Quappo/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit 12 [[Basispunkte|FP]] in der [[Initiative]] kann Quappo vor [[Sanaconda/Strategie|Sanaconda]] angreiifen.
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Aktuelle Version vom 26. März 2024, 18:29 Uhr

Typen
WasserKampf  
Fähigkeiten
Feuchtigkeit, H2O-Absorber, Wassertempo
Artenspezifische Stärken
KP
90
Angr
95
Vert
95
SpA
70
SpV
90
Init
70
Tier

NU (Gen. 1)
NUBL (Gen. 2)
UU (Gen. 3)
NU (Gen. 4)
RU (Gen. 5)
NU (Gen. 6)
ZU (Gen. 7–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Quappo (engl. Poliwrath) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
7. Generation
8. Generation
9. Generation

Protzer

Mit 12 FP in der Initiative kann Quappo vor Sanaconda angreiifen.