Nintendo Network: Unterschied zwischen den Versionen
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Satoru Iwata, der Direktor von Nintendo, erklärte, dass durch das Bereitstellen dieser Funktionalität beispielsweise Kartenspiele mit dem Wii-U-Controller erkannt werden und dann über die Wii U gespielt werden können. Reale Objekte werden demzufolge 'virtualisiert'. Mit diesen virtuellen Gegenständen interagiert man anschließend auf der Wii U. | Satoru Iwata, der Direktor von Nintendo, erklärte, dass durch das Bereitstellen dieser Funktionalität beispielsweise Kartenspiele mit dem Wii-U-Controller erkannt werden und dann über die Wii U gespielt werden können. Reale Objekte werden demzufolge 'virtualisiert'. Mit diesen virtuellen Gegenständen interagiert man anschließend auf der Wii U. | ||
==Nintendo Network Aufbau== | |||
==Nintendo Network | |||
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|- style="text-align: center;" | |- style="text-align: center;" | ||
| '''Accounts''' || | | '''Accounts''' || | ||
* | *Benutzer-Account-Profile (bis zu zwölf pro system) | ||
* | *Individuelles Mii <small>(eines pro Account)</small> | ||
* | *Feundes-Liste | ||
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* | *Universelles Freundes-Code-System (Freundeskarten) | ||
* | *Individuelles Mii <small>(eines pro account)</small> | ||
* | *Freundes-Liste <small>(bis zu einhundert Freunde)</small> | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
| ''' | | '''Soziales Netzwerk''' ||colspan="2" style="text-align: center;" | | ||
Miiverse | |||
|- style="text-align: center;" | |- style="text-align: center;" | ||
|''' | |'''Spiele-Features''' ||colspan="2" style="text-align: center;" | | ||
* | *Online Multiplayer | ||
* | *Inhalte zum Herunterladen | ||
*Online | *Online-Bestenlisten | ||
* | *Online-Communities | ||
*Exchange player records challenges | *Exchange player records challenges | ||
* | *Errungenschaften-Systeme | ||
* | *Freigabe Leistungen & Kommentare durch Miiverse | ||
|- style="text-align: center;" | |- style="text-align: center;" | ||
| ''' | | '''Kommunikation''' || | ||
*SpotPass | *SpotPass | ||
* | *Instant messaging | ||
*Wii U Chat <small>( | *Wii U Chat <small>(Stimmen-, Video- und Text-Chaträume)</small> | ||
* | *Kommentare, zur Darstellung auf Spieleprofilen | ||
* | *Freundes-Liste | ||
* | *Benachrichtigungen | ||
* | *Verlinkmöglichkeit mit dem Nintendo 3DS | ||
|| | || | ||
* | *SpotPass | ||
* | *StreetPass | ||
* | *Nintendo Briefkasten | ||
* | *Freundes-Liste | ||
* | *Benachrichtigungen | ||
* | *Verlinkmöglichkeiten mit der Wii U | ||
|- style="text-align: center;" | |- style="text-align: center;" | ||
| '''Online Shop''' ||colspan="2" style="text-align: center;" | | | '''Online Shop''' ||colspan="2" style="text-align: center;" | | ||
Nintendo eShop | |||
|- style="text-align: center;" | |- style="text-align: center;" | ||
| '''Entertainment''' || | | '''Entertainment''' || | ||
* | *Nintendo TVii | ||
* | *Netflix | ||
* | *Hulu Plus | ||
* | *Amazon Instant Video | ||
* | *YouTube | ||
|| | || | ||
* | *Nintendo Video | ||
* | *Netflix | ||
* | *Hulu Plus | ||
* | *Eurosport<ref>{{cite web|last=|first=Nintendo|title=Nintendo partners with Eurosport to release 3D video content|url=http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/2011/nintendo_partners_with_eurosport_to_release_3d_video_content_47136.html|publisher=Nintendo}}</ref> | ||
*e-Reader<ref>{{cite web|last=|first=Laura|title=Nintendo 3DS To Get E-Book Service In Japan|url=http://www.siliconera.com/2012/09/21/nintendo-3ds-to-get-e-book-service-in-japan/|publisher=Siliconera}}</ref> | *e-Reader<ref>{{cite web|last=|first=Laura|title=Nintendo 3DS To Get E-Book Service In Japan|url=http://www.siliconera.com/2012/09/21/nintendo-3ds-to-get-e-book-service-in-japan/|publisher=Siliconera}}</ref> | ||
|- style="text-align: center;" | |- style="text-align: center;" | ||
| '''Internet Navigation''' ||colspan="2" style="text-align: center;" | | | '''Internet Navigation''' ||colspan="2" style="text-align: center;" | | ||
* | *Auf Webkit basierender Internet Browser <small>(with HTML5 video and audio support on Wii U)</small> | ||
* | *Integrierte Google und Yahoo Suchmachinen | ||
|- style="text-align: center;" | |- style="text-align: center;" | ||
| '''Premium Services''' || | | '''Premium Services''' || | ||
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N/A | N/A | ||
|- style="text-align: center;" | |- style="text-align: center;" | ||
| ''' | | '''Andere Utensilien''' ||colspan="2" style="text-align: center;" | | ||
* | *Altersbeschränkung | ||
*Wii U | *Wii U und Nintendo 3DS System Update | ||
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[[Kategorie:Nintendo]] | [[Kategorie:Nintendo]] |
Version vom 7. Oktober 2012, 00:09 Uhr
Das Nintendo Network ist ein Online-Gameplay-Netzwerk, das Ähnlichkeiten zu Sonys PlayStation-Network besitzt. Es ist die weiterentwickelte Form der Nintendo WFC und wurde eingerichtet, um Online-Spielmöglichkeiten für Nintendo 3DS und Wii U zu bieten. Es wurde am 26. Januar 2012, auf einer Investorenkonferenz angekündigt. Neben den aus der Nintendo WFC bekannten Online-Diensten, bietet das Nintendo Network auch neue Kommunikationsmöglichkeiten. Auf der E3 2012 wurde z.B. das Miiverse bekanntgegeben, ein Online-Dienst des Networks, das künftige Wii-U-Nutzer stärker an die Konsole binden soll und als Konsolen-Counterpart zu Facebook, Twitter und Co. gedacht ist. Für Nutzer der Wii U wird es außerdem die 'Nahfeldkommunikation' geben.
Satoru Iwata, der Direktor von Nintendo, erklärte, dass durch das Bereitstellen dieser Funktionalität beispielsweise Kartenspiele mit dem Wii-U-Controller erkannt werden und dann über die Wii U gespielt werden können. Reale Objekte werden demzufolge 'virtualisiert'. Mit diesen virtuellen Gegenständen interagiert man anschließend auf der Wii U.
Nintendo Network Aufbau
Wii U | Nintendo 3DS | |
---|---|---|
Accounts |
|
|
Soziales Netzwerk |
Miiverse | |
Spiele-Features |
| |
Kommunikation |
|
|
Online Shop |
Nintendo eShop | |
Entertainment |
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|
Internet Navigation |
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Premium Services |
Nintendo Network Premium |
N/A |
Andere Utensilien |
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