Ein zufälliger Statuswert des Ziels wird ausgewählt und um zwei Stufen erhöht, dies kann auch die Genauigkeit oder der Fluchtwert sein. Ein bereits maximierter Wert wird nicht ausgewählt. Akupressur schlägt dabei nur fehl, wenn alle Werte des Anwenders maximiert sind.
Wirkt Trickschutz auf der Seite des Anwenders, oder befindet sich das Ziel hinter einem Delegator, schlägt Akupressur fehl, wenn das Ziel nicht der Anwender ist.
Wird in einem Mehrfachkampf der Platz des Anwenders mit einem anderen Pokémon durch Seitentausch oder die "Bewegen"-Option in einem Dreierkampf gewechselt, schlägt Akupressur fehl, wenn sich der Anwender selbst nun auf dem Platz des ursprünglichen Ziels befindet.
In früheren Generationen
Generation 4
Akupressur kann von Übernahme gestohlen werden. Das neue Ziel ist dabei immer der Ausführer von Übernahme.
Akupressur schlägt fehl, wenn der Anwender sich selbst als Ziel wählt und dabei hinter einem Delegator ist.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
Betrifft den Anwender oder einen Partner in der Nähe.
Erhöht Ang., Vert., Sp.-Ang., Sp.-Vert., Fluchtw., Genauigkeit oder Tempo des eigenen Teams stark.* Erhöht Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Fluchtwert, Genauigkeit oder Tempo des eigenen Teams stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*