Pinsir/Strategie
Typen | |
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Fähigkeiten | |
Scherenmacht, Überbrückung, Hochmut | |
Artenspezifische Stärken | |
KP | 65
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Angr | 125
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Vert | 100
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SpA | 55
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SpV | 70
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Init | 85
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Tier | |
PU (Gen. 1) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Pinsir in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielweisen
Offensiv
Pinsir Lv. 50 bis 100 (Generation 8) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pinsir greift auf seine stärkste STAB-Attacke Kreuzschere zurück. Mit der Attacke Erdbeben oder Nahkampf kann es Pokémon mit den Typen Gestein und Stahl sehr effektiv treffen und somit fast alle Typen, die Pinsir mit Kreuzschere nicht zumindest neutral treffen kann, abdecken. Mit Hilfe von Steinkante werden zusätzlich Feuer- und Flug-Pokémon sehr effektiv getroffen. Die letzte Attacke ist hier Abschlag, da sie Geister-Pokémon sehr effektiv trifft und durch den einzigartigen Effekt, Items vom Gegner für den Rest des Kampfes zu entfernen, dem Gegner stark schaden kann.