Honweisel/Strategie

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Typen
KäferFlug  
Fähigkeiten
Erzwinger, Anspannung
Artenspezifische Stärken
KP
70
Angr
80
Vert
102
SpA
80
SpV
102
Init
40
Tier

NU (Gen. 4–5)
PU (Gen. 6)
Untiered (Gen. 7–8)
ZU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Honweisel (engl. Vespiquen) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Honweisel besitzt zwar hohen Defensivwerte und hat zur Erhöhung von diesen Zugriff auf Blockbefehl, während es zugleich über starke Recovery-Möglichkeiten durch Ruheort und Heilbefehl verfügt, was es zwar zu einem mächtigen Tank machen würde. Diesem steht jedoch seine Typenkombination im Wege stehen. Die Typen Käfer und Flug gleichen ihre defensiven Schwächen nicht aus, während es sich bei den Resistenzen lediglich um Typen handelt, welche der Flug-Typ sowieso schon resistiert. Zudem verliert Honweisel durch das Einwechseln in liegende Tarnsteine gleich 50 % seiner maximalen KP und hat eine viel zu geringe Artenspezifische Stärke der Initiative um sich nach diesen gegen offensivstarke Pokémon des Gegners zu behaupten.

In Honweisels Movepool finden sich offensiv vor allem Attacken weniger verschiedener Typen, wobei die Attacken mit höherer Stärke von Stahl-Pokémon resistiert werden, weshalb es diese offensiv meiden sollte. Im Gegenzug decken die Flug- und Käfer-STAB-Attacken alle anderen Typen mindestens normal effektiv ab.

In den Status-Attacken punktet Honweisel in mehreren Punkten. Es kann sein Team mit Rückenwind supporten, sich mithilfe seiner Spezialattacken auf seinen Bulk konzentrieren, nach gewonnenem Bulk Gegnern mit Angeberei einen hohen Schaden durch Verwirrung zusetzen, mit Toxin stallen, trotz seiner Tarnstein-Schwäche, aufgrund seiner Immunität gegen andere Entry-Hazards, als Defogger dienen und mit Abgangsbund Gegner unerwartet besiegen. Abgangsbund kann zudem nach Verwendung von Rückenwind für einen Überraschungseffekt sorgen.

Mithilfe von seiner Fähigkeit Erzwinger kann es Gegner dazu bringen, schneller auf stärkere Attacke verzichten zu müssen, während Honweisel diesen mehr oder weniger standhalten kann, während Anspannung die Effekte von Beeren verhindert, die die von Honweisel verursachte Statusprobleme einmalig heilen und dem Gegner beim erneuten Versuch die Chance geben auszuwechseln, um ein geeigneteres Pokémon zu wählen.

Special Tank

Honweisel kann aufgrund des Zusammenspiels von Blockbefehl und Heilbefehl als Tank eingesetzt werden, da es nach ein paar Blockbefehlen nur mehr schwer zu bezwingen ist, solange es nicht von einer Gesteins-Attacke getroffen wird. Allerdings kann auch auf Ruheort statt Heilbefehl gesetzt werden, denn falls Honweisel den Gegner outspeedet, verliert es für den Rest der Runde den Flug-Typen, wodurch es einige Schwächen verliert und so für den Rest der Runde auch weniger Schaden erleiden kann. Käfergebrumm wird nicht nur als Antwort auf Delegator-Nutzer genutzt, sondern dient auch als stärkste STAB-Attacke dieses Sets. Als zweite Option für eine offensive Attacke kann Luftschnitt gewählt werden, um weniger resistenten Typen gegenüber zustehen, darunter Gift-Pokémon welche Käfergebrumm resistieren würden und immun gegen Toxin sind, wobei man aber die geringere Stärke einbeziehen muss. Als Hauptschadensquelle wird Toxin verwendet, um Gegner immer weiter runterstallen zu können. Die Überreste werden gewählt, um eine verlässliche passive Recovery zu erhalten. Als Fähigkeit wird hier Erzwinger verwendet, um Gegner, die Attacken mit wenigen AP verwenden, besser zu stallen. Anspannung ist aber auch überaus nützlich.