Die druckbare Version wird nicht mehr unterstützt und kann Darstellungsfehler aufweisen. Bitte aktualisiere deine Browser-Lesezeichen und verwende stattdessen die Standard-Druckfunktion des Browsers.
Im Kampfresort steht das Modell des Duellturms aus Pokémon Rubin und Saphir. Das liegt daran, dass Pläne bestehen, das Resort in der Zukunft zur Kampfzone aus Pokémon Smaragd umzubauen und der Duellturm eine Zwischenphase darstellt. Scott kann im Kampfhaus angetroffen werden, wo er sich freut, dass er Lotte als Kampfkoryphäe für die geplante Kampfzone anwerben konnte.
Außerdem trifft man hier LeBelle in einem Haus im Osten, der am Strand angespült wird und einen Gedächtnisverlust erlitten hat. Als Dank für die Rettung erhält man von ihm den Ohrdochnit.
Wie bereits in Pokémon X und Y existiert ein Kampfhaus, in dem Gegner am Stück besiegt werden müssen. Bei einer bestimmten Anzahl an Siegen kann man die Kampf-Châtelaines herausfordern. Die Kampf-Châtelaines kommen zwar ursprünglich aus Hoenn und dort wurde auch das erste kleine Kampfhaus gebaut, jedoch sind sie nun in Kalos sässig und immer wieder zu Besuch in Hoenn und dem dortigen Kampfhaus.
Im Kampfresort haben verschiedene Attacken-Lehrer ihre Stände.
Pokémon-Pension
Im Kampfresort gibt es auch eine zweite Pension, zusätzlich zu derjenigen auf Route 117. Sie wird von zwei kleinen Kindern betrieben und läuft ansonsten wie jede andere Pension.
Es ist möglich, sich mit einem einzigen Tastendruck nonstop im Kreis um das Resort zu bewegen, indem man sich in eine Ecke stellt und dann nach Norden hinaufgeht. Hält man die Taste auch nach dem Drehen der Ansicht gedrückt, bewegt man sich weiter in dieselbe Richtung.
Die Längen sind genau 256 Schritte lang, 1 Schritt weniger als die benötigten Schritte für einen Ei-Zyklus in der sechsten Generation.
Die fünf Trainer Tilla, Schorsch, Lia, Claude und Felix, die täglich im Kampfresort zu bekämpfen sind, verwenden die verbliebenen Typen, die weder von den Arenaleitern, der Top 4 noch von dem Champ der Hoenn-Region eingesetzt werden, nämlich Fee, Gift, Pflanze, Boden und Käfer.