Pokémon X und Y

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Vorlage:Bevorstehend Vorlage:Spiele-Infobox Pokémon X und Pokémon Y sind zwei Pokémon-Spiele der Hauptreihe und zählen zur sechsten Spielgeneration. Sie sind die Nachfolger von Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2. Die Spiele sind für den Nintendo 3DS konzipiert und erscheinen weltweit am 12. Oktober 2013.

Spielziele

Das aus den bisherigen Hauptspielen bekannte Spielprinzip bleibt im Wesentlichen erhalten. Ziel ist es, durch Pokémon-Kämpfe Erfahrungspunkte zu sammeln und dadurch der stärkste Trainer der Region zu werden. Daneben gilt es, den Pokédex zu vervollständigen und die Welt der Pokémon zu erkunden. Zu diesem Zweck bekommt der Protagonist zu Beginn des Spiels eines von drei Starter-Pokémon überreicht, mit dem er sich auf eine abenteuerliche Reise durch die Region Kalos begibt.

Handlung

Der Protagonist beginnt seine Reise durch die Kalos-Region in der Stadt Escissia gemeinsam mit seinen vier Freunden Sannah, Tierno, Trovato und Kalem, falls das Mädchen als Spielfigur gewählt wurde, oder Serena, falls der männliche Hauptcharakter gewählt wurde. Nachdem sie den Nouvaria-Wald durchquert haben, trennen sie sich voneinander, begegnen sich im Laufe des Spiels jedoch erneut. Der Protagonist macht sich dann auf, Champ zu werden und kämpft dazu unter anderem gegen Viola, die Arenaleiterin von Nouvaria City. Daneben werden seine Fähigkeiten als Pokémon-Trainer auch von den Arenaleitern Lino, Citro und Koruni geprüft; letztere weiht ihn darüber hinaus in das Geheimnis der Mega-Entwicklung ein. In Illumina City begegnet er Professor Platan, der ihn zu einem Kampf herausfordert. Wie in allen anderen Spielen der Hauptreihe gibt es auch ein Verbrecherteam: Es heißt Team Flare und seine Mitglieder sind ganz in Rot gekleidet.

Neuerungen

Grafik und Gameplay

Die auffälligste Neuerung der Spiele ist ihre grafische Gestaltung: X und Y sind die ersten Hauptspiele, die für den Nintendo 3DS erscheinen. Deshalb ist das ganze Spiel in 3D animiert. Statt Sprites für die Pokémon benutzt man nun auch 3D-Modelle. In Kämpfen zoomt die Kamera nicht nur vor und zurück, sondern schwenkt nun auch um die eigene Achse, so dass ein dynamischeres Kampfbild entsteht. Darüber hinaus sind die Kampfumgebung und die Attacken-Animationen realistischer gestaltet. Bei Attacken wie Hammerarm schlägt das Pokémon beispielsweise mit der Faust zu und die Pokémon zucken zurück, wenn sie getroffen werden. Die Ortsschilder ähneln, zumindest auf den Routen, normalen Straßenschildern, was bisher nicht der Fall war. Der Protagonist erscheint viel größer als in den Vorgängern und man kann die Arme und Beine des Charakters deutlicher erkennen.

Das Spiel bietet nun größere Interaktionsmöglichkeiten, so kann sich der Spieler beispielsweise auf Parkbänken niederlassen und seinen Protagonisten mit Accessoires ausstatten und ankleiden. Außerdem wirkt die Spielwelt nun lebendiger und realitätsnäher als zuvor, so wirft der Protagonist beispielsweise beim Vorbeigehen einen Blick in ein Café. Fahrzeuge werden nun verstärkt in das Spiel integriert; bisher konnte man sie nur aus größerer Entfernung sehen, wie etwa auf der Himmelspfeilbrücke. Nun sind sie wohl regulär in Städten zu finden. Laut Junichi Masuda, dem Projektleiter des Pokémon-Entwicklers Game Freak, werden die Spiele die volle Leistung des 3DS ausschöpfen.

Änderungen am Kampfsystem

Am 11. Juni 2013 wurde auf der E3 ein neuer Typ namens Fee enthüllt. Bisherige Vertreter dieses Typs sind Feelinara, Guardevoir, Marill, Pummeluff, Flunkifer, Flabébé, Flauschling, Parfi, Dedenne und das legendäre Pokemon Xerneas. Darüber hinaus wird es zwei neue Kampfarten geben: Massenbegegnungen, in denen ein einzelnes Pokémon gegen mehrere Gegner gleichzeitig antritt und Himmelskämpfe, an denen nur Flug-Pokémon und Pokémon mit der Fähigkeit Schwebe teilnehmen können. Einfluss auf die Leistung eines Pokémon in Kämpfen nimmt das neue Feature PokéMonAmi, das im Rahmen eines Minispiels über Touchscreen, Kamera und Mikrofon direktere Interaktionsmöglichkeiten zwischen dem Spieler und seinen Pokémon ermöglicht.

Fortbewegungsmittel

Dem Protagonisten stehen erstmals Inline-Skates zur Fortbewegung zur Verfügung. Es ist jedoch unklar, ob sie die Turbotreter ersetzen, oder ein zusätzliches Fortbewegungsmittel darstellen. In einem kleinen Videoteil des Trailers ist zu sehen, dass der Spieler sich auch manchmal mit Hilfe von Lianen bewegen kann. Es soll zudem die Möglichkeit bestehen, auf bestimmten Pokémon zu reiten: Auf dem Rücken eines Chevrumm kann der Spieler sich durch Illumina City bewegen, das Reiten auf Rihorn ermöglicht die Erkundung schwer zugänglicher, felsiger Gebiete. Des Weiteren kann man, wie schon in den vorherigen Pokémonspielen, mit einem Fahrrad fahren.

Pokédex

Der Pokédex aus Pokémon X und Y entwickelt das Design des vorausgegangenen Modells aus der fünften Spielgeneration weiter und enthält den Zentral-, Küsten- und Gebirgs-Pokédex der Kalos-Region. Die enthaltenen Daten über gesichtete und gefangene Pokémon werden in einem holografischen Bauelement in der Mitte angezeigt.

Pokémon Global Link

Wie bereits in den Spielen der 5. Generation wird es auch hier wieder einen Pokémon Global Link geben. Allerdings ist dieser die Nachfolgerversion des PGLs der 5. Generation und ist somit nicht mit den Vorgängerspielen kompatibel. Er soll bereits zum Release der Spiele verfügbar sein.

Region

Artwork der Kalos-Region
Hauptartikel: Kalos

Die neue Region heißt Kalos und weist aufgrund ihrer Geographie und Kultur zahlreiche Ähnlichkeiten zu Frankreich auf. Sie ist sternförmig gestaltet und in drei Gebiete unterteilt, die Küste, das Gebirge und die Landesmitte. Die Routenzählung beginnt, wie schon in Einall, wieder bei 1. Der Protagonist lebt in Escissia, einer Kleinstadt mit vielen Ziergärten und einem imposanten Torbogen. Die größte Stadt heißt Illumina City und ist an Paris angelehnt.

Charaktere

Datei:ProtagonistSpiegel.png
Der Protagonist vor einem Spiegel

Protagonisten

Wie seit der Pokémon Kristall-Edition üblich, gibt es auch in X und Y sowohl einen männlichen als auch einen weiblichen Protagonisten. Beide Charaktere sind etwa im gleichen Alter wie die Protagonisten der 5. Generation und haben eine ähnliche Körpergröße wie die vorhergehenden Protagonisten. Der Name des männlichen Protagonisten lautet Kalem, der weibliche Hauptcharakter trägt den Namen Serena. Zu Beginn des Spiels kann man zwischen drei verschiedenen Hauttypen und Haarfarben wählen und den Spielcharakter damit erstmals individuell anpassen. Darüber hinaus kann der Spieler seine Kleidung wechseln, wobei man an bestimmten Orten neue Kleidung und Accessoires finden kann.

Datei:Nouvaria-Wald.jpg
Die Gruppe im Nouvaria-Wald

Nebencharaktere

Der Spieler wird zu Beginn seiner Reise von vier Freunden begleitet, Sannah, Tierno, Trovato und, je nach Geschlecht des Protagonisten, Kalem oder Serena. Unterwegs trifft er auf Viola, die Arenaleiterin von Nouvaria City, und ihre ältere Schwester Alba, die als Journalistin in Illumina City arbeitet.

Pokémon

Wie der Pokémon-Company-Präsident Tsunekazu Ishihara bestätigt, wird die Gesamtzahl der 649 Pokémon auf über 700 steigen. Es wird wieder Entwicklungen von Pokémon aus älteren Generationen geben. Eine Liste der bekannten neuen Pokémon ist im Hauptartikel Liste der Pokémon nach Pokémon X und Pokémon Y einsehbar. In einigen Trailern sieht man zudem einige Pokémon aus vorherigen Generationen, ob diese Pokémon aber tatsächlich zum regulären Spielverlauf gehören, ist noch unbekannt.

Starter

Starter-Pokémon
Bild Datei:Igamaro 3D-Modell.png Datei:Fynx 3D-Modell.png Datei:Froxy 3D-Modell.png
Name Igamaro Fynx Froxy
Typ Vorlage:Ic Vorlage:Ic Vorlage:Ic
Entwicklungen Unbekannt Unbekannt Unbekannt

Legendäre Pokémon

Zwei Legendäre Pokémon wurden im ersten Trailer bildlich vorgestellt. Sie werden auch in den Logos der Spiele durch die Buchstaben X und Y symbolisiert und sind auf den Verpackungsvorderseiten der Spiele zu sehen. Ein weiteres Pokémon wurde ohne Angabe seines Namens am 7. April 2013 veröffentlicht und wird als „Gestalt des erwachten Mewtu“ bezeichnet.

Weitere neue Pokémon

In einem Trailer wurde die achte Entwicklung von Evoli bekanntgegeben. Das neue Pokémon heißt Feelinara und besitzt den Typ Fee. Eguana, Dartiri, Pam-Pam und Chevrumm wurden am 14. Mai 2013 offiziell enthüllt. UHaFnir und Vivillon sowie Scampisto, Algitt und Fiaro, die Weiterentwicklung von Dartiri, wurden anlässlich der E3 veröffentlicht. Die Evolutionsreihe von Vivillon ist die erste bekannte vollständige Evolutionsreihe der neuen Generation.

Neue Entwicklungsmethoden

Seit der Vorstellung von Pandagro ist bekannt, dass es zumindest eine neue Entwicklungsmöglichkeit geben wird.

Durch die vorgestellte Mega-Entwicklung erhalten mehrere Pokémon neue Evolutionsformen, darunter Lohgock, Absol, Flunkifer, Lucario, Ampharos und Mewtu. Dadurch verändert sich ihr äußeres Erscheinungsbild, und sie erhalten neue Fähigkeiten, in einzelnen Fällen auch neue Typen.

Editionsspezifische Pokémon

Hauptartikel: Editionsspezifische Pokémon

Die Tradition in den Hauptspielen von Pokémon, dass bestimmte Pokémon nur in einer der beiden Editionen zu finden sind, wird auch in der sechsten Generation fortgeführt. Um alle verfügbaren Pokémon im Pokédex verzeichnen zu können, ist es nötig, Pokémon durch Tausch aus einer anderen Edition zu erhalten.

Folgende Pokémon gibt es nur in...
X
??? Datei:Sugimori Flauschling.png Flauschling Vorlage:IC
??? Datei:Sugimori Scampisto.png Scampisto Vorlage:IC
??? Datei:Sugimori Xerneas.png Xerneas Vorlage:IC
Y
??? Datei:Sugimori Parfi.png Parfi Vorlage:IC
??? Datei:Sugimori Algitt.png Algitt Vorlage:ICVorlage:IC
??? Datei:Sugimori Yveltal.png Yveltal Vorlage:ICVorlage:IC

Weitere Informationen

Die japanischen Logos der Spiele

Konzept

Die japanischen Logos der Spiele enthalten neben dem Schriftzug und den Symbolen für X und Y zusätzlich jeweils eine stilisiert dargestellte DNA-Doppelhelix. Die grafische Darstellung der Buchstaben X und Y in allen offiziellen Logos erinnert zudem stark an die gleichnamigen Geschlechtschromosomen. Thematisch greifen sie damit verschiedene Aspekte der GenetikWikipedia-Icon auf.

Zudem verweist der Gebrauch der Buchstaben auf die drei Achsen des dreidimensionalen Koordinatensystems und damit auf den neuartigen optischen 3D-Effekt, der in den Spielen genutzt wird.


Kompatibilität und technische Details

Die Spiele wurden für den Nintendo 3DS konzipiert und sind auch auf dessen XL-Varianten spielbar. Sie unterstützen die StreetPass- und SpotPass-Funktion des Nintendo 3DS und nutzen diese vor allem durch das neue Feature Player Search System, mit dem es möglich ist, sich mit anderen Personen zu verbinden und mit ihnen zu kämpfen und zu tauschen. Zu Beginn des Abenteuers kann man zwischen sieben verschiedenen Sprachen wählen, in denen das Spiel gespielt werden kann: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Koreanisch, Japanisch und Spanisch.

Pokémon X und Pokémon Y werden auch im Nintendo eShop des Nintendo 3DS und dessen XL-Varianten erhältlich sein. In Japan werden auch Download-Karten im Handel erscheinen, mit welchen man Pokémon X und Y direkt herunterladen kann. Ein Spiel wird 1,7 GB Speicherplatz verbrauchen. Da man mit einem 3DS allerdings keine zwei Spiele gleichzeitig öffnen kann, kann man nicht zwischen zwei auf dem gleichen Gerät installierten Spielen tauschen. Aus demselben Grund wird man wahrscheinlich auch nicht zwischen einer Download-Version und einem eingesteckten Spielmodul tauschen können.

Bundle

In Japan werden zeitgleich mit dem Erscheinen von Pokémon X und Y zwei Bundles mit vorinstallierten Versionen der Spiele erscheinen.

Bildmaterial

Artworks

Screenshots

Trivia

  • Pokémon X und Pokémon Y sind die ersten beiden Spiele der Hauptreihe,
    • die überall auf der Welt gleichzeitig erscheinen.
    • die für den Nintendo 3DS erscheinen.
    • die man über den Nintendo eShop herunterladen kann.
    • deren Namen nur aus jeweils einem Buchstaben und dem Wort „Pokémon“ bestehen, und bei denen der Beiname „Edition“ in den deutschen Titeln wegfällt.
    • in denen der Spieler auf Pokémon reiten kann.
    • in denen der Spieler den Protagonisten individuell anpassen kann.
    • in denen es vier Rivalen gibt, so viele wie in keinem Spiel der Hauptreihe zuvor.
    • in denen der Professor den Spieler zum Kampf herausfordert.
  • Zudem gehören sie zu den wenigen Nintendo-Spielen, die im europäischen Raum nicht an einem Freitag, sondern an einem Samstag erscheinen.
  • Anhand des französischen Namens von Pam-Pam, Pandespiègle, ist absehbar, dass die Namenslänge der Pokémon von 10 auf mindestens 12 Zeichen angehoben wird.
  • Zum ersten Mal besitzen die Starter-Pokémon den schwächsten Angriff ihres Typs bereits auf Level 5: Fynx beherrscht Glut, Igamaro Rankenhieb und Froxy Blubber.
  • In Europa erscheinen XY genau ein Jahr nach S2W2.

Weblinks

Altersfreigaben

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