Sharfax

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Sharfax
ja オノンド(Onondo) en Fraxure
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Drache
National-Dex #611 (vor IX)
#0611
Einall-Dex #117 (SW)
#184 (S2W2)
Kalos-Dex #149 (Zentral)
Fähigkeiten Rivalität
Überbrückung
Anspannung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Zutraulichkeit 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Drache, Monster
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Beilkiefer
Größe 1,0 m
Gewicht 36,0 kg
Farbe Grün
Silhouette
Fußabdruck Sharfax
Ruf
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Sharfax ist ein Pokémon mit dem Typ Drache und existiert seit der fünften Spielgeneration.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Das Drache-Pokémon Sharfax, welches der gleichen Kategorie angehört, wie seine Weiterentwicklung Maxax, misst einen Meter und wiegt mit 36 kg doppelt so viel wie seine Vorstufe Milza. Es besitzt eine humanoide Statur, wobei sein Rücken gekrümmt ist, weswegen sein Kopf etwas nach vorne gestreckt ist. Sein grün gefärbter Oberkörper ist größtenteils gepanzert, besagte Elemente des Schutzpanzers laufen im Nacken und am Hinterkopf nach oben hin spitz zu und erinnern am Hals an ein Halstuch. Es hat kugelförmige Schultern und seine kurzen Arme enden in roten Klauen mit jeweils drei Fingern. Der untere Teil seines Körpers ist wie sein Gesicht größtenteils grau gefärbt, jedoch erscheinen die Schwanzspitze, die drei spitzen Krallen an jedem Fuß und die drei unterschiedlich großen Flecken auf seinem Bauch in rot. Aus Sharfax' ziemlich breitem Maul, welches vorne wie ein Schnabel nach unten gebogen ist, ragen seitlich zwei auffällig lange und graue Stoßzähne mit roter Spitze, welche das Hauptcharakteristikum des Pokémon darstellen. Oberhalb der Stoßzähne befinden sich seine zwei roten Augen mit jeweils schwarzer Lederhaut und Pupille, am herabgebogenen Teil des Mauls lassen sich seine Nasenlöcher erkennen.

In der schillernden Form erscheinen alle sonst roten Stellen seines Körpers in einem hellen blau und die normalerweise grünen Bereiche des Oberkörpers sind gelbgrün, vergleichbar mit der Hauptfarbe von Maxax.

Attacken und Fähigkeiten

Sharfax beim Einsatz von Drachenklaue

Die Hauer von diesem Pokémon lassen bereits erahnen, dass es eher selten auf Distanz angreift. Sharfax nutzt seine Stoßzähne gut und gerne, um seine Gegner zu verletzen. Dabei nutzt es Attacken wie Doppelhieb, Schlitzer und Guillotine. Trotzdem benutzt es für Drachenklaue gemäß dem Namen seine Krallen an den Händen. Sharfax verteidigt damit auch aktiv sein eigens eingegrenztes Revier, was man mit Angriffen wie Drachenwut, Grimasse, Verhöhner und ganz besonders Wutanfall in Verbindung bringen kann. Angriffen des Gegners kann es auch mit Konter oder Gegenschlag entgegnen, sollten sie einmal eine größere Herausforderung für Sharfax darstellen. Zuletzt kann es sich noch mit Schwerttanz oder Drachentanz stärken, um seine Gegner schneller und effektiver überwältigen zu können.

Im Kampf kann Sharfax eine von drei möglichen Fähigkeiten nutzen, nämlich entweder Rivalität, Überbrückung oder seine verstecke Fähigkeit Anspannung, welche unter Sharfax eher seltener anzutreffen ist. Erstere verstärkt Sharfax' Attacken im Kampf gegen Pokémon mit dem selben Geschlecht, schwächt sie aber, sollte es einem Pokémon gegenüberstehen, dessen Geschlecht nicht dem von Sharfax gleicht. Diese kann man wieder mit Revierkämpfen assoziieren, bei denen üblicherweise Tiere desselben Geschlechts gegeneinander kämpfen, um ihre Dominanz zu zeigen. Überbrückung bewirkt, dass Sharfax von den Fähigkeiten der Gegner unbeeinflusst bleibt, wodurch es besonders gut im Kampf gegen diejenige Pokémon ist, welche stark auf die Wirkung ihrer Fähigkeiten setzen. Anspannung hängt wohl mit Sharfax' bedrohlich wirkendem Aussehen und vor allem seinem Auftreten im Kampf zusammen, welches seine Gegner so verängstigt, dass sie ihre Beeren nicht mehr herunterbekommen.

Verhalten und Lebensraum

Im Gegensatz zu seiner Vorstufe Milza muss Sharfax in Kämpfen auf seine beiden Stoßzähne Acht geben, da diese nicht mehr nachwachsen. Sie halten dennoch um einiges mehr aus als die von Milza, können z.B. problemlos Felsen zerstören. Nach einem Kampf geht es daher behutsam dem Vorhaben nach, seine Stoßzähne in Vorbereitung auf einen nächsten Kampf an einem Flussbett zu wetzen, um sie wieder wie neu aussehen zu lassen. Die meisten dieser Kämpfe sind harte Revierkämpfe zwischen Sharfax und einem anderen Sharfax, bei denen keines der beiden nachlässt. Sharfax sind üblicherweise in Höhlen oder bewaldeten Gebieten zu finden.

Entwicklung

Das Beilkiefer-Pokémon Sharfax verkörpert die zweite Stufe seiner dreistufigen Entwicklungslinie. Es entwickelt sich aus Milza und kann sich selber zu Maxax weiterentwickeln. Im Laufe der Entwicklungen verändert sich Milza zu immer bedrohlicher und aggressiver wirkenden und zunehmend gepanzerten Kreaturen, der Schwanz gewinnt an Länge und vor allem seine Stoßzähne entwickeln sich von einfachen Hauern zu langen und scharfen, blutroten Klingen. Obwohl die Arme augenscheinlich nicht viel an Kraft gewinnen, werden die Beine immer kräftiger. Um die Entwicklung zu Sharfax auszulösen, muss Milza in den Spielen der Hauptreihe mindestens Level 38 erreichen. Für die Folgeentwicklung zu Maxax muss Sharfax mindestens Level 48 erreicht haben. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Sharfax sieht einem DinosaurierWikipedia-Icon ähnlich.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sharfax Scharf + Axt
Englisch Fraxure fracture + axe
Japanisch オノンド Onondo ono + οδων odon
Französisch Incisache incision + hache
Koreanisch 액슨도 Aekseundo axe + 도끼 dokki bzw. οδων odon
Chinesisch 斧牙龍 Fǔyálóng + + lóng

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
V SW Siegesstraße
S2W2 Naturschutzgebiet
VI XY Kontaktsafari
ΩRαS Entwicklung
VII SM Entwicklung
USUM Entwicklung
Spin-offs
Spiel Fundort
V PP2 Hafenbezirk
SPR Weltensäule (UG1) (Grünbereich)
LPTA T-Tundra, Nr. 6 Felsgebirge, Feststell-Museum
VI LB Sancto-Ebene S01
SH Silbermuseum, Metallhalle
RBLW Qualmender Vulkan, Schwarz-Schrein

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Lilia Arenaleiter W 41
Lysander Arenaleiter S 41

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Sharfax durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen


Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Sharfax selbst erlernt werden:
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Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP Pokémon Methode

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Sharfax durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Sharfax durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Sharfax durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

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Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Sharfax von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Sharfax kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Da seine Hauer nicht mehr nachwachsen, wetzt es sie nach einem Kampf sachte an den Felsen eines Flussbettes.
Mit seinen Fängen kriegt es sogar Felsen klein. Gegen Artgenossen, die sein Revier passieren, geht es besonders hart vor.
Da seine Hauer nicht mehr nachwachsen, wetzt es sie nach einem Kampf behutsam an den Felsen eines Flussbettes.
Da seine Hauer nicht mehr nachwachsen, wetzt es sie nach einem Kampf behutsam an den Felsen eines Flussbettes.
Mit seinen Fängen kriegt es sogar Felsen klein. Gegen Artgenossen, die sein Revier passieren, geht es besonders hart vor.
Da seine Hauer nicht mehr nachwachsen, wetzt es sie nach einem Kampf behutsam an den Felsen eines Flussbettes.
Mit seinen Fängen kriegt es sogar Felsen klein. Gegen Artgenossen, die sein Revier passieren, geht es besonders hart vor.
Da seine Hauer nicht mehr nachwachsen, wetzt es sie nach einem Kampf behutsam an den Felsen eines Flussbettes.

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

→ Hauptartikel: Sharfax (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Sharfax/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Sharfax war das erste Pokémon, welches aus der 5. Generation kreiert wurde. Eigentlich war es nur als Hausaufgabe für die neuen Mitarbeiter gedacht.[1]
  • In der Fernsehsendung „Astrologisches Allerlei“ verkörpert es das Sternzeichen des Geburtsmonats Dezember der Einall-Region.

Einzelnachweise

In anderen Sprachen: