Ashs Karnimani: Unterschied zwischen den Versionen

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== Johto ==
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Während der Reise nach [[Dukatia City]] werfen Ash und {{Ac|Misty}} jeweils einen [[Köderball]], den sie von [[Kurt]] geschenkt bekommen haben, auf ein wildes [[Karnimani]]. Es ist allerdings unklar, wer es fangen konnte, weshalb es zu einem Wettkampf zwischen den beiden kommt, den Ash gewinnt.
Während der Reise nach [[Dukatia City]] werfen Ash und {{Ac|Misty}} jeweils einen [[Köderball]], den sie von [[Kurt]] geschenkt bekommen haben, auf ein wildes [[Karnimani]]. Es ist allerdings unklar, wer es fangen konnte, weshalb es zu einem Wettkampf zwischen den beiden kommt, den Ash gewinnt. Während des Kampfes entwickelt sich jedoch [[Mistys Quaxo|Mistys Quapsel]] zu [[Quaputzi]], weshalb Misty die Niederlage verkraften konnte. 


Das Karnimani von Ash ist nicht nur stark, sondern auch stets gut gelaunt und tanzt ständig, oftmals auch in Kämpfen, sodass es vielen [[Attacke]]n geschickt ausweichen kann.
Das Karnimani von Ash ist nicht nur stark, sondern auch stets gut gelaunt und tanzt ständig, oftmals auch in Kämpfen, sodass es vielen [[Attacke]]n geschickt ausweichen kann.

Version vom 2. Mai 2012, 16:07 Uhr

Ashs Karnimani
Informationen
Typ Wasser
Geschlecht
♂ männlich
Pokémon-Trainer Ash
Fangort Nahe Dukatia City
Debüt [[]]
Aktueller Verbleib Bei Prof. Eich
Entwicklungen
Karnimani [[]]

Ashs Karnimani ist ein von ihm in Johto gefangenes Pokémon, das für einige Kämpfe gebraucht wird.

Johto

Während der Reise nach Dukatia City werfen Ash und Misty jeweils einen Köderball, den sie von Kurt geschenkt bekommen haben, auf ein wildes Karnimani. Es ist allerdings unklar, wer es fangen konnte, weshalb es zu einem Wettkampf zwischen den beiden kommt, den Ash gewinnt. Während des Kampfes entwickelt sich jedoch Mistys Quapsel zu Quaputzi, weshalb Misty die Niederlage verkraften konnte.

Das Karnimani von Ash ist nicht nur stark, sondern auch stets gut gelaunt und tanzt ständig, oftmals auch in Kämpfen, sodass es vielen Attacken geschickt ausweichen kann.

Karnimani wird von Ash unter anderem im Kampf gegen Bianka und beim Strudel-Cup eingesetzt. An sonstigen wichtigen Kämpfe, außer der Pokémonliga, nimmt es nicht teil. Es wird zu Professor Eich geschickt, bevor Ash nach Hoenn aufbricht.

Sinnoh

Ash und Karnimani

In Vorlage:Epi holt Ash Karnimani, wie viele andere Pokémon ebenfalls, kurzzeitig in sein Team zurück, um es wiederzusehen. Später schickt er es jedoch wieder zurück.

Attacken

Vorlage:Animeattacken

Trivia

  • Karnimani ist Ashs einziges Starter-Pokémon aus der 2. Generation, das sich bisher nicht entwickelte.
  • Es ist das zweite Pokémon, um das Ash und Misty "streiten". Das erste ist Togepi. Interessanterweise wurde dieses zum ersten Mal in einem Kampf in dem um Karnimani eingesetzt.
  • Es ist eines von Ashs Pokémon, das nicht in einem regulären Pokéball gefangen wurde.
  • Mistys Corasonn und Karnimani wurden mit Köderbällen gefangen, wo man sieht, wie sie aus diesen kommen. Dies war in den Spielen ab der 3. Generation Standard.
Im Team
bei Professor Eich/in der Rotation
bei Professor Kukui/in der Rotation
in der Obhut eines anderen
eingetauscht
weggegeben
freigelassen
in seiner Obhut gewesen

pt:Totodile de Ash pl:Totodile Asha

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