Pokémon Duel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Informationen hinzugefügt, noch immer Lückenhaft)
K (Shop)
Zeile 10: Zeile 10:
|Publisher = [[The Pokémon Company|The Pokémon Company international]]
|Publisher = [[The Pokémon Company|The Pokémon Company international]]
|Entwickler = [[HEROZ]]
|Entwickler = [[HEROZ]]
|Spieleranzahl = Einzelspieler
|Spieleranzahl = Einzelspieler/Mehrspieler
|Datum_ja = 12.04.2016 (Android)<br>19.04.2016 (iOS)
|Datum_ja = 12.04.2016 (Android)<br>19.04.2016 (iOS)
|Datum_na = 24.01.2017
|Datum_na = 24.01.2017
|Datum_au = 24.01.2017
|Datum_au = 24.01.2017
|Datum_uk = 24.01.2017
|Datum_uk = 24.01.2017
|Datum_hk = 24.01.2017
|PEGI=3
|ESRB=E
|ACB=G
}}
}}


'''Pokémon Duel''' ist ein von [[HEROZ]] entwickeltes Free-to-start-Spiel, welches am 24.01.2017 für den {{wp||Google Play Store||icon}} in Großbritannien erschienen ist. Eine Version für den {{wp|de|App Store (iOS)|Apple App Store|icon}} ist ebenso erhältlich. Zuvor war es längere Zeit nur in Japan unter dem Namen '''Pokémon Co-Master''' erhältlich. Bisher ist es nicht möglich, das Spiel in Deutschland herunterzuladen.
'''Pokémon Duel''' ist ein von [[HEROZ]] entwickeltes Free-to-start-Spiel, welches am 24.01.2017 für den {{wp||Google Play Store||icon}} in Großbritannien erschienen ist. Eine Version für den {{wp|de|App Store (iOS)|Apple App Store|icon}} ist ebenso erhältlich. Zuvor war es längere Zeit nur in Japan unter dem Namen '''Pokémon Co-Master''' erhältlich.


==Spielablauf==
==Spielablauf==
Das Ziel in Pokémon Duel ist es, einen bestimmten Punkt auf dem Spielfeld mit einem Pokémon zu erreichen.
[[Datei:Duel - Spielplan.png|200px|thumb|Der Spielplan<br/>Oben: Gegner<br/>Unten: Spieler]]
Pokémon werden als Figuren dargestellt. Die Pokémon befinden sich am Anfang des Spiels auf der eigenen "Hand". Sie haben eine bestimmte Anzahl Schritte, die sie sich (maximal) bewegen können. Auf der "unteren Seite" der Figur befindet sich eine Art Rad, auf welchem verschiedene Attacken, z.B. Tackle oder Donnerwelle, aber auch ein "Verfehlt" abgebildet sind. An den Attacken stehen meistens auch {{tt|Zahlen|für Stärke}} oder {{tt|Sterne|bei Statusattacken}}. Falls man auf ein gegnerisches Pokémon trifft (oder umgekehrt), kann man (bzw. der Gegner) entscheiden, ob man gegen das antreffende Pokémon "kämpfen" möchte. Falls ja, wird von beiden Pokémon besagtes Rad gedreht. Dort gibt es 4 verschiedene Resultate:
Das Ziel in Pokémon Duel ist es, einen bestimmten Punkt auf der gegnerischen Seite mit einem Pokémon zu erreichen.
*Blau -> Das Pokémon weicht allen Angriffen und Attacken aus, ist von allem unbetroffen.
Pokémon werden als Figuren dargestellt. Die Pokémon sind am Anfang auf einem Startfeld. Sie haben eine bestimmte Anzahl Schritte, die sie sich (maximal) bewegen können. Auf der "unteren Ebene" der Figur befindet sich eine Art Rad, auf welchem verschiedene Attacken, z.B. Tackle oder Donnerwelle, aber auch ein "Verfehlt" abgebildet sind. An den Attacken stehen auch Zahlen oder Sterne, je nach Attackenart (offensiv sind es Zahlen für die Stärke, bei den Statusattacken Sterne). Falls das gegnerische Pokémon auf ein eigenes trifft (oder umgekehrt), kann man (bzw. der Gegner) entscheiden, ob man gegen das auftreffende Pokémon "kämpfen" möchte. Falls ja, wird das besagte Rad gedreht. Wenn die Attacke eines Spielers mehr Sterne oder Stärke hat, dann wird der Gegner auf eine Art "Friedhof" geschickt. Wenn da jedoch 2 Pokémon gelandet sind, wird das erste, was hingeschickt wurde, wieder zum Startfeld bewegt. Dieses Pokémon kann nach einem Zug wieder auf das Spielfeld bewegt werden.
*Violett -> Gewinnt gegen {{tt|schwächere|weniger Sterne}} violette und alle weiße Angriffe. Violette Angriffe sind vergleichbar mit Statusattacken, welche das gegnerische oder das eigene Pokémon betreffen.
Ein Zug ist vorbei, falls der Spieler, der dran war, mit den Weiterziehen und (optional) Kämpfen fertig ist. Dann ist der nächste Spieler dran. Man kann nur 1 Pokémon pro Zug bewegen.
*Weiß -> Gewinnt gegen {{tt|schwächere|geringere Stärke}} weiße Attacken. Das gegnerische Pokémon wird besiegt und wandert auf den gegnerischen Friedhof.
*Rot -> Verfehlt, verliert gegen alle violette und weiße Attacken.
Bei einem Gleichstand passiert nichts.
Wenn auf dem Friedhof bereits 2 weitere Pokémon gelandet sind, wird das erste, was hingeschickt wurde, wieder zurück zur Hand bewegt. Dieses Pokémon kann nach einem Zug wieder auf das Spielfeld bewegt werden.
 
Ein Zug ist vorbei, falls der Spieler, der dran war, mit den Weiterziehen und (optional) Kämpfen fertig ist. Dann ist der nächste Spieler dran. Man kann nur 1 Pokémon pro Zug bewegen. Gewonnen hat man, wenn man mit einer seiner Pokémon-Figuren das gegnerische Endfeld erreicht oder wenn der Gegner keine weiteren Figuren mehr auf das Spielfeld bringen kann.


Es gibt auch Karten, die man verwenden kann, um sich Vorteile zu verschaffen. So kann man z.B. die Stärke von Attacken einmalig erhöhen oder man kriegt eine zweite Chance, das Rad zu drehen, um aus der ein oder anderen Misslage zu entkommen.
Es gibt auch Karten, die man verwenden kann, um sich Vorteile zu verschaffen. So kann man z.B. die Stärke von Attacken einmalig erhöhen oder man kriegt eine zweite Chance, das Rad zu drehen, um aus der ein oder anderen Misslage zu entkommen.


== Shop ==
=== Booster ===
Im Booster Shop kann man eine oder sogar mehrere zufällig ausgewählte Figuren kaufen.


<div style="display: inline-block; vertical-align: top; padding-right: 1em;">
==== Empfohlene Booster ====
{| class="pwtable1"
|-
! style="width: 90px" | Packname
! style="width: 90px" | Kosten
! style="width: 90px" | Beinhaltung
|-
| Single
| Exchance Card <!--Ich hab vergessen, was das genau ist-->
| 1 Figur, 50 Material
|-
| Double
| 100 Gems <!--[[Datei:Duel - Gem.png|32px]]-->
| 2 Figuren, 1 Platte, 200 Material
|-
| Quadruple
| 200 Gems <!--[[Datei:Duel - Gem.png|32px]]-->
| {{t|4 Figuren|Garantiert min. eine R oder EX Figur}}, 2 Platten, 200 Material
|}
</div><div style="display: inline-block; vertical-align: top;">
==== Spezielle Booster ====
{| class="pwtable1"
|-
! style="width: 90px" | Packname
! style="width: 90px" | Kosten
! style="width: 90px" | Beinhaltung
|-
| Sextupel
| 300 Gems <!--[[Datei:Duel - Gem.png|32px]]-->
| {{t|6 Figuren|Garantiert min. eine EX-Seltene Figur}}, 3 Platten, 300 Materiel
|}
</div>


==Spielplan==
=== Gem Counter ===
[[Datei:Pokemon-Duel-Spielplan.jpeg|left|Spielplan]]
Gems kann man grundsätzlich unbegrenzt durch Kämpfe erhalten. Wer jedoch ungeduldig ist oder besonders viele Gems benötigt, hat die Möglichkeit, diese gegen echtes Geld einzukaufen.
 
Hier sieht man das Spielfeld mit den wichtigsten Informationen. Jeder weißer, kleiner Kreis ist ein Feld, welche mit weißen Linien verbunden sind. Auf diesen Linien können sich die Figuren zwischen den Feldern fortbewegen. Wie weit sich die Pokémon bewegen dürfen, sieht man unten rechts in den blauen Kreisen an den Pokémon selber, in der Regel 1-3 Felder. Auf dem Bild sieht man den eigenen Friedhof und die eigenen Pokémon auf der eigenen Hand, gerade ist ein Flemmli ausgewählt. Von der Hand aus kann man dieses auf ein Starterfeld auf dem Spielfeld setzen (links und rechts unten) und dann noch 2 Felder weit gehen. Sind die Starterfelder eines Spielers von gegnerische Pokémon besetzt und dieser hat selber keine Figuren auf dem Feld, verliert man. Auf dem oberen und unteren Rand des Spielfeldes sieht man das Endfeld des jeweils anderen Spielers, welches man erreichen muss, um zu gewinnen.
 
 
 
 
 
 
 
 
 


Für jeden Einkauf von Gems mit echtem Geld werden einen sogenannte „Monatliche Punkte“ abgezogen. Monatliche Punkte beschränken einen darin, wie viel man im Gem Counter ausgeben kann. In einen Monat kann man maximal 50.000 Punkte ausgeben und werden am Anfang von jeden Monat zurück gesetzt.


<div style="display: inline-block; vertical-align: top; padding-right: 1em;">
{| class="pwtable1"
|-
! style="width: 40px" | Icon
! style="width: 140px" | Ware
! style="width: 90px" | Preis ({{tt|EUR|Euro}})
! style="width: 90px" | Preis ({{tt|GBP|Pfund Sterling}})
! style="width: 90px" | Preis ({{tt|USD|US-Dollar}})
! style="width: 90px" | Preis ({{tt|JPY|Yen}})
! style="width: 90px" | Benötigte {{tt|pts.|Monatliche Punkte}}
|-
| [[Datei:Duel - Gem Counter 1.png|32px]]
| 12 Gems <!--[[Datei:Duel - Gem.png|32px]]-->
| 0,91€
| £0,99
| $0,99
|
| 120
|-
| [[Datei:Duel - Gem Counter 2.png|32px]]
| {{t|57 Gems <!--[[Datei:Duel - Gem.png|32px]]-->|48 + 9 Gratis}}
| 3,60€
| £3,99
| $3,99
|
| 480
|-
| [[Datei:Duel - Gem Counter 3.png|32px]]
| {{t|120 Gems <!--[[Datei:Duel - Gem.png|32px]]-->|96 + 24 Gratis}}
| 7,20€
| £7,99
| $7,99
|
| 960
|-
| [[Datei:Duel - Gem Counter 4.png|32px]]
| {{t|360 Gems <!--[[Datei:Duel - Gem.png|32px]]-->|240 + 120 Gratis}}
| 18,00€
| £19,99
| $19,99
|
| 2400
|-
| [[Datei:Duel - Gem Counter 5.png|32px]]
| {{t|876 Gems <!--[[Datei:Duel - Gem.png|32px]]-->|480 + 396 Gratis}}
| 35,99€
| £38,99
| $39,99
|
| 4800
|-
| [[Datei:Duel - Gem Counter 6.png|32px]]
| {{t|1960 Gems <!--[[Datei:Duel - Gem.png|32px]]-->|980 + 980 Gratis}}
| 73,46€
| £74,99
| $79,99
|
| 9800
|-
| [[Datei:Duel - Gem Counter 7.png|32px]]
| {{t|84 Gems <!--[[Datei:Duel - Gem.png|32px]]-->|60 + 24 Gratis}} + {{t|Booster Case 1 Slot|Für 30 Tage (720 Stunden)}}
| 4,50€
| £4,99
| $4,99
|
| 600
|}
''Gelegentlich sind auch zeitlich begrenzte Sonderangebote verfügbar.''
</div>


== Kompatibilität ==
'''Für Android-Geräte:'''
* Android 4.1 oder neuer


'''Für Apple-Geräte:'''
* iOS 7 oder neuer
* Kompatibel mit iPhone, iPad und iPod touch





Version vom 12. Juni 2017, 19:54 Uhr

Pokémon Duel ist ein von HEROZ entwickeltes Free-to-start-Spiel, welches am 24.01.2017 für den Google Play StoreWikipedia-Icon in Großbritannien erschienen ist. Eine Version für den Apple App StoreWikipedia-Icon ist ebenso erhältlich. Zuvor war es längere Zeit nur in Japan unter dem Namen Pokémon Co-Master erhältlich.

Spielablauf

Der Spielplan
Oben: Gegner
Unten: Spieler

Das Ziel in Pokémon Duel ist es, einen bestimmten Punkt auf der gegnerischen Seite mit einem Pokémon zu erreichen. Pokémon werden als Figuren dargestellt. Die Pokémon sind am Anfang auf einem Startfeld. Sie haben eine bestimmte Anzahl Schritte, die sie sich (maximal) bewegen können. Auf der "unteren Ebene" der Figur befindet sich eine Art Rad, auf welchem verschiedene Attacken, z.B. Tackle oder Donnerwelle, aber auch ein "Verfehlt" abgebildet sind. An den Attacken stehen auch Zahlen oder Sterne, je nach Attackenart (offensiv sind es Zahlen für die Stärke, bei den Statusattacken Sterne). Falls das gegnerische Pokémon auf ein eigenes trifft (oder umgekehrt), kann man (bzw. der Gegner) entscheiden, ob man gegen das auftreffende Pokémon "kämpfen" möchte. Falls ja, wird das besagte Rad gedreht. Wenn die Attacke eines Spielers mehr Sterne oder Stärke hat, dann wird der Gegner auf eine Art "Friedhof" geschickt. Wenn da jedoch 2 Pokémon gelandet sind, wird das erste, was hingeschickt wurde, wieder zum Startfeld bewegt. Dieses Pokémon kann nach einem Zug wieder auf das Spielfeld bewegt werden. Ein Zug ist vorbei, falls der Spieler, der dran war, mit den Weiterziehen und (optional) Kämpfen fertig ist. Dann ist der nächste Spieler dran. Man kann nur 1 Pokémon pro Zug bewegen.

Es gibt auch Karten, die man verwenden kann, um sich Vorteile zu verschaffen. So kann man z.B. die Stärke von Attacken einmalig erhöhen oder man kriegt eine zweite Chance, das Rad zu drehen, um aus der ein oder anderen Misslage zu entkommen.

Shop

Booster

Im Booster Shop kann man eine oder sogar mehrere zufällig ausgewählte Figuren kaufen.

Empfohlene Booster

Packname Kosten Beinhaltung
Single Exchance Card 1 Figur, 50 Material
Double 100 Gems 2 Figuren, 1 Platte, 200 Material
Quadruple 200 Gems Vorlage:T, 2 Platten, 200 Material

Spezielle Booster

Packname Kosten Beinhaltung
Sextupel 300 Gems Vorlage:T, 3 Platten, 300 Materiel

Gem Counter

Gems kann man grundsätzlich unbegrenzt durch Kämpfe erhalten. Wer jedoch ungeduldig ist oder besonders viele Gems benötigt, hat die Möglichkeit, diese gegen echtes Geld einzukaufen.

Für jeden Einkauf von Gems mit echtem Geld werden einen sogenannte „Monatliche Punkte“ abgezogen. Monatliche Punkte beschränken einen darin, wie viel man im Gem Counter ausgeben kann. In einen Monat kann man maximal 50.000 Punkte ausgeben und werden am Anfang von jeden Monat zurück gesetzt.

Icon Ware Preis (EUR) Preis (GBP) Preis (USD) Preis (JPY) Benötigte pts.
Datei:Duel - Gem Counter 1.png 12 Gems 0,91€ £0,99 $0,99 120
Datei:Duel - Gem Counter 2.png Vorlage:T 3,60€ £3,99 $3,99 480
Datei:Duel - Gem Counter 3.png Vorlage:T 7,20€ £7,99 $7,99 960
Datei:Duel - Gem Counter 4.png Vorlage:T 18,00€ £19,99 $19,99 2400
Datei:Duel - Gem Counter 5.png Vorlage:T 35,99€ £38,99 $39,99 4800
Datei:Duel - Gem Counter 6.png Vorlage:T 73,46€ £74,99 $79,99 9800
Datei:Duel - Gem Counter 7.png Vorlage:T + Vorlage:T 4,50€ £4,99 $4,99 600

Gelegentlich sind auch zeitlich begrenzte Sonderangebote verfügbar.

Kompatibilität

Für Android-Geräte:

  • Android 4.1 oder neuer

Für Apple-Geräte:

  • iOS 7 oder neuer
  • Kompatibel mit iPhone, iPad und iPod touch


Weblinks

In anderen Sprachen: