Nintendo 64: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (→‎top: clean up)
K (Abkürzung von Nintendo 64 dick gedruckt)
 
(10 dazwischenliegende Versionen von 8 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Konsole PrevNext}}
{{Infobox Konsole
{{Infobox Konsole
|Bild = Nintendo 64.png
|Bild = Nintendo 64.png
Zeile 8: Zeile 9:
|Australien = 1. März 1997
|Australien = 1. März 1997
|Japan = 23. Juni 1996
|Japan = 23. Juni 1996
|Technische_Spezifikationen =  
|Technische_Spezifikationen =
* '''CPU:''' 64-Bit MIPS R4300i RISC (93,75 MHz)
* '''CPU:''' 64-Bit MIPS R4300i RISC (93,75 MHz)
* '''GPU:''' 64-Bit RCP (62,5 MHz)
* '''GPU:''' 64-Bit RCP (62,5 MHz)
* '''Videomodi:'''
** ''PAL/SECAM:'' 288p/576i bei 50 Hz
** ''NTSC:'' 240p/480i bei 60 Hz
* '''Maße:''' 260,0mm × 190,0mm × 73,0mm
* '''Maße:''' 260,0mm × 190,0mm × 73,0mm
* '''Gewicht:''' 880g (ohne Netzteil)
* '''Gewicht:''' 880g (ohne Netzteil)
Zeile 16: Zeile 20:


[[Datei:Nintendo 64 Logo.png|200px|thumb|right|Nintendo 64-Logo]]
[[Datei:Nintendo 64 Logo.png|200px|thumb|right|Nintendo 64-Logo]]
Die ''Nintendo 64'' (kurz N64), benannt nach seinem 64-Bit-Hauptprozessor, ist die dritte stationäre Videospielkonsole von Nintendo. Es ist der Nachfolger des Super Nintendo Entertainment Systems. Veröffentlicht wurde es im Juni 1996 zunächst in Japan. In Deutschland kam die Konsole am 1. März 1997 auf den Markt.
Das '''Nintendo 64''' (kurz '''N64'''), benannt nach seinem 64-Bit-Hauptprozessor, ist die dritte stationäre Videospielkonsole von Nintendo. Es ist der Nachfolger des Super Nintendo Entertainment Systems. Veröffentlicht wurde es im Juni 1996 zunächst in Japan. In Deutschland kam die Konsole am 1. März 1997 auf den Markt.
Ihr Nachfolger ist der [[Nintendo GameCube]].
Sein Nachfolger ist der [[Nintendo GameCube]].


__TOC__
__TOC__
{{Stub|Eventuell fehlt noch Zubehör und technische Daten}}


== Zubehör und Erweiterungen ==
== Zubehör und Erweiterungen ==
Für das Nintendo 64 erschienen bereits verschiedene Erweiterungen und anderes Zubehör. Bis auf das Expansion Pak werden alle in die Aussparung auf der Rückseite des Controllers gesteckt. Das Microphone Pak wird zusätzlich an den vierten Controller-Anschluss der Konsole angeschlossen.
* Controller Pak – ein Speichermedium, das für einige Spiele zum Speichern gebraucht wurde.
* Controller Pak – ein Speichermedium, das für einige Spiele zum Speichern gebraucht wurde.
* Expansion Pak – eine 4-MB-Arbeitsspeichererweiterung.
* Expansion Pak – eine 4-MB-Arbeitsspeichererweiterung.
* Transfer Pak – eine Erweiterung, die in den Controller eingesteckt wird. Sie ermöglicht einen Daten-Transfer zwischen Game Boy- und N64-Spielen. Sie konnte für [[Pokémon Stadium]] und [[Pokémon Stadium 2]] verwendet werden.
* Transfer Pak – eine Erweiterung, die einen Daten-Transfer zwischen Game Boy- und N64-Spielen ermöglicht. Sie konnte für [[Pokémon Stadium]] und [[Pokémon Stadium 2]] verwendet werden.
* Microphone Pak – ein Mikrofon, das in Europa nie veröffentlicht wurde. Es findet Anwendung in [[Hey You, Pikachu!]].
* Microphone Pak – ein Mikrofon, das in Europa nie veröffentlicht wurde. Es findet nur in [[Hey You, Pikachu!]] Anwendung.
* Rumble Pak – eine Erweiterung, die Vibrationseffekte erzeugt.
* Rumble Pak – eine Erweiterung, die Vibrationseffekte erzeugt.


=== 64DD ===
Das 64DD (64 Dynamic Drive, beziehungsweise 64 Disk Drive) erschien in Japan am 1. Dezember 1999 als Zusatzgerät für das Nintendo 64. Es wird an der unteren Seite der Konsole angebracht und ermöglichte es, mithilfe des RandnetDD-Service online zu spielen. Dieser wurde bereits am 28. Februar 2001 abgeschaltet. Aufgrund der niedrigen Verkaufszahlen und der Tatsache, dass lediglich neun Spiele für das 64DD erschienen, wird es als Misserfolg bezeichnet.
== Pokémon-Spiele ==
== Pokémon-Spiele ==
* [[Hey You, Pikachu!]] (Unterstützt Microphone Pak)
* [[Hey You, Pikachu!]] (Unterstützt Microphone Pak)
Zeile 46: Zeile 50:
* [[Pokémon Kristall-Edition]] (nur Stadium 2)
* [[Pokémon Kristall-Edition]] (nur Stadium 2)


==Design==
== Design ==
Es gibt spezielle Pokémon-Designs:
Es gibt spezielle Pokémon-Designs:
<gallery>
<gallery>
Zeile 54: Zeile 58:


== Trivia ==
== Trivia ==
* In {{sk|Gold|Silber|Kristall}} befindet sich in [[Rot (Spielcharakter)|Rots]] Zimmer eine solche Konsole.
* In [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold, Silber]] und [[Pokémon Kristall-Edition|Kristall]] befindet sich in [[Rot (Spielcharakter)|Rots]] Zimmer eine solche Konsole.
** Es ist außerdem als [[Dekoartikel#Spielekonsolen|Deko]] für das Zimmer des Spielers in diesen Editionen erhältlich.
** Es ist außerdem als [[Dekoartikel#Spielekonsolen|Deko]] für das Zimmer des Spielers in diesen Editionen erhältlich.


Zeile 65: Zeile 69:


[[en:Nintendo 64]]
[[en:Nintendo 64]]
[[es:Nintendo 64]]
[[fr:Nintendo 64]]
[[fr:Nintendo 64]]
[[it:Nintendo 64]]
[[it:Nintendo 64]]
[[ja:NINTENDO64]]
[[ja:NINTENDO64]]
[[zh:任天堂64]]
[[zh:任天堂64]]

Aktuelle Version vom 7. Januar 2023, 21:01 Uhr

Nintendo 64
Allgemeine Informationen
Art Heimkonsole, fünfte Generation
Erscheinungsdaten
Europa 1. März 1997
Nordamerika 26. September 1996
Australien 1. März 1997
Japan 23. Juni 1996
Technische Spezifikationen
  • CPU: 64-Bit MIPS R4300i RISC (93,75 MHz)
  • GPU: 64-Bit RCP (62,5 MHz)
  • Videomodi:
    • PAL/SECAM: 288p/576i bei 50 Hz
    • NTSC: 240p/480i bei 60 Hz
  • Maße: 260,0mm × 190,0mm × 73,0mm
  • Gewicht: 880g (ohne Netzteil)
Nintendo 64-Logo

Das Nintendo 64 (kurz N64), benannt nach seinem 64-Bit-Hauptprozessor, ist die dritte stationäre Videospielkonsole von Nintendo. Es ist der Nachfolger des Super Nintendo Entertainment Systems. Veröffentlicht wurde es im Juni 1996 zunächst in Japan. In Deutschland kam die Konsole am 1. März 1997 auf den Markt. Sein Nachfolger ist der Nintendo GameCube.

Zubehör und Erweiterungen

Für das Nintendo 64 erschienen bereits verschiedene Erweiterungen und anderes Zubehör. Bis auf das Expansion Pak werden alle in die Aussparung auf der Rückseite des Controllers gesteckt. Das Microphone Pak wird zusätzlich an den vierten Controller-Anschluss der Konsole angeschlossen.

  • Controller Pak – ein Speichermedium, das für einige Spiele zum Speichern gebraucht wurde.
  • Expansion Pak – eine 4-MB-Arbeitsspeichererweiterung.
  • Transfer Pak – eine Erweiterung, die einen Daten-Transfer zwischen Game Boy- und N64-Spielen ermöglicht. Sie konnte für Pokémon Stadium und Pokémon Stadium 2 verwendet werden.
  • Microphone Pak – ein Mikrofon, das in Europa nie veröffentlicht wurde. Es findet nur in Hey You, Pikachu! Anwendung.
  • Rumble Pak – eine Erweiterung, die Vibrationseffekte erzeugt.

64DD

Das 64DD (64 Dynamic Drive, beziehungsweise 64 Disk Drive) erschien in Japan am 1. Dezember 1999 als Zusatzgerät für das Nintendo 64. Es wird an der unteren Seite der Konsole angebracht und ermöglichte es, mithilfe des RandnetDD-Service online zu spielen. Dieser wurde bereits am 28. Februar 2001 abgeschaltet. Aufgrund der niedrigen Verkaufszahlen und der Tatsache, dass lediglich neun Spiele für das 64DD erschienen, wird es als Misserfolg bezeichnet.

Pokémon-Spiele

Spielbar mit Transfer Pak

In Pokémon Stadium und Pokémon Stadium 2 hat man im Spiel die Möglichkeit im Game Boy-Turm die folgenden Spiele zu spielen. Im späteren Verlauf kann man auch die Spielgeschwindigkeit erhöhen.

Design

Es gibt spezielle Pokémon-Designs:

Trivia

Weblinks

Spiele-Plattformen im Überblick
Tragbare Konsolen von Nintendo
Heimkonsolen von Nintendo
Konsolen anderer Hersteller
Weitere Plattformen
In anderen Sprachen: