (GameStop, Seriencode)]]<br />
<br />
=== Frage 187 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Es ist doch bekannt, dass der [[Meisterball]] jedes Pokémon garantiert fängt. Ist es eigentlich möglich, dass ein [[Fangchance|Fangversuch]] mit dem Meisterball auch einmal daneben geht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] fällt was ein:'' Das einzige Beispiel, das mir einfällt, ist der Geist von [[Knogga]] aus dem [[Pokémon-Turm]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Da der [[Meisterball]] die [[Fangchance|Fangformel]] schlichtweg nicht anwendet, ist es unmöglich, dass ein Pokémon, das sich einmal im Ball befindet, wieder ausbricht. Soviel dazu ist der Meisterball nur gegen Pokémon chancenlos, die sich von vornherein nicht fangen lassen. Dazu gehören, wie bereits erwähnt, die Geister aus dem [[Pokémon-Turm]], Pokémon eines anderen Trainers, und das Weiße-/Schwarze [[Kyurem]] unter [[G-Cis Harmonia|G-Cis]]' Kontrolle.{{FdP/HS}}<br />
<br />
''[[Benutzer:Meow (th)|Meow (th)]] ergänzt:'' In der [[1. Generation|ersten Generation]] sind alle Chancen in einem Bruch mit dem Nenner 256 angegeben. Die Chance, dass der Meisterball erfolgreich das Pokémon fängt, liegt daher bei 255/256. Mit viel Pech (knapp 0,4%) hat er also keinen Erfolg.<br />
<br />
=== Frage 188 ===<br />
''[[Benutzer:Nazgul4|Nazgul4]] fragt:'' '''Mein Kumpel und ich haben uns eine Situation zur Attacke [[Schaufler]] überlegt, in der wir beide nicht wissen, was passieren würde: Was wäre, wenn ein Pokémon unter der Erde ist und in der selben Runde der Gegner besiegt werden würde (z.B. durch [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|Gift]] oder den Einsatz von [[Explosion]]). Nun erreicht das unter der Erde vergrabene Pokémon dadurch ein neues [[Level]] und erlernt eine neue Attacke. Was würde passieren, wenn man für die neue Attacke Schaufler verlernen würde, obwohl man noch unter der Erde ist und der Kampf danach noch weiter geht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Wenn eine Attacke noch vor ihrem Einsatz vergessen wird, wird sie dennoch in derselben Runde ausgeführt. Dies gilt nicht nur bei Attacken, die über mehrere Runden gehen, sondern bei jeder Attacke, z.&nbsp;B. dadurch, dass ein [[Level]] erreicht wurde, da der Partner in einem [[Mehrfachkämpfe#Doppelkampf|Doppelkampf]] als erstes agierte und ein gegnerisches Pokémon außer Gefecht setzte.<br />
<br />
=== Frage 189 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13355-pikachumail/ pikachumail] fragt im Forum:'' '''Ich hatte auf [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] ein Event [[Hoopa]] im [[Jubelball]], aber als ich es tauschen wollte, egal wie kam die Meldung: So ein besonderes Pokemon kannst du nicht tauschen. Das merkwürdige aber, der Partner im Linktausch hatte auch so ein event Hoopa und der konnte im Gegensatz zu mir es auch zeigen. Wie kann das sein?'''<br />
<br />
''[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass Trainer Alex] denkt: ''' Dieses [[Hoopa]] wird entweder eher über eine andere Aktion erhalten worden sein oder dein Freund hat es ercheatet. Es gibt sicherlich einen Cheat indem man sich ein Hoopa in einem Jubelball cheaten kann. Eine andere Möglichkeit wäre, dass er ds Hoopa per Tausch erhalten hat und diesesr es gecheatet hat.'''<br />
<br />
=== Frage 190 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13914-shirogarasu/ Shirogarasu] fragt im Forum:'' '''Mir ist es fast schon peinlich diese Frage nach all den Jahren Pokémon zustellen, aber ich lese immer wieder verschiedene Meinungen: Hat die Reihenfolge der [[Typen]] bei einem Dualtyppokémon irgendwelche Auswirkungen? Oder anders formuliert, gibt es einen Unterschied zwischen Pokémon die beispielsweise einmal vom Typ [[Kampf (Typ)|Kampf]]/[[Psycho (Typ)|Psycho]] und zum anderen Psycho/Kampf sind? Ist der Ersttyp stärker? Ich dachte bislang immer die Reihenfolge ist egal.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann versichern:'' Die Reihenfolge der [[Typen]] hat absolut keine Auswirkungen in Kämpfen, und selbst außerhalb wird nur weniges über den Ersttyp bestimmt. Beispielsweise wird der Hintergrund im [[Ruhmeshalle]]n-Eintrag in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 und Weiß 2]] über den ersten Typ des Pokémon determiniert, aber diese wenigen Fälle, die es gibt, sind nur Kleinigkeiten und wirken sich nicht auf das Spielgeschehen aus.<br />
<br />
=== Frage 191 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Man bekommt ja in ΩR/αS beim erhalt des [[Banngefäß]]es gesagt, dass [[Hoopa]] von der entfesselten Form in die gebannte Form entweder innerhalb von 3 Tagen oder durch die Ablage in den PC wechselt. Wechselt Hoopa die Form, wenn man nach knapp 3 Tagen einen Kampf im Spiel anfängt und er die Wechselzeit von Hoopas Formen überdauert??? Würde mich sehr Interessieren, da ich es nicht testen kann. Danke im Voraus.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] weiß:'' Dies passiert nicht, ich habe es getestet. Wenn du einen nächsten Kampf startest ist es jedoch wieder normal.<br />
<br />
=== Frage 192 ===<br />
''[[Benutzer:Melusine|Melusine]] fragt:'' '''Bekommt man bei der Anwendung der [[Fähigkeiten-Kapsel]] die [[Versteckte Fähigkeiten|versteckte Fähigkeit]] und was ist mit Pokémon die keine versteckte oder zweite Fähigkeit haben?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' 1. Nein man kann die [[Versteckte Fähigkeiten|Versteckte Fähigkeit]] nicht auf diesem Weg bekommen.<br />
2. Wenn du versuchst das Item einzusetzen wird dort stehen: „Es wird keine Wirkung haben.“<br />
Ich verweise an der Stelle auch noch auf den Artikel im Pokéwiki: [[Fähigkeiten-Kapsel]]<br />
<br />
=== Frage 193 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Kann ein [[Farbeagle]] [[Explosion]]/[[Finale]] erlernen wenn es Nachahmer auf den Gegner einsetzt nachdem dieser es eingesetzt hat, die Attacke aber daneben gegangen ist bzw. Farbeagle durch [[Umwandlung]], [[Typenspiegel]] o. ä. den [[Geist (Typ)|Geist]]-Typ erlangt hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] stellt klar:'' [[Explosion]] und [[Finale]] besiegen den Anwender, auch wenn kein Pokémon mit dieser Attacke getroffen werden. Da [[Farbeagle]] nun kein Ziel mehr hat, auf das es [[Nachahmer]] anwenden kann, schlägt die Attacke fehl. Damit Explosion oder Finale erlernt werden können, muss ein Pokémon mit [[Feuchtigkeit]] am Kampf teilnehmen, damit der Angriff bei Ausführung keine Wirkung zeigt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 194 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich hab da mal eine Frage: So wie ich die Beschreibung verstanden habe kopiert Dittos Fähigkeit [[Doppelgänger]] auch die momentanen [[Statuswerte]] des Gegners. Heißt das, Dittos [[Determinant Values|DV]]´s und [[Wesen]] sind für den Kampf völlig irrelevant, falls es erfolgreich Doppelgänger einsetzen kann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Jein. Das [[Wesen]] spielt bei [[Ditto]] zu fast jeder Zeit keine Rolle. [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]], [[Statuswerte#Initiative|Initiative]], sowie [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] und -[[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Verteidigung]] werden vom Gegner 1:1 kopiert, was heißt, dass Dittos [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] unverändert bleiben. Deswegen haben nur die [[Determinant Values|DV]]s und [[Fleiß-Punkte]] auf den KP Wert eine tatsächliche Auswirkung, nachdem Ditto sich [[Wandler|verwandelt]] hat. Dabei ist zu beachten, dass die eigentlichen DVs auf Dittos anderen Werten die gleichen bleibe. Das ist insofern wichtig, dass sich Dittos [[Kraftreserve]] nach der Verwandlung unverändert bleibt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 195 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13795-deltahawk/ DeltaHawk] fragt im Forum:'' '''Mir fällt in letzter Zeit auf, dass ein Freund ziemlich viele [[Events|Eventpokémon]] (auch von [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokébank]] und der [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Demoversionen|Spezialdemo]]) mehrfach besitzt, und als ich ihn fragte ob er diese getauscht bekommen hatte, sagte er dass er diese auf ganz normalem Weg bekommen hätte. Wie ist das möglich?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Die meisten [[Events]], die [[Wunderkarte]]n benutzen, lassen sich nur einmal pro Spielstand übertragen. Falls man seinen alten Spielstand löscht, wird man Pokémon aus Online-Verteilung einfach nochmal empfangen können. Bei den Pokémon der [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Demoversionen|Spezialdemo]] wird es nicht anders sein. Pokémon der [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] lassen sich jedoch nur einmal pro Bank herunterladen, sprich, man benötigt mehrere Nintendo Network IDs um die Pokémon mehrmals zu erhalten. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 196 ===<br />
''[[Benutzer:KalosRory|KalosRory]] ist ratlos:'' '''Hallo liebe Leute, folgendes: Zurzeit möchte ich ein Shiny Yveltal generieren ich versuche es sehr mühsam durch Powersave vor der Encounter szene. Jetzt habe ich die frage, ob es auch eine schnellere Variante gibt. Kann ich zum Beispiel das erscheinende ShiNo einfach besiegen und beim nächsten mal taucht ein anderes Yveltal auf oder ist Yveltal, anders als der Artikel im Pokewiki vermuten lässt, vielleicht sogar shiny locked. Ständig höre ich diese Aussage in Videos, oder lese es von anderen Usern. Dennoch sehe ich im PSS Shinies ohne Jubelbälle manchmal sogar in Hyberbällen. Bitte, um Aufklärung. Vielen Dank !!'''<br />
<br />
<!--Anmerkung von Mecanno-man: Darf so gestellt auf keinen Fall auf die Hauptseite, muss umformuliert werden--><br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' Man kann es zur Zeit nur durch Events schillernd erhalten. Diese Frage ist ein bisschen anders gestellt und beantwortet diese Woche auf der Hauptseite.<br />
<br />
=== Frage 197 ===<br />
''[[Benutzer:Nazgul4|Nazgul4]] fragt:'' '''Kann die Attacke [[Imitator]] die Attacke [[Mogelhieb]] imitieren? Also z.B. Kleoparda benutzt Mogelhieb und in der nächsten Runde mit VF [[Strolch]] Imitator als erstes. Wird das dann zu Mogelhieb mit zurückschrecken? Würde das Pokémon auf diese Weise beliebig oft hintereinander dran sein, da der Gegner ja immer sofort zurückschreckt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Imitieren schon. Jedoch besagt der Effekt von Mogelhieb ausdrücklich, dass die Attacke immer fehlschlägt, wenn sie nicht im ersten Zug eingesetzt wurde. Somit würde Imitiator zwar einen Mogelhieb imitieren, der jedoch dann aber fehlschlägt.<br />
<br />
=== Frage 198 ===<br />
''[[Benutzer:Melusine|Melusine]] fragt:'' '''[[Ninjatom]] kann [[Delegator]] erlernen, aber um es einzusetzten muss man KP 'opfern'. Ninjatom hat aber nur 1 [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]]. Stirbt Ninjatom also wenn es Delegator einsetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Nein, die Attacke schlägt fehl. Nachzulesen im Artikel von [[Ninjatom]].<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 199 ===<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] fragt:'' '''In meiner [[Pokémon X und Y|Pokémon Y]] Edition taucht [[LeBelle]] nicht auf. Nach der [[Pokémon Liga (Kalos)|Liga]] bin ich nach [[Illumina City]] geflogen, doch LeBelle hat nicht angerufen, auch nachdem ich bei [[Professor Platan]] im Bahnhof war. Die Geschäftsräume stehen leer, die Tickets sind nicht da und auuch nach mehrmaligem verlassen und wieder betreten der Stadt bleibt das so. Nicht einmal neustarten hat geholfen. Ist das ein Bug oder übersehe ich irgendetwas?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] sagt:'' Schaue doch mal in die Komplettlösung von [[Pokémon X und Y]], da steht etwas zu diesem Thema. Du kannst auch mal hier auf der Fragenseite gucken, ob es da eine ähnliche Frage gab. Ein solcher Bug ist nicht bekannt.<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] versucht zu helfen:'' Nach der Liga musst du zuerst zum [[Illumina City|Illumina]]-Bahnhof (Ich glaube die Mutter schickt dich sogar dahin) wo du nach [[Batika City]] kommst. Dort musst du mind. 1 Kampf im [[Kampfhaus]] gewinnen, sodass der Rivale am See in Batika auftaucht. Wenn du ihn besiegst sagt er dir wo du hingehen musst um den Prof wieder zu trefen und wenn du ihn getroffen hast kannst du schließlich nach Illumina City wo dich [[LeBelle]] anruft.<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] ist langsam verzweifelt:'' '''Das habe ich schon alles gemacht und dann nochmal überprüft. Meinen Spielstand würde ich nur ungern löschen, kann ich noch etwas anderes versuchen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Chaneira90|Chaneira90]] grübelt auch:'' Schau bitte mal im Holo-Log nach, was deine letzte Meldung ist! Du hast außerdem gesagt, dass du alles erledigt und mehrfach überprüft hast, ob die Kriterien für das Auslösen der Nachricht erfüllt sind. Ich kann zwar nur raten, aber eventuell sind das mehr Kriterien, als wir annehmen und du hast irgendeine Banalität ausgelassen, die zwar nichts mit der Sache an sich zu tun hat, aber vom Spiel als Bedingung gewertet wird. Das klingt jetzt sehr weit hergeholt und könnte demnach wirklich alles sein. Aber bevor du von vorne beginnst, wäre es, finde ich, den Versuch wert, vielleicht noch ein Stück weiter zurück zu gehen. Geh eventuell zurück nach Escissia, wo du nach dem Sieg in der Liga warst! Hast du mit Sannah Pokémon getauscht? Hast du den Pokéradar in Platans Labor erhalten? Mit Diantha im Café Soleil getauscht? Alle O-Kräfte verliehen bekommen? usw.... Möglicherweise muss man's auch etwas anders angehen. Kann es sein, dass irgendwas das Event verhindert? Es gibt da beispielsweise diese Trainer in den Seitenstraßen von Illumina City. Ich weiß nicht mehr, ob die da immer herumstehen oder nur solange man sie nicht besiegt hat. Vielleicht stehen die ja so quasi im Weg rum... Und damit habe ich genug gemutmaßt. Sollte ich schon mit nichts von dem richtig liegen, hoffe ich, wenigstens irgendjemand anderem einen zielführenden Denkanstoß gegeben zu haben.<br />
<br />
=== Frage 200 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wovon hängt bei dem gefangenen Pokémon (in den Editionen [[Pokémon X und Y|X/Y]] sowie [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OrAs]]) eigentlich beim Status das blaue Fünf-Eck ab bzw. was genau sagt es aus? Es scheint nicht bei jedem meiner gefangenen Pokémon auf. Danke schon einmal vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann helfen:'' Das blaue Fünfeck sagt nichts anderes aus, als dass dasjenige Pokémon in derjenigen Edition gefangen wurde. In anderen Worten hat ein Octillery, welches du in [[Pokémon X und Y|X/Y]] gefangen hast, ein blaues Fünfeck, während es in ORAS keines hat. Selbiges gilt auch andersrum.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Das Blaue Fünfeck hat folgende Funktion und zwar zeigt es dir an, ob das Pokémon in der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] gefangen, [[Eier und Zucht|gebrütet]] oder erhalten wurde. Ein Pokémon, welches über den [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] von der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] kam, hat kein blaues Fünfeck.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fügt hinzu:'' Vielen Dank für die zahlreichen Antworten! {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 201 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, ob man in [[Pokémon X und Y|X/Y]] in der [[Leuchthöhle]] auch durch das [[Zertrümmerer|Zertrümmer]]n von Felsen die chance auf [[Kieferfossil]]ien bzw. [[Flossenfossil]]ien hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Im Artikel der [[Leuchthöhle]] steht nichts dergleichen. Du musst wohl tauschen um das andere [[Fossilien|Fossil]]-Pokémon zu erhalten.<br />
<br />
=== Frage 202 ===<br />
''[[Benutzer:Tilim|Tilim]] fragt:'' '''Was passiert wenn man zwei Pokemon mit [[Sandgewalt]] am Kampf teilnehmen? Machen [[Gestein (Typ)|Gestein]]-Attacken dann 130%, 160% oder 169% Schaden? Wie ist der Schaden mit einem [[Leben-Orb]] und zählt der Bonus auch für den Gegner? Könnte man so nicht auch das Gedankenspiel mit dem höchst möglichen Schaden durch [[Pottrott]] an [[Ledyba]] noch mal bearbeiten indem noch mal 4 weitere Pokemon mit Sandgewalt am Kampf teilnehmen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt:'' Ich muss im Namen der Wiki-User um tiefste Vergebung bitten, denn der Kern der Frage beruht sich auf einer Falschinformation, die nicht rechtzeitig erkannt und entfernt wurde. [[Sandgewalt]] ist keine Auren-[[Fähigkeit]] wie [[Feenaura]] und wirkt sich nur auf den Nutzer aus. Dementsprechend ist es egal, wie viele Pokémon mit dieser Fähigkeit am Kampf teilnehmen. Zur Frage des Schadens mit dem [[Leben-Orb]] kann ich allerdings weiterhelfen: Ähnlich, wie es mit dem [[Typ-Bonus]] in der nächsten Frage ist, werden die beiden Boni nacheinander multipliziert und dementsprechend bekommen [[Gestein (Typ)|Gestein]]-, [[Boden (Typ)|Boden]]- und [[Stahl (Typ)|Stahl]] Attacken im [[Sandsturm]] unter Leben-Orb 1.3 &times; 1.3 = 169%ige Angriffstärke.<br />
<br />
=== Frage 203 ===<br />
''[[Benutzer:SY24|SY24]] fragt:'' '''Der Leben-Orb steigert bekanntlich den Angriff des Trägers um 30% ([[Leben-Orb|Quelle]]). Was aber, wenn die eingesetzte Attacke nun zusätzlich noch [[Typ-Bonus|STAB]] bekommt? Wir nehmen zum Beispiel eine Attacke wie [[Erdbeben]] mit einer Grundstärke von 100. Ist der Leben-Orb angelegt, erhöht sich die Grundstärke (laut meiner Rechnung) um 30%, also auf 130. Wenn wir den Effekt des STAB (50%) noch hinzurechnen, kommen wir auf eine Grundstärke von 195 (130/100=1,3 | 1,3*50=65 | 130+65=195). Das ist nun meine Frage: stimmt diese Rechnung oder gibt es Lücken bzw. Fehler?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] weiß:'' Das mit der Grundstärke ist etwas mit Vorsicht zu genießen, weil die normale Attackengrundstärke zuerst in eine (nicht ganz lineare) Formel eingeht, und erst nach Anwenden der Formel alle anderen Modifikatoren einberechnet werden, aber die Annäherung ist gut genug, um es hinreichend gut vereinfachen zu können. Die angesprochenen Modifikatoren werden multipliziert (und nicht etwa addiert). So kommen wir auf den Faktor 1,3 für Leben-Orb und 1,5 für [[Typ-Bonus|STAB]], wodurch sich, wie du ja selbst schon richtig ausgerechnet hast, eine Stärke von 100*1,3*1,5=195 ergibt.<br />
<br />
=== Frage 204 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Kann man die [[Versteckte Fähigkeiten|versteckte Fähigkeit]] bei einem Pokemon durchs [[Eier und Zucht|züchten]] bekommen, wenn das 1 Pokemon eine normale [[Fähigkeit]] hat und das 2 Pokemon ein [[Ditto]] mit normaler bzw. versteckter Fähigkeit ist? Danke im Voraus'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] verweist:'' Nein, ein Blick auf den Artikel für [[Versteckte Fähigkeiten]] genügt, um zu sehen, dass das [[Eier und Zucht|Partnerpokémon]] von Ditto die versteckte Fähigkeit haben muss, um sie zu vererben zu können.<br />
<br />
=== Frage 205 ===<br />
''[[Benutzer:Dragon92|Dragon92]] fragt:'' '''Wie kann ich ein [[Sengo]] in Pokémon Y bei einer [[Mehrfachkämpfe#Massenbegegnungen|Massenbegnung]] fangen wenn es dauernd von 4 [[Vipitis]] angegriffen wird und ich entweder alle Pokémon besiege oder das Sengo von den Vipitis besiegt wird bevor ich alle einzeln besiegt hab so das als einziges nur noch das Sengo übrig bleibt und ich es fangen kann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] weiß:'' Man kann bei einer [[Mehrfachkämpfe#Massenbegegnungen|Massenbegegnung]] immer nur das letzte verbliebene Pokemon fangen, daher kannst du es entweder über Tausch probieren zu bekommen oder es bei der Massenbegegnung versuchen zu fangen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Da es leider keine flächendeckenden [[Geist (Typ)|Geist]] Attacken gibt kannst du nicht alle [[Vipitis]] mit einem Schlag ausschalten, ohne das [[Sengo]] unversehrt zu lassen. Ein schwaches [[Erdbeben]] könnte die Vipitis besiegen, ohne das Sengo auszuschalten. Eine sichere, aber vorbereitungslastige Methode wäre, ein [[Farbeagle]] mit [[Halloween]] und [[Schallwelle]] aufzuziehen. Dabei setzt man Halloween gegen Sengo ein, was es gegen Schallwelle immun, und noch nebenbei resistent gegen [[Gift (Typ)|Gift]]-Attacken macht, und besiegt die Vipitis in der nächsten Runde mit der Schallwelle.<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] antwortet:'' Noch eine Variante wäre Schlummerort, da er alle Pokemon einschläfert und du so eine oder mehr Runden Zeit hast die Vipitis zu besiegen.<br />
Statt Erdbeben würde ich eher zu Dampfwalze tendieren, da sie um einiges Schwächer, ist und von Boden Pokemon mitunter sehr früh erlernt werden kann<br />
<br />
=== Frage 206 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Manche Legendäre haben [[Versteckte Fähigkeiten]], aber auf der Liste mit den Fundorten der Pokemon mit VF steht nicht wo man die fangen kann. ([[Legendäre_Pokémon#Legend.C3.A4re_Raubkatzen|Raubkatzen]], [[Heatran]], ...) Kann man die trotzdem irgendwie mit VF bekommen ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Viele Pokémon haben [[Versteckte Fähigkeiten]], die nicht erhältlich sind. Ob [[Game Freak]] sie nur zur Vollständigkeit bei manchen einprogrammiert hat, oder es in Planung war, sie zu verteilen, kann keiner sagen; Jedenfalls sind die Pokémon, die nicht [[Eier und Zucht|züchtbar]] sind, und bei denen kein Fundort in der Tabelle angegeben ist, nicht über normalen Wege mit ihrer Vertsckten Fähigkeit erhaltbar.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Legendäre Pokémon mit versteckten Fähigkeiten werden in der Regel auf Events wie Seriencodes oder Geheimgeschehen verteilt.<br />
<br />
=== Frage 207 ===<br />
''[[Benutzer:Fiaro=love|Fiaro=love]] fragt:'' '''Wie wird eigentlich folgendes berechnet: Ein Kapilz mit der Fähigkeit Techniker greift ein Kyurem-Black ( mit Reflektor ) mit Tempohieb an. Meine Frage ist in welcher Reihenfolge das berechnet wird'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Da all diese Faktoren multiplikativ sind, macht es keinen Unterschied, in welcher Reihenfolge die Werte berechnet werden. Würde z.B. erst Reflektor und dann STAB, Effektivitäten und Techniker berechnet werden, so hättest du zuerst Stärke 40 / 2 = 20 und anschließend 20 * 1,5 = 30, dann 30 * 2 = 60 und zum Abschluss 60 * 1,5 = 90. Würde genau andersherum gerechnet werden, also erst Techniker, dann die Effektivität und dann STAB und der Reflektor, so ergäbe sich 40 * 1,5 = 60, dann 60 * 2 = 120, dann 120 * 1,5 = 180 und schließlich 180 / 2 = 90. Die endgültige Stärke liegt also immer bei 90.<br />
<br />
=== Frage 208 ===<br />
''[[Benutzer:Jannike|Jannike]] fragt:'' '''Ist Solarstrahl bei Proto-Groudon`s Fähigkeit Endland stärker ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Da Solarstrahl keine Feuer-Attacke ist, nein. Er braucht aber, wie bei normalem Sonnenschein, keine Runde zum Aufladen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 209 ===<br />
''[[Benutzer:Skulduggery|Skulduggery]] fragt:'' '''Ich spiele jetzt nach längerer Zeit mal wieder [[Pokémon Ranger: Spuren des Lichts|Pokémon Ranger 3]]. Meine Frage dazu: Bei der Mission "Die Bitte des Fotografen" muss man ja ein [[Dummisel]] zu dem Fotografen hinbringen. Kann man hierfür auch sein Tempelpartner-Dummisel benutzen, oder muss man eines der Dummisel aus der [[Feilblatthöhle]] verwenden? Und wenn ja, würde dieser "Trick" auch für eines der Pokémon von der Mission "Der Ranger-Wettbewerb" funktionieren? Ich würde es gerne ausprobieren, aber leider funktioniert der Ranger-Symbol-Modus momentan nicht... Ich danke im Voraus.'''<br />
<br />
=== Frage 210 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Ist die Fähigkeit und das Wesen der Pokemon, die man in den Hauptspielen von NPC´s getauscht bekommt, zufallsbestimmt oder im Vorraus festgelegt? Wenn sie im Vorraus festgelegt ist, würde ich gerne noch wissen, welche [[Fähigkeit]] und welches [[Wesen]] das [[Machollo]], welches man in Dukatia City (HG/SS) gegen ein [[Traumato]] tauschen kann, hat? Danke im Vorraus'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Nicht nur die [[Fähigkeit]] und das [[Wesen]], sondern sogar die [[Determinant Values|DV]] sind schon von vorn herein festgelegt. Das Machollo hat die Fähigkeit [[Adrenalin]], das Wesen Solo und die DV-Werte 15/25/20/15/15/20.<br />
<br />
=== Frage 211 ===<br />
''[[Benutzer:Sec1991|Sec1991]] fragt:'' '''Ich habe mich schon oft gefragt, was in folgender Situation passiert. Ich setze ein Pokemon wie [[Zobiris]] ein und setze eine Attacke wie [[Klauenwetzer]] ein. Ich entscheide mich aber aufgrund von [[Strolch]] die [[Mega-Entwicklung]] später einzusetzen. Bleiben die [[Statuswerte#Statuswertver.C3.A4nderungen|Statusveränderungen]] oder werden sie gelöscht? Danke für das Beantworten.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] kann sagen:'' Die [[Statuswerte#Statuswertver.C3.A4nderungen|Statuswertänderungen]] werden nur durch einen eigenen [[Austauschen|Wechsel]] oder durch bestimmte Attacken des Gegners annulliert. Du kannst also ohne Bedenken die [[Mega-Entwicklung]] auf einen späteren Zeitpunkt verschieben.<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] kann ergänzen:'' Du kannst die Mega-Entwicklung auch direkt durchführen, da die Fähigkeit Strolch trotzdem noch in dieser Runde wirkt.<br />
<br />
=== Frage 212 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Hallo, ich wollte fragen ob das [[Togepi]], welches aus dem [[Eier und Zucht|Ei]] das man von [[Cynthia]] bei [[Platin]] in [[Ewigenau]] bekommt, immer das gleiche ist.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] weiß sicher:'' Nein, es wird genau wie jedes andere Pokemon zufällig generiert, was DV-Werte, Wesen, Geschlecht und Fähigkeit angeht. Zumindest, wenn du das letzte Mal vor der Annahme des Eis gespeichert hast, weil genau da diese ganzen Werte festgelegt werden.<br />
<br />
=== Frage 213 ===<br />
''[[Benutzer:Chaneira90|Chaneira90]] fragt:'' '''Ich fürchte leider, dass ich vorgestern, den Fehler meines Lebens begangen habe. Da ich meine beiden Spiele Y und alpha-Saphir auf demselben Nintendo 3DS-System spiele und nur Pokémon ohne Items per Pokémon-Bank übertragen werden können, sah ich mich gezwungen, für eines meiner Spiele kurz ein anderes System zu verwenden, um das Item von a nach b zu bekommen. Kaum gewechselt, bekam ich schon eine Meldung: Ach, Systemwechsel, Freundesliste aktualisiert, blabla... Alle Freunde weg - zum ersten Mal geärgert. Tausch trotzdem erledigt und Spiel wieder zurück in meinen eigenen Nintendo 3DS getan. Nun ist nicht genug damit, dass meine Freundesliste nach wie vor leer ist, sondern noch ein weiteres viel furchtbareres Problem ist aufgetreten. Das Mädchen in Relievera City behauptet seit über 48 Stunden, dass sie mein Evoli unter keinen Umstände massieren kann, weil sie noch ach so erschöpft von der Massage von gerade eben ist und ich doch bitte morgen wieder kommen soll. Ich habe nun aber den leisen Verdacht, dass es dieses Morgen in ihren Augen niemals geben wird. Vermutlich wird sie da auch nicht die einzige sein. Da das von alleine nicht vorbei gehen wird, hätte ich gern gewusst, ob ich irgendetwas tun kann oder ich mein Evoli von nun an für alle Zeit selber streicheln muss.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] kann helfen:'' Zum 1 Punkt (Freundesliste): die Freundesliste wurde nur in dem Spiel an den anderen 3DS bzw. 2DS angepasst. Du kannst dir aber deine Freunde wieder ingame als Freunde eintragen, da deine Freunde in der Freundesliste deines Systems gespeichert sind. Du musst nur gleichzeitig wie sie online sein (dann trägt das Spiel automatisch wieder deine Freunde in die Liste ein).<br />
Zum 2 Punkt: sicher kann ich dir keine lösung sagen, nur eine vermutung: Ändere die Uhrzeit deines Systems einmal um ein paar Stunden, starte das Spiel, speicher den Spielstand, ändere die Uhrzeit wieder auf die normale Zeit und warte 2 Tage. Müsste eigentlich funktionieren wenn nicht kann ich dir hier leider nicht helfen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Chaneira90|Chaneira90]] freut sich:'' '''Wider Erwarten ist nun doch von alleine alles wieder gut geworden und mein Evoli hat heute seine Massage bekommen. Ich hätte wohl nur etwas mehr Geduld gebraucht, wobei meiner Meinung nach seit dem Systemwechsel am Freitag bis heute (Montag) 3 und nicht nur 1-2 Tage vergangen sind. Aber sei's drum... Danke trotzdem!'''<br />
<br />
=== Frage 214 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich hätte bitte gerne gewusst, ab wann wundersame Orte, welche durch PSS oder eine StreetPass Begegnung übertragen werden, auftauchen? Erscheinen diese Orte dann mit dem (täglich) neu erscheinenden Wundersamen Ort ab 00:00 Uhr, oder sollten diese übertragenen Orte ab sofort bis zum Ende des Tages (00:00 Uhr) begehbar sein? Danke schon einmal vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] kann aushelfen:'' Die wundersamen Orte, die durch PSS oder StreetPass empfangen werden, tauchen auf, wenn du in deinem Poke-Multi-Navi den Video-Navi hervorrufst und dann auf den Briefkasten klickst, durch den deine Geheimbasendaten, die Infos für den Video-Navi und die wundersamen Orte aktualisiert werden (falls dort kein Briefkasten sein sollte, hast du keine Daten empfangen, die du aktualisieren kannst).<br />
<br />
=== Frage 215 ===<br />
''[[Benutzer:Nyan-Cat|Nyan-Cat]] fragt:'' '''Ich habe in Omega Rubin ein (leider gecheatetes) Togepi Ei von meiner Freundin bekommen. Das Problem ist nur, dass das ausgeschlüpfte Togepi sich nicht entwickelt und mittlerweile auf Level 64 ist. Die Frau in Wiesenflur die einem die Freundschaft sagt, meint zu meinem Togepi "Es liebt dich über alles. Mehr lieben könnte es dich gar nicht. Das zu sehen macht mich glücklich." also muss die Freundschaft ja schon maximal erhöht sein. Wie kann es dann sein, dass es sich nicht entwickelt oder liegt das daran, dass es gecheatet ist? '''<br />
<br />
''NucleusBrain vermutet:'' Ja, wahrscheinlich verhindert das Spiel, das sich gecheatete Pokémon entwickeln können.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] weiß '' , dass es nicht anders geht als das mn es in die Pokèmonpension schafft und mit einem Pokèmon paar, jedoch ist Togepi glaube ich in der Eigruppe die sich nicht paaren können (mit den Legendären und sehr kleinen Pokèmon wie Pichu etc.)<br />
<br />
=== Frage 216 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, ob und wie man die [[Zeit|Uhr]] im Zimmer des Protagonisten in den Editionen [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin und Saphir]] nachstellen bzw. umstellen kann? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] glaubt:'' Ich denke du musst die Uhr an deinem Nintendo umstellen und dann die Uhr im Zimmer des Protagonisten anklicken und sie wird umgestellt.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' In [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin Saphir]] und [[Pokémon Smaragd-Edition|Smaragd]] kann die [[Zeit|Uhr]] nur zu Beginn des Abenteuers gestellt werden. Im Gegensatz zu den Spielen der [[Zweite Spielgeneration]] lässt sich noch nicht Mals die Zeit zwischen Sommer- und Winterzeit umstellen. Auch ein Passwort zur Datumsumstellung ist, wie es in der vorherigen Generation war, nicht länger vorhanden. Da die Zeit über die Batterie gesteuert wird, haben zudem die internen Uhren der [[Nintendo DS|DS-Systeme]] keine Auswirkung auf die Zeit innerhalb des Spiels.<br />
<br />
=== Frage 217 ===<br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] ist verzweifelt und braucht Hilfe:'' '''Ich bin gerade dabei im [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit|Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit]] einen Job zu erledigen wo ich ein [[Dodri]] aus der [[Nordwüste]] retten soll, aber durch den [[Wetter#Sandsturm|Sandsturm]] hat es zu viel [[Schaden]] genommen sodass das seine [[Fähigkeit]] [[Angsthase]] aktiv wurde und nicht mehr reden mit mir kann. Ich hab versucht ihn mit [[Sinelbeere]]n zu bewerfen aber er konsumiert sie nicht. Was soll ich denn jetzt machen kann mir jemand helfen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat ein paar Ideen:'' Natürlich könntest du versuchen, den Sandsturm mit geeignetetn Wetter-Orbs zu eliminieren oder ein Teammitglied mit der Fähigkeit [[Wolke Sieben]] mitzunehmen. Falls du jedoch so weit noch nicht bist und du auch noch kein Teammitglied mit [[Sonnentag]] oder [[Regentanz]] hast, bleibt immer noch, die Sinelbeeren schon dann auf Dodri zu werfen, wenn es seine Fähigkeit gerade so noch nicht ausgelöst hat. Generell sollte es so wenig Schaden durch andere Pokemon nehmen wie möglich, etwa, indem es immer zwischen zweien deiner Teammitglieder läuft.<br />
<br />
=== Frage 218 ===<br />
''[[Benutzer:Brometheus|Brometheus]] hat ein kniffliges Problem:'' '''Die Attacke [[Synchrolärm]] trifft bekanntlich lediglich Pokemon, welche einen [[Typen|Typ]] mit dem Anwender gemeinsam haben. Nun kann aber [[Kecleon]] diese Attacke lernen und gleichzeitig seine [[versteckte Fähigkeit]] „[[Wandlungskunst]]“' besitzen. Bedeutet das, dass ein solches Kecleon lediglich [[Psycho]]-Pokemon treffen kann? Oder Trifft es alle Pokemon mit denen es einen Typ teilt, bevor Wandlungskunst greift?<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es probiert:'' Da [[Wandlungskunst]] sich noch vor Einsatz der Attacke aktiviert, können Pokémon mit dieser Fähigkeit durch [[Synchrolärm]] nur [[Psycho]]-Pokémon treffen.<br />
<br />
=== Frage 219 ===<br />
''[[Benutzer:Richirich 14|Richirich 14]] fragt:'' '''Warum steht bei der [[Eier und Zucht|Zucht]] mit [[Togetic]] und [[Pikachu]] da, dass die beiden lieber mit anderen Pokemon spielen und nicht gerne miteinander? Laut der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] sollen sich Pikachu und Togetic vertragen auch in der [[Sechste Spielgeneration|6 Generation]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat eine Vermutung:'' Versuchst du, mit dem [[Pikachu#Cosplay-Pikachu|Cosplay-Pikachu]] zu züchten? Anders als andere Pikachus ist das Cosplay-Pikachu der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] „Unbekannt“ untergeordnet, und kann deshalb nicht zum Züchten verwendet werden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Richirich14|Richirich 14]] bedankt sich:'' Ja ich habe es mit dem Cosplay-Pikachu versucht. Danke ich dachte schon mein Spsiel sei kaputt.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 220 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, wie es sein kann, dass ein vom Pokérus infiziertes Pokémon nicht in den "geheilt"-Status (also einen rosa Smiley erhält) wechselt, sondern stattdessen den Pokérus-Status wieder komplett verliert und anschließend neuerlich infizierbar (!!) ist?? Anmerkung: Ich kenne mich mit den Eigenschaften rund um den Pokérus voll und ganz aus und es dürfte ja nach erstmaliger Infizierung keine neuerliche Infizierung mehr möglich sein! Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
=== Frage 221 ===<br />
''[[Benutzer:Meow (th)|Meow (th)]] fragt:'' '''Die [[Attacke]]n [[Rückkehr]] und [[Frustration]] richten bekanntlich Schaden abhängig von der [[Freundschaft]] des Pokémon, welches die Attacke einsetzt, zu seinem [[Pokémon-Trainer|Trainer]] an. Welche Stärke haben die Attacken, wenn ein Pokémon eines [[Nicht-Spieler-Charakter|NPC]]<b></b>s oder ein wildes Pokémon eine dieser Attacken einsetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hilft aus:'' Auch wenn es heißt, das die Stärke der Attacken abhängig zur [[Freundschaft|Zuneigung]] zum Trainer ist, existiert der Freundschaftswert bei einem Pokémon unabhängig vom Trainer. Wilde Pokémon und sicherlich viele Pokémon von [[Nicht-Spieler-Charakter|NPC]] Trainer werden deshalb mit der Stärke ihres Grund-Freundschaftswert angreifen. Wenige NPCs, vorallem jene, die Attacken wie [[Rückkehr]] und [[Frustration]] benutzen, haben Pokémon mit spezieller Zuneigung. Von [[G-Cis_Harmonia#Seine_Pok.C3.A9mon|G-Cis' Trikephalo]] weiß man, dass Fustration mit maximaler Stärke trifft, und auch im [[Duellturm]] oder [[Kampfhaus]], werden Pokémon mit Rückkehr maximale Zuneigung zum Trainer haben, da es sonst keinen Sinn im Sinne der Herausforderung macht.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 222 ===<br />
''[[Benutzer:Lux Ray|Lux Ray]] fragt:'' '''Wenn man dem gegnerischen Pokemon das Item "[[Rote Karte]]" oder "[[Klettdorn]]" mit Hilfe der Attacke [[Abschlag]] entfernt, aktiviert sich dann trotzdem noch der Effekt des Items?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat versucht, es zu testen:'' Ich hab das auf Showdown mal ausprobiert, und bin zu dem Ergebnis gekommen, dass der [[Klettdorn]] sich aktiviert hat(indem er danach auf dem Angreifer saß), die [[Rote Karte]] allerdings nicht. Ob das wirklich 1:1 aus den Editionen übernommen wurde, kann ich nicht so genau sagen, aber immerhin wurde in einem anderem Test auch die [[Burleobeere]] beim Einsatz von [[Abschlag]] noch aktiviert, so wie es sein sollte.<br />
<br />
=== Frage 223 ===<br />
''[[Benutzer:NucleusBrain|NucleusBrain]] fragt:'' '''Gibt es eine Möglichkeit, herauszufinden, welche Massenbegegnungen in Omega Rubin/Alpha Saphir welche Fleiß-Punkte verleihen; da das Supertraining auf Dauer doch echt umständlich ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' FP-Trainingsorte findest du [[Fleiß-Punkte|hier]] in der letzten Tabelle.<br />
<br />
=== Frage 224 ===<br />
''[[Benutzer:Panperl|Panperl]] fragt:'' '''Beim [[Umkehrkampf]] werden ja die Typennachteile und die Typenvorteile vertauscht. Das bedeutet, dass effektiv zu nicht effektiv wird und umgekehrt. Was ist aber bei der [[Fähigkeit]] [[Speckschicht]], die ja bekanntlich Attacken vom Tyen [[Feuer]] und [[Eis]] auf das Pokemon nicht effektiv machen? Bleibt die [[Fähigkeit]] unverändert oder wird sie zu einer Negativen Fähigkeit und macht diese sehr effektiv? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] weiß Bescheid:'' Der [[Umkehrkampf]] hat keine Auswirkungen auf [[Fähigkeit]]en. [[Speckschicht]] halbiert weiterhin den Schaden von [[Feuer]]- und [[Eis]]-Attacken und Fähigkeiten wie [[Schwebe]], [[Sturmsog]], und [[Voltabsorber]] gewährleisten noch immer die Immunität gegen bestimmte Typen.<br />
<br />
=== Frage 225 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] hätte gerne folgendes gewusst:'' '''Ich versuche gerade durch [[Eier und Zucht|Zucht]] an ein bestimmtes [[Schillernde Pokémon|Shiny]] zu kommen. Wenn unter den drei Eiern die schlüpfen kein Shiny dabei ist, wäre es dann möglich das durch soft-resetten und neuerliches Schlüpfen der selbigen drei Eier dann doch ein Shiny darunter bzw. dabei ist? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' [[Determinant Values|DV]]s, [[Wesen]], [[Fähigkeit]] und auch die [[Personality Value]] wird bei der Abholung des [[Eier und Zucht|Eies]] bestimmt. Die Personality Value in Abhängigkeit mit der [[ID-Nummer|ID-Nummer und Secret-ID]] ist dafür verantwortlich, ob das Pokémon aus dem Ei als [[Schillernde Pokémon|schlillerndes Pokémon]] schlüpft. Zwar wird erst beim Schlüpfen entschieden, ob ein Pokémon schillernd ist oder nicht, da sich diese Werte nicht mehr ändern, wird es nicht schillernd bleiben, falls vor dem Reset kein schillerndes Pokémon schlüpfte, aber es bleibt auch schillernd, falls aus dem Ei ein schillerndes schlüpfte. Jedenfalls werden sie das bleiben, falls du sie nur auf der selben Edition ausbrütest. Tauscht du sie auf ein anderes Spiel, ändert sich auch die ID-Nummern des Trainers und es besteht erneut eine Chance, das das Pokémon schillernd sein könnte.<br />
<br />
=== Frage 226 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich würde gerne wissen, wo man [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot|Pokémon Mystery Dungeon Team Rot oder Blau]] die Entwicklungsitems [[King-Stein]] und [[Blattstein]] finden kann, beziehungsweise wie mann [[Quaxo]], [[Laschoking]], [[Giflor]], [[Kokowei]] und [[Tengulist]] rekrutieren kann, da mir diese für einen 100% Spielstand fehlen.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat das alles selbst schon mal durchgemacht:'' Tengulist gibt's in der Westhöhle, die Rekrutierchance ist nach allen möglichen Boni zwar nur 3%, aber das dürfte trotzdem so am schnellsten gehen. Das ist aber auch das einzige von denen, die an sich noch rekrutierbar sind, den Rest musst du aus niedrigeren Stufen entwickeln. Blatt- und King-Steine kannst du nur kaufen in Kecleon-Märkten der Wunschhöhle, und die Wahrscheinlichkeit für diese ist auch nur wirklich hoch in Ebenen, die über 80 sind, immer vorausgesetzt, die Läden selbst spawnen überhaupt. Falls du dich so sehr nicht auf Glück verlassen willst und etwas sicheren Mehraufwand in Kauf nimmst, kannst du auch mehrmals bis zum Ende der Wunschhöhle gehen (dabei eventuell Entwicklungssteine mitnehmen) und Jirachi immer jeweils ein zufälliges deiner noch fehlenden Pokemon rekrutieren lassen, so habe ich vier andere Pokemon rekrutiert. Da ich aber davon ausgehe, dass du Jirachi selbst schon rekrutiert hast, und mir nicht sicher bin, was im Falle einer Freilassung desselben passiert, dürfte dieser Weg für dich wohl eher weniger in Frage kommen.<br />
<br />
=== Frage 227 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Wenn ich ein Pokémon aus [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon-Weiß]], nehmen wir mal [[Yorkleff]], rüber auf meine [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|AS]]-Version rüberwandern lasse, kann es dann auch die Attacke [[Kulleraugen]] erlernen, da Yorkleff in der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] Kulleraugen nicht erlernen kann und in der [[Sechste Spielgeneration|6. Gen.]] schon?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet kurz:'' Ja, was ein Pokémon erlernen kann ist immer davon abhängig, in welchem Spiel es sich gerade befindet.<br />
<br />
=== Frage 228 ===<br />
'''Also, ich wollte fragen, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass ein weibliches [[Evoli]] aus dem [[Eier und Zucht|Ei]] schlüpft. Ich hab es schon 10 Mal versucht, es sind aber immer männliche gekommen. Wenn das wichtig ist, ich spiele in der [[Vierte Spielgeneration|IV Generation]]'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Die Geschlechterverteilung ist bei wilden Pokémon die gleiche wie bei Pokémon, die aus [[Eier und Zucht|Eiern]] schlüpfen. Bei [[Evoli]] ist der Fall, dass nur 12,5% Aller Evolis weiblich sind. Dies kannst du auch in individuellen den Pokémon-Artikeln nachlesen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 229 ===<br />
''[[Benutzer:Der Obinator|Der Obinator]] fragt:'' '''Nehmen wir an ich lasse in der fünften Generation einen Dreikampf stattfinden. Ich schicke folgende Pokémon in den Kanpf: links ein [[Ninjatom]], in der Mitte ein [[Simsala]] und rechts ein [[Zobiris]]. In der ersten Runde tauscht Simsala mit Ninjatom mittels [[Wertewechsel]] die [[Fähigkeit]]. Zobiris setrzt [[Schutzschild]] ein, so auch Ninjatom. Nach der Ersten Runde habe ich also ein Simsala mit der Fähigkeit Wunderwache und ein Zobiris mit der Fähigkeit [[Adlerauge]]. In der zweiten Runde versucht Simsala mit Zobiris die fähigkeiten zu tauschen. schlägt der Angriff fehl oder erhalte ich ein unbesiegbares Zobiris? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Wertewechsel schlägt generell fehl, wenn man damit Wunderwache übertragen will. Außerdem wird Wertewechsel von Schutzschild geblockt, dein Ninjatom müsste also, falls möglich, in der ersten Runde auf Schutzschild verzichten. Zu guter Letzt ist auch Zobiris mit Wunderwache nicht unbesiegbar, da es nach wie vor anfällig auf jede Form von passivem Schaden ist. Ein einziges [[Toxin]] zum Beispiel reicht schon aus, um Zobiris zu besiegen, während auch [[Irrlicht|Verbrennungen]] oder [[Egelsamen]] oder gar [[Despotar|Despotars]] oder [[Hippoterus|Hippoterus']] permanenter [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] an seinen KP zehren, bis es besiegt ist. Auch Pokémon mit der Fähigkeit [[Überbrückung]] kommen an Wunderwache vorbei und wenn es nicht genügend Schaden anrichten kann, um gegnerische Selbstheilungen zu überbieten, wird es sich letztendlich mit Verzweifler selbst besiegen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 230 ===<br />
''[[Benutzer:TheM0nst3r|TheM0nst3r]] fragt:'' '''[[Wahlschal]] oder [[Wahlglas]]???? Ich habe eine Frage und zwar ich habe ein [[Arktos]] und wollte fragen was besser ist ist es schneller wenn man es mit Mäßigem [[Wesen]] spielt und Wahlschal oder mit Scheuem Wesen und Item Wahlglas?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Das Wesen steigert den Wert nur um 10%, das Wahlitem um 50%. Somit ist es deutlich schneller mit einem mäßigen Wesen und einem Wahlschal und mit einem scheuen Wesen und einem Wahlglas deutlich stärker. Mit einem [[Leben-Orb]] und der Attacke [[Agilität]] kannst du übrigens beides kombinieren und dabei auch deine Attacken wechseln.<br />
<br />
=== Frage 231 ===<br />
''[[Benutzer:Flensburg90|Flensburg90]] fragt:'' '''Hallo. Ich hab da eine Frage und zwar spiele ich [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Pokémon Feuerrot]] auf meinem Handy. Ich komm bei dem 3. Orden nicht weiter da ich kein [[Zerschneider]] einsetzten kann. Kann mir jemand sagen wie ich zu der Arena von [[Rocko]] zurück komme ohne Zerschneider?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] glaubt:'' Ich glaube mich zu erinnern, dass die erste Arena Rocko ist und die dritte Major Bob. Außerdem gibt es eine [http://www.pokewiki.de/Komplettl%C3%B6sung_Pok%C3%A9mon_Feuerrot_und_Blattgr%C3%BCn/Teil_1/ Komplettlösung] zu Pokémon Feuerrot.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Du kommst leider ohne Zerschneider nicht zurück zu Rocko. Um Zerschneider zu bekommen, musst du zum Kapitän auf der MS Anne gehen und dieser gibt dir dann die VM01. Um ein Ticket zu bekommen musst du auf Route 25 zu Bill gehen, der dir das Ticket schenkt, nachdem du ihm geholfen hast. Wenn du den Zerschneider hast, kannst du über die Digda-Höhle am schnellsten zurück zu Rocko. Du könntest von Route 24 auch mit Surfer zum Mondberg zurück, aber die VM03 bekommst du erst viel Später.<br />
<br />
=== Frage 232 ===<br />
''[[Benutzer:Sabertooth|Sabertooth]] fragt:'' '''Hallo, ich habe mal eine Frage zur der Attacke [[Beschwörung]]. Die Attacke [[Eisesodem]] hat eine [[Volltreffer|Volltreffergarantie]]. Was würde passieren, wenn zum Beispiel ein [[Jugong]] die Attacke Eisesodem einsetzt, wärend der Effekt von Beschwörung noch wirkt? Und wieviel [[Schaden]] würde diese Attacke dann machen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Der Effekt von Beschwörung sowie auch der von [[Panzerhaut]] und [[Kampfpanzer]] blockt Volltreffer komplett ab, weshalb Eisesodem keinen Volltreffer landen könnte. Der Schaden wäre somit der einer Attacke der Stärke 60.<br />
<br />
=== Frage 233 ===<br />
''[[Benutzer:Lucas from tazmilly|Lucas from tazmilly]] fragt:'' '''Ich habe hier ein Trikephalo lvl. 100 ♂ auf Pokemon X, hat auf PokemonAmi komplettes Zutrauen und Spaß und hat aufs Spezialtraining die Leiste voll. Ich möchte es die attacke Draco Meteor beibringen, aber der Karatte Typ sagt jedesmal, dass es mir nicht vertraut. Muss ich noch mehr erledigen als PokemonAmi und Spezialtraining..??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] erklärt:'' Für Draco Meteor brauchst du genug Ingame-[[Freundschaft]](das geht z.B. durch Herumlaufen, Level-Up, Einsatz in wichtigen Kämpfen etc.). Die Zutraulichkeit im [[PokéMonAmi]] nützt dir dabei überhaupt nichts und ist vollkommen unabhägig davon.<br />
<br />
=== Frage 234 ===<br />
''[[Benutzer:Electro84|Electro84]] fragt:'' '''Hallo. Ist es möglich in [[Pokémon Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]] ein [[Fukano]] mit den Attacken [[Hitzewelle]] und [[Knirscher]] zu [[Eier und Zucht|züchten]]? Also dass das Fukano beide Attacken beherrscht.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt:'' [[Fukano]] kann, wie jedes Pokémon in der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] Feld, noch vor der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] jede mögliche Kombination an [[Eier und Zucht#Attacken|Bonus-Ei-Attacken]] erlernen. In deinem Falle musst du ein männliches [[Farbeagle]], dass durch [[Nachahmer]] [[Hitzewelle]] und [[Knirscher]] kopiert hat, mit einem Fukano/[[Arkani]], in die Penison geben. Knirscher lässt sich leicht von wilden [[Kanivanha]] und [[Tohaido]] kopieren. Da kein wildes oder gegnerisches Pokémon im vornherein Hitzewelle beherrscht, musst du dir ein [[Qurtel]] bis auf Level 46 aufziehen, und gemeinsam im Doppelkampf mit Farbeagle einsetzen, in dem es nun diese Attacke von Qurtel kopieren kann.<br />
<br />
=== Frage 235 ===<br />
''[[Benutzer:Lucas from tazmilly|Lucas from tazmilly]] fragt:'' '''[[Mega-Steine]] sind ja natürliche Steine, die den Pokemon eine [[Mega-Entwicklung]] ermöglichen. Wenn sie ja natürlich sind, warum kann dann Mewtu, der ein Klon ist, eine bzw. zwei Mega-Entwicklungen durchführen??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] findet die Frage interessant:'' Wenn wir uns überlegen, dass Mewtu ein Klonversuch von Mew ist und somit auch aus dessen DNA entstanden ist, welche logischerweise natürlich entstanden ist, ist anzunehmen, dass auch Mewtu, wenn auch auf künstliche Art erschaffen wurde, ein Funken Natürlichkeit in sich trägt. Da man aber die Herkunft und somit die Entstehung der einzelnen Mega-Steine nicht herausgefunden hat, kann man auch nicht sagen, weshalb Mewtu zwei verschiedene Mega-Entwicklungen vollführen kann.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 236 ===<br />
''[[Benutzer:Xxaate100|Xxaate100]] fragt:'' '''Ich habe ein Problem mit meiner [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR]] Edition. Ich versuche nun schon seit längerem, jeden Tag entweder ein Pokemon auf der [[Namenlose Ebene|Namenlosen Ebene]], der [[Unerforschte Höhle|unerforschten Höhle]] oder im [[Wilder Wald|Wilden Wald]] zu fangen. Also betrete ich einen der Orten, jedoch kann ich zu keiner Zeit an keinem Tag eins der Pokemon die dort im Wundersamen Ring warten, fangen. Ich habe auf der namenlosen Ebene immer mein [[Galagladi]] mit vollen [[Fleiß-Punkte|FP]] dabei und im Wilden Wald immer mein [[Ho-Oh]] und [[Lugia]]. Ist das nun ein Bug oder mache ich was falsch?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] Weiß für 2 Orte Bescheid , vermutet aber nur über den [[Wilder Wald|Wilden Wald]]:'' Also die [[Namenlose Ebene]] kann ich sicher erklären: Du musst nicht nur dein [[Galagladi]] mit Max. EVs dabei haben , sondern 3 Pokémon mit maximalen [[Fleißpunkte|EV]]s.<br />
Zur unerforschtes Höhle: Du musst nicht nur hingehen sondern auch 3 Pokémon mit Max. [[Freundschaft]]swert dabei haben.<br />
Zum Wilden Wald: Also dein [[Lugia]]/[[Ho-Oh]] sollten natürlich nicht gecheatt sein (Guck mal ob du etwas , was auf Cheats hinweist an deinem Lugia findest , da man dieses in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR]] ja zwingend durch Tausch erhalten muss.) Wenn das nicht so ist , hast du vielleicht die Zeit umgestellt? Dadurch würden sich nämlich alle Zeit-Events deaktivieren. Das könnte auch bei den anderen Orten das Problem sein. Wenn das das Problem ist , warte einfach 2 Tage , dann müssten alle Pokémon wieder fangbar sein. Wenn dies auch nicht der Fall ist , kann es vielleicht sein , dass du immer auf dem Wilden Wald abgespeichert hast , bevor du das nächste Mal versucht hast , die Pokémon zu fangen? Wenn ja , dann glaube ich , dass sich der Wilde Wald nicht "resettet". Also dann müsstest du einfach irgendwo anders hin fliegen , speichern , System der 3DS Familie ausschalten und erneut zu fliegen , wenn das Pokémon dann immer noch nicht gangbar ist , weiß ich auch nicht.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 237 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann man in [[Pokémon X und Y]] bei der [[Kontaktsafari]] - bevor man diese betritt - den Pokémon [[Typen|Typ]], welcher sich durch den jeweiligen Freundeskontakt definiert, in irgendeiner Art und Weise beeinflussen? Gibt es also bestimmte Voraussetzungen, die für den jeweils bestimmten Pokémon Typ erfüllt werden müssen? Falls ja, welche Voraussetzungen müssten dann z.B. erfüllt werden, damit man in der Kontaktsafari folglich Pokémon vom Typ [[Stahl]] begegnen kann? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] sagt:'' Der anzutreffende Typ ist von dem Freundescode des jeweiligen Freundes abhängig und nicht von Ereignissen im Spiel. Um eine gewünschte Typensafari zu erhalten, müsste der jeweilige Freund seinen 3DS resetten, woraufhin er einen neuen Typen bekommt (ich glaube, jeden 2. Reset gibt es eine andere Safari). Diesen kannst du dann überprüfen, indem du ihn als Freund hinzufügst und dann in der Safari schaust, welchen Typ er besitzt. Besitzt er nicht den richtigen Typ kann er seinen 3DS wieder resetten. Das Spielchen kann man bis zur gewünschten Safari betreiben. Dabei gehen jedoch die auf dem 3DS gespeicherten Daten folglich verloren.<br />
<br />
"[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] ergänzt:" Wie Killuu schon sagte, hängt es vom Freundescode eines mit dir befreundeten Spielers ab. Ich habe es selbst mit dem resetten probiert, und mein Kumpel musste seine ganzen 3DS-Daten auf seinen Computer ziehen, weil nach dem zweiten Versuch alles auf seiner ,,Reserve" von [[Omega Rubin]] weg war. Also empfehle ich dir, einfach solange Freunde zu registrieren, bis einer den Typ [[Stahl]] hat. Außerdem kannst du es mal über die [[GTS]] probieren."<br />
<br />
=== Frage 238 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ganz simple Frage, auf die ich keine Antwort gefunden habe: Spielt es in irgendeiner Weise eine Rolle, welcher [[Typen|Typ]] bei einem Pokémon mit zwei Typen der erste und welcher der zweite ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet kurz und knapp:'' In keiner Situation ist es von Bedeutung, welcher [[Typen|Typ]] eines Pokémon der erste oder zweite ist.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] ergänzt:'' In der [[Erste Spielgeneration|ersten Gen]] hatte es glaube ich doch etwas ausgemacht. Dort wurde wenn das Pokémon angegriffen wurde nur der 1. [[Typen|Typ]] für die Rechnung der Typeneffektivität genommen. Also wenn ein Pokémon mit Typ [[Feuer]]/[[Wasser]] (Ich weiß , [[Volcanion]] gibt es in der 1. Gen. nicht, mir ist aber kein besseres Beispiel eingefallen) von einer Pflanzeattacke angegriffen wird , Wird es nur für den Feuer Typen berechnet , also wäre die Attacke in der 1. Gen. nicht sehr effektiv. Erinnere ich mich richtig?<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt dazu:'' Das war in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] nur ein Anzeigefehler, der sich aber nicht auf den [[Schaden]] ausgewirkt hat. Nehmen wir als Beispiel ein [[Garados]], das ebenfalls mit einem [[Typen]] anfällig und mit einem Typen resistent gegen [[Pflanze]] ist. Würde eine neutrale Pflanzenattacke 100 Schaden machen, so würde dieser Schaden erst durch den Wassertyp auf 200 verdoppelt werden und der Anzeigetext auf "Das ist sehr effektiv" geändert werden. Als nächstes würde der Schaden durch den Flugtyp wieder halbiert, also zurück auf die neutralen 100 gebracht werden, der Text würde jedoch auf "Das ist nicht sehr effektiv" geändert werden. Die Reihenfolge der Typen hat also nichts ausgemacht<s>, der Text (und auch das Geräusch) bei Angriffen, die auf beide Typen unterschiedlich effektiv sind, hing aber vom Zweittyp ab</s>.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] packt aus:'' Wie Saywhaat bereits sagte, wirkte sich dieser Bug in der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] nur auf den angezeigten Text aus. Der [[Schaden]] wir in diesem Falle wie gewohnt berechnet. Im übrigen hat dieser Bug auch nichts mit der Verteilung der [[Typen]] eines Pokémon zu tun. Im Spiel befindet sich eine Tabelle die entscheidet, ob und welche Nachricht für Typeneffektivitäten ausgegeben wird. Wird ein Pokémon von einer Attacke angegriffen, wird diese Tabelle durchgegangen und der Eintrag, der zutrifft und am weitesten unten ist wird übernommen. <br />Beispielsweise greifen wir, wieder mal wie bei Saywhaat, ein [[Garados]] (Wasser/Flug) mit [[Rasierblatt]] an: Die Verhaltensweisen zwischen [[Pflanze]] und [[Wasser]] sind unter den ersten Einträgen dieser Tabelle, wahrscheinlich, da sie unter den ersten Typen waren, die überhaupt ins Spiel einprogrammiert wurden. Wie sich eine Pflanzenattacke gegen den Typen [[Flug]] schlägt steht einiges weiter unten in der Tabelle. Da das Szenario, welches weiter unten steht angewendet wird, wird uns fälschlicherweise gesagt, dass die Attacke nicht sehr effektiv ist.<br />In einem anderem Beispiel greifen wir ein [[Dragoran]] (Drache/Flug) mit [[Donnerblitz]] an. Der Typ Drache steht erst am Ende der Tabelle, wahrscheinlich, da er als Letztes ins Spiel gekommen ist. Auch hier wird uns gesagt, dass die Attacke nicht sehr effektiv war. [[Siegfried]] besitzt beide dieser Pokémon und es ist ein Leichtes dies bei seinen Pokémon zu testen.<br />Um es erneut zu betonen: Die Reihenfolge der Typen hat keinen Einfluss auf das Spielgeschehen. In [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 und Weiß 2]] wird jediglich vom Ersttyp des Pokémon abhängig gemacht, was für einen Hintergrund es in seinem Eintrag der [[Ruhmeshalle]] erhält. Weitere solcher Abhängigkeiten wären mir aber nicht bewusst.<br />
<br />
=== Frage 239 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich wollte mal wissen , wo denn die Sprites der Pokémon der [[Erste Spielgeneration|1.Gen]] herkommen , die derzeit im [[Nintendo Badge Arcade]] als Pokemon-Marken verfügbar sind herkommen und ob man diese im Pokéwiki oder woanders finden kann (also alle 151). [[:Datei:Badge_Automat_Angeln.jpg|Hier]] ein Beispiel der Marken'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Die Sprites sind nichts weiter als die Pokémon-Icons, die schon seit [[Pokémon X und Y]] für das Team und die PC-Boxen verwendet werden, nur mit einem zusätzlichen weißen Rand. Eine Sammlung aller Icons findet sich [[Sprites/Icons|hier]].</s><br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] korrigiert:'' Tatsächlich handelt es sich nur bei den wenigsten Marken aus Badge Arcade um die Icons, in der Regel werden neue, spezielle Icons verwendet. Diese sind, soweit vorhanden, gesammelt mit den Icons, die in Badge Arcade vorzufinden sind, in der [[:Kategorie:Nintendo Badge Arcade|Kategorie Nintendo Badge Arcade]] zu finden. Es sind jedoch nicht alle Pokémon der ersten Spielgeneration auch in Nintendo Badge Arcade verfügbar.<br />
<br />
=== Frage 240 ===<br />
''[[Benutzer:Malz|Malz]] fragt:'' '''Angenommen ich hätte ein Pokemon mit der [[Fähigkeit]] [[Strolch]], welches die Attacke [[Rechte Hand]] beherrscht. Wenn ich nun auch noch eine höhere [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] als das gegnerische Pokemon hätte, würde dann die Attacke (auch wenn sie im Einzelkampf fehl schlägt) noch vor der Nutzung eines Items oder dem Austausch des gegnerischen Pokemon stattfinden? Die [[Priorität]] ist dann ja die gleiche. Dies wäre dann neben Verfolgung die einzige Attacke die noch vor Autausch oder Itemnutzung stattfinden würde.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es probiert:'' Mir ist es nicht gelungen, eine durch [[Strolch]] verstärkte [[Rechte Hand]] noch vor einem Pokémonwechsel, noch vor einer [[Mega-Entwicklung]] auszuführen. Entweder werden die Prioritäten von Aktionen, die keine Attacke sind anders behandelt, oder Strolch wirkt nur bis zu einem gewissen Grad an der [[Priorität]] einer Status-Attacke.<br />
<br />
=== Frage 241 ===<br />
''[[Benutzer:LeBelle24|LeBelle24]] fragt:'' '''Ist es möglich, die [[Attacke]] [[Goldene Zeiten]] und das Item [[Glücksrauch]] zu kombinieren, um vierfaches Preisgeld zu bekommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Wie im [[Goldene Zeiten|Artikel]] der Attacke nachzulesen ist, ja.<br />
<br />
=== Frage 242 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wie hoch ist die Chance , wenn ich ein [[Ditto]] mit 6*31 [[Determinant_Values|DV]]s(Item [[Fatumknoten]]) und ein Wasweisichwas mit 5*31 DVs in die [[Pension]] stecke , dass ein Wasweisichwas mit 6*31 DVs rauskommt? Die Frage spielt in Gen. 6.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] rechnet kurz:'' Da nur fünf [[Determinant_Values|DV]]s vom [[Fatumknoten]] übertragen werden und der sechste immer vom Zufall abhängt, liegt die Wahrscheinlichkeit bei 1/32, dass dieser auch 31 wird. Zudem liegt die Chance, dass das Attribut, unter dem der nicht-31er-DV liegt, nicht [[Eier und Zucht|vererbt]] wird, bei 1/6 und darunter aber ist noch eine 50/50 Chance, dass stattdessen der 31er-DV vererbt wird, den wir wollen. Dazu kommen wir mit einer Wahrscheinlichkeit von 1/32 &times; (1/6) / (1/2) = 1/96. Dass aus dem Ei ein 6*31 DV Pokémon schlüpft.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] bedankt sich:'' Also danke , die Antwort kam schneller , als erwartet. Auch wenn ich nicht glauben kann , dass die Chance bei fast nur 1% liegt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] hat den Roten Punkt wieder hinzugefügt weil er vermutet::'' Kann es sein , dass man statt (1/32)*(1/3)=1/96 (1/32)/(1/3)=3/32 rechnen muss? Das würde mit ungefähr 9% für mich wahrscheinlicher klingen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] wendet etwas Stochastik an:'' Dass 1% gar nicht so weit weg von der Wahrheit entfernt sein kann, folgt aus der Tatsache, dass der zufällig bestimmte DV-Wert nur mit einer 1/32-Chance auf 31 landet, und das sind schon nur 3,125%. Größer kann die Wahrscheinlichkit auf gar keinen Fall sein, selbst wenn beide Pokemon 6*31 haben.<br />
Die korrekte Rechnung für deinen Fall lautet (1/32)*((1/6)+(5/6)*(1/2))=(1/32)*(7/12)=7/384, und das sind etwa 1,8%. Die Begründung für die Richtigkeit lautet folgendermaßen: Zunächst wird der 31-Wert für den letzten DV-Wert angenommen. In der Klammer kommt zunächst (1/6), weil mit dieser Wahrscheinlichkeit genau die 5 Werte übertragen werden, die bei beiden Pokemon 31 DVs aufweisen. Bei den restlichen 5/6 musst du hoffen, dass das richtige Pokemon seinen Wert überträgt, was mit 50% Wahrscheinlichkeit passiert.<br />
<br />
=== Frage 243 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] fragt:'' '''Vor ein paar Jahren habe ich mal ein [[Quaputzi]] und ein [[Seemon]] gepaart. Zuerst kamen haufenweise [[Seeper]]eier und dann schlüpfte aufeinmal ein [[Plinfa]]<br />
. Meine Frage, ist sowas eigentlich normal, wenn ja, ist es auch möglich ein [[Feurigel]] zu brüten ohne ein [[Tornupto]] dafür zu gebrauchen?<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' Nein, das kommt normal nicht vor. Aber ich lasse den Roten Punkt mal da, weil ich wissen will, wie das passiert ist.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] ist sich sicher:'' Das so etwas passiert ist schlichtweg unmöglich. Aus einem Ei schlüpft bei fast allen Pokémon die Baby- oder Basis-Stufe des Weibchens. Ausnahmefälle sind im Artikel Eier ersichtlich. Das ein Plinfa schlüpft MUSS damit zu tun haben, dass das Ei zu einem anderen Zeitpunkt mit einem Pokémon der Evolutionsreihe Plinfas gezüchtet wurde oder du dieses per Tausch erhalten hast. Zu deiner zweiten Frage: wenn die Eiergruppe stimmt und das Tornupto ein Weibchen ist, dann kannst du Feurigel züchten. Falls du ein Ditto hast, kannst du dies auch mit einem Männchen machen.<br />
<br />
=== Frage 244 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Warum wurde die Stärke der [[Attacke]] [[Tackle]] auf 50 gesetzt? Früher hatte sie ja 35.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann nur ahnen:'' Genaueres lässt sich darauf nichts sagen. Eventuell wollte man die ersten Kämpfe beschleunigen, die sich sonst ohne bessere Option nur in die Länge zogen. Ähnliche Gedanken könnte man sich auch dazu machen, warum Starterpokémon nun ihre Element-Attacken bereits auf [[Level]] 5 erlernen.<br />
<br />
=== Frage 245 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Es gibt ja bekanntlich abgeschwächte Versionen der Wahlitems, die dafür jedoch eine freie Attackenwahl erlauben. Diese Version des [[Wahlband]]s wäre das [[Muskelband]] und die des [[Wahlglas]]es das [[Schlauglas]]. Nun lautet meine Frage, ob der [[Wahlschal]] auch so eine abgeschwächte Version hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Außer dem Wahlschal gibt es, mit Ausnahme des [[Flottstaub]]s, kein Item, dass die Initiative eines Pokémon erhöht.<br />
<br />
=== Frage 246 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich wollte vor kurzem mit kompetitiven Kämpfen beginnen und habe mir zu diesem Thema einige Videos angeschaut. Nun züchten die meisten mit einem 6 [[Determinant_Values|DV]] [[Ditto]]. Ich stelle mir jetzt die Frage wie man an so ein Ditto kommen soll. Miteinander [[Eier und Zucht|züchten]] kann man Dittos ja nicht und auf den Zufall hoffen, dass man ein Ditto mit perfekten DV's fängt kann ja auch nicht die Lösung sein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_vidal23]] stand auch schon vor demselben Problem:'' Die wahrscheinlich "einfachste" Art ein 6 DV Ditto zu erhalten ist entweder auf einer Wunderinsel in ORAS oder in der Kontaktsafari in XY. Mit der DexNav Methode solltest du in ORAS ab einer gewissen Anzahl Begegnungen ein 3-Sterne-Potential bei den Ditto sehen. Die Wahrscheinlichkeit ein 6 DV Ditto do zu finden ist zwar gering aber trotzdem grösser als bei einem normalen Ditto. Anders ist es bei der [[Kontaktsafari]]: Jedes Pokémon hat garantiert 2 DV-Werte mit 31 Punkten. Auch hier kann man selten ein Ditto mit mehreren perfekten DV's finden.<br />
<br />
=== Frage 247 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Wenn ich im [[Sammelkartenspiel|TCG]] ein [[Volcanion]] mit den Typen [[Wasser]] und [[Feuer]] habe, wie wirken sich dann Schwäche und Resistenz des Gegners aus? Konkret: Wenn das gegnerische Pokemon Schwäche auf Wasser hat, aber resistent gegenüber Feuerattacken ist, muss ich dann Volcanions angerichteten Schaden erst verdoppeln und dann 20 Punkte abziehen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat nachgesehen:'' Du liegst dabei richtig. Das aktuelle [http://assets.pokemon.com/assets/cms2-de-de/pdf/trading-card-game/rulebook/xy11-rulebook-de.pdf Regelbuch] sagt dazu auf Seite 27: „Falls ein Pokémon eine Schwäche gegen einen der Typen und Resistenz gegen den anderen Typen hat, vergiss nicht, zuerst Schwäche und dann Resistenz anzuwenden!“<br />
<br />
=== Frage 248 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/9956-dennski/ Dennski] im Forum fragt:'' '''Hi, mir ist die Tage eine Frage aufgekommen auf diese ich leider keine Antwort finde. Ich nutze regelmäßig [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]], was passiert aber wenn ich angenommen meinen N3DS verliere oder dieser nicht mehr funktionstüchtig ist? Habe ich dann über einen anderen [[Nintendo 3DS|N3DS]], sofern ich mich über meinem Account anmelde, die Möglichkeit auf meine gelagerten Pokémon in der Bank zuzugreifen? Schließlich basiert die Bank auf einem Cloud-System. Gibt es in diesem Fall andere Möglichkeiten ohne das ich meine Pokémon "verliere"?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Wie du schon sagtest, basiert das System auf einen externen Server. Wenn dein 3DS nicht mehr funktioniert oder geklaut wird, kannst du mit einem anderen 3DS drauf zugreifen, sobald du dich mit deinen Daten einloggst.<br />
<br />
=== Frage 249 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/14182-picatchyou/ Picatchyou] im Forum fragt:'' '''Wie kann man in [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Weiß]] ein [[Zorua]] [[Eier und Zucht|züchten]]? Ich habe dieses Jahr damit angefangen, und alle Seiten im Internet helfen mir nicht weiter, und ich züchte zum ersten mal. Die Events habe ich auch verpasst, also kann ich kein Zorua mehr besitzen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' In [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Weiß]] allein kommt man ohne Tausch nur durch Events an [[Zorua]] und [[Zoroark]] heran. Da der [[Global Trade Station|GTS]]-Service eingestellt wurde, bleibt dir nichts anderes mehr übrig, als lokal mit jemanden zu tauschen, der ein Zorua besitzt, oder dir [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 oder Weiß 2]] anzuschaffen, in dem man es geschenkt bekommt, und mit dir selber zu tauschem.<br />
<br />
=== Frage 250 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/14232-umbreonofchaos/ Umbreonofchaos] im Forum fragt:'' '''Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass man ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes]], weibliches [[Evoli]] per [[Eier und Zucht|Zucht]] bekommt? Ich züchte ein getauschtes, japanisches Evoli (weiblich) mit ein deutsches Evoli, wird dann auch die Wahrscheinlich höher oder geringer?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Da du internationale Elternteile hast und die [[Schillernde_Pokémon#Masuda-Methode|Masuda-Methode]] damit wirkt, hast du generell erstmal eine Chance von 3/4096, dass überhaupt ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes]] [[Evoli]] schlüpft. Da nur 12.5% aller Evolis weiblich sind, sinkt die Chance um weitere 1/8. (3/4096) &times; (1/8) = 3/32768 oder ~0.009%. Falls du einen [[Schillerpin]] benutzt, steigen deine Chancen auf ein schillerndes weibliches Evoli wieder auf 1/4096. Im Vergleich ist 1/4096 auch die Wahrscheinlichkeit, seit [[Pokémon X und Y]] überhaupt ein schillerndes Pokémon im Freien anzutreffen.<br />
<br />
=== Frage 251 ===<br />
''[[Benutzer:INovy|INovy]] fragt:'' '''Hallo und guten Tag,<br />und zwar bin ich schon etwas länger in Pokemon [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR/AS]] am [[Eier und Zucht|züchten]]. Zur Zeit wollte ich mir gerne ein [[Clavion]] züchten. Ich habe ein Ditto mit den obene beschriebenen Werten und dann angefangen. Nun habe ich es so weit, dass ich ein Clavion mit 5 mal 31er [[Determinant Values|DV]]´s und meinem [[Ditto]] mit 6 mal 31er DV´s zusammen in der Pension habe. Allerdings kommen da nur Clavions mit 5 mal 31er DV´s aus den Eiern.<br />Nun zu meiner Frage: Kann man es beeinflussen oder beschleunigen, dass ich ein Clavion mit 6 mal 31er DV´s bekomme, ohne dass ich Stunden damit verbringe Eier auszubrüten, bis ich Glück habe das mal eins schlüpft?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss entäuschen:'' Unter Frage 242 findest du näheres unter deinen momentanen Wahrscheinlichkeiten. Im Moment kannst du diese nicht verbessern, also gilt es, [[Eier und Zucht|Eier]] noch schneller auszubrüten. Den Zuchtvorgang kannst nur noch beschleunigen, wenn du im regionalen [[Pokédex|Dex]] alle Pokémon gesehen hast, und somit den [[Ovalpin]] erhältst, damit deine Pokémon schneller Eier erzeugen können. Das Ausschlüpfen der Eier kannst einmal auf die Hälfte der Zeit runterbringen, indem du ein Pokemon mit [[Flammkörper]] oder [[Magmapanzer]] im Team hast, und bis um ein weiteres Male halbieren, indem du die [[O-Kräfte|O-Kraft]] "Brutkraft", möglichst auf Level 3, aktivierst.<br />
<br />
=== Frage 252===<br />
''[[Benutzer:Naturematthe|Naturematthe]] fragt:'' '''Bekommt man, nachdem man von [[Waldesfluch]] oder [[Halloween]] getroffen wurde, [[STAB]] auf [[Pflanze]]n- beziehungsweise [[Geist]]attacken?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' Ja.<br />
<br />
=== Frage 253 ===<br />
''[[Benutzer:DavidLight|DavidLight]] fragt:'' '''Was passiert bei einem Unentschieden gegen einen Trainer? Wenn man auf irgendeiner Route gegen einen Trainer kämpft, der nicht der [[Rivale]] ist, jeder nur noch ein Pokémon hat, und beide gleichzeitig (durch [[Finale]], [[Explosion]] etc.) besiegt werden, muss man, nachdem man sich geheilt hat, erneut gegen diesen Trainer kämpfen oder nicht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es probiert:'' Fällt ein Kampf als Unentschieden aus, egal, ob das Pokémon als Erstes oder als zweites besiegt wurde, gilt der Trainer nicht als besiegt, und kann erneut herausgefordert werden.<br />
<br />
=== Frage 254 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] hätte gerne folgendes gewusst:'' '''Wenn ich mit einem [[Pottrott]] im Kampf [[Sandgrab]] bzw. [[Plage]] einsetze, wieso fügt dann immer nur die zuerst ausführte Attacke Folgeschaden zu? (Wäre es in diesem Fall dann nicht eher von Vorteil mit Plage anzugreifen, da diese Attacke ja jeweils 1/8 KP Folgeschaden zufügt, wohingegen Sandgrab nur 1/16 KP Folgeschaden zufügt?). Oder gibt es die Möglichkeit, dass beide Attacken unabhängig voneinander Folgeschaden zufügen? Und wie verhält sich das ganze in Kombination mit den Attacken [[Sandsturm]] bzw. [[Toxin]]? Lässt sich somit trotzdem z.B.: eine Kombination aus Sandgrab, Sandsturm und Toxin oder eine Kombination aus Plage, Sandsturm und Toxin einsetzen? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Das liegt daran, dass Plage und Sandgrab den selben Effekt besitzen (auch Sandgrab fügt 1/8 der maximalen KP des Ziels als Schaden zu). Da jeder Ende-der-Runde-Effekt (auch Wetter oder Statusprobleme) für sich pro Runde nur einmal wirken kann und alle umklammernden Attacken (Plage, Sandgrab, [[Whirlpool]], [[Wickel]], [[Feuerwirbel]] etc.) als ein und der selbe Effekt behandelt werden, stapeln sich Plage und Sandgrab folglich nicht. Umklammert zu werden wird auch wie ein Statusproblem gehandhabt und deshalb sind auch alle nachfolgenden umklammernden Attacken quasi effektlos (ähnlich wie ein [[Wuchtschlag]] auf ein bereits verwirrtes Pokémon eine effektlose Attacke wäre). Ein großer Unterschied bei festhaltenden Attacken im Vergleich zu anderen Statusproblemen ist jedoch natürlich, dass der Schaden am Ende der Runde eine eigene Animation bzw. eigenen Text abhängig von der eingesetzten Attacke hat, weshalb man natürlich auch nicht sofort darauf kommen kann, dass all diese Attacken von der Wirkung her letztendlich doch das gleiche sind. Unterschiedliche Effekte können sich jedoch beliebig stapeln und so kann ein Pokémon in der selben Runde durch [[Wetter]], ein Statusproblem und eine festhaltende Attacke Schaden nehmen. Theoretisch wären sogar auch noch [[Egelsamen]], [[Fluch]], [[Albtraum]] + [[Nachtmahr]] sowie [[Giftschleim]]/[[Klettdorn]] als zusätzliche Schadensquellen möglich, wobei das schon sehr unrealistisch ist. Auch sollte aus strategischer Sicht zumindest der wirkliche praktische Nutzen von so viel passivem Schaden betrachtet werden. Gerade Sandsturm bietet durch seinen begrenzten, verzögerten und sehr geringen Schaden keinen strategischen Mehrwert als Schadensquelle und kostet außerdem noch sowohl einen Zug als auch einen Attackenplatz. Im Normalfall reicht Toxin als passive Schadensquelle immer aus, da der Schaden potentiell unendlich beträgt und sowohl Züge als auch Attackenplätze für weitere passive Schadensattacken deshalb letztendlich verschwendet sind bzw. das Pokémon mit genug konstanter Selbstheilung so oder so gewinnen wird und kein "Beschleunigen" durch weitere Schadensquellen notwendig ist. Auf Pokémon wie [[Wielie]], [[Zwirrklop]] oder [[Pottrott]], die sowieso nicht mit vielen Attackenoptionen glänzen, kann Plage jedoch genutzt werden, um Wechsel zu unterbinden und dabei den passiven Schaden trotzdem zu beschleunigen. So kann der Gegner den Schaden durch Toxin einerseits nicht durch einen Wechsel wieder zurücksetzen und andererseits auch kein Pokémon mit [[Aromakur]] oder [[Vitalglocke]] einwechseln und Toxin dadurch aufheilen. Das wichtigste bei solchen Strategien ist jedoch immer, eine stärkere Selbstheilung zu haben als der Gegner pro Runde an Schaden zufügen kann, da der passive Schaden prinzipiell eigentlich immer weit niedriger ist als der Schaden, den das gegnerische Pokémon durch offensive Attacken zufügen kann.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Danke nochmals für diese ausführliche Information. Bezüglich des Folgeschadens für die Attacken Sandgrab und Plage wollte ich noch mitteilen, dass unter der Beschreibung für Sandgrab vermerkt ist, dass der Folgeschaden jedoch 1/16 KP Schaden pro Runde beträgt. Ich nehme aber auch gerne den 1/8 KP Folgeschaden. ;)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] sagt dazu:'' Danke. Ich hab auch erstmal nachgeschaut, bzw gesehen, dass keine Wickel-Variation geupdated wurde (auch bei Wickel, Klammergriff etc. stand noch 1/16). Bei Wickel hab ich das schon auf den neusten Stand gebracht, nur für die anderen Attacken hatte ich bisher noch nicht die Zeit dafür (Schande über mein Haupt), was ich jetzt aber endlich nachholen will.<br />
<br />
=== Frage 255 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn Ditto Wandler einsetzt werden die Statuswerte des Gegners kopiert aber die DVs nicht? Beeinflussen die DVs von Ditto dann die kopierten Werte?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] weiß Bescheid:'' Wenn sich Ditto verwandelt, werden ALLE Statuswerte 1:1 kopiert, bis auf KP, die bleiben so, wie sie vorher waren. Also sind die restlichen DVs und das Wesen fast komplett egal. Das "fast" bezieht sich hierbei auf die Möglichkeit, dass Ditto unverwandelt bleibt, wenn der Gegner ein getarntes Zoroark oder ein seinerseits verwandeltes Pokemon draußen stehen hat, oder dass die DVs immer noch die Kraftreserve von Ditto beeinflussen, geht man davon aus, dass der Gegner diese auf seinem Pokemon spielt.<br />
<br />
=== Frage 256 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Nehmen wir an , ich gehe in eine Geheimbasis. Bevor ich den Dreierkampf gegen den Besitzer der Geheimbasis starte , setze ich eine EP-Kraft lvl.3 auf mich selbst ein. Die O-Kraft hält 3 Minuten an. Nach 2 Minuten besiege ich das erste Pokémon des Gegners und bekomme die normalen EP +Die EP von der O- Kraft. Dann besiege ich nach 30 Sekunden das 2. Pokemon und bekomme wieder die normalen EP +Die durch die O-Kraft. Nach 2 Minuten besiege ich as letzte Pokémon. Jetzt die Frage: Bekomme ich für das dritte Pokémon trotzdem noch die EP von der O-Kraft da der Kampf nicht beendet wurde oder Können zeitbeschränkte O-Kräfte schon in einem Kampf ablaufen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Die O-Kraft bleibt bis zum ende bestehen, auch wenn der Kampf länger dauert. So kannst du auch z.B. in den Restaurants in [[Illumina City]] vorher die die O-Kräfte für KP und Geld aktivieren und du bekommst für alle Kämpfe den Bonus.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 257 ===<br />
''[[Benutzer:Nerfes|Nerfes]] fragt:'' '''Wenn folgende Handlung in einem Doppelkampf passiert wie wirkt sich dies aus? Lanturn setzt die Attacke Plasmaschauer ein. Sein Partner Pokemon ist Mega-Brutalanda, welches Schallwelle einsetzt. Da Plasmaschauer eine Prioritäts Attacke ist wird der Kampf mit ihr eröffnet. Durch die Fähigkeit von Mega-Brutalanda wird Schallwelle zu einer Flug-Attacke oder zu einer Elektro-Attacke?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Hydreigon99|Hydreigon99]] antwortet:'' Zenithaut verwandelt Normal-Attacken wie Schallwelle IMMER in Flug-Attacken.<br />
<br />
=== Frage 258 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] fragt:'' '''Angenommen ich hätte zwei [[Guardevoir]]. Das eine trägt einen Mega-Stein, das andere eine [[Feentafel]]. Wenn ich mit beiden [[Gedankengut]] einsetze bis zum Maximalwert und dann Mondgewalt. Welches wäre dann stärker?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Zuerst mal spielt Gedankengut hier absolut keine Rolle, da die Attacke deinen Spezialangriff um einen Prozentsatz erhöht und somit schon von deiner Grundstärke abhängt. Das stärkere Pokémon erhält also durch Gedankengut auch mehr zusätzliche Power, weshalb sich am Endergebnis nichts ändert. Zur Frage selbst: Wenn sowohl Guardevoir als auch Mega-Guardevoir 252 FP in Spezialangriff haben, kommen sie auf Level 100 auf 349 bzw. 429 Spezialangriff. Da bei der Berechnung des Schadens Angriffsstärke und (Spezial-)Angriff sowieso multipliziert werden, ist jeder Bonus auf Attackenstärke gleichwertig zu einem Bonus auf den Angriffswert und andersherum. Somit hätte Guardevoir mit Feentafel umgerechnet 419 Spezialangriff, macht also weniger Schaden als die Mega-Form. Jedoch sind Tafeln und andere Typenverstärker generell nicht so effizient wie der [[Leben-Orb]], der alle Attacken (auch unabhängig des Typs und der Schadensklasse) um 30% verstärkt. Mit einem Leben-Orb käme Guardevoir auf 454 Spezialangriff, also mehr als Mega-Guardevoir. Jedoch gibt es noch einen wichtigen Unterschied: Während Mondgewalt bei Guardevoir die stärkste Feen-Attacke ist, hat Mega-Guardevoir noch Zugriff auf [[Schallwelle]]. Diese wird durch [[Feenschicht]] nicht nur zu einer Attacke vom Typ Fee, sondern auch noch um 30% verstärkt, also eine Attacke mit einer Stärke von ganzen 117. Damit ist die Schallwelle von Mega-Guardevoir um 23% stärker als Mondgewalt (Da Schallwelle mit Stärke 90 etwas schwächer ist als Mondgewalt mit Stärke 95, ist Schallwelle nach Feenschicht nicht genau 30% stärker als Mondgewalt). Das würde Mega-Guardevoir auf umgerechnet ganze 528 Spezialangriff bringen, also sogar mehr, als das normale Guardevoir mit einem [[Wahlglas]] (stärkstes Boostitem, bringt Guardevoirs Spezialangriff auf 523) und erst recht weit mehr als mit jedem anderen Boostitem. Zusammengefasst lässt sich also sagen: Mega-Guardevoirs Mondgewalt ist stärker als Guardevoirs Mondgewalt mit Feentafel, Guardevoirs Mondgewalt mit Leben-Orb/Wahlglas ist stärker als Mega-Guardevoirs Mondgewalt und Mega-Guardevoirs Schallwelle ist weit stärker als Guardevoirs Mondgewalt mit jedem beliebigen Item.<br />
<br />
=== Frage 259 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Das Item Flottstaub erhöht ja die Initiative von Ditto um 100%. Metallstab erhöht Verteidigung und Spezial Verteidigung jeweils um 50%. <br />
1.Gilt der Effekt dann immer noch nachdem sich Ditto verwandelt hat?<br />
2.Wirkt er sich dann auf den kopierten Wert aus?<br />
3.Ich habe mal gelesen , dass ein Wahlschal-Ditto Gegner gut gegen sich selbst ausspielen könnte. Wenn der Flottstaub auch noch nach Wandler wirkt , wäre Flottstaub dann nicht viel besser als der Wahlschal?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Die beiden Staub-Items wirken nur, solange Ditto noch nicht verwandelt ist. Damit wären die zweite und dritte Frage auch beantwortet.<br />
<br />
=== Frage 260 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] fragt:'' '''Ich spiele momentan Pokémon Rumble World und<br />
habe vor kurzem Abenteuerrang 79 erreicht. Jetzt habe ich auch noch die neun verblieben Pokémon gefangen und<br />
frage mich jetzt, ob es überhaupt möglich ist, 720 Pokémon zu fangen und Abenteuerrang 80 zu erreichen. Falls das<br />
wichtig ist: Ich bin noch nicht mit allen Aufträgen vom König fertig, weil ich gerade am Auftrag "Die Rache des Meisterdiebs" festhänge, aber ich habe den Finsterkaiser schon gestürzt. Was muss ich also tun, um das 720.<br />
Pokémon zu bekommen, falls das überhaupt möglich ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Pokémon Rumble World erschien vor der Bekanntgabe von Hoopa und Volcanion. Also gibt es leider nur 719 Pokémon zu fangen und du hast damit auch schon den maximalen Abenteuerrang.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 261 ===<br />
''[[Benutzer:Fieldy|Fieldy]] fragt:'' '''Mahlzeit, ich hab vor kurzem wieder mit Pokemon Rot angefangen. Ich hatte also Pikachu in meinem Team und wollte es erst dann entwickeln wenn es Donner erlernt hat. Nun kam Pikachu mir allerdings zuvor und hat sich auf Level 36 ganz von alleine, ohne Donnerstein, entwickelt! Es interessiert mich jetzt einfach und ich finde nirgendswo irgendetwas darüber, überall steht das es nur über den Donnerstein geht. Und ich habe ihm definitiv keinen gegeben! Bin ich der einzige dem das passiert ist? Ist es vielleicht ein Fehler? Seltsamer Weise hat sich mein Glutexo einen oder zwei Kämpfe zuvor entwickelt, auch Level 36, kann das damit zusammen hängen? Vielleicht kann ein allwissender Pokemon-Guru mir seine fachliche Meinung mitteilen ;) '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Dass Glutexo sich auf Level 36 entwickelt ist ganz normal und von der Entwicklung des Pikachu unabhängig. In Rot und Blau gibt es einen Spielfehler der besagt, wenn man einen Kampf mit einem Fukano beendet und dabei ein Pikachu am Kampfende ein Level gewinnt, entwickelt es sich.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 262 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich würde gerne wissen, wie oft man beim Supertraining gegen die verschiedenen Trainingssäcke schlagen muss, damit man die EVs bekommt.'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 263 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn einem in Pokémon Rumble World ein Pokémon fehlt , du zu ihm kommst , es in eine Ecke treibst , alle anderen Pokémon besiegt hast , kannst du dann mit Trugschlag so oft auf es schlagen , bis es erschüttert wurde , womit du es dann sicher fangen kannst? Ich probiere eas momentan , es will aber nicht klappen.'''<br />
<br />
=== Frage 264 ===<br />
''[[Benutzer:Casa-Iggy|Casa-Iggy]] fragt : Ich möchte ein Ohrdoch mit der Attacke Heilopfer züchten. Dafür verwende ich ein weibliches Heiteira auf Level 54 ohne Item und ein männliches Ohrdoch auf Level 43 mit einem Ohrdochnit. Allerdings schlüpfen bei mir immer nur Chaneira, und ich habe eine Stunde am Stück gezüchtet. Kann ich das irgendwie beeinflussen, schlüpfen unter Heiteiras Einfluss immer nur Chaneira oder soll ich es einfach weiter versuchen mit diesen Pokémon?<br />
<br />
''[[Benutzer:Tenebra99|Tenebra99]] antwortet:'' Wie du auf der Seite [[Eier und Zucht]] lesen kannst, schlüpft immer die untere Entwicklung der Mutter, in deinem Fall ein Chaneira, da Wonneira ein Baby-Pokémon ist. Die unterste Entwicklung des Vaters schlüpft nur, wenn das andere Pokémon ein Ditto ist. Da es keine männlichen Heiteira gibt, musst du ein weibliches Ohrdoch wählen. Die Attacke kann durch ein männliches Piepi vererbt werden.<br />
<br />
=== Frage 265 ===<br />
''[[Benutzer:Hydreigon99|Hydreigon99]] fragt:'' '''Wenn ich in einem Kampf bin, es gerade regnet und eines meiner Pokemon setzt Elektrofeld ein, wird der Regen dann überschrieben oder ist dann beides auf dem Feld?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Da die Feld-Attacken den Boden, die Wetterattacken jedoch das Umfeld beeinflussen, kann auch ein Wetter und ein Feld gleichzeitig aktiv sein. Somit würden Elektrofeld und der Regen gleichzeitig wirken.<br />
<br />
=== Frage 266 ===<br />
''[[Benutzer:NucleusBrain|NucleusBrain]] fragt:'' '''Gibt es eine physische Attacke, die speziellen Schaden anrichtet?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Nein, nur den umgedrehten Fall.<br />
<br />
=== Frage 267 ===<br />
''[[Benutzer:Maxlukas24|Maxlukas24]] fragt:'' '''Letztens habe ich mit meinem Rokkaiman gegen ein Duokles gekämpft. Ich setzte Schaufler ein und war somit unter der Erde. Das Duokles setzte Eisenschädel ein und traf damit mein Rokkaiman, welches sich immer noch unter der Erde befand. Wie konnte das Duokles mein Rokkaiman treffen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:NucleusBrain|NucleusBrain]] kann Antwort geben:''Duokles besitzt die Fähigkeit [[Schildlos]], welche bewirkt, das alle seine Attacken unabhängig von der Situation garantiert treffen. Dies beinhaltet auch, wenn das Ziel sich gerade unter der Erde befindet.''<br />
<br />
=== Frage 268 ===<br />
''[[Benutzer:PokèFan|PokèFan]] fragt:'' '''Ist [[Dragoran]] eigentlich legendär? Ich weiß, dass jeder sagt Dragoran sei das stärkste, nichtlegendäre Pokemon. Aber in der Animefolge [[Miniryu no Densetsu]] sagt [[Professor Eich]], dass im See das legendäre Pokemon [[Dratini]] lebt. Folglich müsste auch Dragoran legendär sein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Jedes Pokémon, das man mehrfach wild fangen kann, ist kein legendäres Pokémon, da legendäre Pokémon immer nur einmal auf jeder Edition gefangen werden können. Außerdem kann sich kein legendäres Pokémon entwickeln oder gezüchtet werden und hat immer eine gewisse Statuswertsumme. [[Phione]] ist zwar eine Ausnahme, jedoch ist auch strittig, ob Phione überhaupt legendär ist, da es im Vergleich zu anderen nur durch Events erhältlichen Pokémon benötigt wird, um den nationalen Pokédex zu füllen und von gewissen offiziellen Quellen nicht als legendäres Pokémon aufgelistet wird. Außerdem ist Dragoran von verschiedenen Faktoren her nicht unbedingt das stärkste nicht-legendäre Pokémon. So haben viele [[Mega-Pokémon]] mitunter deutlich höhere Statuswerte als Dragoran, während [[Letarking]] ebenfalls bessere Werte, aber eine negative [[Fähigkeit]] hat. Dragoran ist jedoch Teil einer Gruppe Pokémon, die alle so hohe Gesamtwerte haben, dass sie in dieser Hinsicht auf einer Stufe mit oder sogar über einigen legendären Pokémon stehen. Diese Pokémon sind Dragoran, [[Despotar]], [[Brutalanda]], [[Metagross]], [[Knakrack]], [[Trikephalo]] und [[Viscogon]] und ihre Statuswerte liegen alle auf einer Stufe mit z.B. [[Mew]] oder [[Deoxys]] und sogar über [[Arktos]], [[Zapdos]], [[Lavados]] und vielen mehr. Aus diesem Grund und da all diese Pokémon auch in der selben Erfahrungsgruppe liegen oder Teil einer dreiteiligen Entwicklungsreihe sind, sind diese Pokémon inoffiziell als [[Pseudo-Legendäre Pokémon|pseudo-legendäre Pokémon]] bekannt, da eben sonst nur legendäre Pokémon so hohe Statuswerte besitzen. In Sachen Kampfstärke gibt es jedoch sehr viele Pokémon, die noch ein ziemliches Stück über Dragoran stehen. So gilt [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] im Normalfall als deutlich verbessertes [[Dragoran/Strategie|Dragoran]] und Pokémon wie [[Quajutsu]], [[Durengard]], [[Fiaro]], [[Pixi]] oder [[Lohgock]] sind auch sehr mächtige nicht-legendäre nicht-Mega-Pokémon und in Kämpfen deutlich stärker als Dragoran. Was die Anime-Folge angeht, so ist legendär ja nicht nur eine strikte Einteilung der Pokémon, sondern auch ein normales Wort, das ja einfach nur ausdrückt, dass sich um eine gewisse Sache sehr viele Legenden und Geschichten ranken. Sagenumwoben wäre hier wohl das bessere Wort gewesen, um Verwirrungen zu vermeiden, aber grundsätzlich trifft dieses "legendär" auf jedes Pokémon zu, über das viele Geschichten erzählt werden (so auch z.B. [[Arkani]]). Die Einteilung in legendäre und nicht-legendäre Pokémon ist jedoch letztendlich ziemlich strikt und schließt Dragoran somit aus. Für eine Einteilung der Pokémon nach Statuswerten ist übrigens [[Rangliste aller Pokémon|dieser Artikel]] hilfreich.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 269 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn ich in ORAS Metronom einsetzen würde , die aktuelle Runde endet , ich bekomme durch eine Fähigkeit/Attacke meises Partners/viele andere Möglichkeiten eine Initiative Steigerung und setze Imitator ein. Wird die Attacke , die ich durch Imitator durch Metronom eingesetzte Attacke zufällig bestimmt , ist es genau die wie in der Runde davor oder schlägt Imitator fehl? '''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 270 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn ein Pokémon das Item Metronom trägt , als Attacke Metronom einsetzt , eine Angriffsattacke ausgewählt wird , das Pokémon in der nächsten Runde wieder Metronom einsetzt und diesmal eine andere Angriffsattacke ausgewählt wird , wird diese dann durch das Item verstärkt oder nicht?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 271 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Im Artikel von Regigigas steht "Regigigas hat mit Level 1 neben Karpador (beide nur in PT) den niedrigsten Level aller regulär fangbaren Pokémon." Allerdings geht es auch anderswo. Zum Beispiel in ORAS auf Route 101 wenn man die weiße Flöte einsetzt. Ist der Artikel falsch oder hab ich was falsch verstanden?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 272 ===<br />
''[[Benutzer:Xeroni|Xeroni]] fragt:'' '''Wieso wird Erdbeben von Doppelteam beeinträchtigt?'''<br />
<br />
Meine frage lautet wieso wird Erdbeben von Doppelteam beeinträchtigt? Klar das ist schwer zu Programmieren jedoch ist Erdbeben oder auch z.B. Surfer eine Flächenschaden Attacke und sollte von mehreren Zielen nicht beeinträchtigt werden, kann mir jemand das erklären?<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 273 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ist es denn möglich in Pokémon ORAS durch wiederholtes soft-resetten, in Troy's Haus, ein shiny Tanhel zu erhalten? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 274 ===<br />
''[[Benutzer:GreNinja Boy|GreNinja Boy]] fragt:'' '''Meine Frage lautet: Wenn man ein Evoli hat das die Kriterien für die Entwicklung zu Feelinara hat UND die Kriterien erfüllt sind die Evoli zu Nachtara/Psiana entwickeln lassen, zu welchem Pokemon entwickelt sich Evoli?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 275 ===<br />
''[[Benutzer:Phafranku|Phafranku]] fragt:'' '''Ist es noch möglich Pokémons aus der dritten Generation (Pokémon Smaragd) auf die sechste beziehungsweise in die Pokémon Bank zu übertragen?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 276===<br />
''[[Benutzer:MewMew|MewMew]] fragt:'' '''Wenn zwei [[Ditto]] gegeneinander kämpfen und das eine Wandler einsetzt,würde es sich dann in Ditto verwandeln?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 277 ===<br />
''[[Benutzer:MewMew497|MewMew497]] fragt:'' 'Wenn in einem dreifachkampf z.B.[[Glut]] einsetzt und dann alle anderen [[Spiegeltrick]] oder[[Imitator]] einsetzen, würde dann Spiegeltrick oder Imitator imitiert werden?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 278 ===<br />
''[[Benutzer:MewMew497|MewMew497]] fragt:'' '''Ist die Entwicklungsreihe [[Pichu]]s die mit den Meisten ''Events''(Strubbelohrpichu, Cosplay[[pikachu]], Alola[[raichu]])?'''</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Pok%C3%A9Wiki:Frag_die_Professoren/Fragenseite&diff=1334586PokéWiki:Frag die Professoren/Fragenseite2016-11-12T08:58:07Z<p>MewMew497: /* {{FdP/O}} Frage 1 */</p>
<hr />
<div>{{/Intro}}<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 1 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Es tauchen bei [[Pokémon Trading Card Game|Pokémon TCG]] keine [[Großmeister]] mehr auf. Ich habe bisher gegen zwei verloren, aber habe jetzt deutlich bessere Karten als vorher, aber es kommen die ganze Zeit keine Großmeister mehr. Ich dachte, dass ich zu oft verloren hatte und habe dann gegen mehrere Trainer hintereinander gewonnen, aber die Großmeister ließen sich natürlich nicht blicken. Ich habe schon alles versucht, aber sie kommen nicht und meinen Spielstand löschen will ich nicht, weil ich auch zwei oder drei sehr seltene Karten bekommen habe und nicht weiß wie. Was muss ich machen, damit wieder Großmeister auftauchen, damit ich die Chance habe, [[Legendäre Karten]] zu bekommen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] vermutet:'' Um gegen die Großmeister zu kämpfen gilt ein änliches Prinzip, wie in den Hauptreihen, man muss erst alle [[Clubmeister]] besiegen um die Medaillen zu erhalten. Nachdem man alle 8 Medaillen erhalten hat, kann man nun beim [[Pokémon-Dome]] in den Kampfraum eintreten, wo man erst gegen die 4 Großmeister und anschließend gegen seinen Rivalen kämpfen muss um die Legendären Karten zu erhalten.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 2 ===<br />
''[[Benutzer:Patik22|Patik22]] ist verzweifelt:'' '''Ich habe mich neulich bei [[PGL]] registriert. Als ich die [[Spielsynchro]] eingegeben hatte, konnte ich kein Spiel spielen, da ich scheinbar keine [[Pokémeilen]] hatte. Als ich aber nachschaute waren noch über 2000 Pokémeilen übrig. Beim nächsten Spielen waren es nur noch knapp 200 Pokémeilen. Ich habe versucht mehr zu bekommen: durch [[Wundertausch]], [[GTS]] und normalen [[Tausch]]. Am Ende des Spielens, nachdem ich gespeichert und eine Spielsynchro durchgeführt hatte, waren es dann aber nur noch 0! Was ist da passiert und wie kann ich das Verhindern?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] braucht weitere Infos:'' Hast du die Spielsynchro-ID richtig eingegeben? Wo schaust du nach, wie viele Meilen du noch hast?<br />
<br />
''[[Benutzer:TroyTrumm|TroyTrumm]] braucht weitere Infos:'' 1. wo hast du die Meilen nachgeschaut? Falls du im Spiel nachgeschaut hast und dort eine 0 steht, wurden die Pokémeilen auf www.pokemon-gl.com übertragen und können dort verwendet werden. Falls du auf der Seite von Pokémon Global Link nachgeschaut hast und trotz Spielsynchro keine Meilen erhalten hast, schlage ich dir vor die Spielsynchro ID noch einmal zu überarbeiten. Falls das Problem weiter bestehen bleibt, solltest du mal auf der Hilfeseite von Pokemon Global Link vorbeischauen(http://3ds.pokemon-gl.com/support/).<br />
Sonst kann ich dir ohne weitere Informationen nicht weiterhelfen.<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] weiß:'' '''Pokémeilen erhält man meist durchrumlaufen. Sind eben PokéMEILEN.'''<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] erklärt:'' Pokemeilen kannst du im Spiel durch Tauschen und fortbewegen sammeln. Mit einer Spielsynchro kannst du sie (Falls Option ausgewählt) zum Global Link transferieren. In dem Falle verschwinden sie von deiner Edition und sind im Global Link erhältlich. Nach dem Ausstellen der ID, ist standartmäßig eingestellt das sowohl die Synchro (Falls mit Internet verbunden) so wie die Übertragung der Pokemeilen automatisch erfolgt.<br />
Das du direkt nach der Synchro 0 Pokemeilen hattest spricht dafür das du auf deinem Ds und nicht auf der Seite nachgesehen hast. Sie dürften jetzt also dort für deine Spiele und Einkäufe zur verfügung stehen.<br />
Tipp: Die gewonnen oder gekauften Items im Global Link erhälst du, wenn du auf dem DS eine erneute Synchro durchführst.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 3 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Vor einiger Zeit habe ich auf [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] [[Vesprit]] und [[Tobutz]] gefangen, aber [[Selfe]] leider nicht, da das knappe Zeitfenster, das man für es hat, sehr ungünstig lag. Jetzt, nach ein paar Monaten wollte ich das endlich nachholen, hab mich um ca. 20:30 per [[Fortbewegungsmöglichkeiten#Überflieger|Überflieger]] in die [[Unerforschte Höhle|entsprechende Höhle]] begeben und auch vorher in [[Wiesenflur]] extra überprüft, dass drei meiner Pokémon maximale [[Freundschaft]] besitzen. Ich habe also alle Vorraussetzungen erfüllt, aber dennoch lies sich Selfe nicht blicken, woran könnte das liegen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann nur eine Vermutung abgeben:'' Hast du kontrolliert, dass die Zeit auf deinem 3DS-System mit der realen Zeit übereinstimmt? Da Tobutz und Vesprit einen grösseren Zeitraum haben, spielt es bei ihnen nicht eine riesige Rolle, jedoch bei Selfe, welches nur in einem Zeitraum von einer Stunde antreffbar ist, kann es gut sein, dass du dich genau um diese eine Stunde vertan hast. Überprüfe dies doch mal.<br />
<br />
''[[Benutzer:dragonmaster95|dragonmaster95]] hat folgende Vermutung:'' Hast du vielleicht die Zeit deines 3DSs in letzter Zeit umgestellt? Ich glaube bei solch einem Fall müsstest du dann 1-2 Tage warten, bis Events, die zeitabhängig sind, wieder verfügbar werden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] meint:'' Ich bin mir fast sicher, dass du es einmal besiegt hast und danach gespeichert, wenn dies so wäre,dann müsstest du noch einmal dern Champ in der Pokeliga besiegen und dnach dürftest du wieder Selfe zwische 20:00 Uhr und 20:59 Uhr fangen können''<br />
<br />
''[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] fasst zusammen: Entweder hast du die Zeit deines Nintendo-Gerätes geändert (Sommerzeit etc.) oder du hast schon einmal eine Begegnung mit ihm gehabt und es besiegt. Im letzteren Fall musst du zunächst die Pokemon Liga inklusive Champ erneut absolvieren.<br />
<br />
=== Frage 4 ===<br />
''[[Benutzer:Snackhound | Snackhound]] fragt:'' '''In der [[Sechste Spielgeneration | 6. Generation]] ist es ja möglich über das weibliche Elternteil [[Pokéball | Pokébälle]] zu vererben. Ich hatte mir überlegt, die [[Entwicklung]] meiner [[Zucht | gezüchteten]] Pokémon, die sich über [[Zuneigung]] entwickeln zu beschleunigen, indem ich entsprechende Pokébälle vererben lasse. Ich könnte mir vorstellen, dass ein vererbter [[Luxusball]] seinen Bonus ausüben würde, aber beim [[Freundesball]] gerate ich ins grübeln : Würde ein Pokémon, dem ein Freundesball vererbt wird, beim schlüpfen eine Grund-Freundschaft von 120 oder 200 haben? Oder fallen die Effekte von Luxusball und Freundesball ganz weg, wenn sie vererbt werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] kann nur eine Vermutung abgeben:'' Ich denke das sie keinen Effekt auf das neu geschlüpfte Pokémon haben werden. Da du sie ja nicht gefangen, sondern gezüchtet hast. Ich bin mir hierbei jedoch nicht sicher.<br />
<br />
''[[Benutzer:Pokecolin|Pokecolin]] hat es getestet:'' Ich habe dies getestet und habe herausgefunden, dass es nichts bringt, da zwei Pokemon, die fast zur selben Zeit geschlüpft sind, von denen eins einen Luxusball, das andere einen normalen Pokeball hatte, sich zur selben Zeit entwickelten. Ich habe dies auch mit dem Freundesball getestet und das Ergebnis ist dasselbe.<br />
<br />
=== Frage 5 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Besteht vielleicht die Möglichkeit, das [[Käfer (Typ)|Käfer]]/[[Stahl (Typ)|Stahl]] Pokémon [[Genesect]] in einem Ingame-Event in den Editionen [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Schwarz/Weiß]] (oder eventuell in einer anderen Edition) zu fangen??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss leider enttäuschen:'' Nein, [[Genesect]] wurde bis jetzt nur einmal über die Nintendo Wifi Connection für Spieler der Editionen [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Schwarz und Weiß]] verteilt. Auch in den [[Sechste Spielgeneration|späteren Generationen]] kann man es nicht mehr bekommen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 6 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Besteht vielleicht die Möglichkeit, dass durch [[Eier und Zucht|Zucht]] von einem [[Machollo]] und einem [[Gladiantri]], sowohl ein Machollo als auch ein Gladiantri aus einem [[Eier und Zucht|Ei]] schlüpfen kann und zwar unabhängig davon wer Mutter und Vater ist??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss erneut enttäuschen:'' Nein, das [[Eier und Zucht|Nachkommen]] entspricht immer der Evolutionslinie der Mutter. Also wenn du nun [[Gladiantri]] und [[Machollo]] (beide Humanotyp) in die Pension gibst und beispielsweise Gladiantri weiblich ist (Mutter), kommt ein Gladiantri aus dem [[Eier und Zucht|Ei]]. Wenn jedoch Machollo weiblich ist, kommt auch ein Machollo aus dem Ei.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] fügt hinzu:'' Es gibt ein paar Ausnahmen was aus dem Ei schlüpft. Benutzt man ein [[Nidoran♀]] + beliebiges Männliches Pokémon aus der selben [[Ei-Gruppe]] oder ein Pokémon der [[Nidoran♂]] Familie + Ditto, kann aus dem Ei ein Nidoran♂ Oder Nidoran♀ schlüpfen, obwohl beide als verschiedene Pokémon gelten. Oder paart man ein Illumise mit einem männlichen Pokémon seiner Ei-Gruppe oder ein Volbeat mit einem [[Ditto]], kann hier ein [[Illumise]] oder [[Volbeat]] schlüpfen. Obwohl beide zwei verschiedene Pokémon sind und keine gemeinsame Entwicklung besitzen.<br />
<br />
=== Frage 7 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], welches [[Eier und Zucht|schlüpfen]] wird, die [[Bonus-Ei-Attacken|Bonus-Ei-Attacken]] eines Elternteiles erben wird? Bzw. was für Vorraussetzungen müssen hier gegeben sein - und wäre die Wahrscheinlichkeit höher von der Mutter oder von dem Vater eine Attacke zu erben, oder ist diese bei beiden Elternteilen gleich groß?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Bonus-Ei-Attacken werden immer zu 100% von beiden Elternteilen ohne weitere Voraussetzungen vererbt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt zusätzlich:'' '''Und als Bonus-Ei-Attacke(n) für das geschlüpfte Pokemon zählt also jene Attacke eines Elternteils, welches es gerade aktuell beherrscht und welche an zweiter Stelle dieses Pokemon-Elternteils steht?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] antwortet zusätzlich:'' Das [[Pokémon]], dass aus dem Ei schlüpfen wird, wird die Bonus-Ei-Attacke(n) beherrschen, die die Eltern während der Zeit in der Pension beherrschen oder beherrschten, da sie in dieser Zeit das Ei bekommen/bekamen und die Attacken nicht in dieser Zeit geändert werden!</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] antwortet:'' Ein Beispiel aus meiner Spielerfahrung und Zucht: Wenn du ein weibliches [[Brutalanda]] und ein männliches [[Garados]] beide mit den Attacken [[Biss]] und [[Flammenwurf]], und Garados mit der zusätzlichen Attacke [[Hydropumpe]] in die Pension gibts, wirst du am Ende ein Ei mit einem Kindwurm erhalten, das die Bonuseiattacke Hydropumpe kann. Diese erlernt keine der Kindwurm-Nachentwicklungen.<br />
<br />
=== Frage 8 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Wenn ich ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit [[Überbrückung]] habe und es ins Feld schicke, wirkt sich die [[Fähigkeit]] doch auch auf mein Team aus. Ich möchte die [[Schnarchnase]] meines [[Letarking]] deaktivieren durch diese Taktik. Wie funktioniert das im [[Mehrfachkämpfe#Reihumkampf|Reihumkampf]] und kann es nur funktionieren, wenn beide als aktive Pokémon am [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] teilnehmen oder auch wenn ich das Pokémon mit Überbrückung wieder austausche oder verfliegt dann die Fähigkeit? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] klärt auf:'' Erstmal [[Überbrückung]] wirkt nicht auf [[Fähigkeit]]en. Somit kannst du auf diesem Weg [[Schnarchnase]] nicht umgehen. Bei Frage 19 sind Wege aufgelistet, die Fähigkeit zu entfernen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] geht noch mehr ins Detail:'' Überbrückung hebt grundsätzlich keine Fähigkeiten auf, sondern sorgt nur dafür, dass die Ausführung, der Effekt oder der Schaden durch deine eingesetzten Attacken nicht durch die gegnerische Fähigkeit verhindert oder reduziert wird. Mit anderen Worten: Deine Attacken werden ausgeführt, als hätte das Ziel der Attacke keine Fähigkeit. Absolut alle anderen Aspekte aller Fähigkeiten werden jedoch weiterhin ausgeführt. Außerdem wirkt der Effekt von Überbrückung ausschließlich für das Pokémon mit der Fähigkeit selbst und nur während es angreift. Ein Beispiel: Ein Pokémon mit Überbrückung kann ein [[Ninjatom]] auch mit neutralen oder nicht effektiven Attacken angreifen und besiegen. Der Teampartner eines Pokémon mit Überbrückung wird jedoch immer noch von [[Wunderwache]] zurückgehalten. Ein anderes Beispiel ist die Fähigkeit [[Trockenheit]], die Wasser-Attacken blockt und im [[Wetter#Regen|Regen]] zusätzlich nach jeder Runde KP heilt. Überbrückung sorgt dafür, dass Wasserattacken das Pokémon trotz Trockenheit treffen, verhindert jedoch nicht, dass Trockenheit im Regen KP heilt. Auch Fähigkeiten wie [[Speckschicht]], [[Multischuppe]] oder gar [[Robustheit]] werden durch Überbrückung ignoriert. Auch Fähigkeiten, die Statusattacken abblocken, werden ignoriert, wie etwa [[Lärmschutz]], [[Scherenmacht]] oder [[Magiespiegel]], genauso wie Fähigkeiten, die nur Nebeneffekte blocken. So kann dank Überbrückung mit [[Abschlag]] das Item eines Pokémon mit der Fähigkeit [[Wertehalter]] trotzdem entfernt werden und [[Donnerblitz]] kann auch ein Pokémon mit [[Flexibilität]] paralysieren. Überbrückung blockt jedoch die Fähigkeiten [[Endland]], [[Urmeer]] und [[Delta-Wind]] trotzdem nicht, da diese Fähigkeiten nur ein blockendes/reduzierendes Wetter heraufbeschwören, jedoch selbst nicht dafür verantwortlich sind, dass der Schaden geblockt oder reduziert wird.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] fragt nach:'' meintest du es so, wie oben beschrieben, oder ob ein Pokemon mit Überbrückung die Fähigkeit Schnarchnase zum Beispiel mit Wankelstrahl, Magensäfte etc entfernen kann?<br />
<br />
=== Frage 9 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum: '' '''Gibt es noch andere Faktoren außer [[Determinant Values|DV]], [[Fleiß-Punkte|FP]], [[Wesen]], [[Items]], [[Fähigkeit]]en und halt das Potenzial vom [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], welche die [[Statuswerte]] eines Pokémon beeinflussen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat es überprüft:'' Bisher sind dies zusammen mit den alternativen Formen, wie auch [[Mega-Entwicklung]] und [[Protomorphose]], die einzigen beeinflussenden Faktoren der Statuswerte. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 10 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13404 goldenmew] fragt im Forum: '' '''Im [[PokéWiki:Über PokéWiki|PokéWiki]] konnte ich dazu keine Informationen finden, daher möchte ich mich jetzt mal an die [[Professoren]] wenden.<br>In einem [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] in einer [[Super-Geheimbasis]] hat der Gegner [[Groudon|Proto-Groudon]] eingesetzt und mein [[Garados|Mega-Garados]] mit der [[Attacke]] [[Hitzekoller]] „sehr effektiv“ getroffen und besiegt, obwohl es doch ein [[Wasser (Typ)|Wasser]]-Pokémon ist und [[Feuer (Typ)|Feuer]]-Attacken eigentlich nicht sehr effektiv sein dürften.<br>Habe sogar extra als Test mein [[Lohgock]], welches normalerweise ebenfalls nicht von Feuer-Attacken beeindruckt sein dürfte, in den Kampf geschickt, um sicherzustellen, dass ich mich nicht verguckt habe und tatsächlich, es war Hitzekoller und auch Lohgock erlitt einen sehr effektiven Treffer.<br>Machen also [[Endland]] (Feuer) und [[Urmeer]] (Wasser) ihre jeweiligen [[Typen|Attackentypen]] tatsächlich so mächtig, dass sie gegen alles und jeden sehr effektiv eingesetzt werden können, unabhängig von den eigentlichen Typenverhältnissen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] vermutet stark:'' Da die jeweiligen Attackentypen '''nicht''' durch diese [[Fähigkeit]]en gegen jedes Pokémon sehr effektiv werden, hast du wahrscheinlich in einer [[Super-Geheimbasis]] gekämpft, in der [[Umkehrkampf|Umkehrkämpfe]] ausgetragen werden. Diese Kampfart kann durch eine [[Super-Geheimbasis/Deko-Objekte#Verschiedenes|Regeltafel]] eingestellt werden und bewirkt, dass nicht sehr effektive Attacken zu effektiven Attacken werden. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 11 ===<br />
''Lippi91 (Gast) fragt im Forum:'' '''Durch den Einsatz von [[Kraftteiler|Kraft]]- oder [[Schutzteiler]] werden ja die Angriffs- bzw. Verteidigungswerte von Angreifer und Ziel addiert und dann 50/50 auf beide Pokémon verteilt. Wird dieser Effekt beim Austauschen oder Besiegen zurückgesetzt und wenn ja, sind dann beide Pokémon betroffen oder nur das ausgetauschte? Im zweiten Fall könnte man ja theoretisch einen gegnerischen Sweeper mit [[Pottrott]] endlos schwächen, indem es ständig Kraftteiler einsetzt und anschließend raus- und wieder reingewechselt wird.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Die Werteänderungen durch Kraft- und Schutzteiler wirken auf beide Pokémon einzeln und unabhängig. Wenn also ein Pokémon ausgewechselt oder besiegt wird, so wird das andere Pokémon davon nicht weiter beeinflusst. Beim ausgewechselten Pokémon jedoch verschwinden dann alle Effekte. So ist es zwar theoretisch möglich, einen Gegner mit Pottrotts Kraftteiler praktisch auf Pottrotts Angriffswerte herabzuschwächen. Praktisch hingegen funktioniert diese Taktik gegen menschliche Spieler mit Erfahrung jedoch nicht, da diesen die selbe Möglichkeit wie dir offen steht: Austauschen, um somit absolut alle Änderungen wieder rückgängig zu machen und ihre Werte zu normalisieren. Zwar mag die Taktik gegen ein letztes Pokémon, das nicht mehr wechseln kann aufgehen, jedoch gibt es für diesen Fall auch einfach [[Abgesang]]. Außerdem gibt es auch deutlich weniger zeitaufwendige Möglichkeiten, den gegnerischen (Spezial-)Angriff zu minimieren, wobei davon auch abgeraten werden kann, da auch diese Taktiken (außer eine Angriffssenkung durch [[Verbrennung]] wie etwa [[Irrlicht]]) beim Wechsel wieder aufgehoben werden.<br />
<br />
=== Frage 12 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum: '' '''Hallo. Ich will mir ein [[Tier|Uber]]-Team zusammenstellen und wollte wissen, ob es möglich ist durch Zucht z.B. einem [[Flemmli]] die [[Versteckte Fähigkeit]] [[Temposchub]] beizubringen?? Und wenn ja würde mich noch gerne interesseieren, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass ein solches Flemmli schlüpft?? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Zwar können versteckte Fähigkeiten vererbt, jedoch nicht aus dem nichts angezüchtet werden. Du benötigst also schon vorher ein Flemmli mit Temposchub, um anschließend eines züchten zu können. Außerdem können männliche Flemmli ihre Fähigkeit ausschließlich vererben, wenn sie mit einem Ditto gepaart werden (also auch wenn du ein männliches Flemmli mit Temposchub und ein weibliches mit [[Großbrand]] zusammen in die Pension gibst, kann nie eines mit der VF schlüpfen). Die Chance, dass ein Pokémon eine VF erbt, solange die Bedingungen erfüllt sind, ist jedoch relativ hoch und liegt etwa bei 60%. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 13 ===<br />
''[[Benutzer:Ligaleiter|Ligaleiter]] fragt:'' '''Hallo, ich bin schon länger auf der Suche nach einem [[Tauros]] mit seiner [[Fähigkeit#Versteckte_F.C3.A4higkeiten|versteckten Fähigkeit]] „[[Rohe Gewalt]]“ und der Attacke „[[Kraxler]]“. Ich weiß, dass man sich ein Tauros mit versteckter Fähigkeit in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] fangen kann und ich könnte mir auch ein Tauros mit Kraxler aus einer der vorherigen Editionen rüberladen aber ich bekomme diese beiden Eigenschaften dann nicht kombiniert, da man Tauros keine Attacken [[Eier_und_Zucht#Attacken|vererben]] kann (es ist immer [[Geschlecht|männlich]]). Ich habe leider keinen Zugriff mehr auf die [[Pokémon Dream World|Dream World]], gibt es also noch einen anderen Weg, ein Tauros mit diesen Eigenschaften zu bekommen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss leider enttäuschen:'' Du hast richtig erkannt, dass mit der Einstellung des <br />
[[Pokémon Dream World|Dream World]] Services dir die letzte Möglichkeit entgangen ist, ein Tauros mit seiner [[Fähigkeit#Versteckte_F.C3.A4higkeiten|versteckten Fähigkeit]], sowie [[Kraxler]] zu bekommen. Das ihm Kraxler nicht vererbt werden kann liegt weniger daran, dass es nur [[Geschlecht|männlich]] sein kann, als dass die Entwickler ihm nie [[Eier_und_Zucht#Attacken|Bonus-Ei-Attacken]] zu Verfügung gestellt haben (die aber, wie du sicherlich weißt, meistens nur über weibliche Pokémon in die Evolutionslinie hinein vererbt werden können).<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hat noch einige Tipps:'' Auch wenn dir Tauros mit Roher Gewalt und Kraxler nicht mehr zur Verfügung steht, gibt es doch einige stärketechnisch gleichweitige oder sogar überlegene Alternativen. So bietet Tauros zwar einen durch Rohe Gewalt verstärkten Kraxler der Stärke 110, jedoch erreicht [[Chillabell|Chillabells]] [[Kehrschelle]] dank [[Wertelink]] immer eine Stärke von 125. Wertetechnisch ist Chillabells Angriff außerdem beinahe so hoch wie der eines Tauros', während es sogar mehr Initiative besitzt. [[Ambidiffel|Ambidiffels]] Werte sind offensiv auf einer Stufe mit Tauros Werten, wobei Ambidiffel ebenfalls mehr Initiative besitzt. Außerdem ist sein [[Techniker]]-verstärkter [[Typ-Bonus|STAB]]-[[Mogelhieb]] richtig gespielt praktisch immer ein im Normalfall nicht zu unterschätzender gratis-Schaden und bringt Gegner oft in die KO-Reichweite einer [[Rückkehr]] oder eines [[Doppelschlag|Doppelschlags]]. [[Sengo]] hingegen ist zwar langsamer als Tauros, jedoch ist seine durch [[Giftwahn]] verstärkte [[Fassade]] die mit Abstand stärkste der hier genannten Attacken.<br />
<br />
=== Frage 14 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=7874 Naturmacht] fragt im Forum: '' '''Sagen wir mal, ich kämpfe mit einem [[Fiaro]] mit der [[Fähigkeit]] [[Orkanschwingen]] gegen jemanden mit einem [[Zobiris]] mit der Fähigkeit [[Strolch]]. Beide Fähigkeiten würden ja unter normalen Umständen den [[Priorität|Erstschlag]] ermöglichen, wenn bestimmte Attacken eingesetzt werden. Ich lasse mein Fiaro also eine Attacke vom Typ [[Flug_(Typ)|Flug]] (z.B. [[Sturzflug]] oder [[Ruheort]]) einsetzen. Das gegnerische Zobiris setzt eine statusverändernde Attacke wie [[Toxin]] oder [[Irrlicht]] ein. Würde dann genauso das Pokémon mit dem höheren [[Statuswerte#Initiative|Initiativewert]] zuerst angreifen wie in einer Situation, in der zwei Pokemon in der gleichen Runde [[Ruckzuckhieb]] einsetzen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Beide dieser [[Fähigkeit]]en erhöhen die [[Priorität]] der genannten Attacken um 1, und da dadurch die Attacken beider Kontrahenten wieder die gleiche Priorität haben, greift das Pokémon zuerst an, welches die höhere [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] hat; so wie in deinem Beispiel mit [[Ruckzuckhieb]]. Dies gilt generell immer, es sei denn, ein Pokémon trägt [[Lahmrauch]], [[Schwerschweif]] oder besitzt die [[Fähigkeit]] [[Zeitspiel]] wodurch es als letztes in seiner Prioritätsklasse agiert, oder es trägt [[Flinkklaue]], welche bei ihrer Aktivierung dafür sorgt, dass es als erstes in seiner Prioritätsklasse angreifen kann.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 15 ===<br />
''[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] fragt:'' '''An welcher Stelle bei [[Pokémon X und Pokémon Y|Pokemon X/Pokemon Y]] kann man mit [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Pokemon auf Alpha Saphir/Omega Rubin]] [[Tausch|tauschen]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Auskunft:'' [[Tausch|Tauschen]] in [[Pokémon X und Pokémon Y]] ist möglich sobald man mindestens zwei Pokémon in seinem [[Pokémon-Team|Team]] hat. Parallel dazu braucht man auch in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] mindestens zwei Pokémon in seinem Team, aber man kann erst einen Tausch initiieren nachdem man die [[Poké-Multi-Navi#Spiel-Navi|Spiel-Navi-Funktion]] von Heiko in [[Blütenburg City]] erhalten hat. Du kannst auch mithilfe von [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] gleich mehrere Pokémon von einer Edition auf die andere übertragen, dies setzt bei allen vier Versionen den Erhalt des [[Pokédex]] voraus, was bei Omega Rubin und Alpha Saphir sogar noch vor der Begegnung mit Heiko passiert. Des weiteren musst du beachten, dass du beim Übertragen von Pokémon von Omega Rubin und Alpha Saphir nach Pokémon X oder Y deine Pokémon keine Items oder Attacken besitzen die erst in Omega Rubin und Alpha Saphir eingeführt wurden (dazu zählen nicht [[Latiasnit]] und [[Latiosnit]]).<br />
<br />
=== Frage 16 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=10845 ChickLoser] fragt im Forum:'' '''Ich bin im [[Duellturm]] und leider lassen sich so manche Niederlagen nicht vermeiden. Schlagen diese Niederlagen im Duellturm auch auf die [[Freundschaft]] meiner Pokémon zurück oder nicht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] erläutert:'' Pokémon können einen [[Freundschaft#Veränderungen|Freundschaftspunkt]] abgezogen bekommen, wenn sie beispielsweise im Kampf besiegt werden. Jedoch sind diese Unterschiede nicht so gravierend, dass dich deine Pokémon sofort hassen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann beruhigen:'' Im Duellturm, Kampfhaus oder auch gegen menschliche Spieler haben Kämpfe keine Auswirkungen auf das weitere Spielgeschehen: Du erhältst weder [[Erfahrung]] noch [[FP]], der Schaden bzw deine [[Statusproblem|Statusprobleme]] bleiben nicht über den Kampf hinaus bestehen und du verlierst auch keine Freundschaft, wenn deine Pokémon besiegt werden.<br />
<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=10845 ChickLoser] ergänzt im Forum:'' '''Was ich vielleicht noch vergessen habe zu erwähnen oder was eigentlich eher die Frage war:<br>Verliert man dann folglich auch FP? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] beruhigt:'' Nein, das ist ebenfalls nicht der Fall.<br />
<br />
=== Frage 17 ===<br />
''[[Benutzer:Mo-TA|Mo-TA]] fragt:'' '''Ich spiele zurzeit die [[SoulSilver]] Edition und habe gerade meinen dritten [[Arena]]kampf gegen [[Bianka]] absolviert. Dabei ist mir etwas komisches passiert. Ich habe gegen ihr [[Miltank]] ein [[Nebulak]] eingesetzt, da ich mir gedacht habe mit dem [[Geist]]-Typ einen Vorteil zu haben. Allerdings war ich dann doch sehr überrascht, dass es mein Pokémon mit [[Stampfer]] angreifen konnte, obwohl das doch eine [[Normal]]-Attacke ist. Wie ist das möglich?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Biankas Miltank besitzt die [[Fähigkeit]] [[Rauflust]]. Diese ermöglicht Miltank dein Nebulak mit Stampfer angreifen zu können. Diese Fähigkeit bezieht sich auf alle Normal-Attacken.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 18 ===<br />
''[[Benutzer:Dirakia|Dirakia]] wundert sich:'' '''Ich habe letztlich ein [[Giratina]] in [[Omega Rubin]] gefangen und ihm den [[Platinum-Orb]] zum tragen gegeben womit es sich in die Urform verwandelte. Normalerweise wenn man nun diesen Orb wieder wegnimmt, verwandelt es sich wieder in die Wandelform. Dies ist bei mir aber nicht passiert, weswegen es jetzt dauerhaft in der Urform bleibt. Davor habe ich nie einen Bug oder ähnliches benutzt oder auch provoziert, weswegen ich mich frage wie so etwas zustande kommt.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:dragonmaster95|dragonmaster95]] rät:'' Hast du schon versucht es in den Kampf zu schicken (ohne den [[Platinum-Orb]]), bzw. dem [[Giratina]] den Orb nochmal zu geben oder wieder wegzunehmen?<br />
Mir wäre dieser Bug jetzt auch neu, bei mir funktioniert es ganz normal.<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fügt hinzu:'' Wenn das nicht funktioniert ,probier es doch mal, es in die PC-Box <br />
abzulegen.<br />
<br />
=== Frage 19 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wie kann ich denn Pokémon in den Spielen der 6. Generation (also zwischen [[X]]/[[Y]] und/oder [[Omega Rubin|OR]]/[[Alpha Saphir|AS]], von einer meiner eigenen Editionen auf die andere meiner eigenen Editionen tauschen - also einen „Eigentausch“ durchführen? Bitte um Hilfe. Dankeschön vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Einerseits gibt es dafür [[Pokémon Bank]], andererseits kannst du dafür die [[GTS]] nutzen. Für letzeres fängst du auf der Edition, auf der du das Pokémon empfangen willst, ein schwaches Pokémon ([[Waumpel]] oder [[Taubsi]] zum Beispiel) und stellst es in die GTS. Dafür verlangst du dann das Pokémon auf deiner anderen Edition. Nun wechselst du auf die andere Edition, suchst das reingestellte Pokémon und nimmst an. Solange du darauf achtest, immer zuerst ein nutzloses Pokémon in die GTS zu stellen, damit dir niemand anderes etwas wegtauschen kann, ist diese Methode völlig sicher, da dein gutes Pokémon, das du tauschen wirst, nie in die GTS gestellt wird.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] ergänzt:'' Selbstverständlich kannst du auch einfach zwei 3DS-Geräte und die normale Tauschfunktion dafür nutzen.<br />
<br />
=== Frage 20 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum: '' '''Liebe Professoren! Ist es möglich, [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], die ein [[Geschlecht]] haben, [[Attacke]]n zu vererben, wenn man ein [[Ditto]] zum [[Eier und Zucht|Züchten]] verwendet? Also die Mutter oder der Vater eine Zuchtattacke erlernt haben und diese dann mit Ditto an die nächste Generation weitergeben können? Vielen Dank schonmal!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] antwortet:'' Da ich fast nur mit [[Ditto]] [[Eier und Zucht|züchte]] kann ich Dir sagen, dass man die Zuchtattacke mit Ditto in der [[Sechste Spielgeneration|6.Gen]] weitergeben kann. Ob es in anderen Generation auch geht, kann ich nicht sagen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] ergänzt:'' Wie [[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] bereits erwähnte ist es in der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] für das Weibliche, sowie auch das männliche [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] möglich, [[Eier_und_Zucht#Attacken|Zuchtattacken]] über [[Ditto]] an das gezüchtete Pokémon zu vererben. In den Spielgenerationen davor hatte nur der Vater die Fähigkeit Attacken an den Nachwuchs zu vererben. Zusätzlich waren vor der 6. Generation [[Technische Maschine|TMs]] und [[Versteckte Maschine|VMs]] vererbbar und waren die einzigen Attacken die geschlechtslose Pokémon über eine Zucht mit Ditto weitergeben konnten.<br />
<br />
===Frage 21 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=7395 Kijairi] fragt im Forum: '' '''Liebe Professoren, ich spiele [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Weiß]] und habe als [[Starter-Pokémon|Starter]] [[Serpifeu]] gewählt. Es hat ein mildes [[Wesen]]. Daher müsste es doch beim [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriffs-Wert]] hohe Werte haben, allerdings ist dieser Wert bei meinem Pokémon das am schwächsten ausgeprägtee. Warum ist das so? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] antwortet:'' Es gibt mehr Faktoren, die die [[Statuswerte|Werte]] beeinflussen. Neben dem [[Wesen]] gibt es noch die [[Fleiß-Punkte]] und die [[Determinant Values]]. An den DVs kannst du nur durch [[Eier und Zucht|Zucht]] arbeiten. Es kann also sein, dass dein [[Starter-Pokémon]] schlechte Gene hat. Da am Anfang eines Spieles die meisten Pokemon [[Schadensklasse|physisch]] ausgelegt sind, bekommt dein Pokemon kaum/keine Fleiß-Punkte im [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]]. In anderen Werten hat dein Pokemon wahrscheinlich mehr Fleiß-Punkte bekommen. Hier hilft nur das Entfernen der Fleiß-Punkte und das richtige Training.<br />
<br />
=== Frage 22 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Gesetzt für den Fall, dass ich über zwei Nintendo 3DS verfüge und beide Editionen einer 6. Generation besitze - ist es da möglich zwischen den Geräten (also nicht über das Internet) zwischen den Protagonisten (als Freunde) zu tauschen? Wie stellt man hier dann eine Verbindung her? Danke vorab für die Rückmeldung!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] antwortet:'' Ja, dies ist selbstverständlich möglich. Was früher noch ein Kabel benötigte, funktioniert heute ganz drahtlos. Öffne einfach in beiden Spielen das PSS. Nach kurzer Zeit sollten sich die Geräte „finden“ und der andere Spieler wird (wie beim Spielen über das Internet) als Icon angezeigt. In der Auswahl kann hier auch „Tausch“ gewählt werden.<br />
<br />
=== Frage 23 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13418 Mafl] fragt im Forum: '' '''Sehe ich das richtig, dass man bei manchen Turnieren kein [[Zapdos]] mit [[Auflockern]] verwenden kann, da es diese [[Attacke]] nur in der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] lernen kann und daher beim „Rüberwandern“ in die [[Sechste Spielgeneration|sechste Generation]] kein blaues Fünfeck erhält, welches bei Turnieren erforderlich ist? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] bestätigt:'' Ob du dein [[Zapdos]] einsetzen kannst, ist von Turnier zu Turnier unterschiedlich. Nicht allzu selten heißt es bei offiziellen Online-Turnieren ''„Pokémon, die mit dem [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] aus älteren Spielen übertragen wurden, sind zugelassen.“'' In solchen Fällen wäre ein Zapdos mit [[Auflockern]] zugelassen, solange es ursprünglich aus der [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|dritten]] oder [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] entstammt. In anderen Fällen wäre ein Zapdos mit Auflockern nicht regelkonform, da, wie du bereits richtig erwähntest, es die Attacke nur in der vierten Generation erlernt. Ob Pokémon aus früheren Generationen erlaubt sind, solltest du im Regelwerk des jeweiligen Turniers nachlesen können.<br />
<br />
=== Frage 24 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich spiele zur Zeit [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] und bin gerade im [[Klima-Institut|Klimainstitut]] um ein [[Formeo]] zu erhalten das männlich ist, was aber nie der Fall ist auch wenn ich es nochmals versuche. Das [[Wesen]] ist immer Lasch und egal was ich anstelle ich bekomme immer dasselbe Formeo. Deswegen meine Frage: Ist es vom Spiel festgelegt das Formeo weiblich ist und das Wesen Lasch hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat es überprüft:'' Leider muss ich dich enttäuschen, denn ich habe es jetzt 5 mal versucht und habe ebenfalls jedes mal ein weibliches Exemplar mit dem Wesen Lasch erhalten.<br />
<br />
=== Frage 25 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13471 Maxmiran] fragt im Forum:'' '''Liebe Professoren!<br>Der liebe [[Professor Samuel Eich|Professor Eich]] erklärt gerade auf der Hauptseite, dass ein [[Zoroark]] im verwandelten Zustand keine [[Mega-Entwicklung]] durchführen kann, was auch verständlich ist.<br> Wie aber ist es denn mit [[Ditto]], das sich wirklich und nicht nur äußerlich verwandelt? Kann ein Ditto, dass z. B. einen Glurakniten trägt und sich in [[Glurak]] [[Wandler|verwandelt]], dann eine Mega-Entwicklung durchführen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Nein, [[Mega-Steine]] haben keinen Einfluss auf die Verwandlung [[Ditto]]s. Die jeweiligen Mega-Steine gelten nur für die dazugehörigen Pokémon. Auch [[Mew]] kann beispielsweise keine [[Mega-Entwicklung]] durchführen, auch wenn es [[Wandler]] eingesetzt hat und einen Mega-Stein trägt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 26 ===<br />
''[[Benutzer:Mr Flo|Mr Flo]] fragt:'' '''Ich spiele zur Zeit wieder einmal die [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelbe Edition]] und will mir jetzt [[Arktos]] in den [[Seeschauminseln]] fangen. Da es selbst wenn ich es mit [[Pikachu]] [[Statusveränderungen#Paralyse_.28PAR.29|paralysiert]] habe den Hyperbällen ausweicht, dachte ich, ich könnte es mit [[Schillok]]s [[Eisstrahl]] einfrieren, jedoch ist dies bisher noch nie aufgetreten. Im Artikel zu den [[Statusveränderungen|Statusveränderungen]] steht, dass [[Eis_(Typ)|Eis]]-Pokémon erst ab der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] nicht mehr einfrieren können. Habe ich einfach Pech oder gibt es sonst noch Möglichkeiten, dass Arktos den Bällen nicht mehr ausweicht? Schon mal vielen Dank für eine Antwort.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Auskunft:'' [[Eis_(Typ)|Eis]]-Pokémon können tatsächlich schon seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] nicht eingefroren werden, jedenfalls bestätigen das jede andere Art von Quelle und ein eigener kleiner Langzeittest meinerseits. Dass das [[Arktos]] deinen [[Pokéball|Bällen]] ausweicht, heißt nicht, dass ein Fang unmöglich, sondern nur unwahrscheinlich ist. In den ersten Generationen korreliert die Anzahl der Male die ein Ball wackelt direkt mit der tatsächlichen [[Fangchance#Fangverfahren_der_1._Generation|Fangchance]]. Liegt die Chance das Pokémon zu fangen bei weniger als 10%, so sagt dir das Spiel wenn sich der Versuch fehlschlägt, dass du das Pokémon verfehlt hast. Kurioserweise erklärt dir sogar dieses [[Fangchance#Beispiel_2:_Arktos|Beispiel]] im selben Abschnitt die Chancen für deine jetzige Situaton.<br/>Falls du noch immer versuchst Arktos zu fangen, so schafft dir eine [[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]] induzierende Attacke genauso viel Abhilfe, im Sinne von erhöhten Fangchancen, wie eine [[Statusveränderungen#Vereisung_.28GFR.29|Vereisung]]. Zwar kann ein Pokémon in der ersten Generation, im Gegensatz zu einer Vereisung, nach einiger Zeit wieder aufwachen, aber nicht in derselben Runde angreifen. In den ersten Spielen sorgt [[X-Treffer]] dafür, dass die Attacken deines aktiven nicht verfehlen. Ein schnelles einschläferndes Pokémon kann so mit Hilfe von X-Treffer (oder [[Pilzspore]]) garantieren, dass Arktos wieder einschläft bevor es erneut angreifen kann.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] fügt hinzu:'' Bedenke auch wenn ein Pokémon schon eine Primäre Statusveränderung hat, nicht durch eine andere ersetzt werden kann. Sollte Arktos schon Paralisiert sein, kann es nicht mehr eingefroren, eingeschläfert, verbrannt oder vergiftet werden. Unter anderen kann ein Pokémon mit [[Erholung]] einen Status wie Brand oder Paralyse mit Schlaf überschreiben, aber sonst ist es nicht möglich.<br />
<br />
=== Frage 27 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Man kann in [[Pokémon X und Pokémon Y]] [[Beeren]] mutieren lassen, aber kann man auch die Beeren, die nur in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] erhältlich sind auf X & Y tauschen und sie miteinander mutieren lassen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Mit dem Erscheien von [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] sind keine neuen [[Beeren#Mutationen|Mutationen]] zu [[Pokémon X und Pokémon Y]] hinzugekommen. Sobald man in Pokémon X und Pokémon Y alle möglichen Beeren mutieren ließ, wird die Forscherin in den Beerenfeldern auf [[Route_7_(Kalos)|Route 7]] berichten, dass man nun jede Mutationen erfahren hat.<br />
<br />
=== Frage 28 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''[[Flampivian]] besitzt ja die [[Fähigkeit]] [[Rohe Gewalt]], die [[Attacke]]n mit Zusatzeffekten wie [[Statusveränderungen#Verbrennung_.28BRT.29|Verbrennung]] oder [[Statusveränderungen#Zur.C3.BCckschrecken|Zurückschrecken]] um 30% verstärkt, aber den Zusatzeffekt entfernt. Nun zu meiner Frage: Wenn ich Flampivian einen [[King-Stein]] o. Ä. gebe, hat doch jeder Angriff die Chance auf Zurückschrecken. Bedeutet dass, das jeder Angriff von Roher Gewalt beinflusst wird, wie es auch beim [[Leben-Orb]] der Fall ist? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Egal welches Item das Pokémon trägt, die [[Fähigkeit]] [[Rohe Gewalt]] wirkt nur, wenn die Attacke selbst einen möglichen Zusatzeffekt hat. Zudem beeinflusst Rohe Gewalt die Wirkungsweise von [[King-Stein]] nicht. Ein Pokémon mit der Fähigkeit welches dieses Item gegeben wird, hat die gleichen Chancen ein Pokémon [[Statusveränderungen#Zur.C3.BCckschrecken|zurückschrecken]] zu lassen, wie ein Pokémon mit einer beliebigen anderen Fähigkeit (ausser [[Tollpatsch]]).<br/>Darüber hinaus löst auch [[Leben-Orb]] den Effekt von Rohe Gewalt nicht bei jeder Attacke aus. Falls das Pokémon mit einer schädigenden Attacke ohne Zusatzeffekte angreift, solange es Leben-Orb trägt, so wird die Stärke der Attacke nicht durch Rohe Gewalt erhöht und ihm wird nach dem Angriff selbst [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] abgezogen. Das Besondere an der Item-Fahigkeit Kombination zeigt sich erst bei der Benutzung einer Attacke mit Zusatzeffekten: Wird eine solche Attacke von dem Pokémon benzutzt, so erhält es die verstärkenden Effekte von Rohe Gewalt und Leben-Orb für eine gemeinsame Schadenserhöhung von 69%, zusätzlich negiert die Fähigkeit nicht nur den Effekt der Attacke, sondern auch den KP-Verlust den die Nutzung von Leben-Orb mit sich bringen würde.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 29 ===<br />
''[[Benutzer:EpicBooger|Epicbooger]] fragt:'' '''Warum kann man im Kampf keine [[Mega-Steine]] [[Raub|stehlen]] oder [[Abschlag|abschlagen]]?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] vermutet:'' Da das jeweilige Pokémon mit dem Mega-Stein verschmilzt, gibt es wahrscheinlich nichts zum stehlen. Hätte die Mega-Entwicklung nicht die allererste Priorität einer Runde und würde den Einsatz von Raub oder Abschlag ermöglichen, wäre es theoretisch möglich. Da aber alle Charaktere, die eine Mega-Entwicklung vollführen können, so programmiert wurden, dass sie diese bereits in der ersten Runde durchführen, ist es in dem Fall '''nicht''' möglich einen solchen Mega-Stein zu stehlen oder abzuschlagen.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Auch wenn der Name der [[Mega-Entwicklung]] das Wort Entwicklung enthält, so ist dieser etwas irreführend. Spieltechnisch gesehen handelt es sich bei der Mega-Entwicklung nämlich stattdessen um eine alternative Form. Bei [[Pokémon mit verschiedenen Formen#Formwandler|Formwandlern]], die ihre Form mittels ihres getragenen [[Items]] wechseln, sind ihre Items generell vom Kampfbeginn an an das Pokémon gebunden und können weder entfernt, noch gestohlen werden. Auch kann der Formwechsel-Aspekt nicht durch [[Itemsperre]] oder durch die [[Fähigkeit]] [[Tollpatsch]] aufgehoben werden. Neben Mega-Steinen gilt das auch für [[Giratina|Giratinas Ursprungsform]] und sämtliche [[Arceus]]-Formen neben der Normalform, da deren Items ebenfalls nicht im Kampf entfernt werden können. Die verstärkenden Zusatzeffekte des Platin-Orbs sowie der Arceus-Tafeln können jedoch zum Beispiel mit Itemsperre blockiert werden.<br />
<br />
=== Frage 30 ===<br />
''[[Benutzer:Waschi|Waschi]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Schillernde Pokémon|Shiny]]-[[Brutalanda]] und ein Shiny-[[Ditto]] in die [[Pension]] gelegt. Meine Frage ist deshalb, ob ein Shiny-[[Kindwurm]] daraus wird. Ich spiele die Edition [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]].'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Es hat absolut keine Auswirkungen, ob ein oder zwei Elternteile [[Schillernde Pokémon|schillernd]] sind. Wenn kein Elternteil aus einem anderen Land kommt und du keinen [[Schillerpin]] besitzt, liegt somit die Wahrscheinlichkeit auf ein schillerndes [[Kindwurm]] nach wie vor bei 1:4096.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 31 === <br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] fragt:'' '''Ich habe meinen [[Papinella]] vorhin den [[Fokusgurt]] gegeben und bin mir unsicher. Wenn ich gegen einen [[Pokémon-Trainer|Trainer]] in der [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] kämpfe und mein [[Papinella]] wird von einen seiner [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit einen Schlag besiegt wobei der Spezialeffekt von [[Fokusgurt]] es verhindert und verloren geht. Hat mein [[Papinella]] nach den [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] das [[Items|Item]] wieder, oder hat es verloren?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es ausprobiert:'' Ähnlich zu Link-Kämpfen und Kämpfen im [[Kampfhaus]] wird dein [[Pokémon-Team]] zwar nach dem Kampf vollständig geheilt, jedoch bleiben alle benutzten konsumierbaren [[Items]] verschwunden, egal ob gegen [[Geheimbasis_(Trainerklasse)|Super-Geheimbasis-Teammitglieder]] oder den [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] Besitzer gekämpft wurde.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 32 ===<br />
''[[Benutzer:Raidon19|Raidon19]] fragt:'' '''Ich bin in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR/AS]] gerade dabei, [[Regigigas]] zu fangen und habe dabei auch alles beachtet, dass z.B. [[Regice]] ein Spitznamen hat ,es [[Ewiges Eis]] trägt, ich [[Regirock]] und [[Registeel]] auch dabei habe und es die richtige Uhrzeit ist. Es hat trotz allem nicht funktioniert dass es in der [[Inselhöhle]] aufgetaucht ist (Regice,Registeel und Regirock sind auch von Omega Rubin. Auch bei [[Selfe]], [[Vesprit]] und [[Tobutz]] hat es nicht funktioniert, dass eins aufgetaucht ist. Es kam nur die Meldung "Ein geheimnisvoller Ring schwebt in der Luft". '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Chaneira|Chaneira]] vermutet:'' Wahrscheinlich hast du, um die richtige Uhrzeit zu bekommen, vorher die Uhrzeit an deinem 3DS umgestellt. Das Problem dabei ist, dass das Spiel dies mitbekommt und daher temporär alle zeitbasierten Events, zu denen auch das Erscheinen dieser [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] gehört, deaktiviert.<br />
<br />
''[[Benutzer:Amphi2002|Amphi2002]] kann vermutlich weiterhelfen:'' Dieses Problem haben tatsächlich viele Leute und in 99% aller Fälle ist es kein Bug, sondern wie Chaneira schon richtig angedeutet hat, absichtlich vom Spiel. Ähnlich wie beim Region-Lock gibt es auch einen Zeit-Lock. Man darf nicht die Zeit in den Systemeinstellungen ändern, sonst wird man temprorär ausgeschlossen aus genau solchen Events. Mit temporär meine ich: 24 Stunden sind alle zeitbasierten Events gesperrt und du musst so oder so die Zeit auf die richtige Zeit stellen.<br />
Wenn all das nicht funktioniert, dann kann es sein, dass das Event einfach nicht ausgelöst wird, weil du den Trigger nicht berührst. Versuche in der Inselhöhle gerade durchzulaufen; es sind manchmal Millimeter die ausreichen, dass der Kampf nicht beginnt.<br />
<br />
=== Frage 33 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe bei [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Pokémon Omega Rubin]] versucht ein [[Ninjatom]] zu kriegen. Normalerweise geht es ja so: Man fängt ein [[Nincada]] und trainiert es auf [[Level]] 19, dann darf man nur 5 [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] im Team haben und trainiert es auf Level 20. Dabei muss man denn gleichen [[Pokéball|Ball]] in der [[Beutel|Tasche]] haben, mit dem man Nincada gefangen hat und dann [[Entwicklung|entwickelt]] es sich zu [[Ninjask]] und Ninjatom gleichzeitig. Doch ich habe schon drei Versuche gemacht, doch es hat nicht geklappt. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Du hast einen kleinen Denkfehler drin. Du musst nämlich nicht den selben Ball besitzen, in dem Nincada gefangen wurde, sondern einen ganz normalen [[Pokéball]]. Ninjatom wird dann anschließend in diesem Pokéball erscheinen.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 34 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Was passiert, wenn [[Ditto]] [[Wandler]] gegen [[Missingno.|Missingno]] einsetzt? '''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] vermutet:'' Es wird sich glaube ich in das gegnerische Pokémon verwandeln.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] korrigiert:'' Nein, wenn [[Ditto]] [[Wandler]] gegen [[Missingno.]] einsetzt, nimmt es nicht die gegnerische Gestalt an. Es „erlernt“ stattdessen nur die gegnerischen [[Attacke|Attacken]] (in diesem Fall die von Missingno.).<br />
<br />
=== Frage 35 ===<br />
''[[Benutzer:Sariato|Sariato]] fragt:'' '''Wenn jetzt ein Pokemon, wie z.B. [[Ditto]] oder [[Mew]], gegen ein [[Rayquaza]] kämpft das [[Zenitstürmer]] kann und [[Wandler]] einsetzt und sich zu Rayquaza verwandelt, kann dann das verwandelte Pokemon sich zu [[Mega-Entwicklung|Mega]]-Rayquaza verwandeln? Das verwandelte Pokemon besitzt ja die Attacke, die ein normales Rayquaza benötigt, um sich zu verwandeln'''.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] behauptet:'' Da Wandler das gegnerische Pokémon kopiert und auch dessen [[Statuswerte]] etc. übernimmt, wäre es unlogisch, wenn es die Form des normalen Rayquaza annehmen würde, obwohl sich dieses zuvor mega-entwickelt hat. Somit ist davon auszugehen, dass sich Ditto oder auch Mew, durch den Einsatz von Wandler, in ein Mega-Rayquaza verwandeln würde.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] glaubt die Frage ist anders gemeint:'' Ich glaube, er meint nicht, dass Wandler auf ein schon mega-entwickeltes Rayquaza eingesetzt wird, sondern dass durch Wandler zuerst die normale Form von Rayquaza kopiert wird. Die Frage lautet dann, ob Ditto/Mew „von sich aus“, ohne dass Rayquaza eine Mega-Entwicklung vollführt, megaentwickelt werden können.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] versteht:'' In dem Fall muss ich enttäuschen: Wandler wie Mew oder auch [[Zoroark]] übernehmen nur das Äusserliche im Augenblick in dem die Fähigkeit oder die Attacke wirkt oder eingesetzt wird. Das bedeutet, dass Ditto sich in Rayquaza verwandelt, aber nicht die Fähigkeit hat eine Mega-Entwicklung durchzuführen.<br />
<br />
=== Frage 36 ===<br />
''[[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] fragt:'' '''Bringt es was einen vollen [[Pokédex]] (d.h. alle Pokémon in allen Entwicklungen) über [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] auf eine neu angefangene Edition zu bringen? Würde man dann von Anfang an einen [[Schillerpin]] besitzten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat einige Lücken gefunden:'' Etwas bringen würde es bestimmt. Viel mehr ist hier folgendes in Frage zu stellen: ist es möglich einen Schillerpin vor beenden der Hauptstory zu erhalten und hat man von Anfang an genug Platz um zirka 700 Pokémon Platz zu bieten, da man jede einzelne Stufe eines Pokémon ([[Glumanda]], [[Glutexo]] und [[Glurak]]) im Pokédex eingetragen haben muss?<br />
<br />
''[[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] hat schon etwas geforscht:'' Wenn man [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] nutzt ist die Boxenanzahl nicht reduziert. Das habe ich schon durch meine [[Pokémon X und Y|X Edition]] herausgefunden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Ja, es ist durchaus möglich, den [[Schillerpin]] sogar zusammen mit seinem Starterpokémon zu erhalten, da man sich per [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] einfach den vollen [[Pokédex]] für einen Moment herunterladen kann. Dabei ist jedoch zu beachten, dass du wirklich jedes Pokémon in jeder Entwicklungsstufe auf deiner Bank besitzen musst. Das Boxenlimit lässt sich übrigens leicht umgehen, indem man immer erst alle 8 Boxen vollmacht, abspeichert (sodass diese Pokémon alle als gefangen eingetragen werden) und diese dann wieder auf die Bank lädt, um die nächsten Boxen zu holen, bis man den kompletten Dex voll hat.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Selbst das lässt sich auf eine einzige Übertragung verringern, da man über [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] sich nicht nur die Inhalt noch versteckter [[Pokémon-Lagerungssystem|Boxen]] ansehen kann, wie [[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] erwähnt hat, sondern auch Pokémon sich in Solche speichern lassen. Lädt man ein Pokémon in eine versteckte Box, so wird der Satz versteckter Boxen in der diese liegt, sowie eventuelle versteckte Sätze davor, beim nächsten Spielen freigeschaltet.<br />
<br />
''[[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] hakt nochmals nach:'' Aber muss man nicht erst den Nationaldex besitzen um den [[Schillerpin]] zu erhalten?<br />
<br />
=== Frage 37 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Ein [[Garados]] ist ja in der [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] und in der [[Fünfte_Spielgeneration|5. Generation]] vom [[Typen|Typ]] Wasser/Flug. Wenn ich gegen ein Garados ein [[Ho-Oh|Feuer]] [[Pokémon_(Spezies)|Pokémon]] einsetzte und es eine Feuerattacke einsetzt, dann ist dies nicht sehr effektiv. Meine Frage: Warum ist es nicht sehr effektiv wenn ein Garados doch auch ein [[Flug_(Typ)|Flug]] Pokémon ist? Müsste es nicht eigentlich normal sein?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hilft aus:'' Feuer-Attacken haben grundsätzlich eine neutrale Effektivität gegenüber dem Typen Flug.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt oben drauf:'' '''Neulich ist mir so was ähnliches passiert: Ich setzte gegen ein weiteres [[Garados]] (das nicht mega-entwickelt war, da es in Pokèmon Weiß war) ein [[Serpiroyal|Pflanzen]] [[Pokemon]] ein. Als ich nun eine Pflanzen Attacke einsetzte, war dies sehr effektiv, was ja auch schön war, aber: Warum? Garados ist doch auch vom Typ Flug?!<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] überlegt:'' Das kann eigentlich nicht sein, da Garados von [[Pflanze (Typ)|Pflanzenattacken]] einfach getroffen wird, wie du ja durch seine [[Typen]] vermutet hast. War das Garados möglicherweise [[Mega-Entwicklung|megaentwickelt]]? Dadurch wechselt es nämlich den Zweittyp zu [[Unlicht (Typ)|Unlicht]] und wird von Pflanzenattacken sehr effektiv getroffen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] vermutet:'' Da Garados kein [[Ruheort]] erlernen kann, kann es dadurch seinen Flug-Typ nicht verloren haben. Kann es sein, dass dein Pokémon [[Kraftreserve]] angewandt hat? Der Typ variiert ja nach den DVs, die es besitzt. vielleicht war sein Kraftreserven-Typ gar nicht Pflanze, sondern Elektro. Auf Wasser-Pokémon wirken ja beide Typen sehr effektiv.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] hat etwas bermerkt:'' Mir ist beim Pokemonspielen aufgefallen, dass dies häufiger auch bei anderen Pokemon vorkommt. Deshalb kam ich auf den Schluss, dass sie viele ältere Pokemon die anfangs nur einen Typ hatten, bei Wechselwirkung (beispielsweise: Pflanzenpokemon sind gegen Garados [Wasser/Flug] sehr effektiv [da Pflanze gegen Wasser sehr effektiv ist], jedoch ist Pflanze nicht gegen Flug sehr effektiv, da ehemals Wasser der Grundtyp von Garados war [Karpador] ist es sehr effektiv) einen "Grundtyp" besitzen, nach dem sich die Effektivität der gegnerischen Attacken die mit beiden Typen des eigenen Pokemons in Verbindung stehen (beispielsweise: Garados: Pflanze schwach gegen Flug, hingegen stark gegen Wasser)entscheidet. <br />
Bei anderen Pokemon, die gleich bei der Erschaffung (Intigration in das Spiel) 2 Typen hatten, ist meistens der vordere Typ der im Pokedex angegeben wurde dieser "Grundtyp" oder der von dem das Pokemon die meisten Attacken durch Levelaufstieg erlernen kann.''<br />
Was ich auch bemerkt habe ist das Garados KEINE Flugattacken erlernen kann, weder durch Levelaufstieg noch durch TM bzw. VM Attacken.<br />
<br />
=== Frage 38 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Es gibt in der [[Fünfte_Spielgeneration|5. Generation]] von [[Pokémon_(Spezies)|Pokémon]] ja die Spielsynchro. Meine Frage: Wie funktioniert das? Wie legt man ein Pokémon schlafen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] verweist auf den Artikel:'' Hierbei handelt es sich um eine Frage, welche nicht auf die FdP-Seite gestellt werden müsste. Grund dafür ist die genaue Anleitung dafür auf dem [[C-Gear#Wi-Fi|C-Gear]] Artikel im Abschnitt Spielsynchro.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt:'' Eine Anleitung für die [[C-Gear#Wi-Fi|Spielsynchro]] wird dir dabei leider nicht mehr viel helfen, da schlafen gelegte [[Pokémon_(Spezies)|Pokémon]] auf die [[Pokémon Dream World]] übertragen wurden. Dieser Service wurde seit dem 14. Januar 2014 eingestellt, was es unmöglich macht die Spielsynchro zu nutzen und nicht in der Anleitung erwähnt wird. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 39 ===<br />
''[[Benutzer:Cem09|Cem09]] fragt:'' '''Wo kann man sich für [[Pokémon Go]] Beta anmelden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] antwortet:'' Diese Information ist noch nicht bekannt.<br />
<br />
=== Frage 40 ===<br />
''[[Benutzer:Porygonfan|Porygonfan]] fragt:'' '''Seit [[Pokémon Platin]] gibt es ja keine [[Spielhalle]] mehr, da sich Eltern oder so beschwert haben. Heißt das, dass es nie wieder welche geben wird? Mir haben die immer am besten gefallen, weil man da immer so seltene [[Items]] bekommen hat und die Musik so toll war.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] vermutet:'' Da man in solchen Situationen nur seitens Nintendo erfährt, ob dies der Fall ist oder nicht, können wir es auch nicht mit Sicherheit sagen. Ich persönlich vermute, dass sie das Spielhallenprinzip bald mal mit einem anderen Minispielthema ersetzen werden. Mit Sicherheit weiss ich es aber auch nicht.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] ergänzt:'' Hier hat das Jugendschutzgesetz in Deutschland gegriffen, dass Glücksspiele erst ab 18 Jahren erlaubt, in anderen Ländern ist die Spielhalle in Platin weiterhin integriert gewesen. Schon in Pokémon SoulSilver und HeartGold wurde ein weniger glücksabhängiges Spiel, Voltofalle, angeboten. Über das weitere Vorgehen von Nintendo kann man diesbezüglich nur vermuten, aber Spielhallen mit Glücksspielen wird es wohl in den deutschen Versionen nicht mehr geben.<br />
<br />
=== Frage 41 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich besitze ein [[Absol]] mit der [[Fähigkeit]] [[Glückspilz]], die ja die Chance auf einen [[Volltreffer]] um eine [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]] erhöht. Die [[Attacke]] [[Psychoklinge]] besitzt ebenfals eine erhöhte Volltrefferchance. Was geschieht nun, wenn ich mit diesem Absol Psychoklinge einsetze und es [[Mega-Entwicklung|mega-entwickeln]] lasse? Besitzt es dann im ersten Zug eine stark erhöhte Volltrefferchance UND [[Magiespiegel]]? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Da der Aspekt der erhöhten [[Volltreffer]]quote erst zum Einsatz kommt, wenn das Spiel die Chancen auf einen Volltreffer in der Schadensberechnung ausrechnet, hat Absol leider kein Glück, weil [[Glückspilz]] zu diesem Zeitpunkt überschrieben wurde und nicht mehr in Betracht gezogen werden kann. Eines der wenigen Pokémon, die in dem Zug in dem es sich [[Mega-Entwicklung|mega-entwickelt]] von zwei Fähigkeiten gleichzeitig profitiert, ist ein [[Zobiris]] mit der [[Fähigkeit]] [[Strolch (Fähigkeit)|Strolch]]. Da die Angriffsreihenfolge zu Beginn der Kampfrunde bestimmt wird, kann sich Zobiris eine erhöhte [[Priorität]] mit einer Statusattacke sichern, obwohl es Strolch in der selben Runde verliert. Bei Mega-[[Banette]] dagegen verhält sich das Ganze umgekehrt: Banette erhält durch seine Mega-Entwicklung die Fähigkeit Strolch, da es aber die Prioritätsklassen zu dem Zeitpunkt nicht mehr wechseln kann trägt es in dieser Runde keinen nutzen von seiner Fähigkeit.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 42===<br />
''[[Benutzer:Monsaic|Monsaic]] fragt:'' '''Ich habe erst vor Kurzem begonnen [[Pokémon X und Y|Y]] zu spielen. Nun wird mir das [[Supertraining]] im zweiten Bildschirm angezeigt. Ersetzt die Funktion einfach nur das [[Fleiß-Punkte|EV]]-Training oder gibt es eine kumulative Wirkung für die Werte des Pokémon? Eignet sich die Anzeige im Supertraining auch zur Anzeige von EV-Werten, die mittels Kämpfen erlangt wurden? Falls beide Varianten das gleiche Ergebnis bekräftigen, mit welcher Variante lassen sich dann die EV-Werte schneller trainieren?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erörtert:'' Das [[Supertraining]] bildet eine Alternative zum traditionellen EV-Training, dem Kampf mit [[FP-Verstärker|Macht-Items]] gegen spezielle Pokémon. Die Werte-Anzeige gibt nur nach Abschluss eines Trainings exakte Zahlen für den Werteanstieg wieder, ansonsten zeigt sie nur die relative Punkteverteilung, was es schwierig macht, nach einem Kampf den genauen [[Fleiß-Punkte|EV]]-Zuwachs zu ermitteln. Die genaue EV-Verteilung lässt sich leicht ermitteln, indem man ein Pokémon mit einem <br />
[[Supertraining#Sands.C3.A4cke|Tabula Ra-Sack]] trainieren lässt. Jeder Wert sinkt nach dem Bearbeiten des Sacks auf Null, wobei für jeden angegeben wird, um wieviel er dabei gesunken ist. Vergiss, nicht zu speichern bevor du dein Pokémon mit dem Tabula Ra-Sack trainieren lässt, sonst war deine Bemühung umsonst.<br/><br />
Am Anfang des Spiels, sowie für unerfahrene Spieler bietet das Supertraining eine komfortable Möglichkeit spezifische Werte zu verbessern ohne sich EV-Tabellen anzuschauen zu müssen, oder ohne Verstärker gegen Pokémon zu kämpfen. Nachdem man aber Zugriff zu den erwähnten Macht-Items hat, hat man die Gunst, traditionelles EV-Training in vielfacher Geschwindigkeit im Vergleich zu früheren Generationen abzuschließen. In [[Pokémon X und Y]] wurden [[Massenbegegnungen]] eingeführt, welche es ermöglichen, gegen fünf Pokémon gleichzeitig zu kämpfen und sich leicht durch [[Lockduft]] und [[Honig]] hervorrufen lassen. Da die EV-Verstärker 4 Punkte pro besiegtes Pokémon verteilen hat man nach nur einem Kampf 20 EV durch die Items allein erhalten. Im Gegensatz zum Supertraining lassen sich durch diese Methode über den neuen [[EP-Teiler]] mehrere Pokémon, vorzugsweise mit jeweiligen Verstärker-Item, gleichzeitig trainieren. Tabellen für mögliche Trainingsorte lässt sich übrigens [[Fleiß-Punkte#Pok.C3.A9mon_X_und_Y|hier]] finden.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 43 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] will wissen:'' '''Ist es, möglich ein Pokémon mit [[Kehrtwende]] oder [[Voltwechsel]] auszutauschen, wenn man [[Horrorblick]] eingesetzt hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] verweist auf den Artikel:'' Auf den '''jeweiligen Artikeln''' der Attacken Voltwechsel und Kehrtwende kannst du sehen, dass steht, dass der Effekt von Horrorblick überbrückt werden kann.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 44 ===<br />
''[[Benutzer:TBro|TBro]] fragt:'' '''Ich verstehe nicht genau die Aufladezeit der [[O-Kraft|O-Kräfte]]. Auf welche Schritte bezieht sich dies?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] versucht zu erklären:'' Die Schritte beziehen sich auf die erfassten Schritte des Schrittzählers am 3DS an diesem Tag, also auf die Schritte, die du „in der realen Welt“ an diesem Tag getan hast. Einsehen kannst du sie auf dem Home-Menu deines 3DS. Je mehr Schritte du gemacht hast, desto schneller lädt eine genutzte O-Kraft auf, die Zeit zum Aufladen kannst du der Tabelle im Artikel zu [[O-Kräfte]]n entnehmen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 45===<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] ist interessiert:'' '''Falls ich in einem Online-Kampf feststellen sollte, dass ein anderer Spieler mit größter Wahrscheinlichkeit cheatet, gäbe es eine Möglichkeit diesen Spieler zu melden oder zu bannen? Habe schon ein paar mal das Gefühl gehabt, dass andere gecheatet haben...'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Porygonfan|Porygonfan]] vermutet:'' Ich kenne das auch, aber glaube nicht, dass man den Spieler melden kann, da ein Spielername unbegrenzt oft vorkommen kann. Anders wäre es vielleicht wenn du seine ID kennen würdest, da wäre es möglich, aber es ist fraglich ob Nintendo oder Gamefreak so einen Aufwand betreiben würden, nur weil jemand cheatet.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt zu diesem Thema:'' Zuerst mal wäre es gut zu wissen, inwiefern du diesen Eindruck bekommst. Erhältst du ihn durch das gegnerische Team, solltest du wissen, dass es bei Pokémon zum Beispiel zwei Arten von gecheateten Pokémon gibt: Unmögliche Pokémon und unwahrscheinliche Pokémon. Unmögliche Pokémon wären zum Beispiel [[Kryppuk]] mit [[Wunderwache]], [[Glurak]] mit [[Blauflammen]] oder ein Pokémon mit 252 FP auf jedem Wert. Solche Pokémon sind offensichtlich gecheatet und können auch gar nicht erst in Kämpfen benutzt werden. Ein Team, das aus 6 schillernden [[Arceus]] mit jeweils 6*31 DV besteht, ist zwar praktisch garantiert ercheatet, jedoch sind diese Pokémon nur unwahrscheinlich, jedoch nicht unmöglich. Gegen mögliche Pokémon, so unwahrscheinlich sie auch sein mögen, kann praktisch nicht vorgegangen werden, da man sie (außer evtl. an unmöglichen Bällen oder Fangorten) nicht von einem legitimen Pokémon unterscheiden kann. Wie du selbst schon erwähntest, hast du ja auch nur den Eindruck bzw. das Gefühl, jedoch keinen wirklich handfesten Beweis, dass dein Gegenüber nicht einfach nur Glück hatte. Da es also keine Möglichkeit gibt, gegen Cheater, die sich theoretisch mögliche Pokémon generieren, vorzugehen, ohne zwangsläufig auch ehrliche Spieler dabei zu bestrafen, sind mögliche Pokémon notgedrungen auch immer zugelassen. Wenn du hingegen meinst, dass dein Gegner anscheinend all deine Züge vorhersehen kann und immer so wechselt, dass deine Attacke wirkungslos oder nicht effektiv wird, ist das im Normalfall ein Fall von sogenannter Prediction, bei der man den nächsten Zug des Gegners im Voraus schon erahnt und deshalb entsprechend wechselt.<br />
<br />
=== Frage 46 ===<br />
''[[Benutzer:Pokemonxy|Pokemonxy]] fragt:'' '''Warum kann man [[Mega-Steine]] nicht mit [[Raub]] stehlen obwohl es Items sind?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] vermutet:'' Da [[Mega-Steine]] in Verbindung mit einem [[Schlüssel-Stein]] das Band zwischen Trainer und Pokémon repräsentieren, können diese nicht gestohlen werden. Mega-Steine sind außerdem „pokémongebunden“.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Grundsätzlich können tragbare Items, die ein Pokémon in eine alternative Form verwandeln, während eines Kampfes nicht entfernt werden. Das gilt nicht nur für Mega-Steine, sondern auch für [[Arceus]]' Formen sowie [[Giratina]]s Ursprungsform. Mega-Steine können außerdem (ähnlich wie Tafeln oder der Platin-Orb) nur dann nicht gestohlen werden, wenn sie auch an das passende Pokémon angelegt sind. Trägt ein [[Turtok]] zum Beispiel einen Bisaflornit, so kann dieser problemlos mit Raub gestohlen werden, da ein Bisaflornit ja keine alternative Form bei Turtok auslöst. Das Ganze dient wohl hauptsächlich dem Zweck, Bugs oder ähnlichem vorzubeugen, wenn ein Pokémon seine Form durch Verlust/Erhalt eines Items unkontrollierbar ändern würde. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 47 ===<br />
''[[Benutzer:TdoogVanDoogsen|TdoogVanDoogsen]] fragt sich:'' '''Ich höre immer wieder, dass sich die [[FP]] eines Pokémon am besten verteilen lassen, wenn dieses Level 100 erreicht hat. Meine Frage bezieht sich nun darauf, dass ein Pokémon im Regelfall ja bereits FP während des Levelns sammelt, wie kann ich denn nun sicher gehen, dass beispielsweise mein [[Turtok]] Level 100 zu Beginn seines FP Trainings noch alle Punkte zu verteilen hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' FP lassen sich auf jedem Level gleich gut verteilen, auf Level 100 sieht man lediglich die Auswirkungen des Trainings am besten. Da es inzwischen jedoch auch den [[Supertraining]]s-Bildschirm im PSS gibt, auf dem man die FP-Verteilung in etwa betrachten kann, also zumindest erkennt, wann man einen Wert maximiert hat, und man sowieso zum Beispiel mit einer Strichliste oder einem Blick auf die verbleibenden [[Angriffspunkte|AP]] der Attacken die bereits erhaltenen FP errechnen kann, gibt es wirklich keinen Grund, ein Pokémon noch auf ein höheres Level zu bringen. Idealerweise lassen sich FP auf Level 1 verteilen, da man so eben noch sämtliche Punkte verteilen kann. Um die ursprüngliche Frage noch zu beantworten: Du kannst entweder die beim Leveln erhaltenen FP mit einem Tabula-Ra-Sack oder gewissen [[Beeren]] entfernen oder dein Pokémon nur mit Sonderbonbons oder der [[Pension|Pokémon-Pension]] aufleveln, um so noch alle Punkte verteilen zu können.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 48 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Hallo, ich habe mir nun einmal den Effekt der [[Versteckte Fähigkeit|Versteckten Fähigkeit]] von [[Ditto]] ([[Doppelgänger]]) näher zu Gemüte geführt und bin bis jetzt zu keinem Schluss gekommen! Ich möchte bitte deshalb gerne wissen, in wie weit die Fähigkeit Doppelgänger, neben Ditto's Attacke [[Wandler]], diesem einen Vorteil verschafft? Danke vorab für die Rückmeldung! LG'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] erklärt:'' Dittos Fähigkeit erweist sich dadurch als nützlich, dass Ditto gleich zu Beginn des Kampfes die Verwandlung durchführt und somit nicht extra eine Kampfrunde aufopfern muss um die Attacke Wandler einzusetzen. Heisst, dass die ganze Taktik für Ditto von Beginn aus ausgeübt werden kann und man so auch umgehend vom Pokémon gegenüber profitieren kann. In dem Sinn ist es klar, dass Dittos Werte nicht gerade überragend sind und es deshalb immer das Risiko gibt ausgeschaltet zu werden, bevor man überhaupt Wandler einsetzen kann, was mit den Statuswerten des Gegenübers etwas einfacher sein sollte.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] ergänzt:'' Zusätzlich werden bei Doppelgänger die Fähigkeit und das Gewicht des Gegners übernommen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt noch:'' Tatsächlich ist es genau anders herum wie in der Frage: Die Fähigkeit Doppelgänger macht die Attacke Wandler nutzlos, nicht andersherum, da man sich wie schon gesagt so eine Runde sparen kann und Ditto ohne Doppelgänger nebenbei im Normalfall sofort besiegt wird, bevor es überhaupt Wandler einsetzen kann. Gibt man Ditto dazu noch einen Wahlschal, ist es somit permanent nicht nur das gegnerische Pokémon, sondern auch immer schneller als das Original.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 49 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Der Effekt von [[Gyroball]] ist doch, dass langsamere Pokémon mit harter Wucht gegen noch schnellere Pokémon angreifen können. Aber mir ist aufgefallen, dass auch Pokémon wie [[Tornupto]] oder [[Lektrobal]] diese Attacke erlernen. Obwohl diese sehr viel Init haben, aber da [[Bizarroraum]] auf diese Attacke keinen Einfluss hat, gibt es dann überhaupt einen Weg für diese Pokémon Gyroball gezielt einzusetzen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Zuerst einmal nein. Selbst wenn diese Pokémon durch [[Wesen]] und geringe [[DV]] die geringstmögliche Initiative haben, sind sie nicht nur immer noch zu schnell, um Gyroball effektiv nutzen zu können, sondern haben auch generell mehr Spezialangriff als Angriff und keinen [[STAB]] auf diese Attacke. Jedoch darfst du nicht vergessen, dass das Attackenset eines Pokémon grundsätzlich erstmal von dessen physischen Merkmalen geprägt wird (und weniger davon, ob diese Attacken auch in einem Kampf bzw. statuswertetechnisch sinnvoll sind). So erlernen zum Beispiel auch [[Kadabra]] und [[Simsala]] [[Psychoklinge]], obwohl ihr Angriffswert ziemlich unterirdisch ist, oder [[Piepi]] mit ebenfalls unterdurchschnittlichem Angriff [[Sternenhieb]]. Gyroball wird, ähnlich wie [[Walzer]], einfach grundsätzlich von jedem Pokémon erlernt, das mit Kugeln oder vor allem Drehungen in Verbindung gebracht werden kann (Tornupto kommt aus einer Igel-Entwicklungsreihe, hat also hier zumindest eine Verbindung zum Thema "Zusammenrollen"). Einen wirklichen Nutzen hat Gyroball vor allem auf [[Tentantel]], aber auch auf [[Forstellka]], [[Bronzong]], [[Stahlos|Mega-Stahlos]] und [[Arktilas]], ist jedoch auf den meisten anderen Pokémon eine nutzlose Attacke.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 50 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] fragt:'' '''In Pokemon [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Feuerrot]] habe ich in [[Route_15_(Kanto)|Route 15]] ein paar Trainer um einen Rückkampf "gebeten". Meine Frage, wieso sind die Trainer nicht stärker geworden, obwohl sie nach dem ersten Kampf stärker sein müssten?<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] vermutet:'' Die Pokémon der Trainer werden wahrscheinlich nicht direkt über die Anzahl der Rückkämpfe stärker, sondern erst nachdem du storyrelevante Events durchgeführt hast. Ansonsten könntest du nach dem Erhalt des [[Kampffahnder]]s in [[Orania City]] auf [[Route_6|Route 6]] zurückgehen und nach ein paar Rückkämpfen (falls man dies überhaupt schafft) gegen Pokémon über [[Level]] 50 kämpfen. Ausgetestet habe ich es nicht, aber ich vermute, dass die Entwickler die Stärke der Trainer mit dem Fortschritt im Spiel verbunden haben, damit man nach einem bisschen Training nicht direkt gegen Pokémon ausserhalb der eigenen Liga antritt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt:'' Noch dazu haben nicht alle Trainer bei ihren Rückkämpfen stärkere Pokémon. Wie du im Artikel über Route 15 sehen kannst, haben nur vier Trainer auf der gesamten Route bei ihrem Rückkampf stärkere oder andere Pokémon und sogar nur zwei Trainer überhaupt vier verschiedene Teams.<br />
<br />
=== Frage 51 === <br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] möchte wissen:'' '''Kann man in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] zu Beginn des Spiels die Sprache einstellen, in der man es spielen möchte, so wie in den [[Hauptreihe|Hauptspielen]] der [[6. Generation]]? Ich habe mir nämlich überlegt, wenn das funktionieren sollte, vielleicht das Spiel aus Amerika zu bestellen, weil ich ungern bis zum Anfang des nächsten Jahres warten möchte, um es dieses Jahr schon spielen zu können. In solchen Fällen bin ich manchmal etwas ungeduldig...'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] verrät seine Quellen:'' Ob die Sprachauswahl mittlerweile möglich ist, kann ich nicht mit Sicherheit sagen. Jedoch könntest du auf Youtube einige Gameplays anschauen und hoffen, dass Spieler auch den Start vom Hauptmenü aus aufgenommen haben. So könntest du, von Spielern die das Spiel schon besitzen, erfahren, ob diese Einstellung eingebaut wurde oder nicht.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] warnt:'' Denke unbedingt daran, dass die Spiele üblicherweise eine Regionssperre besitzen und du die Module aus Amerika nur auf amerikanischen Geräten abspielen kannst!<br />
<br />
=== Frage 52 ===<br />
''[[Benutzer:JR|JR]] fragt:'' '''Ich versuche momentan in [[Omega Rubin]] die [[Sinnoh]] [[Starter]] in [[schillernde Pokémon|schillernd]] zu bekommen und wollte fragen, ob die schillernde Form bereits im Auswahlbildschirm der drei Starter angezeigt wird'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann klären:'' Von den meisten Shiny-Hunting-Videos von Youtube konnte ich vernehmen, dass das schillernde Exemplar erst erkannt werden kann, wenn du es im Beutel oder im Kampf ansehen kannst. Deshalb musst du die Auswahl immer bestätigen.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 53 ===<br />
''[[Benutzer:GLuigiX|GLuigiX]] ist neugierig:'' '''Ich habe mir vor kurzer Zeit [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]] zugelegt, nachdem ich [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] bereits eine Weile besitze. Auf Alpha Saphir habe ich das [[Äon-Ticket]] bereits und möchte dieses nun auch auf Omega Rubin haben. Meine Frage ist nun also ob man das Äon-Ticket nur einmal per 3DS erhalten kann. Wenn nicht, wäre es dann möglich, dass mein Freund von mir per [[StreetPass]] das Äon-Ticket von meiner Alpha Saphir Edition bekommt, damit ich dann einfach das Spielmodul wechseln und es von ihm auf meiner Omega Rubin Edition erhalten kann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat schon Ähnliches ausprobiert:'' Wie jede Art Geschenk ist das [[Äon-Ticket]] weder an den 3DS noch an das Spielmodul, sondern an den Spielstand gebunden. So kannst du dir mehrere Äon-Tickets per Edition holen, sobald du den [[Poké-Multi-Navi#Video-Navi|Video-Navi]] nach dem ersten [[Steinorden|Orden]] erhältst.<br />
Die Methode, die du beschrieben hast, wird für die Übertragung des Äon-Tickets für dich und deinen Freund jedenfalls funktionieren. Du kannst übrigens das Äon-Ticket auch online über [[StreetPass]] empfangen. Bedenke dabei, dass du nur nur alle 8 Stunden bis zu 30 Aktionen über Streetpass erhalten kannst und es nicht garantiert ist, dass unter den [[Super-Geheimbasis|Geheimbasen]]-, [[Wundersame_Orte|Wundersame Orte]]-Daten etc. ein Äon-Ticket für dich im Empfang steht.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 54 ===<br />
''[[Benutzer:TroyTrumm|TroyTrumm]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Kyogre]] mit der Attacke [[Fontränen]]. Meine Frage dazu ist, ob ich auf diese Attacke STAB([[Typ-Bonus]]) bekomme. Die gleiche Frage auch für [[Groudon]] und [[Eruption]]. Die Frage ist entstanden, da ich nicht weiss, ob der Angriffswert von Eruption und Fontränen als, ich zitiere: "Formel zur [[Schaden]]sberechnung" gilt.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versichert:'' Der variierende [[Schaden]] resultiert aus der wandelbaren [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Basisstärke]] von [[Fontränen]] und [[Eruption]], Jede Attacke die eine Basisstärke hat macht Gebrauch von der [[Schaden#Schadensberechnung|Schadensformel]] und kann somit den [[Typ-Bonus]] erhalten. Im Falle von Groudon aber, wird es nur STAB durch Eruption erhalten können, falls es sich vorher einer [[Protomorphose]] unterzogen und so zusätzlich den [[Typen|Typ]] [[Feuer_(Typ)|Feuer]] angenommen hat. Falls du dir noch bei anderen Attacken über STAB und/oder den angerichteten Schaden unsicher bist, kannst du dir in [[Schaden#Attacken.2C_welche_die_Formel_umgehen|dieser]] Liste ansehen, welche Attacken die Schadensformel umgehen.<br />
<br />
=== Frage 55 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Mal angenommen ich habe ein [[Gelatwino]] mit der Fähigkeit [[Bruchrüstung]]: Wird der Effekt dieser Fähigkeit in irgendeiner Form von [[Weißnebel]] beeinflusst? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Auch wenn die Verteidigungs-Senkung durch eine gegnerische Attacke ausgelöst wurde, so ist Bruchrüstung immer noch die Fähigkeit deines eigenen Pokémon. Da Weißnebel nicht für selbst verursachte Wertesekungen wirkt, beeinflusst er Bruchrüstung ähnlich wie zB die Attacken [[Nahkampf]] oder [[Draco Meteor]] nicht. Selbst wenn Weißnebel auf Bruchrüstung wirken würde, wäre die Taktik nicht allzu rentabel, da du aufgrund Gelatwinos sehr geringer Initiative trotzdem immerhin zwei physische Attacken einstecken musst, um alle Pokémon zu überholen und danach dann im Normalfall schon fast besiegt bist. Außerdem nimmt Weißnebel einen Attackenslot weg und würde dir gegen Pokémon ohne physische Attacken absolut nichts bringen. Jedoch hat Gelatwino eine sehr viel weniger aufwendige Alternative in seinem Movepool: [[Autotomie]]. Autotomie gibt Gelatwino in nur einer Runde so viel Initiative wie Bruchrüstung nach zwei erlittenen Treffern und ist mit keinem Nachteil verbunden. Außerdem kostet Autotomie ebenfalls nur einen Moveslot und lässt Gelatwino Platz für eine andere Fähigkeit. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 56 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Meine Freundin hat mit ihrem Milotic, beim Pokémon-Wettbewerb die Meister-Klasse geschafft. Seit dem geschieht immer folgendes: Wenn sie nun einen Kampf beginnt und ihr Milotic, welches sich in ihrem Team an erster Stelle befindet, in den Kampf geschickt wird, so hüpft dieses zweimal kurz und im Textfeld unterhalb ist folgender Text zu sehen: "Milotic wartet auf Anweisungen.." bzw. "Milotic möchte etwas spielen.." Nun zu meiner Frage: Was hat das allgemein zu bedeuten und wie kommt man zu so einem Szenario bzw. was muss man dafür tun damit so etwas geschieht? Danke vorab schon für die Rückinfo.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Dieses „Gehüpfe“ repräsentiert die [[Freundschaft|Zuneigung]] zwischen deiner Freundin und ihrem [[Milotic]]. Vermutlich spielt deine Freundin oft mit ihrem Milotic in [[PokéMonAmi]]. Denn dies stärkt das Band zwischen Trainer und Pokémon. Auch [[Wettbewerb (Hoenn)|Wettbewerbe]], können die Zuneigung zwischen deiner Freundin und ihrem Pokémon stärken.<br />
<br />
=== Frage 57 ===<br />
''Rilee fragt:'' '''Ich versuche derzeit, alle legendären Pokémon als Shinys in Omega Rubin mit Schillerpin zu bekommen. Dies hat bei Regice, Registeel und Regirock bestens geklappt. Nun wollte ich Regigigas fangen, jedoch erscheint dieses nicht, obwohl ich alle Voraussetzungen für das Erscheinen erfüllt habe. Ich bin weiter auf die Namenlose Ebene geflogen, um heute (Mittwoch) Kobalium zu fangen. Aus dem Ring erscheint auch kein Pokémon. Jetzt frage ich mich, da diese Pokémon zeitabhängig erscheinen, ob das mit dem Verstellen des Datums zu tun hat, welches ich durchgeführt habe, um in Pokémon Schwarz alle Jahreszeitformen von Sesokitz zu erhalten. Auch kann ich nicht die Geschenke aus der Spezial-Demo auf die Vollversion von Omega Rubin übertragen - hier werde ich immer wieder auf morgen vertröstet. Weiters ist mir aufgefallen, dass in Y die Schönschuppe nicht mehr täglich erscheint. Ich hab das Datum bis zum 01.01.2016 vorgestellt - muss ich jetzt bis zum 02.01.2016 warten, bis ich wieder die normalen Tageszeitfunktionen in den Spielen erhalte? Hilft ein Löschen des Spielstandes? Vielen Dank für die Hilfe.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann beruhigen:'' Tatsächlich hängt das mit dem veränderten Datum zusammen. Jedoch musst du nicht bis zum realen 02.01.2016 warten, sondern kannst spätestens zwei Tage, nachdem du das letzte Mal seit der Datumsänderung dein Spiel gestartet hast, wieder sämtliche zeitbasierten Events nutzen. Genauer gesagt musst du nur warten, bis der Folgetag endet. Wenn du zum Beispiel dein DS-Datum auf den 01.01.2016 gestellt hast, so werden alle zeitbasierten Funktionen am Ende des 02.01.2016 (DS-Datum!), also auf den Punkt genau wenn das DS-Datum auf den 03.01.2016 wechselt, wieder wie gewohnt funktionieren. Wenn du dein Datum wieder auf den 18.11.2015 zurückstellst, musst du noch bis zum Ende des 19.11.2015 warten, also bis zum 20.11.2015 um 00:00 Uhr, um deine zeitbasierten Events zurückzuerhalten. Das Ganze hat den Hintergrund, dass Spieler nur einmal pro Tag verfügbare Ereignisse wie etwa Geheimbasen oder Geschenke nicht austricksen können, indem sie die Uhr immer auf 23:59 stellen und dann am "nächsten Tag" weiterspielen, das Spiel also einen Datumswechsel anerkennen müsste. Deshalb braucht das Spiel nach jeder Uhrzeitumstellung nicht einen, sondern zwei tatsächliche Datumswechsel. {{FdP/HS}}<br />
<br />
''[[Benutzer:Rilee|Rilee]] ergänzt:'' '''Danke für die Antwort, jedoch habe ich diese Umstellung des Datums bereits am 01.11. durchgeführt und anschließend wieder auf das tatsächliche Datum zurückgestellt. Es sind also in der Zwischenzeit 17 Tage mit richtigem Datum und richtiger Zeit vergangen, dennoch funktionieren die zeitbasierten Events leider nicht. Woran kann das liegen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Rilee|Rilee]] hat des Rätsels Lösung:'' Es hängt mit dem Wechsel des DS-Systems zusammen. Das wird als Veränderung der Zeit gewertet und die zeitbasierten Events sind gesperrt. Nach den erwähnten zwei Tagen gingen die Events wieder. Ich hab jetzt wieder das DS-System gewechselt und siehe da, die Events waren wieder gesperrt.<br />
<br />
=== Frage 58 ===<br />
''[[Benutzer:PikaAsh|PikaAsh]] fragt:'' '''Hallo Professoren, ich versuche schon lange ein [[Feelinara]] mit [[versteckte Fähigkeit|versteckter Fähigkeit]] zu bekommen, bis jetzt aber vergeblich. Besteht eine erhöhte Chance, wenn ich ein [[Evoli]] mit versteckter Fähigkeit über das [[Pokéradar]] fange und es dann zu Feelinara weiterentwickle, dass ich ein Feelinara mit [[Feenschicht]] habe? Oder muss ich einfach nur Glück haben?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] löst Unklarheiten:'' Grundsätzlich werden Versteckte Fähigkeiten bei der Entwicklung beibehalten. Soll heissen, dass die Chance für Feenschicht bei einem Evoli mit versteckter Fähigkeit immer bei 100% liegt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt dazu:'' Nicht nur hast du dann zu 100% ein Feelinara mit Feenschicht, das ist noch dazu die '''einzige''' Möglichkeit, eines zu erhalten. Das liegt daran, dass sich der Fähigkeitenslot eines Pokémon bei der Entwicklung nicht ändert (Fähigkeit 1 der Vorentwicklung wird immer zu Fähigkeit 1 der Entwicklung, das selbe mit Fähigkeit 2 und der versteckten Fähigkeit). Ein Evoli mit der versteckten Fähigkeit [[Vorahnung]] wird also immer zu einem Feelinara mit Feenschicht, ein Evoli ohne Vorahnung hingegen absolut nie. Das ist außerdem bei allen Pokémon der Fall. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 59 ===<br />
''[[Benutzer:Sandy.N|Sandy.N]] fragt:'' '''Wenn man ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] auf der Basisform fängt, z.&nbsp;B. ein [[Yorkleff]], wird es dann bei einer [[Entwicklung]] zu einem normalen [[Terribark]] oder bleibt es ein schillerndes?''' <br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] kann antworten:'' Die [[Schillernde Pokémon|schillernde]] Version wird beibehalten. {{FdP/HS}}<br />
=== Frage 60 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Es heißt ja, dass ein Pokemon mit 31er [[DV]]s zusätzlich 31 Punkte für den jeweiligen Wert auf [[Level]] 100 bekommt. Aber warum bekam mein [[Snibunna]] keine zusätlichen 31 Punkte auf Angriff und Initiative? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Diese 31 Punkte bekam es durchaus. Jedoch bedeuten 31 DV auf einem Wert nicht, dass das Pokémon bis Level 99 genauso hohe Werte wie ein Pokémon mit 0 DV auf diesem Wert hat und dann auf Level 100 schlagartig 31 Punkte zusätzlich zum normalen Levelbonus erhält. Die DV wirken sich stattdessen auf jedem Level bereits aus (schon auf Level 1 können DV 1-2 Punkte Unterschied machen) und bringen auf Level 50 zum Beispiel 15 Punkte zusätzlich. Dein Snibunna wird also einfach nur im Schnitt alle 3 Level einen Punkt mehr auf seinen Wert bekommen haben als ihn ein Pokémon mit 0 DV bekommen hätte. Da dieser Wertebonus eher unscheinbar ausfällt und man normal auch kein Pokémon mit 0 DV zum Vergleichen hat, wird dir das nicht aufgefallen sein, aber gegenüber einem genauso [[FP]]-trainierten 0-DV-Snibunna auf Level 100 mit dem selben Wesen wird dein Snibunna exakt 31 Punkte mehr auf Angriff und Initiative haben (bei einem positiven Wesen sogar 34-35 Punkte mehr).<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 61 ===<br />
''[[Benutzer:Dragonmaster3|Dragonmaster3]] fragt:'' '''Kann ich meine Pokémon von [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir|ORAS]] auf die [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] schicken, dann einen neuen Spielstand anfangen und wieder auf die Pokémon zugreifen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] spricht aus Erfahrung:'' Ja, das ist möglich, denn die Nutzung deiner [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] ist weder an Spielstand, noch an Spielmodul gebunden, sondern an deinen [[Nintendo 3DS|3DS]], beziehungsweise deine Nintendo Network ID. Innerhalb des Spiels kannst du deine Pokémon wieder zurückübertragen, sobald du den [[Pokédex]] erhalten hast.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 62 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich bin nach wie vor dabei, ein [[Schillernde_Pokémon|Shiny]] [[Groudon]] (in der [[Pokémon_Rubin-Edition_und_Saphir-Edition|Rubin]] Edition) fangen zu wollen (erfordert viel Geduld ;) ) und war bisher leider erfolglos. Jetzt hätte ich gerne gewusst, ob dies vielleicht auch mit der Tatsache, dass die "[[Beeren-Glitch#.C3.84hnliche_Fehler_bei_leerer_Batterie|Interne Batterie]]" des Spielmoduls leer ist, zusammenhängt - Hängt also die Wahrscheinlichkeit, einem Shiny Groudon zu begegnen von der Internen Batterie - welche ja in erster Linie für Zeitbasierende [[In-Game-Events|Events]] verantwortlich ist - ab? Bitte um Info und schon einmal Danke vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versucht zu erklären:'' Eine leere Batterie wird die Chance, einem [[Schillernde_Pokémon|schillerndem]] Pokémon zu begegnen, nicht verändern. Sie bleibt nach wie vor bei 1:8192. Jedoch sorgt die leere Batterie dafür, dass sie immer zum selben Zeitpunkt nach einem neuen anschalten des Moduls erscheinen.<br />
Der [[Random_Number_Generator|Zufallsgenerator]] in der [[Dritte_Spielgeneration|dritten Generation]] ist abhängig von der Batterie des Spielmoduls: Eine nichtleere Batterie erzeugt "zufällige" Startwerte für das Modul, während bei einer Leeren immer der Selbe gewählt wird. Wie gesagt würdest im normalen Spielverlauf keinen Unterschied merken, da du aber für das [[Groudon]] resettest sieht das Ganze etwas anders aus. Das Spiel läuft mit 60 Frames pro Sekunde und für jeden Frame wird, abhängig vom Startwert, ein anderes Pokémon generiert, falls du zu diesem Zeitpunkt einem begegnest. Da das Spiel immer den selben Wert für die Zufallsbestimmung wählt, kann es sein, dass der erste Frame ab den du einem schillerndem Pokémon begegnest z.&nbsp;B. Frame 4854 nach dem letzten Anschalten sein kann und dies würde sich nicht mehr ändern.<br/><br />
Das heißt, falls du, beispielsweise nach einem Reset, 600 Frames (10 Sekunden) brauchst um dich durch die Startmenüs zu klicken und im Spiel weitere 654 Frames, damit der Kampf mit Groudon beginnt, dazwischen 1 Minute ({{tt|60|Frames pro Sekunde}} × {{tt|60|Sekunden}}) warten müsstest um Frame {{tt|4854 zu erreichen|(600 + 654 + (60 × 60))}} und einem schillernden Groudon zu begegnen. Wenn du aber versuchst Groudon so früh wie möglich nach einem Reset anzusprechen, so wirst du wahrscheinlich nie einem schillernden Exemplar begegnen, da du immer den selben kleinen Bereich von Frames erwischt.<br/><br />
Ergo musst du, damit du garantieren kannst, dass das [[Groudon]], dem du begegnest jedesmal ein anderes ist, ein klein wenig länger warten als beim letzten Versuch, bevor du es ansprichst. Das, oder du ersetzt die leere Batterie in deinem Spielmodul durch eine Neue, damit der [[Random_Number_Generator|Zufallsgenerator]] wieder richtig funktioniert.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''And now, it is done! Danke für die wertvollen Info's! Ich besitze nun seit 31.12.2015 ein Shiny Groudon. Ich habe mir von einem Elektrofeinmechaniker die interne Batterie, welche dieser zuvor aus Italien bestellt hat, auswechseln lassen. Nach gut einer Woche hat es dann geklappt. Und mit dem Pokérus konnte ich es auch bereits infizieren. Ich habe eine riesen Freude mit meiner neuen Errungenschaft, vielen lieben Dank nochmals!'''{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 63 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Ich habe neulich mit meinem [[Garados]] (das ''nicht'' in der Mega-Entwicklung war, da es in Pokèmon Weiß war) gegen ein [[Karadonis]] gekämpft. Dabei ist etwas sehr seltsames passiert... Das Karadonis setzte [[Erdbeben]] ein (was ja eigentlich auf mein Pokémon keine Wirkung haben sollte) und mein Garados wurde getroffen! Obwohl es doch Typ [[Wasser]] und [[Flug]] ist! Leute, [[Boden]] hat auf Flug keine Wirkung!!! Frage: Wie konnte das passieren!? Mein Garados hatte das Item [[Überreste]] und die Attacken: [[Hyperstrahl]], [[Surfer]], [[Hydropumpe]] und [[Flammenwurf]]. Kann mir jemand helfen?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann eine Vermutung aufstellen:'' Es gibt eine Möglichkeit, weshalb dein Garados durch Karadonis Erdbeben getroffen wurde: Du hast dein Garados [[Mega-Entwicklung|mega-entwickelt]] und deshalb hat Garados den Typ Flug verloren und den Typ [[Unlicht]] erhalten. Andere Gründe würden mir nicht einfallen oder wären nicht möglich.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] ergänzt:''Ein Garados kann durch folgende Möglichkeiten von Erdbeben getroffen werden: 1) Es trägt eine [[Eisenkugel]]. 2) Es wurde [[Erdanziehung]] benutzt. 3) Es wurde [[Überflutung]] auf Garados eingesetzt. 4) Es wird im [[Umkehrkampf]] gespielt. Dies ist alles was mir noch einfällt. Auch [[Ruheort]] sorgt dafür, dass Erdbeben treffen würde. Dies kann Garados aber nicht lernen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] fällt noch was ein:'' Eine weitere Möglichkeit wäre der Einsatz von [[Katapult]]. Pokemon vom Typ [[Flug]] stürzen ab und können von [[Boden]] Attacken getroffen werden.<br />
<br />
=== Frage 64 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] fragt:'' '''Ist es möglich, wenn man [[Metronom]] einsetzt, dass dann Metronom kommt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss enttäuschen:'' Nein, dies ist schlichtweg unmöglich. Für diese Antwort reicht ein kurzer Blick auf [[Metronom|dieser]] Seite.<br />
<br />
=== Frage 65 ===<br />
''[[Benutzer:Chaneira|Chaneira]] fragt:'' '''Kann man die [[Safari-Zone (Johto)|Safari-Zone]] in [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|HGSS]] bei den Pokémon, die erst nach einigen Tagen erscheinen, durch Verstellen der Uhrzeit austricksen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt: ''Die Edition wird nach dem Start prüfen, ob zwischen dem letzten Speichern und der jetzigen Spielsitzung die Uhr verstellt/das System gewechselt wurde. Falls dies die Fall ist, wird es dieses Mal die vergangene Zeit nicht berechnen und die Tages-Events werden bis zum übermorgigen Tag abgeschaltet. Ob das Spiel auch bereits den Fortschritt durch legitim vergangene Tage zwischen Spielständen nach einer Umstellung der Uhr zurücksetzt, ist unwahrscheinlich, kann ich aber nicht bestätigen.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 66 ===<br />
''[[Benutzer:Pokemonxy|Pokemonxy]] fragt:'' '''Wie geht das: Wenn ich einem [[Bisaflor]] einen [[Turtoknit]] stehle, kann ich, wenn der Kampf zu Ende ist, das Item Turtoknit für mich benutzen, oder wird das Item zurückgegeben?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] löst die Unklarheit:'' Zu Beginn: ein Bisaflor kann problemlos einen [[Turtoknit]] halten, aber es wird diesen nie benutzen können. Angenommen Bisaflor würde jedoch einen für es bestimmten [[Bisaflornit]] tragen, dann würde es sich [[Mega-Entwicklung|mega-entwickeln]] können. Der Stein ist nach Einsatz nicht mehr ersichtlich wenn du im Kampf dein Team anschaust. Der Mega-Stein ist wieder im normalen Zustand, sobald der Kampf zu Ende ist.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] glaubt, die Frage ist anders zu verstehen:'' Zwar ist es möglich, [[Mega-Steine]] von Pokémon zu [[raub]]en, die durch diesen keine [[Mega-Entwicklung]] ausführen können, jedoch können nur Items von wilden Pokémon permanent gestohlen werden, wobei von keinem von ihnen ein Mega-Stein natürlich als Trage-Item auftritt. Falls du bezwecken möchtest, über Link-Kämpfe oder übertragenden [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]]-Teams Items auf einer anderen Edition zu erhalten, muss ich dich leider enttäuschen. Items kannst du nur auf andere Editionen senden, indem du sie Pokémon zum Tragen gibst und sie auf die entsprechende Edition [[tausch]]st.<br />
<br />
=== Frage 67 ===<br />
''[[Benutzer:Sophie789|Sophie789]] fragt:'' '''Wieso ist es nicht möglich ein [[Shaymin]] per [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] in die Spiele [[Pokémon X und Y|Pokémon X & Y]] zu transportieren?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Bis auf dem [[Events/4. Generation/Europa#Arceus_.28GameStop_.2F_Toys.27.27R.27.27Us.29|Event-Arceus]] ist kein Fall bekannt, dass der [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] ein legitimes Pokémon ablehnen würde. Zwar ist es möglich, auf [[Pokémon_Diamant-Edition_und_Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]] über diverse Tricks an ein zu scheinbar seriöses [[Shaymin]] gelangen, aber dieses lässt sich von einem Shaymin aus [[Pokémon_Platin-Edition|Platin]] dadurch unterscheiden, dass im Statusbericht von keiner „schicksalhafte(n) Begegnung“ die Rede ist, da es nicht geplant war, dieses über ein Event freischaltbar zu machen. In den Spielen lässt sich beobachten, dass ein Shaymin aus Diamant und Perl deswegen keine [[Gracidea]]-Events auslöst. Falls du das Shaymin in Diamant oder Perl gefangen hast, oder du von dessen Ursprung unsicher bist und es keine „schicksalhafte Begegnung“ aufweist, erkennt der PokéMover es nicht als legitimes Pokémon an.<br />
<br />
=== Frage 68 ===<br />
''[[Benutzer: Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] fragt:'' '''Ich versuche bei [[Player Search System|PSS]] die [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] meines Freundes zu bekommen und bis her noch nicht bekommen ob wohl er on war. Ich wollte fragen wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist das ich seine Geheimbasis bekomme oder ob es andere Gründe hat das ich sie nicht erhalte?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] versucht zu helfen:'' Wenn du die [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] deines Freundes haben möchtest, kannst du einfach den QR-Code seiner Basis mit deinem 3DS (oder allen anderen Modellen) einlesen und schon ist die Basis da.''<br />
<br />
''[[Benutzer: Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] muss enttäuschen:'' '''Leider geht es nicht, lieber Bisasam 1, denn mein Freund kann zurzeit den QR-Code seiner Basis auf diese Art nicht übergeben, da er es erst am Heiligabend mir zuschicken kann.''<br />
<br />
Ich denke es hat sich bereits geklärt (Christmas), aber wenn die Geheimbasisstelle(also die Höhle oder der Busch) bereits mit eine Geheimbasis eines anderen Freundes besetzt ist musst du diesen lösch (am PC in der Geheimbasis).<br />
<br />
=== Frage 69 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Neulich habe ich mit einem Bekannten in [[Pokémon X]] Über [[PSS]] [[Pokémon]] [[Tausch|getauscht]]. Er gab mir ein [[Fennexis]] das [[Zerschneider]] beherrscht. Kurz darauf wollte ich es ihm wieder zurück tauschen, was nicht ging weil es eine besonders wichtige Attacke (Zerschneider) drauf hatte. Frage: Wie konnte er mir es dann geben?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] kennt die Lösung:'' Da man in den neuen Editionen von überall aus tauschen kann und nicht nur vom [[Pokécenter]] aus, so wie früher, kannst du auch von einem Ort aus tauschen, der nur mit einer [[VM]] betretbar ist. Würdest du von dort dein Pokemon tauschen, kämst du nicht wieder zurück und wärst gefangen. Um dies zu verhindern können Pokémon, die eine VM beherrschen nur von der [[Box]] getauscht werden.''<br />
<br />
=== Frage 70 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''In [[Omega Rubin]] und [[Alpha Saphir]] kann man sich auf der [[Namenlose Ebene|Namenlosen Ebene]] die [[Ritter der Redlichkeit]] fangen. Wenn ich jetzt zum Beispiel [[Viridium]] begegne und mitten im Kampf den Nintendo einfach zuklappe und ihn am nächsten Tag wieder aufklappe, bin ich dann immer noch im Kampf mit Viridium oder nicht? Denn Viridium ist ja nur Montags und Donnerstags dort anteffbar.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] weiss Bescheid:'' In diesem Fall würde der Kampf weitergehen. Erst wenn du den Kampf neu antreten würdest, wäre es nicht mehr antreffbar.<br />
<br />
=== Frage 71 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Wenn ich ein Pokémon zum Beispiel [[Azumarill]] habe, das 5 Herzen im [[PokéMonAmi]] hat, und ich es [[tausch]]e, dann hat es bei meinem Tauschpartner null Herzen. Wenn er es mir dann wieder zurück tauscht hat es dann wieder die 5 Herzen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] bestätigt:'' Wird ein Pokémon zu einem Trainer [[Tausch|getauscht]], welcher nicht der [[Finder]] des Pokémon ist, so wird das Zutrauen des Pokémon für diesen Trainer auf 0 zurückgesetzt. Wird das Pokémon zu seinem Finder zurückgetauscht, dann wird das Zutrauen den Wert annehmen, den das Pokémon für diesen Trainer hatte, bevor es weggetauscht wurde.<br />
<br />
=== Frage 72 === <br />
''[[Benutzer:Leo737|Leo737]] möchte etwas wissen:'' '''Ich versuche gerade Pokemon's für Onlinekämpfe zu züchten. Meine Frage bezieht sich auf das Training der [[Fleiß-Punkte|EV]]'s. Bei den Onlinekämpfen werden die Level der Pokemon ja auf 50 (zurück)gesetzt. Außerdem ist es ja so, dass bei den verschiedenen [[Level]] die EV's mehr bzw weniger bewirken. Wenn ich jetzt bei einem Pokemon, welches auf Level 100 ist, beispielsweise auf einem Wert ganze 255 EV's trainiere und es jetzt auf Level 50 zurückgesetzt wird, gilt dann immernoch die Regel, dass 4 EV's einen [[Statuswerte|Statuspunkt]] ausmachen, oder verändern sich die Werte so, dass alle 8 EV's ein Statuspunkt ausmachen? Demnach wäre es ja so ziemlich egal, mit welchem Level ich die Pokemon EV-Trainiere. Oder ist es so, dass, immernoch nach dem Zurücksetzen des Levels, trotzdem 4 EV's einen Statuspunkt entspricht, womit das selbe Pokemon, welches auf Level 100 EV-Trainiert wurde, besser ist als ein, welches auf einem niedrigerem Level EV-Trainiert wurde?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat die Antwort parat:'' Es macht keinen Unterschied, auf welchem [[Level]] du die [[Fleiß-Punkte|EV]] für deine Pokémon verteilst. Wenn das Level eines Pokémon sich verändert, sei es durch Level-up oder durch einen Kampfmodus, werden die [[Statuswerte]] des Pokémon neu berechnet, wobei selbstverständlich auch die EV und ihre Verteilung in Betracht fallen.<br />
<br />
=== Frage 73===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13606 Mega-Wummer2000] fragt im Forum:'' '''Tach, Mein Frage ist ob die Spez.-Attacken von [[Rotom]] auch [[Typ-Bonus|Stab]] bekommen Gruß Mega-Wummer '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Rotom ersetzt beim Formenwechsel seinen [[Geist (Typ)|Geist]]-Typ durch den Typ seiner jeweiligen neuen Attacke. Somit erhält es auf diese Attacken auch STAB. In der vierten Generation war das jedoch noch nicht so, da Rotom damals in jeder Form ein [[Elektro (Typ)|Elektro]]/Geist-Pokémon war und dadurch auf keine einzige besondere Attacke seiner Formen STAB erhielt.<br />
<br />
=== Frage 74 ===<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kommt mit dem Rätsel nicht mehr klar:'' '''Ich habe gerade ein [[schillernde Pokémon|schillerndes]] [[Stollunior]] per [[Massenbegegnung]] gefangen und wollte es in der [[PC]] [[Box]] ablegen. Da ist mir plötzlich aufgefallen, dass es bei den Markierungen das Quadrat hatte, wobei mir nicht einleuchtet woher das kommt, da ich ihm keine Markierung gegeben und es doch erst vor einigen Minuten gefangen habe... Kann mir jemand helfen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hat eine Erklärung:'' Im Statusmenü reicht es bereits aus, die Markierungen unten auf dem Touchscreen mit dem Stift oder ähnlichem zu streifen, um sie zu aktivieren. Die Markierung kann also erschienen sein, als du das Stollunior angesehen hast.<br />
<br />
=== Frage 75 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] fragt:'' '''Ich habe vor kurzem mit einem [[Ninjatom]] gegen ein [[Machollo]] [[Pokémon-Kämpfe|gekämpft]] und es hat [[Gesichte]] eingesetzt. Jetzt zu meiner Frage: Kann es mir [[Schaden]] zufügen oder erledigt sich das durch den [[Käfer (Typ)|Käfer-Typ]]? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Solange die Attacke nicht sehr effektiv ist, wird sie von [[Wunderwache]] sowieso geblockt. Gesichte ist somit wirkungslos, da Ninjatom keine [[Kampf]]-Schwäche aufweist. Hätte Ninjatom die Typen [[Geist]] und [[Unlicht (Typ)|Unlicht]], würde es durch Gesichte eine Kampf-Schwäche erhalten und könnte somit angegriffen werden. Auch wenn Wunderwache zum Beispiel durch [[Magensäfte]] oder [[Überbrückung]] außer Kraft gesetzt wird, kann Ninjatom danach dank Gesichte auch mit Kampf- oder [[Normal]]-Attacken besiegt werden. Wenn du selber ein [[Machomei]] benutzen willst, musst du jedoch nicht auf solche Maßnahmen zurückgreifen, um mit Ninjatom fertig zu werden, da es mit [[Steinkante]] und [[Abschlag]] bereits zwei sehr effektive Attacken dagegen beherrscht.<br />
<br />
=== Frage 76 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich trainiere ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] gezielt auf [[Fleiß-Punkte]] und verwende als Unterstützung hierbei das [[Machoband]]. Mir ist klar, dass gewisse wilde Pokémon bekämpft werden können, damit man gezielt Fleiß-Punkte für die jeweilige Sparte erhalten kann. Jetzt gibt es auch noch die sogenannten „[[FP-Verstärker|Machtitems]]“, mit denen man zusätzlich gezielt Fleiß-Punkte für eine bestimmte Sparte erhalten kann, wenn man siegreich aus einem Kampf mit einem wilden Pokémon hervor geht. Beim Machoband habe ich allerdings keine genaue Information im Bezug auf die Zuordnung der betroffenen Sparten gefunden. Nun zu meiner Frage: Wenn ich ein Pokémon im Bezug auf die Verteilung der Fleiß-Punkte speziell mit dem Machoband trainiere, auf welche Sparten werden bei dem betreffenden Pokémon mithilfe des Machobandes Fleiß-Punkte verteilt? - Erhält dann trotzdem jede Sparte (mit Ausnahme der [[Statuswerte#Initiative|Initiative]]) Fleißpunkte, oder werden nur die Fleiß-Punkte verdoppelt, welche man durch das besiegte Pokémon eben erhält? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] erklärt:'' Hierbei sollte im Voraus etwas klargestellt werden: bei der Beschreibung des Machobandes steht „senkt die Initiative“ wobei nicht die FP gemeint sind. Habe den Überlegungsfehler erstmal beseitigen wollen, denn mit der Initiative ist nur die momentane Geschwindigkeit deines Pokémon im Kampf gemeint, aber '''nur''' solange dein Pokémon eben Machoband trägt. Basiswertemäßig ändert sich also nichts. Des weiteren verteilt das Machoband schlichtweg einfach das doppelte an FP aus einem gewonnenen Kampf. D.h. ein besiegtes [[Myrapla]], welches normalerweise 1 FP für [[Spez.-Ang.]] verteilt, gibt mit Machoband 2 FP auf selbigem Wert. Dies funktioniert bei allen Kampfarten (Maßenbegegnung, Doppelkampf etc.)<br />
<br />
=== Frage 77 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Tentantel]]. Wenn ich diesem jetzt den [[Beulenhelm]] gebe, bekommt der Gegner bei einem [[Schadensklasse|Physischen Angriff]] doppelten [[Schaden]] oder jeweils einmal Schaden für den [[Eisenstachel]] und den Beulenhelm?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] gibt eine kurze Antwort:'' Der Gegner wird bei einem [[Schadensklasse|Physischen Angriff]] jeweils Schaden für den [[Eisenstachel]] als auch für den [[Beulenhelm]] nehmen. Das ist eine [[Eisenstachel#Strategischer_Nutzen|Strategie]], die bei Tentantel häufig genutzt wird.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt noch etwas ausführlicher:'' Sowohl die Fähigkeiten Eisenstachel und [[Rauhaut]] als auch das Item Beulenhelm reagieren nicht auf physische Attacken generell, sondern nur auf die Attacken, die auch [[Kontakt]] herstellen. So sind alle physischen Attacken, bei denen Geschosse zum Einsatz kommen wie etwa [[Kugelsaat]], [[Samenbomben]], [[Mülltreffer]], [[Wasser-Shuriken]] oder [[Schlammbombe]] und viele [[Gestein (Typ)|Gestein-Attacken]] sowie Attacken, bei denen die Umgebung genutzt wird (insbesondere [[Boden (Typ)|Boden-Attacken]] wie [[Erdbeben]] oder [[Bodengewalt]]) keine Kontakt-Attacken und lösen deshalb die Fähigkeiten oder den Helm nicht aus. Mit [[Blättertanz]], [[Strauchler]] oder [[Auswringen]] hingegen existieren sogar spezielle Attacken, die Kontakt herstellen und deswegen wiederum den Schaden auslösen. Bei Kontaktattacken fügen Rauhaut/Eisenstachel und der Beulenhelm jeweils unabhängig voneinander Schaden zu, der bei der Fähigkeit 1/8 und beim Item 1/6 der maximalen KP des Gegners beträgt. Zusammengezählt beträgt dieser Schaden in etwa 29% der maximalen KP des Gegners. Diese Strategie wird jedoch im taktischen Kampf aus mehreren Gründen eher selten bei Tentantel genutzt. Zuerst einmal benötigt Tentantel, da es keine [[Synthese]] oder sonstige Heilungsattacke außer [[Egelsamen]] erlernt, ein passendes Item, um seine Heilung zu verbessern. In Kombination mit Egelsamen bieten sich hier nur [[Überreste]] an, um Tentantel möglichst lange am Leben zu halten. Benutzt Tentantel zusätzlich noch [[Schutzschild]], kann es durch Egelsamen und Überreste zwischen zwei gegnerischen Angriffen gigantische Mengen an KP zurückgewinnen, um den Kampf durchhalten zu können. Bei Tentantels langsamem und auf Egelsamen aufbauendem Kampfstil ist es im Normalfall besser, mehr auf langfristiges Durchhaltevermögen als auf kurzfristigen Zusatzschaden zu setzen, solange man nicht vorhat, Tentantel als Falle für alle [[Abschlag]]-Nutzer zu spielen (was man nur machen sollte, wenn das gesamte Team sonst anfällig auf Abschlag wäre). Noch dazu können einige Gegner auf physische Attacken wie Erdbeben zurückfallen, die den Beulenhelm so umgehen. Ein anderer Fall ist hingegen [[Knakrack]]. Dieses hat selbst defensiv gespielt noch gefährliche Offensive und Initiative, weshalb es hier sehr wohl mehr vom Zusatzschaden durch Beulenhelm profitiert, um einen Angreifer in die K.O.-Reichweite seiner nächsten Attacke zu befördern. Auf Knakrack ist deshalb Rauhaut + Beulenhelm ein häufiger Anblick.<br />
<br />
=== Frage 78 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] hätte gerne einen Tipp:'' '''Ich habe vor [[Pokémon Y]] nur mit [[Evoli]] Entwicklungen zu schaffen. Welche schlagt ihr vor zu benutzen ([[Nachtara]] steht schon fest)?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] geht das Thema an:'' Die erste Frage ist, ob du auch Zugriff auf Evoli mit [[Versteckte Fähigkeit|VF]] hast. In diesem Fall ist [[Feelinara]] mit seiner [[Feenschicht]] erste Wahl, da es einfach ziemlich kolossale Schäden durch die ganzen Boni anrichten kann. [[Blitza]] ist auch eine gute Wahl, da es mit gewaltiger [[Initiative]] und hohem [[Spezialangriff]] durch viele Gegner einfach durchlaufen kann. [[Psiana]] ist (insbesondere mit VF) eine sehr gute Alternative zu Blitza mit mehr Spezialangriff und besserer Coverage. Mit [[Aquana]] hast du nicht nur eine gute Defensive, sondern auch noch ein wichtiges Pokémon für [[VM]]-Attacken wie [[Surfer]]. [[Flamara]] bietet sich ebenfalls an, da die meisten Evolis Spezialangreifer sind und Flamara physische Power ins Spiel bringt. Zu guter Letzt bietet [[Folipurba]] ebenfalls physische Power, [[Glaziola]] hingegen noch mehr Spezialangriff. Wirklich nötig hast du keines davon, weshalb du für diesen Slot lieber ein Pokémon nehmen solltest, dass die fehlenden VM-Attacken (wie etwa [[Fliegen]]) beherrscht. Ansonsten kannst du Folipurba auch nehmen, da es [[Zerschneider]] lernen kann und du somit zumindest einige VMs im Team hast. Zusammengefasst also: Feelinara (wenn möglich VF), Aquana (non-VF), Blitza (non-VF) oder Psiana (wenn möglich VF), Flamara (non-VF), dein Nachtara sowie VM-Pokémon/Folipurba.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 79 ===<br />
''[[Benutzer:Brometheus|Brometheus]] fragt:'' '''Wenn die Entwicklungsvoraussetzungen von [[Evoli]] sowohl für [[Nachtara]]/[[Psiana]] (also [[Freundschaft]] + Nacht/Tag) als auch für [[Feelinara]] (also 2 Herzen in [[PokéMonAmi]] und [[Fee]]-Attacke) erfüllt sind, wozu wird es sich dann beim nächsten Level-Up entwicheln ? Weiterhin, was passiert wenn ich mich gleichzeitig noch am Moos- bzw. Eisfelsen befinde. Dann hat Evoli drei Möglichkeiten zur Weiterentwicklung bei einem Level-Up.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] vermutet :'' [[Evoli]] wird sich wahrscheinlich zu [[Feelinara]] entwickeln. Es sei denn es ist genau Tag oder Nacht, dann entwickelt es sich vermutlich zu [[Psiana]] bzw. [[Nachtara]]. Wenn du dich in der Nähe des Eis oder Moosfelsen befindest ist es wahrscheinlich, dass es sich zu [[Glaziola]] bzw. [[Folipurba]] entwickelt (ich weiß es aber nicht genau).<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Die Entwicklungen zu [[Glaziola]] oder [[Folipurba]] haben die oberste Priorität, sie werden also immer geschehen, wenn ein Evoli direkt am Felsen ein Level erreicht. Anschließend kommt die Entwicklung zu Feelinara, falls du an keinem Felsen stehst, aber die Bedingungen erfüllt hast. Nur wenn du weder an einem Felsen stehst, noch die Bedingungen für Feelinara erfüllt sind, kann sich Evoli überhaupt erst zu Psiana oder Nachtara entwickeln. Das liegt einerseits daran, dass Psiana und Nachtara (da [[Zufriedenheit]] einfach durch normales Spielen dazu kommt und normal keinen zusätzlichen Einfluss des Spielers nötig hat) am ehesten auch dann möglich werden, wenn der Spieler diese Entwicklung gar nicht will. Für die anderen Evolitionen ist wirklich gezielte Vorarbeit nötig, weshalb es auch schon erkennbar ist, dass diese Entwicklung auch erwünscht ist. Andererseits ist es bei allen gleichzeitig erfüllten Bedingungen am einfachsten, sein Evoli nicht zu Glaziola/Folipurba zu entwickeln (einfach vom Felsen wegbewegen), dann, es nicht zu Feelinara zu entwickeln (Feen-Attacke verlernen) und erst dann, es nicht mehr zu Psiana oder Nachtara entwickeln zu können (Zufriedenheit wieder entfernen). Wäre es anders, so wäre es ein riesiger Aufwand, sein Evoli mit genug Zufriedenheit noch zu etwas anderem zu entwickeln.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 80 ===<br />
''[[Benutzer:Freeman96|Freeman96]] fragt:'' '''In [[Pokémon Platin]] versuche ich momentan zu trainieren, aber die Trainer die ich mit dem [[Kampffahnder]] erreiche steigen vom [[Level]] her nicht auf, obwohl das in dem Artikel "[[Rückkämpfe]]" auf dieser Seite hier steht. Als Beispiel nehme ich mal den [[Ass-Trainer]] Klaus auf der [[Route 215]]. Er sollte eigentlich Pokémon auf dem Level 60 besitzten, hat aber zwei 44ger und ein 45ger. Was muss ich tun, damit er stärker wird? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] vermutet :'' Hast du schon alle [[Arenaleiter]] besiegt und die [[Liga]] abeschlossen? Falls nein, hole dies nach. Dann ist das Level angepasst. Falls du aber das vorher Genannte erledigt hast, kannst du eigentlich auch gegen die Arenaleiter Rückkämpfe machen (wenn ich mich richtig erinnere).<br />
<br />
=== Frage 81 ===<br />
''[[Benutzer:RedHawk|RedHawk]] fragt:'' '''Hey, ich wollte mal wissen ob es möglich ist, ein [[Magnetilo]] mit 31 [[DV]]s auf [[KP]], [[Verteidigung|Vert.]], [[Spezial-Angriff|SP.-Angr.]], [[Spezial-Verteidigung|SP.-Vert.]], [[Initiative|Init.]] und einer [[Kraftreserve]] vom Typ [[Feuer]] zu züchten. Kommt es dann dabei nicht auf die DV von dem Angr.-Wert an?? Wenn ich ein [[Fatumknoten]] benutze, vererbt ein Elternteil ja mit etwas Glück seine 5 werte mit 31er DV und einen zufälligen Angr.-Wert. Wird dabei dann irgenwann ein Magnetilo rauskommen, welches die besagte Kraftreserve beherrscht oder mache ich da was falsch??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Leider kommt es dabei auch auf die DV des Spezialangriffs- und Initiativewertes an. Du musst also 31 auf KP, Vert. und Sp.-Vert. haben, 30 auf Sp.-Ang. und Init. und einen geraden Angriffswert für die Kraftreserve Feuer.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 82 ===<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] fragt:'' '''Ich habe kürzlich [[schillernde Pokémon]] gesucht, wobei sich meine Frage auf die Konstellation der [[Massenbegegnung]] bezieht: beispielsweise findet man in der [[Granithöhle]] [[Makuhita]]-Horden und meistens findet man auch ein einzelnes [[Kleinstein]] in der Horde. Mir ist aufgefallen, dass das Kleinstein immer in der Mitte ist, bei anderen Spielern befand sich dieses an einem anderen Platz. Ähnlich war es in [[Pokémon Y]] bei [[Nidoran♂]] und dem einzelnen [[Nidoran♀]], dass das weibliche Nidoran immer an der 4. Stelle von links war. Hat dies einen bestimmten Grund?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube nicht dass das eine bestimmte Bedeutung hat. Vielleicht ist es auch nur Zufall das bei dir bestimmte Pokémon an besonderen Stellen sitzen.<br />
<br />
=== Frage 83 ===<br />
''[[Benutzer:Patrick Star 666|Patrick Star 666]] fragt:'' '''Angenommen ich habe eine [[Kontaktsafari]] von einem Freund mit 3 Pokémon (also einem Freund der [[Pokémon X und Y|X/Y]] spielt). Wenn ich meinen Spielstand löschen würde, müsste ich dem Freund mit meinem neuen Spielstand wiederbegegnen, oder bliebe das beim Alten? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat selbst Erfahrungen gemacht:'' Da die Freunde vom 3DS-System stammen und nicht vom Spiel selbst, bleiben diese erhalten.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Das ist allerdings nur die halbe Wahrheit. Da du und deine Freunde euch bereits gegenseitig registriert habt, wirst du ihre Safari in der [[Kontaktsafari]] auswählen können. Allerdings wird im Spielstand gespeichert wie ihr Aussehen ist, welche Pokémon du bereits in der Safari angetroffen hast und das wichtigste: Ob sie in ihrer Version von [[Pokémon X und Y|X oder Y]] die [[Top Vier]] besiegt haben. Der Sieg über die Top Vier ist dabei der Auslöser, der dafür sorgt, dass das 3. Pokémon in der jeweiligen Kontaktsafari freigeschaltet wird und Pokémon mit ihrer [[Fähigkeit#Versteckte_F.C3.A4higkeiten|versteckten Fähigkeit]] auftauchen lässt. Diese Daten werden bei einem neuem Spielstand verloren gehen und müssen wiederhergestellt werden, indem du dich mit deinem Freund lokal oder über das Internet neu verbindest.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 84 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe mir die Demo von [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] heruntergeladen, danach kam die Anzeige, dass ich bei einem Kauf des Spiels alle Daten der Demo auf die Vollversion übertragen könnte, allerdings... Ich habe bei dem Start der Demo [[Milza]] als spielbares [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] ausgewählt, jetzt ist mir allerdings aufgefallen, dass in keinem Bericht, der über Pokémon Super Mystery Dungeon handelt und wo alle spielbaren sowie als Partner zuwählende Pokémon dastehen, Milza dabei ist. Heißt das, Milza ist nur in der Demo verfügbar und auch nur bei einer Übertragung dieser auf die Vollversion zuspielen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] kann eventuell weiterhelfen:'' Ich gehe davon aus, dass du die Demo zu dem Vorgänger-Spiel [[Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit]] heruntergeladen hast, denn zu [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] gibt es keine Demo. Außerdem ist Milza in Portale in die Unendlichkeit ein spielbarer Charakter.<br />
<br />
=== Frage 85 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Warum ist das [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] [[Mantax]] auch vom [[Typen|Typ]] [[Flug (Typ)|Flug]]? Ich habe es nämlich und es hat noch keine Flug-[[Attacke]]! '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] kann dazu nur sagen:'' Nur weil ein Pokémon einen bestimmten Typ hat, heißt das nicht, dass es auch passende Attacken beherrschen muss. [[Garados]] z. B. ist ebenfalls ein [[Flug (Typ)|Flug]]-[[Typen|Typ]] und beherrscht keine einzige Flug-[[Attacke]]. [[Mantax]] hingegen lernt wenigstens noch ein paar, u. a. [[Flügelschlag]].<br />
<br />
=== Frage 86 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Wenn zwei Pokémon mit gleich hoher [[Initiative]] gegeneinander kämpfen, wird dann zufällig entschieden wer zuerst angreifen darf?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]]'' weiss es: Ja das sollte der Fall sein.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]]'' muss sich selbst korrigieren: Wenn man einen Blick auf den Artikel der Initiative wirft, steht da, dass wenn die Initative bei zwei Pokémon gleich hoch ist, dann greift das Pokémon mit dem höheren Level an. Im Falle, dass beide Pokémon noch dasselbe Level haben, wird es das Zufallsprinzip entscheiden.<br />
<br />
=== Frage 87 ===<br />
''[[Benutzer:APokemon|APokemon]] fragt:'' '''Kann man auf irgendeine Weise das [[Legendäre Pokemon]] [[Mew]] in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR/AS]] fangen/bekommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Jaru|Jaru]] versucht zu helfen:'' Im Moment bedauerlicherweise nein. Es wurde weder in X/Y oder OR/AS verteilt und es ist bis jetzt auch nicht bekannt gegeben worden, ob es verteilt wird. Soweit ich weiß, kommt aber eine Aktion in diesem Jahr, wo es glaube ich verteilt wird.<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] hilft aus:'' Momentan kannst du es nur über die GTS oder über einen lokalen Tausch mit einer anderen Person bekommen. Fangen kannst du es jedoch nicht.<br />
<br />
=== Frage 88 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ist verwundert und fragt:'' '''Ich weiß über die Eigenschaften des [[Pokérus]] Bescheid und habe es auch geschafft mein [[Groudon]] (in der [[Rubin]]-Edition) damit zu infizieren. Jetzt hatte es den Pokérus und ich habe einen Tag lang nicht gespielt (ich habe das Pokémon auch nicht am [[PC]] abgelegt - es war während des Nicht-spielens also im Team befindlich). Es ist klar, dass der Pokérus nach geraumer Zeit wieder verschwindet, sofern sich das betreffende Pokémon im Team befindet - würde man es auf dem PC ablegen, würde das Virus ja "konserviert" werden. Es heißt auch, dass ein bereits infiziertes Pokémon nicht neuerlich mit dem Virus infiziert werden kann. Ich habe nach einem Tag Spielpause also weiter gespielt und festgestellt, dass Groudon den Pokérus nun nicht mehr hatte. Nun zu meiner Frage: Ich habe kein anderes infiziertes Pokémon in mein Team geholt, habe ein bis zwei Stunden trainiert und letztlich festgestellt, dass Groudon nun wieder den Status "Pokérus" hat. Was genau bedeutet das jetzt? Ist das Pokémon nun neuerlich infiziert? Und findet in diesem Zusammenhang eine erhöhte Status-Punkteverteilung (also auf [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]], [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] usw.) somit nur bei einem Stufenanstieg mit Pokérus statt? Oder werden die Statuswerte nach einmaligem (bzw. erstmaligem) Infizieren dauerhaft höher angehoben? Bitte um Info! Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Nur ein Pokémon, dass sich in der ansteckenden Phase des [[Pokérus]] befindet, kann andere nicht-infizierte Pokémon im Team anstecken. Ein Pokémon, dass vom Pokérus geheilt wurde, hat ein • statt des <span style="background-color:#c060c0;color:white;border-radius:5px ">&nbsp;<sup>P</sup><sub>K</sub>RS&nbsp;</span> in der Übersicht der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]]. Zudem kann ein geheiltes Pokémon nicht erneut mit dem Pokérus infiziert werden. Im Falle der [[Fleiß-Punkte]]verteilung bauchst du unbesorgt zu sein, denn sobald ein Pokémon angesteckt wurde, ist es egal, ob es danach wieder geheilt ist: Dein Pokémon erhält nach einem Kampf noch immer die doppelten FP.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] merkt an:'' '''Vielen Dank für die Info. Die ist zwar gut gemeint, beantwortet aber in keinster Weise mein Anliegen. Das ich mich mit dem Pokérus auskenne, habe ich ja bereits erwähnt. Ich möchte bitte gerne Wissen, weshalb das Statussymbol <span style="background-color:#c060c0;color:white;border-radius:5px ">&nbsp;<sup>P</sup><sub>K</sub>RS&nbsp;</span> zunächst verschwindet - nach 1-tägiger Spielpause - und nach wenigen Stunden beim weiterspielen plötzlich wieder erscheint?? Ich möchte auch hinzufügen, dass ich ebenso nach einem Erkennungsmerkmal, wie den bereits erwähnten • gesucht habe, aber auch nichts gefunden habe. Ich finde es merkwürdig das Statussymbol des Pokérus zunächst erscheint, dann verschwindet und dann wieder erscheint. Bitte um Info und Erklärung diesbezüglich. Dankeschön.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann nur noch hinzufügen:'' Das • eines vom [[Pokérus]] geheiltem Pokémon ist neben seinem [[Pokéball]] erkennbar, wie [[:Datei:Pokérus RSS.png|hier]] zu sehen ist. Der Pokérus sollte allerdings aber nicht plötzlich "verschwinden" und dann wieder auftauchen, vor allem, da wie bereits erwähnt, ein geheiltes Pokémon nicht neu infiziert werden kann. Anzumerken ist, dass Pokémon, die sich nach Mitternacht eines neuen Tages der internen Uhr im [[Pokémon-Team|Team]] befinden, eventuell geheilt werden, und der Vorgang somit auch mit der internen Batterie zusammenhängt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] stellt fest:'' '''Vielen Dank für die Information. Und ich finde es gut, dass man ab jetzt nun auch ein passendes pic wie [[:Datei:Pokérus RSS.png|hier]] zu meinem Anliegen findet. Dankeschön.'''<br />
<br />
=== Frage 89 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Mal angenommen ich hätte ein [[Evoli]] auf [[Level]] 100. Wenn ich jetzt zum Beispiel einen [[Wasserstein]] auf es anwende, kann es sich dann noch zu [[Aquana]] [[Entwicklung|entwickeln]] oder nicht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] antwortet kurz und knapp:'' Ja. Insofern eine [[Entwicklung]] nicht mit einem zwingenden [[Level]]-Up verbunden ist, ist jegliche Entwicklung möglich.<br />
<br />
=== Frage 90 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=11618 Mega-Fee] fragt im Forum:'' '''Ich möchte ein [[Relaxo]] mit [[Finale]] [[Eier und Zucht|züchten]] aber das klappt nicht. Ich habe auf Pokéwiki gelesen dass man ihm Finale mit [[TM36]] in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] beibringen konnte, aber jetzt nicht mehr. Und bei Zucht steht nur Relaxo. Also wie bringe ich es ihm bei? Versuche es anders mit Pokémon dazu zu bringen, es hat jedoch nichts gebracht.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hilft aus:'' Relaxo kann Finale in [[Pokémon XD – Der Dunkle Sturm|Pokémon XD]] erlernen. Von dort aus kann man es über alle Generationen hoch bis zur [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] tauschen und dort dann auch züchten, um Finale zu vererben.<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] ergänzt:'' Im Artikel steht, dass man es nur [[Mampfaxo]] vererben kann und das dann entwickeln muss. Eine Alternative ist, Mampfaxo mit [[Finale]] via [[Pokéwalker]], falls vorhanden, zu fangen.<br />
<br />
=== Frage 91 ===<br />
''[[Benutzer:Hoffedemann|Hoffedemann]] fragt:'' '''Wenn ich mir im [[Steineichenwald]] per [[Kopfnuss]] ein [[Noctuh]] [[Level]] 9 fange, beherrscht es nicht die Attacke [[Himmelsfeger]], obwohl sie als drittes auf Level 1 erlernt werden sollte. Warum ist das so? Gibt es da eine Sperre?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Tatsächlich lag dies an einem Fehler unsererseits und [[Noctuh]] erlernt [[Himmelsfeger]] in der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] noch vor allen anderen Attacken. Wir bitten um Entschuldigung.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hoffedemann|Hoffedemann]] bedankt sich:'' '''Das wäre also auch geklärt. Es wäre aber auch ein bisschen OP, [[Himmelsfeger]] mit Lv 9 einsetzen zu können.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] sagt dazu:'' Allzu stark wäre das gar nicht. Da Himmelsfeger über zwei Runden geht, liegt die Stärke pro Zug im Schnitt nur bei 70, du würdest also in etwa den selben Schaden anrichten wie wenn du anstatt aufzuladen und anzugreifen zwei Flug-Attacken der Stärke 70 einsetzen würdest. Damit liegt die tatsächliche Stärke von Himmelsfeger nur minimal über [[Flügelschlag]] (Stärke 60) mit weniger Genauigkeit (die doppelte Volltrefferchance wird durch den entgangenen Zug in etwa ausgeglichen), etwa 5% Zurückschreckchance auf die zwei Runden gerechnet und dem zusätzlichen Nachteil, dass du Himmelsfeger auch aufladen und über zwei Runden benutzen musst, wenn der Gegner mit einem Stärke 70 Treffer schon besiegt wäre. Flügelschlag wiederum wird von sehr vielen Pokémon bereits unter Level 9, von einem guten Teil sogar auch schon auf Level 1 erlernt.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 92 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] hat neuerlich festgestellt und fragt:'' '''Ich habe mir den Hinweis aus Frage 88 zu Nutze gemacht und mein Team bis Mitternacht trainiert - die interne Uhr läuft exakt parallel zu unserer Zeit. Nach Mitternacht konnte ich erneut feststellen, dass mein gesamtes Team, welches bis dahin mit dem [[Pokérus]] infiziert war, diesen Status wieder verloren hatte. Einen wie bereits in Frage 88 erwähnten schwarzen Punkt, welcher neben dem [[Pokéball]] erscheinen sollte, habe ich bei keinem der sechs im Team befindlichen Mitstreiter gefunden. Dafür konnte ich mein Team nach kurzer Zeit (nun bereits zum dritten mal), mit einem von meinen am [[PC]] gelagerten anderen infizierten Pokémon, wieder erneut infizieren. Die interne Batterie des Spiels ist voll funktionstüchtig, da ich sie wenige Wochen zuvor habe austauschen lassen und somit meinem [[schillernde Pokémon|Shiny]] [[Groudon]] begegnen konnte und natürlich auch das Virus auslösen konnte. Was hat das bitte zu bedeuten? Wieso ändert sich der Status nicht auf • und wieso können die Pokémon erneut infiziert werden und was genau kann ich machen, damit der • nach der Heilung doch erscheint?? Bitte um Klärung! Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] vermutet:'' Ich glaube , dass kein schwarzer Punkt neben dem Pokéball erscheint , sondern ein rosaner Smiley. Ich hoffe , ich konnte helfen!<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Leider hilft diese Info überhaupt nicht weiter, denn bei der von mir gestellten Frage 88 (siehe weiter oben), haben wir bereits festgestellt, dass bei den alten Versionen Rubin und Saphir, nach dem Heilen des Pokérus ein schwarzer Punkt, siehe [[:Datei:Pokérus RSS.png|hier]], anstatt eines rosa Smileys erscheint! Meine Frage ist damit leider noch nicht beantwortet.''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] kann eine frage beantworten: ''Pokemon können erneut infiziert werden, weil die Heilung (die automatisch geschieht) nicht gleich auch von dem Pokerus schützt, sondern erstmal das Pokemon heilt. das ist das gleiche Prinzip wie beim Menschen nehnmen wir mal an Pokerus ist mit Schnupfen gleichzustetzen(es sind ja beides Infektionskrankheiten) und Schnupfen wird innerhalb eine Woche bei uns Menschen auskuriert. Bei Pokemon ist es ähnlich der Unterschied ist nur, dass es nur 1-2 tage dauert (von der zeit her ist Pokemon ja sowieso unlogisch, da man in einem Tag den Champ besiegen kann).Nachdem wir Schnupfen hatten bekommen wir auch wieder Schnupfen, bei Pokemons und Pokerus genau das gleiche.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt wieder:'' '''Lieber Ass-Trainer Alex, vielen Dank für deine Info. Dass man nach erfolgter Krankheit wieder gesund werden kann (und auch sollte ;), ist mir schon klar. Leider beantwortet auch deine Info mein Anliegen aber nicht. Beim Pokérus geht es darum, dass das betroffene Pokémon nach einmalig erfolgter Infizierung (und darauffolgender Heilung, welche durch einen schwarzen Punkt bzw. ein rosa Smiley gekennzeichnet ist) nicht nochmals infiziert werden kann. Mein Problem ist folgendes: Ich habe meine Pokémon mit dem Virus infiziert und anstatt der erwarteten Heilung (gekennzeichnet durch einen schwarzen Punkt oder rosa Smiley), hat es den Pokérus-Status wieder verloren und ich konnte es auf diese Weise bisher 3-mal erneut infizieren! Eine Infektion mit dem Virus sollte nur einmalig möglich sein (!). Meine Frage war darauf bezogen, weshalb das passiert und was der Grund dafür sein kann, dass eine mehrfache neuerliche Infektion möglich ist, und natürlich was ich dagegen machen kann, sodass dieses Problem behoben wird? Danke trotzdem.''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] versucht sich erneut an der Frage:"Wahrscheinlich ist deine DS Ladekarte beschädigt oder das Pokemon ercheatet. Eventuell, was ich nicht weiß, benutzt du beim Spielen immer ein Cheatmodul. Was ich mir auch vorstellen kann ist, dass bei diesem einem Pokemon etwas Missingno ähnliches. Mehr kann ich dir leider dazu nicht sagen. Sry. Wenn du mir noch ein paar Details bringst kann ich vllt nochmal darüber nachdenk.<br />
Wie heißt das Pokemon?<br />
Geschlecht?<br />
Spitzname?<br />
Fahigkeit?<br />
Wesen?<br />
Fangort?<br />
Edition?<br />
Könntest du außerdem mir ein Bild der Ladekarte an gyulad02@gmail.com schicken?<br />
LG Ass-Trainer Alex<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Zunächst einmal, ich cheate >>niemals(!)<< und bin auch schwer gegen das cheaten und ein Schummelmodul verwende ich ebenso nicht. Cheaten macht auch deshalb keinen Sinn, weil ich sämtliche ercheatete Pokémon nicht über die Pokémon-Bank auf meine neueren Editionen übertragen könnte. Es muss sich also um ein Softwareproblem handeln. Bitte teile mir mit, was genau du unter der "DS-Ladekarte" verstehst. Ist damit das Spielmodul gemeint? Gerne schicke ich dir ein Bild, denn ich brenne darauf herauszufinden, wo hier das Problem liegt! Kleine Anmerkung wie schon in meiner Frage Nr. 88 - ich habe die Batterie des Spieles von einem IT Techniker tauschen lassen, damit die Zeitbasierenden und Zufalls-Events, wie das Erscheinen von Shinys oder der Pokérus, wieder funktionieren. Zu deiner Daten-Anfrage möchte ich vorab sagen, dass ich (ebenso wie in Frage Nr. 88 erwähnt) zwar mehrere Pokémon mit dem Pokérus infiziert habe, aber all jene die mit diesem Virus infiziert wurden - es waren 8 unterschiedliche Pokémon - den Pokérus Status wieder verloren haben und ich alle(!) 3-mal neuerlich infizieren konnte. ;( Ich habe mir nur sechs von diesen Pokémon auf eine meiner neuesten Editionen übertragen, auch dort haben Sie den Pokérus-Status wieder verloren. Zwei von diesen infizierten Pokémon habe ich auf der Rubin-Edition noch auf dem PC gelagert, damit das Virus konserviert bleibt ;). Gerne schicke ich dir aber die Daten des Pokémon, wo ich den Pokérus in jedem Fall haben wollte, wie folgt: Groudon, Geschlechtslos, kein Spitzname, Dürre, Urzeithöhle, Ruhig, Rubin Edition. LG Hubert'''<br />
<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]]:'' '''Ich meine mit DS-Ladekarte dein Spiel.'''<br />
<br />
=== Frage 93 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario720|Lucario720]] fragt:'' '''Ich möchte gerne ein [[Schillernde Pokémon|Shiny]] mit Hilfe der [[Schillernde Pokémon#Masuda-Methode|Masuda-Methode]] und einem [[Tausch|getauschten]] [[Ditto]] erhalten. Dabei stellt sich mir folgende Frage: Muss das getauschte Ditto wirklich aus einem anderen Land kommen oder reicht es wenn es aus Deutschland kommt aber von einem anderssprachigen Spiel (z.B. Englisch)?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube das schneller ein Shiny kommt wenn eins der Pokémon aus einem anderen Land kommt und es reicht vermutlich auch wenn es aus einem anders sprachigen Spiel kommt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Bei der [[Schillernde Pokémon#Masuda-Methode|Masuda-Methode]] ist lediglich die Spracheinstellung des Spielmoduls von dem das Elternteil stammt ausschlaggebend. Somit können in der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] sogar zwei Pokémon des selben Moduls für die Masuda-Methode benutzt werden, sofern nach einem Neustart eine andere Sprache für das Spiel gewählt wurde.<br />
<br />
=== Frage 94 ===<br />
''[[Benutzer:KBVB09 Let's Play|KBVB09 Let's Play]] fragt:'' '''Kurze Frage: Wann genau taucht [[LeBelle]] in [[Pokémon Y]] auf?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kennt es schon:'' Dies sollte nach Beendigung der Hauptstory stattfinden, sobald man [[Illumina City]] besucht.<br />
<br />
=== Frage 95 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Wenn man in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] das [[Kampfresort]] besucht und um die Insel fährt begegnet man [[LeBelle]], der sein Gedächtnis verloren hat. Kann man ihm irgendwie helfen oder etwas anderes machen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat es auch schon probiert:'' Leider kann man für ihn nichts tun und somit kann man dies als Easter Egg betrachten.<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] fügt hinzu:'' Er findet in seiner Tasche einen [[Ohrdochnit]]. Diesen schenkt er dir. Somit bist du um einen Mega-Stein reicher.<br />
<br />
=== Frage 96 ===<br />
''[[Benutzer:Dementum|Dementum]] fragt:'' '''Gibt es schon irgendwelche verlässlichen Informationen welche Spiele neben [[Pokémon Go]]! In diesem Jahr erscheinen werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Ein Hauptspiel wurde bisher noch nicht angekündigt, jedoch werden am 18. März das Spiel [[Pokémon Tekken]] für WiiU und [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] am 19. Februar für den Nintendo 3DS erscheinen.<br />
<br />
=== Frage 97 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] möchte gerne folgendes wissen:'' '''Vorab hätte ich bitte gerne gewusst, ob die Remakes [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] zur [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] oder zur [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] zählen? Würden diese zur dritten Generation zählen, so hätte sich meine eigentliche Frage erübrigt. Es ist ja so, dass man bei der Verteilung der [[Fleiß-Punkte]] in der dritten Generation einen Gesamtwert von 255 FP's für einen [[Statuswerte|Wert]] erreichen kann (für beide wären es dann 510 FP's gesamt). Dieser Wert ist ab der sechsten Generation jedoch auf maximal 252 FP's herabgesetzt (also maximal 504 FP's für beide Sparten). Es ist doch so, dass ein Pokémon, welches in der dritten Generation nun einem speziellen FP-Training unterzogen wurde und von der Begutachterin das Fleißband erhält, einen Gesamtwert von maximal 510 FP's erreicht hat, oder? Wenn dieses Pokémon nun bis in die sechste Generation übertragen wird, vermindert sich der Gesamtwert der maximalen FP's welche man bis dahin erhalten hat dann automatisch, behält das Pokémon seine bereits erhaltenen FP's bei oder verschwinden diese Werte dann sogar zur Gänze?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann aufklären:'' Zu deiner Vorab-Frage: Die Remakes zählen zur [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]]. Und zu deiner Hauptfrage: Vorab erstmal ist es wichtig, zu beachten, dass nur alle 4 [[Fleiß-Punkte|FP]] einen Punkt auf den entsprechenden [[Statuswerte|Wert]] geben. Außerdem wurde nur die Obergrenze für FP auf einem einzelnen Wert von 255 auf 252 reduziert, die gesamte Obergrenze für alle FP liegt nach wie vor bei 510 Punkten. Da nur alle 4 FP einen Punkt auf einen Wert geben, war es auch in den vorherigen Generationen so, dass man idealerweise nur 252 FP auf einen Wert verteilt hat, da 255 FP ja keinen zusätzlichen Punkt mehr als 252 FP geben und somit 3 FP verschwendet waren. Da man das mit dem anderen Wert auch machen konnte, hatte man so 252 Punkte auf zwei Werten, um diese zu maximieren, und 6 übrige FP, von denen man 4 benutzen konnte, um einen weiteren Wert um einen Punkt anzuheben. Somit war die ideale Verteilung, wenn man zwei Werte maximieren wollte, schon seit der dritten Generation 252/252/4 und die letzten 2 FP konnte man beliebig verteilen, ohne dass sie etwas bewirkten. Da jedoch eine Obergrenze für einen einzelnen Wert von 255 nicht nur unpraktisch war, sondern auch den einen oder anderen Spieler dazu brachte, 6 FP zu verschwenden oder auch enorm punktgenaues FP-Training (und wirklich kontinuierliches Mitzählen bei den FP) erforderte, wurde die Obergrenze auf 252 herabgesenkt. Somit kann man hier keine FP mehr verschwenden oder aber auch mit dem Training bedenkenlos über die Grenze gehen, da es bei 252 FP anhält. Pokémon, deren FP in alten Generationen über die 252 gingen, erhalten diese FP in der sechsten Generation wieder als frei verfügbare FP zurück, die sie dann neu auf einen Wert verlegen können.<br />
<br />
=== Frage 98 ===<br />
''[[Benutzer:Janus18|Janus18]] fragt:'' '''Also meine Frage bezieht sich auf die [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]]. Ich spiele die [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Goldene Edition]] und dort soll es möglich sein mit einer Chance von 1:64 ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] per [[Eier und Zucht|Zucht]] zu erhalten nun habe ich mein rotes [[Garados]] vom [[See des Zorns]] mit einem [[Dratini]] aus der [[Spielhalle]] zusammen in die [[Pension]] gebracht aber nach ca. 50 Eiern habe ich noch immer kein schillerndes Dratini. Mache ich irgendetwas falsch?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Wie du schon sagst, liegt die Chance bei 1:64, was bedeutet, dass du im Durchschnitt (!) 64 [[Eier und Zucht|Eier]] brauchst. Da es aber um Wahrscheinlichkeiten geht, ist es unmöglich, hier eine zuverlässige Aussage zu treffen. Es kann also auch passieren, dass du weit über 100 Eier brauchst, bevor ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] schlüpft. Wenn du das [[Garados]] übrigens auf ein Spiel der [[Erste Spielgeneration|erste Generation]] übertragen kannst, kannst du einen recht nützlichen Trick anwenden: Zuerst bringst du dem Garados in deinem Spiel der ersten Generation [[Mimikry]] bei. Anschließend tauschst du es wieder zurück auf die zweite, um ihm dort alle Attacken bis auf Mimikry zu verlernen. Danach tauschst du es wieder zurück auf die erste und kämpfst anschließend mit deinem Garados gegen ein wildes [[Ditto]]. Setze Mimikry auf das Ditto ein und kopiere Wandler mit Garados. Ditto setzt anschließend Wandler auf Garados ein. Benutze ein Item oder ähnliches, um den nächsten Zug auszusetzen, sodass das verwandelte Ditto nochmal Wandler einsetzt. Somit hat es nun die [[Determinant_Values|DV]] deines Garados kopiert und ist nun selbst schillernd. Da Garados eine sehr niedrige Fangrate hat, solltest du das Ditto jetzt mit einem [[Pokéball#Pok.C3.A9b.C3.A4lle_der_ersten_Generation|Meisterball]] fangen. Tausche es nun zurück auf die zweite Generation und du hast ein schillerndes Ditto, das du nun mit jedem Pokémon züchten kannst, um ein schillerndes zu erhalten.<br />
<br />
=== Frage 99 ===<br />
''[[Benutzer:Melissa|Melissa]] fragt:'' '''Wie berechnet man das Passwort zur Datumsänderung in [[Pokémon Kristall-Edition|Pokémon Kristall]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat die Antwort parat:'' [http://www.filb.de/pwf/ Hier] findet sich ein Tool, über das man sich das Passwort für die Uhrumstellung errechnen lassen kann. Falls dich die eigentliche Vorgehensweise für die Passwortgenerierung interessiert, dann ist dir auch [http://www.gamefaqs.com/gbc/198308-pokemon-gold-version/faqs/12550 hier] ausgeholfen. Beachte dabei, dass sich der Zugang zu dem Passwortmenü zwischen [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold/Silber]] und [[Pokémon Kristall-Edition|Pokémon Kristall]] geändert hat. Nach wie vor muss man am Startbildschirm '''Select''', '''↓''' und '''B''' gedrückt halten. Danach lässt man von '''B''' und '''↓''' los und hält '''↑''' und '''←''' gedrückt. Dann erhält man mit dem Loslassen von '''Select''' Zugriff auf das Passwortmenü.<br />
Nachdem man das richtige Passwort eingegeben hat, wird man beim Fortsetzen des Spieles nach der neuen Zeit gefragt.<br />
<br />
=== Frage 100 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13355 pikachumail] fragt im Forum:'' '''Wenn ein verwandeltes [[Ditto]] [[Statusveränderungen#Paralyse_.28PAR.29|paralysiert]] wird ,wird es im nächsten Kampf von der Paralyse durch [[Flexibilität]] geheilt? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann weiterhelfen:'' Wenn ein Pokémon mit [[Flexibilität]] [[Statusveränderungen#Paralyse_.28PAR.29|paralysiert]] wird, weil es seine [[Fähigkeit]] verloren hat, so wird es sich beim nächsten Einwechseln heilen. Sollte ein Pokémon mit Flexibilität durch die Hilfe von [[Überbrückung]] oder Ähnlichem paralysiert werden, oder wenn ein paralysiertes Pokémon durch [[Rollentausch]] oder [[Wertewechsel]] die Fähigkeit Flexibilität erhält, so wird es nach dem Angriff von der Paralyse geheilt. Das Gleiche Verhältnis besteht zwischen [[Aquahülle]] und [[Statusveränderungen#Verbrennung_.28BRT.29Verbennungen|Verbrennungen]], [[Immunität]] und [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|Vergiftungen]], [[Magmapanzer]] und [[Statusveränderungen#Vereisung_.28GFR.29|Vereisungen]], sowie [[Insomnia]] und [[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]]. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 101 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ist verwundert und möchte gerne Wissen:'' '''Hallo, ich habe gesehen, dass mit Anfang Februar eine große Verteilungsaktion starten wird. Es ist doch so, dass ab Februar ein Mew zu erhalten sein wird - jedoch wird, wenn man direkt auf den Button Events klickt angezeigt, dass die Verteilung von Mew vom 01.02.16 bis 29.02.16 stattfinden wird und wenn man aber etwas hinunter scrollt und in das kleine Info Fenster für bevorstehende Events sieht die Information entnehmen kann, dass die Verteilung vom 04.02.16 bis 24.02.16 stattfinden wird. Welche Information ist denn nun korrekt? Bitte um Info und Danke schon mal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] antwortet:'' Laut der [http://www.pokemon20.com/de-de/mythical.html#feb offiziellen Seite] wird es vom 04.02. bis zum 24.02. verteilt.<br />
<br />
=== Frage 102 ===<br />
''[[Benutzer:Ikareneas|Ikareneas]] ist irritiert:'' '''Wenn ein Pokémon [[Zenithaut]], [[Feenschicht]] oder [[Frostschicht]] hat, betrifft dies dann auch die Attacke [[Kraftreserve]], oder ist der Typ dieser Attacke nach wie vor an die alten Bedingungen gebunden?'''<br />
<br />
''[[Benutzerin:Korvel1|Korvel1]] antwortet:'' Die Attacke [[Kraftreserve]] besitzt nur auf dem Papier den Typ [[Normal (Typ)|Normal]], in der Praxis kann sie ihn nie annehmen, es sei denn, das ausführende Pokémon besitzt die Fähigkeit [[Regulierung]]. Stattdessen besitzt die Kraftreserve immer den Typ, der durch die [[Determinant Values]] des Pokémon bestimmt wird, auch wenn dieser nicht auf dem [[Status-Bildschirme|Status-Bildschirm]] zu sehen ist. Darum haben die drei Fähigkeiten Feenschicht, Frostschicht und Zenithaut, aber auch [[Plasmaschauer]] keine Wirkung auf sie, während andere Fähigkeiten wie [[Voltabsorber]] und auch das [[Wetter]] Kraftreserven bestimmter Typen beeinflussen können. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 103 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] möchte gerne Wissen:'' '''Es heißt ja, dass die prozentuelle Wahrscheinlichkeit, dass eines meiner im Team befindlichen Pokémon mit dem [[Pokérus]] infiziert wird, mit zunehmender Anzahl an besiegten wilden Pokémon, steigt. Nun zu meiner Frage: Zählen hier auch sämtliche Pokémon, welche in Mehrfachkämpfen besiegt worden sind zu dieser Wertung dazu? (logisch wärs ja). Bitte um Info. Danke'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] stimmt zu:'' Deine Teampokémon infizieren sich nach dem Kampf gegen ein gegnerisches infiziertes Pokémon. Bei zwei oder fünf wilden Pokémon ist natürlich auch die Chance höher, dass sich unter diesen ein infiziertes Pokémon befindet. Von dem her zählen auch sämtliche Gegner in Mehrfachkämpfen dazu.<br />
<br />
=== Frage 104 ===<br />
''[[Benutzer:Silasse13|Silasse13]] fragt:'' '''Kann man Pokémon von [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin/Saphir]][[Pokémon Smaragd-Edition|/Smaragd]] auf [[Sechste Spielgeneration|X/Y/OR/AS]] tauschen ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Ab der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] können Pokémon nicht mit Spielen einer höheren Generation getauscht werden, sondern müssen direkt auf das Modul übertragen werden. Die Pokémon müssen außerdem immer auf ein Modul der nächsthöheren Generation übertragen werden. Um Pokémon aus den Spielen der 3. Generation auf die [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] zu übertragen benötigt man einen [[Nintendo DS]]. In dem [[Park der Freunde]] der Spiele der 4. Generation lassen sich Pokémon, die sich in dem GBA-Modul befinden, auswählen und übertragen (Dies geht nicht mit [[Nintendo_DS#Nintendo_DSi|DSi]] oder [[Nintendo 3DS|3DS]] Geräten, da ihnen der [[Nintendo_Game_Boy#Game_Boy_Advance_.2F_SP_.2F_Micro|GBA]]-Slot fehlt). Um Pokémon der 4. Generation auf die [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] zu übertragen. Benötigt man zwei DS-Geräte, wobei bei diesen ihre Art unwichtig ist. Hier muss man im [[Porterlabor]] der 5. Generation eine Wireless-Verbindung zu dem Gerät mit den Spielen der 4. Generation aufbauen und kann so entsprechend die Pokémon übertragen. Eine Übertragung von Pokémon von Spielen der 5. Generation auf die 6. Generation geht nur indirekt. Hierfür benötigt man einen 3DS und die Zusatzsoftware [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] inklusive den [[Pokémon_Bank_und_PokéMover#Pok.C3.A9Mover|Pokémover]]. Die zu übertragenden Pokémon müssen in der Box 1 der Spiele der 5. Generation gelagert werden. Im 3DS Menü kann man vom Pokémover aus die Pokémon dieser Box auf die eigene Instanz seiner Pokémon Bank schicken. Zum Schluss kann man vom Menü der Pokémon Bank, die Pokémon, die übertragen wurden, aus der Transferbox aus, in das Spielmodul der 6. Generation schicken, welches sich im Moment im 3DS befindet. Beachte, sobald du Pokémon von einer Generation auf eine höhere schickst, kannst du sie nicht mehr zurückschicken.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 105 ===<br />
''Ein PokéWiki-Fan auf Facebook fragt:'' '''Habt ihr eine Ahnung, warum bei mir nur so wenig Facebook-Freunde bei [[Pokémon Shuffle|Shuffle Mobile]] angezeigt werden? Hat das evtl. was mit der Region zutun, sodass z.B. nur deutsche bzw. europäische Freunde angezeigt werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Amphi2002|Amphi2002]]'' weiß Rat: Die Freundeslisten in Pokémon Shuffle Mobile werden jeden Morgen resettet. Das heißt, die App sucht sich bis zu 25 deiner Facebook-Freunde aus, die das Spiel auch spielen! Zusätzlich müssen deine Facebook-Freunde das Spiel nicht nur besitzen bzw. spielen, sondern auch aus deiner Region kommen. Das Spiel unterscheidet da jedoch nicht nach Land, sondern einfach nach Amerika/Europa/Afrika/Asien-Australien.<br />
<br />
=== Frage 106 ===<br />
''[[Benutzer:RedHawk|RedHawk]] fragt:'' '''Hey, mich würde mal interessieren was passiert, wenn man 999:59 Spielzeit auf der Uhr hat. Also meine Frage bezieht sich auf die [[6. Spielgeneration]] also [[Omega Rubin]] und [[Alpha Saphir]]. Bleiben dann die Ingame-Tagesevents stehen? Oder das gesamte Spiel?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann antworten:'' Es passiert absolut gar nichts (außer dass die Anzeige beim Speichern nicht noch höher geht). Die Tagesevents haben außerdem nichts mit der Spielzeit zu tun (das Spiel kann ja daraus nicht schließen, welcher Tag gerade ist), sondern hängen ausschließlich mit der 3DS-Uhr zusammen.<br />
<br />
=== Frage 107 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe gelesen, dass zum Beispiel, dass [[Ho-Oh]] beziehungsweise [[Lugia]], das man in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] benötigt, um die [[Legendäre Raubkatzen|legendären Raubkatzen]] freizuschalten, explizit aus einer dieser Editionen stammen muss. Mir stellt sich jetzt die Frage, wie das mit zum Beispiel [[Kyurem]] oder [[Giratina]] läuft. Kann ich in meiner Pokémon Omega Rubin ein [[Dialga]] aus [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant]] nutzen, um Giratina zu fangen, oder muss ich (gleiches gilt in Bezug auf Kyurem mit [[Zekrom]] aus [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2]]) mir das jeweilige Gegenstück aus Alpha Saphir holen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann aushelfen:'' Es spielt überhaupt keine Rolle woher die benötigten Pokémon stammen. Hauptsache sie befinden sich im Team um die gewünschten Pokémon per [[Überflieger]] finden zu können.<br />
<br />
=== Frage 108 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wenn in den Spielen [[ORAS]] beim [[Pokédex-Navi]] das Such-Level eines beliebigen Pokémon bereits auf 999 steht, werden dann weitere Begegnungen mit diesem Pokémon, bzw. Siege über diese, im Hintergrund weiter verrechnet? (In Bezug auf die Erhöhung der Wahrscheinlichkeit der Infizierung mit dem [[Pokérus]]). Eine sinnvolle Erklärung für ein "Ja" wäre ja immerhin, dass das aus dem Kampf erfolgreich hervorgegangene Pokémon auch die [[EP]] dafür erhält. Bitte um Info. Danke'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kennt sich aus:'' In diesen Fällen werden jegliche Ketten bei weiteren Begegnungen/Siegen weitergeführt. In anderen Worten ändert sich abgesehen davon, dass der Navi nicht mehr weiterzählen kann, nichts. Ähnlich ist es bei der Begegnungsanzahl im [[Pokédex]]<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 109 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Auch wenn die Frage sehr speziell ist, möchte ich sie mal stellen. Welche [[Determinant Values|DV-Werte]] besitzen die [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] der [[:Kategorie:Trainerklasse|Trainerklasse]] [[GAME FREAK (Trainerklasse)|GAME FREAK]]? Solche kleinen internen Daten interessieren mich einfach. '''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Amphi2002|Amphi2002]] weiß Bescheid:'' Wilde Pokémon besitzen zufällig verteilte DV-Werte. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein DV-Wert 31ist, ist genau 1:32. Oder anders gesagt, die Wahrscheinlichkeit keinen perfekten DV-Wert auf einen Wert zu haben, liegt bei 31:32. Das ist jedoch nur auf einen Wert bezogen, die Wahrscheinlichkeit, dass alle 6 Werte bei 31 liegen, ist sehr sehr gering. Die meisten Pokémon haben also höchstens einen oder zwei Werte mit perfektem DV-Wert. In [[Pokémon X und Y|X und Y]] ist es zwar genauso, aber wilde Pokémon, die sich nicht züchten lassen (also Legendäre und Baby-Pokémon) haben immer zufällig verteilt 3 Werte mit maximalen DVs. Und in der [[Kontaktsafari]] sind es immer mindestens zwei Werte mit maximalen DVs.</s><br />
<br />
=== Frage 110 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Werden die Gewinne bei dem [[Minispiele im Poké-Meilen-Club|Minispiel]] „schwebende Ballons“ im Poké-Meilen-Club zufällig ausgewählt? Ich bekomme bei Rang A ständig nur [[Beeren]] und gerade eben hab ich bei Rang D einen [[Stromisierer]] bekommen. Das ergibt doch keinen Sinn, dass ich bessere Sachen bekomme, wenn ich schlechter abschneide. Und wie erreicht man eigentlich eine möglichst hohe Punktzahl? Zählt Schnelligkeit, Treffsicherheit, oder wird das auch eher zufällig entschieden? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] spricht aus Erfahrung'': Den Ballons werden zufällige Werte zugeordnet. Demzufolge ist die Wertung zufallsbedingt, ebenso wie der Preis, den man gewinnt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 111 ===<br />
''[[Benutzer:Tilim|Tilim]] fragt:'' '''Ist es möglich ein [[Protomorphose|Proto]]-[[Groudon]] mit einer [[Wasser (Typ)|Wasser]]-Attacke zu treffen wenn mein Pokémon das Item [[Schutzbrille]] trägt? Welche anderen Möglichkeiten gibt es noch? Mir fallen dazu nur [[Überbrückung]], [[Teravolt]], [[Turbobrand]], [[Wolke Sieben]], [[Klimaschutz]] und ggf. [[Delta-Wind]] und [[Urmeer]] ein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Ein Pokémon, welches eine [[Schutzbrille]] trägt, ignoriert nicht die Auswirkungen der [[Wetter]], sondern ist nur durch den rundenbasierten Schaden solcher geschützt. Auch überbrückende [[Fähigkeit]]en, wie [[Überbrückung]], [[Teravolt]] oder [[Turbobrand]] können die Wasser-Attacken negierende Wirkung des [[Endland]] nicht umgehen, da die genannten Fähigkeiten beim Angriff nur Fähigkeiten umgehen, welche die Auswirkungen des Angriffs verändern würden. Da Endland und seine Pendanten selber keine Abschwächenden Wirkungen haben, sondern nur ein Wetter hervorrufen welches dies tut, bleiben sie von Überbrückung etc. unbeeinflusst. In diesem Falle haben nur Wetter unterdrückende Fähigkeiten, wie [[Wolke Sieben]] und [[Klimaschutz]], sowie die Endlands Gegenstücke, [[Delta-Wind]] und [[Urmeer]] eine Auswirkung auf das Wetter, das durch Endland hervorgerufen wird. Erste negieren die Effekte, wobei letztere sie durch ihr eigenes Wetter überschreiben. Zusätzlich verschwindet das Wetter, wenn das Pokémon seine Fähigkeit verliert, wie etwa durch [[Sorgensamen]], [[Zwango]] oder [[Mumie]].{{FdP/HS}} <br />
<br />
=== Frage 112 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Funktioniert die [[Eier und Zucht|Zucht]] in der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] irgendwie anders? Ich habe ein männliches [[Kabuto]] und ein [[Ditto]] in die [[Pension]] gegeben. Eigentlich müsste ja irgendwann ein Ei mit Kabuto auftauchen, dies ist aber partout nicht der Fall, obwohl ich bereits eine Stunde mit dem [[Fahrrad]] hin- und herfahre. Kann ich irgendwas falsch gemacht haben? Wenn ich mit meinen Pokémon spreche, steht dort, sie wären voller Energie. Nicht, dass sie sich mögen, aber auch nicht, dass sie füreinander uninteressant wären.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat recherchiert:'' Die [[Eier und Zucht|Zucht-]] und Vererbungsmechaniken in der <br />
[[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] sind tatsächlich etwas anders. Auffallend ist, das eine Mechanik vorhanden ist, die potenzielle Inzucht vermeiden soll, und ungefähr so funktioniert: Die [[Determinant_Values|DV]]s für [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] und [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] des geschlüpften Pokémon werden vom Zufall bestimmt. Vererbt werden also immer nur [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]]s- und [[Statuswerte#Spezial-Angriff|{{tt|Spezial|Spezial-Angriff und -Verteidigung teilen sich zu dieser Generation einen einzigen Wert}}]]-DVs (bei [[Ditto]] als Partner ist vergibt immer das Ditto das Erbmaterial), wobei bei dem Spezial-DV je nachdem 8 addiert oder subtrahiert wird. [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] hat keinen eigenen zugewiesenen Wert, sondern errechnet sich aus den restlichen DVs. Wenn zwei zuchtfähige Pokémon in die [[Pension]] gegeben werden prüft das Spiel, ob die Verteidigungs-DVs der Pokémon gleich sind, und ob die Spezial-DVs der Pokémon sich entweder gleichen oder um 8 Punkte unterscheiden. Falls dies der Fall ist, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass die Pokémon direkt verwandt sind. In diesem Fall verlieren die Pokémon das Interesse an einander und die Nachricht "Es strotz vor Energie" wird beim Ansprechen der Pokémon angezeigt. In deinem Fall hattest du entweder großes Pech, oder bereits mit diesem Ditto das [[Kabuto]] gezüchtet. Du kannst wie gewöhnlich weiterzüchten, in dem du einfach ein neues Ditto für die Zucht fängst.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 113 ===<br />
'' Ein Gast fragt sich:'' '''Ich versuche nun schon seit ein paar Stunden beim [[Supertraining#Geheimtraining|Geheimtraining]] mit Turtok einen [[Wasserstein]] zu gewinnen, deswegen wollte ich fragen, ob es einer festgelegten Wahrscheinlichkeit folgt, welche Belohnung man bekommt oder ob man nur Glück braucht. Interessant wäre noch, ob das auch für die anderen Geheimtrainings-Missionen gilt. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube du bekommst den [[Wasserstein]] nicht per Zufall sondern einfach wenn du eine hohe Punktzahl erreicht hast.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann Auskunft geben:'' Die Chance auf einen Wasserstein, welcher ja der Hauptgewinn des Trainings ist, erhöht sich parallel zu deinem Endergebnis. Umso besser du warst, umso höher ist die Chance auf einen Wasserstein.<br />
<br />
=== Frage 114 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13795-deltahawk/ DeltaHawk] im Forum fragt:'' '''Ich diskutiere momentan mit einigen Freunden über die [[Attacke]]n [[Überflutung]], [[Waldesfluch]] und [[Halloween]]. Doch uns wirft die Frage auf, ob die Attacken den [[Typen|Typ]] komplett ändern oder nur die jeweigen Typen hinzufügen? Wie würde sich das auf die Typennachteile auswirken, wenn der Typ nur hinzugefügt wird? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Überflutung funktioniert anders als Waldesfluch und Halloween. Bei Überflutung wird der oder die gegnerischen Typen komplett mit [[Wasser (Typ)|Wasser]] überschrieben, bis das gegnerische Pokémon auswechselt. Werden einem Pokémon, das unter Überflutung steht, Statusprobleme zugefügt, die es mit seinem normalen Typen nicht haben könnte, bleiben diese übrigens auch bestehen, wenn das Pokémon durch Auswechseln seine normalen Typen zurückbekommt. Wird als beispielsweise ein [[Bisaflor]] mit [[Überflutung]] und anschließend mit [[Toxin]] angegriffen, so bleibt es selbst dann schwer vergiftet, wenn es auswechselt und so wieder zu einem [[Pflanze (Typ)|Pflanze]]/[[Gift (Typ)|Gift]]-Pokßemon wird. Halloween und Waldesfluch hingegen fügen die Typen nur hinzu, weshalb es sogar möglich ist, Pokémon mit drei Typen zu erhalten. Die Typenanfälligkeiten werden wie immer ausgerechnet, nur dass eben alle drei Typen mit einbezogen werden (auf dies Art können gewisse Feuer- oder Eisattacken sogar dreifach sehr effektiv werden, also achtfachen Schaden anrichten). Waldesfluch und Halloween stapeln sich übrigens nicht, sondern ersetzen sich jeweils. Somit kann ein Pokémon niemals vier Typen haben.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 115 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich habe Let's Playern dabei zugesehen , wie sie das noch nicht erschienene Spiel Pokémon Tekken gespielt haben.Ich habe aber nirgends einen Story-Modus gesehen.Jetzt weiß ich nicht warum , denn sogar das Intro des Spiels deutet schon auf einen Story-Modus hin.Wie kann man diesen also spielen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Flastanarbo|Flastanarbo]] kann antworten:'' Da möchte ich gerne auf unseren [[Pokémon Tekken|Artikel zum Spiel]] verweisen, da ich den auch größenteils geschrieben habe, möchte ich dir aber dennoch antworten. Die Ferrum-Liga kann als Storymodus angesehen werden, es ist der Einzelspielermodus, bei dem du ich in einer offiziellen Liga hochkämpfst. Die Rahmenhandlung hat was mit dem mysteriösen Schatten-Mewtu zu tun.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsidia123]] bedankt sich:'' '''Danke für die Antwort. Schade, dass der Story Modus so funktioniert :'(.<br />
<br />
=== Frage 116 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13481-gabajeff/ gabajeff] fragt im Forum:'' '''Vor einiger Zeit kam ja schonmal die Frage, ob man mit einem [[Machomei]] mit der [[Fähigkeit]] [[Schildlos]] und einer [[K.O.-Attacken|K.O.-Attacke]] eine Art Killermaschine hätte und die Antwort war, das Machomei nur in [[Erste Spielgeneration|Gen. I]] überhaupt [[Geofissur]] per [[Technische Maschine|TM]] erlernen konnte und es damals noch keine Fähigkeiten gab; nun habe ich aber gehört, dass man mit den Jubiläums-Editionen auf die [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] zugreifen kann, also folglich dort einem Machomei Geofissur beibringen, es auf [[Sechste Spielgeneration|Gen. VI]] tauschen und auf Schildlos hoffen kann. Wurde das bedacht und irgendwie unmöglich gemacht oder habe ich grade einen nützlichen Bug gefunden? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Jones|Jones]] weist auf etwas hin:'' Laut [http://www.pokemon.com/de/pokemon-videospiele/pokemon-bank/#pokemon-sonne-pokemon-mond der offiziellen Pokémon Bank Seite] wird es '''nicht''' möglich sein, Pokémon der VC Titel auf die [[Sechste Spielgeneration]] zu übertragen, sondern nur auf [[Pokémon Sonne und Mond]]. Was genau sich dort ändert und was alles bedacht oder wie gehandhabt wird, ist bisher noch nicht bekannt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] vermutet:'' Auch wenn dazu noch nichts offizielles bekannt ist, vermute ich mal, dass eine solche [[Attacke]]n- und [[Fähigkeit]]en Kombination nicht möglich sein wird, da man dann ja ein KO-King hätte, der immer mit KO-Treffern trifft.<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] hat es getestet:'' Es ist möglich mit Farbeagle und zb. Rollentausch die Fähigkeit Schildlos zu bekommen, wenn es zudem KO Attacken hat, ist tätsächlich jede Runde ein KO Treffer. Am besten funktioniert die Strategie mit einem Mega Tauboss als Partner, da du von ihm die Fähigkeit bekommen kannst, und zeitgleich Rückenwind einsetzen kannst, da Farbeagle nicht gerade ein schneller Pokemon ist.<br />
<br />
=== Frage 117 ===<br />
''[[Benutzer:Matthias D.|Matthias D.]] fragt:'' '''Ist es möglich, in der dritten Generation ein Altaria mit den Attacken Drachenklaue und Aero-Ass, jeweils von Brutalanda und Schwalboss vererbt, zu züchten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Leider nein, da bis zur 6. Generation nur vom Vater Ei-Attacken vererbt werden. Aber du kannst deinem Altaria [[Aero-Ass]] auch per TM40 und [[Drachenklaue]] per TM02 beibringen ohne zu züchten. Aber deine TMs gehen dann verloren. Per Zucht erlernt es vom Vater eine TM-Attacke, die es selbst auch könnte, aber Wablu kann Drachenklaue nicht per TM lernen, somit würde es auch nicht die TM vom Vater erben. Mein Rat wäre also mit Schwalboss ein Wablu mit Aero-Ass zu züchten und dann als Altaria per TM Drachenklaue beizubringen, wenn du beides haben möchtest.<br />
<br />
=== Frage 118 ===<br />
''[[Benutzer:Patrick Star 666|Patrick Star 666]] fragt:'' '''Wird der Betrag, den man durch die [[Attacke]] [[Zahltag]] erhält, auch durch den Effekt von [[Goldene Zeiten]] und/oder Kaufkraft beeinflusst?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Duodino|Duodino]] weiß die Antwort:'' Nein, aber du kannst Zahltag bzw. Goldene Zeiten mit dem Item [[Münzamulett]] kombinieren, um die doppelte Menge von dem Geld zu erhalten, das du schon durch die Attacke erhalten hast.<br />
<br />
=== Frage 119 ===<br />
''[[Benutzer:Tilim|Tilim]] fragt:'' '''In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] gab es ja viele [[Technische Maschine|TM]]s die es in den späteren nicht mehr gab. Gibt es eine Liste von TMs und [[Attacke]]n die man später auf [[Pokémon Sonne und Mond|Pokemon Sonne/Mond]] übertragen kann, die normalerweise nicht so erlernt werden können? Mir fällt da jetzt spontan [[Hornbohrer]], [[Geofissur]] und [[Zahltag]] ein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Leider gibt es eine eine solche Liste (auf dem Wiki) nicht, da es doch sehr speziell ist, für jedes einzelne Pokémon zu prüfen, welche [[Attacke]] es nur exklusiv in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] lernen kann. Ich habe aber herausgefiltert, welche Attacken einzigartig als TM in Rot, Blau und Gelb erscheinen, indem ich in anderen Generationen wiederkehrende TMs, sowie solche Attacken, die ab der 3. Generation per Attacken-Lehrer erlernbar sind, abgezogen habe. Diese einzigartigen TMs sind jene von: [[Klingensturm]], [[Wirbelwind]], [[Hornbohrer]], [[Bodycheck]], [[Blubbstrahl]], [[Aquaknarre]], [[Zahltag]] [[Überroller]], [[Raserei]], [[Megasauger]], [[Drachenwut]], [[Geofissur]], [[Teleport]], [[Geduld]], [[Eierbombe]], [[Schädelwumme]], [[Psywelle]] und [[Triplette]]. Natürlich ist dabei nicht garantiert, dass all denen Pokémon, die diese TMs Lernen können, in späteren Generationen diese Attacken nicht durch Level-Up, oder Zucht beigebracht werden kann.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Um genau zu sein ist es egal, welche TM es in der Ersten Generation gibt, da man sie keinem Pokémon als Item hinzufügen kann und bei einem Transfer von einer alten zu einer neuen Generation können sowieso keine Items verschickt werden. Nur die Pokémon können übertragen werden. Und wenn das Pokémon die TM beigebracht bekam, ist es sowieso nur noch eine Attacke, die es beherrscht. Hier stellt sich aber eher die Frage, was mit den Pokémon passiert, die solche Attacken aus dieser Generation beherrschen. z.B. Machomei, was in der Ersten Generation Geofissur lernen kann und ab der 3. Generation Schildlos beherscht. Das übertragene Machomei wäre dann ein KO-King, da Geofissur dank Schildlos immer treffen würde. Vielleicht achtet das Spiel darauf, was für Attacken es beherscht und bestimmt dann seine Fähigkeit, um solche Mega-Pokémon zu vermeiden.<br />
<br />
=== Frage 120 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Wo kann man in Pokemon X das VM Zertrümmerer erhalten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Jaru|Jaru]] versucht zu helfen:''In X und Y gibt es keine "VM Zertrümmerer" mehr. Es ist jetzt nur eine TM und man braucht sie für die Story nicht mehr. Finden kannst du sie in Petrophia von einer Frau im Aquarium.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] ist etwas enttäuscht:'' '''Im Aquarium habe ich alle Leute angesprochen und nur eine Angel geschenkt bekommen... Noch irgendwelche Hinweise?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] gibt Rat:'' Ich möchte an dieser Stelle auf [[Petrophia|diesen]] Artikel verweisen. Du bekommst die [[Technische Maschine|TM]] [[Zertrümmerer]] von einer Frau '''vor''' dem Aquarium. Falls sie dir diese nicht geben sollte rate ich dir, dass du einmal in deinem Beutel nachschaust. Eventuell hast du sie schon unwissentlich bekommen.<br />
<br />
=== Frage 121 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/12509-grakator/ Grakator] fragt im Forum:'' '''[[Attacke]]n wie [[Scanner]], [[Schutzschild]] und [[Königsschild]] bauen ja in der [[Attackengenauigkeit_und_Trefferchance|Genauigkeit]] ab, wenn man sie mehrfach hintereinander einsetzt. Baut sich ihre Genauigkeit aber nun auch ab, wenn man erst Scanner und danach Schutzschild einsetzt? Nehmen wir z.B. mal an, ich kämpfe mit einem [[Durengard]], dass Königsschild und Schutzschild (was es ja per [[Technische Maschine|TM]] erlernen kann) beherrscht und ich setzte Königsschild ein. Wenn ich nun aber in der nächsten Runde Schutzschild einsetzte, ist es dann bei Schutzschild mit der Genauigkeit so als wenn ich in der ersten Runde auch Schutzschild eingesetzt hätte? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] stimmt zu:'' Sofern eine der [[Attacke]]n – [[Scanner]], [[Schutzschild]], [[Königsschild]], [[Ausdauer]] und [[Schutzstacheln]] u. ä. – erfolgreich ausgeführt wurde, sinkt die [[Attackengenauigkeit_und_Trefferchance|Genauigkeit]] zusehends. Dabei ist es egal, ob du eine der Attacken mehrfach hintereinander einsetzt oder abwechselnd ausführst. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 122 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13896-kuroyuri/ Kuroyuri] fragt im Forum:'' '''Nehmen wir mal an, ich habe ein [[Pam-Pam]] auf Lvl 31 und ein [[Amphizel]] auf Lvl 35 im [[Pokémon-Team|Team]], mache einen [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] (Amphizel ist im Team vor Pam-Pam) und beide erreichen ein Lvl up. Nach dem Kampf würde sich ja Amphizel zuerst zu Quajutsu entwickeln. Da ich aber erst nach Amphizels [[Entwicklung]] ein [[Unlicht (Typ)|Unlicht]]-Pokémon im Team habe, es aber nach dem Kampf passiert ist, frage ich mich, ob sich Pam-Pam direkt nach Amphizel zu [[Pandagro]] entwickelt oder ich es erst auf 33 bringen müsste. Wisst ihr weiter? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es getestet:'' Deine Annahme ist in deinem Beispiel richtig. Wenn sich [[Amphizel]] noch vor [[Pam-Pam]] im selben Kampf entwickelt, ist zu dem Zeitpunkt, an dem das Spiel die Voraussetzung für Pam-Pams [[Entwicklung]] prüft, diese korrekt und es kann sich entwickeln. Wenn Pam-Pam in der [[Pokémon-Team|Team]]-Liste, wie sie außerhalb des Kampfes angeordnet ist, aber vor Amphizel steht, wird das Spiel Pam-Pam zuerst auf eine Entwicklung prüfen. Da zu diesem Zeitpunkt aber die Bedingungen nicht erfüllt sind, wird es ignoriert und nur bei Amphizel findet die Entwicklung statt. Das gleiche, nur umgekehrt, sollte übrigens bei [[Mantirps]] und [[Remoraid]] der Fall sein.<br />
<br />
=== Frage 123 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13946-lucario2405/ Lucario2405] fragt im Forum:'' '''Warum bekam Mega-[[Lucario]] eigentlich nicht die [[Fähigkeit]] [[Megawumme]], da es ja schon seit seiner Einführung als Aura-Pokémon bekannt war? (AURAsphäre, FinsterAURA) Seine Aurafähigkeiten sollen sich während der [[Mega-Entwicklung]] ja sogar verstärken, was dem Effekt dieser Fähigkeit entspricht. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss enttäuschen:'' Da es bisher von den Entwicklern noch kein Statement zu dieser Sache gab, können wir leider nichts dazu sagen.<br />
<br />
=== Frage 124 === <br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] fragt:'' '''Ich habe gelesen, dass man in [[Pokémon Picross]] Passwörter eingeben kann, um besondere Puzzles freizuschalten. Nun stellt sich mir die Frage, wie und wo ich in dem Spiel Passwörter eingeben kann. Ich habe mal selbst nach Möglichkeiten gesucht, war aber nicht erfolgreich... Für Hilfe wäre ich sehr dankbar!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] hofft, helfen zu können:'' In dem Menü, von dem aus man u.a. auf das Training und den Shop zugreifen kann, musst du einfach nur das Symbol ganz links (das Haus mit dem roten Dach) antippen.<br />
<br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] weiß nicht weiter:'' '''Ich habe das Haus mit dem rotem Dach angetippt, aber die einzige Schaltfläche, die mir dort angezeigt wird ist "Einstellungen"... Laut einem YouTube-Video sollte unter dieser Schaltfläche eine weitere mit dem Titel "Passwort" angezeigt werden, aber dies ist bei mir nicht der Fall. Kann mir da jemand weiterhelfen oder erklären, warum das so ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hat einen Verdacht:'' Wie weit bist du denn in Pokémon Picross? Es könnte auch einfach sein, dass du noch keine Ebene erreicht hast, in der man Pokémon per Passwort erhält.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] grübelt:'' Möglicherweise muss für das Eingeben eine Internetverbindung bestehen. Dies ist allerdings nur eine Vermutung.<br />
<br />
=== Frage 125 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich würde bitte gerne wissen, wie man die Option "Pokemon-Link" im Startmenü (diese Option sollte sich dann bei den anderen Optionen: Spiel fortsetzen, Geheimgeschehen ect. befinden) bei den Editionen Pokémon Omega Rubin, Pokémon Alpha Saphir sowie Pokémon X und Y freischaltet?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] hat sich schlau gemacht:'' Wenn ich mich korrekt informiert habe, müsstest du versuchen, dir über die [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Demoversionen|Spezialdemo]] Inhalte zuzusenden, wie zum Beispiel das [[Stahlos]] oder die anderen [[Items]]. Dadurch müsste die Option Pokémon Link auftauchen. Wenn nicht so, versuche dir [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] auf [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] zu übertragen. Wenn du das mit genügend Pokémon machst, wirst du dafür Pokémon Meilen erhalten, welche dir an Pokémon Link gesandt werden, wodurch die Option auftauchen sollte. Wenn das alles nicht hilft, weiß ich auch nicht mehr weiter.<br />
<br />
=== Frage 126 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Gibt es denn nur eine einzige Chance an [[Aerodactyl]] in Pokémon X/Y zu kommen? Musste man das Klauenfossil nehmen, als man den Professor in der [[Leuchthöhle]] befreit hat? War das Klauenfossil etwa das Fossil, aus dem Aerodactyl kommt oder gibt es auch eine andere Möglichkeit?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] weiß Bescheid:'' Um [[Aerodactyl]] zu erhalten benötigst du lediglich einen [[Altbernstein]]. Diesen erhältst du in einem Zertrümmerer-Felsen in der [[Leuchthöhle]]. Das [[Klauenfossil]] benötigst du für [[Anorith]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] will weiter aufs Thema hinaus:'' '''Ich hatte ein Klauenfossil gefunden und es wurde ein Anorith. Was hat das zu bedeuten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss sich berichtigen:'' Ja, das Klauenfossil gehört zu [[Anorith]]. Zur Auswahl standen außerdem das Flossen- und das Kieferfossil. Du benötigst dennoch den Altbernstein für [[Aerodactyl]]<br />
<br />
=== Frage 127 ===<br />
''[[Benutzer:GelbesSkelabra|GelbesSkelabra]] fragt:'' '''Folgende Situation in [[Pokémon_Schwarze_Edition_und_Weiße_Edition|Pokémon Schwarz/Weiß]] : Angenommen man hat ein Pokemon , welches [[Schaufler]] gegen ein gegnerisches Pokemon einsetzt (Vorbereitungsrunde/Eingraben). Das gegnerische Pokemon setzt [[Explosion]] ein, besiegt sich selbst und mein Pokemon wehrt die Attacke ab. Das nun eingesetzte gegnerische Pokemon setzt eine Attacke ein, welche von meinem Pokemon abgewehrt wird, weil es sich immernoch unterirdisch auf das angreifen vorbereitet. Nun setzt mein Pokemon Schaufler ein und hat somit zwei Attacken abgewehrt, obwohl es theoretisch nur eine Attacke abwehren könnte ([[Erdbeben]] vernachlässigt). Ist das möglich ? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versichert:'' Bei Attacken mit semi-unverwundbaren Vorbereitungsrunden gibt es kein Limit, wie viele Attacken sie nach ihren Einsätzen abwehren können. Ein Pokémon, das sich auf der Trainerseite einer [[Mehrfachkämpfe#Massenbegegnungen|Massenbegegnung]] wiederfindet, würde alle fünf Attacken der wilden Pokémon abwehren können. Auch kann das Pokémon verschiedene Attacken über zwei Runden abwehren, was sich leicht klarmachen lässt, wenn man sich eine Situation eines schnellen und langsamen gegnerischen Pokémon erdenkt: Ein schnelles Pokémon würde dein Pokémon noch vor dem Eingraben erwischen, aber in Runde 2 würde es verfehlen, da es angreift, bevor das Pokémon wieder auftaucht. Ein langsames gegnerisches Pokémon würde das Pokémon in Runde 1 verfehlen, da sich dein Pokémon schon vorher eingegraben hat, trifft aber in Runde 2, da dein Pokémon [[Schaufler]] als erstes einsetzen würde. Anhand der Beispiele solltest du sehen, dass nur von Bedeutung ist, OB das Pokémon sich in einer semi-unverwundbaren Vorbereitungsphase befindet, und nicht, dass es bereits von einem anderem Pokémon angegriffen wurde.<br />
<br />
''[[Benutzer:GelbesSkelabra|GelbesSkelabra]] fragt genauer nach:'' Also wäre es theoretisch möglich , in einem Doppelkampf 3 Attacken abzuwehren , nicht wahr ?<br />
<br />
=== Frage 128 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ goldenmew] im Forum fragt:'' '''Ich habe eine Frage zur Attacke [[Zuschuss]], da ich keine entsprechenden Informationen finden konnte. Also bei Zuschuss nutzt der Anwender bekanntlich die Attacken seiner [[Pokémon-Team|Teamkollegen]]. Bezieht sich das auch auf deren [[Statuswerte]] oder nutzt der Anwender seine eigenen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Antwort:'' Auch wenn die Attacke eines anderen Pokémon benutzt wird gilt generell, dass das Pokémon, das die Attacke einsetzt, auch seine eigenen [[Statuswerte]] dafür benutzt. Die einzigen Ausnahmen sind die Attacke [[Prügler]], [[Schmarotzer]], und mehr oder weniger auch [[Seher]] und [[Kismetwunsch]] in früheren Generationen.<br />
<br />
=== Frage 129 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ goldenmew] im Forum fragt:'' '''Ich habe eine Frage zur [[Eier und Zucht|Vererbung]] von Attacken. Können auch [[Attacken-Lehrer|Tutorenattacken]] an die nächste Generation weitergegeben werden? Also wenn ich jetzt ein weibliches [[Venuflibis]], das als Tutorenattacke [[Samenbomben]] lernen kann, mit einem männlichen Pflanzen-Pokemon paare, das die Attacke bereits beherrscht, wird Samenbomben dann auf das neugeborene übertragen oder müsste es die Attacke trotzdem von einem Tutor erlernen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' In keiner [[Spielgeneration]] werden spezifisch Attacken der [[Attacken-Lehrer|Tutorenattacken]] weitervererbt. Solange die Attacke keine Level-Up Attacke des schlüpfenden Pokémon, die beide Elternteile beherrschen, {{tt|[[Technische_Maschine|TM]] oder [[Versteckte_Maschine|VM]]|nur in früheren Generationen}}, oder eine artenspezifische Bonus-Ei-Attacke ist, wird die Attacke nicht vererbt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 130 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13844-arek/ arek] im Forum fragt:'' '''Die Fähigkeit [[Mentalkraft]] verdoppelt ja den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]]swert. Wenn ein [[Meditalis]], das die Fähigkeit Mentalkraft besitzt, seinen Angriff um 2 Stufen erhöht (=verdoppelt), verdoppelt die Mentalkraft weiterhin den Basis-Angriffswert oder den geboosteten Angriffswert?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Im Grunde ist es egal, was genau verdoppelt wird, das Ergebnis bleibt das Gleiche: [[Meditalis]]' [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] wird durch [[Mentalkraft]] verdoppelt und wird weiterhin um den Faktor der [[Statuswerte#Statuswertver.C3.A4nderungen|Statuswertveränderungen]] vervielfältigt, also wie in deinem Beispiel: 2 × 2.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 131===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13933-knessa/ kneesa] im Forum fragt:'' '''Warum kann man den [[Mew]] nicht in den Pokémon [[Hauptreihe|Hauptspiel]]en fangen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] vermutet:'' In den Spielen [[Pokémon_Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]], sowie [[Pokémon_Feuerrote_Edition_und_Blattgrüne_Edition|Feuerrot und Blattgrün]] ist es möglich, [[Mew]] über eine Eventverteilung auf dem [[Ferneiland]] zu bekämpfen und fangen. Falls dich eher die Frage treibt, warum man Mew nicht im regulären Spielverlauf begegnen kann so lässt sich nichts genaues drauf sagen, jedoch ist es wahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass Mew in der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]] für die Gesamtheit des Spieles nicht eingeplant, und nur eine Addition in letzter Minute war. Mew war zwar im Spiel vorhanden, jedoch gab es keinen regulären Weg es zu bekommen. Eventuell ist so die Tradition der „[[Mysteriöse Pokémon|Mysteriösen Pokémon]]“ entstanden.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 132 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Hallo, seid einiger Zeit diskutiere ich mit einem Freund darüber, ob es schwerer ist ein [[Ditto]] zu fangen wenn es sich z.B in ein [[Groudon]] [[Wandler|verwandelt]] da dieses ja sehr schwer zu [[Fangchance|fangen]] ist. Denn er behauptet es gelingt ihm fast nie ein Ditto zu fangen wenn es sich in ein legendäres Pokémon verwandelt.'''<br />
<br />
''Berdl98 antwortet:'' Solange sich [[Ditto]] nicht [[Wandler|verwandelt]], besitzt es eine [[Fangchance#Fangrate|Fangrate]] von 35. Sobald es aber die Form des Gegners angenommen hat, kopiert es nicht nur dessen [[Statuswerte]], den [[Typen|Typ]] und die [[Attacke]]n, sondern auch die Fangrate. Folglich wird es deutlich schwerer Ditto zu fangen, nachdem es sich in ein [[Groudon]] (Fangrate von fünf bzw. drei) verwandelt hat. Die Behauptung deines Freundes ist also korrekt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 133 ===<br />
''[[Benutzer:Mato Kuroi|Mato Kuroi]] fragt:'' '''Warum hat mein [[Kyogre]] so einen "schlechten" KP-Wert? Ich hatte es letztlich auf Level 100 trainiert und es war vorher auf Level 90 mit einem KP-Wert von 290 oder so etwas. Ich habe einige Zeit gebraucht um es die letzten 10 Level hoch zu trainieren. Dann hatte es einen KP-Wert von 312. Dann ist mein Spiel abgestürzt und ich habe leider nicht gespeichert. Mir hat es dann gereicht und ich habe ihm dann (mit Hilfe von Freunden) 10 Sonderbonbons gegeben. Es hatte dann wieder 312 KP. Ich wollte ihm dann noch KP-Plus geben, damit es wirklich seinen maximalen KP-Wert bekommt. Normalerweise kann man einem Pokémon 10x KP-Plus geben, und ich habe Kyogre noch nie KP-Plus gegeben. Dennoch ging dies nur einmal, danach hieß es "Es wird keine Wirkung haben". Nun hat sein KP-Wert nur 315. Übrigens: Vorher konnte ich das 10x machen und es hatte dann einen KP-Wert von 338. Woran liegt dieses Problem? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Das meiste dazu wirst du auf der Seite [[FP]] finden. Ein KP-Plus gibt deinem Pokémon 10 FP auf KP, kann deine KP-FP jedoch nicht über 100 bringen. Wenn dein Kyogre also durch normales Training bereits in etwa 90 FP auf KP gesammelt hat, so kannst du nur noch ein einziges Mal ein KP-Plus benutzen. Außerdem kannst du insgesamt nicht mehr als 510 FP auf all deine Werte zusammen legen, weshalb du hier ebenfalls Schwierigkeiten hast, wenn du bereits FP auf andere Werte gelegt hast. Da FP hauptsächlich durch Training zustande kommen, ist es übrigens auch nicht weiter verwunderlich, dass dein nicht durch Sonderbonbon trainiertes Kyogre bessere Werte hatte, da ein Sonderbonbon keinerlei FP gibt.<br />
<br />
=== Frage 134 ===<br />
''[[Benutzer:Drapion|Drapion]] fragt:'' '''Wenn ich einem [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit [[Wandler]] bspw. einen [[Gluraknit Y]] gebe und es sich im Kampf in ein [[Glurak]] verwandelt, kann es sich dann megaentwickeln?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] bedauert:'' Nein. [[Mega-Steine]] sind an das [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] gebunden, zu dem sie gehören. Da das [[Wandler|verwandelte]] Pokémon nur eine Imitation bzw. eine Kopie des gegnerischen Pokémon ist, wird dies also nicht funktionieren. Weiterhin können auch durch [[Raub]] keine „pokémongebundenen“ Mega-Steine gestohlen werden. Beispiel: Ein [[Glurak]] trägt einen Gluraknit Y. Versucht man nun Raub einzusetzen so schlägt diese Attacke fehl. Trägt beispielweise ein [[Turtok]] einen Bibornit, so kann dieser problemlos gestohlen werden, da dieser Mega-Stein nicht zu Turtok sondern zu [[Bibor]] gehört.<br />
<br />
=== Frage 135 ===<br />
''[[Benutzer:JaTheWinner|JaTheWinner]] fragt:'' '''FP-Verteilung für Turnierpokemon: Man verteilt ja öfters 252 FP auf einen Wert (z.B. auf Initiative bei Sweepern). Auf Level 100 ergibt das ja auch Sinn, weil dort ja vier FP für einen Statuspunkt gebraucht werden. Bei Linkkämpfen ist es ja aber so, dass die Pokemon auf Level 50 zurückgestuft werden, und auf Level 50 benötigt man acht FP für einen Statuspunkt, wenn man also 252 FP auf einem Wert hat, sind vier davon verschwendet. Stattdessen könnte man dann z.B. 248 FP auf zwei Werte, und acht FP auf einen anderen verteilen. Die restlichen sechs FP wären dann übrig. Aber ist es überhaupt so, dass die FP beim Zurückstufen für einen Kampf wertloser gemacht werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Auf Level 50 geben zwar nur 8 FP einen Punkt, jedoch geben 4 FP bereits einen halben Punkt. Das ist insofern wichtig, da auf Level 50 auch jeder [[DV]] nur einen halben Punkt gibt. Hat ein Pokémon also 31 DV auf einem Wert, so erhält es auf Level 50 bereits 15,5 Punkte. Das ist vor allem bedeutend, da so die ersten 4 FP zusammen mit dem halben Punkt vom 31. DV bereits einen Punkt ergeben. Die restlichen 248 FP geben ihre Punkte ganz normal, also erhält das Pokémon bei 31 DV und 252 FP jeweils 15 Punkte durch 30 DV, 31 Punkte durch 248 FP und schließlich einen Punkt durch 1 DV + 4 FP. Hat das Pokémon jedoch nur 30 DV auf den entsprechenden Wert, z.B. für eine Kraftreserve, so erhält es seinen ersten Punkt durch FP tatsächlich erst bei 8 FP und erreicht sein Maximum bei 248 FP, weshalb die restlichen 4 FP tatsächlich nutzlos werden. Das selbe gilt übrigens für jeden anderen ungeraden bzw geraden DV-Wert.{{FdP/HS}} <br />
<br />
=== Frage 136 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] fragt:'' '''Ich spiele Pokemon Super Mystery Dungeon und bin gerade in "Baum des Lebens - Stamm" auf Ebene 7. Hier habe ich ein Speichergerät abgestellt. Ich habe schon ungefähr 100-mal gegen die Dunkle Materie gekämpft und ich schaffe es einfach nicht (das könnte daran liegen, das ich nur drei Mini-Belebersamen und eine Sinelbeere (abgesehen von einigen anderen nutzlosen Items) bei mir führe). Ich brauche also mehr Belebersamen. Ich weiß, dass ich sie bei Echnatolls Goldtausch in Trubelstadt erwerben kann. Ich glaube auch, dass ich mit einem Abenteuerabbruch nach Trubelstadt zurückkehre. Ich habe aber Angst, dass ich dann die Meeresgrotte, die Alten Ruinen, den Wald des Anfangs und die Baum des Lebens - Wurzeln noch einmal durchqueren müsste. Folgende drei Möglichkeiten erscheinen mir am wahrscheinlichsten: 1. ich kehre nach Trubelstadt zurück und muss die oben genannten Dungeos erneut meistern, 2. ich kehre nach Trubelstadt zurück und mache dann am Eingang vom Baum des Lebens weiter oder 3. ich lande nur bei der letzten Lagertruhe (in meinem Falle am Eingang vom Baum des Lebens - Stamm). Meine Frage ist nun: Welche dieser drei Möglichkeiten trifft ein oder passiert soger etwas anderes, wenn ich das Abenteuer (nicht das Spiel!) abbreche?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] hat es bereits versucht:'' Wenn du das Abenteuer im Menü unter Sonstiges abbrichst, kommst du nur zur letzten Lagertruhe zurück. Von da aus kannst du noch bis vor den Dungeon zurückkehren, jedoch nicht wieder nach Trubelstadt. Du musst die dunkle Materie mit deinem jetzigen Equipment schaffen, probier es einfach so oft, bis du Glück hast und die Gegner nur dumme Attacken einsetzen. Meiner Erfahrung nach dürfte es etwa beim 200. Versuch klappen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] informiert:'' Du solltest wissen, dass dies eine Projektseite ist, bei welcher man Fragen zu Spielen stellen soll und nicht nach Tipps fürs Durchspielen. Trotzdem rate ich dir im Hauptmenü auf die Pelipperinsel zu gehen und dort mit Goldbarren Belebersamen zu kaufen (pro Goldbarren = 5 Belebersamen). So habe ich die Dunkle Materie mit Leichtigkeit besiegt.<br />
<br />
=== Frage 137 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario720|Lucario720]] fragt:'' '''Ich möchte mir das zurzeit erhältliche [[Celebi]] über das [[Event]] auf mein [[Alpha Saphir]] holen. Dabei stellt sich mir folgende Frage: Muss das Spiel auf das ich Celebi übertrage auf dem aktuellsten Stand sein (also Version, Aktualisierung...) und wenn nicht, was reicht denn dann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] hilft:'' Du wirst wahrscheinlich die aktuellste Version von [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] benötigen. Da das [[Events|Event]] aber mittlerweile ausgelaufen ist, wird das nicht von großer Hilfe sein.<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario720|Lucario720]] verbessert:'' Ich habe es ausprobiert und dabei festgestellt, dass man für das Celebi-Event über das [[Geheimgeschehen]] nicht die neuste Version der Software benötigt. Bei mir hat sogar die älteste Version ausgereicht, um das Celebi downloaden zu können. Interessanterweise war jedoch für das [[Mew]]-Event mit den GameStop-Codes eine Softwareaktualisierung nötig.<br />
<br />
=== Frage 138 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13926-pikachu25/ pikachu25] im Forum fragt:'' '''Wie kann ich meine Pokémon in [[Pokémon Super Mystery Dungeon|Super Mystery Dungeon]] [[Entwicklung|entwickeln]]? Und wo finde ich ein [[Donnerstein]] für mein [[Pikachu]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat recherchiert:'' Um Pokémon in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] [[Entwicklung|entwickeln]] zu können, musst du zuerst die Hauptstory durchspielen. Nach Abschluss der Hauptstory kannst du am Baum des Lebens mit [[Xerneas]] sprechen, welches dir anbieten wird, deine Pokémon zu entwickeln. Pokémon, die Items benötigen um sich zu entwickeln, brauchen diese hier nicht, jedoch müssen andere Pokémon sich auf dem [[Level]] befinden, auf dem sie sich in den Hauptreihen entwickeln. Um die Starter- und Partner-Pokémon zu entwickeln, musst du zusätzlich den Epilog beendet haben.<br />
<br />
=== Frage 139 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich habe eine Frage, villeicht könntet ihr mir hier weiterhelfen! Ich spiele zurzeit wieder [[Pokémon X und Y|Pokémon Y]] und habe folgendes Problem. Ich habe durch den [[Tausch#Wundertausch|Wundertausch]] ein [[Glumanda]] erhalten welches ich schön in ein [[Glurak]] entwickelt habe. Ich gab ihm das [[Gluraknit Y]] und spielte weiter. Am Anfang hatte ich keine Probleme die [[Mega-Entwicklung]] zu vollziehen doch öfters passiert es jetzt das ich schon garnicht mehr auf den Button klicken kann um Glurak die Mega-Entwicklung vollziehen zu lassen. Wisst ihr warum?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat die Antwort parat:'' Anscheinend bist du dir mit der Wirkungsweise der [[Mega-Entwicklung]] nicht ganz im Klaren. Eine Mega-Entwicklung ist nur einmal pro Kampf möglich. Wahrscheinlich hattest du bevor du [[Glurak]] eingesetzt hast ein anderes Pokémon mega-entwickelt - dadurch wird der Knopf ausgegraut. Außerdem ist es nicht möglich das gleiche Pokémon im selben Kampf zweimal zu mega-entwickeln. Ein Pokémon das im Kampf K.O. gegangen ist fällt in seine ursprüngliche Form zurück. Wenn man es wiederbelebt bleibt auch hier der Knopf grau. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 140 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich habe mir das Event-[[Celebi]] auf der [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]] geholt und würde nun gerne das Event machen. Gibt es eine Möglichkeit das Celebi auf meine [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Soulsilver]] zu bekommen um das Event machen zu können? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] ist das Übertragen der Pokémon auf die nächste Spielgeneration eine Einbahnstraße. Es ist nicht mehr möglich, Pokémon von einer höheren Generation auf eine niedrigere zu übertragen. Um das [[In-Game-Events|Event]] in [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon Soulsilver]] zu aktivieren, benötigst du das Event-[[Celebi]], das zu damaligen Zeiten verteilt wurde.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 141 ===<br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Der Sternendiamantritter]] möchte gerne etwas wissen:'' ''' Ich bin mit [[Diancie]] in dem Dungeon [[Magmatunnel]] gewesen und hatte den Wind-Ringel dabei gehabt und wurde in diesem Dungeon von einem [[Lepumentas]] besiegt. Dabei habe ich mein gesamtes Inventar und mein ganzes Geld verloren. Kann ich mir nun einen neuen Wind-Ringel beim [[Berg der Prüfung]] holen oder ist diesr nur einmal im Spiel erhältlich?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] vermutet:'' Hast du es schon einmal bei Echnatolls Goldtausch versucht? Ab einem<br />
bestimmten Punkt im Spiel (welcher das ist, weiß ich nicht) kannst du bei ihm Goldbarren nämlich auch gegen "Fundstücke" eintauschen. So habe ich zum Beispiel auch meinen Klima-Ringel mit sechs Steckplätzen wiedererhalten. Ich weiß allerdings nicht, ob das auch mit "Schätzen der Welt" geht (zu denen der Wind-Ringel meines Wissens gehört), da ich sie bisher noch nie in Dungeons mitgenommen habe. Es ist jedoch sehr wahrscheinlich. Ich hoffe, mein Ratschlag hat dir geholfen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Helden des olymp|Helden des olymp]] weiß:'' Du kannst, wenn du den Wind-Ringel verloren hast, ihn dir gegen einige Goldbarren bei Echnatolls Goldtausch zurückholen. Die Kategorie "Fundstücke" bei Echnatolls Goldtausch wird übrigens freigeschaltet sobald sich einer der [[Schätze der Welt]] in deinem Besitz befindet.<br />
<br />
=== Frage 142 ===<br />
''[[Benutzer:Porygonmaniac|Porygonmaniac]] ist verwirrt:'' '''Im Anime heißt es ja, dass [[Flegmon]] sich zu [[Lahmus]] entwickelt, wenn sich ein [[Muschas]] in dessen Rute festbeißt. Sagen wir, in einem Kampf zwischen Flegmon und Muschas passiert eben das. Zu wem würde dann das "entstandene" Lahmus gehören? Zu dem Besitzer des Flegmons oder zum Besitzer des Muschas?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:JaTheWinner|JaTheWinner]] vermutet:'' Ich denke, dass das Lahmus dem Besitzer des Flegmons gehören würde (wenn die Besitzer sich nicht anders einigen können), weil Muschas ja auch im Anime seine eigene Entwicklung hat und es z.B. auch in der Trivia von Muschas heißt (Zitat aus dem Artikel zu Muschas): "Im Anime entwickelt es Flegmon, indem es diesem in den Schwanz oder in den Kopf beißt." In dieser Formulierung ist es das Flegmon, welches sich durch Muschas entwickelt, dementsprechend kann Muschas hier eher als Hilfe zum Entwickeln angesehen werden, wobei ich mir nicht sicher bin, ob sich Flegmon im Anime nur durch Muschas entwickelt, oder ob es auch durch Training geschehen kann...<br />
<br />
=== Frage 143 ===<br />
''[[Benutzer:Porygonmaniac|Porygonmaniac]] hat noch eine Frage :'' '''Hallo Professoren! Es wäre toll, wenn mir jemand ein bisschen Nachhilfe in Sachen [[schillernde Pokémon]] geben könnte. Hier meine Fragen:<br />
'''1.) Wenn ich [[Massenbegegnungen]] verwende, um an ein schillerndes Pokémon zu kommen, gilt das als Kette? Oder ist die Chance immer ~ 1:819? <br />
2.) Wenn ich bereits drei Stunden lang Massenbegegnungen hervorgerufen habe und dann das Spiel speichere und ausschalte, geht dann mein Fortschritt bei den Pokémonbegegnungen verloren, heißt muss ich dann von vorne beginnen?<br />
3.) Und wie ist das: Kann ich Massenbegegnungen mit normalen Pokémonkämpfen mischen? Also zwischen den Massenbegegnungen auch normal nach Pokémon suchen? <br />
Vielen Dank schon im Voraus :-)'''<br />
'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Als Kette zählen NUR direkt aufeinander folgende Begegnungen durch den [[Pokéradar]] ([[X]]/[[Y]]) oder den [[Pokédex-Navi]]. Alle anderen Begegnungen, egal welcher Art, zählen nicht als Kette. Außerdem unterbrechen andere Kämpfe die aktuelle Kette; es ist also genau umgedreht: du darfst zwischen zwei gesuchten Pokémon keine Massenbegegnung machen, da sonst die Kette unterbrochen wird. Wichtig ist außerdem, dass das Suchlevel in [[ORAS]] keine Aussagekraft zu Ketten hat, sondern einfach nur anzeigt, wie oft dir das Pokémon schon begegnet ist.<br />
<br />
''[[Benutzer:Porygonmaniac|Porygonmaniac]] möchte auch noch wissen:'' Und wie läuft das mit der Masuda-Methode? Funktioniert die auch mit einem Ditto und einem ausländischen Flegmon? :-)<br />
<br />
=== Frage 144 ===<br />
''[[Benutzer:Isa|Isa]] fragt:'' '''Ich spiele momentan [[Pokémon X]] und habe ein neues Spiel gestartet. Außerdem versuche ich an einen [[schillernde Pokémon|Shiny]] [[Starterpokémon|Starter]] zu kommen aber verstehe nicht ganz, wie das funktioniert... Muss man bevor man sich den Starter aussucht, oder bevor man den ersten Kampf gegen den [[Rivalen]] beginnt, speichern?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] glaubt:'' Du müsstest VOR dem Aussuchen des Starters speichern, und danach im Menü nachgucken, ob dein Starter schillernd ist. Wenn nicht mit L, R und Start neustarten und neu wählen. Wiederholen bis schillernd.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] ist verzweifelt:'' Erstmal Anonymous5000 wenn du es ne sicher weißt gib keine falschen Antworten und zweitens dürfen wir eigentlich nicht beim cheaten helfen, aber da das jetzt richtiges cheaten ist beantworte ich sie dir RICHTIG: Du musst bevor du das Pokemon bekommst speichern, also nicht ganz bis in das Dorf reingehen und speichern. Danach musst du zu den 4 freunden hingehen, das Pokemon wählen wass du brauchst und danach nachgucken ob es schillernd ist. Wenn es nicht schillernd ist schalte dein Nintendo DS System aus und starte das Spiel normal (NICHT neustarten), du wirst an dem Punkt sein, andem du gespeichert hast, sprech sie wieder, guck nach ob es schillernd ist, wenn nein wieder ausschalten, normal das Spiel starten und immmer so weiter.''<br />
<br />
=== Frage 145 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ Goldenmew] fragt im Forum:'' '''Ein anderer Fragensteller bekam auf seine Frage, warum [[Gengar]] hohe Sp.- Werte besitzt, obwohl sein Typ Geist vor der 4. Generation noch ein physicher Schadenstyp war, die Antwort, dass die Beschaffungsform eines Pokemon für die Werteverteilung ausschlaggebend war und dass Gengar als Geist nicht als physisch angesehen werden kann. Warum bekam der Geist-Typ an sich dann bitte die Schadensklasse physisch und nicht spezial? Und warum wurde Unlicht als Spezial-Typ eingeordnet, obwohl die meisten Attacken ([[Biss]], [[Knirscher]], etc.) ja offensichtlich physischer Natur sind und auch die meisten Unlicht-Pokemon eher hohe physische Werte aufweisen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] versucht, etwas Licht ins Dunkel zu bringen:'' Dass Geist ein physischer Typ ist, wurde schon in der ersten Generation festgelegt, da es damals nur [[Schlecker]] als Geist-Attacke gab, die die Schadensformel verwendet ([[Nachtnebel]] richtet ja fixen Schaden an) und Schlecker eine physische Attacke ist. Warum Unlicht ein spezieller Typ ist, kann ich auch nur vermuten, wobei es damit zusammenhängen könnte, dass es dank Stahl bereits zwei physische Typen mehr als spezielle Typen gab und man vielleicht einen Ausgleich schaffen wollte.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 146 ===<br />
''[[Benutzer:Beckjuep6|Beckjuep6]] fragt:'' '''Wenn ich ein [[schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] mit der Fähigkeit [[Synchro]] im Team habe, bewirkt das dann auch, dass eine erhöhte Chance besteht, dass schillernde Pokémon aus [[Eier und Zucht|Eiern]] schlüpfen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] weiss Bescheid:'' Nein, die Chance auf ein schillerndes Pokémon wird nicht beeinflusst.<br />
<br />
=== Frage 147 ===<br />
''[[Benutzer:Piepi|Piepi]] fragt:'' '''Hi, ich hab das Spiel [[Pokémon Diamant]] und ich möchte wissen, wenn man ein [[Vesprit]], ein [[Selfe]] oder ein anderes [[legendäre Pokémon|legendäres Pokémon]] versehentlich besiegt (außer [[Dialga]]), kommt es dann wieder oder muss ich jetzt das Spiel neu starten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann weiterhelfen:'' Falls du vor dem Kampf das Spiel gespeichert hast, kannst du per Spielneustart dem Pokémon erneut begegnen. Sollte dies '''nicht''' der Fall sein, dann musst du das Spiel von vorn beginnen, ansonsten kannst du es nicht mehr einfangen/bekämpfen.<br />
<br />
=== Frage 148 === <br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] braucht Hilfe:'' '''Ich würde gerne ein [[Rameidon]] mit seiner [[versteckte Fähigkeiten|versteckten Fähigkeit]] auf meiner [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]]-Edition haben. Da es aber ein [[Fossilien|Fossil]]-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] ist, welches man nicht in der freien Wildnis fangen kann, stellt sich mir die Frage, ob es überhaupt möglich ist auf regulärem/legalen Wege ein [[Koknodon]] bzw. Rameidon (oder allgemein Fossil-Pokémon) mit deren versteckten Fähigkeiten zu bekommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Wie du auf der Liste der [[versteckte Fähigkeiten|versteckten Fähigkeit]] sehen kannst, waren (fast) alle [[Fossilien|Fossil]]-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit ihrer versteckten Fähigkeit über die [[Pokémon Dream World|Dream World]] erhältlich gewesen. Für [[Koknodon]] und [[Schilterus]] bietet sich zusätzlich heute noch die Gelegenheit, sie in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz und Weiß 2]] über Tausch mit jeweils [[Markus_(Einall)|Markus]] oder [[Sabine]] zu erhalten. Falls dir auch dieser Weg verwehrt ist, wird dir wohl nichts anderes übrig bleiben, als im Internet nachzufragen, ob sich jemand erbarmt, ein Koknodon mit seiner versteckten Fähigkeit für dich [[Eier und Zucht|nachzuzüchten]].{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 149 ===<br />
''[[Benutzer:CompanionCube|CompanionCube]] fragt:'' '''Ich habe eine Frage zu Mew. Das zuletzt per Seriencode verteilte Mew beherrscht nur die Attacke Pfund und ich möchte Mew gerne das Standard-Moveset von Pokefans beibringen ([[Auflockern]]/[[Weichei]]/[[Verhöhner]]/[[Abschlag]]). Doch wie bringe ich dem Mew auf meiner Omega Rubin Edition Auflockern oder Weichei bei? Wäre es möglich, sich mit Wandler in ein [[Farbeagle]] (mit [[Nachahmer]]) zu verwandeln und dann die Attacken über diesen Nachahmer dauerhaft zu erlernen? Und wenn ja, wie gehe ich am geschicktesten vor?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Weichei hat den selben Effekt wie [[Ruheort]] von einem nicht-Flug-Pokémon, weshalb du hierfür einfach die TM von Ruheort nehmen kannst. Leider hast du keine Möglichkeit, an Auflockern zu kommen (das mit Farbeagle geht leider nicht), wobei das Auflockern-Set auch nicht das Standart-Set für Mew im Competitive Play ist. Im Normalfall benutzt man anstatt Auflockern [[Irrlicht]], damit verhöhnte Gegner auch wirklich besiegt werden.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 150 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] ist verwundert:'' '''Ich habe im Artikel über die [[Safari-Zone]] in [[Hoenn]] gelesen, dass man an manchen Stellen ein [[Fahrrad#Eilrad|Eilrad]] UND ein [[Fahrrad#Kunstrad|Kunstrad]] braucht. Aber immer wenn ich Radla in seinem Laden anspreche, will er mir nur das Rad, das ich gerade habe, umtauschen, aber er will mir kein zweites geben. Wie komme ich also in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin und Alpha Saphir]] an ein Eilrad UND ein Kunstrad?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Sieh einfach mal auf den Artikel zum [[Fahrrad#Trivia|Fahrrad]], unter Trivia findest du eine genaue Anleitung. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 151 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Wie wechselt man die Orte, die man mit [[Latias]] bzw. [[Latios]] in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin und Alpha Saphir]] mit der [[Äon-Flöte]] erreichen kann? ([[Wundersame Orte|Wunderberg, Wunderwald]], ...)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Dies Orte nennen sich „[[Wundersame Orte]]“. Die Verhaltensweise dieser, sowie eine Liste derer, findest du unter dem gleichnamigen Artikel.<br />
<br />
=== Frage 152 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Meine Frage bezieht sich auf [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]], nachdem ich [[Lugia]] gefangen hatte wollte ich zum [[Wilder Wald|Wilden Wald]] um die [[Legendäre_Raubkatzen|3 legendären Pokémon]] zu fangen die da sind. Aber immer wenn ich da hin gehe kommt nur :„Ein geheimnisvoller Ring schwebt in der Luft...“ . Ich habe Lugia auch selber gefangen und nicht getäuscht hoffe ihr könnt mir helfen.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann nur annehmen:'' Wie so oft es bereits gefragt wurde, kann trotzdem keine genaue Antwort gegeben werden. Am wahrscheinlichsten ist, dass du, entweder weil du ein bestimmtes der Pokémon zuerst fangen wolltest, oder wegen der Sommerzeit, die Uhr umgestellt hast. Durch das Umstellen der Uhr blockiert das Spiel alle zeitabhängigen Events bis zum übernächsten Tag. Grund dafür ist, dass die Entwickler verhindern wollen, dass man sich mehrere Male am Tag z.&nbsp;B. [[Lotterie|Lose]] zieht, oder das Wachsen von [[Beeren]] beschleunigt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Deathkid|Deathkid]] möchte wissen:'' Hattest du vorher ein [[Ho-Oh]] getauscht bekommen? Dabei tritt der selbe Effekt auf wie als hättest du ein [[Lugia]] getauscht. Wenn dies passiert ist, so kannst du die [[Legendäre Raubkatzen|3 legendären Pokémon]] nicht mehr fangen. Falls nicht, so warte ein, zwei Tage, bis alle zeitabhängigen Events wieder normal laufen. Danach sollte es gehen, wenn du zu den richtigen Zeiten kommst.<br />
<br />
=== Frage 153 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich spiele seit einiger Zeit Pokemon und mir kam die frage auf bleibt der Effekt bestehen wenn ich ein Pokemon mit [[Wahlschal|Scarf]] [[Austauschen|einwechsle]] ohne [[Voltwechsel]] oder [[Kehrtwende]] und das Pokemon wieder in den Kampf zurückschicke dass der Effekt bestehen bleibt? Mein Freund behauptet felsenfest dass der Scarfeffekt behstehen bleibt, was nach dem Eintrag über Scarfs im Pokewiki ja nicht stimmt.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erwidert:'' Ein Pokémon, das ein Wahlitem trägt, ist nur so lange an eine Attacke gebunden, bis es [[Austauschen|ausgetauscht]] wird. Dabei ist es egal, ob es durch eine Attacke oder durch den Trainer geschieht. Kommt es erneut in den Kampf, kann es eine andere Attacke wählen, an die es dann wieder durch das Wahlitem bis zum nächsten Tausch gebunden wird. In [[Pokémon_Diamant-Edition_und_Perl-Edition|Diamant und Perl]] jedoch, gab es einen Bug, der dazu führte, dass ein Pokémon, das [[Kehrtwende]] einsetzt und mit einem Pokémon ausgetaucht wird, das ein Wahlitem trägt und ebenfalls Kehrtwende kennt, keine andere Attacke als Kehrtwende einsetzen konnte.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 154 ===<br />
''[[Benutzer:Aura Aaron|Aura Aaron]] fragt:'' '''Ich wollte mal wissen, ob man die Attacke [[Metronom]] mit dem gleichnamigen Item verstärken kann. Also wenn jetzt durch Metronom [[Donnerblitz]] eingesetzt wird und in der nächsten Runde z.B. [[Eisstrahl]]. Wäre einfach schön zu wissen, da ich das Item und die Attacke liebe und sehr gerne einsetze ;)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube nicht, dass das Item [[Metronom]] die Attacke Metronom verstärkt, da die Attacke Metronom in jeder Runde verschiedene Attacken einsetzt und das Item Metronom nur eine Attacke verstärkt wenn immer ''dieselbe'' Attacke eingesetzt wird.<br />
<br />
=== Frage 155 ===<br />
''[[Benutzer:Isa|Isa]] fragt:'' '''Wie kann es sein, dass [[Regigigas]] in [[Alpha Saphir]] nicht auftaucht obwohl ich alle Bedingungen erfüllt habe? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] antwortet:'' Da du behauptest alle Bedinungen, die zum Auftauchen nötig sind, erfüllt zu haben, gehe ich davon aus, dass du die Uhr deines Nintendo 3DS umgestellt hast, damit es erscheint. Dies führt jedoch dazu, dass das eintreten von [[In-Game-Events]] und damit auch das auftauchen von bestimmten Pokémon, in deinem Fall Regigigas, vom System blockiert wird. Damit diese wieder eintreten, musst du zwei Datumswechsel abwarten.<br />
<br />
:''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] fügt hinzu:''Des Weiteren gibt es bei Regigigas die Ausnahme, dass es sich nicht von Anfang an im Raum befindet, sondern der Spieler sich in der [[Inselhöhle]] in der Mitte des Raumes von [[Regice]], positionieren muss, wo der Kampf nach einem kurzen Dialog beginnt.<br />
<br />
=== Frage 156 ===<br />
''[[Benutzer:Fiaro=love|Fiaro=love]] fragt:'' '''Wenn man ein [[Legendäre Pokémon|legendäres Pokémon]] besiegt, taucht es ja wieder auf, nachdem man die Pokemom-Liga wiederholt hat. Meine Frage ist aber Folgende: Tauchen legendäre Pokémon auch nach der Pokemon-Liga auf, wenn man diese [[Tausch|getauscht]] hat? (weil ich aus Versehen mein [[Viridium]] auf [[ORAS]] übertragen habe.)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] vermutet:'' Da du es bereits einmal gefangen hast, wird es nicht erneut auftauchen, da dies eine Möglichkeit wäre, mehrmals dasselbe legendäre Pokémon auf einer Edition fangen zu können. Daher taucht [[Viridium]] vermutlich nicht nochmal auf.<br />
<br />
=== Frage 157 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Ich habe schon mal eine ähnliche Frage gestellt. Diesmal: Wenn ich z.B. ein [[Pikachu]] mit 5 Herzen im [[PokéMonAmi]] in [[Pokémon X]] habe, es auf [[Pokémon Bank]] und dann auf [[Alpha Saphir]] übertrage hat es dann noch die 5 Herzen? Es wurde ja sozusagen getauscht aber gilt das auch für Pokémon Bank? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] hat es geprüft:'' Bei einer Übertragung von Pokémon von [[Pokémon Alpha Saphir]] nach [[Pokémon X]] über [[Pokémon Bank]] bleibt das Zutrauen des Pokémon erhalten, dies funktioniert jedoch nicht von X, Y nach ORAS, dabei geht das Zutrauen des übertragen Pokémon wieder verloren, außer es stammt von dieser Edition.<br />
<br />
=== Frage 158 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] fragt:'' '''Besteht vielleicht die Möglichkeit, in [[Pokemon Rumble World]] an ein Schwarzes bzw. Weißes [[Kyurem]] zu kommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Nein, ich glaube nicht dass es möglich ist das Schwarze oder Weiße Kyurem zu bekommen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] korrigiert:''Es ist sehr wohl möglich in [[Pokémon Rumble World]] ein Schwarzes/Weißes [[Kyurem]] zu fangen. Um das Weiße Kyurem zu erhalten muss man zwischen 0 und 1 Uhr oder zwischen 12 und 13 Uhr zum [[Schwarz-Schrein]] in der [[Schwarz-Ruine]], wo sich du diesem Zeitpunkt das Weiße Kyurem anstatt [[Reshiram]] aufhällt.<br />
Um das Schwarze Kyurem zu erhalten muss man zwischen 0 und 1 Uhr oder zwischen 12 und 13 Uhr zur [[Weiß-Säule]] im [[Weiß-Imperium]], wo sich du diesem Zeitpunkt das Schwarze Kyurem anstatt [[Zekrom]] aufhält. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 159 ===<br />
''[[Benutzer:Greenoby|Greenoby]] fragt:'' '''Hallo, ich habe heute ein Video gesehen, in dem ein [[Rocara]] einem [[Skorgro]] mit [[Wertewechsel]] die [[Fähigkeit]] gewechselt hat (das Skorgro hatte also keine [[Aufheber]]-Fähigkeit mehr sondern [[Robustheit]] von Rocara). Das Skorgro hatte, wie jedes im Competitive Play, ein [[Toxik-Orb]], das es schwer vergiftete. Nun ist meine Frage: Startet das Steigern des schweren Giftschadens noch während Skorgro die Aufheber-Fähigkeit hat? Also würde Skorgro, wenn ihm nach 20 Runden die Fähigkeit genommen wird, immensen Giftschaden oder normalen Toxikschaden wie in der ersten Runde nehmen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] antwortet:'' Wenn die Fähigkeit [[Aufheber]] unterdrückt oder getauscht wird, wird der Schaden durch eine [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|Vergiftung]] nach der Anzahl der Runden, die das Pokémon schon vergiftet ist, berechnet. Dies kannst du übrigens auch im Artikel der [[Fähigkeit]] [[Aufheber]] nachlesen.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 160 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''In einem wiederholten Kampf gegen [[Thymelot]] ist mir etwas aufgefallen: Sein [[Durengard]] war im [[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]], allerdings hat es sich trotz diesem Status in die Angriffs- und Verteidigungsform begeben. Liegt das generell an seiner [[Fähigkeit]] [[Taktikwechsel]]? (Man kann ja, trotz des Schlafstatuses, auswählen, ob man angreift, ein [[Items|Item]] einsetzt oder [[Austauschen|auswechselt]]. Wird in diesem Falle, wenn ein Angriff ausgewählt wurde, trotzdem Durengards Fähigkeit ausgelöst? )'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Antwort:'' Wenn ein Pokémon mit [[Taktikwechsel]] zum Zug kommt, aktiviert sich die [[Fähigkeit]] noch vor allem Anderem, unabhängig vom Status des Pokémon ([[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]], [[Statusveränderungen#Zur.C3.BCckschrecken|Zurückschrecken]] usw…). Dies kann besonders schädlich bei [[Statusveränderungen#Verwirrung|Verwirrung]] wirken, da Durengards [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]]s und [[Statuswerte#Angriff|Angriff]]s-[[Basiswerte]] wechseln, bevor es sich selbst verletzt. Einzig und allein die Attacke [[Freier Fall]] sorgt dafür, dass die Aktionen des betoffenen Pokémon komplett übersprungen werden und verhindert das Wirken von Taktikwechsel. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 161 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe neulich darüber nachgedacht, natürlich ist eine hohe [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] oft von Vorteil. Allerdings gibt es auch viele Situationen, in denen man von einer niedrigen Initiative enorm profitiert: Einmal natürlich [[Gyroball]], dann aber auch wenn 2 Pokemon mit [[Wetter]]-[[Fähigkeit]]en gleichzeitig in den Kampf geschickt werden, dann überschreibt das Wetter vom langsameren Pokemon nämlich das vom schnelleren und gilt dann letzten Endes (weswegen es für [[Protomorphose|Proto]]-[[Groudon]] ein enormes Problem sein kann, wenn es langsamer als Proto-[[Kyogre]] ist). Deswegen die Frage: Was ist denn letzten Endes besser, eine hohe oder eine niedrige Initiative?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat sich Gedanken gemacht:'' Für den Großteil der Pokémon lautet die Antwort auf die Frage, wie in vielen Fällen: Mehr ist besser. Nur in wenigen speziellen Situationen zahlt es sich aus, langsamer als sein Gegner zu sein. Sei es für den Schaden von [[Gyroball]] und [[Gegenstoß]], oder für das [[Durengard]] das erst nach dem Angriff des Gegners seine Form wechseln will. Im Hinblick auf die [[Wetter]]-[[Fähigkeit]]en gibt es nur zwei Momente, in dem die Geschwindigkeit der gegenüberstehenden Pokémon wichtig wäre: Der Kampfbeginn und Mehrfach-KOs. Falls sonst während des Kampfes Pokémon in der selben Runde ausgetauscht werden, werden sie dies nacheinander und nicht gleichzeitig, wobei in diesem Falle die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] der ausgetauschten Pokémon wichtig wäre, und nicht die der Wetterveränderer. Der Kampfbeginn kann, vor allem bei Doppelkämpfen, bereits über den Ausgang des Kampfes bestimmen und auch Mehrfach-KOs sind in diesem Format gang und gäbe, weswegen es sich lohnen würde, für solche Pokémon auf eine niedrigere Initiative zu setzen. Letztendlich liegt die Entscheidung bei dir, im Anbetracht darauf, wie und wo du dein Pokémon spielen willst und welchen Gegnern du damit zuvorkommen möchtest.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann dazu noch sagen:'' Gerade für offensive Pokémon ist Initiative generell der wichtigste Statuswert und fast immer bedeutender als der genutzte Angriffswert (Ausnahmen sind hier wirklich nur außerordentlich langsame Pokémon wie [[Meistagrif]], [[Camerupt|Mega-Camerupt]] oder [[Relaxo]]). So lohnt sich eine hohe Initiative sogar für langsame Pokémon wie [[Kapilz]], [[Caesurio]] oder sogar [[Azumarill]] und [[Krebutack]], da diese so zumindest schneller sind als schnelle defensive Pokémon wie etwa [[Rotom]] oder [[Tentoxa]], die sich ansonsten vorher heilen oder mit gefährlichen Statusproblemen angreifen können. Für alle Pokémon ab einer Initiativebasis von 100 lohnt es sich sogar immer mehr, seine Initiative zusätzlich durch das Wesen zu maximieren und dabei den Angriffswert außer Acht zu lassen, da sich schnelle offensive Pokémon oft genug auch ohne den Schadensbonus schon gegenseitig mit einem Schlag besiegen und somit der schnellere gewinnt. (Beispiel: Ein Spieler wählt auf [[Starmie]] ein mäßiges Wesen, da dessen Spezialangriff nur durchschnittlich, die Initiative aber von sich aus schon besonders hoch ist. Jedoch ist Starmie nun langsamer als ein scheues [[Gengar]] und wird mit [[Spukball]] sofort besiegt). Nur Pokémon, die ihre Initiative mit Attacken wie [[Drachentanz]] oder einem Wahlschal noch zusätzlich steigern, können sich dadurch wieder auf ihren Schaden fokussieren. Im Doppelkampf kommen noch einige im Einzelkampf nicht allzu relevanten Taktiken dazu, mit denen man nicht nur seine eigene Initiative ändern kann, sondern auch die seiner Partner. So erlaubt es der Einsatz von [[Rückenwind]] auch Pokémon, die sich mehr auf ihre Angriffs- und sogar ihre Verteidigungswerte konzentriert haben, trotzdem zuerst anzugreifen und verschafft somit einen gewaltigen Vorteil. Jedoch sind Spieler, die sich nur auf Rückenwind verlassen, oftmals unter Zeitdruck und können gegebenenfalls auch ihren Rückenwind-Nutzer zu früh verlieren oder von [[Verhöhner]], [[Mogelhieb]], [[Angeberei]] etc. getroffen werden, bevor dieser Rückenwind einsetzen konnte. Auch kann das von Natur aus schnellere Team gegebenfalls mit Rückenwind antworten, sodass sich die beiden Boni wieder ausgleichen und das schnellere Team wieder die Oberhand hat. Bei [[Bizarroraum]]-Teams kann ein normalerweise schneller Spieler den verlorenen Initiativevorteil kaum wieder zurückgewinnen, da Rückenwind oder auch Attacken wie [[Eissturm]] oder [[Donnerwelle]] im Bizarroraum nur den gegenteiligen Effekt haben. Jedoch muss hierfür wirklich das gesamte Team die minimalste mögliche Initiative besitzen und außerhalb des Bizarroraums besteht praktisch keine Chance, mit irgendeinem Pokémon vor einem der beiden Gegner anzugreifen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 162 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/7874-naturmacht/ Naturmacht] fragt im Forum:'' '''Ist eigentlich bekannt, woran ein Trainer im Anime erkennen kann, welche [[Fähigkeit]]en seine Pokémon haben? Also abgesehen vom Wirksamwerden der jeweiligen Fähigkeit, meine ich. Fähigkeiten sind ja bis jetzt im Anime (abgesehen von ein paar Ausnahmen wie [[Ashs Pikachu]] im Kampf gegen [[Mica]]s [[Deponitox]] oder [[Veit]]s [[Koknodon]]) noch nicht allzu stark herausgestellt worden.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] vermutet:'' Entweder wissen viele Trainer die Fähigkeiten überhaupt nicht oder der Pokédex verrät die Fähigkeit. Ist aber nur eine Vermutung.<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] versucht eine Antwort zu geben:'' Wie du schon gesagt hast wurden Fähigkeiten im Anime noch nicht genau behandelt, weshalb viele Fähigkeiten auch noch nicht im Anime aufgetaucht sind. Manche Fähigkeiten kann ein Trainer jedoch an ihrer Verhaltensweise im Kampf erkennen, wie zum Beispiel die Fähigkeit [[Großbrand]], bei der das Pokémon von einer roten Aura oder Flammen umgeben wird und möglicherweise seine Augen rot glühen.<br />
<br />
=== Frage 163 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ goldenmew] fragt im Forum:'' '''Seit der 6. Generation können TMs ja nicht mehr vererbt werden und [[Kraftschub]] gibt es als [[TM]] auch nicht mehr. Heißt das jetzt, wenn ich ein [[Taubsi]] mit dieser Attacke haben möchte, das zudem noch die [[versteckte Fähigkeiten|VF]] haben soll und ich keinerlei Zugang zu einem [[Pokémon Dream World|DW-Exemplar]] habe, dass dieses Vorhaben jetzt nicht mehr durchführbar ist? Wie mir scheint ist nämlich nun [[Coiffwaff]] das einzige Pokemon überhaupt, dass diese Attacke per [[Zucht]] erlernen kann. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] muss leider entäuschen:'' Da, wie du bereits richtig erwähnt hast, die [[Pokémon Dream World|Dream World]] 2014 abgeschaltet wurde, kann man über jene kein [[Taubsi]] mit [[versteckte Fähigkeiten|versteckter Fähigkeit]] erhalten. Desweiteren kann man in den [[Fünfte_Spielgeneration|Hauptspielen der 5.Generation]] über keine andere Variante, wie [[Traumradar]] oder [[versteckte Lichtung|versteckte Lichtungen]], an ein Taubsi mit versteckter Fähigkeit kommen. Da es in der sechsten Generation jedoch nicht möglich ist ein Taubsi mit der Attacke [[Kraftschub]] zu züchten, bleibt leider nur noch die Möglichkeit ein Taubsi aus der Dream World zu nehmen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 164 ===<br />
''[[Benutzer:Skelabra2509|Skelabra2509]] fragt:'' '''Ich habe kürzlich in einem Let's Play von [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Pokémon Blattgrün]] gesehen, wie ein [[Arkani]] vom [[Sporenwirt]] eines [[Paras]] [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|vergiftet]] wurde, nachdem es [[Hitzekoller]] eingesetzt hat. Aber wie kann das sein, wo Hitzekoller doch gar keinen [[Kontakt]] aufbaut?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] vermutet:'' In der ersten bis [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] war es so , dass [[Schadensklasse|physisch]]e Attacken ([[Kontakt]]) und [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken (kein Kontakt) nicht nach Attacke, sondern nach Typ bestimmt wurden. Somit waren z.B. alle Typ Feuer Attacken (außer [[Schadensklasse|Status]] Attacken) speziell. Um sich zu merken , welche Typen jetzt physische Attacken haben und welche nicht, habe ich mir etwas gemacht, womit man sich es sehr gut merken kann: <br />
<br />
PEDU-Feuerwehr<br />
<br />
P=[[Psycho (Typ)|Psycho]] , [[Pflanze (Typ)|Pflanze]]<br />
E=[[Eis (Typ)|Eis]] , [[Elektro (Typ)|Elektro]]<br />
D=[[Drache (Typ)|Drache]]<br />
U=[[Unlicht (Typ)|Unlicht]]<br />
Feuer=[[Feuer (Typ)|Feuer]]<br />
wehr=[[Wasser (Typ)|Wasser]]<br />
<br />
Die Attacken mit diesen Typen sind speziell.<br />
<br />
Wenn du das Let's Play von Domtendo meinst, dann vermute ich, dass das [[Arkani]] [[Schaufler]] eingesetzt hat, denn das ist die einzige physische Attacke von Domi's Arkani und du dich versehen hast.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] korrigiert:'' Ob eine Attacke [[Kontakt]] herstellt, war nie von der [[Schadensklasse]], noch vom [[Typen|Typ]] der Attacke abhängig gewesen. So stellen [[Erdbeben]] und die meisten [[Gestein (Typ)|Gesteins]]-Attacken keinen Kontakt her, [[Strauchler]] und [[Blättertanz]] dafür schon. Um zur Frage zu kommen: [[Hitzekoller]] konnte [[Sporenwirt]] nur auslösen, da es tatsächlich Kontakt aufbaut - aber nur in der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]]. Hitzekoller verhält sich ab der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] so, wie man es von ihm erwarten würde, und stellt seitdem auch keinen Kontakt mehr her. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 165 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''1.Ich züchte jetzt schon lange rum und wollte wissen , ob es on oras stimmt , dass die Chance höher ist , ein Shiny zu bekommen , wenn man ein Shiny in die Pension gibt. Dazu wollte ich wissen , wie hoch denn die Wahrscheinlichkeit ist , dass wenn ich ein spanisches Shiny Ditto mit einem italienischem Nincada in die Pension gebe , dass ich ein Shiny zu bekommen.'''<br />
'''2.Ich wollte mal fragen , was denn der beste Weg ist , um ein 6*31 Ditto zu bekommen. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' 1. Nein. Das die Chance höher sind, wenn ein Elternteil ein Shiny ist, gabs nur in der 2. Genetation. Später war das nicht mehr möglich.<br />
2. Es gäbe 2 wege, aber den einen werde ich hier nicht nennen, wie du hoffentlich dir selbst denken kannst warum. der andere sonst mögliche Weg ist es einfach so viele Dittos wie möglich in der Kontaktsafari zu fangen und hoffen dass eins mit gutem Wesen und 6 DV dabei ist. Um das perfekten Wesen zu bekommen ist ein Pokémon mit [[Synchro]] an erster stelle mit dem gewünschten Wesen vom Vorteil.<br />
<br />
''[[Benutzer:Meow (th)|Meow (th)]] löst ein Rätsel:'' Ein spanisches Ditto (ob das schillernd ist oder nicht spielt keine Rolle, wie auch Metoschy schon sagte) mit einem Nincada in die Pension zu geben, löst nur dann die [[Masuda-Methode]] aus, wenn eines der beiden von dir selbst stammt (von dir gefangen). Sollte dies nicht so sein, hat das Nincada, was dann schlüpft die normale Chance (1:4096), ein schillerndes zu sein. Solltest du im Besitz des [[Schillerpin]]s sein, verdreifacht sich die Chance auf 1:1365,3333...<br />
<br />
=== Frage 166 ===<br />
''[[Benutzer:Zeox|Zeox]] ist verwirrt:'' '''Ich habe vor ca. 1 Woche einen Screenschot im Miiverse gesehen, in dem ein [[Level]] 47 [[Serpifeu]], 145 [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] hatte. Nun meine Frage: Wie kann es sein das mein Level 55 [[Quajutsu]] nur 90 [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] hat und das Serpifeu (obwohl es die erste Entwicklung ist und ein niedrigeres Level besitzt) trotzdem einen höheren Anfgriff hat, und mit den Vitaminen kann es auch nicht zu tun haben, man kann von ihnen ja auf jeden Wert max. 10 verteilen, oder liege ich komplett falsch bzw. ist es in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] anders? Und wenn ja gibt es einen Trick oder Ähnliches?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] vermutet stark:'' Da es schlicht und ergreifend unmöglich ist, weder ein [[Level]] 47 [[Serpifeu]] mit 145 [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], noch ein Level 55 [[Quajutsu]] mit nur 90 [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] in den Spielen der [[Hauptreihe]] zu besitzen, gehe ich davon aus, dass die Werteberechnung in den [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]] Spielen anders verläuft.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] bezieht sich auf [[Benutzer:Snackhound|Snackhound]]:'' Das geht schon jedoch muss der Trainer sehr viel Geld haben, um sich sehr viele Proteine zu kaufen. Diese erhöhen nämlich den Angriffswert, aber kosten auch 9800 Pokédollar.gif pro Protein.<br />
<br />
=== Frage 167 ===<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] braucht einen Experten:'' '''Ich plane momentan mir ein Pokémon mit 6 perfekten [[Determinant Values|DVs]] zu züchten hierbei ist mir die Idee gekommen zwei [[Ditto]] mit jeweils drei perfekten DVs zu nehmen und mit dem Zielpokémon zu [[Eier_und_Zucht|züchten]]. Als mir aber auffiel, dass man nur fünf DVs bei der Vererbung mit dem Item [[Fatumknoten]] bestimmen kann kam bei mir die Frage auf, ob ich es dem Zufall überlassen muss welchen sechsten Wert ich bekomme, bzw. ob ich ihn irgendwie selbst bestimmen oder beeinflussen kann.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Es ist leider nur möglich, maximal fünf Werte zu vererben. Selbst wenn man mittels [[FP-Verstärker|Machtitems]] einen einzelnen Wert zur Vererbung wählt, belegt dieser einen der fünf zufälligen Werte des [[Fatumknoten]]. Der sechste Wert wird somit immer durch den Zufall bestimmt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 168 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernoSkill88|PanfernoSkill88]] benötigt Hilfe:'' '''Es gibt ja wie bekannt [[Beeren]], welche die [[Fleiß-Punkte|EV]]'s auf 100 zurücksetzen ([[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]]). Aber wenn man solch eine Beere zu einem [[Knurspe|Knursp]] verarbeitet und einem Pokemon gibt, werden dann die EV's trotzdem zurückgesetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] vermutet:'' Da auch andere Effekte von [[Beeren]], beispielsweise das Auffüllen der [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] bei einer [[Sinelbeere]], nicht übernommen werden und die [[Knurspe]] ''nur'' die [[Wettbewerb]]seigenschaften ändern, werden auch die EV durch einen Knursp mit einer solchen Beere nicht zurückgesetzt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 169 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, ob es in den Pokémon Editionen [[Pokémon X und Y|X/Y]] bzw. [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|ORAS]], im Spiel selbst, irgendwo die Möglichkeit gibt, eine Information bezüglich der aktuellen Gesamtzahl an besiegten Pokémon einzuholen. Also gibt es im Spiel vielleicht irgendwo eine Figur, die einem Auskunft über den derzeitigen Stand gibt? Oder gibt es vielleicht eine andere Möglichkeit zu dieser Information zu gelangen? Der [[Pokédex]] und das [[Poké-Multi-Navi]] sind bezüglich der Beauskunftung eines Gesamtwertes nämlich keine große Hilfe. Dankeschön schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Es gibt keine Funktionen, die festhalten, wie viele Pokémon, oder einzelne Pokémon-Spezies du besiegt hast. Das, dass dem am nächsten kommt, wäre tatsächlich der Sichtungs-Zähler im [[Pokédex]], bzw. der Such-Level des [[Poké-Multi-Navi]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Vielen Dank für die Info. Der Sichtungs-Zähler im [[Pokédex]] zählt aber auch für jedes einzelne Pokémon nur bis jeweils 999, korrekt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] kann bestätigen:'' Ja, der Sichtungszähler zählt nur bis 999.<br />
<br />
=== Frage 170 ===<br />
''[[Benutzer:Halbroyal|Halbroyal]] fragt:'' '''Ich versuche auf meiner [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|AlphaSaphir]] nun schon seit einiger Zeit ein [[Flemmli]] mit der [[Fähigkeit]] [[Temposchub]] zu züchten. In die Pension gesteckt hab ich dafür ein männliches Flemmli mit der VF Temposchub und ein [[Ditto]]. Laut dem Wikieintrag müsste das männliche Flemmli die VF doch weitervererben solange der Zuchtpartner ein Ditto ist, allerdings schlüpfte aus den ca. 30 Eiern noch kein einziges Flemmli mit VF Temposchub... Mache ich nun irgendetwas falsch oder habe ich einfach nur Pech und wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass die VF in so einem Fall (männliches Flemmli mit VF + Ditto) vererbt wird?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versucht zu helfen:'' So wie alle, die das männliche [[Flemmli]] der ursprünglichen Flemmli-Verteilung zu Beginn des Releases von [[Pokémon X und Y]] erhalten haben, kann ich bestätigen, dass die Vererbung der [[Versteckte Fähigkeiten]] über [[Ditto]] einwandfrei funktioniert. Zu einer genauen Warscheinlicheitsverteilung kann ich leider nichts sagen, jedoch ist sie deutlich geringer für die männliche [[Eier und Zucht|Vererbung]]. Du wirst dabei wahrscheinlich nur Pech gehabt haben.<br />
<br />
=== Frage 171 === <br />
''[[Benutzer:Dirakia|Dirakia]] fragt:'' '''Wie kommt es dass ich den [[Scanner (Item)|Scanner]] in der Seewoge Malvenfroh gefunden habe, obwohl ich nicht einmal die [[Pokémon_Liga_(Hoenn)|Liga]] gemacht habe? Klar es war unsichtbar, aber da ich an sich schon nervös war, hab ich den Knopf gespamt und dann Stand der Text da. Warum?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] hätte gerne eine Information mehr:'' Spielst du [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|ORAS]], [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin]], [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Saphir]] oder [[Pokémon Smaragd-Edition|Smaragd]] ?<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] ist sich sicher: '' Man muss um zur Seewoge Malvenfroh zu kommen nicht die Pokeliga schaffen, jedoch brauch man in ORAS Taucher und das kannst du eigentlich nicht haben vllt hast du ein beschädigtes Spiel. Ich würde sagen erfreue dich darüber und hinterfrage es nicht weiter. Vieleicht kommt doch nun eine Antwort, von jemandem der es sicher weiß.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt: '' [[Taucher]] erhält man schon nach dem siebten Orden. Man kann also sehr wohl schon ein gutes Stück vor der Liga Taucher erhalten und damit den Scanner finden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fügt hinzu:'' Ab dem Moment wo man Taucher hat kann man den Scanner finden, also schon vor der liga.<br />
<br />
=== Frage 172 ===<br />
''[[Benutzer:Halbroyal|Halbroyal]] fragt:'' '''Danke Snackhound für die Beantwortung meiner Frage bezüglich der Zucht mit [[Flemmli]] (Frage 170). Allerdings habe ich auf der Suche nach einem möglichen Fehler meinerseits bei der Zucht verschiedenes ausprobiert. Unter anderem habe ich dabei mein Flemmli mit [[Temposchub]] zu [[Jungglut]] entwickelt und auf einmal besaß es die [[Fähigkeit]] [[Großbrand]] und eben nicht mehr (wie es eigentlich sein sollte) [[Temposchub]]. Meine Vermutung war zunächst, dass bei Flemmli die Fähigkeit einfach nur falsch angezeigt wurde (was auch erklären würde, dass kein einziges Flemmli mit Temposchub geschlüpft ist), allerdings aktivierte sich im Kampf mit Flemmli die Fähigkeit Temposchub, was ja darauf schließen lässt, dass es die Fähigkeit wirklich besaß. Handelt es sich evtl. um ein ercheatetes Flemmli (ich habe es von der [[Global Trade Station|GTS]]) und das Spiel hat den "Schwindel" bemerkt und korrigiert oder ist dir ein Bug oder ähnliches bekannt der das erklären würde?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat recherchiert:'' Falls dem [[Flemmli]] die [[Fähigkeit]] aufforciert wurde, in der Weise wie man es von ercheateten [[Wunderwache]] [[Kryppuk]]s in früheren Generationen kannte, so behandelt das Spiel das Flemmli, als ob es keine [[Versteckte Fähigkeiten|Versteckte Fähigkeit]] hätte(, sofern es vorher auch keine hatte). Wenn das Pokémon sich entwickelt, oder mit ihm [[Eier und Zucht|gezüchtet]] wird, wird das Spiel deshalb die Versteckte Fähigkeit außer Betracht lassen, da es streng genommen keine hat. Im Spiel entscheidet ein Bit, ob ein Pokémon ein Versteckte Fähigkeit hat, oder nicht. Wenn für das Pokémon per Cheat eine Fähigkeit festgelegt wurde, wird das Bit wahrscheinlich nicht gesetzt worden sein und das einzig logische Konsequenz für das Spiel ist, dass es keine versteckte Fähigkeit hat.<br />
<br />
=== Frage 173 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] steckt in der Klemme:'' '''Ich habe in einer unerforschten Höhle [[Vesprit]] und [[Tobutz]] gefangen. Als ich am nächsten Tag wieder zu ihr flog und den Ring erneut ansprach, kam nur der Satz „Ein geheimnisvoller Ring schwebt in der Luft...“. Warum kommt [[Selfe]] nicht? Wie kann ich es fangen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] hätte gerne mehr Informationen:'' Warst du auch zur richtigen Uhrzeit dort? Selfe taucht nämlich nur in einem Zeitfenster von einer Stunde auf. Oder hast du innerhalb der letzten 2 Tage die Uhrzeit deines Systems umgestellt/das System gewechselt? Wenn ja, dann musst du 2 Datumswechsel abwarten, bis zeitbasierte Events wieder stattfinden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] antwortet:'' '''Ich habe Tobutz und Vesprit an zwei Tagen gefangen. Erst Tobutz dann Vesprit. Am dritten Tag ging ich wieder dort hin, aber Selfe war nicht da.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] kann weiterhelfen:'' Wie Carolin123456789 bereits erwähnt hat, kannst du [[Selfe]] nur zu einer bestimmten Uhrzeit in der [[Unerforschte Höhle|Unerforschten Höhle]] antreffen. Es taucht dort nur zwischen 20:00 Uhr und 20:59 Uhr auf, sofern du vorher eben nicht die Uhr auf deinem 3DS-System umgestellt hast. Wahrscheinlich bist du Selfe nicht begegnet, weil du außerhalb dieses Zeitfensters warst, als du den Ring untersucht hast.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] ist besorgt:'' '''Und wie kann ich es wieder hervorrufen? Es ist mittlerweile schon lange her, dass ich Tobutz und Vesprit gefangen habe (Tobutz am 8.5.16; Vesprit am 9.5.16). Ich bin mir ganz sicher. Wenn ich Selfe nicht fange, kann ich die anderen Legenden auch nicht fangen.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] ist verwirrt, versucht aber zu helfen:'' Wenn du mit deiner ersten Frage den Kampf gegen Selfe meinst, dann spiele deine Edition zwei Datumswechsel (zwei Mitternächte) nur auf einem 3DS- oder 2DS-System und stelle die Urzeit von diesem nicht um. Dann fliege zwischen 20:00 Uhr und 20:59 zur Unerforschten Höhle und sprich den Ring an. Wenn Selfe nicht gefangen oder besiegt wurde erscheint es. Ist letzteres der Fall musst du die Liga besiegen, dann taucht es wieder auf. Es ist übrigens egal an welchem Tag du die Pokémon gefangen hast, man kann sie auch alle drei am selben Tag fangen. Wenn du mit der letzten Frage meinst, dass die anderen (z.B. die Ritter der Redlichkeit) auch nicht auftauchen, dann hast du wohl die Uhrzeit verstellt. Wenn du damit meinst, dass du z.B. Terrakium nicht fangen kannst, bevor du Selfe hast, dann stimmt das nicht. Die anderen tauchen auch ohne Selfe auf.<br />
<br />
''[[Benutzer:Wasserpokèmonfan|Wasserpokèmonfan]] fügt hinzu:'' Vielleicht liegt es auch daran, dass du nicht 3 Pokémon mit genug Freundschaft in deinem Team hast. [[Starter-Pokémon]] sind da besonders praktisch.<br />
<br />
=== Frage 174 ===<br />
''[[Benutzer:Deralex|Deralex]] fragt:'' '''Wenn ein Pokemon eine Mega-Entwicklung durchführen will benötigt es bekanntlich einen Mega-Stein. Nun zu meiner Frage und zwar: Wenn ich gegen ein Mega entwickeltes Pokemon kämpfe und eine Attacke wie Raub, Abschlag etc. (also Attacken die die Items stehlen/wegwerfen) einsetze wird dann die Mega Entwicklung aufgehoben und wenn ja kann ich dann nochmal eine durchführen mit einem anderen Pokemon? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] klärt auf:'' Diese Frage wurde schon häufig gestellt. Einem [[Pokémon]], welches seinen dazugehörigen [[Mega-Stein]] trägt, kannst du den Mega-Stein nicht [[Raub|rauben]] oder auf eine andere Weise entfernen, da der Mega-Stein quasi an sein Pokémon "gebunden" ist. Wenn beispielsweise ein [[Bibor]] einen Bibornit trägt, ist es innerhalb eines [[Kampf|Kampfes]] unmöglich diesen zu entfernen. Das ist nur möglich, wenn Bibor zum Beispiel einen Knakracknit trägt, da dieser Mega-Stein nicht zu Bibor gehört. Selbiges geht auch für [[Giratina]] und dem [[Platinum-Orb]]. Wenn Giratina einen Platinum-Orb trägt, kannst du ihn genau so wenig während eines Kampfen entfernen. Wenn es dann aber beispielsweise einen [[Adamant-Orb]] trägt, sieht die Sache wiederum anders aus. Übrigens kann die [[Mega-Entwicklung]] während eines Kampfes nicht abgebrochen oder rückgängig gemacht werden, es sei denn das mega-entwickelte Pokémon wird besiegt.<br />
<br />
=== Frage 175 ===<br />
''[[Benutzer:Kuebelappolo275|Kuebelappolo275]] fragt:'' '''Welche [[Legendäre Pokémon|Legendären]] bzw. [[Mysteriöse Pokémon|mystischen]] Pokémon gibt es eigentlich mehrmals im Anime? Z.B. [[Genesect (Anime)|Genesect]] im Film [[Pokémon – Der Film: Genesect und die wiedererwachte Legende|Genesect und die wiedererwachte Legende]].'''<br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] weiß bescheid:'' Wie du schon richtig bemerkt hast, tauchen mehrere [[Genesect (Anime)|Genesect]] in ''[[Pokémon – Der Film: Genesect und die wiedererwachte Legende|Genesect und die wiedererwachte Legende]]'' auf. Des Weiteren tauchen zwei [[Lugia (Anime)|Lugia]] in ''[[Das Comeback von Butch und Cassidy]]'' auf. In ''[[Pokémon 7 – Destiny Deoxys|Destiny Deoxys]]'' tauchen zwei [[Deoxys (Anime)|Deoxys]] auf. Außerdem sind in ''[[Glück oder Unglück, das ist hier die Frage!]]'' mehrere [[Phione (Anime)|Phione]] zu sehen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 176 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich wollte mal fragen , wie man denn die besonderen Deckhüllen mit dem #Pokémon20 Design drauf im Pokémon Trading Card Game Online bekommt. Manche sagen , sie hätten sie automatisch gehabt , ich aber nicht.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] hilft aus:'' Wenn man ein Themenbereich oder Sonstiges vom TCG kauft bekommt man immer einen Zettel auf dem ein Code steht. Löst man diesen im Computer oder Handy ein, bekommt man auch das Design.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] entgegnet:'' Das schon, nur gibt es keine Themendecks mit diesen Hüllen.<br />
<br />
=== Frage 177 ===<br />
''[[Benutzer:Nekomimi|Nekomimi]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Pumpdjinn]] mit der Attacke [[Halloween]] erhalten. Angenommen, ich setze sie gegen ein normales [[Metagross]] ein. Dieses doch müsste eigentlich, für den Rest des Kampfes oder bis es ausgewechselt wird den [[Geist (Typ)|Geist]]-Typ annehmen. Aber da es ja schon vom Typen [[Stahl (Typ)|Stahl]]/[[Psycho (Typ)|Psycho]] ist, lautet meine Frage: Schlägt die Attacke fehl oder wird ein Typ mit dem Typen Geist ersetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Metagross wird nach Halloween tatsächlich drei Typen besitzen, also vom Typ Stahl/Psycho/Geist sein. Setzt du anschließend jedoch [[Waldesfluch]] ein, so wird der Geist-Typ von Halloween durch einen Pflanzen-Typ ersetzt, ein Pokémon kann also nicht vier Typen auf einmal haben.<br />
<br />
=== Frage 178 ===<br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] fragt'' '''Ich habe versucht meinen [[Groudon]] in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] die [[Protomorphose]] mit den [[Sipale|Sipal Erkenntnis]] durchzuführen, aber er hat sich nicht zu Proto-Groudon transformiert. Mach ich irgendetwas falsch oder warum funktioniert die [[Protomorphose]] nicht?<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] ist sich fast sicher:'' Der von dir angesprochene Sipal löst laut Beschreibung die Mega-Entwicklung aus, soweit vorhanden. Die Protomorphose von Kyogre und Groudon ist jedoch keine Mega-Entwicklung in dem Sinne (im Gegensatz zu dieser kann sich in den Haupteditionen ein Trainer im Kampf auch nicht aussuchen, wann und ob überhaupt die Protomorphose durchgeführt werden soll). Deshalb wird die Protomorphose nicht vom Erkenntnis-Sipal aktiviert.<br />
<br />
=== Frage 179 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Ich habe folgende Frage: Ich habe ein Skaraborn und werde es in dieser Runde Megaentwickeln und setze Armstoß ein. Gilt die Fähigkeit "Wertelink" schon in dieser Runde auf meine Attacke oder gilt sie erst ab der Runde nach der Megaentwicklung?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat es zur Bestätigung ausprobiert:'' Die Fähigkeit wird für die erste Attacke auch schon übernommen, du wirst also fünf Treffer landen.<br />
<br />
=== Frage 180 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wenn man ein Pokémon durch ein [[Events|Event]] downloadet, kann man es anschließend von einer Dame im Pokémon-Center abholen. Ich hätte bitte gerne gewusst, ob es hierfür eine zeitliche Begrenzung gibt? Ich möchte also wissen, ob das gedownloadete Pokémon nur eine bestimmte Zeit abholbar ist, oder ob ich mir mit dem Abholen auch unbegrenzt Zeit lassen kann? Dadurch komme ich auch gleich zu meiner nächsten Frage: Gibt es eine Obergrenze, also eine maximale Anzahl an Pokémon die einem die Dame im Pokémon-Center aufbewahren kann. Bsp.: (Nehmen wir zunächst einmal an, dass die Dame maximal 10 Pokémon aufbewahren könnte) Es haben bereits 9 Event-Verteilungen stattgefunden und die Dame im Pokémon-Center hat bereits neun Pokémon, die ich mir noch nicht von Ihr abgeholt habe, entgegen genommen. Wenn ich jetzt das zehnte Pokémon ebenso noch nicht abhole, ist es dann möglich einen weiteren Download für das elfte Pokémon durchzuführen? Gehen andere Downloads dadurch (hoffentlich) eh nicht verloren, oder doch? Bitte um Info diesbezüglich. Dankeschön schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] ist sich relativ sicher:'' Wenn es so wäre, dass die Pokémon verloren gehen würden hätte das Game Freak sicherlich nach den ganzen Aktionen in letzter Zeit ([[Mew]], [[Arktos]], [[Lavados]], [[Zapdos]], [[Hoopa]], [[Jirachi]], [[Darkrai]],...) behoben. Ich denke auch das Game Freak von vorne herein da keine Begrenzung gesetzt hat, denn man kann es ja schonmal vergessen. Trotzdem würde ich an deiner Stelle lieber die Pokémon abholen bevor sie verloren gehen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] merkt an:'' Das hat zwar nur indirekt damit zu tun, aber die andere Center-Dame, die die Items aus den [[Pokémon Global Link|Global Link]] überreicht, kann maximal 20 Items überreichen. So eine Grenze könnte es auch für die andere Dame gelten.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Es gibt keine Begrenzung dafür, wie lange du dir Zeit lassen kannst, um ein Pokémon abzuholen. Ein seichtes Limit an Pokémon, die bei der Empfangsdame gelagert werden, gibt es dagegen schon. Du kannst keine weiteren Pokémon downloaden, wenn dein Kartenalbum voll ist, selbst wenn du das zugehörige Pokémon bereits abgeholt hast. Du musst deswegen die dazugehörigen [[Wunderkarte]]n früherer [[Events]] löschen, um Platz für weitere Downloads zu schaffen.<br />
<br />
=== Frage 181 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt'': '''Ist es wahr, dass [[Chaneira]] wirklich besser ist als [[Heiteira]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' [[Chaneira]] hat den Vorteil gegenüber [[Heiteira]], dass es Gebrauch von [[Evolith]] machen kann, wodurch seine fantastische spezielle Defensive fast unbezwingbar wird, und auf physischer Seite übersteht es desöfteren sogar mehr als 2 Treffer. Kurz gesagt wird durch den Evolith Chaneira zu einer formidabelen Mixed-[[Staller#Wall|Wall]], wobei es aber ausschließlich auf [[Geowurf]] als einzige Möglichkeit, Schaden anzurichten, zurückgreifen muss. Heiteira hat zwar dagegen passive Heilung Mittels [[Überreste]], und hat auch einen brauchbaren [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]], aber die defensiven Boni die durch den Evolith freigeschaltet werden, übertreffen diese Optionen bei weitem. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 182 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt'': '''Drei Fragen:'''<br /><br />
'''-Wenn ich das [[Latias]] aus [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] wegtausche, kann ich ddnn den [[Fortbewegungsmöglichkeiten#.C3.9Cberflieger|Überflieger]] immer noch nutzen? Und kann ich auch auf einem Latias bzw. [[Latios]] fliegen, dass nicht aus ORAS stammt?'''<br /><br />
'''- Was passiert, Wenn ich in ORAS das [[Rayquaza]] in der [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Die_Delta-Episode|Delta-Episode]] besiege ?'''<br /><br />
'''- Eine schwierigere Frage. [[Traunmagil]] lernt alle seine Attacken auf [[Level]] 1 und entwickelt sich mit einem [[Finsterstein]]. Kann ich mir also ein [[Traunfugil]] besorgen, es züchten und ihm auf Level 1 den Finsterstein geben und es erlernt dann seine Attacken ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] geht der Reihe nach:'' 1. Wenn du die [[Äon-Flöte]] spielst, wird immer das [[Latias]] bzw. [[Latios]], dass dir anvertraut wurde, erscheinen, selbst wenn es sich nicht mehr auf der Edition befindet. Dementsprechend kannst du in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] nich auf Latios fliegen, oder auf Latias in Omega Rubin.<br /><br />
2. Ähnlich wie der Kampf mit [[Xerneas]] bzw. [[Yveltal]] in [[Pokémon X und Y]] wirst du es sofort erneut erausfordern können, falls du es besiegst.<br /><br />
3. Ja. Nachdem ein Pokémon sich entwickelt, versucht es sofort, die Attacken zu erlernen, die es auf diesem [[Level]] erlernen kann. Dies war schon immer so und ist unabhängig von der Entwicklungssmethode.<br />
<br />
=== Frage 183 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt'': '''Wird [[Entlastung]] aktiviert wenn das Pokemon Schaden erhält während es einen [[Fokusgurt]] trägt???'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fasst sich kurz:'' Ja, wann immer ein Item verschwindet oder aufgebraucht wird, aktiviert sich [[Entlastung]], jedoch nicht, wenn ein Item gegen ein anderes via [[Wechseldich]] oder [[Trickbetrug]] getauscht wird. Falls der Gegner jedoch kein Item trug, aktiviert sich Entlastung wie gewohnt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt:'' Das gilt aber nur, wenn der Schaden auch den Fokusgurt auslöst. Ist der Angriff also nicht stark genug, um dein Pokémon zu besiegen oder hat dein Pokémon nicht mehr volle KP, so wird der Fokusgurt nicht ausgelöst und Entlastung somit auch nicht aktiviert. Ab dann ist der Fokusgurt wirkungslos, solange du dich nicht wieder auf volle KP bringen kannst und blockiert somit sogar Entlastung für dich.<br />
<br />
=== Frage 184 ===<br />
'' [http://www.filb.de/forum/index.php?user/14071-koronus/ Koronus] fragt im Forum:'' '''Warum gibt es überhaupt Eventpokemon? Bei [[Mew]] ist es verständlich da es nicht geplant war, man es allerdings (ungeplant) auch andersmöglich fangen kann, aber warum wurde dass dann mit [[Celebi]] etc. fortgeführt? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] glaubt:'' Ich denke damit wollte man den Spielern einfach nur eine Freude machen, da manche dieser Event-Pokémon schwer zu bekommen sind und damit man sie leichter bekommen kann.<br />
<br />
=== Frage 185 ===<br />
''[[Benutzer:MaxC|MaxC]] fragt:'' '''Schwächt der [[Blauer Edelstein|blaue Edelstein]] [[Groudon]] bzw. der [[Roter Edelstein|rote Edelstein]] [[Kyogre]] im Kampf wie in der Story von [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|ΩR]] und [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|αS?]]'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet kurz und knapp:'' Nein, in Kämpfen liegt die Wirkung der [[Protomorphose-Edelsteine|Edelsteine]] allein darin, dass sie [[Groudon]], beziehungsweise Kyogre, die [[Protomorphose]] ermöglichen.<br />
<br />
=== Frage 186 ===<br />
''[[Benutzer:Tenebra99|Tenebra99]] fragt:'' '''Ich habe mir vor ein paar Monaten das [http://www.pokewiki.de/Event-Pok%C3%A9mon/Deutschland#Schillerndes_Glurak_.28GameStop.2C_Seriencode.29 Shiny Glurak] geholt, wobei ich es merkwürdig fand, dass der Code auch etwa zwei Monate nach Ablauf funktioniert hat. Da ich gerne ein weibliches hätte, habe ich vor der Frau im [[Pokémon-Center]] gespeichert und soft resettet. Die Chance für das weibliche [[Geschlecht]] beträgt laut Übersicht 1/8, da das Glurak auch von der normalen Rate abhängig sein soll. Leider habe ich auch nach sehr häufigem Reset bisher kein weibliches Glurak bekommen. Meine Frage ist, ob das Geschlecht bereits bei dem Empfang auf dem System oder wie die Werte beim Abholen des Pokémon festgelegt wird. Danke schon im Voraus für die Antwort. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:KalosRory |KalosRory ]] antwortet:'' Geschlecht ist zufällig Siehe: [[Events/6. Generation/Europa#Schillerndes Glurak (GameStop, Seriencode)]]<br />
<br />
=== Frage 187 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Es ist doch bekannt, dass der [[Meisterball]] jedes Pokémon garantiert fängt. Ist es eigentlich möglich, dass ein [[Fangchance|Fangversuch]] mit dem Meisterball auch einmal daneben geht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] fällt was ein:'' Das einzige Beispiel, das mir einfällt, ist der Geist von [[Knogga]] aus dem [[Pokémon-Turm]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Da der [[Meisterball]] die [[Fangchance|Fangformel]] schlichtweg nicht anwendet, ist es unmöglich, dass ein Pokémon, das sich einmal im Ball befindet, wieder ausbricht. Soviel dazu ist der Meisterball nur gegen Pokémon chancenlos, die sich von vornherein nicht fangen lassen. Dazu gehören, wie bereits erwähnt, die Geister aus dem [[Pokémon-Turm]], Pokémon eines anderen Trainers, und das Weiße-/Schwarze [[Kyurem]] unter [[G-Cis Harmonia|G-Cis]]' Kontrolle.{{FdP/HS}}<br />
<br />
''[[Benutzer:Meow (th)|Meow (th)]] ergänzt:'' In der [[1. Generation|ersten Generation]] sind alle Chancen in einem Bruch mit dem Nenner 256 angegeben. Die Chance, dass der Meisterball erfolgreich das Pokémon fängt, liegt daher bei 255/256. Mit viel Pech (knapp 0,4%) hat er also keinen Erfolg.<br />
<br />
=== Frage 188 ===<br />
''[[Benutzer:Nazgul4|Nazgul4]] fragt:'' '''Mein Kumpel und ich haben uns eine Situation zur Attacke [[Schaufler]] überlegt, in der wir beide nicht wissen, was passieren würde: Was wäre, wenn ein Pokémon unter der Erde ist und in der selben Runde der Gegner besiegt werden würde (z.B. durch [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|Gift]] oder den Einsatz von [[Explosion]]). Nun erreicht das unter der Erde vergrabene Pokémon dadurch ein neues [[Level]] und erlernt eine neue Attacke. Was würde passieren, wenn man für die neue Attacke Schaufler verlernen würde, obwohl man noch unter der Erde ist und der Kampf danach noch weiter geht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Wenn eine Attacke noch vor ihrem Einsatz vergessen wird, wird sie dennoch in derselben Runde ausgeführt. Dies gilt nicht nur bei Attacken, die über mehrere Runden gehen, sondern bei jeder Attacke, z.&nbsp;B. dadurch, dass ein [[Level]] erreicht wurde, da der Partner in einem [[Mehrfachkämpfe#Doppelkampf|Doppelkampf]] als erstes agierte und ein gegnerisches Pokémon außer Gefecht setzte.<br />
<br />
=== Frage 189 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13355-pikachumail/ pikachumail] fragt im Forum:'' '''Ich hatte auf [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] ein Event [[Hoopa]] im [[Jubelball]], aber als ich es tauschen wollte, egal wie kam die Meldung: So ein besonderes Pokemon kannst du nicht tauschen. Das merkwürdige aber, der Partner im Linktausch hatte auch so ein event Hoopa und der konnte im Gegensatz zu mir es auch zeigen. Wie kann das sein?'''<br />
<br />
''[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass Trainer Alex] denkt: ''' Dieses [[Hoopa]] wird entweder eher über eine andere Aktion erhalten worden sein oder dein Freund hat es ercheatet. Es gibt sicherlich einen Cheat indem man sich ein Hoopa in einem Jubelball cheaten kann. Eine andere Möglichkeit wäre, dass er ds Hoopa per Tausch erhalten hat und diesesr es gecheatet hat.'''<br />
<br />
=== Frage 190 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13914-shirogarasu/ Shirogarasu] fragt im Forum:'' '''Mir ist es fast schon peinlich diese Frage nach all den Jahren Pokémon zustellen, aber ich lese immer wieder verschiedene Meinungen: Hat die Reihenfolge der [[Typen]] bei einem Dualtyppokémon irgendwelche Auswirkungen? Oder anders formuliert, gibt es einen Unterschied zwischen Pokémon die beispielsweise einmal vom Typ [[Kampf (Typ)|Kampf]]/[[Psycho (Typ)|Psycho]] und zum anderen Psycho/Kampf sind? Ist der Ersttyp stärker? Ich dachte bislang immer die Reihenfolge ist egal.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann versichern:'' Die Reihenfolge der [[Typen]] hat absolut keine Auswirkungen in Kämpfen, und selbst außerhalb wird nur weniges über den Ersttyp bestimmt. Beispielsweise wird der Hintergrund im [[Ruhmeshalle]]n-Eintrag in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 und Weiß 2]] über den ersten Typ des Pokémon determiniert, aber diese wenigen Fälle, die es gibt, sind nur Kleinigkeiten und wirken sich nicht auf das Spielgeschehen aus.<br />
<br />
=== Frage 191 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Man bekommt ja in ΩR/αS beim erhalt des [[Banngefäß]]es gesagt, dass [[Hoopa]] von der entfesselten Form in die gebannte Form entweder innerhalb von 3 Tagen oder durch die Ablage in den PC wechselt. Wechselt Hoopa die Form, wenn man nach knapp 3 Tagen einen Kampf im Spiel anfängt und er die Wechselzeit von Hoopas Formen überdauert??? Würde mich sehr Interessieren, da ich es nicht testen kann. Danke im Voraus.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] weiß:'' Dies passiert nicht, ich habe es getestet. Wenn du einen nächsten Kampf startest ist es jedoch wieder normal.<br />
<br />
=== Frage 192 ===<br />
''[[Benutzer:Melusine|Melusine]] fragt:'' '''Bekommt man bei der Anwendung der [[Fähigkeiten-Kapsel]] die [[Versteckte Fähigkeiten|versteckte Fähigkeit]] und was ist mit Pokémon die keine versteckte oder zweite Fähigkeit haben?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' 1. Nein man kann die [[Versteckte Fähigkeiten|Versteckte Fähigkeit]] nicht auf diesem Weg bekommen.<br />
2. Wenn du versuchst das Item einzusetzen wird dort stehen: „Es wird keine Wirkung haben.“<br />
Ich verweise an der Stelle auch noch auf den Artikel im Pokéwiki: [[Fähigkeiten-Kapsel]]<br />
<br />
=== Frage 193 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Kann ein [[Farbeagle]] [[Explosion]]/[[Finale]] erlernen wenn es Nachahmer auf den Gegner einsetzt nachdem dieser es eingesetzt hat, die Attacke aber daneben gegangen ist bzw. Farbeagle durch [[Umwandlung]], [[Typenspiegel]] o. ä. den [[Geist (Typ)|Geist]]-Typ erlangt hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] stellt klar:'' [[Explosion]] und [[Finale]] besiegen den Anwender, auch wenn kein Pokémon mit dieser Attacke getroffen werden. Da [[Farbeagle]] nun kein Ziel mehr hat, auf das es [[Nachahmer]] anwenden kann, schlägt die Attacke fehl. Damit Explosion oder Finale erlernt werden können, muss ein Pokémon mit [[Feuchtigkeit]] am Kampf teilnehmen, damit der Angriff bei Ausführung keine Wirkung zeigt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 194 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich hab da mal eine Frage: So wie ich die Beschreibung verstanden habe kopiert Dittos Fähigkeit [[Doppelgänger]] auch die momentanen [[Statuswerte]] des Gegners. Heißt das, Dittos [[Determinant Values|DV]]´s und [[Wesen]] sind für den Kampf völlig irrelevant, falls es erfolgreich Doppelgänger einsetzen kann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Jein. Das [[Wesen]] spielt bei [[Ditto]] zu fast jeder Zeit keine Rolle. [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]], [[Statuswerte#Initiative|Initiative]], sowie [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] und -[[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Verteidigung]] werden vom Gegner 1:1 kopiert, was heißt, dass Dittos [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] unverändert bleiben. Deswegen haben nur die [[Determinant Values|DV]]s und [[Fleiß-Punkte]] auf den KP Wert eine tatsächliche Auswirkung, nachdem Ditto sich [[Wandler|verwandelt]] hat. Dabei ist zu beachten, dass die eigentlichen DVs auf Dittos anderen Werten die gleichen bleibe. Das ist insofern wichtig, dass sich Dittos [[Kraftreserve]] nach der Verwandlung unverändert bleibt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 195 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13795-deltahawk/ DeltaHawk] fragt im Forum:'' '''Mir fällt in letzter Zeit auf, dass ein Freund ziemlich viele [[Events|Eventpokémon]] (auch von [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokébank]] und der [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Demoversionen|Spezialdemo]]) mehrfach besitzt, und als ich ihn fragte ob er diese getauscht bekommen hatte, sagte er dass er diese auf ganz normalem Weg bekommen hätte. Wie ist das möglich?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Die meisten [[Events]], die [[Wunderkarte]]n benutzen, lassen sich nur einmal pro Spielstand übertragen. Falls man seinen alten Spielstand löscht, wird man Pokémon aus Online-Verteilung einfach nochmal empfangen können. Bei den Pokémon der [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Demoversionen|Spezialdemo]] wird es nicht anders sein. Pokémon der [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] lassen sich jedoch nur einmal pro Bank herunterladen, sprich, man benötigt mehrere Nintendo Network IDs um die Pokémon mehrmals zu erhalten. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 196 ===<br />
''[[Benutzer:KalosRory|KalosRory]] ist ratlos:'' '''Hallo liebe Leute, folgendes: Zurzeit möchte ich ein Shiny Yveltal generieren ich versuche es sehr mühsam durch Powersave vor der Encounter szene. Jetzt habe ich die frage, ob es auch eine schnellere Variante gibt. Kann ich zum Beispiel das erscheinende ShiNo einfach besiegen und beim nächsten mal taucht ein anderes Yveltal auf oder ist Yveltal, anders als der Artikel im Pokewiki vermuten lässt, vielleicht sogar shiny locked. Ständig höre ich diese Aussage in Videos, oder lese es von anderen Usern. Dennoch sehe ich im PSS Shinies ohne Jubelbälle manchmal sogar in Hyberbällen. Bitte, um Aufklärung. Vielen Dank !!'''<br />
<br />
<!--Anmerkung von Mecanno-man: Darf so gestellt auf keinen Fall auf die Hauptseite, muss umformuliert werden--><br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' Man kann es zur Zeit nur durch Events schillernd erhalten. Diese Frage ist ein bisschen anders gestellt und beantwortet diese Woche auf der Hauptseite.<br />
<br />
=== Frage 197 ===<br />
''[[Benutzer:Nazgul4|Nazgul4]] fragt:'' '''Kann die Attacke [[Imitator]] die Attacke [[Mogelhieb]] imitieren? Also z.B. Kleoparda benutzt Mogelhieb und in der nächsten Runde mit VF [[Strolch]] Imitator als erstes. Wird das dann zu Mogelhieb mit zurückschrecken? Würde das Pokémon auf diese Weise beliebig oft hintereinander dran sein, da der Gegner ja immer sofort zurückschreckt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Imitieren schon. Jedoch besagt der Effekt von Mogelhieb ausdrücklich, dass die Attacke immer fehlschlägt, wenn sie nicht im ersten Zug eingesetzt wurde. Somit würde Imitiator zwar einen Mogelhieb imitieren, der jedoch dann aber fehlschlägt.<br />
<br />
=== Frage 198 ===<br />
''[[Benutzer:Melusine|Melusine]] fragt:'' '''[[Ninjatom]] kann [[Delegator]] erlernen, aber um es einzusetzten muss man KP 'opfern'. Ninjatom hat aber nur 1 [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]]. Stirbt Ninjatom also wenn es Delegator einsetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Nein, die Attacke schlägt fehl. Nachzulesen im Artikel von [[Ninjatom]].<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 199 ===<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] fragt:'' '''In meiner [[Pokémon X und Y|Pokémon Y]] Edition taucht [[LeBelle]] nicht auf. Nach der [[Pokémon Liga (Kalos)|Liga]] bin ich nach [[Illumina City]] geflogen, doch LeBelle hat nicht angerufen, auch nachdem ich bei [[Professor Platan]] im Bahnhof war. Die Geschäftsräume stehen leer, die Tickets sind nicht da und auuch nach mehrmaligem verlassen und wieder betreten der Stadt bleibt das so. Nicht einmal neustarten hat geholfen. Ist das ein Bug oder übersehe ich irgendetwas?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] sagt:'' Schaue doch mal in die Komplettlösung von [[Pokémon X und Y]], da steht etwas zu diesem Thema. Du kannst auch mal hier auf der Fragenseite gucken, ob es da eine ähnliche Frage gab. Ein solcher Bug ist nicht bekannt.<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] versucht zu helfen:'' Nach der Liga musst du zuerst zum [[Illumina City|Illumina]]-Bahnhof (Ich glaube die Mutter schickt dich sogar dahin) wo du nach [[Batika City]] kommst. Dort musst du mind. 1 Kampf im [[Kampfhaus]] gewinnen, sodass der Rivale am See in Batika auftaucht. Wenn du ihn besiegst sagt er dir wo du hingehen musst um den Prof wieder zu trefen und wenn du ihn getroffen hast kannst du schließlich nach Illumina City wo dich [[LeBelle]] anruft.<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] ist langsam verzweifelt:'' '''Das habe ich schon alles gemacht und dann nochmal überprüft. Meinen Spielstand würde ich nur ungern löschen, kann ich noch etwas anderes versuchen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Chaneira90|Chaneira90]] grübelt auch:'' Schau bitte mal im Holo-Log nach, was deine letzte Meldung ist! Du hast außerdem gesagt, dass du alles erledigt und mehrfach überprüft hast, ob die Kriterien für das Auslösen der Nachricht erfüllt sind. Ich kann zwar nur raten, aber eventuell sind das mehr Kriterien, als wir annehmen und du hast irgendeine Banalität ausgelassen, die zwar nichts mit der Sache an sich zu tun hat, aber vom Spiel als Bedingung gewertet wird. Das klingt jetzt sehr weit hergeholt und könnte demnach wirklich alles sein. Aber bevor du von vorne beginnst, wäre es, finde ich, den Versuch wert, vielleicht noch ein Stück weiter zurück zu gehen. Geh eventuell zurück nach Escissia, wo du nach dem Sieg in der Liga warst! Hast du mit Sannah Pokémon getauscht? Hast du den Pokéradar in Platans Labor erhalten? Mit Diantha im Café Soleil getauscht? Alle O-Kräfte verliehen bekommen? usw.... Möglicherweise muss man's auch etwas anders angehen. Kann es sein, dass irgendwas das Event verhindert? Es gibt da beispielsweise diese Trainer in den Seitenstraßen von Illumina City. Ich weiß nicht mehr, ob die da immer herumstehen oder nur solange man sie nicht besiegt hat. Vielleicht stehen die ja so quasi im Weg rum... Und damit habe ich genug gemutmaßt. Sollte ich schon mit nichts von dem richtig liegen, hoffe ich, wenigstens irgendjemand anderem einen zielführenden Denkanstoß gegeben zu haben.<br />
<br />
=== Frage 200 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wovon hängt bei dem gefangenen Pokémon (in den Editionen [[Pokémon X und Y|X/Y]] sowie [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OrAs]]) eigentlich beim Status das blaue Fünf-Eck ab bzw. was genau sagt es aus? Es scheint nicht bei jedem meiner gefangenen Pokémon auf. Danke schon einmal vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann helfen:'' Das blaue Fünfeck sagt nichts anderes aus, als dass dasjenige Pokémon in derjenigen Edition gefangen wurde. In anderen Worten hat ein Octillery, welches du in [[Pokémon X und Y|X/Y]] gefangen hast, ein blaues Fünfeck, während es in ORAS keines hat. Selbiges gilt auch andersrum.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Das Blaue Fünfeck hat folgende Funktion und zwar zeigt es dir an, ob das Pokémon in der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] gefangen, [[Eier und Zucht|gebrütet]] oder erhalten wurde. Ein Pokémon, welches über den [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] von der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] kam, hat kein blaues Fünfeck.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fügt hinzu:'' Vielen Dank für die zahlreichen Antworten! {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 201 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, ob man in [[Pokémon X und Y|X/Y]] in der [[Leuchthöhle]] auch durch das [[Zertrümmerer|Zertrümmer]]n von Felsen die chance auf [[Kieferfossil]]ien bzw. [[Flossenfossil]]ien hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Im Artikel der [[Leuchthöhle]] steht nichts dergleichen. Du musst wohl tauschen um das andere [[Fossilien|Fossil]]-Pokémon zu erhalten.<br />
<br />
=== Frage 202 ===<br />
''[[Benutzer:Tilim|Tilim]] fragt:'' '''Was passiert wenn man zwei Pokemon mit [[Sandgewalt]] am Kampf teilnehmen? Machen [[Gestein (Typ)|Gestein]]-Attacken dann 130%, 160% oder 169% Schaden? Wie ist der Schaden mit einem [[Leben-Orb]] und zählt der Bonus auch für den Gegner? Könnte man so nicht auch das Gedankenspiel mit dem höchst möglichen Schaden durch [[Pottrott]] an [[Ledyba]] noch mal bearbeiten indem noch mal 4 weitere Pokemon mit Sandgewalt am Kampf teilnehmen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt:'' Ich muss im Namen der Wiki-User um tiefste Vergebung bitten, denn der Kern der Frage beruht sich auf einer Falschinformation, die nicht rechtzeitig erkannt und entfernt wurde. [[Sandgewalt]] ist keine Auren-[[Fähigkeit]] wie [[Feenaura]] und wirkt sich nur auf den Nutzer aus. Dementsprechend ist es egal, wie viele Pokémon mit dieser Fähigkeit am Kampf teilnehmen. Zur Frage des Schadens mit dem [[Leben-Orb]] kann ich allerdings weiterhelfen: Ähnlich, wie es mit dem [[Typ-Bonus]] in der nächsten Frage ist, werden die beiden Boni nacheinander multipliziert und dementsprechend bekommen [[Gestein (Typ)|Gestein]]-, [[Boden (Typ)|Boden]]- und [[Stahl (Typ)|Stahl]] Attacken im [[Sandsturm]] unter Leben-Orb 1.3 &times; 1.3 = 169%ige Angriffstärke.<br />
<br />
=== Frage 203 ===<br />
''[[Benutzer:SY24|SY24]] fragt:'' '''Der Leben-Orb steigert bekanntlich den Angriff des Trägers um 30% ([[Leben-Orb|Quelle]]). Was aber, wenn die eingesetzte Attacke nun zusätzlich noch [[Typ-Bonus|STAB]] bekommt? Wir nehmen zum Beispiel eine Attacke wie [[Erdbeben]] mit einer Grundstärke von 100. Ist der Leben-Orb angelegt, erhöht sich die Grundstärke (laut meiner Rechnung) um 30%, also auf 130. Wenn wir den Effekt des STAB (50%) noch hinzurechnen, kommen wir auf eine Grundstärke von 195 (130/100=1,3 | 1,3*50=65 | 130+65=195). Das ist nun meine Frage: stimmt diese Rechnung oder gibt es Lücken bzw. Fehler?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] weiß:'' Das mit der Grundstärke ist etwas mit Vorsicht zu genießen, weil die normale Attackengrundstärke zuerst in eine (nicht ganz lineare) Formel eingeht, und erst nach Anwenden der Formel alle anderen Modifikatoren einberechnet werden, aber die Annäherung ist gut genug, um es hinreichend gut vereinfachen zu können. Die angesprochenen Modifikatoren werden multipliziert (und nicht etwa addiert). So kommen wir auf den Faktor 1,3 für Leben-Orb und 1,5 für [[Typ-Bonus|STAB]], wodurch sich, wie du ja selbst schon richtig ausgerechnet hast, eine Stärke von 100*1,3*1,5=195 ergibt.<br />
<br />
=== Frage 204 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Kann man die [[Versteckte Fähigkeiten|versteckte Fähigkeit]] bei einem Pokemon durchs [[Eier und Zucht|züchten]] bekommen, wenn das 1 Pokemon eine normale [[Fähigkeit]] hat und das 2 Pokemon ein [[Ditto]] mit normaler bzw. versteckter Fähigkeit ist? Danke im Voraus'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] verweist:'' Nein, ein Blick auf den Artikel für [[Versteckte Fähigkeiten]] genügt, um zu sehen, dass das [[Eier und Zucht|Partnerpokémon]] von Ditto die versteckte Fähigkeit haben muss, um sie zu vererben zu können.<br />
<br />
=== Frage 205 ===<br />
''[[Benutzer:Dragon92|Dragon92]] fragt:'' '''Wie kann ich ein [[Sengo]] in Pokémon Y bei einer [[Mehrfachkämpfe#Massenbegegnungen|Massenbegnung]] fangen wenn es dauernd von 4 [[Vipitis]] angegriffen wird und ich entweder alle Pokémon besiege oder das Sengo von den Vipitis besiegt wird bevor ich alle einzeln besiegt hab so das als einziges nur noch das Sengo übrig bleibt und ich es fangen kann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] weiß:'' Man kann bei einer [[Mehrfachkämpfe#Massenbegegnungen|Massenbegegnung]] immer nur das letzte verbliebene Pokemon fangen, daher kannst du es entweder über Tausch probieren zu bekommen oder es bei der Massenbegegnung versuchen zu fangen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Da es leider keine flächendeckenden [[Geist (Typ)|Geist]] Attacken gibt kannst du nicht alle [[Vipitis]] mit einem Schlag ausschalten, ohne das [[Sengo]] unversehrt zu lassen. Ein schwaches [[Erdbeben]] könnte die Vipitis besiegen, ohne das Sengo auszuschalten. Eine sichere, aber vorbereitungslastige Methode wäre, ein [[Farbeagle]] mit [[Halloween]] und [[Schallwelle]] aufzuziehen. Dabei setzt man Halloween gegen Sengo ein, was es gegen Schallwelle immun, und noch nebenbei resistent gegen [[Gift (Typ)|Gift]]-Attacken macht, und besiegt die Vipitis in der nächsten Runde mit der Schallwelle.<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] antwortet:'' Noch eine Variante wäre Schlummerort, da er alle Pokemon einschläfert und du so eine oder mehr Runden Zeit hast die Vipitis zu besiegen.<br />
Statt Erdbeben würde ich eher zu Dampfwalze tendieren, da sie um einiges Schwächer, ist und von Boden Pokemon mitunter sehr früh erlernt werden kann<br />
<br />
=== Frage 206 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Manche Legendäre haben [[Versteckte Fähigkeiten]], aber auf der Liste mit den Fundorten der Pokemon mit VF steht nicht wo man die fangen kann. ([[Legendäre_Pokémon#Legend.C3.A4re_Raubkatzen|Raubkatzen]], [[Heatran]], ...) Kann man die trotzdem irgendwie mit VF bekommen ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Viele Pokémon haben [[Versteckte Fähigkeiten]], die nicht erhältlich sind. Ob [[Game Freak]] sie nur zur Vollständigkeit bei manchen einprogrammiert hat, oder es in Planung war, sie zu verteilen, kann keiner sagen; Jedenfalls sind die Pokémon, die nicht [[Eier und Zucht|züchtbar]] sind, und bei denen kein Fundort in der Tabelle angegeben ist, nicht über normalen Wege mit ihrer Vertsckten Fähigkeit erhaltbar.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Legendäre Pokémon mit versteckten Fähigkeiten werden in der Regel auf Events wie Seriencodes oder Geheimgeschehen verteilt.<br />
<br />
=== Frage 207 ===<br />
''[[Benutzer:Fiaro=love|Fiaro=love]] fragt:'' '''Wie wird eigentlich folgendes berechnet: Ein Kapilz mit der Fähigkeit Techniker greift ein Kyurem-Black ( mit Reflektor ) mit Tempohieb an. Meine Frage ist in welcher Reihenfolge das berechnet wird'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Da all diese Faktoren multiplikativ sind, macht es keinen Unterschied, in welcher Reihenfolge die Werte berechnet werden. Würde z.B. erst Reflektor und dann STAB, Effektivitäten und Techniker berechnet werden, so hättest du zuerst Stärke 40 / 2 = 20 und anschließend 20 * 1,5 = 30, dann 30 * 2 = 60 und zum Abschluss 60 * 1,5 = 90. Würde genau andersherum gerechnet werden, also erst Techniker, dann die Effektivität und dann STAB und der Reflektor, so ergäbe sich 40 * 1,5 = 60, dann 60 * 2 = 120, dann 120 * 1,5 = 180 und schließlich 180 / 2 = 90. Die endgültige Stärke liegt also immer bei 90.<br />
<br />
=== Frage 208 ===<br />
''[[Benutzer:Jannike|Jannike]] fragt:'' '''Ist Solarstrahl bei Proto-Groudon`s Fähigkeit Endland stärker ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Da Solarstrahl keine Feuer-Attacke ist, nein. Er braucht aber, wie bei normalem Sonnenschein, keine Runde zum Aufladen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 209 ===<br />
''[[Benutzer:Skulduggery|Skulduggery]] fragt:'' '''Ich spiele jetzt nach längerer Zeit mal wieder [[Pokémon Ranger: Spuren des Lichts|Pokémon Ranger 3]]. Meine Frage dazu: Bei der Mission "Die Bitte des Fotografen" muss man ja ein [[Dummisel]] zu dem Fotografen hinbringen. Kann man hierfür auch sein Tempelpartner-Dummisel benutzen, oder muss man eines der Dummisel aus der [[Feilblatthöhle]] verwenden? Und wenn ja, würde dieser "Trick" auch für eines der Pokémon von der Mission "Der Ranger-Wettbewerb" funktionieren? Ich würde es gerne ausprobieren, aber leider funktioniert der Ranger-Symbol-Modus momentan nicht... Ich danke im Voraus.'''<br />
<br />
=== Frage 210 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Ist die Fähigkeit und das Wesen der Pokemon, die man in den Hauptspielen von NPC´s getauscht bekommt, zufallsbestimmt oder im Vorraus festgelegt? Wenn sie im Vorraus festgelegt ist, würde ich gerne noch wissen, welche [[Fähigkeit]] und welches [[Wesen]] das [[Machollo]], welches man in Dukatia City (HG/SS) gegen ein [[Traumato]] tauschen kann, hat? Danke im Vorraus'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Nicht nur die [[Fähigkeit]] und das [[Wesen]], sondern sogar die [[Determinant Values|DV]] sind schon von vorn herein festgelegt. Das Machollo hat die Fähigkeit [[Adrenalin]], das Wesen Solo und die DV-Werte 15/25/20/15/15/20.<br />
<br />
=== Frage 211 ===<br />
''[[Benutzer:Sec1991|Sec1991]] fragt:'' '''Ich habe mich schon oft gefragt, was in folgender Situation passiert. Ich setze ein Pokemon wie [[Zobiris]] ein und setze eine Attacke wie [[Klauenwetzer]] ein. Ich entscheide mich aber aufgrund von [[Strolch]] die [[Mega-Entwicklung]] später einzusetzen. Bleiben die [[Statuswerte#Statuswertver.C3.A4nderungen|Statusveränderungen]] oder werden sie gelöscht? Danke für das Beantworten.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] kann sagen:'' Die [[Statuswerte#Statuswertver.C3.A4nderungen|Statuswertänderungen]] werden nur durch einen eigenen [[Austauschen|Wechsel]] oder durch bestimmte Attacken des Gegners annulliert. Du kannst also ohne Bedenken die [[Mega-Entwicklung]] auf einen späteren Zeitpunkt verschieben.<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] kann ergänzen:'' Du kannst die Mega-Entwicklung auch direkt durchführen, da die Fähigkeit Strolch trotzdem noch in dieser Runde wirkt.<br />
<br />
=== Frage 212 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Hallo, ich wollte fragen ob das [[Togepi]], welches aus dem [[Eier und Zucht|Ei]] das man von [[Cynthia]] bei [[Platin]] in [[Ewigenau]] bekommt, immer das gleiche ist.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] weiß sicher:'' Nein, es wird genau wie jedes andere Pokemon zufällig generiert, was DV-Werte, Wesen, Geschlecht und Fähigkeit angeht. Zumindest, wenn du das letzte Mal vor der Annahme des Eis gespeichert hast, weil genau da diese ganzen Werte festgelegt werden.<br />
<br />
=== Frage 213 ===<br />
''[[Benutzer:Chaneira90|Chaneira90]] fragt:'' '''Ich fürchte leider, dass ich vorgestern, den Fehler meines Lebens begangen habe. Da ich meine beiden Spiele Y und alpha-Saphir auf demselben Nintendo 3DS-System spiele und nur Pokémon ohne Items per Pokémon-Bank übertragen werden können, sah ich mich gezwungen, für eines meiner Spiele kurz ein anderes System zu verwenden, um das Item von a nach b zu bekommen. Kaum gewechselt, bekam ich schon eine Meldung: Ach, Systemwechsel, Freundesliste aktualisiert, blabla... Alle Freunde weg - zum ersten Mal geärgert. Tausch trotzdem erledigt und Spiel wieder zurück in meinen eigenen Nintendo 3DS getan. Nun ist nicht genug damit, dass meine Freundesliste nach wie vor leer ist, sondern noch ein weiteres viel furchtbareres Problem ist aufgetreten. Das Mädchen in Relievera City behauptet seit über 48 Stunden, dass sie mein Evoli unter keinen Umstände massieren kann, weil sie noch ach so erschöpft von der Massage von gerade eben ist und ich doch bitte morgen wieder kommen soll. Ich habe nun aber den leisen Verdacht, dass es dieses Morgen in ihren Augen niemals geben wird. Vermutlich wird sie da auch nicht die einzige sein. Da das von alleine nicht vorbei gehen wird, hätte ich gern gewusst, ob ich irgendetwas tun kann oder ich mein Evoli von nun an für alle Zeit selber streicheln muss.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] kann helfen:'' Zum 1 Punkt (Freundesliste): die Freundesliste wurde nur in dem Spiel an den anderen 3DS bzw. 2DS angepasst. Du kannst dir aber deine Freunde wieder ingame als Freunde eintragen, da deine Freunde in der Freundesliste deines Systems gespeichert sind. Du musst nur gleichzeitig wie sie online sein (dann trägt das Spiel automatisch wieder deine Freunde in die Liste ein).<br />
Zum 2 Punkt: sicher kann ich dir keine lösung sagen, nur eine vermutung: Ändere die Uhrzeit deines Systems einmal um ein paar Stunden, starte das Spiel, speicher den Spielstand, ändere die Uhrzeit wieder auf die normale Zeit und warte 2 Tage. Müsste eigentlich funktionieren wenn nicht kann ich dir hier leider nicht helfen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Chaneira90|Chaneira90]] freut sich:'' '''Wider Erwarten ist nun doch von alleine alles wieder gut geworden und mein Evoli hat heute seine Massage bekommen. Ich hätte wohl nur etwas mehr Geduld gebraucht, wobei meiner Meinung nach seit dem Systemwechsel am Freitag bis heute (Montag) 3 und nicht nur 1-2 Tage vergangen sind. Aber sei's drum... Danke trotzdem!'''<br />
<br />
=== Frage 214 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich hätte bitte gerne gewusst, ab wann wundersame Orte, welche durch PSS oder eine StreetPass Begegnung übertragen werden, auftauchen? Erscheinen diese Orte dann mit dem (täglich) neu erscheinenden Wundersamen Ort ab 00:00 Uhr, oder sollten diese übertragenen Orte ab sofort bis zum Ende des Tages (00:00 Uhr) begehbar sein? Danke schon einmal vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] kann aushelfen:'' Die wundersamen Orte, die durch PSS oder StreetPass empfangen werden, tauchen auf, wenn du in deinem Poke-Multi-Navi den Video-Navi hervorrufst und dann auf den Briefkasten klickst, durch den deine Geheimbasendaten, die Infos für den Video-Navi und die wundersamen Orte aktualisiert werden (falls dort kein Briefkasten sein sollte, hast du keine Daten empfangen, die du aktualisieren kannst).<br />
<br />
=== Frage 215 ===<br />
''[[Benutzer:Nyan-Cat|Nyan-Cat]] fragt:'' '''Ich habe in Omega Rubin ein (leider gecheatetes) Togepi Ei von meiner Freundin bekommen. Das Problem ist nur, dass das ausgeschlüpfte Togepi sich nicht entwickelt und mittlerweile auf Level 64 ist. Die Frau in Wiesenflur die einem die Freundschaft sagt, meint zu meinem Togepi "Es liebt dich über alles. Mehr lieben könnte es dich gar nicht. Das zu sehen macht mich glücklich." also muss die Freundschaft ja schon maximal erhöht sein. Wie kann es dann sein, dass es sich nicht entwickelt oder liegt das daran, dass es gecheatet ist? '''<br />
<br />
''NucleusBrain vermutet:'' Ja, wahrscheinlich verhindert das Spiel, das sich gecheatete Pokémon entwickeln können.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] weiß '' , dass es nicht anders geht als das mn es in die Pokèmonpension schafft und mit einem Pokèmon paar, jedoch ist Togepi glaube ich in der Eigruppe die sich nicht paaren können (mit den Legendären und sehr kleinen Pokèmon wie Pichu etc.)<br />
<br />
=== Frage 216 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, ob und wie man die [[Zeit|Uhr]] im Zimmer des Protagonisten in den Editionen [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin und Saphir]] nachstellen bzw. umstellen kann? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] glaubt:'' Ich denke du musst die Uhr an deinem Nintendo umstellen und dann die Uhr im Zimmer des Protagonisten anklicken und sie wird umgestellt.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' In [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin Saphir]] und [[Pokémon Smaragd-Edition|Smaragd]] kann die [[Zeit|Uhr]] nur zu Beginn des Abenteuers gestellt werden. Im Gegensatz zu den Spielen der [[Zweite Spielgeneration]] lässt sich noch nicht Mals die Zeit zwischen Sommer- und Winterzeit umstellen. Auch ein Passwort zur Datumsumstellung ist, wie es in der vorherigen Generation war, nicht länger vorhanden. Da die Zeit über die Batterie gesteuert wird, haben zudem die internen Uhren der [[Nintendo DS|DS-Systeme]] keine Auswirkung auf die Zeit innerhalb des Spiels.<br />
<br />
=== Frage 217 ===<br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] ist verzweifelt und braucht Hilfe:'' '''Ich bin gerade dabei im [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit|Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit]] einen Job zu erledigen wo ich ein [[Dodri]] aus der [[Nordwüste]] retten soll, aber durch den [[Wetter#Sandsturm|Sandsturm]] hat es zu viel [[Schaden]] genommen sodass das seine [[Fähigkeit]] [[Angsthase]] aktiv wurde und nicht mehr reden mit mir kann. Ich hab versucht ihn mit [[Sinelbeere]]n zu bewerfen aber er konsumiert sie nicht. Was soll ich denn jetzt machen kann mir jemand helfen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat ein paar Ideen:'' Natürlich könntest du versuchen, den Sandsturm mit geeignetetn Wetter-Orbs zu eliminieren oder ein Teammitglied mit der Fähigkeit [[Wolke Sieben]] mitzunehmen. Falls du jedoch so weit noch nicht bist und du auch noch kein Teammitglied mit [[Sonnentag]] oder [[Regentanz]] hast, bleibt immer noch, die Sinelbeeren schon dann auf Dodri zu werfen, wenn es seine Fähigkeit gerade so noch nicht ausgelöst hat. Generell sollte es so wenig Schaden durch andere Pokemon nehmen wie möglich, etwa, indem es immer zwischen zweien deiner Teammitglieder läuft.<br />
<br />
=== Frage 218 ===<br />
''[[Benutzer:Brometheus|Brometheus]] hat ein kniffliges Problem:'' '''Die Attacke [[Synchrolärm]] trifft bekanntlich lediglich Pokemon, welche einen [[Typen|Typ]] mit dem Anwender gemeinsam haben. Nun kann aber [[Kecleon]] diese Attacke lernen und gleichzeitig seine [[versteckte Fähigkeit]] „[[Wandlungskunst]]“' besitzen. Bedeutet das, dass ein solches Kecleon lediglich [[Psycho]]-Pokemon treffen kann? Oder Trifft es alle Pokemon mit denen es einen Typ teilt, bevor Wandlungskunst greift?<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es probiert:'' Da [[Wandlungskunst]] sich noch vor Einsatz der Attacke aktiviert, können Pokémon mit dieser Fähigkeit durch [[Synchrolärm]] nur [[Psycho]]-Pokémon treffen.<br />
<br />
=== Frage 219 ===<br />
''[[Benutzer:Richirich 14|Richirich 14]] fragt:'' '''Warum steht bei der [[Eier und Zucht|Zucht]] mit [[Togetic]] und [[Pikachu]] da, dass die beiden lieber mit anderen Pokemon spielen und nicht gerne miteinander? Laut der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] sollen sich Pikachu und Togetic vertragen auch in der [[Sechste Spielgeneration|6 Generation]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat eine Vermutung:'' Versuchst du, mit dem [[Pikachu#Cosplay-Pikachu|Cosplay-Pikachu]] zu züchten? Anders als andere Pikachus ist das Cosplay-Pikachu der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] „Unbekannt“ untergeordnet, und kann deshalb nicht zum Züchten verwendet werden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Richirich14|Richirich 14]] bedankt sich:'' Ja ich habe es mit dem Cosplay-Pikachu versucht. Danke ich dachte schon mein Spsiel sei kaputt.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 220 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, wie es sein kann, dass ein vom Pokérus infiziertes Pokémon nicht in den "geheilt"-Status (also einen rosa Smiley erhält) wechselt, sondern stattdessen den Pokérus-Status wieder komplett verliert und anschließend neuerlich infizierbar (!!) ist?? Anmerkung: Ich kenne mich mit den Eigenschaften rund um den Pokérus voll und ganz aus und es dürfte ja nach erstmaliger Infizierung keine neuerliche Infizierung mehr möglich sein! Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
=== Frage 221 ===<br />
''[[Benutzer:Meow (th)|Meow (th)]] fragt:'' '''Die [[Attacke]]n [[Rückkehr]] und [[Frustration]] richten bekanntlich Schaden abhängig von der [[Freundschaft]] des Pokémon, welches die Attacke einsetzt, zu seinem [[Pokémon-Trainer|Trainer]] an. Welche Stärke haben die Attacken, wenn ein Pokémon eines [[Nicht-Spieler-Charakter|NPC]]<b></b>s oder ein wildes Pokémon eine dieser Attacken einsetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hilft aus:'' Auch wenn es heißt, das die Stärke der Attacken abhängig zur [[Freundschaft|Zuneigung]] zum Trainer ist, existiert der Freundschaftswert bei einem Pokémon unabhängig vom Trainer. Wilde Pokémon und sicherlich viele Pokémon von [[Nicht-Spieler-Charakter|NPC]] Trainer werden deshalb mit der Stärke ihres Grund-Freundschaftswert angreifen. Wenige NPCs, vorallem jene, die Attacken wie [[Rückkehr]] und [[Frustration]] benutzen, haben Pokémon mit spezieller Zuneigung. Von [[G-Cis_Harmonia#Seine_Pok.C3.A9mon|G-Cis' Trikephalo]] weiß man, dass Fustration mit maximaler Stärke trifft, und auch im [[Duellturm]] oder [[Kampfhaus]], werden Pokémon mit Rückkehr maximale Zuneigung zum Trainer haben, da es sonst keinen Sinn im Sinne der Herausforderung macht.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 222 ===<br />
''[[Benutzer:Lux Ray|Lux Ray]] fragt:'' '''Wenn man dem gegnerischen Pokemon das Item "[[Rote Karte]]" oder "[[Klettdorn]]" mit Hilfe der Attacke [[Abschlag]] entfernt, aktiviert sich dann trotzdem noch der Effekt des Items?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat versucht, es zu testen:'' Ich hab das auf Showdown mal ausprobiert, und bin zu dem Ergebnis gekommen, dass der [[Klettdorn]] sich aktiviert hat(indem er danach auf dem Angreifer saß), die [[Rote Karte]] allerdings nicht. Ob das wirklich 1:1 aus den Editionen übernommen wurde, kann ich nicht so genau sagen, aber immerhin wurde in einem anderem Test auch die [[Burleobeere]] beim Einsatz von [[Abschlag]] noch aktiviert, so wie es sein sollte.<br />
<br />
=== Frage 223 ===<br />
''[[Benutzer:NucleusBrain|NucleusBrain]] fragt:'' '''Gibt es eine Möglichkeit, herauszufinden, welche Massenbegegnungen in Omega Rubin/Alpha Saphir welche Fleiß-Punkte verleihen; da das Supertraining auf Dauer doch echt umständlich ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' FP-Trainingsorte findest du [[Fleiß-Punkte|hier]] in der letzten Tabelle.<br />
<br />
=== Frage 224 ===<br />
''[[Benutzer:Panperl|Panperl]] fragt:'' '''Beim [[Umkehrkampf]] werden ja die Typennachteile und die Typenvorteile vertauscht. Das bedeutet, dass effektiv zu nicht effektiv wird und umgekehrt. Was ist aber bei der [[Fähigkeit]] [[Speckschicht]], die ja bekanntlich Attacken vom Tyen [[Feuer]] und [[Eis]] auf das Pokemon nicht effektiv machen? Bleibt die [[Fähigkeit]] unverändert oder wird sie zu einer Negativen Fähigkeit und macht diese sehr effektiv? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] weiß Bescheid:'' Der [[Umkehrkampf]] hat keine Auswirkungen auf [[Fähigkeit]]en. [[Speckschicht]] halbiert weiterhin den Schaden von [[Feuer]]- und [[Eis]]-Attacken und Fähigkeiten wie [[Schwebe]], [[Sturmsog]], und [[Voltabsorber]] gewährleisten noch immer die Immunität gegen bestimmte Typen.<br />
<br />
=== Frage 225 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] hätte gerne folgendes gewusst:'' '''Ich versuche gerade durch [[Eier und Zucht|Zucht]] an ein bestimmtes [[Schillernde Pokémon|Shiny]] zu kommen. Wenn unter den drei Eiern die schlüpfen kein Shiny dabei ist, wäre es dann möglich das durch soft-resetten und neuerliches Schlüpfen der selbigen drei Eier dann doch ein Shiny darunter bzw. dabei ist? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' [[Determinant Values|DV]]s, [[Wesen]], [[Fähigkeit]] und auch die [[Personality Value]] wird bei der Abholung des [[Eier und Zucht|Eies]] bestimmt. Die Personality Value in Abhängigkeit mit der [[ID-Nummer|ID-Nummer und Secret-ID]] ist dafür verantwortlich, ob das Pokémon aus dem Ei als [[Schillernde Pokémon|schlillerndes Pokémon]] schlüpft. Zwar wird erst beim Schlüpfen entschieden, ob ein Pokémon schillernd ist oder nicht, da sich diese Werte nicht mehr ändern, wird es nicht schillernd bleiben, falls vor dem Reset kein schillerndes Pokémon schlüpfte, aber es bleibt auch schillernd, falls aus dem Ei ein schillerndes schlüpfte. Jedenfalls werden sie das bleiben, falls du sie nur auf der selben Edition ausbrütest. Tauscht du sie auf ein anderes Spiel, ändert sich auch die ID-Nummern des Trainers und es besteht erneut eine Chance, das das Pokémon schillernd sein könnte.<br />
<br />
=== Frage 226 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich würde gerne wissen, wo man [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot|Pokémon Mystery Dungeon Team Rot oder Blau]] die Entwicklungsitems [[King-Stein]] und [[Blattstein]] finden kann, beziehungsweise wie mann [[Quaxo]], [[Laschoking]], [[Giflor]], [[Kokowei]] und [[Tengulist]] rekrutieren kann, da mir diese für einen 100% Spielstand fehlen.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat das alles selbst schon mal durchgemacht:'' Tengulist gibt's in der Westhöhle, die Rekrutierchance ist nach allen möglichen Boni zwar nur 3%, aber das dürfte trotzdem so am schnellsten gehen. Das ist aber auch das einzige von denen, die an sich noch rekrutierbar sind, den Rest musst du aus niedrigeren Stufen entwickeln. Blatt- und King-Steine kannst du nur kaufen in Kecleon-Märkten der Wunschhöhle, und die Wahrscheinlichkeit für diese ist auch nur wirklich hoch in Ebenen, die über 80 sind, immer vorausgesetzt, die Läden selbst spawnen überhaupt. Falls du dich so sehr nicht auf Glück verlassen willst und etwas sicheren Mehraufwand in Kauf nimmst, kannst du auch mehrmals bis zum Ende der Wunschhöhle gehen (dabei eventuell Entwicklungssteine mitnehmen) und Jirachi immer jeweils ein zufälliges deiner noch fehlenden Pokemon rekrutieren lassen, so habe ich vier andere Pokemon rekrutiert. Da ich aber davon ausgehe, dass du Jirachi selbst schon rekrutiert hast, und mir nicht sicher bin, was im Falle einer Freilassung desselben passiert, dürfte dieser Weg für dich wohl eher weniger in Frage kommen.<br />
<br />
=== Frage 227 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Wenn ich ein Pokémon aus [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon-Weiß]], nehmen wir mal [[Yorkleff]], rüber auf meine [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|AS]]-Version rüberwandern lasse, kann es dann auch die Attacke [[Kulleraugen]] erlernen, da Yorkleff in der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] Kulleraugen nicht erlernen kann und in der [[Sechste Spielgeneration|6. Gen.]] schon?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet kurz:'' Ja, was ein Pokémon erlernen kann ist immer davon abhängig, in welchem Spiel es sich gerade befindet.<br />
<br />
=== Frage 228 ===<br />
'''Also, ich wollte fragen, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass ein weibliches [[Evoli]] aus dem [[Eier und Zucht|Ei]] schlüpft. Ich hab es schon 10 Mal versucht, es sind aber immer männliche gekommen. Wenn das wichtig ist, ich spiele in der [[Vierte Spielgeneration|IV Generation]]'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Die Geschlechterverteilung ist bei wilden Pokémon die gleiche wie bei Pokémon, die aus [[Eier und Zucht|Eiern]] schlüpfen. Bei [[Evoli]] ist der Fall, dass nur 12,5% Aller Evolis weiblich sind. Dies kannst du auch in individuellen den Pokémon-Artikeln nachlesen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 229 ===<br />
''[[Benutzer:Der Obinator|Der Obinator]] fragt:'' '''Nehmen wir an ich lasse in der fünften Generation einen Dreikampf stattfinden. Ich schicke folgende Pokémon in den Kanpf: links ein [[Ninjatom]], in der Mitte ein [[Simsala]] und rechts ein [[Zobiris]]. In der ersten Runde tauscht Simsala mit Ninjatom mittels [[Wertewechsel]] die [[Fähigkeit]]. Zobiris setrzt [[Schutzschild]] ein, so auch Ninjatom. Nach der Ersten Runde habe ich also ein Simsala mit der Fähigkeit Wunderwache und ein Zobiris mit der Fähigkeit [[Adlerauge]]. In der zweiten Runde versucht Simsala mit Zobiris die fähigkeiten zu tauschen. schlägt der Angriff fehl oder erhalte ich ein unbesiegbares Zobiris? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Wertewechsel schlägt generell fehl, wenn man damit Wunderwache übertragen will. Außerdem wird Wertewechsel von Schutzschild geblockt, dein Ninjatom müsste also, falls möglich, in der ersten Runde auf Schutzschild verzichten. Zu guter Letzt ist auch Zobiris mit Wunderwache nicht unbesiegbar, da es nach wie vor anfällig auf jede Form von passivem Schaden ist. Ein einziges [[Toxin]] zum Beispiel reicht schon aus, um Zobiris zu besiegen, während auch [[Irrlicht|Verbrennungen]] oder [[Egelsamen]] oder gar [[Despotar|Despotars]] oder [[Hippoterus|Hippoterus']] permanenter [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] an seinen KP zehren, bis es besiegt ist. Auch Pokémon mit der Fähigkeit [[Überbrückung]] kommen an Wunderwache vorbei und wenn es nicht genügend Schaden anrichten kann, um gegnerische Selbstheilungen zu überbieten, wird es sich letztendlich mit Verzweifler selbst besiegen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 230 ===<br />
''[[Benutzer:TheM0nst3r|TheM0nst3r]] fragt:'' '''[[Wahlschal]] oder [[Wahlglas]]???? Ich habe eine Frage und zwar ich habe ein [[Arktos]] und wollte fragen was besser ist ist es schneller wenn man es mit Mäßigem [[Wesen]] spielt und Wahlschal oder mit Scheuem Wesen und Item Wahlglas?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Das Wesen steigert den Wert nur um 10%, das Wahlitem um 50%. Somit ist es deutlich schneller mit einem mäßigen Wesen und einem Wahlschal und mit einem scheuen Wesen und einem Wahlglas deutlich stärker. Mit einem [[Leben-Orb]] und der Attacke [[Agilität]] kannst du übrigens beides kombinieren und dabei auch deine Attacken wechseln.<br />
<br />
=== Frage 231 ===<br />
''[[Benutzer:Flensburg90|Flensburg90]] fragt:'' '''Hallo. Ich hab da eine Frage und zwar spiele ich [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Pokémon Feuerrot]] auf meinem Handy. Ich komm bei dem 3. Orden nicht weiter da ich kein [[Zerschneider]] einsetzten kann. Kann mir jemand sagen wie ich zu der Arena von [[Rocko]] zurück komme ohne Zerschneider?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] glaubt:'' Ich glaube mich zu erinnern, dass die erste Arena Rocko ist und die dritte Major Bob. Außerdem gibt es eine [http://www.pokewiki.de/Komplettl%C3%B6sung_Pok%C3%A9mon_Feuerrot_und_Blattgr%C3%BCn/Teil_1/ Komplettlösung] zu Pokémon Feuerrot.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Du kommst leider ohne Zerschneider nicht zurück zu Rocko. Um Zerschneider zu bekommen, musst du zum Kapitän auf der MS Anne gehen und dieser gibt dir dann die VM01. Um ein Ticket zu bekommen musst du auf Route 25 zu Bill gehen, der dir das Ticket schenkt, nachdem du ihm geholfen hast. Wenn du den Zerschneider hast, kannst du über die Digda-Höhle am schnellsten zurück zu Rocko. Du könntest von Route 24 auch mit Surfer zum Mondberg zurück, aber die VM03 bekommst du erst viel Später.<br />
<br />
=== Frage 232 ===<br />
''[[Benutzer:Sabertooth|Sabertooth]] fragt:'' '''Hallo, ich habe mal eine Frage zur der Attacke [[Beschwörung]]. Die Attacke [[Eisesodem]] hat eine [[Volltreffer|Volltreffergarantie]]. Was würde passieren, wenn zum Beispiel ein [[Jugong]] die Attacke Eisesodem einsetzt, wärend der Effekt von Beschwörung noch wirkt? Und wieviel [[Schaden]] würde diese Attacke dann machen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Der Effekt von Beschwörung sowie auch der von [[Panzerhaut]] und [[Kampfpanzer]] blockt Volltreffer komplett ab, weshalb Eisesodem keinen Volltreffer landen könnte. Der Schaden wäre somit der einer Attacke der Stärke 60.<br />
<br />
=== Frage 233 ===<br />
''[[Benutzer:Lucas from tazmilly|Lucas from tazmilly]] fragt:'' '''Ich habe hier ein Trikephalo lvl. 100 ♂ auf Pokemon X, hat auf PokemonAmi komplettes Zutrauen und Spaß und hat aufs Spezialtraining die Leiste voll. Ich möchte es die attacke Draco Meteor beibringen, aber der Karatte Typ sagt jedesmal, dass es mir nicht vertraut. Muss ich noch mehr erledigen als PokemonAmi und Spezialtraining..??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] erklärt:'' Für Draco Meteor brauchst du genug Ingame-[[Freundschaft]](das geht z.B. durch Herumlaufen, Level-Up, Einsatz in wichtigen Kämpfen etc.). Die Zutraulichkeit im [[PokéMonAmi]] nützt dir dabei überhaupt nichts und ist vollkommen unabhägig davon.<br />
<br />
=== Frage 234 ===<br />
''[[Benutzer:Electro84|Electro84]] fragt:'' '''Hallo. Ist es möglich in [[Pokémon Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]] ein [[Fukano]] mit den Attacken [[Hitzewelle]] und [[Knirscher]] zu [[Eier und Zucht|züchten]]? Also dass das Fukano beide Attacken beherrscht.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt:'' [[Fukano]] kann, wie jedes Pokémon in der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] Feld, noch vor der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] jede mögliche Kombination an [[Eier und Zucht#Attacken|Bonus-Ei-Attacken]] erlernen. In deinem Falle musst du ein männliches [[Farbeagle]], dass durch [[Nachahmer]] [[Hitzewelle]] und [[Knirscher]] kopiert hat, mit einem Fukano/[[Arkani]], in die Penison geben. Knirscher lässt sich leicht von wilden [[Kanivanha]] und [[Tohaido]] kopieren. Da kein wildes oder gegnerisches Pokémon im vornherein Hitzewelle beherrscht, musst du dir ein [[Qurtel]] bis auf Level 46 aufziehen, und gemeinsam im Doppelkampf mit Farbeagle einsetzen, in dem es nun diese Attacke von Qurtel kopieren kann.<br />
<br />
=== Frage 235 ===<br />
''[[Benutzer:Lucas from tazmilly|Lucas from tazmilly]] fragt:'' '''[[Mega-Steine]] sind ja natürliche Steine, die den Pokemon eine [[Mega-Entwicklung]] ermöglichen. Wenn sie ja natürlich sind, warum kann dann Mewtu, der ein Klon ist, eine bzw. zwei Mega-Entwicklungen durchführen??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] findet die Frage interessant:'' Wenn wir uns überlegen, dass Mewtu ein Klonversuch von Mew ist und somit auch aus dessen DNA entstanden ist, welche logischerweise natürlich entstanden ist, ist anzunehmen, dass auch Mewtu, wenn auch auf künstliche Art erschaffen wurde, ein Funken Natürlichkeit in sich trägt. Da man aber die Herkunft und somit die Entstehung der einzelnen Mega-Steine nicht herausgefunden hat, kann man auch nicht sagen, weshalb Mewtu zwei verschiedene Mega-Entwicklungen vollführen kann.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 236 ===<br />
''[[Benutzer:Xxaate100|Xxaate100]] fragt:'' '''Ich habe ein Problem mit meiner [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR]] Edition. Ich versuche nun schon seit längerem, jeden Tag entweder ein Pokemon auf der [[Namenlose Ebene|Namenlosen Ebene]], der [[Unerforschte Höhle|unerforschten Höhle]] oder im [[Wilder Wald|Wilden Wald]] zu fangen. Also betrete ich einen der Orten, jedoch kann ich zu keiner Zeit an keinem Tag eins der Pokemon die dort im Wundersamen Ring warten, fangen. Ich habe auf der namenlosen Ebene immer mein [[Galagladi]] mit vollen [[Fleiß-Punkte|FP]] dabei und im Wilden Wald immer mein [[Ho-Oh]] und [[Lugia]]. Ist das nun ein Bug oder mache ich was falsch?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] Weiß für 2 Orte Bescheid , vermutet aber nur über den [[Wilder Wald|Wilden Wald]]:'' Also die [[Namenlose Ebene]] kann ich sicher erklären: Du musst nicht nur dein [[Galagladi]] mit Max. EVs dabei haben , sondern 3 Pokémon mit maximalen [[Fleißpunkte|EV]]s.<br />
Zur unerforschtes Höhle: Du musst nicht nur hingehen sondern auch 3 Pokémon mit Max. [[Freundschaft]]swert dabei haben.<br />
Zum Wilden Wald: Also dein [[Lugia]]/[[Ho-Oh]] sollten natürlich nicht gecheatt sein (Guck mal ob du etwas , was auf Cheats hinweist an deinem Lugia findest , da man dieses in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR]] ja zwingend durch Tausch erhalten muss.) Wenn das nicht so ist , hast du vielleicht die Zeit umgestellt? Dadurch würden sich nämlich alle Zeit-Events deaktivieren. Das könnte auch bei den anderen Orten das Problem sein. Wenn das das Problem ist , warte einfach 2 Tage , dann müssten alle Pokémon wieder fangbar sein. Wenn dies auch nicht der Fall ist , kann es vielleicht sein , dass du immer auf dem Wilden Wald abgespeichert hast , bevor du das nächste Mal versucht hast , die Pokémon zu fangen? Wenn ja , dann glaube ich , dass sich der Wilde Wald nicht "resettet". Also dann müsstest du einfach irgendwo anders hin fliegen , speichern , System der 3DS Familie ausschalten und erneut zu fliegen , wenn das Pokémon dann immer noch nicht gangbar ist , weiß ich auch nicht.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 237 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann man in [[Pokémon X und Y]] bei der [[Kontaktsafari]] - bevor man diese betritt - den Pokémon [[Typen|Typ]], welcher sich durch den jeweiligen Freundeskontakt definiert, in irgendeiner Art und Weise beeinflussen? Gibt es also bestimmte Voraussetzungen, die für den jeweils bestimmten Pokémon Typ erfüllt werden müssen? Falls ja, welche Voraussetzungen müssten dann z.B. erfüllt werden, damit man in der Kontaktsafari folglich Pokémon vom Typ [[Stahl]] begegnen kann? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] sagt:'' Der anzutreffende Typ ist von dem Freundescode des jeweiligen Freundes abhängig und nicht von Ereignissen im Spiel. Um eine gewünschte Typensafari zu erhalten, müsste der jeweilige Freund seinen 3DS resetten, woraufhin er einen neuen Typen bekommt (ich glaube, jeden 2. Reset gibt es eine andere Safari). Diesen kannst du dann überprüfen, indem du ihn als Freund hinzufügst und dann in der Safari schaust, welchen Typ er besitzt. Besitzt er nicht den richtigen Typ kann er seinen 3DS wieder resetten. Das Spielchen kann man bis zur gewünschten Safari betreiben. Dabei gehen jedoch die auf dem 3DS gespeicherten Daten folglich verloren.<br />
<br />
"[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] ergänzt:" Wie Killuu schon sagte, hängt es vom Freundescode eines mit dir befreundeten Spielers ab. Ich habe es selbst mit dem resetten probiert, und mein Kumpel musste seine ganzen 3DS-Daten auf seinen Computer ziehen, weil nach dem zweiten Versuch alles auf seiner ,,Reserve" von [[Omega Rubin]] weg war. Also empfehle ich dir, einfach solange Freunde zu registrieren, bis einer den Typ [[Stahl]] hat. Außerdem kannst du es mal über die [[GTS]] probieren."<br />
<br />
=== Frage 238 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ganz simple Frage, auf die ich keine Antwort gefunden habe: Spielt es in irgendeiner Weise eine Rolle, welcher [[Typen|Typ]] bei einem Pokémon mit zwei Typen der erste und welcher der zweite ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet kurz und knapp:'' In keiner Situation ist es von Bedeutung, welcher [[Typen|Typ]] eines Pokémon der erste oder zweite ist.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] ergänzt:'' In der [[Erste Spielgeneration|ersten Gen]] hatte es glaube ich doch etwas ausgemacht. Dort wurde wenn das Pokémon angegriffen wurde nur der 1. [[Typen|Typ]] für die Rechnung der Typeneffektivität genommen. Also wenn ein Pokémon mit Typ [[Feuer]]/[[Wasser]] (Ich weiß , [[Volcanion]] gibt es in der 1. Gen. nicht, mir ist aber kein besseres Beispiel eingefallen) von einer Pflanzeattacke angegriffen wird , Wird es nur für den Feuer Typen berechnet , also wäre die Attacke in der 1. Gen. nicht sehr effektiv. Erinnere ich mich richtig?<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt dazu:'' Das war in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] nur ein Anzeigefehler, der sich aber nicht auf den [[Schaden]] ausgewirkt hat. Nehmen wir als Beispiel ein [[Garados]], das ebenfalls mit einem [[Typen]] anfällig und mit einem Typen resistent gegen [[Pflanze]] ist. Würde eine neutrale Pflanzenattacke 100 Schaden machen, so würde dieser Schaden erst durch den Wassertyp auf 200 verdoppelt werden und der Anzeigetext auf "Das ist sehr effektiv" geändert werden. Als nächstes würde der Schaden durch den Flugtyp wieder halbiert, also zurück auf die neutralen 100 gebracht werden, der Text würde jedoch auf "Das ist nicht sehr effektiv" geändert werden. Die Reihenfolge der Typen hat also nichts ausgemacht<s>, der Text (und auch das Geräusch) bei Angriffen, die auf beide Typen unterschiedlich effektiv sind, hing aber vom Zweittyp ab</s>.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] packt aus:'' Wie Saywhaat bereits sagte, wirkte sich dieser Bug in der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] nur auf den angezeigten Text aus. Der [[Schaden]] wir in diesem Falle wie gewohnt berechnet. Im übrigen hat dieser Bug auch nichts mit der Verteilung der [[Typen]] eines Pokémon zu tun. Im Spiel befindet sich eine Tabelle die entscheidet, ob und welche Nachricht für Typeneffektivitäten ausgegeben wird. Wird ein Pokémon von einer Attacke angegriffen, wird diese Tabelle durchgegangen und der Eintrag, der zutrifft und am weitesten unten ist wird übernommen. <br />Beispielsweise greifen wir, wieder mal wie bei Saywhaat, ein [[Garados]] (Wasser/Flug) mit [[Rasierblatt]] an: Die Verhaltensweisen zwischen [[Pflanze]] und [[Wasser]] sind unter den ersten Einträgen dieser Tabelle, wahrscheinlich, da sie unter den ersten Typen waren, die überhaupt ins Spiel einprogrammiert wurden. Wie sich eine Pflanzenattacke gegen den Typen [[Flug]] schlägt steht einiges weiter unten in der Tabelle. Da das Szenario, welches weiter unten steht angewendet wird, wird uns fälschlicherweise gesagt, dass die Attacke nicht sehr effektiv ist.<br />In einem anderem Beispiel greifen wir ein [[Dragoran]] (Drache/Flug) mit [[Donnerblitz]] an. Der Typ Drache steht erst am Ende der Tabelle, wahrscheinlich, da er als Letztes ins Spiel gekommen ist. Auch hier wird uns gesagt, dass die Attacke nicht sehr effektiv war. [[Siegfried]] besitzt beide dieser Pokémon und es ist ein Leichtes dies bei seinen Pokémon zu testen.<br />Um es erneut zu betonen: Die Reihenfolge der Typen hat keinen Einfluss auf das Spielgeschehen. In [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 und Weiß 2]] wird jediglich vom Ersttyp des Pokémon abhängig gemacht, was für einen Hintergrund es in seinem Eintrag der [[Ruhmeshalle]] erhält. Weitere solcher Abhängigkeiten wären mir aber nicht bewusst.<br />
<br />
=== Frage 239 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich wollte mal wissen , wo denn die Sprites der Pokémon der [[Erste Spielgeneration|1.Gen]] herkommen , die derzeit im [[Nintendo Badge Arcade]] als Pokemon-Marken verfügbar sind herkommen und ob man diese im Pokéwiki oder woanders finden kann (also alle 151). [[:Datei:Badge_Automat_Angeln.jpg|Hier]] ein Beispiel der Marken'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Die Sprites sind nichts weiter als die Pokémon-Icons, die schon seit [[Pokémon X und Y]] für das Team und die PC-Boxen verwendet werden, nur mit einem zusätzlichen weißen Rand. Eine Sammlung aller Icons findet sich [[Sprites/Icons|hier]].</s><br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] korrigiert:'' Tatsächlich handelt es sich nur bei den wenigsten Marken aus Badge Arcade um die Icons, in der Regel werden neue, spezielle Icons verwendet. Diese sind, soweit vorhanden, gesammelt mit den Icons, die in Badge Arcade vorzufinden sind, in der [[:Kategorie:Nintendo Badge Arcade|Kategorie Nintendo Badge Arcade]] zu finden. Es sind jedoch nicht alle Pokémon der ersten Spielgeneration auch in Nintendo Badge Arcade verfügbar.<br />
<br />
=== Frage 240 ===<br />
''[[Benutzer:Malz|Malz]] fragt:'' '''Angenommen ich hätte ein Pokemon mit der [[Fähigkeit]] [[Strolch]], welches die Attacke [[Rechte Hand]] beherrscht. Wenn ich nun auch noch eine höhere [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] als das gegnerische Pokemon hätte, würde dann die Attacke (auch wenn sie im Einzelkampf fehl schlägt) noch vor der Nutzung eines Items oder dem Austausch des gegnerischen Pokemon stattfinden? Die [[Priorität]] ist dann ja die gleiche. Dies wäre dann neben Verfolgung die einzige Attacke die noch vor Autausch oder Itemnutzung stattfinden würde.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es probiert:'' Mir ist es nicht gelungen, eine durch [[Strolch]] verstärkte [[Rechte Hand]] noch vor einem Pokémonwechsel, noch vor einer [[Mega-Entwicklung]] auszuführen. Entweder werden die Prioritäten von Aktionen, die keine Attacke sind anders behandelt, oder Strolch wirkt nur bis zu einem gewissen Grad an der [[Priorität]] einer Status-Attacke.<br />
<br />
=== Frage 241 ===<br />
''[[Benutzer:LeBelle24|LeBelle24]] fragt:'' '''Ist es möglich, die [[Attacke]] [[Goldene Zeiten]] und das Item [[Glücksrauch]] zu kombinieren, um vierfaches Preisgeld zu bekommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Wie im [[Goldene Zeiten|Artikel]] der Attacke nachzulesen ist, ja.<br />
<br />
=== Frage 242 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wie hoch ist die Chance , wenn ich ein [[Ditto]] mit 6*31 [[Determinant_Values|DV]]s(Item [[Fatumknoten]]) und ein Wasweisichwas mit 5*31 DVs in die [[Pension]] stecke , dass ein Wasweisichwas mit 6*31 DVs rauskommt? Die Frage spielt in Gen. 6.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] rechnet kurz:'' Da nur fünf [[Determinant_Values|DV]]s vom [[Fatumknoten]] übertragen werden und der sechste immer vom Zufall abhängt, liegt die Wahrscheinlichkeit bei 1/32, dass dieser auch 31 wird. Zudem liegt die Chance, dass das Attribut, unter dem der nicht-31er-DV liegt, nicht [[Eier und Zucht|vererbt]] wird, bei 1/6 und darunter aber ist noch eine 50/50 Chance, dass stattdessen der 31er-DV vererbt wird, den wir wollen. Dazu kommen wir mit einer Wahrscheinlichkeit von 1/32 &times; (1/6) / (1/2) = 1/96. Dass aus dem Ei ein 6*31 DV Pokémon schlüpft.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] bedankt sich:'' Also danke , die Antwort kam schneller , als erwartet. Auch wenn ich nicht glauben kann , dass die Chance bei fast nur 1% liegt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] hat den Roten Punkt wieder hinzugefügt weil er vermutet::'' Kann es sein , dass man statt (1/32)*(1/3)=1/96 (1/32)/(1/3)=3/32 rechnen muss? Das würde mit ungefähr 9% für mich wahrscheinlicher klingen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] wendet etwas Stochastik an:'' Dass 1% gar nicht so weit weg von der Wahrheit entfernt sein kann, folgt aus der Tatsache, dass der zufällig bestimmte DV-Wert nur mit einer 1/32-Chance auf 31 landet, und das sind schon nur 3,125%. Größer kann die Wahrscheinlichkit auf gar keinen Fall sein, selbst wenn beide Pokemon 6*31 haben.<br />
Die korrekte Rechnung für deinen Fall lautet (1/32)*((1/6)+(5/6)*(1/2))=(1/32)*(7/12)=7/384, und das sind etwa 1,8%. Die Begründung für die Richtigkeit lautet folgendermaßen: Zunächst wird der 31-Wert für den letzten DV-Wert angenommen. In der Klammer kommt zunächst (1/6), weil mit dieser Wahrscheinlichkeit genau die 5 Werte übertragen werden, die bei beiden Pokemon 31 DVs aufweisen. Bei den restlichen 5/6 musst du hoffen, dass das richtige Pokemon seinen Wert überträgt, was mit 50% Wahrscheinlichkeit passiert.<br />
<br />
=== Frage 243 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] fragt:'' '''Vor ein paar Jahren habe ich mal ein [[Quaputzi]] und ein [[Seemon]] gepaart. Zuerst kamen haufenweise [[Seeper]]eier und dann schlüpfte aufeinmal ein [[Plinfa]]<br />
. Meine Frage, ist sowas eigentlich normal, wenn ja, ist es auch möglich ein [[Feurigel]] zu brüten ohne ein [[Tornupto]] dafür zu gebrauchen?<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' Nein, das kommt normal nicht vor. Aber ich lasse den Roten Punkt mal da, weil ich wissen will, wie das passiert ist.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] ist sich sicher:'' Das so etwas passiert ist schlichtweg unmöglich. Aus einem Ei schlüpft bei fast allen Pokémon die Baby- oder Basis-Stufe des Weibchens. Ausnahmefälle sind im Artikel Eier ersichtlich. Das ein Plinfa schlüpft MUSS damit zu tun haben, dass das Ei zu einem anderen Zeitpunkt mit einem Pokémon der Evolutionsreihe Plinfas gezüchtet wurde oder du dieses per Tausch erhalten hast. Zu deiner zweiten Frage: wenn die Eiergruppe stimmt und das Tornupto ein Weibchen ist, dann kannst du Feurigel züchten. Falls du ein Ditto hast, kannst du dies auch mit einem Männchen machen.<br />
<br />
=== Frage 244 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Warum wurde die Stärke der [[Attacke]] [[Tackle]] auf 50 gesetzt? Früher hatte sie ja 35.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann nur ahnen:'' Genaueres lässt sich darauf nichts sagen. Eventuell wollte man die ersten Kämpfe beschleunigen, die sich sonst ohne bessere Option nur in die Länge zogen. Ähnliche Gedanken könnte man sich auch dazu machen, warum Starterpokémon nun ihre Element-Attacken bereits auf [[Level]] 5 erlernen.<br />
<br />
=== Frage 245 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Es gibt ja bekanntlich abgeschwächte Versionen der Wahlitems, die dafür jedoch eine freie Attackenwahl erlauben. Diese Version des [[Wahlband]]s wäre das [[Muskelband]] und die des [[Wahlglas]]es das [[Schlauglas]]. Nun lautet meine Frage, ob der [[Wahlschal]] auch so eine abgeschwächte Version hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Außer dem Wahlschal gibt es, mit Ausnahme des [[Flottstaub]]s, kein Item, dass die Initiative eines Pokémon erhöht.<br />
<br />
=== Frage 246 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich wollte vor kurzem mit kompetitiven Kämpfen beginnen und habe mir zu diesem Thema einige Videos angeschaut. Nun züchten die meisten mit einem 6 [[Determinant_Values|DV]] [[Ditto]]. Ich stelle mir jetzt die Frage wie man an so ein Ditto kommen soll. Miteinander [[Eier und Zucht|züchten]] kann man Dittos ja nicht und auf den Zufall hoffen, dass man ein Ditto mit perfekten DV's fängt kann ja auch nicht die Lösung sein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_vidal23]] stand auch schon vor demselben Problem:'' Die wahrscheinlich "einfachste" Art ein 6 DV Ditto zu erhalten ist entweder auf einer Wunderinsel in ORAS oder in der Kontaktsafari in XY. Mit der DexNav Methode solltest du in ORAS ab einer gewissen Anzahl Begegnungen ein 3-Sterne-Potential bei den Ditto sehen. Die Wahrscheinlichkeit ein 6 DV Ditto do zu finden ist zwar gering aber trotzdem grösser als bei einem normalen Ditto. Anders ist es bei der [[Kontaktsafari]]: Jedes Pokémon hat garantiert 2 DV-Werte mit 31 Punkten. Auch hier kann man selten ein Ditto mit mehreren perfekten DV's finden.<br />
<br />
=== Frage 247 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Wenn ich im [[Sammelkartenspiel|TCG]] ein [[Volcanion]] mit den Typen [[Wasser]] und [[Feuer]] habe, wie wirken sich dann Schwäche und Resistenz des Gegners aus? Konkret: Wenn das gegnerische Pokemon Schwäche auf Wasser hat, aber resistent gegenüber Feuerattacken ist, muss ich dann Volcanions angerichteten Schaden erst verdoppeln und dann 20 Punkte abziehen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat nachgesehen:'' Du liegst dabei richtig. Das aktuelle [http://assets.pokemon.com/assets/cms2-de-de/pdf/trading-card-game/rulebook/xy11-rulebook-de.pdf Regelbuch] sagt dazu auf Seite 27: „Falls ein Pokémon eine Schwäche gegen einen der Typen und Resistenz gegen den anderen Typen hat, vergiss nicht, zuerst Schwäche und dann Resistenz anzuwenden!“<br />
<br />
=== Frage 248 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/9956-dennski/ Dennski] im Forum fragt:'' '''Hi, mir ist die Tage eine Frage aufgekommen auf diese ich leider keine Antwort finde. Ich nutze regelmäßig [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]], was passiert aber wenn ich angenommen meinen N3DS verliere oder dieser nicht mehr funktionstüchtig ist? Habe ich dann über einen anderen [[Nintendo 3DS|N3DS]], sofern ich mich über meinem Account anmelde, die Möglichkeit auf meine gelagerten Pokémon in der Bank zuzugreifen? Schließlich basiert die Bank auf einem Cloud-System. Gibt es in diesem Fall andere Möglichkeiten ohne das ich meine Pokémon "verliere"?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Wie du schon sagtest, basiert das System auf einen externen Server. Wenn dein 3DS nicht mehr funktioniert oder geklaut wird, kannst du mit einem anderen 3DS drauf zugreifen, sobald du dich mit deinen Daten einloggst.<br />
<br />
=== Frage 249 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/14182-picatchyou/ Picatchyou] im Forum fragt:'' '''Wie kann man in [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Weiß]] ein [[Zorua]] [[Eier und Zucht|züchten]]? Ich habe dieses Jahr damit angefangen, und alle Seiten im Internet helfen mir nicht weiter, und ich züchte zum ersten mal. Die Events habe ich auch verpasst, also kann ich kein Zorua mehr besitzen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' In [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Weiß]] allein kommt man ohne Tausch nur durch Events an [[Zorua]] und [[Zoroark]] heran. Da der [[Global Trade Station|GTS]]-Service eingestellt wurde, bleibt dir nichts anderes mehr übrig, als lokal mit jemanden zu tauschen, der ein Zorua besitzt, oder dir [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 oder Weiß 2]] anzuschaffen, in dem man es geschenkt bekommt, und mit dir selber zu tauschem.<br />
<br />
=== Frage 250 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/14232-umbreonofchaos/ Umbreonofchaos] im Forum fragt:'' '''Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass man ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes]], weibliches [[Evoli]] per [[Eier und Zucht|Zucht]] bekommt? Ich züchte ein getauschtes, japanisches Evoli (weiblich) mit ein deutsches Evoli, wird dann auch die Wahrscheinlich höher oder geringer?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Da du internationale Elternteile hast und die [[Schillernde_Pokémon#Masuda-Methode|Masuda-Methode]] damit wirkt, hast du generell erstmal eine Chance von 3/4096, dass überhaupt ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes]] [[Evoli]] schlüpft. Da nur 12.5% aller Evolis weiblich sind, sinkt die Chance um weitere 1/8. (3/4096) &times; (1/8) = 3/32768 oder ~0.009%. Falls du einen [[Schillerpin]] benutzt, steigen deine Chancen auf ein schillerndes weibliches Evoli wieder auf 1/4096. Im Vergleich ist 1/4096 auch die Wahrscheinlichkeit, seit [[Pokémon X und Y]] überhaupt ein schillerndes Pokémon im Freien anzutreffen.<br />
<br />
=== Frage 251 ===<br />
''[[Benutzer:INovy|INovy]] fragt:'' '''Hallo und guten Tag,<br />und zwar bin ich schon etwas länger in Pokemon [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR/AS]] am [[Eier und Zucht|züchten]]. Zur Zeit wollte ich mir gerne ein [[Clavion]] züchten. Ich habe ein Ditto mit den obene beschriebenen Werten und dann angefangen. Nun habe ich es so weit, dass ich ein Clavion mit 5 mal 31er [[Determinant Values|DV]]´s und meinem [[Ditto]] mit 6 mal 31er DV´s zusammen in der Pension habe. Allerdings kommen da nur Clavions mit 5 mal 31er DV´s aus den Eiern.<br />Nun zu meiner Frage: Kann man es beeinflussen oder beschleunigen, dass ich ein Clavion mit 6 mal 31er DV´s bekomme, ohne dass ich Stunden damit verbringe Eier auszubrüten, bis ich Glück habe das mal eins schlüpft?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss entäuschen:'' Unter Frage 242 findest du näheres unter deinen momentanen Wahrscheinlichkeiten. Im Moment kannst du diese nicht verbessern, also gilt es, [[Eier und Zucht|Eier]] noch schneller auszubrüten. Den Zuchtvorgang kannst nur noch beschleunigen, wenn du im regionalen [[Pokédex|Dex]] alle Pokémon gesehen hast, und somit den [[Ovalpin]] erhältst, damit deine Pokémon schneller Eier erzeugen können. Das Ausschlüpfen der Eier kannst einmal auf die Hälfte der Zeit runterbringen, indem du ein Pokemon mit [[Flammkörper]] oder [[Magmapanzer]] im Team hast, und bis um ein weiteres Male halbieren, indem du die [[O-Kräfte|O-Kraft]] "Brutkraft", möglichst auf Level 3, aktivierst.<br />
<br />
=== Frage 252===<br />
''[[Benutzer:Naturematthe|Naturematthe]] fragt:'' '''Bekommt man, nachdem man von [[Waldesfluch]] oder [[Halloween]] getroffen wurde, [[STAB]] auf [[Pflanze]]n- beziehungsweise [[Geist]]attacken?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' Ja.<br />
<br />
=== Frage 253 ===<br />
''[[Benutzer:DavidLight|DavidLight]] fragt:'' '''Was passiert bei einem Unentschieden gegen einen Trainer? Wenn man auf irgendeiner Route gegen einen Trainer kämpft, der nicht der [[Rivale]] ist, jeder nur noch ein Pokémon hat, und beide gleichzeitig (durch [[Finale]], [[Explosion]] etc.) besiegt werden, muss man, nachdem man sich geheilt hat, erneut gegen diesen Trainer kämpfen oder nicht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es probiert:'' Fällt ein Kampf als Unentschieden aus, egal, ob das Pokémon als Erstes oder als zweites besiegt wurde, gilt der Trainer nicht als besiegt, und kann erneut herausgefordert werden.<br />
<br />
=== Frage 254 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] hätte gerne folgendes gewusst:'' '''Wenn ich mit einem [[Pottrott]] im Kampf [[Sandgrab]] bzw. [[Plage]] einsetze, wieso fügt dann immer nur die zuerst ausführte Attacke Folgeschaden zu? (Wäre es in diesem Fall dann nicht eher von Vorteil mit Plage anzugreifen, da diese Attacke ja jeweils 1/8 KP Folgeschaden zufügt, wohingegen Sandgrab nur 1/16 KP Folgeschaden zufügt?). Oder gibt es die Möglichkeit, dass beide Attacken unabhängig voneinander Folgeschaden zufügen? Und wie verhält sich das ganze in Kombination mit den Attacken [[Sandsturm]] bzw. [[Toxin]]? Lässt sich somit trotzdem z.B.: eine Kombination aus Sandgrab, Sandsturm und Toxin oder eine Kombination aus Plage, Sandsturm und Toxin einsetzen? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Das liegt daran, dass Plage und Sandgrab den selben Effekt besitzen (auch Sandgrab fügt 1/8 der maximalen KP des Ziels als Schaden zu). Da jeder Ende-der-Runde-Effekt (auch Wetter oder Statusprobleme) für sich pro Runde nur einmal wirken kann und alle umklammernden Attacken (Plage, Sandgrab, [[Whirlpool]], [[Wickel]], [[Feuerwirbel]] etc.) als ein und der selbe Effekt behandelt werden, stapeln sich Plage und Sandgrab folglich nicht. Umklammert zu werden wird auch wie ein Statusproblem gehandhabt und deshalb sind auch alle nachfolgenden umklammernden Attacken quasi effektlos (ähnlich wie ein [[Wuchtschlag]] auf ein bereits verwirrtes Pokémon eine effektlose Attacke wäre). Ein großer Unterschied bei festhaltenden Attacken im Vergleich zu anderen Statusproblemen ist jedoch natürlich, dass der Schaden am Ende der Runde eine eigene Animation bzw. eigenen Text abhängig von der eingesetzten Attacke hat, weshalb man natürlich auch nicht sofort darauf kommen kann, dass all diese Attacken von der Wirkung her letztendlich doch das gleiche sind. Unterschiedliche Effekte können sich jedoch beliebig stapeln und so kann ein Pokémon in der selben Runde durch [[Wetter]], ein Statusproblem und eine festhaltende Attacke Schaden nehmen. Theoretisch wären sogar auch noch [[Egelsamen]], [[Fluch]], [[Albtraum]] + [[Nachtmahr]] sowie [[Giftschleim]]/[[Klettdorn]] als zusätzliche Schadensquellen möglich, wobei das schon sehr unrealistisch ist. Auch sollte aus strategischer Sicht zumindest der wirkliche praktische Nutzen von so viel passivem Schaden betrachtet werden. Gerade Sandsturm bietet durch seinen begrenzten, verzögerten und sehr geringen Schaden keinen strategischen Mehrwert als Schadensquelle und kostet außerdem noch sowohl einen Zug als auch einen Attackenplatz. Im Normalfall reicht Toxin als passive Schadensquelle immer aus, da der Schaden potentiell unendlich beträgt und sowohl Züge als auch Attackenplätze für weitere passive Schadensattacken deshalb letztendlich verschwendet sind bzw. das Pokémon mit genug konstanter Selbstheilung so oder so gewinnen wird und kein "Beschleunigen" durch weitere Schadensquellen notwendig ist. Auf Pokémon wie [[Wielie]], [[Zwirrklop]] oder [[Pottrott]], die sowieso nicht mit vielen Attackenoptionen glänzen, kann Plage jedoch genutzt werden, um Wechsel zu unterbinden und dabei den passiven Schaden trotzdem zu beschleunigen. So kann der Gegner den Schaden durch Toxin einerseits nicht durch einen Wechsel wieder zurücksetzen und andererseits auch kein Pokémon mit [[Aromakur]] oder [[Vitalglocke]] einwechseln und Toxin dadurch aufheilen. Das wichtigste bei solchen Strategien ist jedoch immer, eine stärkere Selbstheilung zu haben als der Gegner pro Runde an Schaden zufügen kann, da der passive Schaden prinzipiell eigentlich immer weit niedriger ist als der Schaden, den das gegnerische Pokémon durch offensive Attacken zufügen kann.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Danke nochmals für diese ausführliche Information. Bezüglich des Folgeschadens für die Attacken Sandgrab und Plage wollte ich noch mitteilen, dass unter der Beschreibung für Sandgrab vermerkt ist, dass der Folgeschaden jedoch 1/16 KP Schaden pro Runde beträgt. Ich nehme aber auch gerne den 1/8 KP Folgeschaden. ;)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] sagt dazu:'' Danke. Ich hab auch erstmal nachgeschaut, bzw gesehen, dass keine Wickel-Variation geupdated wurde (auch bei Wickel, Klammergriff etc. stand noch 1/16). Bei Wickel hab ich das schon auf den neusten Stand gebracht, nur für die anderen Attacken hatte ich bisher noch nicht die Zeit dafür (Schande über mein Haupt), was ich jetzt aber endlich nachholen will.<br />
<br />
=== Frage 255 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn Ditto Wandler einsetzt werden die Statuswerte des Gegners kopiert aber die DVs nicht? Beeinflussen die DVs von Ditto dann die kopierten Werte?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] weiß Bescheid:'' Wenn sich Ditto verwandelt, werden ALLE Statuswerte 1:1 kopiert, bis auf KP, die bleiben so, wie sie vorher waren. Also sind die restlichen DVs und das Wesen fast komplett egal. Das "fast" bezieht sich hierbei auf die Möglichkeit, dass Ditto unverwandelt bleibt, wenn der Gegner ein getarntes Zoroark oder ein seinerseits verwandeltes Pokemon draußen stehen hat, oder dass die DVs immer noch die Kraftreserve von Ditto beeinflussen, geht man davon aus, dass der Gegner diese auf seinem Pokemon spielt.<br />
<br />
=== Frage 256 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Nehmen wir an , ich gehe in eine Geheimbasis. Bevor ich den Dreierkampf gegen den Besitzer der Geheimbasis starte , setze ich eine EP-Kraft lvl.3 auf mich selbst ein. Die O-Kraft hält 3 Minuten an. Nach 2 Minuten besiege ich das erste Pokémon des Gegners und bekomme die normalen EP +Die EP von der O- Kraft. Dann besiege ich nach 30 Sekunden das 2. Pokemon und bekomme wieder die normalen EP +Die durch die O-Kraft. Nach 2 Minuten besiege ich as letzte Pokémon. Jetzt die Frage: Bekomme ich für das dritte Pokémon trotzdem noch die EP von der O-Kraft da der Kampf nicht beendet wurde oder Können zeitbeschränkte O-Kräfte schon in einem Kampf ablaufen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Die O-Kraft bleibt bis zum ende bestehen, auch wenn der Kampf länger dauert. So kannst du auch z.B. in den Restaurants in [[Illumina City]] vorher die die O-Kräfte für KP und Geld aktivieren und du bekommst für alle Kämpfe den Bonus.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 257 ===<br />
''[[Benutzer:Nerfes|Nerfes]] fragt:'' '''Wenn folgende Handlung in einem Doppelkampf passiert wie wirkt sich dies aus? Lanturn setzt die Attacke Plasmaschauer ein. Sein Partner Pokemon ist Mega-Brutalanda, welches Schallwelle einsetzt. Da Plasmaschauer eine Prioritäts Attacke ist wird der Kampf mit ihr eröffnet. Durch die Fähigkeit von Mega-Brutalanda wird Schallwelle zu einer Flug-Attacke oder zu einer Elektro-Attacke?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Hydreigon99|Hydreigon99]] antwortet:'' Zenithaut verwandelt Normal-Attacken wie Schallwelle IMMER in Flug-Attacken.<br />
<br />
=== Frage 258 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] fragt:'' '''Angenommen ich hätte zwei [[Guardevoir]]. Das eine trägt einen Mega-Stein, das andere eine [[Feentafel]]. Wenn ich mit beiden [[Gedankengut]] einsetze bis zum Maximalwert und dann Mondgewalt. Welches wäre dann stärker?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Zuerst mal spielt Gedankengut hier absolut keine Rolle, da die Attacke deinen Spezialangriff um einen Prozentsatz erhöht und somit schon von deiner Grundstärke abhängt. Das stärkere Pokémon erhält also durch Gedankengut auch mehr zusätzliche Power, weshalb sich am Endergebnis nichts ändert. Zur Frage selbst: Wenn sowohl Guardevoir als auch Mega-Guardevoir 252 FP in Spezialangriff haben, kommen sie auf Level 100 auf 349 bzw. 429 Spezialangriff. Da bei der Berechnung des Schadens Angriffsstärke und (Spezial-)Angriff sowieso multipliziert werden, ist jeder Bonus auf Attackenstärke gleichwertig zu einem Bonus auf den Angriffswert und andersherum. Somit hätte Guardevoir mit Feentafel umgerechnet 419 Spezialangriff, macht also weniger Schaden als die Mega-Form. Jedoch sind Tafeln und andere Typenverstärker generell nicht so effizient wie der [[Leben-Orb]], der alle Attacken (auch unabhängig des Typs und der Schadensklasse) um 30% verstärkt. Mit einem Leben-Orb käme Guardevoir auf 454 Spezialangriff, also mehr als Mega-Guardevoir. Jedoch gibt es noch einen wichtigen Unterschied: Während Mondgewalt bei Guardevoir die stärkste Feen-Attacke ist, hat Mega-Guardevoir noch Zugriff auf [[Schallwelle]]. Diese wird durch [[Feenschicht]] nicht nur zu einer Attacke vom Typ Fee, sondern auch noch um 30% verstärkt, also eine Attacke mit einer Stärke von ganzen 117. Damit ist die Schallwelle von Mega-Guardevoir um 23% stärker als Mondgewalt (Da Schallwelle mit Stärke 90 etwas schwächer ist als Mondgewalt mit Stärke 95, ist Schallwelle nach Feenschicht nicht genau 30% stärker als Mondgewalt). Das würde Mega-Guardevoir auf umgerechnet ganze 528 Spezialangriff bringen, also sogar mehr, als das normale Guardevoir mit einem [[Wahlglas]] (stärkstes Boostitem, bringt Guardevoirs Spezialangriff auf 523) und erst recht weit mehr als mit jedem anderen Boostitem. Zusammengefasst lässt sich also sagen: Mega-Guardevoirs Mondgewalt ist stärker als Guardevoirs Mondgewalt mit Feentafel, Guardevoirs Mondgewalt mit Leben-Orb/Wahlglas ist stärker als Mega-Guardevoirs Mondgewalt und Mega-Guardevoirs Schallwelle ist weit stärker als Guardevoirs Mondgewalt mit jedem beliebigen Item.<br />
<br />
=== Frage 259 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Das Item Flottstaub erhöht ja die Initiative von Ditto um 100%. Metallstab erhöht Verteidigung und Spezial Verteidigung jeweils um 50%. <br />
1.Gilt der Effekt dann immer noch nachdem sich Ditto verwandelt hat?<br />
2.Wirkt er sich dann auf den kopierten Wert aus?<br />
3.Ich habe mal gelesen , dass ein Wahlschal-Ditto Gegner gut gegen sich selbst ausspielen könnte. Wenn der Flottstaub auch noch nach Wandler wirkt , wäre Flottstaub dann nicht viel besser als der Wahlschal?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Die beiden Staub-Items wirken nur, solange Ditto noch nicht verwandelt ist. Damit wären die zweite und dritte Frage auch beantwortet.<br />
<br />
=== Frage 260 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] fragt:'' '''Ich spiele momentan Pokémon Rumble World und<br />
habe vor kurzem Abenteuerrang 79 erreicht. Jetzt habe ich auch noch die neun verblieben Pokémon gefangen und<br />
frage mich jetzt, ob es überhaupt möglich ist, 720 Pokémon zu fangen und Abenteuerrang 80 zu erreichen. Falls das<br />
wichtig ist: Ich bin noch nicht mit allen Aufträgen vom König fertig, weil ich gerade am Auftrag "Die Rache des Meisterdiebs" festhänge, aber ich habe den Finsterkaiser schon gestürzt. Was muss ich also tun, um das 720.<br />
Pokémon zu bekommen, falls das überhaupt möglich ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Pokémon Rumble World erschien vor der Bekanntgabe von Hoopa und Volcanion. Also gibt es leider nur 719 Pokémon zu fangen und du hast damit auch schon den maximalen Abenteuerrang.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 261 ===<br />
''[[Benutzer:Fieldy|Fieldy]] fragt:'' '''Mahlzeit, ich hab vor kurzem wieder mit Pokemon Rot angefangen. Ich hatte also Pikachu in meinem Team und wollte es erst dann entwickeln wenn es Donner erlernt hat. Nun kam Pikachu mir allerdings zuvor und hat sich auf Level 36 ganz von alleine, ohne Donnerstein, entwickelt! Es interessiert mich jetzt einfach und ich finde nirgendswo irgendetwas darüber, überall steht das es nur über den Donnerstein geht. Und ich habe ihm definitiv keinen gegeben! Bin ich der einzige dem das passiert ist? Ist es vielleicht ein Fehler? Seltsamer Weise hat sich mein Glutexo einen oder zwei Kämpfe zuvor entwickelt, auch Level 36, kann das damit zusammen hängen? Vielleicht kann ein allwissender Pokemon-Guru mir seine fachliche Meinung mitteilen ;) '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Dass Glutexo sich auf Level 36 entwickelt ist ganz normal und von der Entwicklung des Pikachu unabhängig. In Rot und Blau gibt es einen Spielfehler der besagt, wenn man einen Kampf mit einem Fukano beendet und dabei ein Pikachu am Kampfende ein Level gewinnt, entwickelt es sich.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 262 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich würde gerne wissen, wie oft man beim Supertraining gegen die verschiedenen Trainingssäcke schlagen muss, damit man die EVs bekommt.'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 263 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn einem in Pokémon Rumble World ein Pokémon fehlt , du zu ihm kommst , es in eine Ecke treibst , alle anderen Pokémon besiegt hast , kannst du dann mit Trugschlag so oft auf es schlagen , bis es erschüttert wurde , womit du es dann sicher fangen kannst? Ich probiere eas momentan , es will aber nicht klappen.'''<br />
<br />
=== Frage 264 ===<br />
''[[Benutzer:Casa-Iggy|Casa-Iggy]] fragt : Ich möchte ein Ohrdoch mit der Attacke Heilopfer züchten. Dafür verwende ich ein weibliches Heiteira auf Level 54 ohne Item und ein männliches Ohrdoch auf Level 43 mit einem Ohrdochnit. Allerdings schlüpfen bei mir immer nur Chaneira, und ich habe eine Stunde am Stück gezüchtet. Kann ich das irgendwie beeinflussen, schlüpfen unter Heiteiras Einfluss immer nur Chaneira oder soll ich es einfach weiter versuchen mit diesen Pokémon?<br />
<br />
''[[Benutzer:Tenebra99|Tenebra99]] antwortet:'' Wie du auf der Seite [[Eier und Zucht]] lesen kannst, schlüpft immer die untere Entwicklung der Mutter, in deinem Fall ein Chaneira, da Wonneira ein Baby-Pokémon ist. Die unterste Entwicklung des Vaters schlüpft nur, wenn das andere Pokémon ein Ditto ist. Da es keine männlichen Heiteira gibt, musst du ein weibliches Ohrdoch wählen. Die Attacke kann durch ein männliches Piepi vererbt werden.<br />
<br />
=== Frage 265 ===<br />
''[[Benutzer:Hydreigon99|Hydreigon99]] fragt:'' '''Wenn ich in einem Kampf bin, es gerade regnet und eines meiner Pokemon setzt Elektrofeld ein, wird der Regen dann überschrieben oder ist dann beides auf dem Feld?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Da die Feld-Attacken den Boden, die Wetterattacken jedoch das Umfeld beeinflussen, kann auch ein Wetter und ein Feld gleichzeitig aktiv sein. Somit würden Elektrofeld und der Regen gleichzeitig wirken.<br />
<br />
=== Frage 266 ===<br />
''[[Benutzer:NucleusBrain|NucleusBrain]] fragt:'' '''Gibt es eine physische Attacke, die speziellen Schaden anrichtet?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Nein, nur den umgedrehten Fall.<br />
<br />
=== Frage 267 ===<br />
''[[Benutzer:Maxlukas24|Maxlukas24]] fragt:'' '''Letztens habe ich mit meinem Rokkaiman gegen ein Duokles gekämpft. Ich setzte Schaufler ein und war somit unter der Erde. Das Duokles setzte Eisenschädel ein und traf damit mein Rokkaiman, welches sich immer noch unter der Erde befand. Wie konnte das Duokles mein Rokkaiman treffen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:NucleusBrain|NucleusBrain]] kann Antwort geben:''Duokles besitzt die Fähigkeit [[Schildlos]], welche bewirkt, das alle seine Attacken unabhängig von der Situation garantiert treffen. Dies beinhaltet auch, wenn das Ziel sich gerade unter der Erde befindet.''<br />
<br />
=== Frage 268 ===<br />
''[[Benutzer:PokèFan|PokèFan]] fragt:'' '''Ist [[Dragoran]] eigentlich legendär? Ich weiß, dass jeder sagt Dragoran sei das stärkste, nichtlegendäre Pokemon. Aber in der Animefolge [[Miniryu no Densetsu]] sagt [[Professor Eich]], dass im See das legendäre Pokemon [[Dratini]] lebt. Folglich müsste auch Dragoran legendär sein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Jedes Pokémon, das man mehrfach wild fangen kann, ist kein legendäres Pokémon, da legendäre Pokémon immer nur einmal auf jeder Edition gefangen werden können. Außerdem kann sich kein legendäres Pokémon entwickeln oder gezüchtet werden und hat immer eine gewisse Statuswertsumme. [[Phione]] ist zwar eine Ausnahme, jedoch ist auch strittig, ob Phione überhaupt legendär ist, da es im Vergleich zu anderen nur durch Events erhältlichen Pokémon benötigt wird, um den nationalen Pokédex zu füllen und von gewissen offiziellen Quellen nicht als legendäres Pokémon aufgelistet wird. Außerdem ist Dragoran von verschiedenen Faktoren her nicht unbedingt das stärkste nicht-legendäre Pokémon. So haben viele [[Mega-Pokémon]] mitunter deutlich höhere Statuswerte als Dragoran, während [[Letarking]] ebenfalls bessere Werte, aber eine negative [[Fähigkeit]] hat. Dragoran ist jedoch Teil einer Gruppe Pokémon, die alle so hohe Gesamtwerte haben, dass sie in dieser Hinsicht auf einer Stufe mit oder sogar über einigen legendären Pokémon stehen. Diese Pokémon sind Dragoran, [[Despotar]], [[Brutalanda]], [[Metagross]], [[Knakrack]], [[Trikephalo]] und [[Viscogon]] und ihre Statuswerte liegen alle auf einer Stufe mit z.B. [[Mew]] oder [[Deoxys]] und sogar über [[Arktos]], [[Zapdos]], [[Lavados]] und vielen mehr. Aus diesem Grund und da all diese Pokémon auch in der selben Erfahrungsgruppe liegen oder Teil einer dreiteiligen Entwicklungsreihe sind, sind diese Pokémon inoffiziell als [[Pseudo-Legendäre Pokémon|pseudo-legendäre Pokémon]] bekannt, da eben sonst nur legendäre Pokémon so hohe Statuswerte besitzen. In Sachen Kampfstärke gibt es jedoch sehr viele Pokémon, die noch ein ziemliches Stück über Dragoran stehen. So gilt [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] im Normalfall als deutlich verbessertes [[Dragoran/Strategie|Dragoran]] und Pokémon wie [[Quajutsu]], [[Durengard]], [[Fiaro]], [[Pixi]] oder [[Lohgock]] sind auch sehr mächtige nicht-legendäre nicht-Mega-Pokémon und in Kämpfen deutlich stärker als Dragoran. Was die Anime-Folge angeht, so ist legendär ja nicht nur eine strikte Einteilung der Pokémon, sondern auch ein normales Wort, das ja einfach nur ausdrückt, dass sich um eine gewisse Sache sehr viele Legenden und Geschichten ranken. Sagenumwoben wäre hier wohl das bessere Wort gewesen, um Verwirrungen zu vermeiden, aber grundsätzlich trifft dieses "legendär" auf jedes Pokémon zu, über das viele Geschichten erzählt werden (so auch z.B. [[Arkani]]). Die Einteilung in legendäre und nicht-legendäre Pokémon ist jedoch letztendlich ziemlich strikt und schließt Dragoran somit aus. Für eine Einteilung der Pokémon nach Statuswerten ist übrigens [[Rangliste aller Pokémon|dieser Artikel]] hilfreich.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 269 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn ich in ORAS Metronom einsetzen würde , die aktuelle Runde endet , ich bekomme durch eine Fähigkeit/Attacke meises Partners/viele andere Möglichkeiten eine Initiative Steigerung und setze Imitator ein. Wird die Attacke , die ich durch Imitator durch Metronom eingesetzte Attacke zufällig bestimmt , ist es genau die wie in der Runde davor oder schlägt Imitator fehl? '''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 270 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn ein Pokémon das Item Metronom trägt , als Attacke Metronom einsetzt , eine Angriffsattacke ausgewählt wird , das Pokémon in der nächsten Runde wieder Metronom einsetzt und diesmal eine andere Angriffsattacke ausgewählt wird , wird diese dann durch das Item verstärkt oder nicht?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 271 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Im Artikel von Regigigas steht "Regigigas hat mit Level 1 neben Karpador (beide nur in PT) den niedrigsten Level aller regulär fangbaren Pokémon." Allerdings geht es auch anderswo. Zum Beispiel in ORAS auf Route 101 wenn man die weiße Flöte einsetzt. Ist der Artikel falsch oder hab ich was falsch verstanden?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 272 ===<br />
''[[Benutzer:Xeroni|Xeroni]] fragt:'' '''Wieso wird Erdbeben von Doppelteam beeinträchtigt?'''<br />
<br />
Meine frage lautet wieso wird Erdbeben von Doppelteam beeinträchtigt? Klar das ist schwer zu Programmieren jedoch ist Erdbeben oder auch z.B. Surfer eine Flächenschaden Attacke und sollte von mehreren Zielen nicht beeinträchtigt werden, kann mir jemand das erklären?<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 273 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ist es denn möglich in Pokémon ORAS durch wiederholtes soft-resetten, in Troy's Haus, ein shiny Tanhel zu erhalten? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 274 ===<br />
''[[Benutzer:GreNinja Boy|GreNinja Boy]] fragt:'' '''Meine Frage lautet: Wenn man ein Evoli hat das die Kriterien für die Entwicklung zu Feelinara hat UND die Kriterien erfüllt sind die Evoli zu Nachtara/Psiana entwickeln lassen, zu welchem Pokemon entwickelt sich Evoli?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 275 ===<br />
''[[Benutzer:Phafranku|Phafranku]] fragt:'' '''Ist es noch möglich Pokémons aus der dritten Generation (Pokémon Smaragd) auf die sechste beziehungsweise in die Pokémon Bank zu übertragen?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 276===<br />
''[[Benutzer:MewMew|MewMew]] fragt:'' '''Wenn zwei [[Ditto]] gegeneinander kämpfen und das eine Wandler einsetzt,würde es sich dann in Ditto verwandeln?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 277 ===<br />
''[[Benutzer:MewMew497|MewMew497]] fragt:'' 'Wenn in einem dreifachkampf z.B.[[Glut]] einsetzt und dann alle anderen [[Spiegeltrick]] oder[[Imitator]] einsetzen, würde dann Spiegeltrick oder Imitator imitiert werden?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 3 ===<br />
''[[Benutzer:MewMew497|MewMew497]] fragt:'' '''Ist die Entwicklungsreihe [[Pichus]] die mit den Meisten ''Events''(Strubbelohrpichu, Cosplay[[pikachu]], Alola[[raichu]])?'''</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Pok%C3%A9Wiki:Frag_die_Professoren/Fragenseite&diff=1334585PokéWiki:Frag die Professoren/Fragenseite2016-11-12T08:57:36Z<p>MewMew497: /* {{FdP/O}} Frage 1 */</p>
<hr />
<div>{{/Intro}}<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 1 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Es tauchen bei [[Pokémon Trading Card Game|Pokémon TCG]] keine [[Großmeister]] mehr auf. Ich habe bisher gegen zwei verloren, aber habe jetzt deutlich bessere Karten als vorher, aber es kommen die ganze Zeit keine Großmeister mehr. Ich dachte, dass ich zu oft verloren hatte und habe dann gegen mehrere Trainer hintereinander gewonnen, aber die Großmeister ließen sich natürlich nicht blicken. Ich habe schon alles versucht, aber sie kommen nicht und meinen Spielstand löschen will ich nicht, weil ich auch zwei oder drei sehr seltene Karten bekommen habe und nicht weiß wie. Was muss ich machen, damit wieder Großmeister auftauchen, damit ich die Chance habe, [[Legendäre Karten]] zu bekommen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] vermutet:'' Um gegen die Großmeister zu kämpfen gilt ein änliches Prinzip, wie in den Hauptreihen, man muss erst alle [[Clubmeister]] besiegen um die Medaillen zu erhalten. Nachdem man alle 8 Medaillen erhalten hat, kann man nun beim [[Pokémon-Dome]] in den Kampfraum eintreten, wo man erst gegen die 4 Großmeister und anschließend gegen seinen Rivalen kämpfen muss um die Legendären Karten zu erhalten.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 2 ===<br />
''[[Benutzer:Patik22|Patik22]] ist verzweifelt:'' '''Ich habe mich neulich bei [[PGL]] registriert. Als ich die [[Spielsynchro]] eingegeben hatte, konnte ich kein Spiel spielen, da ich scheinbar keine [[Pokémeilen]] hatte. Als ich aber nachschaute waren noch über 2000 Pokémeilen übrig. Beim nächsten Spielen waren es nur noch knapp 200 Pokémeilen. Ich habe versucht mehr zu bekommen: durch [[Wundertausch]], [[GTS]] und normalen [[Tausch]]. Am Ende des Spielens, nachdem ich gespeichert und eine Spielsynchro durchgeführt hatte, waren es dann aber nur noch 0! Was ist da passiert und wie kann ich das Verhindern?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] braucht weitere Infos:'' Hast du die Spielsynchro-ID richtig eingegeben? Wo schaust du nach, wie viele Meilen du noch hast?<br />
<br />
''[[Benutzer:TroyTrumm|TroyTrumm]] braucht weitere Infos:'' 1. wo hast du die Meilen nachgeschaut? Falls du im Spiel nachgeschaut hast und dort eine 0 steht, wurden die Pokémeilen auf www.pokemon-gl.com übertragen und können dort verwendet werden. Falls du auf der Seite von Pokémon Global Link nachgeschaut hast und trotz Spielsynchro keine Meilen erhalten hast, schlage ich dir vor die Spielsynchro ID noch einmal zu überarbeiten. Falls das Problem weiter bestehen bleibt, solltest du mal auf der Hilfeseite von Pokemon Global Link vorbeischauen(http://3ds.pokemon-gl.com/support/).<br />
Sonst kann ich dir ohne weitere Informationen nicht weiterhelfen.<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] weiß:'' '''Pokémeilen erhält man meist durchrumlaufen. Sind eben PokéMEILEN.'''<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] erklärt:'' Pokemeilen kannst du im Spiel durch Tauschen und fortbewegen sammeln. Mit einer Spielsynchro kannst du sie (Falls Option ausgewählt) zum Global Link transferieren. In dem Falle verschwinden sie von deiner Edition und sind im Global Link erhältlich. Nach dem Ausstellen der ID, ist standartmäßig eingestellt das sowohl die Synchro (Falls mit Internet verbunden) so wie die Übertragung der Pokemeilen automatisch erfolgt.<br />
Das du direkt nach der Synchro 0 Pokemeilen hattest spricht dafür das du auf deinem Ds und nicht auf der Seite nachgesehen hast. Sie dürften jetzt also dort für deine Spiele und Einkäufe zur verfügung stehen.<br />
Tipp: Die gewonnen oder gekauften Items im Global Link erhälst du, wenn du auf dem DS eine erneute Synchro durchführst.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 3 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Vor einiger Zeit habe ich auf [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] [[Vesprit]] und [[Tobutz]] gefangen, aber [[Selfe]] leider nicht, da das knappe Zeitfenster, das man für es hat, sehr ungünstig lag. Jetzt, nach ein paar Monaten wollte ich das endlich nachholen, hab mich um ca. 20:30 per [[Fortbewegungsmöglichkeiten#Überflieger|Überflieger]] in die [[Unerforschte Höhle|entsprechende Höhle]] begeben und auch vorher in [[Wiesenflur]] extra überprüft, dass drei meiner Pokémon maximale [[Freundschaft]] besitzen. Ich habe also alle Vorraussetzungen erfüllt, aber dennoch lies sich Selfe nicht blicken, woran könnte das liegen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann nur eine Vermutung abgeben:'' Hast du kontrolliert, dass die Zeit auf deinem 3DS-System mit der realen Zeit übereinstimmt? Da Tobutz und Vesprit einen grösseren Zeitraum haben, spielt es bei ihnen nicht eine riesige Rolle, jedoch bei Selfe, welches nur in einem Zeitraum von einer Stunde antreffbar ist, kann es gut sein, dass du dich genau um diese eine Stunde vertan hast. Überprüfe dies doch mal.<br />
<br />
''[[Benutzer:dragonmaster95|dragonmaster95]] hat folgende Vermutung:'' Hast du vielleicht die Zeit deines 3DSs in letzter Zeit umgestellt? Ich glaube bei solch einem Fall müsstest du dann 1-2 Tage warten, bis Events, die zeitabhängig sind, wieder verfügbar werden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] meint:'' Ich bin mir fast sicher, dass du es einmal besiegt hast und danach gespeichert, wenn dies so wäre,dann müsstest du noch einmal dern Champ in der Pokeliga besiegen und dnach dürftest du wieder Selfe zwische 20:00 Uhr und 20:59 Uhr fangen können''<br />
<br />
''[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] fasst zusammen: Entweder hast du die Zeit deines Nintendo-Gerätes geändert (Sommerzeit etc.) oder du hast schon einmal eine Begegnung mit ihm gehabt und es besiegt. Im letzteren Fall musst du zunächst die Pokemon Liga inklusive Champ erneut absolvieren.<br />
<br />
=== Frage 4 ===<br />
''[[Benutzer:Snackhound | Snackhound]] fragt:'' '''In der [[Sechste Spielgeneration | 6. Generation]] ist es ja möglich über das weibliche Elternteil [[Pokéball | Pokébälle]] zu vererben. Ich hatte mir überlegt, die [[Entwicklung]] meiner [[Zucht | gezüchteten]] Pokémon, die sich über [[Zuneigung]] entwickeln zu beschleunigen, indem ich entsprechende Pokébälle vererben lasse. Ich könnte mir vorstellen, dass ein vererbter [[Luxusball]] seinen Bonus ausüben würde, aber beim [[Freundesball]] gerate ich ins grübeln : Würde ein Pokémon, dem ein Freundesball vererbt wird, beim schlüpfen eine Grund-Freundschaft von 120 oder 200 haben? Oder fallen die Effekte von Luxusball und Freundesball ganz weg, wenn sie vererbt werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] kann nur eine Vermutung abgeben:'' Ich denke das sie keinen Effekt auf das neu geschlüpfte Pokémon haben werden. Da du sie ja nicht gefangen, sondern gezüchtet hast. Ich bin mir hierbei jedoch nicht sicher.<br />
<br />
''[[Benutzer:Pokecolin|Pokecolin]] hat es getestet:'' Ich habe dies getestet und habe herausgefunden, dass es nichts bringt, da zwei Pokemon, die fast zur selben Zeit geschlüpft sind, von denen eins einen Luxusball, das andere einen normalen Pokeball hatte, sich zur selben Zeit entwickelten. Ich habe dies auch mit dem Freundesball getestet und das Ergebnis ist dasselbe.<br />
<br />
=== Frage 5 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Besteht vielleicht die Möglichkeit, das [[Käfer (Typ)|Käfer]]/[[Stahl (Typ)|Stahl]] Pokémon [[Genesect]] in einem Ingame-Event in den Editionen [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Schwarz/Weiß]] (oder eventuell in einer anderen Edition) zu fangen??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss leider enttäuschen:'' Nein, [[Genesect]] wurde bis jetzt nur einmal über die Nintendo Wifi Connection für Spieler der Editionen [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Schwarz und Weiß]] verteilt. Auch in den [[Sechste Spielgeneration|späteren Generationen]] kann man es nicht mehr bekommen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 6 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Besteht vielleicht die Möglichkeit, dass durch [[Eier und Zucht|Zucht]] von einem [[Machollo]] und einem [[Gladiantri]], sowohl ein Machollo als auch ein Gladiantri aus einem [[Eier und Zucht|Ei]] schlüpfen kann und zwar unabhängig davon wer Mutter und Vater ist??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss erneut enttäuschen:'' Nein, das [[Eier und Zucht|Nachkommen]] entspricht immer der Evolutionslinie der Mutter. Also wenn du nun [[Gladiantri]] und [[Machollo]] (beide Humanotyp) in die Pension gibst und beispielsweise Gladiantri weiblich ist (Mutter), kommt ein Gladiantri aus dem [[Eier und Zucht|Ei]]. Wenn jedoch Machollo weiblich ist, kommt auch ein Machollo aus dem Ei.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] fügt hinzu:'' Es gibt ein paar Ausnahmen was aus dem Ei schlüpft. Benutzt man ein [[Nidoran♀]] + beliebiges Männliches Pokémon aus der selben [[Ei-Gruppe]] oder ein Pokémon der [[Nidoran♂]] Familie + Ditto, kann aus dem Ei ein Nidoran♂ Oder Nidoran♀ schlüpfen, obwohl beide als verschiedene Pokémon gelten. Oder paart man ein Illumise mit einem männlichen Pokémon seiner Ei-Gruppe oder ein Volbeat mit einem [[Ditto]], kann hier ein [[Illumise]] oder [[Volbeat]] schlüpfen. Obwohl beide zwei verschiedene Pokémon sind und keine gemeinsame Entwicklung besitzen.<br />
<br />
=== Frage 7 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], welches [[Eier und Zucht|schlüpfen]] wird, die [[Bonus-Ei-Attacken|Bonus-Ei-Attacken]] eines Elternteiles erben wird? Bzw. was für Vorraussetzungen müssen hier gegeben sein - und wäre die Wahrscheinlichkeit höher von der Mutter oder von dem Vater eine Attacke zu erben, oder ist diese bei beiden Elternteilen gleich groß?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Bonus-Ei-Attacken werden immer zu 100% von beiden Elternteilen ohne weitere Voraussetzungen vererbt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt zusätzlich:'' '''Und als Bonus-Ei-Attacke(n) für das geschlüpfte Pokemon zählt also jene Attacke eines Elternteils, welches es gerade aktuell beherrscht und welche an zweiter Stelle dieses Pokemon-Elternteils steht?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] antwortet zusätzlich:'' Das [[Pokémon]], dass aus dem Ei schlüpfen wird, wird die Bonus-Ei-Attacke(n) beherrschen, die die Eltern während der Zeit in der Pension beherrschen oder beherrschten, da sie in dieser Zeit das Ei bekommen/bekamen und die Attacken nicht in dieser Zeit geändert werden!</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] antwortet:'' Ein Beispiel aus meiner Spielerfahrung und Zucht: Wenn du ein weibliches [[Brutalanda]] und ein männliches [[Garados]] beide mit den Attacken [[Biss]] und [[Flammenwurf]], und Garados mit der zusätzlichen Attacke [[Hydropumpe]] in die Pension gibts, wirst du am Ende ein Ei mit einem Kindwurm erhalten, das die Bonuseiattacke Hydropumpe kann. Diese erlernt keine der Kindwurm-Nachentwicklungen.<br />
<br />
=== Frage 8 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Wenn ich ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit [[Überbrückung]] habe und es ins Feld schicke, wirkt sich die [[Fähigkeit]] doch auch auf mein Team aus. Ich möchte die [[Schnarchnase]] meines [[Letarking]] deaktivieren durch diese Taktik. Wie funktioniert das im [[Mehrfachkämpfe#Reihumkampf|Reihumkampf]] und kann es nur funktionieren, wenn beide als aktive Pokémon am [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] teilnehmen oder auch wenn ich das Pokémon mit Überbrückung wieder austausche oder verfliegt dann die Fähigkeit? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] klärt auf:'' Erstmal [[Überbrückung]] wirkt nicht auf [[Fähigkeit]]en. Somit kannst du auf diesem Weg [[Schnarchnase]] nicht umgehen. Bei Frage 19 sind Wege aufgelistet, die Fähigkeit zu entfernen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] geht noch mehr ins Detail:'' Überbrückung hebt grundsätzlich keine Fähigkeiten auf, sondern sorgt nur dafür, dass die Ausführung, der Effekt oder der Schaden durch deine eingesetzten Attacken nicht durch die gegnerische Fähigkeit verhindert oder reduziert wird. Mit anderen Worten: Deine Attacken werden ausgeführt, als hätte das Ziel der Attacke keine Fähigkeit. Absolut alle anderen Aspekte aller Fähigkeiten werden jedoch weiterhin ausgeführt. Außerdem wirkt der Effekt von Überbrückung ausschließlich für das Pokémon mit der Fähigkeit selbst und nur während es angreift. Ein Beispiel: Ein Pokémon mit Überbrückung kann ein [[Ninjatom]] auch mit neutralen oder nicht effektiven Attacken angreifen und besiegen. Der Teampartner eines Pokémon mit Überbrückung wird jedoch immer noch von [[Wunderwache]] zurückgehalten. Ein anderes Beispiel ist die Fähigkeit [[Trockenheit]], die Wasser-Attacken blockt und im [[Wetter#Regen|Regen]] zusätzlich nach jeder Runde KP heilt. Überbrückung sorgt dafür, dass Wasserattacken das Pokémon trotz Trockenheit treffen, verhindert jedoch nicht, dass Trockenheit im Regen KP heilt. Auch Fähigkeiten wie [[Speckschicht]], [[Multischuppe]] oder gar [[Robustheit]] werden durch Überbrückung ignoriert. Auch Fähigkeiten, die Statusattacken abblocken, werden ignoriert, wie etwa [[Lärmschutz]], [[Scherenmacht]] oder [[Magiespiegel]], genauso wie Fähigkeiten, die nur Nebeneffekte blocken. So kann dank Überbrückung mit [[Abschlag]] das Item eines Pokémon mit der Fähigkeit [[Wertehalter]] trotzdem entfernt werden und [[Donnerblitz]] kann auch ein Pokémon mit [[Flexibilität]] paralysieren. Überbrückung blockt jedoch die Fähigkeiten [[Endland]], [[Urmeer]] und [[Delta-Wind]] trotzdem nicht, da diese Fähigkeiten nur ein blockendes/reduzierendes Wetter heraufbeschwören, jedoch selbst nicht dafür verantwortlich sind, dass der Schaden geblockt oder reduziert wird.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] fragt nach:'' meintest du es so, wie oben beschrieben, oder ob ein Pokemon mit Überbrückung die Fähigkeit Schnarchnase zum Beispiel mit Wankelstrahl, Magensäfte etc entfernen kann?<br />
<br />
=== Frage 9 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum: '' '''Gibt es noch andere Faktoren außer [[Determinant Values|DV]], [[Fleiß-Punkte|FP]], [[Wesen]], [[Items]], [[Fähigkeit]]en und halt das Potenzial vom [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], welche die [[Statuswerte]] eines Pokémon beeinflussen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat es überprüft:'' Bisher sind dies zusammen mit den alternativen Formen, wie auch [[Mega-Entwicklung]] und [[Protomorphose]], die einzigen beeinflussenden Faktoren der Statuswerte. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 10 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13404 goldenmew] fragt im Forum: '' '''Im [[PokéWiki:Über PokéWiki|PokéWiki]] konnte ich dazu keine Informationen finden, daher möchte ich mich jetzt mal an die [[Professoren]] wenden.<br>In einem [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] in einer [[Super-Geheimbasis]] hat der Gegner [[Groudon|Proto-Groudon]] eingesetzt und mein [[Garados|Mega-Garados]] mit der [[Attacke]] [[Hitzekoller]] „sehr effektiv“ getroffen und besiegt, obwohl es doch ein [[Wasser (Typ)|Wasser]]-Pokémon ist und [[Feuer (Typ)|Feuer]]-Attacken eigentlich nicht sehr effektiv sein dürften.<br>Habe sogar extra als Test mein [[Lohgock]], welches normalerweise ebenfalls nicht von Feuer-Attacken beeindruckt sein dürfte, in den Kampf geschickt, um sicherzustellen, dass ich mich nicht verguckt habe und tatsächlich, es war Hitzekoller und auch Lohgock erlitt einen sehr effektiven Treffer.<br>Machen also [[Endland]] (Feuer) und [[Urmeer]] (Wasser) ihre jeweiligen [[Typen|Attackentypen]] tatsächlich so mächtig, dass sie gegen alles und jeden sehr effektiv eingesetzt werden können, unabhängig von den eigentlichen Typenverhältnissen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] vermutet stark:'' Da die jeweiligen Attackentypen '''nicht''' durch diese [[Fähigkeit]]en gegen jedes Pokémon sehr effektiv werden, hast du wahrscheinlich in einer [[Super-Geheimbasis]] gekämpft, in der [[Umkehrkampf|Umkehrkämpfe]] ausgetragen werden. Diese Kampfart kann durch eine [[Super-Geheimbasis/Deko-Objekte#Verschiedenes|Regeltafel]] eingestellt werden und bewirkt, dass nicht sehr effektive Attacken zu effektiven Attacken werden. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 11 ===<br />
''Lippi91 (Gast) fragt im Forum:'' '''Durch den Einsatz von [[Kraftteiler|Kraft]]- oder [[Schutzteiler]] werden ja die Angriffs- bzw. Verteidigungswerte von Angreifer und Ziel addiert und dann 50/50 auf beide Pokémon verteilt. Wird dieser Effekt beim Austauschen oder Besiegen zurückgesetzt und wenn ja, sind dann beide Pokémon betroffen oder nur das ausgetauschte? Im zweiten Fall könnte man ja theoretisch einen gegnerischen Sweeper mit [[Pottrott]] endlos schwächen, indem es ständig Kraftteiler einsetzt und anschließend raus- und wieder reingewechselt wird.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Die Werteänderungen durch Kraft- und Schutzteiler wirken auf beide Pokémon einzeln und unabhängig. Wenn also ein Pokémon ausgewechselt oder besiegt wird, so wird das andere Pokémon davon nicht weiter beeinflusst. Beim ausgewechselten Pokémon jedoch verschwinden dann alle Effekte. So ist es zwar theoretisch möglich, einen Gegner mit Pottrotts Kraftteiler praktisch auf Pottrotts Angriffswerte herabzuschwächen. Praktisch hingegen funktioniert diese Taktik gegen menschliche Spieler mit Erfahrung jedoch nicht, da diesen die selbe Möglichkeit wie dir offen steht: Austauschen, um somit absolut alle Änderungen wieder rückgängig zu machen und ihre Werte zu normalisieren. Zwar mag die Taktik gegen ein letztes Pokémon, das nicht mehr wechseln kann aufgehen, jedoch gibt es für diesen Fall auch einfach [[Abgesang]]. Außerdem gibt es auch deutlich weniger zeitaufwendige Möglichkeiten, den gegnerischen (Spezial-)Angriff zu minimieren, wobei davon auch abgeraten werden kann, da auch diese Taktiken (außer eine Angriffssenkung durch [[Verbrennung]] wie etwa [[Irrlicht]]) beim Wechsel wieder aufgehoben werden.<br />
<br />
=== Frage 12 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum: '' '''Hallo. Ich will mir ein [[Tier|Uber]]-Team zusammenstellen und wollte wissen, ob es möglich ist durch Zucht z.B. einem [[Flemmli]] die [[Versteckte Fähigkeit]] [[Temposchub]] beizubringen?? Und wenn ja würde mich noch gerne interesseieren, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass ein solches Flemmli schlüpft?? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Zwar können versteckte Fähigkeiten vererbt, jedoch nicht aus dem nichts angezüchtet werden. Du benötigst also schon vorher ein Flemmli mit Temposchub, um anschließend eines züchten zu können. Außerdem können männliche Flemmli ihre Fähigkeit ausschließlich vererben, wenn sie mit einem Ditto gepaart werden (also auch wenn du ein männliches Flemmli mit Temposchub und ein weibliches mit [[Großbrand]] zusammen in die Pension gibst, kann nie eines mit der VF schlüpfen). Die Chance, dass ein Pokémon eine VF erbt, solange die Bedingungen erfüllt sind, ist jedoch relativ hoch und liegt etwa bei 60%. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 13 ===<br />
''[[Benutzer:Ligaleiter|Ligaleiter]] fragt:'' '''Hallo, ich bin schon länger auf der Suche nach einem [[Tauros]] mit seiner [[Fähigkeit#Versteckte_F.C3.A4higkeiten|versteckten Fähigkeit]] „[[Rohe Gewalt]]“ und der Attacke „[[Kraxler]]“. Ich weiß, dass man sich ein Tauros mit versteckter Fähigkeit in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] fangen kann und ich könnte mir auch ein Tauros mit Kraxler aus einer der vorherigen Editionen rüberladen aber ich bekomme diese beiden Eigenschaften dann nicht kombiniert, da man Tauros keine Attacken [[Eier_und_Zucht#Attacken|vererben]] kann (es ist immer [[Geschlecht|männlich]]). Ich habe leider keinen Zugriff mehr auf die [[Pokémon Dream World|Dream World]], gibt es also noch einen anderen Weg, ein Tauros mit diesen Eigenschaften zu bekommen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss leider enttäuschen:'' Du hast richtig erkannt, dass mit der Einstellung des <br />
[[Pokémon Dream World|Dream World]] Services dir die letzte Möglichkeit entgangen ist, ein Tauros mit seiner [[Fähigkeit#Versteckte_F.C3.A4higkeiten|versteckten Fähigkeit]], sowie [[Kraxler]] zu bekommen. Das ihm Kraxler nicht vererbt werden kann liegt weniger daran, dass es nur [[Geschlecht|männlich]] sein kann, als dass die Entwickler ihm nie [[Eier_und_Zucht#Attacken|Bonus-Ei-Attacken]] zu Verfügung gestellt haben (die aber, wie du sicherlich weißt, meistens nur über weibliche Pokémon in die Evolutionslinie hinein vererbt werden können).<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hat noch einige Tipps:'' Auch wenn dir Tauros mit Roher Gewalt und Kraxler nicht mehr zur Verfügung steht, gibt es doch einige stärketechnisch gleichweitige oder sogar überlegene Alternativen. So bietet Tauros zwar einen durch Rohe Gewalt verstärkten Kraxler der Stärke 110, jedoch erreicht [[Chillabell|Chillabells]] [[Kehrschelle]] dank [[Wertelink]] immer eine Stärke von 125. Wertetechnisch ist Chillabells Angriff außerdem beinahe so hoch wie der eines Tauros', während es sogar mehr Initiative besitzt. [[Ambidiffel|Ambidiffels]] Werte sind offensiv auf einer Stufe mit Tauros Werten, wobei Ambidiffel ebenfalls mehr Initiative besitzt. Außerdem ist sein [[Techniker]]-verstärkter [[Typ-Bonus|STAB]]-[[Mogelhieb]] richtig gespielt praktisch immer ein im Normalfall nicht zu unterschätzender gratis-Schaden und bringt Gegner oft in die KO-Reichweite einer [[Rückkehr]] oder eines [[Doppelschlag|Doppelschlags]]. [[Sengo]] hingegen ist zwar langsamer als Tauros, jedoch ist seine durch [[Giftwahn]] verstärkte [[Fassade]] die mit Abstand stärkste der hier genannten Attacken.<br />
<br />
=== Frage 14 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=7874 Naturmacht] fragt im Forum: '' '''Sagen wir mal, ich kämpfe mit einem [[Fiaro]] mit der [[Fähigkeit]] [[Orkanschwingen]] gegen jemanden mit einem [[Zobiris]] mit der Fähigkeit [[Strolch]]. Beide Fähigkeiten würden ja unter normalen Umständen den [[Priorität|Erstschlag]] ermöglichen, wenn bestimmte Attacken eingesetzt werden. Ich lasse mein Fiaro also eine Attacke vom Typ [[Flug_(Typ)|Flug]] (z.B. [[Sturzflug]] oder [[Ruheort]]) einsetzen. Das gegnerische Zobiris setzt eine statusverändernde Attacke wie [[Toxin]] oder [[Irrlicht]] ein. Würde dann genauso das Pokémon mit dem höheren [[Statuswerte#Initiative|Initiativewert]] zuerst angreifen wie in einer Situation, in der zwei Pokemon in der gleichen Runde [[Ruckzuckhieb]] einsetzen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Beide dieser [[Fähigkeit]]en erhöhen die [[Priorität]] der genannten Attacken um 1, und da dadurch die Attacken beider Kontrahenten wieder die gleiche Priorität haben, greift das Pokémon zuerst an, welches die höhere [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] hat; so wie in deinem Beispiel mit [[Ruckzuckhieb]]. Dies gilt generell immer, es sei denn, ein Pokémon trägt [[Lahmrauch]], [[Schwerschweif]] oder besitzt die [[Fähigkeit]] [[Zeitspiel]] wodurch es als letztes in seiner Prioritätsklasse agiert, oder es trägt [[Flinkklaue]], welche bei ihrer Aktivierung dafür sorgt, dass es als erstes in seiner Prioritätsklasse angreifen kann.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 15 ===<br />
''[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] fragt:'' '''An welcher Stelle bei [[Pokémon X und Pokémon Y|Pokemon X/Pokemon Y]] kann man mit [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Pokemon auf Alpha Saphir/Omega Rubin]] [[Tausch|tauschen]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Auskunft:'' [[Tausch|Tauschen]] in [[Pokémon X und Pokémon Y]] ist möglich sobald man mindestens zwei Pokémon in seinem [[Pokémon-Team|Team]] hat. Parallel dazu braucht man auch in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] mindestens zwei Pokémon in seinem Team, aber man kann erst einen Tausch initiieren nachdem man die [[Poké-Multi-Navi#Spiel-Navi|Spiel-Navi-Funktion]] von Heiko in [[Blütenburg City]] erhalten hat. Du kannst auch mithilfe von [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] gleich mehrere Pokémon von einer Edition auf die andere übertragen, dies setzt bei allen vier Versionen den Erhalt des [[Pokédex]] voraus, was bei Omega Rubin und Alpha Saphir sogar noch vor der Begegnung mit Heiko passiert. Des weiteren musst du beachten, dass du beim Übertragen von Pokémon von Omega Rubin und Alpha Saphir nach Pokémon X oder Y deine Pokémon keine Items oder Attacken besitzen die erst in Omega Rubin und Alpha Saphir eingeführt wurden (dazu zählen nicht [[Latiasnit]] und [[Latiosnit]]).<br />
<br />
=== Frage 16 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=10845 ChickLoser] fragt im Forum:'' '''Ich bin im [[Duellturm]] und leider lassen sich so manche Niederlagen nicht vermeiden. Schlagen diese Niederlagen im Duellturm auch auf die [[Freundschaft]] meiner Pokémon zurück oder nicht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] erläutert:'' Pokémon können einen [[Freundschaft#Veränderungen|Freundschaftspunkt]] abgezogen bekommen, wenn sie beispielsweise im Kampf besiegt werden. Jedoch sind diese Unterschiede nicht so gravierend, dass dich deine Pokémon sofort hassen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann beruhigen:'' Im Duellturm, Kampfhaus oder auch gegen menschliche Spieler haben Kämpfe keine Auswirkungen auf das weitere Spielgeschehen: Du erhältst weder [[Erfahrung]] noch [[FP]], der Schaden bzw deine [[Statusproblem|Statusprobleme]] bleiben nicht über den Kampf hinaus bestehen und du verlierst auch keine Freundschaft, wenn deine Pokémon besiegt werden.<br />
<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=10845 ChickLoser] ergänzt im Forum:'' '''Was ich vielleicht noch vergessen habe zu erwähnen oder was eigentlich eher die Frage war:<br>Verliert man dann folglich auch FP? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] beruhigt:'' Nein, das ist ebenfalls nicht der Fall.<br />
<br />
=== Frage 17 ===<br />
''[[Benutzer:Mo-TA|Mo-TA]] fragt:'' '''Ich spiele zurzeit die [[SoulSilver]] Edition und habe gerade meinen dritten [[Arena]]kampf gegen [[Bianka]] absolviert. Dabei ist mir etwas komisches passiert. Ich habe gegen ihr [[Miltank]] ein [[Nebulak]] eingesetzt, da ich mir gedacht habe mit dem [[Geist]]-Typ einen Vorteil zu haben. Allerdings war ich dann doch sehr überrascht, dass es mein Pokémon mit [[Stampfer]] angreifen konnte, obwohl das doch eine [[Normal]]-Attacke ist. Wie ist das möglich?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Biankas Miltank besitzt die [[Fähigkeit]] [[Rauflust]]. Diese ermöglicht Miltank dein Nebulak mit Stampfer angreifen zu können. Diese Fähigkeit bezieht sich auf alle Normal-Attacken.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 18 ===<br />
''[[Benutzer:Dirakia|Dirakia]] wundert sich:'' '''Ich habe letztlich ein [[Giratina]] in [[Omega Rubin]] gefangen und ihm den [[Platinum-Orb]] zum tragen gegeben womit es sich in die Urform verwandelte. Normalerweise wenn man nun diesen Orb wieder wegnimmt, verwandelt es sich wieder in die Wandelform. Dies ist bei mir aber nicht passiert, weswegen es jetzt dauerhaft in der Urform bleibt. Davor habe ich nie einen Bug oder ähnliches benutzt oder auch provoziert, weswegen ich mich frage wie so etwas zustande kommt.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:dragonmaster95|dragonmaster95]] rät:'' Hast du schon versucht es in den Kampf zu schicken (ohne den [[Platinum-Orb]]), bzw. dem [[Giratina]] den Orb nochmal zu geben oder wieder wegzunehmen?<br />
Mir wäre dieser Bug jetzt auch neu, bei mir funktioniert es ganz normal.<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fügt hinzu:'' Wenn das nicht funktioniert ,probier es doch mal, es in die PC-Box <br />
abzulegen.<br />
<br />
=== Frage 19 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wie kann ich denn Pokémon in den Spielen der 6. Generation (also zwischen [[X]]/[[Y]] und/oder [[Omega Rubin|OR]]/[[Alpha Saphir|AS]], von einer meiner eigenen Editionen auf die andere meiner eigenen Editionen tauschen - also einen „Eigentausch“ durchführen? Bitte um Hilfe. Dankeschön vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Einerseits gibt es dafür [[Pokémon Bank]], andererseits kannst du dafür die [[GTS]] nutzen. Für letzeres fängst du auf der Edition, auf der du das Pokémon empfangen willst, ein schwaches Pokémon ([[Waumpel]] oder [[Taubsi]] zum Beispiel) und stellst es in die GTS. Dafür verlangst du dann das Pokémon auf deiner anderen Edition. Nun wechselst du auf die andere Edition, suchst das reingestellte Pokémon und nimmst an. Solange du darauf achtest, immer zuerst ein nutzloses Pokémon in die GTS zu stellen, damit dir niemand anderes etwas wegtauschen kann, ist diese Methode völlig sicher, da dein gutes Pokémon, das du tauschen wirst, nie in die GTS gestellt wird.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] ergänzt:'' Selbstverständlich kannst du auch einfach zwei 3DS-Geräte und die normale Tauschfunktion dafür nutzen.<br />
<br />
=== Frage 20 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum: '' '''Liebe Professoren! Ist es möglich, [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], die ein [[Geschlecht]] haben, [[Attacke]]n zu vererben, wenn man ein [[Ditto]] zum [[Eier und Zucht|Züchten]] verwendet? Also die Mutter oder der Vater eine Zuchtattacke erlernt haben und diese dann mit Ditto an die nächste Generation weitergeben können? Vielen Dank schonmal!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] antwortet:'' Da ich fast nur mit [[Ditto]] [[Eier und Zucht|züchte]] kann ich Dir sagen, dass man die Zuchtattacke mit Ditto in der [[Sechste Spielgeneration|6.Gen]] weitergeben kann. Ob es in anderen Generation auch geht, kann ich nicht sagen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] ergänzt:'' Wie [[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] bereits erwähnte ist es in der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] für das Weibliche, sowie auch das männliche [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] möglich, [[Eier_und_Zucht#Attacken|Zuchtattacken]] über [[Ditto]] an das gezüchtete Pokémon zu vererben. In den Spielgenerationen davor hatte nur der Vater die Fähigkeit Attacken an den Nachwuchs zu vererben. Zusätzlich waren vor der 6. Generation [[Technische Maschine|TMs]] und [[Versteckte Maschine|VMs]] vererbbar und waren die einzigen Attacken die geschlechtslose Pokémon über eine Zucht mit Ditto weitergeben konnten.<br />
<br />
===Frage 21 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=7395 Kijairi] fragt im Forum: '' '''Liebe Professoren, ich spiele [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Weiß]] und habe als [[Starter-Pokémon|Starter]] [[Serpifeu]] gewählt. Es hat ein mildes [[Wesen]]. Daher müsste es doch beim [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriffs-Wert]] hohe Werte haben, allerdings ist dieser Wert bei meinem Pokémon das am schwächsten ausgeprägtee. Warum ist das so? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] antwortet:'' Es gibt mehr Faktoren, die die [[Statuswerte|Werte]] beeinflussen. Neben dem [[Wesen]] gibt es noch die [[Fleiß-Punkte]] und die [[Determinant Values]]. An den DVs kannst du nur durch [[Eier und Zucht|Zucht]] arbeiten. Es kann also sein, dass dein [[Starter-Pokémon]] schlechte Gene hat. Da am Anfang eines Spieles die meisten Pokemon [[Schadensklasse|physisch]] ausgelegt sind, bekommt dein Pokemon kaum/keine Fleiß-Punkte im [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]]. In anderen Werten hat dein Pokemon wahrscheinlich mehr Fleiß-Punkte bekommen. Hier hilft nur das Entfernen der Fleiß-Punkte und das richtige Training.<br />
<br />
=== Frage 22 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Gesetzt für den Fall, dass ich über zwei Nintendo 3DS verfüge und beide Editionen einer 6. Generation besitze - ist es da möglich zwischen den Geräten (also nicht über das Internet) zwischen den Protagonisten (als Freunde) zu tauschen? Wie stellt man hier dann eine Verbindung her? Danke vorab für die Rückmeldung!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] antwortet:'' Ja, dies ist selbstverständlich möglich. Was früher noch ein Kabel benötigte, funktioniert heute ganz drahtlos. Öffne einfach in beiden Spielen das PSS. Nach kurzer Zeit sollten sich die Geräte „finden“ und der andere Spieler wird (wie beim Spielen über das Internet) als Icon angezeigt. In der Auswahl kann hier auch „Tausch“ gewählt werden.<br />
<br />
=== Frage 23 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13418 Mafl] fragt im Forum: '' '''Sehe ich das richtig, dass man bei manchen Turnieren kein [[Zapdos]] mit [[Auflockern]] verwenden kann, da es diese [[Attacke]] nur in der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] lernen kann und daher beim „Rüberwandern“ in die [[Sechste Spielgeneration|sechste Generation]] kein blaues Fünfeck erhält, welches bei Turnieren erforderlich ist? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] bestätigt:'' Ob du dein [[Zapdos]] einsetzen kannst, ist von Turnier zu Turnier unterschiedlich. Nicht allzu selten heißt es bei offiziellen Online-Turnieren ''„Pokémon, die mit dem [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] aus älteren Spielen übertragen wurden, sind zugelassen.“'' In solchen Fällen wäre ein Zapdos mit [[Auflockern]] zugelassen, solange es ursprünglich aus der [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|dritten]] oder [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] entstammt. In anderen Fällen wäre ein Zapdos mit Auflockern nicht regelkonform, da, wie du bereits richtig erwähntest, es die Attacke nur in der vierten Generation erlernt. Ob Pokémon aus früheren Generationen erlaubt sind, solltest du im Regelwerk des jeweiligen Turniers nachlesen können.<br />
<br />
=== Frage 24 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich spiele zur Zeit [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] und bin gerade im [[Klima-Institut|Klimainstitut]] um ein [[Formeo]] zu erhalten das männlich ist, was aber nie der Fall ist auch wenn ich es nochmals versuche. Das [[Wesen]] ist immer Lasch und egal was ich anstelle ich bekomme immer dasselbe Formeo. Deswegen meine Frage: Ist es vom Spiel festgelegt das Formeo weiblich ist und das Wesen Lasch hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat es überprüft:'' Leider muss ich dich enttäuschen, denn ich habe es jetzt 5 mal versucht und habe ebenfalls jedes mal ein weibliches Exemplar mit dem Wesen Lasch erhalten.<br />
<br />
=== Frage 25 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13471 Maxmiran] fragt im Forum:'' '''Liebe Professoren!<br>Der liebe [[Professor Samuel Eich|Professor Eich]] erklärt gerade auf der Hauptseite, dass ein [[Zoroark]] im verwandelten Zustand keine [[Mega-Entwicklung]] durchführen kann, was auch verständlich ist.<br> Wie aber ist es denn mit [[Ditto]], das sich wirklich und nicht nur äußerlich verwandelt? Kann ein Ditto, dass z. B. einen Glurakniten trägt und sich in [[Glurak]] [[Wandler|verwandelt]], dann eine Mega-Entwicklung durchführen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Nein, [[Mega-Steine]] haben keinen Einfluss auf die Verwandlung [[Ditto]]s. Die jeweiligen Mega-Steine gelten nur für die dazugehörigen Pokémon. Auch [[Mew]] kann beispielsweise keine [[Mega-Entwicklung]] durchführen, auch wenn es [[Wandler]] eingesetzt hat und einen Mega-Stein trägt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 26 ===<br />
''[[Benutzer:Mr Flo|Mr Flo]] fragt:'' '''Ich spiele zur Zeit wieder einmal die [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelbe Edition]] und will mir jetzt [[Arktos]] in den [[Seeschauminseln]] fangen. Da es selbst wenn ich es mit [[Pikachu]] [[Statusveränderungen#Paralyse_.28PAR.29|paralysiert]] habe den Hyperbällen ausweicht, dachte ich, ich könnte es mit [[Schillok]]s [[Eisstrahl]] einfrieren, jedoch ist dies bisher noch nie aufgetreten. Im Artikel zu den [[Statusveränderungen|Statusveränderungen]] steht, dass [[Eis_(Typ)|Eis]]-Pokémon erst ab der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] nicht mehr einfrieren können. Habe ich einfach Pech oder gibt es sonst noch Möglichkeiten, dass Arktos den Bällen nicht mehr ausweicht? Schon mal vielen Dank für eine Antwort.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Auskunft:'' [[Eis_(Typ)|Eis]]-Pokémon können tatsächlich schon seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] nicht eingefroren werden, jedenfalls bestätigen das jede andere Art von Quelle und ein eigener kleiner Langzeittest meinerseits. Dass das [[Arktos]] deinen [[Pokéball|Bällen]] ausweicht, heißt nicht, dass ein Fang unmöglich, sondern nur unwahrscheinlich ist. In den ersten Generationen korreliert die Anzahl der Male die ein Ball wackelt direkt mit der tatsächlichen [[Fangchance#Fangverfahren_der_1._Generation|Fangchance]]. Liegt die Chance das Pokémon zu fangen bei weniger als 10%, so sagt dir das Spiel wenn sich der Versuch fehlschlägt, dass du das Pokémon verfehlt hast. Kurioserweise erklärt dir sogar dieses [[Fangchance#Beispiel_2:_Arktos|Beispiel]] im selben Abschnitt die Chancen für deine jetzige Situaton.<br/>Falls du noch immer versuchst Arktos zu fangen, so schafft dir eine [[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]] induzierende Attacke genauso viel Abhilfe, im Sinne von erhöhten Fangchancen, wie eine [[Statusveränderungen#Vereisung_.28GFR.29|Vereisung]]. Zwar kann ein Pokémon in der ersten Generation, im Gegensatz zu einer Vereisung, nach einiger Zeit wieder aufwachen, aber nicht in derselben Runde angreifen. In den ersten Spielen sorgt [[X-Treffer]] dafür, dass die Attacken deines aktiven nicht verfehlen. Ein schnelles einschläferndes Pokémon kann so mit Hilfe von X-Treffer (oder [[Pilzspore]]) garantieren, dass Arktos wieder einschläft bevor es erneut angreifen kann.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] fügt hinzu:'' Bedenke auch wenn ein Pokémon schon eine Primäre Statusveränderung hat, nicht durch eine andere ersetzt werden kann. Sollte Arktos schon Paralisiert sein, kann es nicht mehr eingefroren, eingeschläfert, verbrannt oder vergiftet werden. Unter anderen kann ein Pokémon mit [[Erholung]] einen Status wie Brand oder Paralyse mit Schlaf überschreiben, aber sonst ist es nicht möglich.<br />
<br />
=== Frage 27 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Man kann in [[Pokémon X und Pokémon Y]] [[Beeren]] mutieren lassen, aber kann man auch die Beeren, die nur in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] erhältlich sind auf X & Y tauschen und sie miteinander mutieren lassen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Mit dem Erscheien von [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] sind keine neuen [[Beeren#Mutationen|Mutationen]] zu [[Pokémon X und Pokémon Y]] hinzugekommen. Sobald man in Pokémon X und Pokémon Y alle möglichen Beeren mutieren ließ, wird die Forscherin in den Beerenfeldern auf [[Route_7_(Kalos)|Route 7]] berichten, dass man nun jede Mutationen erfahren hat.<br />
<br />
=== Frage 28 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''[[Flampivian]] besitzt ja die [[Fähigkeit]] [[Rohe Gewalt]], die [[Attacke]]n mit Zusatzeffekten wie [[Statusveränderungen#Verbrennung_.28BRT.29|Verbrennung]] oder [[Statusveränderungen#Zur.C3.BCckschrecken|Zurückschrecken]] um 30% verstärkt, aber den Zusatzeffekt entfernt. Nun zu meiner Frage: Wenn ich Flampivian einen [[King-Stein]] o. Ä. gebe, hat doch jeder Angriff die Chance auf Zurückschrecken. Bedeutet dass, das jeder Angriff von Roher Gewalt beinflusst wird, wie es auch beim [[Leben-Orb]] der Fall ist? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Egal welches Item das Pokémon trägt, die [[Fähigkeit]] [[Rohe Gewalt]] wirkt nur, wenn die Attacke selbst einen möglichen Zusatzeffekt hat. Zudem beeinflusst Rohe Gewalt die Wirkungsweise von [[King-Stein]] nicht. Ein Pokémon mit der Fähigkeit welches dieses Item gegeben wird, hat die gleichen Chancen ein Pokémon [[Statusveränderungen#Zur.C3.BCckschrecken|zurückschrecken]] zu lassen, wie ein Pokémon mit einer beliebigen anderen Fähigkeit (ausser [[Tollpatsch]]).<br/>Darüber hinaus löst auch [[Leben-Orb]] den Effekt von Rohe Gewalt nicht bei jeder Attacke aus. Falls das Pokémon mit einer schädigenden Attacke ohne Zusatzeffekte angreift, solange es Leben-Orb trägt, so wird die Stärke der Attacke nicht durch Rohe Gewalt erhöht und ihm wird nach dem Angriff selbst [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] abgezogen. Das Besondere an der Item-Fahigkeit Kombination zeigt sich erst bei der Benutzung einer Attacke mit Zusatzeffekten: Wird eine solche Attacke von dem Pokémon benzutzt, so erhält es die verstärkenden Effekte von Rohe Gewalt und Leben-Orb für eine gemeinsame Schadenserhöhung von 69%, zusätzlich negiert die Fähigkeit nicht nur den Effekt der Attacke, sondern auch den KP-Verlust den die Nutzung von Leben-Orb mit sich bringen würde.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 29 ===<br />
''[[Benutzer:EpicBooger|Epicbooger]] fragt:'' '''Warum kann man im Kampf keine [[Mega-Steine]] [[Raub|stehlen]] oder [[Abschlag|abschlagen]]?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] vermutet:'' Da das jeweilige Pokémon mit dem Mega-Stein verschmilzt, gibt es wahrscheinlich nichts zum stehlen. Hätte die Mega-Entwicklung nicht die allererste Priorität einer Runde und würde den Einsatz von Raub oder Abschlag ermöglichen, wäre es theoretisch möglich. Da aber alle Charaktere, die eine Mega-Entwicklung vollführen können, so programmiert wurden, dass sie diese bereits in der ersten Runde durchführen, ist es in dem Fall '''nicht''' möglich einen solchen Mega-Stein zu stehlen oder abzuschlagen.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Auch wenn der Name der [[Mega-Entwicklung]] das Wort Entwicklung enthält, so ist dieser etwas irreführend. Spieltechnisch gesehen handelt es sich bei der Mega-Entwicklung nämlich stattdessen um eine alternative Form. Bei [[Pokémon mit verschiedenen Formen#Formwandler|Formwandlern]], die ihre Form mittels ihres getragenen [[Items]] wechseln, sind ihre Items generell vom Kampfbeginn an an das Pokémon gebunden und können weder entfernt, noch gestohlen werden. Auch kann der Formwechsel-Aspekt nicht durch [[Itemsperre]] oder durch die [[Fähigkeit]] [[Tollpatsch]] aufgehoben werden. Neben Mega-Steinen gilt das auch für [[Giratina|Giratinas Ursprungsform]] und sämtliche [[Arceus]]-Formen neben der Normalform, da deren Items ebenfalls nicht im Kampf entfernt werden können. Die verstärkenden Zusatzeffekte des Platin-Orbs sowie der Arceus-Tafeln können jedoch zum Beispiel mit Itemsperre blockiert werden.<br />
<br />
=== Frage 30 ===<br />
''[[Benutzer:Waschi|Waschi]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Schillernde Pokémon|Shiny]]-[[Brutalanda]] und ein Shiny-[[Ditto]] in die [[Pension]] gelegt. Meine Frage ist deshalb, ob ein Shiny-[[Kindwurm]] daraus wird. Ich spiele die Edition [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]].'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Es hat absolut keine Auswirkungen, ob ein oder zwei Elternteile [[Schillernde Pokémon|schillernd]] sind. Wenn kein Elternteil aus einem anderen Land kommt und du keinen [[Schillerpin]] besitzt, liegt somit die Wahrscheinlichkeit auf ein schillerndes [[Kindwurm]] nach wie vor bei 1:4096.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 31 === <br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] fragt:'' '''Ich habe meinen [[Papinella]] vorhin den [[Fokusgurt]] gegeben und bin mir unsicher. Wenn ich gegen einen [[Pokémon-Trainer|Trainer]] in der [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] kämpfe und mein [[Papinella]] wird von einen seiner [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit einen Schlag besiegt wobei der Spezialeffekt von [[Fokusgurt]] es verhindert und verloren geht. Hat mein [[Papinella]] nach den [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] das [[Items|Item]] wieder, oder hat es verloren?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es ausprobiert:'' Ähnlich zu Link-Kämpfen und Kämpfen im [[Kampfhaus]] wird dein [[Pokémon-Team]] zwar nach dem Kampf vollständig geheilt, jedoch bleiben alle benutzten konsumierbaren [[Items]] verschwunden, egal ob gegen [[Geheimbasis_(Trainerklasse)|Super-Geheimbasis-Teammitglieder]] oder den [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] Besitzer gekämpft wurde.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 32 ===<br />
''[[Benutzer:Raidon19|Raidon19]] fragt:'' '''Ich bin in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR/AS]] gerade dabei, [[Regigigas]] zu fangen und habe dabei auch alles beachtet, dass z.B. [[Regice]] ein Spitznamen hat ,es [[Ewiges Eis]] trägt, ich [[Regirock]] und [[Registeel]] auch dabei habe und es die richtige Uhrzeit ist. Es hat trotz allem nicht funktioniert dass es in der [[Inselhöhle]] aufgetaucht ist (Regice,Registeel und Regirock sind auch von Omega Rubin. Auch bei [[Selfe]], [[Vesprit]] und [[Tobutz]] hat es nicht funktioniert, dass eins aufgetaucht ist. Es kam nur die Meldung "Ein geheimnisvoller Ring schwebt in der Luft". '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Chaneira|Chaneira]] vermutet:'' Wahrscheinlich hast du, um die richtige Uhrzeit zu bekommen, vorher die Uhrzeit an deinem 3DS umgestellt. Das Problem dabei ist, dass das Spiel dies mitbekommt und daher temporär alle zeitbasierten Events, zu denen auch das Erscheinen dieser [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] gehört, deaktiviert.<br />
<br />
''[[Benutzer:Amphi2002|Amphi2002]] kann vermutlich weiterhelfen:'' Dieses Problem haben tatsächlich viele Leute und in 99% aller Fälle ist es kein Bug, sondern wie Chaneira schon richtig angedeutet hat, absichtlich vom Spiel. Ähnlich wie beim Region-Lock gibt es auch einen Zeit-Lock. Man darf nicht die Zeit in den Systemeinstellungen ändern, sonst wird man temprorär ausgeschlossen aus genau solchen Events. Mit temporär meine ich: 24 Stunden sind alle zeitbasierten Events gesperrt und du musst so oder so die Zeit auf die richtige Zeit stellen.<br />
Wenn all das nicht funktioniert, dann kann es sein, dass das Event einfach nicht ausgelöst wird, weil du den Trigger nicht berührst. Versuche in der Inselhöhle gerade durchzulaufen; es sind manchmal Millimeter die ausreichen, dass der Kampf nicht beginnt.<br />
<br />
=== Frage 33 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe bei [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Pokémon Omega Rubin]] versucht ein [[Ninjatom]] zu kriegen. Normalerweise geht es ja so: Man fängt ein [[Nincada]] und trainiert es auf [[Level]] 19, dann darf man nur 5 [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] im Team haben und trainiert es auf Level 20. Dabei muss man denn gleichen [[Pokéball|Ball]] in der [[Beutel|Tasche]] haben, mit dem man Nincada gefangen hat und dann [[Entwicklung|entwickelt]] es sich zu [[Ninjask]] und Ninjatom gleichzeitig. Doch ich habe schon drei Versuche gemacht, doch es hat nicht geklappt. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Du hast einen kleinen Denkfehler drin. Du musst nämlich nicht den selben Ball besitzen, in dem Nincada gefangen wurde, sondern einen ganz normalen [[Pokéball]]. Ninjatom wird dann anschließend in diesem Pokéball erscheinen.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 34 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Was passiert, wenn [[Ditto]] [[Wandler]] gegen [[Missingno.|Missingno]] einsetzt? '''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] vermutet:'' Es wird sich glaube ich in das gegnerische Pokémon verwandeln.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] korrigiert:'' Nein, wenn [[Ditto]] [[Wandler]] gegen [[Missingno.]] einsetzt, nimmt es nicht die gegnerische Gestalt an. Es „erlernt“ stattdessen nur die gegnerischen [[Attacke|Attacken]] (in diesem Fall die von Missingno.).<br />
<br />
=== Frage 35 ===<br />
''[[Benutzer:Sariato|Sariato]] fragt:'' '''Wenn jetzt ein Pokemon, wie z.B. [[Ditto]] oder [[Mew]], gegen ein [[Rayquaza]] kämpft das [[Zenitstürmer]] kann und [[Wandler]] einsetzt und sich zu Rayquaza verwandelt, kann dann das verwandelte Pokemon sich zu [[Mega-Entwicklung|Mega]]-Rayquaza verwandeln? Das verwandelte Pokemon besitzt ja die Attacke, die ein normales Rayquaza benötigt, um sich zu verwandeln'''.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] behauptet:'' Da Wandler das gegnerische Pokémon kopiert und auch dessen [[Statuswerte]] etc. übernimmt, wäre es unlogisch, wenn es die Form des normalen Rayquaza annehmen würde, obwohl sich dieses zuvor mega-entwickelt hat. Somit ist davon auszugehen, dass sich Ditto oder auch Mew, durch den Einsatz von Wandler, in ein Mega-Rayquaza verwandeln würde.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] glaubt die Frage ist anders gemeint:'' Ich glaube, er meint nicht, dass Wandler auf ein schon mega-entwickeltes Rayquaza eingesetzt wird, sondern dass durch Wandler zuerst die normale Form von Rayquaza kopiert wird. Die Frage lautet dann, ob Ditto/Mew „von sich aus“, ohne dass Rayquaza eine Mega-Entwicklung vollführt, megaentwickelt werden können.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] versteht:'' In dem Fall muss ich enttäuschen: Wandler wie Mew oder auch [[Zoroark]] übernehmen nur das Äusserliche im Augenblick in dem die Fähigkeit oder die Attacke wirkt oder eingesetzt wird. Das bedeutet, dass Ditto sich in Rayquaza verwandelt, aber nicht die Fähigkeit hat eine Mega-Entwicklung durchzuführen.<br />
<br />
=== Frage 36 ===<br />
''[[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] fragt:'' '''Bringt es was einen vollen [[Pokédex]] (d.h. alle Pokémon in allen Entwicklungen) über [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] auf eine neu angefangene Edition zu bringen? Würde man dann von Anfang an einen [[Schillerpin]] besitzten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat einige Lücken gefunden:'' Etwas bringen würde es bestimmt. Viel mehr ist hier folgendes in Frage zu stellen: ist es möglich einen Schillerpin vor beenden der Hauptstory zu erhalten und hat man von Anfang an genug Platz um zirka 700 Pokémon Platz zu bieten, da man jede einzelne Stufe eines Pokémon ([[Glumanda]], [[Glutexo]] und [[Glurak]]) im Pokédex eingetragen haben muss?<br />
<br />
''[[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] hat schon etwas geforscht:'' Wenn man [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] nutzt ist die Boxenanzahl nicht reduziert. Das habe ich schon durch meine [[Pokémon X und Y|X Edition]] herausgefunden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Ja, es ist durchaus möglich, den [[Schillerpin]] sogar zusammen mit seinem Starterpokémon zu erhalten, da man sich per [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] einfach den vollen [[Pokédex]] für einen Moment herunterladen kann. Dabei ist jedoch zu beachten, dass du wirklich jedes Pokémon in jeder Entwicklungsstufe auf deiner Bank besitzen musst. Das Boxenlimit lässt sich übrigens leicht umgehen, indem man immer erst alle 8 Boxen vollmacht, abspeichert (sodass diese Pokémon alle als gefangen eingetragen werden) und diese dann wieder auf die Bank lädt, um die nächsten Boxen zu holen, bis man den kompletten Dex voll hat.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Selbst das lässt sich auf eine einzige Übertragung verringern, da man über [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] sich nicht nur die Inhalt noch versteckter [[Pokémon-Lagerungssystem|Boxen]] ansehen kann, wie [[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] erwähnt hat, sondern auch Pokémon sich in Solche speichern lassen. Lädt man ein Pokémon in eine versteckte Box, so wird der Satz versteckter Boxen in der diese liegt, sowie eventuelle versteckte Sätze davor, beim nächsten Spielen freigeschaltet.<br />
<br />
''[[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] hakt nochmals nach:'' Aber muss man nicht erst den Nationaldex besitzen um den [[Schillerpin]] zu erhalten?<br />
<br />
=== Frage 37 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Ein [[Garados]] ist ja in der [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] und in der [[Fünfte_Spielgeneration|5. Generation]] vom [[Typen|Typ]] Wasser/Flug. Wenn ich gegen ein Garados ein [[Ho-Oh|Feuer]] [[Pokémon_(Spezies)|Pokémon]] einsetzte und es eine Feuerattacke einsetzt, dann ist dies nicht sehr effektiv. Meine Frage: Warum ist es nicht sehr effektiv wenn ein Garados doch auch ein [[Flug_(Typ)|Flug]] Pokémon ist? Müsste es nicht eigentlich normal sein?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hilft aus:'' Feuer-Attacken haben grundsätzlich eine neutrale Effektivität gegenüber dem Typen Flug.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt oben drauf:'' '''Neulich ist mir so was ähnliches passiert: Ich setzte gegen ein weiteres [[Garados]] (das nicht mega-entwickelt war, da es in Pokèmon Weiß war) ein [[Serpiroyal|Pflanzen]] [[Pokemon]] ein. Als ich nun eine Pflanzen Attacke einsetzte, war dies sehr effektiv, was ja auch schön war, aber: Warum? Garados ist doch auch vom Typ Flug?!<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] überlegt:'' Das kann eigentlich nicht sein, da Garados von [[Pflanze (Typ)|Pflanzenattacken]] einfach getroffen wird, wie du ja durch seine [[Typen]] vermutet hast. War das Garados möglicherweise [[Mega-Entwicklung|megaentwickelt]]? Dadurch wechselt es nämlich den Zweittyp zu [[Unlicht (Typ)|Unlicht]] und wird von Pflanzenattacken sehr effektiv getroffen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] vermutet:'' Da Garados kein [[Ruheort]] erlernen kann, kann es dadurch seinen Flug-Typ nicht verloren haben. Kann es sein, dass dein Pokémon [[Kraftreserve]] angewandt hat? Der Typ variiert ja nach den DVs, die es besitzt. vielleicht war sein Kraftreserven-Typ gar nicht Pflanze, sondern Elektro. Auf Wasser-Pokémon wirken ja beide Typen sehr effektiv.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] hat etwas bermerkt:'' Mir ist beim Pokemonspielen aufgefallen, dass dies häufiger auch bei anderen Pokemon vorkommt. Deshalb kam ich auf den Schluss, dass sie viele ältere Pokemon die anfangs nur einen Typ hatten, bei Wechselwirkung (beispielsweise: Pflanzenpokemon sind gegen Garados [Wasser/Flug] sehr effektiv [da Pflanze gegen Wasser sehr effektiv ist], jedoch ist Pflanze nicht gegen Flug sehr effektiv, da ehemals Wasser der Grundtyp von Garados war [Karpador] ist es sehr effektiv) einen "Grundtyp" besitzen, nach dem sich die Effektivität der gegnerischen Attacken die mit beiden Typen des eigenen Pokemons in Verbindung stehen (beispielsweise: Garados: Pflanze schwach gegen Flug, hingegen stark gegen Wasser)entscheidet. <br />
Bei anderen Pokemon, die gleich bei der Erschaffung (Intigration in das Spiel) 2 Typen hatten, ist meistens der vordere Typ der im Pokedex angegeben wurde dieser "Grundtyp" oder der von dem das Pokemon die meisten Attacken durch Levelaufstieg erlernen kann.''<br />
Was ich auch bemerkt habe ist das Garados KEINE Flugattacken erlernen kann, weder durch Levelaufstieg noch durch TM bzw. VM Attacken.<br />
<br />
=== Frage 38 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Es gibt in der [[Fünfte_Spielgeneration|5. Generation]] von [[Pokémon_(Spezies)|Pokémon]] ja die Spielsynchro. Meine Frage: Wie funktioniert das? Wie legt man ein Pokémon schlafen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] verweist auf den Artikel:'' Hierbei handelt es sich um eine Frage, welche nicht auf die FdP-Seite gestellt werden müsste. Grund dafür ist die genaue Anleitung dafür auf dem [[C-Gear#Wi-Fi|C-Gear]] Artikel im Abschnitt Spielsynchro.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt:'' Eine Anleitung für die [[C-Gear#Wi-Fi|Spielsynchro]] wird dir dabei leider nicht mehr viel helfen, da schlafen gelegte [[Pokémon_(Spezies)|Pokémon]] auf die [[Pokémon Dream World]] übertragen wurden. Dieser Service wurde seit dem 14. Januar 2014 eingestellt, was es unmöglich macht die Spielsynchro zu nutzen und nicht in der Anleitung erwähnt wird. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 39 ===<br />
''[[Benutzer:Cem09|Cem09]] fragt:'' '''Wo kann man sich für [[Pokémon Go]] Beta anmelden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] antwortet:'' Diese Information ist noch nicht bekannt.<br />
<br />
=== Frage 40 ===<br />
''[[Benutzer:Porygonfan|Porygonfan]] fragt:'' '''Seit [[Pokémon Platin]] gibt es ja keine [[Spielhalle]] mehr, da sich Eltern oder so beschwert haben. Heißt das, dass es nie wieder welche geben wird? Mir haben die immer am besten gefallen, weil man da immer so seltene [[Items]] bekommen hat und die Musik so toll war.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] vermutet:'' Da man in solchen Situationen nur seitens Nintendo erfährt, ob dies der Fall ist oder nicht, können wir es auch nicht mit Sicherheit sagen. Ich persönlich vermute, dass sie das Spielhallenprinzip bald mal mit einem anderen Minispielthema ersetzen werden. Mit Sicherheit weiss ich es aber auch nicht.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] ergänzt:'' Hier hat das Jugendschutzgesetz in Deutschland gegriffen, dass Glücksspiele erst ab 18 Jahren erlaubt, in anderen Ländern ist die Spielhalle in Platin weiterhin integriert gewesen. Schon in Pokémon SoulSilver und HeartGold wurde ein weniger glücksabhängiges Spiel, Voltofalle, angeboten. Über das weitere Vorgehen von Nintendo kann man diesbezüglich nur vermuten, aber Spielhallen mit Glücksspielen wird es wohl in den deutschen Versionen nicht mehr geben.<br />
<br />
=== Frage 41 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich besitze ein [[Absol]] mit der [[Fähigkeit]] [[Glückspilz]], die ja die Chance auf einen [[Volltreffer]] um eine [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]] erhöht. Die [[Attacke]] [[Psychoklinge]] besitzt ebenfals eine erhöhte Volltrefferchance. Was geschieht nun, wenn ich mit diesem Absol Psychoklinge einsetze und es [[Mega-Entwicklung|mega-entwickeln]] lasse? Besitzt es dann im ersten Zug eine stark erhöhte Volltrefferchance UND [[Magiespiegel]]? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Da der Aspekt der erhöhten [[Volltreffer]]quote erst zum Einsatz kommt, wenn das Spiel die Chancen auf einen Volltreffer in der Schadensberechnung ausrechnet, hat Absol leider kein Glück, weil [[Glückspilz]] zu diesem Zeitpunkt überschrieben wurde und nicht mehr in Betracht gezogen werden kann. Eines der wenigen Pokémon, die in dem Zug in dem es sich [[Mega-Entwicklung|mega-entwickelt]] von zwei Fähigkeiten gleichzeitig profitiert, ist ein [[Zobiris]] mit der [[Fähigkeit]] [[Strolch (Fähigkeit)|Strolch]]. Da die Angriffsreihenfolge zu Beginn der Kampfrunde bestimmt wird, kann sich Zobiris eine erhöhte [[Priorität]] mit einer Statusattacke sichern, obwohl es Strolch in der selben Runde verliert. Bei Mega-[[Banette]] dagegen verhält sich das Ganze umgekehrt: Banette erhält durch seine Mega-Entwicklung die Fähigkeit Strolch, da es aber die Prioritätsklassen zu dem Zeitpunkt nicht mehr wechseln kann trägt es in dieser Runde keinen nutzen von seiner Fähigkeit.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 42===<br />
''[[Benutzer:Monsaic|Monsaic]] fragt:'' '''Ich habe erst vor Kurzem begonnen [[Pokémon X und Y|Y]] zu spielen. Nun wird mir das [[Supertraining]] im zweiten Bildschirm angezeigt. Ersetzt die Funktion einfach nur das [[Fleiß-Punkte|EV]]-Training oder gibt es eine kumulative Wirkung für die Werte des Pokémon? Eignet sich die Anzeige im Supertraining auch zur Anzeige von EV-Werten, die mittels Kämpfen erlangt wurden? Falls beide Varianten das gleiche Ergebnis bekräftigen, mit welcher Variante lassen sich dann die EV-Werte schneller trainieren?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erörtert:'' Das [[Supertraining]] bildet eine Alternative zum traditionellen EV-Training, dem Kampf mit [[FP-Verstärker|Macht-Items]] gegen spezielle Pokémon. Die Werte-Anzeige gibt nur nach Abschluss eines Trainings exakte Zahlen für den Werteanstieg wieder, ansonsten zeigt sie nur die relative Punkteverteilung, was es schwierig macht, nach einem Kampf den genauen [[Fleiß-Punkte|EV]]-Zuwachs zu ermitteln. Die genaue EV-Verteilung lässt sich leicht ermitteln, indem man ein Pokémon mit einem <br />
[[Supertraining#Sands.C3.A4cke|Tabula Ra-Sack]] trainieren lässt. Jeder Wert sinkt nach dem Bearbeiten des Sacks auf Null, wobei für jeden angegeben wird, um wieviel er dabei gesunken ist. Vergiss, nicht zu speichern bevor du dein Pokémon mit dem Tabula Ra-Sack trainieren lässt, sonst war deine Bemühung umsonst.<br/><br />
Am Anfang des Spiels, sowie für unerfahrene Spieler bietet das Supertraining eine komfortable Möglichkeit spezifische Werte zu verbessern ohne sich EV-Tabellen anzuschauen zu müssen, oder ohne Verstärker gegen Pokémon zu kämpfen. Nachdem man aber Zugriff zu den erwähnten Macht-Items hat, hat man die Gunst, traditionelles EV-Training in vielfacher Geschwindigkeit im Vergleich zu früheren Generationen abzuschließen. In [[Pokémon X und Y]] wurden [[Massenbegegnungen]] eingeführt, welche es ermöglichen, gegen fünf Pokémon gleichzeitig zu kämpfen und sich leicht durch [[Lockduft]] und [[Honig]] hervorrufen lassen. Da die EV-Verstärker 4 Punkte pro besiegtes Pokémon verteilen hat man nach nur einem Kampf 20 EV durch die Items allein erhalten. Im Gegensatz zum Supertraining lassen sich durch diese Methode über den neuen [[EP-Teiler]] mehrere Pokémon, vorzugsweise mit jeweiligen Verstärker-Item, gleichzeitig trainieren. Tabellen für mögliche Trainingsorte lässt sich übrigens [[Fleiß-Punkte#Pok.C3.A9mon_X_und_Y|hier]] finden.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 43 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] will wissen:'' '''Ist es, möglich ein Pokémon mit [[Kehrtwende]] oder [[Voltwechsel]] auszutauschen, wenn man [[Horrorblick]] eingesetzt hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] verweist auf den Artikel:'' Auf den '''jeweiligen Artikeln''' der Attacken Voltwechsel und Kehrtwende kannst du sehen, dass steht, dass der Effekt von Horrorblick überbrückt werden kann.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 44 ===<br />
''[[Benutzer:TBro|TBro]] fragt:'' '''Ich verstehe nicht genau die Aufladezeit der [[O-Kraft|O-Kräfte]]. Auf welche Schritte bezieht sich dies?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] versucht zu erklären:'' Die Schritte beziehen sich auf die erfassten Schritte des Schrittzählers am 3DS an diesem Tag, also auf die Schritte, die du „in der realen Welt“ an diesem Tag getan hast. Einsehen kannst du sie auf dem Home-Menu deines 3DS. Je mehr Schritte du gemacht hast, desto schneller lädt eine genutzte O-Kraft auf, die Zeit zum Aufladen kannst du der Tabelle im Artikel zu [[O-Kräfte]]n entnehmen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 45===<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] ist interessiert:'' '''Falls ich in einem Online-Kampf feststellen sollte, dass ein anderer Spieler mit größter Wahrscheinlichkeit cheatet, gäbe es eine Möglichkeit diesen Spieler zu melden oder zu bannen? Habe schon ein paar mal das Gefühl gehabt, dass andere gecheatet haben...'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Porygonfan|Porygonfan]] vermutet:'' Ich kenne das auch, aber glaube nicht, dass man den Spieler melden kann, da ein Spielername unbegrenzt oft vorkommen kann. Anders wäre es vielleicht wenn du seine ID kennen würdest, da wäre es möglich, aber es ist fraglich ob Nintendo oder Gamefreak so einen Aufwand betreiben würden, nur weil jemand cheatet.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt zu diesem Thema:'' Zuerst mal wäre es gut zu wissen, inwiefern du diesen Eindruck bekommst. Erhältst du ihn durch das gegnerische Team, solltest du wissen, dass es bei Pokémon zum Beispiel zwei Arten von gecheateten Pokémon gibt: Unmögliche Pokémon und unwahrscheinliche Pokémon. Unmögliche Pokémon wären zum Beispiel [[Kryppuk]] mit [[Wunderwache]], [[Glurak]] mit [[Blauflammen]] oder ein Pokémon mit 252 FP auf jedem Wert. Solche Pokémon sind offensichtlich gecheatet und können auch gar nicht erst in Kämpfen benutzt werden. Ein Team, das aus 6 schillernden [[Arceus]] mit jeweils 6*31 DV besteht, ist zwar praktisch garantiert ercheatet, jedoch sind diese Pokémon nur unwahrscheinlich, jedoch nicht unmöglich. Gegen mögliche Pokémon, so unwahrscheinlich sie auch sein mögen, kann praktisch nicht vorgegangen werden, da man sie (außer evtl. an unmöglichen Bällen oder Fangorten) nicht von einem legitimen Pokémon unterscheiden kann. Wie du selbst schon erwähntest, hast du ja auch nur den Eindruck bzw. das Gefühl, jedoch keinen wirklich handfesten Beweis, dass dein Gegenüber nicht einfach nur Glück hatte. Da es also keine Möglichkeit gibt, gegen Cheater, die sich theoretisch mögliche Pokémon generieren, vorzugehen, ohne zwangsläufig auch ehrliche Spieler dabei zu bestrafen, sind mögliche Pokémon notgedrungen auch immer zugelassen. Wenn du hingegen meinst, dass dein Gegner anscheinend all deine Züge vorhersehen kann und immer so wechselt, dass deine Attacke wirkungslos oder nicht effektiv wird, ist das im Normalfall ein Fall von sogenannter Prediction, bei der man den nächsten Zug des Gegners im Voraus schon erahnt und deshalb entsprechend wechselt.<br />
<br />
=== Frage 46 ===<br />
''[[Benutzer:Pokemonxy|Pokemonxy]] fragt:'' '''Warum kann man [[Mega-Steine]] nicht mit [[Raub]] stehlen obwohl es Items sind?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] vermutet:'' Da [[Mega-Steine]] in Verbindung mit einem [[Schlüssel-Stein]] das Band zwischen Trainer und Pokémon repräsentieren, können diese nicht gestohlen werden. Mega-Steine sind außerdem „pokémongebunden“.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Grundsätzlich können tragbare Items, die ein Pokémon in eine alternative Form verwandeln, während eines Kampfes nicht entfernt werden. Das gilt nicht nur für Mega-Steine, sondern auch für [[Arceus]]' Formen sowie [[Giratina]]s Ursprungsform. Mega-Steine können außerdem (ähnlich wie Tafeln oder der Platin-Orb) nur dann nicht gestohlen werden, wenn sie auch an das passende Pokémon angelegt sind. Trägt ein [[Turtok]] zum Beispiel einen Bisaflornit, so kann dieser problemlos mit Raub gestohlen werden, da ein Bisaflornit ja keine alternative Form bei Turtok auslöst. Das Ganze dient wohl hauptsächlich dem Zweck, Bugs oder ähnlichem vorzubeugen, wenn ein Pokémon seine Form durch Verlust/Erhalt eines Items unkontrollierbar ändern würde. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 47 ===<br />
''[[Benutzer:TdoogVanDoogsen|TdoogVanDoogsen]] fragt sich:'' '''Ich höre immer wieder, dass sich die [[FP]] eines Pokémon am besten verteilen lassen, wenn dieses Level 100 erreicht hat. Meine Frage bezieht sich nun darauf, dass ein Pokémon im Regelfall ja bereits FP während des Levelns sammelt, wie kann ich denn nun sicher gehen, dass beispielsweise mein [[Turtok]] Level 100 zu Beginn seines FP Trainings noch alle Punkte zu verteilen hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' FP lassen sich auf jedem Level gleich gut verteilen, auf Level 100 sieht man lediglich die Auswirkungen des Trainings am besten. Da es inzwischen jedoch auch den [[Supertraining]]s-Bildschirm im PSS gibt, auf dem man die FP-Verteilung in etwa betrachten kann, also zumindest erkennt, wann man einen Wert maximiert hat, und man sowieso zum Beispiel mit einer Strichliste oder einem Blick auf die verbleibenden [[Angriffspunkte|AP]] der Attacken die bereits erhaltenen FP errechnen kann, gibt es wirklich keinen Grund, ein Pokémon noch auf ein höheres Level zu bringen. Idealerweise lassen sich FP auf Level 1 verteilen, da man so eben noch sämtliche Punkte verteilen kann. Um die ursprüngliche Frage noch zu beantworten: Du kannst entweder die beim Leveln erhaltenen FP mit einem Tabula-Ra-Sack oder gewissen [[Beeren]] entfernen oder dein Pokémon nur mit Sonderbonbons oder der [[Pension|Pokémon-Pension]] aufleveln, um so noch alle Punkte verteilen zu können.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 48 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Hallo, ich habe mir nun einmal den Effekt der [[Versteckte Fähigkeit|Versteckten Fähigkeit]] von [[Ditto]] ([[Doppelgänger]]) näher zu Gemüte geführt und bin bis jetzt zu keinem Schluss gekommen! Ich möchte bitte deshalb gerne wissen, in wie weit die Fähigkeit Doppelgänger, neben Ditto's Attacke [[Wandler]], diesem einen Vorteil verschafft? Danke vorab für die Rückmeldung! LG'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] erklärt:'' Dittos Fähigkeit erweist sich dadurch als nützlich, dass Ditto gleich zu Beginn des Kampfes die Verwandlung durchführt und somit nicht extra eine Kampfrunde aufopfern muss um die Attacke Wandler einzusetzen. Heisst, dass die ganze Taktik für Ditto von Beginn aus ausgeübt werden kann und man so auch umgehend vom Pokémon gegenüber profitieren kann. In dem Sinn ist es klar, dass Dittos Werte nicht gerade überragend sind und es deshalb immer das Risiko gibt ausgeschaltet zu werden, bevor man überhaupt Wandler einsetzen kann, was mit den Statuswerten des Gegenübers etwas einfacher sein sollte.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] ergänzt:'' Zusätzlich werden bei Doppelgänger die Fähigkeit und das Gewicht des Gegners übernommen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt noch:'' Tatsächlich ist es genau anders herum wie in der Frage: Die Fähigkeit Doppelgänger macht die Attacke Wandler nutzlos, nicht andersherum, da man sich wie schon gesagt so eine Runde sparen kann und Ditto ohne Doppelgänger nebenbei im Normalfall sofort besiegt wird, bevor es überhaupt Wandler einsetzen kann. Gibt man Ditto dazu noch einen Wahlschal, ist es somit permanent nicht nur das gegnerische Pokémon, sondern auch immer schneller als das Original.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 49 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Der Effekt von [[Gyroball]] ist doch, dass langsamere Pokémon mit harter Wucht gegen noch schnellere Pokémon angreifen können. Aber mir ist aufgefallen, dass auch Pokémon wie [[Tornupto]] oder [[Lektrobal]] diese Attacke erlernen. Obwohl diese sehr viel Init haben, aber da [[Bizarroraum]] auf diese Attacke keinen Einfluss hat, gibt es dann überhaupt einen Weg für diese Pokémon Gyroball gezielt einzusetzen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Zuerst einmal nein. Selbst wenn diese Pokémon durch [[Wesen]] und geringe [[DV]] die geringstmögliche Initiative haben, sind sie nicht nur immer noch zu schnell, um Gyroball effektiv nutzen zu können, sondern haben auch generell mehr Spezialangriff als Angriff und keinen [[STAB]] auf diese Attacke. Jedoch darfst du nicht vergessen, dass das Attackenset eines Pokémon grundsätzlich erstmal von dessen physischen Merkmalen geprägt wird (und weniger davon, ob diese Attacken auch in einem Kampf bzw. statuswertetechnisch sinnvoll sind). So erlernen zum Beispiel auch [[Kadabra]] und [[Simsala]] [[Psychoklinge]], obwohl ihr Angriffswert ziemlich unterirdisch ist, oder [[Piepi]] mit ebenfalls unterdurchschnittlichem Angriff [[Sternenhieb]]. Gyroball wird, ähnlich wie [[Walzer]], einfach grundsätzlich von jedem Pokémon erlernt, das mit Kugeln oder vor allem Drehungen in Verbindung gebracht werden kann (Tornupto kommt aus einer Igel-Entwicklungsreihe, hat also hier zumindest eine Verbindung zum Thema "Zusammenrollen"). Einen wirklichen Nutzen hat Gyroball vor allem auf [[Tentantel]], aber auch auf [[Forstellka]], [[Bronzong]], [[Stahlos|Mega-Stahlos]] und [[Arktilas]], ist jedoch auf den meisten anderen Pokémon eine nutzlose Attacke.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 50 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] fragt:'' '''In Pokemon [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Feuerrot]] habe ich in [[Route_15_(Kanto)|Route 15]] ein paar Trainer um einen Rückkampf "gebeten". Meine Frage, wieso sind die Trainer nicht stärker geworden, obwohl sie nach dem ersten Kampf stärker sein müssten?<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] vermutet:'' Die Pokémon der Trainer werden wahrscheinlich nicht direkt über die Anzahl der Rückkämpfe stärker, sondern erst nachdem du storyrelevante Events durchgeführt hast. Ansonsten könntest du nach dem Erhalt des [[Kampffahnder]]s in [[Orania City]] auf [[Route_6|Route 6]] zurückgehen und nach ein paar Rückkämpfen (falls man dies überhaupt schafft) gegen Pokémon über [[Level]] 50 kämpfen. Ausgetestet habe ich es nicht, aber ich vermute, dass die Entwickler die Stärke der Trainer mit dem Fortschritt im Spiel verbunden haben, damit man nach einem bisschen Training nicht direkt gegen Pokémon ausserhalb der eigenen Liga antritt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt:'' Noch dazu haben nicht alle Trainer bei ihren Rückkämpfen stärkere Pokémon. Wie du im Artikel über Route 15 sehen kannst, haben nur vier Trainer auf der gesamten Route bei ihrem Rückkampf stärkere oder andere Pokémon und sogar nur zwei Trainer überhaupt vier verschiedene Teams.<br />
<br />
=== Frage 51 === <br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] möchte wissen:'' '''Kann man in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] zu Beginn des Spiels die Sprache einstellen, in der man es spielen möchte, so wie in den [[Hauptreihe|Hauptspielen]] der [[6. Generation]]? Ich habe mir nämlich überlegt, wenn das funktionieren sollte, vielleicht das Spiel aus Amerika zu bestellen, weil ich ungern bis zum Anfang des nächsten Jahres warten möchte, um es dieses Jahr schon spielen zu können. In solchen Fällen bin ich manchmal etwas ungeduldig...'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] verrät seine Quellen:'' Ob die Sprachauswahl mittlerweile möglich ist, kann ich nicht mit Sicherheit sagen. Jedoch könntest du auf Youtube einige Gameplays anschauen und hoffen, dass Spieler auch den Start vom Hauptmenü aus aufgenommen haben. So könntest du, von Spielern die das Spiel schon besitzen, erfahren, ob diese Einstellung eingebaut wurde oder nicht.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] warnt:'' Denke unbedingt daran, dass die Spiele üblicherweise eine Regionssperre besitzen und du die Module aus Amerika nur auf amerikanischen Geräten abspielen kannst!<br />
<br />
=== Frage 52 ===<br />
''[[Benutzer:JR|JR]] fragt:'' '''Ich versuche momentan in [[Omega Rubin]] die [[Sinnoh]] [[Starter]] in [[schillernde Pokémon|schillernd]] zu bekommen und wollte fragen, ob die schillernde Form bereits im Auswahlbildschirm der drei Starter angezeigt wird'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann klären:'' Von den meisten Shiny-Hunting-Videos von Youtube konnte ich vernehmen, dass das schillernde Exemplar erst erkannt werden kann, wenn du es im Beutel oder im Kampf ansehen kannst. Deshalb musst du die Auswahl immer bestätigen.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 53 ===<br />
''[[Benutzer:GLuigiX|GLuigiX]] ist neugierig:'' '''Ich habe mir vor kurzer Zeit [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]] zugelegt, nachdem ich [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] bereits eine Weile besitze. Auf Alpha Saphir habe ich das [[Äon-Ticket]] bereits und möchte dieses nun auch auf Omega Rubin haben. Meine Frage ist nun also ob man das Äon-Ticket nur einmal per 3DS erhalten kann. Wenn nicht, wäre es dann möglich, dass mein Freund von mir per [[StreetPass]] das Äon-Ticket von meiner Alpha Saphir Edition bekommt, damit ich dann einfach das Spielmodul wechseln und es von ihm auf meiner Omega Rubin Edition erhalten kann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat schon Ähnliches ausprobiert:'' Wie jede Art Geschenk ist das [[Äon-Ticket]] weder an den 3DS noch an das Spielmodul, sondern an den Spielstand gebunden. So kannst du dir mehrere Äon-Tickets per Edition holen, sobald du den [[Poké-Multi-Navi#Video-Navi|Video-Navi]] nach dem ersten [[Steinorden|Orden]] erhältst.<br />
Die Methode, die du beschrieben hast, wird für die Übertragung des Äon-Tickets für dich und deinen Freund jedenfalls funktionieren. Du kannst übrigens das Äon-Ticket auch online über [[StreetPass]] empfangen. Bedenke dabei, dass du nur nur alle 8 Stunden bis zu 30 Aktionen über Streetpass erhalten kannst und es nicht garantiert ist, dass unter den [[Super-Geheimbasis|Geheimbasen]]-, [[Wundersame_Orte|Wundersame Orte]]-Daten etc. ein Äon-Ticket für dich im Empfang steht.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 54 ===<br />
''[[Benutzer:TroyTrumm|TroyTrumm]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Kyogre]] mit der Attacke [[Fontränen]]. Meine Frage dazu ist, ob ich auf diese Attacke STAB([[Typ-Bonus]]) bekomme. Die gleiche Frage auch für [[Groudon]] und [[Eruption]]. Die Frage ist entstanden, da ich nicht weiss, ob der Angriffswert von Eruption und Fontränen als, ich zitiere: "Formel zur [[Schaden]]sberechnung" gilt.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versichert:'' Der variierende [[Schaden]] resultiert aus der wandelbaren [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Basisstärke]] von [[Fontränen]] und [[Eruption]], Jede Attacke die eine Basisstärke hat macht Gebrauch von der [[Schaden#Schadensberechnung|Schadensformel]] und kann somit den [[Typ-Bonus]] erhalten. Im Falle von Groudon aber, wird es nur STAB durch Eruption erhalten können, falls es sich vorher einer [[Protomorphose]] unterzogen und so zusätzlich den [[Typen|Typ]] [[Feuer_(Typ)|Feuer]] angenommen hat. Falls du dir noch bei anderen Attacken über STAB und/oder den angerichteten Schaden unsicher bist, kannst du dir in [[Schaden#Attacken.2C_welche_die_Formel_umgehen|dieser]] Liste ansehen, welche Attacken die Schadensformel umgehen.<br />
<br />
=== Frage 55 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Mal angenommen ich habe ein [[Gelatwino]] mit der Fähigkeit [[Bruchrüstung]]: Wird der Effekt dieser Fähigkeit in irgendeiner Form von [[Weißnebel]] beeinflusst? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Auch wenn die Verteidigungs-Senkung durch eine gegnerische Attacke ausgelöst wurde, so ist Bruchrüstung immer noch die Fähigkeit deines eigenen Pokémon. Da Weißnebel nicht für selbst verursachte Wertesekungen wirkt, beeinflusst er Bruchrüstung ähnlich wie zB die Attacken [[Nahkampf]] oder [[Draco Meteor]] nicht. Selbst wenn Weißnebel auf Bruchrüstung wirken würde, wäre die Taktik nicht allzu rentabel, da du aufgrund Gelatwinos sehr geringer Initiative trotzdem immerhin zwei physische Attacken einstecken musst, um alle Pokémon zu überholen und danach dann im Normalfall schon fast besiegt bist. Außerdem nimmt Weißnebel einen Attackenslot weg und würde dir gegen Pokémon ohne physische Attacken absolut nichts bringen. Jedoch hat Gelatwino eine sehr viel weniger aufwendige Alternative in seinem Movepool: [[Autotomie]]. Autotomie gibt Gelatwino in nur einer Runde so viel Initiative wie Bruchrüstung nach zwei erlittenen Treffern und ist mit keinem Nachteil verbunden. Außerdem kostet Autotomie ebenfalls nur einen Moveslot und lässt Gelatwino Platz für eine andere Fähigkeit. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 56 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Meine Freundin hat mit ihrem Milotic, beim Pokémon-Wettbewerb die Meister-Klasse geschafft. Seit dem geschieht immer folgendes: Wenn sie nun einen Kampf beginnt und ihr Milotic, welches sich in ihrem Team an erster Stelle befindet, in den Kampf geschickt wird, so hüpft dieses zweimal kurz und im Textfeld unterhalb ist folgender Text zu sehen: "Milotic wartet auf Anweisungen.." bzw. "Milotic möchte etwas spielen.." Nun zu meiner Frage: Was hat das allgemein zu bedeuten und wie kommt man zu so einem Szenario bzw. was muss man dafür tun damit so etwas geschieht? Danke vorab schon für die Rückinfo.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Dieses „Gehüpfe“ repräsentiert die [[Freundschaft|Zuneigung]] zwischen deiner Freundin und ihrem [[Milotic]]. Vermutlich spielt deine Freundin oft mit ihrem Milotic in [[PokéMonAmi]]. Denn dies stärkt das Band zwischen Trainer und Pokémon. Auch [[Wettbewerb (Hoenn)|Wettbewerbe]], können die Zuneigung zwischen deiner Freundin und ihrem Pokémon stärken.<br />
<br />
=== Frage 57 ===<br />
''Rilee fragt:'' '''Ich versuche derzeit, alle legendären Pokémon als Shinys in Omega Rubin mit Schillerpin zu bekommen. Dies hat bei Regice, Registeel und Regirock bestens geklappt. Nun wollte ich Regigigas fangen, jedoch erscheint dieses nicht, obwohl ich alle Voraussetzungen für das Erscheinen erfüllt habe. Ich bin weiter auf die Namenlose Ebene geflogen, um heute (Mittwoch) Kobalium zu fangen. Aus dem Ring erscheint auch kein Pokémon. Jetzt frage ich mich, da diese Pokémon zeitabhängig erscheinen, ob das mit dem Verstellen des Datums zu tun hat, welches ich durchgeführt habe, um in Pokémon Schwarz alle Jahreszeitformen von Sesokitz zu erhalten. Auch kann ich nicht die Geschenke aus der Spezial-Demo auf die Vollversion von Omega Rubin übertragen - hier werde ich immer wieder auf morgen vertröstet. Weiters ist mir aufgefallen, dass in Y die Schönschuppe nicht mehr täglich erscheint. Ich hab das Datum bis zum 01.01.2016 vorgestellt - muss ich jetzt bis zum 02.01.2016 warten, bis ich wieder die normalen Tageszeitfunktionen in den Spielen erhalte? Hilft ein Löschen des Spielstandes? Vielen Dank für die Hilfe.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann beruhigen:'' Tatsächlich hängt das mit dem veränderten Datum zusammen. Jedoch musst du nicht bis zum realen 02.01.2016 warten, sondern kannst spätestens zwei Tage, nachdem du das letzte Mal seit der Datumsänderung dein Spiel gestartet hast, wieder sämtliche zeitbasierten Events nutzen. Genauer gesagt musst du nur warten, bis der Folgetag endet. Wenn du zum Beispiel dein DS-Datum auf den 01.01.2016 gestellt hast, so werden alle zeitbasierten Funktionen am Ende des 02.01.2016 (DS-Datum!), also auf den Punkt genau wenn das DS-Datum auf den 03.01.2016 wechselt, wieder wie gewohnt funktionieren. Wenn du dein Datum wieder auf den 18.11.2015 zurückstellst, musst du noch bis zum Ende des 19.11.2015 warten, also bis zum 20.11.2015 um 00:00 Uhr, um deine zeitbasierten Events zurückzuerhalten. Das Ganze hat den Hintergrund, dass Spieler nur einmal pro Tag verfügbare Ereignisse wie etwa Geheimbasen oder Geschenke nicht austricksen können, indem sie die Uhr immer auf 23:59 stellen und dann am "nächsten Tag" weiterspielen, das Spiel also einen Datumswechsel anerkennen müsste. Deshalb braucht das Spiel nach jeder Uhrzeitumstellung nicht einen, sondern zwei tatsächliche Datumswechsel. {{FdP/HS}}<br />
<br />
''[[Benutzer:Rilee|Rilee]] ergänzt:'' '''Danke für die Antwort, jedoch habe ich diese Umstellung des Datums bereits am 01.11. durchgeführt und anschließend wieder auf das tatsächliche Datum zurückgestellt. Es sind also in der Zwischenzeit 17 Tage mit richtigem Datum und richtiger Zeit vergangen, dennoch funktionieren die zeitbasierten Events leider nicht. Woran kann das liegen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Rilee|Rilee]] hat des Rätsels Lösung:'' Es hängt mit dem Wechsel des DS-Systems zusammen. Das wird als Veränderung der Zeit gewertet und die zeitbasierten Events sind gesperrt. Nach den erwähnten zwei Tagen gingen die Events wieder. Ich hab jetzt wieder das DS-System gewechselt und siehe da, die Events waren wieder gesperrt.<br />
<br />
=== Frage 58 ===<br />
''[[Benutzer:PikaAsh|PikaAsh]] fragt:'' '''Hallo Professoren, ich versuche schon lange ein [[Feelinara]] mit [[versteckte Fähigkeit|versteckter Fähigkeit]] zu bekommen, bis jetzt aber vergeblich. Besteht eine erhöhte Chance, wenn ich ein [[Evoli]] mit versteckter Fähigkeit über das [[Pokéradar]] fange und es dann zu Feelinara weiterentwickle, dass ich ein Feelinara mit [[Feenschicht]] habe? Oder muss ich einfach nur Glück haben?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] löst Unklarheiten:'' Grundsätzlich werden Versteckte Fähigkeiten bei der Entwicklung beibehalten. Soll heissen, dass die Chance für Feenschicht bei einem Evoli mit versteckter Fähigkeit immer bei 100% liegt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt dazu:'' Nicht nur hast du dann zu 100% ein Feelinara mit Feenschicht, das ist noch dazu die '''einzige''' Möglichkeit, eines zu erhalten. Das liegt daran, dass sich der Fähigkeitenslot eines Pokémon bei der Entwicklung nicht ändert (Fähigkeit 1 der Vorentwicklung wird immer zu Fähigkeit 1 der Entwicklung, das selbe mit Fähigkeit 2 und der versteckten Fähigkeit). Ein Evoli mit der versteckten Fähigkeit [[Vorahnung]] wird also immer zu einem Feelinara mit Feenschicht, ein Evoli ohne Vorahnung hingegen absolut nie. Das ist außerdem bei allen Pokémon der Fall. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 59 ===<br />
''[[Benutzer:Sandy.N|Sandy.N]] fragt:'' '''Wenn man ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] auf der Basisform fängt, z.&nbsp;B. ein [[Yorkleff]], wird es dann bei einer [[Entwicklung]] zu einem normalen [[Terribark]] oder bleibt es ein schillerndes?''' <br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] kann antworten:'' Die [[Schillernde Pokémon|schillernde]] Version wird beibehalten. {{FdP/HS}}<br />
=== Frage 60 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Es heißt ja, dass ein Pokemon mit 31er [[DV]]s zusätzlich 31 Punkte für den jeweiligen Wert auf [[Level]] 100 bekommt. Aber warum bekam mein [[Snibunna]] keine zusätlichen 31 Punkte auf Angriff und Initiative? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Diese 31 Punkte bekam es durchaus. Jedoch bedeuten 31 DV auf einem Wert nicht, dass das Pokémon bis Level 99 genauso hohe Werte wie ein Pokémon mit 0 DV auf diesem Wert hat und dann auf Level 100 schlagartig 31 Punkte zusätzlich zum normalen Levelbonus erhält. Die DV wirken sich stattdessen auf jedem Level bereits aus (schon auf Level 1 können DV 1-2 Punkte Unterschied machen) und bringen auf Level 50 zum Beispiel 15 Punkte zusätzlich. Dein Snibunna wird also einfach nur im Schnitt alle 3 Level einen Punkt mehr auf seinen Wert bekommen haben als ihn ein Pokémon mit 0 DV bekommen hätte. Da dieser Wertebonus eher unscheinbar ausfällt und man normal auch kein Pokémon mit 0 DV zum Vergleichen hat, wird dir das nicht aufgefallen sein, aber gegenüber einem genauso [[FP]]-trainierten 0-DV-Snibunna auf Level 100 mit dem selben Wesen wird dein Snibunna exakt 31 Punkte mehr auf Angriff und Initiative haben (bei einem positiven Wesen sogar 34-35 Punkte mehr).<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 61 ===<br />
''[[Benutzer:Dragonmaster3|Dragonmaster3]] fragt:'' '''Kann ich meine Pokémon von [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir|ORAS]] auf die [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] schicken, dann einen neuen Spielstand anfangen und wieder auf die Pokémon zugreifen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] spricht aus Erfahrung:'' Ja, das ist möglich, denn die Nutzung deiner [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] ist weder an Spielstand, noch an Spielmodul gebunden, sondern an deinen [[Nintendo 3DS|3DS]], beziehungsweise deine Nintendo Network ID. Innerhalb des Spiels kannst du deine Pokémon wieder zurückübertragen, sobald du den [[Pokédex]] erhalten hast.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 62 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich bin nach wie vor dabei, ein [[Schillernde_Pokémon|Shiny]] [[Groudon]] (in der [[Pokémon_Rubin-Edition_und_Saphir-Edition|Rubin]] Edition) fangen zu wollen (erfordert viel Geduld ;) ) und war bisher leider erfolglos. Jetzt hätte ich gerne gewusst, ob dies vielleicht auch mit der Tatsache, dass die "[[Beeren-Glitch#.C3.84hnliche_Fehler_bei_leerer_Batterie|Interne Batterie]]" des Spielmoduls leer ist, zusammenhängt - Hängt also die Wahrscheinlichkeit, einem Shiny Groudon zu begegnen von der Internen Batterie - welche ja in erster Linie für Zeitbasierende [[In-Game-Events|Events]] verantwortlich ist - ab? Bitte um Info und schon einmal Danke vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versucht zu erklären:'' Eine leere Batterie wird die Chance, einem [[Schillernde_Pokémon|schillerndem]] Pokémon zu begegnen, nicht verändern. Sie bleibt nach wie vor bei 1:8192. Jedoch sorgt die leere Batterie dafür, dass sie immer zum selben Zeitpunkt nach einem neuen anschalten des Moduls erscheinen.<br />
Der [[Random_Number_Generator|Zufallsgenerator]] in der [[Dritte_Spielgeneration|dritten Generation]] ist abhängig von der Batterie des Spielmoduls: Eine nichtleere Batterie erzeugt "zufällige" Startwerte für das Modul, während bei einer Leeren immer der Selbe gewählt wird. Wie gesagt würdest im normalen Spielverlauf keinen Unterschied merken, da du aber für das [[Groudon]] resettest sieht das Ganze etwas anders aus. Das Spiel läuft mit 60 Frames pro Sekunde und für jeden Frame wird, abhängig vom Startwert, ein anderes Pokémon generiert, falls du zu diesem Zeitpunkt einem begegnest. Da das Spiel immer den selben Wert für die Zufallsbestimmung wählt, kann es sein, dass der erste Frame ab den du einem schillerndem Pokémon begegnest z.&nbsp;B. Frame 4854 nach dem letzten Anschalten sein kann und dies würde sich nicht mehr ändern.<br/><br />
Das heißt, falls du, beispielsweise nach einem Reset, 600 Frames (10 Sekunden) brauchst um dich durch die Startmenüs zu klicken und im Spiel weitere 654 Frames, damit der Kampf mit Groudon beginnt, dazwischen 1 Minute ({{tt|60|Frames pro Sekunde}} × {{tt|60|Sekunden}}) warten müsstest um Frame {{tt|4854 zu erreichen|(600 + 654 + (60 × 60))}} und einem schillernden Groudon zu begegnen. Wenn du aber versuchst Groudon so früh wie möglich nach einem Reset anzusprechen, so wirst du wahrscheinlich nie einem schillernden Exemplar begegnen, da du immer den selben kleinen Bereich von Frames erwischt.<br/><br />
Ergo musst du, damit du garantieren kannst, dass das [[Groudon]], dem du begegnest jedesmal ein anderes ist, ein klein wenig länger warten als beim letzten Versuch, bevor du es ansprichst. Das, oder du ersetzt die leere Batterie in deinem Spielmodul durch eine Neue, damit der [[Random_Number_Generator|Zufallsgenerator]] wieder richtig funktioniert.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''And now, it is done! Danke für die wertvollen Info's! Ich besitze nun seit 31.12.2015 ein Shiny Groudon. Ich habe mir von einem Elektrofeinmechaniker die interne Batterie, welche dieser zuvor aus Italien bestellt hat, auswechseln lassen. Nach gut einer Woche hat es dann geklappt. Und mit dem Pokérus konnte ich es auch bereits infizieren. Ich habe eine riesen Freude mit meiner neuen Errungenschaft, vielen lieben Dank nochmals!'''{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 63 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Ich habe neulich mit meinem [[Garados]] (das ''nicht'' in der Mega-Entwicklung war, da es in Pokèmon Weiß war) gegen ein [[Karadonis]] gekämpft. Dabei ist etwas sehr seltsames passiert... Das Karadonis setzte [[Erdbeben]] ein (was ja eigentlich auf mein Pokémon keine Wirkung haben sollte) und mein Garados wurde getroffen! Obwohl es doch Typ [[Wasser]] und [[Flug]] ist! Leute, [[Boden]] hat auf Flug keine Wirkung!!! Frage: Wie konnte das passieren!? Mein Garados hatte das Item [[Überreste]] und die Attacken: [[Hyperstrahl]], [[Surfer]], [[Hydropumpe]] und [[Flammenwurf]]. Kann mir jemand helfen?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann eine Vermutung aufstellen:'' Es gibt eine Möglichkeit, weshalb dein Garados durch Karadonis Erdbeben getroffen wurde: Du hast dein Garados [[Mega-Entwicklung|mega-entwickelt]] und deshalb hat Garados den Typ Flug verloren und den Typ [[Unlicht]] erhalten. Andere Gründe würden mir nicht einfallen oder wären nicht möglich.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] ergänzt:''Ein Garados kann durch folgende Möglichkeiten von Erdbeben getroffen werden: 1) Es trägt eine [[Eisenkugel]]. 2) Es wurde [[Erdanziehung]] benutzt. 3) Es wurde [[Überflutung]] auf Garados eingesetzt. 4) Es wird im [[Umkehrkampf]] gespielt. Dies ist alles was mir noch einfällt. Auch [[Ruheort]] sorgt dafür, dass Erdbeben treffen würde. Dies kann Garados aber nicht lernen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] fällt noch was ein:'' Eine weitere Möglichkeit wäre der Einsatz von [[Katapult]]. Pokemon vom Typ [[Flug]] stürzen ab und können von [[Boden]] Attacken getroffen werden.<br />
<br />
=== Frage 64 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] fragt:'' '''Ist es möglich, wenn man [[Metronom]] einsetzt, dass dann Metronom kommt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss enttäuschen:'' Nein, dies ist schlichtweg unmöglich. Für diese Antwort reicht ein kurzer Blick auf [[Metronom|dieser]] Seite.<br />
<br />
=== Frage 65 ===<br />
''[[Benutzer:Chaneira|Chaneira]] fragt:'' '''Kann man die [[Safari-Zone (Johto)|Safari-Zone]] in [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|HGSS]] bei den Pokémon, die erst nach einigen Tagen erscheinen, durch Verstellen der Uhrzeit austricksen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt: ''Die Edition wird nach dem Start prüfen, ob zwischen dem letzten Speichern und der jetzigen Spielsitzung die Uhr verstellt/das System gewechselt wurde. Falls dies die Fall ist, wird es dieses Mal die vergangene Zeit nicht berechnen und die Tages-Events werden bis zum übermorgigen Tag abgeschaltet. Ob das Spiel auch bereits den Fortschritt durch legitim vergangene Tage zwischen Spielständen nach einer Umstellung der Uhr zurücksetzt, ist unwahrscheinlich, kann ich aber nicht bestätigen.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 66 ===<br />
''[[Benutzer:Pokemonxy|Pokemonxy]] fragt:'' '''Wie geht das: Wenn ich einem [[Bisaflor]] einen [[Turtoknit]] stehle, kann ich, wenn der Kampf zu Ende ist, das Item Turtoknit für mich benutzen, oder wird das Item zurückgegeben?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] löst die Unklarheit:'' Zu Beginn: ein Bisaflor kann problemlos einen [[Turtoknit]] halten, aber es wird diesen nie benutzen können. Angenommen Bisaflor würde jedoch einen für es bestimmten [[Bisaflornit]] tragen, dann würde es sich [[Mega-Entwicklung|mega-entwickeln]] können. Der Stein ist nach Einsatz nicht mehr ersichtlich wenn du im Kampf dein Team anschaust. Der Mega-Stein ist wieder im normalen Zustand, sobald der Kampf zu Ende ist.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] glaubt, die Frage ist anders zu verstehen:'' Zwar ist es möglich, [[Mega-Steine]] von Pokémon zu [[raub]]en, die durch diesen keine [[Mega-Entwicklung]] ausführen können, jedoch können nur Items von wilden Pokémon permanent gestohlen werden, wobei von keinem von ihnen ein Mega-Stein natürlich als Trage-Item auftritt. Falls du bezwecken möchtest, über Link-Kämpfe oder übertragenden [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]]-Teams Items auf einer anderen Edition zu erhalten, muss ich dich leider enttäuschen. Items kannst du nur auf andere Editionen senden, indem du sie Pokémon zum Tragen gibst und sie auf die entsprechende Edition [[tausch]]st.<br />
<br />
=== Frage 67 ===<br />
''[[Benutzer:Sophie789|Sophie789]] fragt:'' '''Wieso ist es nicht möglich ein [[Shaymin]] per [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] in die Spiele [[Pokémon X und Y|Pokémon X & Y]] zu transportieren?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Bis auf dem [[Events/4. Generation/Europa#Arceus_.28GameStop_.2F_Toys.27.27R.27.27Us.29|Event-Arceus]] ist kein Fall bekannt, dass der [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] ein legitimes Pokémon ablehnen würde. Zwar ist es möglich, auf [[Pokémon_Diamant-Edition_und_Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]] über diverse Tricks an ein zu scheinbar seriöses [[Shaymin]] gelangen, aber dieses lässt sich von einem Shaymin aus [[Pokémon_Platin-Edition|Platin]] dadurch unterscheiden, dass im Statusbericht von keiner „schicksalhafte(n) Begegnung“ die Rede ist, da es nicht geplant war, dieses über ein Event freischaltbar zu machen. In den Spielen lässt sich beobachten, dass ein Shaymin aus Diamant und Perl deswegen keine [[Gracidea]]-Events auslöst. Falls du das Shaymin in Diamant oder Perl gefangen hast, oder du von dessen Ursprung unsicher bist und es keine „schicksalhafte Begegnung“ aufweist, erkennt der PokéMover es nicht als legitimes Pokémon an.<br />
<br />
=== Frage 68 ===<br />
''[[Benutzer: Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] fragt:'' '''Ich versuche bei [[Player Search System|PSS]] die [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] meines Freundes zu bekommen und bis her noch nicht bekommen ob wohl er on war. Ich wollte fragen wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist das ich seine Geheimbasis bekomme oder ob es andere Gründe hat das ich sie nicht erhalte?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] versucht zu helfen:'' Wenn du die [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] deines Freundes haben möchtest, kannst du einfach den QR-Code seiner Basis mit deinem 3DS (oder allen anderen Modellen) einlesen und schon ist die Basis da.''<br />
<br />
''[[Benutzer: Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] muss enttäuschen:'' '''Leider geht es nicht, lieber Bisasam 1, denn mein Freund kann zurzeit den QR-Code seiner Basis auf diese Art nicht übergeben, da er es erst am Heiligabend mir zuschicken kann.''<br />
<br />
Ich denke es hat sich bereits geklärt (Christmas), aber wenn die Geheimbasisstelle(also die Höhle oder der Busch) bereits mit eine Geheimbasis eines anderen Freundes besetzt ist musst du diesen lösch (am PC in der Geheimbasis).<br />
<br />
=== Frage 69 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Neulich habe ich mit einem Bekannten in [[Pokémon X]] Über [[PSS]] [[Pokémon]] [[Tausch|getauscht]]. Er gab mir ein [[Fennexis]] das [[Zerschneider]] beherrscht. Kurz darauf wollte ich es ihm wieder zurück tauschen, was nicht ging weil es eine besonders wichtige Attacke (Zerschneider) drauf hatte. Frage: Wie konnte er mir es dann geben?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] kennt die Lösung:'' Da man in den neuen Editionen von überall aus tauschen kann und nicht nur vom [[Pokécenter]] aus, so wie früher, kannst du auch von einem Ort aus tauschen, der nur mit einer [[VM]] betretbar ist. Würdest du von dort dein Pokemon tauschen, kämst du nicht wieder zurück und wärst gefangen. Um dies zu verhindern können Pokémon, die eine VM beherrschen nur von der [[Box]] getauscht werden.''<br />
<br />
=== Frage 70 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''In [[Omega Rubin]] und [[Alpha Saphir]] kann man sich auf der [[Namenlose Ebene|Namenlosen Ebene]] die [[Ritter der Redlichkeit]] fangen. Wenn ich jetzt zum Beispiel [[Viridium]] begegne und mitten im Kampf den Nintendo einfach zuklappe und ihn am nächsten Tag wieder aufklappe, bin ich dann immer noch im Kampf mit Viridium oder nicht? Denn Viridium ist ja nur Montags und Donnerstags dort anteffbar.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] weiss Bescheid:'' In diesem Fall würde der Kampf weitergehen. Erst wenn du den Kampf neu antreten würdest, wäre es nicht mehr antreffbar.<br />
<br />
=== Frage 71 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Wenn ich ein Pokémon zum Beispiel [[Azumarill]] habe, das 5 Herzen im [[PokéMonAmi]] hat, und ich es [[tausch]]e, dann hat es bei meinem Tauschpartner null Herzen. Wenn er es mir dann wieder zurück tauscht hat es dann wieder die 5 Herzen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] bestätigt:'' Wird ein Pokémon zu einem Trainer [[Tausch|getauscht]], welcher nicht der [[Finder]] des Pokémon ist, so wird das Zutrauen des Pokémon für diesen Trainer auf 0 zurückgesetzt. Wird das Pokémon zu seinem Finder zurückgetauscht, dann wird das Zutrauen den Wert annehmen, den das Pokémon für diesen Trainer hatte, bevor es weggetauscht wurde.<br />
<br />
=== Frage 72 === <br />
''[[Benutzer:Leo737|Leo737]] möchte etwas wissen:'' '''Ich versuche gerade Pokemon's für Onlinekämpfe zu züchten. Meine Frage bezieht sich auf das Training der [[Fleiß-Punkte|EV]]'s. Bei den Onlinekämpfen werden die Level der Pokemon ja auf 50 (zurück)gesetzt. Außerdem ist es ja so, dass bei den verschiedenen [[Level]] die EV's mehr bzw weniger bewirken. Wenn ich jetzt bei einem Pokemon, welches auf Level 100 ist, beispielsweise auf einem Wert ganze 255 EV's trainiere und es jetzt auf Level 50 zurückgesetzt wird, gilt dann immernoch die Regel, dass 4 EV's einen [[Statuswerte|Statuspunkt]] ausmachen, oder verändern sich die Werte so, dass alle 8 EV's ein Statuspunkt ausmachen? Demnach wäre es ja so ziemlich egal, mit welchem Level ich die Pokemon EV-Trainiere. Oder ist es so, dass, immernoch nach dem Zurücksetzen des Levels, trotzdem 4 EV's einen Statuspunkt entspricht, womit das selbe Pokemon, welches auf Level 100 EV-Trainiert wurde, besser ist als ein, welches auf einem niedrigerem Level EV-Trainiert wurde?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat die Antwort parat:'' Es macht keinen Unterschied, auf welchem [[Level]] du die [[Fleiß-Punkte|EV]] für deine Pokémon verteilst. Wenn das Level eines Pokémon sich verändert, sei es durch Level-up oder durch einen Kampfmodus, werden die [[Statuswerte]] des Pokémon neu berechnet, wobei selbstverständlich auch die EV und ihre Verteilung in Betracht fallen.<br />
<br />
=== Frage 73===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13606 Mega-Wummer2000] fragt im Forum:'' '''Tach, Mein Frage ist ob die Spez.-Attacken von [[Rotom]] auch [[Typ-Bonus|Stab]] bekommen Gruß Mega-Wummer '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Rotom ersetzt beim Formenwechsel seinen [[Geist (Typ)|Geist]]-Typ durch den Typ seiner jeweiligen neuen Attacke. Somit erhält es auf diese Attacken auch STAB. In der vierten Generation war das jedoch noch nicht so, da Rotom damals in jeder Form ein [[Elektro (Typ)|Elektro]]/Geist-Pokémon war und dadurch auf keine einzige besondere Attacke seiner Formen STAB erhielt.<br />
<br />
=== Frage 74 ===<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kommt mit dem Rätsel nicht mehr klar:'' '''Ich habe gerade ein [[schillernde Pokémon|schillerndes]] [[Stollunior]] per [[Massenbegegnung]] gefangen und wollte es in der [[PC]] [[Box]] ablegen. Da ist mir plötzlich aufgefallen, dass es bei den Markierungen das Quadrat hatte, wobei mir nicht einleuchtet woher das kommt, da ich ihm keine Markierung gegeben und es doch erst vor einigen Minuten gefangen habe... Kann mir jemand helfen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hat eine Erklärung:'' Im Statusmenü reicht es bereits aus, die Markierungen unten auf dem Touchscreen mit dem Stift oder ähnlichem zu streifen, um sie zu aktivieren. Die Markierung kann also erschienen sein, als du das Stollunior angesehen hast.<br />
<br />
=== Frage 75 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] fragt:'' '''Ich habe vor kurzem mit einem [[Ninjatom]] gegen ein [[Machollo]] [[Pokémon-Kämpfe|gekämpft]] und es hat [[Gesichte]] eingesetzt. Jetzt zu meiner Frage: Kann es mir [[Schaden]] zufügen oder erledigt sich das durch den [[Käfer (Typ)|Käfer-Typ]]? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Solange die Attacke nicht sehr effektiv ist, wird sie von [[Wunderwache]] sowieso geblockt. Gesichte ist somit wirkungslos, da Ninjatom keine [[Kampf]]-Schwäche aufweist. Hätte Ninjatom die Typen [[Geist]] und [[Unlicht (Typ)|Unlicht]], würde es durch Gesichte eine Kampf-Schwäche erhalten und könnte somit angegriffen werden. Auch wenn Wunderwache zum Beispiel durch [[Magensäfte]] oder [[Überbrückung]] außer Kraft gesetzt wird, kann Ninjatom danach dank Gesichte auch mit Kampf- oder [[Normal]]-Attacken besiegt werden. Wenn du selber ein [[Machomei]] benutzen willst, musst du jedoch nicht auf solche Maßnahmen zurückgreifen, um mit Ninjatom fertig zu werden, da es mit [[Steinkante]] und [[Abschlag]] bereits zwei sehr effektive Attacken dagegen beherrscht.<br />
<br />
=== Frage 76 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich trainiere ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] gezielt auf [[Fleiß-Punkte]] und verwende als Unterstützung hierbei das [[Machoband]]. Mir ist klar, dass gewisse wilde Pokémon bekämpft werden können, damit man gezielt Fleiß-Punkte für die jeweilige Sparte erhalten kann. Jetzt gibt es auch noch die sogenannten „[[FP-Verstärker|Machtitems]]“, mit denen man zusätzlich gezielt Fleiß-Punkte für eine bestimmte Sparte erhalten kann, wenn man siegreich aus einem Kampf mit einem wilden Pokémon hervor geht. Beim Machoband habe ich allerdings keine genaue Information im Bezug auf die Zuordnung der betroffenen Sparten gefunden. Nun zu meiner Frage: Wenn ich ein Pokémon im Bezug auf die Verteilung der Fleiß-Punkte speziell mit dem Machoband trainiere, auf welche Sparten werden bei dem betreffenden Pokémon mithilfe des Machobandes Fleiß-Punkte verteilt? - Erhält dann trotzdem jede Sparte (mit Ausnahme der [[Statuswerte#Initiative|Initiative]]) Fleißpunkte, oder werden nur die Fleiß-Punkte verdoppelt, welche man durch das besiegte Pokémon eben erhält? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] erklärt:'' Hierbei sollte im Voraus etwas klargestellt werden: bei der Beschreibung des Machobandes steht „senkt die Initiative“ wobei nicht die FP gemeint sind. Habe den Überlegungsfehler erstmal beseitigen wollen, denn mit der Initiative ist nur die momentane Geschwindigkeit deines Pokémon im Kampf gemeint, aber '''nur''' solange dein Pokémon eben Machoband trägt. Basiswertemäßig ändert sich also nichts. Des weiteren verteilt das Machoband schlichtweg einfach das doppelte an FP aus einem gewonnenen Kampf. D.h. ein besiegtes [[Myrapla]], welches normalerweise 1 FP für [[Spez.-Ang.]] verteilt, gibt mit Machoband 2 FP auf selbigem Wert. Dies funktioniert bei allen Kampfarten (Maßenbegegnung, Doppelkampf etc.)<br />
<br />
=== Frage 77 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Tentantel]]. Wenn ich diesem jetzt den [[Beulenhelm]] gebe, bekommt der Gegner bei einem [[Schadensklasse|Physischen Angriff]] doppelten [[Schaden]] oder jeweils einmal Schaden für den [[Eisenstachel]] und den Beulenhelm?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] gibt eine kurze Antwort:'' Der Gegner wird bei einem [[Schadensklasse|Physischen Angriff]] jeweils Schaden für den [[Eisenstachel]] als auch für den [[Beulenhelm]] nehmen. Das ist eine [[Eisenstachel#Strategischer_Nutzen|Strategie]], die bei Tentantel häufig genutzt wird.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt noch etwas ausführlicher:'' Sowohl die Fähigkeiten Eisenstachel und [[Rauhaut]] als auch das Item Beulenhelm reagieren nicht auf physische Attacken generell, sondern nur auf die Attacken, die auch [[Kontakt]] herstellen. So sind alle physischen Attacken, bei denen Geschosse zum Einsatz kommen wie etwa [[Kugelsaat]], [[Samenbomben]], [[Mülltreffer]], [[Wasser-Shuriken]] oder [[Schlammbombe]] und viele [[Gestein (Typ)|Gestein-Attacken]] sowie Attacken, bei denen die Umgebung genutzt wird (insbesondere [[Boden (Typ)|Boden-Attacken]] wie [[Erdbeben]] oder [[Bodengewalt]]) keine Kontakt-Attacken und lösen deshalb die Fähigkeiten oder den Helm nicht aus. Mit [[Blättertanz]], [[Strauchler]] oder [[Auswringen]] hingegen existieren sogar spezielle Attacken, die Kontakt herstellen und deswegen wiederum den Schaden auslösen. Bei Kontaktattacken fügen Rauhaut/Eisenstachel und der Beulenhelm jeweils unabhängig voneinander Schaden zu, der bei der Fähigkeit 1/8 und beim Item 1/6 der maximalen KP des Gegners beträgt. Zusammengezählt beträgt dieser Schaden in etwa 29% der maximalen KP des Gegners. Diese Strategie wird jedoch im taktischen Kampf aus mehreren Gründen eher selten bei Tentantel genutzt. Zuerst einmal benötigt Tentantel, da es keine [[Synthese]] oder sonstige Heilungsattacke außer [[Egelsamen]] erlernt, ein passendes Item, um seine Heilung zu verbessern. In Kombination mit Egelsamen bieten sich hier nur [[Überreste]] an, um Tentantel möglichst lange am Leben zu halten. Benutzt Tentantel zusätzlich noch [[Schutzschild]], kann es durch Egelsamen und Überreste zwischen zwei gegnerischen Angriffen gigantische Mengen an KP zurückgewinnen, um den Kampf durchhalten zu können. Bei Tentantels langsamem und auf Egelsamen aufbauendem Kampfstil ist es im Normalfall besser, mehr auf langfristiges Durchhaltevermögen als auf kurzfristigen Zusatzschaden zu setzen, solange man nicht vorhat, Tentantel als Falle für alle [[Abschlag]]-Nutzer zu spielen (was man nur machen sollte, wenn das gesamte Team sonst anfällig auf Abschlag wäre). Noch dazu können einige Gegner auf physische Attacken wie Erdbeben zurückfallen, die den Beulenhelm so umgehen. Ein anderer Fall ist hingegen [[Knakrack]]. Dieses hat selbst defensiv gespielt noch gefährliche Offensive und Initiative, weshalb es hier sehr wohl mehr vom Zusatzschaden durch Beulenhelm profitiert, um einen Angreifer in die K.O.-Reichweite seiner nächsten Attacke zu befördern. Auf Knakrack ist deshalb Rauhaut + Beulenhelm ein häufiger Anblick.<br />
<br />
=== Frage 78 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] hätte gerne einen Tipp:'' '''Ich habe vor [[Pokémon Y]] nur mit [[Evoli]] Entwicklungen zu schaffen. Welche schlagt ihr vor zu benutzen ([[Nachtara]] steht schon fest)?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] geht das Thema an:'' Die erste Frage ist, ob du auch Zugriff auf Evoli mit [[Versteckte Fähigkeit|VF]] hast. In diesem Fall ist [[Feelinara]] mit seiner [[Feenschicht]] erste Wahl, da es einfach ziemlich kolossale Schäden durch die ganzen Boni anrichten kann. [[Blitza]] ist auch eine gute Wahl, da es mit gewaltiger [[Initiative]] und hohem [[Spezialangriff]] durch viele Gegner einfach durchlaufen kann. [[Psiana]] ist (insbesondere mit VF) eine sehr gute Alternative zu Blitza mit mehr Spezialangriff und besserer Coverage. Mit [[Aquana]] hast du nicht nur eine gute Defensive, sondern auch noch ein wichtiges Pokémon für [[VM]]-Attacken wie [[Surfer]]. [[Flamara]] bietet sich ebenfalls an, da die meisten Evolis Spezialangreifer sind und Flamara physische Power ins Spiel bringt. Zu guter Letzt bietet [[Folipurba]] ebenfalls physische Power, [[Glaziola]] hingegen noch mehr Spezialangriff. Wirklich nötig hast du keines davon, weshalb du für diesen Slot lieber ein Pokémon nehmen solltest, dass die fehlenden VM-Attacken (wie etwa [[Fliegen]]) beherrscht. Ansonsten kannst du Folipurba auch nehmen, da es [[Zerschneider]] lernen kann und du somit zumindest einige VMs im Team hast. Zusammengefasst also: Feelinara (wenn möglich VF), Aquana (non-VF), Blitza (non-VF) oder Psiana (wenn möglich VF), Flamara (non-VF), dein Nachtara sowie VM-Pokémon/Folipurba.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 79 ===<br />
''[[Benutzer:Brometheus|Brometheus]] fragt:'' '''Wenn die Entwicklungsvoraussetzungen von [[Evoli]] sowohl für [[Nachtara]]/[[Psiana]] (also [[Freundschaft]] + Nacht/Tag) als auch für [[Feelinara]] (also 2 Herzen in [[PokéMonAmi]] und [[Fee]]-Attacke) erfüllt sind, wozu wird es sich dann beim nächsten Level-Up entwicheln ? Weiterhin, was passiert wenn ich mich gleichzeitig noch am Moos- bzw. Eisfelsen befinde. Dann hat Evoli drei Möglichkeiten zur Weiterentwicklung bei einem Level-Up.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] vermutet :'' [[Evoli]] wird sich wahrscheinlich zu [[Feelinara]] entwickeln. Es sei denn es ist genau Tag oder Nacht, dann entwickelt es sich vermutlich zu [[Psiana]] bzw. [[Nachtara]]. Wenn du dich in der Nähe des Eis oder Moosfelsen befindest ist es wahrscheinlich, dass es sich zu [[Glaziola]] bzw. [[Folipurba]] entwickelt (ich weiß es aber nicht genau).<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Die Entwicklungen zu [[Glaziola]] oder [[Folipurba]] haben die oberste Priorität, sie werden also immer geschehen, wenn ein Evoli direkt am Felsen ein Level erreicht. Anschließend kommt die Entwicklung zu Feelinara, falls du an keinem Felsen stehst, aber die Bedingungen erfüllt hast. Nur wenn du weder an einem Felsen stehst, noch die Bedingungen für Feelinara erfüllt sind, kann sich Evoli überhaupt erst zu Psiana oder Nachtara entwickeln. Das liegt einerseits daran, dass Psiana und Nachtara (da [[Zufriedenheit]] einfach durch normales Spielen dazu kommt und normal keinen zusätzlichen Einfluss des Spielers nötig hat) am ehesten auch dann möglich werden, wenn der Spieler diese Entwicklung gar nicht will. Für die anderen Evolitionen ist wirklich gezielte Vorarbeit nötig, weshalb es auch schon erkennbar ist, dass diese Entwicklung auch erwünscht ist. Andererseits ist es bei allen gleichzeitig erfüllten Bedingungen am einfachsten, sein Evoli nicht zu Glaziola/Folipurba zu entwickeln (einfach vom Felsen wegbewegen), dann, es nicht zu Feelinara zu entwickeln (Feen-Attacke verlernen) und erst dann, es nicht mehr zu Psiana oder Nachtara entwickeln zu können (Zufriedenheit wieder entfernen). Wäre es anders, so wäre es ein riesiger Aufwand, sein Evoli mit genug Zufriedenheit noch zu etwas anderem zu entwickeln.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 80 ===<br />
''[[Benutzer:Freeman96|Freeman96]] fragt:'' '''In [[Pokémon Platin]] versuche ich momentan zu trainieren, aber die Trainer die ich mit dem [[Kampffahnder]] erreiche steigen vom [[Level]] her nicht auf, obwohl das in dem Artikel "[[Rückkämpfe]]" auf dieser Seite hier steht. Als Beispiel nehme ich mal den [[Ass-Trainer]] Klaus auf der [[Route 215]]. Er sollte eigentlich Pokémon auf dem Level 60 besitzten, hat aber zwei 44ger und ein 45ger. Was muss ich tun, damit er stärker wird? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] vermutet :'' Hast du schon alle [[Arenaleiter]] besiegt und die [[Liga]] abeschlossen? Falls nein, hole dies nach. Dann ist das Level angepasst. Falls du aber das vorher Genannte erledigt hast, kannst du eigentlich auch gegen die Arenaleiter Rückkämpfe machen (wenn ich mich richtig erinnere).<br />
<br />
=== Frage 81 ===<br />
''[[Benutzer:RedHawk|RedHawk]] fragt:'' '''Hey, ich wollte mal wissen ob es möglich ist, ein [[Magnetilo]] mit 31 [[DV]]s auf [[KP]], [[Verteidigung|Vert.]], [[Spezial-Angriff|SP.-Angr.]], [[Spezial-Verteidigung|SP.-Vert.]], [[Initiative|Init.]] und einer [[Kraftreserve]] vom Typ [[Feuer]] zu züchten. Kommt es dann dabei nicht auf die DV von dem Angr.-Wert an?? Wenn ich ein [[Fatumknoten]] benutze, vererbt ein Elternteil ja mit etwas Glück seine 5 werte mit 31er DV und einen zufälligen Angr.-Wert. Wird dabei dann irgenwann ein Magnetilo rauskommen, welches die besagte Kraftreserve beherrscht oder mache ich da was falsch??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Leider kommt es dabei auch auf die DV des Spezialangriffs- und Initiativewertes an. Du musst also 31 auf KP, Vert. und Sp.-Vert. haben, 30 auf Sp.-Ang. und Init. und einen geraden Angriffswert für die Kraftreserve Feuer.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 82 ===<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] fragt:'' '''Ich habe kürzlich [[schillernde Pokémon]] gesucht, wobei sich meine Frage auf die Konstellation der [[Massenbegegnung]] bezieht: beispielsweise findet man in der [[Granithöhle]] [[Makuhita]]-Horden und meistens findet man auch ein einzelnes [[Kleinstein]] in der Horde. Mir ist aufgefallen, dass das Kleinstein immer in der Mitte ist, bei anderen Spielern befand sich dieses an einem anderen Platz. Ähnlich war es in [[Pokémon Y]] bei [[Nidoran♂]] und dem einzelnen [[Nidoran♀]], dass das weibliche Nidoran immer an der 4. Stelle von links war. Hat dies einen bestimmten Grund?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube nicht dass das eine bestimmte Bedeutung hat. Vielleicht ist es auch nur Zufall das bei dir bestimmte Pokémon an besonderen Stellen sitzen.<br />
<br />
=== Frage 83 ===<br />
''[[Benutzer:Patrick Star 666|Patrick Star 666]] fragt:'' '''Angenommen ich habe eine [[Kontaktsafari]] von einem Freund mit 3 Pokémon (also einem Freund der [[Pokémon X und Y|X/Y]] spielt). Wenn ich meinen Spielstand löschen würde, müsste ich dem Freund mit meinem neuen Spielstand wiederbegegnen, oder bliebe das beim Alten? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat selbst Erfahrungen gemacht:'' Da die Freunde vom 3DS-System stammen und nicht vom Spiel selbst, bleiben diese erhalten.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Das ist allerdings nur die halbe Wahrheit. Da du und deine Freunde euch bereits gegenseitig registriert habt, wirst du ihre Safari in der [[Kontaktsafari]] auswählen können. Allerdings wird im Spielstand gespeichert wie ihr Aussehen ist, welche Pokémon du bereits in der Safari angetroffen hast und das wichtigste: Ob sie in ihrer Version von [[Pokémon X und Y|X oder Y]] die [[Top Vier]] besiegt haben. Der Sieg über die Top Vier ist dabei der Auslöser, der dafür sorgt, dass das 3. Pokémon in der jeweiligen Kontaktsafari freigeschaltet wird und Pokémon mit ihrer [[Fähigkeit#Versteckte_F.C3.A4higkeiten|versteckten Fähigkeit]] auftauchen lässt. Diese Daten werden bei einem neuem Spielstand verloren gehen und müssen wiederhergestellt werden, indem du dich mit deinem Freund lokal oder über das Internet neu verbindest.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 84 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe mir die Demo von [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] heruntergeladen, danach kam die Anzeige, dass ich bei einem Kauf des Spiels alle Daten der Demo auf die Vollversion übertragen könnte, allerdings... Ich habe bei dem Start der Demo [[Milza]] als spielbares [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] ausgewählt, jetzt ist mir allerdings aufgefallen, dass in keinem Bericht, der über Pokémon Super Mystery Dungeon handelt und wo alle spielbaren sowie als Partner zuwählende Pokémon dastehen, Milza dabei ist. Heißt das, Milza ist nur in der Demo verfügbar und auch nur bei einer Übertragung dieser auf die Vollversion zuspielen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] kann eventuell weiterhelfen:'' Ich gehe davon aus, dass du die Demo zu dem Vorgänger-Spiel [[Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit]] heruntergeladen hast, denn zu [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] gibt es keine Demo. Außerdem ist Milza in Portale in die Unendlichkeit ein spielbarer Charakter.<br />
<br />
=== Frage 85 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Warum ist das [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] [[Mantax]] auch vom [[Typen|Typ]] [[Flug (Typ)|Flug]]? Ich habe es nämlich und es hat noch keine Flug-[[Attacke]]! '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] kann dazu nur sagen:'' Nur weil ein Pokémon einen bestimmten Typ hat, heißt das nicht, dass es auch passende Attacken beherrschen muss. [[Garados]] z. B. ist ebenfalls ein [[Flug (Typ)|Flug]]-[[Typen|Typ]] und beherrscht keine einzige Flug-[[Attacke]]. [[Mantax]] hingegen lernt wenigstens noch ein paar, u. a. [[Flügelschlag]].<br />
<br />
=== Frage 86 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Wenn zwei Pokémon mit gleich hoher [[Initiative]] gegeneinander kämpfen, wird dann zufällig entschieden wer zuerst angreifen darf?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]]'' weiss es: Ja das sollte der Fall sein.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]]'' muss sich selbst korrigieren: Wenn man einen Blick auf den Artikel der Initiative wirft, steht da, dass wenn die Initative bei zwei Pokémon gleich hoch ist, dann greift das Pokémon mit dem höheren Level an. Im Falle, dass beide Pokémon noch dasselbe Level haben, wird es das Zufallsprinzip entscheiden.<br />
<br />
=== Frage 87 ===<br />
''[[Benutzer:APokemon|APokemon]] fragt:'' '''Kann man auf irgendeine Weise das [[Legendäre Pokemon]] [[Mew]] in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR/AS]] fangen/bekommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Jaru|Jaru]] versucht zu helfen:'' Im Moment bedauerlicherweise nein. Es wurde weder in X/Y oder OR/AS verteilt und es ist bis jetzt auch nicht bekannt gegeben worden, ob es verteilt wird. Soweit ich weiß, kommt aber eine Aktion in diesem Jahr, wo es glaube ich verteilt wird.<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] hilft aus:'' Momentan kannst du es nur über die GTS oder über einen lokalen Tausch mit einer anderen Person bekommen. Fangen kannst du es jedoch nicht.<br />
<br />
=== Frage 88 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ist verwundert und fragt:'' '''Ich weiß über die Eigenschaften des [[Pokérus]] Bescheid und habe es auch geschafft mein [[Groudon]] (in der [[Rubin]]-Edition) damit zu infizieren. Jetzt hatte es den Pokérus und ich habe einen Tag lang nicht gespielt (ich habe das Pokémon auch nicht am [[PC]] abgelegt - es war während des Nicht-spielens also im Team befindlich). Es ist klar, dass der Pokérus nach geraumer Zeit wieder verschwindet, sofern sich das betreffende Pokémon im Team befindet - würde man es auf dem PC ablegen, würde das Virus ja "konserviert" werden. Es heißt auch, dass ein bereits infiziertes Pokémon nicht neuerlich mit dem Virus infiziert werden kann. Ich habe nach einem Tag Spielpause also weiter gespielt und festgestellt, dass Groudon den Pokérus nun nicht mehr hatte. Nun zu meiner Frage: Ich habe kein anderes infiziertes Pokémon in mein Team geholt, habe ein bis zwei Stunden trainiert und letztlich festgestellt, dass Groudon nun wieder den Status "Pokérus" hat. Was genau bedeutet das jetzt? Ist das Pokémon nun neuerlich infiziert? Und findet in diesem Zusammenhang eine erhöhte Status-Punkteverteilung (also auf [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]], [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] usw.) somit nur bei einem Stufenanstieg mit Pokérus statt? Oder werden die Statuswerte nach einmaligem (bzw. erstmaligem) Infizieren dauerhaft höher angehoben? Bitte um Info! Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Nur ein Pokémon, dass sich in der ansteckenden Phase des [[Pokérus]] befindet, kann andere nicht-infizierte Pokémon im Team anstecken. Ein Pokémon, dass vom Pokérus geheilt wurde, hat ein • statt des <span style="background-color:#c060c0;color:white;border-radius:5px ">&nbsp;<sup>P</sup><sub>K</sub>RS&nbsp;</span> in der Übersicht der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]]. Zudem kann ein geheiltes Pokémon nicht erneut mit dem Pokérus infiziert werden. Im Falle der [[Fleiß-Punkte]]verteilung bauchst du unbesorgt zu sein, denn sobald ein Pokémon angesteckt wurde, ist es egal, ob es danach wieder geheilt ist: Dein Pokémon erhält nach einem Kampf noch immer die doppelten FP.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] merkt an:'' '''Vielen Dank für die Info. Die ist zwar gut gemeint, beantwortet aber in keinster Weise mein Anliegen. Das ich mich mit dem Pokérus auskenne, habe ich ja bereits erwähnt. Ich möchte bitte gerne Wissen, weshalb das Statussymbol <span style="background-color:#c060c0;color:white;border-radius:5px ">&nbsp;<sup>P</sup><sub>K</sub>RS&nbsp;</span> zunächst verschwindet - nach 1-tägiger Spielpause - und nach wenigen Stunden beim weiterspielen plötzlich wieder erscheint?? Ich möchte auch hinzufügen, dass ich ebenso nach einem Erkennungsmerkmal, wie den bereits erwähnten • gesucht habe, aber auch nichts gefunden habe. Ich finde es merkwürdig das Statussymbol des Pokérus zunächst erscheint, dann verschwindet und dann wieder erscheint. Bitte um Info und Erklärung diesbezüglich. Dankeschön.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann nur noch hinzufügen:'' Das • eines vom [[Pokérus]] geheiltem Pokémon ist neben seinem [[Pokéball]] erkennbar, wie [[:Datei:Pokérus RSS.png|hier]] zu sehen ist. Der Pokérus sollte allerdings aber nicht plötzlich "verschwinden" und dann wieder auftauchen, vor allem, da wie bereits erwähnt, ein geheiltes Pokémon nicht neu infiziert werden kann. Anzumerken ist, dass Pokémon, die sich nach Mitternacht eines neuen Tages der internen Uhr im [[Pokémon-Team|Team]] befinden, eventuell geheilt werden, und der Vorgang somit auch mit der internen Batterie zusammenhängt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] stellt fest:'' '''Vielen Dank für die Information. Und ich finde es gut, dass man ab jetzt nun auch ein passendes pic wie [[:Datei:Pokérus RSS.png|hier]] zu meinem Anliegen findet. Dankeschön.'''<br />
<br />
=== Frage 89 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Mal angenommen ich hätte ein [[Evoli]] auf [[Level]] 100. Wenn ich jetzt zum Beispiel einen [[Wasserstein]] auf es anwende, kann es sich dann noch zu [[Aquana]] [[Entwicklung|entwickeln]] oder nicht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] antwortet kurz und knapp:'' Ja. Insofern eine [[Entwicklung]] nicht mit einem zwingenden [[Level]]-Up verbunden ist, ist jegliche Entwicklung möglich.<br />
<br />
=== Frage 90 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=11618 Mega-Fee] fragt im Forum:'' '''Ich möchte ein [[Relaxo]] mit [[Finale]] [[Eier und Zucht|züchten]] aber das klappt nicht. Ich habe auf Pokéwiki gelesen dass man ihm Finale mit [[TM36]] in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] beibringen konnte, aber jetzt nicht mehr. Und bei Zucht steht nur Relaxo. Also wie bringe ich es ihm bei? Versuche es anders mit Pokémon dazu zu bringen, es hat jedoch nichts gebracht.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hilft aus:'' Relaxo kann Finale in [[Pokémon XD – Der Dunkle Sturm|Pokémon XD]] erlernen. Von dort aus kann man es über alle Generationen hoch bis zur [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] tauschen und dort dann auch züchten, um Finale zu vererben.<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] ergänzt:'' Im Artikel steht, dass man es nur [[Mampfaxo]] vererben kann und das dann entwickeln muss. Eine Alternative ist, Mampfaxo mit [[Finale]] via [[Pokéwalker]], falls vorhanden, zu fangen.<br />
<br />
=== Frage 91 ===<br />
''[[Benutzer:Hoffedemann|Hoffedemann]] fragt:'' '''Wenn ich mir im [[Steineichenwald]] per [[Kopfnuss]] ein [[Noctuh]] [[Level]] 9 fange, beherrscht es nicht die Attacke [[Himmelsfeger]], obwohl sie als drittes auf Level 1 erlernt werden sollte. Warum ist das so? Gibt es da eine Sperre?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Tatsächlich lag dies an einem Fehler unsererseits und [[Noctuh]] erlernt [[Himmelsfeger]] in der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] noch vor allen anderen Attacken. Wir bitten um Entschuldigung.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hoffedemann|Hoffedemann]] bedankt sich:'' '''Das wäre also auch geklärt. Es wäre aber auch ein bisschen OP, [[Himmelsfeger]] mit Lv 9 einsetzen zu können.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] sagt dazu:'' Allzu stark wäre das gar nicht. Da Himmelsfeger über zwei Runden geht, liegt die Stärke pro Zug im Schnitt nur bei 70, du würdest also in etwa den selben Schaden anrichten wie wenn du anstatt aufzuladen und anzugreifen zwei Flug-Attacken der Stärke 70 einsetzen würdest. Damit liegt die tatsächliche Stärke von Himmelsfeger nur minimal über [[Flügelschlag]] (Stärke 60) mit weniger Genauigkeit (die doppelte Volltrefferchance wird durch den entgangenen Zug in etwa ausgeglichen), etwa 5% Zurückschreckchance auf die zwei Runden gerechnet und dem zusätzlichen Nachteil, dass du Himmelsfeger auch aufladen und über zwei Runden benutzen musst, wenn der Gegner mit einem Stärke 70 Treffer schon besiegt wäre. Flügelschlag wiederum wird von sehr vielen Pokémon bereits unter Level 9, von einem guten Teil sogar auch schon auf Level 1 erlernt.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 92 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] hat neuerlich festgestellt und fragt:'' '''Ich habe mir den Hinweis aus Frage 88 zu Nutze gemacht und mein Team bis Mitternacht trainiert - die interne Uhr läuft exakt parallel zu unserer Zeit. Nach Mitternacht konnte ich erneut feststellen, dass mein gesamtes Team, welches bis dahin mit dem [[Pokérus]] infiziert war, diesen Status wieder verloren hatte. Einen wie bereits in Frage 88 erwähnten schwarzen Punkt, welcher neben dem [[Pokéball]] erscheinen sollte, habe ich bei keinem der sechs im Team befindlichen Mitstreiter gefunden. Dafür konnte ich mein Team nach kurzer Zeit (nun bereits zum dritten mal), mit einem von meinen am [[PC]] gelagerten anderen infizierten Pokémon, wieder erneut infizieren. Die interne Batterie des Spiels ist voll funktionstüchtig, da ich sie wenige Wochen zuvor habe austauschen lassen und somit meinem [[schillernde Pokémon|Shiny]] [[Groudon]] begegnen konnte und natürlich auch das Virus auslösen konnte. Was hat das bitte zu bedeuten? Wieso ändert sich der Status nicht auf • und wieso können die Pokémon erneut infiziert werden und was genau kann ich machen, damit der • nach der Heilung doch erscheint?? Bitte um Klärung! Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] vermutet:'' Ich glaube , dass kein schwarzer Punkt neben dem Pokéball erscheint , sondern ein rosaner Smiley. Ich hoffe , ich konnte helfen!<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Leider hilft diese Info überhaupt nicht weiter, denn bei der von mir gestellten Frage 88 (siehe weiter oben), haben wir bereits festgestellt, dass bei den alten Versionen Rubin und Saphir, nach dem Heilen des Pokérus ein schwarzer Punkt, siehe [[:Datei:Pokérus RSS.png|hier]], anstatt eines rosa Smileys erscheint! Meine Frage ist damit leider noch nicht beantwortet.''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] kann eine frage beantworten: ''Pokemon können erneut infiziert werden, weil die Heilung (die automatisch geschieht) nicht gleich auch von dem Pokerus schützt, sondern erstmal das Pokemon heilt. das ist das gleiche Prinzip wie beim Menschen nehnmen wir mal an Pokerus ist mit Schnupfen gleichzustetzen(es sind ja beides Infektionskrankheiten) und Schnupfen wird innerhalb eine Woche bei uns Menschen auskuriert. Bei Pokemon ist es ähnlich der Unterschied ist nur, dass es nur 1-2 tage dauert (von der zeit her ist Pokemon ja sowieso unlogisch, da man in einem Tag den Champ besiegen kann).Nachdem wir Schnupfen hatten bekommen wir auch wieder Schnupfen, bei Pokemons und Pokerus genau das gleiche.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt wieder:'' '''Lieber Ass-Trainer Alex, vielen Dank für deine Info. Dass man nach erfolgter Krankheit wieder gesund werden kann (und auch sollte ;), ist mir schon klar. Leider beantwortet auch deine Info mein Anliegen aber nicht. Beim Pokérus geht es darum, dass das betroffene Pokémon nach einmalig erfolgter Infizierung (und darauffolgender Heilung, welche durch einen schwarzen Punkt bzw. ein rosa Smiley gekennzeichnet ist) nicht nochmals infiziert werden kann. Mein Problem ist folgendes: Ich habe meine Pokémon mit dem Virus infiziert und anstatt der erwarteten Heilung (gekennzeichnet durch einen schwarzen Punkt oder rosa Smiley), hat es den Pokérus-Status wieder verloren und ich konnte es auf diese Weise bisher 3-mal erneut infizieren! Eine Infektion mit dem Virus sollte nur einmalig möglich sein (!). Meine Frage war darauf bezogen, weshalb das passiert und was der Grund dafür sein kann, dass eine mehrfache neuerliche Infektion möglich ist, und natürlich was ich dagegen machen kann, sodass dieses Problem behoben wird? Danke trotzdem.''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] versucht sich erneut an der Frage:"Wahrscheinlich ist deine DS Ladekarte beschädigt oder das Pokemon ercheatet. Eventuell, was ich nicht weiß, benutzt du beim Spielen immer ein Cheatmodul. Was ich mir auch vorstellen kann ist, dass bei diesem einem Pokemon etwas Missingno ähnliches. Mehr kann ich dir leider dazu nicht sagen. Sry. Wenn du mir noch ein paar Details bringst kann ich vllt nochmal darüber nachdenk.<br />
Wie heißt das Pokemon?<br />
Geschlecht?<br />
Spitzname?<br />
Fahigkeit?<br />
Wesen?<br />
Fangort?<br />
Edition?<br />
Könntest du außerdem mir ein Bild der Ladekarte an gyulad02@gmail.com schicken?<br />
LG Ass-Trainer Alex<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Zunächst einmal, ich cheate >>niemals(!)<< und bin auch schwer gegen das cheaten und ein Schummelmodul verwende ich ebenso nicht. Cheaten macht auch deshalb keinen Sinn, weil ich sämtliche ercheatete Pokémon nicht über die Pokémon-Bank auf meine neueren Editionen übertragen könnte. Es muss sich also um ein Softwareproblem handeln. Bitte teile mir mit, was genau du unter der "DS-Ladekarte" verstehst. Ist damit das Spielmodul gemeint? Gerne schicke ich dir ein Bild, denn ich brenne darauf herauszufinden, wo hier das Problem liegt! Kleine Anmerkung wie schon in meiner Frage Nr. 88 - ich habe die Batterie des Spieles von einem IT Techniker tauschen lassen, damit die Zeitbasierenden und Zufalls-Events, wie das Erscheinen von Shinys oder der Pokérus, wieder funktionieren. Zu deiner Daten-Anfrage möchte ich vorab sagen, dass ich (ebenso wie in Frage Nr. 88 erwähnt) zwar mehrere Pokémon mit dem Pokérus infiziert habe, aber all jene die mit diesem Virus infiziert wurden - es waren 8 unterschiedliche Pokémon - den Pokérus Status wieder verloren haben und ich alle(!) 3-mal neuerlich infizieren konnte. ;( Ich habe mir nur sechs von diesen Pokémon auf eine meiner neuesten Editionen übertragen, auch dort haben Sie den Pokérus-Status wieder verloren. Zwei von diesen infizierten Pokémon habe ich auf der Rubin-Edition noch auf dem PC gelagert, damit das Virus konserviert bleibt ;). Gerne schicke ich dir aber die Daten des Pokémon, wo ich den Pokérus in jedem Fall haben wollte, wie folgt: Groudon, Geschlechtslos, kein Spitzname, Dürre, Urzeithöhle, Ruhig, Rubin Edition. LG Hubert'''<br />
<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]]:'' '''Ich meine mit DS-Ladekarte dein Spiel.'''<br />
<br />
=== Frage 93 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario720|Lucario720]] fragt:'' '''Ich möchte gerne ein [[Schillernde Pokémon|Shiny]] mit Hilfe der [[Schillernde Pokémon#Masuda-Methode|Masuda-Methode]] und einem [[Tausch|getauschten]] [[Ditto]] erhalten. Dabei stellt sich mir folgende Frage: Muss das getauschte Ditto wirklich aus einem anderen Land kommen oder reicht es wenn es aus Deutschland kommt aber von einem anderssprachigen Spiel (z.B. Englisch)?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube das schneller ein Shiny kommt wenn eins der Pokémon aus einem anderen Land kommt und es reicht vermutlich auch wenn es aus einem anders sprachigen Spiel kommt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Bei der [[Schillernde Pokémon#Masuda-Methode|Masuda-Methode]] ist lediglich die Spracheinstellung des Spielmoduls von dem das Elternteil stammt ausschlaggebend. Somit können in der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] sogar zwei Pokémon des selben Moduls für die Masuda-Methode benutzt werden, sofern nach einem Neustart eine andere Sprache für das Spiel gewählt wurde.<br />
<br />
=== Frage 94 ===<br />
''[[Benutzer:KBVB09 Let's Play|KBVB09 Let's Play]] fragt:'' '''Kurze Frage: Wann genau taucht [[LeBelle]] in [[Pokémon Y]] auf?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kennt es schon:'' Dies sollte nach Beendigung der Hauptstory stattfinden, sobald man [[Illumina City]] besucht.<br />
<br />
=== Frage 95 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Wenn man in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] das [[Kampfresort]] besucht und um die Insel fährt begegnet man [[LeBelle]], der sein Gedächtnis verloren hat. Kann man ihm irgendwie helfen oder etwas anderes machen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat es auch schon probiert:'' Leider kann man für ihn nichts tun und somit kann man dies als Easter Egg betrachten.<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] fügt hinzu:'' Er findet in seiner Tasche einen [[Ohrdochnit]]. Diesen schenkt er dir. Somit bist du um einen Mega-Stein reicher.<br />
<br />
=== Frage 96 ===<br />
''[[Benutzer:Dementum|Dementum]] fragt:'' '''Gibt es schon irgendwelche verlässlichen Informationen welche Spiele neben [[Pokémon Go]]! In diesem Jahr erscheinen werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Ein Hauptspiel wurde bisher noch nicht angekündigt, jedoch werden am 18. März das Spiel [[Pokémon Tekken]] für WiiU und [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] am 19. Februar für den Nintendo 3DS erscheinen.<br />
<br />
=== Frage 97 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] möchte gerne folgendes wissen:'' '''Vorab hätte ich bitte gerne gewusst, ob die Remakes [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] zur [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] oder zur [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] zählen? Würden diese zur dritten Generation zählen, so hätte sich meine eigentliche Frage erübrigt. Es ist ja so, dass man bei der Verteilung der [[Fleiß-Punkte]] in der dritten Generation einen Gesamtwert von 255 FP's für einen [[Statuswerte|Wert]] erreichen kann (für beide wären es dann 510 FP's gesamt). Dieser Wert ist ab der sechsten Generation jedoch auf maximal 252 FP's herabgesetzt (also maximal 504 FP's für beide Sparten). Es ist doch so, dass ein Pokémon, welches in der dritten Generation nun einem speziellen FP-Training unterzogen wurde und von der Begutachterin das Fleißband erhält, einen Gesamtwert von maximal 510 FP's erreicht hat, oder? Wenn dieses Pokémon nun bis in die sechste Generation übertragen wird, vermindert sich der Gesamtwert der maximalen FP's welche man bis dahin erhalten hat dann automatisch, behält das Pokémon seine bereits erhaltenen FP's bei oder verschwinden diese Werte dann sogar zur Gänze?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann aufklären:'' Zu deiner Vorab-Frage: Die Remakes zählen zur [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]]. Und zu deiner Hauptfrage: Vorab erstmal ist es wichtig, zu beachten, dass nur alle 4 [[Fleiß-Punkte|FP]] einen Punkt auf den entsprechenden [[Statuswerte|Wert]] geben. Außerdem wurde nur die Obergrenze für FP auf einem einzelnen Wert von 255 auf 252 reduziert, die gesamte Obergrenze für alle FP liegt nach wie vor bei 510 Punkten. Da nur alle 4 FP einen Punkt auf einen Wert geben, war es auch in den vorherigen Generationen so, dass man idealerweise nur 252 FP auf einen Wert verteilt hat, da 255 FP ja keinen zusätzlichen Punkt mehr als 252 FP geben und somit 3 FP verschwendet waren. Da man das mit dem anderen Wert auch machen konnte, hatte man so 252 Punkte auf zwei Werten, um diese zu maximieren, und 6 übrige FP, von denen man 4 benutzen konnte, um einen weiteren Wert um einen Punkt anzuheben. Somit war die ideale Verteilung, wenn man zwei Werte maximieren wollte, schon seit der dritten Generation 252/252/4 und die letzten 2 FP konnte man beliebig verteilen, ohne dass sie etwas bewirkten. Da jedoch eine Obergrenze für einen einzelnen Wert von 255 nicht nur unpraktisch war, sondern auch den einen oder anderen Spieler dazu brachte, 6 FP zu verschwenden oder auch enorm punktgenaues FP-Training (und wirklich kontinuierliches Mitzählen bei den FP) erforderte, wurde die Obergrenze auf 252 herabgesenkt. Somit kann man hier keine FP mehr verschwenden oder aber auch mit dem Training bedenkenlos über die Grenze gehen, da es bei 252 FP anhält. Pokémon, deren FP in alten Generationen über die 252 gingen, erhalten diese FP in der sechsten Generation wieder als frei verfügbare FP zurück, die sie dann neu auf einen Wert verlegen können.<br />
<br />
=== Frage 98 ===<br />
''[[Benutzer:Janus18|Janus18]] fragt:'' '''Also meine Frage bezieht sich auf die [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]]. Ich spiele die [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Goldene Edition]] und dort soll es möglich sein mit einer Chance von 1:64 ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] per [[Eier und Zucht|Zucht]] zu erhalten nun habe ich mein rotes [[Garados]] vom [[See des Zorns]] mit einem [[Dratini]] aus der [[Spielhalle]] zusammen in die [[Pension]] gebracht aber nach ca. 50 Eiern habe ich noch immer kein schillerndes Dratini. Mache ich irgendetwas falsch?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Wie du schon sagst, liegt die Chance bei 1:64, was bedeutet, dass du im Durchschnitt (!) 64 [[Eier und Zucht|Eier]] brauchst. Da es aber um Wahrscheinlichkeiten geht, ist es unmöglich, hier eine zuverlässige Aussage zu treffen. Es kann also auch passieren, dass du weit über 100 Eier brauchst, bevor ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] schlüpft. Wenn du das [[Garados]] übrigens auf ein Spiel der [[Erste Spielgeneration|erste Generation]] übertragen kannst, kannst du einen recht nützlichen Trick anwenden: Zuerst bringst du dem Garados in deinem Spiel der ersten Generation [[Mimikry]] bei. Anschließend tauschst du es wieder zurück auf die zweite, um ihm dort alle Attacken bis auf Mimikry zu verlernen. Danach tauschst du es wieder zurück auf die erste und kämpfst anschließend mit deinem Garados gegen ein wildes [[Ditto]]. Setze Mimikry auf das Ditto ein und kopiere Wandler mit Garados. Ditto setzt anschließend Wandler auf Garados ein. Benutze ein Item oder ähnliches, um den nächsten Zug auszusetzen, sodass das verwandelte Ditto nochmal Wandler einsetzt. Somit hat es nun die [[Determinant_Values|DV]] deines Garados kopiert und ist nun selbst schillernd. Da Garados eine sehr niedrige Fangrate hat, solltest du das Ditto jetzt mit einem [[Pokéball#Pok.C3.A9b.C3.A4lle_der_ersten_Generation|Meisterball]] fangen. Tausche es nun zurück auf die zweite Generation und du hast ein schillerndes Ditto, das du nun mit jedem Pokémon züchten kannst, um ein schillerndes zu erhalten.<br />
<br />
=== Frage 99 ===<br />
''[[Benutzer:Melissa|Melissa]] fragt:'' '''Wie berechnet man das Passwort zur Datumsänderung in [[Pokémon Kristall-Edition|Pokémon Kristall]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat die Antwort parat:'' [http://www.filb.de/pwf/ Hier] findet sich ein Tool, über das man sich das Passwort für die Uhrumstellung errechnen lassen kann. Falls dich die eigentliche Vorgehensweise für die Passwortgenerierung interessiert, dann ist dir auch [http://www.gamefaqs.com/gbc/198308-pokemon-gold-version/faqs/12550 hier] ausgeholfen. Beachte dabei, dass sich der Zugang zu dem Passwortmenü zwischen [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold/Silber]] und [[Pokémon Kristall-Edition|Pokémon Kristall]] geändert hat. Nach wie vor muss man am Startbildschirm '''Select''', '''↓''' und '''B''' gedrückt halten. Danach lässt man von '''B''' und '''↓''' los und hält '''↑''' und '''←''' gedrückt. Dann erhält man mit dem Loslassen von '''Select''' Zugriff auf das Passwortmenü.<br />
Nachdem man das richtige Passwort eingegeben hat, wird man beim Fortsetzen des Spieles nach der neuen Zeit gefragt.<br />
<br />
=== Frage 100 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13355 pikachumail] fragt im Forum:'' '''Wenn ein verwandeltes [[Ditto]] [[Statusveränderungen#Paralyse_.28PAR.29|paralysiert]] wird ,wird es im nächsten Kampf von der Paralyse durch [[Flexibilität]] geheilt? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann weiterhelfen:'' Wenn ein Pokémon mit [[Flexibilität]] [[Statusveränderungen#Paralyse_.28PAR.29|paralysiert]] wird, weil es seine [[Fähigkeit]] verloren hat, so wird es sich beim nächsten Einwechseln heilen. Sollte ein Pokémon mit Flexibilität durch die Hilfe von [[Überbrückung]] oder Ähnlichem paralysiert werden, oder wenn ein paralysiertes Pokémon durch [[Rollentausch]] oder [[Wertewechsel]] die Fähigkeit Flexibilität erhält, so wird es nach dem Angriff von der Paralyse geheilt. Das Gleiche Verhältnis besteht zwischen [[Aquahülle]] und [[Statusveränderungen#Verbrennung_.28BRT.29Verbennungen|Verbrennungen]], [[Immunität]] und [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|Vergiftungen]], [[Magmapanzer]] und [[Statusveränderungen#Vereisung_.28GFR.29|Vereisungen]], sowie [[Insomnia]] und [[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]]. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 101 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ist verwundert und möchte gerne Wissen:'' '''Hallo, ich habe gesehen, dass mit Anfang Februar eine große Verteilungsaktion starten wird. Es ist doch so, dass ab Februar ein Mew zu erhalten sein wird - jedoch wird, wenn man direkt auf den Button Events klickt angezeigt, dass die Verteilung von Mew vom 01.02.16 bis 29.02.16 stattfinden wird und wenn man aber etwas hinunter scrollt und in das kleine Info Fenster für bevorstehende Events sieht die Information entnehmen kann, dass die Verteilung vom 04.02.16 bis 24.02.16 stattfinden wird. Welche Information ist denn nun korrekt? Bitte um Info und Danke schon mal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] antwortet:'' Laut der [http://www.pokemon20.com/de-de/mythical.html#feb offiziellen Seite] wird es vom 04.02. bis zum 24.02. verteilt.<br />
<br />
=== Frage 102 ===<br />
''[[Benutzer:Ikareneas|Ikareneas]] ist irritiert:'' '''Wenn ein Pokémon [[Zenithaut]], [[Feenschicht]] oder [[Frostschicht]] hat, betrifft dies dann auch die Attacke [[Kraftreserve]], oder ist der Typ dieser Attacke nach wie vor an die alten Bedingungen gebunden?'''<br />
<br />
''[[Benutzerin:Korvel1|Korvel1]] antwortet:'' Die Attacke [[Kraftreserve]] besitzt nur auf dem Papier den Typ [[Normal (Typ)|Normal]], in der Praxis kann sie ihn nie annehmen, es sei denn, das ausführende Pokémon besitzt die Fähigkeit [[Regulierung]]. Stattdessen besitzt die Kraftreserve immer den Typ, der durch die [[Determinant Values]] des Pokémon bestimmt wird, auch wenn dieser nicht auf dem [[Status-Bildschirme|Status-Bildschirm]] zu sehen ist. Darum haben die drei Fähigkeiten Feenschicht, Frostschicht und Zenithaut, aber auch [[Plasmaschauer]] keine Wirkung auf sie, während andere Fähigkeiten wie [[Voltabsorber]] und auch das [[Wetter]] Kraftreserven bestimmter Typen beeinflussen können. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 103 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] möchte gerne Wissen:'' '''Es heißt ja, dass die prozentuelle Wahrscheinlichkeit, dass eines meiner im Team befindlichen Pokémon mit dem [[Pokérus]] infiziert wird, mit zunehmender Anzahl an besiegten wilden Pokémon, steigt. Nun zu meiner Frage: Zählen hier auch sämtliche Pokémon, welche in Mehrfachkämpfen besiegt worden sind zu dieser Wertung dazu? (logisch wärs ja). Bitte um Info. Danke'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] stimmt zu:'' Deine Teampokémon infizieren sich nach dem Kampf gegen ein gegnerisches infiziertes Pokémon. Bei zwei oder fünf wilden Pokémon ist natürlich auch die Chance höher, dass sich unter diesen ein infiziertes Pokémon befindet. Von dem her zählen auch sämtliche Gegner in Mehrfachkämpfen dazu.<br />
<br />
=== Frage 104 ===<br />
''[[Benutzer:Silasse13|Silasse13]] fragt:'' '''Kann man Pokémon von [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin/Saphir]][[Pokémon Smaragd-Edition|/Smaragd]] auf [[Sechste Spielgeneration|X/Y/OR/AS]] tauschen ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Ab der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] können Pokémon nicht mit Spielen einer höheren Generation getauscht werden, sondern müssen direkt auf das Modul übertragen werden. Die Pokémon müssen außerdem immer auf ein Modul der nächsthöheren Generation übertragen werden. Um Pokémon aus den Spielen der 3. Generation auf die [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] zu übertragen benötigt man einen [[Nintendo DS]]. In dem [[Park der Freunde]] der Spiele der 4. Generation lassen sich Pokémon, die sich in dem GBA-Modul befinden, auswählen und übertragen (Dies geht nicht mit [[Nintendo_DS#Nintendo_DSi|DSi]] oder [[Nintendo 3DS|3DS]] Geräten, da ihnen der [[Nintendo_Game_Boy#Game_Boy_Advance_.2F_SP_.2F_Micro|GBA]]-Slot fehlt). Um Pokémon der 4. Generation auf die [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] zu übertragen. Benötigt man zwei DS-Geräte, wobei bei diesen ihre Art unwichtig ist. Hier muss man im [[Porterlabor]] der 5. Generation eine Wireless-Verbindung zu dem Gerät mit den Spielen der 4. Generation aufbauen und kann so entsprechend die Pokémon übertragen. Eine Übertragung von Pokémon von Spielen der 5. Generation auf die 6. Generation geht nur indirekt. Hierfür benötigt man einen 3DS und die Zusatzsoftware [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] inklusive den [[Pokémon_Bank_und_PokéMover#Pok.C3.A9Mover|Pokémover]]. Die zu übertragenden Pokémon müssen in der Box 1 der Spiele der 5. Generation gelagert werden. Im 3DS Menü kann man vom Pokémover aus die Pokémon dieser Box auf die eigene Instanz seiner Pokémon Bank schicken. Zum Schluss kann man vom Menü der Pokémon Bank, die Pokémon, die übertragen wurden, aus der Transferbox aus, in das Spielmodul der 6. Generation schicken, welches sich im Moment im 3DS befindet. Beachte, sobald du Pokémon von einer Generation auf eine höhere schickst, kannst du sie nicht mehr zurückschicken.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 105 ===<br />
''Ein PokéWiki-Fan auf Facebook fragt:'' '''Habt ihr eine Ahnung, warum bei mir nur so wenig Facebook-Freunde bei [[Pokémon Shuffle|Shuffle Mobile]] angezeigt werden? Hat das evtl. was mit der Region zutun, sodass z.B. nur deutsche bzw. europäische Freunde angezeigt werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Amphi2002|Amphi2002]]'' weiß Rat: Die Freundeslisten in Pokémon Shuffle Mobile werden jeden Morgen resettet. Das heißt, die App sucht sich bis zu 25 deiner Facebook-Freunde aus, die das Spiel auch spielen! Zusätzlich müssen deine Facebook-Freunde das Spiel nicht nur besitzen bzw. spielen, sondern auch aus deiner Region kommen. Das Spiel unterscheidet da jedoch nicht nach Land, sondern einfach nach Amerika/Europa/Afrika/Asien-Australien.<br />
<br />
=== Frage 106 ===<br />
''[[Benutzer:RedHawk|RedHawk]] fragt:'' '''Hey, mich würde mal interessieren was passiert, wenn man 999:59 Spielzeit auf der Uhr hat. Also meine Frage bezieht sich auf die [[6. Spielgeneration]] also [[Omega Rubin]] und [[Alpha Saphir]]. Bleiben dann die Ingame-Tagesevents stehen? Oder das gesamte Spiel?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann antworten:'' Es passiert absolut gar nichts (außer dass die Anzeige beim Speichern nicht noch höher geht). Die Tagesevents haben außerdem nichts mit der Spielzeit zu tun (das Spiel kann ja daraus nicht schließen, welcher Tag gerade ist), sondern hängen ausschließlich mit der 3DS-Uhr zusammen.<br />
<br />
=== Frage 107 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe gelesen, dass zum Beispiel, dass [[Ho-Oh]] beziehungsweise [[Lugia]], das man in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] benötigt, um die [[Legendäre Raubkatzen|legendären Raubkatzen]] freizuschalten, explizit aus einer dieser Editionen stammen muss. Mir stellt sich jetzt die Frage, wie das mit zum Beispiel [[Kyurem]] oder [[Giratina]] läuft. Kann ich in meiner Pokémon Omega Rubin ein [[Dialga]] aus [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant]] nutzen, um Giratina zu fangen, oder muss ich (gleiches gilt in Bezug auf Kyurem mit [[Zekrom]] aus [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2]]) mir das jeweilige Gegenstück aus Alpha Saphir holen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann aushelfen:'' Es spielt überhaupt keine Rolle woher die benötigten Pokémon stammen. Hauptsache sie befinden sich im Team um die gewünschten Pokémon per [[Überflieger]] finden zu können.<br />
<br />
=== Frage 108 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wenn in den Spielen [[ORAS]] beim [[Pokédex-Navi]] das Such-Level eines beliebigen Pokémon bereits auf 999 steht, werden dann weitere Begegnungen mit diesem Pokémon, bzw. Siege über diese, im Hintergrund weiter verrechnet? (In Bezug auf die Erhöhung der Wahrscheinlichkeit der Infizierung mit dem [[Pokérus]]). Eine sinnvolle Erklärung für ein "Ja" wäre ja immerhin, dass das aus dem Kampf erfolgreich hervorgegangene Pokémon auch die [[EP]] dafür erhält. Bitte um Info. Danke'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kennt sich aus:'' In diesen Fällen werden jegliche Ketten bei weiteren Begegnungen/Siegen weitergeführt. In anderen Worten ändert sich abgesehen davon, dass der Navi nicht mehr weiterzählen kann, nichts. Ähnlich ist es bei der Begegnungsanzahl im [[Pokédex]]<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 109 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Auch wenn die Frage sehr speziell ist, möchte ich sie mal stellen. Welche [[Determinant Values|DV-Werte]] besitzen die [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] der [[:Kategorie:Trainerklasse|Trainerklasse]] [[GAME FREAK (Trainerklasse)|GAME FREAK]]? Solche kleinen internen Daten interessieren mich einfach. '''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Amphi2002|Amphi2002]] weiß Bescheid:'' Wilde Pokémon besitzen zufällig verteilte DV-Werte. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein DV-Wert 31ist, ist genau 1:32. Oder anders gesagt, die Wahrscheinlichkeit keinen perfekten DV-Wert auf einen Wert zu haben, liegt bei 31:32. Das ist jedoch nur auf einen Wert bezogen, die Wahrscheinlichkeit, dass alle 6 Werte bei 31 liegen, ist sehr sehr gering. Die meisten Pokémon haben also höchstens einen oder zwei Werte mit perfektem DV-Wert. In [[Pokémon X und Y|X und Y]] ist es zwar genauso, aber wilde Pokémon, die sich nicht züchten lassen (also Legendäre und Baby-Pokémon) haben immer zufällig verteilt 3 Werte mit maximalen DVs. Und in der [[Kontaktsafari]] sind es immer mindestens zwei Werte mit maximalen DVs.</s><br />
<br />
=== Frage 110 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Werden die Gewinne bei dem [[Minispiele im Poké-Meilen-Club|Minispiel]] „schwebende Ballons“ im Poké-Meilen-Club zufällig ausgewählt? Ich bekomme bei Rang A ständig nur [[Beeren]] und gerade eben hab ich bei Rang D einen [[Stromisierer]] bekommen. Das ergibt doch keinen Sinn, dass ich bessere Sachen bekomme, wenn ich schlechter abschneide. Und wie erreicht man eigentlich eine möglichst hohe Punktzahl? Zählt Schnelligkeit, Treffsicherheit, oder wird das auch eher zufällig entschieden? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] spricht aus Erfahrung'': Den Ballons werden zufällige Werte zugeordnet. Demzufolge ist die Wertung zufallsbedingt, ebenso wie der Preis, den man gewinnt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 111 ===<br />
''[[Benutzer:Tilim|Tilim]] fragt:'' '''Ist es möglich ein [[Protomorphose|Proto]]-[[Groudon]] mit einer [[Wasser (Typ)|Wasser]]-Attacke zu treffen wenn mein Pokémon das Item [[Schutzbrille]] trägt? Welche anderen Möglichkeiten gibt es noch? Mir fallen dazu nur [[Überbrückung]], [[Teravolt]], [[Turbobrand]], [[Wolke Sieben]], [[Klimaschutz]] und ggf. [[Delta-Wind]] und [[Urmeer]] ein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Ein Pokémon, welches eine [[Schutzbrille]] trägt, ignoriert nicht die Auswirkungen der [[Wetter]], sondern ist nur durch den rundenbasierten Schaden solcher geschützt. Auch überbrückende [[Fähigkeit]]en, wie [[Überbrückung]], [[Teravolt]] oder [[Turbobrand]] können die Wasser-Attacken negierende Wirkung des [[Endland]] nicht umgehen, da die genannten Fähigkeiten beim Angriff nur Fähigkeiten umgehen, welche die Auswirkungen des Angriffs verändern würden. Da Endland und seine Pendanten selber keine Abschwächenden Wirkungen haben, sondern nur ein Wetter hervorrufen welches dies tut, bleiben sie von Überbrückung etc. unbeeinflusst. In diesem Falle haben nur Wetter unterdrückende Fähigkeiten, wie [[Wolke Sieben]] und [[Klimaschutz]], sowie die Endlands Gegenstücke, [[Delta-Wind]] und [[Urmeer]] eine Auswirkung auf das Wetter, das durch Endland hervorgerufen wird. Erste negieren die Effekte, wobei letztere sie durch ihr eigenes Wetter überschreiben. Zusätzlich verschwindet das Wetter, wenn das Pokémon seine Fähigkeit verliert, wie etwa durch [[Sorgensamen]], [[Zwango]] oder [[Mumie]].{{FdP/HS}} <br />
<br />
=== Frage 112 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Funktioniert die [[Eier und Zucht|Zucht]] in der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] irgendwie anders? Ich habe ein männliches [[Kabuto]] und ein [[Ditto]] in die [[Pension]] gegeben. Eigentlich müsste ja irgendwann ein Ei mit Kabuto auftauchen, dies ist aber partout nicht der Fall, obwohl ich bereits eine Stunde mit dem [[Fahrrad]] hin- und herfahre. Kann ich irgendwas falsch gemacht haben? Wenn ich mit meinen Pokémon spreche, steht dort, sie wären voller Energie. Nicht, dass sie sich mögen, aber auch nicht, dass sie füreinander uninteressant wären.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat recherchiert:'' Die [[Eier und Zucht|Zucht-]] und Vererbungsmechaniken in der <br />
[[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] sind tatsächlich etwas anders. Auffallend ist, das eine Mechanik vorhanden ist, die potenzielle Inzucht vermeiden soll, und ungefähr so funktioniert: Die [[Determinant_Values|DV]]s für [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] und [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] des geschlüpften Pokémon werden vom Zufall bestimmt. Vererbt werden also immer nur [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]]s- und [[Statuswerte#Spezial-Angriff|{{tt|Spezial|Spezial-Angriff und -Verteidigung teilen sich zu dieser Generation einen einzigen Wert}}]]-DVs (bei [[Ditto]] als Partner ist vergibt immer das Ditto das Erbmaterial), wobei bei dem Spezial-DV je nachdem 8 addiert oder subtrahiert wird. [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] hat keinen eigenen zugewiesenen Wert, sondern errechnet sich aus den restlichen DVs. Wenn zwei zuchtfähige Pokémon in die [[Pension]] gegeben werden prüft das Spiel, ob die Verteidigungs-DVs der Pokémon gleich sind, und ob die Spezial-DVs der Pokémon sich entweder gleichen oder um 8 Punkte unterscheiden. Falls dies der Fall ist, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass die Pokémon direkt verwandt sind. In diesem Fall verlieren die Pokémon das Interesse an einander und die Nachricht "Es strotz vor Energie" wird beim Ansprechen der Pokémon angezeigt. In deinem Fall hattest du entweder großes Pech, oder bereits mit diesem Ditto das [[Kabuto]] gezüchtet. Du kannst wie gewöhnlich weiterzüchten, in dem du einfach ein neues Ditto für die Zucht fängst.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 113 ===<br />
'' Ein Gast fragt sich:'' '''Ich versuche nun schon seit ein paar Stunden beim [[Supertraining#Geheimtraining|Geheimtraining]] mit Turtok einen [[Wasserstein]] zu gewinnen, deswegen wollte ich fragen, ob es einer festgelegten Wahrscheinlichkeit folgt, welche Belohnung man bekommt oder ob man nur Glück braucht. Interessant wäre noch, ob das auch für die anderen Geheimtrainings-Missionen gilt. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube du bekommst den [[Wasserstein]] nicht per Zufall sondern einfach wenn du eine hohe Punktzahl erreicht hast.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann Auskunft geben:'' Die Chance auf einen Wasserstein, welcher ja der Hauptgewinn des Trainings ist, erhöht sich parallel zu deinem Endergebnis. Umso besser du warst, umso höher ist die Chance auf einen Wasserstein.<br />
<br />
=== Frage 114 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13795-deltahawk/ DeltaHawk] im Forum fragt:'' '''Ich diskutiere momentan mit einigen Freunden über die [[Attacke]]n [[Überflutung]], [[Waldesfluch]] und [[Halloween]]. Doch uns wirft die Frage auf, ob die Attacken den [[Typen|Typ]] komplett ändern oder nur die jeweigen Typen hinzufügen? Wie würde sich das auf die Typennachteile auswirken, wenn der Typ nur hinzugefügt wird? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Überflutung funktioniert anders als Waldesfluch und Halloween. Bei Überflutung wird der oder die gegnerischen Typen komplett mit [[Wasser (Typ)|Wasser]] überschrieben, bis das gegnerische Pokémon auswechselt. Werden einem Pokémon, das unter Überflutung steht, Statusprobleme zugefügt, die es mit seinem normalen Typen nicht haben könnte, bleiben diese übrigens auch bestehen, wenn das Pokémon durch Auswechseln seine normalen Typen zurückbekommt. Wird als beispielsweise ein [[Bisaflor]] mit [[Überflutung]] und anschließend mit [[Toxin]] angegriffen, so bleibt es selbst dann schwer vergiftet, wenn es auswechselt und so wieder zu einem [[Pflanze (Typ)|Pflanze]]/[[Gift (Typ)|Gift]]-Pokßemon wird. Halloween und Waldesfluch hingegen fügen die Typen nur hinzu, weshalb es sogar möglich ist, Pokémon mit drei Typen zu erhalten. Die Typenanfälligkeiten werden wie immer ausgerechnet, nur dass eben alle drei Typen mit einbezogen werden (auf dies Art können gewisse Feuer- oder Eisattacken sogar dreifach sehr effektiv werden, also achtfachen Schaden anrichten). Waldesfluch und Halloween stapeln sich übrigens nicht, sondern ersetzen sich jeweils. Somit kann ein Pokémon niemals vier Typen haben.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 115 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich habe Let's Playern dabei zugesehen , wie sie das noch nicht erschienene Spiel Pokémon Tekken gespielt haben.Ich habe aber nirgends einen Story-Modus gesehen.Jetzt weiß ich nicht warum , denn sogar das Intro des Spiels deutet schon auf einen Story-Modus hin.Wie kann man diesen also spielen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Flastanarbo|Flastanarbo]] kann antworten:'' Da möchte ich gerne auf unseren [[Pokémon Tekken|Artikel zum Spiel]] verweisen, da ich den auch größenteils geschrieben habe, möchte ich dir aber dennoch antworten. Die Ferrum-Liga kann als Storymodus angesehen werden, es ist der Einzelspielermodus, bei dem du ich in einer offiziellen Liga hochkämpfst. Die Rahmenhandlung hat was mit dem mysteriösen Schatten-Mewtu zu tun.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsidia123]] bedankt sich:'' '''Danke für die Antwort. Schade, dass der Story Modus so funktioniert :'(.<br />
<br />
=== Frage 116 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13481-gabajeff/ gabajeff] fragt im Forum:'' '''Vor einiger Zeit kam ja schonmal die Frage, ob man mit einem [[Machomei]] mit der [[Fähigkeit]] [[Schildlos]] und einer [[K.O.-Attacken|K.O.-Attacke]] eine Art Killermaschine hätte und die Antwort war, das Machomei nur in [[Erste Spielgeneration|Gen. I]] überhaupt [[Geofissur]] per [[Technische Maschine|TM]] erlernen konnte und es damals noch keine Fähigkeiten gab; nun habe ich aber gehört, dass man mit den Jubiläums-Editionen auf die [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] zugreifen kann, also folglich dort einem Machomei Geofissur beibringen, es auf [[Sechste Spielgeneration|Gen. VI]] tauschen und auf Schildlos hoffen kann. Wurde das bedacht und irgendwie unmöglich gemacht oder habe ich grade einen nützlichen Bug gefunden? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Jones|Jones]] weist auf etwas hin:'' Laut [http://www.pokemon.com/de/pokemon-videospiele/pokemon-bank/#pokemon-sonne-pokemon-mond der offiziellen Pokémon Bank Seite] wird es '''nicht''' möglich sein, Pokémon der VC Titel auf die [[Sechste Spielgeneration]] zu übertragen, sondern nur auf [[Pokémon Sonne und Mond]]. Was genau sich dort ändert und was alles bedacht oder wie gehandhabt wird, ist bisher noch nicht bekannt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] vermutet:'' Auch wenn dazu noch nichts offizielles bekannt ist, vermute ich mal, dass eine solche [[Attacke]]n- und [[Fähigkeit]]en Kombination nicht möglich sein wird, da man dann ja ein KO-King hätte, der immer mit KO-Treffern trifft.<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] hat es getestet:'' Es ist möglich mit Farbeagle und zb. Rollentausch die Fähigkeit Schildlos zu bekommen, wenn es zudem KO Attacken hat, ist tätsächlich jede Runde ein KO Treffer. Am besten funktioniert die Strategie mit einem Mega Tauboss als Partner, da du von ihm die Fähigkeit bekommen kannst, und zeitgleich Rückenwind einsetzen kannst, da Farbeagle nicht gerade ein schneller Pokemon ist.<br />
<br />
=== Frage 117 ===<br />
''[[Benutzer:Matthias D.|Matthias D.]] fragt:'' '''Ist es möglich, in der dritten Generation ein Altaria mit den Attacken Drachenklaue und Aero-Ass, jeweils von Brutalanda und Schwalboss vererbt, zu züchten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Leider nein, da bis zur 6. Generation nur vom Vater Ei-Attacken vererbt werden. Aber du kannst deinem Altaria [[Aero-Ass]] auch per TM40 und [[Drachenklaue]] per TM02 beibringen ohne zu züchten. Aber deine TMs gehen dann verloren. Per Zucht erlernt es vom Vater eine TM-Attacke, die es selbst auch könnte, aber Wablu kann Drachenklaue nicht per TM lernen, somit würde es auch nicht die TM vom Vater erben. Mein Rat wäre also mit Schwalboss ein Wablu mit Aero-Ass zu züchten und dann als Altaria per TM Drachenklaue beizubringen, wenn du beides haben möchtest.<br />
<br />
=== Frage 118 ===<br />
''[[Benutzer:Patrick Star 666|Patrick Star 666]] fragt:'' '''Wird der Betrag, den man durch die [[Attacke]] [[Zahltag]] erhält, auch durch den Effekt von [[Goldene Zeiten]] und/oder Kaufkraft beeinflusst?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Duodino|Duodino]] weiß die Antwort:'' Nein, aber du kannst Zahltag bzw. Goldene Zeiten mit dem Item [[Münzamulett]] kombinieren, um die doppelte Menge von dem Geld zu erhalten, das du schon durch die Attacke erhalten hast.<br />
<br />
=== Frage 119 ===<br />
''[[Benutzer:Tilim|Tilim]] fragt:'' '''In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] gab es ja viele [[Technische Maschine|TM]]s die es in den späteren nicht mehr gab. Gibt es eine Liste von TMs und [[Attacke]]n die man später auf [[Pokémon Sonne und Mond|Pokemon Sonne/Mond]] übertragen kann, die normalerweise nicht so erlernt werden können? Mir fällt da jetzt spontan [[Hornbohrer]], [[Geofissur]] und [[Zahltag]] ein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Leider gibt es eine eine solche Liste (auf dem Wiki) nicht, da es doch sehr speziell ist, für jedes einzelne Pokémon zu prüfen, welche [[Attacke]] es nur exklusiv in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] lernen kann. Ich habe aber herausgefiltert, welche Attacken einzigartig als TM in Rot, Blau und Gelb erscheinen, indem ich in anderen Generationen wiederkehrende TMs, sowie solche Attacken, die ab der 3. Generation per Attacken-Lehrer erlernbar sind, abgezogen habe. Diese einzigartigen TMs sind jene von: [[Klingensturm]], [[Wirbelwind]], [[Hornbohrer]], [[Bodycheck]], [[Blubbstrahl]], [[Aquaknarre]], [[Zahltag]] [[Überroller]], [[Raserei]], [[Megasauger]], [[Drachenwut]], [[Geofissur]], [[Teleport]], [[Geduld]], [[Eierbombe]], [[Schädelwumme]], [[Psywelle]] und [[Triplette]]. Natürlich ist dabei nicht garantiert, dass all denen Pokémon, die diese TMs Lernen können, in späteren Generationen diese Attacken nicht durch Level-Up, oder Zucht beigebracht werden kann.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Um genau zu sein ist es egal, welche TM es in der Ersten Generation gibt, da man sie keinem Pokémon als Item hinzufügen kann und bei einem Transfer von einer alten zu einer neuen Generation können sowieso keine Items verschickt werden. Nur die Pokémon können übertragen werden. Und wenn das Pokémon die TM beigebracht bekam, ist es sowieso nur noch eine Attacke, die es beherrscht. Hier stellt sich aber eher die Frage, was mit den Pokémon passiert, die solche Attacken aus dieser Generation beherrschen. z.B. Machomei, was in der Ersten Generation Geofissur lernen kann und ab der 3. Generation Schildlos beherscht. Das übertragene Machomei wäre dann ein KO-King, da Geofissur dank Schildlos immer treffen würde. Vielleicht achtet das Spiel darauf, was für Attacken es beherscht und bestimmt dann seine Fähigkeit, um solche Mega-Pokémon zu vermeiden.<br />
<br />
=== Frage 120 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Wo kann man in Pokemon X das VM Zertrümmerer erhalten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Jaru|Jaru]] versucht zu helfen:''In X und Y gibt es keine "VM Zertrümmerer" mehr. Es ist jetzt nur eine TM und man braucht sie für die Story nicht mehr. Finden kannst du sie in Petrophia von einer Frau im Aquarium.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] ist etwas enttäuscht:'' '''Im Aquarium habe ich alle Leute angesprochen und nur eine Angel geschenkt bekommen... Noch irgendwelche Hinweise?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] gibt Rat:'' Ich möchte an dieser Stelle auf [[Petrophia|diesen]] Artikel verweisen. Du bekommst die [[Technische Maschine|TM]] [[Zertrümmerer]] von einer Frau '''vor''' dem Aquarium. Falls sie dir diese nicht geben sollte rate ich dir, dass du einmal in deinem Beutel nachschaust. Eventuell hast du sie schon unwissentlich bekommen.<br />
<br />
=== Frage 121 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/12509-grakator/ Grakator] fragt im Forum:'' '''[[Attacke]]n wie [[Scanner]], [[Schutzschild]] und [[Königsschild]] bauen ja in der [[Attackengenauigkeit_und_Trefferchance|Genauigkeit]] ab, wenn man sie mehrfach hintereinander einsetzt. Baut sich ihre Genauigkeit aber nun auch ab, wenn man erst Scanner und danach Schutzschild einsetzt? Nehmen wir z.B. mal an, ich kämpfe mit einem [[Durengard]], dass Königsschild und Schutzschild (was es ja per [[Technische Maschine|TM]] erlernen kann) beherrscht und ich setzte Königsschild ein. Wenn ich nun aber in der nächsten Runde Schutzschild einsetzte, ist es dann bei Schutzschild mit der Genauigkeit so als wenn ich in der ersten Runde auch Schutzschild eingesetzt hätte? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] stimmt zu:'' Sofern eine der [[Attacke]]n – [[Scanner]], [[Schutzschild]], [[Königsschild]], [[Ausdauer]] und [[Schutzstacheln]] u. ä. – erfolgreich ausgeführt wurde, sinkt die [[Attackengenauigkeit_und_Trefferchance|Genauigkeit]] zusehends. Dabei ist es egal, ob du eine der Attacken mehrfach hintereinander einsetzt oder abwechselnd ausführst. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 122 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13896-kuroyuri/ Kuroyuri] fragt im Forum:'' '''Nehmen wir mal an, ich habe ein [[Pam-Pam]] auf Lvl 31 und ein [[Amphizel]] auf Lvl 35 im [[Pokémon-Team|Team]], mache einen [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] (Amphizel ist im Team vor Pam-Pam) und beide erreichen ein Lvl up. Nach dem Kampf würde sich ja Amphizel zuerst zu Quajutsu entwickeln. Da ich aber erst nach Amphizels [[Entwicklung]] ein [[Unlicht (Typ)|Unlicht]]-Pokémon im Team habe, es aber nach dem Kampf passiert ist, frage ich mich, ob sich Pam-Pam direkt nach Amphizel zu [[Pandagro]] entwickelt oder ich es erst auf 33 bringen müsste. Wisst ihr weiter? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es getestet:'' Deine Annahme ist in deinem Beispiel richtig. Wenn sich [[Amphizel]] noch vor [[Pam-Pam]] im selben Kampf entwickelt, ist zu dem Zeitpunkt, an dem das Spiel die Voraussetzung für Pam-Pams [[Entwicklung]] prüft, diese korrekt und es kann sich entwickeln. Wenn Pam-Pam in der [[Pokémon-Team|Team]]-Liste, wie sie außerhalb des Kampfes angeordnet ist, aber vor Amphizel steht, wird das Spiel Pam-Pam zuerst auf eine Entwicklung prüfen. Da zu diesem Zeitpunkt aber die Bedingungen nicht erfüllt sind, wird es ignoriert und nur bei Amphizel findet die Entwicklung statt. Das gleiche, nur umgekehrt, sollte übrigens bei [[Mantirps]] und [[Remoraid]] der Fall sein.<br />
<br />
=== Frage 123 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13946-lucario2405/ Lucario2405] fragt im Forum:'' '''Warum bekam Mega-[[Lucario]] eigentlich nicht die [[Fähigkeit]] [[Megawumme]], da es ja schon seit seiner Einführung als Aura-Pokémon bekannt war? (AURAsphäre, FinsterAURA) Seine Aurafähigkeiten sollen sich während der [[Mega-Entwicklung]] ja sogar verstärken, was dem Effekt dieser Fähigkeit entspricht. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss enttäuschen:'' Da es bisher von den Entwicklern noch kein Statement zu dieser Sache gab, können wir leider nichts dazu sagen.<br />
<br />
=== Frage 124 === <br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] fragt:'' '''Ich habe gelesen, dass man in [[Pokémon Picross]] Passwörter eingeben kann, um besondere Puzzles freizuschalten. Nun stellt sich mir die Frage, wie und wo ich in dem Spiel Passwörter eingeben kann. Ich habe mal selbst nach Möglichkeiten gesucht, war aber nicht erfolgreich... Für Hilfe wäre ich sehr dankbar!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] hofft, helfen zu können:'' In dem Menü, von dem aus man u.a. auf das Training und den Shop zugreifen kann, musst du einfach nur das Symbol ganz links (das Haus mit dem roten Dach) antippen.<br />
<br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] weiß nicht weiter:'' '''Ich habe das Haus mit dem rotem Dach angetippt, aber die einzige Schaltfläche, die mir dort angezeigt wird ist "Einstellungen"... Laut einem YouTube-Video sollte unter dieser Schaltfläche eine weitere mit dem Titel "Passwort" angezeigt werden, aber dies ist bei mir nicht der Fall. Kann mir da jemand weiterhelfen oder erklären, warum das so ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hat einen Verdacht:'' Wie weit bist du denn in Pokémon Picross? Es könnte auch einfach sein, dass du noch keine Ebene erreicht hast, in der man Pokémon per Passwort erhält.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] grübelt:'' Möglicherweise muss für das Eingeben eine Internetverbindung bestehen. Dies ist allerdings nur eine Vermutung.<br />
<br />
=== Frage 125 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich würde bitte gerne wissen, wie man die Option "Pokemon-Link" im Startmenü (diese Option sollte sich dann bei den anderen Optionen: Spiel fortsetzen, Geheimgeschehen ect. befinden) bei den Editionen Pokémon Omega Rubin, Pokémon Alpha Saphir sowie Pokémon X und Y freischaltet?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] hat sich schlau gemacht:'' Wenn ich mich korrekt informiert habe, müsstest du versuchen, dir über die [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Demoversionen|Spezialdemo]] Inhalte zuzusenden, wie zum Beispiel das [[Stahlos]] oder die anderen [[Items]]. Dadurch müsste die Option Pokémon Link auftauchen. Wenn nicht so, versuche dir [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] auf [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] zu übertragen. Wenn du das mit genügend Pokémon machst, wirst du dafür Pokémon Meilen erhalten, welche dir an Pokémon Link gesandt werden, wodurch die Option auftauchen sollte. Wenn das alles nicht hilft, weiß ich auch nicht mehr weiter.<br />
<br />
=== Frage 126 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Gibt es denn nur eine einzige Chance an [[Aerodactyl]] in Pokémon X/Y zu kommen? Musste man das Klauenfossil nehmen, als man den Professor in der [[Leuchthöhle]] befreit hat? War das Klauenfossil etwa das Fossil, aus dem Aerodactyl kommt oder gibt es auch eine andere Möglichkeit?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] weiß Bescheid:'' Um [[Aerodactyl]] zu erhalten benötigst du lediglich einen [[Altbernstein]]. Diesen erhältst du in einem Zertrümmerer-Felsen in der [[Leuchthöhle]]. Das [[Klauenfossil]] benötigst du für [[Anorith]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] will weiter aufs Thema hinaus:'' '''Ich hatte ein Klauenfossil gefunden und es wurde ein Anorith. Was hat das zu bedeuten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss sich berichtigen:'' Ja, das Klauenfossil gehört zu [[Anorith]]. Zur Auswahl standen außerdem das Flossen- und das Kieferfossil. Du benötigst dennoch den Altbernstein für [[Aerodactyl]]<br />
<br />
=== Frage 127 ===<br />
''[[Benutzer:GelbesSkelabra|GelbesSkelabra]] fragt:'' '''Folgende Situation in [[Pokémon_Schwarze_Edition_und_Weiße_Edition|Pokémon Schwarz/Weiß]] : Angenommen man hat ein Pokemon , welches [[Schaufler]] gegen ein gegnerisches Pokemon einsetzt (Vorbereitungsrunde/Eingraben). Das gegnerische Pokemon setzt [[Explosion]] ein, besiegt sich selbst und mein Pokemon wehrt die Attacke ab. Das nun eingesetzte gegnerische Pokemon setzt eine Attacke ein, welche von meinem Pokemon abgewehrt wird, weil es sich immernoch unterirdisch auf das angreifen vorbereitet. Nun setzt mein Pokemon Schaufler ein und hat somit zwei Attacken abgewehrt, obwohl es theoretisch nur eine Attacke abwehren könnte ([[Erdbeben]] vernachlässigt). Ist das möglich ? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versichert:'' Bei Attacken mit semi-unverwundbaren Vorbereitungsrunden gibt es kein Limit, wie viele Attacken sie nach ihren Einsätzen abwehren können. Ein Pokémon, das sich auf der Trainerseite einer [[Mehrfachkämpfe#Massenbegegnungen|Massenbegegnung]] wiederfindet, würde alle fünf Attacken der wilden Pokémon abwehren können. Auch kann das Pokémon verschiedene Attacken über zwei Runden abwehren, was sich leicht klarmachen lässt, wenn man sich eine Situation eines schnellen und langsamen gegnerischen Pokémon erdenkt: Ein schnelles Pokémon würde dein Pokémon noch vor dem Eingraben erwischen, aber in Runde 2 würde es verfehlen, da es angreift, bevor das Pokémon wieder auftaucht. Ein langsames gegnerisches Pokémon würde das Pokémon in Runde 1 verfehlen, da sich dein Pokémon schon vorher eingegraben hat, trifft aber in Runde 2, da dein Pokémon [[Schaufler]] als erstes einsetzen würde. Anhand der Beispiele solltest du sehen, dass nur von Bedeutung ist, OB das Pokémon sich in einer semi-unverwundbaren Vorbereitungsphase befindet, und nicht, dass es bereits von einem anderem Pokémon angegriffen wurde.<br />
<br />
''[[Benutzer:GelbesSkelabra|GelbesSkelabra]] fragt genauer nach:'' Also wäre es theoretisch möglich , in einem Doppelkampf 3 Attacken abzuwehren , nicht wahr ?<br />
<br />
=== Frage 128 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ goldenmew] im Forum fragt:'' '''Ich habe eine Frage zur Attacke [[Zuschuss]], da ich keine entsprechenden Informationen finden konnte. Also bei Zuschuss nutzt der Anwender bekanntlich die Attacken seiner [[Pokémon-Team|Teamkollegen]]. Bezieht sich das auch auf deren [[Statuswerte]] oder nutzt der Anwender seine eigenen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Antwort:'' Auch wenn die Attacke eines anderen Pokémon benutzt wird gilt generell, dass das Pokémon, das die Attacke einsetzt, auch seine eigenen [[Statuswerte]] dafür benutzt. Die einzigen Ausnahmen sind die Attacke [[Prügler]], [[Schmarotzer]], und mehr oder weniger auch [[Seher]] und [[Kismetwunsch]] in früheren Generationen.<br />
<br />
=== Frage 129 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ goldenmew] im Forum fragt:'' '''Ich habe eine Frage zur [[Eier und Zucht|Vererbung]] von Attacken. Können auch [[Attacken-Lehrer|Tutorenattacken]] an die nächste Generation weitergegeben werden? Also wenn ich jetzt ein weibliches [[Venuflibis]], das als Tutorenattacke [[Samenbomben]] lernen kann, mit einem männlichen Pflanzen-Pokemon paare, das die Attacke bereits beherrscht, wird Samenbomben dann auf das neugeborene übertragen oder müsste es die Attacke trotzdem von einem Tutor erlernen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' In keiner [[Spielgeneration]] werden spezifisch Attacken der [[Attacken-Lehrer|Tutorenattacken]] weitervererbt. Solange die Attacke keine Level-Up Attacke des schlüpfenden Pokémon, die beide Elternteile beherrschen, {{tt|[[Technische_Maschine|TM]] oder [[Versteckte_Maschine|VM]]|nur in früheren Generationen}}, oder eine artenspezifische Bonus-Ei-Attacke ist, wird die Attacke nicht vererbt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 130 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13844-arek/ arek] im Forum fragt:'' '''Die Fähigkeit [[Mentalkraft]] verdoppelt ja den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]]swert. Wenn ein [[Meditalis]], das die Fähigkeit Mentalkraft besitzt, seinen Angriff um 2 Stufen erhöht (=verdoppelt), verdoppelt die Mentalkraft weiterhin den Basis-Angriffswert oder den geboosteten Angriffswert?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Im Grunde ist es egal, was genau verdoppelt wird, das Ergebnis bleibt das Gleiche: [[Meditalis]]' [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] wird durch [[Mentalkraft]] verdoppelt und wird weiterhin um den Faktor der [[Statuswerte#Statuswertver.C3.A4nderungen|Statuswertveränderungen]] vervielfältigt, also wie in deinem Beispiel: 2 × 2.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 131===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13933-knessa/ kneesa] im Forum fragt:'' '''Warum kann man den [[Mew]] nicht in den Pokémon [[Hauptreihe|Hauptspiel]]en fangen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] vermutet:'' In den Spielen [[Pokémon_Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]], sowie [[Pokémon_Feuerrote_Edition_und_Blattgrüne_Edition|Feuerrot und Blattgrün]] ist es möglich, [[Mew]] über eine Eventverteilung auf dem [[Ferneiland]] zu bekämpfen und fangen. Falls dich eher die Frage treibt, warum man Mew nicht im regulären Spielverlauf begegnen kann so lässt sich nichts genaues drauf sagen, jedoch ist es wahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass Mew in der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]] für die Gesamtheit des Spieles nicht eingeplant, und nur eine Addition in letzter Minute war. Mew war zwar im Spiel vorhanden, jedoch gab es keinen regulären Weg es zu bekommen. Eventuell ist so die Tradition der „[[Mysteriöse Pokémon|Mysteriösen Pokémon]]“ entstanden.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 132 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Hallo, seid einiger Zeit diskutiere ich mit einem Freund darüber, ob es schwerer ist ein [[Ditto]] zu fangen wenn es sich z.B in ein [[Groudon]] [[Wandler|verwandelt]] da dieses ja sehr schwer zu [[Fangchance|fangen]] ist. Denn er behauptet es gelingt ihm fast nie ein Ditto zu fangen wenn es sich in ein legendäres Pokémon verwandelt.'''<br />
<br />
''Berdl98 antwortet:'' Solange sich [[Ditto]] nicht [[Wandler|verwandelt]], besitzt es eine [[Fangchance#Fangrate|Fangrate]] von 35. Sobald es aber die Form des Gegners angenommen hat, kopiert es nicht nur dessen [[Statuswerte]], den [[Typen|Typ]] und die [[Attacke]]n, sondern auch die Fangrate. Folglich wird es deutlich schwerer Ditto zu fangen, nachdem es sich in ein [[Groudon]] (Fangrate von fünf bzw. drei) verwandelt hat. Die Behauptung deines Freundes ist also korrekt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 133 ===<br />
''[[Benutzer:Mato Kuroi|Mato Kuroi]] fragt:'' '''Warum hat mein [[Kyogre]] so einen "schlechten" KP-Wert? Ich hatte es letztlich auf Level 100 trainiert und es war vorher auf Level 90 mit einem KP-Wert von 290 oder so etwas. Ich habe einige Zeit gebraucht um es die letzten 10 Level hoch zu trainieren. Dann hatte es einen KP-Wert von 312. Dann ist mein Spiel abgestürzt und ich habe leider nicht gespeichert. Mir hat es dann gereicht und ich habe ihm dann (mit Hilfe von Freunden) 10 Sonderbonbons gegeben. Es hatte dann wieder 312 KP. Ich wollte ihm dann noch KP-Plus geben, damit es wirklich seinen maximalen KP-Wert bekommt. Normalerweise kann man einem Pokémon 10x KP-Plus geben, und ich habe Kyogre noch nie KP-Plus gegeben. Dennoch ging dies nur einmal, danach hieß es "Es wird keine Wirkung haben". Nun hat sein KP-Wert nur 315. Übrigens: Vorher konnte ich das 10x machen und es hatte dann einen KP-Wert von 338. Woran liegt dieses Problem? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Das meiste dazu wirst du auf der Seite [[FP]] finden. Ein KP-Plus gibt deinem Pokémon 10 FP auf KP, kann deine KP-FP jedoch nicht über 100 bringen. Wenn dein Kyogre also durch normales Training bereits in etwa 90 FP auf KP gesammelt hat, so kannst du nur noch ein einziges Mal ein KP-Plus benutzen. Außerdem kannst du insgesamt nicht mehr als 510 FP auf all deine Werte zusammen legen, weshalb du hier ebenfalls Schwierigkeiten hast, wenn du bereits FP auf andere Werte gelegt hast. Da FP hauptsächlich durch Training zustande kommen, ist es übrigens auch nicht weiter verwunderlich, dass dein nicht durch Sonderbonbon trainiertes Kyogre bessere Werte hatte, da ein Sonderbonbon keinerlei FP gibt.<br />
<br />
=== Frage 134 ===<br />
''[[Benutzer:Drapion|Drapion]] fragt:'' '''Wenn ich einem [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit [[Wandler]] bspw. einen [[Gluraknit Y]] gebe und es sich im Kampf in ein [[Glurak]] verwandelt, kann es sich dann megaentwickeln?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] bedauert:'' Nein. [[Mega-Steine]] sind an das [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] gebunden, zu dem sie gehören. Da das [[Wandler|verwandelte]] Pokémon nur eine Imitation bzw. eine Kopie des gegnerischen Pokémon ist, wird dies also nicht funktionieren. Weiterhin können auch durch [[Raub]] keine „pokémongebundenen“ Mega-Steine gestohlen werden. Beispiel: Ein [[Glurak]] trägt einen Gluraknit Y. Versucht man nun Raub einzusetzen so schlägt diese Attacke fehl. Trägt beispielweise ein [[Turtok]] einen Bibornit, so kann dieser problemlos gestohlen werden, da dieser Mega-Stein nicht zu Turtok sondern zu [[Bibor]] gehört.<br />
<br />
=== Frage 135 ===<br />
''[[Benutzer:JaTheWinner|JaTheWinner]] fragt:'' '''FP-Verteilung für Turnierpokemon: Man verteilt ja öfters 252 FP auf einen Wert (z.B. auf Initiative bei Sweepern). Auf Level 100 ergibt das ja auch Sinn, weil dort ja vier FP für einen Statuspunkt gebraucht werden. Bei Linkkämpfen ist es ja aber so, dass die Pokemon auf Level 50 zurückgestuft werden, und auf Level 50 benötigt man acht FP für einen Statuspunkt, wenn man also 252 FP auf einem Wert hat, sind vier davon verschwendet. Stattdessen könnte man dann z.B. 248 FP auf zwei Werte, und acht FP auf einen anderen verteilen. Die restlichen sechs FP wären dann übrig. Aber ist es überhaupt so, dass die FP beim Zurückstufen für einen Kampf wertloser gemacht werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Auf Level 50 geben zwar nur 8 FP einen Punkt, jedoch geben 4 FP bereits einen halben Punkt. Das ist insofern wichtig, da auf Level 50 auch jeder [[DV]] nur einen halben Punkt gibt. Hat ein Pokémon also 31 DV auf einem Wert, so erhält es auf Level 50 bereits 15,5 Punkte. Das ist vor allem bedeutend, da so die ersten 4 FP zusammen mit dem halben Punkt vom 31. DV bereits einen Punkt ergeben. Die restlichen 248 FP geben ihre Punkte ganz normal, also erhält das Pokémon bei 31 DV und 252 FP jeweils 15 Punkte durch 30 DV, 31 Punkte durch 248 FP und schließlich einen Punkt durch 1 DV + 4 FP. Hat das Pokémon jedoch nur 30 DV auf den entsprechenden Wert, z.B. für eine Kraftreserve, so erhält es seinen ersten Punkt durch FP tatsächlich erst bei 8 FP und erreicht sein Maximum bei 248 FP, weshalb die restlichen 4 FP tatsächlich nutzlos werden. Das selbe gilt übrigens für jeden anderen ungeraden bzw geraden DV-Wert.{{FdP/HS}} <br />
<br />
=== Frage 136 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] fragt:'' '''Ich spiele Pokemon Super Mystery Dungeon und bin gerade in "Baum des Lebens - Stamm" auf Ebene 7. Hier habe ich ein Speichergerät abgestellt. Ich habe schon ungefähr 100-mal gegen die Dunkle Materie gekämpft und ich schaffe es einfach nicht (das könnte daran liegen, das ich nur drei Mini-Belebersamen und eine Sinelbeere (abgesehen von einigen anderen nutzlosen Items) bei mir führe). Ich brauche also mehr Belebersamen. Ich weiß, dass ich sie bei Echnatolls Goldtausch in Trubelstadt erwerben kann. Ich glaube auch, dass ich mit einem Abenteuerabbruch nach Trubelstadt zurückkehre. Ich habe aber Angst, dass ich dann die Meeresgrotte, die Alten Ruinen, den Wald des Anfangs und die Baum des Lebens - Wurzeln noch einmal durchqueren müsste. Folgende drei Möglichkeiten erscheinen mir am wahrscheinlichsten: 1. ich kehre nach Trubelstadt zurück und muss die oben genannten Dungeos erneut meistern, 2. ich kehre nach Trubelstadt zurück und mache dann am Eingang vom Baum des Lebens weiter oder 3. ich lande nur bei der letzten Lagertruhe (in meinem Falle am Eingang vom Baum des Lebens - Stamm). Meine Frage ist nun: Welche dieser drei Möglichkeiten trifft ein oder passiert soger etwas anderes, wenn ich das Abenteuer (nicht das Spiel!) abbreche?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] hat es bereits versucht:'' Wenn du das Abenteuer im Menü unter Sonstiges abbrichst, kommst du nur zur letzten Lagertruhe zurück. Von da aus kannst du noch bis vor den Dungeon zurückkehren, jedoch nicht wieder nach Trubelstadt. Du musst die dunkle Materie mit deinem jetzigen Equipment schaffen, probier es einfach so oft, bis du Glück hast und die Gegner nur dumme Attacken einsetzen. Meiner Erfahrung nach dürfte es etwa beim 200. Versuch klappen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] informiert:'' Du solltest wissen, dass dies eine Projektseite ist, bei welcher man Fragen zu Spielen stellen soll und nicht nach Tipps fürs Durchspielen. Trotzdem rate ich dir im Hauptmenü auf die Pelipperinsel zu gehen und dort mit Goldbarren Belebersamen zu kaufen (pro Goldbarren = 5 Belebersamen). So habe ich die Dunkle Materie mit Leichtigkeit besiegt.<br />
<br />
=== Frage 137 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario720|Lucario720]] fragt:'' '''Ich möchte mir das zurzeit erhältliche [[Celebi]] über das [[Event]] auf mein [[Alpha Saphir]] holen. Dabei stellt sich mir folgende Frage: Muss das Spiel auf das ich Celebi übertrage auf dem aktuellsten Stand sein (also Version, Aktualisierung...) und wenn nicht, was reicht denn dann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] hilft:'' Du wirst wahrscheinlich die aktuellste Version von [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] benötigen. Da das [[Events|Event]] aber mittlerweile ausgelaufen ist, wird das nicht von großer Hilfe sein.<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario720|Lucario720]] verbessert:'' Ich habe es ausprobiert und dabei festgestellt, dass man für das Celebi-Event über das [[Geheimgeschehen]] nicht die neuste Version der Software benötigt. Bei mir hat sogar die älteste Version ausgereicht, um das Celebi downloaden zu können. Interessanterweise war jedoch für das [[Mew]]-Event mit den GameStop-Codes eine Softwareaktualisierung nötig.<br />
<br />
=== Frage 138 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13926-pikachu25/ pikachu25] im Forum fragt:'' '''Wie kann ich meine Pokémon in [[Pokémon Super Mystery Dungeon|Super Mystery Dungeon]] [[Entwicklung|entwickeln]]? Und wo finde ich ein [[Donnerstein]] für mein [[Pikachu]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat recherchiert:'' Um Pokémon in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] [[Entwicklung|entwickeln]] zu können, musst du zuerst die Hauptstory durchspielen. Nach Abschluss der Hauptstory kannst du am Baum des Lebens mit [[Xerneas]] sprechen, welches dir anbieten wird, deine Pokémon zu entwickeln. Pokémon, die Items benötigen um sich zu entwickeln, brauchen diese hier nicht, jedoch müssen andere Pokémon sich auf dem [[Level]] befinden, auf dem sie sich in den Hauptreihen entwickeln. Um die Starter- und Partner-Pokémon zu entwickeln, musst du zusätzlich den Epilog beendet haben.<br />
<br />
=== Frage 139 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich habe eine Frage, villeicht könntet ihr mir hier weiterhelfen! Ich spiele zurzeit wieder [[Pokémon X und Y|Pokémon Y]] und habe folgendes Problem. Ich habe durch den [[Tausch#Wundertausch|Wundertausch]] ein [[Glumanda]] erhalten welches ich schön in ein [[Glurak]] entwickelt habe. Ich gab ihm das [[Gluraknit Y]] und spielte weiter. Am Anfang hatte ich keine Probleme die [[Mega-Entwicklung]] zu vollziehen doch öfters passiert es jetzt das ich schon garnicht mehr auf den Button klicken kann um Glurak die Mega-Entwicklung vollziehen zu lassen. Wisst ihr warum?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat die Antwort parat:'' Anscheinend bist du dir mit der Wirkungsweise der [[Mega-Entwicklung]] nicht ganz im Klaren. Eine Mega-Entwicklung ist nur einmal pro Kampf möglich. Wahrscheinlich hattest du bevor du [[Glurak]] eingesetzt hast ein anderes Pokémon mega-entwickelt - dadurch wird der Knopf ausgegraut. Außerdem ist es nicht möglich das gleiche Pokémon im selben Kampf zweimal zu mega-entwickeln. Ein Pokémon das im Kampf K.O. gegangen ist fällt in seine ursprüngliche Form zurück. Wenn man es wiederbelebt bleibt auch hier der Knopf grau. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 140 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich habe mir das Event-[[Celebi]] auf der [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]] geholt und würde nun gerne das Event machen. Gibt es eine Möglichkeit das Celebi auf meine [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Soulsilver]] zu bekommen um das Event machen zu können? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] ist das Übertragen der Pokémon auf die nächste Spielgeneration eine Einbahnstraße. Es ist nicht mehr möglich, Pokémon von einer höheren Generation auf eine niedrigere zu übertragen. Um das [[In-Game-Events|Event]] in [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon Soulsilver]] zu aktivieren, benötigst du das Event-[[Celebi]], das zu damaligen Zeiten verteilt wurde.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 141 ===<br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Der Sternendiamantritter]] möchte gerne etwas wissen:'' ''' Ich bin mit [[Diancie]] in dem Dungeon [[Magmatunnel]] gewesen und hatte den Wind-Ringel dabei gehabt und wurde in diesem Dungeon von einem [[Lepumentas]] besiegt. Dabei habe ich mein gesamtes Inventar und mein ganzes Geld verloren. Kann ich mir nun einen neuen Wind-Ringel beim [[Berg der Prüfung]] holen oder ist diesr nur einmal im Spiel erhältlich?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] vermutet:'' Hast du es schon einmal bei Echnatolls Goldtausch versucht? Ab einem<br />
bestimmten Punkt im Spiel (welcher das ist, weiß ich nicht) kannst du bei ihm Goldbarren nämlich auch gegen "Fundstücke" eintauschen. So habe ich zum Beispiel auch meinen Klima-Ringel mit sechs Steckplätzen wiedererhalten. Ich weiß allerdings nicht, ob das auch mit "Schätzen der Welt" geht (zu denen der Wind-Ringel meines Wissens gehört), da ich sie bisher noch nie in Dungeons mitgenommen habe. Es ist jedoch sehr wahrscheinlich. Ich hoffe, mein Ratschlag hat dir geholfen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Helden des olymp|Helden des olymp]] weiß:'' Du kannst, wenn du den Wind-Ringel verloren hast, ihn dir gegen einige Goldbarren bei Echnatolls Goldtausch zurückholen. Die Kategorie "Fundstücke" bei Echnatolls Goldtausch wird übrigens freigeschaltet sobald sich einer der [[Schätze der Welt]] in deinem Besitz befindet.<br />
<br />
=== Frage 142 ===<br />
''[[Benutzer:Porygonmaniac|Porygonmaniac]] ist verwirrt:'' '''Im Anime heißt es ja, dass [[Flegmon]] sich zu [[Lahmus]] entwickelt, wenn sich ein [[Muschas]] in dessen Rute festbeißt. Sagen wir, in einem Kampf zwischen Flegmon und Muschas passiert eben das. Zu wem würde dann das "entstandene" Lahmus gehören? Zu dem Besitzer des Flegmons oder zum Besitzer des Muschas?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:JaTheWinner|JaTheWinner]] vermutet:'' Ich denke, dass das Lahmus dem Besitzer des Flegmons gehören würde (wenn die Besitzer sich nicht anders einigen können), weil Muschas ja auch im Anime seine eigene Entwicklung hat und es z.B. auch in der Trivia von Muschas heißt (Zitat aus dem Artikel zu Muschas): "Im Anime entwickelt es Flegmon, indem es diesem in den Schwanz oder in den Kopf beißt." In dieser Formulierung ist es das Flegmon, welches sich durch Muschas entwickelt, dementsprechend kann Muschas hier eher als Hilfe zum Entwickeln angesehen werden, wobei ich mir nicht sicher bin, ob sich Flegmon im Anime nur durch Muschas entwickelt, oder ob es auch durch Training geschehen kann...<br />
<br />
=== Frage 143 ===<br />
''[[Benutzer:Porygonmaniac|Porygonmaniac]] hat noch eine Frage :'' '''Hallo Professoren! Es wäre toll, wenn mir jemand ein bisschen Nachhilfe in Sachen [[schillernde Pokémon]] geben könnte. Hier meine Fragen:<br />
'''1.) Wenn ich [[Massenbegegnungen]] verwende, um an ein schillerndes Pokémon zu kommen, gilt das als Kette? Oder ist die Chance immer ~ 1:819? <br />
2.) Wenn ich bereits drei Stunden lang Massenbegegnungen hervorgerufen habe und dann das Spiel speichere und ausschalte, geht dann mein Fortschritt bei den Pokémonbegegnungen verloren, heißt muss ich dann von vorne beginnen?<br />
3.) Und wie ist das: Kann ich Massenbegegnungen mit normalen Pokémonkämpfen mischen? Also zwischen den Massenbegegnungen auch normal nach Pokémon suchen? <br />
Vielen Dank schon im Voraus :-)'''<br />
'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Als Kette zählen NUR direkt aufeinander folgende Begegnungen durch den [[Pokéradar]] ([[X]]/[[Y]]) oder den [[Pokédex-Navi]]. Alle anderen Begegnungen, egal welcher Art, zählen nicht als Kette. Außerdem unterbrechen andere Kämpfe die aktuelle Kette; es ist also genau umgedreht: du darfst zwischen zwei gesuchten Pokémon keine Massenbegegnung machen, da sonst die Kette unterbrochen wird. Wichtig ist außerdem, dass das Suchlevel in [[ORAS]] keine Aussagekraft zu Ketten hat, sondern einfach nur anzeigt, wie oft dir das Pokémon schon begegnet ist.<br />
<br />
''[[Benutzer:Porygonmaniac|Porygonmaniac]] möchte auch noch wissen:'' Und wie läuft das mit der Masuda-Methode? Funktioniert die auch mit einem Ditto und einem ausländischen Flegmon? :-)<br />
<br />
=== Frage 144 ===<br />
''[[Benutzer:Isa|Isa]] fragt:'' '''Ich spiele momentan [[Pokémon X]] und habe ein neues Spiel gestartet. Außerdem versuche ich an einen [[schillernde Pokémon|Shiny]] [[Starterpokémon|Starter]] zu kommen aber verstehe nicht ganz, wie das funktioniert... Muss man bevor man sich den Starter aussucht, oder bevor man den ersten Kampf gegen den [[Rivalen]] beginnt, speichern?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] glaubt:'' Du müsstest VOR dem Aussuchen des Starters speichern, und danach im Menü nachgucken, ob dein Starter schillernd ist. Wenn nicht mit L, R und Start neustarten und neu wählen. Wiederholen bis schillernd.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] ist verzweifelt:'' Erstmal Anonymous5000 wenn du es ne sicher weißt gib keine falschen Antworten und zweitens dürfen wir eigentlich nicht beim cheaten helfen, aber da das jetzt richtiges cheaten ist beantworte ich sie dir RICHTIG: Du musst bevor du das Pokemon bekommst speichern, also nicht ganz bis in das Dorf reingehen und speichern. Danach musst du zu den 4 freunden hingehen, das Pokemon wählen wass du brauchst und danach nachgucken ob es schillernd ist. Wenn es nicht schillernd ist schalte dein Nintendo DS System aus und starte das Spiel normal (NICHT neustarten), du wirst an dem Punkt sein, andem du gespeichert hast, sprech sie wieder, guck nach ob es schillernd ist, wenn nein wieder ausschalten, normal das Spiel starten und immmer so weiter.''<br />
<br />
=== Frage 145 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ Goldenmew] fragt im Forum:'' '''Ein anderer Fragensteller bekam auf seine Frage, warum [[Gengar]] hohe Sp.- Werte besitzt, obwohl sein Typ Geist vor der 4. Generation noch ein physicher Schadenstyp war, die Antwort, dass die Beschaffungsform eines Pokemon für die Werteverteilung ausschlaggebend war und dass Gengar als Geist nicht als physisch angesehen werden kann. Warum bekam der Geist-Typ an sich dann bitte die Schadensklasse physisch und nicht spezial? Und warum wurde Unlicht als Spezial-Typ eingeordnet, obwohl die meisten Attacken ([[Biss]], [[Knirscher]], etc.) ja offensichtlich physischer Natur sind und auch die meisten Unlicht-Pokemon eher hohe physische Werte aufweisen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] versucht, etwas Licht ins Dunkel zu bringen:'' Dass Geist ein physischer Typ ist, wurde schon in der ersten Generation festgelegt, da es damals nur [[Schlecker]] als Geist-Attacke gab, die die Schadensformel verwendet ([[Nachtnebel]] richtet ja fixen Schaden an) und Schlecker eine physische Attacke ist. Warum Unlicht ein spezieller Typ ist, kann ich auch nur vermuten, wobei es damit zusammenhängen könnte, dass es dank Stahl bereits zwei physische Typen mehr als spezielle Typen gab und man vielleicht einen Ausgleich schaffen wollte.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 146 ===<br />
''[[Benutzer:Beckjuep6|Beckjuep6]] fragt:'' '''Wenn ich ein [[schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] mit der Fähigkeit [[Synchro]] im Team habe, bewirkt das dann auch, dass eine erhöhte Chance besteht, dass schillernde Pokémon aus [[Eier und Zucht|Eiern]] schlüpfen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] weiss Bescheid:'' Nein, die Chance auf ein schillerndes Pokémon wird nicht beeinflusst.<br />
<br />
=== Frage 147 ===<br />
''[[Benutzer:Piepi|Piepi]] fragt:'' '''Hi, ich hab das Spiel [[Pokémon Diamant]] und ich möchte wissen, wenn man ein [[Vesprit]], ein [[Selfe]] oder ein anderes [[legendäre Pokémon|legendäres Pokémon]] versehentlich besiegt (außer [[Dialga]]), kommt es dann wieder oder muss ich jetzt das Spiel neu starten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann weiterhelfen:'' Falls du vor dem Kampf das Spiel gespeichert hast, kannst du per Spielneustart dem Pokémon erneut begegnen. Sollte dies '''nicht''' der Fall sein, dann musst du das Spiel von vorn beginnen, ansonsten kannst du es nicht mehr einfangen/bekämpfen.<br />
<br />
=== Frage 148 === <br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] braucht Hilfe:'' '''Ich würde gerne ein [[Rameidon]] mit seiner [[versteckte Fähigkeiten|versteckten Fähigkeit]] auf meiner [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]]-Edition haben. Da es aber ein [[Fossilien|Fossil]]-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] ist, welches man nicht in der freien Wildnis fangen kann, stellt sich mir die Frage, ob es überhaupt möglich ist auf regulärem/legalen Wege ein [[Koknodon]] bzw. Rameidon (oder allgemein Fossil-Pokémon) mit deren versteckten Fähigkeiten zu bekommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Wie du auf der Liste der [[versteckte Fähigkeiten|versteckten Fähigkeit]] sehen kannst, waren (fast) alle [[Fossilien|Fossil]]-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit ihrer versteckten Fähigkeit über die [[Pokémon Dream World|Dream World]] erhältlich gewesen. Für [[Koknodon]] und [[Schilterus]] bietet sich zusätzlich heute noch die Gelegenheit, sie in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz und Weiß 2]] über Tausch mit jeweils [[Markus_(Einall)|Markus]] oder [[Sabine]] zu erhalten. Falls dir auch dieser Weg verwehrt ist, wird dir wohl nichts anderes übrig bleiben, als im Internet nachzufragen, ob sich jemand erbarmt, ein Koknodon mit seiner versteckten Fähigkeit für dich [[Eier und Zucht|nachzuzüchten]].{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 149 ===<br />
''[[Benutzer:CompanionCube|CompanionCube]] fragt:'' '''Ich habe eine Frage zu Mew. Das zuletzt per Seriencode verteilte Mew beherrscht nur die Attacke Pfund und ich möchte Mew gerne das Standard-Moveset von Pokefans beibringen ([[Auflockern]]/[[Weichei]]/[[Verhöhner]]/[[Abschlag]]). Doch wie bringe ich dem Mew auf meiner Omega Rubin Edition Auflockern oder Weichei bei? Wäre es möglich, sich mit Wandler in ein [[Farbeagle]] (mit [[Nachahmer]]) zu verwandeln und dann die Attacken über diesen Nachahmer dauerhaft zu erlernen? Und wenn ja, wie gehe ich am geschicktesten vor?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Weichei hat den selben Effekt wie [[Ruheort]] von einem nicht-Flug-Pokémon, weshalb du hierfür einfach die TM von Ruheort nehmen kannst. Leider hast du keine Möglichkeit, an Auflockern zu kommen (das mit Farbeagle geht leider nicht), wobei das Auflockern-Set auch nicht das Standart-Set für Mew im Competitive Play ist. Im Normalfall benutzt man anstatt Auflockern [[Irrlicht]], damit verhöhnte Gegner auch wirklich besiegt werden.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 150 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] ist verwundert:'' '''Ich habe im Artikel über die [[Safari-Zone]] in [[Hoenn]] gelesen, dass man an manchen Stellen ein [[Fahrrad#Eilrad|Eilrad]] UND ein [[Fahrrad#Kunstrad|Kunstrad]] braucht. Aber immer wenn ich Radla in seinem Laden anspreche, will er mir nur das Rad, das ich gerade habe, umtauschen, aber er will mir kein zweites geben. Wie komme ich also in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin und Alpha Saphir]] an ein Eilrad UND ein Kunstrad?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Sieh einfach mal auf den Artikel zum [[Fahrrad#Trivia|Fahrrad]], unter Trivia findest du eine genaue Anleitung. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 151 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Wie wechselt man die Orte, die man mit [[Latias]] bzw. [[Latios]] in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin und Alpha Saphir]] mit der [[Äon-Flöte]] erreichen kann? ([[Wundersame Orte|Wunderberg, Wunderwald]], ...)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Dies Orte nennen sich „[[Wundersame Orte]]“. Die Verhaltensweise dieser, sowie eine Liste derer, findest du unter dem gleichnamigen Artikel.<br />
<br />
=== Frage 152 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Meine Frage bezieht sich auf [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]], nachdem ich [[Lugia]] gefangen hatte wollte ich zum [[Wilder Wald|Wilden Wald]] um die [[Legendäre_Raubkatzen|3 legendären Pokémon]] zu fangen die da sind. Aber immer wenn ich da hin gehe kommt nur :„Ein geheimnisvoller Ring schwebt in der Luft...“ . Ich habe Lugia auch selber gefangen und nicht getäuscht hoffe ihr könnt mir helfen.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann nur annehmen:'' Wie so oft es bereits gefragt wurde, kann trotzdem keine genaue Antwort gegeben werden. Am wahrscheinlichsten ist, dass du, entweder weil du ein bestimmtes der Pokémon zuerst fangen wolltest, oder wegen der Sommerzeit, die Uhr umgestellt hast. Durch das Umstellen der Uhr blockiert das Spiel alle zeitabhängigen Events bis zum übernächsten Tag. Grund dafür ist, dass die Entwickler verhindern wollen, dass man sich mehrere Male am Tag z.&nbsp;B. [[Lotterie|Lose]] zieht, oder das Wachsen von [[Beeren]] beschleunigt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Deathkid|Deathkid]] möchte wissen:'' Hattest du vorher ein [[Ho-Oh]] getauscht bekommen? Dabei tritt der selbe Effekt auf wie als hättest du ein [[Lugia]] getauscht. Wenn dies passiert ist, so kannst du die [[Legendäre Raubkatzen|3 legendären Pokémon]] nicht mehr fangen. Falls nicht, so warte ein, zwei Tage, bis alle zeitabhängigen Events wieder normal laufen. Danach sollte es gehen, wenn du zu den richtigen Zeiten kommst.<br />
<br />
=== Frage 153 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich spiele seit einiger Zeit Pokemon und mir kam die frage auf bleibt der Effekt bestehen wenn ich ein Pokemon mit [[Wahlschal|Scarf]] [[Austauschen|einwechsle]] ohne [[Voltwechsel]] oder [[Kehrtwende]] und das Pokemon wieder in den Kampf zurückschicke dass der Effekt bestehen bleibt? Mein Freund behauptet felsenfest dass der Scarfeffekt behstehen bleibt, was nach dem Eintrag über Scarfs im Pokewiki ja nicht stimmt.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erwidert:'' Ein Pokémon, das ein Wahlitem trägt, ist nur so lange an eine Attacke gebunden, bis es [[Austauschen|ausgetauscht]] wird. Dabei ist es egal, ob es durch eine Attacke oder durch den Trainer geschieht. Kommt es erneut in den Kampf, kann es eine andere Attacke wählen, an die es dann wieder durch das Wahlitem bis zum nächsten Tausch gebunden wird. In [[Pokémon_Diamant-Edition_und_Perl-Edition|Diamant und Perl]] jedoch, gab es einen Bug, der dazu führte, dass ein Pokémon, das [[Kehrtwende]] einsetzt und mit einem Pokémon ausgetaucht wird, das ein Wahlitem trägt und ebenfalls Kehrtwende kennt, keine andere Attacke als Kehrtwende einsetzen konnte.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 154 ===<br />
''[[Benutzer:Aura Aaron|Aura Aaron]] fragt:'' '''Ich wollte mal wissen, ob man die Attacke [[Metronom]] mit dem gleichnamigen Item verstärken kann. Also wenn jetzt durch Metronom [[Donnerblitz]] eingesetzt wird und in der nächsten Runde z.B. [[Eisstrahl]]. Wäre einfach schön zu wissen, da ich das Item und die Attacke liebe und sehr gerne einsetze ;)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube nicht, dass das Item [[Metronom]] die Attacke Metronom verstärkt, da die Attacke Metronom in jeder Runde verschiedene Attacken einsetzt und das Item Metronom nur eine Attacke verstärkt wenn immer ''dieselbe'' Attacke eingesetzt wird.<br />
<br />
=== Frage 155 ===<br />
''[[Benutzer:Isa|Isa]] fragt:'' '''Wie kann es sein, dass [[Regigigas]] in [[Alpha Saphir]] nicht auftaucht obwohl ich alle Bedingungen erfüllt habe? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] antwortet:'' Da du behauptest alle Bedinungen, die zum Auftauchen nötig sind, erfüllt zu haben, gehe ich davon aus, dass du die Uhr deines Nintendo 3DS umgestellt hast, damit es erscheint. Dies führt jedoch dazu, dass das eintreten von [[In-Game-Events]] und damit auch das auftauchen von bestimmten Pokémon, in deinem Fall Regigigas, vom System blockiert wird. Damit diese wieder eintreten, musst du zwei Datumswechsel abwarten.<br />
<br />
:''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] fügt hinzu:''Des Weiteren gibt es bei Regigigas die Ausnahme, dass es sich nicht von Anfang an im Raum befindet, sondern der Spieler sich in der [[Inselhöhle]] in der Mitte des Raumes von [[Regice]], positionieren muss, wo der Kampf nach einem kurzen Dialog beginnt.<br />
<br />
=== Frage 156 ===<br />
''[[Benutzer:Fiaro=love|Fiaro=love]] fragt:'' '''Wenn man ein [[Legendäre Pokémon|legendäres Pokémon]] besiegt, taucht es ja wieder auf, nachdem man die Pokemom-Liga wiederholt hat. Meine Frage ist aber Folgende: Tauchen legendäre Pokémon auch nach der Pokemon-Liga auf, wenn man diese [[Tausch|getauscht]] hat? (weil ich aus Versehen mein [[Viridium]] auf [[ORAS]] übertragen habe.)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] vermutet:'' Da du es bereits einmal gefangen hast, wird es nicht erneut auftauchen, da dies eine Möglichkeit wäre, mehrmals dasselbe legendäre Pokémon auf einer Edition fangen zu können. Daher taucht [[Viridium]] vermutlich nicht nochmal auf.<br />
<br />
=== Frage 157 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Ich habe schon mal eine ähnliche Frage gestellt. Diesmal: Wenn ich z.B. ein [[Pikachu]] mit 5 Herzen im [[PokéMonAmi]] in [[Pokémon X]] habe, es auf [[Pokémon Bank]] und dann auf [[Alpha Saphir]] übertrage hat es dann noch die 5 Herzen? Es wurde ja sozusagen getauscht aber gilt das auch für Pokémon Bank? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] hat es geprüft:'' Bei einer Übertragung von Pokémon von [[Pokémon Alpha Saphir]] nach [[Pokémon X]] über [[Pokémon Bank]] bleibt das Zutrauen des Pokémon erhalten, dies funktioniert jedoch nicht von X, Y nach ORAS, dabei geht das Zutrauen des übertragen Pokémon wieder verloren, außer es stammt von dieser Edition.<br />
<br />
=== Frage 158 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] fragt:'' '''Besteht vielleicht die Möglichkeit, in [[Pokemon Rumble World]] an ein Schwarzes bzw. Weißes [[Kyurem]] zu kommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Nein, ich glaube nicht dass es möglich ist das Schwarze oder Weiße Kyurem zu bekommen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] korrigiert:''Es ist sehr wohl möglich in [[Pokémon Rumble World]] ein Schwarzes/Weißes [[Kyurem]] zu fangen. Um das Weiße Kyurem zu erhalten muss man zwischen 0 und 1 Uhr oder zwischen 12 und 13 Uhr zum [[Schwarz-Schrein]] in der [[Schwarz-Ruine]], wo sich du diesem Zeitpunkt das Weiße Kyurem anstatt [[Reshiram]] aufhällt.<br />
Um das Schwarze Kyurem zu erhalten muss man zwischen 0 und 1 Uhr oder zwischen 12 und 13 Uhr zur [[Weiß-Säule]] im [[Weiß-Imperium]], wo sich du diesem Zeitpunkt das Schwarze Kyurem anstatt [[Zekrom]] aufhält. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 159 ===<br />
''[[Benutzer:Greenoby|Greenoby]] fragt:'' '''Hallo, ich habe heute ein Video gesehen, in dem ein [[Rocara]] einem [[Skorgro]] mit [[Wertewechsel]] die [[Fähigkeit]] gewechselt hat (das Skorgro hatte also keine [[Aufheber]]-Fähigkeit mehr sondern [[Robustheit]] von Rocara). Das Skorgro hatte, wie jedes im Competitive Play, ein [[Toxik-Orb]], das es schwer vergiftete. Nun ist meine Frage: Startet das Steigern des schweren Giftschadens noch während Skorgro die Aufheber-Fähigkeit hat? Also würde Skorgro, wenn ihm nach 20 Runden die Fähigkeit genommen wird, immensen Giftschaden oder normalen Toxikschaden wie in der ersten Runde nehmen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] antwortet:'' Wenn die Fähigkeit [[Aufheber]] unterdrückt oder getauscht wird, wird der Schaden durch eine [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|Vergiftung]] nach der Anzahl der Runden, die das Pokémon schon vergiftet ist, berechnet. Dies kannst du übrigens auch im Artikel der [[Fähigkeit]] [[Aufheber]] nachlesen.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 160 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''In einem wiederholten Kampf gegen [[Thymelot]] ist mir etwas aufgefallen: Sein [[Durengard]] war im [[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]], allerdings hat es sich trotz diesem Status in die Angriffs- und Verteidigungsform begeben. Liegt das generell an seiner [[Fähigkeit]] [[Taktikwechsel]]? (Man kann ja, trotz des Schlafstatuses, auswählen, ob man angreift, ein [[Items|Item]] einsetzt oder [[Austauschen|auswechselt]]. Wird in diesem Falle, wenn ein Angriff ausgewählt wurde, trotzdem Durengards Fähigkeit ausgelöst? )'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Antwort:'' Wenn ein Pokémon mit [[Taktikwechsel]] zum Zug kommt, aktiviert sich die [[Fähigkeit]] noch vor allem Anderem, unabhängig vom Status des Pokémon ([[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]], [[Statusveränderungen#Zur.C3.BCckschrecken|Zurückschrecken]] usw…). Dies kann besonders schädlich bei [[Statusveränderungen#Verwirrung|Verwirrung]] wirken, da Durengards [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]]s und [[Statuswerte#Angriff|Angriff]]s-[[Basiswerte]] wechseln, bevor es sich selbst verletzt. Einzig und allein die Attacke [[Freier Fall]] sorgt dafür, dass die Aktionen des betoffenen Pokémon komplett übersprungen werden und verhindert das Wirken von Taktikwechsel. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 161 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe neulich darüber nachgedacht, natürlich ist eine hohe [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] oft von Vorteil. Allerdings gibt es auch viele Situationen, in denen man von einer niedrigen Initiative enorm profitiert: Einmal natürlich [[Gyroball]], dann aber auch wenn 2 Pokemon mit [[Wetter]]-[[Fähigkeit]]en gleichzeitig in den Kampf geschickt werden, dann überschreibt das Wetter vom langsameren Pokemon nämlich das vom schnelleren und gilt dann letzten Endes (weswegen es für [[Protomorphose|Proto]]-[[Groudon]] ein enormes Problem sein kann, wenn es langsamer als Proto-[[Kyogre]] ist). Deswegen die Frage: Was ist denn letzten Endes besser, eine hohe oder eine niedrige Initiative?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat sich Gedanken gemacht:'' Für den Großteil der Pokémon lautet die Antwort auf die Frage, wie in vielen Fällen: Mehr ist besser. Nur in wenigen speziellen Situationen zahlt es sich aus, langsamer als sein Gegner zu sein. Sei es für den Schaden von [[Gyroball]] und [[Gegenstoß]], oder für das [[Durengard]] das erst nach dem Angriff des Gegners seine Form wechseln will. Im Hinblick auf die [[Wetter]]-[[Fähigkeit]]en gibt es nur zwei Momente, in dem die Geschwindigkeit der gegenüberstehenden Pokémon wichtig wäre: Der Kampfbeginn und Mehrfach-KOs. Falls sonst während des Kampfes Pokémon in der selben Runde ausgetauscht werden, werden sie dies nacheinander und nicht gleichzeitig, wobei in diesem Falle die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] der ausgetauschten Pokémon wichtig wäre, und nicht die der Wetterveränderer. Der Kampfbeginn kann, vor allem bei Doppelkämpfen, bereits über den Ausgang des Kampfes bestimmen und auch Mehrfach-KOs sind in diesem Format gang und gäbe, weswegen es sich lohnen würde, für solche Pokémon auf eine niedrigere Initiative zu setzen. Letztendlich liegt die Entscheidung bei dir, im Anbetracht darauf, wie und wo du dein Pokémon spielen willst und welchen Gegnern du damit zuvorkommen möchtest.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann dazu noch sagen:'' Gerade für offensive Pokémon ist Initiative generell der wichtigste Statuswert und fast immer bedeutender als der genutzte Angriffswert (Ausnahmen sind hier wirklich nur außerordentlich langsame Pokémon wie [[Meistagrif]], [[Camerupt|Mega-Camerupt]] oder [[Relaxo]]). So lohnt sich eine hohe Initiative sogar für langsame Pokémon wie [[Kapilz]], [[Caesurio]] oder sogar [[Azumarill]] und [[Krebutack]], da diese so zumindest schneller sind als schnelle defensive Pokémon wie etwa [[Rotom]] oder [[Tentoxa]], die sich ansonsten vorher heilen oder mit gefährlichen Statusproblemen angreifen können. Für alle Pokémon ab einer Initiativebasis von 100 lohnt es sich sogar immer mehr, seine Initiative zusätzlich durch das Wesen zu maximieren und dabei den Angriffswert außer Acht zu lassen, da sich schnelle offensive Pokémon oft genug auch ohne den Schadensbonus schon gegenseitig mit einem Schlag besiegen und somit der schnellere gewinnt. (Beispiel: Ein Spieler wählt auf [[Starmie]] ein mäßiges Wesen, da dessen Spezialangriff nur durchschnittlich, die Initiative aber von sich aus schon besonders hoch ist. Jedoch ist Starmie nun langsamer als ein scheues [[Gengar]] und wird mit [[Spukball]] sofort besiegt). Nur Pokémon, die ihre Initiative mit Attacken wie [[Drachentanz]] oder einem Wahlschal noch zusätzlich steigern, können sich dadurch wieder auf ihren Schaden fokussieren. Im Doppelkampf kommen noch einige im Einzelkampf nicht allzu relevanten Taktiken dazu, mit denen man nicht nur seine eigene Initiative ändern kann, sondern auch die seiner Partner. So erlaubt es der Einsatz von [[Rückenwind]] auch Pokémon, die sich mehr auf ihre Angriffs- und sogar ihre Verteidigungswerte konzentriert haben, trotzdem zuerst anzugreifen und verschafft somit einen gewaltigen Vorteil. Jedoch sind Spieler, die sich nur auf Rückenwind verlassen, oftmals unter Zeitdruck und können gegebenenfalls auch ihren Rückenwind-Nutzer zu früh verlieren oder von [[Verhöhner]], [[Mogelhieb]], [[Angeberei]] etc. getroffen werden, bevor dieser Rückenwind einsetzen konnte. Auch kann das von Natur aus schnellere Team gegebenfalls mit Rückenwind antworten, sodass sich die beiden Boni wieder ausgleichen und das schnellere Team wieder die Oberhand hat. Bei [[Bizarroraum]]-Teams kann ein normalerweise schneller Spieler den verlorenen Initiativevorteil kaum wieder zurückgewinnen, da Rückenwind oder auch Attacken wie [[Eissturm]] oder [[Donnerwelle]] im Bizarroraum nur den gegenteiligen Effekt haben. Jedoch muss hierfür wirklich das gesamte Team die minimalste mögliche Initiative besitzen und außerhalb des Bizarroraums besteht praktisch keine Chance, mit irgendeinem Pokémon vor einem der beiden Gegner anzugreifen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 162 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/7874-naturmacht/ Naturmacht] fragt im Forum:'' '''Ist eigentlich bekannt, woran ein Trainer im Anime erkennen kann, welche [[Fähigkeit]]en seine Pokémon haben? Also abgesehen vom Wirksamwerden der jeweiligen Fähigkeit, meine ich. Fähigkeiten sind ja bis jetzt im Anime (abgesehen von ein paar Ausnahmen wie [[Ashs Pikachu]] im Kampf gegen [[Mica]]s [[Deponitox]] oder [[Veit]]s [[Koknodon]]) noch nicht allzu stark herausgestellt worden.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] vermutet:'' Entweder wissen viele Trainer die Fähigkeiten überhaupt nicht oder der Pokédex verrät die Fähigkeit. Ist aber nur eine Vermutung.<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] versucht eine Antwort zu geben:'' Wie du schon gesagt hast wurden Fähigkeiten im Anime noch nicht genau behandelt, weshalb viele Fähigkeiten auch noch nicht im Anime aufgetaucht sind. Manche Fähigkeiten kann ein Trainer jedoch an ihrer Verhaltensweise im Kampf erkennen, wie zum Beispiel die Fähigkeit [[Großbrand]], bei der das Pokémon von einer roten Aura oder Flammen umgeben wird und möglicherweise seine Augen rot glühen.<br />
<br />
=== Frage 163 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ goldenmew] fragt im Forum:'' '''Seit der 6. Generation können TMs ja nicht mehr vererbt werden und [[Kraftschub]] gibt es als [[TM]] auch nicht mehr. Heißt das jetzt, wenn ich ein [[Taubsi]] mit dieser Attacke haben möchte, das zudem noch die [[versteckte Fähigkeiten|VF]] haben soll und ich keinerlei Zugang zu einem [[Pokémon Dream World|DW-Exemplar]] habe, dass dieses Vorhaben jetzt nicht mehr durchführbar ist? Wie mir scheint ist nämlich nun [[Coiffwaff]] das einzige Pokemon überhaupt, dass diese Attacke per [[Zucht]] erlernen kann. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] muss leider entäuschen:'' Da, wie du bereits richtig erwähnt hast, die [[Pokémon Dream World|Dream World]] 2014 abgeschaltet wurde, kann man über jene kein [[Taubsi]] mit [[versteckte Fähigkeiten|versteckter Fähigkeit]] erhalten. Desweiteren kann man in den [[Fünfte_Spielgeneration|Hauptspielen der 5.Generation]] über keine andere Variante, wie [[Traumradar]] oder [[versteckte Lichtung|versteckte Lichtungen]], an ein Taubsi mit versteckter Fähigkeit kommen. Da es in der sechsten Generation jedoch nicht möglich ist ein Taubsi mit der Attacke [[Kraftschub]] zu züchten, bleibt leider nur noch die Möglichkeit ein Taubsi aus der Dream World zu nehmen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 164 ===<br />
''[[Benutzer:Skelabra2509|Skelabra2509]] fragt:'' '''Ich habe kürzlich in einem Let's Play von [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Pokémon Blattgrün]] gesehen, wie ein [[Arkani]] vom [[Sporenwirt]] eines [[Paras]] [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|vergiftet]] wurde, nachdem es [[Hitzekoller]] eingesetzt hat. Aber wie kann das sein, wo Hitzekoller doch gar keinen [[Kontakt]] aufbaut?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] vermutet:'' In der ersten bis [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] war es so , dass [[Schadensklasse|physisch]]e Attacken ([[Kontakt]]) und [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken (kein Kontakt) nicht nach Attacke, sondern nach Typ bestimmt wurden. Somit waren z.B. alle Typ Feuer Attacken (außer [[Schadensklasse|Status]] Attacken) speziell. Um sich zu merken , welche Typen jetzt physische Attacken haben und welche nicht, habe ich mir etwas gemacht, womit man sich es sehr gut merken kann: <br />
<br />
PEDU-Feuerwehr<br />
<br />
P=[[Psycho (Typ)|Psycho]] , [[Pflanze (Typ)|Pflanze]]<br />
E=[[Eis (Typ)|Eis]] , [[Elektro (Typ)|Elektro]]<br />
D=[[Drache (Typ)|Drache]]<br />
U=[[Unlicht (Typ)|Unlicht]]<br />
Feuer=[[Feuer (Typ)|Feuer]]<br />
wehr=[[Wasser (Typ)|Wasser]]<br />
<br />
Die Attacken mit diesen Typen sind speziell.<br />
<br />
Wenn du das Let's Play von Domtendo meinst, dann vermute ich, dass das [[Arkani]] [[Schaufler]] eingesetzt hat, denn das ist die einzige physische Attacke von Domi's Arkani und du dich versehen hast.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] korrigiert:'' Ob eine Attacke [[Kontakt]] herstellt, war nie von der [[Schadensklasse]], noch vom [[Typen|Typ]] der Attacke abhängig gewesen. So stellen [[Erdbeben]] und die meisten [[Gestein (Typ)|Gesteins]]-Attacken keinen Kontakt her, [[Strauchler]] und [[Blättertanz]] dafür schon. Um zur Frage zu kommen: [[Hitzekoller]] konnte [[Sporenwirt]] nur auslösen, da es tatsächlich Kontakt aufbaut - aber nur in der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]]. Hitzekoller verhält sich ab der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] so, wie man es von ihm erwarten würde, und stellt seitdem auch keinen Kontakt mehr her. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 165 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''1.Ich züchte jetzt schon lange rum und wollte wissen , ob es on oras stimmt , dass die Chance höher ist , ein Shiny zu bekommen , wenn man ein Shiny in die Pension gibt. Dazu wollte ich wissen , wie hoch denn die Wahrscheinlichkeit ist , dass wenn ich ein spanisches Shiny Ditto mit einem italienischem Nincada in die Pension gebe , dass ich ein Shiny zu bekommen.'''<br />
'''2.Ich wollte mal fragen , was denn der beste Weg ist , um ein 6*31 Ditto zu bekommen. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' 1. Nein. Das die Chance höher sind, wenn ein Elternteil ein Shiny ist, gabs nur in der 2. Genetation. Später war das nicht mehr möglich.<br />
2. Es gäbe 2 wege, aber den einen werde ich hier nicht nennen, wie du hoffentlich dir selbst denken kannst warum. der andere sonst mögliche Weg ist es einfach so viele Dittos wie möglich in der Kontaktsafari zu fangen und hoffen dass eins mit gutem Wesen und 6 DV dabei ist. Um das perfekten Wesen zu bekommen ist ein Pokémon mit [[Synchro]] an erster stelle mit dem gewünschten Wesen vom Vorteil.<br />
<br />
''[[Benutzer:Meow (th)|Meow (th)]] löst ein Rätsel:'' Ein spanisches Ditto (ob das schillernd ist oder nicht spielt keine Rolle, wie auch Metoschy schon sagte) mit einem Nincada in die Pension zu geben, löst nur dann die [[Masuda-Methode]] aus, wenn eines der beiden von dir selbst stammt (von dir gefangen). Sollte dies nicht so sein, hat das Nincada, was dann schlüpft die normale Chance (1:4096), ein schillerndes zu sein. Solltest du im Besitz des [[Schillerpin]]s sein, verdreifacht sich die Chance auf 1:1365,3333...<br />
<br />
=== Frage 166 ===<br />
''[[Benutzer:Zeox|Zeox]] ist verwirrt:'' '''Ich habe vor ca. 1 Woche einen Screenschot im Miiverse gesehen, in dem ein [[Level]] 47 [[Serpifeu]], 145 [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] hatte. Nun meine Frage: Wie kann es sein das mein Level 55 [[Quajutsu]] nur 90 [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] hat und das Serpifeu (obwohl es die erste Entwicklung ist und ein niedrigeres Level besitzt) trotzdem einen höheren Anfgriff hat, und mit den Vitaminen kann es auch nicht zu tun haben, man kann von ihnen ja auf jeden Wert max. 10 verteilen, oder liege ich komplett falsch bzw. ist es in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] anders? Und wenn ja gibt es einen Trick oder Ähnliches?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] vermutet stark:'' Da es schlicht und ergreifend unmöglich ist, weder ein [[Level]] 47 [[Serpifeu]] mit 145 [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], noch ein Level 55 [[Quajutsu]] mit nur 90 [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] in den Spielen der [[Hauptreihe]] zu besitzen, gehe ich davon aus, dass die Werteberechnung in den [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]] Spielen anders verläuft.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] bezieht sich auf [[Benutzer:Snackhound|Snackhound]]:'' Das geht schon jedoch muss der Trainer sehr viel Geld haben, um sich sehr viele Proteine zu kaufen. Diese erhöhen nämlich den Angriffswert, aber kosten auch 9800 Pokédollar.gif pro Protein.<br />
<br />
=== Frage 167 ===<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] braucht einen Experten:'' '''Ich plane momentan mir ein Pokémon mit 6 perfekten [[Determinant Values|DVs]] zu züchten hierbei ist mir die Idee gekommen zwei [[Ditto]] mit jeweils drei perfekten DVs zu nehmen und mit dem Zielpokémon zu [[Eier_und_Zucht|züchten]]. Als mir aber auffiel, dass man nur fünf DVs bei der Vererbung mit dem Item [[Fatumknoten]] bestimmen kann kam bei mir die Frage auf, ob ich es dem Zufall überlassen muss welchen sechsten Wert ich bekomme, bzw. ob ich ihn irgendwie selbst bestimmen oder beeinflussen kann.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Es ist leider nur möglich, maximal fünf Werte zu vererben. Selbst wenn man mittels [[FP-Verstärker|Machtitems]] einen einzelnen Wert zur Vererbung wählt, belegt dieser einen der fünf zufälligen Werte des [[Fatumknoten]]. Der sechste Wert wird somit immer durch den Zufall bestimmt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 168 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernoSkill88|PanfernoSkill88]] benötigt Hilfe:'' '''Es gibt ja wie bekannt [[Beeren]], welche die [[Fleiß-Punkte|EV]]'s auf 100 zurücksetzen ([[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]]). Aber wenn man solch eine Beere zu einem [[Knurspe|Knursp]] verarbeitet und einem Pokemon gibt, werden dann die EV's trotzdem zurückgesetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] vermutet:'' Da auch andere Effekte von [[Beeren]], beispielsweise das Auffüllen der [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] bei einer [[Sinelbeere]], nicht übernommen werden und die [[Knurspe]] ''nur'' die [[Wettbewerb]]seigenschaften ändern, werden auch die EV durch einen Knursp mit einer solchen Beere nicht zurückgesetzt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 169 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, ob es in den Pokémon Editionen [[Pokémon X und Y|X/Y]] bzw. [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|ORAS]], im Spiel selbst, irgendwo die Möglichkeit gibt, eine Information bezüglich der aktuellen Gesamtzahl an besiegten Pokémon einzuholen. Also gibt es im Spiel vielleicht irgendwo eine Figur, die einem Auskunft über den derzeitigen Stand gibt? Oder gibt es vielleicht eine andere Möglichkeit zu dieser Information zu gelangen? Der [[Pokédex]] und das [[Poké-Multi-Navi]] sind bezüglich der Beauskunftung eines Gesamtwertes nämlich keine große Hilfe. Dankeschön schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Es gibt keine Funktionen, die festhalten, wie viele Pokémon, oder einzelne Pokémon-Spezies du besiegt hast. Das, dass dem am nächsten kommt, wäre tatsächlich der Sichtungs-Zähler im [[Pokédex]], bzw. der Such-Level des [[Poké-Multi-Navi]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Vielen Dank für die Info. Der Sichtungs-Zähler im [[Pokédex]] zählt aber auch für jedes einzelne Pokémon nur bis jeweils 999, korrekt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] kann bestätigen:'' Ja, der Sichtungszähler zählt nur bis 999.<br />
<br />
=== Frage 170 ===<br />
''[[Benutzer:Halbroyal|Halbroyal]] fragt:'' '''Ich versuche auf meiner [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|AlphaSaphir]] nun schon seit einiger Zeit ein [[Flemmli]] mit der [[Fähigkeit]] [[Temposchub]] zu züchten. In die Pension gesteckt hab ich dafür ein männliches Flemmli mit der VF Temposchub und ein [[Ditto]]. Laut dem Wikieintrag müsste das männliche Flemmli die VF doch weitervererben solange der Zuchtpartner ein Ditto ist, allerdings schlüpfte aus den ca. 30 Eiern noch kein einziges Flemmli mit VF Temposchub... Mache ich nun irgendetwas falsch oder habe ich einfach nur Pech und wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass die VF in so einem Fall (männliches Flemmli mit VF + Ditto) vererbt wird?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versucht zu helfen:'' So wie alle, die das männliche [[Flemmli]] der ursprünglichen Flemmli-Verteilung zu Beginn des Releases von [[Pokémon X und Y]] erhalten haben, kann ich bestätigen, dass die Vererbung der [[Versteckte Fähigkeiten]] über [[Ditto]] einwandfrei funktioniert. Zu einer genauen Warscheinlicheitsverteilung kann ich leider nichts sagen, jedoch ist sie deutlich geringer für die männliche [[Eier und Zucht|Vererbung]]. Du wirst dabei wahrscheinlich nur Pech gehabt haben.<br />
<br />
=== Frage 171 === <br />
''[[Benutzer:Dirakia|Dirakia]] fragt:'' '''Wie kommt es dass ich den [[Scanner (Item)|Scanner]] in der Seewoge Malvenfroh gefunden habe, obwohl ich nicht einmal die [[Pokémon_Liga_(Hoenn)|Liga]] gemacht habe? Klar es war unsichtbar, aber da ich an sich schon nervös war, hab ich den Knopf gespamt und dann Stand der Text da. Warum?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] hätte gerne eine Information mehr:'' Spielst du [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|ORAS]], [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin]], [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Saphir]] oder [[Pokémon Smaragd-Edition|Smaragd]] ?<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] ist sich sicher: '' Man muss um zur Seewoge Malvenfroh zu kommen nicht die Pokeliga schaffen, jedoch brauch man in ORAS Taucher und das kannst du eigentlich nicht haben vllt hast du ein beschädigtes Spiel. Ich würde sagen erfreue dich darüber und hinterfrage es nicht weiter. Vieleicht kommt doch nun eine Antwort, von jemandem der es sicher weiß.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt: '' [[Taucher]] erhält man schon nach dem siebten Orden. Man kann also sehr wohl schon ein gutes Stück vor der Liga Taucher erhalten und damit den Scanner finden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fügt hinzu:'' Ab dem Moment wo man Taucher hat kann man den Scanner finden, also schon vor der liga.<br />
<br />
=== Frage 172 ===<br />
''[[Benutzer:Halbroyal|Halbroyal]] fragt:'' '''Danke Snackhound für die Beantwortung meiner Frage bezüglich der Zucht mit [[Flemmli]] (Frage 170). Allerdings habe ich auf der Suche nach einem möglichen Fehler meinerseits bei der Zucht verschiedenes ausprobiert. Unter anderem habe ich dabei mein Flemmli mit [[Temposchub]] zu [[Jungglut]] entwickelt und auf einmal besaß es die [[Fähigkeit]] [[Großbrand]] und eben nicht mehr (wie es eigentlich sein sollte) [[Temposchub]]. Meine Vermutung war zunächst, dass bei Flemmli die Fähigkeit einfach nur falsch angezeigt wurde (was auch erklären würde, dass kein einziges Flemmli mit Temposchub geschlüpft ist), allerdings aktivierte sich im Kampf mit Flemmli die Fähigkeit Temposchub, was ja darauf schließen lässt, dass es die Fähigkeit wirklich besaß. Handelt es sich evtl. um ein ercheatetes Flemmli (ich habe es von der [[Global Trade Station|GTS]]) und das Spiel hat den "Schwindel" bemerkt und korrigiert oder ist dir ein Bug oder ähnliches bekannt der das erklären würde?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat recherchiert:'' Falls dem [[Flemmli]] die [[Fähigkeit]] aufforciert wurde, in der Weise wie man es von ercheateten [[Wunderwache]] [[Kryppuk]]s in früheren Generationen kannte, so behandelt das Spiel das Flemmli, als ob es keine [[Versteckte Fähigkeiten|Versteckte Fähigkeit]] hätte(, sofern es vorher auch keine hatte). Wenn das Pokémon sich entwickelt, oder mit ihm [[Eier und Zucht|gezüchtet]] wird, wird das Spiel deshalb die Versteckte Fähigkeit außer Betracht lassen, da es streng genommen keine hat. Im Spiel entscheidet ein Bit, ob ein Pokémon ein Versteckte Fähigkeit hat, oder nicht. Wenn für das Pokémon per Cheat eine Fähigkeit festgelegt wurde, wird das Bit wahrscheinlich nicht gesetzt worden sein und das einzig logische Konsequenz für das Spiel ist, dass es keine versteckte Fähigkeit hat.<br />
<br />
=== Frage 173 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] steckt in der Klemme:'' '''Ich habe in einer unerforschten Höhle [[Vesprit]] und [[Tobutz]] gefangen. Als ich am nächsten Tag wieder zu ihr flog und den Ring erneut ansprach, kam nur der Satz „Ein geheimnisvoller Ring schwebt in der Luft...“. Warum kommt [[Selfe]] nicht? Wie kann ich es fangen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] hätte gerne mehr Informationen:'' Warst du auch zur richtigen Uhrzeit dort? Selfe taucht nämlich nur in einem Zeitfenster von einer Stunde auf. Oder hast du innerhalb der letzten 2 Tage die Uhrzeit deines Systems umgestellt/das System gewechselt? Wenn ja, dann musst du 2 Datumswechsel abwarten, bis zeitbasierte Events wieder stattfinden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] antwortet:'' '''Ich habe Tobutz und Vesprit an zwei Tagen gefangen. Erst Tobutz dann Vesprit. Am dritten Tag ging ich wieder dort hin, aber Selfe war nicht da.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] kann weiterhelfen:'' Wie Carolin123456789 bereits erwähnt hat, kannst du [[Selfe]] nur zu einer bestimmten Uhrzeit in der [[Unerforschte Höhle|Unerforschten Höhle]] antreffen. Es taucht dort nur zwischen 20:00 Uhr und 20:59 Uhr auf, sofern du vorher eben nicht die Uhr auf deinem 3DS-System umgestellt hast. Wahrscheinlich bist du Selfe nicht begegnet, weil du außerhalb dieses Zeitfensters warst, als du den Ring untersucht hast.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] ist besorgt:'' '''Und wie kann ich es wieder hervorrufen? Es ist mittlerweile schon lange her, dass ich Tobutz und Vesprit gefangen habe (Tobutz am 8.5.16; Vesprit am 9.5.16). Ich bin mir ganz sicher. Wenn ich Selfe nicht fange, kann ich die anderen Legenden auch nicht fangen.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] ist verwirrt, versucht aber zu helfen:'' Wenn du mit deiner ersten Frage den Kampf gegen Selfe meinst, dann spiele deine Edition zwei Datumswechsel (zwei Mitternächte) nur auf einem 3DS- oder 2DS-System und stelle die Urzeit von diesem nicht um. Dann fliege zwischen 20:00 Uhr und 20:59 zur Unerforschten Höhle und sprich den Ring an. Wenn Selfe nicht gefangen oder besiegt wurde erscheint es. Ist letzteres der Fall musst du die Liga besiegen, dann taucht es wieder auf. Es ist übrigens egal an welchem Tag du die Pokémon gefangen hast, man kann sie auch alle drei am selben Tag fangen. Wenn du mit der letzten Frage meinst, dass die anderen (z.B. die Ritter der Redlichkeit) auch nicht auftauchen, dann hast du wohl die Uhrzeit verstellt. Wenn du damit meinst, dass du z.B. Terrakium nicht fangen kannst, bevor du Selfe hast, dann stimmt das nicht. Die anderen tauchen auch ohne Selfe auf.<br />
<br />
''[[Benutzer:Wasserpokèmonfan|Wasserpokèmonfan]] fügt hinzu:'' Vielleicht liegt es auch daran, dass du nicht 3 Pokémon mit genug Freundschaft in deinem Team hast. [[Starter-Pokémon]] sind da besonders praktisch.<br />
<br />
=== Frage 174 ===<br />
''[[Benutzer:Deralex|Deralex]] fragt:'' '''Wenn ein Pokemon eine Mega-Entwicklung durchführen will benötigt es bekanntlich einen Mega-Stein. Nun zu meiner Frage und zwar: Wenn ich gegen ein Mega entwickeltes Pokemon kämpfe und eine Attacke wie Raub, Abschlag etc. (also Attacken die die Items stehlen/wegwerfen) einsetze wird dann die Mega Entwicklung aufgehoben und wenn ja kann ich dann nochmal eine durchführen mit einem anderen Pokemon? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] klärt auf:'' Diese Frage wurde schon häufig gestellt. Einem [[Pokémon]], welches seinen dazugehörigen [[Mega-Stein]] trägt, kannst du den Mega-Stein nicht [[Raub|rauben]] oder auf eine andere Weise entfernen, da der Mega-Stein quasi an sein Pokémon "gebunden" ist. Wenn beispielsweise ein [[Bibor]] einen Bibornit trägt, ist es innerhalb eines [[Kampf|Kampfes]] unmöglich diesen zu entfernen. Das ist nur möglich, wenn Bibor zum Beispiel einen Knakracknit trägt, da dieser Mega-Stein nicht zu Bibor gehört. Selbiges geht auch für [[Giratina]] und dem [[Platinum-Orb]]. Wenn Giratina einen Platinum-Orb trägt, kannst du ihn genau so wenig während eines Kampfen entfernen. Wenn es dann aber beispielsweise einen [[Adamant-Orb]] trägt, sieht die Sache wiederum anders aus. Übrigens kann die [[Mega-Entwicklung]] während eines Kampfes nicht abgebrochen oder rückgängig gemacht werden, es sei denn das mega-entwickelte Pokémon wird besiegt.<br />
<br />
=== Frage 175 ===<br />
''[[Benutzer:Kuebelappolo275|Kuebelappolo275]] fragt:'' '''Welche [[Legendäre Pokémon|Legendären]] bzw. [[Mysteriöse Pokémon|mystischen]] Pokémon gibt es eigentlich mehrmals im Anime? Z.B. [[Genesect (Anime)|Genesect]] im Film [[Pokémon – Der Film: Genesect und die wiedererwachte Legende|Genesect und die wiedererwachte Legende]].'''<br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] weiß bescheid:'' Wie du schon richtig bemerkt hast, tauchen mehrere [[Genesect (Anime)|Genesect]] in ''[[Pokémon – Der Film: Genesect und die wiedererwachte Legende|Genesect und die wiedererwachte Legende]]'' auf. Des Weiteren tauchen zwei [[Lugia (Anime)|Lugia]] in ''[[Das Comeback von Butch und Cassidy]]'' auf. In ''[[Pokémon 7 – Destiny Deoxys|Destiny Deoxys]]'' tauchen zwei [[Deoxys (Anime)|Deoxys]] auf. Außerdem sind in ''[[Glück oder Unglück, das ist hier die Frage!]]'' mehrere [[Phione (Anime)|Phione]] zu sehen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 176 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich wollte mal fragen , wie man denn die besonderen Deckhüllen mit dem #Pokémon20 Design drauf im Pokémon Trading Card Game Online bekommt. Manche sagen , sie hätten sie automatisch gehabt , ich aber nicht.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] hilft aus:'' Wenn man ein Themenbereich oder Sonstiges vom TCG kauft bekommt man immer einen Zettel auf dem ein Code steht. Löst man diesen im Computer oder Handy ein, bekommt man auch das Design.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] entgegnet:'' Das schon, nur gibt es keine Themendecks mit diesen Hüllen.<br />
<br />
=== Frage 177 ===<br />
''[[Benutzer:Nekomimi|Nekomimi]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Pumpdjinn]] mit der Attacke [[Halloween]] erhalten. Angenommen, ich setze sie gegen ein normales [[Metagross]] ein. Dieses doch müsste eigentlich, für den Rest des Kampfes oder bis es ausgewechselt wird den [[Geist (Typ)|Geist]]-Typ annehmen. Aber da es ja schon vom Typen [[Stahl (Typ)|Stahl]]/[[Psycho (Typ)|Psycho]] ist, lautet meine Frage: Schlägt die Attacke fehl oder wird ein Typ mit dem Typen Geist ersetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Metagross wird nach Halloween tatsächlich drei Typen besitzen, also vom Typ Stahl/Psycho/Geist sein. Setzt du anschließend jedoch [[Waldesfluch]] ein, so wird der Geist-Typ von Halloween durch einen Pflanzen-Typ ersetzt, ein Pokémon kann also nicht vier Typen auf einmal haben.<br />
<br />
=== Frage 178 ===<br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] fragt'' '''Ich habe versucht meinen [[Groudon]] in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] die [[Protomorphose]] mit den [[Sipale|Sipal Erkenntnis]] durchzuführen, aber er hat sich nicht zu Proto-Groudon transformiert. Mach ich irgendetwas falsch oder warum funktioniert die [[Protomorphose]] nicht?<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] ist sich fast sicher:'' Der von dir angesprochene Sipal löst laut Beschreibung die Mega-Entwicklung aus, soweit vorhanden. Die Protomorphose von Kyogre und Groudon ist jedoch keine Mega-Entwicklung in dem Sinne (im Gegensatz zu dieser kann sich in den Haupteditionen ein Trainer im Kampf auch nicht aussuchen, wann und ob überhaupt die Protomorphose durchgeführt werden soll). Deshalb wird die Protomorphose nicht vom Erkenntnis-Sipal aktiviert.<br />
<br />
=== Frage 179 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Ich habe folgende Frage: Ich habe ein Skaraborn und werde es in dieser Runde Megaentwickeln und setze Armstoß ein. Gilt die Fähigkeit "Wertelink" schon in dieser Runde auf meine Attacke oder gilt sie erst ab der Runde nach der Megaentwicklung?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat es zur Bestätigung ausprobiert:'' Die Fähigkeit wird für die erste Attacke auch schon übernommen, du wirst also fünf Treffer landen.<br />
<br />
=== Frage 180 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wenn man ein Pokémon durch ein [[Events|Event]] downloadet, kann man es anschließend von einer Dame im Pokémon-Center abholen. Ich hätte bitte gerne gewusst, ob es hierfür eine zeitliche Begrenzung gibt? Ich möchte also wissen, ob das gedownloadete Pokémon nur eine bestimmte Zeit abholbar ist, oder ob ich mir mit dem Abholen auch unbegrenzt Zeit lassen kann? Dadurch komme ich auch gleich zu meiner nächsten Frage: Gibt es eine Obergrenze, also eine maximale Anzahl an Pokémon die einem die Dame im Pokémon-Center aufbewahren kann. Bsp.: (Nehmen wir zunächst einmal an, dass die Dame maximal 10 Pokémon aufbewahren könnte) Es haben bereits 9 Event-Verteilungen stattgefunden und die Dame im Pokémon-Center hat bereits neun Pokémon, die ich mir noch nicht von Ihr abgeholt habe, entgegen genommen. Wenn ich jetzt das zehnte Pokémon ebenso noch nicht abhole, ist es dann möglich einen weiteren Download für das elfte Pokémon durchzuführen? Gehen andere Downloads dadurch (hoffentlich) eh nicht verloren, oder doch? Bitte um Info diesbezüglich. Dankeschön schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] ist sich relativ sicher:'' Wenn es so wäre, dass die Pokémon verloren gehen würden hätte das Game Freak sicherlich nach den ganzen Aktionen in letzter Zeit ([[Mew]], [[Arktos]], [[Lavados]], [[Zapdos]], [[Hoopa]], [[Jirachi]], [[Darkrai]],...) behoben. Ich denke auch das Game Freak von vorne herein da keine Begrenzung gesetzt hat, denn man kann es ja schonmal vergessen. Trotzdem würde ich an deiner Stelle lieber die Pokémon abholen bevor sie verloren gehen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] merkt an:'' Das hat zwar nur indirekt damit zu tun, aber die andere Center-Dame, die die Items aus den [[Pokémon Global Link|Global Link]] überreicht, kann maximal 20 Items überreichen. So eine Grenze könnte es auch für die andere Dame gelten.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Es gibt keine Begrenzung dafür, wie lange du dir Zeit lassen kannst, um ein Pokémon abzuholen. Ein seichtes Limit an Pokémon, die bei der Empfangsdame gelagert werden, gibt es dagegen schon. Du kannst keine weiteren Pokémon downloaden, wenn dein Kartenalbum voll ist, selbst wenn du das zugehörige Pokémon bereits abgeholt hast. Du musst deswegen die dazugehörigen [[Wunderkarte]]n früherer [[Events]] löschen, um Platz für weitere Downloads zu schaffen.<br />
<br />
=== Frage 181 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt'': '''Ist es wahr, dass [[Chaneira]] wirklich besser ist als [[Heiteira]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' [[Chaneira]] hat den Vorteil gegenüber [[Heiteira]], dass es Gebrauch von [[Evolith]] machen kann, wodurch seine fantastische spezielle Defensive fast unbezwingbar wird, und auf physischer Seite übersteht es desöfteren sogar mehr als 2 Treffer. Kurz gesagt wird durch den Evolith Chaneira zu einer formidabelen Mixed-[[Staller#Wall|Wall]], wobei es aber ausschließlich auf [[Geowurf]] als einzige Möglichkeit, Schaden anzurichten, zurückgreifen muss. Heiteira hat zwar dagegen passive Heilung Mittels [[Überreste]], und hat auch einen brauchbaren [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]], aber die defensiven Boni die durch den Evolith freigeschaltet werden, übertreffen diese Optionen bei weitem. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 182 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt'': '''Drei Fragen:'''<br /><br />
'''-Wenn ich das [[Latias]] aus [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] wegtausche, kann ich ddnn den [[Fortbewegungsmöglichkeiten#.C3.9Cberflieger|Überflieger]] immer noch nutzen? Und kann ich auch auf einem Latias bzw. [[Latios]] fliegen, dass nicht aus ORAS stammt?'''<br /><br />
'''- Was passiert, Wenn ich in ORAS das [[Rayquaza]] in der [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Die_Delta-Episode|Delta-Episode]] besiege ?'''<br /><br />
'''- Eine schwierigere Frage. [[Traunmagil]] lernt alle seine Attacken auf [[Level]] 1 und entwickelt sich mit einem [[Finsterstein]]. Kann ich mir also ein [[Traunfugil]] besorgen, es züchten und ihm auf Level 1 den Finsterstein geben und es erlernt dann seine Attacken ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] geht der Reihe nach:'' 1. Wenn du die [[Äon-Flöte]] spielst, wird immer das [[Latias]] bzw. [[Latios]], dass dir anvertraut wurde, erscheinen, selbst wenn es sich nicht mehr auf der Edition befindet. Dementsprechend kannst du in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] nich auf Latios fliegen, oder auf Latias in Omega Rubin.<br /><br />
2. Ähnlich wie der Kampf mit [[Xerneas]] bzw. [[Yveltal]] in [[Pokémon X und Y]] wirst du es sofort erneut erausfordern können, falls du es besiegst.<br /><br />
3. Ja. Nachdem ein Pokémon sich entwickelt, versucht es sofort, die Attacken zu erlernen, die es auf diesem [[Level]] erlernen kann. Dies war schon immer so und ist unabhängig von der Entwicklungssmethode.<br />
<br />
=== Frage 183 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt'': '''Wird [[Entlastung]] aktiviert wenn das Pokemon Schaden erhält während es einen [[Fokusgurt]] trägt???'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fasst sich kurz:'' Ja, wann immer ein Item verschwindet oder aufgebraucht wird, aktiviert sich [[Entlastung]], jedoch nicht, wenn ein Item gegen ein anderes via [[Wechseldich]] oder [[Trickbetrug]] getauscht wird. Falls der Gegner jedoch kein Item trug, aktiviert sich Entlastung wie gewohnt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt:'' Das gilt aber nur, wenn der Schaden auch den Fokusgurt auslöst. Ist der Angriff also nicht stark genug, um dein Pokémon zu besiegen oder hat dein Pokémon nicht mehr volle KP, so wird der Fokusgurt nicht ausgelöst und Entlastung somit auch nicht aktiviert. Ab dann ist der Fokusgurt wirkungslos, solange du dich nicht wieder auf volle KP bringen kannst und blockiert somit sogar Entlastung für dich.<br />
<br />
=== Frage 184 ===<br />
'' [http://www.filb.de/forum/index.php?user/14071-koronus/ Koronus] fragt im Forum:'' '''Warum gibt es überhaupt Eventpokemon? Bei [[Mew]] ist es verständlich da es nicht geplant war, man es allerdings (ungeplant) auch andersmöglich fangen kann, aber warum wurde dass dann mit [[Celebi]] etc. fortgeführt? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] glaubt:'' Ich denke damit wollte man den Spielern einfach nur eine Freude machen, da manche dieser Event-Pokémon schwer zu bekommen sind und damit man sie leichter bekommen kann.<br />
<br />
=== Frage 185 ===<br />
''[[Benutzer:MaxC|MaxC]] fragt:'' '''Schwächt der [[Blauer Edelstein|blaue Edelstein]] [[Groudon]] bzw. der [[Roter Edelstein|rote Edelstein]] [[Kyogre]] im Kampf wie in der Story von [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|ΩR]] und [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|αS?]]'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet kurz und knapp:'' Nein, in Kämpfen liegt die Wirkung der [[Protomorphose-Edelsteine|Edelsteine]] allein darin, dass sie [[Groudon]], beziehungsweise Kyogre, die [[Protomorphose]] ermöglichen.<br />
<br />
=== Frage 186 ===<br />
''[[Benutzer:Tenebra99|Tenebra99]] fragt:'' '''Ich habe mir vor ein paar Monaten das [http://www.pokewiki.de/Event-Pok%C3%A9mon/Deutschland#Schillerndes_Glurak_.28GameStop.2C_Seriencode.29 Shiny Glurak] geholt, wobei ich es merkwürdig fand, dass der Code auch etwa zwei Monate nach Ablauf funktioniert hat. Da ich gerne ein weibliches hätte, habe ich vor der Frau im [[Pokémon-Center]] gespeichert und soft resettet. Die Chance für das weibliche [[Geschlecht]] beträgt laut Übersicht 1/8, da das Glurak auch von der normalen Rate abhängig sein soll. Leider habe ich auch nach sehr häufigem Reset bisher kein weibliches Glurak bekommen. Meine Frage ist, ob das Geschlecht bereits bei dem Empfang auf dem System oder wie die Werte beim Abholen des Pokémon festgelegt wird. Danke schon im Voraus für die Antwort. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:KalosRory |KalosRory ]] antwortet:'' Geschlecht ist zufällig Siehe: [[Events/6. Generation/Europa#Schillerndes Glurak (GameStop, Seriencode)]]<br />
<br />
=== Frage 187 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Es ist doch bekannt, dass der [[Meisterball]] jedes Pokémon garantiert fängt. Ist es eigentlich möglich, dass ein [[Fangchance|Fangversuch]] mit dem Meisterball auch einmal daneben geht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] fällt was ein:'' Das einzige Beispiel, das mir einfällt, ist der Geist von [[Knogga]] aus dem [[Pokémon-Turm]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Da der [[Meisterball]] die [[Fangchance|Fangformel]] schlichtweg nicht anwendet, ist es unmöglich, dass ein Pokémon, das sich einmal im Ball befindet, wieder ausbricht. Soviel dazu ist der Meisterball nur gegen Pokémon chancenlos, die sich von vornherein nicht fangen lassen. Dazu gehören, wie bereits erwähnt, die Geister aus dem [[Pokémon-Turm]], Pokémon eines anderen Trainers, und das Weiße-/Schwarze [[Kyurem]] unter [[G-Cis Harmonia|G-Cis]]' Kontrolle.{{FdP/HS}}<br />
<br />
''[[Benutzer:Meow (th)|Meow (th)]] ergänzt:'' In der [[1. Generation|ersten Generation]] sind alle Chancen in einem Bruch mit dem Nenner 256 angegeben. Die Chance, dass der Meisterball erfolgreich das Pokémon fängt, liegt daher bei 255/256. Mit viel Pech (knapp 0,4%) hat er also keinen Erfolg.<br />
<br />
=== Frage 188 ===<br />
''[[Benutzer:Nazgul4|Nazgul4]] fragt:'' '''Mein Kumpel und ich haben uns eine Situation zur Attacke [[Schaufler]] überlegt, in der wir beide nicht wissen, was passieren würde: Was wäre, wenn ein Pokémon unter der Erde ist und in der selben Runde der Gegner besiegt werden würde (z.B. durch [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|Gift]] oder den Einsatz von [[Explosion]]). Nun erreicht das unter der Erde vergrabene Pokémon dadurch ein neues [[Level]] und erlernt eine neue Attacke. Was würde passieren, wenn man für die neue Attacke Schaufler verlernen würde, obwohl man noch unter der Erde ist und der Kampf danach noch weiter geht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Wenn eine Attacke noch vor ihrem Einsatz vergessen wird, wird sie dennoch in derselben Runde ausgeführt. Dies gilt nicht nur bei Attacken, die über mehrere Runden gehen, sondern bei jeder Attacke, z.&nbsp;B. dadurch, dass ein [[Level]] erreicht wurde, da der Partner in einem [[Mehrfachkämpfe#Doppelkampf|Doppelkampf]] als erstes agierte und ein gegnerisches Pokémon außer Gefecht setzte.<br />
<br />
=== Frage 189 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13355-pikachumail/ pikachumail] fragt im Forum:'' '''Ich hatte auf [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] ein Event [[Hoopa]] im [[Jubelball]], aber als ich es tauschen wollte, egal wie kam die Meldung: So ein besonderes Pokemon kannst du nicht tauschen. Das merkwürdige aber, der Partner im Linktausch hatte auch so ein event Hoopa und der konnte im Gegensatz zu mir es auch zeigen. Wie kann das sein?'''<br />
<br />
''[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass Trainer Alex] denkt: ''' Dieses [[Hoopa]] wird entweder eher über eine andere Aktion erhalten worden sein oder dein Freund hat es ercheatet. Es gibt sicherlich einen Cheat indem man sich ein Hoopa in einem Jubelball cheaten kann. Eine andere Möglichkeit wäre, dass er ds Hoopa per Tausch erhalten hat und diesesr es gecheatet hat.'''<br />
<br />
=== Frage 190 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13914-shirogarasu/ Shirogarasu] fragt im Forum:'' '''Mir ist es fast schon peinlich diese Frage nach all den Jahren Pokémon zustellen, aber ich lese immer wieder verschiedene Meinungen: Hat die Reihenfolge der [[Typen]] bei einem Dualtyppokémon irgendwelche Auswirkungen? Oder anders formuliert, gibt es einen Unterschied zwischen Pokémon die beispielsweise einmal vom Typ [[Kampf (Typ)|Kampf]]/[[Psycho (Typ)|Psycho]] und zum anderen Psycho/Kampf sind? Ist der Ersttyp stärker? Ich dachte bislang immer die Reihenfolge ist egal.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann versichern:'' Die Reihenfolge der [[Typen]] hat absolut keine Auswirkungen in Kämpfen, und selbst außerhalb wird nur weniges über den Ersttyp bestimmt. Beispielsweise wird der Hintergrund im [[Ruhmeshalle]]n-Eintrag in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 und Weiß 2]] über den ersten Typ des Pokémon determiniert, aber diese wenigen Fälle, die es gibt, sind nur Kleinigkeiten und wirken sich nicht auf das Spielgeschehen aus.<br />
<br />
=== Frage 191 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Man bekommt ja in ΩR/αS beim erhalt des [[Banngefäß]]es gesagt, dass [[Hoopa]] von der entfesselten Form in die gebannte Form entweder innerhalb von 3 Tagen oder durch die Ablage in den PC wechselt. Wechselt Hoopa die Form, wenn man nach knapp 3 Tagen einen Kampf im Spiel anfängt und er die Wechselzeit von Hoopas Formen überdauert??? Würde mich sehr Interessieren, da ich es nicht testen kann. Danke im Voraus.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] weiß:'' Dies passiert nicht, ich habe es getestet. Wenn du einen nächsten Kampf startest ist es jedoch wieder normal.<br />
<br />
=== Frage 192 ===<br />
''[[Benutzer:Melusine|Melusine]] fragt:'' '''Bekommt man bei der Anwendung der [[Fähigkeiten-Kapsel]] die [[Versteckte Fähigkeiten|versteckte Fähigkeit]] und was ist mit Pokémon die keine versteckte oder zweite Fähigkeit haben?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' 1. Nein man kann die [[Versteckte Fähigkeiten|Versteckte Fähigkeit]] nicht auf diesem Weg bekommen.<br />
2. Wenn du versuchst das Item einzusetzen wird dort stehen: „Es wird keine Wirkung haben.“<br />
Ich verweise an der Stelle auch noch auf den Artikel im Pokéwiki: [[Fähigkeiten-Kapsel]]<br />
<br />
=== Frage 193 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Kann ein [[Farbeagle]] [[Explosion]]/[[Finale]] erlernen wenn es Nachahmer auf den Gegner einsetzt nachdem dieser es eingesetzt hat, die Attacke aber daneben gegangen ist bzw. Farbeagle durch [[Umwandlung]], [[Typenspiegel]] o. ä. den [[Geist (Typ)|Geist]]-Typ erlangt hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] stellt klar:'' [[Explosion]] und [[Finale]] besiegen den Anwender, auch wenn kein Pokémon mit dieser Attacke getroffen werden. Da [[Farbeagle]] nun kein Ziel mehr hat, auf das es [[Nachahmer]] anwenden kann, schlägt die Attacke fehl. Damit Explosion oder Finale erlernt werden können, muss ein Pokémon mit [[Feuchtigkeit]] am Kampf teilnehmen, damit der Angriff bei Ausführung keine Wirkung zeigt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 194 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich hab da mal eine Frage: So wie ich die Beschreibung verstanden habe kopiert Dittos Fähigkeit [[Doppelgänger]] auch die momentanen [[Statuswerte]] des Gegners. Heißt das, Dittos [[Determinant Values|DV]]´s und [[Wesen]] sind für den Kampf völlig irrelevant, falls es erfolgreich Doppelgänger einsetzen kann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Jein. Das [[Wesen]] spielt bei [[Ditto]] zu fast jeder Zeit keine Rolle. [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]], [[Statuswerte#Initiative|Initiative]], sowie [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] und -[[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Verteidigung]] werden vom Gegner 1:1 kopiert, was heißt, dass Dittos [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] unverändert bleiben. Deswegen haben nur die [[Determinant Values|DV]]s und [[Fleiß-Punkte]] auf den KP Wert eine tatsächliche Auswirkung, nachdem Ditto sich [[Wandler|verwandelt]] hat. Dabei ist zu beachten, dass die eigentlichen DVs auf Dittos anderen Werten die gleichen bleibe. Das ist insofern wichtig, dass sich Dittos [[Kraftreserve]] nach der Verwandlung unverändert bleibt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 195 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13795-deltahawk/ DeltaHawk] fragt im Forum:'' '''Mir fällt in letzter Zeit auf, dass ein Freund ziemlich viele [[Events|Eventpokémon]] (auch von [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokébank]] und der [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Demoversionen|Spezialdemo]]) mehrfach besitzt, und als ich ihn fragte ob er diese getauscht bekommen hatte, sagte er dass er diese auf ganz normalem Weg bekommen hätte. Wie ist das möglich?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Die meisten [[Events]], die [[Wunderkarte]]n benutzen, lassen sich nur einmal pro Spielstand übertragen. Falls man seinen alten Spielstand löscht, wird man Pokémon aus Online-Verteilung einfach nochmal empfangen können. Bei den Pokémon der [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Demoversionen|Spezialdemo]] wird es nicht anders sein. Pokémon der [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] lassen sich jedoch nur einmal pro Bank herunterladen, sprich, man benötigt mehrere Nintendo Network IDs um die Pokémon mehrmals zu erhalten. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 196 ===<br />
''[[Benutzer:KalosRory|KalosRory]] ist ratlos:'' '''Hallo liebe Leute, folgendes: Zurzeit möchte ich ein Shiny Yveltal generieren ich versuche es sehr mühsam durch Powersave vor der Encounter szene. Jetzt habe ich die frage, ob es auch eine schnellere Variante gibt. Kann ich zum Beispiel das erscheinende ShiNo einfach besiegen und beim nächsten mal taucht ein anderes Yveltal auf oder ist Yveltal, anders als der Artikel im Pokewiki vermuten lässt, vielleicht sogar shiny locked. Ständig höre ich diese Aussage in Videos, oder lese es von anderen Usern. Dennoch sehe ich im PSS Shinies ohne Jubelbälle manchmal sogar in Hyberbällen. Bitte, um Aufklärung. Vielen Dank !!'''<br />
<br />
<!--Anmerkung von Mecanno-man: Darf so gestellt auf keinen Fall auf die Hauptseite, muss umformuliert werden--><br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' Man kann es zur Zeit nur durch Events schillernd erhalten. Diese Frage ist ein bisschen anders gestellt und beantwortet diese Woche auf der Hauptseite.<br />
<br />
=== Frage 197 ===<br />
''[[Benutzer:Nazgul4|Nazgul4]] fragt:'' '''Kann die Attacke [[Imitator]] die Attacke [[Mogelhieb]] imitieren? Also z.B. Kleoparda benutzt Mogelhieb und in der nächsten Runde mit VF [[Strolch]] Imitator als erstes. Wird das dann zu Mogelhieb mit zurückschrecken? Würde das Pokémon auf diese Weise beliebig oft hintereinander dran sein, da der Gegner ja immer sofort zurückschreckt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Imitieren schon. Jedoch besagt der Effekt von Mogelhieb ausdrücklich, dass die Attacke immer fehlschlägt, wenn sie nicht im ersten Zug eingesetzt wurde. Somit würde Imitiator zwar einen Mogelhieb imitieren, der jedoch dann aber fehlschlägt.<br />
<br />
=== Frage 198 ===<br />
''[[Benutzer:Melusine|Melusine]] fragt:'' '''[[Ninjatom]] kann [[Delegator]] erlernen, aber um es einzusetzten muss man KP 'opfern'. Ninjatom hat aber nur 1 [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]]. Stirbt Ninjatom also wenn es Delegator einsetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Nein, die Attacke schlägt fehl. Nachzulesen im Artikel von [[Ninjatom]].<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 199 ===<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] fragt:'' '''In meiner [[Pokémon X und Y|Pokémon Y]] Edition taucht [[LeBelle]] nicht auf. Nach der [[Pokémon Liga (Kalos)|Liga]] bin ich nach [[Illumina City]] geflogen, doch LeBelle hat nicht angerufen, auch nachdem ich bei [[Professor Platan]] im Bahnhof war. Die Geschäftsräume stehen leer, die Tickets sind nicht da und auuch nach mehrmaligem verlassen und wieder betreten der Stadt bleibt das so. Nicht einmal neustarten hat geholfen. Ist das ein Bug oder übersehe ich irgendetwas?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] sagt:'' Schaue doch mal in die Komplettlösung von [[Pokémon X und Y]], da steht etwas zu diesem Thema. Du kannst auch mal hier auf der Fragenseite gucken, ob es da eine ähnliche Frage gab. Ein solcher Bug ist nicht bekannt.<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] versucht zu helfen:'' Nach der Liga musst du zuerst zum [[Illumina City|Illumina]]-Bahnhof (Ich glaube die Mutter schickt dich sogar dahin) wo du nach [[Batika City]] kommst. Dort musst du mind. 1 Kampf im [[Kampfhaus]] gewinnen, sodass der Rivale am See in Batika auftaucht. Wenn du ihn besiegst sagt er dir wo du hingehen musst um den Prof wieder zu trefen und wenn du ihn getroffen hast kannst du schließlich nach Illumina City wo dich [[LeBelle]] anruft.<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] ist langsam verzweifelt:'' '''Das habe ich schon alles gemacht und dann nochmal überprüft. Meinen Spielstand würde ich nur ungern löschen, kann ich noch etwas anderes versuchen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Chaneira90|Chaneira90]] grübelt auch:'' Schau bitte mal im Holo-Log nach, was deine letzte Meldung ist! Du hast außerdem gesagt, dass du alles erledigt und mehrfach überprüft hast, ob die Kriterien für das Auslösen der Nachricht erfüllt sind. Ich kann zwar nur raten, aber eventuell sind das mehr Kriterien, als wir annehmen und du hast irgendeine Banalität ausgelassen, die zwar nichts mit der Sache an sich zu tun hat, aber vom Spiel als Bedingung gewertet wird. Das klingt jetzt sehr weit hergeholt und könnte demnach wirklich alles sein. Aber bevor du von vorne beginnst, wäre es, finde ich, den Versuch wert, vielleicht noch ein Stück weiter zurück zu gehen. Geh eventuell zurück nach Escissia, wo du nach dem Sieg in der Liga warst! Hast du mit Sannah Pokémon getauscht? Hast du den Pokéradar in Platans Labor erhalten? Mit Diantha im Café Soleil getauscht? Alle O-Kräfte verliehen bekommen? usw.... Möglicherweise muss man's auch etwas anders angehen. Kann es sein, dass irgendwas das Event verhindert? Es gibt da beispielsweise diese Trainer in den Seitenstraßen von Illumina City. Ich weiß nicht mehr, ob die da immer herumstehen oder nur solange man sie nicht besiegt hat. Vielleicht stehen die ja so quasi im Weg rum... Und damit habe ich genug gemutmaßt. Sollte ich schon mit nichts von dem richtig liegen, hoffe ich, wenigstens irgendjemand anderem einen zielführenden Denkanstoß gegeben zu haben.<br />
<br />
=== Frage 200 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wovon hängt bei dem gefangenen Pokémon (in den Editionen [[Pokémon X und Y|X/Y]] sowie [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OrAs]]) eigentlich beim Status das blaue Fünf-Eck ab bzw. was genau sagt es aus? Es scheint nicht bei jedem meiner gefangenen Pokémon auf. Danke schon einmal vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann helfen:'' Das blaue Fünfeck sagt nichts anderes aus, als dass dasjenige Pokémon in derjenigen Edition gefangen wurde. In anderen Worten hat ein Octillery, welches du in [[Pokémon X und Y|X/Y]] gefangen hast, ein blaues Fünfeck, während es in ORAS keines hat. Selbiges gilt auch andersrum.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Das Blaue Fünfeck hat folgende Funktion und zwar zeigt es dir an, ob das Pokémon in der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] gefangen, [[Eier und Zucht|gebrütet]] oder erhalten wurde. Ein Pokémon, welches über den [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] von der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] kam, hat kein blaues Fünfeck.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fügt hinzu:'' Vielen Dank für die zahlreichen Antworten! {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 201 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, ob man in [[Pokémon X und Y|X/Y]] in der [[Leuchthöhle]] auch durch das [[Zertrümmerer|Zertrümmer]]n von Felsen die chance auf [[Kieferfossil]]ien bzw. [[Flossenfossil]]ien hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Im Artikel der [[Leuchthöhle]] steht nichts dergleichen. Du musst wohl tauschen um das andere [[Fossilien|Fossil]]-Pokémon zu erhalten.<br />
<br />
=== Frage 202 ===<br />
''[[Benutzer:Tilim|Tilim]] fragt:'' '''Was passiert wenn man zwei Pokemon mit [[Sandgewalt]] am Kampf teilnehmen? Machen [[Gestein (Typ)|Gestein]]-Attacken dann 130%, 160% oder 169% Schaden? Wie ist der Schaden mit einem [[Leben-Orb]] und zählt der Bonus auch für den Gegner? Könnte man so nicht auch das Gedankenspiel mit dem höchst möglichen Schaden durch [[Pottrott]] an [[Ledyba]] noch mal bearbeiten indem noch mal 4 weitere Pokemon mit Sandgewalt am Kampf teilnehmen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt:'' Ich muss im Namen der Wiki-User um tiefste Vergebung bitten, denn der Kern der Frage beruht sich auf einer Falschinformation, die nicht rechtzeitig erkannt und entfernt wurde. [[Sandgewalt]] ist keine Auren-[[Fähigkeit]] wie [[Feenaura]] und wirkt sich nur auf den Nutzer aus. Dementsprechend ist es egal, wie viele Pokémon mit dieser Fähigkeit am Kampf teilnehmen. Zur Frage des Schadens mit dem [[Leben-Orb]] kann ich allerdings weiterhelfen: Ähnlich, wie es mit dem [[Typ-Bonus]] in der nächsten Frage ist, werden die beiden Boni nacheinander multipliziert und dementsprechend bekommen [[Gestein (Typ)|Gestein]]-, [[Boden (Typ)|Boden]]- und [[Stahl (Typ)|Stahl]] Attacken im [[Sandsturm]] unter Leben-Orb 1.3 &times; 1.3 = 169%ige Angriffstärke.<br />
<br />
=== Frage 203 ===<br />
''[[Benutzer:SY24|SY24]] fragt:'' '''Der Leben-Orb steigert bekanntlich den Angriff des Trägers um 30% ([[Leben-Orb|Quelle]]). Was aber, wenn die eingesetzte Attacke nun zusätzlich noch [[Typ-Bonus|STAB]] bekommt? Wir nehmen zum Beispiel eine Attacke wie [[Erdbeben]] mit einer Grundstärke von 100. Ist der Leben-Orb angelegt, erhöht sich die Grundstärke (laut meiner Rechnung) um 30%, also auf 130. Wenn wir den Effekt des STAB (50%) noch hinzurechnen, kommen wir auf eine Grundstärke von 195 (130/100=1,3 | 1,3*50=65 | 130+65=195). Das ist nun meine Frage: stimmt diese Rechnung oder gibt es Lücken bzw. Fehler?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] weiß:'' Das mit der Grundstärke ist etwas mit Vorsicht zu genießen, weil die normale Attackengrundstärke zuerst in eine (nicht ganz lineare) Formel eingeht, und erst nach Anwenden der Formel alle anderen Modifikatoren einberechnet werden, aber die Annäherung ist gut genug, um es hinreichend gut vereinfachen zu können. Die angesprochenen Modifikatoren werden multipliziert (und nicht etwa addiert). So kommen wir auf den Faktor 1,3 für Leben-Orb und 1,5 für [[Typ-Bonus|STAB]], wodurch sich, wie du ja selbst schon richtig ausgerechnet hast, eine Stärke von 100*1,3*1,5=195 ergibt.<br />
<br />
=== Frage 204 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Kann man die [[Versteckte Fähigkeiten|versteckte Fähigkeit]] bei einem Pokemon durchs [[Eier und Zucht|züchten]] bekommen, wenn das 1 Pokemon eine normale [[Fähigkeit]] hat und das 2 Pokemon ein [[Ditto]] mit normaler bzw. versteckter Fähigkeit ist? Danke im Voraus'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] verweist:'' Nein, ein Blick auf den Artikel für [[Versteckte Fähigkeiten]] genügt, um zu sehen, dass das [[Eier und Zucht|Partnerpokémon]] von Ditto die versteckte Fähigkeit haben muss, um sie zu vererben zu können.<br />
<br />
=== Frage 205 ===<br />
''[[Benutzer:Dragon92|Dragon92]] fragt:'' '''Wie kann ich ein [[Sengo]] in Pokémon Y bei einer [[Mehrfachkämpfe#Massenbegegnungen|Massenbegnung]] fangen wenn es dauernd von 4 [[Vipitis]] angegriffen wird und ich entweder alle Pokémon besiege oder das Sengo von den Vipitis besiegt wird bevor ich alle einzeln besiegt hab so das als einziges nur noch das Sengo übrig bleibt und ich es fangen kann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] weiß:'' Man kann bei einer [[Mehrfachkämpfe#Massenbegegnungen|Massenbegegnung]] immer nur das letzte verbliebene Pokemon fangen, daher kannst du es entweder über Tausch probieren zu bekommen oder es bei der Massenbegegnung versuchen zu fangen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Da es leider keine flächendeckenden [[Geist (Typ)|Geist]] Attacken gibt kannst du nicht alle [[Vipitis]] mit einem Schlag ausschalten, ohne das [[Sengo]] unversehrt zu lassen. Ein schwaches [[Erdbeben]] könnte die Vipitis besiegen, ohne das Sengo auszuschalten. Eine sichere, aber vorbereitungslastige Methode wäre, ein [[Farbeagle]] mit [[Halloween]] und [[Schallwelle]] aufzuziehen. Dabei setzt man Halloween gegen Sengo ein, was es gegen Schallwelle immun, und noch nebenbei resistent gegen [[Gift (Typ)|Gift]]-Attacken macht, und besiegt die Vipitis in der nächsten Runde mit der Schallwelle.<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] antwortet:'' Noch eine Variante wäre Schlummerort, da er alle Pokemon einschläfert und du so eine oder mehr Runden Zeit hast die Vipitis zu besiegen.<br />
Statt Erdbeben würde ich eher zu Dampfwalze tendieren, da sie um einiges Schwächer, ist und von Boden Pokemon mitunter sehr früh erlernt werden kann<br />
<br />
=== Frage 206 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Manche Legendäre haben [[Versteckte Fähigkeiten]], aber auf der Liste mit den Fundorten der Pokemon mit VF steht nicht wo man die fangen kann. ([[Legendäre_Pokémon#Legend.C3.A4re_Raubkatzen|Raubkatzen]], [[Heatran]], ...) Kann man die trotzdem irgendwie mit VF bekommen ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Viele Pokémon haben [[Versteckte Fähigkeiten]], die nicht erhältlich sind. Ob [[Game Freak]] sie nur zur Vollständigkeit bei manchen einprogrammiert hat, oder es in Planung war, sie zu verteilen, kann keiner sagen; Jedenfalls sind die Pokémon, die nicht [[Eier und Zucht|züchtbar]] sind, und bei denen kein Fundort in der Tabelle angegeben ist, nicht über normalen Wege mit ihrer Vertsckten Fähigkeit erhaltbar.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Legendäre Pokémon mit versteckten Fähigkeiten werden in der Regel auf Events wie Seriencodes oder Geheimgeschehen verteilt.<br />
<br />
=== Frage 207 ===<br />
''[[Benutzer:Fiaro=love|Fiaro=love]] fragt:'' '''Wie wird eigentlich folgendes berechnet: Ein Kapilz mit der Fähigkeit Techniker greift ein Kyurem-Black ( mit Reflektor ) mit Tempohieb an. Meine Frage ist in welcher Reihenfolge das berechnet wird'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Da all diese Faktoren multiplikativ sind, macht es keinen Unterschied, in welcher Reihenfolge die Werte berechnet werden. Würde z.B. erst Reflektor und dann STAB, Effektivitäten und Techniker berechnet werden, so hättest du zuerst Stärke 40 / 2 = 20 und anschließend 20 * 1,5 = 30, dann 30 * 2 = 60 und zum Abschluss 60 * 1,5 = 90. Würde genau andersherum gerechnet werden, also erst Techniker, dann die Effektivität und dann STAB und der Reflektor, so ergäbe sich 40 * 1,5 = 60, dann 60 * 2 = 120, dann 120 * 1,5 = 180 und schließlich 180 / 2 = 90. Die endgültige Stärke liegt also immer bei 90.<br />
<br />
=== Frage 208 ===<br />
''[[Benutzer:Jannike|Jannike]] fragt:'' '''Ist Solarstrahl bei Proto-Groudon`s Fähigkeit Endland stärker ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Da Solarstrahl keine Feuer-Attacke ist, nein. Er braucht aber, wie bei normalem Sonnenschein, keine Runde zum Aufladen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 209 ===<br />
''[[Benutzer:Skulduggery|Skulduggery]] fragt:'' '''Ich spiele jetzt nach längerer Zeit mal wieder [[Pokémon Ranger: Spuren des Lichts|Pokémon Ranger 3]]. Meine Frage dazu: Bei der Mission "Die Bitte des Fotografen" muss man ja ein [[Dummisel]] zu dem Fotografen hinbringen. Kann man hierfür auch sein Tempelpartner-Dummisel benutzen, oder muss man eines der Dummisel aus der [[Feilblatthöhle]] verwenden? Und wenn ja, würde dieser "Trick" auch für eines der Pokémon von der Mission "Der Ranger-Wettbewerb" funktionieren? Ich würde es gerne ausprobieren, aber leider funktioniert der Ranger-Symbol-Modus momentan nicht... Ich danke im Voraus.'''<br />
<br />
=== Frage 210 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Ist die Fähigkeit und das Wesen der Pokemon, die man in den Hauptspielen von NPC´s getauscht bekommt, zufallsbestimmt oder im Vorraus festgelegt? Wenn sie im Vorraus festgelegt ist, würde ich gerne noch wissen, welche [[Fähigkeit]] und welches [[Wesen]] das [[Machollo]], welches man in Dukatia City (HG/SS) gegen ein [[Traumato]] tauschen kann, hat? Danke im Vorraus'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Nicht nur die [[Fähigkeit]] und das [[Wesen]], sondern sogar die [[Determinant Values|DV]] sind schon von vorn herein festgelegt. Das Machollo hat die Fähigkeit [[Adrenalin]], das Wesen Solo und die DV-Werte 15/25/20/15/15/20.<br />
<br />
=== Frage 211 ===<br />
''[[Benutzer:Sec1991|Sec1991]] fragt:'' '''Ich habe mich schon oft gefragt, was in folgender Situation passiert. Ich setze ein Pokemon wie [[Zobiris]] ein und setze eine Attacke wie [[Klauenwetzer]] ein. Ich entscheide mich aber aufgrund von [[Strolch]] die [[Mega-Entwicklung]] später einzusetzen. Bleiben die [[Statuswerte#Statuswertver.C3.A4nderungen|Statusveränderungen]] oder werden sie gelöscht? Danke für das Beantworten.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] kann sagen:'' Die [[Statuswerte#Statuswertver.C3.A4nderungen|Statuswertänderungen]] werden nur durch einen eigenen [[Austauschen|Wechsel]] oder durch bestimmte Attacken des Gegners annulliert. Du kannst also ohne Bedenken die [[Mega-Entwicklung]] auf einen späteren Zeitpunkt verschieben.<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] kann ergänzen:'' Du kannst die Mega-Entwicklung auch direkt durchführen, da die Fähigkeit Strolch trotzdem noch in dieser Runde wirkt.<br />
<br />
=== Frage 212 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Hallo, ich wollte fragen ob das [[Togepi]], welches aus dem [[Eier und Zucht|Ei]] das man von [[Cynthia]] bei [[Platin]] in [[Ewigenau]] bekommt, immer das gleiche ist.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] weiß sicher:'' Nein, es wird genau wie jedes andere Pokemon zufällig generiert, was DV-Werte, Wesen, Geschlecht und Fähigkeit angeht. Zumindest, wenn du das letzte Mal vor der Annahme des Eis gespeichert hast, weil genau da diese ganzen Werte festgelegt werden.<br />
<br />
=== Frage 213 ===<br />
''[[Benutzer:Chaneira90|Chaneira90]] fragt:'' '''Ich fürchte leider, dass ich vorgestern, den Fehler meines Lebens begangen habe. Da ich meine beiden Spiele Y und alpha-Saphir auf demselben Nintendo 3DS-System spiele und nur Pokémon ohne Items per Pokémon-Bank übertragen werden können, sah ich mich gezwungen, für eines meiner Spiele kurz ein anderes System zu verwenden, um das Item von a nach b zu bekommen. Kaum gewechselt, bekam ich schon eine Meldung: Ach, Systemwechsel, Freundesliste aktualisiert, blabla... Alle Freunde weg - zum ersten Mal geärgert. Tausch trotzdem erledigt und Spiel wieder zurück in meinen eigenen Nintendo 3DS getan. Nun ist nicht genug damit, dass meine Freundesliste nach wie vor leer ist, sondern noch ein weiteres viel furchtbareres Problem ist aufgetreten. Das Mädchen in Relievera City behauptet seit über 48 Stunden, dass sie mein Evoli unter keinen Umstände massieren kann, weil sie noch ach so erschöpft von der Massage von gerade eben ist und ich doch bitte morgen wieder kommen soll. Ich habe nun aber den leisen Verdacht, dass es dieses Morgen in ihren Augen niemals geben wird. Vermutlich wird sie da auch nicht die einzige sein. Da das von alleine nicht vorbei gehen wird, hätte ich gern gewusst, ob ich irgendetwas tun kann oder ich mein Evoli von nun an für alle Zeit selber streicheln muss.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] kann helfen:'' Zum 1 Punkt (Freundesliste): die Freundesliste wurde nur in dem Spiel an den anderen 3DS bzw. 2DS angepasst. Du kannst dir aber deine Freunde wieder ingame als Freunde eintragen, da deine Freunde in der Freundesliste deines Systems gespeichert sind. Du musst nur gleichzeitig wie sie online sein (dann trägt das Spiel automatisch wieder deine Freunde in die Liste ein).<br />
Zum 2 Punkt: sicher kann ich dir keine lösung sagen, nur eine vermutung: Ändere die Uhrzeit deines Systems einmal um ein paar Stunden, starte das Spiel, speicher den Spielstand, ändere die Uhrzeit wieder auf die normale Zeit und warte 2 Tage. Müsste eigentlich funktionieren wenn nicht kann ich dir hier leider nicht helfen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Chaneira90|Chaneira90]] freut sich:'' '''Wider Erwarten ist nun doch von alleine alles wieder gut geworden und mein Evoli hat heute seine Massage bekommen. Ich hätte wohl nur etwas mehr Geduld gebraucht, wobei meiner Meinung nach seit dem Systemwechsel am Freitag bis heute (Montag) 3 und nicht nur 1-2 Tage vergangen sind. Aber sei's drum... Danke trotzdem!'''<br />
<br />
=== Frage 214 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich hätte bitte gerne gewusst, ab wann wundersame Orte, welche durch PSS oder eine StreetPass Begegnung übertragen werden, auftauchen? Erscheinen diese Orte dann mit dem (täglich) neu erscheinenden Wundersamen Ort ab 00:00 Uhr, oder sollten diese übertragenen Orte ab sofort bis zum Ende des Tages (00:00 Uhr) begehbar sein? Danke schon einmal vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] kann aushelfen:'' Die wundersamen Orte, die durch PSS oder StreetPass empfangen werden, tauchen auf, wenn du in deinem Poke-Multi-Navi den Video-Navi hervorrufst und dann auf den Briefkasten klickst, durch den deine Geheimbasendaten, die Infos für den Video-Navi und die wundersamen Orte aktualisiert werden (falls dort kein Briefkasten sein sollte, hast du keine Daten empfangen, die du aktualisieren kannst).<br />
<br />
=== Frage 215 ===<br />
''[[Benutzer:Nyan-Cat|Nyan-Cat]] fragt:'' '''Ich habe in Omega Rubin ein (leider gecheatetes) Togepi Ei von meiner Freundin bekommen. Das Problem ist nur, dass das ausgeschlüpfte Togepi sich nicht entwickelt und mittlerweile auf Level 64 ist. Die Frau in Wiesenflur die einem die Freundschaft sagt, meint zu meinem Togepi "Es liebt dich über alles. Mehr lieben könnte es dich gar nicht. Das zu sehen macht mich glücklich." also muss die Freundschaft ja schon maximal erhöht sein. Wie kann es dann sein, dass es sich nicht entwickelt oder liegt das daran, dass es gecheatet ist? '''<br />
<br />
''NucleusBrain vermutet:'' Ja, wahrscheinlich verhindert das Spiel, das sich gecheatete Pokémon entwickeln können.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] weiß '' , dass es nicht anders geht als das mn es in die Pokèmonpension schafft und mit einem Pokèmon paar, jedoch ist Togepi glaube ich in der Eigruppe die sich nicht paaren können (mit den Legendären und sehr kleinen Pokèmon wie Pichu etc.)<br />
<br />
=== Frage 216 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, ob und wie man die [[Zeit|Uhr]] im Zimmer des Protagonisten in den Editionen [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin und Saphir]] nachstellen bzw. umstellen kann? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] glaubt:'' Ich denke du musst die Uhr an deinem Nintendo umstellen und dann die Uhr im Zimmer des Protagonisten anklicken und sie wird umgestellt.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' In [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin Saphir]] und [[Pokémon Smaragd-Edition|Smaragd]] kann die [[Zeit|Uhr]] nur zu Beginn des Abenteuers gestellt werden. Im Gegensatz zu den Spielen der [[Zweite Spielgeneration]] lässt sich noch nicht Mals die Zeit zwischen Sommer- und Winterzeit umstellen. Auch ein Passwort zur Datumsumstellung ist, wie es in der vorherigen Generation war, nicht länger vorhanden. Da die Zeit über die Batterie gesteuert wird, haben zudem die internen Uhren der [[Nintendo DS|DS-Systeme]] keine Auswirkung auf die Zeit innerhalb des Spiels.<br />
<br />
=== Frage 217 ===<br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] ist verzweifelt und braucht Hilfe:'' '''Ich bin gerade dabei im [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit|Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit]] einen Job zu erledigen wo ich ein [[Dodri]] aus der [[Nordwüste]] retten soll, aber durch den [[Wetter#Sandsturm|Sandsturm]] hat es zu viel [[Schaden]] genommen sodass das seine [[Fähigkeit]] [[Angsthase]] aktiv wurde und nicht mehr reden mit mir kann. Ich hab versucht ihn mit [[Sinelbeere]]n zu bewerfen aber er konsumiert sie nicht. Was soll ich denn jetzt machen kann mir jemand helfen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat ein paar Ideen:'' Natürlich könntest du versuchen, den Sandsturm mit geeignetetn Wetter-Orbs zu eliminieren oder ein Teammitglied mit der Fähigkeit [[Wolke Sieben]] mitzunehmen. Falls du jedoch so weit noch nicht bist und du auch noch kein Teammitglied mit [[Sonnentag]] oder [[Regentanz]] hast, bleibt immer noch, die Sinelbeeren schon dann auf Dodri zu werfen, wenn es seine Fähigkeit gerade so noch nicht ausgelöst hat. Generell sollte es so wenig Schaden durch andere Pokemon nehmen wie möglich, etwa, indem es immer zwischen zweien deiner Teammitglieder läuft.<br />
<br />
=== Frage 218 ===<br />
''[[Benutzer:Brometheus|Brometheus]] hat ein kniffliges Problem:'' '''Die Attacke [[Synchrolärm]] trifft bekanntlich lediglich Pokemon, welche einen [[Typen|Typ]] mit dem Anwender gemeinsam haben. Nun kann aber [[Kecleon]] diese Attacke lernen und gleichzeitig seine [[versteckte Fähigkeit]] „[[Wandlungskunst]]“' besitzen. Bedeutet das, dass ein solches Kecleon lediglich [[Psycho]]-Pokemon treffen kann? Oder Trifft es alle Pokemon mit denen es einen Typ teilt, bevor Wandlungskunst greift?<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es probiert:'' Da [[Wandlungskunst]] sich noch vor Einsatz der Attacke aktiviert, können Pokémon mit dieser Fähigkeit durch [[Synchrolärm]] nur [[Psycho]]-Pokémon treffen.<br />
<br />
=== Frage 219 ===<br />
''[[Benutzer:Richirich 14|Richirich 14]] fragt:'' '''Warum steht bei der [[Eier und Zucht|Zucht]] mit [[Togetic]] und [[Pikachu]] da, dass die beiden lieber mit anderen Pokemon spielen und nicht gerne miteinander? Laut der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] sollen sich Pikachu und Togetic vertragen auch in der [[Sechste Spielgeneration|6 Generation]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat eine Vermutung:'' Versuchst du, mit dem [[Pikachu#Cosplay-Pikachu|Cosplay-Pikachu]] zu züchten? Anders als andere Pikachus ist das Cosplay-Pikachu der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] „Unbekannt“ untergeordnet, und kann deshalb nicht zum Züchten verwendet werden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Richirich14|Richirich 14]] bedankt sich:'' Ja ich habe es mit dem Cosplay-Pikachu versucht. Danke ich dachte schon mein Spsiel sei kaputt.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 220 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, wie es sein kann, dass ein vom Pokérus infiziertes Pokémon nicht in den "geheilt"-Status (also einen rosa Smiley erhält) wechselt, sondern stattdessen den Pokérus-Status wieder komplett verliert und anschließend neuerlich infizierbar (!!) ist?? Anmerkung: Ich kenne mich mit den Eigenschaften rund um den Pokérus voll und ganz aus und es dürfte ja nach erstmaliger Infizierung keine neuerliche Infizierung mehr möglich sein! Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
=== Frage 221 ===<br />
''[[Benutzer:Meow (th)|Meow (th)]] fragt:'' '''Die [[Attacke]]n [[Rückkehr]] und [[Frustration]] richten bekanntlich Schaden abhängig von der [[Freundschaft]] des Pokémon, welches die Attacke einsetzt, zu seinem [[Pokémon-Trainer|Trainer]] an. Welche Stärke haben die Attacken, wenn ein Pokémon eines [[Nicht-Spieler-Charakter|NPC]]<b></b>s oder ein wildes Pokémon eine dieser Attacken einsetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hilft aus:'' Auch wenn es heißt, das die Stärke der Attacken abhängig zur [[Freundschaft|Zuneigung]] zum Trainer ist, existiert der Freundschaftswert bei einem Pokémon unabhängig vom Trainer. Wilde Pokémon und sicherlich viele Pokémon von [[Nicht-Spieler-Charakter|NPC]] Trainer werden deshalb mit der Stärke ihres Grund-Freundschaftswert angreifen. Wenige NPCs, vorallem jene, die Attacken wie [[Rückkehr]] und [[Frustration]] benutzen, haben Pokémon mit spezieller Zuneigung. Von [[G-Cis_Harmonia#Seine_Pok.C3.A9mon|G-Cis' Trikephalo]] weiß man, dass Fustration mit maximaler Stärke trifft, und auch im [[Duellturm]] oder [[Kampfhaus]], werden Pokémon mit Rückkehr maximale Zuneigung zum Trainer haben, da es sonst keinen Sinn im Sinne der Herausforderung macht.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 222 ===<br />
''[[Benutzer:Lux Ray|Lux Ray]] fragt:'' '''Wenn man dem gegnerischen Pokemon das Item "[[Rote Karte]]" oder "[[Klettdorn]]" mit Hilfe der Attacke [[Abschlag]] entfernt, aktiviert sich dann trotzdem noch der Effekt des Items?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat versucht, es zu testen:'' Ich hab das auf Showdown mal ausprobiert, und bin zu dem Ergebnis gekommen, dass der [[Klettdorn]] sich aktiviert hat(indem er danach auf dem Angreifer saß), die [[Rote Karte]] allerdings nicht. Ob das wirklich 1:1 aus den Editionen übernommen wurde, kann ich nicht so genau sagen, aber immerhin wurde in einem anderem Test auch die [[Burleobeere]] beim Einsatz von [[Abschlag]] noch aktiviert, so wie es sein sollte.<br />
<br />
=== Frage 223 ===<br />
''[[Benutzer:NucleusBrain|NucleusBrain]] fragt:'' '''Gibt es eine Möglichkeit, herauszufinden, welche Massenbegegnungen in Omega Rubin/Alpha Saphir welche Fleiß-Punkte verleihen; da das Supertraining auf Dauer doch echt umständlich ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' FP-Trainingsorte findest du [[Fleiß-Punkte|hier]] in der letzten Tabelle.<br />
<br />
=== Frage 224 ===<br />
''[[Benutzer:Panperl|Panperl]] fragt:'' '''Beim [[Umkehrkampf]] werden ja die Typennachteile und die Typenvorteile vertauscht. Das bedeutet, dass effektiv zu nicht effektiv wird und umgekehrt. Was ist aber bei der [[Fähigkeit]] [[Speckschicht]], die ja bekanntlich Attacken vom Tyen [[Feuer]] und [[Eis]] auf das Pokemon nicht effektiv machen? Bleibt die [[Fähigkeit]] unverändert oder wird sie zu einer Negativen Fähigkeit und macht diese sehr effektiv? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] weiß Bescheid:'' Der [[Umkehrkampf]] hat keine Auswirkungen auf [[Fähigkeit]]en. [[Speckschicht]] halbiert weiterhin den Schaden von [[Feuer]]- und [[Eis]]-Attacken und Fähigkeiten wie [[Schwebe]], [[Sturmsog]], und [[Voltabsorber]] gewährleisten noch immer die Immunität gegen bestimmte Typen.<br />
<br />
=== Frage 225 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] hätte gerne folgendes gewusst:'' '''Ich versuche gerade durch [[Eier und Zucht|Zucht]] an ein bestimmtes [[Schillernde Pokémon|Shiny]] zu kommen. Wenn unter den drei Eiern die schlüpfen kein Shiny dabei ist, wäre es dann möglich das durch soft-resetten und neuerliches Schlüpfen der selbigen drei Eier dann doch ein Shiny darunter bzw. dabei ist? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' [[Determinant Values|DV]]s, [[Wesen]], [[Fähigkeit]] und auch die [[Personality Value]] wird bei der Abholung des [[Eier und Zucht|Eies]] bestimmt. Die Personality Value in Abhängigkeit mit der [[ID-Nummer|ID-Nummer und Secret-ID]] ist dafür verantwortlich, ob das Pokémon aus dem Ei als [[Schillernde Pokémon|schlillerndes Pokémon]] schlüpft. Zwar wird erst beim Schlüpfen entschieden, ob ein Pokémon schillernd ist oder nicht, da sich diese Werte nicht mehr ändern, wird es nicht schillernd bleiben, falls vor dem Reset kein schillerndes Pokémon schlüpfte, aber es bleibt auch schillernd, falls aus dem Ei ein schillerndes schlüpfte. Jedenfalls werden sie das bleiben, falls du sie nur auf der selben Edition ausbrütest. Tauscht du sie auf ein anderes Spiel, ändert sich auch die ID-Nummern des Trainers und es besteht erneut eine Chance, das das Pokémon schillernd sein könnte.<br />
<br />
=== Frage 226 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich würde gerne wissen, wo man [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot|Pokémon Mystery Dungeon Team Rot oder Blau]] die Entwicklungsitems [[King-Stein]] und [[Blattstein]] finden kann, beziehungsweise wie mann [[Quaxo]], [[Laschoking]], [[Giflor]], [[Kokowei]] und [[Tengulist]] rekrutieren kann, da mir diese für einen 100% Spielstand fehlen.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat das alles selbst schon mal durchgemacht:'' Tengulist gibt's in der Westhöhle, die Rekrutierchance ist nach allen möglichen Boni zwar nur 3%, aber das dürfte trotzdem so am schnellsten gehen. Das ist aber auch das einzige von denen, die an sich noch rekrutierbar sind, den Rest musst du aus niedrigeren Stufen entwickeln. Blatt- und King-Steine kannst du nur kaufen in Kecleon-Märkten der Wunschhöhle, und die Wahrscheinlichkeit für diese ist auch nur wirklich hoch in Ebenen, die über 80 sind, immer vorausgesetzt, die Läden selbst spawnen überhaupt. Falls du dich so sehr nicht auf Glück verlassen willst und etwas sicheren Mehraufwand in Kauf nimmst, kannst du auch mehrmals bis zum Ende der Wunschhöhle gehen (dabei eventuell Entwicklungssteine mitnehmen) und Jirachi immer jeweils ein zufälliges deiner noch fehlenden Pokemon rekrutieren lassen, so habe ich vier andere Pokemon rekrutiert. Da ich aber davon ausgehe, dass du Jirachi selbst schon rekrutiert hast, und mir nicht sicher bin, was im Falle einer Freilassung desselben passiert, dürfte dieser Weg für dich wohl eher weniger in Frage kommen.<br />
<br />
=== Frage 227 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Wenn ich ein Pokémon aus [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon-Weiß]], nehmen wir mal [[Yorkleff]], rüber auf meine [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|AS]]-Version rüberwandern lasse, kann es dann auch die Attacke [[Kulleraugen]] erlernen, da Yorkleff in der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] Kulleraugen nicht erlernen kann und in der [[Sechste Spielgeneration|6. Gen.]] schon?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet kurz:'' Ja, was ein Pokémon erlernen kann ist immer davon abhängig, in welchem Spiel es sich gerade befindet.<br />
<br />
=== Frage 228 ===<br />
'''Also, ich wollte fragen, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass ein weibliches [[Evoli]] aus dem [[Eier und Zucht|Ei]] schlüpft. Ich hab es schon 10 Mal versucht, es sind aber immer männliche gekommen. Wenn das wichtig ist, ich spiele in der [[Vierte Spielgeneration|IV Generation]]'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Die Geschlechterverteilung ist bei wilden Pokémon die gleiche wie bei Pokémon, die aus [[Eier und Zucht|Eiern]] schlüpfen. Bei [[Evoli]] ist der Fall, dass nur 12,5% Aller Evolis weiblich sind. Dies kannst du auch in individuellen den Pokémon-Artikeln nachlesen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 229 ===<br />
''[[Benutzer:Der Obinator|Der Obinator]] fragt:'' '''Nehmen wir an ich lasse in der fünften Generation einen Dreikampf stattfinden. Ich schicke folgende Pokémon in den Kanpf: links ein [[Ninjatom]], in der Mitte ein [[Simsala]] und rechts ein [[Zobiris]]. In der ersten Runde tauscht Simsala mit Ninjatom mittels [[Wertewechsel]] die [[Fähigkeit]]. Zobiris setrzt [[Schutzschild]] ein, so auch Ninjatom. Nach der Ersten Runde habe ich also ein Simsala mit der Fähigkeit Wunderwache und ein Zobiris mit der Fähigkeit [[Adlerauge]]. In der zweiten Runde versucht Simsala mit Zobiris die fähigkeiten zu tauschen. schlägt der Angriff fehl oder erhalte ich ein unbesiegbares Zobiris? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Wertewechsel schlägt generell fehl, wenn man damit Wunderwache übertragen will. Außerdem wird Wertewechsel von Schutzschild geblockt, dein Ninjatom müsste also, falls möglich, in der ersten Runde auf Schutzschild verzichten. Zu guter Letzt ist auch Zobiris mit Wunderwache nicht unbesiegbar, da es nach wie vor anfällig auf jede Form von passivem Schaden ist. Ein einziges [[Toxin]] zum Beispiel reicht schon aus, um Zobiris zu besiegen, während auch [[Irrlicht|Verbrennungen]] oder [[Egelsamen]] oder gar [[Despotar|Despotars]] oder [[Hippoterus|Hippoterus']] permanenter [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] an seinen KP zehren, bis es besiegt ist. Auch Pokémon mit der Fähigkeit [[Überbrückung]] kommen an Wunderwache vorbei und wenn es nicht genügend Schaden anrichten kann, um gegnerische Selbstheilungen zu überbieten, wird es sich letztendlich mit Verzweifler selbst besiegen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 230 ===<br />
''[[Benutzer:TheM0nst3r|TheM0nst3r]] fragt:'' '''[[Wahlschal]] oder [[Wahlglas]]???? Ich habe eine Frage und zwar ich habe ein [[Arktos]] und wollte fragen was besser ist ist es schneller wenn man es mit Mäßigem [[Wesen]] spielt und Wahlschal oder mit Scheuem Wesen und Item Wahlglas?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Das Wesen steigert den Wert nur um 10%, das Wahlitem um 50%. Somit ist es deutlich schneller mit einem mäßigen Wesen und einem Wahlschal und mit einem scheuen Wesen und einem Wahlglas deutlich stärker. Mit einem [[Leben-Orb]] und der Attacke [[Agilität]] kannst du übrigens beides kombinieren und dabei auch deine Attacken wechseln.<br />
<br />
=== Frage 231 ===<br />
''[[Benutzer:Flensburg90|Flensburg90]] fragt:'' '''Hallo. Ich hab da eine Frage und zwar spiele ich [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Pokémon Feuerrot]] auf meinem Handy. Ich komm bei dem 3. Orden nicht weiter da ich kein [[Zerschneider]] einsetzten kann. Kann mir jemand sagen wie ich zu der Arena von [[Rocko]] zurück komme ohne Zerschneider?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] glaubt:'' Ich glaube mich zu erinnern, dass die erste Arena Rocko ist und die dritte Major Bob. Außerdem gibt es eine [http://www.pokewiki.de/Komplettl%C3%B6sung_Pok%C3%A9mon_Feuerrot_und_Blattgr%C3%BCn/Teil_1/ Komplettlösung] zu Pokémon Feuerrot.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Du kommst leider ohne Zerschneider nicht zurück zu Rocko. Um Zerschneider zu bekommen, musst du zum Kapitän auf der MS Anne gehen und dieser gibt dir dann die VM01. Um ein Ticket zu bekommen musst du auf Route 25 zu Bill gehen, der dir das Ticket schenkt, nachdem du ihm geholfen hast. Wenn du den Zerschneider hast, kannst du über die Digda-Höhle am schnellsten zurück zu Rocko. Du könntest von Route 24 auch mit Surfer zum Mondberg zurück, aber die VM03 bekommst du erst viel Später.<br />
<br />
=== Frage 232 ===<br />
''[[Benutzer:Sabertooth|Sabertooth]] fragt:'' '''Hallo, ich habe mal eine Frage zur der Attacke [[Beschwörung]]. Die Attacke [[Eisesodem]] hat eine [[Volltreffer|Volltreffergarantie]]. Was würde passieren, wenn zum Beispiel ein [[Jugong]] die Attacke Eisesodem einsetzt, wärend der Effekt von Beschwörung noch wirkt? Und wieviel [[Schaden]] würde diese Attacke dann machen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Der Effekt von Beschwörung sowie auch der von [[Panzerhaut]] und [[Kampfpanzer]] blockt Volltreffer komplett ab, weshalb Eisesodem keinen Volltreffer landen könnte. Der Schaden wäre somit der einer Attacke der Stärke 60.<br />
<br />
=== Frage 233 ===<br />
''[[Benutzer:Lucas from tazmilly|Lucas from tazmilly]] fragt:'' '''Ich habe hier ein Trikephalo lvl. 100 ♂ auf Pokemon X, hat auf PokemonAmi komplettes Zutrauen und Spaß und hat aufs Spezialtraining die Leiste voll. Ich möchte es die attacke Draco Meteor beibringen, aber der Karatte Typ sagt jedesmal, dass es mir nicht vertraut. Muss ich noch mehr erledigen als PokemonAmi und Spezialtraining..??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] erklärt:'' Für Draco Meteor brauchst du genug Ingame-[[Freundschaft]](das geht z.B. durch Herumlaufen, Level-Up, Einsatz in wichtigen Kämpfen etc.). Die Zutraulichkeit im [[PokéMonAmi]] nützt dir dabei überhaupt nichts und ist vollkommen unabhägig davon.<br />
<br />
=== Frage 234 ===<br />
''[[Benutzer:Electro84|Electro84]] fragt:'' '''Hallo. Ist es möglich in [[Pokémon Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]] ein [[Fukano]] mit den Attacken [[Hitzewelle]] und [[Knirscher]] zu [[Eier und Zucht|züchten]]? Also dass das Fukano beide Attacken beherrscht.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt:'' [[Fukano]] kann, wie jedes Pokémon in der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] Feld, noch vor der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] jede mögliche Kombination an [[Eier und Zucht#Attacken|Bonus-Ei-Attacken]] erlernen. In deinem Falle musst du ein männliches [[Farbeagle]], dass durch [[Nachahmer]] [[Hitzewelle]] und [[Knirscher]] kopiert hat, mit einem Fukano/[[Arkani]], in die Penison geben. Knirscher lässt sich leicht von wilden [[Kanivanha]] und [[Tohaido]] kopieren. Da kein wildes oder gegnerisches Pokémon im vornherein Hitzewelle beherrscht, musst du dir ein [[Qurtel]] bis auf Level 46 aufziehen, und gemeinsam im Doppelkampf mit Farbeagle einsetzen, in dem es nun diese Attacke von Qurtel kopieren kann.<br />
<br />
=== Frage 235 ===<br />
''[[Benutzer:Lucas from tazmilly|Lucas from tazmilly]] fragt:'' '''[[Mega-Steine]] sind ja natürliche Steine, die den Pokemon eine [[Mega-Entwicklung]] ermöglichen. Wenn sie ja natürlich sind, warum kann dann Mewtu, der ein Klon ist, eine bzw. zwei Mega-Entwicklungen durchführen??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] findet die Frage interessant:'' Wenn wir uns überlegen, dass Mewtu ein Klonversuch von Mew ist und somit auch aus dessen DNA entstanden ist, welche logischerweise natürlich entstanden ist, ist anzunehmen, dass auch Mewtu, wenn auch auf künstliche Art erschaffen wurde, ein Funken Natürlichkeit in sich trägt. Da man aber die Herkunft und somit die Entstehung der einzelnen Mega-Steine nicht herausgefunden hat, kann man auch nicht sagen, weshalb Mewtu zwei verschiedene Mega-Entwicklungen vollführen kann.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 236 ===<br />
''[[Benutzer:Xxaate100|Xxaate100]] fragt:'' '''Ich habe ein Problem mit meiner [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR]] Edition. Ich versuche nun schon seit längerem, jeden Tag entweder ein Pokemon auf der [[Namenlose Ebene|Namenlosen Ebene]], der [[Unerforschte Höhle|unerforschten Höhle]] oder im [[Wilder Wald|Wilden Wald]] zu fangen. Also betrete ich einen der Orten, jedoch kann ich zu keiner Zeit an keinem Tag eins der Pokemon die dort im Wundersamen Ring warten, fangen. Ich habe auf der namenlosen Ebene immer mein [[Galagladi]] mit vollen [[Fleiß-Punkte|FP]] dabei und im Wilden Wald immer mein [[Ho-Oh]] und [[Lugia]]. Ist das nun ein Bug oder mache ich was falsch?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] Weiß für 2 Orte Bescheid , vermutet aber nur über den [[Wilder Wald|Wilden Wald]]:'' Also die [[Namenlose Ebene]] kann ich sicher erklären: Du musst nicht nur dein [[Galagladi]] mit Max. EVs dabei haben , sondern 3 Pokémon mit maximalen [[Fleißpunkte|EV]]s.<br />
Zur unerforschtes Höhle: Du musst nicht nur hingehen sondern auch 3 Pokémon mit Max. [[Freundschaft]]swert dabei haben.<br />
Zum Wilden Wald: Also dein [[Lugia]]/[[Ho-Oh]] sollten natürlich nicht gecheatt sein (Guck mal ob du etwas , was auf Cheats hinweist an deinem Lugia findest , da man dieses in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR]] ja zwingend durch Tausch erhalten muss.) Wenn das nicht so ist , hast du vielleicht die Zeit umgestellt? Dadurch würden sich nämlich alle Zeit-Events deaktivieren. Das könnte auch bei den anderen Orten das Problem sein. Wenn das das Problem ist , warte einfach 2 Tage , dann müssten alle Pokémon wieder fangbar sein. Wenn dies auch nicht der Fall ist , kann es vielleicht sein , dass du immer auf dem Wilden Wald abgespeichert hast , bevor du das nächste Mal versucht hast , die Pokémon zu fangen? Wenn ja , dann glaube ich , dass sich der Wilde Wald nicht "resettet". Also dann müsstest du einfach irgendwo anders hin fliegen , speichern , System der 3DS Familie ausschalten und erneut zu fliegen , wenn das Pokémon dann immer noch nicht gangbar ist , weiß ich auch nicht.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 237 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann man in [[Pokémon X und Y]] bei der [[Kontaktsafari]] - bevor man diese betritt - den Pokémon [[Typen|Typ]], welcher sich durch den jeweiligen Freundeskontakt definiert, in irgendeiner Art und Weise beeinflussen? Gibt es also bestimmte Voraussetzungen, die für den jeweils bestimmten Pokémon Typ erfüllt werden müssen? Falls ja, welche Voraussetzungen müssten dann z.B. erfüllt werden, damit man in der Kontaktsafari folglich Pokémon vom Typ [[Stahl]] begegnen kann? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] sagt:'' Der anzutreffende Typ ist von dem Freundescode des jeweiligen Freundes abhängig und nicht von Ereignissen im Spiel. Um eine gewünschte Typensafari zu erhalten, müsste der jeweilige Freund seinen 3DS resetten, woraufhin er einen neuen Typen bekommt (ich glaube, jeden 2. Reset gibt es eine andere Safari). Diesen kannst du dann überprüfen, indem du ihn als Freund hinzufügst und dann in der Safari schaust, welchen Typ er besitzt. Besitzt er nicht den richtigen Typ kann er seinen 3DS wieder resetten. Das Spielchen kann man bis zur gewünschten Safari betreiben. Dabei gehen jedoch die auf dem 3DS gespeicherten Daten folglich verloren.<br />
<br />
"[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] ergänzt:" Wie Killuu schon sagte, hängt es vom Freundescode eines mit dir befreundeten Spielers ab. Ich habe es selbst mit dem resetten probiert, und mein Kumpel musste seine ganzen 3DS-Daten auf seinen Computer ziehen, weil nach dem zweiten Versuch alles auf seiner ,,Reserve" von [[Omega Rubin]] weg war. Also empfehle ich dir, einfach solange Freunde zu registrieren, bis einer den Typ [[Stahl]] hat. Außerdem kannst du es mal über die [[GTS]] probieren."<br />
<br />
=== Frage 238 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ganz simple Frage, auf die ich keine Antwort gefunden habe: Spielt es in irgendeiner Weise eine Rolle, welcher [[Typen|Typ]] bei einem Pokémon mit zwei Typen der erste und welcher der zweite ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet kurz und knapp:'' In keiner Situation ist es von Bedeutung, welcher [[Typen|Typ]] eines Pokémon der erste oder zweite ist.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] ergänzt:'' In der [[Erste Spielgeneration|ersten Gen]] hatte es glaube ich doch etwas ausgemacht. Dort wurde wenn das Pokémon angegriffen wurde nur der 1. [[Typen|Typ]] für die Rechnung der Typeneffektivität genommen. Also wenn ein Pokémon mit Typ [[Feuer]]/[[Wasser]] (Ich weiß , [[Volcanion]] gibt es in der 1. Gen. nicht, mir ist aber kein besseres Beispiel eingefallen) von einer Pflanzeattacke angegriffen wird , Wird es nur für den Feuer Typen berechnet , also wäre die Attacke in der 1. Gen. nicht sehr effektiv. Erinnere ich mich richtig?<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt dazu:'' Das war in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] nur ein Anzeigefehler, der sich aber nicht auf den [[Schaden]] ausgewirkt hat. Nehmen wir als Beispiel ein [[Garados]], das ebenfalls mit einem [[Typen]] anfällig und mit einem Typen resistent gegen [[Pflanze]] ist. Würde eine neutrale Pflanzenattacke 100 Schaden machen, so würde dieser Schaden erst durch den Wassertyp auf 200 verdoppelt werden und der Anzeigetext auf "Das ist sehr effektiv" geändert werden. Als nächstes würde der Schaden durch den Flugtyp wieder halbiert, also zurück auf die neutralen 100 gebracht werden, der Text würde jedoch auf "Das ist nicht sehr effektiv" geändert werden. Die Reihenfolge der Typen hat also nichts ausgemacht<s>, der Text (und auch das Geräusch) bei Angriffen, die auf beide Typen unterschiedlich effektiv sind, hing aber vom Zweittyp ab</s>.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] packt aus:'' Wie Saywhaat bereits sagte, wirkte sich dieser Bug in der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] nur auf den angezeigten Text aus. Der [[Schaden]] wir in diesem Falle wie gewohnt berechnet. Im übrigen hat dieser Bug auch nichts mit der Verteilung der [[Typen]] eines Pokémon zu tun. Im Spiel befindet sich eine Tabelle die entscheidet, ob und welche Nachricht für Typeneffektivitäten ausgegeben wird. Wird ein Pokémon von einer Attacke angegriffen, wird diese Tabelle durchgegangen und der Eintrag, der zutrifft und am weitesten unten ist wird übernommen. <br />Beispielsweise greifen wir, wieder mal wie bei Saywhaat, ein [[Garados]] (Wasser/Flug) mit [[Rasierblatt]] an: Die Verhaltensweisen zwischen [[Pflanze]] und [[Wasser]] sind unter den ersten Einträgen dieser Tabelle, wahrscheinlich, da sie unter den ersten Typen waren, die überhaupt ins Spiel einprogrammiert wurden. Wie sich eine Pflanzenattacke gegen den Typen [[Flug]] schlägt steht einiges weiter unten in der Tabelle. Da das Szenario, welches weiter unten steht angewendet wird, wird uns fälschlicherweise gesagt, dass die Attacke nicht sehr effektiv ist.<br />In einem anderem Beispiel greifen wir ein [[Dragoran]] (Drache/Flug) mit [[Donnerblitz]] an. Der Typ Drache steht erst am Ende der Tabelle, wahrscheinlich, da er als Letztes ins Spiel gekommen ist. Auch hier wird uns gesagt, dass die Attacke nicht sehr effektiv war. [[Siegfried]] besitzt beide dieser Pokémon und es ist ein Leichtes dies bei seinen Pokémon zu testen.<br />Um es erneut zu betonen: Die Reihenfolge der Typen hat keinen Einfluss auf das Spielgeschehen. In [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 und Weiß 2]] wird jediglich vom Ersttyp des Pokémon abhängig gemacht, was für einen Hintergrund es in seinem Eintrag der [[Ruhmeshalle]] erhält. Weitere solcher Abhängigkeiten wären mir aber nicht bewusst.<br />
<br />
=== Frage 239 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich wollte mal wissen , wo denn die Sprites der Pokémon der [[Erste Spielgeneration|1.Gen]] herkommen , die derzeit im [[Nintendo Badge Arcade]] als Pokemon-Marken verfügbar sind herkommen und ob man diese im Pokéwiki oder woanders finden kann (also alle 151). [[:Datei:Badge_Automat_Angeln.jpg|Hier]] ein Beispiel der Marken'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Die Sprites sind nichts weiter als die Pokémon-Icons, die schon seit [[Pokémon X und Y]] für das Team und die PC-Boxen verwendet werden, nur mit einem zusätzlichen weißen Rand. Eine Sammlung aller Icons findet sich [[Sprites/Icons|hier]].</s><br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] korrigiert:'' Tatsächlich handelt es sich nur bei den wenigsten Marken aus Badge Arcade um die Icons, in der Regel werden neue, spezielle Icons verwendet. Diese sind, soweit vorhanden, gesammelt mit den Icons, die in Badge Arcade vorzufinden sind, in der [[:Kategorie:Nintendo Badge Arcade|Kategorie Nintendo Badge Arcade]] zu finden. Es sind jedoch nicht alle Pokémon der ersten Spielgeneration auch in Nintendo Badge Arcade verfügbar.<br />
<br />
=== Frage 240 ===<br />
''[[Benutzer:Malz|Malz]] fragt:'' '''Angenommen ich hätte ein Pokemon mit der [[Fähigkeit]] [[Strolch]], welches die Attacke [[Rechte Hand]] beherrscht. Wenn ich nun auch noch eine höhere [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] als das gegnerische Pokemon hätte, würde dann die Attacke (auch wenn sie im Einzelkampf fehl schlägt) noch vor der Nutzung eines Items oder dem Austausch des gegnerischen Pokemon stattfinden? Die [[Priorität]] ist dann ja die gleiche. Dies wäre dann neben Verfolgung die einzige Attacke die noch vor Autausch oder Itemnutzung stattfinden würde.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es probiert:'' Mir ist es nicht gelungen, eine durch [[Strolch]] verstärkte [[Rechte Hand]] noch vor einem Pokémonwechsel, noch vor einer [[Mega-Entwicklung]] auszuführen. Entweder werden die Prioritäten von Aktionen, die keine Attacke sind anders behandelt, oder Strolch wirkt nur bis zu einem gewissen Grad an der [[Priorität]] einer Status-Attacke.<br />
<br />
=== Frage 241 ===<br />
''[[Benutzer:LeBelle24|LeBelle24]] fragt:'' '''Ist es möglich, die [[Attacke]] [[Goldene Zeiten]] und das Item [[Glücksrauch]] zu kombinieren, um vierfaches Preisgeld zu bekommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Wie im [[Goldene Zeiten|Artikel]] der Attacke nachzulesen ist, ja.<br />
<br />
=== Frage 242 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wie hoch ist die Chance , wenn ich ein [[Ditto]] mit 6*31 [[Determinant_Values|DV]]s(Item [[Fatumknoten]]) und ein Wasweisichwas mit 5*31 DVs in die [[Pension]] stecke , dass ein Wasweisichwas mit 6*31 DVs rauskommt? Die Frage spielt in Gen. 6.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] rechnet kurz:'' Da nur fünf [[Determinant_Values|DV]]s vom [[Fatumknoten]] übertragen werden und der sechste immer vom Zufall abhängt, liegt die Wahrscheinlichkeit bei 1/32, dass dieser auch 31 wird. Zudem liegt die Chance, dass das Attribut, unter dem der nicht-31er-DV liegt, nicht [[Eier und Zucht|vererbt]] wird, bei 1/6 und darunter aber ist noch eine 50/50 Chance, dass stattdessen der 31er-DV vererbt wird, den wir wollen. Dazu kommen wir mit einer Wahrscheinlichkeit von 1/32 &times; (1/6) / (1/2) = 1/96. Dass aus dem Ei ein 6*31 DV Pokémon schlüpft.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] bedankt sich:'' Also danke , die Antwort kam schneller , als erwartet. Auch wenn ich nicht glauben kann , dass die Chance bei fast nur 1% liegt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] hat den Roten Punkt wieder hinzugefügt weil er vermutet::'' Kann es sein , dass man statt (1/32)*(1/3)=1/96 (1/32)/(1/3)=3/32 rechnen muss? Das würde mit ungefähr 9% für mich wahrscheinlicher klingen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] wendet etwas Stochastik an:'' Dass 1% gar nicht so weit weg von der Wahrheit entfernt sein kann, folgt aus der Tatsache, dass der zufällig bestimmte DV-Wert nur mit einer 1/32-Chance auf 31 landet, und das sind schon nur 3,125%. Größer kann die Wahrscheinlichkit auf gar keinen Fall sein, selbst wenn beide Pokemon 6*31 haben.<br />
Die korrekte Rechnung für deinen Fall lautet (1/32)*((1/6)+(5/6)*(1/2))=(1/32)*(7/12)=7/384, und das sind etwa 1,8%. Die Begründung für die Richtigkeit lautet folgendermaßen: Zunächst wird der 31-Wert für den letzten DV-Wert angenommen. In der Klammer kommt zunächst (1/6), weil mit dieser Wahrscheinlichkeit genau die 5 Werte übertragen werden, die bei beiden Pokemon 31 DVs aufweisen. Bei den restlichen 5/6 musst du hoffen, dass das richtige Pokemon seinen Wert überträgt, was mit 50% Wahrscheinlichkeit passiert.<br />
<br />
=== Frage 243 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] fragt:'' '''Vor ein paar Jahren habe ich mal ein [[Quaputzi]] und ein [[Seemon]] gepaart. Zuerst kamen haufenweise [[Seeper]]eier und dann schlüpfte aufeinmal ein [[Plinfa]]<br />
. Meine Frage, ist sowas eigentlich normal, wenn ja, ist es auch möglich ein [[Feurigel]] zu brüten ohne ein [[Tornupto]] dafür zu gebrauchen?<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' Nein, das kommt normal nicht vor. Aber ich lasse den Roten Punkt mal da, weil ich wissen will, wie das passiert ist.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] ist sich sicher:'' Das so etwas passiert ist schlichtweg unmöglich. Aus einem Ei schlüpft bei fast allen Pokémon die Baby- oder Basis-Stufe des Weibchens. Ausnahmefälle sind im Artikel Eier ersichtlich. Das ein Plinfa schlüpft MUSS damit zu tun haben, dass das Ei zu einem anderen Zeitpunkt mit einem Pokémon der Evolutionsreihe Plinfas gezüchtet wurde oder du dieses per Tausch erhalten hast. Zu deiner zweiten Frage: wenn die Eiergruppe stimmt und das Tornupto ein Weibchen ist, dann kannst du Feurigel züchten. Falls du ein Ditto hast, kannst du dies auch mit einem Männchen machen.<br />
<br />
=== Frage 244 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Warum wurde die Stärke der [[Attacke]] [[Tackle]] auf 50 gesetzt? Früher hatte sie ja 35.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann nur ahnen:'' Genaueres lässt sich darauf nichts sagen. Eventuell wollte man die ersten Kämpfe beschleunigen, die sich sonst ohne bessere Option nur in die Länge zogen. Ähnliche Gedanken könnte man sich auch dazu machen, warum Starterpokémon nun ihre Element-Attacken bereits auf [[Level]] 5 erlernen.<br />
<br />
=== Frage 245 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Es gibt ja bekanntlich abgeschwächte Versionen der Wahlitems, die dafür jedoch eine freie Attackenwahl erlauben. Diese Version des [[Wahlband]]s wäre das [[Muskelband]] und die des [[Wahlglas]]es das [[Schlauglas]]. Nun lautet meine Frage, ob der [[Wahlschal]] auch so eine abgeschwächte Version hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Außer dem Wahlschal gibt es, mit Ausnahme des [[Flottstaub]]s, kein Item, dass die Initiative eines Pokémon erhöht.<br />
<br />
=== Frage 246 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich wollte vor kurzem mit kompetitiven Kämpfen beginnen und habe mir zu diesem Thema einige Videos angeschaut. Nun züchten die meisten mit einem 6 [[Determinant_Values|DV]] [[Ditto]]. Ich stelle mir jetzt die Frage wie man an so ein Ditto kommen soll. Miteinander [[Eier und Zucht|züchten]] kann man Dittos ja nicht und auf den Zufall hoffen, dass man ein Ditto mit perfekten DV's fängt kann ja auch nicht die Lösung sein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_vidal23]] stand auch schon vor demselben Problem:'' Die wahrscheinlich "einfachste" Art ein 6 DV Ditto zu erhalten ist entweder auf einer Wunderinsel in ORAS oder in der Kontaktsafari in XY. Mit der DexNav Methode solltest du in ORAS ab einer gewissen Anzahl Begegnungen ein 3-Sterne-Potential bei den Ditto sehen. Die Wahrscheinlichkeit ein 6 DV Ditto do zu finden ist zwar gering aber trotzdem grösser als bei einem normalen Ditto. Anders ist es bei der [[Kontaktsafari]]: Jedes Pokémon hat garantiert 2 DV-Werte mit 31 Punkten. Auch hier kann man selten ein Ditto mit mehreren perfekten DV's finden.<br />
<br />
=== Frage 247 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Wenn ich im [[Sammelkartenspiel|TCG]] ein [[Volcanion]] mit den Typen [[Wasser]] und [[Feuer]] habe, wie wirken sich dann Schwäche und Resistenz des Gegners aus? Konkret: Wenn das gegnerische Pokemon Schwäche auf Wasser hat, aber resistent gegenüber Feuerattacken ist, muss ich dann Volcanions angerichteten Schaden erst verdoppeln und dann 20 Punkte abziehen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat nachgesehen:'' Du liegst dabei richtig. Das aktuelle [http://assets.pokemon.com/assets/cms2-de-de/pdf/trading-card-game/rulebook/xy11-rulebook-de.pdf Regelbuch] sagt dazu auf Seite 27: „Falls ein Pokémon eine Schwäche gegen einen der Typen und Resistenz gegen den anderen Typen hat, vergiss nicht, zuerst Schwäche und dann Resistenz anzuwenden!“<br />
<br />
=== Frage 248 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/9956-dennski/ Dennski] im Forum fragt:'' '''Hi, mir ist die Tage eine Frage aufgekommen auf diese ich leider keine Antwort finde. Ich nutze regelmäßig [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]], was passiert aber wenn ich angenommen meinen N3DS verliere oder dieser nicht mehr funktionstüchtig ist? Habe ich dann über einen anderen [[Nintendo 3DS|N3DS]], sofern ich mich über meinem Account anmelde, die Möglichkeit auf meine gelagerten Pokémon in der Bank zuzugreifen? Schließlich basiert die Bank auf einem Cloud-System. Gibt es in diesem Fall andere Möglichkeiten ohne das ich meine Pokémon "verliere"?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Wie du schon sagtest, basiert das System auf einen externen Server. Wenn dein 3DS nicht mehr funktioniert oder geklaut wird, kannst du mit einem anderen 3DS drauf zugreifen, sobald du dich mit deinen Daten einloggst.<br />
<br />
=== Frage 249 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/14182-picatchyou/ Picatchyou] im Forum fragt:'' '''Wie kann man in [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Weiß]] ein [[Zorua]] [[Eier und Zucht|züchten]]? Ich habe dieses Jahr damit angefangen, und alle Seiten im Internet helfen mir nicht weiter, und ich züchte zum ersten mal. Die Events habe ich auch verpasst, also kann ich kein Zorua mehr besitzen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' In [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Weiß]] allein kommt man ohne Tausch nur durch Events an [[Zorua]] und [[Zoroark]] heran. Da der [[Global Trade Station|GTS]]-Service eingestellt wurde, bleibt dir nichts anderes mehr übrig, als lokal mit jemanden zu tauschen, der ein Zorua besitzt, oder dir [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 oder Weiß 2]] anzuschaffen, in dem man es geschenkt bekommt, und mit dir selber zu tauschem.<br />
<br />
=== Frage 250 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/14232-umbreonofchaos/ Umbreonofchaos] im Forum fragt:'' '''Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass man ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes]], weibliches [[Evoli]] per [[Eier und Zucht|Zucht]] bekommt? Ich züchte ein getauschtes, japanisches Evoli (weiblich) mit ein deutsches Evoli, wird dann auch die Wahrscheinlich höher oder geringer?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Da du internationale Elternteile hast und die [[Schillernde_Pokémon#Masuda-Methode|Masuda-Methode]] damit wirkt, hast du generell erstmal eine Chance von 3/4096, dass überhaupt ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes]] [[Evoli]] schlüpft. Da nur 12.5% aller Evolis weiblich sind, sinkt die Chance um weitere 1/8. (3/4096) &times; (1/8) = 3/32768 oder ~0.009%. Falls du einen [[Schillerpin]] benutzt, steigen deine Chancen auf ein schillerndes weibliches Evoli wieder auf 1/4096. Im Vergleich ist 1/4096 auch die Wahrscheinlichkeit, seit [[Pokémon X und Y]] überhaupt ein schillerndes Pokémon im Freien anzutreffen.<br />
<br />
=== Frage 251 ===<br />
''[[Benutzer:INovy|INovy]] fragt:'' '''Hallo und guten Tag,<br />und zwar bin ich schon etwas länger in Pokemon [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR/AS]] am [[Eier und Zucht|züchten]]. Zur Zeit wollte ich mir gerne ein [[Clavion]] züchten. Ich habe ein Ditto mit den obene beschriebenen Werten und dann angefangen. Nun habe ich es so weit, dass ich ein Clavion mit 5 mal 31er [[Determinant Values|DV]]´s und meinem [[Ditto]] mit 6 mal 31er DV´s zusammen in der Pension habe. Allerdings kommen da nur Clavions mit 5 mal 31er DV´s aus den Eiern.<br />Nun zu meiner Frage: Kann man es beeinflussen oder beschleunigen, dass ich ein Clavion mit 6 mal 31er DV´s bekomme, ohne dass ich Stunden damit verbringe Eier auszubrüten, bis ich Glück habe das mal eins schlüpft?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss entäuschen:'' Unter Frage 242 findest du näheres unter deinen momentanen Wahrscheinlichkeiten. Im Moment kannst du diese nicht verbessern, also gilt es, [[Eier und Zucht|Eier]] noch schneller auszubrüten. Den Zuchtvorgang kannst nur noch beschleunigen, wenn du im regionalen [[Pokédex|Dex]] alle Pokémon gesehen hast, und somit den [[Ovalpin]] erhältst, damit deine Pokémon schneller Eier erzeugen können. Das Ausschlüpfen der Eier kannst einmal auf die Hälfte der Zeit runterbringen, indem du ein Pokemon mit [[Flammkörper]] oder [[Magmapanzer]] im Team hast, und bis um ein weiteres Male halbieren, indem du die [[O-Kräfte|O-Kraft]] "Brutkraft", möglichst auf Level 3, aktivierst.<br />
<br />
=== Frage 252===<br />
''[[Benutzer:Naturematthe|Naturematthe]] fragt:'' '''Bekommt man, nachdem man von [[Waldesfluch]] oder [[Halloween]] getroffen wurde, [[STAB]] auf [[Pflanze]]n- beziehungsweise [[Geist]]attacken?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' Ja.<br />
<br />
=== Frage 253 ===<br />
''[[Benutzer:DavidLight|DavidLight]] fragt:'' '''Was passiert bei einem Unentschieden gegen einen Trainer? Wenn man auf irgendeiner Route gegen einen Trainer kämpft, der nicht der [[Rivale]] ist, jeder nur noch ein Pokémon hat, und beide gleichzeitig (durch [[Finale]], [[Explosion]] etc.) besiegt werden, muss man, nachdem man sich geheilt hat, erneut gegen diesen Trainer kämpfen oder nicht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es probiert:'' Fällt ein Kampf als Unentschieden aus, egal, ob das Pokémon als Erstes oder als zweites besiegt wurde, gilt der Trainer nicht als besiegt, und kann erneut herausgefordert werden.<br />
<br />
=== Frage 254 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] hätte gerne folgendes gewusst:'' '''Wenn ich mit einem [[Pottrott]] im Kampf [[Sandgrab]] bzw. [[Plage]] einsetze, wieso fügt dann immer nur die zuerst ausführte Attacke Folgeschaden zu? (Wäre es in diesem Fall dann nicht eher von Vorteil mit Plage anzugreifen, da diese Attacke ja jeweils 1/8 KP Folgeschaden zufügt, wohingegen Sandgrab nur 1/16 KP Folgeschaden zufügt?). Oder gibt es die Möglichkeit, dass beide Attacken unabhängig voneinander Folgeschaden zufügen? Und wie verhält sich das ganze in Kombination mit den Attacken [[Sandsturm]] bzw. [[Toxin]]? Lässt sich somit trotzdem z.B.: eine Kombination aus Sandgrab, Sandsturm und Toxin oder eine Kombination aus Plage, Sandsturm und Toxin einsetzen? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Das liegt daran, dass Plage und Sandgrab den selben Effekt besitzen (auch Sandgrab fügt 1/8 der maximalen KP des Ziels als Schaden zu). Da jeder Ende-der-Runde-Effekt (auch Wetter oder Statusprobleme) für sich pro Runde nur einmal wirken kann und alle umklammernden Attacken (Plage, Sandgrab, [[Whirlpool]], [[Wickel]], [[Feuerwirbel]] etc.) als ein und der selbe Effekt behandelt werden, stapeln sich Plage und Sandgrab folglich nicht. Umklammert zu werden wird auch wie ein Statusproblem gehandhabt und deshalb sind auch alle nachfolgenden umklammernden Attacken quasi effektlos (ähnlich wie ein [[Wuchtschlag]] auf ein bereits verwirrtes Pokémon eine effektlose Attacke wäre). Ein großer Unterschied bei festhaltenden Attacken im Vergleich zu anderen Statusproblemen ist jedoch natürlich, dass der Schaden am Ende der Runde eine eigene Animation bzw. eigenen Text abhängig von der eingesetzten Attacke hat, weshalb man natürlich auch nicht sofort darauf kommen kann, dass all diese Attacken von der Wirkung her letztendlich doch das gleiche sind. Unterschiedliche Effekte können sich jedoch beliebig stapeln und so kann ein Pokémon in der selben Runde durch [[Wetter]], ein Statusproblem und eine festhaltende Attacke Schaden nehmen. Theoretisch wären sogar auch noch [[Egelsamen]], [[Fluch]], [[Albtraum]] + [[Nachtmahr]] sowie [[Giftschleim]]/[[Klettdorn]] als zusätzliche Schadensquellen möglich, wobei das schon sehr unrealistisch ist. Auch sollte aus strategischer Sicht zumindest der wirkliche praktische Nutzen von so viel passivem Schaden betrachtet werden. Gerade Sandsturm bietet durch seinen begrenzten, verzögerten und sehr geringen Schaden keinen strategischen Mehrwert als Schadensquelle und kostet außerdem noch sowohl einen Zug als auch einen Attackenplatz. Im Normalfall reicht Toxin als passive Schadensquelle immer aus, da der Schaden potentiell unendlich beträgt und sowohl Züge als auch Attackenplätze für weitere passive Schadensattacken deshalb letztendlich verschwendet sind bzw. das Pokémon mit genug konstanter Selbstheilung so oder so gewinnen wird und kein "Beschleunigen" durch weitere Schadensquellen notwendig ist. Auf Pokémon wie [[Wielie]], [[Zwirrklop]] oder [[Pottrott]], die sowieso nicht mit vielen Attackenoptionen glänzen, kann Plage jedoch genutzt werden, um Wechsel zu unterbinden und dabei den passiven Schaden trotzdem zu beschleunigen. So kann der Gegner den Schaden durch Toxin einerseits nicht durch einen Wechsel wieder zurücksetzen und andererseits auch kein Pokémon mit [[Aromakur]] oder [[Vitalglocke]] einwechseln und Toxin dadurch aufheilen. Das wichtigste bei solchen Strategien ist jedoch immer, eine stärkere Selbstheilung zu haben als der Gegner pro Runde an Schaden zufügen kann, da der passive Schaden prinzipiell eigentlich immer weit niedriger ist als der Schaden, den das gegnerische Pokémon durch offensive Attacken zufügen kann.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Danke nochmals für diese ausführliche Information. Bezüglich des Folgeschadens für die Attacken Sandgrab und Plage wollte ich noch mitteilen, dass unter der Beschreibung für Sandgrab vermerkt ist, dass der Folgeschaden jedoch 1/16 KP Schaden pro Runde beträgt. Ich nehme aber auch gerne den 1/8 KP Folgeschaden. ;)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] sagt dazu:'' Danke. Ich hab auch erstmal nachgeschaut, bzw gesehen, dass keine Wickel-Variation geupdated wurde (auch bei Wickel, Klammergriff etc. stand noch 1/16). Bei Wickel hab ich das schon auf den neusten Stand gebracht, nur für die anderen Attacken hatte ich bisher noch nicht die Zeit dafür (Schande über mein Haupt), was ich jetzt aber endlich nachholen will.<br />
<br />
=== Frage 255 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn Ditto Wandler einsetzt werden die Statuswerte des Gegners kopiert aber die DVs nicht? Beeinflussen die DVs von Ditto dann die kopierten Werte?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] weiß Bescheid:'' Wenn sich Ditto verwandelt, werden ALLE Statuswerte 1:1 kopiert, bis auf KP, die bleiben so, wie sie vorher waren. Also sind die restlichen DVs und das Wesen fast komplett egal. Das "fast" bezieht sich hierbei auf die Möglichkeit, dass Ditto unverwandelt bleibt, wenn der Gegner ein getarntes Zoroark oder ein seinerseits verwandeltes Pokemon draußen stehen hat, oder dass die DVs immer noch die Kraftreserve von Ditto beeinflussen, geht man davon aus, dass der Gegner diese auf seinem Pokemon spielt.<br />
<br />
=== Frage 256 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Nehmen wir an , ich gehe in eine Geheimbasis. Bevor ich den Dreierkampf gegen den Besitzer der Geheimbasis starte , setze ich eine EP-Kraft lvl.3 auf mich selbst ein. Die O-Kraft hält 3 Minuten an. Nach 2 Minuten besiege ich das erste Pokémon des Gegners und bekomme die normalen EP +Die EP von der O- Kraft. Dann besiege ich nach 30 Sekunden das 2. Pokemon und bekomme wieder die normalen EP +Die durch die O-Kraft. Nach 2 Minuten besiege ich as letzte Pokémon. Jetzt die Frage: Bekomme ich für das dritte Pokémon trotzdem noch die EP von der O-Kraft da der Kampf nicht beendet wurde oder Können zeitbeschränkte O-Kräfte schon in einem Kampf ablaufen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Die O-Kraft bleibt bis zum ende bestehen, auch wenn der Kampf länger dauert. So kannst du auch z.B. in den Restaurants in [[Illumina City]] vorher die die O-Kräfte für KP und Geld aktivieren und du bekommst für alle Kämpfe den Bonus.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 257 ===<br />
''[[Benutzer:Nerfes|Nerfes]] fragt:'' '''Wenn folgende Handlung in einem Doppelkampf passiert wie wirkt sich dies aus? Lanturn setzt die Attacke Plasmaschauer ein. Sein Partner Pokemon ist Mega-Brutalanda, welches Schallwelle einsetzt. Da Plasmaschauer eine Prioritäts Attacke ist wird der Kampf mit ihr eröffnet. Durch die Fähigkeit von Mega-Brutalanda wird Schallwelle zu einer Flug-Attacke oder zu einer Elektro-Attacke?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Hydreigon99|Hydreigon99]] antwortet:'' Zenithaut verwandelt Normal-Attacken wie Schallwelle IMMER in Flug-Attacken.<br />
<br />
=== Frage 258 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] fragt:'' '''Angenommen ich hätte zwei [[Guardevoir]]. Das eine trägt einen Mega-Stein, das andere eine [[Feentafel]]. Wenn ich mit beiden [[Gedankengut]] einsetze bis zum Maximalwert und dann Mondgewalt. Welches wäre dann stärker?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Zuerst mal spielt Gedankengut hier absolut keine Rolle, da die Attacke deinen Spezialangriff um einen Prozentsatz erhöht und somit schon von deiner Grundstärke abhängt. Das stärkere Pokémon erhält also durch Gedankengut auch mehr zusätzliche Power, weshalb sich am Endergebnis nichts ändert. Zur Frage selbst: Wenn sowohl Guardevoir als auch Mega-Guardevoir 252 FP in Spezialangriff haben, kommen sie auf Level 100 auf 349 bzw. 429 Spezialangriff. Da bei der Berechnung des Schadens Angriffsstärke und (Spezial-)Angriff sowieso multipliziert werden, ist jeder Bonus auf Attackenstärke gleichwertig zu einem Bonus auf den Angriffswert und andersherum. Somit hätte Guardevoir mit Feentafel umgerechnet 419 Spezialangriff, macht also weniger Schaden als die Mega-Form. Jedoch sind Tafeln und andere Typenverstärker generell nicht so effizient wie der [[Leben-Orb]], der alle Attacken (auch unabhängig des Typs und der Schadensklasse) um 30% verstärkt. Mit einem Leben-Orb käme Guardevoir auf 454 Spezialangriff, also mehr als Mega-Guardevoir. Jedoch gibt es noch einen wichtigen Unterschied: Während Mondgewalt bei Guardevoir die stärkste Feen-Attacke ist, hat Mega-Guardevoir noch Zugriff auf [[Schallwelle]]. Diese wird durch [[Feenschicht]] nicht nur zu einer Attacke vom Typ Fee, sondern auch noch um 30% verstärkt, also eine Attacke mit einer Stärke von ganzen 117. Damit ist die Schallwelle von Mega-Guardevoir um 23% stärker als Mondgewalt (Da Schallwelle mit Stärke 90 etwas schwächer ist als Mondgewalt mit Stärke 95, ist Schallwelle nach Feenschicht nicht genau 30% stärker als Mondgewalt). Das würde Mega-Guardevoir auf umgerechnet ganze 528 Spezialangriff bringen, also sogar mehr, als das normale Guardevoir mit einem [[Wahlglas]] (stärkstes Boostitem, bringt Guardevoirs Spezialangriff auf 523) und erst recht weit mehr als mit jedem anderen Boostitem. Zusammengefasst lässt sich also sagen: Mega-Guardevoirs Mondgewalt ist stärker als Guardevoirs Mondgewalt mit Feentafel, Guardevoirs Mondgewalt mit Leben-Orb/Wahlglas ist stärker als Mega-Guardevoirs Mondgewalt und Mega-Guardevoirs Schallwelle ist weit stärker als Guardevoirs Mondgewalt mit jedem beliebigen Item.<br />
<br />
=== Frage 259 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Das Item Flottstaub erhöht ja die Initiative von Ditto um 100%. Metallstab erhöht Verteidigung und Spezial Verteidigung jeweils um 50%. <br />
1.Gilt der Effekt dann immer noch nachdem sich Ditto verwandelt hat?<br />
2.Wirkt er sich dann auf den kopierten Wert aus?<br />
3.Ich habe mal gelesen , dass ein Wahlschal-Ditto Gegner gut gegen sich selbst ausspielen könnte. Wenn der Flottstaub auch noch nach Wandler wirkt , wäre Flottstaub dann nicht viel besser als der Wahlschal?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Die beiden Staub-Items wirken nur, solange Ditto noch nicht verwandelt ist. Damit wären die zweite und dritte Frage auch beantwortet.<br />
<br />
=== Frage 260 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] fragt:'' '''Ich spiele momentan Pokémon Rumble World und<br />
habe vor kurzem Abenteuerrang 79 erreicht. Jetzt habe ich auch noch die neun verblieben Pokémon gefangen und<br />
frage mich jetzt, ob es überhaupt möglich ist, 720 Pokémon zu fangen und Abenteuerrang 80 zu erreichen. Falls das<br />
wichtig ist: Ich bin noch nicht mit allen Aufträgen vom König fertig, weil ich gerade am Auftrag "Die Rache des Meisterdiebs" festhänge, aber ich habe den Finsterkaiser schon gestürzt. Was muss ich also tun, um das 720.<br />
Pokémon zu bekommen, falls das überhaupt möglich ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Pokémon Rumble World erschien vor der Bekanntgabe von Hoopa und Volcanion. Also gibt es leider nur 719 Pokémon zu fangen und du hast damit auch schon den maximalen Abenteuerrang.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 261 ===<br />
''[[Benutzer:Fieldy|Fieldy]] fragt:'' '''Mahlzeit, ich hab vor kurzem wieder mit Pokemon Rot angefangen. Ich hatte also Pikachu in meinem Team und wollte es erst dann entwickeln wenn es Donner erlernt hat. Nun kam Pikachu mir allerdings zuvor und hat sich auf Level 36 ganz von alleine, ohne Donnerstein, entwickelt! Es interessiert mich jetzt einfach und ich finde nirgendswo irgendetwas darüber, überall steht das es nur über den Donnerstein geht. Und ich habe ihm definitiv keinen gegeben! Bin ich der einzige dem das passiert ist? Ist es vielleicht ein Fehler? Seltsamer Weise hat sich mein Glutexo einen oder zwei Kämpfe zuvor entwickelt, auch Level 36, kann das damit zusammen hängen? Vielleicht kann ein allwissender Pokemon-Guru mir seine fachliche Meinung mitteilen ;) '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Dass Glutexo sich auf Level 36 entwickelt ist ganz normal und von der Entwicklung des Pikachu unabhängig. In Rot und Blau gibt es einen Spielfehler der besagt, wenn man einen Kampf mit einem Fukano beendet und dabei ein Pikachu am Kampfende ein Level gewinnt, entwickelt es sich.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 262 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich würde gerne wissen, wie oft man beim Supertraining gegen die verschiedenen Trainingssäcke schlagen muss, damit man die EVs bekommt.'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 263 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn einem in Pokémon Rumble World ein Pokémon fehlt , du zu ihm kommst , es in eine Ecke treibst , alle anderen Pokémon besiegt hast , kannst du dann mit Trugschlag so oft auf es schlagen , bis es erschüttert wurde , womit du es dann sicher fangen kannst? Ich probiere eas momentan , es will aber nicht klappen.'''<br />
<br />
=== Frage 264 ===<br />
''[[Benutzer:Casa-Iggy|Casa-Iggy]] fragt : Ich möchte ein Ohrdoch mit der Attacke Heilopfer züchten. Dafür verwende ich ein weibliches Heiteira auf Level 54 ohne Item und ein männliches Ohrdoch auf Level 43 mit einem Ohrdochnit. Allerdings schlüpfen bei mir immer nur Chaneira, und ich habe eine Stunde am Stück gezüchtet. Kann ich das irgendwie beeinflussen, schlüpfen unter Heiteiras Einfluss immer nur Chaneira oder soll ich es einfach weiter versuchen mit diesen Pokémon?<br />
<br />
''[[Benutzer:Tenebra99|Tenebra99]] antwortet:'' Wie du auf der Seite [[Eier und Zucht]] lesen kannst, schlüpft immer die untere Entwicklung der Mutter, in deinem Fall ein Chaneira, da Wonneira ein Baby-Pokémon ist. Die unterste Entwicklung des Vaters schlüpft nur, wenn das andere Pokémon ein Ditto ist. Da es keine männlichen Heiteira gibt, musst du ein weibliches Ohrdoch wählen. Die Attacke kann durch ein männliches Piepi vererbt werden.<br />
<br />
=== Frage 265 ===<br />
''[[Benutzer:Hydreigon99|Hydreigon99]] fragt:'' '''Wenn ich in einem Kampf bin, es gerade regnet und eines meiner Pokemon setzt Elektrofeld ein, wird der Regen dann überschrieben oder ist dann beides auf dem Feld?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Da die Feld-Attacken den Boden, die Wetterattacken jedoch das Umfeld beeinflussen, kann auch ein Wetter und ein Feld gleichzeitig aktiv sein. Somit würden Elektrofeld und der Regen gleichzeitig wirken.<br />
<br />
=== Frage 266 ===<br />
''[[Benutzer:NucleusBrain|NucleusBrain]] fragt:'' '''Gibt es eine physische Attacke, die speziellen Schaden anrichtet?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Nein, nur den umgedrehten Fall.<br />
<br />
=== Frage 267 ===<br />
''[[Benutzer:Maxlukas24|Maxlukas24]] fragt:'' '''Letztens habe ich mit meinem Rokkaiman gegen ein Duokles gekämpft. Ich setzte Schaufler ein und war somit unter der Erde. Das Duokles setzte Eisenschädel ein und traf damit mein Rokkaiman, welches sich immer noch unter der Erde befand. Wie konnte das Duokles mein Rokkaiman treffen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:NucleusBrain|NucleusBrain]] kann Antwort geben:''Duokles besitzt die Fähigkeit [[Schildlos]], welche bewirkt, das alle seine Attacken unabhängig von der Situation garantiert treffen. Dies beinhaltet auch, wenn das Ziel sich gerade unter der Erde befindet.''<br />
<br />
=== Frage 268 ===<br />
''[[Benutzer:PokèFan|PokèFan]] fragt:'' '''Ist [[Dragoran]] eigentlich legendär? Ich weiß, dass jeder sagt Dragoran sei das stärkste, nichtlegendäre Pokemon. Aber in der Animefolge [[Miniryu no Densetsu]] sagt [[Professor Eich]], dass im See das legendäre Pokemon [[Dratini]] lebt. Folglich müsste auch Dragoran legendär sein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Jedes Pokémon, das man mehrfach wild fangen kann, ist kein legendäres Pokémon, da legendäre Pokémon immer nur einmal auf jeder Edition gefangen werden können. Außerdem kann sich kein legendäres Pokémon entwickeln oder gezüchtet werden und hat immer eine gewisse Statuswertsumme. [[Phione]] ist zwar eine Ausnahme, jedoch ist auch strittig, ob Phione überhaupt legendär ist, da es im Vergleich zu anderen nur durch Events erhältlichen Pokémon benötigt wird, um den nationalen Pokédex zu füllen und von gewissen offiziellen Quellen nicht als legendäres Pokémon aufgelistet wird. Außerdem ist Dragoran von verschiedenen Faktoren her nicht unbedingt das stärkste nicht-legendäre Pokémon. So haben viele [[Mega-Pokémon]] mitunter deutlich höhere Statuswerte als Dragoran, während [[Letarking]] ebenfalls bessere Werte, aber eine negative [[Fähigkeit]] hat. Dragoran ist jedoch Teil einer Gruppe Pokémon, die alle so hohe Gesamtwerte haben, dass sie in dieser Hinsicht auf einer Stufe mit oder sogar über einigen legendären Pokémon stehen. Diese Pokémon sind Dragoran, [[Despotar]], [[Brutalanda]], [[Metagross]], [[Knakrack]], [[Trikephalo]] und [[Viscogon]] und ihre Statuswerte liegen alle auf einer Stufe mit z.B. [[Mew]] oder [[Deoxys]] und sogar über [[Arktos]], [[Zapdos]], [[Lavados]] und vielen mehr. Aus diesem Grund und da all diese Pokémon auch in der selben Erfahrungsgruppe liegen oder Teil einer dreiteiligen Entwicklungsreihe sind, sind diese Pokémon inoffiziell als [[Pseudo-Legendäre Pokémon|pseudo-legendäre Pokémon]] bekannt, da eben sonst nur legendäre Pokémon so hohe Statuswerte besitzen. In Sachen Kampfstärke gibt es jedoch sehr viele Pokémon, die noch ein ziemliches Stück über Dragoran stehen. So gilt [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] im Normalfall als deutlich verbessertes [[Dragoran/Strategie|Dragoran]] und Pokémon wie [[Quajutsu]], [[Durengard]], [[Fiaro]], [[Pixi]] oder [[Lohgock]] sind auch sehr mächtige nicht-legendäre nicht-Mega-Pokémon und in Kämpfen deutlich stärker als Dragoran. Was die Anime-Folge angeht, so ist legendär ja nicht nur eine strikte Einteilung der Pokémon, sondern auch ein normales Wort, das ja einfach nur ausdrückt, dass sich um eine gewisse Sache sehr viele Legenden und Geschichten ranken. Sagenumwoben wäre hier wohl das bessere Wort gewesen, um Verwirrungen zu vermeiden, aber grundsätzlich trifft dieses "legendär" auf jedes Pokémon zu, über das viele Geschichten erzählt werden (so auch z.B. [[Arkani]]). Die Einteilung in legendäre und nicht-legendäre Pokémon ist jedoch letztendlich ziemlich strikt und schließt Dragoran somit aus. Für eine Einteilung der Pokémon nach Statuswerten ist übrigens [[Rangliste aller Pokémon|dieser Artikel]] hilfreich.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 269 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn ich in ORAS Metronom einsetzen würde , die aktuelle Runde endet , ich bekomme durch eine Fähigkeit/Attacke meises Partners/viele andere Möglichkeiten eine Initiative Steigerung und setze Imitator ein. Wird die Attacke , die ich durch Imitator durch Metronom eingesetzte Attacke zufällig bestimmt , ist es genau die wie in der Runde davor oder schlägt Imitator fehl? '''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 270 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn ein Pokémon das Item Metronom trägt , als Attacke Metronom einsetzt , eine Angriffsattacke ausgewählt wird , das Pokémon in der nächsten Runde wieder Metronom einsetzt und diesmal eine andere Angriffsattacke ausgewählt wird , wird diese dann durch das Item verstärkt oder nicht?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 271 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Im Artikel von Regigigas steht "Regigigas hat mit Level 1 neben Karpador (beide nur in PT) den niedrigsten Level aller regulär fangbaren Pokémon." Allerdings geht es auch anderswo. Zum Beispiel in ORAS auf Route 101 wenn man die weiße Flöte einsetzt. Ist der Artikel falsch oder hab ich was falsch verstanden?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 272 ===<br />
''[[Benutzer:Xeroni|Xeroni]] fragt:'' '''Wieso wird Erdbeben von Doppelteam beeinträchtigt?'''<br />
<br />
Meine frage lautet wieso wird Erdbeben von Doppelteam beeinträchtigt? Klar das ist schwer zu Programmieren jedoch ist Erdbeben oder auch z.B. Surfer eine Flächenschaden Attacke und sollte von mehreren Zielen nicht beeinträchtigt werden, kann mir jemand das erklären?<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 273 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ist es denn möglich in Pokémon ORAS durch wiederholtes soft-resetten, in Troy's Haus, ein shiny Tanhel zu erhalten? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 274 ===<br />
''[[Benutzer:GreNinja Boy|GreNinja Boy]] fragt:'' '''Meine Frage lautet: Wenn man ein Evoli hat das die Kriterien für die Entwicklung zu Feelinara hat UND die Kriterien erfüllt sind die Evoli zu Nachtara/Psiana entwickeln lassen, zu welchem Pokemon entwickelt sich Evoli?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 275 ===<br />
''[[Benutzer:Phafranku|Phafranku]] fragt:'' '''Ist es noch möglich Pokémons aus der dritten Generation (Pokémon Smaragd) auf die sechste beziehungsweise in die Pokémon Bank zu übertragen?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 276===<br />
''[[Benutzer:MewMew|MewMew]] fragt:'' '''Wenn zwei [[Ditto]] gegeneinander kämpfen und das eine Wandler einsetzt,würde es sich dann in Ditto verwandeln?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 1 ===<br />
''[[Benutzer:MewMew497|MewMew497]] fragt:'' 'Wenn in einem dreifachkampf z.B.[[Glut]] einsetzt und dann alle anderen [[Spiegeltrick]] oder[[Imitator]] einsetzen, würde dann Spiegeltrick oder Imitator imitiert werden?'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 3 ===<br />
''[[Benutzer:MewMew497|MewMew497]] fragt:'' '''Ist die Entwicklungsreihe [[Pichus]] die mit den Meisten ''Events''(Strubbelohrpichu, Cosplay[[pikachu]], Alola[[raichu]])?'''</div>MewMew497https://www.pokewiki.de/index.php?title=Pok%C3%A9Wiki:Frag_die_Professoren/Fragenseite&diff=1334584PokéWiki:Frag die Professoren/Fragenseite2016-11-12T08:56:23Z<p>MewMew497: </p>
<hr />
<div>{{/Intro}}<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 1 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Es tauchen bei [[Pokémon Trading Card Game|Pokémon TCG]] keine [[Großmeister]] mehr auf. Ich habe bisher gegen zwei verloren, aber habe jetzt deutlich bessere Karten als vorher, aber es kommen die ganze Zeit keine Großmeister mehr. Ich dachte, dass ich zu oft verloren hatte und habe dann gegen mehrere Trainer hintereinander gewonnen, aber die Großmeister ließen sich natürlich nicht blicken. Ich habe schon alles versucht, aber sie kommen nicht und meinen Spielstand löschen will ich nicht, weil ich auch zwei oder drei sehr seltene Karten bekommen habe und nicht weiß wie. Was muss ich machen, damit wieder Großmeister auftauchen, damit ich die Chance habe, [[Legendäre Karten]] zu bekommen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] vermutet:'' Um gegen die Großmeister zu kämpfen gilt ein änliches Prinzip, wie in den Hauptreihen, man muss erst alle [[Clubmeister]] besiegen um die Medaillen zu erhalten. Nachdem man alle 8 Medaillen erhalten hat, kann man nun beim [[Pokémon-Dome]] in den Kampfraum eintreten, wo man erst gegen die 4 Großmeister und anschließend gegen seinen Rivalen kämpfen muss um die Legendären Karten zu erhalten.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 2 ===<br />
''[[Benutzer:Patik22|Patik22]] ist verzweifelt:'' '''Ich habe mich neulich bei [[PGL]] registriert. Als ich die [[Spielsynchro]] eingegeben hatte, konnte ich kein Spiel spielen, da ich scheinbar keine [[Pokémeilen]] hatte. Als ich aber nachschaute waren noch über 2000 Pokémeilen übrig. Beim nächsten Spielen waren es nur noch knapp 200 Pokémeilen. Ich habe versucht mehr zu bekommen: durch [[Wundertausch]], [[GTS]] und normalen [[Tausch]]. Am Ende des Spielens, nachdem ich gespeichert und eine Spielsynchro durchgeführt hatte, waren es dann aber nur noch 0! Was ist da passiert und wie kann ich das Verhindern?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] braucht weitere Infos:'' Hast du die Spielsynchro-ID richtig eingegeben? Wo schaust du nach, wie viele Meilen du noch hast?<br />
<br />
''[[Benutzer:TroyTrumm|TroyTrumm]] braucht weitere Infos:'' 1. wo hast du die Meilen nachgeschaut? Falls du im Spiel nachgeschaut hast und dort eine 0 steht, wurden die Pokémeilen auf www.pokemon-gl.com übertragen und können dort verwendet werden. Falls du auf der Seite von Pokémon Global Link nachgeschaut hast und trotz Spielsynchro keine Meilen erhalten hast, schlage ich dir vor die Spielsynchro ID noch einmal zu überarbeiten. Falls das Problem weiter bestehen bleibt, solltest du mal auf der Hilfeseite von Pokemon Global Link vorbeischauen(http://3ds.pokemon-gl.com/support/).<br />
Sonst kann ich dir ohne weitere Informationen nicht weiterhelfen.<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] weiß:'' '''Pokémeilen erhält man meist durchrumlaufen. Sind eben PokéMEILEN.'''<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] erklärt:'' Pokemeilen kannst du im Spiel durch Tauschen und fortbewegen sammeln. Mit einer Spielsynchro kannst du sie (Falls Option ausgewählt) zum Global Link transferieren. In dem Falle verschwinden sie von deiner Edition und sind im Global Link erhältlich. Nach dem Ausstellen der ID, ist standartmäßig eingestellt das sowohl die Synchro (Falls mit Internet verbunden) so wie die Übertragung der Pokemeilen automatisch erfolgt.<br />
Das du direkt nach der Synchro 0 Pokemeilen hattest spricht dafür das du auf deinem Ds und nicht auf der Seite nachgesehen hast. Sie dürften jetzt also dort für deine Spiele und Einkäufe zur verfügung stehen.<br />
Tipp: Die gewonnen oder gekauften Items im Global Link erhälst du, wenn du auf dem DS eine erneute Synchro durchführst.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 3 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Vor einiger Zeit habe ich auf [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] [[Vesprit]] und [[Tobutz]] gefangen, aber [[Selfe]] leider nicht, da das knappe Zeitfenster, das man für es hat, sehr ungünstig lag. Jetzt, nach ein paar Monaten wollte ich das endlich nachholen, hab mich um ca. 20:30 per [[Fortbewegungsmöglichkeiten#Überflieger|Überflieger]] in die [[Unerforschte Höhle|entsprechende Höhle]] begeben und auch vorher in [[Wiesenflur]] extra überprüft, dass drei meiner Pokémon maximale [[Freundschaft]] besitzen. Ich habe also alle Vorraussetzungen erfüllt, aber dennoch lies sich Selfe nicht blicken, woran könnte das liegen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann nur eine Vermutung abgeben:'' Hast du kontrolliert, dass die Zeit auf deinem 3DS-System mit der realen Zeit übereinstimmt? Da Tobutz und Vesprit einen grösseren Zeitraum haben, spielt es bei ihnen nicht eine riesige Rolle, jedoch bei Selfe, welches nur in einem Zeitraum von einer Stunde antreffbar ist, kann es gut sein, dass du dich genau um diese eine Stunde vertan hast. Überprüfe dies doch mal.<br />
<br />
''[[Benutzer:dragonmaster95|dragonmaster95]] hat folgende Vermutung:'' Hast du vielleicht die Zeit deines 3DSs in letzter Zeit umgestellt? Ich glaube bei solch einem Fall müsstest du dann 1-2 Tage warten, bis Events, die zeitabhängig sind, wieder verfügbar werden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] meint:'' Ich bin mir fast sicher, dass du es einmal besiegt hast und danach gespeichert, wenn dies so wäre,dann müsstest du noch einmal dern Champ in der Pokeliga besiegen und dnach dürftest du wieder Selfe zwische 20:00 Uhr und 20:59 Uhr fangen können''<br />
<br />
''[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] fasst zusammen: Entweder hast du die Zeit deines Nintendo-Gerätes geändert (Sommerzeit etc.) oder du hast schon einmal eine Begegnung mit ihm gehabt und es besiegt. Im letzteren Fall musst du zunächst die Pokemon Liga inklusive Champ erneut absolvieren.<br />
<br />
=== Frage 4 ===<br />
''[[Benutzer:Snackhound | Snackhound]] fragt:'' '''In der [[Sechste Spielgeneration | 6. Generation]] ist es ja möglich über das weibliche Elternteil [[Pokéball | Pokébälle]] zu vererben. Ich hatte mir überlegt, die [[Entwicklung]] meiner [[Zucht | gezüchteten]] Pokémon, die sich über [[Zuneigung]] entwickeln zu beschleunigen, indem ich entsprechende Pokébälle vererben lasse. Ich könnte mir vorstellen, dass ein vererbter [[Luxusball]] seinen Bonus ausüben würde, aber beim [[Freundesball]] gerate ich ins grübeln : Würde ein Pokémon, dem ein Freundesball vererbt wird, beim schlüpfen eine Grund-Freundschaft von 120 oder 200 haben? Oder fallen die Effekte von Luxusball und Freundesball ganz weg, wenn sie vererbt werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] kann nur eine Vermutung abgeben:'' Ich denke das sie keinen Effekt auf das neu geschlüpfte Pokémon haben werden. Da du sie ja nicht gefangen, sondern gezüchtet hast. Ich bin mir hierbei jedoch nicht sicher.<br />
<br />
''[[Benutzer:Pokecolin|Pokecolin]] hat es getestet:'' Ich habe dies getestet und habe herausgefunden, dass es nichts bringt, da zwei Pokemon, die fast zur selben Zeit geschlüpft sind, von denen eins einen Luxusball, das andere einen normalen Pokeball hatte, sich zur selben Zeit entwickelten. Ich habe dies auch mit dem Freundesball getestet und das Ergebnis ist dasselbe.<br />
<br />
=== Frage 5 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Besteht vielleicht die Möglichkeit, das [[Käfer (Typ)|Käfer]]/[[Stahl (Typ)|Stahl]] Pokémon [[Genesect]] in einem Ingame-Event in den Editionen [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Schwarz/Weiß]] (oder eventuell in einer anderen Edition) zu fangen??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss leider enttäuschen:'' Nein, [[Genesect]] wurde bis jetzt nur einmal über die Nintendo Wifi Connection für Spieler der Editionen [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Schwarz und Weiß]] verteilt. Auch in den [[Sechste Spielgeneration|späteren Generationen]] kann man es nicht mehr bekommen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 6 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Besteht vielleicht die Möglichkeit, dass durch [[Eier und Zucht|Zucht]] von einem [[Machollo]] und einem [[Gladiantri]], sowohl ein Machollo als auch ein Gladiantri aus einem [[Eier und Zucht|Ei]] schlüpfen kann und zwar unabhängig davon wer Mutter und Vater ist??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss erneut enttäuschen:'' Nein, das [[Eier und Zucht|Nachkommen]] entspricht immer der Evolutionslinie der Mutter. Also wenn du nun [[Gladiantri]] und [[Machollo]] (beide Humanotyp) in die Pension gibst und beispielsweise Gladiantri weiblich ist (Mutter), kommt ein Gladiantri aus dem [[Eier und Zucht|Ei]]. Wenn jedoch Machollo weiblich ist, kommt auch ein Machollo aus dem Ei.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] fügt hinzu:'' Es gibt ein paar Ausnahmen was aus dem Ei schlüpft. Benutzt man ein [[Nidoran♀]] + beliebiges Männliches Pokémon aus der selben [[Ei-Gruppe]] oder ein Pokémon der [[Nidoran♂]] Familie + Ditto, kann aus dem Ei ein Nidoran♂ Oder Nidoran♀ schlüpfen, obwohl beide als verschiedene Pokémon gelten. Oder paart man ein Illumise mit einem männlichen Pokémon seiner Ei-Gruppe oder ein Volbeat mit einem [[Ditto]], kann hier ein [[Illumise]] oder [[Volbeat]] schlüpfen. Obwohl beide zwei verschiedene Pokémon sind und keine gemeinsame Entwicklung besitzen.<br />
<br />
=== Frage 7 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], welches [[Eier und Zucht|schlüpfen]] wird, die [[Bonus-Ei-Attacken|Bonus-Ei-Attacken]] eines Elternteiles erben wird? Bzw. was für Vorraussetzungen müssen hier gegeben sein - und wäre die Wahrscheinlichkeit höher von der Mutter oder von dem Vater eine Attacke zu erben, oder ist diese bei beiden Elternteilen gleich groß?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Bonus-Ei-Attacken werden immer zu 100% von beiden Elternteilen ohne weitere Voraussetzungen vererbt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt zusätzlich:'' '''Und als Bonus-Ei-Attacke(n) für das geschlüpfte Pokemon zählt also jene Attacke eines Elternteils, welches es gerade aktuell beherrscht und welche an zweiter Stelle dieses Pokemon-Elternteils steht?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] antwortet zusätzlich:'' Das [[Pokémon]], dass aus dem Ei schlüpfen wird, wird die Bonus-Ei-Attacke(n) beherrschen, die die Eltern während der Zeit in der Pension beherrschen oder beherrschten, da sie in dieser Zeit das Ei bekommen/bekamen und die Attacken nicht in dieser Zeit geändert werden!</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] antwortet:'' Ein Beispiel aus meiner Spielerfahrung und Zucht: Wenn du ein weibliches [[Brutalanda]] und ein männliches [[Garados]] beide mit den Attacken [[Biss]] und [[Flammenwurf]], und Garados mit der zusätzlichen Attacke [[Hydropumpe]] in die Pension gibts, wirst du am Ende ein Ei mit einem Kindwurm erhalten, das die Bonuseiattacke Hydropumpe kann. Diese erlernt keine der Kindwurm-Nachentwicklungen.<br />
<br />
=== Frage 8 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Wenn ich ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit [[Überbrückung]] habe und es ins Feld schicke, wirkt sich die [[Fähigkeit]] doch auch auf mein Team aus. Ich möchte die [[Schnarchnase]] meines [[Letarking]] deaktivieren durch diese Taktik. Wie funktioniert das im [[Mehrfachkämpfe#Reihumkampf|Reihumkampf]] und kann es nur funktionieren, wenn beide als aktive Pokémon am [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] teilnehmen oder auch wenn ich das Pokémon mit Überbrückung wieder austausche oder verfliegt dann die Fähigkeit? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] klärt auf:'' Erstmal [[Überbrückung]] wirkt nicht auf [[Fähigkeit]]en. Somit kannst du auf diesem Weg [[Schnarchnase]] nicht umgehen. Bei Frage 19 sind Wege aufgelistet, die Fähigkeit zu entfernen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] geht noch mehr ins Detail:'' Überbrückung hebt grundsätzlich keine Fähigkeiten auf, sondern sorgt nur dafür, dass die Ausführung, der Effekt oder der Schaden durch deine eingesetzten Attacken nicht durch die gegnerische Fähigkeit verhindert oder reduziert wird. Mit anderen Worten: Deine Attacken werden ausgeführt, als hätte das Ziel der Attacke keine Fähigkeit. Absolut alle anderen Aspekte aller Fähigkeiten werden jedoch weiterhin ausgeführt. Außerdem wirkt der Effekt von Überbrückung ausschließlich für das Pokémon mit der Fähigkeit selbst und nur während es angreift. Ein Beispiel: Ein Pokémon mit Überbrückung kann ein [[Ninjatom]] auch mit neutralen oder nicht effektiven Attacken angreifen und besiegen. Der Teampartner eines Pokémon mit Überbrückung wird jedoch immer noch von [[Wunderwache]] zurückgehalten. Ein anderes Beispiel ist die Fähigkeit [[Trockenheit]], die Wasser-Attacken blockt und im [[Wetter#Regen|Regen]] zusätzlich nach jeder Runde KP heilt. Überbrückung sorgt dafür, dass Wasserattacken das Pokémon trotz Trockenheit treffen, verhindert jedoch nicht, dass Trockenheit im Regen KP heilt. Auch Fähigkeiten wie [[Speckschicht]], [[Multischuppe]] oder gar [[Robustheit]] werden durch Überbrückung ignoriert. Auch Fähigkeiten, die Statusattacken abblocken, werden ignoriert, wie etwa [[Lärmschutz]], [[Scherenmacht]] oder [[Magiespiegel]], genauso wie Fähigkeiten, die nur Nebeneffekte blocken. So kann dank Überbrückung mit [[Abschlag]] das Item eines Pokémon mit der Fähigkeit [[Wertehalter]] trotzdem entfernt werden und [[Donnerblitz]] kann auch ein Pokémon mit [[Flexibilität]] paralysieren. Überbrückung blockt jedoch die Fähigkeiten [[Endland]], [[Urmeer]] und [[Delta-Wind]] trotzdem nicht, da diese Fähigkeiten nur ein blockendes/reduzierendes Wetter heraufbeschwören, jedoch selbst nicht dafür verantwortlich sind, dass der Schaden geblockt oder reduziert wird.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] fragt nach:'' meintest du es so, wie oben beschrieben, oder ob ein Pokemon mit Überbrückung die Fähigkeit Schnarchnase zum Beispiel mit Wankelstrahl, Magensäfte etc entfernen kann?<br />
<br />
=== Frage 9 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum: '' '''Gibt es noch andere Faktoren außer [[Determinant Values|DV]], [[Fleiß-Punkte|FP]], [[Wesen]], [[Items]], [[Fähigkeit]]en und halt das Potenzial vom [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], welche die [[Statuswerte]] eines Pokémon beeinflussen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat es überprüft:'' Bisher sind dies zusammen mit den alternativen Formen, wie auch [[Mega-Entwicklung]] und [[Protomorphose]], die einzigen beeinflussenden Faktoren der Statuswerte. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 10 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13404 goldenmew] fragt im Forum: '' '''Im [[PokéWiki:Über PokéWiki|PokéWiki]] konnte ich dazu keine Informationen finden, daher möchte ich mich jetzt mal an die [[Professoren]] wenden.<br>In einem [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] in einer [[Super-Geheimbasis]] hat der Gegner [[Groudon|Proto-Groudon]] eingesetzt und mein [[Garados|Mega-Garados]] mit der [[Attacke]] [[Hitzekoller]] „sehr effektiv“ getroffen und besiegt, obwohl es doch ein [[Wasser (Typ)|Wasser]]-Pokémon ist und [[Feuer (Typ)|Feuer]]-Attacken eigentlich nicht sehr effektiv sein dürften.<br>Habe sogar extra als Test mein [[Lohgock]], welches normalerweise ebenfalls nicht von Feuer-Attacken beeindruckt sein dürfte, in den Kampf geschickt, um sicherzustellen, dass ich mich nicht verguckt habe und tatsächlich, es war Hitzekoller und auch Lohgock erlitt einen sehr effektiven Treffer.<br>Machen also [[Endland]] (Feuer) und [[Urmeer]] (Wasser) ihre jeweiligen [[Typen|Attackentypen]] tatsächlich so mächtig, dass sie gegen alles und jeden sehr effektiv eingesetzt werden können, unabhängig von den eigentlichen Typenverhältnissen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] vermutet stark:'' Da die jeweiligen Attackentypen '''nicht''' durch diese [[Fähigkeit]]en gegen jedes Pokémon sehr effektiv werden, hast du wahrscheinlich in einer [[Super-Geheimbasis]] gekämpft, in der [[Umkehrkampf|Umkehrkämpfe]] ausgetragen werden. Diese Kampfart kann durch eine [[Super-Geheimbasis/Deko-Objekte#Verschiedenes|Regeltafel]] eingestellt werden und bewirkt, dass nicht sehr effektive Attacken zu effektiven Attacken werden. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 11 ===<br />
''Lippi91 (Gast) fragt im Forum:'' '''Durch den Einsatz von [[Kraftteiler|Kraft]]- oder [[Schutzteiler]] werden ja die Angriffs- bzw. Verteidigungswerte von Angreifer und Ziel addiert und dann 50/50 auf beide Pokémon verteilt. Wird dieser Effekt beim Austauschen oder Besiegen zurückgesetzt und wenn ja, sind dann beide Pokémon betroffen oder nur das ausgetauschte? Im zweiten Fall könnte man ja theoretisch einen gegnerischen Sweeper mit [[Pottrott]] endlos schwächen, indem es ständig Kraftteiler einsetzt und anschließend raus- und wieder reingewechselt wird.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Die Werteänderungen durch Kraft- und Schutzteiler wirken auf beide Pokémon einzeln und unabhängig. Wenn also ein Pokémon ausgewechselt oder besiegt wird, so wird das andere Pokémon davon nicht weiter beeinflusst. Beim ausgewechselten Pokémon jedoch verschwinden dann alle Effekte. So ist es zwar theoretisch möglich, einen Gegner mit Pottrotts Kraftteiler praktisch auf Pottrotts Angriffswerte herabzuschwächen. Praktisch hingegen funktioniert diese Taktik gegen menschliche Spieler mit Erfahrung jedoch nicht, da diesen die selbe Möglichkeit wie dir offen steht: Austauschen, um somit absolut alle Änderungen wieder rückgängig zu machen und ihre Werte zu normalisieren. Zwar mag die Taktik gegen ein letztes Pokémon, das nicht mehr wechseln kann aufgehen, jedoch gibt es für diesen Fall auch einfach [[Abgesang]]. Außerdem gibt es auch deutlich weniger zeitaufwendige Möglichkeiten, den gegnerischen (Spezial-)Angriff zu minimieren, wobei davon auch abgeraten werden kann, da auch diese Taktiken (außer eine Angriffssenkung durch [[Verbrennung]] wie etwa [[Irrlicht]]) beim Wechsel wieder aufgehoben werden.<br />
<br />
=== Frage 12 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum: '' '''Hallo. Ich will mir ein [[Tier|Uber]]-Team zusammenstellen und wollte wissen, ob es möglich ist durch Zucht z.B. einem [[Flemmli]] die [[Versteckte Fähigkeit]] [[Temposchub]] beizubringen?? Und wenn ja würde mich noch gerne interesseieren, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass ein solches Flemmli schlüpft?? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Zwar können versteckte Fähigkeiten vererbt, jedoch nicht aus dem nichts angezüchtet werden. Du benötigst also schon vorher ein Flemmli mit Temposchub, um anschließend eines züchten zu können. Außerdem können männliche Flemmli ihre Fähigkeit ausschließlich vererben, wenn sie mit einem Ditto gepaart werden (also auch wenn du ein männliches Flemmli mit Temposchub und ein weibliches mit [[Großbrand]] zusammen in die Pension gibst, kann nie eines mit der VF schlüpfen). Die Chance, dass ein Pokémon eine VF erbt, solange die Bedingungen erfüllt sind, ist jedoch relativ hoch und liegt etwa bei 60%. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 13 ===<br />
''[[Benutzer:Ligaleiter|Ligaleiter]] fragt:'' '''Hallo, ich bin schon länger auf der Suche nach einem [[Tauros]] mit seiner [[Fähigkeit#Versteckte_F.C3.A4higkeiten|versteckten Fähigkeit]] „[[Rohe Gewalt]]“ und der Attacke „[[Kraxler]]“. Ich weiß, dass man sich ein Tauros mit versteckter Fähigkeit in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] fangen kann und ich könnte mir auch ein Tauros mit Kraxler aus einer der vorherigen Editionen rüberladen aber ich bekomme diese beiden Eigenschaften dann nicht kombiniert, da man Tauros keine Attacken [[Eier_und_Zucht#Attacken|vererben]] kann (es ist immer [[Geschlecht|männlich]]). Ich habe leider keinen Zugriff mehr auf die [[Pokémon Dream World|Dream World]], gibt es also noch einen anderen Weg, ein Tauros mit diesen Eigenschaften zu bekommen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss leider enttäuschen:'' Du hast richtig erkannt, dass mit der Einstellung des <br />
[[Pokémon Dream World|Dream World]] Services dir die letzte Möglichkeit entgangen ist, ein Tauros mit seiner [[Fähigkeit#Versteckte_F.C3.A4higkeiten|versteckten Fähigkeit]], sowie [[Kraxler]] zu bekommen. Das ihm Kraxler nicht vererbt werden kann liegt weniger daran, dass es nur [[Geschlecht|männlich]] sein kann, als dass die Entwickler ihm nie [[Eier_und_Zucht#Attacken|Bonus-Ei-Attacken]] zu Verfügung gestellt haben (die aber, wie du sicherlich weißt, meistens nur über weibliche Pokémon in die Evolutionslinie hinein vererbt werden können).<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hat noch einige Tipps:'' Auch wenn dir Tauros mit Roher Gewalt und Kraxler nicht mehr zur Verfügung steht, gibt es doch einige stärketechnisch gleichweitige oder sogar überlegene Alternativen. So bietet Tauros zwar einen durch Rohe Gewalt verstärkten Kraxler der Stärke 110, jedoch erreicht [[Chillabell|Chillabells]] [[Kehrschelle]] dank [[Wertelink]] immer eine Stärke von 125. Wertetechnisch ist Chillabells Angriff außerdem beinahe so hoch wie der eines Tauros', während es sogar mehr Initiative besitzt. [[Ambidiffel|Ambidiffels]] Werte sind offensiv auf einer Stufe mit Tauros Werten, wobei Ambidiffel ebenfalls mehr Initiative besitzt. Außerdem ist sein [[Techniker]]-verstärkter [[Typ-Bonus|STAB]]-[[Mogelhieb]] richtig gespielt praktisch immer ein im Normalfall nicht zu unterschätzender gratis-Schaden und bringt Gegner oft in die KO-Reichweite einer [[Rückkehr]] oder eines [[Doppelschlag|Doppelschlags]]. [[Sengo]] hingegen ist zwar langsamer als Tauros, jedoch ist seine durch [[Giftwahn]] verstärkte [[Fassade]] die mit Abstand stärkste der hier genannten Attacken.<br />
<br />
=== Frage 14 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=7874 Naturmacht] fragt im Forum: '' '''Sagen wir mal, ich kämpfe mit einem [[Fiaro]] mit der [[Fähigkeit]] [[Orkanschwingen]] gegen jemanden mit einem [[Zobiris]] mit der Fähigkeit [[Strolch]]. Beide Fähigkeiten würden ja unter normalen Umständen den [[Priorität|Erstschlag]] ermöglichen, wenn bestimmte Attacken eingesetzt werden. Ich lasse mein Fiaro also eine Attacke vom Typ [[Flug_(Typ)|Flug]] (z.B. [[Sturzflug]] oder [[Ruheort]]) einsetzen. Das gegnerische Zobiris setzt eine statusverändernde Attacke wie [[Toxin]] oder [[Irrlicht]] ein. Würde dann genauso das Pokémon mit dem höheren [[Statuswerte#Initiative|Initiativewert]] zuerst angreifen wie in einer Situation, in der zwei Pokemon in der gleichen Runde [[Ruckzuckhieb]] einsetzen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Beide dieser [[Fähigkeit]]en erhöhen die [[Priorität]] der genannten Attacken um 1, und da dadurch die Attacken beider Kontrahenten wieder die gleiche Priorität haben, greift das Pokémon zuerst an, welches die höhere [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] hat; so wie in deinem Beispiel mit [[Ruckzuckhieb]]. Dies gilt generell immer, es sei denn, ein Pokémon trägt [[Lahmrauch]], [[Schwerschweif]] oder besitzt die [[Fähigkeit]] [[Zeitspiel]] wodurch es als letztes in seiner Prioritätsklasse agiert, oder es trägt [[Flinkklaue]], welche bei ihrer Aktivierung dafür sorgt, dass es als erstes in seiner Prioritätsklasse angreifen kann.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 15 ===<br />
''[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] fragt:'' '''An welcher Stelle bei [[Pokémon X und Pokémon Y|Pokemon X/Pokemon Y]] kann man mit [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Pokemon auf Alpha Saphir/Omega Rubin]] [[Tausch|tauschen]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Auskunft:'' [[Tausch|Tauschen]] in [[Pokémon X und Pokémon Y]] ist möglich sobald man mindestens zwei Pokémon in seinem [[Pokémon-Team|Team]] hat. Parallel dazu braucht man auch in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] mindestens zwei Pokémon in seinem Team, aber man kann erst einen Tausch initiieren nachdem man die [[Poké-Multi-Navi#Spiel-Navi|Spiel-Navi-Funktion]] von Heiko in [[Blütenburg City]] erhalten hat. Du kannst auch mithilfe von [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] gleich mehrere Pokémon von einer Edition auf die andere übertragen, dies setzt bei allen vier Versionen den Erhalt des [[Pokédex]] voraus, was bei Omega Rubin und Alpha Saphir sogar noch vor der Begegnung mit Heiko passiert. Des weiteren musst du beachten, dass du beim Übertragen von Pokémon von Omega Rubin und Alpha Saphir nach Pokémon X oder Y deine Pokémon keine Items oder Attacken besitzen die erst in Omega Rubin und Alpha Saphir eingeführt wurden (dazu zählen nicht [[Latiasnit]] und [[Latiosnit]]).<br />
<br />
=== Frage 16 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=10845 ChickLoser] fragt im Forum:'' '''Ich bin im [[Duellturm]] und leider lassen sich so manche Niederlagen nicht vermeiden. Schlagen diese Niederlagen im Duellturm auch auf die [[Freundschaft]] meiner Pokémon zurück oder nicht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] erläutert:'' Pokémon können einen [[Freundschaft#Veränderungen|Freundschaftspunkt]] abgezogen bekommen, wenn sie beispielsweise im Kampf besiegt werden. Jedoch sind diese Unterschiede nicht so gravierend, dass dich deine Pokémon sofort hassen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann beruhigen:'' Im Duellturm, Kampfhaus oder auch gegen menschliche Spieler haben Kämpfe keine Auswirkungen auf das weitere Spielgeschehen: Du erhältst weder [[Erfahrung]] noch [[FP]], der Schaden bzw deine [[Statusproblem|Statusprobleme]] bleiben nicht über den Kampf hinaus bestehen und du verlierst auch keine Freundschaft, wenn deine Pokémon besiegt werden.<br />
<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=10845 ChickLoser] ergänzt im Forum:'' '''Was ich vielleicht noch vergessen habe zu erwähnen oder was eigentlich eher die Frage war:<br>Verliert man dann folglich auch FP? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] beruhigt:'' Nein, das ist ebenfalls nicht der Fall.<br />
<br />
=== Frage 17 ===<br />
''[[Benutzer:Mo-TA|Mo-TA]] fragt:'' '''Ich spiele zurzeit die [[SoulSilver]] Edition und habe gerade meinen dritten [[Arena]]kampf gegen [[Bianka]] absolviert. Dabei ist mir etwas komisches passiert. Ich habe gegen ihr [[Miltank]] ein [[Nebulak]] eingesetzt, da ich mir gedacht habe mit dem [[Geist]]-Typ einen Vorteil zu haben. Allerdings war ich dann doch sehr überrascht, dass es mein Pokémon mit [[Stampfer]] angreifen konnte, obwohl das doch eine [[Normal]]-Attacke ist. Wie ist das möglich?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Biankas Miltank besitzt die [[Fähigkeit]] [[Rauflust]]. Diese ermöglicht Miltank dein Nebulak mit Stampfer angreifen zu können. Diese Fähigkeit bezieht sich auf alle Normal-Attacken.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 18 ===<br />
''[[Benutzer:Dirakia|Dirakia]] wundert sich:'' '''Ich habe letztlich ein [[Giratina]] in [[Omega Rubin]] gefangen und ihm den [[Platinum-Orb]] zum tragen gegeben womit es sich in die Urform verwandelte. Normalerweise wenn man nun diesen Orb wieder wegnimmt, verwandelt es sich wieder in die Wandelform. Dies ist bei mir aber nicht passiert, weswegen es jetzt dauerhaft in der Urform bleibt. Davor habe ich nie einen Bug oder ähnliches benutzt oder auch provoziert, weswegen ich mich frage wie so etwas zustande kommt.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:dragonmaster95|dragonmaster95]] rät:'' Hast du schon versucht es in den Kampf zu schicken (ohne den [[Platinum-Orb]]), bzw. dem [[Giratina]] den Orb nochmal zu geben oder wieder wegzunehmen?<br />
Mir wäre dieser Bug jetzt auch neu, bei mir funktioniert es ganz normal.<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fügt hinzu:'' Wenn das nicht funktioniert ,probier es doch mal, es in die PC-Box <br />
abzulegen.<br />
<br />
=== Frage 19 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wie kann ich denn Pokémon in den Spielen der 6. Generation (also zwischen [[X]]/[[Y]] und/oder [[Omega Rubin|OR]]/[[Alpha Saphir|AS]], von einer meiner eigenen Editionen auf die andere meiner eigenen Editionen tauschen - also einen „Eigentausch“ durchführen? Bitte um Hilfe. Dankeschön vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Einerseits gibt es dafür [[Pokémon Bank]], andererseits kannst du dafür die [[GTS]] nutzen. Für letzeres fängst du auf der Edition, auf der du das Pokémon empfangen willst, ein schwaches Pokémon ([[Waumpel]] oder [[Taubsi]] zum Beispiel) und stellst es in die GTS. Dafür verlangst du dann das Pokémon auf deiner anderen Edition. Nun wechselst du auf die andere Edition, suchst das reingestellte Pokémon und nimmst an. Solange du darauf achtest, immer zuerst ein nutzloses Pokémon in die GTS zu stellen, damit dir niemand anderes etwas wegtauschen kann, ist diese Methode völlig sicher, da dein gutes Pokémon, das du tauschen wirst, nie in die GTS gestellt wird.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] ergänzt:'' Selbstverständlich kannst du auch einfach zwei 3DS-Geräte und die normale Tauschfunktion dafür nutzen.<br />
<br />
=== Frage 20 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum: '' '''Liebe Professoren! Ist es möglich, [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], die ein [[Geschlecht]] haben, [[Attacke]]n zu vererben, wenn man ein [[Ditto]] zum [[Eier und Zucht|Züchten]] verwendet? Also die Mutter oder der Vater eine Zuchtattacke erlernt haben und diese dann mit Ditto an die nächste Generation weitergeben können? Vielen Dank schonmal!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] antwortet:'' Da ich fast nur mit [[Ditto]] [[Eier und Zucht|züchte]] kann ich Dir sagen, dass man die Zuchtattacke mit Ditto in der [[Sechste Spielgeneration|6.Gen]] weitergeben kann. Ob es in anderen Generation auch geht, kann ich nicht sagen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] ergänzt:'' Wie [[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] bereits erwähnte ist es in der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] für das Weibliche, sowie auch das männliche [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] möglich, [[Eier_und_Zucht#Attacken|Zuchtattacken]] über [[Ditto]] an das gezüchtete Pokémon zu vererben. In den Spielgenerationen davor hatte nur der Vater die Fähigkeit Attacken an den Nachwuchs zu vererben. Zusätzlich waren vor der 6. Generation [[Technische Maschine|TMs]] und [[Versteckte Maschine|VMs]] vererbbar und waren die einzigen Attacken die geschlechtslose Pokémon über eine Zucht mit Ditto weitergeben konnten.<br />
<br />
===Frage 21 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=7395 Kijairi] fragt im Forum: '' '''Liebe Professoren, ich spiele [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Weiß]] und habe als [[Starter-Pokémon|Starter]] [[Serpifeu]] gewählt. Es hat ein mildes [[Wesen]]. Daher müsste es doch beim [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriffs-Wert]] hohe Werte haben, allerdings ist dieser Wert bei meinem Pokémon das am schwächsten ausgeprägtee. Warum ist das so? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] antwortet:'' Es gibt mehr Faktoren, die die [[Statuswerte|Werte]] beeinflussen. Neben dem [[Wesen]] gibt es noch die [[Fleiß-Punkte]] und die [[Determinant Values]]. An den DVs kannst du nur durch [[Eier und Zucht|Zucht]] arbeiten. Es kann also sein, dass dein [[Starter-Pokémon]] schlechte Gene hat. Da am Anfang eines Spieles die meisten Pokemon [[Schadensklasse|physisch]] ausgelegt sind, bekommt dein Pokemon kaum/keine Fleiß-Punkte im [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]]. In anderen Werten hat dein Pokemon wahrscheinlich mehr Fleiß-Punkte bekommen. Hier hilft nur das Entfernen der Fleiß-Punkte und das richtige Training.<br />
<br />
=== Frage 22 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Gesetzt für den Fall, dass ich über zwei Nintendo 3DS verfüge und beide Editionen einer 6. Generation besitze - ist es da möglich zwischen den Geräten (also nicht über das Internet) zwischen den Protagonisten (als Freunde) zu tauschen? Wie stellt man hier dann eine Verbindung her? Danke vorab für die Rückmeldung!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] antwortet:'' Ja, dies ist selbstverständlich möglich. Was früher noch ein Kabel benötigte, funktioniert heute ganz drahtlos. Öffne einfach in beiden Spielen das PSS. Nach kurzer Zeit sollten sich die Geräte „finden“ und der andere Spieler wird (wie beim Spielen über das Internet) als Icon angezeigt. In der Auswahl kann hier auch „Tausch“ gewählt werden.<br />
<br />
=== Frage 23 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13418 Mafl] fragt im Forum: '' '''Sehe ich das richtig, dass man bei manchen Turnieren kein [[Zapdos]] mit [[Auflockern]] verwenden kann, da es diese [[Attacke]] nur in der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] lernen kann und daher beim „Rüberwandern“ in die [[Sechste Spielgeneration|sechste Generation]] kein blaues Fünfeck erhält, welches bei Turnieren erforderlich ist? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] bestätigt:'' Ob du dein [[Zapdos]] einsetzen kannst, ist von Turnier zu Turnier unterschiedlich. Nicht allzu selten heißt es bei offiziellen Online-Turnieren ''„Pokémon, die mit dem [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] aus älteren Spielen übertragen wurden, sind zugelassen.“'' In solchen Fällen wäre ein Zapdos mit [[Auflockern]] zugelassen, solange es ursprünglich aus der [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|dritten]] oder [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] entstammt. In anderen Fällen wäre ein Zapdos mit Auflockern nicht regelkonform, da, wie du bereits richtig erwähntest, es die Attacke nur in der vierten Generation erlernt. Ob Pokémon aus früheren Generationen erlaubt sind, solltest du im Regelwerk des jeweiligen Turniers nachlesen können.<br />
<br />
=== Frage 24 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich spiele zur Zeit [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] und bin gerade im [[Klima-Institut|Klimainstitut]] um ein [[Formeo]] zu erhalten das männlich ist, was aber nie der Fall ist auch wenn ich es nochmals versuche. Das [[Wesen]] ist immer Lasch und egal was ich anstelle ich bekomme immer dasselbe Formeo. Deswegen meine Frage: Ist es vom Spiel festgelegt das Formeo weiblich ist und das Wesen Lasch hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat es überprüft:'' Leider muss ich dich enttäuschen, denn ich habe es jetzt 5 mal versucht und habe ebenfalls jedes mal ein weibliches Exemplar mit dem Wesen Lasch erhalten.<br />
<br />
=== Frage 25 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13471 Maxmiran] fragt im Forum:'' '''Liebe Professoren!<br>Der liebe [[Professor Samuel Eich|Professor Eich]] erklärt gerade auf der Hauptseite, dass ein [[Zoroark]] im verwandelten Zustand keine [[Mega-Entwicklung]] durchführen kann, was auch verständlich ist.<br> Wie aber ist es denn mit [[Ditto]], das sich wirklich und nicht nur äußerlich verwandelt? Kann ein Ditto, dass z. B. einen Glurakniten trägt und sich in [[Glurak]] [[Wandler|verwandelt]], dann eine Mega-Entwicklung durchführen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Nein, [[Mega-Steine]] haben keinen Einfluss auf die Verwandlung [[Ditto]]s. Die jeweiligen Mega-Steine gelten nur für die dazugehörigen Pokémon. Auch [[Mew]] kann beispielsweise keine [[Mega-Entwicklung]] durchführen, auch wenn es [[Wandler]] eingesetzt hat und einen Mega-Stein trägt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 26 ===<br />
''[[Benutzer:Mr Flo|Mr Flo]] fragt:'' '''Ich spiele zur Zeit wieder einmal die [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelbe Edition]] und will mir jetzt [[Arktos]] in den [[Seeschauminseln]] fangen. Da es selbst wenn ich es mit [[Pikachu]] [[Statusveränderungen#Paralyse_.28PAR.29|paralysiert]] habe den Hyperbällen ausweicht, dachte ich, ich könnte es mit [[Schillok]]s [[Eisstrahl]] einfrieren, jedoch ist dies bisher noch nie aufgetreten. Im Artikel zu den [[Statusveränderungen|Statusveränderungen]] steht, dass [[Eis_(Typ)|Eis]]-Pokémon erst ab der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] nicht mehr einfrieren können. Habe ich einfach Pech oder gibt es sonst noch Möglichkeiten, dass Arktos den Bällen nicht mehr ausweicht? Schon mal vielen Dank für eine Antwort.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Auskunft:'' [[Eis_(Typ)|Eis]]-Pokémon können tatsächlich schon seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] nicht eingefroren werden, jedenfalls bestätigen das jede andere Art von Quelle und ein eigener kleiner Langzeittest meinerseits. Dass das [[Arktos]] deinen [[Pokéball|Bällen]] ausweicht, heißt nicht, dass ein Fang unmöglich, sondern nur unwahrscheinlich ist. In den ersten Generationen korreliert die Anzahl der Male die ein Ball wackelt direkt mit der tatsächlichen [[Fangchance#Fangverfahren_der_1._Generation|Fangchance]]. Liegt die Chance das Pokémon zu fangen bei weniger als 10%, so sagt dir das Spiel wenn sich der Versuch fehlschlägt, dass du das Pokémon verfehlt hast. Kurioserweise erklärt dir sogar dieses [[Fangchance#Beispiel_2:_Arktos|Beispiel]] im selben Abschnitt die Chancen für deine jetzige Situaton.<br/>Falls du noch immer versuchst Arktos zu fangen, so schafft dir eine [[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]] induzierende Attacke genauso viel Abhilfe, im Sinne von erhöhten Fangchancen, wie eine [[Statusveränderungen#Vereisung_.28GFR.29|Vereisung]]. Zwar kann ein Pokémon in der ersten Generation, im Gegensatz zu einer Vereisung, nach einiger Zeit wieder aufwachen, aber nicht in derselben Runde angreifen. In den ersten Spielen sorgt [[X-Treffer]] dafür, dass die Attacken deines aktiven nicht verfehlen. Ein schnelles einschläferndes Pokémon kann so mit Hilfe von X-Treffer (oder [[Pilzspore]]) garantieren, dass Arktos wieder einschläft bevor es erneut angreifen kann.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] fügt hinzu:'' Bedenke auch wenn ein Pokémon schon eine Primäre Statusveränderung hat, nicht durch eine andere ersetzt werden kann. Sollte Arktos schon Paralisiert sein, kann es nicht mehr eingefroren, eingeschläfert, verbrannt oder vergiftet werden. Unter anderen kann ein Pokémon mit [[Erholung]] einen Status wie Brand oder Paralyse mit Schlaf überschreiben, aber sonst ist es nicht möglich.<br />
<br />
=== Frage 27 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Man kann in [[Pokémon X und Pokémon Y]] [[Beeren]] mutieren lassen, aber kann man auch die Beeren, die nur in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] erhältlich sind auf X & Y tauschen und sie miteinander mutieren lassen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Mit dem Erscheien von [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] sind keine neuen [[Beeren#Mutationen|Mutationen]] zu [[Pokémon X und Pokémon Y]] hinzugekommen. Sobald man in Pokémon X und Pokémon Y alle möglichen Beeren mutieren ließ, wird die Forscherin in den Beerenfeldern auf [[Route_7_(Kalos)|Route 7]] berichten, dass man nun jede Mutationen erfahren hat.<br />
<br />
=== Frage 28 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''[[Flampivian]] besitzt ja die [[Fähigkeit]] [[Rohe Gewalt]], die [[Attacke]]n mit Zusatzeffekten wie [[Statusveränderungen#Verbrennung_.28BRT.29|Verbrennung]] oder [[Statusveränderungen#Zur.C3.BCckschrecken|Zurückschrecken]] um 30% verstärkt, aber den Zusatzeffekt entfernt. Nun zu meiner Frage: Wenn ich Flampivian einen [[King-Stein]] o. Ä. gebe, hat doch jeder Angriff die Chance auf Zurückschrecken. Bedeutet dass, das jeder Angriff von Roher Gewalt beinflusst wird, wie es auch beim [[Leben-Orb]] der Fall ist? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Egal welches Item das Pokémon trägt, die [[Fähigkeit]] [[Rohe Gewalt]] wirkt nur, wenn die Attacke selbst einen möglichen Zusatzeffekt hat. Zudem beeinflusst Rohe Gewalt die Wirkungsweise von [[King-Stein]] nicht. Ein Pokémon mit der Fähigkeit welches dieses Item gegeben wird, hat die gleichen Chancen ein Pokémon [[Statusveränderungen#Zur.C3.BCckschrecken|zurückschrecken]] zu lassen, wie ein Pokémon mit einer beliebigen anderen Fähigkeit (ausser [[Tollpatsch]]).<br/>Darüber hinaus löst auch [[Leben-Orb]] den Effekt von Rohe Gewalt nicht bei jeder Attacke aus. Falls das Pokémon mit einer schädigenden Attacke ohne Zusatzeffekte angreift, solange es Leben-Orb trägt, so wird die Stärke der Attacke nicht durch Rohe Gewalt erhöht und ihm wird nach dem Angriff selbst [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] abgezogen. Das Besondere an der Item-Fahigkeit Kombination zeigt sich erst bei der Benutzung einer Attacke mit Zusatzeffekten: Wird eine solche Attacke von dem Pokémon benzutzt, so erhält es die verstärkenden Effekte von Rohe Gewalt und Leben-Orb für eine gemeinsame Schadenserhöhung von 69%, zusätzlich negiert die Fähigkeit nicht nur den Effekt der Attacke, sondern auch den KP-Verlust den die Nutzung von Leben-Orb mit sich bringen würde.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 29 ===<br />
''[[Benutzer:EpicBooger|Epicbooger]] fragt:'' '''Warum kann man im Kampf keine [[Mega-Steine]] [[Raub|stehlen]] oder [[Abschlag|abschlagen]]?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] vermutet:'' Da das jeweilige Pokémon mit dem Mega-Stein verschmilzt, gibt es wahrscheinlich nichts zum stehlen. Hätte die Mega-Entwicklung nicht die allererste Priorität einer Runde und würde den Einsatz von Raub oder Abschlag ermöglichen, wäre es theoretisch möglich. Da aber alle Charaktere, die eine Mega-Entwicklung vollführen können, so programmiert wurden, dass sie diese bereits in der ersten Runde durchführen, ist es in dem Fall '''nicht''' möglich einen solchen Mega-Stein zu stehlen oder abzuschlagen.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Auch wenn der Name der [[Mega-Entwicklung]] das Wort Entwicklung enthält, so ist dieser etwas irreführend. Spieltechnisch gesehen handelt es sich bei der Mega-Entwicklung nämlich stattdessen um eine alternative Form. Bei [[Pokémon mit verschiedenen Formen#Formwandler|Formwandlern]], die ihre Form mittels ihres getragenen [[Items]] wechseln, sind ihre Items generell vom Kampfbeginn an an das Pokémon gebunden und können weder entfernt, noch gestohlen werden. Auch kann der Formwechsel-Aspekt nicht durch [[Itemsperre]] oder durch die [[Fähigkeit]] [[Tollpatsch]] aufgehoben werden. Neben Mega-Steinen gilt das auch für [[Giratina|Giratinas Ursprungsform]] und sämtliche [[Arceus]]-Formen neben der Normalform, da deren Items ebenfalls nicht im Kampf entfernt werden können. Die verstärkenden Zusatzeffekte des Platin-Orbs sowie der Arceus-Tafeln können jedoch zum Beispiel mit Itemsperre blockiert werden.<br />
<br />
=== Frage 30 ===<br />
''[[Benutzer:Waschi|Waschi]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Schillernde Pokémon|Shiny]]-[[Brutalanda]] und ein Shiny-[[Ditto]] in die [[Pension]] gelegt. Meine Frage ist deshalb, ob ein Shiny-[[Kindwurm]] daraus wird. Ich spiele die Edition [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]].'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Es hat absolut keine Auswirkungen, ob ein oder zwei Elternteile [[Schillernde Pokémon|schillernd]] sind. Wenn kein Elternteil aus einem anderen Land kommt und du keinen [[Schillerpin]] besitzt, liegt somit die Wahrscheinlichkeit auf ein schillerndes [[Kindwurm]] nach wie vor bei 1:4096.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 31 === <br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] fragt:'' '''Ich habe meinen [[Papinella]] vorhin den [[Fokusgurt]] gegeben und bin mir unsicher. Wenn ich gegen einen [[Pokémon-Trainer|Trainer]] in der [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] kämpfe und mein [[Papinella]] wird von einen seiner [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit einen Schlag besiegt wobei der Spezialeffekt von [[Fokusgurt]] es verhindert und verloren geht. Hat mein [[Papinella]] nach den [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] das [[Items|Item]] wieder, oder hat es verloren?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es ausprobiert:'' Ähnlich zu Link-Kämpfen und Kämpfen im [[Kampfhaus]] wird dein [[Pokémon-Team]] zwar nach dem Kampf vollständig geheilt, jedoch bleiben alle benutzten konsumierbaren [[Items]] verschwunden, egal ob gegen [[Geheimbasis_(Trainerklasse)|Super-Geheimbasis-Teammitglieder]] oder den [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] Besitzer gekämpft wurde.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 32 ===<br />
''[[Benutzer:Raidon19|Raidon19]] fragt:'' '''Ich bin in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR/AS]] gerade dabei, [[Regigigas]] zu fangen und habe dabei auch alles beachtet, dass z.B. [[Regice]] ein Spitznamen hat ,es [[Ewiges Eis]] trägt, ich [[Regirock]] und [[Registeel]] auch dabei habe und es die richtige Uhrzeit ist. Es hat trotz allem nicht funktioniert dass es in der [[Inselhöhle]] aufgetaucht ist (Regice,Registeel und Regirock sind auch von Omega Rubin. Auch bei [[Selfe]], [[Vesprit]] und [[Tobutz]] hat es nicht funktioniert, dass eins aufgetaucht ist. Es kam nur die Meldung "Ein geheimnisvoller Ring schwebt in der Luft". '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Chaneira|Chaneira]] vermutet:'' Wahrscheinlich hast du, um die richtige Uhrzeit zu bekommen, vorher die Uhrzeit an deinem 3DS umgestellt. Das Problem dabei ist, dass das Spiel dies mitbekommt und daher temporär alle zeitbasierten Events, zu denen auch das Erscheinen dieser [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] gehört, deaktiviert.<br />
<br />
''[[Benutzer:Amphi2002|Amphi2002]] kann vermutlich weiterhelfen:'' Dieses Problem haben tatsächlich viele Leute und in 99% aller Fälle ist es kein Bug, sondern wie Chaneira schon richtig angedeutet hat, absichtlich vom Spiel. Ähnlich wie beim Region-Lock gibt es auch einen Zeit-Lock. Man darf nicht die Zeit in den Systemeinstellungen ändern, sonst wird man temprorär ausgeschlossen aus genau solchen Events. Mit temporär meine ich: 24 Stunden sind alle zeitbasierten Events gesperrt und du musst so oder so die Zeit auf die richtige Zeit stellen.<br />
Wenn all das nicht funktioniert, dann kann es sein, dass das Event einfach nicht ausgelöst wird, weil du den Trigger nicht berührst. Versuche in der Inselhöhle gerade durchzulaufen; es sind manchmal Millimeter die ausreichen, dass der Kampf nicht beginnt.<br />
<br />
=== Frage 33 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe bei [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Pokémon Omega Rubin]] versucht ein [[Ninjatom]] zu kriegen. Normalerweise geht es ja so: Man fängt ein [[Nincada]] und trainiert es auf [[Level]] 19, dann darf man nur 5 [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] im Team haben und trainiert es auf Level 20. Dabei muss man denn gleichen [[Pokéball|Ball]] in der [[Beutel|Tasche]] haben, mit dem man Nincada gefangen hat und dann [[Entwicklung|entwickelt]] es sich zu [[Ninjask]] und Ninjatom gleichzeitig. Doch ich habe schon drei Versuche gemacht, doch es hat nicht geklappt. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Du hast einen kleinen Denkfehler drin. Du musst nämlich nicht den selben Ball besitzen, in dem Nincada gefangen wurde, sondern einen ganz normalen [[Pokéball]]. Ninjatom wird dann anschließend in diesem Pokéball erscheinen.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 34 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Was passiert, wenn [[Ditto]] [[Wandler]] gegen [[Missingno.|Missingno]] einsetzt? '''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] vermutet:'' Es wird sich glaube ich in das gegnerische Pokémon verwandeln.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] korrigiert:'' Nein, wenn [[Ditto]] [[Wandler]] gegen [[Missingno.]] einsetzt, nimmt es nicht die gegnerische Gestalt an. Es „erlernt“ stattdessen nur die gegnerischen [[Attacke|Attacken]] (in diesem Fall die von Missingno.).<br />
<br />
=== Frage 35 ===<br />
''[[Benutzer:Sariato|Sariato]] fragt:'' '''Wenn jetzt ein Pokemon, wie z.B. [[Ditto]] oder [[Mew]], gegen ein [[Rayquaza]] kämpft das [[Zenitstürmer]] kann und [[Wandler]] einsetzt und sich zu Rayquaza verwandelt, kann dann das verwandelte Pokemon sich zu [[Mega-Entwicklung|Mega]]-Rayquaza verwandeln? Das verwandelte Pokemon besitzt ja die Attacke, die ein normales Rayquaza benötigt, um sich zu verwandeln'''.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] behauptet:'' Da Wandler das gegnerische Pokémon kopiert und auch dessen [[Statuswerte]] etc. übernimmt, wäre es unlogisch, wenn es die Form des normalen Rayquaza annehmen würde, obwohl sich dieses zuvor mega-entwickelt hat. Somit ist davon auszugehen, dass sich Ditto oder auch Mew, durch den Einsatz von Wandler, in ein Mega-Rayquaza verwandeln würde.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] glaubt die Frage ist anders gemeint:'' Ich glaube, er meint nicht, dass Wandler auf ein schon mega-entwickeltes Rayquaza eingesetzt wird, sondern dass durch Wandler zuerst die normale Form von Rayquaza kopiert wird. Die Frage lautet dann, ob Ditto/Mew „von sich aus“, ohne dass Rayquaza eine Mega-Entwicklung vollführt, megaentwickelt werden können.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] versteht:'' In dem Fall muss ich enttäuschen: Wandler wie Mew oder auch [[Zoroark]] übernehmen nur das Äusserliche im Augenblick in dem die Fähigkeit oder die Attacke wirkt oder eingesetzt wird. Das bedeutet, dass Ditto sich in Rayquaza verwandelt, aber nicht die Fähigkeit hat eine Mega-Entwicklung durchzuführen.<br />
<br />
=== Frage 36 ===<br />
''[[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] fragt:'' '''Bringt es was einen vollen [[Pokédex]] (d.h. alle Pokémon in allen Entwicklungen) über [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] auf eine neu angefangene Edition zu bringen? Würde man dann von Anfang an einen [[Schillerpin]] besitzten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat einige Lücken gefunden:'' Etwas bringen würde es bestimmt. Viel mehr ist hier folgendes in Frage zu stellen: ist es möglich einen Schillerpin vor beenden der Hauptstory zu erhalten und hat man von Anfang an genug Platz um zirka 700 Pokémon Platz zu bieten, da man jede einzelne Stufe eines Pokémon ([[Glumanda]], [[Glutexo]] und [[Glurak]]) im Pokédex eingetragen haben muss?<br />
<br />
''[[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] hat schon etwas geforscht:'' Wenn man [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] nutzt ist die Boxenanzahl nicht reduziert. Das habe ich schon durch meine [[Pokémon X und Y|X Edition]] herausgefunden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Ja, es ist durchaus möglich, den [[Schillerpin]] sogar zusammen mit seinem Starterpokémon zu erhalten, da man sich per [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] einfach den vollen [[Pokédex]] für einen Moment herunterladen kann. Dabei ist jedoch zu beachten, dass du wirklich jedes Pokémon in jeder Entwicklungsstufe auf deiner Bank besitzen musst. Das Boxenlimit lässt sich übrigens leicht umgehen, indem man immer erst alle 8 Boxen vollmacht, abspeichert (sodass diese Pokémon alle als gefangen eingetragen werden) und diese dann wieder auf die Bank lädt, um die nächsten Boxen zu holen, bis man den kompletten Dex voll hat.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Selbst das lässt sich auf eine einzige Übertragung verringern, da man über [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] sich nicht nur die Inhalt noch versteckter [[Pokémon-Lagerungssystem|Boxen]] ansehen kann, wie [[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] erwähnt hat, sondern auch Pokémon sich in Solche speichern lassen. Lädt man ein Pokémon in eine versteckte Box, so wird der Satz versteckter Boxen in der diese liegt, sowie eventuelle versteckte Sätze davor, beim nächsten Spielen freigeschaltet.<br />
<br />
''[[Benutzer:Err0rLP|Err0rLP]] hakt nochmals nach:'' Aber muss man nicht erst den Nationaldex besitzen um den [[Schillerpin]] zu erhalten?<br />
<br />
=== Frage 37 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Ein [[Garados]] ist ja in der [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] und in der [[Fünfte_Spielgeneration|5. Generation]] vom [[Typen|Typ]] Wasser/Flug. Wenn ich gegen ein Garados ein [[Ho-Oh|Feuer]] [[Pokémon_(Spezies)|Pokémon]] einsetzte und es eine Feuerattacke einsetzt, dann ist dies nicht sehr effektiv. Meine Frage: Warum ist es nicht sehr effektiv wenn ein Garados doch auch ein [[Flug_(Typ)|Flug]] Pokémon ist? Müsste es nicht eigentlich normal sein?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hilft aus:'' Feuer-Attacken haben grundsätzlich eine neutrale Effektivität gegenüber dem Typen Flug.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt oben drauf:'' '''Neulich ist mir so was ähnliches passiert: Ich setzte gegen ein weiteres [[Garados]] (das nicht mega-entwickelt war, da es in Pokèmon Weiß war) ein [[Serpiroyal|Pflanzen]] [[Pokemon]] ein. Als ich nun eine Pflanzen Attacke einsetzte, war dies sehr effektiv, was ja auch schön war, aber: Warum? Garados ist doch auch vom Typ Flug?!<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] überlegt:'' Das kann eigentlich nicht sein, da Garados von [[Pflanze (Typ)|Pflanzenattacken]] einfach getroffen wird, wie du ja durch seine [[Typen]] vermutet hast. War das Garados möglicherweise [[Mega-Entwicklung|megaentwickelt]]? Dadurch wechselt es nämlich den Zweittyp zu [[Unlicht (Typ)|Unlicht]] und wird von Pflanzenattacken sehr effektiv getroffen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] vermutet:'' Da Garados kein [[Ruheort]] erlernen kann, kann es dadurch seinen Flug-Typ nicht verloren haben. Kann es sein, dass dein Pokémon [[Kraftreserve]] angewandt hat? Der Typ variiert ja nach den DVs, die es besitzt. vielleicht war sein Kraftreserven-Typ gar nicht Pflanze, sondern Elektro. Auf Wasser-Pokémon wirken ja beide Typen sehr effektiv.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] hat etwas bermerkt:'' Mir ist beim Pokemonspielen aufgefallen, dass dies häufiger auch bei anderen Pokemon vorkommt. Deshalb kam ich auf den Schluss, dass sie viele ältere Pokemon die anfangs nur einen Typ hatten, bei Wechselwirkung (beispielsweise: Pflanzenpokemon sind gegen Garados [Wasser/Flug] sehr effektiv [da Pflanze gegen Wasser sehr effektiv ist], jedoch ist Pflanze nicht gegen Flug sehr effektiv, da ehemals Wasser der Grundtyp von Garados war [Karpador] ist es sehr effektiv) einen "Grundtyp" besitzen, nach dem sich die Effektivität der gegnerischen Attacken die mit beiden Typen des eigenen Pokemons in Verbindung stehen (beispielsweise: Garados: Pflanze schwach gegen Flug, hingegen stark gegen Wasser)entscheidet. <br />
Bei anderen Pokemon, die gleich bei der Erschaffung (Intigration in das Spiel) 2 Typen hatten, ist meistens der vordere Typ der im Pokedex angegeben wurde dieser "Grundtyp" oder der von dem das Pokemon die meisten Attacken durch Levelaufstieg erlernen kann.''<br />
Was ich auch bemerkt habe ist das Garados KEINE Flugattacken erlernen kann, weder durch Levelaufstieg noch durch TM bzw. VM Attacken.<br />
<br />
=== Frage 38 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Es gibt in der [[Fünfte_Spielgeneration|5. Generation]] von [[Pokémon_(Spezies)|Pokémon]] ja die Spielsynchro. Meine Frage: Wie funktioniert das? Wie legt man ein Pokémon schlafen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] verweist auf den Artikel:'' Hierbei handelt es sich um eine Frage, welche nicht auf die FdP-Seite gestellt werden müsste. Grund dafür ist die genaue Anleitung dafür auf dem [[C-Gear#Wi-Fi|C-Gear]] Artikel im Abschnitt Spielsynchro.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt:'' Eine Anleitung für die [[C-Gear#Wi-Fi|Spielsynchro]] wird dir dabei leider nicht mehr viel helfen, da schlafen gelegte [[Pokémon_(Spezies)|Pokémon]] auf die [[Pokémon Dream World]] übertragen wurden. Dieser Service wurde seit dem 14. Januar 2014 eingestellt, was es unmöglich macht die Spielsynchro zu nutzen und nicht in der Anleitung erwähnt wird. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 39 ===<br />
''[[Benutzer:Cem09|Cem09]] fragt:'' '''Wo kann man sich für [[Pokémon Go]] Beta anmelden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] antwortet:'' Diese Information ist noch nicht bekannt.<br />
<br />
=== Frage 40 ===<br />
''[[Benutzer:Porygonfan|Porygonfan]] fragt:'' '''Seit [[Pokémon Platin]] gibt es ja keine [[Spielhalle]] mehr, da sich Eltern oder so beschwert haben. Heißt das, dass es nie wieder welche geben wird? Mir haben die immer am besten gefallen, weil man da immer so seltene [[Items]] bekommen hat und die Musik so toll war.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] vermutet:'' Da man in solchen Situationen nur seitens Nintendo erfährt, ob dies der Fall ist oder nicht, können wir es auch nicht mit Sicherheit sagen. Ich persönlich vermute, dass sie das Spielhallenprinzip bald mal mit einem anderen Minispielthema ersetzen werden. Mit Sicherheit weiss ich es aber auch nicht.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] ergänzt:'' Hier hat das Jugendschutzgesetz in Deutschland gegriffen, dass Glücksspiele erst ab 18 Jahren erlaubt, in anderen Ländern ist die Spielhalle in Platin weiterhin integriert gewesen. Schon in Pokémon SoulSilver und HeartGold wurde ein weniger glücksabhängiges Spiel, Voltofalle, angeboten. Über das weitere Vorgehen von Nintendo kann man diesbezüglich nur vermuten, aber Spielhallen mit Glücksspielen wird es wohl in den deutschen Versionen nicht mehr geben.<br />
<br />
=== Frage 41 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich besitze ein [[Absol]] mit der [[Fähigkeit]] [[Glückspilz]], die ja die Chance auf einen [[Volltreffer]] um eine [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]] erhöht. Die [[Attacke]] [[Psychoklinge]] besitzt ebenfals eine erhöhte Volltrefferchance. Was geschieht nun, wenn ich mit diesem Absol Psychoklinge einsetze und es [[Mega-Entwicklung|mega-entwickeln]] lasse? Besitzt es dann im ersten Zug eine stark erhöhte Volltrefferchance UND [[Magiespiegel]]? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Da der Aspekt der erhöhten [[Volltreffer]]quote erst zum Einsatz kommt, wenn das Spiel die Chancen auf einen Volltreffer in der Schadensberechnung ausrechnet, hat Absol leider kein Glück, weil [[Glückspilz]] zu diesem Zeitpunkt überschrieben wurde und nicht mehr in Betracht gezogen werden kann. Eines der wenigen Pokémon, die in dem Zug in dem es sich [[Mega-Entwicklung|mega-entwickelt]] von zwei Fähigkeiten gleichzeitig profitiert, ist ein [[Zobiris]] mit der [[Fähigkeit]] [[Strolch (Fähigkeit)|Strolch]]. Da die Angriffsreihenfolge zu Beginn der Kampfrunde bestimmt wird, kann sich Zobiris eine erhöhte [[Priorität]] mit einer Statusattacke sichern, obwohl es Strolch in der selben Runde verliert. Bei Mega-[[Banette]] dagegen verhält sich das Ganze umgekehrt: Banette erhält durch seine Mega-Entwicklung die Fähigkeit Strolch, da es aber die Prioritätsklassen zu dem Zeitpunkt nicht mehr wechseln kann trägt es in dieser Runde keinen nutzen von seiner Fähigkeit.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 42===<br />
''[[Benutzer:Monsaic|Monsaic]] fragt:'' '''Ich habe erst vor Kurzem begonnen [[Pokémon X und Y|Y]] zu spielen. Nun wird mir das [[Supertraining]] im zweiten Bildschirm angezeigt. Ersetzt die Funktion einfach nur das [[Fleiß-Punkte|EV]]-Training oder gibt es eine kumulative Wirkung für die Werte des Pokémon? Eignet sich die Anzeige im Supertraining auch zur Anzeige von EV-Werten, die mittels Kämpfen erlangt wurden? Falls beide Varianten das gleiche Ergebnis bekräftigen, mit welcher Variante lassen sich dann die EV-Werte schneller trainieren?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erörtert:'' Das [[Supertraining]] bildet eine Alternative zum traditionellen EV-Training, dem Kampf mit [[FP-Verstärker|Macht-Items]] gegen spezielle Pokémon. Die Werte-Anzeige gibt nur nach Abschluss eines Trainings exakte Zahlen für den Werteanstieg wieder, ansonsten zeigt sie nur die relative Punkteverteilung, was es schwierig macht, nach einem Kampf den genauen [[Fleiß-Punkte|EV]]-Zuwachs zu ermitteln. Die genaue EV-Verteilung lässt sich leicht ermitteln, indem man ein Pokémon mit einem <br />
[[Supertraining#Sands.C3.A4cke|Tabula Ra-Sack]] trainieren lässt. Jeder Wert sinkt nach dem Bearbeiten des Sacks auf Null, wobei für jeden angegeben wird, um wieviel er dabei gesunken ist. Vergiss, nicht zu speichern bevor du dein Pokémon mit dem Tabula Ra-Sack trainieren lässt, sonst war deine Bemühung umsonst.<br/><br />
Am Anfang des Spiels, sowie für unerfahrene Spieler bietet das Supertraining eine komfortable Möglichkeit spezifische Werte zu verbessern ohne sich EV-Tabellen anzuschauen zu müssen, oder ohne Verstärker gegen Pokémon zu kämpfen. Nachdem man aber Zugriff zu den erwähnten Macht-Items hat, hat man die Gunst, traditionelles EV-Training in vielfacher Geschwindigkeit im Vergleich zu früheren Generationen abzuschließen. In [[Pokémon X und Y]] wurden [[Massenbegegnungen]] eingeführt, welche es ermöglichen, gegen fünf Pokémon gleichzeitig zu kämpfen und sich leicht durch [[Lockduft]] und [[Honig]] hervorrufen lassen. Da die EV-Verstärker 4 Punkte pro besiegtes Pokémon verteilen hat man nach nur einem Kampf 20 EV durch die Items allein erhalten. Im Gegensatz zum Supertraining lassen sich durch diese Methode über den neuen [[EP-Teiler]] mehrere Pokémon, vorzugsweise mit jeweiligen Verstärker-Item, gleichzeitig trainieren. Tabellen für mögliche Trainingsorte lässt sich übrigens [[Fleiß-Punkte#Pok.C3.A9mon_X_und_Y|hier]] finden.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 43 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] will wissen:'' '''Ist es, möglich ein Pokémon mit [[Kehrtwende]] oder [[Voltwechsel]] auszutauschen, wenn man [[Horrorblick]] eingesetzt hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] verweist auf den Artikel:'' Auf den '''jeweiligen Artikeln''' der Attacken Voltwechsel und Kehrtwende kannst du sehen, dass steht, dass der Effekt von Horrorblick überbrückt werden kann.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 44 ===<br />
''[[Benutzer:TBro|TBro]] fragt:'' '''Ich verstehe nicht genau die Aufladezeit der [[O-Kraft|O-Kräfte]]. Auf welche Schritte bezieht sich dies?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] versucht zu erklären:'' Die Schritte beziehen sich auf die erfassten Schritte des Schrittzählers am 3DS an diesem Tag, also auf die Schritte, die du „in der realen Welt“ an diesem Tag getan hast. Einsehen kannst du sie auf dem Home-Menu deines 3DS. Je mehr Schritte du gemacht hast, desto schneller lädt eine genutzte O-Kraft auf, die Zeit zum Aufladen kannst du der Tabelle im Artikel zu [[O-Kräfte]]n entnehmen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 45===<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] ist interessiert:'' '''Falls ich in einem Online-Kampf feststellen sollte, dass ein anderer Spieler mit größter Wahrscheinlichkeit cheatet, gäbe es eine Möglichkeit diesen Spieler zu melden oder zu bannen? Habe schon ein paar mal das Gefühl gehabt, dass andere gecheatet haben...'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Porygonfan|Porygonfan]] vermutet:'' Ich kenne das auch, aber glaube nicht, dass man den Spieler melden kann, da ein Spielername unbegrenzt oft vorkommen kann. Anders wäre es vielleicht wenn du seine ID kennen würdest, da wäre es möglich, aber es ist fraglich ob Nintendo oder Gamefreak so einen Aufwand betreiben würden, nur weil jemand cheatet.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt zu diesem Thema:'' Zuerst mal wäre es gut zu wissen, inwiefern du diesen Eindruck bekommst. Erhältst du ihn durch das gegnerische Team, solltest du wissen, dass es bei Pokémon zum Beispiel zwei Arten von gecheateten Pokémon gibt: Unmögliche Pokémon und unwahrscheinliche Pokémon. Unmögliche Pokémon wären zum Beispiel [[Kryppuk]] mit [[Wunderwache]], [[Glurak]] mit [[Blauflammen]] oder ein Pokémon mit 252 FP auf jedem Wert. Solche Pokémon sind offensichtlich gecheatet und können auch gar nicht erst in Kämpfen benutzt werden. Ein Team, das aus 6 schillernden [[Arceus]] mit jeweils 6*31 DV besteht, ist zwar praktisch garantiert ercheatet, jedoch sind diese Pokémon nur unwahrscheinlich, jedoch nicht unmöglich. Gegen mögliche Pokémon, so unwahrscheinlich sie auch sein mögen, kann praktisch nicht vorgegangen werden, da man sie (außer evtl. an unmöglichen Bällen oder Fangorten) nicht von einem legitimen Pokémon unterscheiden kann. Wie du selbst schon erwähntest, hast du ja auch nur den Eindruck bzw. das Gefühl, jedoch keinen wirklich handfesten Beweis, dass dein Gegenüber nicht einfach nur Glück hatte. Da es also keine Möglichkeit gibt, gegen Cheater, die sich theoretisch mögliche Pokémon generieren, vorzugehen, ohne zwangsläufig auch ehrliche Spieler dabei zu bestrafen, sind mögliche Pokémon notgedrungen auch immer zugelassen. Wenn du hingegen meinst, dass dein Gegner anscheinend all deine Züge vorhersehen kann und immer so wechselt, dass deine Attacke wirkungslos oder nicht effektiv wird, ist das im Normalfall ein Fall von sogenannter Prediction, bei der man den nächsten Zug des Gegners im Voraus schon erahnt und deshalb entsprechend wechselt.<br />
<br />
=== Frage 46 ===<br />
''[[Benutzer:Pokemonxy|Pokemonxy]] fragt:'' '''Warum kann man [[Mega-Steine]] nicht mit [[Raub]] stehlen obwohl es Items sind?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] vermutet:'' Da [[Mega-Steine]] in Verbindung mit einem [[Schlüssel-Stein]] das Band zwischen Trainer und Pokémon repräsentieren, können diese nicht gestohlen werden. Mega-Steine sind außerdem „pokémongebunden“.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Grundsätzlich können tragbare Items, die ein Pokémon in eine alternative Form verwandeln, während eines Kampfes nicht entfernt werden. Das gilt nicht nur für Mega-Steine, sondern auch für [[Arceus]]' Formen sowie [[Giratina]]s Ursprungsform. Mega-Steine können außerdem (ähnlich wie Tafeln oder der Platin-Orb) nur dann nicht gestohlen werden, wenn sie auch an das passende Pokémon angelegt sind. Trägt ein [[Turtok]] zum Beispiel einen Bisaflornit, so kann dieser problemlos mit Raub gestohlen werden, da ein Bisaflornit ja keine alternative Form bei Turtok auslöst. Das Ganze dient wohl hauptsächlich dem Zweck, Bugs oder ähnlichem vorzubeugen, wenn ein Pokémon seine Form durch Verlust/Erhalt eines Items unkontrollierbar ändern würde. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 47 ===<br />
''[[Benutzer:TdoogVanDoogsen|TdoogVanDoogsen]] fragt sich:'' '''Ich höre immer wieder, dass sich die [[FP]] eines Pokémon am besten verteilen lassen, wenn dieses Level 100 erreicht hat. Meine Frage bezieht sich nun darauf, dass ein Pokémon im Regelfall ja bereits FP während des Levelns sammelt, wie kann ich denn nun sicher gehen, dass beispielsweise mein [[Turtok]] Level 100 zu Beginn seines FP Trainings noch alle Punkte zu verteilen hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' FP lassen sich auf jedem Level gleich gut verteilen, auf Level 100 sieht man lediglich die Auswirkungen des Trainings am besten. Da es inzwischen jedoch auch den [[Supertraining]]s-Bildschirm im PSS gibt, auf dem man die FP-Verteilung in etwa betrachten kann, also zumindest erkennt, wann man einen Wert maximiert hat, und man sowieso zum Beispiel mit einer Strichliste oder einem Blick auf die verbleibenden [[Angriffspunkte|AP]] der Attacken die bereits erhaltenen FP errechnen kann, gibt es wirklich keinen Grund, ein Pokémon noch auf ein höheres Level zu bringen. Idealerweise lassen sich FP auf Level 1 verteilen, da man so eben noch sämtliche Punkte verteilen kann. Um die ursprüngliche Frage noch zu beantworten: Du kannst entweder die beim Leveln erhaltenen FP mit einem Tabula-Ra-Sack oder gewissen [[Beeren]] entfernen oder dein Pokémon nur mit Sonderbonbons oder der [[Pension|Pokémon-Pension]] aufleveln, um so noch alle Punkte verteilen zu können.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 48 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Hallo, ich habe mir nun einmal den Effekt der [[Versteckte Fähigkeit|Versteckten Fähigkeit]] von [[Ditto]] ([[Doppelgänger]]) näher zu Gemüte geführt und bin bis jetzt zu keinem Schluss gekommen! Ich möchte bitte deshalb gerne wissen, in wie weit die Fähigkeit Doppelgänger, neben Ditto's Attacke [[Wandler]], diesem einen Vorteil verschafft? Danke vorab für die Rückmeldung! LG'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] erklärt:'' Dittos Fähigkeit erweist sich dadurch als nützlich, dass Ditto gleich zu Beginn des Kampfes die Verwandlung durchführt und somit nicht extra eine Kampfrunde aufopfern muss um die Attacke Wandler einzusetzen. Heisst, dass die ganze Taktik für Ditto von Beginn aus ausgeübt werden kann und man so auch umgehend vom Pokémon gegenüber profitieren kann. In dem Sinn ist es klar, dass Dittos Werte nicht gerade überragend sind und es deshalb immer das Risiko gibt ausgeschaltet zu werden, bevor man überhaupt Wandler einsetzen kann, was mit den Statuswerten des Gegenübers etwas einfacher sein sollte.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] ergänzt:'' Zusätzlich werden bei Doppelgänger die Fähigkeit und das Gewicht des Gegners übernommen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt noch:'' Tatsächlich ist es genau anders herum wie in der Frage: Die Fähigkeit Doppelgänger macht die Attacke Wandler nutzlos, nicht andersherum, da man sich wie schon gesagt so eine Runde sparen kann und Ditto ohne Doppelgänger nebenbei im Normalfall sofort besiegt wird, bevor es überhaupt Wandler einsetzen kann. Gibt man Ditto dazu noch einen Wahlschal, ist es somit permanent nicht nur das gegnerische Pokémon, sondern auch immer schneller als das Original.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 49 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Der Effekt von [[Gyroball]] ist doch, dass langsamere Pokémon mit harter Wucht gegen noch schnellere Pokémon angreifen können. Aber mir ist aufgefallen, dass auch Pokémon wie [[Tornupto]] oder [[Lektrobal]] diese Attacke erlernen. Obwohl diese sehr viel Init haben, aber da [[Bizarroraum]] auf diese Attacke keinen Einfluss hat, gibt es dann überhaupt einen Weg für diese Pokémon Gyroball gezielt einzusetzen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Zuerst einmal nein. Selbst wenn diese Pokémon durch [[Wesen]] und geringe [[DV]] die geringstmögliche Initiative haben, sind sie nicht nur immer noch zu schnell, um Gyroball effektiv nutzen zu können, sondern haben auch generell mehr Spezialangriff als Angriff und keinen [[STAB]] auf diese Attacke. Jedoch darfst du nicht vergessen, dass das Attackenset eines Pokémon grundsätzlich erstmal von dessen physischen Merkmalen geprägt wird (und weniger davon, ob diese Attacken auch in einem Kampf bzw. statuswertetechnisch sinnvoll sind). So erlernen zum Beispiel auch [[Kadabra]] und [[Simsala]] [[Psychoklinge]], obwohl ihr Angriffswert ziemlich unterirdisch ist, oder [[Piepi]] mit ebenfalls unterdurchschnittlichem Angriff [[Sternenhieb]]. Gyroball wird, ähnlich wie [[Walzer]], einfach grundsätzlich von jedem Pokémon erlernt, das mit Kugeln oder vor allem Drehungen in Verbindung gebracht werden kann (Tornupto kommt aus einer Igel-Entwicklungsreihe, hat also hier zumindest eine Verbindung zum Thema "Zusammenrollen"). Einen wirklichen Nutzen hat Gyroball vor allem auf [[Tentantel]], aber auch auf [[Forstellka]], [[Bronzong]], [[Stahlos|Mega-Stahlos]] und [[Arktilas]], ist jedoch auf den meisten anderen Pokémon eine nutzlose Attacke.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 50 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] fragt:'' '''In Pokemon [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Feuerrot]] habe ich in [[Route_15_(Kanto)|Route 15]] ein paar Trainer um einen Rückkampf "gebeten". Meine Frage, wieso sind die Trainer nicht stärker geworden, obwohl sie nach dem ersten Kampf stärker sein müssten?<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] vermutet:'' Die Pokémon der Trainer werden wahrscheinlich nicht direkt über die Anzahl der Rückkämpfe stärker, sondern erst nachdem du storyrelevante Events durchgeführt hast. Ansonsten könntest du nach dem Erhalt des [[Kampffahnder]]s in [[Orania City]] auf [[Route_6|Route 6]] zurückgehen und nach ein paar Rückkämpfen (falls man dies überhaupt schafft) gegen Pokémon über [[Level]] 50 kämpfen. Ausgetestet habe ich es nicht, aber ich vermute, dass die Entwickler die Stärke der Trainer mit dem Fortschritt im Spiel verbunden haben, damit man nach einem bisschen Training nicht direkt gegen Pokémon ausserhalb der eigenen Liga antritt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt:'' Noch dazu haben nicht alle Trainer bei ihren Rückkämpfen stärkere Pokémon. Wie du im Artikel über Route 15 sehen kannst, haben nur vier Trainer auf der gesamten Route bei ihrem Rückkampf stärkere oder andere Pokémon und sogar nur zwei Trainer überhaupt vier verschiedene Teams.<br />
<br />
=== Frage 51 === <br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] möchte wissen:'' '''Kann man in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] zu Beginn des Spiels die Sprache einstellen, in der man es spielen möchte, so wie in den [[Hauptreihe|Hauptspielen]] der [[6. Generation]]? Ich habe mir nämlich überlegt, wenn das funktionieren sollte, vielleicht das Spiel aus Amerika zu bestellen, weil ich ungern bis zum Anfang des nächsten Jahres warten möchte, um es dieses Jahr schon spielen zu können. In solchen Fällen bin ich manchmal etwas ungeduldig...'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] verrät seine Quellen:'' Ob die Sprachauswahl mittlerweile möglich ist, kann ich nicht mit Sicherheit sagen. Jedoch könntest du auf Youtube einige Gameplays anschauen und hoffen, dass Spieler auch den Start vom Hauptmenü aus aufgenommen haben. So könntest du, von Spielern die das Spiel schon besitzen, erfahren, ob diese Einstellung eingebaut wurde oder nicht.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] warnt:'' Denke unbedingt daran, dass die Spiele üblicherweise eine Regionssperre besitzen und du die Module aus Amerika nur auf amerikanischen Geräten abspielen kannst!<br />
<br />
=== Frage 52 ===<br />
''[[Benutzer:JR|JR]] fragt:'' '''Ich versuche momentan in [[Omega Rubin]] die [[Sinnoh]] [[Starter]] in [[schillernde Pokémon|schillernd]] zu bekommen und wollte fragen, ob die schillernde Form bereits im Auswahlbildschirm der drei Starter angezeigt wird'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann klären:'' Von den meisten Shiny-Hunting-Videos von Youtube konnte ich vernehmen, dass das schillernde Exemplar erst erkannt werden kann, wenn du es im Beutel oder im Kampf ansehen kannst. Deshalb musst du die Auswahl immer bestätigen.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 53 ===<br />
''[[Benutzer:GLuigiX|GLuigiX]] ist neugierig:'' '''Ich habe mir vor kurzer Zeit [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]] zugelegt, nachdem ich [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] bereits eine Weile besitze. Auf Alpha Saphir habe ich das [[Äon-Ticket]] bereits und möchte dieses nun auch auf Omega Rubin haben. Meine Frage ist nun also ob man das Äon-Ticket nur einmal per 3DS erhalten kann. Wenn nicht, wäre es dann möglich, dass mein Freund von mir per [[StreetPass]] das Äon-Ticket von meiner Alpha Saphir Edition bekommt, damit ich dann einfach das Spielmodul wechseln und es von ihm auf meiner Omega Rubin Edition erhalten kann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat schon Ähnliches ausprobiert:'' Wie jede Art Geschenk ist das [[Äon-Ticket]] weder an den 3DS noch an das Spielmodul, sondern an den Spielstand gebunden. So kannst du dir mehrere Äon-Tickets per Edition holen, sobald du den [[Poké-Multi-Navi#Video-Navi|Video-Navi]] nach dem ersten [[Steinorden|Orden]] erhältst.<br />
Die Methode, die du beschrieben hast, wird für die Übertragung des Äon-Tickets für dich und deinen Freund jedenfalls funktionieren. Du kannst übrigens das Äon-Ticket auch online über [[StreetPass]] empfangen. Bedenke dabei, dass du nur nur alle 8 Stunden bis zu 30 Aktionen über Streetpass erhalten kannst und es nicht garantiert ist, dass unter den [[Super-Geheimbasis|Geheimbasen]]-, [[Wundersame_Orte|Wundersame Orte]]-Daten etc. ein Äon-Ticket für dich im Empfang steht.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 54 ===<br />
''[[Benutzer:TroyTrumm|TroyTrumm]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Kyogre]] mit der Attacke [[Fontränen]]. Meine Frage dazu ist, ob ich auf diese Attacke STAB([[Typ-Bonus]]) bekomme. Die gleiche Frage auch für [[Groudon]] und [[Eruption]]. Die Frage ist entstanden, da ich nicht weiss, ob der Angriffswert von Eruption und Fontränen als, ich zitiere: "Formel zur [[Schaden]]sberechnung" gilt.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versichert:'' Der variierende [[Schaden]] resultiert aus der wandelbaren [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Basisstärke]] von [[Fontränen]] und [[Eruption]], Jede Attacke die eine Basisstärke hat macht Gebrauch von der [[Schaden#Schadensberechnung|Schadensformel]] und kann somit den [[Typ-Bonus]] erhalten. Im Falle von Groudon aber, wird es nur STAB durch Eruption erhalten können, falls es sich vorher einer [[Protomorphose]] unterzogen und so zusätzlich den [[Typen|Typ]] [[Feuer_(Typ)|Feuer]] angenommen hat. Falls du dir noch bei anderen Attacken über STAB und/oder den angerichteten Schaden unsicher bist, kannst du dir in [[Schaden#Attacken.2C_welche_die_Formel_umgehen|dieser]] Liste ansehen, welche Attacken die Schadensformel umgehen.<br />
<br />
=== Frage 55 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Mal angenommen ich habe ein [[Gelatwino]] mit der Fähigkeit [[Bruchrüstung]]: Wird der Effekt dieser Fähigkeit in irgendeiner Form von [[Weißnebel]] beeinflusst? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Auch wenn die Verteidigungs-Senkung durch eine gegnerische Attacke ausgelöst wurde, so ist Bruchrüstung immer noch die Fähigkeit deines eigenen Pokémon. Da Weißnebel nicht für selbst verursachte Wertesekungen wirkt, beeinflusst er Bruchrüstung ähnlich wie zB die Attacken [[Nahkampf]] oder [[Draco Meteor]] nicht. Selbst wenn Weißnebel auf Bruchrüstung wirken würde, wäre die Taktik nicht allzu rentabel, da du aufgrund Gelatwinos sehr geringer Initiative trotzdem immerhin zwei physische Attacken einstecken musst, um alle Pokémon zu überholen und danach dann im Normalfall schon fast besiegt bist. Außerdem nimmt Weißnebel einen Attackenslot weg und würde dir gegen Pokémon ohne physische Attacken absolut nichts bringen. Jedoch hat Gelatwino eine sehr viel weniger aufwendige Alternative in seinem Movepool: [[Autotomie]]. Autotomie gibt Gelatwino in nur einer Runde so viel Initiative wie Bruchrüstung nach zwei erlittenen Treffern und ist mit keinem Nachteil verbunden. Außerdem kostet Autotomie ebenfalls nur einen Moveslot und lässt Gelatwino Platz für eine andere Fähigkeit. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 56 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Meine Freundin hat mit ihrem Milotic, beim Pokémon-Wettbewerb die Meister-Klasse geschafft. Seit dem geschieht immer folgendes: Wenn sie nun einen Kampf beginnt und ihr Milotic, welches sich in ihrem Team an erster Stelle befindet, in den Kampf geschickt wird, so hüpft dieses zweimal kurz und im Textfeld unterhalb ist folgender Text zu sehen: "Milotic wartet auf Anweisungen.." bzw. "Milotic möchte etwas spielen.." Nun zu meiner Frage: Was hat das allgemein zu bedeuten und wie kommt man zu so einem Szenario bzw. was muss man dafür tun damit so etwas geschieht? Danke vorab schon für die Rückinfo.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Dieses „Gehüpfe“ repräsentiert die [[Freundschaft|Zuneigung]] zwischen deiner Freundin und ihrem [[Milotic]]. Vermutlich spielt deine Freundin oft mit ihrem Milotic in [[PokéMonAmi]]. Denn dies stärkt das Band zwischen Trainer und Pokémon. Auch [[Wettbewerb (Hoenn)|Wettbewerbe]], können die Zuneigung zwischen deiner Freundin und ihrem Pokémon stärken.<br />
<br />
=== Frage 57 ===<br />
''Rilee fragt:'' '''Ich versuche derzeit, alle legendären Pokémon als Shinys in Omega Rubin mit Schillerpin zu bekommen. Dies hat bei Regice, Registeel und Regirock bestens geklappt. Nun wollte ich Regigigas fangen, jedoch erscheint dieses nicht, obwohl ich alle Voraussetzungen für das Erscheinen erfüllt habe. Ich bin weiter auf die Namenlose Ebene geflogen, um heute (Mittwoch) Kobalium zu fangen. Aus dem Ring erscheint auch kein Pokémon. Jetzt frage ich mich, da diese Pokémon zeitabhängig erscheinen, ob das mit dem Verstellen des Datums zu tun hat, welches ich durchgeführt habe, um in Pokémon Schwarz alle Jahreszeitformen von Sesokitz zu erhalten. Auch kann ich nicht die Geschenke aus der Spezial-Demo auf die Vollversion von Omega Rubin übertragen - hier werde ich immer wieder auf morgen vertröstet. Weiters ist mir aufgefallen, dass in Y die Schönschuppe nicht mehr täglich erscheint. Ich hab das Datum bis zum 01.01.2016 vorgestellt - muss ich jetzt bis zum 02.01.2016 warten, bis ich wieder die normalen Tageszeitfunktionen in den Spielen erhalte? Hilft ein Löschen des Spielstandes? Vielen Dank für die Hilfe.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann beruhigen:'' Tatsächlich hängt das mit dem veränderten Datum zusammen. Jedoch musst du nicht bis zum realen 02.01.2016 warten, sondern kannst spätestens zwei Tage, nachdem du das letzte Mal seit der Datumsänderung dein Spiel gestartet hast, wieder sämtliche zeitbasierten Events nutzen. Genauer gesagt musst du nur warten, bis der Folgetag endet. Wenn du zum Beispiel dein DS-Datum auf den 01.01.2016 gestellt hast, so werden alle zeitbasierten Funktionen am Ende des 02.01.2016 (DS-Datum!), also auf den Punkt genau wenn das DS-Datum auf den 03.01.2016 wechselt, wieder wie gewohnt funktionieren. Wenn du dein Datum wieder auf den 18.11.2015 zurückstellst, musst du noch bis zum Ende des 19.11.2015 warten, also bis zum 20.11.2015 um 00:00 Uhr, um deine zeitbasierten Events zurückzuerhalten. Das Ganze hat den Hintergrund, dass Spieler nur einmal pro Tag verfügbare Ereignisse wie etwa Geheimbasen oder Geschenke nicht austricksen können, indem sie die Uhr immer auf 23:59 stellen und dann am "nächsten Tag" weiterspielen, das Spiel also einen Datumswechsel anerkennen müsste. Deshalb braucht das Spiel nach jeder Uhrzeitumstellung nicht einen, sondern zwei tatsächliche Datumswechsel. {{FdP/HS}}<br />
<br />
''[[Benutzer:Rilee|Rilee]] ergänzt:'' '''Danke für die Antwort, jedoch habe ich diese Umstellung des Datums bereits am 01.11. durchgeführt und anschließend wieder auf das tatsächliche Datum zurückgestellt. Es sind also in der Zwischenzeit 17 Tage mit richtigem Datum und richtiger Zeit vergangen, dennoch funktionieren die zeitbasierten Events leider nicht. Woran kann das liegen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Rilee|Rilee]] hat des Rätsels Lösung:'' Es hängt mit dem Wechsel des DS-Systems zusammen. Das wird als Veränderung der Zeit gewertet und die zeitbasierten Events sind gesperrt. Nach den erwähnten zwei Tagen gingen die Events wieder. Ich hab jetzt wieder das DS-System gewechselt und siehe da, die Events waren wieder gesperrt.<br />
<br />
=== Frage 58 ===<br />
''[[Benutzer:PikaAsh|PikaAsh]] fragt:'' '''Hallo Professoren, ich versuche schon lange ein [[Feelinara]] mit [[versteckte Fähigkeit|versteckter Fähigkeit]] zu bekommen, bis jetzt aber vergeblich. Besteht eine erhöhte Chance, wenn ich ein [[Evoli]] mit versteckter Fähigkeit über das [[Pokéradar]] fange und es dann zu Feelinara weiterentwickle, dass ich ein Feelinara mit [[Feenschicht]] habe? Oder muss ich einfach nur Glück haben?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] löst Unklarheiten:'' Grundsätzlich werden Versteckte Fähigkeiten bei der Entwicklung beibehalten. Soll heissen, dass die Chance für Feenschicht bei einem Evoli mit versteckter Fähigkeit immer bei 100% liegt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt dazu:'' Nicht nur hast du dann zu 100% ein Feelinara mit Feenschicht, das ist noch dazu die '''einzige''' Möglichkeit, eines zu erhalten. Das liegt daran, dass sich der Fähigkeitenslot eines Pokémon bei der Entwicklung nicht ändert (Fähigkeit 1 der Vorentwicklung wird immer zu Fähigkeit 1 der Entwicklung, das selbe mit Fähigkeit 2 und der versteckten Fähigkeit). Ein Evoli mit der versteckten Fähigkeit [[Vorahnung]] wird also immer zu einem Feelinara mit Feenschicht, ein Evoli ohne Vorahnung hingegen absolut nie. Das ist außerdem bei allen Pokémon der Fall. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 59 ===<br />
''[[Benutzer:Sandy.N|Sandy.N]] fragt:'' '''Wenn man ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] auf der Basisform fängt, z.&nbsp;B. ein [[Yorkleff]], wird es dann bei einer [[Entwicklung]] zu einem normalen [[Terribark]] oder bleibt es ein schillerndes?''' <br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] kann antworten:'' Die [[Schillernde Pokémon|schillernde]] Version wird beibehalten. {{FdP/HS}}<br />
=== Frage 60 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Es heißt ja, dass ein Pokemon mit 31er [[DV]]s zusätzlich 31 Punkte für den jeweiligen Wert auf [[Level]] 100 bekommt. Aber warum bekam mein [[Snibunna]] keine zusätlichen 31 Punkte auf Angriff und Initiative? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Diese 31 Punkte bekam es durchaus. Jedoch bedeuten 31 DV auf einem Wert nicht, dass das Pokémon bis Level 99 genauso hohe Werte wie ein Pokémon mit 0 DV auf diesem Wert hat und dann auf Level 100 schlagartig 31 Punkte zusätzlich zum normalen Levelbonus erhält. Die DV wirken sich stattdessen auf jedem Level bereits aus (schon auf Level 1 können DV 1-2 Punkte Unterschied machen) und bringen auf Level 50 zum Beispiel 15 Punkte zusätzlich. Dein Snibunna wird also einfach nur im Schnitt alle 3 Level einen Punkt mehr auf seinen Wert bekommen haben als ihn ein Pokémon mit 0 DV bekommen hätte. Da dieser Wertebonus eher unscheinbar ausfällt und man normal auch kein Pokémon mit 0 DV zum Vergleichen hat, wird dir das nicht aufgefallen sein, aber gegenüber einem genauso [[FP]]-trainierten 0-DV-Snibunna auf Level 100 mit dem selben Wesen wird dein Snibunna exakt 31 Punkte mehr auf Angriff und Initiative haben (bei einem positiven Wesen sogar 34-35 Punkte mehr).<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 61 ===<br />
''[[Benutzer:Dragonmaster3|Dragonmaster3]] fragt:'' '''Kann ich meine Pokémon von [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir|ORAS]] auf die [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] schicken, dann einen neuen Spielstand anfangen und wieder auf die Pokémon zugreifen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] spricht aus Erfahrung:'' Ja, das ist möglich, denn die Nutzung deiner [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] ist weder an Spielstand, noch an Spielmodul gebunden, sondern an deinen [[Nintendo 3DS|3DS]], beziehungsweise deine Nintendo Network ID. Innerhalb des Spiels kannst du deine Pokémon wieder zurückübertragen, sobald du den [[Pokédex]] erhalten hast.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 62 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich bin nach wie vor dabei, ein [[Schillernde_Pokémon|Shiny]] [[Groudon]] (in der [[Pokémon_Rubin-Edition_und_Saphir-Edition|Rubin]] Edition) fangen zu wollen (erfordert viel Geduld ;) ) und war bisher leider erfolglos. Jetzt hätte ich gerne gewusst, ob dies vielleicht auch mit der Tatsache, dass die "[[Beeren-Glitch#.C3.84hnliche_Fehler_bei_leerer_Batterie|Interne Batterie]]" des Spielmoduls leer ist, zusammenhängt - Hängt also die Wahrscheinlichkeit, einem Shiny Groudon zu begegnen von der Internen Batterie - welche ja in erster Linie für Zeitbasierende [[In-Game-Events|Events]] verantwortlich ist - ab? Bitte um Info und schon einmal Danke vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versucht zu erklären:'' Eine leere Batterie wird die Chance, einem [[Schillernde_Pokémon|schillerndem]] Pokémon zu begegnen, nicht verändern. Sie bleibt nach wie vor bei 1:8192. Jedoch sorgt die leere Batterie dafür, dass sie immer zum selben Zeitpunkt nach einem neuen anschalten des Moduls erscheinen.<br />
Der [[Random_Number_Generator|Zufallsgenerator]] in der [[Dritte_Spielgeneration|dritten Generation]] ist abhängig von der Batterie des Spielmoduls: Eine nichtleere Batterie erzeugt "zufällige" Startwerte für das Modul, während bei einer Leeren immer der Selbe gewählt wird. Wie gesagt würdest im normalen Spielverlauf keinen Unterschied merken, da du aber für das [[Groudon]] resettest sieht das Ganze etwas anders aus. Das Spiel läuft mit 60 Frames pro Sekunde und für jeden Frame wird, abhängig vom Startwert, ein anderes Pokémon generiert, falls du zu diesem Zeitpunkt einem begegnest. Da das Spiel immer den selben Wert für die Zufallsbestimmung wählt, kann es sein, dass der erste Frame ab den du einem schillerndem Pokémon begegnest z.&nbsp;B. Frame 4854 nach dem letzten Anschalten sein kann und dies würde sich nicht mehr ändern.<br/><br />
Das heißt, falls du, beispielsweise nach einem Reset, 600 Frames (10 Sekunden) brauchst um dich durch die Startmenüs zu klicken und im Spiel weitere 654 Frames, damit der Kampf mit Groudon beginnt, dazwischen 1 Minute ({{tt|60|Frames pro Sekunde}} × {{tt|60|Sekunden}}) warten müsstest um Frame {{tt|4854 zu erreichen|(600 + 654 + (60 × 60))}} und einem schillernden Groudon zu begegnen. Wenn du aber versuchst Groudon so früh wie möglich nach einem Reset anzusprechen, so wirst du wahrscheinlich nie einem schillernden Exemplar begegnen, da du immer den selben kleinen Bereich von Frames erwischt.<br/><br />
Ergo musst du, damit du garantieren kannst, dass das [[Groudon]], dem du begegnest jedesmal ein anderes ist, ein klein wenig länger warten als beim letzten Versuch, bevor du es ansprichst. Das, oder du ersetzt die leere Batterie in deinem Spielmodul durch eine Neue, damit der [[Random_Number_Generator|Zufallsgenerator]] wieder richtig funktioniert.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''And now, it is done! Danke für die wertvollen Info's! Ich besitze nun seit 31.12.2015 ein Shiny Groudon. Ich habe mir von einem Elektrofeinmechaniker die interne Batterie, welche dieser zuvor aus Italien bestellt hat, auswechseln lassen. Nach gut einer Woche hat es dann geklappt. Und mit dem Pokérus konnte ich es auch bereits infizieren. Ich habe eine riesen Freude mit meiner neuen Errungenschaft, vielen lieben Dank nochmals!'''{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 63 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Ich habe neulich mit meinem [[Garados]] (das ''nicht'' in der Mega-Entwicklung war, da es in Pokèmon Weiß war) gegen ein [[Karadonis]] gekämpft. Dabei ist etwas sehr seltsames passiert... Das Karadonis setzte [[Erdbeben]] ein (was ja eigentlich auf mein Pokémon keine Wirkung haben sollte) und mein Garados wurde getroffen! Obwohl es doch Typ [[Wasser]] und [[Flug]] ist! Leute, [[Boden]] hat auf Flug keine Wirkung!!! Frage: Wie konnte das passieren!? Mein Garados hatte das Item [[Überreste]] und die Attacken: [[Hyperstrahl]], [[Surfer]], [[Hydropumpe]] und [[Flammenwurf]]. Kann mir jemand helfen?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann eine Vermutung aufstellen:'' Es gibt eine Möglichkeit, weshalb dein Garados durch Karadonis Erdbeben getroffen wurde: Du hast dein Garados [[Mega-Entwicklung|mega-entwickelt]] und deshalb hat Garados den Typ Flug verloren und den Typ [[Unlicht]] erhalten. Andere Gründe würden mir nicht einfallen oder wären nicht möglich.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] ergänzt:''Ein Garados kann durch folgende Möglichkeiten von Erdbeben getroffen werden: 1) Es trägt eine [[Eisenkugel]]. 2) Es wurde [[Erdanziehung]] benutzt. 3) Es wurde [[Überflutung]] auf Garados eingesetzt. 4) Es wird im [[Umkehrkampf]] gespielt. Dies ist alles was mir noch einfällt. Auch [[Ruheort]] sorgt dafür, dass Erdbeben treffen würde. Dies kann Garados aber nicht lernen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] fällt noch was ein:'' Eine weitere Möglichkeit wäre der Einsatz von [[Katapult]]. Pokemon vom Typ [[Flug]] stürzen ab und können von [[Boden]] Attacken getroffen werden.<br />
<br />
=== Frage 64 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] fragt:'' '''Ist es möglich, wenn man [[Metronom]] einsetzt, dass dann Metronom kommt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss enttäuschen:'' Nein, dies ist schlichtweg unmöglich. Für diese Antwort reicht ein kurzer Blick auf [[Metronom|dieser]] Seite.<br />
<br />
=== Frage 65 ===<br />
''[[Benutzer:Chaneira|Chaneira]] fragt:'' '''Kann man die [[Safari-Zone (Johto)|Safari-Zone]] in [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|HGSS]] bei den Pokémon, die erst nach einigen Tagen erscheinen, durch Verstellen der Uhrzeit austricksen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt: ''Die Edition wird nach dem Start prüfen, ob zwischen dem letzten Speichern und der jetzigen Spielsitzung die Uhr verstellt/das System gewechselt wurde. Falls dies die Fall ist, wird es dieses Mal die vergangene Zeit nicht berechnen und die Tages-Events werden bis zum übermorgigen Tag abgeschaltet. Ob das Spiel auch bereits den Fortschritt durch legitim vergangene Tage zwischen Spielständen nach einer Umstellung der Uhr zurücksetzt, ist unwahrscheinlich, kann ich aber nicht bestätigen.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 66 ===<br />
''[[Benutzer:Pokemonxy|Pokemonxy]] fragt:'' '''Wie geht das: Wenn ich einem [[Bisaflor]] einen [[Turtoknit]] stehle, kann ich, wenn der Kampf zu Ende ist, das Item Turtoknit für mich benutzen, oder wird das Item zurückgegeben?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] löst die Unklarheit:'' Zu Beginn: ein Bisaflor kann problemlos einen [[Turtoknit]] halten, aber es wird diesen nie benutzen können. Angenommen Bisaflor würde jedoch einen für es bestimmten [[Bisaflornit]] tragen, dann würde es sich [[Mega-Entwicklung|mega-entwickeln]] können. Der Stein ist nach Einsatz nicht mehr ersichtlich wenn du im Kampf dein Team anschaust. Der Mega-Stein ist wieder im normalen Zustand, sobald der Kampf zu Ende ist.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] glaubt, die Frage ist anders zu verstehen:'' Zwar ist es möglich, [[Mega-Steine]] von Pokémon zu [[raub]]en, die durch diesen keine [[Mega-Entwicklung]] ausführen können, jedoch können nur Items von wilden Pokémon permanent gestohlen werden, wobei von keinem von ihnen ein Mega-Stein natürlich als Trage-Item auftritt. Falls du bezwecken möchtest, über Link-Kämpfe oder übertragenden [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]]-Teams Items auf einer anderen Edition zu erhalten, muss ich dich leider enttäuschen. Items kannst du nur auf andere Editionen senden, indem du sie Pokémon zum Tragen gibst und sie auf die entsprechende Edition [[tausch]]st.<br />
<br />
=== Frage 67 ===<br />
''[[Benutzer:Sophie789|Sophie789]] fragt:'' '''Wieso ist es nicht möglich ein [[Shaymin]] per [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] in die Spiele [[Pokémon X und Y|Pokémon X & Y]] zu transportieren?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Bis auf dem [[Events/4. Generation/Europa#Arceus_.28GameStop_.2F_Toys.27.27R.27.27Us.29|Event-Arceus]] ist kein Fall bekannt, dass der [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] ein legitimes Pokémon ablehnen würde. Zwar ist es möglich, auf [[Pokémon_Diamant-Edition_und_Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]] über diverse Tricks an ein zu scheinbar seriöses [[Shaymin]] gelangen, aber dieses lässt sich von einem Shaymin aus [[Pokémon_Platin-Edition|Platin]] dadurch unterscheiden, dass im Statusbericht von keiner „schicksalhafte(n) Begegnung“ die Rede ist, da es nicht geplant war, dieses über ein Event freischaltbar zu machen. In den Spielen lässt sich beobachten, dass ein Shaymin aus Diamant und Perl deswegen keine [[Gracidea]]-Events auslöst. Falls du das Shaymin in Diamant oder Perl gefangen hast, oder du von dessen Ursprung unsicher bist und es keine „schicksalhafte Begegnung“ aufweist, erkennt der PokéMover es nicht als legitimes Pokémon an.<br />
<br />
=== Frage 68 ===<br />
''[[Benutzer: Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] fragt:'' '''Ich versuche bei [[Player Search System|PSS]] die [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] meines Freundes zu bekommen und bis her noch nicht bekommen ob wohl er on war. Ich wollte fragen wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist das ich seine Geheimbasis bekomme oder ob es andere Gründe hat das ich sie nicht erhalte?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] versucht zu helfen:'' Wenn du die [[Super-Geheimbasis|Geheimbasis]] deines Freundes haben möchtest, kannst du einfach den QR-Code seiner Basis mit deinem 3DS (oder allen anderen Modellen) einlesen und schon ist die Basis da.''<br />
<br />
''[[Benutzer: Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] muss enttäuschen:'' '''Leider geht es nicht, lieber Bisasam 1, denn mein Freund kann zurzeit den QR-Code seiner Basis auf diese Art nicht übergeben, da er es erst am Heiligabend mir zuschicken kann.''<br />
<br />
Ich denke es hat sich bereits geklärt (Christmas), aber wenn die Geheimbasisstelle(also die Höhle oder der Busch) bereits mit eine Geheimbasis eines anderen Freundes besetzt ist musst du diesen lösch (am PC in der Geheimbasis).<br />
<br />
=== Frage 69 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Neulich habe ich mit einem Bekannten in [[Pokémon X]] Über [[PSS]] [[Pokémon]] [[Tausch|getauscht]]. Er gab mir ein [[Fennexis]] das [[Zerschneider]] beherrscht. Kurz darauf wollte ich es ihm wieder zurück tauschen, was nicht ging weil es eine besonders wichtige Attacke (Zerschneider) drauf hatte. Frage: Wie konnte er mir es dann geben?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Bisasam 1|Bisasam 1]] kennt die Lösung:'' Da man in den neuen Editionen von überall aus tauschen kann und nicht nur vom [[Pokécenter]] aus, so wie früher, kannst du auch von einem Ort aus tauschen, der nur mit einer [[VM]] betretbar ist. Würdest du von dort dein Pokemon tauschen, kämst du nicht wieder zurück und wärst gefangen. Um dies zu verhindern können Pokémon, die eine VM beherrschen nur von der [[Box]] getauscht werden.''<br />
<br />
=== Frage 70 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''In [[Omega Rubin]] und [[Alpha Saphir]] kann man sich auf der [[Namenlose Ebene|Namenlosen Ebene]] die [[Ritter der Redlichkeit]] fangen. Wenn ich jetzt zum Beispiel [[Viridium]] begegne und mitten im Kampf den Nintendo einfach zuklappe und ihn am nächsten Tag wieder aufklappe, bin ich dann immer noch im Kampf mit Viridium oder nicht? Denn Viridium ist ja nur Montags und Donnerstags dort anteffbar.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] weiss Bescheid:'' In diesem Fall würde der Kampf weitergehen. Erst wenn du den Kampf neu antreten würdest, wäre es nicht mehr antreffbar.<br />
<br />
=== Frage 71 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Wenn ich ein Pokémon zum Beispiel [[Azumarill]] habe, das 5 Herzen im [[PokéMonAmi]] hat, und ich es [[tausch]]e, dann hat es bei meinem Tauschpartner null Herzen. Wenn er es mir dann wieder zurück tauscht hat es dann wieder die 5 Herzen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] bestätigt:'' Wird ein Pokémon zu einem Trainer [[Tausch|getauscht]], welcher nicht der [[Finder]] des Pokémon ist, so wird das Zutrauen des Pokémon für diesen Trainer auf 0 zurückgesetzt. Wird das Pokémon zu seinem Finder zurückgetauscht, dann wird das Zutrauen den Wert annehmen, den das Pokémon für diesen Trainer hatte, bevor es weggetauscht wurde.<br />
<br />
=== Frage 72 === <br />
''[[Benutzer:Leo737|Leo737]] möchte etwas wissen:'' '''Ich versuche gerade Pokemon's für Onlinekämpfe zu züchten. Meine Frage bezieht sich auf das Training der [[Fleiß-Punkte|EV]]'s. Bei den Onlinekämpfen werden die Level der Pokemon ja auf 50 (zurück)gesetzt. Außerdem ist es ja so, dass bei den verschiedenen [[Level]] die EV's mehr bzw weniger bewirken. Wenn ich jetzt bei einem Pokemon, welches auf Level 100 ist, beispielsweise auf einem Wert ganze 255 EV's trainiere und es jetzt auf Level 50 zurückgesetzt wird, gilt dann immernoch die Regel, dass 4 EV's einen [[Statuswerte|Statuspunkt]] ausmachen, oder verändern sich die Werte so, dass alle 8 EV's ein Statuspunkt ausmachen? Demnach wäre es ja so ziemlich egal, mit welchem Level ich die Pokemon EV-Trainiere. Oder ist es so, dass, immernoch nach dem Zurücksetzen des Levels, trotzdem 4 EV's einen Statuspunkt entspricht, womit das selbe Pokemon, welches auf Level 100 EV-Trainiert wurde, besser ist als ein, welches auf einem niedrigerem Level EV-Trainiert wurde?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat die Antwort parat:'' Es macht keinen Unterschied, auf welchem [[Level]] du die [[Fleiß-Punkte|EV]] für deine Pokémon verteilst. Wenn das Level eines Pokémon sich verändert, sei es durch Level-up oder durch einen Kampfmodus, werden die [[Statuswerte]] des Pokémon neu berechnet, wobei selbstverständlich auch die EV und ihre Verteilung in Betracht fallen.<br />
<br />
=== Frage 73===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13606 Mega-Wummer2000] fragt im Forum:'' '''Tach, Mein Frage ist ob die Spez.-Attacken von [[Rotom]] auch [[Typ-Bonus|Stab]] bekommen Gruß Mega-Wummer '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Rotom ersetzt beim Formenwechsel seinen [[Geist (Typ)|Geist]]-Typ durch den Typ seiner jeweiligen neuen Attacke. Somit erhält es auf diese Attacken auch STAB. In der vierten Generation war das jedoch noch nicht so, da Rotom damals in jeder Form ein [[Elektro (Typ)|Elektro]]/Geist-Pokémon war und dadurch auf keine einzige besondere Attacke seiner Formen STAB erhielt.<br />
<br />
=== Frage 74 ===<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kommt mit dem Rätsel nicht mehr klar:'' '''Ich habe gerade ein [[schillernde Pokémon|schillerndes]] [[Stollunior]] per [[Massenbegegnung]] gefangen und wollte es in der [[PC]] [[Box]] ablegen. Da ist mir plötzlich aufgefallen, dass es bei den Markierungen das Quadrat hatte, wobei mir nicht einleuchtet woher das kommt, da ich ihm keine Markierung gegeben und es doch erst vor einigen Minuten gefangen habe... Kann mir jemand helfen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hat eine Erklärung:'' Im Statusmenü reicht es bereits aus, die Markierungen unten auf dem Touchscreen mit dem Stift oder ähnlichem zu streifen, um sie zu aktivieren. Die Markierung kann also erschienen sein, als du das Stollunior angesehen hast.<br />
<br />
=== Frage 75 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] fragt:'' '''Ich habe vor kurzem mit einem [[Ninjatom]] gegen ein [[Machollo]] [[Pokémon-Kämpfe|gekämpft]] und es hat [[Gesichte]] eingesetzt. Jetzt zu meiner Frage: Kann es mir [[Schaden]] zufügen oder erledigt sich das durch den [[Käfer (Typ)|Käfer-Typ]]? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Solange die Attacke nicht sehr effektiv ist, wird sie von [[Wunderwache]] sowieso geblockt. Gesichte ist somit wirkungslos, da Ninjatom keine [[Kampf]]-Schwäche aufweist. Hätte Ninjatom die Typen [[Geist]] und [[Unlicht (Typ)|Unlicht]], würde es durch Gesichte eine Kampf-Schwäche erhalten und könnte somit angegriffen werden. Auch wenn Wunderwache zum Beispiel durch [[Magensäfte]] oder [[Überbrückung]] außer Kraft gesetzt wird, kann Ninjatom danach dank Gesichte auch mit Kampf- oder [[Normal]]-Attacken besiegt werden. Wenn du selber ein [[Machomei]] benutzen willst, musst du jedoch nicht auf solche Maßnahmen zurückgreifen, um mit Ninjatom fertig zu werden, da es mit [[Steinkante]] und [[Abschlag]] bereits zwei sehr effektive Attacken dagegen beherrscht.<br />
<br />
=== Frage 76 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich trainiere ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] gezielt auf [[Fleiß-Punkte]] und verwende als Unterstützung hierbei das [[Machoband]]. Mir ist klar, dass gewisse wilde Pokémon bekämpft werden können, damit man gezielt Fleiß-Punkte für die jeweilige Sparte erhalten kann. Jetzt gibt es auch noch die sogenannten „[[FP-Verstärker|Machtitems]]“, mit denen man zusätzlich gezielt Fleiß-Punkte für eine bestimmte Sparte erhalten kann, wenn man siegreich aus einem Kampf mit einem wilden Pokémon hervor geht. Beim Machoband habe ich allerdings keine genaue Information im Bezug auf die Zuordnung der betroffenen Sparten gefunden. Nun zu meiner Frage: Wenn ich ein Pokémon im Bezug auf die Verteilung der Fleiß-Punkte speziell mit dem Machoband trainiere, auf welche Sparten werden bei dem betreffenden Pokémon mithilfe des Machobandes Fleiß-Punkte verteilt? - Erhält dann trotzdem jede Sparte (mit Ausnahme der [[Statuswerte#Initiative|Initiative]]) Fleißpunkte, oder werden nur die Fleiß-Punkte verdoppelt, welche man durch das besiegte Pokémon eben erhält? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] erklärt:'' Hierbei sollte im Voraus etwas klargestellt werden: bei der Beschreibung des Machobandes steht „senkt die Initiative“ wobei nicht die FP gemeint sind. Habe den Überlegungsfehler erstmal beseitigen wollen, denn mit der Initiative ist nur die momentane Geschwindigkeit deines Pokémon im Kampf gemeint, aber '''nur''' solange dein Pokémon eben Machoband trägt. Basiswertemäßig ändert sich also nichts. Des weiteren verteilt das Machoband schlichtweg einfach das doppelte an FP aus einem gewonnenen Kampf. D.h. ein besiegtes [[Myrapla]], welches normalerweise 1 FP für [[Spez.-Ang.]] verteilt, gibt mit Machoband 2 FP auf selbigem Wert. Dies funktioniert bei allen Kampfarten (Maßenbegegnung, Doppelkampf etc.)<br />
<br />
=== Frage 77 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Tentantel]]. Wenn ich diesem jetzt den [[Beulenhelm]] gebe, bekommt der Gegner bei einem [[Schadensklasse|Physischen Angriff]] doppelten [[Schaden]] oder jeweils einmal Schaden für den [[Eisenstachel]] und den Beulenhelm?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] gibt eine kurze Antwort:'' Der Gegner wird bei einem [[Schadensklasse|Physischen Angriff]] jeweils Schaden für den [[Eisenstachel]] als auch für den [[Beulenhelm]] nehmen. Das ist eine [[Eisenstachel#Strategischer_Nutzen|Strategie]], die bei Tentantel häufig genutzt wird.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt noch etwas ausführlicher:'' Sowohl die Fähigkeiten Eisenstachel und [[Rauhaut]] als auch das Item Beulenhelm reagieren nicht auf physische Attacken generell, sondern nur auf die Attacken, die auch [[Kontakt]] herstellen. So sind alle physischen Attacken, bei denen Geschosse zum Einsatz kommen wie etwa [[Kugelsaat]], [[Samenbomben]], [[Mülltreffer]], [[Wasser-Shuriken]] oder [[Schlammbombe]] und viele [[Gestein (Typ)|Gestein-Attacken]] sowie Attacken, bei denen die Umgebung genutzt wird (insbesondere [[Boden (Typ)|Boden-Attacken]] wie [[Erdbeben]] oder [[Bodengewalt]]) keine Kontakt-Attacken und lösen deshalb die Fähigkeiten oder den Helm nicht aus. Mit [[Blättertanz]], [[Strauchler]] oder [[Auswringen]] hingegen existieren sogar spezielle Attacken, die Kontakt herstellen und deswegen wiederum den Schaden auslösen. Bei Kontaktattacken fügen Rauhaut/Eisenstachel und der Beulenhelm jeweils unabhängig voneinander Schaden zu, der bei der Fähigkeit 1/8 und beim Item 1/6 der maximalen KP des Gegners beträgt. Zusammengezählt beträgt dieser Schaden in etwa 29% der maximalen KP des Gegners. Diese Strategie wird jedoch im taktischen Kampf aus mehreren Gründen eher selten bei Tentantel genutzt. Zuerst einmal benötigt Tentantel, da es keine [[Synthese]] oder sonstige Heilungsattacke außer [[Egelsamen]] erlernt, ein passendes Item, um seine Heilung zu verbessern. In Kombination mit Egelsamen bieten sich hier nur [[Überreste]] an, um Tentantel möglichst lange am Leben zu halten. Benutzt Tentantel zusätzlich noch [[Schutzschild]], kann es durch Egelsamen und Überreste zwischen zwei gegnerischen Angriffen gigantische Mengen an KP zurückgewinnen, um den Kampf durchhalten zu können. Bei Tentantels langsamem und auf Egelsamen aufbauendem Kampfstil ist es im Normalfall besser, mehr auf langfristiges Durchhaltevermögen als auf kurzfristigen Zusatzschaden zu setzen, solange man nicht vorhat, Tentantel als Falle für alle [[Abschlag]]-Nutzer zu spielen (was man nur machen sollte, wenn das gesamte Team sonst anfällig auf Abschlag wäre). Noch dazu können einige Gegner auf physische Attacken wie Erdbeben zurückfallen, die den Beulenhelm so umgehen. Ein anderer Fall ist hingegen [[Knakrack]]. Dieses hat selbst defensiv gespielt noch gefährliche Offensive und Initiative, weshalb es hier sehr wohl mehr vom Zusatzschaden durch Beulenhelm profitiert, um einen Angreifer in die K.O.-Reichweite seiner nächsten Attacke zu befördern. Auf Knakrack ist deshalb Rauhaut + Beulenhelm ein häufiger Anblick.<br />
<br />
=== Frage 78 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] hätte gerne einen Tipp:'' '''Ich habe vor [[Pokémon Y]] nur mit [[Evoli]] Entwicklungen zu schaffen. Welche schlagt ihr vor zu benutzen ([[Nachtara]] steht schon fest)?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] geht das Thema an:'' Die erste Frage ist, ob du auch Zugriff auf Evoli mit [[Versteckte Fähigkeit|VF]] hast. In diesem Fall ist [[Feelinara]] mit seiner [[Feenschicht]] erste Wahl, da es einfach ziemlich kolossale Schäden durch die ganzen Boni anrichten kann. [[Blitza]] ist auch eine gute Wahl, da es mit gewaltiger [[Initiative]] und hohem [[Spezialangriff]] durch viele Gegner einfach durchlaufen kann. [[Psiana]] ist (insbesondere mit VF) eine sehr gute Alternative zu Blitza mit mehr Spezialangriff und besserer Coverage. Mit [[Aquana]] hast du nicht nur eine gute Defensive, sondern auch noch ein wichtiges Pokémon für [[VM]]-Attacken wie [[Surfer]]. [[Flamara]] bietet sich ebenfalls an, da die meisten Evolis Spezialangreifer sind und Flamara physische Power ins Spiel bringt. Zu guter Letzt bietet [[Folipurba]] ebenfalls physische Power, [[Glaziola]] hingegen noch mehr Spezialangriff. Wirklich nötig hast du keines davon, weshalb du für diesen Slot lieber ein Pokémon nehmen solltest, dass die fehlenden VM-Attacken (wie etwa [[Fliegen]]) beherrscht. Ansonsten kannst du Folipurba auch nehmen, da es [[Zerschneider]] lernen kann und du somit zumindest einige VMs im Team hast. Zusammengefasst also: Feelinara (wenn möglich VF), Aquana (non-VF), Blitza (non-VF) oder Psiana (wenn möglich VF), Flamara (non-VF), dein Nachtara sowie VM-Pokémon/Folipurba.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 79 ===<br />
''[[Benutzer:Brometheus|Brometheus]] fragt:'' '''Wenn die Entwicklungsvoraussetzungen von [[Evoli]] sowohl für [[Nachtara]]/[[Psiana]] (also [[Freundschaft]] + Nacht/Tag) als auch für [[Feelinara]] (also 2 Herzen in [[PokéMonAmi]] und [[Fee]]-Attacke) erfüllt sind, wozu wird es sich dann beim nächsten Level-Up entwicheln ? Weiterhin, was passiert wenn ich mich gleichzeitig noch am Moos- bzw. Eisfelsen befinde. Dann hat Evoli drei Möglichkeiten zur Weiterentwicklung bei einem Level-Up.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] vermutet :'' [[Evoli]] wird sich wahrscheinlich zu [[Feelinara]] entwickeln. Es sei denn es ist genau Tag oder Nacht, dann entwickelt es sich vermutlich zu [[Psiana]] bzw. [[Nachtara]]. Wenn du dich in der Nähe des Eis oder Moosfelsen befindest ist es wahrscheinlich, dass es sich zu [[Glaziola]] bzw. [[Folipurba]] entwickelt (ich weiß es aber nicht genau).<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Die Entwicklungen zu [[Glaziola]] oder [[Folipurba]] haben die oberste Priorität, sie werden also immer geschehen, wenn ein Evoli direkt am Felsen ein Level erreicht. Anschließend kommt die Entwicklung zu Feelinara, falls du an keinem Felsen stehst, aber die Bedingungen erfüllt hast. Nur wenn du weder an einem Felsen stehst, noch die Bedingungen für Feelinara erfüllt sind, kann sich Evoli überhaupt erst zu Psiana oder Nachtara entwickeln. Das liegt einerseits daran, dass Psiana und Nachtara (da [[Zufriedenheit]] einfach durch normales Spielen dazu kommt und normal keinen zusätzlichen Einfluss des Spielers nötig hat) am ehesten auch dann möglich werden, wenn der Spieler diese Entwicklung gar nicht will. Für die anderen Evolitionen ist wirklich gezielte Vorarbeit nötig, weshalb es auch schon erkennbar ist, dass diese Entwicklung auch erwünscht ist. Andererseits ist es bei allen gleichzeitig erfüllten Bedingungen am einfachsten, sein Evoli nicht zu Glaziola/Folipurba zu entwickeln (einfach vom Felsen wegbewegen), dann, es nicht zu Feelinara zu entwickeln (Feen-Attacke verlernen) und erst dann, es nicht mehr zu Psiana oder Nachtara entwickeln zu können (Zufriedenheit wieder entfernen). Wäre es anders, so wäre es ein riesiger Aufwand, sein Evoli mit genug Zufriedenheit noch zu etwas anderem zu entwickeln.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 80 ===<br />
''[[Benutzer:Freeman96|Freeman96]] fragt:'' '''In [[Pokémon Platin]] versuche ich momentan zu trainieren, aber die Trainer die ich mit dem [[Kampffahnder]] erreiche steigen vom [[Level]] her nicht auf, obwohl das in dem Artikel "[[Rückkämpfe]]" auf dieser Seite hier steht. Als Beispiel nehme ich mal den [[Ass-Trainer]] Klaus auf der [[Route 215]]. Er sollte eigentlich Pokémon auf dem Level 60 besitzten, hat aber zwei 44ger und ein 45ger. Was muss ich tun, damit er stärker wird? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] vermutet :'' Hast du schon alle [[Arenaleiter]] besiegt und die [[Liga]] abeschlossen? Falls nein, hole dies nach. Dann ist das Level angepasst. Falls du aber das vorher Genannte erledigt hast, kannst du eigentlich auch gegen die Arenaleiter Rückkämpfe machen (wenn ich mich richtig erinnere).<br />
<br />
=== Frage 81 ===<br />
''[[Benutzer:RedHawk|RedHawk]] fragt:'' '''Hey, ich wollte mal wissen ob es möglich ist, ein [[Magnetilo]] mit 31 [[DV]]s auf [[KP]], [[Verteidigung|Vert.]], [[Spezial-Angriff|SP.-Angr.]], [[Spezial-Verteidigung|SP.-Vert.]], [[Initiative|Init.]] und einer [[Kraftreserve]] vom Typ [[Feuer]] zu züchten. Kommt es dann dabei nicht auf die DV von dem Angr.-Wert an?? Wenn ich ein [[Fatumknoten]] benutze, vererbt ein Elternteil ja mit etwas Glück seine 5 werte mit 31er DV und einen zufälligen Angr.-Wert. Wird dabei dann irgenwann ein Magnetilo rauskommen, welches die besagte Kraftreserve beherrscht oder mache ich da was falsch??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Leider kommt es dabei auch auf die DV des Spezialangriffs- und Initiativewertes an. Du musst also 31 auf KP, Vert. und Sp.-Vert. haben, 30 auf Sp.-Ang. und Init. und einen geraden Angriffswert für die Kraftreserve Feuer.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 82 ===<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] fragt:'' '''Ich habe kürzlich [[schillernde Pokémon]] gesucht, wobei sich meine Frage auf die Konstellation der [[Massenbegegnung]] bezieht: beispielsweise findet man in der [[Granithöhle]] [[Makuhita]]-Horden und meistens findet man auch ein einzelnes [[Kleinstein]] in der Horde. Mir ist aufgefallen, dass das Kleinstein immer in der Mitte ist, bei anderen Spielern befand sich dieses an einem anderen Platz. Ähnlich war es in [[Pokémon Y]] bei [[Nidoran♂]] und dem einzelnen [[Nidoran♀]], dass das weibliche Nidoran immer an der 4. Stelle von links war. Hat dies einen bestimmten Grund?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube nicht dass das eine bestimmte Bedeutung hat. Vielleicht ist es auch nur Zufall das bei dir bestimmte Pokémon an besonderen Stellen sitzen.<br />
<br />
=== Frage 83 ===<br />
''[[Benutzer:Patrick Star 666|Patrick Star 666]] fragt:'' '''Angenommen ich habe eine [[Kontaktsafari]] von einem Freund mit 3 Pokémon (also einem Freund der [[Pokémon X und Y|X/Y]] spielt). Wenn ich meinen Spielstand löschen würde, müsste ich dem Freund mit meinem neuen Spielstand wiederbegegnen, oder bliebe das beim Alten? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat selbst Erfahrungen gemacht:'' Da die Freunde vom 3DS-System stammen und nicht vom Spiel selbst, bleiben diese erhalten.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Das ist allerdings nur die halbe Wahrheit. Da du und deine Freunde euch bereits gegenseitig registriert habt, wirst du ihre Safari in der [[Kontaktsafari]] auswählen können. Allerdings wird im Spielstand gespeichert wie ihr Aussehen ist, welche Pokémon du bereits in der Safari angetroffen hast und das wichtigste: Ob sie in ihrer Version von [[Pokémon X und Y|X oder Y]] die [[Top Vier]] besiegt haben. Der Sieg über die Top Vier ist dabei der Auslöser, der dafür sorgt, dass das 3. Pokémon in der jeweiligen Kontaktsafari freigeschaltet wird und Pokémon mit ihrer [[Fähigkeit#Versteckte_F.C3.A4higkeiten|versteckten Fähigkeit]] auftauchen lässt. Diese Daten werden bei einem neuem Spielstand verloren gehen und müssen wiederhergestellt werden, indem du dich mit deinem Freund lokal oder über das Internet neu verbindest.<br />
{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 84 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe mir die Demo von [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] heruntergeladen, danach kam die Anzeige, dass ich bei einem Kauf des Spiels alle Daten der Demo auf die Vollversion übertragen könnte, allerdings... Ich habe bei dem Start der Demo [[Milza]] als spielbares [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] ausgewählt, jetzt ist mir allerdings aufgefallen, dass in keinem Bericht, der über Pokémon Super Mystery Dungeon handelt und wo alle spielbaren sowie als Partner zuwählende Pokémon dastehen, Milza dabei ist. Heißt das, Milza ist nur in der Demo verfügbar und auch nur bei einer Übertragung dieser auf die Vollversion zuspielen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] kann eventuell weiterhelfen:'' Ich gehe davon aus, dass du die Demo zu dem Vorgänger-Spiel [[Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit]] heruntergeladen hast, denn zu [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] gibt es keine Demo. Außerdem ist Milza in Portale in die Unendlichkeit ein spielbarer Charakter.<br />
<br />
=== Frage 85 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Warum ist das [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] [[Mantax]] auch vom [[Typen|Typ]] [[Flug (Typ)|Flug]]? Ich habe es nämlich und es hat noch keine Flug-[[Attacke]]! '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] kann dazu nur sagen:'' Nur weil ein Pokémon einen bestimmten Typ hat, heißt das nicht, dass es auch passende Attacken beherrschen muss. [[Garados]] z. B. ist ebenfalls ein [[Flug (Typ)|Flug]]-[[Typen|Typ]] und beherrscht keine einzige Flug-[[Attacke]]. [[Mantax]] hingegen lernt wenigstens noch ein paar, u. a. [[Flügelschlag]].<br />
<br />
=== Frage 86 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Wenn zwei Pokémon mit gleich hoher [[Initiative]] gegeneinander kämpfen, wird dann zufällig entschieden wer zuerst angreifen darf?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]]'' weiss es: Ja das sollte der Fall sein.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]]'' muss sich selbst korrigieren: Wenn man einen Blick auf den Artikel der Initiative wirft, steht da, dass wenn die Initative bei zwei Pokémon gleich hoch ist, dann greift das Pokémon mit dem höheren Level an. Im Falle, dass beide Pokémon noch dasselbe Level haben, wird es das Zufallsprinzip entscheiden.<br />
<br />
=== Frage 87 ===<br />
''[[Benutzer:APokemon|APokemon]] fragt:'' '''Kann man auf irgendeine Weise das [[Legendäre Pokemon]] [[Mew]] in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR/AS]] fangen/bekommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Jaru|Jaru]] versucht zu helfen:'' Im Moment bedauerlicherweise nein. Es wurde weder in X/Y oder OR/AS verteilt und es ist bis jetzt auch nicht bekannt gegeben worden, ob es verteilt wird. Soweit ich weiß, kommt aber eine Aktion in diesem Jahr, wo es glaube ich verteilt wird.<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] hilft aus:'' Momentan kannst du es nur über die GTS oder über einen lokalen Tausch mit einer anderen Person bekommen. Fangen kannst du es jedoch nicht.<br />
<br />
=== Frage 88 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ist verwundert und fragt:'' '''Ich weiß über die Eigenschaften des [[Pokérus]] Bescheid und habe es auch geschafft mein [[Groudon]] (in der [[Rubin]]-Edition) damit zu infizieren. Jetzt hatte es den Pokérus und ich habe einen Tag lang nicht gespielt (ich habe das Pokémon auch nicht am [[PC]] abgelegt - es war während des Nicht-spielens also im Team befindlich). Es ist klar, dass der Pokérus nach geraumer Zeit wieder verschwindet, sofern sich das betreffende Pokémon im Team befindet - würde man es auf dem PC ablegen, würde das Virus ja "konserviert" werden. Es heißt auch, dass ein bereits infiziertes Pokémon nicht neuerlich mit dem Virus infiziert werden kann. Ich habe nach einem Tag Spielpause also weiter gespielt und festgestellt, dass Groudon den Pokérus nun nicht mehr hatte. Nun zu meiner Frage: Ich habe kein anderes infiziertes Pokémon in mein Team geholt, habe ein bis zwei Stunden trainiert und letztlich festgestellt, dass Groudon nun wieder den Status "Pokérus" hat. Was genau bedeutet das jetzt? Ist das Pokémon nun neuerlich infiziert? Und findet in diesem Zusammenhang eine erhöhte Status-Punkteverteilung (also auf [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]], [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] usw.) somit nur bei einem Stufenanstieg mit Pokérus statt? Oder werden die Statuswerte nach einmaligem (bzw. erstmaligem) Infizieren dauerhaft höher angehoben? Bitte um Info! Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Nur ein Pokémon, dass sich in der ansteckenden Phase des [[Pokérus]] befindet, kann andere nicht-infizierte Pokémon im Team anstecken. Ein Pokémon, dass vom Pokérus geheilt wurde, hat ein • statt des <span style="background-color:#c060c0;color:white;border-radius:5px ">&nbsp;<sup>P</sup><sub>K</sub>RS&nbsp;</span> in der Übersicht der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]]. Zudem kann ein geheiltes Pokémon nicht erneut mit dem Pokérus infiziert werden. Im Falle der [[Fleiß-Punkte]]verteilung bauchst du unbesorgt zu sein, denn sobald ein Pokémon angesteckt wurde, ist es egal, ob es danach wieder geheilt ist: Dein Pokémon erhält nach einem Kampf noch immer die doppelten FP.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] merkt an:'' '''Vielen Dank für die Info. Die ist zwar gut gemeint, beantwortet aber in keinster Weise mein Anliegen. Das ich mich mit dem Pokérus auskenne, habe ich ja bereits erwähnt. Ich möchte bitte gerne Wissen, weshalb das Statussymbol <span style="background-color:#c060c0;color:white;border-radius:5px ">&nbsp;<sup>P</sup><sub>K</sub>RS&nbsp;</span> zunächst verschwindet - nach 1-tägiger Spielpause - und nach wenigen Stunden beim weiterspielen plötzlich wieder erscheint?? Ich möchte auch hinzufügen, dass ich ebenso nach einem Erkennungsmerkmal, wie den bereits erwähnten • gesucht habe, aber auch nichts gefunden habe. Ich finde es merkwürdig das Statussymbol des Pokérus zunächst erscheint, dann verschwindet und dann wieder erscheint. Bitte um Info und Erklärung diesbezüglich. Dankeschön.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann nur noch hinzufügen:'' Das • eines vom [[Pokérus]] geheiltem Pokémon ist neben seinem [[Pokéball]] erkennbar, wie [[:Datei:Pokérus RSS.png|hier]] zu sehen ist. Der Pokérus sollte allerdings aber nicht plötzlich "verschwinden" und dann wieder auftauchen, vor allem, da wie bereits erwähnt, ein geheiltes Pokémon nicht neu infiziert werden kann. Anzumerken ist, dass Pokémon, die sich nach Mitternacht eines neuen Tages der internen Uhr im [[Pokémon-Team|Team]] befinden, eventuell geheilt werden, und der Vorgang somit auch mit der internen Batterie zusammenhängt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] stellt fest:'' '''Vielen Dank für die Information. Und ich finde es gut, dass man ab jetzt nun auch ein passendes pic wie [[:Datei:Pokérus RSS.png|hier]] zu meinem Anliegen findet. Dankeschön.'''<br />
<br />
=== Frage 89 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Mal angenommen ich hätte ein [[Evoli]] auf [[Level]] 100. Wenn ich jetzt zum Beispiel einen [[Wasserstein]] auf es anwende, kann es sich dann noch zu [[Aquana]] [[Entwicklung|entwickeln]] oder nicht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] antwortet kurz und knapp:'' Ja. Insofern eine [[Entwicklung]] nicht mit einem zwingenden [[Level]]-Up verbunden ist, ist jegliche Entwicklung möglich.<br />
<br />
=== Frage 90 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=11618 Mega-Fee] fragt im Forum:'' '''Ich möchte ein [[Relaxo]] mit [[Finale]] [[Eier und Zucht|züchten]] aber das klappt nicht. Ich habe auf Pokéwiki gelesen dass man ihm Finale mit [[TM36]] in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] beibringen konnte, aber jetzt nicht mehr. Und bei Zucht steht nur Relaxo. Also wie bringe ich es ihm bei? Versuche es anders mit Pokémon dazu zu bringen, es hat jedoch nichts gebracht.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hilft aus:'' Relaxo kann Finale in [[Pokémon XD – Der Dunkle Sturm|Pokémon XD]] erlernen. Von dort aus kann man es über alle Generationen hoch bis zur [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] tauschen und dort dann auch züchten, um Finale zu vererben.<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] ergänzt:'' Im Artikel steht, dass man es nur [[Mampfaxo]] vererben kann und das dann entwickeln muss. Eine Alternative ist, Mampfaxo mit [[Finale]] via [[Pokéwalker]], falls vorhanden, zu fangen.<br />
<br />
=== Frage 91 ===<br />
''[[Benutzer:Hoffedemann|Hoffedemann]] fragt:'' '''Wenn ich mir im [[Steineichenwald]] per [[Kopfnuss]] ein [[Noctuh]] [[Level]] 9 fange, beherrscht es nicht die Attacke [[Himmelsfeger]], obwohl sie als drittes auf Level 1 erlernt werden sollte. Warum ist das so? Gibt es da eine Sperre?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Tatsächlich lag dies an einem Fehler unsererseits und [[Noctuh]] erlernt [[Himmelsfeger]] in der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] noch vor allen anderen Attacken. Wir bitten um Entschuldigung.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hoffedemann|Hoffedemann]] bedankt sich:'' '''Das wäre also auch geklärt. Es wäre aber auch ein bisschen OP, [[Himmelsfeger]] mit Lv 9 einsetzen zu können.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] sagt dazu:'' Allzu stark wäre das gar nicht. Da Himmelsfeger über zwei Runden geht, liegt die Stärke pro Zug im Schnitt nur bei 70, du würdest also in etwa den selben Schaden anrichten wie wenn du anstatt aufzuladen und anzugreifen zwei Flug-Attacken der Stärke 70 einsetzen würdest. Damit liegt die tatsächliche Stärke von Himmelsfeger nur minimal über [[Flügelschlag]] (Stärke 60) mit weniger Genauigkeit (die doppelte Volltrefferchance wird durch den entgangenen Zug in etwa ausgeglichen), etwa 5% Zurückschreckchance auf die zwei Runden gerechnet und dem zusätzlichen Nachteil, dass du Himmelsfeger auch aufladen und über zwei Runden benutzen musst, wenn der Gegner mit einem Stärke 70 Treffer schon besiegt wäre. Flügelschlag wiederum wird von sehr vielen Pokémon bereits unter Level 9, von einem guten Teil sogar auch schon auf Level 1 erlernt.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 92 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] hat neuerlich festgestellt und fragt:'' '''Ich habe mir den Hinweis aus Frage 88 zu Nutze gemacht und mein Team bis Mitternacht trainiert - die interne Uhr läuft exakt parallel zu unserer Zeit. Nach Mitternacht konnte ich erneut feststellen, dass mein gesamtes Team, welches bis dahin mit dem [[Pokérus]] infiziert war, diesen Status wieder verloren hatte. Einen wie bereits in Frage 88 erwähnten schwarzen Punkt, welcher neben dem [[Pokéball]] erscheinen sollte, habe ich bei keinem der sechs im Team befindlichen Mitstreiter gefunden. Dafür konnte ich mein Team nach kurzer Zeit (nun bereits zum dritten mal), mit einem von meinen am [[PC]] gelagerten anderen infizierten Pokémon, wieder erneut infizieren. Die interne Batterie des Spiels ist voll funktionstüchtig, da ich sie wenige Wochen zuvor habe austauschen lassen und somit meinem [[schillernde Pokémon|Shiny]] [[Groudon]] begegnen konnte und natürlich auch das Virus auslösen konnte. Was hat das bitte zu bedeuten? Wieso ändert sich der Status nicht auf • und wieso können die Pokémon erneut infiziert werden und was genau kann ich machen, damit der • nach der Heilung doch erscheint?? Bitte um Klärung! Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] vermutet:'' Ich glaube , dass kein schwarzer Punkt neben dem Pokéball erscheint , sondern ein rosaner Smiley. Ich hoffe , ich konnte helfen!<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Leider hilft diese Info überhaupt nicht weiter, denn bei der von mir gestellten Frage 88 (siehe weiter oben), haben wir bereits festgestellt, dass bei den alten Versionen Rubin und Saphir, nach dem Heilen des Pokérus ein schwarzer Punkt, siehe [[:Datei:Pokérus RSS.png|hier]], anstatt eines rosa Smileys erscheint! Meine Frage ist damit leider noch nicht beantwortet.''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] kann eine frage beantworten: ''Pokemon können erneut infiziert werden, weil die Heilung (die automatisch geschieht) nicht gleich auch von dem Pokerus schützt, sondern erstmal das Pokemon heilt. das ist das gleiche Prinzip wie beim Menschen nehnmen wir mal an Pokerus ist mit Schnupfen gleichzustetzen(es sind ja beides Infektionskrankheiten) und Schnupfen wird innerhalb eine Woche bei uns Menschen auskuriert. Bei Pokemon ist es ähnlich der Unterschied ist nur, dass es nur 1-2 tage dauert (von der zeit her ist Pokemon ja sowieso unlogisch, da man in einem Tag den Champ besiegen kann).Nachdem wir Schnupfen hatten bekommen wir auch wieder Schnupfen, bei Pokemons und Pokerus genau das gleiche.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt wieder:'' '''Lieber Ass-Trainer Alex, vielen Dank für deine Info. Dass man nach erfolgter Krankheit wieder gesund werden kann (und auch sollte ;), ist mir schon klar. Leider beantwortet auch deine Info mein Anliegen aber nicht. Beim Pokérus geht es darum, dass das betroffene Pokémon nach einmalig erfolgter Infizierung (und darauffolgender Heilung, welche durch einen schwarzen Punkt bzw. ein rosa Smiley gekennzeichnet ist) nicht nochmals infiziert werden kann. Mein Problem ist folgendes: Ich habe meine Pokémon mit dem Virus infiziert und anstatt der erwarteten Heilung (gekennzeichnet durch einen schwarzen Punkt oder rosa Smiley), hat es den Pokérus-Status wieder verloren und ich konnte es auf diese Weise bisher 3-mal erneut infizieren! Eine Infektion mit dem Virus sollte nur einmalig möglich sein (!). Meine Frage war darauf bezogen, weshalb das passiert und was der Grund dafür sein kann, dass eine mehrfache neuerliche Infektion möglich ist, und natürlich was ich dagegen machen kann, sodass dieses Problem behoben wird? Danke trotzdem.''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] versucht sich erneut an der Frage:"Wahrscheinlich ist deine DS Ladekarte beschädigt oder das Pokemon ercheatet. Eventuell, was ich nicht weiß, benutzt du beim Spielen immer ein Cheatmodul. Was ich mir auch vorstellen kann ist, dass bei diesem einem Pokemon etwas Missingno ähnliches. Mehr kann ich dir leider dazu nicht sagen. Sry. Wenn du mir noch ein paar Details bringst kann ich vllt nochmal darüber nachdenk.<br />
Wie heißt das Pokemon?<br />
Geschlecht?<br />
Spitzname?<br />
Fahigkeit?<br />
Wesen?<br />
Fangort?<br />
Edition?<br />
Könntest du außerdem mir ein Bild der Ladekarte an gyulad02@gmail.com schicken?<br />
LG Ass-Trainer Alex<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Zunächst einmal, ich cheate >>niemals(!)<< und bin auch schwer gegen das cheaten und ein Schummelmodul verwende ich ebenso nicht. Cheaten macht auch deshalb keinen Sinn, weil ich sämtliche ercheatete Pokémon nicht über die Pokémon-Bank auf meine neueren Editionen übertragen könnte. Es muss sich also um ein Softwareproblem handeln. Bitte teile mir mit, was genau du unter der "DS-Ladekarte" verstehst. Ist damit das Spielmodul gemeint? Gerne schicke ich dir ein Bild, denn ich brenne darauf herauszufinden, wo hier das Problem liegt! Kleine Anmerkung wie schon in meiner Frage Nr. 88 - ich habe die Batterie des Spieles von einem IT Techniker tauschen lassen, damit die Zeitbasierenden und Zufalls-Events, wie das Erscheinen von Shinys oder der Pokérus, wieder funktionieren. Zu deiner Daten-Anfrage möchte ich vorab sagen, dass ich (ebenso wie in Frage Nr. 88 erwähnt) zwar mehrere Pokémon mit dem Pokérus infiziert habe, aber all jene die mit diesem Virus infiziert wurden - es waren 8 unterschiedliche Pokémon - den Pokérus Status wieder verloren haben und ich alle(!) 3-mal neuerlich infizieren konnte. ;( Ich habe mir nur sechs von diesen Pokémon auf eine meiner neuesten Editionen übertragen, auch dort haben Sie den Pokérus-Status wieder verloren. Zwei von diesen infizierten Pokémon habe ich auf der Rubin-Edition noch auf dem PC gelagert, damit das Virus konserviert bleibt ;). Gerne schicke ich dir aber die Daten des Pokémon, wo ich den Pokérus in jedem Fall haben wollte, wie folgt: Groudon, Geschlechtslos, kein Spitzname, Dürre, Urzeithöhle, Ruhig, Rubin Edition. LG Hubert'''<br />
<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]]:'' '''Ich meine mit DS-Ladekarte dein Spiel.'''<br />
<br />
=== Frage 93 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario720|Lucario720]] fragt:'' '''Ich möchte gerne ein [[Schillernde Pokémon|Shiny]] mit Hilfe der [[Schillernde Pokémon#Masuda-Methode|Masuda-Methode]] und einem [[Tausch|getauschten]] [[Ditto]] erhalten. Dabei stellt sich mir folgende Frage: Muss das getauschte Ditto wirklich aus einem anderen Land kommen oder reicht es wenn es aus Deutschland kommt aber von einem anderssprachigen Spiel (z.B. Englisch)?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube das schneller ein Shiny kommt wenn eins der Pokémon aus einem anderen Land kommt und es reicht vermutlich auch wenn es aus einem anders sprachigen Spiel kommt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Bei der [[Schillernde Pokémon#Masuda-Methode|Masuda-Methode]] ist lediglich die Spracheinstellung des Spielmoduls von dem das Elternteil stammt ausschlaggebend. Somit können in der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] sogar zwei Pokémon des selben Moduls für die Masuda-Methode benutzt werden, sofern nach einem Neustart eine andere Sprache für das Spiel gewählt wurde.<br />
<br />
=== Frage 94 ===<br />
''[[Benutzer:KBVB09 Let's Play|KBVB09 Let's Play]] fragt:'' '''Kurze Frage: Wann genau taucht [[LeBelle]] in [[Pokémon Y]] auf?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kennt es schon:'' Dies sollte nach Beendigung der Hauptstory stattfinden, sobald man [[Illumina City]] besucht.<br />
<br />
=== Frage 95 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Wenn man in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] das [[Kampfresort]] besucht und um die Insel fährt begegnet man [[LeBelle]], der sein Gedächtnis verloren hat. Kann man ihm irgendwie helfen oder etwas anderes machen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] hat es auch schon probiert:'' Leider kann man für ihn nichts tun und somit kann man dies als Easter Egg betrachten.<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] fügt hinzu:'' Er findet in seiner Tasche einen [[Ohrdochnit]]. Diesen schenkt er dir. Somit bist du um einen Mega-Stein reicher.<br />
<br />
=== Frage 96 ===<br />
''[[Benutzer:Dementum|Dementum]] fragt:'' '''Gibt es schon irgendwelche verlässlichen Informationen welche Spiele neben [[Pokémon Go]]! In diesem Jahr erscheinen werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] antwortet:'' Ein Hauptspiel wurde bisher noch nicht angekündigt, jedoch werden am 18. März das Spiel [[Pokémon Tekken]] für WiiU und [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] am 19. Februar für den Nintendo 3DS erscheinen.<br />
<br />
=== Frage 97 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] möchte gerne folgendes wissen:'' '''Vorab hätte ich bitte gerne gewusst, ob die Remakes [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] zur [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] oder zur [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] zählen? Würden diese zur dritten Generation zählen, so hätte sich meine eigentliche Frage erübrigt. Es ist ja so, dass man bei der Verteilung der [[Fleiß-Punkte]] in der dritten Generation einen Gesamtwert von 255 FP's für einen [[Statuswerte|Wert]] erreichen kann (für beide wären es dann 510 FP's gesamt). Dieser Wert ist ab der sechsten Generation jedoch auf maximal 252 FP's herabgesetzt (also maximal 504 FP's für beide Sparten). Es ist doch so, dass ein Pokémon, welches in der dritten Generation nun einem speziellen FP-Training unterzogen wurde und von der Begutachterin das Fleißband erhält, einen Gesamtwert von maximal 510 FP's erreicht hat, oder? Wenn dieses Pokémon nun bis in die sechste Generation übertragen wird, vermindert sich der Gesamtwert der maximalen FP's welche man bis dahin erhalten hat dann automatisch, behält das Pokémon seine bereits erhaltenen FP's bei oder verschwinden diese Werte dann sogar zur Gänze?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann aufklären:'' Zu deiner Vorab-Frage: Die Remakes zählen zur [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]]. Und zu deiner Hauptfrage: Vorab erstmal ist es wichtig, zu beachten, dass nur alle 4 [[Fleiß-Punkte|FP]] einen Punkt auf den entsprechenden [[Statuswerte|Wert]] geben. Außerdem wurde nur die Obergrenze für FP auf einem einzelnen Wert von 255 auf 252 reduziert, die gesamte Obergrenze für alle FP liegt nach wie vor bei 510 Punkten. Da nur alle 4 FP einen Punkt auf einen Wert geben, war es auch in den vorherigen Generationen so, dass man idealerweise nur 252 FP auf einen Wert verteilt hat, da 255 FP ja keinen zusätzlichen Punkt mehr als 252 FP geben und somit 3 FP verschwendet waren. Da man das mit dem anderen Wert auch machen konnte, hatte man so 252 Punkte auf zwei Werten, um diese zu maximieren, und 6 übrige FP, von denen man 4 benutzen konnte, um einen weiteren Wert um einen Punkt anzuheben. Somit war die ideale Verteilung, wenn man zwei Werte maximieren wollte, schon seit der dritten Generation 252/252/4 und die letzten 2 FP konnte man beliebig verteilen, ohne dass sie etwas bewirkten. Da jedoch eine Obergrenze für einen einzelnen Wert von 255 nicht nur unpraktisch war, sondern auch den einen oder anderen Spieler dazu brachte, 6 FP zu verschwenden oder auch enorm punktgenaues FP-Training (und wirklich kontinuierliches Mitzählen bei den FP) erforderte, wurde die Obergrenze auf 252 herabgesenkt. Somit kann man hier keine FP mehr verschwenden oder aber auch mit dem Training bedenkenlos über die Grenze gehen, da es bei 252 FP anhält. Pokémon, deren FP in alten Generationen über die 252 gingen, erhalten diese FP in der sechsten Generation wieder als frei verfügbare FP zurück, die sie dann neu auf einen Wert verlegen können.<br />
<br />
=== Frage 98 ===<br />
''[[Benutzer:Janus18|Janus18]] fragt:'' '''Also meine Frage bezieht sich auf die [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]]. Ich spiele die [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Goldene Edition]] und dort soll es möglich sein mit einer Chance von 1:64 ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] per [[Eier und Zucht|Zucht]] zu erhalten nun habe ich mein rotes [[Garados]] vom [[See des Zorns]] mit einem [[Dratini]] aus der [[Spielhalle]] zusammen in die [[Pension]] gebracht aber nach ca. 50 Eiern habe ich noch immer kein schillerndes Dratini. Mache ich irgendetwas falsch?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Wie du schon sagst, liegt die Chance bei 1:64, was bedeutet, dass du im Durchschnitt (!) 64 [[Eier und Zucht|Eier]] brauchst. Da es aber um Wahrscheinlichkeiten geht, ist es unmöglich, hier eine zuverlässige Aussage zu treffen. Es kann also auch passieren, dass du weit über 100 Eier brauchst, bevor ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] schlüpft. Wenn du das [[Garados]] übrigens auf ein Spiel der [[Erste Spielgeneration|erste Generation]] übertragen kannst, kannst du einen recht nützlichen Trick anwenden: Zuerst bringst du dem Garados in deinem Spiel der ersten Generation [[Mimikry]] bei. Anschließend tauschst du es wieder zurück auf die zweite, um ihm dort alle Attacken bis auf Mimikry zu verlernen. Danach tauschst du es wieder zurück auf die erste und kämpfst anschließend mit deinem Garados gegen ein wildes [[Ditto]]. Setze Mimikry auf das Ditto ein und kopiere Wandler mit Garados. Ditto setzt anschließend Wandler auf Garados ein. Benutze ein Item oder ähnliches, um den nächsten Zug auszusetzen, sodass das verwandelte Ditto nochmal Wandler einsetzt. Somit hat es nun die [[Determinant_Values|DV]] deines Garados kopiert und ist nun selbst schillernd. Da Garados eine sehr niedrige Fangrate hat, solltest du das Ditto jetzt mit einem [[Pokéball#Pok.C3.A9b.C3.A4lle_der_ersten_Generation|Meisterball]] fangen. Tausche es nun zurück auf die zweite Generation und du hast ein schillerndes Ditto, das du nun mit jedem Pokémon züchten kannst, um ein schillerndes zu erhalten.<br />
<br />
=== Frage 99 ===<br />
''[[Benutzer:Melissa|Melissa]] fragt:'' '''Wie berechnet man das Passwort zur Datumsänderung in [[Pokémon Kristall-Edition|Pokémon Kristall]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat die Antwort parat:'' [http://www.filb.de/pwf/ Hier] findet sich ein Tool, über das man sich das Passwort für die Uhrumstellung errechnen lassen kann. Falls dich die eigentliche Vorgehensweise für die Passwortgenerierung interessiert, dann ist dir auch [http://www.gamefaqs.com/gbc/198308-pokemon-gold-version/faqs/12550 hier] ausgeholfen. Beachte dabei, dass sich der Zugang zu dem Passwortmenü zwischen [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold/Silber]] und [[Pokémon Kristall-Edition|Pokémon Kristall]] geändert hat. Nach wie vor muss man am Startbildschirm '''Select''', '''↓''' und '''B''' gedrückt halten. Danach lässt man von '''B''' und '''↓''' los und hält '''↑''' und '''←''' gedrückt. Dann erhält man mit dem Loslassen von '''Select''' Zugriff auf das Passwortmenü.<br />
Nachdem man das richtige Passwort eingegeben hat, wird man beim Fortsetzen des Spieles nach der neuen Zeit gefragt.<br />
<br />
=== Frage 100 ===<br />
''[http://filb.de/forum/member.php?u=13355 pikachumail] fragt im Forum:'' '''Wenn ein verwandeltes [[Ditto]] [[Statusveränderungen#Paralyse_.28PAR.29|paralysiert]] wird ,wird es im nächsten Kampf von der Paralyse durch [[Flexibilität]] geheilt? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann weiterhelfen:'' Wenn ein Pokémon mit [[Flexibilität]] [[Statusveränderungen#Paralyse_.28PAR.29|paralysiert]] wird, weil es seine [[Fähigkeit]] verloren hat, so wird es sich beim nächsten Einwechseln heilen. Sollte ein Pokémon mit Flexibilität durch die Hilfe von [[Überbrückung]] oder Ähnlichem paralysiert werden, oder wenn ein paralysiertes Pokémon durch [[Rollentausch]] oder [[Wertewechsel]] die Fähigkeit Flexibilität erhält, so wird es nach dem Angriff von der Paralyse geheilt. Das Gleiche Verhältnis besteht zwischen [[Aquahülle]] und [[Statusveränderungen#Verbrennung_.28BRT.29Verbennungen|Verbrennungen]], [[Immunität]] und [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|Vergiftungen]], [[Magmapanzer]] und [[Statusveränderungen#Vereisung_.28GFR.29|Vereisungen]], sowie [[Insomnia]] und [[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]]. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 101 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ist verwundert und möchte gerne Wissen:'' '''Hallo, ich habe gesehen, dass mit Anfang Februar eine große Verteilungsaktion starten wird. Es ist doch so, dass ab Februar ein Mew zu erhalten sein wird - jedoch wird, wenn man direkt auf den Button Events klickt angezeigt, dass die Verteilung von Mew vom 01.02.16 bis 29.02.16 stattfinden wird und wenn man aber etwas hinunter scrollt und in das kleine Info Fenster für bevorstehende Events sieht die Information entnehmen kann, dass die Verteilung vom 04.02.16 bis 24.02.16 stattfinden wird. Welche Information ist denn nun korrekt? Bitte um Info und Danke schon mal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] antwortet:'' Laut der [http://www.pokemon20.com/de-de/mythical.html#feb offiziellen Seite] wird es vom 04.02. bis zum 24.02. verteilt.<br />
<br />
=== Frage 102 ===<br />
''[[Benutzer:Ikareneas|Ikareneas]] ist irritiert:'' '''Wenn ein Pokémon [[Zenithaut]], [[Feenschicht]] oder [[Frostschicht]] hat, betrifft dies dann auch die Attacke [[Kraftreserve]], oder ist der Typ dieser Attacke nach wie vor an die alten Bedingungen gebunden?'''<br />
<br />
''[[Benutzerin:Korvel1|Korvel1]] antwortet:'' Die Attacke [[Kraftreserve]] besitzt nur auf dem Papier den Typ [[Normal (Typ)|Normal]], in der Praxis kann sie ihn nie annehmen, es sei denn, das ausführende Pokémon besitzt die Fähigkeit [[Regulierung]]. Stattdessen besitzt die Kraftreserve immer den Typ, der durch die [[Determinant Values]] des Pokémon bestimmt wird, auch wenn dieser nicht auf dem [[Status-Bildschirme|Status-Bildschirm]] zu sehen ist. Darum haben die drei Fähigkeiten Feenschicht, Frostschicht und Zenithaut, aber auch [[Plasmaschauer]] keine Wirkung auf sie, während andere Fähigkeiten wie [[Voltabsorber]] und auch das [[Wetter]] Kraftreserven bestimmter Typen beeinflussen können. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 103 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] möchte gerne Wissen:'' '''Es heißt ja, dass die prozentuelle Wahrscheinlichkeit, dass eines meiner im Team befindlichen Pokémon mit dem [[Pokérus]] infiziert wird, mit zunehmender Anzahl an besiegten wilden Pokémon, steigt. Nun zu meiner Frage: Zählen hier auch sämtliche Pokémon, welche in Mehrfachkämpfen besiegt worden sind zu dieser Wertung dazu? (logisch wärs ja). Bitte um Info. Danke'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] stimmt zu:'' Deine Teampokémon infizieren sich nach dem Kampf gegen ein gegnerisches infiziertes Pokémon. Bei zwei oder fünf wilden Pokémon ist natürlich auch die Chance höher, dass sich unter diesen ein infiziertes Pokémon befindet. Von dem her zählen auch sämtliche Gegner in Mehrfachkämpfen dazu.<br />
<br />
=== Frage 104 ===<br />
''[[Benutzer:Silasse13|Silasse13]] fragt:'' '''Kann man Pokémon von [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin/Saphir]][[Pokémon Smaragd-Edition|/Smaragd]] auf [[Sechste Spielgeneration|X/Y/OR/AS]] tauschen ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Ab der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] können Pokémon nicht mit Spielen einer höheren Generation getauscht werden, sondern müssen direkt auf das Modul übertragen werden. Die Pokémon müssen außerdem immer auf ein Modul der nächsthöheren Generation übertragen werden. Um Pokémon aus den Spielen der 3. Generation auf die [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] zu übertragen benötigt man einen [[Nintendo DS]]. In dem [[Park der Freunde]] der Spiele der 4. Generation lassen sich Pokémon, die sich in dem GBA-Modul befinden, auswählen und übertragen (Dies geht nicht mit [[Nintendo_DS#Nintendo_DSi|DSi]] oder [[Nintendo 3DS|3DS]] Geräten, da ihnen der [[Nintendo_Game_Boy#Game_Boy_Advance_.2F_SP_.2F_Micro|GBA]]-Slot fehlt). Um Pokémon der 4. Generation auf die [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] zu übertragen. Benötigt man zwei DS-Geräte, wobei bei diesen ihre Art unwichtig ist. Hier muss man im [[Porterlabor]] der 5. Generation eine Wireless-Verbindung zu dem Gerät mit den Spielen der 4. Generation aufbauen und kann so entsprechend die Pokémon übertragen. Eine Übertragung von Pokémon von Spielen der 5. Generation auf die 6. Generation geht nur indirekt. Hierfür benötigt man einen 3DS und die Zusatzsoftware [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] inklusive den [[Pokémon_Bank_und_PokéMover#Pok.C3.A9Mover|Pokémover]]. Die zu übertragenden Pokémon müssen in der Box 1 der Spiele der 5. Generation gelagert werden. Im 3DS Menü kann man vom Pokémover aus die Pokémon dieser Box auf die eigene Instanz seiner Pokémon Bank schicken. Zum Schluss kann man vom Menü der Pokémon Bank, die Pokémon, die übertragen wurden, aus der Transferbox aus, in das Spielmodul der 6. Generation schicken, welches sich im Moment im 3DS befindet. Beachte, sobald du Pokémon von einer Generation auf eine höhere schickst, kannst du sie nicht mehr zurückschicken.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 105 ===<br />
''Ein PokéWiki-Fan auf Facebook fragt:'' '''Habt ihr eine Ahnung, warum bei mir nur so wenig Facebook-Freunde bei [[Pokémon Shuffle|Shuffle Mobile]] angezeigt werden? Hat das evtl. was mit der Region zutun, sodass z.B. nur deutsche bzw. europäische Freunde angezeigt werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Amphi2002|Amphi2002]]'' weiß Rat: Die Freundeslisten in Pokémon Shuffle Mobile werden jeden Morgen resettet. Das heißt, die App sucht sich bis zu 25 deiner Facebook-Freunde aus, die das Spiel auch spielen! Zusätzlich müssen deine Facebook-Freunde das Spiel nicht nur besitzen bzw. spielen, sondern auch aus deiner Region kommen. Das Spiel unterscheidet da jedoch nicht nach Land, sondern einfach nach Amerika/Europa/Afrika/Asien-Australien.<br />
<br />
=== Frage 106 ===<br />
''[[Benutzer:RedHawk|RedHawk]] fragt:'' '''Hey, mich würde mal interessieren was passiert, wenn man 999:59 Spielzeit auf der Uhr hat. Also meine Frage bezieht sich auf die [[6. Spielgeneration]] also [[Omega Rubin]] und [[Alpha Saphir]]. Bleiben dann die Ingame-Tagesevents stehen? Oder das gesamte Spiel?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann antworten:'' Es passiert absolut gar nichts (außer dass die Anzeige beim Speichern nicht noch höher geht). Die Tagesevents haben außerdem nichts mit der Spielzeit zu tun (das Spiel kann ja daraus nicht schließen, welcher Tag gerade ist), sondern hängen ausschließlich mit der 3DS-Uhr zusammen.<br />
<br />
=== Frage 107 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe gelesen, dass zum Beispiel, dass [[Ho-Oh]] beziehungsweise [[Lugia]], das man in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] benötigt, um die [[Legendäre Raubkatzen|legendären Raubkatzen]] freizuschalten, explizit aus einer dieser Editionen stammen muss. Mir stellt sich jetzt die Frage, wie das mit zum Beispiel [[Kyurem]] oder [[Giratina]] läuft. Kann ich in meiner Pokémon Omega Rubin ein [[Dialga]] aus [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant]] nutzen, um Giratina zu fangen, oder muss ich (gleiches gilt in Bezug auf Kyurem mit [[Zekrom]] aus [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2]]) mir das jeweilige Gegenstück aus Alpha Saphir holen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann aushelfen:'' Es spielt überhaupt keine Rolle woher die benötigten Pokémon stammen. Hauptsache sie befinden sich im Team um die gewünschten Pokémon per [[Überflieger]] finden zu können.<br />
<br />
=== Frage 108 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wenn in den Spielen [[ORAS]] beim [[Pokédex-Navi]] das Such-Level eines beliebigen Pokémon bereits auf 999 steht, werden dann weitere Begegnungen mit diesem Pokémon, bzw. Siege über diese, im Hintergrund weiter verrechnet? (In Bezug auf die Erhöhung der Wahrscheinlichkeit der Infizierung mit dem [[Pokérus]]). Eine sinnvolle Erklärung für ein "Ja" wäre ja immerhin, dass das aus dem Kampf erfolgreich hervorgegangene Pokémon auch die [[EP]] dafür erhält. Bitte um Info. Danke'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kennt sich aus:'' In diesen Fällen werden jegliche Ketten bei weiteren Begegnungen/Siegen weitergeführt. In anderen Worten ändert sich abgesehen davon, dass der Navi nicht mehr weiterzählen kann, nichts. Ähnlich ist es bei der Begegnungsanzahl im [[Pokédex]]<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 109 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Auch wenn die Frage sehr speziell ist, möchte ich sie mal stellen. Welche [[Determinant Values|DV-Werte]] besitzen die [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] der [[:Kategorie:Trainerklasse|Trainerklasse]] [[GAME FREAK (Trainerklasse)|GAME FREAK]]? Solche kleinen internen Daten interessieren mich einfach. '''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Amphi2002|Amphi2002]] weiß Bescheid:'' Wilde Pokémon besitzen zufällig verteilte DV-Werte. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein DV-Wert 31ist, ist genau 1:32. Oder anders gesagt, die Wahrscheinlichkeit keinen perfekten DV-Wert auf einen Wert zu haben, liegt bei 31:32. Das ist jedoch nur auf einen Wert bezogen, die Wahrscheinlichkeit, dass alle 6 Werte bei 31 liegen, ist sehr sehr gering. Die meisten Pokémon haben also höchstens einen oder zwei Werte mit perfektem DV-Wert. In [[Pokémon X und Y|X und Y]] ist es zwar genauso, aber wilde Pokémon, die sich nicht züchten lassen (also Legendäre und Baby-Pokémon) haben immer zufällig verteilt 3 Werte mit maximalen DVs. Und in der [[Kontaktsafari]] sind es immer mindestens zwei Werte mit maximalen DVs.</s><br />
<br />
=== Frage 110 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Werden die Gewinne bei dem [[Minispiele im Poké-Meilen-Club|Minispiel]] „schwebende Ballons“ im Poké-Meilen-Club zufällig ausgewählt? Ich bekomme bei Rang A ständig nur [[Beeren]] und gerade eben hab ich bei Rang D einen [[Stromisierer]] bekommen. Das ergibt doch keinen Sinn, dass ich bessere Sachen bekomme, wenn ich schlechter abschneide. Und wie erreicht man eigentlich eine möglichst hohe Punktzahl? Zählt Schnelligkeit, Treffsicherheit, oder wird das auch eher zufällig entschieden? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] spricht aus Erfahrung'': Den Ballons werden zufällige Werte zugeordnet. Demzufolge ist die Wertung zufallsbedingt, ebenso wie der Preis, den man gewinnt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 111 ===<br />
''[[Benutzer:Tilim|Tilim]] fragt:'' '''Ist es möglich ein [[Protomorphose|Proto]]-[[Groudon]] mit einer [[Wasser (Typ)|Wasser]]-Attacke zu treffen wenn mein Pokémon das Item [[Schutzbrille]] trägt? Welche anderen Möglichkeiten gibt es noch? Mir fallen dazu nur [[Überbrückung]], [[Teravolt]], [[Turbobrand]], [[Wolke Sieben]], [[Klimaschutz]] und ggf. [[Delta-Wind]] und [[Urmeer]] ein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Ein Pokémon, welches eine [[Schutzbrille]] trägt, ignoriert nicht die Auswirkungen der [[Wetter]], sondern ist nur durch den rundenbasierten Schaden solcher geschützt. Auch überbrückende [[Fähigkeit]]en, wie [[Überbrückung]], [[Teravolt]] oder [[Turbobrand]] können die Wasser-Attacken negierende Wirkung des [[Endland]] nicht umgehen, da die genannten Fähigkeiten beim Angriff nur Fähigkeiten umgehen, welche die Auswirkungen des Angriffs verändern würden. Da Endland und seine Pendanten selber keine Abschwächenden Wirkungen haben, sondern nur ein Wetter hervorrufen welches dies tut, bleiben sie von Überbrückung etc. unbeeinflusst. In diesem Falle haben nur Wetter unterdrückende Fähigkeiten, wie [[Wolke Sieben]] und [[Klimaschutz]], sowie die Endlands Gegenstücke, [[Delta-Wind]] und [[Urmeer]] eine Auswirkung auf das Wetter, das durch Endland hervorgerufen wird. Erste negieren die Effekte, wobei letztere sie durch ihr eigenes Wetter überschreiben. Zusätzlich verschwindet das Wetter, wenn das Pokémon seine Fähigkeit verliert, wie etwa durch [[Sorgensamen]], [[Zwango]] oder [[Mumie]].{{FdP/HS}} <br />
<br />
=== Frage 112 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Funktioniert die [[Eier und Zucht|Zucht]] in der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] irgendwie anders? Ich habe ein männliches [[Kabuto]] und ein [[Ditto]] in die [[Pension]] gegeben. Eigentlich müsste ja irgendwann ein Ei mit Kabuto auftauchen, dies ist aber partout nicht der Fall, obwohl ich bereits eine Stunde mit dem [[Fahrrad]] hin- und herfahre. Kann ich irgendwas falsch gemacht haben? Wenn ich mit meinen Pokémon spreche, steht dort, sie wären voller Energie. Nicht, dass sie sich mögen, aber auch nicht, dass sie füreinander uninteressant wären.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat recherchiert:'' Die [[Eier und Zucht|Zucht-]] und Vererbungsmechaniken in der <br />
[[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] sind tatsächlich etwas anders. Auffallend ist, das eine Mechanik vorhanden ist, die potenzielle Inzucht vermeiden soll, und ungefähr so funktioniert: Die [[Determinant_Values|DV]]s für [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] und [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] des geschlüpften Pokémon werden vom Zufall bestimmt. Vererbt werden also immer nur [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]]s- und [[Statuswerte#Spezial-Angriff|{{tt|Spezial|Spezial-Angriff und -Verteidigung teilen sich zu dieser Generation einen einzigen Wert}}]]-DVs (bei [[Ditto]] als Partner ist vergibt immer das Ditto das Erbmaterial), wobei bei dem Spezial-DV je nachdem 8 addiert oder subtrahiert wird. [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] hat keinen eigenen zugewiesenen Wert, sondern errechnet sich aus den restlichen DVs. Wenn zwei zuchtfähige Pokémon in die [[Pension]] gegeben werden prüft das Spiel, ob die Verteidigungs-DVs der Pokémon gleich sind, und ob die Spezial-DVs der Pokémon sich entweder gleichen oder um 8 Punkte unterscheiden. Falls dies der Fall ist, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass die Pokémon direkt verwandt sind. In diesem Fall verlieren die Pokémon das Interesse an einander und die Nachricht "Es strotz vor Energie" wird beim Ansprechen der Pokémon angezeigt. In deinem Fall hattest du entweder großes Pech, oder bereits mit diesem Ditto das [[Kabuto]] gezüchtet. Du kannst wie gewöhnlich weiterzüchten, in dem du einfach ein neues Ditto für die Zucht fängst.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 113 ===<br />
'' Ein Gast fragt sich:'' '''Ich versuche nun schon seit ein paar Stunden beim [[Supertraining#Geheimtraining|Geheimtraining]] mit Turtok einen [[Wasserstein]] zu gewinnen, deswegen wollte ich fragen, ob es einer festgelegten Wahrscheinlichkeit folgt, welche Belohnung man bekommt oder ob man nur Glück braucht. Interessant wäre noch, ob das auch für die anderen Geheimtrainings-Missionen gilt. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube du bekommst den [[Wasserstein]] nicht per Zufall sondern einfach wenn du eine hohe Punktzahl erreicht hast.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann Auskunft geben:'' Die Chance auf einen Wasserstein, welcher ja der Hauptgewinn des Trainings ist, erhöht sich parallel zu deinem Endergebnis. Umso besser du warst, umso höher ist die Chance auf einen Wasserstein.<br />
<br />
=== Frage 114 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13795-deltahawk/ DeltaHawk] im Forum fragt:'' '''Ich diskutiere momentan mit einigen Freunden über die [[Attacke]]n [[Überflutung]], [[Waldesfluch]] und [[Halloween]]. Doch uns wirft die Frage auf, ob die Attacken den [[Typen|Typ]] komplett ändern oder nur die jeweigen Typen hinzufügen? Wie würde sich das auf die Typennachteile auswirken, wenn der Typ nur hinzugefügt wird? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Überflutung funktioniert anders als Waldesfluch und Halloween. Bei Überflutung wird der oder die gegnerischen Typen komplett mit [[Wasser (Typ)|Wasser]] überschrieben, bis das gegnerische Pokémon auswechselt. Werden einem Pokémon, das unter Überflutung steht, Statusprobleme zugefügt, die es mit seinem normalen Typen nicht haben könnte, bleiben diese übrigens auch bestehen, wenn das Pokémon durch Auswechseln seine normalen Typen zurückbekommt. Wird als beispielsweise ein [[Bisaflor]] mit [[Überflutung]] und anschließend mit [[Toxin]] angegriffen, so bleibt es selbst dann schwer vergiftet, wenn es auswechselt und so wieder zu einem [[Pflanze (Typ)|Pflanze]]/[[Gift (Typ)|Gift]]-Pokßemon wird. Halloween und Waldesfluch hingegen fügen die Typen nur hinzu, weshalb es sogar möglich ist, Pokémon mit drei Typen zu erhalten. Die Typenanfälligkeiten werden wie immer ausgerechnet, nur dass eben alle drei Typen mit einbezogen werden (auf dies Art können gewisse Feuer- oder Eisattacken sogar dreifach sehr effektiv werden, also achtfachen Schaden anrichten). Waldesfluch und Halloween stapeln sich übrigens nicht, sondern ersetzen sich jeweils. Somit kann ein Pokémon niemals vier Typen haben.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 115 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich habe Let's Playern dabei zugesehen , wie sie das noch nicht erschienene Spiel Pokémon Tekken gespielt haben.Ich habe aber nirgends einen Story-Modus gesehen.Jetzt weiß ich nicht warum , denn sogar das Intro des Spiels deutet schon auf einen Story-Modus hin.Wie kann man diesen also spielen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Flastanarbo|Flastanarbo]] kann antworten:'' Da möchte ich gerne auf unseren [[Pokémon Tekken|Artikel zum Spiel]] verweisen, da ich den auch größenteils geschrieben habe, möchte ich dir aber dennoch antworten. Die Ferrum-Liga kann als Storymodus angesehen werden, es ist der Einzelspielermodus, bei dem du ich in einer offiziellen Liga hochkämpfst. Die Rahmenhandlung hat was mit dem mysteriösen Schatten-Mewtu zu tun.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsidia123]] bedankt sich:'' '''Danke für die Antwort. Schade, dass der Story Modus so funktioniert :'(.<br />
<br />
=== Frage 116 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13481-gabajeff/ gabajeff] fragt im Forum:'' '''Vor einiger Zeit kam ja schonmal die Frage, ob man mit einem [[Machomei]] mit der [[Fähigkeit]] [[Schildlos]] und einer [[K.O.-Attacken|K.O.-Attacke]] eine Art Killermaschine hätte und die Antwort war, das Machomei nur in [[Erste Spielgeneration|Gen. I]] überhaupt [[Geofissur]] per [[Technische Maschine|TM]] erlernen konnte und es damals noch keine Fähigkeiten gab; nun habe ich aber gehört, dass man mit den Jubiläums-Editionen auf die [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] zugreifen kann, also folglich dort einem Machomei Geofissur beibringen, es auf [[Sechste Spielgeneration|Gen. VI]] tauschen und auf Schildlos hoffen kann. Wurde das bedacht und irgendwie unmöglich gemacht oder habe ich grade einen nützlichen Bug gefunden? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Jones|Jones]] weist auf etwas hin:'' Laut [http://www.pokemon.com/de/pokemon-videospiele/pokemon-bank/#pokemon-sonne-pokemon-mond der offiziellen Pokémon Bank Seite] wird es '''nicht''' möglich sein, Pokémon der VC Titel auf die [[Sechste Spielgeneration]] zu übertragen, sondern nur auf [[Pokémon Sonne und Mond]]. Was genau sich dort ändert und was alles bedacht oder wie gehandhabt wird, ist bisher noch nicht bekannt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] vermutet:'' Auch wenn dazu noch nichts offizielles bekannt ist, vermute ich mal, dass eine solche [[Attacke]]n- und [[Fähigkeit]]en Kombination nicht möglich sein wird, da man dann ja ein KO-King hätte, der immer mit KO-Treffern trifft.<br />
<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] hat es getestet:'' Es ist möglich mit Farbeagle und zb. Rollentausch die Fähigkeit Schildlos zu bekommen, wenn es zudem KO Attacken hat, ist tätsächlich jede Runde ein KO Treffer. Am besten funktioniert die Strategie mit einem Mega Tauboss als Partner, da du von ihm die Fähigkeit bekommen kannst, und zeitgleich Rückenwind einsetzen kannst, da Farbeagle nicht gerade ein schneller Pokemon ist.<br />
<br />
=== Frage 117 ===<br />
''[[Benutzer:Matthias D.|Matthias D.]] fragt:'' '''Ist es möglich, in der dritten Generation ein Altaria mit den Attacken Drachenklaue und Aero-Ass, jeweils von Brutalanda und Schwalboss vererbt, zu züchten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Leider nein, da bis zur 6. Generation nur vom Vater Ei-Attacken vererbt werden. Aber du kannst deinem Altaria [[Aero-Ass]] auch per TM40 und [[Drachenklaue]] per TM02 beibringen ohne zu züchten. Aber deine TMs gehen dann verloren. Per Zucht erlernt es vom Vater eine TM-Attacke, die es selbst auch könnte, aber Wablu kann Drachenklaue nicht per TM lernen, somit würde es auch nicht die TM vom Vater erben. Mein Rat wäre also mit Schwalboss ein Wablu mit Aero-Ass zu züchten und dann als Altaria per TM Drachenklaue beizubringen, wenn du beides haben möchtest.<br />
<br />
=== Frage 118 ===<br />
''[[Benutzer:Patrick Star 666|Patrick Star 666]] fragt:'' '''Wird der Betrag, den man durch die [[Attacke]] [[Zahltag]] erhält, auch durch den Effekt von [[Goldene Zeiten]] und/oder Kaufkraft beeinflusst?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Duodino|Duodino]] weiß die Antwort:'' Nein, aber du kannst Zahltag bzw. Goldene Zeiten mit dem Item [[Münzamulett]] kombinieren, um die doppelte Menge von dem Geld zu erhalten, das du schon durch die Attacke erhalten hast.<br />
<br />
=== Frage 119 ===<br />
''[[Benutzer:Tilim|Tilim]] fragt:'' '''In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] gab es ja viele [[Technische Maschine|TM]]s die es in den späteren nicht mehr gab. Gibt es eine Liste von TMs und [[Attacke]]n die man später auf [[Pokémon Sonne und Mond|Pokemon Sonne/Mond]] übertragen kann, die normalerweise nicht so erlernt werden können? Mir fällt da jetzt spontan [[Hornbohrer]], [[Geofissur]] und [[Zahltag]] ein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Leider gibt es eine eine solche Liste (auf dem Wiki) nicht, da es doch sehr speziell ist, für jedes einzelne Pokémon zu prüfen, welche [[Attacke]] es nur exklusiv in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] lernen kann. Ich habe aber herausgefiltert, welche Attacken einzigartig als TM in Rot, Blau und Gelb erscheinen, indem ich in anderen Generationen wiederkehrende TMs, sowie solche Attacken, die ab der 3. Generation per Attacken-Lehrer erlernbar sind, abgezogen habe. Diese einzigartigen TMs sind jene von: [[Klingensturm]], [[Wirbelwind]], [[Hornbohrer]], [[Bodycheck]], [[Blubbstrahl]], [[Aquaknarre]], [[Zahltag]] [[Überroller]], [[Raserei]], [[Megasauger]], [[Drachenwut]], [[Geofissur]], [[Teleport]], [[Geduld]], [[Eierbombe]], [[Schädelwumme]], [[Psywelle]] und [[Triplette]]. Natürlich ist dabei nicht garantiert, dass all denen Pokémon, die diese TMs Lernen können, in späteren Generationen diese Attacken nicht durch Level-Up, oder Zucht beigebracht werden kann.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Um genau zu sein ist es egal, welche TM es in der Ersten Generation gibt, da man sie keinem Pokémon als Item hinzufügen kann und bei einem Transfer von einer alten zu einer neuen Generation können sowieso keine Items verschickt werden. Nur die Pokémon können übertragen werden. Und wenn das Pokémon die TM beigebracht bekam, ist es sowieso nur noch eine Attacke, die es beherrscht. Hier stellt sich aber eher die Frage, was mit den Pokémon passiert, die solche Attacken aus dieser Generation beherrschen. z.B. Machomei, was in der Ersten Generation Geofissur lernen kann und ab der 3. Generation Schildlos beherscht. Das übertragene Machomei wäre dann ein KO-King, da Geofissur dank Schildlos immer treffen würde. Vielleicht achtet das Spiel darauf, was für Attacken es beherscht und bestimmt dann seine Fähigkeit, um solche Mega-Pokémon zu vermeiden.<br />
<br />
=== Frage 120 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Wo kann man in Pokemon X das VM Zertrümmerer erhalten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Jaru|Jaru]] versucht zu helfen:''In X und Y gibt es keine "VM Zertrümmerer" mehr. Es ist jetzt nur eine TM und man braucht sie für die Story nicht mehr. Finden kannst du sie in Petrophia von einer Frau im Aquarium.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] ist etwas enttäuscht:'' '''Im Aquarium habe ich alle Leute angesprochen und nur eine Angel geschenkt bekommen... Noch irgendwelche Hinweise?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] gibt Rat:'' Ich möchte an dieser Stelle auf [[Petrophia|diesen]] Artikel verweisen. Du bekommst die [[Technische Maschine|TM]] [[Zertrümmerer]] von einer Frau '''vor''' dem Aquarium. Falls sie dir diese nicht geben sollte rate ich dir, dass du einmal in deinem Beutel nachschaust. Eventuell hast du sie schon unwissentlich bekommen.<br />
<br />
=== Frage 121 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/12509-grakator/ Grakator] fragt im Forum:'' '''[[Attacke]]n wie [[Scanner]], [[Schutzschild]] und [[Königsschild]] bauen ja in der [[Attackengenauigkeit_und_Trefferchance|Genauigkeit]] ab, wenn man sie mehrfach hintereinander einsetzt. Baut sich ihre Genauigkeit aber nun auch ab, wenn man erst Scanner und danach Schutzschild einsetzt? Nehmen wir z.B. mal an, ich kämpfe mit einem [[Durengard]], dass Königsschild und Schutzschild (was es ja per [[Technische Maschine|TM]] erlernen kann) beherrscht und ich setzte Königsschild ein. Wenn ich nun aber in der nächsten Runde Schutzschild einsetzte, ist es dann bei Schutzschild mit der Genauigkeit so als wenn ich in der ersten Runde auch Schutzschild eingesetzt hätte? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] stimmt zu:'' Sofern eine der [[Attacke]]n – [[Scanner]], [[Schutzschild]], [[Königsschild]], [[Ausdauer]] und [[Schutzstacheln]] u. ä. – erfolgreich ausgeführt wurde, sinkt die [[Attackengenauigkeit_und_Trefferchance|Genauigkeit]] zusehends. Dabei ist es egal, ob du eine der Attacken mehrfach hintereinander einsetzt oder abwechselnd ausführst. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 122 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13896-kuroyuri/ Kuroyuri] fragt im Forum:'' '''Nehmen wir mal an, ich habe ein [[Pam-Pam]] auf Lvl 31 und ein [[Amphizel]] auf Lvl 35 im [[Pokémon-Team|Team]], mache einen [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] (Amphizel ist im Team vor Pam-Pam) und beide erreichen ein Lvl up. Nach dem Kampf würde sich ja Amphizel zuerst zu Quajutsu entwickeln. Da ich aber erst nach Amphizels [[Entwicklung]] ein [[Unlicht (Typ)|Unlicht]]-Pokémon im Team habe, es aber nach dem Kampf passiert ist, frage ich mich, ob sich Pam-Pam direkt nach Amphizel zu [[Pandagro]] entwickelt oder ich es erst auf 33 bringen müsste. Wisst ihr weiter? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es getestet:'' Deine Annahme ist in deinem Beispiel richtig. Wenn sich [[Amphizel]] noch vor [[Pam-Pam]] im selben Kampf entwickelt, ist zu dem Zeitpunkt, an dem das Spiel die Voraussetzung für Pam-Pams [[Entwicklung]] prüft, diese korrekt und es kann sich entwickeln. Wenn Pam-Pam in der [[Pokémon-Team|Team]]-Liste, wie sie außerhalb des Kampfes angeordnet ist, aber vor Amphizel steht, wird das Spiel Pam-Pam zuerst auf eine Entwicklung prüfen. Da zu diesem Zeitpunkt aber die Bedingungen nicht erfüllt sind, wird es ignoriert und nur bei Amphizel findet die Entwicklung statt. Das gleiche, nur umgekehrt, sollte übrigens bei [[Mantirps]] und [[Remoraid]] der Fall sein.<br />
<br />
=== Frage 123 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13946-lucario2405/ Lucario2405] fragt im Forum:'' '''Warum bekam Mega-[[Lucario]] eigentlich nicht die [[Fähigkeit]] [[Megawumme]], da es ja schon seit seiner Einführung als Aura-Pokémon bekannt war? (AURAsphäre, FinsterAURA) Seine Aurafähigkeiten sollen sich während der [[Mega-Entwicklung]] ja sogar verstärken, was dem Effekt dieser Fähigkeit entspricht. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss enttäuschen:'' Da es bisher von den Entwicklern noch kein Statement zu dieser Sache gab, können wir leider nichts dazu sagen.<br />
<br />
=== Frage 124 === <br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] fragt:'' '''Ich habe gelesen, dass man in [[Pokémon Picross]] Passwörter eingeben kann, um besondere Puzzles freizuschalten. Nun stellt sich mir die Frage, wie und wo ich in dem Spiel Passwörter eingeben kann. Ich habe mal selbst nach Möglichkeiten gesucht, war aber nicht erfolgreich... Für Hilfe wäre ich sehr dankbar!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] hofft, helfen zu können:'' In dem Menü, von dem aus man u.a. auf das Training und den Shop zugreifen kann, musst du einfach nur das Symbol ganz links (das Haus mit dem roten Dach) antippen.<br />
<br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] weiß nicht weiter:'' '''Ich habe das Haus mit dem rotem Dach angetippt, aber die einzige Schaltfläche, die mir dort angezeigt wird ist "Einstellungen"... Laut einem YouTube-Video sollte unter dieser Schaltfläche eine weitere mit dem Titel "Passwort" angezeigt werden, aber dies ist bei mir nicht der Fall. Kann mir da jemand weiterhelfen oder erklären, warum das so ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] hat einen Verdacht:'' Wie weit bist du denn in Pokémon Picross? Es könnte auch einfach sein, dass du noch keine Ebene erreicht hast, in der man Pokémon per Passwort erhält.<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] grübelt:'' Möglicherweise muss für das Eingeben eine Internetverbindung bestehen. Dies ist allerdings nur eine Vermutung.<br />
<br />
=== Frage 125 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich würde bitte gerne wissen, wie man die Option "Pokemon-Link" im Startmenü (diese Option sollte sich dann bei den anderen Optionen: Spiel fortsetzen, Geheimgeschehen ect. befinden) bei den Editionen Pokémon Omega Rubin, Pokémon Alpha Saphir sowie Pokémon X und Y freischaltet?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] hat sich schlau gemacht:'' Wenn ich mich korrekt informiert habe, müsstest du versuchen, dir über die [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Demoversionen|Spezialdemo]] Inhalte zuzusenden, wie zum Beispiel das [[Stahlos]] oder die anderen [[Items]]. Dadurch müsste die Option Pokémon Link auftauchen. Wenn nicht so, versuche dir [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] auf [[Pokémon_Bank_und_PokéMover|Pokémon Bank]] zu übertragen. Wenn du das mit genügend Pokémon machst, wirst du dafür Pokémon Meilen erhalten, welche dir an Pokémon Link gesandt werden, wodurch die Option auftauchen sollte. Wenn das alles nicht hilft, weiß ich auch nicht mehr weiter.<br />
<br />
=== Frage 126 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fragt:'' '''Gibt es denn nur eine einzige Chance an [[Aerodactyl]] in Pokémon X/Y zu kommen? Musste man das Klauenfossil nehmen, als man den Professor in der [[Leuchthöhle]] befreit hat? War das Klauenfossil etwa das Fossil, aus dem Aerodactyl kommt oder gibt es auch eine andere Möglichkeit?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] weiß Bescheid:'' Um [[Aerodactyl]] zu erhalten benötigst du lediglich einen [[Altbernstein]]. Diesen erhältst du in einem Zertrümmerer-Felsen in der [[Leuchthöhle]]. Das [[Klauenfossil]] benötigst du für [[Anorith]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] will weiter aufs Thema hinaus:'' '''Ich hatte ein Klauenfossil gefunden und es wurde ein Anorith. Was hat das zu bedeuten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] muss sich berichtigen:'' Ja, das Klauenfossil gehört zu [[Anorith]]. Zur Auswahl standen außerdem das Flossen- und das Kieferfossil. Du benötigst dennoch den Altbernstein für [[Aerodactyl]]<br />
<br />
=== Frage 127 ===<br />
''[[Benutzer:GelbesSkelabra|GelbesSkelabra]] fragt:'' '''Folgende Situation in [[Pokémon_Schwarze_Edition_und_Weiße_Edition|Pokémon Schwarz/Weiß]] : Angenommen man hat ein Pokemon , welches [[Schaufler]] gegen ein gegnerisches Pokemon einsetzt (Vorbereitungsrunde/Eingraben). Das gegnerische Pokemon setzt [[Explosion]] ein, besiegt sich selbst und mein Pokemon wehrt die Attacke ab. Das nun eingesetzte gegnerische Pokemon setzt eine Attacke ein, welche von meinem Pokemon abgewehrt wird, weil es sich immernoch unterirdisch auf das angreifen vorbereitet. Nun setzt mein Pokemon Schaufler ein und hat somit zwei Attacken abgewehrt, obwohl es theoretisch nur eine Attacke abwehren könnte ([[Erdbeben]] vernachlässigt). Ist das möglich ? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versichert:'' Bei Attacken mit semi-unverwundbaren Vorbereitungsrunden gibt es kein Limit, wie viele Attacken sie nach ihren Einsätzen abwehren können. Ein Pokémon, das sich auf der Trainerseite einer [[Mehrfachkämpfe#Massenbegegnungen|Massenbegegnung]] wiederfindet, würde alle fünf Attacken der wilden Pokémon abwehren können. Auch kann das Pokémon verschiedene Attacken über zwei Runden abwehren, was sich leicht klarmachen lässt, wenn man sich eine Situation eines schnellen und langsamen gegnerischen Pokémon erdenkt: Ein schnelles Pokémon würde dein Pokémon noch vor dem Eingraben erwischen, aber in Runde 2 würde es verfehlen, da es angreift, bevor das Pokémon wieder auftaucht. Ein langsames gegnerisches Pokémon würde das Pokémon in Runde 1 verfehlen, da sich dein Pokémon schon vorher eingegraben hat, trifft aber in Runde 2, da dein Pokémon [[Schaufler]] als erstes einsetzen würde. Anhand der Beispiele solltest du sehen, dass nur von Bedeutung ist, OB das Pokémon sich in einer semi-unverwundbaren Vorbereitungsphase befindet, und nicht, dass es bereits von einem anderem Pokémon angegriffen wurde.<br />
<br />
''[[Benutzer:GelbesSkelabra|GelbesSkelabra]] fragt genauer nach:'' Also wäre es theoretisch möglich , in einem Doppelkampf 3 Attacken abzuwehren , nicht wahr ?<br />
<br />
=== Frage 128 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ goldenmew] im Forum fragt:'' '''Ich habe eine Frage zur Attacke [[Zuschuss]], da ich keine entsprechenden Informationen finden konnte. Also bei Zuschuss nutzt der Anwender bekanntlich die Attacken seiner [[Pokémon-Team|Teamkollegen]]. Bezieht sich das auch auf deren [[Statuswerte]] oder nutzt der Anwender seine eigenen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Antwort:'' Auch wenn die Attacke eines anderen Pokémon benutzt wird gilt generell, dass das Pokémon, das die Attacke einsetzt, auch seine eigenen [[Statuswerte]] dafür benutzt. Die einzigen Ausnahmen sind die Attacke [[Prügler]], [[Schmarotzer]], und mehr oder weniger auch [[Seher]] und [[Kismetwunsch]] in früheren Generationen.<br />
<br />
=== Frage 129 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ goldenmew] im Forum fragt:'' '''Ich habe eine Frage zur [[Eier und Zucht|Vererbung]] von Attacken. Können auch [[Attacken-Lehrer|Tutorenattacken]] an die nächste Generation weitergegeben werden? Also wenn ich jetzt ein weibliches [[Venuflibis]], das als Tutorenattacke [[Samenbomben]] lernen kann, mit einem männlichen Pflanzen-Pokemon paare, das die Attacke bereits beherrscht, wird Samenbomben dann auf das neugeborene übertragen oder müsste es die Attacke trotzdem von einem Tutor erlernen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' In keiner [[Spielgeneration]] werden spezifisch Attacken der [[Attacken-Lehrer|Tutorenattacken]] weitervererbt. Solange die Attacke keine Level-Up Attacke des schlüpfenden Pokémon, die beide Elternteile beherrschen, {{tt|[[Technische_Maschine|TM]] oder [[Versteckte_Maschine|VM]]|nur in früheren Generationen}}, oder eine artenspezifische Bonus-Ei-Attacke ist, wird die Attacke nicht vererbt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 130 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13844-arek/ arek] im Forum fragt:'' '''Die Fähigkeit [[Mentalkraft]] verdoppelt ja den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]]swert. Wenn ein [[Meditalis]], das die Fähigkeit Mentalkraft besitzt, seinen Angriff um 2 Stufen erhöht (=verdoppelt), verdoppelt die Mentalkraft weiterhin den Basis-Angriffswert oder den geboosteten Angriffswert?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Im Grunde ist es egal, was genau verdoppelt wird, das Ergebnis bleibt das Gleiche: [[Meditalis]]' [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] wird durch [[Mentalkraft]] verdoppelt und wird weiterhin um den Faktor der [[Statuswerte#Statuswertver.C3.A4nderungen|Statuswertveränderungen]] vervielfältigt, also wie in deinem Beispiel: 2 × 2.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 131===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13933-knessa/ kneesa] im Forum fragt:'' '''Warum kann man den [[Mew]] nicht in den Pokémon [[Hauptreihe|Hauptspiel]]en fangen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] vermutet:'' In den Spielen [[Pokémon_Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]], sowie [[Pokémon_Feuerrote_Edition_und_Blattgrüne_Edition|Feuerrot und Blattgrün]] ist es möglich, [[Mew]] über eine Eventverteilung auf dem [[Ferneiland]] zu bekämpfen und fangen. Falls dich eher die Frage treibt, warum man Mew nicht im regulären Spielverlauf begegnen kann so lässt sich nichts genaues drauf sagen, jedoch ist es wahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass Mew in der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]] für die Gesamtheit des Spieles nicht eingeplant, und nur eine Addition in letzter Minute war. Mew war zwar im Spiel vorhanden, jedoch gab es keinen regulären Weg es zu bekommen. Eventuell ist so die Tradition der „[[Mysteriöse Pokémon|Mysteriösen Pokémon]]“ entstanden.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 132 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Hallo, seid einiger Zeit diskutiere ich mit einem Freund darüber, ob es schwerer ist ein [[Ditto]] zu fangen wenn es sich z.B in ein [[Groudon]] [[Wandler|verwandelt]] da dieses ja sehr schwer zu [[Fangchance|fangen]] ist. Denn er behauptet es gelingt ihm fast nie ein Ditto zu fangen wenn es sich in ein legendäres Pokémon verwandelt.'''<br />
<br />
''Berdl98 antwortet:'' Solange sich [[Ditto]] nicht [[Wandler|verwandelt]], besitzt es eine [[Fangchance#Fangrate|Fangrate]] von 35. Sobald es aber die Form des Gegners angenommen hat, kopiert es nicht nur dessen [[Statuswerte]], den [[Typen|Typ]] und die [[Attacke]]n, sondern auch die Fangrate. Folglich wird es deutlich schwerer Ditto zu fangen, nachdem es sich in ein [[Groudon]] (Fangrate von fünf bzw. drei) verwandelt hat. Die Behauptung deines Freundes ist also korrekt.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 133 ===<br />
''[[Benutzer:Mato Kuroi|Mato Kuroi]] fragt:'' '''Warum hat mein [[Kyogre]] so einen "schlechten" KP-Wert? Ich hatte es letztlich auf Level 100 trainiert und es war vorher auf Level 90 mit einem KP-Wert von 290 oder so etwas. Ich habe einige Zeit gebraucht um es die letzten 10 Level hoch zu trainieren. Dann hatte es einen KP-Wert von 312. Dann ist mein Spiel abgestürzt und ich habe leider nicht gespeichert. Mir hat es dann gereicht und ich habe ihm dann (mit Hilfe von Freunden) 10 Sonderbonbons gegeben. Es hatte dann wieder 312 KP. Ich wollte ihm dann noch KP-Plus geben, damit es wirklich seinen maximalen KP-Wert bekommt. Normalerweise kann man einem Pokémon 10x KP-Plus geben, und ich habe Kyogre noch nie KP-Plus gegeben. Dennoch ging dies nur einmal, danach hieß es "Es wird keine Wirkung haben". Nun hat sein KP-Wert nur 315. Übrigens: Vorher konnte ich das 10x machen und es hatte dann einen KP-Wert von 338. Woran liegt dieses Problem? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Das meiste dazu wirst du auf der Seite [[FP]] finden. Ein KP-Plus gibt deinem Pokémon 10 FP auf KP, kann deine KP-FP jedoch nicht über 100 bringen. Wenn dein Kyogre also durch normales Training bereits in etwa 90 FP auf KP gesammelt hat, so kannst du nur noch ein einziges Mal ein KP-Plus benutzen. Außerdem kannst du insgesamt nicht mehr als 510 FP auf all deine Werte zusammen legen, weshalb du hier ebenfalls Schwierigkeiten hast, wenn du bereits FP auf andere Werte gelegt hast. Da FP hauptsächlich durch Training zustande kommen, ist es übrigens auch nicht weiter verwunderlich, dass dein nicht durch Sonderbonbon trainiertes Kyogre bessere Werte hatte, da ein Sonderbonbon keinerlei FP gibt.<br />
<br />
=== Frage 134 ===<br />
''[[Benutzer:Drapion|Drapion]] fragt:'' '''Wenn ich einem [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit [[Wandler]] bspw. einen [[Gluraknit Y]] gebe und es sich im Kampf in ein [[Glurak]] verwandelt, kann es sich dann megaentwickeln?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Akuroma|Akuroma]] bedauert:'' Nein. [[Mega-Steine]] sind an das [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] gebunden, zu dem sie gehören. Da das [[Wandler|verwandelte]] Pokémon nur eine Imitation bzw. eine Kopie des gegnerischen Pokémon ist, wird dies also nicht funktionieren. Weiterhin können auch durch [[Raub]] keine „pokémongebundenen“ Mega-Steine gestohlen werden. Beispiel: Ein [[Glurak]] trägt einen Gluraknit Y. Versucht man nun Raub einzusetzen so schlägt diese Attacke fehl. Trägt beispielweise ein [[Turtok]] einen Bibornit, so kann dieser problemlos gestohlen werden, da dieser Mega-Stein nicht zu Turtok sondern zu [[Bibor]] gehört.<br />
<br />
=== Frage 135 ===<br />
''[[Benutzer:JaTheWinner|JaTheWinner]] fragt:'' '''FP-Verteilung für Turnierpokemon: Man verteilt ja öfters 252 FP auf einen Wert (z.B. auf Initiative bei Sweepern). Auf Level 100 ergibt das ja auch Sinn, weil dort ja vier FP für einen Statuspunkt gebraucht werden. Bei Linkkämpfen ist es ja aber so, dass die Pokemon auf Level 50 zurückgestuft werden, und auf Level 50 benötigt man acht FP für einen Statuspunkt, wenn man also 252 FP auf einem Wert hat, sind vier davon verschwendet. Stattdessen könnte man dann z.B. 248 FP auf zwei Werte, und acht FP auf einen anderen verteilen. Die restlichen sechs FP wären dann übrig. Aber ist es überhaupt so, dass die FP beim Zurückstufen für einen Kampf wertloser gemacht werden?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Auf Level 50 geben zwar nur 8 FP einen Punkt, jedoch geben 4 FP bereits einen halben Punkt. Das ist insofern wichtig, da auf Level 50 auch jeder [[DV]] nur einen halben Punkt gibt. Hat ein Pokémon also 31 DV auf einem Wert, so erhält es auf Level 50 bereits 15,5 Punkte. Das ist vor allem bedeutend, da so die ersten 4 FP zusammen mit dem halben Punkt vom 31. DV bereits einen Punkt ergeben. Die restlichen 248 FP geben ihre Punkte ganz normal, also erhält das Pokémon bei 31 DV und 252 FP jeweils 15 Punkte durch 30 DV, 31 Punkte durch 248 FP und schließlich einen Punkt durch 1 DV + 4 FP. Hat das Pokémon jedoch nur 30 DV auf den entsprechenden Wert, z.B. für eine Kraftreserve, so erhält es seinen ersten Punkt durch FP tatsächlich erst bei 8 FP und erreicht sein Maximum bei 248 FP, weshalb die restlichen 4 FP tatsächlich nutzlos werden. Das selbe gilt übrigens für jeden anderen ungeraden bzw geraden DV-Wert.{{FdP/HS}} <br />
<br />
=== Frage 136 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] fragt:'' '''Ich spiele Pokemon Super Mystery Dungeon und bin gerade in "Baum des Lebens - Stamm" auf Ebene 7. Hier habe ich ein Speichergerät abgestellt. Ich habe schon ungefähr 100-mal gegen die Dunkle Materie gekämpft und ich schaffe es einfach nicht (das könnte daran liegen, das ich nur drei Mini-Belebersamen und eine Sinelbeere (abgesehen von einigen anderen nutzlosen Items) bei mir führe). Ich brauche also mehr Belebersamen. Ich weiß, dass ich sie bei Echnatolls Goldtausch in Trubelstadt erwerben kann. Ich glaube auch, dass ich mit einem Abenteuerabbruch nach Trubelstadt zurückkehre. Ich habe aber Angst, dass ich dann die Meeresgrotte, die Alten Ruinen, den Wald des Anfangs und die Baum des Lebens - Wurzeln noch einmal durchqueren müsste. Folgende drei Möglichkeiten erscheinen mir am wahrscheinlichsten: 1. ich kehre nach Trubelstadt zurück und muss die oben genannten Dungeos erneut meistern, 2. ich kehre nach Trubelstadt zurück und mache dann am Eingang vom Baum des Lebens weiter oder 3. ich lande nur bei der letzten Lagertruhe (in meinem Falle am Eingang vom Baum des Lebens - Stamm). Meine Frage ist nun: Welche dieser drei Möglichkeiten trifft ein oder passiert soger etwas anderes, wenn ich das Abenteuer (nicht das Spiel!) abbreche?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] hat es bereits versucht:'' Wenn du das Abenteuer im Menü unter Sonstiges abbrichst, kommst du nur zur letzten Lagertruhe zurück. Von da aus kannst du noch bis vor den Dungeon zurückkehren, jedoch nicht wieder nach Trubelstadt. Du musst die dunkle Materie mit deinem jetzigen Equipment schaffen, probier es einfach so oft, bis du Glück hast und die Gegner nur dumme Attacken einsetzen. Meiner Erfahrung nach dürfte es etwa beim 200. Versuch klappen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] informiert:'' Du solltest wissen, dass dies eine Projektseite ist, bei welcher man Fragen zu Spielen stellen soll und nicht nach Tipps fürs Durchspielen. Trotzdem rate ich dir im Hauptmenü auf die Pelipperinsel zu gehen und dort mit Goldbarren Belebersamen zu kaufen (pro Goldbarren = 5 Belebersamen). So habe ich die Dunkle Materie mit Leichtigkeit besiegt.<br />
<br />
=== Frage 137 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario720|Lucario720]] fragt:'' '''Ich möchte mir das zurzeit erhältliche [[Celebi]] über das [[Event]] auf mein [[Alpha Saphir]] holen. Dabei stellt sich mir folgende Frage: Muss das Spiel auf das ich Celebi übertrage auf dem aktuellsten Stand sein (also Version, Aktualisierung...) und wenn nicht, was reicht denn dann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] hilft:'' Du wirst wahrscheinlich die aktuellste Version von [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] benötigen. Da das [[Events|Event]] aber mittlerweile ausgelaufen ist, wird das nicht von großer Hilfe sein.<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario720|Lucario720]] verbessert:'' Ich habe es ausprobiert und dabei festgestellt, dass man für das Celebi-Event über das [[Geheimgeschehen]] nicht die neuste Version der Software benötigt. Bei mir hat sogar die älteste Version ausgereicht, um das Celebi downloaden zu können. Interessanterweise war jedoch für das [[Mew]]-Event mit den GameStop-Codes eine Softwareaktualisierung nötig.<br />
<br />
=== Frage 138 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13926-pikachu25/ pikachu25] im Forum fragt:'' '''Wie kann ich meine Pokémon in [[Pokémon Super Mystery Dungeon|Super Mystery Dungeon]] [[Entwicklung|entwickeln]]? Und wo finde ich ein [[Donnerstein]] für mein [[Pikachu]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat recherchiert:'' Um Pokémon in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] [[Entwicklung|entwickeln]] zu können, musst du zuerst die Hauptstory durchspielen. Nach Abschluss der Hauptstory kannst du am Baum des Lebens mit [[Xerneas]] sprechen, welches dir anbieten wird, deine Pokémon zu entwickeln. Pokémon, die Items benötigen um sich zu entwickeln, brauchen diese hier nicht, jedoch müssen andere Pokémon sich auf dem [[Level]] befinden, auf dem sie sich in den Hauptreihen entwickeln. Um die Starter- und Partner-Pokémon zu entwickeln, musst du zusätzlich den Epilog beendet haben.<br />
<br />
=== Frage 139 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich habe eine Frage, villeicht könntet ihr mir hier weiterhelfen! Ich spiele zurzeit wieder [[Pokémon X und Y|Pokémon Y]] und habe folgendes Problem. Ich habe durch den [[Tausch#Wundertausch|Wundertausch]] ein [[Glumanda]] erhalten welches ich schön in ein [[Glurak]] entwickelt habe. Ich gab ihm das [[Gluraknit Y]] und spielte weiter. Am Anfang hatte ich keine Probleme die [[Mega-Entwicklung]] zu vollziehen doch öfters passiert es jetzt das ich schon garnicht mehr auf den Button klicken kann um Glurak die Mega-Entwicklung vollziehen zu lassen. Wisst ihr warum?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat die Antwort parat:'' Anscheinend bist du dir mit der Wirkungsweise der [[Mega-Entwicklung]] nicht ganz im Klaren. Eine Mega-Entwicklung ist nur einmal pro Kampf möglich. Wahrscheinlich hattest du bevor du [[Glurak]] eingesetzt hast ein anderes Pokémon mega-entwickelt - dadurch wird der Knopf ausgegraut. Außerdem ist es nicht möglich das gleiche Pokémon im selben Kampf zweimal zu mega-entwickeln. Ein Pokémon das im Kampf K.O. gegangen ist fällt in seine ursprüngliche Form zurück. Wenn man es wiederbelebt bleibt auch hier der Knopf grau. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 140 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich habe mir das Event-[[Celebi]] auf der [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]] geholt und würde nun gerne das Event machen. Gibt es eine Möglichkeit das Celebi auf meine [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Soulsilver]] zu bekommen um das Event machen zu können? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] ist das Übertragen der Pokémon auf die nächste Spielgeneration eine Einbahnstraße. Es ist nicht mehr möglich, Pokémon von einer höheren Generation auf eine niedrigere zu übertragen. Um das [[In-Game-Events|Event]] in [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon Soulsilver]] zu aktivieren, benötigst du das Event-[[Celebi]], das zu damaligen Zeiten verteilt wurde.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 141 ===<br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Der Sternendiamantritter]] möchte gerne etwas wissen:'' ''' Ich bin mit [[Diancie]] in dem Dungeon [[Magmatunnel]] gewesen und hatte den Wind-Ringel dabei gehabt und wurde in diesem Dungeon von einem [[Lepumentas]] besiegt. Dabei habe ich mein gesamtes Inventar und mein ganzes Geld verloren. Kann ich mir nun einen neuen Wind-Ringel beim [[Berg der Prüfung]] holen oder ist diesr nur einmal im Spiel erhältlich?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] vermutet:'' Hast du es schon einmal bei Echnatolls Goldtausch versucht? Ab einem<br />
bestimmten Punkt im Spiel (welcher das ist, weiß ich nicht) kannst du bei ihm Goldbarren nämlich auch gegen "Fundstücke" eintauschen. So habe ich zum Beispiel auch meinen Klima-Ringel mit sechs Steckplätzen wiedererhalten. Ich weiß allerdings nicht, ob das auch mit "Schätzen der Welt" geht (zu denen der Wind-Ringel meines Wissens gehört), da ich sie bisher noch nie in Dungeons mitgenommen habe. Es ist jedoch sehr wahrscheinlich. Ich hoffe, mein Ratschlag hat dir geholfen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Helden des olymp|Helden des olymp]] weiß:'' Du kannst, wenn du den Wind-Ringel verloren hast, ihn dir gegen einige Goldbarren bei Echnatolls Goldtausch zurückholen. Die Kategorie "Fundstücke" bei Echnatolls Goldtausch wird übrigens freigeschaltet sobald sich einer der [[Schätze der Welt]] in deinem Besitz befindet.<br />
<br />
=== Frage 142 ===<br />
''[[Benutzer:Porygonmaniac|Porygonmaniac]] ist verwirrt:'' '''Im Anime heißt es ja, dass [[Flegmon]] sich zu [[Lahmus]] entwickelt, wenn sich ein [[Muschas]] in dessen Rute festbeißt. Sagen wir, in einem Kampf zwischen Flegmon und Muschas passiert eben das. Zu wem würde dann das "entstandene" Lahmus gehören? Zu dem Besitzer des Flegmons oder zum Besitzer des Muschas?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:JaTheWinner|JaTheWinner]] vermutet:'' Ich denke, dass das Lahmus dem Besitzer des Flegmons gehören würde (wenn die Besitzer sich nicht anders einigen können), weil Muschas ja auch im Anime seine eigene Entwicklung hat und es z.B. auch in der Trivia von Muschas heißt (Zitat aus dem Artikel zu Muschas): "Im Anime entwickelt es Flegmon, indem es diesem in den Schwanz oder in den Kopf beißt." In dieser Formulierung ist es das Flegmon, welches sich durch Muschas entwickelt, dementsprechend kann Muschas hier eher als Hilfe zum Entwickeln angesehen werden, wobei ich mir nicht sicher bin, ob sich Flegmon im Anime nur durch Muschas entwickelt, oder ob es auch durch Training geschehen kann...<br />
<br />
=== Frage 143 ===<br />
''[[Benutzer:Porygonmaniac|Porygonmaniac]] hat noch eine Frage :'' '''Hallo Professoren! Es wäre toll, wenn mir jemand ein bisschen Nachhilfe in Sachen [[schillernde Pokémon]] geben könnte. Hier meine Fragen:<br />
'''1.) Wenn ich [[Massenbegegnungen]] verwende, um an ein schillerndes Pokémon zu kommen, gilt das als Kette? Oder ist die Chance immer ~ 1:819? <br />
2.) Wenn ich bereits drei Stunden lang Massenbegegnungen hervorgerufen habe und dann das Spiel speichere und ausschalte, geht dann mein Fortschritt bei den Pokémonbegegnungen verloren, heißt muss ich dann von vorne beginnen?<br />
3.) Und wie ist das: Kann ich Massenbegegnungen mit normalen Pokémonkämpfen mischen? Also zwischen den Massenbegegnungen auch normal nach Pokémon suchen? <br />
Vielen Dank schon im Voraus :-)'''<br />
'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Als Kette zählen NUR direkt aufeinander folgende Begegnungen durch den [[Pokéradar]] ([[X]]/[[Y]]) oder den [[Pokédex-Navi]]. Alle anderen Begegnungen, egal welcher Art, zählen nicht als Kette. Außerdem unterbrechen andere Kämpfe die aktuelle Kette; es ist also genau umgedreht: du darfst zwischen zwei gesuchten Pokémon keine Massenbegegnung machen, da sonst die Kette unterbrochen wird. Wichtig ist außerdem, dass das Suchlevel in [[ORAS]] keine Aussagekraft zu Ketten hat, sondern einfach nur anzeigt, wie oft dir das Pokémon schon begegnet ist.<br />
<br />
''[[Benutzer:Porygonmaniac|Porygonmaniac]] möchte auch noch wissen:'' Und wie läuft das mit der Masuda-Methode? Funktioniert die auch mit einem Ditto und einem ausländischen Flegmon? :-)<br />
<br />
=== Frage 144 ===<br />
''[[Benutzer:Isa|Isa]] fragt:'' '''Ich spiele momentan [[Pokémon X]] und habe ein neues Spiel gestartet. Außerdem versuche ich an einen [[schillernde Pokémon|Shiny]] [[Starterpokémon|Starter]] zu kommen aber verstehe nicht ganz, wie das funktioniert... Muss man bevor man sich den Starter aussucht, oder bevor man den ersten Kampf gegen den [[Rivalen]] beginnt, speichern?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Anonymous5000|Anonymous5000]] glaubt:'' Du müsstest VOR dem Aussuchen des Starters speichern, und danach im Menü nachgucken, ob dein Starter schillernd ist. Wenn nicht mit L, R und Start neustarten und neu wählen. Wiederholen bis schillernd.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] ist verzweifelt:'' Erstmal Anonymous5000 wenn du es ne sicher weißt gib keine falschen Antworten und zweitens dürfen wir eigentlich nicht beim cheaten helfen, aber da das jetzt richtiges cheaten ist beantworte ich sie dir RICHTIG: Du musst bevor du das Pokemon bekommst speichern, also nicht ganz bis in das Dorf reingehen und speichern. Danach musst du zu den 4 freunden hingehen, das Pokemon wählen wass du brauchst und danach nachgucken ob es schillernd ist. Wenn es nicht schillernd ist schalte dein Nintendo DS System aus und starte das Spiel normal (NICHT neustarten), du wirst an dem Punkt sein, andem du gespeichert hast, sprech sie wieder, guck nach ob es schillernd ist, wenn nein wieder ausschalten, normal das Spiel starten und immmer so weiter.''<br />
<br />
=== Frage 145 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ Goldenmew] fragt im Forum:'' '''Ein anderer Fragensteller bekam auf seine Frage, warum [[Gengar]] hohe Sp.- Werte besitzt, obwohl sein Typ Geist vor der 4. Generation noch ein physicher Schadenstyp war, die Antwort, dass die Beschaffungsform eines Pokemon für die Werteverteilung ausschlaggebend war und dass Gengar als Geist nicht als physisch angesehen werden kann. Warum bekam der Geist-Typ an sich dann bitte die Schadensklasse physisch und nicht spezial? Und warum wurde Unlicht als Spezial-Typ eingeordnet, obwohl die meisten Attacken ([[Biss]], [[Knirscher]], etc.) ja offensichtlich physischer Natur sind und auch die meisten Unlicht-Pokemon eher hohe physische Werte aufweisen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] versucht, etwas Licht ins Dunkel zu bringen:'' Dass Geist ein physischer Typ ist, wurde schon in der ersten Generation festgelegt, da es damals nur [[Schlecker]] als Geist-Attacke gab, die die Schadensformel verwendet ([[Nachtnebel]] richtet ja fixen Schaden an) und Schlecker eine physische Attacke ist. Warum Unlicht ein spezieller Typ ist, kann ich auch nur vermuten, wobei es damit zusammenhängen könnte, dass es dank Stahl bereits zwei physische Typen mehr als spezielle Typen gab und man vielleicht einen Ausgleich schaffen wollte.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 146 ===<br />
''[[Benutzer:Beckjuep6|Beckjuep6]] fragt:'' '''Wenn ich ein [[schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] mit der Fähigkeit [[Synchro]] im Team habe, bewirkt das dann auch, dass eine erhöhte Chance besteht, dass schillernde Pokémon aus [[Eier und Zucht|Eiern]] schlüpfen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] weiss Bescheid:'' Nein, die Chance auf ein schillerndes Pokémon wird nicht beeinflusst.<br />
<br />
=== Frage 147 ===<br />
''[[Benutzer:Piepi|Piepi]] fragt:'' '''Hi, ich hab das Spiel [[Pokémon Diamant]] und ich möchte wissen, wenn man ein [[Vesprit]], ein [[Selfe]] oder ein anderes [[legendäre Pokémon|legendäres Pokémon]] versehentlich besiegt (außer [[Dialga]]), kommt es dann wieder oder muss ich jetzt das Spiel neu starten?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann weiterhelfen:'' Falls du vor dem Kampf das Spiel gespeichert hast, kannst du per Spielneustart dem Pokémon erneut begegnen. Sollte dies '''nicht''' der Fall sein, dann musst du das Spiel von vorn beginnen, ansonsten kannst du es nicht mehr einfangen/bekämpfen.<br />
<br />
=== Frage 148 === <br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] braucht Hilfe:'' '''Ich würde gerne ein [[Rameidon]] mit seiner [[versteckte Fähigkeiten|versteckten Fähigkeit]] auf meiner [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin]]-Edition haben. Da es aber ein [[Fossilien|Fossil]]-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] ist, welches man nicht in der freien Wildnis fangen kann, stellt sich mir die Frage, ob es überhaupt möglich ist auf regulärem/legalen Wege ein [[Koknodon]] bzw. Rameidon (oder allgemein Fossil-Pokémon) mit deren versteckten Fähigkeiten zu bekommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Wie du auf der Liste der [[versteckte Fähigkeiten|versteckten Fähigkeit]] sehen kannst, waren (fast) alle [[Fossilien|Fossil]]-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit ihrer versteckten Fähigkeit über die [[Pokémon Dream World|Dream World]] erhältlich gewesen. Für [[Koknodon]] und [[Schilterus]] bietet sich zusätzlich heute noch die Gelegenheit, sie in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz und Weiß 2]] über Tausch mit jeweils [[Markus_(Einall)|Markus]] oder [[Sabine]] zu erhalten. Falls dir auch dieser Weg verwehrt ist, wird dir wohl nichts anderes übrig bleiben, als im Internet nachzufragen, ob sich jemand erbarmt, ein Koknodon mit seiner versteckten Fähigkeit für dich [[Eier und Zucht|nachzuzüchten]].{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 149 ===<br />
''[[Benutzer:CompanionCube|CompanionCube]] fragt:'' '''Ich habe eine Frage zu Mew. Das zuletzt per Seriencode verteilte Mew beherrscht nur die Attacke Pfund und ich möchte Mew gerne das Standard-Moveset von Pokefans beibringen ([[Auflockern]]/[[Weichei]]/[[Verhöhner]]/[[Abschlag]]). Doch wie bringe ich dem Mew auf meiner Omega Rubin Edition Auflockern oder Weichei bei? Wäre es möglich, sich mit Wandler in ein [[Farbeagle]] (mit [[Nachahmer]]) zu verwandeln und dann die Attacken über diesen Nachahmer dauerhaft zu erlernen? Und wenn ja, wie gehe ich am geschicktesten vor?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Weichei hat den selben Effekt wie [[Ruheort]] von einem nicht-Flug-Pokémon, weshalb du hierfür einfach die TM von Ruheort nehmen kannst. Leider hast du keine Möglichkeit, an Auflockern zu kommen (das mit Farbeagle geht leider nicht), wobei das Auflockern-Set auch nicht das Standart-Set für Mew im Competitive Play ist. Im Normalfall benutzt man anstatt Auflockern [[Irrlicht]], damit verhöhnte Gegner auch wirklich besiegt werden.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 150 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] ist verwundert:'' '''Ich habe im Artikel über die [[Safari-Zone]] in [[Hoenn]] gelesen, dass man an manchen Stellen ein [[Fahrrad#Eilrad|Eilrad]] UND ein [[Fahrrad#Kunstrad|Kunstrad]] braucht. Aber immer wenn ich Radla in seinem Laden anspreche, will er mir nur das Rad, das ich gerade habe, umtauschen, aber er will mir kein zweites geben. Wie komme ich also in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin und Alpha Saphir]] an ein Eilrad UND ein Kunstrad?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Sieh einfach mal auf den Artikel zum [[Fahrrad#Trivia|Fahrrad]], unter Trivia findest du eine genaue Anleitung. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 151 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Wie wechselt man die Orte, die man mit [[Latias]] bzw. [[Latios]] in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin und Alpha Saphir]] mit der [[Äon-Flöte]] erreichen kann? ([[Wundersame Orte|Wunderberg, Wunderwald]], ...)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Dies Orte nennen sich „[[Wundersame Orte]]“. Die Verhaltensweise dieser, sowie eine Liste derer, findest du unter dem gleichnamigen Artikel.<br />
<br />
=== Frage 152 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Meine Frage bezieht sich auf [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]], nachdem ich [[Lugia]] gefangen hatte wollte ich zum [[Wilder Wald|Wilden Wald]] um die [[Legendäre_Raubkatzen|3 legendären Pokémon]] zu fangen die da sind. Aber immer wenn ich da hin gehe kommt nur :„Ein geheimnisvoller Ring schwebt in der Luft...“ . Ich habe Lugia auch selber gefangen und nicht getäuscht hoffe ihr könnt mir helfen.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann nur annehmen:'' Wie so oft es bereits gefragt wurde, kann trotzdem keine genaue Antwort gegeben werden. Am wahrscheinlichsten ist, dass du, entweder weil du ein bestimmtes der Pokémon zuerst fangen wolltest, oder wegen der Sommerzeit, die Uhr umgestellt hast. Durch das Umstellen der Uhr blockiert das Spiel alle zeitabhängigen Events bis zum übernächsten Tag. Grund dafür ist, dass die Entwickler verhindern wollen, dass man sich mehrere Male am Tag z.&nbsp;B. [[Lotterie|Lose]] zieht, oder das Wachsen von [[Beeren]] beschleunigt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Deathkid|Deathkid]] möchte wissen:'' Hattest du vorher ein [[Ho-Oh]] getauscht bekommen? Dabei tritt der selbe Effekt auf wie als hättest du ein [[Lugia]] getauscht. Wenn dies passiert ist, so kannst du die [[Legendäre Raubkatzen|3 legendären Pokémon]] nicht mehr fangen. Falls nicht, so warte ein, zwei Tage, bis alle zeitabhängigen Events wieder normal laufen. Danach sollte es gehen, wenn du zu den richtigen Zeiten kommst.<br />
<br />
=== Frage 153 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich spiele seit einiger Zeit Pokemon und mir kam die frage auf bleibt der Effekt bestehen wenn ich ein Pokemon mit [[Wahlschal|Scarf]] [[Austauschen|einwechsle]] ohne [[Voltwechsel]] oder [[Kehrtwende]] und das Pokemon wieder in den Kampf zurückschicke dass der Effekt bestehen bleibt? Mein Freund behauptet felsenfest dass der Scarfeffekt behstehen bleibt, was nach dem Eintrag über Scarfs im Pokewiki ja nicht stimmt.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erwidert:'' Ein Pokémon, das ein Wahlitem trägt, ist nur so lange an eine Attacke gebunden, bis es [[Austauschen|ausgetauscht]] wird. Dabei ist es egal, ob es durch eine Attacke oder durch den Trainer geschieht. Kommt es erneut in den Kampf, kann es eine andere Attacke wählen, an die es dann wieder durch das Wahlitem bis zum nächsten Tausch gebunden wird. In [[Pokémon_Diamant-Edition_und_Perl-Edition|Diamant und Perl]] jedoch, gab es einen Bug, der dazu führte, dass ein Pokémon, das [[Kehrtwende]] einsetzt und mit einem Pokémon ausgetaucht wird, das ein Wahlitem trägt und ebenfalls Kehrtwende kennt, keine andere Attacke als Kehrtwende einsetzen konnte.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 154 ===<br />
''[[Benutzer:Aura Aaron|Aura Aaron]] fragt:'' '''Ich wollte mal wissen, ob man die Attacke [[Metronom]] mit dem gleichnamigen Item verstärken kann. Also wenn jetzt durch Metronom [[Donnerblitz]] eingesetzt wird und in der nächsten Runde z.B. [[Eisstrahl]]. Wäre einfach schön zu wissen, da ich das Item und die Attacke liebe und sehr gerne einsetze ;)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Ich glaube nicht, dass das Item [[Metronom]] die Attacke Metronom verstärkt, da die Attacke Metronom in jeder Runde verschiedene Attacken einsetzt und das Item Metronom nur eine Attacke verstärkt wenn immer ''dieselbe'' Attacke eingesetzt wird.<br />
<br />
=== Frage 155 ===<br />
''[[Benutzer:Isa|Isa]] fragt:'' '''Wie kann es sein, dass [[Regigigas]] in [[Alpha Saphir]] nicht auftaucht obwohl ich alle Bedingungen erfüllt habe? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] antwortet:'' Da du behauptest alle Bedinungen, die zum Auftauchen nötig sind, erfüllt zu haben, gehe ich davon aus, dass du die Uhr deines Nintendo 3DS umgestellt hast, damit es erscheint. Dies führt jedoch dazu, dass das eintreten von [[In-Game-Events]] und damit auch das auftauchen von bestimmten Pokémon, in deinem Fall Regigigas, vom System blockiert wird. Damit diese wieder eintreten, musst du zwei Datumswechsel abwarten.<br />
<br />
:''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] fügt hinzu:''Des Weiteren gibt es bei Regigigas die Ausnahme, dass es sich nicht von Anfang an im Raum befindet, sondern der Spieler sich in der [[Inselhöhle]] in der Mitte des Raumes von [[Regice]], positionieren muss, wo der Kampf nach einem kurzen Dialog beginnt.<br />
<br />
=== Frage 156 ===<br />
''[[Benutzer:Fiaro=love|Fiaro=love]] fragt:'' '''Wenn man ein [[Legendäre Pokémon|legendäres Pokémon]] besiegt, taucht es ja wieder auf, nachdem man die Pokemom-Liga wiederholt hat. Meine Frage ist aber Folgende: Tauchen legendäre Pokémon auch nach der Pokemon-Liga auf, wenn man diese [[Tausch|getauscht]] hat? (weil ich aus Versehen mein [[Viridium]] auf [[ORAS]] übertragen habe.)'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] vermutet:'' Da du es bereits einmal gefangen hast, wird es nicht erneut auftauchen, da dies eine Möglichkeit wäre, mehrmals dasselbe legendäre Pokémon auf einer Edition fangen zu können. Daher taucht [[Viridium]] vermutlich nicht nochmal auf.<br />
<br />
=== Frage 157 ===<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] fragt:'' '''Ich habe schon mal eine ähnliche Frage gestellt. Diesmal: Wenn ich z.B. ein [[Pikachu]] mit 5 Herzen im [[PokéMonAmi]] in [[Pokémon X]] habe, es auf [[Pokémon Bank]] und dann auf [[Alpha Saphir]] übertrage hat es dann noch die 5 Herzen? Es wurde ja sozusagen getauscht aber gilt das auch für Pokémon Bank? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] hat es geprüft:'' Bei einer Übertragung von Pokémon von [[Pokémon Alpha Saphir]] nach [[Pokémon X]] über [[Pokémon Bank]] bleibt das Zutrauen des Pokémon erhalten, dies funktioniert jedoch nicht von X, Y nach ORAS, dabei geht das Zutrauen des übertragen Pokémon wieder verloren, außer es stammt von dieser Edition.<br />
<br />
=== Frage 158 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] fragt:'' '''Besteht vielleicht die Möglichkeit, in [[Pokemon Rumble World]] an ein Schwarzes bzw. Weißes [[Kyurem]] zu kommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] vermutet:'' Nein, ich glaube nicht dass es möglich ist das Schwarze oder Weiße Kyurem zu bekommen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] korrigiert:''Es ist sehr wohl möglich in [[Pokémon Rumble World]] ein Schwarzes/Weißes [[Kyurem]] zu fangen. Um das Weiße Kyurem zu erhalten muss man zwischen 0 und 1 Uhr oder zwischen 12 und 13 Uhr zum [[Schwarz-Schrein]] in der [[Schwarz-Ruine]], wo sich du diesem Zeitpunkt das Weiße Kyurem anstatt [[Reshiram]] aufhällt.<br />
Um das Schwarze Kyurem zu erhalten muss man zwischen 0 und 1 Uhr oder zwischen 12 und 13 Uhr zur [[Weiß-Säule]] im [[Weiß-Imperium]], wo sich du diesem Zeitpunkt das Schwarze Kyurem anstatt [[Zekrom]] aufhält. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 159 ===<br />
''[[Benutzer:Greenoby|Greenoby]] fragt:'' '''Hallo, ich habe heute ein Video gesehen, in dem ein [[Rocara]] einem [[Skorgro]] mit [[Wertewechsel]] die [[Fähigkeit]] gewechselt hat (das Skorgro hatte also keine [[Aufheber]]-Fähigkeit mehr sondern [[Robustheit]] von Rocara). Das Skorgro hatte, wie jedes im Competitive Play, ein [[Toxik-Orb]], das es schwer vergiftete. Nun ist meine Frage: Startet das Steigern des schweren Giftschadens noch während Skorgro die Aufheber-Fähigkeit hat? Also würde Skorgro, wenn ihm nach 20 Runden die Fähigkeit genommen wird, immensen Giftschaden oder normalen Toxikschaden wie in der ersten Runde nehmen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] antwortet:'' Wenn die Fähigkeit [[Aufheber]] unterdrückt oder getauscht wird, wird der Schaden durch eine [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|Vergiftung]] nach der Anzahl der Runden, die das Pokémon schon vergiftet ist, berechnet. Dies kannst du übrigens auch im Artikel der [[Fähigkeit]] [[Aufheber]] nachlesen.{{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 160 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''In einem wiederholten Kampf gegen [[Thymelot]] ist mir etwas aufgefallen: Sein [[Durengard]] war im [[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]], allerdings hat es sich trotz diesem Status in die Angriffs- und Verteidigungsform begeben. Liegt das generell an seiner [[Fähigkeit]] [[Taktikwechsel]]? (Man kann ja, trotz des Schlafstatuses, auswählen, ob man angreift, ein [[Items|Item]] einsetzt oder [[Austauschen|auswechselt]]. Wird in diesem Falle, wenn ein Angriff ausgewählt wurde, trotzdem Durengards Fähigkeit ausgelöst? )'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] gibt Antwort:'' Wenn ein Pokémon mit [[Taktikwechsel]] zum Zug kommt, aktiviert sich die [[Fähigkeit]] noch vor allem Anderem, unabhängig vom Status des Pokémon ([[Statusveränderungen#Schlaf_.28SLF.29|Schlaf]], [[Statusveränderungen#Zur.C3.BCckschrecken|Zurückschrecken]] usw…). Dies kann besonders schädlich bei [[Statusveränderungen#Verwirrung|Verwirrung]] wirken, da Durengards [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]]s und [[Statuswerte#Angriff|Angriff]]s-[[Basiswerte]] wechseln, bevor es sich selbst verletzt. Einzig und allein die Attacke [[Freier Fall]] sorgt dafür, dass die Aktionen des betoffenen Pokémon komplett übersprungen werden und verhindert das Wirken von Taktikwechsel. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 161 ===<br />
''Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich habe neulich darüber nachgedacht, natürlich ist eine hohe [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] oft von Vorteil. Allerdings gibt es auch viele Situationen, in denen man von einer niedrigen Initiative enorm profitiert: Einmal natürlich [[Gyroball]], dann aber auch wenn 2 Pokemon mit [[Wetter]]-[[Fähigkeit]]en gleichzeitig in den Kampf geschickt werden, dann überschreibt das Wetter vom langsameren Pokemon nämlich das vom schnelleren und gilt dann letzten Endes (weswegen es für [[Protomorphose|Proto]]-[[Groudon]] ein enormes Problem sein kann, wenn es langsamer als Proto-[[Kyogre]] ist). Deswegen die Frage: Was ist denn letzten Endes besser, eine hohe oder eine niedrige Initiative?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat sich Gedanken gemacht:'' Für den Großteil der Pokémon lautet die Antwort auf die Frage, wie in vielen Fällen: Mehr ist besser. Nur in wenigen speziellen Situationen zahlt es sich aus, langsamer als sein Gegner zu sein. Sei es für den Schaden von [[Gyroball]] und [[Gegenstoß]], oder für das [[Durengard]] das erst nach dem Angriff des Gegners seine Form wechseln will. Im Hinblick auf die [[Wetter]]-[[Fähigkeit]]en gibt es nur zwei Momente, in dem die Geschwindigkeit der gegenüberstehenden Pokémon wichtig wäre: Der Kampfbeginn und Mehrfach-KOs. Falls sonst während des Kampfes Pokémon in der selben Runde ausgetauscht werden, werden sie dies nacheinander und nicht gleichzeitig, wobei in diesem Falle die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] der ausgetauschten Pokémon wichtig wäre, und nicht die der Wetterveränderer. Der Kampfbeginn kann, vor allem bei Doppelkämpfen, bereits über den Ausgang des Kampfes bestimmen und auch Mehrfach-KOs sind in diesem Format gang und gäbe, weswegen es sich lohnen würde, für solche Pokémon auf eine niedrigere Initiative zu setzen. Letztendlich liegt die Entscheidung bei dir, im Anbetracht darauf, wie und wo du dein Pokémon spielen willst und welchen Gegnern du damit zuvorkommen möchtest.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] kann dazu noch sagen:'' Gerade für offensive Pokémon ist Initiative generell der wichtigste Statuswert und fast immer bedeutender als der genutzte Angriffswert (Ausnahmen sind hier wirklich nur außerordentlich langsame Pokémon wie [[Meistagrif]], [[Camerupt|Mega-Camerupt]] oder [[Relaxo]]). So lohnt sich eine hohe Initiative sogar für langsame Pokémon wie [[Kapilz]], [[Caesurio]] oder sogar [[Azumarill]] und [[Krebutack]], da diese so zumindest schneller sind als schnelle defensive Pokémon wie etwa [[Rotom]] oder [[Tentoxa]], die sich ansonsten vorher heilen oder mit gefährlichen Statusproblemen angreifen können. Für alle Pokémon ab einer Initiativebasis von 100 lohnt es sich sogar immer mehr, seine Initiative zusätzlich durch das Wesen zu maximieren und dabei den Angriffswert außer Acht zu lassen, da sich schnelle offensive Pokémon oft genug auch ohne den Schadensbonus schon gegenseitig mit einem Schlag besiegen und somit der schnellere gewinnt. (Beispiel: Ein Spieler wählt auf [[Starmie]] ein mäßiges Wesen, da dessen Spezialangriff nur durchschnittlich, die Initiative aber von sich aus schon besonders hoch ist. Jedoch ist Starmie nun langsamer als ein scheues [[Gengar]] und wird mit [[Spukball]] sofort besiegt). Nur Pokémon, die ihre Initiative mit Attacken wie [[Drachentanz]] oder einem Wahlschal noch zusätzlich steigern, können sich dadurch wieder auf ihren Schaden fokussieren. Im Doppelkampf kommen noch einige im Einzelkampf nicht allzu relevanten Taktiken dazu, mit denen man nicht nur seine eigene Initiative ändern kann, sondern auch die seiner Partner. So erlaubt es der Einsatz von [[Rückenwind]] auch Pokémon, die sich mehr auf ihre Angriffs- und sogar ihre Verteidigungswerte konzentriert haben, trotzdem zuerst anzugreifen und verschafft somit einen gewaltigen Vorteil. Jedoch sind Spieler, die sich nur auf Rückenwind verlassen, oftmals unter Zeitdruck und können gegebenenfalls auch ihren Rückenwind-Nutzer zu früh verlieren oder von [[Verhöhner]], [[Mogelhieb]], [[Angeberei]] etc. getroffen werden, bevor dieser Rückenwind einsetzen konnte. Auch kann das von Natur aus schnellere Team gegebenfalls mit Rückenwind antworten, sodass sich die beiden Boni wieder ausgleichen und das schnellere Team wieder die Oberhand hat. Bei [[Bizarroraum]]-Teams kann ein normalerweise schneller Spieler den verlorenen Initiativevorteil kaum wieder zurückgewinnen, da Rückenwind oder auch Attacken wie [[Eissturm]] oder [[Donnerwelle]] im Bizarroraum nur den gegenteiligen Effekt haben. Jedoch muss hierfür wirklich das gesamte Team die minimalste mögliche Initiative besitzen und außerhalb des Bizarroraums besteht praktisch keine Chance, mit irgendeinem Pokémon vor einem der beiden Gegner anzugreifen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 162 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/7874-naturmacht/ Naturmacht] fragt im Forum:'' '''Ist eigentlich bekannt, woran ein Trainer im Anime erkennen kann, welche [[Fähigkeit]]en seine Pokémon haben? Also abgesehen vom Wirksamwerden der jeweiligen Fähigkeit, meine ich. Fähigkeiten sind ja bis jetzt im Anime (abgesehen von ein paar Ausnahmen wie [[Ashs Pikachu]] im Kampf gegen [[Mica]]s [[Deponitox]] oder [[Veit]]s [[Koknodon]]) noch nicht allzu stark herausgestellt worden.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] vermutet:'' Entweder wissen viele Trainer die Fähigkeiten überhaupt nicht oder der Pokédex verrät die Fähigkeit. Ist aber nur eine Vermutung.<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] versucht eine Antwort zu geben:'' Wie du schon gesagt hast wurden Fähigkeiten im Anime noch nicht genau behandelt, weshalb viele Fähigkeiten auch noch nicht im Anime aufgetaucht sind. Manche Fähigkeiten kann ein Trainer jedoch an ihrer Verhaltensweise im Kampf erkennen, wie zum Beispiel die Fähigkeit [[Großbrand]], bei der das Pokémon von einer roten Aura oder Flammen umgeben wird und möglicherweise seine Augen rot glühen.<br />
<br />
=== Frage 163 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13404-goldenmew/ goldenmew] fragt im Forum:'' '''Seit der 6. Generation können TMs ja nicht mehr vererbt werden und [[Kraftschub]] gibt es als [[TM]] auch nicht mehr. Heißt das jetzt, wenn ich ein [[Taubsi]] mit dieser Attacke haben möchte, das zudem noch die [[versteckte Fähigkeiten|VF]] haben soll und ich keinerlei Zugang zu einem [[Pokémon Dream World|DW-Exemplar]] habe, dass dieses Vorhaben jetzt nicht mehr durchführbar ist? Wie mir scheint ist nämlich nun [[Coiffwaff]] das einzige Pokemon überhaupt, dass diese Attacke per [[Zucht]] erlernen kann. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] muss leider entäuschen:'' Da, wie du bereits richtig erwähnt hast, die [[Pokémon Dream World|Dream World]] 2014 abgeschaltet wurde, kann man über jene kein [[Taubsi]] mit [[versteckte Fähigkeiten|versteckter Fähigkeit]] erhalten. Desweiteren kann man in den [[Fünfte_Spielgeneration|Hauptspielen der 5.Generation]] über keine andere Variante, wie [[Traumradar]] oder [[versteckte Lichtung|versteckte Lichtungen]], an ein Taubsi mit versteckter Fähigkeit kommen. Da es in der sechsten Generation jedoch nicht möglich ist ein Taubsi mit der Attacke [[Kraftschub]] zu züchten, bleibt leider nur noch die Möglichkeit ein Taubsi aus der Dream World zu nehmen. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 164 ===<br />
''[[Benutzer:Skelabra2509|Skelabra2509]] fragt:'' '''Ich habe kürzlich in einem Let's Play von [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Pokémon Blattgrün]] gesehen, wie ein [[Arkani]] vom [[Sporenwirt]] eines [[Paras]] [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|vergiftet]] wurde, nachdem es [[Hitzekoller]] eingesetzt hat. Aber wie kann das sein, wo Hitzekoller doch gar keinen [[Kontakt]] aufbaut?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] vermutet:'' In der ersten bis [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] war es so , dass [[Schadensklasse|physisch]]e Attacken ([[Kontakt]]) und [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken (kein Kontakt) nicht nach Attacke, sondern nach Typ bestimmt wurden. Somit waren z.B. alle Typ Feuer Attacken (außer [[Schadensklasse|Status]] Attacken) speziell. Um sich zu merken , welche Typen jetzt physische Attacken haben und welche nicht, habe ich mir etwas gemacht, womit man sich es sehr gut merken kann: <br />
<br />
PEDU-Feuerwehr<br />
<br />
P=[[Psycho (Typ)|Psycho]] , [[Pflanze (Typ)|Pflanze]]<br />
E=[[Eis (Typ)|Eis]] , [[Elektro (Typ)|Elektro]]<br />
D=[[Drache (Typ)|Drache]]<br />
U=[[Unlicht (Typ)|Unlicht]]<br />
Feuer=[[Feuer (Typ)|Feuer]]<br />
wehr=[[Wasser (Typ)|Wasser]]<br />
<br />
Die Attacken mit diesen Typen sind speziell.<br />
<br />
Wenn du das Let's Play von Domtendo meinst, dann vermute ich, dass das [[Arkani]] [[Schaufler]] eingesetzt hat, denn das ist die einzige physische Attacke von Domi's Arkani und du dich versehen hast.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] korrigiert:'' Ob eine Attacke [[Kontakt]] herstellt, war nie von der [[Schadensklasse]], noch vom [[Typen|Typ]] der Attacke abhängig gewesen. So stellen [[Erdbeben]] und die meisten [[Gestein (Typ)|Gesteins]]-Attacken keinen Kontakt her, [[Strauchler]] und [[Blättertanz]] dafür schon. Um zur Frage zu kommen: [[Hitzekoller]] konnte [[Sporenwirt]] nur auslösen, da es tatsächlich Kontakt aufbaut - aber nur in der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]]. Hitzekoller verhält sich ab der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] so, wie man es von ihm erwarten würde, und stellt seitdem auch keinen Kontakt mehr her. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 165 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''1.Ich züchte jetzt schon lange rum und wollte wissen , ob es on oras stimmt , dass die Chance höher ist , ein Shiny zu bekommen , wenn man ein Shiny in die Pension gibt. Dazu wollte ich wissen , wie hoch denn die Wahrscheinlichkeit ist , dass wenn ich ein spanisches Shiny Ditto mit einem italienischem Nincada in die Pension gebe , dass ich ein Shiny zu bekommen.'''<br />
'''2.Ich wollte mal fragen , was denn der beste Weg ist , um ein 6*31 Ditto zu bekommen. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' 1. Nein. Das die Chance höher sind, wenn ein Elternteil ein Shiny ist, gabs nur in der 2. Genetation. Später war das nicht mehr möglich.<br />
2. Es gäbe 2 wege, aber den einen werde ich hier nicht nennen, wie du hoffentlich dir selbst denken kannst warum. der andere sonst mögliche Weg ist es einfach so viele Dittos wie möglich in der Kontaktsafari zu fangen und hoffen dass eins mit gutem Wesen und 6 DV dabei ist. Um das perfekten Wesen zu bekommen ist ein Pokémon mit [[Synchro]] an erster stelle mit dem gewünschten Wesen vom Vorteil.<br />
<br />
''[[Benutzer:Meow (th)|Meow (th)]] löst ein Rätsel:'' Ein spanisches Ditto (ob das schillernd ist oder nicht spielt keine Rolle, wie auch Metoschy schon sagte) mit einem Nincada in die Pension zu geben, löst nur dann die [[Masuda-Methode]] aus, wenn eines der beiden von dir selbst stammt (von dir gefangen). Sollte dies nicht so sein, hat das Nincada, was dann schlüpft die normale Chance (1:4096), ein schillerndes zu sein. Solltest du im Besitz des [[Schillerpin]]s sein, verdreifacht sich die Chance auf 1:1365,3333...<br />
<br />
=== Frage 166 ===<br />
''[[Benutzer:Zeox|Zeox]] ist verwirrt:'' '''Ich habe vor ca. 1 Woche einen Screenschot im Miiverse gesehen, in dem ein [[Level]] 47 [[Serpifeu]], 145 [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] hatte. Nun meine Frage: Wie kann es sein das mein Level 55 [[Quajutsu]] nur 90 [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] hat und das Serpifeu (obwohl es die erste Entwicklung ist und ein niedrigeres Level besitzt) trotzdem einen höheren Anfgriff hat, und mit den Vitaminen kann es auch nicht zu tun haben, man kann von ihnen ja auf jeden Wert max. 10 verteilen, oder liege ich komplett falsch bzw. ist es in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] anders? Und wenn ja gibt es einen Trick oder Ähnliches?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] vermutet stark:'' Da es schlicht und ergreifend unmöglich ist, weder ein [[Level]] 47 [[Serpifeu]] mit 145 [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], noch ein Level 55 [[Quajutsu]] mit nur 90 [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] in den Spielen der [[Hauptreihe]] zu besitzen, gehe ich davon aus, dass die Werteberechnung in den [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]] Spielen anders verläuft.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] bezieht sich auf [[Benutzer:Snackhound|Snackhound]]:'' Das geht schon jedoch muss der Trainer sehr viel Geld haben, um sich sehr viele Proteine zu kaufen. Diese erhöhen nämlich den Angriffswert, aber kosten auch 9800 Pokédollar.gif pro Protein.<br />
<br />
=== Frage 167 ===<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] braucht einen Experten:'' '''Ich plane momentan mir ein Pokémon mit 6 perfekten [[Determinant Values|DVs]] zu züchten hierbei ist mir die Idee gekommen zwei [[Ditto]] mit jeweils drei perfekten DVs zu nehmen und mit dem Zielpokémon zu [[Eier_und_Zucht|züchten]]. Als mir aber auffiel, dass man nur fünf DVs bei der Vererbung mit dem Item [[Fatumknoten]] bestimmen kann kam bei mir die Frage auf, ob ich es dem Zufall überlassen muss welchen sechsten Wert ich bekomme, bzw. ob ich ihn irgendwie selbst bestimmen oder beeinflussen kann.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Es ist leider nur möglich, maximal fünf Werte zu vererben. Selbst wenn man mittels [[FP-Verstärker|Machtitems]] einen einzelnen Wert zur Vererbung wählt, belegt dieser einen der fünf zufälligen Werte des [[Fatumknoten]]. Der sechste Wert wird somit immer durch den Zufall bestimmt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 168 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernoSkill88|PanfernoSkill88]] benötigt Hilfe:'' '''Es gibt ja wie bekannt [[Beeren]], welche die [[Fleiß-Punkte|EV]]'s auf 100 zurücksetzen ([[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]]). Aber wenn man solch eine Beere zu einem [[Knurspe|Knursp]] verarbeitet und einem Pokemon gibt, werden dann die EV's trotzdem zurückgesetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] vermutet:'' Da auch andere Effekte von [[Beeren]], beispielsweise das Auffüllen der [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] bei einer [[Sinelbeere]], nicht übernommen werden und die [[Knurspe]] ''nur'' die [[Wettbewerb]]seigenschaften ändern, werden auch die EV durch einen Knursp mit einer solchen Beere nicht zurückgesetzt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 169 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, ob es in den Pokémon Editionen [[Pokémon X und Y|X/Y]] bzw. [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|ORAS]], im Spiel selbst, irgendwo die Möglichkeit gibt, eine Information bezüglich der aktuellen Gesamtzahl an besiegten Pokémon einzuholen. Also gibt es im Spiel vielleicht irgendwo eine Figur, die einem Auskunft über den derzeitigen Stand gibt? Oder gibt es vielleicht eine andere Möglichkeit zu dieser Information zu gelangen? Der [[Pokédex]] und das [[Poké-Multi-Navi]] sind bezüglich der Beauskunftung eines Gesamtwertes nämlich keine große Hilfe. Dankeschön schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Es gibt keine Funktionen, die festhalten, wie viele Pokémon, oder einzelne Pokémon-Spezies du besiegt hast. Das, dass dem am nächsten kommt, wäre tatsächlich der Sichtungs-Zähler im [[Pokédex]], bzw. der Such-Level des [[Poké-Multi-Navi]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Vielen Dank für die Info. Der Sichtungs-Zähler im [[Pokédex]] zählt aber auch für jedes einzelne Pokémon nur bis jeweils 999, korrekt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] kann bestätigen:'' Ja, der Sichtungszähler zählt nur bis 999.<br />
<br />
=== Frage 170 ===<br />
''[[Benutzer:Halbroyal|Halbroyal]] fragt:'' '''Ich versuche auf meiner [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|AlphaSaphir]] nun schon seit einiger Zeit ein [[Flemmli]] mit der [[Fähigkeit]] [[Temposchub]] zu züchten. In die Pension gesteckt hab ich dafür ein männliches Flemmli mit der VF Temposchub und ein [[Ditto]]. Laut dem Wikieintrag müsste das männliche Flemmli die VF doch weitervererben solange der Zuchtpartner ein Ditto ist, allerdings schlüpfte aus den ca. 30 Eiern noch kein einziges Flemmli mit VF Temposchub... Mache ich nun irgendetwas falsch oder habe ich einfach nur Pech und wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass die VF in so einem Fall (männliches Flemmli mit VF + Ditto) vererbt wird?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] versucht zu helfen:'' So wie alle, die das männliche [[Flemmli]] der ursprünglichen Flemmli-Verteilung zu Beginn des Releases von [[Pokémon X und Y]] erhalten haben, kann ich bestätigen, dass die Vererbung der [[Versteckte Fähigkeiten]] über [[Ditto]] einwandfrei funktioniert. Zu einer genauen Warscheinlicheitsverteilung kann ich leider nichts sagen, jedoch ist sie deutlich geringer für die männliche [[Eier und Zucht|Vererbung]]. Du wirst dabei wahrscheinlich nur Pech gehabt haben.<br />
<br />
=== Frage 171 === <br />
''[[Benutzer:Dirakia|Dirakia]] fragt:'' '''Wie kommt es dass ich den [[Scanner (Item)|Scanner]] in der Seewoge Malvenfroh gefunden habe, obwohl ich nicht einmal die [[Pokémon_Liga_(Hoenn)|Liga]] gemacht habe? Klar es war unsichtbar, aber da ich an sich schon nervös war, hab ich den Knopf gespamt und dann Stand der Text da. Warum?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Agritor|Agritor]] hätte gerne eine Information mehr:'' Spielst du [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|ORAS]], [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin]], [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Saphir]] oder [[Pokémon Smaragd-Edition|Smaragd]] ?<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] ist sich sicher: '' Man muss um zur Seewoge Malvenfroh zu kommen nicht die Pokeliga schaffen, jedoch brauch man in ORAS Taucher und das kannst du eigentlich nicht haben vllt hast du ein beschädigtes Spiel. Ich würde sagen erfreue dich darüber und hinterfrage es nicht weiter. Vieleicht kommt doch nun eine Antwort, von jemandem der es sicher weiß.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt: '' [[Taucher]] erhält man schon nach dem siebten Orden. Man kann also sehr wohl schon ein gutes Stück vor der Liga Taucher erhalten und damit den Scanner finden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] fügt hinzu:'' Ab dem Moment wo man Taucher hat kann man den Scanner finden, also schon vor der liga.<br />
<br />
=== Frage 172 ===<br />
''[[Benutzer:Halbroyal|Halbroyal]] fragt:'' '''Danke Snackhound für die Beantwortung meiner Frage bezüglich der Zucht mit [[Flemmli]] (Frage 170). Allerdings habe ich auf der Suche nach einem möglichen Fehler meinerseits bei der Zucht verschiedenes ausprobiert. Unter anderem habe ich dabei mein Flemmli mit [[Temposchub]] zu [[Jungglut]] entwickelt und auf einmal besaß es die [[Fähigkeit]] [[Großbrand]] und eben nicht mehr (wie es eigentlich sein sollte) [[Temposchub]]. Meine Vermutung war zunächst, dass bei Flemmli die Fähigkeit einfach nur falsch angezeigt wurde (was auch erklären würde, dass kein einziges Flemmli mit Temposchub geschlüpft ist), allerdings aktivierte sich im Kampf mit Flemmli die Fähigkeit Temposchub, was ja darauf schließen lässt, dass es die Fähigkeit wirklich besaß. Handelt es sich evtl. um ein ercheatetes Flemmli (ich habe es von der [[Global Trade Station|GTS]]) und das Spiel hat den "Schwindel" bemerkt und korrigiert oder ist dir ein Bug oder ähnliches bekannt der das erklären würde?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat recherchiert:'' Falls dem [[Flemmli]] die [[Fähigkeit]] aufforciert wurde, in der Weise wie man es von ercheateten [[Wunderwache]] [[Kryppuk]]s in früheren Generationen kannte, so behandelt das Spiel das Flemmli, als ob es keine [[Versteckte Fähigkeiten|Versteckte Fähigkeit]] hätte(, sofern es vorher auch keine hatte). Wenn das Pokémon sich entwickelt, oder mit ihm [[Eier und Zucht|gezüchtet]] wird, wird das Spiel deshalb die Versteckte Fähigkeit außer Betracht lassen, da es streng genommen keine hat. Im Spiel entscheidet ein Bit, ob ein Pokémon ein Versteckte Fähigkeit hat, oder nicht. Wenn für das Pokémon per Cheat eine Fähigkeit festgelegt wurde, wird das Bit wahrscheinlich nicht gesetzt worden sein und das einzig logische Konsequenz für das Spiel ist, dass es keine versteckte Fähigkeit hat.<br />
<br />
=== Frage 173 ===<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] steckt in der Klemme:'' '''Ich habe in einer unerforschten Höhle [[Vesprit]] und [[Tobutz]] gefangen. Als ich am nächsten Tag wieder zu ihr flog und den Ring erneut ansprach, kam nur der Satz „Ein geheimnisvoller Ring schwebt in der Luft...“. Warum kommt [[Selfe]] nicht? Wie kann ich es fangen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] hätte gerne mehr Informationen:'' Warst du auch zur richtigen Uhrzeit dort? Selfe taucht nämlich nur in einem Zeitfenster von einer Stunde auf. Oder hast du innerhalb der letzten 2 Tage die Uhrzeit deines Systems umgestellt/das System gewechselt? Wenn ja, dann musst du 2 Datumswechsel abwarten, bis zeitbasierte Events wieder stattfinden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] antwortet:'' '''Ich habe Tobutz und Vesprit an zwei Tagen gefangen. Erst Tobutz dann Vesprit. Am dritten Tag ging ich wieder dort hin, aber Selfe war nicht da.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] kann weiterhelfen:'' Wie Carolin123456789 bereits erwähnt hat, kannst du [[Selfe]] nur zu einer bestimmten Uhrzeit in der [[Unerforschte Höhle|Unerforschten Höhle]] antreffen. Es taucht dort nur zwischen 20:00 Uhr und 20:59 Uhr auf, sofern du vorher eben nicht die Uhr auf deinem 3DS-System umgestellt hast. Wahrscheinlich bist du Selfe nicht begegnet, weil du außerhalb dieses Zeitfensters warst, als du den Ring untersucht hast.<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] ist besorgt:'' '''Und wie kann ich es wieder hervorrufen? Es ist mittlerweile schon lange her, dass ich Tobutz und Vesprit gefangen habe (Tobutz am 8.5.16; Vesprit am 9.5.16). Ich bin mir ganz sicher. Wenn ich Selfe nicht fange, kann ich die anderen Legenden auch nicht fangen.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] ist verwirrt, versucht aber zu helfen:'' Wenn du mit deiner ersten Frage den Kampf gegen Selfe meinst, dann spiele deine Edition zwei Datumswechsel (zwei Mitternächte) nur auf einem 3DS- oder 2DS-System und stelle die Urzeit von diesem nicht um. Dann fliege zwischen 20:00 Uhr und 20:59 zur Unerforschten Höhle und sprich den Ring an. Wenn Selfe nicht gefangen oder besiegt wurde erscheint es. Ist letzteres der Fall musst du die Liga besiegen, dann taucht es wieder auf. Es ist übrigens egal an welchem Tag du die Pokémon gefangen hast, man kann sie auch alle drei am selben Tag fangen. Wenn du mit der letzten Frage meinst, dass die anderen (z.B. die Ritter der Redlichkeit) auch nicht auftauchen, dann hast du wohl die Uhrzeit verstellt. Wenn du damit meinst, dass du z.B. Terrakium nicht fangen kannst, bevor du Selfe hast, dann stimmt das nicht. Die anderen tauchen auch ohne Selfe auf.<br />
<br />
''[[Benutzer:Wasserpokèmonfan|Wasserpokèmonfan]] fügt hinzu:'' Vielleicht liegt es auch daran, dass du nicht 3 Pokémon mit genug Freundschaft in deinem Team hast. [[Starter-Pokémon]] sind da besonders praktisch.<br />
<br />
=== Frage 174 ===<br />
''[[Benutzer:Deralex|Deralex]] fragt:'' '''Wenn ein Pokemon eine Mega-Entwicklung durchführen will benötigt es bekanntlich einen Mega-Stein. Nun zu meiner Frage und zwar: Wenn ich gegen ein Mega entwickeltes Pokemon kämpfe und eine Attacke wie Raub, Abschlag etc. (also Attacken die die Items stehlen/wegwerfen) einsetze wird dann die Mega Entwicklung aufgehoben und wenn ja kann ich dann nochmal eine durchführen mit einem anderen Pokemon? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:MarioReneLuigi|MarioReneLuigi]] klärt auf:'' Diese Frage wurde schon häufig gestellt. Einem [[Pokémon]], welches seinen dazugehörigen [[Mega-Stein]] trägt, kannst du den Mega-Stein nicht [[Raub|rauben]] oder auf eine andere Weise entfernen, da der Mega-Stein quasi an sein Pokémon "gebunden" ist. Wenn beispielsweise ein [[Bibor]] einen Bibornit trägt, ist es innerhalb eines [[Kampf|Kampfes]] unmöglich diesen zu entfernen. Das ist nur möglich, wenn Bibor zum Beispiel einen Knakracknit trägt, da dieser Mega-Stein nicht zu Bibor gehört. Selbiges geht auch für [[Giratina]] und dem [[Platinum-Orb]]. Wenn Giratina einen Platinum-Orb trägt, kannst du ihn genau so wenig während eines Kampfen entfernen. Wenn es dann aber beispielsweise einen [[Adamant-Orb]] trägt, sieht die Sache wiederum anders aus. Übrigens kann die [[Mega-Entwicklung]] während eines Kampfes nicht abgebrochen oder rückgängig gemacht werden, es sei denn das mega-entwickelte Pokémon wird besiegt.<br />
<br />
=== Frage 175 ===<br />
''[[Benutzer:Kuebelappolo275|Kuebelappolo275]] fragt:'' '''Welche [[Legendäre Pokémon|Legendären]] bzw. [[Mysteriöse Pokémon|mystischen]] Pokémon gibt es eigentlich mehrmals im Anime? Z.B. [[Genesect (Anime)|Genesect]] im Film [[Pokémon – Der Film: Genesect und die wiedererwachte Legende|Genesect und die wiedererwachte Legende]].'''<br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] weiß bescheid:'' Wie du schon richtig bemerkt hast, tauchen mehrere [[Genesect (Anime)|Genesect]] in ''[[Pokémon – Der Film: Genesect und die wiedererwachte Legende|Genesect und die wiedererwachte Legende]]'' auf. Des Weiteren tauchen zwei [[Lugia (Anime)|Lugia]] in ''[[Das Comeback von Butch und Cassidy]]'' auf. In ''[[Pokémon 7 – Destiny Deoxys|Destiny Deoxys]]'' tauchen zwei [[Deoxys (Anime)|Deoxys]] auf. Außerdem sind in ''[[Glück oder Unglück, das ist hier die Frage!]]'' mehrere [[Phione (Anime)|Phione]] zu sehen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 176 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich wollte mal fragen , wie man denn die besonderen Deckhüllen mit dem #Pokémon20 Design drauf im Pokémon Trading Card Game Online bekommt. Manche sagen , sie hätten sie automatisch gehabt , ich aber nicht.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Glurak 11|Glurak 11]] hilft aus:'' Wenn man ein Themenbereich oder Sonstiges vom TCG kauft bekommt man immer einen Zettel auf dem ein Code steht. Löst man diesen im Computer oder Handy ein, bekommt man auch das Design.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] entgegnet:'' Das schon, nur gibt es keine Themendecks mit diesen Hüllen.<br />
<br />
=== Frage 177 ===<br />
''[[Benutzer:Nekomimi|Nekomimi]] fragt:'' '''Ich habe ein [[Pumpdjinn]] mit der Attacke [[Halloween]] erhalten. Angenommen, ich setze sie gegen ein normales [[Metagross]] ein. Dieses doch müsste eigentlich, für den Rest des Kampfes oder bis es ausgewechselt wird den [[Geist (Typ)|Geist]]-Typ annehmen. Aber da es ja schon vom Typen [[Stahl (Typ)|Stahl]]/[[Psycho (Typ)|Psycho]] ist, lautet meine Frage: Schlägt die Attacke fehl oder wird ein Typ mit dem Typen Geist ersetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Metagross wird nach Halloween tatsächlich drei Typen besitzen, also vom Typ Stahl/Psycho/Geist sein. Setzt du anschließend jedoch [[Waldesfluch]] ein, so wird der Geist-Typ von Halloween durch einen Pflanzen-Typ ersetzt, ein Pokémon kann also nicht vier Typen auf einmal haben.<br />
<br />
=== Frage 178 ===<br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] fragt'' '''Ich habe versucht meinen [[Groudon]] in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] die [[Protomorphose]] mit den [[Sipale|Sipal Erkenntnis]] durchzuführen, aber er hat sich nicht zu Proto-Groudon transformiert. Mach ich irgendetwas falsch oder warum funktioniert die [[Protomorphose]] nicht?<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] ist sich fast sicher:'' Der von dir angesprochene Sipal löst laut Beschreibung die Mega-Entwicklung aus, soweit vorhanden. Die Protomorphose von Kyogre und Groudon ist jedoch keine Mega-Entwicklung in dem Sinne (im Gegensatz zu dieser kann sich in den Haupteditionen ein Trainer im Kampf auch nicht aussuchen, wann und ob überhaupt die Protomorphose durchgeführt werden soll). Deshalb wird die Protomorphose nicht vom Erkenntnis-Sipal aktiviert.<br />
<br />
=== Frage 179 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Ich habe folgende Frage: Ich habe ein Skaraborn und werde es in dieser Runde Megaentwickeln und setze Armstoß ein. Gilt die Fähigkeit "Wertelink" schon in dieser Runde auf meine Attacke oder gilt sie erst ab der Runde nach der Megaentwicklung?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat es zur Bestätigung ausprobiert:'' Die Fähigkeit wird für die erste Attacke auch schon übernommen, du wirst also fünf Treffer landen.<br />
<br />
=== Frage 180 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wenn man ein Pokémon durch ein [[Events|Event]] downloadet, kann man es anschließend von einer Dame im Pokémon-Center abholen. Ich hätte bitte gerne gewusst, ob es hierfür eine zeitliche Begrenzung gibt? Ich möchte also wissen, ob das gedownloadete Pokémon nur eine bestimmte Zeit abholbar ist, oder ob ich mir mit dem Abholen auch unbegrenzt Zeit lassen kann? Dadurch komme ich auch gleich zu meiner nächsten Frage: Gibt es eine Obergrenze, also eine maximale Anzahl an Pokémon die einem die Dame im Pokémon-Center aufbewahren kann. Bsp.: (Nehmen wir zunächst einmal an, dass die Dame maximal 10 Pokémon aufbewahren könnte) Es haben bereits 9 Event-Verteilungen stattgefunden und die Dame im Pokémon-Center hat bereits neun Pokémon, die ich mir noch nicht von Ihr abgeholt habe, entgegen genommen. Wenn ich jetzt das zehnte Pokémon ebenso noch nicht abhole, ist es dann möglich einen weiteren Download für das elfte Pokémon durchzuführen? Gehen andere Downloads dadurch (hoffentlich) eh nicht verloren, oder doch? Bitte um Info diesbezüglich. Dankeschön schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] ist sich relativ sicher:'' Wenn es so wäre, dass die Pokémon verloren gehen würden hätte das Game Freak sicherlich nach den ganzen Aktionen in letzter Zeit ([[Mew]], [[Arktos]], [[Lavados]], [[Zapdos]], [[Hoopa]], [[Jirachi]], [[Darkrai]],...) behoben. Ich denke auch das Game Freak von vorne herein da keine Begrenzung gesetzt hat, denn man kann es ja schonmal vergessen. Trotzdem würde ich an deiner Stelle lieber die Pokémon abholen bevor sie verloren gehen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] merkt an:'' Das hat zwar nur indirekt damit zu tun, aber die andere Center-Dame, die die Items aus den [[Pokémon Global Link|Global Link]] überreicht, kann maximal 20 Items überreichen. So eine Grenze könnte es auch für die andere Dame gelten.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Es gibt keine Begrenzung dafür, wie lange du dir Zeit lassen kannst, um ein Pokémon abzuholen. Ein seichtes Limit an Pokémon, die bei der Empfangsdame gelagert werden, gibt es dagegen schon. Du kannst keine weiteren Pokémon downloaden, wenn dein Kartenalbum voll ist, selbst wenn du das zugehörige Pokémon bereits abgeholt hast. Du musst deswegen die dazugehörigen [[Wunderkarte]]n früherer [[Events]] löschen, um Platz für weitere Downloads zu schaffen.<br />
<br />
=== Frage 181 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt'': '''Ist es wahr, dass [[Chaneira]] wirklich besser ist als [[Heiteira]]?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' [[Chaneira]] hat den Vorteil gegenüber [[Heiteira]], dass es Gebrauch von [[Evolith]] machen kann, wodurch seine fantastische spezielle Defensive fast unbezwingbar wird, und auf physischer Seite übersteht es desöfteren sogar mehr als 2 Treffer. Kurz gesagt wird durch den Evolith Chaneira zu einer formidabelen Mixed-[[Staller#Wall|Wall]], wobei es aber ausschließlich auf [[Geowurf]] als einzige Möglichkeit, Schaden anzurichten, zurückgreifen muss. Heiteira hat zwar dagegen passive Heilung Mittels [[Überreste]], und hat auch einen brauchbaren [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]], aber die defensiven Boni die durch den Evolith freigeschaltet werden, übertreffen diese Optionen bei weitem. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 182 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt'': '''Drei Fragen:'''<br /><br />
'''-Wenn ich das [[Latias]] aus [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] wegtausche, kann ich ddnn den [[Fortbewegungsmöglichkeiten#.C3.9Cberflieger|Überflieger]] immer noch nutzen? Und kann ich auch auf einem Latias bzw. [[Latios]] fliegen, dass nicht aus ORAS stammt?'''<br /><br />
'''- Was passiert, Wenn ich in ORAS das [[Rayquaza]] in der [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Die_Delta-Episode|Delta-Episode]] besiege ?'''<br /><br />
'''- Eine schwierigere Frage. [[Traunmagil]] lernt alle seine Attacken auf [[Level]] 1 und entwickelt sich mit einem [[Finsterstein]]. Kann ich mir also ein [[Traunfugil]] besorgen, es züchten und ihm auf Level 1 den Finsterstein geben und es erlernt dann seine Attacken ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] geht der Reihe nach:'' 1. Wenn du die [[Äon-Flöte]] spielst, wird immer das [[Latias]] bzw. [[Latios]], dass dir anvertraut wurde, erscheinen, selbst wenn es sich nicht mehr auf der Edition befindet. Dementsprechend kannst du in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] nich auf Latios fliegen, oder auf Latias in Omega Rubin.<br /><br />
2. Ähnlich wie der Kampf mit [[Xerneas]] bzw. [[Yveltal]] in [[Pokémon X und Y]] wirst du es sofort erneut erausfordern können, falls du es besiegst.<br /><br />
3. Ja. Nachdem ein Pokémon sich entwickelt, versucht es sofort, die Attacken zu erlernen, die es auf diesem [[Level]] erlernen kann. Dies war schon immer so und ist unabhängig von der Entwicklungssmethode.<br />
<br />
=== Frage 183 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt'': '''Wird [[Entlastung]] aktiviert wenn das Pokemon Schaden erhält während es einen [[Fokusgurt]] trägt???'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fasst sich kurz:'' Ja, wann immer ein Item verschwindet oder aufgebraucht wird, aktiviert sich [[Entlastung]], jedoch nicht, wenn ein Item gegen ein anderes via [[Wechseldich]] oder [[Trickbetrug]] getauscht wird. Falls der Gegner jedoch kein Item trug, aktiviert sich Entlastung wie gewohnt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] ergänzt:'' Das gilt aber nur, wenn der Schaden auch den Fokusgurt auslöst. Ist der Angriff also nicht stark genug, um dein Pokémon zu besiegen oder hat dein Pokémon nicht mehr volle KP, so wird der Fokusgurt nicht ausgelöst und Entlastung somit auch nicht aktiviert. Ab dann ist der Fokusgurt wirkungslos, solange du dich nicht wieder auf volle KP bringen kannst und blockiert somit sogar Entlastung für dich.<br />
<br />
=== Frage 184 ===<br />
'' [http://www.filb.de/forum/index.php?user/14071-koronus/ Koronus] fragt im Forum:'' '''Warum gibt es überhaupt Eventpokemon? Bei [[Mew]] ist es verständlich da es nicht geplant war, man es allerdings (ungeplant) auch andersmöglich fangen kann, aber warum wurde dass dann mit [[Celebi]] etc. fortgeführt? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] glaubt:'' Ich denke damit wollte man den Spielern einfach nur eine Freude machen, da manche dieser Event-Pokémon schwer zu bekommen sind und damit man sie leichter bekommen kann.<br />
<br />
=== Frage 185 ===<br />
''[[Benutzer:MaxC|MaxC]] fragt:'' '''Schwächt der [[Blauer Edelstein|blaue Edelstein]] [[Groudon]] bzw. der [[Roter Edelstein|rote Edelstein]] [[Kyogre]] im Kampf wie in der Story von [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|ΩR]] und [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|αS?]]'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet kurz und knapp:'' Nein, in Kämpfen liegt die Wirkung der [[Protomorphose-Edelsteine|Edelsteine]] allein darin, dass sie [[Groudon]], beziehungsweise Kyogre, die [[Protomorphose]] ermöglichen.<br />
<br />
=== Frage 186 ===<br />
''[[Benutzer:Tenebra99|Tenebra99]] fragt:'' '''Ich habe mir vor ein paar Monaten das [http://www.pokewiki.de/Event-Pok%C3%A9mon/Deutschland#Schillerndes_Glurak_.28GameStop.2C_Seriencode.29 Shiny Glurak] geholt, wobei ich es merkwürdig fand, dass der Code auch etwa zwei Monate nach Ablauf funktioniert hat. Da ich gerne ein weibliches hätte, habe ich vor der Frau im [[Pokémon-Center]] gespeichert und soft resettet. Die Chance für das weibliche [[Geschlecht]] beträgt laut Übersicht 1/8, da das Glurak auch von der normalen Rate abhängig sein soll. Leider habe ich auch nach sehr häufigem Reset bisher kein weibliches Glurak bekommen. Meine Frage ist, ob das Geschlecht bereits bei dem Empfang auf dem System oder wie die Werte beim Abholen des Pokémon festgelegt wird. Danke schon im Voraus für die Antwort. '''<br />
<br />
''[[Benutzer:KalosRory |KalosRory ]] antwortet:'' Geschlecht ist zufällig Siehe: [[Events/6. Generation/Europa#Schillerndes Glurak (GameStop, Seriencode)]]<br />
<br />
=== Frage 187 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Es ist doch bekannt, dass der [[Meisterball]] jedes Pokémon garantiert fängt. Ist es eigentlich möglich, dass ein [[Fangchance|Fangversuch]] mit dem Meisterball auch einmal daneben geht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Isso08-15|Isso08-15]] fällt was ein:'' Das einzige Beispiel, das mir einfällt, ist der Geist von [[Knogga]] aus dem [[Pokémon-Turm]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] fügt hinzu:'' Da der [[Meisterball]] die [[Fangchance|Fangformel]] schlichtweg nicht anwendet, ist es unmöglich, dass ein Pokémon, das sich einmal im Ball befindet, wieder ausbricht. Soviel dazu ist der Meisterball nur gegen Pokémon chancenlos, die sich von vornherein nicht fangen lassen. Dazu gehören, wie bereits erwähnt, die Geister aus dem [[Pokémon-Turm]], Pokémon eines anderen Trainers, und das Weiße-/Schwarze [[Kyurem]] unter [[G-Cis Harmonia|G-Cis]]' Kontrolle.{{FdP/HS}}<br />
<br />
''[[Benutzer:Meow (th)|Meow (th)]] ergänzt:'' In der [[1. Generation|ersten Generation]] sind alle Chancen in einem Bruch mit dem Nenner 256 angegeben. Die Chance, dass der Meisterball erfolgreich das Pokémon fängt, liegt daher bei 255/256. Mit viel Pech (knapp 0,4%) hat er also keinen Erfolg.<br />
<br />
=== Frage 188 ===<br />
''[[Benutzer:Nazgul4|Nazgul4]] fragt:'' '''Mein Kumpel und ich haben uns eine Situation zur Attacke [[Schaufler]] überlegt, in der wir beide nicht wissen, was passieren würde: Was wäre, wenn ein Pokémon unter der Erde ist und in der selben Runde der Gegner besiegt werden würde (z.B. durch [[Statusveränderungen#Vergiftung_.28GIF.29|Gift]] oder den Einsatz von [[Explosion]]). Nun erreicht das unter der Erde vergrabene Pokémon dadurch ein neues [[Level]] und erlernt eine neue Attacke. Was würde passieren, wenn man für die neue Attacke Schaufler verlernen würde, obwohl man noch unter der Erde ist und der Kampf danach noch weiter geht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Wenn eine Attacke noch vor ihrem Einsatz vergessen wird, wird sie dennoch in derselben Runde ausgeführt. Dies gilt nicht nur bei Attacken, die über mehrere Runden gehen, sondern bei jeder Attacke, z.&nbsp;B. dadurch, dass ein [[Level]] erreicht wurde, da der Partner in einem [[Mehrfachkämpfe#Doppelkampf|Doppelkampf]] als erstes agierte und ein gegnerisches Pokémon außer Gefecht setzte.<br />
<br />
=== Frage 189 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13355-pikachumail/ pikachumail] fragt im Forum:'' '''Ich hatte auf [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Alpha Saphir]] ein Event [[Hoopa]] im [[Jubelball]], aber als ich es tauschen wollte, egal wie kam die Meldung: So ein besonderes Pokemon kannst du nicht tauschen. Das merkwürdige aber, der Partner im Linktausch hatte auch so ein event Hoopa und der konnte im Gegensatz zu mir es auch zeigen. Wie kann das sein?'''<br />
<br />
''[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass Trainer Alex] denkt: ''' Dieses [[Hoopa]] wird entweder eher über eine andere Aktion erhalten worden sein oder dein Freund hat es ercheatet. Es gibt sicherlich einen Cheat indem man sich ein Hoopa in einem Jubelball cheaten kann. Eine andere Möglichkeit wäre, dass er ds Hoopa per Tausch erhalten hat und diesesr es gecheatet hat.'''<br />
<br />
=== Frage 190 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13914-shirogarasu/ Shirogarasu] fragt im Forum:'' '''Mir ist es fast schon peinlich diese Frage nach all den Jahren Pokémon zustellen, aber ich lese immer wieder verschiedene Meinungen: Hat die Reihenfolge der [[Typen]] bei einem Dualtyppokémon irgendwelche Auswirkungen? Oder anders formuliert, gibt es einen Unterschied zwischen Pokémon die beispielsweise einmal vom Typ [[Kampf (Typ)|Kampf]]/[[Psycho (Typ)|Psycho]] und zum anderen Psycho/Kampf sind? Ist der Ersttyp stärker? Ich dachte bislang immer die Reihenfolge ist egal.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann versichern:'' Die Reihenfolge der [[Typen]] hat absolut keine Auswirkungen in Kämpfen, und selbst außerhalb wird nur weniges über den Ersttyp bestimmt. Beispielsweise wird der Hintergrund im [[Ruhmeshalle]]n-Eintrag in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 und Weiß 2]] über den ersten Typ des Pokémon determiniert, aber diese wenigen Fälle, die es gibt, sind nur Kleinigkeiten und wirken sich nicht auf das Spielgeschehen aus.<br />
<br />
=== Frage 191 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Man bekommt ja in ΩR/αS beim erhalt des [[Banngefäß]]es gesagt, dass [[Hoopa]] von der entfesselten Form in die gebannte Form entweder innerhalb von 3 Tagen oder durch die Ablage in den PC wechselt. Wechselt Hoopa die Form, wenn man nach knapp 3 Tagen einen Kampf im Spiel anfängt und er die Wechselzeit von Hoopas Formen überdauert??? Würde mich sehr Interessieren, da ich es nicht testen kann. Danke im Voraus.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] weiß:'' Dies passiert nicht, ich habe es getestet. Wenn du einen nächsten Kampf startest ist es jedoch wieder normal.<br />
<br />
=== Frage 192 ===<br />
''[[Benutzer:Melusine|Melusine]] fragt:'' '''Bekommt man bei der Anwendung der [[Fähigkeiten-Kapsel]] die [[Versteckte Fähigkeiten|versteckte Fähigkeit]] und was ist mit Pokémon die keine versteckte oder zweite Fähigkeit haben?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' 1. Nein man kann die [[Versteckte Fähigkeiten|Versteckte Fähigkeit]] nicht auf diesem Weg bekommen.<br />
2. Wenn du versuchst das Item einzusetzen wird dort stehen: „Es wird keine Wirkung haben.“<br />
Ich verweise an der Stelle auch noch auf den Artikel im Pokéwiki: [[Fähigkeiten-Kapsel]]<br />
<br />
=== Frage 193 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Kann ein [[Farbeagle]] [[Explosion]]/[[Finale]] erlernen wenn es Nachahmer auf den Gegner einsetzt nachdem dieser es eingesetzt hat, die Attacke aber daneben gegangen ist bzw. Farbeagle durch [[Umwandlung]], [[Typenspiegel]] o. ä. den [[Geist (Typ)|Geist]]-Typ erlangt hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] stellt klar:'' [[Explosion]] und [[Finale]] besiegen den Anwender, auch wenn kein Pokémon mit dieser Attacke getroffen werden. Da [[Farbeagle]] nun kein Ziel mehr hat, auf das es [[Nachahmer]] anwenden kann, schlägt die Attacke fehl. Damit Explosion oder Finale erlernt werden können, muss ein Pokémon mit [[Feuchtigkeit]] am Kampf teilnehmen, damit der Angriff bei Ausführung keine Wirkung zeigt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 194 ===<br />
'' Ein Gast fragt im Forum:'' '''Ich hab da mal eine Frage: So wie ich die Beschreibung verstanden habe kopiert Dittos Fähigkeit [[Doppelgänger]] auch die momentanen [[Statuswerte]] des Gegners. Heißt das, Dittos [[Determinant Values|DV]]´s und [[Wesen]] sind für den Kampf völlig irrelevant, falls es erfolgreich Doppelgänger einsetzen kann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] klärt auf:'' Jein. Das [[Wesen]] spielt bei [[Ditto]] zu fast jeder Zeit keine Rolle. [[Statuswerte#Angriff|Angriff]], [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]], [[Statuswerte#Initiative|Initiative]], sowie [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] und -[[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Verteidigung]] werden vom Gegner 1:1 kopiert, was heißt, dass Dittos [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] unverändert bleiben. Deswegen haben nur die [[Determinant Values|DV]]s und [[Fleiß-Punkte]] auf den KP Wert eine tatsächliche Auswirkung, nachdem Ditto sich [[Wandler|verwandelt]] hat. Dabei ist zu beachten, dass die eigentlichen DVs auf Dittos anderen Werten die gleichen bleibe. Das ist insofern wichtig, dass sich Dittos [[Kraftreserve]] nach der Verwandlung unverändert bleibt. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 195 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/13795-deltahawk/ DeltaHawk] fragt im Forum:'' '''Mir fällt in letzter Zeit auf, dass ein Freund ziemlich viele [[Events|Eventpokémon]] (auch von [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokébank]] und der [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Demoversionen|Spezialdemo]]) mehrfach besitzt, und als ich ihn fragte ob er diese getauscht bekommen hatte, sagte er dass er diese auf ganz normalem Weg bekommen hätte. Wie ist das möglich?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erläutert:'' Die meisten [[Events]], die [[Wunderkarte]]n benutzen, lassen sich nur einmal pro Spielstand übertragen. Falls man seinen alten Spielstand löscht, wird man Pokémon aus Online-Verteilung einfach nochmal empfangen können. Bei den Pokémon der [[Pokémon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir#Demoversionen|Spezialdemo]] wird es nicht anders sein. Pokémon der [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]] lassen sich jedoch nur einmal pro Bank herunterladen, sprich, man benötigt mehrere Nintendo Network IDs um die Pokémon mehrmals zu erhalten. {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 196 ===<br />
''[[Benutzer:KalosRory|KalosRory]] ist ratlos:'' '''Hallo liebe Leute, folgendes: Zurzeit möchte ich ein Shiny Yveltal generieren ich versuche es sehr mühsam durch Powersave vor der Encounter szene. Jetzt habe ich die frage, ob es auch eine schnellere Variante gibt. Kann ich zum Beispiel das erscheinende ShiNo einfach besiegen und beim nächsten mal taucht ein anderes Yveltal auf oder ist Yveltal, anders als der Artikel im Pokewiki vermuten lässt, vielleicht sogar shiny locked. Ständig höre ich diese Aussage in Videos, oder lese es von anderen Usern. Dennoch sehe ich im PSS Shinies ohne Jubelbälle manchmal sogar in Hyberbällen. Bitte, um Aufklärung. Vielen Dank !!'''<br />
<br />
<!--Anmerkung von Mecanno-man: Darf so gestellt auf keinen Fall auf die Hauptseite, muss umformuliert werden--><br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' Man kann es zur Zeit nur durch Events schillernd erhalten. Diese Frage ist ein bisschen anders gestellt und beantwortet diese Woche auf der Hauptseite.<br />
<br />
=== Frage 197 ===<br />
''[[Benutzer:Nazgul4|Nazgul4]] fragt:'' '''Kann die Attacke [[Imitator]] die Attacke [[Mogelhieb]] imitieren? Also z.B. Kleoparda benutzt Mogelhieb und in der nächsten Runde mit VF [[Strolch]] Imitator als erstes. Wird das dann zu Mogelhieb mit zurückschrecken? Würde das Pokémon auf diese Weise beliebig oft hintereinander dran sein, da der Gegner ja immer sofort zurückschreckt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Imitieren schon. Jedoch besagt der Effekt von Mogelhieb ausdrücklich, dass die Attacke immer fehlschlägt, wenn sie nicht im ersten Zug eingesetzt wurde. Somit würde Imitiator zwar einen Mogelhieb imitieren, der jedoch dann aber fehlschlägt.<br />
<br />
=== Frage 198 ===<br />
''[[Benutzer:Melusine|Melusine]] fragt:'' '''[[Ninjatom]] kann [[Delegator]] erlernen, aber um es einzusetzten muss man KP 'opfern'. Ninjatom hat aber nur 1 [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]]. Stirbt Ninjatom also wenn es Delegator einsetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Nein, die Attacke schlägt fehl. Nachzulesen im Artikel von [[Ninjatom]].<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 199 ===<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] fragt:'' '''In meiner [[Pokémon X und Y|Pokémon Y]] Edition taucht [[LeBelle]] nicht auf. Nach der [[Pokémon Liga (Kalos)|Liga]] bin ich nach [[Illumina City]] geflogen, doch LeBelle hat nicht angerufen, auch nachdem ich bei [[Professor Platan]] im Bahnhof war. Die Geschäftsräume stehen leer, die Tickets sind nicht da und auuch nach mehrmaligem verlassen und wieder betreten der Stadt bleibt das so. Nicht einmal neustarten hat geholfen. Ist das ein Bug oder übersehe ich irgendetwas?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] sagt:'' Schaue doch mal in die Komplettlösung von [[Pokémon X und Y]], da steht etwas zu diesem Thema. Du kannst auch mal hier auf der Fragenseite gucken, ob es da eine ähnliche Frage gab. Ein solcher Bug ist nicht bekannt.<br />
<br />
''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] versucht zu helfen:'' Nach der Liga musst du zuerst zum [[Illumina City|Illumina]]-Bahnhof (Ich glaube die Mutter schickt dich sogar dahin) wo du nach [[Batika City]] kommst. Dort musst du mind. 1 Kampf im [[Kampfhaus]] gewinnen, sodass der Rivale am See in Batika auftaucht. Wenn du ihn besiegst sagt er dir wo du hingehen musst um den Prof wieder zu trefen und wenn du ihn getroffen hast kannst du schließlich nach Illumina City wo dich [[LeBelle]] anruft.<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] ist langsam verzweifelt:'' '''Das habe ich schon alles gemacht und dann nochmal überprüft. Meinen Spielstand würde ich nur ungern löschen, kann ich noch etwas anderes versuchen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Chaneira90|Chaneira90]] grübelt auch:'' Schau bitte mal im Holo-Log nach, was deine letzte Meldung ist! Du hast außerdem gesagt, dass du alles erledigt und mehrfach überprüft hast, ob die Kriterien für das Auslösen der Nachricht erfüllt sind. Ich kann zwar nur raten, aber eventuell sind das mehr Kriterien, als wir annehmen und du hast irgendeine Banalität ausgelassen, die zwar nichts mit der Sache an sich zu tun hat, aber vom Spiel als Bedingung gewertet wird. Das klingt jetzt sehr weit hergeholt und könnte demnach wirklich alles sein. Aber bevor du von vorne beginnst, wäre es, finde ich, den Versuch wert, vielleicht noch ein Stück weiter zurück zu gehen. Geh eventuell zurück nach Escissia, wo du nach dem Sieg in der Liga warst! Hast du mit Sannah Pokémon getauscht? Hast du den Pokéradar in Platans Labor erhalten? Mit Diantha im Café Soleil getauscht? Alle O-Kräfte verliehen bekommen? usw.... Möglicherweise muss man's auch etwas anders angehen. Kann es sein, dass irgendwas das Event verhindert? Es gibt da beispielsweise diese Trainer in den Seitenstraßen von Illumina City. Ich weiß nicht mehr, ob die da immer herumstehen oder nur solange man sie nicht besiegt hat. Vielleicht stehen die ja so quasi im Weg rum... Und damit habe ich genug gemutmaßt. Sollte ich schon mit nichts von dem richtig liegen, hoffe ich, wenigstens irgendjemand anderem einen zielführenden Denkanstoß gegeben zu haben.<br />
<br />
=== Frage 200 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Wovon hängt bei dem gefangenen Pokémon (in den Editionen [[Pokémon X und Y|X/Y]] sowie [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OrAs]]) eigentlich beim Status das blaue Fünf-Eck ab bzw. was genau sagt es aus? Es scheint nicht bei jedem meiner gefangenen Pokémon auf. Danke schon einmal vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] kann helfen:'' Das blaue Fünfeck sagt nichts anderes aus, als dass dasjenige Pokémon in derjenigen Edition gefangen wurde. In anderen Worten hat ein Octillery, welches du in [[Pokémon X und Y|X/Y]] gefangen hast, ein blaues Fünfeck, während es in ORAS keines hat. Selbiges gilt auch andersrum.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Das Blaue Fünfeck hat folgende Funktion und zwar zeigt es dir an, ob das Pokémon in der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] gefangen, [[Eier und Zucht|gebrütet]] oder erhalten wurde. Ein Pokémon, welches über den [[Pokémon Bank und PokéMover|PokéMover]] von der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] kam, hat kein blaues Fünfeck.<br />
<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fügt hinzu:'' Vielen Dank für die zahlreichen Antworten! {{FdP/HS}}<br />
<br />
=== Frage 201 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, ob man in [[Pokémon X und Y|X/Y]] in der [[Leuchthöhle]] auch durch das [[Zertrümmerer|Zertrümmer]]n von Felsen die chance auf [[Kieferfossil]]ien bzw. [[Flossenfossil]]ien hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Im Artikel der [[Leuchthöhle]] steht nichts dergleichen. Du musst wohl tauschen um das andere [[Fossilien|Fossil]]-Pokémon zu erhalten.<br />
<br />
=== Frage 202 ===<br />
''[[Benutzer:Tilim|Tilim]] fragt:'' '''Was passiert wenn man zwei Pokemon mit [[Sandgewalt]] am Kampf teilnehmen? Machen [[Gestein (Typ)|Gestein]]-Attacken dann 130%, 160% oder 169% Schaden? Wie ist der Schaden mit einem [[Leben-Orb]] und zählt der Bonus auch für den Gegner? Könnte man so nicht auch das Gedankenspiel mit dem höchst möglichen Schaden durch [[Pottrott]] an [[Ledyba]] noch mal bearbeiten indem noch mal 4 weitere Pokemon mit Sandgewalt am Kampf teilnehmen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt:'' Ich muss im Namen der Wiki-User um tiefste Vergebung bitten, denn der Kern der Frage beruht sich auf einer Falschinformation, die nicht rechtzeitig erkannt und entfernt wurde. [[Sandgewalt]] ist keine Auren-[[Fähigkeit]] wie [[Feenaura]] und wirkt sich nur auf den Nutzer aus. Dementsprechend ist es egal, wie viele Pokémon mit dieser Fähigkeit am Kampf teilnehmen. Zur Frage des Schadens mit dem [[Leben-Orb]] kann ich allerdings weiterhelfen: Ähnlich, wie es mit dem [[Typ-Bonus]] in der nächsten Frage ist, werden die beiden Boni nacheinander multipliziert und dementsprechend bekommen [[Gestein (Typ)|Gestein]]-, [[Boden (Typ)|Boden]]- und [[Stahl (Typ)|Stahl]] Attacken im [[Sandsturm]] unter Leben-Orb 1.3 &times; 1.3 = 169%ige Angriffstärke.<br />
<br />
=== Frage 203 ===<br />
''[[Benutzer:SY24|SY24]] fragt:'' '''Der Leben-Orb steigert bekanntlich den Angriff des Trägers um 30% ([[Leben-Orb|Quelle]]). Was aber, wenn die eingesetzte Attacke nun zusätzlich noch [[Typ-Bonus|STAB]] bekommt? Wir nehmen zum Beispiel eine Attacke wie [[Erdbeben]] mit einer Grundstärke von 100. Ist der Leben-Orb angelegt, erhöht sich die Grundstärke (laut meiner Rechnung) um 30%, also auf 130. Wenn wir den Effekt des STAB (50%) noch hinzurechnen, kommen wir auf eine Grundstärke von 195 (130/100=1,3 | 1,3*50=65 | 130+65=195). Das ist nun meine Frage: stimmt diese Rechnung oder gibt es Lücken bzw. Fehler?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] weiß:'' Das mit der Grundstärke ist etwas mit Vorsicht zu genießen, weil die normale Attackengrundstärke zuerst in eine (nicht ganz lineare) Formel eingeht, und erst nach Anwenden der Formel alle anderen Modifikatoren einberechnet werden, aber die Annäherung ist gut genug, um es hinreichend gut vereinfachen zu können. Die angesprochenen Modifikatoren werden multipliziert (und nicht etwa addiert). So kommen wir auf den Faktor 1,3 für Leben-Orb und 1,5 für [[Typ-Bonus|STAB]], wodurch sich, wie du ja selbst schon richtig ausgerechnet hast, eine Stärke von 100*1,3*1,5=195 ergibt.<br />
<br />
=== Frage 204 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Kann man die [[Versteckte Fähigkeiten|versteckte Fähigkeit]] bei einem Pokemon durchs [[Eier und Zucht|züchten]] bekommen, wenn das 1 Pokemon eine normale [[Fähigkeit]] hat und das 2 Pokemon ein [[Ditto]] mit normaler bzw. versteckter Fähigkeit ist? Danke im Voraus'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] verweist:'' Nein, ein Blick auf den Artikel für [[Versteckte Fähigkeiten]] genügt, um zu sehen, dass das [[Eier und Zucht|Partnerpokémon]] von Ditto die versteckte Fähigkeit haben muss, um sie zu vererben zu können.<br />
<br />
=== Frage 205 ===<br />
''[[Benutzer:Dragon92|Dragon92]] fragt:'' '''Wie kann ich ein [[Sengo]] in Pokémon Y bei einer [[Mehrfachkämpfe#Massenbegegnungen|Massenbegnung]] fangen wenn es dauernd von 4 [[Vipitis]] angegriffen wird und ich entweder alle Pokémon besiege oder das Sengo von den Vipitis besiegt wird bevor ich alle einzeln besiegt hab so das als einziges nur noch das Sengo übrig bleibt und ich es fangen kann?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] weiß:'' Man kann bei einer [[Mehrfachkämpfe#Massenbegegnungen|Massenbegegnung]] immer nur das letzte verbliebene Pokemon fangen, daher kannst du es entweder über Tausch probieren zu bekommen oder es bei der Massenbegegnung versuchen zu fangen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann aushelfen:'' Da es leider keine flächendeckenden [[Geist (Typ)|Geist]] Attacken gibt kannst du nicht alle [[Vipitis]] mit einem Schlag ausschalten, ohne das [[Sengo]] unversehrt zu lassen. Ein schwaches [[Erdbeben]] könnte die Vipitis besiegen, ohne das Sengo auszuschalten. Eine sichere, aber vorbereitungslastige Methode wäre, ein [[Farbeagle]] mit [[Halloween]] und [[Schallwelle]] aufzuziehen. Dabei setzt man Halloween gegen Sengo ein, was es gegen Schallwelle immun, und noch nebenbei resistent gegen [[Gift (Typ)|Gift]]-Attacken macht, und besiegt die Vipitis in der nächsten Runde mit der Schallwelle.<br />
<br />
''[[Benutzer:Aviola|Aviola]] antwortet:'' Noch eine Variante wäre Schlummerort, da er alle Pokemon einschläfert und du so eine oder mehr Runden Zeit hast die Vipitis zu besiegen.<br />
Statt Erdbeben würde ich eher zu Dampfwalze tendieren, da sie um einiges Schwächer, ist und von Boden Pokemon mitunter sehr früh erlernt werden kann<br />
<br />
=== Frage 206 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Manche Legendäre haben [[Versteckte Fähigkeiten]], aber auf der Liste mit den Fundorten der Pokemon mit VF steht nicht wo man die fangen kann. ([[Legendäre_Pokémon#Legend.C3.A4re_Raubkatzen|Raubkatzen]], [[Heatran]], ...) Kann man die trotzdem irgendwie mit VF bekommen ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Viele Pokémon haben [[Versteckte Fähigkeiten]], die nicht erhältlich sind. Ob [[Game Freak]] sie nur zur Vollständigkeit bei manchen einprogrammiert hat, oder es in Planung war, sie zu verteilen, kann keiner sagen; Jedenfalls sind die Pokémon, die nicht [[Eier und Zucht|züchtbar]] sind, und bei denen kein Fundort in der Tabelle angegeben ist, nicht über normalen Wege mit ihrer Vertsckten Fähigkeit erhaltbar.<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Legendäre Pokémon mit versteckten Fähigkeiten werden in der Regel auf Events wie Seriencodes oder Geheimgeschehen verteilt.<br />
<br />
=== Frage 207 ===<br />
''[[Benutzer:Fiaro=love|Fiaro=love]] fragt:'' '''Wie wird eigentlich folgendes berechnet: Ein Kapilz mit der Fähigkeit Techniker greift ein Kyurem-Black ( mit Reflektor ) mit Tempohieb an. Meine Frage ist in welcher Reihenfolge das berechnet wird'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Da all diese Faktoren multiplikativ sind, macht es keinen Unterschied, in welcher Reihenfolge die Werte berechnet werden. Würde z.B. erst Reflektor und dann STAB, Effektivitäten und Techniker berechnet werden, so hättest du zuerst Stärke 40 / 2 = 20 und anschließend 20 * 1,5 = 30, dann 30 * 2 = 60 und zum Abschluss 60 * 1,5 = 90. Würde genau andersherum gerechnet werden, also erst Techniker, dann die Effektivität und dann STAB und der Reflektor, so ergäbe sich 40 * 1,5 = 60, dann 60 * 2 = 120, dann 120 * 1,5 = 180 und schließlich 180 / 2 = 90. Die endgültige Stärke liegt also immer bei 90.<br />
<br />
=== Frage 208 ===<br />
''[[Benutzer:Jannike|Jannike]] fragt:'' '''Ist Solarstrahl bei Proto-Groudon`s Fähigkeit Endland stärker ?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Da Solarstrahl keine Feuer-Attacke ist, nein. Er braucht aber, wie bei normalem Sonnenschein, keine Runde zum Aufladen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 209 ===<br />
''[[Benutzer:Skulduggery|Skulduggery]] fragt:'' '''Ich spiele jetzt nach längerer Zeit mal wieder [[Pokémon Ranger: Spuren des Lichts|Pokémon Ranger 3]]. Meine Frage dazu: Bei der Mission "Die Bitte des Fotografen" muss man ja ein [[Dummisel]] zu dem Fotografen hinbringen. Kann man hierfür auch sein Tempelpartner-Dummisel benutzen, oder muss man eines der Dummisel aus der [[Feilblatthöhle]] verwenden? Und wenn ja, würde dieser "Trick" auch für eines der Pokémon von der Mission "Der Ranger-Wettbewerb" funktionieren? Ich würde es gerne ausprobieren, aber leider funktioniert der Ranger-Symbol-Modus momentan nicht... Ich danke im Voraus.'''<br />
<br />
=== Frage 210 ===<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] fragt:'' '''Ist die Fähigkeit und das Wesen der Pokemon, die man in den Hauptspielen von NPC´s getauscht bekommt, zufallsbestimmt oder im Vorraus festgelegt? Wenn sie im Vorraus festgelegt ist, würde ich gerne noch wissen, welche [[Fähigkeit]] und welches [[Wesen]] das [[Machollo]], welches man in Dukatia City (HG/SS) gegen ein [[Traumato]] tauschen kann, hat? Danke im Vorraus'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Nicht nur die [[Fähigkeit]] und das [[Wesen]], sondern sogar die [[Determinant Values|DV]] sind schon von vorn herein festgelegt. Das Machollo hat die Fähigkeit [[Adrenalin]], das Wesen Solo und die DV-Werte 15/25/20/15/15/20.<br />
<br />
=== Frage 211 ===<br />
''[[Benutzer:Sec1991|Sec1991]] fragt:'' '''Ich habe mich schon oft gefragt, was in folgender Situation passiert. Ich setze ein Pokemon wie [[Zobiris]] ein und setze eine Attacke wie [[Klauenwetzer]] ein. Ich entscheide mich aber aufgrund von [[Strolch]] die [[Mega-Entwicklung]] später einzusetzen. Bleiben die [[Statuswerte#Statuswertver.C3.A4nderungen|Statusveränderungen]] oder werden sie gelöscht? Danke für das Beantworten.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] kann sagen:'' Die [[Statuswerte#Statuswertver.C3.A4nderungen|Statuswertänderungen]] werden nur durch einen eigenen [[Austauschen|Wechsel]] oder durch bestimmte Attacken des Gegners annulliert. Du kannst also ohne Bedenken die [[Mega-Entwicklung]] auf einen späteren Zeitpunkt verschieben.<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] kann ergänzen:'' Du kannst die Mega-Entwicklung auch direkt durchführen, da die Fähigkeit Strolch trotzdem noch in dieser Runde wirkt.<br />
<br />
=== Frage 212 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Hallo, ich wollte fragen ob das [[Togepi]], welches aus dem [[Eier und Zucht|Ei]] das man von [[Cynthia]] bei [[Platin]] in [[Ewigenau]] bekommt, immer das gleiche ist.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] weiß sicher:'' Nein, es wird genau wie jedes andere Pokemon zufällig generiert, was DV-Werte, Wesen, Geschlecht und Fähigkeit angeht. Zumindest, wenn du das letzte Mal vor der Annahme des Eis gespeichert hast, weil genau da diese ganzen Werte festgelegt werden.<br />
<br />
=== Frage 213 ===<br />
''[[Benutzer:Chaneira90|Chaneira90]] fragt:'' '''Ich fürchte leider, dass ich vorgestern, den Fehler meines Lebens begangen habe. Da ich meine beiden Spiele Y und alpha-Saphir auf demselben Nintendo 3DS-System spiele und nur Pokémon ohne Items per Pokémon-Bank übertragen werden können, sah ich mich gezwungen, für eines meiner Spiele kurz ein anderes System zu verwenden, um das Item von a nach b zu bekommen. Kaum gewechselt, bekam ich schon eine Meldung: Ach, Systemwechsel, Freundesliste aktualisiert, blabla... Alle Freunde weg - zum ersten Mal geärgert. Tausch trotzdem erledigt und Spiel wieder zurück in meinen eigenen Nintendo 3DS getan. Nun ist nicht genug damit, dass meine Freundesliste nach wie vor leer ist, sondern noch ein weiteres viel furchtbareres Problem ist aufgetreten. Das Mädchen in Relievera City behauptet seit über 48 Stunden, dass sie mein Evoli unter keinen Umstände massieren kann, weil sie noch ach so erschöpft von der Massage von gerade eben ist und ich doch bitte morgen wieder kommen soll. Ich habe nun aber den leisen Verdacht, dass es dieses Morgen in ihren Augen niemals geben wird. Vermutlich wird sie da auch nicht die einzige sein. Da das von alleine nicht vorbei gehen wird, hätte ich gern gewusst, ob ich irgendetwas tun kann oder ich mein Evoli von nun an für alle Zeit selber streicheln muss.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] kann helfen:'' Zum 1 Punkt (Freundesliste): die Freundesliste wurde nur in dem Spiel an den anderen 3DS bzw. 2DS angepasst. Du kannst dir aber deine Freunde wieder ingame als Freunde eintragen, da deine Freunde in der Freundesliste deines Systems gespeichert sind. Du musst nur gleichzeitig wie sie online sein (dann trägt das Spiel automatisch wieder deine Freunde in die Liste ein).<br />
Zum 2 Punkt: sicher kann ich dir keine lösung sagen, nur eine vermutung: Ändere die Uhrzeit deines Systems einmal um ein paar Stunden, starte das Spiel, speicher den Spielstand, ändere die Uhrzeit wieder auf die normale Zeit und warte 2 Tage. Müsste eigentlich funktionieren wenn nicht kann ich dir hier leider nicht helfen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Chaneira90|Chaneira90]] freut sich:'' '''Wider Erwarten ist nun doch von alleine alles wieder gut geworden und mein Evoli hat heute seine Massage bekommen. Ich hätte wohl nur etwas mehr Geduld gebraucht, wobei meiner Meinung nach seit dem Systemwechsel am Freitag bis heute (Montag) 3 und nicht nur 1-2 Tage vergangen sind. Aber sei's drum... Danke trotzdem!'''<br />
<br />
=== Frage 214 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ich hätte bitte gerne gewusst, ab wann wundersame Orte, welche durch PSS oder eine StreetPass Begegnung übertragen werden, auftauchen? Erscheinen diese Orte dann mit dem (täglich) neu erscheinenden Wundersamen Ort ab 00:00 Uhr, oder sollten diese übertragenen Orte ab sofort bis zum Ende des Tages (00:00 Uhr) begehbar sein? Danke schon einmal vorab!'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Lucario King23|Lucario King23]] kann aushelfen:'' Die wundersamen Orte, die durch PSS oder StreetPass empfangen werden, tauchen auf, wenn du in deinem Poke-Multi-Navi den Video-Navi hervorrufst und dann auf den Briefkasten klickst, durch den deine Geheimbasendaten, die Infos für den Video-Navi und die wundersamen Orte aktualisiert werden (falls dort kein Briefkasten sein sollte, hast du keine Daten empfangen, die du aktualisieren kannst).<br />
<br />
=== Frage 215 ===<br />
''[[Benutzer:Nyan-Cat|Nyan-Cat]] fragt:'' '''Ich habe in Omega Rubin ein (leider gecheatetes) Togepi Ei von meiner Freundin bekommen. Das Problem ist nur, dass das ausgeschlüpfte Togepi sich nicht entwickelt und mittlerweile auf Level 64 ist. Die Frau in Wiesenflur die einem die Freundschaft sagt, meint zu meinem Togepi "Es liebt dich über alles. Mehr lieben könnte es dich gar nicht. Das zu sehen macht mich glücklich." also muss die Freundschaft ja schon maximal erhöht sein. Wie kann es dann sein, dass es sich nicht entwickelt oder liegt das daran, dass es gecheatet ist? '''<br />
<br />
''NucleusBrain vermutet:'' Ja, wahrscheinlich verhindert das Spiel, das sich gecheatete Pokémon entwickeln können.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] weiß '' , dass es nicht anders geht als das mn es in die Pokèmonpension schafft und mit einem Pokèmon paar, jedoch ist Togepi glaube ich in der Eigruppe die sich nicht paaren können (mit den Legendären und sehr kleinen Pokèmon wie Pichu etc.)<br />
<br />
=== Frage 216 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, ob und wie man die [[Zeit|Uhr]] im Zimmer des Protagonisten in den Editionen [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin und Saphir]] nachstellen bzw. umstellen kann? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:PikachuRicarda|PikachuRicarda]] glaubt:'' Ich denke du musst die Uhr an deinem Nintendo umstellen und dann die Uhr im Zimmer des Protagonisten anklicken und sie wird umgestellt.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' In [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin Saphir]] und [[Pokémon Smaragd-Edition|Smaragd]] kann die [[Zeit|Uhr]] nur zu Beginn des Abenteuers gestellt werden. Im Gegensatz zu den Spielen der [[Zweite Spielgeneration]] lässt sich noch nicht Mals die Zeit zwischen Sommer- und Winterzeit umstellen. Auch ein Passwort zur Datumsumstellung ist, wie es in der vorherigen Generation war, nicht länger vorhanden. Da die Zeit über die Batterie gesteuert wird, haben zudem die internen Uhren der [[Nintendo DS|DS-Systeme]] keine Auswirkung auf die Zeit innerhalb des Spiels.<br />
<br />
=== Frage 217 ===<br />
''[[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Sternendiamantritter]] ist verzweifelt und braucht Hilfe:'' '''Ich bin gerade dabei im [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit|Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit]] einen Job zu erledigen wo ich ein [[Dodri]] aus der [[Nordwüste]] retten soll, aber durch den [[Wetter#Sandsturm|Sandsturm]] hat es zu viel [[Schaden]] genommen sodass das seine [[Fähigkeit]] [[Angsthase]] aktiv wurde und nicht mehr reden mit mir kann. Ich hab versucht ihn mit [[Sinelbeere]]n zu bewerfen aber er konsumiert sie nicht. Was soll ich denn jetzt machen kann mir jemand helfen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat ein paar Ideen:'' Natürlich könntest du versuchen, den Sandsturm mit geeignetetn Wetter-Orbs zu eliminieren oder ein Teammitglied mit der Fähigkeit [[Wolke Sieben]] mitzunehmen. Falls du jedoch so weit noch nicht bist und du auch noch kein Teammitglied mit [[Sonnentag]] oder [[Regentanz]] hast, bleibt immer noch, die Sinelbeeren schon dann auf Dodri zu werfen, wenn es seine Fähigkeit gerade so noch nicht ausgelöst hat. Generell sollte es so wenig Schaden durch andere Pokemon nehmen wie möglich, etwa, indem es immer zwischen zweien deiner Teammitglieder läuft.<br />
<br />
=== Frage 218 ===<br />
''[[Benutzer:Brometheus|Brometheus]] hat ein kniffliges Problem:'' '''Die Attacke [[Synchrolärm]] trifft bekanntlich lediglich Pokemon, welche einen [[Typen|Typ]] mit dem Anwender gemeinsam haben. Nun kann aber [[Kecleon]] diese Attacke lernen und gleichzeitig seine [[versteckte Fähigkeit]] „[[Wandlungskunst]]“' besitzen. Bedeutet das, dass ein solches Kecleon lediglich [[Psycho]]-Pokemon treffen kann? Oder Trifft es alle Pokemon mit denen es einen Typ teilt, bevor Wandlungskunst greift?<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es probiert:'' Da [[Wandlungskunst]] sich noch vor Einsatz der Attacke aktiviert, können Pokémon mit dieser Fähigkeit durch [[Synchrolärm]] nur [[Psycho]]-Pokémon treffen.<br />
<br />
=== Frage 219 ===<br />
''[[Benutzer:Richirich 14|Richirich 14]] fragt:'' '''Warum steht bei der [[Eier und Zucht|Zucht]] mit [[Togetic]] und [[Pikachu]] da, dass die beiden lieber mit anderen Pokemon spielen und nicht gerne miteinander? Laut der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] sollen sich Pikachu und Togetic vertragen auch in der [[Sechste Spielgeneration|6 Generation]].<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat eine Vermutung:'' Versuchst du, mit dem [[Pikachu#Cosplay-Pikachu|Cosplay-Pikachu]] zu züchten? Anders als andere Pikachus ist das Cosplay-Pikachu der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] „Unbekannt“ untergeordnet, und kann deshalb nicht zum Züchten verwendet werden.<br />
<br />
''[[Benutzer:Richirich14|Richirich 14]] bedankt sich:'' Ja ich habe es mit dem Cosplay-Pikachu versucht. Danke ich dachte schon mein Spsiel sei kaputt.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 220 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann mir bitte jemand sagen, wie es sein kann, dass ein vom Pokérus infiziertes Pokémon nicht in den "geheilt"-Status (also einen rosa Smiley erhält) wechselt, sondern stattdessen den Pokérus-Status wieder komplett verliert und anschließend neuerlich infizierbar (!!) ist?? Anmerkung: Ich kenne mich mit den Eigenschaften rund um den Pokérus voll und ganz aus und es dürfte ja nach erstmaliger Infizierung keine neuerliche Infizierung mehr möglich sein! Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
=== Frage 221 ===<br />
''[[Benutzer:Meow (th)|Meow (th)]] fragt:'' '''Die [[Attacke]]n [[Rückkehr]] und [[Frustration]] richten bekanntlich Schaden abhängig von der [[Freundschaft]] des Pokémon, welches die Attacke einsetzt, zu seinem [[Pokémon-Trainer|Trainer]] an. Welche Stärke haben die Attacken, wenn ein Pokémon eines [[Nicht-Spieler-Charakter|NPC]]<b></b>s oder ein wildes Pokémon eine dieser Attacken einsetzt?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hilft aus:'' Auch wenn es heißt, das die Stärke der Attacken abhängig zur [[Freundschaft|Zuneigung]] zum Trainer ist, existiert der Freundschaftswert bei einem Pokémon unabhängig vom Trainer. Wilde Pokémon und sicherlich viele Pokémon von [[Nicht-Spieler-Charakter|NPC]] Trainer werden deshalb mit der Stärke ihres Grund-Freundschaftswert angreifen. Wenige NPCs, vorallem jene, die Attacken wie [[Rückkehr]] und [[Frustration]] benutzen, haben Pokémon mit spezieller Zuneigung. Von [[G-Cis_Harmonia#Seine_Pok.C3.A9mon|G-Cis' Trikephalo]] weiß man, dass Fustration mit maximaler Stärke trifft, und auch im [[Duellturm]] oder [[Kampfhaus]], werden Pokémon mit Rückkehr maximale Zuneigung zum Trainer haben, da es sonst keinen Sinn im Sinne der Herausforderung macht.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 222 ===<br />
''[[Benutzer:Lux Ray|Lux Ray]] fragt:'' '''Wenn man dem gegnerischen Pokemon das Item "[[Rote Karte]]" oder "[[Klettdorn]]" mit Hilfe der Attacke [[Abschlag]] entfernt, aktiviert sich dann trotzdem noch der Effekt des Items?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat versucht, es zu testen:'' Ich hab das auf Showdown mal ausprobiert, und bin zu dem Ergebnis gekommen, dass der [[Klettdorn]] sich aktiviert hat(indem er danach auf dem Angreifer saß), die [[Rote Karte]] allerdings nicht. Ob das wirklich 1:1 aus den Editionen übernommen wurde, kann ich nicht so genau sagen, aber immerhin wurde in einem anderem Test auch die [[Burleobeere]] beim Einsatz von [[Abschlag]] noch aktiviert, so wie es sein sollte.<br />
<br />
=== Frage 223 ===<br />
''[[Benutzer:NucleusBrain|NucleusBrain]] fragt:'' '''Gibt es eine Möglichkeit, herauszufinden, welche Massenbegegnungen in Omega Rubin/Alpha Saphir welche Fleiß-Punkte verleihen; da das Supertraining auf Dauer doch echt umständlich ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' FP-Trainingsorte findest du [[Fleiß-Punkte|hier]] in der letzten Tabelle.<br />
<br />
=== Frage 224 ===<br />
''[[Benutzer:Panperl|Panperl]] fragt:'' '''Beim [[Umkehrkampf]] werden ja die Typennachteile und die Typenvorteile vertauscht. Das bedeutet, dass effektiv zu nicht effektiv wird und umgekehrt. Was ist aber bei der [[Fähigkeit]] [[Speckschicht]], die ja bekanntlich Attacken vom Tyen [[Feuer]] und [[Eis]] auf das Pokemon nicht effektiv machen? Bleibt die [[Fähigkeit]] unverändert oder wird sie zu einer Negativen Fähigkeit und macht diese sehr effektiv? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] weiß Bescheid:'' Der [[Umkehrkampf]] hat keine Auswirkungen auf [[Fähigkeit]]en. [[Speckschicht]] halbiert weiterhin den Schaden von [[Feuer]]- und [[Eis]]-Attacken und Fähigkeiten wie [[Schwebe]], [[Sturmsog]], und [[Voltabsorber]] gewährleisten noch immer die Immunität gegen bestimmte Typen.<br />
<br />
=== Frage 225 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] hätte gerne folgendes gewusst:'' '''Ich versuche gerade durch [[Eier und Zucht|Zucht]] an ein bestimmtes [[Schillernde Pokémon|Shiny]] zu kommen. Wenn unter den drei Eiern die schlüpfen kein Shiny dabei ist, wäre es dann möglich das durch soft-resetten und neuerliches Schlüpfen der selbigen drei Eier dann doch ein Shiny darunter bzw. dabei ist? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' [[Determinant Values|DV]]s, [[Wesen]], [[Fähigkeit]] und auch die [[Personality Value]] wird bei der Abholung des [[Eier und Zucht|Eies]] bestimmt. Die Personality Value in Abhängigkeit mit der [[ID-Nummer|ID-Nummer und Secret-ID]] ist dafür verantwortlich, ob das Pokémon aus dem Ei als [[Schillernde Pokémon|schlillerndes Pokémon]] schlüpft. Zwar wird erst beim Schlüpfen entschieden, ob ein Pokémon schillernd ist oder nicht, da sich diese Werte nicht mehr ändern, wird es nicht schillernd bleiben, falls vor dem Reset kein schillerndes Pokémon schlüpfte, aber es bleibt auch schillernd, falls aus dem Ei ein schillerndes schlüpfte. Jedenfalls werden sie das bleiben, falls du sie nur auf der selben Edition ausbrütest. Tauscht du sie auf ein anderes Spiel, ändert sich auch die ID-Nummern des Trainers und es besteht erneut eine Chance, das das Pokémon schillernd sein könnte.<br />
<br />
=== Frage 226 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich würde gerne wissen, wo man [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot|Pokémon Mystery Dungeon Team Rot oder Blau]] die Entwicklungsitems [[King-Stein]] und [[Blattstein]] finden kann, beziehungsweise wie mann [[Quaxo]], [[Laschoking]], [[Giflor]], [[Kokowei]] und [[Tengulist]] rekrutieren kann, da mir diese für einen 100% Spielstand fehlen.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] hat das alles selbst schon mal durchgemacht:'' Tengulist gibt's in der Westhöhle, die Rekrutierchance ist nach allen möglichen Boni zwar nur 3%, aber das dürfte trotzdem so am schnellsten gehen. Das ist aber auch das einzige von denen, die an sich noch rekrutierbar sind, den Rest musst du aus niedrigeren Stufen entwickeln. Blatt- und King-Steine kannst du nur kaufen in Kecleon-Märkten der Wunschhöhle, und die Wahrscheinlichkeit für diese ist auch nur wirklich hoch in Ebenen, die über 80 sind, immer vorausgesetzt, die Läden selbst spawnen überhaupt. Falls du dich so sehr nicht auf Glück verlassen willst und etwas sicheren Mehraufwand in Kauf nimmst, kannst du auch mehrmals bis zum Ende der Wunschhöhle gehen (dabei eventuell Entwicklungssteine mitnehmen) und Jirachi immer jeweils ein zufälliges deiner noch fehlenden Pokemon rekrutieren lassen, so habe ich vier andere Pokemon rekrutiert. Da ich aber davon ausgehe, dass du Jirachi selbst schon rekrutiert hast, und mir nicht sicher bin, was im Falle einer Freilassung desselben passiert, dürfte dieser Weg für dich wohl eher weniger in Frage kommen.<br />
<br />
=== Frage 227 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Wenn ich ein Pokémon aus [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon-Weiß]], nehmen wir mal [[Yorkleff]], rüber auf meine [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|AS]]-Version rüberwandern lasse, kann es dann auch die Attacke [[Kulleraugen]] erlernen, da Yorkleff in der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] Kulleraugen nicht erlernen kann und in der [[Sechste Spielgeneration|6. Gen.]] schon?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet kurz:'' Ja, was ein Pokémon erlernen kann ist immer davon abhängig, in welchem Spiel es sich gerade befindet.<br />
<br />
=== Frage 228 ===<br />
'''Also, ich wollte fragen, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass ein weibliches [[Evoli]] aus dem [[Eier und Zucht|Ei]] schlüpft. Ich hab es schon 10 Mal versucht, es sind aber immer männliche gekommen. Wenn das wichtig ist, ich spiele in der [[Vierte Spielgeneration|IV Generation]]'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Die Geschlechterverteilung ist bei wilden Pokémon die gleiche wie bei Pokémon, die aus [[Eier und Zucht|Eiern]] schlüpfen. Bei [[Evoli]] ist der Fall, dass nur 12,5% Aller Evolis weiblich sind. Dies kannst du auch in individuellen den Pokémon-Artikeln nachlesen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 229 ===<br />
''[[Benutzer:Der Obinator|Der Obinator]] fragt:'' '''Nehmen wir an ich lasse in der fünften Generation einen Dreikampf stattfinden. Ich schicke folgende Pokémon in den Kanpf: links ein [[Ninjatom]], in der Mitte ein [[Simsala]] und rechts ein [[Zobiris]]. In der ersten Runde tauscht Simsala mit Ninjatom mittels [[Wertewechsel]] die [[Fähigkeit]]. Zobiris setrzt [[Schutzschild]] ein, so auch Ninjatom. Nach der Ersten Runde habe ich also ein Simsala mit der Fähigkeit Wunderwache und ein Zobiris mit der Fähigkeit [[Adlerauge]]. In der zweiten Runde versucht Simsala mit Zobiris die fähigkeiten zu tauschen. schlägt der Angriff fehl oder erhalte ich ein unbesiegbares Zobiris? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Wertewechsel schlägt generell fehl, wenn man damit Wunderwache übertragen will. Außerdem wird Wertewechsel von Schutzschild geblockt, dein Ninjatom müsste also, falls möglich, in der ersten Runde auf Schutzschild verzichten. Zu guter Letzt ist auch Zobiris mit Wunderwache nicht unbesiegbar, da es nach wie vor anfällig auf jede Form von passivem Schaden ist. Ein einziges [[Toxin]] zum Beispiel reicht schon aus, um Zobiris zu besiegen, während auch [[Irrlicht|Verbrennungen]] oder [[Egelsamen]] oder gar [[Despotar|Despotars]] oder [[Hippoterus|Hippoterus']] permanenter [[Sandsturm (Fähigkeit)|Sandsturm]] an seinen KP zehren, bis es besiegt ist. Auch Pokémon mit der Fähigkeit [[Überbrückung]] kommen an Wunderwache vorbei und wenn es nicht genügend Schaden anrichten kann, um gegnerische Selbstheilungen zu überbieten, wird es sich letztendlich mit Verzweifler selbst besiegen.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 230 ===<br />
''[[Benutzer:TheM0nst3r|TheM0nst3r]] fragt:'' '''[[Wahlschal]] oder [[Wahlglas]]???? Ich habe eine Frage und zwar ich habe ein [[Arktos]] und wollte fragen was besser ist ist es schneller wenn man es mit Mäßigem [[Wesen]] spielt und Wahlschal oder mit Scheuem Wesen und Item Wahlglas?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Das Wesen steigert den Wert nur um 10%, das Wahlitem um 50%. Somit ist es deutlich schneller mit einem mäßigen Wesen und einem Wahlschal und mit einem scheuen Wesen und einem Wahlglas deutlich stärker. Mit einem [[Leben-Orb]] und der Attacke [[Agilität]] kannst du übrigens beides kombinieren und dabei auch deine Attacken wechseln.<br />
<br />
=== Frage 231 ===<br />
''[[Benutzer:Flensburg90|Flensburg90]] fragt:'' '''Hallo. Ich hab da eine Frage und zwar spiele ich [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Pokémon Feuerrot]] auf meinem Handy. Ich komm bei dem 3. Orden nicht weiter da ich kein [[Zerschneider]] einsetzten kann. Kann mir jemand sagen wie ich zu der Arena von [[Rocko]] zurück komme ohne Zerschneider?'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Ass-Trainer Alex|Ass-Trainer Alex]] glaubt:'' Ich glaube mich zu erinnern, dass die erste Arena Rocko ist und die dritte Major Bob. Außerdem gibt es eine [http://www.pokewiki.de/Komplettl%C3%B6sung_Pok%C3%A9mon_Feuerrot_und_Blattgr%C3%BCn/Teil_1/ Komplettlösung] zu Pokémon Feuerrot.</s><br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Du kommst leider ohne Zerschneider nicht zurück zu Rocko. Um Zerschneider zu bekommen, musst du zum Kapitän auf der MS Anne gehen und dieser gibt dir dann die VM01. Um ein Ticket zu bekommen musst du auf Route 25 zu Bill gehen, der dir das Ticket schenkt, nachdem du ihm geholfen hast. Wenn du den Zerschneider hast, kannst du über die Digda-Höhle am schnellsten zurück zu Rocko. Du könntest von Route 24 auch mit Surfer zum Mondberg zurück, aber die VM03 bekommst du erst viel Später.<br />
<br />
=== Frage 232 ===<br />
''[[Benutzer:Sabertooth|Sabertooth]] fragt:'' '''Hallo, ich habe mal eine Frage zur der Attacke [[Beschwörung]]. Die Attacke [[Eisesodem]] hat eine [[Volltreffer|Volltreffergarantie]]. Was würde passieren, wenn zum Beispiel ein [[Jugong]] die Attacke Eisesodem einsetzt, wärend der Effekt von Beschwörung noch wirkt? Und wieviel [[Schaden]] würde diese Attacke dann machen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Der Effekt von Beschwörung sowie auch der von [[Panzerhaut]] und [[Kampfpanzer]] blockt Volltreffer komplett ab, weshalb Eisesodem keinen Volltreffer landen könnte. Der Schaden wäre somit der einer Attacke der Stärke 60.<br />
<br />
=== Frage 233 ===<br />
''[[Benutzer:Lucas from tazmilly|Lucas from tazmilly]] fragt:'' '''Ich habe hier ein Trikephalo lvl. 100 ♂ auf Pokemon X, hat auf PokemonAmi komplettes Zutrauen und Spaß und hat aufs Spezialtraining die Leiste voll. Ich möchte es die attacke Draco Meteor beibringen, aber der Karatte Typ sagt jedesmal, dass es mir nicht vertraut. Muss ich noch mehr erledigen als PokemonAmi und Spezialtraining..??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] erklärt:'' Für Draco Meteor brauchst du genug Ingame-[[Freundschaft]](das geht z.B. durch Herumlaufen, Level-Up, Einsatz in wichtigen Kämpfen etc.). Die Zutraulichkeit im [[PokéMonAmi]] nützt dir dabei überhaupt nichts und ist vollkommen unabhägig davon.<br />
<br />
=== Frage 234 ===<br />
''[[Benutzer:Electro84|Electro84]] fragt:'' '''Hallo. Ist es möglich in [[Pokémon Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]] ein [[Fukano]] mit den Attacken [[Hitzewelle]] und [[Knirscher]] zu [[Eier und Zucht|züchten]]? Also dass das Fukano beide Attacken beherrscht.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] erklärt:'' [[Fukano]] kann, wie jedes Pokémon in der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] Feld, noch vor der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] jede mögliche Kombination an [[Eier und Zucht#Attacken|Bonus-Ei-Attacken]] erlernen. In deinem Falle musst du ein männliches [[Farbeagle]], dass durch [[Nachahmer]] [[Hitzewelle]] und [[Knirscher]] kopiert hat, mit einem Fukano/[[Arkani]], in die Penison geben. Knirscher lässt sich leicht von wilden [[Kanivanha]] und [[Tohaido]] kopieren. Da kein wildes oder gegnerisches Pokémon im vornherein Hitzewelle beherrscht, musst du dir ein [[Qurtel]] bis auf Level 46 aufziehen, und gemeinsam im Doppelkampf mit Farbeagle einsetzen, in dem es nun diese Attacke von Qurtel kopieren kann.<br />
<br />
=== Frage 235 ===<br />
''[[Benutzer:Lucas from tazmilly|Lucas from tazmilly]] fragt:'' '''[[Mega-Steine]] sind ja natürliche Steine, die den Pokemon eine [[Mega-Entwicklung]] ermöglichen. Wenn sie ja natürlich sind, warum kann dann Mewtu, der ein Klon ist, eine bzw. zwei Mega-Entwicklungen durchführen??'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] findet die Frage interessant:'' Wenn wir uns überlegen, dass Mewtu ein Klonversuch von Mew ist und somit auch aus dessen DNA entstanden ist, welche logischerweise natürlich entstanden ist, ist anzunehmen, dass auch Mewtu, wenn auch auf künstliche Art erschaffen wurde, ein Funken Natürlichkeit in sich trägt. Da man aber die Herkunft und somit die Entstehung der einzelnen Mega-Steine nicht herausgefunden hat, kann man auch nicht sagen, weshalb Mewtu zwei verschiedene Mega-Entwicklungen vollführen kann.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 236 ===<br />
''[[Benutzer:Xxaate100|Xxaate100]] fragt:'' '''Ich habe ein Problem mit meiner [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR]] Edition. Ich versuche nun schon seit längerem, jeden Tag entweder ein Pokemon auf der [[Namenlose Ebene|Namenlosen Ebene]], der [[Unerforschte Höhle|unerforschten Höhle]] oder im [[Wilder Wald|Wilden Wald]] zu fangen. Also betrete ich einen der Orten, jedoch kann ich zu keiner Zeit an keinem Tag eins der Pokemon die dort im Wundersamen Ring warten, fangen. Ich habe auf der namenlosen Ebene immer mein [[Galagladi]] mit vollen [[Fleiß-Punkte|FP]] dabei und im Wilden Wald immer mein [[Ho-Oh]] und [[Lugia]]. Ist das nun ein Bug oder mache ich was falsch?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] Weiß für 2 Orte Bescheid , vermutet aber nur über den [[Wilder Wald|Wilden Wald]]:'' Also die [[Namenlose Ebene]] kann ich sicher erklären: Du musst nicht nur dein [[Galagladi]] mit Max. EVs dabei haben , sondern 3 Pokémon mit maximalen [[Fleißpunkte|EV]]s.<br />
Zur unerforschtes Höhle: Du musst nicht nur hingehen sondern auch 3 Pokémon mit Max. [[Freundschaft]]swert dabei haben.<br />
Zum Wilden Wald: Also dein [[Lugia]]/[[Ho-Oh]] sollten natürlich nicht gecheatt sein (Guck mal ob du etwas , was auf Cheats hinweist an deinem Lugia findest , da man dieses in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR]] ja zwingend durch Tausch erhalten muss.) Wenn das nicht so ist , hast du vielleicht die Zeit umgestellt? Dadurch würden sich nämlich alle Zeit-Events deaktivieren. Das könnte auch bei den anderen Orten das Problem sein. Wenn das das Problem ist , warte einfach 2 Tage , dann müssten alle Pokémon wieder fangbar sein. Wenn dies auch nicht der Fall ist , kann es vielleicht sein , dass du immer auf dem Wilden Wald abgespeichert hast , bevor du das nächste Mal versucht hast , die Pokémon zu fangen? Wenn ja , dann glaube ich , dass sich der Wilde Wald nicht "resettet". Also dann müsstest du einfach irgendwo anders hin fliegen , speichern , System der 3DS Familie ausschalten und erneut zu fliegen , wenn das Pokémon dann immer noch nicht gangbar ist , weiß ich auch nicht.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 237 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Kann man in [[Pokémon X und Y]] bei der [[Kontaktsafari]] - bevor man diese betritt - den Pokémon [[Typen|Typ]], welcher sich durch den jeweiligen Freundeskontakt definiert, in irgendeiner Art und Weise beeinflussen? Gibt es also bestimmte Voraussetzungen, die für den jeweils bestimmten Pokémon Typ erfüllt werden müssen? Falls ja, welche Voraussetzungen müssten dann z.B. erfüllt werden, damit man in der Kontaktsafari folglich Pokémon vom Typ [[Stahl]] begegnen kann? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Killuu|Killuu]] sagt:'' Der anzutreffende Typ ist von dem Freundescode des jeweiligen Freundes abhängig und nicht von Ereignissen im Spiel. Um eine gewünschte Typensafari zu erhalten, müsste der jeweilige Freund seinen 3DS resetten, woraufhin er einen neuen Typen bekommt (ich glaube, jeden 2. Reset gibt es eine andere Safari). Diesen kannst du dann überprüfen, indem du ihn als Freund hinzufügst und dann in der Safari schaust, welchen Typ er besitzt. Besitzt er nicht den richtigen Typ kann er seinen 3DS wieder resetten. Das Spielchen kann man bis zur gewünschten Safari betreiben. Dabei gehen jedoch die auf dem 3DS gespeicherten Daten folglich verloren.<br />
<br />
"[[Benutzer:DartiriFynxIgamaro|DartiriFynxIgamaro]] ergänzt:" Wie Killuu schon sagte, hängt es vom Freundescode eines mit dir befreundeten Spielers ab. Ich habe es selbst mit dem resetten probiert, und mein Kumpel musste seine ganzen 3DS-Daten auf seinen Computer ziehen, weil nach dem zweiten Versuch alles auf seiner ,,Reserve" von [[Omega Rubin]] weg war. Also empfehle ich dir, einfach solange Freunde zu registrieren, bis einer den Typ [[Stahl]] hat. Außerdem kannst du es mal über die [[GTS]] probieren."<br />
<br />
=== Frage 238 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ganz simple Frage, auf die ich keine Antwort gefunden habe: Spielt es in irgendeiner Weise eine Rolle, welcher [[Typen|Typ]] bei einem Pokémon mit zwei Typen der erste und welcher der zweite ist?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet kurz und knapp:'' In keiner Situation ist es von Bedeutung, welcher [[Typen|Typ]] eines Pokémon der erste oder zweite ist.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] ergänzt:'' In der [[Erste Spielgeneration|ersten Gen]] hatte es glaube ich doch etwas ausgemacht. Dort wurde wenn das Pokémon angegriffen wurde nur der 1. [[Typen|Typ]] für die Rechnung der Typeneffektivität genommen. Also wenn ein Pokémon mit Typ [[Feuer]]/[[Wasser]] (Ich weiß , [[Volcanion]] gibt es in der 1. Gen. nicht, mir ist aber kein besseres Beispiel eingefallen) von einer Pflanzeattacke angegriffen wird , Wird es nur für den Feuer Typen berechnet , also wäre die Attacke in der 1. Gen. nicht sehr effektiv. Erinnere ich mich richtig?<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt dazu:'' Das war in der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] nur ein Anzeigefehler, der sich aber nicht auf den [[Schaden]] ausgewirkt hat. Nehmen wir als Beispiel ein [[Garados]], das ebenfalls mit einem [[Typen]] anfällig und mit einem Typen resistent gegen [[Pflanze]] ist. Würde eine neutrale Pflanzenattacke 100 Schaden machen, so würde dieser Schaden erst durch den Wassertyp auf 200 verdoppelt werden und der Anzeigetext auf "Das ist sehr effektiv" geändert werden. Als nächstes würde der Schaden durch den Flugtyp wieder halbiert, also zurück auf die neutralen 100 gebracht werden, der Text würde jedoch auf "Das ist nicht sehr effektiv" geändert werden. Die Reihenfolge der Typen hat also nichts ausgemacht<s>, der Text (und auch das Geräusch) bei Angriffen, die auf beide Typen unterschiedlich effektiv sind, hing aber vom Zweittyp ab</s>.<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] packt aus:'' Wie Saywhaat bereits sagte, wirkte sich dieser Bug in der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] nur auf den angezeigten Text aus. Der [[Schaden]] wir in diesem Falle wie gewohnt berechnet. Im übrigen hat dieser Bug auch nichts mit der Verteilung der [[Typen]] eines Pokémon zu tun. Im Spiel befindet sich eine Tabelle die entscheidet, ob und welche Nachricht für Typeneffektivitäten ausgegeben wird. Wird ein Pokémon von einer Attacke angegriffen, wird diese Tabelle durchgegangen und der Eintrag, der zutrifft und am weitesten unten ist wird übernommen. <br />Beispielsweise greifen wir, wieder mal wie bei Saywhaat, ein [[Garados]] (Wasser/Flug) mit [[Rasierblatt]] an: Die Verhaltensweisen zwischen [[Pflanze]] und [[Wasser]] sind unter den ersten Einträgen dieser Tabelle, wahrscheinlich, da sie unter den ersten Typen waren, die überhaupt ins Spiel einprogrammiert wurden. Wie sich eine Pflanzenattacke gegen den Typen [[Flug]] schlägt steht einiges weiter unten in der Tabelle. Da das Szenario, welches weiter unten steht angewendet wird, wird uns fälschlicherweise gesagt, dass die Attacke nicht sehr effektiv ist.<br />In einem anderem Beispiel greifen wir ein [[Dragoran]] (Drache/Flug) mit [[Donnerblitz]] an. Der Typ Drache steht erst am Ende der Tabelle, wahrscheinlich, da er als Letztes ins Spiel gekommen ist. Auch hier wird uns gesagt, dass die Attacke nicht sehr effektiv war. [[Siegfried]] besitzt beide dieser Pokémon und es ist ein Leichtes dies bei seinen Pokémon zu testen.<br />Um es erneut zu betonen: Die Reihenfolge der Typen hat keinen Einfluss auf das Spielgeschehen. In [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 und Weiß 2]] wird jediglich vom Ersttyp des Pokémon abhängig gemacht, was für einen Hintergrund es in seinem Eintrag der [[Ruhmeshalle]] erhält. Weitere solcher Abhängigkeiten wären mir aber nicht bewusst.<br />
<br />
=== Frage 239 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich wollte mal wissen , wo denn die Sprites der Pokémon der [[Erste Spielgeneration|1.Gen]] herkommen , die derzeit im [[Nintendo Badge Arcade]] als Pokemon-Marken verfügbar sind herkommen und ob man diese im Pokéwiki oder woanders finden kann (also alle 151). [[:Datei:Badge_Automat_Angeln.jpg|Hier]] ein Beispiel der Marken'''<br />
<br />
<s>''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Die Sprites sind nichts weiter als die Pokémon-Icons, die schon seit [[Pokémon X und Y]] für das Team und die PC-Boxen verwendet werden, nur mit einem zusätzlichen weißen Rand. Eine Sammlung aller Icons findet sich [[Sprites/Icons|hier]].</s><br />
<br />
''[[Benutzer:RobbiRobb|RobbiRobb]] korrigiert:'' Tatsächlich handelt es sich nur bei den wenigsten Marken aus Badge Arcade um die Icons, in der Regel werden neue, spezielle Icons verwendet. Diese sind, soweit vorhanden, gesammelt mit den Icons, die in Badge Arcade vorzufinden sind, in der [[:Kategorie:Nintendo Badge Arcade|Kategorie Nintendo Badge Arcade]] zu finden. Es sind jedoch nicht alle Pokémon der ersten Spielgeneration auch in Nintendo Badge Arcade verfügbar.<br />
<br />
=== Frage 240 ===<br />
''[[Benutzer:Malz|Malz]] fragt:'' '''Angenommen ich hätte ein Pokemon mit der [[Fähigkeit]] [[Strolch]], welches die Attacke [[Rechte Hand]] beherrscht. Wenn ich nun auch noch eine höhere [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] als das gegnerische Pokemon hätte, würde dann die Attacke (auch wenn sie im Einzelkampf fehl schlägt) noch vor der Nutzung eines Items oder dem Austausch des gegnerischen Pokemon stattfinden? Die [[Priorität]] ist dann ja die gleiche. Dies wäre dann neben Verfolgung die einzige Attacke die noch vor Autausch oder Itemnutzung stattfinden würde.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es probiert:'' Mir ist es nicht gelungen, eine durch [[Strolch]] verstärkte [[Rechte Hand]] noch vor einem Pokémonwechsel, noch vor einer [[Mega-Entwicklung]] auszuführen. Entweder werden die Prioritäten von Aktionen, die keine Attacke sind anders behandelt, oder Strolch wirkt nur bis zu einem gewissen Grad an der [[Priorität]] einer Status-Attacke.<br />
<br />
=== Frage 241 ===<br />
''[[Benutzer:LeBelle24|LeBelle24]] fragt:'' '''Ist es möglich, die [[Attacke]] [[Goldene Zeiten]] und das Item [[Glücksrauch]] zu kombinieren, um vierfaches Preisgeld zu bekommen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Wie im [[Goldene Zeiten|Artikel]] der Attacke nachzulesen ist, ja.<br />
<br />
=== Frage 242 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wie hoch ist die Chance , wenn ich ein [[Ditto]] mit 6*31 [[Determinant_Values|DV]]s(Item [[Fatumknoten]]) und ein Wasweisichwas mit 5*31 DVs in die [[Pension]] stecke , dass ein Wasweisichwas mit 6*31 DVs rauskommt? Die Frage spielt in Gen. 6.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] rechnet kurz:'' Da nur fünf [[Determinant_Values|DV]]s vom [[Fatumknoten]] übertragen werden und der sechste immer vom Zufall abhängt, liegt die Wahrscheinlichkeit bei 1/32, dass dieser auch 31 wird. Zudem liegt die Chance, dass das Attribut, unter dem der nicht-31er-DV liegt, nicht [[Eier und Zucht|vererbt]] wird, bei 1/6 und darunter aber ist noch eine 50/50 Chance, dass stattdessen der 31er-DV vererbt wird, den wir wollen. Dazu kommen wir mit einer Wahrscheinlichkeit von 1/32 &times; (1/6) / (1/2) = 1/96. Dass aus dem Ei ein 6*31 DV Pokémon schlüpft.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] bedankt sich:'' Also danke , die Antwort kam schneller , als erwartet. Auch wenn ich nicht glauben kann , dass die Chance bei fast nur 1% liegt.<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] hat den Roten Punkt wieder hinzugefügt weil er vermutet::'' Kann es sein , dass man statt (1/32)*(1/3)=1/96 (1/32)/(1/3)=3/32 rechnen muss? Das würde mit ungefähr 9% für mich wahrscheinlicher klingen.<br />
<br />
''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] wendet etwas Stochastik an:'' Dass 1% gar nicht so weit weg von der Wahrheit entfernt sein kann, folgt aus der Tatsache, dass der zufällig bestimmte DV-Wert nur mit einer 1/32-Chance auf 31 landet, und das sind schon nur 3,125%. Größer kann die Wahrscheinlichkit auf gar keinen Fall sein, selbst wenn beide Pokemon 6*31 haben.<br />
Die korrekte Rechnung für deinen Fall lautet (1/32)*((1/6)+(5/6)*(1/2))=(1/32)*(7/12)=7/384, und das sind etwa 1,8%. Die Begründung für die Richtigkeit lautet folgendermaßen: Zunächst wird der 31-Wert für den letzten DV-Wert angenommen. In der Klammer kommt zunächst (1/6), weil mit dieser Wahrscheinlichkeit genau die 5 Werte übertragen werden, die bei beiden Pokemon 31 DVs aufweisen. Bei den restlichen 5/6 musst du hoffen, dass das richtige Pokemon seinen Wert überträgt, was mit 50% Wahrscheinlichkeit passiert.<br />
<br />
=== Frage 243 ===<br />
''[[Benutzer:PanfernApe23|PanfernApe23]] fragt:'' '''Vor ein paar Jahren habe ich mal ein [[Quaputzi]] und ein [[Seemon]] gepaart. Zuerst kamen haufenweise [[Seeper]]eier und dann schlüpfte aufeinmal ein [[Plinfa]]<br />
. Meine Frage, ist sowas eigentlich normal, wenn ja, ist es auch möglich ein [[Feurigel]] zu brüten ohne ein [[Tornupto]] dafür zu gebrauchen?<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' Nein, das kommt normal nicht vor. Aber ich lasse den Roten Punkt mal da, weil ich wissen will, wie das passiert ist.<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_Vidal23]] ist sich sicher:'' Das so etwas passiert ist schlichtweg unmöglich. Aus einem Ei schlüpft bei fast allen Pokémon die Baby- oder Basis-Stufe des Weibchens. Ausnahmefälle sind im Artikel Eier ersichtlich. Das ein Plinfa schlüpft MUSS damit zu tun haben, dass das Ei zu einem anderen Zeitpunkt mit einem Pokémon der Evolutionsreihe Plinfas gezüchtet wurde oder du dieses per Tausch erhalten hast. Zu deiner zweiten Frage: wenn die Eiergruppe stimmt und das Tornupto ein Weibchen ist, dann kannst du Feurigel züchten. Falls du ein Ditto hast, kannst du dies auch mit einem Männchen machen.<br />
<br />
=== Frage 244 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Warum wurde die Stärke der [[Attacke]] [[Tackle]] auf 50 gesetzt? Früher hatte sie ja 35.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] kann nur ahnen:'' Genaueres lässt sich darauf nichts sagen. Eventuell wollte man die ersten Kämpfe beschleunigen, die sich sonst ohne bessere Option nur in die Länge zogen. Ähnliche Gedanken könnte man sich auch dazu machen, warum Starterpokémon nun ihre Element-Attacken bereits auf [[Level]] 5 erlernen.<br />
<br />
=== Frage 245 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Es gibt ja bekanntlich abgeschwächte Versionen der Wahlitems, die dafür jedoch eine freie Attackenwahl erlauben. Diese Version des [[Wahlband]]s wäre das [[Muskelband]] und die des [[Wahlglas]]es das [[Schlauglas]]. Nun lautet meine Frage, ob der [[Wahlschal]] auch so eine abgeschwächte Version hat?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' Außer dem Wahlschal gibt es, mit Ausnahme des [[Flottstaub]]s, kein Item, dass die Initiative eines Pokémon erhöht.<br />
<br />
=== Frage 246 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Ich wollte vor kurzem mit kompetitiven Kämpfen beginnen und habe mir zu diesem Thema einige Videos angeschaut. Nun züchten die meisten mit einem 6 [[Determinant_Values|DV]] [[Ditto]]. Ich stelle mir jetzt die Frage wie man an so ein Ditto kommen soll. Miteinander [[Eier und Zucht|züchten]] kann man Dittos ja nicht und auf den Zufall hoffen, dass man ein Ditto mit perfekten DV's fängt kann ja auch nicht die Lösung sein.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Ale_Vidal23|Ale_vidal23]] stand auch schon vor demselben Problem:'' Die wahrscheinlich "einfachste" Art ein 6 DV Ditto zu erhalten ist entweder auf einer Wunderinsel in ORAS oder in der Kontaktsafari in XY. Mit der DexNav Methode solltest du in ORAS ab einer gewissen Anzahl Begegnungen ein 3-Sterne-Potential bei den Ditto sehen. Die Wahrscheinlichkeit ein 6 DV Ditto do zu finden ist zwar gering aber trotzdem grösser als bei einem normalen Ditto. Anders ist es bei der [[Kontaktsafari]]: Jedes Pokémon hat garantiert 2 DV-Werte mit 31 Punkten. Auch hier kann man selten ein Ditto mit mehreren perfekten DV's finden.<br />
<br />
=== Frage 247 ===<br />
''Ein Gast im Forum fragt:'' '''Wenn ich im [[Sammelkartenspiel|TCG]] ein [[Volcanion]] mit den Typen [[Wasser]] und [[Feuer]] habe, wie wirken sich dann Schwäche und Resistenz des Gegners aus? Konkret: Wenn das gegnerische Pokemon Schwäche auf Wasser hat, aber resistent gegenüber Feuerattacken ist, muss ich dann Volcanions angerichteten Schaden erst verdoppeln und dann 20 Punkte abziehen? '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat nachgesehen:'' Du liegst dabei richtig. Das aktuelle [http://assets.pokemon.com/assets/cms2-de-de/pdf/trading-card-game/rulebook/xy11-rulebook-de.pdf Regelbuch] sagt dazu auf Seite 27: „Falls ein Pokémon eine Schwäche gegen einen der Typen und Resistenz gegen den anderen Typen hat, vergiss nicht, zuerst Schwäche und dann Resistenz anzuwenden!“<br />
<br />
=== Frage 248 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/9956-dennski/ Dennski] im Forum fragt:'' '''Hi, mir ist die Tage eine Frage aufgekommen auf diese ich leider keine Antwort finde. Ich nutze regelmäßig [[Pokémon Bank und PokéMover|Pokémon Bank]], was passiert aber wenn ich angenommen meinen N3DS verliere oder dieser nicht mehr funktionstüchtig ist? Habe ich dann über einen anderen [[Nintendo 3DS|N3DS]], sofern ich mich über meinem Account anmelde, die Möglichkeit auf meine gelagerten Pokémon in der Bank zuzugreifen? Schließlich basiert die Bank auf einem Cloud-System. Gibt es in diesem Fall andere Möglichkeiten ohne das ich meine Pokémon "verliere"?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Wie du schon sagtest, basiert das System auf einen externen Server. Wenn dein 3DS nicht mehr funktioniert oder geklaut wird, kannst du mit einem anderen 3DS drauf zugreifen, sobald du dich mit deinen Daten einloggst.<br />
<br />
=== Frage 249 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/14182-picatchyou/ Picatchyou] im Forum fragt:'' '''Wie kann man in [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Weiß]] ein [[Zorua]] [[Eier und Zucht|züchten]]? Ich habe dieses Jahr damit angefangen, und alle Seiten im Internet helfen mir nicht weiter, und ich züchte zum ersten mal. Die Events habe ich auch verpasst, also kann ich kein Zorua mehr besitzen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss enttäuschen:'' In [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Weiß]] allein kommt man ohne Tausch nur durch Events an [[Zorua]] und [[Zoroark]] heran. Da der [[Global Trade Station|GTS]]-Service eingestellt wurde, bleibt dir nichts anderes mehr übrig, als lokal mit jemanden zu tauschen, der ein Zorua besitzt, oder dir [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 oder Weiß 2]] anzuschaffen, in dem man es geschenkt bekommt, und mit dir selber zu tauschem.<br />
<br />
=== Frage 250 ===<br />
''[http://www.filb.de/forum/index.php?user/14232-umbreonofchaos/ Umbreonofchaos] im Forum fragt:'' '''Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass man ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes]], weibliches [[Evoli]] per [[Eier und Zucht|Zucht]] bekommt? Ich züchte ein getauschtes, japanisches Evoli (weiblich) mit ein deutsches Evoli, wird dann auch die Wahrscheinlich höher oder geringer?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] antwortet:'' Da du internationale Elternteile hast und die [[Schillernde_Pokémon#Masuda-Methode|Masuda-Methode]] damit wirkt, hast du generell erstmal eine Chance von 3/4096, dass überhaupt ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes]] [[Evoli]] schlüpft. Da nur 12.5% aller Evolis weiblich sind, sinkt die Chance um weitere 1/8. (3/4096) &times; (1/8) = 3/32768 oder ~0.009%. Falls du einen [[Schillerpin]] benutzt, steigen deine Chancen auf ein schillerndes weibliches Evoli wieder auf 1/4096. Im Vergleich ist 1/4096 auch die Wahrscheinlichkeit, seit [[Pokémon X und Y]] überhaupt ein schillerndes Pokémon im Freien anzutreffen.<br />
<br />
=== Frage 251 ===<br />
''[[Benutzer:INovy|INovy]] fragt:'' '''Hallo und guten Tag,<br />und zwar bin ich schon etwas länger in Pokemon [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|OR/AS]] am [[Eier und Zucht|züchten]]. Zur Zeit wollte ich mir gerne ein [[Clavion]] züchten. Ich habe ein Ditto mit den obene beschriebenen Werten und dann angefangen. Nun habe ich es so weit, dass ich ein Clavion mit 5 mal 31er [[Determinant Values|DV]]´s und meinem [[Ditto]] mit 6 mal 31er DV´s zusammen in der Pension habe. Allerdings kommen da nur Clavions mit 5 mal 31er DV´s aus den Eiern.<br />Nun zu meiner Frage: Kann man es beeinflussen oder beschleunigen, dass ich ein Clavion mit 6 mal 31er DV´s bekomme, ohne dass ich Stunden damit verbringe Eier auszubrüten, bis ich Glück habe das mal eins schlüpft?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] muss entäuschen:'' Unter Frage 242 findest du näheres unter deinen momentanen Wahrscheinlichkeiten. Im Moment kannst du diese nicht verbessern, also gilt es, [[Eier und Zucht|Eier]] noch schneller auszubrüten. Den Zuchtvorgang kannst nur noch beschleunigen, wenn du im regionalen [[Pokédex|Dex]] alle Pokémon gesehen hast, und somit den [[Ovalpin]] erhältst, damit deine Pokémon schneller Eier erzeugen können. Das Ausschlüpfen der Eier kannst einmal auf die Hälfte der Zeit runterbringen, indem du ein Pokemon mit [[Flammkörper]] oder [[Magmapanzer]] im Team hast, und bis um ein weiteres Male halbieren, indem du die [[O-Kräfte|O-Kraft]] "Brutkraft", möglichst auf Level 3, aktivierst.<br />
<br />
=== Frage 252===<br />
''[[Benutzer:Naturematthe|Naturematthe]] fragt:'' '''Bekommt man, nachdem man von [[Waldesfluch]] oder [[Halloween]] getroffen wurde, [[STAB]] auf [[Pflanze]]n- beziehungsweise [[Geist]]attacken?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] antwortet:'' Ja.<br />
<br />
=== Frage 253 ===<br />
''[[Benutzer:DavidLight|DavidLight]] fragt:'' '''Was passiert bei einem Unentschieden gegen einen Trainer? Wenn man auf irgendeiner Route gegen einen Trainer kämpft, der nicht der [[Rivale]] ist, jeder nur noch ein Pokémon hat, und beide gleichzeitig (durch [[Finale]], [[Explosion]] etc.) besiegt werden, muss man, nachdem man sich geheilt hat, erneut gegen diesen Trainer kämpfen oder nicht?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Snackhound|Snackhound]] hat es probiert:'' Fällt ein Kampf als Unentschieden aus, egal, ob das Pokémon als Erstes oder als zweites besiegt wurde, gilt der Trainer nicht als besiegt, und kann erneut herausgefordert werden.<br />
<br />
=== Frage 254 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] hätte gerne folgendes gewusst:'' '''Wenn ich mit einem [[Pottrott]] im Kampf [[Sandgrab]] bzw. [[Plage]] einsetze, wieso fügt dann immer nur die zuerst ausführte Attacke Folgeschaden zu? (Wäre es in diesem Fall dann nicht eher von Vorteil mit Plage anzugreifen, da diese Attacke ja jeweils 1/8 KP Folgeschaden zufügt, wohingegen Sandgrab nur 1/16 KP Folgeschaden zufügt?). Oder gibt es die Möglichkeit, dass beide Attacken unabhängig voneinander Folgeschaden zufügen? Und wie verhält sich das ganze in Kombination mit den Attacken [[Sandsturm]] bzw. [[Toxin]]? Lässt sich somit trotzdem z.B.: eine Kombination aus Sandgrab, Sandsturm und Toxin oder eine Kombination aus Plage, Sandsturm und Toxin einsetzen? Danke schon einmal vorab.'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Das liegt daran, dass Plage und Sandgrab den selben Effekt besitzen (auch Sandgrab fügt 1/8 der maximalen KP des Ziels als Schaden zu). Da jeder Ende-der-Runde-Effekt (auch Wetter oder Statusprobleme) für sich pro Runde nur einmal wirken kann und alle umklammernden Attacken (Plage, Sandgrab, [[Whirlpool]], [[Wickel]], [[Feuerwirbel]] etc.) als ein und der selbe Effekt behandelt werden, stapeln sich Plage und Sandgrab folglich nicht. Umklammert zu werden wird auch wie ein Statusproblem gehandhabt und deshalb sind auch alle nachfolgenden umklammernden Attacken quasi effektlos (ähnlich wie ein [[Wuchtschlag]] auf ein bereits verwirrtes Pokémon eine effektlose Attacke wäre). Ein großer Unterschied bei festhaltenden Attacken im Vergleich zu anderen Statusproblemen ist jedoch natürlich, dass der Schaden am Ende der Runde eine eigene Animation bzw. eigenen Text abhängig von der eingesetzten Attacke hat, weshalb man natürlich auch nicht sofort darauf kommen kann, dass all diese Attacken von der Wirkung her letztendlich doch das gleiche sind. Unterschiedliche Effekte können sich jedoch beliebig stapeln und so kann ein Pokémon in der selben Runde durch [[Wetter]], ein Statusproblem und eine festhaltende Attacke Schaden nehmen. Theoretisch wären sogar auch noch [[Egelsamen]], [[Fluch]], [[Albtraum]] + [[Nachtmahr]] sowie [[Giftschleim]]/[[Klettdorn]] als zusätzliche Schadensquellen möglich, wobei das schon sehr unrealistisch ist. Auch sollte aus strategischer Sicht zumindest der wirkliche praktische Nutzen von so viel passivem Schaden betrachtet werden. Gerade Sandsturm bietet durch seinen begrenzten, verzögerten und sehr geringen Schaden keinen strategischen Mehrwert als Schadensquelle und kostet außerdem noch sowohl einen Zug als auch einen Attackenplatz. Im Normalfall reicht Toxin als passive Schadensquelle immer aus, da der Schaden potentiell unendlich beträgt und sowohl Züge als auch Attackenplätze für weitere passive Schadensattacken deshalb letztendlich verschwendet sind bzw. das Pokémon mit genug konstanter Selbstheilung so oder so gewinnen wird und kein "Beschleunigen" durch weitere Schadensquellen notwendig ist. Auf Pokémon wie [[Wielie]], [[Zwirrklop]] oder [[Pottrott]], die sowieso nicht mit vielen Attackenoptionen glänzen, kann Plage jedoch genutzt werden, um Wechsel zu unterbinden und dabei den passiven Schaden trotzdem zu beschleunigen. So kann der Gegner den Schaden durch Toxin einerseits nicht durch einen Wechsel wieder zurücksetzen und andererseits auch kein Pokémon mit [[Aromakur]] oder [[Vitalglocke]] einwechseln und Toxin dadurch aufheilen. Das wichtigste bei solchen Strategien ist jedoch immer, eine stärkere Selbstheilung zu haben als der Gegner pro Runde an Schaden zufügen kann, da der passive Schaden prinzipiell eigentlich immer weit niedriger ist als der Schaden, den das gegnerische Pokémon durch offensive Attacken zufügen kann.<br />
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''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] ergänzt:'' '''Danke nochmals für diese ausführliche Information. Bezüglich des Folgeschadens für die Attacken Sandgrab und Plage wollte ich noch mitteilen, dass unter der Beschreibung für Sandgrab vermerkt ist, dass der Folgeschaden jedoch 1/16 KP Schaden pro Runde beträgt. Ich nehme aber auch gerne den 1/8 KP Folgeschaden. ;)'''<br />
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''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] sagt dazu:'' Danke. Ich hab auch erstmal nachgeschaut, bzw gesehen, dass keine Wickel-Variation geupdated wurde (auch bei Wickel, Klammergriff etc. stand noch 1/16). Bei Wickel hab ich das schon auf den neusten Stand gebracht, nur für die anderen Attacken hatte ich bisher noch nicht die Zeit dafür (Schande über mein Haupt), was ich jetzt aber endlich nachholen will.<br />
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=== Frage 255 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn Ditto Wandler einsetzt werden die Statuswerte des Gegners kopiert aber die DVs nicht? Beeinflussen die DVs von Ditto dann die kopierten Werte?'''<br />
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''[[Benutzer:Canarus|Canarus]] weiß Bescheid:'' Wenn sich Ditto verwandelt, werden ALLE Statuswerte 1:1 kopiert, bis auf KP, die bleiben so, wie sie vorher waren. Also sind die restlichen DVs und das Wesen fast komplett egal. Das "fast" bezieht sich hierbei auf die Möglichkeit, dass Ditto unverwandelt bleibt, wenn der Gegner ein getarntes Zoroark oder ein seinerseits verwandeltes Pokemon draußen stehen hat, oder dass die DVs immer noch die Kraftreserve von Ditto beeinflussen, geht man davon aus, dass der Gegner diese auf seinem Pokemon spielt.<br />
<br />
=== Frage 256 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Nehmen wir an , ich gehe in eine Geheimbasis. Bevor ich den Dreierkampf gegen den Besitzer der Geheimbasis starte , setze ich eine EP-Kraft lvl.3 auf mich selbst ein. Die O-Kraft hält 3 Minuten an. Nach 2 Minuten besiege ich das erste Pokémon des Gegners und bekomme die normalen EP +Die EP von der O- Kraft. Dann besiege ich nach 30 Sekunden das 2. Pokemon und bekomme wieder die normalen EP +Die durch die O-Kraft. Nach 2 Minuten besiege ich as letzte Pokémon. Jetzt die Frage: Bekomme ich für das dritte Pokémon trotzdem noch die EP von der O-Kraft da der Kampf nicht beendet wurde oder Können zeitbeschränkte O-Kräfte schon in einem Kampf ablaufen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Metoschy|Metoschy]] antwortet:'' Die O-Kraft bleibt bis zum ende bestehen, auch wenn der Kampf länger dauert. So kannst du auch z.B. in den Restaurants in [[Illumina City]] vorher die die O-Kräfte für KP und Geld aktivieren und du bekommst für alle Kämpfe den Bonus.<br />
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=== {{FdP/O}} Frage 257 ===<br />
''[[Benutzer:Nerfes|Nerfes]] fragt:'' '''Wenn folgende Handlung in einem Doppelkampf passiert wie wirkt sich dies aus? Lanturn setzt die Attacke Plasmaschauer ein. Sein Partner Pokemon ist Mega-Brutalanda, welches Schallwelle einsetzt. Da Plasmaschauer eine Prioritäts Attacke ist wird der Kampf mit ihr eröffnet. Durch die Fähigkeit von Mega-Brutalanda wird Schallwelle zu einer Flug-Attacke oder zu einer Elektro-Attacke?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Hydreigon99|Hydreigon99]] antwortet:'' Zenithaut verwandelt Normal-Attacken wie Schallwelle IMMER in Flug-Attacken.<br />
<br />
=== Frage 258 ===<br />
''[[Benutzer:Flip|Flip]] fragt:'' '''Angenommen ich hätte zwei [[Guardevoir]]. Das eine trägt einen Mega-Stein, das andere eine [[Feentafel]]. Wenn ich mit beiden [[Gedankengut]] einsetze bis zum Maximalwert und dann Mondgewalt. Welches wäre dann stärker?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Zuerst mal spielt Gedankengut hier absolut keine Rolle, da die Attacke deinen Spezialangriff um einen Prozentsatz erhöht und somit schon von deiner Grundstärke abhängt. Das stärkere Pokémon erhält also durch Gedankengut auch mehr zusätzliche Power, weshalb sich am Endergebnis nichts ändert. Zur Frage selbst: Wenn sowohl Guardevoir als auch Mega-Guardevoir 252 FP in Spezialangriff haben, kommen sie auf Level 100 auf 349 bzw. 429 Spezialangriff. Da bei der Berechnung des Schadens Angriffsstärke und (Spezial-)Angriff sowieso multipliziert werden, ist jeder Bonus auf Attackenstärke gleichwertig zu einem Bonus auf den Angriffswert und andersherum. Somit hätte Guardevoir mit Feentafel umgerechnet 419 Spezialangriff, macht also weniger Schaden als die Mega-Form. Jedoch sind Tafeln und andere Typenverstärker generell nicht so effizient wie der [[Leben-Orb]], der alle Attacken (auch unabhängig des Typs und der Schadensklasse) um 30% verstärkt. Mit einem Leben-Orb käme Guardevoir auf 454 Spezialangriff, also mehr als Mega-Guardevoir. Jedoch gibt es noch einen wichtigen Unterschied: Während Mondgewalt bei Guardevoir die stärkste Feen-Attacke ist, hat Mega-Guardevoir noch Zugriff auf [[Schallwelle]]. Diese wird durch [[Feenschicht]] nicht nur zu einer Attacke vom Typ Fee, sondern auch noch um 30% verstärkt, also eine Attacke mit einer Stärke von ganzen 117. Damit ist die Schallwelle von Mega-Guardevoir um 23% stärker als Mondgewalt (Da Schallwelle mit Stärke 90 etwas schwächer ist als Mondgewalt mit Stärke 95, ist Schallwelle nach Feenschicht nicht genau 30% stärker als Mondgewalt). Das würde Mega-Guardevoir auf umgerechnet ganze 528 Spezialangriff bringen, also sogar mehr, als das normale Guardevoir mit einem [[Wahlglas]] (stärkstes Boostitem, bringt Guardevoirs Spezialangriff auf 523) und erst recht weit mehr als mit jedem anderen Boostitem. Zusammengefasst lässt sich also sagen: Mega-Guardevoirs Mondgewalt ist stärker als Guardevoirs Mondgewalt mit Feentafel, Guardevoirs Mondgewalt mit Leben-Orb/Wahlglas ist stärker als Mega-Guardevoirs Mondgewalt und Mega-Guardevoirs Schallwelle ist weit stärker als Guardevoirs Mondgewalt mit jedem beliebigen Item.<br />
<br />
=== Frage 259 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Das Item Flottstaub erhöht ja die Initiative von Ditto um 100%. Metallstab erhöht Verteidigung und Spezial Verteidigung jeweils um 50%. <br />
1.Gilt der Effekt dann immer noch nachdem sich Ditto verwandelt hat?<br />
2.Wirkt er sich dann auf den kopierten Wert aus?<br />
3.Ich habe mal gelesen , dass ein Wahlschal-Ditto Gegner gut gegen sich selbst ausspielen könnte. Wenn der Flottstaub auch noch nach Wandler wirkt , wäre Flottstaub dann nicht viel besser als der Wahlschal?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Die beiden Staub-Items wirken nur, solange Ditto noch nicht verwandelt ist. Damit wären die zweite und dritte Frage auch beantwortet.<br />
<br />
=== Frage 260 ===<br />
''[[Benutzer:Kyuremius|Kyuremius]] fragt:'' '''Ich spiele momentan Pokémon Rumble World und<br />
habe vor kurzem Abenteuerrang 79 erreicht. Jetzt habe ich auch noch die neun verblieben Pokémon gefangen und<br />
frage mich jetzt, ob es überhaupt möglich ist, 720 Pokémon zu fangen und Abenteuerrang 80 zu erreichen. Falls das<br />
wichtig ist: Ich bin noch nicht mit allen Aufträgen vom König fertig, weil ich gerade am Auftrag "Die Rache des Meisterdiebs" festhänge, aber ich habe den Finsterkaiser schon gestürzt. Was muss ich also tun, um das 720.<br />
Pokémon zu bekommen, falls das überhaupt möglich ist?'''<br />
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''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] muss enttäuschen:'' Pokémon Rumble World erschien vor der Bekanntgabe von Hoopa und Volcanion. Also gibt es leider nur 719 Pokémon zu fangen und du hast damit auch schon den maximalen Abenteuerrang.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 261 ===<br />
''[[Benutzer:Fieldy|Fieldy]] fragt:'' '''Mahlzeit, ich hab vor kurzem wieder mit Pokemon Rot angefangen. Ich hatte also Pikachu in meinem Team und wollte es erst dann entwickeln wenn es Donner erlernt hat. Nun kam Pikachu mir allerdings zuvor und hat sich auf Level 36 ganz von alleine, ohne Donnerstein, entwickelt! Es interessiert mich jetzt einfach und ich finde nirgendswo irgendetwas darüber, überall steht das es nur über den Donnerstein geht. Und ich habe ihm definitiv keinen gegeben! Bin ich der einzige dem das passiert ist? Ist es vielleicht ein Fehler? Seltsamer Weise hat sich mein Glutexo einen oder zwei Kämpfe zuvor entwickelt, auch Level 36, kann das damit zusammen hängen? Vielleicht kann ein allwissender Pokemon-Guru mir seine fachliche Meinung mitteilen ;) '''<br />
<br />
''[[Benutzer:Carolin123456789|Carolin123456789]] antwortet:'' Dass Glutexo sich auf Level 36 entwickelt ist ganz normal und von der Entwicklung des Pikachu unabhängig. In Rot und Blau gibt es einen Spielfehler der besagt, wenn man einen Kampf mit einem Fukano beendet und dabei ein Pikachu am Kampfende ein Level gewinnt, entwickelt es sich.<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 262 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Ich würde gerne wissen, wie oft man beim Supertraining gegen die verschiedenen Trainingssäcke schlagen muss, damit man die EVs bekommt.'''<br />
<br />
=== {{FdP/O}} Frage 263 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn einem in Pokémon Rumble World ein Pokémon fehlt , du zu ihm kommst , es in eine Ecke treibst , alle anderen Pokémon besiegt hast , kannst du dann mit Trugschlag so oft auf es schlagen , bis es erschüttert wurde , womit du es dann sicher fangen kannst? Ich probiere eas momentan , es will aber nicht klappen.'''<br />
<br />
=== Frage 264 ===<br />
''[[Benutzer:Casa-Iggy|Casa-Iggy]] fragt : Ich möchte ein Ohrdoch mit der Attacke Heilopfer züchten. Dafür verwende ich ein weibliches Heiteira auf Level 54 ohne Item und ein männliches Ohrdoch auf Level 43 mit einem Ohrdochnit. Allerdings schlüpfen bei mir immer nur Chaneira, und ich habe eine Stunde am Stück gezüchtet. Kann ich das irgendwie beeinflussen, schlüpfen unter Heiteiras Einfluss immer nur Chaneira oder soll ich es einfach weiter versuchen mit diesen Pokémon?<br />
<br />
''[[Benutzer:Tenebra99|Tenebra99]] antwortet:'' Wie du auf der Seite [[Eier und Zucht]] lesen kannst, schlüpft immer die untere Entwicklung der Mutter, in deinem Fall ein Chaneira, da Wonneira ein Baby-Pokémon ist. Die unterste Entwicklung des Vaters schlüpft nur, wenn das andere Pokémon ein Ditto ist. Da es keine männlichen Heiteira gibt, musst du ein weibliches Ohrdoch wählen. Die Attacke kann durch ein männliches Piepi vererbt werden.<br />
<br />
=== Frage 265 ===<br />
''[[Benutzer:Hydreigon99|Hydreigon99]] fragt:'' '''Wenn ich in einem Kampf bin, es gerade regnet und eines meiner Pokemon setzt Elektrofeld ein, wird der Regen dann überschrieben oder ist dann beides auf dem Feld?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Da die Feld-Attacken den Boden, die Wetterattacken jedoch das Umfeld beeinflussen, kann auch ein Wetter und ein Feld gleichzeitig aktiv sein. Somit würden Elektrofeld und der Regen gleichzeitig wirken.<br />
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=== Frage 266 ===<br />
''[[Benutzer:NucleusBrain|NucleusBrain]] fragt:'' '''Gibt es eine physische Attacke, die speziellen Schaden anrichtet?'''<br />
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''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] antwortet:'' Nein, nur den umgedrehten Fall.<br />
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=== Frage 267 ===<br />
''[[Benutzer:Maxlukas24|Maxlukas24]] fragt:'' '''Letztens habe ich mit meinem Rokkaiman gegen ein Duokles gekämpft. Ich setzte Schaufler ein und war somit unter der Erde. Das Duokles setzte Eisenschädel ein und traf damit mein Rokkaiman, welches sich immer noch unter der Erde befand. Wie konnte das Duokles mein Rokkaiman treffen?'''<br />
<br />
''[[Benutzer:NucleusBrain|NucleusBrain]] kann Antwort geben:''Duokles besitzt die Fähigkeit [[Schildlos]], welche bewirkt, das alle seine Attacken unabhängig von der Situation garantiert treffen. Dies beinhaltet auch, wenn das Ziel sich gerade unter der Erde befindet.''<br />
<br />
=== Frage 268 ===<br />
''[[Benutzer:PokèFan|PokèFan]] fragt:'' '''Ist [[Dragoran]] eigentlich legendär? Ich weiß, dass jeder sagt Dragoran sei das stärkste, nichtlegendäre Pokemon. Aber in der Animefolge [[Miniryu no Densetsu]] sagt [[Professor Eich]], dass im See das legendäre Pokemon [[Dratini]] lebt. Folglich müsste auch Dragoran legendär sein.'''<br />
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''[[Benutzer:Saywhaat|Saywhaat]] erklärt:'' Jedes Pokémon, das man mehrfach wild fangen kann, ist kein legendäres Pokémon, da legendäre Pokémon immer nur einmal auf jeder Edition gefangen werden können. Außerdem kann sich kein legendäres Pokémon entwickeln oder gezüchtet werden und hat immer eine gewisse Statuswertsumme. [[Phione]] ist zwar eine Ausnahme, jedoch ist auch strittig, ob Phione überhaupt legendär ist, da es im Vergleich zu anderen nur durch Events erhältlichen Pokémon benötigt wird, um den nationalen Pokédex zu füllen und von gewissen offiziellen Quellen nicht als legendäres Pokémon aufgelistet wird. Außerdem ist Dragoran von verschiedenen Faktoren her nicht unbedingt das stärkste nicht-legendäre Pokémon. So haben viele [[Mega-Pokémon]] mitunter deutlich höhere Statuswerte als Dragoran, während [[Letarking]] ebenfalls bessere Werte, aber eine negative [[Fähigkeit]] hat. Dragoran ist jedoch Teil einer Gruppe Pokémon, die alle so hohe Gesamtwerte haben, dass sie in dieser Hinsicht auf einer Stufe mit oder sogar über einigen legendären Pokémon stehen. Diese Pokémon sind Dragoran, [[Despotar]], [[Brutalanda]], [[Metagross]], [[Knakrack]], [[Trikephalo]] und [[Viscogon]] und ihre Statuswerte liegen alle auf einer Stufe mit z.B. [[Mew]] oder [[Deoxys]] und sogar über [[Arktos]], [[Zapdos]], [[Lavados]] und vielen mehr. Aus diesem Grund und da all diese Pokémon auch in der selben Erfahrungsgruppe liegen oder Teil einer dreiteiligen Entwicklungsreihe sind, sind diese Pokémon inoffiziell als [[Pseudo-Legendäre Pokémon|pseudo-legendäre Pokémon]] bekannt, da eben sonst nur legendäre Pokémon so hohe Statuswerte besitzen. In Sachen Kampfstärke gibt es jedoch sehr viele Pokémon, die noch ein ziemliches Stück über Dragoran stehen. So gilt [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] im Normalfall als deutlich verbessertes [[Dragoran/Strategie|Dragoran]] und Pokémon wie [[Quajutsu]], [[Durengard]], [[Fiaro]], [[Pixi]] oder [[Lohgock]] sind auch sehr mächtige nicht-legendäre nicht-Mega-Pokémon und in Kämpfen deutlich stärker als Dragoran. Was die Anime-Folge angeht, so ist legendär ja nicht nur eine strikte Einteilung der Pokémon, sondern auch ein normales Wort, das ja einfach nur ausdrückt, dass sich um eine gewisse Sache sehr viele Legenden und Geschichten ranken. Sagenumwoben wäre hier wohl das bessere Wort gewesen, um Verwirrungen zu vermeiden, aber grundsätzlich trifft dieses "legendär" auf jedes Pokémon zu, über das viele Geschichten erzählt werden (so auch z.B. [[Arkani]]). Die Einteilung in legendäre und nicht-legendäre Pokémon ist jedoch letztendlich ziemlich strikt und schließt Dragoran somit aus. Für eine Einteilung der Pokémon nach Statuswerten ist übrigens [[Rangliste aller Pokémon|dieser Artikel]] hilfreich.<br />
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=== {{FdP/O}} Frage 269 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn ich in ORAS Metronom einsetzen würde , die aktuelle Runde endet , ich bekomme durch eine Fähigkeit/Attacke meises Partners/viele andere Möglichkeiten eine Initiative Steigerung und setze Imitator ein. Wird die Attacke , die ich durch Imitator durch Metronom eingesetzte Attacke zufällig bestimmt , ist es genau die wie in der Runde davor oder schlägt Imitator fehl? '''<br />
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=== {{FdP/O}} Frage 270 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Wenn ein Pokémon das Item Metronom trägt , als Attacke Metronom einsetzt , eine Angriffsattacke ausgewählt wird , das Pokémon in der nächsten Runde wieder Metronom einsetzt und diesmal eine andere Angriffsattacke ausgewählt wird , wird diese dann durch das Item verstärkt oder nicht?'''<br />
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=== {{FdP/O}} Frage 271 ===<br />
''[[Benutzer:Nilsida123|Nilsida123]] fragt:'' '''Im Artikel von Regigigas steht "Regigigas hat mit Level 1 neben Karpador (beide nur in PT) den niedrigsten Level aller regulär fangbaren Pokémon." Allerdings geht es auch anderswo. Zum Beispiel in ORAS auf Route 101 wenn man die weiße Flöte einsetzt. Ist der Artikel falsch oder hab ich was falsch verstanden?'''<br />
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=== {{FdP/O}} Frage 272 ===<br />
''[[Benutzer:Xeroni|Xeroni]] fragt:'' '''Wieso wird Erdbeben von Doppelteam beeinträchtigt?'''<br />
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Meine frage lautet wieso wird Erdbeben von Doppelteam beeinträchtigt? Klar das ist schwer zu Programmieren jedoch ist Erdbeben oder auch z.B. Surfer eine Flächenschaden Attacke und sollte von mehreren Zielen nicht beeinträchtigt werden, kann mir jemand das erklären?<br />
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=== {{FdP/O}} Frage 273 ===<br />
''[[Benutzer:Hubert|Hubert]] fragt:'' '''Ist es denn möglich in Pokémon ORAS durch wiederholtes soft-resetten, in Troy's Haus, ein shiny Tanhel zu erhalten? Danke schon einmal vorab.'''<br />
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=== {{FdP/O}} Frage 274 ===<br />
''[[Benutzer:GreNinja Boy|GreNinja Boy]] fragt:'' '''Meine Frage lautet: Wenn man ein Evoli hat das die Kriterien für die Entwicklung zu Feelinara hat UND die Kriterien erfüllt sind die Evoli zu Nachtara/Psiana entwickeln lassen, zu welchem Pokemon entwickelt sich Evoli?'''<br />
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=== {{FdP/O}} Frage 275 ===<br />
''[[Benutzer:Phafranku|Phafranku]] fragt:'' '''Ist es noch möglich Pokémons aus der dritten Generation (Pokémon Smaragd) auf die sechste beziehungsweise in die Pokémon Bank zu übertragen?'''<br />
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=== {{FdP/O}} Frage 1===<br />
''[[Benutzer:MewMew|MewMew]] fragt:'' '''Wenn zwei [[Ditto]] gegeneinander kämpfen und das eine Wandler einsetzt,würde es sich dann in Ditto verwandeln?'''<br />
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=== {{FdP/O}} Frage 1 ===<br />
''[[Benutzer:MewMew497|MewMew497]] fragt:'' 'Wenn in einem dreifachkampf z.B.[[Glut]] einsetzt und dann alle anderen [[Spiegeltrick]] oder[[Imitator]] einsetzen, würde dann Spiegeltrick oder Imitator imitiert werden?'''<br />
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=== {{FdP/O}} Frage 3 ===<br />
''[[Benutzer:MewMew497|MewMew497]] fragt:'' '''Ist die Entwicklungsreihe [[Pichus]] die mit den Meisten ''Events''(Strubbelohrpichu, Cosplay[[pikachu]], Alola[[raichu]])?'''</div>MewMew497