Starthilfe
Starthilfe |
ja でんきエンジン en Motor Drive |
Beschreibung |
DPPTHGSS |
Erhöht Initiative nach einer Elektro-Attacke. |
SWS2W2 |
Erhöht Initiative nach einer Elektro-Attacke. |
XYΩRαS |
Erhöht nach einem Treffer durch eine Elektro-Attacke die Initiative. |
Starthilfe ist eine Fähigkeit, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Das Pokémon mit dieser Fähigkeit trägt keinen Schaden von Elektro-Attacken davon, stattdessen wird der Initiativewert um eine Stufe erhöht.
Besitzt das Pokémon mit Starthilfe bereits seinen maximalen Angriff, haben Elektro-Attacken keinen Effekt.
Außerhalb des Kampfes
Außerhalb des Kampfes hat Starthilfe keine Wirkung.
In Pokémon Mystery Dungeon
In Pokémon Conquest
Steigert die Initiative, wenn das Pokémon von Attacken vom Typ Elektro getroffen wird.
Variationen
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0466
Starthilfe
0522
Starthilfe
0523
Starthilfe
0587
Starthilfe
|}
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Nur Pokémon vom Typ Elektro besitzen diese Fähigkeit.
Strategischer Nutzen
Einsätze neben den Spielen
Im Anime
Im Manga
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Effekt |
---|---|---|---|---|
Rätselhafte Wunder | Elevoltek | Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du deinen Ablagestapel nach einer -Energiekarte durchsuchen und sie an Elevoltek anlegen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Elevoltek von einem Speziellen Zustand betroffen ist. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Starthilfe |
Englisch | Motor Drive |
Japanisch | でんきエンジン Tenki Engine |
Spanisch | Electromotor |
Französisch | Motorisé |
Italienisch | Elettrorapid |
Portugiesisch | Eletromotor |
Brasilianisches Portugiesisch | Motor Elétrico |