Sen-Long/Strategie

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Typen
NormalDrache  
Fähigkeiten
Wutausbruch, Vegetarier, Wolke Sieben
Artenspezifische Stärken
KP
78
Angr
60
Vert
85
SpA
135
SpV
91
Init
36
Tier

PU (Gen. 7)
PUBL (Gen. 8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Sen-Long (engl. Drampa) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Sen-Long ist wegen seines hohen Spezial-Angriffs einer der stärksten Spezial-Angreifer im PU. Sein Spezial-Angriff kann nur von Donarion und Gorgasonn übertroffen werden. Bis auf die seltenen Stahl-Pokémon kann es mit seinen STAB-Attacken alle Pokémon mindestens effektiv treffen, weil beide seiner Typen einen Großteil aller Pokémon effektiv treffen. Mit Wolke Sieben und Vegetarier besitzt es außerdem nützliche Fähigkeiten. Mit Wolke Sieben wird es von Wetter-Effekten nicht beeinflusst, sodass Teams, die auf Wetter setzen, ihre Strategie nur eingeschränkt verwenden können, während sich mit Vegetarier die Resistenz gegen Pflanze in eine Immunität umwandelt. Abgesehen vom Spezial-Angriff besitzt es allerdings niedrige Werte, sodass es vor nur wenigen Pokémon angreifen kann, leicht bedroht werden kann und das Team kaum defensiv unterstützen kann. Wenn es nur wenige KP übrig hat, kann es von den meisten Pokémon besiegt werden. Deshalb kann es nur von Teampartnern wie Togedemaru oder Quartermak sicher auf das Feld gebracht werden.

Spielweisen

Wahlbrille

Schallwelle ist die stärkste erlernbare Attacke. Sie trifft fast alle Pokémon effektiv. Sie besitzt eine so hohe Stärke, dass sie gegen Pokémon mit Resistenz stärker ist als sehr effektive Attacken ohne STAB. Deshalb sind die übrigen Attacken darauf ausgelegt, Pokémon mit Resistenz sehr effektiv zu treffen. Pokémon hinter Delegatoren werden direkt getroffen.

Die gewählte Drachen-Attacke ist Draco Meteor. Sie verfügt zwar auch über eine hohe Stärke, hat allerdings keine perfekte Genauigkeit. Sie ist am stärksten gegen Geist-Pokémon wie Frosdedje oder Alpollo, die immun gegen Schallwelle sind.

Stahl-Pokémon werden mit Flammenwurf oder Feuersturm sehr effektiv getroffen. Feuersturm besitzt eine höhere Stärke, aber eine niedrigere Genauigkeit.

Als letzte Attacke wird Energieball gespielt, um Gesteins-Pokémon und einige weitere Geist-Pokémon wie Collossand und Apoquallyp sehr effektiv zu treffen.

Mit der Fähigkeit Wolke Sieben kann es die Verstärkung der Spezial-Verteidigung von Brockoloss umgehen und es so mit Energieball sehr stark treffen. Alternativ kann Vegetarier verwendet werden, um eine Immunität gegen Pflanzen-Attacken zu erzeugen, sodass es von Pumpdjinn mit der Größe XL und Trombork kaum geschädigt werden kann. Außerdem kann es nicht von Schlafpuder durch Tangela einschlafen. Mit 120 FP in der Initiative kann es vor vielen gegnrischen Wie-Shu, Ordoch und einigen anderen Pokémon mit einer niedrigen Initiative angreifen. Um möglichst viel Schaden anzurichten, wird der Spezial-Angriff maximiert. Die übrigen FP erhöhen die KP.