Weideburg

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Weideburg
ja ノモセシティ(Nomose City)
en Pastoria City

Weideburg
Stadt des Moores

Allgemeine Informationen
Weideburg in der Sinnoh-Region

Vorlage:Map Sinnoh

Pokémon-Arena von Weideburg
Auftritte

Weideburg, das als Stadt des Moores in Sinnoh bekannt ist, ist eine Stadt im Süden der Region, die zwischen einer Moorregion und dem Meer liegt. Im Norden der Stadt befindet sich der Zugang zum Großmoor, einem gigantischen Sumpf und Lebensraum vieler seltener Pokémon, die dieses Gebiet zu einem Ziel für Pokémon-Safari machen. So kommt es auch, dass Glibunkel, ein im Großmoor fangbares Pokémon, das Maskottchen der Stadt darstellt und sowohl von einem Passanten im örtlichen Pokémon-Supermarkt erwähnt wird, als auch im Pokémon-Center als Statue zu finden ist.

Die Stadt ist von zwei Routen aus erreichbar, nämlich über Route 212 im Westen und über Route 213 im Osten. Neben dem Großmoor findet sich hier ebenfalls eine Arena, welche von Wellenbrecher Marinus, Meister der Fluten, geleitet wird, sowie der Attacken-Erlerner der Region. Zudem kann man im Haus unten links täglich eine Beere erhalten. In Pokémon Platin ist vor dem Eingang zum Großmoor des Weiteren ein Aufsteller im Stile einer Fotowand errichtet worden. Wenn man des Öfteren durch das Guckloch schaut, erscheint ein Glibunkel, das den Spieler anschaut und daraufhin wieder verschwindet.

In den Spielen

Orte

Pokémon-Arena

→ Hauptartikel: Pokémon-Arena von Weideburg
Edition DPPT
Arenaleiter
Marinus
Orden Fennorden Fennorden
Typ Wasser
Pokémon
Empfohlene
Atk.-Typen
Pflanze (2,3×)
Elektro (2,0×)
Geschenk TM Wasser TM55
Lake
Die Arena im Anime

Die Weideburg-Arena ist die dritte oder vierte bzw. fünfte Arena der Sinnoh-Liga und befindet sich im Westen der Stadt und wird von Wellenbrecher Marinus geleitet, der sich auf Wasser-Pokémon spezialisiert hat. Aufgebaut ist die Arena wie ein Schwimmbad, dessen Wasser durch verschiedene Knöpfe am Boden reguliert werden kann, wodurch neue Areale erreichbar werden. Dabei ist eine bestimmte Reihenfolge erforderlich, um auf die Insel zu kommen, die über Holzplanken mit der Insel verbunden ist, auf welcher der Arenaleiter anzutreffen ist. Dadurch ist jeder der dort vorkommenden Trainer zu bekämpfen, bevor Marinus herausgefordert werden kann. Als Prämie bei einem Sieg über die Arena überreicht Marinus dem Spieler Lake und den Fennorden.


Großmoor

→ Hauptartikel: Großmoor

Das Großmoor ist eine Sumpfregion im Norden der Stadt und die Safari Zone in Sinnoh. Hier finden sich in sechs verschiedenen Areale Pokémon mit verschiedener Häufigkeit, die täglich variiert. Nach Erhalt des nationalen PokéDex' finden sich hier Pokémon aus anderen Regionen, die im regulären Spielverlauf sonst nicht gefunden werden können.

Attacken-Erinnerer

→ Hauptartikel: Attacken-Erinnerer

In der Nähe des Sees im Osten befindet sich ein Haus, in dem der sogenannte Attacken-Erinnerer lebt. Dieser kann einem Pokémon des Spielers im Austausch gegen eine Herzschuppe eine Attacke beibringen, die es bis dahin erlernt haben könnte, aber bspw. vergessen hat.

Schal-Haus

Direkt am Durchgangshaus in Richtung Route 213 befindet sich ein von Bäumen gesäumtes Haus, in dem ein Mann mit seiner kleinen Schwester und einem Pachirisu lebt. Dieser überreicht dem Spieler Schals je nach Wettbewerbseigenschaften des Pokémon an der ersten Stelle des Teams. Hat ein Pokémon bspw. einen hohen Stärke-Wert, so erhält man einen gelben Schal.

Schals
Anmut Rosa Schal
Coolness Roter Schal
Klugheit Grüner Schal
Schönheit Blauer Schal
Stärke Gelber Schal

Beeren-Haus

Direkt am Ortseingang in Richtung Route 212 steht ein Haus, in dem eine Frau und ein Mädchen wohnen. Die Frau erzählt, das sie durch ganz Sinnoh wandert und es liebt, Beeren zu pflanzen. Daraufhin schenkt sie dem Spieler jeden Tag eine der folgenden Beeren:

Item Fundort Edition
Koakobeere Koakobeere Einmal täglich DPPT
Foepasbeere Foepasbeere Einmal täglich DPPT
Kerzalbeere Kerzalbeere Einmal täglich DPPT
Grindobeere Grindobeere Einmal täglich DPPT
Kiroyabeere Kiroyabeere Einmal täglich DPPT
Rospelbeere Rospelbeere Einmal täglich DPPT
Grarzbeere Grarzbeere Einmal täglich DPPT
Schukebeere Schukebeere Einmal täglich DPPT
Kobabeere Kobabeere Einmal täglich DPPT
Pyapabeere Pyapabeere Einmal täglich DPPT
Tanigabeere Tanigabeere Einmal täglich DPPT
Chiaribeere Chiaribeere Einmal täglich DPPT
Zitarzbeere Zitarzbeere Einmal täglich DPPT
Terirobeere Terirobeere Einmal täglich DPPT
Burleobeere Burleobeere Einmal täglich DPPT
Babiribeere Babiribeere Einmal täglich DPPT
Latchibeere Latchibeere Einmal täglich DPPT

Items

Geschenke/Fundstücke

Item Fundort Edition
Hyperheiler Hyperheiler Versteckt in der Nähe des Westeingangs DPPT
Zauberwasser Zauberwasser Zur kleinen Landfläche hinsurfen DPPT
Machoband Machoband Geschenk nachdem man dem Jungen im Haus nördlich vom Laden die drei Burmy-Formen gezeigt hat DP
Machoband Machoband Geschenk nachdem man dem Jungen im Haus nördlich vom Laden ein männliches und weibliches Wadribie gezeigt hat PT

Markt-Items

Item Verfügbarkeit Preis (Pokédollar) Edition
Pokébälle
Pokéball Pokéball von Anfang an 200 DPPT
Superball Superball nach Erhalt des dritten Arenaorden 600 DPPT
Hyperball Hyperball nach Erhalt des fünften Arenaorden 1.200 DPPT
Nestball Nestball von Anfang an 1.000 DPPT
Finsterball Finsterball von Anfang an 1.000 DPPT
Flottball Flottball von Anfang an 1.000 DPPT
Heilitems
Trank Trank von Anfang an 300 DPPT
Supertrank Supertrank von Anfang an 700 DPPT
Hypertrank Hypertrank nach Erhalt des fünften Arenaorden 1.200 DPPT
Top-Trank Top-Trank nach Erhalt des siebten Arenaorden 2.500 DPPT
Top-Genesung Top-Genesung nach Erhalt des achten Arenaorden 3.000 DPPT
Beleber Beleber nach Erhalt des dritten Arenaorden 1.500 DPPT
Gegengift Gegengift von Anfang an 100 DPPT
Para-Heiler Para-Heiler von Anfang an 200 DPPT
Feuerheiler Feuerheiler von Anfang an 250 DPPT
Eisheiler Eisheiler von Anfang an 250 DPPT
Aufwecker Aufwecker von Anfang an 250 DPPT
Hyperheiler Hyperheiler nach Erhalt des fünften Arenaorden 600 DPPT
Kampf-Items
Schutz Schutz von Anfang an 350 DPPT
Superschutz Superschutz von Anfang an 500 DPPT
Superschutz Superschutz nach Erhalt des dritten Arenaorden 500 DPPT
Top-Schutz Top-Schutz nach Erhalt des fünften Arenaorden 700 DPPT
Fluchtseil Fluchtseil von Anfang an 550 DPPT
Briefe
Luftbrief Luftbrief von Anfang an 50 DPPT

Trainer

Team
Zirpurze  Lv. 6
6
unbekannt
69
Hinweis: Nur Mittwoch, Samstag und Sonntag
Bühnenstar Dorothea
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
Piepi  Lv. 21
Piepi  Lv. 21
21
unbekannt
306
Hinweis: Nur Montag und Freitag
Clown Günther
Team
Pantimimi  Lv. 6
6
unbekannt
99
Hinweis: Nur Dienstag und Donnerstag

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Kampf gegen den Rivalen

In Pokémon Diamant und Perl
Bitte eigenen Starter auswählen: Chelast | Panflam | Plinfa
Kampf gegen den Rivalen in DP

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In Pokémon Platin
Bitte eigenen Starter auswählen: Chelast | Panflam | Plinfa
Kampf gegen den Rivalen in PT

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Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Tentacha  Surfen 20–30 60% DPPT
Tentoxa  Surfen 20–40 5% DP
9% PT
Wingull  Surfen 20–30 30% DP
Pelipper  Surfen 20–40 5% DP
Schalellos (Östliches Meer)  Surfen 20–30 30% PT
Gastrodon (Östliches Meer)  Surfen 20–40 1% PT
Karpador Angel Angel 3–10 100 % DP
3–15 100 % PT
Karpador Profiangel Profiangel 10–25 65% DPPT
Remoraid Profiangel Profiangel 10–25 35% DPPT
Garados Superangel Superangel 30–55 65% DPPT
Octillery Superangel Superangel 20–50 35 % DP
30–55 35 % PT

Demografie

Die Einwohnerzahl Weideburgs beträgt 35 ohne die Personen, die sich im Großmoor befinden. Mit diesen sind es 44 Einwohner in Pokémon Platin und 47 in Pokémon Diamant und Perl.

Unterschiede zwischen den Editionen

Einer der Unterschiede zwischen DP und PT sind die Hausdächer, die in PT Spitzdächer sind. Zudem steht in der Nähe der Safari-Zone ein Schild, hinter das man sich stellen und sein Gesicht durch ein Loch in einer Abbildung eines Glibunkel stecken kann.

Spiele DP PT
Weideburg

Musik

Edition Titel Hörprobe
DPPT „Weideburg (Tag)“-Thema
DPPT „Weideburg (Nacht)“-Thema

Im Anime

Weideburg im Anime
Weideburg wirkt im Anime wie eine idyllische Kleinstadt, die innerhalb einer hügeligen, bewaldeten Landschaft liegt, durch den sich ein kleiner Fluss, der an mehreren Stellen durch Brücken überquerbar ist, zieht. Ländliche, selten betonierte oder geteerte Wege bieten den Bürgern Pfade durch die Stadt und zu den Brücken. Die meisten Gebäude sind Zeugnisse der Fachwerkhaus-Architektur und zeichnen sich durch weiße Fassaden mit sichtbarem Holzskelett aus, während blaue und rote Dachziegel die meisten Häuser bedecken. Außerdem findet sich hier ein höherer Turm, der an einen Glockenturm erinnert und die es umgebenden Gebäude in Höhe bei Weitem übertrifft.

Im Anime besuchen Ash und seine Freunde in Weideburg das Großmoor, in dem ein Festival zu Ehren des Maskottchen der Stadt, Glibunkel, stattfindet. Dort gibt es ein Turnier über mehrere Runden, an dem Rockos Glibunkel teilnimmt, jedoch gegen Schwester Joys Glibunkel verliert.

Anschließend fordert Ash den dortigen Arenaleiter Wellenbrecher Marinus heraus. Dieser kämpft mit Garados, Morlord und Bojelin gegen Ashs Bamelin, Pikachu und Chelast. Nach einem Sieg über diesen ohne Verlust eines Pokémon erhält er den Fennorden und kehrt nach Herzhofen zurück.

Namensbedeutung

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Weideburg Weide+Burg
Englisch Pastoria City pastoria(pasture) + City: „Weidestadt“
Japanisch ノモセシティ Nomose City Nomose + City: „Weidestadt“
Spanisch Ciudad Pradera Ciudad + pradera: „Weidestadt“
Französisch Verchamps ver(t)+Champs: „grüne Felder“
Italienisch Pratopoli prato+-poli: „Wiesenstadt“
Koreanisch 들판시티 Deulpan City 들판 deulpan + City: „Ebenenstadt“
Polnisch Pastoria City Siehe Englisch
Portugiesisch Pastoria City Siehe Englisch

Trivia

  • Obwohl Weideburg in den Spielen keinen Hafen aufweist, stehen zwei Schiffe im Süden der Stadt. Diese dienen nur als Rand-Blöcke, damit der Protagonist nicht weitersurfen kann. Damit ist Weideburg die einzige Stadt, die ohne Hafen oder Anlegestelle Schiffe besitzt und die einzige Stadt, die Schiffe als Randblöcke nutzt.
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