Tollpatsch: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Fähigkeit | {{Fähigkeit/Infobox | ||
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'''Tollpatsch''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert und war in dieser Generation die [[Spezialfähigkeit]] von [[Haspiror]] und [[Schlapor]]. | |||
== Effekt == | |||
Pokémon mit dieser Fähigkeit nehmen Effekte von getragenen [[Items]] nicht im Kampf wahr, d.h. sie können keine [[Beeren]] konsumieren und sie profitieren auch nicht von Items wie [[Kampfeffekte (Tragen)#Überreste|Überresten]]. Gehaltene Items können auch nicht [[Schleuder|geschleudert]] werden, andere Attacken, die ein Item betreffen, beispielsweise [[Beerenkräfte]], funktionieren wie sonst auch. | |||
| | Es gibt allerdings Gegenstände, auf deren Effekt sich Tollpatsch nicht auswirkt, dabei handelt es sich um die [[FP-Verstärker]], das [[Kampfeffekte (Tragen)#Glücksei|Glücksei]], die [[Kampfeffekte (Tragen)#Eisenkugel|Eisenkugel]], das [[Kampfeffekte (Tragen)#Münzamulett|Münzamulett]] und den [[Zuchtitems#Glücksrauch|Glücksrauch]]. Außerdem verhindert Tollpatsch nicht die Verwendung eines [[Mega-Stein]]s. | ||
| | In der [[Fünfte Spielgeneration|fünften]] und [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] zählt auch der [[Kampfeffekte (Tragen)#EP-Teiler|EP-Teiler]] zu den Items, die nicht von Tollpatsch beeinflusst werden. Außerdem verhinderte Tollpatsch in der vierten Generation nicht den Einsatz von [[Schleuder]]. | ||
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=== Außerhalb von Kämpfen === | |||
| | Außerhalb von Kämpfen hat Tollpatsch keine Wirkung. Items wie die [[Entwicklung (Tragen)#Sanftglocke|Sanftglocke]] behalten ihre Wirkung. | ||
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| | === In Pokémon Mystery Dungeon === | ||
| | In [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]] können Pokémon mit dieser Fähigkeit keine Items verwenden. | ||
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| | === In Pokémon Conquest === | ||
| | In [[Pokémon Conquest]] existiert diese Fähigkeit nicht. | ||
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| | == Pokémon mit dieser Fähigkeit == | ||
| | {{Fähigkeit/Kopf|Typ1=Normal|Typ2=Psycho}} | ||
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{{Fähigkeit/Zeile|Name=Fleknoil|1F=[[Unkenntnis]]|2F=[[Tollpatsch]]|VF=[[Wankelmut]]}} | |||
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{{Fähigkeit/Zeile|Name=Ohrdoch|1F=[[Heilherz]]|2F=[[Belebekraft]]|VF=[[Tollpatsch]]}} | |||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Golbit|1F=[[Eisenfaust]]|2F=[[Tollpatsch]]|VF=[[Schildlos]]}} | |||
{{Fähigkeit/Zeile|Name=Golgantes|1F=[[Eisenfaust]]|2F=[[Tollpatsch]]|VF=[[Schildlos]]}} | |||
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=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit === | |||
Pokémon verschiedenster [[Typen]] besitzen diese Fähigkeit. | |||
{{Typ/Anzahl | |||
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}} | |||
== Strategischer Nutzen == | |||
Tollpatsch ermöglicht es, ein Item mit negativem Effekt bei sich zu tragen, ohne dass dieser Effekt eintritt. Dieser Umstand kann genutzt werden, um Items wie einen [[Kampfeffekte (Tragen)#Klettdorn|Klettdorn]] oder einen [[Kampfeffekte (Tragen)#Heiß-Orb|Heiß-Orb]] vor dem Gegner versteckt zu halten und es ihm dann mithilfe von [[Trickbetrug]] oder [[Wechseldich]] unterzujubeln. Besonders häufig ist diese Strategie bei [[Schlapor]] zu finden. | |||
== Einsätze neben den Spielen == | |||
=== Im Anime === | |||
Diese Fähigkeit wurde im Anime noch nicht eingesetzt. | |||
=== Im Manga === | |||
Diese Fähigkeit wurde im Manga noch nicht eingesetzt. | |||
=== Im Sammelkartenspiel === | |||
Es existiert keine Karte mit dieser Fähigkeit. | |||
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{{In anderen Sprachen | |||
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Version vom 19. Juni 2014, 15:53 Uhr
Tollpatsch |
ja ぶきよう en Klutz |
Beschreibung |
DPPTHGSS |
Das Pokémon kann keine getrag. Items verwenden. |
SWS2W2 |
Das Pokémon kann keine getrag. Items verwenden. |
XYΩRαS |
Das Pokémon kann keine getragenen Items verwenden. |
Tollpatsch ist eine Fähigkeit, die seit der 4. Generation existiert und war in dieser Generation die Spezialfähigkeit von Haspiror und Schlapor.
Effekt
Pokémon mit dieser Fähigkeit nehmen Effekte von getragenen Items nicht im Kampf wahr, d.h. sie können keine Beeren konsumieren und sie profitieren auch nicht von Items wie Überresten. Gehaltene Items können auch nicht geschleudert werden, andere Attacken, die ein Item betreffen, beispielsweise Beerenkräfte, funktionieren wie sonst auch.
Es gibt allerdings Gegenstände, auf deren Effekt sich Tollpatsch nicht auswirkt, dabei handelt es sich um die FP-Verstärker, das Glücksei, die Eisenkugel, das Münzamulett und den Glücksrauch. Außerdem verhindert Tollpatsch nicht die Verwendung eines Mega-Steins.
In der fünften und vierten Generation zählt auch der EP-Teiler zu den Items, die nicht von Tollpatsch beeinflusst werden. Außerdem verhinderte Tollpatsch in der vierten Generation nicht den Einsatz von Schleuder.
Außerhalb von Kämpfen
Außerhalb von Kämpfen hat Tollpatsch keine Wirkung. Items wie die Sanftglocke behalten ihre Wirkung.
In Pokémon Mystery Dungeon
In Pokémon Mystery Dungeon können Pokémon mit dieser Fähigkeit keine Items verwenden.
In Pokémon Conquest
In Pokémon Conquest existiert diese Fähigkeit nicht.
Pokémon mit dieser Fähigkeit
|}
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Pokémon verschiedenster Typen besitzen diese Fähigkeit.
Strategischer Nutzen
Tollpatsch ermöglicht es, ein Item mit negativem Effekt bei sich zu tragen, ohne dass dieser Effekt eintritt. Dieser Umstand kann genutzt werden, um Items wie einen Klettdorn oder einen Heiß-Orb vor dem Gegner versteckt zu halten und es ihm dann mithilfe von Trickbetrug oder Wechseldich unterzujubeln. Besonders häufig ist diese Strategie bei Schlapor zu finden.
Einsätze neben den Spielen
Im Anime
Diese Fähigkeit wurde im Anime noch nicht eingesetzt.
Im Manga
Diese Fähigkeit wurde im Manga noch nicht eingesetzt.
Im Sammelkartenspiel
Es existiert keine Karte mit dieser Fähigkeit.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Tollpatsch |
Englisch | Klutz |
Japanisch | ぶきよう Bukiyō |
Spanisch | Zoquete |
Französisch | Maladresse |
Italienisch | Impaccio |
Koreanisch | 서투름 Seotureum |
Portugiesisch | Grosseria |
Chinesisch | 笨拙 Bènzhuō |
Trivia
- Es ist eine von fünf Fähigkeiten, die einen negativen Effekt haben.
- Die anderen vier sind Schnarchnase, Schwächling, Saumselig und Zeitspiel.