Wutanfall-See: Unterschied zwischen den Versionen

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(Grundgerüst für StSd)
 
K (PokémonEncounter non-overworld)
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==== Pokémon ====
=== Pokémon ===
FUNDORTETABELLE
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=== Musik ===
=== Musik ===

Version vom 13. November 2019, 03:57 Uhr


Wutanfall-See
ja bislang nicht bekannt
en bislang nicht bekannt
Allgemeine Informationen
Auftritte

Wutanfall-See ist ein Ort in der Galar-Region. Er kann erstmals in den Spielen Pokémon Schwert und Schild betreten werden.

In den Spielen

Items

Derzeit sind mögliche Item-Fundorte noch weitestgehend unbekannt und werden bei Spielveröffentlichung nachgetragen.

Trainer

Derzeit sind die Fundorte möglicher Trainer noch weitestgehend unbekannt und werden bei Spielveröffentlichung nachgetragen.

Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Krarmor  Hohes Gras (beim normalen Wetter) 50–52 40 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Barrikadax  Hohes Gras (beim normalen Wetter) 50–52 25 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Kosturso  Hohes Gras (beim normalen Wetter) 50–52 20 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Maritellit  Hohes Gras (beim normalen Wetter) 50–52 13 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Ditto  Hohes Gras (beim normalen Wetter) 50–52 2 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Skuntank  Hohes Gras (bei bewölkten Wetter) 50–52 33 % Vorlage:Spielkuerzel/St
30 % Vorlage:Spielkuerzel/Sd
Olangaar  Hohes Gras (bei bewölkten Wetter) 50–52 25 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Krarmor  Hohes Gras (bei bewölkten Wetter) 50–52 20 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Pandagro  Hohes Gras (bei bewölkten Wetter) 50–52 10 % Vorlage:Spielkuerzel/St
13 % Vorlage:Spielkuerzel/Sd
Legios  Hohes Gras (bei bewölkten Wetter) 50–52 6 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Miniras  Hohes Gras (bei bewölkten Wetter) 50–52 5 % Vorlage:Spielkuerzel/St
Larvitar  Hohes Gras (bei bewölkten Wetter) 50–52 5 % Vorlage:Spielkuerzel/Sd
Grolldra  Hohes Gras (bei bewölkten Wetter) 50–52 1 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Pelipper  Hohes Gras (bei Regen) 50–52 38 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Urgl  Hohes Gras (bei Regen) 50–52 25 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Krarmor  Hohes Gras (bei Regen) 50–52 20 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Morlord  Hohes Gras (bei Regen) 50–52 13 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Thanathora  Hohes Gras (bei Regen) 50–52 2 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Kapuno  Hohes Gras (bei Regen) 50–52 2 % Vorlage:Spielkuerzel/St
Viscora  Hohes Gras (bei Regen) 50–52 2 % Vorlage:Spielkuerzel/Sd
Bellektro  Hohes Gras (bei Gewitter) 50–52 35 % Vorlage:Spielkuerzel/St
38 % Vorlage:Spielkuerzel/Sd
Kamalm  Hohes Gras (bei Gewitter) 50–52 23 % Vorlage:Spielkuerzel/St
25 % Vorlage:Spielkuerzel/Sd
Krarmor  Hohes Gras (bei Gewitter) 50–52 20 % Vorlage:Spielkuerzel/St
15 % Vorlage:Spielkuerzel/Sd
Apoquallyp (männlich)  Hohes Gras (bei Gewitter) 50–52 16 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Duodino  Hohes Gras (bei Gewitter) 50–52 2 % Vorlage:Spielkuerzel/St
Sen-Long  Hohes Gras (bei Gewitter) 50–52 2 % Vorlage:Spielkuerzel/Sd
Viscargot  Hohes Gras (bei Gewitter) 50–52 2 % Vorlage:Spielkuerzel/Sd
Grolldra  Hohes Gras (bei Gewitter) 50–52 2 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Mediras  Hohes Gras (bei Gewitter) 50–52 2 % Vorlage:Spielkuerzel/St
Rizeros  Hohes Gras (bei Sonnenschein) 50–52 33 % Vorlage:Spielkuerzel/St
35 % Vorlage:Spielkuerzel/Sd
Montecarbo  Hohes Gras (bei Sonnenschein) 50–52 25 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Krarmor  Hohes Gras (bei Sonnenschein) 50–52 20 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Sanaconda  Hohes Gras (bei Sonnenschein) 50–52 13 % Vorlage:Spielkuerzel/St
15 % Vorlage:Spielkuerzel/Sd
Miniras  Hohes Gras (bei Sonnenschein) 50–52 5 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Larvitar  Hohes Gras (bei Sonnenschein) 50–52 5 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Tortunator  Hohes Gras (bei Sonnenschein) 50–52 2 % Vorlage:Spielkuerzel/St
Humanolith  Hohes Gras (bei Sonnenschein) 50–52 2 % Vorlage:Spielkuerzel/St
Snomnom  Hohes Gras (wenn es schneit) 50–52 40 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Keifel  Hohes Gras (wenn es schneit) 50–52 25 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Krarmor  Hohes Gras (wenn es schneit) 50–52 20 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Pantimos (Galar-Form)  Hohes Gras (wenn es schneit) 50–52 13 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Barrikadax  Hohes Gras (wenn es schneit) 50–52 2 % Vorlage:Spielkuerzel/St
Kubuin (Tiefkühlkopf)  Hohes Gras (wenn es schneit) 50–52 2 % Vorlage:Spielkuerzel/Sd
Mauzinger  Hohes Gras (bei Schneesturm) 50–52 40 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Duokles  Hohes Gras (bei Schneesturm) 50–52 25 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Krarmor  Hohes Gras (bei Schneesturm) 50–52 20 % Vorlage:Spielkuerzel/St
15 % Vorlage:Spielkuerzel/Sd
Togedemaru  Hohes Gras (bei Schneesturm) 50–52 13 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Kubuin (Tiefkühlkopf)  Hohes Gras (bei Schneesturm) 50–52 5 % Vorlage:Spielkuerzel/Sd
Duraludon  Hohes Gras (bei Schneesturm) 50–52 2 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Digdri  Hohes Gras (bei Sandsturm) 50–52 40 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Hippoterus  Hohes Gras (bei Sandsturm) 50–52 RATE Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Krarmor  Hohes Gras (bei Sandsturm) 50–52 20 % Vorlage:Spielkuerzel/St
21 % Vorlage:Spielkuerzel/Sd
Flunschlik (Galar-Form)  Hohes Gras (bei Sandsturm) 50–52 RATE Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Humanolith  Hohes Gras (bei Sandsturm) 50–52 5 % Vorlage:Spielkuerzel/St
Barrikadax  Hohes Gras (bei Sandsturm) 50–52 2 % Vorlage:Spielkuerzel/Sd
Pupitar  Hohes Gras (bei Sandsturm) 50–52 2 % Vorlage:Spielkuerzel/Sd
Lepumentas  Hohes Gras (bei dichtem Nebel) 50–52 35 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Bronzong  Hohes Gras (bei dichtem Nebel) 50–52 25 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Krarmor  Hohes Gras (bei dichtem Nebel) 50–52 23 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Servol (männlich)  Hohes Gras (bei dichtem Nebel) 50–52 14 % Vorlage:Spielkuerzel/St
Servol (weiblich)  Hohes Gras (bei dichtem Nebel) 50–52 14 % Vorlage:Spielkuerzel/Sd
Grolldra  Hohes Gras (bei dichtem Nebel) 50–52 2 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Guardevoir  Hohes Gras (bei dichtem Nebel) 50–52 1 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Schlaraffel Baum (schütteln) 50–52 95 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Kikugi Baum (schütteln) 50–52 5 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Barrakiefa Angel StSd 50–52 50 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Lanturn Angel StSd 50–52 35 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Baldorfish Angel StSd 50–52 10 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd
Garados Angel StSd 50–52 5 % Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd

Musik

Derzeit sind die Musikstücke der einzelnen Orte noch weitestgehend unbekannt und werden bei Spielveröffentlichung nachgetragen.