Drei Gefährten

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Die drei Gefährten der Kitakami-Provinz

Bei den drei Gefährten handelt es sich um die Gruppe der Pokémon Boninu, Benesaru und Beatori. Dieses Legendäre Trio ist in der Kitakami-Provinz aufzufinden und steht in einem besonderen Verhältnis zu Ogerpon. Der Anführer dieser Gruppe ist Infamomo, welches die drei Gefährten für seine Zwecke gezähmt hat.

Mitglieder

Boninu

Die Giftstoffe aus der Kette um Boninus Hals haben all seine Muskeln stimuliert und ihm einen kräftigen Körper verliehen. Diesem ungehobelten Pokémon steigt das Blut schnell zu Kopf. Es schwingt die Kette an seinem Hals, um alles zu zerstören.


Benesaru

Die Potenzial entfaltenden Giftstoffe in der Kette haben Benesarus Gehirn stimuliert und seine Psycho-Kräfte aufblühen lassen. Es spielt mit seinen Feinden, indem es von einem sicheren Ort aus telekinetische Energie ausstrahlt, die starken Schwindel verursacht.


Beatori

Die Kette an Beatoris Körper sondert Gift ab, durch dessen Stimulation es ein schönes Äußeres und eine bezaubernde Stimme erhalten hat. Schlägt es mit seinen anmutigen Flügeln, verteilt es Pheromone, durch die es Menschen und Pokémon in seinen Bann zieht.


Infamomo

Es gibt anderen giftige Mochi zu essen, die Kräfte und Begierden wecken, kettet sie so an sich und kontrolliert sie. In der wie ein Pfirsich geformten Schale speichert es Gift und stellt daraus giftige Mochi her, die es Menschen und Pokémon anbietet.

Geschichte

Die Verehrung der drei Gefährten in Kitakami auf dem Gefährten-Platz
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Aussehen und Herkunft

Diese drei Gefährten scheinen den Gefährten von MomotarōWikipedia-Icon nachempfunden zu sein. Momotarō wurde aus einem Pfirsich geboren. Er zog aus, um Oni zu bekämpfen. Dabei freundete er sich mit einem Hund, Affen und Fasan an, indem er ihnen Hirseklöße gab. Auffällig ist daher auch die Verbindung zu Ogerpon, das als Oni die Rolle des Gegenspielers einnimmt.

Interessanterweise ist auf den Schildern des Orientierungslaufes eine vierte Gestalt abgebildet, die Momotarō darstellen könnte. Aber zu ihr erfährt man bisher nichts.

Optisch haben alle drei eine violette Giftkette gemeinsam, die sie alle an ihrem Körper tragen und welche einem ShimenawaWikipedia-Icon ähneln. Boninu trägt diese wie eine Hundeleine, Benesaru wie ein Kopfband und Beatori wie ein Gürtel.

Boninu Benesaru Beatori

Ähnlichkeiten

Namen

Die Namen der drei Gefährten beschreiben die Tierart und ein positiv behaftetes Wort wie „gut“ oder „glücklich“.

Pokémon Namensherkunft
Boninu bon + inu
Benesaru bene + saru
Beatori beatus + tori

Attacken

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Statuswerte

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Alle drei haben eine Gesamtsumme der Artenspezifischen Stärken von 555 Punkten, was in etwa in der Norm von sublegendären Pokémon liegt. Auffällig ist, dass viele Werte bei ihnen keine glatten Zahlen sind. Auch haben sie bei der Verteilung der Werte einen anderen Fokus: Während beispielsweise der KP-Wert mit 88 bei allen drei gleich ist, hat Boninu eine höhere physische Offensive und Defensive, während Benesaru ein klassischer spezieller Sweeper ist und Beatori eine hohe Spezialverteidigung aufweist.

Statuswerte von Boninu

Statuswerte von Benesaru

Statuswerte von Beatori

Fähigkeiten

Alle drei teilen sich die primäre Fähigkeit Giftkette. Wenn das Pokémon den Gegner mit einer Attacke trifft, wird dieser zu 30 % schwer vergiftet. Der Zusatzeffekt der ausgeführten Attacke wirkt zuerst.

Typ

Das Trio teilt sich Gift als primären Typ in Verbindung mit einem für jedes Mitglied unterschiedlichen sekundären Typ.

Trivia

  • Die drei Gefährten stehen in starkem Zusammenhang mit der Zahl „8“. So lernen Sie nur neue Attacken bei einem Level die ein Vielfaches von acht sind.
    • Alle drei haben in ihrer artenspezifische Stärke einen KP-Wert von „88“.
      • Im japanischen ZahlenwortspielWikipedia-Icon(en) kann die Zahl „88“ sowohl mit "ぱちぱち" (pachipachi) -was Klatschen oder Applaus bedeuten kann- als auch mit "やばい" (yabai) -was so viel bedeutet wie "sehr gefährlich"- übersetzt werden. Dieses kann sowohl eine Anspielung auf ihre wahre Natur als auch auf ihre Legende und der Reaktion der Dorfbewohner sein.
  • Wenn man einen der Drei Gefährten in den Kampf gegen Infamomo schickt scheint dieser sich zu erschrecken, fast so als ob er sich über deren Verrat aufregt.
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