Grandiras: Unterschied zwischen den Versionen
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Grandiras ist ein etwa menschengroßes, echsenartiges Pokémon, welches an einen Raubsaurier erinnert. Sein länglicher, schlanker Körper hat eine silbrig-graue Färbung und wird von zwei kräftigen, krallenbewehrten Beinen getragen. Er läuft in | Grandiras ist ein etwa menschengroßes, echsenartiges Pokémon, welches an einen Raubsaurier erinnert. Sein länglicher, schlanker Körper hat eine silbrig-graue Färbung und wird von zwei kräftigen, krallenbewehrten Beinen getragen. Er läuft in einen langen Schweif aus, an dessen Ende sich eine große Schuppenkeule befindet, die sich aus goldfarbenen, scharfkantigen Schuppen zusammensetzt. Mit diesen ist auch der Rest seiner Körperoberfläche bedeckt; so verstärken die Schuppen die kräftigen Vorderläufe, panzern seinen Rücken und bilden einen imposanten Kopfschmuck aus. Grandiras besitzt zudem einen spitzen, schnabelartigen Kiefer. Bei [[schillernde Pokémon|schillernden Exemplaren]] zeigt der Körper eine goldgelbe Färbung, während die Schuppen, die ihn bedecken, verschiedene Rosatöne aufweisen. | ||
Grandiras lebt mit seinen unentwickelten Artgenossen in größeren Gruppen in felsigen, zerklüfteten Regionen wie dem [[Canyon von Poni]] in der [[Alola]]-Region. Während wilde [[Miniras]] in größeren Gruppen leben, ziehen sich die [[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Schuppentier]]-Pokémon zum einsamen Training zurück, sobald sie sich zu [[Mediras]] entwickelt haben. Nachdem es sein hartes Training abgeschlossen und seine finale Entwicklungsstufe erreicht hat, kehrt Grandiras dann zur Gruppe zurück, in die es hineingeboren wurde, und fungiert dann als Wächter der Miniras, denen es jedoch viel Freiraum gewährt. | Grandiras lebt mit seinen unentwickelten Artgenossen in größeren Gruppen in felsigen, zerklüfteten Regionen wie dem [[Canyon von Poni]] in der [[Alola]]-Region. Während wilde [[Miniras]] in größeren Gruppen leben, ziehen sich die [[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Schuppentier]]-Pokémon zum einsamen Training zurück, sobald sie sich zu [[Mediras]] entwickelt haben. Nachdem es sein hartes Training abgeschlossen und seine finale Entwicklungsstufe erreicht hat, kehrt Grandiras dann zur Gruppe zurück, in die es hineingeboren wurde, und fungiert dann als Wächter der Miniras, denen es jedoch viel Freiraum gewährt. | ||
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Seine harten Schuppen funkeln metallisch. In früheren Zeiten stellte man aus abgefallenen Schuppen Waffen und andere Gebrauchsgüter her; so gibt es Ruinen mit uralten Wandzeichnungen, die Krieger mit Rüstungen aus Grandiras-Schuppen tragen. Spürt Grandiras eine Gefahr, rasselt es drohend mit diesen Schwanzschuppen und kann dadurch schon viele Gegner vertreiben, die durch das laute Geräusch die Fassung verlieren. An Kämpfen gegen schwache Pokémon hat es kein Interesse und sucht den Kampf nur, um gezielt stärker zu werden. Hat es erfolgreich eine starke Beute erlegt, brüllt es laut auf, was von seinen Artgenossen mit lautem Schuppenrasseln gefeiert wird. In der [[Alola]]-[[Regionen|Region]] existiert eine Legende, nach der Grandiras mit seinen glitzernden Schuppen einst eine gewaltige, bedrohliche Finsternis vertreiben werde. Laut dieser Legende bereiten sich Grandiras durch ihr hartes Training nur auf diese Bestimmung vor. | Seine harten Schuppen funkeln metallisch. In früheren Zeiten stellte man aus abgefallenen Schuppen Waffen und andere Gebrauchsgüter her; so gibt es Ruinen mit uralten Wandzeichnungen, die Krieger mit Rüstungen aus Grandiras-Schuppen tragen. Spürt Grandiras eine Gefahr, rasselt es drohend mit diesen Schwanzschuppen und kann dadurch schon viele Gegner vertreiben, die durch das laute Geräusch die Fassung verlieren. An Kämpfen gegen schwache Pokémon hat es kein Interesse und sucht den Kampf nur, um gezielt stärker zu werden. Hat es erfolgreich eine starke Beute erlegt, brüllt es laut auf, was von seinen Artgenossen mit lautem Schuppenrasseln gefeiert wird. In der [[Alola]]-[[Regionen|Region]] existiert eine Legende, nach der Grandiras mit seinen glitzernden Schuppen einst eine gewaltige, bedrohliche Finsternis vertreiben werde. Laut dieser Legende bereiten sich Grandiras durch ihr hartes Training nur auf diese Bestimmung vor. | ||
Mithilfe seiner Schuppen erzeugt es seine [[Spezialattacke]] [[Schuppenrasseln]], ein extrem lautes Geräusch, welches Gegnern hohen Schaden zufügt. Dadurch wird jedoch seine Verteidigung geschwächt. Mithilfe eines [[Grandirasium Z]] kann diese Attacke zur mächtigen Z-Attacke [[Rasselnder Seelentanz]] aufgestuft werden, welche alle Statuswerte von Grandiras erhöht und alle Gegner gleichzeitig trifft. Neben der offensiven Nutzung schützen Grandiras' Schuppen seinen Körper zudem effektiv vor Angriffen | Mithilfe seiner Schuppen erzeugt es seine [[Spezialattacke]] [[Schuppenrasseln]], ein extrem lautes Geräusch, welches Gegnern hohen Schaden zufügt. Dadurch wird jedoch seine Verteidigung geschwächt. Mithilfe eines [[Grandirasium Z]] kann diese Attacke zur mächtigen [[Z-Attacke]] [[Rasselnder Seelentanz]] aufgestuft werden, welche alle Statuswerte von Grandiras erhöht und alle Gegner gleichzeitig trifft. Neben der offensiven Nutzung schützen Grandiras' Schuppen seinen Körper zudem effektiv vor Angriffen. | ||
Grandiras verfügt weiterhin über große Körperkräfte. Seine kräftigen Attacken werden durch die harten Schuppen, die seinen Körper bedecken, noch verstärkt. So attackiert es Gegner beispielsweise mit [[Drachenklaue]] oder [[Wutanfall]]. Seine mächtigste [[Kampf]]-Technik ist [[Himmelhieb]], ein Aufwärtshaken, bei welchem es seinen Arm mit einer solchen Wucht in die Höhe schwingt, dass Gegner in die Luft geschleudert werden. Grandiras setzt bei dieser Attacke eine solch hohe Kraft frei, dass gelegentlich die umgebende Landschaft verändert wird. | Grandiras verfügt weiterhin über große Körperkräfte. Seine kräftigen Attacken werden durch die harten Schuppen, die seinen Körper bedecken, noch verstärkt. So attackiert es Gegner beispielsweise mit [[Drachenklaue]] oder [[Wutanfall]]. Seine mächtigste [[Kampf]]-Technik ist [[Himmelhieb]], ein Aufwärtshaken, bei welchem es seinen Arm mit einer solchen Wucht in die Höhe schwingt, dass Gegner in die Luft geschleudert werden. Grandiras setzt bei dieser Attacke eine solch hohe Kraft frei, dass gelegentlich die umgebende Landschaft verändert wird. | ||
=== Entwicklung === | === Zucht und Entwicklung === | ||
Grandiras stellt den letzten Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es [[Entwicklung|entwickelt]] sich aus [[Mediras]], welches sich wiederum aus [[Miniras]] entwickelt. Im Laufe seiner Entwicklung legt es gewaltig an [[Größe|Körpergröße]] und [[Gewicht]] zu, zudem erhält es den [[Kampf]]-[[Typen|Typ]]. Seine Schuppenplatten und seine Schwanzkeule prägen sich noch stärker aus und wie seine Vorentwicklung bewegt es sich hauptsächlich auf seinen Hinterbeinen fort. | Grandiras stellt den letzten Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es [[Entwicklung|entwickelt]] sich aus [[Mediras]], welches sich wiederum aus [[Miniras]] entwickelt. Im Laufe seiner Entwicklung legt es gewaltig an [[Größe|Körpergröße]] und [[Gewicht]] zu, zudem erhält es den [[Kampf]]-[[Typen|Typ]]. Seine Schuppenplatten und seine Schwanzkeule prägen sich noch stärker aus und wie seine Vorentwicklung bewegt es sich hauptsächlich auf seinen Hinterbeinen fort. | ||
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Miniras zu Mediras beim Erreichen von mindestens [[Level]] 35, jene zu Grandiras bei mindestens Level 45, ausgelöst. | In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Miniras zu Mediras beim Erreichen von mindestens [[Level]] 35, jene zu Grandiras bei mindestens Level 45, ausgelöst. | ||
{{Zucht, Entwicklung und Formen | |||
{{Entwicklung | |id=784 | ||
|Ei=✔ | |||
|Zucht=[[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]]: [[Ei-Gruppen#Drachen-Gruppe|Drache]] | |||
{{Entwicklung/ | |Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|782|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]]}} | ||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|783|Methode=ab [[Level]] 35}} | |||
{{Entwicklung/ | {{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe3|784|Methode=ab [[Level]] 45}} | ||
}} | }} | ||
=== Herkunft und Namensbedeutung === | === Herkunft und Namensbedeutung === | ||
Grandiras basiert | Grandiras basiert vermutlich auf einem Reptil oder einem {{wp||Dinosaurier||icon}} bzw. einem {{wp||Drache (Mythologie)|Drachen|icon}} mit den traditionellen polynesischen {{wp||Mere (Waffe)|Mere-Keulen|icon}}. Sein Aussehen erinnert vor allem an {{wp||Theropoda|Theropoden|icon}} und einen {{wp||Ankylosaurus||icon}}, welcher sich durch einen gepanzerten Kopfbereich und eine Schwanzkeule auszeichnen, an die auch Grandiras’ Schweifende erinnert. Vermutlich haben auch {{wp||Schuppentiere||icon}} einen Einfluss auf das Aussehen, wie auch der Kategorie zu entnehmen ist. | ||
Das Schweifende erinnert außerdem an eine {{wp||Rassel||icon}} oder an einen {{wp||Khakkhara||icon}}, welcher von buddhistischen Mönchen verwendet wurde, um Kriechtiere zu verscheuchen. Das Rasseln könnte auch an {{wp||Klapperschlangen||icon}} angelehnt sein. | |||
Zudem finden sich in seinen Namen in den verschiedenen Sprachen Anspielungen an seine Schuppen, welche ein rasselndes Geräusch von sich geben können. In seinem Englischen Namen ist auch {{wp|en|Moʻo||icon}} zu finden, der Name mancher mythologischen Echsen aus Hawaii. | |||
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Drache|typ2=Kampf | <center>{{In anderen Sprachen|typ=Drache|typ2=Kampf | ||
|Name_de=Grandiras | |Name_de=Grandiras | ||
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|Herkunft_en={{tt|commander|engl. Anführer, Befehlshaber}} oder {{wp||Komodowaran||icon}} + {{ | |Herkunft_en={{tt|commander|engl. Anführer, Befehlshaber}} oder {{wp||Komodowaran||icon}} + {{wp|en|Moʻo||icon}} | ||
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|Herkunft_ja={{tt|ジャラジャラ ''jarajara''|jap. Lautwort für Klimpern, Rasseln}} + {{tt|ガランガラン ''garangaran''|jap. klappern, scheppern}} | |Herkunft_ja={{tt|ジャラジャラ ''jarajara''|jap. Lautwort für Klimpern, Rasseln}} + {{tt|ガランガラン ''garangaran''|jap. klappern, scheppern}} | ||
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{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SH|sp2=SHEX|ort=[[Tausch]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SH|sp2=SHEX|ort=[[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|row1=2|ort=[[Dyna-Raid]]s <small>([[Fitnessmeer]]: [[Pokémon-Nest 165 - Fitnessmeer|Nest 165]], [[Ringbucht]]: [[Pokémon-Nest 146 - Ringbucht|Nest 146]], [[Wabenmeer]]: [[Pokémon-Nest 180 - Wabenmeer|Nest 180]])</small>}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|row1=2|ort=[[Dyna-Raid]]s <small>([[Fitnessmeer]]: [[Pokémon-Nest 165 - Fitnessmeer|Nest 165]], [[Ringbucht]]: [[Pokémon-Nest 146 - Ringbucht|Nest 146]], [[Wabenmeer]]: [[Pokémon-Nest 180 - Wabenmeer|Nest 180]])</small>}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KA|sp2=PU|Gen=9|row1=2|ort=[[Tausch]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KAEX|sp2=PUEX|ort=[[Kristallgrotte]] <small>([[Tera-Raid/Liste der 5-Sterne-Tera-Raids in Kitakami|5-Sterne-Tera-Raid]], [[Tera-Raid/Liste der 6-Sterne-Tera-Raids in Kitakami|6-Sterne-Tera-Raid]])</small>}} | |||
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}} | }} | ||
=== | ==== Ranglisten ==== | ||
*Grandiras weist die [[Rangliste der Kampf-Pokémon|höchste]] Summe der [[Artenspezifische Stärken|Artenspezifischen Stärken]] aller nicht-[[Sagenumwobene Pokémon|sagenumwobenen]] und nicht-[[Mega-Entwicklung|megaentwickelten]] {{#ic:Kampf}}-Pokémon auf. | |||
=== Basispunkte (FP) === | |||
{{FP|vert=3}} | {{FP|vert=3}} | ||
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Wird Grandiras von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | Wird Grandiras von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | ||
{{Effizienz-Tabelle | {{Effizienz-Tabelle | ||
| | |Typ1=Drache | ||
| | |Typ2=Kampf | ||
|Gen=7 | |||
|Fähigkeit1=Kugelsicher | |||
|Fähigkeit2=Lärmschutz | |||
|VF=Partikelschutz | |||
}} | }} | ||
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|SW=Trifft es auf einen Gegner, rasselt es drohend mit seinen Schwanzschuppen. Nur wenn dieser davon unbeeindruckt bleibt, kämpft es mit ihm. | |SW=Trifft es auf einen Gegner, rasselt es drohend mit seinen Schwanzschuppen. Nur wenn dieser davon unbeeindruckt bleibt, kämpft es mit ihm. | ||
|SH=In Ruinen finden sich uralte Abbildungen von Kriegern, die Rüstungen aus Grandiras-Schuppen tragen. | |SH=In Ruinen finden sich uralte Abbildungen von Kriegern, die Rüstungen aus Grandiras-Schuppen tragen. | ||
|KA=Es lässt einen Arm herabhängen, reißt ihn dann ruckartig in die Höhe und schleudert Gegner mit diesem speziellen Schlag hoch in die Luft. | |||
|PU=Durch das Rasseln seiner Schuppen stellt es den Mut seiner Gegner auf die Probe. Schwächlinge fürchten sich vor dem Geräusch und fliehen. | |||
}} | }} | ||
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==== Pokémon GO ==== | ==== Pokémon GO ==== | ||
{{Spin-off/GO | {{Spin-off/GO | ||
| | |GO_Kumpel=5 | ||
| | |GO_XXL=1,75 | ||
|GO_Att=[[Gifthieb]], [[Drachenrute]] | |GO_Att=[[Datei:GiftIC (Pokémon GO).png|15px|link=Gift]] [[Gifthieb]], [[Datei:DracheIC (Pokémon GO).png|15px|link=Drache]] '''[[Drachenrute]]''' | ||
|GO_SpAtt=[[Drachenklaue]], [[Nahkampf]], [[Flammenwurf]] | |GO_SpAtt=[[Datei:DracheIC (Pokémon GO).png|15px|link=Drache]] '''[[Drachenklaue]]''', [[Datei:KampfIC (Pokémon GO).png|15px|link=Kampf]] '''[[Nahkampf]]''', [[Datei:FeuerIC (Pokémon GO).png|15px|link=Feuer]] [[Flammenwurf]], [[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Überschallknall]] | ||
|GO_2Att=75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub | |||
|Dex=Es kämpft wacker und lässt dabei seine Fäuste fliegen, die von metallenen Schuppen bedeckt sind. Seine Spezialität ist der Kinnhaken. | |Dex=Es kämpft wacker und lässt dabei seine Fäuste fliegen, die von metallenen Schuppen bedeckt sind. Seine Spezialität ist der Kinnhaken. | ||
}} | }} | ||
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== Trivia == | == Trivia == | ||
* Es gehört derselben [[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Kategorie]] wie [[Miniras]] und Mediras an, nämlich ''Schuppentier''. | * Es gehört derselben [[Kategorie (Pokémoneigenschaft)|Kategorie]] wie [[Miniras]] und Mediras an, nämlich ''Schuppentier''. | ||
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<references /> | <references /> | ||
[[Kategorie:Keine Entwicklung]] | [[Kategorie:Keine Entwicklung]] | ||
{{PdW-old|13|2023}} | |||
[[en:Kommo-o (Pokémon)]] | [[en:Kommo-o (Pokémon)]] |
Aktuelle Version vom 24. Februar 2024, 23:23 Uhr
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| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typen | |||
National-Dex | #784 (vor IX) #0784 | ||
Alola-Dex | #273 (SM) #363 (USUM) | ||
Galar-Dex | #394 #167 (Rüstungs-Dex) | ||
Paldea-Dex | #133 (Kitakami-Dex) | ||
Fähigkeiten | Kugelsicher Lärmschutz Partikelschutz (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Drache | ||
Ei-Zyklen | 40 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Schuppentier-Pokémon | ||
Größe | 1,6 m | ||
Gewicht | 78,2 kg | ||
Farbe | Grau | ||
Silhouette | |||
Ruf |
Grandiras ist ein Pokémon mit den Typen Drache und Kampf und existiert seit der siebten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Miniras und Mediras. Grandiras wurde am 14. Oktober 2016 in einem Video[1] enthüllt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt.
Spezies
Grandiras ist ein etwa menschengroßes, echsenartiges Pokémon, welches an einen Raubsaurier erinnert. Sein länglicher, schlanker Körper hat eine silbrig-graue Färbung und wird von zwei kräftigen, krallenbewehrten Beinen getragen. Er läuft in einen langen Schweif aus, an dessen Ende sich eine große Schuppenkeule befindet, die sich aus goldfarbenen, scharfkantigen Schuppen zusammensetzt. Mit diesen ist auch der Rest seiner Körperoberfläche bedeckt; so verstärken die Schuppen die kräftigen Vorderläufe, panzern seinen Rücken und bilden einen imposanten Kopfschmuck aus. Grandiras besitzt zudem einen spitzen, schnabelartigen Kiefer. Bei schillernden Exemplaren zeigt der Körper eine goldgelbe Färbung, während die Schuppen, die ihn bedecken, verschiedene Rosatöne aufweisen.
Grandiras lebt mit seinen unentwickelten Artgenossen in größeren Gruppen in felsigen, zerklüfteten Regionen wie dem Canyon von Poni in der Alola-Region. Während wilde Miniras in größeren Gruppen leben, ziehen sich die Schuppentier-Pokémon zum einsamen Training zurück, sobald sie sich zu Mediras entwickelt haben. Nachdem es sein hartes Training abgeschlossen und seine finale Entwicklungsstufe erreicht hat, kehrt Grandiras dann zur Gruppe zurück, in die es hineingeboren wurde, und fungiert dann als Wächter der Miniras, denen es jedoch viel Freiraum gewährt.
Seine harten Schuppen funkeln metallisch. In früheren Zeiten stellte man aus abgefallenen Schuppen Waffen und andere Gebrauchsgüter her; so gibt es Ruinen mit uralten Wandzeichnungen, die Krieger mit Rüstungen aus Grandiras-Schuppen tragen. Spürt Grandiras eine Gefahr, rasselt es drohend mit diesen Schwanzschuppen und kann dadurch schon viele Gegner vertreiben, die durch das laute Geräusch die Fassung verlieren. An Kämpfen gegen schwache Pokémon hat es kein Interesse und sucht den Kampf nur, um gezielt stärker zu werden. Hat es erfolgreich eine starke Beute erlegt, brüllt es laut auf, was von seinen Artgenossen mit lautem Schuppenrasseln gefeiert wird. In der Alola-Region existiert eine Legende, nach der Grandiras mit seinen glitzernden Schuppen einst eine gewaltige, bedrohliche Finsternis vertreiben werde. Laut dieser Legende bereiten sich Grandiras durch ihr hartes Training nur auf diese Bestimmung vor.
Mithilfe seiner Schuppen erzeugt es seine Spezialattacke Schuppenrasseln, ein extrem lautes Geräusch, welches Gegnern hohen Schaden zufügt. Dadurch wird jedoch seine Verteidigung geschwächt. Mithilfe eines Grandirasium Z kann diese Attacke zur mächtigen Z-Attacke Rasselnder Seelentanz aufgestuft werden, welche alle Statuswerte von Grandiras erhöht und alle Gegner gleichzeitig trifft. Neben der offensiven Nutzung schützen Grandiras' Schuppen seinen Körper zudem effektiv vor Angriffen.
Grandiras verfügt weiterhin über große Körperkräfte. Seine kräftigen Attacken werden durch die harten Schuppen, die seinen Körper bedecken, noch verstärkt. So attackiert es Gegner beispielsweise mit Drachenklaue oder Wutanfall. Seine mächtigste Kampf-Technik ist Himmelhieb, ein Aufwärtshaken, bei welchem es seinen Arm mit einer solchen Wucht in die Höhe schwingt, dass Gegner in die Luft geschleudert werden. Grandiras setzt bei dieser Attacke eine solch hohe Kraft frei, dass gelegentlich die umgebende Landschaft verändert wird.
Zucht und Entwicklung
Grandiras stellt den letzten Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Mediras, welches sich wiederum aus Miniras entwickelt. Im Laufe seiner Entwicklung legt es gewaltig an Körpergröße und Gewicht zu, zudem erhält es den Kampf-Typ. Seine Schuppenplatten und seine Schwanzkeule prägen sich noch stärker aus und wie seine Vorentwicklung bewegt es sich hauptsächlich auf seinen Hinterbeinen fort.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Miniras zu Mediras beim Erreichen von mindestens Level 35, jene zu Grandiras bei mindestens Level 45, ausgelöst.
Zucht und Entwicklung
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---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
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Herkunft und Namensbedeutung
Grandiras basiert vermutlich auf einem Reptil oder einem Dinosaurier bzw. einem Drachen mit den traditionellen polynesischen Mere-Keulen. Sein Aussehen erinnert vor allem an Theropoden und einen Ankylosaurus, welcher sich durch einen gepanzerten Kopfbereich und eine Schwanzkeule auszeichnen, an die auch Grandiras’ Schweifende erinnert. Vermutlich haben auch Schuppentiere einen Einfluss auf das Aussehen, wie auch der Kategorie zu entnehmen ist.
Das Schweifende erinnert außerdem an eine Rassel oder an einen Khakkhara, welcher von buddhistischen Mönchen verwendet wurde, um Kriechtiere zu verscheuchen. Das Rasseln könnte auch an Klapperschlangen angelehnt sein.
Zudem finden sich in seinen Namen in den verschiedenen Sprachen Anspielungen an seine Schuppen, welche ein rasselndes Geräusch von sich geben können. In seinem Englischen Namen ist auch Moʻo(en) zu finden, der Name mancher mythologischen Echsen aus Hawaii.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Grandiras | grande + ira + rasseln |
Englisch | Kommo-o | commander oder Komodowaran + Moʻo(en) |
Japanisch | ジャラランガ Jyararanga | ジャラジャラ jarajara + ガランガラン garangaran |
Französisch | Ékaïser | écaille + Kaiser |
Koreanisch | 짜랑고우거 Jjaranggougeo | 짜랑 jjarang + dragon + 거대 (巨大) geodae |
Chinesisch | 杖尾鱗甲龍 / 杖尾鳞甲龙 Zhàngwěilínjiǎlóng | 杖 zhàng + 尾 wěi + 鱗甲 línjiǎ + 龍 lóng |
In den Hauptspielen
Auftritte
In Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond ist Grandiras das Herrscher-Pokémon bei Hapu’us Prüfung im Canyon von Poni. In Pokémon Ultramond kann der Spieler am Kantai-Strand zudem einmalig ein Grandiras in Herrschergröße erhalten, indem 100 Herrscher-Sticker bei Heinrich Eich dafür eingetauscht werden.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
VII | SMUS | Canyon von Poni |
UM | Canyon von Poni, Kantai-Strand (Geschenk) | |
VIII | SW | Sandsturmkessel Dyna-Raids (Milza-See (A): Nest 021, Wonnewiesen: Nest 003) |
SHSHEX | Tausch | |
SWEX | Dyna-Raids (Fitnessmeer: Nest 165, Ringbucht: Nest 146, Wabenmeer: Nest 180) | |
IX | KAPU | Tausch |
KAEXPUEX | Kristallgrotte (5-Sterne-Tera-Raid, 6-Sterne-Tera-Raid) |
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Alola | |||
Ryuki | Pokémon-Trainer | SMUSUM | 58/61/67 |
Galar | |||
Mastrich | Dojo-Meister | SWEXSHEX | 75/80 |
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
---|---|---|
SM | Veteranin Brigitte | 1 |
Attacken
7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Grandiras durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM
Folgende Attacken kann Grandiras durch Technische Maschinen erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Grandiras durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Durch Attacken-Verwaltung
Folgende Attacken kann Grandiras nur durch die „An Attacke erinnern“-Funktion erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 75
|
75
| |||
Angriff | 110
|
110
| |||
Verteidigung | 125
|
125
| |||
Spezial-Angriff | 100
|
100
| |||
Spezial-Verteidigung | 105
|
105
| |||
Initiative | 85
|
85
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 600 | Level: Wesen: |
Ranglisten
- Grandiras weist die höchste Summe der Artenspezifischen Stärken aller nicht-sagenumwobenen und nicht-megaentwickelten -Pokémon auf.
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Grandiras von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Grandiras kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
SMUSUM | Scharfklaue | 50% |
SW | Scharfklaue | 50% |
Pokédex-Einträge
Strategie
- → Hauptartikel: Grandiras/Strategie
Grandiras befindet sich zurzeit im UU-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
VI | SH | Event-Zyklus Woche 15 |
Spin-off-Daten
Pokémon GO
Im Anime
- → Hauptartikel: Grandiras (Anime)
Das Herrscher-Pokémon Grandiras hat gemeinsam mit Mediras und Miniras sein Debüt in der Episode Eine Familienangelegenheit!. Dort begegnen Lilly und Gladio der Gruppe Drachen-Pokémon auf der Suche nach dem Sonnenkreis-Podium und werden augenblicklich attackiert, da die Pokémon den Ort beschützen. Die Miniras und Mediras werden von Flöckchen aufgehalten, während Gladios Amigento Grandiras schlagen kann. In Die Enthüllung einer Legende! stellt sich auch Professor Kukui den Pokémon, der den Kindern folgt.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Grandiras (TCG)
Von Grandiras sind vier verschiedene Sammelkarten bekannt, von denen alle auch in deutscher Variante veröffentlicht wurden. Die älteste reguläre deutsche Karte ist Grandiras mit der Kartennummer 77 aus der im November 2017 veröffentlichten Erweiterung Aufziehen der Sturmröte.
Eine besondere Karte stellt Grandiras-GX dar, welche zu den im Sonne & Mond-Zyklus neu eingeführten Pokémon-GX-Karten gehört. Diese verfügen über mächtige Attacken, die nur einmal pro Spiel eingesetzt werden können und damit Parallelen zu den Z-Attacken der Hauptspiele aufweisen. Die Karte liegt in verschiedenen Gestaltungsformen vor.
Alle Karten von Grandiras gehören dem Drachen-Typ an und besitzen eine Feen-Schwäche, sind Phase-2-Pokémon und entwickeln sich aus Mediras.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Grandiras/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork von Grandiras zu Stunde der Wächter
Trivia
Einzelnachweise
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 13/2023. |