Mega-Mewtu Y/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeines==
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Mega-Mewtu Y gehört zu den stärksten Pokémon im [[Tier#Uber|Uber]]-Tier. Mit seinen hohen [[Initiative]] und [[Spezial-Angriff]]s-Werten kann es gegen so gut wie jeden Gegner sehr viel [[Schaden]] anrichten.
Mega-Mewtu Y gehört zu den stärksten Pokémon im [[Tier#Uber|Uber]]-Tier. Mit seinen hohen [[Initiative]] und [[Spezial-Angriff]]s-Werten kann es gegen so gut wie jeden Gegner sehr viel [[Schaden]] anrichten. Durch seine [[Fähigkeit]] [[Insomnia]], die es durch die [[Mega-Entwicklung]] erhält, kann es gut gegen Pokémon, die ihren Gegner [[Schlaf|einschläfern]] wie [[Farbeagle/Strategie|Farbeagle]] und [[Darkrai/Strategie|Darkrai]] in den Kampf geschickt werden und diese dann besiegen.
 
== Spielweisen ==
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=== Spezialangreifer ===
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Mega-Mewtu Ys Psychostoß ist der Haupt-[[Typen-Bonus|STAB]]-Angriff, der neben seiner guten [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] die [[Verteidigung]] anstelle der Spezial-Verteidigung angreift, was gegen speziell defensive Pokémon hilft. Alternativ kann auch Spezialattacke Psychokinese verwendet werden, welche eine etwas niedrigere Stärke von 90 hat, aber noch eine kleine Chance von 10 % hat die Spezial-Verteidigung um eine Stufe zu senken.
Mega-Mewtu Ys Psychostoß ist der Haupt-[[Typen-Bonus|STAB]]-[[Attacke|Angriff]], der neben seiner guten [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] die [[Verteidigung]] anstelle der [[Spezial-Verteidigung]] angreift, was gegen [[Schadensklasse|speziell]] defensive Pokémon hilft.  
 
Der 70 % genaue Fokusstoß dient als [[Coverage]]-Attacke gegen [[Stahl]]- und [[Unlicht]]-Pokémon wie [[Darkrai/Strategie|Darkrai]] und [[Dialga/Strategie|Dialga]]. Auch kann Aurasphäre verwendet werden, da es immer unabhängig von der eigenen [[Genauigkeit]] und dem Fluchtwert des Ziels trifft, aber schwächer ist und nicht einmal eine 50 % Chance hat, [[Darkrai/Strategie|Darkrai]] zu [[Strategie-Glossar#OHKO|OHKOen]].


Der 80 % genaue Fokusstoß dient als [[Coverage]]-Attacke gegen [[Stahl]]- und [[Unlicht]]-Pokémon. Auch kann Aurasphäre verwendet werden, da es immer unabhängig von der eigenen [[Genauigkeit]] und dem Fluchtwert des Ziels trifft, aber schwächer ist und somit nicht einmal eine 50 % Chance hat, [[Darkrai/Strategie|Darkrai]] zu [[Strategie-Glossar#OHKO|OHKOen]].
Als dritte Attacke hat man die Qual der Wahl: Entweder spielt man die Elementar-Attacke [[Eisstrahl]] oder die [[Geist]]-Attacke Spukball. Gegen langsame Pokémon kann man auch auch auf die Attacke Elektroball zurückgreifen. Mit dieser kann Mega-Mewtu Y besonders [[Mega-Zobiris/Strategie|Mega Zobiris]], das gegen [[Psycho]]- und [[Kampf]]-Attacken immun ist, nach einem [[Gedankengut]]–Boost OKHOen.


Als dritte Attacke hat man die Qual der Wahl: Entweder spielt man die Elementar-Attacke Eisstrahl oder die [[Geist]]-Attacke Spukball. Gegen langsame Pokémon kann man auch auch auf die Attacke Elektroball zurückgreifen. Mit dieser kann Mega-Mewtu Y besonders Mega Zobiris, der gegen Psycho- und Kampf-Attacken immun ist, nach einem Gedankengut–Boost OKHOen.
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Mit Gedankengut kann man den schon sehr hohen Spezial-Angriff noch mehr erhöhen. Eine weitere Option ist Feuersturm, der Stahl-Pokémon wie [[Necrozma (Abendmähne)/Strategie|Necrozma (Abendmähne)]], [[Kaguron/Strategie|Kaguron]], [[Mega-Scherox/Strategie|Mega-Scherox]] und [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] trifft. Verhöhner kann defensive Pokémon vom Heilen oder Statusveränderungen abhalten.
Die FP sind, typisch für ein speziell offensives Pokémon, in den Spezial-Angriff und die Initiative investiert. Wenn man zusätzlich 36 [[Fleiß-Punkte]] in die [[Verteidigung]] statt in den Spezial-Angriff investiert, kann Mewtu [[Marshadow/Strategie|Marshadows]] [[Schattenstoß]] nach einwechseln in [[Tarnsteine]] überleben. Ein scheues [[Wesen]] wird bevorzugt.


Die FP sind, typisch für ein speziell offensives Pokémon, in den Spezial-Angriff und die Initiative investiert. Wenn man 40 [[Fleißpunkte]] in die [[Verteidigung]] investiert, kann Mewtu [[Marshadow/Strategie|Marshadows]] [[Schattenstoß]] nach einwechseln in [[Tarnsteine]]. Ein scheues [[Wesen]] wird bevorzugt.
=== Probleme, Checks und Counter ===
*'''Speziell defensive Pokémon''': Mega-Mewtu Y kann selbst nach einem [[Gedankengut]]-Boost [[Alola-Sleimok/Strategie|Alola-Sleimok]] nicht einmal 2HKOen, weshalb es dann von ihm starken [[Schaden]] nimmt. Ein speziell defensives [[Proto-Groudon/Strategie|Proto-Groudon]] kann wie Alola-Sleimok Angriffe von Mega-Mewtu Y leicht wegstecken und dann zurückschlagen.
*'''Yveltal''': Trotz [[Eis]]-Schwäche kann es einen ungeboosteten [[Eisstahl]] überleben und dann Mega-Mewtu Y mit einer [[Unlicht]]-[[Attacke]] besiegen. Zudem kann Yveltal durch seinen Unlicht-[[Typen]] in eine [[Psycho]]-Attacke reingewechselt werden.

Version vom 20. Juli 2019, 22:31 Uhr

Typen
Psycho  
Fähigkeit
Insomnia
Artenspezifische Stärken
KP
106
Angr
150
Vert
70
SpA
194
SpV
120
Init
140
Tier

Uber (Gen. 6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Mega-Mewtu Y (engl. Mewtwo Mega-Y) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Mega-Mewtu Y gehört zu den stärksten Pokémon im Uber-Tier. Mit seinen hohen Initiative und Spezial-Angriffs-Werten kann es gegen so gut wie jeden Gegner sehr viel Schaden anrichten. Durch seine Fähigkeit Insomnia, die es durch die Mega-Entwicklung erhält, kann es gut gegen Pokémon, die ihren Gegner einschläfern wie Farbeagle und Darkrai in den Kampf geschickt werden und diese dann besiegen.

Spielweisen

Spezialangreifer

Mega-Mewtu Ys Psychostoß ist der Haupt-STAB-Angriff, der neben seiner guten Stärke die Verteidigung anstelle der Spezial-Verteidigung angreift, was gegen speziell defensive Pokémon hilft.

Der 70 % genaue Fokusstoß dient als Coverage-Attacke gegen Stahl- und Unlicht-Pokémon wie Darkrai und Dialga. Auch kann Aurasphäre verwendet werden, da es immer unabhängig von der eigenen Genauigkeit und dem Fluchtwert des Ziels trifft, aber schwächer ist und nicht einmal eine 50 % Chance hat, Darkrai zu OHKOen.

Als dritte Attacke hat man die Qual der Wahl: Entweder spielt man die Elementar-Attacke Eisstrahl oder die Geist-Attacke Spukball. Gegen langsame Pokémon kann man auch auch auf die Attacke Elektroball zurückgreifen. Mit dieser kann Mega-Mewtu Y besonders Mega Zobiris, das gegen Psycho- und Kampf-Attacken immun ist, nach einem Gedankengut–Boost OKHOen.

Mit Gedankengut kann man den sehr hohen Spezial-Angriff noch mehr erhöhen. Eine weitere Option ist Feuersturm, um Stahl-Pokémon wie Necrozma (Abendmähne), Kaguron, Mega-Scherox und Tentantel stark zu treffen. Verhöhner kann defensive Pokémon vom Heilen oder Statusveränderungen abhalten.

Die FP sind, typisch für ein speziell offensives Pokémon, in den Spezial-Angriff und die Initiative investiert. Wenn man zusätzlich 36 Fleiß-Punkte in die Verteidigung statt in den Spezial-Angriff investiert, kann Mewtu Marshadows Schattenstoß nach einwechseln in Tarnsteine überleben. Ein scheues Wesen wird bevorzugt.

Probleme, Checks und Counter

  • Speziell defensive Pokémon: Mega-Mewtu Y kann selbst nach einem Gedankengut-Boost Alola-Sleimok nicht einmal 2HKOen, weshalb es dann von ihm starken Schaden nimmt. Ein speziell defensives Proto-Groudon kann wie Alola-Sleimok Angriffe von Mega-Mewtu Y leicht wegstecken und dann zurückschlagen.
  • Yveltal: Trotz Eis-Schwäche kann es einen ungeboosteten Eisstahl überleben und dann Mega-Mewtu Y mit einer Unlicht-Attacke besiegen. Zudem kann Yveltal durch seinen Unlicht-Typen in eine Psycho-Attacke reingewechselt werden.