Schnuthelm

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Schnuthelm
ja チョボマキ(Chobomaki) en Shelmet
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Käfer
National-Dex #616 (vor IX)
#0616
Einall-Dex #122 (SW)
#157 (S2W2)
Kalos-Dex #024 (Gebirge)
Fähigkeiten Hydration
Panzerhaut
Wetterfest (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 200 (36.6 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Käfer
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Schnecke
Größe 0,4 m
Gewicht 7,7 kg
Farbe Rot
Silhouette
Fußabdruck Schnuthelm
Ruf
Sound abspielen

Schnuthelm ist ein Pokémon mit dem Typ Käfer und existiert seit der fünften Spielgeneration.

Im Anime besitzt Bell ein Schnuthelm, das sie mit Bells Laukaps tauscht, sodass sich Schnuthelm zu Hydragil entwickelt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Das 40 Zentimeter große und 7,7 Kilogramm schwere Schnuthelm ist ein Pokémon mit einer überwiegend grauen Färbung. Schnuthelms Körper befindet sich in einem geöffneten Ritterhelm. Dieser besitzt hinten ein schneckenhausähnliches Muster und zwei beinähnliche Stummel mit welchen Schnuthelm durch die Gegend hüpft. Aus dem Helm ragt ein pinker Körper raus, der hinten rum grün gefärbt ist. Zwischen den Übergang der rosanen und grünen Farbe liegen die beiden Augen des Pokémon, welche keine Augenfarbe besitzen. Ein länglicher Mund ragt aus dem Körper hervor, welcher einen Kussmund am Ende bildet.

In der schillernden Variante ist der Helm etwas dunkler. Der Körper hat hier eine gelbe und rosane Farbgebung.

Attacken und Fähigkeiten

Datei:Schutztausch Gen5 s.png
Schnuthelm nutzt Schutztausch

Schnuthelm ist ein sehr empfindliches Pokémon. Deswegen hält es sich innerhalb eines Helmes auf. Von dort aus kann es in Sicherheit Säure speien. Mit Käfertrutz und Käfergebrumm hat es zwei starke Käfer-Attacken an seiner Seite. Mit Absorber, Gigasauger oder ganz klar Genesung ist es in der Lage seine Energie aufzufüllen, falls es doch verwundet werden sollte. Um den zu entgehen nutzt es Attacken wie Säurepanzer und Schutzschild. Je nach Situation bringen Schnuthelm die Attacken Geduld oder Wagemut auch einiges im Kampf ums Überleben.

Durch Hydration nutzt Schnuthelm die Kraft des Regens um sich selber zu regenerieren. Zudem beweisen die Fähigkeiten Wetterfest und Panzerhaut wie robust der Helm von Schnuthelm wirklich sein kann.

Verhalten und Lebensraum

Schnuthelm halten sich grundsätzlich in Sümpfen oder anderen Feuchtgebieten auf. Bei Gefahren ist es in der Lage sich innerhalb des Helmes zu verstecken und eine klebrige Substanz abzugeben. Sie lieben Feuchtigkeit und ziehen sich auch Energie aus Regen und anderen Wasserquellen.

Entwicklung

Schnuthelm ist die erste Phase einer zweistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich zu Hydragil. Es entwickelt sich indem es gemeinsam mit Laukaps elektrischer Energie ausgesetzt wird. Beide entwickeln sich durch diese Energie, der Grund ist unbekannt. Hydragil hat somit Körperähnlichkeiten von Schnuthelm als auch von Laukaps.

In den Spielen der Hauptreihe entwickelt sich Schnuthelm durch einen Tausch gegen Laukaps. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Schnuthelm basiert vermutlich auf einem PerlbootWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Schnuthelm Schnute + Helm
Englisch Shelmet shell + helmet
Japanisch チョボマキ Chobomaki おちょぼ口 ochoboguchi + 巻き maki
Französisch Escargaume escargot + heaume
Koreanisch 쪼마리 Jjomari jjok bzw. 조개 jogae + 말이 mari
Chinesisch 小嘴蝸 Xiǎozuǐwō xiǎo + zuǐ +

In den Spielen

Auftritte

In Pokémon Super Mystery Dungeon lebt ein junges Schnuthelm im Anfangsdorf Ruhenau und geht dort zur örtlichen Schule. Es versteht sich sehr gut mit seinem Mitschüler Pam-Pam, hänselt mit ihm gemeinsam gerne Viscora und ist in Sesokitz verliebt. Im Laufe der Geschichte hat es erst kein gutes Verhältnis zum Protagonisten und seiner Partnerin, ebenfalls Klassenkameraden von ihm, doch später bauen sie eine Freundschaft auf und Schnuthelm unterstützt sie bei Kämpfen und Besuchen in Dungeon.

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
V SW Route 8, Nevaio City, Moor von Nevaio (nicht im Winter), Event-Verteilung
S2W2 Route 6, 8, Route 11, Nevaio City, Moor von Nevaio (nicht im Winter)
VI XY Route 14, 19
ΩRαS Tausch
VII SM Pokémon Bank
USUM Pokémon Bank
Spin-offs
Spiel Fundort
V SPR Rastufer (2-3) und Weltensäule (UG2) (Seebereiche)
VI LB Safari-Dschungel S03 (sonntags)
SH Nachtkarneval
RBLW Rastufer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Artie Arenaleiter S2W2 24

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Schnuthelm durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Schnuthelm durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Schnuthelm durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Schnuthelm durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besondere Attacken


Durch Events
Folgende Attacken kann Schnuthelm durch Events erlernen:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Schnuthelm von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Schnuthelm kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Bei Gefahr zieht es sich zum Schutz in seine Muschel zurück und schießt eine klebrige Flüssigkeit aus dem Spalt.
Führt man ihm zusammen mit Laukaps elektrische Energie zu, entwickelt es sich. Niemand kennt den Grund dafür.
Hält sich ein Laukaps in seiner Nähe auf und kommen beide mit Strom in Berührung, entwickeln sie sich.
Hält sich ein Laukaps in seiner Nähe auf und kommen beide mit Strom in Berührung, entwickeln sie sich.
Hält sich ein Laukaps in seiner Nähe auf und kommen beide mit Strom in Berührung, entwickeln sie sich.
Führt man ihm zusammen mit Laukaps elektrische Energie zu, entwickelt es sich. Niemand kennt den Grund dafür.
Hält sich ein Laukaps in seiner Nähe auf und kommen beide mit Strom in Berührung, entwickeln sie sich.
Führt man ihm zusammen mit Laukaps elektrische Energie zu, entwickelt es sich. Niemand kennt den Grund dafür.

Im Anime

→ Hauptartikel: Schnuthelm (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Schnuthelm/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist neben Laukaps das einzige Pokémon, das sich zwar per Tausch entwickelt, aber gegen ein bestimmtes Pokémon getauscht werden muss.
    • Trägt beim Tausch eines der Pokémon einen Ewigstein, entwickeln sich beide Pokémon nicht.
In anderen Sprachen: