Normal

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Collage einiger Normal-Pokémon
Pokémon und Attacken
Generation I II III IV V VI VII VIII IX Gesamt
Pokémon 22 15 18 17 17 8 12 10 14 133
Attacken 74 32 28 15 15 8 9 10 11 202
Sagenumwobene Pokémon
Mega-Entwicklungen
Gigadynamax-Pokémon
Z-Attacke
Hyper-Sprintangriff
Dynamax-Attacke
Dyna-Angriff

Der Typ Normal ist einer der 18 Pokémon-Typen und existiert bereits seit der ersten Spielgeneration.

Es sind 133 verschiedene Normal-Pokémon bekannt, von denen vier eine Mega-Entwicklung durchführen können, vier zu den Legendären Pokémon und zwei zu den Mysteriösen Pokémon gehören. Zudem gibt es 202 Attacken des Typs, von denen die meisten Status-Attacken sind. Die typspezifische Z-Attacke des Normal-Typs heißt Hyper-Sprintangriff und wird durch Normium Z ausgelöst.

Zu den berühmtesten Trainern des Typs gehören die Arenaleiter Bianka aus Johto, Norman aus Hoenn und Aloe sowie Cheren aus Einall. In Alola hat Elima die Rolle des Captains inne.

Pokémon des Normal-Typs

Es sind 133 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Normal-Typ angehören. Davon sind 75 reine Normal-Pokémon, 45 besitzen den Normal-Typ als Ersttyp und 13 Pokémon als Zweittyp. Dadurch ist der Normal-Typ – abgesehen vom Typ Wasser – der Typ mit den meisten Pokémon.

In der ersten Generation sind dabei 22 Normal-Pokémon eingeführt worden, in der zweiten 15, in der dritten 18, in der vierten 17, in der fünften 17, in der sechsten acht und in der siebten Spielgeneration zwölf. In der achten Spielgeneration wurden neun, darunter mit Hisui-Zorua und Hisui-Zoroark zwei Regionalformen altbekannter Pokémon, neue Normal-Pokémon eingeführt. In der neunten Spielgeneration sind 14 Normal-Pokémon dazugekommen.

Mit Mega-Schlapor, Mega-Tauboss, Mega-Kangama und Mega-Ohrdoch existieren vier Mega-Entwicklungen, die dem Normal-Typ angehören. Mit Regigigas, Typ:Null, Amigento und Terapagos gehören vier Normal-Pokémon zu den Legendären und mit Arceus und Meloetta zwei zu den Mysteriösen Pokémon.

Es gibt zwei besondere Gruppen von Normal-Pokémon, welche zwei Traditionen in der Pokémon-Welt darstellen. Beide tauchen in den Spielen der Hauptreihe stets zu Beginn der Spiele auf und in jeder Generation ist eine neue, passende Entwicklungsreihe eingeführt worden. Zum einen sind dies nagetierartige Pokémon wie Rattfratz, Zigzachs oder Mangunior, zum anderen Normal-Flug-Pokémon wie Hoothoot, Staralili oder Dartiri. Gemeinsam mit ihren Weiterentwicklungen machen beide Gruppen etwa ein Drittel der Pokémon des Normal-Typs aus. Der Trend von Normal-Flug-Pokémon wurde mit der achten Spielgeneration unterbrochen, da Meikro nur dem Flug-Typ angehört.

Liste der Normal-Pokémon

→ Hauptartikel: Rangliste der Normal-Pokémon

Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Normal-Pokémon. Für einen Vergleich der Artenspezifische Stärken ist die Rangliste der Normal-Pokémon zu empfehlen.

Nr. Icon Pokémon Typ
0019 Rattfratz Normal
0020 Rattikarl Normal
0052 Mauzi Normal
0052 Mauzi
(Gigadynamax)
Normal
0053 Snobilikat Normal
0108 Schlurp Normal
0113 Chaneira Normal
0115 Kangama Normal
0115 Kangama
(Mega-Kangama)
Normal
0128 Tauros Normal
0132 Ditto Normal
0133 Evoli Normal
0133 Evoli
(Gigadynamax)
Normal
0137 Porygon Normal
0143 Relaxo Normal
0143 Relaxo
(Gigadynamax)
Normal
0161 Wiesor Normal
0162 Wiesenior Normal
0190 Griffel Normal
0206 Dummisel Normal
0216 Teddiursa Normal
0217 Ursaring Normal
0233 Porygon2 Normal
0234 Damhirplex Normal
0235 Farbeagle Normal
0241 Miltank Normal
0242 Heiteira Normal
0263 Zigzachs Normal
0264 Geradaks Normal
0287 Bummelz Normal
0288 Muntier Normal
0289 Letarking Normal
0293 Flurmel Normal
0294 Krakeelo Normal
0295 Krawumms Normal
0300 Eneco Normal
0301 Enekoro Normal
0327 Pandir[P 1] Normal
0335 Sengo Normal
0351 Formeo Normal
0352 Kecleon Normal
0399 Bidiza Normal
0424 Ambidiffel Normal
0427 Haspiror Normal
0428 Schlapor Normal
0431 Charmian Normal
0432 Shnurgarst Normal
0440 Wonneira Normal
0446 Mampfaxo Normal
0463 Schlurplek Normal
0474 Porygon-Z Normal
0486 Regigigas Normal
0493 Arceus Normal
0504 Nagelotz Normal
0505 Kukmarda Normal
0506 Yorkleff Normal
0507 Terribark Normal
0508 Bissbark Normal
0531 Ohrdoch Normal
0572 Picochilla Normal
0573 Chillabell Normal
0626 Bisofank Normal
0659 Scoppel Normal
0676 Coiffwaff[P 1] Normal
0734 Mangunior Normal
0735 Manguspektor Normal
0772 Typ:Null Normal
0773 Amigento Normal
0775 Koalelu Normal
0819 Raffel Normal
0820 Schlaraffel Normal
0831 Wolly Normal
0832 Zwollock Normal
0915 Ferkuli Normal
0916 Fragrunz[P 1] Normal
0924 Zwieps Normal
0925 Famieps[P 1] Normal
0982 Dummimisel Normal
1024 Terapagos
(Normalform)
Normal
1024 Terapagos
(Terakristall-Form)
Normal
1024 Terapagos
(Stellarform)
Normal
Nr. Icon Pokémon Typ
0016 Taubsi Normal Flug
0017 Tauboga Normal Flug
0018 Tauboss Normal Flug
0018 Tauboss
(Mega-Tauboss)
Normal Flug
0021 Habitak Normal Flug
0022 Ibitak Normal Flug
0039 Pummeluff[P 2] Normal Fee
0040 Knuddeluff[P 2] Normal Fee
0083 Porenta Normal Flug
0084 Dodu Normal Flug
0085 Dodri Normal Flug
0163 Hoothoot Normal Flug
0164 Noctuh Normal Flug
0174 Fluffeluff[P 2] Normal Fee
0203 Girafarig Normal Psycho
0276 Schwalbini Normal Flug
0277 Schwalboss Normal Flug
0298 Azurill[P 2] Normal Fee
0333 Wablu Normal Flug
0396 Staralili Normal Flug
0397 Staravia Normal Flug
0398 Staraptor Normal Flug
0400 Bidifas Normal Wasser
0428 Schlapor
(Mega-Schlapor)
Normal Kampf
0441 Plaudagei Normal Flug
0519 Dusselgurr Normal Flug
0520 Navitaub Normal Flug
0521 Fasasnob Normal Flug
0531 Ohrdoch
(Mega-Ohrdoch)
Normal Fee
0570 Zorua
(Hisui-Form)
Normal Geist
0571 Zoroark
(Hisui-Form)
Normal Geist
0585 Sesokitz[P 3] Normal Pflanze
0586 Kronjuwild[P 3] Normal Pflanze
0627 Geronimatz Normal Flug
0628 Washakwil Normal Flug
0648 Meloetta
(Gesangsform)
Normal Psycho
0648 Meloetta
(Tanzform)
Normal Kampf
0660 Grebbit Normal Boden
0661 Dartiri Normal Flug
0731 Peppeck Normal Flug
0732 Trompeck Normal Flug
0733 Tukanon Normal Flug
0759 Velursi Normal Kampf
0760 Kosturso Normal Kampf
0765 Kommandutan Normal Psycho
0780 Sen-Long Normal Drache
0899 Damythir Normal Psycho
0931 Krawalloro[P 4] Normal Flug
0981 Farigiraf Normal Psycho
Nr. Icon Pokémon Typ
0019 Rattfratz
(Alola-Form)
Unlicht Normal
0020 Rattikarl
(Alola-Form)
Unlicht Normal
0263 Zigzachs
(Galar-Form)
Unlicht Normal
0264 Geradaks
(Galar-Form)
Unlicht Normal
0667 Leufeo Feuer Normal
0668 Pyroleo Feuer Normal
0694 Eguana Elektro Normal
0695 Elezard Elektro Normal
0862 Barrikadax Unlicht Normal
0876 Servol[P 5] Psycho Normal
0901 Ursaluna[P 6] Boden Normal
0928 Olini Pflanze Normal
0929 Olivinio Pflanze Normal
0930 Olithena Pflanze Normal
0944 Sproxi Gift Normal
0945 Affiti Gift Normal
0967 Mopex Drache Normal
Anmerkungen

  1. a b c d Alle Formen dieses Pokémon gehören ausschließlich dem Typ Normal an.
  2. a b c d Dieses Pokémon gehörte bis zur fünften Spielgeneration ausschließlich dem Typ Normal an.
  3. a b Alle Formen dieses Pokémon gehören den Typen Normal und Pflanze an.
  4. Alle Formen von Krawalloro gehören den Typen Normal und Flug an.
  5. Alle Formen von Servol gehören den Typen Psycho und Normal an.
  6. Alle Formen von Ursaluna gehören den Typen Boden und Normal an.
Weitere Anmerkungen

Typenkombinationen

→ Hauptartikel: Typenkombination

Normal-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 14 verschiedenen Typen auf. Mehrfach tritt die Kombination mit dem Flug-Typ auf, andere Kombinationen sind eher selten.

Kombinationen des Normal-Typs
Normal
75
Flug
27
Psycho
6
Fee
5
Kampf
4
Boden
2
Geist
2
Feuer
2
Drache
2
Gift
2
Wasser
1
Käfer
0
Stahl
0
Eis
0


Attacken des Normal-Typs

Es existieren 202 verschiedene Attacken vom Typ Normal, von denen die meisten, nämlich 100, Status-Attacken, 72 physische Attacken und 24 spezielle Attacken sind.

In der ersten Generation wurden 74 Normal-Attacken eingeführt, in der zweiten 32, in der dritten 28, in der vierten 15, in der fünften 15 und in der sechsten acht. In der siebten Generation wurden neun, in der achten zehn und in der neunten Generation elf neue Attacken eingeführt. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der 4. Generation waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich physischer Natur.

Der Typ verfügt über drei Z-Attacken, den typspezifischen Hyper-Sprintangriff, die pokémonspezifische Macht der Neun und das pokémonspezifische Schluss mit lustig.

Normal hat zudem zwei Dynamax-Attacken, Dyna-Angriff und die Status-Attacke Dyna-Wall, sowie drei Gigadynamax-Attacken: Evolis Giga-Gekuschel, Mauzis Giga-Münzregen und Relaxos Giga-Recycling.

Picochilla beim Einsatz von Anziehung
Wonneira beim Einsatz von Klaps
Pummeluff beim Einsatz von Schallwelle
Name Kategorie Wettbewerb Stärke Genauigkeit AP
Abgesang Status  Schönh. 5
Abpausen Status  100 % 10
Abspaltung Status  10
Akupressur Status  Stärke 30
Angeberei Status  Putzigk. 85 % 15
Anziehung Status  Putzigk. 100 % 15
Aufbereitung Status  Klugh. 10
Aufräumen Status  10
Aufruhr Spezial  Putzigk. 90 100 % 10
Ausdauer Status  Stärke 10
Aussetzer Status  Klugh. 100 % 20
Auswringen Spezial  Stärke variiert 100 % 5
Backenstopfer Status  10
Bauchtrommel Status  Putzigk. 10
Beerenkräfte Physisch  Klugh. variiert 100 % 15
Beschwörung Status  Putzigk. 30
Bezirzer Physisch  Putzigk. 60 100 % 25
Blitz Status  Schönh. 100 % 20
Blutmond Spezial  140 100 % 5
Bodycheck Physisch  Stärke 90 85 % 20
Bodyguard Status  Schönh. 25
Bodyslam Physisch  Stärke 85 100 % 15
Brüller Status  Cooln. 20
Delegator Status  Putzigk. 10
Doppelschlag Physisch  Cooln. 35 90 % 10
Doppelteam Status  Cooln. 15
Dornkanone Physisch  Cooln. 20 100 % 15
Dreschflegel Physisch  Putzigk. variiert 100 % 15
Duplexhieb Physisch  Putzigk. 15 85 % 10
Dyna-Angriff variiert variiert
Dyna-Wall variiert variiert
Egotrip Status  Klugh. 20
Ehrentag Status  Putzigk. 40
Eierbombe Physisch  Putzigk. 100 75 % 10
Einigler Status  Putzigk. 40
Energiefokus Status  Cooln. 30
Entfessler Spezial  Stärke variiert 100 % 10
Evo-Crash Physisch  variiert 20
Explosion Physisch  Schönh. 250 100 % 5
Fassade Physisch  Putzigk. 70 100 % 20
Feldimpuls Spezial  50 100 % 10
Finale Physisch  Schönh. 200 100 % 5
Frustration Physisch  Putzigk. variiert 100 % 20
Fuchtler Physisch  Stärke 120 100 % 10
Furienschlag Physisch  Cooln. 15 85 % 20
Galanterie Status  Putzigk. 15
Geduld Physisch  Stärke variiert 10
Geheimpower Physisch  Klugh. 70 100 % 20
Genesung Status  Klugh. 10
Gesang Status  Putzigk. 55 % 15
Geschenk Physisch  Putzigk. variiert 90 % 15
Giga-Gekuschel variiert variiert
Giga-Münzregen variiert variiert
Giga-Recycling variiert variiert
Gigastoß Physisch  Stärke 150 90 % 5
Goldene Zeiten Status  Putzigk. 30
Grimasse Status  Stärke 100 % 10
Guillotine Physisch  Cooln. K.O. variiert 5
Gähner Status  Putzigk. 10
Hausbruch Status  Stärke 15
Heilung Status  Putzigk. 20
Heimzahlung Physisch  Cooln. 70 100 % 5
Heuler Status  Putzigk. 100 % 40
Hornattacke Physisch  Cooln. 65 100 % 25
Hornbohrer Physisch  Cooln. K.O. variiert 5
Horrorblick Status  Schönh. 5
Horter Status  Stärke 20
Hyperbohrer Physisch  100 100 % 5
Hyper-Sprintangriff variiert variiert
Hyperstrahl Spezial  Cooln. 150 90 % 5
Hyperzahn Physisch  Cooln. 80 90 % 15
Händchenhalten Status  Putzigk. 40
Härtner Status  Stärke 30
Imitator Status  Putzigk. 20
Irrschlag Physisch  Putzigk. 70 100 % 10
Jauler Status  Cooln. 40
Kameradschaft Status  Putzigk. 20
Kampfgebrüll Status  Stärke 100 % 30
Kanon Spezial  Schönh. 60 100 % 15
Kehrschelle Physisch  Putzigk. 25 85 % 10
Klammer Physisch  Stärke 55 100 % 30
Klammergriff Physisch  Stärke 15 85 % 20
Klaps Physisch  Stärke 40 100 % 35
Klingensturm Spezial  Cooln. 80 100 % 10
Kometenhieb Physisch  Stärke 18 85 % 15
Komprimator Status  Putzigk. 10
Konzentration Status  30
Kopfnuss Physisch  Stärke 70 100 % 15
Kraftreserve Spezial  Klugh. 60 100 % 15
Kraftschub Status  Stärke 30
Kraftwechsel Status  10
Kratzer Physisch  Stärke 40 100 % 35
Kratzfurie Physisch  Stärke 18 80 % 15
Kraxler Physisch  Stärke 90 85 % 20
Kreideschrei Status  Klugh. 85 % 40
Leidteiler Status  Klugh. 20
Liebreiz Status  Putzigk. 100 % 20
Lockduft Status  Putzigk. 100 % 20
Macht der Neun Status 
Mäuseplage Physisch  20 90 % 10
Megahieb Physisch  Stärke 80 85 % 20
Megakick Physisch  Cooln. 120 75 % 5
Meteorologe Spezial  Schönh. 50 100 % 10
Metronom Status  Putzigk. 10
Milchgetränk Status  Putzigk. 10
Mimikry Status  Putzigk. 10
Mogelhieb Physisch  Putzigk. 40 100 % 10
Morgengrauen Status  Schönh. 5
Multi-Angriff Physisch  120 100 % 10
Nachahmer Status  Klugh. 1
Natur-Kraft Status  Schönh. 20
Notsituation Physisch  Stärke variiert 100 % 5
Offenlegung Physisch  Klugh. 30 100 % 10
Offerte Status  Putzigk. 15
Platscher Status  Putzigk. 40
Psycho-Plus Status  Klugh. 10
Quetschgriff Physisch  Stärke variiert 100 % 5
Rampenlicht Status  15
Rasender Stier Physisch  90 100 % 10
Raserei Physisch  Stärke 20 100 % 20
Rauchwolke Status  Klugh. 100 % 20
Rechte Hand Status  Klugh. 20
Riechsalz Physisch  Stärke 70 100 % 10
Risikotackle Physisch  Stärke 120 100 % 15
Ruckzuckhieb Physisch  Cooln. 40 100 % 30
Rutenschlag Status  Putzigk. 100 % 30
Rückentzug Status  Putzigk. 5
Rückkehr Physisch  Putzigk. variiert 100 % 20
Schallwelle Spezial  Cooln. 90 100 % 10
Scharfblick Status  Klugh. 40
Schlafrede Status  Putzigk. 10
Schlangenblick Status  Stärke 100 % 30
Schlitzer Physisch  Cooln. 70 100 % 20
Schluss mit lustig Physisch  210
Schnarcher Spezial  Putzigk. 50 100 % 15
Schnüffler Status  Klugh. 40
Schutzschild Status  Putzigk. 10
Schwanzabwurf Status  10
Schwerttanz Status  Schönh. 20
Schädelwumme Physisch  Stärke 130 100 % 10
Schärfer Status  Putzigk. 30
Seitenwechsel Status  100 % 10
Silberblick Status  Cooln. 100 % 30
Slam Physisch  Stärke 80 75 % 20
Spaßkanone Status  Putzigk. 100 % 20
Spotlight Status  Putzigk. 20
Stafette Status  Putzigk. 40
Stakkato Physisch  Putzigk. 15 85 % 20
Stampfer Physisch  Stärke 65 100 % 20
Steinschädel Physisch  Stärke 120 100 % 15
Sternschauer Spezial  Cooln. 60 20
Stärke Physisch  Stärke 80 100 % 15
Superschall Status  Klugh. 55 % 20
Superzahn Physisch  Stärke variiert 90 % 10
Tackle Physisch  Stärke 40 100 % 35
Tagedieb Status  Putzigk. 10
Tarnung Status  Klugh. 20
Taumeltanz Status  Putzigk. 100 % 20
Teatime Status  10
Techblaster Spezial  Cooln. 120 100 % 5
Tera-Ausbruch Spezial  80 100 % 10
Tera-Sternhagel Spezial  130 100 % 5
Todeskuss Status  Schönh. 75 % 10
Triplette Spezial  Schönh. 80 100 % 10
Trugschlag Physisch  Cooln. 40 100 % 40
Trumpfkarte Spezial  Cooln. variiert 5
Tränendrüse Status  20
Turbodreher Physisch  Cooln. 50 100 % 40
Turbotempo Physisch  Cooln. 80 100 % 5
Typenspiegel Status  Klugh. 15
Ultraschall Spezial  Cooln. 20 KP 90 % 20
Umklammerung Physisch  Stärke 10 100 % 35
Umwandlung Status  Schönh. 30
Umwandlung 2 Status  30
Urgesang Spezial  Schönh. 75 100 % 10
Urteilskraft Spezial  Schönh. 100 100 % 10
Vertrauenssache Status  Putzigk. 20
Verzehrer Status  Stärke 10
Verzweifler Physisch  Stärke 50 1
Vitalglocke Status  Schönh. 5
Vitalsegen Status  1
Wachstum Status  Schönh. 20
Wandler Status  Klugh. 10
Wankelstrahl Status  Putzigk. 100 % 15
Wecktanz Spezial  90 100 % 15
Weichei Status  Putzigk. 10
Wickel Physisch  Stärke 15 90 % 20
Widerhall Spezial  Schönh. 40 100 % 15
Willensleser Status  Klugh. 5
Wirbelwind Status  Klugh. 20
Wunschtraum Status  Putzigk. 10
Zahltag Physisch  Klugh. 40 100 % 20
Zermalmklaue Physisch  Cooln. 75 95 % 10
Zermürben Physisch  Stärke 70 100 % 20
Zerschneider Physisch  Cooln. 50 95 % 30
Zielschuss Status  Klugh. 5
Zuflucht Physisch  Putzigk. 140 100 % 5
Zugabe Status  Putzigk. 100 % 5
Zurückhaltung Physisch  Cooln. 40 100 % 40
Zuschuss Status  Putzigk. 20
Zwango Status  Putzigk. 100 % 15
Überschallknall Spezial  Stärke 140 100 % 10
Anmerkung: Alle Daten beziehen sich auf die neunte Spielgeneration. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.

Der Normal-Typ im allgemeinen Vergleich

Der Normal-Typ verfügt offensiv über keine Stärken und defensiv über eine Schwäche. Dies lässt sich damit erklären, dass es ein standardmäßiger Typ ohne viele Stärken und Schwächen sein soll. Durch ihre Standardmäßigkeit sind sie schwach gegen stark trainierte Pokémon des Kampf-Typs, während Geister-Pokémon ihren „durchschnittlichen“ Attacken ausweichen können, da sich die meisten Geister-Pokémon unsichtbar machen können.

Geister-Pokémon können Normal-Pokémon allerdings auch nicht treffen.

A V
×
+ + × + + +
+ + +
× + +
× + + + + +
+ + + +
+ + +
× + +
+ + +
+ + + +
+ + +
+ + +
+ × +
+ + ×
+ + + +
+ ×
+ +
+ + +
(Die Zeilen sind die Attacken des Angreifers, die Spalten die Typen des Verteidigers)

Berühmte Trainer und Trainerklassen

Bekannte Trainer von Normal-Pokémon gibt es bisher nur in der Hälfte der erschienen Spiele. Es gibt fünf Arenaleiter und einen Captain, aber kein Top Vier-Mitglied, das sich auf Normal-Pokémon spezialisiert hat.

In Johto gibt es in Dukatia City die Arenaleiterin Bianka, in Hoenn Norman aus Blütenburg City und in Einall Aloe aus Septerna City (nur in Schwarz & Weiß) oder Cheren aus Eventura City (nur in Schwarz 2 & Weiß 2) sowie Aoki in Mesclarra. Elima hat die Rolle des Captains der Vegetationshöhle auf Alola. Meist sind sie am Anfang des Spiels anzutreffen.

Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Normal-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei Teenager und ihre weiblichen Pendants, die Gören.

Unterschiede zwischen den Generationen

In der ersten und zweiten Generation existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in diesen Generationen lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mit Pokémon Rubin und Saphir in der dritten Generation eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf zur Typ abgestimmten Untergrundfarbe. In der vierten Generation existieren für den Typ zwei Varianten des Icons. Beim Statusbildschirm wurde die Untergrundfarbe des Icons beibehalten. Beim Icon für die Anzeige im Pokédex wurde der Hintergrund heller gestaltetet. Das Icon ist rechteckig und hat an den Ecken dunkle Punkte, die optisch einer Nietenplakette ähneln. Die Schriftart ist im Gegensatz zum Statusbildschirmicon fett. Seit der fünften Generation wurde wieder ein einheitliches Icon für den Statusbildschirm und den Pokédex genutzt. Dieses entspricht optisch in Farbe und gewählter Schriftart dem Icon des Statusbildschirms aus der vierten Generation. Der Unterschied zeigt sich in einem eckigen dunklen Rahmen und stärkeren Schattierung der Schrift. Mit Einführung der sechsten Generation wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zur siebten Generation ist die veränderte Schriftart.

Gen.
Hauptspiele
Spiele
Icons
RBG
Statusbildschirm
Pokédex
Symbol und Schriftzug
Symbol (Transparent)
Symbol und Schriftzug
Symbol
Symbol (Transparent)
Symbol und Schriftzug
Symbol


Gen.
Spin-offs
Spiele
Icons

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Normal
Japanisch ノーマル Normal
Spanisch Normal
Finnisch Normaali
Französisch Normal
Hebräisch רגיל Ragil
Italienisch Normale
Koreanisch 노말 Nomal
Lettisch Normāli
Niederländisch Normaal
Polnisch Normalny
Brasilianisches Portugiesisch Normal
Russisch Нормальный Normalnyi 
Chinesisch 一般 / 一般 Yī​bān

Trivia

  • Der Typ Normal hat mit Abstand die meisten Attacken.
  • Jedes Pokémon, außer Hornliu und Cosmovum, kann mindestens eine Normal-Attacke erlernen.
  • Zum Stand der 9. Generation ist Normal der Typ mit den wenigsten Typenkombinationen, nämlich 14.
  • Normal ist der einzige Typ, von dem es mehr Pokémon gibt, die „rein“ von einem Typen sind, als solche, die einen zweiten Typ haben.
  • Es gibt fünf Normal-Attacken, die einschläfernde Wirkung haben bzw. haben können (Gesang, Urgesang, Geheimpower, Todeskuss und Gähner); damit stellt der Typ die meisten einschläfernden Attacken.
  • Bis zur 6. Generation existierte kein Pokémon mit dem Zweittyp Normal.
  • Normal ist der einzige Typ, von dem mehr Attacken als Pokémon existieren.
In anderen Sprachen: