Stachelberg

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Stachelberg
ja トゲトゲやまen Mt. Bristle
Details
Ebenen
  • 9 Labyrinthebenen
  • 1 Bosskampfebene (Stachelberggipfel)
Arten 7 + Boss
Handlung
Voraussetzung
Boss

Traumato

StrandhöhleFeuchtklippeStachelbergWasserfallhöhleApfelwaldSchroffküsteHornbergNebelwaldDunsthöhleAmpere-EbeneNordwüsteTreibsandhöhleKristallhöhleKristallstraßeSchemengehölzSalzwasserhöhleVerborgenes LandZeitturmVerwirrwaldBlizzardinselGletscherhöhleRingmeerMirakelmeerÄgishöhleMühsalbergRaumspalteDunkelkraterVerborgene RuinenMeereszufluchtAbgrundmeerFlimmerwüsteLawinenbergRiesenvulkanWeltenschluchtHimmelsstufenGeheimnisdschungelFluss der KlarheitErdrutschhöhleÜppige SteppeKleine WeideLabyrinthhöhleSinelwaldFerner SeeFroher AusguckMistralbergFlimmerhöheVerlorene WildnisMitternachtswaldNull-Insel NordNull-Insel OstNull-Insel SüdNull-Insel WestNull-Insel-ZentrumGlitzerquelleHeiße QuelleSternenhöhleHimmelsgipfelVergessenswaldTrügerische GewässerSüdöstliche InselnInfernohöhleVerhängnisturmSchatzstadt
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Der Stachelberg ist ein Dungeon in Pokémon Mystery Dungeon 2. Man betritt den Dungeon erstmals im dritten Kapitel, um Traumato aufzuhalten. Zuvor erkundet man die Feuchtklippe. Kurz darauf bereist man die Wasserfallhöhle.

Handlung

Traumato auf dem Stachelberggipfel

Nachdem man seine erste Mission in der Feuchtklippe absolviert hat, zeigt Plaudagei dem Spieler das Ganoven-Infobrett. Anschließend macht Bidiza mit dem Spieler eine kleine Führung durch Schatzstadt. Sobald man zum Kecleon-Laden geht, trifft man auf Azurill und seinen größeren Bruder Marill. Kurze Zeit später erfährt man, dass Traumato den kleinen Azurill zum Stachelberg gelockt hat, angeblich, um ihm und Marill zu zeigen, wo das Item ist, das die beiden schon lange suchen. Man erlebt allerdings drei Visionen, in denen Azurill von Traumato bedroht wird. Schließlich stellt sich Traumatos Hilfsbereitschaft als große Lüge heraus. Er wird als Ganove identifiziert, der Böses im Schilde führt. Kurzerhand nehmen der Spieler und sein Partner die Verfolgung auf und bekämpfen Traumato auf dem Gipfel dieses neunstöckigen Dungeons. Auf der Spitze versucht Traumato schließlich, Azurill in ein kleines Loch zu zwingen, um dort einen Schatz zu bergen. Nachdem man Traumato besiegt, wird er verhaftet. Azurill ist nun wieder in Sicherheit. In der Knuddeluff-Gilde werden sie von Plaudagei reichlich belohnt.

Pokémon in diesem Dungeon

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|- ! colspan="6" style="background:#ACFF9B; border:#7BAF6E 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Stachelberggipfel Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |}

* Nur beim ersten Besuch

Items in diesem Dungeon

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Bossgegner

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Screenshots

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Stachelberg
Englisch Mt. Bristle
Japanisch トゲトゲやま
Französisch Mt Hérissé
Italienisch Monte Crespo
Chinesisch 荆棘山
Gebiete
Gewässer
Davon nur in PMD2
Davon nur in PMD2DEMO
Dungeons einer anderen Dimension
Besondere Dungeon-Räume
Sonstige
Orte mit Sagenumwobenen Pokémon
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