Hoothoot: Unterschied zwischen den Versionen

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Hoothoot ist ein kleines, eulenähnliches Pokémon, das augenscheinlich auf einem Bein zu stehen scheint und beige, schwarz und dunkelbraun erscheint. Der Großteil des Körpers ist dunkelbrauner Farbe. Gleiches gilt für die Flügel. Der Unterleib wird von eine runden, beigen Bereich dominiert. Die Muster um seine Augen sind schwarz. Der Torso ist kugelrund. Hauptbestandteil des Gesichtes sind die sehr großen Augen, die aus roter Lederhaut und kleinen schwarzen und runden Pupillen bestehen. Das Muster um die Augen besteht unten aus drei rechteckigen Segmenten. Oberhalb der Augen befinden sich zwei pfeilartige Federn, die an {{wp|de|Uhrzeiger|Uhrzeiger|icon}} erinnern. Diese zeigen jeweils diagonal nach oben. Der kleine Schnabel hat seinen Platz unterhalb der Augen. Das [[Normal]]-[[Flug]]-Pokémon besitzt relativ kleine Flügel. Zwar hat es zwei Beine, aber es steht immer nur auf einem. Die kräftigen Füße sind mit vier Krallen bewaffnet.
Hoothoot ist ein kleines, eulenähnliches Pokémon, das augenscheinlich auf einem Bein zu stehen scheint und beige, schwarz und dunkelbraun erscheint. Der Großteil des Körpers ist dunkelbrauner Farbe. Gleiches gilt für die Flügel. Der Unterleib wird von eine runden, beigen Bereich dominiert. Die Muster um seine Augen sind schwarz. Der Torso ist kugelrund. Hauptbestandteil des Gesichtes sind die sehr großen Augen, die aus roter Lederhaut und kleinen schwarzen und runden Pupillen bestehen. Das Muster um die Augen besteht unten aus drei rechteckigen Segmenten. Oberhalb der Augen befinden sich zwei pfeilartige Federn, die an {{wp|de|Uhrzeiger|Uhrzeiger|icon}} erinnern. Diese zeigen jeweils diagonal nach oben. Der kleine Schnabel hat seinen Platz unterhalb der Augen. Das [[Normal]]-[[Flug]]-Pokémon besitzt relativ kleine Flügel. Zwar hat es zwei Beine, aber es steht immer nur auf einem. Die kräftigen Füße sind mit vier Krallen bewaffnet.


In der [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] sind die braunen Körperareale goldfarben.
In der [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] ist der Körper goldfarben, aber der Unterleib ist etwas heller, als der Rest des Körpers.


<!--=== Verhalten und Lebensraum ===
<!--=== Verhalten und Lebensraum ===

Version vom 13. Dezember 2018, 14:26 Uhr

Hoothoot
ja ホーホー(Hoho) en Hoothoot
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Normal Flug
National-Dex #163 (vor IX)
#0163
Johto-Dex #015
Sinnoh-Dex #106
Kalos-Dex #117 (Gebirge)
Alola-Dex #212 (USUM)
Fähigkeiten Insomnia
Adlerauge
Aufwertung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Flug
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Eule
Größe 0,7 m
Gewicht 21,2 kg
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck Hoothoot
Ruf
Sound abspielen

Hoothoot ist ein Pokémon mit den Typen Normal und Flug und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Noctuh.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Hoothoot ist ein kleines, eulenähnliches Pokémon, das augenscheinlich auf einem Bein zu stehen scheint und beige, schwarz und dunkelbraun erscheint. Der Großteil des Körpers ist dunkelbrauner Farbe. Gleiches gilt für die Flügel. Der Unterleib wird von eine runden, beigen Bereich dominiert. Die Muster um seine Augen sind schwarz. Der Torso ist kugelrund. Hauptbestandteil des Gesichtes sind die sehr großen Augen, die aus roter Lederhaut und kleinen schwarzen und runden Pupillen bestehen. Das Muster um die Augen besteht unten aus drei rechteckigen Segmenten. Oberhalb der Augen befinden sich zwei pfeilartige Federn, die an UhrzeigerWikipedia-Icon erinnern. Diese zeigen jeweils diagonal nach oben. Der kleine Schnabel hat seinen Platz unterhalb der Augen. Das Normal-Flug-Pokémon besitzt relativ kleine Flügel. Zwar hat es zwei Beine, aber es steht immer nur auf einem. Die kräftigen Füße sind mit vier Krallen bewaffnet.

In der schillernden Form ist der Körper goldfarben, aber der Unterleib ist etwas heller, als der Rest des Körpers.


Entwicklung

Hoothoot ist die erste Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe. Es kann sich zu Noctuh entwickeln.

Bei der Entwicklung verändert sich das Aussehen dieses Pokémon drastisch, besonders fällt dabei auf, dass die Augen an Größe verlieren und kein zentrales Element des Erscheinungsbildes mehr darstellen. Farblich wird das Pokémon dunkler und erhält eine aus Dreiecken bestehende Musterung auf seinem Bauch. Während Hoothoot standardmäßig auf einem Bein steht, nutzt Noctuh beide Beine, der Farbton dieser ist nach der Entwicklung eher gelb. Außerdem verlängern sich die Flügel und der Kopf bildet sich nun mehr als eigenes Segment des Körpers aus.

Die Entwicklung wird durch das Erreichen von Level 20 ausgelöst.

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Hoothoot basiert vermutlich auf einer EuleWikipedia-Icon. Die Augenbrauen stellen die Zeiger einer UhrWikipedia-Icon dar.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Hoothoot Hoot(hoot)
Englisch Hoothoot Hoot(hoot)
Japanisch ホーホー Hōhō ホー Hō
Französisch Hoothoot Hoot(hoot)
Koreanisch 부우부 Lautwort für das Heulen einer Eule
Chinesisch 咕咕 Gūgū

In den Spielen

Auftritte

Hoothoot stellt zusammen mit Taubsi, Schwalbini, Staralili, Dusselgurr, Dartiri und Peppeck eine Tradition der Pokémon-Welt dar: In jeder bisher bekannten Generation wurde eines dieser Pokémon eingeführt. Sie basieren alle auf Vögeln, besitzen die Typenkombination Normal und Flug und sind auf Routen beheimatet, die man in den jeweiligen Spielen der Hauptreihe schon sehr früh betreten kann.

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
II GS Route 1*, 2*, 29, 30, 31, 35, 36, 37 (nachts), Kopfnuss-Bäume, Nationalpark
K Route 1*, 2*, 5*, 25*, 29, 30, 31, 35, 36, 37 (nachts), Kopfnuss-Bäume, Nationalpark
III RUSA Tausch
SM Safari-Zone
FRBG Tausch
IV DP Route 210, 211, Großmoor (nachts)
PT Route 210, 211, Großmoor, Ewigwald (nachts)
HGSS Route 1*, 2*, 29, 30, 31, 35, 36, 37, Nationalpark (nachts), Kopfnuss-Bäume

Vorlage:Fangorte/Zeile/PokéWalker Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SW Zucht, Horizont DW
S2W2 Zucht, Traumradar
VI XY Zucht, Kontaktsafari
ΩRαS Tausch
VII SM Tausch
USUM Schattendschungel, Wohlfühl-Insel
Spin-offs
Spiel Fundort
III COLXD Tausch
PMDPMD Finsterforst E10-E12, Nordkette E1-E5, Ruine E5-E90
L Uferlose Level 22 und 35, Unendlicher Level 22
CHA Ruinen der Wahrheit
IV PMD2PMD2PMD2 Nebelwald E1-E5
V SPR Immergrünes Tal (4-2) (Waldbereich)
VI LB Safari-Dschungel S01 (samstags)
SH Eventstufe
RBLW Duftwipfel, Grabstätte der Unterwelt
PIC Rätsel 25-09

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Wibke Arenaleiter SM 43

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Hoothoot durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Hoothoot durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Hoothoot durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Hoothoot durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besondere Attacken


Durch Events
Folgende Attacken kann Hoothoot durch Events erlernen:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Hoothoot von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Hoothoot kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es steht immer auf einem Bein. Es wechselt sein Standbein so schnell, dass man es kaum sieht.
Sein Zeitgefühl ist perfekt. Was auch immer passiert, es behält den Rhythmus, da sein Kopf wackelt.
Es ruft immer zur gleichen Tageszeit. Einige Trainer verzichten daher auf ihre Armbanduhren.
HOOTHOOT besitzt ein inneres Organ, das die Erdumdrehung wahrnimmt. Dieses besondere Organ ermöglicht es diesem POKéMON, jeden Tag zur selben Zeit zu schreien.
Sein Zeitgefühl ist perfekt. Was auch immer passiert, es behält den Rhythmus, indem es mit dem Kopf wackelt.
Es steht immer auf einem Bein. Es wechselt sein Standbein so schnell, dass man es kaum sieht.
HOOTHOOT besitzt ein inneres Organ, das die Erdumdrehung wahrnimmt. Dieses Organ ermöglicht es ihm, jeden Tag zur selben Zeit zu schreien.
Es steht ständig auf einem Fuß. Selbst wenn es angreift, stellt es sich nicht auf beide Beine.
Es wechselt sein Standbein so schnell, dass man es nicht sieht. Jeden Tag ruft es zur selben Zeit.
Es sagt präzise die Uhrzeit an. In manchen Regionen verehrt man es zudem als weisen Freund.
Es steht immer auf einem Bein. Es wechselt sein Standbein so schnell, dass man es kaum sieht.
Sein Zeitgefühl ist perfekt. Was auch immer passiert, es behält den Rhythmus, da sein Kopf wackelt.
Es sagt präzise die Uhrzeit an. In manchen Regionen verehrt man es zudem als weisen Freund.
Es sagt präzise die Uhrzeit an. In manchen Regionen verehrt man es zudem als weisen Freund.
Es sagt präzise die Uhrzeit an. In manchen Regionen verehrt man es zudem als weisen Freund.
Sein Zeitgefühl ist perfekt. Was auch immer passiert, es behält den Rhythmus, da sein Kopf wackelt.
Es steht immer auf einem Bein. Es wechselt sein Standbein so schnell, dass man es kaum sieht.
Hoothoot besitzt ein inneres Organ, das die Erdumdrehung wahrnimmt. Dieses besondere Organ ermöglicht es diesem Pokémon, jeden Tag zur selben Zeit zu schreien.
Es neigt seinen Kopf tagein, tagaus in einem festgelegten Rhythmus. Früher verwendete man es als Uhr.
Hoothoot ruft jeden Tag zur exakt gleichen Zeit. Früher wurde es daher als Bote der Zeitgottheit verehrt und geschätzt.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Hoothoot:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

Hoothoot befindet sich zurzeit im LC-Tier.

Im Anime

→ Hauptartikel: Hoothoot (Anime)

Hoothoot hat seinen ersten Auftritt in der Episode Pokémon Illusion!, in der es dafür sorgen soll, dass verirrte Wanderer wieder aus dem Wald finden können. Agathe, eine ältere Dame, verleiht solche Hoothoot, hat jedoch nur ein Exemplar übrig, was dazu auch noch sehr anstrengend sein soll. Trotzdem schaffen es Ash, Misty und Rocko mit viel Mühe aus dem Wald.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Hoothoot/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es gibt Hoothoot-Darstellungen, auf denen es mit zwei Beinen dargestellt ist, z. B. im Opening der dritten Staffel, auf den (Field-)Sprites in COLXD und HGSS und in Pokémon GO, wenn es springt, wobei im Standsprite nur ein Bein zu sehen ist.
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